FF13糞ゲーらしいな 戦士どうするの?死ぬの?3
199 :名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 16:55:58 ID:Yh3ZDRWB0
序盤たたかうしか使えない状態(キャラ成長もなし)で
移動⇒戦闘数回⇒ムービーが2時間近く続いてる
215 :名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 16:58:22 ID:Yh3ZDRWB0
配信者もつまらないと言ってるわ
やっぱ序盤酷いな
っていうかいつまでこの状態が続くのかも分からないが
オプティマとかロールも一切出てない
本当に戦うと範囲攻撃しか選べない
354 :名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 17:08:46 ID:Yh3ZDRWB0
っつーか戦っても戦ってもレベルすら上がらないでその上「たたかう」しか選べない戦闘って
本当にやる意味がないというかただの障害でしかない
ストーリー偏重しすぎて特に序盤のゲーム性が・・・
456 :名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 17:16:37 ID:Yh3ZDRWB0
何かムービーではすっごい盛り上がってるのよ
うぉおおおおおお!!って感じでボス戦。
でも戦闘入ったら「たたかう」連打 っていうギャップで凄い萎えるな。
895 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/15(火) 20:18:35 ID:tjhMn9NA0
なんだかんだで5章まで来たが
今のところ面白いと思える箇所が皆無。しょうもねぇ。
ダンジョンの仕掛けは「ボタン押したら扉開いた」レベルしかない
街も一切無く、買い物はセーブポイントのオンライン販売で済ませるが
そもそもギルがほとんど手に入らないので店の意味が無い
武器の改造もできるが単調でつまらんシステム
クリスタリウムの成長もたいして自由度が無く、普通のレベルアップシステムを面倒くさくしただけ。
魔法だけを集中して伸ばすとか、特定のコマンドを早めに取ろうとかは一切できない。
バトルの単調さについては言われているとおり。
3章でようやくオプティマ使えるようになるが、それまではほんと「たたかう」連打してるだけ。
オプティマも、メンバーが入れ替わり激しいし固定されてるから(自由にパーティ組めない)
選ぶ余地なんかほとんどない。結局たたかう連打するだけ。こんなのが中盤まで続くの?バカなの?死ぬの?
ついでに言うと召喚獣戦はひたすら防御か回復してると勝てるという意味不明のマゾ仕様
4 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:17:21 ID:Nk/PpqNw0
FF14のβ券抜いたから売ってきた。
913 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/15(火) 20:20:55 ID:tjhMn9NA0
ストーリーもゴミだな。
第1章でパージされる人々を救おうとするスノウ、
「俺たちは軍隊より強いぜ!ヒーローになろうぜヒャッハー!!」とか言ってご機嫌だが
うっかり市民全滅。ホープの母親(巨乳)も死ぬ。
さすがに反省するかと思いきや、5分後には
「未来の嫁さんを連れに行ってくるぜヒャッハー!!」
「結婚式には呼んでくれよヒャッハーァァァァ!!!!!!111」(←仲間たち)
こんな不快な連中ゲームで初めて見たわ。
これがクロスレビュアーの人たちが絶賛する切ないストーリーなの??
6 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:17:25 ID:+TMVnfBd0
顔面ブルーレイw
7 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:17:34 ID:4MYvebir0
たたかう 笑
6 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/15(火) 20:28:58 ID:arKuLj9Z0
FF13
・ゲーム開始〜中盤は戦闘→ムービーの繰り返し
・一本道で何の自由度もない
・戦闘は「たたかう」と「範囲攻撃」コマンドのみ
・ガンビットモドキ使用不可
・ジョブチェンジモドキ使用不可
・レベル概念廃止
・戦闘ファンファーレ廃止
・逃 げ ら れ な い
・防具変更は腕輪だけ
・武器は固定
・MPがない
・ステータス画面は力と魔力のみ
61 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/15(火) 20:36:08 ID:rWRheEjX0
ここでもう一度、切込隊長のBlogより
>前作もゲームとしてのデキが悪く、おおいに叩かれたけれども、今回はそれ以上に
>「どうしてこうなってしまったのだろう」という感じで、少なくとも西海岸では
>「いくら金を払われても、これは褒められない」と一致した評価に。
>自分でやってみたけど、ギミックディールとなる雑魚戦の極端なつまらなさが
>作品全体のテンポを悪くしすぎているような気はしました。
>作り込みは凄いけれども、アンチャやその他大型作品に比べて、
>作り込みにかける方向が根本的に間違っているか、ディレクションが
>不徹底でかなりの程度厳しい評価を受けざるを得ない内容になってます。
ヒャッハー!
12 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:18:28 ID:grZeL8Uu0
不安が現実に
FF13の不安要素
・スクエニHDゲーは全て糞ゲー○
・街が少ない○
・中盤まで一本道○
・中盤まで自由度無し○
・システムが10の焼き増し○
・「逃げる」無し○
・戦闘後は全回復なためバランスに不安○
・専門用語の数々○
・召喚獣が変形するというギャグみたいな仕様○
・10-2を担当した第一開発○
・ムービーが多い○
・移動がマラソン○
・体験版がつまらなかった○
・ファミ通で広告を大々的にしてたのにも関わらず満点を逃す○
13 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:18:53 ID:4MYvebir0
やはり野村ファンタジーだったか。
15 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:20:08 ID:/Gjadq580
なんだよ市場から帰ってきたらあっさり地雷確定か
16 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:21:32 ID:kocXW+uG0
ラスボスは女帝ナオコ。
中ボスはジゴロのタクヤ。
17 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:21:57 ID:YcuX18eJ0
とりあえず買うけど、何か段々不安に成ってくる
19 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:22:07 ID:xpbUZtYE0
たたかうを連打するRPG(テイルズ風)
>>12 FF13の期待要素
・コア層に根強い人気のスクエニHDゲー。
・街が少なく街の特色を覚えやすい。
・中盤まで迷わず進める分り易いシナリオ。
・中盤までの分り易いチュートリアル。
・好評だったFF10のシステムを踏襲。
・「逃げる」無しの漢らしい仕様。
・戦闘後は全回復なため常に全力で戦える安心感。
・ファンにノムリッシュと呼ばれる世界観を支える造語の数々。
・変形メカという昨今の流行をいち早く導入。
・コア層に好評な10-2を担当した第一開発が開発した。
・美麗ムービーにより、PS3の機能を余す所無く発揮。
・マップ移動を廃する事により、美麗な背景を楽しめるよう配慮。
・体験版でのご意見を参考にしました。
・電撃で、「FF史上もっともエキサイティングな戦闘」「100点どころか120点」と高評価。
21 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:22:27 ID:CXqVeeX50
シヴァ戦について正解したネタバレから
致命的なものを抽出した俺的まとめ
コピペして拡散するなよ!絶対するなよ!!
・ラスボスはオーファン
・オーファン戦でファングが命と引き換えにラグナロクとなりシ骸化した仲間を助ける
・シドとは中盤で戦う、倒すとクリスタル化。あまり強くない
・ダイスリー代表が黒幕で陰でいろいろ操っている
・裏ボスはネオチュー、トンベリ、ジャボテンダー、アダマンタイマイ、アダマントータス、ケリス
>作り込みにかける方向が根本的に間違っているか、ディレクションが
>不徹底でかなりの程度厳しい評価を受けざるを得ない内容になってます
鳥山求 - ディレクター、シナリオ
~~~~~~~~~~~~
だからコイツにやらせるなと‥・
ついにFF13擁護を止めた速報民
293 名無しさん必死だな[sage] 2009/12/15(火) 21:59:09 ID:gYrBzJ3u0
FF13ごときでチカニシが元気なのがうぜぇ・・・・・・
ヴェルサスこそ真の13だと言うのに
24 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:23:42 ID:hjJqdndX0
FF13のネタバレをコピペしている人がいるので注意!
ネタバレを見たくないという人は、危なさそうな言葉をNGに入れましょう!
【推奨NGワード】
FF13 ライトニング 死亡 エンディング
隠し召喚獣 12体 セラ ルシ クリスタル
中盤 エデン ファルシ クライマックス
終盤 過去のエデン セラは実の妹ではなく 記憶 ファルシに植えつけられて
記憶を取り戻し オーディンの姿 アビリティが変化
ラスダン コクーンシティ 機械と融合 司教 暴走 陰謀
ラスボス 司教エスラクゥス・マター 3回変身
3年後 再開 墓地 ライトニングの墓
本名 セラフィナ・ラ・マター
発売日前から地雷確定してGKどんな気持ちなんだろうな
3年も待ったのにw
戦闘システムはAZELのパクリっぽい
PSPで出した方が売れたと思う。
スクエニは、ちょっと失敗だね。今は携帯ゲーム機じゃないと売れないね。
時期FFはPSPだろ。PSP2かな。
チカニシって使うやつが現れた時期を知ってるんだけどさー、こんなん流行らんだろGKwwwと思ってスルーしてたんだが
普通に今ではPS3ユーザーが使っているんだからスゲーと思った。仕事でやってるGKの必死さは学ぶべきところがあるな。
29 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:24:58 ID:xpbUZtYE0
やばい
オプーナさんの戦闘が画期的に見えてきた・・・
>>23 ヴェルサスってマルチになるんじゃね?
って最近思うようになってるんだが
世界で売るためにも箱○にでそうだ・・・ぞ
適当に打ったら1000取れた件・・・。
フラゲしたひとはゲームシステムに擁護ないの?
35 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:25:55 ID:w00BX0MBO
あーあ
発売二日前にして無かったことリスト入りか
36 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:25:56 ID:BZqER0pxO
戦う強さを教わるRPG(笑)
38 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:26:03 ID:grZeL8Uu0
不安が現実に
FF13の不安要素
・スクエニHDゲーは全て糞ゲー○
・街が少ない○
・中盤まで一本道○
・中盤まで自由度無し○ほぼ戦闘→ムービーの繰り返し
・システムが10の焼き増し○
・「逃げる」無し○
・戦闘後は全回復なためバランスに不安○たたかう連打の究極作業
・専門用語の数々○
・召喚獣が変形するというギャグみたいな仕様○
・10-2を担当した第一開発○
・ムービーが多い○
・移動がマラソン○
・体験版がつまらなかった○体験版からほとんど改善なし
・ファミ通で広告を大々的にしてたのにも関わらず満点を逃す○
ヴェルサスは海外箱マルチ確定みたいなもんだろ
40 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:26:07 ID:+tDHmo0sO
妊娠の捏造ネガキャン必死過ぎ
こんな事してもFF13爆売れ確定なのに
41 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:26:10 ID:tbW9nA+LO
3年かかってひりだされたウンコが売れる時代とは…
そしてそのウンコを自分や親が働いてもらった金を出してまで買う人とは…
身体張ってウケを狙いすぎだね
42 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:26:45 ID:oVIQ6efl0
AZELのパクリってことはフォールアウト3風味なのかな
12のアレってワールドマップといわずに屋外って言った方がいいのかな
ダルマスカ砂漠に出た時とかワクワクした
44 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:26:48 ID:R3qgFdU10
ムービー2時間とかマジなん?w
45 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:26:48 ID:LizMm5mr0
Fallout3を最初何やっていいか分からなかったから糞ゲーって言うような馬鹿共のための
一本道ストーリーでたたかう連打するだけのそういうゴミ共には適度に難しいと感じてもらえる
本当の意味での糞ゲーだって事なんだろう。
例えばデモンズソウル楽しんでるタイプが買ったらそれは金をどぶに捨てるようなものだが
どぶに捨てればまだ誰か他の人に使ってもらえるチャンスもあるだけにスクエニは小沢一郎並みの売国奴。
13がだめならヴェルサスは爆死確定だろ…
47 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:27:03 ID:w00BX0MBO
オプーナさんこそ、次世代RPGらしい次世代RPG
このスレの勢いすげえなw
49 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:27:12 ID:YsiADNv/0
コラボレーションw
50 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:27:20 ID:Yh3ZDRWB0
FF7は最初からマテリアで魔法覚えたりリミット使えたり
成長要素もコマンド選択も豊富だった・・・
そして早期にフィールドに出て開放感を得られた
何かもの凄くダルくなったFF7って感じ
すげーネガキャンスレwwwwwwww
スクエニ地雷ゲー
FF10-2
FF12
FF7DC
聖剣伝説4
インアン
ラスレム
SO4
バハムート
クリスタルベアラー
FF13 ←NEW
ここ最近のスクエニの地雷生産能力には目を見張るものがありますねww
>>38 >・システムが10の焼き増し
これは一部には安心感のあるよいことになるぞ
日本が誇るムービーゲーの集大成
和田さんもムービーで情弱騙して売り逃げもこれが最後と思ってんじゃねーの?
やたら最近海外のメーカー買収したり代理販売に必死になってるしね
まだほとんど作ってないだろうヴェルサスはあと何年したら出るのですか?
57 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:27:50 ID:w00BX0MBO
>40
給料いくらだ?
1000まで頑張れよ
フラゲしたディスクを綺麗に割るGKが登場する予感
ヒゲさん抜けて人材育たなくなったのか?
つか乾燥書くやつはパッケージなりなんなりIDつきでうpしろよ
便乗して嘘かいてるだけで信用ならんわ
63 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:28:56 ID:HQyflL2lO
商品そのもの見せたらネガキャンになるってすごいよなw
64 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:29:05 ID:LizMm5mr0
FF13はファミ通編集部が何をどうやっても補正をいくら使っても満点に出来ないほどの
救い様が無いまごう事無きゴミだったってだけか。
>>58 何故かPS3だけゲームのディスク割ってる画像見た事無いんだよなぁ
66 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:29:17 ID:BZqER0pxO
まだ間に合う。
オーディンを呼ぶんだ
67 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:29:17 ID:2R4BpjIo0
>>30 むしろヴェルサスとかもう出ないと思ってるんだけど・・・
あれ出すの?
1本道でも戦い方変えたり出来るなら良いんだけどな。
なんだこれww
売れても、日本では200万本くらいだろ。
昔のドラクエとかは500万本とかだろ。価格も昔はゲームソフト1万円くらいしてたし、開発費も安かった
だろうしね。昔と比べて全然儲からないだろうね。
>>52 FF12とラスレムの悪口はやめてくれ
どっちも初回版はうんこだったけど
もう二度とFFが
200万売れることはないと断言できる
それくらい酷い出来
あれなんか解像度低くね?
これが最高クォリティーの画質かよ
74 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:29:42 ID:CXqVeeX50
序盤スノウやライトニングの召喚獣と戦うが普通の戦闘とは異なり
必ず最初に死の宣告を受けるため制限時間内に決められた方法で倒す必要がある
中盤でシドと戦うがあまり強くない。もっと終盤まで引っぱればいいのに
倒すとシドはクリスタル化。最後までカッコつけマン
終盤でサハギンに虐められているチョコボを助けると
それ以降そのチョコボに乗って移動できるようになる
しかし一定の場所にしかいなく一度降りたら消えてしまうので歩いて戻ることに
ヴァニラを助けるためにラスボスのオーファンと戦うが
パーティメンバーがシ骸化される
しかしファングがラグナロクに変身して自分を犠牲にして皆を助ける
75 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:29:43 ID:C4IeyXFK0
>>52 ラスレムは取り消せ
pc版は神ゲーとは言わないが良ゲーだった
海外のスクエニゲームランキングにも10位として名を連ねたからな
77 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:30:08 ID:C8dYnJ1HO
13は諦めてTOG完全版に期待したほうがいいんじゃね?w
78 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:30:16 ID:1fGyoYD20
>>52 あのー Wiiウェアで買ったFFも酷くて
攻略法がWiiポイントで魔法とかアイテムを買うってのがあったんだけど
それも足してほしいのですが。
>>61 写真面倒だから疑うなら説明書の何ページ下から何個目の文字とか
コンフィグ何項目目の上から何個目の設定項目とか質問してよ。
きちんと答えてあげるから
>>52 FF12やインアンやラスレムは好きって奴が結構いるけど
それ以外はまごうことなきウンコだな
81 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:30:30 ID:oVIQ6efl0
PS3のライトユーザーにはちょうどいいんでないの?
ヴェルサスはもう映像作品にしたほうがお互いの為だと思う
こきおろすやつも褒めるやつも
フラゲした証拠画像とセットでやれよな
てか今の旧FF開発スタッフで残ってる人とか河津と田中ぐらいなんじゃ
殆ど抜けていったような
>>52 光の4戦士入ってないのは好感持てた
結構おもしろかったしあれは
>>41 ハードに固執してこんな醜態晒してる貧乏人が偉そうにw
心配してもらわなくてもゲームなんて他の遊びと比べたらタダみたいなもん
やりも(やれも?)しないゲームでここまで必死とか羨ましいのw?
87 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:31:11 ID:2R4BpjIo0
>>76 ちょっと前に発表してた画面とか全部試しに作っただけで
全然関係ないですまだ何もしてませんとか言ってなかった?
まあ出た方がゲハが盛り上がるから別にいいんだけど
88 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:31:18 ID:gNBYYzXjO
もう3スレ目www
ボクサーはもうネガキャンで徹夜する気かw
発売2日前から必死過ぎだろ(笑)
>>52 IUとラスレムは和RPGの進化という観点から見るとものすごく重要なゲームなんだが
90 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:31:46 ID:Yh3ZDRWB0
ラスボスは○○
というネタバレよりも
序盤数時間の普通のプレイが最大のネガキャンとなるゲーム
FF10-2のスタッフじゃしょうがない
てかスクエニってロクなスタッフもう無いね
出すゲーム糞ゲーばっかじゃん
とりあえず変なSF混じりの世界観が大好きなのは誰なんだ?
そいつさえいなくなればFFは復活すると思うんだ
ヴェルサスは野郎同士がドッキングするんだぞ。
情弱苛めだろここまで来ると。
>チカニシ
言う度に孤立に走ってんだからアフォだよな
なんかSO4やったときのガッカリ感に似てる
がんばって一周はするけど
正直失敗するとわかってたのだが・・FFの名に釣られてorz
>>36 まさに戦士w
ヘイストでもかけてあげたい
ジャボテンダーって結構前に雑誌で紹介されてたはずだが
隠しボスなん?
>>84 河津もスクエニさったかもという噂を見たがどうなんだろうね
>>85 あれは良ゲーだろうが。あとサガ2リメイクとか
EOEとかインアンとかの方がまだ新しいよな
思いっきり旧世代のゲームだ
>>52 なんでストーリー一本道にばかり拘るんだろうな
そこ路線はもうFFにまかせてインアンはひたすらダンジョン潜るゲーで、
ラスレムはシミュレーション的なものにしたほうがハマり度は高かった気がする
河津はしばらく干されそう
>>52 EoEの出来がよかったりしたら笑えるよなー
>>79 答えても俺が持ってないんだからあってるかどうかなんてわからんだろw
だからうpしろといっている
DQ9みたいに終盤で
【普通のRPGとしてはおもしろかったやり込み要素もあるしね】
ってところにGKは持ち込みそうだね
スクエニの誤算は、3年経ってもPS3の販売台数が予想の半分程度だったこと。
>>52 あとPSPで地雷を出せば全ハード制覇だな
死ぬのはライトニングさんだけ
FF10も開始2時間くらいはムービーだらけの一本道だったんだが・・・
>>45 フォールアウト3は廃墟ばかりで歩いててつまんないんだよね。あとさー、殺伐しすぎてるんだよ。
なんか村についたら住民がバケモノに近くの廃墟の教会へ連れてかれるっつーから、じゃあ助けにいくかと
必死になって救出して村まで連れて帰ってバンザーイバンザーイってなって、さぁ次行くかと思って村の後にしようと思ったら
なんか遠くからバケモノが大砲を肩に担いでトコトコ歩いてくるわけよ。この村はクリアーしたから関係ないだろと思ってたけど
ちょっと草むらから様子を伺っていたら、そのバケモノが村の入り口で突然止まり、村に向かって大砲を発射したわけ。
住人が吹っ飛んでるわけよ。なにこれ、俺はこのショボイ村の平和の為には一生ここに住んで守るしかないわけ?やってらんねー
って思ってこんなソフト売ったよ。
>>89 インアンの3パーティー戦闘は良い意味で驚いた。
あれは燃える
切込隊長は週アスのコラムによると
大作指向が時代にそぐわなくなり、チームごと解雇されたディレクターの
愚痴を聞いてやる機会があったそうな
・・・もしかして
>>99 なんかもうスクエニはDSだけで商売しろって思えるな
PSPにはCCFF出してるけどアレはどうなん?
新しい事に挑戦して練り込み不足になった、ならまだいいけど
おもいっきし保守的なシステムに戻した挙句にクソゲーってのはもう、ダメダメすぎるな
117 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:34:21 ID:5kmhCEcM0
時間がなかったんだろ
ムービー映像に注力しすぎてシステムは後からが急に年末までに出せ
とか言われたんだろうから突貫工事になる他はなかった
至るところに縛りがあってこれも時間がない故こうするしか手はなかったと思う
1000 :名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:24:18 ID:a+lz99PB0
1000ならFF終了
120 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:34:33 ID:YcuX18eJ0
EOE、AAAだしあんまり期待してない
女の子可愛いから買うんだけど
ラスレムは解体真書が出て欲しいと思ったゲーム
FF擁護がこのスレは愚か他のスレからも消えた件
123 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:35:01 ID:2R4BpjIo0
>>52 インアンは苦痛過ぎてWiki攻略見て全力で終わらせたし
SO4はほとんど全てのキャラにすげーいらついたけど
ラスレムは980円で投げ売られていた箱○版ですら
ものすごく楽しんだ俺がいるというのに
DQ9は工夫が上手かったからなあ
マルチプレイとかさあ
RPGの原始的な面白さに注力してたからロングセラーになってんだと思う
ま さ か ラ ス レ ム よ り 酷 い と は 思 わ な か っ た !
>>88 GKは徹夜で火消しかww
発売前から必死すぎだろwww
VP咎は糞ゲーに入りますか?
130 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:35:55 ID:tbW9nA+LO
>>88糞を糞と言うことがネガキャンになる痴漢ワールド!リアルが辛いなら逃げてもいいよ!
131 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:36:06 ID:6Qt3QiGt0
12の悪夢が再び。。そして伝説へ。。
>>111 お前それただ単にまだクエストが終わってなかっただけだよw
化け物が来るのも演出の一つだ。もう一回買ってきてちゃんと街を救ってヤレ
133 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:36:13 ID:v2MokAgDO
>>52 DSの聖剣も糞だったしそれだけで済みそうにもない……
>>120 出来がどうかは知らんがインタビュー読んでるとここ数年のAAAゲーの中では一番丁寧に作ってるのが分かる。
中断セーブやら何やら異様に親切設計
なんというかゼノサーガep2に似ている
ねぇ、誰か擁護してよ?誰かいないんですか?GK〜
AAAはスクエニにそろそろ見限られそうだな
まあその方がいいのかもしれないけど
インアンやラスレムやEOEは新しい形のRPGとして
技術的にもアイデアとしても意欲作と呼べるのに
このFF13とかいうゴミは何だ?
こんなもんがRPGの新しい形とか言われても困るぞ。意欲の使いどころが違う
>>126 ラスレムは酷くない、良くも悪くもない凡ゲーだ。
PC版は良ゲーらしいけど。
140 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:37:20 ID:CXqVeeX50
ヴァニラの刻印は左太もも。他のメンバーにチラ見せするシーンあり
ホープ母の名前はノラ・エストハイム
ライトニングの上官アモダはデブ。花火のシーンで二人仲良く談笑
序盤ハングドエッジでのスノウの手榴弾とファルシ=アニマ
んでビルジ湖でスノウ覚醒→シヴァ戦
製品版ではクリスタリウムのアタッカーで「スマッシュアッパー」を覚えると
使えるようになるんだよ。初めから打ち上げられるわけじゃない
挑発の他に、敵をピンポイント高確率で引き寄せる挑戦状や
リベンジガード、リジェネガードがある
TPコマンドはライブラや召喚の他にクエイク、フェニックス?(全員全回復)
とかあるけど消費はライブラ1、クエイク2、召喚3
3年前から煽られ続けてた、発売前から過去のゲームはどうでも良いけど、
スクエニはもうE3には出展しないで欲しい。
外人にpgrされに行く様で、これ以上日本の恥を晒して欲しくない。
142 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:37:35 ID:FZO7Cp/WO
144 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:37:54 ID:XLOKgNLu0
FF12がクソゲーはないと思うけどなあ。そんなこといったら8のほうがよっぽど
とりあえずFF11のオフライン版をさっさと作ってくれ
あの世界観は大好きだ
148 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:38:36 ID:piWcY5Bo0
コマンドいい加減やめれば良いのに
何故かスクエニは頑なに拘るよね
149 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:38:43 ID:gNBYYzXjO
糞ゲーハンターの俺がアップを開始してもいいってことかな?
もう勢いが止まったのか
>>137 むしろこの数年全力でAAAが距離を置こうとしてる。IUもEoEもそう
はちまは記事書けよ
こんだけ話題になってるのに
>>138 そうそう、新しい点がまるでないんだよな
155 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:39:39 ID:aOex1j+v0
これ、仮に国内360で出てもユーザー騙せず5万本もいかなかっただろうな。
書込みが全部事実ならクソゲーオブザイヤーに滑り込みノミネートされても
仕方がないぞ!!
156 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:39:56 ID:w00BX0MBO
トライエースはセガよりに
>>111 いやぁ君みたいな本当に頭の悪い馬鹿の為に
わざわざスクエニが君らの望む「ゲームらしいゲーム」を作ってくれたんだから
誇らしげに胸を張って一本道ゲーを買ってあげたらどう?
良かったねー君にも出来る程度の低いゲームで。
結局ゆとり仕様になったって事か?
面倒くさい要素は全て排除、完全な超親切設計ライト層向け。
残念なのは、シナリオがライト向けでないって事だw
159 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:40:20 ID:6m1zi0Ob0
なんかFF13って「年間300発打線」とか言ってた頃の巨人みたいだなw
>>146 FF11のオフライン版をベセスダに作って欲しい。
出来栄えは絵がきれいなFF8って認識でいいのかな?
FALLOUT3か。
なんかマップの右上の方にデイブ共和国とか言うマーカーが出たのよ。
へえ共和国かぁ、どんなんかな?とwktkしながら行ったらコレがただのしょぼい集落で憤慨。
住民数名しかないのにデイブはすげええらそう。
腹立ったからロージーとボブをそそのかして大統領選挙(笑)に対立候補として出馬させたんだけど、
結局デイブが当選。
納得いかないからデイブが寝た後、こっそり忍びよってグレネードをポケットに入れて爆死させたら、
住民に一斉に襲いかかられて俺逃走。
アホな誇大妄想狂から解放してやったのにコレは酷い。切なくなってそれ以来FALLOUT3はやってねえ。
163 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:41:06 ID:YcuX18eJ0
てか、EOE、どう考えても外すし、AAAは経営ヤバイ事成ると思うんだが
あらら
勢い落ちちゃった^^;
これのために学校や会社休む人いるんだろな…
CSでガッチャマン見てたほうが
ずっと面白いな
今宵も南部博士はダンディだぜ
まぁこれ以後路線を見直してほしいね。ブランドにダメージでかそうだがw
AZEL
・ドラゴンに乗って戦う
・三つに分割された行動ゲージ
・ハンドガン、レーザーの通常攻撃
・バーサク攻撃
・ドラゴンのタイプセレクト
・アクション性の強い位置取りシステム
・戦闘評価システム
FF13
・召喚獣に乗って戦う
・三つに分割されたATBゲージ
・武器による通常攻撃
・魔法攻撃
・オプティマ(仲間の行動タイプセレクト)
・アクション性の強いドライビングモード
・戦闘評価システム
169 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:41:28 ID:k2cOlj470
>>138 そんなこと言ってるの
お前だけだぞバカか
AAAはSO4でスクエニに多額の赤字をもたらしたらしいからな
DQ9のお陰で重傷にはならなかったようだけど
DQ6の発売日がEOEに近いのはその報復かもしれん
>>144 クソのベクトルが違う。
ゲーム部分なんてどうでも良い野村FFファンが
キャラやシナリオでクソクソ言ってただけだからな。
FF12とラスレムの戦闘はすきだったよ。
FF11の世界観と戦闘システムを発展させたバージョンで新作の方がまだ良い気がする。
上手くオンライン版への広告にもなるし。
スクエニに1番の問題はシナリオゲーが好きな癖にそのシナリオが糞過ぎるところだが。
>>163 開発費をAAAが負担してると思うのか?
ヤバイのは仕事来なくなる来期からだろ
野村は大容量のBDに思いっきりオナニー詰め込んでさぞ満足だろうなあ。
んでパンツちゃんたちはそれに1万円払うの?
「FF13の最大の失敗は発売されてしまった事だ」
176 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:43:49 ID:woC6OgIq0
>>150 糞ゲーの称号はなんとなくもったいない気がする
どちらかというとがっかりゲーじゃないかと思う
一応丁寧に作って有るはずだから糞ってほどじゃ無いと思うよ
178 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:43:50 ID:V8MDPog4O
>>5 腹が痛くて死にそうwwwwwwwwwwwww
切ないストーリーwwwwwwwwwwwwwwwwww
180 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:43:52 ID:5kmhCEcM0
>>147 EoE笑えるな、けどこっちの方が笑えるだけいいかも
FF13だと無言になるから
181 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:43:57 ID:DQhGwkPK0
まぁあと2日で分かるな
糞ゲーか神ゲーか…
183 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:44:08 ID:wSZth6of0
二日前に糞ゲ判明ってのが悲惨だよなー
前日ならもう明日だしって踏ん切りつくけど
明日一日モヤモヤすんじゃねーの?w
184 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:44:10 ID:gZ0H5+e5O
出なかったら夢を見続けられたのにね
>>168 真の神ゲーとDVDゲームを一緒にすんな。
>>154 新しい点?
スクエニ的に全力を尽くした
スクエニ的に全く新しいRPGなんだろうね
スクエニ界初だよ
このスタッフで良ゲーになるわけないw
つーかココ最近のスクエニでまともに面白いゲームなんてほとんど無いしな
過去の遺産をリメイクしたものは元がいいからそれなりに遊べるが
FF11はミッションはいいんだよなw廃人育成ゲームだけど
>>158 そうなんだよね。
全回復機能やボス戦即リトライ機能は初心者救済措置ではなく
神バランス神難易度ゆえの調整結果とか喚いてた戦士はどこいったのかね。
結局「たたかう」を押せば物語が進むので、どなたにも楽しんでいただけます
みたいな仕様になっちゃったわけで。
でストーリーとかが載ってる記事では
「ファルシがコクーンしてどうのこうの」「そうなんですか!」
これじゃわけわかんねーよなww
190 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:44:55 ID:XLOKgNLu0
新規ゆとりに売る気満々だからなあ。2chやってる人とか関係ないんじゃねえの
結局コンビニしだいか
パンツって何?流行んないよ?
192 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:45:03 ID:xpbUZtYE0
193 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:45:20 ID:o/eM97Jq0
開発期間の長さに見合ったものとは思えない件
鳥山求
↑こいつが一番の癌だろ
195 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:45:28 ID:oVIQ6efl0
うん多分ゲーマーが狙いでは無いと思う
受けるかどうかは知らんが
なんだよ、トイレから帰ってきたらアッサリくそげー確定かよw
EoEは体験版が出るから情報調べてない人はそれで判断付けるといい。RPGの体験版の中ではかなり上手い作り方をしてる
>>1 ___
./ \
.| ^ ^ |
| .>ノ(、_, )ヽ、.| <とうとう私を怒らせてしまったな、開発陣
__! ! -=ニ=- ノ!__
,,.ィ'''フ''''=、r'"~ ヽ`ニニ´/i,, `ヽr''"`ヽ、ヽ、
,r'"´ ノ" )=、 ̄ ̄,,..ィ'"´i ヽ、
( ノ ´ ̄ `Y"´ i
) __,,.. レ _,,,,、 j、、
r''ヽ. ,.ィ'''i" J ,,.ィ'"~ `'ヲ''ー-、ノ、 ヽ、
/ ,,.イ')'" 人 ,,l、 ノt ) `ヽヽ
/ / / `ゝ、 人 ,,イ jt、 ヽ i
f , ノ /、 `ー--;::-ニ"_,ゝ=---‐''" ノ ヽ、 ヽ t、、
>>193 3年間空腹状態を続けさせる事で
面白くないものでも面白く見せかける狙いです
ファルシは子供の頃のデュクシを思い出す
デュクシwwデュクシwww
202 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:46:30 ID:2R4BpjIo0
>>191 勢い止まらないように盛り上げようとしてんの?
ていうかお前口臭いよ?
スノウのビジョンをコクーンったセラはファルシ中毒のライトニングにクリスタル。
パルスのルシが聖府のシ骸を使ってパージ、事なきを得る。最後はバハムート。
今世代で MGS GT 無双 FF のブランドは壊滅するかもしれんな・・
205 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:46:47 ID:wSZth6of0
FO3はマップ出てすぐ小学校に向かってしまう奴は楽しめる
結局何年開発してたんだ?5年くらい?
207 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:46:59 ID:k2cOlj470
208 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:47:04 ID:w00BX0MBO
永遠の前夜祭スレの準備を
209 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:47:14 ID:V8MDPog4O
>>200 白騎士はそれと徹底したプリレンダ詐欺で30万本売りつけてたよな。年末までは頑張って神ゲー扱いしていたが
>>189 ようはゲーム性やプレイヤーの介入を極力減らして
とにかく僕が考えたカッコいい世界観に没頭してくれってことだと思う。
>>192 戦闘ショッボオオオオオオオオオオオオwwwwwwwwwwww
綺麗さ、緻密さ、迫力、
どれもロスオデ以下とはwwww
大体5年ぐらいになんのかな
PS2で作ってたのをポイしてPS3にしたんだっけ
>>192 FFの操作に上手いも下手も無いだろw
ニンジャガみたいなアクションでもあるまいに。
>>192 お互い接近したらつば迫り合いくらいして欲しいよな
動きが変態過ぎるw
「人類の敵・ライトニングさん対策本部」とか
ネタスレが立ってた二年前が一番楽しかったなwww
217 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:48:59 ID:aOex1j+v0
ラスボスはショパン以上の大悲劇だな。
野村ファンタジー=糞ゲーの図式が完全に成り立ってしまった
100万以上を騙したんじゃスクエニショックも起こりうるぞ!
ライトニングさんは飴玉の事を飴ちゃんと言う
219 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:49:14 ID:k2cOlj470
220 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:49:19 ID:wSZth6of0
ゲーム業界のためには良くないけど
個人的にはバカ売れしてほしいw
やるゲームないからってネガキャンばかりするなよ
君達は日本発売無しで暴れている痴漢なのかい?
それとも板さんと今更2Dアクションが大人気のサードに見放されている豚さんかい?
>>162 すげー面白そう
Fallout3買いたくなったわ
>>192 敵、ライトニングが近ければ何かアクションして
離れるぐらいの事はやらないと
綺麗なグラとつりあいが取れない気がする。
224 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:49:47 ID:CU+z04rX0
プレイした感想がネガキャン同然ってwwwどんなクソゲーだよwwwww
ロスオデでさえ思考時間中画面内で接敵していたら皆攻撃や防御で競り合う演出入るのにな.
228 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:50:02 ID:gNBYYzXjO
なんか売り上げが判明したら
プギャースレになりそうな予感。
>>192 予想以上にひどいな
これから買いに行くやつは見るなよ〜
230 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:50:22 ID:k2cOlj470
ボクサーはキチガイばかりってホントだったんだなww
231 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:50:32 ID:6Qt3QiGt0
何か召還獣シヴァが合体してバイクになって必殺技やってるんだがwwwwww
これ何て仮面ライダーリュウキ??wwww
232 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:50:38 ID:2R4BpjIo0
>>220 中途半端に百何十万本か売れて両陣営とも
都合良く解釈して罵り合うんだろうな・・・w
「たたかう」
「たたかう」
234 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:50:53 ID:V8MDPog4O
>>219 IUもラスレムもEoEもそれぞれの戦闘形式の中で進歩しているけどFF13のシステムは退歩してるね
もういっそコマンド式なんか捨てて
戦闘をキングダムハーツ見たいにすればいいのに
そしたら買ってやるよ
PS3発売時に流しまくってたサギ映像はどうしたの?もうデータ削除しちゃったの?
戦闘シーンはPS2のグラじゃね?
239 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:51:14 ID:hzgn4E4u0
実際のプレイ動画が一番のネガキャンと言う事実
実際ミリオンは行くでしょ
そして残るものが戦う連打なだけさ
241 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:51:18 ID:0E2VkVf00
そもそもネタバレが本当かどうかわからねーし
親指の運動になりそうなゲームだな
発売日前に中古ソフト出回るのかな?
さすがに白騎士より面白いんじゃないか?
じゃないと今年最高級の弾(GK談)なんだから救われないぞ
245 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:52:16 ID:aOex1j+v0
>>228 お前ゲハ初めてだろ。
国内は前作割れ確定な時点でFF13は爆死祭りになるというのに
なんかムービーとかシナリオがビックリマンチョコのシールで
戦闘やその他のゲーム要素はチョコって感じだな
映画でも作ってればいいのに
落ち着け!プリレンダムービーで誤魔化すんだ!!!
クソグラだっていいじゃないか!たたかっていいだろうが!
「たたかう」
248 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:52:41 ID:k2cOlj470
>>188 クエストも結構いい
特にウィンはキャラ立ってるのが多いし
まあ中盤以降やること増えれば楽しくはなるんじゃね、多分…
ミッションとかで手ごたえのありそうな敵とかいそうだし、多分…
ちなみにクソゲーFF12の前作売上は220万
初日120万
初週約180万
神ゲーFF13の初日はいくらかな?????
253 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:53:40 ID:2R4BpjIo0
>>248 もっと口汚く罵らないとたくさんレス付かないよ
頑張って
>>222 自分で行動を決められる人間ならFallout3は本当に面白いよ。
PS3でもXBOX360でもPC(音声は英語、字幕は日本語化可能)でも出てるから好きなの買ってみれ。
255 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:53:44 ID:ebjxk81k0
>>192 言われるほど酷くはない
映像は綺麗だ、装飾過多で少し飽きやすそうだけど
ただ戦闘爆撃騎カルラww
256 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:53:48 ID:C4IeyXFK0
白木死もそうだったけど
プリレンダを実機映像に見せるの上手いよねPS3のソフトって
商売の仕方うまいなぁ
戦闘動画見ても全然面白そうじゃないし見える地雷か
第二のバウンサーになってしまうのかね
260 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:54:42 ID:k2cOlj470
>>253 うるせーよ!!カス!!
お前に言われんでもがんばっとるわ!!
261 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:55:05 ID:gNBYYzXjO
>>254 でもネタ髪型三つ作る手間で普通の髪型一つ作ってほしかった
今更こんなん買うの流行に流され易い奴だろ
オレみたいなね・・・
バトルディレクターの土田って10の時ファミ通でテティーダ達に混じって
ATBやめちゃいました(笑)って言ってた奴だな…スフィア板もやってた
たたかう
たたかう
まぁ発売当日は日本各地でフリスビー大会が行われるかもね
バウンサーはまだ糞でも操作できるアクションゲーだったが。
>>244 白木市のほうが人とコミュニケーションとれるだけマシだったりして
FF13は動画みたら終わりだろな
エンコードまだー??
>>256 それは遠回しにプリレンダにしてはしょぼいと言ってるのか?w
>>189 一本道RPGで、ゆとり仕様となるとシナリオが一番大事だと思うんだけどね。
今の所、戦闘が面白いという話は聞かないし。
戦闘もは単調、シナリオは難解(悪い意味で)だと褒めるべき部分がないよね。
映像が素晴らしいだけなら、明らかに従来のFFより退化している。
これから盛り上がるんだろうな
と思ってたらエンディングだったFF12というゲームがあってだな…
>>241 ネタバレと
>>226の攻略本で紹介している内容が一致している
オプティマの紹介が3章だったり
>>192 メガネの女の子が可愛いんだけど、誰この子?
274 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:56:21 ID:Yh3ZDRWB0
(スタートから3時間)ルシ化
↓
ビルジ湖
ヴァイルピークス
ガプラ樹林
サンレス水郷
パルムポルム
ノーチラス
旗艦パラメキア
フィフス・アーク
↓(ここまで一本道)
グラン=パルス
FINAL FANTASY XIII 2009年12月17日発売
─── たたかえ
オプティマとかロールの感じはどうなんだ?
戦略性あんのか?
これはマジで愛佳でいくの!を買った方が良さそうだな
┏━━━ コマンド ..━━━┓
┃ >たたかう たたかう ..┃
┃ たたかう たたかう....┃
┗━━━━━━━━━━━┛
クソゲーとわかってて買うんだが
まあ今回はフラゲできないから当日購入だが
>>255 AZELにも戦闘機カルラってのが出てきたな
あの開発費
あのグラフィック
あの製作期間
これでどうやったら糞ゲーが作れるのですか?
282 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:56:58 ID:wSZth6of0
発売日は本スレ見ながら酒飲もうっとw
283 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:56:59 ID:LV758X3oO
>>260 この書き込みで一気にお前の事好きになったわ
284 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:57:09 ID:piWcY5Bo0
>>272 そのページを元にネタバレ考えればいいわけで
286 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:57:39 ID:aOex1j+v0
スクエニは来期以降、現実と「たたかえ」を繰り広げることになる
>>274 章建てで戻れない仕様はまだいいとして
それぞれの一つ一つの場所自体、探索できるぐらいの余地はあるん?
288 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:57:42 ID:2R4BpjIo0
>>281 いくら金と時を費やしても糞は出てくるもんですよ。
290 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:58:06 ID:Tooe+KWT0
イケメン美女ムービー見ながらコマンド連打するのがFFの醍醐味
一本道と聞くとゲド戦記を思い出す
逃げちゃだめだ
なんでFF13が39点なの?
点数高すぎワロタ
戦闘に関しては完全に詐欺レベルだな
最初のトレーラー
どこそこが違うとかそんなレベルじゃないもの
土田はフロントミッション何とかせえよ
eMよりつまらなさそうに見えるwwww
EoEは動画で見ると確かにちょっとアレな内容にも思えるが、実際プレイしたら面白いぞ。
派手な演出をただ見せるだけの戦闘に思わせといて、実はSRPG的要素が強く戦略性が高い。
あくまでTGS試遊した段階での感想だが。
試遊の評価も、ちゃんと理解して遊べた人からは概ね高かったしね
299 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:59:23 ID:Yh3ZDRWB0
(グラン=パルス)
メディア峡谷
アルカキルティ大平原
ヤシャス山
マハーバラ坑道
スーリヤ湖
テージンタワー
ヲルバ郷
↓
6人のルシ再びコクーンへ
>>293 40点付けたかったが付けられなかったという葛藤が見て取れる。
シナリオ伸ばしたFF12のHD完全版だしたほうがよかったな
>>292 逃げられない
「たたかう」しかないんだ
>>253 つーかおまえ意味あるレス出来ない低脳のくせに偉そうなんだよこの豚痴漢!
引っ込んでろwww
304 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:59:48 ID:piWcY5Bo0
305 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:59:58 ID:OPDqJds90
珍しくパンツが全然湧いてない?
意気消沈しちゃって寝込んでますか
306 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:00:11 ID:aOex1j+v0
そういやHD版フロントミッションもワゴン確定タイトルだったなw
動画見た限りあれも相当ヤバイ出来だと思うぞww
307 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:00:30 ID:2R4BpjIo0
>>303 なんで単発携帯にいきなりここまでキレられてんの俺www
とりあえずクソゲーなのはもうわかったから、後は売上だけだろ・・・
200万本超えないとマジやばいね。
PS2が370万台普及の頃にFF10が発売して
200万本以上売れたしね。心配だわ
>>292 リツコ「たたかうにカーソルを合わせて、○ボタン」
そういや体験版はアレだったという話だけどさ
TGS体験版はどんなんだったんだ?
297 名前: 三角架(宮崎県)[] 投稿日:2009/12/15(火) 19:29:25.55 ID:AQ5upAoY
FF10-2
北瀬佳範 プロデューサー
鳥山求 ディレクター
野村哲也 キャラクターデザイン
野島一成 シナリオ
FF13
北瀬佳範 - プロデューサー
鳥山求 - ディレクター、シナリオ
野村哲也 - キャラクターデザイナー
野島一成 - シナリオ
嫌な予感しかしない
たたかうひとへ
313 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:00:58 ID:V8MDPog4O
>>264 10の戦闘は決してバランス悪くないぞ。13も低性能なハードでプリレンダのハッタリを再現しろなんて無茶振りされなきゃ普通の戦闘には仕上げて来ていたと思うよ
314 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:00:58 ID:w00BX0MBO
40点つけてたら
マリオと同じくらい面白いって事になってたんだよなぁ
で・・・FF14のアイテムコードの詳細がまだ発表されてないわけだが・・・
MW2の日本語吹き替えのみ!の直前発表のときといい確信犯過ぎる
「今までのクリスタルはただの石」とか言ったときから嫌な予感はしてた
変形とかやりたい放題、ガキどもの悪ふざけだったな
フロミの存在すら忘れてたw
ベヒーモス剛
320 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:01:19 ID:oVIQ6efl0
まあでも発売されてないからねえ
案外面白かったりするかも
肝心のFFがこれじゃもうJRPGってあってもなくても指して換わらんな
メ^カーも作るの嫌だろうw
コストばっかかかって大して売れない。叩かれる。めりっと無いじゃん
DQ9の戦闘シーンってコマンド式だけど少しでも臨場感出すためにキャラが関係ない時でもうろちょろしてたよな
>>299 ネタバレみたいだがまったく意味がわからん
さすが厨二仕様だ
>>1 マジでゼノギアス2枚目じゃねーかww
おい、マジでどうしてこうなった・・・?
325 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:01:54 ID:wSZth6of0
これ定価9k超えだっけ?悲惨だよなぁw
327 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:01:57 ID:xpbUZtYE0
一本道RPGで戦闘がつまらないのは致命的なんだよ
ヲタク以外のまともなゲーマーは現場にいなかったのか?
329 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:02:02 ID:w00BX0MBO
あ ファビョッた
FF12は動画みても全然おもしろくなかったけどやるとそんな悪くなかったけどな
2chはDQNの発売後ネガキャンもわりと面白かった、
ライトニングさんのネタスレも面白かった。つまりお前らはもうネタ切れ
>>308 FF7の再来らしいからそこは軽くいくでしょ
修羅の後ろに道はない
みぞうゆうの不景気なのでゲームをやれる暇と金とアホを兼ね備えた選ばれし勇者は数少ない。
よって200万本以下の場合は不景気のせいで売れなかったということだ。
折角3年も待ったのに、発売前に擁護要員も居なくなって、
FF13派生の次回作が本編並みとかの言い訳を正当化しようとする。
ここまで追い詰められた元三大RPGの一つを見る事になろうとは。
335 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:02:28 ID:YgBQbTZ20
ていうか次世代機でクソゲー連発するスクエニの社内で何がおこってるんだ?
336 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:02:34 ID:fN958vsh0
・街が少ない
・中盤まで一本道
・中盤まで自由度無し
・パーティはずっと固定。ほぼ戦闘→ムービーの繰り返し
・システムが10の焼き増し
・道が狭いため敵を避ける事ができず強制的に戦わされる
・なのに「逃げる」無し
・戦闘後は全回復
・さらにたたかう連打の究極作業。戦略性も糞も無い
・中盤までガンビットモドキ使用不可
・中盤までジョブチェンジモドキ使用不可
・専門用語の数々
・召喚獣が変形するというギャグみたいな仕様
・戦闘ファンファーレはない
・ムービーが多い
・移動がマラソン
・体験版からほとんど改善なし
・ファミ通で広告を大々的にしてたのにも関わらずなぜか満点を逃す
・MPがない
・レベル概念廃止
・防具変更は腕輪だけ
・ステータス画面は力と魔力のみ
>>233 「目標をセンターにいれて・・・『たたかう』・・・」
「目標をセンターにいれて・・・『たたかう』・・・」
「目標をセンターにいれて・・・」
338 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:02:53 ID:piWcY5Bo0
何時楽しくなるのか、気づいたら終盤でした
の典型的RPGか
339 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:02:53 ID:QtbqTB4x0
39点は、大企業への義理より自社の信用を取った、でFA?
ねえ、召喚獣がバイクって
今時みんなバイク好きなの?
341 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:03:45 ID:Yh3ZDRWB0
>>233 違いますね。
「たたかう」「たたかう」
「たたかう」「たたかう」
「たたかう」「たたかう」
って感じです
クリアしたあと「何やってんだ俺...」ってなりそうだな
正直言って、今の時代で良かった。
15年くらい前にこんな商売されてたら、被害者続出でゲーム市場自身が縮小しかねない。
>>336 >戦闘ファンファーレはない
おいこれつくんじゃなかったのかよ
MPもそうだけどよ
体験版とかわってねーじゃん
様子見たやつが正解
ぶっちゃけ国内200万は厳しいと思うな。
でもまぁ国内150万で海外あわせて300万はいくんじゃね?
赤字にゃならんだろ。
>>340 バイクすきでもシヴァイクはねーわw
普通にSSバイクのほうが余程カッコいい。
>>340 中学生男子の考えることといえば「バイク」と「女」と相場は決まってる
351 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:04:49 ID:Tooe+KWT0
FF13をfo3やオブリと比べるな
糞さが際立つからな
FF13はマグナカルタと比べるのがお似合い
シヴァイクでシバイたれ
勢い落ちたことにしたい人必死ですねwww
354 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:05:13 ID://MkPYvc0
(^o^)ノ たたかえー
>>340 シヴァチャリとか自転車にすればよかったのにね
日本では三無い運動以来バイクは徹底的に叩かれて酷い事になったからなあ。
357 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:05:24 ID:w00BX0MBO
盗んだヴァイクで走り出す
序盤のたたかうネタはもういいからさ
オプティマとかロールはどこいったんだ?
359 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:05:31 ID:ebjxk81k0
戦闘見て思ったけど、これとロスオデを比較してどう違うの?って言われるときつい
あと視点が動きすぎで少し気分が悪くなってきた
>>336 中盤ってこれ何時間くらいこの状態続くの
今からでも遅くないからタイトルをトランスフォーマー2に変えたほうがいい
363 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:05:50 ID:kZFC0BGcO
スクエニって現世代機になってからなんかひとつでもよくやったって
言われるようなゲーム出したのかね ただ移植しただけのMW2も含めて全部コケてないか?
てことはPS3も500万くらいになるってことか
マジ始まったな
365 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:06:00 ID:V8MDPog4O
>>350 盗んだバイクで走り出す時代はとっくに終わってる
ネガキャン勢い落ちすぎわろた
>>364 このザマじゃ12月17日で終わるだろww
370 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:06:49 ID:wSZth6of0
開発費高騰のHD機・開発期間5年?・マルチ化による仕様変更・広告費
2〜300で元取れるの?
>>362 グランディア1はRPG全部の中でも越えられるのはそうそう無いだろ・・・。
>>192 ドライビングモードの戦闘が酷すぎるだろいくらなんでもw
飽きられたって事よ
>>358 ここの奴らは序盤の配信見ただけで語ってるから詳しくは語れない
全部やってから批評しろよ!うわああああ!
376 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:07:28 ID:2R4BpjIo0
>>346 こんときゃ俺もこの動画のダメージの数字出てるとこらへん見て
「まじでこんな戦闘になんの!?戦闘のムービーじゃなくて!?」って思ってたな
大人ってほんと汚いな
今時の中坊はケータイと女なんじゃないの?
召喚獣は、最初見るときは綺麗だなってなるんだろうけど、
召喚に20秒かかってるが、これはまさかスキップできねえの?
終盤で召喚演出中にボタン連打する自分が想像できるわ
信者も完全に糞ゲーと認めたようで勢いが落ちています
381 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:07:41 ID:w00BX0MBO
何枚のBDが割られることになるのか
>>370 SCEから金もらってんじゃないのかねぇ
>>338 たたかうもずっとやってたら終盤楽しいんじゃないか
ランナーズハイみたいなもんで
バハムートの召還シーン見たけどさ
これ]と似すぎじゃね?
>>340 あのバイクに
ホンダのような優等生ぶりとか
ヤマハのようなスマートさとか
スズキのような変態ぶりとか
kwskのような漢っぽさ
を感じられない
>>358 三章から使えるようになるみたい
要はドラクエの作戦みたいなもん
387 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:08:26 ID:LV758X3oO
DQ9の方がまだ敵味方入り乱れてたのに
毎回妙に変化を求めようとして右往左往したあげく変な所に落ち着くんだよな。
システム変更は三作品毎とかにして、ちょっとは一度考えたものを熟成させるって事をした方が良い。
>>371 セラとの別れがスーとの別れに匹敵する感動イベントになるかもw
>>383 脳内麻薬分泌しなきゃいけないほど苦痛なのかよw
初日***万 初週175万 累計232万 FF10 PS2普及台数 370万台
初日135万 初週184万 累計232万 FF12 PS2普及台数 1879万台
FF13は、どうなる?
>>336 まあFF10だな。あの戦闘つきOVA再びか。
まじめな話、第一がつくるRPGの戦闘って繊細さがなくて大味で好きじゃない。
>>377 そうかシヴァは携帯電話に変形するべきだったんだな
メーリングモードで敵に精神的嫌がらせ
じゃあエコカーでエコドライブするゲーム作ればいいのか
>>378 出来ないわけないじゃん
ちょっとは調べとけ
>>383 頭の中が
たたく〜ん たたく〜ん たたく〜ん たたく〜ん たたく〜ん たたく〜ん たたく〜ん
たたく〜ん たたく〜ん たたく〜ん たたく〜ん たたく〜ん たたく〜ん たたく〜ん
たたく〜ん たたく〜ん たたく〜ん たたく〜ん たたく〜ん たたく〜ん たたく〜ん
ってなりそう
ライトニングさんがまだたたかってる途中でしょうがあ
>>390 スフィア盤を進化させようって気はあるんじゃねーの。
12も似たようなシステムだったし。
402 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:10:41 ID:w00BX0MBO
たたかう強さを試されるRPG
いっそ○ボタン一つだけでプレイできたほうが画期的だったな
405 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:10:55 ID:6BJrnMNj0
コントローラーに爪楊枝さして放置でOK
>>377 そういや今日6歳の姪にクリスマスプレゼント何が欲しいか聞いたら
パソコンか携帯って言われた。どうなってんだ!
動画評論家でもいいからオプティマとかロールとか
どんなもんか感想いってくれや
408 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:11:03 ID:piWcY5Bo0
【チャプター1〜2】
ハングドエッジ、下界
【チャプター3〜4】
ビルジ湖、ヴァイルピークス
【チャプター5〜7】
ガプラ樹林、サンレス水郷、パルムポルム
【チャプター8〜10】
ノーチラス、旗艦パラメキア、フィフス・アーク
【チャプター11】
グラン=パルス
(冥碑とミッション/グラン=パルスで追加されるその他の新要素/メディア峡谷/アルカキルティ大平原/ヤシャス山/マハーバラ坑道/スーリヤ湖/テージンタワー/ヲルバ郷/6人のルシ再びコクーンへ)
不燃焼臭がぷんぷんする
ゴールドソーサーみたいな場所を期待するだけ無駄か
ストーリーは前代未聞レベルだから心配すんなよ!
410 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:11:23 ID:wSZth6of0
>>394 個人的には海外でミリオンもむずかしそうだけど
どうなるんだろうね
>>391 ねーよw
というかグランディア1の最大の感動シーンは、絶望したジャスティンにかけたギドの台詞だろw
>>346 あったねい、こんなトレーラー。
ムービーにダメージ表示みたいな数字いれて
さも実際の戦闘シーンみたいに見せかけてるんだな。
誰にでも簡単にできる作業です
>>370 PS2で開発してたの捨てる
クリスタルツールズの破棄
国内だけじゃどうやっても黒字にならないだろうなぁ
415 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:11:48 ID:C4IeyXFK0
召還中がガチョンガチョン音鳴らしながら変身するって
これはこれで新鮮だけどな
>>192 ひょっとしてFF信者ってみんなこの芸人みたいな反応リアルでしてんのかな。。w
>>385 変身シーンのマフラーが「クイッ」となるカットが妙にダサいw
なんか安っぽいんだよな
>>388 戦闘シーンの自然さは確かに負けてるw
むしろドラクエはDSの割りにいい仕事してたな
>>415 合体ロボットアニメとおなじで
敵が待ってんだよな
421 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:12:50 ID:V8MDPog4O
>>408 自然な流れで組み込む余裕が無くなったんだろうな後半
戦闘中敵が動いてるにしても、わざわざ剣持ってるキャラの近くに来て、銃もってジリジリ歩いてるだけなのがえらいシュールだな
これなら両サイドにわかれて棒立ちのがマシだと思う
>>348 海外で150万も売れるんだろうか・・
内容が本当なら同時に出して売り逃げしとけばいいのに
>>396 そうだ!
携帯電話に出るとか、メールを出すことによってストーリーが分岐するとかいいんじゃね?
>>408 ゼノギアスディスク2枚目みたいな臭いがぷんすかする
鳥山のシナリオ大嫌い
10のストーリーも糞だったし、もう死んで
パルムポルム ノーチラス 旗艦パラメキア
タイトルにFFを冠することへの免罪符?
街ってどんぐらいあるんだ?
シンプルに○○の街とか村とかあっても良いと思うんですが、上のリストには…
>>416 よくわからないけど超楽しいです!
とか言ってられるのは最初だけだろw
そういえばこの場所もなんとコクーンが出てきてないな
つまりこれは偽物!
>>429 中盤まで一本道ということは中盤まで街は出てこないんだろ
>>425 我が名は重力を自在に操る高貴なる女性騎士ラントニングだフゥーハハハハ!
天地創造をリメイクしてくれた方が良かったのかも
ここは荒野のウェスタン。
>>416 褒めなきゃいけない芸人でさえ
「慣れたらこれ○ボタンでとばすんだよな」
とか言ってたな
438 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:15:31 ID:OPDqJds90
速報パンツがひたすら妊娠痴漢を叩いてるのが面白いw
戦闘シーンになると広場に移動するのは
採石場に移動する特撮ヒーローへのオマ^ジュ?
>>408 つかなんでそんなチャプターとかで区切られてんの?
意味不明なんだが。
まさかチャプター毎にいける所限られてるの?
>>435 泣いて喜ぶ。
が、今のスクエニに期待してはいけないな・・・。
445 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:16:21 ID:C4IeyXFK0
心の底から
F F じ ゃ な く て い い じ ゃ ん !
と思う
うわ・・・買わなくて良かった
>>431 いや、彼は仕事だから。
グルメ番組で飯食うみたいなもんだから。
「独特の食感で、癖になる味ですね!」みたいなもんで。
>>442 箱で出すときにDVD5枚に分けられるように
449 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:16:55 ID:w00BX0MBO
いくら変化を基本線に続けてきたシリーズでも
変えちゃいけない所がある
450 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:16:55 ID:fNLM2ue0O
序盤は確かにゲオタにとってはゆとりだな。
ただ、ライトゲーマーにとってはそこまで緩くないと思う。
3時間ぐらいたつと、クリスタリウムによるアビリティーの強化で、ライブラや、打ち上げるアビリティ、ブレイクがしやすくなるアビリティ、サンダーやファイラ、フロストブロウ等をとれるから、一気に楽しくなる。
一本道っていうけどそこまででもないかな。序盤は普通のRPGくらいの自由度。
>>424 たぶんハーフも売れんだろうな
マスエフェクトも2あるし
ドラクエの時と比べてネガキャンが本気過ぎるな
その割に何の効果もでてないけどwwwwwwwww
454 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:17:01 ID:Yh3ZDRWB0
グラン=パルスまでは恐らく一本道で前の場所にも戻れないだろうしねぇ
FF10発売時のPS2の普及台数と、
FF13発売時のPS3の普及台数って互角なんだよね。
比較するならFF12じゃなくてFF10の初週じゃないとアンフェアだったわ(´・ω・`)すまんね
この人達の前作の10-2でセンスわかってただろ・・・・
もうどうしようもない
特撮ヒーローとかレッド編で充分だわ……
>>449 むしろ変化してなくて
保守に走ってないか?
459 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:18:08 ID:2R4BpjIo0
>>416 いやこの山ちゃんとかはかなり無理してるだろ
かなり盛り上げづらいってのがひしひし伝わってくる
>>435 思い出ブレイカーフラグ立てるのやめろよ
やめてくださいまじで・・・・・・
>>453 (⌒ヽ
r'′ ┌─┴─┐ . | ヽヽヽ ―┼― . / __
・  ̄フ .  ̄| ̄ヽ | , | | / /
____ __ ─┼─ ,ノ │ ノ . | \ | ゝ \ (
./´ _ノ `〃、_ヾ、 J . ノ ヽノ . J \_. \ \
/ 0 || (_) || _____
| 厂|ヾ、_ _〃 ____ー┼ー | / _ /_
ヽ /_| l|| -- 二二_ /| ̄/ヽ .. / ヽ | \
\ /(⌒ヽ  ̄ ヽ | | ノ .| ∨ | / _| | |
/´ | ̄| ノ l__, \ノ ノ (_ノヽ レ
>>434 ライトニング「これは…我々の…勝利なのだ!」
463 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:18:31 ID:xIXAnMLc0
ムービーを何とかゲームに仕立て上げようとして失敗してる感じ
>>450 せめてwii棒で操作してる雰囲気でもだせればなぁ
ライト向けに6axisとか対応しすればよかったのに
あの12ですな一応ファンファーレはあったぞ
つかむしろそこ削っちゃ駄目だろ
特番見たけどわりと面白そうだな・・・w
PS3持ってるからとりあえず買ってみるか
DSのDQ9は話題になってるから買ってみようか?という人も居るけど、
PS3のFF13は、話題になってるけどPS3高いなあ、で終わるんだよな。
ファンは同梱版買って、クリア後に売るんだろうけど。
10-2は戦闘はなかなか面白かった
472 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:19:17 ID:aIyiYBYN0
>>346 ∧_∧ ∧_∧
( 現実) (; ' A` )
三 ( つ つ (つ ,ノつ
三 人 ヽノ / ゝ 〉
(__(__) (_(__)
∧_∧ ∧_∧
(;Д⊂彡 三現実 )
⊂ ノ 三G( こつ
人 Y 三(_,\ \
し (_) 三___)
∧_∧ . . ∧_∧
( フ現実)フ ::∧_∧: ⊂(現実 ,)
( )ノ :( ∩∩ ). \ )
/ / / ::(´ ノ ノ:: ( ( |
(_)_) ::( ̄__)__):: し(_)
そろそろ、クリアした奴出てくるのかな?
実質何時間程度でエンディングまでいけるんだろう。
>>420 召還終わるの待ってる敵に一瞬でもカットインしてくれたら面白かったのに
475 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:19:32 ID:OPDqJds90
>>435 天地創造はそれなりに完成度高かったからまだいいとして
ソウルブレイダーの方を何とかして欲しかったり・・・
いっそBDプレイヤーでもプレイできるようにしたらよかったのに
誰か戦闘でオプティマとロールがどんな感じか見た奴いないんか?
誰でもいいからどんな感じか教えてくれ
ファイナルでもファンタジーでもRPGでもなくなって、
その上ファンファーレまで無くしたらもうFFじゃないだろJK
おまいらのせいで1枚目で止まっているゼノギアスがどうなるのか想像ついた
>>459 「超たのしー。何このゲーム性」だからな
さて松本の番組で話題に出てるトモコレに勝てるのか?
483 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:20:26 ID:2R4BpjIo0
>>453 勢い落ちてんのか本気なのかどっちかにしろよwwwww
本スレでアンチのパロディまでではじめてわろた
812 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/12/15(火) 23:10:16 ID:QPAtkCy40
ダメだ・・・もう我慢の限界・・・なんだこのスレ・・・・
もうね、国立佐賀大学で物理学をやってる自分には馬鹿馬鹿しくて観てられないのね・・・
文系とか高卒の人達には楽しめるかも知れないけど、自分は無理・・・
っつーことで退散しますわw あとは文系&高卒の諸君だけでやってくれやノシ
>>469 結局スレ一概通信だの
携帯機で出したから、友達が持ってるの目に入るとかで
あとから売れちゃったな。
作戦勝ちって感じだった。
487 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:21:11 ID:+TMVnfBd0
2 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/15(火) 21:31:19 ID:yqNk1B3K0
糞箱とマルチになったからだろ
------
マルチという都合のいい逃げ道があって良かったね
>>480 ゼノギアスは仮にも高橋全盛期のシナリオなだけあってディスク2もストーリーは悪くないぞ。ラスト付近でフィールドに出られるようになるまでは一本道化するが
490 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:22:18 ID:J+/JyQPM0
ゼノギアス2枚目は製作期間も費用も足りなかったから仕方ないが・・・
FF13はどうなの?時間も金も足りなかったのか?
491 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:22:21 ID:2R4BpjIo0
>>487 FF13は絶対にPS3独占です(キリッ
とか言ってたから信じてたんだろうな
可哀想
>>483 「本気すぎて勢いが落ちてる」が正解
余りにも全てを否定しようとしすぎてるせいで
他の一般人が近寄れない状態
まあチカニシにはよくあることだがwwwwwwww
>>487 開発がPS3完成してから箱の方にとりかかるとか言ってたのにwww
先生CMが流れて吹くw
ちなみにネガキャンスレって本当はぜんぜん人いないんだぜ
かなり自作自演
497 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:23:25 ID:xpbUZtYE0
テイルズオブグレイセスなんて一本道だし話は平凡だし、しかもヒロインがロリキャラという
いかにも系のJRPGだけど、結局は戦闘が面白いから楽しめる。
ムービーのつなぎ目にあたる戦闘でひたすらボタン連打とか俺には絶対無理
余程知能レベルが低くないと楽しめないと思う。
498 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:23:34 ID:2R4BpjIo0
>>492 このレス見てお前は盛り上げ上手っぽいなと思った
499 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:24:09 ID:+TMVnfBd0
タタコンつけてやろう
>>497 手放しでスノウ超カッケーとか言い切れるぐらいのレベルじゃないと楽しめないなきっと
フラゲの人まだいる?
じゃあそうしろようわあああああ
プレイしてる人、これ重力装置直ったら
バンバンカッコイイ攻撃とカメラワークでプレイできるの?
504 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:26:48 ID:fNLM2ue0O
>>450 プラスして、オプティマチェンジが出来るようになると一気にバトルが忙しくなる。
正直慣れるまで、大変そう。
でも、オプティマチェンジが出来るくらいから、雑魚でも攻撃一辺倒だけじゃなくて、オプティマチェンジ使わなきゃ危ない場合もあるから、かなり頭使うかな。
敵の強い攻撃が出るタイミング覚えて、(DEF、HLR、HLR)とかに切り替えないと一発で25%くらいHP持ってかれる
505 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:27:00 ID:mTKm+YmuO
こんな糞の掃き溜めで幾らネガキャンしたって無意味なのはDQ9で証明済み
サンディ>>>>>>>>>>>>>FF13
とりあえずコクナイコクナイと騒いでいる
パンツ戦士を黙らせればそうとう平和になる
国内で勝ったところで何の意味もないということを、
戦士の頭でも一発で分からせるにはどうしたらいいかな?
日本で勝てば日本人はうれしいとかアホじゃね?意味わかんなくね?
バカすぎて論破するのが逆に難しいという皮肉w
勢い1万超えwwwwww
509 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:27:38 ID:1/G5brbCO
ファンファーレってマジてないの?
体験版の時に「体験版にはファンファーレがありませんでしたが製品版にはあります」とか
言ってるインタビューが貼られてた気がするんだが、あれは捏造だったのか
宿ないのにライトニングさんはいつウンコいくの?
511 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:27:51 ID:38DIgJya0
制作期間が足りなくてシステムがまとまらなかったというのは有り得ないな。
ヴィジュアル面と並行して制作出来るんだから、いかにファルシなコクーンな連中が作ってても
ヴィジュアル待ちで作れないほど頭悪いとは思えない。
後入れになって、序盤のヴィジュアルやストーリーと親和させられなくて、たたかう以外を
削った可能性は有るかな。
FF13を本体ごと買って
発売日ちょっと過ぎに
「過去の俺にDメール送りたい、もう一度良く考え直せと」って言う箱○ユーザー絶対いるだろw
またチカニシがエアプレイしてるんか
馬鹿は死ななきゃ治らんというのは本当だな
514 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:28:46 ID:LRn7tzPT0
ネガキャンの勢い凄すぎわろたwww
これが妊娠の底力か
515 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:29:06 ID:+TMVnfBd0
・グラすげぇ
・普通に面白い
・損したとかは思わないな
・12以上なのは確実
・一本道でサクサク進むのがいい
ライトニングさんのあのキャラ設定って
まだ生きてるの?内容忘れちゃったけど
>>505 DQ9と一緒にすんなよ
DQはほとんどがゲハに来ないような層が買ってるんだよ
だからネガキャンしても意味がない
FFはゲハの痴漢戦死ご用達の超期待タイトルだろ
>>513 だよな、FF13で1回死んでFFはリセットしなきゃまともな作品が出てこない
5年も開発してこんなもんか
10-2-2になってしまったか
さっきからゼノギアスのディスク2を挙げてる人がいるが
今思い返せばあれも充分厨二病で色々とぶっ飛んでたが
それでも話は面白かったし、凄く楽しかった・・・。一緒にしないでくれ・・・
クソゲーとは戦極姫や人生ゲームみたいなのを言うんだ
FFシリーズはまあ、普通だ
>>505 ゲハの煽りなんて遊びじゃねぇか
ま、ゴキブリは尼とかゲハの外でネガキャンするんだけどw
FFは売れるのが当たり前だからな。
爆死、もしくはワゴンとかのほうが盛り上がる。
もうライトニングさんやファルシにコクーンやらオーディン初登場やらで十二分に楽しめたのに
さらに追加要素あるんだな
買わなくてもココまで楽しめるFF13はすごいな
527 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:31:14 ID:xpbUZtYE0
>>510 重力装置を使えば、光速で肛門から噴射できるんだ
じゃあゼノサーガって事で
ネガキャンに晒されても歴代堂々一位、2009年最大ヒットのドラクエ9
ネガキャンされなくても歴代最下位爆死、ゲーム史の汚点FF13
この差はどこから来たのか
>>523 そこらへんはマニアックだから影響力は皆無に等しいけどFFだからな〜
>>510 ライトニングさんはトイレ行かないし、服も下着も洗濯しない。
>>519 残念だがFF13は死んでも再挑戦可能なんだ
>>509 BS11の番組見たけど鳴ってなかったような?
「ファイナルファンタジー13 〜ロストオデッセイ〜」
もうこれでいいと思う
538 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:32:29 ID:SxpkFrDH0
>>513 痴漢戦死はDQ9発売前に死ぬべきだったんですね
>爆死、もしくはワゴンとかのほうが盛り上がる。
爆死とか生ぬるい、
爆シだ。
重力装置ってグラビテが使えるようになるだけじゃないの?
541 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:33:32 ID:piWcY5Bo0
ダンジョン→イベント→ダンジョン→イベント→ダンジョン・・・・
一本道ってこういう事だよな
寄り道できない
542 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:33:44 ID:woC6OgIq0
>>529 国民的RPGとキモヲタRPGの差
もうこの差は埋まる事の無い絶望的な差
また無理やりいろんな賞取らせるんだろうな
爆シしてシワゴン化か
あれだけ金使って微妙なできなのか・・・
ずっと輸血してくれたオンラインチームに迷惑かけるのやめてください
13失敗してその影響で14も失敗するとスクエニ死亡フラグ
546 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:34:09 ID:fNLM2ue0O
フラゲやったけど、まずまずだと思うけどな。
少なくともFF12のような序盤からめんどくさいパターンではない。
感想としては
>>450と
>>504かな。
ストーリー的には、まだなんとも言えないけど、これからの展開次第。
少なくとも今の時点で間違いなく糞ゲーではない
死がい のほうがよくね
昨今の差別云々での言葉狩り的に
って思った
名前だけで売るのもうやめろよ
重力装置のおかげで戦闘中に空中で止まってると思っていた時期がありました
使命を果たせなかったFFの末路の爆シ
グラビデをかけているのにこのスレが落ちない
553 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:35:18 ID:YsiADNv/0
13は不吉な数字だからな
アマゾンから支払いメール来ました コンビニ行ってきます
配信見てるがマジ微妙だな
中盤以降は戦闘面白くなんのかな
558 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:36:58 ID:BZqER0pxO
GT5もがっかりなことになりそうだけど、PS3どうすんの
>>552 なあに、GKの人数はガシガシ削れていってるぞ
インディジョーンズ4のガッカリ感に似てる
RPG要素はおまけだから
ムービーゲーがメイン
565 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:37:56 ID:mBk/dOTG0
EDが3年後みんな再開してライトニングの墓が映って終わりらしいな。
MGS4に似てるなとおもたです。
566 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:38:08 ID:fNLM2ue0O
海外の大手レビューサイトにはMGS4と同じように金に物言わせるんだろうな
もう日本のゲームは終わったのに
568 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:39:02 ID:+TMVnfBd0
FM5も最後墓オチだったよな
最近の流行はお墓参りエンドか
569 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:39:09 ID:CuCsc+z1O
初動の糞っぷりは12以上っぽいな
571 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:39:33 ID:LizMm5mr0
FF13と大奥記はどっちが糞ゲーかな…
墓ゲーか
今やってるが超楽しい〜!!
「たたかう」が超楽しいわ〜ww「たたかう」押すのやめられね〜ww
よっしゃ!!またムービー始まった!!トイレ行ってくるわ!!!
576 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:40:46 ID:BZqER0pxO
爆シでコクーン
文章をアンカーでつなげてるってことか…?
579 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:41:16 ID:piWcY5Bo0
ベヨネッタも墓エンドだよ
安心して
>>568 ¶ 85 名無しさん必死だな [sage] 2009/12/15(火) 02:14:02 ID:SznYKSz3O
三年後、墓参りにみんな集合するが、そこにシ骸来襲。
修道女に扮したセラがシ骸フルボッコにして一言、「いつまで寝てるの?」
うろたえるサッズ、手向けの花を持ってきたスノウは唖然、全てを知っているかのように振る舞うヲルヴァ。
瞬間、墓が吹き飛ぶ。
そこに華麗に現れたのは死んだはずのライトニングさんであった。
「モォーニィーン」
582 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:41:31 ID:bWRDkzU50
トレーラーのわくわく感と・・・
不評コメント嵐・・・
MGS4を思い出す。まぁ でも楽しみだな〜
長いムービーもスゲー!って見られるので
583 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:41:31 ID:2R4BpjIo0
>>560 俺も別人が言ってるのかと思って
お前のレス見て確認してびっくりした
584 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:41:32 ID:fNLM2ue0O
「たたかう」だけでも楽しいな。これは神ゲーだわ。
>568
主人公の葬儀オチならHalo3も入れて欲しい
ファルシ=PS3に選ばれたルシであるFF13がシ骸になってしまった
588 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:42:10 ID:+TMVnfBd0
わざわざフラゲしたんだから遊んでこいよ
ロスオデ+ラスレムの悪い所取り=FF13 ?って感じ?
ラスレムの方がゲームとしてはやれた
一応最後までやれたが戦闘時間が・・・テラなげぇ・・。
フォーメーションは自由にならんからイラ付くがまだ遊べる。
ムービーの入りは適度で我慢は出来る長さ。
ロスオデ30分でマジ投げ捨てた。
無駄なムービー長すぎる戦闘も単純でたるかった。
きっとFF13は
単純でたるい戦闘でムービーだけ無駄に長すぎるファルシでコクーンなゲーム?
590 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:42:22 ID:BZqER0pxO
墓ってのは旧PS3の隠喩とかなんとか
岩尾「コート脱げへんのや。。。」
>581
ベヨ笑ったw
>>584 こんなところで感想かいても仕方ないと思うよ
まあ一人で擁護がんばってください
誰がどう見ても糞ゲーですが
>>584 なーんかあなたの感想ってさア、伝わってくるものが無いんだよね〜
595 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:43:22 ID:l17hzPMXO
>>572 二つに纏めただけだろそこは
ただ人によってはガッカリゲーかもな
凡ゲーってとこか
>>584 何のための名前欄だよ
単に自演バレしてるアホにしか見えないぞ
>>584 そっか、いや擁護しているのがアンタだけなんで疑ってしまったw
まぁ、ここアンチスレだからさ。
まあとりあえず導入部はたたかうのみ、と…
599 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:44:22 ID:+TMVnfBd0
ノーマネーでファルシです
FF信者もGKも寄り付かないとわ
MGS4のときに糞糞言われてながらも半信半疑でやってみたらやっぱ糞ゲーだったの思い出す
やった感じは劣化ロスオデ
>>581 下手なオチだな。。。
これは酷すぐる。
スネークまんまじゃんw
605 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:45:08 ID:gZ0H5+e5O
映像作品じゃだめなの?
606 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:45:10 ID:spx16LEuO
MP概念ないのに、たたかうのみとかどんな嫌がらせだよ
アイテムとかは使えないの?
608 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:45:57 ID://MkPYvc0
609 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:46:05 ID:piWcY5Bo0
おいフラゲした人
改造とかどうなん?
積んでた箱版スターオーシャン4でもやるか
>>600 FFDQ板の本スレではよくわからないレスでめっちゃスレの回転早くしてるよ
そこいらの人は
ポーションとフェニ尾のみなんじゃね、市販の
てか宝箱とかあるのかしら、一本道なのに
613 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:46:37 ID:l17hzPMXO
>>603 少なくとも二周しようとは思えない仕様だな
中古溢れるな絶対
戦闘終了後全回復だからあんまりアイテムの意味がなさそうだがどうだろう
パズー&シータ「ファルシ!!!!」
>>584 おまえみたいな真面目なゲーム好きはこんなスレ来たらいかん
ここは
>>563のリンク先みたいなキティだらけなんだからw
涙目で糞であってくれって叫んでるのニヤニヤしながら見守る所
>>609 後編の中盤までは5段階改造のみ
中盤でアストナージさんが帰ってきてから10段階改造できるようになる。
>>601 どう糞だったの?
FF13はゲーム性が(すくなくとも序盤は)無いってのは分かったんだけど、MGS4は関心無かったから
糞という評判も今日知ったくらいで…
619 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:47:53 ID:2R4BpjIo0
620 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:48:01 ID:5Hzj6XAm0
>>565 それってホントなん?
プリズンブレイクでも見ながらED考えてたんかw
621 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:48:08 ID:gZ0H5+e5O
毎回全回復で死んでも直前から自動的にやり直しとか、やってて面白いの?
でもいままでのFFもほとんど
たたかうでゴリ押しできたな
623 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:48:48 ID:spx16LEuO
何かシステムが良く分からないんだが
オプティマモード(?)の時はロール選ぶ以外はオートなんでしょ?
624 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:48:51 ID:BZqER0pxO
オーディンを呼ぶんだ
>>619 なんでさ!
もう押入れの発掘始めちゃったお
在庫ニングさんが爆シってはやくスレたてろよ
627 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:49:13 ID:DktQ9/TD0
で、北瀬の言った「死にまくりますよ」ってのは実際のところそうなのか?
MW2と同格か
たたかうしか選べないのに死にまくるとかどういうこと
ラスレムも全回復だったけど
全回復とかつまんない
アイテムあるけど仲間が回復してくれるしな
>>618 各章プレイ前に長いインストール時間が入り
ちょっと進んでは長いムービーがごっちゃごっちゃ
ムービースキップすると30分やってはインストール待ちぐらいの感じで酷い
ぼくはしにましぇーん
死んでもやり直しって、戦闘入る直前に戻るの?
637 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:50:25 ID:2R4BpjIo0
むしろラスレムは全回復しなかったら
クリアできなかった
639 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:51:13 ID:2dYA5gkXO
>>613 ムービー多いだろうから二周目以降はスキップすりゃ割とサクサク行くんでない?
SO4はストーリーとキャラが死んでる。
最初の内は笑えたが、羽めがねが出て来てからは羽めがねが喋る度にむかついて仕方なかった。
PS3版はキャラ追加よりキャラ削除で羽めがねを削った方が良い位のレベル。
642 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:51:34 ID:piWcY5Bo0
ラスレムは全回復しないと途中で投げてた
戦闘中でさえたまに回復しやがらねぇんだからw
BS11の特番見た感じでは色々コンボ決めてて面白そうに見えたが
あれって結構進めたデータだったのね
ただグラフィック"は"確かにめちゃくちゃ綺麗だな
645 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:52:00 ID:38DIgJya0
>>621 ハマリが無いという条件なら、そこでゲーム性を持たすことは可能かな。
前回と同じ攻撃をしてくるならバズル性があるかも分からん。
目の前で母親助けられなかった上に、あの子を頼むとか言われておきながら
あの子のことをすっかり忘れて仲間とゲラゲラ笑ってるスノウ
助けられるわけがない状況で、仲間もみんな守る、絶対殺させないとなぜか言い張って
仲間を巻き込んで死のうとするも、あっさり仲間全員に見捨てられて放置される
仲間も薄情
ヴァニラのウザさが基本的に強烈
これ色々ひどすぎるな
>>618 HDDに強制インストールする時間
おっさんがタバコ吸って画面を眺めるだけ。
これが章ごとに強制的に発生。
あとは鬼のような尺のムービー見せられてプレイできるのは一人のおっさんを尾行するだけとかこんなのばっかりだった。
ただオンラインがめちゃ面白かったら結果オーライだったけど、
FFはオンも無いからきついだろうなぁ
>>38 >・スクエニHDゲーは全て糞ゲー○
プロジェクトシルフィードだけは許してやってくれ
もう作ったプロデューサーは居ないけどw
・コマンドは「たたかう」のみ
・レベルなし
・死んだら直前から(つまり死ぬこともある)
???
たたかうしか選べないのに死ぬってどうしたらいいんだよw
651 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:53:18 ID:FpYvyitb0
「たたかう」でゴリ押しって今までもそうだよな?
少なくとも俺は魔法とかは使わなかったぞ
糞だな糞・・・
こんなもんが面白いとかマジふざけるな
痴呆の糞野郎でも、食わねぇ糞を作りやがって
糞すぎて話にならん。まじでゲロ以下の糞だな
俺の糞の100000倍は汚ねぇ糞だ
糞に失礼な気分になるくらい糞だな
汚沢の糞の方がまだ綺麗な糞だ
パケみてると気分が悪くなる
「ソドムの市」の子供に糞食わすシーンの方がまだ綺麗
その後殺しまくる大統領の方がまだ綺麗
とにかく糞だ
ありえねぇ程糞だ
○○の街とか村とか無いのかよ
654 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:53:42 ID:38DIgJya0
>>634 ども。
テンポが悪くて、待ち時間が多いのか。
戦闘後HP全回復って言ったらロマサガ2もそうだけどな。
ラスレムも同じ方向性だろう。
FF13も同じ方向性かって言われたらきっと違うよね。
>>651 でも、たたかうしか選択氏がないのは。。
逃げる事もできないし
>>655 LPあったしWPは回復しなかったし
ロマサガと一緒にするのはどうかと思うんだが
>>655 あれはLPがあって、なおかつ1戦闘の鬼畜さが半端ないからこそ許される
>>640 そうなのか・・・
今押し入れから発掘した積みゲ
箱
SO4
インアン
ロスオデ
Wii
暁
焔
ラタ
663 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:56:17 ID:spx16LEuO
(たたかわない)(たたかわない)(たたかわない)
■■■■
-command-
たたかう
[>たたかわない
664 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:56:37 ID:gZ0H5+e5O
ファミ通が満点に出来ない理由があったんだな
665 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:56:41 ID:mBk/dOTG0
>>649 シねば、戦闘開始からリスタートらしいw
>>642 よく分からん・・・
結局死んだらやり直しってのは無いの?
>>660 インアンやっておこうか
移動がめんどいけど悪くは無い
良いとは言わないが
ボムが街をほろぼしたあたりがFFとしては天井
SO4とFF13は本気で避けたほうがいい。
時間の無駄。
670 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:58:11 ID:BZqER0pxO
GKが現実と戦うスレ
671 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:58:11 ID:2R4BpjIo0
>>660 昔のべたべたなコマンドRPG今やっても
苦痛じゃなければロスオデはおすすめ
海外は先に日本で出る以上
日本以上に爆死しそうだな。
いまのご時世これはまじで糞ゲーやで。
ましてやMW2とかがヒットする海外では
インアンは常に複数パーティで戦えれば神ゲーだった
HPがインフレしたオメガに会えるかもしれんから安心しろ
>>660 多少のムービーがガマン出来て、アクション系がやりたいならSO4
後半のストーリー急ぎ足にガマン出来て、リアルタイム・シームレスを楽しむならインアン
ゆっくり遊ぶ時間があって、昔ながらのRPGがやりたいならロスオデ
676 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:58:57 ID:piWcY5Bo0
>>666 例えばボス戦で死んでも
イベント前から
まあスキップすれば問題なさげ
>>660 ソフトが出た順でいいんじゃね?
但しロスオデはDVDロードが苦行だからHDDインスコ必須
>>570 これがすごく面白そうに見えるって事はいかに本家が
わかり難いセリフでセンスがないってのがわかる。
内容なんてどうでもいいだろ
大事なのは売り上げだ
よしゃ
とりあえずロスオデのインスコから始めるお
>>673 普段使わないメンバーも戦闘に参加してる感じは好きだったな
アイテムクリエイションとか微妙だったけど
中盤まで技とか成長させることが出来ないとか流石にネタだよな?
マジネタじゃないよな?
なんで今更ファミ痛は「一本道」って文句言い出すか不思議だったけど、
まさか、あの体験版の細い廊下みたいなのがずっと続くってこと…?
いつでも戦闘やりなおせるとかw
緊張感なさすぎだろ
任天堂とカプコン以外和解ー外車は終わったな。。。
インアンはやりこもうとすると糞ゲになる。
DLC使えばマシになりそうだが。
687 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:02:38 ID:xIck7zQWO
10-2作った奴らで、さらに女が主人公って時点で臭うわ
結局、結論としてはFallout3サイコーって事か。
誰でもムービーに没頭できるようにゆとり仕様にしてくれたんだろ
スクエニ様の作った超美麗ムービーを心ゆくまで楽しみやがれ愚民ども
>>676 なるほど、そういう事ね・・・
いちいちロード画面から始めるより楽そうに思えるけど
実際やってみると微妙なのかな
692 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:03:49 ID:xGkAjD+g0
どうしてこうなった?
いかにユーザーを物語に没頭させるかに腐心して、
徹底的にゲーム要素を排除した結果、こうなったんだろうな
ゲーム性は、物語への没頭を妨げるから
>>683 その途中に敵シンボルがちょこちょこ置かれてて回避不可
たたかうポチポチ、ちょっと歩くとムービー、たまにボス、これが数時間続きますが
「一本道」って強調すると
マントに書いてあるのを想像してしまうな
「ふへん者」みたいな
695 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:04:17 ID:pAEDQcsx0
FFを中古で買わない意味がわからない
日本が世界に誇るRPGがポケモンだけとか(笑)
ぶっちゃけ無印の12とどっちが酷い?
>>692 あくまで映画を作りたいっていう
方向なんだろうな。
カルト化してるわ。そら和田も要げーマンセーになる罠
だがちょっと待ってほしい、レーシングラグーン2だと思えば腹も立たないのではないか。
本当最近の日本のゲームて自分のオナニーばっか作ってるよな
どんどん範囲狭めて身内ウケのみになってるTVみたい
702 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:06:16 ID:0V5s5nfeO
>>674 CCFF7のミネルバのHP1億はキレそうになったな
99999が当たり前とかどんなバランス調整やねん
>>698 でもMW2とかの方がよっぽど映画してるぜw
704 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:06:23 ID:CqeF5VQKO
メトロクロスを思い出した
705 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:06:43 ID:SoEO4bCS0
クオリティはマグナカルタ2といい勝負だな
>>698 一度「ファイナルファンタジー」っていう名前だけで映画を作るべきだな
既存のキャラは一切使わず
>>705 予算も期間も期待度もFF13の方が圧倒的に上なのにどうしてこうなった
何実で配信してたの俺の知り合いだった
見てたけどグラも綺麗で流石だと思ったね
キャラ同士の掛け合いは日本語ボイスじゃないと堪能できないだろうな
JRPGの醍醐味の大部分を排除して悪いところだけを残したみたいなゲームだな
>>699 むしろ正統なレーシングラグーン2作っていたら逆に評価されるわw
>「俺たちは軍隊より強いぜ!ヒーローになろうぜヒャッハー!!」とか言ってご機嫌だが
>うっかり市民全滅。ホープの母親(巨乳)も死ぬ。
>さすがに反省するかと思いきや、5分後には
>「未来の嫁さんを連れに行ってくるぜヒャッハー!!」
>「結婚式には呼んでくれよヒャッハーァァァァ!!!!!!111」(←仲間たち)
早くニコニコに動画来ないかな
↑の部分だけでいいから見たいぜ
FF13まであと1日
3年ぶりのFFナンバリングタイトルの冒険が始まる
らぶChu☆Chu!
>>707 海外スタジオで作って
金も沢山つぎ込もうぜ
映画にしたらもう大ヒット御礼間違いなしだと思うな
調子にのってハリウッドも進出しちゃおう
戦闘は「たたかう」連打とか言ってるがモード切替しないと難しいし戦略性もある
っつってたのに自分達に取って都合の良い部分しか抜き出さないのは流石だよな
>>698 宗教的な部分は崩せたんじゃなかったのかね
>>707 一切ってのは流石にどうよ・・・
シドくらいは出すべきだと思うが・・・
>>712 何つーか、反乱軍的なノリが好きだよな、このスタッフ。
嘘みたいだろ
これ明日発売するんだぜ
725 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:11:09 ID:HU2KASiN0
>>8 ・ゲーム開始〜中盤は戦闘→ムービーの繰り返し
・一本道で何の自由度もない
・戦闘は「たたかう」と「範囲攻撃」コマンドのみ
・ガンビットモドキ使用不可
・ジョブチェンジモドキ使用不可
・レベル概念廃止
・戦闘ファンファーレ廃止
・逃 げ ら れ な い
・防具変更は腕輪だけ
・武器は固定
・MPがない
・ステータス画面は力と魔力のみ
なにこのクソゲ
鳥山マジで消えてくんねーかなー
あいつ関わるとろくな事にならんわ
727 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:11:20 ID:nC7qqhNoO
一番の問題は、これだけの駄作なのに定価が9240円てことだな。
>>707 俳優なんて金かかるから使わないで全部CGにしようぜ
坂口が映画作るためにハワイに作ったスクウェア今どうなってんだろ
>>707 もしやるなら毛の1本1本まで作り込むべきだよな。
FFで映画なんて作ったらギネス級の興行成績になるだろうな
なんでたたかうなんだよ!!もうたたかってんだろお前!!
こうげきじゃダメなのかよ!!うああああああああああああああああああ!!!!!!!!
野村さんの髪の毛が一本一本抜けるだけでも面白い
734 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:12:47 ID:xGkAjD+g0
FFの製作者って「自分の創った物語、世界観で皆を感動させたい、泣かせたい」
という欲望が強すぎて、それがゲームにも露骨に出ちゃうからなぁ・・・
最新の洋ゲーとか体験してるゲーマーなら、別の意味で涙が出るゲームになってるだろうが
>>729 スクウェアのヴィジュアルワークスにいたり
本当にハリウッドでCG制作してたり
ヒゲとゲーム作ったりしてるよ
・ステータス画面は力と魔力のみ
うわーすっごい手抜き
配信を見ていないor見ていても捏造する奴らばっかのせいで二度と配信しないだろうな
せっかく楽しみにしてたのにゲハ基地のせいで最悪だし二度と何実に来るんじゃねーよ
>712
すげえ、GoWよりキレてるじゃん。
コマンド戦闘の存在価値やATBが完全に殺されてる
無双みたいな連打ゲーだって意見に顔まっ赤にして反論してた奴らは
今頃ネタバレ回避の為にネット封印してるんだろうな
ぶっちゃけ絶望だよね
ファミ通が一本道って単語を使った真の意味がようやく理解できた。
ファミ通の解釈では今までのFFは一本道じゃなかったんだよ!
>>727 これが日本を代表するRPGみたいに言われてるのも問題じゃね?
742 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:14:02 ID:rHVHt99jO
>>726 俺は野島に消えてほしい
奴のシナリオは厨二通り越して電波だ
10年前にタイムスリップ
よくわからんが、8以後のいつものFFって感じなのか?
戦闘だりーよってやつ
適当に連打してたら全滅するだけだっつーの見てもない奴らがほざくなよ
>>745 戦闘はダルくない
猿でも出来ると揶揄された連打で切り抜けられっから
ただつまらない
それだけ
750 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:16:51 ID:Hjw5wKliO
>>720 そんなの当たり前な要素だろ…
今までのJRPGだってその変はクリアしてただろ?でも叩かれた。
FFだけ評価の基準低くしすぎ
勿論ポーション使わないといけないんですよね!
そういや戦闘後全回復だっけ…
753 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:17:21 ID:tl752zl60
123 ターン毎じっくりと考えて戦闘できた。
45679 ATB。スピードにより難易度調節がしやすい。ボタン入力のタイミングを考えさせられた。
8 たたかわず、ドローして逃げまくった。
武器、ステータスは序盤からかなり強化できるがレベルを上げたくないので結局戦わず。
10 1~3のバトルシステムが進化した。ヘイストがドラクエのバイキルト並みに役立つ。
10-2超サクサクアクティブタイムバトル。バトルシステムに関してはかなりの完成度。
アビリティも名システムと呼ばれるff5を踏襲した形で好印象。
12 10-2とは違った発展を遂げたアクティブタイムバトル。
ガンビットの設定はかなりやり込める。
13序盤はたたかうのみだが、それ以降はスピーディーな戦闘で面白い。
たたかう連打だけでは難しい敵もおり、オプティマ、ロールを使い分ける必要があり。
DQユーザーにとってはあまりの敵のHPの高さに驚かされる。
>>734 MW2やって、度肝抜かれた。
マジ映画だったわ。
つか、映画の中の主人公だ。
なんでここまで叩かれるのかわかってないのか
今までの行い考えてみろ
>>750 当たり前のことだが連打してるだけとか捏造必死なアホが多いからな
757 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:18:29 ID:USELDQG20
758 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:18:51 ID:ss3GG/Kx0
737 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/12/16(水) 00:13:22 ID:8elo+CYM0
配信を見ていないor見ていても捏造する奴らばっかのせいで二度と配信しないだろうな
せっかく楽しみにしてたのにゲハ基地のせいで最悪だし二度と何実に来るんじゃねーよ
752 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/12/16(水) 00:17:14 ID:8elo+CYM0
>>749 捏造必死だな
なんだゲハ基地じゃんw
759 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:18:58 ID:B/cukEGv0
普通に神ゲーだからGKは安心しろ
他人が何言おうと自分が神ゲーと思えればたとえ糞ゲーでもそれは神ゲーだから
>>749 だけど雑魚戦はめんどくさい逃げられないから
>>754 ローチとゴーストのあの場面は泣けた・・・
>>752 日が変わって20分待たずにID真っ赤な人に必死とか言われたくないな…
一応これでもオプティマ搭載後の体験版をクリアまで遊んだし
ライトニング「早く大人になりたいから親からもらった名前を捨てた(キリッ」
これは酷いです、マジでw
ID:8elo+CYM0
>>758 捏造に対して捏造っつっただけでコピペ乙
>749
だからダルいのでは?
作業になるからダルくなる
先日のCXで見た先頭はものすごくダルそうだった
エフェクトは派手だなぁって印象は残ったけど
これが今の和ゲーの頂点なの?
なんかもう海外に置いていかれてちゃってるな・・・
769 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:20:51 ID:rVknTTBNO
もう怒った
ネタバレどころか神ゲーを馬鹿にしやがって
今週末のML360のチャット、滅茶苦茶に荒らしてやるからな、覚悟しとけよ
チカニシ共がマジムカツクわ
770 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:21:15 ID:ss3GG/Kx0
ID:8elo+CYM0 さん
ゲハ基地なのに実況行ったら迷惑ですよ^^;
テイルズ以下の出来と聞いて飛んできました!!
>>767 和ゲーの頂点は疑いようも無く任天堂だろ
一本道を導入するサードは多いと思うな。
ある意味画期的過ぎる。
>>760 秒殺か低攻撃高HPにひたすらたたかうするか
めんどいのはいちいちブレーク狙わないといけないボスかもしれない
みんな、ID:8elo+CYM0を見ろ
これが優れた動画評論家だ
演出はMW2以下、シナリオはアサクリ2以下、システムはFO3以下
まぁ今回のFFはGKに対するメッセージなのかもしれない・・・
逃げずに戦えって
>>763 まじかw
なんか昔のネット掲示板のカキコレベルだなw
>>761 同意。悲しかった・・・
あそこまで最後を描くとは思わなかった
>>766 見てる分にはアクションとか見た目は楽しいよ
実際に操作してると文字情報しか目に入らなくなる
(召喚バトル除く)
FF13の戦闘システムって体験版からマスターアップまでの期間だけの
やっつけ仕事だったんじゃね?
783 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:22:13 ID:tzMyrz0A0
予想通り、やっぱりクソゲーだったかw
配信を見てもいないアホどもが捏造ネガキャンしたところで爆売れだからな
WiiのベアラーやらDSの光の四戦士は全然売れてないし13のみが真のFF
オプティマって要するに、
AIは臨機応変には動かないから自分でこまめに指示してね!
って事?
ドラクエ9はシンボルから逃げるのにも色々テクあるよな。
JRPGの原点は、JRPGの頂点へ・・・
みたいな狂ったキャッチコピーつければ良かったのに
>>8 ・防具変更は腕輪だけ
↑これは覚悟してたけど
・武器は固定
↑これは信じられない退化じゃねーか
>>767 そうか?
グラは海外が上だけど、システムや多様性やアイデアは日本が上だな
てか外人はゲームデザインで新しいもの作れないし
790 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:23:10 ID:ss3GG/Kx0
勢い増してきたな
相当クソゲーらしい
792 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:24:13 ID:0V5s5nfeO
>>785 ガンガンいこうぜ!
いろいろやろうぜ!
いのちをだいじに
を厨っぽくした感じ
>>788 武器と防具の組み合わせが単純化されるなら戦闘のバランス取りやすいんじゃない?
まあ、それは逃げだとしか思えないが。
しかしFFで食指動かなくなっちゃったなぁ
7までは楽しめたけど、8以降望まない方向に進化しちゃったというか
個人的に3と5が傑作なので、ああいうのでつくらねーかな
武器は固定っていうのが本当なら確かに酷いな
グラフィックとかじゃなく無駄だといわれるくらい、武器アイテムを作ってたほうがよかったんでは
FF13は確かにキラーソフトだったな
誰にとってのキラーか知らないけどw
798 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:24:55 ID:rHVHt99jO
武器固定ってまじ?改造できるけど見た目変わらんってこと?
新しいトレイラーみたけど面白そうじゃん
ステージも雪山とか神殿みたいのあるし少ないってのは嘘やね
「たたかう」だけって強調されてるけど序盤だけの話じゃないの?
803 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:25:27 ID:Nf6tmSX90
>>785 そんな感じっぽいな。
だけど、あくまでコマンドというのが古いなー
>>784 良ゲーで爆売れなら何も言う事ないわ
糞ゲーで爆売れしたら、迷惑こうむるの据置全体になるから嫌だ、ってんだ
”あの”FFがこんなんか、今のゲームは手に負えないとか思われて
ゲーム離れされたらどうすんだよ、と
大々的な広告うってばら撒くなら、相応の責任と覚悟をもって仕上げててくれよ
と切に思う
FFムービーは一番重要なシナリオに無名外人使わないで自分たちでやればよかったのに
俺も余裕で本体同梱キャンセルしたよ
情報でる度にFF8臭がしたから先週だけど
808 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:26:01 ID:lmtNE7+c0
>>769 その根性をゲーム信仰以外に有効利用しろよ
>793
あっというまにCM打ち切ったよなw
ビロンビロンベー
まあライトニングさんの最強武器は多分アルテマウェポンなんじゃね
素材は激マゾドロップですが^^
昔からFFのレアアイテム集めは地獄だろうしなー…
813 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:26:31 ID:A4ilpdsp0
今北産業。
おーい誰か
>>784に小島の名言貼ってやってくれー
815 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:26:52 ID:iS5xa2dc0
最後までひのきのぼうで戦うんだよ
>>801 オプティマ有効になったらちょっと変わるよ
基本「たたかう」→たまに「オプティマチェンジ」
>>778 (PSWから)逃げてもいいのよ
じゃないの?
819 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:27:29 ID:lmtNE7+c0
今FFの戦闘画面中心のCM流れたけどまったく食指うごかねぇwww
こんなFFは初めてだわwそこら辺の中規模RPGの法がよっぽど
面白そうにみえると思う。
821 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:27:41 ID:0V5s5nfeO
召喚獣固定で歓喜したのは終盤洋梨のシヴァだけ
>>810 一方、EOEはリアルタイムレンダによって着せ換えを実現していた
和RPG→ 「あーしなさい!こーしなさい!よく出来た!ご褒美のムービーだ!」
洋RPG→ 「やること?知るか!自分で考えろや!あ?褒美?ここまできた道のりが褒美じゃ!」
岩尾「クルクル回ってたのが攻撃なん?」
826 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:28:39 ID:cP0AVMKz0
評価が色々でるのはこれからなんだろうけど…
3年待たしてこれなの?
828 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:28:58 ID:0V5s5nfeO
>>813 3時間
"たたかう"を
しゃぶりつくせ!
何を今さらw
>>789 ディアボロは和ゲーに相当影響与えてるよ
>>825 ライトニングさんも無駄に武器クルクルしたり飛ぶだけなのにクルクルしたりとにかく回ってた
まぁFF13の評価はFF番組でAKBの女の子が雑魚戦でめんどくさっ!って本音でたとこで発覚したようなもん
DQNの祟りじゃー
834 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:29:54 ID:lmtNE7+c0
・ムービーはほとんど無い
・サブクエスト満載
・コマンドは戦うと魔法とアイテムと逃げるとキャラ固有の5つ
・ガンビットも進化
・クリスタルでジョブチェンジ
・レベルは99まで
・戦闘ファンファーレは植松書き下ろし
・ボスすら逃げれる
・防具は頭、手、足、服、アクセ1、アクセ2
・武器は1000種類以上
・HPとMPは連動
・ステータスは攻撃と魔力と防御と精神と素早さと詠唱と運
836 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:29:58 ID:2mH3Y2a30
FF13どうしてこうなった
海外グラは日本人にはクドくて受けないのが欠点だな
逆も然りなんだろうけど
838 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:30:20 ID:pt0MR8f80
あの戦闘ならいっそテイルズみたいに簡易アクションにしちゃえばよかったのに
糞ゲー臭がしてたから回避できてよかったぜ・・・・
841 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:30:45 ID:A4ilpdsp0
なんか良く分かんないけど、凄い事になってるという事なのかえ?
FF13
どうして
こうなった
843 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:30:54 ID:Hjw5wKliO
序盤がたたかうしかないのはストーリーや世界観設定を重視してるから
ゲーム部分が単調になってもムービー優先てスタイルが叩かれてんのに…
理解してないわけじゃないだろ?
ただストーリーなんざ人によって評価変わるからクソゲーって言われても言い返せない部分もあるんだよ
FF13よりぽちゃりプリンセスの楽しみになってきた・・・
今テレ朝でやってるお願いランキングで
FF13の紹介があるらしいぞ。
846 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:31:22 ID:Nf6tmSX90
切込み隊長のフラゲレビューでも雑魚戦がつまらないって言ってたしな。
当時はガセとか叩かれてたけどw
847 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:31:30 ID:ccquJ5uk0
けどずーーーーーーっとネタにされていたFF13がついに発売か・・・
なんか寂しいな
コクーン
FF9しかしたことないんだけど
FF13ってそんなに酷いの?FF9は何回もクリアして好きだったんだけど
これ、海外販売やめてくんねえかな・・・
なんか恥さらしそうな気がする
空中追い討ちを見る度に某グランディアを思い出した
ラスレムと似たようなもんか
この空気はFF8に似てるのか?
あれも酷いデキだったが、売れたよな
>>837 最近出たプリンスオブペルシャみたいのならそうでもないんじゃね?
>>838 後半はいらねーよ
ねーさんだけみせろ!!!!
859 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:32:22 ID:xGajexi40
戦闘も成長システムも大雑把な感じがするよね
それ故選択肢が少なくてやる事も限られる
ゲームとして面白くないんだよ、多けりゃいいってもんでもないけど
移動とかもそうだけど必要最低限しか与えられない状況の窮屈感
ただ与えられたものだけを淡々とやる
思考なしの作業の究極のかたち
見るだけの受身ほど金出してまでやる必要はないね、厳しく言うけど
これが海外で戦ったJRPG最後の姿であった
おいSCEぽっちゃり早くしろ!
あれは神ゲー確定してる
何でもかんでも開発費がかかったゲームには
内容はどうあれFFの名前つければ良いと思ってんだよな、この会社
ま、あの超絶グラを見たらHDゲームに初めて触れた人は卒倒するだろうな
>>849 作ってる人がぜんぜん違うので名前だけ同じだと考えるべき
>>853 売れたのは7のおかげだろw
8が超絶クソだったせいで見ろよ
9に影響でてる
620 リービッヒ冷却器(愛知県) [] 2009/12/16(水) 00:12:12.58 ID:/imhOQWO
少なくとも12よりは絶対面白いだろうから買うわ
既にPS3買ってしまった奴はクソゲ確定でも特攻するしかないだろ
攻略本の名前wwww
ファイナルファンタジーXIII ライトニングマスターガイド
ここでロスオデを投入だ!
8は発売前のニュースの特集みて嫌な予感して回避したわ
>>856 後半?
何のこと?
ねーさんなら半角板にたくさんいるよ
>>862 ファイナルグランツーリスモファンタジー作らせようぜ
875 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:34:14 ID:rHVHt99jO
もう頼むから第一のスタッフ入れ替えろよ
13-2も出るよ
多分
>>852 ラスレムにハマってFF11辞めた配信者だからな
FF13の為だけにPS3買うくらい気合入ってるよ
こうしてまた360からPS3に行っちゃうんだよな
ゲームより海外版発売後の外人達の反応が楽しみだ
>>865 だな。
前作が良かったからリピーター込みで売れたんだよな。
逆に9でガクッて売上下がったし。
今後ずっと第一のクソスタッフで
シヴァイクとか厨丸出しを続けるなら完全にFFを切る
おまえらぽっちゃり来たら買えよ
FF13なんて忘れてみんなでやろうぜ
>>862 逆
FFの名前を付けると開発費が多く取れる
ゲームを作る才能よりも社内政治の能力が全て
884 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:36:41 ID:rHVHt99jO
885 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:36:55 ID:J0+zyH4M0
12みたいなシステムでシナリオ面をきっちり作って欲しかった
・白と黒のマナバランスが戦闘に大きく影響する
Ex.ケアルを使い過ぎると回復系魔法の効力が低下、相反してファイガなど攻撃魔法の効力がアップなど
またこのバランスは敵味方双方に共通影響するものである
つまり味方がケアルを使い過ぎると敵の攻撃魔法の威力向上に繋がりどんどん苦しくなる
何だw?
この異常な伸び率はw?
どこまでが本当なんだか分からんw
とりあえず、前半がつまらなくて、「戦う」一択ってのは間違い無いのかな?
889 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:37:18 ID:WgblpRRo0
こんな糞ゲーがこんなに売れるのか
って思われるだろうな海外で
ニコニコまだかよ
>>884 何言ってんだ?360版に決まってんだろ
戦闘のキャラアクションだけ見たらラスレムのほうが上なんじゃないだろうか。
894 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:38:31 ID:rX+gnPx00
ようつべで動画見てきたんだけど何であんなにモンスターのデザインって機械っぽいんだ?
トランスフォーマーかと思った
パワプロDSのRPGの方がおもしろいんじゃねえのw
んでモンスターはどうなんだ?
ナギ平原みたいなとこのモンスターは結構よかったが
他はロボット系ばかりか?
もう延期しちゃえよw
その方がGKたちにとっては幸せなはず
899 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:39:03 ID:/7LbrhEA0
始めて20時間転職できないドラクエ7を思い出した
別にあんま気にすることじゃないだろうけど、やっぱ30fpsなのん?
901 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:39:14 ID:9HXlfw5nO
キャンセルしようとしたら密林から発送メールが来て吹いたw
この勢い…何処から湧いて出てきたんだ?www
FF10−2の製作チームだからな
シドもイケメンだしセンスがないというか厨2病
904 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:39:46 ID:0V5s5nfeO
たたかうだけってのは間違いだ
これはにげるが勝ちって言葉を忘れてる若者へのアンチテーゼなのだ
>>897 ロボットと変な精霊が混じったような変なのばかりだったな
超文明が発達した世界を上手く再現してると思ったよ
907 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:40:35 ID:SqTc4vge0
FF13のような一本道の糞ゲーは一本糞でOKだな!
908 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:40:45 ID:2mH3Y2a30
FF13は動画見るだけで満足だわ
>>899 なんかに似てると思ったらDQ7だったかw
大作でがっかりゲー
910 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:41:06 ID:rHVHt99jO
>>891 いや、ふと疑問に思っただけだ
気にしなさんな
DQ7はまだドラクエしてたから良いが
FF13はもはやFFの欠片すらないだろw
他の知り合いもFF13興味無いっつってたのに結局予約購入確定
こういうミーハーが居る限りナンバリングのFFは売れ続けるだろうな
FFって前作の影響受けて売上上下するのに
DQって一作ごとに気持ちがリセットできてるのは何故なんだ?
DQ8て7の影響受けてないもんな
914 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:42:44 ID:HU2KASiN0
>序盤スノウやライトニングの召喚獣と戦うが普通の戦闘とは異なり
>必ず最初に死の宣告を受けるため制限時間内に決められた方法で倒す必要がある
>中盤でシドと戦うがあまり強くない。もっと終盤まで引っぱればいいのに
>倒すとシドはクリスタル化。最後までカッコつけマン
>終盤でサハギンに虐められているチョコボを助けると
>それ以降そのチョコボに乗って移動できるようになる
>しかし一定の場所にしかいなく一度降りたら消えてしまうので歩いて戻ることに
>ヴァニラを助けるためにラスボスのオーファンと戦うが
>パーティメンバーがシ骸化される
>しかしファングがラグナロクに変身して自分を犠牲にして皆を助ける
酷いな、そろそろ次スレ
>>896 パワポケは野球よりもそっちの方がメインのときがあるからな
901 :名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:39:14 ID:9HXlfw5nO
キャンセルしようとしたら密林から発送メールが来て吹いたw
ゲーム中だけでなくリアルでもにげられないッ!
たたかう
たたかう?
→たたかう(笑)
918 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:43:02 ID:0V5s5nfeO
新世代何だからFF8くらい表示をスッキリさせろよ
919 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:43:21 ID:rDQlErD+0
おい飛空挺とかあんの?
DQ7最初の二時間戦闘無かったのは確かに問題だったけど
あれはそうする理由があったからな
921 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:43:25 ID:c5fpicgcO
中盤までたたかう連打しか無いのか
戦闘が面白く、戦闘のために出向くってゲームではない?
GK元気出せやよ
インタ版もあるから希望は捨てるな
チカニシという言葉の存在から分かるのは、嫌われているのはGKだけだということだな
他の組み合わせに呼び名がついてないんだから、もうこれは明らかといえる
あの戦闘終了のファンファーレがないのが痛いな。
FFじゃねー
ところで難易度設定ってないの?
927 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:44:48 ID:kBnM0oYS0
パワポケ4のRPG編は全滅してゲームオーバーになったらセーブデータを消されてたからな〜
929 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:45:18 ID:HU2KASiN0
>>921 ネガキャンすんな
ちゃんと範囲攻撃もある
チカニシを流行らそうと思ってるみたいだけど、それって自分が孤立するだけじゃね?って毎度思う
931 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:45:38 ID:WgblpRRo0
ゴキブリはデモンズとかアンチャとかよりは面白いけどな
と言ってみろよwww
今のスクエニは映像制作会社ですからw
933 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:46:06 ID:otJ+lQdH0
/) ___
///):::::::::::::::::::::::ヽ
/,.=゙''"/::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
/ i f ,.r='"-‐'つ::::::::::::::::::::::::::ヽ
/ / _,.-‐'~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;}
/ ,i ,二ニ⊃ (●) ソ(●) 彡 現実が辛いなら逃げてもいいの?
/ ノ il゙フミゝ (__人__) 彡 こまけぇこたぁいいんだよ!!
,イ「ト、 ,!,!从ミゝ |r┬-| 彡
/ iトヾヽ_/ィ" 从> `ー'´ イ从
捏造が止まらんな
これで他のゲームを配信した時に俺の知り合いが罵られ叩かれたらゲハ基地マジ許さないからな
936 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:46:13 ID:6QWgedln0
これは、アドベンチャーゲームだろw
RPGに分類するなよw
>>926 戦闘後に☆〜☆☆☆☆☆で評価され
レートが低すぎるとゲームオーバーになりにくいアイテムが出るようになる
逆に高いとレアアイテムが手に入る
938 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:46:32 ID:dGTFEgW9O
>>912 13の出来に満足すれば続編も買いたいと思うんじゃない?(笑)
どうする?
コマンド>
たたかう
戦う
こうげき
範囲攻撃
これはゲームを超えた
映画だ
w
>>934 あ、そうすか
世界平和のためにがんばってください
俺の好きなシドが・・・
中盤までボタン連打で進めるくらい簡単なら
難易度設定ないと2週目とかどうすんだよ
やる気しないだろ
946 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:47:29 ID:vh430u32O
まあ腐ってもFF
売れるわな
買うバカがいるから日本のゲーム業界は浄化されん
FF買うヤツはギャルゲー買って喜ぶクズと同類だからな
947 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:47:32 ID:CAaOiaNI0
体験版のまんまなの?
バトルって
あれって戦略性をどうやって入れるんだろう?
ナンバリングだけでFFが売れてれば
FF11は一千万本売れてるっつーの
FFシリーズ最強wの超絶クソゲーになりそうな悪寒
950 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:47:48 ID:iS5xa2dc0
スクエニ怒ってるんじゃないかw配信した友人が心配だおw
>>937 特番で初見の奴等が☆☆☆☆☆連発してた気するんだがw
怒りたいのはこんなクソゲーつかまされるユーザーだろw
貰えるアイテムってのはやっぱポーションからレア素材とかになんのかな
955 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:49:08 ID:HU2KASiN0
>>950 怒ってはいるだろうけど、実際のプレイ内容見て絶賛されないようじゃしょーもない
これはFF13ではない
FF10-3だ
>>952 配信の雑魚は2回ぐらい切れば死んでた
そりゃ戦闘評価☆5連発するわ
960 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:49:30 ID:y4PiwdNC0
FF14をBlizzardに作って貰えば、WoWの半分の500万アクティブアカウントくらいは達成出来そうな気もするが。
屈強のPS3信者でもフラゲしてるやつ絶対居ると思うんだが
全く擁護がないのな
やつらでも絶句するほどマジ酷いんじゃねーのか?w
まさかDQ7の再来になるのか・・・
10-2はFFだったから叩かれたけど13よりはましだっただろ
965 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:50:36 ID:A4ilpdsp0
>>958 なあに。似たようなもんじゃないか。
10−3も13も、日本語で読めば、読みは同じさ。
捏造っていうかプレイ動画見ちゃったからね
ながーいムービー見て、たたかうを狂ったように連打w
そしてまたながーいムービーをみて、たたかうを連打
ムービーで盛り上がってればよかったんだけどね・・・それもなかったしな
967 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:50:42 ID:jd+02H8kO
次スレよろ
>>962 プレイしてる最中なんじゃないのかね、フラゲしてたら
寝込んでるかもしんないけど
通報するとかうるさい奴が多いから擁護したらフラゲしたってバレるからな
俺のPS3はぽっちゃり専用機になるわ
トレーラーみるかぎりおもしろそうじゃん
引きオタのおまえらにはこういう純愛ものが苦手なのはわからんでもないが
今まで付き合った彼女15人のイケメン高学歴リア充の俺からみたらマストバイな商品だよ
972 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:51:47 ID:IxWnftRT0
つーかPS3ユーザーはとっくにネタばれが嫌で
5日くらい前から2ちゃん退避してるに決まってるのに、
(3年も待ちわびてたゲームなんだからあたりまえ)
任天堂工作員が必死に無駄な努力してんのが笑えるわマジでw
もう今ここにいるのなんて妊娠とGKとスクエ二社員と我々箱○貴族しかおらんてw
ほんと哀れ哀れ哀れ任天堂wwwぷっぷっぷっぷっーww
スクエ二社員やFF13を遊べない我々箱○貴族に向かってネタバレや叩きとか
なんか意味あるんすかあ?ww
無駄な努力ご苦労さんですww
973 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:51:59 ID:CAaOiaNI0
PS3はMAGとかアンチャとかKillZone2の為に在るよ
8と10と掴まされて流石に回避してしまったが予想を裏切ってくれよ・・
MGS4にKZ2にそしてFF13
PS3で待望されるゲームはどれも糞だな
>>964 10-2はゲーム部分を誉める奴はたまにいるな
シナリオを誉めてる奴は見たこと無いがw
箱○貴族とか久々にみたわ
センスのかけらもない戦士の気持ち悪い発想
>>975 ガンダム戦記とかな…
あのクソゲだけは許さん
フラゲがバレるとなんか問題あるのか?
980 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:53:08 ID:gJvCYfxd0
お金かえして
981 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:53:19 ID:J0+zyH4M0
10−2も12もゲームとしては悪くないけどシナリオがうんこ
982 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:53:24 ID:CqeF5VQKO
武器防具が変わらないんじゃアイテム探す楽しみないな
ユリパ考えた奴死ねばいいのに
ガチで面白いなら真っ先にすっとんでくるのがGKとFF信者
それすらないということは・・・
987 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:55:18 ID:HU2KASiN0
発売二日前にフラゲできるのは一部の人だけ
その人達はオフラインでFF13をやり込んでるから2chなんて見ない
本当にFF8の再来なんだな・・・
まあドラクエでもやっちゃったけど、最近素材集めのRPG多いよねw
今作はシナリオも酷いうえにゲームとしてもつまらないという完璧な作品に仕上がっている
FF13爆シ!
第一のリス斗羅が始まる・・・!
>>976 自分も10-2のゲーム部分は結構面白いと思ったよ
限られた時間の中でいかにイベントを効率よく消化していくか。
そのフラグ立てを考えるADV的な面で
FF12は物語・ゲーム性両方駄目だったわ
994 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:56:46 ID:xGajexi40
映像に労力が掛かって他がおざなり
HD機の国内ゲームってこんな感じだよな
PCゲーム市場が育たなかったせいもあるんだろうけど
まだHDとしての環境もビジネスとしての土台も未成熟
フラゲするやつは大抵自慢しにくるがなw
997 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:57:08 ID:1d/sNkgT0
>>990 FF14に過酷な素材集めがあってそれに慣れさせる為とか?w
ファミ通39点の安定感が成せる技
>>991 金も時間もかけて最高レベルの糞が完成した
1000 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:57:14 ID:sc2qzXJb0
1000なら一本道
1001 :
1001:
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