FF13の初回出荷数が判明、FF12から大幅減の模様★3

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1名無しさん必死だな
FF13
> 今週発売タイトルはほぼ「PS3:ファイナルファンタジーXIII」になりそうです。
> 初回出荷は100万本、発売日着で15万本、週末分で15万本という出荷スケジュールで、
> 予約の状況から想定すると初週でミリオンを達成する可能性も高いです。
> もちろんPS3同梱のライトニングエディションはネットを中心に品薄で、
> 店頭でも残りわずかという状態となっています。

ttp://ameblo.jp/get6-2/entry-10409285685.html

FF12
>  カウントダウンイベント終了後には、和田氏と河津氏への質疑応答が行われ、
> 和田氏は『FFXII』の初回出荷本数が200万本以上であることを明らかにした。
> 多くのファンが待ち焦がれたシリーズ最新作なだけに、今後の販売本数にも注目したいところだ。

http://dol.dengeki.com/data/news/2006/3/16/92b70b987c010d0b957f99ee0ac3b781.html



前スレ
FF13の初回出荷数が判明、FF12から大幅減の模様★2
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1260749242/
2名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:38:22 ID:G39jboyy0
FFだけダブルミリオンでも2番目に売れたのが70万本じゃあねえ・・・
負けハードまっしぐらだわ
3名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:39:58 ID:itht96Vi0
やべぇ初週150万前後はいくと思ってたが物理的に無理だw
4名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:40:04 ID:o/eMw+0N0
まあ妥当だろう
最速値崩れするより、売り切れを煽った方が良いのは当然
5名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:40:45 ID:+F3py7LK0
>>3
累計150万くらいだと思ってる
6名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:41:34 ID:eQD6rXWh0
たしか問屋速報だと初日250万だったんだが・・・・
7名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:41:39 ID:nImBNZo/0
385 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:13 ID:213XygiE
はい勝利確定

386 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:13:21 ID:79uhqcwM
PS3完全勝利キター

389 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:17:00 ID:jLLJurYa
日本では勝利確定だなw

399 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:03 ID:ccdYsjVY
DQのナンバーは、またレベルファイブ製作だから、機種はもう決まってるようなもん。

400 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:22:11 ID:KJdqjEIy
これでPS3は安泰だぜー!

413 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:30:01 ID:NXDQCgmB
おおおお、ついにFF13正式発表か。

つーことはDQ9もついて来るってことですな。

435 :名無しさん必死だな :2006/05/09(火) 06:44:07 ID:jKzUAotJ
とりあえず勝利は完全確定したし、落ち着いて発表が見られそうだな
8名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:41:49 ID:QtNXGMHI0
203 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/14(月) 12:45:20 ID:ft0d7vzD0

・FF13予約、めちゃくちゃ入ってるよ!歴代ソフト過去最高の初日予約数だね。
by アマゾンジャパン TVゲームストアのバイヤーmonta44
ttp://twitter.com/monta44/status/3853355644
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090910_ff13/

・FF12の予約数超えてる!
by TSUTAYA MD松尾
ttp://mainichi.jp/enta/mantan/news/20091116mog00m200041000c.html

・12月14日現在 2071pt から半分はいくのでは?
by コングランキング 
(FF12参考値 最終3510pt 初週1,840,397)
ttp://www.comgnet.com/ranking/

・当時のPS2普及台数は国内470万台だったが、Xは230万本売れた。
 Xと同様の装着率(タイレシオ:ソフト販売本数をハード販売台数で割ったもの)
 を見込むと、百万本単位の売り上げが期待できる計算だ。
by 和田洋一社長
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0911/05/news102.html
9名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:41:54 ID:+8xgmTIV0
>>1をまとめると

FF12 初回出荷分だけで200万超
FF13 初回出荷100万+当日含めての週内の追加分30万+PS3同梱版10〜20万
10名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:42:33 ID:F6+omxZx0
配信見る限り発売前に値崩れするのもわかる・・・。
11名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:43:52 ID:Zvx7hwv+0
>>8
やっぱヤバイから煽ってたんだな
12名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:44:53 ID:V8MDPog4O
>>10
二年続けて年末の阿鼻叫喚到来か
13名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:45:59 ID:QtNXGMHI0
868 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/15(火) 15:24:46 ID:kFG7wNSr0
1987年12月発売:FC「ファイナルファンタジー」52万本
1988年12月発売:FC「ファイナルファンタジーU」76万本
1990年04月発売:FC「ファイナルファンタジーV」140万本
1991年07月発売:SFC「ファイナルファンタジーW」144万本
1992年12月発売:SFC「ファイナルファンタジーX」245万本
1994年04月発売:SFC「ファイナルファンタジーY」255万本

1997年01月発売:PS「ファイナルファンタジーZ」初週200.3万本/累計327.7万本
1999年02月発売:PS「ファイナルファンタジー[」初週250.4万本/累計350.2万本
2000年07月発売:PS「ファイナルファンタジー\」初週195.4万本/累計270.7万本
2001年07月発売:PS2「ファイナルファンタジー]」初週175.0万本/累計229.4万本
2003年03月発売:PS2「ファイナルファンタジー]‐2」初週147.3万本/累計194.2万本
2006年03月発売:PS2「ファイナルファンタジーXII」初週184.0万本/累計228.1万本
14名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:46:25 ID:AQC4MT6j0
そういや去年の年末は白騎士…
帰った時兄が買ってたのを思い出す。やっぱ13も買っちゃってるのかなぁ…
なんとなくで
15名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:46:26 ID:6IX6Sc0M0
コンビニで値下げとか、よっぽどなんかな?
16名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:46:55 ID:YQ+5IBDj0
内容がダメじゃ、どうしようもないからなぁ。
それに見合った結果が出るだけじゃないか…
17名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:55:42 ID:0IwkHVzu0
コング貼っときますね

. FF12  増減   FF13  増減
1594pt +163  1028pt +133
1751pt +157  1141pt +113
1902pt +151  1260pt +119
2165pt +263  1474pt +214
2518pt +353  1713pt +239
2589pt +. 71  1763pt +. 50
2661pt +. 72  1804pt +. 41
2733pt +. 72  1824pt +. 20
2805pt +. 72  1863pt +. 39
2877pt +. 72  1884pt +. 21
2949pt +. 72  1921pt +. 37
3021pt +. 72  1963pt +. 42
3103pt +. 82  2001pt +. 38
3241pt +138  2071pt +. 70
3333pt +. 92  2104pt +. 33
3425pt +. 92
3510pt +. 85 発売日
18名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:57:44 ID:UiLG7whw0
>>17
12の6割っつーと22×6=132万くらいか

見事に当たりそうじゃないか?
19名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 19:06:40 ID:rWRheEjX0
Amazonというか、ネット販売・予約値がいかにあてに出来ないか
その一端が垣間見えるな

Amazon 2009年セールスランキング(2008年12月1日〜2009年11月30日)
()内は実際の売上

01.ドラゴンクエストIX(404万本)
02.トモコレ(171万本)
03.MH3(94万本)
04.PS3版TOV(32万本)
05.初音ミク(15万本)
06.スポリゾ(136万本)
07.Fit+ソフト単品(94万本※ソフト単品の数字にあらず)
08.バイオハザード5(50万本)
09.龍が如く3(51万本)
10.ディシディア ファイナルファンタジー(90万本)
20名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 19:09:59 ID:N3rMYEm40
>>19
とくにPSPがひどいねw
オタク層が主流なのが見事に現れてる、PCエンジンみたいだw
21名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 19:46:33 ID:kM9jDpV5O
配信の奴つまんない言うならやらなきゃいいのに…
FF10のチュートリアル時間とレベルは変わんないのに
22名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 19:57:44 ID:Vs9tF8420
前スレ>>986
今年のカプコンは結構厳しい?
ttp://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/2025941.html

カプコンの出したゲームが想定してた販売本数よりもことごとく下回ってるのはゲハでの常識レベル
MH3は売れた方だが国内ミリオンなんて余裕で越えて更に伸ばすと思ってたのは間違いないな

しっかしバイコマがなんだかんだで67万本売ってた事に驚き
海外でも投売返品だらけだっただろうから収益は無さそうだけどな
23名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 20:16:00 ID:QtNXGMHI0
>>21
ゲーマー的にはそりゃそうなのかもしれんけど、○○も序盤はダルかったとかライト層は納得しないからなあ。

786 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/15(火) 20:03:23 ID:PIwSw7ju0
ムービーいうがそんなに長いの? アンチャ2の序盤もなかなかのムービーゲーで麻酔銃しかないからつまらんかったぞ
24名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 20:25:53 ID:QtNXGMHI0
と、思ったらこのようなライトユーザー論もあったが…では最終的にどれだけの自由度があるんだろうか。

881 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/15(火) 20:16:22 ID:VM4q1RpQO
>>837
ストーリーも戦闘も無駄に自由度高くてもライト層は困るだけだからな
序盤はチュートリアル的に自由度を狭めて少しずつ広げ中盤以降に一気に広げるといのは大衆RPGとしては王道
これは一部のコアゲーマー向けゲームじゃないんだから
25名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 20:32:07 ID:EqU0XbDN0
飛行船を手に入れた瞬間やる気をなくして積むやつっているよな
俺とか俺とか俺
26名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 20:45:14 ID:2vP1FQ2p0
船を手に入れてどこでも好きな場所へいけるってなると一気にめんどくさくなるなw
船を手に入れても目的地がしっかりしてればいいけど
27名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 20:55:13 ID:rWRheEjX0
>>26
まあ人によるんじゃね?
DQ3なんかで船を手に入れて
さあ、世界を巡れ。好きなように!
ってあの感動というかドキドキ感は半端なかった
28名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 20:56:47 ID:AQC4MT6j0
FF3で船ゲットしたと思ったらネプト竜にボコされる…とか
29名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 20:59:11 ID:QtNXGMHI0
>24で引用したような「チュートリアルとしての序盤」が機能していないと、
心の準備が出来ないまま>25-26のような状態になるって事だろうね。
オセロ程度のルールで充分かと思ったら、突然将棋が要求されましたっていう。
30名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 21:04:35 ID:d/nRHbFJ0
DQ3の場合は「オーブ集めろ」っていう明確な目的が提示されるからなぁ
だからこそあちこちの街を巡って情報集め→何らかのイベントが発生する
っていう誘導の仕方をしてるわけで
31名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 21:06:38 ID:JpYEAY3I0
>>30
オーブの集め方も工夫してあったし
堀井ってやっぱそういう所良くできてんだよ
32名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 21:08:36 ID:rWRheEjX0
>>30
え?
あの時点(船入手)でオーブ云々は無いだろ。情報すら。
船で世界を旅をしていると出会う、ラーミアの祭壇でオーブの存在を知る
6つ集めると「何かがおきる」レベルの情報で
んで、同じく世界を旅してると、おそらく魔王の居城であろう、おどろおどろしい
場所があるが、徒歩ではいけない
などを知るだけで
33名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 21:23:23 ID:Vs9tF8420
自由度の高いゲームだと何をして良いのか分からないとか言う馬鹿の多い日本じゃ仕方ないよな
34名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 21:23:50 ID:keE6Acm50
何のゲームかは忘れたが、
船が手に入ったから、シナリオのとうりに進まずに他の大陸に行ったら、
レベルが違い過ぎるザコ的に瞬殺された。
それ以来、寄り道することがとんと減った。
35名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 21:26:31 ID:utjb77hD0
自由度高そうに見えても、
地雷地帯で囲まれた一本道があるだけなのがあるからな。
外れたら理不尽すぎるゲームオーバーみたいな。
36名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 21:27:27 ID:kiIWgMnb0
>>32
スーファミ版だとオーブを集めたものは船が要らなくなるって情報がある
ファミコン版どうだったかな
37名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 21:28:24 ID:Vs9tF8420
ロマサガはアルベルトで始めて西の洞窟で迷子になった挙句
敵から逃げまくってたら強くなり過ぎて詰んだ事があったな
当時はガキだったからやり直すとか考えもせずに頑張ってたもんだ
38名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 21:31:49 ID:kiIWgMnb0
ま、ウルティマみたいな放置ゲーになられても困る
39名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 21:45:58 ID:QtNXGMHI0
>>34>>35>>37
それはどっちかというとチュートリアルじゃなくてレベルデザインの問題だね。
ユーザーの習熟度と無関係に、裏側のシステムで暗黙のうちに決定される部分だから。
40名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 21:51:09 ID:Vs9tF8420
>>39
何となく書いたが、アルベルトだと西の洞窟の時点じゃ沿った形でやるしかない
まぁロマサガは自由度が高いようでいて、メインシナリオ固定だからなぁ…
41名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 21:57:42 ID:QtNXGMHI0
>>40
ロマサガ、特に1ってやれることの自由度がシナリオに直結するよりも、
マルチオープニング/エンディングに価値があったよね。
今となってはクエストが自由に選択出来るからなんなの?って感じだけど。
42名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:49:32 ID:ot7JyKOe0
>>18
コングは初動しか全く参考にならない
予約の時点で初動型だから販売はもっと初動型になる可能性が高いな
43名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:57:56 ID:ZW8uw2Un0
で、実際どうなのよ?10の時みたいに200万以上は無理なの?
44名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:02:56 ID:hC/r8uDr0
>>43
初日で初期出荷の9割くらい売れる勢いで
さらに追加出荷されまくるようにならないと難しい
45名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:25:11 ID:C5VoiC0f0
マジレスすると国内目標は150くらいだろ
それ超えれば面白くなりそうだが
46名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:34:37 ID:ZxoeSdMh0
>>41
ロマサガ1のときは「はい/いいえ」の選択肢を台詞に置き換えただけであって
フリーシナリオシステムはプロモーションのための後付だったようなことを、
河津神がインタビューで語ってたよ。
47名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:43:06 ID:ZW8uw2Un0
今の状況で13が200万売ったら勝ちなの?

FFは日本よりも海外での売り上げのが気にしてそうなんだが

海外ではPS3でもMGSが結構売れたんでしょ?

国内ミリオンちょっと

北米200万

欧州200万

売っちゃえばもう勝ちでしょ。誰かが海外ではFF13は絶賛されてるとか言ってたし
野村FFは7,8、10と海外でも売れてるからやってみなくちゃ解らなくないか?

国内でいくら爆死しようが、全世界で500万売っちゃえば面子は保つと思う
48名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:56:04 ID:v7ZoFnDs0
だいたいのゲームは乗り物を入手するまでは物理的に一本道だから
一本道であることを批判するのは変だな。
街やダンジョンも完全に一本道でまっすぐ進むだけだったら問題だが
49名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:58:30 ID:drrPznMF0
初週は120万くらいかな?
以降はクリスマス、正月と続くから評判次第で200万行くかも
50名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:00:41 ID:DilJ82Xj0
>.47
FF12では北米欧州併せて300万前半しか売れてないんだぜ。
10−2に至っては300万出ていないはず。

国内で100万半ばなら、海外でも200万そこそこだろう。世界トータル
で400行くのかもきわめて怪しい。
51名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:06:25 ID:jzrW1bmf0
FF10-2が海外160万、FF12が海外320万だったと思う
少なくともそういう風に数字を覚えてる

あと、少なくともトレーラーのプロモに関しては向こうじゃ失笑買ってたかと
体験版以降については知らん

52名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:16:24 ID:FIJxo7TQ0
特に今回は北米じゃ壊滅だろう。
ヨーロッパはそれなりに売れるかもしれんが。
53名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 06:42:27 ID:+PpizDkxO
ゴミゲーの宿命
54名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 06:54:28 ID:FNUcVZd5O
尼から発送メールがきた。お届け日が20日〜22日になってたのに
どうした?
55名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:09:26 ID:MY7pWxBa0
>>49
累計は初週+50万てところみたいね
最近のFFは

初週120万だと…累計でトモダチコレクションは超えられないな
56名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:27:04 ID:UHawteLg0
>>49
PSバブル・3Dバブルに同時に乗っかったFF7ですら
消化率は62%ってわかってその数字出してんのか?
120-200って60%だぞ

毎回初動率が上がってるし200狙うなら初週160は欲しい

>>55
+で考えるとか斬新過ぎる
57名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:36:27 ID:O1V/5eQEO
出荷だけでなくトータルセールスも大幅減は避けられそうにないな
58名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:39:53 ID:MY7pWxBa0
>>13
が正しい情報ならFFXからXIIまで初週から50万ほどしか伸びていないから

中古で買う人も多いだろうから初週の売り上げからはそうそう伸びないと思われ
59名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:42:46 ID:xFDBzbDg0
評判どおりなら一週間も保たずに中古が溢れかえるぞ
60名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:49:21 ID:VT7upH1mO
まず初週でマリオくらいは越えてもらわないと
4年も掛けた超大作なんだから
61名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:42:49 ID:toApqrjz0
初日
115〜120万
初動
140〜150万
累計
200〜230万
140万→35万→15万→8万→3万・・・

62名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:54:49 ID:g9Ud0gMc0
>>61
それは何のソフトの売上推移?

いくら何でもFF13じゃないだろうしなあ・・・
2週目以降で60万なんか売れるわけないから
63名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 11:18:18 ID:du4z6y2V0
ネガキャン野郎いい加減にしろよ
FF12より好調な予約って生身の人間のリークで判明してるのに
どこの1ゲーム屋店員かわからん奴の初回120万だののデマを担ぎ上げて事実化しやがって
64名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 11:24:44 ID:geNMh1ok0
>>63
おまえは現実を見ろ
エンブレが小売からとったデータで作った出荷予想ともピッタリだろ
一部店舗では前作よりいいところもあるかもわからんが全体で見たら大きく前作割れは避けられない状況だろ
65名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 11:29:44 ID:3r9Yegih0
>>47
FF12を超えれば勝ち、でいいと思う
国内なら230万、世界だと500万とか550万とか言われてるな
66名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 11:33:33 ID:iG6J+rKK0
大してゲームを扱ってなかった頃のFF12の予約<全面に打ち出してのFF13の予約

これで右が上回ってなかったら大問題だろ
67名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 12:34:07 ID:t7N+IZxt0
>FF12より好調な予約って生身の人間のリークで判明してるのに

生身の人間ってなんだよw
あーちなみにそれはツタヤ限定の話だからw
68名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 12:35:09 ID:g1xIDjJE0
でも、もうすぐ数字出るんだし。
wktkして待とうよw
69名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 13:01:09 ID:UHawteLg0
>>63
馬鹿野郎!
いきなり前作割れどころか
SFCFF4以来の200万割れが有力なんだ

お前ら信者をショック死させない為に心の準備させてるんだよ!
70名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 13:05:18 ID:EEgQQXFC0
FF12  増減   FF13  増減
2589pt +. 71  1763pt +. 50
2661pt +. 72  1804pt +. 41
2733pt +. 72  1824pt +. 20
2805pt +. 72  1863pt +. 39
2877pt +. 72  1884pt +. 21
2949pt +. 72  1921pt +. 37
3021pt +. 72  1963pt +. 42
3103pt +. 82  2001pt +. 38
3241pt +138  2071pt +. 70
3333pt +. 92  2104pt +. 33
3425pt +. 92  2144pt +. 40
3510pt +. 85 発売日
71名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 16:15:08 ID:X6dOY7vn0
344 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/16(水) 15:13:40 ID:VRQlVYSA0
発売前出荷 130万
当日着分が 15万
発売週追加 15万
年内出荷予定205〜215万
上記で確定してる
1月も+出荷あるから年度内ダブルミリオンは確定
72名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 16:25:17 ID:X6dOY7vn0
315 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/13(日) 15:39:34 ID:wSCGy5rS0
ソフ地図からのメール

>【12/17発売予定】FINAL FANTASY XIIIをご予約のお客様が、
>ログイン後、ご注文の状況をご確認されますと、現在は出荷処理中として表示されます。
>大量の当社からの出荷に伴い、通常とは異なる出荷準備を行っております為に
>表示がそのように見えてしまいます。


相当な出荷数が集まってるぽいw
初週かなりいくんじゃね?
73名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 17:48:56 ID:4vMuIXm3P
>>72
別に珍しくない
普通のゲームでも、発売日の午前中に時間指定してても
夜ステータスみると「出荷処理中」になってる
問い合わせが多いから、そうしたんじゃない?
74名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 19:34:18 ID:GwxfW8000
ネタ代わりにエリクサー買ってきたが、相変わらず微妙な味だなこれ・・・
不味いって程では無いので尚更
75名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 21:22:41 ID:geNMh1ok0
76名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 21:28:48 ID:aOFH1pqU0
なにこのエアーズアドベンチャー
77名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 21:48:21 ID:zU3fGMSE0
>>75
縦スクロールSTGのマップ載せんな
78名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 21:50:53 ID:iG6J+rKK0
>>75
おいおい、カービィのステージMAP載せんなよ
79名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 21:51:20 ID:fZ/SDTDT0
予約してないけど、明日の朝、コンビニで店頭で買える?
80名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 21:51:34 ID:xa11JM310
・ラスボスはオーファン(ファルシ)
・オーファン戦でファングが命と引き換えにラグナロクとなりシ骸化した仲間を助ける
・ラスボスの直前にバルトアンデルスと戦う。 「パシップヘルアンドデス HP1ステ混乱等ステ異常」という技を使用
・シドとは中盤で戦う、倒すとクリスタル化。あまり強くない(シド戦画像) http://i48.tinypic.com/3yjc5.jpg
・ダイスリー代表が黒幕で陰でいろいろ操っている
・追加の召還獣?はアルテマウェポン、エクスデス、フェニックス、フェンリル、ラクシュミ
・裏ボスはネオチュー、トンベリ、ジャボテンダー、アダマンタイマイ、アダマントータス、ケリス
・源氏の篭手は限界突破を可能にする
・ニルヴァーナやライオンハートは存在する
・セラの使命はルシを集結させて世界を変える(救えるか破滅かは別として)のきっかけを作ること
81名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 22:00:40 ID:Io7igK+D0
FF10と12は大体同じ推移で、初日130万→初週180万→累計230万
初動率約8割とかすごいよな

13は初日80万→初週120万→累計150万ぐらいか?
82名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 22:05:14 ID:BpHiHZLc0
しかも12はワゴンだったんだぜ
それににポーションのCMは一般受けしそうな作りになってた
今回は初週が全て
83名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 22:07:23 ID:zU3fGMSE0
ポーションは何気にTVCMよりも販促効果あったよな多分
あれで12が出ることを知ったって人もいたし
84名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 22:09:01 ID:xHc8pKKv0
いつの間にFFって初動率こんなに高くなったんだ?
まるでヲタ用のゲームみたいな推移じゃないか
85名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 22:11:34 ID:WcoIUvO90
今、店どうなってんのかなw
並んでる奴いるの?
86名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 22:12:37 ID:Io7igK+D0
>>84

http://ameblo.jp/sinobi/day-20091214.html

1997年01月発売:PS「ファイナルファンタジーZ」初週200.3万本/累計327.7万本
1999年02月発売:PS「ファイナルファンタジー[」初週250.4万本/累計350.2万本
2000年07月発売:PS「ファイナルファンタジー\」初週195.4万本/累計270.7万本
2001年07月発売:PS2「ファイナルファンタジー]」初週175.0万本/累計229.4万本
2003年03月発売:PS2「ファイナルファンタジー]‐2」初週147.3万本/累計194.2万本
2006年03月発売:PS2「ファイナルファンタジーXII」初週184.0万本/累計228.1万本

87名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 22:47:46 ID:Z0EQXCVS0
88名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 22:55:16 ID:Y7HKUqyl0
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’‘     .;    こ ん な に 一 本 道 な
                                       。
.     。   気 持 ち に な っ た の は   ,:‘. 。
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                初 め て で す          .. ' ,:‘.
:: . ..                            .. ' ,:‘.
      ハ,,ハ
     ( ゚ω゚ )
89名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 01:30:30 ID:XRxwx2ZV0
おお確かに一本道。だがよくある枝分かれダンジョンも結局進行は一本道なんだよな。
歩いて分岐点戻るのがだるいだけで。
Wiz4のコズミックキューブみたいの欲しいね!
90名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 08:02:24 ID:zYFpwJZ30
初回出荷180万
91名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 14:38:46 ID:vjdGT8+cP
ふむふむ
92名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 14:39:11 ID:C+p2b3xS0
サテライト速報

FF13初日売上(11:00現在) 75.8万本
93名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 14:42:59 ID:vjdGT8+cP
初回出荷100万本か
94名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 14:45:38 ID:skm9rfb3O
180万出してたら確実にワゴンだろうなぁ
95名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 14:51:59 ID:utnSXl7NO
結構売れてんだな
96名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 15:07:57 ID:UsnmZ/Tg0

ポーションやエリクサーは一般の人にゲームが出ることを知らせる効果があるので、

別に飲み物自体が売れなくてもokらしい。
97名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 16:02:48 ID:UkK3MuS+0
180万(同梱等全込みの数字だろう)でも12と比べて1割減、10と比べると15%減なんだよな。
スクエニとしてはこれでも出したい限界だけ出したのかも。
問題は消化できるかだよねぇ・・・これだけ出したら品薄はまずありえない。
98名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 17:47:56 ID:Y0yTmaPH0
292 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/17(木) 09:54:13 ID:GM/ekK/A0
        初週   2週目  3週目   累計   初動率   発売日
FF7    2,034,879  329,740  167,865  3,277,766  62.1%  1997/01/31(金)
FF8    2,504,044  270,993  205,779  3,501,588  71.5%  1999/02/11(木)
FF9    1,954,421  328,404  123,827  2,707,301  72.2%  2000/07/07(金)
FF10.   1,749,737  233,429  *85,703  2,325,215  75.3%  2001/07/19(木)
FF10-2 .1,472,914  181,798  *80,295  1,960,937  75.1%  2003/03/13(木)
FF12.   1,840,397  217,438  *91,078  2,322,541  79.2%  2006/03/16(木)

DQ6.    1,274,857  392,864  269,793  3,081,975  41.4%  1995/12/09(土)
DQ7.    1,862,065 1,072,286  329,317  3,893,293  47.8%  2000/08/26(土)
DQ8.    2,236,881  559,524  200,033  3,555,469  62.9%  2004/11/27(土)
DQ9.    2,343,440  602,856  271,206  4,046,945  57.9%  2009/07/11(土)(09/12/6まで)
99名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 18:17:49 ID:ptUd+qDO0
>>90
あくまで「初期」だから、初週130万・年内追加50万くらいじゃないのかね
100名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 18:25:39 ID:zYFpwJZ30
裏話(笑)とはなんだったのだろうかww

豚の空騒ほど惨めなものはない
101名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 18:30:13 ID:ptUd+qDO0
>>100
とりあえず初週130万超えてから吠えたほうがいいと思うよww
102名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 18:32:01 ID:zYFpwJZ30
>>101
くやしいのうww
103名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 21:30:47 ID:2RWJ/Hgu0
スピードワゴン達成は確実かもな…
104名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 21:37:33 ID:oYkM8bRV0
>>99
俺もそうだと思うわ、初回100万、初日15万、週末15万で合計130万
年内あと2週あるから追加で小分けに50万てとこかな。
105名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:23:26 ID:yoLZGrHn0
サテライト速報とやらは胡散臭いからどうでも良いとして
せめて100万は超えられるかね?200万目標とか寝言になってしまうぜ
106名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 05:31:12 ID:zFvZiQh40
初週100万くらいなら何とか行くんでないの。
初動率7割を越える初動型の典型なんだから、初週100行かなかったらその時点で150絶望だしねぇ。
107名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 12:41:49 ID:d4PwVE/S0
初期出荷=生産本数 180
初回出荷130(初日100 初日着15 同梱15)

こんなんだと思ってた
108名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 19:00:58 ID:3MtTFGjr0
>>104>>107
少なくともスクエニは180万出荷したと言ってるわけで
市場が130万だとしたら、あとの50万はどこにあるのという話
109名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 19:32:20 ID:dhEv4/nB0
スクウェア・エニックスは18日、前日に発売されたPS3専用ソフト『ファイナルファンタジーXIII』の初日の販売本数
(同社調べ、PS3同梱版を含まず)が100万本を突破したと発表した。PS3で初のミリオン作品となり、PS3同梱版を含む
初期出荷本数は180万本超。シリーズ全体での全世界累計出荷本数は9200万本となっている。

人気RPGシリーズとして知られる『ファイナルファンタジー』は海外市場でも高く評価され、ナンバリングタイトル(本編)
で約3年9か月ぶりとなった最新作『FF13』は2010年3月9日に北米・欧州でも発売予定。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091218-00000021-oric-ent
110名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 20:55:03 ID:yCGsp4E10
>>108
問屋にまだ相当数あるんじゃないの?「小売りに出荷した」とは限らないわけで。

111名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 21:00:50 ID:Aaa0f1sY0
初日100万突破w
裏話信じてた豚は赤っ恥だわw
112名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 21:27:19 ID:sRFgjFUVP
こっちは初日100万出荷らしい
   ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

初日100万本出荷の「FF13」テーマ曲歌う菅原紗由理が発売記念ライブ

「FINAL FANTASY XIII」は17日に発売。
初日だけで100万本を出荷したと、発売元のスクウェア・エニックスが発表している。

http://www.rbbtoday.com/news/20091218/64569.html
113名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 22:22:13 ID:dwHBKuxU0
480 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/18(金) 22:16:05 ID:j/Gjy4kgO
>スクウェア・エニックスは18日、ゲームソフト「ファイナルファンタジー(FF)13」の販売本数が、
>発売日の12月17日に100万本を突破したもようだと発表した。小売店の販売動向や、
>同社の出荷状況などから判断した。初回の出荷本数は180万本。
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20091218ATFK1801218122009.html

>同社の出荷状況などから判断した。
>同社の出荷状況などから判断した。
>同社の出荷状況などから判断した。

販売数ってそうやって出すもんじゃねーからw
114名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 22:25:35 ID:tBTzPXUf0
あーカラクリばれたな

もうダメかもわかんね
115名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 22:25:51 ID:5ycInLba0
で、なんで、未だに初日本数がハッキリしていない?
116名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 22:26:09 ID:0pY5vfi00
Oプーナ(光栄)は18日ゲームソフト「オプーナ」の販売本数が
発売日の12月17日に100万本をだいたい突破したもようだと発表した。
小売店の販売動向や、同社の出荷状況から勝手に判断した。
初回の出荷本数はおよそ100万本だった気がする。
117名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 22:28:25 ID:S6kwL/h70
Wiiを抜くのはいつ?
118名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 22:29:50 ID:iUpl6zG80
>>117
抜いたと判断すればいい。
119名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 22:34:55 ID:M5fyZMdvO
どうすんのこのスレ
120名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 22:37:21 ID:8OL0jzXDO
任豚と痴漢はまだ生きてるの?
121名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 22:38:22 ID:3UaRlbqg0
Qなぜ初日本数がハッキリしないか
A実売100万に届かなかったから
122名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 22:39:37 ID:AdqD7Q1s0
保険の為の箱○版も
こりゃ売り上げ期待できんわな・・・
123名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 22:42:18 ID:Aaa0f1sY0
豚と痴漢は共に赤っ恥を晒したか。
なんでこいつらってブーメランがすきなんだろうなww

マゾ気質なのかもしれん。
124名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 22:43:51 ID:mFD7fMuf0
FFだからって感じの特例が色んな場所で見えるのが痛々しい
要するに正攻法で売る方法すら取れない切羽詰まった業界なんだろう、和ゲーメーカーは
125名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 23:06:36 ID:zFvZiQh40
初日ミリオン割れだけは必死で阻止したいという事かね
面子を守る、ブランドを守る、というだけの都合で動いてますねぇ

また悪しき前例を作ってしまったわ>FF&■e
126名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 01:23:24 ID:afCNzpeb0
 
127名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 01:29:41 ID:z5rtb1Ap0
>>125
それGKの行動理念じゃん
128名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 17:08:28 ID:554XysBJO
営業理念、社是なら仕方ない
129名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 17:24:52 ID:yLb+lD/60
>>115
ゲームは出版物と違ってすべて実売数っていうのは出荷数と違ってメーカーがはっきりしたデータ持ってるわけじゃないからサンプリングした推定値だが
130名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 17:28:29 ID:yLb+lD/60
で、”出荷数”の話はどうなったんだ
>>113
>小売店の販売動向や、
>同社の出荷状況などから
推定して判断するもんなんだよ。普通は
自称関係者の根拠のないブログからでなく
131名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:02:13 ID:3JVh+AMQ0
XX年後 FF15 開発者インタビュー

「バシシのゼクがファラウェイにアモルファスを要請するんですよ」
「では重機神は皆、ノーマルではないと?」
「で、ファルシなわけです」
「ええ?今回もですか」
「この時代はファルシがロートロイド化したヴェイサーの下でブレイズオンされてるんですよ」
「それがゼクだと」
「そうです。ギャリング・ジータのロートロイドは極めてゲインなわけで
これを狙うのがプレスレイルと言うわけです。エナがチャンガしてる状態ですね」
「主人公のプラズマ・ブレイドがカッコいいですね」
「シーク・スペースの力をぺーズ・インした異空間テクノロジーです。
主にブレイズ・オフと共鳴し、象徴としての存在に限定ビルドを発動します。
これがスィーヴレベル26Gk(ギガカイル)値を超えた時にユブが反転し
ニュラルのサイコドール達が真の姿を見せるんです」
「もしかして召喚はそこで?」
「リング・キャパシの度合いにも寄りますが、真・皇・轟のモジュラが揃えば・・」
「ワクワクしてきました」
「おっと。今日は喋りすぎちゃったみたいです
132名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:42:35 ID:Zhscko990
>>131
吹いた
133名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:55:26 ID:lEXJF3cJ0
>>131
それ何か元ネタあるんだっけ?
134名無しさん必死だな
>>131
ワクワクしてきましたwwwwwwwwwwwwww

そういや以前もし野村がマリオを作ったらみたいな
コピペ見たけどあれもこんな感じで笑ったなwww