FF13 vs NewスーパーマリオブラザーズWii★21
■ファイナルファンタジーXIII
先日おおまかな初回出荷数を書いたところ大変大きな反響を頂きました。
本体同梱版の数は1〜2万台程度と推測していたのですが
クラウドブラックより少ないのはおかしい等のご指摘を受けましたので
本日もう一度確認を取ったところ20万程度出荷されるようです。
また、ソフト出荷本数も初回を合計と聞き間違えていたようで
正しくは初回に130万本、発売日着に15万本、週末に15万本で160万本
更に本体同梱版を加えると合計で180万本出荷という事になります。
4 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 17:27:00 ID:xV3eEWHV0
ざまあwwww
これでマリオの爆死がか規定wwww
1000 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/15(火) 17:25:26 ID:xV3eEWHV0
10000ならマリオ爆死
マリオの2週目っていつ発表すか?
慣れてきたらマリオはただのハメ作業ゲー
成否判定で一定確率失敗するATBのほうが
とっさの戦術変更などが求められるなどアクションは高い
急いで立てたんで、かなりテキトーなスレ立てになっちまってすまん。
後ヨロシク
10ならFF信者核爆死
>>1 乙ー。FF13が敗色濃厚だからか、なりふり構わなくなってきたね。
GK日本語不自由すぎワロタ
FFフラゲしてる人に聞きたいんだけど
戦闘中のアニメーションってオフに出来るの?
もう何回も聞いてるけどw
僕頭悪いからよくわかんなかったんだけど、臨場感溢れるスピーディーな展開で軸問題にも悩まされず、多彩なスキルを簡単な切り替え操作で使い分けることが出来、難易度設定で初心者にも優しいTOGが年末No.1面白RPGって結論でよかったの?
何かを貶めないと持ち上げられないものなんて、
たいしたもんじゃないんだよ。
ルイージ品切れ状況
尼 12月20日分予約受付中
楽天 品切れ
ヨドバシ 品切れ
ビックカメラ 2−3日で出荷
ソフマップ 12月16日入荷
GEO 品切れ
ツタヤ 品切れ
,. -、
. γ´ ヽ
.i´ (L) 〉
{ ∠二ニつ
( ´・ω・) だいぶ品切れ緩和したね。
( )
し─J
その通りだな
俺もあんな風には言ったがATBは認めてる、ただアクション性は無い
>>1 乙
>>6ギャンブル要素がアクション要素とか言ってる意味解らない
確率判定で戦術変えるってのがスパロボとかあたりの戦シミュとか言ってんならまだ解らんでもないが
>>14 その理屈じゃそうなるわな
個人的にはルーンファクトリー3を推したいが
つーか、だれもマリオとFFを比べようなんて思わなかったんでは…?
このスレの初代1までは…
>>17 俺の近くではただあまりだよwwwww
妊娠はどこの世界に住んでるだwwwwwwwwww
>>21 今時ルイージマンションがダダ余りしてる店って何処だよ
そろそろフラゲ組の報告が出てくる頃だね
実プレイの感想が出てくればアンチの考えも変わっってくると思う
知れば知るほどFF13だよ
>>20 最悪FF13が150万本ぐらいしか売れなかったとしても、来年の春ぐらい
まではマリオに絶対勝てる!
妊娠ご自慢のマリオを勝ってる間は煽りまくってやんよwwww
妊娠ども泣き叫べwwwww
というつもりで立ったスレだからな。
俺妊娠だけど俺も今年中はFF13にダブルスコアで負けると思ってた。
>>23 知れば知るほどFF13ですか
味わい深いすなあ
体験版で既に酷評されたやん>FF13
>>23 知れば知るほどFF13…?
言葉の意味はわからんがとにかくすごい自信だw
アンチの考えって何だ?売れないってこと?クソゲーってこと?
やればやるほどディスクシステム ってCMは何年前だったっけ
FFの戦闘システム、良いと思うけどな。
あれで操作キャラが一人じゃなければ。
知れば知るほどFF13・・・・(ショボン)
FF13はどうでもいいが
FF13が出ればPS3は大勝利するってのはありえないぞ。
つーか、今も次々とFF13はクソゲースレが立ってるな
面白発言スレにネタ提供するなよ
松井のFF230万、マリオ90万などというどうしようもない予想の主張が
このスレの当初の目的。しかし随分と伸びたものだ。
>23
やーいお前のIDフロントミッションオンライン
>>32 そういう駄スレが乱立するってことは、逆にそれだけ良作ってことでしょ。
「知れば知るほどFF13」って何気に味わい深いなw
松井ことウンコブルドーザー登場はまだか
ディスクシステムは1986年だから23年前になるな
みんな実況見てるか?
ここまで作業とムービーに開き直ったゲームないぞ!!!
興味が無いから売り上げだけでいいっすー。
ネタバレ怖い人はそろそろ退散しとけー。
FF10だわこれ。
スフィアだね。
動画じゃ面白さが全く伝わらんな。
コントローラ握っても伝わってこないのかもしれんけどw
しかし戦闘シーンガクガクっすなあ
シナリオや大雑把なシステムは動画で判断できるかもしんないけど
画質やfpsは動画で判断したらあかんよw
まぁ、配信だと画像そのものの評価は難しいから
>>41 これか。
199 :名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 16:55:58 ID:Yh3ZDRWB0
序盤たたかうしか使えない状態(キャラ成長もなし)で
移動⇒戦闘数回⇒ムービーが2時間近く続いてる
215 :名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 16:58:22 ID:Yh3ZDRWB0
配信者もつまらないと言ってるわ
やっぱ序盤酷いな
っていうかいつまでこの状態が続くのかも分からないが
オプティマとかロールも一切出てない
本当に戦うと範囲攻撃しか選べない
354 :名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 17:08:46 ID:Yh3ZDRWB0
っつーか戦っても戦ってもレベルすら上がらないでその上「たたかう」しか選べない戦闘って
本当にやる意味がないというかただの障害でしかない
ストーリー偏重しすぎて特に序盤のゲーム性が・・・
48 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:18:00 ID:nImBNZo/0
「中盤までは1本道」の例の9点レビューからすると後半はマシなのかもしれない、と擁護。
まあ後半もっとアレになったMGS4ってのもあるが…
ゼーガペインみたく中盤以降盛り返すよ
まあメンバーが増えてやることが増えてくればきっと楽しくはなるんじゃね
ミッションとかそういうのもあるらしいし…
>>47 序盤だけで文句を言うのは東海道新幹線の東京〜品川だけ乗って
「新幹線は遅い!」って文句を言うようなもんだな。
そもそも長編作品の場合は最初は抑えめで始まった方が物語に重厚感が出る。
ミッションってお使いクエストのことならどのRPGでもただのプレイ時間稼ぎやん。
序盤がつまらないゲームはそもそも駄目だろ
55 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:24:31 ID:kbNsZ44lP
56 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:25:09 ID:k2cOlj470
ムービーが好きな俺は十分買いだな
しょっぱなからチューグッスンとか携帯小説かよと。
大体ファルシだのコクーンだの言ってて
基本コマンドはひらがなで「たたかう」でいいのか?
どうでもいいけど
やはり、戦闘時にカメラ位置が動きまくるのが辛いなぁ
これをOffにするオプションとか無いのだろうか
容量的にどうにもならなかったFC時代を除いては、DQは一番最初に掴みを入れてるよね
>>58 じゃあ「たたかう」を「タトゥーク」とかちょっとかっこよく専門用語にしてみればいい。
62 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:29:41 ID:eQD6rXWh0
>>40 >リサイクル企画グループ リーダー
ツタヤの中古部門かw
>>55 何この地面のっぺりCGは、PS3ってこんなショボイ性能しか無かったのか?
あと敵がマリオに出てきても違和感無さそう、8Wとか特に
64 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:32:22 ID:PVMhvl4R0
豚の脳を精一杯振り絞ってネガキャンw頑張ってなw
哀れ任天堂の家畜どもw
456 :名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 17:16:37 ID:Yh3ZDRWB0
何かムービーではすっごい盛り上がってるのよ
うぉおおおおおお!!って感じでボス戦。
どっかのMSのように見えるけどコラだよなさすがにw
3で例えるとこんな感じらしい。
153 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/12/15(火) 18:14:49 ID:STLtXZa80
>>139 ホント
3で言えばランドタートル倒すまで3時間弱って感じ
あとマルポされてる嘘バレはやっぱ嘘バレみたいね
「いまやFFに興味あるのなんて、PSユーザーぐらいだぞ」
他スレでみたが、これほどの至言はない
70 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:35:26 ID:21huZzQK0
豚が群れて野次飛ばしかw
真のFFベアラーとやらを買って遊んでろやSD信者w
>>60 FC後期の4は平凡な王宮のオッサンの話から
SFC初の5はパパスに連れられ自由にフィールドを歩けない自由度の低さ
6は村の民芸品を売りにいく話
いずれにしても地味じゃん
72 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:37:24 ID:2nxBuXCb0
情報強者のニンブタはBダッシュジャンプ繰り返す作業に戻れよw
6の最初ってムドー戦じゃね?
もうFFはだめだ
>>70 クリスタルベアラーを「真のFF」と呼ぶ人って、
やっぱり「FF13はFFらしくない」と思ってるのかな、
郊外なんであまりあてにならんと思うけどご近所情報
とある郊外型大型SCのおもちゃコーナーで
マリオ品切れ中 \5,080
FF13予約可能 \8,380
さすがにFFが\7,000台はなかったわ
ソースは仕事帰りの俺
77 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:39:23 ID:vSM1HtXB0
ニンブタが低脳振り絞って出した答え
「ドラクエなら〜」
アホ過ぎだろ豚脳
DQ7も初戦闘まで数時間で散々非難されたが
下手に戦闘させられるのも辛いということが良く分かった
>>73 そういえばそうだった。
DQ6って印象が薄すぎてあまりストーリー覚えてないな。
80 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:41:22 ID:/rUgTGve0
ニントン
「FF爆死しろぶー」
お祈りまで豚脳レベルw
>>55 コレジャナイタンク…
なんか空暗くないか?元からこんな色なん?
82 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:42:52 ID:6D/UKRXm0
ニントン頭悪w
ゲハの片隅で野次飛ばしても現実には勝てないよw
おまえらあんまり豚さんをいじめてやるなよwwww
チカニシもなんだかんだでやりたくてしょうがないんだからw
察してやれよw
>>65 引用するなら、全部やれ。
456 :名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 17:16:37 ID:Yh3ZDRWB0
何かムービーではすっごい盛り上がってるのよ
うぉおおおおおお!!って感じでボス戦。
でも戦闘入ったら「たたかう」連打 っていうギャップで凄い萎えるな。
もうFFはPSブランドと一緒に沈めばいいと思うの
86 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:49:39 ID:ubekEqxh0
>>84 マリオだって操作してるときとムービーの盛り上がりのギャップが凄まじいだろうが
っていうかただのたたかう連打をも盛り上がれるのが真のゲーマー
そいつは3龍
とりあえず、スクエニはWD以外も全部駄目ということが
よく分かったな。でも過去のブランドで売れる。罪な会社だ。
>>87 残念ながら妊天堂に美麗ムービーを作る実力はない
スマブラのムービーの方がマシだな
>>90 妊天堂…?
美麗ムービーを作る実力…?
言葉の意味はわからんがとにかくすごい自信だ
93 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:59:12 ID:MyStYS8uO
94 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 19:04:01 ID:UAKYxigj0
結局ムービーしか見る価値ないのか、まったく進歩無いなw
>>94 ゲームが楽しいんじゃない
楽しむから楽しいんだ
スクエ二の開発陣はそもそも世界標準のSIGGRAPHで定期的に
成果発表しているだろ。
単なるCGの技術だったら任天堂より上でも当たり前。
日本ではあとはプロダクションIGとマッドハウスぐらいしか
複数で入会しているCGデザイナー持ってないから。
それでも、スクエ二の実績は、同じようにSIGGRAPH会員のピクサー
には遙かに劣る。スクエ二も任天堂も含めて、日本のゲーム会社の
CG技術はピクサーやMSから見れば児戯レベル。
97 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 19:09:27 ID:XXvsivnsO
チカニシって言葉キチガイ一匹が頑張って使ってる割りには
びっくりするほど
悲しいくらい
流行らないよな
>>96 ムービーチームを社内で抱えてるから
どんなゲームでもムービー入れなきゃいけなくなっちまったんだろうが
99 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 19:10:59 ID:eGxn1I72O
101 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 19:12:19 ID:eQD6rXWh0
>>98 ヴィジュアルワークスが糞だといいたいわけだな
むしろスクエニにマリオのような秀逸なアクションゲーを作る実力が全然ないわな。
SO4がムービー祭になってしまったのも社風からなのだろうか
まあもっとゲームの方もしっかりしろって感じではあったが
半端なく一本道続行中。@実況。
スクウェアが削除出したって話が出てる。
FF13勝つ派が来ないと盛り上がらんな
FF13のバハムートや、マリオギャラクシーの光源処理を確認した後に
カーズとレミーのおいしいレストラン見てみろ。
日本の自称CGクリエイターとやらが学生レベルだということが分かる。
107 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 19:14:41 ID:UAKYxigj0
マリオを作れるところが他にあれば任天堂だけが儲かる図式にはなってないんですがw
俺たちのエニックスを返してくれ
>>105 どんな事実もとんちで切り返すやり手のFF13派は来ないかなぁ・・・
110 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 19:18:59 ID:frKV2Mi9O
まあ今時オン無し2Dアクションを恥ずかしげもなく
作れるのは任天堂の他には無いかもしれない。
ストーリーどころじゃなく背景すら一本道が続いてる。延々。
112 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 19:22:13 ID:ebHDGycv0
>>104 何時間くらい一本道なんだろ・・・今何時間?
序盤にムービ2時間が本当かどうかだけ知りたい
つうか真の任天堂の一軍社員はレア社社員。
比較的クオリティの高い任天堂作品でもずば抜けているので
プレイしただけで分かる。
有能な奴らはほとんどヘッドハンティング、起業で抜けたが
もし、彼らが任天堂に来てたら桜井ごときは即クビになってる。
このスレでFF13支持してた連中は本当はFFファンじゃない。
究極召喚が絶望フラグだってことはFF10をプレイしてれば分かる。
866 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/12/13(日) 22:45:48 ID:FVZRzG110
もしも、まかり間違ってマリオが勝つようなことがあれば
日本のゲーム業界も終わりだろうな
苦心を積み重ねた傑作がただの焼き直しに負けるとすれば
それはこの国に正義がないということだと言える
ゲームを卒業するにはちょうどいい潮時なのかもしれんが・・・
871 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/12/13(日) 22:47:20 ID:pqZZREQ40
>>866 PS3の究極召喚であるFF13がマリオに負けるわけないだろ。
もっと希望を持てよ。
878 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/12/13(日) 22:52:19 ID:FVZRzG110
>>871 たしかにそう信じたい気持ちはある
でもDS以降の流れは誤った勝者を生みつづけているから
なんだか嫌な予感がするんだよな・・・
変な煽り方をしてきた元FF13勝派軍団
>>114 スーパードンキーコングのグラフィックは当時凄まじかったなw
今4時間くらいじゃね?
実況入れねえ
みんな飽きて食い物の話してるというのに
今ならスーパードンキーコング行けそうだが、マリオに喰われるか…
今の任天堂と互角かそれ以下の勝負しかできないスクエ二ごときに
勝算なんてほとんどないことに気付け。
持てる全てを出し切っているスクエ二と、半分程度の余力を残して
それなりの作品を量産できる任天堂。
勝負にすらならない。
折角実際の動画が来てるんだからそれで良さを語って欲しい所だけど
買う予定なら先に動画は見ないか
まぁ、そもそも本気で買う予定の奴ならネタバレ回避ですでにネット断ちしてそうな気もするが
ストーリーを語るのとそうでないゲームの違いですな
どうせならwii向けゼルダと勝負すればいいのに
>>122 初日大勝利を確認してから旅立って、初週勝利を確認しに一度帰ってきてまた戦いに戻る
そういう予定です
ネタバレを避ける方法も調べたしね
ムービーゲーにネタバレも糞も無いだろw
>>55 ガンタンクじゃないか
誰だ、画像を作ったのは
129 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 19:40:45 ID:eQD6rXWh0
「映画らしいゲーム」や「小説らしいゲーム」ならともかく、
「ゲームらしいゲーム」ならプレイ動画を見た程度で楽しさは損なわれない。
むしろ、俺もプレイしたい!と思わせてくれるはず。
やってもやらなくても動画をみようとするのは邪道
FF13
・ゲーム開始〜中盤は戦闘→ムービーの繰り返し
・一本道で何の自由度もない
・戦闘は「たたかう」と「範囲攻撃」コマンドのみ
・ガンビットモドキ使用不可
・ジョブチェンモドキ使用不可
・レベル概念廃止
・戦闘ファンファーレ廃止
・逃 げ ら れ な い
>>4 誰も突っ込んで無さそうなので僭越ながら
1万って・・・
>>131 他の人のプレイを見て買うかどうか決めるって普通じゃない?
ドラクエやトモコレが売れてるのってモロにこれだと思うんだけど。
>一本道
FF13はブリキの太鼓を意識した文学作品と言う事だな。
>>130 ストーリーも戦闘も無駄に自由度高くてもライト層は困るだけだからな
序盤はチュートリアル的に自由度を狭めて少しずつ広げ中盤以降に一気に広げるといのは大衆RPGとしては王道
これは一部のコアゲーマー向けゲームじゃないんだから
結局クソゲーでしたってことか
たたかうしか選べないとかもうゲームじゃないだろ
みんなすっかり忘れてるかも知れんがマリオとFF13の売上対決スレだぜ
さぁ予想でも書いた書いた
「たたかう」コマンドを覚えさせるのに3時間も使うチュートリアルは
流石に問題があると思うんです。
レベルシステムの有るトモコレに比べて…
>>137 チュートリアルはポケモンくらいに短くした方がよかったんじゃね。
世界観とかキャラデザとかそれ以前の問題だな
さて信者たちがどんな反応するか楽しみだ
”ゲームとしての”ほめどころがまったく存在しないであろうこのゲームを
どう持ち上げるか
まぁ 開発途中で無理やり年末にあわしたからな
色々とバランスはとれていないだろうw
問題は序盤で投げるユーザーがいないかどうかってことだな…
VPのOPイベント1時間以上というのも過去あったし
売上が極端に転落するともうそう簡単には上げられないだろうけど
これからどうするんだろうな
最後の幻想が潰えた後は何にすがるんだろう
これはファミ通が40点つけられないのもやむを得んなw
FF信者の友人に
>>47の内容を伝えたら
ぶち切れ
「ネタバレすんな」 だとよ
戦闘システムについて語るのもネタバレか
今まで散々馬鹿にしてたファミ通のレビューを神のように讃え上げてるのがワロタwwwwwww
説明書を読めばわかるようなことはネタバレとは言わんなw
序盤は
「たたかうと範囲攻撃しか選べない」
「戦っても戦ってもレベルすら上がらないでその上「たたかう」しか選べない戦闘」
これしか伝えてないが
楽しみにしてる人に言うのは まずかったか
信者は都合悪いこと言われるとキレるからなw
FFを何となく買ってる友人は居るが、何となく今回は見送るつもりらしい。
評判良ければ買うとか。
>>150 映画や小説じゃないからストーリーなら構わんと思うけど、
ゲームの根幹についてのネタバレはどうかと。
>>155 でたでた決め付け
信者だかなんだか知らないが 必死だな
>>158 まずかったな と思ってるけど
>映画や小説じゃないからストーリーなら構わんと思うけど、
>ゲームの根幹についてのネタバレはどうかと。
このゲームだと むしろ逆じゃない?
>>157 是非勧めてあげて下さい
今回は完全版もなさそうなので安心です
>>160 「ゲームらしいゲーム」だそうだから大丈夫。
>>160 銘柄買いの中には一切の情報を遮断するタイプも居るからねぇ
CMですらネタバレだからダメとか、取説も当然ネタバレの山だからダメとか
まぁ、その気持ちは解らん事も無いが
真偽不明の怪しげな情報だけではしゃぎすぎだろ
YouTubeにうpされているとかならともかく
165 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 20:30:36 ID:3fWJrnJQ0
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 20:18:35 ID:tjhMn9NA0
なんだかんだで5章まで来たが
今のところ面白いと思える箇所が皆無。しょうもねぇ。
ダンジョンの仕掛けは「ボタン押したら扉開いた」レベルしかない
街も一切無く、買い物はセーブポイントのオンライン販売で済ませるが
そもそもギルがほとんど手に入らないので店の意味が無い
武器の改造もできるが単調でつまらんシステム
クリスタリウムの成長もたいして自由度が無く、普通のレベルアップシステムを面倒くさくしただけ。
魔法だけを集中して伸ばすとか、特定のコマンドを早めに取ろうとかは一切できない。
バトルの単調さについては言われているとおり。
3章でようやくオプティマ使えるようになるが、それまではほんと「たたかう」連打してるだけ。
オプティマも、メンバーが入れ替わり激しいし固定されてるから(自由にパーティ組めない)
選ぶ余地なんかほとんどない。結局たたかう連打するだけ。こんなのが中盤まで続くの?バカなの?死ぬの?
ついでに言うと召喚獣戦はひたすら防御か回復してると勝てるという意味不明のマゾ仕様
本当ならオブザイヤー級じゃないか、これ?
年末の魔物 か
行列がどれくらい出来るか楽しみ
ID:gAceF6fx0みたいな奴がFFの話ふってきたら不愉快になるだろうw
ネタバレとかそれ以前にてめーが嫌いなだけだろ友人はw
さすがにオブザイヤーはないだろー、FFナンバリングだし
まだ序盤だろうし…
>>165 「もし おまえが ほんとうの ライトニングなら
「けんを おさめ たえるのだ!
>>144 ポケモンは本編全部が壮大なチュートリアルじゃないか?
別ジャンルだと太閤立志伝5もおすすめという名の壮大なチュートリアルがあるが
>序盤スノウやライトニングの召喚獣と戦うが普通の戦闘とは異なり
>必ず最初に死の宣告を受けるため制限時間内に決められた方法で倒す必要がある
>中盤でシドと戦うがあまり強くない。もっと終盤まで引っぱればいいのに
>倒すとシドはクリスタル化。最後までカッコつけマン
>終盤でサハギンに虐められているチョコボを助けると
>それ以降そのチョコボに乗って移動できるようになる
>しかし一定の場所にしかいなく一度降りたら消えてしまうので歩いて戻ることに
>ヴァニラを助けるためにラスボスのオーファンと戦うが
>パーティメンバーがシ骸化される
>しかしファングがラグナロクに変身して自分を犠牲にして皆を助ける
>>165がマジならファミ通の9点ライターって真面目に仕事してたんだな…
>>172 たしかに、対戦を楽しんでる連中にとっては
本編なんて実質チュートリアルみたいなもんだな。
>>165 その調子で最後まで進むならガチでオブザイヤー受賞もある
そうでなくても序盤がつまらんのは娯楽作品として致命的
マジだったら9点じゃ賄賂に負けてるだろ。
何か段々ネタレビューが混じってきてる気がするからどれが本当かわからんなw
>>175 マジなら今後ペンキのレビューだけ信用することにするわ
ということはFF13はクリア後の隠しボスまで壮大なチュートリアルということか
そういやドラクエ9もまあ、クリア後が本編みたいなもんだったか…
ノムリッシュ嫌いで13批判派だけど、さすがにこれはなぁ…
ドッキリカメラ的な何かだと思いたいぞホント
>>40 よくヤフニュースでその人の記事みかけるけど
まあ当たり障りのないこと言ってるんだけど、過去PS3に関するニュースは大抵外してるよ
内容よりも売上が大事だよ!
このスレ的には。
つか、クリスマスに手に入らなくても、正月に遊ぶために欲しい親御さんのためにもっと出荷しろよ任天堂。
まぁ、あと2日、早ければ28時間後には本物のレビューが出始めるだろうから
それまでどれが本当なのか楽しんで待つのも有りかと
913 :名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 20:20:55 ID:tjhMn9NA0
ストーリーもゴミだな。
第1章でパージされる人々を救おうとするスノウ、
「俺たちは軍隊より強いぜ!ヒーローになろうぜヒャッハー!!」とか言ってご機嫌だが
うっかり市民全滅。ホープの母親(巨乳)も死ぬ。
さすがに反省するかと思いきや、5分後には
「未来の嫁さんを連れに行ってくるぜヒャッハー!!」
「結婚式には呼んでくれよヒャッハーァァァァ!!!!!!111」(←仲間たち)
こんな不快な連中ゲームで初めて見たわ。
これがクロスレビュアーの人たちが絶賛する切ないストーリーなの??
>>165とこれしかレスしてないのかな?
マジなら堪らんな
電撃のインタビューでも序盤は単調なのは強調されてたから
そんなもんだろう。中盤以降はオプティマチェンジで頭を使うアクションバトル
になるらしいから期待。難しめの調整にしてあるらしいし。
育成に関しては幅が無さそうだけど育成をFFに期待してる人いないだる。
何だこのネタバレ合戦。別にいらねーんだけど
バレはよくないが、されないわけがないんだから怖いやつは自衛しとけと。
買うつもり無いから別に怖くはない。ただ邪魔
ゲハだからしょうがないけどスレタイ読めないバカが多い
フラゲあれば明日くらいから真贋入り交じったバレ投下が多数ある
191 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 20:56:11 ID:cgL09DqG0
FF好きには心痛くなるスレだな
わかってない人多いよ
FFDQ板みるとフラゲはすでに結構出てる感じだけどね
少なくとも序盤の配信があったのは確か
まぁ、3時間ちょっとだったと思うから序盤も序盤だろうけど
火曜だからフラゲなんて当たり前だろ。
バレだらけになるのも仕方ない。
>>185 それ真面目にアンチフィルターかかったやつだぞ
そのシーンを普通に説明してるのが他にあるぞ
>>195 折角だからソレ貼ってくれないか
さすがにこれはないと信じたいし
すっかり売上の話がなくなったな…
早くマリオ2週目の数でないかなあ。
もはや語る意味がないからな
201 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 21:19:53 ID:TF5820W/0
「もう売上げとかどうでもいい」って戦士ちゃんが
逆に売上しか誇る部分がなくなりそうな気配なんだが
売り上げの話って言っても150万〜200万の間で止まるか
200万超えるかくらいの予想しか出ないしなぁ。
ここまでの情報が真だとすると、
自分の愛したかつてのFFはどこへ行ってしまったのか
RPGなんだから戦闘が面白くなきゃいかんよ
あと強くなる楽しみがなきゃ
205 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 21:22:54 ID:L1Jcyce70
200万越えるのは来年の今頃
水曜日にマリオ発表でGKお通夜だろう
207 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 21:24:29 ID:frKV2Mi9O
いいよマリオ二周目はほぼ完売なのは実際店をみてわかってる。
でもまあFF13相手に勝負を挑んで
わずか2週間でも勝てた気になれたんだから
幸せだよね。
マリオ2週目の数値は明日の夜かな?
話を聞く限りだと、いくら売れたかよりいくら出荷したかの数値になりそうな気配だけど
FFの初日は金曜の夜?
マリオにしてはよく頑張ったほうだろ
210 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 21:31:49 ID:PjivCHT/O
FF7.8.9.10.11.12の初週と総合売り上げ教えて
211 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 21:32:31 ID:w00BX0MBO
もう勝負ついてるから
213 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 21:34:22 ID:YQ+5IBDj0
んーどっちも興味ないけど、マリオ勝つんじゃない?
パッと内容調べただけだけど、何となくそんな気がする。
あ、過去ログじゃなくてトップにあったわ。
215 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 21:36:27 ID:MHyHkRb90
マリオは最後の花火w
来年から何も無いWiiとソフトだらけのPS3という現実
216 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 21:38:11 ID:w00BX0MBO
おい今年を捨てんなよ!諦めんなよ!気持ち出していこうよ!
こんなスレ立つ前から
マリオの勝利は分かりきったことだろ。
よくここまで伸びたもんだ。
219 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 21:39:43 ID:G39jboyy0
来年春発売のマリギャラ2はシカトですか?
マリギャラは売れないからシカトでいいよたぶん
FF13は何回週販でマリオに勝てるのかな?
少なくとも2週は勝つよな?
>>215 正直今年までのソフトラインナップでも400万台な時点でもう大した伸びしろは無いだろPS3
Wiiにも大きな成長はないだろうから、このままの状態で次世代機まで行くよ
DQ10が出るまで、もう据え置きに今年くらいの祭りはなさそうだな。
>>218 今となっては信じられないだろうけど
元々このスレはFFがマリオに圧勝するつもりで立った物なんだ
初日初週比べなんてセコいレベルでは無く
2週先行のマリオ累計を初日でぶっちぎって年度内累計ですら圧勝レベルで
今となっては信じられないだろうけどね
227 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 21:46:26 ID:PjivCHT/O
フラゲしてきたからニコニコで実況しようか?
ニコニコは取締きついだろうからやめといたら?
まだ発売してないし
>>221 売れないってのはあくまでマリオ基準だからなぁ
来年そのマリギャラより売れそうなPS3のソフトがどれだけあるのかと
>>225 そう言えばDQ10はWiiだったな。
どうにも売上が読みにくい。
>>224 さあ 俺は作ると思うけど セガと同じ道を辿ることになるかもな
>>231 株主がをなだめなだめ来てるでしょ。
それもそろそろ限界な感じするけどなあ。
233 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 21:53:27 ID:Eg8QecSH0
マリオ踏みつけにして年越しだなw
234 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 21:54:10 ID:jWwJmd7H0
物語的に一本道どころか移動も一本道というスレが立っているが…
これは、ドラクエソードをさんざん一本道と煽っていた呪詛返しか?
>>215 つマリギャラ2
つメトロイド
つピクミン3
つゼルダ新作
つバイオDC
ゲーマーにはむしろこれからが天国なんだが。
一般層的にも今年出たWiiスポリゾート、Fitプラス、newマリWiiが
来年も継続してジワ売れし続けるだろうし。
マリオRPG、wiiでは出ないのかな
メトロイド来るのかよ
Wii買おうかな
>>236 運が良ければ来年あたり出るんじゃないかね
ペーパーマリオが…
この期に及んで起死回生の一発なんて出ないだろうし、
地道に下積みやり直す苦行の道かな
プライドだけは高そうな彼ら、そんなことは出来そうにないけど
Wiiなら、個人的にはタツカプ、レギンレイヴかな
まぁ、どちらも1万行けば良い方のタマだろうが
世間に自慢するのが目的で無いならやりたいゲームを遊ぶのが正しいのでね
>>240 漏れは、今でもウィングアイランドとスカハンを一押し出来るぞ。
大作でも、メジャー所でもないソフトにも良作はある。
多分、PS3にも有るんだろうから、発見した人は愛してあげてね。
242 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:05:43 ID:PjivCHT/O
13いまの所ムービーゲーな感じ
これ演出が無駄に派手だけど開発費いくらなんだ?
FF13は初週で180万出荷かよw
また小売死ぬなw
スクエニ的にはとりあえず180万出せてよかったね
マリオはマリギャラよりもニューマリの方がゲーマー的にもやり込めるんじゃなかろうか
敵の配置とか結構頭に入って軽快に進めるようにはなってきたが
スーパープレイみたいな域に達する自信は俺にはない
マリギャラって何周もやり込むアクションというより
コンプまでにのんびりと世界の探索を楽しむアドベンチャーって感じだ
>>243 同梱入れて130万くらいじゃなかったのか?
>>246 ちゃんと本物の裏話確認した?
それ、売り上げスレで書き込まれた捏造文だよ
すいませんでしたw
でもかなり良くできてますなw
ご指摘をいただいたクラウドブラックの話も知ってたから疑わなかった
失敬
本物の裏話は初回100万、初日の夕方分15万、日曜分15万、それに本体同梱分だっけ。
GKざまぁあぁあぁあああwww
FF13ヤバイよwwやっぱり地雷だったね
性質が悪いのは今回は被害者が相当な数に昇りそうってことだ・・・
ざまぁああww
年内はFF13の方が売れる、そう思っていた時期が俺にもありました
ここまでつまんなさそうだと逆に欲しくなる
>>246 新しい出荷情報(?)来てたんだな 見てなかったわ
裏話の情報て結構当たってんじゃね マリオの初日売り上げもハーフて言ってて実際それに近い数字だったし
>>256 いや、ガセだそうです
つまらない話をぶり返してすみません・・・
そもそも同梱20万も出荷したら小売が困るよ
PS3新型発売の時だって15万だったんだから
他のハードも沢山在庫抱えるこの時期にバックヤードがおさまらない
今さらで悪いが、なんでクラウドブラック?
クラウドに黒のイメージって全然無いんだけど。
ライトニング同梱版は年始の福袋に化けそう
仙台初売!
>>259 売れるか分からないPS3の同梱は怖いよな
Wiiの方が年末には捌けるし、売れ残ったときの損失もPS3に比べて低いから小売にはありがたいはず
初日 FF13>マリオ
初週 FF13>マリオ
累計 マリオ≧FF13
某店員ブログでライトングさんを無理して多く入荷したと書いていたな
地獄が見れそう
自分としては今回のFFは爆死してもらった方がありがたい
そうすれば目が覚めて次回以降の方向性を考え直してもらえそうだからな
もっとも爆死しすぎて次回作がなくなる危険性もなくはないが
ワゴンさんがアップを始めました。
今後は第一の連中に一切触らせないだろうからましになるだろう
なるといいな
ま、ちょっとは覚悟しておけ
なんだかんだでFFは無難に売れて、無難な数字で終了しそうだな
死ぬにしても150〜180万くらいは売れてもらって次回作ではそれがSCEハードにしろ
任天堂ハードにしろちゃんと勝ちハードを選んで200万に戻れるレベル、傷で収まると
いいね。「上手に負けなさい。」と誰かも言ってたな。
>>270 裏話だから外れるかもしれないけど、出荷の時点で前作割れ決定してるから無難というのはありえない
ワゴンさんの前に福袋さんじゃね?
FFは8をピークに下降線だからなぁ
FF15がいつどのハードでどんな出来で出たとしても
FF13より売り上げは低くなりそうな気がする
276 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:38:36 ID:tp4TGlTsO
>>47 嘘だろさすがに
このネガキャンはやりすぎだろ
嘘…だよな?
浜崎あゆみすごかったな
2曲目歌い出した瞬間、実況の勢いはんぱなかった
なんというかFFもこういう落ちぶれなイメージだった
>>277 いや、俺も見てた。
フラゲを実況配信してるやつがいてね、
一本道の「移動⇒戦闘数回⇒ムービー」が延々4時間近く続いた。
スフィア盤みたいなのが出てくるまでは本当に作業だった。
最初熱狂的だったが、みんな飽きてピザとか食い物の雑談実況になった。
初日は勝つだろうケド、初週はかなりきわどい勝負だよなこれ
初日7〜80万は欲しいとこだな。
それ以下なら初週ミリオンをも逃すかもしれん。
ルイージ品切れ状況
尼 品切れ
楽天 品切れ
ヨドバシ 品切れ
ビックカメラ 品切れ
ソフマップ 品切れ
GEO 品切れ
ツタヤ 品切れ
,. -、
. γ´ ヽ
.i´ (L) 〉
{ ∠二ニつ
( ´・ω・) だいぶ品切れ緩和・・・嘘じゃないよ。昼には在庫あるとこもあったんだよ。
( ) マリオとクッパなにやってんの。さっさと箱詰め作業しろ。
し─J
最近のFFは初動率80%近いから
初週の時点で最終売り上げも読めてしまうな。夢も希望もない
12月で250万出荷しなきゃ駄目だったなマリオ
285 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:03:24 ID:bRGUPQzH0
400万の壁 ドラゴンクエスト9
300万の壁 ポケットモンスターHGSS
200万の壁 トモダチコレクション
150万の壁 NEWマリオWii(年内)
100万の壁 モンスターハンター3
つか、フラゲ情報がこれほどネガティブに語られる事も稀なんじゃないか?
マリオは年内220万だから200万は行くんじゃない?
ラスレムやSO4とかは何だかんだで戦闘は遊べた、というか
やれることがあったからな
FF13はほんま斜め上だわ
昔はドラクエとFFで2大RPGなんて言われてたよな…
どうしてここまで差が付いちゃったんだろ
290 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:10:10 ID:p9SACyEN0
>>285 携帯機と据え置きを比べるもんじゃねぇw
まだ後半やること増えりゃ良くなるんじゃね、多分だけど…
>>286 ドラクエ、ポケモン、マリオ、トモコレなんかは
他人のプレイを見ると自分もプレイしたくなるのにな。
どうしてFF13はプレイしたくなくなるんだろう。
ぶっちゃけフラゲするようなユーザーが不満爆発してるのはやばい。
スイーツが多い、DSとかならゲーマーが不平不満いうのはよくあるが、
PS3なんていうマニア向けハードでこれだとなー
キャラを育てられるようになったら
また評価も変わるかもしれんし結論を焦ることもなくね?
295 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:12:16 ID:+tDHmo0sO
マリオは近所の店で山積みだった
誰も買おうとしない
妊娠涙目w
296 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:12:56 ID:E+nWa9OE0
たたかうだけのGKwww
DDFFも序盤は糞つまらんかったな。まぁレベル上がっても単調ゲーではあったけど。
序盤で突き放すのは今のFFナンバー開発者の趣味なのか。
298 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:13:12 ID:bRGUPQzH0
350万の壁 Wiiスポーツ、Wiiフィット
250万の壁 はじめてのWii
230万の壁 マリオカートWii
180万の壁 スマッシュブラザーズX
135万の壁 WiiスポーツResort
100万の壁 モンスターハンター3
マリオ叩き増えたけど
FF13持ち上げは減ったな
勝ち目が無いのを悟って方針変更か
>>269 いつも思うのだが。別に第一の擁護をするわけじゃないけど、
第一以外が開発したFFはどんなゲームになってどれくらい売れるようになると思ってるんだ?
>>294 そこまで忍耐強くやってもらう必要があるってことだぞ
途中で飽きて中古に売られたらじわ売れの逆で、悪評が口コミで広がってしまう
>>295 節子、それ箱じゃなくて展示用のポップや。
>>297 でもあれ対戦するとなかなか面白くね?
俺もうプレイ時間900時間越えてるぞ。
少なくとも
時田ディレクション
吉田デザインで作ってたら
もう少しマシなものになってただろう
地雷決定じゃん
>>303 ちょっとはやったけどそこまでは。
マルチなら他にもっと魅力的なのがあったしなぁ。ほら、アレとか。
やっぱヒゲを呼び戻すしかないのでは?
>>288 インアン・ラスレム・SO4は
「新しい事してみました」感があったから
「でも駄目だったな」という感想があるが
漏れてくるFF13の様子はなぁ
>>306 そっかー。
まあ、こっちは身近なところで対戦が盛上がったから楽しめたんだし、
身近にアレやってる人がいないからきっとアレは楽しめないw
>>304 戦闘シーンだけでもやってくれたら相当見栄えはよかったろうになぁw
音楽をノビヨに戻すんだ。そうすれば俺が買おう。
サントラを。
中盤まで一本道なのは過去のFFだってそう
中盤過ぎるとグッとおもしろくなってきたでしょ?
序盤はチュートリアルだと思ってプレイして、中盤以降は世界が広がるはず
知れば知るほどFF13だよ
>>312 よお
>>23、いまどんな気分だい?
フラゲ組の情報が出てきたらなんだって…?
いやホント、知れば知るほどFF13だねぇww
知れば知るほど嫌いになる国ってコピーがあったな
さっき初めてFF13のCM見たが、あれはちょっと酷くないか?
二時間苦痛とかそれぐらいで何いってんだよ
FF11とかLV75にするまではほぼやることなくて超絶廃人なら二週間、一般人なら一年ぐらいずっと苦痛なんだぞ。
しかも75にしたらしたで上げたジョブがコンテンツで居場所無くてミッションとかでもLSメンに白い目で見られて
それでも上げたジョブに愛着がでちゃって、どうするか一ヶ月ぐらい悩む。
だから、ミリオンいかないんじゃない?>FF10
マニアゲー
318 :
317:2009/12/15(火) 23:31:05 ID:msbFC2Ai0
ミス。10じゃなくて、11
>>316 FF13の苦痛が2〜4時間で終わるという保証も無いんだが…
ここvsスレなんだけど?ゲーム馬鹿にするより勝負の話したら?
FF13
初日 約100万
初週 約150万
年内累計 約200万
マリオ
初日 約40万
初週 約90万
年内累計 約200万
>>320 そろそろアンチフィルターのかかってない普通の実況を貼りつけてくれよ
俺ずっと待ってるんだよ
オフRPGとMMOの苦行を比べて耐えろって
馬鹿じゃねーのw
>>320 FF13は2週目に50万売れるの?すげー
知れば知るほどなら、今日俺が見た分のストーリーやセリフも知りたい?
みんなが「チンコ」と反応したしょうもないセリフとか、色々書こうか?
1→橋を渡ってオープニングまでに4時間
2→黒騎士に負けるまでに4時間
3→ランドタートルと戦うまでに4時間
4→ボムの指輪をとどけるまでに4時間
5→ガラフが仲間になるまでに4時間
6→ナルシェでロックが仲間になるまでに4時間
7→まこうろ爆破までに4時間
8→イフリート倒すまでに4時間
9以降は知らん
326 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:35:08 ID:+70XSslsO
FF好きなら苦行にも耐えろ
その内気持ち良くなるから
>>326 この言葉をネガキャンしてる全ての人に伝えたいわ…
>>321 ほめ言葉は「グラすげー」がものすごく多かった。
ストーリーについては「矢口うぜー」ってのが大半の意見で、
キャラがウザいという話がすごく多かった。
シヴァは死の宣告をして戦闘だったから、
それを予言してたネタバレが多分正解っ感じ。
ドラクエ9だって事前情報やネットの評価は散々だったけど400万本売れたんだよな
FF13だって据え置き機というハンデを考慮しても200万本は行くでしょ
苦行に耐えなきゃいけないゲームなんてMMOだけで十分だわ
流石に2週目50は無理なので修正します
FF13
初日 100万
初週 150万
累計 200万
マリオ
初日 40万
初週 90万
累計 250万
>>330 キャラ設定やカットされた施設に不満はでたけど、ゲームそのものについてはあまり言われなかった希ガス。
334 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:46:22 ID:FYslJa7n0
とりあえず煽り無しで落ち着けよ
このスレに内容は関係ないだろ。楽しみたきゃ自分で楽しめばいいだけだし
買わないなら余計どうでもいいじゃないか
全ては明後日だ
そこで泣いたり笑え
>>333 DQ9はセーブデータの件とか叩かれまくってたし、
こんなのいらねーって声がネットではかなり多かったよ。
だからそれはあくまでセーブデータについてであって
ゲームの内容そのものはFF13ほどひどいもんじゃなかったからな
ドラクエ9も発売前に
「明らかにネット用を想定していたギミックがオフラインに生かせずに放置してる」
「だからいままでのものに比べてギミックが少ない」
など、内容に対しての厳しめの突っ込みがあったぜ。
下請けの開発チームがやる気なくして
クソゲー確定なんていう噂も流れたし、
ネットはネガキャンばかりだな! もっとポジティブにいこうよ!
>>325 2が酷すぎるぞ
その状態だと苦行過ぎるw
>>334 数字が見たいなら金曜だな
もっとも暦の上では明後日みたいなもんだけど
>>338 というか2で黒騎士と戦って全滅するまでに時間稼ぎ出来る所ってどこだよw
DQ9はフラゲがあった時には殆ど否定されてた
FF13はフラゲでこーなった
>>336 いやーぐちゃぐちゃ言われてたのには間違いないよ
特に従来のDQ層に対しては受け悪かったし、
個人的にも帝国現れてからラスボス倒すまでのストーリーはちょっとアレだと思う
クリア後が本当に本番だとは思わなかったせいもあるけどね
>>338 2だしなw
イエローソウル*8の先制攻撃とかもうね
>>340 黒騎士がナイツオブラウンドとスーパーノヴァ(インタ版)を使ってくるんでね。
>>335 セーブデータが一件と、直前にオンラインがカットされたのも叩かれたよね。
でも、今回のとは叩かれ方の本質が違う希ガス。
黒木氏て一番最初じゃねーかw
発売日前に小売からも、ライターからも、コンビニからも
ハミ痛からも、フラゲッターからもダメ出しされたFF13って一体・・・
>>332 ちょっとこれ埋めてみてよ
マリオ FF13
*42 100 各初日
*94 *** 〜12/06 マリオ発売
*** *** 〜12/13
*** 150 〜12/20 FF13発売
*** *** 〜12/27 年内ここまで
*** *** 〜01/03
*** *** 〜01/10
*** *** 〜01/17
*** *** 〜01/24
*** *** 〜01/31
--------------------------------------
250 200 累計
662:名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 23:18:12 ID:VM4q1RpQO [sage]
ネガキャンは量が多い少ないの問題じゃないんだよ!そういうことする人の人間性の問題なんだよ
所詮ゲハだから一般人には被害無いかもしれないが
実際にそれが原因で売れ行きに影響が出たら店側からしたら大問題なんだよ!
てか開発者が必死に頑張って作った作品を発売前から馬鹿にするとか最低にも程があるだろ
>>349 普段出来がよかろうと売上で馬鹿にするくせに、どこをどう捻ったらこんな脳回線になるんだろうな
オプーナのことか……
オプーナのことかーーーッ
開発者を馬鹿にするのが悪くて、消費者を完全版商法で馬鹿にするのはOKなんだよ、
開発側が偉くて、商品買う奴が馬鹿、そうだろ。
>>349 自分で自分のレス貼り付けて何がしたいん?
とりあえず累計200万なんて予想してる奴らを金曜日にバカにしてやるよ
今は何言っても聞かないだろうからな
>>325 今回言われてる四時間って、一本道が終わって
システムとかが解放されて色々できるようになるまでの時間だよね?
それなら
FF5 風の神殿クリアまでに4時間
FF7 マテリアの説明を受けるまでに4時間
の方が合ってる気が
7の場合ミッドガルを出るまで、でもいいか
>>352 ゲームが売れないからそうしてるんだろ。
メーカーも完全版商法やりたくてゲームメーカーになんてならねーよ。
どっちが悪いというより、時代が悪い。
FF13は国産RPG 最後の徒花であってほしいものだね。
もうなんか、無理だよこの路線は。メーカーもユーザーも幸せになれない。
>>355 風の神殿クリアまでに2時間くらいかかった記憶があるから、
13はその倍か。
わーい誕生日初カキコ
今年もゲハか
どっちもがんばれ
>>355 とりあえず修正してみた
1→橋を渡ってオープニングまでに4時間
2→スコットからリング貰うまで4時間
3→飛空艇空中分解まで4時間
4→ボムの指輪をとどけるまでに4時間
5→風の神殿クリアまで4時間
6→フィガロ城につくまで4時間
7→ミッドガルド脱出まで4時間
8→イフリート倒すまでに4時間
9→黒のワルツ3号(1回目)撃退まで4時間
10→ビサイド島から船に乗るまで4時間
11→初期ジョブがLv10になるまで4時間
12→ォィョィョ!!まで4時間
>>359 ヾ(^▽^)ノお誕生日おめでとうございます!
自分へのご褒美としてFF13をどうぞ!
面白ければ一本道でも全く構わないけどな
FF5や7は面白かった
戦闘後全回復でリトライありでシンボル回避困難で戦うのみってのは
確かに戦略性乏しくなるわな。下手するとドラクエ1序盤の方がまだ駆け引きがある
>>360 3はやっぱランドタートルだな。そこでジョブチェンジ出来るようになるし。
7もマテリアの説明って初心者の館だっけ。そこまでかと。
>>320 俺はこう読んだ
FF13
初日 約80万
初週 約110万
年内累計 約135万
累計 150万〜170万
マリオ
初日 約40万
初週 約90万
年内累計 約200万
累計 280万〜300万
でも、その大抵って戦闘してたら成長するからな。
戦闘する意味があるが、13って成長しないんだろ?
たたかう連打だけの戦闘する意味さえなくね?
そこは遊んでみてのお楽しみ
>>366 ロマサガ2で言うなら、ジェラールが光るまでが4時間ってことなんだろうけどな。
その間、技も覚えず、能力もかわらず、装備も無いってんなら
躊躇なくクソゲー扱いしてしまうかもしれん。
>>365 お前はいい読みしてるな
俺とほぼ一緒だ
FF累計を170万まで幅もたせてるのは高すぎかなとも思うが
6は魔石なんて相当後だし、序盤は一本道なんだが、
それが表面に出ないように工夫してたな
魔導アーマーとか擬似シミュレーションバトルとか
キャラ選択でストーリーの進行順序を変更できるとか
>>365 170万なら実質200万だから、最終的に200万行きそうだがな
>>170万なら実質200万だから、
なにしれーっと30万上乗せしてんだよw
実質ってなんぞ?
170万は170万だろ。
30万本と言えばPS3ソフトランキングで上位に食い込める数字だなw
1本道でグラフィックもたいしたことないしストーリーも突っ込みたくなる箇所多数だけど
戦闘はやたら面白いTOGの方を買って正解だったな
GK期待のアンチャ初週売り上げの6倍だな
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < マリオ、俺にやらせてくれ
(〇 〜 〇 | \ 一瞬で片付けてみせるぜ
/ | \_________
| |_/
据え置きのピカチュウは売れないだろ…
ポケモンはすでに爆死したんじゃなかった?
任天堂の黄色い悪魔が戦うべきなのはWiiFitだろう。
テレ朝でFF13やってるぞ
皆、アンチの模造フラゲに惑わされないで
本質は実プレイしてみないと見えてこないよ
今までもそうだったでしょ?
FF13はゲームを越えたインタラクティブソフトだから
既存のゲームの常識に当て嵌めちゃダメだよ
>>379 今年の9月に出た奴が11月までで300万
それでも爆死?ハードル上げちゃうの?
同時期のポケパークのことじゃないの
>>382 また宣伝番組か。
NHKみろ。ロボコンおもろいど。
>>384 それよりもっと最近にWiiででたやつ
話題にもなってないから発売中止になったのかもしれないがw
競争相手がポケモンからポケパークに下方修正w
そうそうポケパークw
それFF13より売れたんか?w
ポケパークはもともと30万売れればいい方くらいじゃね。
下方修正もなにも同じ据え置きでの対決でおかしくもなんともないんだか?w
PS3歴代1位予定のFF13より売れないと死亡ってんなら
外伝に勝って嬉しいとかとことん落ちぶれたなFF
次はドラクエソードと比べるか?ん?
一瞬で片付けるとか大口叩いておいて
まず自分の在庫を片付けろっていうw
累計→初日のみ
Newマリオ→ポケパーク
発売日が近いんだなぁって実感できるな
396 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:10:12 ID:DxU/06d80 BE:456376234-2BP(1)
マリオの複数プレイを舐めてた、おもしろすぎる
これはロングヒットするな
正月実家で盛り上がるし、正月明けのお年玉で
2次ブーストするだろうなぁ
うお
マジでポケパーク相手にし始めたw
>>396 マルチが面白いだけなら友達が一本持ってれば十分だな
>>396 弾が足りないんだよ、何やってるんだ後方支援は!
原因は
>>377が煽ってくるからだろ!
俺らだって正々堂々マリオと戦おうとしてるのにピカチュウだのソードだの紅白だの言うから…
なんと!
3年待たしたFF13が
小学生以下対象の
ポケパークに対決を申し出てるとな
FF13は亀田
>>401 軽くあしらえば良いのにID真っ赤にして絡んでくるID:dvvVe1Oj0に言ってくださいw
406 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:15:57 ID:DxU/06d80 BE:456376526-2BP(1)
>>401 まあ電気ネズミは話にもならないクズだったってことで収めてやろうじゃないかw
おとなしく携帯でお子ちゃま相手のしてりゃいいのにしゃしゃってきやがるのは気に入らないがw
スーパーマリオブラザーズファンだってGBのポケモンに売上を抜かれちゃって
内心ピカチュウを快く思ってないんだから、そっとしておいてあげましょう。
>>407 >>387で逃げておきながら、屑呼ばわり
ポケパークvsFF13でいいんじゃないか?
未来のある者達vsシガイでファルシっぽいじゃん
>>387 ポケパークは何だかんだ言ってしっかりランキング入りしてたからねえ
恐るべしっちゃあ恐るべしだよ。
威力発揮するのは、マリオWiiが行き渡った次のサンタやお年玉需要だしな。
ポケモンはこれからも売れるかもしれないけどポケパークに未来はないと思うよw
真面目な話無理に据え置きにくるのは自殺行為だと思う
ポケモンは凄いけどFFやDQのような据え置きでも爆売れのビックタイトルではない
上の予想本数見てみてたが
FF13は年内売上=累計だよ確実に
そっから伸びても10万とかその程度
>>412 ちなみにN64で出たピカチュウげんきでちゅうは70万以上出てる
>>413 PS3を買った人がとりあえず買うソフトとして今後とも地味に売れ続けるでしょ
知れば知るほど売れる(買いたくなる)のがマリオ。
知れば知るほど売れなくなる(欲しくなくなる)のがFF13
なにしろWiiしか持ってないもんなw
Wiiしか持ってないとしてなによ。
PS3持ってないやつにFF13で本体ごと買わせてみせろよって。
お言葉ですが、FF13信者はPS3を過大評価しすぎだよ。
正直な話、マリオ信者でもPS3でしかマリオの新作が出なかったら、国内
ダブルミリオンは難しいと思うし、マリオシリーズで最悪の世界累計になりかねない。
それぐらい糞ハードで出るということを認識した方がいい。
>>412 ポケパークの位置付けすら分かってないんだな
なんでポケモンの話になってんのか知らんが
ポケモンならハンデとしてプラチナ1本でいいよ
>>420 PS3は腰を据えて超大作ゲームを楽しむための機種。
選び抜かれた最高品質のタイトルをじっくりと楽しむことが出来るエンターテイメントマシン。
Wiiはパーティゲームの延長線。
トランプやボードゲームが進化したものであって、要するにおもちゃグッズ。
その二つの据え置き機の特徴の違いをちゃんと押さえるべし
最高品質ならPCだろう
FFはミリオンいけば充分だろ。
GK御用達の世界爆死ハードで出したら、ゼルダの本編クラスの
安全パイでもミリオンは無理。wiiだとほぼ確実にいけるだろうが。
DQ6にも負けるだろうな
>>423 そんなんだからPS2の後継機なのに爆死したんだろうなw
>>427 中途半端な出来のライトゲームが1万本あるのと、
高品質なゲームが100本あるなら、後者の方がいいと言うのが多くの消費者の考え方
FF13 vs マリWii
FF13 vs トモダチコレクション
FF13 vs DQ6
FF13 vs ポケモンソウルシルバー
さて何勝できるでしょう
FF7が出た時なんかは、既に流れがPSに変わっていた。
1995年まで好調だったサターンが、リッジレーサー、アークザラッドなどの
PS初期の人気ソフトに急速に追い詰められていったのが1996年で
FF7が出た1997年には完全にPSに流れが変わっていた。
PS2も同様で、GCやXBOXはライバルですらなかった。
今の状況は全く違う。
家でひとりで腰を据えて超大作ゲームを遊ぶ、っていうプレイスタイルが
もはや過去のものになりつつあるからね。この変化は大きいと思う。
スーパーマリオのRPGでも造れば
丸くおさまるだろうに
SM_RPG.zipとかで
流石に紅白クイズは勝負にならない気がするなぁ
任天堂のクイズ系は何故かサッパリ売れないし
マリオRPGから亀裂が入ったんだっけ?スクと任天堂って
>>435 紅白を売りにするならそれこそ美麗なCGで描いた小林幸子を
ラスボスにしたバトルものにすべきだったのに。
>>428 その結果、消費者大半はwiiを選んだわけか
>>435 勝負にならないのは分かってるんだ。
このスレで戦士がFF勝ったと喜べるか否か、っていう趣旨だw
PS3に対して超大作とか最高品質とかいう豪華な言葉は良く使われるけど、
実際には社員食堂に対するサイゼリアくらいの価格差になってやっとこ動き出したくらい。
400円の社員食堂と比べればセットで600円はかかるサイゼリアは十分高級である、
と主張するのも自由だけどあまりおすすめはしない。
PS3発売で大幅に売上減少が期待できる
グループA(通常は200〜400万本)
マリオ、ポケモン、ドラクエ、FFなどの国民的人気シリーズ。
PS3が確実に爆死にできる
グループB(通常は50万本〜100万本)
MGS、バイオ、テイルズ、みんなのゴルフ、グランツー、ゼルダ、無双系の
いわゆる人気シリーズ。
PS3がほぼ再起不能に追い込める
グループC(通常は20万本〜50万本)
カービィ、スターフォックス、目とロイド、電車でGO、ボンバーマン、桃鉄
FF、DQを除くスクエ二RPG、その他のすべてのシリーズ
>>437 歴代の衣装を着た幸子と次々と戦えるなら買ってしまいそうだw
>>438 そもそも消費者はマスコミに流されて携帯ゲームに移っちゃったけどね。
WiiとPS3だったら高品質ゲームを楽しめるPS3の方が評価が高いけど、
DSとWiiだったら中途半端に性能の低いWiiよりもDSの方が割り切ってていいという考えなんだろう。
そういう意味でDSは手軽でライトゲームを楽しむ機器として一定の評価を与えるべきだけど、
Wiiは性能的にも気軽さ的にも中途半端で評価の度合いは低いと考えられる。
何だパラレルワールドからの通信か
旧ハード
>>443 評価が高い方が売れる。ただそれだけじゃね?
何かPSPの存在が忘れられてるような…
>>444 いや、DSが売れる理由は何となく分かるけど、Wiiが売れる理由がさっぱり分からないんだよ。
据え置きと携帯機を一台ずつ買うんだったらPS3とDSがベターでしょ。
で、PS3のライバルとして中途半端な性能のWiiがいて、
DSのライバルとして品質志向のPSPとスーパーライト志向の携帯電話がいて
シェア争いをそれぞれしているというのがゲーム市場なんだから。
>>282 これが本当なら別の意味で今週末はFF13一色になりそうですね・・・・
>>448 Wiiが売れる理由は任天堂がヒット作を連発したから。
それ以上でもそれ以下でもない。
>>448 ハードを選んで買う訳じゃないから
遊びたいソフトの為に仕方なくハードも買うだけで
ハードだけ買っても無意味でしょ?
>>448 いや、そりゃWiiのが面白いソフトが多いからでしょ。
任天堂ソフトを脳内で除外してるから……
>>448 そりゃリモコン操作には興味あるじゃん。
>>450-452 マリカーはニコニコで囲炉裏杯とかやってるのを見てると楽しそうな気がしないでもないし、
マリオも大人数でワイワイやるなら楽しいかもしれないけど、
マリカー、マリオ、スポーツ、フィットだけでここまで引っ張るというのがどうなんだか。
レースだったらPS3や360の方が高品質なのが出ているし、
スポーツだってよりリアルな映像で臨場感を楽しむんだったらPS3が将来的には有利になるし、
フィットをやりたいんだったら普通に外をジョギングした方が効果的。
>>455 マリカ、Wiiスポ、Fitこの3つは全て200万超えてる大ヒット作ですよ。
ダブルミリオンが3つも出ればそりゃハードも売れるわ。
ソニー派の人はテレビから脱却できないんだよね。
「すばらしいテレビを作りました。どうぞ番組をお楽しみください」
番組を流すのはテレビ局。ソニーとは関係ない。
すばらしいテレビ(ソニーの考える)を作ればそれでおしまい。あとは放置。
ゲーム機はそれではだめだろう。サード頼りはながつづきしない
PSW民がハード論争に持ち込もうとしてるなw
この手のは人の話を聞かないから、スルーした方が良いぜ。
>>455 ソフトに関しては売り上げ数が全てだよ
単純に売れた数だけ欲しい人が居たと言うだけの話
で、そのソフトを動かす為に仕方なくハードも買ったと
>>455 PS2なんか2000万台も売っておいてダブルミリオン超えが
クリアしてお終いのDQとFFしかないんだぜ。
Wiiはまだ細く長く遊べる200万本クラスのソフトが3つもあるんだから、
据置型ゲーム機としてはいたって健全な市場だと思う。
現実のようなリアル路線、凄まじいグラフィック、膨大な情報量。
いいじゃない。全く悪くない。
でも、それらは高画質とか大容量と言うのであって、高品質とは別の値。
>>456 要するにスポーツゲームをするための機械に特化したわけか。
>>459 その理屈だと携帯電話でライトゲームがどんどん出るようになって来たから
DSの独走態勢も危うくなって来たな。
>>462 携帯電話でオリジナルの大ヒット作が出ればね。
いまのところそんな気配は感じないが。
>>462 マリオがミリオンを超えたばかりのハードに、スポーツゲーム特化とか言えるのは凄いな。
>>462 残念ながらちょっと違う
問題は単に出たゲームの数ではなく、売れるゲームの数だ
欲しいと思えるソフトじゃなければ誰も買わないし
売れるソフトが無ければ仕方なくハードを買う奴も居ない
結局、どんなハードであろうと売れないソフトがどれだけ出ても一切影響は無く
売れるソフトをどれだけ出せるかだけが重要な訳だ
>>441 これだけ発売されたらPS3が勝ちハードになってるわいw
>>463 スクエニはドコモ携帯などに様々なゲームコンテンツを出してるし、
iPhone向けのオリジナルRPGも開発しているらしいよ。
あと賛否両論はあるけどグリーみたいな無料ゲームサイトも会員数は1000万人以上いるし、
ライトゲームユーザーがケータイにどんどん流れていったらDSの立場はなくなり、
それに連動してWiiの立つ瀬もなくなって、据え置き機はPS3の勝利で終わる。
そうか携帯電話にすでにポケモン以上のソフトが出てたのか。
それは知らなかった。
PS2ソフト売り上げTOP5
3,555,469:『ドラゴンクエストVIII �空と海と大地と呪われし姫君』(スクウェアエニックス)
2,325,215:『ファイナルファンタジーX』(スクウェアエニックス)
2,322,541:『ファイナルファンタジーXII』(スクウェアエニックス)
1,960,937:『ファイナルファンタジーX-2』(スクウェアエニックス)
1,614,806:『ドラゴンクエストV 天空の花嫁』(スクウェアエニックス)
Wiiソフト売り上げTOP5
3,557,686:『Wii Sports』(任天堂)
3,545,049:『Wii Fit』(任天堂)
2,697,416:『はじめてのWii』(任天堂)
2,369,735:『マリオカートWii』(任天堂)
1,812,706:『大乱闘スマッシュブラザーズX』(任天堂)
PS3じゃもう勝てないよ
Wiiの頂上はすでにPS2より上なんだから
>>467 だから、ソフトの売り上げ数が全てなんだって
誰もが買いたいと思うソフト出れば、そのソフトの為に仕方なくハードが売れる
単純にこれだけ
つまりこの先も今の勝者が勝ち続ける保証は0だし、同じく他の何処も勝つ保証は0
チャンスは平等でソフト次第
PS3発売前から発表されてた大型タイトルの最後の一つがついに出るんだなぁ。
ラストカーニバル、心がざわつくのも仕方が無いさ。好きに言わせてあげなさい。
>>470 ということはFF13がちゃんと成功すればPS3はWiiに猛追できるし、
体験版は叩かれてたけどGT5という弾もあるし、
ゲハの評判以外の要素では普通にPS3がトップになる可能性はありうるわけだ。
来年以降のラインナップがスカスカなWiiユーザーが何やらさえずってるなw
最大の祭りを一日後に控えた状態でもう来年の話ですか・・・
セガサターンより売れてないPS3ユーザーがなんか妄想してるみたいだね
PS3がWiiに勝つのは、サターンがPS2に勝つより難しいというのにw
>>472 マリオがバカ売れしてるんだから、猛追するにはマリオを相当引き離して大成功しないといけない訳だが。
>>477 個々のソフトじゃマリオに勝てなくても、
本格的なRPGファン、FPSファン、レースファンなどが集えば勝てるでしょ。
何も一人で全部のソフトをやるわけじゃないんだから
結局、FF13ってもう完成の目処が立たないし、
完成してもどうせ負けハードのPS3じゃ話にならないから、
未完成品を損切りする為に適当にでっち上げて出したんだね。
バトル後全回復とか、経験値がないとか、ステータスが二つしかないとか、
装備が一つとか、要するに全部戦闘バランス調整が難しいから全部カットした結果でしょ?
成長要素ゼロにしてしまえばバランスの計算が楽だもんね。
でもそれってRPGなの?w
youtubeやニコ動にムービー垂れ流されてFF終了の予感。
>>472 その通り
極端な話、日本中の誰もが是非とも遊んでみたいと思えるソフトがバーチャルボーイ専用で出れば
バーチャルボーイが普及台数トップになる事も可能な訳だ
まぁ、今それだけのバーチャルボーイを出荷出来ればだが
>>478 Wiiにだって集っていて、トータルで惨敗してるのを、FF1本でひっくり返せるかってのが
問題になっているんじゃなかったっけ
Wiiにはすでにミリオン級ハーフ級のソフトがたくさんあるわけで
PS3が追うのは相当厳しいと思うがね。
まあ可能性がないとは言わんが。
可能性はね。
Wiiはミリオン級が揃ってたGCと同じ運命を辿るだけですよw
GCのミリオンなんてスマデラだけ。
FF13が仮に出来が良いソフトでも
海外だとマルチなのよね
正直、PS3がWiiに仮に追い付けるとしても、その頃にはWiiの次世代機が出てしまって、
PS3→Wii2への移行が始まってしまいそうな気がする。
負けハードの売り上げ1位ソフトって同世代総合では7位が限界なんだよな
GCのスマデラも7位、PSPのモンハン(best含む)も7位
今世代は
>>469の5位をリゾート,Fit+,Newマリ,ドラクエ10が越えてくるだろうから
FF13は7位も無理っぽい
>>489 それで10位
他に任天堂が何か確変ソフト出したりドラクエリメイクが来たら10位もないかも
>>489 リゾートは確実だけど残りはどうだろうな?
Fit+はもう息切れしてるし、DQ10も今世代に間に合うことやら
FFフラゲの人してる人いる?
>>490 俺のFF予想は170〜190万だからDQリメイクはPS2でも160万だし流石に越えてくると思うが
任天堂の確変ソフト来たらわからないかもね
>>491 Fit+はまだ週販5万付近だからあと+80万くらいは行くと思うけどな
>>493 年末で5万じゃもう厳しい
Fitのパイを絶対に越えることがないってのも足かせ
FF13って戦闘アニメーションをオフに出来ないんだって
あの長ったらしいアニメーション毎回見るんだろ
そりゃ時間掛かるわ
またソースなしの叩きが始まったw
せめて動画くらいつけろよw
>>494 大丈夫と思う。
まだまだ欲しがってる女が山ほどいるから。
欲しがってる女を軽く50人以上知ってる。
一日数人会う。
意味フだろうから書いとくけど、服屋なのでダイエットの話が絡むから。
>>497 2000円のものをすぐ買わない奴ってナンなの?
というかFitが欲しいのかFit+が欲しいのかで話がかわってくるな
フラゲの人が言ってたのでソースはないが
FF13擁護の人も言ってたから信用出来るかと
>>499 本当だったら擁護のしようもないクソだが
ソースがない以上は単なるネガキャンの域をこえねーな
>>495 実況いたけど、最初はみんな絶賛だったが、すぐみんな飽き飽きしてたもんな。
行動の選択肢が少なすぎるしなあ。
たしかにすんげー演出凝ってるんだが、それが仇でくどいと感じるのがすぐ。
>>494 別に同梱版もあるからFitの355万が限界ってわけじゃないよ
もちろん355万を超えるなんて思ってないけどね
年末5万じゃ厳しいと言うが実は去年の同じ週(12月第1週)のWiiFitは2.6万本しか売れてない
でもそこから+発売までの間に70万本以上伸ばしてる
>>501 あれがずっと続くと思うとやる気うせる
戦闘アニメーションオフ出来るかどうかで今までの付き合いもあるし
購入しようか考えてたから
これで心おきなくFFを卒業できる。
さよならFF
>>498 一般人はそうちょくちょく自発的にゲーム売り場なんぞいかんからな。
なんかのついでに機会あれば買うだけで。
FF13って戦闘後全回復だってさ
これ本当にRPGなの?
常に全快ならバランス取りやすいしな。
FF13のフラゲ情報見る限り
最悪だろ
ファミ痛が満点付けたくても付けられなかった理由がだんだん
分かってきたな
>>505 詰め将棋的にターン毎の行動をよく考えないと
敵を倒せないような感じだったら戦闘後全回復でもいいけど
FFじゃなあ…
>>508 ボス戦だけは詰め将棋
だから余計に普段の戦闘が作業
510 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 07:07:44 ID:jkYDW9/D0
FF12 増減 FF13 増減
1594pt +163 1028pt +133
1751pt +157 1141pt +113
1902pt +151 1260pt +119
2165pt +263 1474pt +214
2518pt +353 1713pt +239
2589pt +. 71 1763pt +. 50
2661pt +. 72 1804pt +. 41
2733pt +. 72 1824pt +. 20
2805pt +. 72 1863pt +. 39
2877pt +. 72 1884pt +. 21
2949pt +. 72 1921pt +. 37
3021pt +. 72 1963pt +. 42
3103pt +. 82 2001pt +. 38
3241pt +138 2071pt +. 70
3333pt +. 92 2104pt +. 33
3425pt +. 92 2144pt +. 40
3510pt +. 85 発売日
>本格的なRPGファン、FPSファン、レースファンなどが集えば勝てるでしょ。
RPG?ライト層がするもんですよ。
FPS?Xbox360とPCで済むのに。現実サドンアタックから始まる無料FPSは結構盛況だしな。PS3買わないとできないFPSって何があるっけ?
レースファン?GT5(笑)
512 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 07:42:41 ID:srPrsvYMO
RPG全盛時代はゲーオタじゃなくても普通にFFだのロマサガだのをやっていたが今は違う
PS2時代ミリオン売ったウイイレ無双の現在の売上見ればわかるが、一般層にも買わせないと200万突破は難しい
>>510 妊娠乙!昨日一昨日の新潟は雪降っててめっちゃ寒いから
家から出たくなくて予約が伸びないだけだと言うのに!
まじ勘弁してくだふぁい;;
515 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 07:55:48 ID:ptY1o1g30
まだネット予約切ってるコング占いしてんの?後裏話かw
コング占いで初週110万くらいだろ?そんなもんじゃね?
>>514 昨日一昨日だけが伸びていないわけでもあるまいし
というか、あてにならないと言っておきながら
やっぱりコングが気になるんだ
519 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:24:07 ID:YrRTopef0
で、2週目のマリオの売上まだ?
520 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:24:59 ID:qOGdEP4/0
さて今日手に入るし
やってみるか
どんなクソゲーか気になる
ムービーゲー=クソゲーはおかしい、差別だな
428なんてゲーム性ないどころか、ボリューム水増しシステムで足かせになってるのに
名作扱いされてる
523 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:39:44 ID:YrRTopef0
428はゲーム性あるよ。
何言ってんだよ
しかもムービーじゃないし
>>498 +はFitの延長って位置づけだからな。
OSとかと違って、バージョンアップしなくたって、いままで通り使えるわけでな。
漏れの周りには、最初買う気が無かったけど、漏れがトレーニング+が意外と面白いということと、
ペット測定がついたこと、記録期間が3〜10年になったこと、を特に知らない香具師が結構居て、
最近、漏れがそのことを教えたら買ったというのが3人いる。
口コミでダラダラ広がるという、任天堂ソフトのいつものパターンはあり得る稀ガス。
526 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:42:46 ID:YrRTopef0
マリオ発売前からほぼずっとAmazon 1位だな
良く見てみたら尼販売分じゅなくてオクで値段プレミアついてる価格なのに
1位なのかよ。
527 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:43:46 ID:jMsA3E2OO
この数日の妊娠レイパーのネガキャンの非道さといったらマジでイライラさせる!
プレイしてないのに糞糞連呼しやがって!!
まだ発売すらしてないんだぞ!!
焼直し糞マリオ(笑)の方がよっぽど糞だろ!!
ストーリー性もなければ代わり映えしない糞システム、あげくのはてには糞コントローラでしか操作出来ないという糞っぷり!!ww
妊娠レイパーのせいでFF13の売上が激減するのは間違いない!!長いスパンで考察するとかなりの影響度だから初週売上で比較すべきだな!!
分かりやすい釣りだな
529 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:45:15 ID:buw+ONn80
こプま焼って何?
>>527 >プレイしてないのに糞糞連呼しやがって!!
ブーメラン乙。
ゲハでどんなに糞糞騒いだって大勢に影響はないから、茶でも呑んですこし餅ツケ。つ旦
>>524 最初のほうの召喚獣戦はクソだったらしいけどな
分かったから一本グソでもしてこいよ
むしろFFのネガキャンは少なすぎて盛り上がらないから、本当に発売するのかと思ってしまった。
やっと焦りだしたのか増えてきたみたいだけど。
しかし、本当に「ムービーばっかりだけど、どうやらこれはゲームらしい」ってゲームになるとはな…
>>526 昨日新宿にある量販店に行ったらマリオ売り切れなのにwiiと一緒に予約してったおじいさんがいた
配送日がいつになるかを気にしてたから多分孫へのクリスマスプレゼントなんだろうな
そういう人はマリオが1万円になってようがそこにあれば買うんだと思う
他のスレ見てきたけど
フラゲ組が率直な感想を言うと、戦士の人が「ネガキャン乙」てレスポンスするという
なんか凄いことになってる
選ばれしソニー戦士が使命を果たしてるんだよ
538 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:00:15 ID:YrRTopef0
>>536 そういう仕事の指示が出てるんだろ。
各板でそうなってるよw
>>536 発売日前のスレってのはそんなもんだと思うよw
期待してる人はまだやれてないんだし。
もしくはそういう仕事の人かもしれないけど。
バテン2ぐらい毎回やるかやられるかの緊迫感があれば
別に戦闘後全回復でも何ら問題は無いんだがな。
逆に言えば、あのぐらい独自のシステムを練り込まないと
物にならないという事でもあるが。
召喚獣は6体しか使えないは嘘。隠し含めて12体
セラがルシになってクリスタルになるまでは一本道
中盤で訪れるエデンにファルシがいて、ちょっとしたクライマックスになる。
終盤で過去のエデンに行った時にルシになる前のライトニングがいて、セラは実の妹ではなく記憶がファルシに植え付けられていたことを知る。
記憶を取り戻してからは、オーディンの姿やアビリティが変化する。
ラ ス ダ ンはコクーンシティ。
機械と融合したファルシの暴走と司教の陰謀を止めるのが最終目標。
ラ ス ボ スは司教エスラクゥス・マター。
3回変身して最後はデスピサロみたいになる。
EDラストは3年後に仲間がみんな集まって再会。
墓地で誰かの墓参りかと思ったら、ライトニングの墓。
墓石に本名のセラフィナ・ラ・マターと刻まれているのが映ってジエンド。
普通はもう少し、「つまらない」「いや、面白い」って感じのフラゲ合戦になると思うんだけど、
今回は「つまらない」「ネガキャン乙」なのがちょっとなぁ。
DQ9の時はキャラデザだっさwwwwwwwwwとかの煽りがあった後
でも面白いとかの報告があったもんなあ・・・
>>525 いまどき漏れとか香具師とか希ガスとか使っちゃう男の人って……
545 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:47:57 ID:XxZjblnwO
結局マリオがつまらないことがわかりました。
ここの2ch見ても
マリオをホメすぎて任天堂嫌い人口を増やしてしまいましたね。
546 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:50:47 ID:qRVj3jKTO
>>536 そもそもフラゲしたって言ってる奴の9割が嘘だけどな
まぁ明日になれば分かる事だし。
こんだけ長い事スレを伸ばして来たんだから、あと一日くらいどうって事ないでしょw
2日前に売ってるフラゲ店は知ってるけど、FF買わないから真実かどうかは知らない
12/17日にFF13ネタばれ横断幕を持って
ゲーム量販店に突撃する勇者はいないものかのぅ
売り場は不味いから店の入り口で
デモ隊よろしくネタばれシュプレヒコール!!!
言っていい?
マリオもFF13も糞だと思うんだ
いくらなんでも、そりゃ迷惑。
553 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:07:51 ID:ovRKTOq5O
マリオの命も今日までか。
よく頑張ったね。
FF13がクソとかいう奴は韓国にでも中国にでもいけよ。
ゲームといえばFF・GTって言うのが真の日本人だし、そうじゃない非国民は日本に居なくていいよ。
>>554 マリオ・テトリス・くにおくん・ポケモンだろw
ゲームと言えばマリオ、ポケモン、RPGと言えばDQが一般人だろ
一般人の定義が良く分からないが、一応FFも入ってくると思うぞ?
マリオやポケモン等の任天堂ゲーはガキ用の薄っぺらいクソゲーってのが、一般人の認識だし、
ドラクエは9で完全に国民的ゲームの地位を失った。
FF13は発表から4年以上経っても未だに話題のトップにのぼってるし、
売上でも唯一世界に誇れる日本製ソフトなわけで。
FFが叩かれてるのはほとんどすべてソニー信者のせいだぞ
自覚しろよ
>>557 初動率八割を超える一般人向けっていうのが微妙なところだけどな
562 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:30:01 ID:TlO5aE0L0
FF13フラゲした。
ネットではかなり叩かれてるからかなり不安だったけど、プレイしてみたらかなり面白い。
特に戦闘が今までのFFより爽快でスカッとする。
始めは専門用語が多くて戸惑ったけど、それもすぐに解消。というか、あの専門用語の多さの理由はストーリーを追っていくと深い意味がある事が分かった。
いろいろネガキャンされてるけど、素晴らしい出来なので悩んでる人は是非買うべき。
もっとナチュラルにポジキャンできないのか
あからさまな釣りに反応するのもなんだが、発売前日でFF本編が話題にならなくてどうする。
良いも悪いも、話題になってナンボだから、ゲハや2ちゃんねるでネガティブキャンペーンや擁護合戦があるのは仕方ないんだろう。
しかし問題は、量販店でもさほどキャンペーン張ってないし、世間でそんなに盛り上がっている感じがしないこと。
みなさんの周りで盛り上がっているならそれで良いんだが…。
なんか、興味ないものを出品した時の、オークションの煽り文句みたいだな。
「スゴい!」「カッコいい!」「レア!」…みたいな。
>>558 まあでも一応マリオは国民的存在として認めるべきだと思う。
ポケモンは小学生しかやらないイメージだが。
ドラクエは「一般層」を狙いにいってネタに走ったのが本当に残念だね。
>>556 ドラクエを知ってる人ならFFも当然知ってるだろ。
あとは古い人はゲームと言ったらテトリスとインベーダーくらいしか知らなかったり
568 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:35:16 ID:CkmClwjMO
コンビニののぼりも早々下げられちゃったからな、今回のFFは
>>561 確かにw
でもまあ、あくまで一般人に「ロールプレイングゲームと言えば?」と質問をした場合、
多いのはDQだろうけど、FFもそれなりに出てくるのでは?という事。
ただ、その時に頭に思い浮かべてるのはFF4や5かも知れないけどw
>>564 3人に聞いたら全員買うって言ってた。
そのうち一人は情報を遮断するためにネット利用を縮小中だとか。
3人のうち2人はWiiも持ってるけど、マリオwiiを買った人は皆無だったので、
熱意という点ではマリオよりFFの方が一般的に高いのでは?
ドラクエはジャンプ放送局とかパペットマペットとか
昔からそんなもん
>>567 オトモアイルーを動かせると思ったのに('A`)
>>566 VIP見てこいよ…
この時間でかなりひといるから
FF13見せてFFとわかるか疑問だ
>>570 オレ自身もかなり早い段階で予約してるしね。
でも社会人になって久しいから、周りにゲーム好きが少なくなってしまって、なんか動向がつかめない。
昨日、近所のコジマでWOO用のHDDカセット買ったんだが、ついでにゲームコーナー覗いてきた。
FF13のポスターとか、探さないと目に入らないくらい、数も大きさも足りない。
予約は7990円でポイント800付き。
ダミパケは皆無。
今日あたり改装するのかも知らんが、昨日の時点では盛り上がりゼロでちょいとがっかりした。
量販店=世間とは思わないが、も少し、売る気を見せて欲しいもんだと。
ちなみにヌーマリは、ダミパケに予約販売になりますって札がついてた。
こちらも、大きなポスターもダミパケも少なく、売る気あるんかいな、って感じ。
いちばん目立つ場所には、WiiとFit+ボード同梱セットで、28000円とかあって、こちらも違う意味でがっかりした。
トロもパクってるように見えるのは
気のせい?
577 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:53:07 ID:4vMuIXm3P
緑の人気者いるし攻略の手引きとかいらないだろ
マリオはネタバレされても購買意欲が削がれないのが強み。
俺も今の積みげがある程度消化出来てから買う。
>>577 84頁の付録(小冊子)じゃないか…?
本誌の頁を割いたのとは意味合いが全然違うぞ。
>>574 体験版をはじめてみたときは挙動がすごいラスレムくさいと思った
そういえばつい最近PS3版ラスレムがついに発売予定から消えてなかったことになったらしいな
やべえ・・・情報が出れば出るほど欲しくなってしまう
買うのは値段が3桁になってからだけどな!
585 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 11:15:08 ID:wtQEwOM+0
これ中古に一気に流れて
新品も売れないって事が微妙なタイミングで起こったら小売り死んじゃうんじゃない?
高値で中古買い取ったと思ったら新品がダブついて大幅値下げ
最悪の負のスパイラル
いよいよPS3に最後の審判がくだるのか、楽しみで仕方ないなw
>>585 今までのFFも既にそうなんだから販売店は身に染みてわかってるだろ
だからこそ発売前から緊急値下げしてまで捌こうとしてるんだろ
589 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 11:18:33 ID:wZ+wfX9f0
XBOX360版FF13発売って何時よ?
小売りも中古に流れるのは考慮してるだろうから
初週売り逃げできる程度にしか発注してなかったり、とかね
591 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 11:20:36 ID:wtQEwOM+0
って事は中古高値で買い取ってくれない?
マリオはほぼ定価で買い取ってくれるのに
>>585 安値の中古を回転させて儲けるらしいよ、小売は。
だから、新品の品薄は歓迎されてるらしい。
>>586 ならないよ。だって売れるから。
出来がどうあれ売れるから。
今回のFF13は広告展開地味だなぁと言っていた、1ヶ月前が懐かしい
おそらく歴代でもトップクラスのCM量ではなかろうか?
少なくとも、マリオが売れたのはCMのおかげ、なんて台詞は吐けない
位の規模で展開中
あんなCMやってもネガキャンにかならんと思うけどなw
>>592 それは新品がある程度さばいた後の話な
新品がかさばってる状態では、いくら利率がいいといっても
中古が溢れるのはノーサンキュー
教師CMと宮地のCM酷いもんな
FF本スレのやつらが可哀相過ぎる
フラゲした人の言葉を信じたくないのは分かるけど、これが現実なのよw
FF13のパッケージの中にロスオデ入れても通用しそう
599 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 11:26:47 ID:QZe2wgXf0
>>593 マリオのCMはよく見るけど、FF13のCMは見たことない。
地方じゃやっていないらしい。
>>598 > FF13のパッケージの中にロスオデ入れても通用しそう
ローグギャラクシーとかでも十分騙せると思う。
もういっそFF12入れとけよ
>>599 スポット枠は大都市圏限定なんだろうな
あわせて提供枠をあまり持っていないだろうし
少なくともコンビニとかでうざいほど「希望」が流れてたFF12よりは確実に宣伝してない
605 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 11:39:11 ID:wtQEwOM+0
ミタメ的にも厨房くらいの精神年齢の奴にしか売れないだろうからな
それ以上でも以下でも受け付けないだろうし
問題は厨房くらいの精神年齢の奴が日本に100万人以上いるって事だ。
とりあえず初日でミリオンいかなかったら爆死ってことでいいよな?
607 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 11:41:15 ID:ptY1o1g30
12は一ヶ月前から異常にしてたからなcm
608 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 11:42:57 ID:QJbQV/HAO
来月発売のDQ6にも負けそうですね…
>>337 ネットがというより日本の国民性がネガキャンばかりな気がする
足の引っ張り合い大好き。
単純にマスメディアの影響力が落ちたのと
今回はCMではなく情報番組でのタイアップを重視する方向なんだろうな
>>607 FF12も発売日前日からFFDQ板でアンチスレが乱立していたけどな
バトルが糞だのストーリーが糞だのマラソン地獄だの
13と大差無かったけどな
>>606 FFとして考えれば最終で200万は超えなければブランド的に爆死。
そうすると初日はともかく初週で140万は売れないときつい。
初日買いの連中と週末に買う連中が半々と考えると初日ラインは70万くらい?
613 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 11:45:41 ID:ptY1o1g30
和田はテレビにでてもff13一切触れずに洋ゲー宣伝してたのには笑った
おそらく開発と喧嘩したんだろうw
いや、まぁぶっちゃけて真面目な話、それでもDQ・FF・マリオ級に関しては
「とりあえず買う」「皆が買ってるから買う」「恒例行事なんで買う」って層が少なからずいるからね
なんとなく買う層、惰性で買う層、とでも言うべきか
>>593 任天堂のよくとる手法である「発売直前に公告を大量投入」をまねしたっぽい
根本的に客層が違うのになぁ・・・
>>612 前作の勝ちハード並の売上げってのはハンディありすぎだと思いますw
マリオ 初日42.2万 初週 93.6万
618 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 11:49:08 ID:+rAgh9VDO
619 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 11:50:34 ID:ptY1o1g30
俺は初週160万程度と予想
宣伝いくらしても売れないのはベアラーでわかってるしな賢明っちゃ賢明
620 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 11:51:00 ID:krUNz49w0
FFは勝ちハードにできないなら存在価値はないな
ブランド崩壊するぞ
同梱版買って、FF13終了後に売る人も居るんだろうな。
623 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 11:55:31 ID:+rAgh9VDO
>>621 実際それができたのは12年前のFF7一度きり
あとは勝ちハードに乗っかりながらも売上を落としてきた
そういう役回りを期待すること自体がそもそもおかしい
>>621 FFで勝ちハードにできないなら存在価値はないな
ブランド崩壊するぞ
FF13で買った連中は年末我慢してFF13やるのかね
626 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 12:03:06 ID:TlO5aE0L0
>>625 意味が分からない
FF13買えなかった連中は年末我慢して過ごすのかね
FF13は買わなくても
いつでもニコでプレイ(鑑賞)出来るからね
いや
「年末」に「ゲーム」って時点でまず負け組じゃね?
629 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 12:05:04 ID:TlO5aE0L0
プレイという動詞の意味を調べてきな
FF13はだぶつき確定ですね。
三ヶ月後にワゴンセール2980円だったら買うかな?
品薄商法をFF13がやるらしい
633 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 12:08:54 ID:krUNz49w0
FF13買わないって言うのも選択肢の一つだぞ
消費者の意思をアピールしないとな
FFは頭使わずにすむからすぐ終わるよ。
初日 初週 2週目 3週目
50万 82万 27万 17万 [Wii]大乱闘スマッシュブラザーズX 1252pt
48万 87万 32万 24万 [NDS]Newスーパーマリオブラザーズ - 688pt
30万 60万 20万 14万 [Wii]マリオカートWii - 450pt
42万 94万 ??万 ??万 [Wii]NEW スーパーマリオブラザーズ Wii ? 1072pt
,. -、
. γ´ ヽ
.i´ (L) 〉
{ ∠二ニつ
( ´・ω・) 2週目もDS超えしてやんよ。新しいルイージ伝説が始まる。
( ) 家族で年末ルイージできないやつは負け組
し─J
637 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 12:10:24 ID:TlO5aE0L0
638 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 12:11:27 ID:Rr/FvhoDO
>>630 こういうことを言う人がゲハには多くいるから、プレイ(鑑賞)と皮肉られても仕方ない。
536 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/12/15(火) 17:37:24 ID:B2L0zN0BO
必死にファミリー向けだの一般層だのライト向けだの取り繕ってるけど、
コロコロや小学一年生で特集組むような子供向けのキャラ商売なんだよね。
内容を大人が吟味しちゃったらとても堪えられない商品なんだ。
大人の鑑賞に堪えうる作品を作ろうとしたらお金かかっちゃうじゃないってのが宮本の講釈の意味。
子供向け商売は基本売り逃げだから中身に拘る意味がない。
数年周期で同じようなものをキャンペーンするだけだからね。
ベイブレイドやミニ四駆を回してる玩具会社みたいなもん。
なんか二回言われた
2回ワロタw
我慢するならドラクエやポケモンやっててください
初期出荷版にはFF14βテスター抽選券が付くらしいな
廃人予備軍と転売屋の買い占めで初動は上がるんじゃね?
>>643 他スレで
448 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/16(水) 12:13:35 ID:DkKhd+xdO
>>447 腐ってもFFだから盛り上がるよ
449 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/16(水) 12:15:27 ID:Rr/FvhoDO ←
>>447 腐ってもFFだから盛り上がるよ
FF14抽選券だと売りには厳しそうだ。参加権ならこぞって買うだろうけど
648 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 12:21:06 ID:TlO5aE0L0
>>638 携帯で真似して何がしたいの?
何かを印象付けようとして必死すぎだね
>プレイという動詞の意味を調べてきな
FF13購入者をこんなクソゲー7000円以上で買っちゃってご苦労様プギャーして『遊ぶ』んですね。
>>647 抽選券だからこそ数を買って当選率を上げると思う
654 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 12:27:22 ID:l6ueckqsO
>>650 あなたはSO4みたいなのを定価で買って遊んだんですか?www
PS3版の抽選券らしいので、PC版の枠とはまた別なんだろうか?
656 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 12:32:04 ID:bbmHL65KO
・街がない
・中盤まで一本道
・中盤まで自由度無し
・パーティは固定。ほぼ戦闘の繰り返し
・システムが1の焼き増し
・操作しているキャラが死ぬとゲームオーバー
・戦闘後は全回復
・さらにジャンプ連打の究極作業。戦略性も糞も無い
・「ヘキサゴン!」「ヒァーウィゴー!」「マリオNo1!」テンションの無駄に高い英雄気取りがうっかり仲間を全滅させる
・買い物はスターコインのおたからムービー販売のみという手抜きっぷり
・戦闘ファンファーレはない
・ムービーが少ない
・移動が徒歩とダッシュ
・体験版なし
・MPがない
・レベル概念廃止
・ステータス画面は力と魔力のみ
・ラスボスはクッパ
改変にしても中途半端だな
だけど言ってることはそういうレベルだよね
いくつか当てはまらないしな
マリオは一本道じゃない
そうだな
各ワールドに分岐あるし別ゴールもある
ていうか我慢も何もFF自体への興味はもとより、仮にFFをやりたいとしても
他に遊ぶゲーム・遊びたくなるようなゲームならFF13以外にもごまんとあるんだぜ。
誰も彼もがクリアまで3・40時間のゲームを1週間でクリアできるわけじゃないんだから。
FFだからといって途中まで我慢して「楽しくなってきた」とか
評価が随分と甘いなw
てか今FF買ってもクリスマスまでには終わりそうなんですけど
PS3ユーザーは正月何して過ごすの?
遊んでいる間に値崩れするのが耐えられないから即売りするんだろうが
お前らが値崩れを引き起こしてる
そもそも一本道のさしてる意味がわからん。
ダンジョンとかのこと言ってんの?
FF10みたいな感じってこと?
>>665 事実かは知らんがちょっと前に誰かが言ってた話だと
例えばFF4で次々とダンジョンを回らされて途中で町やフィールドを歩かせてもくれない、
って意味らしいが。
中盤まで一本道→終盤まで一本道
ごめんマリオネタバレスレからコピペした
体験版のマップは文字通りに一本道だったな。
671 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 12:50:36 ID:w3FZqVtS0
・街がない
・中盤まで一本道
・中盤まで自由度無し
・パーティは固定。ほぼ戦闘の繰り返し
・システムが1の焼き増し
・操作しているキャラが死ぬとゲームオーバー
・戦闘後は全回復
・さらにジャンプ連打の究極作業。戦略性も糞も無い
・「ヘキサゴン!」「ヒァーウィゴー!」「マリオNo1!」テンションの無駄に高い英雄気取りがうっかり仲間を全滅させる
・買い物はスターコインのおたからムービー販売のみという手抜きっぷり
・戦闘ファンファーレはない
・ムービーが少ない
・移動が徒歩とダッシュ
・体験版なし
・MPがない
・レベル概念廃止
・ステータス画面はスコアとコインとタイムと残機のみ
FF13添付のFF14βチケットが全員参加じゃなくて抽選と聞いて飛んできました。
きたないさすが忍者きたない
という迷言を生んだFF11の後継だけあるな・・・
>>671 セーブするまで一苦労、も追加しといてw
マリオは戦闘後にチビならチビのままだぞw
一本道って言い方が幅広く取られすぎてるね。
「ストーリーの分岐がない」という意味で「一本道」を捉えている人と
「主目的以外への寄り道が一切できない」という意味で「一本道」を使っている人がいる。
なんか全然ちがうんだよなぁ
2P生きてればゲームオーバーにもならないし
そもそもが今までのFFと対比して初めて意味の出てくる比較リストだから
マリオを無理やり当てはめたところで無理が出てくるのは当然ってか
張ってる人もネタでやってるんだろw
・中盤まで一本道
・中盤まで自由度無し
・戦闘ファンファーレはない
・戦闘後は全回復
この辺は変えないとだめだな
当てはまらない
FF13とマリオが争ってもDQ9の勝ちは揺るがないよな
明日、私は在庫ニングになる
>>679 DQ9と比較するならニューマリDSだろ。FFは無いけど。
無理に一番売れてる携帯向けナンバリング関連を引っ張り出すならリメFF3の100万か。
メジャー市場の携帯機ではとっくに500万を超えていて、
マイナー市場の据置機に出張してきてFF13と戦ってるんだが。
てかFF13が勝てる条件は初週限定なんだけどw
>>679 FFは論外だがマリオは400万超える事も有りうる
685 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 13:15:09 ID:wGaLhsgz0
>>675 わかる。
一本道と聞くとどうしても無臭エロのあれが思い浮かぶよな。
>>678 戦闘後全回復の何が悪い
戦闘後全回復でもメダロットは良ゲームだったんだからな!
それ言いたかっただけだが
>>685 スレの趣旨はFF13とニューマリの経過と累計で勝負ってスレであって
別に年内累計対決スレじゃないから・・・
いや、別枠で勝負にしたいっていうならそれはそれでいいと思うけどw
マリオWii面白いわ
これ売れるの分かる
先週どれくらい売れたかな
マリオは本当に全く底が見えないな
数々の記録を打ち立てて、現在でもなおポケモン2本分を単体で売り上げるとか意味不明
いよいよ初週200万本だな
全回復はそういうバランスにするしかなかったんでしょ。
どうも、危なくなったら街に帰って、という感じではないようだから。
レベルの概念もなんか無いらしいし。
あのグラで道端にテント貼るのもおかしいしな。
693 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 13:33:29 ID:JIMWh3ipO
確実に14βやりたいなら同梱版買えって言ってるようなもんだからな
eストアも大量購入者優先予約とか転売野優先にしか思えない
あんな格好で男女がテント入りしたらクリアする頃にはオメデタだな
テントとは別の全回復アイテムを設定するのは駄目なのか
>>692 テントを張らないでも鍋コンロを囲んで寝袋だったらおかしくない。たぶん。
今にして思えば悩むことがある
そもそもコテージとは何だったのか
テントが持ち運び可能なのは分かるが、コテージは持ち運び可能なのか
>>693 スクエニ「俺が作ってるのはゲームじゃなく商品
>>694 今回評価できるのはパーティ内にバカップルがいないこと
ただしアフロとライトニングさんがくっつくのだったら許す
>>699 矢口みたいのとあれがバカップルっぽいじゃん
>>698 第一「俺が作ってるのは商品ではなく芸術品」
経営「俺が売ってるのは芸術品ではなく商品」
デブチビヒゲのおっさんが良い年して着ぐるみ着て
「ウィーーーヒヒィイイーー!」とか異様なテンションで叫ぶ。
こんなゲームが天下をとる世界。
つまりFF13の命運はすべてアフロにかかっている。
>>667 戦闘後に自動回復で一本道だと
あんまり町の必要性って無いんだよな
RPGとして良いのかどうかは分からんが
合理的ではある
>>703 でもそのデブヒゲチビハゲの奇声おっさんは
惚れた女のためだけにたった一人で軍隊に立ち向かっていくんだぞ…
かっこいいだろ
>>703 あっちもヒゲでコートに半裸のおっさんが叫んでるぞ
707 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 13:41:41 ID:mKRHcqW+0
>>704 そして合理化が進んで・・
ゲーム入れる
↓
動画が流れる
↓
THE END
FFの目指してるのはこれか?
>>703 ドジョコンを振ったらヒヨコがアフロを掴んで飛ぶ仕様にしたら爆発するな。
それで失敗のがFF映画だろw
>>707 突き詰めればそれになる可能性はあるが
それに近い事を昔ヒゲが(ry
しかしFF7ACは成功したと言っていいんじゃねえの?
なんか手抜き臭が激しいな、儲からんから仕方ないのか
713 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 13:45:59 ID:mKRHcqW+0
スクってもうまともなゲームデザイナーがいないんじゃね?
アニメのプロしか育っておらん
エンジン作り直したり、一時凍結したり迷走しすぎて上手くまとまらなかったんじゃないかな
こんな流れで良作が完成するわけは無い
開発のモチベが保てるわけないし
ベアラーもFF13も「グラフィックは気合入ってるけど」って感じだな。
あ、FF13は発売前レビューが本当ならね。
それにしてもゲーム業界もたまったもんじゃないな
グラフィックに力を入れれば入れる程、金もかかるし演出も凝らなければならない。
その癖、プレイ人口は減る一方
717 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 13:50:59 ID:mKRHcqW+0
開発なんてどうでもいいんだよ。
たった一人の凄腕ゲームデザイナーが入れば
バグがあっても面白いゲームは出来る。
マリオ2週目売り上げこないね〜
というか昔からただのムービーゲーだったじゃん
ゲームじゃなく
それを見るための苦行
>>719 もっと昔はシステムで工夫してくるRPGだったんだぜ
>>714 12もそういうところあったね
後半いろいろやれるようになるみたいだけど、多分そこが本来目指してたものなんだろうな
722 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 13:56:30 ID:hzmN8hF80
FF13って最初の記事だとアクションRPGになるのかと思ってた
結局は普通のコマンド戦闘になってしまったけど
723 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 13:56:32 ID:mKRHcqW+0
昔はまともなRPGだったよ。
動画なんてハードのスペック的にも無理だったし
その上でハードスペックは最大限に生かしたマシン語を多用した
職人プログラマ揃いの凄い集団だったんだよ。
今は学生が作ってんだろ?
>>718 あまりに落ちすぎたので、任天堂から修正しろとのクレームが入ったらしい。
さすがに90万超の2週目でミリオン突破できてないのはイメージ悪いと思ったんじゃね?
>>722 DQも初期はアクションだったのを修正してたな。
正直テイルズ程度のアクションだったらライト受けも悪くないと思うんだが。
>>717 >バグがあっても面白いゲームは出来る。
マベのことですねわかります
>>724 はいはいわろすわろす
てか、IDくらい変えてこい馬鹿w
FCとかGBは出来の良いゲームも悪いゲームも
そこかしこにバグがあったなあ
初代ポケモンはバグで人気が維持されてた部分も多少はあるからな
バグが面白いわけじゃないが、世界樹もバグが多いが気にならなかった
ファミコンの頃は面白いバグが多かったな。
カセットと本体の端子の触れ具合を調整すると無敵になったり
何故かテニスを無理やり引っこ抜いてマリオをやるとバグステージに行けたり。
ファミコンまで戻るとオールマシン語で作ってたからな。
PS3のファームのバグが醜いことは内緒だよw
FCの頃はバグ=裏テクって逃げ道もあったしなぁ
ファミ通から吉田戦車の漫画と共に裏テク欄が消えたのはいつからだっけか
ff3のノーチラスの爆速はナーシャがバグ使って実現したんだっけ
ゼロページレジスタ内の使用メモリが被ってたから出来た芸当だな
テニス>マリオ
スペースインベーダーのナゴヤ撃ちもバグみたいなもんだったしな。
826 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/16(水) 13:27:38 ID:26i5qVvI0
>>1を改善出来たらクソゲーでなくなるのか
・マップを埋め尽くすほど街が多い
・自由度は高く分岐も多く中盤などという概念も無い
・パーティは常に入れ替え自由、通行人や犬猫、敵も仲間に出来る
・戦闘回避、ムービースキップ巻き戻し機能あり
・革新的かつ斬新なシステムで最初の街にたどりつくまで1週間は頭を悩ませる
・逃げてもいいの
・登場キャラが全員死亡してもゲームオーバーにならない
・戦闘後は瀕死状態、本当の戦いはこれからだ
・画面を注視していないと一撃死もあり、雑魚戦でも毎回同じ展開にはならない
・テンションの低い卑屈なひとが慎重に村を全滅させる
・召喚獣は変形だけでなく合体もし、交配によって新種も作ることができる
853 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/16(水) 13:32:23 ID:c7wGIqFh0
>>826 おおよそポケモンかな
確かに「おおよそ」ポケモンだなw
ID:siXZmHAMO
悪徳宗教に騙されているぞ
同梱版を20万台も出荷して大丈夫なのか
>>731 残がカンストするとハゲてないアピールするよね
FF13のメッキは完全にハゲちゃったけどね
FFはどのぐらい牽引するかなPS3を
先週5万だから10万以上はいくよな。20万狙えるか?
ただ先週のWiiの台数はまだ年末ブーストかかってないんだよね。純粋にソフトだけで引っ張った数
PS3はこの年末週販1位取れるかな?
2Dマリオは3D全盛期なら、2Dというだけで叩かれたんじゃなかろうかね
最近は3Dもあらかたやりつくしてるからかえって2Dが新鮮
FFはあと10年生き残れればコマンドバトルが新鮮に感じられて叩かれなくなると思うな
別にコマンドRPGだからどうこうっちゅうことはない
>>716 だから任天堂はWiiやDSの方向行ったんじゃないの
>>750 FF13のコマンドバトルが叩かれてるのは、
2006年E3映像をもとに他RPGは時代遅れだとバカにしまくったうえで、
実際の製品は今までどおりのコマンドバトルだったから。
新鮮さが問題になるならポケモンもドラクエもとっくに廃れてる。
知れば知るほどFF13だろーがばーか
「やっぱり2Dのほうがいいや」っていうのは成長をやめたお年寄り的な発想
グラフィック重視の3Dゲームはカネがかかるけど、そういうゲームもなきゃ技術の進歩は終わりだ
間違った技術の使い方は進歩にならないんでは
ゲーム内容によって適切なグラフィック表現を選択するのが正しい
ムービーコマンドゲーに技術とか進歩を求めてはいけないのね
グラフィックにも力を注ぐこと自体は良いことだと思うけど
必要以上に注いでもゲーム自体の面白さの本質は変わらないし、
それで価格が上がってしまうようなら誰得。
>>755 3DゲーもPS64以降進化してねーぞ。
てかそっちの理屈だとシステムは2DアクションでもFF13クラスの3Dグラフィックなら
進歩と言えると言ってるようなもんだ。
>>755 グラ重視はもう、進化の方向性として古いんでないの?
それはハード屋の技術の進化であって、ゲーム屋の技術ではないし。
いまはリアル友人とのコミニュケーションの遊びを進化させるのが最先端でしょ。
少なくとも子供たちはそういうゲームを支持してると思うよ。
今度のフラゲ騒ぎが本当だとしたら、グラフィックを重視するあまり、「そこを削っちゃダメだろ」という
部分を削ってる気がしてならない。
>>755 本当にそう思う。
WiiスポやFitのような新しい発想を出していかなきゃね。
こいつら最近未完成のまま発売することが多いな
>>762 俺的に削っちゃだめだろう項目
・戦闘終了ファンファーレ
・MP
・店でポーション99個を大人買い
>>760 プリレンダムービーの進化は限界に近づいているけど、
ゲームシーンのグラフィックをプリレンダ並みに近づけていくことは意義があるでしょ。
>>761 グラ重視のソフトが出ないとハードも進化をやめてしまう。
コミュニケーションできる遊びはDSなりケータイなりでやればいいわけで、
ヘビー路線とライト路線の二つの軸で進化していくのが理想。
767 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 15:13:57 ID:XxZjblnwO
>>763 グラフィックの技術力がないから健康器具なんでしょ
>>766 グラ重視は否定はしない。
ただヘビー路線を突き進むのはかなりの茨の道。少なくとも今みたいな国内路線ではもう無理。
海外戦略となると今までみたいなコマンド式はなかなか浸透しない。
アクション要素を使わなければならないが、スクエニはアクション要素が苦手。
どちらにせよスクエニはかなりの変革をしないとヘビー路線で躓く事になりそうなんだよな。
>>766 グラフィックがヘビーなんていうのは偏見だぞ
例えばSCEもMSも操作性という観点からは長いこと進化しなかった(ただスティックやボタンの数を増やしただけ)
DSで2画面やタッチパネル、Wiiでポインティングやモーションセンサーをつけてようやく新しいヒットが生まれた
結局、ハードの進化は「以下に新しいことができるか」でしかない
グラフィックを上げてもそこまでシステム的に変化するとは思えないけどな(だからといって成長をやめても駄目だが)
グラなんて優秀な下請け腐るほどあるんだから本社に技術無くても
いくらでも綺麗なグラは作れるだろ。技術じゃなくてただ単にハードとの折り合い。
画質勝負なら100:0でFF13が勝ちだからそっちにかえればいいじゃん
>>767 グラに技術なんて要らないよ
いつの時代の人?
問題はFF13に進化を感じないこと
グラにいるのはお金だけ、だから肝心のゲームシステムが手抜きになるんだね
任天堂のゲームのグラは
SDのゲームん中じゃ、見せ方トップクラスと思うが
WiiのFIFAとか酷いぞ
ドット絵は職人次第でまったく違ったけどな
777 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 15:23:37 ID:AFnHzefQ0
任天堂に技術力がないって正気か?
GC風のタクトとPS2ポポロクロイスのどちらが優れてるか判断ができないの?
グラなんてチップ性能とのトレードオフ
使ってるツールもやってるノウハウも、そう変わるもんじゃない
なのに4倍細かいポリゴンモデル出ます!ってだけで進化と言われてもピンとこないんだよな
ドット絵に例えるなら
SFC版FF6とくらべてPSP版FF1・2の方が解像度高くて勝ち!
と言ってるような。
グラフィック重視というわりに綺麗に見えないタイトルが多い。
780 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 15:25:16 ID:XxZjblnwO
そんなに任天堂ゲームって、ゲームシステムいいの?(笑)
ドット絵はディフォルメ表現の極地だからセンスが問われるしね。
イラストをそのまま再現とか、ひたすら写実的にリアルにってよりセンスは必要だな。
てかグラフィック性能を上げるのはいいけど、メーカーが商売になる範囲で考えないと
意味がないってことを忘れずにな。
任天堂自体は技術力はもっともあるよ
世界最高のゲームソフトメーカーなんだから
サードがないつーか、低出力V6エンジンで高パフォーマンスだせる技術がないつーことじゃないの
>>705 ・髪の毛を描かなくて済むように帽子にした
・でもスキンヘッドという選択はしなかった
と言うことは髪は生えてると思われるw
まあSCEどんなに頑張ってもマリオの1面も作れないだろうなw
>>780 グラフィックが素晴らしくないのに売れてるってことは個別のタイトルがどうかはともかく
「任天堂」という括りが面白さの保障になるくらい信頼されてるのは間違いないだろうねぇ。
じゃなきゃ売れない。
任天堂はゲームの本質を技術力で表現しようとする。
グラフィックだけを技術力で表現しようとはしない。
>>780 少なくともネタバレされようが「やってみたい」と思わせれるゲームは多いな
あとこれは宮本ゲーの特徴だがプレイヤーを自然に成長させるのが巧い
グラフィック上げないと商売にならないゲームが問題だな
466 名前:◆PSY/IZWGU. 投稿日:2009/09/19(土) 12:57:56 ID:dBI93Bn20
予約数調査レポ
タイトル-初回出荷予想-着地予想-関連作タイトル-初回販売数-累計販売数
FF13 80-96 100-150 FF12 1840000 2323000
WiiFit+ 31-44 180- WiiFit 254000 3525000
イナズマ2 22-31 17-24 イナズマ 41000 386000
PSポ2 19-24 21-40 PSポ 329000 637000
レイトン魔神 18-25 51-66 レイトン時間 361000 806000
GTPSP合計 16-22 25-32 GT5P 108000 239000
『イナズマイレブン2』累計出荷100万本を突破
http://www.famitsu.com/game/news/1230557_1124.html 稲妻2がごみ通予想の5倍売れたから、FF13もトリプルくらいは狙えるんじゃないか?
アニオタムービーゲーばっかりやってるGKにはわからんよ
>>763 WiiスポもFit+も3Dゲームだしな。
しかも、Fitのトレーナー映像は呼吸による胸腹の揺らぎや、力が入った時の筋肉の動きまで再現してる。
漏れのような、ヨガや筋トレに精通してない素人には無駄な努力としか思えないが、あれってわかる人には
重要なんだろうか?
>>768 スクエニはアクション本当に駄目だよな…
キャラが滑るように移動したり、
攻撃に重みがなかったり
リアルなグラフィックとのギャップがあるから、余計酷さが目立つ。
GKに今作のマリオのラスボスがクッパだってネタバレされてやる気失せた。
>>776 それもキャラ職人であって
厳密的にはゲーム開発の技術ではない。
>>778 当然だがゲーム作った事なんてない人が殆どだからそう思うのは仕方ないけどね。
>>767のように思ってる人結構多いんじゃないかな
795 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 15:34:09 ID:IcJ2fPvb0
マリオの数字まだ出ないの???
おい!忍のジジイはよ出さんかい
796 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 15:34:38 ID:Pu8lwnDt0
3Dの演出力って点じゃFF13なんかゴミレベルだわな
797 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 15:34:47 ID:eJM4v+wNP
FF(笑)13(笑)
PS3(笑)
デフォルメ=ガキゲー
八頭身=大人
ぐらいの脳みその奴らだから仕方ない
ゲームなんてガキのもんなのにな。どっちの信者にもイタキモいのがいるのがどうも。
本当にFF13がその時代のゲーム技術の最先端だったらまぁ文句なしなんだろうけど
現状じゃ FPSとかの洋ゲー>FF13>マリオ だしね
JRPGっていう括りの中でないと最高峰・最先端ってえばれないんじゃあ
てかグラぐらいしか勝ってる部分がないから仕方ない
いばるをえばると言う人は何故か憎めない
>>800 マリオとFF13はゲーム技術のベクトルが違うだろうに。
ポリゴンモデルの造形や装飾じゃなく
どんな動き、演技させるかの方向に進化しないかなぁ
ぴろし3には期待している
805 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 15:39:44 ID:AFnHzefQ0
そういや今、世間はFF13一色になってるの?
北瀬はそういうふうにプロモーションするって言ってたけど
むしろポケモンやMMO、最近じゃドラクエですら他者とのコミュニケーションに力を入れてるのに
この時代に1人専用のオフゲーであるFFが遅れている気がする
マリオって数字いつ出るの?
808 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 15:41:47 ID:xGajexi4O
マリオとFFを比べる必要はないとおもうが
マリオ事態は糞というか既に飽きまくってる心をときめかすものではなかったよ
809 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 15:41:49 ID:iJXwH/LX0
世間はマリオ一色です
世間はゲーム色になんか染まらん
ゲーム業界・ユーザーの中では日本の国旗の白い部分がマリオWiiになってるけど
技術力はどっちもあるとおも 日本人ってそういうの強いじゃん
10年以上も前からずっと言われ続けてきた海外脅威論も全然当たらないし
もしFF13の出来が悪かったら、
もうPS4ではFFやMGSでハッタリかましても
だれも見向きもしなくなっちゃうだろうね。
ここにきてマリオのパッケージや発売戦略が活きてきてるな
完全にマリオがサンタになってる
あのパッケはちょっとでもゲームに興味ある子供なら店頭でねだらずにはいられないな
ゲームパッケ史上最強の破壊力
あの赤パケはなぁ…。ちょっと反則でしょあれは
ブランド崩壊とブランド復権
>>813 FF13の出来の評価はヴェルサスに直結するだろうな
各所で投下されてる評価の真偽はともかくマリオと一緒に業界盛り上げてほしいと思う
そもそもファヴラノヴァクリスタルシリーズの構想は
FF7が派生作品で儲けた構造をFF13で再現しようというものだった
ところが、中核となるFF7の人気は絶大である前者と違い
後者はFF13がコケてしまうと
構想と予定作品自体が頓挫する可能性がある
開発がかなり進んだソフトは名前を変えて販売
まだ戻れるものはおそらく開発中止になる可能性も十分ある
すべて野村の責任だな
821 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 15:57:10 ID:XxZjblnwO
MGS4の時も豚が箱信者に成りきって発狂してたし
豚って
いつPS3のソフトやってんだろう?
FFはアニオタしかやらないっていいながら、やたらFF詳しいし!
まぁ
他のハードのいいゲームは、いつも豚が発狂しまくるのはわかったが
本当は、
豚さん、マリオじゃ満足できないんじゃないの?
なんでFFは序盤をちゃんと作らないんだろう
そこで飽きられて中古に出されたいのかね
823 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 16:01:55 ID:0GxfBOww0
FF13は普通に面白い
>>805 偵察逝ってきた。
近所のデパートY(玩具売り場)→ 特に何も無し。PS3を扱ってないわけじゃないんだが…
TSUTAYA→ 入ってすぐのところにB1ポスター。レジ前に「予約受け付け中(お渡しは12/17になります)」の文字。
ヤマ電→ レジ前にB1ポスター、試遊機にちょっとしたPOP、ただし試遊機は誰かが触ってしまったのかPS3のメニュー。
桃太郎→ 本当に何も無し。新製品の棚が片づけられてるところを見ると、明日ここに並ぶのだろう。買取価格は5500円。
近所のおもちゃ屋→ フラゲで有名。堂々と積みで売ってたw 販売価格は7840円(税込) 販促品等は無し。
近所の書店(ゲームコーナー)→ 入り口にB1ポスター…と思ったら「エンドofエタニティ」とか言うソフトのだったw
試遊機でデモ映像。「エンドofエタニティ」のデモと並んでるおかげで紛らわしい。
マリオも普通に面白い
強いて言えばボス戦がつまらないが、スーパープレイとか見て実践してみると案外似たような動きが出来て
気持ちいいんだよな
827 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 16:11:30 ID:ovRKTOq5O
マリオ派のが相手をけなしたりずにのったりが酷いな。
FF13派はことさらマリオに因縁つけたり
威張り散らしたりしてないから
中立立場からはFF13を応援したくなるな。
釣れますか?
FF信者はRPG界隈での鼻つまみ者だがな
スポーツで言う視豚、サカ豚的存在
830 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 16:13:14 ID:NqGHH04t0
中立w
今日は嬉しい
ひまな釣り
834 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 16:18:07 ID:S4vdrtb70
フラゲ配信は規制しないとだめだな
RPGの場合
ホントに明日発売するの?って空気感だな
>>837 PS3前夜にクタタンが言ってた「ならではの空気感」ってのは、これのことか。
入荷数:90本 予約数:41本
今週の本命です。
PS3の未来を背負うレベルの期待作となります。
最低でもミリオン、欲を出せばダブルミリオンは欲しいところですかね。
当店的には、店頭分で50本も売れるのか?と疑心暗鬼状態です。
最寄のコンビニが8240円販売だったものを7980円に急遽値下げをしたのも気になります。
大作で値下げ合戦しても、消耗戦になるだけだと牛丼屋を見て何も学ばないのか?と思います。
>>839 本当ならち〜ん(笑)だな
まあどうせ虚言だろ
予約分もキャンセルされそうだな
怒濤の値崩れが期待できますね
DQ、マリオの時に見た「初回出荷分は終了しました、次回入荷は未定のため新規予約はご容赦ください」
という張り紙を今回は、ついに見なかった。
初回出荷100万が本当なら、どこも普通に売り切れるだろう。
チーンになるかは追加を上手く調節出来るかどうかにかかってるんじゃないか。
845 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 17:00:02 ID:3Wsq6EGx0
846 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 17:01:51 ID:IcJ2fPvb0
>>845 そこまでやるんだったらアクリルカッターで真っ二つにしてこそ漢でしょ
トランプのカードのデザインの印刷クオリティが上がったとか、
将棋やチェスの駒が立体化して飛び出すとか、そういうのはゲームの進化じゃないんだよな。
トランプなら、カードなんかそのままでいいから
その52枚のカードを使ったババ抜きでもブリッジでもページワンでもポーカーでもない
それらより新しいくて面白い遊びを創りだす事こそ
ゲームの進化であり、ゲーム創りのスキルであり、技術力って事でないのか?ってこと。
しかしコンビニでは緊急値下げを実施するくらい予約不調だったのであった>FF13
FF13は初週で130万+同梱版の出荷かあ
DQ9は初週で280万以上出荷だったのに・・・
>>849 そりゃ、分母が違うんだから仕方有るまい。
423 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/12/16(水) 16:57:24 ID:OxXCcBGs0
>>422 別にDQよりFFが優れてるとは言わんが
1本のソフトで1人しか遊べないDQと比べるのもどうかと思う
>>847 FF13 トランプでのいろんな手品
任天堂 トランプでの面白い遊び
こんな感じがするなぁ。
FF13は魅せる事に技術力を注いだり、相手に凄いと思わせるためにゲーム作りをしている印象がある。
>>850 FF10よりFF12の方がハード自体は売れてたが売上が下がったぜ?
どう見ても、ハードの問題以前にFFのブランド力が落ちている
857 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 17:21:41 ID:VqkVCgS00
また任天堂のSDゲームに任される糞サードのHDゲームという光景が目のあたりにされるのか
サードはHDゲーム開発なんか止めちまえよ!ゲハで虚勢を張って吠えているおっさんゲーマーの言うこと聞いていたら廃れる一方だぞ
>>857 なんか話を訊いてると、SD,HDの問題ではない稀ガス。
サードからグラとったら何が残る、いいんだよこのまま突っ走れば
>>856 分からないか?
読解力をつけるか、他のレスも目を通すことを覚えよう
>>860 出荷量にもハードの普及台数は関係あると思ったんですがマジで関係ないの?
スマデラとスマブラXあたりとか見る限り、
関係はあるけど比例するほどじゃないね
>>860 DSとPS3の差では関係なくはないだろ。
>>862 そりゃ多少は関係あるが本来FFは普及台数を気にしないキラータイトル
本体が少ないなら牽引すればよかった
それができないならそれだけFFのブランド力が落ちたって話だ
それに「出荷」自体は小売からの発注だから予約や関連作の影響の方が大きい
FF13がダメだったのはPS3の責任なんだからいいじゃないか、もめるなよ
>>852 100年以上前に、日本で初めてトランプを売った任天堂に
なんか微妙に失礼なww
13はPS2終息前でもでも200万いくか怪しい代物だとは思う
869 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 17:45:51 ID:Em47xFeYO
マリオ2週目で140万か
凄いなw
誰かGKが暴れてるスレ教えてくれないか
最近 暴走してるGKを見かけなくて寂しいんだ
もう手の届かない所まで行ったなw
FFは勢いに乗ったハードの起爆剤になったことはあるけど
息切れしたハードを加速させたことはないよ。
更に今回は異例の「DQは別ハードが決定済み」という問題も。
エンターブレインは16日、家庭用ゲーム機『Wii』(任天堂)の国内累計販売台数が900万台、
『プレイステーション3』(ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン)が同400万台を
それぞれ12月13日集計時点で突破したと発表した。また3日に発売された
『NewスーパーマリオブラザーズWii』(任天堂)の売上は140万1558本となり、発売2週目で100万本を突破した
2週目が大体45万本か
品切れしてる割には良いペースだな
これは勝負ついたな
品切れ無ければ150万は軽く越えていたのか
尼でFF13の在庫が復活してるな、キャンセル祭りの始まりか
一度も抜けずに終わるなwww
マリオは年内200万余裕だな
Newマリ最高や!! マリギャラなんていらなかったんや!!
初日 初週 2週目 3週目
50万 82万 27万 17万 [Wii]大乱闘スマッシュブラザーズX 1252pt
48万 87万 32万 24万 [NDS]Newスーパーマリオブラザーズ - 688pt
30万 60万 20万 14万 [Wii]マリオカートWii - 450pt
42万 94万 46万 ??万 [Wii]NEW スーパーマリオブラザーズ Wii ? 1072pt
,. -、
. γ´ ヽ
.i´ (L) 〉
{ ∠二ニつ
( ´・ω・) 2週目も46万本。DS超えしてやったよ。新しいルイージ伝説が始まる。
( )
し─J
885 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 17:54:52 ID:6VMim5p3O
ヲーーーーウィWWWWW最強打者松井出てコーーーウィWWWWW
886 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 17:56:28 ID:03paNMv80
ほんの一瞬でもFF13がマリオWiiを抜く事は無くなったか・・・
もしFFがマリオに勝てたら鼻でスパゲッティ食べてやるよ
もう消化率120%でも勝つらないな
FF13って初日何本出荷だったっけ?
890 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 17:58:51 ID:4vMuIXm3P
やっほーーーい
『NewスーパーマリオブラザーズWii』(任天堂)の売上は140万1558本
確かNEWマリオWiiは超初動型になるとかアホなコテがいってなかったか???
やっぱり唯一、初日の売上げだけになりそうですね
一時的にでもFF13が上に行くのは無理ぽか・・・
FFオワタ
895 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 18:03:01 ID:3Wsq6EGx0
,. -、
. γ´ ヽ
.i´ (L) 〉
{ ∠二ニつ
( ´・ω・)
( )
し─J
896 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 18:03:20 ID:dhH8F3lJO
2週め46万か
FFオワタ
FFが負けるのはPS3のせい
出荷間に合うのか不安だな
FFさん頑張ってください
140万本て…
年内ダブルミリオンもいけそうじゃん…
もう初日勝負しか無くね?
PS3だから仕方ない、これでおk
初日でFF13負けたら面白そうだけどなゲハ的に
902 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 18:06:14 ID:6VMim5p3O
今週マリオが10万に落ち込むからFFがぶち抜くとか言ってた奴ら
いえ〜い見てるー?
こりゃあ一度も追い抜けないなw
すげぇw
完全に詰んだ
初日でとか下らん勝負にも程があるw
906 :
KKXY:2009/12/16(水) 18:07:25 ID:RtOJ16dV0
>>901 そういや初日の売り上げに予約って含まれていたっけ?
300万本オーバーは確実だな
初週限定ならなんとか
>>908 正直流れ的にミリオンも売れなさそうだから非常に危ぶんでるんだよw
年末に勝負しかけちゃいかんだろう、春が任天堂は一番弱い
予約100万超らしいしよっぽどのキャンセルが無い限りミリオンはいくでしょ
楽しみなのは初動率
最初はマリオがミリオンいくかどうか心配してたが甘くみてたわw
やっぱハンパねえわw
FFは絶対マリオに勝つ
負けたとしたらそれは任豚のネタバレ工作のせい
914 :
KKXY:2009/12/16(水) 18:14:24 ID:RtOJ16dV0
>>912 Newマリオは任天堂帝国の偉大さを再確認させた。
FF13はどうなる?
スクエニの腐敗を再確認させるのか?
>>914 そうやって吠えてられるのも今のうち
あと一日したらソニー陣営にこきつかわれる日々が待っているのだから
916 :
KKXY:2009/12/16(水) 18:17:16 ID:RtOJ16dV0
>>913 言っちゃ悪いんだけどさ、
ネタバレしただけで買う気が
なくなるようなゲームって終わっていない?
ノベルゲームならまだしもFF13はRPGだぞ。
FFてか、PS3とSCEオワタ
以後このスレはどうしたらFFブランドが復活するかを話し合うスレになります
>>916 マリオはネタバレされなくても買う気なくすけどなwww
920 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 18:19:49 ID:6VMim5p3O
あれ?こいつ松井?
FFはソニーを捨てれ、迷惑かけられっぱなしじゃん
なんか松井くさいなw
923 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 18:20:44 ID:tHVHwOXf0
924 :
KKXY:2009/12/16(水) 18:20:47 ID:RtOJ16dV0
>>918 FFブランドをどう復活させるかって?
まず主人公をダンテや承太郎みたいなマジかっこいい奴にする。
物語を単純かつ考えさせられるものにする。
この二つをやらない限り、たぶん無理だろうな。
ソニーを捨てるよりFFを捨てたって感じだな
927 :
KKXY:2009/12/16(水) 18:22:23 ID:RtOJ16dV0
>>919 実を言うと俺も同じだ。
来年出てくるWiiのゼルダは
ネタバレされようがネガキャンされようが
絶対買うけどな。
>>916 それはネタバレするほうがKYなだけだろ
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ / ヽ__/ ヽ
| ____ / :::::::::::::::\
| |(たたかう/ / \ :::::::::::::::|
| |(たたかう| (● (● ::::::::::::::|
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| |(たたかう| (__人__丿 .....:::::::::::::::::::/
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932 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 18:23:51 ID:E8fyOpsA0
2週でマリオが140万本じゃ、FF13がトータルで抜くのは不可能だわ
FF13は初週は100万超えるだろうから、それで満足するしかないな・・
933 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 18:24:18 ID:03paNMv80
最強打者松井 ◆GODJPU6sBo New! 2009/09/24(木) 21:54:52 ID:Ps5F1GCT0
FF13 230万
マリオ 95万
Wii脂肪ww
ワロスw
>>923 この国は任豚に則られている
>>925 FFがクソゲーだとかいうのも任豚の趣味に過ぎない
外に出てみろよ
街はFF一色
>>927 ゼルダよりFFのほうが面白いいいだぞ
累計ではなっから勝負なんてしないし
大体ライト含めて総売り上げが上なWiiが勝つって分かってるのに、
こんなスレ建てて競うほうがどうかしてる 結果わかってんじゃん
こっちははじめからヘビー対象に売るの目的で商売してんだよ
936 :
KKXY:2009/12/16(水) 18:26:51 ID:RtOJ16dV0
>>934 残念なことに俺はFFの面白さを理解できないんだ。
1と3と7と10と10-2をやったがどれもつまらなかった。
特に10は世界観が暗すぎてOPを見ただけでやる気がうせた。
しかし、マリオがここまで伸びるとは思ってなかったなぁ
しかも、クリスマス需要って来週が本番だよな?
マジで出荷足りるのかレベルになりそうな気配
松井はコテ変えたの?
>>934 ええとFF13 VS マリオなのわかっとる?
数字で判定する事になるんだけど?
FF発売ってニュースになんのかな?
今までなってたっけ?w
>>936 国民的名作のFFを楽しめないなんてかわいそうなやつだな
マリオは在庫さえあれば今週と来週の合計で100万楽勝なのに、もったいない
946 :
KKXY:2009/12/16(水) 18:31:00 ID:RtOJ16dV0
>>941 ・・・だろうな。
で、そういやFF13は予約100万本いったっけ?
>>936 なんだそのチョイスww
10のOPってどんなだっけ?ブリッツの試合前しか覚えてない
>>945 面白さとか
数値では図れないこともある
>>948 面白そうと思ったものを人は買うんじゃないか?
PS3最後の花火が不発に終わってGK顔面大火傷wwwwww
次スレ立てるからちょっと待ってな
>>948 こいつ松井だなw
年収360万円で、賞与出たの?
954 :
KKXY:2009/12/16(水) 18:33:16 ID:RtOJ16dV0
>>947 あぁ、1は母親が買ってきて
10は姉が家に置き忘れて
3と7は評価が高いと聞いていたから
自分で買ったんだ。
はっきり言って3と7はDMC2より買う価値がなかったな。
>>950 人間はそうなんだろうけど
豚は任天堂のゲームなら面白さとか考えずに買うかtラナな
957 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 18:34:12 ID:6VMim5p3O
もういいよ松井、つまらんから
FFは15を勝ちハードに出せばきっと復活できるよ
>>948 お前の趣味なんざ聞いてねえっつってんだろ
明確な基準だせや
963 :
KKXY:2009/12/16(水) 18:35:08 ID:RtOJ16dV0
>>955 それはGKも痴漢も一緒じゃないか?
豚は逆に買う買うといいながら買わない連中。
はっきり言って一番タチが悪いな
なんか盛り上がってまいりましたw
つーか松井とかいうチョンと一緒にしないでくれる
967 :
KKXY:2009/12/16(水) 18:36:18 ID:RtOJ16dV0
>>960 バーチャルコンソールだ。
ちなみに1はPSのリメイク版だ。
マリオ売り上げきたー?
>>965 盛り上がってもいいじゃない、前夜祭だものww
>>967 ファミコン版か、そりゃ残念だ
面白さが伝わらなかった的な意味でね
光速の異名を持ってるくせにマリオに追いつけないの?
>>969 エンターブレインは16日、家庭用ゲーム機『Wii』(任天堂)の国内累計販売台数が900万台、
『プレイステーション3』(ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン)が同400万台を
それぞれ12月13日集計時点で突破したと発表した。また3日に発売された
『NewスーパーマリオブラザーズWii』(任天堂)の売上は140万1558本となり、発売2週目で100万本を突破した
>>966 松井、末娘は知的障害かどうか検査するって言ってたけど、結果はどうだった?
あと奥さんが浮気していた件どうなった?
974 :
KKXY:2009/12/16(水) 18:38:43 ID:RtOJ16dV0
二週目47万w
コング占いより高いじゃねぇかw
松井よぉ
こんなとこで見栄張ったって自分が惨めになるだけだぜ
マリオは200万出荷すればよかったのにね
979 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 18:40:17 ID:03paNMv80
FF3は発売当初のリアルタイム時代ではかなり先進的で面白かったんだよ
>>978 まるで、できるのにしなかったかのような言い方だなw
981 :
KKXY:2009/12/16(水) 18:40:49 ID:RtOJ16dV0
FF完敗記念埋め〜w
>>978 赤いおっさん「クリスマスが来たら本気出す!」
任天堂の分納は伝家の宝刀だけどねw
47万wwスゲー!
FFは一度もマリオに勝てないな
ざまぁああ
また今日も全国のサンタさんがマリオを求めて徘徊しているというのにFF13ときたら・・・
TVの番組内でもチョコチョコ見かけるなあの赤いパッケ
>>986 サンタさん「マリオが売り切れてるからFF13を買おう!」
マリオvsトモコレ
990 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 18:46:39 ID:0Recjk1PI
冷静に考えると、争うこと自体おかしなことだ。
昭和のマリオとFF13が。
>>987 マリオとウイイレを同時購入してる人が映ってたわ
なかなかレアな組み合わせだけど、Wii新規購入ならありだ
そういえばWiiイレでたんだな。すっかり忘れてたw
FF13とはなんだったのかww
>>992 2008.2009と連続で買ってしまったので絶賛スルー中
ウイイレって酷いゲームなんだな
よくあんなのが毎年フルプライスででてるわw
うめー
996 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 18:52:57 ID:r1Sn2f7SO
995ならFF13は初日80万本で終わる
梅沢
うめ
1000ならFF13初日81万本
1000なら任豚滅亡
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。