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_ノ _/ ∧ l ヽ`、` --ー "
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\ ノ´⌒ヽ /
γ⌒´鳩 \ |\/\/\/|
// "" ´⌒ \ ) / / 30日ルール \
\ ノ//,. i;/ ⌒ ⌒ i ),ミヽ / \ 作ったの /
\ / く i (・ )` ´( ・) i,/ ゝ \ < 俺だよ >
/ /⌒ l (_人__). | ' ⌒\ \ / バーカ! \
(  ̄ ̄⌒ \ `ー' _/ ⌒ ̄ _)  ̄|/\/\/\/ ̄
` ̄ ̄`ヽ /
ルイージ品切れ状況
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,. -、
. γ´ ヽ
.i´ (L) 〉
{ ∠二ニつ
( ´・ω・) だいぶ品切れ緩和したね。
( )
し─J
FF13フラゲ報告がないな
前スレとセガの話題禁止
セ〜ガ〜
コナーミ!
いちおつー
ごめんなさい1000とっちゃった。
FFのフラゲ配信まだでつか?
>>6 【FF13はラ イ ト ニ ング 死亡】
召喚獣は6体しか使えないは嘘。隠し含めて12体
セ ラがル シになってクリスタルになるまでは一本道
中盤で訪れるエデンにフ ァ ルシがいて、ちょっとしたクライマックスになる。
終盤で過去のエデンに行った時にルシになる前のライトニングがいて、セ ラは実の妹ではなく記憶がフ ァ ルシに植え付けられていたことを知る。
記憶を取り戻してからは、オーディンの姿やアビリティが変化する。
ラ ス ダ ンはコクーンシティ。機械と融合したファルシの暴走と司教の陰謀を止めるのが最終目標。
ラ ス ボ スは司教エ スラク ゥス・マ ター。3回変身して最後はデスピサロみたいになる。
EDラストは3年後に仲間がみんな集まって再会。墓地で誰かの墓参りかと思ったら、ラ イ トニン グの墓。
墓石に本名のセ ラ フィナ・ラ・マ ターと刻まれているのが映っておわり。
そういえば静岡に豊崎っていう見慣れない駅があったんだけど、
茶畑にそんな駅あるのか???
なん実でやってるよ
ライトニングエディション20万台ってまじ
日本は一回終わればいいと思う
もうどうしようもないぜ
★☆ネタバレ注意報発令中☆★
FF13購入希望者は自主避難の事。
.
ネタバレが怖くてゲハ民やってられるか
>>30 それだ!!
さすが茶畑星人。
田舎には詳しいな
豊崎でググったら松崎の方らしいが
県民の俺も知らん
任天堂のゲームメインになって、ネタバレが怖くなくなったw
とうとうFF13が発売されるのか・・・感慨深いな
最初のトレーラーが出てFFファンがこんな戦闘できるなんて凄すぎるだろ!FFサイコー!
って言ってた所にあんな戦闘できるわけねーと水を差しまくったのも良い思い出
>>22 二日後には正しく友愛できる友愛民に生まれ変わって帰ってきます
愛知県って豊多くね?
FF12から戦闘システムについては迷走してるな
>>38 一応見た目は近くなってるよ
蓋を開ければ単なるコマンド式戦闘なわけだがw
後は喜多方なんかがゴールになるんだな。
昔はメインの駅だけがゴールだったが。
それとプレイ中にナスの生産地1位どこ?って4択がでた
ムキュとかオモロイドにとけるか?
>>33 マザー3くらいだな
ネタバレ見て後悔したのは
>>22 そういえば今日ズームインで橋本五郎が猛批判してたが、
大丈夫かな………。
>>35 脅しだけならともかく、実害出たらパニッシャーになりそうな
>>34 実際できなかったけどな
あんなアクションベアラーと同じようなもんだしな
はやく配信見たいね
フラゲした奴が言うには微妙ぽいけど
あの飯田線の起点である豊橋駅を知らんとは…
>>31 豊橋は相当デカイし、愛知県なんだが・・・・茶畑とは桁が違う
マジレスすると、民主批判→身内の不幸って流れで
「民主に友愛された」ってなるのはおかしいがな
>>42 ナスと言えば茨城だろう
しらんけど
>>43 RPGはきついねぇ…
でもまぁプロセスが楽しければ俺はそんなに気にしないけどね〜
ナス
四国のどっかだっけ?
友愛じゃないよ絶交だよ
昔も今も変わらぬ美味さ
これだ!
豊橋名物ヤマサのチクワ
のCMでお馴染みの豊橋を知らないとか
FF13はさ、できるかどうかも判ってない状態で風呂敷を広げすぎだったと思うんだ。
ファンのことや、シリーズのこれからのことも考えてるならそんなことしたらだめだよ。
>>36 豊田市、豊橋市、豊川市、武豊町しか知らんぞw
>>50 ネタだよネタ。
さすがに民主支持の朝鮮ヤクザがわざと引っかけたとか、そんなこと在るとは思えんシネw
>>47 あんなの見たくないよ、ベアラーの方がいいだろ
ベアラーも結構売れてるみたいだし
ベアラーの方が人気もあると思うけどな、近似値では
山本さんが圧力かけられたということは水曜アンカーの青山繁晴さんのズバリとかどうなるんだろ・・
>>53 あらら、スクエニ切られちゃったか。かわいそうに。
>>58 畳める能力があればいいじゃない
スクエニにはそれがないってだけで
>>54 ◇ランキングは次の通り(7〜13日・TSUTAYA調べ)
1位 ニュー・スーパーマリオブラザーズ Wii(Wii)
2位 テイルズ オブ グレイセス(Wii)
3位 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2(PS3)
4位 ファンタシースターポータブル2(PSP)
5位 NARUTO 疾風伝 ナルティメットアクセル3(PSP)
6位 ワールドサッカーウイニングイレブン 2010(PSP)
7位 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム ネクストプラス(PSP)
8位 レイトン教授と魔神の笛(DS)
9位 ワールドサッカーウイニングイレブン 2010(PS2)
10位 トモダチコレクション(DS)
>>13 もう参加してるよ正直ちょっと高く出しすぎたよ(´・ω・`)
>>52 オモロイドm9プギャーwwww
>>55 さあ、ムキュ後4択だぞ。
四国の県の名前わからないとかいうなよ
和田さんが日本でも洋ゲー売れるようにしたいって言ったばかりなのにw
72 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 17:51:14 ID:j3kdY0DgO
>>50 疑われてもおかしくない程今までやってきてるからな。
声が大きい方が勝つ!
>The Penguin、Two Face、The Black Maskといった原作の悪役が登場すると予想しています。
ザ・ペンギンてw
名古屋→愛知の左端
半田→知多半島の付け根
岡崎→愛知平野の中枢
豊橋→渥美半島の付け根
>>68 有難うございます。
て言うか本数の修正は可能ですよ?
桃鉄のクイズってたまに身も蓋もない問題が出るよな。
「○○が○○な青森駅があるのは何県?」みたいな。
>>77 まぁ子共も遊ぶからね
あんまマニアックな問題ばっかでもなw
>>70 KHBBSとDQ6が出たら、小売にとってスクエニはいなくてもいいんじゃね?
428
アークラ
これらはネタバレくらった
岐阜県
3行以上の長文は読み飛ばす習性がついています
発売週でミリオン確実って
FFじゃ褒め言葉にもならんなwww
>>76 いやこのまま行かせてもらうよ
もしかしたらもしかしてもしかするかも知れないじゃないか
>>79 フィフティーフィフティー使うなんてずるいと思うけどw
あってるよ。
さすが田舎に詳しいムキュだと思う。
>>76 DQ9で30万外して以来、参加しましたw
お、MD松尾さんの大胆予想が来たかw
さーてどうなるw
松尾さんが裏話さんみたいなネタキャラになってる
FF13には初週ミリオンは達成してもらいたいような気がする。
でも買いません。だから皆買ってあげて。
>>88 シティボーイの俺には厳しいよ
今度からはもっとシティボーイの俺にも分かるようなクエスチョンを頼むよ
>>93 松尾さんだったら裏話さんの方がまだ当たる気がするw
1月発売のゲーム
DS 11本
PSP 数える気がおきないくらいたくさん
PS3 12本
XBOX360 8本
wii 3本
完全に負けハードだな
ネタバレくらってはならんと999は速攻クリアしたぜ
でもネタバレする奴がいるほど話題になってないんだぜ
DSで息をのむADVが楽しめるので買った方が良いんだぜ
初週での出荷が130万って言うと、消化率77%必要なんだよなぁ。中々厳しい数字。
さっきエリクサー買いにコンビニ行ったら、レジの爺さんに満面の笑みで
「ファイナルファンタジー、楽しみですね」って言われた
やっぱFFってすげぇよな
なんかこの3年間のこと色々思い出してたら泣きそうになっちまったよw
いよいよ発売だな!!
MH3
戦国無双3
wiiマリ
TOG
999
ピカ4
時間がいくらあっても足りねー!!
>>13 参加しといた
DQの時は・・・んー、外しすぎだなw
さすがに年末だし初動消化率9割近くは行くでしょ
松尾さん
1日でミリオンは無理でしょ
誤爆
>>96 Q:大竹まことがメインをつとめた子供番組のタイトルは?
しかしセガは本当にPS3が大好きだな
いや単にWiiが嫌いなだけか?
>>106 なんかベスト版がやたらあったな、PS3
年末は本当にFF13だけで勝負するんだよなあ
>>111 いまやパクちゃん、新ちゃんに次ぐ
はずれの松ちゃんに失礼ことを言うではない
>>108 びっけびっけびっけは海の子ばいきんぐ〜
松尾…自分とこが無茶な予約キャンペーンやったの忘れてないか?
龍如がPS3ってだけで別にPS3贔屓ではないんじゃないの?
MD時代からの・・・か・・・看板の・・・ソニックさんならWiiが一番出てたはず。
テイルズロード地獄な上にとんでもないクソグラだな…しかもキモ声アニメ声優イベントばっかで
ゲームさせてもらえない。なんだこりゃ。
おっさんタイム発動!
オモロイドのターン!
>>121 龍とEOEがセガさんだっけ?Wiiには猿玉出すんだっけ。
ビッケとか30半ば以上のおっさんじゃないと知らんだろう。
TOGボリュームあるなぁ
35時間やってもまだ終わらん
ラス
ラ ス
ラ ス
ラ ス
これぐらい登録しとけば8割ぐらい防げる
セガが贔屓するハードは良くない事が起きるから
>>126 一行忘れてるぞ
つ PS3で完全版だな、こりゃ
>『小さなバイキングビッケ』(ちいさなバイキングビッケ)は、ルーネル・ヨンソン原作の、
>1974年4月3日から1975年9月24日にフジテレビ系で放送されたテレビアニメ作品。全78話。
調べてみた。俺まだ精子にもなってねーよw
そのバイキングは制限時間どれくらい?
テイルズ面白いの戦闘だけじゃん、ちょっと進んではキモイイベント→
ちょっとダンジョン、戦闘→キモイイベント。
スキップできないし酷すぎるぞこれ。それにこのクソグラで何ロードしたおしてるんだよ。
これマジなん?
199 :名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 16:55:58 ID:Yh3ZDRWB0
序盤たたかうしか使えない状態(キャラ成長もなし)で
移動⇒戦闘数回⇒ムービーが2時間近く続いてる
215 :名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 16:58:22 ID:Yh3ZDRWB0
配信者もつまらないと言ってるわ
やっぱ序盤酷いな
っていうかいつまでこの状態が続くのかも分からないが
オプティマとかロールも一切出てない
本当に戦うと範囲攻撃しか選べない
999昨日買ったが
楽しいんだが精神的にくるな
俺のターン!
イーグルサム
サミアドン
の2体を召喚!
143 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:13:20 ID:BWzcDHNpO
MW2面白いよ
日本でもヒットして50万くらい売れてほしい
前作よりハチャメチャ感が多少強くて好きだわ
まあ序盤だしVSスライムのようなもんでは・・・
>>129 そんなことはないさ
俺みたいに再放送組もいるはず
>>143 ああいうのは酔うからダメなんだよなぁ・・
イベントはスキップできるわけだが>TOG
プレイしてないのに批判してんじゃねーよw
>>87 しかしXII以上というのはちょっと・・と思わないでもないです。
>>89>>107 有難うございます。月曜の速報発表まで暫しお待ちください。
たたかうしか選べないのかは知らんが、途中まで操作キャラ固定なんだから
オプティマとロールは出てこないだろうな
>>114 何?その最近のラインアップ
ビッケと釣り合うのは、ジムボタンとかポールのミナクル大作戦あたりだろ
>>139 ホント
3で言えばランドタートル倒すまで3時間弱って感じ
あとマルポされてる嘘バレはやっぱ嘘バレみたいね
犯人はラスボス
>>138 スキップ出来るぞ、ほんとにやってるのか?
>>138 ヲタ向けのシナリオとヴォイス盛り沢山の演出、それと面白い戦闘がウリだから
前者が合わないならそれはもうどうしようもないです。
アビスの事だろ!どーみても!
ランドタートルまで3時間半って結構しんどいなw
その間のムービーの割合とかにもよるだろうけど
正直今のFFはグラフィックさえよければ
中身はどうでもいいんだろ?
ビッケと釣り合うのはカバトットだろjk
たたかうと範囲攻撃しか選べないなら
そこも全部ムービーにしたらいいのにな
wereの逆裁良さそうみたいね。買わないけど。
ごめんなさい、イベントのスキップの仕方教えて…
リチャードとソフィと崖から上に上っていくところまでやったけどイベント長すぎて
心が折れそう。プレイ時間一時間半でイベントが一時間弱…初テイルズだけど
つらすぎる…
テイルズはシナリオ厨二全開はいつものこと。
合う合わないは有るからしょうがない。
オレも今回は子供時代があると知ってwktkしたけど、あまりのDQNさに折れそうになったもん。
FF13もお手本プレイ付ければよかったのに
今世代のミリオン数
任天堂+ポケモン:30
スクエニ:5
カプ:3(best含む)
バンナム:1
セガ:1
前世代のミリオン数
スクエニ:6
任天堂:5
コナミ:4
SCE:3
コーエー:3
カプ:1
何これ・・・・・
次に正座して心を無にします。
>>163 青いブリンクの前がアニメ三銃士だっけか
消防にかまうなよ
FF13の序盤はTOGの子供時代より酷そうだな。
>>171 ウイイレと無双とSCEが全部死んだ
それだけの事じゃないか
カリメロやドン・チャック物語は?
ななし潜伏の消防かよw
まじで腐ってるな
説明書も読めない情弱になったのかよ
テイルズは後半サブイベント関連に罠ありすぎてフイタ
セーブし忘れてこまめにセーブしようと心に決めたはずが
また2時間巻き戻ったw
イベントが1時間半?
なんだ消防かよ
スキップはイベント中に+でポーズかけてXだかYだか
ゲーム中にも方法出てたぞ
186 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:21:45 ID:BWzcDHNpO
スクエニはFF13でおそらく前世代のミリオン数に並ぶんだな
さすがだな
>>171 セガのミリオンソフトって全世代通じて初じゃね?
早く死ねよ消防
ドンチャックとロッキーチャックは紛らわしい
うわー消防だったのか、どうりで臭いと
>>174 ナディアを挟まんかね?
不思議の海のナディアと秘密の花園と青いブリンクの順番がよく判らんw
久しぶりに消防士来てるのか
元気してた?
セガがミリオンてなんか違和感ある
ファミ通でも裏切りレビュアーが中盤まで一本道と言ってたじゃないか
>>162 今のとこ各キャラへの反応
・ライトニングさんかっけえ
・スノウバカすぎわろた
・アフロ最強
・矢口うぜえ
>>187 SSのさかつく2が行ってなかったかな?
スキップの仕方載ってるページとっとと教えろよカス共が。
199 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:23:09 ID:BWzcDHNpO
洋ゲーは自動セーブが大半なのに和ゲーはセーブ不親切なのが大半だよね
>>187 【血祭り中】
|∧∧| (( ) ) (( ) ) ((⌒ )
__(;゚Д゚)___ (( ) ) (( ⌒ ) (( ) )
| ⊂l l⊃| ノ火.,、 ノ人., 、 ノ人.,、
 ̄ ̄|.|. .|| ̄ ̄ γノ)::) γノ)::) γノ)::)
|.|=.=.|| ゝ人ノ ゝ火ノ ゝ人ノ
|∪∪| ||∧,,∧ ||∧,,∧ || ボォオ
| | ∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
| | ( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` ) バーチャ2忘れるとか・・・
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` ). .と ノ
u-u ( ) ( ノ u-u
`u-u'. `u-u'
説明書よめないとか
割れか
矢口が辛いなら逃げていいのよ
ID:RpjuAMqr0が
きっかり30レスごとに書き込みしている点は評価してもいいと思うんだ
セガはバーチャ2とラブベリしか国内ミリオンないんだっけか
日本の識字率も下がってきたなw
テイルズは地図開くとき凄い遅いのがちょっとイラつくけど後は普通
別にWiiである必要のないシステムの気がするからやっぱ移植を睨んだ作りなんだろうかね
そう思うとDLCは買う気になれない
そういや久々のナンバリングサカつく売れなかったな…
深夜の次スレで「ログ読んだが俺じゃねえよ」ってキレる消防が湧く
↑これ覚えといてね
負けハードでミリオンとか、今にしてどういうことかよく分かるだろう。
割れだから説明書ないんだろ
>>206 文の展開が一本道なのはもう少し修正した方がよろしい。
しかしFFのナンバリングタイトルが初日ミリオン
越えるかも、で話題になる日が来るとはな。
>>209 ああ・・・わかるよ
バーチャ2はやっぱ最高ってことだろ?
>>212 PS3より売れてる感じだな
さすが俺らのセガ
26位 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!6 Pride of J
PSp2もサカつく6もかなりバグが多いみたいで、
前作われは確実な情勢だな。
Nintendo64にミリオン5本くらいあった気がするんです
218 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:29:12 ID:BWzcDHNpO
任天堂は負けハードでトリプルがないんだよね
PSPはあるのに
任天堂ファンって薄情なやつが多いね
219 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:29:48 ID:pWs4y9zaO
イベントスキップは16ページ欄外。人形劇地獄つらいならなんでテイルズ買うんだよw
>>212 なんとなく
ハードやめても体質変わらなきゃ
意味ないじゃんとか思った
消防が会社でゲハに書き込みしてて、ログを突きつけられて現場に降格&ボーナスカットってのはマジなんだろうか?
嫁や子供もいるのに、なんて説明したんだろう?
>>216 PSPで出すことを決めた時点で失敗なんだよ
FFはもう少し力のある子だと思ってました
配信見てる感じだと一本道ってのはどうもマジっぽいな
>>221 かまってほしいからに決まってるだろう。
>>216 タッチダイレクトと同じくらいだし、今のサカつく層って、そんくらいの数なんじゃない?
さっきエリクサー買いにコンビニ行ったら、レジの爺さんに満面の笑みで
「ゆうべはおたのしみでしたね」って言われた
>>221 あのクズはかまって貰えるならどんな嘘でもつく
>>224 ブランド維持したきゃ
大きく変わっちゃいかんという事だな
FF層にはムービー垂れ流し一本道で野村キャラが飛び交っている方が受けが良いんだろ
FFは次世代機になってもムービーゲーなのか
今期セガワースト5(新作15タイトル中)
・涼宮ハルヒの直列(DS) 初週:15000本(初日出荷:30000本)
・ぷよぷよ7(Wii) 初週:3200本(初日出荷:20000本)
・HoD:オーバーキル(Wii) 初週:4400本(初日出荷:18000本)
・ソニッククロニクル(DS). 初週:2100本(初日出荷:12000本)
・珍スポ(Wii) 初週:測定不能(初日出荷:測定不能)
24時間2ちゃんに書き込んでてボーナスまで出る会社とか羨ましい限りだよな
次世代だからムービーなんだろ。
逆に考えよう
一本道じゃないFFなんて必要だろうか?
ID:RpjuAMqr0
この子どこ行ってしもうたん
>>237 うおーすげー
でも名越さんが居ないと物足りないな
なんかFF13がやばそうな感じになってるな・・・
でもさ、マリオWiiの初週はこのスレの予想の上行ったじゃん?
年末だし何が起きても変じゃないと思うんだ(´・ω・`)
次世代ビームなら見たいんだがなぁ
>>216 調べたら旧世代みたいなバグが鬼のように出てきた
セガってそんな会社だったっけ…
>>237 今までのFFからすると、コイツはラムウとかサンダ系に弱いはず
初週売上(初日出荷)
・PSp2(PSP) 285000本(303000本)
・ベヨネッタ(PS3). 138000本(162000本)
・サカつく6(PSP) 90000本(120000本)
・ぷよぷよ7(DS). 51000本(87000本)
・やきゅつく2(DS) 47000本(82000本)
・初音ミク(PSP) 101000本(60000本)
・ベヨネッタ(360) 66000本(58000本)
・無限航路(DS) 40000本(46000本)
・BLEACH DS 4th(DS) 10000本(36000本)
・ぷよぷよ7(PSP) 3900本(36000本)
・涼宮ハルヒの直列(DS) 15000本(30000本)
・ぷよぷよ7(Wii) 3200本(20000本)
・HoD:オーバーキル(Wii) 4400本(18000本)
・ソニッククロニクル(DS). 2100本(12000本)
・珍スポ(Wii) 測定不能(測定不能)
>>242 昨日貼られてた全タイトル
ん?PSPo2に何かバグあるのは知ってたが、そこまで致命的なモンではないとは聞いたぞ
298 名前が無い@ただの名無しのようだ sage New! 2009/12/15(火) 18:34:06 ID:vNg4rOU+0
魔法、クリスタリウムは分かるが、オプティマもルシまで解放なしか・・・
やっぱりファルシのルシがパルスじゃないとダメみたいね
>>251 累計ないの?
無限航路の売り上げ知りたい
>>251 初週売上比較表かと思いきや、初回出荷かよwww
なにがいいたいのかさぱっりわからん
>>237 敵が全部MSなら欲しい
ラスボスはターンX
>>244 確かにここは名越さんを配置してほしいw
>>258 大丈夫、ブリーチ以下はたぶんそのままだw
あとは売上サイトで追えるんじゃねーの
>>108 ビッケといいジャックスパロウといい、ワンピと同じ海賊とは思えんな
本場は違うわ
そういやセガはチュンとかプラチナ開発商品をスパイクに渡しちゃってるがあれなんでなんだろうな?
>>257 じゃあ俺は200万を突破すると予想しちゃうぜ
>>237 こいつ倒してもコアファイター脱出→ガンキャノン→倒してもコアファイター脱出→ガンダムってなるんだろ?
あれ?ちょっと面白そうじゃん
FFはみんなが反応しずらい微妙な売り上げになると予想。
無限航路はファミ通白書待ちになるんだろうな・・・
>>269 それだったら頑張ったんじゃないだろうか?140〜160の範囲は反応が微妙になりそうw
>>237の敵って何気にジョブは僧侶だから回復してウザいんじゃね?
15万以上売ってれば年間TOP100には入れる
それ以下は白書かニンドリ待ちだな
あらら。
236 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/12/15(火) 18:36:06 ID:C3H86Zfi0
おいパンツども、これ糞ゲだったらお前らマジでどうすんだ?
GT5も微妙な空気流れてるしよ、ゲームは楽しむためにあるんじゃないのか?あ?
あとはマルチか残飯しかねーぞおい
244 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/12/15(火) 18:36:49 ID:nImBNZo/0
>>236 GT5も欧州の新しい体験版が
すごいことになってるらしいなw
すごすぎるぜPS3www
俺は150逝かないと予想するぜ
>>262 とは限らんのよ
例えばゴスカは初動2万で累計7万4千
HOD2,3は1.2の4.8
と言う感じで地味に動く
これは21年3月の段階な
>>268 ニンドリ付録のカタログはもう付かないのかな?
カタログの号だけは買ってるんだけど
ベスト込みで200万出荷達成
バグといえば世界樹2はバグだらけだった
あそこまで酷いのは最近では珍しいんじゃねーかな
誤字や誤表記も相当な数だったし
世界樹はバグを楽しむゲームだろう
FF13調整版が出る
インターかDCかわからんが
>>281 俺の好きなレンジャ子に醜いことをしたな
世界樹は2作目でバグの数も数段アップしたよなw
287 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:52:39 ID:c+alynZD0
FF配信はじまった途端TOGのスキップ話とか分かりやすすぎるw
ウィザードリィアスタリスクはかつて本スレでバグすらも攻略対象と言われていたというのに
ルンファクはバグで衰退してるが
世界樹はどうなるか
しかしテティーダ肥えたな・・・いつからだろ
世界樹のバグや誤字誤表記は10や20どころじゃないんだぜ
>>286 バグの数は1と大して変わらなかったとおもうけど
>>287 名越さんはラスボスっぽくバックにドーンと映ってた方がいいな
聖剣伝説2はフリーズバグが常時背中に張り付いてる気分だったな
名越さんのラスボス感パネェな
>>287 首だれだ?岡ちゃん?
クタタンの横のグラサンも誰か分からん
板垣は幹部の一人で必ず居る勝ち気ですぐブチ切れるやつ
バックに名越さん
その前に小島プロダクションという構図が良いと思う
>>287 半分もわからん
名越
監督
クタたん
みやほん
野村
D食の奴とセクハラニンジャガ
ぐらいかな、わかるの
>>295 1は奇麗なバグ
2は汚いバグ
ってうちのししょーが言ってた
>>263 スウェーデン人作家の小説じゃなくて日本のアニメの実写化だがなw
あまりにもドイツで人気で自国のアニメと思ってる人が多いとか
>>270 されてほしいね
トレイラーがおもしろいだけに残念
>>305 いや、たまにはPSWに多めの予想をしてあげないと可哀想だしw
309 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 19:03:51 ID:c+alynZD0
上のサングラスは三上
下の生首は岡本
オモロの予想は大きく外れるから(ry
名越はどこまで計算してやってるんだろう
>>281 そんな凄かったんだ
レンジャーのフォーススキル以外は特に気にせずクリアしちまったが
バグに絶望するプレイもしてみたかったな
据置
電撃
[Wii] ウイニングイレブン プレーメーカー 2010 75/80
[PS3/360] アサシンクリードII 85/90
携帯
電撃
[PSP] ダライアス バースト 75/80
[DS] 極限脱出 9時間9人9の扉 80/95
[DS] ゼルダの伝説 大地の汽笛 85/90
[DS] リーナのアトリエ 〜シュトラールの錬金術士〜 85/70
オモロの精度は田尾並やでぇ!
クタ 三上 ? ミヤホン
坂口 コジプロ ブツブツ
飯野 堀井 名越さん ?
悪魔絵師 ノムリシュ
以上
>>307 カバトットをアメリカ産だと思ってた俺
トムとジェリーなんかの時間帯だったし
そういえば素人が超カッコいいPVを作ったゴルドラック(グレンダイザー)があったけど
あれの本編がすごく見たい
>>309 三上あんまり露出しないから見た事無かったw
もっと恰幅の良い感じだと勝手に想像してたわ
上の方にひっそりニンジャガΣ2のCMのアレが見えてるな
いやいやFF13は絶対に売れるだろう
少なくともメトロイドプライム3コラプションよりは売れるはず
322 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 19:06:54 ID:rEHPNtmB0
323 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 19:06:57 ID:c+alynZD0
クタ 三上 須田 ミヤホン
坂口 コジプロ ブツブツ
飯野 堀井 名越さん ベヨネッタ
岡本 ノムリシュ
>>322 そーいや佐賀20周年は佐賀2のみだったな
ガリガリガリクソンいるなw
三上の隣は日野さんか
結局999買えてね−
売ってないと更にやりたくなってくる不思議
>>323 全員、雑誌でなら見たことあるな
堀井と坂口はちょっとわかりにくかった
サガシリーズ20周年だぁ?
ブラスティー20周年もディープダンジョン20周年もやらなかったくせに・・・
世界樹1でボス倒したあと一歩動くとボスが復活するバグは絶望的だったな
若い時は2323なんだね
20周年に間に合わなかった20周年作品があってだな
2323の実物はテカテカ
ロマンシングサ・ガ2をリメイクたのむ
女神転生二十年史まだぁ?
Zeebra書き下ろしの楽曲が『龍が如く4 伝説を継ぐもの』のテーマソングに
http://www.famitsu.com/game/news/1230533_1124.html テーマソングとなる『Butterfly City Feat. RYO the SKYWALKER & Mummy-D』は、
Zeebraならびに、Zeebraの呼びかけに賛同したMummy-D (RHYMESTER)、RYO
the SKYWALKER、DJ Hasebe a.k.a Old Nickが『龍が如く4 伝説を継ぐもの』の
ために書き下ろした完全オリジナル曲。
>>317 トランスフォーマーを日本のアニメと思ってた俺と互角だな
>>333 そろそろ新作に期待してみようぜ
今のスクエニだとちょっと危険な香りもするけど
>>333 陣形の仕組みをどうしようか悩んでれようです
今北産業
ファミ通のフラゲとかあった?
>>281 むしろアトラスにしちゃ世界樹1が奇跡的に少なかっただけ。
ホークは “ドミネーター”を 手に入れたドミネーター
来年20周年つったらなにがあったっけ?
本当龍は作るのも早けりゃ宣伝開始も激早だな
>>342 FE
15周年だった2005年は蒼炎が出た
だから来年FE新作出ると思う
よし、加賀が帰ってきてFEを作ってくれることを祈るとするか
龍が如く4だけは楽しみだな
>>346 加賀『今度はどんな近親相姦ネタにしよう・・・』
当然DSの完全新作だよなFE新作は
あんまり関係ないけど同じSRPGのルミナスアーク3がかなり面白い
初日2万だったらしいから、頑張って最終6万くらいまで売れて欲しいものだ
いやWiiだろ
サードはWiiでソフト出さないんだからさ
DSは勝手にサードがソフト出すから力入れる必要あんまないし
>>349 少ないな
今回も誌面で、プレイヤーの意見を取り入れました!改良しました!頑張りました!
ってやれば良かったのに
2が売れたのってそのお陰だよね
353 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 19:24:15 ID:OkE74CNI0
任天堂はハードを売るためにソフト出してんじゃないんだよね
普通にDSに出して欲しい
FE出て欲しいなぁ、ハードは何でもいいから
封印と烈火固めて
スキルと種付け追加、てのは勘弁な
FEはなんとか仲間殺さないようにしようとして挫折してしまう
>>353 Wiiで出してほしいなあ。
ゲームは大画面でプレイしたい
そんなあなたにベルサガマジオススメ
完璧求めようとしたら必ず地獄を見る
FFの実況スレすごいな
すでに葬式会場じゃん
FEは外伝みたいな奴をここらで一本出して欲しい
>>359 削除されるとかいう噂でてるらしいけどマジ?
>>337 日本のアニメだが・・・少なくとも作画は一作目から
FEは携帯機で良いよ。正直ムービーとかいらない。
一本道が普通なのに叩かれるのか
映画なんだし
DSでいまだにリメイク1本しか出してないのがありえん
DSなんてまさにうってつけのハードじゃないか
事実新暗黒竜売れたし
どうせ一本道なら映像作品で良かったな
バルスのルシはコクーンの敵
>>362 人多すぎて配信は見れないからわからないけど
まだ配信されてるみたいよ?
パルスのルシはコクーンの敵で何かワロタ
ライトニングさん顔怖いです、まあ切羽詰まってそうなシーンだから仕方ないんだろうけど
FEスタッフは据置志向らしいな
携帯機で流れ作ってまた据置で作れるようになっただとか
376 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 19:33:44 ID:OkE74CNI0
ゼルダもFEも携帯機でいいよな
パズル感覚で楽しめる
据え置きはなにかちょっと違う方向に行ってるからな
炎系の御三家はコクーンの敵
FF13は映像作品にしちゃったほうがよかったかもね
そうすればゲームとして叩かれることもなく純粋に映像作品として
評価されて他と思うし
FF7の映像作品も受けがよかったみたいだしもうFFはゲームとしては終わってるし
映像作品として転生したほうが会社にとってもファンにとってもいいと思う
動画みたけどすげーじゃん
みた人みんながはよやりたいわって思う
ここ偏ったやつ多いから参考にできない
>>379 FF13は映像作品だぞ?
何言ってんだww
洋ゲーのすごいグラ見ちゃうとFF13は映像作品としても駄目だと感じるww
>>372 俺も入れねw
でも、スタートした頃と今とでは
実況スレの勢いというか雰囲気が変わった気がするな
うーん、ストーリーが一本道というより、道自体が一本道みたい
配信見れないので不貞寝する
一本道ってフィールドも一本道だったりしてな
FF10で既にそういう気配もあったが
>>363 ・・・あれ?かんちがいしてたのか
まあ、とにかくビッケがおもしろそうだってことで・・・ひとつ
>>383 例えばなによ
プリレンダムービーのがクオリティ高いに決まってるだろ
ソニー VS 任天堂 売り上げランキング戦争 第5戦 (2009年11月30日〜2009年12月6日)
ソニー陣営 合計25ポイント
2位 PSP ファンタシースターポータブル2 287,049本 11ポイント
3位 PSP 機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム NEXT PLUS 235,133本 10ポイント
8位 PS3 アサシン クリードII 58,507本 3ポイント
10位 PSP ときめきメモリアル4 43,559本 1ポイント
任天堂陣営 合計44ポイント
1位 Wii New スーパーマリオブラザーズ Wii 938,041本 19ポイント
4位 Wii 戦国無双3 111,861本 8ポイント
5位 DS レイトン教授と魔神の笛 92,661本 6ポイント
6位 DS トモダチコレクション 64,533本 5ポイント
7位 Wii ポケパークWii 〜ピカチュウの大冒険〜 60,311本 4ポイント
9位 Wii Wii Fit Plus 49,267本 2ポイント
ソニー 25 VS 44 任天堂 で今週は任天堂の勝利
通算成績 ソニー0勝 任天堂5勝
洋ゲーのグラが凄いからな
アクション物ではギアーズ2、MW2
RPGではFallout 3
ムービだけのFFではもはや歯がたたんよ
392 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 19:38:02 ID:OSLzhhPi0
FE20周年はWii希望
据置は暁から約3年出てないし
DS新作も来年発売して欲しい所だけど
パルスのルシはコクーンの敵だ(キリッ
ぶっちゃく一本道とかいったらギアーズもCODも一本道だよね
CODなんて今矢印画面に出てるし
二日来てないんだけどなんかあった?
プリレンダはもうちょっと前から洋ゲーのがすごい気がするけどな
もちろんセンスの違いはあるだろうから感じ方は個人によって差はあるだろうけど
実況スレの報告とかいらんだろ
実況スレの実況してどうなるってんだ
はりうっどがあるからな
日テレで 事故w
FF13の主題歌は現在2週目で累計15000枚の模様
>>398 土臭い方が好きだなぁ
FFみたいなのは、戦争映画なのに服が全然汚れてない邦画みたいで嫌
ブリザードとか地味にプリレンダもすごいよ
EAなんか言うに及ばずだな
まぁスクエニのは漫画的だし、あれはあれで有りだけどな
ちょっと日南市まで出かけて来る
>>405 うおおおぉぉぉいいいぃぃぃぃぃぃい!!!!!!!!!!!!!!!11
FEはセネリオの性格がちょっと…オクサレ様向けというか、なんというか
そういうキャラがいないなら携帯でも据置でもいいや。
ちまちま進めたいから携帯のが気軽にできるけど。
>>361 セラがクリスタルになるのは発売前の情報で既出だよね?
日南市って近いな
興味ないけど
FF13のネタバレがあちこちに爆撃されているが
全く意味がわからないから、ネタバレにならないぜ
口パクにしたらいいのになw
>>408 逮捕おおおおおおおおおお!!
>>405 バーボンか腹筋だろ、と思ったら本当だったでござる
って宮崎かよ遠過ぎるわちくしょうめ
13の為に60G買っちゃった人の気持ちを聞いてみたい。
>>441 あのコピペは意味が通じるようにと、色々いじられる段階に突入している
最新はコレ
398 :名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 09:32:51 ID:61oXdXr/0
【ラピュタはムスカ死亡END】
ドーラ一家は3人しかいないは嘘。爺さん含めて12人位。
シータが呪文を思い出して飛行石が光るまでは一本道
中盤で訪れる廃坑内にポムじいさんがいて、上空にラピュタが来ている事が解るようになる。
終盤でラピュタの中枢に行った時にラピュタ王になる前のムスカがいて、
ラピュタはバカどもにはちょうどいい目くらましではなく科学が全てここに結晶していることを知る。
飛行石を取り戻してからは、ムスカの視力や態度が変化する。
終 点 は玉座の間。科学と融合したムスカの暴走とムスカとの鬼ごっこを止めるのが最終目標。
ラ ス ボ スはロムスカ・パロ・ウル・ラピュタ。3回私を怒らせない方がいいぞ!!!最後は最高のショーみたいになる。
EDラストは3分後に仲間がみんな集まって再会。シータが痛がって何かと思ったら、盗んできた宝石。
姫姉様のマスクと新芽が映ってジエンド。
夏前にPS3売った俺の勝ちだ
もふねこだけはガチ
北海道は?!!札幌でやれよ!!!!サンタコスでよぉぉおおおお!!!!!!
>>398 MGS4が結構すごいと思った、洋ゲーやらないからかもしれないけど。
あれでムービー減らしてもっとゲームをプレイさせてくれればなぁ。
今の御時世大っぴらにこんな夢の国イッツァドリームワールドとか
どんだけ未来に生きてんのよ
>>411 まあ発売前からそうなるだろうなぁとは思ってた
これはある意味高度なネタバレ対策
>>408 / ::::|::::::::::::::::::::::::::::
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\:::::::::::||| ̄乃'゙人 ∧
つーかお前ら心が汚れすぎだw
中継が落ちた模様
なんで葬式なん?
>>420 なんかあれな、ほら
漫才で自己紹介して出落ちみたいな雰囲気
FF13のプレリンダはコンシューマー最高峰を極めてるだろ
プリレンダムービー(笑)
>>409 発売前からはじめて使命を達成してクリスタルになった〜とか紹介されてるよね
ある意味最初から死ぬことが判明したキャラだ
まぁその後ライトニングとスノウで元に戻す方法を探すのかもしれんね
FF13はリアルレンダなんじゃないのか
リアルレンダムービーだろ
>431
未だにプリレンダリングムービー使わないといけないのかね?
今北
FF13は葬式なの?
売上スレが葬式です
FF13盛り上がってないの?
なんかいま重かった
>>435 リアルタイムレンダの方がシリアスなシーンでヘンテコな格好が出来たりして良いんだけどねぇw
まあ分かってはいたけどFF13終わったね
そんな…ライトニングさんが重力を操って大活躍するシーンであんな格好なんて…
映像は見てないけど
指とか腕のカクカク具合見たらリアルレンダかプリレンダかすぐ分かるんじゃないの?
>>361 なんかリアルになった分だけ魅力無くなってるな
ここはMD松尾先生を信じて初日130万本予想で行くか
裏話さんごめん
>>440 イベントシーンで装備とか反映されるのいいね、俺も好きだ。
ゼルダで鎧着てクリアしたりするの楽しかったし、
DQ9で見た目変わるから色んな装備買ってたよ。
グレイセス
尼:品切れ
ゲオ:16日出荷分
ソフ:品切れ
週間の数字は明日分かるのか
>>438 625 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/15(火) 19:40:20 ID:aXwI9yB80
FF13
・ゲーム開始〜中盤は戦闘→ムービーの繰り返し
・一本道で何の自由度もない
・戦闘は「たたかう」と「範囲攻撃」コマンドのみ
・ガンビットモドキ使用不可
・ジョブチェンモドキ使用不可
・レベル概念廃止
・戦闘ファンファーレ廃止
・逃 げ ら れ な い
・防具変更は腕輪だけ
・武器は固定
・MPがない
・ステータス画面は力と魔力のみ
まさか999みたいなゲームで難民になるとは思わなんだ
まあ、白騎士の劣化よりはマシそうだなw
FF11はリアルレンダやってんのに、なぜFF12で戻ってしまったのだろうか
ディアブロ3ってなんかグラで叩かれてなかったっけ
>>451 徹底的にメンドクサイ要素を削り取ってムービーでいいんじゃね?って出来になりましたね
かっこよさが無いなんて…!
流れ
操作キャラがコロコロ変わりつつほぼたたかうとポーションだけで3時間弱
↓
合流。いろいろシステム開放
↓
3時間くらいイベント挟みつつひたすらほぼ一本道ダンジョン
↓
なんかまたひとつ要素が開放されそうな展開に。配信落ちる
町やフィールドはまだ確認されてなかった
ここまでだと店とかは全部セーブポイントに付属
レベル本当に無いの?
これだけで買わない人が結構いそう。
ディアブロと無双を同列に語る人をはじめてみたわw
パルスにちゃんと「下界」って書いてあるあたりに良心を感じたが
コクーンにもちゃんとそれっぽい意訳を書いておくべき。
Zeebraと戦友――4人の熱い男たちの作った『龍が如く4』テーマソングが発表に
http://news.dengeki.com/elem/000/000/221/221614/ 「名越氏に初めて会った時の印象は?」という質問も4人に投げかけられた。
「今日、実際に会えてすげーうれしい」、「黒いな」、「ゲームの制作の方と
聞いて納得した」などさまざまな感想が聞かれ、『見参!』の時に初対面を
果たしたZeebraは、「まずは衝撃的ですよね(笑)」と漏らし、セガ本社で素敵
な部屋に通された時も、そこが名越氏の部屋だとはなかなか信じられなかっ
たというエピソードを笑顔で語ってくれた。
>>450 プレイアブルだとDiabloはそれほどすごくないな
ブリザードはその時のミドルエンドPCで十分遊べるように作るからね
それでもセンスがいいのでなかなかのもんだよ
雰囲気はデモンズソウルなんかが近いかもね
リアルタイムでコンシューマーに絞るなら、やっぱMW2なんかがすごいんじゃない?
FF13はぶっちゃけるとそれほど大したことないと思った
まぁFFしか知らなければすごいでいいと思うけど
>>460 店はセーブポイントってのは本当だったのか・・・?
レベルなくすんだったら戦闘もなくしちゃえばいいのに
ついでに操作もメンドクサイから出来ないようにすればいいや
プレイ時間が長い=超大作だからこれでいいんだよ
きっとそうだようん
>>460 >ほぼたたかうとポーションだけで3時間弱
後から面白くなるんだとしてもこれはちょっとなぁ…序盤は大事なのに
ディアブロは初めてPKされたゲームだ
変なチーター外人にw
ブリザードといやあ、ヲークラフト3のムービーも凝ってて
FF10よりよほど映像がよくできてるとは当時思ったもんだ
>>451 > ・戦闘ファンファーレ廃止
あれ?製品版では鳴るって言ってなかったっけ?
実装出来なかったの??
FF13は60時間かかるんだから、3時間なんてあっという間だろ!w
アクションRPGならともかく作業になりがちなコマンドRPGで
レベルの概念を無くしてどうするんだろ。
コマンドRPGにおいてのレベルってモチベーションの維持に必要だと思うんだが。
ずーっと無いわけじゃないんだよな?
北瀬イズムかねぇ
FFシリーズ潰す気満々だなw
まあ真偽の程は見てないからわからんが
文章上手ければKOTYにノミネート出来そうな内容だなw
P3Pとかもそうだったが、RPGで生活感とか消されるとそれはそれで嫌だ
>>452 意外な事にヨーカドーで売ってたから買えた
一本道ダンジョンってあの体験版みたいなのが永遠と続くとしたら相当すごいぞ。
そんな代物を世に出せる脳みそが理解できない。
戦闘まで3時間かかるドラクエ7に比べたらまだ!まだマシって事で!
まあまだフラゲの段階なんだしデマの可能性もあるだろ
つーかデマであって欲しいな('A`)ヴァー
FF2への原点回帰ってことか!!
レベル廃止?仲間攻撃してパラメーター上げられるん?
12の世界の生活感は好きだぜ、なんだかんだ言われてるけど
FF13は初めから緑箱だしときゃいいんじゃね?
>>465 天界…はゲハでは違う意味になってしまうな
まぁレベルなくなってもそれに変わるシステムが面白ければいいんだけど、
実は
>>451の開始〜中盤は実はまだ序盤でした的な落ちとか・・・
ただ
・逃 げ ら れ な い
・防具変更は腕輪だけ
・武器は固定
が無理だ。MPなしはともかくステが力と魔力のみってのもきつい。
てか、今回のFFはやたら情報開示少なかった理由は
武器固定とか、レベルなしだったからか?
ここまで簡易化すると自称ゲーマーどもからたたかれるぞ。
もともとFFはスイーツ向けのソフトではあったけどw
まあ実際にやってないから分からんけど、もしこの情報が本当なら
ファミ通で満点とれなかったのも仕方ないな
>>460 よく39点取れたな
マイナス一点はどうしても譲れなかったのだろう
あるいは編集部も満点だけはあげられないと納得ずくな予感
>>460 以前のFFでも戻れないダンジョンで、
セーブポイントにショップが合体したヤツがあったよな・・・
最初からその状態かよ・・・
なんでシステムを変えるの?
アイディアがなかったら昔のをそのまま使えばいいのに
なんか声優さんがテレビ出てるな
水樹何とかさんってそうだよね?
ジョブチェンジは流石にあるだろ
今北
尼でFF13新品16,558円にフイタ
>>492 まあさすがにホントに中盤までってことはないとは思う。
…ないよね?
システムはそれほど変わってないでしょ
単に言い方とかが変わっただけで
ベアラも序盤つまらんというしFF13も途中から面白くなるはず
個人的にFF12はずっと面白くなることがなかったけど
ほう。
758 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/12/15(火) 19:59:30 ID:FaG3MHdQ0
>>745 配信見てた感じ順路が狭くて塞ぐように敵が配置されてる
逃げるがないから倒す、配置されてる敵を倒してるだけで
スフィア盤もといクリスタリウムがほとんど埋まるという自由度も糞も無い
>>493 あれだ
リアルレンダが無理なんだろ
衣装やら武器やらつくりこむと死ぬから
防具が固定なのはやっぱ衣装を作るだけの時間的余裕が無かったんだろうか。
ファミ通で他のゲームではまずありえない「中盤まで」ってフォローをしっかり入れてただけの事はあるか
でも中盤以降は神ゲーなんでしょ?
まあ、発売日には俺が実況してやるさ
QBの方がよければそっちにするけどw
ファミ通で39点なのに面白くないはずがない
ここまで来るとゲームという媒体にこだわった理由のほうを知りたくなる
ムービー無しでいいから装備をグラフィックに反映させればいいのにな
>>510 今の時代ライトユーザーでも途中までで飽きたらそのまま積むぞ
>>508 きっとダウンロードコンテンツフラグだな
>>513 ブルーレイ&DVD発売とかかね
映画は失敗経験があるから無理だろうね
>476
DLCだったりして
中盤以降はレベル制になんのかなぁ。結構拘る人は多いところだと思うが。
Sa・Gaみたいにレベル制が無いゲームも確かにあるにはあるが・・・
>>513 ある程度動かせるムービーだと考えるんだ。
装備をグラフィック反映はロスオデはできたような気がしたなあ
合流後の戦闘はまあそんなにつまらなくも無さそうだったけど
>>480 KOTYはそもそもゲームが成り立たないくらいじゃないとノミネートできないぞ
>>501 ヤフオクでも定価割れなのに酷いな
発売日の状況によっては上がる場合もあるけど
ゲームって最初がクソだと、評価はクソになっちまう事が多い
クリスタルベアラーいくら擁護してもしきれないのはそういうこと
>>515 せっかくBDなんだからムービーも装備の数だけ用意すりゃあいいだろ
>>519 歴代FFのファンファーレ 1000円。
>>522 7以降は反映するのがダルイから腕輪とかになったんだよな
フロントミッションではムービーにも反映させてたような気がしないでもない。
磯野家ものび太君だっていつも同じ服装じゃないか
つまりそういうことだ
>>524 ロスオデはできてたな
猫耳とかつけてたら深刻なシーンなのに笑ってしまった記憶があるw
切込もしかしてやっぱり当たってた?
でも一本道じゃないゲームってあるの?
ゼルダもドラクエも基本は一本道じゃね?
北瀬も坂口みたいに映画作れば良いのに
EoEはやたらとムービーで装備が反映されるとかPVで謳っていたがだから何だと
装備は武器とアクセサリだけです
・戦闘は「たたかう」と「範囲攻撃」コマンドのみ
・ガンビットモドキ使用不可
・ジョブチェンモドキ使用不可
この辺は合流後解消してた。あとアイテム使える
ステータス画面は見逃したな
マリオもたまには違う服着たらいいのに
プリレンダでもない限り装備反映はできるっしょ
FFCCROFですら出来てるんだし
一本道って、そういう意味の一本道か。
ほぼイベント戦闘のみって感じなのかな。
自由度上げると、作り込みも調整も大変だから、もうゲームは物語の付属物的に開き直っちゃったのかな。
ゼルダみたいに服装を色違いにしろよ
防具をグラフィックに反映させたらせっかくのしまむらファッションが台無しだからごっそり無くしたんだろ
テテテーテーテッテレーが無いのか・・
>>531 その昔、リングメイルってのを国内メーカーが誤解して指輪にしちゃいましたとか
その伝統を受け継いでると思えば良いのかもしれない
>>542 プロペラスーツとかタヌキスーツとか着たりしてるじゃんw
>>532 あのショボイ最新フロミのデモ思い出しちゃったじゃないかぁ、
ああいうゲームシステムに変えるならフロムにでも頼んでロボットの挙動教えてもらえってんだ。
序盤だけであれこれいってると動画評論家呼ばわりされるぞ
批判は自分でやってから怒りをバネにして語るべきだと思う
>>536 ドラクエ3は自由度が適度にあった気がする
>522
「脱げば脱ぐほど強くなる」だっけ?
>>540 相変わらずAAAは変なトコには拘るなぁ…
ちゃんとゲームの方も作りこんでくれよ!
FF13煽りぬきに200万本きついのか?
>>533 のび太君は武器(空気砲やらひらりマントやら)を変更可でつよ
>>536 ドラクエ9はいくらでも寄り道できたし
尼でルイージ再び品切れへ クリスマス商戦分おわたw
2位にトモコレ浮上
>>536 要するにそれだけやらされてる感がするんだろう
ムービーとゲーム画面の差が少ないゲーム → マリオギャラクシー
見えてる地雷踏むのは賢いとは言えない。
>>556 200はキツクないよ
ほぼ不可能なんだ
キツイのは150
一本道なのはストーリーじゃなくて道
アイテムが置いてあるだけの行き止まり分岐や分かれるけどすぐ合流するような道以外
ずっと単なる一本道を延々と進んでるだけだったと思う
>>550 そうだった
マリオっておしゃれだな
ゲーム界のファッションリーダーだ
>>451 これがマジだったらFF13だけじゃなくて、
その後のシリーズにも大きなダメージを与えそう。
>>563 そういう意味なの?それだったらつらいな
ゲーム部分よりもムービーストーリー主体にして作るんだったらレベル廃止は必然だな
プレイヤーが行ったり来たりすることが無いから強さの指標がいらなくなる
>>536 寄り道できねって事じゃね?
基本はってのとずっと一本道って意味が違うだろうに。
FF10は本当の意味での一本道だったな
単調だったなー
てかワールドマップがほしいよなあ
飛空挺で広大なマップの上をとびまわったりしたいぜ
FF13は里見の謎のパクリ
マリオも白衣姿だと大卒に見えるからフシギ
一本道ってどのくらい一本道なんだ?
今回のテイルズも結構一本道だけど、それ以上に一本道なん?
実況見てる人どうよ?
ファミ通だと、中盤まで一本道でそこからは怒濤の展開だっけ?
>>563 体験版と同じかよ・・・
ちょっと嫌だな
>>562 マジか。
結構衝撃。
何だかんだで200は行くと思ってたわ。
200でも萎んだ印象なのに。
体験版ぐらい一本道なんだろ。
>>566 そんくらいじゃFF14はビクともしないよ
残念だったな
>>576 怒涛の展開!でも一本道です
とかじゃないよな、世界飛びまわれたりすると信じたいが。
ワールドマップが無いのはポケモンも同じだけど、
あれは自分次第で挑戦するジムを変えられるしな金銀は
ムービーと半強制戦闘を20時間
拷問
999バットエンドキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
おいぃ('д`)
しかしPSp2は失速はバグ関連だからわかるけど
なんでガンガンNEXTがそれよりも失速しているのかわからん
マリオは薬も扱ってんだから薬大卒業してそう
>>581 でも普通は怒濤の展開=一本道だよなw
怒濤の枝分かれなんてあんま聞いたことないしなー
>>578 売上予測は裏話(笑)だが
初回出荷量はソコソコ定評のある裏話だと
発売前納入が100、発売日当日が15、週末が15の納入予定らしい
FFは最近初回出荷+20くらいまでしか伸びないから
150がなかなかいいラインになりそう
FF13のフィールドの感じは結構好き
イースで順番無視して馬鹿みたいに強い雑魚にボコられたり出来ればいいのに、
後で強くなってから通る時の爽快感が倍増だ。
なんと道が一本道
拷問
-----ここでνマリWiiも横に進むだけの一本道じゃんという天然さんが登場-----
ただし、序盤だからな
そろそろフィールドに出られそうな雰囲気だったんでフィールドに出たら事情が違うのかもしれん
「見てた6時間ほどでは」町に立ち寄りすらしないでずーっとダンジョンかつ一本道なのが辛そうだっただけ
895 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/15(火) 20:18:35 ID:tjhMn9NA0
なんだかんだで5章まで来たが
今のところ面白いと思える箇所が皆無。しょうもねぇ。
ダンジョンの仕掛けは「ボタン押したら扉開いた」レベルしかない
街も一切無く、買い物はセーブポイントのオンライン販売で済ませるが
そもそもギルがほとんど手に入らないので店の意味が無い
武器の改造もできるが単調でつまらんシステム
クリスタリウムの成長もたいして自由度が無く、普通のレベルアップシステムを面倒くさくしただけ。
魔法だけを集中して伸ばすとか、特定のコマンドを早めに取ろうとかは一切できない。
バトルの単調さについては言われているとおり。
3章でようやくオプティマ使えるようになるが、それまではほんと「たたかう」連打してるだけ。
オプティマも、メンバーが入れ替わり激しいし固定されてるから(自由にパーティ組めない)
選ぶ余地なんかほとんどない。結局たたかう連打するだけ。こんなのが中盤まで続くの?バカなの?死ぬの?
ついでに言うと召喚獣戦はひたすら防御か回復してると勝てるという意味不明のマゾ仕様
>>589 そこに同梱20万台くわわんだろ
150万くらい軽く超えてくれるさ
>>589 こわっ!
別にWiiで出たらもっと売れたとは全然思わないけど、ハード移行って怖っ!!
>>595 でも将来は逆玉で王様ルートだ
ブスな嫁もらってキノコだらけの国で
王様になっても嬉しいかどうかは分からないが
>>598 FF13で土管が生えてても困るけどなww
FF7とか序盤一本道でも退屈はせんかったけどな
おいおい最近のマリオはワールドマップがあるんだぜ
FF13って章立てになってるのか
>>600 んーリアルな感じだな
まぁでもFFってこんなゲームだったような気もするけど
章たてっていう仕様も死亡フラグのような・・・
3年待ってフラゲで爆死確定とか
13章くらいあんのかな
>>598 それ前に書いたの俺だけど
流れ的に冗談言っただけだよ
レスも冗談だと分かったレスが返ってきてたし
もしかして本気にしたの?w
>>591 さすがにニューマリWiiがここまで爆発するとは思わなかったw
オレも章仕立てになってることに驚いたw
各キャラのストーリーを追って最後に合流するDQ4方式ってことか
>>600 FF11の売上に気を良くして、
FF13にFF11のマゾ仕様を実装したんだよ、きっと。
マリオは隠しゴールとかあるから一本道じゃない
ワールドマップもあるし飛行艇もある
もうマリオをFF13というタイトルにすればいいんじゃね?
これはもう駄目かもしれんね
怖いなー。
ユーザーの嗜好の変化と開発費の高騰って。
FF13配信見てたけど章立てにはなってなかった気がするが
3商まで(道が)一本道・・
>>610 DQ4も章立てだったよ!
まぁファミコン当時のDQ4の評判だと死亡フラグだったかもしれんけど
>>609 FF3やFF5は戦闘もおもしろかったけどなー
FFは美麗な映像を観るソフトでしょ たぶん
別に一本道な事自体は悪く無いけど、一本道だと感じさせちゃうのは問題だよなぁ。
試行錯誤しながら進めてったら一本道だとは感じないと思うんだけど。
>>594 敵の強さで「ああ、ここはまだ来ちゃいけない所なんだ」って感じて
引き返すのもRPGの醍醐味だなw DQで橋渡ったりとか。
ポケモンもジムリ8人倒しながら悪の組織を壊滅させて
四天王倒して殿堂入りするだけの一本道じゃん、と
>>608 それ、気になった。
第5章で導かれし者たちが大集合だな。
これマジなら酷いな。
952 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/12/15(火) 20:25:06 ID:Yh3ZDRWB0
>>941 ってかそれ自分が回復するんじゃなくて
敵が回復してくれる
片方のシヴァが攻撃してきてもう片方が回復してくる
延々とタイミングを合わせて防御を実行するという作業でゲージを溜める。
まぁ意味は分かりませんね。何がしたいのやら、と言う感じ。
やっぱドラクエの方がいい
FF15はどうなるのか
その前にヴェルサスは本当に出せるのか
>>602 ハード移行が怖いんじゃなくて普及もしておらず勢いもないハードに出すのが怖いんだよ。
現にSFCからSSと切磋琢磨し勢いのあったPS、PSからDVD需要で
圧倒的な伸びを見せたPS2への移行は成功こそすれ大きな失敗はなかった。
Wiiならば現状でも上限300万のポテンシャルがあるから12並には伸ばせただろうにね。
みんなが揃うまでがチュートリアルです って事ですね
ヌーマリのフラゲ報告にはここまで関心しめさなかったのに
やはりFF13は格が違った
FF13の攻略wikiでも1章2章ってあるから章立てはマジ
武器や防具のバリエーションが無いってのは本当かいな
RPGって買い物が楽しいってとこあるのに
NHKに奈々ニーが
しかし、なんでここまで仕様をあれこれ変えてるのに、
事前の雑誌情報とかでは全く表にでてこなかったのか・・・
意図的に隠してたの???
情報飛び交ってて地味に嘘も混じってるような気もしないでもない
まあ何かヤバげな雰囲気は伝わってるが…フィルターのせいかしら
FFってミニゲームてんこ盛りなイメージだけど、
FF13はそれすらないの?
>>627 バグを出させないための荒業だと思う・・
ひたすら防御や回復で勝てるってのはサガフロ2にもあったな
まさか人数分やらされんのか・・やってらんねえぞ
>>621 ユーザーの嗜好っていうよりも開発者の暴走って気がする…
>>627 そうそう、俺にはまだ早いってプレイヤが自発的にメインの道に戻る仕様w
章立てになってたかなぁ?
章表示は見なかった気がするけどセーブデータに章の名前が出るタイプだったりしたのかな
他は
>>600で間違ってない感じ
召喚獣戦はやってる最中に配信切れたけど、最初の奴はこれで合ってそうだった
>>641 戦闘がミニゲームと言ってる人がいてナルホドと思った
動画評論家ならぬ
レビュー評論家になるなよ
そこらへんに歩いてるアダマンタイマイに瞬殺されてたのは面白そうだった
強くなってから挑むとか楽しそう
PS3の超スペックによって実現した町並み!
で紹介されてたアミューズメントパークみたいなのが中盤以降にあるんじゃね
>>614 残念だけど見たのこのスレじゃないからw
>>641 12からミッションだけになったな
13は冥碑だっけか
>>641 FFのミニゲームはなんかめんどくて面白かったのがあんま記憶にない
積んであったFF12でもやるか
枝道すらない一本道?
CXで結構楽しそうだった所までは何時間かかるんだろうな
ドラクエ3でアレフガルドに行った後、すぐに舟乗るとぬっころされたなー
いろいろ驚きがあるから楽しいと思うんだが。
ストーリーだけじゃなく道が一本道
これは流行る
>>659 あれ楽しそうだったのは山ちゃんと、後ろにいた右のやつだけだったぞw
課長と宮地ともう一人はあんま分かってなかったw
FFのミニゲームで面白いと思ったやつってないなー
FF9のチョコボ穴掘りやカードバトルなんか二度とやりたくない
>>654 7のスノボと潜水艦、8のカードゲームは良かったよ
章立ては捏造らしい。
935 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/12/15(火) 20:22:49 ID:Yh3ZDRWB0
>>895も「〜章」とか存在しないから捏造だろうけど
内容は大して違わないな
10の水球とKHのグミシップは苦痛だった
>>662 里見の謎が十年以上前に通った道だ
全てのRPGの起源は里見の謎
なんだ章は嘘だったのか
まあどれがほんものでもどうでもいいけど
FF…どうしてこうなった…
クソゲ報告が捏造だと判明して一安心ですね
今日はFF13一色だなあ
673 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 20:34:16 ID:k2ttqdrJ0
日頃威勢のいいパンツ戦士たちはどこに防衛戦争に出かけてるの?
Yh3ZDRWB0
はなんか本当に買った感じがするなぁ
でも
962 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/12/15(火) 20:26:11 ID:Yh3ZDRWB0
>>948 ・武器は固定
これが捏造
そしてタイミングの問題での印象操作がいくつか混じっている。
そういうのは気色悪い
事実だけでも十分に失望できる。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
FF13目当てでPS3本体買った人かなり多いだろうけど
何人が心から絶賛するかな
面白い面白くないは個人の嗜好がはいるから特に拘らないが、売り上げの数字が不安(?)だ。
マジで200万以下なら爆死なんてものじゃないような・・・。
>>668 プログレッシブマップリンクシステムだっけ
他にもダイレクトコマンドバトルシステムやフラッシュエンカウントコントロールシステムがあったな
なんでそんなもんの名前覚えてるんだおまえはw
まあ、どうみても章立てになっているようだが・・・w
なんだよどっちだよ
どっちでもいいよ
>>627 覇者の封印を思い出す。
砂漠に一歩入った瞬間瞬殺w
発売前の情報戦なんて他所でやってほしいなあ
ここは発売前はどれくらい売れそうかだけでいいじゃん。
武器は固定じゃなかったね
グラフィックが変わってるなんて話も配信者がしてた
>>680 当時ゲーム屋でバイトしててなー
セガ命だったからプレイできなかったけど
色んな意味で衝撃的なパッケージですごい気になるゲームだったんだよw
んで、パッケージの背面に書いてあったんだよね
>>678 なんだ。操作キャラコロコロ変わるのか。
>>604 将来どころかGBの2でマリオ城持ってたな
パーソナルライブゲームシステム(PLGS)はポケモンでも採用されたな・・・
天外魔境ZERO、VCで出ないかね・・・
まあフラゲの評価なんて話半分でいいや
どうせ明後日には分かること
2章まで店売りこんだけみたい
ポーション 50 初期
フェニックスの尾 1000 初期
アイアンバングルLV1 500 2章初期イベント
パワーリストLV1 1000 2章ビルジ湖
マジシャンサインLV1 1000 2章ビルジ湖
>>420 こんな解説ページが必要になるとは…
でもライターは頑張って伝えようとしてるのがえらい
FF13が面白くなくても、そこまで売上変わらんだろうしなぁ
FFシリーズの今後には響くだろうが
>>685 いやぁ。ぶっちゃけ情報みたくないなら2ch休んだ方がいいよ。
ゲハでなくてもネタバレありそう。
ときめも4はキャラが常時フラフラしてるのが気になる
あれ、ゴミっちきてないの?
>>682 単なる縦スクロールのマップ
タイミングボタン押すだけでダメージ与えられる
エンカウントしたらその場で戦闘に突入、読み込みがない
こんなんだった気がする
スクエニは洋ゲー至上主義に転化したみたいだからFFが今後どうなろうとかまわないだろ
>>695 しかしここまでネタバレが痛くないゲームも珍しい。
いちおう買うつもりなのに…
よくわからんが確実に事実なのはどこなんだ?
・防具は腕輪だけ
・(少なくとも序盤は)レベル無し
こんくらいか?
>>692 マジサンシャインに見えた。しかし買い物の楽しみがかけらもなさそうだなコレ。
>>695 いや買わないしネタバレは怖くないけど、
このスレで嘘か本当か分からん情報で
一喜一憂するのアホらしいなあと思って。
まだTOGの数字もでてないのにね。
つーか最近FF4DSやったが、これも一本道じゃね?
違いがわからん
>>420 本気で笑ってしまったw
なんだ、この解説はwwwww正気かw
結局買う人は買いそうだな
FFではストーリーとグラが一番大事な要素だもんな
私はお断りしますが
(´ー`)y-~~ 尼ではもう発送準備に入っているらしい・・・ やるな・・・
>>690 要は時計機能だっけ?
誕生日とかに何かイベント起こったりするとかの
大貝獣物語でもやってた気がするなー
>>706 一本道をどうやって一本道に感じさせないかってのが、
ディレクターとかプロデューサーの腕の見せ所だと思うんだよ
良い映画だって結末は分かってても色んなイベントがあって飽きさせないでしょ?
>>710 そうそう。天外魔境も大貝獣も同じヤツだよ。
あそこらへんのハドソンも好きだ。
時計ゲーは好きなんでもっと出てほしいが、
ぱくもりとラブプラスくらいしか出ない
>>711 毒くらって顔が真っ青になってるとこに毒消し飲んだり
目つぶし喰らって目をシパシパさせながら目薬さす所みたいねぇ
物語を見せるために実はわざとゲーム性を低くしてるのかも。
fateとかひぐらしみたいな、話はどんどん長くなってるんだけど、選択肢はどんどん減っていったノベルゲーのように。
だとしたら一本道を叩くのはお門違い。
>前作もゲームとしてのデキが悪く、おおいに叩かれたけれども、今回はそれ以上に
>「どうしてこうなってしまったのだろう」という感じで、少なくとも西海岸では
>「いくら金を払われても、これは褒められない」と一致した評価に。
>自分でやってみたけど、ギミックディールとなる雑魚戦の極端なつまらなさが
>作品全体のテンポを悪くしすぎているような気はしました。
>作り込みは凄いけれども、アンチャやその他大型作品に比べて、
>作り込みにかける方向が根本的に間違っているか、ディレクションが
>不徹底でかなりの程度厳しい評価を受けざるを得ない内容になってます。
何がほんとか分からないけど、どうしようもなく駄目そう…
ほんとは6565くらいの出来なんじゃねーの?
FF13のアンチテーゼとしてオブリビオン買ってきた
知ってたけどやっぱり濃いなw
顔作成とか、不気味な顔作成にどんだけ時間かけさせるつもりやねん
なんでこんな両極端なんやーーーー!
それはアサクリ2の話か、とも言われていたなあ
まあアサクリ叩くならアスレチックパズルの方を叩くだろうが
ビジュアルが悪くなるので毒とか暗闇にはなりません
・・・とかなのかな
今後もPS3の一押しソフトはデモンズっぽい空気だな
>>717 それはいいけど、要はそれが成功してるか失敗してるかってとこで、
フラゲの人は失敗してんじゃね? って言ってるんだと思う。
キャラメイキングはこれからのRPGには必須といえよう
|||||||||||: く7 ̄-┼-┃ く7 ̄|.|、 | :|||||||||||
|||||||: /\ __|__ ┠ +10、ノ_レ`人 :||||||||
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彡痴漢ミ
lニHニl-b ニシ君どいてそいつころせない!
/ ̄ ̄\ __O)二)))ヽ'e'/ /
| /─|)━━ )____)┐ノヽ
⌒⌒⌒\) A ||ミ|\ くく
彡痴漢ミ
ターン! lニHニl-b でも最近むかつくんだよお前
;;; ゞ/ ̄ ̄\ / . __O)二)))ヽ'e'/ /
;;;;;;;;;;> /─|)━━ )____)┐ノヽ
;;;ソ⌒⌒⌒\)ヾ A ||ミ|\ くく
>>710 サターンのスパロボFでおめでとうって言って貰った。
>>717 まあその通りだと思うけど
俗に言うゲームらしいゲームの代表なんだよね
もうちょっとゲームに力を入れて欲しい
どーやら武器の変化はあるみたいだな
といっても買うのではなく改造らしい
衣装はほぼ固定か
>>706 FF4で例えると
帰ってきて罷免されたら城や街、フィールドを歩く間もなくミストの洞窟に直行
ミストの洞窟に3時間かかってタイタン食らったら町にも立ち寄らず
フィールドに出ることもなくテラのいる洞窟に直行、テラのいる洞窟で3時間
こんな感じだぞ
DQ10はどういう風にもっていくんだろうな
9系でいくのか、8系でいくのか
キャラメイキングはしたいねぇ
>>627 やけに戦闘きついなーと思ったら順路一個飛ばしてたとかもあるよね
DQ9でいえばカルバドの前に学園行っちゃったみたいな
ん、武器は新しいの手に入れてたと思うけど
>>717 なるほど。 そういう方向性か。
映画に近づいたと言われればそうかもしれんね。
武器改造はどっかの雑誌で言ってたよね
まあ多分最終素材が相当マゾイのは素材集め系合成の宿命だろうケドw
>>732 石の町とかな。
オレはダーマ神殿飛ばしてもうたがw
>>731 着せ替えは楽しすぎた。種類もっと欲しかったけど
>>733 ガンガンに改造とかかいてあったから
じゃあ武器も多数あるのか
>>723 個人的には戦ヴァルも面白かった。マルチもありならACfAが一番遊んだかな、次点でスト4。
両方PS3版と360版持ってて360版ばっかりやってるけど。
>>732 DQは、567以外はそういうのがあったと思う。
進行順番を飛ばせるのはいいこと。
PS3はデモンズだけのハードだといって過言ではない
>>731 8系の3D視点はあんまりすきじゃないんだよな
ドラクエはやっぱ2D視点がいい
>>717 狙いは分かるけど
それでいいのかどうか
ドラクエとFF昔はなんだかんだ同じような感じで楽しんだけど
完全に別物になっちゃったな
EoEの武器改造は結構面白そうだ
一本道って言われるのは単にそれがつまらないからなんだよね
一本道ゲーってほとんどのゲームがそうだしw
特に日本のRPGなんてほぼすべてがそうw
>>741 ファミ通とか見てるとそれなりに種類はあるっぽい
後派生も
ロマリアからアッサラーム→ピラミッド的な
ドラクエ10はオン寄りにはしないと見てるんだよな
オンゲコミュニティがないと100%楽しめないバランスにするのは層的にずれるし
ギミックくらいなら入れてくるかも知れんが
3はオーブ集め、4は天空装備集め、5はほぼ一本道?、6は天空装備集め
まあ一応フリーになる部分はいくらかあるね
8はやったの相当前だから忘れてしまった、9は果実集めか
>>742 戦ヴァル良かったね。
ベスト価格で買ってこその満足度だったけど。
とりあえずFF13の序盤は苦行なのかな
中盤から楽しめるとイイネ
DQ10はDQ8系とどっかで読んだ気がする
DQ8の最初の町は迷った
経験値稼ぎが楽しいゲームであってほしい。
素材はなんかたくさん出てたね
まだ使う段階まで行ってなかったけど
消費アイテムはポーションとフェニ尾しか見なかったよ。実際
状態異常も言われてみれば見なかったな
>>751 まぁそういうこっちゃね
終わりが一緒でもプロセスが面白くないから言われちゃうんだよな
とはいえまだわからんね
どうせこのスレでもムキュが買うだろうし、報告待ちだな
だからRPGの一本道じゃない奴やりたいなら
Fallout3やれよ
間違いなく一本道じゃないけど
これはこれでこういうジャンルであって一本道がいけないわけじゃないなって思うからw
FF13相当酷いみたいね
配信でフルボッコ
経験値稼ぎが楽しいってのはわからんな
作業を快楽と感じる人種がどういう作業がよくてどういう作業がダメなのか、というのは
一般化できるのかねえ
ドラクエ10は8みたいにするって堀井が言ってたってスレなかったっけ?
>>755 SFCの5は天空のつるぎ取らなくてもラインハット行けた気がした
>>755 5は青年期後半かな。いきなりブオーンに突っ込んで全滅とか
8は修道院スルーとかできたはず
>>751 RPGって基本一本道だけどドラクエ\にしてもある程度は自由に行き先設定できるようにしてるな
FFの一本道って前のところに戻れない行けないって一本道だからなぁ
だからルーラ的な呪文も昔からないし
って今北産業、ファミ通あった?
FO3はメインストーリーはほぼ一本道じゃん
>>770 ムキュ買うのか。さすがだぜ。
ちゃんとブログでかけよ。ムキュのポエム期待しているからな
経験値稼ぎもMHの素材集めも似たようなもんじゃない?
>>772 メインストーリーがなんだかよくわからないほどいろんなことできるけどね
ムキュさんさすがです!
ムキュもやるのか
いや、ここは任せても良いなw
チカニシって言ってる奴一人しかいないんだけど気づいてないのかな
戦士ですら使ってないのに…戦士の中でも孤立してるってw
>766
DQ9は楽しいぞ
経験値稼ぎというか地図に潜って素材集め
魔王弄りのループで
3Dのドラクエ8は町中の移動が面倒だったからやめて欲しい。
>>764 ボーダーランズがおもしろそう
ttp://blog.livedoor.jp/xbox36o/archives/1145989.html 70
ジョブみたいな感じで役割分担しながら協力できるゲームがしたいぞー!
つまりボーダラ早く来いってことです
82
>>70 ボダラン、昨日やったけどあまりおもしろくないよ。
街からでて、ちょっとはなれたところにへんな集落みたいなのがあってそこにいったら
燃えてる基地外が雄たけびあげて笑いながら斧振り回してこっちにむかってきて、いくら打ってもレベル差があるらしく
ダメージが3しか与えられなくて必死に逃げながら、撃つ、攻撃をかわしながら撃つ。一撃食らったらほとんど瀕死になるので
すげー怖くなって街までやっとの思いで逃げ込んだらなんの障害もなく街の中まで笑いながら追いかけてきて街の中で必死に撃ちまくって
体力を削りに削ってやっと倒した
87
>>82 すげぇ楽しそうだ
洋ゲ厨は意外と冷めやすいんだよな
最初もの凄い持ち上げて、洋ゲの文法わかってくると
>>774 結局はカタルシスなんだよね。
経験値稼ぎはそれを感じるためには必要な事だと思ってる。
ファミ通39点は補正込みで正しかったんだね
レベルも上がらずたたかうしか選べず2時間ムービーは酷い
砂時計の音が聞こえるから勘弁してください
ファミ通フラゲきてないってことはGKに都合が悪い内容なのかな?
>>772 実は壮絶にショートカットできたりする
>>778 好きな場所をアジトにすることなら出来る
>>731 堀井は、ドラクエ8発売直後には
「8もよく出来ていたけど、この路線をもっとつきつめたい」
って言っていたな。
今年のインタビューでは
「据え置き機が見直されて、映像の良さが驚かされる時がくる」と。
キャラメイキングを据え置き機でやるときついんでないかな?
帰り道に、細川ふみえの裸が載っている雑誌を見たけど、
特に何も感じなかったのは色気がないからかの〜
ハンターは依頼請け負ってモンスター倒して金と素材もらって装備作っていくのが本職だしな
RPGの主人公って雑魚倒していくのが生業じゃないだろ
地下西?なんだそりゃ
一時期、ヒトモドキとか分けわからんのを一人で流行らせようとしていた類か?
真に自由なRPGがやりたいならUOやったほうが良い
FOなんて相手にならん
自由度が高けりゃあいいゲームってわけじゃないけど
やらされてる感が前面に出てきてしまったらもうゲームとしてはダメだ
一本道なのが駄目じゃなくて一本道だと感じさせるのが駄目なわけか
>>793 はじめた途端に追いはぎに殺されて身包みはがされるゲームは嫌でござる
>>789 アジトじゃなくて家なんだが、メガトンぐらいじゃないか?
つーか一本道はショートカットできればいいのか
>>766 コマンド式RPGの戦闘なんて極一部の良調整をされたものを除けば
退屈な作業でしかないわけで、どうしてもそれを強制させられるなら
戦った後に軽快な音楽と共に能力が上がったりスキルを覚えたりした方が
良いアクセントになるし、よくわからない達成感も得られるだろ?
要は開発者の強引なプレイ時間水増しというムチに対してのアメとして必要なんだよ。
しかし、FF13の為に本体買っちゃった奴らが暴動起こしそうな程酷いなこりゃ
FF13は、文字通り道が1本しかないらしいが
>>778 好きな場所に潜れるじゃないか
いやまあグロくて好きかどうかはわからんがw
てか道が一本道だとシンボルエンカウントどうなるんだ、避けるの難しそうだが
ミンサガみたいにステルスとか無さそうだし
>>793 さすがに今さら古すぎるっていうw
復活しねえかな
序盤のシステム縛りとチュートリアル長すぎはいろんなゲームで感じてるなぁ
マリギャラとかDQ9でも長すぎる
その点Newマリ開幕の「ピーチ速攻さらわれました。追いかけます」の漢らしさといったらもう。
>>799 ギル無いって本当なの?買い物とかできないの?
>>799 俺のように初期に買った人間は覚悟が出来ているから大丈夫だ
値下げ後につられて買っちゃった奴は知らんがw
>>795 Exactory(その通りでございます)
>802
道をふさがれてよけられないという話
>>799 そういう人は買ったものを受け入れるか、そうじゃなきゃ手放すか放置するだけだよ
わざわざネットで文句言わんでしょw
TOGはシンボルエンカウントにぶつかりに行くRPG
戦闘が楽しすぎる
>>804 トワプリの三日間も長く感じたな、まぁやる事一杯あったけどさっさとダンジョン行きたかった。
>>755 何とか集めの順番が、ってよりは
船とか取った瞬間に行ける場所が格段に広がる感じだね。
指定のものを取ってくる以外のイベントが無い6や7を省いたのは
そのせいだし。
一番可哀想なのは
このためだけに限定本体買った連中だろうなぁ
>>804 DS版でも長いって言われたからなw
Wii版は短くなってたね。
>>788 アイゴー村がきてると思ったんだが、来てみたらFF13配信でクソゲとバレてたでござる
>>804 そういやνマリはチュートリアルすらねーなw
男らしすぎだろ・・・まぁ無くても分かるところが凄いんだけど。
ニューマリは相変わらずステージ内に上手くチュートリアルがあったな
ギルはあるよ。セーブポイントに店があるんだってば
シンボルエンカウントは配信者が敵に向かうタイプの人だったんで戦いまくってたけど
避けようとすれば可能っぽかった
最初の戦うのみのときの最後の方はいい加減面倒になったみたいなこと言って避けてたし
というかさ一本道をどうとらえるかもあるんだけど
マルチエンディングみたいなの以外は一本道だっていうんなら
ますます一本道以外は狭いものでしかなくなるよね
つーかラストに至るシナリオはよく練られた一本道の方が
どうでもいいマルチエンディングなんかよりは良いわけでー
自由度あんまり言うのもなー
GTAなんてあれ究極のお使いゲーともいえるし
>>803 やっぱもう過疎ってんのかな
あれに匹敵するMMORPGが出た話も聞かないし、みんな引退だろうか
買いだな(キリッ
魔女になる。 NDS
特別価格:\980(税込)
ニューマリのOPは王道すぎて見るたんびに吹く
なにかいつもいない人はいっぱいいる?
こんな動画評論家や伝聞評論家がいるスレじゃなかったと思うが。
まあ序盤が退屈なら2周目やる気殺がれるだろうな
中古行きが早そうだ
>>820 SWGが匹敵してたマジで
UOからって人も結構いた
クソアップデートで終わってしまったけど
>>810 シリーズ最高峰の戦闘なのは認めるが、テンポ良すぎて短いなw
もう少し雑魚でも粘ってもらいたいw
>>821 初日4000のうち一人が70本くらい買ったらしいあのソフトか
>>816 いや「わからなかったら説明書読め、じゃなきゃ詰む」でもいいと思うんだぜ
なぜか最近は説明書見なくても全部説明してくれるゲームが多いけど
>>819 ストーリーは一本道でも寄り道したりと色々あるじゃないか。
TOGに人が流れてきそう
>>797 買える(というか貰える)家がメガトンなだけで
同じように使える場所はそれこそ山ほどあるだろ
リスポンするどうか、ベッドが使えるかどうかは(他人所有の場合DLperkがないと寝られない)調べないといけないけど
決まった道をたどることしかできない、というのが一本道だろ?
違う経路で結末にたどりつくことが出来るならそれはもはや一本道とはいえまい
そもそも経路の中で派生あるしな
実際FO3でもメインクエだけプレイさせて初回全く同じ経路になることは殆ど無いはずだが
>>828 またサインとかが当たる福引かなんかあったの?w
昔なんて100Gだけ渡して姫を助けてボス倒せなんて突き放しっぷりだったのにな
ニューマリはDSよりWiiのOPの方が好きだな
笑えルシ
DS版はマリオが間抜けすぎて別の意味で笑える
>>837 ルシに選ばれたら笑ってられねーよ・・・
>>837 いや、そうなんだけどねw
先日クソアップデートしたプロデューサーが今更公式に謝罪しやがったんだよ
あいつはマジでダメだ
SWGは素晴らしいゲームだった
>>830 そういう意味ではFO3とかはすげー寄り道っプリですよ
基本日本人に向かないRPGだと思うけど
シャイニング・フォース フェザー 980円はどうだ?
842 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 21:07:29 ID:BWzcDHNpO
しかし負けハードで150万くらい売れたらFFは凄いと思うぞ
モンハンで感覚麻痺してるけど、前世代あのマリカがミリオン割れしてたんだから
何かもうゲーム作る気ないんだから素直に映画にしちゃえば?って感じだ
何でゲームに拘るのかね
844 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 21:08:19 ID:OSLzhhPi0
>>771 ファミ通は着てないけど
多分アイルー村が載ってる
>>819 ゲームやって楽しいかだろう。
RPGで、船や飛空艇やら取って行けるところは一箇所とかは
あんまり楽しいとは思わん。
FF2の雪上船や、DQ3のラーミア、クロノトリガーのプテランみたいなのは別として。
>>843 同意、結局坂口の血脈は受け継がれてたんだなw
ところでTOGはいつになったらカルタできるのかね
しかし伝聞レビュー多いな。
負けハードだろうが何だろうが150万ぽっちじゃFF終了だろ
アイルー村が載っているならゴキに悪い情報でもないじゃん
さっさと目次うpしてくれよ
>>846 クビにしたのに、同じことやってるって
すごい会社だよね。
>>845 まあFF13は文句が出るくらい狭いんだろうね
>>832 同じように使える場所じゃなくて、家を買いたいんだよ。
屋根の色や壁紙を自分好みにしたいし家の構造だって自分でカスタマイズしたい
全体の流れが一本道だと経路が多少変わろうがマンネリだよ、すぐに飽きる
>>847 俺は20時間くらい進んだところでできた
ドラクエの船を取ったらすぐに地図の端が折れた所に行って
速攻でイカとかにぶっ殺されたのもいい意味の自由度だったな
FF13はクリアしてから自由に楽しめるゲーム
ふと、そういう妄想をした
>>839 プロデューサーが謝罪は相当だなw
>>842 負けハードで150万っていったら、バーチャ2くらいか
大勢に影響ないな
858 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 21:10:45 ID:BWzcDHNpO
マリカが復活したんだからFFも復活するよ
>>846 正直第一と坂口って似たり寄ったりだよなあ
坂口はすぐ人殺すし北瀬はすぐ主役級殺すし
坂口は映画コンプだし野村はイケメンコンプだし
こりゃ、映像作品として出した方が良かったんじゃないのか?
少なくともゲームとしては崩壊してるだろ
坂口と野村は足して割ると丁度良くなる
どちらか片方だけだとキワモノでしかない
>>854 さ・・30時間プレイしてるんだが・・・
内10時間は寝た分だけど
砂漠のあいつ?
FFは死んだの?
和田はFF13が海外で売れなかったら日本のゲームが売れない北米欧州はおかしいとかぬかすんだろうか
>>860 スクエニの海外仕様のゲーム、
全部が全部失敗してる気がする。
海外の連中はRPGといえば自由度自由度というが
FPSなんて誰がやっても一本みt(ry
>>853 そうか?
あれだけいろんな要素があるとどれがメインストーリーに通じる道かすらも
わかりづらいと思うんだが?
アドベントチルドレン売れたし
映像作品でも良かったかもねぇ
>>810 称号によるステ強化、デュアライズによる装備強化、素材集めなども戦闘に絡んでるから余計戦闘やりたくなるという
FPSなんてCOOPか対戦ツールとしてのみ価値のあるもんだろ
>>717 かたやエロゲー、片方は異常者マンセーの同人ゲー
そんなゴミを引き合い出してFFの株落としても戦士はいいのか?
擁護に見えて引き合いが悪いから擁護になってない
>>869 この街にカルタがあるぜしか言ってくれないぜw
戻って探すか
>>870 でもその成功はFF7の成功があってのものだし、新規で映像作品作っても成功するかどうかは微妙だなぁ
ラスボスはオーファン
約束通りアークラ買ってきた
説明書のキャラ紹介すくねぇ
>>875 それ以前に、AVGとRPG比較してる時点でどうかしてると思う
>>874 そんなことないと思うよ
向こうの指示(ゲーム)を理解して高いランクを得るとか一人用でも十分楽しめるよ
>>842 負けハードに出たから売れなかったとしても
「負けハードで出たから」失敗した売れなかったです、じゃ通らないんだよね
海外の箱◯版が大量に売れたらそれはそれで面白そうだな
883 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 21:14:39 ID:BWzcDHNpO
FPSやマリオみたいなアクションは自由度なんて誰も言わないだろう
言ってるのは海外のRPGだろ
>>867 STGやアクションゲーと大差ねえっつうのFPSは
FF13もADVとして出せば良かったといっているのだろう
マリオもたくさん道を作ろう
たまにはルイージが主役でもいい
ピーチを助けるのを放棄したっていい
クッパと世界を半分に分けるのもいい
腹が減ったらキノピオを食ってもいい
ヨッシーだって谷底に落としたっていいんだ
FF7の派生作品はFF7の評判が良かったからできたこと
FF10-2はFF10がそこそこ評判が良かったからできたこと
FF13は一連の作品として作る予定だけど
本編が「地雷」扱いされたら、売上が望めないから
開発中止になる可能性も十分ある
大人編序盤の序盤ですでにディスカバリーブックが歯抜けに。
>>875 Fateは文学と讃えられるほどの格調高い作品なんだぞ
エロゲ扱いしたら失礼じゃないかね
中盤までAボタン連打とか
誰か止める奴は居なかったのか?
とりあえず日本のRPG好きならFO3を一本道とかいうのは不可能だろ
だいたいあれいかにも重要な情報握ってますよ感じの登場人物だって
瞬殺できるんだぜ!
そしてどうしたらいいか全くわからないという…
>>876 なんかディスカバリーのページの切れ端がもらえる街よ
あからさまな処にいるからすぐわかるとおもう
ヴェルサスはどうでもいいけどアギトは気になる
でも来年出るだろうか
>>868 うん、飽きるよ。メインも1周すりゃわかるじゃん
メタルギアの捕まった時にケチャップを使っても良いし、ベッドの下に潜り込んでも良い
みたいな方法がいくつか用意されてるのは自由度?を感じた
>>895 FPSの一人用ってミッションクリア系がほとんどたと思うけど
>>856 そりゃあね
スターウォーズの世界で本当に自由に遊べて住めるゲームだったのに
なんかよくわからんFPSみたいなシステムにしたり
スキルを無駄にリセットしたりしたからね
あれ変なアップデートなければ今でもやってたと思う
テンペニータワーには住めるぞ
>>896 一周してるじゃん…
基本ゲームは一周しかしない俺には何を言われてるのかさっぱりわからん
Fateは文学
クラナドは人生
ラブプラスは現実
>>894 びっくりするくらい来期はスクエニに弾が無い・・・・出すんじゃない?
和田はトンズラする気がするw
家をカスタマイズしたいならFable2でもやればいい
スレ立ててくる
FPS系のゲームってアメリカ政府から金が出ていて
軍加入しやすいようにしているって本当かな
マリオはクリボーを倒すにも踏んでもいいし、かっこよくスピン踏みしてもいいし
ファイヤー当ててもいいし、凍らせて割ってもいいし、坂を滑ってもいいから
自由度は抜群だよ、的な。
砲兵を選択できるFPSってないのかな?
FH70で撃ちまくりたいんだけど
>>899 そんなうpしたのかw
>>902 ラブプラスが現実は色々な意味で生活に支障が・・・
なければ好きにしてもらって結構です、はい
910 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 21:20:34 ID:BWzcDHNpO
アメリカ軍が広告で無料FPS出してるよ
ゲームの自由度って結局ストーリーが分岐するとかそういうこと
じゃなくて、その中でどれだけ遊ばせてくれるかということ
なんじゃないかなと思う。
最近のゲームはストーリーがついてないゲームなんてあまりないから、
自由度といえばフリーシナリオとかそういうふうに捉えてしまう
傾向があるのかもしれんけど。
ストーリーが一本道でも、戦闘面で差別化できれば不自由には感じないものだけどな
世界樹みたいなキャラクター作成から出来るゲームや、ポケモンの最初の一匹の選択とか
テイルズやFFみたいなキャラが売りのゲームじゃこれも難しい
>>913 ハリネズミを人間と一緒にするなw不憫すぎるw
>>910 ああそうなんだ
やはりゲームを通じて撃ち合いや戦争に対する抵抗感を無くそうとしてるんだろうな
199 :名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 16:55:58 ID:Yh3ZDRWB0
序盤たたかうしか使えない状態(キャラ成長もなし)で
移動⇒戦闘数回⇒ムービーが2時間近く続いてる
215 :名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 16:58:22 ID:Yh3ZDRWB0
配信者もつまらないと言ってるわ
やっぱ序盤酷いな
っていうかいつまでこの状態が続くのかも分からないが
オプティマとかロールも一切出てない
本当に戦うと範囲攻撃しか選べない
354 :名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 17:08:46 ID:Yh3ZDRWB0
っつーか戦っても戦ってもレベルすら上がらないでその上「たたかう」しか選べない戦闘って
本当にやる意味がないというかただの障害でしかない
ストーリー偏重しすぎて特に序盤のゲーム性が・・・
>>882 株主に「負けハードで出したから売れなかったんです」なんて言ったら
「なんで負けハードに出したんだ!」って言われるよなw
ソニックはレースゲーム
ファミ通レビュー、少し見直したわ
これはどう補正しても40点は無理
>>903 武器のカスタマイズが面白そうね
じゃあWiiイレやってくる
>>899 ちらっとググってみたけど、
どっかの漫画じゃないが自殺者が出るレベルのことしてないか?w
SWGの別ゲーで出てたら全然マシだったかもしれんのに。
>>919 ソニックライダーWiiはつまらんかった
>>918 真のFFを勝ちハードに出したら初週3万本だったんだお
>>909 ちなみにパブリッシャーはソニーオンラインエンターテインメントだった
ソニー死ね
>>901 一本道じゃなけりゃ何度でも楽しめるだろ?
FO3は一本道だし、いろんなことできるってほどでもなく
ゲームの枠が見えりゃ狭いよ
自由度が高い=なんでも出来る、どれからやってもいい
ではないと思う
度が過ぎた自由度は束縛感になるだけ
DQ9は自由度あった
アバター、職業、スキル、装備、クエストが選べた
>>917 スキルアップするポイントが貯まるとかそういうの一切ないの?
>>908 BFBCなら高射砲をバンバン撃てるぞ
範囲狭いけど
>>925 なに!!
EQ2に続いてまたSOEがやったのか
あそこマジ糞だな
FO3で狭いとか言われたらJRPGはどうしようもねえぞ
世界隅々まで回ったら一周100時間くらいかかるゲーム
>>930 ない。オプティマ使えるようになるまではね
>>912 ストーリーが一本道と、寄り道できない一本道はまた別物じゃね
前者は殆どのRPGがそうだし
自由度が高くて束縛感はないわ。
精々収集した情報を整理できずに行き先で迷って困るくらいだ。
それが不便だと言うならヒント屋でも配置すればいい話。
>>936 そうなんだ〜やっぱ形だけでもレベルアップするほうがやりがいあるな
>>927 ?
DQとかFFとか一本道でも何度も楽しんでる奴はいると思うんだが
ゲームの枠とかあんまりわかったようなこと言わない方が良いなw
ID:bOau0jwK0さんはきっと楽しめる自由度の高いRPGがきっと3本くらいしかない人なんだなw
●ファイファン13残り3本。
■今週発売です
順調に予約が入りのこり3本となりました。
○EOの予約価格7770円より安い価格で販売します。
1本売っても利益は300円以下w
新品は残すと痛いので即、売り切ってしまいたい
だからこの価格です。
■スクエニからFAX
フライング販売禁止のFAXきてますね。
ドラクエのようにAM7:00販売開始って書いてないので
0時販売やってもいいんですかね?
今週夕方出勤だからやっちゃう?w
10も中盤までへんてこなパズルやらされたり雷避けやらされたりだるいだけだったので似たようなもんだろう
最後の平原に出る頃になってようやく戦闘が楽しくなった
一本道って言い方はやめようか?
ずっとダンジョン。町はなく店はセーブポイントに付属の
>>692だけ
>>949 儲け少ないなwゲオより安くするって無茶してw
955 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 21:30:22 ID:SKuVIjee0 BE:1828540984-2BP(10)
1本道でも面白いゲームなら何週でもやるよ。
良質な小説、映画なら何度見ても楽しめるようにね。
まぁ面白くても1度で十分なタイトルの方が多いけど。
自由度高いだけじゃダメだな
色々やってみてそれが面白くなけりゃ
DQ9はバランス良かった
7470円原価か。
2週間待てば余裕で原価割れで買えるな。
>>952 一本道って色んな意味あるから話がややこしくなるね
そういやドラクエ9の発売前とかはどうだったんだろ
フラゲッターの感想とか
>>949 予約何本か知らないけど苦労してるな
仕入れ値は7500円辺りか
流通とSCEの取り分除けば4500円程度がスクエニの売上かねぇ
FF13やばそうだね。さすが野村が前面に出てるだけあるわ
>>946 とりあえずFO3が一本道って所は同意してもらえたようだね
FFはここで軌道修正しないと
完全にブランド廃れるぞ
1本道というか1方通行なのかな
一本道で何が悪いんすか
楽しめたもの勝ちっすよ
>>962 全然
そんなことに同意した覚えはないし君の言う枠とかいうのも全くよくわからんしw
自由度と称した水増しクソゲの実に多いこと
968 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 21:33:59 ID:GfDbboig0
ムービー見るだけで幸せな人もいるんだよ
MMOみたいなオンラインRPG以外は一本道というのは極端すぎるわなw
確かにぶつ森は一本道じゃないし好きなところに家が買えるがwww
ホイミン頑張ってるが何のネタかわからん
ちんぽっぽもなにげなく頑張ってるが
いやいや、実はここまでの配信を見た人の不評もネタかもしれん。
俺はFF13は初週180万本以上を信じるよ
一方通行と言えばヘラクレス魂
長い長いと不評なバトルは俺は好きだが
あの一方通行っぷりはひどい
>>966 枠というのはゲームシステムから外れたことはできない
自由にできるようでいて、全然自由じゃないってことだ
>>954 運営がダメだとやる気が無くなる
それがMMO
>>963 FF7の後付け設定ゲー連発の時点でブランドとしては廃れてるし
要するに前の街に戻れるか戻れないかだけで判別してるんだろ
>>970 エロ関係を良く表に出しておくな。
男ならまだいいが、女友達や会社の人が来たらどうすんだ。
>>974 絹の手綱あるなら使わせいっちゅーのよな
一本道でも道幅の広さあるからな
ジグザグに歩いたりちょっと戻ったり道端にミニゲームコーナーあったり周りの景色がいろいろする道幅の広い一本道と
1人分の幅しか無くてただ前に進むだけの一本道では随分違う
ID:bOau0jwK0そこまで言うならゲーム遊べないのでは
もう一本道じゃないリアルの人生楽しめよ!
>>973 そこまでアレならどんなもんか買ってみるか需要か
>>982 ゲームじゃ出来ないのは当たり前
それをさも自由になんでもできるみたいにいってるからおかしく感じるんだよ
>>976 β時代のROはすごかった、運営ダメなんだけど面白かった
まぁあの頃と違ってMMOがいっぱいありすぎてダメな運営ってのが目立っちゃうんだろうね
>>975 お前さいい加減自分が馬鹿だって気がつけよ
ゲームシステム以外のことなんてできないのが良ゲーだよ
将棋で桂馬が突然直進しちゃったらおかしいだろ?
お前はそれくらいおかしいこと言ってるんだよ
深いとか言い出すなよ?
そんなこと言いそうなのは下呂はきそうなほどわかってるから
>>983 PS3本体を買ってまで遊ぶんだから、
面白いと信じたい需要?
俺はキャンセルしちゃったけどな。
どうせ、今買っても積むのは分かっているしさ。
>>987 出来ないことがあるのが当たり前、
それを自由、自由いってるのが変だよって話だ
仮に選択肢が少なくても、ユーザーがやりたいと思うものを重点的に抑えるといいよね
マリオはそれが凄い
>>992 だ〜か〜ら〜
出来る範囲の広さの話をしてるんだろ
めんどくせー奴だな
>>996 何処に広さを感じかなんて人によって違うがな
999でもいいよ
1000ならFF初週ミリオン無理
1000ならDQS2がゴミ通に載っている
>>994 やってる感じとやらされてる感じが違うのかな?
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。