インアンを必死に持ち上げる痴韓は滑稽

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1名無しさん必死だな
TOとVSO4に裏切られた痴韓が裏切りの心配が無いクソゲーインアンを必死に持ち上げはじめたのには滑稽で笑えた
なんだか惨めでカワイソウwww
負け犬が傷を舐めあってるみたいで情けないwwww
2名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 06:49:03 ID:+tlMU/j10
3名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 06:49:32 ID:k/ScRq/h0
インアン実績1000な俺に謝れ
4名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 06:53:02 ID:Nt2UCvgjP
インアンは949だ、もう一周と収集やる気でないw
5名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 06:56:41 ID:GeJrW+Re0

痴漢はFF13に マジ期待してる????

 3年前に描いていた 理想とのギャップに困惑してないかい???

6名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 07:06:50 ID:0bj+/87l0
TOとVS04(笑)
7名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 07:12:17 ID:a6hf5r520
>>1
誰と戦っているんだい?
8名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 07:20:07 ID:3k3DY6xr0
インアンを持ち上げてるのを見た事がないな
糞とまでは言わないけど、詰めが甘い・惜しいって意見は見かけるが
9名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 07:29:51 ID:1zQDsVRE0
近年のJRPGの中じゃインアンの主人公が一番好きだけどなw
まあ色々と惜しかったPRGだったよ。
出来れば同じシステムで他のゲーム作って欲しい。
でも、カペルだけは出してww
10名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 07:29:59 ID:ROSjUp7O0
箱で、というより次世代機で出たゲームで一番好き、っていうまあ信者だけど
普通に人には勧められないゲームだろ、あれ
ファンだって、欠点挙げだすと止まらないぞw

インアンスレでも、自分は好きだが、一般的に見れば評価が悪いのは仕方ない
ってのが共通見解だし
11名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 07:30:43 ID:1zQDsVRE0
PRGってなんやねん・・・orz
12名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 07:32:09 ID:hsdtAbMV0
召喚獣は6体しか使えない。
セラがルシになってクリスタルになるまでは一本道
中盤で訪れるエデンにファルシがいて、ちょっとしたクライマックスになる。
終盤で過去のエデンに行った時にルシになる前のライトニングがいて、セラは実の妹ではなく記憶がファルシに植え付けられていたことを知る。
記憶を取り戻してからは、オーディンの姿やアビリティが変化する。
ラスダンはコクーンシティ。機械と融合したファルシの暴走と司教の陰謀を止めるのが最終目標。
ラスボスは司教エストラーデ・ラ・ピピータ。3回変身して最後はデスピサロみたいになる。
EDラストは3年後に仲間がみんな集まって再会。墓地で誰かの墓参りかと思ったら、ライトニングの墓。
墓石に本名のセラフィナ・ラ・ピピータと刻まれているのが映ってジエンド。
13名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 07:34:26 ID:lWgIMT900
ごっはんっ!ごっはんっ!
14名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 07:48:04 ID:SEC/NwB2O
普通に面白かったよ。
白騎士やデモンズやロスオデよりは面白かった。
個人的にだが。
ラスレムにはちょっと及ばないけど。
15名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 07:53:49 ID:nf6YU01BO
無駄に広いマップなのにミニマップが最初から表示されてないのがマジでキツかった
それ以外は良かったね
ラスレムには及ばんが
16名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 07:54:25 ID:IKvSp+SRO
ストーリーがよかったな
17名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 07:55:11 ID:5Q0CZ/NGO
もちあげ?最近は名前も見ないんだが
デモンズ厨のが必死だろ
18名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 07:55:39 ID:5hTGa0u10
>>15
隠しダンジョンのミニマップ強制非表示は方向音痴の俺としては涙目になったな
19名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 07:55:58 ID:/mw70yN40
なんで今更インアンのスレが立ってるんだ。
20名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 07:56:15 ID:IQXk0T1I0
なぜ今頃インアンなんだw
21名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 07:58:18 ID:aTZEvNv1O
発売日に買ったけど2時間やってあまりに合わなくて止めた
ソフトは売らずにとっておいてあるからまだ持ってるけど多分もうやらない
22名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 07:59:42 ID:kYmgx7qKO
白木氏やりつつ削除依頼だしてきなさい
23名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 07:59:52 ID:nf6YU01BO
他のゲームやると分かるけどインアンってロード時間がいい意味で異常だよね
24名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 08:03:46 ID:Yeoo+kbP0
戦闘AIの優秀さとシームレスな点はほんとすばらしかった。
あと抜刀を操作として加えたところが個人的には大好きだった。
ほんとストーリーとしてもシステムとしても詰めが甘かったな。
コマチ以降のキャラがもっと立ってて複数PTシステムがもっと随所にあったら
とんでもないゲームになってたと思う。
25名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 08:10:53 ID:n/4uo7F30
インアンの楽しさは本編終了後も続くのが良い。
セラフィックゲートの熱さと走破感は異常。
まぁセーブポイントが一箇所しか無いから纏まった時間無いと
只のLv上げになっちまうけど。

逆に惜しい部分も一杯ある。きっちり時間掛けてじっくり練りこんで
作って欲しかったなぁ…
26名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 08:12:37 ID:IqbIM01WO
セラゲだけでもいいから同行者使用可能、もしくは複数PTができればよかったのに
27名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 08:21:10 ID:LkbxyhYsO
なぜ今更インアン? まあ好きだけどさ
28名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 08:25:49 ID:QbTgc/tRO
インアン2でも何でもいいからとりあえず後継作品出せ。
箱○でもPS3でもかまわん。
このまま終わるのはもったいないなさすぎる
29名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 08:32:47 ID:VCgKRDFpO
パンツはやりたくて仕方がないんだなw
アーヤとトーマのモデリングとアニメーションは神懸かってた
仲間を待機させて先制攻撃とか面白かったな
あと1年掛けて作ればかなりの良作になってたかも
現状完成度8割で投げ出してるからな
MSKK氏ね
30名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 08:34:20 ID:w4SVLZERO
>>28
スクエニには育てるという概念がありません
31名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 08:40:56 ID:PG52+7H+0
インアンそんな面白かったっけ
最高難易度で初っ端の看守二人と戯れてる時が一番面白かったわ
32名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 08:52:32 ID:a2zVXak80
ゲオで480円だけど買い?
33名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 09:04:10 ID:EemkVDJ+0
インアンはシステムが糞だった
アイテム製造とかあってないに等しかったし
もうちょっと詰めれば化けたかもしれないソフト
34名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 09:23:53 ID:kf1kRJ/60
カペル以外も動かしたい
35名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 09:24:51 ID:41vQ6NMJ0
インアンは攻略本のインタビューで開発者たちが「ベリハ最初の兵士が最強の敵(笑)」みたいなこと書いてんの見て嫌いになったな。
(笑)じゃねっつーの!そりゃ遊ぶ側が言うことであってお前らが言っていいセリフじゃねー!
ちなみにカペルの初期レベルを1あげるだけで回避できた問題
36名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 09:25:14 ID:TVWfHSAy0
アイテム製造はロスオデ、ToV、ラスレム、SO4にもあったけど、
ぶっちゃけ、生産(笑)が大好きなユーザーのためのオマケ要素でしか無いと思う。

アイテム製造のための素材集め…となると、ものすごいプレイ時間をとられるわけで、
やるならモンハンのようにゲーム性のメインに据えないとダメだと思う。
37名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 09:33:02 ID:TVWfHSAy0
>>34
それをやると、擬似MMORPGのコンセプトから外れてグダグダになると思う。
動かせるのはカペルだけ、の方がいろいろ面白い可能性があると思うな。
38名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 09:44:16 ID:x9GfM0E10
朝っぱらから元気のいい痴漢パンツが顔真っ赤で必死にスレ立てw
それだけ360は魅力的ってことだな
しかし改めてソフトの無いプレ捨て3しか買えない人間の末路って怖いなw
39名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 09:47:13 ID:R5bC7eCf0
何でインアンをPSWが必死に持ち上げるのかよく判らんが、あのゲーム土台だけはまあまあ出来てる。
しかし土台だけ良くても肝心の建物があれではなぁ。あれを海外へ売り込もうとかアホそのものだ。
40名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 09:58:14 ID:AAbuXONx0
・同行者システムという名前でごまかしてる仲間のデータを完成させる
・打ち切りが決まったジャンプ漫画の様なラスト手前の展開をもうちょっと膨らませる
・町への移動呪文を作る

これくらいで十分良ゲー化したと思う。あと半年くらい時間やってくれればなんとかなったんじゃないのかねえ。
41名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 10:30:08 ID:xnenDVCz0
ブルドラもショパンも終盤(多分)で積んだ俺が
珍しくストレスなくクリアできたのがインアン。
演出やらストーリーやら移動やらで文句は色々あるが、
アクション性が強いからか意外にダレないんだよな。

でも、全面的に持ち上げてる人間は見たことがない。
42名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:14:45 ID:ewZ6zX3q0
PS3におけるデモンズみたいなニッチゲーム
43名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:20:58 ID:8NK7mWpb0
要するにデモンズがインアンレベルなのにパンツは神ゲーって騒いでんのか?
44名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:21:47 ID:j471vk5H0
キャラのモデリングキモかったからスルーしてしまった
もうちょっとキャラCG再現してくれてたら・・・
45名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:23:12 ID:ZkaZUwm90
カペル以外も使いたかった
46名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:23:33 ID:/0fFHhjaO
普通にインアンの良かった所悪かった所を語りあうスレになっててワロスw
47名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:23:36 ID:KGuYtH1V0
これほど、次回作を出してほしいゲームはないぞw
48名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:24:38 ID:rz1pI8UtO
脱Pしたソフトと
脱箱したソフトじゃ圧倒的に脱Pしたほうが多いけどな

戦士の勝利条件がどんどん下がっていってる
昔はマルチってだけで発狂してたのにな
もうまともな独占をさがすほうが大変だし仕方ないけど
49名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:25:54 ID:ewZ6zX3q0
>>47
俺もインアンとラスレムは次回作に期待したい
両方とも今世代ハードの限界を感じたから次世代のロンチあたりでぜひ
50名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:27:09 ID:j471vk5H0
ゲームとしては荒削りだけどそんなに悪い話聞かないし中古で手頃な価格にもなってるしそのうちやってみたいな
ラスレムはさすがに危険な匂いがするから新品980円でもスルーw
51名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:27:13 ID:EemkVDJ+0
>>47
たしかにw
グラと戦闘はこのままでいいから
細かいところを改善して欲しいw
52名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:29:06 ID:rLtMdts70
アーヤとセクロスした直後で積んだ。
でも楽しかったゲーム。
ロスオデが一番だがな!
53名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:29:27 ID:nXVukvBrO
痴韓がわざわざ他機種のインアンを誉め殺しをしてるのか。
54名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:31:47 ID:GJNsXYSj0
リバスネイル化した時のボイスがなにげに凄い
ここまでやるか?というくらいエロいw
55名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:33:00 ID:3fFD52Cn0
これはまじで完全版を出せ
56名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:35:20 ID:l8kv/v970
インアンはToVの直後に出たから不満たらたら言われただけで
その後は白騎士・SO4・FF13Trialとインアンを超える作品は結局出なかったな。
57名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:35:22 ID:0so6WKcp0
FF13の戦闘は見てがっかりしたわ。マジで。
割とマジで本体後と買おうとしてたが、一気になえた。
なんだよあのドライビングモ−ドとかいうの。
やってることかわっとらんやん
58名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:36:29 ID:DN3LHz8uO
当時はパンツのネガキャンもあって必要以上に評価を落としたのが最近になって再評価されてる感じかね
59名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:38:43 ID:TVWfHSAy0
>>51
これが、
「擬似MMORPGなのに、戦闘AIがバカ過ぎて話しにならないとかwww」
とかの致命的な問題なら、まちがいなくクソゲーで良いんだけど、
ほんとに細かいところが惜しいんだよなぁ…
60名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:41:44 ID:GJNsXYSj0
インアンで惜しかったところ…船がカッコイイのに乗り降りだけで終了
他に惜しかったところって何だろ?
とりあえず別働チームが同じように階段上りながら戦ってる演出はすげー良かった
ああ俺らみんなで戦ってるんだなーって
61名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:43:01 ID:RTQMemSpO
インアンはシームレスRPGでは頂点だと思う、ライバル自体少ないけど
乱戦時とコンボつなげてる時はマジで楽しかった
イベント時のグラも凄かった、肌の質感から歯の1本1本まで丁寧に作られてるし
62名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:43:33 ID:xrLLukPp0
4人coopとかできたらいいのにね
63名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:44:47 ID:srqDmJgt0
ToVがマルチになるまでの痴漢のJRPGクラッシュ評価ランキングって


ToV>SO4>>>>ラスレム>インアン
64名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:45:10 ID:GJNsXYSj0
ああ、各キャラに対する黒カペルのコメントはひでーなと思った
あれはマジでドン引きw
65名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:45:27 ID:Eo4O4JQI0
インアン面白いぞ?性能満たしてるだろこれぐらいのPCゲームなら
やっとけ
66名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:46:19 ID:xrLLukPp0
主人公がコントしてるみたいで
なかなかユニークだったな
67名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:46:36 ID:RTQMemSpO
あとリーダー専用とかも無くしてほしかったなw

>>57
ドライビングモードはFF8のゼルの格闘コマンドみたいに指定値内でコマンド連打みたいな感じ
68名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:46:42 ID:srqDmJgt0
確かストーリーが糞なんだろゲーム自体が未完成とも良くきく
69名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:47:02 ID:GJNsXYSj0
>>63
その中で痴漢がプレイ出来るタイトルってToVだけじゃん
そんな連中が評価ってw
70名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:47:16 ID:KGuYtH1V0
ぜひ育てて欲しいタイトルでした。

( ;∀;)カナシイナー
71名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:47:29 ID:cf44gsMK0
ん? 痴漢って、今度はインアンの残飯を欲しがってるのか?w
72名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:48:32 ID:GJNsXYSj0
惜しかった点思い出した
グスタフがすぐにつまづいてしまう点だ!!
73名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:50:06 ID:rLtMdts70
>>68
糞ではないと思う。ただ後半の展開がちょっと早い。
ディスク枚数増やしてでも、もうちょっと各キャラのストーリー
掘り下げてほしかった。
74名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:51:56 ID:RJ2+te0b0
MSが関わってるからPS3には出ないと言う安心感が持ち上げさせるんだろうね
75名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:53:48 ID:B1EnXHv80
でも実は欲しかったり・・・
76名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:54:53 ID:Wo6my4au0
実績1ってなんだよ!
77名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:56:58 ID:IqbIM01WO
実績1のためにいまベリハやってるぜ
78名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:57:18 ID:FXBwP1Eu0
まともな独占ソフトが全部PS3に奪われるから
何年も前のソフト持ち出してきて 哀れ過ぎて泣けてくるわ

煽る気にもなれん
79名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:58:12 ID:RBtAzi3AO
カメラ視点悪いし、
そのせいで技微妙に当たらないとか
ストレスなゲームだった印象。
一番はアイテム使用の糞さだけど。
自分が死んだら何もできないって何よ?
80名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:58:24 ID:RJ2+te0b0
>>78
自分達で打ち切りRPGと言ってるものを欲しいんだろ?とか言ってるからなw
81名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:59:19 ID:gBS+EF1c0
このスレで煽ってる奴はインアンとラスレムとロスオデの区別が付いてないだけじゃないだろうかとふと思った
まあ今更どうでも良いがw
82名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:00:19 ID:hbrITccDO
・同行者を使わせる
・戦闘中のアイテムショートカットキー作る
・複数PTの活躍を増やすか、複数PT用のダンジョンを作る
・マップ移動の簡略化

取り合えずこれを全部導入してくれたら良ゲー以上になるか?
83名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:00:39 ID:rTg+qRnD0
流石のAAA作品でラストがアレだった、脚本やとってもあれじゃあね…

システムとしてはすごい好きなんだけどな。共闘とかは感動すら覚えた。
でも月の雨は綺麗だけどいらない。結局時間を気にしてクマを使う罠。
84名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:03:12 ID:FXBwP1Eu0
今後出る独占ソフトもPSPやPS2とマルチのギャルゲとシューティングしかないしな
まともな独占ソフトがインアンくらいしか残ってないという

いくら続編叫ぼうがMSは日本市場向けにゲーム出すのにビタ一文使わない気だし
85名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:06:47 ID:TVWfHSAy0
>>82
ならないんじゃないか…
逆に言えば、そこだけが問題で微妙ゲーになってるのか?って話。

基礎の部分は現状でも良く出来てるんだし、
あとは全体的に手を入れない限りあまり変わらないと思う。
86名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:07:42 ID:ewZ6zX3q0
>>63
それ痴漢戦士じゃん
MS絡んでて絶対に移植されないインアンは、最重要ネガキャン対象だった
87名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:07:52 ID:kf1kRJ/60
>>82
後半の急作りな感じもなんとかしてくれ
88名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:09:44 ID:ewZ6zX3q0
>>82
後半の同行者まで掘り下げてくれたら神ゲーになる
AIとかシステム周りはほんと良くできてたからあ
89名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:10:30 ID:41vQ6NMJ0
>>84
マルチ出てくれればそれでいいよ
両機種持ちだとマルチは箱が基本だから、PS3の独占が出ないとPS3がいらない子になっちゃうけど

>>85
>>82+スト―リーで良作以上には確実になるよ
90名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:12:14 ID:9hQdIlPMO
次世代機を一番感じさせてくれたRPGだった
今世代は既存のRPGのグラと演出強化して中身そのままのRPGが多過ぎる
PS3独占で構わないから続編だしてほしい
91名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:12:18 ID:6J/RBrR4O
まあ新規タイトルのRPGの中じゃ、かなりいい方だよ。
つか、最近のRPGは酷いのばかりだし。
92名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:12:44 ID:rTg+qRnD0
>>84
ちゃんと日本語使ってくださいよw

インアンこれから出るんすかw
93名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:14:54 ID:GZojTfmaO
シナリオは評価出来んが他のRPGがインアンみたいなアクションだと良かったのにとか思う事は多いんだよな
94名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:15:47 ID:TVWfHSAy0
>>87
それも、後半だけが悪いわけじゃなくて、
結局全体のシナリオ的、ゲーム的なバランスを見直さないとどうにも出来ないと思うよ。

あんだけのキャラを出して、全て消化しきるつもりなら、
本来ならボリューム2〜3倍くらいは必要だと思うし、
それなら何人かリストラして、全体的にコンパクトにまとめ直したほうが良い。
95名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:17:22 ID:MQBldIURO
ラスレムもインアンも両方シリーズ化すれば伸びると思う。
個人的にはある意味不自由なところが逆に凄く心地よかった。ラスレムPC版の制限解除ですら気に入らなかった。

ラスレム2「個別指示可能になりました。」
インアン2「主人公以外も操作可能。死んでしまってもアイテムなど使わせることも出来ます」
って言われたら買わない自信がある。
96名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:17:39 ID:QGP8b+Ue0
いまだにあのシナリオを評価してるやつは一体何だろう・・・
97名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:18:02 ID:EemkVDJ+0
>>63
ネガキャンランキングの間違いだろwww
98名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:20:12 ID:FXBwP1Eu0
>>89
MSが金出したゲームだからマルチは無理でしょ。MSは日本市場
にばら撒く予算がなさそうだし。これからは平面ギャルゲとADVの5pbとケイブ
やグレフやらシューティングで細々生かさず殺さずやっていくだけ
99名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:20:19 ID:ewZ6zX3q0
>>94
つっても極端な説明不足感じたのはセラフィマとその相棒くらいだわ
まあ取捨選択させる必要もなく、常時4*3枠の12人丁度で良かったな
そのほうがイベントで抜けた時とかに戦力DOWNとか感じられて良い
100名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:21:45 ID:WbKbWGQTO
インアンは好きだなぁ
久々にまたやりたくなったじゃねーかこら
101名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:25:15 ID:GJNsXYSj0
>>95
>インアン2「主人公以外も操作可能。死んでしまってもアイテムなど使わせることも出来ます」 
>って言われたら買わない自信がある。 

これは凄く解るw
実際自分がぶっ倒れてしまったあと他のキャラが戦闘を続けながらも良いタイミングで生き返らせてくれる面白さがあったしね
102名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:25:44 ID:MQBldIURO
ガチムチが転がりすぎて岩壊すMP無いのもいい思い出。
103名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:28:08 ID:fIe2VL1p0
>>56
デモンズは除外ですねわかります
まぁデモンズは雲の上の存在か
104名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:29:49 ID:6J/RBrR4O
やってるときは不満ばかり目についてたけど、今となってはそれはそれで面白かったと思えるな。
105名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:30:29 ID:41vQ6NMJ0
>>101
だな。
ぬっ殺されたらプレイヤーに出来るのは「仲間を信じて待つこと」だけでいい
ただ、作戦はもうちょっとこまかくして欲しい
その上でエドみたいなのが言うこときかないのはありw
106名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:34:14 ID:FXBwP1Eu0
日本での360の優位性を語れるのが数年前のインアンくらいしかないって
悲しくて涙でてくるな。PS3と違って今後こういうソフト出ることもないから
古い作品持ち上げるしなかいってかわいそう
107名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:35:13 ID:EemkVDJ+0
>>106
えっ?
108名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:36:36 ID:fIe2VL1p0
>>106
インアンって別に優位でもなんでもないぞ
海外でもすんげー低評価
持ち上げるならまだロスオデのがいいと思うけど
ロスオデはさすがに昔すぎるな
109名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:37:53 ID:FXBwP1Eu0
まあセガとAAA共同のエンドオブでも買ってあげなよ大好きなインアンのAAAだし
PS3とのマルチだけどな
110名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:38:00 ID:ewZ6zX3q0
インアンはニッチゲー
デモンズや上田ゲーみたいなもんよ
111名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:39:25 ID:fIe2VL1p0
>>110
デモンズと上田ゲーは評価されてるけど
インアンは評価されていないし一緒にしないでくれたまえ
112名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:43:28 ID:EemkVDJ+0
良ゲーになり損ねた微妙以下ゲーかなw
しかも明らかに手を抜いた後が見える
でも楽しい不思議w
113名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:44:43 ID:ewZ6zX3q0
>>111
どれも「信者から」評価されてるゲームってやつです
114名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:45:25 ID:Tt92RhTu0
いろいろ見所があったよ。
津波攻撃してくるボス、仲間と同時進行のダンジョン、攻城戦。
115名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:45:28 ID:dMu7seq7O
ボクサーだけど今持ち上げるならボーダーランズだろ
116名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:46:09 ID:/vPQpJzkO
インアン(笑)
117名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:46:33 ID:ZkaZUwm90
攻城戦はワクワクしたけど、残念だった
ネトゲみたいな攻城戦を期待した俺が馬鹿なだけだが
118名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:48:56 ID:fIe2VL1p0
>>113
メタスコア
デモンズ 89
インアン 68

デモンズ
日本ゲーム大賞2009 優秀賞
Video Game Awards 2009  BESTRPGノミネート


なんか言ったか?雑魚
インアンを評価してるの誰?w360総合っすか?^^;
119名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:51:58 ID:6J/RBrR4O
なんかスレの感じからするとGKが必死にインアン持ち上げてるんだなw
120名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:52:05 ID:gBS+EF1c0
>>101
薄れゆく意識の中で敵追っかけて遠ざかっていく仲間の背中を追うのもまた楽しいw
121名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:53:24 ID:TVWfHSAy0
JRPGの中ではオブリ、FO3のシステムに一番近い位置にいると思う。
次作か次次作くらいで、名作に化ける可能性はあると思うんだけどなぁ…
なんて言うかロマサガ1の感じに似てる気がするんだよねw
122名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:54:36 ID:EemkVDJ+0
可能性だけならな
AAAじゃ無理だろうがなwww
123名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:55:00 ID:Tt92RhTu0
思い通りにならないことが結構あって消化不良な感じは否めないけどね。
それでも次世代感は感じた。
124名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:57:39 ID:Eo4O4JQI0
>>121
それはないわ。みそ汁で顔洗ってでなおしてこいカス
125名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:03:42 ID:TVWfHSAy0
>>124
そんなことないよ。
シームレスなマップ、戦闘とか、PC=主人公、他は全てNPCとか共通点も多い。
126名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:05:19 ID:fIe2VL1p0
>>125
シームレスなマップだけだろ
共通点
127名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:10:28 ID:ewZ6zX3q0
FF12の超進化系って感じ
128名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:11:22 ID:Wo6my4au0
>>79
>自分が死んだら何もできないって何よ?
これだけ聞くと普通な気がする
129名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:12:10 ID:Wo6my4au0
FF12もインアンも好きだ
そんな俺にお薦めゲーム教えれ
130名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:12:39 ID:8kL7LE31O
白騎士
131名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:13:31 ID:rLtMdts70
>>128
確かにw
しかも自分死んだとき、だんだん画面がフェードアウトしていくのが
薄れゆく意識を再現してるんだとしたらかなりリアル
132名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:16:23 ID:mCl5OVKH0
インアンはラスレムよりは全然面白い
133名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:17:53 ID:Wo6my4au0
カッティングガボットwwwwwwww
134名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:18:06 ID:ewZ6zX3q0
仲間と共闘してるってのが柱だしな
それが崩れるから仲間操作はないほうが良いってのは確か

開発費が潤沢にあってそういうとこまでやるなら、ガンパレみたいに他のキャラ視点での2週目以降のプレイでやってほしい
135名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:19:45 ID:1+b5Bzq/0
>>131
あれは結構楽しい瞬間だよなw
うわああああああああああああああああああああ!って感じがいいわ。
136名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:20:42 ID:GDH+RuM60
ちびっ子2人が合流するときの

母親「この子達をお願いします」

カペル「お母さん正気ですか?!」(即答)


これでカペルを気に入った奴は多いと思うw
137名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:21:20 ID:Wo6my4au0
アーヤかわいい
コマチもかわいい



             〈〈〈〈 ヽ
              〈⊃  }
        /|      |   .|
   ∩―−/ |      .リ   ,|
 / (゚) 、_ `ヽ    ./    |
./  ( ●  (゚) |つ _/    |
| /(入__ノ   ミ        リ < カワナイト・ファング
、 (_/    ノ       ,リ
\___ ノ゙         /
138名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:21:52 ID:TuvouQg2P
主人公はRPGの中で一番好きかもしれん

内容は消化不良だったが
139名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:22:40 ID:LHnIN33T0
>>121
俺も正にそう感じてた
最初の鬼はつまらなかったけど、海のボスとか森とかプレイしてて
これこそJRPGが今後向かうべき進化形だと思ってたわ
先進性の点ではラスレムもJRPGの進化形として凄いんだけどな
140名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:23:40 ID:Wo6my4au0
進化形wwww
141名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:24:39 ID:fIe2VL1p0
信者しか評価してないのにその方向に進化しちゃったら
JRPGはもっとダメになる
142名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:25:30 ID:lgcZvWjFO
>>136
なんでそのAAでスレ立てちゃったの?
143名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:27:02 ID:TuvouQg2P
>>141
評価したら信者認定のくせにw
144名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:27:33 ID:Wo6my4au0
立ってしまったww
145名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:27:53 ID:eBQV9Zu50
同じフィールドを2PT構成でいく山岳戦だけは純粋に面白かったと言える
複数PTになっただけであれだけ面白くなるのはなんでなんだ
同じ複数PTでも塔とかじゃ全然そうは思わなかったのに
146名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:28:30 ID:fIe2VL1p0
>>143
ID:ewZ6zX3q0に言えよw
インアンってゲハの360派しか評価してないけどね
147名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:28:46 ID:ewZ6zX3q0
>>141
同じようにAAAが芽を作ってその方向に進化して成功したのがテイルズです
148名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:29:04 ID:ROSjUp7O0
実際プレイした人は、特に持ち上げてないのに
持ち上げてる勢力がある!!と勝手に思い込んで叩いてる奴が、明らかに噛み合ってないw

仲間がいてアクション要素があるゲームは、仲間操作絶対欲しい派なので
インアンも情報だけ聞いてた時は、主人公だけしか操作出来ないなんて…と思ったけど
実際やってみるとあの仲間との共闘感は半端ないんだよな
リバースネイル化させすぎてたら、誰も助けてくれなくなっちゃったりして切ないけど
149名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:29:14 ID:EemkVDJ+0
>>141
今のままでもどっちみち手詰まりじゃんw
グラフィック良くしてCM打ちまくる以外に何があるんだよ
150名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:32:45 ID:fIe2VL1p0
>>147
だからインアンを進化させたら成功するっていうのかこの68点がっ!
151名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:32:52 ID:Wo6my4au0
喧嘩するなww
152名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:34:54 ID:8kL7LE31O
JRPGはポケモンにまかせとけよ
153名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:38:10 ID:Wo6my4au0
じゃあ俺はSaGaシリーズに任せる
154名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:38:54 ID:76fnZpD10
インアンやったあとのFF13をやれば、タイムスリップした感じを実感できる。
155名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:39:36 ID:Wo6my4au0
別ジャンルだろ
156名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:42:19 ID:f1ecaXJ00
FF12のガンビットシステム搭載
常に部隊編成できて全キャラでの戦闘
ネトゲみたいな合成システム廃止
セーブポイント増やす
ここらをどうにかしてほしい
157名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:48:36 ID:0so6WKcp0
合成システムなんかAIに一任させるくらいのシステム積めよおもうわ
あんなの手間以外の何者でもない

158名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:51:21 ID:ewZ6zX3q0
>>150
わけのわからん断定を例を出して否定しただけだよ
159名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:51:36 ID:0so6WKcp0
>>148
まったく操作できないってわけでもないしな。
命令して好きな技出させることは出来るわけだし
160名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:53:53 ID:fIe2VL1p0
>>158
インアンを評価してるとこなんて全然ないからな
現実見ろよ
161名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:56:17 ID:8kL7LE31O
インアン持ち上げてるというかSO4もToVもPS3で完全版だから消去法でインアンなんでしょ
162名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:57:38 ID:ewZ6zX3q0
>>156
ネトゲみたいな合成システム自体はありと思ったけどな
まだるっこしいから一発で大量に作って欲しいっつーのはあった

>>160
改良して行ったら面白くなりそうな、次世代を感じさせてくれた惜しいゲームって評価されてるだろ
お前が現実見ようよ
163名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:58:35 ID:fIe2VL1p0
>>162
だからどこで評価されてるんだよ
お前の脳内か?
164名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:00:17 ID:ROSjUp7O0
>>163
評価、って言葉の意味が>>162>>163で違ってるんじゃないか?
>>162は別に高い評価をされてるとは言ってない
『惜しいゲーム』って評価をされてる、と言ってるじゃない
165名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:00:33 ID:ewZ6zX3q0
>>163
自分が書き込んでるスレも読めないんだなw
発売当時から本スレとかでもそうだったし、無知だからって俺に絡むなよ
166名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:07:59 ID:fIe2VL1p0
>>165
結局俺が言ったとおりゲハの360派しか評価してねーのな
てかお前デモンズと上田ゲーと同じとか言ったよな
デモンズは優秀賞とったり評価も高いしBESTRPGにもノミネートされたし
上田って海外でも知られてるしICOワンダは評価されてる

インアンとどこが同じなんだよ
インアンはなんだ?ゲハの360派しか評価してないし海外でも評価ひくい
おめでたい頭だなおい
167名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:08:11 ID:TiCvBWRdO
集団でゾロゾロいけたらなぁ
イベントと鎖戦くらいしか真価を発揮してない
168名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:08:44 ID:LHnIN33T0
>>161
そんな消極的な理由じゃないよw

>>163
俺の脳内でも評価されてるから安心しろw
169名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:08:53 ID:KZfUly0N0
RPG祭
170名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:09:29 ID:FJaLF/dWO
痴漢は削除版が好きだからなあ
171名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:10:01 ID:9K4iqgY80
172名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:10:10 ID:4KjdnTDS0
>>166
人の評価だけでゲームしてるんだね
173名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:10:58 ID:Zu9q1Yh4O
インアンはもう一歩あればね
カペル以外の操作、パーティ人数のアップがあれば最高だった
174名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:11:21 ID:f1ecaXJ00
都合のいい時だけ海外評価
実際にプレイした日本ユーザーの声は信者だから無視!持ち上げてるだけ!
話がかみ合うわけがない
175名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:11:25 ID:fIe2VL1p0
>>172
負け惜しみ乙
176名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:12:08 ID:fIe2VL1p0
>>171
ワンコインとはお手軽だなw
評価されるべき
177名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:12:34 ID:EemkVDJ+0
>>170
期限切れの弁当に新たなオカズを足して
豪華とか言っちゃう人って…
178名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:12:53 ID:/U9n59xR0
何でゴキム痴漢がインアンを持ち上げてるの???
179名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:13:20 ID:fIe2VL1p0
>>174
都合の悪い時だけ海外評価なしなんでちゅねw
180名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:14:36 ID:MQBldIURO
>>161
ToVとSO4が移植したから消去法でインアンって
SO4がインアンより上であることを望んでるようだが、あれは特に改善点すら見当たらないレベルだぞww
ToV完全版とは売上の差が出るだろうからそこでわかるだろうよw
181名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:15:03 ID:AmpGCwPgO
>>1
なつかしすぎる
お前がスレ立てなかったらインアンなんて名前すらみかけなかったと思うんだがw
182名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:15:38 ID:IkND21Wq0
PS教は出るまでが神ゲー
出たら徹底的にスルー

他陣営の独占ゲーがちょっとでも高評価なら
なりすまししてでも貶す

会話の噛み合わない超理論を繰り返し

結局はPS3を持ってないこともw
183名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:16:00 ID:8kL7LE31O
>>168
糞ゲー評価するのは自由だから別に否定はしない
184名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:16:57 ID:ewZ6zX3q0
インアンチームの次回作どんなんなんだろ

>>166
もう面倒だし、俺みたいに同じと思う人もいれば、お前みたいに違うと思う人もいるってことで終わりで
185名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:17:59 ID:8kL7LE31O
>>180
目糞鼻糞
186名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:18:45 ID:4KjdnTDS0
>>175
負け惜しみ?どこが?
お前が人の評価ばかり気にして、自分でゲーム遊んで自分なりの評価をつけられないだけだろ
187名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:19:06 ID:jcfZcfZP0
インアン良かったけどなぁ・・・続編出たら確実に予約するレベル。
他の仲間が言うこと聞かなくなってもコマチだけは素直でいい娘だった。
ラスレム、SO4はクソ。どうにもならん。
188名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:19:14 ID:f1ecaXJ00
>>179
別に都合悪くもないけどね
海外68点?だっけ妥当な点数だし
もう少し点数低くてもいい位だが

そういう言葉はお仲間の戦士達に言ってください
189名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:20:07 ID:z5HXokzi0
インアンとかまだ持ち上げてんのかよw
姿慎めよ雑魚w
痴漢が大好きで絶対視するセカイセカイでゴミ評価w
190名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:20:38 ID:fIe2VL1p0
>>184
逃げるなよ
インアン評価してるとこひとつぐらい挙げてみろよ
2chじゃなくてな
191名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:21:11 ID:EemkVDJ+0
>>189
日本語でおk
192名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:21:25 ID:LHnIN33T0
ID:fIe2VL1p0にしろ誰にしろ糞ゲ糞ゲ連呼してるのは、
インアンが気になって仕方ないのに箱○持ってなくて遊べないのが悔しいから、
2chで叩いてクソゲだと自分に言い聞かせて悔しさを忘れたいんだろ?
素直になれよw
193名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:21:56 ID:ewZ6zX3q0
評価は海外、売上は国内、謎なダブスタw
普通は評価は国内、売上は世界だろうに
194名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:22:59 ID:ass31IhnP
惜しいところが目立つゲームだけど好き
ラスレム同様続編でれば化けそう
アンチャもアサクリも2で思いっきり化けたし、期待したいところ
全体としては微妙な評価になるけど、突き抜けたものがあったと思う
195名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:23:47 ID:z5HXokzi0
メタスコア68とかマジウケルwww
どんだけ糞ゲーだよw
196名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:23:51 ID:RTQMemSpO
カペルは近年稀に見る唯一特殊能力を持たない草食系主人公だよなw
その成長の過程も良かった、竜から特殊な笛をもらったり

ビッチ<津波を起こしてる装置を壊して村を守らないと!
ロックオン<バカか!その前に街が津波に村が飲まれるだろ!村を捨てて村人を助けろ!
草食<ボクは全部助ける^^

とか偽物が本物の英雄になっていく姿は本当に良かった
最後だけはgdgdだったが
197名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:23:57 ID:fIe2VL1p0
>>186
てめーの評価よりアテになるわなw
負け惜しみ乙
>>188
都合の悪くないなら海外評価が手っ取り早い
つーか日本でインアン評価してるとこなんて全然ねーしな
198名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:25:02 ID:MQBldIURO
どうしてバルバガンすぐ転がってしまうん?(´・ω・`)
199名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:25:55 ID:fIe2VL1p0
>>192
68点ゲーがやれなくてくやしいとか冗談もほどほどにしとけよw
200名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:27:01 ID:f1ecaXJ00
アサクリ2はお使いだけの1から化けたよな
3ではニンジャブレードが出てきそうな気がするw
201名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:27:07 ID:MQBldIURO
あ、筋肉達磨だからか、自己解決したスマソ(´・ω・`)
202名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:27:14 ID:HVckzn1vP
つーかむしろ
「インアンを必死に持ち上げる」ヤツってのを例を出して欲しいところだが
203名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:27:38 ID:4KjdnTDS0
>>197
うん君は「さすがファミつうで39てんだおもしろいなぁ」とか言ってるのが丁度いいと思うよ
204名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:28:20 ID:8kL7LE31O
上でPS3でいうデモンズとか言ってた人いるけど
PS3でいう白騎士が妥当
205名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:28:29 ID:z5HXokzi0
発売前のインサイドの牢屋から始まるプレゼン用プレイ動画の時点で糞ゲー臭満開だったからなw
スレも立ってたよなw GKネガキャン乙とか息巻いてたけど
結果はメタスコア68の正真正銘クソゲでしたw
206名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:28:33 ID:EemkVDJ+0
つうかなんで今更スレ立てたんだ
発売当初からずっと同じような議論してたじゃないかw
あれがダメここがクソとか
207名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:30:09 ID:fIe2VL1p0
>>203
メタスコアとゴミ痛を一緒にしないでほしいなー
アホすぎる
208名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:31:56 ID:4KjdnTDS0
>>207
俺は「他人の評価」で話をしてたんだが…それもわからないか
メタスコアだろうがファミ通だろうが自分の評価じゃないしな
209名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:33:00 ID:/viFNGE10
どこで持ち上げてたか該当スレおしえて
>>1
210名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:33:12 ID:aMpCLTu60
PSWでは感想を語ることも許されないのかね
211名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:33:15 ID:ewZ6zX3q0
最近メタスコア馬鹿増えたよな
コクナイコクナイ言ってたのに、評価に関してはそれをやめたのは寄りどころがそれだけ減ったんだろうか
212名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:33:53 ID:HVckzn1vP
インアンを評価してるところなら
そのメタスコアからたくさんのレビューサイトにリンクしてるじゃんね
最高90点だぜ
213名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:34:01 ID:fIe2VL1p0
>>208
言ったろ?
てめーの評価よりあてになるってなw
ゲハの連中の評価なんてカスだろカス
ゴミ痛以下だね
214名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:34:35 ID:f1ecaXJ00
>>196
カペルは人間味溢れる良い主人公
普通のJRPGならお前勇者やれよ→わかった!
だけどカペルの場合→無理w無理ッスw
裏カペルになった時の仲間への印象変わるのも面白かった

>>206
都合の悪いスレでも立ってたんじゃないのか
某大作RPGのネタバレとか
215名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:35:09 ID:fIe2VL1p0
>>211
国内でインアン評価してるとこほとるぐらいあげろと言ったはずだが
インアンはコクナイコクナイですらねーわな
ご愁傷様
216名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:35:31 ID:LHnIN33T0
アサクリ2は進化したというより1がショボすぎただけだからな
インアンもここから進化するかどうか以前に、
現状が「取り合えずちゃんと完成させろや!」ってレベルだしw
217名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:36:28 ID:ykWwYnt3i
>>213
実際遊んだ上で他人の評価とかメタスコアと照らし合わせるならわかるが、
遊んだことないくせに「遊んだことあるや奴よりは信頼できる」とか言われてもな
218名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:37:06 ID:GDH+RuM60
>>211
ハミ通39点のせいじゃないかと邪推してみる
219名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:37:31 ID:HVckzn1vP
>>215
ファミ通でゴールド殿堂
220名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:38:41 ID:fIe2VL1p0
>>219
うん・・・おめでとう
221名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:38:57 ID:HVckzn1vP
ファミ通9887ってのはまあ妥当な数字だと思うぜ
個人的にこれくらいのスコアが一番ワクワクする
平均8点で個人により9にも7にもなるって感じ
222名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:39:03 ID:TVWfHSAy0
>>187
SO4は個人的に地雷臭がしたんでスルーしようかと思ったんだけど、
厨二向けシナリオ、オタ向けキャラ、楽しい戦闘、それがSOシリーズです。
って説明を聞いた上で納得して買った、概ねその通りだったので満足できた。

ラスレムはスクエニ制作の次世代機向けRPG、
PS3とのマルチだし実験作ではなく本気作…と思って期待したんだけど、
最初の街であまりにも酷い出来にがっかり、そのまま積んだw
223名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:39:33 ID:4KjdnTDS0
>>217
たぶんID:fIe2VL1p0は、自分で遊んで面白かったゲームでもメタスコア見て評価が低かったら
「ああ、やっぱりアレはつまらなかったんだ」って思うんだろう
224名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:40:16 ID:8kL7LE31O
はっきり言ってやろうか
360信者の中のさらにごく一部の奴しか評価してないよ
クソゲーだもん
225名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:40:30 ID:HVckzn1vP
>>222
ラスレムはインアン以上に合う合わないの差があるからなw
226名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:42:30 ID:fIe2VL1p0
>>223
自分で遊んで評価してメタスコアで低かったら
あぁ評価低いんだなって思うだけだろーがアホw
だからゲハのてめーの意見よりアテにはなるわな
227名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:43:24 ID:MQBldIURO
ちょっとワロタ
228名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:43:26 ID:EemkVDJ+0
>>222
たしかにラスレムはdisc2に辿りつけなかったw
あんなのがPS3期待の新作扱いされてたんだから
やっぱりファミ痛は信用できないな(棒)
229名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:44:18 ID:f1ecaXJ00
>>224
はっきり言ってやろうか(キリッ

発売してからどんなけ経ってると思ってんだ
一部の奴しか評価してないのなんかみんな知ってるわけだが
それ前提でここは良かったここは改善って話をしてるだけなのに
持ち上げてる!だと評価が評価が!喚いてる奴がいるだけ
230名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:44:29 ID:fIe2VL1p0
ラスレムはメタスコアで66点だな
おわってんな…JRPGクラッシュ(笑)
231名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:44:53 ID:lIN3/4s50
>>63
2009年11月現在の箱通調べだと以下の順番、カッコ内は順位、SOはランク外。
ToV(6)>>ラスレム(16)>>インアン(18)

これ以外のJRPGだとがブルドラが7位、国外含むだとFO3が4位、オブリが9位。
232名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:46:36 ID:8kL7LE31O
>>229
言ったじゃん
糞ゲー評価するのは自由
でもデモンズと対等とか思ってる子いるみたいだし
233名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:47:24 ID:HVckzn1vP
デモンズと対等だと思うのも自由じゃないんですかね
234名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:48:17 ID:fIe2VL1p0
>>231
頼りの箱痛でも低評価なんだなラスレムとインアン
235名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:49:00 ID:LHnIN33T0
>>222
ラスレムは序盤の印象はマジで糞なんだよw
俺も余りに印象が酷くて、生まれて初めてディスク叩き割りたくなったw

でも自由にマップ探索出来るようになったくらいから面白くなる
少なくとも2つ目の議会がある大きな町にいって
自由行動出来るようになるとこまでは我慢して進めてみるのお勧め
それだけでも凄い忍耐力を強いられるけどなw
236名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:50:01 ID:8kL7LE31O
>>233
デモンズは実績があるけどインアンはない
それでも対等と思うなら止めはしないがw
237名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:50:58 ID:HVckzn1vP
ラスレムの解体実績を解除するための作業が
全然苦痛じゃなかったオレは少数派のようだな
自分でも不思議だったけど
238名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:51:14 ID:GDH+RuM60
>>235
ラスレムはキャラを育てすぎたら後半で詰まるんだっけ?
239名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:51:18 ID:ZupVWsJ90
ラストに近づくにつれ作りかけ臭は否めなかったが、技術面では一番次世代感を感じたけどね
作り込まれてはいるが、見た目はPS2と大して変わらないデモンズとは真逆な位置づけかな
240名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:51:47 ID:Wo6my4au0
デモンズは4000円で売れるけど
インアンは400円でも売れない

241名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:51:57 ID:HVckzn1vP
>>236
デモンズはPS3だから実績じゃなくてトロフィーでしょwwww
242名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:52:13 ID:Wl8DiFwB0
たった1の実績のために
ベリハ最初の兵士や収集癖に心折られつつ
遂に実績1000にした時のことを忘れることはないなー
243名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:52:43 ID:Tt92RhTu0
ていうか、箱○専用だったから一部の人間しか評価されてない。
244名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:53:01 ID:HVckzn1vP
>>238
育てすぎるっていうか、
味方の能力があんまり上がらない敵とむやみに戦うと
能力が上がらないまま敵が強くなる
245名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:53:28 ID:8kL7LE31O
>>241
つまんないよ
ファビんな
246名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:53:29 ID:Wo6my4au0
トロフィーwwwwwwwwwwwwwww
247名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:53:36 ID:Wl8DiFwB0
>>238
ランクを上げすぎると詰まる
ランク=強さじゃないからなぁ
ステータス上げるとなんとかなるけど
248名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:53:37 ID:XOvwLkPbO
不自然な日本語ですね
249名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:54:10 ID:fIe2VL1p0
>>240
ま、それが現実だよな
つーかゲハの360信者しか評価してない
俺は事実を言ってるだけなのにな
250名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:54:25 ID:ZupVWsJ90
>>241
デモンズのゲームバランスは秀逸だけど、トロフィー集めは糞だったな
休日潰して延々と骸骨やワームでマラソンしたのを思い出す
251名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:54:28 ID:Wo6my4au0
トロフィーシステムには
実績1みたいなふざけたこと出来ないよな
252名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:55:52 ID:MQBldIURO
360ユーザー以外が買うゲームじゃないじゃん(´・ω・`)
253名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:55:53 ID:FjbVgdIpO
ていうかなんでクソゲーって言いたいだけでスイッチ入っちゃってるの?
頭おかしいの?
254名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:55:57 ID:n/4uo7F30
ラスレムは今のゆとり野郎にゃ無理だろ、超トライ&エラーを
繰り返して上達と学習するゲームだもん。

逆に凄ぇ苦労して神と呼ばれしものブチのめした時の快感は
絶対忘れられんw
255名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:56:04 ID:Wo6my4au0
>>249
どの信者でもない俺も一応評価してるぞ
256名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:56:31 ID:GDH+RuM60
>>244>>247
サンクス、気をつけてやってみる

>>242
ジャイアントバングルの拾い忘れに気がついたときの脱力感は忘れられないw
257名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:57:32 ID:fIe2VL1p0
>>255
お前も評価してたのかw
サーセンwww
258名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:57:50 ID:N/EFjBRYi
メタスコアは知らんが、ぶっちゃけデモンズより面白いよね
259名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:58:59 ID:Wl8DiFwB0
>>254
ランクシステム上げすぎて霊峰ヴァッケルから
ブリュンヒルトが消えたので諦めかけたけど
DLCのダンジョンに篭って鍛えて倒したのも良い思いで
260名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:59:01 ID:N/EFjBRYi
>>256
2個ゲットできるまでロードを繰り返したよ
261名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:59:49 ID:kZ/yqhvz0
これやりこまずさっさとクリアしたらまああそべる
街でイベント探したり合成はじめると大糞になる
262名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 15:01:16 ID:N/EFjBRYi
>>261
コネクトまわりとICは改善の余地ありだな。
アイデアは良かったんだが
263名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 15:02:23 ID:4KjdnTDS0
>>257
あれ?ゲハの評価なんか気にしないんじゃなかったの?何で謝ってるの?
それならここでインアン評価してる全員にサーセンwwwしなくちゃいけないよね?
264名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 15:05:03 ID:8kL7LE31O
インアンとSO4でAAAは呆れられたね
265名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 15:05:15 ID:jlRfq5RdO
PS3のラスレムはまだ出ないの?
266名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 15:08:20 ID:MQBldIURO
コネクトはもっとスムーズに繋げられるように。
ICは熟練度上がりやすく。いやそれでもダメだろうけど改善策が難しい。
主人公以外要らないでいいか。
267名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 15:10:03 ID:OyMl/uDW0
後半の街中でイベントやICで仲間探すのは拷問に近かった
268名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 15:10:54 ID:4oTlVNmaO
インアンが不評だったのは未完成だったからだろ
なんか開発途中で諦めて無理矢理纏めて発売させた感がすごい

続編とは言わないけどこの方向性は捨てないでほしい
269名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 15:11:25 ID:kf1kRJ/60
一発やって元気になるシナリオは突き抜けすぎてて逆に笑えるだろ
270名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 15:12:36 ID:sPb1rKefO
まーた馬鹿パンツ痴漢かwインアンが移植されたら確実に歓喜するアホどもが今更何言ってるんだか。
そもそも移植決まってない状況でもTOVはまだしもSO4辺りは評判そんな良くなかったろ。
まあどっかの口臭どもは当時SD4とかネガキャンしまくってた癖に案の定移植決定したら完全版とか猿みたいに歓喜してるがw
271名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 15:15:47 ID:kZ/yqhvz0
一発やってスッキリはアホかと思ったw
272名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 15:18:05 ID:srqDmJgt0
>>270
【贅沢】ToV vs SO4【対決】
おいおい当時はこんなスレが立ってたぐらいだぜ
273名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 15:19:47 ID:6aIM3DvPi
街中で3人くらい連れまわせても良かったな
274名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 15:21:40 ID:LHnIN33T0
ID:fIe2VL1p0は、もしPS3で発売されたら嬉々としてアーヤアーヤ言って飛び回ってると思うw

>>264
インアンでは期待が高まったんだが、その期待はSO4で完全に裏切られた
SO4は俺は1時間のカットシーンとかが出てきた所で心が折れて積んだな
EoEにはもう何も期待してないんだがデモは遊んでみるぜ
275名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 15:25:55 ID:u/rGpdaQO
ICは何らかの改善が必要かな。AIは文句なし
276名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 15:26:18 ID:6aIM3DvPi
EoEはまたしても惜ゲーの意欲作ってところに落ち着きそうな雰囲気がするぜ。
守りに入らず新しいことにどんどん挑戦する姿勢は好きだ。
SO4は残念だったが
277名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 15:27:20 ID:Wo6my4au0
>>263
信者もいるから全員じゃなくていいだろ
なんでそんなに必死なん?
278名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 15:33:59 ID:u/rGpdaQO
>>276
SO4は守りに入ってたのが良くない。五反田的には3で完結なんだからスクエニも新作作らせればいいのに
279名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 15:36:05 ID:AmpGCwPgO
インアンごときに食いついてるほうが必死だわw
280名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 15:36:19 ID:akt5uIeIO
だれか回復を!!

「嫌だ!」
「すいません!」
「断る!」

( ゚Д゚ )
281名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 15:39:49 ID:Tt92RhTu0
MPとか切れてるのにヒールオーダーのボタン連打しまくり状態だね
282名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 15:41:58 ID:ewZ6zX3q0
>>275
AIはすごい良くできてたよな
アーヤが的に近づかれると引きながら弓打つのには惚れた
283名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 15:50:06 ID:MQBldIURO
全然強化してないPTで強敵倒せるAI凄い
284名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 15:51:16 ID:kZ/yqhvz0
そりゃ回復アイテム連打すりゃいいから
285名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 15:51:42 ID:akt5uIeIO
そういえば双子が雑魚敵で世紀末バスケやってたりしたな
286名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 15:54:04 ID:u/rGpdaQO
シグムントさんのAIに霞んで見えにくいが地味に頑張ってるのはエドと魔法使いの皆さん
287名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 15:56:54 ID:NxwC/IwDO
昨日ゲオで480円だったから買ってみた。
288名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 15:57:20 ID:64gUttV+0
>>280
カペル、トウマ、コマチ、ミルシェのPTだと、なぜかミルシェがトウマしか回復してくれなかった
トウマの美丈夫スキルにミルシェがやられていたのか、カペルが嫌われていたのか・・・
代わりに、ちまちまとレッドベリーで回復してくれたコマチに惚れた
289名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 15:58:26 ID:GDH+RuM60
エドは好きだったなぁ
箱○にアバターが実装されると聞いてエドが作れるんじゃないかと期待したのもいい思い出
290名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 16:00:13 ID:xm1j6pZB0
インアン面白かったなあ、ぜひ続編を作ってほしい
もう手抜きは勘弁だが
291名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 16:02:55 ID:u/rGpdaQO
手抜きとは言いながらテキスト量はかなりのものなんだよね。本当に惜しい。IC関連だけは何とかするべきだった。あとゲームの雰囲気作りがしたいのは分かったけどそれでも旅ブタ像にあたる移動装置はあっても良かったと思う
292名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 16:03:08 ID:MQBldIURO
トウマが好きです。でも、バルバガンのほうがもーっと好きです
293名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 16:04:34 ID:u/rGpdaQO
バルバガンはとりあえず入れておけばなんとかなってくれるポジションだったな
294名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 16:07:40 ID:n/4uo7F30
>>288
イクリプスレギンス(魔法無効防具)でも装備してたんじゃね?
魔法系AIは魔法で回復>>>>>>>>>>>>薬になるんで他の素早いキャラが
アイテムで回復してくれる可能性が高い。


お前が俺の嫁(ミルシェ)に嫌われてなけりゃ、だけど。
295名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 16:23:42 ID:RTQMemSpO
筋肉野郎はMP低いくせにすぐゴロゴロ転がりだすから困る
トウマはオレの嫁
296名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 16:25:03 ID:u/rGpdaQO
>>295
MP回復を叩き込み続けてこそバルバガンは生きる
つまり砂漠ゴロゴロで10000フォルも稼げるのはバルバガンが金食い虫だからだよたぶん
297名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 16:32:05 ID:/viFNGE10
戦士がクソスレ立て逃げして
過去を懐かしみながらゲームの話で和やかな進行

何度みた光景だろう
298名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 16:35:24 ID:MQBldIURO
ブリッツ・プレス!!

`∩⌒゙⊃Υ⌒X⌒X⌒X⌒
(。△。)⊃ヽ乂__乂__乂
ゴロゴロ…
299名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 16:36:03 ID:64gUttV+0
>>294
ヴァレッタ城塞の頃だから、そんな高級な装備はなかったはず
しかも、ミルシェはカペルだけじゃなくコマチも回復しなかった

イケメントウマしか目に入らないミルシェ
トウマとミルシェの動向が気になりつつも、カペルを気遣うコマチ
ミルシェやコマチの気持ちに微塵も気づかないトウマ
そしてコマチを寝取ろうと企むカペル
という脳内設定で城塞を攻略しますた

パーソナルスキルはこういう妄想するのには最適だったなw

300名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 16:36:50 ID:8dcwoMmDO
今更2週目やってるが
ヒロインはエドという認識でよろしいか?
301名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 16:37:41 ID:MQBldIURO
バルバガンだっつんてんだろーが!!
302名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 16:40:53 ID:u/rGpdaQO
ヒロインはコマチだよ
303名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 16:41:18 ID:HVckzn1vP
ヴィーカはオレが連れていきますね
304名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 16:41:43 ID:4KjdnTDS0
ヴィーカだっつーの
305名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 16:44:40 ID:kf1kRJ/60
アホか失言メイドに決まってんだろ!
306名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 16:48:17 ID:u/rGpdaQO
白カペルと口悪いメイドはRPGにいるべきキャラクターじゃないよねお母さん正気ですか
307名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 16:50:06 ID:MQBldIURO
結局ファイーナさんは俺の肉便器のままか。
308名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 16:57:19 ID:eBQV9Zu50
乙女チックなドミニカさん忘れんなよエターナルちぃーすっ♪
309名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:05:33 ID:pEqPR9/aO
月の雨で豹変したミルシェさんは一見の価値あり

「お前らくっ付き過ぎだ!」とか、あんたが言うなと
310名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:14:39 ID:+9OgpWSE0
インアンは音楽がとにかく良いな
カペル君の存在感も凄かったけどw
最後までやって和RPGをやったと言う満足感もあった
その反面SO4には大きく期待を裏切られた
カメラが最悪すぎて動きずらいし主人公やサブキャラがつまらなすぎ
序盤のエッジが大笑いしてるシーンは
小学生でも笑えない寒い演出
途中で辞めたが名前だけで売れてしまった超糞ゲーだった。
311名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:15:03 ID:WMSpPhxmP
>>309
ミシェルさんだけじゃなくとりあえず全員一見の価値あるだろ
まぁ1回見たらあとは面倒になってPTメンバーに熊と輪っかしかいなくなったけどw
312名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:15:13 ID:9tkBVC7b0
お、いまさらインアンか、懐かしいなw
ゴキも白奇死みたいなゴミやってないでインアンやってみろよ
アーヤかわいいよアーヤ
313名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:16:17 ID:n/4uo7F30
ここから黒カペルxシグミント様の濃厚なホモスレになります

↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓↓
314名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:16:49 ID:d9aw5qVF0
インアン面白いじゃん
315名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:18:47 ID:u/rGpdaQO
>>314
何度でも主張するがIUはハード戦争最大の被害者
316名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:23:14 ID:d9aw5qVF0
まぁインアンはMSが関わってるから移植できないからな
PS3完全版でファイーナさんに何でもしてもらうフラグの結末を変えてやりたいぜ
317名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:24:24 ID:Bb7ETlSqO
ゴキブリさん、いまさらどうしたの?
そんなにインアン欲しかったの?
318名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:25:14 ID:u/rGpdaQO
今世代のRPGの中で本当に完全版が必要なのはIUだと思うんだ。IC関係をなんとかしてくれさえすれば
319名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:29:24 ID:+9OgpWSE0
完全版とかいらないから2だせよw
もちろん、主人公はカペル君で。
320名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:31:51 ID:u/rGpdaQO
果たしてラジアータチームに続編を作る気があるかどうか。AAAはマルチ路線に入ったから今頃全く関係ない新作マルチで作ってるんじゃないかな
でもMSは土下座してでもIUのシステムで何か作ってもらうべき
321名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:32:18 ID:d9aw5qVF0
AAAの作る続編は世界観をぶち壊すストーリーで自滅する事が多いからな
322名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:32:56 ID:38gn5KsYO
雰囲気がいいんだよなぁ
開放感あふれる平原や山脈
妙に疾走感ある音楽
セリフの最後に「www」か「(キリッ」がついてそうなキャラ
なんつーか他ゲーでは出せないわ

何よりヘタレ主人公をはじめとして
コンプレックス丸出しのエドや、逆ギレするアーヤみたいに
人間味あふれるキャラが見ていて楽しかった
なんか思わず共感できるというか

システムもまあありだと思うよ
カペルしか動かせないのも作風考えるとむしろプラス
323名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:33:13 ID:GDH+RuM60
新主人公で前作のクリアデータがあればカペル・アーヤ参戦という幻想水滸伝方式でもおk
324名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:34:28 ID:u/rGpdaQO
>>321
SO3は最初からあの構想だしVP2はシナリオエッジワークスだから仕方がない
325名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:38:11 ID:38gn5KsYO
インアンとロロナはもーちょい評価されるべき
どっちも欠点は多いが、言われてるほど悪くはない

あと海外レビューは無意味だと思う
シュタゲとかと同じで、このノリの良さやメタ発言の際どさは
日本人…てか和RPG愛好家にしか分からないというか
326名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:39:03 ID:1ck1iuj/0
なんで急にインアンスレが上がってるんだ
ゲオのセールで480円だったから?
俺は当然買いましたよ、いつプレイするかわからないけどw
あとラスレムも期待しておりますゲオさんw
327名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:39:20 ID:d9aw5qVF0
>>324
まぁそうだけど、無理に冒険して失敗するよりも前作の不満点を改善したり
新キャラや新マップを多数追加したインタ版でも付くった方がいいと思うけどね
期待されている分、無理に続編出して裏切られたと叩かれることもあるし
328名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:40:59 ID:u/rGpdaQO
ロロナはバグ体質が問題外に多いように余所から見てると思えるのと戦闘が…
悪いがIUとひとくくりに出来るゲームには見えん
329名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:42:08 ID:38gn5KsYO
インアンの戦闘の楽しさはどことなくハクスラに近いよな
いやアイテムって意味でのハクスラ要素は全く無いけど
仲間が多いだけに、ザクザク狩ってがんがんレベルあがってスキル増えるあたり
330名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:43:42 ID:u/rGpdaQO
森で合流〜最初の村とディスク1ラストの塔に面白さは集約される気がする
331名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:45:19 ID:38gn5KsYO
ディスク切り替えのタイミングが神
こういう演出なら大歓迎だわ
332名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:47:08 ID:MQBldIURO
なよなよぎみの主人公
→途中自分達が原因で大きな問題を起こす
→主人公性格病む
→仲間のお陰で立ち直る
→ラスボス後に絶対絶命
→なんと生きてました〜

SO4とインアンどこで差が出たのか
333名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:48:26 ID:3IhKMomd0
ディスク1ラストの塔は良かったな
それぞれのパーティが別のルートを通ってそれぞれの役割を果たすって感じで
途中で合流するポイントあってアイテムの受け渡しをしたりって演出なんかも良かった
334名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:49:25 ID:MQBldIURO
>>329
インアンシステムでハクスラ&coopが出たら間違いなく神ゲー

ハクスラなら合成いらないですし
335名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:50:36 ID:33kIAQ57O
インアンとラスレム合わせて1000円だったので買ってきた
ラスレムからやったが、インスコしてもロードが頻繁すぎて、ゲラハみたいなの連れて洞窟潜ったとこでやめた
インアンはロードほぼ無いし、カペル気にいったからやってる
480円なら絶対買って損はないw
けっこー面白いよねインアン
336名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:50:42 ID:38gn5KsYO
エッジさんは中途半端
カペルはギャップがすさまじいだけに見てて楽しい

あとエッジさんは、まわりは誰も怒ってないのに反省してるから偽善者感があるのに対し、
カペルは本能的に脱力・激怒して脱力してる生々しさとか
337名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:52:23 ID:ZCSW1qvnO
ガンビット足してほしい
338名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:52:42 ID:lFUgQaWu0
なんだかんだで4周したし話も短めなんで気軽にできるよね
最初がちょっとキツイけどバランスはベリハが一番いい気がする
あとは
戦闘中、アイテム選択時にはポーズかかればなあとか
ICあるならリストくらい用意しといて欲しいなあとか
話のボリュームに対して明らかにキャラが多すぎだよなあとか

SO4やってるとインアンがヌルゲーに思えてくるぜぃ
339名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:53:18 ID:u/rGpdaQO
俺はSO4やった後にIUやったからラジアータチームの成長に驚いた
>>331
ああいうタイミングで一息入れるのはディスク入れ替えの一番上手い使い方の部類だよね
>>333
重要アイテム手に入れたエドの顔が芯から満足そうでいい
340名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:54:48 ID:u/rGpdaQO
アイテム選択中のリアルタイムは今のままでいいけど非戦闘状態の時くらいは地図はゆっくり見られる方がいい
341名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:56:08 ID:u/rGpdaQO
>>337
ガンビット足しちゃうと仲間がいきなり無機質になっちゃうから出来てもやらないと思うよ。IUで一番拘ってる部分の一つがAIだろうし
342名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:58:53 ID:38gn5KsYO
カペルの良さがインアンの良さといっても過言じゃないよな
やっぱRPGで主人公の性格って大事だわ

ナヨナヨ主人公、弱い主人公、平凡な主人公は多いけど
カペルみたいな「明るいヘタレ主人公」って意外なほどいないよな
343名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 18:02:10 ID:u/rGpdaQO
RPGにおいて完全な現代人基準で動く主人公は珍しいね。カペルの他にはちょっと見ない
344名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 18:03:34 ID:/WOU22Bg0
インアンのスレが立つとは・・・久しいのう
エドは俺の嫁
345名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 18:04:41 ID:3IhKMomd0
カペルはいい意味で人間臭かった
黒カペルで敵味方関わらず全てを呪うような感じとかw
捨て駒とか利用価値はあるとかこれまでの主人公じゃ絶対見せないような腹黒い一面見せてたしw
346名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 18:05:38 ID:TbLBa+x+0
今度出るFF13がPS3で出るスクエニの初パッケージソフトってマジ?
347名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 18:05:42 ID:lk6BpGEr0
ゲオで480円かぁ
買い戻そうかな
348名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 18:07:16 ID:Wl8DiFwB0
>>346
ローカライズ以外ではマジ。
007とCOD MW2は出してるけど
スクエニが作ったわけじゃねーです。
349名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 18:08:26 ID:eBQV9Zu50
>>345
厭世観もダークサイド中二病も女との一晩で吹き飛ぶ所とかも含めてなw
他の作品だと、仲間の命懸けの行動と態度で改心して、とかなのに
カペルのヘタレ具合と軽さはいいわw
350名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 18:34:15 ID:J0RSYvRd0
せめてICはSOみたいに
スキルポイントでレベルアップする仕様にして欲しかった
あれだけのために何時間費やしたことか
そんで2週目でICレベルだけでも引き継いで欲しかった
あとせっかくフリストの特技が機械操作なんだから
乗り物くらい用意してもいいのに
351名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 19:23:32 ID:TVWfHSAy0
>>350
っていうか、IC自体が必要ないんじゃない?
モンハンのような専門ゲーや、MMORPGでの生産者プレイとかと比べると、
JRPGのオマケのICなんて、余計なものにしかならないと思うんだけど。
352名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 19:36:06 ID:WMSpPhxmP
>>351
余計なものというか手間をかけさせることによる
プレイ時間引き延ばしのための延命だからなぁ
装備を多方向にカスタマイズできるタイプならともかく
ただ単に素材集めて作るだけってのはやっぱり邪魔なだけなんだよなぁ
353名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 19:55:04 ID:oAAlvPhCO
インアンは全体的にバランスがいいよな
1つの話が終わると敵の強さが次の話に丁度いい位のレベルになっている
あのバランスは見習うべきだと思う
その分プレイ時間が少ないけど無理なレベル上げでプレイ時間を増やそうとしてるゲームよりはこっちの方が好きだよ
途中で投げることなくサクサク進めて、適度な強さのボスも出てくるし
354名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 21:26:43 ID:J0RSYvRd0
もうめんどくさいからラスレムみたいに
「勝手に装備作っちゃいましたw」
でもいいような気がする
好感度の上下で作成するアイテムが変化するとか
ボルソン兄貴みたいに装備を改悪するのは勘弁だけどw
ダメージ1桁下がるとか何考えてんだよあの半魚人
355名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 22:21:27 ID:MQBldIURO
全盛期のボルソン兄貴は覇王クラスだからな。
あの人なりのハンディキャップだよ。
356名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 23:05:03 ID:a2Gdqo8s0
インアンはすげー面白いだろ。確かに、痒いところに手が届いてないというのは同意

でも、ネガキャンなんか関係ないほど面白かった。
もうちょっと街の移動とか、マップの部分とかやってくれたらなー。

あとサブキャラとの会話が、どれとの組み合わせがあるのか調べるのがメンドイw
そういうとこ直してくれた完全版か2でたら、そっちも絶対買うわ

アーヤかわいいよアーヤ
357名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 23:20:39 ID:YHEhY0Z90
でもネガキャンとかでこういう次世代RPGの芽が伸びないのがね
金かけてシリーズ化すればテイルズなんかよりも面白いゲームが絶対に出来るのに
358名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 23:22:25 ID:Qz7UVwUf0
アーヤを抱えて火の玉避けるとこは感動したなー
あとは失望の連続だったけど
359名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 23:26:45 ID:ABKL8Fl00
オレ明日買いなおしてくるわ・・・
名称忘れたけどお金持ちの実績解除がんばるわw
360名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 23:32:56 ID:R/pX9k9y0
終盤になると買えなくなる素材とかマジ勘弁w
361名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 23:47:39 ID:kZ/yqhvz0
カペルの良さとか言うやつ絶対いるけど
理解不能w糞野郎だよあれw
362名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 23:57:09 ID:rLtMdts70
AAAのつくる主人公は途中必ずイラッとさせる不思議
363名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 00:08:24 ID:u/rGpdaQO
カペルにイラッとするようじゃ余裕が足りない
SOBSは主人公にイラッとしないだろう。いくらプリシスと言い張ろうが実質主人公いないけど
364名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 00:30:56 ID:BRjNMwoE0
クールに行こうぜ!(キリッ

なんてイラつかせたいとしか思えないようなのが氾濫してるのがJRPGだしなw
良くも悪くもイラつき耐性付いてるだろw
365名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 00:47:48 ID:U8U++MjzO
なーにしてんの^^
366名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 00:58:08 ID:x2yJD/wx0
鬱入ってたけどセクロス一発で全て解消!
好感持てる主人公じゃないすか
367名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 01:08:55 ID:O967vR6Q0
アーヤで溜まったものを吐き出した後、ヴィーカと繋がると冷たくされる・・・
今までは兄貴、兄貴とまとわりついてきたのに、
繋がるとき→しょうがねぇなぁ
繋がり終えたとき→なんか疲れた
だってさ・・・

もしかしてあの一夜を見られてたの?
368名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 01:35:02 ID:2vP1FQ2p0
好感度が下がってたんだろ?みんなそうなるよ
369名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 09:39:14 ID:SznYKSz3O
ブリッツ・プレス!!
`∩⌒゙⊃Υ⌒X⌒X⌒X⌒
(。△。)⊃ヽ乂__乂__乂
   ごろごろぉぉ
370名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 09:58:38 ID:VBkAtRCL0
>>341
じゅもんせつやく、みたいな作戦をもっと増やしてほしいな
でも仲間との親密度で言うこときかなかったり、キャラの性格が出るのはOK

インアンの塔攻略と、津波にのまれながらの戦闘は正直感動した
371名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 10:00:33 ID:VBkAtRCL0
>>352
中古業界が存在する以上は延命措置はやむを得ない
372名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 10:05:39 ID:eq3kWQag0
どう見ても企画倒れだったな。もったいない
インアンの次は無いんだろうけど
セガとならPSUってステキなシームレスRPGの題材があるから形を変えてまたやるかもね
373名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 10:07:18 ID:RYTJ4L8+O
滑稽ってなんて読むの?
374名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 10:10:18 ID:SznYKSz3O
滑稽って読むんだよ
375名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 10:11:27 ID:eq3kWQag0
かっけー
つまりカッコいい
376名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 10:11:30 ID:j34049uAO
いまだにインアンみたいなクソゲーで下らん煽りあいをしているなんて滑稽だね
377名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 10:11:38 ID:RYTJ4L8+O
なんだ滑稽って読むのか
378名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 10:42:31 ID:HB82Ikhr0
>>372
PSUはないわ
379名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 10:55:36 ID:mAagzjCH0
個人的に大好きだが、人にオススメできないゲーム
380名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 15:35:54 ID:2vP1FQ2p0
いきなりアーヤが倒れて悶絶するからなw
親の前ではできんw
381名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 17:48:00 ID:taVdpfvYO
>>256
俺も取り忘れたw
収集癖以外は解除しようと思ってるけど
382名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 20:48:03 ID:ioNLzaSC0
残念ながらインアンはラジアータパターンですね。
傑作になる可能性を秘めながらも続編はでない。
383名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:22:33 ID:tKPTUoql0
ラジアータ持ってないけどOPは好きだった。
384名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 13:04:47 ID:NQpBZx/M0
コイツの所為で一年以上実績の下一桁が
4か9のままなのでクソゲー
385名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 13:08:55 ID:33Bt3u710
>>384
サムスピやれ

SNK大好き: ストーリーモードのネームエントリー画面において”SNK”と入力する 1G
386名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 13:23:43 ID:xPCSYlF50
>>385
ほほぅ…
実績を1ずつ解除出来るゲームを作って売れば…
387名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 13:27:28 ID:NQpBZx/M0
>>385
実はその一点のみの為だけに買おうかと考えた事がある
すぐ冷静なってヤメたけどw
388名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 18:42:13 ID:HwFRnWnt0
>>382
あれは妖精と人間の共存ルート作ってれば傑作になったかもしれない
なぜ作らなかったのか永遠の謎
馬鹿みたいに仲間増やすより楽そうなのに
389名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 07:33:37 ID:PyhYRS1fO
ベリハのイセリア、どんだけ強いのかと思ってたら余裕すぎた
というかカペルのHP40万は鍛えすぎか
390名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 09:33:15 ID:mcu3mX15O
フォルツァ2で韓国の車を全部集める 1G
391名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 09:33:41 ID:cAr1NwfxO
シグムントスルーしたままイセリアって倒せる?
392名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 10:22:36 ID:PyhYRS1fO
むしろシグムント様はいらない
393名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 10:50:27 ID:14dmhZhiO
今ハードやってるんだがベリーハードってそんな難しいの?
理不尽な難しさじゃないのならハードクリアしてチャレンジしたいが・・・
394名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 10:52:34 ID:kbC6AZxM0
シグムント様がわざわざ作ってくれた
よれよれの帽子と底の抜けた靴でも装備してろよオラァ!
395名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 10:54:24 ID:5QiYKfqV0
>>393
最初の兵士二人がクソ
その後もカペルのレベルが1上がるまではきつめ
森で合流した後はどうとでもなる
396名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 10:55:25 ID:OFs/8qkw0
>>389
レベルどれぐらい上げたんだw
397名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 11:04:58 ID:5QiYKfqV0
>>396
パワーアップアイテムで最大HP20%アップってのがある
で、素材集めがちょっと面倒だが何個でも作ることができる
20個作って一気に使えばHP38倍強

ちなみにMPもHPと同じような感じだが、他のステータスはなぜか割合でのアップでなく数値固定
しかも、ステータス4桁の世界で上昇値は1桁
398名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 11:12:38 ID:MrADOO3f0
20%って本当は%付けるつもりじゃなかったけど手が滑って付けちゃったって感じがするなw
399名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 11:53:20 ID:DlHqDJxb0
+じゃなくて%でUPだからな。
で、MAXは21億。
バカだよなw
400名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 19:36:15 ID:n6hYfMnC0
21億とかw
ちょっと挑戦してみようかなw
401名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 21:27:29 ID:Hey/15oO0
21億てディスガイアかよ
402名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 08:26:34 ID:Nc8awV3u0
ベリハは初戦を切り抜けた時点で70%クリア
403名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 13:26:48 ID:Y4RtgOa9O
ベリハは鎖の台地入ったところのイベント戦がかなりキツかった
404名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 14:34:29 ID:UYlLe3Q2O
VSO4ってなんのこと?
405名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 15:17:01 ID:YjsowvUO0
ブリッツ・プレス!!
`∩⌒゙⊃Υ⌒X⌒X⌒X⌒
(。△。)⊃ヽ乂__乂__乂
   ごろごろぉぉ
406名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 18:29:09 ID:fo3XFgeO0
レギンレイヴッ!!
407名無しさん必死だな
             〈〈〈〈 ヽ
              〈⊃  }
        /|      |   .|
   ∩―−/ |      .リ   ,|
 / (゚) 、_ `ヽ    ./    |
./  ( ●  (゚) |つ _/    |
| /(入__ノ   ミ        リ
、 (_/    ノ       ,リ     
\___ ノ゙         /