AはアホのAか
マジかよ 糞箱売ってくるわ
ふーん。
また長崎か
6 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 13:32:53 ID:bUUTbcKa0
残業しないで帰ればいいんじゃね
こんな環境だからバグだらけのドクソゲーを出しちゃうんだね
しねばいいのに
意味のわからない社内行事はブラックの必要条件だな
自動車レースと聞くと倒産する少し前のコンパイルを思い出す。
レースクイーンにカーバンクル風にアレンジしたバニーガール衣装着せてたな。
13 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 13:42:02 ID:L1qfNeY10
920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 01:34:42 ID:f9bFeH+g0
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame008957.jpg おいおい以前貼られてたのに似た様なブツがまたvipろだに上がってんぞ。
マジでブラック企業なんかいな?
930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2009/12/13(日) 03:00:36 ID:f9bFeH+g0
>>920 とっくにブラックなんじゃないの。
また出てるってことは。
なんで自演レスははらねーの?w本人?w
ニートだらけのゲハでこんなスレ立てられても困る
15 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 13:44:22 ID:hL5sTBFb0
>>13 火消し社員?
チラシの内容についてどうお考えか?
デマなら訴え出たら宜しいかと。
今時労働組合のない会社なんてあるのか
17 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 13:45:23 ID:7Pubqb2CO
でも、この業界自体がブラックだしなぁ〜www
そうじゃないとハッキリ言えるの任天堂ぐらいだし
18 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 13:45:37 ID:bUUTbcKa0
機能してない会社ばっかりだけどな
約150人中140人に残業代が全く支払われていないのか。
こりゃ労基法に反しているな。
この手の醜聞が出回ると人材も集まらなくなるんじゃないのかな。
20 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 13:45:52 ID:soic/fdj0
>「売上が98%落ちたから整理解雇」
RPGクラッシュ・・・
自演しなきゃいけなかったんだろうなそいつ
前々からAAA関連スレに粘着してる奴が一人いるよね戦ヴァル君
>>16 いくらでもある
特にソフト系は
あっても機能してないとか
23 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 13:48:21 ID:hL5sTBFb0
労働監督局に通報すればすべて解決だろ
情弱多すぎ
25 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 13:48:33 ID:bUUTbcKa0
ほんとに労組が機能してたらボーナスシーズンはみんなハッピーなはずだ
売り上げが98%減か・・・
これ、素でやばいんじゃないの?w
株主が見たら一気にひくだろ
売り上げ98%減の時点でボロ出てるじゃん
昔は神会社としてあがめられてたのに
ちょっとブラックだったりちょっとクソゲー垂れ流しただけですぐに手のひら返しやがってお前ら…
31 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 13:51:55 ID:xeZ1djtb0
労組とか意味ねーよと労働組合の委員の俺から
32 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 13:52:23 ID:bUUTbcKa0
もとからゲハでウザがられてたろ
家ゲーRPG板出来た発端しらんの?
労組なんて大企業の格好つけだよ。
中小なんか作ろうとした段階で解雇コース。
売上98%減は解雇するためのウソと読み取ったが、違うか
>>30 神ゲー出してたから神会社だったわけでクソゲー出すんなら持ち上げる必要が無いからな
残業とかに関しては無給で残業してくれてるからゲームが出せると考えると
ユーザー的にはあまり責める気にはなれんなw
ゲーム業界の人頑張って
>>34 少なくとも嘘だよ。SO4もIUも数十万本規模で売れてるし(VP咎はDSでかなり空気だが)それで98%減だと元々の売り上げがおかしくなる
利益だったら利益と書くな
38 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 13:56:45 ID:T1sMALgZ0
ゲーム関係の会社ってなんで移籍やら退社がやたら多いの?
だからキャラの目がいつも死んでるのか
40 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 13:58:24 ID:hL5sTBFb0
>>36 さすがに団体交渉の席で嘘言わないでしょw
それを盾に訴えられたら敗訴どころか、賠償金まで払うハメになるっしょ。
41 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 13:58:33 ID:bUUTbcKa0
>>38 喧嘩別れが多いから
企業として未成熟なところが多い業界だしな
42 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 13:59:18 ID:hL5sTBFb0
>>40 >>36の矛盾を説明してみてくれ。売り上げを見る限り俺には嘘にしか見えん
それとも実はSO3やVP2が数千万本売れてたか?
44 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:01:17 ID:FJsA6lzzO
インアンあたりからこの会社は終わってる
360に関わるとろくなことが起きない
47 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:05:01 ID:hL5sTBFb0
>>43 いや、俺会社の人間じゃないからホントの事は知らんけど、
嘘だって断定してるの君でしょ?
会社は98パーダウンしたって証言してるんだぜ?
仮に嘘なら
>>36にも書いたけど、後で自分の首が絞まると思うが・・・。
売り上げが98%「に」落ちた
とかw
本当だとしたらAAAの仕事って下請けだから、スクエニからの金が98%減ったとか?
それとも社内でウソを平気で垂れ流せるほどに腐ってるのか
50 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:06:56 ID:hL5sTBFb0
連レススマン
>>45 そしたら今度は組合側が即アウトになってまうと思うよ。
いわゆる流言蜚語になると思われ。
>>50 じゃ、ソフトを複数開発中で、かつ発売には至らなかった期間だけ切り取って
そこの期間の売り上げが98%減だな
これなら辻褄が合う
いや、売り上げ98%落ちたら企業潰れないか?
利益が98%減の書き間違いじゃないのかね
めちゃくちゃ大好きな会社だがコレはなあ・・・
ちょっと引くわ
>>47 額面通りに受け止めたら明らかに数値が矛盾するんだから嘘としか考えられないでしょ。少なくとも何かがおかしい
とりあえず98%減はいくらなんでもおかしいよな
信憑性云々も前に有り得ない数字
57 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:15:15 ID:1wlA3p6d0
そもそもいつのビラよ
58 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:16:59 ID:hL5sTBFb0
>>51 上手い言い回しも有ったもんだなーw
まぁ実際に嘘だけは言わないと思うから、その手の逃げ口上で回避してるんかもねぇ。
個人的に一番ビックリしたのは、社長が会社の金でレース三昧って所かな。
もしも俺がトライ社員だったらブチ切れてると思うわ。
公私混同が酷いのかな
同人みたいなノリなんだろうな
62 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:24:09 ID:WH1yQWY70
団体交渉といっても組合側の人数が明らかじゃない
解雇された人数も明らかじゃない
解雇された■■さん個人の問題だという可能性もある
社長の五反田ってAAA信者の崇拝の対象だったのに
10年ほど前は輝いてたな
ブラック企業トライエースって語感はカッコいいよな
全員グラサンでスーツで銃もってそう
66 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:26:54 ID:coDELhqK0
トライエースってこんなにやばい会社だったのか
AAA信者って最近見ないよね
>>61 残業代を支払わないとか、そもそも社員の不満を放置するとか解雇とか
普通に考えてそんなレベルじゃない
こういうことが平気な経営者の場合、そもそも脳の作りが普通でないよ
AAAがそうなのかはわからんが
スクエニに三行半を突きつけたのか、突きつけられたのか
>>67 インアンやVP咎はそこそこ楽しんだが、SO4でもう信者辞めた
AAA信者ならここにいる
でもSO4は擁護しない。EoEは不満点拾ってくれてるから期待する。
>>69 「スクエニのRPG」ってだけで、クソでもそこそこ売れるし
ファミ通あたりのレビューも優しいから
AAAが望んでスクエニと離れるのは考えにくいね。
トライエースやべぇな
もうクソゲーしか作れないからどうでもいいけど
社員からこういう動きがあるって珍しいな
>>6 さっさと帰ってもいいがその結果、期日過ぎても自分の
箇所だけ上がってない、そこで他の人がヘルプに入る。
他の人がヘルプ入ってるのに、その人より先に帰ると
なんか職場空気が悪くなるような気がして・・・
という気配りする日本人の弱みにつけこんだ計画なのです。
>>72 IUの開発経緯といいEoEのインタビューといい距離を置きたがってるのはどう見てもAAA
>>74 あほ?w
そういう会社なら普通にクビが飛ぶだけ
はちま早いな
78 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:40:55 ID:1DKiULIu0
かいしゃをくいものにしてます^^
EOEもやばいだろ
あの装備で銃撃戦とか失笑ものだわww
80 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:44:21 ID:hL5sTBFb0
>>62 整理解雇と言いながらその○○さんだけが解雇されたみたいよ。
>>7 相当内部がハチャメチャになっていると見た!
規模の大きい同人ゲーしか作ってないもん
ってかその解雇された人が気になる
レースゲームつくってないのに
社長が会社の経費で自動車レース参加とか
会社の体制として終わってるな
体制がまともじゃないのに
まともなゲームつくれるわけないな
>>41 ふーん
考えてみればファミコン出来たのが25,6年前だから
未成熟なところ多くてもしかたないのか
>>83 その経験がバーニィーレースに生かされたり・・・するわけないな
サービス残業くらいでいちいち騒ぐなよ
何を騒いでるか分からん
AAAがというかPS3が嫌いなのは分かるけど
ホントに会社の金で五反田がレース参加してるなら批難すべき対象だが、
個人の問題を書いた労組のビラを、わざわざ取り上げてネットにまくのも異常だな
スクエニとかが工作してるんじゃねえの
あと売り上げ益が98%減とするなら、EOEは販売会社が決まらないまま開発していた
つまりは、自社資金で開発していた時期があるから、つじつまが合うな
別に自動車レースのスポンサーくらいしてもいいんじゃないの?
>>89 俺もスクエニ社員の工作員くさいと思ってる
バーボンハウス5倍にかかってたし
昔からゲーム関連スレでスクエニ社員くさいカキコをよく見る
AAAと縁がほぼ切れたからな今は
ヤクザと一緒だろうな
92 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 15:11:58 ID:vC7noh7/0
会社経営はバクチだ!
SO4完全版がまだ出てないのに
スクエニがそんなことして何の得があるの?
AAAはスクエニにはもう戻らなさそうか
まあ、しょうがないな
合併なんかしなけりゃよかったな
95 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 15:14:53 ID:0YboErksO
まあAAAが消えても困る人はいないがな
合併というより
和田や福島の意向だろうな
社員や協力企業を駒としか見てない
97 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 15:15:54 ID:8TSVyMGv0
うまくいってるうちは何でも許されるが
ダメなら怒号飛び交う大糾弾大会
昔はレースのスポンサー結構やってるとこあったよな
カプコンとかSNKとかアイレムとか
どれもバイクだったか
>>93 妄想の域であること前提だが、もしスクエニ社員なら、EOE潰しだろ
EOEの発売日にドラクエリメイク当ててきたり、一週間後にSO4出したり
>>99 スポンサーならいいけど
自らドライバーとして参戦しちゃうと
個人の趣味にお金使ってる感じにもなっちゃうね。
寧ろAAAは消えていい
こいつら、ヴァルキリープロファイル一作目しかねー
一発屋じゃん
実力のない能無しはさっさと死んでくれ
有害
スクエニ社員はヤクザだよな
ヤクザ福島に恫喝の和田
終わってるw
チュンもあれだけ貢献してるのに、潤ってる感じがまったくしてない
どんだけエニックスにピンハネされてたんだよとw
>>102 心配しなくても売れなくなったら消える
ただもうスクエニはないだろうね
トライのブラックエース
107 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 15:21:48 ID:EXbLOikl0
なぜクソゲーが量産されるのか納得した
108 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 15:25:35 ID:hL5sTBFb0
>>100 んだから、妄想であんなビラ街中で配らんでしょw
もし妄想なら、速攻訴えられるってばさ。
>>107 サービス残業ばっかりじゃ
やっつけ仕事でさっさと仕事終わらせたくなるからね。
それほど詰まったスケジュールなら細かいところの精度を高めていくことなんかもできないし。
110 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 15:28:48 ID:jp1LS7c/O
なんかスクエニの方がブラックだな
このビラ、イベントかなんかで配ってたんだっけか。
TGS?
ID:QyAy9e4P0
そこのAAA信者、グロ貼るなよ?
>>108 妄想ってのはスクエニが工作して、ネットでまいて圧力かけてるって話のことだ
だけども最近のスクエニとトライエースの関係は、お世話にもいいとは言えないのは確か
>>92 その認識はあながち間違いではない
今AAAってセガと提携してるんだっけ?
>>111 AAAは他のスクエニのソフトよりマシだわな
他がひどすぎる
117 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 15:37:51 ID:WH1yQWY70
マジで落ちぶれたよなぁクズエニ
どうしてこうなった
119 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 15:42:03 ID:hL5sTBFb0
>>112 新橋で配ってたみたいよ。
うぷ主が書いている。
120 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 15:44:55 ID:7iKjSYD90
スクエニよりもAAAの方がガチで893だべ
実際背中にモンモンあるやついるし
就労規則守ってたら、ゲーム会社全部潰れるわ
帰ったことにして残業とかざら
>>119 街中で配ってたのか・・・。こりゃ泥沼化するかもなぁ。
まあ、残業代なんて、一部の大企業と、公務員以外は、
都市伝説だからなw
>>119 あー、なんか日本一ソフトウェアの騒動を思い出すな
ゲーム会社に終身雇用とか言ってるのはバカだわな
>>125 元社員がビラばらまいた
詳しいことは日本一のスレで聞いてくれ
元社員=長崎ということでよろしいか
この労組って一体何なの
信用していい組織なの
つーことは社員の一人が解雇されたことをネタにしただけのビラを
社員本人が発狂して配ったか、もしくはそれを利用して悪評を広めようとしてる連中がいるって話か
どちらにしても馬鹿げた話だな
どうせガジェット一味がはちまでソースロンダリングしてゴシップネタにするために2CHで自演しているんじゃね???
132 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:34:45 ID:WH1yQWY70
ID:hL5sTBFb0は関係者だろ
ゲーム業界とかエンタテイメント業界って
社会的には遊びで金もらってるだのそういうイメージがあるような気がするんだよ
実際は薄給重労働なんだろうがまあそんなものなんじゃねって思うんだよな
まあ元社員がどんなに不幸だろうが俺はEOEの出来さえよければそれでいい
136 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:38:31 ID:LvshSkZw0
はちまの取り上げの速さに吹いた
あいつ前々からどんだけトライエースに恨みあるんだよ
AAAって、カプコンより入社条件厳しくて
待遇はすごくいいって聞いたことがあるんだが
ぶっちゃけゲーム会社でブラックじゃない所なんて無いんですけどね
EoEは地雷の臭いしかしない
>>138 AAAの場合職種でも差が激しそうなんだよな
特にR&D技術プログラマとかだとそうだと思うんだが
一般的なゲームプログラマやデザイナだったら普通の企業と同レベルだと思うんだよ
>>139 任天堂
賃金は年功序列(役職手当は別)で組合もない。
入社ハードルは東大は入るより大変らしいけど。
解雇になったのはプランナーか。
キャラのモデリングを担当してる人だったら
ほとんどのユーザーがAAAを擁護していただろう。
アーツコレクションみたいなキチガイ要素を発案したプランナなら要らんなw
146 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:50:13 ID:LvshSkZw0
実力ないから切られたんだろ
SO4かインアン担当してただろうから
無駄に糞長いイベントや糞広いフィールド、プリレンダ提案して開発費かさんだ上に
さらにその部分が不評とかDVD11枚になる予定でしただからそういう発案者は要らないな
現に同時期に開発していたEoEはそういう要素は排除してるしな
> 社長のお気に入りである上司に対して、
> 業務上の様々な進言をしたところ、「使いにくい部下」ということで退職を迫られ、
> 断ると「解雇する」と言われたのです。
>>146 かもね。
上記のは解雇された側の言い分だけど
「使いにくい」じゃなくて心から「使えない部下」だったかもしれない。
プログラムやデザインの人は、能力低くてもなにかしら雑用が与えられるけど
無能なプランナーは邪魔者でしかない。雇用して給料払わなくちゃいけないのはかわいそう。
なんでぽリフォが出てくるの?
XBOXと生死を共にするサードをPSWに押し付けるのやめてくんねーかな気持ち悪い
「プログラムも出来ないし絵も書けないから企画やるお」とかいうのがアホみたいにいるんだっけかプランナは
まあただ1つだけ同情するのは、AAAがなんでxbox路線に走ったのかといえば
1 MSKKの甘い誘いがあった(期間限定独占)
2 xbox路線を主導してたのはエニックス側ではないか(五反田の露出より山内の方が遥かに多かった)
3 痴漢によるSO4のポジキャンとFF13のネガキャン(SO4の印象悪化)
4 開発能力の不足(SD4)
など、爆死せざるを得ない状況があったということ
山内じゃなくて山岸だった
それなんていう野村哲也監督?
勝手な想像で判断するのはアレだが
PS3SO4の発売時期からして箱版の開発中から開発してるわけでそれはない
EoEもマルチだしどちらかに傾倒してるわけでもない
ゲーム開発エンジンも最初からマルチ対応で作っている
そりゃ独占で出すよりマルチの方が同じ素材で作れる分利益が増えるからな
使えない部下のレッテルを貼られ退職を迫られるまでになるなんて相当だな
普通はそうなる前に周りの反応で気づきそうなものなんだが・・・
会社の指針とそいつの考えが乖離してたんだろうが
退職断るってことは気づいてなかったんだろうな
そもそもAAAはVP2辺りからすでにスクエニと離れたかったと思われる
EOEをセガに頼んだ理由は、スクエニが新作に意欲的ではないからと言ってたし、
続編であるVP2のストーリーを外注に依頼してる点からも、乗り気でなかったのが読み取れる
スクエニ以外へ企画を持っていったEOE、インアンを作り始めたのもその時期だろ
156 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 17:26:23 ID:WH1yQWY70
都合のいい妄想を事実のように触れ回るからAAA信者は嫌われる
もうSOもVPも出せないのかな
スクエニなんか潰れちゃえばいいのに
>>155 やっぱわざわざネガキャンやってるのはスクエニ社員かw
スクエニ社員くさい奴がテイルズ叩きまくってたしな
ジアビスの時はスクエニ社員の工作酷かった
面白いRPGを作るってことより、他社のRPGを潰すことに主眼置いてるのがスクエニ
FFの叩きも合併前酷かったから、スクエニのネット工作は旧エニ時代からだろうな
>>156 今AAAは悪くないという流れにしてるところだから黙ってろよ!
>>157 むしろマンネリから脱却するのにちょうどいいんじゃね?
VPは特にもう駄目だわ
出すことは出来るだろ
スクエニ内製のな…
レナスが「戦乙女の異名を持ち魂を自在に選定する冷厳なる女神」って宣伝されるようになるさ
アーリィが出ないまま終わってしまうのか…
163 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 17:31:25 ID:oa92cLRtO
で、PS3のEoEとスタオーはどっちが外注なの?
ビラ配る前に、訴えないのか
>>160 VP2もSO4もシナリオ外注にするからいけない。EoEは久しぶりにAAA内製で良かったよ
AAA側からの回答もないし解雇されたのが何してたかもわからんから
AAAを擁護することが無理がある
>>154 150人中140人に残業代を支払っていないみたいだけど
168 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 17:33:40 ID:AKpGDMBvO
カプコンの藤原、岡本、稲船も「ゲーム業界に労働基準法なんて存在しねぇよ。そんなものに期待してんなら業界に来なくて良いから」とか言ってたような
会社に提言する前に自分を磨けってことだろ
技術低い奴が言っても説得力がゼロ、それが完全実力主義のものづくりの世界
>>167 ああ売り上げ98%減少してるんだな
売り上げ98%減という一文だけで怪文書並みに信憑性が無くなると思うんだ。そもそもアップロードした奴がなんで自演してんの?
擁護云々の前に、対象の会社の前で、社員に知ってもらうためビラを配るならともかく
離れた新橋で配ってるんだとしたら、そっちの方がよっぽど異常だわ
>>169 スクエニからじゃ出せなかったと実際言ってるよ
>>172 それ解雇された時にAAAから言われた事じゃね
>>174 やっぱりね
スクエニもすでにブランドとしては通用しないし
スクエニに拘る必要もないわな
AAAなら他のメーカーもパブになりたいだろうし
>>175 98%なんて普通ありえない数字
AAAがウソを言っているならば、労組云々の前に裁判行けよって話しだろ
実際セガと組むって選択肢は予想外だったけど悪くない。自由にやらせてもらってるみたいだし
>>175 仮にもAAA社員がそんなこと言われたら嘘だと分かるだろ
売り上げじゃなくて
利益だろうな
デベロッパーじゃないAAAが利益98%減はあり得んでしょ
残業代払われてないのもクビになったのも事実だろうけど、さすがに売り上げ98%減はねーよな
スクエニから金が支払われるんだから仮に98%減ならスクエニが金払わなかったんだろう
その首になったのもAAAにとって使えねーって判断されたからだろ
そんなのどの会社だってそうだっての
騒ぐようなことか
9.8%の間違いなんじゃね?
--おおっと--
×デベロッパー
○パブリッシャー
>>177 >>178 ありえない数字だろうが解雇された本人がそう告げられたと申告しているんだがw
お前さんたちがその解雇した上司とかでない限り、これを否定する事は出来ないよ
でもなー限りなく怪しいよなー
SO3 110万本(全世界) → SO4 50万本(全世界)
インアン 50万本(全世界)
VP咎 15万本
これだけみても98%減はありえん
つうかディベロッパのAAAは仕事請け負った時点で開発費下りるんじゃねえの
売り上げってのを本数に換算して、98倍したらどんな数字になるか、考えればわかるはずだがw
スクエニから開発費が下りていなかったなら98%減はあり得るね
本人の言い分からしておかしいから信用できない
単にバカにされてただけなんじゃ・・・
明らかに不自然な点に目を瞑ってこの文章が正しいと考えるよりは文章そのものの信憑性を疑った方が分かりやすいんだよね。
執拗にネガキャンしてる奴がいるのも確認されてるわけだし
>>189>>191 AAAがどういう意味で使ったのか、あるいは上司が馬鹿だったのかわからんのに
そんなありえんとか強気に出れる神経が凄いな
まぁありえんのならAAAはでっち上げの理由で解雇する会社ってなるだけだがw
>>192 客観的とかw
内部の人間でもないんだから販売契約内容の詳細とかわからんだろw
法的な申告をしていおり、AAA側からの回答がないんだからこのビラの情報を疑うのはあまりにもお粗末
まぁ解雇された社員がテキトー言ってるんならAAA側から逆に訴えられるだけだがそれとこれは別の話だよ
>>189 ソフトを順調に発売出来ない年とかがあって、それで収益が減ったとか?
AAAってここ5年くらいは毎年ソフト発売してる?
>>198 売り上げ98%減ってのがそもそも有り得ないのは理解出来る?
>>198 だから相手にしてないだけなんじゃ・・・
>>200 その売上が俺らが通常認識する店舗売上と同じ定義だとする根拠がないことは理解できる?
>>199 ラジアータから毎年出してるね。EoEまで含めると三年連続HD機で出すことになる
AAAがウソをついていて、解雇された奴が「98%減」を鵜呑みにして、労組に駆け込んだ
って言いたいわけか?
>>198は
企業の体質を疑う前に、ありえない数字を鵜呑みにする奴の社会的な知力を疑うだろ
>>197 49倍だな
>>198 怪文書撒くような池沼だから馬鹿にされてたんだろ
>>202 哲学的な話をするつもりなら余所でやってくれ
社員の大量解雇とか色々社会的な問題になってるが
首切られたのこいつだけだろ
単に無能だって理由で
これの何が問題なんだよ
>>204 いやいや、日本は解雇理由を求められて「冗談でした」ですむ社会じゃないからw
そこで疑われるのはただでさえ揉めやすい解雇時にそんな事を告げる上司の存在
>>206 これが哲学なら、ここに書き込んでるのはAAA関係者だけって話になるがw
212 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:02:19 ID:WH1yQWY70
やめ(させられ)た会社相手にああだこうだとイチャモンをつける気は俺は起きないな
>>211 あ、AAA関係者の方でしたか
これはこれは工作を邪魔して申し訳ありませんでした
どうでもいいが仮に糞会社だったとしてその無能は残りたがったわけなんだろ
それはどうなんだ
こいつ長崎なのかな。話通じてないし
>>212 恨みが溜まってれば潰すための足枷にしたいと思うだろうからなぁ
所詮ウルフチームw
解雇したやつがビラ撒くような人格破綻者だったから解雇されたんだろ
98%減というのが、利益の話であれば、EoEの開発費に当てたとかでありえる話だが、
その仮定で行くと、「会社側がその社員を雇う魅力を感じなくなった」という
至極当然の理由による解雇としか解釈できないわけだが
>>219 それが理由で解雇は出来なかったような・・・
日本じゃ労働運動は基地外で社畜こそ正義みたいな風潮あるけど、
終身雇用が通用しない時代で、ただでさえ縁が遠いこういう業界は労働運動を展開してかないと自殺者増えるだけだからな
こういう運動が広まるのは賛成だ
>>219 契約によるけど、そんな理由で解雇される契約なら不当解雇とか言い出さないと思うよ
>>218 だよな
ビラくばりで正義とかいわれてもな
せめて起訴くらいしろよ
本当に不当解雇なら
内容がどう見ても信憑性ないビラを2chにアップロードしてクビになったゲーム会社のネガキャンするのが労働運動なら勘弁してほしいね
>>222 直接起訴するとか、肩がぶつかったら即喧嘩みたいなDQN思考だぞそれ
起訴とか時間も金もとられる最後の手段だから
社員との協調性とか上司の要求に応えるとかそういうことができなかったら解雇されるだろ
見た限り1回2回ではなくてずっとそうだったみたいだし
金が無くなったから人員整理だかなんだかしらんけど、
少なくとも、本社と全く関係ない場所でビラを配ったり、
ネットに上げるようなキチガイを雇いたいとは思わないな
227 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:18:08 ID:Fc9uwSp00
はちまの自演だろ
トライエースに異常に執着してるし
920 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日:2009/12/13(日) 01:34:42 ID:f9bFeH+g0
ttp://up3.viploader.net/game/src/vlgame008957.jpg おいおい以前貼られてたのに似た様なブツがまたvipろだに上がってんぞ。
マジでブラック企業なんかいな?
930 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 [] 投稿日:2009/12/13(日) 03:00:36 ID:f9bFeH+g0
>>920 とっくにブラックなんじゃないの。
また出てるってことは。
そもそも、自作自演でビラ、アップして、しかもその内容が
会社の誹謗中傷を書きまくってるにも関わらず、その会社に残りたいという・・・
どんだけ・・・
俺が人事だったらこんな自作自演するやつ採用したくない
>>223 内容に信憑性がないならネガキャンにならないんじゃないかな
内容に少なからず信憑性があるからネガキャンになるわけだし
企業の内面が表に出るのは悪い事ではないと思うよ
AAAが自身に非がないと判断してるなら、明日にでもHPでこの件について告知するだろうし
名誉毀損で解雇した社員とこの組織を訴えていいしね
ま、社長が自動車レースにつぎ込んだ金くらい会社に戻せよとは思うw
231 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:24:36 ID:Fc9uwSp00
内容に信憑性が無いなら単なる誹謗中傷だろ
なんでわざわざ大事にしなきゃいけないんだ
233 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:25:13 ID:yVuK67jvO
最近練り込み不足なゲームばかりな理由がよくわかったわ
やっぱHD機制作って大変なんだね
>>230 売り上げ98%減の意味となんで全く関係ない場所で配ってるのかを哲学に走らずに説明してみなよ
信憑性が無い悪評はネガキャンにならない(キリッ
こんなやつプランナだったらそりゃ中身ないゲームになるわ
ってことになるな
>>232 「一人でも・どんな職業の人でも加入できる」んだってさ
EoEが転けるし、またリストラするだろうからその時本当かどうか分かるだろ
本当に自分が正しいと思うのなら
同じ境遇にある他のAAA社員を説得して一緒に退職し独立でもそればいいんだが
>>234 >>202以上の説明は無理だよw
あれを哲学とか言うなら、方言で喋る事すら哲学になる
大体俺は本人じゃないし何故そこで配ったのかしりたけりゃ
このNU東京ってとこに問い合わせりゃいい
AAA自体がそうやって出来たようなもんだしな。
チーニンにせよチームラにせよ本当に上がブラックな所はまとまって抜けてるんだから
>>240 大井町駅前ならまだしも、新橋で配ったって、社員の目には入らないよな
>>241 「君が書き込んでる日本語が他人の使ってる日本語と絶対に同じ意味を持つと証明できる?」
哲学に逃げるなよ。ネガキャンありきで語ってるからおかしくなるんだよ
245 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:36:35 ID:Fc9uwSp00
ビラupするぐらいならコテ付けて暴露しろよwww
余計な行動力はあるんだがな
まあこういうホイホイ情報漏らすようなやつはどこも採用したくねえよ
戦闘さえ面白ければあとはどうでもいいなんて信者に言わせるメーカーなんてこんなもんだろw
ビラくばるのって別に社員の目に入れるためじゃないだろ
なら立派なネガキャンだな
>>247 グラフィックと音楽に対する絶対的な信頼があるからこそ言われる言葉だよ。シナリオ外注の時は同時にシナリオの出来が見えるのがアレだが
でもIUは終盤までちゃんとしてたな
つうか新橋駅周辺に同業の企業でもあるの
普通そんなとこで配ってもトライエース?なにそれってなると思うんだが
もしかしてトラクレかとは思ったが渋谷区代々木だった
>>244 ネガキャンありきとか意味不明なんだが
哲学とかじゃなく、君の頭が固いだけだよ
君はAAAの社員でもないんだから、会社の内部事情に詳しくないはずだろう
ならばAAA内で、或いはこの上司と部下との間で用いられた売上という言葉の意味を
君が定義する事がおかしいと気付かないかな
そもそも98%減という数字は重要ではなく、不当解雇であるかがこの問題の肝だし
その際にAAAが解雇回避努力をせすに嘘をでっち上げたってビラだろこれ
労組問題の会談の際にF1の件を指摘されてブチ切れるような社長で
名ばかり専門職として雇用しているからああ、そういう会社なんだなと思われるわけだし
それでネットにうpしたのか
本当自作自演が好きなやつだな
>>255 戦ヴァル君がIUを出しSO4を箱○で先行させたAAAに粘着してネガキャンすると宣言済みだからな。だからといってこれを即戦ヴァル君の仕業だとは言わんが怪しすぎる
何で長崎が新橋のチラシを持ってるんだ?
>>250 ああ、君AAA信者なのか
納得したわ
でもAAA信者なら、会社の内部がどうだろうがどうでもいいんじゃね
もうどうせ大して売上見込める会社じゃないんだから
ゲームの出来だけ見てればいいんじゃないかな
会社の内部告発があろうがゲーム内容には関係ないでしょ
259 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:50:21 ID:yVuK67jvO
テイルズみたいに立ちまわればよかったのに
あっけどインアンもSO4のクソゲーだから完全版出しても売れんか
そもそも本当に新橋で配ってんのこれ
>>250 え?そういう意味だったの?
マジでwwwwwwwwww
98%を「重要じゃない」として、信憑性には触れないアホw
>>261 外注のシナリオに期待しても仕方がないし音楽は桜庭(ラジアータは違ったが)で鉄板、グラフィックは心配するまでもないんだから問題は戦闘の面白さになる。
そういう意味ではEoEは久しぶりに則本謹製の内製シナリオを期待されてる異色作
264 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:54:46 ID:ronn2XAB0
こいつって2chごときでネガキャンして影響あると思ってるのかね
まあはちまが速攻取り上げた辺りやはりつるんでるんだろうな
>>264 Youtubeのコメント欄とニコニコの公式動画でも暴れてるよ
基本的にAAA関連(今はEoE関連か)にはどこにでも現れてる
やっぱそうか
異常に粘着してるのは私怨すら感じるが
元社員じゃねって言われてたがそうだったんだな
厨二病タイトルとシナリオをナムコに訂正されぶちきれて独立したAAA
ナムコに従ってきたテイルズチーム
なぜ差が着いたか・・・慢心、環境の違い
則本のシナリオ大丈夫なん?
ファンタジアとかゲーム進行がわかり難いしSO1VP1は説明不足でイマイチだし
不安すぎ
>>268 最大の原因は環境が悪かったからじゃない?
テイルファンタジアもテイルズオブファンタジアも大して変わらんでしょ。シリーズ前提かどうかくらいしか
271 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 19:02:05 ID:bUUTbcKa0
海苔本が出向いたところでゲームの完成度が上がるわけじゃないし
こいつらプロじゃねえよ
272 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 19:02:22 ID:cL5a0bt/0
>>221 > 日本じゃ労働運動は基地外で社畜こそ正義みたいな風潮あるけど、
それは三流企業のお話。
我々が勤務する一流企業では組合活動は正式に認められている。
会社と組合は車輪のようなもので、片方の力が強すぎても上手くいかない。
正しい組合活動と正しい経営は必ずや一致する。
社員それぞれが同人誌感覚でゲームを
個々に作ってるのだからまとなものが作れるわけがない
>>269 エッジワークスの仕事よりは全然信頼出来る。でもVP1が合わないならどうだろうね
AAAがシナリオ推してくるのって珍しいから俺は期待してるよ
SO3とかマジでデバッグしてなかったのかもなw
エニックスのゲームってバグ多かったよな
SO3のフリーズってSCEのライブラリのせいだろ
確かSCEが賠償している
278 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 19:05:32 ID:ronn2XAB0
AAAの看板が付くともはや信者よりもアンチの方がが寄ってくる始末だし
次からは看板外してゲーム開発した方がいいだろうなw
SO3で型番商法の犠牲者になるまではバグが多い。SO3DCからは今までほぼバグ無し
280 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 19:06:21 ID:cL5a0bt/0
このスレの負け組どもを見れば、何故日本の労働環境が改善されないのかよく分かる。
未だに日本は労働に関しては発展途上国。
日本の夜明けはまだまだ遠い。
281 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 19:06:48 ID:JPJ87Swc0
クソゲしか作れないし終わってるな
テイルズ信者やスクエニ社員みたいな面倒臭い敵ばかり持ってるAAA
まあSO4はD4より高い解像度でやるとフリーズするが
本体で設定できる以上、パッケージだけでなくゲーム中に書かないといけなかったな
久しぶりのフリーズで少しワクワクしたが
>>283 1080pで通して一度もフリーズしなかった俺は運がいい。
リアルタイムでスレ見てたけど推奨のD4以上にするとカルディアノンで固まる人は割といたみたいだね。
あ、以上にするとじゃおかしいな
D4より上げると
286 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 19:10:31 ID:bUUTbcKa0
テイルズはボクのタイトル
トライエースはボクの会社
みんなみんなボクのもの
287 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 19:11:23 ID:hL5sTBFb0
>>132 突っ込んだだけで関係者扱いかよw
単に騒ぎに紛れたいゲハ民だっての。
>>284 ムービー中に省電力モードになってフリーズしましたw
確かにカルディアノンは固まりそうだな
もう異常に描き込まれてるし
俺は720pでやってたから全編通して一回もフリーズしなかった
しかしD5でやってるやつそんないるのかと思ってたが
>>284 カルディアノンだけでなくガブリエとかでも結構止まる
思い出したようにフリーズするから笑える
一応少し画質向上するから普段はD5でやってたけど、イセリアと戦いに行くときはさすがにD4にしてたわw
>>289 まあ「この光源処理はPS3じゃなきゃ無理」の場所だし、あそこが一番の目玉マップだったんだろう。全体のシナリオが悪かったから戦闘続きで話がまとまってるカルディアノンが結局一番印象強い
解像度は箱○の初期設定そのままでやってた人が多いと思うよ
EAだって何年か前、残業代不払いで裁判沙汰あっただろw
世界的にみてそういう業界なんだよ
カルディアノンはそこまでイベントも長くなくてよかったな
全編あんな感じでよかったんだが
>>290 そうなのか。ガブリエイセリアまでは行かずに試練の遺跡諦めたから知らんかった
考えてみたら俺がちゃんとイセリア倒したのラジアータだけだ
>>293 時間取れない人にはちょっとセーブポイントが不親切だったかもしれんけどねカルディアノン
あれ単体で見れば悪くなかった。地球以降が微妙すぎた
バッカスを引きずるイベントが好きw
SO4は今までと違って、パーティが仲間って感じがするのが良いね
あれは良かったな。カルディアノンはイベントの流れが一番良く出来てた
>>296 パーティー選択制だとどうしても選択メンバーをイベントに絡めづらくなるからね。
個人的にはSOBSくらいの距離がちょうど好きだけど
>>226 よくみてないけどNU東京って東京西部労組みたいなもんだろ?
西部ならうちも世話になったんだが彼らがビラ作って撒いてくれるんだぜ
本社の前とかで配るとか凄い嫌がらせをしてくれる
今回は宇宙ものって宣伝してたのに一番SFしてるのが序盤のカルディアノンくらいだからな
後はEn2くらいか
普通にバッカス仲間にした後En2に直行してほしかった
正直メンバーはエッジ、レイミ、フェイズ、リムル、バッカスだけに絞ってもっと1つ1つを濃くしてほしかった
メリクルとサラは言っちゃ悪いがちょっと浮いてたな
バッカス関連はSFらしかったからもうちょいそこを深くやって欲しかったのは確か。あとEnUとエナジーネーデ結局関係あるのないの
ウェルチも削除、ミュリア、エイルマットは先進惑星出身で宇宙船も動かせるからいてもいいな
もっと進歩した技術を持つということの意味を追求してもらって
未開惑星保護条約は大して重要でもないからレムリックで済ます
地球破壊する必要もロークいって信者釣ろうとする必要もないから
自然的なマップは嫌いじゃないが、ロークは広すぎたなぁ
ここって桜庭いなくなったら取り柄ないよな
未開拓惑星保護条約を締めに持ってきたかったんだろうけどもうちょい上手く演出する方法はあったよね。
ウェルチのおかげもあってクリアまでIC一回という初めての縛りプレイになっちゃった
>>303 たぶんAAAで一番文句なしにすごいのは地形と背景担当してる人達
キャラの顔以外のグラフィックは凄いと思うんだが
VP2チームはまあ顔もまともだが
SOはトゥーンとかの路線行って欲しかったんだけどな
リアルなのはインアンとかVPに任せて
やっぱスクエニのスク部分が影響しちゃったのかしら、あと世界病
>>305 ラジアータのトゥーンは好きだったけどあれはさすがに二度出来るもんじゃないな。IUは冷静に見ると微妙
SO4も目とか技術的には頑張ってるがリアル系の描画でアニメ絵ベースは不自然なだけだった。サブキャラは良かったけど
EoEはVP2の流れを完全に組んでるな。
綺麗な広い等身大の世界を駆け巡れるのは楽しかったな。
ただダッシュはオートにすべき
結局X(だっけ)連打だったしね
310 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 19:56:36 ID:4rSQ3WyYO
ああ連打っていうと語弊があるか
数秒ごとに押すことになってたしね
スクエニ社員がAAA叩き工作してるからスレ伸びてるなw
墓穴掘りすぎだろスクエニ社員
社員必至だな
313 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 20:08:32 ID:hL5sTBFb0
>>255 実際このチラシの中身がでたらめだったとして、
こいつは後で凄い賠償金支払う事になるのかな?
まぁどうなるか楽しみではある。
315 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 20:12:27 ID:hL5sTBFb0
>>311 スクエニ社員(?)のAAA叩きより信者&会社上層部(?)による
露骨な話題逸らしの方が凄い気がするがw
スクエニ社員必死すぎるだろw
また工作やりすぎるとバーボンにかかるぞwww
テイルズファンでもあるから、ジアビスの時のスクエニ社員の叩き振りには怒りすら覚える
他社のRPG叩く暇あったらゲーム作りこめよ
まぁ潰れていいよ会社は
318 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 20:29:18 ID:IFZywJmM0
見た感じ、クビにした人がうるさい人だったオチ。
319 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 20:30:05 ID:hL5sTBFb0
>>316 えー、元AAA社員の次はスクエニ社員ですか?
勘弁して下さいよw
>>316 これがネット衛士か・・・
ここまで来ると見てらんない・・・
しかも数年間訳の分からない理屈で怒りを溜め込んでるなんて
火消し工作つったらピットクルーとかその辺だろw
>>272 一致した結果、派遣労働という雇用形態が生まれましたなぁ
別に火消しなんかしてねえっての
実情を理解した上でおかしいところを指摘してるだけだろ
>>313 負けても支払能力なければ払う必要ないとか聞いた
2chに頼るくらいならまず訴えろよ
AAA信者って面白いゲームの信者だったのが
AAAって会社の信者になったという人たちだから可哀想ではある
しかしSO2とかVPのあたりが一番幸せだったんだろうな
ラジアータあたりから糞ゲブランドという認知になって
SO3あたりからバグ会社ってのが鉄板になって(まぁSCEのせいだが)
360に移行してハード論争に巻き込まれた挙句出来はご覧の有様だよ
EoEがどんな出来か知らんけど、満足できるといいな
>>327 普通のゲーマー的にはSO2やVPだろうが、AAA信者的にはSO3DCやVP2の頃だろうな。
最近でもVP咎やSO4あたりは面白かったけどね
ラジアータやインアンはちょっと・・・
329 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:08:09 ID:hL5sTBFb0
>>324 申し訳無いが、指摘しているそのおかしい所って何処?
別に
この会社が潰れようが別にどうでもいいな
別に俺の会社が潰れるわけでもないし
気になるのがSO3DC以降目だったバグも出さないのに
いつまでバグだって認識してるのかってことなんだが
>>329 ・人一人が解雇されただけなのに何かとんでもない会社のように仕立て上げられている
・酷い会社だと言っておきながら自主退職を拒否したりと矛盾している
・発言そのものに疑問な点が多い
このくらいか
ユークスなんか社長がレース出てたな。
別カテゴリでゲーム化やDVDとはほとんど関係ないのにw
ついでにプロレス会社まで引き受けちゃったwwwwwwwwww
どこも酷いんだろうけどあからさまに解雇はあかんよ。
EoEがダメだったら・・・・
もうおしまいなのか
大作RPGをHDで作るのは難しい状況か
というか定期的にHD RPG出してるのここぐらいじゃ
>>330 ・人一人解雇通告された事から、会社の酷い実態(残業代0・社長の使い込み・無能役員)が明らかになってる。
・冗談だとは思うが解雇されて簡単に次の職に就けるわけがない。自主退職でなく改善を要求するのは当然
・発言内容が正しいかは、労組が解明していかなければいけないこと。ただ解雇の仕方は完全NG
連打ゲー、ガッツゲーよりSO3やVP2の方が遥かに面白いと思うのだが
勿論SO1やVP1も嫌いではないけども
次世代ハードは持ってないから知らんが
まぁダメだった時のことはダメだった時に考えればいいんじゃね
337 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:25:30 ID:hL5sTBFb0
>>330 > ・人一人が解雇されただけなのに何かとんでもない会社のように仕立て上げられている
会社の金使ってレースしてる事、経営がバクチと言った事、
充分とんでも無いと思うんだけど・・・。
> ・酷い会社だと言っておきながら自主退職を拒否したりと矛盾している
酷いとは何処にも書いてないね、法的にダメな所とか矛盾した事を
言ってる点に関して是正しろと書いてあるだけでしょ?
> ・発言そのものに疑問な点が多い
これは良く解らないね。
全部を読むとこんな感じに見えるんだけども。
これってFF13売るためにSO4やEOE待ちの奴を攻撃してんの?
残業代が出ないのはこの業界じゃ普通らしいがなあ
こんな会社に限らず
いまさら驚くようなことか?それよりアニメータの待遇改善してやれよ
法が現場にあってねえんだよ
このチラシはあくまで解雇されたやつの視線で書かれている
上司が無能かどうかなんて俺が実際に働いてみないとわからねえし
341 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:38:04 ID:hL5sTBFb0
>>339 > 残業代が出ないのはこの業界じゃ普通らしいがなあ
> こんな会社に限らず
> いまさら驚くようなことか?それよりアニメータの待遇改善してやれよ
> 法が現場にあってねえんだよ
ゲーム業界は法を無視してオッケーってどう言う基準?
> このチラシはあくまで解雇されたやつの視線で書かれている
> 上司が無能かどうかなんて俺が実際に働いてみないとわからねえし
実際にクビにされた人は知らなくても叩くんですねー。
何か良く解らない人だ。
>>341 速度超過と同程度の違反じゃね
どこもやってるからっていう
結構退職するやつはいると思うんだがな
SE業界は新卒が3年以内で退職するのは数十%ともいわれてるが
344 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:44:24 ID:T25bl77b0
2chにアップロードしたりビラ撒いたりするぐらいだから
こいつが池沼だってのは容易に想像できるな
それにアップロードした後逃亡してるし単純に首にされた腹いせに誹謗中傷やりたいだけだろうな
そもそもこのチラシが本物と証明されてないんだがなw
本物だっていうんなら新橋に行って確認して来ればいい
偽物なら普通に訴えられるから
本物なら擁護の仕様もねーよ
>>345 普通に放置だろ
こんなもん相手にしてもしょうがない
しらねーけど色々他にも理由あるんじゃねえの
就業規則守らなかったとか社内での態度が悪かったとか
こういうのは首の理由にされるからな
つうか利益出せるような有能なやつはどんなに性格がアレでも残すものなんだが
348 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:50:40 ID:hL5sTBFb0
>>344 つかチラシに労働組合の電話番号もHPアドレスも書かれてて
実際それらが存在してるのに、本物かどうか何てなさそうだけどなぁ。
もしコレがコラとかでたらめだったら、AAAと労組と両方から訴訟を
起こされると思うんだけど。
まぁ明日とかに誰か電凸したらハッキリしそうだけど。
349 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:51:16 ID:T25bl77b0
上場企業じゃないし偽者でもわざわざ訴えないだろ
そして大事にして一番得するのは偽者をアップロードした奴だからな
なぜなら最初から誹謗中傷が目的だし
明日誰かしら電凸すんだろ、それで解決
正直、こんだけ糞ゲー量産されてると待遇終わってると勘ぐりたくもなるがなw
351 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:58:41 ID:T25bl77b0
アップロードした奴は2chでの評判落ちてるのみて心が満たされるんだろ
放置しとくのが吉だろうなw
SO4のキャラの目が死んでいたのはこういうわけなんだねw
>>351 え?
こんなどっちに転んでも面白いネタ放置すんの?
354 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 22:03:44 ID:wk/8pJPI0
この80年代風オタクメーカーは
レベルファイブと差がつきすぎたな
356 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 22:05:13 ID:T25bl77b0
>>353 俺はめんどくさいからしないけど電話したいならすればいいんじゃね?
まあいいんじゃね
2chで憂さ晴らしして心が満たされるなら
会社とかは無視だな
こんなことにいちいちかまってられないだろうし
なんか火消しに必死な奴がいるw
なんでこんなに会社視点で話す奴が多いんだw
こういうネタに食いついて遊ぶのが2chの楽しみ方なのに
そうだよな
便所の落書きの最底辺のゲハに憂さ晴らし以外の何を求めているのかと
ゲーム業界じゃないが似たような業界で働いてるから
そういう場所で生きていくにはそうなるしかないんじゃないかな
仕事から離れても会社視点か、大変だねー
要するに社畜ってやつか?
365 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 22:14:50 ID:hL5sTBFb0
トライエースとオメガフォースとレベルファイブってどこがいっとーつえーの?
オメガフォースは女キャラデザインがエロい以外とりえないだろw
トライエースはいっそゲーム開発廃業にして
環境シミュレータやエンジン開発に徹すればいいんじゃね?
利益出るのか知らんけど
下請けになれば良いと思うよ
下が育ってないのかどうか知らないけど、五反田とか則本がメインでやってた頃と比べて
自前で企画用意するのが厳しくなってきてるみたいだし
370 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 22:36:04 ID:NDqdXJ1m0
サンソフトがテレネットの版権買収したからそれの下請けやればいい
ウルフチーム復活
しかしここ受ける奴は、面接の時に平均稼働と残業代出るか聞いてみる必要があるな
372 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 22:44:04 ID:S/p8CVjr0
SO3DCまでは良かったのにそれ以降急に悪くなったのは何で?
>>372 チームのエースが抜けたんでしょ
各作品のスタッフリスト見比べれりゃすぐわかるはず
VP2以降だっけ。今までディレクションやってたりプランニングやってた連中に代わって
別の連中がやり始めたからね。
それは別に良いんだけど、以前と比べて面白いとは言えないものばっかりで
則本がゲームデザインしなくなったのはダメだなと思った
残業代と成功報酬ケチって株価暴落
それを立て直そうと多額の資金を突っ込んでも焼け石に水で
数億円が市場に溶けた挙げ句、会社合併
メインチームが余所に逃げた会社もあったなぁ…
376 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 23:00:23 ID:ugrE3uu+0
電話するならさっさとしろよ腰抜けw
こんなんメインメンバーがストやりゃ済む話だよな
クビになっても元トライエースって看板ありゃ引く手あまただろ
>>374 上層部は遊んでて中堅社員が馬車馬のように働かされてる現状なんじゃね
だからこんな文章出てくるんじゃね
スクエニはもう甘い蜜吸わせてくれないから次はSEGAにいくおって感じ
法令遵守とスローガン飾っていながら残業代は○時間までね。
ってのもあるからな。
残業代はちゃんと払えよ。
>>378 社長はプログラマーだから遊んでるわけ無いだろ
383 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 23:20:22 ID:hL5sTBFb0
384 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 23:20:43 ID:WH1yQWY70
休日なら会社の金を私的に使っても許されるのかよ
385 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 23:22:09 ID:/ewtUzL1O
とにかくラジアータ+VP2のコンボが痛かったな…
>>384 遊ぶ遊ばないの話じゃなかったのか?w
まあ自称社員曰く金を使ったのが本当ならそれは悪いだろうな
遊んでは無いけど
387 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 23:23:27 ID:64we3ncM0
すぐフリーズするイメージしかない
ここのゲーム
五反田は自らR&Dプログラマやってるだろ
だからグラフィックとか光源処理とかだけは凄いわけだな
他がつりあってないわけだが
車に会社のロゴ張って宣伝もやってたじゃん
意味あるのか知らないが
確かにフリーズする事が多かったな。
でも、魅力的な作品も沢山あった。
今はフリーズも無くなったけど、魅力も無くなった感じがする。
PS2時代は技術(笑)のトライエースとか言われてたよなぁ。
実際やってたことは凄いとは思う、が…
技術と面白さが直結してなかったのが難点
やっぱSO3DCでクレアさんを出さなかったのが運命の分かれ目だったんだろうな
ロード技術は最高なんだからデザイナーとプランナーがゴミなんでしょ
395 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 23:52:52 ID:hL5sTBFb0
>>387 流石にSO3でやり過ぎて、DC以降のゲームは全く固まらなくなったぞ。
まぁそれと引き換えに面白いゲームが創れなくなった訳だが。
>>388 そんなんで金出してもらえるんなら、俺のキューブにバンバン貼ってくれ。
月の駐車場代位にはなるじゃろう。
まてよ、レースやって行ける位だから、もっと凄い額が貰えるかな?
>>394 今回解雇されたのもプランナだしな
ここは一新してまず改善すべき場所だと思うんだが
戦闘システムにかけてはどんどん進化してるのに、シナリオやキャラにかけては右肩下がりだからなあ・・・
だからそんな無能プランナは一人とは言わず一新すればいいんだよ
SO2VP1で一気に知名度上がったのにな
あのころのスタッフ戻ってきて
大鑑巨砲主義もよくないわな
ムービー職人がいつまでも切れないし
個人的にこの会社は携帯機でRPG作るのが向いていると思う
SOBSは結構良い感じになってたし
咎は評判そこそこ良さそうとは聞いたな
そもそもグラフィックとかそっち方面の話とかいつから評価されてたんだ
やっぱVP2から?
>>376 ニートじゃないなら曜日や時間くらい考えろw
会社都合の退職と損害賠償、残業代支払いで手打ちかな。
レースの件はステッカー貼って宣伝活動と言い逃れられる。
フェラーリ王子のアホみたいな会社ステッカーもそれだし。
404 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 01:16:59 ID:P4y5sVEpO
長所であるシステム面まで最近はダメになってるのがなぁ
そうか?
ディスクチェンジオーシャン以外に特に問題は無い気がする
406 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 01:27:50 ID:qfdGpeGl0
レース、会社の金でやってたらマジで社長に問題在るだろ
ゲーム業界なんて基本的にどこもブラックだろ。
スクエニの下請けなんてほとんどブラックだと思うぜ。
408 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 01:46:00 ID:LqZNY1ZfP
昔は社長の同人サークルのサイトをトライエース.comの下のディレクトリで公開してたよね
ちょっとノリが軽い感じはするけど、
>>1自体はちょっと言いがかりも強そうだな
社員のほとんどに残業代を支払ってないなら言いがかられても仕方ないような
基本給がよっぽど高いのかな?
ていうか、全くブラックじゃない日本企業なんて存在するのかと
特にIT系なんて使い捨ての土方同然だろ
こんな夜中に火消しとか必死過ぎですよ社長wwww
火消しも糞もねえよ
働いたことねえの?お前
413 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 01:52:48 ID:4UZ3moeqO
残業代払った上でレースやってるなら話は別だが、払わないうえに作るのは中途半端に売れる糞ゲーばっか
駄目だろ
AAAとか内部はかなり実力主義だと思うんだがな
社長は光源処理作ってるっての
クソゲなのはプランナのせいだろ
そのプランナを首にして何が悪いんだよ
このプランナが何したか知らないが
ゲーム会社なんて薄給ハードワークが当たり前だろ
と思ったけど、社長がレースに参加してその支出を会社から持ち出すとか嫌だな
神として主人公に戦いを挑んで敗北しました>プランナ
そのレースとやらも、車にロゴ貼って宣伝って名目だろ
自分でドライバー参加してるってのは置いといて
見せしめに一人犠牲になってもらったことによって
他のプランナも改善してくれればいいと思うな
419 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 02:04:01 ID:e+LLCNNX0
>>417 どう見ても言い訳の為のシールです。
本当にありがとうございました。
420 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 02:04:06 ID:/qbFlcETO
>>414 そんなにエキサイトしてると社長って事がバレちゃいますよ?
五反田ほど才能ねえよ俺
高校生のときにTOP作ってたんだろ
所詮ゲームプログラマはその程度って認識してそうだな
社員もブラックだから気にすんな
普段は残業、残業っていいつつネットやみんなでゲームして
次の日は勤務時間中に机かトイレで暴睡してる
締が迫ってきて過酷な業務で死にかけてもそれは自業自得ってもんだ
残業しなきゃ仕事こなせない奴は無能か世渡り下手かのどっちかだ
一般企業じゃ通用しない人間の吹き溜まり
でもPGの人は実際見てて可哀想な人が多い
自宅で就寝中突然死の先輩は口裏あわせで過労死だった事は
家族に伝わらんままウヤムヤにされた
これは関西の某社の話
取材、調査と称して大量の他社ゲーやったり漫画読み漁ったりとかやってそうだな
>>423 ゲーム会社なら、それは普通。
うちも資料代として経費で落ちるよ。
>>423 それでいいものが出来るなら安いものだろ
就業時間中にゲームやったり漫画読んだりしてるんじゃねえの?
>>72 AAAから三行半を突き付けても、結局スクエニブランドが使えなくなるだけだからね。
仮にスクエニを離れてカプコン陣営に付いたとしても、果たしてまともにソフトが売れる
かどうか、カプコンはRPG作らせてくれないからね、AAAがカプコンにRPG作りたいなんて
言ったらぶっ殺されるんじゃないwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
AAAでブレスオブファイアとかどうよ
やっぱAAAでテイルズでしょ、もう1チーム増やせば回転率上がるよ!
アルファシステムだけでお腹いっぱいです><
431 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 03:36:57 ID:xiEzfTVV0
トライエースって元ウルフチームだろ?
残念でもないし当然って感じだ
五反田は好き勝手にしていい位実績上げてるだろ
TOP、SO、SO2、VP、SO3と黄金期を支えてきた奴だし
それ以降に入ってきた奴等はクソゲーしか実績が無いから文句言う資格ないでしょ
>>427 セガか任天堂にでもつくんじゃねーの?
起用してくれるかどうかは別にして
EoEはセガだね
インアンもマイクロソフトから出る予定だった
しかしこの会社実力主義っぽいし結果出したやつが給料もよくなるんじゃないかな
AAAの上司に島田って人もいるんじゃない
結果出さずに言いたいことだけ言うってのは
>>432 どこかの髭みたいな話だな
実績あるからと好きかってやって会社から追い出された後は転落する一方
AAAはそれ自体がすでに転落中だけどw
坂口みたいに映画作ってるわけじゃないからなあ
ブルドラもロスオデもそれなりに成功してるだろ
坂口は今は完全新作で成功してこそ意味があるって考えてそうだ
AAAも毎年コンスタントにHD機でRPGを出している
こんな会社他にはないね
マルチエンジン開発したり今でも五反田とプログラマー達は実績上げてるな
首になった糞プランナーとデザイナーは何も実績が上げてないけど
AAAで実績上げたデザイナってSO3の黒豆デザインしたやつくらいじゃねwwww
エロかわいいがここまで普及する最大の要因だしなw
440 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 04:06:27 ID:iGpTTm/80
ひでえ会社だなしかし
こんだけ従業員コキ使って出来たのがアレかよ・・・
ブラックじゃないソフトハウスなんてあるのかよ
これはヒドい
もうトライエースのソフトは買わない
アニメータのがもっとひでえよ
ゲーム業界の実態知らなかったのか
しかし売り上げ減るともっと多くの社員が首になることになるぞ
明日平日だし誰か電凸しろよ
ここまで騒いでおいてやらないなんてことはないよな
「売り上げ98%減って本当なんですか?」って
なんか馬鹿馬鹿しいが
まぁ、システム系で社員ほとんどが裁量労働って所は
ほぼ間違いなくまともな企業じゃないのは確か
決算月にもよるけど、インアン・SO4の2本だか出した後
今期は一本もリリースしてないって事なら
売り上げ上がってないから98%減はあまりおかしくはないかも
ただ、開発体制とタイミングの関係だからそれが経営難には直結しないだろうが
結局解雇されたのは一人だけなんだろ?
残業代払わないだの、レースだのが事実ならそれは問題だが、
それ以上に、そいつ個人に問題があったとしか思えない
このチラシって大分前に似たようなのがupされのを文面変えただけだろw
なんで皆釣られてるんだ?
>>447 デベロッパーだからあまり売り上げは関係がない
仮に98%減だとしたらスクエニからの開発費が滞っている線しか無い
セガに移ったのも開発費不払いだったから移った可能性がある
体質が学生のりつーか、
大人になりきれてないんじゃない?
ちゃんとした経営の人いれれば、
変わる可能性あるかも。
残業代も、業種によってはでないこともあるし。
>450
下請けってのはモノを納入して検収してもらって
初めて金が入るんだぜ
事前に開発費一括でいくらか出る事はあるけど
大抵スケジュール通りに行かなくて、下請けが被る事になるから
結構酷い事になる
開発会社がバックレルとか逆のパターンもあるけど
>>452 まあ開発費というか成功報酬が出なかったという事かな
スクエニから指定されたノルマを達成できなかったから報酬が出ず98%減になってしまった
自転車操業って事だな
社長は高卒だから経営知ってるわけ無いし大鑑巨砲博打主義になる
他の下請けは小さいソフトぽんぽん出してるしな
それじゃあおかしいだろ
これは今年の話だからな
SO4の開発費が2月に出て決算
それ以降発売してないから売り上げ98%減ってことなんじゃないか
まぁ、裁量労働にするとかそういうのは大抵
社会保険労務士が入れ知恵してるんだろうけどな
こいつに従うと労働基準法ギリギリまで福利厚生とか有給とか削るから
環境が凄く悪化する
>455
3月決算の会社だと今期はまだ何も出てないもんな
>>454 VPをDSで出したろ
これからもPSP、DSでソフト開発するようだし
459 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 06:39:59 ID:KVUjqqFU0
よく10年もったなという印象
ここ最近の乱発ぶり見てると資金繰りヤバいんじゃねえかなと思う
ラジアータの時点で気付くべき、あんなエンディングがよくまかり通ったなと
RPGしか作る能のないとこはいずれこうなる運命
「ブラック企業トライエース」って
特撮やアニメの敵組織っぽいネーミングだな
AAAのゲームって微妙に洗練されてないよな〜って思ってたけど
こういう労働環境じゃあ仕方ないな('A`)
「ここはこうした方が?」とか気付いても、口に出したら仕事押し付
けられそうだし、だったら黙ってよ〜みたいな?
>>458 VPもSO1もSO2も外注でAAAにはPSPでの開発経験ないじゃん
求人の紹介文にPSP、DSって書いてあったのを見た覚えがあるぞ
ゲーム業界が天国みたいに思ってる奴ほどPS3とかもってるんだろうな
そういやどっかのエロゲ会社は社員にPS3配布してたっけ
ほっといても好きで勝手に仕事するオタク集めて搾取して
ウマーって業界だったんだけど
そんなオタク世代はもはやみんな3、40歳だし
今の新人世代は淡泊であっさり辞めるからね。
ここに限った事じゃないけど、
ビジネスライクに割り切って脱皮するか
会社をコンパクトにして濃いめにしないと。
半端な会社は淘汰されるだけ。
469 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 09:33:33 ID:kSEqL21J0
トライエースの内実がコレだから
それ以外の中小ゲーム会社は推して知るべしだなw
大手のコナミも女性社員のナンタラで揉めてたし、マジ任天堂とMSKK以外は魔窟状態なんだろうな
471 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 09:41:02 ID:gfhdC1ST0
クソゲーしか作れないはずだわ
472 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 09:42:52 ID:wQ/gpxzsO
トライエースは残業代出ないのか
悲惨だな
473 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 09:52:05 ID:Oq7EkV6Y0
残業代払ってないなら、さっさと訴訟起こすなり労基動かせよw
東京ユニオンか、胡散臭ぇ・・・と思ったら、ネットワークユニオン東京?
ここは聞いた事なかったな。
ざっと見た限りじゃ東京ユニオンと同じような感じだが・・・実際はどうなんかね?
裁量労働制で残業代を支払っていないゲーム会社。
SCE、スクエニ、カプコン、コナミ、セガ、コーエー、アトラス、ハドソン、レベルファイブ、フロムソフトウェア、ゲームフリーク、以下略。
何もトライエースだけの問題ではない。
別に残業代だけの問題じゃないだろJK
ゲーム業界はブラック企業ばかりだな
それとこれは別にゲーム業界に限ったことではないが、
ブラック企業って役員報酬とかは破格なんだよなw
まさに搾取の構造w
478 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:17:54 ID:KYCb7jGs0
>>133 >>443 >>477 エンタメ業界って「かせげない奴がわるい」的な発想がつよくて、労働組合をつくって全体の待遇をよくしようという発想がよわいのだよね。
だから、アニメーターはいつまでたっても待遇がわるいまま。
しかし、アニメ制作会社の経営者や監督、脚本家は結構もらっているのだよね。
中小の会社なんて創業者関係ぐらいしか旨みはない。
お気に入りの社員がたまに抜粋されて名前が売れる程度。
で売れると自分で会社立ち上げ。
結局は自分が大将じゃないと使われるだけなんだよな。
480 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:01:41 ID:LqZNY1ZfP
>>432 >>435 そういや、ふと思い出したがトライエースの初代社長は今何やってるんだろう・・・
481 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:12:58 ID:eQDDntjh0
『スターオーシャン4 インターナショナル』には追加キャラクターを用意
国内、海外ともに2010年2月の発売が予定されているPS3のスターオーシャン4 THE LAST HOPE インターナショナル。
海外で配信されたSquare Enixのニュースレターによると、今作には多言語対応、強化された戦闘システム、改善された
インターフェースといった要素の他に、詳細は不明ながら追加キャラクターが用意されているそうです。
また、同ニュースレターでは、ヨーロッパでファイナルファンタジーXIIIの限定版が発売されることも明らかになっています。
http://gs.inside-games.jp/news/213/21308.html
>>478 大手のスタジオであろうジブリも今の若い奴は根性ないからwwとか言ってるもんな
アニメ業界は一度滅んだほうが良いよ
どうせたいした市場じゃないんだし
484 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 15:44:26 ID:X1ANElsR0
テレネットから飛び出した五反田&初芝&則本&稲垣により、新会社が設立されました。トライエースの誕生です。
五反田は、まず、元地上げ屋のチンピラ 浅沼を傀儡社長に据えました。
経済的に面倒な部分や庶務などを任せ、自分は開発に専念するためです。
新たなパートナーとして選択されたメーカーは、やはりというか、エニックスでした。
ナムコの様に手柄を独り占めすることもなく、開発者をきちんとメディアに露出する。責任も伴う。
五反田はメディアに出まくり、「ボクの作品 某TOP」と語りました。
そして完成したのが、スターオーシャン(以降SO)です。
しかし、会社の初期資金を捻出しなければならない事情もあって、練りこみ不足の点が多々有りました。
何より、TOPの盗作ではないか?との疑問がゲームファンから出たことが、スタッフを立腹させたのです。
五反田はさらに、「ボクの作品TOP」を強調しました。
時代はSFCからPSに移り、SO2が発売されました。
485 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 15:45:56 ID:X1ANElsR0
SO2がヒットした時点で、五反田は傀儡社長浅沼を追い出しました。
愛人に社費を遣っていた浅沼を「お前はもう用済みだ」と切ったのです。
しかし、SO2のヒットは思わぬ弊害を呼びました。
「トライエースは景気がいいらしい。メジャーメーカーになったらしい」という事で
昔の知り合い連中が尻尾を振って群がってきました。
これは、トライエースの開発力の低下につながりました。
特に、クソゲー「テイルズオブデスティニー」つまり、偽物テイルズを作ったダメプログラマー
平地が入った事は汚点です。平地はVPの戦闘停止バグの元凶ともいえる男です。
今回の、ヴァルキリーバグファイルとも言える事態で、トライエースはどうなるのでしょう。
依然、信者は多いものの、業界やゲームファンの中には「てんさいゴタンダ」と蔑む者も多く
(「てんさい」が、平仮名なのは、自称天才 もしくは天才と逆の意味)
スターオーシャン3はPS2発売ということですが、またすさまじいバグッぷりを見せてくれるのでしょうか?
「てんさいゴタンダ」は、またしても雑誌記事で自画自賛マスターベーション発言をするのか注目に値します。
TOPは実際五反田含むウルフチーム脱藩組の功績だからな
SO2にもボイスコンプ不可という致命的なバグがあったんだが
今でもAAAゲーのバグは全部テイルズのせいということになってるのかな
>>487 100%埋まらなくても絵は完成するからまだいい
レオンのファイアボルトみたいなのまでデータ入ってるからなあれ
VPの戦闘停止バグって、実はバトル部分よりサウンドプログラムの不具合による
停止が圧倒的に多かったりするw
ボイス管理があまりにもお粗末すぎる
まあかつてのバグ体質を反省してSO3DC以降はバグ皆無だからいいよ
SO3は本当酷かったな、最初のゴブリン倒した所で100%フリーズ
この会社のゲームは二度と買うまいと思ったよ
NU東京ってどういう組織?
共産党のイデオロギー推進組織だったら
信用おけないんだけどw
バグがなくなったと同時に、AAAの魅力もなくなってしもうたな
バトルの気持ちよさは正直、多作でコツコツと改良を重ねてきたナムコテイルズにお株奪われちゃった
こっちは五反田がグラフィック方面に目が向きすぎて、カンジンのゲーム性・手触りを優先しなくなった
もうおしまい
>>491 悪いのはソニーだけどなそれ
ゴブリンでも無いけどなあれ
確かにバグは多いね
アセンブラで書いてたりするのかな
>>495 SO3DC以降バグ皆無なんだからSO3無印までのデバッグ体制がいい加減だったんじゃね?
>>494 ん?ゴブリンじゃなかったっけ、なんか3匹位いた最初の戦闘だな
俺が開始30分で売りに行ったソフトはSO3とアンサガだけだわ
何か台詞があった気がするから盗賊じゃね
ニュー速にも釣られたスレたってるのな
それより労働組合NU東京の方がブラックだと思うんだがw若い労働組合で攻撃的なヤツに限って管理意識なかったりするだろ
まあ法律には従うべきだし、AAAも改善すべきなんだろうけどな
んでも、この解雇されそうな社員がロクでもないヤツって可能性も大きい気がするんだよなー
社内に味方居なくて一人で騒いでるような
あと整理解雇についての話と残業代の話は別だし
整理解雇と残業代は本来は別件だけど、今回の件では繋がっているような気がする。
プランナーAさんがAAAに残業代を支払うように要求(これをAAAは「使いにくい部下」と表現)⇒整理解雇と称し解雇通告⇒ビラ配り
たぶんこんな感じじゃないか?
そもそも、使えない奴を複数人解雇というのなら、経営苦しいんだろうなってのと、
労組が絡んでくるのも分かるけど、一人の解雇だものな
よっぽどのヘマをやらかしたか、反社会的な奴だったんじゃないのかと
>>500 味方したら「じゃ、お前もクビな」って言われる会社だと味方は出ないけどね
特にこの不景気じゃな
退職って入社初日以上に相手を気遣う必要があるものだけど
その辺の感覚が抜けてる会社にいいものが作れるとは思えんな
AAAって元々ゴミみたいなゲームしか作ってないし潰れても問題ないな
いっそのこと社員全員抜けて社長だけになれば面白いのに
>>502 >よっぽどのヘマをやらかしたか、反社会的な奴だったんじゃないのかと
組合と協力してAAA側と団体交渉してるし、それはないかと。
>>1に書かれている団体交渉の内容が本当ならAAAの方が反社会的だし。
506 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 22:39:04 ID:V/4loGVJ0
>>505 ヘマをやらかしたのはAAAだろ?
何だよ会社の金でレースとか経営バクチとかw
役員の頭がイカれてるとしか思えんw
名物のバグはなくなったが、同時に何か大切なものもなくしてしまったトライエース
508 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 23:11:47 ID:m2JspVJ/0
ゲハ的には黒字で福利厚生はちゃんとしてるメーカーは忌むべき存在だろ?
赤字を出して社員に無理をさせてまでゲーム出す方が喜ばれる
さーせん
今までトリプルエーだと思ってました
本当にサーセンw
だよなあw
自分のところのゲーム会社も残業代出てないんだからなwwww
1.社員の待遇を下げる
2.優秀な社員は他の会社へ逃げる
3.残された社員でゲームを作る
4.優秀な社員がいないのでクソゲーになる
5.ゲームが売れず赤字なのでさらに社員の待遇を下げる
以下、無限ループ。
だよなあwwww
本当に優秀なら自分から退職して独立するだろう
五反田みたいにw
会社作ったり、苗字からして、ええとこのボンボンなんだろう。
17歳ころにSFC版TOPの原案とトータルプログラムやってるがな
リアル高二がテイルズのオリジナルを作ったわけだ
515 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 00:26:50 ID:AnnBsXl20
トライエースみたいな会社にも労組がのりこんでくるというのも時代がかわったなあという気がする。
>>508 馬鹿だなぁ、だったらAAAがこんなに叩かれるわけないじゃん
赤字を出して社員に無理をさせてまで糞ゲー出す方が喜ばれる?
これは首にされたやつが1人で騒いでるだけだろう
こいつ一体何がしたいんだ?会社にそこまでして残りたいのか?会社馬鹿にしておいて?
こんな騒ぎ起こしたら無理だろ
他の会社にもこういう人間だって知れ渡るだろうに
本当、このスレは火消しぽいの湧くなぁw
業界に残る気がないから捨て身だろ。
板垣みたいに超有名人だと違うけど。
退職を拒否してたけどな
そんなに残業代ほしいならとっとと退職してもっと待遇のいい会社に行けばいいのに
矛盾したやつなんだよな
もうどうにもならないから捨て身か
こんだけ話題になれば元AAAが来たらどこの会社も採用控えるだろw
そうかこれは社員が勝手に退職させないようにするためのAAAの策略だったのか
>>521 このご時勢で安易に転職しろといえる時点で無知な学生としか思えない。
国内大手も、スエクニ・バンナム諸々大量首切りの状況下待遇いい企業が
凡クリエイターを雇うわけないだろ。
それなりにヒットゲーにメインで携わらないと無理な話。
この人はゲーム業界自体に向いてないんだと思う
業界の実情も考えずに首にはなりたくないが残業代は出せとか言うんだろ
それに自分が何もできないのに他人を馬鹿にするし
世の中で生き残りたかったら犬畜生にだってなれないといけないんだよ
悪いが
526 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 01:07:32 ID:yivZ2H+a0
火消し御疲れ様ですー^^
僕にも甘い蜜吸わせて下さいよ社長!
で、長崎君はいい加減売り上げ98%減の意味を説明したら?
ゲーム業界って基本ブラック体質なの?
ゲームに限らずソフト開発系は軒並みブラック
出来高制だな
会社への貢献度が高いやつが高給を得る
娯楽産業なんてどこもそうだろう
セガとか部署によって待遇に違いがありすぎる
アミューズメント部門とかどうだったかな
【FF13はライトニング死亡END】
召喚獣は6体しか使えないは嘘。隠し含めて12体
セラがルシになってクリスタルになるまでは一本道
中盤で訪れるエデンにファルシがいて、ちょっとしたクライマックスになる。
終盤で過去のエデンに行った時にルシになる前のライトニングがいて、
セラは実の妹ではなく記憶がファルシに植え付けられていたことを知る。
記憶を取り戻してからは、オーディンの姿やアビリティが変化する。
ラ ス ダ ンはコクーンシティ。機械と融合したファルシの暴走と司教の陰謀を止めるのが最終目標。
ラ ス ボ スは司教エスラクゥス・マター。3回変身して最後はデスピサロみたいになる。
EDラストは3年後に仲間がみんな集まって再会。墓地で誰かの墓参りかと思ったら、ライトニングの墓。
墓石に本名のセラフィナ・ラ・マターと刻まれているのが映ってジエンド。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org456199.jpg
532 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 02:04:22 ID:n4zHcKCF0
次はどこだろうね
トライと同じ規模でブラックな非上場会社といえばw
ほらあるだろw次はあそこだw
>>497 あそこまで辿り着くのに強制戦闘が少なくとも3回、全部避けていない限り雑魚エンカウントもある
そして初見であそこまで30分で辿り着くのは不可能
やっていないとまでは言わないが、嘘を書くなよ
タゲ逸らしや業界全体の問題にして火消ししようとする流れが酷いw
どうみてもブラック企業です。本当にありがとうございました。
寧ろ人一人程度で済んでるってことを知って凄く安心したんだが
これ本当なのか?
胡散臭いだが
537 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 03:35:05 ID:yivZ2H+a0
騒ぎが大きくなったから人に知れただけで、影ではもっと多くの社員が
ヒッソリと切られてるかも知れないぜ?
労組もなんか胡散臭い
まあ本当かどうかなんて関係者じゃないからどっちでもいい
仮に本当だとしてAAAが業績不振でそれによる大量退職がいるのなら
こいつならそれを言い出さないはずがない
このゲーム業界は重労働で早期退職者も多いように思われるがそれも言っていない
結局首になったのはこいつだけ
とりあえず、社員切る前に
売れるゲーム開発を頑張ってくれと切実に願う。
昔と同じようなやり方では、
今の時代売れないからな…
ゲームも例外なし
トライエースのゲームがなんか変わったのってスクエニになってからだな
EOEはセガになって開発現場のモチベーションが今までになく高いとか言ってたが
これで本当にEOEが良かったら悪いのはスクエニだったってことだな
>>540 トライエースってスクエニ以前に何かしてたっけ
合併以前のエニックス時代の話なんじゃね
スクエニになってから映像関係が重視され始めた気がしないでもないけど
543 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 11:46:42 ID:P9WC91Jn0
クソゲしかつくることできない会社だしどうでもいい
どうでもいいのにレスをする
>>540 確かにEOEはSO4と比べると、キモさが大分なくなってるし、
何か気合い入って作ってるのもわかる。
言うとおりなのかもな。
確かに気合入ったパンモロ画像をどっかで見たな
547 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 13:58:04 ID:AnnBsXl20
RPG中心というのはこれからの時代どうなのかね。
>521
退職拒否しておかないと、決着するまでの給料が貰えないだろ。
慰謝料とかは削られても給料は削りようがないからなw
自分に一番金が入るようにってか
つくづく自己中心的なやつだ
仮に社員として復帰出来ても、人間関係はうまくいかんわな
その上、他の会社に転職する際も、履歴書に自分が貶めた会社の名前を書くことになるわけだろ
自分の首を自分で絞めてるとしか
もう首にされたんじゃないの?知らないけど
ああそうかネット上で騒ぎを起こせば
AAAもやばいと思って引き止めてくれるんじゃないかと思ったわけか
だがもう無理だよな
社長や上司を馬鹿にしてる時点で
AAAは糞ゲー乱発しすぎてそれどころじゃないってのになw
どちらにしてもこの首になった社員
人生終わったな
ちなみに担当はプランナだろ?
プログラマやデザイナであれば、ゲーム会社以外でも、
能力を活かせる会社に転職可能だけど、企画はな…
555 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 17:42:01 ID:tajaOo1K0
凄いなぁ、何だこの火消し軍団はw
必死過ぎて引くわぁ。
火消しって何が
当然のことを言ってるだけなんだがな
言いたいことがあるならせめて論理立てて言ってみろよ
燃えてすらいないけどな
558 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 17:51:02 ID:eq3kWQag0
地雷エースはセガに見放されて終わり
559 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 17:59:51 ID:tajaOo1K0
悪いけど、君の書き込みのどこに論理的な部分があるのか教えてくれますか?
どう頑張って読んでもいわゆる便所の落書きレベルにしか見えないんですけども。
560 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:02:28 ID:cK5HBrp00
ここで暴れても意味無いぞw
どっちが必死なんだかな
優秀な社長や上司馬鹿にするってことはプライドは高いってわかるだろ
社長は技術プログラマなんでゲームの内容には直接関係ない
そういうやつはどこも採用したくない
だから人生終わった
っていう論理を言っただけなんだがな
バグが多いのは社員の無言の抵抗だったんだな
「火消し」って言葉が使われるんだとしたら、逆だと思うんだけどな
「トライエースのプランナが首になった」という情報は流れてるわけで
加えて、ビラに詳細な情報が書かれてしまってる以上は
業界内はおろか、ネット上での個人特定にも繋がってくる
いや、関係者は知ってるだろw
ネット上に名前書き込んだら問題だがw
566 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 19:08:58 ID:rEHPNtmB0
退職者、全員、自己都合退職扱いなのか?
この御時世、大量退職の全員が自己都合は、有り得ない。
労基も職安も、味方ではない。
>567
労基は基本的に企業の味方だからなぁ…
最近は労組も役に立たないし
一部行き過ぎてる所が悪印象与えまくって邪魔くさいぜ
569 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:25:32 ID:yuZYo25+0
>>568 まあ今の不景気の世の中、雇用保険だけは手厚く貰えるよ
570 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:41:04 ID:oTsRFWS60
>>485 てんさいとノリモトはまだいいとして
もう一人がネックだよな
ゴッタンダーとマサキングとハッシー
3人揃ってトライエース!!!!!
まあ初芝は独立したけどな
その結果できたのがラスボスはショパンwwww
サウンドプログラマならシナリオは止めとけよな
五反田もR&Dプログラマに専念してるんだから
>>571 もしかして、エースが3人でトライエースとかってことか
イタいなー
何を今更
しかし五反田は未成年のころに会社作ったわけだろ
すげーよな
ネーミングが厨なのは
リアルでそういう年齢のころにつけた名前なんだからな
>>575 パンツよりもタイツなのか紋様なのかわからない足について居る奴に興奮した