1 :
名無しさん必死だな:
2 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 05:40:38 ID:joSTvy8X0
FF13の不安要素
・スクエニHDゲーは全て糞ゲー
・街が少ない
・中盤まで一本道
・中盤まで自由度無し
・システムが10の焼き増し
・「逃げる」無し
・戦闘後は全回復なためバランスに不安
・専門用語の数々
・召喚獣が変形するというギャグみたいな仕様
・10-2を担当した第一開発
・ムービーが多い
・移動がマラソン
・体験版がつまらなかった
・ファミ通で広告を大々的にしてたのにも関わらず満点を逃す
4 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 05:42:48 ID:b2D1a8E+0
5 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 05:43:08 ID:ZHcrV5zt0
シヴァはバイクになるより普通にダイヤモンドダスト使って凍らせたほうがいいし
オーディンにいたっては馬になる意味ない
ライトニングさんが乗って棒立ちで斬ってるだけじゃねぇかw
ムービーはまあまあだけど戦闘がショボッショボだな
つうか召喚するたびあれ見なきゃいけないのか?
7 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 05:45:20 ID:tP6FqCFCO
ライトニングさんが馬に乗ってパカパカしたかったんだろ
オーディンが呼ばれた理由はそれだけだ
>>2 スクエニ初のPS3パッケージソフトってのも追加してほしい
これは酷い・・・w
>>6 最初だけなんじゃない?
あとはショートカットできるとかw
そうじゃなきゃめんどくさくて呼ばねえw
11 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 05:49:04 ID:wOWbtxRqO
流石に飛ばせるでしょw
そう言えば8も長かったな。しかも飛ばせなかった
召喚した馬に毎回お礼を言うんだよ
13 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 05:51:29 ID:1DXdRVow0
内容については他の人が同じ事を書いてるので、あえてスルー
が、召還するだけでリアル時間30秒以上かよw
最初の攻撃する前の段階で、ここまで時間掛るのは酷い。。。
14 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 05:56:28 ID:Vpcye71W0
痴漢はFF13やれないんだから関係ないんじゃ?
開発が「せっかく作ったのに初回だけとかないよね〜」
とか妙なことを考えなければスキップはできるだろう
16 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 05:57:03 ID:uGm52aNS0
コメ荒れすぎ吹いたwww
東南アジアの演劇みたいなド派手さだな
かっこよさとは遠い
18 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 05:59:34 ID:wOWbtxRqO
ネタバレ
スノウは自賠責に入っていない
相変わらず音楽だけはいいな
つーか、だっせぇというより古いよ、センスが
デビルメイクライじゃん、しかも3辺り
20 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 06:01:57 ID:sOTPx6H4O
声が浮いてるな
エンジン掛けるまでの演出に24秒もかけるな!
やってる事がくるくる回って冷気まき散らすだけって…と言うかバイクと言ったら火を吹く方がまだあってるぞ
何?そんなイメージを払拭したかった?変わった事やればそれでいいってわけじゃないだろ…
スキップ出来るかどうかも重要だが、そもそもスキップ前提に作るなよ…操作できる所以外は3分の2位に圧縮できないか?
そういえば坂本真綾って棒声優だったな
カケヌケロ!はオイヨイヨ!と同レベルだと思う
24 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 06:08:21 ID:J/5CepBn0
田舎の小学生が書いたセリフをゲーム化したんだっけ?
25 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 06:09:55 ID:8aNjcfawO
めんどくさい!
>>21 短縮して毎回テンポいい召喚演出見せる方がよほど効果的だろうな
スキップするなら無いのと同じだ
まあスキップ必須じゃ、ゲームとしておかしいわな
そもそも戦闘システム自体がテンポ良さそうに思えない
スノウのニット帽取りてえ
>>1はTGSバージョンみたいだし製品版ではもっとスピーディーになってるだろう
31 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 06:16:24 ID:RDed1Y170
FFにそれを期待するのは無理だなw
いつものことだし
>・10-2を担当した第一開発
なんだか嫌な予感がしてきた
>>30 わざと入れてるものが速くなる理由はどこにある
描き込みが細かいだけで動きも声・言葉もうすっぺらいよな
看板なかったら病気の人しか買わないだろ・・・
なんでいちいちバイクに変形して攻撃するんだ?
なんでわざわざ馬に乗って攻撃するんだ?
直接攻撃させたほうがいいんじゃね?
36 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 06:22:34 ID:8+lnYq9dO
召喚はロードを隠すためなので飛ばせませんとかじゃないの?
37 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 06:24:10 ID:J4vT3P4z0
>>33 理由なんてないよw
単なる希望なんだからw
スキップ不可で、FF8みたいな応援システムと称した
ボタン連打がありそうw
>>37 まさに人殺しだなw
しかし銃で撃たれても平気なライトニング嬢に不覚にも萌えたwちょっとやってみたい
むしろ、連打しなかったら召喚失敗でいいよ
んで、失敗時はスキップ不可の失敗ムービーが5分間にわたって流れる
映像の美麗さで勝負する時代はとっくに過ぎた
今問われるのは演出力
未だにこんなみーてーるーだーけーの表現しかできないなんて
可哀想だ
なんのための次世代機だよ
>>35 確かに馬の方は蹴るとかもなくまったく攻撃に参加してないなw
44 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 06:39:21 ID:ymp43EwnO
そもそも駆け抜けてないし馬に乗る意味がわからない
45 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 06:39:52 ID:8+lnYq9dO
>>43 たぶんアタックフォームライドゥオオオオーディンで攻撃するよ
馬ですらシュールなのにバイクに車にクワガタ虫だもんなw
もう笑うしかない
東方サッカーでいい
せめてキングダムハーツの召喚ぐらいにしてくれよ
>>44 あのバイクもそうじゃね?
同じとこ旋回してるだけなのに何処までもいけて無いじゃん・・・
バイク合体で大きく隙できで馬出てくるところで大きな隙作って何がしたいんだろう
ライトニングさんの剣の振り方がばっさり馬の首切っちゃいそうで怖い
>>46 カブトボーグの影響を受けちゃったのかもな
ふっとおもったんだけど・・・召喚時の表現て
>>1以外にもあるんだよね?
毎回同じの見る羽目になったり跳ばせなかったらきついなあ
オーディン主本当にお疲れだった・・また会おう
>>35 なぜだか教えてやろうか?
その方がカッコイイからだ!
昔の漫画でこういう受け答えがあったなあ
普通に質問なんだけどオーディンとか出てきて自由に戦闘フィールど
走り回れたりして敵斬りつけたり
スティック回すとあのシバイクの技出せたりする仕様なの?
なら戦闘楽しそうなんだけどどんな仕様なの?
敵が同じ場所にずっと固定なのに自由に動けるわけないじゃん
自由に動いてどうすんだよ
SOとか動き回れるじゃん
>>47 そうかなるほど、しかし戦闘中に馬に乗ってて防御力が上がるとかクリティカルが出やすい状況が続くとかじゃないみたいだし、馬の意味がわからんw
いや剣なら地面に魔法陣でも書いてそっから引き抜くみたいな演出のがテンポよさそうだとか思っちゃうし
敵にケツ向けてバイクの排気ガスみたいの当てて攻撃とか、あんなんプレイヤー操作でやってられんだろ
え?FF13ってコマンド戦闘なの?
いまいちどういう戦闘システムか
あんま伝わってない気がする
ムービーはよく見るけど成長システムは10と一緒なんでしょ?
コマンドでアクティブターン制?
SFC時代のRPG?
ロスオデ、ブルドラもコマンドターン制
そもそもHD時代に移動画面と戦闘画面分ける必要あるのか
酷いとしかいえん・・・情弱は何人裏切られるんだろうか
>>27 スパロボは途中からスキップ使うだろ?それと同じじゃないか
召還中はせめてフィールド中でも乗りたいな
ただ戦闘だけじゃなくて、フィールドでも乗れたらよくね?
>>1 馬のモーションが専門学校生レベルだな・・・
>>2 中盤までのくだりって、インタビューで発覚したん?
>>1 あうあう
なんて言えばいいのかな?前衛的ですね
「クールに行こうぜ!」
「いいいぃぃぅぅおりゃああああぁぁあぁ!」
「最高だったぜ!」って、まじ最高のギャグだなww
どこがどう「クール」なわけ?
思いっきり熱血馬鹿じゃね?
ほんとこの調子で全編にわたって何にも考えてない馬鹿が
その場のノリだけでやらかした台詞のオンパレードなんだろうなw
>>71 シヴァ=氷
だからクールなんじゃないかな
寒いギャグだけど
73 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 08:48:56 ID:EI1s7NvN0
力を合わせるぞ!
よっしゃああ!
どこまでも行こうぜ!
ひぃ!
クールに行くぜぇ!
よっしゃあああああああ!
最高だったぜ!
共に行こう・・!
駆け抜けるぞ!
轟け!
戦慄する!
また会おう・・
74 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 08:50:34 ID:J4vT3P4z0
クールって最高だぜとかそういう意味だろ
釣りか?
>>2 ・中盤まで一本道
・中盤まで自由度無し
って同じこと言ってない?
76 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 08:53:04 ID:7d9mpzqcO
インタビューによると一方通行の一本道らしいぜ
そういうことを言いたいんじゃね
これが中二病ってやつですね
78 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 08:53:33 ID:S4TgMwhrO
>>75 てか、それFFだったらいつもの事だろ。
いまさら何言ってるんだ??
世界一ピュアなキスより寒いCMなんてあるの?
あの頃から古参ファンはドン引きだと思うが
主人公の女が乗ってる馬の動きがしょぼい。
専門学校生がつけたモーションのレベル。
なんか平成仮面ライダーのノリなんかねwww?
ペルソナ臭もするし、まぁ新規ユーザーが好きならそれでイイんじゃない?
古参の俺は過去に生きるよw
FFF13を擁護するつもりはサラサラ無いが、
古参FFファンて何だw
まずそっちの呼称の方が恥ずかしいわw
84 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 09:07:57 ID:rdhUzERl0
おっさんは引っ込んでろってことだな
だまってリメイク(笑)でもやってろよ
ギャグとして見ればいいんじゃねえかな
作ってる方もそのつもりなんだろう
86 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 09:10:43 ID:IdIRFG3sP
見てて寒くなるFFって本当にX-2以来だな。
流石は第一開発。
>>・戦闘後は全回復なためバランスに不安
バグだろ?
それとも、全回復解除DLCを1000円で売るとか?(笑)
見てる人も凍り付く
すばらしいじゃないか
89 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 09:26:38 ID:xgK0B8BVO
画質は1080pで移動→戦闘がほぼシームレスなマグナカルタ2はなぜか評価されないなw
90 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 09:32:12 ID:9MlV3c7A0
モーションもエフェクトも酷い
しかも無駄に長い
昔のシンプルでサクサクとした召喚は何処へ行ったのか
>>87 ラスレム方式だな
それだけをもってバランス崩壊とかは分からない
戦闘後全回復はすばせかでやった事あるから大丈夫だと思うけどこれすばせかじゃないから不安なんだよな
厨2まるだしやんwwwww
もっとスピーディな戦闘かと思ってたが、トロいな
見る度に 2つの塔で苦労も二倍だな って聞こえてくる
96 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 09:44:44 ID:31htnSf+0
戦闘後全回復はいいな
ラスレムみたく1戦1戦に全力投球できるし。
ボス戦も結構スキルはアビ考慮しないと即全滅の初見殺しばっかだしみたいだし
かといって全滅後はセーブポイントからではなくすぐその場から”も”リトライできる親切仕様
フタをあけてみれば神ゲーだろな。
ゆとりは攻略サイトみれ先人が開拓した攻略法通り戦えば初見でボス撃破楽勝できるゆとり仕様
cool宅急便
98 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 09:45:52 ID:fFedx8db0
バイクに関して言えば爆死したFFCCベアラーの炎を身に纏った骨バイクのほうが未だ格好良かったがな
馬はべつにいなくていいんじゃないの
召還獣の名前が付いてるだけで、
ファルシが作ったロボットみたいなものだから、
召還獣とは全くの別物なんだよな。
だから別にシヴァって名前の付けられた
ロボットがバイクになっても別に問題ないのだろう
1からリアルタイムにやってるが、13のPV見て普通にプレイしたくなったよ。
102 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 09:47:08 ID:9gwW40t90
全回復はサガシリーズの伝統みたいなもんで
HPともう一つLPがあったからこそ成り立ったシステム
HPモリモリあって、そのへんの雑魚で死ぬ危険性が一切無い普通のロープレで
戦闘後全回復とかまちがいなくバランスブレイカー
>>85 朝から死ぬほど笑わせてもらったわ。
映像だけでここまで笑わせるというのは凄い才能だと思う。
104 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 09:49:27 ID:KIRUc/usP
105 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 09:51:20 ID:xabTweoY0
お前みたいな雑魚にはバランス調整できない罠w
>>90 シュンッ ボボボボン
ボギャース!
9999
コレって召喚する度に毎回見せられるわけじゃないよな、さすがに
>>1 ヽ|/
/ ̄ ̄ ̄`ヽ、
/ ヽ
/ \,, ,,/ |
| (●) (●)||| |
| / ̄⌒ ̄ヽ U.| これを真面目な顔して開発してるとは・・・・・・・・ゴクリ。
| | .l~ ̄~ヽ | |
|U ヽ  ̄~ ̄ ノ |
|  ̄ ̄ ̄ |
109 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 09:54:29 ID:31htnSf+0
敵がロボとか巨大マシンとかそんなのばっかなんだから
それを人が剣や銃でペチペチ、ピチピチ攻撃しても
機関銃で戦車や戦闘機と戦うのは可笑しいだろw
しかたなく召喚獣をトランスフォーマー化したスタンドもどきにしたのが今回。
白騎士の変身後の戦闘がメイン戦闘と同じ仕様だな
>>1 ____
/ \
/ ─ ─\ ・・・・・・・・・・・・・・
/ (●) (●) \
| (__人__) | ________
\ ` ⌒´ ,/ .| | |
ノ \ | | |
/´ | | |
| l | | |
ヽ -一ー_~、⌒)^),-、 | |_________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄ | | | ____
もともと馬はオーディンっての忘れてる人いるだろ、ただの馬の召喚獣じゃないぞ
オーディンが馬になって、剣をライトニングに貸してるんだろ
FF4のエフェクトとSE良かったな
>>112 FF4の効果音ってイトケンだっけ?光田だっけ?
360版の方がHDMI接続でプレイの方が処理やグラ良いのだろうけど
>>1これはいらないな、、
スレイプニルと馬形態のオーディンとライトニングさんの3P・・・
古参(笑)(笑)(笑)
かってに自分の頭の中に「FFはこうあるべき!!!」を作り上げ、
そこから外れると「こんなのFFじゃない!!!」と叩きだす低能
スノウがムリ
>>116 MW2は日本語字幕以外認めない!クソエニめ!!!!!
と同じ行動原理だよね。
120 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 10:13:43 ID:AertCeJ9O
楽しんだ奴の勝ち
楽しめない奴の負け
121 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 10:17:47 ID:S4TgMwhrO
>>118 FFは常にある程度変化するものだろ。
それで、これまでやってきたんだし。
だからこのFF13も新しいFFの形として受け入れられない馬鹿はただの懐古厨でしかないよ。
122 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 10:17:57 ID:D/QuSpQeO
楽しめるやつの方が幸せだよな
そういう人が減ってるから売上は落ちてるけど
DQが売れ続けて、FFが段々売れなくなってるのを考えると、どっちが正しいのやら
124 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 10:21:45 ID:7d9mpzqcO
ゲームでもゲームじゃなくても、本当にいいものはマイナーチェンジだけでスタンダード商品になるもんだよ
FFはその域にはなれなかったってだけ
>>124 DQは安定路線、FFは変化路線だろ。
安定には安定の、変化には変化の良さがある。
変化についていけない頭の固いじじぃがFFを執拗に叩いてるだけ。
DQ9も最初はアクションゲームの予定だけど
和田の一喝で現在の形になったんだよな
古参FFファンも、ってより古参ほどどんびきするわ。
楽しむには
>>1はあまりにも子供向け演出過ぎる。
変化といっても新規層にはアピールできないLVの微妙な変化だけどな
だから新規層をつかめず年々売り上げが減っていくだけ
>>125 変化には批判が付き物だぞ
逆に批判されない変化なんか変化じゃねーよ
良質な変化なら、叩かれても後で評価されるが、
これまでのシリーズ売り上げをみると評価されているとは言い難いのが現状でしょ
まあ、どこのゲームショップ行っても、
FF13のムービー流してるから、
宣伝効果である程度売れるだろ。
ただ、ゲームの内容があまりにもひどければ、
中古やワゴンに大量に出回ることになるだろうがな。
FFというかJRPG最後を見ることになりそう
133 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 10:30:36 ID:YxlWeK180
変化じゃなくて電波なんだろw頭が固いんじゃなくて単純にきめえんだよw
>>130 売上だけじゃなくて牽引力もみないと
DQは広く普及してるハードで出してばっかりだし
変化変化いっても画質UPと表現の違いを出すだけでFFの場合せいいっぱいじゃね?
いままでRPGとしてもう大抵の事やりつくしたろ
変化ってもずっと変化できるもんでもない、特に長年FFやってきた人だとシステム変化の幅が毎回毎回少なくなってる
そのせいでストーリーを懲りすぎてドン引きされてるのわからないのかね?
変化を否定するつもりはないが変化した結果がこれなの?
で叩かれてるんだと思った。
自民長期政権からCHANGE!した結果が鳩山政権だったでござる
みたいな
137 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 10:32:01 ID:D/QuSpQeO
>>125 商業的に新規客>失う客、せめて現状維持ができるなら変化はいくらしても構わないと思うよ
現状はできてなく、13も予約状況から考えて数字を落とす見込み
数字が落ちればHD機での大作路線の継続は難しいから心配してるまでのこと
>>125 売り上げ的にみれば、7までの変化が受け入れられてそれ以降は見放されつつある
売るためには変化の方向性間違ってるんだろうな
139 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 10:32:31 ID:t9gTfWYaO
どのへんが重力を自在に操って
どのへんが光速の異名なんだぜ
安定したFF(リメイク含)をDSやWiiで出しまくってるけど
リメイクは売れるのに完全新作は爆死
ということは懐古以外はFF13みたいのを求めてる
>>134 それは堀井が「普及率が一番いいハードに出す!でないと売れなくて金が入ってこない」って言ってるから仕方ないw
よーするにシンプルなDQ1に飾りを付けるだけのゲームだから、普段ゲームをあまりしない人がターゲット。
時代に沿った変化してりゃいいんだけどねぇ。
FF7のころのまま絵だけが細密&ド派手化してるだけで、
古臭い演出は変わってないよ。
ここまでくるといっそ馬鹿ゲー化してる。
そもそもリアル系キャラのターンコマンド制ってのがもう時代遅れだし、
派手なエフェクトもリアル系じゃ失笑モノだわな。
>>134 基本的に固定層ができてしまってるソフトはどこで出そうと大して変わらないと思うけどね
そういう層が集まってると相乗効果もある程度あるだろうけど
DQはやっぱり基本的なDQらしさを押さえ続けてるから安定しているんだと思う
9は当初の通り、アクション性あるものだったら売り上げ落ちていただろうし
マリオの2Dが売れて、3Dが売れないのも同じかな
>>125 叩かれてんのはむしろ変化してない部分じゃないの。
7の頃から不評だったスキップできないクソ長いムービー演出。
ナイツオブラウンドとか始まってからトイレ行って帰ってきてもまだやってるしな。
8を思い出す
147 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 10:37:54 ID:7d9mpzqcO
FF7はPSを牽引して勝ちハードに導いたけど、それ以降は勝ちハード、勝ちが確定してるハードに乗っかってるだけだからな
乗っかりながら売上落としてるんだから
>>140 完全新作に関しては、CDが売れなくなってるのと同じ状況で
ゲーム以外の娯楽に金が流れてるんじゃないの
ゲームに使われるお金が減ってるなら、保守的な傾向になるのは当然のように思える
149 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 10:39:59 ID:bUUTbcKa0
クゥールにいけてなかったのは開発陣というオチ
FFはハードの勝敗が付くもっと前に出すハードを発表するソフト
DQの場合はハードの勝敗がある程度付いた後に出すハードを発表するソフト
何か全然違うな
ゲームやって幸せを感じるかって大事だよな
俺は今でもFF5やって幸せを感じてるよ
でもガラフを最後まで使いたいの、PARが実家のどこかにあるハズなんだが・・・
152 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 10:45:47 ID:D/QuSpQeO
FF7が勝ちハードを決めたのにFF13が勝ちハードを決められないとなると、7以降のFFはそれ以前より支持されなかったってことになるし
どうせまた原点回帰とか言い出すよ
演出だけ見るとひと昔前のB級アニメだな。
いつからこうなった
召喚獣がわざわざ乗り物に変形する意味がわからん
平成ライダーのノリだな
電王とかの見杉だろ!
>>152 でもゲーマーはPS3に集まってるだろう
サードの売上みれば明らかだし
ゲーマーはDSじゃね。
召喚獣ムービーはスキップ出来るから心配いらないな
ってか13はロード皆無なのが何気に凄いと思う
綺麗なのは良いが何この間の悪い台詞群
恥ずかしくなってくる
>>152 まぁでも売り上げだけ見ればSFCの時より上らしいし
俺みたいな古参切り捨てても良いんじゃね?って考えでやった方がいいと思う
つーかもう原点回帰とか言っても騙されねーぞw
ま、それで商売やってけるなら仕方ない、仕方ないから俺は今でもSFCをやっている
あ、オブリビオンはすげー面白かったけど
まあ変化しようとすれば叩かれる、それはドラクエ9も一緒だった
ただドラクエ9はその逆境の中大ヒットを収めてアンチを黙らせた
FF13も認めさせたいなら成功するしかない
売れなければさらに倍になって叩かれるだけだ
162 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 10:55:37 ID:J4vT3P4z0
変化つーけど変化してねーだろこれ
悪いとこ全部継承してるじゃん
>>156 >>サードの売上みれば明らかだし
正直これは関係ない
元来ゲーマーってのは少数派なんだよPS,PS2はライト層が以上に増えた時期だったそれでブランド商法が確立しちゃった
実際ゲーマーはほとんどの機種もってて一機種に偏らない売り上げ云々だけじゃゲーマーの数ははかれないんだよ
むしろ箱○の売り上げこそがゲーマーの実際の数に近いと思うぞはっきりって
PSシリーズの強みはライト層の多さなんだよ
165 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 11:00:31 ID:F/UJ6jFd0
>>160 ・俺は古き良き懐古世代だ
・今のFFは認めん
・洋ゲーは素晴らしい
ゲハのゲーム批判って120%このパターンだから詰まらんよ
>>158 フィールドと戦闘の境界のない12の方が凄いと思うんだが。
>>164 ならアクティブユーザーと言えばいいのか
Wiiは任天堂以外続編の売上落としすぎだから
世界で1000万本も愛されてるソフトは素晴らしいからだろ?
171 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 11:05:23 ID:D/QuSpQeO
>>160 FFは前のめりに進むしかないと思うのは同意
ただ次は9的な折衷案で出してくるとは思う
まあ海外でも売れてくれない限りHD機での路線継続は無理だし、DQのように携帯機やSD機になんてのも難しいし、難しい局面なのはたしか
>>170 合体!とか言っちゃう白騎士と
戦闘中におしゃべりしながらキメポーズしちゃうFFなら
中二度はFFが数段上だなw
召喚獣の変形ってストーリー上意味のある物なのか?
>>172 合体なんてあったっけ?
変身!じゃね〜の?
>>173 ディケイドで平成ライダーがファイナルフォームライドする事が判明した時も散々言われてたなw
意味あるの?ってw
>>165 それは俺の事じゃないよな?別にFF13批判してないしw
確かにオブリビオンは良く引き合いに出されるよな
でも実際、最近のRPGでやってスゲー面白いと感じたのは、オブリビオンしか無いんだわ
エルミ2はフェイスロードで面白かったけど、何かフェイスロードに騙されてる気がするw
177 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 11:11:35 ID:zQifOThSO
グラフィックが綺麗=面白いゲーム
と勘違いしてる会社に何いっても無理
>>168 実際にゲーム好むゲーマーってなると今ではアクティブユーザーといった方が正しいかもね
Wiiはライト層会得(主婦層)で現在シェア確立したわけだけどリビング向けに作られてるせいもあって従来のゲームには手を出さない人がほとんど
ベアラーもWiiでよくあれだけ売ったなって感じはある
PS3もまた同じだろうPS2からの流れで買った人が多いわけだしPS3の場合もBD再生機として使えるからねライト層にはもってこい
箱○の場合は国内でよくもまあ100万超えられたもんだよ実際ここまで売れるとは誰も予想してなかったろ
それに箱の場合ゲーム用途しか使い道無いってのも大きい
サードの売れ数平均が実際に購入してプレイしているゲーマーの数じゃないかと
179 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 11:13:18 ID:S4TgMwhrO
>>173 意味あるんだろ。
変形しないタイプのイフリートやセイレーンがどんな形かはわからないけど、出演決定してるからな
180 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 11:13:55 ID:KIRUc/usP
>>177 つーか、もはやグラフィックも大したことが無いけどな
綺麗の方向性ってのが野村のとこはズレてるしw
戦闘中
敵が棒立ちで
攻撃する前にしゃべりまくる
倒した後にキメポーズって・・・
どんな戦場よw
182 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 11:14:50 ID:BfILRSu/O
>>162 ここは日本ですよ?なのに都合が悪かったらすぐセカイを持ち出す人たちの方がよっぽどおかしいよね^^
まぁセカイを持ち出す以外何も言えないんだろうけど
>>177 自慢のグラも今や中堅レベルな件
ダラダラ開発しているせいか完全に置いてかれてる
>>173 ファルシの影響で変形するらしいから、ファルシ倒したら元に戻るんじゃね
なんか攻撃がスパロボみたく抽象的だな。
何やってんのか良くわからんとことか。
>>179 ん?あのダサい変形メカは偽物で、本物の召喚獣がいるってことか?
>>187 で、何故戦闘中も変化すんだ?
パチッ!ピキキキキってやってくれよ・・・
>>169 マクドとかコーラも世界で愛されてるから
高級レストランに相応しいメニューだよな。
>>187 バイクぐるぐるまわってる間
ボケーっと指を加えて待ってる敵って何なのw
191 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 11:19:36 ID:S4TgMwhrO
>>186 多分そう。
あの機械っぽい召喚獣はつくられた存在で、他にイフリートやセイレーンは古代の召喚獣らしい
192 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 11:20:13 ID:F/UJ6jFd0
馬がパカパカ登場するシーンのあのモッサリ感は何?
もう少し素早く出来んのかね?
>>182 どっちもどっちだろw
少なくともゲーム市場はすでに日本から世界に移ってるのは間違いないよ
未だに日本国内で日本内でのゲーム離れ食い止めが成功してないのにここは日本だからってのはどうかと思う
世界世界いっても関係ないのも事実だけどね
FF13は本当に迷走する国内ゲーム業界をあらわした作品だろうね
>>189 和ゲーの出来がいいなら世界でも愛されてるはずだろ?
任天堂みたいにさw
ファルシがルシでコクーンなのだから問題ない
>>96 雑魚敵でも一戦が長くなりそうってのが危惧って所か、
まあ
>>1の動画みると長くて上等!みたいだから良いのかもしれんがw
シンボルエンカウントみたいだから戦闘は避けられるだろうけど
レベル上がらなくて結局無駄に長い戦闘を多数こなさなければならない、とかならイヤだなw
>>187 その割にフィールドで乗れる情報ないっすねw
実際イマドキの中学生くらいなら、
>>1をすげーかっこいーと思うかもしれん
FF7の出た同時の俺の様に、今でもFF7は嫌いじゃない
ただラストが気に食わないから何度もやる気がしない、考察しないとすっきりしないRPGはダメだ
リメイクはまだしもナンバリングだけでいいのに7以降派生作品出し過ぎなんだよな
201 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 11:27:35 ID:D/QuSpQeO
今の中学生はFFやったことないよ、多分
さんざん既出だけどムービーはスキップ出来る。
>>202 むしろ今時ムービースキップ非搭載とかだったら正気の沙汰じゃないだろそれだけで
>>201 FF10-2とか、確かに小学生が買う感じじゃないなw
つーかFF13がシームレスでアクション性高いと思われてた頃
ロスオデを今時エンカウントで棒立ちとか時代遅れwと煽ったり
SO4を今時不思議空間に飛ばされてバトルとか時代遅れwと煽ってた人達は
エンカウントな上非行動時に棒立ちで敵に押されたりするFF13を見て何を思うのだろうか・・・
戦闘は期待しないほうがいいだろうな
体験版がつまらない以前に
製品版と違う雰囲気版だったのがすげーな
208 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 11:34:08 ID:lGYTCoT10
セリフが逝っちゃってるのはPV見て分かってたけど
召喚時は酷いな「とどろけ」とか使わんだろ普通
キャラデザイン、服装とかもそうだけど、
もう全体的にセンスが悪すぎる
>>191 それなら納得できる
けど、ならなんであんなに自信満々でメカ召喚獣紹介してんだろう
ほんとMW2吹き替え版を叩いてるやつらと同じ論調だよな、FF13アンチって。
スクエニアンチ=MW2日本語版アンチ=FFアンチ=PS系アンチ
って感じだな。
人を選ぶ13でまたFFアンチが増えると思うよ(´・ω・`)
FF13といいSO4といい、もう剣で戦う必要性を肌で感じられないんだよな
世界観的に機械文明発達しすぎだろ
>>212 一応銃撃が効かない敵だおってやってたなSO4
その後もずーっと剣だったのは?だったけど
>>212 とりあえずSO4は地球の銃器が通用しないから剣を使ったって経緯を見せてくれてたけど?
リアルを突き詰める必要性は無いわな、面白ければ良いさ
>>210 お前は>1を見て格好いい!と思うのか?w
2006 E3トレイラーみたいに、近接してる敵には剣、
離れていたり、多数だったら銃になる剣を描写したかっただけじゃね?
>>219 幼児〜小学生とおっきなお友達用だろ?w
FFは幼児〜小学生とおっきなお友達用
ってことかww
>>219 今はおっきなお友達が収入源だから
そっち方面にも作らないと
ね?
>>218みたいな噛み付き方なんだよねMW2でも。
ちょっとでも「日本語版ってそこまで悪くないと思う」と言っただけで
日本語PVのURLを貼り付けて、「これのどこがいいんだ!!ムッキー」って噛み付いてくる
で、最後には「社員乙」とか言い出すんだよね。
>>224 いや、普通にお前の感性を知りたいんだが
あれ 格好いいと思ってるの?w
226 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 11:50:16 ID:RXcK5daR0
>>2 >・スクエニHDゲーは全て糞ゲー
インアンは面白かったけどなあ…俺って少数派なのか???
227 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 11:50:58 ID:ZTYxJ92C0
割と馬鹿っぽくて楽しそうだよな
>>225 かっこいいと思ってるよ?
だから普通に期待してる。
オレの書き込みちゃんと見た?
101 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/13(日) 09:46:57 ID:H3zkWUj70
1からリアルタイムにやってるが、13のPV見て普通にプレイしたくなったよ。
>>212 ・チャフとフラグで牽制しつつ取り付いて機動部にC4をつけて離脱する
RPGである必要もなさそうな・・・・
某ロケランの話は禁止
>>214-215 銃撃が効かない理由がとってつけたような理由だったような。
剣を使うしかないじゃなくて剣を使わせたいからこんな理由にしたみたいな
233 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 11:54:39 ID:uQjjAtQb0
235 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 11:57:04 ID:DA2ClM3p0
トランスフォーマー?
力を合わせるぞ!
どこまでも行こうぜ!
クーールに行くぜええええ!
最高だったぜ! (キメポーズ)
このノリにはついて行けんw
「ゲームなんだし細かい矛盾にケチつけんなよ」は、バカゲーノリゲーなら許されると思うけどさ
比較的まじめかつシリアスぶった世界観のストーリーでそれやられると
シラけちゃうっつーかアホ臭いって思っちゃう人間なんだよ
ゲーム側から提示された世界設定を、感じるよりも頭で考えちゃう理屈屋なのは認める
>>236 キャラモデルが鎧着たパワプロ君みたいな感じなら違和感無いかも。
シヴァがバイクになるとかなんて半熟英雄の新作でやればよかったのにな。
>>240 そんなギャグ展開、半熟英雄でも無理だろ
野村にはアクションゲームを作らせればいいとおもうの。
>>205 PS3で出ないゲームは全部糞ゲー。
PS3のFFは神ゲー。
自分を客観視出来る人達じゃないから、なにも思わずマンセーしてるんじゃね?
>>238 抽象アバターなら許せるかもしれんが
リアルにした分、戦闘も比例してないとチグハグにみえるよw
ドラゴンボールを実写にしたみたいにw
・・・
あんなに時間をかけてこんな無駄なムービー作ってたのか
FFはもう駄目だな
248 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:08:27 ID:vPHkW/h6O
三年間待った結果がこれだよ!
FFってファンタジーというよりは中二だったんですね
>>237 それは普通だと思う
映画でも何でも名作と駄作の違いはそういう設定や違和感、演技の差で違いが出るのは当たり前で
FF13のジャンルはムービー
RPGはおまけ
やればわかるはずだよw
FFって6?くらいから敵が銃撃ってくるけどさ
ヘルメットかぶってないから額に直撃したらどんなに鍛えていようが死ぬんじゃね?
>>251 ドラゴンボールのように当たっても平気なのさ。
なにこのゴミゲー。
期待裏切られすぎてどす黒い殺意が産まれちゃいそう。
ゲームのムービーみただけでイライラするってどういうことだクソっ!!
>>252 れっどそうすい
ひとつだけお願いがあります いなくなってしまった人たちのこと、時々でいいから……思い出してください
やっぱFFは終わったな。
第一は駄目だわ
>>251 2Dや3Dのローポリの世界ならそれでも違和感はないが、実写と区別がつかないほどリアルになっても
平然としてればそういう突込みが出てしまうのは避けられない
>>257 棒立ちでイジメレベルだろ・・・・ これ
>>1の動画は絵コンテの段階でもうセンスの無さが滲み出てる
深夜の萌えアニメでももっとかっこいいカット出てくるぞ
棒だスノウ
なんかもうダメージ数表示いらないんじゃないか?
攻撃力数値と敵のよろめき方で判断としたほうが自然な気がする
>>257 銃持ってる雑魚敵の隣に移動しても何もしないのな
鳳凰院凶真「パルスのファルシに選ばれたルシであるライトニング達をパージせんとする聖府が(ry」
完璧に脳内再生された
やっぱりファンファーレ無いのコレ?
召喚獣が無駄に派手なのは分かってたことだけど、
>>257のが衝撃だな
12以前も今見るとこれとあんま変わらんのかな、それとも13がなまじ外観リアルになったから、余計棒立ちが目立ってんの?
>>262 ライトニング、後ろ!後ろ!状態になってるな
特番で戦闘つまんないって言われたってマジ?
岩尾が全然盛り上がってないのが気になる
>>264 自キャラだけ異次元なほど走りまわるのに
敵をその場所固定だからだよw
敵キャラは走れない、動けない郵便ポストかよとw
>>257 FF13は期待してるが(PS3持ってないけど)、相変わらず見ているだけの戦闘だな。
モーション長すぎでスタジオは盛り上がってるけど、画面内はただムービー
いい加減技のモーション中に操作させろ。
>>263 体験版の時から思っていたが、戦闘終了がなんか唐突だよな
カメラがぐるぐる回って止めを刺したキャラをアップにして「クールだったろ?」とか言われるよりはいいのかな
別にどんびきじゃないんだが
FFに呆れたやつがいつまでもうんちくたれているほうがどんびき
>>273 ↑の戦闘すげーーーー
↓の戦闘 舐めんなwwwww
>>273 3年間の内に劣化が半端ねーー!!
どうしてこうなったw
>>257 フットボールアワーの片割れ興味なさそうだな
何しにきたんだw
×上手く押せてなかった
○押したけど飛ばせなかった
とかないよな?
ほんとPS3ゲームはプリレンダ詐欺
>>273 これ、詐欺すぎるだろwwwwww
ゴキブリが叩いてたロスオデと大してかわんねーレベルのエンカウントの棒立ちバトルだな
>>257 この戦闘、16秒までのは叩かれる程じゃ無いような・・・むしろ良く頑張ってると感じた俺
ただ、確かにリアルな分、棒立ちは浮いて見えるね
でも見ただけの個人的な感想だと
3Dでグリグリ動く画面でライトニングさんがスタイリッシュに立ち回って敵が静かに消えるより
2Dで右から左に剣振ってゴブリンがボーンって消える方が爽快感がある気が・・・しかもこれ30フレームでしょ?
何にせよシヴァイクで吹くw
16秒までじゃねぇやw
1分までだな
>>257 光速さんが真横にいるのにふらふらしてる敵兵士吹いた
あと召喚長過ぎ
284 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 13:44:23 ID:IbCAu+UW0
>>2 あとファンファーレがないのも追加。
しかしマジでMGS4以上にやばそうだな・・
最後のファミ通のやらせレビューは関係ないけど
シヴァ姉妹が貝合わせしているように見える
287 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 13:49:46 ID:IbCAu+UW0
>>273 しかし、戦闘シーンになると通常マップから画面が切り替わるとか古いよな。
やってることは10年前とほとんど変わってない時代遅れのRPGって感じ。
288 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 13:52:11 ID:IbCAu+UW0
動画見てもやっぱタタタターターターの戦闘ファンファーレないな。
マジで糞すぎる。別にFFじゃなくて、これがSO4とかでも通用するよなw
290 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 13:53:57 ID:HlG1HL+7O
山ちゃんと北瀬の間のおねいさんは何者ですか?(;´ω`)ハァハァ
なんだかんだ言ってFFだな
17日が楽しみだ
293 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 13:55:19 ID:1wlA3p6d0
>>288 SFCの1よりスピード感が無いのでSO呼ばわりはありえない
294 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 13:55:42 ID:bUUTbcKa0
ゲハがホットになるな
ディスク容量の内訳だけ楽しみ
エンカウント制でぶーぶー言ってる豚はポキモンも叩けよ。
あんな糞グラなのにエンカウント制でATBもないポキモンで
ブヒブヒ喜んでるなら、黙ってろ。
のんちゃんナイスw
298 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 13:59:42 ID:7Pubqb2CO
GKは何だかんだと結局しか言えないからなww
豚曰く真のF~fを見殺しにした豚。
MSおよびスクエニから日本は無かったことにされてるボクサー。
そんなあわれなチカニシがぐちぐち言ってるだけのスレか。
300 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:03:01 ID:Q0O9cfEZ0
何でFF13ってこんなに騒がれてるの?
普通に面白そうなんだが
ネタとして
ゲームはFFと共に23年間歩んできてるけど今回のFFは本当素晴らしいとしか
言いようがない。
やっぱりFFはFFだ。
これからもFFと共にゲームを歩んで行くぜ。
戦闘シーンはどうでもいいけど戦闘爆撃騎に吹いた
ネタとしては良いゲームっぽいなw
ガンダムオペレーショントロイ以来の感覚がある。
304 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:06:12 ID:LEvNHqLR0
>>2 >・中盤まで一本道
この一行だけで、えふえふがが糞だと分かる
最近の世界一クラスのRPGの流れと
正反対の道を歩き続ける、製作者のオナニーゲー
こいつらユーザーのニーズがちっとも分かってなさ過ぎ、馬鹿じゃないの・・・
世界一になるゲームは全て序盤から自由度が高い
2006年世界一のオブリビオン「ベセスダ」制作
2007年世界一のマス エフェクト「Bioware」制作
2008年世界一のフォールアウト3「ベセスダ」制作
ついに、今日決定した
2009年世界一のDragon Age「Bioware」制作
>>303 中盤まで=序盤ってことだよ。
チュートリアルで少しずつ機能解除だろ。
今のRPGはたいていそう。
>>288 ムービー見るだけのコマンド戦闘がSOとかありえないだろw
せめてVPみたいなフルリアルタイムのコマンド戦闘にしないと
野村のオナニーwwwwwwwwwwwwwww
>>239 もっと上手く嘘をつけってこと
SFとかだってトンデモ理論をどうやって説得力を持たせるかがキモだし
プレイしてるヤツがシラけないよう演出なり脚本なりで気分良く騙さないと
それがファルシだのルシだのじゃなぁ…
>>300 みんなそう思ってるよ。むしろ発売してしまうのが悲しい。ゲハにとって大事なおもちゃを失う気分だ
>>304 オブリとフォールアウト3は買ったその日に売った。
312 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:11:17 ID:IbCAu+UW0
戦闘後に全回復ってことは
あんまりアイテム必要ないな。
314 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:14:09 ID:IAT1P1AG0
ぶっちゃけ擁護もこんな変化求めてなかったろ。
ただFF批判が許せなくて盲目的に叩いてただけだ。
この戦闘のBGMをドリフ大爆笑にすれば違和感がない
316 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:14:56 ID:75YcdnlKO
FF10-2なんて発売前から糞ゲーだと分かってただろ?
FF13も同じなワケよ。
インアンはおもろいだろ
ファイーナさん攻略とか
319 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:15:47 ID:OPhA9PoR0
違和感おおありだわ(笑)頭大丈夫っすか?
320 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:17:21 ID:hDEtd7Dj0
しかもレベルとかもないからな。
雑魚戦とかマジでうざそう。FF9とかでもロード長くてイライラしたけど、
今回色んな悪い部分が合わさってる感じだな。
321 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:18:37 ID:hDIbllox0
一戦終わって全回復なら一回の戦闘は短くなるだろ。
(モーションムービーとかがながったらしいとかはおいといて)
敵を強く・被ダメを高くするって事は、こちらの火力も上げてバランスとるから。
基本的にはダラダラ小さい被ダメでやるよりは早く終わる
323 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:20:03 ID:OPhA9PoR0
幼稚な反応ですね何歳ですか。ランドセルでも買ってあげましょうか?
>>302 ドラマは寒流、対象精神年齢は12〜3歳
かなりピンポイントな層にアピールしてる気がするよ。
325 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:21:07 ID:SJx2+kR60
326 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:21:08 ID:L7DDB04hO
今のFF信者的にはこれで満足なんだろうな。
327 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:21:40 ID:lGYTCoT10
ゲーム的な部分は何も変わってないからな
むしろ今流行のシンボルエンカウントだったり、AI戦闘、戦闘後全回復、ジャンプマークとか
概ねゆとり仕様になってしまってる
変わりに高難易度らしいが・・・
ハードが変わってグラが良くなるのは当たり前だから、
変えるところとといえばやっぱり奇抜な設定しかないんだろうな
結局行き詰ってるのよ今のRPGなんて
328 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:21:58 ID:SJx2+kR60
329 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:22:59 ID:hDEtd7Dj0
全回復とかマジで糞すぎるな。コマンドRPGの存在意義がねーじゃんw
回復アイテムとかと考慮してこの先どう進んでいくとか考えたりしなくても
後先考えずに済むわけだからとりあえずボタン連打のごり押しだけで良くなるね。
マジでこれって逆にFFブランドを13(14はオンラインだから)で終わらそうとしてる
社内の判断かもしれんな。
330 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:22:59 ID:pwmrWemD0
何だろう...時代劇を見てるような、そんな戦闘だよなww
331 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:23:47 ID:+M2hhLVO0
馬とバイクに乗った意味あったのこれ?
行き詰ってるのは企画やバトルプランナーwの頭じゃないか?
考え付く物は優秀なプログラマーさえ居れば時間の問題で実現できるんだし。
334 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:23:59 ID:OPhA9PoR0
>>325 あっ!鏡見ちゃったんですか。ご愁傷様です。
中盤まで一本道とか、明らかにディスクチェンジが原因じゃね
337 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:26:02 ID:hDEtd7Dj0
中盤まで一本道って
もともとFFってある程度ストーリー進行しないと一本道のムービーゲーだったしな。
逆に話しがゴテゴテしすぎて中盤まで話し進めないと整合性採れなくなったんだろう。
>333
んじゃPS3のメモリ倍になったぐらいのパフォーマンスだして
といったらプログラマーが解決してくれんの?
オブリビオンだって下水出るまでストーリーほぼ一本道だったような
相変わらず棒立ちだな
敵が後ろにいるのに間合いもとらずぼけーっとつっ立ってるライトニング
しかもその後後ろとってて有利なはずの敵が何故かいきなり離れるという
もうねごんなごちゃごちゃした戦闘にするならアクションRPGにしろよと
全回復とか・・・ねぇ
あ、でもロマサガ2には厳密には回復するのはHPだけだし、LPの回復手段なんて少ないもんな
>>329 アホか。
そのシステムをどう生かすかが問題であって、全回復はたいした問題でない。
ただ第一にはあまり考えられなそう
戦闘シーンDQ9の方がセンスいいよな
345 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:29:40 ID:1wlA3p6d0
アクティブな感じが出したかったらエターナルアルカディアみたいにコマンド行動中じゃないキャラが
意味の無いアクションしてるって方式にすれば良かったのに
ここまでひどいと家族持ち彼女持ちは一緒にゲームできんな
恥ずかしすぎる
>>338 ハードの問題と棒立ちバトルを混同してきたな。
解決できない、代替案が出ないなら、そいつは優秀じゃないんだろ。
優秀なプログラマと前置きしてあるし。
>>338 スクウェアには伝説のイラン人が居て、FCでありえない飛空挺高速移動を可能にした
>>340 背中とられまくってたな
今作のマリオなんか段の下にいるテレサにまで目で追ってるのに
あーあ 一回だけならまだしも戦闘のたびに毎回このノリじゃドン引きだな。
なんていうかRPGに納める意味なくなってきてるような
野村にゃFFCCCBみたいなごった煮アトラクションを、
PS3で作らせてやったら、なんか面白いもの作るんじゃね
352 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:32:19 ID:hDEtd7Dj0
>>339 だったね。その尺が長いんだろうな。ファルシやコクーンとかとにかく変語とかも多いし
それを説明したりする尺とか長そう・・・w
TES4で下水出るまで一本道って・・・
20分くらいのチュートリアル部分じゃないかwwww
殲滅するッッ!
355 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:34:02 ID:hDEtd7Dj0
356 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:34:14 ID:6zpUHgU00
>>330 時代劇でも黒澤明レベルならいいが
学芸会レベルの時代劇だな
357 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:34:45 ID:zMqIMMRn0
キャラクターデザインは女性受けを意識して作ってあるよなぁ。
FF8辺りからそうだったかもしれんが
今回は全然魅力を感じない、というかなんかキモい。
358 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:34:47 ID:nqj841rr0
企画やプランナーって頭良いんだろ?
プログラマーが出来る事ぐらい予測して処理考えてあげたりするんじゃねーの?
だから、棒立ちエンカウントバトルを選択したんだろ?
想像力がしょぼいから、作品もショボイって事じゃね?
361 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:36:16 ID:hDEtd7Dj0
ぐぐったらナーシャ・ジベリって人か。。すげーなw
中盤まで一本道というのは
多分、中盤過ぎるまでフィールドマップ自体が無くて
狭いマップ→目的地へ移動→ムービー→別の狭いマップへ→目的地へ(以下略
って感じで、RPGというよりは
ACTとかFPS的な一本道加減なのではないかと予想してる
>>1 バイクに変身してその場で回るだけとか、馬になっても走らず棒立ち、挙句必殺は馬からジャンプして回転切り
乗り物乗ってんならもっと活用しろよwwwwwww
画像が細かくなったFFってだけだろ
大容量データがみんなポリゴンやムービーに取られただけで
全体の物語の長さは同じかむしろ今までのシリーズより短いかもしれない
戦闘が長いからプレイ時間はトントンか
あちゃーまずい、俺も知らなかった、ナーシャ・ジベリって方
FF3はリアルタイムでやらなかったけど、聖剣2は良く遊んだわー
どーりで聖剣2と聖剣3で挙動が違うと思ったよ
367 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:38:59 ID:v5AhCeUr0
このクソゲーの「総プレイ時間○○時間!」って、こういう恥ずかしい演出を眺めてる時間も込みでのものなんだろ?
368 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:39:22 ID:g0LW2/yPO
1戦ごとにHP回復っていうと、神ゲーのバテン2がそうだな
まあバテン2はRPGってより、アクションカードゲームって感じだがw
>>367 モーション演出・移動時間・ムービー時間が大半です
戦闘のたびに見る事になるんだぜ。
このナルシームービーを。
たぶん発狂する。
モーションの美しさと、美麗ムービーを楽しむエンターテイメント。
正にPS3体験だね。
また会おう!wwwww
戦闘爆撃騎カルラwww
>>335 インスコしたらディスクチェンジ不要になった箱のせいにするとかねーよw
↓サタデーナイトで
FF10やFF12と同じノリを継承してるとしたら、たぶんオマケ要素が本編なんだろうな
ストーリー自体は10〜20時間程度で終わって
訓練所とかMOB討伐とか、ストーリーとは一切関係ない部分が残り30〜40時間
376 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:42:10 ID:hDEtd7Dj0
戦闘の初めにしゃべるのはテイルズ意識してるっぽいが
TOVみたいにクリックゲーだったらまだ良かったな。
何にしても糞すぎるわ。
アッー!同じIDの人がいた!
初めてだうれしいw
GKだったらもっとおもしろかったんだけどw
>>365 まじペルソナだったら面白そうだなw
もうFF13からペルソナに変えろよw
379 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:44:40 ID:6s11WL8g0
>>257 やっちまえー!おらー!とか言ってて吹いた
はっきりいってこんな棒立ちRPGじゃなくてARPGでもやれと言いたい
オブリビオンの下水はキャラメイキングの一部じゃないの?
キャラメイクの流れを一本道と言っていいのかなw
あらら
この流れじゃクソゲーオブザイヤーに
普通にノミネートしてしまうかもな・・・
下水で皇帝殺したり助けたりしたかった。自由度が足りない!キリッ(ry
召喚ムービー見てて思ったのは、テンポとか(意味でなくて流れとしての)ストーリー性とかがまるでダメ。
このぐらい派手にしたかったら、いっそのこと召喚獣を出せば勝ち、というトドメ扱いにすれば良いのに。
もちろん、召喚するまでに仕込みが必要にして、そこにゲーム性を持たせる。
戦闘の途中で流れをブッた切られると白ける。
クライマックスからのカタルシスとしてユーザの手を離れるなら、緊張と解放という演出の基本だ。
>>348 ナベージャ・リブナスってインド人じゃなかったっけ
すばやくハンドルを右に!
しかしなんでこんなにアクションシーンにセンスが無いんだろ
2万のシヴァフィギュア出すんだからロボアニメみたいな合体シーンにすればいいのに
グラは比較にならないがPSクロノ・クロスの戦闘の方が優秀に見える
389 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:56:27 ID:4LAFGLzz0
岩尾の反応が世間の反応だな。
未だにFFって慣れてきたら召還中より魔法で簡単に殺す方が楽だったりするような糞仕様なのかな。
FF9以来やってないからわからないや。
クロノトリガーの方が面白そうだよね
391 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:58:35 ID:TFV1sUR90
アニメで新世代を謳って失敗するのと全く同じパターンだな
なにかに似てると思ったらあれだ。実写版マリオと同じ臭いがする
あれは俺すげー好きなんだけど
リメイクDQ6のほうが売れたらどうすんだろ
>>273 山里「(ムービーをみてるだけ)超たのし〜」
女 「これ多分戦闘シーンですよ」
岩尾「くるくる回るんが攻撃やったん?」
女 「かっこいい〜」
なんつーか…
>>392 初見が金曜ロードショーだったかで、新聞欄で発見して
クッパどうすんだよとか思ってたらマリオが車運転してたりもうそれはそれは素晴らしい作品だった
>>383 ドラクエバトルロードのとどめの一撃、ヴァルキリープロファイルの決め技を思い出した。確かに。
FF10だと一番強いのが
連続魔アルテマでもなく最強オーバードライブ技でもなくクイックトリック連発だったしなぁ
召喚獣に至っちゃ終盤は敵の即死攻撃をやり過ごす為の盾でしかなかったし
召喚獣がロマン技(演出は凄くて長いけど威力はショボい)になったのはいつからだろう
400 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 15:04:45 ID:BAc41r9zO
で、
今作も飛空挺でお空をブーンできないんだろ?
>>400 それどころかワールドマップがないんじゃなかったっけ?
>>396 , ' , ' f | l ', ヽ. ,'
. / ./ {. { j , } .! /
,' ,' i ヽ、,\-┘ '-y、 i |, '
! , ! ! ./,, ==ゝ、 _ノ__,ヽノ 丿 i !
t | t ヽ、/ '' 〃_)i. ` ´ rf´)iヾ,ヽ/ 丿ノ
. \ t. ゝ-v’ { i、リ! |f_j| ,'_ / ´
` ‐- !ゝf ‐、 -‐‐' ヽ .ヒタ .fノ
', l } .:::::::::. ,〜-┐ .::::::. }| ヾ、
l ゝ、_` / l ,.' ! }.} 、
ノ _. \ { ,' , イ ヽ ノノ 丿!
t ‐--‐' / `/"ヽ` 、 ヽ - ' _,-'⌒!`` =' '‐-‐' l
` ‐-ッ' ./ { .∧ ` ー ',-' !`i ヽ ノ
10、10-2、12といい、なんでフィールドを飛空艇でブーンなくしちゃったのかね
DQ8はそれでもシームレスラーミアあったのに
404 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 15:08:38 ID:KIRUc/usP
>>273 結局、何も進化してなかったな
ってかバイクになる意味まったく無くね?
CMもウタダとかの名曲の方が良かったんじゃね?
>>404 映像の編集って大事だねという比較動画でした
ドライビングモードの戦闘が酷すぎてお話にならないw
実際そのクヲリティーで出来ると思ってたやつなんかいねえよ
DQNが改造バイクでMAXターンして遊んでるのを思い浮かべるんだよな…
戦う車は我々セガがファイターズメガミックスですでに到達しているッッ!!
411 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 15:17:17 ID:baxRHOqn0
>>408 ゴキちゃんは「戦闘スゲー」と感心してたぞ
次世代機クオリティとか言っちゃって
413 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 15:19:04 ID:QiaM0NePO
ネガキャンの方向をFF好きに買わせない方向に変更したのか
がんばれ
414 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 15:19:25 ID:4LAFGLzz0
>>403 ナージャ・ジベリの伝説を聞いたら技術的に無理だったのかもw
>>273 いくら台本セリフでわざとらしくなるとはいっても
「超楽しい! なにこのゲーム性!」はねーだろ
ただのムービーシーンだぜ…寒いわ
416 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 15:22:05 ID:4LAFGLzz0
ナージャ・ジベリこそ召還するべきだろ!ナージャ・ジベリは今なにやってんだよ?
何最近の豚はもしかしてトレーラーの意味すらしらないわけ?
セリフ自体も寒いんだけど
そもそも坂本真綾って演技あんま上手くないよね?
419 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 15:25:01 ID:JupHTToa0
421 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 15:25:23 ID:Tn9b3XuU0
完全にゲームの域を超えてる
予告編で実現すら出来ないイメージ映像流して居直られても困るよな。
>>273 まあ思ってた以上に戦闘しょぼいけどいな。びっくりだわ。
424 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 15:27:30 ID:4LAFGLzz0
完全にゲームの域から脱線してる。
425 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 15:27:32 ID:irBYIshm0
こんな映像でも動かせるなら相当楽しかったはず
動かせるゲームで勝負しろと
FF13に対する世間の反応
日本「すげえええ」
海外「すげえええ」
豚「何これショボ」
痴漢「テタイテタイ!」
どうしてこうなった・・・
>>416 どっかでレストラン経営してるとか言うのを見た記憶が
最高だぜ!
また遭おう
最高だぜ!
また遭おう
最高だぜ!
また遭おう
また遭おう
最高だぜ!
戦闘終了 所要時間25分
430 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 15:30:57 ID:4LAFGLzz0
>>380 確かにあれってキャラメイキングがメインだけど、
FFってあんな感じの強制イベントを永遠やらされてる印象があるな。
>>415 戦闘中ムービーしか見れなくて「なにこのゲーム性…」なら正しいんだけどねw
FF13発売後もデモンズには頑張ってもらわなければならないみたいだな
PS3のオススメゲーは?という問いに対して真っ先に上がる名前のために
なんか滑稽だな…
セリフ回しがテニスの王子様みたい
こんな出来でよくもまあ恥ずかしげもなく『今回のクリスタルはただの石ではありません(キリッ』なんて言えたもんだ。
単純に馬鹿なんだろうな。
435 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 15:32:37 ID:V9uOTsg80
例えばシヴァバイクwwwwwに乗ってデッドラみたいに箱庭のフィールドにいる敵をなぎ倒すとかそんなのだったら
おもしろーって感じだがあくまで召還獣の演出としての鑑賞ムービーなのがな・・・・
力を合わせるぞ!
よっしゃああ!
どこまでも行こうぜ!
ひぃ!
クールに行くぜぇ!
よっしゃあああああああ!
最高だったぜ!
共に行こう・・!
駆け抜けるぞ!
轟け!
戦慄する!
また会おう・・
437 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 15:34:54 ID:lGYTCoT10
悪いけど特撮アニメによくあるオーバーアクションエフェクト過多の
子 供 騙 し
無駄にでかい敵を出したのが悪かったなあ
サイズが違いすぎるからバイクでぶっ込むようなアクションはやれないし
どれだけ派手な演出でも攻撃はバイクでぐるぐる回るとかになっちゃう
この路線やだ・・・
ユーザーによる不買でもしないとこいつら勘違いしたままだな
440 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 15:38:26 ID:V9uOTsg80
やっぱ7まで居た坂口の力はやっぱり偉大だったんだなと思うね。
なんだかんだでFF8から終わってきたし。
441 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 15:38:56 ID:9S1z0ZtWO
ファミコンのFFを遊んでた世代が作ってんのかな?
この世代はクズだな
この映像は寒いと感じるかダサいと感じるかの二択だな
なんかもうサクラ大戦になってきてるだろ
これ
サイズが違ったって、謎の光をまとったバイクで突っ込んで
貫通するくらいのことはできるはず
野村は使われる側に居て使役されてこそ真価を発揮する人間
可哀想かもしれないが、鎖に繋いで緊縛してでも走る方向性強制しとくべきだった
手綱を緩めた結果がこれだよ!
>>440 というか7や映画で坂口が乱心したおかげで
その頃下にいた連中がそのまま勘違いして育ったんだろう。
シバイク演出(38秒間操作不能)
男『力を合わせるぞ!!』
シヴァ2体が15秒かけて合体!
男がバイクにのるとシバイクがスピン(3回転)、きゅるきゅるきゅるwwww
男『よっしゃーどこまでもいこうぜ!!』
男『ひぃwww(ニヤニヤ)』
男『クールにいくぜ〜』
シバイクアクセル全開、その場でシバイクスピン(8回転)きゅるきゅるきゅるwwww
周りが凍り、シバイクの合体が解除される
男『にひぃwww最高だったぜ!!』
シヴァが投げキッスしてご帰還w
サクラ大戦はふざけようと思ってふざけてるけど
FFは真面目にやってこれなんだぜ。どうだ気の毒すぎるだろ?
2ヶ月前の妊娠「少なくともFC時代のFFにかかわってた河津のベアラーの方が真のFFだというのに」
今の妊娠「やっぱり坂口が居ないとダメだな。はいオワタオワタ」
どんなに文句いっても売れる
だいたい子供が中心となってプレイするから子供騙しでOK
頭がかわいそう・・・!
453 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 15:43:54 ID:jKZOcg3I0
この演出は小学生以外は耐えられないだろう
文句言ってるのは30過ぎたおっさんでok?
馬鹿にしてたけど実際馬鹿にされるしかないような映像見ると
胸が痛くなるわ…
妊娠って敵多すぎだよね
どうしてほしいわけ?
「坂口に作らせろ」とか「河津の方が真のFF」とか無茶な事言う割に
全然買わないやん
坂口はDSでブルドラ出してるし河津はベアラー出してるんだが
文句言ってるのは過去にFFシリーズのいい思い出がある人だろな。
あまりに作って欲しい方向性の違いに残念としかいえない。
458 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 15:49:20 ID:lGYTCoT10
何か滑稽でVシネマみたいに安っぽくなっちまったな
映像は綺麗なんだけど、ゲーム的にもストーリー的にも厚みが感じられない
量産タイプのヲタゲーだよな
古参ファン用にDSで出したけど
売れなかったんだから
過去の3Dリメイクと画面が進化続けるナンバリングを出さないと
FFブランド維持できない
受け入れてるのは極一部の厨ニ病ゆとりでok?
妊娠、GK、痴漢が
統一された一つの意思の下に動いてる群体にマジで見え始めたらゲハ脳ですよ
これでJRPG終わったみたいになるのが一番嫌だわ
銃と筋肉と暴力表現だけのゲームなんて好きじゃねえのに
漫画のキャラで漫画みたいな事やる分ならいいが
マネキンで漫画みたいな事やってるからダサい。
ムービー見たくないから
【たたかう】【たたかう】【たたかう】【うちあげる】
を毎回入力するゲームw
真綾さんの悪口はよせ!
脚本というか台詞を書いている奴が悪いんだ!
声優さんが魂を込められるかは台本ができた時点で決まってしまっている。
もうなんて言ったらいいのかわからないレベルのこの
何を作ってるんだ
悲しいことに100万超は売れるだろうが、
もはや、FFブランドは地に落ちたという認識で
次から作っていかないとまずいだろ。期待してるよ。
頭がかあいそう・・・!
472 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 15:58:15 ID:v5AhCeUr0
キモオタ開発陣に乗っ取られてからのFFの終着駅って感じだな
乗客があとどれぐらい残ってるのか知らんが
いまだにクールに行くぜ!なんて聞くとは思わなかった
474 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 15:59:46 ID:RCCV2KR80
ファンタジーというものに対する認識が違うようだ
>>466 感情表現に乏しいキャラって時点で、まったく向いてないだろw
476 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:00:26 ID:lGYTCoT10
まぁ洋ゲーばっかもあれだけど、こんな恥ずかしいの世界で売る気なのか?
こんなんでキャッキャ!キャッキャ!言ってるの日本人のほんの一部の
ような気がしてならない
世界で売れろとは言わんけど日本人でもちょっとどころじゃなく
普通に引くわ
>>476 かえってあの
シュワちゃんは実はめちゃめちゃ訛ってるけど
日本人にはよくわからないの法則
に近いものでこの恥ずかしさはなかなか外人には伝わらないのではないかと
479 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:02:05 ID:NJH1Q3v60
まあ従来のゲームとか言ってた連中がこれを擁護しているとしたら
滑稽と言うほかないな。最近はみないから絶滅しただけっぽいが。
480 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:02:28 ID:vaLYJ0Wf0
こうなった理由としては
対象年齢をあえて下げました
くらいしか思いつかない
481 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:02:30 ID:V9uOTsg80
>>445 11まで関わってるようなクレジットには乗ってるらしいが
映画大コケしてスクウェア退社してるし、おそらく退職金とか生活面のための裏工作としての表記なだけだろうな。
実質関わったのはFF7が最後だろう。
パカラッパカラッwwwwwwww
483 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:04:34 ID:NJH1Q3v60
まるで12まで楽しめた連中なら13はOKみたいなこというのはやめてくれw
スクエニ社員か?
484 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:04:46 ID:9S1z0ZtWO
富野の「アニメ好きは作成現場に来るな」って言葉
ゲーム業界にも言えそうだね
>>479 最近Wiiでコントロール使うゲーム自体減ってるからね
>>481 11は坂口がエバークエストにハマって作ることになったんじゃなかったっけ。
エバークエストから色々パクってるそうだし。
暴れん坊将軍
>>484 庵野みたいにアニメ好きが監督やっても成功するわけだから
単純にセンスがずれてるんだろう。
戦国無双3もTOGもクラコンなんだろ?
正直そうなっちゃうと「ただのSD機」だから、
従来ゲーどうこういう的はずれな煽りは無くなって当然
まあ逆に言えば「新機軸ゲー(笑)」ってことだよね
>>478 無意味にぐるぐる回りすぎだよね。多分粗を隠すためだとは思うけど
>>487 ぱくってるって言うか、まんま「EQ系」だな
日本人のハリウッド感ってどこかズレてる気がする
フジヤマゲイシャと同じ感じ。変に意識しなきゃよかったのに
従来ゲーじゃない、ゲームらしいゲームだろ
>>494 俺思うんだけど、その「ゲームらしいゲーム」と妊娠が言う「ちゃんとしたゲーム」って同じじゃね?
よくサードがWiiで爆死したとき、妊娠は「ちゃんとしたゲーム出せ」とかいうけどさ、どう違うのか教えてくれない
496 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:13:17 ID:54sasw/a0
要するに何の才能もないけど、ハリウッド映画とかに憧れるキモオタが
ゲームというしかもFFというブランド名だけで売れるようなゲームのタイトルに寄生して
俺ならこんな作品を作るんだーっていう幼稚な感覚で作った集大成がFF13なんだよな。
まじでまったく別の書き下ろしタイトルでやれよこんなの。
FF8とかから野村ファンタジーは狂ってたけど、今回はあまりにも酷すぎるw
ゲーム内容が練られてるゲームが
ゲームらしいゲームだろ
入り口が広く、出口が高いゲームだな
498 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:14:43 ID:KEadi8ABO
FFってだんだんゲーム内容よりストーリーやリアル動作に力入れてるように感じる…
ぶっちゃけムービーとかリアリティ求めてない事に早く気付けw
スクウェア自体が10年前から糞ゲー放出会社になったわなw
500 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:16:25 ID:54sasw/a0
阿波踊りの練習を一人でやってるところを親に見られたようなそんな恥ずかしい気持ちになるな・・・
これ1980円ぐらいの安売りされててもちょっと躊躇するw
502 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:16:48 ID:BSLaLqZT0
>・戦闘後は全回復なためバランスに不安
これ本当ですか?
>>495 おまえさっきからスレ違いの話しばっかだけど
今回のFF13のセンスどう思うよ?
やっぱクールすかwww
>>501 血の汗流して形にしたら
>>1みたいなこと(長い糞演出に稚拙なセリフ回し)されたんだぞw
かわいそうとしか言いようがないw
505 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:18:06 ID:emavo+Ma0
家族でテレビ見てて萌えアニメのCMが流れたら気まずい
そんな気まずさがあるね
殲滅する!(キリッ
クーーールに行こうぜぇぇぇえ!
なんて戦闘するやつ初めて見たw
どんだけ緊張感ないのよww
14マダー?
>>503 そもそもWiiが路線変更しなければFFはもっと「旧世代ゲームの再来」として
良い印象がついたんだよ
「あれ?もしかしてWii路線って単に糞グラなだけのクソゲーじゃね?」って言う感じの
なのにWiiは息切れが早くて既に死にかけてるせいで、FF13が「次世代ゲー」として
それほどインパクトのあるものではなくなってしまった
ただ、それでも間違いなく日本のRPGとしては100%トップレベルだよ
ドラクエの堀江に同じ事やらせたら多分ギャグ路線に走るしか無くなると思う
なんかマイナーSF映画みたいなビジュアルだな
顔のつくりは別としてw
510 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:20:42 ID:54sasw/a0
タクシー拾って乗って金払って降りて、「また会おう」
ぶぅぅ0−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
映像見たけど、あれはかなりホットな闘いでしょう。妙に叫びまくってるし。
ぜんぜんクールじゃないところが笑うところ?よくわかんね。
>>495 俺に聞くな、速報スレにでもいってゴキちゃんに聞いてくれ
513 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:21:01 ID:4d9ynGAt0
>>502 それだけじゃなくて戦闘中リトライできるという
優しい仕様になってる
バイクぐるぐる回してる間に
撃ち殺されてるだろ?wwww
515 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:21:49 ID:54sasw/a0
>>506 というか、クールとかいう言葉がいつ日本で流行ったのかが気になるな。
そもそもKOOL吸いぐらいしかこんな単語思いつかないだろうw
ぎゃっはっはっはwwwwwwwww
JRPGここに極まるっ!(キリッ
ってやつですなwwwwwwwwwww
「くるくる回るのが攻撃やったん?」
そりゃそう思うわwwww
全回復よりMP廃止の方が問題だと思う
>>502 初期状態が決まってて1回の戦闘だけのバランスを考えればいいので逆にバランスは良くなる
520 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:24:33 ID:v5AhCeUr0
棒立ち戦闘シーンの合間に
>>1みたいな(独りよがりの)気合いの入った演出をネジ込むって、バランス感覚からしてもうメチャクチャだな
せめてどっちかに絞れよ
521 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:25:01 ID:BSLaLqZT0
>>513 成程…今はこういうのが求められているんですね…。
>>447 居ない奴に責任被せるのが一番無難だな。
ゲームデベロッパってのはやる事成す事薄汚くて困る。
FFファンでもないし、ドン引きは確かな動画だけど、
勇者ライディーンとか、タイムボカンシリーズなんかを
リアルで見てた人たちがつくったんだなあ、というのは分かる。
>>515 テニスの王子様の作者が、昔描いていたマンガがあってな…
そこに出てくるトリッキーのCOOLというのが
うわやめrなに
>>521 元より
ゲームじゃないし
ムービー見せたいだけだし
という企画
意味不明
相当イッちゃってるなこりゃ
トンファーキックみたいだよな。バイク使えよ
529 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:29:00 ID:KIRUc/usP
>>523 センスが実写のキャシャーンとかそういう感じだな
530 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:29:34 ID:LvshSkZw0
被害者100万人か
全世界では300万人出るな
シンボルエンカウントのターゲットMOBがリアル過ぎると直で殴って倒せよ!
とおいつも思うんよ
折角12でシームレスバトル構築させたのにそれを次回作に活かさないってスクエニあほちゃう?
>>489 ゲーム好きがゲーム作るのはいいと思う ポケモンの例もあるし
アニメ好きや映画好きがゲーム作るのは地雷
えらくなったら自己満足で変なもの盛り込んじゃう
これが100万本も売れるワケ無いw
逆に、本体買ってまでFFのナンバリングだから!ってプレイしたらトラウマになるレベルだろw
「君ら(第一)は現実をわかっていない」
536 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:33:18 ID:MIjoTuzO0
>>508 なんとかWiiの事を悪く言おう悪く言おうとして無茶苦茶な屁理屈ですなw
>>525 テニスの王子様とかブリーチの舞台も好評らしいからもう全編実写でいいよね
FF13売れるのがそんなに怖いの?wwwww
いくらネガキャンしても初日200万は確定してるからwww
日本はほんのちょっと売れるだけで
好評になるから不思議w
そりゃ和田もテレビ出演の時の実演にFF13じゃなくMW2選ぶよな
あんなの素面で実演できねーよ
本日のCOOL!COOL!COOL!スレと聞いて
>>531 旧第四が作ったものを旧第一が受け継ぐわけがない。
YOUTUBEで特集番組見たが、本当に大丈夫だろうかコレ
戦闘に何の真新しさもなかったんだが…
映像クオリティは今までのPS3のゲームよりずっと優れてるなんて事も無かったし…
>>538 FF13事態は最初から失敗してるようなもんだしな
前作クラスで売れても開発費は上がってるんで儲けは減るだろう
そもそもシェア機じゃないんで売り上げはほぼ確実に減る
開発費の高騰を13派生で最初から用意し速いテンポで出すつもりだったんだろうけど本編すら3年半近くかかった
GTで本気だす
>>524 ほんとだ。まさにFF13。
そういうの、子供は喜ぶんだよなあ。
FF8の時は凄かったけど今ってその辺の会社でも似たようなの作れるよな
しかもそっちの方が動きが派手だったりするし
548 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:40:53 ID:54sasw/a0
>>524 特撮は特撮でいいんだけどこういうのを9000円のゲームでやっちゃうとね・・・
センスは似てるよねぇ・・・センスが80年代か・・・
550 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:42:41 ID:KIRUc/usP
>>546 こっちは子供は喜ぶだろうが
FF13は大きいオトモダチしか喜ばんだろうw
551 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:43:47 ID:Nsg7f9BS0
体験版でガッカリしたけど
>>1のPVみて改めてガッカリした16日にフラゲ出来るけど、やっぱり買うの止めた
北瀬、鳥山、野村が合わされば10-2の悪夢再び、FF終焉へ
なんか厚化粧なグラになってきた
オーディンが馬になるってある意味凄いな
オーディンをコケにしてる
554 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:44:45 ID:54sasw/a0
今の子供はこういう80年代の特撮風味では喜ばないけど、喜ぶと勘違いしておっさんが作ったのがFF13だな。
また会おう(笑)
557 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:45:30 ID:54sasw/a0
だってオーディンって馬に乗る側だったのになw
558 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:46:14 ID:BwS87k250
売れるかな?
>>524 analcount (51 秒前)
FF13?
おいww
>>553 スレイプニルですらないってのがねw
最後嶄鉄剣咥えて帰ってくし、お使いかよと
561 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:47:44 ID:g0LW2/yPO
馬はあくまでスレイプニルだしなー
まあ乗り物に変形ってのが真っ先にあるから無理矢理なんでしょw
トランスフォーマー、近日コクーン!!
もう一端なのは予算とブランドだけだな
RPGにゃその2つが大事だったりもするが
トランスフォーマー+寒流+邪気眼+ノムリッシュ
特撮は視聴者を笑わせる、FF13はプレイヤーに笑われる
似てるようだけど全然違うと思うぞ。ここまで来ると気の毒すぎて笑えないけどさ
567 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:51:31 ID:54sasw/a0
普通にトランスフォーマーリベンジのDVD買った方が楽しいんじゃ寝。
スタンド的な位置づけとしてはペルソナやメガテンの方がセンスいいよなー。
568 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:55:41 ID:zFSOE6HEO
>>511 基本的にはcool=カコイイの意味で使ってると思う
氷で涼しいてのもかけてるんだろうが
「どこまでも行こうぜ!」
「駆け抜けるぞ!」
その場でクルクル・・・・
三分おきにボタンを押さないと話が進まないトランスフォーマーWOVIE=FF13
571 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:57:13 ID:7Pubqb2CO
すぐに9999連発、セーブポイント、アイテム大量持ちでダンジョンの準備いらずに続いて、
戦闘後全快、、、
完全に戦略性なくすゆとり仕様になって来てるな。
流石、ゲームらしいゲーム。という皮肉を言わせた元祖だw
572 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:57:29 ID:bgV5lpnS0
アイアンマンの整合性を理解出来るようになれば、特撮ヒーローの滑稽さがようやく分かるな。
ある意味やっぱりアメコミというかアメリカのものが出来がいいとういことか。。
スーパー戦隊シリーズとか観てる子供向けじゃん。
ある意味マリオ、ポケモンよりガキゲーだな。
574 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 17:01:03 ID:g0LW2/yPO
戦闘の難易度も、敵の攻撃力あげたり、体力あげたりしただけのものなんだろうね
戦略的な難易度はスカスカっしょたぶんw
移動だるいからワールドマップを削除
いちいち回復するの面倒だから全回復
判らなくはないけど削るだけじゃゲーム自体がだるいって考えになるんじゃないかw
576 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 17:02:34 ID:lQ5bIv4MO
577 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 17:02:37 ID:rd8T2Tnw0
>>1 スキップ機能無かったらクソゲー確定してたな
でも一度見たらスキップされる物にこんなに力を入れるなんて金の無駄
ファミ通がワールドマップ下敷きを出してくれるだろ
表がコクーンで、裏がパルス
FF10のべベル脱走〜ユウナレスカ戦辺りまでがちょうどいい歯ごたえ
FF7はインタ版こそ簡単だったが、原版のスイスイぶりはちょっと拍子抜けだったな
FF8はこちらのレベルを上げると敵のレベルも上がるっていう仕様が意味不明
FF9は謎ATB、すぐ9999に達するくせに敵のHPは65535が限界って仕様が意味不明
FF12は神獣といいヤズマットといいちょっと冗長が過ぎた、その割に本編ラスボスは超雑魚とか
580 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 17:05:57 ID:Nsg7f9BS0
開発費って野村の握ったオニギリとかの米代込?
581 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 17:07:23 ID:bgV5lpnS0
>>577 確かにw
ゲームはプレイしてなんぼだからな・・
ムービーなんて一度見ればいいし。
全回復はロマサガレベルの雑魚戦バランスだからかもしれない
583 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 17:09:21 ID:bgV5lpnS0
>>580 野村とか個人個人のトランスフォーマーのBDwwwwwwwwwwwの購入費とかも経費として開発費に入ってるんだろうなwwww
585 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 17:10:16 ID:LEvNHqLR0
どれが一番売れるかな
ハードの普及台数考えると4戦士>ベアラー>13なのかな
とはいえ13もナンバリングタイトルだしベアラーには及ばないまでも近いくらいは売れそう
でも、信者なら予約してるんでしょ?
俺はまっぴらご免だぜw
588 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 17:11:09 ID:zFSOE6HEO
おまえら発売日までにちゃんと専門用語の予習しておけよ
公式サイトのショートストーリーも忘れず読んで置くようにな!
発売してから知らぬ存ぜぬじゃ許さんぞ!
590 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 17:11:29 ID:YSDjdGLE0
つまんなさそーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
591 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 17:13:04 ID:KIRUc/usP
>>589 FF13の専門用語とか知りたくねぇ・・・
馬鹿の妄想知識をどれだけ詰め込んでもしょーもないw
>>2 移動がマラソンって
馬とかバイクで移動できないのかい
せっかく映像綺麗なのにダサすぎだろ・・・
厨二っぽいのが好きな奴でもこれは引くんじゃないか?
ルシ(神機の戦士)、ファルシ(神機)、コクーン(天上世界)、パルス(地上世界)
これぐらい覚えれば後は何とかなるだろ。
トレーラーがムービーばかりだったのは
超大作ゲームゆえの驕りだったのか自信が無かっただけなのか
FF13買うつもりで確保しておいた資金でマスターグレードVガンダム買ってしまった。
ルシ(神機の戦士)、ファルシ(神機)、チラシ(広告) 、バクシ(売り上げ)
>>595 ルシがファルシを使いコクーンとパルスを支配しようと・・・みたいな使い方するのかな
誰か意訳した日本語字幕バージョン作ってくれよ
テスト前にテスト勉強するだろうが……
誰だってそーする
FF13だぞ?万全の用意をして臨まねば!
楽しもうなんて思うな!
601 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 17:28:16 ID:iSDlRKDW0
COOLに行くぜええええええええええええええええ
殲滅する!!!!!!
また合おう!!!
602 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 17:28:55 ID:rbSQC2O30
これは鳥肌全開!
初回出荷100万らしいですよ
確実に200万売れないですね
FF、どうしてこうなった…
雑魚戦がつまらなかった体験版からどこまでおもしろくなっているかだな
罰ゲームに近い単調な戦闘だけはマジでかんべんw
605 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 17:32:11 ID:w1myIcb7O
ライト姉さんの重力装置は開始時の戦いで壊れて
使えなくなるっていう設定なんだな
上手くこじつけたものだ
606 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 17:33:25 ID:j09NcqpFO
どんびきつーかイタくて最後まで見られなかった
>>605 始めから○○を使えれば強いんだが、不具合が!
なんてずいぶん使い古されたネタだろう
ネガキャン激しいなぁと思いつつトレーラー見たらネガキャンじゃないのか
609 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 17:34:32 ID:j09NcqpFO
ぶはっ、そんな設定なのかw無理あるわ〜
610 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 17:34:42 ID:XHMK7vkW0
そら和田社長もテレビ番組でFFよりMW2をプレイして楽しむわな。
重力を操る華麗にして妖艶な女戦士とかよく分からない設定が初っ端から崩壊しそうだな
カッコつけすぎはダメなんだな。中高生はペルソナの方が好きだと思うわ。
613 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 17:36:53 ID:2lj++agz0
これは自慰だよ
あとリアルキャラが棒立ち順番待ちバトルしている滑稽さがどう直っているかだな
616 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 17:37:52 ID:j09NcqpFO
重量はあやつれないしそこらにいるしまむら着たねーちゃんなんですね。
わかります。
登場シーン22秒か。
読み込みに時間かかるのをごまかしてるのはわかるけど
召喚するたびにアレってのは勘弁してよ。
まぁさっきAmazon予約もキャンセルしてきたわけだが。
618 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 17:40:27 ID:v9xXdJnO0
>>617 Amazonで安く買って速攻クリアして売るのが一番いいんじゃないか?
誰もやりこんだりしないだろうし
俺は4000〜5000円くらいになったら買う
9000円はきちぃ
まぁこういう映像って出来の良かったとこだけかいつまんで見せるから
実際他の召喚ムービーとかもっと酷いのがごろごろしてるんだろう
>>499 コマンドバトルでしょ?
映像表現なんてどうにでも出来るわけじゃない。
プロが2006年のE3を再現できないだけの能力しか持って無くて、
バカなユーザーがちやほやしてるだけという事なんだよ。
プロが、じゃあお前やれってそれならお前の仕事は何なんだよって事になるだろjk
素人が出来ない仕事押し付けられたと同じ言い訳してるんじゃねーよwww
正直、
>>1見て「格好いい〜!」って思えるヤツって
どんな感性、つか人種なんかね?
低床ミニバンをネオンライトやルームライトでナイトクラブ張りに
飾り付けたり、軽のヘッドレスト全席にモニター埋め込んで、
ラゲッジスペース占領するサイズのウーハーのっけて、スゲーだろ!
って自慢するタイプのヤツらかな。
こういうの好きな人もいるんだろうけど、
確実に嫌いな人もいて、そういった人が次々とFFから去って言ってることに気づけよ
>>622 俺、今48時間ぐらい活動してんだよねー
今日も寝ないつもりw
みたいの
叩くと数字の出るRPGはもういいよ
もうファイナルファンタジーDCDにタイトル変えろよ
>>618 うーん、正直遊ぶ気が完全に失せたんだよ。
ショパンなんかもイベントが来るたびに辛くて萎えたけど
これはTGSで戦闘も萎えたものの召喚バトルをしてなかったからまだ考え中だった。
で、
>>1を見てその気も失せたので
ついにキャンセルしたわけです。
やるだけで苦痛って最早ゲームじゃねぇから。
628 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 17:45:49 ID:XHMK7vkW0
>>612 どう見てもかっこよくはないだろ・・・
40代のおっさんがかっこよく見せようとして外してる感が否めない。
630 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 17:46:23 ID:lGYTCoT10
世界観キャラがマニアックなのにシステムが今一ゆとり仕様
どうせならシステム的にも完全に破壊すれば良かったのに
FF10の焼き直しとか保守的だから
一般にもコアにも嫌われるんだよ
>>622 仮面ライダー電王を見るといいよ。
まさにカットとかポーズとか決め台詞とか似てるから。
あれは特撮だからアリだと思うんであって
FFの世界でリアルキャラにやられると萎えるというか引く。
632 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 17:48:06 ID:aIFM6W4pO
ルシ(ちゃねらー)
ファルシ(2ch)
コクーン(電脳世界)
パルス(現実世界)
パージ(アク禁)
シ骸(荒らし)
ビジョン(?)
というか今まで温存してきたPS3最大級の弾が
FF-]の焼き直しってどういうことよ
FF13はオサレではない
もっとおぞましい何かだ
635 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 17:48:42 ID:XHMK7vkW0
ちょっと中2臭いけど
FF8を 「ファイナルファンタジー ANO. Vol1」
FF10を 「ファイナルファンタジー ANO. Vol2」
FF12を 「ファイナルファンタジー ANO. Vol3」
FF13を 「ファイナルファンタジー ANO. Vol4」
とかにして、別タイトルでやればよかったんだよな。
だったらまだユーザーは納得してた。
で、正当はFF8を平行して作っていればFFの外伝を乱発せずに稼げたと思うんだけどね。
野村がすべて悪い。
当時のスタッフ集めてFC版4作った方が売れたりしてな
バイクをこよなく愛する俺としてはこのバイクの乗り方はあんまりに思った
両儀式が特撮ヒーローものじゃ声が合わないのも仕方ないか
639 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 17:51:29 ID:UR1FWqQz0
スノウ「ちょっとくすぐったいぞッ」
640 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 17:52:04 ID:5uDYLNdC0
641 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 17:52:47 ID:FgMrNmj9O
いい歳してゲームってw
いい加減卒業しろよ
643 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 17:54:15 ID:ZjYTmHLu0
CMは単なるCG映画かと思われかねないムービーオンリーの内容だし
発売直前なのに未だシステム諸々が不透明すぎる
644 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/12/13(日) 17:54:41 ID:YpDEny8t0
これだけ見るとなかなか厳しいな。
645 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 17:54:57 ID:sNQ5F47cO
FF]-Uとスタッフ構成が全く同じ
つまりFF]V=FF]-V
FFだしなんだかんだで150万ぐらいは売れるだろ。
647 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 17:55:04 ID:XHMK7vkW0
>>641 制作陣のその感覚がFF13を生み出したな。
648 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 17:55:26 ID:xSD3zCoQ0
>>551 その三人に野島も入れて
こいつら集まると碌なことにならん
649 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 17:55:45 ID:UR1FWqQz0
>>116 お前野村アンチスレに居た狂信者じゃねぇかよ
普通の人はマリオWii買うと思う
653 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 17:58:45 ID:XHMK7vkW0
大量保有に乗るほどの株主はこんな酷い出来を見ても見過ごして他のかな?
ありあえないだろうまじで。
>>649 龍騎→ドラグレッダー変形はまじでオーディン→馬とシチュがかぶるw
655 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/12/13(日) 17:59:44 ID:YpDEny8t0
>>653 そんな株主はゲーム自体のデキには興味ないし、
一人の考えでどうこうするわけじゃない。
内容関係なく100万はいくだろう
新規置いてきぼりムービー集のMGS4で70万いったんだから
ほとんどの奴は内容なんて見てないんだよ
んで中古で溢れて値崩れってパターン
658 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:02:25 ID:O8Ba8SYS0
株主的にはどんなに不可解でも売れればいいんだからどうでもいぢあろ
659 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:02:27 ID:LEvNHqLR0
660 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:02:52 ID:BIMV+ovu0
てか内容いつもどおりじゃん
今更何言ってるんだ?
テイルズオタもTOVにドン引き
って言ってるようなもんだぞ。
寧ろテイルズよりは痛くない。
661 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:03:53 ID:sUGAY+tG0
このセンスにはまれるか引くかの勝負だよ
むしろテイルズレベルの作品に堕ちたってことだなw
663 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:05:18 ID:XHMK7vkW0
>>655 あまりにも酷すぎる。
こんなのお金の無駄遣い。
664 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:05:56 ID:O8Ba8SYS0
まぁこれをみてwktk〜とか言ってる奴とはゲームの話はできそうもないのは確かw
665 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:06:32 ID:XHMK7vkW0
>>660 TOVはぶっちゃけおもろかったけどな。
家庭用ハードにクリックゲーMMO的な要素を上手く融合させたのは良かった。
FFはDQやマリオには成れなかったと言うことだな
SFC時代は成れる要素は合ったのに、方向性がどんどん一般からずれていった
最初はSOやテイルズみたいな戦闘シーンをやろうとして
技術的都合か金銭的都合か時間的都合によって
コマンドバトルに急遽変わったんじゃないかな?
668 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:07:37 ID:BIMV+ovu0
コレ見て痛いだの何だの言ってる奴が
ちょっと前まではテイルズ持ち上げてたのかと思うと寒気がする。
>>660 お前はライトニングの紹介を見直してこい
高速の異名を持ち重力を〜軍人気質だが高飛車なわけではなく
稀にふと優しい表情を見せる事もある世界の敵だぜ?
今時テイルズ以下のラノベでもそんなキャラ紹介しないわ
671 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/12/13(日) 18:09:14 ID:YpDEny8t0
まぁ、こんな感じなんだろうってのは誰もが思ってたでしょ?
お約束だし今更どうこう言ってもね。
672 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:10:13 ID:O8Ba8SYS0
テイルズはアニオタが作ったアニオタの為のゲームっていう枠に嵌ってるから
多少キモく見えるから流せるんだが、FFは無駄にスイーツ成分が付いてくるから
テイルズより質が悪いというかなんというかw
PS3の最先端?なゲームが
棒立ちクゥゥゥゥルに行こうぜぇぇ だぜ?
674 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:11:46 ID:BIMV+ovu0
>>670 ちょっとまて・・・・
お前テイルズ知らないだろ
さすがに、体験版のもっさり感は直っていると願いたいが、どうかね?
>>672 笑える厨二病と笑えない厨二病みたいなもんだな
なんで普通のキャラ作れないのこいつらは
>>670 ホワイトニングはスクエニ語で書かれてる
テイルズは日本語で書かれてる
それだけの違い
>>674 五作くらいやってるわ
テンプレ通りの中二ラノベファンタジーじゃん
680 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:15:11 ID:XHMK7vkW0
>>676 それはあるなw
寒いギャグでも許される芸人と許されない芸人との違いかw
681 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:15:24 ID:BIMV+ovu0
>>679 どれやってのか教えてよ
FF以下の痛さのテイルズなんて知らないわ俺ww
682 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:16:16 ID:GaGS7eX8O
まだあのクソ騎士の「変身!」の方がわくわくしたわ
どこまでも行こうぜ!
FFもテイルズも信者の程度はゴミだから同じようなもんだ
684 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:17:08 ID:O8Ba8SYS0
俺は笑顔の練習以上に痛いテイルズは知らんw
求められてる「場」がちぐはぐすぎるんだよな。
>>1みたいな過剰演出でも、アニメ絵ならそんなに違和感ないし、
DMCとかベヨネッタとかのアクションなら笑いながら見れる。
これはまじめにやらなきゃならないとこで、場をほぐそうとしておちゃらけて
スベっちゃいました、的ないたたまれなさを感じるんだよな。
ていうか本当にFFってテイルズに比較されるぐらい堕ちたんだな
擁護側の言い分が余計に痛々しい
サクラ対戦とFF13ってどっちが痛い?技的に見て。
688 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:19:11 ID:1q/nkolf0
スターウォーズ→「すげーこんな感じだよ!」→FF12
トランスフォーマー→「すげーこんな感じだよ!」→FF13
689 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:19:18 ID:BIMV+ovu0
>>686 そのテイルズを持ち上げてた人がいたんですよ〜
690 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:19:44 ID:O8Ba8SYS0
>>605 それはあると思う
バッツが笑顔の練習をしても大したイベントにはならなかったと思うんだ
『あっはっは』
「あっはっは」
さて、続きやろう
で終わったと思うんだよなぁ・・・
>>689 別にテイルズ云々の話じゃない
FFの凋落の話だよ
692 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:21:06 ID:XHMK7vkW0
テイルズは関係ないよな。
というかそもそもテイルズがここまで酷いクオリティに陥ってないし。
クライシスコアファイナルファンタジーも飛ばせなくていらついたなぁ
召喚獣のムービーは飛ばせたんだけど、
各キャラ固有の支援技みたいなのはやたらなげーの。
うざかったわ。
694 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:21:40 ID:Fc9uwSp00
援護にテイルズを持ち出せば持ち出すほど惨めになるな
695 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:21:48 ID:BIMV+ovu0
テイルズを持ち上げる→FFを貶す→FFを貶すために昔持ち上げてたテイルズも貶す
一体何がやりたいんだよw
お笑いやってんじゃねーんだぞ
696 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:22:13 ID:O8Ba8SYS0
α以降のスパロボのオリキャラオナニーに通ずる痛さもあるよね
>>688 だからトランスフォーマーじゃなくディケイドだってw
698 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:23:16 ID:lGYTCoT10
FF13のキャラで恋愛シミュレーション作って
699 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:24:54 ID:tdAFqNBJ0
>>1 おおっ…、これは中二を超えているな……
しかしここまで酷いのはなぜなんだ
音楽だけが悲しく独り歩きしている…
700 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:25:03 ID:UyjcRzGQ0
>>605 ステルス迷彩が初登場後すぐ壊れて以降ずっと壊れたまま
っていうSFRPGのぽんこつサイボーグを思い出した
>>2 >・10-2を担当した第一開発
こんな糞開発の出すFFに3年以上待った俺達やゲハで活動しているGKってorz
703 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:25:49 ID:XHMK7vkW0
>>700 ドックタグ集めて獲得したり最近ではポイントで買えたりするゲームもありますね
とはいえFF13だからな。
地雷と思いつつも発売日買いしてしまいそうな自分がいるwww
706 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:27:38 ID:Fc9uwSp00
よほどストーリーがよくないと神ゲーになれんぞ
707 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:28:05 ID:ZjYTmHLu0
>>125 変化つってもなにかの亜流ばかりで新鮮味がないんじゃ変化してもしょうがない。
召喚なんて「なにこのトランスフォーマー」で一笑に付されるレベルだしな
・戦闘後は全回復なためバランスに不安
これきっついなぁ
こういう簡略化した感じがすげーヤダ
709 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:28:29 ID:XHMK7vkW0
正当派シリーズだから絶対定価以上の楽しさを味合わせてくれるに違いない。
そう思ってた時も俺にはありました。FF8ナツカシス。
アンチャ2やデモンズを持ち上げるのは問題ないんだがこれは恥ずかしいだろ
もうファンタジーでも何でもないじゃん
712 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:29:18 ID:sNQ5F47cO
FF]-2が楽しめた人はFF13も楽しめると思う。スタッフ構成が全く同じだから。
FF]-2が楽しめなかった人は様子見した方がいいかも。
>>687 萌えアニメ表現の範疇である意味わざと痛くしている前者より
本気で格好いいと思ってやってる後者の方が直視できない
ラノベやアニメ文化が背景のゲームと比べられてる事自体おかしいんだよ
作ってる本人達はそんな気さらさら無く大真面目に作ってるんだから
714 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:29:33 ID:v9xXdJnO0
割とマジでFFに夢見るのは最後になるかもな
>>707 ただの魔法扱いだった召還獣を、共闘する形にしたのはいいと思うけど
今、FF13のCM流れたなw
プリレンダムービーじゃなくて、戦闘シーンだけを流すところは好感もてたぞ
てか
>>1の動画ひでえよ
これ本当にスクエニが作ったの?アンチの作ったMADじゃないの?
ごめんおまいら、ff13の為にテレビとか黄色端子卒業の為にHDMI買ったけど12にハマって抜け出せないw
映像綺麗卓
>>716 そんなんチョコボの不思議なダンジョンでもやってたわ
>709
FF8なー。俺もがっかりだったよ。FF7が割と良かっただけにな。
国内売上的にはFF8が確か一番だったんだぜ。
売上あげても信者をがっかりさせると駄目だよな。
FF9担当チームは何やってるんだ?
あの世界観めっちゃ好きだった。
ストーリーの最後の方がちょっと・・・あれだったけど
726 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:32:24 ID:51NAY68p0
ドラクエもFFももう見切りをつけたよ
人がやってるからって理由だけで買ってた気がする
もういいよそういうのは
自分の感じた通りの素直な気持ちでゲーム買うのが正解だと思うようになった
>>716 共闘はいいとしても全部が乗り物に変形じゃない方がよかったんじゃないかな
冷静に考えたら、最近のFFシリーズって、プリレンダムービー取ったら
とくに目新しいところ何も残らないよなw
まだ2頭身の別のゲームだったら見れたかもしれんけど
FF13にもなって
>>1とはwww
召還獣が乗り物に変形ってw
ゾイドとトランスフォーマー足した感じか?w
732 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:33:51 ID:XHMK7vkW0
>>723 あの売上げってFF7が良かったから
FF8も良いだろうって言う前評判で売れただけだと思うんだけどね。
だから逆にFF9って8の出来が悪かったからか売上げが極端に落ちたし。
733 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:34:24 ID:tdAFqNBJ0
>>1 ダメだw
「どこまでもいこうぜぇ!」
で吹くw
もはやFF7みたいなコミカルさすら失われてるな
FF10-2を超える痛さのFFになるかもしれん…
>>728 新しいところは残るかもしれない
ただし汚点だけが残るドライビングモード
735 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:35:23 ID:UyjcRzGQ0
>>731 ライトニングさん「私に良い考えがある!」
ちょっとモッサリすぎる気がする。思ってたより爽快感が感じられないよ
コマンドバトルの弊害なのかねぇ…
>732
そして売上しかみない開発陣の勘違いがこの結果ってわけか。
つうかFFの世界にウマっていないんだよな
>>721 それらは坂口や植松をはじめ他にもスタッフ沢山いたし今回とは状況が全然違う
10-2にも坂口の名前あったが実際は名前だけでほとんどタッチしておらずFF13とほぼ同じスタッフ構成だった
おまけに今回シリーズで初めて野村が設定、世界観の監修までやってるしなw
>>1 オデン馬、足が逆関節だからまともに走れないのな
FF13はFF8から始めた人向けなんだろうかw
FF8を13歳で始めた人は今23歳・・・
ぶっちゃけ召喚したらドライビングモードぶっぱなして
消えてくれた方がスマートというか
逆にドライビングモードなしとか
今の仕様だとちょっとごちゃごちゃしすぎと言うか
>>716 共闘だったらそれぞれ武器に変わるとかの方がしっくり来ないか?
ありきたりってのが開発者は嫌なのかもしれんが。
744 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:38:52 ID:O8Ba8SYS0
>>726 その通りだと思う。
攻略方法や育成方法についてのコミュニケーションってのが
大作RPGの人気の重要なファクターだったんだよね
堀井はそこに気付いてたからビアンカフローラ選択イベントとか
入れてたっていう話を聞いたこともある
746 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:40:46 ID:v9xXdJnO0
なんていうか召喚獣って凄い力を持ってて主人公とかより強いんだけど
そいつを認めたり頼まれて力を貸してやってる、みたいなイメージがあるから
変形した挙句に顔面の真ん前にちんこ置かれても黙って乗られてるのがなぁ・・・
プライドないんかと思ってしまうわw
つーか単純に召還獣が撃ち上げて操作キャラが撃ち落とし召還獣がトドメを刺すみたいな
連携攻撃がヴァルキリープロファイルみたいに任意で出せた方が
共闘してる感があって熱かったと思う
どーせ他キャラはAIなんだし
作ってみたwww
FF13の期待要素
・コア層に根強い人気のスクエニHDゲー。
・街が少なく街の特色を覚えやすい。
・中盤まで迷わず進める分り易いシナリオ。
・中盤までの分り易いチュートリアル。
・好評だったFF10のシステムを踏襲。
・「逃げる」無しの漢らしい仕様。
・戦闘後は全回復なため常に全力で戦える安心感。
・ファンにノムリッシュと呼ばれる世界観を支える造語の数々。
・変形メカという昨今の流行をいち早く導入。
・コア層に好評な10-2を担当した第一開発が開発した。
・美麗ムービーにより、PS3の機能を余す所無く発揮。
・マップ移動を廃する事により、美麗な背景を楽しめるよう配慮。
・体験版でのご意見を参考にしました。
・電撃で、「FF史上もっともエキサイティングな戦闘」「100点どころか120点」と高評価。
749 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:42:06 ID:XHMK7vkW0
ドラクエも一色端にしてるやつワロスw
FFを5か6で終わったという人の気持ちが解った・・
つーか1の映像見てどこがテンポいいんだろ
8より酷いと思うんだが
インアンみたいなシームレスバトルにして遥か彼方にいる敵に向かって
ドライビングモードでヒャッハー!出来たらよかったのに。バハムートのメガフレアで先制で長距離砲撃出来たり。
でかい敵は強力な分、的としても大きいから先制砲撃をクリーンヒットさせやすいとか。
クールに決めるっていうのは氷の攻撃のことだったのか
よかった
754 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:45:42 ID:O8Ba8SYS0
テニスの王子様とか言う漫画でクールに行こうぜっていうのが
口癖のナルシストっぽい奴がいたんだがそんな感じ
755 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:46:08 ID:5OYEDOMv0
また会おうぜwっていうのは?
756 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:46:45 ID:Nsg7f9BS0
そういえば今日23時だかBSでFF13の特番あるんだっけ
>>745 ディケイドというか龍騎の頃からあったよな…
>>659 歩いてるのに右前脚と右後脚が同時に出てる不自然さw
いや・・滞空時間の方が長いからこれでいいのかw
>>753 お前頭いいなwww
気が付かなかったwwww
761 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:50:59 ID:sXh+3kK7O
>>745 いつみてもコンプリは酷い
アマゾンは最悪の域だな
763 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:51:40 ID:ZjYTmHLu0
>>753 スノウがシヴァイクに乗りクールに決めるぜ・・・・・・寒すぎる
764 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:52:15 ID:V74jXCqk0
バイクが○9w
大草原でシバイク召還したのに草が一本も抜けてない不思議
>>739 どれもシナリオとキャラデザとプロデゥーサーは同じ
坂口はエクゼクティブナントカでしょ
767 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:58:51 ID:5+wzVUDb0
>>1 ビジュアルも台詞もすべからくダサい上に重量・質量感がまるで感じられない。
ブリキのおもちゃみたい。これでハリウッドに対抗とか笑わせるなw
予算の無駄遣いもいいところ。本当、内部で誰か止める奴はいなかったのか?
つーかバイクになる必然性がまったくないんだよな。
走る訳でも無し、ただ回転して何故か氷が出てシャキーン!!
はぁ?
でクールに行くぜ?いい加減にしろや。
おまけにAVか何かで憶えたのか、最高だったぜとか頭にこれウジわいてんな。
ボリューム不足って言われるから逃げるなしの雑魚戦でプレイ時間稼ぐつもりだな
馬の移動音ワロタ
>>769 中盤まで一本道で初プレイ時間が50〜60時間予定だと
イベントムービーと逃走不可めんどい雑魚戦召喚ムービーで稼ぐんだろうな
必然性とか、在るから必然というんであって糞もねーよ
システム面に何の関わりもなく単なる演出にしか過ぎないことで陳腐化してる、とかならまだ解るが
>>768 いや、ライダーなんだからバイクに乗らなきゃダメだろ・・・
774 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 19:03:44 ID:TmO1HfJNP
>>766 いやいや7の世界観や設定はほとんど坂口だぜ?
野村のラフイラストからキャラを決めたのも坂口
8以降どんどん関わらなくなっていったがな
>>687 サクラ大戦は戦隊物のお約束とかそういうのをあえてやっているんだが
FF13はな・・・
>>754 王子様は知らんが、その作者が昔書いてた漫画でなら
そんなキャラが居た様な覚えが…w
普段はラジカセに吹き込んだ音声だけで会話してて、
たまに喋る時はずっとCOOL COOL叫んでる人…。
778 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 19:04:55 ID:bUUTbcKa0
こんな安い煽りも来週までなのか思うと寂しいものがあるな
クゥゥゥルに行こうぜ!
って言えちゃう戦場はどこにあるのでしょうかw
>>778 煽ってるんじゃなくて笑ってるだけだぞ。
だめだ、バイクは耐えれたのにパカラッパカラッで吹くwwwww
>>779 EDFに入隊するか荒野のウエスタンに行って来い
783 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 19:08:12 ID:lGYTCoT10
平成ライダーの影響を多分に受けてると思う
セリフの臭さは昔のままで
変形といい、話も子供向きではない部分とか
最初のマトリックス演出(空中でスローモーション)とかは止めたのかな?
784 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 19:08:48 ID:zFSOE6HEO
>>781 なんか中途半端にマンガチックなんだよな
>>782 その二つでも
クゥゥゥルに行こうぜ! さぁぁいこう っだったZEE! キメッ
なんてしないしないw
>>775 そうなのかwiki見ると野島と北瀬がシナリオってなってるけど
シナリオ原案とシナリオの違いが良く分からん
787 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 19:10:48 ID:O8Ba8SYS0
>>761 そのきゃらの名前は忘れたが、素早さがウリの奴
野村と後二人の製作者が横に並んで写ってる画像の
右側の奴にそっくりだったような
788 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 19:10:50 ID:JSisiO1C0
バイクと馬に乗るのは良いけど・・・意味なくねぇ?
ただ、乗ってるだけ・・・敵棒立ち。
>>775 野村にキャラに幅を持たせるように坂口が指示したんだっけ?
当時から判子絵師だってのは分かってたんだろうな
ああ不動峰の神尾かw
>>783 マトリックス演出はムービーで普通にやってきそうだが。
遊んでいるのを見られたら
ちがうんだ、俺もこんなのは格好いいとは思ってないんだ
と言う
793 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 19:12:24 ID:5+wzVUDb0
問題は、テティーダ野村筆頭に開発陣が
>>1を
「最高にCoolでスタイリッシュだろ」とどうやら本気で思ってる所にあるんだ。
あにめ☆ちっくな演出をフォトリアルCGでやるのは恥ずかしいって
一般人の俺らでも分かるのに、やっぱクリエイター(笑)な人達はセンスが違うのか。。
794 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 19:12:36 ID:5OYEDOMv0
>>766 実質坂口さんが関わったのはFF7まででしょうに。なにいってんだよ。
漫画&アニメ的演出をリアルでやるのはヤバイと感じたのはSO4でした…
なんでトゥーンとかのアニメ路線行かなかったんだスクエニ&AAA
召還獣の常識を打ち破ることに成功した
r、r、 _____
r |_,|_,|_,| / \, u ,/\ 違うんだ!
|_,|_,|_,|_,| / (● ) (● )\
|_,|_,|_,|_,/ u ⌒(__人__)⌒ \ \ \\メ /)'`)'`) お、俺もこんなのが格好良いとは
| ) | |r┬-| u | \\ .\メ ////ノ 思ってないんだ!!!
| `".`\ ` ⌒´ / ヽヽ メ / ノ )` `/
人 入_ノ \ i i / ノ  ̄/
/ \_/
>>792 | | | /| 、_,,ィ '__/
/ | / \ _/
/ |/ /
799 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 19:15:16 ID:nkjyfksM0
あんたら現場をわかってない!!1
>最初のマトリックス演出(空中でスローモーション)とかは止めたのかな?
おもいっくそ「ネブカドネザル号そっくり」の飛空艇飛ばしてるやんw
違うんだ、とりあえずFFだから買ってみただけで
別にかっこいいとかそういうことはこれっぽっちも思ってないんだ
803 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 19:19:02 ID:AWfA+FiYO
え?クールに行こうぜっていってんのは陽気な黒人アフロじゃないの?
804 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 19:20:14 ID:gPyQGmVW0
>>802 / ̄ ̄ ̄\ 違うんだ、とりあえずFFだから買ってみただけで
/ \ 別にかっこいいとかそういうことはこれっぽっちも思ってないんだ
/ ヽ三 _ノ u ヽ }} ∩⌒)
:/ ̄ ̄ ̄\●) |ー/ r‐、ノ
;/ ノル(<)\; __,//ヽ(_ノ
;| (>) _) \/ / _
;|::: ⌒(__ノェソ リ /、/ `i
\ u ´ r―、 У / /
{{ f  ̄`、' ⌒ ノ ヽ. / /
!、__,,ヽ_/´ \_/ /
/ , ( /
/ / \ `、_ノ
洋ゲーみたいなキャラで和ゲーみたいな演出するから変。
ユーモア溢れるゲームとは違い、失笑が起きる類のゲームだなFF13
プレイヤーからは愛の無い笑いが起こる
この雰囲気、ゲーム内ゲームだったってオチが来たら納得出来るw
スターオーシャン3はネトゲ!
この世界が壊されようと守られようと自分が介入してなんとかしてあげたいと思えない
そんな世界w
>>797 なんかラスレムに似てるね。
FO3みたいに、いかに相手に気づかれずに接近するか考える楽しさを
開発者に教えてあげたい
元祖がマトリックスだか攻殻だかしらんが
例の右足だけ開脚着地とか、いかにもやりそうやね、ライトニングさんは。
813 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 19:35:24 ID:TmO1HfJNP
ムービーでは終盤までネタバレしてるっぽいのに
システム周りはぼんやりでプレイ感覚も伝わってこないのが不気味だ
>>813 はっきり伝えたらクソゲーだってばれちゃうじゃない
815 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 19:37:00 ID:DHKw9kXt0 BE:359452883-2BP(777)
>>2 一本道が批判されんのか?
だったらcodも一本道だから糞ゲだな
このゲームをニンテンドーチャンネルで宣伝させたらどうなるんだろうか…
普通のメーカー製のトレーラーより遥かに説明的だし
817 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 19:39:57 ID:Zwh4V0jw0
「今回はクラスターガゼール的なギアがジュナイブ・裂でゴキューンなんです」
「想像以上のファルシですね」
「簡単に言えばシャニューンがファルシの神化体なんで」
「ルビコウはゼク?それともバルー?」
「ジャティの反逆ノーブルスタイルです」
「超乱亜空の層では何が起きるんですか?」
「バリャサイドはココブレッッツエンのシグとマグを繰り返しやがでボウヒャルジに」
「・・・ま・・・まさか・・それって・・・」
「スパラッド・クイルが量子展開してウェグ召喚が発生します」
「シリーズ最高の見せ場ですね」
「しかもトラフがグデでアーガエルのビドをエクサすることも可能です
要望が多かったですから。もちろんクォンティも230ロイム以上が条件で可能です
ロミガフォンしてカムイのゼクをリードしてファイオにマハする可能性も・・・?かな」
「ファンの夢が叶うんですね」
しっかしバイクと馬でこれだろ
クワガタとかどうすんのこれ
なんか後引くダサダサ演劇団の皆さん。
2千円台になったら買う。
820 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 19:46:05 ID:MAVqQI1G0
本体同梱予約してもた
>>818 「ガサガサ」
「シャキーンシャキーン」
「チョキン」
「ぶぶぶ〜〜〜ん」
>>815 一般道というかエスカレーターだったりして
中盤まで戦闘ムービーの繰り返しとかやってきそう
でもなければ一本道なんてなかなか使われないよ
どうせプリレンダのムービー演出なんだから
敵は棒立ちじゃなく殺陣っぽくして欲しかったな
このゲームにはオサレ値を導入してもいいと思う
テイルズにはFF13みたいな台詞はしょっちゅうあるが、まあ悪く言っても馬鹿馬鹿しいと思いつつ流せる。
FF13みたいにリアルだと無理
827 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 19:54:17 ID:ronn2XAB0
COOLRPG!
1:まず機械化した世界樹みたいのがどどどばーんと地中から生える。
2:その幹に不死の霊薬アムリタを塗りつける何とかさん「さぁ集え!」
3:カメラパンアップ。暗い地響きとともに日食が起き、世界が闇に包まれる。
4:ぶぶーん。天空から一筋の光明が世界樹に落ち、その光の道を伝うように降りてくる黒い影。
5:霊薬アムリタの塗られたウロに着地するクワガタ「背骨ガタガタにしてやるぜ!」
6:光に包まれ四散する敵。どごーーーん!立ち上るキノコ雲が更に巨大な世界中のように。
7:燃え盛る業火の中から飛び出したクワガタは再び天へ
8:「クワーックワックワッ!(笑い声)また来年会おうぜ!」
やってることはアニメ的だからなあ
え、このオッサンが大学サークルみたいな集団にやられちゃうの?ってなる
全体を通してやればまあありかな、と思えると信じている
どの層を対象としてるのか考えたけど分からなかった
これしかない需要とFFならなんでも買う層が対象かなあ
834 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 20:11:24 ID:LEvNHqLR0
835 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 20:15:27 ID:B1zbkeQzO
召喚獣=ファルシなんだろ?
ファルシに仕えるのがルシだろうに、乗り物扱いしていいのか?
>>834 言ってることはわかるが
クライクックスにちょっと笑えた
>>835 散々乗っておいて武器くわさせて帰す「また会おう!」
立場的にどうなのよまじで
838 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 20:20:28 ID:AlopAK+k0
クールに行くぜw
839 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 20:22:16 ID:1gj84UxUO
>>832 こんなモン中高生しか買わないだろ
ドラクエは全年齢層狙ったから売れたのに…
スタンドやりたいならジョジョとか読んで勉強すりゃよかったのになあ
これだと昔サンデーでやってたマーみたいだ
いやぁ・・・・
PS3持ってるからFF13は買うけどさ、正直、
>>1はどうなんだろ・・・・
ここまで楽しそうに見えない戦闘って凄いよな・・・
アスキー編集員の「金をとってはいけないレベル」ってのは
ガチらしいな
マジヤバ
843 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 20:25:59 ID:ADtLPNF9O
最高だったぜで感じたが
やっぱPS3の失敗があって
堅実に行こうっていうより
やりたいようにやろうって感じで作ったのが現れてるな
召喚獣とか一回見たら十分だと思うんだよな
一回目は絵が綺麗だとかそういう感覚があるだろうけど・・
スキップできるかどうかしらんけど、これ何回も見たくねーだろ
それがゲームのうりっていうのもなんだかなあって感じ
845 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 20:27:18 ID:6zsg0AsHO
ぶっちゃけシュタインズゲートが普通に感じる
846 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 20:27:57 ID:3Ctd9eIq0
>>844 毎回スキップされるのが売りってのもなぁ…
もう○でスキップすらめんどくせとか言われて通常攻撃しか使ってもらえなくなるぞきっと
>>844 ただ召還獣が乗り物に変身したはいいけど
主人公のライトニングの召還獣が
馬に変身して乗って攻撃するだけってのがな・・・
召還獣本体が何かしてほしい気もする
てかスキップした戦闘も見せるのが当たり前のような
ユーザー突き放しすぎてシステム周りはかなり糞だと思う
850 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 20:35:11 ID:3Ctd9eIq0
召還獣出てる間、他の二人はなにやってんの?
馬車に戻って、サッズですが馬車内の空気が最悪ですでもやってんのか?
>>850 馬ですらまた会おうって言われるぐらいの扱いなのに俺ときたら…あぁ帰り際の馬と目が合った…死にたい
>>851 何度見てもヒョロ男の髪型に吹くwwwwwwww
854 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 20:46:24 ID:1K3cBO8/0
>>815 と、そういう意見も出てくると思ったがはやり単純に一本道といわれても叩かれtるのと層でない違いが分からないとな。
ま、しょうもないギャグや猥褻行為働いても許されるイケメンと逮捕されるイケメンの違いのような感覚かな。
>>851 1枚目右側の人が美容院でどんな注文の仕方してるか知りたいww
856 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 20:48:41 ID:1K3cBO8/0
>>850 それ言っちゃおしまいだね。
ただ、こういうフォロー的な解釈は洋ゲーが優れてる。
857 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 20:50:49 ID:7X8IYYQR0
俺の中ではエンド オブ エタニティと同じ種類に入るんですが
>>817 それほんとにあった会話というかインタビューなのか?
ネタだよな?
>>858 ネタだと断言できないあたり
お前の3馬鹿に対する評価がよくわかるわw
>>855 「フィフスエレメントのゲーリー・オールドマンのイメージでおねがいします」
861 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 20:56:25 ID:QO93j175O
>>857 EoEはシナリオがはっちゃけてるからわざとああいうモデリングにしたと言ってるね
インタビュー読む限りではFF13の対極にありそうなシナリオになりそう
863 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 20:57:38 ID:EU1BChZX0
"cool ni? ikuze!"
WTF...
865 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 20:58:25 ID:1K3cBO8/0
しかしまあ、Xbox360版の英語とかではどう訳すんだろうな。
ファシルとか単語あるのかな?
867 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 20:59:36 ID:1K3cBO8/0
海外って勝手に造語とか作っちゃうと侵略のイメージ沸いて凄い排他的になって日本以上に拒否反応示すけど
そういうカルチャー的な背景からしても楽しみだな。
X年後 FF15開発インタビュー
「バシシのゼクがファラウェイにアモルファスを要請するんですよ」
「では重機神は皆、ノーマルではないと?」
「で、ファルシなわけです」
「ええ?今回もですか」
「この時代はファルシがロートロイド化したヴェイサーの下でブレイズオンされてるんですよ」
「それがゼクだと」
「そうです。ギャリング・ジータのロートロイドは極めてゲインなわけで
これを狙うのがプレスレイルと言うわけです。エナがチャンガしてる状態ですね」
「主人公のプラズマ・ブレイドがカッコいいですね」
「シーク・スペースの力をぺーズ・インした異空間テクノロジーです。
主にブレイズ・オフと共鳴し、象徴としての存在に限定ビルドを発動します。
これがスィーヴレベル26Gk(ギガカイル)値を超えた時にユブが反転し
ニュラルのサイコドール達が真の姿を見せるんです」
「もしかして召喚はそこで?」
「リング・キャパシの度合いにも寄りますが、真・皇・轟のモジュラが揃えば・・」
「ワクワクしてきました」
「おっと。今日は喋りすぎちゃったみたいです」
869 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:00:32 ID:DOGcMKoQ0
本気で
トランスフォーーーーム!
って言いそうな雰囲気だね・・・これ
>>865 その辺りはまんまじゃね?日本語にも無い言葉だし。
説明文が英語になるだけで。
871 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:02:34 ID:HlG1HL+7O
CMムービーしか映してなくてワロタw
シ骸はghoulって訳されるそうな
聖府とかも普通になると思われる
>>841 多くのユーザーが惰性で買い続けた結果だ
清く受け入れろ
>>865 ファルシは「詰める」って意味のフランス語。
ただ欧米では料理用語としての認識度が高いからどうだろな。
トマトのファルシとか美味いけどね。
コクーンは英語で「繭」。
あとは造語かな?ワカンネ。
876 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:07:53 ID:gsI/sf0n0
877 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:08:30 ID:1K3cBO8/0
>>874 そうなんか。
でもフランス語とか結構海外ではこういうのはシビアに区別しそうだし
この時点でやばそうな・・・
>>872 要するにXBOX360版をローカライズすれば良いって事か。
しかし召喚獣がいないとマジで地味な戦闘だな
880 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:11:49 ID:v9xXdJnO0
>>876 初期のトレイラーが嘘のように
普通のコマンドRPGになったな・・・
881 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:12:00 ID:oy5KDIrm0
最近のFFは厨二病じゃない奴が厨ニ病っぽく作った感じが嫌
マジでセンス無い
本格的に厨ニっぽい感じにするならとある科学の超電磁砲とか見習って欲しいわ
882 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:13:41 ID:1K3cBO8/0
itunesでもよその国の言葉うぜえっってことでいちいち言語事にジャンルとかその言語に矯正変換させられる世の中なのに。
つか逆に天然なんじゃん?
厨二病路線って開き直り感と言うか「わかっててやってる感」があるもんなんだけど
FF13にはそれがない
カケヌケルゾッ とか言って敵の手前で止まっちゃってるような?www
お前ら好き勝手書いてるけどよ
じゃあ自分で作ってみろよ
どうせ「できません〜」とか言っちゃうんだろうけどw
人を笑わすのって難しいんだぞ
>>885 この好き勝手言ってるのが楽しいんじゃないか
皆をこんなに盛り上げるなんて凄い作品だよまったく
発売されちゃったらこんな愛に溢れた空気じゃなくなりそうだから
今のうちにキャッキャ言っておかないと
>>1 ものすごい細かいツッコミでなんなんだけど、この氷のバイクみたいなの
こんなに急速冷凍したら乗ってる人死んじゃうんじゃないの?
氷の発生源中央にいるじゃん
889 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:19:29 ID:DOGcMKoQ0
それにしても馬が走ると花びらが舞うって・・・大昔の少女アニメにありそうなシチュだな
891 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:20:32 ID:3UQwA8B/I
892 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:21:37 ID:3UQwA8B/I
893 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:22:32 ID:3UQwA8B/I
894 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:23:36 ID:3UQwA8B/I
>>889 言われてみればそうだな
そこら辺が凄い?のかもしれない
896 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:23:55 ID:kZcdkj2o0
>>883 FFが痛々しいのは、厨二全開なのに
クールでスタイリッシュ()笑だと本気で思ってる所。
とてもじゃないがついていけない。
897 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:24:29 ID:1K3cBO8/0
>>885 だったらまともに作れもしないんだから、おとなしく
海外のローカライズとドラクエだけ制作してれば良かったんだよwwww
こんなの買う人知り合いにいたらやだな
恥ずかしいわ
899 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:25:45 ID:3UQwA8B/I
>>874 そっかファルシ(詰める)でコクーン(繭)は間違いなわけだな?
コクーン(繭)にファルシ(詰める)が正しい
901 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:26:49 ID:hEEzw6D+O
これで楽しそうに見えるってのが凄いよなぁ。
ある意味ゆとりって幸福なのかも。
902 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:27:00 ID:3UQwA8B/I
>>897 ローカライズもまともにできなくなってるからドラクエ専用会社にしちまえ
905 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:28:46 ID:3UQwA8B/I
まてっ!
FF14はしっかり作ってもらわないと困る!
907 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:29:44 ID:3UQwA8B/I
>>906 13がこのざまじゃあ14で搾らないと流石に死にかねないから一応まともに作るんじゃないか
EoEに期待しよう。あれもあれで会社が大変みたいだけど
910 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:30:51 ID:kZcdkj2o0
>>908 13だって別に手を抜いてた訳じゃないだろw
まともに作ってあれなんだよ。
911 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:32:22 ID:3UQwA8B/I
912 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:32:24 ID:cwJMv6tP0
シヴァのコスプレする人はたいへんだな
頭にタイヤ付けないとダメなんだもんな
913 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:32:56 ID:6zsg0AsHO
てか馬やらバイクやらあるんなら乗って移動すりゃいいじゃん
なんで徒歩なんだよ
914 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:33:10 ID:3UQwA8B/I
シヴァどっかで見たことあると思ったらフィフスエレメントの歌姫っぽかった
916 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:34:08 ID:dWM+5Tlz0
何このコピペ嵐は
もしかして巻き添え規制狙いか
917 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:34:17 ID:3UQwA8B/I
918 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:35:19 ID:ZF4varDv0
>>901 売上のためなら仕方ないんだよ
わかってやれ・・・w
920 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:37:07 ID:3UQwA8B/I
ゲームプレイするより売り上げと信者見てた方が面白いゲームって本当にあるんだな
どこのプロバイダか知らんが頼むから巻き添えはやめてくれな。
ただでさえ最近すぐ規制かかるのに
923 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:37:59 ID:3UQwA8B/I
>>416 ナーシャは一時的にアップルにいたが、既にプログラマは
やめて儲けた金で悠々自適に暮らしてるよ。
この荒らし何?
926 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:40:00 ID:3UQwA8B/I
とりあえずNGに突っ込んですっきり
928 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:41:04 ID:3UQwA8B/I
929 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:42:03 ID:3UQwA8B/I
久々に腹抱えて笑ったw
もう2人合体するときに「サイクロン!」「ジョーカー!」って言えばいいのにw
931 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:42:50 ID:3UQwA8B/I
>>930 エニックス「サイクロン!」
スクエア「ジョーカー!」
933 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:43:42 ID:3UQwA8B/I
934 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:45:09 ID:3UQwA8B/I
935 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:45:23 ID:6zsg0AsHO
召還獣も忙しいだろうにオナニーで毎回呼ばれて大変だよな
936 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:46:18 ID:1K3cBO8/0
CG動画ムービーで満足するなら映画で十分という単純なことも分からないと那。
937 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:47:09 ID:LEvNHqLR0
>>916 あと、1-2日でアマゾンとか通販発送に変わって
簡単にキャンセル出来なくなるからね
クズエニ社員の発売前の仕事どころが今なんでしょうなw
まあ真のFF13であるヴェルサスが控えてるわけだから、こんなもんだろ。前座だよ前座。
俺もNG入れてスッキリ
>>938 なぜFF13が四天王にいたのかわからぬわハハハ的なノリか
IDNGオススメだな
もう見えねぇw
>>938 厨二成分はあっちの方がキツそうだよな
>>1で痛いとか言ってるわけにいかない
943 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:50:38 ID:ZE2UMfpq0
売上のためなら批判も封ず
信者の鑑ですにゃ〜
>>872 北米版やったほうがマシってのはあながち冗談でもなさそうだ
英語堪能な奴ならこっちの方が理解しやすいとか…?
乱舞みたいな攻撃するんなら面倒な台詞は最後だけにしてほしいぜ
>>944 英語は辞書引きゃわかる
スクエニ語は調べる術がない
>>1 予想の遙か斜め上でワロタ
ダサいというかサムいw
>>908 でも作るのはあのブランドで売ってただけのクソゲー11スタッフだぞ
RPGプレイするにはマジで日常会話は余裕で理解出来るレベルじゃないと
楽しめなさそうだけどなぁ
わざわざ3月まで待ってPS3ソフト輸入するとか面倒だ
海外だけマルチって話だが
移植されるんじゃねーのっては思うな
ただ売れなくて戦士の煽りネタのひとつになるだろうが
トロフィー(実績)とうなんかな
1周でこんぷできるようにしてほしいな
回収し忘れ、引き返すこともできずで何周もって
>>949 移植されない→神ゲーFF13できねぇざっまぁwwwwwwwwww
移植される→神ゲーFF13ですら爆死させる糞箱wwwwwwwwwwww
いやSO4とかいうキショゲーを20万本売った実績のあるハードだし
FF13が移植されてそれ以下って事は無いだろう
されないだろうけど
そしてPS3版SO4は20万以下しか売れなさそうな予感がする
>>952 テイルズですら売れるんだから移植したらなんだかんだでFF13もそこそこ売れるだろう
でも本数なんか関係ねぇ、PS3以外で出ればみんな爆死扱いなんだから
海外か。海外でも売るんだよな
サッズみたいな猿真似勘違いハリウッドの面白黒人キャラを披露すんのが
恥ずかしく思えてきた。ここまで厨二JRPGならとことん極めりゃよかったのに
でもシバイクのスピンはすごいな
ハンドルはまっすぐのままでスノウを中心に前輪、後輪両方とも横に滑ってるのな、
これは多分前輪と後輪で逆の回転させてスリップさせてそれをスノウが力ずくでまわしてるんだろうな
普通のバイクじゃ後輪しか動力ないのででこのスピンは不可能
魔力的な何かで制御してるんじゃないの、やっぱ
シヴァ姉妹が前後で頑張ってます
ハンドルは飾り
シバイクのデザインみて「このハンドルじゃ曲がれねーーーw」
って言った奴いたけどもしかしてマジで曲がれない?
FF10の時って召喚するときは背景消してたんだっけか
FF13の場合は背景あるけど狭い洞窟の中とかカメラの動きどうするんだろ
962 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 22:20:43 ID:DOGcMKoQ0
>>885 確かにここまで笑わせる作品を作るのは難しいw
作り手が格好良く召還する演出に飽きたんだろうな
マンネ化よりはいいんじゃないか
966 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 22:25:21 ID:tW1D5+vz0
>>963 じゃああのカッコワルイ台詞もなんとかしろよ
いや、原付でも乗ってればわかるがあまりハンドルは関係ない
でもあんだけの氷路面で同じ場所でくるくる回ってるから、すごい
魔力制御があるのは間違いないな
ガソリンはスノウの精だろ
>>967 その理屈でいくとライトニングさんは・・・
相手は馬だぞ?
969 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 22:28:11 ID:Js3NbydS0
ファルシにコクーンさちゃったパルスのルシか。早く聖府をパージしなきゃピジョンでドライヴだよ
イミフだけどウケたw
マンネリを恐れたFF13
マンネリを悪いものとしなかったドラクエマリオ
973 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 22:31:58 ID:doXOMb3K0
マジで吹いたw
これ、セリフつけないほうがいいんじゃね?
テンポ悪くなるし、文化祭の出し物みてるような印象を受ける
974 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 22:32:06 ID:k5a88tX/0
同人ネタとしても使いにくいと思うんだが。
正直ライトニングさんでは勃起できない。
シヴァはフィギュアも出るんだぜ
合体してバイクにするこもできて2万円だから急いで予約した方がいいぞ
FFは変わるものだから、マンネリも糞も変えて当然だろう。
逆に言うとFFなんて前作否定してりゃ新作みたいなもんだし
ライトニングさんが馬の頭切断しちゃいそうで召喚するたびにドキドキです
979 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 22:35:51 ID:gsI/sf0n0
召還獣を呼んでる間って敵は何してるんだろう
っていつも思う
>>972 FFは昔からマンネリを恐れないシステム作り
むしろ最近がマンネリ化してる。
981 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 22:36:12 ID:Bwfk591z0
ならADVになってみろよ
>>977 コクーンに潜入したライトニングさんが罠にはめられて
聖府の人たちに色々媚薬を使われて
「くやしい・・・でも・・・感じちゃう!ビクビク」
ってなるんですね
そのうちADVになるんじゃねFF20くらいで
>>975 マジで尼に「ファイナルファンタジーXIII プレイアーツ改 シヴァ (ノンスケール塗装済みアクションフィギュア) 」ってのがあるなw
987 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 22:38:43 ID:UC/UYcgv0
変わるのがFFとか本当にアホな縛りだよなぁ
誰が望んでんだそれっていう
13が糞ならヴェルサス自体も購買欲わかんだろ
>>965 面白キャラなんかどこにでもいるわ
面白黒人キャラだよ
>>987 クリムゾンの本一冊読めば普通に想像できるだろ・・・
>>990 ぶっちゃけサッズは面白黒人イメージしたわけじゃなくて
バレットだろw
993 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 22:40:44 ID:UC/UYcgv0
2Dの電波キャラをリアル化するとこんな感じになるんかねえ
邪気眼ないからつらいですw
とりあえず栽培業者BANしないかぎり■eは安泰
既視感ありまくり
CGはハリウッドで慣れっこ
ストーリーはアニメやラノベ以下
これがJRPGの危機ってやつなのか
>>993 ルシの刻印の眼が開ききったらシ骸になる。
これっていわゆる邪気眼じゃ…
998 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 22:43:25 ID:RRUC7mij0
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