【PS3】俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。5163
2 :
名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 11:08:48 ID:wOG65GQw0
このスレはいつ完結するの?
コケそうな理由 ver.5.01
集まらないソフト
・具体的なビジョンを提示せず、ソフト開発も明確な未来像も投げっぱなしのSCE
・サードは360とのマルチ傾向、開発に負担がかかるせいか多くは360版より劣化
・MH3はWii、FF13は海外で360とマルチ、DQ10はWiiとビッグタイトルに避けられる
好調な他ハード
・世界市場で歴代最速のペースで普及しているWii
・一大市場北米で、同じ高性能HD路線のXBOX360が確固たる地位
落ち込んでいく業績
・GC並の数字で推移してるハードの販売台数
・2008年度ゲーム部門の赤字は585億円(※2007年度の赤字は1245億円、2006年度の赤字は2323億円)
・消極的な目標台数提示によるトップシェアの事実上の放棄
・本社がピンチ&不採算部門見直し示唆
・2009年度も引き続き損失を計上する見込み
カッチャイナー カッチャイナー カレーガナクテモカッチャイナー
←┐ ←┐ ←┐
△ △ △
(゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)
υ(υ) υ(υ) υ(υ)
< ヽ < ヽ < ヽ
カッチャッタ カッチャッタ カレーガナクテモカッチャッタ
┌→ ┌→ ┌→
▲ ▲ ▲
(゚∀゚) (゚∀゚) (゚∀゚)
υ(υ) υ(υ) υ(υ)
< ヽ < ヽ < ヽ
____∩_∩
〜/ ・ ・\
( ∀ ) <ぼく、4ゲット君
\/\/\/\/
良い前1000だった
今来
新企画:くまねこから毟り取り
と聞いて
ω・`
前スレ1000
∩__∩ このままでは自分の財布がボーナスでマッハなんだが……
(; ・ω・)
若干徹夜気味にForzaやっているが
全くハマっていないと言える
産業
( ゜д゜) マジデスカー
ω゜`なんと規制が解けていた!
実に美しきこの響きよ!
ボーナスでても
何か買わないといけないものが
思い付かない件
それはともかく
くまねこさんに敬礼
ForzaにR35無くね?
ちょっと残念な感じが…
前スレ絡みだけど、冷蔵庫が満杯って人多いのね
で、実際整理してみると干からびた野菜とか肉とかあってさあ
でも整理すると怒られちゃうんだぜ
何故なんだぜ?
>>15 ω・`なに、大丈夫だ。次の型番の頃にはまた値下げしろとか言われているから
ああ…これでMSXのVCがもう出なくなるのか
>>18 「(´・ω・「 その場合、NEOGEOも巻き込む呪いをかけた
>>19 うおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!
いつくんの?どうしたら買えるの?
(どうせキャラゲー出ないから関係ないし…)
あ!何かリンク辿って行ったら年末スペシャルカーパック配信開始って書いてある!
何だっけ、何か買ってきたらいいんだよね?
今日荷電量販店行ったらGOちゃん買おうとしてる人がいて
うおお、初めて買ってる人見たと思ったら
店員からの説明→家族で相談→止めときます
のコンボが炸裂していたでござる
くまねこさんごちそうさまです><
>>22 12/8だからもうきてね?
くまねこサンタが爆誕と聞いて
>>29 ω・`その家電量販店を裏切り者リストに追加の方向で一つ
ボーナスはVCでよい
>>30 何かポイント買ってくるんだよね?
この後もカーパック配信されたりするんなら多めに買ってきた方が良いかな。
レイストームHDのためにかったゲイツポイントが麻雀にきえますた
>>32 本当の事言ったら裏切り者扱いだなんて……
>>26 昔腐ったわかめ捨てたら死ぬほど怒られた…orz
>>34 クレカでも買えるが、尼とかのほうが値引きあっていいかも。割とすぐ届く。
配信はあるかどうかはっきりと分からないから財布と相談するよろし。
まぁ、他に面白いゲームもあるし。オラタンとかオラタンとか、あとオラタン
尼でのアドレスが長すぎて張り付けられんから自分で探しておくれw
>>37 訓練された店員は真実を包み隠して買わせるんだよ(棒
おばあちゃん家行ったら
戸棚の奥から1981年の醤油が出てきた。(当時2008年)
余ったわさびや生姜の(刺身についてくる)小袋、冷蔵庫に入れてほったらかす
もんだから、こないだ見てみたら98年とか恐ろしい表示のを発見した
>>38 度合いにもよるが腐った物なんて食べない方が良いのに…
>>38 ああっ、俺は長芋が完全に干からびてるのに
捨てようとしたら上着の裾摑まれて号泣され挙句にキレた
分かるよ、分かる
>>44 「まだ使えたかもしれないじゃないの! 腐ってたなんて本当かどうか分からないじゃない!」
こんな事言われたんじゃないかな?
>>46 ああああああああああ
サンクス。
速攻でポチるわ
腐ってても発酵させてると言い張れば立派な発酵食品ってじっちゃんが(ry
ヌケニンは今ニコタマかなぁ
>>44 わかめは腐らないの!ってえらい剣幕だったけど
水がでてベチャべチャかつおかしな臭いがしてたんやでー
わかめ料理食べられなくなったおorz
>>51 そういえばピカチュウのお面みたいのかぶってたじょじーを結構見たが
なんかポケモンのイベントでもやってたのか
>>31 ○'⌒\ サンタさんは良い子にしかプレゼントをあげませんニャー
(三三三)
( ・ω・)
>>54 くまねこさん ぼく とっても いいこだよ!
だから プレゼント ちょうだい!
>>54 17歳は果たしていい「子」なんだろうか(棒
実際、微妙な年齢な気がするぜ。
サンタをいつまで信じていたかによるな。
俺は小2で砕かれた
>>60 俺は物心ついた頃から、両親の教育でもうサンタは信じてなかったな。
もう幼稚園ぐらいから「サンタなんて、あれは他所の国の習慣だから家には関係ありません」
って言われてた。
>>59 「児童」って言われると10歳未満、いいとこ小学生までだよな。
言葉の定義って、いったい・・・・。
>>60 誕生日がクリスマスだったせいで信じるも何もなかった…。
物心付いたときの誕生日の一幕
俺「クリスマスプレゼントはサンタさんがくれるの?」
親「もう、あげたでしょ」
俺「orz」
_/乙(、ン、)_MGVガンダム出たのか。帰りにGEO寄ってスタンダップしてくる。
>>59 どの法律かにも依るぞ。教育関連だと小学生限定だ
サンタ黙秘法案を作るべき
>>63 法律によってまちまちだった気がする。
児童って言葉を18歳までの奴の大きなくくりとして
その中で乳児・幼児・少年と区分したり
教育関係では幼稚園児を幼児
小学生を児童、中学生を生徒、それ以降の奴を学生って呼ぶ。
クイーンズブレイドやりたさにPSPを買ってきたらゴッドイーターの体験版が付いてきたでござる。
>>66 いや、だから法律によっては17歳も児童なわけでしょ。
たとえば児童ポルノ規制に賛成している人の大半が、17歳も該当すると思ってないんじゃない?
>>70 思ってんじゃないも糞も
ポルノOKな年齢は18歳な訳で
そういう意味ではひっかかってくるんじゃない?
水着の写真でもアウトな風潮ができつつあるんだが。
いつごろサンタさんの正体をばらすべきか・・・それが問題だ。
うちの嫁さんは中学生くらいまでっといっているが。
そんなものか。
うちの家系じゃそんなものは最初からいなかったのでわからない。
男女でも違うのかしらねぇ。
>>72 それはポルノの範囲を巡る解釈であって、児童の解釈とは別だろ。
国内規制しても逆輸入が流行るだけだというのに
何言ってるんだ、サンタさんはいるよ
みんなの心の中に
規制の強い国の方が、裏では(ry
>>76 せんせー、こころのなかのサンタさんはいつプレゼントをぼくにくれるの?
>>73 こちらからばらさなくともばれてしまうものですよう
>>78 心の中のサンタさんは心の中にプレゼントをくれるもんさ。触れないなんて思っちゃいけないな(棒
今回の冬コミはどうなるか
やたらと写真撮りまくりとかトラブル続出しそうだ
連中がカタログの注意事項など読むはずがないし
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 頭痛と吐き気がしてたけどなんとか8割方収まった…
iニ::゚д゚ :;:i プール行くの中止ー
>>79 かわいい
>>80 なんか回りの子から聞いたりとか
うすうす感づいているんだろうけどねぇ、子供さんも。
親としてはちょっぴりでも夢を持たせてあげたいしなぁ
そして事実を知って、お父さんお母さんも苦労しているんだなぁと
後になって振り返るひとつの通過儀礼なのかもしれない。
そんな風に考えているです。
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) チャンプ撃破だ!オラァ!!
ヽ .:::/ カントーだコノヤロー!!
い、_.:/))
おいら「サンタさんくるかなー」
父親「サンタなんかいねーよ、バーカwww信じてるのwwwww」
俺涙目
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. サンタさんを信じなくなった子の所にはサンタさんは来ないのよ
iニ::゚д゚ :;:i
俺たちがサンタクロースだ
ここだけの話
俺、DS本体もってないのにソフトが5本ある
>>94 ラブプラス*3
どき魔女
どき魔女ぷらす
だな。
DQ9はクリスマス衣装配信があるけど
SFCの天外魔境ZEROみたいなのは出せないんだろうなぁ
時計いじれるから
ROM内に時計内蔵できるなら大丈夫なんだろうけど
うーん
>>98 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) いや、私は6匹いましたよw
ヽ .:::/ レッドさんに今会っても
い、_.:/)) ボコられるのはわかってるし・・・
>>89 ポケモンかー
ここんとこのラッシュですっかり金銀ちょっと放置してたなあorz
はよやらなくちゃ
菌類といえば実写
実写と言えばn e g i m a !
>>97 そうだすなー
菌類ってGB版やってたんだっけ?
>>102 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) いえ、やってないでス
ヽ .:::/ ダイパからの出戻り組なので
い、_.:/))
>>98 自分も放置気味だな、ポケモン…。
色んなピカ様も手に入れたのに。
よし、MS戦線0079とポケパークを頑張ろう。
>>103 今WiFiで謎の水晶が貰えてラティ兄妹が一本で手に入るチャンス
来月はミュウプレゼント(二回目)とチャンプの道配信
>>105 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) へえ、いろいろと
ヽ .:::/ やってるんでスねぇ
い、_.:/))
>>106 つか幻以外はプラチナとHGSSでほぼコンプ可能
(一部はヌケニン辺りの協力が必要だが)
>>98 > 次はサンレッド討伐ですね
.○⌒\ !!
(三三三)
( ・ω・)
>>73 中学生は遅いだろjk
萌え4コマのネタになるレベルだ
すいません質問。
世界中の迷宮シリーズってセーブデータ何個作れるかな?
今日のポケモンの間ではムサシのソーナンス回
地味にピカチュウ・ニャースの次に古株レギュラーポケモンだから凄い
>>112 がーん。ありがとう。
購入意欲が一個下がった。
>>113 やりゃ判るが、複数データ有っても平行して進める気力はあんまり沸かない
前スレ終わりの方に話題出てたけど、
PSコンを360に繋げられるアダプタは既にサイバーから出てるよ。
ttp://www.amazon.co.jp/dp/B002LZTX00 認識させるのに有線コンorホリパッドが必要で、
ヘッドセット端子が無いのが弱点かな(ボイチャしたい時はワイヤレスヘッドセットが必要になる。)。
俺はこれでPS2のネオジオパッド繋いでSTGプレイしてる。
ポケモンがセーブデータ複数作れたら
京大同士で争奪戦になりそうだな
>>114 2人で遊ぶつもりだったのよ。DS一個しかないの。
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 2個買えばいいじゃない
ヽ .:::/
い、_.:/))
ポケモンは親戚の小学生のレベル100ポケモンに犯されまくりだぜ
く、悔しくなんなないかんなっ!!
>>117 二個買った方が良いぞ
世の中には同じROMを複数買う奴なんてごまんと居る
俺とか
ギクッ
> こっちもレベル10000忍者で応戦するんだ
!
>>119 努力値を調整した後にプラチナで双子ボムすればえーねん
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 懐かしいなぁ・・・
ヽ .:::/ GB版初代の
い、_.:/)) レベル354カイリュー・・・
>>117 二人で遊ぶつもりなら、各々一個ずつ買ったほうがいいぞ。
誤って上書きしちまうときもあるから。そうなったら信頼関係ガタガタだ。
ポケウォーカーのあれ再配信してくれんかなぁ
ラブプラスはデータ3つよりも、バックアップデータ有りの方が良かったのお。
万一消えてしまったらと思うとちょっと怖いわ。
>>126 そうやって人は
成長するものなのですよ
>>126 ついでにDSも二台有った方が良いな
通信対戦とか出来るし
>>127 それは期待薄いかもね
あの手の小物はその時期限定ってパターンが多い
ダイパの相性チェッカーとか・・・
リセットボタン押しながらスイッチ切るとか、
今思えば面倒な時代だったよなあ…w
>>129 まぁ、そうなんだけど経験者が助言するくらいはいいじゃないかHAHAHA。orz
なるほど、DSは一人一個文化なのか。
一昨日初DSをゲットしてソフト物色中なのです。
そのうちお勧めを聞きにまた来るですよ。
>>133 >お勧めを聞きに
おっと!
TOTは外せんなぁ!
>>133 天界スレに行くとここより色んなおすすめを教えてくれるよ
>>133 ゼルダオススメだ。
今月出る新作でもいいし、今は1000円ぐらいで買える夢幻の砂時計でもいい。
>>134 バンナムなら有罪×無罪だけを薦めたいなあ
Wiiだとお祭りの縁日の気分を味わえるソフトがおすすめで、
箱○だとさくらももこのファンシーな絵柄で楽しめるパーティゲームがおすすめだよー
初心者にオススメとオヌヌメを勧めるなんて、なんて酷いスレだ(半棒
>>140 かってはいけないゲーム100撰って本作ったら真っ先に載る作品じゃんかw
>>138 バンナムでDSなら、もじぴったんDSが筆頭って気がするのだが。
エブリパがネタになってるのはクソゲーだからじゃないぞ
>>144 その絵の説明文
>お互いがぶつかり合って思わぬハプニングが起こることも。でも、それがまた楽しいんです。
>思わぬハプニング
思ってのハプニングの比率はどれぐらいなんだろう(棒
ちからっことかなんだよー
みたいな
コケスレ葉困る部でいつかwブリパをやりたいですすっっsk
ああ社長が訊くの転載か。びっくらこいた
>>152 社長www
それにしてもすごいURLだ。惜しい
3年間平穏無事に暮らしてきた我が家の箱にもとうとうRODの魔の手が
先月で3年保障切れたばっかりだよorz
HDD120にしてるからエリートさん買い直しももったいないしどうすべか ('A`)
アーケードに付け替え
>>156 次回、社長が訊く フォトファイターX編をご期待下さい(棒
>>157 ケース.1
修理に出す、本体を2台追加購入する
テレビorモニターを2台追加する
Forza2とForza3を3本買ってきて修理終了をまつ
ケース.2
修理にだす、本体を15台追加購入する
テレビorモニターを15台追加
ゴーストリコン2を16本買ってくる
これでOk
真面目な話、我慢できるなら修理
できないなら本体を購入してDLC/XLA移行させるとか
もしくは予備機を購入して修理に出し
DLC/XLAは修理から戻ってきたらDLという方法もあるね!
>>159 オススメ聞くなら好きなゲームをいくつか列挙するとか、興味あるジャンルの傾向とかを言っておくと
信頼性は上がるぞ。
漠然と聞くぐらいなら、売上ランキング見た方がマシだったりする。
>>161 モニター16台って部屋が埋まるわ
時に急いでやりたいゲームもないから修理出すかな・・・わずかなタイミングで有償なのが痛すぎる
今から出して年内帰ってくるかしら
>>167 プリンスが新しい家と一緒に用意するらしいよ
>>167 テレビ局か作戦指令室みたいなモニター壁は男のロマン
>>167 モニター16台もあれば暖房無くても部屋暖かくなってPS3勝つる
ブレーカ「らめぇぇぇぇ堕ちちゃうぅぅ
今の任天堂社長はテストROM挿したGBAを椅子の上に置いてクルクル回して「あはははは」と笑うヘンタイ(棒無し
175 :
119:2009/12/12(土) 17:03:37 ID:q+POK0aDi
ガンダムXのカリス、声が艶やかだのう
可憐だ
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) いわっちは
ヽ .:::/ メタルスレイダーグローリーを
い、_.:/)) 作った男でスよ?普通なわけがない
> クタタンは己の美学のために
> CELLのコアを8個にした男でスよ?
> 普通なわけがない
!!!!!!
>>177 で、歩留まりのために実働7個にしたのもくたたん
ニコタマは終わったかな、そろそろ
8コア版のPS3に順次切り替えれば
性能工場可能なのかも
>>181 今までのPS3ソフトがすべて使えなくなり買い替え需要が発生するという素晴らしい利点も!(棒
>>182 いや、PS3ソフトは完全に動いて貰わないと…
>>180 美学のためなら命も惜しくないんだろうから、あながち間違ってもない(棒
あとCELLはMPU1コアでSPUが8個あるという仕様であって
8コアではないぞ
>>182 だが待って欲しい
PS4ならPS2エミュも容易なのではないだろうか
ただいま
コケスレ
ドリクラマルチですか?
>>186 PS&PS2完全互換なのにPS3の互換はないんですね><;
超小型PS2(HDMI付きアプコン可能)を
安価に販売できないものか
朝以来スレ覗いてなかったんだけど、特にこれといった新しい話題ないみたいね
>>190 ないねー
ゲーム以外だとワンピース行列と小沢ネタくらいだな
>>191 wiiだろ
wiiリモコンでグラスの傾きをw
>>183 SCEの技術じゃコアの数が変わるだけで互換性を保てなくなるかも。
ま、SPU1つ止めておけばいいだけかもしれないけれど。
>>187 >59 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/12/11(金) 23:59:49 ID:Adgk3S9W0
>
http://d3-dreamclub-blog.blogspot.com/ >
>>そうそう、今日は店長がご立腹でした。
>>ぶつぶつ言ってたので、それとなく聞こえてしまいました。
>
>「…許可無く勝手なことを…」
>
>>店長代理さん、しばらくお店には遊びに来ないほうが良いみたいです。
>
>釣りだったみたいね
まあ電撃PSにインタビューされて「それはありません」とかはいえんわなぁ普通
聞くほうも聞くほうなんだが、電撃だし
バトルチャレンジ終わった……チャンプのみち受け取れなかった……
>「それはまったくないですね(笑)」
ω・`!!!!!!!!
DSiLL買ってきたのにネットに繋がらないぜ
DSLやWiiの時はすんなりいったのになぁ・・・困った
今北区産業
いやぁ、すがすがしいまでのフルボッコだったなぁ
バトル待ちの行列長すぎワラタ
>>196 まぁ、正直ドリクラは箱○だから出せた気がしないでもないし当然だろうな。
いかに酔わせるかがポイントの飲酒ゲーだしなぁ。
ドリクラにしろシュタゲにしろ箱○以外では無理だろうな。
龍4はいいの?と言う気はしないでもないけど
後がないからと幾らSCEのチェックが甘くなってもドリクラはパンモロだしな
>>206 未許可とはいえPSPにエロAVやエロUPGが出たりPS3でAVがDL出来たり
本当にSCEのチェックは厳しいのだろうか(棒
>>205 龍4ってXbox360ででるの?
シェンムーみたいな感じ???
>>204 そういうことだね
普通の思考じゃ勝てんわ、っていうか何故チャンプの道受け取れなかったん?
玉川高島屋の本館に行けば受け取れたろうに…
>>208 ああ、そういう意味じゃ無くて、キャバ経営とかキャバ嬢育成とかPS3の割には際どいネタが多いので大丈夫なのか?と
龍はPSオンリーだよ
>>210 なるほど
書き込んでから、その可能性に思い至ったが、やっぱ勘違いか
まあ、ソニーチェックなんてそんなもんでしょ
>>208 いや、龍が如くはPS系でしかでてないはず。
ただ、アレ主人公がやくざでキャバクラとかあるから、
ホントならPS系には合わねんでないかってことだろう。
直接的な描写がなければかなり危ないネタでも許されるのはどこも同じさ
龍3より龍参の方が(ry
無かった事ですねわかります(棒
>>198 まあ任天堂ハードでさえ際どいの出てるしね
線引が本当に分からないや
ぶっちゃけ
PS3でゲームが出ないのは
ソニーチェック以外の部分が原因だろうしなー
まあ、このスレで今更言うことでもないか
>>2
>>209 着いたのが16時20分くらいでな
バトルチャレンジにエントリーして2戦目の途中で17時になり、急いで行ったがとっくに撤収されていた
明日受け取るからそれでえーんや……そういうことにしたんや……
>>216 SCEすらPSPのゲーム作った方が良いと製作を放棄したハードだとか言い過ぎだろ(棒
>>217 な、なるほど…乙だよ、マジで
17時に両方撤収はキツいわなぁ・・・
>>215 任天堂さんは今は不干渉方針だよCEROだけ守ってもらえればいい
ってスタンスだね
>>218 >おじさんの(ry
もう一つあげよう
なんてったっておじさんの
じゃあ棒も付けろ
>>223 つ[きんのたま]
つ[きんのたま]
つ[おおきなキノコ]
>>221 そうなんだ
もう余裕の対応だね
もっとも、サードの方で任天堂向けに過激なのは
出しにくい空気もあるかもね
>>220 まあバトチャレに間に合っただけありがたい。60分の試験を40分で終わらせて駆けつけたからな…
一問も間違ってない自信はある
>>225 まぁよっぽどの事がない限りは、他のハードのほうが
そういうの買う人達の住み分け出来ちゃってるしなぁ・・
>>225 というか、昔のこともあるので干渉しないほうがいいと思ってるらしい。
もうそんな時代じゃないですよっていってたなあ。
今日のコナンはやっと孔明、勘助なのか
孔明は速水奨かよ
>>229 一部セカンドパーティのソフトへの管理もぬるいよなー
なんというか……もうちょっと厳しくしてもいいんじゃないかと(ry
>>232 あれはサードパーティでしょ
サードパーティへの管理とかやりだしたら
このご時世何言われるか分かったもんじゃない
>>228 大体Z指定になるジャンルは決まってるしね。
>>230 速水奨は横山三国志で孔明やってたから完全に狙ってるなw
力ちゃん違和感無くなってるにょろ
毛利のおっさんで24時間耐久やらせれば良いんだよ(棒
>>231 私も全部やってるわけじゃないからわからないけど
どのあたりのタイトルだろか?
>>233 素で読み違えてた
セカンドか
コナンは一年以上前のサンデー掲載分だけど
アニメワンピやブリーチもそんな感じなの?
>>227 書いたよ!
今日明日のスケジュールの詰まりっぷりがやばい
明日は何時に行けるのだろう……
>>238 オサレは追いついては途中で切って別話入れて貯まったら再開しての繰り返し
>>235 テレ東の孔明は速水奨だったのね
俺が知ってるのは日テレの富山敬孔明…
>>237 ジーニアス製のポケモンとか
パオン製のヘラクレスとか
かな
名指しで非難するのは気が引けるが
どうせならバーローや蘭も古くさい声優から
水樹とか平野、くぎゅや柚木といった今時の声優に変えればいいのに
>>242 前者は駄目とか言う前に社員はこんなもん作ってて楽しいの?
と思う、遊び心ってもんが感じられない。
ちびロボ開発者「これエグいかなあ」
任天堂「いいぞもっとやれ」
ちびロボ開発者「!?」
って例もあったりなかったり
>>240 遊戯王とかドラゴンボールパターンか
原作ストックあるのと無くてオリ話、どっちが
ファンにとって幸せなんだろう
>>246 ポケパークとかはクリーチャーズ製らしいけど
その辺、買う方は区別しないしなー
なんとも難しい話だ
ドリクラPS3については結局出ないのか出るのか
分からない状態になってるな
>>248 オサレ漫画はそもそもあの原作ペースのどこにファンが幸せを感じているのかわからない
>>250 はっきりしたら面白くないではないか(棒
ジニアスのGCポケコロ二作は何故叩かれたんだっけ?
前作と殆ど似たような展開ってのは本家も一緒だし
舞台がまんま一緒だったんだっけ?
>>251 楽しんでる人がいるならいいじゃない
外野が気にすることではないだろう
>>250 どうなるかは知らんし、どうなってもおいらの動向は変わらないが、ただ「出しても絶対元は取れない」とは言いきれる。
SS版ティンクルスタースプライツを賭けても良い(カシオミニ的な意味で
>>254 戦闘アニメがとばせない
ポケモン捕まえてもリライブしないと使えない(それがまためんどい)
舞台はほぼそのまま利用(追加ダンジョンはもちろんあったが)
なんだかんだXDは嫌いじゃないんだけどねぇ
>>251 1年分を一度に読んで楽しむなら420円x4冊を払う価値はあるかな
毎週毎週読む価値はないと思うけど、貧窮したら買わないレベル
>>257 やっぱ前作と舞台一緒だったんだ
一応両方遊んだけど、完全に忘れてた
オレオレの方は覚えてるんだけどな
あとXDはセレビィのようなオマケ無かったし…
ポケコロのセレビィは出すのが超面倒
光らないし個体値厳選できないし弱いし・・・
>>254 金銀スタジアムにあったお祭り感が一気に消えたっていうか・・・
熱い実況やジム城やミニゲームやらレンタルがPT固定やら
なんか挙げてたらキリが無いな。
>>242 MOTHER3も入れて欲しい
戦闘コマンド、最悪だったし
>>261 嫌だなあ
倍 速 出 来 な い
の一言で、ポケコロの存在意義の微妙さが言い切れるじゃないですか
>>231 本社製でも微妙なの有るしなあ
街森とか
>>264 ケモノ道と操作性がヒドいくらいかな?
あと、せっかくだからDSと連動して欲しかったというか
>>264 そんな酷かったかな?
気にせず遊んでしまった…
長い長いJ-COM規制が解けたなんて信じない
でも一応書き込んでみる
>>264 最近街森みたいななーんか、手が入ってるか微妙に感じるタイトル多いよね任天堂。
パオン製ヘラクレスは嫌いじゃないんだけど
アイテム所持制限と、戦闘シーンの段取りの悪さと、序盤の過剰なチュートリアルが煩わしかったな
>>267 芝生がハゲ散らかり過ぎるのと
アイテム画面がリモコン操作で十字キー特化やタッチパネルに比べると億劫
細かい操作性は万全のイメージがDSであったからね
>>271 そだねー
シリーズ復活だけで
どっちかというと大感謝ですよ
>>269 任天堂が、というか
他社では結構前から片手間になってた部分が
ついに任天堂でも微妙になってる、という感じ
>>269 そのせいか、煩わしさより面白さの勝ってる任天堂新作により有り難みを感じる
>芝生でゲハ散らかり過ぎるのと
まあ確かにうっとおしいな
>>273 しかしゲームにおいてインターフェイス面程良くても何も褒められないが
悪いと他の何より叩かれる物は無いなと再認識させられる流れだw
DS版のほうがタルいと感じてWii版に乗り換えた俺が
最近起動してないので村の惨状にビクビクしながら参上。
>>278 世界樹の1はアイテム素材をちまちま売るのが面倒だったな(棒
アトラスらしくも無い・・・アレさえなければ神ゲーだったのに(棒
最近、インターフェイスが最も優れていると感じたのはDSの大篭城かな。
タッチペン、ボタン操作両対応でありながら、
どちらも最適化されてるなと思えたゲームはこれが初めてかもシレン。
>>264 折角だからレスをさせていただくぜー。
街森が微妙なのは同意。
DS版から全然進化がなかったのよ。
あと、wifiが生かせてない。友達少ない社会人はどうしろと!(ドン!!
次回作はスプリンクラーを用意しろと!(ドン!!
>>275 やはりこうなってしまったね。ちょっと言ってみたかっただけです
なーんか細かい気配りが無いんだよな。敢えてリモコンのみにしてそれでいらいらするのだって、
他に選択肢があれば何も問題ない話なんだけどな。
> 360の大往生
!!!!!!
>>278 ゲーム以外もそんなもの、といって見る
ソースコードがどんなに汚くて、内部処理が危なっかしくても
インターフェースが良くて見栄えが良ければおk
何か問題起きてもそのころには知らぬ存ぜぬ、っていうのはよくあることじゃないのかな
トイレに行こうとしたら足の小指ぶつけてのたうち回ったら頭ぶつけて
トイレ行きたいのに暫く行動不能に
>>279 とたけけに会いにいけよw
ついでに1周年アイテムもw
>>280 カニ歩きできないとか→できるようになった途端にFOEと衝突hage多発 はよくあることですよねー(棒
>>282 水やりに関しては楽になってたじゃないか
3x3に一度に水やれるとか神だ
>>284 ロード時間は第一次パッチでは改善出来なかったって話だのお。
今は虫ふたに夢中だから縦シューはそちらだけで十分だけど。
>>286 > 小指ぶつけて、頭ぶつけて、その拍子にブリブリッ!プシャー!
!!!!!
HDDが増設しきれなくなってきた
外付けか・・・でもUSBの空きもそんなに無いんだよな
PT1とか地デジ録画をしている方々はどうやってる?
>>289 ガーデニングは懲り始めると際限ないよねェ。
次回作は農園を(ry
そして恋愛要素を(ry
カブー(ry
>>287 一周年アイテムとな。
DSとWiiで行き来するから大幅に変える訳にはいかんだろうシステム
>>283 他の選択肢は欲しいけど、そのコストやデメリットもあるわけなので
これからどう対処するかが気になるところですね
>>283 ファーストである以上、その辺は一番しっかりして欲しい部分ではあるな。
Wifiで友達云々は知らんがなとしかw
>>301 地デジ録画用だからスピードも求められている。
NASではローカルドライブに比べるとスピードではどうしても劣るので向かん。
>>292 というわけで、いっそ大容量のHDDへの交換や、
それでも間に合わないならRAID0の導入も考えた方が良いんじゃないかい?
ふー
>>270 アスクールのあの喋りだと逆にウザいというか・・・
10話はなんかその後の展開が気になる終わり方だったな、次回予告含めて
>>304 DLNA対応のNASケースを探せばいいのか
>>305 そうか…PC録画は知らないが
REGZAだとNASに直接録画できるみたいだったので言ってみた。申し訳ない。
>>289 水やり自体が要らな…
いや、反論されそうなんでやめとく
>>309 そうか、そういうパターンもあるか。
あれとかそれとかで、TSをそのまま保存する事しか頭になかったぜ。
>>310 その辺は難しいところよね
新要素が全ての人に受け入れられる訳でもなければ
全ての人に嫌われている訳でもない
どこでバランスをとるかなんだよなぁ
>>305 既に内蔵2TB,1TBx2、外付け1TBなんだ
大容量の用途はバックアップで退避してPS3で再生するだけだから
速度はそんなに無くても大丈夫かも
ただそろそろRAID化は必要だよね
予算どれくらいかかっちゃう?
(´-`).。oO(ぶつ森は適当な作業をした後は住民の生活を見てるだけの放置プレイとか
出来ればいいんだけどなぁ…
めんどくさくない、連日起動しないペナルティがないどうぶつの森
眺めているだけで楽しくて遊ばなくても楽しい
それがトモコレです
ぶつ森は今後新作出す意義はもう無いよね
アクション系ならステージ構成を練ればいいのとは違うし
むしろこれからはトモコレに力入れて欲しいぜ
アレはまだまだ発展性がある
>>312 プレイスタイルもバラバラですからなぁ。
レア色の花が80本ぐらいロストしたところで俺のぶつ森はオワタ。
>>317 DSの次のハードが出たら出して欲しいな
もっと家具欲しいし、処理落ち減らして欲しい
どうぶつの森は早々にドロップアウトしたのに
ラブプラスはまだまだ続く不思議
>>311 まぁその録画したレグザでしか見られないが
毎日起動するのって、意外と大変だよね
>>324 最初は楽しくても、徐々に面倒に感じてしまったりするからねえ。
そこに
>>320が追い討ちになった感じでしたわ。
まあそれでも、2年半飽きなかっただけで十分過ぎたと思うw
王だぁ!もやらないとなぁ。
時間吸い取られるな。
ピニャータは3回起動しただけで「これは時間泥棒すぎる」と封印決定。
凛子と浮気した瞬間に手間が倍になって放置しだしてしまった
寧々さん二重の意味でごめんなさい
クリスマスが来たらネネさんに黒ぶちメガネをプレゼントするんだ…。
>>325 最長がロクサーヌだったなぁ
資金が尽きてからが大変だった・・・w
>>330 あれはクエストがたまってくると
またプレイしたくなるから面白い
週末出かけるときだけすれ違い使ったり
最近の任天堂の微妙さを語ってたはずなのに何時の間にか時間泥棒ゲームを語る流れに
話題そらしをしようとする妊娠じつにきたない(棒
ロクサーヌはあんなに金奪われるとは思わなかった
1000万ゴールドが半月で消えるとは
>>332 任天堂が微妙だと叩かれるのは
期待されてることの裏返し
それに引き換え……
実際ペナルティって必要なんだろうか
>>323 DTCP-IP対応のNASに移動させるという手もなくはないです
高いですけど。
>>324 ちょっと飲み会とかで遅くなって0時回ると
まるで一日サボったかのようにウィーボ君に怒られます…
時間泥棒といえばやはりポケモン
1000時間越えても終わりがないとかクソゲー(棒
>>335 家電芸人の方も筋肉の方も正直つまらんしなあ
>>339 あー言われて気付いた、キャラ被ってる。
ますます要らんなあ
>>335 ゲームの中に、何らかのデカいペナルティが存在するなら、
その中には、それに見合うだけの大きな見返りも存在しないといけないと思うな。
ハイリスクなモノにはハイリターン、ローリスクならローリターンという感じで。
そこが崩れるとバランスがどうこうって印象持ってしまうんだろうな。
投げは近寄るリスクがあるから大ダメージなんですね
>>341 そのペナルティやリターンのバランスをどう感じるかも人それぞれだしのう
>>336 観るテレビはレグザじゃないといけないとか
リンクステーションが必要って話だったような
>>341 現実がハイリスクローリターンだから
ゲームの中くらいローリスクハイリターンで居て欲しいという人もいる
ゲームを原義的意味の「ゲーム」と取るか
映画や本などと同じ、現実逃避のための「娯楽」と取るかでも変わる気が
>>342 あながち間違ってないな。吸い込まれる必殺投げもあるが。
シューティングのスコア表示に価値を見出せない。
>>345 そもそもゲーム自体が現実逃避のための娯楽なのでは
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 任天堂チャンネルにて
ヽ .:::/ ゼルダDSのプロモを閲覧産業
い、_.:/)) 初めてのゼルダとの冒険というのが
心躍るなぁ・・・メインテーマもいい感じ
>>348 現実逃避してたらいつの間にか現実になっていたでござるの巻
スコアを意識せずにプレイすると難易度は緩くなるが、
スコアを意識してプレイすると、リスクを伴う行動を要求される為に簡単なステージでも難しくなる。
STG(に限った事でも無いが)のスコア要素はそんな感じかな。
自分はクリアラーなので、スコアはエクステンド出来るぐらいしか意識しないけど。
Wiiマリだと、スターコインの存在がこれに近いな。
>>347 音ゲーでも言えるけど、点数はモチベーションを保つための指標
いつもより悪ければ、悔しいなぁ・・・悔しいよう・・・とかいいながら、
いつもより良ければ、嬉しい気持ちになってまた遊ぶ気になる
点数伸びれば成長した事を実感出来るしな
>>355 桁数が低ければいいんだけど、8桁ぐらいあっても実感が無い。
ロックマン1のスコアの悪口は(ry
今日はレイトンの番宣が多かったのゥ。
n ̄n
o o )ク たひゃあ
uv"ulア
>>356 ヾノ かんたん測定のお陰で、毎日朝起きてすぐ乗るのが苦じゃなくなりました
>>349 そーいやゼルダ姫と一時的でなく
パートナーとして冒険するのはこれが初めてなんだなあ。
ギガウイングは(ry
>珍ポのスコアに…
!!!!
>>357 普通:100点
うまい人:1000点
ムーンサルトり:1万点
炎のコマ使用:10万点
真空ハリケーン撃ち:100万点
こんな感じですねわかります
>>349 ゼルダが一緒にいる光景だけで
凄くニヤニヤする自分が
スト2、ロースコアクリアは熱かった。
自分の体力をギリまで削りつつ、タイムを消費しつつ、
無駄にラウンド数を増やさない様にベガまで撃破と。
>>355 音ゲーだと応援団はコンボ繋げて演舞を最後まで続けたい、がモチベーションになったな
チマチマとしたプレイをしないと稼げないスコアは面白くない
華麗なプレイでなければ価値があるスコアとは言えない(棒
>>360 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 歴代で最も物語に関わるゼルダでしょうね
ヽ .:::/ しかも過去ダントツでしょう
い、_.:/)) 楽しみスなぁ・・・
>>367 華麗なプレイで価値のあるスコアって、早解きの事だと思うの
>>364 ゼルダinファントムが鼠に怯えるシーンが非常に愛くるしいw
規制解除と聞いて
>>368 おおなめこだー
久しぶりー
NAS対応高ッ
HDD併せて5万くらい飛ぶな
正直、モチベーションが続きすぎると他のゲームに手を出せなくて
積みゲーが高くなるだけなので(ry
ソニックはクリアタイムがスコアに最も影響するのが、実にソニックらしいなと思えたな。
ゼルダといえば、羽タッチペンはどのくらいの数出回るんだろうなあ。
とりあえず予約は完了してるが。
>>371 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) お久しぶりであります
ヽ .:::/ HG買いました!チャンプに勝ちました!
い、_.:/)) ガイルがいました!
もしかして今回、姫の方がリンクより強い?
>>376 以前、エンドールの格闘大会で優勝したとか何とか(棒
>>375 ガイルって言うな!w
がんばってまずはグリーンを撃破してくれい
……本当に規制解除されてる
何が起きたんだ
>>376 物理的には確かに強そうだ、ゼルダinファントム
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 汽車の隣を
ヽ .:::/ ゼルダが飛ぶシーンがすごく良い・・・
い、_.:/))
ラインバックもちゃっかり出てるから困るw
にゃんこいの主人公が上条さんに似てると暴露したらしいね(棒
ラインバックはカッコ良かったなあ。
ああいう「おちゃらけてるけどやる時はやる」タイプには弱い…ヤンセンとかポップとか。
>>383 生で見てて吹いたわw
上条さん、超電磁砲の後半では結構出番があるらしいので楽しみ。
上条さん大人気だな
ゲームで説教シナリオだと批判されがちなのに
上条さんってだけで説教が許されるのは卑怯だw
n ̄n
o o )ク
>>381 uv"ulア ゾクっとですね
ヾノ 肌がですね
>>383 50年以上もアニメや漫画作品が産まれて来たんだから、そっくりさんの1組や2組が出てきてもそんな大した事とは…
>一条さん大人気だな
!!!
>>386 体張るからじゃないか?
記憶無くしたり、片腕千切れたりとか、結構ハードな人生送ってるし
そういや偽トロって音声は別に録音しなきゃならないのかな?
ライン入力の録音が出来て、音質それなりに良くて扱いやすいMP3プレーヤーは無いものか・・・
>>391 グロンギとやりあって死んでないからな。
>>393 そうなるな。
もっとも、初代DSであればACアダプタ部分にGBA用のヘッドホン用のアダプタの類が使えるから、2系統の音声出力が得られる。
∩__∩ ポップは終盤、完全にダイを食っちゃってたような。
( ・ω・)
>>396 何故、誰もブレーキかけなかったんだ…w
>>386 ちゃんと見たことないんだけど、そういう説教ゲーと同じ感じで叩かれたり
邪鬼眼とか馬鹿にされてる意見ばっかよく見るから、
このスレで割とよく絶賛されてるのが正直意外。
>>401 今週末をきっかけに、中古市場にDVD単体が出回らないものか。
n ̄n
>>388 /~)(~ヽク いやあああああああああああああ
`" ̄"'´ ̄ もうホラーはこりごりやねん、ワケアリ部屋の続きなんて知らないねん
>>400 ∩__∩ 上条さんの説教はお約束の領域に到ってますからニャー
( ・ω・)
水戸黄門が印籠だして、悪代官がへへーってなるのを怒る人がいないように。
>>396 むしろタケシに見えたw
>>400 でも印籠出した後に斬りかかる人はたまにいるから
説教直後に上条さんを殴りに行く人がいてもいいと思うよw
>>403 実写以外でも弱点があるとは
これで当分いじめられるフラグががが
>>404 あれって、職権乱用とか権力者の傲慢さとか、いろいろ不味いよねw
つか、つんつん頭の少年なんて主人公、佃煮にするほど居るだろ
上条さんと偽上条さんの番組は
主人公の外見以外にもヒロインの声優が結構被っているらしいときいた
>>410 そもそも職権など無いから相手が勝手にビビってるだけ
>>405 ゴーストの弱点はゴーストですよ?
>>407 ワケアリ部屋のつづき……それは任天堂ゲームセミナー作品のひとつ
ホラーだなどとは露ほどにも思わずDLし、寝転がってやろうと
真 っ 暗 な 部 屋 の 布 団 の 中 で
あと、アニメという媒体上仕方がないが
能力の細かい制限が説明しにくいせいで、テレポート能力をやけに強く見てる人が
結構多い感じがする
体内に直接テレポート攻撃すればかつる、って
バスケで3P全部入れれば勝つる、みたいな無茶だと思うのだが
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 職権乱用とは
ヽ .:::/ ショッケングな事件でスね
い、_.:/))
>>413 ヒロインはインデックスの中の人ってだけだな
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. アナザーコードRを買って来たの巻
iニ::゚д゚ :;:i
白倉ぁぁぁsぁぁぁあああああああと聞いて
>バスケで3P
>熊3P
>>419 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) おお、買いましたか
ヽ .:::/ あせってやるゲームではないので
い、_.:/)) ゆるりとどうぞ
そういやなめこの人は
Newマリはやったの?
スレ間違ったw
>>426 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) Wiiでスか?
ヽ .:::/ 今、2-1のスターコインがどこかわからず
い、_.:/)) やきもきしておりまス
>>420 映画はほとんどお祭り的な内容だったよ。
ビギンズナイトのおやっさんがカッコよすぎたから大満足だ。
>>430 今回スターコインがスッゴク底意地の悪い所に配置されてるから困る・・・
>>431 伸ばしに伸ばした最終回は納得いく出来だったのかい?
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. さてニューマリWiiのスターコインを…
iニ::゚д゚ :;:i
>>433 脚本はすでに破壊されていたけどお祭りだから問題ないよ。おのれディケイドー。
ω・`今北家の中を巨大な虫が徘徊する悪夢を見た産業
スターコインなんて通り道にたまたまあるときしかとれませんよアハハハハ…
このスレの人はみんなクリアした上でコイン集めとかしてそうで困る
おのれディケイドも印籠だなw
>>431 スカルのデザインはかっこいいねェ。
フィギュアーツ欲しいんだけど限定なんだよな…。
>>437 マリサンの青コインよりは集めていて楽しいんだけどね
>>437 コースを一旦クリアーしてからそのコースのスターコインを探す作業してるからクリアーはいつになるやらw
>>441 ∩__∩ 枕は魂の宿というて(ry
( ・ω・)
>>437 仲間だ!
でもご褒美(スーパープレイ集)がほしいから
がんばらないとorz
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) スターコインを見つけないと
ヽ .:::/ なんか落ち着かなくて先に進めないス・・・
い、_.:/)) いつもはクリア優先主義なのでスが・・・
2-1の奴は見つけた時嬉しかったなw
>>416 おっとパッションさんの悪(ry
うん、やっぱり過度のテレポートは禁じ手だと思うよ。
>>444 ω・`あっしの見た夢が現実になるのなら、何人の男がTSしたかわからないとですよ
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) テレポーテーショーン♪
ヽ .:::/ こころっのつっばっさが〜♪
い、_.:/))
>>443 先が見たくて進んでしまう派です
一回クリアしたら何回死んでも緑の弟は出てこないのかな?
(砦さえクリアできれば)事実上いつでもセーブできる温情措置がなかったら
どうなっていたことか…
>>438 確かに、手と足の指まで使えばあっさり数えられる程度の世界しか回っていないのに、良い感じにテンプレ化している。
2-1のスターコイン……って
探す要素あったっけ?
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>451 iニ::゚д゚ :;:i クリア後でてきましたよ…ぎぎぎ…
2-1のスターコインなら全部通常画面に出てるじゃないですか・・・(棒無し
>>449 逆のTSの夢を見てる人もいて全体としては同じなんじゃないかな
>>450 ラブレターは早い者勝ちの歌ですか
>>438 どっちかっていうと
貴様何者→通りすがりの仮面ライダーだ
が印籠だなァ。
おのれディケイドは
おしおきだべー
みたいなもんかとw
>>454 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) あれを2-1と表現するのかどうか
ヽ .:::/ 2のスタートから右のコースでス
い、_.:/))
>>460 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) あらあら、うふふ
ヽ .:::/
い、_.:/))
>>452 2^20個まで数えられるじゃないですか(棒)
>>462 ステージ名はちゃんと表示されるじゃないですかー!w
>>464 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) まあ、私は見るところしか見ないでスからねw
ヽ .:::/ 右か左か以外気にしてなかったでス
い、_.:/))
POWブロックで落とすスターコインは結構卑怯だと思うw
2-2で見つからないスターコインと言えばマリオ3のW8砂漠ショートカットかな?
>>451 一旦クリアー→スターコインを見つけるだけでクリアー→どうやってとるか考えてやってみるの最低
三段階の手順踏んでるw
欲張ってキノピオとスターコイン両方いこうとしたら
2-1で死にまくって、アイツが出てきてしまったお
なめこの人は胸にしか目がいかないタイプと聞いて(棒
>>395 ノートPCなんだけど、ライン入力が無いんだ
>>397 !!!
それは盲点だった。イヤホンで聞きながら録音もちゃんと出来るわけか
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. でっかいあれが水面からジャンプしてでてくるステージのスターコインが見つからず苦悩中
iニ::゚д゚ :;:i
>>450 学校でそれが流れた時、テレポーテーションの声が学校全体で響いたわ
>>469 キノピオ救出だけで難易度激上がりだぞw
>>470 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 重要なのはバランスでス
ヽ .:::/
い、_.:/))
ノ´⌒ヽ,,
γ⌒´ ヽ,
// ""⌒⌒\ )
i /:::::::::⌒ ⌒ ヽ )
!:::::::::::(・ )` ´( ・) i/ ・・・フフッ
|:::::::::::::::(__人_) |
\:::::::::::::`ー' /
/:::::::::::::::::::::::::::\
右目で顔を見つつ左目で胸を見る伝説の散眼(棒
スターコインが見つからない。隠しゴールが見つからない。
全部ムービー見れば解決するというのは優しいな。
もっとも、ムービー見たところで「さあやって」と言われてできるかどうかは(ry
>>475 キノピオつかんでると行動いろいろ封じられますもんね
下ろしてもうろちょろするし
またマリオの話題か!FF13発売間近だというのにー(棒
いったいどこの誤爆なんだろう(棒
>>482 ∩__∩ W2のキノピオ救出は、3回目で谷底に放り捨ててやりましたニャー
( ・ω・)
チョロチョロ動くなコラ。
キノピオ救出は、ステージの構造的にう〜んな場所がありますからな・・・
しかし男の子だと思ってたのに女の子だったとは<キノピオ
きのこだからてっきり男の子ばかりなんだと
キノピオを投げたら敵を倒せる!
そう考えてた時期が僕にも(ry
・・・いや、踏ませるように投げれば倒せるけどさ・・・
 ̄ ̄ ̄ ̄-----________ \ | / -- ̄
--------------------------------- 。←
>>484 _______----------- ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧ ∧ / / | \ ゥ
_, ( ) / ./ | \ ゥ
./^l'"'"~/^i'ツ'ッ., _ / )/ / | ウ
.ヾ ヾ. ぅ/ / // / | ウ
ミ ´ ∀ ` 彡 ノ ,/ /' / |──┐
ッ _ ミ./ // | /─┬─ ノ
(´彡,. (,,_,ノ _,,) ノ ( (. | /. ─┼─ _ノ
"'"'゙''""''''゙""´ ^^^' ヽ, | | / └─
>>483 店頭のPVとか見てると、あえて触れないのも優しさ
なんじゃないかな、と思えてきたり。
> キノピオ「マリオいらなくね?おれらでよくね?
!!!!!
俺の嫁のおっぱいは
左のがちょっと大きく
右の乳首の方が形が良い
バランスが悪いのが良いんだよ
>>493 アンタが主役のゲームが有るから黙っとけ・・・と
右がアンディで
左がフランクだっけ
だってFF13の話題って、今更なにかあったっけ状態だし
小売とか業界関係者ならいろんな数字とかあるだろうけど
まさかこんなところに情報流出出来ないだろうし
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 見つけた・・・
ヽ .:::/ これはマリオのお約束を知らないと
い、_.:/)) むつかしいんじゃないかなw
明日BS11で特番があったなFF13
>>499 乙
まぁ俺もニンチャンCX見てなかったら素で解らなかったと思う
>>500 キャプテン・ブラボーが登場するあれか。
>>498 娘のぺったんこおっぱいなんて見ててもさわってても
なんも感じない
>>499 おお、おめです!
お約束の場所にあるのかー
悩む場所にあったとしても
大抵はスターコインで見られるヒント動画の中に出てくるので
なんとかクリアは可能なハズ。
とりあえず、全部のスターコインは取れたよ!
>>502 > キャプテン・レインボーが登場するあれか。
……!?
>>507 VCAに出てくれないかなぁ…
好きなんだけど近所のゲーセンから消えて久しい
家庭版も出てないし
映画版HEROよりテレ朝の方が気になるのは俺だけ
【速報】プリンスが大事なことを発言
大事なことだったのか
>>514 お、公式出来たのか。
結構楽しみにしてるわこれ。
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) アークはなんか
ヽ .:::/ WiiWareやDSiWareに
い、_.:/)) 力入れてるスね
お気楽シリーズ売れたのだろうか
グラフィックはカルチョビットみたいな感じでいいから
WiiWareでお手軽サッカーゲー出ないかなー、操作は勿論Wiiイレで
>>518 売れたからと調子に乗ってコミケでグッズ出した結果、数ヶ月新作が出ませんでした(ノ∀`)
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 酷いところにスターコインがあるのを偶然発見した…
iニ::゚д゚ :;:i わかるかアホぉぉぉぉぉぉぉぉぉ
>>521 スターコイン取ろうとしてミスったさきに隠し通路がありました
コンプクリアした人はよくあんなの見つけたなぁ…
ブレイブルーって性能的にPSPに移植できるのか?
なめこに触発されて2-2のスターコインを探してみた
1枚目、2枚目は何とか見つけたぞ
確かにマリオっぽいところ?にあった
スターコイン2枚目ゲット! と思ったら3枚目だった時のしてやられた感
>>524 某アルカナ2並みに酷い事になったりせんだろうか・・・
そういや鉄拳6もPSPで出るらしいが、アレも相当無茶移植だよなあ。
>>524 いや、ほら鉄拳6だって移植できるんだから(目を逸らしながら
なぁに、PS1時代の格ゲー移植に比べたら(ry
サターンは格ゲー天国だったのお…。
SFCにZERO2移植した奴らは褒められていい
PS2の後継機がPSPになっちゃってるよな…
>>527 GBAにすら移植された鉄拳に何を今更(棒
なあに、VFをメガドラに移植したセガに比べたら(ry
GBAにクレタク移植した奴らも褒められていい
なーに、KOF EXを体験してしまえば・・・(棒抜き
2は良作です。覇王翔吼拳を使わざるを得ない
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) フラワーキックを初めて見たときの
ヽ .:::/ 衝撃が忘れられない
い、_.:/))
>>537 EX2は素晴らしい出来だったな、携帯格ゲーのひとつの頂点だ。
GBAはスパ2Xもあったな、しかも何気に出来が良い。
>>532 厳密に言えば「後期のPS2」の後継機、だな。
GBの熱闘シリーズは結構好きでハマってたんだが、
酷評されてるのを見てそーだったのか!と思った。でもいいんだ
FF13はPSPで出せばよかったんじゃね?(半棒
ポケットファイターがやりたい
>>541 楽しめればいいんですよ
ことあるごとに体験版のおまけとかいわれるトバルだって
私の周りでは結構盛り上がったんです
まあ、PSにドット格ゲーは鬼門だしなあ…
PSPのVRAM容量考えても…頻繁な読み込み必須だし
こういうときにこそ、GOの本領発揮なんだが、多分有効活用されることは無い(断言
熱湯はGBだからこそであり
R-1やR-2はネオポケだからこそ
面白かったんだろうなぁ
PS系って
1・2と同世代の中では2D表示能力最低なんだっけ?
SSやDCに負けてるとか
>>546 ところでギャルズファイターズはいつになったら移植されるのかね?
>>548 ネオポケ格ゲーコレクションとかDSで出ないかねえ。
>>545 SSでハンターが発売された後に無印が出たことはもう忘れよう
>>547 2Dは扱いにくいけど3Dは扱いやすい。がPS1じゃなかったかな
>>548 あれもネオポケでしたなー
そういや、なんで途中から
プラケースを紙箱にしたんだか
VSシリーズだったっけな
SS版はなんか拡張できて完全移植出来たけど
PS版はそんな周辺機器無いから残念移植だったのは。
ネオポケのあのくりくりがいい
>>534 パンツァードラグーンまで出したことは忘れてもいい
>>547 PSはポリゴンに特化したもんで、SS、DCにはどう転んでも勝てない。
>>554 ザンギで、小足一発ヒット確認からファイナルアトミックが余裕なあの操作性は素晴らしい。
しかも投げがKOF仕様でコンボになるといふ。
SSはパワーメモリーの端子の死にやすさが異常
64はカセットのせいでアーケードゲーム移植できなかったのかな?
>>558 友達の家で見ただけだけど
ファミコンカセットの挿し口みたいな部分だよね。
それこそスーファミとおんなじように見えたんだけどそんなに酷かったの?
>>559 開発が面倒な仕様だったのと需要が無かっただけだと思う
>>559 容量の問題もあるけど
シェアが伸びなかったのが一番じゃないかな
>>559 サードが完全にPS、SSにシフトしてたしの。
64のパワー&カセット部分のROM補正が入れば恐らくSS以上の移植は出来たと思う。
ただし、ROMを強化すれば価格が高騰するだろうし、
>>562の言う通りそこまでしても需要がな…
>>561 小野とか多村とか東先輩とかスペランカーとか並に脆弱。いやマジで
N64とPS3、どっちが開発難しいんだろう?
いやそんな単純比較できるようなものじゃないんだろうが。
ファミコンの後
PS2まで飛んでるからなあ…
スーファミやプレステ・サターンを持ってる友達が羨ましかったぜ(´・ω・`)
>>558 あのカセット挿し口のせいで買うまでメガドライブ互換あるのかと思ってたわ
>>561 カセットとスロットの隙間が無駄に広いせいか接触不良起こしやすかった
ニンテンドー64とハイパーネオジオ64を間違ってるとか
>>566 そりゃ一般的に言えば後の世代の方じゃないか?
マリオ64とか時岡にあたるものもまだ出てない訳だし
>>569 あ、なるほど。
うまく噛みあわないのかw
ファミコンでもあったけどそれが頻発した訳だw
セーブ容量が大きいゲームのプレイ中にパワーメモリーを認識しなくなる恐怖……
明日までにこのラティオス厳選を終わらせなくてはいけないお……
端子の両面認識しないとダメなんだっけパワーメモリー
>>569 SSってメモリーのイジェクタあったっけ?
あれば問題無かったんだろうか
うーん
今になって合間の世代をやってみたくなったなw
PS1はPS2で出来るから問題ないけど…
SSとか64って樋口さんあれば一式揃えられるかな?
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) FC、SFCと来て64触った時
ヽ .:::/ ソフトの抜き方がわからなかった記憶がが
い、_.:/)) まさかそのまま抜くとは
俺は最初がうまくいってその後挿しっぱだったのでパワーメモリの恐怖知らないんだよな
流石だ…
同じおにぎり三つでシャッフルを楽しむのがせがさんだものな
>>580 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 大丈夫でスよ〜
ヽ .:::/ 経験者は語る
い、_.:/))
>>580 64は取り敢えずVCでいいんじゃないかな
>>566 64は単純なポリゴン物体を画面に出すだけでも一苦労だったそうで
一方でPS3は今は開発環境もミドルウェアも揃ってきたようなので
マシンパワーをフルに使わないなら64かもしれません。
>>586 コントローラーが違う64なんてイチゴがないショートケーキのようなもの(半棒
SSで他にリメイク・移植されていない独占ゲーってなんじゃろ
VサターンやHiサターンってなんか違いがあるの?
仙窟活龍大戦カオスシード
FF13の同梱版は41,600円かー
PS3本体29,980円だからずいぶん安く抑えt
えっ
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) FF13は確かに映像はすごいのでスが
ヽ .:::/ 「美しい」かと言われると
い、_.:/)) 私の好みではない
>>589 パンツァードラグーンツヴァイとかAZELとか
アーケードからの移植だけど
シルバーガンとかアストラスーパースターズとか…
>>597 FFは6から機械路線に走ってるからねえ
SSのワーズワースはまだかね(棒
やっぱり最後は愛が勝つ
お前らSS大好きなんだな
>>592 ∩__∩ SFC版でいいから、VCで出ないでしょうか。
( ・ω・) もしくはSS版をXBLAで。
>>604 そりゃー雑誌で言えばコロコロに対してのボンボンみたいなものだしな
>>604 セラムンSSは黒歴史だって大学生のお兄ちゃんが言ってたお
>>599 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) まあ、リアルタイムで
ヽ .:::/ あれを出しているのは
い、_.:/)) やっぱり凄いと思うス
>>591 Vサターンは色以外普通のサターンと違わない
Hiサターンは他のだと別売りのオプションが必要だったフォトCDやビデオCDが見れた
>>592 > 蒼い蒼い時代(とき)が溶け出した♪
!!!!
FF13は全体的にキラキラしすぎて目が疲れそうだ
>>606 ∩__∩ いまのご時世だと、下手に移植とかすると悲惨なことになりそうですニャー
( ・ω・)
>>599 ちと違うけど
音楽はW、Xのアレンジサントラのような
民族路線が完全に断たれちゃったものなあ
ケルティックムーン(W)はよいものでした
>>607 ボンボン派だけどあれは3DOって感じ。いやボンボン十分売れてたけど。
むしろ1〜5を今のグラフィックでリメイクしたらどうなるんだろうw
別な意味で2とか酷いことになりそうだが
ちょっと信者がついてる過去のソフトのリメイクは大抵版権ゴロの小遣い稼ぎだからなあ
>>606 DSだと合いそうだねえ。
2画面が実に良く機能しそうだ。
>DSで魚雷戦ゲーム
欲しい!
>>599 9のこと、時々で良いから思い出して下さい
>>606 エストポリスが100万本くらい売れれば或いは!(割と棒無
>>589 ハドソンのバルクスラッシュ、ギャルゲ+3Dシューティングで出来はいいらしいのでやってみたいが
ところでバンダイはいつになったら
プラモシミュレーションを完成させますか?
ゼクシード?何それ(棒
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) FF9はマトリックスが
ヽ .:::/ DSあたりに移植すべきである
い、_.:/)) べつにPSPでもいいし、Wiiでもいい
PS3はやめてください
>>593 一応、同梱版はPS3のHDDが250Gになってる。まあ、若干得…かな?
あと、白いボディに、らいとにんぐさんのイラストがですね…
>>623 むしろ、エストポリスはいい加減に3を出せと
らいとにんぐさんのイラストなら欲しいんだけどなあ・・・w
セガサターンで一番綺麗に接続する方法はRGB21ピンケーブルという接続らしい。
聞いた事も無かった。
PSアーカイブでそのうち出るんじゃないかFF9
>>634 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) ロードが速くなれば
ヽ .:::/ アーカイブでもいいんでスけどね〜
い、_.:/))
RGB21ピンを受けられるテレビが無いよ
世界樹3が発表されて、ひっそりとエストポリスDSを購入予定リストから外した。
>>614 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
ディアフレンズのはるかなる故郷は植松さんの曲で一番好きだ…
>>618 流石に反省した形跡が見られる大運動会はどうかなー
元々3Dみたいなもんだから、3D化しても問題は無いと思うけど
エストポリスDSは2のリメイクなんだよね
客の言うことを聞いても新作はできない
PSもPS用のRGBマルチ端子搭載テレビっていうのがあった筈…
21pinとどっちがレアだろう
SONYに個人情報渡したくないから、維持でもやらん→アーカイブス
案外
モーコンよりも
実写向きのゲームなのかも>FF
>>638 `¨ − 、 __ _,. -‐' ¨´
| `Tーて_,_` `ー<^ヽ
| ! `ヽ ヽ ヽ
r / ヽ ヽ _Lj
、 /´ \ \ \_j/ヽ
` ー ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´ `¨´
 ̄ー┴'^´
遥かなる故郷は名曲でス・・・
購入予定リストなんて入れることはあっても
購入済み以外は外すことないよなぁ。
>>636 そもそもそんなものが付いているテレビに人生で遭遇した事が無い。
セガサターン買おうかなー…
>>641 むしろ客の言う事ばかり聞いてると、平凡なゲームに収まってしまう事もあるな
タンクビートはあの世界観だから面白かったのに・・・
一時期RGB21ピンの付いたテレビが出たのは
キャプテンシステムの影響だっけ。
>>647 それもそうだな。
じゃあ購入未定リストを作っちまうぜ。
>>638 ケルトとかスオミのような北欧の音楽は
あの辺りから教えられたようなものだったから
忘れられんのよね
今はFFCCが代わりに受け継いでいるみたいだけどね
>>651 斜め上狙ったつもりが斜め下へ大暴投なんてのもありがちだけどねw
>>645 原曲もディアフレンズのもLove will growのもまほろばのも
全部好きなんですけどねw
Wiiマリはド正面から、ユーザーの様々な要望に答えてる気がするな。
次世代機でRGB21ピン接続をオフィシャルサポートしてないのはWiiだけらしい。
何なんだこの規格w
wiiってPS3より後とかなんでそんなに発売が遅かったんだ?
>>659 リモコン対応ゲー
を作るのが大変だったから、
なのかな
>>652 懐かしい単語が…
キャプテンシステムってRGB21pinなのか
>>659 ∩__∩ 12月とか商戦期真っ只中ですニャー
( ・ω・)
>>659 PS3の販売価格を見たかったんじゃないかね?1ヶ月ぐらいしか違わないし。
クリスマスに近いほうが売りやすいという玩具的な発想もあっただろうし
あれぐらいなら同時と見てよろしいのではなかろうか
SSとPSみたいなもん
>>656 あれはたしかに原曲もいけますねー
単純だけどとてもよい曲です
>>662 いやーでも
一年早くても
って意味あいでは、
遅かった気がしないでもない。
360は既に発売済みだったし。
RGB21pinってX68kとかで使ってたやつ?
>>659 年末商戦に合わせてたんじゃなかったっけ。
アメリカは11月に発売してたし。
>>662 「実は普及台数トップなんて狙っていなかった」説が本当であれば、それだけで十分な理由だよねぇ。
いくら目指さないとて、出だしが悪ければ流通・小売が扱ってくれないが為に買われないという、箱○っぽい状況もあり得たし。
そこを得意の年末商戦でフォローするって考えが出て来ないはずはない。
Wiiが\25000という強気な価格設定ができたのは、少なくともPS3の価格が先にあったからだと思う。\59800だったもんな…
固定電話版i-modeのLモードの話と聞(ry
ていうかコレも据置き⇔携帯対立軸の話だな
一年早いとDS最盛期というか最加速期と食い合ってえらいことになってたんじゃないだろうか
>>624 バルクスラッシュは面白いよ
今のゲームみたいに中断セーブが出来ないから1回のプレイ時間が長くなってしまうのが難点で
その分ステージ数は流石に多くはないけど敵殲滅や護衛とかバリエーションはちゃんと揃ってるし
操作も簡単で自機の変形も使い分けがハッキリしてていい
(ナビがいる時は)ボタン1つでボスキャラの方を向けるシステムは実に秀逸だと思う
>>667 それはPC98と同じRGB15P(2列)。だけどX68kは15kHzの信号も出せた。
21PはMSX2やFM77AVとか。
昔はゲーセンと据え置きが、今の据え置きと携帯機の関係だったのかもなあ
>>659 それは日本のことだよね
アメリカはほぼ同時だったはずだよ
Wiiの値段は強気じゃない気がするがなぁ
小学生が宇宙戦艦ヤマトを見て熱狂する
今日はそういう1日だったろうし、明日もそうに違いない
>>675 つまり、現在の携帯機の流れの後には一周回ってゲーセンの時代が来る!(棒
みんなこぞって世紀末な格ゲーをプレイする時代が!(棒
SFCの発売当時の価格25000円は強気価格と聞いて
強気なのはどっちかっていうと板かなあ
グラフネタではあれだけ2万ポッキリで描かれていたというのに
いっそのこと、ゲーセンに家庭用ゲーム機を置いて
ってのも、ありか。
>>608 SSいいじゃないか
フィッシュアイ超可愛いオカマ石田彰だけでみる価値があるわー
>>677 PS3と張り合って出た金額ではなくて
どちらかというと手にとってもらえる金額じゃなかったっけ?
ソース忘れたけどorz
>>680 個人的にあの世紀末な格ゲーには、格ゲーを救う手がかりが隠されてるのではないかと思ってたり
∩__∩ Fit+ のソフト単品2000円はえげつない価格設定だと思いましたニャー
( ・ω・)
そのくせ値下げしたらしたで「任天堂が焦り始めたwwwwwwww」とか言われるんですね
わかります
>>684 JAMMER筐体でSSとPSをつなぐ基板というかハーネスというか
そういうのがあってだね(ry
>>678 あの映画、旧作視聴前提で作られたと思うの。
>>687 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 重要なのは
ヽ .:::/ ユーザーの愛ということでしょうか
い、_.:/))
WiiFitPlusの値段こそ、強気だと思うの。
・・・アップデート版とはいえ、あんな値段で発売されたらサード死んじゃうぅ!
そもそもガチで張り合ったりしない、というのはずっと言ってたしなあ
かち合わないままWiiが結構売れてPS3が結構売れなかっただけだ
>>687 別に特別な事は隠されていないと思うなぁ。
あの世紀末な格ゲーはバランスは取れているわけで、対戦ツールとしては良い感じになっているし。
……ただ、そのバランスの取れている位置が極めておかしいだけで。
>>694 あの値段になったのは開発費が掛かっていないからという恐ろしい理由を挙げたのは
結構驚いたよ。
>>695 その状況にどうすればいいか分からずに右往左往してるのがサードだな
>>696 ある一定以上のレベルのコンボは家庭用じゃ練習できないってのはすごくいい事だとおもいますた
「強気の価格設定」の強気の意味が
「こんだけ高くしても売れるだろ!」なのか
「フハハハめちゃめちゃ安くしてやる!」のどちらなのかわからない俺登場
何かしらのキラーなソフトを
一つでも二つでも持ってると、
ヤッパリ強いねぇ・・・
SCEは、なんかソコが弱っちいorz
>>693 知識がなくても「なんだよあれwww」と笑える話題性?と、愛のあわせワザですかね
>>701 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) いえ、SCEにもキラーソフトは
ヽ .:::/ 「あった」んでスよ
い、_.:/)) 過去形なのが大問題
>>697 素材そのものは色んなゲームから流用してる感じだから
アイディアの捻りだし含めた内容面の見直しだけで済んだから、なのかな
>>701 ほ、ほらクラッシュザバンディクーとかポポロクロイスとかサルとか!(棒
だからSCEはPS3でサルゲッチュ、ポポロを出せと
>>701 弱っちいというか、トロ(が事実上)亡き今、もはや「皆無」とまで言い切れてしまうのだが、しかも確信を持って。
>>680 世紀末な格ゲーと聞いて32Xのサイバーブロールを思い出した俺は…
>>702 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) やってる人が楽しそうというのは
ヽ .:::/ なによりの販売促進でスね
い、_.:/)) わたしも買っちゃいました、北斗
∩__∩ PS2のキラータイトルはマトリックスだ、なんていわれてましたニャー
( ・ω・)
>>703 ソフト軽視だからねえ。SCEさんは。大作ソフト出しますが、サードさんからのタイトルって時点でね・・・
>>704 グラフィックにコストが掛かってないからということらしいね。
>>703 大事に守ってあげなかったからなあ
いっぱいブランドできてたはずなのに
>>700 『逆ざやで勝負にでない度胸』にびっくりした
勝ちムードはあったけれども
仮にも前世代の負けハードの後継機にしては高いと思ったよ
箱と360、PS2とPS3の性能アップと比べると弱いわけで
サイズ圧縮とリモコンに金がかかっているとはいえ一般人には分かりづらいし
>>700 >「こんだけ高くしても売れるだろ!」
あ、俺はこっちの意味で使いました。 Wiiは\20000前後かな?と思っていたので
n ̄n
o o )ク
>>709 uv"ulア 俺となめこが半径2m以内にまで接近した例のガチ撮りは
ヾノ いつ上がるのだろうか
>>716 そこまで接近してるなら、オフして2人で愛を語ればよかったのにw
>>694 買う前はそう思ったけど、いざやってみたら本当に追加版というより
アップデートそのものって感じだったので、妥当な値段に感じたなぁ
>>706 サルはともかくポポロは今出たら…2以来何年ぶりの新作だろうか
>>716 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 来年でしょうねぇw
ヽ .:::/ いるなら言ってくれればよかったのに
い、_.:/)) ちなみに手を挙げた勢の中に私いましたよ
>>711 自分でソフトを作らないからわからないものなのかなあ
ハードもソフトも同じ「ものづくり」なのになあ
n ̄n
o o )ク
>>717 uv"ulア 知らなかったのだよ
ヾノ
>>720 手を挙げた勢に私いましたよ、というか手を挙げたの全部で3人だったようなw
>>711 最初にギミックや操作、ステージ構成を練り上げてから
グラフィックの開発に移った方が良いという見本のようなソフトっすね
>>713 その「一般人には分かりづらい」は体験会開催で乗り越えたがな。
もっとも、その体験会自体を仕掛ける度胸ってのも別にあるって事だが。
WiiMusicは体験会やってたら、成否に関わらず、もっとはっきりした数字が表れたと思う。
まぁ、過去を振り返ってもシカタナイので
これからの新作に期待>SCE
したい。
するのは酷かもしれないが。
(実際、覚えてるPS2ゲーって、サードのが多い気はするorz)
>>712 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) かつてのミリオンタイトルの新作が
ヽ .:::/ 今や1万本売れてないんでスよ?
い、_.:/)) あり得ない
このスレならもう1人「手を挙げた人」が出てきても驚かない
Fit++は追加されたのも面白いからアレでいいや
玉乗りとか雪合戦とか計算とか好き
729 :
名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 22:40:59 ID:akOQWiyh0
>>726 ガチャガチャで儲けようと頑張ってるよ!><;
けいおん!放映直後にWiiMusic発売してればバカ売れだったのに…
昔SCEが持っていた看板ソフトの内
まともに残ってるのって「どこいつ」だけかな?
サルはもう出してもそこまで売れないし・・・
>>725 ……PS3はおろか、SCE全体の活路さえ、有るの?(棒なし
>>724 その体験会でお客さんに伝えたことは
『お金がかかっている事』じゃなくて『面白いこと』だよね
25000円+ソフト+リモコン代を出してるから問題ないけど
それでもPS2政権に挑む度胸にはびっくりしたよ
任天堂の強気の価格設定はDSシリーズによく表れてるじゃないか。
>>726 ソフトを大事にしない感じは話しててもあるからねえ。
もはや何を言っても手遅れだと思うし困ったもんだ。
>>732 ∩__∩ クレイトスさん新作には期待してますニャー
( ・ω・) それでPS3がどうにかできるとは思ってませんが。
>>731 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) そのトロの最新作が
ヽ .:::/ 初週約5000だったんでスよ
い、_.:/))
>>705 クラッシュはもうSCEじゃないんだよしかも6から日本で出てないし
PS2、wii、箱○で出ててPS3だけハブられてる
その後俺は用事にとんぼ返り
なめこは土曜拳に参加してタグまで頂戴している……
どうしてこうなった
>>733 面の六方・辺の十二方・頂点の八方、全部塞がっているように見えるんだが、3D表示でも。
>>741 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) あ、ちなみによーく聞くと
ヽ .:::/ 私の声が聞こえまス
い、_.:/)) 「赤色どれですか?」っていう
WiiMusicは収録曲をもっと一般寄りにしても良かったと思う
n ̄n
o o )ク
>>743 uv"ulア 既によーく聞きました
ヾノ むぐぐ、北斗の為にPS2ごと……それってどうなんだろw
>>741 ∧ ∧. _::::。・._、_ ゚ ・ 日頃の
/:彡ミ゛ヽ;)(m,_)‐-(<_,` )-、 * 行いの
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::iー-、 .i ゚ + 差だろ!(棒)
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l ゝ ,n _i l
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄E_ )__ノ
>>730 そういう好きな曲を演奏したいという「楽器を始める理由」として大きいところを
全く拾えなかったゲーム性が受けなかった要因の一つだと思う。
「いろんな楽器の音が出る」じゃどうしても子供の知育玩具系に寄ってる感じ
>>738 「どこいつ」自体が一発ネタで
その後、裾野が一切広がらずただのハリボテ看板に成り下がってるんだから仕方が無い
筐体基板を購入ですねわかります
>>726 ほんともったいないねえ
つい任天堂だったらとか考えてしまいます
>>734 よく頑張りましたよね
今にしてみれば感慨もひとしおです
自信があったんだろうなあ
>>747 ∩__∩ その辺りの需要は「バンブラDX」が全部持っていってる気もしますニャー
( ・ω・) いまだに新曲が増え続けてるとか、地味にスゲェです、あれ。
トロは植物の肥料CMで生き残りますか
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) そういえば
ヽ .:::/ トロと旅するって
い、_.:/)) まだやってるんでスかね
音楽ってかなり特殊だから
Wii Musicはこれでもう十分成功だと思うんだよね。
逆に言えばこれ以上広げる余地がなさそう。
>>751 WiiのバンブラチャンネルはWiimusicと連動して
落とした楽曲演奏できれば神なんだけどなぁ
あそこにさらにガッポリ毟られるんだろうね、ガッポリ。
>>747 任天堂がたまにやってくる遊びってのは「道具を用意してみました。あなたはどうやって遊びますか?」ってところから始まってる部分があって、
Wiiミュは「楽器を弾いて遊ぶ」という行為にどれだけコチラが面白みをみるかなんだよね
そこの根源ってのはNewマリオWiiのマルチプレイも変わらないと思う。一応ゴールを目指せってルール決めはあるんだけど。
結果的にWiiミュージックが受けなかったのはそれが伝わりにくかったってことなんだろう
Wiiフィットとかスポーツを主に買う人達、ヘビーにゲームを遊ぶ人たち両方から。
WiiMusicは任天堂系の音源を100曲くらい詰め込んだ物を続編で出せばえーねん(半棒
あ。
そういや、きょうは
ぴーちゃんの誕生日じゃないのかしら?
任天堂はそろそろ中山美穂のトキメキハイスクールをリメイクすべき
>>758 あーDQ9制作発表の日だったか
無事発売されて良かったね―
>>760 それは、ごーちゃんの誕生日に言うべき台詞だろう
>>756 伝わりにくいって点で言えば、トップクラスなのは間違いないだろうからねぇ。
プレイ動画から読み取れないってことは割とあっても、実際に遊んでみても読み取れないという経験は初めてだ、未だにどう評価すべきか決めかねる代物だ。
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) ぴーちゃんは自分の道をみつけて
ヽ .:::/ しっかりと歩いてると思うスよ
い、_.:/))
>>756 最初のうちはある程度ガイドラインというか、
きもちよく進められる道筋がないとつらくなっちゃうのかも
でもこの道筋の提示ってすごく難しいと思うなあ
とりあえず週刊チャンピオンのずんずんちゃちゃが頭から離れないのだが何とかしてくれ
>>763 △:ごーちゃんの誕生日
○:ごーちゃんが御披露目された日
>763
えーだって墓場から甦ってもゾンビはゾンビでしょー?(棒抜き
>>758 そういえば!
ぴーちゃんおめでとうー
これからもがんばれー!
,ィ'⌒ヽ-,r-――-、,.-<⌒ヽ
./ _,斗<>/ 、_r、ヽナ `トゝ
レァ`ァー'ヽ_jヘ--ト 、 ヽハノ
`'| _ _ ̄ `!ヽ 〈
}弋:::フフ f弋:::::::フj| |_,|
j ` ̄ ` ー一' j ,ム !
>>770 ゝ、__t‐z__,.<// | がんばります
ノ人>'´-‐=- r‐乂 N
r'´//___/ィ⌒i r'リ
ヽ 7 ̄ ̄ ̄ ̄.! l |
〈/ ! !_|
7゚。) (o℃)j |
ヽ_ ` ´ `゚´ (_, )
|`ーr―┬‐`Г
| l | |
| ! | |
|_,-J |_,-!
廴_リ 廴ヒノ
>>756 伝わりにくいっていうより何か「毎日体重図って記録つけるだけで面白い」的な考えが
大ヒットになった後ってのもあって、ちょっとコンセプト酔いしすぎな印象を受けた。
これのインタビューでよく従来の音ゲーを引き合いに出したりもしてたけど、
その「奏でる楽しさ」をゲーム性に落とし込んだのが従来の音ゲーなんじゃないのか?と。
そりゃ遥か上を見りゃ「音ゲー」とは言えない物と化してるが。
>>756 ミュージックは粘土ってたとえをしてた気がするけど
本当に粘土だけ渡されて最初ちょっといじくってほほーってなるけど
その次のステップに行くにはちょっとエネルギーだったってイメージだな
WiiMusicは緻密な楽器演奏が出来る訳でも、音ゲーと言うわけでも、作曲が出来るわけでも、流行歌が入ってるわけでも無いという中途半端さがなんとも勿体無い。
やり方次第ではいけると思うンだけどね。
著作権とか色々からんでるからなあ
やっぱり。
PSP-N1000の次は
PSP-N2000が出るんだろうか?
改良点は、多そうだから
案外良いのが出来てもいい気がする>PSPGoの型番違い
>>771 うおっ!
でもごーちゃんも結構見かけるんだよなあ
うちの近所だけなのかしらん
強気といえば、今のご時世に据え置き機で2Dアクションゲームを安めとはいえ
フルプライスパッケージで出せるってのはかなり強気だと思う
>>780 今までの積み重ねというか。
安易な安売りをしない
って姿勢は大事だと思う。
Wii Musicはゲームじゃないと言ってたと思うけど、
本当にゲームじゃなかったからゲームとして評価しようとするとできないんだと思うよw
>>701 MHやFFが自社製ソフトだったら
違ってたろうね
ワンダ作ったとこのアレはどうなったんだろう
コーヒーじゃなくて
>>786 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) トリコは来年・・・出るかなぁ・・・
ヽ .:::/ 追い続けますどこまでも
い、_.:/)) ICOに惚れたその日から
>>785 ぴーちゃんはMHP2Gに求められたら応じる必要があるくらい尽くされているよね
>>785 ぴーちゃんにはクリスマス、ネンマツネンシーで戦える武器が今年は(も、か?)ないから大変だ
おっと!
こんな時間か
・・・ちょっとワンピ見てくる
>>790 いやいや、値下げされたMHP2Gが
トモコレに比べると弱いけどまだ売れてるんだぜアレ
そういや今日出張で関東に行ったが
電車の中でワンピース0巻率がすごかったな
誰も彼もが持って読んでた
>>790 ∩__∩ ぴーちゃんは「MHP2Gが絶好調!」だと思ったら、それだけしかなかったのが不憫ですニャー
( ・ω・) それすらもないすりーさんはもっと不憫ですが。
999の考察を読みつつリプレイしてると伏線の張り方と放り投げ方が見事だなぁとしみじみ思う
>ぴーちゃんが獣姦
!!!!
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) MH3もあと7万でミリオンなのでスが
ヽ .:::/ 年末で・・・行かない・・・かなぁ
い、_.:/))
>>790 プレゼントに買って貰うというかバイトして買うっていう年代層のソフトが強いからねぇ…
バイトすらせず割ってる糞ガキは死ねばいいと思うけど
>>784 もしそうだとしても、
ここまでブランド維持が出来ないので同じ事
>>796 すりーさんには今年はらいとにんぐさんがいるじゃないですかー
>>798 あと一押し、か。年末商戦で行けるかどうか、微妙なところか。
駄目でも年始で行くだろうから、累計では時間の問題だろうけど。
テガミバチオワタ
…テレ東でもこういう話は出来るんだな(棒
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) NEWマリが初週94万はすごいのでスが
ヽ .:::/ マリギャラが累計94万というのが
い、_.:/)) なんというか・・・やるせないなぁ
カプコン的には出荷ベースでミリオン達成してるんだったか
とりあえず24日にはオンライン専用の装備も出そろうわけで早く3Gが出るか否か発表が欲しいところ
>>800 まあ、そうなんだけど
弾になるソフトという話題だから
自社製のソフトなら
他社ハードで出ることは基本的にありえない訳で
PS3のキラータイトルです!!
って宣伝してたソフトが移籍しちゃったら
キラーソフト喪失+他社ハードの戦力
という
二重苦だよね
今、SCEは何かしたのタイトル用意してたかしら
>>794 ヱヴァ最大の敵はワンピースだった・・・
初動8億確定で最終の興行収入は予測不能だそうです。
12日、公開初日を迎えた劇場版アニメーション『ワンピース フィルム ストロング ワールド』が、
正午時点で188館中68館の劇場で公開初日の全上映回が満席となり、
初日の興行収入(予測値)4億円超が確実であることが、配給の東映の発表でわかった。
2000年以降公開の東映作品の中では、最高興収51億円を記録した『男たちの大和』(2005年)の初日興収が1.7億円、
興収44.1億円の『相棒-劇場版-』(2008年)が初日2億円で、これらを上回る記録樹立となった。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091212-00000009-oric-ent ちなみにエヴァの初動は5億ぐらい。
興行収入はいまのところ四十億。
コナン(三十五億)、ヱヴァ(四十億)、ポケモン(45.2億)でワンピースはどこまでいけるか???
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 数日前から数時間かかって6-5のスターコインゲット。
iニ::゚д゚ :;:i こんなもんわかるかぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
>>805 3Gくるかなあ
くるとしてももうちょっと先にならないとお財布的にピンチorz
うは、ゴンベきたこれ
>>807 入りすぎだろどう考えても…
MH3はカプの出荷は110万だす。
ついこの間だっけか変わってた。
チーズフォンデュはおじさんにはつらい。
>>807 原作者総力制作+0巻の威力は凄いなぁ…
×何かした
○何かしら
だ
>>804 2Dと3Dの壁なのかなあ
しかしにゅまりWii今週どのくらいいっちゃってるんだろう
>>756 ゲームならではって要素が欲しかったなあ。
楽器が巨大化するとか、巨大になった楽器を演奏しながら飛びまわるとか。
あるならゴメン
>>804 決して難しくなくて2Dと同じくらい簡単なゲームのはずなんだけどね。
>>809 まぁどんなに早くても1月発表GW発売とかのレベルだろう
普通に考えたら決算終了後か直前に発表してお盆商戦狙いかな
∩__∩ 弾になるソフトという見方だと、定番系をおさえてる任天堂が隙がなさすぎて
( ・ω・) 他メーカーが気の毒になりますニャー
>>816 よし、じゃあ楽器を使って巨大な怪物を倒すモードを追加しよう
使用できる楽器は太鼓、ラッパ、ギターで
>>807 電車内で0巻立ち読みしてる人があまりにも多かったんで、
つい肩越しにおこぼれを・・・・
はよぺーじめくれやああああ!とは言えませんでした
>>810 センサーバーが無ければ夕日を用意すればいいじゃない(棒
蝋燭や電球二個でも良いけど
>>817 いや、俺らが難なくやってるスティック操作、
一般人には敷居が高いで
>>820 巨大バイオリンで哀れな少女をマリオネットにして戦わせるだろjk
ミュージックはもっと単純に
楽器演奏に興味を持っている(かつ楽器をやらない)人の数を読み間違えたんだと思うよ
楽器らしさを出しすぎたのとマーケティングミスかと
あれ…俺0巻手に入れられるのか…?
マリギャラが売れないのは見た目だと思う
ぶっちゃけ、それ以外に思い当たる要素がない
>>825 あげくのはてに着ぐるみ着せてこき使ったり少女をぶつけて壁にぶっ壊したり・・・
マリギャラのCMで印象に残ってるのはエッグプラネットのBGM
>>824 未だに3Dスティックが碌に操作できない全盛期の異物が通りますよorz
>>824 自分でさえ初めてマリオ64を触ってから
少しでも慣れるまでには何時間も掛かったからなぁ…
>>828 マリギャラに限った話ではないが、
「触ってみれば簡単だと分かる」というのは
まず触って貰えない限りは無意味なものだしな。
3Dで目標を探しながらやるってのはゲーム慣れしてない人には分かりにくいのは確かだと思う
視点がころころ変わり、上下の概念すらくるくる変わるってのはゲーム慣れしてる人には楽しい
けどそうでないと混乱させるだけだしな
2Dだと基本的な操作であるクリボーを踏む動作が
3Dだといきなり中級者↑のテクニックになるのがネック
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) エッグプラネットとウインドガーデンは
ヽ .:::/ 至高の名曲である
い、_.:/)) 他の曲も素晴らしいけど、この2曲は特に
あと、じわ売れ曲線が伸び悩んでるのを見ると
プレイしてもあわなかった
という人が相当数いると思う
クリボー踏めずに焦るのは2D・3D関係ありませんでした
ターミネーターってドラマの方なのね
64マリオはチビマリオが無くなってライフ制になってたから嫌という不思議な理由でスルーしたなぁ
なんとなくチビマリオの方がBダッシュ早いような気がして
>>825 ハーメル乙
最初のころのノリがとても好きです
>>824 俺だって、プラネット上での操作でどんどん体とヌンチャクを傾けていきましたよ。
CMで協力プレイを押すより、今のニューマリみたいに楽しそうなプレイ風景を見せる
方がよかったのかなあと。
3Dスティックというと電波のXE-1APが最初だった17歳(棒
単に3D版も2D時代から続く「本家、オリジナル」という感覚をもてる人が
どうしても2Dマリオよりも減ってしまうからだと思うよ。難しそうとか以前に。
所謂、数あるマリオシリーズ(スポーツ系含め)の類いに見えるということ。
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 確かに、3Dでは
ヽ .:::/ 視点移動という要素が
い、_.:/)) 大きな壁でスかねぇ
こちら映画館こちら映画館・・・
ワンピースグッズ壊滅を確認w
マジで何も無いw
・・・昨日映画チケット予約して心底良かったと思う・・・
実際の難易度とは必ずしも関係無く「難しそうに見える」
という理由で敬遠されるのは割と多くないかい?
いわゆる弾幕STGあたりもそういう傾向が強い気がする。
(好みの問題もあるが、それは3Dマリオ等も同じだろうし)
>>843 それ、あるねー
Newマリはうちの親父とかも一目でマリオってわかってたし、全然別のモノとして受け取られてると思う。
マリギャラは目の前でプレイしてたのにマリオだと思われてなかった。
見た目的に、といえば小難しそうに見えたのがいけないんじゃないかなあ
宇宙的な舞台でゲームって少なからず「どっちが上?」みたいなところがあるしね
いやギャラクシー面白いけどさ
>>840 創刊が十数年出なかった40点満点が今年いくつ出たと思うよ
>>844 メガネ型のディスプレイを開発して、センサ仕込んで
首振りすればそっちを見れるようにすればすごく直感的だと思うんだ
機器にいくらかかるかはキニシナイ
HMDか・・・・・
軍用のシミュレーターでそんなものがあったな。
>>849 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) ゼルダの「注目」の偉大さが
ヽ .:::/ わかるスねぇ・・・
い、_.:/)) でもマリオでロックオンしちゃうとなぁ
ワンピの0巻って結局ジャンプ版以外の追加ページとか修正ってあったん?
・・・とても0時上映の行列とは思えない・・・
スゲェ・・・
>>849 何かありましたね、フライトシムか何かの関連で見たきがします
>>852 設定資料集みたいなのがたくさんあったのは見えた
>>854 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 続編あるんでスか!?
ヽ .:::/
い、_.:/))
俺、友達に「このゲームつまんなくね?〜ってとこでずっと全滅するんだけど」って言ったりすると
「あーあ…そこ越えたら楽しくなるのに」って結構言われる。
だからそこまで行けねえんだよ!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
なんかアチャモ祭りを乗り越えたせいか、ゴンベが出まくって嬉しいねぇ
20代前半のアニメとか興味なさそうな子ですら
ワンピースは知ってるからなぁ
ドラゴンボールくらいの立ち位置何じゃろか・・・。
>>854 いきなりショタ小僧ががちホモ展開寸前な上に
直後でマッチョが脱いでるしなあ
>>857 シェルクンチクってやつね
彼らの息子が出てくるよ
主人公は別の少年だが
そういえばいつのまにか、3Dより2Dの方が苦手になってきた気がする
ゼルダやマリオをやってたら3Dの方が快適に動かせるんだよな
>>857 ∩__∩ ヤングガンガンで連載してますニャー
( ・ω・)
>>835 俺がスターを集めきれたのはパープルコメットのBGMのおかげ
>>863 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) へぇ・・・しらなんだ
ヽ .:::/ ガンガン昔読んでたなぁ・・・
い、_.:/))
そういえばハローキティのテレビを広告で見たな
>>866 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) あれも素晴らしい
ヽ .:::/ ウインドガーデンのアレンジでスね
い、_.:/)) あの曲を聴くと、上下が逆さまになったマリオが(ry
>>866 ウインドガーデンがジャズっぽくなった奴だっけ?あれ好き。
ふむ。
レイトン教授のロンドンライフ、「ブラブラであること」と「おまけであること」を考えると良く出来ている。
RPGのおつかい部分が好きな人には結構オススメかも。
ミンキーモモとクリィミーマミのnano!(WAVE製)買ってきた
ちっちぇーなコレ!・・・・顔がずいぶんと良くできてるからまあ良いけど
あとは買ってきたのはSHフィギュアーツのキュアドリーム
これはフォトファイターXの素材だな、ドアラや初号機と戦わせよう
>>858 個人的にはこれ以上進めないから「つまんない」という感覚になった事はあまりないなぁ・・
そういうのは自分がクリア出来た部分でも既に糞な雰囲気漂ってたり、
最初から自発的に興味を持ってなかったりした時ぐらいかなw
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>835 iニ::゚д゚ :;:i その2曲はmp3プレイヤーのヘビーループフォルダに入ってるっ
ヤングガンガンはどんな漫画やってるのかがわかりにくいと思うんだ
今から買い始めたり、途中何冊か買い逃すと取っつきにくい
>>873 RPGとかで「次何すればいいかわからない」
といった状態に陥ったときはつまらないと思うことが多いかな
実際には詰まってるわけですが(棒
>>875 連載におっつきにくいのは普通のことでは
>>873 進めない≠つまらない
だな
進めないだけならただ自分が悪い(合わない)だけだ
>>873 でも元の人がいってることもちょっと分かる
やり直しのためのステップが異常に面倒だったり(ロードとかムービーとか)
やり直そうにも壁が急に高くなったりとかで明らかにレベルが違いすぎてるとめげる…
>>876 ロマサガはよくそういう状態に陥って投げてたなー。
進めなくてもモチベーションを保てるか。
そこにカギがある気もする。
まあ飽きっぽい人とかもいるけど。
∩__∩ オブリで似たような状況になったことが>次なにをするか
( ・ω・)
Wizみたいに「とりあえず地下に潜ればいいや」という割り切り方も
ゲームには必要なのかもしれませんニャー
ゲームオーバーの時の気持ちによる。
「これさえなんとかすれば」って部分が少しでもあればいいけど、
漠然と絶望感しか感じない負けっぷりだとキツい
マリギャラとにゅーマリ並列してやってるが、マリギャラ楽しいは楽しいんだけどどうしても
「ああ違う!そっち行きたいんじゃねえ!」「おいこら!どっち向いて泳いでるんだよ!」
「こんな所に段差あったんか!分かるかよ!」な苛立ちはある
ま、下手だからと言われればそれまでだが
マリギャラは再開ポイント付近に1UPキノコ置いてたりして
再開への敷居を下げているんだけどな〜
>>882 2Dマリオだととりあえず右にいけばいいけど
3Dマリオの場合はどこ行けばいいのかわからんのが敷居を高くしてるんだろうか。
>>885 あの1UPキノコは「ここから本気出して殺しますよ」の合図
>>884 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 3Dの水中操作は永遠の課題だって
ヽ .:::/ 青沼さんが言ってたスねぇ
い、_.:/)) 同時に飛行の操作も
簡単にしすぎるとぬるいといわれ、難しすぎると投げてしまう・・・・
お手本プレイはそのひとつの答えなんだと思うけどさ。
うちの嫁さん多用してるぜw それでいいんだと思う。
マリギャラは2Dパートじゃなくて3Dパートのままなのに重力が横向きになったり逆さまになったりする場面がちょっと苦手
>>879 あー確かにそういうタルさが蓄積されてくとストレスがつまんなさに変わるかも
マリギャラに関する不満はないな
背景に挟まってリセットするしかない状況になった事と
コインが記録されるのに無限に稼げるポイントがあったりする事くらいか
シェルクンチクはグレートが弁当食われて魔王化したあたりで
「ああ、変わってないな」と安心したなw
>>881 飽きっぽいというか堪え性がないというか
>>875 大丈夫買うんだ。
なあに解らないのは単行本で補完するんだ。さあ。ニコイチとかDTBとかユーベルプラットとかオススメだぞ。
>>890 あそこで体やヌンチャクが横になっちゃうんですよ。
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) パープルオンルイ―ジは
ヽ .:::/ 楽しかったなぁ
い、_.:/))
>>895 育児好き女装好き可哀想な主人公好き女性の裏表が好きハレグゥが好き面白いマンガが好き
どれか一つでも当てはまるなら買うべきだよねニコイチ
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 最近ご無沙汰だったし
ヽ .:::/ ここで900をば・・・
い、_.:/))
>>885 宮本さんはそれとは割と逆っぽい事も言ってたなそういえば。
> 宮本
> そうなんです。
> さらにお城をクリアする前にミスをしたら、
> コースの振り出しに戻ると。
> これ、僕のイジワルかもわかんないですけど(笑)。
> そういうボリュームで遊んだほうが
> 実は面白いと思っているんです。
> 岩田
> コースのはじめからやり直したほうが面白いんですか?
> 宮本
> アクションゲームというのは、
> 難易度の高いところだけを遊び続けるとしんどいんですよ。
> 多少自分が上手にできてしまうところも遊ぶから気持ちがいい。
>>894 たかがゲームに「堪え性」を求めるのも少し違う気がする俺。
>>898 改造で思い出したけどマリオ3の改造って聞かないよなあ。
ニコニコとかの動画サイトを見てもなさげだし。
解析が難しいのかな。
>>884 まだやっていますが水中面の操作は結構イライラしますね。
あの操作方法が難しいだけでなくて
急に操作方法が変わるのに何のフォローもない点も良くないと思います。
>>900 最近ご無沙汰なのでもうぬるぬるしちゃう次スレをお願いします。
>>895 個人的には死がふたりをとかworkingとかサンレッドとか咲がオススメ
書いてて何だが、なんというジャンルのカオスっぷり
>>899 普通に他人に勧められる漫画を読んだのは久しぶりだったよ
あれはいいものだ
>>888 水中操作はモンハン3が違和感無く出来た(リモヌン操作で)
現時点ではあれが最高だと個人的には思う
>>901 マリギャラの1upキノコは即死ティウンの場所にあるから違うよ
ど田舎は当然のように0巻配られなかったぜ
先着200組ってあんた
>>903 ソースはウィキペなので話し半分程度で
>このような多様かつ複雑な内容を実現するために当時としては最高度の技術が投入されており、
>大容量3メガビットカセットを用いたほか、特にグラフィックの点でファミコンソフトとしては限界に近い
>プログラミングがなされている。ネット上にはマリオシリーズハックロムは多いが、
>本作に関してはこのようなプログラミングの複雑さ(特にグラフィックの扱いにくさから)から
>確固とした日本語に対応するエディタが作られなかったため、ハックロム数は最も少ない。
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. わっちも明日ワンピ観に行こうかしら
iニ::゚д゚ :;:i
>>888 最初にマリオ64の堀で溺死したのが未だに3Dに対するトラウマになってるからなあorz
>>912 そうなんだー(話半分で)
確かにファミコンであそこまで色々やってると色々とギリギリなんだろうなあと思う。
>>908 モンハンは操作系はリモヌンでほとんど不満がなかったな
ホントに良くできてた
アクションそのものには物言いたいところがいろいろあるけど
>>913 ___
,、-‐'''" ̄  ̄"ヽ、
,ィ'" ヽ
./ _ _, ャ- 、 ,}
/ ,y',イ'"'Tー---‐<'、 `く ,/
{、 / l l |___l .l l K
ヽ,ハ |r, =、 ̄ フ=、! ,l ヽ__
弋 ヽ l! f::::j }::::::::{ f::::j リ / ./
ヽ、{ヽ'、.ー''′_ `'ー.7/j/ ・・・乙
`ヾ=、 _ ,ク,フ′
.`,}ー--- ヘ"、-‐-、
>>910 転売屋さんたちが頑張ってるらしくヤフオクにたくさん出てますね―
さっさと単行本の後ろにでもつけて価値なくしてほしい
>>913 おつ
>>914 劇場にもよるけど予約制のとこは明日分までもう全て満員とかも多いそうですよ
>>912 とりあえず、走査線周りだけでも変態的なことをやりまくってることはわかる
>>913 ∩__∩ 乙ですニャー
( ・ω・) すっごいぬるぬるするよ!
この手のノベルティを転売目的に手に入れる人増えたなぁ・・・・。
腰痛を何とかしてください
>>926 うちの近所を今調べたら深夜以外埋まってた…。
>>923 いつも思うんだけど巨額が舞い込むわけでもない、みみっちい儲け方を
ゲームだの子供向けの映画だのに並んでまで必死にやる行動力に笑う
なかにはついでに見たい人もいるかもしれんが。
>>935 なんか小金稼ぎに必死というかあさましい人が増えましたよね―
ヤフオクとかのせいで表に見えるようになっただけなのかな
>>913 乙。ぬるぬるしてきます。
確かに3Dで空飛んだり泳いだり、完全に3次元的に動く操作は難しい。
人間自体の3次元的な感覚が鈍いからかなあ。
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>926 iニ::゚д゚ :;:i バルト9みたい所は全滅でしょうねぇ
>>942 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 多分、画面内の位置情報は
ヽ .:::/ 三半規管で感じ取れないというのが
い、_.:/)) 一番の原因でしょうねぇ
>>937 とりあえず骨盤をベルトできつめにしめると楽になるかもです。
ゴムチューブでもあればいいんだけど。
>>940 ps3で何十台も買ってた人思い出した。
>>945 というより、テレビ画面に映している時点でどうしても
「3次元っぽく見える2次元」にしかならないのが原因かなぁ。
>>942 ∩__∩ 3D空間とはいっても、結局はモニターは平面なワケで
( ・ω・) どうしても奥行きとかは判りづらいから仕方ないですニャー
>>941 ただより高い物はない
優秀な転売屋は小売やれといいたいが
そこで3Dテレビですよ・・・・。
>>945 なるほど、3D酔いとも関係ありそうですね。
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 映画館のHPが超おもーいなにこれー
iニ::゚д゚ :;:i
>>943 ワンピも東映なんだっけか…
うへぇ、東京はライダーと上映館被ってるところが多いなぁ
映画館が混乱しそうで勘弁してけろ
うーん、レイトンの新作クリアしたけど
これはまさか、ディケイド商法じゃあるまいな?
>>951 > そこで3Dテレビの出番です
∩__∩ いっそヘッドマウント型のディスプレイを出すのなら
( ・ω・) ソニーについていくのに。
行く人はインフルに気をつけてくださいな
3Dはどうかな
VHS→DVD→BD
白黒→カラー→3D
になりかねん
ガンダム軌跡の宇宙は凄く操作しやすかった。
日本人自体が3Dに弱いってもあるんだろうけどね
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) ACE3の宇宙戦で
ヽ .:::/ 迷いに迷ったのは内緒
い、_.:/))
>>955 まあ、三部作内で終わるとは思うけど、各作品の(時系列的な)間に映画を挟むって感じじゃないかなw
多分映画は見なくても問題ないとは思う。
小ネタ程度にはなにかあるかもわからんが。
3Dって言ったって結局はとびだせ大作戦だしなあ
サンレッドまだかなー
>>956 HMDが開発遅いのはテレビ電話みたいに実はみんな欲しがってないからではとか思ったり
>>960 AVとか、美女がプールに大集合ポロリもあるよとか、野球拳とか
そういうのの3D化ができれば普及はやよいと思うよ
>>956 いっそ脳に直接電気信号を、とか
鼻から吸引して、とかまで行っちゃえばいいのに
>>961 軌跡は面白いんだが、ロードが長いのがなァ…。
結構難しいのにリトライに時間がかかるのはどうにかしてほしかった。
>>958 時かけのDVD化より早いな
しかしBDは家にはないのだ
まぁその時期のDVD予算はグレンラガンとモヤさまに食われるのでどのみち仕方ない
>>969 ソリッドビジョンが出来ればおもしろいが・・・
>>969 ' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 脳に直接は
ヽ .:::/ 新たな犯罪を産みそうでスね
い、_.:/))
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>958 iニ::゚д゚ :;:i 早くもレビュー多すぎ
>>964 なら良いけどさー
昨日から公開されてる映画で決着したら
まさにディケイド…
>>969 なんか薬のようなやばさがありそうだなそれ…。
幻覚なわけだから
ムネモシュネの娘で
そんな話があったな>脳に直接映像情報
>>973 脳に直接電気信号を流して
メガドライバーを量産しようとするセガの企み(棒)
>>969 戦闘機ゲーだとゼロシステムが付きそうだ。
>>888 リゾートの飛行機がそのヒントを見せてくれた気がしたぜ
1000ならTVの中にプレイヤーが入る方法で解決
>>970 数撃ちゃ当たる戦法を見事に封じてくれたなアレは。
>>968 そんな細かいレベルの3D表現は出来ないんじゃないかなとマジレス。
だから3D映画とかのCM見ても余り燃えない。
特典内容が違うし、まあ、しょうがないんじゃね。
>フィルム・ブックマーク
さて、当たりが出るかな・・・
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ.
>>977 iニ::゚д゚ :;:i 足元みやがって!ポチッ
吸引してやるのはPS9
そしてセーブは脳の領域勝手に指定
>>982 それよりか、YF-21やVF(YF)-27のBDIシステムがそのままの概念でしょうさ
仮面ライダーディケイドとはなんだったのか・・・
まぁ本編BDに本編DVDつけた作品もあったけどな!!
>>988 もちろんDVD/BD両方購入ですよね。
1000なら感触のある3DTVが出る
ああ背景画集とフィルムブックマークの差か…差か…
>>983 やはり3軸を制御するには3つのスティックが必要なんだな
両手に各8方向キーに傾きセンサー、これをマスターして初めて完全なる3次元操作が
実現するのか
グラビアモデルのイメージビデオなら買って
鼻のした伸ばしながら見てみたいがなぁ・・・3Dのやつ。
ロシア語で考えないといけない戦闘機ですね、分かります(棒
>>989 大事なとこ勝手に上書きとかフォーマットとかしそうだ
' 。。.:::ヽ
(ー=ー::::) 1000なら
ヽ .:::/ 近所のコンビニに
い、_.:/)) 週刊チャンピオンが入荷する
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。