脳内百万本ディレクターDAKINIのフェードアウト
【概要】 ・ゲーム系ブログ「さあ?」の運営者 ・旧サイト「Dakini's 3D Collection」「発熱地帯」「かさぶた。」「まー!」「なの?」 ・自称東大卒のミリオンセラースーパーディレクター ・プログラマーからプランナーに転向 ・データから自論を導き出すのではなく自論に都合のいいデータを引っ張ってくる ・基本的に事後予想 ・攻撃対象は徹底的に罵倒し、「鉄槌、鉄槌が」など時折キチガイ染みた文章を書く ・2ちゃんねる、ゲハ板をチェック ・現ブログに移ってからラノベ書評を開始 ・ケータイ小説を執筆、中高生から感想をもらう ・アフィリエイト厨、乞食 ・Wii失速をアフィリエイトで実感する ・アフィの売上やはてブの数を自身の評価と取り違える ・マリソニを爆死宣告後、ロングセラーとなり海外でも大ヒットも、往生際悪く言い訳 ・アイマスMAD作者とPS3煽り動画作者が同一人物だったとして紹介したが、後にハンドルかぶりと判明 →アイマスMADという楽園が侵され、冷静さを失ってしまったと釈明する →そこまでアイマスが好きなわけではないので、「ファンの愛情語り」は出来ない (続く
【概要2】 ・好き:アフィリエイト、自分 ・嫌い:少しでも自分と違う意見全部、職業ライター ・自分のアフィを元にフェアネス(笑)を提唱 斬新すぎる指標にヲチャ驚愕 ・商戦期もロンチも知らない業界人 ・「A助さんは文章が野安さんよりも巧くブロガーとして格上」と発言 ・自分の正体なら言えるが、周りに止められているし、アクセス数を稼ぎたくないので言わないと言い訳 ・実は実名で執筆していると宣言。来年(2009年)にはそろそろ実名を出してもいいかな? と言い出す ・上から命じられたからと言って、黙々とSDで作るのがプロフェッショナルではないでしょう。プロ=奴隷ではありません ・ポジキャンは気持ちいいですが、野安氏の無理やりポジキャン肯定者はネガキャン廃絶の為に追い出します ・アンチソニーや任天堂寄りの発言が多い人は歓迎できないので、自制できないなら強制的な処置を取ります ・Xbox360のJRPG(笑というささやかな前座劇は幕を閉じつつあり、PSP、PS3で和製RPGが高らかに復調しようとしている ・玉を遊ぶのがゲーマーであって、玉石混淆の中から玉を探し出す作業なんてやりたくない (続く
【概要3】 ・「今年は更新、管理ともに、無理せずゆるーくをテーマ」にすると書いた数日後にBL発動 ・初動率の低いソフトが長期間棚を占拠するので中小メーカーの新作に悪影響=じわ売れより初動型の方がいい ・実名公開はまだかという質問を無言で非承認後、別のコメントでその人をBLに=実名への質問は黙殺
DAKINI情報New!
(1)多根清史氏がtwitterでミリデレに言及
>あの人、『オトナアニメ』で原稿を書いてもらったとき
>(VOL.1のハルヒ特集の時/本人の希望で別PN)は
>理性が残ってたんだけどなあ
>オレに(間接的にではあるけど)原稿発注されたと知ったら
>どういう反応するんだろう、ミリデレw
(2)スレ住人の調査によると特集ページにプロフィールが酷似したライターが存在。
>天野貴
>75年生まれ。某ゲーム会社に勤務して、ゲームを制作するディレクター兼プランナー。
>アニメとゲームとライトノベルに溺れる日々
名前には当時の「発熱地帯」のアドレスとも関連性がみられる。
ttp://amanoudume.s41.xrea.com/ (3)また、スレ住人の調査によると「きらら携帯メール小説大賞」スレで佳作受賞者に同じ名前を発見。
>「ミルクの味」 天野貴(30)
※今のところ(2)も(3)もDAKINIがブログで書いた内容に合致しています。
※とはいえ別人の可能性もあるので扱いは慎重にお願いします。
【堂々たるDAKINI碌】 1974年生まれ 1992年 高校3年でヴァリス体験 1993年4月 東大工学部入学 (学生時代)ギャルゲー作ってる会社でアルバイトする 1995年 お嬢様伝説ユナ1、2体験 1996年6月 東大4年生でマリオ64体験 1997年3月 東大卒業 (PS全盛時代)アニメの人とゲームを作ったり、アニメやゲーム(ギャルゲー?)のシナリオを書く 1999年 「今の会社」に入社 1999年〜2002年 3Dプログラマー 1999年秋 社内で「サイト作る」宣言 2000年5月 「Dakini's 3D Collection」開設 2003年1月 「Dakini's BBS」開設 2003年 テキストライター転身 2004年1月 「発熱地帯」開設 2004年 ようやく企画担当へ (2004年以降?)ディレクターとしてミリオンセラータイトルを輩出 2006年12月 「かさぶた。」開設。ラノベ書評を本格的に開始 2007年 企画に転向し4年目 2007年5月頃~ ケータイ小説執筆。ほぼ毎日更新 2007年8月 「今の会社」を辞め独立すると宣言 2008年3月 「かさぶた。」を「まー!」に改称 2008年7月 「まー!」を「なの?」に改称 2008年12月 「なの?」を「さあ?」に改称
【簡易用語集】 ・ミリデレ :ミリオンディレクターの略。DAKINIの事 ・先生、D助、DANI :DAKINIの事 ・BL :ブラックリスト。エントリへのコメ投稿ができなくなる。伝家の宝刀だが乱用される。名誉称号 ・クオリティコントロール :コメの非承認、BL入り、罵倒などで、DAKINIこそが正しいという空間を作る事 ・フェアネス :DAKINIの主観をゲーム業界の基準として物事を語る事。≠fairness ・STOP!地球温暖化 :忍の記事の引用・捏造問題時、忍が残した名言 ・ペルソナ :DAKINIがコメントで自演の為に使う別人格。ごむぱっきん、フル装弾、ロケット弾など ・エミュ :スレ住人がDAKINIっぽい文章を書く事。本家の様に頭のねじを外すのが難しい ・時報 :スレの終盤になると現れる、次スレを立てるなというレスの事…だったが、最近時計が狂い気味 ・「ふーん。」「わはははは。」 :DAKINIの名言。時報などに対して使われる ・ノイズ :DAKINIから見て「PS3へのネガな妄言を吐く連中」の事。ヲチ側から見ると、DAKINIの言葉の殆ど
【簡易用語集2】 ・ゲーマーの楽園 :「ゲームらしいゲーム」は全てPSPとPS3、ついでに360に集まるべきという理論。ディストピア ・奴隷根性 :HDに行かずSDで開発を続ける者達への称号。PSPとPS2は何故か含まれない ・鉄槌 :発熱地帯時代のDAKINIの名言。大まかな部分を以下5行に抜粋 ズタボロのミンチになるまで、さらなる鉄槌が、さらなるさらなる鉄槌が、振り下ろされるのです。 鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、 鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌が、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、 振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、 振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされるのです。 ・エア~ :中身が無い物に対し使う。エアミリデレ/エア開発者/エアゲーマー/エア書評 ・エア論破 :コメ非承認→罵倒→BL入りの最終奥義。弱点はスレへのタレコミ ・実名 :今年発表予定。発表されるまでは詮索無用。その手のレスはスルー推奨
【忘れちゃならないDの事件簿】 ・アイマスMAD事件 ・忍は数値だけ事件 ・ごむぱっきん事件 ・エスパー事件 ・実名はベストタイミング事件 ・やらずにおれない事件 ・DQ5幼少期捏造事件 ・続々脱D事件 ・ゲーマー定義事件 ・トワプリ牛追い事件 ・見れずにおれない事件 ・SD開発者は奴隷根性事件 ・奴隷言ってない事件 ・フル装弾懲役1年事件 ・開発者コメ拒否事件 ・自称型月信者騙り事件 ・セガ・チュン自滅病患者事件 ・ゴイスー寝返り事件 ・エア書評事件 ・モノリスどうでもいい事件 ・FFCCもPSP・ぶつ森コラボ事件 ・開発者に老婆心事件 ・赤薔薇事件 ・SCEJ消えちゃって事件 ・ネガポジキャン禁止事件 ・野安氏芸人事件 ・428未読スキップ事件 ・特定ハード寄り発言には強制処置事件 ・僕は書評サイト事件 ・テイルズに謝罪・反省宣言要求事件 ・今年は管理をゆるーく…10日でBL事件
【忘れちゃならないDの事件簿2】 ・実名公開希望封殺事件 ・じわ売れは悪事件 ・DSはPS2よりもリスクが高い市場事件 ・コンテンツビジネスに関心のある学生さんから寄せられた真摯な質問をスルー&コメ欄住人に罵倒させる事件
テンプレ終了でございます。
スレたて乙です
15 :
1 :2009/12/12(土) 03:30:12 ID:GfnD0BSe0
>『テイルズ』低調、『無双』陥落。洋ゲータイトルに脅かされるWiiのサードパーティタイトルたち >忍之閻魔帳さんによれば、Wii『テイルズオブグレイセス』の初日売上は11万本で、外伝の >『ラタトスクの騎士』の12万本さえ下回る低調なスタートだったようです。同じWiiで発売された >『ラタトスク』より低いとは・・・・。ちょっとショッキングですね。 >テイルズファンの多いPS3では、移植作品『ヴェスペリア』でさえ、初日14万7000本でした。 >PS3で完全新作を出したらどうなってしまうのか。答えは明らかでしょう。 >『NewスーパーマリオWii』が好調なスタートを切った反面、サードパーティソフトはまったく >恩恵を受けておらず、低調な『テイルズ』を筆頭に、苦戦するソフトが続出しています。
16 :
2 :2009/12/12(土) 03:30:54 ID:GfnD0BSe0
>『ウイニングイレブンプレーメーカー2010』は4800本で、出るたびに売上が落ちていく右肩下がり。 >一部で「真のウイイレ」「真のサッカーゲーム」などと高く評価する人もいらっしゃるようですが、 >実際には遊んでいない自称ゲームファンが何を騒いでも、真顔で受け止める人間がどれだけいるの >でしょうか。 >他にも > 『鋼の錬金術師FULLMETALALCHEMIST黄昏の少女』 1800本 > 『闘真伝』 1100本 > 『ファミリートレーナー2』 圏外 >という状況で、Wiiにおけるサードパーティ製ソフトの現実が赤裸々になってきました。 >いまや「Wiiで出す」と聞いて、苦笑や失笑をしない業界人はいないでしょう。可哀相にね、という >同情めいた微笑を浮かべるのが普通の反応。こういう状況を招いたのも、任天堂のサードパーティ >外交における失策が原因ですね。
17 :
3 :2009/12/12(土) 03:31:35 ID:GfnD0BSe0
>任天堂はPS2時代の有名タイトルを釣り上げることに夢中になり、Wiiらしい新しいタイトルへの >支援を怠っていました。またクラコンPROの半端な投入によってWiiというハードの個性がぼやけて >しまい、サードパーティ製のWiiソフトがPS2時代とほとんど変わらない事を強く印象づけてしまい >ました。 >PS3とXbox360向けに投入された洋ゲーは、『アサシンクリード2』に続いて好調です。 >『モダン・ウォーフェア2』はPS3版が6万4000本、Xbox360版が4万2000本を売り上げて、2機種合計で >10万本を越えています。初日売上で比較すると、『戦国無双3』を上回っており、『テイルズオブ >グレイセス』を脅かす勢い。
18 :
4 :2009/12/12(土) 03:32:44 ID:GfnD0BSe0
>日本勢が押されているのはWiiに限ったことではありませんが、なんつーか、象徴的ですよね。 >HDゲーム機にがっつり取り組んできた海外勢とWiiに逃げてしまった日本勢。マーベラスが代表例 >ですが、「HDから逃げちゃ駄目だ」と痛感している会社は少なくないでしょう。 >もちろんWiiというハードでアイデア重視開発をするのも悪くない。そうやって作られるソフトが >あってもいい。しかし既存のタイトルの操作をファンの意向を無視して完全に作り替えてしまったり、 >Wiiで出す意味も無い続編タイトルをWiiで出して、PS2時代と大差ない内容になってしまったり・・・・ >それはあんまりですよね。 >今なおHDから逃げ続ければ、二度と据置ゲーム機に戻って来れないかもしれない。日本国内でも >そういう健全な危機感が芽生え始めているようです。 任天堂が悪い任天堂が悪いという、いつもの壊れたレコードです。
前回が強烈すぎたから今回のはそんなにおもしろくないな
>>15-18 引用乙です。ウイイレはPS2やPSP版も落ちてるのに、
そちらはスルーしてんだよね。フェアネスが聞いて呆れる。
>>18 先生三年前のゲハにようやく追いついたな
当時はPCゲーで開発経験を積んだ海外メーカーの技術は国内サードに比べて優位に立っていたという論が強かった
それは一つの正解でもあったし、実際に技術的な優劣は開いていって今に至るんだけど
そこで問題になったのが高騰する開発費の制御までは出来てなかったって問題なんだよね
「ああ言えばこういう」みたいなとりあえずWii否定ありきの結論ですね。で終わってしまう 今更洋ゲーがどうのと言いだすのも遅れてるし、PS系云々は「○○はPS系!」を言いたいだけだろう と言うか、しなければしないで「Wiiでは○○みたいなライト向けゲームが売れましたが云々」「PSで育ったゲーマーを取り込めてませんね(キリッ」って言うだけだろう
今年も忍依存からの脱却は出来なかったね。 あんなに馬鹿にされているのに。
実名公開についてマジで突っ込んじゃいけないんだろうか?
突っ込んでも未承認で闇に処理されるからねw
26 :
名無しさん必死だな :2009/12/12(土) 06:02:52 ID:9KZOljeUO
>>16 >一部で「真のウイイレ」「真のサッカーゲーム」などと高く評価する人もいらっしゃるようですが、
>実際には遊んでいない自称ゲームファンが何を騒いでも、真顔で受け止める人間がどれだけいるの
>でしょうか。
えーと、お前が言うなと。
ってかさ、高く評価をするってのは実際に遊んでみて凄く面白かったからこその反応なのに、
なんでそれが「実際には遊んでもいない自称ゲームファンが騒いでる」になるのさ?
自分自身がそうだからそういう発想になるのさ
28 :
名無しさん必死だな :2009/12/12(土) 06:09:16 ID:9KZOljeUO
>>27 実際には遊んでないセンセだからこその説得力ですね(ぼう
>>28 「DSはオールドゲーマーPSPはゲーマーの楽園なのでアトラスはPS系!ペルソナ5はPS3!」程度の認識だろう
しかし、正直もう約束の実名公開でもしてもらわないとネタが無いねえ…単なるアンチ任天堂系の狂ってるバカなんてゲハにゴロゴロいるわけだし
前スレ
>>1000 はなんだよ!まるで先生の才能が誰にも理解されずに終了みたいな!
先生はちゃんとミリオンソフトも出して結果出してるだろ(棒
>もちろんWiiというハードでアイデア重視開発をするのも悪くない。そうやって作られるソフトが >あってもいい。しかし既存のタイトルの操作をファンの意向を無視して完全に作り替えてしまったり、 >Wiiで出す意味も無い続編タイトルをWiiで出して、PS2時代と大差ない内容になってしまったり・・・・ >それはあんまりですよね。 ここが特にモニョモニョする。 「既存のタイトルの操作をファンの意向を無視して完全に作り替えて」てプレーメーカーのこと? 残念ながら積んじゃってるので自分で確認したわけじゃないけど、操作系の変更で相当面白くなったと聞くよ。 ファンの意向>面白さ、ってこと?それを貫くならある意味立派だけど、全く躊躇しないってゲーム製作者としてどうよ。 大体、操作系変更しなかったら「Wiiで出す意味も無い続編タイトル」とか言うんだろ。Wiiにゲーム出すな、ってこと? 先生の言い分を突き詰めると、HD画質で綺麗になった、以外は既存そのままの作品を出せ、になる。 さすがミリデレだ、ユーザー目線で物を語る(棒
>先生の言い分を突き詰めると、HD画質で綺麗になった、以外は既存そのままの作品を出せ、になる。 これは先生に限らず、自称ゲーマーの本音だよなぁ まぁ大半の人はHD化しただけのゲームには全然魅力感じてない訳だけど
>『テイルズ』低調、『無双』陥落。洋ゲータイトルに脅かされるWiiのサードパーティタイトルたち えーっとテイルズや無双って洋ゲーに脅かされてたっけ? 先生、根拠お願い。 本気で理解できん。
>>33 センセイ自身縮小再生産しか出来ないお方ですからシンパシーを感じておられるのでしょう(棒
ニートって任天堂とマイクロソフト嫌うよね。 ニートって任天堂とマイクロソフト嫌うよね。 ふかわりょうっぽく二回言ってみました。
37 :
町田1/2 :2009/12/12(土) 08:24:08 ID:wnTaSQrd0
>マリオは売れてますね。 >正直、マリオを買うような層はもうWiiは買ってるだろうと思っていたのですが、 >本体と一緒に買われる方も結構いらっしゃいます。 >Wii Fitはゲーム機として売れたわけではありませんでしたから、 >スマブラ以来ようやくWiiもゲーム機として売れ始めた、というところでしょうか。 >ゲームの内容としては良くも悪くも20世紀のマリオ。 >初代にハマってワールドやヨッシーアイランドまでやり尽くしたオッサンとしては >正直、新鮮味は薄いです。 >新パワーアップのアイスやペンギンやプロペラも >苦し紛れのマイナーチェンジの印象で、新しい面白さに貢献しているかと言うと微妙。
38 :
町田2/2 :2009/12/12(土) 08:25:13 ID:wnTaSQrd0
>プロペラマリオやブロック持ち上げなどに >無理にリモコンのモーションセンサーを使わされるのはイラっときます。 >手塚さんや宮本さんは4つのボタンを駆使するのに比べるよりは直感的でいい・・・と思ったんでしょうか? >何だかんだ言っても完成度は高いのは確かなんですが > 40点満点取ったソフトとなると期待が高かった分、どうしても辛口になってしまいますね。 >なんつーかファミ通の40点も随分と安くなったなぁと。 >マリオ3やワールドにすらやらなかった満点を、たかだかそれらの焼き直しソフトにやるか? | 2009-12-12 | 町田 | また、自称店員か? >たかだかそれらの焼き直しソフト 先生の所のゲストはこんなんばっかりだw
そういや魔王もダイパを「焼き直し」とかいってたな。
40 :
先生1/2 :2009/12/12(土) 08:28:42 ID:wnTaSQrd0
>>玄武 さん >> 『洋ゲー』についてスクエニの和田さんが、その言葉に否定的な発言をされてるようですが、 >> その昔、佐伯さんが海外のゲームを受け入れ易くする為に考え、それなりに成果を >> 出したと云う経緯を知らないんでしょうか。 >アメゲー→洋ゲー→??? >という風に、新しい言葉が必要になりつつあるのかもしれませんね。 >少なくとも、かつて「洋ゲー」という言葉が生まれた時とはかなり状況が違っていますし。 >>町田 さん >ソロプレイについては、まあ「2Dマリオの変わらぬ面白さ」を感じますね。 >それ以上でもそれ以下でもなく。 >マルチプレイ要素が加わったことで、パーティゲームのように年末需要を受けやすくなった点も、 >売上面では大きいですよね。 >ただ、マルチプレイについては明らかに「オフライン用」の仕様になっており、 >このルールのままなら、オンラインにはできなかったでしょうね。
41 :
先生2/2 :2009/12/12(土) 08:29:31 ID:wnTaSQrd0
>残機共有でないのはちょっと驚きました。 >上手い人と下手な人がいっしょにプレイした際、下手な人が全員やられてしまって、 >上手い人のプレイを眺める他ない、という状況が発生しやすいので・・・・。 >コイン共有による全員1upのおかげで、コインの価値がぐっと上がりましたね。 >「コインを早く100枚にしてくれ」と願いながら、他人のプレイを見てたり(笑 >まあ、マリオというゲームは本来スパルタなゲームであって、 >協力プレイにおいても、譲れないラインがあったのかな、と思いましたが。 >多人数で集まってワイワイぬるくプレイすることもできるけど、 >最終的にはやはり上手くなってほしいという、作り手側の意志を感じる設計でした。 >マリオパーティはもちろん、カートよりもさらにスパルタ感がありましたね。 | 2009-12-12 | DAKINI | んで先生の反応。
残機共有だったら協力プレイの名の元に妨害工作ができないじゃないか
対戦、協力よりも妨害合戦の方がゲームとしては面白いかもね。 友情も壊すかもしんないけど。
>43 友情ってのは、ぶつかる事で強く結び合うもんさ
くにおくんの大運動会ですね、わかります。
>>43 マリオブラザーズをやってるなら友達のキャラを瞬殺して
友情にひびが入りかけたことが一度や二度あるはずだw
もしくは弟妹とハンデなしでガチでプレイして泣かせて親に怒られたこともよい思い出
あんま協力プレイしてないけど残機なくなってもプレイヤー単位でコンティニューできたと思うんだけど
嫁としょっちゅうやってるけどなんのペナルティも無くコンティニューできるよ 強いて言うならコンティニュー回数が表示されるから、人によってはそれが屈辱になるくらいかな
>>38-39 ファミ痛なんてマスコミの名を語りながらDSνマリをリメイク扱いだぜよ
>>32 その通り、結局どちらにせよ言いたい事は「ゲームを出すな」で事足りる
それを無理やり正当化するためにその場その場に都合のよい理屈をもってきて否定してるだけ
>>50 ちょっとそれはソースを要求するw
本当だったらスーマリのどれのリメイクが小一時間問い詰めたいが。
ファミ通アワードでリメイク賞与えてたはず。
>>16 うおぉぉぉぉマジむかつく!
> >実際には遊んでいない自称ゲームファンが何を騒いでも、真顔で受け止める人間がどれだけいるの
> >でしょうか。
普段は笑って見てられるけど本当に好きなゲームでやられるとマジ腹立つな!
お前が言うな!お前がぁぁぁぁ……
こっちはシリーズ存続の為ならチンコンでもなんでも出して欲しい位なのに!
やべぇ朝っぱらからスゲー腹立って来た
ちょっと顔洗ってくる!
たしかにNewマリWiiが40点といわれると違和感はあるが…
万人受けとはもっとも縁とおいベイグラントストーリーが40点取ってる時点で
信用なんざ誰もしてないからな、なにを今更って感じだ
(ベイグラントは好きだが、それでも全員満点というのはありえないと思う)
>>21 具体的に「HD機で出すHDクオリティのゲームとはなにか」が書いてないから
それこそゲハよりも無価値な空論だけどね
PCゲーや洋ゲーを引き合いに出しても、『具体的に』クオリティを語れるわけもなし
前に「TtT程度のクオリティでもいいからHDで出すことが重要」とか抜かしてたけど
そのTtTも外伝では「今こんなもの出されても困る」と散々な扱いだし
>>56 ベイグラは自分も好きだが10点が一人で、他に6点や7点つけてる人もいて、
みたいな感じのゲームだと思った。
しかしいまさら洋ゲー信仰かよ 忍が取り上げたらどこまでも鵜呑みにするんだな
しかし、例によって先生が引き合いに出してるマーベラスは もともと海外でのほうが評価良かったりするんだよな 売り上げに直結してないのがアレだが 海外はCoDMW2とかがアホほど売れてるからかすみがちだけど、 中堅どころの商売が苦しいのはどこも変わってない 不況になったことで、大作偏重の傾向が強まったともいえる そう考えると、アトラスはなかなかうまく立ち回ってると思う
先生、洋ゲー嫌いなはずなんだけどね。萌えないから。 海外メーカーの技術力云々にしても、少し前まではきっぱりそれを否定してたし。 「海外の技術なんて実はたいしたことない、国内メーカーのが凄い」って。 先生の予想に反し、いつまで経ってもSDマシン・Wiiの牙城を切り崩せないHD市場の体たらくに 嫌いな洋ゲーまで持ち出して攻撃材料にするなんて、どこまで追い詰められてんだと。
海外で受けているようなゲームをみんなが作り始めたら、そこで供給の飽和が 起こって、結局そこで個々のタイトルの売り上げ減が発生するだけだと思うんだがね。 先生の視点ってどう考えても、新書だの雑誌だので「今受けているのはこれ!」 的な文章とか、理想的な仮想世界なら成立するかもしれないセンセーショナルな 理論を読んで真に受けているおっさん視点だよなぁ。
もう自分で考える能力が無いんだろうな 無いなら無いなりに無知識から見た視点ってのも結構面白かったりするんだが ミリデレって軽く付いた嘘がいつまでも呪縛になってるな。
記事全体に突っ込みどころ多数用意することで、個々の批判を和らげる手法をとる先生は物書きとして一流 ただ毎回内容が同じなのが弱点w
マベはHDノーモアがUBIに蹴られたし EAはボロボロだし アサクリ2は儲けがかなり少ないし HDウイイレはFIFAに酷い負けかたしたし ぶっちゃけ洋ゲーは先生の言うほど楽園じゃないっす
野安がこんなことを言ってるので、なんとなく反論したくなって、珍しく海外メーカーをマンセーしてるんじゃね?
>センセイ
2009年12月8日:「世界で勝負すべき!」という嘘
ttp://retro.mmoh.jp/e128351.html …今回の記事の内容についてはともかく(個人的には、???と思うところも多い)、野安のコメント欄は
いつ見てもアレな人が多いなww
>>64 現実はどこも厳しい
楽園なんてどこにも無い
それだけのことだな
だが、ユーザー側はまだ気楽なものだ
ゲームさえ買ってプレイしまえば、いくらでも楽園が構築できる
敵は家族と時間だけ(勝ち目の無い難敵じゃねーか)
その楽園を、自らハード枠で区切って狭めてしまうなんて
愚の骨頂としか思えんね
>>56 単にPS3の弾としてしか見ていないからだね
HDどうのもまたその場の理屈でしかない
>>15 ぶっちゃけ、テイルズファンがWiiごと買うのはボーナス後が多いんじゃないかと思うのだが…
つーか、初日で下回っても累計で上回る事が出来れば問題ないのではないかと。
累計で上回れば先生は触れません 下回れば当然の如く触れます 自他共に認めるフェアネスですから
累計で上回っても「まーたジワ売れ理論ですか」と一蹴するのがミリデレクオリティ
つっても、近年売れてるゲームはじわ売れのが多いんだけどね、特に上位は。 それと先生のソフトは「会社に売ってもらった」発言などから、じわ売れソフトなのでは? 時報もじわ売れソフトしか先生のソフトとして名前をあげないし。 惜しむらくは先生が実名公開してくれないから、どれが先生の作ったソフトなのか わからないという事なんですよね(棒
じわ売れで累計上回っても「値崩れ」「ワゴン」という便利ワードで一蹴します
松井秀喜はもうヤンキースに居られないよなぁ。 あれだけ馬鹿にした条件を出したくせに、(DHだったら)必要な選手だ、って。 そういえば松井とDAKINIさんは同い年なんだな。 DAKINIさんのブログを見ると、どうも会社で飼い殺しされてるよう。 うーん。松井とDAKINIさんの姿がダブってしまう。 DAKINIさんもFA宣言してその才能を生かせるところに移ればいいのにな。
>>72 それは小売が入荷数をチョンボってるだけであって…。
>>65 「開発費をペイするためには海外市場を狙わなくていはいけない」
という話と、
「海外市場を狙うべきでその為に開発費をかけなくてはいけない」
という話が混同している、ということかな。ちょっと超訳してるけど。
>>33 まぁ、内容はそのままでもいいから絵や音楽だけリメイクして出して欲しいゲームってのも無いわけじゃないけどね。
昔のルーカスフィルムゲームズのADVとか。
…「内容はそのままで」と「内容はそのままで『も』」とは違うのかな。
>>76 それはつまり「昔のゲームがやりたい」だから、ちょっと違う。
自称ゲーマーさんたちの見解は「新しいゲームがやりたい」けど「知らないゲームはやりたくない」だからなあ。
ぶっちゃけチキンだと思います。
>>77 >「新しいゲームがやりたい」けど「知らないゲームはやりたくない」
何だそれ。結局何も買わずに終わってしまうぞ…。
新しいゲームがやりたいのなら、ハズレを引く覚悟で買わなきゃいかんと思う。
自分の中で面白いゲームの形が出来上がってるから それから外れると拒否反応が出るんだろう
だからこそ続編や類型ばっかりになるんでしょうな。 知らないゲームに手を出したくないんだよ。 やっぱりファミコン世代と、PS世代と、今現在進行形のゲーマーでも許容量は違うだろうし。
ゲームに限らず、新しいものを受け入れたりすることって結構エネルギーがいるからね。 ただ、「ゲーマー」を自称するなら、ゲームに対してそんな姿勢でいるのはどうかと思うけど。
お決まりのwii叩きでもさ分析が面白ければネタになるのよ それがつまらなすぎるってのがDAKINIの大問題だな正直ただの機違いならゲハに無数に存在するのに 生命線だった業界人設定の神通力はもうとっくに消え失せてるし
今日のエントリでeidos安い買い物だったって言ってるけどホンマかいな
先生のエア買い物自慢はなあ、すぐバレるから。
え、オーディオオタだったのw まあ確かに偏狭なあたりがそれっぽいちゃあそれっぽいがww
>>83 Thief4がずるずる遅れてたり
トゥームレイダーが先行き不安だったり爆弾は多いよ
eidos自身も赤字だったはず
>>83 とりあえずバットマンをヒットさせてるんで、
悪い買い物だったとは言えまい。
今日の記事じゃないけど、これじゃないかな? eidosに関する先生の記事が昨日あった。 >国内のゲーマー層にも少しずつ洋ゲーが浸透してきており、 >洋ゲーの売上が上がるとともに、日本のゲームの売上が下がってきた、という事です。 >スクウェアエニックスは良い時期に海外ゲームの販売を始めましたね。 >アイドスもいい買い物でした。良くも悪くも経営がドライだったから可能な判断。 >(太字強調)日本でも洋ゲーにシェアを奪われたら、日本のゲーム制作者はますます居場所が無くなりますね。
一応、製作者設定の先生がこんなに他人事でどうすんのよ。
先生の居場所なんか、もうとっくにないんだよ。
>>80 知らないゲームの方がワクワクするけどなぁ。
>>93 ムツゴロウ「干潟が汚れるんで寄ってこないで下さい」
海に投棄することもできない厄介な産廃みたいな感じだなw
96 :
1/5 :2009/12/12(土) 16:04:07 ID:btJFXLGl0
> 11月の米国市場の概観 >NPD集計による、米国市場での11月の販売数が発表されました。 > Wii 126万台 (前年比61.8%) > Xbox360 81万9000台 (前年比98.0%) > PS3 71万台 (前年比188%) >PS3が前年比で約2倍と大きく伸びており、Xbox360も微減に留まっています。 >堅調なHDゲーム機と比べると、Wiiの落ち込みが顕著です。 >昨年11月は3機種の販売数の6割をWiiが占めていましたが、 >今年11月は過半数をHDゲーム機が占めていて、 >米国市場全体で「SDゲーム→HDゲーム」へのシフトが急速に進んでいることがわかります。 >ゲーマー向けプラットフォームとカジュアルユーザー向けプラットフォームの分化は >日米ともに進んでおり、マーケットの分化が顕著になっています。 >HDから逃げちゃ駄目になってきた >HD2機種マルチの方が累計でも、月間売上でも、Wiiを越えている状況を考えると、 >国内のソフトメーカー各社はHDマルチの開発体制を整えざるを得ない状況です。
97 :
2/5 :2009/12/12(土) 16:05:32 ID:btJFXLGl0
>すでに国内パブリッシャーのレイヤーは分かれつつあり、
>HDプラットフォームで世界市場で戦っていく大手と、
>様々なプラットフォームにカジュアルゲームや
>大量の過去の資産を投入していく中小に二極化しつつあります。
>マーベラスはじり貧になるのを恐れたか、HD市場への取り組みを表明しており、
>この規模の会社が1つのボーダー。HDという舞台に上がっていけるか、ふるい落とされていくか、注目です。
>国内の開発スタジオも、小規模の会社は携帯電話やソーシャルゲーム、
>iPhoneに移行し、中規模の会社でも携帯ゲーム機が中心になってきています。
>HDゲーム開発やオンラインに対応できるスタジオだけが据置ゲームで中長期的に戦っていけるのでしょう。
>層の分化が進むのは業界としては好ましくありません。
>そういう意味では、ミドルウェア各社の営業する余地はあるし、
>そこで多少救われていくといいな、と思いますが・・・・。
>Riccitiello: Wii Decline Buzz Won't Impact EA
ttp://www.gamasutra.com/view/news/26330/Riccitiello_Wii_Decline_Buzz_Wont_Impact_EA.php
98 :
3/5 :2009/12/12(土) 16:06:43 ID:btJFXLGl0
>またEAのCEOも、Wiiは重要なプラットフォームではない、と語っています。
>EAのプラットフォームごとの売上は
>Xbox360が20%台前半、PS3が20%台後半、Wiiが19〜20%。
>HDゲーム市場は海外大手にとっても非常に重要です。
>また海外におけるカジュアルユーザーが
>任天堂ハードからソーシャルメディアへ移行している、という見方もあり、
>EAはPlayfishを買収しており、来期はWiiマーケットへの投入タイトル数を抑えて、
>ソーシャルゲームに注力していくつもりなのでしょう。
>急速に強まる次世代Wiiの投入の可能性
> 11月の米ゲーム販売7.6%減、任天堂「Wii」9カ月連続減−NPD
ttp://www.bloomberg.co.jp/apps/news?pid=90920013&sid=a2RMa65pNQ.Q >米国においてWiiは9ヶ月連続で前年割れしており、退潮傾向が鮮明化しています。
>虎の子の自社ソフトもほとんど出尽くしているうえ、
>サードパーティの大作の売れ行きが悪い事もあって、
>Wii世代がDSほど長期化する可能性はかなり減ってきた、と言わざるを得ません。
99 :
4/5 :2009/12/12(土) 16:08:20 ID:btJFXLGl0
>任天堂は優勢を維持しているうちに次世代Wiiを投入するのではないかという見方が強まっています。 >あるいは新型Wiiを来年投入して市場を刺激しつつ、 > 3 年後に次世代機を投入というパターンもありえます。 >今年の前半、PSP goとPSP2の噂が混ざって業界内外に広がっていったように、 >Wiiについても様々な噂や憶測が混ざり混ざって広がっていくのかもしれません。 >しかし次世代Wiiの可能性が見えてくると、 >パブリッシャー各社は現行Wiiにアクセルを踏みにくくなります。 >ゲームの開発に2年かかるとして、次世代が出てくるのが2年後だとしたら、 >今から新しい弾を仕込むのはリスキーです。 >問題は、任天堂がなかなか情報を出さない体質なこと。まったく信用されてません。 >仮に任天堂が「次世代機なんてすぐには出しませんよ」と言ったところで、 >「そんな事言っても、どうせ出すんでしょ。俺らには直前まで教えないんだよな」という反応が普通でしょう。
100 :
5/5 :2009/12/12(土) 16:11:18 ID:btJFXLGl0
>カプコンはおそらく『モンハン3』の発売2ヶ月後にWiiが値下げされるなんて知らなかったでしょう。 >年末商戦におけるソフトの発売日も、 >任天堂の看板ソフトとサードパーティの有力タイトルが被っていたり、調整不足を感じます。 >いやはや・・・・。 >サードパーティからの不信感を急速に高める施策が連発された、 >外交失策の続いた一年でしたね。 >マイクロソフトやSCEも失策を犯しているから、相対的にはまだ傷が浅いものの・・・・。 >マイクロソフトは日本における影響力がますます低下しており、 >SCEはPSP goに関する方針の揺らぎで不信感が増大しています。 >ビシッとしたリーダーシップが求められる局面なんですが、 >ハードメーカー各社はどこもイマイチでした。 2009/12/12(土) 引用終わり。 うわぁw このスレで散々予想されてた通りだw NPDの前年比だけ見て「Wii失速PS3伸び調子」を言い出しやがったw
どう見てもWiiが1番売れてるのにな。 都合のいい時だけHD合算って。
先生の外交の概念が難解すぎて尻をかきたくなる
だが先生にしては販売台数を隠さないだけマシではないだろうか(棒
なんというか、すっげードロドロしてるな。
360はいい加減、 ゲーマーの楽園とやらに入ってるのか仲間はずれなのかはっきりしてくださいよ、先生(棒
先生の特徴として 長文になるほど内容が希薄に、印象操作が顕著になるなw
そりゃあ短いほど言ってることが食い違ってるのがわかりやすくなるじゃないかw
同梱版発売した直後に、新型発表された会社あったよね あれも知らされてたのかなぁ(棒
MHPって旧型の在庫処分に使われたソフトがあってだな…
先生は独自ソース(妄想)使って記事書き過ぎ
クラコンプロは、発表自体は唐突に見えたけれど カプコンやコーエーの意見を聞きながら調整していた。 Wiiの最初の発表についても、各メーカーの主要な開発者に意見を聞いていることが 発表から伺える。 任天堂の秘密体質?何それ。
相変わらずマーベラスの名前を出してるな。粘着にもほどがある。 >問題は、任天堂がなかなか情報を出さない体質なこと。まったく信用されてません。 >仮に任天堂が「次世代機なんてすぐには出しませんよ」と言ったところで、 >「そんな事言っても、どうせ出すんでしょ。俺らには直前まで教えないんだよな」という反応が普通でしょう。 こんな無責任な事を言って大丈夫なのか。自分が何を言っているのか分かっているのか。
早々と発表してハード仕様パクられたり、 発売前にソフトタイトルの話題が燃え尽きるのを防ぐのは当たり前じゃないか
早々に情報出してみて 実際出てみるとスペックが足りなくて思い通りに動かなかったって 某ハードで聞いたんだがそれは問題ないのかなw
116 :
名無しさん必死だな :2009/12/12(土) 17:43:09 ID:+z5hUf2G0
>>100 >仮に任天堂が「次世代機なんてすぐには出しませんよ」と言ったところで、
>「そんな事言っても、どうせ出すんでしょ。俺らには直前まで教えないんだよな」という反応が普通でしょう。
据え置きで劣勢だったWiiのロンチで
サードのソフトが10本以上あったんだけど
あれってサードが突貫のやっつけ仕事で作ったんかなぁ。
それ以前に、2年以上前には発表されてたはずなんだけど。(コントローラーは1年遅れ)
多分俺の勘違いなんだろなぁ。(棒)
業界人がそんなこと知らないわけないもんなぁ。(棒)
因みにDSも一般への発表こそ遅かったが、
ソフトの同発数は一番多かったはず。
事前に知らなければ無理だろw
>>115 あれの仕様変更のせいで三国無双5がかなりの被害を受けてたなぁ……
リモコンのスピーカーやセンサーバー方式については一般には伏せられてたしなぁ 信用できるパートナーには教えるだろうな
一般人じゃあるまいし、普通は会社として知らされているわw 次のゲーム機の仕様決定などにはサードメーカーの意見も広く聞くんだから。 あと、逆にそういう動きを見て「ハードメーカーは来年こう来るな」って予測を立てるのも ソフトメーカーとしては当然のこと。言われてない事でもちゃんと先を読むでしょうが普通。 「え、こうなるの?」なんて一流メーカー今の世の中存在できるかいwww
>>117 MGSもそうなんじゃなかったっけ
憶測で言うとどっかの誰かみたいになっちゃうけど
FF13はどうだったのかなぁ、それこそPS3発売前から宣伝もされてたし
サードがローンチタイトル出す以上、必要なところにはちゃんと情報はでているだろ。 ま、先生が大事な情報をもらえる立場に無い事は良く分かった。 ミリデレなのにな(棒
まだまだ売れ続けてるWiiがあるのに、一般にまで「来年(再来年)新型出しますよ」何て言う訳が無い。 自社の売れ筋商品に歯止めをかけるような事こそ愚策中の愚策だろうにこのアホは。 それに、本当に新型ハードを出すなら事前にサードに情報回すのだって当たり前だろうよ。 当然ながら守秘義務でガッチガチに固めるから基本的には漏れる事も無い訳で。 なんちゅうか業界人設定の筈なのに目線が完全に社会を知らない一般人レベルなんだがわかってんのかねw 任天堂憎しが先行しすぎて化けの皮が剥がれるなんてレベルを超越してるわセンセイよw
俺には反抗期真っ最中の中学生にしか見えん
多分来年携帯次世代機があるのに箱以外はすぐ出る訳ないじゃんw
つーかセンセイ以前ニンテンのリーク情報知ってた設定じゃなかったっけ? 答えられませんよ^^とか言ってなかったか?
127 :
名無しさん必死だな :2009/12/12(土) 18:54:11 ID:twv8olTxO
具体的にWiiって何を外交失敗したんだ? あんまり任天堂がやらない本体同梱も積極的にやってるし Wareの体験版も始めた。VCにFFやロマサガ、アーケードも始まった 何よりサードにとってデカいのは海外販売協力強化 メーカーの人間なら任天堂の販路に乗せて貰うことがどれだけ凄いか分かるはず
外交失敗(したことにする)
サードが売れてないのは事実だけど、それはWiiというハードの事業モデルの副作用だからね 実際金儲け出来てるし今世代は成功だよ 問題は次世代だけど変化の激しいゲーム業界で正式発表もないハードの話をしてもしょうがない
サードが売れないのが何故に任天堂の責任になるのかがサッパリわかんないんだが… 先生の世界では任天堂がサードにクオリティの低いソフトを量産させてたりするんだろうか?
>>125 BD云々の奴?あれもなぁ…薄型箱○の情報が伝聞で食い違っただけの気がする
何よりMSの今までの発言と食い違う
ぶっちゃけATIが次の箱○用GPU作るって噂のほうがまだ信用あるわ
>130 ゲーマー層だけだと儲からないから大量CMとリモコンを使って新鮮度を維持する (Wiiの場合新鮮度のアップの為にはハードスペックではなくリモコンの方が高いと判断した) 一般人がハード購入の中心になる 一般人は自分から情報を収集しないから露出度の高い任天堂ソフトをまず買う、決してクソゲーではないから大きな不満は出ない。 一人当たりの購入本数は限られるから、上記の理由任天堂のソフトが圧倒的に売れる こういう事業モデルだから。セガがやって出きなかったことを任天堂は出きてるんだからそれはそれでいいと思うよ。
サードが売れないのは任天堂が悪い(ことにする)
うん、当たり前の話だけど任天堂としては自分がまず儲けるのが目標だから自分とこのソフトだけで利益を出せる現状は任天堂的にそれはそれでいいと思うんだよね ただ業界が閉塞すると後々自分達の首を絞めるからサードにも積極的に協力してるけど(全部では無いけど)サード自身の意識が低いってのが…
そんなにまともな話じゃなくて、 LLを出す前にゲハソース情報だけで叩きたかったのに! 発表から発売まで時間が無かったせいで叩けなかった! (出た後だとあれこれが確定してしまい、さらに売れるからもう叩きづらい) それもこれも任天堂の情報公開が遅いからだ! …ってな感情だけで書いてるんだったりしてw
>>135 もう「おのれディケイド!!」とレベル同じだw
つーかね、サード云々言うのに一番なんもしてないPS3持ち上げるのは不適切だと思うんだ
やたら戦国無双3に噛み付くけど、センセイにとっちゃwiiのサード製ソフトが好調な例は、 人類滅亡以上にあってはならないことなのかw 裏話さん談話 >新作4位には12.5万本を販売した「Wii:戦国無双3」がランクイン。 >発売初週の販売数としては上出来ですし、 >店頭消化率もかなり高い状態となりました。 >予約がそこまで多くなかったため予想外の好調に驚きましたが、 >メーカー在庫のおかげで品薄感は今のところありません。 >コーエーさんグッジョブでした。
>>137 そんなもん、MH3のときもそうだったじゃないですか。
Wiiで有名タイトルの続編が出るのが、本当に悔しくて悔しくてたまらないんでしょう。
139 :
名無しさん必死だな :2009/12/12(土) 20:19:56 ID:+z5hUf2G0
マルガの更新 > NPD調べ米11月ハード、ソフトTOP20感想 > しかし、これだけMW2が売れた月でも、360とPS3のハード月販はコップの中の争いに終始しており、 WiiとDSのそれに遠く及びません。何をやっても差は開いていく一方。 シェアという意味ではわずかながらも縮まってはいるが、 台数という意味ではさらに広がっている。 先生もこれくらいの生産性のある分析をすればいいのにね。 しかし、先生は都合のいいように合算するなどの歪曲を重ね 現実から逃避することしかできない。
>>139 マルガは偏ってるくらいは平気で言うと思うよ
先生は偏るを通り越して沈んでるからなあ。
142 :
名無しさん必死だな :2009/12/12(土) 20:26:01 ID:+z5hUf2G0
>>140 そういえば
「マルガは任より」
「忍は任より」
「野安は任より」
って言うてたわ。
で、自分はフェアネスとw
でも寄生
>年末商戦におけるソフトの発売日も、 >任天堂の看板ソフトとサードパーティの有力タイトルが被っていたり、調整不足を感じます。 改めて11月12月の任天堂公式のスケジュール表見てるけど、 戦国3とWiiマリ以外被ってるのが見当たらないんだが・・・。 それに戦国3が延期して被ったわけだし、それを任天堂の調整不足ってのは無理がないか? 任天堂がズラすべきと?そこまでお守りせんといかんのかい任天堂は
>>139 いや、そこよりも
>若干順位の変動はあるかもしれないけど、年間ランキングはこの顔ぶれでほぼ確定。
> 1 360 Modern Warfare 2
> 2 WII Wii Fit
> 3 WII Wii Sports Resort
> 4 WII New Super Mario Bros
> 5 PS3 Modern Warfare 2
> 6 WII Mario Kart Wii
> 7 WII Wii Play
> 8 DS Pokemon Platinum
> 9 360 Halo 3: ODST
> 10 WII Wii Fit Plus
が驚異だなと。何という任天堂無双…
FF13とTOGが被ったりしてるから任天堂の政治力でFF13の発売日をずらさせるくらいのことはしろってことではないかしら? さすが先生、目の付け所が違います
雇用もお願い、発売日変更もお願い、いわっちは先生のお母さんかよ
つか、任天堂がそこまで万能というのならPS3なんて最初から死亡だよw
任天堂に業界の雇用を促進しろ!とか喚いてたけど ただ一つ確実にいえるのはセンセイじゃ書類選考も通らんだろうな 任もゲヲタの取り込みは目下最大の課題で、そっち向けの人材も要るには要るだろうけど ダキニ脳内ワールドに商業価値はないわwww
>>145 マリカとはじWiiが心底狂ってるが(はじWiiは同梱だっけ?)
事実上ただの拡張版でしかないのに売れてるHALO3とFitも狂ってるな
いまだにこれらをプレイしてるか、今更はじめようとしてる奴が
こんなにたくさん居るってことなんだから
>>142 先生のスタンスがフェアネスだと仮定した上で相対的に判定すれば、
目に映る者全てが任天堂よりに見えても不思議じゃないな。
わかった上でやってるんだと思ってたが、意外と先生は本気なのかもしれん。
先生のなにがキモいかって いい歳した大人のくせに幼稚な悪意丸出しの態度
先生、コメント欄には頻繁に投稿があるけど、トラックバックはなかなか付きませんね。 前者の捏造は容易だけど、後者の捏造は大変だからですか? 継続的に運営してないと怪しまれますしw
154 :
名無しさん必死だな :2009/12/12(土) 21:02:37 ID:9KZOljeUO
>>144 どっかのスレで、MSはサードの事を考えてるから、年末商戦にサードが大作を出そうとすると年末商戦にソフトを出すのを止める。
だから任天堂も年末商戦にソフトを出すな。なんて事を言ってる奴を見たなぁ
サードの為なんつーわけのわからん理由で年末の大商戦を見送った日には株主代表訴訟モンだなw
まあそんなんで本命が延期したら世話は無いわな
SCEはサードのことを思って わざとソフトの本数を減らしてるんですね(棒読み
>>142 マルガって単に現状のデータを集めて予想しているだけなんだけどね。
予想が当たる事もあれば間違う事もあるごく普通の予想分析サイト。
たまたま今Wii、DSが調子良いからそういう予想をしてるだけで、
PS2の調子が良かった時代は「次世代はPS3が勝つと思う」って言って外した事もあるぐらいだし。
しかも、先生と違って、その後自分の予想が外れた事を認める文章まで書いたぐらい。
自称フェアネスの先生よりもよほどフェアなスタンスだと思うんだが、
先生はマルガに粘着する不思議。
>>157 やっぱりそれに尽きるような気がするわw
どっかで見たんで細かくは覚えてないんだけど、 マルガの湖畔の中の人は、 この手のデータを分析する類のお仕事をしてる人だとかどうとか・・・
>>139 >>145 マルガ、自分で見てきた。そこら辺の部分もクリティカルだけど最後の分析が
的確だけど、先生には絶対受け入れられなさそうな文章だったw
>サードのタイトルのランクインはMW2だけになる見込み。
> マルチ合算すればMadden NFLが入ってきます。
>UFC 2009 Undisputed、バイオ5、Assassin's Creed 2も10位前後にいると思われますが、
>結局のところファーストの差が今の結果を作ったということがよくわかります。
先生ってリアルでもあの持論を展開してるのかな 周囲の理解と包容力がないとヤバい人として孤立するんじゃね
>>145 > 6 WII Mario Kart Wii
あなたは何をやってるんですか、こんなところで! と言いたくなるw
>>163 君は優しいなあ。
未だにダニ助が孤立してないと思ってんの?
>162 TOGのOPヒドイ。ぜんぜんわくわくしねえってのには同意。 確かに微妙。
>>161 マルガの管理人さんは堅実経営のお堅い会社員じゃなかったっけ
今日明日の不安がないから趣味に没頭できて、データ起こしなんて
ボランティアするゆとりがあるんだろうな
対してセンセイはここんとこ、35歳から転職可能かとか、任に雇用を確保しろとか
なんかおおいにゆとりがなさそうだけど・・・。
もしかして相当経済的に窮迫してるとか
>>139 「倍増してもダントツ最下位」
「大幅に減ってもぶっちぎりトップ」
これが現実だと言うのを理解できていないのだろうか、理解できていても認めたくないだけなのだろうか。
唯一に中小、ごむぱっきんとか弾兄弟 ほら、孤立してないじゃん
枯れ木も山の賑わいという単語が、これほど似合うひとも珍しいなw
>>170 お前ちょっと枯れ木に謝れ。
今は枯れた木でもかつては綺麗な花を咲かせてたかも知れないだろうが。
だが待って欲しい果たして山といえるのだろうか
先生を語る際にこまるのは 彼を何かに例えようとすると、例えの対象の名誉を毀損する例が多いこと
>>173 ヲチ板にいたなあそういうやつ。某漫画家にストーカーしてた自称すうぱあくりえいたあが。
>>173 ゲハ板的にだと、轟音が適切ではないかと。
どちらも同じくらい結論ありきで、毀損する名誉も皆無。
>>154 MSは毎年ホリデーにあわせてミリオン級の弾落としてきてるのに、それは無いわ
HALOシリーズは9月末と、ホリデー向けにしては結構早めに出すけどさ
大体CoDはアクティ毎年恒例のメガヒットシリーズなんだし
それを配慮してたら、だれもホリデーにソフト出せなくなるぞ
以前、先生を道端に落ちてるウンコに例えてウンコに失礼だと言われた事がある…
お笑い界隈のブログでいうところの某トロ○イみたいな存在になってるね
逆のパターンで考えてみよう。 「おまえ、DAKINIみたいだな」 ……もの凄い罵倒だな。これは危険だ。
某ミリデレみたいに自称業界人とかもうこいつも劣化しまくって某ミリデレみたいな末路になるんじゃね? とか言われるけどなw
>>180 マジでそれは勘弁。
本当に、それだけは、勘弁。
お願いだから。勘弁。
「究極超人あ〜る」のネタ 「お前が鳥坂だな!」 「なんて酷いこと言うんです!俺は鳥坂さんじゃありませんよ!」 「それじゃお前だな!」 「失礼よねー!」 を思い出した
まがき涙目w …2ちゃんねらの春風高校卒業率は異常
スレイヤーズでリナ本人に向かって「お前なんてあのリナ=インバース以下だ」っていう悪口を思い出したな
>>184 俺も長く春風高校OBだったけど、
いまはとわの高校の現役学生になったよ。
しかし鳥坂先輩は少女にモテモテなので羨ましい輩も多いであろう それに比べて先生は…
鳥坂先輩は基本眼鏡取ったらイケメン設定で、 眼鏡外すと手加減ができなくなるほど強い人だったもんな。 おまけに妖精飼ってるし。そりゃもてるさ。
先生には、何らかのマイナスと対になるべきプラス要素が全く無いからな あのはちまや刃だって、評判こそ悪いが現実として客だけはしっかり 呼んでる実績があるわけだし (いやペルソナがいる云々の皮肉は飽きたので省略)
>>189 それじゃあ「同じ事(自演)やってるのに、なぜ先生は(ry ぐらいは言っておこうかw
はちまや刃もまた語り尽くせないほどアレだが 我らが先生は連中にはない輝きをもってるからな、人体に悪いけどw
そんな青白い光の話は(ry
助けてチェルノブ!
あれが助けにきたら周囲がさらに被爆するだろうがww
はちまや刃は、ゲスが屑みたいなネタで煽ってるという感じ。 対する先生はとてつもなくプライドが肥大したゲスが (リアリティの感じられない高い設定を自称しつつ)屑みたいなネタで煽ってるという感じ。
ぶっちゃけおもちゃ板のモリモトぐらいしか先生と同程度っていなあ そういやアイツどうなった?
暗闇で米が光る、原子力炊飯器か。
裁判沙汰になったんだっけ? >モリモト 特撮板のあすむなんかは結構先生並みのクズだが、違いは先生がサイトや ブログを開設する能力があり、あすむには無いって位かな。 あと働いた形跡がA助並みに無さそうってとこ。 一応社会に出てた(原稿依頼もあった)という点だけ、誇れるとこなんだろうな。
>>196 ミステリー板の書斎魔神とか同レベルかも。
出てくるのが酷いのばっかりだなw
酷いの以外に比べれるものがいないんだよね。
うむ、それは心から同意する
そういえばセガはPS系!とか言ってたなあ…龍とPSpの事と言ってるんだろうけどさ ああ粘着してた428もwii版はセガ発売か 戦ヴァルこそ「やっぱPS3でやりたい!」って開発者自体が言ってるけど無視かねえ… と言うか未だにPSPの場合、据え置きの2軍的文脈でしか褒められてないよね 画面が小さいから実質HD機!とか変な褒められ方はするけどさ
ラジヲマンですんなりネタが返ってくる辺り、このスレの平均年齢の高さとヲタ知識の深さがみてとれるなw
>>153 前3回ほどトラバ送ったことがあるけど全部却下された
先生。ルミナスアーク3がまさかの良ゲーになっています(とりあえず人に勧めることは出来る)。 設立して4年しか経っていないイメージエポックが、DSでゲーマー向けタイトルを出し続けきっちり成長するなんて 許されざる事だと思いませんか? また鉄槌でもしますか? いやぁ。ルミナスアークを面白いと思う日が来るなんてなぁ…。
無意味な自信ばかり溢れている+自分の非を認めない(認める回路が無い) という点については 数学板の山口人生や物理版のタミに匹敵する。
>>208 ルミナスはマベが販売元なので、まるっと無視します。
今名前を挙げられている英雄達について 興味がでてきたんで調べてみようかと思ったが 本能が警告を発してるので思い直したw デンパは先生だけで十分に致死量だわ
>>211 やめた方がいいよ。メリットがただの一欠片もない。
>>208 マジカヨ
今まで評判おっぱいしか聞いたことなかったけど面白くなってるのか
各地のキ印にも詳しい人たちも認める先生は流石だ
キ印ということに関しては 信頼と実績を誇る人物だからねぇ…
キ印良品という単語を思いついた。無印良品に土下座してくる。
>>217 その名の同人サークルが存在しているが、決してググらないように。
>>218 ……まあ何て言うか、
ひょうげんのじゆうってすてきだね。
>>213 ストーリーは相変わらず鼻に指突っ込んで書いたようなもんだけど
伝説のアイテムソートが実装されたから、ゲームとしては良くなった
>>218 ( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ FMV./
 ̄ ̄ ̄
( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ FMV./
 ̄ ̄ ̄
何、初めて見たエロサイトが初期の我流恥帯だった俺にはなんの問題もない
だからあれほどググるなとw
>>222 まてまてw
名前が挙がったときにあえて書かなかったのに・・・おまえらときたらw
>>223 上島竜ちゃんパターンかと思ったんだよ!!
>>157 落ち込むスレで「事実を書くだけでソニーへのネガキャン状態になりそう」
と書いてる人がいたけど先生の場合はガチでそう思ってそうだ
発熱恥態
芸スポ速報の工場長もいい線いってるけど あれは先生よりも轟音君に近いんだよな
先生の面白さは自称した経歴と発言とのギャップなんだが、ここのところ発言があまりにキチガイじみているからなぁ うわべだけでもデータを分析しろとかする気力も無くなったのか
先生もデータを分析して記事にしてるじゃないか ただちょっと困るのは彼が実装してる歪曲演算装置が余計な仕事をして 結果としてネガキャンになってしまうだけなんだ
キチ度的には車&最悪で一時期話題独占の150も捨て難い あいつどうなったんだろ
何より恐ろしいのは先生はいまだ症状が進行中ってところだよな 今年の頭に「ゆるくいきます」っていってアレだぜ もし来年頭に「がんばります」っていったら……
>>233 年初に「ゆるく行く」って言ってたのは、今年はDS<PSPになると思ってたからで、
結果はずっとDSの圧勝で終わったので却って病状が悪化したと。
235 :
唯一1/2 :2009/12/13(日) 08:19:39 ID:QiiamQrO0
>ほぼ予想がついていたこととは言え、悲劇というか惨劇というか・・・。 >ラタトスクを下回るとはさすがに思わなかったですね。 >キャラデザや声優陣が狙ってるっぽく感じてたので、少しはウケるかと思いましたが、 >しょせんは小手先。初音ミクの衣装を配信とか意味わかんないですし。 >ファンタシーは、セガなので逆にコラボしなかったら許さんって思ってましたけど、 >バンナムってミクとなんにも関係ないですよね? >任天堂ハードでのテイルズのMAXなんてとっくにわかってましたけど、 >完膚なきまでに限界を突きつけられましたね。いのまたさんを起用してこの結果じゃあ・・・。 >ひょっとしたら、こういう結果になることを >TOGや戦国無双3の開発スタッフの方達はずっと感じながら >開発に当たっていたんじゃないかななんて思います。 >ファンを無視した商品展開によってどちらも痛い目にあったことでしょう。 >シリーズをこれ以上衰退させないためにも、 >今後はファンのことを考えた展開をしていくものだと期待したいです。
236 :
唯一2/2 :2009/12/13(日) 08:20:31 ID:QiiamQrO0
>ウイイレについて。これまでは次世代機への移行が遅々として進まなかったため、 >PS2版によるリスクヘッジの効果があったと思いますが、 >さすがにそれも潮時が来たということでしょう。 >今後PS2とWiiで出す必要はないとして、PSP版は捨てなくても良いかなと思ってましたが、 >こちらも前作比半減となるとどうしたものかなと思ってしまいます。(ちんたら売れていくとは思いますが) >ただトータルで見てみるとウイイレユーザーって減少しつつあるように思います。 >どこかでV字回復できるきっかけなり展開が必要でしょう。 >(僕はウイイレをしないのでアイディアが出せませんが) >来年ウイイレはなにか形を変えてくるのか、案外なんにも変わらないのか。 | 2009-12-13 | 唯一 |
> >唯一 さん >PS2以降、ユーザーが色々なハードに分散してしまった結果、 >サードパーティは苦戦を続けていますね。 >携帯機と据置機への需要の分割、そしてSCE陣営と任天堂陣営への振り分けによって、 >かなり衰退してしまいました。 >『テイルズ』と『ウイイレ』は被害者ともいえるタイトルですが、 >まあテイルズはなんだかんだで濃いファンがついているので、立て直しは不可能ではないでしょう。 >『ウイイレ』はそろそろ現実的な判断をしなければならないでしょうね。 >PS3がPS2ほどに普及することは望めないとしても、 >今やWiiという幻想の市場にすがっても仕方ないことは明らかです。 >PSPに逃げられないなら、PS3といっしょにHDのサッカーゲームをきちんと作り上げていくことが大切。 >覚悟のない開発者には未来は無く、ただ衰退あるのみ。 | 2009-12-13 | DAKINI | 対する、先生。 いつもの唯一ミリデレ劇場です。
現実はノイズ!なスタイルでおなじみの先生に 現実的な判断を促されるってなんか質の悪いジョークだわ
テンプレすぎておもろくないなぁ なんか毎回似たようなことばっか書いててこわれた機械みたいだな
>キャラデザや声優陣が狙ってるっぽく 釘宮つかってたラタこそ狙ってるっぽくとかいえるじゃないか >初音ミクの衣装を配信とか意味わかんない〜ファンタシー〜(なんでファンタシーって略すんだ?) PS系だったらブラボー!って言ってるんだろうな…別にミクはセガのものでもPS系でもないがな >いのまたさんを起用してこの結果 むしろラタ以外任天堂ハードで出たテイルズって全部いのまた氏だよね なんでこんな基本的なことすら知らないくせに得意げに知ったかぶってるのこの人は
PS2以降ユーザーが分散したのではなくゲームから離れ、新たに掘り起こされた ユーザーはPS系にあまり行かなかっただけだ。 もともと複数ハードも厭わない昔ながらのゲーマーは、おそらくそんなに減ってないし。
そもそも、マルチ化は流れなんだから赤字でもない限り削っちゃダメだろう… それにPS2の頃とはユーザー層はかなり異なってるよ その頃のライト層は縮小しつつPSPとPS3に、DSとwiiは従来の任天堂ファンにプラスして新しいライト層とPS時代に離れていた層が主体な気がする まあPSPもPS時代の層だけではなく新しい層も大い気がするが
>キャラデザや声優陣が狙ってるっぽく感じてたので、少しはウケるかと思いましたが、 >しょせんは小手先。初音ミクの衣装を配信とか意味わかんないですし。 >ファンタシーは、セガなので逆にコラボしなかったら許さんって思ってましたけど、 >バンナムってミクとなんにも関係ないですよね? セガってそんなにミクと関係深かったっけ? 仮にTOGがPS系プラットフォームだったら、唯一はバンナムブラボーとか吼えてただろうなぁ。
そもそも、ウイイレはHDとかハードとかじゃなくて世界的にはFIFAがライバルだろう で、海外でいくならもうマルチ化は避けられないだろう そもそもウイイレは最初から「HDから逃げて」なんていない(最初に出した時バグまみれで叩かれまくったけど)
245 :
名無しさん必死だな :2009/12/13(日) 08:47:28 ID:QUg234dV0
>>240 >ラタ以外任天堂ハードで出たテイルズって全部いのまた
…え?
藤島と勘違いしてなくね?
>>245 ああ、任天堂ハードってくくりではGCのTOSも入るか
DSの3作品と今回のTOGは全ていのまた氏って事
>ラタトスクを下回るとはさすがに思わなかったですね。 先生共々「何故」そうなったか一切分析しないよね アクティブユーザーが減ったとでも言うのだろうか
>ひょっとしたら、こういう結果になることを >TOGや戦国無双3の開発スタッフの方達はずっと感じながら >開発に当たっていたんじゃないかななんて思います。 先生、こんな純度100%の妄想書いてもOKなんですか
>>246 ああ?サモナーズリベージをディスってんのか?
ディスってて良いです
そもそもマリオとFF13に挟まれた週という、最悪な発売日を選んだということをちょっとは思い出すべき。
>249 その辺の人たちはみんな奴隷根性ですからね(棒
まだ初週のデータがでてないからわからないけども あのグレイセスの初日のデータって多分本体同梱版を含んでないと思うんだけど ラタトスクよりもいい数字でたらどういうこというんだろ
FIFAに勝てずに衰退していってるウイイレ持ち上げてWii叩きとかありえんw あれ遂に泣きが入って「どこが悪かったか公式に募集」とかやってんだぞ?
>>253 今Amazonみたら同梱版がボッタクリ価格のみになっているから、
出荷量にもよるかもしれないけど結構な数が売れているということになるな。
つーか、ソフト単品もAmazon分は売り切れてるし。
>876とミク DSiウェアの塊忘れられすぎだろう
先生は相変わらずだなぁ
>>249 マーヤのブログみたけど小売は発注数を絞ったけど、
メーカーの倉庫には在庫があったんで再出荷が早かったという話だった
メーカは年末だからちゃんと用意してたみたいよ
TOGが百歩譲って先生の言うような爆死だとしても、新作は実績のあるDSに戻るというのが現実的な選択肢になるんだけどな Wiiで爆死したから新作をPS3で発売するなんていくらなんでもアフォすぎる
>>256 天界人でさえ「なんかのソフト」としか覚えてないものをw
クリプトンはキャラクター使用ガイドライン通れば、どことでもコラボしてるから
ゲハのハード論争では語れないんだよね。
格闘ゲームとか無双に出せないだろうが(ガイドラインに引っ掛かる)
ネギ振り回してバッサバッサ倒すミクは見たいけどなw
ここの住人には周知のことだけど、戦国無双は消化率がすごかった 要するに初週の出荷数自体が少なかったのに、惨敗とかいう唯一って本当にショップ店員なのか? ペルソナ疑惑がぬぐえないのは先生と同じでリアリティゼロだからじゃないの?
>>258 TOGも再出荷は15日らしい。この2本の初動率はマリオほどでないにしても、
結構低くなりそうだ。
>>260 絶望先生で本物が出ていたし、そらかけでは本物の中の人がCMでナレーションしてたしね。
これらはセガと関係有るのだろうかw
先生や唯一の言い分は「NEWマリWiiは初週100万行かなかったから爆死」並みの言いがかり 出荷数を上回る売上を出せる訳ないだろうw
>『テイルズ』と『ウイイレ』は被害者ともいえるタイトルですが、 これの前後を読むと「市場分散」の被害者としか受け取りようがないんだけど、 そもそも「被害者」という表現自体がおかしすぎるだろ。 市場が分散していたとしても、供給ハードを始めから一本化していれば ファンが減る可能性はあったにせよ、分散する事なんて絶対無いのに。 任天堂ソフトが売れている要因のひとつも、供給ハードが約束されているからだろうし。
>>265 ウイイレはともかく、テイルズは基本マルチ展開じゃないか
被害者ってのは違和感ある
>>264 初期出荷を多く出せるほどの小売からの受注が無かった、という観点から責めることは出来るけど
(NewマリにFF13が競合してるなら、当然小売も及び腰になると思うのだが)
そういう見方は全くしてないからなー
なんてーか、実にゲハレベルなんだよね
先生の言ってることも、確かに数字とか真実は含まれてるんだから
一介の業界人としてどう立ち回るかとか考えるべきなのに(ベタにブログに書くわけにもいかないだろうが)、
実際にやることはゲハじみた煽りだけなんだから恐れ入る
しかもその煽りが「それにつけても任天堂は悪」レベルの発言を繰り返してるだけだから
ヲチ人ですら飽きが来るのも仕方ない
>>267 仕入れの資金も湯水じゃないから鉄板のマリオをより仕入れようと思うのはショップとして当然なんだがね
ショップの店員で発注や仕入れに関わったらそれくらいわかると思うんだけど
唯一ってもしかしてそういうことが出来ない下っ端なのかw
柿食えば 鐘が鳴るなり 法隆寺 それにつけても 任天堂が悪い 古池や 蛙飛び込む 水の音 それにつけても 任天堂が悪い 斧入れて 香におどろくや 冬木立 それにつけても 任天堂が悪い
脅されて出したわけじゃ無し、自分達から出したんだったら被害者でもなんでもないだろう。 それより、バンナムに「360は開発機材がすぐに用意されました、PS3は開発に ずっと取り掛かれませんでした」と言わしめているあたり、 本当の元凶はどこにあるんだろうなww
>>268 マスコミ関係者の肩書きで能書きをたれてた奴が、実は新聞配達員だったというオチのコントを見たことがあるけど
DAKINIと唯一からは同じ臭いがするw
>PS2以降、ユーザーが色々なハードに分散してしまった結果、 >サードパーティは苦戦を続けていますね。 先生、あなたはそうやって、HD楽しみたいひとはゲーマーの楽園(笑)へ そうじゃない人は任天堂機へと分かれる事マンセーしていたじゃないですか。 それともユーザーが分散すれば売り上げも厳しいことになることすら 分からなかったのですか。
>>269 郵便ポストが赤いのも任天堂のせいを追加してくださいw
>>270 PS3で箱○くらいの収益があげられるならたぶん箱○はスルーされてる
PS3単独で収益あげられないから箱○とマルチになるんだろうに
それと海外展開のためだろう
業界人なのにそれがわからん先生って素敵やんw
脳内百万本ディレクターDAKINIはただ衰退あるのみ
>>271 まあそうだろうなw
自分がバイトしてた頃はやはりビッグタイトルが来る週は他のタイトルの発注は
かなり絞られた。当然といえば当然だけど
>>268 普通仕入れに関わらなくても、店に入る商品見たりや店長と話せば状況は分かるはず。
それで分からないなら、店的には使えない店員だよね。
正直他のバイト探した方がいいレベルだよ。
そりゃペルソナ疑惑は無くならないよね。
どっかと契約して記事書いてる店員は別ね。
偏向する事が前提だからw
>>268 > 仕入れの資金も湯水じゃないから鉄板のマリオをより仕入れようと思うのはショップとして当然なんだがね
そういう観点から「任天堂は配慮して発売日調整すべき」って言ったのかも知れないけど
それはそれで極論過ぎるというか、現実離れしすぎてるからなあ
>>240 ファンタと略す奴はそれなりのセガ人(少なくともメガドラ期からの生き残り)
だが唯一はただの知ったかだろう
ああ、中古に流れる可能性が高いPS系の方が個人ショップやゲームも扱うチェーン店にとってはいいお客さんだ、見たいな話はきいた事がある
279 :
名無しさん必死だな :2009/12/13(日) 12:01:36 ID:QUg234dV0
>>277 そしてマジで飲料水のファンタとコラボってしまうPSPo2だった。
マイルームに人間大のファンタ缶が並ぶシュールさw
>>85 DAKINI様の神託通りじゃないか
(月間)販売台数差が、ぐっと縮まってるだろ
この調子でWiiの販売台数が下がり続けてPS3の販売台数が上がり続ければ
(月間)販売台数差が逆転して、PS3大勝利だろ
Wiiの販売台数がマイナスに突入するんですか?わかりません><
>>281 すでにゲーマーの楽園度がマイナスに到達している!
ゲームの裏話にも戦国無双3のこと書いてるな >新作4位には12.5万本を販売した「Wii:戦国無双3」がランクイン。 >発売初週の販売数としては上出来ですし、 >店頭消化率もかなり高い状態となりました。 >予約がそこまで多くなかったため予想外の好調に驚きましたが、 >メーカー在庫のおかげで品薄感は今のところありません。 >コーエーさんグッジョブでした。 唯一はどこのショップにお勤めなんだろう
クラコン同梱版とか、本体同梱版どれくらいの比率だったんだろうね、戦国3.
>>283 メッセサンオーとか秋葉の店なら納得できるが・・・
DAKINI「任天堂に墓を掘る」 唯一「俺たち7人で墓を掘る」 DAKINI「DAKINI・唯一・ごむぱっきん・kon2・HILO・フル装弾・ ロケット弾の7人で」
288 :
名無しさん必死だな :2009/12/13(日) 15:42:35 ID:7tvOt5r30
>>264 ついでに言うと、裏話でも書いてあるが、Wiiマリは年内出荷は220万本を予定しているらしい。
ということは年内Wミリオンの可能性もある、ということは理解しているのか?
更に言えば、じわ売れ‥‥ああ、先生はじわ売れは悪だったんですね。
じわ売れって、チャンスロスにもワゴンにもなりにくい、
小売りにとっては絶好の商材のはずなんだけどなぁ。
>>268 、
>>271 先生のミリデレ設定は正しいかもしれない。
ゲームショップのバイトでポケモンのポップを書いた実績から
「ポケモンが売れたのは俺がポップを書いたおかげだ!」
‥‥あり得るなぁ
こっからは先生とはあんまり関係ない話し。
>>278 とにかく任天堂のソフトの中古の回転率は極めて悪いから、
ゲームショップからは儲けが少ないと見なされても仕方がないかもね。
逆に言えばそれだけ手元に残しておきたいゲームというわけだが。
先生の売上論に真面目につきあうのは時間の無駄かもしれんな
先生とサイレンの屍人。どっちがマシな存在かな?
自演のパターンを読まれるようじゃ、電波としても5流になってきたな なんで毎回毎回同じことしかDAKINIはできないのか、もう今じゃDAKINIの電波見ても失笑しかでてこねえぞ
え? 今更失笑なのか? もうずっと前から失笑しか出ないレベルだよw
俺は既にアクビしか出えへんわw 今思ったけど、コメ主「唯一」っていうネーミングは 「何を言っても自分に賛同して絶対自分を傷つけない、『唯一』の味方」 って願望が込められてるのか。 楳図かずおの「ねがい」に出てきた、廃材で友達人形作った小学生並のことしてるなw
自分のハンドルがダーキニーで前のアドレスが天鈿女命なんだから、むしろ唯一神的な意味じゃない?
つまり、 任天堂は腹を切って氏ぬべきであり、自らは地獄の火の中に投げ込む者であると言うわけか(棒
空虚な電波文にはあくびがでるが やりもしないゲームを誉めたり貶されたりすると これ以上無いくらいに腹がたつ
>>288 220万って、じわ売れってレベルじゃねえぞw
そんだけ出荷しても店頭に並べた分が全部吐けて品薄気味だというのにw
初回発注分は年内出荷となったけどリピート分はリセットかかったそうで
マリオ、恐ろしい子(白目)
DAKINIは本当凄いな 年末商戦が全部DAKINIの予言通りに動いている・・・ DAKINIは神か?
>>300 板+買った層はマリオ買わない! → マリオ爆売れ
海外でPS3好調!360と差を縮める! → 11月NPDで10万台差
海のリハクのように予測がことごとく裏目に出ておりますw
50%当る占い師より、90%外す占い師の方が信用できるよね。
ピラミッド水野かよw
○×クイズで10点を出せるのは、ある意味で才能か天運だな
>>304 おっと、QMAの○×で全問不正解をたたき出した俺への悪口はそこまでだ
おかげで正解率0%という数字が…
おまけに進級してしまってる関係で○×が中々出てくれないから消えやしないw
>>301 海のリハクほどがっかりした参謀キャラはいなかった…w
>>301 南斗五車星ディスってんじゃねぇ(棒)
リハクは最後には己を責めてたし、相打ち覚悟でラオウに対抗したが(軽くあしらわれてたけどw)
先生は件のアイマス事件を筆頭に、自分の過ちを反省することも謝ることもしやしないじゃないか
だいたい、先生の発言にはとかく具体性に欠けるから
「貴方はいつか死にます」より無価値だぜ
先生は嘘つき村の住人だと思う 正直村の住人が圧倒的に多すぎて発言に対して迷う必要もないから謎々になりえないけど
先生は王様を名乗る全裸マンだから村からも追い出されてる気がする
>>309 本当に全裸ならそれも美学だとは思うけど、
中途半端に靴下とブリーフだけ履いてるから余計にかっこ悪い
>>310 チンコにリボンなんかしてオサレにキメているのもポインツ
312 :
名無しさん必死だな :2009/12/13(日) 22:41:24 ID:7tvOt5r30
いやいや、そんな洒落たことは出来ないだろう。 せいぜい靴下をかぶす‥‥ ほど立派なもんじゃないから、リカちゃん人形の靴下ぐらいがちょうど良いか。
全裸に油性マジックで「かっこいいふく」って書いてる、くらいだろ
手で先っぽを隠して、「剥けてます。ズル剥けです。来年当たり公開しようかな?」 と言いながら、じゃあ見せてみろよという言葉は「ノイズ君がうるさいですねBL」で あーあー聞こえないを繰り返していたら、先の来年にあたる今年が終わろうとしている。
>>314 ずる剥けででかいんで女はみんなヒーヒーいいますよ、潮吹かせました
と言ってるけど実は童貞もしくは素人童貞で風俗嬢が演技であえいでるのを
本気にしただけという状態ではw
おまえら自重しろ このスレは小学生もみてるんだぞ(たぶん)
>>315 そこは風俗嬢じゃなくて、エロゲのエロシーンじゃね?w
もちろん未読スキップでエロシーン直行。
全年齢板でする会話じゃないな いくらスレたおっさん…もとい17歳御用達のゲハとはいえ
未読スキップ発言はあかんかったよなあ、いろんな意味で
FF13が初週出荷130万前後で 前作大幅割れ・スクエニ大赤字確定だけど 全裸先生はどんなトンデモ理論で擁護するんだろう
今の本体販売数からすると妥当な気もする
ブラボー一択だろ 3Dドット初日7700で大健闘だぜw
アホとしか思えないよなw<3Dドット初日7700で大健闘
前は先生と唯一がエントリー更新したら、スレッドも一気に加速したものだが 今はスレの雑談モードが終わりすらしなくなったなぁ 先生およびペルソナ諸氏にはさらに奮起を期待したいところ
test
奮起を期待するのは良いけど世界樹にはこれ以上すりよらないで欲しいです
>>324 TOGにしろ戦国3にしろ初日あるいは初週しか出てない状態で何寝言言ってんの馬鹿なの死ぬの、って状態だからなあ。
あとテイルズにしろ戦国にしろ遊んでる人の評判はいいしさ。
個人的にはFF13もマリオもPSp2も戦国3もTOGも全て妥当だと思うのだが,センセイは違うんだろうなぁ.
ゲームもせずに売り上げ本数だけ数えて何が楽しいのやら ゲハ嫌いと公言しておきながら、やってることはまんまゲハじゃないか
>>323 根拠がWiiじゃその半分も売れないからってのがもうw
ゲハじゃBL出来ないからなw
332 :
名無しさん必死だな :2009/12/14(月) 02:10:03 ID:9NsctLD50
>>325 おいっ、テストした野郎、
せっかく解除されたんだから、ちゃんと先生のネタ持ってこい!
>>320 FF13が130万程度で終わるは思いたくないが、
本当にとなると、海外の結果如何だと思うが、
いよいよやばいんじゃないの?
まぁ、そうなったらそうなったで、先生は
「Wiiのせいで売れなかった」と叩くか、
「PS3史上最高の売り上げ!」と楽園を扱くかどちらかだろうが。
>>332 いや、規制されてなかった。
単に書き込もうとした別のスレッドが1001だっただけで、
>>332 PS3はこの年末ほぼFF13一択なのとコレシカナイ需要と何だかんだでプロモ大量だったから
それなりの数字出すと思ってるんだけどなあ……甘いかな。
>>320 FF13に求められてるのはそれ自身の販売本数ではなく、派生作品まで買ってくれるような
濃い常連客を作ることなので、現時点での本数だけをみて論じるのは近視眼的云々……
とかか。まあ実際PS3の台数進捗に振り回されたスクエニも単体でペイできるとは流石に思って無いだろうし。
えっと、PS3の国内台数って今どのくらいだっけ? 今年3月の時点で300万台だよね…。 発売当初ならいざ知らず、今ではFF目当てじゃない(&RPGは苦手な)人も多いだろうし、 2台目3台目って人もいるだろうから、PS3の台数の半分もいけば凄いと言えば凄いんじゃないかなぁ…
俺は戦国もテイルズも物足りない感じがする。PSp2、ガンガンと同数ぐらいはいってほしかった。 最終的には30万超えて欲しいが。
あれ?なんかGCの数越えたってどっかで見た気がしたが
>>335 今年度の決算がどんな感じになるのか楽しみ。
日本のメーカーがHD機に文字通りの全力を突っ込んだ結果が解るわけで。
なんかDQ9&6の利益をFFCC&FF13が食ってしまいそうな気がするけど。
>>337 サンクス。
ちなみに自分は150〜200に足らない程度、と予想してる。
…けど、仮に200売れても、単体じゃペイできないんだろうなぁ…
日本のゲーム市場の主流がはっきりと携帯ゲーム機である、と現れた数字って事じゃないかな。 ガンガンNEXTみたいに、そこまで出来が良い訳でもないガンダムゲームが(失礼) 結構売れるのはあきらかな証拠ではないかってイメージだな。
343 :
名無しさん必死だな :2009/12/14(月) 02:55:50 ID:9NsctLD50
>>333 そっか、スマン。
>>337 多分今年中に400万をかろうじて越えるだろうが、
150万ということは複数台所持を考えずに37.5%。
発売3年経過したハードでそれだけの割合を売ったソフトって
最近ではGCのスマブラDXしかない。
ちょっと厳しいかも。
‥‥と思ったが、WiiスポとWiiFitもまだ残ってるわ。
けど、PSp2みたいに中古対策がうてるんなら可能性もあると思うが、
年明け中古大回転ってこともあり得るし、どうなんやろ。
>>343 そこで名前挙がってんのが全部京都のソフトってのがなあ……
というか余裕でトモコレに負けそうだな……
>>342 その面ではWiiのDQ10がどうなるか、が1つの注目点だと思う。今から言っても仕方ないけど。
>>343 時間がかかるゲームなのは明らかだから、休みに入ってから買おうって人もいるだろうし、
その後はアルティマニアの発売(1/28)を待って、って人もいるだろうと自分は予想してる。
>>342 ガンガンNEXTプラスはガンダムゲーとしては出来はかなり良い方なんだよ。
あれを最初から出してればアーケードでももうちょっとは盛り上がってたハズなんだが…。
FF13はセンセは150万本は行くと予想してたね それで大健闘って事にしたいんだろうけど、wiiでこの数字だったとしたらボロクソに叩いてるよねセンセは もしwiiで出たたら、と言うかDSのDQ9にしろwiiで出る10が出てもそうだろうけど、そんな事態になったらボロクソだし、売れても通り一遍は褒めた後でDQだから売れるのは当たり前、他のソフトは云々って貶すだけだろうな あ、任天堂ソフト自体そうか
個人的な予想では最終で150万本は行くんじゃないかなぁ、と思ってる。 でも先生の150万本予想は単にハードルを下げて「ブラボーさすがはゲーマーの楽園!」って 言いたいだけなんじゃないかね? 仮に発売ハードがWiiだったら「300万本売れなきゃ失格」とか言い出しそうだよ。
>>348 明らかにハードル下げだけどセンセは素で思ってそうで怖い
前作並みはキツイがそこまで下がらないとは思ってるけどね
ただ一方でマジでそんだけ下がったら冗談抜きでFFは危機だと思う
任天堂ハードだったらどんどんハードルをあげるのは同意
上げたハードルを軽く飛び越しても、難癖をつけるのが我らが先生だよ。
352 :
名無しさん必死だな :2009/12/14(月) 10:25:13 ID:uKowsa0aO
今週は先生のFF13レビュウがあるんだよね。MGS以上に内容薄いかな? あと、FF15がWiiで発売なら先生どうなるかな?
>>352 レビューは動画サイトに動画があがって来るまで遅れるので
来週になるんじゃないの?
MGS4も遅めだったし。
MGS4の先生レビューは尋常じゃなく空虚だった。 FF13レビューはあれを超えるほど酷くなるだろうな。動画サイト丸写し的な意味で。
むしろ先生なら、今流れてるTVCMだけで業界最速のエアレビュー書けると予想 「知人から完成版を一足先に貰って」などと言えば、ミリデレアピールもバッチリだし
今週は、いずれやらないとリスト入りで茶を濁すと予想 それかファミリーが取り上げるか忍の初日が出るまで無視
裏話の出荷が正しければ初週130万? 消化率で3パターンを想定 シリーズを重ねるごとに初動率が上がってるから FF12の79%から80%になると想定して 75% *,975,000 1,218,750 85% 1,105,000 1,381,250 95% 1,235,000 1,543,750 FF5以降では初の200万割れはほぼ確定だな 140万以下だとFF3以降で初という恐ろしい結果に ちなみに160万以下だとDQリメイクのPS2DQ5以下、 146万以下だとDQ派生のDQMJ以下になる
売ってもいない段階からほぼ確定なんて言うのはアホのすることだよ Dみたいになっちゃうぞ。
あの辺は最近問屋速報とかどう見てもありえないレベルのバカやらかすから最初から信用しないでおくのが吉 と言うか売れなくて喜ぶような事はしたくない。
>>358 過去のデータと実際に出てきた数字を基に推測してるんだが
今回の初回出荷で200万超えたらFF7並の初動率になるぞ
あの辺ってどの辺?
>>352 FF15は、WiiどころかDSで出たとしても
俺は驚かないな
売上はどうでもいいけど 楽園の伝道師たる先生がちゃんと買って遊んで面白いレビュー書くことが できるのかどうかが気になる 今年最後の渾身のエアレビュー、期待してる
Wiiでどれだけ売れようとも 「PSWならもっと売れた」の一言だからなぁ FF13の週のハード販売台数がPS3>Wiiになったらブラボーして 月累計でPS3<Wiiになってても無視するんだろうな
>>357 前に普及台数とFFシリーズの初動を比較してみたけれど、
ヒット作でも普及台数の1/3あたりが上限だった記憶があるな。
そっちから考えても、出荷が130万と言うのは、妥当な数字だろうとは思った。
そこから累計がどれだけ伸びるかってのはあるけれど、
今更本体牽引する様な勢いは無いだろうし、
じわ売れタイトルでも無いから、200万はまず無理だと思う。
まあ、先生はそれでもブラボーして米欄で数字突っ込まれて、
発熱してくれると期待。
忘年会の予定はないのかね先生
367 :
名無しさん必死だな :2009/12/14(月) 15:18:47 ID:9NsctLD50
普及台数の割に一番売れたのはFF4だと思うのだがどうだろうか。 FF4の累計は144万、対して当時(7月初旬)の本体出荷台数は250万台程度。 まだソフトのラインナップは乏しかったが、マリオ・シムシティがあった上に F−ZEROの驚異の稼働率を考えれば少なくない数字。 但し、本体が品薄でまだまだ普及していなかったから、 FF4の初動はそう高くなかったはず。 SFCが400万台に達したのがゼルダの発売された11月ぐらいとして、 そのころにFF4の大半(90%ぐらい?)を売っていたとすると、 およそ130万本。なぜかぴったりだ。 ただ、如何せんデータが古すぎ。年齢もばれそう。
そういや当初は「FF4はFCで、FF5はSFCで作る」とか発表してたような。 結局「FC版のFF4」が出ることがなく、FF5になるはずだったものがFF4になったんだっけ。
ファミマガか何かにそのFC版4の写真が一回だけ載った事があったはず。 飛空挺がどうこう書いてあったような気がするが、どんなゲームになる予定だったんだろうなぁ。
最近、業界人視点(?)のエントリが皆無だけど ミリデレのガイアメモリが発熱しすぎて メモリブレイクしちゃったんじゃないかな
最近・・・?
>>366 三行前に言ったことを忘れる先生に忘年会とか必要?
>>370 「検索してもミリデレのメモリはないね、ただ興味深いモノが見つかった。
エアの能力メモリがあったらしい。
これは能力があまりに弱すぎて破棄されたようだが…」
今世代の結論は出た! FF13という名の煌く光 これほどとは・・・!! 愕然 業界の伝手があったので発売日前にFF13をプレイすることが出来たんですが・・ もうね・・ここまで莫大な才能の結集がありえるのかと唖然としてしまいました。 うちのブログの読者ならご存知でしょうが、僕はかつてMGS4を指して 『今までのPS3のゲームは何だったんだ、というぐらい次元の違う体験』と表現しました。 しかし、言葉を改めます。FF13は今世代、いや全既存のゲームを遥かに凌駕した新世代の体験を実現しました。 現実を忘れてしまうほどの映像美、練りに練られた世界観・・。 断言できる事があります。ゲーマーならばFF13を買うべきです。 逆に最早FF13をやらずしてゲーマーを名乗ることはできないでしょうね。 ゲーマーを名乗りたいならどうぞ FF13←(アフィ) なんちゃってゲーマーで満足ならどうぞ NewスーパーマリオブラザーズWii←(アフィ) 本当なら具体的な話について触れたいのですが、残念ながら僕は業界人ブログなので仁義破りは控えますね。 | 2009-12-14 | BIKINI |
どうぞといいつつ、しっかりNewマリWiiへのアフィを貼るのがリアルに見えたw
>僕は業界人ブログなので 僕は書評サイトを思い出して笑ったw
久々にゲハ来たら島国とかjinのスレも立ってるのナ
島国氏は最近4亀で記事書き始めてライターとして目立つ様になったせいだろうね 記事もちょっと挑発的なので、勝手に傷ついて勝手に立腹する人が出やすい jinはバイラルブログだったのが暴露されたせいで、嫌儲な人達の関心を集めてしまったんだろう それに引き換え先生と来たら、ちっとも話題を作らないんだよなぁ もっと仕事(ブログ更新)しようよー
>>375 > 今世代の結論は出た! FF13という名の煌く光
> これほどとは・・・!! 燦然!
…に見えたのは内緒だ。
>>379 島国氏のあれは狙って煽るような見出しだけど中身はまともだけどね
まあ見出しだけしか見ないで脊髄反射する人が増えたから…
嫌儲って言うより、ゲハ世論がこいつらによってまき散らされたの方がでかいかな
ゲームニュースだと思ったらこいつらのブログ記事もしくはそれ発のライブドアニュースだったりするとウンザリするし
先生はエントリで読むものに頭痛をおこさせ コメ欄で嘔吐させる希有な文章力の持ち主
>373 Millionのメモリかと思ったら Mimicだったというオチだったり
>>381 jinの場合、自分も嫌儲で反発されてるっていう風にはあまり感じなかったな。
元々内輪ネタでやってきてた(外に出せばドンピキ必至とわかってる)ネタを
ああやって大っぴらに発信されることに違和感覚えた人も多かったんじゃないかね。
単なるコピペブログならたくさんあるわけで。
jinの場合は嫌儲もあるが、マッチポンプやらかしてたというのが問題だな
>>387 マスコミと関係あるのには気づいてた人はちらほらいたけど
明らかな証拠がなかったからな
なによりjinは平気で他所の画像とかパクるからな。 絶対SIMPLEの福袋画像とか、平気で使ってたぞ。
jinさんは昔の変態記事やエロ記事は好きでした。 でも、色々ゲハネタで特定ソフトがワゴンに入ったのを嘲笑してるような記事が 多くなってなんか違うなぁと読むのがつらくなって。 最後には閉鎖宣言した後に数日で復帰して、 ああここまで落ちちゃったのかなと寂しくなっちゃった。 あの人はもうヲチ対象としての価値すらなくなっちゃtったような感じです。
それにつけても話題が続かない先生、と。
2009年の先生といえばコレ、と誰もが感嘆するような 特濃のスーパー電波エントリがそろそろ来ると期待してるんだが
つか先生じゃ…
>>392 年末だし、待望のFF13も来るしね。
TOGや戦国3といったWiiの大型サードタイトルが(センセイの謎定義では)爆死したあとでもあるし、
「奇声+空疎な大絶賛+任天堂への貶め」 のテンプレ以上のサムシングを期待したいところ。
そういやモンハンは(先生の中では)爆死したの?
爆死はしてないが、PS3で出せば今以上に売れたってな立ち位置だったかな
100万程度しか売れてない。だから爆死! だそうです。
センセイの崖っぷちぶりを考えると、せめて笑わ「れる」芸人くらいの内容にしないと、 アフィ収入もままならなくなっちゃうんじゃないでしょうか…、と。
モンハンは100万も出荷して在庫が溢れて失敗…みたいな論調だったかな。 (90万位売れてもそんなような事を言っていた気が…。)
アフィリエイトの売れ行きで判断しました。 アマゾンのワゴンではダブついているに決まってます。
店員ブログでもワゴンと評判なので失敗です^^
403 :
名無しさん必死だな :2009/12/14(月) 22:23:58 ID:9NsctLD50
もし先生の理論が通用するなら PSp2の中古が既に買取1000円・販売1980円というのも 凄い値崩れで爆死認定。 (カラクリはあるけど聞こえないフリ)
MH3はユーザー層を考えるとPS3で出したらもうちょい売れたかなと思うけど、 PS3ならこの時期に出せたかどうか謎だし、 コストを考えるとWiiという選択はよかったんじゃないかと思う Wiiの売上に+10万本だとしてもWiiほど利益が出るかと言われればかなり疑問だ
一番ムカつくのは先生がMHシリーズにもPSpシリーズにも 思い入れもプレイ経験すらないくせに理解者面するとこだわ
MHもポケモンも明らかにプレイしてない DQ9もクリア後については全く触れてない ニトロADVは世間様でいい加減話題になってからようやく初めたと思ったら まるで攻略サイトを参照したかのような速度でクリア なあ、先生 普段何やってンの
407 :
名無しさん必死だな :2009/12/14(月) 22:46:49 ID:9NsctLD50
>>407 田舎なウチの近所も何人かやってるけど、あれは大変だぞ?> アルミ缶回収
朝も夜も暑い日も寒い日も雨の日も回収してるし、山ほど集めても雀の涙程度しか金にならない。
回収中に付近住民のさげすむような目に先生が堪えれるとは思えない。
DAKINIが働いてるなんて有り得ない!これは調べる必要がある!
>>411 勝手にもって行って不審者あつかいで警察呼ばれてた現場を見たことがあるw
お前ら失礼な。 ダニ助には自宅警備員って言う立派な仕事があるじゃないか。
415 :
名無しさん必死だな :2009/12/14(月) 23:33:06 ID:9NsctLD50
>>411 本当は銅線の方がいいんだけど、落ちてること無いからなぁ。
アルミも山ほど(10kg:400個ぐらい?)集めれば1k〜1.5kほどになるので
その手の人はそれで生活が出来る。
段ボールなんてリアカーいっぱいでもたいしたこと無いから人気薄。
先生はネットでは居丈高でもリアルではそうとは限らない。
逆にリアルでうだつが上がらないからこそと考えるべきか。
先生がリアルで何をしているかはもちろん知りようが無い。 だが、コスト意識の無さ、キレやすさ、コミュニケーション不全、客観性の無さ、厨二的自我etc. 先生はヒキニートの魂をお持ちだ。
>>406 ニュー速でリア充が死んだニュースみて喜ぶ。
418 :
名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 03:32:38 ID:vmdRdSfO0
ファミコンプラザでは
> 全体的な傾向としては発売日近辺で売れて、すぐに売れ行きが止まってしまうソフトが多くなっていますのでこういったロングセラーソフトが増えてくれると販売店としては色々なソフトを店頭に並べやすくなる
このようなことが書かれています。
販売店では至極当然の意見です。
まっ、先生は
>>416 の言う通りヒキニートなんで
ご存じではないでしょうが、これが実情ですよ?
ゴマをすらなければいけない店のブログよりも、ここで率直に物を言える人の方が信用できます、的な
店員ブログの素直な評価を聞きましょう ただし、任天堂に好意的ととれる文章はそんなもん、リップサービスに決まってるでしょう
2chでもDAKINI信者とアンチの戦争化・・・ 最近よく見るよな、この構図。
いるのか、DAKINI信者って…? ここのスレ住人は勉強意欲から先生にビシバシ質問したいと燃える 良き生徒揃いだが。 なかなか質問に答えてくれない先生なんだけどなw
先生、最近すぐだまっちゃうんだよね。
424 :
名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 06:47:31 ID:rjdqEWQVO
>>422 去年の4月頃のロボゲ板でガチなD助信者を見たことがある
>>424 そういやいたなぁ。
その人、PS2の続編は全てPS3に移行すべきって点で先生と響きあってたみたいだが。
ゲハでも先生をソースに歪曲スレ立てられなくなってしまった今、その人どうしてるんだろうか。
>>370 ライダーWネタとかw
先生には合ってるな。
仮面(ペルソナ)ライダーD
「Million!」「TheOne!」
「Million!」「Air!」
「TheOne!」「Rocket!」
「FullBullet!」「Million!」
ベルトの声でMillionとか連呼してるの考えるだけで楽しい。
自称ミリオンディレクターが何故にゲハ脳アフィ寄生虫へと 身を堕としたのか…実名公開の際には尋ねてみたいものだ
「ゲハ界隈で、どんどん高まってきた僕のステータス! このまま行けば巨悪任天堂すらも僕の筆で倒せる!」 先生の転換期に、こんな幻聴が聞こえた……
>>424-425 mjd?本人じゃねw
アニメファンからPS系に流れてきた人は映像至上主義の人が多いけど
ロボゲなんてPS2もPS3も変わらないような気がするがw
勿論Wiiや箱○でも一緒
スパロボだったらどのプラットフォームでも出すというスタンスだしますます意味不明
>>403 一応カラクリは明かしておこうよ…誤解を招くままなのは心苦しい。
ソフトごとにネット接続用のプロダクトコードがついていて
一度登録するともう使い回しができないからですよっと。
>>430 DC版のPSOだと、そもそも買い取りすらしてもらえなかった記憶がある。
HDよりもセンセは実名公開宣言から逃げちゃだめだと思うんだ
ネット環境のない人には関係ない話ではあるけどね パトカのシリアル番号を見る限りだと 購入者のうち、ネット繋いでる人は5分の1くらいだと思う
>>432 現リ
逃 実ア
げ ( ^っ^)フ .がル
て ,_/) ) 辛
も // い
い な
い ら
の
それこそ、店員設定の人は何か言ってもおかしくないんだけどね>PSp2
本来 小売店にとってうまみのあるはずの中古商品なのに 中古商品としての価値が低いからなぁ
> 驕れるものも久しからずってことで、wiiの総括もやがては為されるんでしょうねえ。 >そのときに、係わり合いになって不幸になった人々、の復権もされるといいなあと思います。 >なんか最近そういう雰囲気も少しあるんで、そこは明るいとこかな。 >まあ成功体験は一瞬にして組織を腐らせる、 >ソニーしかり、任天堂しかりでしょうが、そこからいかにすばやく立ち直るかが重要ですよね。 >ソニーはかなり立ち直りが早い >(10年かけて腐ったから戻るのに10年かかるかと思ったら、5年で戻りそう。あやっ、もしかして5年分はクタ...)。 >マイクソフトが強いのは、元々傲慢なので腐りの糊しろは少なそうってことですかね。 | 2009-12-15 | 永遠の三等兵 | ソニーは立ち直りが早い…?
438 :
先生1/2 :2009/12/15(火) 13:38:29 ID:C19XcueV0
> >永遠の三等兵 さん >SCEは意思決定と方針の浸透については、まだgdgdっぽいですが、 >PSN関連は非常に充実してきましたね。 >ファンタシースターポータブル2でユーザーにも可視化されましたが、 >任天堂のWiFiコネクションをキャッチアップし、確実に追い抜きました。 >おかしな制限もなく、より現代的なサービス内容ですね。 >来期と噂されるモンハン3Pもこれに対応してくるでしょうし、 >『モンハン3』が完全に要らなくなってしまいます。 >まあ、所詮は「政治」の道具にすぎなかったのでしょう。 >Wiiは的外れな施策が目立ちますが、携帯機はさすがにしっかりしてますね。 >来年はなかなか盛り上がりそうです。
439 :
先生2/2 :2009/12/15(火) 13:40:24 ID:C19XcueV0
>それにしても、この辺りの話がメディア筋やアナリスト界隈に駄々漏れなのは、情けない限り。 >僕も最初に話を聞いたのは、そっち経由だからなあ。。。 >むしろ業界内のほうがまだ情報ガードがしっかりしてますね。 >まあソフトメーカー側に情報を規制しすぎると、 >ラインナップが揃いにくいという問題が起きるわけですけども。 >そもそも論として、すでに漏れてるしねえ。。。。 >本丸、しかもお殿様のお膝元に穴があるんじゃ、どうにもならんですねえ。 | 2009-12-15 | DAKINI | 先生ー、仮にもライター仕事引き受けてる設定の人が なんで三点リーダーを「。。。。。」なんて珍妙な打ち方しますか?
何の情報が漏れてるって言ってるの?
>来期と噂されるモンハン3Pもこれに対応してくるでしょうし、 >『モンハン3』が完全に要らなくなってしまいます。 いまだにモンハン3Pとか言ってるのかこの先生はw
PSPo2のインフラはPSZよりラグが多くて、ダメージ与えたはずなのに敵のHPが減らない現象が多発したり 堂々とエロチャット部屋作る香具師が続出してBANされてたりしますが そんなのがwi-fiより上だなんて、俺なら口が裂けても言えません (部分的には優れてる点があるのは確かだが) モンハンがインフラ対応したら、上記のダメキャンのせいで 時間内に敵が死ななくてクリアできなくなりそうな予感
つーか、モンハン3はWiFiコネクションじゃないしw
ミリデレw設定を死守したいせいか、具体的な内容は守秘義務を理由に語らないくせに >来期と噂されるモンハン3P みたいな勝手な予想はしれっと言うのな 言えるって事は具体的な事を知らない証だし、素人でも予想はつくからなあ そのくせ >僕も最初に話を聞いたのは、そっち経由だからなあ。。。 もうアピールしまくりでこっちが恥ずかしくなるわ。。。。
先生ってさ モンハンシリーズ遊んでもいないし愛情や情熱のかけらも無いのに モンハン3へのコンプレックスがあんなに巨大でみっともなくて粘着なのは何故? いつまで引きずるんだろう? モンハン3の成功をあそこまで拒絶するのはなぜ…?マジでわからんよ俺には
>>445 MHP3が発売されてもMH3が要らなくなることは無いと思うがな。
カプコンも折角獲得したユーザーを手放す愚作はしないだろうし。
ユーザー数がずっと多いMH3が発売されてもMHFが要らなくなったわけじゃないのに。
つか、モンハン3PじゃなくモンハンP3だろうと… あと、アイルー村のことも一応忘れないで下さい
ソニーの立ち直りが早いとか 先生とこで生まれる斬新な視点にはいつもワクワクさせられるw
そういや先生、しきりに情報通ぶりたがってるけど、 先生の予想じゃ 「MH3なんか前座、今年のTGSにMHP3発表でしょう」 ってことになってたんですが、そこらへんの言い訳はなし?
カプコンはネット課金ウマーしたくて、据え置きモンハン作ってるんだから、 PSPでモンハン新作が出ようが関係無いのにな。
ふと疑問に思ったのだが、PSp2のインフラクチャーモードのサーバって ソニーが管理してるの?セガが管理してるの?
業界人なのになぜに陣営視点を脱却できんのだ 馬鹿にしてるつもりのゲハの思考丸出しじゃねーか先生
453 :
名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 14:44:20 ID:vmdRdSfO0
>>403 、
>>430 カラクリがあると告知しただけでもフェアネス。
少なくとも歪曲はしていないし。
>>438 、
>>447 モンハンP3をわざわざモンハン3Pと書いてるのは
モンスターと3Pしたいという先生の願望。
アイルー村(笑)は見なかったことにしてるのか
普通にセガ鯖だろう
>>455 つー事は、任天堂が鯖を含めて一括管理しているWiFiコネクションと
鯖管理をサードパーティにやらせているインフラクチャーモードを比較して
後者の方が優れていると言っているのか。
>>445 >>446 でも先生、今後もMH3に思いっきり粘着し続けると思うw
たとえば、FF13の初週売上がでたら
「ブラボォオオオオオ! これが本物のファーストとサードが歩調を合わせた成功ですね、
Wiiという間違ったプラットフォームを選んだMH3とは異なり、
FF13はPS3という万全のハード選択でシリーズを成功に導いて〜」
ぐらい言って、粘着したりして。
PSPo2鯖はPSN持ちだよ。 なので例のマイルームバグなどの早急な対応ができずにセガが困ってますが。 セガ鯖なら1週間ぐらいで直せたものをなぁ。
なんか日曜日に市場取引を装うコピペを思い出した
>>447 NECマリオにすら気付かないセンセですから最初から興味ないのはわかってる
>>458 セガ鯖ですら直すのに1週間は掛かるってのにPSN鯖じゃあなぁ…
半年ぐらい直すのに掛かったりして。
>>453 >モンスターと3Pしたいという先生の願望
ダメすぎるw
>>458 >>460 PSPo2のブログ見る限りではそういう話は出てないが……。
修正もソフト側のアップデートで行われるようだし。
>>461 そのモンスターがラミアやハーピーなら俺だってしたい
ごめん誤爆です
>>467 どうでもいいけど、来月ベスト版出るよ>アイマスSP
その値段より安いよ。
マジかよ……、おまいらスゲー情報通だな
先生って、俺は業界人なんだからこういう事だって知ってるんだぜ。ってアピールが好きだよね。 普通、業界人ってそういう「アピール」はしないッスよね。 そういうアピールはするだけ逆効果だと思いますよ、先生
>>471 まあどうせ今さらまともに受け取る奴もいないし、(お笑い)ネタの素として
もっとかましてくれ、ってな感じだけどなw
むしろ今先生んとこに来る新規客って、同類の真性キチか既に先生の評判を
十分耳にしてる冷やかしだけだろ?
いや、それで合ってるはず
個人的に先生のクリティカル発言は「Wiiチャンネル撤退論」だったなあ。 今でもどうすりゃいいのかわからない。 世代考えたらニンチャンの限定有野とか直撃のはずなのに、ああいうのには一言も無いし。 先生、ゲーム機ネットにつないでないんじゃないのかな。
ゲームやってる気配もないし、ネット接続以前にハードを持ってるのか・・・
>>473 あら
マジでやってたのかよ!
CとWとかタイプミスってレベルじゃねーぞw
スパロボNECなんてのもあったなぁ・・・唯一のコメントで
>467 むしろ罪罰とPSP版ぷよぷよ7が半額なのが美味しいな。 どっちも売り切れているが。
先生って本当に物書きの経験あるのかしらと疑ってしまうことがある
半角全角不統一の時点で問題外なんだけどな 年末だし今年の先生重大ニュースでも決めようかと思ったけど 病気が進行しか浮かばなかった
>>478 先生と唯一どちらもNECと書いてたんだよね
先生はともかく店員設定の唯一が間違えるかと
しかも半角と全角だからコピペで間違えましたといういい訳も出来ないと
当時スレ内が色めきたった
>>480 絶対にない。少なくとも俺は依頼しない。
あっても、多根が言ってたようなスポットでの原稿依頼程度だろ。
まあその程度でライターデビューしました、と言い張るやつも多いんだけど。
>>481 先生重篤ニュースなら
ブログ更新の別の呼び方につかえるな
485 :
名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 21:08:24 ID:fLHRsDlO0
>>481 >半角全角不統一の時点で問題外なんだけどな
校正する人にお任せにしちゃえば…
487 :
名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 21:45:57 ID:4Ke3vupz0
>>486 校正だけ専門って仕事(バイト)もあるんだぜ?
488 :
名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 21:52:13 ID:vmdRdSfO0
>>483 そんなんでいいんなら俺もデビューしたことになるなぁ。
尤も、俺の場合は経済雑誌に住宅ローンのコラムを書いただけなんだけど。
>>487 自分でハンカクゼンカクの統一もできない人間を物書きとは認めないよ、俺は。
490 :
名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 21:58:36 ID:tDHOMeC20
>>489 物書きかどうか云々と、
校正を専門にする人が居る居ないは別問題だろw
>>490 校正者ってのは、書いた人間のミスを見つけるのが仕事なわけ。
ハンカクゼンカクも、見落としだってするからその時は指摘してもらえばいい。
でも、最初から校正者を当てにして、自分でできることをおろそかにする
人間は物書きじゃねえよ。
ってか、ID単発が連続で胡散臭過ぎるんだがw
しかも上げてるしなw
493 :
名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 22:07:24 ID:tDHOMeC20
文字列置換一発で終わっちゃうレベルのことを「物書き」とか誇られてもw まあそのレベルのことでもミリデレならできないのは間違いないって事だ ちなみにうさん臭いっていうか、488は自分だよw
494 :
名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 22:08:05 ID:tDHOMeC20
あ、488じゃなくて487ね、間違えたwwww
先生は物書きというより恥かきとしての才能に秀でてると思う
物書きと名乗ることが誇らしいことだと思ってるなら、 それは勘違いだよ。 数多くある職業の一つにすぎない。
時報が暴れてると思ったら それ以上にどうでもいいことで暴れてだけだったでござる
携帯小説かいてる(かいてた?)とされてるが ホントなら読んでみたい、色んな意味で
やっぱり時報だったみたいねえ。
>>488 だって言われて「え?」と思ったけど、
>>487 だってのは「そりゃそうだろ」としか思わんかったわw
先生は校正の前にまず推敲でしょ。 ・3行前と矛盾する文章を平気で書く。 ・要点をまとめる事が出来ない上、散漫。 会社じゃ書類を書けないレベルなんじゃないの、これ?
ライター経験が少ない人の場合、半角全角やリーダの表記がおかしくても別に不思議はない (出版業界人以外はその辺のルールは知らなくて当然なんだから、編集者が適当に直す) ただ、過去に別名で何度も記事書いてて小説も手掛けてます、 と主張している人の文章としては、違和感があるのは確かだな
>>500 まぁあり得ないが、会社の書類でも「ほっほっほー」とか使ってたら
どうしよう…
携帯小説なら組版ルールとか気にしないのでは? 書籍にした時にどうなるかは知らないけど。
こんぐらいで時報とか… 先生はやく踊ってくださいよ
>>502 そんなの書く機会が無いから無問題です。
>>503 携帯小説は少ない文字数で読ませるんだから、それこそ全角半角混在じゃ
読み難くてしかたない気はする。
もちろん狙ってやってるなら効果としてデカイが、普段の文章からそれじゃね。
というかどういうキーボード入力すれば、半角全角混在になるのか
理解不能なんだけどね。
カナ入力で変換か?
>>491 どんな誤字を指摘されても
「ママイキ」とだけ書いて突っ返す物書きが居る……居たんだが。
校正を全くあてにしないという意味では正しく物書きだったのかもな。
>>506 その時の気分によってF9かF10を押してるのでは?
いやさ、先生の本職のはずの業務の時点でも 不統一だめでしょ エラー出ちゃうでしょうに
>>507 まあ、マトモじゃない物書きもいっぱいいるよ。
ここで話題になってる「センセイ物書き説」がマトモじゃない物書き
であったなら、それは正しいかもね。
余談だが、栗本薫なんか自分の誤字について
「誤変換するワープロソフトが悪い」と言い切ったからなw
>>506 プロポーショナルフォントとかつかってる上で英数字と仮名漢字まぜこぜに書いていて、
結果として全角半角を混ぜてしまったとか…?
>>510 もう新作読めないなんて、いまだに信じられない…
あれ、PSPo2ってセガ鯖じゃないのか PSN垢とは別にアカウント管理してるからセガ鯖だと思ってたが
ん?PSPのインフラストラクチャー機能を使うゲームのサーバーは 元々メーカー持ちじゃなかったか?
>>510 FEPはそこまで万能では無い。ある程度文書打ちの経験積めば
分りそうなものだと思うが…。
>>512 以前「温帯のようにDのことも専制と呼んでは?」と書き込んだけど・・・
トシをとって残念なことになったとはいえ、若い頃は本当に天才だったよなぁ
センセイは最初から残念だったけど(アタマの中身が
半角全角や3点リーダーがおかしい東大卒はいるんだろうか ゼミとかで普通に矯正されると思うんだが
結局、先生って「書いた物が読者にどう見えるのか」って言う配慮が無いんだよねー。 文字遣いのおかしさが何故指摘されているのか、たぶんぜんぜん理解出来ないんだと思う。 結論を書けなかったり、矛盾まみれだったりした時に、読者がどう反応するのかまるで読めないし、 ゲハ系ブログを引用したら、馬鹿の同類だとみられる事にも無頓着。 自分からフェアネスと言い始める奴が、どんだけ滑稽に見えるかも、たぶん解らないんだろうなー。 人間、研鑽をやめるとこうなるのか、と言う反面教師としては最高ですわ。
温帯こそ憎まれっ子世に憚るを地で行く人だと思ってたんだが…… まー、ミリデレは憎まれてすらいないのに憚ってるけどな!
全半角混合の文章はライター以前に社会人としてありえない
そのまま上司や客に出せるか?突っ返されるよ
それに仮にもコンピューター業界の人間だぜ
シングルバイトとダブルバイト文字が違うことくらい常識だろうに
>>501 小説家だったらゲラがあがってきた段階でチェックされるよな
>>519 温帯は痛いけど昔は才能があった
脳だけでなく知能にも問題がある素人と比べちゃ気の毒だなw
>>519 憚る範囲も自室と自ブログだけなんで許してあげてください><
>>446 つーか普通に別物だからな
MHPと据置MHを一緒に考える奴は、実際に両方プレイしてる人なら誰もいない
PSp2にしろ、ああ、このレベルでPSUが出てりゃあなあ、とは思うけど
センセみたいにやりもしないでゲハ語りするアホはヘソ噛んで氏ね、としかいえないね
先生はゲームもやってる様子が無いのに、
何が楽しくてゲームの話題に触れてるんだ?
煽りがへたくそ過ぎな上、知名度も無いに等しいからアフィも稼げてそうに無いし、
だいたい本業は書評サイトなんだろ?
MHとMHPを一緒にするのはオンラインのFF11と12を一緒にするようなもん。これも乱暴なくくりだけど FF12,13が出たからといって11が終了した訳じゃない むしろFF13作成の資金に使われた部分もある訳で オンラインで安定した収入を望めるゲームとして開発したのに アクティブユーザー数が減って運営に支障をきたすのでない限りはカプコンはやめないと思うぞ
>>437 の永遠の三等兵って奴のコメントが消されてるな。
なのにそれに返答する形のミリデレのコメはそのまま残ってる。何やりたいんだw
>>524 おや、本当だ。何でだろう。
>>437 自体は別に先生に歯向かっているわけでもないのにね。
試しに名前でググってみたら永遠の三等兵氏は発熱時代にもコメントしているな。
承認されていないコメントの中で昔の言動を引き合いに出して先生をファビョらせでもしたのかな。
527 :
名無しさん必死だな :2009/12/16(水) 04:42:00 ID:SQLxCeop0
>>513 ,514
http://ameblo.jp/phantasy-star-portable2/entry-10373924287.html > 今回、マッチング用のライブラリおよびサーバーは
> SCEさんに用意いただいています。
> またセガ側でも、一部データを保存するために、サーバーを用意しています。
何度かここでも話になってたけど、
ID認証とマッチング(ゲームプレイ)に使うのはSCE側のサーバ。
ソフト側の認証・ユーザーID・フレンドなどのサブ的なデータを蓄積するのはセガ側。
ただ、じゃぁどっちが悪いんだって話になるのも違う気がするなぁ。
確かにバグが出てるのはネットワークのみで
ソロはもちろん通常のマルチプレイじゃ何の問題もない状況ではあるけど、
ぶっちゃけプログラムミスなんだから、セガ(orアルファシステム)が頑張れって話だし。
>>522 PSPo2はPSUの完成版なんだよ!!
PSU、イルミナス、PSPo、PSZは長い長いβテストだったんだよ…。
なんて言ってる奴をどっかで見て、なんか涙が出てきた
>>528 PSUシリーズをやり続けてようやくここまでのレベルになったんだなぁとちょっと嬉しくなったが最初からこれを出せと言いたくもあった
PSUは内容もあれだったけど運営が酷くてなぁ・・・
>>526 永遠の三等兵のこの部分が気に食わなかったんじゃないかと思う。
>ソニーはかなり立ち直りが早い
>(10年かけて腐ったから戻るのに10年かかるかと思ったら、5年で戻りそう。あやっ、もしかして5年分はクタ...)。
先生は「クタたんは天才! PS3の構想も天才の所業なのに、側近が理解できなかったのが悪い!」
みたいな主張してたことがある。クタたん批判が許せないんじゃね?
先生って、クタたんを「周りから理解されなかった天才」という風に感情移入してるみたいだし。
それでもまだPSOのレベルには…
>>530 >永遠の三等兵のこの部分が気に食わなかったんじゃないかと思う。
先生、承認する時に気付かなかったのか。
どんな読解力をしてるんだw
>>527 なるほどな
例のバグはプログラムパッチで対応するみたいだし
どっちの鯖のせいって断じれるものじゃないんだろうな
>>531 それは悪いがあまりにも懐古すぎ。
今PSOをプレイしたら地味単調死にまくりマゾ仕様で憤慨する(実際、した)。
BGMのクオリティだけはPSOが上ってのは認める。
あれ、ここ何のスレだっけ。
天界の出島みたいなところで地獄から上に向かって唾吐く人を眺めやりながら ときどき引っかかりそうになる唾を避けつつ雑談するスレ。
そりゃクタへの偏見ってもんだ。 ”あやっ、もしかして5年分はクタたんの力で縮めたのかな…” と続くのかもしれないじゃないか。天才がPS3を出したおかげで5年早く復活するのさ(棒 いつもの楽園語でそう解釈することすら出来ないとは語るに落ちるというかまわりはみんな敵というか,先生の現状を表しているようだな。
>>445 先生の妄想世界を侵食する物は全て敵に決まってんだろ!
侵食異世界DAKINIか
>>532 先生ってさぁ、
「一度は承認したけど、やっぱり気に食わなかったから非掲載扱いにします!」
ってパターンが結構あるのよ。
常識的な、というか普通の人の理解力ならすぐ分かりそうな文章でも
先生は何回か読まないと分からないみたい。
だから、先生は文脈が読めずに一部だけ引用して歪曲しまくり、とか、
常連さんが先生に対する迂遠な皮肉を込めた文章を理解できずに一本釣り、とか頻発してた。
そのせいなのか知らんが、最近はすっかり疑心暗鬼に陥って、
ゲストの投稿にちょっとでも気に食わないフレーズが入ってると即BLみたいな
事やってるけど。
一回承認した文章を読み返すような手間かけてるなら 自分の過去発言くらい手直ししても良さそうなものだが
あまりにも手直しすべき箇所が多くて いっそのこと全部削除したほうが早いかもw
先生にとってブログの存在やそこに書いた文章は、先生のレーゾンデートルそのものだから 例え自分自身で消したり改ざんする事は許されないのだろう。 というか珍しいよ? これだけ文章の修正もなくて、しかも過去のブログやサイトもネットに存在してる所は。 普通なら発熱あたりでも404だ。
ある意味、潔いのかもしれんw
>>544 結果、米欄が「管理人が壁に向かって喋ってる」状態で馬鹿をさらしているからなぁ。
そこだけ潔くてもダメだろw
どのみち、BL入りをチラつかせて恫喝とか、エア論破とか、後出し勝利宣言とか、
他の部分が姑息さ全開だし。
すべての過去ログが保存されていて、かつ改ざんゼロ ヲチ入門としては先生は最適の逸材だ まー、入門しても一つも良いことないけどなw
547 :
名無しさん必死だな :2009/12/16(水) 18:37:41 ID:zMN3aakLO
もっとじわじわかと思ったが 流石年末、ぱねぇな
また規制になった。ので携帯から。
>>547 誰がそんな無謀な予想をしていたの?
まさか先生が?
それよりも“Wiiスポーツリゾート<トモコレ”。
これを夏の時点で予想できた人はいただろうか?
Wiiは先週14万強らしい。先生が10万がどうのこうの言うから…
今週ですら、Wii > PS3 になりそうな気がする……
>>547 年内200万突破じゃ年始の在庫が絶対に足りません!
先生、子供たちを泣かせる任天堂に鉄槌をw
唯一さんの脳内店舗ではワゴンに行ってるんだろうな
唯一は戦国3の売上をディスりつつマルチレイド2に期待してたが 全国的に消化率激悪のPS3版マルチレイドSPやPSP版無双5SPは、彼の店では売れてるんだろうか
>>553 唯一「心にワゴンをつくれ!」
ですか?
唯一脳内店舗では、任天堂ソフトの棚=ワゴンなのではないだろうか。
>>554 マルチレイドは前作がPSpの比で無くやっつけだったからなぁ
ゲーマーなはずの先生や、店員としてその手の情報も重要であろう唯一氏は
あの出来に対しては何か言うことは無いのかね
>558 ゲーマー舐めてますよね。
DANI「MH3は勢いが良く見えるだけでこれ以上伸びませんし、 来年には実質本流となったMH3pが出るはずなので 今年以上にPSW隆盛の年になるでしょう。」
>560 アマゾンでは初音ミクのほうがリゾートより売れたの?
>>563 トモコレが10万近く売ってた方に吹いた
尼は店頭で買うのをちょっと避けたいもの程優勢だろう
先生! 忍の野郎がPS3の400万台突破にかこつけて、GC・64・SSとのソフト売り上げtop5を比較するという イジメのような企画をやってましたよ! 鉄槌をお願いします!
>>563 本体普及台数がPS3がGCと並んだが
ソフトの歴代ランキングはPS3の1位がGCの5位にも及ばないほど
PS3のソフトが売れていない。
先生なら「任天堂は除外」と言いかねないが、
任天堂を除外したら語れない市場。
話題になっていないポケパークWiiが
先週と変わらず売れている。
トモコレは年末とはいえ再び上昇中。
PSPgoは3300台で年明け消滅の危機。
グレイセスは1分コマーシャル展開中
何でか知らんけど、平日は毎日見てる。
意外に伸びるかも。(個人的な感想だよ)
Xbox360 久々の5桁
PS3 FF効果で7.6万台
Wii 更に数字を伸ばして14.2万台
ネタはいろいろあるが、
ダニが何を取り上げるのか。
色々ミエナイキコエナイして「PSが盛り上がっている(キリッ!!」
>>563 今週発売のファミ通によると、「DSi LL」の購入者分布は
19.8%:新規購入13.0%:初代DSからの買い替え27.2%:DS Liteからの買い替え33.3%:DSiからの買い替え6.7%:プレゼント用となっており、意外にもDSiからの買い替え組が多い。
DSiからの買い替え組には、新しいハードが出ればとりあえず買う私のような「買い増し組」が含まれているものと思われる。
先生。舟幽霊が予想以上に蔓延してるみたいです。
FF13が発売されるから今後何週かは年末年始もあるので PS3もものすごく売れると思うけどその裏でWiiもNewマリWiiがあるし 年末年始任天堂は無茶苦茶強いのでWiiもかなり売れると思う でも、先生は多分Wiiをガン無視してPS3が盛り上がってる云々いうと思うな
別にいいんでない 黄色い悪魔を無視してる時点で、何をつぶやいても全くの無価値だから 業界語りするにもゲームヲタ語りするにも、この化け物は必ずついて回る ハード性能至上主義も流行の「JRPGは駄目だ」論調も、 これ一本で胡散霧消しかねない化けもんだ ……つくづく恐ろしいもの生み出したんだな、サトシは まあ、黄色い悪魔っつーか花札屋丸ごと無視したところで 何が語れるってわけでもないけどね、先生は
結局ここに来てDQ9・リゾート・トモコレ・ポケモン・Fit+・マリオ と、6タイトルミリオン確定の件。 > また、Wii「ニューマリオ」に引っ張られるようにDS「ニューマリオ」も復調。 > 1.5万本を販売し、累計は560.2万本に達した。 ……もうなんなのこのひげ。
しかし、ギャラクシーは伸びなかった。これが現実。
春に伸びるんじゃねw
575 :
名無しさん必死だな :2009/12/17(木) 02:44:13 ID:z2e2kS8jO
更新来たよ。内容はいつも通り。
>>563 初動率の高いテイルズにしては伸びそうだ。
アマゾンも日曜には12/16入荷予定だったのが、いまクリックしてみたらもう12/18入荷分まで
在庫が無いようだし。
TOVで様子見に入ってた人たちが、実際に出てみたら評判良さそうだから買い始めてるんじゃないかな。
……あと「FFは後回しでいいか」と思い始めた人とか。
どれ、引用準備
いつにもましてアレゲな内容だなあ
あ、あとDAKINIがCODMW2を買ったとアピールしてた。
580 :
1 :2009/12/17(木) 02:51:50 ID:JPm7il2w0
>年末商戦でハード好調! しかしWiiのゲーマー向けタイトルが続々爆沈 >忍之閻魔帳さんによれば、Wiiの週間販売数が約14万台とクリスマス週にむけて好調に推移。 >『Newマリオ』効果以上に、年末商戦での任天堂の強さが光ります。またPS3も約7万台と好調に動き、 >『FF13』発売週でどれだけ伸びるか楽しみです。 >ハード販売が上向いている一方で、ゲーマー向けのタイトルはプラットフォーム別に明暗がくっきり >分かれました。『戦国無双3』は2週目の累計で16万本と低調な推移のようです。「小売店の読み違い」 >を主張していたネットの一部の過激な意見はやはり的外れでしたね。 >また完全新作『テイルズオブグレイセス』は『テイルズオブヴェスペリア』(PS3)はおろか、 >外伝の『ラタトスクの騎士』(Wii)を下回る約14万本。完全新作であり、普及台数も伸びているのに >この結果・・・・。固定ファンでさえWii版を見限った人が増えたのでしょう。 >発売日を『FF13』の前週に設定したのも失敗でしたね。
581 :
2 :2009/12/17(木) 02:52:32 ID:JPm7il2w0
>『FFCCCB』程ではないにしても、Wiiで発売されたゲーマー向けタイトルは軒並み苦戦しており、 >その傾向は年末商戦でも変わりませんでした。これがWiiのゲーマー市場の現実です。 >国内のサードパーティ各社の認識はほぼ完全に固まったでしょう。まあゲーマー向けのプラット >フォームとライトユーザー向けのプラットフォームが分化していくのは見えていた話です。 >年内は少しおとなしかったPSPも、出遅れていたタイトルが続々と揃いつつあります。 >『モンハン日記ぽかぽかアイルー村』の続報が明らかになり、タイトルから予想されていたとおり、 >モンハン版どうぶつの森という雰囲気のようです。 >DSでどうぶつの森と戦っても仕方ないのは確かですが、PSPであえてその層を狙っていくあたり、 >「奪っちゃいなよ、ユー。どうぶつの森のユーザーを」とSCEから囁かれたのかどうかは知りませんが、 >なかなか無謀なまでのチャレンジングですね。
582 :
3 :2009/12/17(木) 02:53:13 ID:JPm7il2w0
>『ファンタシースターポータブル2』がネット経由のマルチプレイをサポートしましたが、春に出る >『真・三國無双MULTIRAID2』もネット対応の予定。PSP陣営はネット対応が進んできており、タイトルも >充実。来年がなかなか楽しみですね。 >さらに『デッドオアアライブパラダイス』がPSPで発売されるようで、いやー、きましたね。きました。 >『アイドルマスター』に続き、Xbox360の象徴の1つだったタイトルがPSPで発売されていく。 >そういう流れなのでしょうかね。 >『コールオブデューティモダン・ウォーフェア2』は2機種合計でなんと17万8000本。 >普段FPSを買わない僕も買ったしなあ・・・・。『戦国無双3』の2週合計を抜き、『テイルズオブグレイセス』も >軽やかにぶち抜きました。本当にあっさり、と。国産の有名なRPG作品が海外のFPSに売上で負けてしまう。
583 :
4 :2009/12/17(木) 02:54:16 ID:JPm7il2w0
>すごい時代になったでしょう。でもこれがWiiの現・・・・いえ、日本のゲーム業界の現実でしょう。 >SDで足踏みをしていたソフトが国内市場でさえ、海外のHDゲームに負けてしまう。 >「なーんだ、日本のゲーム開発者って要らないじゃん?」という考えが大手上層部の頭をよぎっても >おかしくない状況です。 >既存のSD向けタイトルはPSPでリスクヘッジしつつ、HD向けタイトルは厳選していく。 >据置ゲームについてはそういう流れが進んでいくのかもしれません。 >これ以上の停滞は許されなくなった、という厳しい現実を率直に受け止めなければならないのでしょうね。 「なーんだ、自称ミリオンディレクターって要らないじゃん?」
エロバレーというかデドアラは、そこらのゲハブログでさえ 「チェックの厳しいPSPで出してどうするんだ?」 と疑問を呈しているのに、ミリデレはただ脱箱を喜ぶだけ。
586 :
名無しさん必死だな :2009/12/17(木) 03:09:06 ID:YevI+Qn+O
>>580 先生。戦国無双3の消化率を無視しないでください
現実はノイズですか?
重要なのはハード売上の昨対比です!
都合良く2機種合計で煽るのね・・・ BASARA3の時に何て言うのか楽しみになってきたwww
マルチが合算なら 何故ToVとかの移植ソフトの売上でプギャーしてたのか
急速に海外マンセーになってるのがキモ過ぎる
>>587 PSP1300万台に対してGCは400万台。
なのにハーフミリオンはPSP7本に対してGCは10本。
40万本台に至ってはPSP1本に対してGCは8本。
つまり40万本以上ならPSP8本に対してGCは18本。
これがゲームの楽園の現状。
っていうかモンハンにオンブにダッコ。
もし先生が「任天堂は除外」などとのたまった日にゃ
自ら“任天堂>その他のメーカー連合軍”を認めたようなもの。
でもさすがに任vs連合軍なら任の分が悪いと思うが、
先生なら浅はかに筆を滑らせそう。
>>590 その海外では11月のソフト売り上げで
PSPのソフトはランキング100位までに入っていないという滑稽さ。
>>585 「やっぱPS3での展開はキツイんだな」って意見も多い気が
>「なーんだ、日本のゲーム開発者って要らないじゃん?」という考えが大手上層部の頭をよぎっても >おかしくない状況です。 なーんだ等と悠長な事を言ってられる大手上層部って誰だ?それこそ脳内業界人位だろ。
なーんだ、脳内百万本ディレクターDAKINIって要らないじゃん?
>>585 今日発売のクイーンズブレイドの発売前情報を見てると、もしかしてPSPの規制ってあまくなったのか!?と思ってしまうんだが。
ふぅ。仕方がない。「確認の為に」買ってくるしかないな。
誤解するなよ。SCEチェックの「確認の為に」買うんだからな。
「確認の為に」買うんだぞ。他に用途なんてないぞ。
>なーんだ日本の開発者って〜 すげー他人事だなオイw 流石ミリデレは冷静でフェアネス!!
クイーンズブレイドはエロだけかと思ったらかなり難易度が高くて歯ごたえがある出来 戦闘アニメは多分スパロボOGSのアニメとか作ってた人達なので演出もテンポもすごく良い しかもコス変更があってドット絵もカットイン絵も変わる凝りようっぷり QBってほとんどしらなかったけどこのゲームやってちょっと興味がわいてきた
>>582 >『コールオブデューティモダン・ウォーフェア2』は2機種合計でなんと17万8000本。
>普段FPSを買わない僕も買ったしなあ・・・・。『戦国無双3』の2週合計を抜き、『テイルズオブグレイセス』も
>軽やかにぶち抜きました。本当にあっさり、と。国産の有名なRPG作品が海外のFPSに売上で負けてしまう。
合算することに何の意味があるw
先生はウォーズマンかよ。
TOGに関してはNewマリWii、FF13と化け物に囲まれたおかげて
1万本減みたいだが、これも条件が悪い中でも固定ファンがついてるな、という感じだし。
有名国産RPGが海外FPSに負けたとか騒いでるがCODも超有名ブランドなんだけど。
>>565 実際のイラストよりはソフトになってるよ
それでも大概だがw
> WiiもPS3も本当によく売れてますね。 >テイルズも無双もPS、PS2で育ったタイトルですからWiiとの相性は悪いでしょうね。 >PS3で出した方がユーザー層的にも、ゲームの質的にもよかったのでは。 >(というか、そのうちHD画質に改良してPS3でも出しそうですが) >正直PS3のグラフィックに慣れると、PS2と大差ないWiiのグラフィックはかなり見劣りします。 >マリオみたいなファンシーな絵柄のディフォルメ絵なら気になりませんが >テイルズも無双も既にHD版が出ていますからね・・・。 >さて、今日はいよいよFF13です。 | 2009-12-17 | 町田 |
602 :
1/2 :2009/12/17(木) 08:12:18 ID:b2OdIf+j0
>>町田 さん >バンダイナムコとコーエーは、ファンに対して甘えが過ぎた、という事では。 >特にバンダイナムコは『アイマス』の今年の展開といい、 >国内向けのタイトルは既存のファンに甘えてしまい、 >品質や新鮮さを提供する姿勢がちょっと足りなかったように思えます。 >Wiiの現状についていえば、クラコンPROの施策は短期的には効果もあったでしょうが、 >トータルで見ると失敗だったように思えます。 >HDテレビの普及やBDタイトルの増加という市場環境の変化がある中で、 >Wiiは画質で負けている以上、「売り」を削ぐような施策は採るべきではなかった。 >にもかかわらず、目先の普及台数や目先の売上本数にこだわって、安易な施策を始めてしまった。 >しかもWii全部につけたわけでもなく、半端さが否めません。 >今年、任天堂がWiiで実行した施策で何か良かったものがあったのか・・・・ >Wiiの間、クラコンPRO、モンハン3過剰プッシュ(による流通在庫増大)、 >サードパーティ支援の失敗の数々・・・・。
603 :
2/2 :2009/12/17(木) 08:14:22 ID:b2OdIf+j0
>一方、DSはなんだかんだで全機種中No1ハードですね。 >中堅、小型タイトルの売上の落ち込みが激しいとはいっても、マーケットとしてはかなり維持できています。 >小さい会社がどういう方向へ進んでいくのか・・・・? >まあ来年は、前半はPSPが盛り上がっていき、後半は「次」が盛り上がってくるのではないかと思いますが。 >タイトルの奪い合いも激化しそうですなー。 >任天堂は最近、自陣営のサードタイトルを育てる忍耐強さはなく、 >他陣営のタイトルを奪ってくることに夢中ですからね。 >Wiiの教訓をどう活かすか。ま、そもそも問題とは思ってなさそうですが(苦笑 >無自覚こそが真の傲慢の第一歩。 | 2009-12-17 | DAKINI | 痛烈な自己批判きました。 脳内百万本ディレクターDAKINIの無自覚こそが真の傲慢
コメ欄の発言も大分偏ってるが、うまくクオリティコントロールしてるもんだね。
>任天堂は最近、自陣営のサードタイトルを育てる忍耐強さはなく、 >他陣営のタイトルを奪ってくることに夢中ですからね。 まるでSCEにはそういった忍耐強さがあるとでも言いたげだな まぁ一番忍耐が無いのは当のサード自身な訳だけども というか任天堂がWiiにサードの有力タイトルを持って来ようとするのは、当然の事だろ
SCEの有力タイトル奪取は綺麗な外交なんですねw
任天堂はサードのお母さんじゃないんだがなぁ。
>>605 SCEは自前のタイトルを育てる忍耐力すらないからな。
609 :
名無しさん必死だな :2009/12/17(木) 08:46:04 ID:YevI+Qn+O
>>603 先生!
来年の前半のDSって、ドラクエ6という特大タイトルが投下されちゃうんですが!!
ドラクエに続くかのように無限のフロンティア、エストポリス、クイズマジックアカデミーDS、シレン4、世界樹3、二ノ国、ケロロRPG、大神、くにおくんの熱血大運動会とか出ちゃって舟幽霊が大増殖しそうなんですけど、
PSPの方がDSよりも盛り上がると断言出来ちゃう先生ってすっごいなー(棒
メダロットや黄金の太陽、ファミコンウォーズDSも出ちゃいますし。ヒャッハー。
後、「任天堂がサードを育てる」の意味がマジで理解不能なんですけど、
DSで生まれてきっちり人気が出た新シリーズというと、カドゥケウス、世界樹の迷宮、無限のフロンティア、ルーンファクトリー、レイトン、イナズマイレブンとか結構ありますよね。
ルミナスアーク、極限脱出、ラブプラス、ナナシノゲエム、きのこもきっちりファンや信者を獲得できましたし。
こういった成功タイトルは除外なんですか?
さすが先生。都合が良いなぁ
過去の教訓をどう活かすか。ま、そもそも問題とは思ってなさそうですが(苦笑 無自覚こそが真の傲慢の第一歩。 単語を一つ入れ替えただけで驚くほどフィット。
>>609 >こういった成功タイトルは除外なんですか?
そこだけ急に「サード自身の必死の努力で成功した」事になるんですよ。
だけっていうか、実際はどのハードでもほぼ全てのソフトが
サード自身の努力であることは言うまでも無いはずなんだがなあ・・・
612 :
名無しさん必死だな :2009/12/17(木) 08:53:46 ID:YevI+Qn+O
後、先生ってアイマスDSを頑なに大失敗と言ってるけどさ、 確かに売上という意味では物足りなかっただろうけど、品質としてはかなり良かった方で アイマスDSの「品質」が「どんな風に問題だったのかを具体的に説明」が出来ますか? というか、してほしいんですけど。
>>612 ニコニコにうpが少ないから品質は劣る、とか言いかねないからなぁw
要するにPS系で売れてるサードはSCEがそだてたって言いたいだけじゃね?
そもそも、いくら任天堂ハードで売れようがゲーマー向けゲームじゃないと言って否定 類義語「ライトゲーマー」「オールドゲーマー」「低年齢層」 PS系ならもっと売れた、(他ハードに出すのは)そんなもん、サードの自由でしょうに云々
先生のゲーム論(笑)に品質なんて関係ないよ 今さらMW2とりあげて、しかも国内売り上げしか語れないんだから 板やポケモン無視してる時点で商売としてのゲームも語れてないし やってるのはゲハの焼き直しだけ
今朝山手線でトモコレのクリスマスバージョン&紅白クイズ合戦のCMが流れて居た 連想ゲームとかなつかしすぐるでしょう そして昨日はFF13も流れてたけど、音というか声優さんの演技が無いと 全然インパクト無いゲームになっちゃったね
>>617 声優力をもっと有効に使うべく、ラブプラスのような仕様にするべきだろうか?
最近家電量販店のTVコーナーの一部で映像流してるんだけど
古いCGゲームだなぁという印象しか無い>FF13
特に花火のシーンが…
まあゲームだからプレイしてなんぼではあるけどね。
「New スーパーマリオブラザーズ Wii」は発売から11日間で 国内累計販売本数が140万1558本を記録。 ・「Wiiフィット プラス」が6.6万本を販売し、106.0万本でミリオン突破。 ・「ポケパークWii」は先週とほとんど変わらず5.5万本、累計は11.2万本。 ・「戦国無双3」は品薄になりつつも3.4万本を販売、累計は16.1万本。 ・新作「ウイニングイレブン プレーメーカー2010」は9300本。 ・Wiiハードは「マリオ」+年末需要でさらに数字を伸ばし、14.2万台を販売。 先生は戦国無双煽るのもいいけどこの品薄になりながらもっていうのを考えて これからは発言してください^^
エルメス「キノ、DAKINIさんの言葉ってアルゼンチン全開に聴こえるんだけど?」 キノ「…もしかしたらルサンチマン?」 エルメス「そう、それそれ!」 キノ「いいんじゃないかな。誰にも何の影響も無いし」 ごめん、ルサンチマンとアルゼンチンって何となく語感が似てると思っただけなんだ…
そもそもの話 売り上げがヤバいのはWiiのサードじゃなくて据え置きサード全般じゃないの? Σ2が前作割れだったり
>>622 どう考えても多すぎると思うんだけどな>出荷180万
いまPS3を持っている人間にとってはFF13は待望のタイトルなはずだから それなりに売れるだろうけど
>>603 任天堂が傲慢になったところで
GC時代みたいな低迷期が来ると思ってるのだろうか
業界最強パブリッシャーの地位はもう揺るがないと思うのだが
>まあ来年は、前半はPSPが盛り上がっていき 来年早々DQ6が出るというのにその根拠はどこに(以下略)。 マジな話、来年のPSPで何か大物ソフトあったっけ…?
キングダムハーツじゃねえの
>618 数年後には風化するかも知れないが そこぐらいしか良いトコないんだから グラフィックぐらい評価してやってくれ
>>626 今年はDSの圧勝でPSPはどちらかというと空気だったのが
悔しくて仕方ないんだろうな。
その現実から逃れるために、今年に間に合わなかった大作が
来年続々発売されると思いたいのだろう。
ハードで煽るしかないから、毎回そういう羽目になるんだよねえ。 ソフト毎と良いものはあるんだから、ちゃんとプレイして評価出来れば また違った観点で話題も出来るのに。 やっぱ基本的にゲーム買う金すら無いから、僻がこういう形で出てるんだろうかね? たぶんA助なんかも同じ(奴は一部のゲームは買って遊ぶが)
D「Wiiは軒並み爆死! PSPはタイトル揃って来た!出ただけで良し!」
FF13祭りが最後の地球温暖化になればいいが
>>626 先生の場合、毎度の事なんだけど、
「来期はPS系が盛り上がっていくでしょうね」
ってつければそれでいいって感じなんだよ。
いつになったら来るんだろうね先生の「来年」「来期」って。
>>629 国内向け携帯の事をガラパゴス携帯、略してガラケーと称する人がいるのだが、
完全に国内向けのPSPはガラパゴスゲーム機、略してガラゲーと言った感じだな。
>>633 「来期は黒字」と毎年言っている人達とお友達なのでしょう
FF13が文字通り一本道なのはエアプレイヤーにとっては嬉しいところですよね先生。
>>626 PSPは普及台数的にはもう少しミリオンが出てもいいのに年間ランキングに入るのはMHP2Gだけってのが寒い
先生、実りの秋じゃなかったんですか
>Wiiのゲーマー向けタイトルが期待値を出せないのは恒例なので、 >テイルズと戦国無双の前作割れと聞いても「やっぱりね」以外の感想が無く、 >「何故そうなったのか」と考えるのも馬鹿らしくなりました(苦笑)。 >「だってWiiだもん」の一言で何故か納得できてしまう。 >むしろ「ファミリー向けの続編」も前作割れが酷いという状況のほうが気になります。 >ファミリー向けはWiiを支えた層のはずですが、『太鼓の達人』は前作が60万本近くを販売しましたが、 > 2代目は大きく割りこんでいます。『太鼓の達人』のみでなく、 >『ファミリートレーナー』など他の前作が売れた「ファミリー向けタイトル」でも同じ傾向が見られます。 >私はこれまでWii所持者はライトゲーマー層が多いと考えていましたが、 >「ブームでなんとなく買った人」が大半なのかな、と思い始めています。 >ライトゲーマーはライトとはいえ一応はゲーマーですから、 >RPGやSTGなどのゲームは買わなくても実用系やコミュニケーション系、 >ファミリー向けなどは購入しますし、前作が売れればその続編も販売数は予想できます。
>PS、PS2でこの流れがありましたし、DSでも同様です。 >『DDR』や『ビートマニア』、『ポップンミュージック』、『ウイニングイレブン』や、 >PS2版『太鼓の達人』が息の長いシリーズになったのも、シリーズを買い支える層があればこそです。 >たぶん、セガは『マリオ&ソニック』、バンナムは『太鼓の達人』のヒットで >Wiiのライトユーザー層を掴んだと確信していたのではないでしょうか。「これでシリーズ展開できる」と。 >しかし、現実の続編の売上本数は・・・ >WiiFitプラスの100万本は絶対数では大ヒットですが、バランスボードが300万枚売れている点からみると >「ダイエット市場が1/3と急激に縮小した」という見方しかできません。 > 2000円という破格で、かつダイエット商品は廃れないという定説があるのに1/3ですから・・・。 >どこかで見かけた「Wiiは本体を買うことが目的になっていた」という意見が、 >案外Wiiユーザー層を正確に表しているのではないでしょうか。 | 2009-12-17 | どすこい | >「ダイエット市場が1/3と急激に縮小した」という見方しかできません。 ええ?w
640 :
先生1/3 :2009/12/17(木) 13:08:47 ID:b2OdIf+j0
>>どすこい さん >> たぶん、セガは『マリオ&ソニック』、バンナムは『太鼓の達人』のヒットでWiiのライトユーザー層を >> 掴んだと確信していたのではないでしょうか。「これでシリーズ展開できる」と。 >> しかし、現実の続編の売上本数は・・・ >もし本当にそんなことを考えていたのだとしたら、愚かという他ありませんが・・・・。 >ライトユーザーは移ろいやすい層ですからね。 >ブランドとして定着させるには、なかなか難しい。少しずつでも丁寧にファンを育てていくのが大切です。 >そういう意味では、Wiiは脳トレ程ではないにしても、やはりバブリーマーケットであり、 >脳トレバブルと違って『レイトン』のような次のソフトが出てくることもなく、 >任天堂の一部有名ソフト以外はお客さんが動かないマーケットになりつつありますね。 >まあ、日本のサードパーティにしてみれば、労多くして益少ない市場だった、 >というのが1つの総括になってますね。
641 :
先生2/3 :2009/12/17(木) 13:09:39 ID:b2OdIf+j0
>任天堂と仲良くやりつつも、Wiiというリスクを見事に回避したレベルファイブの判断力はさすが。 >SCEとも関係を保っていますし、日野氏の「政治」センスは鋭いですね。 >任天堂の首脳部はつめの垢でも飲ませてもらったらどうですかね。 >「政治」「外交」はお粗末の一語で、 >優れた経営者として確実に名前を残すであろう岩田社長(および体制)でも、 >やはり弱点はあるのだなあ、と。 >苦手なんだろうなという印象はあったけど、ここまで酷いとは意外や意外。 >HAL研の経験から、サードパーティの心情が汲める人物かと思ってましたが・・・・。 >自分の立場が強いときに成果を出すのは小学生でもできるわけで、 >対等に近いところでどういう条件ですりあわせていくか。
ダイエット市場wwww じゃあPS市場も初代や2の2000万台レベルから 400万台レベルへと1/5に急激に縮小した、 という見方しかできませんねえ。 FF市場も同様かなw
643 :
先生3/3 :2009/12/17(木) 13:12:45 ID:b2OdIf+j0
>まあ、僕は空洞化したマーケットには興味がもてなくなっています。 >空洞化の恐れがあったにもかかわらず、 >これといって有効な手を打てなかった任天堂についても、 >成功して腑抜けたな、という評価を与えるほか無いですね。 >結局、宮本茂氏を始めとする内作系の力作で、ドドーン!とハードを盛り上げるほかない、 >という体制に戻りつつあるというか・・・・。 >いや、そうではないのかな。 >割ともともとそうだったけど、DSの時はたまたま風向きが良かっただけなのかもしれませんね。 | 2009-12-17 | DAKINI | 引用終了。 ひでぇw 任天堂に対する憎しみ、悪意、嫉妬を隠そうともしなくなってるw >任天堂の首脳部はつめの垢でも飲ませてもらったらどうですかね。 >自分の立場が強いときに成果を出すのは小学生でもできるわけで、 >DSの時はたまたま風向きが良かっただけなのかもしれませんね。
>>643 わりこんじゃった、ごめん。
しかし先生のレスもひどいな。
>>「政治」「外交」はお粗末の一語で、
>優れた経営者として確実に名前を残すであろう岩田社長(および体制)でも、
>やはり弱点はあるのだなあ、と。
>苦手なんだろうなという印象はあったけど、ここまで酷いとは意外や意外。
>HAL研の経験から、サードパーティの心情が汲める人物かと思ってましたが・・・・。
この人、現実の会社経営を、光栄歴史SLG風に「政治」「外交」
とかで能力値付けできるとか思ってんじゃないだろうかw
年末年始は任天堂が強い時期なんだが、先生の発熱がさらに加速しそうだぜ。
そりゃ、ニューマリオ一本で風向き変えちまったからなwDAKINIが発狂するのも無理は無い。 あと、メディクリだと、ラタより初週売上が上らしいね。>TOG
>>644 粗探ししかしたくないんだろうね。
こんだけネガティブな方面にしか目がいかない自称クリエーターって
先生以外に見た事ないわ。
政治って何、外交って何って本気で分からなくなる。
DSの成功を「たまたま風向きが良かっただけ」と片付け、
岩田社長の行動を「自分の立場が強いときに成果を出すのは小学生でもできる」
と決め付ける。風向きであんな事できるわけないだろうに。
この手の人間は間違いなく自分じゃ何一つできないタイプ。
スポーツ観戦しながら監督の采配にネチネチ因縁つけながら酒飲んでるような感じの人だよ。
サードに優しくないも何も任天堂がどんだけ他の会社と組んでソフト開発してんのか知らないのかこの薄らバカは。
つか、業界人ぶりどころか、最近は業界そのものにあからさまな憎悪を ぶつけてきてる感があるな、先生。 職業的なことで日々よっぽど追い詰められてるんだろうなあ…
>>626 去年も一昨年も来年は盛り上がるとか来期は黒字だとか言ってたような…
脳内百万本ディレクターDAKINIは愚かという他ありません 脳内百万本ディレクターDAKINIはお粗末の一語 脳内百万本ディレクターDAKINIはここまで酷いとは意外や意外 脳内百万本ディレクターDAKINIの空洞化したブログ
> >自分の立場が強いときに成果を出すのは小学生でもできるわけで、 GC時代の岩田の「私は勝ちます」発言とか知らないのかね
まぁダニが喚けば喚く程オチ的には楽しい。 年末年始顔真っ赤にしてノイズ飛ばす姿を思うと笑えます。 実名公表はあれか、業界人的に三月までにはやるのかな。
すっかり忘れてたけど来年より前に今年までの実名公開はどうなったんですかセンセ?
しかしこのブログ会社の同僚は知っている、って設定じゃなかったか?どうだったっけ なんだか最近感情むきだしで、恐ろしくなってきたよ
会社の同僚も皆同じ思考の持ち主なら凄いなw
センセイの設定では、 どれだけ感情むき出しで他社(おおむね任天堂)をこきおろそうと、 自社の社員も他社の社員もひたすら「へへ〜っ」と 恐れおののいてひれ伏すくらいの威厳と迫力を備えた 業界のご意見番、って存在のつもりなんだろう。
島国氏を見てると友達とか普通にサイトの存在知ってるみたいだし 同僚友人誰も知らないでブログやってるとかあり得ないだろうなあ そもそもあんなに自分大好きの人間がブログやってるなんて隠せるはずがない
しかし例え先生の設定が全部本当だとしてもあのブログの存在が周囲に知れた瞬間に身の破滅だと思(ry
そこから逆に考えると、そもそも知ってる知人が… となる。 もしくは”知ってる知人”ではなくなったとか。
ただ知っている人であって、既に交友関係は断たれているという事は十分にありうるなw
…まぁ、唯一「任天堂ハードをおとしめる仕事」をしている場合にのみ、知られても大丈夫なんじゃないかな?
既知の友は居ないがキチの友は居るって事でオケ?
>>644 先生の能力値は、劉禅か一条兼定クラスだな
島国氏 名前:匿名 設定:自称しがない三流ゲーム屋 実績:書籍2冊、コラムニスト 一方、 先生 名前:匿名 設定:自称東大卒、自称ミリデレ、自称携帯小説家 実績:なし
なんかこの人の文章を見ていると
>>5 で名前の出てきた多根がゲームラボでスタパ斎藤に失礼な偽名を使って
やりたい放題書いていたのを思い出す。
この男の絶頂期は2002〜2003年くらいなのだが、
どうにかして任天堂をゲーム業界から排除したい本音が見え見えで、
言いがかりに脳内ソース、ダブスタが当たり前の任天堂叩きを平気でしてたんだわ。
GCに独占供給だったバイオに対しての粘着っぷりが特に酷かったし。
そのくせ自分に都合の悪いことは一切スルーかガキ以下の言い訳をしてごまかすどうしようもないクズだった。
>>669 はいはいスレ違いだからどっか行ってね。
多根氏はこの間「任天堂ヘイトをやりすぎたorz」みたいな事をツイッターで言ってたなあ。 そのときはまだセガが健在だったころの話みたいだったけど。
>>641 日野はGDC09でPS系ディスってたろw
というかサードとファーストを同列に扱う意味がわからん
まあ、先生はそんな多根氏から仕事を恵んでもらっていた上、 喧嘩売って泡沫ライターとバラされたわけですが。
先生の経営論や批評は 嫉妬と偏見丸出しなんで、読んでてこっちが恥ずかしくなる
センセイの自己設定上でも会社経営に携わったことは 無いはずなのに、なんで経営論語りたがるかね。 不自然だと思わないのかな。わからないだけか。 社会経験無いから。
しかも後だしジャンケンで語ることがほとんどのくせに 偉そうに経営指南までするという恥ずかしさ ってかゲハブログや忍とかに情報ソース頼りっぱなしの男が 経営論語るなよw
先生の経営論は飲み屋でサラリーマンが「俺が社長ならこういう経営するぜ」って言ってるレベル。 発想力もぶつ森コラボみたいに「売れ筋組み合わせりゃいいんだろ」っていうこれまたありがちなレベル。 中身を研鑽せず、「文章書き散らすこと」に時間をかけてきた結果なんだろうねぇ。
>>677 ってそんな変な内容でも文章でもないような。
自称東大卒としては東京工大卒のいわっちに負けられないんだろw
>>678 上2行と下1行があんまり繋がってなかったかなw
まあ、矛盾はしてない筈なんで、間に「なんでこうなったのかと言うと」とでも足してくれ。
>>680 岩田社長は学歴うんぬんはともかく社長として猛烈な実績残してるからなぁw
先生の自称東大卒で誇られても。
さっきあったテンプレで比較するとこんな感じ。
いいから実名公開して勝負してみろよ、先生w
岩田社長
名前:実名公開ずみ
設定:任天堂社長
実績:HAL研建て直しの経歴あり、DS、Wiiの基本路線を構築した社長
一方、
先生
名前:匿名
設定:自称東大卒、自称ミリデレ、自称携帯小説家
実績:なし
バイトで「訳のわからん会社」に両親に猛反対されながら入社 その会社が潰れかかって任天堂の支援を受ける事になり経営者に抜擢 その任天堂に入社後、社長に抜擢
>>683 しかも任天堂(というか組長)からの支援の条件が、
「岩田はんを社長にしなはれ」じゃなかったっけ。
>>682 初めて先生にちょっと同情したw
そりゃネガ妄想で強がらないと押しつぶされるだろうな現実に
DSの成功を「たまたま」と言ってしまえるその感性がすげえよw 世間一般では無名だが東工大っつったら超エリート大学だぞ… 東大目指すレベルの学生なら当然知ってるはずなんですけどね先生!
>世間一般では無名だが それはねえよ。
ぶんしょう ―しやう 1 【文章】 o 補足説明古くは「もんじょう」「もんぞう」とも o (1)話し手または書き手の思考や感情がほぼ表現し尽くされている一まとまりの統一ある言語表現で、 一つもしくは複数の文(1)から成るもの。一編の小説・評論・詩などの類。講演や複数の話者による 座談など音声言語を含めることがある。それ自体で表現が完結しているものならば、和歌や俳句も 文章といえる。 o (2)「文(1)」に同じ。 o (3)内面の徳が容貌や言語として外にあらわれるもの。 提供元:「大辞林 第二版」 確かに先生の書き散らかした文字列からを >話し手または書き手の思考や感情がほぼ表現し尽くされている一まとまりの統一ある言語表現 ととらえるのは難しいかもしれない >内面の徳が容貌や言語として外にあらわれるもの の意味であれば納得できないこともない
>世間一般では無名だが まぁ、ICUくらいならまだそうかも知れんが(それでも今回のあれで相当名が売れたが)、 東工大といえば一橋と同じくらいの知名度はあるだろ。 少なくとも、大学受験経験したことのある人間なら知ってるよ。
そういや、先生や先生の所のゲストってFF13はプレイしないの? 常日頃から、ゲームらしいゲーム、ゲーマーの楽園PS系と連呼してるのに。 FF13発売当日だというのに、先生が今日やったことはFF13祭りへの参加どころか、 FF13のFの字すら出さずにWiiや岩田社長へのネガキャンのみというしょっぱさに泣けてくるよ。 また動画サイトやレビューブログが出揃ってから引用しまくりの しょっぱいエアレビューでお茶濁す気か?
KONOZAMA食らって、まだセンセイの所にFF13届いてないから遊べないんだよ(棒
先生はいつもBUZAMAです
普段konosamaばっかりの俺なんか特に頼んでもいないのに 今朝いきなりFF13届いて焦ったわww …積みゲー崩し中の天界民だから、これだけさっさと来られても有難くないんだけどな(苦笑
とりあえずは280万本と言う数字を心の支えに任天堂叩きという、このスレの住人があえて避けたがってることをしれっとやるだろう、必ず。
実際どうなんだろうなあ、FF13 俺はまだしばらく買うつもりないから内容についての論評は避けるけれども ここ数日のあの常軌を逸した量のCMといい番宣といい、どれぐらい効果あるもんだろうか…
>>694 > 280万本と言う数字
……何言ってんの?
FF13がダブルミリオン? ありえないだろjk
>>694 先生ってゲームを煽りの道具としか見ないからなぁ
FF13は明後日からにしかプレイできんけど楽しみな俺としては
先生のオナニー記事の種にしてほしくないな
FF買ったはいいがPSp2とCoDMW2、Newマリを優先してやってる俺は
先生的にどう分けられるんだろうかね
>>690 428のときみたいに、今日の夜からリアルタイムレビューやってくれるに違いないよ(棒
都内近辺なら、発売日即売り切れ難民続出なんてぇポケモンみたいなことにはなってなかったし
売り上げ見て数字によっちゃFF13叩く展開もあると見た もちろんFFの100倍くらい任天堂を叩くのも忘れずに
WiiでFFCC作って爆死するぐらいなら、その人員をFF13に割くべきだった。 FF13の完成度が落ちたとしたらFFCCのせい、くらいの事は言いかねない。
703 :
名無しさん必死だな :2009/12/17(木) 20:22:45 ID:IqR4cXj80
FF13は初回出荷180万とか聞いたけどホントかな? 全部はければダブルミリオンが見えてくるわけだが、さて。
むしろ先生の人生が爆死してないかどうかが心配だというのに
つうか、今までの実績どおりに是が非でも国内200万いきたいところでしょう。 PS3勢力うんぬんはおいといて、スクエニがそんだけお金かけているんだから。
200万はいくんじゃないかなぁ 初動はかなりの数字叩きだすんじゃなかろうか ただしその後超絶値崩れを起こすと予想
200万とか、PS3ユーザーの半分ですぜ。
>>707 そうなんだよなー。
ハード発売から3年経って購入率が5割超えるソフトって出るのかなあ。
>>688 文(1)
1 文字で書かれたまとまった一連の言葉。文章。また、詩文。「巧みな―」「―をつづる」
DAKINIのあんなんでも、いちおう文章だ。
クソゲーつかまされたんならともかく、 派閥関係なしに、商売の失敗を祈りたくは無いな 先生じゃないんだから 俺ぁ運良くゲーム買うくらいの金はあるから、 買いたいゲームは片っ端から買って確保してしまうんだぜ ゲームが好きだから仕方が無い
>>708 PS3ユーザーを
「あんまりソフトも出ていないのにわざわざPS3なんかを買ったような人」ととらえれば、
FF13の購入率が5割を超えても一つもびっくりしない。
>>710 しかも先生の場合、売る側の業界人なのに
市場を派閥でわけて隆盛没落を煽るという奇怪さ
>>683 一流大学出てバイトの延長のベンチャー企業に就職して、バブルの崩壊で会社が傾きかけて
大手取引先から社長に抜擢されて、会社を建て直し、
その大手取引先に引き抜かれて社長になって大成功なんて狂人の誇大妄想を
現実にしたようなもんだもんな
そりゃ狂人の先生はヘソ噛んで悔しがるだろう
先生ってほんとすげえわ 一応ゲームクリエーターってことはどっかの会社に勤めている設定なんだろ ってことはいつ任天堂関係のハードのソフト開発を任されてもおかしくないのに 任天堂の悪口ばっかいってるんだもん
>>714 SD開発者を奴隷と言ってのけるんだぞ?
任天堂の仕事なんてやりません(キリッ に決まってんだろ。
んでもって解雇。
>>713 チート過ぎるw
実話じゃなきゃ絶対信じてもらえないなwww
>>713 島耕作が終わったら次回作として岩田聡が描けそうなレベル
先生はいわっちになりたかったんだと思うよ
むしろ漫画化したら「こんな奴漫画でもいないわw」レベルだぞあの社長。
>>719 まさに「事実は小説より奇なり」だな。
先生は「事実より妄想の奇(人)なり」だな。
組長も相当なもんですけどね。
ここはマガジンで、「ニンテンドーDSを作った男たち」が連載されなければなるまいw
>706 それだとモンハン3と全く同じパターンになるよね。 先生なんて言う気だろう。
>>719 いわっちのサクセスストーリーをそのままネーム切って編集者に見せたら没食らうと思う
いくらなんでもご都合主義過ぎてw
>>723 そうなったら値崩れは見なかったことにして本数でブラボーでしょw
まぁいわっちは業界の草創期から活躍してたからな 成熟した今ではああいう出世は無理だろうな
この人の以前のブログをPSP初期不良騒動のときに読んだんだけど、 いつからこんな、ゲハの頭悪い煽りのような言いがかりばかりになったの? 昔は、上から目線で乱暴だし偏っている部分もあるものの、 それなりの説得力も感じたんだが・・・
ヲチ者の間でも別人説、複数人説、実はジンギスカン説など 先生の劣化ぶりの原因については意見がわかれてる
岡本吉起なんかは、経歴だけ見ると岩っち並に破天荒なんだけど 独立後は単なるビッグマウスになっちゃってるのが何とも
成功した人や名をなした人全員が人格者であり続ける訳ではないからな。 ゲームで1度や2度名をなしたからと言って立派とは限らん。 そういう意味では、先生がまじもんのミリデレでも理不尽とは思わないさ。
本当にミリデレであるほうが実名公開をしたときの いじりがいが段違いなので、期待してるんだが ブログ速攻閉じそうだけどね
病気は治療しなけりゃ悪化する それだけのことだと思う 我々が先生を他山の石とすることができれば 先生も浮かばれることだろう
>>729-730 ビッグマウスでもモノを本当に作ってるならリスクも自分で引き受けるわけだから構わないと思う
注目される、商品を売るために自分が客寄せパンダになる戦略ともいえる訳だし
けど先生は身分も明かさないし罵倒するだけで全然リスクは侵してない
実際はどうであれクリエイターとは言えないよ
先生は承認制ブログのなかでしか戦えないもんな
>>735 ダニ助と同じレベルに落ちたくないならガジェソースとかやめた方がいいぞ……
>735 先生にとってはまさに最悪の展開。
記事内容よりもガジェットはくたばれっていう感想しかでない
>>735 60GBで困ったことないHDDの要領が増えてもなぁ。
素直に薄型とのお得なパックにしとけばいいのにね。
ゲームの出来は良くも悪くもない想像通りのものなので
中高生や大学生がお年玉で小金持ちになる頃に消化はできると思うけど・・・
多根氏のついったー見てみたら、怪獣バスターズを褒めてた
変なとこから爆撃くるなあ。 確かに怪獣バスターズは気になってたけど、手を出してたら時間が…
>>722 岩田「今からこのDSを殴ってみろ!!」
スタッフ「や… やあ…」
岩田「違う…! こうだッ!!」
スタッフ「オレらの作っていたハードは本気で殴ってなかったんですね!!」
岩田「やっとわかってくれたか」
ポップアップする宮本茂
宮本茂がアップをはじめました
19時半時点の秋葉祖父で余ってたからなぁ>同梱 売り切れの店も見当たらなかったし 朝9時から7500円を連呼してた祖父店員がちょっとかわいそうになった
>>745 まさかの売れ残りの可能性もでてきた。
街森・MH3もそうだけど、
供給過剰気味だと判断されると
需要が萎む→購入時機を逸する→安くなっても購入しない
というスパイラルに陥る。
俺は発売後にいったん買う気が失せると買ったためしがない。
まぁ、FF13がそんなことになるとは思えないが。
中古の戻りも早そうだしな
まあ初日・初週の売り上げが出てから,だな.
>>722 あのシリーズ、岡ちゃんがバイオハザードを作って三上が噛ませ犬になってたりと嘘っぱちが酷かったなw
岡ちゃんも「なんで俺がバイオを作ったことになってんの?」って驚いてたしw
>749 ああ、あの「女性スタッフもいるんですけど」 「タイトルが「男達」なのでいなかったことにしますから」 ってあれね。
>>747 つかうちの地元買い取り価格だしてないぞw
「高価買取!詳しくは店員まで!」ってな感じ
すでに高度な情報戦は始まっているようだw
ちなみに馴染みの店は\7980に下げたコンビニ・TSUTAYAに対抗して¥7777で売ってたけど大丈夫かいなw
ひでぇ話だw
>>749 当時、知り合いにゲーム業界でPGやってた人がいたけど、あのシリーズについて
「あのマンガ、MMRよりデタラメだよ」って言ってたな。
ギリシャの首都?
>>753 バーチャファイターを作った男達は黎明期のネットでも話題になる嘘っぷりだったんだよな
ロックマンメガミックスに収録されてた、ロックマン開発秘話も似たようなもんか。
スーパーマリオを作った男たちも 嘘あったの? 読んでないからわからんけど。
コロコロで連載されてた高橋名人の話も物凄い嘘っぷりだったって 今になってご本人も言ってたね。 「蝉にウンコなげつけて捕まえてたなんて嘘ですよ」とか。
762 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 07:41:07 ID:U1D8MhqXO
先生!今週のファミ通で(先生が勝手にそう言っている)PS贔屓の名越が ニュースーパーマリオWiiが本当に素晴らしい。任天堂のプランナーは常に市場と世の中の動きを見ていると感じる。脱帽です。とベタ誉めしてますよ。鉄槌を!!
DAKINI「なんで…私を怒らせるの?」
>>756 しかし「仮面ライダークウガを作った男達」の井上先生の男っぷりはガチらしい。
鈴木部長の悪役っぷりは嘘らしいがw
>>762 同じ記事でアイマスSPもレイトンも褒めてたね。
先生と違って名越氏は陣営意識とか不毛な発想が皆無だな。
褒めたゲームも、商業的に受ける理由が分析されてるし、非常に前向きな人だと思った。
>>764 井上先生といえば、
「お前さー。凄く良い脚本が書けるんだから、アニメ(笑)とか特撮(笑)みたいなガキ向けの脚本なんか書いてないで、ドラマや映画の脚本をやりなよ」と同業者に言われて
「俺は親父の代から、あんたの言うガキ向けの業界で飯を食ってきてるんだよ。なめんな!!」
なんてブチギレた話を聞いたことがあるな
それはマジの話らしい。 才能ある人なのは確かだが一人で仕事させちゃダメなのも確か。
なにそれ惚れる。
子供向けの話といえば 野安氏のブログでも若かりし頃の話でそんなのあったな 野安氏がこんな子供向けばっかのゲーム作ってないで 大人向けゲーム作りたくないんですか? みたいに開発者に質問した話だったか
>>765 まぁサードの開発者なら、それが当たり前だわな。
ゲハだと小島・野村あたりと併せて、PS3マンセーのSCEの腰ぎんちゃくみたいに思われてるけど。
小島や野村だって、自分のゲームを出すからPS3に盛り上がってほしくて応援してただけで、
別に陣営意識なんて持ってないだろう。
この人たちは、なんだかんだ言っても本当に自分の手がけたゲームを大ヒットさせたディレクターだしなぁ。
子供向けと子供騙しの区別がつかない輩が作り手にも受け取る側にもいるんだよね もっと言えば観もしない、やりもしないのに決めつける輩が…
その辺含めて考えても先生の提唱する棲み分け論は微妙だよな。 ライトという大ヒットの土壌無しのディープコンテンツ要求はやっぱ死ねるだろ。 そこを突き詰めたらナムコみたいな金落としてくれるところから徹底的に取るみたいな DLCの発想が出て来てしまうのもおかしくはない。 ますます先鋭化してライトは入って行かなくなるだろうけど。
いくら数が減ってるとはいえ、子供は将来に亘って顧客になる可能性があるわけだしなぁ そこで手を抜くってのは、畑をロクに耕さないとか、肥料や水やりを怠るようなもんだ
>>766 ギャラクシーエンジェルを「俺が責任とる」とかいって
稀代のカオスギャグアニメに仕立てた張本人でもあるな>井上
仕事が早く、頼まれれば大抵の仕事をこなすと、間違いなく有能なんだが、
当たり外れの幅もおおきく、クセもやたら強いから(クセ隠せないわけではない)
毀誉褒貶相半ばって典型例だと思う
ここ何のスレだ
なんだ今川監督か。 何のスレでしたっけ……。
>>774 響鬼の後半は絶対許さない、絶対にだ
まあどう見ても急遽の当番だったんだろうけどね
じゃあ、ちょっとは先生の話に戻すか。 FF13発売日の昨日にやったのはWiiと岩田社長のネガキャン、 今日には一切更新なしってのはどうかと思いますよ、先生…… 先生、改めて言わせてもらう。 あんた、本当はPS系のゲームやってないし、興味もないんだろ?
「興味ない」より、最近は「買えない」の域の人だと感じるようになった
>776 やらなきゃ平成ライダー終わってたからねえ。 俺はメイン三人揃ってP交代までが一番退屈だったタイプだけど。
>>774 響鬼の路線変更時に、汚れ役になる脚本家の選考が難航するだろう、と思われてたのを、
「お前の頼みなら引き受ける、そう言うもんだ」と即決した話とかな。
ファンもアンチも多い人だけど、仕事はちゃんと最低限を守るし仁義はきちんとしているんだよね。
まあそのせいもあるのか、最近は評価の高い仕事少ないけど。
ひるがえって先生は以下略
(ぶっちゃけると先生についての話題より面白い)
ヲチ住人にさえ無視され始めた先生はこの危険信号を察知すべき
(あれ、俺書きこんだっけな?)
(へぇ、これが念レスってやつか)
(先生って例えるなら腕力も人望もないジャイアンだよな)
(あやや、僕に分からない念レスは無理やりポジキャンなのでBL行きにしますね)
(ジャイアンは隣町の悪ガキからのび太を守ろうする男気の持ち主だが……)
ガイキング(リメイク)でもピンチヒッターでアイドルコンテストの回をやってたっけ で、ガイキングのメインライターだった三条陸が仮面ライダーWのメインライターを今やってると。 人の繋がりが新しい仕事を呼ぶことを考えたら悪口なんか絶対に言えないよなぁ。実力主義の業界なら尚更
(剛は自称ガキ大将実質ガキ大将だが、先生は自称ミリデレ実質ニートだし・・・)
>>790 ちゃんと的を射た発言だったら違うのかもしないけど、それにしたって同じことばかりじゃねえ。
仮に当たっててもまぐれになっちゃう。
人間は飽きやすい生き物なので このままだとこのスレが過疎or関係ない雑談スレ化するのは確定的に明らか
ちょっと待って欲しい 現在のジャイアンは只のガキ大将だが未来の彼は家業の拡大に成功してスーパージャイアンズの社長だ 先生と比べるなら社会に出てからの実績を踏まえないと公平さに欠けるぜ
>>792 先生に当てはまるような発言だね。
昨日の「DSの成功は風向きが良かっただけ」発言でも思ったけどさ、
先生、現状の自分の四面楚歌についても、「たまたま風向きが悪いだけ」って思ってそうだ。
「自分は誤解された」とか噴飯物な発言もあったし。
>>790 > 人の繋がりが新しい仕事を呼ぶことを考えたら
それはこの間、俺も実感したところだ。
前の会社をやめてヒマしてたら、以前に開発でお世話になったひとが拾ってくれた。
人の縁ってのはありがたいもんですよ。
>「自分は誤解された」とか噴飯物な発言もあったし。 誤解した方が悪いんであって、誤解された自分は悪くない、と言うのは 幼稚この上ない考え方だよな。
人の縁はありがたいなー つか先生ってそういうのをありがたがったりしないせいなのか 余計な人にケンカ売っちゃってたよね
自称でライター業もやっているはずの人なのに、 商業ライター全般に喧嘩売って、 「商業ライターはレベルが低い、ネットのブロガーの方がレベルが高い」 とも言ってたよね。 人の縁を考えるとあんな発言はおきらくにできないはずなんだが。
先生の人付き合いは対等じゃなくて上から目線の強要だからなあ。 友達いないだろうな。
というか任天堂にあんな感じでケンカ売ってるあたり この業界で勝負する気なんか とうの昔になくなってるんだろうなとは思う
人間関係に気を付けていれば困った時にフォローしてくれる人は必ず居るはずだけど先生には…僕達が全力でフォローすべきか?
>>796 いい話だなぁ…
その縁を大切にしてください
803 :
1/2 :2009/12/18(金) 11:02:25 ID:r5jC9aGI0
>『FF13』、出荷180万本! 『GT5』体験版も配信! ショップでも売り切れ!? >出荷180万本。 >PS3の累計実売台数の半分近い量です。さすがはFFですね。伊達じゃない。 >うちのブログ経由でも大変な数が売れています。『MGS4』とは比較にならない勢い。 >多数のゲーマーに愛されているのを感じます。 >ファイナルファンタジーXIII←(アフィ)
804 :
2/2 :2009/12/18(金) 11:04:09 ID:r5jC9aGI0
>>795 予想が当たったと思ってるならどこが当たってこの先どうなるか、
誤解だったら何故誤解されたのか、
考えることは沢山あるはずなんだけどね。
何も出てこないのは文才がない証明ですよ、と。
>>801 とすると、今の先生は自分の自尊心を守るためだけにエントリ書いてることになる。
そりゃ緊張感なくなって劣化もするよな。
GT5の体験版って謎挙動のせいで、本スレでも「これはどうなんだ」と議論の真っ最中だというのに……。
コネなり人間関係うまく作るのも一種の才能だからなぁ
ソースがはちま… 180万は出荷であって販売数ではなく、しかも分納なのに初日で全部捌けたかの様な内容だなオイ…
Wii 135,898 PS3 75,086 PSP 71,885 DSi 68,184 DSi LL 58,006 DS Lite 11,376 Xbox 360 10,646 PSP go 3,077 PS2 2,463 NECマリオと年末でたったこれだけ!
相変わらず360はマイペースだな。MW2効果かな。
>>809 知ってるかい。来週はクリスマスなんだぜ?
この時期にトイザらスに行くと任天堂の恐ろしさを味わえるんだぜ。
それにしても今年のクリスマスは楽しみだなぁ。楽しみだよね、ネネさん
ふと思ったんだけど、先生は「やはり」とか「前々から」とかの単語を使わずエントリを書くべきじゃないかな? 確認じゃなくて発見を書くべきというか… 今回だって「やはりオーラが」じゃなくて、「店頭で気づいたのですが」ぐらいから書くともう少しマシになるんじゃないかと。 出来なくてもやろうとするのがリハビリの第一歩だと思うんだ。
「やはりこうなってしまったね」は、ひとことで上から目線になれる便利なフレーズなんですよ。
先生はオリジナリティがないのもあれだが ネタの使い回しもひどい
今日の夜には初日売上が分かるんだから、それまで待てば良いのに何で先走っちゃったんだろ? アドバンスド大戦略やSDガンダムスクランブルウォーズの思考時間を味わって、少しは忍耐力を鍛えましょうよ。
年始に今年はゆるく行くと言ってたが、ホントにゆるくなってしまったな、センセイの頭が。 BL乱用でスポイルされただけなんだけどさ。
>>816 自分と意見を異にする人との議論って実は頭が鍛えられるというか、
自分じゃ思いつかない発想を得られる貴重な機会なのよね。
だのに、先生はイエスマン以外はいらないと研鑽の機会を自分で奪ってしまった。
> >「政治」「外交」はお粗末の一語で、優れた経営者として確実に名前を残すであろう >>岩田社長(および体制)でも、やはり弱点はあるのだなあ、と。 >逆を言えば、任天堂が失敗しているのは「政治」「外交」のみなんですよね。 >サードメーカーを「任天堂が耕した田畑で食べされる」ことに失敗しているだけで、 >任天堂自身の収穫は十分すぎるほど出しています。これは、本当に凄い事だと思います。 >Wiiマリオは2週間で140万本を販売しており、任天堂ファンに応えるゲームを出しています。 >据え置きマリオが国内で100万本を超えるのは、N64以来かと思います。 >ただ、SFC時代のスターフォックスやスーパーメトロイド、 >ファイヤーエムブレムが好きだった任天堂ゲーマー向けが、2009年のWiiラインナップでは極少なだけで。 >だからこそ任天堂ゲームではSFCのスターフォックスが一番好きで、 >かつサードのゲームばかり買っていた私みたいな人間は、 > 2009年の任天堂の施策を見ると「ほんと、儲けるのが上手ですねー」と嫌味を言いたくなってしまう・・・。
>企業としては、発売から3年が経つのにゲーム事業が依然赤字のSCEこそ失格な部類です。 >海外サイトの検証では、薄型PS3のコストは3000円の逆鞘と予想されており(部品発注数が膨大、 >かつBD基幹部品のライセンスをソニーが持っていたいりするので私はプラマイ0ぐらいと思っていますが)、 >これも企業としては大問題です。 >薄型発売と同時に行った値下げも、本来なら1万円ではなく利益の出せる5000円にすべきでしょう。 >でも、一ゲーマーとしては、やっぱりSCEみたいな姿勢が好感を持てるんですよね。 | 2009-12-18 | どすこい | > 2009年の任天堂の施策を見ると「ほんと、儲けるのが上手ですねー」と嫌味を言いたくなってしまう・・・。 どすこいw
いや、企業として儲けるのは当たり前だろwww
もう嫌儲で叩くしか無くなったのかw
企業が儲けようとするのは当たり前だろwww
資本主義の営利企業なんだから儲けて当然だろww
一般にこういうのは嫌味じゃなくて僻みって言うと思うんだ。
声の大きいだけの自称ゲーマーは要らないのがよく分かるな。
記事は見てないが、都心じゃ夜でも売れ切れてなかったんだがな さすがはちまか しかし、中年管理職(推定)が午前中、自ら量販店でゲーム買うってどうよ
>>818 ファイアーエムブレムをファイ「ヤ」ーエムブレムと間違えてる時点で、にわかってのが丸わかりですぜ。
だってねぇ。FE信者って、ファイ「ヤ」ーエ「ン」ブレムって間違えられるのを本気で嫌がるし。
本当に好きだったんですか?本当に遊びましたか?
というか任天堂に何をしろと言ってるんだろう? マジで解らない。
根にあるのは自分が無職という劣等感から来る 儲けてる企業への憎しみだけなんじゃ
SCEはゲーマーの事を親身に考えて今の政策をとっているんじゃなくて、 儲けをなんとか出そうとして上手くいってないだけだっつうのw ほんと、嫌儲って結論から先に話しだすから始末におえんww
>>828 儲けてるんだからサードに金を渡せとか?
儲かった分で更に面白いソフトが出ると考えれば、 これ以上の還元って無いんじゃねえの? まさか金バラ巻けとかってんじゃねえだろうなぁw ハードの価格下げるのは既に買ってる人へアンフェアだし、 ソフトの価格下げたら今度はサードが死ぬわなw
島国氏がさんざん儲けるシステム考えないと業界が死ぬって言ってるのに、 ミリデレはこんなコメントを採用するフェアネスに徹する。
>>831 頑張って考えたけど、
「任天堂はその財力でサードを傘下に治め、一大帝国を作るべき。
為さない任天堂は統治の責任を放棄した最低のジェントリ。」
までしか読めなかった。
でもここまでやっても、サード制ソフトの売り上げで叩くのは確定。
外交炸裂してFFナンバーまで任天堂で出たらどうなるんだろう
>>808 400万台ハードで180万出荷って正月にワゴン化しそうだな
スクエニとしては、むしろ任天堂ハードでは出したくないんじゃないかな>FFナンバリング 任天堂とは対立はしたくないだろうけど、べったり依存するのもまずいとは思ってるだろ>スクエニ 任天堂としても、ドラクエがあればFFまで欲しいとはそんなに思わないだろうし。
>>836 A助はレースゲーに関しては「一応」もっともな事を言ったりする。
GTに関しては流石に擁護するのは難しいと個人的に思う。
>>838 FF13やっては居ないが、今の評判を読んでる限りじゃナンバリング任天チェック入れてもらったほうが
数倍マシな物が出来る気がしてならない。
FF15なりなんなりがWiiやその次世代機に出ても不思議じゃないし、その方がシリーズ継続の為にもなりそうに思えてならない。
今、任天堂は他社製品のチェックなんかしてないような気がする 自社のセカンドパーティのソフトだって一部ぬるいし つか、今のご時世 そんなことやったら何言われるか分かったもんじゃないな
いやWiiではださんでしょ。 ビジュアル面重視のコンセプトを今更になって崩すわきゃないだろうし。
個人的にはナンバリングFFは完全にPC用ネトゲのみになっちゃうんじゃないかって気もする…
>>839 TVCMからも探せるってのはいいかも。
ソニーは国策に沿ってPS3を作ってるとか良い物を安く売るソニーは素晴らしい企業とかほざいてるA助ってバカが居ましてな… ゲームを語るのも自分の優位性を誇りたいだけの話だからプレイしてるしてないに関わらずA助の話は全て無意味だと思う
845 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 13:37:53 ID:B5SwMvHqO
FF13そんなに酷いのか?
>>840 やったこと無いのに批判とか先生かよw
FF13はWiiで出しても別物になるしストーリーも戦闘も面白いよ。
つか個人的には映像が綺麗でないと微妙なシリーズだしな
ただのアンチ活動しただけならアンチスレで書けば良いだろ
>>613 DSのゲーム画面でうpやったらむしろ叩かれるんじゃないか?エミュ疑惑で。
アイドルに金使う事を自慢し合ってる連中ですし。
後DSのキャラ自体は完全に定着してるんでニコマスの状況を指して失敗、は苦しすぎるな。
楽しめてるようなら何よりだ。結局は自分が楽しめればいいんだからな。 ただ、大勢の評価と売上については、買わない人間でも気になるところだろ。
まあ、どんなゲームでもプレイせずに貶すのはセンセみたいで良くないと思うんだ。
ただ、その、なんだ…正直、コメントは差し控えさせてもらう
>>844 CELLは別に国策でもないしそれ言うなら国産CPUのドリキャス潰したソニーは戦犯企業じゃねーか
>>846 戦闘とか伝え聞いてる範囲ではかなり微妙(「たたかう」でAIが勝手に攻撃)っぽいんだが
どう楽しいのか教えてくれ。
>>846 FF13を特別叩いてるつもりも無かったんだが、気に障ったならすまなかった。
>個人的には映像が綺麗でないと微妙なシリーズだしな
個人的には映像にこだわりを持たない頃こそ出来が良かったと思っているんだ。
映像が観たいんじゃなく面白いゲームがやりたいんでね。
このスレでやることじゃないな 先生はCODMW2もFFも、買っただけで何も語らずか 語られた方がムカつくから、一切語ってほしくないけど
そういう設定ってだけで実際買ってないだろ……
このスレ出やることじゃないけど、最近のソニーってそれこそ全体で迷走してるんだよな… A助やセンセのせいじゃないだろうな
>>850 とかに、先生と同じ最初から貶すつもりの意図が見える。
おっとすまん。煽りっぽい書き方になってた。
>>848 評判が気になるのは良いけど、それを鵜呑みにして批判するとかは最低だと思うわ
>>850 それただのオート戦闘モードだよ
自分で全部コマンド選べる
ただでさえアンチコピペばっかりなんだからまともに信じないで気になるなら買ってから評価してください
>>851 いやだから面白いってw
勝手にクソゲーにすんなよ、それとも映像が綺麗 = クソゲーとか先生より酷い偏見持ってるのか?
さっさとアンチスレにも行けよw
まあ、そもそもなんでFF13がそんな風な扱いされてるかっていうと どう見ても自業自得です 本当にありがとうございした
でも、ゲバルト烈爪はけっこういいセンスだと思うんだ。
このスレ、DQ9の時は悪い評判はアンチのネガキャンと一蹴して擁護ばかりだったのに FF13の悪い評判はそのまま鵜呑みにするんですね
FF13がいいかどうかなんてそれこそやらにゃー分からんだろ。 ネットが全く当てにならなくなる対象の一つだ。
鵜呑みにするかどうかは人によるだろうけど PS系のゲームだけ否定意見述べるなってのも身勝手な話じゃないのかね
>>857 はっきりいってつまらんね、FF13のためにPS3買ったが正味…ってとこだな
アンチもクソもねえつまらんものはどうやったってつまらん
自分でプレイした上での否定意見だったら誰も文句言わないんじゃね
金出して遊んで、つまらないと(自分の中で)思うのは良い だがここは先生スレだ
(そもそも先生ネタがつまんないから……)
(あれ、また念レスか)
>>857 俺は一度も「FF13=クソゲー」なんて書いてませんよ?
どうもFF13をバカにされていると思いこむ余り、頭に血が上り相手の文意が全く読み取れてないようです。
少しこのスレを離れて冷静になって読み直してみてはいかがでしょうか。
とセンセイ風に返してみる。
(あれな人は被害妄想の塊だよなぁ※先生も含む)
>>869 実は自分でもそう思ってるんじゃねぇの? で、図星さされて逆ギレと。
いや、先生みたいなエスパーじゃないから実際のとこは知らないけどさ。
>>857 買ってないから批判はしない
買ったあなたに一本道の感想を聞こうか
(どうでもいいけど決して先生に対する擁護ではないよなーこの人達)
おいおい、FF13のレビューならよそでやれ。 結局、主観の押し付け合いになるだけだから、話にならん。
誤解を恐れず言うならRPGでマップが一本道と聴いた時点で里見の謎を思い出すのは当然ではないだろうか? ってのは冗談としても今挙げられてるFF13の問題点ってDQ9の発売前ネガキャンと違って発売されて材料が出揃ってからの話だから根本的に違うと思う ま、評価はもう少し待てば世間がしてくれんじゃねぇの?つまらない事で煽り合わないで気長に待ちましょうや
このスレをはやく埋めようとしてる、新手の時報使いなのかもしれぬ(←ねーよ)
(まあ、ぶっちゃけゲハでヲチスレなんか立ててるこっちの方がヨソでやれって言われてもおかしくないんだけどね)
(しょーがねぇだろ!当の本人が「ゲーム業界の有名人です」って未だに主張し続けてんだからさ!)
そりゃ正直センセを擁護してどうもなるもんでもないから 精々、「ここの住民も同レベルだ!」程度のレッテル貼りが精々 ま、センセ自身も具体的内容には触れずに売り上げでノイズ!だろう。 と、思われるのがいやで投げやりな小学生の感想文みたいなレビューに1票
もしセンセがただの一般人ですってゲロッちゃったらガジェットファミリースレとかゲハブログスレのオマケでやりゃいいんじゃね?
センセイ今夜にでもFF13の感想あげてくれねえかなぁ。 絶賛するにせよ批判するにせよ具体的な事が書けるのか気になっちゃうぜ。 ネガキャンしてPSP初期不良再びを狙うのか。 ポジキャンしてゲーマーの楽園を称え支えるのか。 見所満載。 普通に面白いとかやられるとガッカリするけどなw
こういう流れを見ると、所詮ゲハ板のスレなんだなと痛感するわ。
>>869-
>>870 とかただのレッテル貼りだし。
(
>>850 →否定される→
>>870 とかクズだろ、普通に)
まー、先生つまんないのは今更なので
反論しておくか
>>843 >>FF13はWiiで出しても別物になるしストーリーも戦闘も面白いよ。
Wiiで出した別物は
ストーリーや戦闘がつまらなくなるの?
この勝手な思い込みこそ
Wiiに対するアンチ(先生みたいな)的なスタンスなんじゃないの???
つか、最初からWii向けで作って宣伝してたら
売り上げはもっと伸びただろうに……
まあ、その部分が取り返しがつかいないところまで進んでしまったからFF13はシリーズの危機を迎えてるわけで
MH3とは対照的だな
先生はどんなTVにPS3繋いでるんだろ HD HD言ってるから 四角いブラウン管って事は無いよな
>>857 とりあえず
クソゲー云々は置いておいて
PV、CM、公式HP、雑誌の情報その他プレイ動画
なんかを見てもまったく面白そうに思えないんだよね
もはやビデオゲームとしては、この時点で致命的だと言わざるをえない
プレイすれば面白いっていうけど
もはや、手にとってもらう段階に達していないんだよFF13は
>>883 先生はたしか
「HDTV買いました、きゃほほーい、アニメがキレイに映る!映る!」
って狂喜乱舞して、直後から
「近頃アンチPS3派がうざいですね」
とか言い出し、それから
「BD需要でPS3がうんたら、ゲーマーの楽園がかんたら〜SDのWiiは引退ゲーマー〜」
という変化を遂げていった。
だからHDTV自体は持ってるらしい。
前、所持ハードを写真でアップしてたけど、そんときにTVは映ってなかったんだっけ。
ID:9imeXtHE0がアンチWiiにしか見えなくなった
>>857 を一部引用
>>それを鵜呑みにして批判するとかは最低だと思うわ
先生の場合、鵜呑みにするっていうより丸々パクる
そして結論は常に任天堂悪
>>ただでさえアンチコピペばっかりなんだからまともに信じないで気になるなら買ってから評価してください
先生って、最近は
建前ではゲーム買うって言ってるけど
実際にその買ったゲームをちゃんとプレイして評価したことないよな
>>勝手にクソゲーにすんなよ、それとも映像が綺麗 = クソゲーとか先生より酷い偏見持ってるのか?
先生の得意技
Wiiで出るゲーム=クソゲーという偏見
俺としては
映像が綺麗=クソゲーという考え方は賛同できないな
ただ、映像が綺麗なクソゲーはない訳でもない
FF13はもしかするとそれに該当する可能性もある
>>885 おお 持ってる発言はあるのか
ゲームしたりアニメ見たりしてる感じがしないので
PCしか持ってないのかと思ってた
>>884 少なくとも、「ファイナルファンタジーのナンバリングタイトル」と言う看板が無かったら
10万売れるかどうか、と言うところだろうな。
ID:nNOtIj9H0 ID:lHsLhjA60 ID:RPUQvgZw0 ID:gjlJyhD80 ID:d4PwVE/S0 ID:XZFCKQDV0 ID:kJrbIqt10 んで、この辺の人達ってまた同じIDで書き込みできる? 出来たとしても一番下ぐらいかな???
今日は凄いな。大入りじゃないか。
あっと失礼 ID:d4PwVE/S0この人は違うな ID:nNOtIj9H0 ID:lHsLhjA60 ID:RPUQvgZw0 ID:gjlJyhD80 ID:XZFCKQDV0 ID:kJrbIqt10 か
どう考えてもスレチなので無視してくれてOKだけど、「つまらなくない」より「面白い」つう話が聞きたい。>FF13 グラフィックとかは難しいだろうけど、戦闘なんかどんなところが特徴でどこに面白味を感じる、とか語れると思うんだ。
ID:nNOtIj9H0 ID:lHsLhjA60 ID:RPUQvgZw0 ID:gjlJyhD80 ID:XZFCKQDV0 ID:kJrbIqt10 この人達の誰かが FF13のここが面白いって説明してくれるさ!!(棒読み)
そろそろ鬱陶しいとしか言えなくなって来たな。 なんでもそうだが、連投するのがまず迷惑な奴の典型だ…。
序盤一時間ちょっとやったけど戦闘面白いかなぁ・・・? たたかうが勝手に判断してくれるから雑魚戦は連打で済む割に 微妙にテンポ悪くて若干ストレス溜まる
スレ違いはなはだしいな。他所でやらんか。
ことの発端は
>>843 だろう
普通にFF13は面白いよって書くだけならまだしも
わざわざ、Wiiを貶しつつだからな
アンチはアンチスレ行けとか
必要のないケンカを売ってるようにしか見えん
やっべアンカー間違えた
×
>>843 ○
>>846 罰ゲームとしてamazonでFFポチるわ
Wiiの
>>889 ちょいと調べなおして見た。非常に分かりやすい流れだった。
2006年09月25日
>テレビも買い換える予定ですが、PCを大画面テレビにつないでエロゲーを遊びたいだけですから。
2006年10月01日
>そんなわけで出社する前にテレビを買いにいきました。
>たかだか45インチではありますが、(ry
2006年10月09日
>手持ちのエロゲーを起動して、とりあえず大画面で堪能した、いや堪能しつくしました。
>無意識に「すごい世界になったでしょう。でもそれが45インチなんだよね」などと呟いてしまいました。
>はっはっは。
2006年10月19日
>おそらくPS3も、来年になるとPSPのように猛追してくると思います。
>HDMI端子を備えた薄型テレビもだんだん普及していきます。
>WiiはSDですし、XBOX360はただのHDです。
2006年10月21日
>最近マスメディアのソニー批判が吹き上がっています。
>またネット上でのPS3批判がややいきすぎているように感じます。
>うちのコメント欄もかなり偏りが酷く、アンチPS3派の意見はすべて無いものとみなしています。
NGリストd、かなりすっきりした
そもそも
>>846 が特別Wiiを貶してるようには読めないと思うが
>>905 そう言えばドラクエ9は土曜日発売だったからか、初日数は出てないんだっけ?
二日で230万くらいだったはずだけど。
酷い流れだな FF面白いって書いてこんなしつこくされるとは思わなかったわw 批判されるべきは、やってもいないソフトを批評する人だと思うしこのスレでもよく注意が入るんだけど psのソフトだからなのか?わからんけど今日はそういう流れにはならないな。 ここは他のゲハスレとは若干違うかと思ったけど、結局宗教戦争すてられないのな
ヲチスレでなにいってんの。
>>908 どれとどれがあなた?
毎回ID違うから追えないよ。
俺はやってないFF13の事を語るのはどうかと思ったから
(やってる人同士で語ってもらった方が実のある話になるだろうと思った)
FF13評価の話には加わらないでおこうと控えていたけど、ちょっと言ってみる。
やらずに評価するのはやはり良くないね。それは止めた方がいい。
ただ
>>908 みたいに、単発なのに「しつこくされる」だの宗教だの言うのも
行儀が悪いと思うよ。
そういえば轟音と同じIDの人がこのスレでは真っ当な書き込みしていたっけ
>>908 お前さんが一番ゲハ臭い。
人を宗教とか言っているんなら、粘着されても同情できんよ。
「やってないのに批判すんな!FF13面白い」→(どこが面白いのか教えて?) →「(誰も言ってないのに)クソゲーって決め付けんな!買ってから評価しろFF13面白い」→(だから具体的に)→「このスレ怖いわぁ」 流れを簡単にまとめるとこんな感じか。 この間「」の奴はIDが全部違うけど文章見る限り同一人物と。 因みにこの問答中で「やらずに評価を下してる人」は居ないでしょう。 FF13って色々言われてるけどどうなんよ?レベルでしかない。 話題作だし、そんな話すら買ってないならするなってのは無理がありすぎる。
少なくとも、このスレで積極的に雑談のタネにする必要はないんじゃないかな 先生が内容について語ったわけでなし (井上で雑談してた俺が言うこっちゃないが) なに、シュタゲもあっという間にクリアした先生なら FF13の攻略だってお手のものだろ 今日明日にはミリデレレビューだしてくれるさ(棒)
そだな 先生のFF13レビューに期待っと
年末のクソ忙しい時期、管理職がそうそう時間がとれるとも思えないけど 先生なら余裕ですよねー(棒
「見た目では面白そうに見えない」まではいいと思うんだが 批判一切許さんという方が宗教臭いと思うんだよな 勿論本格的な批評はやってからいうのが筋だけど どんなタイトルであろうと突撃するのが美学かもしれないが、 値段下がったらやろうと思うのも感想じゃないかと 先生みたいに妄想だけで叩くのはよくないがね
ぶらぼおおおおおお、とほっほっほー、とうひょーみたいな奇声が複数混じった 人間の発声器官では発音できない絶叫でエントリを始めると予想しとく 次スレタイ案もそろそろ出してこうかのう
脳内百万本ディレクターDAKINIはただ衰退あるのみ なーんだ、脳内百万本ディレクターDAKINIって要らないじゃん? 脳内百万本ディレクターDAKINIの無自覚こそが真の傲慢 脳内百万本ディレクターDAKINIは愚かという他ありません 脳内百万本ディレクターDAKINIはお粗末の一語 脳内百万本ディレクターDAKINIはここまで酷いとは意外や意外 脳内百万本ディレクターDAKINIの空洞化したブログ 今の所でたのはこれぐらいかな?
>脳内百万本ディレクターDAKINIはお粗末の一語 かなり良い線いってる気がするw
>脳内百万本ディレクターDAKINIはお粗末の一語 これに同じく一票
無自覚こそが〜が素晴らしくダニに合っていると思うが、 もっと凄いのをもうすぐ投下して来そうでオラわくわくすっゾ!!
俺は、ゲーマーだけに支えられて100万本もソフトが売れるとは思わない人なので、 FFが売れた最大要因をゲーマーの楽園だのゲーマー市場だの・・・と先生が断言してくれたら歓喜できる。
>>916 EAは最早そんなレベルじゃないと思うんだがな…
昔は世界最大のサードメーカーとして海外では存在感があったんだが
929 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 18:32:37 ID:U1D8MhqXO
先生。FF13は売り切れ店続出?とあれだけ煽っておきながら 50〜80万本ほど在庫があるみたいなんですが、どう思われるんですか?
今の先生なら、任天堂がスクエニに大量出荷するよう助言したと言っても驚かない
売り切れ続出!って煽ったのはスクエニじゃないし、初日でどうなるかは決まらんよ
売り切れじゃなくて週末用に在庫出してないだけのようにも感じる
ttp://ameblo.jp/sinobi/ とりあえずソースは忍
PS3「ファイナルファンタジーXIII」100万本+α
「ファイナルファンタジー]」は初日で145.6万本、
「ファイナルファンタジーXII」は初日で144.1万本を販売。
この+αってのがどんなもんかだよね
追加出荷は土日だろうか?
同梱版がどんだけ出たのかが気になるな。 10万くらい?
やってないのにどうこう言うのは困りものだが、
単発IDでどうこう言うのは輪をかけて困りものだな
>>928 EAスポーツは堅調だが、それだけなんだよなぁ
他社競合商品の伸長やPC市場の低迷もあって、
BFやNFSがイマイチ伸び切れてない感じ
SIMSやUOも引き延ばしが限界に近い
EAのはっちゃけゲームは好きだけど、
これらの売れ筋が不振だとはっちゃける余力もなくなってしまうので
何とか頑張って欲しいところだ
FF13にまさゆきの地図みたいな斬新なアイデアは無いのか 無ければテンプレで煽られてもしょうがないと思う
どっちにしろセンセの結論は任天堂が悪いでFAだと思う センセが数字を良いと判断しようが悪いと判断しようがね 「マリオとゼルダで殺しにかかった任天堂はサードや業界の事なんか考えてない!」みたいな
>>933 忍がスクエニソースで語っているという事は、本当にebソースは無いんだな
来週になればメディクリ更新するだろうし、それ待ちかな。 それより2週目が大丈夫なのかと心配になる。初期出荷分くらいははけるといいんだけど。
>>933 売上げ推移が全く同じになるという多少無茶な推測をするに、
初日が1/4減なのだから180万出荷は結構妥当な数字かもしれん。
センセは150万本ぐらいと珍しく具体的な予想らしきものをだしてたからわっふー!するのかな? 前も言ったけど任天堂ハードでこの数字ならPS2から下がった事だけを問題にしてぶったたくだけだと思うけど 「FFなら売れるのは当たり前!むしろPS2からこれだけ下がったwiiではゲーマーはうんたらカンタラ。他の○○と言うゲームは売れなかった云々」とね
スクエニソースってのもわからんけど出荷は同梱版含む、なのに売上は同梱版含まず、ってのがようわからん 出荷台数は自分所でわかるけど、同梱版はカウントする所が別って事か?
FF13については、売り上げとグラは持ち上げつつ、 一本道という点についてはしたり顔で上から目線の批判。 これというのもゲーム面を強化できる人材をFFCCに割いたせいで、 ひいてはWiiでFFCCを出させた任天堂が悪い、 ゲームらしいゲームをWiiに無理矢理引っ張ろうとするのは HD開発のリソースを割き業界にとって悪、ぐらいは言うのかしら。
そんな遠回りができるほどの知恵はないだろ 数字だけで奇声を上げて喜んで、最後に「関係ないが任天堂は悪」と鳴くだけ
>>944 なんか「風が吹いたら袈裟まで憎い」って感じだなw
きっと、先生渾身のFF13レビューの予告が来るよ! ……結局書かないけど。
「いずれやらなければなりませんね」で終了だと思うの。
>>936 まさゆきの地図までいかなくても、
「僧侶と賢者の差別化が図られてていい感じ」とか「やべえ、転職→レベル上げのサイクルで時間が吸われてく」
みたいな、ああ楽しんでるな、て感じの感想は結構あったのだよね。>DQ9
正直、最低でも「普通に面白い」ぐらいなのは疑ってないので、内容についてもっと語って欲しい。
>>945 混ざってるが、先生には丁度いい気がした
スクエニから流通業者への販売数なんじゃね? スクエニ目線で見れば 業者に卸すことが販売するということだから
>>945 追加で…
ヲチ的には「飛んで火に入る水の音」
世間的には「岩に染み入る夏の虫」だと思う
そうすると今度は出荷180万の数字が?になる 生産出荷みたいにそれだけプレスして後日出荷するために控えて送って事か?
>953 それはそうらしいよ。 分納でいきなり180万をドン!てなわけじゃないらしい。
>>953 それは初日出荷じゃなくて 初期出荷。
何回かに分けて出荷するらしいよ。分納みたいなもん
>>953 初期出荷180万と発表しているから、初週に出荷する分が180万用意している
という意味だと思う。
初週に何回か分納してもトータルで180万、それ以降は発注が来たら増産と。
自分の中では、100万本出荷のMH3と同じ状態になるんじゃないかと思ってる。
と、言うことは、工場か倉庫にまだ80万枚が積み上がってるってこと?
>>957 そういう事でしょう。
ヒゲに比べればカワイイもんじゃないかと思うんですが。
なんだかんだで今のとこ楽しめてる俺としては業界が賑わう期待も 込みで売れてほしいと思うんだがのう>FF13 だが先生、あんたは黙ってろ製作スタッフと作品が汚れるから
俺FF13プレイしてないんだけど、 フラジールみたいな雰囲気ゲーなん?
まあなんだ、FF13のネタでよく書かれてる部分のうちの一部を ・ストーリーは基本的に一本道 ・戦闘は事前に設定したコマンドをボタンでタイミング良く繋ぐのが基本 ・中二設定多数 ・戦闘中にメカとか呼び出す こうして箇条書きにすると、無限のフロンティアとFF13はあまり変わらない。 まさに箇条書きマジック。 アルトネリコ3と一緒にPS3買うから、その時に買ってみようかしら……
ものすんごくリソースのかかったWA4という評価も聞いた
クリスタルベアラーを心行くまで楽しんだ人間としては,面白いんだったら 箇条書きで問題点を指摘されても,「ご指摘は確かなんだけれど,面白いんだからしょーがない」 という反応になると思うのだけれど,果てさて.
ま、要は箇条書きなんてのはかくも曖昧なもんだってことだw
先生はいずれやらずにはいられないって言ったゲームをまず買ってプレイしろよと 言いたい
いずれやらずにはいられないって変な話だよな。 そこまで欲求が高いならすぐやるだろ普通。 やらずともとりあえず買っとくだろ。
きっとカイジの利根川AAみたいなものだよ その気になれば10年後、20年後〜ってやつ
その時どうしてもできない理由とかあるのかな?
空き缶約4000個を集めることが出来なかった。
>>969 当時の更新頻度を考えると時間は有り余っていたわけだから、
単純に貧乏でゲーム買う金が無いんじゃないの。
514 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/18(金) 21:28:46 ID:svAWlzcz0 FF13の評価が悪いのはPS3のせいって意見は見ないな。 ベアラーがWiiのせいは結構見たけど ワロチ^^
どういうwwwwwwwwwww
FF13は買ってないしネガキャンが真実かどうかは当然分からないんだが 個人的にヤバいなあと思うのは某エンゲル係数を生贄にゲームソフトを特殊召喚する 地獄絵図と書いてフェスティバルと読ませるスレで少しも話題に上がってないのが……。 あとebはなんで今日に限って初日の数字出さないのかと小一時間。
天界民は真に「ゲーマー」なのでござろう
PSP空の軌跡は、こないだまたセットパッケージ出してたな
PCのほうもWin7にあわせて出しなおしだとか
先生、良い機会だから買っちゃいなよ
>>968 その気になったときにはもう売ってなかったりするんだ……
俺が気にかけるゲームはいつだってそうなんだ……
いつの間にかゲーセンから撤去されてたり…いつだってそうだ……
だから……積むッ!
時間が足りないと判っていても……積むんだッ!
しっかし45インチフルHDとはまた半端だな
>>974 俺はあそこの住人じゃないが、とりあえずFF買ったよ
でも今はForza3をItoちゃん(仮)に代走してもらいながらPSp2やってる
その程度の扱いの人も、それなりにいるんじゃないかな
>>976 まっこと。
買わずに後悔したことはあっても、
積んで後悔したことはないからな。
>>979 積んで後悔した事は一度ある。
SSかDCのソフトを仕事先のアルバイトに十数本貸した時に
積んでる奴も混じってた事。
そのまま俺異動になって、貸しっぱなしなんだよね…
>>977 多分アクオスかな
ゲーマーの楽園の割りに意外と普通のを買うんですねセンセイ
>>950 じゃないけど、
どなたか次スレを〜
私は無理でした。
>>972 ゲハではよくあること
>>977 シャープ製で45インチってのがあった
と言うか、ざっとググってメーカーがわかるのがシャープだけだった
言われてるほど糞でもないけどSO4やラストレムナント辺りと大差ない もし処理落ちなくしてパーティ制限も緩くできて、さらにまともなストーリーもあるラストレムナントがあれば FF13より多分面白いゲームになっちゃうと思うけど
>>974 あそこの住人だけど、今はテイルズオブグレイセス、999、ラブプラス、L4D2、ニューマリ、戦国無双3、クイーンズブレイド、ときメモ4、PSpo2、ガンガンNEXTを同時進行させてるから
FF13はちょっと積んでる
>>985 ……なあ、それは本当に同時に進行してるのか?w
おっと、950踏んだのに気付かなかった。 次スレ立ててくる。
俺は戦国無双3、グレイセス、999、スポーンとマクレーン、ラブプラス、森程度だな。 うん、たいしたことない。
>>988 乙です!
>>983 昔のアクオスみたいですね>45インチ
今は46しか無いけど、たぶん当時の最大くらい… 見栄か?
>>988 おつおつ
複数同時進行って、なかなかできないよ。
せいぜい2本並行がいい所だったのに彼女ができてからは
ゲームは一時期に1本が精一杯になってしまった。
>>988 乙
wikiは更新済み。
さて、この時刻になってもまだFF13の初日が出ていないのはなぜ?
1000ならババの目にも楽園の野に降り立つ先生の姿が見える
1000ならDAKINI 第11章が来年からスタート
>>994 スマン。スレの立て方がマジでわからん。
1000なら多根氏から名前を晒されるも、誰も話題にしない。
999 :
名無しさん必死だな :2009/12/18(金) 22:34:05 ID:s7jVZ5x80
なんと渋谷駅もコクーン!
>>998 雑談しなければいいだけです
999なら先生も人並みに年を越せる
1001 :
1001 :
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