2 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 00:01:51 ID:KEutAQMH0
WDの任天離れ
3 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 00:02:19 ID:Kn6ZXg/F0
∧
{_入 ,ィ  ̄ 7
| !____/ \,/
>'ノ ゝ __/ ,-‐┐
( . .:.::;;;._,,' / ● _ ● ヽ / |
).:.:;;.;;;.:.) . 人 ┬‐r ◯r┴< __」
ノ. ..:;;.;..ノ 〈 ヽ `‐' ノ _ノ /
( ,..‐''~ ワー \/ / \ \
(..::;ノ )ノ__ __/ i‐' ̄ / キャー
)ノ__ '|ロロ|/ ̄\A.::.|ロロ|/ ̄\ __ |ロロ|..__ / ̄\
_|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|_
マジかよゴミステ売ってくる
日本がスクエニから孤立していく
妊豚が異常
スクエニが落ちぶれただけ
また周回遅れのネタを
要約:
和田「DQ9もFF13も発売しちゃってもう自社製ソフトなくなりました。
洋ゲーのローカライズ作品しか弾のこってないから、みんな買ってね。
買わない日本人は異常者」
9 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 00:04:39 ID:DG7faRS8O
任豚「和田はGK!」
10 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 00:04:54 ID:v2Us18j+O
情けないな和田w
和田はDSが勝つのはわかってたようだけどWiiが勝つとは思っていなかったんだろうなあ
待て待て、海外でも任天堂はランキングに入ってるから、任天堂は関係ないだろ
異常なのは、国内では売れてて、海外ではさっぱりな他のメーカーだろ?
PS3をわざわざ表示させるために12位までランキングするなよw
もっと前からじゃなかった?
客のせいにするな
キングダムハーツって終わったシリーズかと思ってたが意外と売れてんだな
だって洋ゲーは日本人の嗜好に合わせてこないんだもん
スクエニのブランド殺しは、かなり異常
サガ、聖剣に続きスタオーさらにはFFも落ち目だし
スクエニどうすんの?
スクエニという和田のブランド殺しだな
20 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 00:13:11 ID:R/r9f5DPO
不甲斐ないのう
>>1 単純に任天堂以外が不甲斐ないだけだろwww
和田さんクリスタルツールズ使って全機種で新規アクションタイトルのブランドお願いしますよ
スクエニの一軍集結させてやりましょう
日本でミリオン、世界でその倍ぐらい行けるのお願いします
23 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 00:15:41 ID:BmfzGyRt0
和田は頭いいからなあ
洋田和一らしい発言
いいからWiiで初代FFCCみたいにDS使って4人プレイ出来るFFCC作れよ
何がクリスタルベアラーだふざけてんのか
絶対50万は売れるから早く出せって
現時点での世界累計売り上げ上位50のうち7割が任天堂なのは異常にもほどがある
27 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 00:18:45 ID:3pddYO1J0
>25
絶対FF派生のモンハンパクリゲーを今全力で作ってると思う。
老舗がしっかり仕上げたソフトと
オタク向けの雑なつくりのソフトが同じ価格で並べられたら
そりゃあなあ
>>1 このランキングの笑い所は、トップ10にするとPS3の文字が無くなるから
12まで不自然に伸ばした所(笑)
セカイでも日本でもNintendoのソフトは
メチャクチャ売れてんじゃねえか!
そもそも糞エニのソフトと翻訳がウンコだから
任天堂独占ランキングの原因になってるというのに!
>>25 > 何がクリスタルベアラーだふざけてんのか
最近になって初めてPVらしきものを見たんだが、
あの重力とかなんとかFF13と被りまくってるのっていいのか?と思った。
同じようなターゲット狙ったら、すぐ後に出る本編選ぶに決まってるだろ・・・
ていうか、ブランド内で潰し合うみたいなソニーみたいな事するなよスクエニ、と
スクエニ衰退させた和田にいわれても困る
PS2が台頭してた頃、任天堂は自社ハードで勝手に暴れてたからな。
同じ土俵でゲームの開発競争出来なかったのが今に続いてるのかもね。
WD「ウチのタイトルがランキングに入らないのは異常!」
こうですか?
スクエニ → 新規が育たない過去のブランドに頼るしか無い企業
任天堂 → WiiSports WiiFit、トモダチコレクション、ガールズモード他腐るほど新作が出てくる企業
37 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 00:31:32 ID:3pddYO1J0
>>36 っていうかなんで任天堂とスクエニを比べちゃうの?
格が違いすぎじゃん。
過去のブランドも多数死んでるしな、特にスクの方。
格が違うけど和田は任天堂みたいになりたいんだよw
なれるかどうかは別として
明らかに任天堂を意識した発言していることもあるし
和田さん、ここみてる?開発費あまりかけなくていいからHD化しただけの
いたストをPS3で出してねー。単純移植なら1ヶ月くらいで作れるでしょー。
DLC専売でもいいよー。値段は\3,800までならOK。文字は読みやすくねー!
コアゲーばっかつくってるからだよw
ユーザーのこと全く考えないオナニーゲーばっか作ってっからこういう事になるんだよw
>>40 SFCからFF8くらいまでならともかくそれ以降は格が違いすぎるぞ。
DQ&FFいたすとにオンつけてWiiにだせばうれる
46 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 00:39:49 ID:dGm1RJmcO
まあ、海外も妊店無双なんだが
サードがんばれよ
47 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 00:40:27 ID:1vWufDBu0
不自然に12位まで入ってるランキングはかなり異常
年末に関しては言えば、大体どこの国もこんなもん
49 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 00:42:09 ID:BmfzGyRt0
和田も広告料払いまくればなれるよ
スクエニの新規ってDODインアンラスレムと全部失敗したよな
ニーアも駄目だろな
日本は女、子供中心。
お父さんがMW2、GT、格ゲなんてしてたら白い目でみられる。
ゲームなんてしてる暇があったら働け!
休みは家族サービスしろ!!
ってことですねww
52 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 00:43:51 ID:3pddYO1J0
そういえば旧スクウェアって一度だけ年間売上国内限定で任天堂を上回ったことあったんだったよな。
今の状況考えると神話上の話のように思えるが。
スクエニのゲームは風呂敷を広げすぎなんだよ。
だから堀井みたいなまとめ役が居ないとgdgdになる。
54 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 00:44:50 ID:amS95ejY0
ブランドを0から作ったのが髭
ブランドを食いつぶしたのが和田
ただ、髭の映画のことは言ってやるな。一回やってみたかったんだよ……
植松のクリスタルのテーマ曲が似合う
ファンタジーのFFがやりたいのぅ
55 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 00:45:02 ID:syS/xqME0
宗教まがいの花札ヤクザくずれメーカーは相手にするな
>>25 何を言ってるんだ
FFCCは基本的にふざけるためのシリーズだw
悔しかったらウダウダ言ってねえで誰でも楽しめるゲームでもつくってくれや
海外サードは強いけど
日本サードがだらしない
ほんとに心の底から
>>25だわ
すくえにはあほか
でももうブランド消費したからきついだろうな
60 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 00:47:49 ID:b0sCYK3sO
和田がとうとう馬鹿宣言をしたのかw
任天堂が異常なのはやり口ではなくて
結果だというのに
自ら異常なほど無能な結果を出してます
って宣言してる事に気付いてないほど馬鹿だとはなw
駄々を捏ねる子供かよwww
キングダム358が52万も売れたのね
>>60 「任天堂が強すぎるのが悪い」とかガキかよって話だなw
和田がいなかったらスクエニ(スクウェア)どうなってただろうな。
FF映画事件の時に潰れてりゃよかったんじゃねーかとも思う時があるわ。
64 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 00:51:08 ID:WPSvP5qv0
自分たちの不甲斐なさを棚に上げて、客である俺たちが異常とか批判するか。
馬鹿じゃねーの。さっさと会社たたんでとっとと出ていけよ。
スクエ二和田社長
「一度ハイビジョンの世界を見てしまうと、もう後戻りは
できません。地上デジタル放送を見てもそう思うわけ
ですから、フルスペックのゲーム映像ではなおさらです」
なんかゲートキーパーみたいな発言だなwww
ここまで捏造タイトルに気づいてる奴なし
なんだかんだで坂口は人望あるからな
大物が寄ってくる
スクエニの重役すべて解雇して坂口を呼び戻せ
鈴木前社長時代のアホさを知ってれば
和田がどれだけスクウェアを立て直したかわかるはずなんだがねえ。
別に有能とは言わんが夢見がちな連中を抑えてまともなことやっただけだけど。
坂口ってすげーよな。
一人で会社建てなおして、会社傾けて、
やりたい放題やってトンズラ。
で、いまは趣味のサーフィンを悠々と、憧れるわ。
71 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 01:00:00 ID:3pddYO1J0
>>69 スクウェアは基本的に開発陣が強くて事務系部署が弱いと聞いたんだが。
だから身の丈考えずにとんでもないことをしでかす事が多いとのこと。映画がその最たるので。
堅実なエニックスと引っ付いたのはよかったもしれんな。
>>69 建て直してブランド崩壊って
建ってないしw
応急処置は一応できたが、そっからがなぁ…
つか和田もかなりのドリーマーな気がする
■スクエ二和田社長
・期待の大きいハードはSCEのPS3 [2008/2]
・日本国内での次世代機(PS3、Xbox360)開発体制
が整った。(CESA賀詞交歓会にて挨拶) [2009]
■スクエ二 プレジデント John yamamoto氏
・今後はPS3、Xbox360、PCといったマルチ展開にする
必要がある。1コンソール時代は終った。[2008/11]
■スクエ二 FF開発陣
・xbox版FF13は日本では絶対に出ない(PS3オンリー)
・FFヴェルサス13はPS3独占タイトル(WWでPS3独占)
75 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 01:02:57 ID:wWXaGaTo0
>鈴木前社長時代のアホさ
なにやったんだ?
>>74 和田サンの発言を意図的に一部だけ切り取るなよ
基本的に妊娠だってこの板なら誰だって分かるだろ
>>72 >>69は日産のゴーンとか信奉してるんだろ
頭の悪い奴は死ぬ寸前まで騙されてることを気付かない
まぁ、和田の一番の功績って言ったら、任天堂との関係修復じゃないのか。
アレは河津の功績なのか?
あとDQファンからしたら、バトルロードは褒めてもいい。
79 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 01:08:43 ID:SdahgNQE0
2009年 スクウェア・エニックス ソフト売り上げTOP10
403万 ドラゴンクエスト9
***万 ファイナルファンタジー13
*49万 キングダムハーツ 358/2 Days
*23万 ファイナルファンタジー クリスタルクロニクルズ エコーズ オブ タイム DS版
*22万 ディシディア ファイナルファンタジー
*20万 スターオーシャン4
*17万 光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝
*14万 サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY
**6万 ブラッド オブ バハムート
**6万 コール オブ デューティ4 PS3版
【機種別】 DS×6 PS3×2 PSP×1 XB360×1
80 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 01:09:58 ID:LoXOI6Z50
12位まで出す異常なランキング
>>75 鈴木前社長時代自体は特にアホなことは始めてない。
GBAに参入できなかったことと
出来もしないスポゲーを大々的にやったくらいで。
ただ映画のせいでどんどん状況が悪くなってるのに何もやらなかっただけ。
和田は新しい成長戦略を作れてないのは確かだけど
危機的状況だったスクウェアを一応安定させたのは確か。
映画の負債とかホノルルスタジオとかでっかいレンダリングサーバとか
そういうバブルの遺産を一掃した。
83 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 01:14:40 ID:JZRvSO6RO
例えばライトユーザーがプレイ時間50〜60時間のFF13買ったらしばらく他のゲーム買う必要ないよな。
ゲーマー連中はそれでも新しいの買って積む人もいるけど。
84 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 01:15:45 ID:5NlxOirD0
和田さん任天堂のせいにしないで
自分のところで面白いゲーム作れよ
85 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 01:15:45 ID:SdahgNQE0
2009年 任天堂 ソフト売り上げTOP10 12月10日現在
302万 ポケットモンスターHGSS
170万 トモダチコレクション
134万 WiiスポーツResort
*94万 NEWスーパーマリオブラザーズWii
*94万 Wiiフィット+
*66万 マリオ&ルイージRPG3
*56万 Wiiフィット
*44万 リズム天国ゴールド
*36万 マリオカートWii
*29万 わがままファッション ガールズモード
【機種別】 DS×5 Wii×5
86 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 01:16:51 ID:jMTtT1zc0
サガ2は変に子供っぽくしなければなあ・・・
スクエ二和田社長(2009/9)
・FF13は全世界で前作の600万本を超える出荷を目指す。
・DQ、FFに続く看板ソフトとして、期待しているものを
2-3本開発中。来年末か再来年くらいから出始めるだろう。
・今後は200万本超の大型シリーズを8個位に増やしたい。
・海外売上比率を5年以内に現在の5割→7-8割にする。
・3-5年で経常利益500億円(2009年度の2倍)を目指す。
>>78 河津が橋頭堡になったのは確かだけど
数字的な意味で関係修復に最も貢献したのは堀井雄二だと思うんだw
まあ、任天堂一社だけが儲かってる状態だからなぁ。
この年末も、FF13よりマリオの方が儲かりそうな感じだし。
堀井は元々妊娠だろ
ブランド崩壊しすぎな上に
ナムコやコナミですら新しいブランド生み出してるのに
スクエニはキングダムハーツ以降なんもないな
>>89 そらしょうがないよ
他のメーカーはユーザー層をわざわざ限定して少数に向けて売ってるんだし
儲かるわけがないw
>>87 DQFFに続く看板タイトルって何だろ
KHかバットマン?
それともニーアか?
94 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 01:22:51 ID:3pddYO1J0
>>89 任天堂以上に益上げてるメーカーってゲームメーカーはおろか全産業みても日本で3〜4社しかねえぞ。
さすがに馬鹿ぞろいのゲーム業界でもそれと拮抗できるとか考えてる馬鹿はいねえだろ。
任天堂に一度だけスクエアが勝ったのってどんな年なんだろ
FF7の時じゃなかったっけ?
PSの時はチョコボのゲームですらミリオンいくくらいバブルだった
FF7の時か、まああの頃は他に売れるタイトル持ってただろうしなぁ…
出しゃミリオンだったからな。
トバルだったか、ゼノギアスだったか、40万しか売れないから切ったとか言ってたはず。
鎖国市場なんだから仕方ないじゃん
ドラクエ6も今年度だしな
来年はキングダムハーツとFF外伝乱発とFF14か
>>99 ゼノだよ。
90万しか売れてないから続編不可って言われた。
でもまあ開発陣もアホすぎて後半があんなことになった
っていうのも理由みたいだけどねえ。
>>98 後任天堂もSFC晩年〜64移行期のちょうど間で
ソフトがあんまりでてなかったんだろうなあ
でその隙をついての勝利と
このランキングに割って入れそうな洋ゲーはGTAシリーズくらいか…
売り方によって化けそうなのがFIFAとL4Dかな
>>104 97年はSFCはすでに死んでる。
64は時オカが出る前で全然調子が上がらない状態。
一方PSとスクウェアは快進撃で全盛期。
まあ年間一位はポケモンでなんとか任天堂がとったけどね。
>>79 スクエニの10位は海外メーカー作の廉価版じゃねえかw
スクエニが迷走してるのは完全に和田だと確信した
恫喝で社員は萎縮してるのが想像に固くない
なんなんだこの傲慢さは
迷走してるのは確かだが
任天堂以外は海外も含めてどこも迷走してるからな。
あまり多くを求めすぎてもな。
PS2時代まではどれだけ納期が遅れても儲けが大きかったから開発が好き放題やってた
この世代に入ってからHD機は赤字ばっかりだから経営が形勢逆転しただけ
DSなら今まで通り好き勝手できるだろうが、低性能ハードを見下してる勘違い開発ばかり
異常なのは和田だろ
爆死しまくった言い訳が日本が異常か
和田が洋ゲー好きなのはどうでもいいけど、日本と欧米じゃ価値観がまったく違う
要するに、さっさとDragon Age Originsをローカライズしてください
和田ってゲームやるの?
>>112 学生時代にインベーダーにはまったそうだ。
スクウェアって海外で言うとロックスター見たいな感じだな
ゲーム業界のゴミ家畜豚。
>>85 ガルモって70〜80いってなかったっけ?
何かどっかで100万も視野に・・・とか見たような?
>>116 集計対象は「2009年に売れた本数」
ガルモは2008年中にハーフ売ってる。
来年の弾にKH3という話ちょくちょく出るが
現時点でゲーム画面どころか何も情報が公開されてないのに
来年中に発売という可能性は低い
スクエニは発売の数ヶ月前に情報を出すのではなく
完成のかなり前から情報出すタイプだし
あ、トータルじゃないのか
どうりでどれもえらい少ないなとwサーセン
KHって基本的にノムリッシュ監修だから、KHbbsやらヴェルサスアギトがあるノムリッシュを考えると
相当先になるんじゃね、まあただ彼は絵を描いておにぎり握ってるだけなのかもしれないけどさ
あとモンハン
122 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 02:13:16 ID:8Un3FW2R0
KHは次の据え置きが分水嶺だな
洋ゲーは酔うゲーなんだよ
124 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 02:14:10 ID:4wyZe78y0
ドラクエ9、FF13、ドラクエ6が出る今年度の決算が
良いのは当たり前だけど来年度はヤバくね?
KH3も出ないだろうし
KH3とか後3年以上は出ないだろ
ff14も軌道にのるかビミョーな感じだよなぁ
ゲームソフト売上世界ランキング 任天堂が1位〜12位を独占(13位はアメリカ)
Pos Console Name Publisher Japan America Others Total
1 Wii Sports Nintendo 3.60 24.30 19.07 46.97
2 Super Mario Bros. Nintendo 6.81 29.52 3.91 40.24
3 Pokemon Red / Green / Blue Nintendo 10.23 11.44 9.70 31.37
4 Tetris Nintendo 4.24 23.55 2.47 30.26
5 Duck Hunt Nintendo 0.28 27.34 0.69 28.31
6 Wii Play Nintendo 2.76 12.36 8.86 23.98
7 Pokemon Gold / Silver Version Nintendo 7.21 9.14 6.75 23.10
8 Nintendogs Nintendo 1.87 8.99 11.79 22.65
9 Wii Fit Nintendo 3.54 9.08 8.89 21.51
10 Super Mario World Nintendo 3.55 12.97 4.09 20.61
11 New Super Mario Bros. Nintendo 5.69 7.08 6.45 19.22
12 Super Mario Land Nintendo 4.19 10.99 2.96 18.14
13 Grand Theft Auto: San Andreas Rockstar Games 0.41 8.99 8.62 18.02
14 Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day Nintendo 4.03 4.64 9.01 17.68
15 Super Mario Bros. 3 Nintendo
昔からじゃん
ラスレムのスタッフの新作が出るに違いない
ラスレム2でも良い
129 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 02:17:56 ID:4EfD5DYK0
やっぱ来年はFF14にかけてるのかね
130 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 02:19:51 ID:yzoESmrs0
>>128 世界累計50万程度の弾一本じゃどうしようもねえじゃんw
KH3はディズニーからストップかけられてると思う
来年末にミッキー4回目のイメチェン企画のエピックミッキーが発売予定だから
ディズニーとしては絶対失敗させたくないはず
>>130 来年はその50万本売れる弾すら殆ど無いけどな
スクエニはブランドをもっと大切に扱ってたらな・・・
名前を変えずにロマサガ4
きちんと作った聖剣4
クロノトリガー2
名前を聞くだけでやりたくなる
ちゃんとナンバリングタイトルを出していったらよかったのに
>>133 まあ、既存のタイトルを維持することもちろん大事だけど
それだけじゃ尻すぼみになるのは一緒だよ
続編は基本的に売上落ちていくもんだから
廃れるのが早いか遅いかの違いだけ
結局新規でヒット作を作れなくなったのがでかい
主要なゲームクリエーターが坂口退社でごっそり抜けたからな
今のスクエニには堀井や河津の非FFベースのおっさん達と
FFが作りたくて入ってきた同人屋しかおらん
だからKHが仮面ライダーに、13のヒロインがハナさんやしまむらーになったわけで
>名前を聞くだけでやりたくなる
そうかなぁ〜いまどきRPGやりたい人間、どんくらい残ってるのかと思ったりするよ
他に面白そうなゲームシステム考えりゃいいのに
RPGばっか作ってるよね、ここって
アストロノーカみたいな斬新なゲームもっかい出してくんないかなぁ
エニクスよかスクエア陣の方の発言力が強いん?
137 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 02:46:16 ID:uL0FPRaz0
そもそもエニの方はパブリッシャーだしなぁ
138 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 02:47:17 ID:mYaxTXiR0
なんで自国が任天堂になってるんだよwww
139 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 02:47:35 ID:wto2uosI0
>>136 エニックスのソフトは全部外注だからね
ドラクエの次に売れ線だったSOもAAAだし
>>133 え?
聖剣4って都市伝説じゃなかったの!?
今こそ、鈴木爆発の精神的な続編をモーションコントローラー対応でだな…
おまいらの好きなWDじゃないか
142 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 02:52:44 ID:amS95ejY0
Saga、FF、聖剣伝説、フロントミッション、……
本当にどうしてこうなった
143 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 02:53:19 ID:7ugpEOPr0
ある意味GKに屈辱的なスレ
144 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 02:55:20 ID:BmfzGyRt0
和田はよく言った
マジかよ
糞箱売ってくる
146 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 02:57:11 ID:FH1YWmOt0
ラストレムナントの制作者インタビュー見てて、コイツらのゲームなんて
やりたくねぇと思った…
>>1 ゲームを全世界にリリースしてる会社を沢山持ってる国自体が少数なのに何を言っとるんだこいつは。
>>139 SOって何だろう?と思って色々ぐぐってみたら、スターオーシャンだったのか・・
4が出るんだねー全然知らなかった
Amazonのレビューで面白いのみつけたよ
>そして、私の「そんな訳ないやんけ」と言うツっこみは無視され、
>主人公に対しての感動と称賛、失敗した場合は慰めのオンパレードが始まるのです。
>私は置いてけぼりです。
>作り手との間に、物凄い温度差を感じる一瞬です。
ここのゲームのつまんなさの根源なんじゃないかなと思う
もうスクエアのゲーム、しなくなって長いけど、いつも
プレイヤーがゲームしてるって感じが全然しないんだよね
おいてけぼり・・・
だから買わなくなった
まだ変わってないのか〜・・・そりゃ売れなくなるはずだ
「日本が世界から孤立するからもっと外国のゲームを買うべき」って言いたいの?
売れねぇ洋ゲをローカライズしている立場としてはよぉ
150 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 03:06:59 ID:8Un3FW2R0
金になるはずのものが金にならなかったことあるよね。
誰がいけなかったのかな?WDさん。
>>148 いや待て
SOはAAAのゲームでAAAはエニックスの金魚の糞だったんだ
スクウェアはまったく関係ない
>>149 FF13のマイナス要素を隠すために、同年度に確実な弾を全部もってきたせいで
来年の業績に明るい要素がなく、雇われ社長としては最大の危機だからな
153 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 03:10:14 ID:MaUhceJI0
>>151 スクとエニを別で話したいのであれば、その論調はわからんでもないが、
分けるのであれば、AAAの経歴やエニとの関係はちゃんと把握してほしいところ
AAAの経歴?
始めはヤクザ社長に据えて利用したあと用済みになったら追い出したことか
エニとの関係?
資本を握られてないフリーだってことか?
結局は
任天堂が凄いだけ。
か、
サードがしょぼいだけ。
だろ。
>>151 そうなの?でもスクエアのゲームってFC時代から殆ど変わってない印象があるよ
ゲームやってるってよか、させられてるって感じでなんつーか、不愉快になるから
段々やらなくなった
157 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 03:15:12 ID:dWrZSJLG0
企業努力が足りないからだ
己の無能をまず自覚しろよ
158 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 03:15:15 ID:eOeaI1kp0
FPSを日本に浸透させるのはまずムリだろ。
酔う。
159 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 03:21:07 ID:hytGDgga0
リアルさを出すために歩くときに上下に揺れさせたりな
日本人を酔わせるための努力を欠かさないから困る
相も変らぬ曲解捏造スレタイワロタ
狼住人が付けそうなスレタイ
163 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 03:26:34 ID:4nq/3nDl0
COD4はPS3版と箱版、廉価版合わせると約25万本売れてる
GTAも同じくらいだし、このくらいが限界なんじゃないかね
プロ意識に欠ける
>>163 HALO・アサクリ辺りはもうちょっと売れてもいいと思うんだがな
つうか立派な御託並べる前に、アクティビジョンの面白そうなタイトルを
もっと積極的にローカライズしろよスクエニは
日本に限らず欧州でもランキングは任天無双だったような
セガが少し頑張ってる感じで
北米も任天堂はそれなりに強いけど
映画やスポーツゲームの版権商売が安定してるから
サードメーカーが半分以上占めてる。
168 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 03:34:12 ID:eOeaI1kp0
俺ならドラゴンエイジをローカライズするな。
真面目に調査してんのかこいつらは。
せっかくアクティビジョンと組んだのにまともなローカライズをしないせいで台無し
売れ線のゲームしかローカライズしようとしない守銭奴丸出しの和田は終わってる
いつもどおりの無理矢理な任天堂批判と和田批判じゃねーか。
海外で全然売れて無いじゃんスクエニ
>>1これって
「お前ら、頼むからCoD買ってくれよ」
って言いたいのに変に強がっちゃっただけだろ
和田「海外で売れているゲームに自社ブランドを付加すれば日本でも売れる(キリッ」
175 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 04:10:40 ID:RSPjcB6WO
>>1 No.1はWDさんとこのソフトだから他社をバカにしてるだけだよ
ランキング12
178 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 04:18:17 ID:eOeaI1kp0
エンターテイメントの会社なのにこういう守銭奴が前面に出てくると
なんかガッカリするんだよね。
179 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 04:19:24 ID:6ToEaA8w0
ユーザー「駄ゲーばかりのスクエニソフトはかなり異常」
181 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 04:25:08 ID:EUNLQIVi0
こいつの話す話って「ランキングが〜〜」とか「売上が〜〜」とかばっかで
一番重要な内容に関する話って一切しないよな
ゲームの価値を数字でしか表せないならゲーム会社の社長やれるような器じゃない
収益を安定させる為に版権買いました(キリッ
反感買うに決まってるよな。
せめてもうちょっと謙虚になれよ。顔も朝鮮人みたいだし。
183 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 04:28:08 ID:Ef8nvZGC0
つーか今週のドイツだかどっかのランキング、日本以上に任天堂ばっかだったぞ
184 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 04:28:46 ID:UqdlEzNm0
相変わらず捏造して他陣営を叩くのかゴミクズGKは
185 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 04:30:38 ID:zM5KMtzz0
>>181 だから「社長」なんだろ。
いいじゃん、開発現場のコントロールしてるわけじゃないんだし。
187 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 04:34:16 ID:lXtcJ9T9O
任天堂ばかりのランキングか
自称ゲーマーとサードとPS陣営が自ら蒔いた種のような…
>>181 ゲームの価値は数字じゃない!みたいな世迷言を経営者が言い出したら終わりだ
>>183 なんて健全なランキングなんだ…
外国の会社ばかりが載ってるとは
日本のランキング→自国である任天堂が並んでるから異常
米欧のランキング→海外である任天堂が並んでるから正常
こういうこと?
つまり日本人はMW2を買って上位に食い込ませろってことか
社長が売り上げの話をするのは当然、しかしコイツが話すと
ゲームなんかどうでも良くて金が儲かればいいという風に
どうしても聞こえる。
心からそう思ってるからなんだろうけど。
192 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 04:40:17 ID:UqdlEzNm0
>>190 は?どうしても和田が任天堂の名前を出してることにしたいの?
マジでむかつくなGK共は
193 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 04:41:10 ID:UqdlEzNm0
経済番組に経営者が出て売り上げの話をしなかったら馬鹿だろうがよ
>>190 まあ、一番下のとこはそういいたいんだろうと思う
任天堂に唯一対抗できた会社があったとすれば、
80年代ナムコを挙げざるをえない。『パックマン』の異名を取るパッキャオが
アジア人初の5階級制覇を達成。世界に通用する企業になる事が、
任天堂に対抗する唯一の道である。そういう意味ではFF7は凄かったな。
FF13はやっぱりFF7にはなれない。
ディズニーと手を組むキングダムハーツの方が可能性がある。
FCの時は任天堂よりナムコの方が売れてたはず。
197 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 04:54:40 ID:2RYqMwcv0
和田さんは一時ゲハで持ち上げられてたが今ではぼろくそだな
198 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 05:04:49 ID:s3wtBSfZO
ここ数年の新作だだ滑りでライトユーザーの間でも
スクエニブランド崩壊したんじゃ・・
FF13でとどめを刺す気か
和田は経営者として金の流れを管理するのは出来るが
ゲーム屋のトップとしてのクリエイター的には全然ダメだな
和田が社長になってからFFDQ以外で売れたタイトルあるか?
だって車が嫌いなのにトヨタの社長をやってるようなもんだぞ。
>>1 アメリカだと日本製のソフトが食い込むから
アメリカ産のソフトだけにはならないってこと?
>>1 >アナウンサー「売り上げを見るとライトユーザー向けのゲームばかりが上位ですよね」
あたりまえ
アメリカの映画会社CEOがコメント
「日米欧とみてこれだけ自国の映画が並ぶのはアメリカだけなんですよ。
これ、かなり異常なランキングです。これが悪いとは言わないが。」
205 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 05:30:02 ID:7NXyl87UO
日本のゲーマーが口出しだけで、実際にはソフト買わないからダメなんだよ
とりあえず動画見た限りでは、「任天堂ばかりだから」異常って言いたいわけではなく、
「日本のメーカーばかりがランクインしていること」が異常=洋ゲー差別がひどい
というのが言いたいことだろう
意図的にスレタイでねじ曲げるのはまあゲハにはよくあることだが、
スレタイを疑うどころか迎合してる奴もどうかと思うぞ
>>195 確かにカジュアルゲー全盛の今、キングダムハーツはキラーになりうるな。
タイトルから全て仕切直してもいいんじゃないか。
新Wiiのロンチで大爆発させるとか。
>>197 第一に駄目出ししちゃったから
変なのがキレてるんじゃね?
戦略としては別に間違っちゃいない。
ただ、それを結果に導く戦術は持ってるのか疑問。
そして結果出せなきゃただの間抜けってのが俺の見解だが
この板の大半は「その戦略が僕の嗜好と違うから気に入らない!
いいから黙ってPS系ハードに大予算かけたゲーム出せ!」って感じでしょ。
とりあえず和田に言いたいこと
・「CALL OF DUTY Classic」がXBLAで日本NAJになっている以上、
さっさとローカライズしてリリースしろ
・MW2のローカライズをもっとまともにやれ
>>206 娯楽なんだから自分の好きな物をやるのは
当たり前でそれを差別って言われてもなあ
ディズニーや洋画、ipodなんかは売れてるんだから
受け入れられるようにプロモーションなりローカライズなり
出来ない方が悪いだろ
>>210 ゲームは映画より難しいと思うよ
ユーザー側のスキルやら好みやらが映画よりも激しいからね
とはいえ、洋ゲーがもっと日本で認められるような努力は必要だとも思うけどね
あれ?
洋ゲーFPSにクソ吹き替え付けて反感買ったのって
スクエニじゃなかったっけ?
国内の洋ゲー市場壊滅させる一旦担ってるんじゃねーの?
スクエニの社員自体が偏ってるんだと思うよ
CRYSTAL DIFENDERSとか一つとっても、タイトル画面だけやたらと装飾過多だろ?
野村筆頭にグラフィッカーがのさばってて、洋ゲーがどういうものか、
なぜ海外でFPSが売れてるのかすら理解してないフシがいたるところで見える。
ってか向こうで大ヒットしてるゲームを
100%そのまんま日本のメーカーが作ったとして日本で売れるのかね?
アメフトゲー作って売れるか? 第二次大戦FPS作って売れるか?
GTAなんか日本のメーカーが作ったらドン引きだろうに
いかにも向こうっぽいMGSだって、しっかり日本人好みの匂いが入ってる
それですらミリオンも行かない
メーカーが日本か海外かじゃないんだよ
単にソフトそのものが好みがじゃないんだよ
>>63 俺もそう思う。
ここまでひどくなるんだったら、エニックスまで巻き込まずに
2003年あたりにスク単体で滅んでくれた方がどれだけよかったか。
何かもう、合併以降は腐ったミカンの方程式だし。
あと、日本で洋ゲーを売るのは難しい。
日本人の嗜好に合うようなアレンジをしないと。
任天堂がSFCで出したシムシティなんか、
オリジナルを作ったウィル・ライトが脱帽するほどの完成度だった。
テトリスだって、通信ケーブルを駆使した対戦プレイというアイデアは国産オリジナル。
テトリスの版権を任天堂に奪われた形になったセガですら
「こりゃ二重の意味でうちの負けだわ」と感嘆したとか。
GB開発時に故横井氏が「何となく面白そう」ってだけの理由で残した通信機能が
こんな形で実を結んだわけで。
彼の勘もすごいが、残された機能で「対戦テトリス」を生み出す任天堂のソフト開発陣もすごい。
一番すごいのは、横井の勘を信じ、開発陣の能力を信じた山内社長の決断。
ゲームを知らない和田にこんな真似が出来るのかと。
単に吹き替えただけのローカライズじゃそりゃ受け入れられんよ
日本人のレベルに合わせてチューニングとかも必要
スクエニの弱体化がかなり異常
>>215 シムシティもテトリスも洋ゲーなんだよね。
誰でも遊べるSFC版シムシティは名作だったな。
最初のマップ選択が遅いのだけが不満だったけど
日本は鎖国してるから仕方ない
日本が一番だと洗脳されてる
色々考えてる間に
>>215が全部言ってくれたわw
本当に売りたいのなら、日本で売りたい為にここまで変えました。ごめんなさいと言うくらい
遊びやすいように色々改良する手間もかけてみろといいたいわなぁ・・
海外の有名な大作を出します。皆買ってね。
これだけで手が伸びるわけ無いわ。
>>28 ベアラーはかなり金が掛かってるようだからそれは有り得るな
というかベアラー自体が他のWiiソフト素材を流用する事を前提にして作られたものの可能性があるな
日本のゲーム業界はお先真っ暗
相変わらず、日本人のゲーム観はマリオ、ドラクエで止まり、「ゲーム=子供の玩具」
偏見というよりその扱いは差別に近い
娯楽の多様化、更には少子化でこれから先ドンドン売り上げが先細りするのは目に見えてる
業界は未成熟でマスコミに叩かれるがまま、意見を発信することもできず、
会社は人材育成がろくにできず、若い世代の芽が出てこない
海外メーカーとの技術格差も広がりつつある
>>222 海外サードは続編乱発始めたから将来ないよ、まんま日本後追いの自滅路線
そんなこともわからんのかよ
白人崇拝やめれ
日本のゲーム業界がお先真っ暗なのはまあ事実だろうが
ガキゲーに責任押し付けるのはかなりズレた考えだろ
そもそも「マリオ」は日本に限らずどこの国でも受け入れられてるし滅茶苦茶売れる
「アニメゲー」「ヲタゲー」「萌ゲー」「ムービーゲー」あたりのほうがよっぽど深刻な病巣だと思うが
>>222 ゲームはそもそも子供の玩具だろうが
そういう馬鹿なことばっかほざいてるから任天堂一社に全世界で無双されてるってのが
未だに理解出来てないのかよw
ああ、どこぞのミリデレ様ですか?
海外じゃ、ゲームは大人もプレイするメジャーな娯楽だよ
日本でマンガが大人に受け入れられているのと同じ。
>>222 子供の玩具ですらなくなったらマニアの玩具になって
ゲーム業界が余計に縮小するだけだと思うが
228 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 06:28:49 ID:tAcZtRNy0
>>222 マリオやドラクエは年配の人もやっていて、なおかつ子供の玩具の代表
外国もパーティーゲームもかなり受けていて
マリオやドラクエの代わりにFPSが入るだけでほとんど構図が変わらない
さて。貴方にとって理想のゲーム観とは?
229 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 06:28:50 ID:o6b7Zbs4O
上位に居座ってるゲームに何故だかちっとも惹かれない…欲しくない…
トモダチコレクションとかフザケてんのか?
アサクリ2とかMW2などが上位に居座るべきだと思うんだよね俺わ
230 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 06:30:46 ID:AvF7i91F0
>>229 ありえない未来夢見ても仕方ないだろ・・・
例え明日PS3以外の全てのゲームが消えても
絶対ロロナかテイルズかその辺に抜かれるから
231 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 06:36:54 ID:/tDwTDvJO
水と油のように綺麗に分かれててワロタ
和田になってから新しい柱を作れてないのが全て
大作の続編とリメイクだけやってりゃそりゃ利益あげれるだろうよ
>>229 個人の好みは別にいいんだけどさ
その「居座るべき」って危険な考えだぞ
>>232 トモコレとかWiiスポって柱じゃないのか?
>>229 海外のどこの売り上げリストを見てもそんな国は無いようだが・・・PSWとかいう場所ではそうなのか?
236 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 06:40:17 ID:tWQuw5ps0
和田は本当に海外ゲー売りたかったら箱でFFどんどん出して箱を普及させるべきだと思うんだがな
ヘーローやギアーズ、マスエフェクトなんて洋ゲーの初心者に最適なんだから
倒産4日前
任天堂ばかりっていうか要するにポケモン、マリオ、健康器具じゃないか。
その他の任天堂ソフトはどうした。
239 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 06:43:10 ID:8hp+sdG50
トモダチコレクションはくだらないがセンスはあるというか、楽しい
安いしなんとなくで楽しめちゃうから人を選ばないと思う
昔のゲーマーもこんな感じでなんとなく楽しんでたんだろうなあ・・・
今は変なこだわりあるやつが多すぎるんだ
>>239 大丈夫
そんなやつ大していない
売上ランキング見ればわかる
FF13はトモコレを抜けるか、そこがなんとなく分かれ目だな
そもそもガキゲーを創らなくなったのが崩壊の始まりだろ…
DQもFFも当時の大人が子供に全力で投げた球だろ
お手軽ヌルゲーが上位に来ないようじゃ唯の業界縮小にしかならないよ
彼らはトモコレが無くなったからってCODやアサクリなんかやらないんだからゴッソリ減るだけ
ドラゴンボールが終了したからって大多数はベルセルクは読まない
244 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 06:59:58 ID:URxHURok0
海外も任天堂だらけのランキングだしね
家電製品(TV・クーラー・冷蔵庫など)が
日本では日本製品しか売れないのは日本製品が優れているからだ
ゲームも同じで日本のゲーム(任天堂製品)が優れているから
日本でも海外でも日本のゲーム(任天堂製品)がよく売れるのはあたりまえ
日本のゲームランキングに洋ゲーが入らないのはおかしいなんていってる人たちは
家電製品(TV・クーラー・冷蔵庫など)も海外製品を買ってから文句いったほうがいい
なぜ日本人は海外の家電製品を買わないのか
それは世界で一番日本の家電製品が優れているからだ
海外製品など買う必要がないのだ
それはゲームも同じで日本のゲームが一番優れているため
洋ゲーなんか買う必要性がないのだ
日本のゲームランキングに日本のゲームしかなくても不思議はあるまい
246 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 07:01:47 ID:amS95ejY0
>>243 きっとやれば面白いと思ってくれるんだろうけれど
取っつきにくさ、というのがあるんだろうねぇ
取っつきやすい、にくい、というのはいったい何なのだろうか
247 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 07:06:10 ID:dGm1RJmcO
宣伝が足りないんだろ
>>1のランキング表が不自然に12位までなのに突っ込みはなかったのかな
普通10位までたよね?12位ってありえなくね?
まぁ10位までだとPS3()は入りませんが
249 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 07:08:15 ID:pGClunNz0
ガキ向けゲーム作れとは言わないが
ぶっちゃけ今までのゲームを大人向け扱いするのも無理がある
というか無理です
>>244 言わんとする事はわかるが、例えるなら家電製品じゃなくて車の方がよくないか
家電製品は優劣以前に電源系統の違いで日本じゃ使えん(変換アダプタはあるみたいだけど)
とっつきにくいから駄目以前に
洋ゲは手にもとってもらえないという壁をこえないとどうもならん
MW2とかがすごいのがわかるがすごいがゆえに手出しにくい
実際は昔に比べればずいぶん親切設計だとは聞くが
もっとFPSなんかでもとっつきやすいものから普及させるべきだと思う
>>251 洋ゲーはとっつきにくいとかどうのじゃなくて宣伝の問題じゃないかな。
アンチャ2はまったく買う気なかったPS3ごと買いたくなったPVだったから。
254 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 07:52:24 ID:Li1qTGTPO
海外ランキングを見ると任天堂が上位を占めてるのは同じで
モンハンやらの代わりに地元のCoDやらが顔を出す感じだな
単純に任天堂ソフトが売れてるというだけの話だな
和田は文脈的に「WiiFitやトモコレを遊んでるWiiDS(任天堂)ユーザーに面白い洋ゲーを広めたい」
ってことを言いたいんだよな?
その答えがCoDMW2か?
アサクリ2が上位に居座るべきとか勘弁w
すごいけどつまんねーっていう昔ながらの糞洋ゲー
最近和田は躁鬱病なんじゃないかと思えてきた
任天堂がすごく売れてるんじゃなくって他が異常なほど売れてないから任天堂一強に見える
異常なのは売れないサードゲームメーカー
自分でハードもだして自分でソフト造って成功した
スクウェアもやればいいじゃん
259 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 08:00:41 ID:Li1qTGTPO
和田は洋ゲーが売れないのは好みの問題じゃなくて知名度の問題っていうけど
世界で700万売れてるマリギャラが国内じゃミリオンにすら届かない時点で好みの問題だと思う
単純に日本人は3Dゲームが苦手なんだろ
自動車業界だってランキングは日本車ばっかりだろ…
>>259 日本でRPGが強いのも3Dアクションが苦手だからだろうな
だからFF13の進化の仕方は日本市場だけ見れば正しいことではない
>自国の会社が並ぶのは日本だけなんですよ。
これ、言葉を返せば日本企業の任天堂が欧米でも売れてるから欧米は国産タイトルで市場を独占出来てないだけじゃん
ここまで馬鹿な欧米コンプは見たことが無い
売れないソフトしか作れないサードが悪いだけだな
任天堂は悪くない
和田よそんな事言ってるとまた自社ソフト売れなくなるぜ
今も昔もだから日本においては、これが正常だろ
洋ゲーが売れ出したら、それこそ異常
洋車、洋楽、洋文学、洋アニメ、日本においてはすべてマイナーだよな
洋ゲーはグラフィックばかり、全面押し出しなのがねえ…
あと、とことんリアルなの追求してるけど、
殆どの日本人は、そんなの望んでないからね。
現実から離れたところの体験がしたいのに
よくよく考えるとポケモンは化け物ソフトなんだなぁ
これほど開発しやすく、ほぼ毎年出せるのにあれだけの売上を出すわけだから
そりゃサードパーティでは太刀打ちできん
267 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 08:15:50 ID:D9QUXDgWO
任天堂のゲームが面白いだけだな。
和田は任天堂が悪いと言ってるんじゃなくて、洋ゲーのあまりの売れなさがおかしいって話だろ
でも、そのおかしい市場のおかげでJRPGが上位にくるんだから海外と同じようになれってのは自分の首絞めるだけだよな
まぁスクエニは今年弾出し切ったから数年は洋ゲーでピンハネして食いつなぎたいんだろうが
もう母国でハーフ売る事もできんのだな和サード
スクエニは自分とこでろくなゲーム作れないから
洋ゲー流行らせて金儲けしようとしてるのか
271 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 08:20:25 ID:ssRsrYWMO
いや、和田は
自分とこのソフトが売れないのは
任天堂が悪い!俺悪くないキリッ
って言いたいだけなんちゃうんかと
272 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 08:21:58 ID:jyy0Srj40
そもそもwdは任天堂を挙げてない件
>>271 この前DQを任天堂流通で海外販売してもらうとか言って喜んでたじゃん
まあ堀井が任天堂スキーだからなぁ
7の発表の時とかも気を使ってたという話だし
>>259 newマリは見た瞬間面白そうが感想だったけど
マリギャラは見た瞬間めんどくさそうが自分の感想だったからなw
技術的にも開発費的にもPS3や箱よりソフト作りやすいだろうに集まらない
任天堂がフルスロットルで乱射して頑張るから、サードがランキングの下に下に埋もれてしまって目立たねー
国内で上位が国内ソフトなかりになるのはメイン対象として作ってるんだから当たり前なんじゃないの
むしろ日本産ソフトが海外でも上位に食い込むってのが凄いんじゃ
そんな事よりWSCのFF3まだかよ・・・。
日本市場って世界全体の11%くらいだろ?
比率的に考えて日本市場で90万強売れたマリギャラ、60万強売れたトワプリも特に低いわけじゃない
比率通り、普通に売れてる
>>278 任天堂はビッグタイトルは世界市場意識して作ってるだろ。
ゼルダメトロイドなんか外人向けみたいなもん
ポケモンみたいなのは想定外だろうけど
もっとわかりやすく海外の12位wまでのランキングも持ってくればいいのにな
つかえんやつ
283 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 09:05:11 ID:v2Us18j+O
任天堂以外の和ゲーのクオリティが地に落ちたからだろ
CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* 360 ACTIVISION BLIZZARD Nov-09 4.20M
CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* PS3 ACTIVISION BLIZZARD Nov-09 1.87M
NEW SUPER MARIO BROS. WII WII NINTENDO OF AMERICA Nov-09 1.39M
ASSASSIN'S CREED II 360 UBISOFT Nov-09 794.7K
LEFT 4 DEAD 2 360 ELECTRONIC ARTS Nov-09 744.0K
WII SPORTS RESORT* WII NINTENDO OF AMERICA Jul-09 720.2K
WII FIT PLUS* WII NINTENDO OF AMERICA Oct-09 679.0K
ASSASSIN'S CREED II PS3 UBISOFT Nov-09 448.4K
DRAGON AGE: ORIGINS* 360 ELECTRONIC ARTS Nov-09 362.1K
MARIO KART W/ WHEEL WII NINTENDO OF AMERICA Apr-08 315.0K
北米だとこんな感じになったようです
>>1 「日本製ソフトが」じゃなくて「自国の」なのがトリックだよな
そりゃ任天堂が世界中のランキングにいるんだから、自国メーカーで埋まるの日本だけに決まってる
287 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 09:12:23 ID:RMCnT5+N0
後、和田がいなかったらもっとはやくスクエニは潰れてるよ。
好き嫌いは別として銀行屋の和田はうまくスクエニを管理・運営してると思うぞ。
自国のゲーム、つってるのに何故イコール任天堂になるのか
いつまでこの人社長にしとくんだろ
野村が社長になってとっとと潰れないかな
田中はミストにでも逃げてくれw
勝ち馬に乗り損ねるのがスクエニ
鳥になって空を飛ぶのが任天堂
馬を酷使しすぎて病気になるのがバンナム
品種改良に余念が無いカプコン
猫も飼えないソニー
>>287 それは確かに思う。キャラ的に和田は好きなんだけど、今回ばかりは意味わからん。
fitでダイエットやメタボ予防に励んでたり、
忙しい中マリオで家族サービスにつとめてるような層に
わざわざ戦争ゲーをすすめに行くってどうなんだ。正直引く。
なんで自国のゲームって言ってるのに任天堂ばかりになるのかがわからん〜
それなら北米も欧州も任天堂ばかりに(ry
海外でもランキング見てると任天堂が多いぞ。
サードの大弾が出ない時期なんて特に酷い。
こんなのが社長やってる事が社員の悲劇だな
>>86 DSのSAGA2は新規より懐古層よりだぜ。
叩いてるのはやってない懐古と、GB時代を知らないのに手を出したチャレンジャーのどっちかだ。
「なんで洋ゲー売れへんの?」
という問いかけならわからんでもない
海外は任天堂を別にしてもバイオやMGSやウイイレみたいに
日本のソフトで売れてるブランドも無いわけではない
また一口に海外と言ってもアメリカを始めとしてフランスやイギリス、カナダのメーカーと
色々あるが、相互的な市場としては垣根は低い
298 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 09:44:21 ID:zx96RJHB0
健康器具に対する危機感から出た言葉か
>>287 焼畑経営じゃん…和田退任後は悲惨だと思う
ちなみに和田は焼畑で業績あげて満面退社というかトンズラだろうな
和田はリメイクの実績しか結局なかったな
ドラクエの方に関しては上手いことやったなーって印象だけど
スクエアブランドに対してはヘタ打ちまくった印象が
一応アンタはスク側の人間でしょ…
これスレタイが違うじゃんw
和田は洋ゲーが日本で売れないことを言ってるんだろw
303 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 10:04:45 ID:a8xmo+XLO
任天堂ソフトだけやってりゃ満足、ユーザにそう思わせたのは任天堂以外なんじゃないの
305 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 10:07:39 ID:aPKwuxz7O
日本人が任天堂好きなだけじゃね?
任天堂以外滅んでも別に問題なさそう
日本は任天堂さえあればいいや
和田もアレだけど、野村あたりが今以上に発言力強めたら
まじでスクエニ終わると思う
>>1 売れなくて不満な日本のゲームってどんなの?
いつになったらゲーム業界に夜明けが来るんだよ
このまま真っ暗なままなのか?
>>272 逆に不自然なくらい任天堂に触れないんだよな
よく「海外では日本のメーカーが売れてないのは問題。」とか
「開発費が上がってるから国内だけで売れるタイトルは駄目。」とか
全部「ただし、任天堂は除く」だもんな
任天堂を見本にしろとは言わんが無視していい存在でもないだろ
発売後一ヶ月弱にして未だに5万本の売り上げに届かないべアラー
ガチでスクエニの失敗作だったな
FFの名を借りて10万以下はおhる
煽り抜きでFFCCシリーズは企画打ち切って河津リソースはまだ望みのあるサガに持ってくべきだと思うよ
初日に買って昨日クリアしたがぶっちゃけ誰得ゲームなのよコレ?
少なからずFF13初動にも影響あるでしょ、評判が出るまで買い控えとか
そもそも未だにDQ9フィーバーが持続しているのにDQ9以降サガ2→4戦士→ベアラーと立て続けにソフト出すって
株の売買じゃねーんだからさァ
ドラクエ好調の中、ひっそりと死んでいったブラバハのことも誰か思い出してあげてください…
ブラバハは出す時期が悪すぎる
DQ9延期した時点でブラバハの発売時期もずらすべきだった
任天堂はある程度どのソフトも力入れてるし
ブランドを殺さない努力をしてるがスクエニはFFDQ以外は結構適当だったりするんだよな
今現在絶賛爆死中のクロストレジャーズさんのことも(ry
317 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 11:00:00 ID:RMCnT5+N0
FFCCは以前のシステムを継承して昇華すれば、もっと売れるゲーム
だったのに、もったいねえ。
FFとかはFFオタクが作ってるからそりゃ酷くなる
319 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 11:02:45 ID:RMCnT5+N0
新しいゲームシステムって、なかなか受け入れられないだよな、日本だと。
なんだかんだで、ブランド力、なれたゲームシステムっていうのが売れる要素
だと思う。
FFCCは、作ってるチームに根本的に実力もセンスもないから
どのみちどう転んでも面白くはならないと思う…
321 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 11:04:29 ID:RMCnT5+N0
>>320 DSで出ていたFFCCはおもしろかったぞ。
まぁ、あれは64の焼き直しだけど、それでもきちんとゲームシステムを継承して
昇華してた・・・なんで、わざわざ出来ているシステム捨ててあっちに走るかなと
口あんぐりよ。
河津がちょっと茶目っ気出しただけだろw
そういうことよくあるじゃない、河津は
323 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 11:11:50 ID:RMCnT5+N0
>>322 あいつって徹底的にクリエイターとしてのセンスがないんじゃ
ないかって本気で思うわ。
河津はサガだけ作ってればいいよ
>>1の要約
05年以降欧米のレベルが上がった
日本は輸入に関しては後れを取っていた
日本では洋ゲーと、欧米のゲームに差別的
プレイすれば間違ってるとわかる
日本のタイトルが欧米より売れるのは変
ゲームは内容で売れる、日本で数万本はないと思う
日本のランキングはライトユーザーが好むものに限定されてますね
かなり偏っています
日本のように自国の製品のみでランキングが占められるというのはかなり異常です
全部見たうえで今の日本のランキングになるというのなら正しいんですけども
まずは海外のゲームを知っていただいて
実は、日本のゲームユーザーは、海外のゲームを優れたゲームとしてきちんと紹介されていない
アメリカだからこうとか日本だからこうという志向はとくにない
このスタジオにいる人でも好みはそれぞれ違う
国ごとの好みということよりも、いかにゲームがしっかりしたものを作るか
専門家の社長自ら先見の明でおっしゃってるんだから
抵抗して苦しい言い訳するなよ
もう時代は洋ゲーだ
>>285のランキングもあるしな
河津はたまに確変があるから面白い
まぁDSのFFCCは出るでしょ
河津みたいなやつも業界には必要だよ
じゃないとゲーム業界が停滞しちゃう
328 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 11:14:56 ID:RMCnT5+N0
>>326 つうか、普通にあれだけ出してればいいんじゃねえか?
だいたいハーフぐらいは売れてるんだし、システムも使い回し
だから、金もかからんだろ。
ありゃ任天堂との付き合いでやってる側面もあるんだ
元々開発は山内ファンドだったんだから
まぁFFCCCBは予想以上にコケたんで、河津もしばらくは大人しくしているでしょ
>>325 そこまでいうなら日本語版のローカライズをキッチリやってやれよと思う。
>>1 なんだか、負け犬の遠吠えにしか聞こえなくなってきた
>>319 洋ゲーだって同じようなシステムばっかじゃんかよ
マッチョが敵を問答無用で撃ち殺すイメージしかねえ
日本のオタゲーが興味ない奴にみんな同じに見えるように
向こうのゲームもパッと見、みんな同じにしか見えんわ
偏見だって自覚してるが、見慣れない物に対しての
イメージなんて誰だってどこの国だって同じ
日本人だけが受け入れられないとかそんな事はない
向こうでだってオタゲーは濃いマニアのものだけだろ
向こうの連中も充分保守的なんだよ
それを崩せた任天堂が凄いだけ
んで洋ゲーがそういう偏見を打ち崩そうと
努力してるようにはとてもじゃないが見えんよ
まあもう日本市場が小さいから崩す必要も無いんだろうけど
でもMAXでドラクエが400万本売れるような下地はあるんだよな
いつもは40万人ぐらいしかいないような気がするんだが
残りの360万人はどこにいるんだろうなww
ミリオン連発してた時代が懐かしいね・・・
異常というか正常に戻ったというか
あえて言えば高額な割りに低性能だったPS3が売れる方が異常
値段下がっても買われないのは、GKの活動の賜物かな
自民がCMでネガキャンしたら民主政権になっちゃいました、みたいなw
336 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 12:00:41 ID:RMCnT5+N0
BD&DVD Playerとしては高性能だぞ。
ただ、DNLAの動画再生はたまに飛ぶけど。(笑
>>335 自民は「お前が言うな」みたいなブーメランCMばっかりだったからな
まぁネガキャン全般に言えることだけど他人の評価下げても自分の評価上がるわけじゃないからな
むしろ「そういうお前はどうなの?」で突っ込まれて評価下げるという
ゲハがニュー速に侵攻するのは許すけど逆は許さないよ
しかしWDは本当に自己中だなぁ
>>326 もう許してやれよ
こいつ本気で海外売れていたら日本でも売れるとか思ってるのか?
そんな単純じゃないと思うんだけどな
どうせならオブリビオンとか同じむじなのRPGを買い取って
日本人向けにキャラの顔面を調整した方が
絶対成功すると思う。お得意のマネキンモデリングで。
オブリやっている大半の不満があの洋ゲー臭いモデリングなんだよな
大多数がMADで魔女っ子プレイしとるやん
日本人は洋ゲーにアレルギー持ってる人まだまだいるんじゃない?
地道にいいゲーム作り続けるしかないよ
ただランキングが任天無双なのは和サードがだらしないからだろ
342 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 12:17:25 ID:8FauXNNSO
アメリカ人だって任天堂タイトル以外の日本タイトルはほとんどアレルギー状態だろ
「アレルギー」って、さも日本人だけが体質に異常があるみたいに言うのは間違い
>>342 アニメ大国だからしゃーない
間違いなく日本だけが美形に拘っているよなw
任天堂は、玩具の延長上の製品が一般人に評価されていて、
国内サードは素人臭いソフトの延長上の作品がマニアに評価される。
市場は良く見てるよ。
アレルギーじゃないんだよ
和田さんは
日本人は洋ゲーをそもそもきちんとどんなものか知らない
といってる
なら日本人にも親しみやすい洋ゲーっぽいものを作るとかあるだろ
洋ゲーやれって押し付けるのも違う
ゲハで正論言っても無駄
全員が自分に都合のいい解釈しかしない
348 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 12:36:24 ID:RUWcjy90O
無双が売れる国でFO3が売れるわけが無い
FPSは酔ってできないって人も多いからな
>>346 はっきり言ってRPG知らないやつに
いきなりディスガイアやれって言ってるようなもんだしな
DCFF7の様な黒歴史の再現になるやもしれんが
かつてのマリオRPGのような初心者向けであり
日本人向けのものを作ってこそだよな今は
異常だとしても、解決するためには任天堂以外の売上を高めるしかない
まさか任天堂に手を抜けなんてたわけたことを言わないよね?
まず
>>1の動画を見てから言えや
このスレのほとんどのやつが
>>1の動画を見ないで言ってるように聞こえる
和田社長は日本人に合うゲームだとか外人向きのゲームだとか
そういうことはあまり関係がなくて
日本人の中にも色々なタイプのものを欲しがる人々がいて
それは一人ひとり違うから
まずゲームがいかに優れた内容にするかが重要
と言ってるんだろ
これを前提に話せよ
暗に、FF13は優れたゲームじゃありませんから、
海外の優れたゲームをこれからは売っていきます。
って社長としての自己保身の予防線だろ。
和田はホントセンスねえな
でも、今回のMW2で、洋ゲは日本じゃ売れるわけねえってのを
心に刻むことができて傷は浅くなりそうだw
外国のゲームを売りたかったら任天堂以上の広告戦略を練らなきゃな。
でもその前にDQ、FF以外に売れるソフトを作ってから発言する事が許されるわけだけど。
国産ゲームを軽視して海外の洋ゲー重視するって本末転倒も甚だしいわ
日本経済で同じことやったら日本沈没するがな
洋ゲーも手に取ってみればいいものだと気づくから
現状の任天堂無双は異常だ、消費者の視野が狭い状態
我が社の洋ゲーをいっぱい買って遊んでください、面白いですよ
という要約で良いでしょうか
確かに、このタイミングでそれを言うのは
13初動がミリオン以下だった時への予防線かもね…
>>354 その程度のことで改心するなら
今頃■eはもっとマシな企業になってるよ
和田氏は、ドラクエ以外、やること成すことうまくいかないから切れ気味なんだろ。
一番痛いのは、旧スク開発のセンスが時代のニーズに合わなくなってきてるのと、
その割には現場が呑気過ぎることじゃないかな。
FF13がここまで期間が掛かるとも思ってなかっただろうし。
本当なら、洋ゲーなんぞに頼らずに済ませたかったろうよ。
目先のことはどうでもいいのさ
要はライトユーザーの欲しがるものばかり育ってるから
洋ゲーみたいな映画をプレイするような重厚なものを日本でもっと流行らせて
本当に次世代機といえるものを作りたいし売りたいんだろ
まだそこには潜在的な市場があるとにらんでるわけだな
その睨みは宛てが外れると思うけどな。
日本人って、昔っからそんなにリアルなもの好きじゃないでしょ。
特に最近は、ハリウッドアクションも日本国内でヒットするものは限られて来てるし。
日本人がリアルが好きじゃないんじゃなくて
日本人のオタクがそうだってのは確かだね
萌え〜とか言ってる人は別路線のコアユーザーであってリアル路線とは関係がない
マンガやアニメにたくさん触れてるから
まずマンガのゲーム化のようなものを求める人の方が多いし
オタクと関係ない人は野球観戦でリアルを見るし
車好きならレース場に行ってリアルを観戦するし
格闘技好きならリアルに格闘技を見るし
音楽好きならコンサートにリアルにいくし
オタクだけがリアルから逃避してるんだろうね
364 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 14:44:50 ID:6LPp1DED0
ほかの会社がサボってるって訳ではないが、結局時間を携帯電話とか
ネットに取られてるだけだよ。ほとんどの客はゲームはコミュニケーション用に
任天堂ソフトさえあれば十分だと思ってる。
>>363 つまりゲーオタ、アニオタ、漫画オタ以外には
リアル風味のグラや洋ゲーは馬鹿ウケするってことだよな
同意できんな
>>365 まあこの主張が無理があるとすれば
あとは女子供はライトをやって男はヘビーユーザーになるはず
ということが外国では行われてるのに日本ではあまり進んでない
というのなら少しは理解できるかと
女性の80%はWIIユーザーらしいし
まあ海外で数百万本売れるソフトが国内10万本も売れない日本市場は異常ではある
ドラクエが売れない海外市場はry
モンハンが売れない海外市場はry
>>367 3D酔いするからな
物理的に合わないんだろ
つーか日本の類型的ゲームの代表格みたいなスクエニが
こういうこと言うのって滑稽だな
他人のふんどし借りる前に世界で勝負できるまともなゲーム作ってみろよ
正常な売り上げランキングになったら自分とこが困りそうだしな
自分が画面に出てればあまり酔わない。
だから日本用対策として三人称視点モードも作れば良い。
FFのマップ走りが酔うから駄目って人は居ないだろ。
マリギャラで酔うとかFF12で酔うとか言ってるやつはいた
PS3が出たときに、スクエニがPS3を無視して箱○やDSに注力してたからってのもあるよな
結果PS3と箱○が共倒れみたいになってWiiが一人勝ちした
そんな状況で洋ゲーが売れないのはおかしいとか言われてもなー
個人的にはFPSには興味ないけど洋RPGは結構好きだ。ローカライズしてほしい
何ていうかJRPGが売れる日本市場は歪だと言っている
自虐ネタとしか思えなくなった
そういう土壌を20年ほどかけてじっくり作ってきたのは
てめぇら自身だろカスと
だれかWDに言ってあげて!彼困ってるじゃないか!
要するにおまいらMW2買えやということですねわかりますん。
WDの要約「FF13はしょぼい買うな。MW2はすごいから買え」
3Dとかでなく、何故にあそこ迄リアルに人殺感を味わいたいんだろうか…米人
普通の日本人だとPS2世代の表現力でギブアップかと…
ファンタジーでいいわと…
アンチャクラスの死体描写なら全然大丈夫だけど
L4Dはプレイ動画見て吐きそうになった。
ただの死亡描写はいいけど欠損部分をリアルに描かれるともう見るに耐えんな。
だってスクエニつまらないしなー。
新しいタイトルを作ることが出来ていない。
384 :
名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 16:40:29 ID:ZMAUaSe80
あんだけセカイセカイ騒いでた割にお前ん所のJRPG海外で全然売れてないじゃん
そう言う時はJRPGを買わない海外は異常!とか批判するわけ?
任天堂はただ努力してるだけ。負けてる連中が「独占だ!異常だ!」と狂ったことを言う
387 :
名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 17:01:40 ID:twv8olTxO
>>384 「ゲーム業界」が会社的、ビジネス的に異常なだけ
普通の業界ならここまで納期、コスト無視の現場暴走は普通の会社なら信用無くして倒産する
宮本が1アイデアに対するコストを開発者に聞いたり
作ってるのは商品と言い切るのはその業界の慣習すらかえようとしてる気がする
ゼルダは相変わらず延期するけどな
ただ延期された方が安心する不思議
問屋を支配してるんだから当たり前だろ
日本は問屋さまを脅せば
どんなくだらない商品でも売れるんだよ
389 :
名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 17:10:03 ID:TzB0Eov+0
↑思考が停止していて、努力を考えられない、いい例
マーケティングがしょぼすぎるだけだよ
和田の脳も異常でWii戦線にミッフィー投入
任天堂は客の購買欲そそらすものばかり出すからだろ
ソニーは買ってくれる人だけでいいって感じだし
>>390 任天堂はマーケティングしないって組長が昔言ってたな。
和田ってネタ師としては最高だよな
>>393 ニーズは創りだすものって考えだったみたいだからな
和田は毎食マックでもくってろ
397 :
名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 20:00:27 ID:1eNWtl8F0
和田がただの能無しだという認識が、ようやく浸透しつつあって
喜ばしい限り。
1年くらい前だと、和田を無能呼ばわりしたら、すぐさま箱オタ連中が、
ソフト出してもらえない痴漢戦士哀れwww 箱に注力する和田は有能www
とレスしてきて、まともな評価が出来なかったからな。
MW2初日で10万突破してよかったな和田
399 :
名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 20:04:05 ID:aClAak4X0
まあ、敗者が何言ってもむなしいんだよ。
FF13もマリオに負けるんじゃねーの?
どうせFF15は次世代機まで様子見るつもりだろうし。
>>397 スクエニもそうだし、バンナムにしても一年前までは
日本で一番優秀なサードだの、箱○普及の第一人者だのメチャクチャ持ち上げてたくせに
今年になってからは倒産しろだの一番嫌われてるサードだの叩いてるからな
ハード信者ってのは内容とか販売戦略なんてどうでもよくて、
自分の好きなハードでソフトを出してくれる=絶対に正しい
って信じて疑わないんだろうけど
>>387 別にどの大手が潰れようが
ユーザーとしては面白いゲームがあれば問題ないわけで
安定した業界とクソゲーだけ存在するなら存在する意味がない
クソゲーばかりだったくせに
PS時代スクエニ一色だったのも気持ち悪いよ
>>400 それゲハだけじゃん…
煽り合いが基本のゲハで理屈も正論もないわな
普通のユーザーはとっくの昔に愛想つかしてるよ
その証拠に両社のソフト売上は急降下してるし
404 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 03:21:06 ID:JNaU1m5i0
若干順位の変動はあるかもしれないけど、年間ランキングはこの顔ぶれでほぼ確定。
1 360 Modern Warfare 2
2 WII Wii Fit
3 WII Wii Sports Resort
4 WII New Super Mario Bros
5 PS3 Modern Warfare 2
6 WII Mario Kart Wii
7 WII Wii Play
8 DS Pokemon Platinum
9 360 Halo 3: ODST
10 WII Wii Fit Plus
北米の年間ランキングだけど日本が異常って程でもない様な?
405 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 03:34:10 ID:7l5orpq60
洋ゲーやれよ、オマエラ
好きなジャンルの洋ゲーを十本くらいやってから答えを出しても遅くないだろ。
ゲームやらずに語ったって話が食い違っていらいらするだけだろう。
ゲームもやらない、仕事もやらない、何のために生きてるんだよ お前ら
フォールアウト3は楽しかったけど、CODはつまんなかった
>>405 Diabloシリーズ超好きで3を待ってるけど全然出る気配が無いです(>_<)
COD4はゲロ酔いしたから2度とやる気が起きねぇ
>>405 インファマスは面白かった。
でもマリオゼルダFFやるから
当分洋ゲーはいらね。
>>409 当然無職だと時間があるからゲームもいっぱいできるんだよ。
口だけの評論家様よりゲームやりまくってる無職の方が偉いんだよ。
412 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 04:00:48 ID:FWwNKz9HO
もう任天堂とサードは分けてランキングしてほしいよマッタク。
(`○´)=3
ジブリ映画と深夜アニメを一緒くたにするようなもんだもんな
414 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 04:20:05 ID:3l+QpcvfO
>>411 >ゲームやりまくってる無職
世間的にはクズですけどねw
職を失う前のがゲームを楽しめたな
世間はゲームに冷たい
世界から孤立しつつある日本を象徴している
418 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 04:50:05 ID:pxQU8rUl0
>>411 わろたwww
すがすがしい開き直りw
お前は確かにエラい!w
419 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 05:09:44 ID:YXlVnZr+0
411 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/12/13(日) 03:56:07 ID:7l5orpq60
>>409 当然無職だと時間があるからゲームもいっぱいできるんだよ。
口だけの評論家様よりゲームやりまくってる無職の方が偉いんだよ。
420 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 05:20:14 ID:/o5Bc8Uj0
>>419 俺働いてるけど、実際そうだと思うぞ
ゲームを語る上で、ゲームを多くやってる方が確かだろ
個人的な感想も含めて
421 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 05:20:56 ID:zvP1ROcR0
いや働けよ
422 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 05:31:38 ID:/o5Bc8Uj0
去年はまだカリスマはあったけど今じゃ無能な株屋としか思えなくなったな>WD
424 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 05:41:58 ID:AlJTuZyl0
>>421 普通の人間が普通に使う時間の範囲内で楽しめなきゃ何の意味もないよ
度を超えた生活は価値観をゆがめる
まあ株屋としてもホリエモンの10分の1の才覚もないけどな
426 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 05:45:34 ID:HxyqeeIV0
>>425 ホリエモンは違法スレスレだったじゃねーか・・・結局捕まったけど
427 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 05:46:14 ID:7l5orpq60
普通の人間様はWiiでクッキングママでもやってればいいよ。
ゲームやりながらお料理を学べるなんて普通の人間様には便利だろ。
428 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 05:48:36 ID:/o5Bc8Uj0
429 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 05:49:17 ID:h+07rWMW0
いいんじゃないのクッキングママやってても。
何を嫉妬してるのか知らないけど。
負けハードにソフトを集めても
勝ちハードのキラーソフトしか
売れないってのは証明された
wiiの次世代機にはちゃんとドラクエ11とFF15一緒に出せよな>和田
431 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 05:51:10 ID:9e/W/Myt0
つうか、このスレタイ通報レベルだな。
432 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 05:57:31 ID:pxQU8rUl0
>>423 去年の和田にカリスマなんかあったか?
和田がした仕事は、潰れかけの旧スクウェアを潰さず存続させた、これ一点のみ。
その後は、ゲーム素人経営者がひたすら下手打ってるだけ。
2006年のE3で、先の分からないPS3に大事なFF13を独占、
とか発表して目立とうとした時点で、奴の無能は頂点に達してたっつーのw
その後は、ひたすらこのチョンボに縛られて右往左往。
3年経ってもまだ不良債権処理できてない。
堀井が管理してるドラクエで、ようやく今年度中に処理できるが、
しかし和田が出たがりのせいでこんな事になるとはwww 謹慎しろw
433 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 06:13:51 ID:7l5orpq60
434 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 06:27:05 ID:RDed1Y170
>>405 ごめんなさい。仕事でゲーム十本もやる暇ないんだ。
最近やったゲームはDQとアンチャぐらいだしもうすぐFF出るから久々にゲームソフト買うけど。
>>432 思ったんだけど、誰がやってもスクウェアつぶれなかったんじゃないかと思う
だってあんだけ売れた作品の権利持ってるわけだし、
普通に3DリメイクやFFV-2みたいなことやっていけば持ち直せた。
ショックのあまりそんなことも思いつかなくなってしまったのが運のツキだろう。
問題なのは、日本でどうかじゃなくて
海外で売れるゲームを作れてない事だろ
今はまだいいよ、DSではなんとかいけてるから
でもその内、携帯ゲームにも今の据え置き機並の技術が要求されるようになるが、
そうなった時に対応できるメーカーが日本にどれだけあるんだよ
開発コストの問題じゃない、問題は開発者のレベルの問題と、
(任天堂以外は)海外で受けるゲームを生み出せていない企画力の問題
>>436 その見方は流石にない
織田信長でなく弟でも天下統一できたとか言うのと同じ
>>432 エイドス買収したタイミングは見事すぎだった
さすが元証券屋と思ったもの
440 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 10:14:59 ID:d8BujAKX0
元々任天堂は自分さえ儲かれば後はどうでもいいって会社だし
64、GC時代から何も変わってない
>>440 まあ、それはSCEのほうがひどいけどなw
BDとかゲームに関係ない機能いっぱいつけて自分たちの独自企画売り出すことしか考えてないから最悪
442 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 10:19:03 ID:3YA9hbpq0
いや、異常なのは良いんだよ。異常と思うのは。
ただし、異常なのは、任天堂以外の不甲斐ないサードパーティというのならば。
自分達が異常なのに「悪いとは思わないが」とか余裕こいてる場合じゃないだろ。
やっぱ、和田はどっかがおかしい。
443 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 10:21:44 ID:MG//+V4t0
64・GC時代に「サードはあてにならない。自分でどうにかしなくちゃ。」と思うに至り、
遂にはあらゆるジャンルを一社でカバーできる会社に成長したからな
444 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 10:23:14 ID:AKpGDMBvO
>>440 じゃあ任天堂はサードに何をやるべきなのさ
FPSって無双レベルで毎回同じなのになんで売れるんだろうな
そもそもさ、
ファーストパーティがサードの為に尽くしてやらないといけないって考えが間違いだろう。
サード=第三者=他人なのに。
そこまで手厚く施してもらいたいなら、セカンドパーティなれっちゅう話。
FF11や映画の時に、SCEから金出してもらって、
子分になってから、何か勘違いしてるな。
448 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 10:29:14 ID:L7kojBL00
和田の戦略自体は間違っては居ないと思う
海外の有力ソフトを抱き込めば開発費はローカライズ費用以外タダだし
それを日本で売れるようにすればウハウハ
ただ、どうも話を聞く限りでは考え方が根本的にズレてるな
>>1の動画の中だけでも「いいゲームは日米問わず売れる」と言いつつ
「日本で海外向けソフトを作るのは限界がある」と言ってみたり
>>445 今はそういう流れだからじゃないの
行き着くとこまで行ったら、
多分飽きられて、無双と同じ道歩みだすと思うんだけど
>>446 弱点の海外流通を格安で確保
買収後に出したバットマンが結構売れた
>>445 そんな事いったら、任天堂のスーパーマリオなんか、
25年も前のと同じなのにバカ売れしてるじゃないかw
ポケモンも10年以上前のものと大した差がないのにバカ売れ
>>440 サードのおしめ替えから就職まで
全部任天堂がやってやれってのか
ファーストは過保護ママじゃねーんだぞ
>>451 ポケモンとドラクエはユーザーの回転率が高い
常に新規ユーザーが入ってくるから一定の売上が見込める
マリオは25年前と同じものが久しぶりに出たってのもある
逆に64、GC時代に2Dマリオが出てたら今ほど売れてなかったはず
>>451 マリオと無双を一緒にするなよな。
ブランドの維持能力が違う。
シリーズとしての普遍性を保ちつつ、
マリオの面白さを追求する形で、新しい事をしている。
>>445 FPSだけの話かな?
大抵の大ヒットタイトルが大抵なにかの焼き直しってのが現実だと思うけど
>>452 ユーザーとしてはやってもらった方がいい
MSみたいに直接金出したり、SCEみたいに頭下げたり
みっともなくてもそれが遊ぶユーザーのためならカッコいいことだ
まぁ、それでもまともにWiiにソフト出さないサードが多いから
Wiiユーザーとしては腹立たしい限りなんだが
「売り上げを見るとライトユーザー向けのゲームばかりが上位ですよね」
モンハンやドラクエはゲオタも買ってるんだけどな。アナウンサーの知ったか
ぶりな質問にまんまとハメられたWDww
>>454 お前はなんにもわかっちゃいねぇ
マリオはドリフや吉本新喜劇と同じなんだよ
お約束があるから面白い
同じコントを何度見ても笑える
無双だってマリオと同程度には普遍性を保ちつつ面白さを追求する形で新しいことをしてる
例えばマルチレイドで多人数プレイを取り入れたりマリオと同じだろ?
ただ、マリオと違う点は売れたからといって乱発したせいでブランド力が落ちただけだ
ブランドとかって言われてもなあ
俺はこないだ出たマリオもCOD4MW2も、今どっちもやってるけど
マリオの方が新しい事をしてるとはとても思えないけどな
>>456 GC時代は64時代を反省して色々支援してたんだよ
でもことごとく裏切られた
それ以後、サードは一切当てにならないことを学んでしまった
>>450 バットマンは凄かったな。あれはエイドス開発だったか
それにしてもWDさんの凄さを理解してない奴が多いな
呆れられるほどDSのリメイク出しまくって稼ぐだけ稼いでPS3はFF一本集中で三年何も出さないとか
ハンパな決断力ではできないぞ
>>456 その程度の事、任天堂でもやってるだろ。
しかし、スクエニとか大手が金なんかに困ってソフトを出せないってことがあるかw?
SCEが頭を下げる?格好悪いけど、それがサードの何か役に立つか?
反省だけなら、猿でも出来るって。
最早、サードの代わりに任天堂が企画をやってやんないといけないんじゃないかw?
463 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 10:41:22 ID:lgN9NE9M0
>>452 この手のサードが売れないって話題では
任天堂が1から100までサードの面倒見ろって論調のヤツいるのが笑えるよねw
社会は義務教育でもゆとり教育でもねぇんだぞってのに。
こういう考えするヤツは誰かに助けてもらえるのが当たり前と思ってる
学生なのかもしれないな。
社会人なら売れない商品作れない会社が淘汰されるの当たり前ってのがわかるはずだからさ。
社会人にもなってこんな考えしてるヤツいたらゾっとするわw
任天堂に見返りがあれば協力するよ
お互いそうだろ
>>456 任天堂だってドラクエやモンハンみたいに
投資する価値があるところには投資してる
罪と罰2みたいに全く売り上げ見込めないものにだって
優れていると見ればフォローしてる
MSやSCEは単にそれだけの自社開発能力が
無いからやってるだけ
同じフォローの労力を自社内に向けた方が
良いソフトが出来るってわかってるのに
なんでわざわざ効果の薄い慈善事業するんだw
MSやSCEに任天堂と同じ開発力があったら
サードなんか見向きもしねえよ
その方が利益出るんだからさ
3社とも商売なんだぞ
こんな若い業界なのにもう10年近く新しい有力メーカーが生まれないのが不思議だ
レベルファイブぐらい?
467 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 10:46:49 ID:AKpGDMBvO
>>456 宝島Zに広告費を全面的に出したり、FFCCROFで技術協力をやったり、
クラコンプロを製作する際にカプコンやコーエーの意見を聞きまくったり、
タイトーやアリカ、トレジャーにバカみたいな額の製作予算を渡したり。
任天堂もこれくらいは普通にやってるけど
>>463 任天堂にサードの面倒見ろっていうことは、同時に
サードは任天堂の下請けとして面倒見てもらえっていうことだよな。
>>458 いや、一応、マリオは2D時代から、連綿と続く歴史があるんだし。
1で始まり、
3で拡張し、
アイランドで新しいグラに挑戦し、
64で3D化した。
歴史の長さも、変遷も全く違う。
だから、無双で多人数プレイをしたのと、
マリオの多人数プレイでは、まるで意味が違うんだよ。
470 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 10:49:24 ID:AKpGDMBvO
>>463 そんな事はない
DAKINI先生は30代中ごろの東大卒でミリオンソフトのディレクターなんだぞ
>>456 最近は結構まともなサードゲー多いけどな
>>464 >見返り
ロイヤリティ、他の2社は寧ろそっちで生きてるだろ
現在の任天堂はハードメーカーとして無能だと晒してるようなもの
473 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 10:52:49 ID:VsQnLp7C0
DSに手抜き連発してる奴がいう台詞ではないなw
テイルズやペルソナは新品で買ってるけど、スクエニゲーはそうでもないw
この社長、質の高い製品を消費者に提供することなんて微塵も考えてない
和田になってからスクエニゲーの質の低下が顕著というかあからさますぎる
テレビ東京の動画で傲慢さがにじみ出すぎ
AAAとかともその傲慢な対応でバッサリ切り捨てたんだろうなw
チュンを切り捨てた旧エニの福島とうまが合うんだろうけどさwww
最近の派生タイトルの爆死ぶりを見てるとスクエニのブランドはかなり落ちてると思う
和田は株の世界にさっさと戻ってほしい
自社株操作のためにタイトーや海外のメーカーを高い金だして買収したのがみえみえなんだよ
箱ものをもたないフットワークの軽さがスクエニの武器だったのにね
Wiiのサードゲーはここに来て
質が高くなってると思うけど、
不当な評価されてて泣けるね。
今までが酷かったせいもあるが…
>>472 ハードメーカーとしてなにが無能なのかな?
会社の利益を最大限に確保しながら現行機種世界トップのハード売り上げ&ソフト売り上げを誇ってるじゃん
476 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 10:54:12 ID:AKpGDMBvO
>>473 ナナシノゲエム、サガ2、チョコボ、光の4戦士は満足できたよ
>>473 ん?スクエニのクォリティが低いのは、
PS1参入ソフトの一作目・TOBAナンバー1からだよ?
>>474 売れなかったというだけで
動画評論家や風評評論家からフルボッコにされるからな
>>432 和田はいち早く、360にFF11を出すって公表したんだがw
それを内部で歪めた奴がいるんだろ、宗教的に。
開発との連携がとれてないのは確かだろうな
「宗教的な・・・」とまで和田が言ってたし
481 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 11:01:25 ID:XEO9okqU0
スクエアは口が過ぎてGBAで干されたことからなにも学習してないの?
和田の汚点は、宗教的な部分の切り捨てが遅れたこと。
つうか、昔ですら任天堂とスクエニソフトの二強(昔は統合していなかったので三強)だったのが、
PS1以降、スクエニが散々クォリティを落としたんだから、当然だよ。
全然、異常じゃない。
任天堂ばかりのランキングなのが日本だけだと思ってるのがそもそも異常
>>484 つかそれこそ何と戦っているんだ・・って感じだな
まぁFF14当たったらまた質の悪いリメイクとか変な新作出すんだろうな
FF11が失敗してたらもうちょっと真摯にゲーム製作してたかもな
任天堂ばかりのランキングってSFC時代からずっとだと思うしな
途中PSあたりでサードが5位程度に食い込んだ時期もあったけど
上位はいつも任天堂ばっかだったし何言ってんだって話だよ
>>488 SFC時代は任天堂のリリース本数は今より少なかったし
週単位でみればそうでもないぞ
むしろ、任天堂から学ばないサードの馬鹿さ加減はかなり異常。
>>490 レベル5はうまく学んだ気がする(後、堀井からも)
>>489 年単位、或いは累計での話だろう
週単位の話なんか誰もしていない
>>491 知育ブームに乗る
魅力的なキャラクターで入りやすくしてブームを作る
ポケモン支持層を競合しない領域で釣る
コロコロと手を組む
ブームが発生したらすかさず続投
アニメ、映画でさらに宣伝
ニンテンドウがポケモンや脳トレでやった戦略だな
494 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 11:34:02 ID:d8BujAKX0
任天堂は2002年ごろからずっとWII向けのゲームを研究してた利点があることをみんな忘れてるな
それも年間数百億円の研究開発費をかけてだ
サードに対してはいきなり「こういうコントローラーで出すからあとは勝手してねw、ちなみにいいアイデアは2年以内に自社で使いますww」
これじゃサードはどうしようもないわ
>>494 ハード出すのはそれだけリスクのあることなんだから、当然だろ
文句があるなら他へ行けばいいだけ(その身軽さがサードの利点でもあるんだし)
>>494 勝てる勝負しかしないし、ルールは任天堂で決めますじゃあなw
DSでも大した結果出せてねーし
ゲームの作り方が根本的に違う。ビデオゲームの範疇のアイディアしかない
頭が硬い
>>494 いやそんなこともない
サードはロンチのときにもエレビッツとかリモコンうまく使ってた
むしろリモコンの上手い使い方が分からずに板とかM+とかの周辺機器に頼ってるのが任天堂
499 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 11:42:38 ID:hhPuT0k80
任天堂 ブランドを大事にしつつライトユーザー獲得に成功
スクエニ ブランド乱発でナンバリング以外はワゴン、ライトユーザー獲得失敗、セカイ戦略失敗、洋ゲー宣伝中
ランクしてる任天堂ソフト中で昔からのブランドといえるのはポケモンぐらいだ
あとはここ数年で新たに生み出されたものばっか
つまり他のメーカーとソフトを出す条件は変わらないわけだ
にもかかわらずこれなんだから単にサードが弱っちいんだろ
あとは10年近くトップシェアをとったソニーが異常にザコいせいもある
>>494 ずっと研究開発していた任天堂に比べてサードが遅れるのは分かる。
だからといって、
任天堂はサードの面倒見ろ = サードは任天堂のセカンドになれ
となったらSCEあたりは完全に死ぬ。
>>498 いや、M+も研究のうちの一つだと思うが。
>>500 つかぬるま湯に慣れすぎたな
トップシェアハードにソフト供給すれば売れるって考え方でそれまでは良かったが
今回はそれじゃダメってこった。プラス客層を見ないとな
>>502 いや実験的な意味ではいいと思うよ
でもM+使ったソフトの開発も難しいみたいなこと聞いたことあるし
今さら出されてもサードは困るだけだろうと思って
505 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 11:52:25 ID:8CulkgLm0
異常事態になったのが自然発生だと思ってるのかこいつは
小手先の誤魔化しや一時の流行だけでこんなことになることはないって理解してるはずだろうに
>>500 ポケモンって1996年からのブランドだから、そんなに古いブランドじゃねえぞ
マリオ、マリカ、メトロイド(主に海外)、ゼルダ、カービィと、もっと古いのはいくらでもあるわ
>>496 商売なだから最終的に勝てる勝負でなきゃする意味がないだろ
ルールを決めるのはファーストの権利なんだしそのルールがイヤなら参加しなきゃいいだけ
>>500 だって、ハードが勝てるなら、リスクのあるソフト開発に金かけるより、
ロイヤリティで稼ぐほうが楽で安全って気付いちゃったんだもん
>>507 それを知りながら、サードってのは参入してるはずなのに
なんで今更恨み言言うんだろうと。
>>499 その洋ゲーに、世界同時発売するぐらいの気合いも無い癖によく言うよ……。
翻訳も、酷いことになっているみたいだし。
正に、カプコンの再来。
ハードのテクノロジを真っ先に使いたいんだったら、
自らハードベンダーとなるリスクを取れって話。
ライバルハードベンダーにハードのアイデアをパクる気満々の会社がいるのに、
おいそれと、事前にどこへもテクノロジを公開できるかって。
512 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:01:37 ID:d8BujAKX0
>>498 結局その周辺機器もずっと研究開発してたわけなんだよね
WIIFitとかサードがだせるわけがないwww
>>504 M+が難しいってぬるま湯過ぎだろ…
あれって直接角速度出てくるぞ…?
普及率的に専用で出すのが難しいって言うならともかく
開発陣も、昔からゲームで遊んでたような人ばっかりで
ゲームで遊んだ経験を使って開発するから固定観念から抜け出せないんだろうなぁ
>>496 そういうのがファーストの強みだし
サードが客層あわねと思ったら参入するべきではない
>>511 岩田が社長になった時に任天堂がそのあたりのアイデアの
ガードが甘すぎるってのに驚いたらしいからな
それでガッチリ情報を遮断するようになったら案の定w
あと任天堂が
「いいソフトを作るだけじゃダメで宣伝も同じくらい大事」
っと気づいて広告戦略がうまくなったのは
SCEから学んだとかも言ってたはず
そのSCEは宣伝だけが上手くなってソフト軽視して
ご覧の有様、さらにはその宣伝までダメになってグダグダ
任天堂はソフトの質と宣伝戦略の両輪がガッチリ噛み合い今に至る
517 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:11:54 ID:d8BujAKX0
>>500 だから任天堂は発売何年も前からアホみたいな金掛けて研究してるんだよ
しかもアホみたいな宣伝費もかけてる
全然対等じゃない
リスクを負ってハード出すファーストと
リスクを負わずソフト出すサードが対等だったら酷いな。
519 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:14:19 ID:8CulkgLm0
>>517 ファーストとサードが最初から対等じゃないのは当たり前じゃないか
結局何が言いたいんだ?
任天堂ばかりになるのはサードが
PS3に特攻しちゃったおかげもあるな
521 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:15:47 ID:d8BujAKX0
>>519 せめてWIIの詳細をもっと早くサードに教えるべきだったな
というか特攻と言うほどソフトが出てない>PS3
むしろ箱とかWiiに出している
まぁどっちにしろ爆死だけどな
>>521 すぐにパクるメーカーが存在するから
案の定パクってきたし
極端な話サードがいなくてもファーストは成り立つが
ファーストがいなければサードは成り立たない
>>519 ファーストは無償でサードの面倒見なきゃダメ!
リスク無しで甘い汁だけ吸わせろ!
>>517 ならサードも発売何年も前からアホみたいな金掛けて研究できるよう自分でハードだせよ
アホみたいな宣伝費もかけろよ
そういう選択肢もあるんだ
平等じゃねえか
SCEJの仕事しなさっぷりは異常
MSKKよりはマシなのかもしれんが、開発する際はサポートの待遇いいらしいからなぁ
>>519 任天堂はサードの面倒見ろ=サードは任天堂に面倒見てもらえ
要するにサードはSCEを見捨てて任天堂傘下のセカンドになれ。
>>525 サードの望む事だなあw
任天堂から来るライブラリ以上の研究開発やってるところなんて余り無いだろう。
530 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:20:51 ID:8CulkgLm0
>>521 株式会社で何の提携も契約もしてない会社に開発中の情報を流すバカは訴えられるんじゃないか?
ぶっちゃけまたSCEが天下取ったらそっちに走るだけだろうしな>サード
厚遇するにはリスクが高すぎる
それなら自社強化がマシ
532 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:23:45 ID:d8BujAKX0
533 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:26:08 ID:8CulkgLm0
>>532 そうだね、もうそれでいいよ
次に新ハード出すときはきっとサードが我先にとそうするんじゃないかな?
>>527 PSPにひっそりとソフト出しては、爆死させてるな
535 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:28:11 ID:d8BujAKX0
>>533 お前馬鹿?サードが我先にってww
ファーストが条件提示しないとサードは動きようがないだろww
536 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:29:10 ID:cihO4bAU0
任豚はVGAちゃんと見たか?
これが本来売れべきのゲームの姿なんだよ
好い加減マリオや体重計から卒業しなよ
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. ローカライズするのはいいんですけど、洋画の宣伝を参考にして宣伝すればいいと思うんですけどね。
iニ::゚д゚ :;:i 少なくとも「これなぁに?」の回答には答えていると思います。
でも今は宣伝すらしていないレベルなんですよね…
538 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:29:40 ID:8CulkgLm0
>>535 は?
何言ってんの?
任天堂は現状で何も困ってないんだから
サードが率先して動かなきゃ変わる訳無いだろ
それとも儲けを追求する株式会社である任天堂が
他社の利益のために頑張って動いてくれるとでも本気で思ってるのか?
任天堂「和田ばかりのランキングはかなり異常」
ソニーがセガや任天堂にサードを通して企業スパイやりまくったから今になってブーメランが帰ってきただけ。
ソニー自身も振動をパクったまでは良かったが背後の権利関係で結局金を払う羽目に
542 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:34:17 ID:d8BujAKX0
>>538 は?ファーストの条件提示があって初めて交渉可能だろうが
それともサードが条件決めていいの?
そもそもその時点ではどんなハードかもわからないのに条件提示しようもないが
543 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:35:16 ID:LEvNHqLR0
>>537 和堕社長
「翻訳にも、宣伝にも金をかけず、ブランド名で売って逃げる
いつもやってることですが何か?」
>>542 任天堂が単体でやっていけてる以上、
任天堂から声がかかるのを待つのではなく、自分から売り込まないといかんのでは。
545 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:39:44 ID:8CulkgLm0
>>542 だからさ、任天堂単独で何の問題も無くやってるのに
他社が有利になるだけの開発中の情報提供なんかするとでも本気で思ってるの?
546 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:41:05 ID:d8BujAKX0
>>544 64の時代からサードは情報提供するように動いてるよ
でも直前まで情報出し惜しみするのが任天堂
547 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:42:19 ID:d8BujAKX0
>>545 それを言ったらWIIの次世代機も任天堂専用ハードで終了だわww
>>546 情報クレクレ言うだけじゃなくて、最大タイトルを独占提供するくらいでないと。
>>547 任天堂専用ハードに負けてる全ハードは終了以前の問題?
550 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:46:23 ID:d8BujAKX0
>>549 任天堂ハードとサードの関係についての話で何で他ハードの話がでてくるの?
つか、64以降は任天堂ハード落ち目だったらそうやって自分から売り込みにいくサードなんてなかっただけじゃね?
入力デバイスもPS3や箱みたいに今までの延長だと思ってたらろうし
売れたハードで今までと一緒のことやればいいやって感じで
>>550 世界で一番売れてないハードに参入する技術も商才もないサード終了ですか なるほど
やっと一般人は任天堂のゲーム買えばはずれがないことに
気づいたのか
10年遅かったな
554 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:48:40 ID:MG//+V4t0
実質的に任天堂だけで成り立つハードが、実質的にサードで成り立つハードより売れている
つまり、任天堂ハードにはサードが居ても居なくても問題ないと言うことだ
任天堂がサードの関係をどうこう言うのではなく、
サードが任天堂ハードに何ができるかを言うべきだろうw
555 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:49:11 ID:8CulkgLm0
「先行して多額の開発費をかけてる任天堂に勝てるわけが無い」
「だから任天堂は他社(サード候補)に情報提供すべき」
こういうこと?
556 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:49:38 ID:d8BujAKX0
日本のゲームをする日本人は異常
納豆を食べる日本人は異常
魚を生で食べる日本人は異常
日本語話す日本人は異常
GC独占で売り込んだバイオは技術協力を受けてあれだけのグラフィックになった。
モンハン3も移籍独占ということで販売面で協力を受けられた。
何も出さないけど協力してってのは虫が良すぎる。
イナズマイレブンかなり出世したなwww
560 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:57:05 ID:d8BujAKX0
>>558 >何も出さないけど
出してるけどたいていのは爆死してんじゃん
零やフォーエバーブルーみたいに任天堂から出してもらえよもう
>>560 やっぱり最大タイトルを独占提供するくらいでないとね。
>>553 Wiiなんて実際そのとおりで、逆に任天堂以外のゲームがはずれ乱発しているから困る。
勝ちハードにはクソゲーが集まるが、ここまで顕著なのは異常
俺なんてWiiソフトはゼルダ・マリギャラ・マリカー・スマブラ・Newマリしか持ってない
564 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 13:01:19 ID:pkIM4YQp0
和田が言ってるのは真理だろ
和田がスクエニの社長じゃなきゃ説得力あるけど・・・
565 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 13:02:45 ID:d8BujAKX0
>>562 最大タイトルって言ってもなぁ
例えばバンナムの最大タイトルは鉄拳だけどWIIで鉄拳だしたところで売れないのは目に見えてる
>>562 DQ級のタイトルでも任天堂で見りゃ中級クラスだからねぇ・・・
HALOでもなきゃ水道屋やピカの人と勝負にならんっつ〜のは恐ろしすぎる
サードはもうWiiへの供給やめたらいいんじゃない?
>>1 コア向けモンハン3が入ってるじゃん
去年ならMGS4が入るし毎年1本は入るだろ
コア向けって事はニッチ向けなんだから別に異常じゃない、こんなもんだろ
>>561 それかマリパやマリソニのように任天堂の下請けになるかだなー。
>>1 12 〜 PS3
これ入れたいがために12位まで・・・
異常なランキングだぜ・・・
異常の一位はお前のとこのゲームだがな
>>566 国内400万売って中級ってことはないだろ
世界で見れば確かに中級だが
>>567 まぁ実際積極的には出さなくなってきているな
つかDSの方がサード的にもやりやすいだろ
>>565 鉄拳1本についてではなく、サードもリスクを負わないと対等になれないという話。
575 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 13:14:41 ID:d8BujAKX0
実際64の時も最初サードはビックタイトル全部64に出すつもりだったのにいつまでたっても情報が来ないから結局PSでだすことになった
N64を低容量で時代遅れなハードとバカにしながら去ってった記憶があるけど。
任天堂以外が異常なんだよ
579 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 13:22:49 ID:d8BujAKX0
>>577 64は確かにRPGには向かないハードだったけどアクションに関してはそうでもなかった
でもサードがほとんど出さなかったのは情報開示の遅さが原因、ハード発売後も開発用機材をまともに用意しなかったらしいし
>>577 そのせいでGBAに中々参入出来ませんでした
日本では銃ゲーが売れないかもしれないけど
海外だってドラクエとかモンハンは人気ないじゃん
世界中で売れる任天堂を別格とすれば海外だって十分排他的だし
それに文句言ってもしょうがないと思うけどな
64の頃は3Dゲー自体が出てきたばっかりってのもあるんじゃないか
そうこうしている内にPSがシェアトップになって64で出す旨みが無くなってしまった
>>579 少数精鋭を謳って開発支援に消極的だったN64とGC以降は違うだろ。
N64はマリオ64でサードのハードルを上げ過ぎちゃったてのがあるな
そういやN64も情報開示した途端に3Dスティックを真似されたんだっけ。
>>575 あの時は任天堂もライセンス料ボッてたからな
サードとしてはSCEを牽制できる程度のハードがあれば一番いいんだろう
>>570 現時点ではNewスーマリのおかげでこの表からもPS3陥落
FF13はどこまでイケるかな・・・・
商売の都合だけで、なんでもグローバル化するのが望ましいというのどうかとは思うね。
和田氏のような立場としてはそれ程不思議な発言だとは思わないけど。
>>589 たしかにw
他社の真似ばかりをするSCEは情報開示のリスクが無いという点で有利なんだな。
PS3の性能について2006年E3前に情報開示してれば
MGS4やFF13の開発ももう少しラクになったろうに。
振動パクって訴えられる流れはもう狙ってやったネタとしか思えない
594 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 13:40:02 ID:d8BujAKX0
>>590 それは当然だと思うよ
コントローラーを振動させる技術の特許を持ってるところロイヤリティーを払うのは当然
でも任天堂は何の関係もない
何故なら特許自体は持ってないから
遊び方自体にパテントはないってのが山内組長の考え方らしいしね
>>592 情報開示後それにあわせてソフトを開発してたら発売直前に仕様変更されてスペックダウンしてガンダムがモッサムになりましたとさ
めでたしめでたし
>>594 1 まず任天堂が外観上外付けで「振動機能の拡張」に関する特許をとり、64で採用。
2 Immersionが任天堂特許にない部分、つまり「内蔵」に対しての振動機能拡張の特許をとる。
3 セガは任天堂にライセンス料払い、DCで使用(なので本訴訟に影響されず)
4 SONYが任天堂特許で該当しない部分、つまるところ「振動機能内蔵」におけるコントローラーを販売。
5 GC、XBOXが発売される。
6 SONY訴えられる。
7 MSはPC用のライセンス料だけ払ってたら「XBOXは別」と叱られたので、和解してImmersionに金払ってライセンス取得しXboxとXbox360で使用。
8 任天堂については、実際はImmersionの特許は任天堂特許の拡大部分に過ぎないため
任天堂が異議申し立てをすれば簡単に無効になる可能性がある。
クロスライセンス等が結ばれてるとの憶測があり、兎に角訴えられていないし今後も心配は無い模様。
9 ところがソニーはImmersionにライセンス料払わず無断利用。指摘されたら逆ギレして逆訴訟。
10 さらに裏金渡して有利な証言させるがバレて失敗。9070万ドル+追加訴訟確定。
>>596 11 大儲けしたImmersion でもMSとの契約でその利益の一部をMSへ支払う事になりビックリ
598 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 13:51:03 ID:d8BujAKX0
>>596 つまりImmersionとの問題で任天堂は関係ないってことじゃん
>>596 アイデアかすめとりで何億ドル稼いだんだろう
世の中にこんなにうまい商売があるのか
>>597 そんなことがあったのかw
>>598 >でも任天堂は何の関係もない
>何故なら特許自体は持ってないから
何か勘違いしてるようだったので念のため。
>和解条件の一部として,Immersionは2075万ドルをMicrosoftに支払うことで合意している。
あら 金額も合意してたのね
ID:d8BujAKX0の話に戻すと。
長年研究開発してきた任天堂と比べて、Wiiのサードは不利。
・PS陣営からの撤退など、相応のリスクを負って任天堂のセカンドとして面倒見てもらう。
・不利でも任天堂を頼らず頑張る。
・DSから干されるなど、相応のリスクを負ってWiiから撤退する。
どれが良いんだろうな?
> DSから干されるなど、相応のリスクを負ってWiiから撤退する
Wiiから撤退したってDSから干されるなんて話聞いたこと無いような
606 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:25:45 ID:d8BujAKX0
>>604 WIIから撤退したらDSで干されるってマジ?本当なら未だにやくざ体質から抜け出せてないってことだな
あと個人的にはセカンドって選択肢もありだけど任天堂にその気がないしそもそも大手をセカンドにできる資金もない
Wiiには出さずDSで地道に稼ぐのがいいんじゃね?
大手ならWiiでもいいし、HDで勝負でもいいだろ
>>605 Wii撤退に相応なリスクの例として、昔スクウェアがGBAから干されたことからの妄想。
なのでソースみたいなもんは一切無いよ。
>>606 俺の妄想をソースに任天堂をヤクザ呼ばわりって面白いなお前。
あと罪罰みたいな売れないタイトルでも作らせてしまう程度の余裕はあるみたいだよ。
609 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:38:40 ID:d8BujAKX0
>>608 ソースもないことを選択肢のひとつに入れてるお前の方が笑えるわwww
>>609 リスクを負わずに任天堂に面倒を見てもらう
っていう面白い主張する人に合わせてあげたんだよ。
611 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:42:11 ID:d8BujAKX0
1 360 Modern Warfare 2
2 Wii Wii Fit
3 Wii Wii Sports Resort
4 Wii New Super Mario Bros
5 PS3 Modern Warfare 2
6 Wii Mario Kart Wii
7 Wii Wii Play
8 DS Pokemon Platinum
9 360 Halo 3: ODST
10 Wii Wii Fit Plus
アメリカ市場はもっとアレな状況だけどな。
>>608 ほんとに妄想だな
DSだけで出してるメーカーいくつあるんだよ
>日米欧とみてこれだけ自国の会社が並ぶのは日本だけ
欧米も日本のマリオカートやってるから当たり前の結果だろ。
むしろ欧米企業ががんばれよ
>>611 自社で長年ハードを研究開発してる任天堂に対して、
サードはどうすれば対等になれるかな?
>>613 サードがファーストと相応になるためのリスクについて、
例を出さなきゃ話に乗ってこないし、例を出せば揚げ足取りだし。
ID:d8BujAKX0の相手するのも面倒になってきてる。
>>608 今は組長をブチギレさせるほどの力はスクにはないし、そういうことにはならないかと
今の舵取りは岩田だし
618 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:53:54 ID:d8BujAKX0
>>615 それを今まで話してたんだけどwww
まああとから自分の妄想とか言っちゃう人には通じないかw
>>618 自社で長年ハードを研究開発してる任天堂に対して、
サードはどうすれば対等になれるかな?
任天堂が無償で協力ってのは無しでね。
任天堂ってサード得意のJRPGあんまだしてないよね。共存の仕方は色々あると思うけど
サードがふらふらしすぎて、勝手にユーザー散らした気がするんだが。
足並みそろえてwiiにタイトル集めればいいじゃない、今からじゃ時間かかるかも知れんけど
もうごちゃごちゃ言ってる余裕無いんでしょ?
>>617 「エニックスさん、今度のドラクエ7はPSで出しましょうよ」
な展開はもうないよ。現状にそれほどのサードタイトルが無い
フジで和田
>>606 んなことしたら公取委が出張るだけだろう
GBAの時はWSとかやってたし据置が堅調だったからしなかっただけじゃね
624 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 15:00:32 ID:d8BujAKX0
>>619 ハードや周辺機器の詳細を早めに出せばいいだけ研究開発費を出せって言ってるわけじゃない
さっさと企業秘密よこせw
ソフトメーカーには当然早めに出してるだろう…何言ってんだ
627 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 15:03:31 ID:AlFtz2dE0
任天堂<また我々にお茶漬けを作らせる気かね?
>>624 セカンドならともかく、サードに情報教えてSCEに流されたら困るだろ。
同じ話題をループさせるなよ。
629 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 15:04:40 ID:d8BujAKX0
>>623 まあそうだろね
pqZZREQ40がまともな奴かと思ったからマジで聞き返しちゃったけど妄想野郎でしたwww
口の軽い馬鹿会社が居る限り、ハードの詳細を早めに出す事はまず無いわな。
アイディア勝負に切り替えてるのに、それをバラされるとどうにもならんわ
>>1 結局スクエニを含め日本のサードは勝ち馬に乗れなかっただけ。
自分の見る目のなさを嘆くべきだ。
632 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 15:12:03 ID:cihO4bAU0
アンチャも宣伝沢山してただろ
どこのゲームサイトでもアンチャ一色だったし
誤爆
ゲヲタが口だけは達者な癖にゲーム買わないから悪いんだろ。
まだ海外は箱が強い分やりやすそうではあるんだよなー
開発環境とか良いらしいし
勝ち馬っつーかPS2初期にSCEが作った流れと同じように
TVCM含めた宣伝で任天堂が時流を作ったってだけだろう
ただ任天堂のソフトに販売数で勝負するとかは頭の悪い考えなので意味がない
それこそバスケットボールと野球の集客数を球技という枠で比較しているようなものだ
「日本はバスケットの集客力が弱いから異常」
頭おかしいだろ
>ID:d8BujAKX0
研究開発を続けた任天堂とサードは対等ではない!
次世代機も任天堂専用ハード!サードは出しても爆死!
と煽るだけで解決案は出さないんだな。
まるでサード○殺王スレの住人みたいだ。
639 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 15:20:44 ID:JGRE8VkA0
1.まず銃社会にします。
2.子供が武器を持つなんてとんでもない!
3.和ゲーの主人公がくたびれたオッサンになります。
4.洋ゲーが売れます。
ブランドを食いつぶしてた会社と
ブランドを維持し続けた会社との差じゃねえの?
>>637 野球とサッカーは長年争っていますがな
あれ頭おかしいよな
>>1の画像、トップ10じゃなくてトップ12なのはテレ東の良心か。
643 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 15:22:38 ID:d8BujAKX0
>>638 今までのスレ全部読めよ
あと自分の言ったことを「やっぱ妄想でした」ってすぐ覆す奴とこれ以上話すつもりないからww
>>643 ライバルメーカーへの情報流出を許してでも
ハードや周辺機器の詳細を早めに出してサードと対等になるべき!
なんて人とは話にならないね。
>>644 理想の中の共産主義者なんだろう
儲け重視は悪
富むものは貧しいものに施しをするのが当然の義務
貧しいものは施しを受けるのが当然の権利
幸福は義務です
というか、サードは自ら爆死してるとしか思えないけどな。
経費削減で宣伝費削ってるのかもしれないけど、
マリオみたいにゴールデンタイムにちゃんと宣伝しとかないと、
どれだけいいゲーム作っても、存在自体知られずに爆死なのに。
Wii買ってる層が、ゲームの発売日を
毎回チェックしてる訳ないだろと
>>612 洋田さんが何をいいたいのかがさっぱりわからんけど
FPSやれクソがってこと?
>>612 ドラクエ、モンハンがCoD、HALOに変わっただけだな
649 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 15:55:42 ID:JGRE8VkA0
1.まず自衛隊の給油活動を描いたゲームをヒットさせます。
2.子供「ぼくも自衛隊になる!」
3.後追い和ゲーの主人公がオッサンに武器は小銃になります。
4.なんだかんだで洋ゲーが売れます。
洋ゲーが売れるようになった頃には日本が滅びてそうだな
任天堂っていっても要するにマリオ、ポケモン、健康器具でしょ。
それ以外の任天堂ソフトはどうしたの?
北米は市場がデカ過ぎて、ベスト10くらいじゃ全体の傾向を把握できない。
ベスト10どころか20にもろくに入らないのにDSのソフトシェア1位とか2位だったりするしな。
MW2の説明書9ページしか無いじゃねえか
やる気あんのか和田
655 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:50:09 ID:8CulkgLm0
>>651 それ言い出したらスクエニからFFとDQ除いたり
今の肥から無双抜いたり、コナミからMGS・ウイイレ抜いたり
ナムコからテイルズ・リッジを除外するようなもので
どの会社もしょぼくなるだけだろ
除外厨とか例え厨はアホばっか
っていうか和田さんはFF13よりMW2を推し過ぎデス
658 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:55:47 ID:/70Nr+BNO
ガルモも十分売れたと言っていい
660 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:57:43 ID:bGOORk/d0
いくら必死に宣伝してもFPSは売れない。
何でベスト12とかいう中途半端なランキングなんだ?
と思ったらPS3が入らないのか
>>524 SCEってサードがいない場合、ファーストとして成り立っているか?
PSの頃からソフト開発力を考えると
サード無しではファーストとして成り立っていないような気がするが
国内も世界もDSやその後継機のシェアはこれからも広がり続けるだろうし、
特に国内では大作FPSだの映画見てるだけみたいなJRPGなんて益々売れなくなるでしょ
ただグラ強化して写実的にして、開発期間5年で数百万のビジネスなんてもう成り立たない
>>570 売上50万本(ハーフミリオン)以上ランキングと生暖かく解釈してあげようよ
>>643 今までのスレ全部読むのはさすがに無理です(>_<)
>>408 俺もだw
ちょっとプレイしただけで吐きたくなるくらい酔った
他のFPSはそんなに酔わないのにCODだけが異常に酔いやすい・・・
>>662 PS時代は割と頑張ってた
ミリオンは少ないがハーフ以上のソフトはかなりあった
その資産もPS2時代でほとんど駄目にしたけど
トロ…ホームレス
バンディクー…GBAへ
パラッパ…立ち消え
ピエトロ…息子のせいで
>>667 ttp://pssk.pemx.net/category1.html >サードパーティーであるナムコが独自に開発した統合開発環境を
>ソニー・コンピュータエンタテインメントが他のサードパーティへとフィードバックし、
>1997年初夏に「パフォーマンスアナライザ for プレイステーション」として
>他のサードパーティーに提供したことなどにより、
>それ以降は比較的快適な開発環境の元でゲームソフトを開発できる体制が整えられた。
開発環境もサード頼りの時点でファーストとしてどうかと思う
だから手を抜けというのもおかしな話だし。
自分のところが頑張ってランキングを賑やかにするしかないだろ。
別に利益でてればランキングとか気にする必要なくね
672 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:23:47 ID:IoHtNJHU0
日本のメーカーで利益出てる企業なんて
結局北米でも売れるソフト作ってるメーカーだけだろ
欧州でも人気のウイイレ、ダンレボなどのコナミ
北米でも人気のバイオ、スト4のカプコン
北米でも人気のキンハー、FFのスクエニ
日本でしか売れない龍が如くや戦バルなどのセガは赤字
結局和田がいうように世界で売れない企業は滅びていくだけ
だから日本のユーザーには世界で売れるゲームを遊んでほしいんだろ
でないと日本人向けだけで作っても全然儲からない
とくにHDゲーム機わ
和田のいうことはもっとも、これからのゲーム業界はとくに日本は
かなりしょっぱい事になると思うぞ
>>672 国内比率の高いスクエニを入れるのはちょっと無理があるな
674 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 18:28:46 ID:IoHtNJHU0
和田が目指してるのは世界だからな
しかもFF、DQ頼みで
ほかのゲームには目もくれないてくれない
和田のいうように日本のゲーマーは趣味が異常
もっとほかにおもしろいゲームが存在するのに
ハードウェアやブランドに固執して遊ばない
和田が腹たてるのは当然
つーか、マリカーwii以降のこの1年半
任天堂はソフト全然出してなかったよな
岩田はソフトを出さない1年半の間に
サードのソフトを期待してたんじゃねぇの
いつもいつも「任天堂ばかり売れる」「任天堂しか売れない」と
で、出さずにいたらまったくソフト出さねぇし、出てもキラータイトルではなくて抜きソフト
サードは口先だけのヘタレの役立たずの馬鹿なんだよ
ライトユーザーはコアユーザーより数が多いんだから偏ってない
ライト層にゲームに関心持たせただけでもマシ むしろコア層の存在感が落ちてるのが問題だろ
大体スクエニお得意のRPGもレベル上げればなんとかなるライト向けゲーだし
>>674 でも、日本で売れるゲームが世界で売れるゲームと同じになったら
ランキングは任天堂以外は海外勢で埋め尽くされるだけだろう。
>>677 日本のサードはもう世界で売れるゲーム作るとか
絶対無理! と言いたいんだな…
ゲームなんて生きていくために必要ないもの
日本人がわざわざ海外の趣向に合わせる必要なんて無い
まぁ、合うのなら行けばいい。のはユーザーの思考であって
企業は、そうも言ってられん。
でもなぁ、スクエニよDiablo3でドジったら万死に値するぞ。
大体日本人の嗜好が海外と同じようになったら
ある意味一番困るのがスクエニじゃね。
だからこそ、糞ローカライズで海外ソフトに
目が行かない様にしているのだろうが。
>>677 WD「ローカライズで開発リスクゼロ(゚д゚)ウマー」
683 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 22:39:28 ID:TGeh/YoY0
>>651 http://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2009.htm この表によると、任天堂はマリオ、ポケモン、Fitを抜いても
まだソフト売り上げ1位じゃないの。
面倒だから計算はしてないけど、他のサードといい勝負なのは間違いない。
任天堂が強いと言うより、サードが弱い。
しかもこれ、11/29までで、年末はもちろんのこと、NewマリWiiすらまだ集計してない。
この時点で全体の三分の一強(含ポケモン)ってことは、
任天堂が一年の4割以上を稼ぐと言われる12月の分を入れたらどうなるよ。
あと、
>>675には俺も同意。2008〜9年はサードに期待してたんだと思う。
結局、奴らは一部以外はPSWから出てこなかったわけだが。
MGSとかFFとか、何十億もかけた超大作を据え置きトップの半分以下のハードに出すって
どれだけ任天堂を嫌ってんだろうか。
それらのタイトルはToGとか戦国3みれば出しても売れない市場なんだから
嫌っているとか関係なくね
>>683 MGSやFFは見た目のキレイさが売りの一つになっちゃってるから仕方ないだろ
FFは…まあ仕方ないんじゃね。
それでも良くここまで引っ張ったもんだと思うよ。
ソニーにしてみたら1日でも早く出せと歯軋りしてたろうから。
負けハードで看板タイトル出すにしちゃスクエニは上手くやったと思う。
>>687 うわ ほんとにそう言ったのか
「Grand Theft Auto」がDQみたいに売れる国になるのはやだぞ‥
岡本って変人だがもうちょいバランス感覚あると思ってたんだが‥
GTAなんかをやる層は日本じゃゲームしないからな。
忙しかったり、そんな余裕なかったり、無趣味だったりな。
ここの層を唯一持ってるのが任天堂なだけだろう。
農耕民族だから狩猟民族と違い銃を撃つ文化がない?
マジで意味分からん…
銃という存在に対する忌避観って銃の所持規制と戦後教育の影響だろ
テキトーな主張してんなぁ
銃で人を撃つ事が当たり前の社会にしろと。
なんという負け犬の遠吠えw
>>687 岡本ってゲリパブのおかちゃんかよ!
2ちゃんのアホと同じ持論を得意気に披露するって、どんだけだよw
694 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:30:47 ID:UWaTj0dB0
和田「そうですよね、偏ってますよね(笑)。
日米欧とみてこれだけ自国の会社が並ぶのは日本だけなんですよ。
これ、かなり異常なランキングです。これが悪いとは言わないが。」
確かに12位までのランキングは異常
拳銃で人を殺したり強盗などの凶悪犯罪が疑似体験が出来るぞっ^^
こんなゲームが「売れるべき、買わない日本人はおかしい」とかよく言えるな岡本、恥ずかしい奴
アングラなゲームとしてコアなマニアに受けている、って
ポジションならGTAも全然構わんと思う
オタゲーがオタクにしか売れないで
一般層からは白い目で見られてるみたいにね
それも多様性の一部だと思うから
でもあれが何百万本も売れる社会の方が
やっぱどうかしてると思う
スクエニが世界で戦いたいなら
子会社タイトーのクッキングママにだけ力注いでろよ
699 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:41:07 ID:LmnUmnNeO
>>684 無双にしてもKATANAが無ければ、テイルズにしてもラタが無ければ
あるいはもっと売れてたかもしれない
特に無双は戦国以外はWiiに一本も出してないし
さすがにファンでも他の全シリーズが他機種で遊べるのに戦国だけのためにWiiまでは買えまい
結局「Wiiでソフトが売れない原因を作ったのは初期に手を抜いたサード自身」だろう
今さら嘆いてもサードを叩いてもこの状況はどうにもならんけどな
後その二つに関しては完全版商法の影響もあるだろうな
「どうせPS3で完全版が出る」ってのを戦士の戯言として否定しきれないのが現実
コーエーやナムコならやりかねんと皆思ってるだろ
完全版商法繰り返してるからな
発売日周辺にでかいタイトルが固まったらそういう前例がある物の優先順位が低くなるのは当然の話
>>699 それって現行のWii所持者はサードのソフト望んでないってことだから
別にWiiで出す必要ないって結論にならないか
>>702 望んでない人たちが少数派ならそれでいいけど、今はそういう人たちが多数派。
そういう人たちを何とかサードのファンに変えることが出来ないと、ニッチな市場に永遠に閉じ込められる。
>>704 帰ることなんか出来るわけないだろ
それこそ鬼武者のように新規タイトルで芸能人でも起用しないと無理w
技術力を持っているところが生き残るのではなく
変化する環境に適応出来るものが生き残る
今のサードにそれだけの融通が利くかどうか
自分の作るものが売れないのはユーザーのせい、ユーザーが変わるべき俺たちは正しい
こんな思考してるやつがいると衰退してくんだよな
×自分の作るものが売れないのはユーザーのせい
○自分の作るものが(Wiiで)売れないのは(Wii)ユーザーの(層の偏りの)せい
>>709 ×自分の作るものが売れないのはユーザーのせい
△自分の作るものが(Wiiで)売れないのは(Wii)ユーザーの(層の偏りの)せい
○自分の作るものが(Wiiで)売れないのは(買ってくれる)ユーザー(を連れて来なかった自分達)のせい
なんで任天堂のばっか売れるんだろうね
というかなんで他の売れないんだろうね
作り方もCMの打ち方もノウハウを盗む時間は十分にあったと思うのだが
っていうか、任天堂の今のライト相手のミーハー商売のやりかたって
PS時代のサードのやり方のパクリだろ。
じゃあ尚更サードにもソニーにもノウハウあるじゃん
なんで売れないの
>>711 マスコミやネットが
・高画質なゲームはもういらない、大事なのはゲーム性
・Wiiのリモコン操作やDSのタッチペン操作はゲーム性が高い
・女性や非ゲーマーもみんなDSにはまっている
・やっぱりソニーより任天堂だよね
という幻想をばらまいたから、任天堂ゲームを何となく買っちゃう人が増えたんでしょ
>>714 PSが売れた理由も幻想をばら撒いてたからじゃね?
負けハードの時も任天堂は売れてたんだよ。
そしてPS2末期は市場自体が小さくなっていってて、斜陽産業とか言われてた。
そう言う下地の時にDSを登場させて一気に爆発。
Wiiがどうこうというより、今任天堂が売れてるのはそう言う流れがあるからだろう。
>>714 ぶっ飛んだ理論だと思うけど
そうだとしても、それはPSが売れない理由であって
サードが売れない理由じゃないな
>>717 サードソフトもきっちりCMすれば売れる感じはするけどね
ただ、Wiiのそれは次に続かない傾向が強いから勇気が居る話だねとは思う
他機種完全版移植とかそういうことやってる大手がなぁ
任天堂は、地雷を恐れる客に対して一定の安心感を与えることに成功したんだろ
wiiなんてうれるものはうれるだろJK
現にTOGとかは前作と売上変わってないし
MH3にいたっては据え置きのモンハンで最高売上もだしてる
少し前だけどウイイレやたべモンが売れないwiiオワタwwww
っていうのを見かけたけど
だいたい売れてないゲームってCMとか宣伝きちんとしてないんだよね
太鼓の達人2もそんなCMしてなかったから売れなかったんじゃね?
まあ、クリスタルベアラーみたいに売れなかったものもあるけど・・
ベアラーはまずベアラーという聞きなれない言葉に不安を持つ。
引力を操るって聞いてどう操作するか想像がつかない。
マルチプレイが売りだったFFCCという過去のブランド作品とは共通点が見えにくい。
グラもリアル寄りになってる。
2年前に出してりゃまた違っただろうが。
>>711 っつかソフト触れば分かるじゃん
同じライト層相手のソフトでも
ソフトへの入り込みやすさやストレスの感じ無さとか完成度が全然違う
簡単だからこそごまかしが利かない
それプラス、以前は
「良い物さえ作ればお客は黙ってもついてきてくれる」って
悪い意味での職人気質だったのが
「良いもの作っても知られないとダメ」って路線に変わった
両輪が噛み合ったからこその今
>>720 それはめちゃくちゃでかいよ
サードだとカプコンがその位置
724 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 00:15:32 ID:JTrvho860
>>721 昔はダライアスだってCMやってたのになあ・・・
725 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 00:28:52 ID:LNYlVMhf0
普通の人ってまだそんなTV見てんのかな
>>1 「異常なほど我が国のサード会社は糞揃いです」
って事?
日本人って銃より剣の方が好きだよね。
元々文化として銃より刀が根付いてた国だからね
>>721 あれは問屋が仕入れなかったのもある
エコーズオブタイムwii版の推移見て警戒
DSとwiiマルチなんてことしなきゃよかったのに
>>731 64にSFC互換があったらPSに勝ち目なかったよね。
逆にPS3にPS2互換があって値段がまともならWiiに勝ち目はなかったけど。
>>732 まあPS3が最初のバージョンから\29800ならね
逆ザヤがとんでもないことになってたけど
>>732 いや、それじゃ差が今の半分まで縮んでいる程度にしかなって無い
今の時代だとWiiリモコン並の意外性が必要
それとPS3開発開始時点でクタタンが辞めてること
>>734 PS3が当時受けなかったのはどう考えても値段。
あの設定でいけると思うほうが異常だよ。
PS3が無理だからWiiに走ったって人も相当いるだろうし。
PS2互換もPS3の最大の利点だったのに。
一世代前の圧倒的トップシェア互換とかそれだけでも
相当の強みなのにわざわざ自分から捨ててるし。
もしPS4を出すなら価格とPS2,3の互換。この二つが最重要課題だと思う。
>>735 PS3が高いからという理由でWiiが売れたなら、Wiiでもサードがもっと売れるはず。
根本的にPS系のゲームが飽きられてたという側面は大きいと思うよ。
いねーよ
ラタやToGがGCToSの時と大差ないんだからそんなの極少数だw
PS2の市場自体が縮小傾向にあったのでその流れ引き摺ってるだけだ
と思ってたらTOV移植が新作TOGに勝ちそうでござる
それは飽きられてることに対する反証にならんぞ。
むしろPS3が負けた証明みたいなもんだ。
>>736 PS3が高いからという理由”だけ”でWiiが売れたとは思ってないよ。
元々PS3が欲しかった人達もWiiを買ってよりWiiが爆発した可能性は高いと思うけど。
あくまで理由のひとつにすぎん。
ソフトの売上に反映されてないのでPS3欲しかった連中がWii買ったなんて説には賛同できんな
PS2とのマルチですらPS2のが売れてたし、新規需要を掘り起こしたと見るのが正解だろう
PS2の時にゲームしてた連中の多くは携帯電話使ったサービスに移行したと見るほうが説得力がある
そんな消去法でハード買ってくれると思ってるのか?
どっちも買わないという選択肢だって消費者にはあるんだぞ
本当に欲しいと思う物じゃなきゃ、今時買ってもらえないっての
まして今は携帯機だけで満足してる人だって多いってのに
>>741 PS2で大作ゲームをやってた人が携帯電話の無料釣りゲーに移行したとしたら
相当な都落ちで悲しすぎるな。
それを都落ちだと思ってないんだよ。
ゲームなんて暇つぶしなんだから、手間が掛からない方が良いって
思ってる人が大半なんじゃないの。健全な考えだと思うけど。
堀井もそう言ってたしな
別に無料の釣りゲーとかしなくとも携帯でネット見れるし
そっちのコミュニケーション方面に移ってるんじゃないか
国内市場規模はPS2時代<PS時代<今
DSが強すぎてWiiに以前の勝ちハードほどの勢いは無いけど
それならDSでヒット目指せばいいだけの事
大作を好む層は配信に流れたんじゃないかと思うが
PSPのモンハンのようにどのハードであろうとヒットの可能性はあるし
挑戦していくのは悪い事ではないけど
Wiiで続編出したから売れるとかいう考えは捨て去った方がいいってことだな
パイの大きな市場にだけ注力するとかアホらしい
>>714 幻想でゲームを買ってもらっても
出来がひどいと次から買ってもらえない
ゲームを買った人を裏切っていないから
次も買ってもらえる
で、現在のサードと任天堂の違いはそこにあるのでは?
>>743 都落ちってw
そんな発想するのは大作に飛びつかないと
負け組とか考えてる極度のゲーオタだけだわw
携帯電話の無料ゲーに移行した人からすれば
大作ゲーに興味無くなったから無料ゲーに移行しただけで
別に大作ゲーの代わりに無料ゲーで我慢してる、って訳じゃないしな
現世代の勝ちハードはDS。
DSは圧倒的に勝ってる感じはあるけど
Wiiは今ひとつ勝ちハードとして抜け出してる感じはしないな。
歴代のFC,SFC,PS,PS2と同格には見れない。
そりゃこの世代の勝ちハードはDSだから。
WiiはPS2時代のGBAポジションだよ。
>>756 今の感じだとまさにそうだな
携帯機と据え置きの逆転は
もう否定しようがないところまできた
>>756の状況なのに、
>>755のような既存の発想を捨てられない所為でゲーム業界が前に進めないんだな
こんだけDS売れてるんだから多人数プレイ可能なゲームをもっと出せばいいのに
CGに頼ってばかりでアレンジ能力が無さ過ぎる
今売れてるのは基本
コミニュケーションありきのゲームだろ
他の人とゲーム=対戦以外ないってのが
古いんじゃね