1 :
名無しさん必死だな:
グラフィック、ストーリー、音楽、全てにおいて2年前に出たロスオデ以下wwwwww
坂口はさらにこれより上のものを作ってるみたいだし楽しみだ
ゴキブリはロスオデ以下の4年待った超大作(笑)FF13をお楽しみください^^
ロスオデもこんな時ばっかり引き合いに出されて迷惑だろうな
ロードの長さは確実にロスオデ勝利だね
4 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:09:04 ID:VK/qw+ut0
でもぶっちゃけグラフィックはロスオデの方が綺麗だよね
まぁグラがゲームの面白さを決めるわけじゃないけど
2年前のゲームに負けるって・・・
5 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:09:57 ID:eKwHET4W0
元々坂口系列のFFが野村系列のFFに劣ったことは無いし。
FF9も、戦闘のロード以外は、7,8,10なんかより数百倍優れてる。
6 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:10:27 ID:S12LQq78O
グラフィックはアンチャーテッド2が最強
ああ、こいつ坂口信者だったのか
ブルドラにまで10点つけてるし
8 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:11:07 ID:HpxsSaYqO
眼科行ってこいよ
ロスオデの赤字には絶対勝てないわw
ストーリーは近年のRPGで断トツ一番良かった
ただシステム的には目新しさは皆無
FFはどうだろうね
>>1 ロスオデ去年初めてプレイしたけど旧世代止まりのRPGって感じだった。
次世代を感じれるのはFF13だなあ。
12 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:26:08 ID:SOnYTyot0
冒頭の戦闘BGM解禁だけだからな見せ場
ロスオデが赤字ねぇ
ミリオン近く売れたのにかい?
続編でないからなぁ
金掛けたわりに大して売れなかったんだろ
FF13もやばそうだけど
ロスオデはロード糞
大人向きと言いつつストーリーはガキ向け
唯一良かったのは小説という作品
どっちも大して変わらん気がするな
17 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:31:40 ID:FNtNoNamO
>>15 電撃フラゲにロードは無いって書いてたよ。
19 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:33:13 ID:B5AjmjnZO
ロスオデはシステムまわりがそりゃあもうひどいもんだったが、おもしろかったぜ。
宝箱実績は一個行方不明で心がポッキリと折れたけど。
小説って千年の夢だったっけ、読まずに飛ばしてたw
電撃もうpがないと信じられない
娘に会うトコまでがピ−クだった
SOやTOVみたいな、戦闘が忙しいRPGはついてけん
おっさんはロスオデみたいなコマンドがよかとですたい。
FF13もコマンドっぽいから、楽しみだ。
大人•懐古向けのFFがロスオデ。
厨ニ•スイーツ向けのFFがFF13。
戦闘が特に酷かったよ ロスオデ
超のっそり近づいてくる敵の攻撃を棒立ちで食らってんだもん
それは避けろよ と思ったね
ロスオデのフィールド曲と千年の記憶の曲は本当に良かった
29 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:37:22 ID:7DUeKnlyO
ロスオデはロードくそだったがFF13体験版はロード早かったからなぁ
>>20 あの小説なかったら、途中で投げてたと思うな 俺はw
>>27 最初の戦闘から
たたかう→構える→タタタタタ!→バシュ!
の流れが遅くってイライラした。
32 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:39:17 ID:uS6ucucf0
ゲームとして売れるのはFF13
ゲームとして面白いのはロスオデ
奇麗に住み分けられていいじゃないの
やりこんだ後に、ラスボスいったら
ラスボスの範囲魔法とか食らっても
肩の埃を払う動作とかして、おもしろかったけどなーw
34 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:39:48 ID:HpxsSaYqO
ラスボスは植松
木の実99個から始まる漫遊記が恐ろしく地獄だったわ
あと大廃墟が鬼畜すぎる。でも面白かったよ。
>>31 インスコしてもコマンド選ぶまで20秒位かかるからなw
37 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:41:46 ID:HpxsSaYqO
のっぺりトコトコRPGロストオデ何とか
超重力スタイリッシュアクションRPGFF13
全員コマンド入力してからじゃないと発動しないってのもうざかったわ
敵も攻撃してこないし
大廃墟は一日こもって戦ってたら庭になってたw
ノムリッシュゲーのような華はないけれど
ヤンセンやスープ王子、マンマーと泣き叫ぶ東方不敗・・・いいゲームだったなぁ
ロスオデはメモリ256を想定して作られちゃったからね‥。
他はいいのにロード長いのが残念すぎる。
あと双子の吹き替えが糞過ぎてすべてが台無しだったね
上原多香子も酷かった
トヨエツはまぁいいよ カイムそんなに台詞ないし
PS3なら千年の夢をムービー化できる
戦闘がクソすぎて二度とやりたくないけど
>>25 FF13もアクション程ではないが戦闘忙しそうだぞ
コマンドだけど戦闘は今まで通りATBだからゆっくりしてられん
>>41 なんか落ち着いた演技で眠くなるんだよねぇ・・・
千年の夢ムービーにしてどうすんだよ
つか、ロスオデも坂口もこんなときだけ痴漢に利用されるのか
純粋なファンは本スレで大人しく待機してるのに
ていうか、まだ本スレあるのかよww
戦闘よりキャラ成長が忙しかったな
戦闘終わる毎に何かしてたイメージがある
48 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:47:51 ID:uS6ucucf0
>>43 FF13って同時に味方操作できるようになったの?
>>43 忙しいのは勘弁なんだけどなぁ
俺ぐらいか、ロスオデみたいな昔ながらのコマンド戦闘が好きなのは..
それとも、おっさんが俺だけなのか...
ロスオデ?
・・・ローソンのおでん?
専念の夢が読みづれえ 読みづれえ
本で読むのはいいけど テレビに向かって大量の字なんか読む気しねえよ
音声くらいつけとけよ 途中で読むのやめたわ
>>46 あるよ
日に2〜3人が保守してて
コラムが更新したらそれについて駄弁って
なんだかんだで7スレ目
>>48 体験版と変わらないだろ
ロールとかいうの使って仲間の大体の行動を決められるらしいけど
ロスオデは戦闘曲もモッサリだよね。
良い曲だけど高揚感とかまるで無し。
坂口が失脚しなかった並行世界ではロスオデがFFの正統続編なんだろうなぁ
>>51 そもそもサウンドノベル自体好きじゃないからねぇ。
57 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:52:57 ID:HpxsSaYqO
海外レビューじゃコマンド式が次世代のRPGにおいても通用するシステムだって言われてたよ。
あと次回作では子供は家に置いてきてくれって
58 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:53:33 ID:uS6ucucf0
>>53 それだとATBというか、白騎士やFF12に近いと思うんだよな
FF13を従来のATBだって言ってる奴は戦闘がATBのFFやったことあんのかな
最初の芋虫で全滅したわ
あんなの最初わかんねーだろ アホかよ
>>1 頼むから、ツマラナイ煽りのオカズにロスオデを引っ張ってこないでくれ。
いい迷惑だわ。
>>54 ノビヨの本気だけど、少なくともFFのいつも流れてるのよりはどれも高揚感あるけどな
62 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:55:21 ID:HpxsSaYqO
森本レオが小説読めば良かったんや!!
>>59 最初って変なワシみたいなのじゃなかった?
余り記憶に残らなかったゲームだから勘違いかもしれないけど。
>>57 海外じゃ、子供が戦闘に参加するのはおかしいとか聞くけど
そもそもゲームでそんなこと言うのはナンセンスだと思うんだけどなぁ..
ドンッドンッドンッ ソイヤッ!
序盤の敵が増えるヤツ、あそこが一番頭使って苦労した
>>65 \\ 永 久 に 信 じ 感 じ 死 ね ぬ 消 え ぬ 心 //
\\ ね じ れ よ じ れ あ ふ れ 赤 く 暗 く 濁 り //
\\ 遠 く 遥 か 生 き 続 け 喪 失 に 体 震 わ し //
\\ 敗 北 の 音 だ け を 最 後 に 噛 み 砕 く //
_ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩.
( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡
( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡
_ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩. _ _∩.
( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡 ( ゚∀゚)彡
( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡. ( ⊂彡.|
>>64 ロスオデの双子はトラブルメーカーでウザいからそういう意味じゃないと思う
ハリーポッターだって子供だしな
戦闘がCTBじゃなくATBだったらおもしろかったよ
マジでCTBはクソ
>>64 ゲームに現実味なんていらないね。
でも最近はゲームで人が死んでも生き返るんだから別に
人殺してもいいじゃんていう子供いるらしいけど
>>58 まあそうかもな
あと俺が言いたいのはFF13の戦闘は従来のATBって事じゃなくて
ATBみたいに戦闘が忙しいって事ね
FPSも時間経てば体力全快 注射打っても全快とか全然リアリティーないのにね
マジで続編だせよ
ブルドラみたいなゴミはいらねーから
>>64 それ以前に危険な旅って
わかってるのに子供連れてくなって話だろ
落ち着いてから迎えにいけよ、あの場合
マジでなんで続編ださないの?
去年のRPGで金つかっちゃったの?
結局マルチだし意味ねー
>>75 別につれてっていいじゃない
ファンタジーなんだしw
まあ家に置いてきたらディスク2無くなるw
糞ロードと糞ストーリーと糞システムと極めつけのディスクチェンジでロスオデ大敗北
あのロードで売ろうって考えたのがすげえよな
しかも当時は爆音ドライブだったしストレスやばかったわ
ロード中にdiskをブン回すブン回す
84 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:13:41 ID:s3ibw29q0
ロードはインスコでかなり早くなるけどね
ま、こんなのに耐えられなきゃ常にロード地獄の
PS3と言うハードは無理だな
箱○のメモリの仕様変更に間に合わなかったって話聞いたな
あの作品は王道で面白いけどラスレムみたいな糞でもいいから新しいことに挑戦してほしい
86 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:21:03 ID:uz5ji6qV0
クライオンが一番ショックだわ
開発中止だからな
1版期待してたのに
87 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:22:42 ID:YN6O3IybO
ロスオデはガチで泣ける
FF13は泣けるのか?
88 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:23:48 ID:HpxsSaYqO
どいつもこいつも糞ゲーラスレムを馬鹿にしやがって…
89 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:25:39 ID:uz5ji6qV0
ラスレムとかグラしょぼいわカックカクだわロード頻発だわ
ロスオデの評価上げるために出したとしか思えなかったわ
90 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:26:26 ID:ngWAiXX30
あと1週間か
PS3持ってないから買わないけど
なんかわくわくするな
ゲハの盛り上がりが楽しみだw
ロスオデのどこで泣いたんだ?
あのミニーゲーム葬式?
チカ君はもう黙って棒読みRPGやってろよwww
ロスオデの見所はラスボスBGMとヤンセンだけだろw
93 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:29:13 ID:uz5ji6qV0
子持ちのババアが自分より若いカイムに向かってお父さんって言ったところで思わず吹いたわ
あそこは泣くところだったのか
ラスレムはPC版で覚醒した
95 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:31:23 ID:ngWAiXX30
>>93 なんか嫌なことあったんだろうけどゲハで発散するんじゃなくて
普通に外に出て発散した方がいいと思うよ・・・
最初の葬式はぐっとくる
でもロスオデの凄い所は
そのおかあさんネタでその後3回も4回も無理に
泣かせようと無理な演出する所、もう台無し
98 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:34:48 ID:s3ibw29q0
イケメン達がコクーン、ファルシとか言いながら愛を語り
死んでいくFF13(笑)
99 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:36:38 ID:FNtNoNamO
妄想乙
100 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:37:28 ID:uz5ji6qV0
氷河の所のドラゴンみたいな敵はでかくて感動したわ
猿みたいなアイテムぱくるのがうざかったが
101 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:42:33 ID:s3ibw29q0
今のFFはもうジャニーズの追っかけが買う様な
イケメン達のラブストーリーRPGだよ
ニコ動でヴェルサスにジャニーズの曲入れてたの前みたが
曲があいすぎてフイタw
FF13はトレイラーの時点で
糞安っぽいスイーツドラマ臭がする
ほんとイケメンイケメンイケメンって叩く奴が多いな
そんなに自分がブサメンなのが悔しいのか
コンプレックスってみっともない
105 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:51:16 ID:s3ibw29q0
細腕の美少女がハゲヒゲマッチョをパンチで倒してしまうのは変だと
外人も言ってたけどな
108 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:53:10 ID:ohqHXPUW0
109 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:53:22 ID:uz5ji6qV0
110 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:59:19 ID:9V8H36anO
外人のユーザーレビュー結構高いのな
111 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 15:03:07 ID:+1AXk+760
個人的にはロスオデよりブルドラの方が好き。
特にケラソー村www
112 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 15:04:03 ID:DrozdvxRO
113 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 15:10:13 ID:HpxsSaYqO
そんなこともわからないでそんなことも気付かず
115 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 15:11:34 ID:+1AXk+760
今のFFってお涙頂戴はあってもFF7のようなwktkが無い。
ブルドラにはそれがあった。
116 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 15:18:16 ID:85vN+kRh0
ロスオデは名作なんだよな
FF13は美しい版ロスオデみたいなできになってればとりあえず
良ゲーになるんじゃね?
そういやシドが綺麗すぎるとかで海外でギャーギャー言われてたけど
その点もロスオデのあの船乗りのじじいは格好良かったよ
あれはロスオデにおけるシドの位置づけなんだろうな きっと
面白かったが
葬式ミニゲームと姉妹の歌で俺の怒りが有頂天
つか、あの姉妹出すな
ロスオデはゲームを買わずに千年の夢の小説単行本だけ買えばいい
ロスオデって何年前だっけ
名作やったなあ
120 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 15:26:01 ID:HpxsSaYqO
怖い 寒い 暑い ダルい 心 体 なにも かもが
むしる 叫ぶ 殴る 跳ねる 叩き つぶす KONA☆GONA
121 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 15:27:08 ID:w3rEpuDQO
人形劇中のミニゲームはいらん。坂口はユーザーを参加させる為にと言っていたが、イライラする要素だった。
あと、孫もいらん。あいつらが出しゃばるたびにイライラしてしまう。
ロード以外は>1になるだろうな
名作ってほどでも無かったような。
列車イベントみたいに、展開に少々無理を感じさせる内容が多かった。
映像はリアルなのにやってる事がまんまSFCレベルなんだよね。
明らかに地雷臭がするよな
親に 貰う 名前 捨てて 一歩 上に 近付く
中に浮かべ 中に浮かび 中に舞って 厨二極め
そんなことも わからないで そんなことも 気付かず
戦闘がゴミだった
これならテンポよくした携帯機で充分
千年の夢も文字だけだし
名作ロスオデさいこ〜
普通に糞だよ。ロスオデ
ヤンセン以外褒める所が無い
いや〜名作だったな〜
131 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 16:06:19 ID:uS6ucucf0
FF12よりひどいってなると、FF13はある意味なけるかもなw
期待を裏切られて
132 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 16:08:06 ID:YSU+BX0aO
ロスオデは良いゲームだったよ。
やっぱり坂口ゲーは好きだな〜。
神ゲーとは思わないけど名作だったとは思う
SO4よりはずっと面白かった
FF13は戦闘だけ楽しめればいいやって期待感だな
ストーリー?イラネ
134 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 16:17:26 ID:pIIHdG5P0
戦闘糞つまらんかった
っていうかふるくさーw
でもあの千年の記憶だかは最高
ロスオデなんて単なる凡作。次世代機のJRPGでは1番マシってだけ
ヤンセンと千年の夢が無かったらとてもじゃないがクリア出来なかったわ
名作やったな〜
137 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 16:33:09 ID:85vN+kRh0
いや泣けたよね〜
千年の夢で物語にいっそうの深みがでてたし、新しい試みとしてはOKだったよね^
ま、文盲にはつらいのかなーとは思ったけど
ボス戦のバランスを重視したのは正解だと思うよ。音楽はさすが植松だった
2chで文盲、て言葉使ってる奴久しぶりに見た気がする
あの頃は良かった風思い出話に花が咲いているようで何よりです
141 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 16:52:04 ID:4Q+/1vyqO
2005年の時点ではPS3の大勝利もFF13面白さも確信してたよな。あんな戦闘になったりモンハンが逃げ出したりするなんて思いもしなかった
ロスオデのグラに結局勝ててないよな・・・
143 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 16:55:12 ID:X2eD1zaaO
グラは勝てなかったって訳でもないが
あんま変わらないっちゃないな・・・
・・・スクエニは本当になにやってたんだ?
144 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 16:55:27 ID:uS6ucucf0
今のところこんなもんか
グラ
ロスオデ>FF
戦闘
未知数だけどFF有利か?
世界観・設定
ロスオデ>FF
ストーリー
未知数だけどロスオデ有利か?
音楽
ロスオデ>FF
ロード
13>ロスオデ
歌が流れ始めてなんと無しに聴いてて
結構ハマッて来たところでヤンセンの歌声にチェンジ!
今までの盛り上がりが一気に下がったよ…
あれは凄まじい演出だった(良い意味で)
いや、ロスオデもひとつ酷い曲があったな
よーせてーはかーえすーなみー
147 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 16:58:38 ID:WZNro+Wm0
ロスオデの戦闘曲は聞いてて飽きないがFF13のはすぐ飽きるんだよなー
148 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:01:49 ID:/O/L6oeTO
FFじゃないのはわかってるんだが、俺の中ではこれは最近のFFよりはるかにFFだった
149 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:06:34 ID:WZNro+Wm0
本来のFFはあんなイケメンやマトリックスみたいな感じじゃ無かったし
チョコボもちゃんと世界感にあってたからね
もう完全に別ゲーだと思うわ
>>144 グラ
ロスオデ≦FF(ただしロスオデは二年前に発売)
キャラデザのダサさ
ロスオデ=FF
ムービーの量
未知数
FFらしさ
ロスオデ>FF
戦闘の見た目
ロスオデ<FF
戦闘のゲーム性
ロスオデ>FF(ただしFFはTGSver)
世界観・設定
ロスオデ>FF
ストーリー
未知数
音楽
ロスオデ≠FF(比べる以前にジャンル違い)
ロード
13≧ロスオデ(HDD)>(超えられない壁)>ロスオデ
ロスオデの序盤の戦闘の辛さは半端じゃなくて面白かった
まるでロックマンをRPGにしたような死にまくりバランス
FF13も戦闘の難易度高いみたいで期待してるぜ
キャラデザってロスオデは井上だぞ
首から下のダサさは認めるべきだと思う
154 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:12:58 ID:uz5ji6qV0
市橋みたいでキモイからな カイム
155 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:14:36 ID:uS6ucucf0
キャラはヤンセン無双とセドやなんかでロスオデかなあ
シドがセドみたいにまともなシドだったらいい勝負してたが
156 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:15:11 ID:HpxsSaYqO
ロスオデのダサさにはしまむらですら太刀打ちできない
ロスオデのトルタンってなんか好きなキャラw
ロスオデは千年の夢とミンの乳以外は見るべき点無いだろ
159 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:26:35 ID:4LUGgLSXO
何年前のゲームだよ。(笑)
痴漢は来週クライオンか。
>>155 セド=シド(13以外)>13シド
あると思います
161 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:38:15 ID:XIlIeBtVO
元はえふえふ13も2006年発売予定だったし、内容的にはその世代レベルなんじゃね
ロスオデといい勝負
162 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:43:35 ID:4Q+/1vyqO
最初の起爆剤になったFF13が最後の花火になるって冷静に考えたらものすごい珍事態だと思うよ。湿気っちゃったけど
163 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:45:24 ID:Zwclc4Qb0
>>161 FF12が出たのが2006年だろ・・・・・・・www
仮に2006年に完成してたとしても12出した同じ年に出すわけないだろwww
知ったか乙wwww
164 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:46:54 ID:iF1u6MGR0
ロスオデとか誰も知らないっての
165 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:52:03 ID:uz5ji6qV0
独占タイトルだから持ち上げてる奴が多いだけ
テイルズがマルチになった途端ファミ箱のオススメランクから消えたようなもん
国内では10万しかうれなかったし
湿気ってやがる!
遅すぎたんだ!
>>163 少なくとも2005年には段階だったそうな
ハードはPS2
ソースは松野退社をリークした奴
段階→遊べる段階
169 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 18:09:35 ID:9md3BrjU0
>>167 開発を二度ひっくり返してるのは割と有名じゃね?
だから発売八ヶ月前にして基本システムすら未完成だった
171 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 18:14:35 ID:VvvTExZo0
今の坂口がいないFFってのは例えると
宮崎駿が関わってないジブリ作品
桑田がいないサザン
そういうこった
ロスオデに毛が生えた程度と予想してたのにロスオデ以下なの?マジで?
ロスオデはどこらへんがストーリー良かったんだ?
千年の夢やゲーム中のイベントで
散々この地で思い出作ってよかった!みたいな話になってんのに
最後の最後で主人公が
「はぁ?お前作戦の方が大事だろ」みたいな顔する話だぞ?
あそこ爆笑したわ
ロスオデは動画で見ると神ゲーになる
175 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 18:28:12 ID:MAHtHUuXO
ロスオデよりブルドラのほうがハマった
なんか子供の時にゲームするワクワク感があった
ブルドラ 少年漫画
ロスオデ ライトノベル
FF13 仮面ラ○ダー
>>173 俺が遊んだロスオデとおまいが遊んだロスオデは別物だったのか
おまいの説明能力が致命的に欠落しているのか
どっちなんだぜ?
ロスオデブルドラは名作やからね〜
そんなに名作ならロスオデ買ってやれば良かったのに
はぃ?
さすがに同じソフトは二本も買わないな
かなりマイナーで好きなゲームなら有り得るけど
ロスオデはあれで80万本売ってるから十分かと
>>173 思い出作ってよかった?
任務与えられた人間で言うとミンだけだろそれw
他は普通に任務まっとうしようとしてたよ。
少なくとも思い出作ってよかったなんて流れにゃなってねーよ。
つか道中に家族が死んだり古い知り合いが死んだりしてるのに思い出作ってよかったてw
183 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:04:03 ID:9md3BrjU0
ロスオデアンチが支離滅裂になってまいりました
184 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:06:10 ID:zbPYoXUU0
_,,,_ _,,,_
/--x, `i /" /~`i, \
" ) / | | | |
ノ <, | !, | |
`''x, `i, ヽ, `-='" /
`i /  ̄"7 ,/
(^''=x,,__,,// _,//
`'=---''" '''”'''"~
まぁロスオデがFF7だと俺の中で解釈している
186 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:46:18 ID:XIlIeBtVO
ロスオデは有り
だがブルドラ、てめーはダメだ
ロスオデをFF7にしたらよかったのに
ブルドラはFF8な
ロスオデの初戦のままのクオリティーだったら
ロスオデ>>FF13だが
さすがにないな
グラ
FF13>>>>ロスオデ
ロード
FF13>>>>>>>>>>>>>ロスオデ
戦闘
FF13>>>>>>>ロスオデ
体験版やってそう感じました。
坂口は労咳
おいおい、
正解はこれだろ。
ロスオデ>>>>>>>>>RPGラッシュ
本当にToVマルチになったらなかった事になったな
>>189 ロスオデプレイしたら不等号逆転しちゃうなw
ロスオデってメモリ使い切れてないんだよな確か
今作り直したらもの凄い物が出来上がりそうだな
>>192 さすがにロードは逆転しようがないと思うぞ
>>193 (おそらく)ブルドラ無印を作ったチームが作っている髭の新作(今年発表)にご期待下さい
ブルドラはバランス崩壊要素があって ラスダンが超絶ヌルゲーになったのがトラウマ
とてもじゃないが名作とは言えん
197 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 20:31:25 ID:w0QVUYQb0
ロードオデッセイの信者はストーリーと音楽しか拠り所が無いもんなwwww
ゲーム部分は救いようの無いゴミだしwwwwwww
ここは未来人スレですか?
タイターが、ジョン・タイターがこのスレにいるぞ!
もはやキチガイ信者の煽りネタにしかならない男、坂口博信
哀れだねぇ
よくいるんだよロープレでレベル上げまくってバランス崩壊とか言うやつ
エンカウント率低いロスオデで勝手にレベル上がったなんてのは道に迷いっぱなしのヘタレ以外ありえないんだがな
>>197 コマンド戦闘なのにただの連打と化した13をバカにしちゃあかんで
>>203 今回の戦闘は状況に合わせてオプティマなど切り替えないと
普通に序盤のボスにも勝てないらしいですが?
どうせなら発売してから比較しろよwww
>>204 そのかわりオプティマ変えた途端に戦うだけで瞬殺しちゃうけどな
去年末までシステム決まってなかったらしいが
発売3ヶ月前であれじゃバランス調整は期待できんよ
ヤンセンいなかったら途中で止めたと思うわ
で?ロスオデはおもしろいですか?
オプティマって別に珍しくもないシステムに何を期待してるんだが
オプティマでかつるなら陣形と付加効果あるゲームは全部神ゲーかよw
ラスレムなんてクソゲー作ったメーカーの同社作品を手放しで絶賛できる神経は理解できないわ
どんな一流メーカーでもクソゲーの一つは二つは出してると思うが
例えばカプコンでいえばDMC2 これはホントにシャレにならん出来だったですぜ
今の■eは一つや二つじゃ済まないだろ
ブラッドオブバハムート(笑)クリスタルベアラー(笑)
ロスオデの攻略スレいったら糞ゲー呼ばわりされてるじゃん
戦闘の酷いテンポこの一点だけで相当評価落としてると思うよ よくわからんが6人パーティーだからかね?
FF9と同じで無理しすぎ
ロードの遅さだろう
本体の仕様変更とUE3の度重なるVUでああなったつってた
つか、こういうときだけロスオデを引き合いに出すのは感心しないなぁ
2年前のゲームだぞ
ロードっていうのは 戦闘以外にも読み込みが遅いの?
あまりに酷いと聞いたから 買わなかったわけだが
オプティマチェンジの時のウザイ1カットでAI切り替えてるっぽいな
切り替えるたびに同じカットが入るから
流れるような戦闘がウリなのにオプティマで台無しになる
坂口はFF9とロスオデ、2度も全く同じ失敗を繰り返したな
何で評判悪いか理解もしてなければ、懲りてもいないって事なんだろうが
確かPGも同じ人がやってるんだよな
>>214 5人PT制で全員コマンドなんてRPGは最近のではロスオデ以外に無いからな
他のほとんどのタイトルはAIによる自動化か高速化するシステムなりを盛り込んでる
グラフィック強化するとテンポが悪くなるのを承知でそういう工夫をしてる訳だが・・・
4人PTで快適戦闘のDQですらいち早くAIを導入した理由を考えた事すら無いんだろうなぁ>坂口
さすが映像の事しか考えない映像屋は考える事がズレてるというか
PS時代に■が酷いロードのゲームを連発した原因って全てグラ至上主義の
あいつにあるんじゃないかという気すらしてきた
それは言いすぎ
FF9はあの突出したグラと4人参加の戦闘だからロード長かったんじゃねーの
まあそもそも、髭は世界観や死生観なんかを組み込むタイプで
システム面は田中河津伊藤達だからなぁ
新作はシステムにも凝ってるらしいが
>>217 さすがにそんな頻繁に切り替えないと思うけどな
ジョブチェンジを戦闘中に出来るようにするようなもんだろ
煽りに使われてるが、冗談抜きでロスオデはすごいからな。
昔のFFそのものだから。
要は好みの問題だな。最近のFFが好きならFF13のほうが楽しめると思うよ。
しっかし2年前のゲームなのに未だに引っ張り出されて大変だなぁ
>>220 チェンジ時だけ時間が止まるから、
自分で回復するよりオプティマチェンジしたほうが安全に戦える
自分で魔法使うよりオプティマチェンジしたほうが早く魔法に弱い敵を一掃できる
強敵と戦う場合、弱点がわからないとオプティマチェンジしまくったほうが安全に戦える
あと同じマップ上に異なるオプティマじゃなきゃ倒せない複数種類の敵が混在している
224 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 09:28:30 ID:OPgLVhFz0
レベリングして成長させてゴリ押しってタイプのプレイヤーにはあまり関係なさそうだけど
低レベルクリアとかやり込めばやり込むほどだるくなりそうだな
225 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 09:34:33 ID:68/dusBBO
ロスオデ(笑)
ただの糞ゲーじゃんあれ
ロスオデなんかを持ち上げるほど追い詰められてるってことなのか…
226 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 09:41:21 ID:8rW2PXf3O
ロスオデなんて知ってるのはハードゲーマーだけwww
第一スタッフのセンスは10年古い
井上>>>>>>野村
植松>>>>>浜渦
230 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 09:55:36 ID:OPgLVhFz0
ヒゲ>>>>>>北瀬
231 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 09:56:59 ID:OPgLVhFz0
ヒゲ重松>>>>>>鳥山
良く考えるとスタッフ的にFF13がロスオデに勝てる可能性ないような・・・
233 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 10:22:21 ID:IDBDe5hnO
また古いソフトを挙げましたね
234 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 11:02:41 ID:1yH/FWL/0
今世代機でロスオデ超えたRPGってまだ無いよね。
235 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 11:02:58 ID:iKo3hakhO
2年前のゲームに対して、戦闘がクソだから云々とか言われてもな。
今更何を言ってるんだかって感じ。
つか、絶対にプレイしてなさそうw
236 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 11:05:58 ID:d6JqfbtRO
動画評論家なんだよ。
RPGほど自分でプレイしないと面白さ解らないのにね。
237 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 11:07:12 ID:jHgrxW9qO
デザインのセンスに関しては好みの問題かもしれないがその他の全ての面でFF13が上回らないといけないのは当たり前だろう
制作期間の長さをアピールするようなCMを打ってるんだから、待たせた分形にしてなきゃまずい
238 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 11:10:19 ID:6maikCwE0
>>234 TOVはユーザー満足度、人気、知名度、全てにおいてロスオデを圧倒してますな。
>>236 RPGは動画で見たほうが面白いものもあるような気がするけどな
特に話はいいけど戦闘やらシステムがあまりよくないもRPGとか
やっていてストレスが溜まるようなものは動画で見たほうが面白いかもしれない
ロスオデのパズルっぽいボス戦はよく出来てて楽しかったな
ただ後半レベル上げしたわけでもないのに、俺つえーになるのは頂けないけど
ているずおぶなんとかと比べるやつってなんなの?
もはやジャンルが違うのわかんないの?
ロスオデはFFVが好きだった人にはぴったりなじむと思う
243 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 11:56:48 ID:6maikCwE0
>>241 俺のこと言ってるのか?
>>234が今世代機でロスオデ越えたRPGってまだないよね。
って言ってたから指摘してやっただけだが?
現にTOVの方がユーザー満足度も知名度も売り上げも上だろ。
もはやジャンルが違うとかアンタは言ってるけどさ〜
テイルズもRPG、ロスオデもRPGじゃんw
同じRPG同士だから比べられても仕方ないと思うよ。
んで、その結果TOVが総合的にロスオデを上回ってたってだけのことw
>>243 こんなこと言いたくないけど。
ちょっと気持ち悪い
ロスオデはPSまでのFFの良いとこ取りみたいなゲームだったな
6のような世界観、
8のジャンクションと9の武器抽出を足したようなアビリティシステム、
4のような老若男女の入り交じったキャラクター。
246 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 13:04:00 ID:EPrGGXwy0
13の音楽って植松じゃないのか?
>4のような老若男女の入り交じったキャラクター
そういや、FF13は厨2病なキャラしかいないな
>>246 違うらしい。
だから完全に名前だけのFFだね。
249 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 13:16:01 ID:Aq7x6PshO
>>243がRPG好きじゃないのはよく分かる。シミュレーションだからといって大戦略とラブプラスを比較してるのと同じくらいアホ
RPG好きでロスオデやってない奴はにわか
251 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 13:19:44 ID:TmKUn9d5O
FF13は興味ないけど、ロスオデもロスオデで何か途中で退屈になって止めた
252 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 13:22:53 ID:zeyq3OemO
>>250 > 250:名無しさん必死だな(sage)
> 2009/12/11(金) 13:17:28 ID:OpS7B/nY0
> RPG好きでロスオデやってない奴はにわか
253 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 13:37:30 ID:dg3/imFP0
キャストの知名度が致命的な差では無いのかな
>>1 作るのはいいけどPSで出して欲しいよ。
箱で出したら、また一部の人にしか知られなくて
伸び悩みするだろうに。
プロデューサ
FF14 田中 FF13 北瀬(爆)
音楽
FF14 植松 FF13 浜渦(笑)
イラスト
FF14 吉田 FF13 糞画伯
259 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 14:36:58 ID:CFZ6prdS0
ロスオデがもしPS3で出てたら
ロード時間だけで
ボクサーに糞ゲー呼ばわりされるレベル
まあ遊べないわけじゃないけど
260 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 15:00:29 ID:EPrGGXwy0
音楽ガチで植松じゃねーのかよ・・・
野村ってもしかして植松と仲悪いのか
奴は相当なもんだなー
261 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 15:02:28 ID:EPrGGXwy0
つーかドラクエの音楽がすぎやまこういちじゃないようなもんだなー
クズエニ何考えてんだ
262 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 15:03:59 ID:M9Qf735i0
ロスオデはいいとこ凡ゲーだろ
263 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 15:07:02 ID:6maikCwE0
>>260 仲が悪いから〜〜〜だとか、嫌いだから〜〜〜だとか、嫌だから〜〜〜
とかじゃ、この業界やっていけんだろw
社会は嫌なことでも嫌いなことでもやっていかんといけんのよw
264 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 15:11:28 ID:6maikCwE0
>>249 テイルズオブヴェスペリア >>>>>> 越えられない壁 >>>>>> ロストオデッセイ(笑)
ぷっぷぷwwwwwww
別に含み笑いをするほどじゃないような
ロスオデって何?
なんかRPGらしいよ
268 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 15:18:29 ID:6maikCwE0
>>266 ロードオデッセイで検索すれば一発だぜ!!
269 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 16:09:10 ID:kpKPEuqf0
ところで、
>ビジョンは映像のようなものだが具体的に使命がわかるものではなくシルによる解釈によってビジョンから得るものが変わる。
のシルって何?
ルシの間違いじゃなくて?
誰かマジレスきぼん
ロスオデは音楽が凄い良かったよ
全体で見てもまあまあ面白かった
どうせ日本でしか売れないんだしPS3で出してたらもっと売れたと思うけど
今、DISC3のゴッツに来たんだけど、あと何時間で最後くらい?
全体でLV32かな。
マックの氷の山で、『騙されないよ』の発言がかわかった。
マックとクックの歌ってたときもかわいいw
>>272 あと何時間かはわからないけどだいぶいいとこまできたんじゃね?
てか俺なんかマックの歌とか思い出すだけでむかついてくるのに、あなたは優しい感性の持ち主だねw
英語版の歌は良い感じだったりするんじゃね?
275 :
宇田川正日:2009/12/11(金) 17:18:55 ID:4Gdbw8eTO
276 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 17:20:14 ID:Aq7x6PshO
277 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 17:39:35 ID:g4LMaDwvO
当時はよかったが、こんな旧世代グラのロスオデ持ち上げてどうすんの?
RPGのグラなんてここ2、3年大した向上はないだろ
ブルドラとロスオデやったけどザラザラして奥行きが無いというか
立体に見せかけたシールを貼り付けたような感じ
あと、テキスト表示はアップデートでもっとキレイにならんかな
>>277 グラ比較画像もってこいよ。リアルタイムモデリング全く
FF13にロスオデ負けてねーじゃん。むしろFF13が綺麗なのは
プリレンダだけだろうに。
ロスオデはDisc2に入ったぐらいで積んであるんだが、
FF13はあれよりさらにつまらないのか。
少なくとも戦闘はロスオデよりはダルくなさそう・・・
グラとか興味ねえ どっちにして大差ないし
ロスオデのようなキチガイ信者以外擁護不可能なレベルの糞ゲーで無いと良いね>FF13
キチガイ乙
ダルくはないよ
いちいちタイミング押しとかいらんし
連打してりゃ勝てるから
286 :
272:2009/12/12(土) 12:30:19 ID:4UEY2Y7J0
あとはカイムとサラを捜索中になりました。
セドは、昔のFFのシドのようでシブイですね。
ロスオデのキャラクターは、どれも愛敬もてますね。
トルタンなんて、名前だけで笑えますwおどおどして可愛いですね^w^
このゲームはストーリも良くて面白いです。
FF13も予約してますが、
>>283のような人が一番迷惑ですよね^^;
※ただし子供は除く
288 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 23:13:25 ID:DR1hkT3aP
ロスオデは最後まで行ったが、こす前に本体が壊れてやめたな・・・
ロード長かったけど面白かったよ。FFも予約しちゃったし楽しみ
ロスオデは、Lv上げしなくてもスイスイ進んでいけるのが良かった。
リルムだっけ?あの再開とお葬式のシーンで泣いたわ。千年の夢もすごくよかった。
自分だけ千年生き続けることが、どういうことか色々考えさせられたわ。
オッサンの俺は、リムルが島本須美って事もあって泣いたわ
291 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 00:32:13 ID:GJQCIq4NO
これとブルドラは良作
292 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 00:38:15 ID:iyejrd7M0
ロストオデッセイはFC・SFC時代のFFを正当進化させたもの
髭テイストあってこそのFFだと思うな
スクエニは髭にシドを返せw
だるいスキル習得システムと子供連れパーティーがなければ最高だった
敵の強さはあれがちょうど良いし
294 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 00:44:36 ID:8ceHqM7Q0
情報強者の多い箱○で10万程度しか売れないんじゃ大したことないソフトなんだろ
ロスオデはロードの長さを除けば良いゲームだった
あ、ガキのうざさもあったな
ロスオデ等箱のRPGやってるとFF13にいまいち驚きが感じられない
まあFF13は遊んでみれば普通に面白いとは思うけどロスオデが10とすればFFは13くらいじゃね?
本来20も30も行ってないといけないし、信者もそのつもりで散々持ち上げ他を貶してたのに蓋を開けるとアレってのはちょっと・・・
ロスオデと勝負するべきなのは、スクエニが次に出す新規タイトルだろ。
13って主人公クソアマなんだよな
クソアマとみせかけてカマだったら最高だが
298 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 19:44:07 ID:tlfETszt0
日本ではFF13に、米国ではCODMW2に敗北のニューマリwHDゲー圧勝w
. ’ ’、 ′
、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
’、′・ ’、.・”;
’、′ ’、(;;ノ;; (′‘・. ”
’、′・ ( (´;^`⌒) ” ; ’、′・
、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、" ヽ マリオナラww
、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ; :) )、 ヽ
( ´;`ヾ,;⌒)´ 从⌒ ;) `⌒ )⌒:`. ハ_ハ ブゥ
′‘: ;゜+°、::.:::::. (、⌒) ;;:::)::ノ (⌒( ゚∀゚)
`:::、 ...;:;_) ´...::ノ ソ (_/_, つつ
MW2の息抜きに久々にロスオデ起動してみたが
2年前の和ゲーなのに地味にグラ綺麗だよな
つかセドがシドと名乗るべき
シドがイケメンとかもうね・・・
300 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 19:57:44 ID:tlfETszt0
>>300 ロスオデ好きな俺が贔屓目に見ても
面白さも売上げも2009圧勝
302 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 20:17:44 ID:JuqtldN00
ロスオデはまぁまぁ、それほどおもしろくない。
ブルドラは問題外、つまんなすぎる。
FF13はそんなに期待はしてない。
んでもナンバリングFFだから、お祭りだから、それだけ。
ロスオデとかただの糞ゲーだろ
インアンの方がまだ面白かったわ
ロスオデはサウンドノベルが神がかってたな
声とか話は糞すぎたけど
FFの話がロスオデよりいいとはとても思えんが。。
ロードの長さと度重なるフリーズはさすがに擁護しきれん。
インスコで解決っていっても、インスコと言う概念すらなかった頃に買った人
間としては、欠陥ゲーにGOサインだした事がもうアウトだし。
クオリティ下げてでもレスポンスを維持することは大事だと思う。
Σ2は別よ、他機種でできてる事ができてないんだから、普通に糞ゲー。
307 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 20:39:43 ID:cGkVzY2lO
ロスオデよりブルドラの方が好きだな
まあブルドラのDISC1部分の異常なタルさは擁護できんが
もう中身はFFじゃないんだしナンバリングやめなよ
世間はFF13が欲しいのであって、
FFブランドから外れた
ファブラ ノヴァ クリスタリス シリーズのRPGなんて欲して無いのです。
>>300 ロスオデは凄く楽しめたし、好きなんだがコレばっかりは勝てる気がしない。
完敗だね。
311 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 21:09:16 ID:tlfETszt0
>>307 盛り上がってくるのが2枚目終盤からという物凄いスロースターターっぷりにワロタ
313 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 21:10:36 ID:tlfETszt0
>>310 なんに完敗なんですかああ???ww
完敗してんのはファミコンレベルのマリオナラwwwでしゅおwww
ロスオデはFF9みたいな感じだろう。悪くはないが凡作
FF13はFF8だな。擁護不可
315 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 21:18:03 ID:tlfETszt0
ニューマリ糞すぎてわろたwww
海のステージとかプクプクが大量に泳いでてこちらに向かってくるんだけど、
一番上の方泳いでるだけでその区画を越せる糞ゆとり仕様ww
なにあれwゲーム性皆無w
もう18歳以上でないと購入しては駄目に加えて、
10歳未満でないと楽しめませんシールもつけろよw
316 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 21:20:05 ID:tlfETszt0
任天堂はマジでMS様を見習った方がいい
今や面白いゲームといえばMS製っていうのは世界常識だからな
ロスオデってなに?そんな誰も知らないようなマイナーゲー出されてもねぇwww
318 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 21:21:45 ID:dOQXoa9B0
319 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 21:23:20 ID:GBvmXgy1O
シラタキをお肉のよこにおけ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
お肉が固くなり長持ちする.......
320 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 21:24:03 ID:GBvmXgy1O
あんちゃぁぁん w
321 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 21:24:17 ID:tlfETszt0
テイルズの技は漢字だから厨臭くてかっこいいのに、
平仮名表記とかwww
風情も何もあったもんじゃないw
しょーぼしょーぼしょぼ天堂www
ロスオデwwwwwwwwwwwwwwwwwww
323 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 21:33:13 ID:tlfETszt0
例えば「獅子戦吼を覚えた」
ってなると「なんかかっこいい感じの技っぽいな。使うの楽しみー♪」
ってなるけど
「ししせんこうを覚えた」って言われても「ふーん、どんなんかな」
って感じなんだよ。
漢字なら言霊を感じれてそこから技をイメージ出来るけど、
平仮名では弱い。
「獅子」「戦」「吼」
ライオンの雄叫びでダメージ与える技かなとかね
「ししせんこう」
ではそもそも「せんこう」を閃光と脳内変換してしまったりするわけで
「ライオンが光る技??」となる。
漢字と違い技のイメージがダイレクトに伝わりにくい。
TOG作ったやつ等はあんまテイルズの魅力をよくわかってないだろ
>>323 ごめんヴェスペリアβしかやった事ないんだけどテイルズの魅力ってそういう
ところなんだ。
325 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 21:40:16 ID:tlfETszt0
そうだよww
だからロスオデは世界で90万売れてるけど、
TOGは世界で10万しか売れないwww
326 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 21:42:10 ID:tlfETszt0
そしてヴェスペリアβよりもしょぼいテイルズしか作れないようなハードは
消滅するべき
ゲーム業界にとって害悪でしかない
任天堂のゲームはブランドだけ
だからここ最近ずっと任天堂ゲーはゲームオブザイヤーになれないww
327 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 21:45:00 ID:tlfETszt0
宮本が「俺は商品を作っている」
とか言い出したが、
それはもう面白いゲームを作る自信がなくなったから言い出しただけでしょう
いわゆる逃げの姿勢かな
328 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 21:48:30 ID:tlfETszt0
しょぼいハードにしょぼいゲームをたくさん売り捌いても
世界時価総額ランキングは
MS=世界3位
サムスン=世界42位
任天堂=100以下で圏外wwww
せこせこ利益あげてもこれだから馬鹿にされるわけ任天堂はww
MSはハードもゲームもオン環境も贅沢にしてんのに世界3位の経済力会社
だから称えられるし尊敬されるw
何かキチガイが暴れてるな
ロスオデの悪い所は
・糞長いロード
・スキルリンクでバランス崩壊
・特定の場所でアホみたいにレベル上げ可能
このくらいじゃないか?
330 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 22:14:47 ID:lld9O7w80
つぎのFFは重松脚本、主役の声は豊原
これならいいの?
331 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 22:15:24 ID:tlfETszt0
もしもニューマリやWiiスポ2やフィット+を8000円で売ったなら
世界100位の会社になれるほどの利益をあげれるかもしれない。
しかし自分達の商品に自信がないから、そういった値段をつけれない
MSはウィンドウズに自信があるから高値で売り捌ける
360のオン環境に自信があるから有料に出来る
実際有料でも箱○オンライン対戦が一番活気があり人気だしね
>>314 FF9と比べたらさすがにロスオデの方が上だわ
333 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 22:21:34 ID:tlfETszt0
FF13=9240円
ニューマリオWii=5800円
ちょーん天堂wちょーん天堂w
まさかロスオデのがグラが上になるとは思ってなかった3年前
FF13=9240円 開発期間3年 50数億開発費 世界累計300万程度 ←単なるバカ
ニューマリオWii=5800円 開発期間1年?数億円開発費 世界累計1000万程度 ←商売上手
FF13は開発期間5年だよ
PS2で作ってた部分を含めば7年
ロスオデは雰囲気がFF4って感じが好きだ。
PS以降のFFより、FFっぽい。
FF13も買うけど、ナンバリングじゃなかったら、予約してまで買ってないと思う。
338 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 00:28:30 ID:Ib+oIsLk0
ロスオデのどこがロード長いんだ
339 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 00:36:59 ID:LfxstXbt0
>>338 どちらかと言えば長い部類インスコしてもサクサク感は無いし
ということで360の次世代は内蔵ストレージはSSDで500ギガバイトを
希望、コスト?しらね。
340 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 00:37:19 ID:BRjNMwoE0
>>335 おま、FF9でも開発費60億とか、FF12で80億とかなのに、FF13が50億でいけるわけねえよww
FF13、開発費100億、宣伝広告費50億とかじゃね?
ロスオデはもっさり具合とコマンドバトルで投げたな
ロストオデッセイはあれだ
正直坂口植松がいればスタッフ入れ替えまくりでもあそこまでやれるって感じだろ
さすがにFFは10作ってたメンバーが温存されてるわけで、ロスオデは越えてくるでしょ。
箱好きだが、ロスオデはつまんなかったぞ。
キャラがキモイ&ストーリーが中二すぎる。
中二か?
千年生きるっていう秘密や魔導力を、きちんと伏線切ってくるあたりは流石だと思ったぞ
345 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 00:57:38 ID:BRjNMwoE0
あれが中二できつかったら、JRPGの95%ぐらいは出来ないぞ
【FF13はライトニング死亡END】
召喚獣は6体しか使えないは嘘。隠し含めて12体
セラがルシになってクリスタルになるまでは一本道
中盤で訪れるエデンにファルシがいて、ちょっとしたクライマックスになる。
終盤で過去のエデンに行った時にルシになる前のライトニングがいて、
セラは実の妹ではなく記憶がファルシに植え付けられていたことを知る。
記憶を取り戻してからは、オーディンの姿やアビリティが変化する。
ラ ス ダ ンはコクーンシティ。機械と融合したファルシの暴走と司教の陰謀を止めるのが最終目標。
ラ ス ボ スは司教エスラクゥス・マター。3回変身して最後はデスピサロみたいになる。
EDラストは3年後に仲間がみんな集まって再会。墓地で誰かの墓参りかと思ったら、ライトニングの墓。
墓石に本名のセラフィナ・ラ・マターと刻まれているのが映ってジエンド。
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org456199.jpg
戦闘はコマンドバトルとしてきっちりまとめてたから好感だな
なんだかんだでプレイヤーにやるべき操作も用意されてたし
連打じゃ勝てないし
>>338 ロスオデ以上にロード長いRPGは360はおろか、PS2にも存在しない。
PS時代でもあれだけ長いのはそうは無いはず。
戦闘毎の15〜20秒のロードを長いと感じないなら異常だね。
ましてやロスオデの場合戦闘テンポも極悪なのが性質悪い。
一回の戦闘時間は中盤以降2-3分はザラ。
こんなストレス仕様のRPGは他にありませんよ。
今週発売の某RPGはテンポ破壊どころかテンポ皆無だけどな
352 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 02:05:20 ID:Ib+oIsLk0
ゴキブリ教がロード時間で文句言うなよ
>>350 懐かしいw
またこんなゲーム出てほしいな。
>>350 やって無いから判らないんだろうけどね、それはTGS07の出展プレイの映像。
PT数3人の序盤、しかもそれですらロードとテンポの悪さが見えているという動画だね。
体験版も一人しかいない状態での(ある種詐欺的な)内容でしたけどね。
中盤以降は軽くその倍くらいにはなりますよ。
ロード長いってどんだけ気が短い人達なんでしょうね。
HDDにインストールすれば早いと思うけど?
長い長い、言ってる人達はRPGやらないで、アクションゲームでもやれば良いかもねw。
ロードはまあ長いよね
けど名作だったほんとやってよかった
ロスオデ好きでもロードとモーションの無駄な長さだけは擁護するやつはいないと思ってました
360 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 02:34:36 ID:/IdgYgpD0
エンカウント低目、音楽映像綺麗なのでロードは気にならない
ロスオデはロード長いだけで戦闘自体のテンポはいいぞ?
雑魚戦ならワンボタンで以前入力した行動をとってくれるし
アンリアルだからしゃーない
インスコすればロード気にならんよ。まだFF13発売してないからわかんないけど、
ロスオデを超える作品になったらいいな。楽しみだ
ロードロード言われるのはロード以外叩くところないんじゃねーのだろか
荒が多いゲームならもっと先に叩くところいくらでもあるでしょ
FFにはかなり期待してるけど、ロスオデがかなりの良ゲーだったからハードル高いよ
ロスオデはロードと戦闘開始時の長いモーション、ディスク入れ替えのダルさが無ければ神ゲーだったよ
まあなんにせよ優劣をつけるのはFFが発売してからだな
368 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 02:52:19 ID:mgn5hSR00
パーティーメンバーがバトルでも余裕かましてるところがいいよな
俺としては
病み上がり+急造チームの坂口でここまでやったんだから
資本力十分で熟練チームのFFは当然上を来るという理解をして欲しい
ディスク入れ替えがめんどいってのが一番分からん
3回だけじゃん。それも10時間ぐらい毎に
SO4みたいなのはたしかにどうかと思うがw
>>363 戦闘時間を他のRPGと比べてみれば良く判るんじゃないすか。
長いモーション、敵のモーション、更に5人分のコマンド入力と
行動時間がある時点でテンポ良くなりようが無いんですけどね。
小説読むのがだるい
いや、おれもDISC交換はだるかったよ。基本的に箱○は、ハードへの負荷軽減のため
インストール前提でプレイするからね。SO4は・・
>>371 やったことないのバレバレですねぇ
究極系の魔法以外必要最低限の演出・モーションしかないし
1〜2秒ボタンおすだけでコマンド選択は完了しますからw
プレイしないで、動画見てるだけならテンポが気になってしょうがないよな
わかるよ
376 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 02:59:25 ID:9erioKFyO
>>372 プレイ時には読まないのは当たり前、合間合間の暇な時に小説読むのがいいんだろーが
>>354 ロードは擁護のしようが無いけど、実際プレイすると終盤までの戦闘のテンポは悪くなかったぞ。
成功しないと若干辛いバランスのエイムリングが、いい感じでアクセントになってた。
終盤はちょっと探索してレベル上げたらゴリ押しになっちゃったのでアレだが。
それとも、テンポってアレか、雑魚を一撃でなぎ払って一瞬で戦闘終了とかそういうことか?
テンポのいいゲームの究極形ってドラクエ1なのかねぇ
あとクックとマックが物語から浮いてるしうざい
ホープは溶け込んでるのにこの差はなんなんだろう
380 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 03:16:00 ID:Lm3AiNjJO
正直めんどいから雑魚戦は一撃で終わってほしい
戦闘が楽しいゲームなら別だけどターンコマンドのバトルではなー
おそらく俺みたいな感想の奴のが今の時代おおいんじゃねえの
そう考えるとバリバリアって偉大だったな
テンポならブルドラのほうがよっぽどひどい
あっちはロードが無かったけど
ソフトの枚数のこと?
>パーティーは5人+α(ファング)
>ヴァニラの召喚獣はヘカトンケイル
>シド?レインズは聖府の重鎮だがルシを保護
>青髪はユージュ
>アダマンタイマイには部位攻撃。他にアダマントータス、アダマンケリス等
>そのアダマンを踏み潰せるぐらい巨大なタイタン。しかし戦うことはできない
>敵同士が戦ってる時は必ず奇襲成功。戦闘は2対1にはなっても三つ巴にはならない
>武器は改造や解体を繰り返して強化。素材は光ファイバー等も
>CPは戦闘に参加してないメンバーも均等に手に入れることができる
>メテオやフレアはない
>オメガや神龍は出てこない
>モーグリも出てこない
>「逃げる」コマンドは存在しない
>FF定番の勝利のファンファーレなし
>ゴールドソーサーのような遊び要素なし
>飛空艇っぽい乗り物は出てくるが操作不可
>その代わりに冥碑でエリアをワープできるようになる
>キャラはイメチェンしない。もちろんスノウが帽子を取ることもない
>ジャボテンダーの針万本で10000ダメージ(固定)
>>378 文字だけで成り立つ初代Wizだろうな
シンプルでスリルがあって面白いコマンドRPGの最初にして完成形だよ、あれは
故に原点と言われる訳だけども
387 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 09:43:40 ID:7KiPSROe0
そもそも華奢な女が主人公なのは海外じゃ売れんのにな
また大赤字だわ
388 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 09:50:30 ID:MjUWf9bl0
ロスオデ売り上げしょぼすぎるな、10万かよwwww
ロスオデがほんとに面白いならもっと売れるだろ。
箱○ユーザーはROG大好きで情報強者なんだしさ。
ジワ売れも全くしてないし、凡作なんだろ。
389 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 09:53:57 ID:MjUWf9bl0
ROG → RPG
キャラデザが微妙
井上とRPGの相性が良くないのか
391 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 09:55:36 ID:xsFPx6OrO
糞ゲーの白騎士が35万も売れてるし
あまり関係ない
クソゲーのSO4が箱で一番売れてる時点であまり関係ないな
393 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 10:11:10 ID:wBzNDPmL0
つまりどっちのユーザーも見る目ないってことだな
白騎士にすら負けてる事をもっと恥じた方がいい
ロスオデがPS3で出てたら気が狂ったようにマンセーしてたんだろうな
相変わらずうすっぺらい奴らだな
今必死にロスオデをマンセーしてる痴漢が薄っぺらいのはわかります
397 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 10:21:19 ID:xsFPx6OrO
FF13が360で出てたら気が狂ったようにマンセーしてたんだろうな
相変わらずうすっぺらい奴らだな
ロスオデは良くも悪くも劣化FFだったなぁw
インアンの方が新鮮だったような気がする
白騎士が売れたのは他に食うものが無かった需要だからなぁw
あんなの今援護してる奴は真性の池沼だろうな・・・
400 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 10:27:42 ID:xsFPx6OrO
ロスオデは売れてさえいないね
ロスオデ世界じゃ80万とか売れてるんだし、黒字なら良いだろ国内何本でもいいんじゃね?
402 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 10:31:13 ID:DacQ6YicO
ロスオデは小説と音楽が神がかってたな
403 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 10:32:37 ID:MjUWf9bl0
>>400 ロスオデは開発費かけるだけじゃ面白いゲームは作れないって言う良い例えだったね。
開発費100億かけた超大作なのに、あまりにも面白くなさすぎて世界累計70~80万くらい。
404 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 10:35:52 ID:xsFPx6OrO
405 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 10:39:31 ID:MjUWf9bl0
>>401 黒字なわけねーだろwwww
開発費100億を回収なんて世界で250~300万は売らないとダメだぞwww
406 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 10:44:55 ID:SHqU0iu0O
ロスオデの小説とかどこにでもある安っぽい話じゃん
ほとんど飛ばしたし
開発費100億ワラタwww
ブルドラと合わせて30億契約とかだっただろ
>>404 VGじゃね?
NPDで北米初月が25万とかだったし、同じような数字でミリオン出荷のジャガ2とかとすり合わせて見ると80万越えてるかもな
408 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 10:49:58 ID:xsFPx6OrO
今までVGで80万とか言ってたのか
占いかよ
409 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 10:53:08 ID:MjUWf9bl0
>>407 30億なんかですむわけないだろ。バカじゃねーのこいつwwww
ちょっとは調べれば100億って数字がすぐわかると思うから、調べてこいや
VGはスクエニが資料として使うほど信頼性のある情報です
VGってあてにならないってことで有名だけど
ロスオデの売り上げだけは信じるのかい
412 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 11:02:16 ID:xsFPx6OrO
今ゲハでVGがソースなんて言ったら笑われるだろ
他にソースないのかよ
前から胡散臭いと思ってたんだよなロスオデが80万って
いや、VGより信頼できる数字ソース持ってる人がいれば出してくれてもいいんだが
NPDで同等だったニンジャガ2の出荷がミリオン越えだったから、ロスオデも同等と見ると出荷ミリオンってことでもおk
他に数字あるのかと言ったらないからVGに頼らざるをえないんだよな
俺ももっと信頼の出来るソースが欲しいとこだ
>>409 100億のソースよろ
415 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 11:04:20 ID:MjUWf9bl0
ID:wAnJDh190 ← こいつアホ。
ブルードラゴンとロスオデの二つの開発費あわせて30億てw
416 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 11:05:39 ID:MjUWf9bl0
>>409 ぐぐれば、よく100億のソースひっかかるよ。
じゃぁ、ブルドラとロスオデの開発費あわせて30億のソース出してくれんか?
あわせて30億のソースなんて全く見たことないんだがw
418 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 11:09:10 ID:MjUWf9bl0
>>417 ロストオデッセイ開発費でぐぐってきてみてくれ。ほんっとすぐ、がんがんひっかかるからさ。
ただ、いろいろ調べたがブルードラゴンとロストオデッセイの開発費があわせて30億なんて
見たことないんだよね、だから教えて欲しい。
がんがん引っかかるならまず出してくれよ
変なブログとかじゃなくてちゃんとしたのね
>>397 そこで何故デモンズを引き合いに出さないのか
ファルシ!は普通にいらん
うすっぺらいな、うすっぺらいわ
421 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 11:13:41 ID:xsFPx6OrO
>>420 デモンズって言うか迷ったけどスレタイ的にFF13にした
422 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 11:14:47 ID:MjUWf9bl0
>>419 じゃぁ、お前から先にブルドラとロスオデのあわせて30億のソース出してくれよ。
お前から、100億てわろたww30億だろって言い出したんだからさw
>>421 すまん、スレタイがあれだったね
俺もうすっぺらかったわ
424 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 11:18:32 ID:61WRg7Yj0
「MGS4の開発費は70億円」だから、ロスオデはもっと多いに違いない。絶対100億以上だ、という奇想天外論を展開するブログなら沢山あるな。
>>422 100億とか言いだして突っ込まれると、お前が100億じゃないソース出せとなw
ソース出せないならそれでもいいよ、突っ込んでゴメンネ
開発費のソースなんてないだろ
427 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 11:21:23 ID:xsFPx6OrO
どっちもソース出せばよくね
ついでにVG以外のまともな80万ソース出せ
VGって時間がたてば、目安にするぐらいならば使えるだろ。
発売直後はダメダメだが。
発売直後もダメだし時間が経てば経つほどどうやって集計してんのかが謎だし
つかえねぇよ
430 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 11:29:43 ID:61WRg7Yj0
100億というのはMGS4を擁護してるGKブログが、ほざいている嘘情報。
30億というのはフィールプラスが公式発表している開発費。
ただし、フィールプラスはもともとマイクロソフトのゲーム開発部隊が前身で、
そのときの開発費は含まれていない。
432 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 11:37:35 ID:xsFPx6OrO
>>431 いやあんたが正確なソースだせよおれは○万売れたとか言ってないし
VGは大多数が占いであてにならないと言ってるじゃん
>>432 大多数(笑)
詭弁のガイドラインそのまんまだなw
>5.資料を示さず持論が支持されていると思わせる
俺も100本単位で細かく主張したいわけでもなく、10万単位の大まかな数字で良いのでVGで十分
ロスオデはMSが10億くらい出したって話あるな。
435 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 11:51:34 ID:xsFPx6OrO
>>433 ごたくはいいから出せよ
まさかVG見て80万売れた!とか言ってたのか?w
80万とか言ってる奴よく見るけどあれ全てVGソースの馬鹿ばかりだったのかな
VG信頼できないならスルーしてくれて結構だし、それ以上に信頼できるソース提示して話広げてくれても結構ですよw
>>433 VGは10万20万平気で間違うぞ
たとえばペルソナ4はアトラスの決算だと国内30万海外11万本なのにVGでは全世界62万になってる
FF13とロスオデ、ついでにTOVの素晴らしい所は
日本人が日本人の為に作ってるところなんだよな
「世界狙わなあかん」
とか言っちゃって微妙ゲー出すより、特定のファンの心をしっかりつかむほうがいいんだよ
デモンススレでvgがソースとして語られてる件についてw
440 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 12:00:41 ID:xsFPx6OrO
>>436 以後ロスオデの80万はVGがソースとちゃんと付けて言えよ
隠すな
笑われるからwww
FF13が空気なのも可哀想だから話題にw
FF12って初週176万の累計232万だけど、13はこれ越えれるんですかね?
442 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 12:06:35 ID:xsFPx6OrO
FF8 369万
FF7 328万
FF9 282万
FF6 255万
FF5 245万
FF10 235万
FF12 232万
FF10-2 200万
FF4 144万
FF3 140万
FF2 76万
FF1 52万
※日本のみの販売数
爆死スレでは10-2ぐらいって言ってるけどどうなんだろうな
少なくてもロスオデと13の狙ってる層は違うよね。
ロスオデは割と懐古厨向けで難易度は割と高い印象だった。
FFは7以降やってないから知らん。
10はやる機会あったけど30分でやめちゃったな。
445 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 12:24:03 ID:xsFPx6OrO
360だしオタク狙ったんじゃないの
最近今さら箱買って、気になるゲームのプロモ見まくったんだが
ロスオデ、面白そうなのに声がw プロモ見て購買意欲が急降下
あと主人公の顔の雰囲気が市橋に似てね?
ロスオデは色々惜しいところのある作品だけど
賞賛されるレベルにはない
FFが狙ってた層って、かなり携帯機に移行してそうだしな
DQが伸びたのに反比例してFFはかなり落ち込みそうな予感
FF10-2ほども行けるんだろうか
449 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 12:26:50 ID:xsFPx6OrO
>>446 英語+字幕二もできるよ
個人的には日本語を勧めたいが・・・
>>445 だから売れなかったのかな?
オタク向けならFF13とか10辺りかな?
452 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 12:39:40 ID:xsFPx6OrO
オタク向けだから売れないんだろ
オタクは少ないからな
おい、それじゃFF13売れたらPS3にオタクすごい集まってるってことになっちゃうじゃないかww
確かにアドバンスド大戦略の最新作が爆売れとか聞いたことない
455 :
あ:2009/12/15(火) 12:43:37 ID:BufiUqZQO
市橋わろた
456 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 12:43:43 ID:xsFPx6OrO
意味わからん
オタクだけでソフトがミリオンうれるかよwww
オタクに媚び過ぎると一般層が買わない品。
適度が一番。
でもさ、13の召喚獣って今までとあまりに設定が違う気がするなぁ
なんだよ変形して搭乗するって……
458 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 12:51:19 ID:gfq0kMiFO
批判したがり=オタ
ID:xsFPx6OrOはもう自分で何言ってるのかもわからなくなってるのかw
オタク向けに作ったロスオデ売れてない
↓
売れてないってことはオタク少ないってことか
↓
オタクは少ないから、オタク向けが売れないんだ・・・?????
460 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 12:59:54 ID:61WRg7Yj0
>>457 「なんとかかんとかライド」って仮面ライダーかなんかでなかったか?
あんな感じのドン引き仕様。
461 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 13:01:51 ID:xsFPx6OrO
>>459 何言ってんだお前
オタク向けな上にロスオデ自体が微妙だから売れてないんだろ
ねじまげるな
オタク狙いで360に出した
↓
微妙内容なうえにオタクは少ないから10万しか売れなかった
462 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 13:03:51 ID:MQYZMqEY0
JRPG好きならブルドラとロスオデは当然やっといた方がいいだろ。
スクエニの糞みたいな乱造ゲームよりよっぽど丁寧に作ってあるぞ。
463 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 13:08:25 ID:SznYKSz3O
売れないRPGは内容がどんなに良くても楽しくない。
但しロロナはのぞく
ロスオデはもっと色彩を華やかな感じにした方が良かったんじゃないかな
錆びた鉄みたいな世界観は海外じゃウケそうだけど
どうしても地味に見えてしまう
GK脳は恐ろしいな。
JRPG好きならToVやSO4やるんじゃないの
実際売り上げ見るとそう判断した人が多い
>>450 ほー、英語+字幕あんのか、そっちのが俺にあってるかも
日本語はプロモ見た限りだとかなり棒っぽくて・・・まぁでもとりあえず日本語でやってみるかな
FF終わったら買ってみるよ
トヨエツってことは知ってるよな?
>>466 シリーズにはJRPG好きだけじゃなく、シリーズ信者まざってるからなぁ
坂口植松やAAAやスクエニの最新作やりたいっていうJRPG好きは、日本には大体10万人くらいじゃね?
ロスオデはゲーム部分が見事に蛇足だった。
設定、キャラやカットシーン監督、音楽、声優も上原以外はかなり良かった。
ただ、FF作るの慣れてて、その文法で作ってみたが、
メイン設定がうまく文法にはまんなくて、超劣化FFになってしまった印象。
もっと、スケールでかく、単純に面白くできたはずなのになあ、もったいない。
471 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 13:26:38 ID:A2E419xK0
キュアポイはねーわ(´・ω・`)
キュアポイって
ロスオデは「世界狙わなあかん」 みたいなビッグマウスなかったけど、
世界での売り上げを頼りにしていたとは思う。
他のPS360のゲームにも言えることだけど、
和ゲーだからといって国内での売り上げだけで勝負するのはきつい時代だよ。
「セカイセカイ」で反感買う人達ってのは、
必要以上に吹いて回ったり、中途半端な海外仕様で
国内のファンを蔑ろにするから良くないのであって、
純国産仕様のJRPGで欧米の市場に風穴をあけるくらいの事できれば、
世界狙いを悪く言う人間なんていなくなると思う。
ロスオデやFF13には無理だったけど。
アンカーいれわすれた
438さんへのレスのつもりでした
474 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 13:39:27 ID:i/EZIcu70
>>467 ロスオデ日本音声は確かに最初萎えるが
しばらくやってると結構癖になるw
ヤンセンとかセドは地味に良いしな
まぁ耐えられなければコンフィグで英語音声に切り替えればいいさ
475 :
472:2009/12/15(火) 13:54:34 ID:uco6ccfC0
まだ結果の出てないFF13に無理だったなんて発言は、
ちょっとファンの人とかに悪い気がしたので、その辺訂正しておきます。
まああれだよ、JRPGがんばれ、買わないけど応援してる。
ヤンセンの為だけでも日本語音声オススメ。
あとはサイヤ人じゃない王子様とか千年童貞の人とかもいい声よ。
477 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 13:58:37 ID:HnJPwP8SO
1000年も生きれば棒読みにもなるだろjk
ヤンセンは良いけどカイムの糞棒がムカつくから俺は英語お勧めするよ
マジで俳優(笑)なんて使うの勘弁しろや
そういう設定だから。
カイムはあの声がいいのに
481 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 15:18:39 ID:i/EZIcu70
クゥーック!マァーック!!
もうこれじゃないと満足できません
カイムはだんだんあの喋りがよくなってくる
だが双子てめーらはダメだ・・・
484 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:11:25 ID:eXUn8nCN0
セス 「どうする?やっちゃう?」
カイム 「ああ」
ヤンセン「なっ…やっちゃうって…」
ロスオデはインストールすると読み込み早くなるの?
速くなるけど、それでもちょっと長め
フルインストールしてやった俺としてはギリギリ許容範囲。非インストール状態だったらたぶん耐えられない
ロスオデ、なんでアクティブタイムバトルにしなかったんだろうね
かなり良いゲームだったけどそれだけが不満だわ
FFとの差別化みたいなつもりだったのかなぁ
特許縛りです
インスコ対応はロスオデ出て1年後?くらいだったから正月休み使って普通に糞ロードに耐えてクリアしたわ
ロード早かったら隠しダンジョンや隠しボスにも挑戦したけどやりこみは断念した
まあなんだかんだ言ってもロードの糞さに目をつぶればそこそこの良作だと思う
もしPS3で出てたら戦ヴァル並に持ち上げられてたはず
ゲーム特許縛りが廻り回ってHD機のミリオン無し、Wiiの独走を許す原因の1つなのかもw
ATBって特許じゃないっしょ
ブルドラはATBだったし
ブルドラが出たあとに特許ったのか?
ロードの欠点はあるけどFPSやアクションの気晴らしに
のんびり遊ぶのには良いRPG
テイルズみたいにヲタくさくないし
洋RPGみたいなグロさもないし
箱○の中で人に勧めやすい
PCEあたりのRPGやってたりした人にはなんてことないが
携帯機とかPCの最近のゲームになれると長いんだろね。
>>492 ブルドラはATBじゃないぞ
ただ、ATBは時間調節とかウェイトモードが特許なんであって
ただのスキルディレイならどこでもやってるよな
496 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:45:23 ID:L5lUhskc0
・街が少ない
・中盤まで一本道
・中盤まで自由度無し
・パーティはずっと固定。ほぼ戦闘→ムービーの繰り返し
・システムが10の焼き増し
・道が狭いため敵を避ける事ができず強制的に戦わされる
・なのに「逃げる」無し
・操作しているキャラが死ぬとゲームオーバー
・戦闘後は全回復
・さらにたたかう連打の究極作業。戦略性も糞も無い
・中盤までガンビットモドキ使用不可
・中盤までジョブチェンジモドキ使用不可
・専門用語の数々
・召喚獣が変形するというギャグみたいな仕様
・戦闘ファンファーレはない
・ムービーが多い
・移動がマラソン
・体験版からほとんど改善なし
・ファミ通で広告を大々的にしてたのにも関わらずなぜか満点を逃す
・MPがない
・レベル概念廃止
・防具変更は腕輪だけ
・ステータス画面は力と魔力のみ
さっきFF13のCMはじめて見たけど、あれだけみると面白そうに見えるね
普通以上に面白い出来だと良いね
>>497 残念。普通どころか糞以下の出来でしたwwwwwwwwwwwwwww
こんな糞以下のものに10000も払うゴキブリマジパねえっすwwwwwwwwww
499 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:34:19 ID:O+jtQMVZ0
配信者がこぞって酷評してるけど、8や10-2や12を余裕で蹴散らしてワーストみたいだね
ワールドマップないどころか、街もなく、前にも戻れないってどうなの
SO4の劣化版かと・・・
ロストオデッセイvsFF13 味勝負!
501 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:53:31 ID:yCkvf/BVO
次世代版里見の謎って言われてるな
>>496 > ・システムが10の焼き増し
やき‐まし【焼(き)増し】
[名](スル)写真の印画を追加して焼き付けること。また、その写真。
この誤用多いよねぇ・・・
たぶん焼きなおしって言いたかったんだろな
ネタで立てたであろうこのスレがまさかの現実味を帯びてきたなw
506 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 22:42:26 ID:ed31dhW20
煽りでも何でもなくスレタイがガチになるのかwww
507 :
名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 00:02:29 ID:M0elV7P+0
結局ロスオデの方が「ゲームとしては」面白いの?
面白い訳ねーだろw
どっちもゴミでFAだ
困った時のどっちもゴミktkrwww
FAって久しぶりに見たわ
本日クリアーしました!
ストーリーも良かったし、エンディングも良かった!
久しぶりに良いRPGでした。
本日からはFF13をやりたいと思います。
一本道って言われてるけど、普通RPGって一本道が当たり前だと思いますけどね^^;
ロスオデ感動しました。
結局、セスとガンガラは元の世界で、魂のような存在になったのでしょうかね?
512 :
名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 16:21:47 ID:CTDbLSpZO
ネタスレのはずがスレタイ通りになったな・・・
>>511 それ、おいらも気になる
ガンガラがセスの配下になってるとか
そして本日からFF13やります
RPGっていいですよね
今日FF買ってきた!ついでに最近やたらここでみるロスオデもかってきたwww
中古で950円wさぁ、どっちからするか…
>>514 とりあえずFF13からが良いかも試練
あとロスオデやる時はインストールするんだぞ
516 :
名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 16:57:31 ID:Fk124BWO0
ロスオデ→FF13だとFF13最後まで続くか微妙だし、FF13からのほうがいいんじゃないか?
今なら旬だし
ロスオデのトレイラーに、FF13のタイトル入れても何ら不自然さがない。
FF13は生ものだから早く食せ。青魚より足が速いぞ。
519 :
名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 17:01:02 ID:uJCDGxqH0
和田の談話
「FF13はマリオWiiに負けたのではなく、日本の無名RPG”ロストオデッセイ”に既に壊されていた・・・」
やっぱり坂口はすごかったな。
ロスオデこそ、FFのエッセンスを凝縮したようなゲームだった
FF13はロードないけど苦痛なクソゲ
ロードの有無とゲームとしての面白さはなんの関係もないといういい証明
522 :
名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 18:08:42 ID:oUBheW2K0
つかFF自体坂口が作ってきたものだから
ロスオデが「FFっぽく」なるのは当たり前
坂口がしっかり関わっていた7までの
古き良きFFが好きならたまらないだろう
ロスオデをつまらないっていう人はあんまり居ないな。
堅実にまとめてるから、全然合わないってのはあまりないだろうな
井上絵がいけるなら大丈夫だろう
バガボンドのヒロインみたいなキャラいたら国内でももう少し浸透してたかも試練
DLC含めて220の実績未解除が残ってるな。気持ち悪いから消化するかな
ロスオデの後、DS版FF4やったんだが、ある意味まんまでワロタ。
野村が絡んでないFFはイイな。
ロスオデが20万ぐらい行ってれば
ヒゲの新作がちょうど今頃発売になってた
可能性があると思うと悲しい・・・
次回作は調整を残して殆ど出来上がってるって書いてあるけど、どうなんでしょ
実家が農家の俺から言わせれば
カイムのようなスカした野郎に農業が務まるわけない
村社会特有の人間関係と農協に生涯に渡って苛まれ続けるタイプ
何言ってんだコイツ
ロスオデの世界の農業と現実のそれとは諸々の形態が違うだろ
現実ではJAがバカみたいに手数料とりやがるし
>スカした
カイムってあの顔のせいで変な誤解されてんな
条件を限定するが、売上でもFF13負けるかもな
北米のみ、かつXbox360版のみの売上で
ちなみにロスオデの北米売上は40〜50万本
かなり良い勝負をしそうな気がするわ
534 :
名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 21:17:26 ID:GdXqCYpQ0
煽り抜きでロスオデの方が上とは
ロスオデ>>>FF13
ブルドラ>>>DQ9
箱持ってて良かったわ
箱のソフトが見直されるのは良い事だ。
537 :
名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 22:10:36 ID:JcSf7yoh0 BE:684564236-2BP(1)
>>535 DQ9もブルドラも人を選ぶと思うから
ブルドラが圧倒的にDQ9より上ってのは疑問かな
ブルドラは欠点は多いかもしれんけど
ここまで叩かれる理由は解らんなぁ
ブルドラは前半が冗長
戦闘のテンポが極悪
539 :
511:2009/12/17(木) 22:22:52 ID:XNdbNDin0
一本道ってMAPのことだったんですね;;
戦闘シーンとグラフィックだけFF13で、他は全部ロスオデのほうが全然上じゃないですか・・
2週目LV50〜だしもう一度ロスオデしようかな^^;
最終戦闘シーンの音楽って、豊川悦も参加してませんでした??
あのミュージックは良かったですね。
それと、ヤンセンとミンが結ばれるのは良かったですね〜感動。
良かったばかりでスミマセン^^;
ロスオデはパッケージをもっと違うものにしてたら
店頭でのイメージが良かったと思う。
最初みたとき、怪しい感じがして、なかなか買う気になれませんでした。
ロスオデ、まんまFFじゃん。戦闘も曲もw
あと動かせる状態だとFF13よりグラが綺麗。
ロスオデはラスボスがださい
>>541 ラスボスなんてあれはラスボスと言うよりあれもエンディングの一部のような
___
/ \
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f ・ ・ |
| )●( |
丶 ー ノ
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\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
‖\_______\
‖\‖______‖
‖ ‖ ‖
‖ ‖ ‖
かったりぃ
544 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 03:00:11 ID:QFPNnm2qO
ブルドラ・ロスオデ共に主人公がカッコ悪いのは問題
545 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 03:02:48 ID:bg1FacsX0
野村の金髪ツンツンチャラ男よりマシだなー
正直ブルドラは駄作
ロスオデはおもしろかったがな
ブルドラもオープニングの映像で感動するだけFF13よりマシ
両方名作♪
550 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 03:10:04 ID:ikq8/52m0
同梱版買ってFF戦闘からブラウザ画面に戻ろうとしたら
画面が真っ黒になって停止
やはり貧弱Gpuで常にハイビジョン〜フルハイは無理があるのか
発熱も凄い気がする
ソニータイマーは規格だと思う
551 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 03:10:41 ID:CStafIu4O
戦闘もロスオデのが上だろ
552 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 03:11:54 ID:gv3g3nhJO
ロスオデは糞ファミリードラマを見せられるシナリオが問題
553 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 03:14:26 ID:S6CVGK/E0
単純構造な世界で何人かが迷い込み過ぎているFFの方が問題
554 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 03:30:52 ID:f6b+sPplO
>>494 ネオジオCDで武士道列伝クリアした私には余裕
結局スタッフの格がゲームの出来に反映されたなw
ロスオデは面白いけど
結構雑なところがあるからしんどいぞ
ただそれさえ我慢できりゃおもろい
最初はブルドラのほうがいいと思うな
ロスオデはロード長いがエンカウント率やレベルアップの調整は良かったから耐えられた。
シナリオも良かったしなw
坂口総指揮のロストオデッセイと
スクエニの残党が名前だけ使ってるなんちゃってFF13じゃ
そりゃ凄さのレベルが違うでしょ
日本で食べる和食と韓国で食べる和食ぐらい違う
カイムは無口だが男気があるから、むしろ村のほうが合いそう
実際やってればそう思うはず
561 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 06:49:23 ID:RMylAnsH0
本物のFFであるロスオデと比べるとか失礼
白騎士とかSO4あたりでじゅうぶんだよ
>>561 その2つでも比べ物にならないわ・・・
FF13だけはフォローできそうな部分がない。
563 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 07:10:04 ID:ffoiydYcO
やっぱヒゲだよな
早く新作出して欲しいぜ
なんかさ、こんなのFFって付いてなかったら絶対売れてねーだろって思うわ
こんな期待外れのようなものが普通に売れるようじゃ
面白さを求めてJRPG作ってるクリエイターはふざけんなって思うだろ
>>557 インスコしたら、FF9くらいかな?
ロード画面で待機じゃなくキャラ敵映像流しながらのロードだから救われたw
あれって演出じゃなくてロードに時間くってるんかな?
>>544 最近のスクエニゲームでかっこいい主人公って、CCCBのレイルくらいじゃね
567 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 09:33:37 ID:/MpWcAiPO
逆に、ロスオデにFFって付いてても箱ってだけで売れなかったと思うがな。
プレステを買う層とFFを買う層は、極めてマッチしている。
髪の毛のそよぎはクタがこだわってただけあってFF13の勝ちだねw
今ロスオデやってるけどシナリオが最悪
Disk1の途中だが、マジ泣ける
こんなに泣いたゲームは初めて
なんでゲームで悲しく辛い思いを味わなければならないのか
こんなクソゲーはいらん
実績のためにクリアはするがな
坂口は360とDSにこだわってるんだ
WiiやPS3には参戦しないのか?
任天堂の機種を一回は文句言って
当時の山内さんにスクウェアは許さんと言われてたしな
あの状態でスクウェアとエニックスが合併してたら山内さんはスクウェアエニックスは許さんと言ってたのかね
ロスオデって何?
千年の夢は神だったな・・・何回泣かされたか
>>567 全てにおいて受動的な情弱ジャップ層だよなwww
575 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 12:33:46 ID:TcrYIMzb0
TOVなんかユーザーのレベルに合わせて中二ストーリーにされてるし
576 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 12:35:25 ID:JedqB5rr0
ロスオデってなに?
おでんの一種?
577 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 12:36:34 ID:MiUkNGCFO
FF13の11章が神なら、ロスオデは全編神
セスとヤンセンが好きだったな
陛下とセドもまあ、好きだった
しかしめがねおっぱいと孫は死ね
FFのグラでロスオデやってたら
かったかも
>>579 おっぱいはいるだろ。
孫は死ね。
正直列車で暴走したときはもう放置でいいじゃんと思った。
582 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 13:03:32 ID:gJonh3wl0
ロスオデはヤンセンといいセドといい王子といい
キャラクターに人間味があって良かった
不死人達もいい味出してたしな
列車は子供には留守番させるフラグだと思ってた
ロスオデの方が断然良い
基地害みたいにプリレンダ垂れ流すより
ロスオデはリアルレンダで見せてたし
>>584 坂口もムービーを何箇所かプリレンダで作ってたところもあったけど
全部リアルタイムでも出来てたって言ってたな
やっぱり512MBめいっぱい使ったロスオデが見てみたかった
次作も箱○がいいなぁ・・・
プリレンダ少ないのになんであんな枚数になっちゃたんだろ
テクスチャの容量が意外にも食うのだ
ロスオデ面白いけど、ボス強すぎないかい。
589 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 16:36:58 ID:gJonh3wl0
>>586 ぶっちゃけ少なくはない
あと日本語音声と英語音声両方入ってるのや
植松の曲がやたら気合い入ってて長かったりと
地味に容量圧迫してる
ボイスと音楽はかなり容量喰うからな
プリレンダは合計1時間くらいって発売前のインタビューで言ってた
最初の合戦
隕石落下
OP
海の幸
天変地異
ウーラでの合戦
ノーチラスで脱出
グランドスタッフ崩壊
グランドスタッフ突入
ぱっと思い浮かんだのはこれくらいか
基本的に崩壊とか、飛空艇とか船とかが動きまわるところのそうだったかな
あと諸々回想シーン
592 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 17:50:13 ID:pUAtSl/70
ロスオデに出てくる、セドこそが伝統的な【シド】そのものだと思う。
>>588 この手のゆっくり出来るJRPG慣れ親しんだ人なら丁度良い歯ごたえだろw
別に反射神経とか必要ないしw
たしかに歯ごたえはハンパないw
二番目のボスを必死こいて倒した後の絶望感はやばかった。さっき味わったw
>>592 いや セドはシドの定義には当てはまらないけど
歴代のシドでセドに対抗出来るのは
オリジナル7のシドだけだと思えるくらい良いキャラだった
ちょっとジブリのドーラの息子が入ってたけどw
ブルドラにしろロスオデにしろ
もうちょっとコスチュームにこだわって欲しかったな
着替えできたら2周目のやる気が上がったと思う
ロスオデの着替えはDLCでもいいから欲しかったかも
でも感動はできないだろうなw
ネコミミのアクセサリーつけた状態でシリアスな演技されて感動ぶち壊しだったw
バニーの格好をしたカイム・・・ゴクリ
迎え撃つぞ
さあ、ヒゲの感想が聞きたいな〜
しばらくブログチェックしとこう
FF13は腐ってもFFだから、水準以上+ストレスフリーでロスオデ超えると思ってたが
ダブルスコアでロスオデの勝ちとは・・・
ロスオデってなんだ?
603 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 03:28:02 ID:a/VHg/ocO
>>602 ロードが糞長いゲームってことしか覚えてないや。
604 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 03:30:10 ID:GSQcYq2L0
>>602 カイムの千年の夢が詰まってる物語なのさ
王子は無理にでもベジータっぽくないように喋ってたから
そのせいで声が裏返りまくってたなwwww
606 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 03:56:25 ID:QWEkBAm4O
オンデマンドで出ないかね
607 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 03:59:29 ID:kTCCGJU/0
ロスオデ=ブルドラ>>>>(越えられない坂口の壁)>>>>一本道13(笑)
ロスオデのムービーは見てられるのに
FF13のムービーを見てられないのは
演出もあるが、表情の違いが大きいかもしれん
>>596 DSのブルドラ異界の巨獣は主人公キャラ(シュウとかではない)が着せ替えできるからやってみれば?
あの人はベジータが有名なだけで元来ヘタレ声優
ウラキ少尉
612 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 04:04:19 ID:4nS3Jps60
ロスオデのOPムービーは大好きだな。
アレを店頭でずっと流しとけば宣伝になるだろうに。今でもな。
ジーク・カイザー・ラインハルト!
久々にロスオデ二週目やろうかな?
ムービー全編再生させるポイントまで30時間とか・・・引けるな。
ブルドラとロスヲデ以外に、お勧めの上位箱○RPG教えてくれ。
615 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 04:06:58 ID:+5Poxksl0
FF13神ゲー過ぎでやべーwwwwwwwwwwwwwwww
神ゲーのFF7、10を遥かに凌駕した傑作
買わない奴は人生おわる
PS3持ってない奴は買って、やれ
616 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 04:09:34 ID:kTCCGJU/0
実はオレ、ロスオデやってないんだ・・・ブルドラはやったけどw
ということで休日はロスオデ三昧だな
ボンザイ13はムービー見て笑っとくよ
>>614 JRPG?
eMとかちょっと面白かったよ。
>>614 FO3、オブリ、マスエフェといった海外作品は?
国内だとエンチャントアーム、TOV、マグナ2
なんか流れが
FF13=ゲド戦記
のような感じ。やっぱ坂口いないとダメじゃん的な。本当にそう思うが。
正直驚いてるんだが
FF13<<<<<<<<マグナカルタ2
だぞ。
日本の恥さらしだ。
>>614 箱に限定しないならマジでバテンカイトスやってみてくれ。
Wiiで動くから。
マグナカルタ2ってケチョンケチョンに貶されてたと思ったが
実際違うのか?
でもいっその事、FFクロニクルと言う感じでFF1-7迄、3Dでリメイクしたのがやりたい。
>>622 キャラの造形がひどかったりはするけど
ゲームは普通だった
マグナ2の評価はそこそこだった気がする
ただ体験版やって、町の人と話すときのセリフの吹き出しが小さくて文字が読みづらかったんだが
あれは製品版でも同じなの?
>>624 同じ。
マグナカルタ2を簡単に説明すると。FF12をパクって、ガンビットの変わりにアクションを足した感じ。
で、そのFF12自体評価は高いの?
俺は思うにFF4、5とFF7しか知らん
数年前に無難にPS2で出たせいか
ネガキャンとかなかったもんな
画面写真すらみたことねえわw
12の評価は真っ二つだな。
10のファンにはカス扱いされてる。
俺は大好き。
マグナカルタ2は会話部分が終わってる。MMOみたいな会話。
会話で思い出したけど
説明が面倒なんで省くが
マグナ2は失敗かどうか分らない時点で
「しょうがねぇ奴だな」とか失敗コメントしてくるのがウザイ
ロスオデはゲーム自体は結構面白かったけど
アイテム実績が超苦痛だった。
実績に気にしない人は何も問題ないけど、
全解除目指す人間は涙目になりながらゴミ箱蹴って歩き回らなきゃならん。
632 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 09:28:23 ID:kTCCGJU/0
ブルドラなんてナッシングだぞw
633 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 09:35:24 ID:1RRpVVXg0
しかし冗談抜きでスレタイ通りになるとは
>>1も予想していなかっただろうな
13は知らんが、今ロスオデのディスク4まで来たが面白いこれ
メガテンSJ以来、RPGクリアできそう
635 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 10:03:31 ID:q53d6nnw0
ロスオデは大人のRPGって感じで本当に良いな
流れる曲も心地よい
636 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 10:06:39 ID:Z/Dc2NVd0
ロスオデは箱ユーザーの心の支えになりつつあるな
他が裏切ったせいで
ロスオデってすごかったんだなあ
638 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 10:20:35 ID:q53d6nnw0
続編作ってくれないかなぁー
大人になったマックとクックを見てみたい
娘の葬式でミニゲームは不謹慎だと思うの
640 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 10:25:40 ID:8vrKOHn20
音楽、千年夢、好き嫌いはあるが声優陣が最高だった
FF13が勝ってるとこはムービーだけ(まだ噂の11章いってないけど。
アンリアルエンジンのせいかロードクソ長いのだけはいただけなかった
まあインスコで結構ましになるが
シドとかいるしどう見ても坂口のFF新作だったな
642 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 10:29:07 ID:3DVVAj490
>>3 名無しさん必死だな sage New! 2009/12/10(木) 13:07:32 ID:n8XTKSVUO
>ロードの長さは確実にロスオデ勝利だね
HDDにフルインストールできるんでロードの長さも解消されてます。
サーセン、PS3最後の希望 FF13より2年前に出たゲームなのに、FF13の何倍も面白くて
自由度もあってゲーム的にも充実しててサーセンwwwww
そういえば誰も知らないだろうが10月頃やった異界の巨獣は
全ての武器防具を自在に強化、オフもオンも楽しめる内容でやっぱ坂口地味にスゲーだったな。
真DQ9だと思ったよw
あの音楽とか、FF7のマテリアみたいに技を付け替えて覚える方式とか
「これFFじゃねえか〜!」と思ったこと数知れず。
しかしゲーム難易度も昔のFFレベルの高さ。
645 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 10:29:46 ID:HhNlyfbj0
ニコ動で召喚獣イベントを観てきたが意味がわからなかった。
アフロの体内から召喚獣出現→戦闘→召喚獣が車に変形してアフロが飛び乗り高速スピンターン→車が消えて何も無かった様にイベント→アフロが拳銃を自分の頭に向けて発砲
どうやら俺の理解力が足りないようだ。
>642
ロードはマジで本格的に短くなるん?
売ってしまったがまた買い直そうかしらん。
647 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 10:32:13 ID:1RRpVVXg0
>>646 糞長いから許容できるかできないぐらいかの長さになる
お前らって坂口が指揮してるから面白かったと思い込みたいだけだろ
本当は熱中できなかったはずだ
植松が手抜きだったことにも薄々気付いてるんだろ
それなら一生ロスオデやってろや
出た当時は次世代機なんだからもっとちゃんと作れやと思ってたが、いろいろ出揃ってみると結局これが一番よかったな、俺には
まだEoEとかあるけど
652 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 10:35:35 ID:6XsxFM0K0
ブルドラにロスオデ、あの頃は楽しかったなぁ
ブルドラ2も箱で出るんだと思ってたのに。
653 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 10:35:51 ID:1RRpVVXg0
>>648 まあ一度やってみろってw
箱は宗教的な理由で買えんのかもしらんがw
>647
ok。いやピンとこないなw
でもレスありがとう。
>>646 インスコした状態でしか遊んだ事ないけど
許容できる範囲じゃないかな
ところでマックは散々言われてるが呪術イベントでフルボッコに出来るから
(全滅扱いだけど)多少はマシなんじゃなかろうか
656 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 10:39:55 ID:q53d6nnw0
PS2とか有名なRPGでもロード長かったりしたからね
実際インスコ無しの時に最後までやったけど
別に気にならなかったし不快に思うほどでも無いよ
>>625 全くもって興味なかったマグナカルタ2だけどちょっと気になってきた
中古でもかなり安いし買ってみようかな
>>588 最初だけだよ。
悟りの神殿行き来する頃には
ラスボスは単なる雑魚になってるから。
スムーズにラスまでいったらスゲェ緊張感あるバトルになるけど
絶望的な戦いではない。
インスコ可能になる前に追加実績込みでコンプするぐらい遊んだなぁ
内容さえ合えば少々のローディング時間は気にならない
と、PS版ペルソナをレベル99までやった俺が言ってみる。
660 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 10:44:47 ID:HhHH8DBSO
仲間が全員集まったあたりでずっと放置しちゃってるんだがここから盛り上がるのかね?
661 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 10:46:07 ID:q53d6nnw0
>>649 仕上げに入ってると言うヒゲのRPGを楽しみに待ってるからw
もちろん機種は携帯機とかじゃ無い限り何で出ても買うよ
宗教的理由でやりたいのにやらないとか馬鹿みたいだし
662 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 10:51:07 ID:6XsxFM0K0
坂口はロスオデを自分で何度もクリアしたらしいけど
FF13の奴等はどんなゲームになってるか己で確かめて
すらないんだろうな。
FF13やった限りでは
ロード、グラフィック、システム、戦闘共にFF13のが上でした。
ロスオデという労咳ゲームは完全にゴミになったな。坂口も落ちたもんだ。
まあ空箱信者は宗教上の理由でPS3できないから
いつまでも、FF13よりロスオデのが上とか言ってるんだろうな。
2年前のゲームと比較されてしまうFF13
>>663 ロスオデやってないのに何を根拠に比較してるの?
俺はFF13もってるけどロード以外かすりもしないぞ。
グラはムービー除いたらロスオデのが綺麗。
FF13のまったいらな地面には絶望したw
ふぅ・・・久々のGK攻撃は流石にきついぜ
それかスクエニ工作員か?
どうせもいいけど13の売上状況2chのネタブログでも祭りになってたな
>>663 > ロード、グラフィック、システム、戦闘共にFF13のが上でした。
同意
なのに遊びやすさは圧倒的にロスオデというw
EDへ行くのが苦痛すぎるんだよFF13は
昔はRPG好きだったのに
次世代機RPGで完走したのはブルドラロスオデだけだ
坂口作品しか向いてないのかな
ロスオデ:RPG最高クラス
ブルドラ:他メディアでも貢献したRPG(アニメ版全102話)
FF13(笑)
>>617 360持ってるならマスエフェクトはやっておいて損がない
戦闘はTPS寄りだけど
綺麗なイベントシーンの会話のほぼすべてが選択肢になってて
人の生死や幸不幸、宇宙の運命がその選択肢に左右されてく超インタラクティブなゲームだよ
全三部作で、一部でした選択が今後に影響するらしい
ロスオデはメチャクチャ楽しめたがブルドラはダル過ぎて受け付けなかった俺
13の電波設定を笑いつつもFFなんだから流石にブルドラより楽しめると思っていたが
まさかブルドラより苦行になるとは・・・クリアしたら多分売る
ブルドラはうまくまとまってるけど、感想はまあまあって感じなんだよな。
俺は一応最後までやったけど、戦闘の微妙な処理落ちさえなけりゃ2周目もやってたかも。
ブルドラは「うんち」、これに尽きる。
ブルドラは途中クルックに萌えもしたが淡白に感じたし、
ロスオデよか評価は一段落ちるね。
まぁ、どっちもJRPGの鉄板だとは思う、ロスオデお勧め。
あと、どっちにも共通する事なんだけど
ブルドラなんかは武器が無いしキャラ育成すると全能者になってしまうので、
グラ以外キャラの個性が死滅する点がマイナス。
>>665 はあ?お前目が腐ってんじゃね?
明らかに今やるとグラフィックの差が激しいよ。
ロードも長い、グラフィックもしょぼいし
ストーリーは意味不明だし、戦闘は棒立ちすぎるし本当に良いとこないよなロスオデ
>>676 ストーリーが意味不明なのは君の読解力がないからだろ
大部分の人は普通にプレーして普通にクリアできているんだし
>>676 いや、ムービーとキャラ以外まじでグラ大差ねーよ。FFテカテカだしオブジェすくないし。
ロスオデはキャラがあれだがズームしてもかなりつくりこまれてる。
>>676 両方やり比べてみるといいよ
ムービーはリアルタイム含め明らかにFF13のが綺麗だが
プレイアブルシーンはモーション含めロスオデのが良い
FF13はプレイアブルシーンにモデルの品質がガクっと落ちるし
テクスチャの質感が全部一緒で差が無さすぎる
あと多少アグレッシブなだけで棒立ちはFF13も変わらん
680 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 18:37:12 ID:kTCCGJU/0
>>675 ロスオデは全能者にならないの?
それはともかくブルドラは楽しかったよ
ロスオデはやってみようかと思うけど、一度やらずに売ったからな
ニコ見たらブルドラよりショぼく見えたから
正月はFF13やめてロスオデやるわ
ロスオデはなんていうかFF5のパクリだな
まぁ単純にゲームの面白さでいうならロスオデ>FF13なのは同意
FF5とかいうからジョブシステムでもあるのかと思っちゃったぜ
>>681 どっちかっつーと6に世界観似てると思うが・・・
ケフカ的なガンガラや魔導スチームパンクあたりがな
まあどちらにせよ6も5も坂口のゲームだからパクリもクソもない
684 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 18:55:49 ID:swGUPJ6c0
単純に面白いと思った人が多い数なら、FF13 >>> 超えられない壁 >>> ロスオデ >> ブルドラだろ。
685 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 18:59:02 ID:kTCCGJU/0
単純に面白いと思った人が多い数なら、ブルドラ=ロスオデ>>> 超えられない壁 >>> FF13だろJK
ロスオデは5人の戦略考えなくちゃ勝てないから大変
3人くらい死んでもそれが戦略の内として考えられないと発狂するくらい難しいの部類に入るねw
687 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:00:42 ID:Ny/y+VpCO
プレイした絶対数が違うからな
688 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:04:56 ID:4MlsP00RO
ロスオデとインアンとラスレムが大好きな俺
ロスオデはストーリーにもう一捻り欲しかったしあっちの世界も旅したかった
インアンはどうみても制作途中で発売したありえないくそなのに
キャラとストーリーと戦闘が大好きでむかつく……完全版やりたい
ラスレムは戦闘おもしろすぎワロタ
そんな俺は、FF13の電波設定楽しみにしてたんだけどどうよ
笑える?面白い?
システム的にはブルドラもロスオデも5と9を足して2で割ったような感じだろ
それぞれ5寄り、9寄りになってるけど
>>685 FF13やってから言えよ
ストーリーは電波だし後半の作業感は箱○版のラスレムよりダルいぞ
マジ心が折れるレベル
ブルドラは戦う連打のダルゲーだったがロスオデは面白かったな
特に中盤までのボス戦は熱かったわ
692 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:09:34 ID:mfLpLF2SO
ロスオデは海の幸で何万人ぐらい涙目になったことだろう
ブルドラの戦闘に緊張感は特に無かった記憶。
どっかの洞窟でひたすらケロロンを狩ってSP稼いでた記憶が一番濃い。
694 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:12:05 ID:tZG2AUDT0
>>690 ロスオデやラスレム知らなければ大丈夫ってことでF13マジオススメw
>>688 ラスレムはあの変なリーダー制限と処理落ちが無ければ・・・勿体無い
あとピンチから盛り返したときに掛かる音楽がまた熱いんだ
オークションで木の実が出尽くしてもコンプされなかったときは凹んだなぁ
ロスオデはもっとロード短縮できたらまだまだ評価あがるだろうな
FF13より上かはともかく
>>695 PC版マジオススメ
サクサクでユニークリーダー使い放題
今ならクソ安く買えるよ
ロスオデは海の幸より馬に乗って突撃してくるヌマラ兵がやばい
699 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:17:58 ID:swGUPJ6c0
>>685 プレイした人の数が違いすぎる。
面白いと思った人の数ならFF13がロスオデを圧倒するだろJK
700 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:17:59 ID:rLuGwHRrO
>>688 俺も似たような感想
ロスオデだけは途中で投げたけど
全体的な満足度で言えばテイルズだけど、
今でも印象に残る魅力はインアンが上かな
ラスレムも最後までは遊べた
ブルドラは最後の辺りまでが眠すぎで、最後だけ良かった
あとは隠しボスがもっと沢山ほしかったかな
ロスオデやってみようかと思うけど
ブルドラは5匹のドラゴンで滅茶苦茶やられた
中盤のボスも苦戦した記憶がある
シューティングとか強化しないとマズいからな
しかもスーパーモードだぜおい・・・
坂口はお前らが嫌っているムービーをFFに取り入れた元祖だぞ
>>701 ロスオデは最初のボスで多数の人が全滅を味わってると思うw
でもそれがいい感じになってくる
安く手に入るならマジオススメ
それを悪用したのが野村じゃねーの?
坂口は映画で反省したからいいけど
705 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:25:24 ID:jX256JhF0
ブルドラはバリバリアのせいでレベル上がりすぎになっちゃうからな
ロスオデの氷のボスとかFFでいうボムの右腕みたいなのを駆使しないと勝てないギリギリのボス戦が味わえた
MSKKはN3の続編作る前にロスオデ2の資金を坂口に与えるべき
元祖は別に悪くないだろ
追随者が多すぎてそうなったんでしょ
707 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:26:54 ID:rLuGwHRrO
>>701 ドラゴンってノーマルだとスキルで完封できたと思うけど、
難易度上げたらまた違うのかな
>702
でも坂口はムービー、映画的な演出はいれつつも、
ゲームの「遊ぶ部分」を取っ払ったりはしなかったでしょ。
スーパーになってどうしようもなくなったのは金ロボくらいかな
>>704 映画で反省?失敗して会社傾かせて反省?
北瀬や田中の名前がくるかと思ったが…
野村がプロデューサーをつとめるのはヴェルサスが実質的な処女作だよ
>>699 FF13級にプレイしてもらいたかったな。数少ない次世代機RPGなんだが、もったいなさすぎる。
712 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:30:05 ID:swGUPJ6c0
>>705 ロスオデが評判よくてもっと売れてたらロスオデ2も出たかもね。
>>705 俺あそこクック&マック全然育ててなくて詰みかけたわ
ギャンブル連発でなんとか乗り切ったw
>>710 野村はヴェルサスのディレクターであるのと同時に
FF13含めたファブラノヴァプロジェクト(例の3作品)全体のコンセプト監修だぞ
ロスオデ2賛成!
ただカイムとその嫁の声は別の人で頼みます。
>>705 素直にレベル上げすればどっちもどっちな気もするけどまあいいか
ロスオデはレベル上げに専念するかも
だけど、ドラゴン戦はきつかった
うんこ戦とゴールド戦もしかり
717 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:43:01 ID:WXdkCGzp0
ガチでロスオデのほうが面白い
というか再評価されていいレベル
>>715 お前はまだカイムとメガネおっぱいを戦わす気なのか
719 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:52:01 ID:Ha3wXKWU0
ロスオデロスオデ
720 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:54:33 ID:b3EmbRtxO
>>715 英語ボイスマジオススメ。
FF13も英語収録しろや。
インターナショナル出す前提の商売キモすぎる。
ロスオデは完全版を出しても良いソフトだと思う
722 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 19:59:05 ID:kTCCGJU/0
完全版を出すならブルドラとロスオデのセットがほしいなw
ブルドラとロスオデは受けるユーザー層が違うと思う
ロスオデは渋くて好きだがブルドラは幼稚にみえて全然ダメ
青年マンガとボンボンくらい違う
ロスオデ=ビッグスピリッツ
ブルドラ=ジャンプ
FF13アフタヌーン
ロスオデはマニア向けってな感じがする
ブルドラは一般向けかな
FF13はスイーツ向け(笑)
じゃあ今の基準で採点してみるか
ロスオデの駄目なところ
・テンポ悪し
イベントシーンは20fpsを下回りガクガク
特にカットイン風演出が入るところはラスレムのゲイボルグより下
・インスコしてもロード長い
比較動画
http://www.youtube.com/watch?v=Tm26I849KF4&sns=em エンカウントしてから操作可能までを計測
ちなみにインアンは同条件で5秒
・井上のキャラデザがモデリングにまったく反映されていない
井上を起用した意味がない
・戦闘システムが古くさい
これは賛否両論あるだろうが、リングに合わせてボタンーはレジェンドオブドラグーンが最初
ロスオデは世界観とキャラデザがどストライクだが
戦闘はFF13くらいのアクティブさがほしかったようにも思う
悪いとこばっかいっちゃったよ!!
731 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:12:25 ID:kTCCGJU/0
ロスオデのラスボスみたいな奴をニコで見たけど
4つ手の人間サイズがラスボスなの?
732 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:13:35 ID:zrQYjOD20
ちょっとロスオデ買って来る
ロスオデのラスボスはBGMで語ってくれたほうが分かりやすいw
ラスボス人間サイズなんて普通じゃね?
FF10なんかバスケットボールぐらいだったろw
ブルドラはデカかった
最強の戦闘生物(笑)
>>727に追記
インスコしてもイベント中のfpsの低下(処理落ち)は改善できんし
360データベースによると街のロード時間は35秒(HDD無)〜23秒(HDDインストール)戦闘時間の約1.5倍かかる
あとエンジンの影響のせいか日本語版で遊ぶと口の動きが致命的なほど合ってない
クロノトリガーは
外側1・外側2・中身でやっとか、と思わせておいて
実はダミーでビットみたいなのが本体だったからなぁ
739 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 20:49:17 ID:wF8gC+bDO
インスコ済みロスオデのロードなんてFF9に耐えた俺には余裕
主人公の声がトヨエツだったよな、これ
すげー渋くて、キャラに合ってる感じで好きだったんだが
ネットのレビューとか見ると
えらい評判悪かったみたいだね
ロスオデの「闇の聖者」の曲が超カッコイイ。特にドラムが。
アニメとかの過剰演技が好きな奴には不評らしいね
双子ぐらいかなぁ、プレイしててイライラしたのは。
声も行動も性格も何もかもw
一番記憶に残ってるのはガンガラップです、はい。
>>736 うん
だから言ってるじゃん
グラフィクスやロードやら、いわゆる技術力の部分に関してはFF13の方が上
ロスオデより2年以上長く開発してるんだから当たり前だけどね
ただ、全体としてみたときに、ロスオデに軍配が上がっちゃう
FF13はゲーム(遊び)なのに遊びや余裕がない
レベルデザインを完全に放棄してる
後半に行けばいくほど、攻撃が強くて防御が固い敵だけが出てくるようになって
本当に進めるのが苦痛になる
街で一息つくこともできんし
ストーリー部分にしてもそう
今までなら、街やクエストや仲間に話しかけることで埋まってたストーリーの穴があきっぱなしで
基地外キャラでまくりだぞ
「え?急になんなのお前?ww」みたいなのが連続する
ホント苦痛でしかない
ザコ戦がだるくて面倒なんだよなあ。
海辺とか氷原とか洞窟とか遺跡とかグランドスタッフとか投げたくなるぜ。
>>747 ロスオデでだるかったらFF13で憤死すると思う
面倒とか通り越して辛いんだもの
まあどっちも糞ということで。
JRPGなんかやる気もおきん
>>347 ネタバレされても話がよくわからんくてわろたw
ロスオデも面白くはなかったよ
ストーリーはありきたりだしエンディングも糞だった
でもキャラと寄り道はかなり良かった
俺にとってはFF12と同格だなー
そんな俺はRPGではグランディア1が至高と思ってるライトゲーマーです
>>749 進めかたが下手くそだからじゃね
どうせムービーゲーだと思って難易度を舐めてただろ
たたかうを連打ではクリアできんよ
ロスオデは面白かった。
エンディングで心底ホッとしたよ。
>>753 は?
☆4〜5連発ですがなにか?
ジャガーノートクラスと連戦する辛さ、わかる?
ねる。
__ __
_> ヾヾ \ヘ
> \
フ / /||丶 丶
∠ / ハ/ || |i 丶 ミ
幺 イ / `| リ丶| ソ
/イ_|/二\r ノ二リ_ノ
(6|( ・) (・ )レ6)
>ヘ  ̄ i  ̄メ/<
`/ミ/\(三三ヲ/\ミヽ
(/ イ)ー-イ| 丶|
∧ |ー ー| ∧
ていうか、書いてて思ったけど
そここそが問題かもね
ホント☆4とか5を取ろうと思ったら、ちゃんと考えて攻めなきゃいけない
普通のRPGなら中ボスやらボスやらでやることを雑魚戦1戦1戦にだ
760 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:07:07 ID:BcSii1t80
>>724 ロスオデ=ビッグスピリッツ
ブルドラ=ジャンプ
FF13=ファミ通
761 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:08:40 ID:KSzt7IXH0
どちらもファミコン時代のコマンド式戦闘の時点で50歩100歩
762 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:12:26 ID:5yy78lPP0
ロスオデ買って来た\(^o^)/
新品買って貢献したかったけど近くのGEOには中古しかなかった。
ロスプラの続編か何かだと思ってたけど和ゲーだったのね。
L4UとL4Dくらい似てるから仕方ないな
ちゃんとインストールしてからやるんだぞ
>>762 360もってながらロスオデやってねーのかよw
クソゲーFF13やってからだとロスオデはマジで遊べる
765 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:16:57 ID:wF8gC+bDO
>762>763
ワロタ
つーかロスプラも和ゲーだぞ
767 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:19:50 ID:A9F5YwmBO
ロスオデは雑魚戦キツイ割に
すぐLV上がるし、エンカウント率も低い
そこが一番気に入ってる俺
>>768 俺も
レベる差あると一気に上がるし、強くなりすぎると殆ど入らなくなって
先に行けってことが判るし良いよな
必要最小限の戦闘回数でこちらもどんどん成長していけるし
対策もわかりつつ、レベルが良い感じで上がるからな
良いゲームだったと思うが
細かい点でダメなところもあるんだよな。
戦闘シーン、放置してたらいろいろな仕草をするが
敵が目の前に近づいているときにまでやっちゃたりとか
開発もロード長いのわかってたから、戦闘回数が少なくなるように調整したとかナントカ。
ブルドラのグランデス無双も好きだが、ロスオデも面白かった。
774 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 22:49:03 ID:jX256JhF0
2年ぶりにロスオデ始めたけどやっぱおもしれえわ
色々忘れてて新鮮だ
775 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 00:21:25 ID:Ewzo2rcK0
ブルドラが面白かったからロスオデもやろう
FF13はニコで見るからいいや
776 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 01:42:39 ID:X+HCnrGa0
ロスオデもブルドラもどっちも好きだが
どっちも街の中とかいたるところにアイテムあるのがイラっとする
たいした物はないんだが全部取らないと気がすまないんだよな
777 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 01:44:03 ID:Ewzo2rcK0
落ち着けw
ロスオデはダメージのインフレがおきてないのが良いね
80くらいレベル上げても3000〜4000くらいしかダメージあたらなかったし。
は?HPカンストにしてディバイド使ったら9999ダメージだろが
ああ物理ダメージの事。普通に殴ってたらあまりダメージ大きくなかったよね。
てか何でそんな喧嘩腰なん?
愛だよ愛
裏ボス的位置の不死なる者だっけ?
あれも基本はキューブの割合ダメージと、シャデス×2の全体4000強ダメージくらいだしな。
うん、泣きそうになるくらいキツかったよ。
キューブってあれウラミド使えってことだと…
784 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 02:51:11 ID:U8iQx4N90
音楽はやっぱり植松の方が上だよな。
FF13の音楽は、雰囲気BGMで、口ずさめないタイプの音楽。
植松の強烈に主張する音楽の方が、ゲームに合ってる。
ロスオデは正直駄ゲーだと思う
テンポも悪けりゃミニゲームや半端なギミックが多い
育成要素がある割りに育成させるバランスはとってないから半端過ぎてイラつくし
坂口のオナニーレベルをユーザーに強いてる辺りがもうね
戦略性云々言われるけどランダム性も低けりゃパターンや敵の種類が多いわけでもないから結局同じ戦闘の繰り返しだし
プレイするのが全てにおいて苦痛なゲーム
FF13はやってないけど、戦闘はテンポ良さそうだし面白そうだ
少なくともロスオデより下ってのは無いんじゃない?
ロスオデはかなりFFしてたよな
787 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 03:10:25 ID:vWBmilifO
788 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 03:12:49 ID:akwsP/vY0
一戦が長くて頻繁に全滅するとこは似た感じではあるな、多少影響受けてるんじゃないか
FF13はまだ中盤だけど、戦闘は圧倒的にFFのがおもろい
ロスオデのもっさり戦闘にはとてもじゃないが戻れない
>>789 首コキとか後列ダメージの時だけ防ぐフリとか見ててイラつく演出も多い
ロスオデってFF6辺りの懐古や坂口信者がやたら持ち上げてるだけじゃないのかね
正直あれを箱○代表とか言うのは止めて欲しい
インアンやブルドラの方が全然面白いわ
ま、FF13よりは面白いのは確実。
インアンはどう考えてもハード戦争の被害者
ゆっくり考えられる坂口RPGの古典派戦闘は大好きなんだが、色んな演出もあるし
FF13とかもうアクションゲーでいいだろ
ついていけんわ
どう考えてもブルドラ>>>>>>>ロスオデ
同じ坂口の箱○RPGでもブルドラの方が断然面白いわ
ロスオデとかなんで作り手側のオナニー押し付けられて「遊ばされ」ないといかんのよ
代表に挙げるならロスオデよりブルドラにしてくれ
ま、ブルドラはカード化・アニメ化されるぐらい貢献度高いからな
ロスオデも面白いんだろうけど、カードゲームとかは無理みたいね
ブルドラは新世界とかを利用して続編作れそうだけど
ロスオデは続編作れる要素ってある?
ロスオデの雑魚戦で苦戦した記憶ないわ
戦闘前のローディングがちょいうざいだけで
エンカウント低いしレベルすぐ上げるからそんなには気にならない
ブルドラはうんちスネークからして気にいらない
臭そうだもんね
>>797 FF形式なら何とでもなるし、キャラ引き継いで続編ってのも出来るべ(コッチは見たくないが)
国内10万しか売れなかった(&中古も値崩れした)ゲームに評価も糞もあるかと
言うまでもなく駄作だ
廉価が出ても全然売れなかったのを見ても
ブルドラもロスオデも
パッケージとキャラデザをまともにすれば次世代神ゲーになってたな
ぴーす3で出せたらそれなりに売れただろうな
んで神作か
ロスオデって空箱信者と坂口信者が必死に持ち上げてただけの作品だったね。
これがロスオデという名前だったから良かったがFF13という名前だったら
ロードも長く、戦闘もかなり古臭い、グラフィックもしょぼいで今のFF13よりもっと叩かれたんだろうな。
逆にFF13がロスオデという名前で坂口が関わってるとしたら
グラフィックも戦闘も良くてロードも快適でかなり絶賛されてただろうな。
本当恵まれてるわ。
805 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 09:49:21 ID:7Jace1D70
携帯で長文乙w
何も反論出来なくて悔し涙乙
807 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 10:04:35 ID:5uFibpxGO
ロスオデのグラは今見てもそこそこ見れるし、どちらが空箱ユーザーかは明白だな
「反論できない」と「馬鹿は放置」は違うんじゃね?w
>>804 アレがFF13ってタイトルじゃなかったらここまで批判されないかもね。
第1もまさか自分達がどんな看板背負ってるかくらいわかってるはずで
しょ、今更「無名の新作ならここまで言われなかったのに」とか寝言か
?
ロスオデ買った当時ブラウン管TVで文字が読みづらく投げた
でも今はフルハイビジョンなんで買いなおそうかと
812 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 10:08:14 ID:7Jace1D70
つうかグラはショボくないし
ロードは2年前でハードの仕様変更の煽りで長くなっちゃったけど、
別に調整されてるからエンカウント率低くて、レベル上げの作業は少ないからさほど苦にならない
システムは新しければいいってもんじゃねえし
5年もかかってるのにバランス調整すら放棄した一本糞で
逃げれない、避けられないから裏読みでロード時間稼いでるだけだろFF13は
二年後発なんだから全ての点で上回るのが当たり前なんだがな
追いつけてない部分があったり、二年の上積みが少ないからみんな首傾げてるわけで
814 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 10:11:29 ID:V+CVNWJ7O
パンツ痴漢キチガイ戦士はFF13がお似合い
924 名無しさん必死だな age New! 2009/12/20(日) 10:09:33 ID:2FqCBsKbO
坂口が関わってたら今より糞だっただろうな。
ロスオデという戦闘も棒立ちもっさり、ロード激長、グラフィックもしょぼいでどうしようもなくなる。ストーリーももっと意味不明になる。
ロスオデがFF13って名前だったらかなりやばかった。
ガチ糞スレでもスルーされてるな、お前w
FFは技術的には結構いいとは思うんだ
ただゲームのアイデアという面で進歩してないから凄いように思えないんだよ
ロスオデが神作とか言ってたよな。空箱信者は。
てことはFF13やったら超神作で絶賛。って認めたくないから無理か。
てか空箱信者って本当にロスオデやったのか?動画見て楽しんだだけじゃねぇの?
このスレが立ってから興味が湧いてきたw
いま遊んでるやつが一区切りしたら買ってみようかと思ってる。
キャラはモテカワスリムの恋愛体質(野村仕様)より、ロスオデの方が全然良かったな。
820 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 10:20:54 ID:gvppgwhnO
ようするに360でFF13出してもロスオデより売れないってことか。
そりゃハブられるわけだわな。
FF13はクソゲーオブザイヤー最有力候補だからなー
あんなカス作品と比べるのはロスオデが可哀想だ
>>820 お前アホだろ
箱○で発売されてもネームバリューだけで最高売上記録出したに決まってる
面白いゲームが売れるなら日本のゲーム市場は今ほど酷い事になってないわ
あとFF13の批判が一本道とムービーの批判しかないのが受けるw
それロスオデに丸々当てはまってるんだが。図星を食らうって恥ずかしくないか?
間違いない。
>>823 ロスオデにムービーなんて殆どねーよwwwやってから堂々と批判してね。
FF13が一本道とムービーしかないのが受けるw
827 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 10:27:58 ID:5uFibpxGO
ロスオデはムービー結構多いよ
ただ一回のムービーの長さはそこまで長くないから、ストーリーが好みに合うなら集中力が途切れない範囲
PSファンボーイはクソゲーしかやったことないからわからないんだよww
売れてるから神ゲーって言うしかないもん
>>823 シナリオが一本道は共通項だが、マップまで一本道のFF13には適いませんわぁw
FF13はやっててつまらんのよな
プレイしててやめたくなるってどうよww
>>823 図星は「指される」ものだが
「食らう」ってwwwwwwwwwwwwwwwwwww
FF13の戦闘ってどんな感じなんだ?
ラスレムは面白かったんで、戦闘ゲームなら買いたいんだけど。
使用キャラは中二的な美形キャラを削除して、むさい男キャラで固めれれば最高なんだが。
>>832 絶対やめとけw
それならPC版ラスレム買うか
マグナカルタ2やってたほうが楽しめる
そんなレベルだ
>>832 無抵抗だった市民に暴動の片棒担がせてヒャッハーヒャッハーしまくったあげく
市民全滅、それでもすぐにヒャッハーテンションに戻るのがむさい男キャラというのなら
買いです^^
>>833 そうなのか・・・
マグナはキャラデザが嫌で手が付けられないんだよな。
ラスレムPCは、PCを買い換えなければならないレベルなんで、今は無理w
>>834 それは・・・敵キャラとしてなら良いが使用キャラとしては使いたくネェなw
やめとくわ・・・
ちょっくらWizにでも手を出してみるわ、あれは普通にWizしてるみたいだし。
2人とも、さんくす。
>>1 ロスオデ自体一本道ムービーゲーでメチャメチャつまらなかったぞ
あれ以下なのかFF13
>>836 4枚目に来て船乗って今まで苦戦した各ダンジョンで暴れたりとか
まだ街での隠し要素探したり、、、しなかったか?
Disk1,2のラストでかなり盛り上がる
Disk3は陳腐な展開になってムービー多め
Disk4で世界一周始めるとゲームとしてかなり楽しい
>>832 ガチでFF13プレイした俺がバトルにだけ焦点絞って助言
バトルシステム自体は言われてる程悪くない
序盤は確かに連打ゲーだが中盤以降は武器強化や状況に合わせて
オプティマ(役割特化した作戦みたいなもん)を組んで切り替える必要があり
システム理解していればそこそこ深い戦闘が楽しめる
だが後半は雑魚含め敵がアホ程固くなるし攻撃も雑魚とは思えないいやらしいものが増える
(戦闘終了後回復するが毎回がボス戦みたいなもん)
上手くオプティマを切り替えて敵をブレイク状態にするとダメージが通るようになりボコれるんだが
終盤の強敵は効率良くブレイクに持っていっても敵のHPが異常だからダルい
敵味方の行動次第で即全滅があるからラスレム以上に運要素も強く心が折れかける
歯ごたえあって面白いというより戦闘長くて面倒
ラスレムの長時間戦闘に耐えた俺でも単調過ぎて心が折れかける
バランスはプレイ時間水増しか?ってきらい安直で最低だと思う
バランスが一番取れてる中盤が一番楽しいかもな
あと個人的にストーリーやキャラクターはSO4レベルのクソ以下な出来
840 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 11:07:59 ID:AOGee/Dn0
真のFF13はロスオデ
FF13(笑)のほうはFF外伝でよくね?w
ロスオデの歯応えと全く違うわな、、、
ロスオデこそ一本道じゃんww
ディスク入れ替えあるし、戦闘はもっさりして長いしね、
ロスオデって発売当時から最近のFFよりもFFらしいとは言われてたな
>>839 なんか、戦闘ゲームとしてみても辛そうだな。
雑魚はサクサクかAIバカで、適度に中ボス配置してって感じだったら面白そうな感じなんだが。
インター版に期待かな?でも、インターになってもキャラクターは変わらないだろうし・・・
プレイ時間短いらしいけど、それでも何か途中で投げ出しそうだわ。
俺には無理っぽいな、情報ありがとう。
>>842 他のゲームしたりトイレに立ったりしないのだろうか?
もしかして包帯グルグル巻きの重患?
>>842 長い言うてもロスオデの雑魚は、だいたい二発与えれば死ぬから殲滅に大した時間掛からないし、
敵とのエンカウントもそんなに多くは無いし、
プレイ時間を稼ぐことが目的と化したような、ダメージのインフレも無い。
roadの長さではFF13
loadの長さではロスオデ
ってことか
LOADが長いって言ってもインスコすれば普通だし
ゆっくりやるタイプのゲームでガツガツする感覚はちょっと違うしな
4体街襲ってくるとこなんかインスコしとけば速いから
結構緊張感保てるしな
完全にロスオデ>>>>>>>>>FF13
DQ・FFを買っている100万以上のユーザーにロスオデを
プレイさせる事ができればなぁ。JRPGとしては最高峰
850 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 11:43:47 ID:AOGee/Dn0
ブルドラは鳥山明で、ロスオデは井上雄彦
箱○のヒゲ作品は恐ろしく豪華だよな。
ヒゲじゃないけどエブリパはさくらももこ。
ロスオデのどこが一本道なんだよw
過去に行った町とか、うっかり初期に遭遇してしまった強敵を
倒しにいこうとか、そーいうのFF13ねーだろ
ロスオデは万人向けではないけどな
ある程度分別がないと地味に見えると思う
大人なゲーマーにはおすすめ
坂口ゲー小さいコロからやりこんで来た人に
やってもらう為に作ったんだろロスオデ
ロスオデは懐古ユーザー向けだと思う
2からリアルタイムでやってきた俺には「ド」ストライク
地味なうえシステムが古臭いのはまあ否めないがFF13とは安定感が段違い
下手に新しいJRPGのシステム目指して失敗するよりは堅実でマシ
855 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 11:52:26 ID:CWobhI6V0
正直、ノーチラスが空飛べるとは思わなかったw
ずっと海面か水中を移動なのかなと。。。
FF5のときもそうだったが、海中の探索て面白いな。
ダンジョンとかあればよりよかったが、、、てか、俺が見つけてないだけかもしれないが。
海中から入るダンジョン無かった?
間欠泉みたいにプシュプシュしてて、滑る所。
今FF13やりこみ中だがいやー面白いな。
嵌る嵌るわ。ロスオデやったときはRPG糞だと思ったが、FF13やってそんなことはないことが確定した。
空箱信者も宗教上の理由でPS3できないからってネガキャンしなくていいのにな。
無理しやがって・・・
859 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 12:00:11 ID:mXjlgHFQO
3月には遊べてしまう罠
ロスオデは言うほどではない
不満点多い
次世代機RPGでの完成度ではTOVが一番
不満点は称号や料理が作業的で手間なことくらい
サブシナリオでいくつかの謎解明という作りもよかった
わざわざ携帯でwww
最近のアクションゲーよりの要素のJRPGは実はヤダって人の方が多いいと思うよ
なんで忙しい思いさせられるのかw
ロスオデは正統進化で、やるとストライクな人が多いいゲームだと思う
細かい所で不満点が多いけど
ロスオデは本体発売から1年以内に出てるんだよね
ロンチタイトルとしては上出来かと
違った本体は2005年だったw
二度寝しよう、そうしよう
865 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 12:08:20 ID:CWobhI6V0
>856
うおw
マジカw
ちょっくら探してくるw
>>857 なんで午前中から2ch張り付いてんだよ
FF13やれよw
やばいマックがくそ腹立つ
ロスオデ初めてやった時、「FFじゃんコレ」思った
869 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 12:13:20 ID:AOGee/Dn0
シナリオもロスオデはよかったな。
FF13はグラがいいってのだけはわかった。
FF13
ロード早く感じる様な気がするだけだろ?飛ばしたい演出だろあのダンジョン生成中などw
しかも敵も直ぐ出る訳じゃないから
あの変は無駄な演出でロード時間稼ぐしかなかったんだろうなw
1000年の夢とキャラデザ以外はすべてFFだよな
良い所も悪いところも。
ロスオデの不満点:
メガネ巨乳っ子サラの過去が不明である為、キャラが薄すぎた事。
千年の夢にサラ編が無い事。
873 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 12:50:55 ID:AOGee/Dn0
雑魚戦が少なめでLV上がりやすいのは良いよな。
その代わりBOSSが強くていい感じの緊張感だった
ロスオデの戦闘は時間がかかるとか言ってる奴はどんだけ下手糞なんだよwwww
>>872 サラはずっと本読んで文書いてっていう生活で特に語るところがなかったんだろうw
大きな絶望を知らんかったから、抜けだし方を知らなくて、
カイムたちと再会するまでずっと老婆の格好だったんじゃね
877 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 14:05:03 ID:BVQDTnbG0
FF13のムービーよりもロスオデのOPムービーの方が演出や迫力が凄くね?
あれ店頭でずっと流しとけば興味なかったのに箱買う奴結構いるぞ。
878 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 14:29:39 ID:C/gEaUd80
ロスオデ程に食わず嫌いで敬遠されてる良ゲーも珍しいと思う
FF10以前のFFに嵌まってた人なら懐かしい感じがして手放しで喜ぶと思う
プラコレになっててお買い得だし気になったらやっといて絶対損しないはず
FF13程に食わず嫌いで敬遠されてる良ゲーも珍しいと思う
FF7以降のFFに嵌まってた人なら懐かしい感じがして手放しで喜ぶと思う
値は張るが時間が立てばお買い得だし気になったらやっといて絶対損しないはず
ロードの長さを我慢したら
ロスオデ>>ブルドラ>>>FF13 だなぁ
ブルドラはまぁゲームとしては面白いんだけどちょっとストーリーとかキャラが子供向けすぎた
あと、バリバリバリアとナッシングはいらない
2年前のゲーム、レゲーまで行かないけど、古ゲーだということを理解して遊ぶなら、
ロスオデは超オススメ。
特にFC、SFC、FF7辺りをリアルタイムでやってたおっさんなら、
懐かしさと新しさを楽しめると思う。
でも、最新ゲーやFF13の代替として期待すると、たぶんがっかりすると思う。
ブルドラ、DLCでナッシングめがねって聞いて
むっちゃ期待した。調べるの楽になるし
2周目やるぜって思ってたらホントに
ナッシングしか表示されないとは・・・
ロスオデのダメなとこ
ロード
システム的に通常者が使い捨てなとこ
ガキ二人いらない
ラスボス前に出来るやり込みが多すぎて、やってたらラスボスが雑魚になる
このくらいかな。
フィールドを最初は作ったんだろうけど(実際ゲームにグラだけ出てくる)移動とエンカウントがだるくて、あの仕様に変更したんだと思う。
船とか空飛ぶ船で、新しい場所発見する時だけフィールドを使って、発見した後はすぐワープ出来るようにしてる。あれは正解。
それでボリューム維持出来ているのも素晴らしい。
脇道も多いし、隠しアイテムもやり込みも多いしね。
430 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 11:44:09 ID:RnbeUjVQ0
坂口コラム更新してた
>年内に新作の発表、と思っていたのだが、ちょっと遅れ気味。すいません。
年明け、春くらいなのかな。
でも、かなりがんばっています。
タイトルも決まった。
とにかく、良いものを!
短い人生の貴重な時間と、貴重な皆のエネルギーを、悔いのないように凝縮するのだ。
ttp://www.mistwalkercorp.com/jp/column/pg154.html
>>884 またオナニーゲーじゃなきゃいいんだけどね
ロスオデみたいにオナニー丸出しで「遊ばされる」ゲームなら要らんよ坂口
快適性と柔軟性を持って作ってくれ
あなたの好みは知らないが
オナニーオナニーってお前はオナニー教の教祖か
オナニーとか使う人の文章ってオナニーっぽいよね
>>886 信者の方に火をつけちゃったみたいですねwサーセンwww
でもゲームとしてみればロスオデなんかよりブルドラの方がよっぽど良く出来てるんだけどね
ロスオデ信者にはわからないだろうけど
少し落ち着けw
セドって、どう考えてもシドだよね。
おじいちゃんキャラで、海や空を自由に飛びまわる船を操る船長で、仲間に加わってくれる。
大人の問題で名前変えたとしか思えない。
ここら辺でも、坂口が「これが本当のFFだ」と密かに考えていたことが想像できる。
FF13のシドはイケメンで、敵キャラで、化け物に変身するんだっけ?可哀相に…。
そういえば、ロスオデにイケメン1人もいないな。
カムイもヤンセンもイケメンだろ。
腐女子受けは悪そうだがw
>>893 いい男ではあるが、イケメン…なのか?
まぁ、そういう事にしておくか。
イケメンというか、味があるな
それに比べて、整形美男美女てんこもりってのはねぇ
カイムが一番淡白すぎてダメだわ・・・
898 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 15:49:29 ID:b52nkOYdO
FF13のストーリーが感動して泣ける…
ライトニングの過去にそんなことがあったとは…
900 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 15:54:41 ID:GGtPSXSkO
イケメン?
いるだろヌマラの将軍が!
http://angelaa.blog22.fc2.com/blog-entry-84.html ・ムービー
序盤に目的のないダルい一本道散歩と戦闘を我慢できたのはムービーのおかげ。
ムービー以外カットする機能が欲しいと思ったほど移動と戦闘がダルい。
中盤以降はストーリーについていけず、ムービー中のキャラの行動も意味不明。
最初は意味わからんwと笑っていたが、最後までそれが続くので、
終盤ではムービーまで苦痛に。
戦闘ムービー以外見てもわからんし不快な思いをするので見る価値なし
・目標への黄色い矢印
無いと会話で次にどこに行くなどの情報がほぼ皆無なため、
どこへ向かえば良いかわからない
そもそもそんなゲームが終わってる上に、
よく考えたら一本道だから迷いよう無かったわ
(戦闘が糞長いせいで自分がどっちから来たのかわからなくなった時があったが)
ksg
あふぃブログだけどFF13レビュー
FF13実際自分でプレイした事ないくせにゴチャゴチャ言ってる奴って
どうせ配信でしか見たことがないんだろ?
配信ってのは人のプレイであって自分はただ見ているだけにすぎない。
本当のおもしろさが感じられるのは生のプレイなんだよ。
ドラマの悪役を演じてる俳優が爺さん婆さんから本当に嫌われたりするって言うけど
おまえらはその爺さん婆さんと同じ。
それに2ちゃんねるの他の連中の評価に釣られて
「FF13なんかつまらん」って言ってる奴がほとんどだろ?
おれはFF13を実際に買って自分のプレイをした。
その上で自分自身で感じたんだけどFF13は本当につまらん。
>>901 ストーリーがシリーズ重ねるごとにどんどん意味不明になってるのな。
俺も7途中で挫折して、そろそろできそうかなと12買ってみたが
やはりストーリー意味不明で途中で放置したし。
なんかジブリの映画みたいだw
ロスオデ二日前にジャンク品1000円にポイント引いて500円で買ってきた
序盤のグリガン戦でムズいなーと思ったが
クリアできたら現金にも楽しくなってきたわw
千年の夢もいちいち染みるなあ・・・。
坂口ゲーで褒めたいところはワールドマップありで空を飛びまわれる事
HD機というかPS2くらいからほとんど見られなくなってたのによく作ったと思うよ
ブルドラのメニュー画面や、ロスオデのロードはとても誉められたもんじゃないがw
>>906 ただひとつ残念なのはノーチラス乗ってるときBGMが無いんだよね
あれってミスったんかね
908 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 16:26:16 ID:HYWFPMJ40
ヤンセンとミンには2828できるけど、スノウとセラには何も感じない。
ヤンセンは声がよかったな〜 俳優さんが起用された中でダントツで上手かった
>>903 何人が買ったと思ってるんだ!俺も買ったさ。ロスオデと一緒に。大後悔中です。
CMでまさかのヤンセン
いい男だったわぁ
914 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 16:40:43 ID:HYWFPMJ40
>>908 一方、花火の下では
プライス「墜とすぞ ソープ、RPGだ… よく狙え」
マクタビッシュ「洒落のつもりですか」
プライス「黙れ…ステンバーイ…」
とか脳内で補完してみろ
すげぇ面白いぞ
916 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 16:47:34 ID:GGtPSXSkO
ソープはギャズみたいな体型、風貌(髭はない)だと思ってたら
まさかのザンギエフでビックリした
>>916 俺もビックリしたw
というか2で完全に惚れたw
918 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 16:57:30 ID:GGtPSXSkO
つか、キルゾーン2の主人公にも瓜二つでワロタ
モヒカンみたいな刈り上げ流行ってるんかな?
ジャーヘッドみたいなもんだろ
920 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 19:56:12 ID:b52nkOYdO
>>906 ワールドマップを歩きたかったけどね欲を言えば
>>904 そりゃ今のFFは当初のスタッフが誰もいないムービーだけがウリのゲームだし
DQが今でも安定してるのは堀井、すぎやまこうち、鳥山明が残ってるところも大きい
922 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 22:19:09 ID:nJbkjOww0
だめな奴はなにをやってもダメってのを体言したゲーム>FF13
>>920 たしかロスオデはワールドマップは作ってたけど
あまりにでかくなり過ぎるからカットしたんだってね
924 :
名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 02:27:46 ID:c6asSWv90
実際両方プレイするとFF13のが面白いね
>>906 確かにブルドラ、ロスオデともに船や飛行船があったしな
乗り物がないことすら手抜きじゃないだろうか
>>くそ騎士・FF13
928 :
名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 03:41:52 ID:c6asSWv90
FF13のバトルは、ロスオデロード長いどころの話ではない
長い、眠い、寝れない。
フルオートにせいや
>>25 おいおい。4以降のFFやった事ないのか。
コマンド入力式で時間経過あるから、アクションRPGより忙しいぞ。
>>49 今は、普通のコマンド式がやりたいなら携帯機だな
ロスオデのワールドマップは海しかないけど、地図の曲は最高だったな
メインテーマのアレンジで
千年の夢は本まで買ってしまった
てかヤンセンは本業声優の人だと思ってたけど
こいつも本業役者の人なんだな
このスレみて「マジかよ!」ってググっちまったぜ
ロスオデ完成記者会見で髪型がヤンセンだったな
あれはよかったな
出演者が誰もツッコミしてくれなかったけど
うぉぉぉぉお!!ロスオデ、地図移動だと思ってたらワールドマップきたぁぁぁぁああああ!!
二枚目でいきなりだったから感動したwww
ノリも良かったしな
好感だった
>>931 あれ俺も好きだったな〜暫く操作放置して曲聞き続けたりした
>>933 豊原さん知らないなんてw
昔ならロンバケ、最近だとのだめカンタービレに出たりと結構有名なのにw
>>938 結構な数出ているよね。名バイプレイヤーって感じ
役者が声優やるとどうしても本人が想像できてしまいがち(キムタクが何をやってもキムタクとか)だけど、
ヤンセンは、え!?この人がやってたの??って驚いたな、身振り手振り表情ありのドラマと、
声だけの演技は別物っていうけど、あの人は器用にこなせるんだろうな。
タカコは許さない
俺、あれからアリコのCMは最後まで視るようになったw
あと、製作発表の記者会見のとき、髪型合わせて(片側前髪たらし)来てくれたんだよな
ファンになったw
息子にデータ消されたらしい
ドラマの電車男ではランエボの愛称で親しまれていたっけな
>>933 いいとものテレフォンショッキングに出てロスオデの宣伝してたぞw
945 :
名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 13:47:10 ID:bFVoaoHTO
豊原さん歌舞伎町生まれ歌舞伎町育ちのリアル龍が如く
946 :
名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 13:48:42 ID:zc6wHBMMO
ロード地獄のロスオデがFF13より上とか笑わせんなW
年末ロスオデやるのもありかもな
948 :
名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 13:52:20 ID:c2InIQ7PO
普通に一本糞で○ボタン連打ゲーのFF13がロスオデより下に決まってんだろjk
戦闘曲神すぎてロード気にならなかったなー
苦痛度
毎回硬くて強い敵との連戦(避けられず)>>>>(越えられない壁)>>>>>ロード
951 :
名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 14:42:57 ID:nyHBmW1S0
ゲーム部分はともかく
ロスオデのムービーは見てて面白かった。
FF13のムービーって作りこみ凄いのは分かるんだけど
全然面白くない。むしろ苦痛
なんでだろ?
FF13のスタッフ達は俺達の作品って
すごいだろ?どうよ?どうよ?どうよ?って感じで
押し付け感がうざい。見る相手の事を何も考えてない。
完全に好みだけど曲もロスオデの方がいいと思う
FF1から植松さんの音楽聴いてきたからな
ブルドラといいロスオデといい、耳に残る良曲ばっかだわ
ほんとに好みの問題だけどね
自分は植松みたいにメロディが主張しまくる曲の方が好きだ
テンションあがってゲームしてるっていう気分になれる
>>938 俺も暫く放置して聞いてたw
南米風の楽器(名前忘れた)が良かった
そもそもちゃんと完成してる作品と未完成だけどしかた無しに発売しちゃったもんを比べるのがおかしい
・・・未完だよな?まさかあれが予定してた最終形ってことないよな?w
958 :
名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 18:50:40 ID:9gZN2QtZ0
>>957 FF13ヴェルサス&無印 MOVIE大戦2010に期待しろ
FF13が初週150万も売れるのはやはり良ゲーだからだな
>>959 発売4日目で葬式スレ59をどう思うかだね。
FFくらいの数が出るソフトだと、初動の後は中古でグルグルってイメージが・・
こっから評判が出そろってどう伸びてくるかだねぇ
962 :
名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 00:26:19 ID:8jDDuh+L0
良ゲーならジワ売れで数字が伸びて行く
>>956 終わり近辺で突然エレキが哭いて、その後何事も無かったように最初に戻るのが笑ったw
でも、全体的にはきっちりまとまってんだから凄い
>>951 ギャグ言うなwww
ロスオデのムービーこそ坂口オナニーのオンパレードじゃねーかwww
やり比べた人なら絶対言えないレス来ました〜
またオナニーヤロウか
オナニー言いたいだけなんだろう
969 :
名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 11:02:59 ID:NTzNtEm40
まだシドとか登場させてるんだな
今更だれも拘ってないと思うが
971 :
名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 12:05:46 ID:TYkfDRQTO
ロスオデって実プレイ時間の1/3くらいがロード時間だよな
972 :
名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 12:07:33 ID:ZrZre4VS0
>>971 お前がやってないことだけは判った。携帯とかww
プレイ時間の4/5くらいが一本道のゲームよりマシじゃね?w
おいおい、俺は発売日買いでロスオデやってるよ
最後のディスクのグランドスタッフで放置してるけど
ロスオデで良かったのは千年の夢集めくらいだな
後は総じて駄目ゲー
FF13って3/2がムービーだよな
976 :
名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 12:29:53 ID:u6+J2Y84O
皮肉で大袈裟に言ってるとしたら、それはそれでバカバカしいし、
たぶん3分の2って言いたかったんだろうな。
痛いなお前ら
(^ω^)
ガンガラップはようつべでいいから聞いとけ
982 :
名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 14:11:38 ID:17I56Bw90
実際のところロスオデとFF13どっちgふぁ面白いん?
自分はロスオデしかやってないから両方やった人頼む
983 :
名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 14:48:56 ID:/pwcDhkg0
>>977 容量で言うとFF13の4/5がムービー
ムービー終わって一本道を10mくらい進んでまたムービーってなんなんだw
ならムービーで進めよ
ロスオデを今さら買ってみた
ほんと面白いな
本体同梱ラスレムは合わなかったから不安だったがこれならハマれる
FFだなこれ
13よりは今のところ面白い、街あるし、店あるし
>街あるし、店あるし
坂口もまさかそんなところを評価されるとは思ってなかっただろうよ
街や店がある事が評価に繋がるのか
ならドラクエやれば一番良いじゃねーの、あれが一番RPGに忠実な作りだわ
あくまでも13と比べてなw
ミンのおっぱいいいよおっぱい
ついでに言えば、海外ユーザーに言わせればJRPGには食料の概念も無ければ
アイテム消耗の概念も無い、キャラメイクや名前すら付けられないなんちゃってRPGと
言われるかと思う。
これらの要件をまだ何とか満たすのはドラクエくらいしか無いんだから。
食糧だのアイテム消耗だの、大昔に通り過ぎた事じゃね?
そういうのがちゃんとゲームの要素になってるのがやりたかったら、
不思議のダンジョンかモンハンでもやってりゃいんじゃね
はっきりいって和製RPGのゲームとしての完成度は異常なほどに高い
本当に完成されてる。見えないレベルデザインが確固として成立してる
ここに変に要素入れるとごっちゃごちゃになる
違うアプローチで作ったほうがいいよ、脱却を目指すなら
全く違う方向でしかもスタンダードになり得る物を発明出来ないから困ってんじゃね?
>>989 ロスオデで一番衝撃受けたのは
ミンのおっぱいに浮き出た血管を見たときだわ
>>994 俺も思ったwww巨乳でパツパツだと血管でるけどミン出てたwww
やっぱ目がいくよな
つうかどアップで見せられるもんな
いいものだあれはいいものだよ
葉っぱに葉脈を描きこんでたのがこんなところで生きてくるとは
>>982 FF13はまだクリアしてないけど、今のところはFF13のが面白い
奇特な人だな
クリアしてからこい
後半の戦闘バランス崩壊と糞シナリオを体験してからな
1001 :
1001:
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