ショボグラ・プリレンダ無し・合成音声・ジワ売れ・新規層・携帯機・安価
と、あらゆる点で真逆なので立ててみました。
おい止めろバカ!
『コレクション』されるぞ・・・
神スレ乙
FF13には相応しい相手
トモコレに比較されるFF13wwwwwwwww
マリオと比べられたり、トモコレと比べられたり
FF13は大変だなw
6 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 07:40:37 ID:3LD247RmO
でも正直このくらいが丁度だと思う。
やめろ、FF13が絶交される
ゲーマー向けではなくスイーツが相手という点では似ている
9 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 07:47:56 ID:chawEvitO
これ、100もいかず落ちるよ
トモコレでFF13のキャラをつくれとな!?
11 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 07:50:58 ID:2o5WC5F30
だがそれがいい
12 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 07:51:36 ID:ES62RB3bO
きたあ!いざ、尋常に勝負www
そもそもトモコレって累計いくつだ?
トモコレは初週10万本で現在の累計が大体170万本でまだ売れてるという
たぶんクリスマスと正月でも売れる
注意 トモコレは週販で5万を切ったことがありません
17 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 08:02:45 ID:ES62RB3bO
柔道の団体戦に例えれば、大将マリオに挑戦する前に先鋒トモコレを倒して貰わないとダメなわけだ。
潜在能力が未知数の強力な新人りだかな。
>>14ー16
初代ポケモンかよw
現時点170万で週販5万とか勝ち目ないだろ
謎の指数を入れてきそうな予感
しかしこれはいい勝負かもしれんwwwww
ぶつ森層とでもいうのか独自のユーザー層が出来上がってるな
しかも無視するにはあまりにもドデカイ
トモコレの売上推移を表にしてあるやつ誰か貼って!
据置値を考慮するとFF13の圧勝(棒)
トモダチコレクション売上推移(ファミ通)
100000→70000→51000→53000→60000→71000→78000→89000→126000
→67000→70000→88000→70000→73000→90000→68000→64000→60000
→52000→53000→66000→63000→59000→68000
コピペだから正確性は知らん
FF13は高画質プリレンダムービーの豪華声優採用、
超初動型の従来ファン向け据え置き高価格商品だっていうのかよ!
しかし「なんだよ市場から帰ってきてみたらあっさりPS3の勝利確定か」とか
言ってた連中もこんなスレがたつとは想像もしなかっただろうなぁ。
トモコレは女が主に飼ってるみたいだから
コナミはホモダチコレクションを作ればいい
何でトモコレは叩かれないんだ?
06/21 100000 ||||||||||||||||||||
06/28 70000 170000 ||||||||||||||
07/05 51000 221000 ||||||||||
07/12 53000 274000 ||||||||||
07/19 60000 334000 ||||||||||||
07/26 71000 405000 ||||||||||||||
08/02 78000 484000 |||||||||||||||
08/09 89000 572000 |||||||||||||||||
08/16 126000 699000 |||||||||||||||||||||||||
08/23 67000 766000 |||||||||||||
08/30 70000 835000 ||||||||||||||
09/06 88000 923000 |||||||||||||||||
09/13 70000 994000 ||||||||||||||
09/20 73000 1066000 |||||||||||||||
09/27 90000 1156000 ||||||||||||||||||
10/04 68000 1224000 |||||||||||||
10/11 64000 1288000 ||||||||||||
10/18 60000 1348000 ||||||||||||
10/25 52000 1400000 ||||||||||
11/01 53000 1453000 ||||||||||
11/08 66000 1519000 |||||||||||||
11/15 63000 1581000 ||||||||||||
11/22 59000 1641000 |||||||||||
11/29 59000 1700000 |||||||||||
トモコレは200万以上は堅いが、
FF13はどうかな。
全盛期のPS2で出たFF12が230万本だからな…
累計だとトモコレが勝つに決まってる
最終的に250はいきそう
>>33 アンチなんかが下手に触れると、やけどするゲームだなw
FF13発売後何週目で週販トモコレの下にいくか予想するだけでいいんじゃね?
>>30 叩かれてるよ
「これはゲームじゃないっ!」だってさ
>>38 PSWではヒットしてるWiiDSのソフトは全部「ゲームじゃない」からな。
40 :
名無しさんは見た!@放送中は実況板で:2009/12/09(水) 09:13:52 ID:i5Iy3SQA0
>>38 Wiiスポ、Fit並には叩かれてなく、憎しみを持って叩いてる人はいなそうな様子
42 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 09:18:44 ID:0FQ9yQmx0
「ルシです。追いつけないかもしれません。」
〜xx/xx ___ 100___ 200
〜12/06 |||||||||||||||||||||||||||| 1,709,209(トモコレ)
〜12/06 (FF13)
良い勝負w
>>40 2010年1週目で抜かされたりして
新年、お年玉需要で
ここ数年そうだが、新年で集まってみている機会の多い
年明けの大型番組の中でも普通に定番タイトルのCMどんどん投入してくるからなー
発売前は
何これ大爆死確定じゃね?って思ってたが
何故こんなに売れたんだ
>>45 実質、どうぶつの森の後継ゲームだと思えばこの数字も不思議でもない。
それどころか、まだまだ伸びる要素の方が大きいかも。
>>45 ゲハに居る人間はゲームはゲーム内で完結してるから、トモコレがなぜ売れるのかが理解できない。
48 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 10:14:25 ID:7sszOzJyO
CM効果だびょん。
まわりでも欲しがる女性が増えてきたし。
ホモコレも出そうぜ。
勝負になんねーよ
トモコレ300万本超える
>>44 親戚一同が集まった席で、口コミが広がる可能性も十分にあるからなぁ。
FF13も無くはないだろうが、国民機の携帯ハードとは差がありすぎる。
なにこの無謀なスレ
FF勝ち目ねえよw
実際のところFF13はおろかNEWマリWiiですら敵わないと思う
53 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 11:11:46 ID:byakyn5g0
良スレage
54 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 11:14:02 ID:JRmcfqqI0
ぶつ森って4年かけて500万だろ。
トモコレも同じぐらい行くだろう。
55 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 11:14:31 ID:sYDa0uZI0
これは手合い違いにござる
トモコレが出たときから100万売れそうだとは思ってたけど周りには馬鹿にされた
それが200万も見えてきたとはな
58 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 11:21:27 ID:oiKNzF3w0
トモダチコレクションは最初の人間関係を選ぶ時に同性同士を「夫婦」という関係に
する事が出来るのに、中のキャラ同士は同性婚しないんだよね。
2は同性婚ありにして欲しい。
59 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 11:23:14 ID:zugLr24kO
マリオが出るまでもないって事か…
>>1 すばらしい比較対象だな
なんとなくいい勝負か少しFF13不利かな?って感じが素晴らしい
>>60 数週でFF13が抜いたとしてもそれで決着がつかないところも絶妙だと思う
トモコレが失速するのがいつなのかサッパリわからんのですが…
普及しきるのっていつなんだ…
今の時点で170万でしょ?
仮に来週いきなり失速してピタッと止まったとしても
勝てるか微妙なんじゃないの・・・?
>>61 客層もまるっきり違うしな
一人で黙々とやるFF13と他人とつながることで楽しさが増していくトモコレ。
「ゲームの歴史と共に歩んできたが変化を好まない旧来型のゲーマー」対「人との交流のツールとしてゲームを使うだけのライトユーザー」
いろんな意味で面白いよな
2ちゃんだとスイーツ扱いされそうな女友達も買ってたからなこれ
おい森層は強いぜ…
年末はその下の世代で伸びそうだな。女の子ども向け需要もバカに出来ん。
嵐のMii配信とかやったら爆売れしそうだ。
>>66 馬鹿に出来んというより、女はともかく子供は業界の主役だ。
トモコレなんて卑怯だぞ!
ポケパークと勝負させろ!
>>68 一世代前まで年末のゲーム業界と言えば男の子向けが中心のイメージだったんだけど。
DS以降の年末は子どもの男女比が一番変化し続けてるように思えた。
71 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 12:27:22 ID:KLljPI6qO
子供が素直に楽しめないゲームは、ゲームらしくないゲームだな。
こんなゲームじゃないソフトと比べられても
だな。CGムービーと比べるべきではないよ
メイン開発者の人数が、5人 vs 200人以上っていう対立軸もあるよねw
開発期間は4-5年で大体一緒くらいかな
つーかマリオvsトモコレでもどっちが勝つか分からんのだけどw
NewマリオDSvsトモコレだったらマリオの方が勝つだろうけど…
77 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 13:19:13 ID:xkhLRxhuO
トモコレまた新しいCM始まったな。
作ってあったのか、爆売れしてるから作ったのか知らんが。
300万くらい売れるのではと密かに予想中
トモコレって人間版どうぶつの森みたいなもんだしな、
伸び方が一番怖い類のゲームだ。
トモコレにライトニングさんを登録したお
「トモコレです。追いつけるかもしれません。」
81 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 14:05:00 ID:t2V9ACQdO
ライトニング「おなかがすきました。…ありがとうございます。お礼にこれをあげます。」
トモコレは娘がこないだ友達の家で見せてもらって、
面白い!って言ってたから、まだまだ伸びそうなトコが怖いよな。
せめて同じ日発売の
FF13vs紅白クイズ合戦にしとけよ
トモコレは週販の最大値が発売週じゃなくクリスマス前週とかになりそう
86 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 14:22:44 ID:t2V9ACQdO
>>31 それで半年か。あと2年くらいやってそうだなw
>>31 なんでこんな売れてるんだ
やっぱ電通と組んでるおかげなのか?
単純に、友達同士のコミュツールになってるからじゃないの?
ちょっと面白そうだと思うしね
90 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 14:28:47 ID:oiKNzF3w0
>>80 「トモコレです。追いつかれないかもしれません」
の方が適切w
>>88 電通と組んでやれるんなら、博報堂と組んでもやれる事だぞ。
面白いから売れてるんだよ。
94 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 14:32:43 ID:OTclMdlJ0
FF13にはふさわしい相手だなワラ
>>80>>91 「ルシです。追いつけないかもしれません。」
〜xx/xx ___ 100___ 200
〜12/06 |||||||||||||||||||||||||||| 1,709,209(トモコレ)
〜12/06 |||||||||||| 936,734(マリオWii)
〜12/06 (FF13)
どこがだよ
電通と組んでCMばんばん流して情弱釣ってるだけ
シムズのがゲームとしての完成度は上
97 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 14:35:05 ID:H+66N3RU0
トモコレは正月過ぎても売れ続けるだろ
しかも据え置きと違って一人1個ずつ買わないといけないから、まだ伸びるだろうな
トモコレ以外はCMしてないみたいな言い様だな
>>88 それでこんな売れ方するなら
どのソフトだってメーカーだってやるわい
電通と組もうがどこと組もうが
ダダ滑りなソフトなんざ山のようにあるだろ
なんつーかCMも宗教じみてるしきもちわりーんだよなあ
101 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 14:37:57 ID:H+66N3RU0
ほぼ同じ内容のソフトが任天堂だと売れて、EAだとなぜ売れないのか?
そっちの分析のほうが有益ではあるな
>>100 お前どんだけトモコレが気になってるんだよw
>>88 やるものが無かった500万のDSぶつ森層が、パワーアップ版のWii森には興味を示さず
より手軽で知人が使えるトモコレに流れてきたと思えば納得できるだろ。
CMのおかげで売れてるだの、CMが気持ち悪いだの、ハッキリせんなぁ
ソニー大好きな煮豚達を寄せ付けないスレ
106 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 14:40:13 ID:s1zrQHJV0
トモコレはシムズのもろパクだったけどうまく売るよな
やっぱ戦国バサラみたいに本家がパクリ扱いされるようになるのかね
トモコレ持ってないけど、シムズみたいなもん?
だとしたら人気出るのもわかる気がする
あれにはガチでハマった
07/05 51000 221000 ||||||||||
07/12 53000 274000 |||||||||| ♪
07/19 60000 334000 |||||||||||| ドンチ‐
07/26 71000 405000 ||||||||||||||
08/02 78000 484000 ||||||||||||||| ♪
08/09 89000 572000 |||||||||||||||||
08/16 126000 699000 |||||||||||||||||||||||||
08/23 67000 766000 |||||||||||||
08/30 70000 835000 |||||||||||||| ドンチ−
09/06 88000 923000 |||||||||||||||||
09/13 70000 994000 ||||||||||||||
09/20 73000 1066000 ||||||||||||||| ♪
09/27 90000 1156000 ||||||||||||||||||
10/04 68000 1224000 |||||||||||||
10/11 64000 1288000 ||||||||||||
10/18 60000 1348000 |||||||||||| ♪
10/25 52000 1400000 |||||||||| ドンチ−
11/01 53000 1453000 ||||||||||
11/08 66000 1519000 |||||||||||||
11/15 63000 1581000 ||||||||||||
ちょっとグラフィックイコライザー的な感じにしてみた
電通と組んで売れるんならワリオランドシェイクはもっと売れた
>>106 やっぱりそうなのか
あれは中毒性あるからなあ
FFもDQのもろパクリだけどDQより売れないね
マリオやfitもそうだが芸能人がやってて全く楽しそうじゃないんだよなあ
>>107 Miiは食事も排泄も仕事も育児しませんし、家を自分で立てる楽しみもありませんが
シムズでそこら辺がわずらわしかった人にはオススメ
>>100 教師「先生は明日からお休みします!(キリッ」
とか本当キモいよな
116 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 14:55:23 ID:D5mTS84s0
トモダチコレクションってこんなに化け物だったのか
リア充狙いの物がヒットするとすげぇな
展開のおもしろさを優先すると
NewマリWii vs. トモコレ
にすべきでは
118 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 14:57:47 ID:VCjMeoDh0
FF13はドラベースといい勝負だろ
>>117 任天堂の歴史的な代表作品と今の任天堂のイノベーションの代表格みたいなものとの
比較だから面白いかもな。
ドラクエ6vsFF13vsKHbbsはどうなるんだろうか
CMの割合とかどうなるんだろうね
121 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 15:06:03 ID:oiKNzF3w0
>>101 EAのぼくシムでは「やったー」とかが日本語ではなく英語。英語を話すピーチが
いるマリオ3Dも売り上げが減っている。ローカライズ失敗。
デットスペースではアルファベットと日本語の文字の大きさを同じにして、
設定文が全く読めないというアホ仕様。日本語を話していたのは好感が持てる。
あとはキャラがベタ外人かどうかっていうのもある。
ぼくシムはもっと上手くやれば化けそうなのに、微妙に残念。
126 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 15:40:56 ID:t2V9ACQdO
トモコレよりリゾートの方がFF13の相手にはふさわしいだろ
08/16 126000 699000 |||||||||||||||||||||||||
盆にこれなら下手すりゃクリスマス(FF2週目)の週版でトモコレ>FFになる可能性があるな
128 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 15:44:26 ID:6PkE024Y0
マジキチ
688 名前: abi(゚゚iii゚゚)教官 ◆acpHbCnGBg [sage] 投稿日: 2009/12/09(水) 10:49:38 ID:pJQXUohkP
イライラする・・・イライラするわー・・・
689 名前: まこ(*‘ω‘ *)8 ◆dRibJ6VHP. [sage] 投稿日: 2009/12/09(水) 10:49:38 ID:0bqzI+Fc0
MH3の満点が余計に納得できない
690 名前: 邪道非道亭 ◆xxxXXXAkJo [sage] 投稿日: 2009/12/09(水) 10:49:42 ID:1m3o8NTlO
FF13やってないフレンドは、速報スレにIDを晒します
トモコレの爆売れの要因で一番大きいのは明らかにクチコミだと思うぞ。
学校の友達から感染して来るパターン。
野球の野村監督が「開幕投手にも格ってもんがある」と言ってたけど
正直これはFF13に失礼だろ…
長年スタープレイヤーとしてやってきた選手とぱっとでの確変ルーキーを比べてるようなもんだし
年末商戦は開幕じゃなくてクライマックスシリーズだと思うんだ
>>129 FF12の2週目は217438
トモコレはクリスマスブーストでどこまで伸びるか
トモコレ、クリスマス年始は20万は超えてきそう
たぶん年始一週目はこれかマリオがトップだろうな
同性愛は登録の時に性別だけ女にして姿形を男にすれば問題ない
そういう工夫もできるのがトモコレ人気のひとつ
一応FFにもクリスマス効果あるべ
らいとにんぐさんのMiでトモコレを遊ぶスレはここですか?
143 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 18:29:41 ID:up4gDhtw0
>>97 ○自分だけ楽しむ用(見せられない)&人に見せても大丈夫にしてる用
○100Miiじゃ収まらなくなったため
などといった理由から1人2本以上トモコレを持っているのも
実際いると思われます。
FF13戦闘のもっさり感が酷いな
出た、据え置き値w
FFが勝ったら豚は任天の為にマリオ1000本買えよ!絶対な
148 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 20:25:14 ID:0NL/bLFa0
FF13のライバルはとトモコレか・・・
>>143 親子設定でも結婚できるから、これぐらいたいしたことないw
性別間違えて登録してしまって、なんで同性なのに付き合っているんだ?て状態はよくあること
>>108 ワロタww イコライザーの目盛りかよw
トモコレはこの年末年始で200万超え、
2週分の集計で30万位ブーストあると思うし、
トモコレの圧勝じゃないのww
151 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 20:36:34 ID:+cuinSZ90
ネンマツネンシー入ったし週販5万切りそうに無いな
156 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 21:31:17 ID:Ia1OY2/c0
ゴキブリはクリスマスイブに一人でゲームやるんだろ
128 :名無しさん必死だな[]:2009/12/04(金) 07:51:50 ID:OfxgXRWQ0
オタクに限らず今後女嫌いが増えていくのは確実だろ?理由は日本に金髪糞GALだらけになり、お嬢さん系が消えたから。今後日本でお嬢さん系が復活することは2度とない。日本はそういう国になった。
大丈夫女の人は怖くないよ^^つーか「お譲さん系」てなんだよwww
トモコレやったことあるけど、たしかに最初は?な感じだが
不思議と毎日1回は電源入れてやってたな
結局ハマったよ
確か任天堂自身がトモコレのこの動きが分からないって言ってたんだよなw
しかし週販で5万切ってなかったとは・・
まぁ黒髪が1番いいしな
>>135 GBAのとっとこハム太郎と仙人(千年?)家族だっけ?トモコレの初期案は。
ちなみにWii発売前の社長が訊くでもトモコレの画像が出てる。
プレイヤーがやれる事はMiiを使って新しい住人を作る事、様子を見る事、住人の悩みを聞く事、プレゼントする事しか出来ない。
あとは、全てCPUがやってくれる。 喧嘩も他のMiiの部屋に遊びに行くのも機嫌が悪くなるのも恋愛するのも。
神(プレイヤー)ではなく、その他の偶然(CPU)が巻き起こす読めないイベントがトモコレ最大の魅力なのだと思う。
163 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 01:25:21 ID:IFoXF1reO
500万のぶつ森浮遊層が着地点を見つけたな。
300万くらい売れるよきっと。
週5万切ったことが無いのか
累計5万でもそこそこ健闘したと言われるソフトも多いのに‥
もうさん付けするしか無いですよ
トモコレさんぱねえ
>>163 Wii森では意外に食いつき悪かったしね。
たぶん任天堂は、プレイ感を変えずに出来る事を増やす方向で受け皿を用意したんだろうが
実際この層が求めてるのは、より身内感が強く、より手軽で
面倒な雑草を抜く作業を取り除いたゲームだったって事。
>>19 初代ポケモンは発売日から2年経っても週販10万とか結構続いてた
最近CM見ないのに誰が買ってんだw
トモコレの層はクリスマス商戦でまだまだ伸びるだろ
最終的には250万くらいいきそう
クリスマスバージョンのCMも始まったな。
>>130 自分の周りやネットのブログ見たら
まずCMで興味を持って口コミで評判聞いて買った人が多い
両方でしょ。
だから継続してCMは流してる。
ゲーム的にMiiを作ると本人に色々と報告したくなるゲームだから
自然と口コミで広まっていく。
任天堂の戦略が上手い。
しかしサードならすでにトモコレ2をリリースしてる頃だな。
>>168 正直250万で済む気がしねえ‥
>>171 この売れ方ならさすがに当分様子見るだろ
年末年始でまだまだ加速するだろうに
その勢いを削ぐようなことはしない
開発はするだろうが
173 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 07:59:54 ID:cZg5AXNQO
>>168 最近またCM流してるじゃん
優香が西川にインテリアあげるバージョンで。
一時期見なくなってたが優香&西川で新しいCMを今投入してるとこでしょ。
お前らFF13の話もして下さいお願いします
Miiを一番上手く生かしたソフトがDSってのはちょっと皮肉だけどな
なんとトモコレもコクーン!
姉が興味もったらしく、どんなゲームか俺に聞いてきた
悩んだが、人間版アントクアリウムみたいなもんだと説明しておいた
>>175 違うぞ。
もともとこのソフトを開発していて
派生的にWiiの似顔絵チャンネルが誕生したんだとさ。
だからトモコレの方が元祖。
開発期間は4年ぐらいかかってるらしい。
任天堂のNO・2が作ったゲームだし
>>178 開発の経緯とか何年かかってるとか関係ないだろ
>>180 内容理解できてないだろw
元々このゲーム用のアバターがWiiのMiiに流用されたんだから
Miiとトモコレが一番親和性が高くて当然なんだって
WiiのためにMiiを作ったんじゃなく、トモコレのためのものだったんだよ
>>104 つまりこう
トモコレはシムズのパクリだけど洗脳効果を持つCMを
電通と組んで大量に流しているから売れている
任天堂は悪
Miiの開発経緯は岩田がWebで自慢してるが、ほんとよくまぁ複数人のアイデアと
奇跡と偶然とが折り重なりまくって発明されたなっていう
とっとこハムのような占いソフトがDSに欲しい → 似顔絵を作るってどう、福笑い的な
→ どうせなら3Dで → 坂本:俺の顔つくりたい、口鼻を大きく、目もタレるように
→ パーツの位置大きさ角度間隔を変えられるように → おっ似てるやん
→ 岩田さんこれどう → 宮本さんこれどう → Wiiスポで使おう → Wiiの本体機能に
こんなの誰が発明者ってんじゃなく完全に「任天堂の資産」になっちゃうよね
>>184 任天堂と言う会社の風通しの良さを感じるな
トモコレが開発期間4年だとすると
FF13が2006年10月時点で開発進行度13%らしいから
推定3年6〜7か月ぐらいの開発期間になる。
つまり開発期間はトモコレ>FF13ってことに。
ゲームは見た目によらないんだな…。
いやなんか複雑な心境。
2005年10月 : 大人のオンナの占い手帳を開発開始
2006年 1月 : DSでMii作成ツールの原型完成、坂本が岩田に、岩田が宮本に見せ、
Wii似顔絵チャンネル制作の為、大人の〜制作中断
2007年 4月 : 大人の〜改めトモコレとしてプロジェクト再開
2009年 6月 : トモコレ発売
中断期間が1年3ヶ月ある
任天堂はそういうソフトよくあるっぽいしなぁ
今まで日の目を見ずに埋もれてるソフト何個ぐらいあるんだろう
カードヒーローとかも本当はボツになるゲームだったんだよな確か
あれはリリース的には全然大した事ないけど。
カードヒーロー、トモコレ、ワリオ、リズム天国などは同じ部署が作ってんだよね?
カードヒーロー、カエルの為に鐘は鳴る、ファミ探
メトロイド、ワリオ、リズム天国、トモコレ
あたりは完全に同じメンツではないだろうけど
チームのトップは同じ人だったと思う
せめて坂本さんの名前を覚えてください(´;ω;`)
いや、覚えてるってw
ただ実績のわりに名前知られてないから
坂本だって言ってもふーんって感じかと思ったから
なんとなく出さなかっただけで
あの人全然出てこないよね。
最初見たとき誰?っておもって、作ってるゲーム見てびっくらこいたのを覚えてるw
坂本さん全然名前売れてねえな
任天でも屈指の強者だろうに
>>190 おいおい名作揃いにも程があるじゃないか・・
これ同じ人だったのかよ
今週のmc
トモダチコレクション
任天堂 - 2009年6月18日発売
6 75,000 1,822,000
トモコレの恐いところはWiiと連動して遊べるところ。
トモコレは下手すりゃWii本体の購入も牽引する。
ニューマリWiiとトモコレの両車輪で牽引されたらWii止まらんぞ。
FF発売前に勝負終わってね?
井口裕香という声優がラジオで毎週プッシュしているらしい
>>199 ジモンのプッシュはわざとらしいが、彼女のは許す。
>>199 井上和香かと思った
てかそうなら買ってた
202 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 15:46:50 ID:AcBQBqtBO
>>132 ダイエー時代の王監督が、言ったんだろ?
ロッテの開幕投手が
園川だったからw
こりゃFF勝てんぞマジで
>>194 中の人によると、
宮本さんと仲悪いそうで・・・
つうか、部署間で考え方が違いすぎるらしいね。
いっそ、クリーチャーズ行っちゃえw
>>203 脳トレやぶつ森につづく
新たな怪物が産声を上げたって感じだ
そっか、トモコレのキャラクター倉庫はWiiにあるんだよな
>>204 仲が悪いってホンマかいな。
部署間で考え方が違うのはむしろいいこと。
マリオやゼルダを擁し直球勝負が得意な情報開発本部と、
メトロイドもありつつ、ワリオやトモコレのような変化球勝負が持ち味の企画開発本部。
任天堂のソフトの幅の広さは考え方の違う部署があるからでしょ。
それじゃあ旧スクエアの開発部とは一体
>>204 ほんとかなぁw
まあ誰もかれもが仲がいいとも思えないけどな。
特にどっちも芸術系だし。
ゲームの考え方が違うのは桜井もそうだな
けど任天堂の場合トップの岩っちの采配が巧いからいいかんじで回って、ソフトも多様化してる
あのカラオケを見た(聴いた)ら、買わずには居られない。
>>209 またどこぞのコメントか何かを
脳内で拡大斜め解釈しちゃってるんじゃないの
仲悪いかどうかはともかく
互いの考え方が違うってのは確かだな
ちゃんとリズム天国やトモコレで予想外の結果も出してるのが流石だよな
っていうか坂本さんは見た目がかっこいい
>>185 そりゃあ、現場が常に社長に一杯食わせる悪巧みを考えてる会社だしな。
でも初代メイドインワリオのキャッチコピーを「売れるように」一所懸命考えたのもミヤホンだし
似顔絵をゲームに取り込みたいとしつこくしつこく言ってたのもミヤホンだよ
不仲というほどでもないと思うがな
>>204 仲が悪いんじゃなくて真っ向から喧嘩しないというか、遠慮があるんだろ。
個性がはっきりしてるから、同じく個性の強い自分が入っていって色が薄くなる危険性があるなら
あえて触れずに、っていうやり方もある。
傍目には距離を置いてるように映るかもしれんが、インタビュー読む限り仲悪いとは思えん。
逆に青沼とは、ゼルダ名物師弟ケンカは絶えないがw
坂本が特に顕著だけど今の任天堂には「ミヤホンのやらないことをやろう」という
いい意味でのスキマ産業みたいな方向の流れがある
これは勿論ミヤホンの方針を否定してるものじゃない
王道ゲームはミヤホンが作ってるから別の方向へ行こうと遊びのレンジを広げているということだから
坂本も別に王道ゲームが作れない訳じゃないからね
任天堂の「人と違うことをやりなさい」という方針もある
坂本が宮本の後追いをしていたら、
坂本の評価はこんなに高くなかったと思う。
そして坂本はメトロイドMへ
222 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:17:14 ID:wMo+QyK10
「ルシです。追いつけないかもしれません。」
〜xx/xx ___ 100___ 200
〜12/06 |||||||||||||||||||||||||||||| 1,822,000(トモコレ)
〜12/06 (FF13)
>>204 仲が悪いと聞いたらいい年扱いたオッサン同士の大人気ないライバル関係みたいな
イメージが浮かんだがマジだったらなんか格好いいな
224 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:27:08 ID:cZg5AXNQO
>>197 マリオの為にWii買ったんで早速トモコレに職人達が作ったMiiを連れてきたわ。
Wiiとの連動知らない人もいそうだし
その事がもっと広まればさらにトモコレ盛り上がりそうだ。
>>222 FFは中古にまわる率も高そうだから、日本国内では追いつけないだろうな
>>222 週販7万か。まだまだ加速するんだろうな。
初週で追いつけないと二度と追いつけないだろうが、その初週がどうなのか・・・
クリスマスとはいえトモコレの売れ方怖すぎるだろ
よくまた新しいジャンルの売れるゲームを作ったもんだ
底辺に開拓力があるから任天堂は強いな
そして、そろそろFFの話しようぜw
FF13が勝てる要素が何一つ無い件
値段半分以上違うんだから
トモコレは半分換算でいいだろwww
とか
DQ9のような一年間配信とかないと中古売りができる分FFは不利
PS3所有者の多くは購入するつもりだろうが…初期に買った人はやる気があるのだろうか…
極めて優秀なスタッフがじっくり作り込んだとはいえトモコレの開発費はFF13に比べたら
アホみたいに安っすいんじゃねえの?値段半分でもトモコレの方が利益出てるならトモコレの勝ちだろ
>>229 そんな事しなくても据置値(笑)を適用すればおk
リズ天とトモコレは、08年以降国内DSでの任天堂ソフト大フィーバーが終了した後、
活性状況をある程度持続させてしてサードが十分おこぼれを拾える市場を維持し続けて、
DQ9へと繋げたという、隠れたファインプレーを達成してるのよね
PSPがMHPでフィーバーしてる間ってDSでは誰が相手してたんだろ?
235 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 20:51:32 ID:e5lPM47E0
>>234 2008年 携帯機向けソフト売り上げTOP5
245万 モンスターハンターP2ndG
218万 ポケットモンスタープラチナ
135万 リズム天国ゴールド
117万 ドラゴンクエストX 天空の花嫁
*85万 星のカービィUSDX
ポケモン追加バージョンとドラクエリメイクか
リアルにサッカー界で例えるなら
オランダと日本くらいの差がある
>>229 それでも最終的にトモコレが勝つんじゃねw
FF13は古臭い開発を抱えた会社が湯水のように金を注ぎ込んで
中高生の子供の脳味噌を中二病的に揺らしているだけの馬鹿向けゲームでしかないだろ。
これだと何をどうやってもトモコレに勝てる訳が無い。
事実かも知れんがそこまでストレートに貶してやらんでも…
>>235 モンハンは頑張ってるけど多勢に無勢だな
FF13をより良い形で爆発させるためにも、SCEはGT5を今年中盤には発売させる責任があった
所詮サードはサードのでき得る範囲でしかがんばれない
あ、3人か
>>233 サードにはこういう有能な中継ぎというか、中堅クラスの選手が居ないんだよね。
スターが一人と2軍ばっかりっていう。
>>16 発売以降週販5万以上持続週数だとトップ記録持ってるかもしれん
知ってる限りの過去最高が物森の20週、で今トモコレは23週は最低でもある
簡単にこういうバケモノが生み出せる企業と生み出せない企業の差はデカイな
スクエニと任天堂の差はここにある
簡単に?
相当に労力を重ねて生み出していると思うぞ
それを表に見せない所がいいのかもしれんが
ちなみにトモコレって引きこもりが友達作るための出会い系ゲームかなんかなの?
>>242 早くて新型発売に合わせてGT5、遅くて今年の11月に発売してればまだ違ってたと思うよ。
>>249 逆。リアルでトモダチがいない人には寂しいソフト
自分の友達のMiiを作ってDS内に住まわせる訳だから
なるほどね。俺的にはもはやゲームではないな。
すれ違いで見ず知らずの人を住まわせたり
wifiで有名人が自分の部屋に来たりもできそうだな
>>251 あとは、好きな作品のキャラを住まわせてその様子をニマニマ眺めるのも面白いよ。
Vジャンプの犬マルゲでいこうの作者がリアル友達+海外ドラマのキャラ&好きな芸人などのMiiを住まわせてるみたいだし。
トモコレもすれ違い通信できてたらさらに凄いことになってたかもな
Miiニュースが地味に笑える
まだ連載続いてたんだ
つまりモバゲーとかハンゲームとかのゲームサイトに付属してるマイルームみたいなやつを商品化しただけか。
そんなに気になるなら買ってみりゃええべな
>>257 先月はDQ9のラスボスが3人に「とうこん討ち」で倒されると言う話が載ってたよ。
ラスボスはメーカー自粛と言う事で、ラスボス代理のようがんピロー、場所代理としてリッカの宿屋ロビーだったがw
>>258 あれを「ゲーム化」したのがトモコレなんだと思う
そのまま商品化してたら絶対に売れてない
いやだからシムズだろ
普通のゲームはシムズ、バカゲーがトモコレ
何か良スレになってるなw
色々ためになるぞ
>>263 シムズも充分過ぎるほどバカゲーだと思うぞw
アメリカンなバカと日本のお笑い的なバカとは
やはりちょっと違うだろう
FF13というソフト自体を批判する気はないが
数百万売るブランドであの内容は無いと思うんだよなぁ
あまりにもクセが強すぎるというか人を選びすぎる
シムズというかシムシリーズに元々バカゲー要素がある気がする
ざっとログ読んだが、坂本が馴染み薄いのは出る度顔が変わるからだろ
今更そっちについての展望なんてないんだもんw
異常数値をたたき出す化け物と未発売のゲームじゃな
後者に関しては全部机上の空論になっちゃうし…
でもFFの話しようぜwww
だってFF13て180万売れるかどうかも微妙じゃね?
売れたとしても追いつくのがせいいっぱいで
トモコレはどこまで伸びるか予想も付かない
そういえばシムズってDSにも出てたよね
パケ裏とか見た感じではシムを使った別ゲーでPCのとは全然違うように見えて
買ってないんだが、実際どうなの?
いっそRPGとトモコレのいいとこを組み合わせて
勝手に動く友達みんなを引き連れて魔王を倒しに行くゲームにすればいいんだよ
効くわけないのにボスに即死呪文とか連発するバカとか出てきておもしろそうだぞ
>>276 トモダチRPGかw
それは確かにおもしろそうやね
ポケットカメラのゲームみたいなノリで作ってくんないかなw
>>276 それはいいアイデアだと思うわ
ほんとやんないかな
‥ってかマジで開発してるんじゃないかなそれ
いけそうだもん
半年後は五桁前後安定して売れてるトモコレに対してFF13は中古で1500円位だろうな。
どうせやりこみ要素皆無の売り逃げゲーだろうし、中古が凄い事になりそうだ。
>>276 相手が人間より、AIの方が色んな変な事やってくれそうで面白そうだな
最近ゲームをプレイするのしんどくなってきたから
自分があまり介入しなくてもいいゲームがもっと欲しいな
>>276 FC版のドラクエWのクリフトを思い出した。
アリーナ姫が傷つくとベホイミ・ベホマを乱発し、ザラキを憶えるとどんな雑魚にも使いまくって
あっと言う間にMPを使い果たすという困ったキャラ。
>>276 これ、自分はクエストを与えるだけでMii達だけで冒険する
「はじめてのおつかい」みたいな感じにも出来ると思う
まだ理解力がない子供が一生懸命やるのをハラハラ見守って
どうしようもない時だけちょっと手が出せるとか
グッと我慢して最後まで手を出さないとか、そういう葛藤も楽しめそう
やべやってみたいw
11月30日〜12月6日
トモダチコレクション 74,951
年末ブーストかかりはじめた?
つか、トモコレの年末ブーストって、天井が見えなくて怖いw
トモコレは年末ブーストじゃなくて年中ブーストだな
トースト食べたい
この調子だとFF13の初動と
トモコレの途中累計の比較だけで決着か。
もっと適当な対戦相手はいなかったのか…?
トーストはどう?
友達がいないからトモコレは除外!
295 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 17:19:55 ID:jfKzWmM10
いじめシミュレーションとか作ったらトモコレ以上に売れる。間違いなくドラクエ超える。
たまにはFF13が勝てるスレも立ててやれよ……
FF13 vs オプーナでいいじゃんか
297 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 17:25:13 ID:v2Us18j+O
トモコレじゃFFに勝ち目無いわ(笑)
298 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 17:26:45 ID:qSAnvIqc0
FF(笑)
トースト(笑)
トーストって食パンの週販とでも比較するのか?
トーストがブースト
ブスコレ
どうせだから、トモコレ完全版も、他の作品の完全版もPSで出せばいい。
これで丸く収まる。
トモコレはあれだね、ヴォイスの種類をもっと増やして
ネタもガルモ並みに10000を軽く超えるほど仕込んで新しいの出せばさらに望めそうだな。
FFは原点回帰した上で一から練り直した方がいいだろうな。
306 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 20:04:23 ID:v2Us18j+O
トモコレにGKとFF厨登場させろよw
テティーダとかAちゃんとか入れてプレイするんですね分かります
なんとトモコレもコクーン!
309 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 20:10:52 ID:v2Us18j+O
A助見たいww
>>175 WiiのMiiはトモコレ開発中にWiiに流用したんだよ
だからトモコレの方が元祖
トモコレにライトニングを登場させれば万事解決!
「ライトニング」と言うよりも、いわゆる「ライトニングさん」になるだろうが。
ライトニングさんが「なんだ夢か」とか言うのかw
FF13の厨2な単語は、ハイブリットフロントでもガンダム00にもあるけど
PVで飛び交う言葉を聴く限りじゃXbox360のブルードラゴンを思い出す。
あれも、最初のCMは「氏ぬ」とかなんとか負の言葉が飛び交ってた気がする。
>>312 ライトニング「さん」の方なら兄のトモコレにいるな。
おいおい、DQ、ポケモン、マリオと逃げ続けて結局ここでも勝てないのかよ。
一体相手が誰なら勝てるんだよFFは。
>>315 もうFF同士ってことでベアラーと対決すればいいんじゃなかろうか
さすがに確実に勝てるよ
着地点予想から考えて、Wiiスポリゾート、MH3、WiiFIT+、あたりが良い勝負になるかと。
ただ、MH3以外の2つには、いずれ離されていくだろうけど。
実はFF13が何日に出るか知らん
12月って事は知っては居るが
全然CM流さねぇしなぁ
ドラクエ9のときみたいに発売後に力を注ぐつもりなのかもしれんが、
初動率70%超え当たり前のゴミゲーでそんなことやっても無駄だろw
>>317 リゾートがいいかな
MH3はさすがにチキンすぎる
でもサード同士で比べるべきとか言って
最終的にはMH3がターゲットになると思う
じゃあ同じスクエニ製って事でDQ9と対戦だ
ドラクエ9with据置値じゃないと勝ち目が無いなw
324 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 23:07:33 ID:kYMO2OCa0
>>315 かくなる上は最後の切り札。
「FF13 VS NHK紅白クイズ合戦」 しかない。
あーもう、一週間切ってるんだったなクイズ
326 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 23:12:53 ID:XWAIzm3CO
任天堂は爆死してもしてもクイズゲー出してくるな。
よほどクイズ好きなのか
萌シムズはまだかいな
>>326 制作費がかかるジャンルでも無いしな
当たればでかいだろうし
>>328 Wiiで萌Miiを沢山引っ張ってこればいい
いや
嫁コレクションで
修正
ヨメコレクション
ともこれは50万はいくと思ったが
まさか150万を超えてくるとはな・・・w
まだ途中
300万overを目指すソフトだよ、コレ
そうか!ラブプラスの3人もトモコレで作ればいいのか!
盲点だった!
ときメモとトモダチコレクションを組み合わせたら面白いかも、
サブの男キャラと攻略女キャラが仲良くなったら暴れる人が出そうだけど。
WiiMusicの本数を踏んで45〜50万と見積もってたが見事にはずれ
それ以降予想に自信が無くなった
>>328 普通にセクロスして子供作るシムズでそれはやばいw
>>335 トモコレでは、分身のあなたに寧々さんやリンコや愛花さんが告白して来ても振る事もあるのでご注意をw
逆に寧々さんやリンコや愛花さんが分身のあなたじゃなく他の人を好きになる場合もある。
>>319 おそらく、任天堂の援助であれだけのCMを流せたんだろ
>>333 自分は10万売れたら凄いなあって予想していたよ
日本ではこういう鑑賞ソフトは10万も売れなかったし
自分の思い通りに動かせないソフトは売れないと思っていたから
それが180万越えとはなあ…ゲームに時間と手間をさけない大人が増えたからかな?
DQ9は任天堂枠のCM多かったよ
だってゴールデンの番組をいくつも提供しているんだもの
うちのカートリッジだけかもしれんけど。
多数決でWiiとPS3を選ばせると、何度試しても大差でWiiが選ばれる。
トモコレ持ってる人がいたら試してみてほしい。
トモコレはヲタ受けはまったくしないが
萌えキャラを作れるようにすれば需要が出てくるはず
ファンタシースターp2のキャラメイクなんかそんな感じだし
コナミあたりがPSPで出すかもしれん
そんな路線打ち出してもパク森と違ってオタにしか売れんだろ
348 :
名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 01:23:19 ID:DCmTaiYd0
FF舐めすぎwww
マリオより売れるだろ
>>346 すでにエロゲででて、それなりに売れてるよ
自分でオリジナルの女の子を作って○○するというのは
昔から一定の需要があるジャンルだし
昔のカスタムなんちゃらの頃から
まじでトモコレが売れまくってるのだけは理解できませんぜ
>>347 もちろんそのつもりで言ったんだけど考えてみたら数は売れないかw
腐女子のカップリング妄想とかを一般向けに翻訳したようなもんなんだろうか
理解できない奴はとりあえずPCのシムズかシムピやってみろ
トモコレも似た系統のゲームだから、受ける理由がよーくわかる
廃人ゲーと言われるほど中毒性の高いゲームだぜ
>>350 シムズと似たようなものなんだけどな
シムズは一般受けする要素があるのに知名度も低く
キャラも日本人受けが悪くてヒットしなかったけど
>>354 キャラ以前にPCゲーだからね・・・
DSのは内容がだいぶ違うみたいだし
しかもEAは日本向けのプロモーションが絶望的に下手というかやる気がない始末だ
EAって日本じゃ影が薄すぎるな。
世界一のデベロッパのはずなんだが。
>>346 というか、PS2ネギま1・2時間目で土台はほぼ完成してたり>コナミ
たびたびいわれてるけど、アレがほったらかしになっているのはもったいない。
>>356 落ちぶれてもう世界1位じゃないけどな(今は3位)
359 :
名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 08:26:32 ID:njQF/wt8O
>>335 俺はラブプラスの三人作ってやってるぜ。
愛花の誕生日の時にお祝いの歌を歌うキャラが寧々と凛子になったのは
偶然なんだろうがちょっとした奇跡を感じたw
ちなみに俺の分身はアイマスの水谷絵理と結婚した。
>>354 シムズはリアクションがアメリカ的なのが日本では売れなかった理由じゃないかな?
笑いがアメリカンジョークみたいな感じ
GBAで出ていたシムズはそこそこ面白かったが
DS版は初期は重く、頭身を縮めたのはミニゲーム集て感じだしなあ
DSには500万のぶつ森浮遊層がいて、やっと着地点を見つけたわけだ。
363 :
名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 12:14:27 ID:laSB+zls0
ギャルゲ島ww
そういえばトモコレは自分のハーレム作れるんだよな。
毎日毎日いろんなキャラが自分に告白してきたり、喧嘩したりして。
これが毎週5万本の理由かー!!
それやると、ヒロインに幻滅することも多い諸刃の剣。
素人にはお勧めできない。
>>361 ぶつ森チームが、Wii版でちょっと見失ってしまった本来の良さを、
坂本チームがすくい上げて若年女性客の飽きと流出を見事に防いだ
地味に、考え方の違う開発が
両立してる所じゃないと
出来ない芸当だよね
>>364 ケツを突きだして屁をこくヒロインなんて…っ!
とかなぁ。
368 :
名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 15:19:26 ID:gIduBs400
自分がこいた屁の臭いを嗅ぐヒロイン。
口コミ効果恐ろしい・・・
実際に見せてもらうと破壊力がハンパ無いよ、このソフト。 >トモダチコレクション
俺、彼女に見せてもらってマジで購入を考えたもの……DS持ってないのにw
ソフトだけ買ったのだろうか
昔ファミコンの本体は持ってないがソフトだけ持ってて
友達の家で遊ばせて貰ってる子が割と居たなw
>>373 マリカ64で4人プレイがやりたくてコントローラーだけ買ったことならある
俺なんてPCエンジンしか持ってなくて、スーファミソフトの攻略本だけ買って友達の家に持っていった。
376 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 20:38:16 ID:027a0q2J0
>>372 話のネタには都合いいから買うのオススメ
逆にFFみたいなRPGはネタバレが嫌であんま話せないよな
マジで300万くらい売れるだろこれ。この売れ方は異常。
一方FFは出荷制限で100万本程度で終わるのでした
379 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:18:13 ID:lgN9NE9M0
うちの会社の女の子も友人からトモコレの話を聞いて興味持ち買ったと言ってたしな。
妹に貸したまんまになってたDSを返してもらったと言ってたし
脳トレブームあたりで本体買った女性層が眠らしてたDSに
再び触れる機会を与えてるみたいだ。
口コミ効果おそるべし。
380 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:19:49 ID:cfFo1dab0
どっちとも欲しいけどPS3もってない
9200円と3800円じゃそりゃ
後 者 の が 圧 倒 的 で す よ ね
ベスト版出たら勝つるんですね、わかります。
383 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:28:41 ID:jZk9YzzsO
ビジネスモデル的に対照的だね。
価格やハード普及数を無視した本数勝負は間違いだけど
トモダチコレクションが凄いことは認めざるを得ない。
FF13って利益率抜群に高いだろ、ぼったくりのレベル
トモコレのほうが良心的だな
このスレ終了だな
FF13が勝てる可能性が0になったわけだし
しかしこんなたまたま売れたトモコレに歴史あるFFが惨敗しそうとはな‥。
惜敗でも恥だけど、これが力及ばずのレベルだったらブランド終了だな。
387 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:48:59 ID:2y5ZrGwqO
>>381 そう単純な話じゃねーよw
てかレスみてもトモコレの話題ばっかじゃん
可哀想だがFFの完敗
次はFF13 vs DQ6 でどうだろう?
金額ベースでも最終はどうなるかわかんねーな
>>381 ゲームソフトと言う物の性格上
価格差よりもブランド力の方が
明らかに訴求力に影響を与えるでしょ
配信で髪型・髪色バリエーション増やしてアニメチックなキャラも
作成可能になったらすっげえ伸びそう
>>342 嫁がやっているんだが、結構手間をかけさせられるようだぞ
すごくまめに、毎日朝昼晩と世話をしている
こっちの世話なんかしやしねえ
放置してもペナルティ無いけどね
そこら辺がぶつ森と違う
>>392は嫁に騙されてる
>>391 アニメチックな要素が多いと逆に伸び悩んだかもよ。
ライトニングさん作るときに苦労したけど、
トモコレ(というかMii)はあれくらいの制約がある方がいいと思う。
>>395 FFも制約が多いFC・SFC時代は輝いてたぜ・・・
>>395 生身の人間はかなり似るけど
割とフォトリアルな方向性でもCGキャラとかはあんまり似ないと言う
Miiのパーツチョイスのサジ加減は凄いと思う
>>71は、なにげに良いこと言ってるな
ところで、俺はサッカーのコーチやってるんだが、子供達の中でFFはクソゲーって、なってる
「兄ちゃん達が言ってた」って
FFの将来は、マジで暗いかも…
13は、そこそこ売れるだろうが、内容って大事だな
>>387 まあFFがどういう出来かわからんからなあ
CM見た感じだと綺麗になったRPGて感じだからね
予想以上に中身が良くて(シナリオとかキャラの関係とか)口コミで伸びる可能性もあるし…
>>399 前作のFF12がイマイチな評判だったからな(FF10と比べてだけど)
続編の場合、前作の出来が売り上げにかなり影響及ぼすし
FFの場合12と13の間に出たスピンオフとか外伝、リメイクも結構影響してるんでは
>>396 FF13もPS3発売前のトレーラーと比較すれば
制限が多かったと言えるのではないだろうか
FFもクッタリの犠牲者なんだよ
【FF13はライトニング死亡END】
召喚獣は6体しか使えないは嘘。隠し含めて12体
セラがルシになってクリスタルになるまでは一本道
中盤で訪れるエデンにファルシがいて、ちょっとしたクライマックスになる。
終盤で過去のエデンに行った時にルシになる前のライトニングがいて、
セラは実の妹ではなく記憶がファルシに植え付けられていたことを知る。
記憶を取り戻してからは、オーディンの姿やアビリティが変化する。
ラ ス ダ ンはコクーンシティ。機械と融合したファルシの暴走と司教の陰謀を止めるのが最終目標。
ラ ス ボ スは司教エスラクゥス・マター。3回変身して最後はデスピサロみたいになる。
EDラストは3年後に仲間がみんな集まって再会。墓地で誰かの墓参りかと思ったら、ライトニングの墓。
墓石に本名のセラフィナ・ラ・マターと刻まれているのが映ってジエンド。
用語のせいで半分くらい意味がわからん
ネタコピペの改変が多過ぎてよくわからんね
>>399 やっはみんなイナズイレブンやってんのか?
>>407 女子Onlyチームが作れると評判の奴か
409 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:14:27 ID:LizMm5mr0
色々スレはあったけどこの辺りがいい勝負かと思ってたんだが
結局この下に行きそうなんでvs MH3位がいいところなんだろうか?
410 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:18:23 ID:4td4lqp/0
初週でFFが余裕勝ちw
さすがに170万はなぁ……
クリスマスブーストと正月ブーストありそうだし、トモコレ
412 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:36:47 ID:tp4TGlTsO
トモコレは来年も売れ続けるしなw
413 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:17:15 ID:2T7FjtEz0
日曜にヤマダ行ったらトモコレを平積してるとこにあるパンフレットを
手にとって見てる二十代後半ぽい女見かけたし、そのへんの層にまだまだ伸びそう。
優香や西川先生というCM人選はどうかと思ったが実は絶妙な人選だったのだろうか?
>>413 西川先生みたいなゲームとか馬鹿にしそうな人が、優香と一緒に楽しそうに遊んでる光景は
思ってる以上に良いイメージを生み出しているかも知れない。
あと船越とか日村なんかのキャラクター性の勝利w
日村似すぎ、っていうか作りやすい顔だなあ…
たむけんがトモコレで
メッセンジャー黒田を囚人服+独房に入れて憂さ晴らししてるのはワロタ
ローカルネタだけど。
普通にテレビで宣伝としてじゃなく話題に上がるのって凄いね。
松本人志の○○な話でもしてたような。
ぶつ森とかもそれが強みだよな
ごきげんようのサイコロトークでぶつ森の話し出す人とか居たしな
417 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:09:32 ID:qFuEainrO
>>417 ある意味、最強クラスに喧嘩を売ってるように見えるが…
いや、むしろ弱いものはFFだろ。
FFの取り柄って崩れかけてるブランドしかない。
よく言われていた
大艦巨砲VS航空機戦を
これほど見事に体現した戦いも珍しいな
結論としては、トモコレもPSで独占すればさらによいということだな。
DS版は回収して、PSPで完全版を出すべき。
つまりSCEを任天堂が買収ってことだな?
424 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 20:15:15 ID:OXFuyP4h0
どうやらそろそろこのスレの方が面白味が出てきたなww
シムズと同じで腐女子にもじわじわ流行ってるみたいだし
当分売れるよ
数年に渡りゲーム市場を賑わせて来た天下のFFがぽっと出のトモコレと比べられるのか。
トモコレは開発に何年も掛けたってインタビューで見かけた気がするが
428 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 20:45:00 ID:SqTc4vge0
Miiの基になったゲームだからね。
トモコレの初期のコンセプトがMiiになってWiiで出されたって話。
ぽっと出どころか将に任天堂であってそれと勝負出来るんだから一本糞のFF13は幸せ者。
もしかしてトモコレ面白いのか?
この売れ行き異常だろ
431 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 21:31:51 ID:U1zoeCTL0
>>424 FF13は3月決算には、マリオはもちろんトモコレにも累計で抜かれてそうだ
女受けは今までで一番かもな
>トモコレ
抜くというか越えられるのか…?
434 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 21:42:22 ID:OXFuyP4h0
トモコレは、対FF13の年内累計逃げ切り戦もあれば
マリオWiiとの200万ライン突破競争も熱いから、動向は要注意だ。
トモコレが凄いな
まさかと思うがDQ9の壁まで来るんじゃないか?
>>435 初代板と同じで、どのあたりが底が読めないな
437 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 21:45:04 ID:qFuEainrO
>>435物森が500万売れたという前例があるから否定できん
下手すれば、国内のWiiFitの売上をも越えるかも知れないポテンシャルを秘めてる。<トモコレ
初日に買ったのにしばらく周りは誰も持ってなかった
今じゃみんな持ってる
>>421 PS3 vs WiiあるいはDSってのもそれだな。
Wiiはどっちかといえば潜水艦か
441 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 22:42:43 ID:34VsiBpPO
もはやFF13なんてどうでもよくてトモコレがどこまで伸びるかが楽しみだw
442 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 22:46:06 ID:d105/pSI0
それぞれ発売1か月で比べないと不公平だな。
初日 ○FF13 ×トモコレ
初週 ○FF13 ×トモコレ
2週 ○FF13 ×トモコレ
3週 ○FF13 ×トモコレ
・
・
・
逆転されるまではFF13の〜連勝!とかやるのかねえ。
先週のトモコレもすごかった
445 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 23:07:26 ID:OXFuyP4h0
制作方法から内容から客層から売れ方から
全てにおいてFFと対極にあるゲームだから比べがいがある。
間違いなく現在とこれからの業界の方向性を占う勝負になる。
忍によると今週9.7万で累計187.7万だとさ…今年中のダブル確定だなこりゃ。
FFって今週末の土曜では無くて明日出るんだよな
その割りに全然CMとか見んのだが大丈夫なのか
>>447 結構流してるよ
FF8とかに比べたら少ないが
>>446 マリオといいまだクリスマス週じゃないってのにな
どちらも普通に20、30万と数字叩き出してきそうだな
>>446 再来週だと、
任天堂はマリオとトモコレ同時200万本超えっていう最高のフィナーレで年越しだな。
452 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 23:21:30 ID:DxU/06d80 BE:2129753478-2BP(1)
「トモダチコレクション」が9.7万本を販売し、
累計は187.7万本と年内ダブルミリオンをほぼ確実としている。
また、Wii「ニューマリオ」に引っ張られるようにDS「ニューマリオ」も復調。
1.5万本を販売し、累計は560.2万本に達した。
2〜3月位にはDSニューマリオにFF13が週販で抜かれるかもしれんな
>>448 そうか、良く流れているのか
見る番組でたまたま流れてないのか
首都圏では無いから流れてないのかは気になる所だが
今ん所BSでしか見かけていない
ジワ売れってレベルじゃねーぞ……
いつ発売したのかとファミ通ランク見たら6/18でちょうど半年になるんだな
その間ずっと5万切ってないってどんだけ・・
今週も4位てw
456 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 23:30:42 ID:SqTc4vge0
所謂「ゲームらしいゲーム」と言うとちょっと違うけど
楽しむって事ならすごく沢山のアプローチで楽しめるトモコレと
楽しみ方も見方もたった一つしかないようなFF13とでは持っている才とでも言うべきものが違いすぎるわ。
数でもFF13の圧敗は決定的だしFF13に見合うようなゲームと言うと何だ?
120万本辺りで終わってそうなの。
何かトモコレが本来戦う相手はDQ9やポケモンじゃないかと思い始めた。
半年前にこのスレ立ってたら皆「ネタスレ乙。トモコレとFF比べんなよw」って言われてただろうな…
まさか真顔で「トモコレと比べんなよ…」と言われるまでになろうとは。
これをきっかけにシムズ系のゲームが増えると個人的に嬉しい
FFが情けなさすぎるのかトモコレが凄すぎるのか
どっちにしろなんだかとても面白い展開だ
DSマリオに吹いたw
ついに560万突破か
462 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 23:36:53 ID:34VsiBpPO
マリオがわざわざ相手にするまでもないからトモコレでも相手にしてろ
って感じでこのスレが立てられたのに
トモコレが相手するまでもなさそうだなこりゃ。
>>462 どうも今140万のリゾートが好敵手としてふさわしいとの事。
464 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 23:38:03 ID:0V5s5nfeO
いよいよ明日だ
>>456 イナズマイレブン2は100万本出荷したらしい。
466 :
名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 23:40:01 ID:0V5s5nfeO
NewマリオDS「私の戦闘力は560万ですが闘いますか?」
携帯値がどうこう
しかし2006年と同様、FFはマリオとポケモンと新参の踏み台になるのか。
>>457 戦う相手というかトモコレでDSに触れた人が次に買ってそうじゃねその辺の定番ソフトは
今回は更にDQとの格の違いも見せ付けられてるな‥
>>453 スポット枠は都市圏のみで、
スクエニは提供枠あまり持っていないので少なく見えるかも
これが任天堂になると(特にゴールデン帯の)番組提供枠の数が半端ないので・・・
>>443 それやっても、へぇって感じだから、このスレはFFにとって不利すぎるw
どっちが勝つかじゃなくてトモコレが勝てるかって視点にどうしてもなってしまう
>>471 なるほど、地方だとスポット枠では流れてないのか通りで見ないはずだ
スクエニでもDQ9のCMはスポット枠で結構見たんだけどね
スクエニもこれ以上宣伝費かけて赤字増やしたくないんだろ・・・
どうせ宣伝したところで増える層なんかたかが知れてるんだから
大規模CMはSCEに任せてる感じだな
バランスシート的にはもう完全に破綻してるFF13にこれ以上自分の金は使いたくなかろう
しばらくしたら教師CMの新バージョンとか出てきそうだよな
>>459 ぶつ森まねた和サードがコナミのとんがりだけな件
それくらい和サードのゲーム製作力は落ちてる
>>477 あそこまであからさまにパクらないまでも、
参考にしてるサードは多そう。
光の4戦士とか
ポケモンをまねて、生き残ったのも元々モンスターに定評があったDQMだけだしな
サードが任天堂を真似てもあまり売れない。
逆に任天堂がサードを真似すると、
たとえばポケダン探検隊なら時闇空あわせて200万近く売れてたりする。
解せぬ。
不思議のダンジョンはローグライクと言ってな・・・
大丈夫分かってる。
>>475 実質上PS3最大の弾で、もっとSCEが躍起になるかと思ったらそうでもないんだよな
GT5も年度末とか、バックアップする気あるのかよ?っていう
トモダチコレクション売上推移(ファミ通)
100000→70000→51000→53000→60000→71000→78000→89000→126000
→67000→70000→88000→70000→73000→90000→68000→64000→60000
→52000→53000→66000→63000→59000→68000→71000→97000
PS〜PS2時代の花形だったスタンドアローン型の大作ムービーゲーが
携帯機のコミュニケーションツールに負けるというのは感慨深い
こういうの見てると、どこいつを任天堂に預けてDSで出したらミリオン狙えるんじゃね?と思っちゃうな
488 :
名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 02:23:11 ID:CWc2kBRR0
>>487 トロはSONY直々に殺しちゃったからな…
マジで任天堂でゆっくり華やかになっていいゆるキャラだと思う。
>>487 いっそオプーナを任天堂に預けてみたいが
>>489 数年ごにはゴールデンタイムでアニメかですね、わかります。
>>407 亀でスマン
>>399だが、イナイレは、やっぱり売れてる
うちでは、3〜5年生くらいが、いまだに必殺技の名前叫びながら、プレーしてる
よそのチームの子達も同じ感じみたい
アニメから入った子が多いみたいだが、お母さんたちも知ってるし、次のクリスマスプレゼント用になってる家庭も多いみたい
トモコレも、女の子用に買う予定の家が多いみたいだよ
492 :
名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 06:15:02 ID:CWc2kBRR0
FF13 vs カセキホリダー
だったら面白かったのに。楽しさはきっとカセキの勝ちだろう。
内容の良さの程度では怪獣バスターズ辺りと比べてもいいんだろうな。
売上の数字的には現状140万のリゾートが拮抗してるみたいね。
面白さでは比ぶべくもないが。
493 :
名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 09:50:51 ID:amKOgZkf0
FF13 生産出荷は180万
全部掃けても微妙にトモコレ販売数に届かないな
認めたくはないけどレベルファイブは国内サードで一番スジがいいのかもな…
>>494 サッカーブームがちょっと衰退気味の今、わざわざ馬鹿高い選手のデータ使用権とって
お茶の間解説者の大人向けにリアル路線のサッカーゲームを売るよりは
実際に草サッカーで遊んでる子供たちにヒーローと必殺技組み合わせれば
そりゃあ売れるわな。
後で考えればなるほどと思うが、日野の嗅覚というか、時代の読みの鋭さだなあ。
トンデモ必殺技組み合わせると蹴る動作もハマるというかサッカー最適だったなw
思えば昔もそんなスポーツアニメが必ずあって子供はマジになっていた
今の子も変わらないところに少し安心したというか普遍的なものがあるんだろうね
しかもウマくいけばキャプ翼よろしく世界も行けたりするかもしれんしなw
>>494 プロモーションのうまさは天下一品
色々言われようが日野は見事だよ
まさに他のメーカーに足りない部分
任天堂ハードは任天堂しか売れないとか
泣き言言ってた他のメーカー
全て黙らせるだけの証明をしてしまった
>>279 遅レスであれだがジオコンフリクトっていうゲームがあってだな・・・
>>498 コンパイル乙
でも、アレをキャラメイク付きで出してくれたら間違いなく買うな
世界樹コンフリクトみたいな
クリスマスウィークはどんだけ行くか楽しみだな
>>500 初週1万も売れず‥いや1000本も売れず
爆死するソフトがあるというのに
トモコレ容赦せん
>>500 つーと、もう190万強いってるのか…
FF13が180万全部売っても追いつけないとは…
年内ダブルミリオンは確実‥どころか在庫があれば
1月半ばで250万も夢じゃないかもしらん‥
少なくとも1月中にはいくんじゃね?
505 :
名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 14:39:30 ID:CWc2kBRR0
今週のニューマリが累計で137万本と言う事で年内200万射程に入っちゃって、
ざっと見合うところをドぶろぐで探したけれど…
だめだ、リゾート氏しかいない。
ピカさん単品がお出ましになるほどでもないだろうしなあ。
あとはFit+先生位なもんだがこれもいずれ突き放されるの目に見えてるしなあ。
506 :
名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 14:52:21 ID:Qc9+D4HjO
ネガティブキャンペーンの量からして
卑怯な豚と理不尽にネガキャンされても
やり返さないPSサイドて感じで
悪意は断然豚のが勝るな。
誰と戦ってんだ
トモコレと比べるだけでネガキャンになるのか
509 :
名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 15:01:55 ID:M9qj4KkA0
被害妄想もここまで来るとちょっとね。
トモコレと比べられただけでこんなにヒステリー起こすんだもの。
今回に限っては回りがFF13のハードル上げたんじゃなくてFF13が下ってきたんだよ。
ハード戦争前から初期までは最強のカード扱いだったのに今じゃ他のソフトと比べるのが卑怯扱い。
そのうち、クイズ合戦と比べるなんて卑怯だとか言い出すのかな。
関西ローカルだが、今テレビで「巣ごもり現象」ネタで「FF13に行列」という話になって
司会者が「僕も買おうかなと思ってるんですけど〜」とか言ってたらゲストの堀ちえみが
「最近ではトモコレがすっごい面白かった」ってトモコレについて話し出したw
やっぱトモコレすげーと思った。
ジョーシンのDS売り場、
クリスマス前になってトモコレの特設コーナー出来てたよ。
品切れを起こさないよう、絶妙な出荷してるのもスゴイね。
514 :
名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 17:56:46 ID:uxXSUY13O
トモコレは今週も9万売上て累計190万突破w
>>498 DSにぴったりノゲームだと思うんだよなあれ
初週180万出荷らしいから、消化率によっては最初は健闘するかもしれんね。
FF13「据え置き値!感動値!映像値!…」
トモコレ「キャラクターバリエーション値!」
まあ↑はどうでも良いとしてトモコレで作ることの出来るキャラクターって理論上何通り?
>>517 Miiだけで言えばほぼ無限。 中には、目と口と眉毛と鼻を使って絵を作るド変態もいる。
(顔の中に任天堂のピンクボールが居るMiiがあった。)
性格設定は基本16種類、どれに決まるかは分からない。 うちの兄のMii達は大体想像通りの性格になった。
声はある程度細かく設定できるけど、大体5万通り位かな?
ムスカMiiの動画に吹いたぜ
ウチのムスカはらきすたのかがみと結婚してたよ
522 :
名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 22:55:50 ID:P2UMnXOg0
>>521 これで真面目に比べるとFF13は勝ち目無いと思うよ。
オプーナはエンカウント率高過ぎるんだけど戦いは結構面白いし。
>>521 FFはグラフィック以外要らない子だからな
なんかトモコレ2が恐ろしいことになりそうだな。
売り上げもそうだが、マシンスペックの恩恵をダイレクトに受けるたぐいのソフトだし。
もちろん、グラフィック以外の話だが。
>>30 リアル友達がいない人にとっては縁の無いゲームだからじゃね
このゲームを叩くのって自分は友達いないって告白してるみたいで気まずいよ
俺もそういう理由でこのゲームスルーしてるけど
>>525 俺、友達のキャラじゃなくて
アニメとかゲームノキャラでやってるぞ
それはそれで寂しいかもしれないが中々楽しいw
次回作ではトモダチ同士の同性婚解禁すれば腐需要でさらに爆発
百合厨も大喜びでどや
>>525 Wiiがあってネット環境があればMiiコンテストチャンネルにて
有志の方々がゲームキャラやアニメキャラや有名人やドラマのキャラやオリキャラを多数作って配信してるよ。
そこで拾ってそいつらを住人にしてもよし、
または自分でMiiを作成して試行錯誤しつつ似せたりするとか…、
あとは何階は○○系の住居とかそう言う設定を加えたりするとか、そう言う色んな遊びも出来る。
Miiはアニメキャラとかは難しいけど
実在の有名人とかはかなり似てるのが多いんだよな
逆に言えば三次イラネって人には向かない
530 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 00:19:56 ID:A9CucP4TO
なぜかスレタイでふいたwww
共に女性受けすると思うが種類が違うな
コンテストだとアニメキャラっぽいMiiもあるけど自分で作って見ると凄いムズい。
逆に知人の似顔絵とかは割と簡単に作れるのが不思議。
536 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 12:11:11 ID:WE8ZJ2VC0
>>496 疾風!アイアンリーガーを今の子供達に見せたら良いかもしれないな
538 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 12:31:32 ID:eDybK/bZO
>>533 写真見ながら頑張れば誰でも作れると思うよ。
えみりんも前にブログで自作のMiiを紹介してた
自分だけでなく鹿野や小野坂さんを作ってた。
FFTやってた頃、クラスの皆に名前使って良いか聞いて回った事があったんだけど、
今はそういう要素が受ける時代になったんだねえ。
とりあえずはFF13もミリオン超えたみたいだが
トモコレを抜くのは無理そうだな
トモコレは今週でダブルミリオン行ったな確実に
今週12万3000本行けばいいんだから 先週10万だから余裕で行っただろ
542 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 18:26:39 ID:3JZLU2MK0
Wiiのつまらなさは異常。 歴代最悪ハード。豚は宗教で楽しめるからいいが。
Wiiがもしソニーブランドだったら速攻処分しそうだな。
トモコレと比べる意味がわからんwww
トモコレはこのペースが続けば、マリカーも負けちゃうんだけどw
544 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 18:30:20 ID:3JZLU2MK0
Wiiは宗教じゃないと遊べん。 豚がサードのゲームを買わない理由がわかった。サードのゲームは宗教とは関係ないからな。
なんか頭おかしい人がいる
トモコレかFF13の話をして下せえ旦那
トモコレでヴァニラ作るとかどうだ?
主人公気質でみんなに気遣って貰えて当たり前だと思ってるメンヘラとして住まわせるとか
>>543 FF13とはあらゆる点で真逆だかららしいぞ
>>547 ヴァニラウェア製トモコレとか妄想してしまったじゃないか。
どうしてくれるの?
550 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 20:50:24 ID:s0nfw659O
トモコレは、やれ誰と誰が付き合ったの別れたの結婚したのよりを戻しただの、いかにも女が好きそうな要素満載。
実際の夫婦や恋人、好きなキャラ入れてたら必死になるわ。ゲームとは言え離婚したら何か嫌だW
553 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 00:24:52 ID:UZObdTx/0
FFが初日100万越え
初週150万いけばトモコレに追いつくかもなあ
来年になれば中古売りのためにトモコレはリードひらきそうだけど
初週150じゃ累計200程度だろうしきついかもな
もしかして2009年度の売上ベスト5って
ドラクエ、ポケモン、マリオが来て4位にFFじゃなくてトモコレになるのか
FFは年内200万行かないと一時リードすら怪しくなるな
200万はどうやっても無理だよ
558 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 01:25:37 ID:afCNzpeb0
>>555 スレが進むごとにトモコレにはかなわない数字が出てきているからな
しかし良く売れるよな
店員スレによるとどうやらトモコレが本気出し始めたらしいw
>>561 トモコレ 「今までが卍解だとでも思っていたのか?」
FFの初動率ってどこまで上がってるんだっけ?
1997年01月発売:PS「ファイナルファンタジーZ」初週200.3万本/累計327.7万本
1999年02月発売:PS「ファイナルファンタジー[」初週250.4万本/累計350.2万本
2000年07月発売:PS「ファイナルファンタジー\」初週195.4万本/累計270.7万本
2001年07月発売:PS2「ファイナルファンタジー]」初週175.0万本/累計232.5万本
2003年03月発売:PS2「ファイナルファンタジー]‐2」初週147.3万本/累計194.2万本
2006年03月発売:PS2「ファイナルファンタジーXII」初週184.0万本/累計228.1万本
2009年12月発売:PS3「ファイナルファンタジーXIII」初週?/累計?
こんなノンゲームと比べられても
一本道を進む連打ゲーだもんな
ノンゲーム呼ばわりされても仕方ない
>>564 61.1%->71.5%->72.2%->75.3%->75.8%->80.7%
絶望的な数字だな。
ハード更新で約5%、連作で約3%上がってる。
WiiとDSが存在するため、新規層の獲得は絶望的だから
FF13は下手すりゃ90%に乗るぞ。
>>567 今回も80%いくかてところじゃないかな?
冬休みにやるので来週買う層とかいそうだし
評判見るに、出来は悪くないけどストーリーとかで人を選ぶ割合が多そう
トモコレとちがっで口コミで売上も上がらなそうだな
>>568 FF13は散々待たされた上に、PSWの魂みたいな存在だから、そんな中途半端な
買い方をする人が多いとは考えにくいが・・・
発売日買い or 中古でOK の両極端じゃないのかねぇ。
だからこそ初動率が高いわけで。
>>567 完全版商法の結果だろうねえ
むしろこの程度の上昇で済んでるのが凄いかもしれん
今ごろようやく10万とかおかしいだろw
>>569 大人になると時間作るのが大変になるからなあ
冬休みにレンタルビデオが好調になるようにFFも長い休みにやろうかって人も多いんじゃないかな?
なにより初動がそんなに高いと新品売るゲーム屋さんが死ぬw
ロングランでないのは確かだけど
>>572 自分で答えを言ってるよ。
レンタルで十分。わざわざ買わない。
中古で十分。新品じゃなくてよい。
574 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:56:56 ID:C/gxWSsjO
あげ
こんな誰得ゲームに負けたからって悔しくも悲しくもないな
つか、馬鹿にしてる対象に負けたら悔しくね?
悔しいのを隠すために貶めてるだけだから、それ
誰得ってFF13よりは得な人が多い結果が現状だろうよ
大切なのは他人に勝つ事じゃなくて自分に勝つ事だよね
FF12は232万本だけど
スーパーに
サンタさんから欲しいプレゼントのかかれた絵が貼ってあったんだけど
10歳以下の子供とかも結構トモコレ欲しがっていてビックリした
もしかして今週の売上
FFはトモコレに負けるかもな
>>579 もう少しハードル下げてX-2の190万本っていうのも…
582 :
名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 19:23:21 ID:yCrt52dF0
>>582 むしろコレ見て案外面白い勝負だなと思った
勝ち目はないだろうけどさ
単に個人的な好き嫌いとは別に
今後に市場の動向を占うという意味での比較であってさ
トモコレおめでとう。
トモコレ勝っちゃったのか。
587 :
名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 21:33:46 ID:+oXm8Rfe0
今週のジャンプの巻末コメントでブリーチの作者がトモコレばかりやってるって書いてあった
ブリーチ的にFFのほうが合ってるような気がするけどw
スタイリッシュ(笑)でオサレな点が共通してるし
次はイナズマイレブンとFF13だな。
累計では分からんぞ。
>>587 仕事とプライベートはキッチリ分ける人なんだろうw
普通の神経してる人ならトモコレのほうがFFの10倍は面白いと感じるはず
>>582 思ったより売れたな
初動130累計170くらいと思ってた
相手がリゾートなら累計で勝てたかもしれない
トモコレは無理だが
150万は凄いよな。400万の本体に対して、初週でこの数字。
FFもまだまだって感じ。
トモコレの敵ではないが。
逆に言えばもっと評判のいい出来であればさらに売れたのかもなぁFF13
スマブラとバーチャが既に存在する以上、大したこととは言えない。
スマブラDXの初動が本体累計を超えちゃったことは有名であるが、
それぞれ最終売上はハード出荷台数のどれぐらいだっけ
>>587 実はノムリッシュが大嫌いと公言しているらしい。
まあ、同族嫌悪にしか見えないんだけどw
>>594 スクエニの体質とFFに関わった大量の人員、FFの期待度など考えると
出来は多少よくなる程度だから、売上はあまり変わらないだろうな
トモコレは制作が少人数なのと
売れ行きをそれほど期待されてなかったからこそ化けた面がある
こんなノンゲームに飽きて一般人はFF13をやってる
携帯はどいつもこいつも頭がおかしいな
確かにFF13はノンゲームだよね
>>587 トモコレはパッケージはダサいが、内容はオサレなんだよ。
セリフとかよく作られてる。
糸井重里風な感じ。
ジャンルは違うが、センスとしてはMotherシリーズに似てるとこがある。
C級コピーライターが。
>>602 そのオサレ差が苦手な自分もいるけど、商業的には有りなんだよな
トモコレ系はパッケージだと時の流れに付いていけない生物なのも苦手な理由かな
それってオプーナさんの(ry
FF13がスタイリッシュって・・・
女友達がいればトモコレが売れる理由はよく分かる
腐女子の友達がいれば野村キャラが人気の理由もよく分かる
さんまがトモコレやってるらしい。
ホワァーッw
今週の売上はFFが上かな?
それともトモコレか?
クリスマスプレゼント需要はトモコレのほうが上のようだが?
611 :
名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 16:33:40 ID:ZWzz83yY0
マリオ対FFよりこっちのほうがいい勝負でおもしろそうだな。
>>611 こっちの対決もいい勝負なのはこの先の年末年始がせいぜい
累計では下手したらマリオより分が悪いかもしらん
現在、空気読めないソフトの筆頭だからなあ >トモコレ
しかし、トモコレがここまでのダークホースだったとは、誰が予想し得ただろうか
>>587 オサレを誇る人が他のオサレ路線を認めるわけないよw
同属嫌悪みたいなもんじゃない?
>>615 いつ頃に予想した?
自分は予約して発売日に買ったけど
せいぜい10万ぐらいだと思っていた
ずっと売れているとは聞いていたが、今月で170万越え(今は200万狙える)とはなあ…
来年末に比べたらダブルスコアでFFが負けてんじゃないの?
スタイリッシュ(笑)なFFが負けるわけないだろ
あとせめてもう1本・2本、トモコレと同様の推移するジワドカ売れゲームが同時期にあれば
第二次DSブームが来るんだけどなぁ
サードがんばってくれよ、過去の任天ゲーのパクリでもなんでも出したもん勝ちだぜ?任天堂怒らんぜ?
DSブームは継続中だろ……
あと、パクるだけじゃ駄目だ
面白くなきゃ意味がない
>>621 DSの時もWiiの時も「こうやればいいんですよ」ってお手本示してるのに
なんか10年前に流行ったスタイルの手抜きゲー投入して爆死してるのがサード。
50万は売れるだろうと思ったけどまさかここまでとは
ブームっては2006年のあのキチガイ沙汰の事を言うのさw
「任天ゲーをパクる」という行為自体が、「ゲーム性」を指向しようとする姿勢、と言える
プリミティブな面白さの核をパクって、そこそこの見た目バランスで仕上げる力を持った、
フットワークの良いサードが求められてるのになーL5の次が出てこん
そういう意味では、「セカンド」ではダメなんだよね、任天堂内製ゲームのパクリを許してくれないから
サードじゃないと白々しく堂々とパクれない
ファミコン全盛期を振り返ればマリオのパクリも多かったなそういえば
パックランドのパクリとも。
629 :
名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 20:35:45 ID:f5oDnQBN0
>>624 去年のガールズモードがあったから、CMでトモコレを知った時に
これは50万は行くなと思ったがミリオンは予想できなかったわw
>>625 おい森パクったとんがり帽子やニンテン犬パクったラブプラス出した
コナミは上手くパクりつつきちんと仕上げる事が出来てるのでは?
宮本が昔ピカチュウ元気でチュウを出したあとに
誰もこれでときメモ作ろうと言わへん、とパクってくれる人が出てこない事を嘆いたそうだが
任天堂は自分達が見せた可能性をサードがパクるのは別に気にしてないみたいなのよね。
>>629 コナミは自分はパクる癖にパクられると狂犬みたく噛み付くんだよな。
ハドソンは堂々とデカスポ出してるから要は図々しさが大事なんだと思う
トモコレはプレゼントとしてはちょうどいい価格かもしれん
DSは誰でも持ってるだろうしな
>629
昔はパクリ、パクられしているうちに「ジャンル」が出来ていたからな
このコミュニケーションゲームも各社がパクっているうちにもの凄いのが
出来るかもしれんが
芸能人のMiiの作り方(事務所公認)とかの攻略本出したら
馬鹿売れするかもしれんな
嵐のMii作れという小学生大杉
>>629 ラブプラスがニンテンドッグスのパクリってのはむちゃくちゃだ。
ジャンル的に近いだけじゃねーか。
>>618 発表された時から
ガルモが行き渡って落ち着いてるしね
>>636 まあ例えほんとにニンテンドッグスにヒントを得て作ったとしても
さすがにあのレベルなら堂々とインスパイアって言っていいしな
639 :
名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 21:39:45 ID:EKnQLBWO0
ラブプラスがニンテンドッグスぱくったって、
ラブプラスはピカげん、シーマン、ニンテンドッグスって潮流の中の一つだろう。
つか、ラブプラスとトモコレってジャンルとしては大体同じじゃないの?
>>640 つうかむしろキャラ設定を
トモコレ並に(髪色、容姿など)変更できるラブプラスをやってみたい
エロゲとかではあるんだが・・・ストーリーとか皆無だからなあ
××な彼女の(ryとかな
こんなゲームかも怪しいノンゲーム買ってる一般人は馬鹿としか言いようがない。ゲーム業界狭まるわ。
FF13買ってゲーム業界の活気に貢献しろよ。
また携帯か
同一人物か?
645 :
名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 22:32:11 ID:ss3OVA9uO
FFはゲームじゃなく映画
心配せずともマリオ買ってゲーム業界の活気に貢献してると思われ
>>641 ラブプラスって髪型も各キャラ20種類くらい用意されてるし、髪色変わったりメガネかけたりもするよ。
たまにはFFの事も話させてやれよw
売上見てると
古臭い自称国民的(笑)コマンドRPG
ガキの御用達ゲーム
ピョンピョン跳ねるゲーム
シムズの糞劣化の生活ゲーム
こんなんばっか(笑)糞ゲーばかりのwiiとDS
FFの事を自慢しろよw
いくらFFが擁護不能だからって他を貶めるとはw
FFはゲーム業界の中で戦ってるだけ。
任天堂は他の娯楽達と戦ってる。志が違いすぎるわ。
他の娯楽業界と戦うくらい…FFだってなぁ FFだってなぁ
社運をかけて映画業界に殴りこみかけて会社を潰すって言う
何処にも追随する事を許さない伝説を残したんだぜ
家の娘はぶつ森飽きたけど、これじゃなくて
ルンファク3やってるぞ
料理や畑荒らすのが面白いんだとさ、釣りも森より簡単みたいだし
買った俺自身は、ほとんど触らせて貰えないw
>>654 久しぶりにリゾートさんが帰還してるぞ!
イナズマも何気に急浮上してるな
658 :
名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 23:20:21 ID:LoO9pmIL0
イナズマは少年漫画の王道。
次回より元チームメイトと激突。
660 :
名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 23:22:05 ID:X5IM6pUe0
FFがトモコレに負けるとかw
FFが今までどんだけあぐらかいてたか分かるなwwwwww
661 :
名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 23:23:03 ID:5h7ScN0o0
イナズマ人気も凄いなぁ
スーパーのツリーを見ると女児はトモコレ、男児はイナズマ
男女ともにはマリオとポケモンばっかり
こういうこと書くとまたおこちゃまwwwとか言い出す戦士が出てくるんだろうなw
そんなんだから大赤字なんだよ
PS1の頃はちゃんとこどもも取り込んでたのに
>>655 ルンファクって男性向けな感じがするけど(ギャルゲ的な意味で)
女の子もふつーにプレイするモンなのか
完全にライトユーザーを抑えたメーカーと手放したメーカーの差
今育っている子供相手にするとしばらく安泰だから美味しい
今PS支えている20代だってPS世代なわけだし
>>660 トモコレはもはやぶつ森、脳トレに匹敵するソフトになりそうだから
FFがどうのという問題じゃ無い
>>635 突き詰めていけばリトルコンピューターピープルだ。
以前本屋で5歳くらいの女児がエロゲ雑誌のコーナーの前に
立ってた時はちょっとだけアグネスの気持ちが分かったw
ぱっと見かわいい女の子が描かれてるから興味持っちゃったんだろうなぁ
売るのはかまわんが平積みは止めた方がいいなw
>>668 この流れでそう切り出されるとルンファクが卑猥なゲームかと思われるじゃないかw
ルンファクは絵柄はともかく、エロ要素は別にねーぞw
結婚するといつの間にか子ども出来てるけど
スマンカッタw
ルンファクやる女児は将来オタになる素養があるだろうな
ほっちゃんのレインボ〜がエロ要素でないとな!?
孕ませファックはギャルゲーどころかエロゲーですよ
イナズマって大人がやっても楽しいのかねぇ?
軽く見た感じ、テクモのキャプテン翼みたいなシステムに見えたけれど。
>>668 一昔前エロゲー雑誌とアニメ誌とゲーム雑誌の表紙がみんな萌えアニメの美少女だから区別が付かん、
オマケに出版社も同じだ(角川系)
まあ、表紙見てる分には構わないんジャマイカ。 >5歳児
意味がわかるころには忘れてるよ。
>666
そういえばスクエアがディスクシステムで出していたな
679 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 09:31:22 ID:d+76ZbDR0
VSマリオスレが終了して暴れてるのであげ
ちっちゃい女の子から大きな男の子までプリキュア買ってた
トモダチコレクション売上推移(ファミ通)12/13まで
100000→70000→51000→53000→60000→71000→78000→89000→126000
→67000→70000→88000→70000→73000→90000→68000→64000→60000
→52000→53000→66000→63000→59000→68000→71000→97000
累計187.7万本
mcでは先週166000本売れて累計209万本に
・・・・・・・・ポケパーク?
初動率5%いってないだと・・・
FF13が一時的にでも抜くのは100%不可能だなこりゃ
あと可能性があるのはせいぜい来週・再来週の
売り上げぐらいだが正直それもちょっと怪しい
正直まだ勝てる見込みのある来週で、50万差とは不可能だしな
690 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 17:43:17 ID:Ex2cTspJ0
とりあえずトモコレダブルおめ。
・・・ちょっと待て。完全新規タイトルが200万超えっていつ以来なんだ?
思いつくのは初代脳トレ
完全新規ダブルミリオンは2007年12月発売のWiiFit以来
同じDSなら2006年1月発売のえいこ漬け以来だね。
694 :
693:2009/12/24(木) 17:46:58 ID:d+76ZbDR0
×えいこ漬け
○英語漬け
意外とそんなに間隔空いてないなw
つーか、やっぱり任天堂すげえ
地味に週販の新記録樹立だな
FFの週販ピークも同じ週だから運命を感じる
トモコレさんを形容する言葉がもう見つからない
699 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 17:55:59 ID:Ex2cTspJ0
まとめてみた
完全新規シリーズ1作目のダブルミリオン超え一覧
FC 2本 (初代マリオ、初代ファミスタ)
SFC 1本 (初代マリオカート) #家庭用初という意味も含めればストリートファイター2もあり
64 無し
GC 無し
Wii 2本(Wiiスポ、WiiFit)
PS 1本 (初代グランツーリスモ)
PS2 無し
GB 1本(ポケモン)
GBA 無し
DS 4本 (脳トレ、えいご漬け、ぶつ森、トモコレ)
向こうでも指摘したがぶつ森はDS以前に据え置きがある
あとはじWiiはどういう扱いになるんだ?
FCの麻雀(213万本)はその後4人打ち麻雀が出たからシリーズ1作目と言えないか?
はじWiiはシリーズになってないね。
SFCでクロトリもダブル行ってない?一応シリーズもんだと思うし
クロノトリガー203万本だね。
ギリギリだったなw
>>705 セガ系はそもそもダブルミリオン売れたソフトが無い
>>705 ほんとだ。64、GCより台数出てるのに。
セガって確かミリオンすら稀だったよな?
ラブベリがサターンのバーチャ2以来だっけ?
ミリオンはバーチャ2の141万本とラブベリの105万本だね。
トモコレブーストすげえな!
さんま効果か!?w
トモコレさんすげー
ラブプラスはダブルミリオンいってないのか、
ネットやテレビで大騒ぎだったからダブルあたりは行ってるかと思ってた
ハーフは行くんじゃない?
累計・金額ベースでいい勝負になる?
初週5万しか売れなかったポケパークが地味に伸びてるなぁ
>>717 クリスマス・正月用品みたいなもんだからね
>>717 νマリWiiと戦国無双3とFF13が出るから、初週3万、累計7万位だと思ってたよ。
2週目で初週と同じくらい本数を売ったと聞いた時は驚いた。
DSi95,227 + DSiLL75,241 + DSLite12,879 = 183,347 (メディクリ)
うーん、ハードの牽引力自体はあんま無い様子だなートモコレ
既存のDS市場活性化という点で非常に重要である事は疑いないのだけど…
サードはこのチャンスを逃すべきではないのに、勿体無いのう
>>719 マリオはともかく後ろ二本全くバッティングしてねぇw
マリオとFFの割り食ったのはTOGか
無双はむしろマリオに後押しさせてもらったように思える
リズム天国でもかなり伸びたなあと思ってたのに
それを軽く超えてくるとは
>>714 15万本くらいで打ち止めみたい。
しかし新規のギャルゲーが15万本ってのも凄い。
20万ぐらいいきそうなんじゃなかったっけ、ラブプラス
>>724 まだ週数千売れてるみたいよ
気がついたら20万ぐらいいくんでね?
ワカラネーのは芸人だったりブリーチ描いてるような漫画家とかがハマってるって言ってるとこなんだよな
一体どうなってんだ・・
>>727 要するにぶつ森の後継ってことだろ。
売れ方もユーザー層も一緒じゃね?
トモコレは対象がぶつ森・ガルモ層だから
ゲハの人間じゃ売れ方が読めない
ガルモはまだゲハ、ゲーマー層が食いついてた印象あったがトモコレはまた別の次元だな
>>726 最近はメディクリのランキングにも入ってないけど
ケーキの行列の記事で見たがラブプラスは18万らしい
クリスマスにラブプラスを買う構図って哀愁が漂うなw
クリスマスにゲハにいる俺らもな…
今日はクリスマスじゃねえ。イブだ
あと40分でクリスマス。
オサレ路線だったらトモコレにはまらないっていう図式はまったく当て嵌まらないよな
まあリア充じゃないと本当の面白みが解らんゲームだからなトモコレは
トモコレ売上推移更新。
トモダチコレクション売上推移(ファミ通)
100000→70000→51000→53000→60000→71000→78000→89000→126000
→67000→70000→88000→70000→73000→90000→68000→64000→60000
→52000→53000→66000→63000→59000→68000→71000→97000→188000
ここにきて過去最高とか意味分からんw
PS3もWiiも持ってない俺にトモダチコレクションの面白さを3行で説明してくれ
正直言ってCM見ててもキモ過ぎて理解できないんだ
>>740 ヘタしたら今週はさらに上回るかもしらん
20万越えもあるかも‥
>>743 カタコトw
つまりトモダチいない人向けゲームなのか…?
あまり親しくないクラスメイトのキャラクターを勝手に作って箱庭でながめてキャッッキャグフフするゲームってことか?
>>746 むしろ友達たくさんなリア充向けゲームと聞く
いや、あんまり知らん人でやってもイマイチだよ
よく知ってる人とかぱっとイメージできる芸能人とかのほうが面白い
>>742 20万超えたらすげぇな
ほんとに先が見えないわ
ガールズモードは女性がメインというか
ほぼ男性が買わないからミリオンが限界だったけど
トモコレは男性もある程度抵抗無く買えるってのが
この伸びに繋がってるのかもしれん
アフィブログより
>>684情報サイトの方を書くべきじゃないのか
>>751 そっちはメディクリの16万6千の数字なので。
744が聞いてたのは18万のソースだから。
>>751 そっちだと過去の数字が分からんもんでな。
別にアフィは踏んでないし問題は無い。
あー…なるほど、自分のよく知ってる相手がちびキャラになって
箱庭のなかでアホなことしたり恋をしたりして「やべ〜〇〇が△△好きなんだってよー」とか
「うわ〜これホントに〇〇にそっくりじゃんー」って一人で突っ込みながら楽しむゲームなのか
うん。なにが面白いかよくわかんないわ。仮に友達に勧められて見せられてもドン引きしそう
プレイ条件リア充とかあるいみCERO Zよりハードル高いだろ
こんな俺にレスくれた人達dクス
>>752 いや、ソースって個人ブログ?
普通にメディクリ準拠でいいじゃん
>>755 だから単純に18万はどこから出たの?って質問にメディクリって答えるのはおかしいでしょ。
>>755 ソースはファミ通だよ。忍はそこから数字を引用してるだけ。
いや、それは分かったっての。
キチガイかよ。
759 :
755:2009/12/25(金) 02:47:24 ID:TLv/qJBq0
>>755 ごめん理解した。
まあ忍の数字はただファミ通FAXの数字を載せてるだけだから。
ファミ通準拠の数字の推移の最新のところに載せてもいいんじゃないかな。
メディクリ推移とは別に。
こっちもすまん。言い過ぎました
761 :
759:2009/12/25(金) 02:51:24 ID:TLv/qJBq0
名前欄になぜか755って入ってる。ごめん。
いつもは寝てる時間のせいか頭が回ってないのかな?
トモコレすげえなぁ
ジワ売れとか言うのも馬鹿馬鹿しい売れ方しとる
発売日に買ったのに一度も自分で遊ばないまま妹に奪取されたんだが、
そろそろ取り返して遊んでみようかしら
トモコレ売上推移(ファミ通)
06/21 100000 ||||||||||||||||||||
06/28 70000 170000 ||||||||||||||
07/05 51000 221000 ||||||||||
07/12 53000 274000 ||||||||||
07/19 60000 334000 ||||||||||||
07/26 71000 405000 ||||||||||||||
08/02 78000 484000 |||||||||||||||
08/09 89000 572000 |||||||||||||||||
08/16 126000 699000 |||||||||||||||||||||||||
08/23 67000 766000 |||||||||||||
08/30 70000 835000 ||||||||||||||
09/06 88000 923000 |||||||||||||||||
09/13 70000 994000 ||||||||||||||
09/20 73000 1066000 |||||||||||||||
09/27 90000 1156000 ||||||||||||||||||
10/04 68000 1224000 |||||||||||||
10/11 64000 1288000 ||||||||||||
10/18 60000 1348000 ||||||||||||
10/25 52000 1400000 ||||||||||
11/01 53000 1453000 ||||||||||
11/08 66000 1519000 |||||||||||||
11/15 63000 1581000 ||||||||||||
11/22 59000 1641000 |||||||||||
11/29 68000 1709000 |||||||||||||
12/06 71000 1780000 ||||||||||||||
12/13 97000 1877000 |||||||||||||||||||
12/20 188000 2065000 |||||||||||||||||||||||||||||||||||||
初週が半角ズレた
7/5週と10/25週の粘り腰が見事すぎる
まじめな話このゲームだけはゲハ民は売上以外では真っ当な評価が出来ないなw
ID:Wtwdr1ut0なのは、まずシムズでもやるべきだと思う。
>>762 買い増しして遊ぶしかないよ
キャラコピーとかアイテム貰えたりするから
コミュニケーションツールとしてもなかなか
>>754 > プレイ条件リア充とかあるいみCERO Zよりハードル高いだろ
的確すぎてフイタw
770 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 08:15:02 ID:Rd4B209iO
>>754 別にリア充限定ゲームじゃないぞ
前にゲハでトモコレスレがあった時には
宮本やクタタン等ゲーム業界人を集めて楽しんでた人もいたし
二次元オタならアニメ・ゲームキャラを作って楽しんでもいい
素材を与えられて後は自分で遊び方を考えるゲームなのだよ
トモコレを理解出来ないのは遊び方を提示されなきゃ何も出来ないマニュアル人間だけ
小学生女子だと嵐とか芸能人Mii作っていじって楽しんでいる感じだな
似顔絵チャンネルとか画像掲示板で嵐のMii大杉
まあ、あのCMを見て面白いと思えない人は、最初から対象外かも知れないがな。
年明けに余ったお金でトモコレ買おうと思っている俺がいる
また売上伸びちゃうね!
トモコレってコミュニケーションツールでこんなに売れてるのにマスコミが話題にしないっておかしいよな
似たようなゲームのシムズも世界累計1億以上売れてるよね。
ただPCの時点で日本では売れないし、
拡張全部そろえようとすると万かかるし絵も
バタ臭リアルでとっつきにくくとにかくハードルが高い
そもそも普通の人は知らない
その間口を思いっきり広げて誰でも楽しめるようにしたのがトモコレ
DS版シムズはちょっと方向性が違うしな…キャラメイクできないし
>>775 任天堂ってヒット商品作りすぎてるイメージあるから
いちいち取り上げたら他の企業とバランス取れないんじゃない
任天堂ってマスコミとズブズブなイメージないし
わりとドライに付き合ってそう
>>772 空気読めないジワうれソフトは、個々しばらくの任天堂の特徴。
>775
映像的に派手じゃないからねぇ
マスコミで煽りづらいだろ
>>779 キャスターのMii作って遊んだらええねん
>>776 シムズって生活シミュみたいなものだけど
トモコレは徹底的に人間関係に絞ってるんだよね
だからよく簡易シムズって言われるけど
実際は人間関係という要素をベースに、外側に広げたか内側に掘り下げたかの違いなんだと思う
個人的には似顔絵システムの出来が相当デカいと思う。
リアルな造形でも、既製の顔のバリエーションにしかならないアバターが多い中、シンプルで部品数も少ないのに
それがかえって容姿の記号化に最適化されてて、実在の人物にクリソツにもできるし、それどころかあり得ない顔
(下手すると顔にすらなってない)が作れるという自由度の高さは、それだけでこのソフトを評価できる。
次世代DSにはこのMii関係とその遊びがバンドルされるだろうな
784 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 13:13:54 ID:ERekl94F0
今年の年末商戦で主力タイトルの1本になると言われていた
DS「トモダチコレクション」がクリスマス前に爆発。
先週だけで18.8万本を販売、累計は206.5万本に達し、ダブルミリオンを突破した。
・Wii「ニュー・スーパーマリオブラザーズ Wii」が57万本を販売、累計は197.2万本に。
FFよりトモダチコレクションつくったほうが効率がいいな
785 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 13:18:39 ID:/JvKcin70
トモコレって、
自分のジワ売れ発売数とFF13の初週発売数とを綿密に計算した上で、
前倒しの発売日をはじき出してたのかね?
最大の話題作を投入しても手が届きそうで届かないPS3を笑い者にするために。w
>>785 どこの神様だよ そんな事出来るのw
どれほど出来のいいソフト作ってもこの売れ方を
予想してたら逆に脳が膿んでるとしか思えない
PS3が1年1000万台普通に売れるって言ってたクタ並みだよ
トモコレは今年一番のダークホース
788 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 13:48:01 ID:vAAiFzwK0
>>773 トモコレはCM効果よりも、口コミ効果のが大きいと思う
全員足がハリガネみてーだな
E3のムービーでみやほんmiiがときめき〜したいわぁ〜って歌ってたのがなつかしいな
ときメモしたいに見えた…
トモコレでFF13の重要人物作れば面白いかもな
ライトニング「あたらしい ふくが ほしいです」
スノウ「ホープと けんかしました はらがたちます」
>>692 ピカ元気とポケモンスナップをベースにギャルゲーとか
どこも作らないもんな
>>793 ワロタw
トモダチコレクション売上推移(ファミ通)12/13まで
100000→70000→51000→53000→60000→71000→78000→89000→126000
→67000→70000→88000→70000→73000→90000→68000→64000→60000
→52000→53000→66000→63000→59000→68000→71000→97000→188000
累計206.5万本 初動率4.8%
796 :
日付訂正:2009/12/25(金) 16:27:39 ID:W72KTIQi0
トモダチコレクション売上推移(ファミ通)12/20まで
100000→70000→51000→53000→60000→71000→78000→89000→126000
→67000→70000→88000→70000→73000→90000→68000→64000→60000
→52000→53000→66000→63000→59000→68000→71000→97000→188000
累計206.5万本 初動率4.8%
797 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 17:02:43 ID:AQPphTwX0
トモコレ勝利しちゃったん?
トモコレみたいのはジワ売れとは言わないんだよ
ジワ売れつーのはランキングから外れてたものがなんかの拍子で数字が出たら
予想外に売れてたものを言ってたんだよ
ちょうどちょっと上で出ているラブプラスみたいに見なくなったが18万も行ってたんだねえってやつのことだ
完全版をPSPで出すべきだな。
どうせ、WiiDSはサードも逃げ出したし、ニンテンも逃げ場は必要だろ?
清々しいまでの乞食っぷり
>>799 そうだね、出たらいいね
お星様に願ってるといいよ
クレクレはもはや病気を通り越してるな
ハードは黒字で、自社ソフトも十分売れてる。
なにより、(開発を凍結すればだが)花札やトランプ、百人一首の売上だけで社員に給料を払える。
そんな会社が逃げ道を必要としてるとは思えないな。
804 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 17:37:12 ID:Bv8sMkvP0
普及台数違いすぎ、勝てる訳ないじゃん
装着率100%でも400万本にしかならないんだから
805 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 17:40:09 ID:AixSpm/aO
任天堂は有利子負債ないしな
3年前からFF出る出るアピールでPS3を普及させられなかったのが悪い
>>798 それじゃあ何と言うべきかw
馬鹿売れ?
FF13もDSならトモコレごときに…
ようするにFFでは全くハードを牽引できないと言ってるのと変わらないんだが。
>>798 ジワ売れはジワ売れ
勝手な意味を付けるなよw
812 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 18:08:36 ID:zAHU7C+O0
GKにとっては屈辱的なスレだな
面白いからage
>>810 普通こういうのは「バカ売れ」って言うだろ
アイマスの千早の中の人が春香の中の人のMii作ってた動画は面白かったw
815 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 18:24:21 ID:C19RkP790
マリオ、ポケモン、トモコレ・・・1年に何本ミリオンだしてんだ
任天堂は恐ろしいな
トモコレ>バカ売れした
FF13>馬鹿に売れた
249 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/25(金) 17:48:22 ID:o9E8sGcG0
トモコレが1週間以上残して200万行っちゃったか…
冗談抜きでマリカや脳トレレベルまで行きかねないな
週販10万以上の連続記録はポケモンDPらしいが5万だとトモコレが最高?
250 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/25(金) 18:26:45 ID:rwdEgnwN0
>>249 そうのようです。
トモコレは27週以上が確定で、まぁ年明けの29週連続までは内定済みだから
これに続くおい森20週・もっと19週・Newマリ19週と比べると傑出っぷりが際立ちます。
ミリオンスレより。やはり怪物的な売れ方のようです。
Miiの意匠そのものだけじゃなく、トモコレのMii作成ツール・性格・音声設定全体を
パッケージにしてライセンスしますよ、とかサードに提案したら面白いのにな
コナミかハドソンがまっさきに手を上げるぜw
>>127 が現実になるかどうか非常に面白くなってきたな
822 :
、、、:2009/12/25(金) 19:57:45 ID:TWTnLWNx0
クリスマスバージョンっていつなるの・・・
今日、やったけど、なにもなってなかったんで・・・
できれば、やりかた教えてください。
823 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:00:55 ID:bdCsoj5w0
プレイスタイルも購入層も対照的だよな
俺はどっちかっつったらトモコレ支持するけどね
FF13みたいな長くて難しいゲームは疲れるからもうやらん
824 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 20:16:24 ID:ux4a5l9o0
E3で初登場したシーンは今でも覚えてる。
ミヤホンのMiiが「トキメキしたいの〜♪」
って歌ってて面白かったよな。
あれから随分、成長したなあ。
>>825 おもしれえwww「もっともっと…」がしつこいけどおもしれえwwwwww
FFはレコ大とか紅白みたいなもんだな。
昔はみんなが見た(プレイした)国民的な存在だった。
過去の威厳があるから扱いは大きいが、たいして数字がでない。
金や時間をかけたり新しい試みをするけど、もう昔には戻れない。
もう時代が求めてないんだろうな。
FF13は言っちゃ悪いけどホントに古臭いもんね。
昭和臭がするとでも言うように隔世の臭いがする。
トモコレの不条理も吾妻ひでおとかが全盛期だった頃から一周しただけと言えばそうなんだけど。
>>404 これ完全な嘘バレだったよね。
…でもこっちのほうが面白そうだった気もする…。
>>827 新春かくし芸大会や欽ちゃんの仮装大賞だと思う。
>>803 さすがに今の任天堂じゃトランプ、花札だけじゃ食って行けない。
連結で3500人の社員を売上22億で養うのは無理だろ。
まあ、1兆円近い預金で10数年は食いつなげるけど。
ていうか、元々、これだけじゃやっていけなかったから
様々な業種に手を出した結果、最終的にゲーム機に落ち着いたわけで。
>>827 FFはモーニング娘にも例えられるかな。
かつてはみんながメンバーも曲も知ってたのに今じゃオタクしかメンバーも曲も知らない。
もう新規客獲得やかつてのような広い層に支持されるアイドルにはなれないから
ずっとついてきてくれてる信者相手に商売続けるだけ。
>>831 資産運用で食っていけると言われていたなあ
倒産も覚悟して勝負したのはファミコン製造時が最後みたい
それからは豊富な資産をバックに冒険できている
スクエニとは会社の作りからして違う企業だからね(株式会社としては任天堂が異様)
>>832 モー娘、昨今はその少なくなったファン相手で
十分商売できるような手法に切り替えたと聞いた
本当ならFFと比べるのは失礼かもな
FFに続いてかくし芸もか…
ドンドン昭和が消えてゆくな
ぜんぜんさみしくないけどなw
かくし芸は芸能人が数分しかない本番のために
長期間拘束できなくなったから止めざるを得ないと言うのが理由
ドラマも1クール未満になってきて技量が伸びないし
バラエティでへらへらしてるだけ
昔のSMAPみたいにジャニーズ皆身体張って欲しいな
かくし芸はこの番組の為に何日も練習して、
しかもその練習風景を本番に流すのが糞
これのどこが「かくし」芸なんだよ
>>840 それどころか出す為にやった事も無い芸を練習するんだもんなw
>>833 ファミコンって当時の15000円って値段は破格だったんだよな
任天堂が社運を賭けた、一世一代の大博打が大成功したから今がある
>>837 TV殆どみないからなあ
同じく寂しくもなんとも無い。時代の流れだなあとしか思わん
マンネリよく無いとは聞くがトモコレはありきたりすぎるセリフやシーン(砂浜でおいかけっことか)が逆にうけてるのかもなあ
俺の母も毎日やってるよ…こんなにはまってたのはGBテトリス以来だ
トモコレは知り合いとか自分入れるのが気恥ずかしい
collection agency
(米)[婉曲] 借金取立屋
>>844 知人が主役でドラマのようなベタな回想シーンが流れるのがすごいおかしい
しかも台詞が当然棒読みw
トモコレは大人にうけてる印象が強かったけど
クリスマスで急伸するってことは子供需要が相当高いんだなぁ
女児に関しては去年のガルモ需要がそのままシフトした感じか
>>850 たまごっちも人気がだんだん低年齢化したよね。
こないだ女友達に会ったら二人がトモコレ持っていた。
A「そういえばウチのBちゃんが○○(芸能人)と結婚してたよ」
B「えっ○○?うーん、イヤじゃないけど私は△△クンがいいなぁ、△△クンいないの?」
A「作ってないからいないよ、今度作ろうかな。そっちの私は結婚してないの?」
B「なんかウチのは女ばっかりで男子少ないから全然結婚しないんだよね、増やさなくちゃなー」
こんな会話してた。スゲェと思ったね
ガルモ勧めてみたら二人とも名前知ってた。こわい。
>>851 低年齢層は入れ替わりが激しい分、定番になったらまさに金のなる木だからな。
ドラえもんやアンパンマンがいい例だ。
>>844 砂浜で追いかけっこは世界でも通用するベタなシーンの代表格だな
あっちのコメディ映画でも頻繁に出てくるw
トモコレ、海外でも発売されてるの?
外人はどう反応するんだろ。
>>855 お手軽にsimsができる!!!!って感じで売れるかも。
向こうには同ジャンルの1000万本ソフトsimsっていうにたソフトがある。
857 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 19:48:50 ID:8mvgfVfH0
>>850 スーパーマーケットでサンタさんにお願いするもので
トモコレが幾つもあったからね
トモコレの海外展開はムズカシイだろうなー Miiは完全共通でいけたけど
言語的なローカライズだけじゃなく、各国で別々にネタ・コンテンツそのものを
全部カルチャライズしないとまずウケ取れない
しかもあの読み上げ機能を全言語に対応させないと…あれ確か松下製だったよね
ついさっきトモコレ買ってきたわ
明後日帰省するついでに母親へのプレゼント
なんかこれならはずさないって確信めいたもんがあるんだよな
任天堂はおこちゃまwなんて馬鹿にしてたら
独身男以外はごっそり持っていかれちゃったでござる の巻
>>858 海外展開するにも、ローカライズの良し悪しで評価がガラッと変わりそう
無理に海外リリースするものでもないのかも
言語、文化圏が多数の欧州では展開が困難な類のソフトだな
クッキングママって、あまりカルチャライズされないまま欧米で発売されてたらしいけど、
ちゃんとヒットしてるんだよなあ。まあ、ジャンルが違うから同様に行くと安易には思えないけど、
面白さで文化を乗り越える場合もあるのかな、と。
海外ならゼスチャーを大げさにすれば通用するような
特に怒りネタやイヤな奴ネタは万国共通らしいぞ
スレ違いだと思うがここでなら言えると思うんで言わせてくれ
FF12のキャラモーションやフィールド、そして戦闘システムは神!
松野信者としての贔屓目を抜きにしてもFF12は意欲作だと思う
もしFF13の戦闘システムがガンビットの進化系だったら悔しいけどPS3ごと買っていた
http://www.nicovideo.jp/watch/sm2377831 >>856 シムズは自由度高いけどキャラメイク(スキン作り)の敷居が高いんだよな
まあ、有志の作ったものを拾ってくれば楽なんだけど、
そうしたら今度はスキンを探してネット上を彷徨うことになる
素材を集める(作る)時間>シムズをプレイする時間、になったとき
あまりの本末転倒ぶりにやめたなぁ
Miiの設定に、かならず「宗教」を追加しないといけなくなってしまう
日本人だからMiiがなんでもバリボリ食ったり教会で結婚式でも違和感無いが、
海外では非常にセンシティブに扱わざるを得ないだろう
海外版がでたら日本語訳にして
だして欲しいね
>>853 定番になれなかったもったいないソフトはムシキングとラブ&ベリー。
特にラブ&ベリーは単発の映画より流行ってる時にテレビアニメ化してれば
安定したと思う。ムシキングは所詮ムシ。キャラ物に場所を取られるのは仕方ない。
でもアンパンマンなどの安定物もあれば
ミニ四駆やベイブレードなどブーム→沈静→ブームと何年周期で入れ替わる物もあるよね。
ムシキングはテレビアニメが暗過ぎた
>>868 暗かったな。子供には絶対に受けない内容で。
当時セガに勤めてたので一応数話チェックするかと思ってみたら
あまりの予想外の衝撃の内容だったので逆に興味がわいて最終話まで見続けてしまった。
というわけで自分自身には満足の内容だった。
> ムシキングは所詮ムシ。キャラ物に場所を取られるのは仕方ない。
ま、こんな浅はかな考えだから、セガはセガになっちゃったのよなw
ブランド・キャラクターというものがどういうモノの積み重ねで成り立つのか、彼らは真剣に考えてない
アーケードという刹那的な戦場で戦ってきたからしょうがないとも言えなくも無いが
所詮ムシワラタ
看板キャラのタイトルが万人受けする内容じゃないしな
Miiは所詮似顔絵。キャラ物に場所を取られるのは仕方ない。
…なんて任天堂が考えてるわけ無いよね、宮本いわく
「Miiを他社にライセンスする事は、マリオをライセンスする事と同じだ」
「ムシといえばセガ」というブランドを確立しようとせず、恐竜キングに逃げてしまうのがセガの悲しさ
所詮ムシというより、虫には季節があるだろ。
冬のまっさだなかにカブトムシと言われても、イマイチ乗れないと思う。
だから、次を恐竜にしたんじゃないの。
そんなこと言ったらムシよりもさらに縁が遠すぎるじゃねーかw>恐竜
ムシキングは見た目リアルムシだったからムシ自体には著作権がないのが痛い。
ムシキングブームの時に便乗したムシグッズとか全くロイヤリティが取れなかった。
今日すれ違った小さい男の子が歩きながらDSしてたわ
危ないなぁと思うと、そこから聞き覚えのある棒読みの声が・・・
サァ、オイシイ オムライスヲ ツクリマショウ
>ムシグッズとか全くロイヤリティが取れなかった。
だからさーそういう発想がさー…もういいや
>>880 いや別に自分がムシキング戦略を作ってたわけじゃないから。
自分の発想とセガのムシビジネスとは無関係。
著作権がないのが「痛い」と思ってるわけでしょ?あなた
どうして痛いなんて思っちゃうの?と思うわけだよ、むしろメチャメチャ好都合じゃないか
他社がどんなパクリムシゲー出そうと、版権によるゲームデザインの縛りなんて
一切気にする事なく、純粋な「ゲーム性」での勝負に持ち込めるじゃないか
ムシキングカードそのものの海賊版さえガチガチに取り締まれば良いのだ
会話が繋がってないのがワロたw
まあ版権としてもリアル系はやりにくいよな虫にしても人にしても。
線引きが難しいしね。
でも虫・恐竜と言えばセガというイメージを確立できればいまだに大きな柱だったろうに。
アニメとGBAのゲームがいまいちだったのがイタイ。
ソニック3・シェンムーといい肝心のキラーソフトで内容的にこけてしまうのがセガの弱いところ
任天堂は初代スーマリ・テトリス・脳とれ・WiiFitと軒並み高評価でジワ売れしたのとは対象的
そのおかげでゲームキャラと言えばマリオ、携帯機と言えばGB、
一般人向けゲーム機と言えばDSというふうになったんだよな。
>>852 ますますVBと被るな。
プレイしている姿が周囲から見て不健康なゲームは最近は売れにくいんだよ。
>>884 むしろ肝心なところでずっこけてこそSEGAという気がしてしまう不思議
キャラクター商売に重きを置いてるトコほど
売れたゲームのシステムでキャラだけすげ替えとかで
キャラもシステムも安易に使い潰すよな。
>>886 セガ社内の一個人の感性だけでゲームを作っているんだろうねお陰でまぐれ当りするけど
続編は分析がなってないからたいていコケル。
任天堂は宮本も周囲のサポートもあって初代ドンキーコングを作ったというから。
社風的には任天堂のほうが新規にもオタにもユーザーの趣向を掘り起こせるのかも。
宮本氏がスクウエアやMSに誘われたことがあるらしいけど仲間がいるからという理由で行かなかったのは
義理もあるだろうけど、経験として製作しているときに周囲に助けられた面も感じていたんだろう。
有名ディレクターが独立後パッとしないのが多いのもその辺に理由がありそう。
>>888 まんまバンナムだな。
かたやゲーム史上最高キャラのパックマンを潰し、ファミスタも潰し、今また鉄拳も潰した。
かたやキャラゲー=クソゲーの定着させた偉大な存在。
うまくいくわけねーや。
>>889 実際のとこ、独立して成功した人っているのかね?
最初からフリーだった堀井ぐらいしか思いつかない。
サラリーマンから独立した連中って、全て失敗してるようなイメージがある。
>>891 ゲーム業界で独立して成功したと言えばレベル5の日野かな。
ムシキングを引っ張ってたのって竹崎じゃなかったっけ、あのセガ一筋の男、違ったっけ?
アンパンマンがセガものでありながら長年儲け続けられてるのは、明らかにやなせたかしが生きているから、だよねw
ミニ四駆やベイブレ、そしてガンダムがブーム→沈静→ブームを繰り返して儲けを
生み出せるタカラ・バンダイと、セガやナムコとの違い…
もはやFFは相手にされてないのね…
>>822 >クリスマスバージョンっていつなるの・・・
質問は板違いな気がするけど、あれは勝手になったりしないよ。
「メリークリスマス」ぐらいはMiiの方からクリスマス時に言ってくれるけど
自分自身でクリスマス部屋やサンタの服を買ってMiiに与える事で
クリスマスの雰囲気を演出しないと無理。
もうクリスマスは終わったからこの回答も来年まで意味無いけどね。
896 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 22:56:46 ID:gpDO9rab0
>>894 スレが立った頃は好い勝負になるんじゃないかと思われてたんだけどね……
トモコレはすでに300万すら視野に入ってるわ。下手すりゃ400万もありうる。
200万売れるかどうかのFF13なんか完全に置いてきぼり。
誰がこんな爆売れを予想しただろうか。
岩田かな
トモコレって海外でも売るのかな
犬がバカ売れしたよく分からない市場だからこそ
シュールなトモコレが売れるのかコケるのか個人的に興味があるんだが
>>899 海外の方がそっくりさんを使ったジョークとか受け入れやすいから爆発する可能性がある
逆にその土壌が無い日本で爆発した理由が分からん
トモコレの売上みると、ライトユーザーの口コミ力が最強なんだってことを
改めて思い知らされるね
それの前じゃネットなんてカスみたいなもんだ
そりゃ、リアルでの知人が勧めるパワーは凄かろうて。
しかもぶつ森みたいに見せ合ったりする楽しさもあるしな。
システム的に進行度とか関係なく共通の話題になるからな。
>>903 普通のゲームだと攻略度合いによって会話が噛み合わないが
トモコレだとMiiが何かしたらそれで十分だもんな
俺の周囲に限定すると
世界樹とかDQ9とかで好きなアニメキャラや漫画キャラの名前を付けて
遊んでいる奴はこぞって持ってるなぁ
wizライクなゲームでも「しきべつ」って名前のキャラを作ったりしない奴
逆に「パラ1」とか「にもつ」とかって名前付けるような奴には向いてないんだと思う
まずは馬鹿で茶を濁して
えらい誤爆した、すまんです。
>850
小2の娘がいるんだが同級生の間で大流行中らしい
結構上手にMii作っているわ
嵐の4人とオプーナを作ってやった
お父さん何してるんですか
トモコレは地雷キャラを1人くらい作っておくのが楽しい
実はO野君がオプーナ。
ちなみに現在
マツジュンとオプーナが友達になって
タモさんと喧嘩中らしい
体験版をちょびっと遊んで「ハハッ、ワロス」なまま買ってなかったんだけど
こういう面白そうな話されると買ってないのが損に思えてくるな…
安いから買うべきなのだろうか
>>915 吹いたw
確かにそれ聞くだけで面白そうって思うわ
「自由に動く自分の好きなキャラを眺めつつ干渉も出来るMOD動画、
そしてそれを友達と共通の話題に出来る」
って考えると、ゲームと同人誌とニコ動を混ぜ合わせたような魅力があるのかもね
>>917 俺も買ってないけどそろそろ手を出しそう
子供とか学生が、クリスマスとかの特別な日じゃ無くても
買ってもらったり衝動的に買える値段ってのもでかいんだろな
200 なまえをいれてください 2009/12/27(日) 10:18:36 ID:eYhQqlbj
現実じゃ友達一人もいないけどトモダチコレクションでは友達たくさんなオイラw
話変わるけどトモコレ200万本突破オメ
目指せ300万本!!
トモコレってこういう売り上げ豚で尚且つ友達がいない人が買ってるのか?
>>898 岩田も決算説明会で予想外とか言ってたぞ
>>901 ネットクチコミじゃ10〜20万ぐらいが限界だよね
デモンズ、世界樹1、ラブプラスの売上を見る限り
>>922 ラブプラスはリアル口コミしづらいな……
>>922 > デモンズ、世界樹1、ラブプラス
トモコレに比べて、まず第一印象が悪くないか?
そんなレスわざわざ拾ってくるのが笑える
トモコレスレは超まったりでにちゃんとは思えないくらいだというのに
本スレ見に行ってみたんだけど、なんかほんわかしてた
トモダチコレクション
2009.06.15〜06.21 1位 101,998 101,998
2009.06.22〜06.28 2位. 71,692 173,690
2009.06.29〜07.05 3位. 63,111 236,801
2009.07.06〜07.12 3位. 57,072 293,873
2009.07.13〜07.19 4位. 60,611 354,484
2009.07.20〜07.26 2位. 73,716 428,200
2009.07.27〜08.02 3位. 82,144 510,344
2009.08.03〜08.09 5位. 91,502 601,846
2009.08.10〜08.16 2位 126,136 727,982
2009.08.17〜08.23 1位. 82,504 810,486
2009.08.24〜08.30 1位. 79,849 890,335
2009.08.31〜09.06 2位. 86,720 977,055
2009.09.07〜09.13 3位. 73,789 1,050,844
2009.09.14〜09.20 6位. 72,629 1,123,473
2009.09.21〜09.27 1位. 96,584 1,220,057
2009.09.28〜10.04 6位. 67,887 1,287,944
>>929 その関連動画見てて思ったがいろいろと面白いなw
ゴキブリハウスて…あんな写真を取った任天堂…
2009.10.05〜10.11 5位. 62,772 1,350,716
2009.10.12〜10.18 3位. 63,086 1,413,802
2009.10.19〜10.25 3位. 52,464 1,466,266
2009.10.26〜11.01 8位. 53,159 1,519,425
2009.11.02〜11.08 4位. 63,571 1,582,996
2009.11.09〜11.15 4位. 56,391 1,639,387
2009.11.16〜11.22 2位. 49,308 1,688,695
2009.11.23〜11.29 2位. 58,821 1,747,516
2009.11.30〜12.06 6位. 74,951 1,822,467
2009.12.07〜12.13 3位 101,905 1,924,372
2009.12.14〜12.20 3位 165,575 2,089,947
933 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 14:49:03 ID:v5Vf0pNt0
むろふしスルメ投げで金メダル
トモコレはFFなんかと同格扱いしたら失礼だな
>>932 12.21からの週販だと
FF13抜きそうだな・・・・・
やだ・・・何このジワ売れすぎゲー・・・怖い・・・・
でもバカ売れって初週ミリオンとかそういう瞬間的に売れるイメージだからなー
ジワ売れだけど単位が尋常じゃないってケースはどう言えばいいんだろ
ジワバカ売れ?
ジョジョ売れかな
ボキャブラ天国みたいだなw<ジワバカ
もうトモコレ売れとかポケモン売れ・ぶつ森売れみたく
言うしか無い気がしてきた
だって他に無いんだもん
総括してニンテン売れとかどうだろな
942 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 16:41:13 ID:6eK/QrL00
トモダチコレクションの世界はリアル世界のシミュレートじゃなくて
微妙にずれたシュールな世界なんだがそこがたまらん。夢イベントとか想像の斜め上。
>>941 全部SCEへ行って、PSで出さないのが異常だな。
間違ってもPS3で完全版とかクレクレされないのが良いところだ
948 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 18:33:34 ID:hTgW+AwzO
友達いないのにかっていいですか
PS3クォリティだから爆売れだな
NewマリはCMのデキの良さが際立って、あまりにも急速に需要が立ち上がったもんで、
品不足でもったいない事になっちゃった…本体とリモコンは大丈夫なのかな
かたやトモコレは、年末年始にどれだけの需要が来るかものすごく読みやすかったうえに、
商戦で余ってもまったく問題ないので、流通小売も任天堂自身も十分な準備ができて機会損失ゼロ
本体とリモコンも結構やばいみたいだな
NewマリWiiは売れすぎ。どこ行っても売り切れ。
FF13なんかどうでもいいって感じ。
今週のセールスランキングが早く見たい。Wii本体をどれだけ牽引したか。
まさかとは思うが、累計でDS版を超えたりしないよな?
>>951 Wiiはこの一年、あまり売れなかったし、
相当な在庫ストックがあるんじゃないの。
それをこの年末で一気に吐き出すとかすればいい。
それとも、生産調整や海外転換であまり残ってないとか。
水曜の午前にゼルダ買いに行った時は近所のヤマダで
リモコン各色揃ってたのに、昨日仕事帰りに寄ったら白が1つしか残ってなかったな。
マリオによるリモコン需要おそろしいわw
クラコンプロも水曜は完売してたが昨日は入荷してたけど
それでも白が残り1つだったな、黒は4つあったが。
>>950 まああの売れ行きを期待して生産するのは
さすがに商売として危険すぎる
Wii自体冷え込んでたのは事実だし
ただマリオのおかげで、ほんとに欲しいソフトが一本あれば
本体ごと買う層はちゃんといるって証明できたのはでかい
トモコレ機会損失ゼロと書いたが、店員スレ見たら
> それでも掛高になるほどの勢い
だってw オイ岩田出荷ふんばれハッパかけろ、オマエが一番ウレシイ状況なんだろうからさw
>>950 リモコンに関しては小売が困ってる
あっという間になくなったけれど入るのは年明けだとか
本体も年末にバカ売れしてるから・・・大変やね
>>954 しかも今度は「健康器具」っていうレッテルも通用しないしね。
家庭用ゲームの立役者でゲームの王様マリオをノンゲーム扱い出来んしね。
むしろFF13の方がムービーに比重置き過ぎてノンゲーム寄りだし。
普通それロングセラーって言わないか
そうともいう
3800円だから、脳トレと同じようにそれ自体で大した利幅は取れないのだろうね、メーカー流通共に
付随する本体・アクセサリー・他のDSソフトの伸びが、双方の利益となる
しかも希望価格がこの値段だと、量販店の値下げ競争に影響を受けにくい
マリオはポニョの娘のCMがキラーすぐる
台本アリの芝居ならシナリオ出来すぎだし、本当に素なら尚更マリオ(の認知度とか)がスゴイってことになる
あれは100点もいいとこ
CMで老若男女揃えてるのもしっかり狙ってるよな
ゼルダもそうだけど「今回はこんな遊び方ができます」ってのを的確に伝えてくるな
任天堂には、ぜひROMカセット・Wiiディスクのより低コストな生産をお願いしたいもんだ
サードがどうして2800〜3800円のレンジでソフト出せないのかっていうのがな
その理屈をどこにも見た事が無いし、誰も話題にしようとしてないのは不思議なんだよな
ロイヤリティの額はNDA上正確な情報が表に出るわけも無く
>>962 自分は生瀬さんだな。 あの人のお約束的なマリオの動きは面白かった。
対戦編は二ノ宮が輝いていた。 対戦の基本的にもオチ的にも。
>>965 >サードがどうして2800〜3800円のレンジでソフト出せないのかっていうのがな
シンプルシリーズとかは?
>>967 シンプルシリーズこそWiiでウケる形かもしれんな・・・
シンプルシリーズ=クソゲーみたいな図式ができてるからそれも難しいような気もするな。
>>969 何か名前を変えるとか
はじめてのWiiのノリで手軽に手にとってもらえるような感じで
お手軽Wiiシリーズとか
>>972 って思ったけどダウンロード販売すればいいだけか・・・
海外の良ゲーなんかが1000ポイントとかで遊べるよな、すでに
DSで低価格と言う話で何故アルキメDSが出てこない…
>>970 まあそこまで購入層が絞られるとな→宅建DS
カーリングのゲームが2000円だった
あと1500円のもあったはず
もじぴったんも安かった
>>966 「で、ジャンプして…」
(♪テレッテテレテテッ)
(;□Д□)!
の流れに吹いてしまうw
980 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 07:39:35 ID:CxjpMYfI0
一般人のふりをして必死に任天堂に媚びていた家畜豚の餌は
ミッフィーだけになってしまったな。後、モンハンの在庫の山をなんとかしろ!
>>981 早くお仲間動員して量販店で腐ってる産廃FF13の処理手伝ってやれよ。
三年以上前から楽しみにしてたんだろ?あの産廃をw
3月のPS3ソフト全部とトモコレでもトモコレが勝つだろう
985 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 11:40:05 ID:CxjpMYfI0
豚だしブヒーブヒー文句言うか、ワゴンの餌を食べるか、飼い主(任天堂)のご機嫌とるぐらいしかできない。まさに家畜
もう累計でFF13がトモコレに勝つのは不可能だから、別ので行こう。
トリプルミリオンに、どっちが「遅く」到達できるかで勝負しようぜ。
これならFF13は、永久に「俺はまだ到達していないから決着は付いていないぜ」って言えるぜ?
トモコレは先週の売り上げがまたも記録更新してる可能性が高いって
事か? もしかしたら発売週の売り上げから2倍以上ってのもありえるのか?
今までこんな売れ方したソフトってあったっけ? 見た事ないわ!
こりゃそろそろTV番組でも取り上げられそうだな
気が付きゃ映画化→アニメ化の流れもあるかも?
なっても面白くないだろうけど
いいともでトモコレのCMやってた
芸能人Miiが歌いまくってた
トモコレの恐い所は
マスコミが取り上げるんじゃなくて
マスコミに出てるゲーニンが勝手に取り上げちゃうところだよなぁ
他人に話したくて仕方が無いソフトだからこそなんだろうが
CMにキャラ起用されてるバナナマンが話をするのは自然の流れかもしれんが
○○な話だっけ、あとさんま氏までネタにしてたのには驚いた
「話のネタになる」おもしろさのソフトなのが強いな。
その点で見るとDSの他の大ヒットソフトより対象客層は広い。
例えばとくダネ!でトモコレが取り上げられる
発売以降売れ続けてると中野が取り上げる
手にしたDSにオヅラの顔が
オヅラプレイ『何が面白いの?』で一蹴
別の番組でタモリが手にする
タモリプレイ『何が面白いの?』でまたも一蹴
TVで取り上げてもこうなるだろうな
有野に「ゲームなんて時間の無駄やん」と言い放ったさんまがハマるとは恐ろしい事実だ
タモさんは知らんがオヅラがおもしろさを理解するなんて絶対に無理だろうな
次スレある?ってかいる?
もう決着はついたから、他タイトルとのvsで誰かが立てればいいと思うよ。
次は何と比べる?
同じ据え置きということでWiiスポリゾートで行こうか
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。