北米版デモンズソウルを見守るスレ3

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1名無しさん必死だな

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北米版デモンズソウルを見守るスレ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1255012127/
北米版デモンズソウルを見守るスレ2
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1256447444/
2名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 13:38:40 ID:1NkKTVZz0
デモンズ 北米RPGを制す!

◆1UP's RPG Blog : Best RPGs of 2009: Demon's Souls
http://www.1up.com/do/blogEntry?bId=9011722
3名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 13:39:08 ID:aSNQkzOu0
>>1
なにこの専用AAw
4名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 13:40:26 ID:3tTgiozNO
箱○でも発売してください
お願いします
5名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 14:26:43 ID:b7Zh2TlGO
>>1
6名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 15:16:13 ID:TxGq1E4R0
300万RPGは、過剰に持ち上げたファミ通発一連のイノケンバブル末期にぶちあげてた未発表の
RPG。

ゲハではもう忘れられた存在なのかな。
7名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 18:52:02 ID:dhGWluUo0
EUはSCEで販売して
8名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 18:53:20 ID:JhVuCCeS0
北米版、隠密キャラで外人PK、PKKしまくってるわ
9名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 19:36:20 ID:Ql9hIGJm0
○ドラゴンエイジ
PS3:メタスコア87&ユーザースコア7.6(199votes)
ttp://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/dragonageorigins
XBOX360:メタスコア86&ユーザースコア7.2(219votes)
ttp://www.metacritic.com/games/platforms/xbox360/dragonageorigins

○デモンズソウル
PS3:メタスコア89&ユーザースコア8.8(281votes)
ttp://www.metacritic.com/games/platforms/ps3/demonssouls
10名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 19:49:15 ID:dfUEI37nO
>>8
PKで隠密ってユーザー減らすだけだろ。
11名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 20:46:41 ID:rey3pRfgO
ドラゴンエイジよりもボーダーランズのがキツい相手ではなかろうか
12名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 21:01:29 ID:autXKlLH0
デモンズソウル続編の可能性アリ!?
GateKeeper**.Sony.CO.JPからアクセス「ps3 デモンズソウル 続編」での検索
http://yaplog.jp/momongaxp/archive/379
13名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 21:05:38 ID:uOaiR2y+O
正直GOTYはボーダーランズとの一騎打ちだろ。
デモンズは全てのシステムバランスが絶妙で、
いくつかは斬新かつ素晴らしい出来だったが、
あっちは世界が求める今のRPGって感じ。
まぁデモンズは世界観的に銃は入れられないんだがw
14名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 21:14:07 ID:A44pmm090
http://www.spike.com/event/vga2009/page/vote/category/34727
毎日デモンズソウルに投票しようぜ
15名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 21:24:42 ID:oRYtI5aK0
ついこの間、SCEジャパンスタジオの制作統括者に
デモンズのエグゼクティブ・プロデューサーの人が任命されたみたいだな
これはデモンズがSCE内で見直されてることの現れかも
16名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 22:21:51 ID:WAwbMGZx0
>>14
デモンズは名作だといいながら、やってることは姑息なインチキですかw
17名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 22:23:23 ID:05coxbLB0
>>15
マジ?
18名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 22:26:21 ID:autXKlLH0
>>16
重複投票は無効になるとかやってるでしょ
とくに北米は・・・そういう騒ぎ多いから
19名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 22:58:17 ID:WAwbMGZx0
 ソニー・コンピュータエンタテイメント(SCE)
new(12月1日)JAPANスタジオ制作部長、金子孝弘
 ▼機構改革=SCEワールドワイドスタジオのJAPANスタジオに制作部を新設

金子孝弘は元々外注企画作るサテライト(ココではコントレイル)に出向させられてた人物
SCEのサテライト潰しでSCEに戻った後、色々あって内製と外注を行ったり来たりしてた
内部の制作部署縮小で外注と両方を統合する事になった様

デモンズの取り説に名前は載っているが
別にデモンズだけに深くかかわってた人じゃないよ
20名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:26:08 ID:YWnSYnhiO
前スレの流れは素晴らしかった
あれこそゲハだ
引くに引けない男達の戦いだった・・・
21名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 00:06:52 ID:A44pmm090
意味ないよ
22名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 00:19:25 ID:XXIA43bm0
>>19
深くとかそいうことじゃないと思うんだ・・・ライフワークというか
レガイア伝説プロデュサー(1998年)・・・このときの獣と霧の設定はデモンズそのもの
ガンパレ・・・デモンズのプロデューサである梶井氏も参加
23名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 00:44:33 ID:b5vhsFgd0
メタスコアだけを参考にするなら、ボーダーランズにも勝ってるんだけどね。

マルチソフトのほうが触れる機会が増えるだけに有利になるとかあるかな?
知名度にも差がありそうだし。
24名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 02:39:28 ID:AEg+sdUM0
いまさらだが>>1
25名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 02:42:55 ID:AEg+sdUM0
そろそろ累計売り上げって出ないのかな。
26名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 07:54:49 ID:yrZyoW5R0
いまさらだが>>1のAAを見て、水木しげるや日野日出志
を思い出す。
27名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 13:24:50 ID:23xIx6OH0
    /´ ̄'  ヽ´ ̄\
   /   、      、 \
 /´ /  / l l  l\  \  \
/、_/  / / l l´.:.:\  l   l
 /  /.:`.:.: l l.:.:.:.:.: \   l  l
 l_/.:.:.:.:/ ヽ/.:.:.:.:.:.:.:.:\_/l  ヽ
  l l.:/     \.:.:.:.:.:l  \  \
  l (    _   `ヽ.:./  / ̄´
  ヽ/ヽ、______ ノ  /
             /  ノ
             ヽ /
結構AAあるな
http://wiki.livedoor.jp/demons_souls/d/AA
28名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 15:02:10 ID:WfJtHEco0
>>25
北米の出荷本数は、来年3月くらいに
アトラスの株主向け資料に記載されるかもな。
29名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 15:11:34 ID:583jksiO0
流石に、今月のNPDでは確認不可能だろうなぁ。
30名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 17:56:25 ID:X2OyZ+5F0
>>27
↓これフイタ

えと、本日午前に購入したんだが
午 後 二 時 に 売 却 し ま し た

以下、レビュー。
開始。ふんふん、これがマゾゲーと名高い一面か。え? 簡 単 過 ぎ だ ろ
ノーミスでボス到着しまつたが?

ボス戦だ、閃滅ゥゥゥッ!!!まずはガードでパターンを見切る
が、しかし、一撃で殺される


    は    あ    ?

当然速攻リセット。ボス戦前から再開なのはフレンドリーだが・・・
    再    び    即    死
は〜い、イジェクトボタン!売却ケテーイ

ユーザーさん、シビアと理不尽を取り違えてもてはやすのってどうなの?
レベル固定時ボスで即死?はい、バランス崩壊ですね、本当にありがとうございます

30分のプレイ中、黒とやらの侵入が皆無な過疎ぶりにも苦笑するしか・・・
次回作?
空    気    読    め    よ
31名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 18:01:40 ID:aFyMCOlT0
>>30
ネタにしてはなかなか面白いなソレw
32名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 18:47:46 ID:FTyimSL40
ゆとり過ぎて噴いたw
33名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 19:41:21 ID:q5K4ndVcO
ノーミスで行けたならボス余裕そうだけどな
34名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 19:53:25 ID:mrxhUGVv0
ん?これチュートリアルで投げたのか?
35名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 19:58:07 ID:kV6tACqfO
>>33
神殿への道はチュートリアルだからHP1で食らっても死なないんだよねw

つかゲーム開始直後の全滅イベントなんて良くある話だから
その話は信じがたいんだよね
盾使ってたり普通に経験者が書いたっぽい描写があちこちに
36名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 20:05:35 ID:SDm928eF0
盾の使い方はチュートリアルにあったと思うが
37名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 20:15:21 ID:kV6tACqfO
>>36
3Dアクションでボスに出会ってまずガードから入る奴がどれだけいるか・・・
38名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 20:18:50 ID:SDm928eF0
俺は盾使える状態なら使う派だなー
スタミナ全快なら常に構えてる

しかしまあ、プレイ動画見てると使わない奴ばっかりだな
39名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 21:26:06 ID:tff1zPQY0
>>30
どこの書き込みだよそれw
釣りとしか思えんw
40名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 21:53:17 ID:G9voE05J0
週刊トロ・ステーション第4号_デモンズソウル
http://www.youtube.com/watch?v=Ow-b9yz4Ofo
http://www.youtube.com/watch?v=DpYzJ8zFaTA
41名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:00:43 ID:jQzhCQhQ0
最近なぜか売り上げが伸びてると思ったらトロステの影響か!
トロステって意外と影響力あるんだな
42名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:28:18 ID:xdOFQzmZ0
デモンズ難民か…なつかしいな
43名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 00:53:59 ID:LXeYOt6F0
>>41
ん?店員さん?
44名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 01:00:38 ID:/qLBjIUJ0
>>43
いや 尼PS3ストアのランキングで今まではずっと15位ぐらいだったのに
トロステで紹介されてから一気に10位に上がったから
45名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 06:09:19 ID:5M0gAwQe0
>>39
今のゆとりってそんなもんだよw
だからシレンが迷走してる
46名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 08:43:52 ID:4V2bluYC0
何か海外でも評価されてる様だのう。
オブリやフォールアウト3とは方向性もコンセプトも違うけど、
デモンズもそれらに並んでGOTYに選ばれたら嬉しいねえ。
まあ、ノミネートだけでもたいした物だがw
47名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 09:39:48 ID:GUTDJsRx0
>>30
すげぇ。チュートリアルでゲームの全てを評価するなんてなかなか出来ないぞ
しかも理不尽ってw
48名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 10:05:08 ID:4IiJn2+60
>>47
>>すげぇ。チュートリアルでゲームの全てを評価するなんてなかなか出来ないぞ

ファミ通レビュアーならよくあることです
49名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 10:05:13 ID:nxBwXUKk0
>>30
それって最初の死亡イベントの奴の事だったのかwww
メタスコアのトコのユーザーレビューかなんかで多分同じ評価の奴を前見たときはファランクスまでノーミスでいけたのかと思ってた。
考えてみたら30分とかありえないよな。

後、他の人の評価で、『ポーズできないから1点』って言うツワモノがいたなww

オ ン ラ イ ン マ ル チ プ レ イ で ポ ー ズ が 出 来 る ゲ ー ム ?

そういうゲームがあるのなら誰か教えてください。
誰かがポーズを押すと他のプレイヤーは停止状態になって操作不能になるんですよね?
自分的にはそんなマルチゲーの方が0点なんだがw特殊な嗜好の人間もいたもんですなwww
50名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 10:09:11 ID:4IiJn2+60
>>49
メニュー開くと「他プレイヤーがメニューを開いてる」
って出て操作不能になるゲームならあったよ
何のゲームか忘れたけど
51名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 10:17:32 ID:nxBwXUKk0
>>50
スマブラとかの多人数プレイで勝ち目が薄くなってきたらポーズかけて嫌がらせするみたいなことがオンラインでも出来るってことだよね?それ。
ある意味画期的かもしれないけど、絶対やりたくないなw
ストレスたまりすぎるでしょwww
同時プレイの人数が多いならなおさらそういう人が混じる危険性も増えるしねw
52名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 10:27:22 ID:q49mmoYB0
AOEが確かそんな設定だったな。
オプションか何かを誰かが開くとゲーム全体が止まる。
実際そう言う嫌がらせもあったけど、あの頃はip直打ちで親しい人同士で対戦って感じだったから
致命的な問題にはなってなかった。
53名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 10:27:25 ID:4IiJn2+60
>>51
それは人によるとしか言えんw
相手がメニュー開いてる時に一服してる人も居るし
54名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 12:08:19 ID:QjNCnm930
ファミ痛で、MAPがないから減点というのがあった

たしかに、PS2までは視界深度が浅くて、ミニマップがないと自分の立ち位置がわかりづらいと思うことはしばしばあったが
デモンズソウルでそれを感じたことは一度もなかった
むしろ、マップがないことが探索する魅力を引き立てているように感じたくらいだ
55名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 12:16:19 ID:hNuzo6mh0
覚えさせる事も含めたゲームデザインだからMAPあったら別物だよ
個人の好みはあれども、意図が汲めなさ過ぎるのは考え物
56名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 12:34:26 ID:rsTOGqX70
少なくともデモンズには必要ないなマップは
それほど広いわけじゃないし
57名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 12:48:50 ID:o6LdaIyO0
そういえばフロムつながりでACfaもマップなかったな
(AC4はやってないからワカラン)
そういう方針にしたのかしら
58名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:08:14 ID:+51q5Uct0
PS3 本体アップデート3.15 (うpデート後設定のところの注釈)
・データ転送ユーティリティーについて
PS3に保存されたデータを他のPS3に転送します。
お使いのPS3を他のPS3に交換するときに使用する機能です。
コピー禁止のセーブデータも転送(ムーブ)できます。
59名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:13:29 ID:Xim5WR5L0
おお。これはなかなかいい対応だな。
60名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:18:37 ID:QjNCnm930
775 >>727 sage 2009/12/10(木) 14:03:48 ID:AtmIJcsb
データ移動完了
コピー時に受信側のPS3のHDDはフォーマットされる(時間は短い)
なんかアカウントやゲームのインストールデータ、DLしたアーカイブスまで
コピーされたわw まんま元のPS3と同じになるって感じ
デモンズも問題なく移動(元PS3のは削除された)出来た
元通りプレイできることも確認
61名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 16:17:31 ID:9ZQsiPD40
うちみたいに、PS3買い足して、夫婦でデモンズをやってる場合は、
新PS3でやってるアカウントの、旧PS3のデータだけ移す訳にはいかないってことか。
62名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:14:02 ID:hNuzo6mh0
>>61
日本語で頼む
63名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:16:42 ID:jIAIPfu80
>>61
そりゃそうだろ。
丸ごと転送なんだから。
64名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:18:30 ID:+51q5Uct0
>>61
そもそもなんで転送するんだ?
65名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:36:44 ID:9ZQsiPD40
>>64
元々旧PS3で夫婦別々にデモンズをやってたんだ。
で、嫁が新PS3を購入して、嫁の方が新PS3、自分が旧PS3で1からキャラ作って協力プレイしている。
でも、旧PS3には自分も嫁も、かなりソウルレベルが上がってるキャラがあって、愛着もある。
そのキャラは旧PS3の中にしかないから協力プレイは出来ない訳。

まぁ、他にも、嫁としては色々と新PS3に移したいデータが留美台南だけどね。
66名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:37:31 ID:9ZQsiPD40
>>65
>留美台南だけどね。 ×
あるみたいだけどね。 ○
67名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:46:58 ID:O1JgE/6s0
>>62
アカウント毎の転送できればよかったな。

って話だろ?
ものすごく単純な話だとおもうけどw
68名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:49:02 ID:9ZQsiPD40
>>67
>アカウント毎の転送できればよかったな。
そうそう、それ。
買い足しだと、自分専用PS3、嫁専用PS3って分ける事になったから、
嫁のアカウントデータだけ移したかった。
69名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 18:38:30 ID:3GDcDRCm0
             チリンチリン

         ∧∧   ズブリ
  .( 。 。)ノノ(三  )
  ノノノω〜〜(ゞ ≒⇒
  リ イつ┓ヽ ∪∪†
 /リ リリ.凸
 /リ リリ.リリ

チリンチリン
====YOU DIED====
70名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:09:54 ID:q/P5eleMO
アップデート前はアカウント移動できてた。システムを旧に戻せばいいだけCD付いてるだろ
71名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:17:06 ID:5M0gAwQe0
>>65
FF11でもよく夫婦でプレイしてる人いたけど
そういうのって何かいいなw
72名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:40:39 ID:StGL8ZKr0
>>71
オレの知ってる夫婦は嫁が家事一切やらなくなって離婚したわw
73名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:46:33 ID:3GDcDRCm0
微笑ましいな
74名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:54:27 ID:9ZQsiPD40
>>70
旧はアカウント移動?
今までコピー禁止データは動かせなかっただろ?

アカウント自体は、新でも旧でもPSPでも、同じアカウント共通で使えるよ。
旧PS3にも新PS3にも夫婦両方のアカウント作ってあるしPSPもそれぞれPS3と同じアカウントで遊んでる。

>71
夫婦でFF11やってたよ。
2年くらいやったかなぁ?
プロマシアクリアしたところで満足したから、
夫婦そろって引退したけどね。
75名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 20:38:08 ID:q/P5eleMO
新規アカウントにキャラ移動出来るてこと。恥ずかしいマルチ回数1000回をがゼロに出来てた。発売後半年は出来てた。
76名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 20:40:44 ID:r3ct8rsvO
ま〜だゴキブリはデモンズにしがみついてるのかw
これしかないからっていっても、いい加減デモンズもうっとおしがってるぞw
77名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 20:44:46 ID:qj5x9SOaO
このゲームが好きなんであってハードなんてどうでもいいわ
78名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 21:19:15 ID:dEtw9i4L0
>>76
本当に何もない箱信者に言われとうないわ
79名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 21:28:55 ID:9ZQsiPD40
>>75
それって、同じPS3の中に作った新アカウントの事だったと思ってたけど、
別のPS3のアカウントに移せたんだったっけ?
80名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 21:31:30 ID:2EbCwK6bO
年末年始に目玉ソフトがなんにもないから憎まれ口で気を紛らすしか無い可哀想なハードの信者さんですか?

この時期とは違いますけど、1月程前に神と自賛してたタイトル出てましたよね。
1ヶ月程度で憎まれ口叩いてる方がマシに感じる位中身が薄っぺらかったんですか?

幸いにしてデモンズは未だに楽しめてますよ。
81名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 09:51:13 ID:5iXsfNz00
なんのソフトに言ってるのかわからないw
82名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 12:42:40 ID:v+07kViXO
>>75
俺は自分のマルチ回数増えたら嬉しいぞ
5月からチマチマやってて今1500くらい
83名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 13:22:47 ID:gA4drzYt0
NPDのデータでたが、やっぱり正確な数字がわからなんだな。
84名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 14:23:06 ID:k7dVIjRz0
話題にしなけりゃ「無かったことリスト」呼ばわり、
話題にすれば「これしかない需要」扱い

ゲハだからスルーが一番
85名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 17:26:40 ID:N4SjbS9Z0
某信者は発売確定!発売確定!
って騒いで発表されたら姿を晦ますから無かったことリストって言われるんだよ
そもそも誰も騒いでいなかったソフトで無かったことリストって言われても
何が?って反応しかないわw
86名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 18:17:07 ID:Q9fhHI490
メタスコアって何ですか?
87名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 18:18:11 ID:joeRKSTI0
>>86
海外のサイト
海外はゲームレビューサイトや雑誌が多いから
それらの点数の平均を出したのがメタスコア
88名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 18:18:28 ID:GlMUpidSO
色んなレビューの平均
89名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 18:23:17 ID:Q9fhHI490
了解した
そなたらに感謝を
90名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 18:24:09 ID:dxYuOF+90
ファミ通(笑)と違ってかなりあてになるのが特徴。
あっちの大手レビューは私情挟まないからな。
91名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 18:24:47 ID:joeRKSTI0
つーかGOTYのBESTRPGはマジ狙える範囲だな
ボダランとDragon Ageしか敵いないし
92名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 18:26:55 ID:wWXaGaTo0
欧州でなんでださないんだ?
93名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 18:31:22 ID:rqnIPY/c0
インターネットの問題じゃ
94名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 18:33:18 ID:GlMUpidSO
ローカライズにも時間がかかる
半年後までには出てるだろう・・・
95名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 18:33:36 ID:f7cWPzNX0
メタスコアもあんまり信じすぎない方がいいぞ
GTA4が最高得点だったりするし
特定のソフトに甘かったり私情も挟みまくりだぞ
96名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 18:36:33 ID:joeRKSTI0
平均なんだから
他のひとつのレビューよりよっぽど私情挟まない中立だろ
つか私情挟まないレビューなんてないな
どんなレビューも人間がしてんだから
97名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 18:39:16 ID:rqnIPY/c0
ファミ通よりは信頼できる
98名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 18:49:55 ID:r/BggfVu0
少なくとも、ゲハの名無しの書き込みよりは信じられる
99名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 20:24:30 ID:5uHU1E1l0
宗教上変な得点とかあるがわりと自分の立ち位置表明してるから、ファミ通よか信頼できる
って程度だよ。

辛辣に批判したりはカタログ誌のファミ通じゃできない。
100名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 23:07:33 ID:nlM6UVrI0
>>92
欧州は言語が多い
101名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 07:00:09 ID:ii5VaUTj0
北米版も最初は予定がなかった感じだしな
102名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 12:12:00 ID:bBI2cs5U0
http://uk.pc.ign.com/articles/105/1054676p2.html

UK版だけど、PS3ベストオブRPG候補おめ
103名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 12:23:50 ID:FTvAbOau0
PCで出てくれたら、火防の着せ替えで遊べそうなんだがなあ。
104名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 12:43:21 ID:OEzl0OWj0
>>102
Fallout3のGOTYバージョンがまた、GOTY候補に
ノミネートされてるのかw

実質DragonAgeとの一騎討ちって感じか。
ここだとBorderlandsってシューターに入ってるんだな。
105名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 12:51:03 ID:H8wOIWVm0
106名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 12:56:09 ID:jK6fy01d0
これフロムが一番腹かかえて笑ってそうだなw

もともとSCEが出資してくれるからとことん趣味に走ってやろうぜって感じだったのに
海外高評価連発で売上げもハーフに迫るとはw
107名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 14:00:26 ID:Yr7vkmsF0
どんな契約したか分からんが
これだけ売れればアトラスのほうがウハウハだろ
108名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 14:45:26 ID:s+STGT9I0
まあ、どの会社もプラス要素が大きいだろうからそれでいいんじゃないの
109名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 14:51:35 ID:N8b2eGB20
ごめん
だれか翻訳して
110名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 14:57:11 ID:MZQhh95o0
簡単に言うと クリスマスに傾向白になる
111名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 15:01:32 ID:N8b2eGB20
それって驚いていいんだよね?ww
112名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 15:18:54 ID:b2YGn0Db0
>>106
泣いてるの間違いじゃないのか?
版権はソニーなんじゃないの?分からないけど
せっかく生まれた未来ありそうなソフトは、ボツになるところを他社が拾ったソフトでした、みたいな
デモンズに関しては下請けで開発費しか貰って無さそう
113名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 15:55:34 ID:OEzl0OWj0
企画はフロムで、それをSCEが金を出して
プロデュースしたのは間違いないけど、どういう
契約かわからんから何ともいえないね。
完全な製造のみの請負なのか、一定のインセン
ティブがあるのか。

ただ、DQとかはシリーズ別に開発スタジオが変わる
事もあるけど、デモンズならずっとフロムで行くのは
間違いなさそう。

SCEは自社ブランドで世界にウケそうなRPGが
ないから、大きくなりそうなデモンズは大切に
していくだろうし、今後も考えて、売れてもまったく
うまみがないって事もないだろうね。というか
そうじゃないとフロムのモチベも上がらないだろうしw
114名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 15:59:10 ID:jK6fy01d0
>>112
ああ、俺が言ったのは
「ネタで作ったのになんだか世界的名作になっちゃいました何これ」
って感じの大笑いね

金の話はしらんw
115名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 16:26:53 ID:SLVGyVAy0
北米版って起動すると
アトラス→SCE→ジャパンスタジオ→フロムってロゴでんのかね
116名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 16:36:10 ID:MFUITXvo0
>>112
開発費しか貰ってないとかアホかと
じゃあなんだ?北米版の売上はアトラスとSCEで山分けか?w
117名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 16:40:30 ID:H8wOIWVm0
>>116
基本的には開発費のみだと思うよ
北米版もローカライズ作業するのにフロムでやってるから
開発費貰ってるはず
118名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 16:41:44 ID:KlLzb9zY0
開発費しか貰ってないも、ネタで作ったも両方アホ
119名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 16:48:09 ID:H8wOIWVm0
ローカライズ費以外のインセンティブなんてあったら
今頃フロムは喜んでDLC作ってるよ
120名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 16:52:32 ID:MFUITXvo0
>>117
ローカライズの開発費なんてたかが知れてるだろ
余った利益はどうするんだ?
121名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 16:57:09 ID:KlLzb9zY0
>>120
ローカライズ費用はたかがしれてるとは言わんな。
デモンズくらいのタイトルなら全然ペイできるだろうけど。
ID:H8wOIWVm0はその内業界人に近い(もしくは業界人)くらいの話をしてくれるだろうから。
122名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 16:57:44 ID:H8wOIWVm0
>>120
原価で発注できると思っての?
123名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 17:03:55 ID:MFUITXvo0
>>122
どういうこと?kwsk
124名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 17:55:33 ID:Lwe6SdHj0
>>115
アトラス→SCE→ジャパンスタジオ→フロム→HAVOK
起動まで時間かかりすぎるな・・・
125名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 18:11:56 ID:MFUITXvo0
>>122
もしかして、原価以外にも物流費やら販売費用やらが掛かると言いたいのか?
だから何?って感じなんだが
126名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 18:20:49 ID:FTvAbOau0
ほとんどベースが英語なんだから、ローカライズ費用なんてジョークみたいなもんだろ。
開発費をアトラスから貰う・・・って表現も俺としては理解し難いんだが、
そんなもんなのか?
全部開発したうえで、フロムが販売委託するもんだと思うわけだが。
そのうえで、売上に大して%でペイバックされるんじゃねーのか?
利益全部アトラスが持っていくとか常識的に考えてありえない。
アトラスから開発費を恵んで貰う・・・ってのも常識的に考えてありえない。
127名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 18:49:40 ID:OEzl0OWj0
正直、版権がどうなってるかんて部外者には
わからんからなw

天誅みたいな事にならなければいいよ。
128名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 21:21:10 ID:Yr7vkmsF0
>>124
どのゲームでも起動時のその類は飛ばせるようにして欲しいよな
129名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 22:33:36 ID:YIB8p5Rh0
>>128
あれって規定秒数表示しなきゃいけないんで無い?
恐らく制作時にカネ払っておけば飛ばせるor
表示しないの作りには出来るだろうが、
そんな金無いみたいなもんだと思ってるが
130名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 22:51:48 ID:d1koIysc0
あの類を飛ばせるソフトもある(あった)
オープニングムービーとか裏読みでもしてんのかと思う
しかしめっちゃシンプルなタイトル画面だけなのに飛ばせないソフトも多い
何か理由があるんだろうか
131名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 22:56:27 ID:L7ixOKPu0
むしろ規定秒数表示させたらカネもらえるんだろ
テレビ番組の提供みたいなもんだと思う
132名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 02:41:16 ID:h8YySYoC0
金がもらえるってかライセンス料が減る
133名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 09:26:32 ID:DMV+KXCQ0
アトラスUSAのブログで、ローカライズの大変さを語られているのに、
このスレでは読んでない人が多いのかな?

そういうのは読まないくせに、勝手な思い込みを真実のように語るやからがたまにいるよな
134名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 09:58:15 ID:2PBpi8j90
多いのかな?と疑問を抱いているのに、なんで次の文でまるでそれが真実って感じで書いてるんだ?
135名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 10:01:13 ID:b1Csk5p70
アトラスのローカライズの仕事ってデモンズに関しては
パケや説明書を作るだけじゃね?
逆に何が大変なのか教えてもらいたいんだが
136名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 10:04:28 ID:DMV+KXCQ0
だからなんの根拠があって、パッケや説明書だけとか言ってるのかと。そっちのほうを教えてもらいたいわ。

とりあえず、アトラスUSAのソースは張っておく。自分で読んでくれ
http://www.atlus.com/forum/showthread.php?t=4016
137名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 10:12:33 ID:2PBpi8j90
ローカライズが大変って何当たり前のことを得意げに語ってるのか
ただ、デモンズに関してはアジア版があるから(ほとんど英語で北米版と内容が一緒)
ローカライズもそんなに大変ではなさそうだねって話しでしょ
1から全部ローカライズするなら大変だよ。ましてや別ハードから別ハードにローカライズするのはね
138名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 10:19:26 ID:d87nbE2i0
>>137
アジア版の英語データ貰えなかったのかな
139名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 10:24:49 ID:b1Csk5p70
>>136
それデモンズのローカライズの説明じゃないじゃんw
デモンズは日本版の数日後に出たアジア版でテキストの英語化は完成してるんだよ?
あとはデバッグやオンライン周りのシステムを設計するだけでしょ?
それに莫大な開発費が掛かってるとでも言うの?
140名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 10:25:31 ID:0Nsod+VbO
もうローカライズと言える作業はアジア版でフロムがやっちゃったんだよ
141名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 10:26:35 ID:2PBpi8j90
>>138
お前むかつくから日本語版でローカライズな!
ってか?w
なんてイジメだそれw
142名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 10:41:50 ID:DMV+KXCQ0
>>137
答えをわかっているじゃないか。
「別ハードから別ハードにローカライズするのはね」

つまり、アトラスのローカライズが時間がかかったのは、デモンズソウル マルチ化の証明なんだよ。
143名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 10:43:51 ID:2PBpi8j90
なんだこの妄想クン
144名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 10:44:45 ID:ndavfqgZ0
そんなことよりVGAに注目しようぜ
145名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 10:47:06 ID:2PBpi8j90
>>144
そういや今日だっけか
デモンズRPG部門に選ばれるかな
去年はラスレムがワーストワンRPGに選ばれてたね
146名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 11:24:06 ID:437RuMl00
デモンズダメだったな
147名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 11:34:29 ID:2PBpi8j90
せっかく録画してたのに中継切られた
148名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 11:38:15 ID:Cn+65E6LO
>>145
ワーストワンってのは語弊があるな

あれはあくまでも、ノミネートされた5作品中の5位だっただけで
ノミネートすらされなかった物がその下に連なるわけだから
決してワーストというわけじゃないぞ
149名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 11:42:18 ID:2PBpi8j90
>>148
いや2009年のワーストワンRPG部門ってのが去年はあって
その中でラスレムが選ばれてたよ。今年はベストオブだけみたいだけどね
ぐぐれば出てくるんじゃない?
150名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 11:49:29 ID:0W9XAk6N0
>>120
売れなかった場合のリスクを背負ってるんだからパブリッシャーにほとんど
利益が行くのは当然だろ。ハイリスクハイリターンなんだよ
151名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:17:38 ID:Zy+r4gRZ0
まだ言ってるのか。
そんなわけねーだろバカ。
152名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:18:54 ID:d87nbE2i0
デモンズソウル公開

PS信者は見向きもせず白騎士を持ち上げ、多機種罵倒に夢中

箱○ユーザーがデモンズソウルに注目する
ボクサー「デモンズソウル結構面白そうじゃん、なんで戦士はこれをもっと持ち上げなんだよ?」

PS信者聞く耳を持たず、多機種罵倒に夢中

ファミ通で微妙な点数を出す
戦士「誰も注目してなかったし、こんなもんwwww」

ゲッチャTVの動画がニコニコにアップされる
箱ユーザーからは「いやこれはマジで面白そうだぞ、PS信者はこういうの無視しないで買ってやれよ」と言われる

ようやく自体に気付いたPS信者が急にデモンズソウルを持ち上げ始める

ボクサーが世界に目を向けていることに対し「セカイセカイ病wwwwここは日本だ!」と嘲笑するも、
海外デモンズ発売後、PS信者の群れが白人のデモンズ配信に夢中になり、スレを実況荒らし  ←今ここ
153名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:25:23 ID:ndavfqgZ0
>>152
どこの異次元の妄想だよw
154名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:27:01 ID:6OC1ADp90
>152
コピペでも今ここくらい追加してから書きやがれ
155名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:32:57 ID:L1Mn97i70
デモンズ1スレ目からいるけど恐ろしいほど人いなかったぞw
1月ぐらいから人増え始めて、ゲッチャの動画が出てきた頃には恐ろしい勢いになってた
156名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:35:59 ID:d87nbE2i0
>>155
情報無さ過ぎて
キャラ設定妄想書き込んでたわ
157名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:37:18 ID:dRxOrM6BO
>>155
アシュレイさんなにやってるんすか
158名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:37:30 ID:ejifFL5L0
そういや当時はあまり注目されてなかったがデモンズを初めてプレイした時に、
これは将来世界的なゲームになるんじゃないかと心躍らせたものだよ。
それで今回のGOTYでしょ。なんか自分の息子を見るような気持ちだよ。
広告費すらでなかった、こんなニッチなタイトルがここまで来るとはね。
なんかこみ上げて来るものがあるな
159名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:42:10 ID:nOVxkv2a0
自分の息子www


158には二人の息子がいました
一人は白木氏、もう一人はデモンズ
当初158は白木氏ばかりかわいがり、デモンズには目も向けませんでした
世間も同じように白木氏ばかりかわいがり、デモンズには目も向けませんでした
160名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:46:27 ID:XKJOEaxs0
中学に入るとデモンズはみるみる成績を上げていきました
進学校に進んだ白き市は思うような成績がとれずにグレてしまいました
161名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:48:11 ID:ejifFL5L0
>>159
まぁ煽ってるんだろうけど自分は息子は居ないけどこんな気持ちなのかなってね。
なんかちょっと感動しちゃったんだよね。
因みに白騎士は買ってないよ。
それにデモンズは今はPS3でも注目されているソフトでしょ。
それでも知らない人も多いと思うよ。発売からの流れをみれば
これはしょうがないよ。
162名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:49:07 ID:2PBpi8j90
>>152
【RPG対決】デモンズソウルVSスターオーシャン4
http://dubai.2ch.net/ghard/kako/1229/12298/1229858093.html

17 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 20:46:51 ID:8h5DdYzz0
和製オブリが来たかと思ってたら実際はもっさりがっかりのデモンズね

20 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/12/21(日) 20:58:54 ID:fUaJh5Dg0
デモンズが面白そうってのは良く分からんな
平凡すぎて

29 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2008/12/21(日) 21:24:38 ID:nQscl6OKO
こんな糞とスタオー4比べんな
PS3独占の時点で箱〇独占に勝てるわけない




どこが360信者がデモンズに注目していたというのかwwwww
163名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:50:39 ID:L1Mn97i70
初めてプレイ動画が上がったときはモッサリクソゲーとか言われてたのに
164名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:50:49 ID:dRxOrM6BO
仲間や生徒から心服されてるデモンズと親教師から期待されてる白木氏ってか

165名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:52:07 ID:ir2Bjvoa0
3月のインタビューですでに予想外に売れてよかったですみたいなこと
言ってたから、開発者もオナニーゲーを作ったという自覚があったんだろうw
166名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 12:58:40 ID:dRxOrM6BO
494:名無しさん必死だな 2009/12/13(日) 12:36:23 ID:ZbQJbKq/0[sage]
>>492
Best RPG

- Dragon Age: Origins

落選
- Borderlands
- Demon’s Souls
- Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story


ノミネートだけでも嬉しいけどちと残念だ
167名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 13:02:04 ID:2PBpi8j90
>>163
そうだね。あの当時はもっさりもっさり言ってクソゲー扱いしてる人が大半だったのに
人気になってから「デモンズは俺たちが育てた(キリッ」
だもんなぁ。ねーよwwwって思ったわw
168名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 13:06:02 ID:HDzqgNw00
最初SCEはパリィをやたらとアピールしてたけど
実際は背後とることのほうが重要で、パリィは特定のケースでしか使わん
あれで初心者に敷居高い印象作ったかも
169名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 13:07:28 ID:L1Mn97i70
もっさりクソゲー派ともっさりじゃねえよ、重量感があるだけだよ派が言い合いしてた印象
170名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 13:07:41 ID:XvkqSXKQ0
店舗に配る用のPVを始めてみた時、痺れたなあ
まあダークファンタジーの時点で一般的じゃなかったな
171名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 13:08:21 ID:ir2Bjvoa0
>>168
俺は普通にハイリスクハイリターンな技だと思ったけどな
172名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 13:09:13 ID:ejifFL5L0
>>167
ゲームはやらないと本当の面白さは分からないという例なんじゃないかな。
こういう事がわかれば、ゲハの煽り合いもなくなるんだけどな。
173名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 13:09:54 ID:aEoQGhAC0
ウーム、当選しなかったか。
ただでさえ広告とか殆どしなさそうなソフトだから
こう言った機会に少しでもアピール出来たらなと思って居たんだが。
ドラゴンエイジ強いな。実際やってみたいがあれって日本では出てないんだよな?
174名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 13:11:19 ID:ir2Bjvoa0
>>173
デモンズがRPG部門ってのは何か違和感あるしな

やっぱりテキストとかシナリオが分厚くないとRPGというのは難しくないか
175名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 13:11:49 ID:2PBpi8j90
>>172
確かに
ペルソナ4も発売前はクソゲークソゲーって言ってたのに
発売してから良ゲー良ゲーに変わったからな〜
当時のアマゾンレビューで発売前に☆1付けてる人が多かった。ペルソナ4は
176名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 13:45:13 ID:Na1qypGZ0
>>174
でも向こうのRPGなんてデモンズみたいなもんよ
日本のRPGはやたらストーリー重視だが
177名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 14:06:15 ID:aEoQGhAC0
RPGと言うより面クリア型のアクションと言う印象かな。そこにキャラ育成が含まれている。
178名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:22:40 ID:2OMod7zK0
ということは育成型3Dマリオですね
179名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 19:59:52 ID:AZJxIha40
ドラゴンエイジ評判よかったからな。
まあ、デモンズは強烈な魅力を持ってるけど、足りない点も
いくつか感じたからな。

次はPS3独占の強みを活かして、更に内容充実
してほしいけど、ノーティ並みの技術力を求めるのは
キツイかw

ま、ある程度売れたから、前作以上の開発予算はつくよな?
180名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 20:28:21 ID:N1mZ1aqh0
>>163
もっさりっていってもね〜
デビルメイクライとかニンジャガイデンとか無双系とか
ハック&スラッシュっていうの?
派手な見た目重視のアクションインフレに慣らされちゃってるから
当時っていうか今でもか

賞は惜しかった
北の要石が完成していればちがったかも
181名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 20:43:08 ID:54xEh1540
クリスマスに『デモンズソウル』へサプライズを送るらしい。
http://dokodemodoors.blog54.fc2.com/blog-entry-1141.html

何かクリスマスにSCEからあるらしいとTwitterに書かれていたそう。。とはいっても21日なんだけどね。
182名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 21:23:44 ID:MSCocwgB0
>>181
神様でもくるのかな。
183名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 22:41:40 ID:Cj3w537lO
傾向最白化だろ
しかし最黒化と違って旨みが少ない
184名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 00:54:47 ID:Z/6tW0Jg0
>>165
実際、受け付けない人も多いだろうしね。
ゆとりとかとは別に、地味で暗くて死にまくりってのは
気晴らしにゲームやる人にとっては辛いと思う。
むしろこんな地味なのに海外で受け入れられたのがちょっと以外。
やっぱ古典ファンタジーとかTRPGみたいな下地があるからかなあ。
185名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 02:22:37 ID:gOAGSATm0
華やかさや綺麗な景色とか無いからなw
あと、単純にグラフィックのクォリティだけ比べたら海外のソフト群には敵わんよ。
ただ、ゲームとしてのアクションとそれのためのステージ構成、
さらにはネットワークの使い方が他のソフトとは一線を画する位昇華されてるのが
プレイした人の多くに強烈な印象を与えているのは世界共通だな
186名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 05:46:32 ID:L3Vj25Gj0
>>185
別に海外ソフト群にそう負けてるとは思わんけどね
日本に持ち込まれる海外ソフトは基本大作や良作だからそう思うだけじゃない?
日本で発売されてなくて北米だけで販売してる糞ゲとか結構多いと思うよ
187名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 05:50:55 ID:KgMt2qR20
こういうのもあるからなあ。

http://gs.inside-games.jp/news/212/21223.html

洋ゲーだからといって、全肯定はダメだ。
Blizzardとかだとハズレはまずないけど。
188名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:16:52 ID:kCe+2et60
>>181
何気にでかいnewsじゃねーかw
DLC発表だったら祭りですよ?
189名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:35:34 ID:w2IzuaHF0
>>188
全エリア傾向白化だお
190名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 11:46:09 ID:kn7a64H8O
>>189
決定なんかね?
続編か追加DLCの発表だったらマジ祭りなんだけど
191名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:02:56 ID:w2IzuaHF0
>>190
「冬至に獣の力が弱くなる」って書いてあるから傾向白化しか考えられなくない?
192名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:39:51 ID:5OJEzTEgO
神殿の壊れてる石どうするんだよ
193名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 12:56:18 ID:twqQ43otO
>>192
あれってオーラントが獣を復活させるために壊したっていうストーリーじゃなかったか?

本来の役割は封印の要石だったはず
194名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:33:25 ID:xL81nde70
今度は米アトラスじゃなくてソニーからなん?
195名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 13:46:14 ID:A8CgC4ivO
レベル上げつまらなかったし続編は面クリでいいよ。デザイナーも替えたほうがいい。ベルセルクとバスタードのパクりばっか。
196名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:09:04 ID:ico5uKZ90
12月10日のデータ転送について既に行われた方いましたら教えてください。
@新型ps3黒(500GBに取替済):今までデモンズソウルのみプレイ。
AFF13用新型本体(250GB):もうすぐ購入予定。
@とAのHDDを交換しFF13用新型本体に500GBを付け替えて、
そこにデモンスソウルのデータを転送しAでデモンズソウルをプレイしたいと思ってます。
データが少ないのでデータの持ち出しは、USBで取り出し可能な状態です。
Sonyに電話したところ、デモンズは、セーブデータの移行はもともと出来ないので
Aの別本体だとデモンズのセーブデータは使えない。ただし、@に250GB付替えて
セーブデータを戻した場合、本体は同一なのでプレイできるとの回答でした。

データ移行可能になってデモンズのセーブデータを新しい別本体でプレイできるというのは
ウソなのでしょうか?長文失礼いたしました。

197名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:16:39 ID:6GcYTe1U0
>>196
どうせ新型買うのなら新型本体バージョンうp後一番最初に試したらいいじゃん
ダメなら元に戻したらいいことだし
198名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:31:59 ID:qmDphVW80
>>196
その考え方はバックアップリストアだな。
データ転送は新しい本体で出来る。
199名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 14:41:20 ID:w2IzuaHF0
>>196
LANケーブルで@からAにデータをムーブ
   ↓
AからUSBにバックアップ
   ↓
@とAのHDDを交換
   ↓
USBのデータをAにリストア
200名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 15:19:12 ID:L3Vj25Gj0
>>195
pgr
201名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 15:57:12 ID:ZETJVFJg0
せっかくスルーしてたのに・・・
202名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 16:10:31 ID:kn7a64H8O
白化かぁ
新規増える時期なら白化イベントはいい事なんかな
203名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:02:26 ID:m+GpbsYe0
結局売り上げどうなったんだ
15万以降の続報は?
204名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 17:12:02 ID:fOtRSGWV0
>>203
VGだと世界48万
205名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 18:21:26 ID:eYwZnKUb0
一方マリオは初週で90万本越えだったのだ
意味がわからん
206名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 18:24:34 ID:6GcYTe1U0
北米版デモンズソウル:VGChartz
初週 105,752/105,752
2週  38,937/144,689
3週  29,899/174,588
4週  27,916/202,504
5週  26,274/228,778
6週  26,183/254,961
7週  23,172/278,133
8週  35,246/313,379
9週  23,712/337,091
207名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 18:30:49 ID:vA2qpoICO
【FF13はライトニング死亡END】
召喚獣は6体しか使えないは嘘。隠し含めて12体
セラがルシになってクリスタルになるまでは一本道
中盤で訪れるエデンにファルシがいて、ちょっとしたクライマックスになる。
終盤で過去のエデンに行った時にルシになる前のライトニングがいて、
セラは実の妹ではなく記憶がファルシに植え付けられていたことを知る。
記憶を取り戻してからは、オーディンの姿やアビリティが変化する。
ラ ス ダ ンはコクーンシティ。機械と融合したファルシの暴走と司教の陰謀を止めるのが最終目標。
ラ  ス ボ  スは司教エスラクゥス・マター。3回変身して最後はデスピサロみたいになる。
EDラストは3年後に仲間がみんな集まって再会。墓地で誰かの墓参りかと思ったら、ライトニングの墓。
墓石に本名のセラフィナ・ラ・マターと刻まれているのが映ってジエンド。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org456199.jpg
208名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 19:12:45 ID:dnHOGlBI0
>>205
神ゲーだったら宣伝なんか無くてもそのゲームの存在に皆気づいてゲームの出来にふさわしいと言えるだけの売上を一瞬で達成できて当たり前と考えてるんですね。

なんだ。だったらTVCMとかコスト掛けるだけ無駄ですね。
出来に自信があるのなら続編商法とかやら無くてもミリオン楽勝なんですね。
知らなかった。
どうやって認知度を上げるための宣伝をロクにされていないタイトルをネットもチェックしないようなライトユーザーが認知することが出来るのですかね?
209名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 19:18:13 ID:fOtRSGWV0
後出しで売れちゃったからいろいろ比較されてるけど
デモンズは多分、コアゲーマー特化型のタイトルで10万いけば大成功ぐらいに
思ってたんじゃねーの?
210名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 20:03:28 ID:Srk/+mDm0
211名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 20:08:06 ID:fOtRSGWV0
>>210
一応ソースに基づいて言ってるつもりなんだがな

梶井健(以下、梶井) メディアの皆さんから始まって、口コミでおもしろさが広がっていったことが大きかったですね。
ユーザーさんが、まだこのジャンルのゲームをこんなに待っていてくれたのかと、とてもうれしかったです。

http://www.famitsu.com/interview/article/1223217_1493.html
212名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 20:13:03 ID:FnXXAW3I0
トロステですらスルーされろくに宣伝されてないしなあ
あきらかに万人受けする世界観、難易度ではないし
実際初日売上2万で消化率8割っていう出荷数の少なさ
213名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 20:27:45 ID:v+ojyX/t0
この売れ方ガンパレードマーチに似てるんだよね
梶井Pガンパレの人だしソニー側のエグゼクティブプロデューサーもガンパレの関係者だから
ある程度売れ方を計算してたんじゃないの?
214名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 21:17:32 ID:eYwZnKUb0
トロステって結構影響あるんだな
トロステ見て買ったとかいうやつをちらほら見かける
215名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 21:21:46 ID:mfvMRloG0
全然CMとか露出してないから、そりゃトロステのが影響力あるだろうなぁ。
216名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 21:26:35 ID:qGmH7kvP0
多少なりとも影響力のあるメディアで撃った広告がトロステのみだしな・・・
217名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 21:32:39 ID:sESpOA9c0
つまり、広告もなしに神ゲーと見抜いた俺たちがすげーって言いたいわけか?


俺はお前らの大嫌いなファミ通の紹介記事で興味を持って、ゲッチャでこれはおもしろいと確信したが
218名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 21:40:13 ID:4aVlRjXS0
そういや俺も最初に知ったのはファミ通の紹介記事だったなあ

宣伝量、事前の情報量の少なさは本スレでも話題になってたね
あまりの情報の無さにレモンズソウルとアルガードの話題ばっかだった
219名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 21:53:58 ID:Srk/+mDm0
220名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 05:01:14 ID:pDOilx54O
VG占いが北米の売上を軒並み下方修正したみたい
NPDでも見たんかね
221名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 08:45:07 ID:3wjtzTX20
>>217
一緒の物見てたがワシは面白いとは確信して無かった。
KFシリーズとフロムが好きだからお布施のつもりで
長年見送ってきたPS3と発売日に同時購入したが、
よもやこんなにどハマりするとは自分でも思わなかったよ。
222名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 08:54:44 ID:Lb/H8JHv0
ネタバレ即NGされてるから半角に変えてきてワラタ
半角も即NGにしたけどw
223名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 14:56:13 ID:Nzip1HLl0
北米版デモンズソウル:VGChartz
1週 105,752/105,752
2週 38,937/144,689
3週 29,899/174,588
4週 27,916/202,504
5週 26,274/228,778
6週 26,183/254,961
7週 17,323/272,284
8週 23,786/296,070
9週 18,906/314,976
224名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 20:15:36 ID:xJ7URaDU0
>>30
これはやったことある人なら良く理解できるし
うまいことネタ考えたもんだな
225名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 21:00:55 ID:RP+vELdv0
>>224
話の内容は分かるが、理解はできんだろ。
言わばチュートリアルのイベント戦闘で1撃で殺されたから
糞って言ってるようなもの。
というかやられたらすぐに次の画面に変わるのに、即リセットってキチガイだろw
226名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 21:11:47 ID:LnCsxng+0
>>225
だってやった事ない人を釣るための妄想だもん。
本当はどうかなんてどうでもいいんだよ。
227名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 21:52:45 ID:b8nnVaxR0
>>225
マジレスってどうよ?w
228名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 22:49:34 ID:/HAu9Md10
IGNはデモンズを選んだ!おめでとう!
229名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:05:45 ID:dO8nb7vHO
というか当時のスレだと>>30は後に買い直す話まで繋がってたんだが
230名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:44:46 ID:YVnwVHWt0
そもそも今時リセットボタン自体まず使わない・・・よね?
立ち上げに時間かかるから少なくとも俺は使ったことない
231名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:49:35 ID:3wjtzTX20
このチュートリアルで投げたって奴は、
知ってる奴は分かる風刺と言うかユーモアとして解釈してる。
だが、発売前の尼で嘘八百を書き連ねて☆1の評価を付けてたゴミは悪意しか無かったがな。
232名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 23:51:44 ID:b8nnVaxR0
>>230
リセットボタン・・・だと?
233名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:02:52 ID:3s7NITHI0
>>232
あ、そもそも無いな
リセット機能だ
234名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:10:15 ID:jUYrqy2A0
>>233
オートセーブ知ってて即やり直しって思えばリセットするんじゃない?
真剣に考えるような話じゃ無いと思うが。
235名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:24:27 ID:J9696y9w0
トカゲ狩りにはリセット使うけどな
236名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:25:53 ID:CV+BJ2sfO
http://bestof.ign.com/2009/ps3/best-role-playing-game.html
こりゃマジでGOTYあり得るかもな
GOTYはいつ決まるんだっけ?
237名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:28:13 ID:k6FW9+tb0
まあVGAだろうがIGNだろうが
あの天誅作ってたフロムがアメリカのメジャーサイトからベスト認定されるとかwww

何か天変地異のようなものを感じるw
238名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:32:09 ID:k6FW9+tb0
あ 天誅は権利だけかw
239名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:41:47 ID:SZnPAgT8O
>>166はGOTYじゃなかったのか?
240名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:44:47 ID:CV+BJ2sfO
ごめん、もうGOTY決まってたのね・・・
落選かぁ・・・悲しいね・・・
241名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:47:23 ID:k6FW9+tb0
>>240
GOTYって様々なメディアによって複数あるでしょ
242名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 00:56:51 ID:CV+BJ2sfO
>ゲームオブザイヤー(略称:GotYまたはGOTY[1])は、いろいろな雑誌やウェブサイトによって、優れたPC・コンシューマーゲームに与えられる賞
243名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 01:06:27 ID:k6FW9+tb0
確定事項は

IGNのPS3 RPGではデモンズがBestってことでしょ
244名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 02:25:32 ID:cR4iue9G0
一番の名誉はどこなんかな?
GDC?
ゲーム開発者達が選ぶ賞だし。
245名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 04:45:10 ID:e3Tb+NVp0
この前のSpikeのVGAとGDCが双璧
どこそこの、と言わずに「今年のGOTY」というと普通はGDCかな?
246名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:36:17 ID:CxfCErMb0
箱○でもデモソズンウルとか出せばいいのに
247名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 08:52:40 ID:gGJfpBFK0
GOTYと言われるとボリュームとかグラフィックの質とかが少し心許ないけど、
なんか特別枠を設けるならデモンズが受賞するのが相応しいオリジナリティを持ってるな
248名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 09:05:39 ID:DPcWFWfF0
Mass Effect 2のプロデューサーがkikizoに対して言います。ディベロッパーはゲーマーに対して甘すぎると。
BiowareのSFシューターであるマスエフェクト2には、”シリアス”で”デリシャス”が含まれているといいます。デモンズソウルのような。
「時々思うんだけど、僕たちはゲーマーに対して甘すぎるんじゃないかって。
最近出た”デモンズソウル”は素晴らしかったよ。あのゲームでは死んだり、ミスするのはゲームがチープだからとかではないんだ。常に自分がしっかりとした行動を取れなかったのが悪いんだ」
「この学ぶといったメカニズムに戻ってみようと僕も試してみた。上手く働かなかったんだけどね。
何か違うことをしてみようと思ってる」
「ゲーマーは洗練されたゲームを望んでいる。
映画を見て、無駄に時間を費やし、終始それを続けるだけのゲームは望んでないんだよ」
http://dokodemodoors.blog54.fc2.com/blog-entry-1134.html#more
249名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 10:20:24 ID:CIvz0e69O
別段最先端なグラフィックでもないし
システム自体も良くあるアクションゲーム唯一珍しいのはネットワークの使い方ぐらい
それも大半は幻影や血痕みたいな見るだけの部分

なのにこのハマりよう
洗練されてるとしか言いようがないバランスとゲームデザインによって提供される「面白さ」
別の会社が全く同じシステムで作ってもここまでおもしろくは出来なさそう

もっともフロムにもう一度作れと言っても不可能そうなのが不安だけどw
250名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 11:11:22 ID:J7VM514h0
とありあえずソニーとフロムは相性がいいってことだな
251名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 13:56:20 ID:wK1PqPrT0
Gamasutraが選ぶ「2009年 見過ごされたゲームTOP10」

http://gs.inside-games.jp/news/213/21334.html

多くのTOP10が、プロモーションやセールスに恵まれた大手のパブリッシャー作品で占められる中、
向こうではマイナーといえる“欧米から見て海外パブリッシャー/デベロッパー”の作品が多く含まれているのが特徴です。
また冒頭では「Demon's Soulsが(少なくとも業界内で)ゲーム・オブ・ザ・イヤーのひとつとして議論される世界を、誰が想像したでしょうか?」と言及し、
大手でなくプロモーションも控えめながら、高い評価を獲得した作品として日本産のRPGを挙げています。
252名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 15:47:56 ID:5CuvvBBs0
http://g4tv.com/articles/69402/XPlay_Best_of_2009_Best_Gameplay_Innovation/

デモンズのマルチプレイがG4のBest_Gameplay_Innovation部門受賞したぞ!
RPG部門もノミネートされてるけどこっちはマリオか
253名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 16:18:40 ID:7ccMCuk00
なんだかんだで評価されてて嬉しい限り
国内では特別賞とかいう訳の判らない賞だったよね
254名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 16:20:52 ID:NmkTJ6BC0
>>253
優秀賞ぽ
255名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 16:57:15 ID:GVxlT2wi0
GDCに梶井宮崎コンビが招待されるかもしれないな
ラスレムチームですらされたんだから
256名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 20:16:23 ID:3s7NITHI0
凡ゲー持ち上げてる戦士哀れとか言ってたチカくんが滑稽だな
彼らの崇拝する海外デベロッパーが認めてるじゃん
257名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 22:00:21 ID:gGJfpBFK0
いやはや、これはすごい流れだなw
正直5〜6月位まではこんな事予想もしてなかったよw
海外でも出るって時も、それなりに売れたら続編やDLCの期待が有る程度だったからなw
258名無しさん必死だな:2009/12/16(水) 22:24:12 ID:ouR5Cv1L0
ここまでは良いんだが、ちゃんと
シリーズとして成功させていって欲しいな。

よくガンパレの梶井Pがデモンズも担当って話が出てるが、ガンパレは
シリーズ化って面では上手くいったとは言えない状態だし。

とりあえず、続編は2010年内には
発表で、2011年内までには発売になったらうれしいが。
259名無しさん必死だな
>>181
クリスマスかぁ、北の巨人とかだったらうれしいな。