【VC】バーチャルコンソール総合スレッド 252本目
Q.「どのゲームがオススメ?」「〜っておもしろい?」 A.レビューサイトを見るなどしてください。ハズレを引いて笑い話になるのはVCならではかも Q.高いんだけど、安くならないの? あのソフトだけ高いじゃないか! A.任天堂ソフトは購入するとアンケートに答えることが出来ます。そちらで訴えてみてはいかがでしょう? Q.クラコン/GCコン/Wiiコン どれがおすすめ? A.SFCはクラコンがベストだがあとはお好みで。64ソフトはGCコンのほうがやりやすい模様。Wiiコンは一部ゲーム未対応 Q.〜〜がおかしいんだけど? A.ケーブル、コントローラーなど、接続周りを再確認してみましょう。 Q.配信スケジュールは? A.毎週火曜14時頃配信開始。金曜18時前後に次週リリース分発表、毎月最終金曜18時前後に次月リリース分発表。 Q.修理だしたいけどVCは消えない? A.ちゃんと同じにしてくれる様子。いちおう修理出す時、念を押しとけ。
Q.GCコン使っても振動しないんだけど
A.現時点では振動はありません
Q.Homeボタンを押したときWiiリモコンに持ち返るのがめんどくさい
A.クラコンのLスティックでポインタが動きます
Q.マイク機能がないと〜〜できないんだけど?
A.クラコンのRスティック、GCのCスティックで対応しています
Q.チャンネルの整理したいんだけど
A.A+Bでつまんで動かせ
Q.バックアップ取れるの?
A.SDカードに取れるが、購入情報は残るので保存しなくても再度無料で落とせる。
SDカードからの直接起動にはファームウェア4.0Jより対応。SDHCにも対応。
Q.ネット対戦とかできるようになるの?
A.ソフトのバージョンup可能らしいので、技術的にはできる。実際にやるかは不明
Q.プレゼント機能で自分が持っているソフトをプレゼントできる?
A.無理。プレゼント機能に関する詳細は「
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/index.html#category12 」参照
Q.ボタン配置って変えられる?
A.現時点では元からキーコンフィグが付いているゲーム以外は不可。ネオジオはネオジオCDのボタン配置で固定
Q.64マリオって振動版?通常版?
A.振動版です。 振動はしませんが通常版に比べ追加要素などがあります
Q.PCEのドラキュラXでどらきゅらぺけって遊べるの?
A.遊べる。リモコンなら十字の左上と1と2を押したままリセットしてそのままボタン離さなければおk
Q.DQはいつ?FFは?
A.FFは5月から
ttp://release.square-enix.com/news/j/2009/03/xxo0o6yif.html Q.ゲームギア配信ってマジ?
A.マスターシステムソフトの中に含まれるそうです。
Q.サターンマダー?
A.PCでもエミュレーションが難しいので期待しない方がいいらしいぞ。
Q.ドリキャスマダー?
A.容量とかスペック差とか考えれ
Q.プレステマダー?
A.お前は何を言ってるんだ?
参入メーカー一覧 ・コナミ ・アトラス ・D4エンタープライズ ・メサイヤ ・カプコン ・セガ ・サン電子 ・ジャレコ ・テクモ ・タイトー ・ケムコ ・タカラトミー ・チュンソフト ・バンダイナムコ ・スクエニ ・ハル研究所 ・パオン ・ハドソン ・アイレム ・ロケットカンパニー ・ネットファーム ・エンターブレイン ・コーエー ・ポニーキャニオン ・Gモード ・スパイク ・SNKプレイモア ・ナツメ ・アークシステムワークス ・日本ファルコム ・マーベラス ・アートディンク ・ナグザット ・Interplay ・Activision
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64. │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
○=対応 ×=未対応
・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを挿す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
12月8日配信予定 SFC - ファイナルファイトタフ(800P) MSX - メタルギア(800P) MSX - イーガー皇帝の逆襲(800P) VCA - ナムコクエスター(800P) VCA - ワルキューレの伝説(アーケード版)(800P) 12月配信予定 FC - ファミコン探偵倶楽部PARTII 後ろに立つ少女(前後編)(500P) VCA - ザクソン(500P) 今冬配信予定 MSX - クォース(800P) MSX - 魂斗羅(800P) MSX - 魔城伝説(800P) MSX - グラディウス2(800P) MSX - 沙羅曼蛇(800P) MSX - ゴーファーの野望〜エピソードII〜(800P) MSX - メタルギア2 〜ソリッドスネイク〜(800P) MSX - パロディウス(800P) 配信日未定 MSX - RELICS(800P)
□--- コントローラー対応早見表.---□
│ │ クラコン │GCコン.│Wiiコン│
│ FC. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ SFC. │ ○. │ ○ │ × │
│ N64. │ ○. │ ○ │ × │
│ SMS.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MD │ ○. │ ○ │ ○ │
│ PCE. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ NG.. │ ○. │ ○ │ ○ │
│ MSX.. │ ○. │ ○ │ ○ │
□-----------------------------□
○=対応 ×=未対応
・MSXはUSBキーボードに対応
・クラコンは振動機能に未対応
・VCコンテンツの64ソフトは振動に対応していない
・クラコンとGCコンは同時に使用することができる
1P〜5Pの設定は、VC起動時にGCコンのRボタンを押すことで設定可能
Wiiコン&クラコンの1PとGCコンの1Pが同時に操作できるので、GCコンを使う場合は
コントローラを挿す場所に気をつけること。
コントローラボタン割り当て参考URL
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061204/ggl.htm
>>9 Wikiをコピペするとずれるのはなんで?
FireFoxでコピーしてJaneに貼り付けるからだろうか
軍神: 50万円〜[★∞★] 元帥: 45万円〜[★∞★] 参謀総長: 40万円〜[★∞★] 軍令部総長: 35万円〜[★∞★] 大将: 30万円〜[★∞★] 中将: 25万円〜[★∞★] 少将: 20万円〜[★∞★] 大佐: 15万円〜[★★★] 中佐: 10万円〜[ミ★★ミ] 少佐: 9万円〜[ミ★ミ] 大尉: 8万円〜[☆☆☆] 中尉: 7万円〜[ミ☆☆ミ] 少尉: 6万円〜[ミ☆ミ] 准尉: 5万円〜[三三] 曹長: 4万円〜・☆☆☆・ 軍曹: 3万円〜・☆☆・ 伍長: 2万円〜・☆・ 兵長: 1万円〜[━━] 上等兵: 7000円〜☆☆☆ 一等兵: 5000円〜☆☆ 二等兵: 3000円〜☆
14 :
名無しさん必死だな :2009/12/07(月) 23:03:52 ID:3uL5Vi6G0
本日の23時ごろの人気ソフト 01 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 03 --- スーパーマリオワールド(SFC) 04 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 05 --- ロマンシング サ・ガ(SFC) 06 --- ファイナルファンタジーIII(FC) 07 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC) 08 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC) 09 --- 星のカービィ スーパーデラックス(SFC) 10 --- アイスクライマー(FC) 11 --- ぷよぷよ通(MD) 12 --- スーパーマリオ64(64) 13 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) 14 --- ツインビー(FC) 15 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC) 16 △1 ゼルダの伝説(FC) 17 ▼1 マリオブラザーズ(FC) 18 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 19 △1 がんばれゴエモン3(SFC) 20 ▼1 ファイアーエムブレム 外伝(FC)
17 :
名無しさん必死だな :2009/12/07(月) 23:23:38 ID:f0IjaTWn0
おっとファイナルファイトタフ明日なのか。メタルギアも明日か。 マリオWiiクリアしちゃったし。あんまりだったんでいいアクションゲームが ほしかったから買ってしまおうかな。FF13出るまでの繋ぎぐらいにはなるんだろうか? 意外とメタルギアってムズイのかね?時のオカリナの城行くときの庭みたいな イメージあるんだけど。あんな感じでしょ?
どうせ文句言うんならおとなしくマリオ3やってろ
VC全部買うといくらになるんだろう 50万は少なくともいかないと思うが
>>19 50万はいかないよ
でも50万使えるようになるくらいソフトラインナップ増えたらいいね
という願いがあの階級表から感じられるから好きだ
いよいよ今日メタルギアとファイナルファイトタフが配信か。 いやー待ち遠しいぜ
さすがにMSXがランクインとかは無いよな
何気に明日のラインナップって神だな タフにメタルギア、ワルキューレも絶対に落とすぜ! そしてプレイ時間があまりなくてまた積みゲーになる罠
メタルマックスは出ないかな〜 メタルマックス2がかなりやりたい。 竜退治はもう飽きた(mh3)
25 :
・☆☆☆・ :2009/12/08(火) 00:23:44 ID:X9H7698K0
過去スレで何度「イーガー皇帝の逆襲」の名をつぶやいたことか 。・゚・(ノ∀`)・゚・。
前スレ994、ビックバイパーだ。ビッグじゃない。
おお、もうメタルギア配信か… どうすっかなーMGS3付属のヤツ持ってるけど、 お布施で買っておこうかなー。
今月のラインナップは最高だな。ザクソンといいメタルギアといい。
>>28 なかなか面白そうだな。ナムコクエスター
いつかVSエキサイトバイク配信されるかな。
一番はWiiウェアのエキサイトバイクとほぼ同時配信されればいいんだがそれはないだろうな…
クエスターはリモコンのポインターに対応してるのか! これは買いかも!?
よもやイーガー皇帝の逆襲を再び出来るとはな。 当時はめちゃくちゃ難しかったけど、果たして今の自分でクリアーできるかどうか。
前スレ
>998 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/12/07(月) 22:57:17 ID:GWllhUIl0
>
>>996 >俺の友人のwii、盗難にあったのに履歴消さずにオクに出品されてたおかげで
>一発で足が付いて戻ってきたw
詳しく話を聞かせてもらいたいw
盗んだのは知人だったのか??
そもそも据え置き機を盗まれるってどういう状態でおきるんだ?w
盗んだのをオクで流すとか最低すぎんな…
集団で住む寮なんかではよく聞く話。 自動車の期間工なんかも多いみたいだね。 すぐに売れるゲーム機なんかは格好の的。
オクに流した野郎がどうなったのかも興味あるなw まぁ、窃盗罪で捕まったんだろうが…
>>33 履歴もいい手掛かりだろうけど、
リセットしても消えないMACアドレスは控えておいた方がいいかもね。
シリアル番号と違って、削って消せる物じゃないし。
Wiiもそうだし、簡単に持ち出せるDSとかも。
DSのMACアドレスは確かにそうだな 子供どうして盗られたとか結構ある話らしいよな 覚えとこう
ロマサガ2と聖剣3はまだかなぁ〜
タフといいトラ7といい、レア物を気軽に遊べるのは素晴らしい 現物も欲しいけどさ、あと一時間
ファイナルファイトと、ファイナルファイトタフ どちらか1本落とすならどっちがオススメですか?
ワル伝きた 45ブロック
ブリキンガー、コミックゾーン、トラキア777、スーパーデラックス、タフ 他VCA こんなもんかな
>>44 アーケードライクな歯応えのある難易度を楽しみたいなら前者。
やや大味な部分もあるが、気楽に大暴れしたいならタフって感じかな。
個人的には、出来る事が色々増えてるタフが面白いと思う。
Newマリオ中断してワルキューレ買うか
ワル伝はその場コンティニューが出来るから誰でもクリアは可能だな
VCAはクリアした後の1コインクリアにチャレンジするときからが本番 ゴールデンアックスは燃えた
51 :
名無しさん必死だな :2009/12/08(火) 14:32:55 ID:DyO7au6zO
メタルギアゲット。 ころれでツインスネークスについてきた GC用FCメタルギアと揃える事ができたぜ!
メタルギア落とした60ブロック これがランク上位に入ってもっとMSXいっぱい出るといいな あとPC98やX68k、FM-TOWNSとかの昔のPCゲー参入祈願
MSXのゲームはやっぱキーボードでやるべき? おすすめとかあるのかな
>>54 ゲームの中断はWiiの機能で出来るけど
メタルギアなんかはキーボード無いとセーブ、ロードは出来ない
適当なUSBキーボードは持ってた方が良いかもね(今PCで使ってるのでも良いと思うけど
>>55 > メタルギアなんかはキーボード無いとセーブ、ロードは出来ない
まじで?公式サイトの詳細見てもそんなこと一切書いてないけど・・・
これはヒドい。
>>55 >>56 F1 F2キーだったかな
メタルギアはテープレコーダーにセーブだったんだが
ここら辺をどう対応しているのか興味あるな
タフに出てくるハガーのロンゲがキモ過ぎる
>>56-57 F1キーが割り当てられてないから
キーボードないとセーブできね
キーボード買うのをケチるわけじゃなくて あらかじめ用意しとかないといけないんだからちゃんと告知しといてほしいなあ
帰ったらワルキューレとFFTを落とすどー
よし今すぐネオジオの闘婚を配信するんだレッツゴー
>>60 まあMSXをやるのにキーボードがないってのもおかしい話なんだけど
その辺は「MSXのソフトを買うような人はキーボードくらい持ってて当然」っていうある種の甘えは感じる
まあ正論だとは思うがw
64 :
名無しさん必死だな :2009/12/08(火) 18:18:59 ID:SjvaZX2f0
メタルギア買ってみたんだがまあ5分ぐらいしかしてないんだけど 難しいゲームなのかね。メタルギアソリッド1.2はクリアしたんだけど そういう感覚でやれるゲームじゃないな。意外と地味なゲームだよね。 多分攻略サイトかなんかを見ながらちまちまやるタイプのゲームだと思うんだが メタルギアソリッドからドラマチックな部分を引き抜いた感じだね。 まあ悪くはない出来だと思う。直感だけど。ただWiiでやるとF5キーとか言われても 操作方法がとっさに分からないんだよね。説明書見てないんだけど。 元はこれパソコンのゲームなんかね。キーボードでアクションゲームってどうだったんだろ?
任天堂なら対応キー変えるくらいはしそうだけどコナミは糞だからなぁ
マンボウみたいにLRキーに割り当てられてないか?
>>64 > 多分攻略サイトかなんかを見ながらちまちまやるタイプのゲーム
こういうところに思わず反応してしまう自分はおっさんですw
あの時代は、キーボ−ドでアクションどころかシューティングだってプレイできたんだぜ。
>>68 けどキーボードでゲームはやっぱりしんどいよ。
88から98になってSLGがマウス対応になったときはうれしかったし。
キーボードでやるバーチャロンは意外と快適でした…
>>68 64は裏技君と思われ
脳みそゆるゆるのお子様に何言っても無駄
コントローラーはあったけど結局ファンクションキー必要だったからなあ
キーボードでバーチャロンとか想像つかんw
>>74 MMX版とか、PowerVR版をキーボードでプレイする猛者は確かにいた。
最近任天堂を印象だけで過剰に持ち上げるヤツが増えたよなあ 本当に任天堂が対応キーを変えるならN64のZトリガーをLボタンに 割り当ててるわ
>>66 メタルギアのボタン対応
<リモコン>
十字キー…矢印キー (移動)
1 … Space (パンチ、決定、メッセージ送り)
2 … N (武器使用)
A … F7/F2 (武器セレクト)
B … F8/F3 (装備セレクト)
- … F9/F4 (無線モード)
+ … F10/F5 (コンティニュー)
<クラコン>
十字キー…矢印キー (移動)
b … Space (パンチ、決定、メッセージ送り)
a … N (武器使用)
L … F7/F2 (武器セレクト)
R … F8/F3 (装備セレクト)
y … F9/F4 (無線モード)
x … F10/F5 (コンティニュー)
+、-、スティックは未使用
まぁ、セーブの時にはファイル名入力しないといけないから、
どっちにしろキーボード必須だったよ(;´Д`)
MSXやX1には最初からジョイスティックポート(ATARI規格)が あったからジョイスティック(ジョイパッド)を使う機会が 多かったけどPC88を使ってた人なんかはキーボードが当たり前 だろうなあ FM7はキー入力の仕様が特殊すぎたんでジョイスティックを 使う人も多かっただろうけど
あ、ゴメン。 リモコンの1と2逆でした。
犯人はヤスはともかくオホーツクに消ゆと 京都龍の寺殺人事件とか花の密室殺人事件とかのシリーズ欲しいなぁ
犯人はヤスってVCで出てないんだっけ?
>>68 > あの時代は、キーボ−ドでアクションどころかシューティングだってプレイできたんだぜ。
スタートレーダー遊んだなぁ
ファルコムがシューティング出してたなんて最近の人は知らないんだろうなw
しかしスタートレーダーは面白かったかと言われるとb / ̄ ̄\ / _ノ \ | ( ●)(●) . | (__人__)____ | ` ⌒/ ─' 'ー\ . | /( ○) (○)\ . ヽ / ⌒(n_人__)⌒ \ ヽ |、 ( ヨ | / `ー─− 厂 / | 、 _ __,,/ \
堀井関連は配信されない。
ナムコクエスター買ったけど、ブロックを増やしていくブロック (検索したらブリードブロックとか言うらしい)があるのがやばいな。 あれ反則だろ・・・・・・。 DL販売だと、こう言うときに中古屋に売れないのが辛いな(まあ、たかだか800円だけど)。 ただ、ポインタで操作出来るのは非常に良いね。 同じようにポインタで操作出来るようにしたアルカノイドをVCAで出してよ、タイトーさん。
>>86 そういうのは買う前に調べなきゃ。
クエスターどうしようかな〜
本当はアルカノイドDSみたいなパドルコントローラーあればベストなんだけど
リモコン対応してるだけ良いよなぁ
俺も本命はアルカノイドなんだよね。
タイトーには頑張ってほしい。スクエニの傘下に入って色々難しいんだろうけど…
謎の壁頼みますKONMAI様
ワルキューレのコアクマンって、あんなに金落とすんだな ずっとPS版やってたけど気付かんかったw
90 :
名無しさん必死だな :2009/12/08(火) 20:41:05 ID:SjvaZX2f0
お金なかったからメタルギアしか買えなかったんだが600P残ってるんだよな。 1000P買ってタフともう一個なにか買おうと思うんだけど。 もうアクションはいいのなさそうだし。SFcの 新鬼が島か学校であった怖い話だっけ?かを買おうと思うんだが。 どっちがいい?
>>90 Wiiウェアの珍道中!! ポールの大冒険が君にはお勧め
ファイナルファイトタフおもしれーwwwwwwww 是非2とマッスルボマーも配信してくれ、市長チャンネル作るわwwwww もちろん、シムシティも同じページに置く
93 :
名無しさん必死だな :2009/12/08(火) 21:01:11 ID:e6+acpFY0
メジャーWii、オプーナ、Wiiウェア版人生ゲーム、海腹川背Portableお勧め
>>93 オプーナは良作だろ?
キャラデザが誰得なだけで
ほかのと同列は無理があるべ
>>64 一応パソコンなのかな?
でもカセットスロット2つ
ゲームコントローラーポートが2つあるんだよ
97 :
名無しさん必死だな :2009/12/08(火) 21:07:37 ID:tbAAynXs0
メタルギアってセーブあったんだ… 一気にクリアしなきゃいけないのかと思ってた
/ ̄ ̄\
/ ─ \
| =⊂⊃=⊂⊃
>>93 そこは黄金の絆だろjk
| (__人__)
| |||||||||ノ
| ∩ ノ)=━━━
/ヽ / _ノ }
( ヽ / / ノ
ヽ “ /_| |
\__/__ /
>>94 そこに並べるとオプーナだけ面白いから逆に印象に残る
そう!これは(ry
100 :
名無しさん必死だな :2009/12/08(火) 21:14:17 ID:SjvaZX2f0
なんか最近アーケードが増えすぎたな。アーケードって 嵌ってないからいまいち惹かれないんだよな。 SFC出してほしい。しかも微妙にマイナーなのとか。 北京原人みたいなののアクションゲームとかあったんだよな アレやりたいな。配信されないだろうか。
>>95 MSXは紛れもないパソコンだぞ・・・
セガのSG-1000はSC-3000というMSXとほぼ同じハード構成の
パソコンからキーボードとBASICを省いたものだし
当時はこういったホビーパソコンが流行りつつあったのよ
子供がアーケードに興味ないのはしょうがないだろう 自分も90年代以降のナムコゲーにはあまり興味を引かれない からなあ
>>100 ジョー&マックかな?
あれはデコゲーだから、今はどこが版権を持ってるのか……
>>101 ファミコンが一気に業界を制圧して、ファミコンタイプのハードが主流になったけど、
昔はキーボード付きのハードって結構あったんだよな。
懐かしいぜ。
「ファミリーベーシック専用カセットぶいすりーーーーーーーーーーーーーーー」
タフの説明書は、コマンド技とか、掴んでからの前後回り込みとか ほとんど書いてないけどVC説明書ってそこまで節約しなきゃ いけない程容量食うのかな。VC公式サイト行かないときちんとした 説明が見れないのは少し不便だな。
イーガー皇帝初挑戦 何この操作性wwwwwwww
108 :
名無しさん必死だな :2009/12/08(火) 21:42:52 ID:hsTSotJV0
SFCでお勧めない?アクトレイザーかバハムートラグーンで迷う。 カービーは鉄板すぎてやるきになれないです。
アクトレイザーはバリバリのアクションゲームだぞ クリエーションモードなんて飾りだ
>>104 マイコンブームだったしSC-3000やMSX程度の性能が標準だったからね
そこにFCという当時の水準を数段上回る化物が現れてゲーム専用機という
新たな市場を作り出してしまった
キーボードもなければBASICも使えない(後に両方出たが)ゲームにしか
使えない機械が売れるとは当時誰も信じていなかった
(カセットビジョンのような低性能専用機のヒットは過去にあったが)
せめて自分のやりたいジャンルくらい書いてくれないと。
>>110 ゲームウォッチとかバカ売れしてたじゃん
ワルキューレの伝説クリア、やっぱ世界観が最高だこのゲーム、癒される。 無限コンティニューできて誰もが簡単にクリアできるしゲームとしても面白い 1時間ほど現実を離れたい人にオススメ。
>>110 TVゲーム機側からの視点だとマイコン側からとはまた違った感想になると思う
FCは突然出てきた訳じゃないから。
むしろTVゲーム機とマイコンという二つの流れを統一したのがFCの凄さ
携帯ゲーム機まで視点を広げると「ゲーム&ウォッチ」というでかい伏線があるw
ソースを忘れたけど(野安氏だったかなぁ)
「アタリショックの本当の原因はゲーム&ウォッチに負けたせい」っていう珍説が割と好きだったりw
ワル伝DLしたあああああ素敵すぐる でもなんか音量でかくね?
>>108 バハムートラグーンはRPGと思ってたらシュミレーションだった
難易度は低めだけど面白いよ
>>114 それも違うと思うが。
スーパーカセットビジョンとか、FCと同系統のハードはあったし、
マイコンとせめぎ合っていた。
位置付けとしては、ファミコンもその流れの後継に過ぎない。
ただ、スペックに先見の明があり過ぎたし、ソフトの質が凄かったから
ファミコンは別格になってしまった。
というか、スーパーマリオの衝撃は凄かった。
>>115 業務用としては(当時としては)結構新しめのゲームで、絵や音にもこだわってたし、
そりゃサイズが大きいのも当然っしょ。
お〜 ザクソンとはまた渋い選択だな。 海外受けも考えたんだろうけど。
スペックもさる事ながら、値段だよな MSXやSC3000は3万近かったのに、ファミコンは14800円
>>120 SG-1000は15,000円だからFCと大差ないよ
そういう意味ではセガは頑張った
MSXはメーカーによってかなり価格差があったね
一番安かったのはカシオだがメモリが8KBしかなくて遊べないゲームも
多かったし投稿プログラムでも実行出来ないものがあった
当時FCより安いゲーム専用機はあったが(学研のTVボーイなど)それらは
FCの足元にも及ばない性能しかなく見向きもされなかった
そのFCもコレコビジョンのライセンス販売契約が破談に終わらなければ
開発されなかったと思うと歴史のifは面白い
>>119 ザクソンでおおっと思うような人がどれだけいるのやらって気もするw
一時期はクォータービューのゲームを語る際にビューポイントとかと一緒に話題になるくらいだったし
海外だとヒットしたんだよね確か
箱庭っぽいところもあるし操作が他と比べるとフライトシムっぽい?感じだったし
FCが売れた理由としては性能の高さや取っ付きやすやなどもあったけど運もあったってことだろ
>>123 組長の言う「運」ね。
あとFCが勝った理由はソフトでしょ。
勿論、ソフトを作れるハードも大事だけど。
ザクソンは、SEGAの初のヒット作といっていいんじゃないの? タイトーにおけるインベーダー、ナムコにおけるパックマンのような存在 (ヒット度合いは比較にならんが・・) 体感ゲームが出現するまでは、SEGA?ああ、ザクソンの会社ねって感じだったよ
セガの初期のヒット作というと、俺はペンゴかな。下手だったけど。
俺に取ってはジャンプバグだな 遊園地のゲームコーナーであればっかやってた
モナコGPかなぁ 金を要れずにハンドルをガチャガチャやる嫌な子供でしたw
アップンダウンだろ常考
本日の23時ごろの人気ソフト 01 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 03 --- スーパーマリオワールド(SFC) 04 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 05 --- ロマンシング サ・ガ(SFC) 06 --- ファイナルファンタジーIII(FC) 07 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC) 08 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC) 09 --- 星のカービィ スーパーデラックス(SFC) 10 --- アイスクライマー(FC) 11 --- ぷよぷよ通(MD) 12 --- スーパーマリオ64(64) 13 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) 14 --- ツインビー(FC) 15 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC) 16 --- ゼルダの伝説(FC) 17 --- マリオブラザーズ(FC) 18 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 19 --- がんばれゴエモン3(SFC) 20 --- ファイアーエムブレム 外伝(FC)
龍が如くは神ゲー
やはりマリオの壁は厚いか、いかにロマサガと言えども 武神波動拳(仮)を連発しすぎてバス停破壊しまくり…
ワレキューレの音楽最高だな それに比べてファイナルファイトタフは数年ぶりにやっても糞ゲーだと思った 早く2配信してくれ
>>125 ある意味セガの方向性を決めた一作だったんだろうね。
ザクソンはSG-1000版がけっこういい出来でなかなか面白いんだが出さないかな?
PCE版モンスターレアーの後にMD版モンスターレアを出したセガならきっとやってくれる
VCのマスターシステムにはマークIIIは入ってるけど SG-1000は入ってないからなー シンドバッドミステリーとかサファリハンティングやりたいよね でも500ポイントだと高い?
137 :
・☆☆☆・ :2009/12/08(火) 23:20:35 ID:X9H7698K0
>>126-127 セガ/コアランドのゲームは名作が多いよな
「青春スキャンダル」と「ごんべいのあいむそーりー」も良かった
今じゃバンプレスト...バンナムに吸収されたね。
>>136 SC-1000と同等の性能のMSXが800Pだし出たとしてマスターシステムの
他タイトルと同価格だろうなあ
ザクソンの次はジャンプバグをおながいします
PCエンジンって世界最下位だったんだな
マスターシステムの多くが500PだからSG-1000は400Pくらいがいいなぁ むしろ変に安売りされるのも実機持ちとしては微妙に悔しくて嫌なんだけどw
>>136 SG-1000がもしくるなら
ガールズガーデンと名前忘れたけど戦車のやつがあそびたい。
デデデデンデデデデンデデデデデデン タララッタタラララッタ・・・♪って誰も判らないか・・・。
どうでも良いかもしれないけどWii用の良いアーケードスティックこないのかな TEをWiiで使いたい
SEGAといえばトランキライザーガンか侍でしょうJK
>>145 ボーダーライン?
>>146 PS用コントローラーをWiiで使える「ツナイデント」とかいうやつを挟めば使えない?
やったことないけど。
GC用の海外製の変換機でいける。ボタン設定が大変だけど。 それ通してタツノコvsプレイ出来たし 名前は何とかboxだったような・・・
>>103 >あれはデコゲーだから、今はどこが版権を持ってるのか……
どうやら、Gモードが所有している様子。
http://dataeastgames.com/jp/ このページのLIBRARYからGモードが版権を所有している
デコゲーのリストが見られるが、その中にジョー&マックもあった。
つ〜か、このページのトップに出てくる海外版Wii用デコゲー詰め合わせに
CAVEMAN NINJA(=海外版ジョー&マック)が収録されてる。
>>86 16面以降見たら多分発狂する。
面白くなるのもその辺からというのが何ともアレだが。
まーぶっちゃけクエスターのゲーム性は増殖ブロックをいかに処理するかに尽きるので
そこに面白さを見いだせないと3面で既にクソゲーだわな。
序盤から処理間違えるとハマるというのは今でもどうかと思うけど。
153 :
名無しさん必死だな :2009/12/09(水) 00:02:18 ID:EQO0uyov0
メタスラDLしようと思うんだけど、 コンテニュー制限あるんだよね? 初見プレイの人クリアできる?
なんか初期のセガゲー色々思い出してきたw アッポー、ロボレス2001、テディーボーイブルース、フリッキー、忍者プリンセス…
SDIをポインター操作で遊んでみたいな
>>154 アッポーはおもしろかったな。
あの時代に、あれだけ演出に凝ったゲームも珍しかった。
大魔界村(AC版)は何回か1コインクリアしたのに そっちよりもプレイ回数ずっと多いはずのワル伝は未だに6面で終わる VCでリベンジ試みたけど結局コンテしちゃった ワルキューレシリーズ大好きなだけに悔しいよ・・・
>155 ネタで言ってるのでないなら「罪と罰」を薦めとく。もちろんWii版の続編の方を。 まあ、SDIそのものが遊びたいってんなら忘れてくれてかまわんが。 >158 6面は爆弾が使える。ボスはサイクロンを連発するだけで倒せる。ただし、 ボスが弾を撃ってくるのを魔法選択中の無敵状態で待って、着弾して重なったときに魔法を放つこと。 ボスの弾は破壊すると魔力の素が出るから、これだでで無制限に魔法が使える。
>>159 罪と罰なら発売日にこのソフトのために本体購入して現役で遊んでますぜ。
でもSDIも・・・
>>117 スーパーマリオ待つまでもなく
ジャンプのファミコン神拳がゼビウスの無敵技の袋とじで始まった時点で勝負ついてただろあれ。
ジャンプってファミコン神拳やる前にはエニックスと組んでPCゲームコンテストやってたのに
あれで一気に流れが変わった
FFTをDLしたけど、コマンド入力が全然できないシビア過ぎだろ・・・。 スーファミ後期のゲームにしてはグラフィックがノッペリしていてちょっと残念か感じ。1や2の方が綺麗じゃね?
俺的にはFFTよりかはベアナックル2、3の方がいいなと思った。コマンド入力し易いし。
ゼビウスよりも、その前のマリオブラザーズでしょ。 あれと本体がいつも売り切れで、いつまで経っても買えなかった。
ワルキューレ(・∀・)イイゼ!! ヘッドホンでガンガンやったぜ!! でもノーコンできなかったぜ('A`) ウデガレッカシテルゼ('A`)
ギャルズパニックはまだですか?
1983年の11月にドンキーコングJrといっしょに買ったけど、ファミコンを選んだ理由は コロコロでゲーム機の特集があってその中でも一番グラがきれいだったから。 当時からコロコロは小学生のための販促雑誌だったな
>>117 スーパーマリオは、ファミコンの第2次ブームのころだな。
1984年末〜年明けの第1次ブームはすごかった。
デパートや百貨店を何店開店待ちしたことか……。
>>169 当時金持ちの友達の家に言って遊ばせてもらったっけ
ベースボールやテニス・・・
ゴムボタンのコントローラー羨ましかったデス
>>164 個人的には、ベアナックル2はファイナルファイトを超えてると思う。
アクセルのグランドアッパーが無敵&多段ヒットのアッパーで、ガリガリ敵を削れて
気持ち良かった。
他のキャラも個性があって色んな遊び方ができたしね。
ただ、ベアナックル3は・・・。
>>149 そういうのってWiiのゲームだけで
VCには使えないんじゃないの?
>>160 TE使えない
まあそれ使ってPS2用RAPで満足してるのでWii用スティックでても多分買わないなぁw
>>166 音楽は最高だけど、AVケーブルで繋いだらボケボケになって悲しい・・・。
明日、D端子を買いにいこうかなぁ。
つか、ゲーセンだと1コインで2面で死んで終わりだったけど、VCだと
いくらでもコインを注ぎ込めるのが楽しいぜ。
まあ、最後の飛び石で雲にボコられて大量にクレジットを使わされたり、
結局魔法を分身とサイクロンしか取れなかったりしながら、ボロボロに
なりつつクリアしたんだけどな(汗)。
>>165 ファミコンは当時ゲーセンで大人気だったドンキーコングが家で遊べる夢のマシンだったよ
同年に出たセガのSG-1000もMSXスペックで\15000と破格だったけどFCの方が
もっと性能が上だったし
ソフトもFCの9タイトルに対してセガは23タイトルも出してたけど
ドンキーコングとマリオブラザーズの魅力には勝てなかった
とはいえセガも当時からセガらしい無茶移植でコアなファンを喜ばせてたみたいだw
ズーム909(BG描き替えによるポリゴン的表現はFCでは困難)
ttp://www.youtube.com/watch?v=1zZlhz-k5mY
>>172 よく知らんけど
VCは全タイトルGCコン対応じゃないのか?
>>174 テレビのD端子がD2以上に対応してるか先に確認しといたほうがいいよ
今メンテ中? ショッピングチャンネル起動すると最初のWiiロゴ表示の後、 真っ白の画面になったりサーバエラーの画面になったりでメタルギア落とせねぇ
180 :
名無しさん必死だな :2009/12/09(水) 01:18:45 ID:TgUpLGlF0
>>178 任天堂の公式にも来ていたからSDD-1のエミュの対応も完了していると言うことか
そうならスクエニ次第でスターオーシャンの可能性も出てくる
ショッピングチャンネルのアップデートはいつなんだろう。
>>179 俺も今起動してみたけど繋がらない
同じくWiiロゴの後真っ白な画面が出てる
>>178 しかもPCEのR-TYPECD版をアイレムが配信してるのも羨ましい
テクモのVCAも600ポイントだし
ただ、ネオジオはメタスラ2で止まってるのな
>>183 何度かやって見たが、英文のサーバエラーログ画面みたいなのが出たり、
ショッピングチャンネルの正式なエラー画面みたいなのがでて、
日本語メッセージでショッピングチャンネルサーバに繋がらないからしばらくしてからまた試してくれって言われた
なんかトラブル起こってんのかな
FC最初期に任天堂が挑んだのは「TVゲームという市場を作れるか」と いうことであって他社との競争じゃないよ そういう意味では現在のWiiに近い セガにしても本命はホビーパソコンのSC-3000であってゲーム機能に 特化したSG-1000ではなかったし
>>185 エラーコード209601が出て、2回再試行したら今繋がったよ
タフは糞。2のほうがまだマシだな
2はロレントステージ以外単調すぎるでしょ。
>>188 少し先に進めたが、エラー204038が出て結局ダメだった
何度もエラーになるならサポートに連絡してくれとか言われた
暇潰しで久々にやってみた投票チャンネルが面白かったので今日はもう寝る
>>191 今起動してみたけど普通に立ち上がるよ
メタルギア購入直前まで確認できた。買わないからその先はわからんがw
1:50頃に繋がるようになったっぽいな
セガのレゲー話が続いているけど、ボーダーラインとかトランキライザーガン(サファリハンティング)とかコンゴボンゴならPS2で遊んではどうか。
http://ages.sega.jp/vol23/ 収録ゲームが古すぎてセガエイジスファンの中でも当時から空気だったソフトだけど。
>>178 ていうかもう出てる。ファイナルファイト2とともに来年早々には出るんじゃない?
カプコンのタイトルはこれまでも海外先行配信が多いよね。ロックマンシリーズとか。
>>184 R-TYPEはHuカード版じゃないかな。海外は元から分割していなかったから誤解してない?
最近スーパースターウォーズシリーズなどのルーカスアーツものが多くて海外VCがちょっとうらやましくなってきたな。
>>194 > R-TYPEはHuカード版じゃないかな。
リストを見るとデベロッパー表記がアイレムになっている点と
ダウンロードに800Wiiポイント必要なので、
>>184 が言うようにSUPER CD-ROM2版じゃないかと思う。
197 :
名無しさん必死だな :2009/12/09(水) 02:37:37 ID:3qDqHVmm0
日本では未配信だけど、海外では配信されてるタイトルって何があるん?
カトちゃんケンちゃんとか?
スーパースターウォーズ3部作
>>194 DCで出ていたら120%買っていたのにSEGAは本当アホだな
202 :
名無しさん必死だな :2009/12/09(水) 04:49:24 ID:o10Gnicm0
203 :
名無しさん必死だな :2009/12/09(水) 04:50:22 ID:o10Gnicm0
ワルキューレ、ラスボス前のジャンプ地獄で絶望した
PCエンジン版だとそこで何度も落ちると空を飛べる魔法くれるんだよな
メタルギアはせめて キーボード無しだと一部の機能が使えません くらいの記載はすべきだろ… もはやこれは詐欺レベル
別に詐欺でも何でもない
将来88あたりが来たときのためにキーボード普及させたほうがいいんだけどね
>>204 アケ版ワルキューレって、ビック東海が下請けだったのか…
>>209 あの会社はジャンプ天国スピード地獄やろ!!
くそーストZEROやりてぇなー スーファミのは糞らしいけどそれでもやりたい つーかこれ出たらスト系コンプ?
ブラジルのみで発売されたマスターシステム版があるらしい。セガハードだから出すんじゃないの
>>211 内容はクソでもないが
ロムカートリッジなのに読み込みが長いのがネック
VCならその問題も解消されそうだが
ACワルキューレクリアした。 トータルで50回ぐらいは復活させただろうか? ゲーセンなら5000円・・・(汗
PCEのビックリマンワールドとか出ないかな 当時メチャクチャやり込んだ覚えはあるけど クリアした記憶が無いorz
>>215 現状MDのオリジナルをプレイするしかないね。
やっぱ版権かしら…?
ワル伝のBGMは聴いてるだけで鳥肌立ってくるな なんなんだろうかあれは
>>216 モンスターワールドVってやつかな?
wiki見るとビックリマンはモンスターランドの移植作らしいけど
同一作品なら買っちゃおうかな
>>218 ビックリマンはマスターシステムのスーパーワンダーボーイモンスターワールド
ニンチャンのメタルギアプレイ動画見て気付いたけど MSX2タイトルはWiiメニューからチャンネル選んだ後の画面の右上に「MSX2」って出るようになったんだな アレスタも対応してくれればいいのに
222 :
名無しさん必死だな :2009/12/09(水) 15:16:05 ID:T1BlNf7A0
いまマリオワールドやってるんだけど バニラドームの城難しいね、 あれが一番難しいステージかな?
マリオワールドでむずかったのは隠しコース
>>187 あの頃のゲーム機はほとんどキーボードが付いてたな
セガは本業のおまけみたいな感じ、MSX系はPC機能のおまけでゲームが出来るみたいな感じだった
ガチでゲーム機としてヒットさせてやろう!としたのは任天堂とエポック社くらいだった記憶がある
マリオワールドのステージ最後のバーシステムは結局最後まで納得行かなかった
マリワも迷いの森あたりからは結構な難易度だよな
みんニンでイーアルカンフーのプレイ動画見たけど、 正直これで800Pはぼったくりじゃ・・・w
VCなんて思い出補正なかったらほとんどぼったくりみたいなものじゃないw 現役小中学生がこづかいでダウンロードしたらほとんど後悔するレベルだろう
VCやる場合Wiiは何でテレビに繋げたほうが良い? コンポーネントかな?
>>221 購入したのに全然気づかなかったぜ…
しかしみんニンのプレイ動画ひどすぎだろw毎度の事だけど
ワルキューレ音楽いいなぁ…
>>229 D端子
現状はこれが最高画質となるが、
液晶テレビでは、受け側の性能しだいでヒドイことにもなる。
映像だけでなく遅延も考慮に入れると、これまた難しい問題に…。
ニンテンドーチャンネルのプレイ動画で ひどいのはMDエイリアンソルジャー 操作方法さえ読んでない感じ 逆にMDチェルノブは死ぬタイミングが絶妙w
タフあんまり面白くないな ステージが単調過ぎるし、ボスにインパクトがない
チェノルブってゲームセンターCXでもやってた奴か
>>213 ローディング画面を描いた人が美人で
社長がわざわざウェイトを噛まさせたなら
VCでも遅いままだろな
なんだそのエアロブラスターズ(MD)
そういえばエアロブラスターズ(エアバスター)配信されないな。 PCEとMDの配信が滞り気味だから懐かしのSTGがやれないぜ。 まぁブリキンガーは落としたけどもw
>>210 バトルマニアをWiiで出来る日は来ますか?
>>236 なんの事かと思ってググったら、コレの事か。
http://unkar.jp/read/game13.2ch.net/gamestg/1115519391 >カネコのシューティングゲーム
>45 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2005/05/12(木) 17:38:40 ID:SPcF6QyG
>
>>30 >面クリア後の1枚絵の静止時間に関しては、圧縮されたデータの
>展開時間という説が流れているが、実は全く違う、とてもフザケタ理由
>という説を聞いた。
>当時あの一枚絵を描いた女の子と仲の良かったプログラマーが、
>その子のお願いを聞いて、ムダに長く表示させていたという事だ。
>
>まぁ、普通に考えてたかだか64kbyte程度のデータを展開するのに
>あんな10秒近くも時間かかるワケないわな。
流石に嘘だと信じたい・・・・・でも、ありがちな気もする。w
>239 ”弁当箱”は無理だろw
初代はあまり面白くなかったから大吟醸だけ欲しい
>>213 あれは圧縮データの解凍待ちではないのかい?
それならエミュレーションで速くなることはないと思うのだが
>>ビック東海 セガがセガガガ出した頃は業界から撤退してたっけ? ゲストとしてキャラ出てたけど
>>224 この時期はどこもホビーパソコンで勝負してたからね
PV-1000やぴゅう太Jrのようにゲームに特化したハードも発売されたが
どちらもPV-2000楽がきとぴゅう太というホビーパソコンをゲーム機能
に特化させたものだった
FCと同時に出た低性能ゲーム専用機が勝負にもならず消え去る中かつて
カセットビジョンで大ヒットを飛ばしたエポック社がスーパーカセット
ビジョンを投入するも敗れ去るのだが確かにエポック社だけは他社とは
違ってたね
>>243 インタラプト待ちをしてたら同じ時間だけど、
インタラプトを無視したベタループなら、エミュで速くなる。
そういやファミリーベーシック来ないのかな
12/09 ニンチャン最近のおすすめ(バーチャルコンソールのみ) ■ゴールド(90〜) 1本 星のカービィSDX(SFC) ニンチャンこれまでのおすすめ(バーチャルコンソールのみ) ■シルバー(85〜) 4本 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) 大乱闘スマッシュブラザーズ(64) スーパーマリオRPG(SFC) ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) ■ブロンズ(80〜) 12本 星のカービィ64(64) スーパーマリオブラザーズ3(FC) スーパードンキーコング2(SFC) イース I・II(PCE) スーパーメトロイド(SFC) 風来のシレン(SFC) マリオストーリー(64) スターフォックス64(64) ファイアーエンブレム 聖戦の系譜(SFC) スーパーマリオブラザーズ(FC) スーパーマリオワールド(SFC) ゼルダの伝説 神々のトライフォース(SFC) ソース:みんなのニンテンドーチャンネル>みんなのおすすめ(水曜10:00頃更新) ・「がんばれゴエモン3」(9/15配信)が12週経過で最近のおすすめから消えた ・「スーマリ3」が最近のおすすめでブロンズに登場
メタルギアはWiiの中断機能を使ってゲームしてるけど今んとこ問題ないなぁ クリアしたあともう1回エンディング見たかったらもう1周するしかないけどねw
251 :
名無しさん必死だな :2009/12/09(水) 20:14:34 ID:G3FvxpBTO
お、おい… 久々に来たらFF5来てないって、どーゆーこと
254 :
名無しさん必死だな :2009/12/09(水) 20:33:21 ID:G3FvxpBTO
FF4未経験な俺に、 5が出るまで4をプレイしてろと? …ろと? ロト…ドラクエまだぁ〜?
出して欲しいのをアンケートできないかな
最初のSEGAロゴ表示してる時にセーガーって音声出るゲームってないのかな
ブリキンガーおもしろいな。 自機のオプションでもあるブリキンガーの使い方が分かってくると俄然おもしろくなってきた。 音楽もいいしボス戦前に入るセリフや、やたらロマンチックでドラマチックなステージ名も脳内補完で名シーンの連続。 だけどなセーブができるっていってもラスト上条だけでで4クレジットもって逝かれるんだぜorz
>>259 4-C(または5-C)にいくと、ここもラス面扱いになるが
ここの上条は多分少し弱めっぽいからここで見切る練習をするといい。
因みに真のラスボスは6-Bだが、上条と比べ物にならない位強い。
あとコントローラー2個繋げばクレジットが2倍。
>>178 忍者龍剣伝の2と3やっぱうらやましい
ファミコンのメタファイト
スーファミのパイロットウィングス、ファイナルファイト2
メガドラではストライダー
マスターシステムのドラゴンズトラップがあるね
リブルラブルバカにムズいな
というか取説を読むのを忘れていた
ナムコクエスター序盤からボールの早さがハンパないな 赤と青の矢印のブロックはなんなんだろ あといきなり前触れもなくボールが分裂してビビる
久々にワルキューレやったけど、 何とか1クレALL出来てほっとしたw 当然、クリア重視のパターンしか知らんけどね
本日の23時ごろの人気ソフト 01 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 03 --- スーパーマリオワールド(SFC) 04 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 05 △1 ファイナルファンタジーIII(FC) 06 △1 くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC) 07 △1 星のカービィ 夢の泉の物語(FC) 08 △1 星のカービィ スーパーデラックス(SFC) 09 △1 アイスクライマー(FC) 10 ▼5 ロマンシング サ・ガ(SFC) 11 --- ぷよぷよ通(MD) 12 --- スーパーマリオ64(64) 13 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) 14 --- ツインビー(FC) 15 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC) 16 △1 マリオブラザーズ(FC) 17 ▼1 ゼルダの伝説(FC) 18 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 19 --- がんばれゴエモン3(SFC) 20 new ザ・キング・オブ・ファイターズ’95(NG) KOF95 初登場。 ファイアーエムブレム 外伝(FC) ランク外へ
>>261 これらのソフトは国内で出ても全然おかしくないよな
いずれ来るんだろう
ストライダー飛竜が欲しいです安西先生…
貴様らにそんな玩具は必要ない
ストライダー飛竜はMDが一番良かったな PCE版はとんでもないクソ移植だったから叩き割って捨てた やはり8bit1面のPCEでは再現不可能なゲームだった
ストライダーか、生きてユーラシアから出してはならん。
承知した―――――。
>>265 赤三角ブロックがボールのスピードアップで青三角がスピードダウン
一見ボールが遅い方が楽なように思えるけど、速い方が攻撃力が上がるし
増殖ブロックを相手にしてる時はボールのスピードが速くないと詰む
ボールを横の壁に一定数(50回くらい)当てると3分裂
分裂直前になるとボールがスパークするのである程度はわかる
バリア分裂を逃した時などに代用できるが、バリアと併用すれば画面が大変な事にw
ロマサガ…
>>245 すでにゲーム業界からは撤退してたはずだけど、
セガガガにマニアとマリアが出るのはバトルマニアの製作者も知らなかったそうだから
ビック東海がOK出したんじゃないかな。
携帯アプリにはあるのになんでVCでバトルマニア出してくれないんだよ…
>>271 まあMD版も挙動とか操作性とか判定が全然AC版と違うんですけどね。
などと書くとAC版やった事ない人にアンチメガドラ扱いされる罠。ふしぎ!
PCE版はやったことないから知らん。
バトルマニアの配信待ちで盛り上がってるのがうらやましいオレは パドルマニア配信待ちw
ストライダーはまだマシなほうで ダラUは当時あきらかに水準以下の扱いだったのに PCE版がコケた瞬間に神移植扱いになったんだぜ
ゲーム叩き割って捨てた俺カッコイイとか思っているキチガイだからね。
VCAで何でも出せば問題ないお! 週間ナムコが終った今、次にVCAに参入するのはどこだあああああああ
セガはもっとアーケード作品を出して欲しいな アフターバーナー、アウトラン、パワードリフト、SDI、カルテット、ダークエッジ 後は、SYSTEM1&2の作品群当たりを・・(無理か?)
ストライダーはPSの1&2を移植して欲しいところ
セガはウイングウォーを出すべき
ナムコ第3弾来ないのかな、これで終わってしまうのか・・・(´・ω・`)
>>263 あれは、いかに良質な畑を作るかがカギのゲームだ
次は週刊アタリでお願いします
0ならカプコンがVCAに参入
>>280 どっちがダラ2ぽいかって言われると
メガドラ版かなって感じで、オレもメガドラ版のほうが好き。
PCエンジン版は音楽をアレンジしなければまだマシだったのに…。
>>283 SYSTEMじゃなくて、MODELだった・・
MODEL1ならバーチャレーシングがいいなぁ
>>291 セガにもシステム1・2って基板あるけどな
>>293 いや、知ってるけどさ・・
フリッキーとかワンダーボーイの基板だろ?
SEGAのシステム1は初期の「ジャッカーボード」って呼び名が好きw ジャッカー電撃隊がどうとかではなく
セガならやっぱバーチャロン出してほしいな。 スペハリと同じように、リモコンとヌンチャクをスティックに見立ててプレイしたい。
セガはファンタジーゾーン出せよw
298 :
名無しさん必死だな :2009/12/10(木) 01:40:18 ID:GJZguvLLO
ファミコンのスターソルジャーとかアーケードのスターフォースって連射は付いてるんすか?そもそも連射機能付いてるクラシックコントローラーって売ってるんすか??
スターフォースはゲームシステムを考えたらオート連射はありえんだろ。
>>298 ソフト連射はない(あるのはPCEと一部のVCAタイトルのみ)
連付きコントローラはHORIのスティック他いくつかある
302 :
名無しさん必死だな :2009/12/10(木) 01:46:09 ID:GJZguvLLO
>>301 ご親切にありがとうございます。探してみます!
へんな流れになってるのが収まったところでぶり返すように書くのも何だけど、飛竜は海外でも出てないぞ。 レーティング審査があったとかいう話があっただけで、その後かれこれ2年経ってるのでもう出ないんじゃない?
ダライアスプラスの山のとこってスーパーダライアスよりいいと思う。w でも、どっちも雷がないっていうw スパグラのダライアス1はどっちも色が妙に薄いなwそれと地面のでこぼこが マイルドになってる。あと、絵がちょっと荒い。
ボンバーマンのアーケードゲームが有ったけどあれやりたいのう 昔挑戦したけどクリアできなくてさ・・・
2Pが赤ボンバーマンのやつか 俺もやりたい
アーケードのボンバーマンって 何気に3作もあるんだよな
イラストおかしいだろ…
またファミコン風か。それにしてもイラストがなんともいえないw
ロック満点、ロック饅頭。どっちの読み方してもダサいな…
イラスト拭くww
ファミ通見てきたけど、まだ何も書いてなかったな。 シープマンてアレか、コンピュータは電気羊の〜ってヤツか。 しかし、本気で4以降も来てほしいもんだ。 来年に期待かな。
ついでにXも来てほしいね 糞やりたい
遅れあそばせながら、ニンチャンでタフ配信を知って飛んで来ますた ざっと全キャラ触ったけど、市長が理不尽に強くなっててワロタw
しかも大層に掲げてる手と逆の手に持ってるビームで敵撃ってるしw
ロックマンじゃなくてMEGAMANだということを考えればイラストは何もおかしいことはないさ
いい加減スレ違い
ロマサガ一気にダウンしちゃったな、残念。FF3強いな結構意外だ 何本ダウンロードされたのか表示してみて欲しいがそれによる弊害も出るんだろうか?
VCで面白いアドベンチャーゲーム無い?
うしろに立つ少女オヌヌメ
よし落としてこようかな もしかしてこれから出るFC版を先にやったほうが良い?
スーファミ版の方が当然ながら完成度は高い 晩年の作品なので絵や音楽の作りこみが凄いし演出も凝ってる 個人的にはスーファミ版だけでもいいと思う
でも、本質は変わらないから、300円の差でFC版を選ぶってのも有りだと思うわ。
なるほど… お金余裕あるしSFC版にしようかな
VCAはいつも出オチの空気だな、配信されたらもうどうでもいいみたいな。 落としてやらない高齢層が多いんだろうな。ゆとりや若者はもっとトライしる!
リブルラブルの遊び方が分からない 植物増やす土地と囲む土地分けた方がいいんかな
>>330 全く見たことも聞いたことも無いゲームには手を出さないんじゃなかろうか?
俺は思い出のあるソフトばかり落としている。
(友人宅やゲーセンでちょっと遊んだとか、もう一度やりたいとか、買えなかった続編とか)
メタルギアやってたら武器変えた所でいきなりバグってエラー音鳴らしながらコントローラー聞かなくなったんだが… 仕方なく電源切ったけど結構進めてただけに悔しいな…もうならなければそれでいいんだけど…
>>331 畑はカドに作るのが理想。
土地が荒れると育ちが悪くなるので、
実が弾けて広がってきた分だけをうまくバシシするといい。
その畑を確保しながら実をちょいちょいつまんで無敵状態になり、
その間に宝箱を見つけて奇跡を起こしていくのが流れ。
トプカプを一気に捕まえやすくなる
リブルとラブルを交差させながら菱形に囲む基本をマスターするべし。
>>333 それは醜いな
原因は何だろう?メタルギア本体なのか、エミュ本体なのか・・・
>>335 マンボウの一件があるからエミュなんだろうな
改善されると良いね… ちょっと危なくて積みゲーになりそう
クラコンって反応鈍いもんかな? 十字キーは大丈夫なんだけど ABXYの利きが弱くて、長押ししないと利かない 買い換えるべきなんだろうか・・・
>>330 ファイネストアワー配信決定された時、ベテランの人達が喜んでたんで
新規の自分も落としてみたが、配信後ぱったりと話題が出なくなった。
結局、攻略情報とかも聞けず、一人で黙々と攻略パターン練ったな。
ヴァリス配信フラグ来たか!?
日本テレネットの版権をサン電子が大量取得ってニュースになってるな バーチャルコンソール配信もしていくようだし もしかしたらヴァリスや天使の詩が来てくれそうだな、楽しみ
まじでか!w ヴァリスやりてー
>>267 いつも乙です。
ブリキンガーやっと6−Cでクリアできた。埋もれた良作でした。
ところでこの良ゲーは人気ソフトランキングで何位ぐらいまでくいこんだんだね?見当たらないんだが・・・?
345 :
名無しさん必死だな :2009/12/10(木) 19:07:42 ID:Z3XvwUgK0
日本テレネットって一番有名なソフトなに?
で、配信されるのがファミコン版ヴァリス・・・と。
漫画版はどうなるんじゃ ゲーム版権とは別枠なのか
>>339 ゲーセンなら1コインでどんなゲームか自分で確かめられるんだがなあ
ファイネストアワーに反応した人って当時そうやって試して気に入った
一握りの精鋭だから気に入らなくて今回反応しなかった人もいるってことを伝えたいけど
こういう場所だと難しいんだよね
マジでヴァリスとかVCに来そうだね、これは期待したい。
>>345 ヴァリスシリーズを除けばコズミックフャンタジーだと思うが、
あれの配信はいろんな意味で無理だろ。w
思いっきり乳出てたしな・・・ ヴァリスはまさかのMSX版配信で今の世代の方にトラウマを植えつけて欲しい
サンソフトはジェネシスではそれなりに知られたパブリッシャー
だったらしいからね
海外での展開に自信があるんだろう
>>345 コンシューマで一番メジャーなのはヴァリスか
日本テレネットと言えばルクソールだろ
ヴァリスは「陣つ(略 のせいでかなりイメージダウンしたけど、MDのヤツは結構面白かった。
ヴァリスX配信フラグが立ったらしので、飛んできました
ウルフチームはMD中心にソフトを展開していたがX68000からの 超絶劣化カス移植ばっかだったなあ 唯一FZ戦記アクシズだけマシな出来だったんだっけ?
>>341 >北米コンシューマゲーム機市場へ向けた再参入の第一弾として、12月に
>Wiiのバーチャルコンソール用タイトル「Blaster Master」
>(日本でのタイトル名「超惑星戦記メタファイト」)の配信を開始します。
もちろん日本でも配信してくれるよね?
ついでに三輪サンちゃんも配信してくれるよね?w
グラナダも入ってるからウルフチームの権利も入ってそうだな。
>>345 テイルズシリーズ
FC,ネオジオ,PCE全部に展開しちゃってくださいよ サンソフト先生!
>>360 ネオジオ版のわくわく7とかギャラクシーファイトもいいな。
>>359 そもそもウルフチームが日テレに再吸収されたときに版権も
本体に移っとる
サン電子よくやった、さぁ早く天使の詩を配信するんだ
サン電子は サン電子はー 先にFCのVCを全部出せやーーーこんちきしょうめー
>>354 SDヴァリスかな。
あれは面白かった。
そういうのとは違うけど女主人公ってことで、ゲームアーツのアリシアドラグーンやりたい。あっ何気にマドゥーラの翼も久しぶりにやりたいなぁw
>>331 >>334 の補足として、トプカプは宝箱から見て下方向に4匹出るので、
宝箱を出した時は、自機が宝箱の下側に居るようにすると、一網打尽にしやすくなる。
アルファベットの「R」みたいな感じになるように宝箱を囲うと、宝箱が出たときに
リブルとラブルが宝箱の下で広がってるようになるので、さらに一網打尽にしやすくなる。
畑を作るのももちろん大事なんだけど、その前に、まずはそんなにキツくない序盤で、
奇跡を起こせるように練習した方がいいかも。
このゲームは、奇跡を起こせるようにならないと、正直あまり面白くないので。
>>364 海外だと、今月メタファイトが配信されるらしいな。
おお?メタファイト出すのか? おせーよw
でもメタファイトって連射なしで攻略するのはキツそうだな
テレネットのWiki改めて確認したよ 家庭用ならPCEのレッドアラートがやりたいぜ〜
>>366 ありがとう
クセの強い操作性に手間取りそうだが頑張ってみるか
タフターフの権利ってサン電子とセガのどっちが持ってるんだろう。 FFタフも出たことだし、名作ベルトスクロールACTなんで 早く配信して欲しいんだが。
>>370 レットアラートは読み込みすんげー長かったな。
Wiiなら読み込み無くなって快適になるかな?
テレネットの件でぶっ飛んできました うおおおぉーーーついに来たぜーー サン電子最高や!星魚なんか最初からいらんかったんや!!
コズミックファンタジーは乳首カットしないと無理だろうけど・・・ 出てもゲーム的にキツすぎるから再調整してくれなきゃ落とさないなぁw それよりやっぱヴァリスと天使の詩でしょー!
クソネットのゲームなんてイラネ どうせキモオタ向けのゲームしかないし
>>375 というかVCでゲームバランスの再調整した作品ってあるのかな?
元と違う部分は大抵点滅修正だけでしょ
>>373 長かったねぇ〜
ロード時間とかそのへんどうなるんだろうな
バベル…
日本テレネットマジか やるなあサン電子 コズミックファンタジーの乳首は3と4だけじゃなかったか? 1と2は隠れてたような でもケツとか出してたような気も
延び延びになってた東京トワイライトバスターズDSはどうなるんだろ たぶん出ないよねorz
メガドラのグラナダとアークスオデッセイきてほしいな
>>373 ,
>>378 ハドソンとかはローディングが早かったけどダメなメーカー作は
酷いのが多かったね
遅いだけなら我慢でもできるけどロードエラーが出たりするともう
港のトレイジア配信フラグが立ったと聞いて来ました
ウルフチームは美少女路線の反動かやたら硬派ぶったクソゲーばっか出してたな
ゲームに挿入される紙芝居をビジュアルシーンって呼んでたw だが今でも同じことやってる人達もいたりして
テレネット系統の会社ってオタクっぽいゲームばっかだよな トライエースといいメディアビジョンといい どこに分散してもオタク向けのクソゲーしか作ってない印象
まあ社員自体がどうしようもない屑オタしかいないんだろうな ヴァロスにアークソ 日本テレネットとウルフチームに名作なし!
メタルギアってセーブしないと銃弾補充できなくなかった? これってキーボード無しでクリアできるんだろうか?
グラナダは名作だな。あとアークスオデッセイはまあまあだった。 ガイアレスは名作になりえたが、バランスがめちゃくちゃだった。 メガCDのサンダーストームとかタイムギャルの移植も良かった。
トレイジアはプログラムは腐ってるがそれを補って余りある名作なんだぞ
FD5枚組でゲーム本体は1枚で4枚は映像とか、 て、いうのもあったなw
エルヴィエントは一部で好評なようだが、自分は1面のボスが倒せなかった。 わりと頑張ったのに。
テレネット出で厨二オタ向けっぽくない作品だと西健一の作品とかか? あとプラチナゲームスでマッドワールド作ってる(た)人がいるらしい
397 :
名無しさん必死だな :2009/12/10(木) 22:03:15 ID:KzO8MwXn0
テレネットの名作といえばMD版イース3 あれはデキが良かった。
>>388 むしろテレネットがやってた路線がPS1時代に天下を取ったような…
そこにテレネット自身はいないというのが皮肉ではあるが
>>375 >乳首カット
なんか痛そう・・・
さてBABELが来る!!
MSXあるから あーくしゅとかアークスシリーズとかもいいね
はやくいたスト2だしてよ堀井さん。年末だってのに。
>>330 みんな全力でクエスターを落とすんだ
攻略は任せろ!バリバリ
序盤から玉が早すぎて見えない 玉の速度が一定を超えると分裂するのか?ウェアのアルカノイドより数段難しいなこれ
俺はアルカノイドがやりたいので… ディープなセガ者だったら「俺はギガスとギガスMk=2がやりたい」のかもしれんが
ギガスやりたいね、あれは良かった あとVC無理だけどブロックギャルも面白かった
>>395 俺もあれこれかわそうとしたらダメだったが思い切ってしゃがみ連打したら勝てた記憶w
本日の23時ごろの人気ソフト 01 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 03 --- スーパーマリオワールド(SFC) 04 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 05 --- ファイナルファンタジーIII(FC) 06 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合! (FC) 07 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC) 08 --- 星のカービィ スーパーデラックス(SFC) 09 --- アイスクライマー(FC) 10 --- ロマンシング サ・ガ(SFC) 11 --- ぷよぷよ通(MD) 12 --- スーパーマリオ64(64) 13 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) 14 --- ツインビー(FC) 15 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC) 16 --- マリオブラザーズ(FC) 17 --- ゼルダの伝説(FC) 18 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 19 △1 ザ・キング・オブ・ファイターズ’95(NG) 20 ▼1 がんばれゴエモン3(SFC)
くにお時代劇すげえなあ こんな人気あったんだなくにおくん
>>403 >>274 まあコツって程でもないんだが、自分は画面下半分しか見ないようにしてた。
ボールを目で追うよりも自機を見てた方が拾いやすい気がする。
ボールはx座標だけ意識して、下半分に入ったら拾いに行く。そんな感じ。
>>404 俺もアルカノイド派なんだよな〜
クエスターはリモコンのポインターに対応したのは評価したいが・・・
ポインターじゃなくて傾きで操作できればよかったのに。
そういやネットチャンネルポイント返還ってもうすぐ締め切りじゃん 未プレイだけどFE外伝でも貰っとくか
>>410 世間じゃアルカノイドの便乗作扱いなクエスターだけどゲーム性は全然違うんだぜ。
というかクエスターは戦略性が高すぎてブロック崩しやるような層に受ける内容じゃないw
まあ気が向いたらやってみれくれ。序盤は腹立つばかりでたいして面白くないけどなw
>>416 のぶ代さんにやってほしい。あの人が認めたら買ってみたいw
>>389 まさにオタクゲーばかり
410 :名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 19:31:25 ID:adua7fH80
今でも日本のRPGって、日本テレネット系スタッフが大きな流れを持ってるよね。
テイルズシリーズ、スターオーシャンシリーズ、ヴァルキリープロファイル、
ゼノサーガシリーズ、バテンカイトス、トラスティベル、 天使の詩、黄金の太陽
ワイルドアームズ、シャイニングフォース、 エストポリス伝記 、エメラルドドラゴン
Moon、UFO、ChuLip、LOL、ギフトピア、ちびロボ、もぎチン、コズミックファンタジー。
スタッフとしてクロノトリガー、FF4〜7、スーマリRPG。
うろ覚えだけど、ざっとこんなところか。
>>417 うーん、正直のぶ代さんにはキツい内容かも。
なにせ崩す手順間違えると詰んだりボールのスピードが遅いと詰んだりと罠が多いからなー。
とりあえずボール拾ってればなんとかなるアルカノイドに比べて敷居が高すぎる。
もっともアルカノイド最終全一保持者との説もあるのぶ代の実力を甘く見てるだけかもしれんが。
黄金の太陽はちがくね?
てーか、版権管理をサンソフトが担うようになったってだけで FC,SFC,64のVC化の作業は相変わらず任天堂が全部やるんだよな まぁ可能性が出てきただけいいか てゆっかサンソフトならフラッシュバック出せよ!
黄金の太陽はキャメに元ウルフの副部長が居て その繋がりで楽曲はかならず桜庭統一に委託されるってくらいじゃないのけ
テレネットの凡百なアニオタゲーよりリップルアイランドのほうが破壊力高いのに!
>>418 それにアークスシリーズとクライムクラッカーズもいれてやれ
それとエメドラが入ってるってことはアルシャークも入るのか?
天使の詩=ワイルドアームズ
コズミックファンタジー=スターオーシャン
だな、SO4でシャワールームの覗き見があった。
425 :
名無しさん必死だな :2009/12/11(金) 00:19:26 ID:jogCJNzuO
VCのソフトのセーブデータを増やすことって出来る?
SDカードにコピーすればいい 中断データは消えるから注意な
そういえばクエスターは細江慎治作品だった
>>426 ソフトによってコピーできるのとできないのがあるんじゃ?
>>424 待ってくれ、それやると際限無くなるんだって!
グローディアはまだわかるがグローディア派生の作品が含まれるのはどうなのよ
それにそれラブデリック系を一まとめに括りすぎだよ
ゼノサーガって何でだよwww
>>428 WiiのディスクやWiiWareならあるけど、
VCにもデータコピー不可のタイトルあるの?
VCでもファイアーエムブレムとか風来のシレンみたいな セーブデータのコピーでゲーム性が変わるようなのは コピー出来ないようにしてあるよ
>>432 こっちこそスマン
VC関係ない話題で皆スマン
>>430-430 俺が買ったVCのソフトまだ2本だけど、メタルスレイダーグローリーが
コピーできないw
これゲーム性変わるかなぁ?w
>>421 フラッシュバックは日本での販売権を持ってただけ。>サンソフト
で、開発元のデルフィンソフトウェアは既に解散済みの様子。
さあサンソフトよ、次のターゲーットは決まったぞ。w
>>434 それはもともとセーブ機能が無いソフトだからだろ
セーブデータが中断データのみのゲームは
コピー時に中断データ消えると何も残らないので
セーブは出来ない・・・はず
>>434 メタグロって、もともとセーブはパスワード方式だから
VC版のセーブデータは中断データだけだからじゃね?
>>434 オリジナルがパスワードだから、VCのセーブデータは中断データのみ。
つまりコピー不可って事だろうからね。
公式なエミュでもステートセーブは多く実装されてるけど、
ゲーム性がかなり変わる中断データの自由利用は避けたがってる感じ。
439 :
436 :2009/12/11(金) 00:58:05 ID:j46pUqsi0
セーブは出来ない、じゃなくてコピーだったぜ
どういう流れか知らんがスマン
全然わからん話題ばっかだけど、ダライアスプラスの山最高。 こうなったらメガドのバンパイアキラー出してほしい。アマゾンで18000円出してかったけど、 大して面白くなかったw唯一よかった点が槍使いと最後のへんの死神のタロット カードで肉が山盛りで降ってくるとこ。なんかしらんけど、底が浅くてすぐ飽きた。
FE外伝を進めていたら、1ボタン(キャンセル)が利かなくなってしまった。 2の方もやや挙動が変。 電源落としてみたりしてもダメ。 どうしたらいいだろう。 他のゲームやる分には両方ともボタンの反応は普通なんだが・・・。
>>421 任天堂は自社タイトル以外は鯖を貸し出してるだけじゃないの?
>>443 homeメニュー出して12同時押しでもダメ?
上の書き込みのFEでおもいだしけど、ファイナルファンタジー2のファミコンFC 版ってダウンロードし忘れたw 半年くらいまえ熱狂的にやりたかったゲームだったw これってDS版とかみたいに手直しとかなしで原版オリジナルを尊重しての配信? だったらいますぐダウンロードするw
VCって基本的にそういうものです
>>444 >>421 も書いてるけどFC・SFC・64のソフトは全部任天堂が作業してる。
各サードはソフトの版権問題をクリアしたらROMデータ提出するだけ。
で、同じ事をPCEはハドソン、MDやMSはセガ、そしてMSXとNEOGEOはD4Eがやってるけど、
VCAだけは各サードが自前でやってる。
アーケードはメーカー毎に使ってた基板がバラバラだからね。
>>44 7
ありがとうございます。傑作と名高いファイナルファンタジー2早速ダウンロードします。
もしでたらバンパイアキラーのつまらなさも原版尊重になるということですか。
Wiiの次世代機が出てもWiiのバーチャルコンソールは続けてくれるんだろうか ディスクシステムもかなり長いこと書き換えに応じてくれたし
新WiiとWiiのVCは全く同じなんじゃないかと思う。 新Wiiのみ対応の新チャンネルが増える感じで、 チャンネル方式は変わらないんじゃあるまいか。
452 :
名無しさん必死だな :2009/12/11(金) 07:59:18 ID:tk8vdxdv0
全然タフが話題になってないな。今日1000P買って 買おうと思ってたんだけどスルーしたほうがいいできなの?
俺は2を先にやりたいから保留してる
スーファミのメジャー系以外はあんま話題にならんよ
>>452 タフ落としたけど、殴り音が2と同じ
しょっぱい音だったんでガッカリだぜ。
プレミア付いたスーファミソフト買わなくて良かったよ。
2はスーファミの持ってるからどーでもいいや。
やっぱアーケードのFFが一番爽快感あるな。
ファイナルファイトはアーケードだよな ワラワラでる敵をなぎ倒す爽快感がたまらない
だからカプコンはAC版ファイナルファイトとAC版大魔界村、もちろんストU系も出せ!
カプコレに入ってないやつ頼む。
ワンダー3を是非! 最悪チャリオットだけでもいいからw
カプコン&スクエニ「VC(笑)」
ウッディポップでないかな
熱血格闘伝説やりたい
463 :
名無しさん必死だな :2009/12/11(金) 14:42:26 ID:bOQT0jl80
サンソフトは、日経に出たテレネットのソフトはVC化して下さいな!
当初より、VCのことをiTunesStoreと同一視していた。 だから迷わず買いまくった。コレクション的にも。 でも最近知った。 VCは携帯電話のゲームなどと同じで、刹那的なダウンロード販売だったと。 大きなショックで寝込んだ。 その後は何も買っていない。 「知らなかったのかよ馬鹿」と攻めないで。知らなかったのよ。 愚痴すまぬ。 続けてくれ。
>>464 意味が解らないんだけど。
誰か翻訳してくれ。
>>464 別に責めやしないさ
DSiはともかくWiiに関しては、買い替えではなく修理推奨が
任天堂の基本方針
次世代機への対応で心配しているのなら、現状どうなるか判らん
個人的には何らかの対応を考えていると思っているがね
今から心配しても始まらんし、Wiiの修理対応が終了するまで
遊びまくらないと損だと思うぞ
>>464 最悪、VCソフトが次世代ハードに移行出来なかったとしても
Wii本体をVC用と割り切って持ってればいいんじゃね?
携帯みたいに2〜3年で買い換える物でもないんだし。
あぁなんとなく解った。 でもVCの購入履歴って任天堂に残ってるし、もし新wiiでたとしても なんらかの対応すると思うけどね。
任天堂に次世代機へVC移行させろという猛烈なアピールでしょう GK的には移行させられたら完全敗北確定だから こういう声がいい感じに作用するでしょう オコチャマムケ!みたいにね
WiiからWiiに移せないものを Wiiから次世代Wiiに移せるわけないじゃん やらないんじゃなくて、できないって事だぞ 唯一の方法は任天堂にハードを送りつけて 一台一台手作業で移動する事くらいだけど 現実的には不可能だろ
471 :
名無しさん必死だな :2009/12/11(金) 15:13:33 ID:jogCJNzuO
本体のVCをSDカードにコピーしても 本体のセーブデータとSDカードのセーブデータが連動してて結局セーブ数増やせないんだが 何か裏技あるの?
>>470 お前程度の頭じゃ無理だろうな
まずは任天堂に受かってみてくれ
VCのシステムってどうなってるかしらんけど、DLコードと本体IDの検証ぐらいしてるんでないの? 任天堂側ではどの本体にどのゲームをDLしたのを把握してるんだから、 もし新wiiでた時にそちらにゲームを移動させたきゃ本体IDの移行とか、そんなサービス するんでないの?やるかどーかは知らんけどw ただ技術的にはなんら難しいものじゃないよね。
>>452 結局VC化決まってそのゲームの経験者が雑談するだけのスレだから。
配信されたらレトロゲームの枠になってしまう。
逆にブリキンガーみたいな極めて経験者が少ないというかネットでも情報がない
ゲームの方が発売後話題になりやすいな。おもしろければね
あっ。ごめん。話の腰を折った愚痴なのにレスくれたのね。 レスくれたみなさんありがとう。 ダウンロードソフトのことを、実機のカセットより資産価値があると思っているからショックでさ。 iTSに慣れすぎていたせいなのか。。。 次世代やマイナーバージョン発売前に何とかしてくれるといいけどなあ。 思ってるだけじゃなくて、こういう声を届けたいところ。
箱○みたいにIDと紐付けするような仕組みにしないと難しいだろうなぁ
基本的に”自分のWiiのみ”でしか遊べないと考えとかないと。 本体のサポートは長いことしてくれると思うけど次世代機にVCを以降 するとかは少し甘い見積りだと思う。技術的には可能であっても そもそもVCが遊べない新型Wiiとかそもそも購入対象にならないけどなw
むしろ岩田がそんなマイナスの策を取ると考えるのは甘いでしょうね 素人でもわかる
次世代機への移行がどうなるかっていう不安はよくわかるなあ 合計で20タイトルも買ってない俺でさえ心配だから VCやウェアに10万とか注ぎ込んでるような猛者はなおさら不安だろうなw
VC当初から言われている問題であって、上でも言ったけど今不安視して
遊ばないのは損するだけ
あった方がいいサービスだし、黒WiiやDSi→DSiLLに買い替えだったり
PSPみたいにアカウントで複数機にDL出来た方がいい
現状そういうサービスがない以上、
>>470 みたいな憶測で語るのは
ナンセンスかつ不毛ではないかと
みんな後ろ向きだなぁw もっと前向きに考えないといかんだろ。 誰がここまでVCの充実したラインナップ来ると思った?思ってた奴いないだろ? 時として現実はいい方向に向かうものだよ。 まぁこないだろーけど。
>>481 俺はもっと来ると妄想してたクチだ
ってかマイナーどころをもっとカバーして欲しい
岩田a「Wiiはコンパクトなので10万注ぎ込んだ方はそのままWiiを置いてもらって 新しいWii2を買っていただきたい」 岩田b「もしVCが移せないというのであればWii2は要らない、VCはもう買わないという声が出てしまいます 実際、2009年12月11日2ちゃんのスレでもそのように書いている2ちゃんネラーがいます」 どっちが岩田っぽいか言うまでもないな
みんな、これ以上その話題に踏み込むのはやめにしないか?
ここで俺たちがウダウダ言ったって何も変わらないんだし。
そもそも、次世代Wii自体が憶測レベルの存在である今の段階で
VCの移行問題とか気にしても仕方が無いと思う。
俺自身は
>>467 でも書いたとおり、任天堂の次世代ハードが登場した後も
現行のWiiをVC用と割り切って永久保持するつもりでいる。
もし次世代機にVCが移行出来ることになったら儲けもんだけどね。
最近の配信がしょぼすぎるな。 ぽつぽつと、目玉らしきものは出るけど。 スーファミやメガドラのサードのソフトまだいっぱい出せる と思うんだけど。
>>486 「年末年始はパッケージの方を買って頂戴」ってことかも
>>485 それが一番賢いかもね
Wii自体小さいからそんなに邪魔にはならんし
ローソンでやってたニンテンドーパワーでは 書き換え出来るSFCソフトは178本もあったらしいのに なんでVCでは3分の1しかないんだ。もっと増えないかな。
ニンテンドーパワーでのSFC書き換えでも版権作は無かったかな・・・
どうでもいいけど他所にゲハの空気持ち込んでくるなクソが
いつの日か過去のTVゲームすべて遊べる機種、なんて夢見てたが なってくれたらいいなぁ
おいおい、Wiiでレトロゲー販売してるの知らんかったオッサンです。 Wiiノーマークだったけど週末買ってくるよ。 大魔界村ってPCE版とMD版だと、どっちのほうが移植度高かったですか?
一長一短だよ。
>>494 わかってて荒そうとしてるな
それは禁句だ
版権物ならやっぱりゲゲゲのキタロウと忍者ハットリ君がほしいな
>>489 ニンテンドーパワーはVCと違って「SFC本体で」遊ぶサービスだからだよ。
SFCのソフトをSFCで動かすんだから版権くらいしか問題がない。
まぁ、それを買って遊ぶ方の俺たちには
1本3,980円のSFメモリカセットという大きな壁があったけどな。w
>>496 ん?
昔はMD版持ってたんで、PCE版はどうだったのか記憶が曖昧なんだ。
PCEスーパーかなんかの、バカ高いハードだけで出た記憶が…。
ストライダー飛竜やロストワールドもやりたいなー。
そろそろ来週の発表か。 週刊ナムコが廃刊しちゃったのはやっぱ寂しいな。 どっか週刊しないもんかねぇ。
>499 マジレスすると、 その2ハードの対立を煽る自演を繰り返すキチガイが居るから、 その2ハードを比較するような事をしない方が良い
フォゴットンワールド出てるやん
「どちらの移植版がいい?」という問いには 基本的に「両方買え」と答える事にしている
>>499 それはすまんかった
移植度が高いのはPCエンジンの方だけど
思い入れもあるだろうから持ってた方を
落とした方が楽しめる
505 :
494 :2009/12/11(金) 17:07:51 ID:dXE0pLUf0
なんか荒らしの種まいちゃったみたいでスマンカッタ こういうシステムしらんかったんで興奮してつい… MD版でもかなり楽しんだんでフォゴットン含めWii買ってきます
>>489 単純に売り上げが悪いからってのもあるでしょ。
パッケージに比べて、あまりにもVC・Wareの市場が小さすぎる。
ま、さらにNPなんて慈善事業みたいなサービスだったろうね。
恥ずかしがらずに、色々書き換えを利用していた人は、
びっくりするようなプレミアソフト持ってるんだよなぁ。
Wiz123が69800円だっけ。
NP来たらNP版メタルスレイダーやりたいな。 当時ゲームから離れてた時期で、存在知ったの最近なんだよな〜
wiz123はプレミアってだけで別に出来が良いわけでもないけどな
なにィ!サプライズで魔導物語だとお! …という夢を見た
という訳でカプコンは至急MD版スパ2とSFC版ストZERO2を配信しましょう
ザクソン、なんで500ポイントなのにそこまで力を入れてるんだ…? マニア唸らせる気だな。
海外向けだからだろうか
ザクソン好きだから買う。
セガは馬鹿だな(褒)
ナムコミュージアムやコナミアーケードコレクションよろしく、 昔の資料を閲覧できる機能とかあったら嬉しいな パッケージ、取説等の同梱物、広告、欲言えば当時の応募景品なんかも(おしゃべり霧姫とか) 機能とかじゃなくて単品での配信でもいいから実現して欲しい 僕以外に誰得な気もするがそれはともかく
>>471 連動なんていう御大層なシステムじゃなく、
ただ単に重複してたらコピーしないだけなんで、
セーブデータをPCへコピーじゃなく移動すれば、
またWiiからコピーができる。
で、PCへの移動を同じファイルへの上書きではなくすれば
セーブデータを進行に従って複数持てる。
ザクソンすげえ
アングロ・ザクソンすげぇ
開発はM2かな?
522 :
名無しさん必死だな :2009/12/11(金) 18:06:53 ID:1XVkTYQR0
12月15日配信予定 VCA - ザクソン(500P) 12月22日配信予定 MSX - 魔城伝説(800P) MSX - グラディウス2(800P) 12月配信予定 FC - ファミコン探偵倶楽部PARTII 後ろに立つ少女(前後編)(500P) 今冬配信予定 MSX - クォース(800P) MSX - 魂斗羅(800P) MSX - 沙羅曼蛇(800P) MSX - ゴーファーの野望〜エピソードII〜(800P) MSX - メタルギア2 〜ソリッドスネイク〜(800P) MSX - パロディウス(800P) 配信日未定 MSX - RELICS(800P)
今の子にグラディウス2クリアできるかな
魔城伝説ってどんなゲームかと思って検索してみたら、 主人公の名前がとても美味しそうで妙に腹が減ってきた。
息子の名前はなんだけど 孫娘の名前も美味しそうではあったな
初代カスタムロボが配信されない理由って公式での発表は有ったんでしょうか?
配信されない理由が公式に発表されたものは何もありません
528 :
名無しさん必死だな :2009/12/11(金) 18:58:17 ID:tk8vdxdv0
SFCでお勧めってありますか?新鬼が島より面白い奴あったら 教えてください。
ザクソンアーケード版か!
>>528 新鬼が島か、あれより面白いは、ちょっと見あたらないな。
>>528 同じようなジャンルから選ぶなら
かまいたちの夜かファミ探2あたりはいいんじゃないか
>>528 はじまりの森もいい感じだと思う。
遊遊記配信されねぇかなぁ。
新鬼ヶ島欲しくなってきちゃったじゃねーか メタルスレイダーグローリーもオススメ
タイムツイストやりたいお・・・
>>528 SFC限定だったか…
はじまりの森は鬼ヶ島の正統進化版みたいな感じするね オススメ
さすがM2(多分)痒くない所にまで手が届く そこにしびれる(ry
SFC時代はアドベンチャーって廃れてたからしょうがないけど、 FC時代は結構出てたよね。もっと配信してほしいなぁ。
>>526 やはりただの嫌がらせということなんですか...
ニコ動でみたスパグラの大魔界村はちょっとなーっておもってたけど、実際やって かなり気にいった。w メガドのは超腕のいい人がさくっとはいはいこんなもんだろ?って作ったものっぽいのに 対してスパグラのはそれなりの腕の人が精魂こめて根性でつくったものって感じ。 とくに音なんか。スパグラの演奏のほうが情熱がそそがれてる気がする。 演出もメガドはED以外はしょってるのにスパグラのはあれから3年とAAAのとこ以外全部 収録してるし。
嫌がらせで配信しないなんてこと任天堂はせんやろ
>>539 自分にレスを返すとは
なんというハイテクニック
配信出来ないとしたら 版権に抵触するキャラ・音楽、不適切な表現ありとか
>>505 気にせんでくれ
悪いのは常に荒らしなんだから
あなたは悪くない
スパグラ版はカプコン製作だろ
>>540 大魔界村のMD版とPCE版は制作意図が違うからね
MD版は「アーケードの人気作を旬の内に家庭用に移植したい」
PCE版は「目指せ完全移植!」
だからね
そういや、任天堂っていえばマリオってファミコンミニの買い逃したことはあるけど、 どれもやったことないからためしにダウンロードしてみようかなw ランキング上位なのは自社製品だからっていうやらせくさいけどw なんか、ゲームボーイアドバンス版のマリオがいまいちとかなんとかって聞いたから 手ださずじまいなんだよな。かといってゲームキューブ見たいなゲーム機もPS2の存在 で眼中なかったしw
>>510 「見た目は凄いけどゲーム性が破綻してる」ゲームの代表格ですな
アーケードに忠実な表示モードで横になって遊べば雰囲気出そう
魔城伝説くるのか・・・ いくら頑張っても3面のボスで死んでいた幼き日の復讐がやっとできる。 復習になるかもしれんが。
550 :
名無しさん必死だな :2009/12/11(金) 21:28:18 ID:tk8vdxdv0
とりあえず1000p買って1600pになったのでファイナルファイトタフ購入。 もうひとつは評価の高い新鬼が島買おうと思ったんだけど。 SFCじゃなくてFCしか出てなかったので 「学校であった怖い話」購入。ファミコン探偵クラブってのと迷ったんだけど。 でいま、ファイナルファイトタフやってるんだけど。まあファイナルファイトは SFC版の第一作で完成されてるからはずれではないんだけど 第一作目のほうが出来がいいかな。SFC末期の作品だから 期待してたんだけどグラとかも普通でむしろ一作目のほうが迫力あった。 敵配置とかボスキャラとかも一作目のほうが凝ってたかな? 何面まであるのかわからないけど4面までノーコンテニューでこれちゃったし。 なんか簡単なのか?それとも先が長いのか?わからないんだけど。 この頃だと多分ベルトアクション自体がマニアックになって下火だったから 一般受けでも狙おうと難易度さげたんだろうかね?必殺技とかも入ってるけど。 なんか出ない時があるんだよな、波動拳コマンドなんてミスらないはずなんだけど。
____ / \ / ─ ─ \ スー /. =⊂⊃=⊂⊃=\ 版権作解禁だおー これでMADARA1、2遊べるおー | (__人__) | \ _|| / ( \ / _) \ \ /|| | \_/ || .. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ -=ニニ二__二ニニ=- ヽ、. || | .|-=ニ二.ll二ニニ=-| . |. H2 SO4 | . | 。o | . | . o 。 | ヽ、_____.ノ
なんというわかりやすい
554 :
名無しさん必死だな :2009/12/11(金) 21:42:32 ID:bOQT0jl80
>>548 ゲーム内容はそこまで悪くない…が非常にとっつきにくい
イメージとしてはスターフォックス辺りを「操作をそのままで斜め俯瞰視点にした」感じを想像すればいいw
セガって昔からザクソンやらズーム909とか3D要素のあるゲームが好きだった印象。
それが後の体感ゲームで開花するんだが
あー魔城伝説も買わなきゃいかんかったんだ… シューティングっぽいやつだよね?
>>551 スキャンライン懐かしいなあ
200ラインといえばこれだわ
>>556 一作目はそうよ
カクカクスクロールがお茶目なゲーム
559 :
名無しさん必死だな :2009/12/11(金) 21:58:06 ID:tk8vdxdv0
しかしファイナルファイトタフと一作目のファイナルファイトって SFC初期と末期でしょ。あんまSFCって進化しなかったんだな。 FCだと初期と後期でずいぶん違うし、PSでも最初のポリゴンゲーと FF9あたりは別物の感じだったのに。 fC後期〜SFC初期で2Dゲームは完成しちゃってたんだろうな。
560 :
名無しさん必死だな :2009/12/11(金) 21:59:46 ID:bOQT0jl80
サン電子が今回成功すると、古いソフトの権利を買い漁るメーカーが出てくるかもなぁ。
スキャンラインなんて誰が喜ぶんですか? 今時のモニタ環境じゃ見辛いだけじゃないか
>>555 角度は違うけどシルフィードっぽいかなあ?
どうせならアナログスティック専用の・・・ってそれじゃあ
作り直しになるから無理か
ぜひWiiWareでw
>>561 懐かしいw
中間色なんかは400ラインだとくっきりして元の色がマダラに
なってるようにしか見えないこともあったんだよなあ
ザクソンはSG-1000版がかなり出来がいいんだっけな
ステージが追加されてるんだっけか 実際にやった事はないんだよなぁSG-1000版
「夜の大スキャンライン」 主演:S.ポワチエ
ここでまさかのザクソン3D配信をですね
>>565 たしかトンネル面やもうひとつ空中戦が追加されてた。
ただバリア面はない。
>>559 カプコンの場合、見た目ではなく、
後期になるととにかく容量が増えていってたな。
サンプル用のROMがバカでかくてお弁当箱みたいだった。
グラフィックの違いだけを見るならスーパードンキーコングが
当時としては画期的な進化を遂げていると感じたな。
本日の23時ごろの人気ソフト 01 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 03 --- スーパーマリオワールド(SFC) 04 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 05 --- ファイナルファンタジーIII(FC) 06 △1 星のカービィ 夢の泉の物語(FC) 07 ▼1 くにおくんの時代劇だよ全員集合!(FC) 08 △1 アイスクライマー(FC) 09 ▼1 星のカービィ スーパーデラックス(SFC) 10 △1 ぷよぷよ通(MD) 11 ▼1 ロマンシング サ・ガ(SFC) 12 --- スーパーマリオ64(64) 13 --- ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) 14 --- ツインビー(FC) 15 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC) 16 new ファイナルファイト タフ(SFC) 17 ▼1 マリオブラザーズ(FC) 18 ▼1 ゼルダの伝説(FC) 19 ▼1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 20 ▼1 ザ・キング・オブ・ファイターズ’95(NG) ファイナルファイト タフ 初登場。 がんばれゴエモン3(SFC) ランク外へ
FFTまさかのランクインw
>>570 マオリ強いな…
これじゃあいつまでたってもマリコレ配信されないわ…
SFC版アレンジされたBGMが好きなんだよ俺は
ツインビーはなんでこんなに強いんだ?
今のシステムだと一度ランキングに乗って定番化すると強い これはショッピングチャンネル側の問題だとは思うが
メタルギアあんまりDLされてないのかな? FFTつえぇ…
出たツイじゃなくて初代ツインビーなあたりが 我々では想像もつかない何かを含んでいるに違いない と適当なことを言ってみる
577 :
名無しさん必死だな :2009/12/11(金) 23:56:05 ID:jogCJNzuO
>>572 マリコレが出たら4強から2強になるだけ
ファミコン版のクォースとパロディウスこないかのぅ
ザクソン動画見てきたけどカッコイイな。でもつまんねえんだろうなw パラスコードってザクソンと見た目すごい似てるなあ。
ザクソンの動画、ノイズまみれでBGMが聞こえないんだが
>>579 ザクソンの場合テンキーの方が操作しやすそうだ
まあSC-3000にそんな上等なものは装備されてないんだがw
BGM など 無い
>>569 スーパードンキーコングは、3DCGを取り込んで2D表示しているだけでしょ。
どちらかというとアイデアの寄りだと思うんだが。
>>583 スーパードンキーコングは、確かにアイデアも使われたが、
すんげー高いアニメーションソフトとか使って多額の資金を注ぎ込んで出来た。
あんな力技は任天堂でしか出来ない。
その一方でゲーム性はスーパーマリオと変わらないあたり、
ある意味で任天堂で最もグラ重視のソフトだよ。
>>583 技術だけでなく、アイデア勝負だって
立派な進化だと思うがね。
BGMがまたいいんだよなスーパードンキーコングは。
ワル伝ランクインしてないのね PCE版入ってた時期あったからAC版も・・・と思ってたんだけど
スーパードンキーコングは当日買いしたな、そして最後に買ったSFCソフト
>>584 任天堂任天堂って
あれ開発したのレアだろ?
ええい、最近SFCソフト買いまくっとるこの糞俺めが。 ちょうど昨日金曜日、スーパードンキーコング1〜3を含む30本ほどが届いた。 これでおそらく400本は超えた。あと200本は逝くつもり。 明日、というか今日、電池ホルダーに変えてバッテリー交換するわ。 VC版は絶対に買わんな。あくまで実機でやるんだ、 俺がガキの頃FCだのSFCをやりまくっていたソニーの87年製14インチTVが生きている限りは… それかPCにVCを解禁、移植してくれたら買い直してPCでやる。
>>577 それでもいいじゃない(´・ω・`)
1500円くらいで出してくれよ任天堂
セーブ可能なのはでかいぞ、任天堂
マリコレとヨッシーアイランドが配信されたら 我が家のスーファミもようやく眠りにつける
ってか、SFC版のファイナルファイトだのタフだのアーケード版一本だせば済む話しなのになんでこんなめんどくせーことしてんのか誰か説明してくれ
>>591 レアが主体とはいえ予算や開発期間決めてるのは任天堂だし
本社からも人員いってるだろ
口出すのは世界観チェックやゲームバランスぐらいだろうけど
質問 ネオジオの格ゲー落とすつもりなんだけど、 真サム ガロスペ KOF95 どれがオススメですか? ちなみに持ってる格ゲーは サムスピ ストUダッシュ スパU ジョイメカ アーバンチャンピオン(一応)です ついでに格ゲー、下手です
SFCスーパーファミコンってそんなにいれこむほどのゲーム機かね?w まだPS1のほうがましかとおもうがw 絵はそれなりだけど、音が当たり外れ大きいし、なによりも遅い遅すぎるw ロマンシングサガ1みたいな傑作ゲームもあるけど基本的ゲームボーイアドバンス なみの駄目ゲーム機かとおもうw この2つのせいでウィーは買うの相当躊躇したw購入動機が過去のゲームだったら品質が保障 されてるからって点だけだったな。
>>598 どれかと言えばガロスペかな・・・
真サムとKOF95は最低レベルでもCPU強いよ
アースクエイクの下大斬り連打とかの初心者救済は一応あるけどw
>>567 ザクソン3Dは凄いゲームだ
何が凄いって3D立体視で弾を避ける本物の3Dゲームだからw
>>599 SFCは糞ハードだがソフトは良作いっぱいある。
普及台数の底力だね。
PS2みたいなもんかと思う。
>>600 ネオジオはCPU強すぎなんですよね
それでも楽しんでるけど
ガロスペ購入後に真サム考えてみます
ありがとうございました
>>579 ACザクソンはACドンキーコングと同じ池上通信機開発だよ
FFTのランクインもビックリだが メタルギアやワル伝がランクインしない事にビックリだ 二つとも今やっても楽しいゲームだと思うんだけど。
>>604 仕様決める人によって、同じメーカーによっても出来不出来が大きいことがよくわかる
ザクソンは割と好きだったけど、ぶっちゃけナナメ型のスクランブルだよなぁ
>>599 はSFCの比較対照に初代PSを挙げてる時点で終わってる。
あの時代のSFCは、コントローラーも使いやすく標準で二つついてて
皆で遊べる良いハードだった。
処理速度云々は妥当。
>>595 ヨッシーアイランドはDS版が売れなかったからファンへの仕返しとして配信しません
>>608 SFCの頃は「コントローラー使いにくい」って概念自体が無かったもんな
>>610 まぁ俺が言いたいことは、初代PSと比べて処理速度が遅い云々とか。
当たり前じゃん。
かなり痛い奴であることは確かw
メガドラの十字キーがすぐ斜めに入るっていうのはあったけどなw
全て今視点で語るメガド君ですから
メガドラ初代のでかいコントローラは非常に使いづらかったけど 純正しかないから文句の言いどころが無かった。 大魔界村なんてコントローラのせいで難易度上がってると思う。 その後格ゲーブームでホリがSFCコン型6Bパット出してくれて助かった。
>>609 うちの母親は、マリコレなど俺がガッコ逝ってる間やらに無茶苦茶やり込んでいたので、
俺より上手くなっていたが、ヨッシーアイランドは手も足も出なかった。
>>610 処理速度に関してはSFCオタとしても言い返せないな。
グラ3などは仕方ないとして、マリオワールドで処理落ちしていた時点でこりゃだめだと思ったし。
>>615 比較対照にメガドラ挙げるなら良いけどね。処理落ち云々の話。
メガドラのコントローラーの使いにくさやソフトの質とか考えても
SFCは良いハードだったと思うが。
>>604 へー、これは知らなかった。
コンゴボンゴもそうだし、クオータービューが好きだったのかな。
SFCのゲームする時のおすすめコントローラーってある? 純正クラコンが1番良いのかな?
セガマーク3のコントローラはダメだった。もう当時からダメだった。
>>620 スティックくっつけられるやつだっけ?
アレとスーパーカセットビジョンのコントローラはヒドかった。
真ん中のスティック挿す穴とか見てると 当時はまだジョイスティックが標準だったんだなぁって思い出した 十字キーって凄い革命だったんだな
そのコントローラーでファンタジーゾーン2をクリアーしたのは良い思い出
いとこはとこと一緒に北斗とアクションファイターやりまくった マークさん神ハード
先日、MD版ダブルドラゴン2を買ったんだが、キャラ小さいのに 敵2体で処理落ちしたりする。全体的に派手なベアナックル シリーズとかは全然処理落ちしないから、こういうのって 開発者の技術の差なのかな。
ベアナックルも最初のやつはキャラ小さくてもっさりだよ
コントローラは重要だな 時のオカリナとかやってると、どうしてもZボタンが気になる 64のコントローラを繋げたくなるな
なーんでどこも64型クラコンを出してくれんのだ!
それは64が負けハードだからだよ
とはいったものの64時代も今と変わらぬ任天堂無双だった
>>617 クオータービューは新鮮だったけどそれ以上にゲームとして面白かったのが大きいと思う
ドンキーコングも最初の宮本茂の企画書ではジャンプの概念が無かったのを
池上通信機側からジャンプして樽を跳び越すフィーチャーを提案されたらしいから
マリオがジャンプする歴史を作った優れた開発スタッフだったのは間違いないねw
俺らプロのバチャラーだぜ?割れ厨一人に何ビビッてんだ
>>610 PCエンジンの最初にコントローラとか
セガのパッド全般とか、使いにくいの
>>609 ヨッシ^アイランドDSは実売でミリオンいってるぞ
>>625 ダブドラUはメガドラでも屈指のクソゲーで有名だよ。
64GC神認定してるやつまだいるのか・・・
>>625 元がクソゲーだからな
別にメガドラのが悪い訳じゃない
そんなこと言ったらPCエンジンのはもっと糞移植だから
>>637 神認定と言うか64当時の任天堂も売れてたじゃないか
国内ダブルミリオンこそ出なかったけど、あの世代のファーストで任天堂は一番売れてるよ
輝いていた当時のSCEよりミリオンの本数は多いんだぜ
>>597 任天堂チェックは大きいよ
レアが任天堂チェックを徹底無視したドンキー64はとんでもない
クソゲーに仕上がってしまったし
>>627 ZトリガーをLボタンに割り当てれば一瞬で済んでしまう仕様上の
欠陥なんだよ
それすらしない任天堂に何を期待するのか
純正コントローラについては間違いなく SFC>>>>>>>>>>>>>>>>>PCE>MD FCは同世代のゲーム専用機の中でCPUなどの内部性能が圧倒的 だったがコントローラという外部性能でも圧倒的だった 他社ハードのものなんて普通の人はまともに遊べないぞ
確かホリ電気がマークV用のFC風コントローラーを出してたはず
>>626 ベアナックル1はAC版ダブルドラゴン1のゲーム性に近いので、
敵との距離とか回り込みの駆け引きを楽しむものになっているんだよね。
2以降はファイナルファイトがベースになってるから爽快感が増した分大味になった感じがする。
もちろん2は2で好きだけど、1も決してダメなゲームじゃないといいたいだけ。
外見がFCコントローラーっぽいWii用コン売ってるけど、 あれ使えば気分出るかなw あれって概観だけそれっぽいだけで、操作性は別物?
あの手の奴は操作感を期待しちゃ駄目
>>642 HORIは結構FC以外の機種への進出が早かったね
マークIII対応コントローラは純正のものより遥かに操作性が
よかったので喜ばれたそうだ
>>641 純正とかいうが、途中からはメガドラは6Bが付属だったわけで。
6Bはスーファミのパッドよりむしろ優秀だぞ。格闘ゲームでは特に。
聖戦の系譜って面の途中でセーブできるのか…。実機でもやって今回2回目
だが今の今まで知らなかった…
PCエンジン、メガドライブ、セガサターン、ネオ・ジオ、ドリキャス、WonderSwan のソフトが100円だったな
>>643 ベアナ初代面白いね。容量が少ないわりに頑張ってる。
時オカをグラが微妙で避けてきたんだけど今更ながらやってみたら 思ったよりも面白いな。jumpとかなんか気持ち良い けど任天堂にしてはわかりにくいゲームだな 岩男の村で既につまってる あとやっぱりキー配置が厳しい。何とかならんのか・・・
つまるから面白いんだよ
つまらないとつまらない
ゼルダとメトロイドって普通にとっつきにくいと思うんだけど人気だから不思議だよね
少し考えて努力すればなんとかなるからかなあ DQNみたいに考えない奴には向いてないけど
最近はソフト発売と同日発売の攻略本が売れる時代だもんね・・・ 本出すほうも売れるのわかってるから出すんだろうけどw
>>656 ここで話すことじゃないんだろうけどさ
ネットとか他雑誌に取られて購買層逃すくらいなら発売日に公式売ってやれ状態らしいんだけど
なんだかなあ・・・・・・
>>626 ベアナックル初代は鬼姫&夜叉から先に進めず詰んだ
2は今でもVCの中でも一二競うくらいの時間数で遊んでるなあ
3は評判悪いから買ってないけど
3ってどう評判悪いんだ?
660 :
名無しさん必死だな :2009/12/12(土) 16:42:38 ID:OjwbdSVY0
ベアは1と2ファイナルファイトは1とタフやったけど やっぱファイナルファイトの方が出来がいいね。 ベアは正直劣化ファイナルファイトでしかない。亜流ソフトって所か。 画面の使い方がファイナルファイトの方が良いんだよね。奥から手前に でかい車があったりとかして。画面が退屈にならないように気を使ってる。 ベアナックルはなんかちまちましてるんだよね。
>>659 LVシステムを導入して必殺技が成長するようになった反面、
Lvが低いときの必殺技は2より弱くされた。
で、LVは上がりにくく下がりやすいから、多くのプレイヤー
にとっては、主人公が弱体化して爽快感を減らし難易度を
上げる結果になった。
ついでに、限界まで成長しても前作より必殺技が弱くなったと
個人的には思うけど。無敵+多段ヒットのグランドアッパーの
気持ちよさとか消されたし。
あと、時間制限+毒ガスとか、無用に負担を強いるギミックが
増えて、それはそれで微妙になったと思う。
>>660 基本的にファイナルファイトは手堅い出来だけど、技の豊富さとかではベアナックルが
断然上なんだよな。
各キャラが「→→攻撃」で必殺技を出せたり、体力消費型の必殺技も緊急回避型と
積極的攻撃型の二種類があったり、つかんだ後の行動の選択肢が多かったり、
ベアナックル2だけはファイナルファイトを超えた面白さを感じたよ。
まあ、その辺は好みの問題なんだけどさ。
なお、ベアナックル3も、色々パワーアップしているところもあって、出来が悪いわけでは ないんだけどね。
ベアナックル3は2よりグラが粗く海外ゲーっぽいんだよね。 音楽も狂ってるしそこがマイナス ゲーム自体は面構成が凝っててわりと面白い
>>662 ファイナルファイトは技が少ないからこそ素晴らしいんだろ
前身となるダブルドラゴンより技が減ってるんだから
>>665 それはそうだが、技が多彩なベアナックル2も非常に面白いゲーム。
所詮はどちらの方向性が良いかの好みの問題だと思うよ。
当時の販促チラシに「3」でアクセルがバイクに乗ってる姿が写ってて あと広技苑2003にもバイク面があるような記述があるんだけど、 結局あれってカットされたの?当時から実機で分岐するかどうか 何度試しても出ないし、ネット検索しても触れられてないし…
そういやソニックジェムズコレクションに隠しでベアナ三作入ってるけどまだ解禁してないな…
670 :
名無しさん必死だな :2009/12/12(土) 17:37:15 ID:KN1NAHX70
マリオワールドと時オカ終わったー、 VCはじめてやったけど難しかった 次またDLしたいけど もうマリオとゼルダ系は嫌だ 誰か簡単でおもいろいVC教えてください。スカッとするゲームで
スプラッターハウス これ買ってからナムコの評価180度変わった
魂斗羅とかガンスターとかどうよ
武者アレスタとか簡単でスカッとして面白い ↑で挙がってるベアナックル2もおすすめ
>>635 オレこれでやってるわー。
64はGCコンで。ゼルダだったら風のタクトと同じ操作になるし。
>>670 カービィ系列。
難易度低いし。
675 :
名無しさん必死だな :2009/12/12(土) 17:52:31 ID:ObrkyAw50
ベアナックルはバカゲーじゃないの?
んだとぉ
バカゲーになってるのは3くらいかなあ・・・ ゲイが使用キャラにできたのは衝撃だった。 シバ使用可能なのは嬉しかった。
678 :
名無しさん必死だな :2009/12/12(土) 18:08:18 ID:OjwbdSVY0
ベアナックルとファイナルファイトの差って単純にハードの差なのかね? SFCの方が性能良いんだよね?今から見てみるとあんま差がないように思えちゃうけど。 セガとカプコンは当時はセガの方が技術力上だったろうし。
679 :
名無しさん必死だな :2009/12/12(土) 18:12:29 ID:KN1NAHX70
ありがとー ベアナックルおもしろそうだから買ってみるよ
ハードによって得手不得手があるんだから どっちの方が性能が上かなんて断言はできない
>>668 バイク面は製品版ではカットされたらしく入ってない。
当時は騒がれて、確かに分岐があるんじゃないかって皆で話してたw
ゲーム性が丸っきり変わるし、余興としても面白くならなかったのだろう。
ゼルダって面白いの? 今までずっと敬遠してたからシリーズ未経験なんだがちょっとチャレンジしてみようかな
ベアナ3はアバウトな感覚になったのがな 2はカッチリとハメてサクサクと倒していくゲームだったのが 3では全体的に乱闘風味になってしまったのが2が気に入ってた人には不評だった
スカッと 精霊戦士スプリガンはどうか
>>682 スーファミの神トラがおすすめ。
難易度的に一番初心者でもできるし名作。一回やってみれ。
で、慣れたら時のオカリナへ。
てかゼルダだったらDSのも入門には最適だが。
初代は感覚的には別ゲー。こっちはこっちでやればすごい面白いけど。
神トラ終わった後やってみるといいかもしれない。
リンクの冒険は、最後の最後、腕に自信があるならばやってもいい。
スプリガンは「奴め!鬼道に堕ちたか!」みたいなセリフがあるけど 鬼道の意味間違ってるよね・・・とこの前NHK見ながら思った
マジで配信ショボすぎるよ。 さっさと人気のゲーム配信しちゃえば 早く出した分だけ稼げるだろうに。 権利なんか関係ないソフトいっぱいあるだろうに。
あ、そういえばくにおくんってスカッとしないのか?
DQNとか意味わからないけど俺は軽いゲームが好きなんだよね。 まあ、俺にはあわなかったってことか。
>>685 おぉ!サンクス!
64のやつからやってみようと思ってたけどスーファミのもあったんだね
とりあえずゼルダ未経験だから神トラやってみるわ
>>689 みんなのニンテンドーチャンネルには
どういうゲームでどういう評価かってのを教えてくれるシステムがあるから
これからはちゃんと調べてから買ってくれよな
魔導物語はなまる大幼稚園児の配信マダー?
魔導物語はアイテムとして未成年の飲酒の表現があるから出せないんじゃないのかなとか思ってみる
694 :
名無しさん必死だな :2009/12/12(土) 19:51:08 ID:38nbGX7CO
初代熱血硬派くにお君と超サイヤ伝説配信マーダー(・∀・ )っ/凵 ⌒☆チン
695 :
名無しさん必死だな :2009/12/12(土) 20:08:09 ID:ObrkyAw50
>>677 いや、初代ベアナックルで必殺技使うと酷いのがあってさ…
>>695 初代は全員援護砲撃じゃなかったっけ?
アレは別にバカ要素とは思わんかったけどなぁ
最終面じゃ使えんし、ほぼ1回きりのボムみたいなもんだし。
カービィのきらきらきっずマダー?
>>681 サンクス。結局なくなったんだね。これで長年のモヤモヤがスッキリした。
ベアナックル3は 2からでてきた、かっけーつかいてーと思ったシバが隠しで使えるようになったのが 非常にうれしかった それにしてもあのオカマなんであんなに強いんだろうか・・・
>>638 ACのIIはIと比べると
・ライフが1枠少ない
・1UPもない
だったな。 それでいて一撃喰らったらライフ1枠以上減る攻撃がやたら多くて
これはマネーパワークリアさせる気だなと思ったもんだが、移植度はどうだったの?
ACの面影がほとんどないFC版が一番面白いってのは皮肉だなあ。
おかまキャラってのは昔から強いってのが相場っきゃぶるよ!
体力 男>女 精神力 女>男 なんだから、オカマ最強は当然のことw
ホントかよおい
アダムはいつの間にかネタキャラになっちゃったな
タフは逆にベアナックル寄りになったよな
>>705 SSが出たとき、次世代機でベアナックル待望の新作が出て遂にアダムが返り咲き!
なんて夢も見ました・・・
ファイターズメガミックスからすらはぶられた時に諦めました。
AM2研のゲームじゃないから はぶるはぶらない以前の問題
タフは状況に応じてコンボを考えるのが面白いな 特にルシアでコンボを締めまできちんときめられたときなんか最高だ
>>708 ソニック出てたジャン・・・と思ったけど、そういや格ゲーのオリジナルしか出てなかったな・・・
当時はAM2研だの、そういう知識はなくて単にSEGAのお祭りゲーという認識だったのよ。
711 :
名無しさん必死だな :2009/12/12(土) 23:03:30 ID:OjwbdSVY0
SFCの「学校であった怖い話」やってるんだけど。これってただの怖い話なの? てっきり事件おきて解決するものだと思ってたんだけど。一人目の話聞いて 普通に怖い話だったからびっくり。 この手のゲームはアイディア次第だからジャンルが確立したてのほうが 面白いのは多そうだけど。RPGみたいなジャンルだと。後から出たほうが有利になるが コレ系は先に出したもんがちだから。 普通にやってて不満点はないんだけど。SFCって早送り機能とか過去の文章表示できたり しないよね?ルート分岐で早送りが出来ないとストレスたまるだろうな。これできるのか? 早送り機能とか最初につけたのなんなんだろうな。それでテキスト系のゲームは完成したんだろうな。
それ系はエロゲが先進的じゃないかな
本日の23時ごろの人気ソフト 01 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 03 --- スーパーマリオワールド(SFC) 04 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 05 --- ファイナルファンタジーIII(FC) 06 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC) 07 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合!(FC) 08 --- アイスクライマー(FC) 09 --- 星のカービィ スーパーデラックス(SFC) 10 --- ぷよぷよ通(MD) 11 --- ロマンシング サ・ガ(SFC) 12 △4 ファイナルファイト タフ(SFC) 13 ▼1 スーパーマリオ64(64) 14 ▼1 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) 15 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC) 16 ▼2 ツインビー(FC) 17 ▼3 ザ・キング・オブ・ファイターズ’95(NG) 18 --- ゼルダの伝説(FC) 19 ▼2 マリオブラザーズ(FC) 20 ▼1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(64)
間違えました × 17 ▼3 ザ・キング・オブ・ファイターズ’95(NG) ○ 17 △3 ザ・キング・オブ・ファイターズ’95(NG) KOF95は3つ上昇が正解です。
タフはここでの評判見て落とすのやめた。 でも売れてるのは嬉しい。カプのやる気が出るから。
719 :
名無しさん必死だな :2009/12/12(土) 23:23:16 ID:OjwbdSVY0
ただ「学校であった怖い話」は一人目の話を聞いたまでだけど 演出とかがかまいたちの夜と似すぎなんだよな。パクリとは言わないが 独自性がほしいな。風の音でびびラスなんてのもかまいたちの夜すぎるし。 「かまいたち」の方が先だよね? 写真を取り込んだグラってのはかまいたちとの差別化なんだろうけど この手のゲームってその世界にのめり込ませたら勝ちだから 文章力と演出が大事なんだよな。あたかも一緒に怪談聞いてる ように思わせたら勝ちなんだろうけど。今は冬で作品内だと夏だからな。 ていうかこれオチが「七人目はあなたです」って画面からこっちに指差すオチじゃないだろうな。 なんとなくそんなオチで終わりそう。
NGID:OjwbdSVY0
ネオジオ勢の反撃が始まる
マリオ3マジオススメ
>>718 タフに関しては内容云々より「やったこと無いから興味ある」っていう需要が大きいからね
やらなきゃ評価もできん
いつになったらコズモビデオワンコインクリアできるようになるんかなあ…
ショッピングチャンネルにつながらないんだけど 俺だけかな
エラーコード204965が出た ・・・けど今つながった
くんにおくんシリーズは全部出して欲しいよな あれはハズレないし
上位が安定しすぎw
11 --- ロマンシング サ・ガ(SFC) w 半年まえにアルベルト、アイシャでクリアしたなー。ジャミルの途中で別の ゲームに乗り換えたけどw
ポケットモンスターだせば、マリオの上位独占とか瞬殺かとおもうんだがw ゲームのはやったことないけどw
ポケモンスナップはどこまでいったっけ
ポケットモンスターアドバンスジェネレーションのとこのバーチャルコンソール きぼんぬw
ファイナルファイト2はなぜ出ないんだろう? マキ・・・
FF2は俺もやりたい、マキがエロすぎるから出ないのか・・・?
タフはステージのバリエーションが少ないのが残念 あとアンドレのグラフィック… 2はやく来てくれー!
739 :
名無しさん必死だな :2009/12/13(日) 10:46:28 ID:yxE8EpVA0
なんかランキングが代わり映えしないから新しいゲーム発掘できないな。 マリオ3が一位なのはまあ当たり前でいいんだけど。 隠れた名作を発掘できるようなランキングがほしいな。 このスレも新作と知名度あるゲームばかりの話題で そっち方面は弱いし。
740 :
名無しさん必死だな :2009/12/13(日) 10:53:41 ID:qhQ/mg/iO
メンテナンスっていつ頃終わるんでしょうか?
今、繋がってたけど、プリペイドチャージ中に落とされたぜ… どうなってんだ?
742 :
名無しさん必死だな :2009/12/13(日) 11:31:49 ID:6KPJIkKy0
タフより2の方がマシやな、これじゃシリーズが終了したわけだ
>>739 隠れ名作ってのは、やっぱこれじゃ隠れてしまうしかないな
ってなワケで隠れていることが多かったりする
結局、個人的には名作だが、他人に勧めても、何このクソゲーってことが多いわけで
ま、とりあえず俺みたいに、ディスクシスのカラテチャンプは最高だったなどと言い出したら終わり
745 :
名無しさん必死だな :2009/12/13(日) 12:44:06 ID:DnXmC8Ox0
>>735 ,736
そんなにやりたいのなら何故実機でやらないんだ??
本体なんぞ千円未満で売ってるし、そいつをブラウン管テレビにS端子で繋げて、
尼やらで新品で出てる純正コントローラーでやれば、それこそWiiのクラコンなどお話にならん。
FF2はたしかバッテリーなかったと思うから端子拭く程度でメンテおkなはずだし、価格も最低送料込¥348だ
バッテリー付きソフトにしてもホルダーに変えてしまえば終わりじゃん。
>>745 割と真面目に「めんどくさい」って理由だと思う
「実機でやれ」はスレ違いだよな。 レアじゃないよって情報は有用だけど
一階の42型のビエラとWiiって相性よいですか? いままでのスカパーのチューナー繋いだら糞すぎたので捨てました
一階のって言われても、俺ら知らんよ
>>737 じゃあ俺のタフの残念な所
・ハガーが床屋行くのサボり過ぎてる。
・ハガーが短パン。(2の衣装の方がカッコ良かった。1の衣装は寂し過ぎる。)
・ハガーのスクリュー時のジャンプ力が2より衰えてる。
・ショボイSEでハガーのパワフルさを表現できていない。
以上。
素直に2のハガーを愛していると書けば1行で済むのにw
こん中で一番金注ぎ込んでる奴はいくらぐらい使ったんだろうかな 30万ぐらいかな
そんなこと聞いてどうする お前には関係ないだろ
>>755 俺は十数万つぎ込んでいるが・・。上には上がいるのは事実
マリオブラザーズ2難しいや(´・ω・`) 2−1から進めない 3にすればよかった
1はクリアしたんだろうか
>>758 ワールド2で詰まるようだと、おそらく3でもワールド2(砂漠あたり)で詰まるぞ。
まずは1を普通にクリアできるまで練習したほうが良い。
761 :
名無しさん必死だな :2009/12/13(日) 16:01:13 ID:jnx3i0Oe0
マリオシリーズ難しい順って マリオワールド→マリオ1→マリオ3→マリオ2 こんな感じかな?
愛おぼえていますかは名曲だよな。 パチ屋で久々に聞いて感動したよ。 是非この名曲をVCでも聴きたい PCEマクロスを配信してくれ
>>757 全部落としてる金持ちがいるんだろうな、たぶん。
ファイナルファイト2は海外ではでてるようなので 同じく海外で決まったストライダーとともに期待したいところ ジェネシスででたらしいストライダー2はこなくてもいいけど(メーカー違うし出来も酷いらしいので) 国内で予定されてたが中止になったNESのストライダー出してくれないかなあ あとVCAでストライダーのスタッフが作ったキャノンダンサーも
SFCのアクションゲームのためにクラコン買ったけど 64に関してはクラコンでもGCコンでも変わらないな つーかSFCの場合B→A、Y→B、X→Y、A→Xに割り当てればとGCコンでも普通にプレイできそう
>>719 >「七人目はあなたです」って画面からこっちに指差すオチじゃないだろうな。
ネタバレしとくとそんなオチじゃないから安心しる。
六人目を誰にするかで七話目の内容が変わる。
一本道ですぐに終わるのとか選択肢ひとつ間違えただけでゲームオーバーになるのとか様々。
768 :
名無しさん必死だな :2009/12/13(日) 17:27:14 ID:2Sh/VrY4O
>>764 全部購入だけでは飽き足らず
知り合いにプレゼントしまくってる金持ちが居るやも知れん
>>765 昔、SFC雑誌でホリ電機がストライダーにそっくりなゲームを
出すと紹介してて凄く期待してたんだが、未だに音沙汰無いんで
ちゃんと発売されるのか不安。
ポイント買ってきたのに満タンで入らん ここ二カ月で評判良かったゲームって何かな? 初MSXでMG落としてみようかね
>>766 そのとおり
というかYダッシュBジャンプ(マリオワールドやスーパードンキーなど)の
ゲーム以外はGCコンでも割と満足にプレイできるものも多い
ゼルダ神トラは元の操作を知らなければGCコンでも違和感なく遊べる
N64についてはZトリガーをLボタンに割り当てるという最低限のことを
任天堂がしないのでGCコンとクラコンのどっちでも違和感は強いよ
>>772 MSX(コナミ)はエミュレーション側の問題とみられるバグが多数
報告されてるのでそのことは頭に入れておいた方がいい
MSX(コナミ)の中身についてはM2もコナミもノータッチなんだろうなぁ
なんか一年ぶりにwiiショップ見たら、FCのVCが一個無料で貰えるんだけど FF3ってプログレッシブ対応してる? 何せPCモニタでやってるからインターレスで映らないので落とした後出来ない
大丈夫よ
期限は今月末までだから 迷ってる時間なんてねえぞ
>>771 自分で書き込んでおきながらちょっと気になったんで
色々検索して辿ってみたら、「ランセイバー」という
題名で海外ではちゃんと発売されたとなってて驚いた。
>>773 スーパードンキーコングシリーズ落とすまでその事実に気付かなかったw
最初はBを親指、Yを人差し指で操作してたけど2の中盤で限界を感じて買ってしまった
782 :
名無しさん必死だな :2009/12/13(日) 20:51:28 ID:ezKTM+wH0
メガCDの参入マダー? 汁フィードやりたいです・・・
783 :
名無しさん必死だな :2009/12/13(日) 20:56:45 ID:VDYkZ/dxO
FCのVCを一個貰える条件てなんですか? 俺貰えないんですが…
>>781 自分もスーパードンキーはYダッシュ出来ると思わず遊んでて
「こんなとこ飛び越えられる訳ないだろ」と途方に暮れてたら
Yダッシュジャンプなら余裕で飛び越えられたというw
>>782 中古で買った方が早いよ!
>>783 Operaが期間限定無料→有料→永久無料と改訂された過程で
有料で落としてしまった人への救済だろう
wiki見直してたんだけど、もしかしてネオジオ以外全部プログレ対応なのかな? ロックマン9が対応してなかったから てっきり対応してるゲームとしてないゲームがあると思ってたんだが
787 :
名無しさん必死だな :2009/12/13(日) 21:05:49 ID:zZReLrlU0
明後日は逆転裁判。でもその前に何か別の物を落とそうかな ギャラガとギャプラスか マッピーとホッピングマッピーか ドラゴンスピリットとドラゴンセイバーの どれか一セットを落としたいかなと
ロックマン9はVCじゃなくてWiiウェア
>>783 インターネットチャンネルに500円払ったかどうかだね
今無料になったんでお金払った人はファミコン一本無料というかたちで還元される
>>787 ギャラガ、ギャプラス、ギャクテンサイバン
とギャのジェットストリームア(ry
とのたまってみる
>>789 そういう事ですか、ありがとうございます。
>>788 あぁ、そういうことね
wiiウェアでわざわざ非対応にしなくても良かったのになぁ
793 :
名無しさん必死だな :2009/12/13(日) 21:23:56 ID:yxE8EpVA0
もう、楽しみなソフトも少ないな。早くGBとGBA配信してほしい。 マリオランドとかワリオとかGBの良作アクションゲームが 大画面でやりたいわ。
794 :
名無しさん必死だな :2009/12/13(日) 21:34:45 ID:D23VgkeA0
ネオジオはプログレ非対応の糞仕様だからイラネ
>>745 の言うとおり実機でRGBでやるわ。
トランスコーダ売れているのに任天堂は何をやっとるだね。
何でわざわざ無視するんだろう
796 :
名無しさん必死だな :2009/12/13(日) 21:37:45 ID:D23VgkeA0
最近は
>>776 みたいに色差をVGAに変えてPCモニタに繋いでる人も多い。
>>793 どうでもいいがお前はSGBの致命的な欠陥を分かっているか?
Wiiウェアのがあるとはいえ今は20位圏外だから そろそろDr.マリオのFC版も配信希望
PCゲーは無理なのかな MSXは一応あるけど、98やWin95くらいの頃のゲームとか来てくれたら嬉しい エロゲーばっか有名だけど、面白いゲームけっこうあったんだよ…
>>774 そういえばバグ報告あったね
はやく全NEOGEOゲーにコンフィグ付かないかな
そうしたら龍虎2再開するのに
>>798 釣りネタでないなら実機でどうぞとしか言いようがない
>761 マリオシリーズは マリオ1>マリオワールド、マリオ3>>>>>>>マリオ2 じゃないか? マリオワールドは実質的にマリオ3よりかは簡単だけど、 マントを使いこなせる事、上投げを覚えている事(他のマリオは横投げしかないので忘れがち) W2の裏道、スイッチなどの隠しとオバケ屋敷のセーブを知っているかどうかで難易度が変わってくる。 また、まよいの森やチョコレー島もただゴールすればいいという訳じゃないのが辛い所。
>>801 クッパを倒すまでだろう
100%クリアを目指したらワールドも結構難易度は高い
一番難しいのが(スーパー)マリオ1で、(スーパー)マリオ2が一番簡単なのか
804 :
名無しさん必死だな :2009/12/13(日) 21:56:10 ID:yxE8EpVA0
>801 逆だった。簡単な順として書いてしまった。訂正。
>802
俺の場合、マリオワールドは
>>801 で書いた事知らなかったから
マリオ3よりクリアが大変だったんだよ。
スーパーゲームボーイの決定的な欠点…コロコロカービィができないことですねわかります 最強戦闘機アクスレイやってるけどBGMが最高にカッコいいね 敵弾に当たってもパーツが壊れるだけなのも親切でグッド それでも結構ムズいけど ボス戦前の警告ボイスはなんて言ってるんだ?オンセンハカイとしか聞こえない
ハード二周すると笑撃的なメッセージが見れるから頑張ってね
マリオ1<マリオ2 マリオ3<マリオ1 マリオW<マリオ3 じゃね?マリオ1よりマリオ2のほうが難易度高いのは確実
810 :
名無しさん必死だな :2009/12/13(日) 22:15:29 ID:yxE8EpVA0
学校であった怖い話SFC とりあえず1週目までクリアしたんだけど。ただ本当に怖い話だけだったな。 2週3週やらなきゃならないのはこの手のゲームは仕方ないんだろうけど かまいたちの夜と違って選択肢に目的がないからつらいよな。 かまいたちの夜の場合は「謎を解く」みたいな目的があるから こういう選択をしたら謎が解けるんじゃないか?ってのがあるんだけど 怖い話で3つの分岐があったってこっちはどういう風に選べばいいわけ?ってなるんだよな。 より怖くなりそうな展開を選べばいいのか?なんのために? 目的なき分岐だからな。なんかいも楽しめといわれても怖い話なんて何回も聞きたくないしな。 怖い話じたいはまあまあ面白いんだけど。トイレで土下座する奴だけ浮いてるけど。
>>798 俺も、T&Eとかファルコムとかリバーヒルソフトの作品はやってみたいかな
ハイドライドやザナドゥはやっぱ、PC版でやらないと・・・
812 :
名無しさん必死だな :2009/12/13(日) 22:24:32 ID:D23VgkeA0
>>804 そもそもSGBはどうやって使うものか理解していれば分かるはず
ワールドは、ステージ戻って、マントやヨッシー取れるから楽なイメージ スターロードで青ヨッシーを取るとか、クリアだけなら結構簡単 そういうの無しにすると結構ハードになるところが任天堂らしいよな 3は、カエルが最高 マリギャラ2で復活希望
>>725 ドンコスモが強すぎだよねぇ。
最終面までノーミスでたどり着いてドンコスモで全滅ってのを
2回もやった事がある。
正直、俺の腕ではワンコインクリアは無理な気がするわ。
>>807 GBPで無理矢理コロコロカービィをプレイして、
一面ならクリアした事ある。
関係ないけど、Wiiまでの任天堂ハードって、
本体底に周辺機器付けてパワーアップがあったけど、
Wiiは無さそうだね。
/ ̄ ̄\
/ _ノ \
| =⊂⊃=⊂⊃
>>813 たぬき最高だろJK
. | (__人__)
| ||||||||||
. | || }
. ヽ. . . || }
ヽ _|| \
( \ / _) \
\ /ニニi |
\_// ./ヽ
.|緑||
.|狸||
.└─┘
クツマリオはもっと活躍の場を与えてもらってもいいと思う
>>810 選んだ順番で話の内容が変わるから最低でも6周は遊べる
選択肢?正直に思ったものを選べばいい
>813 これもスタート+セレクトでコースから出れるっての知らないといけないんだよな。 それ知らないとゴールまでいく手間になる。これ、最近まで知らなかったんだ自分。 ちなみにGBA版では改善されていた。
本日の23時ごろの人気ソフト 01 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 03 --- スーパーマリオワールド(SFC) 04 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 05 --- ファイナルファンタジーIII(FC) 06 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC) 07 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合!(FC) 08 --- アイスクライマー(FC) 09 --- 星のカービィ スーパーデラックス(SFC) 10 --- ぷよぷよ通(MD) 11 △1 ファイナルファイト タフ(SFC) 12 ▼1 ロマンシング サ・ガ(SFC) 13 △1 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) 14 △3 ザ・キング・オブ・ファイターズ’95(NG) 15 ▼2 スーパーマリオ64(64) 16 ▼1 ダウンタウン熱血行進曲(FC) 17 ▼1 ツインビー(FC) 18 --- ゼルダの伝説(FC) 19 △1 ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 20 ▼1 マリオブラザーズ(FC)
821 :
名無しさん必死だな :2009/12/13(日) 23:18:30 ID:yxE8EpVA0
>>818 まあそうなんだけど。短編を見せられる感じだから
小説とあんま大差がないのが残念って事。
短編の出来は悪くないんだけど。
>>815 リモコンの底にWiiモーションプラス付けてパワーアップはやってるけどな。
てか、Wiiスポーツリゾート以外に対応してるソフトあるのか?
>>814 俺は残機全部使って運が良くても27面くらいまでしか行けん
現在総プレイ時間26時間ちょっと…
今からこのスレでほぼ死語になったフレーズを言うぞ 仮面ライダー倶楽部マダー?!!
>>819 それってゲーム内で説明されなかったっけ
リブルラブルのクリア動画見たら俺のプレイとやり方が160度くらい違っててびっくり
FFTことファイナルファイトタフがわざわざ今月配信されたのは FINAL FANTASY THIRTEENと FINAL FIGHT TOUGHをひっかけた カプコン渾身のギャグだったような気がしてならない
>>807 コロコロカービィはGBC専用だからそれ以前の問題だろw
いつになったらカルロス宮本と会えるんだ…
結局スーパーゲームボーイの致命的な欠点ってなんだったんだろうか? まぁ致命的な欠点と言うからカラー未対応とかあらかじめ公表している 使用以外の問題なんだろうけど。 スーハーゲームボーイって25%速度アップで動かすモードとかあったな ホリ電気の専用パットを使う方法で
>>779 たしかアトラス絡みのやつだよね
サンプル版でプレイした記憶がある。
すいません、質問させてください。 VCAのワルキューレの伝説のエンディングで、 PS版にあった色んなキャラが地球の上で手をつないでいるシーンが 出てこないのですが、それを出すには何か条件があるのですか? それともPS版専用のEDなのでしょうか?
>>834 ノーコンティニューとか、色んな条件を満たすとエンディングがちょっと変わるって話じゃなくて?
836 :
834 :2009/12/14(月) 01:32:20 ID:e8GsqfaK0
>>835 回転する地球のシーンだけが抜け落ちているんです。
2、3回クリアしてみたのですが、やはりそのシーンはありませんでした。
PS版だけのエンディングだったのでしょうかね。
個人的には気に入っていたので、結構ショックです…。
>>836 条件はノーコンティニュークリアーだ
がんばれ
>>834 VCA版は知らないが、アーケード版はその演出あるよ。
カムーズ倒したあとにピューンって飛んで
地球がグルグル回る演出につながるはず。
839 :
834 :2009/12/14(月) 01:42:06 ID:e8GsqfaK0
なるほど、ノーコンクリアですか。 PS版はその条件が無くなってたってことですね。 へたれな自分にはきついですが、がんばります。 みなさん、レスありがとう。
ちなみにワルキューレは、 エンディングまで行ったときに以下の条件を満たしていると 精霊が出現して1体ごとにボーナス10万点がはいるよ。 ・スコア22万点以上 ・ライフの残りがハート4つ以上 ・所持金7000以上 ・魔法を全取得(空とぶ術はなくてもOK)
>>804 スーパーゲームボーイで対戦プレイはソフト側が対応していればできる
熱闘シリーズではできた
ドリームキャストのゲーム来ないかな。 タイピング・オブ・ザ・デッド遊びたいぜ。
843 :
812 :2009/12/14(月) 07:17:50 ID:tesaQ5QD0
どうやらSGBを使う人にしかわからないようだな。 とても単純な話。接触が悪くなってセーブデータが飛ぶ。 というか、バグでSRAMを侵食する。
844 :
812 :2009/12/14(月) 07:20:15 ID:tesaQ5QD0
例えば、ゲームボーイギャラリーなんかはバグってそのまま スタッフロールまで飛んでしまうとか。 ワリオランド2もバグりやすい。
MDコントローラのボタン配置って右がCで左がAなんだな キーコンフィグしても設定通りに動かないからバグと思ってしまったよ('A`)
>>842 この間冗談で同じ事をアーカイブススレで書いたら
氏ねって言われたよw…Orz
SGB持ってるけどそんなに接触悪かったっけ? 確かに背が高くて悪くなりやすいのかもしれないが、 俺はSGBでポケモンとかなりきりダンジョンとかやってたけど、 データが飛んだことは一度もないな。 むしろSGBのカセットにはGB本体相当が内蔵されているにも関わらず GBと動作が違うソフトがあることの方がキツいな。 カラー版テトリスは微妙にぎこちないし、66匹のワニ大行進はボールがカクつく。
接触といえば、セガサターンのセーブ用カートリッジの接触の悪さは異常だった
850 :
名無しさん必死だな :2009/12/14(月) 09:11:02 ID:Orclb2Xv0
ていうかSGBとVCでのGB配信希望になんのつながりがあんの?
>847 初期型PS3もPS2のチップ積んでいたけど動かないゲームもあったらしいし、 完全再現は難しいんじゃないか。 みんなSGB使っているのか…俺はGCの方使っているけどな。 フレームの遊びがないけど、こっちならGBC、GBAのソフトもできるし。
>>826 「160度くらい」ってのがイイな。
今度どこかで使わせてもらおう。
>>851 普通のGCソフトはWiiで出来るからわざわざGCを置くのは邪魔なんじゃないか?
>>828 スーパーゲームボーイでGBCソフト、ダメなんだっけ?
そういや、ゲーム開発をしてた知り合いが、
スーパーゲームボーイの事を、ボーイとの対比で
「ゲームおやじ」と呼んでたっけ。
GBC以降だと作動しないソフトがあるからそのためSGB持ってるGBマニアもいる
>854 動かないよ。 GBCは音以外はかなり性能いいしね。 >853 邪魔だろうね〜。SFC常備している人が多いって事かね。
ポケットモンスターはカスミのキャラデザインが微妙w アドバンスジェネレーションでハルカ?に変わってて消えてたのに笑ったw これってゲームのほうでもヒロインかわったのか?
>>857 ゲームのポケモンやったことない?そもそもヒロインとかそういうの全然無いゲームだよ
カスミは単に序盤にでてくるボスキャラの1人でしかない
ハルカはGBAで自分の性別を女の子にすると主人公がそれっぽい外見になるだけ
ポケモンの主人公はドラクエの主人公と同レベルに喋らない感情表現しないのでほんと外見だけ
>>858 うそ?wずいぶんストイックなゲームだw
カスミなんか270回ほとんどでてるメインヒロインなのにゲームじゃ敵
扱いで序盤だけってw
そんなこと言ったらピカチュウなんてただの序盤の雑魚ポケモンだし
>>858 あと、ゲームのサトシしゃべらないんだw
毎回なんとかゲットだぜーとかうざいくらいしゃべる熱血系なのにw
ゲームのはだいぶちがうなw
そもそもゲームを原作にしたアニメは(ry
金銀で無言のまま襲い掛かってくるレッドは子供心に怖かった GBのVC早くこないかな。またカービィ2やりたい
昨日初めてDSのレッドと戦ったら見事にフルボッコされましたよ それはおいておいて、GBがVCに来てもポケモンは配信されないでしょ
866 :
名無しさん必死だな :2009/12/14(月) 14:14:20 ID:Y4z+OXEcO
携帯機のVCはDSiでいいじゃん
>>861 お前の驚きは新鮮だな。
なんか懐かしさを感じるよ。良い意味で。w
なんでこのスレに小学生が迷いこんだんだか
ファミコン探偵倶楽部の後ろに立つ少女ってリメイク版と今月配信予定の元版とどっちの方が雰囲気いいだろうか
>>869 手堅い出来を求めるならSFC版。全体的にクオリティアップしてる。
原典のFC版は、修正が入っていない&ハードの性能が低い分、尖った内容や絵に
なってる。SFC版はどちらかというとややマイルド。
昔任天堂がアーケードで出してたゲーム出ないかな VSスーパーマリオとかやりたい
>>821 むしろ全員の短編話が済んでからの最終シナリオが本編。
個人的にはファミ探は断然ディスク版だなあ やたらアニメチックになったリメイク版にはない味というか雰囲気がある ただしリメイク版のあゆみの可愛さはガチ
いや、あゆみはファミコン版の方が好みだ。
ディスク版は色が印象に残ってる あの全体的に赤みがかった色 まあでも今やるならSFC版かな 音質も良い
876 :
名無しさん必死だな :2009/12/14(月) 18:14:56 ID:CXwcdK3M0
どっちも好きリメイク版はすでに落としているが当然今回出るディスク版も落とす 初代も落としているし初代を落としている以上ディスク版の2も個人的には必須
任天堂のアドベンチャーといえば遊遊記とタイムツイストは無理かなあ… メタルスレイダーグローリーのリメイク版はいつか出そうだけど
タイムツイストはストーリー的にやばそうなネタがあるからなあ
ゴールデンアックスシリーズを当時アーケードで少しやったくらいなので メガドラ版をやってみようと思うんですがアケ版に比べて評判はどんなものなんでしょう? またオススメは1・2・3のどれでしょうか? あとメガドラ版で日本和風な感じのFEみたいなSLGがあって自分は結構当時やってたんですがゲーム名が思い出せません VCではもう出てるんでしょうか?
タイムツイストは内容的にやばそうだw
>>879 戦斧は初代がおすすめだよ。アケ版にはそれほどひけをとってない
らしいけど。忍者武雷伝説はきてないよ。
>>879 見た目はしょぼくなってるけど、1のメガドラ版は面が追加されてて、
その面が結構面白い。最後の骸骨の体力は異常(笑)
2は評判はいいんだけど、僕はどうも冗長に感じてそれほど面白いと思わなかった。
逆にあまり評判の良くない3が結構気に入っていて、コマンド技を繋げていくのが楽しい。
ただスクリューパイルドライバーコマンドのはスティックが無いと厳しいかも。
>>881-883 ご親切にありがとうございます
武雷伝説・・まさにそれです
>>881 さんのサイト覗いたんですがやっぱり評判悪いんですね・・当時の友人もクソゲーいってましたし
確かに個性はほとんどなかったのは事実ですね
個人的には和風な雰囲気とか気に入ってるんですけど・・ウィンドウ開く時の鼓の音とか好きでしたがまだ来てないんですか残念orz
ゴールデンアックスは初代をまず買ってみることにします。ありがとうございました
>>872 確か風間役の人って「つきこもり」にも「四八(仮)」にも出てるんだよね
>>883 実機でも持ってるが3買った時、一見すると色んな部分で
パワーダウンしているように感じてほとんど遊ばずそのままに
してたんだけど10年位経ってから久々にプレイしたら
意外と面白くて3作の中では一番好きになった。A評価以上だと
真EDがあると気付いてからプレイにメリハリが付いて楽しくなったな
ちょっと聞きたいんだけど VCMSXの公式で22日配信ってなってる分が 任天堂のVC公式で11〜12月分から外されてるのは何故?
魔城伝説って明日だったよな?じゃあそれとザクソンを落とすと…
ポケモンのアニメは当初の設定だと ゲーム版のプレイヤー達が先にオーキド博士の元に到着してポケモンをもらう ↓ サトシは遅れてきたので初期3体をもらえない ↓ 仕方ないのでピカチュウ連れてく って流れだったのよ だから赤緑青の主人公とサトシは明確に別人とされてる ピカチュウバージョンは知らんw
サトシは何年冒険してる設定なの? てかポケモンマスターってカツアゲで生活してるの?
ゲームでの設定だと、ポケモン勝負は金をかけてするものらしいよ
殴りまくって瀕死の状態をモンスターボールで 強制捕獲、そして洗脳。考え出すといろいろ((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
いい加減スレ違いに気づけよ
>>889 別人というか各メディア事にパラレルな設定で話つくってたからな
アニメで初期3体で話が進まない理由は当時の子供たちへの配慮だとか
いろんなインタビューで監督や脚本家が答えてるけどね
一応モチーフのキャラはゲームもコミックもアニメも全部同じ
海外なんかはアッシュで統一されてたりするし
超絶倫人ベラボーマンで変えられた「コバタ」って何さ
←に読め
ああそういう事か 逆さ読みが禁止ならロマサガ2はもう・・・
七英雄の名前は言われないと気づかないんじゃない?
雑誌で七英雄の名前知ってがっくりしたなw
うわ 知りたくなかった 七英雄ぐぐったら萎えたwww
七英雄=七武海
ダッシュや体当たりが気持ちいいゲームってなんかないかな S忍IIとか戦斧、ガンスタ、ソニ、メトロイド系、月風はプレイ済み
つぎは〜 クジンシー クジンシー お出口は右側です
ヴァルケンとかは慣れてくるとダッシュやジャンプの挙動制御がすごく楽しい
>>902 エイリアンソルジャー
楽しくなるまでが大変だが。
>>903 毎日クジンシー通ってるわ。
つーわけでロマサガ2来い!
東海道五十三次ムズすぎ泣いた
なんかロックマンみたいやと思ったけど、人間のキャラ絵がポケモンでビビッた ググッたけど、ポケモンと関係ある所なんやね
おお、レスthx ヴァルケンは昔友達の家でちょっと遊んでくじけたなぁ… そういえばエリソルもプレイ済みだった。っつーか詰んだ パルスマンかぁ。ちょっと見てくる! ありがとう>All
ピカチュウの技として有名なボルテッカーはパルスマンが初出 ちなみにスマブラXではボルテッカーのエフェクトがパルスマンの物と同じになってるw もっと関係ないが某テッカマンの技は「ボルテッカ」
あとパルスマンに出てきた一部のキャラはポケモンのアニメにちょい役でゲスト出演してたはず
ローリングサンダーやってたんだが、コンティニューしたいなぁ。 何度やっても全く同じ場所でゲームオーバーになる。 エリア8難しすぎないか。 この先クリアできる気がしねぇ。
東海道五十三次はクリアした記憶がある 確か雲に乗るとえらい勢いでスコアが上がっていくんだよね そんで残機も増えていく
ナムコのアーケード第3弾発表ないね
五十三次は難しかったなぁ 感覚的にライフ1しかない悪魔城ドラキュラ
隠しアイテムの場所知らないとどうにもならないのがつらい 攻略見てもトロい自キャラとトリッキーな動きの敵が手強いのなんのって 配置も嫌らしいし アドリブが要る分FC版魔界村より難易度上な気がするね
本日の23時ごろの人気ソフト 01 --- スーパーマリオブラザーズ3(FC) 02 --- スーパーマリオブラザーズ(FC) 03 --- スーパーマリオワールド(SFC) 04 --- スーパーマリオブラザーズ2(FC) 05 --- ファイナルファンタジーIII(FC) 06 --- 星のカービィ 夢の泉の物語(FC) 07 --- くにおくんの時代劇だよ全員集合!(FC) 08 --- アイスクライマー(FC) 09 --- 星のカービィ スーパーデラックス(SFC) 10 --- ぷよぷよ通(MD) 11 --- ファイナルファイト タフ(SFC) 12 --- ロマンシング サ・ガ(SFC) 13 △1 ザ・キング・オブ・ファイターズ’95(NG) 14 ▼1 ゼルダの伝説 ムジュラの仮面(64) 15 --- スーパーマリオ64(64) 16 --- ダウンタウン熱血行進曲(FC) 17 --- ツインビー(FC) 18 --- ゼルダの伝説(FC) 19 --- ゼルダの伝説 時のオカリナ(64) 20 --- マリオブラザーズ(FC)
>>839 地球くるくるはPS版でもノーコンクリアが条件です。
でも2人プレイ時に何度も死んだにも関わらず出たことがありますね。
どういうわけかはわかりませんでしたが。
920 :
名無しさん必死だな :2009/12/14(月) 23:51:32 ID:ap4D5wes0
マリオワールドクリアできた俺は マリオ3は余裕?
ワールドのスペシャルコースを普通にクリアできるなら余裕 表クリアだけなら後半辛いかも
>>920 後半きつかったらPパタ残しておいて、全部飛ばしてしまえ
マリコレ仕様だとアイテムの増殖技が使えるから余裕なんだが
まぁ俺は若い頃は余裕だったが年喰ったのかもうクリアなど出来やしないしする気もない
何を買ってもOP画面見た後サウンドテストやって終了か
1〜2面だけやって、あー懐かしいなで終わり。金をドブに捨ててるようなもん
歳のせいにするようになったらもう終わりだな
>>920 余裕かと。
下手に笛つかってショートカットしない方が楽だよ。
まあ時間かかるけどね・・・。
Pパタも高速飛行船とラストでは意味を成さないと思うが。 上級者ならともかく。
無限増殖ならまだしもワープを使ってマリオをクリアしたって言うのは 何か違う気がするんだよな… 用意されてるもんを使ってるんだから悪いことしてるわけじゃ全然ないんだけどさ
928 :
名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 00:58:13 ID:7Llyrsej0
マリオとドンキーって いまいちどっちが難しいのか分からん 違う難しさなのか? マリオ3といっしょにドンキープレイするつもりです アクション繋がりだけどね
セーブなしのマリオ3全ステージ通し攻略とか時間かかってだるいな
>>928 ドンキーってスーパードンキーコングのこと?最初のドンキーコング?
スーパードンキーコングだとして
マリオ3は結構アバウトなプレイにも耐えるがドンキーは一瞬操作ミスったら終わり
ドンキーはマリオ3ではなくマリオ2あたりに似たゲーム性だと俺は勝手に思っているが
931 :
名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 01:44:44 ID:crHtxmiD0
タフでNPCが死んだら普通にカウントが始まるんだが これってCOMのまま復帰させること出来ないの?
932 :
名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 01:55:35 ID:7Llyrsej0
そーなのか、 やっぱりドンキーは難しいね 購入するのちゃんと考えないと 買いまくりは良くないよね。
ドンキーはたしかに難しいが クリア不可能とか絶望するほどではなく、 がんばればいけるっていう絶妙な調整になってる。
934 :
名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 02:44:25 ID:6Qt3QiGt0
>>933 今のYUTORIゲーマー達には、そんな頑張る意欲も根性も無い罠。
躓いたら、すぐに他のゲームに変える。それがYUTORI。
いや俺もそうだけどさw
当時、ファミマガの隠居の目で 「こんな難しい難易度調整では、今のユーザーついてこれられないからダメ」的なことが書かれてたな。 予想に反してかなり売れてしまったが…。
最近の若者は…の典型的パターンをゲーム界で再確認することになるとは でも実際、ファミコンの時代のとにかく難しいほど良いとされたゲームソフトが、 誰でも頑張ればクリアできるようにと言う流れにシフトしてから、どんどん簡単にはなっていったけど 最近じゃ頑張らなくてもクリアできるレベルになってきてるな 新規ユーザーお断りレベルまで難しいのは確かにダメだけど、ある程度の歯ごたえは必要だろうに
誰でもクリアできて、且つより歯応えを求める人には別の目標を与えてるのがNewマリだな
今やイースでさえ難しい、面倒だと言われる有様
難易度上げるとプレイしなくなる人が多いからな 大多数に人間は暇つぶしで気楽にやるんだし その手の手軽さは携帯アプリや携帯機に持っていかれてるからどっちにしろ先細りだけどね
今のユーザーは何かと費用対効果を求めるからねぇ 高い金出して買ったんだから、それに見合う内容にしろと。 更にそれを当然「誰でも」最後まで体験できるようにしろと。 難しいはずだw
映像や音楽の一方通行産業がいつまでも廃れないのも当然か
あれは問屋が仕入れなかったのもある エコーズオブタイムwii版の推移見て警戒 DSとwiiマルチなんてことしなきゃよかったのに
943 :
942 :2009/12/15(火) 05:08:14 ID:zKTVqEqg0
誤爆、ごめん
>>936 ゲームセンターCXはやらせw
ニコ動のあれ似のやつってなんかいらっとくるw実況のしゃべり方が有野そのままとかw
最近のなんちゃらを言い出すと年寄りの始まり。 若者には受け入れられないよ。 お前らだって若いときには別に聞いちゃいなかっただろ? かくいう俺はDQ2とかスーパードンキーコングみたいな難しいゲームは投げちゃったんだよねw だって難しいんだもんw
バーチャルコンソールの人気ランキングが定番のしかないんで ハードやジャンル不問で主観でいいのでスレ住人様々方のオススメベスト3くらいでを教えてくれませんか? このままじゃ選び悩むだけで今日一日が終わりそう
悪魔城ドラキュラX 血の輪廻 スーパーメトロイド スーパーワギャンランド かな
>>946 1人で遊ぶことが主か複数で遊ぶことが主かぐらいは
教えてくれると嬉しい
聖剣伝説2 魂斗羅スピリッツ 沙羅曼蛇 以上一人でも二人でも面白いゲーム
1 ダライアスプラス 2 大魔界村 3ロマンシング サ・ガ 大魔界村は両方 スーパーダライアスの山よりダライアスプラスの山の方が中毒性が高い 3は投げだすからやめとけ
ファイナルファンタジー4 ロマンシング・サガ グラディウスII(PCE)
>>938 アレまでそんな評価受ける時代になったんだ。
1年ほど前に初めて触って「当時のゲームにしては割と易しいな」
なんて思った自分は判断基準が時代遅れ気味なのかね
今日の配信て何?
>>946 ゲイングランド
バトルシティ
マリオブラザーズ(スーパーでない)
>>946 シレン
神々のトライフォース
スターフォックス64
鉄板過ぎるくらい鉄板
957 :
名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 12:25:38 ID:6Qt3QiGt0
>>946 1.ネオネクタリス(これで初代ネクタリスも出来るから初代はやめとけ
2.FF3(FFの中で唯一マトモな移植を行ってない作品。
3.神トラ
959 :
・☆☆☆・ :2009/12/15(火) 12:50:25 ID:mT2SoNiJ0
オススメしないが個人的に好き 1.アレックスキッドのミラクルワールド 2.ホッピングマッピー 3.イーガー皇帝の逆襲
>>946 ファミコンベスト3
1.ロックマン3
2.スーマリ3
3.ロックマン2
スーファミベスト3
1.マリオワールド
2.マリオカート
3.神々のトライフォース
メガドライブベスト10
1.ボナンザブラザーズ
2.ぷよぷよ通
3.ゲイングランド
4.ガンスターヒーローズ
5.スーパーファンタジーゾーン
6.ソニック2
7.クラックダウン
8.ストーリーオブトア
9.ゴールデンアックス
10.クライング
>>958 ワリオの森
コラムス
ボンバーマン94
ワリオの森B面200面突破後もまだまだ続くw キノピオ残機50あたりでウロウロ
>>946 ゼルダの伝説(FC)
罪と罰
アクトレイザー
>>946 スーパーマリオRPG
スーパードンキーコング2
時のオカリナ
>>950 次スレ頼む
このままだと立たないまま埋まっちまうぞw
>>946 は逆に聞いたことで迷いそう・・・本末転倒とはまさにこのことw
966 :
名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 13:12:26 ID:7Ht0trKJO
>>946 PITTFALL
ダイナマイトヘッディ
スプリガンMrk2
Pittfall俺興味あるな どんなゲームなんだ?
皆さんありがとうございました おかげでだいぶ絞る事が出来ました ゲームはPS1から始めた人なのでそれ以前はほとんど知らないので(64も持ってませんでした)本当に助かりました 皆さんのオススメの中からあとはネット等で調べて自分に合いそうなのを先ずやってみます ゲハ板はほとんど来ないんですが皆さん親切でよかったです
>>968 これ以上いたら収拾つかなくなると思って逃げたなw
>>967 南米風味溢れるアクションだね キャラの豊富な動きがよい
難易度はそこそこよりちょっと上ぐらいか クセは強い方だと思う
971 :
名無しさん必死だな :2009/12/15(火) 14:25:03 ID:7Ht0trKJO
>>967 いいアクションゲームだよ。
当時は知らなくて最近やったんだけど、絶妙な難易度とキャラの動きが豊富、
ステージ構成も凝ってて面白かった。
ダイナマイト〜の方も同様の理由。こっちはトレジャーが開発だね。
ザクソン来たね 買わないけどw
FLザクソンに相当ハマったのでザクソン落とした オリジナルはFL版より自由度高くておもしれーな
あれ?魔城って今月かと思ってたら違ったのか…
ザクソンすげえな 敵と自分の位置関係が全くつかめない これ元々音無しだったんでしょ?ホントにすげえな
>>972 乙
しかしみんな好みがバラバラだなw
おまいらわざとだろうってくらい
いやザクソンはそういうもんだろ
ファミコン世代がやっても同じ意見だろうな
MarkIIIのザクソン3Dなら、間違いようがないほど完全な位置把握が出来るんだろうがな。
ザクソン面白そう クォータービューは傍目に見る分にはいいね
ザクソンってなんかうまそう
ザクソンに嫉妬
アングロザクソン
買わなきゃザクソン
バーイザクソン
ザクソンはかなりとっつきにくい感じだからね ただこの操作系って他では全く見ないから独自性は高い
>>991 AC版は速度早いからね。
SG-1000版のザクソンはなかなかとっつきやすかった。易しすぎるけどw
明日ポイント買いにいってダウンするかな
コラムスやるときのコツとかなんかないすかね
>>993 絶えず赤一色のみを消すように心がける。一番多く降るのが赤と青
逆に紫のみでもいいんだけど、こっちはなかなかこないから詰み上がりやすくなる
序盤はつまらないと思うけどレベル100までは安定
どんな訓練を積めばザクソンの位置関係が完璧にわかるようになりますか
>>994-995 ありがとう参考にするわ 後は慣れだな
普通にやったら10レベくらいで死ぬのに100とかまじかw
ザ・クソ・ン
>>996 テレビにマーカーすればいいんじゃないかな
1000なら版権問題解決
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。