スクエニが全盛期のように復活するには何が必要か

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1名無しさん必死だな
RPGに注力するのをやめる。
2名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 06:42:35 ID:2WleORLf0
スクウェアとエニックスにまた分かれる。
3名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 06:43:53 ID:bZeDavZH0
360を選択した責任者を更迭する
4名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 06:44:39 ID:ap2bszQO0
むしろもうRPG専門で進んで欲しいな・・・

もうアクティとかベセスダとか海外のメーカーの方が質高いし
いつまでもグラが良くなるだけのRPGはつまらないから
次世代に向けて新鮮なRPG作って欲しい
5名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 06:45:06 ID:sh6XS2bp0
FFDQブランドの使用を禁じる
6宮本茂「ネットゲームと対戦ゲームは開発者の逃げ」:2009/12/06(日) 06:46:51 ID:KOvIjB/z0
宮本   あと、個人的に、ネットを使うっていうのはゲームデザイナーのひとつの逃げでもあると思てるんですよね。

永田 それはどういう?

宮本 ネタがないから。

永田 (笑)

宮本 対戦ゲームといっしょですよね。対戦ゲームもある種ゲームデザイナーの逃げで。
まあ、否定はしないですけど、僕らも『マリオカート』とか。ただうちで対戦ゲームをやるときは、
ひとり用がおもしろいことっていうのをつねに前提にしてて。まあ対戦ゲームが
おもしろいのは当たり前やから。だから対戦ゲームの制作現場でいちばん危険なのは、
みんなで盛り上がってるっていうやつですよね。

永田 うんうん。わかります。みんなでワイワイやってると、たいていのものは
おもしろいですもんね(笑)。人の勢いで増幅されるというか。

宮本 そう。だから、ネットにつなげばおもしろくなる要素っていうのは、
たしかに発明としてあるわけやけども、それは、もっとおもしろいゲームがあれば、
ネットにすればもっとおもしろい、ということで。
http://www.famitsu.com/game/extra/special/2000/zelda/zelda01.html
7名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 06:47:50 ID:zDeBaDakO
和田を更迭すること
8名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 06:48:18 ID:jW4Ho8OJP
松野

ベイグラントリメイクしろ。あれこそHD機で出すべき作品だろ。
アンチャ2並のグラフィックでレアモンデ歩かせろ。
9名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 06:48:56 ID:woGiIW0I0
つぶれていいよ、こんな糞会社
10名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 06:49:43 ID:KUgYW8rvO
>>3
糞ステ3選択してたら未だに発売すらされてないからw
お前がその莫大な開発費カバーすんの?w
会社の技術力も考慮して思考働かせろよw
11名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 06:49:57 ID:WibUmHK6O
そもそも合併後のスクエニの全盛期っていつだ
エニの出版部門も込みで考えるの?
12名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 06:50:31 ID:KOvIjB/z0
FF11
13名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 06:52:00 ID:ap2bszQO0
どう考えても10からFF11発売の流れが全盛期でした。
14名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 06:52:55 ID:VQnLYvZzO
まずキムチ箱に注力した事への反省だな
15名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 06:52:58 ID:4ifXHoWD0
ナンバリングタイトル以外作るのを辞める
ドラクエとFFを1.5年に一本交互に出すだけでいい
16名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 06:53:07 ID:HTMxv5m40
河津の更迭
17名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 06:54:55 ID:SGimlWx4O
スクエニはゲーム性よりも見てくれ重視するのを止めろ
18名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 06:57:38 ID:4zBjvuzkO
>>15
ドラクエは1.5年に一本は無理だろ
堀井が構想に2年くらいかけるんだし
19名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 06:58:56 ID:NZ1A6Z000
諦めない心と純粋な心
20名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 06:59:42 ID:7LIGLCal0
先ずはFF11のオフライン版をだな
21名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 06:59:44 ID:514uBRN40
明らかに和田でしょ。
ドラクエ9以外のDS,wiiで爆死連発してるでしょ。
FFやDQファンからFFDQを食い物にするなっていう声はかなり聞こえる。
ホント先見性の無い経営者だよ。はやく退任してもらいたい
22名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 06:59:45 ID:Ru0aDKB6O
野村を雑用に戻す
23名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 07:01:22 ID:a/LT6uNh0
FF14
24名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 07:02:37 ID:XwJRxi0pO
>>14
ゴキブリ根性丸出しだな、お前
25名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 07:03:26 ID:4ifXHoWD0
>>18
FFもドラクエも開発期間3年だよ
ずらして発売すれば1.5年でどちらかのタイトルが遊べる
26名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 07:04:01 ID:a/LT6uNh0
ラスレムとインアンは黒字?赤字?
27名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 07:04:09 ID:UCXM+fwc0
オンラインと携帯機とローカライズだけやっとけマジで

と思ってたがローカライズがマズいな
28名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 07:04:16 ID:6NTWh8prO
和田を更迭し経営とゲームの質の両方が解る人間をトップにする
プレイする者の事を考えたゲームの仕様を考えられる人間にシステム周りの仕様を書かせる
客の事を考慮せずオナニーに走る人間は幹部クラスであっても首

最低でもこれくらいは必須だろ
29名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 07:04:34 ID:4zBjvuzkO
>>21
ドラクエ4やドラクエ5、FF3やFF4は無視か
30名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 07:06:25 ID:VEfQ7DJXO
助けてクインテット
31名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 07:08:14 ID:jW4Ho8OJP
>>29
リメイクなんて小学生が社長やっても当たるだろ
32名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 07:10:18 ID:iusfmRLz0
とりあえずネットでカサついてるゴキブリの排除。
さすればゲーム業界もスクエニもは綺麗になる
33名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 07:11:26 ID:+S4Jo59X0
お金じゃね
無限に金があればなんでもできるだろ
34名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 07:12:29 ID:XERK44iS0
>全盛期のように復活
右肩下がりから現状維持に変えるだけでも至難の技だと思うけどな。
35名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 07:12:53 ID:hhy+dWmO0
まあでも確かに昔のスクウェアはいろんなジャンルに挑戦してたよな
36名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 07:14:30 ID:jW4Ho8OJP
スクエニのアクションが死んだのっていつくらいだろうなあ。
武蔵伝とかデュープリズムはすごく面白かったのに。
37名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 07:15:47 ID:4zBjvuzkO
>>31
リメイクは相当高いレベルを求められてるから、ちょっとでもヘタな事をすると叩かれまくって全く売れなくなるぞ
PS2版天外2とかw
38名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 07:16:32 ID:cYWYzImB0
もうPS1〜PS2初期の時点で燃え尽きてるよ
一世一代の大勝負、そして失敗してるんだから

存続してるだけで御の字でしょ
39名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 07:18:45 ID:nZ2OcbWK0
続編とかじゃない、新規のタイトルでヒット作を出すことだろうな

FFはもう半分嘲笑の対象になってるというか、昔みたいに皆の期待を集めるビッグブランドじゃなくなってるし
ドラクエは5年に1本のボーナスみたいなもんだから
40名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 07:20:06 ID:4zBjvuzkO
>>39
ナナシノゲエムはプチヒットしたと思う
41名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 07:20:11 ID:7LIGLCal0
PS1は楽しめたけど、PS2に入ってから面白かったのがFF11と10しかないわ
42名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 07:20:42 ID:jW4Ho8OJP
一度金をかけたデモンズ路線でも造ってみてはどうか?ドラゴンエイジみたいなの。
KOEIですら似たようなモン作るんだろ?
43名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 07:20:50 ID:4zBjvuzkO
>>36
聖剣3の頃から
44名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 07:23:40 ID:XERK44iS0
>>37
そうだ、もういちどリメイ(ry
45名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 07:26:31 ID:XERK44iS0
>>42
Bioware路線はたしかに有望だと思う。Mass Effectのようなアプローチは得意だろうし。
きちんとしたストーリーとキャラクターが書ける人材が居てこその話だが…。
46名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 07:28:50 ID:jW4Ho8OJP
>>45
ラスレムとかインアンとかストーリーについての不評をあんまり聞かないからまだ大丈夫なんじゃない?
マスエフェは具体的にどういうのかしらんのだが、どういうのなの?
47名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 07:30:46 ID:YnjV21yx0
1年に1本完全ノルマ制
和田クビ

これで、ムービー作る時間とかなくなるし、リメイクもでなくなる
48名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 07:31:02 ID:a/LT6uNh0
>>46
ラスレムもインアンもストーリー酷評されてるぞ特にインアンは
49名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 07:40:34 ID:yNFE3vXeP
最後の切り札、FF7のリメイクを残している
これで勝つる

しかし、切り札というものは取っておくもので使わないのが。。。。。
50名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 07:40:47 ID:vLA4ULat0
人材
51名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 07:42:30 ID:LdT2BczU0
これだけネームバリューのある会社だと兵隊が全くの無能っていうことは考えにくい

やっぱり兵隊を生かすも殺すも指揮側の人間次第なのでは。
52名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 07:43:00 ID:jW4Ho8OJP
>>48
ああ・・・じゃあ最近だとブラッドオブバハムートとかはどうだったの?
53名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 07:48:13 ID:XZ3Y9GsX0
和田クビにするしか無いだろ
Wiiでミッフィーとか喜んで出すようじゃどうしようも無いだろ
54名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 07:55:16 ID:9/5bKE4AO
>>51
おまえの言い分だと、河津、北瀬、野村、鳥山を首にしろって事だな
55名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 07:57:51 ID:jW4Ho8OJP
>>54
13が出てないからまだ分からんが、河津は間違いなく切るべき
56名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 08:00:17 ID:XZ3Y9GsX0
いやまず和田だって。クリエイターの作りたい物を作らせないって言ってるんだから、
ワインだのミッフィーだのは全部和田の趣味だろ?感覚がおかしいよあいつ
57名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 08:10:37 ID:6r+9z6t/O
IUは話の筋は非常に日本人好みなものだった。終盤がちょっと急ぎ足だが
58名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 08:12:15 ID:RQOB3AIY0
まず和田をクビにしろ
59名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 08:15:00 ID:VHEeg8UV0
SFCのころのアクションRPGが楽しかったからARPGを出すべき
聖剣4とか出すといいと思う
60名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 08:17:15 ID:i5q8AXJ9O
聖剣4作ってるらしいが続報がないな
61名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 08:17:52 ID:38fCfVy10
PSレベルがちょうどよかったんじゃねーの
もうPS2ぐらいからだいぶしょぼくなってきたし
62名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 08:19:22 ID:qwTG+j7kO
全然売れてない知育から離れろ
スクエニに知育を作る才野もうまく売るセンスもない

しかし 知育のけたらホントにRPGしか残らんな…
63名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 08:22:43 ID:TwRywy1MO
ベセスダのゲームを参考にして欲しい
一本道のムービーゲーから脱却してくれ
64名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 08:25:39 ID:hE3zh9dI0
コマンド式RPGは衰退する一方だろうな。
今時のリアルなグラフィックでやるゲームじゃないわ。
65名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 08:27:20 ID:6r+9z6t/O
コマンド式戦闘は携帯機とPCに土壌が出来てるから据え置きはアクション戦闘やシームレスに移行して問題ない
66名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 08:27:43 ID:9/5bKE4AO
>>63
何でも自由なゲームは日本じゃ流行らんよ
67名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 08:27:59 ID:+K9xxO2R0
>>52
壮絶なまでのクソゲー
68名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 08:30:20 ID:XZ3Y9GsX0
コマンド式は絶対に需要あるって。何故ならベセスダみたいなのはユーザーが付いて来れないから
アクションRPGは作ってるから問題無い。携帯機はコマンド式というよりレトロゲーの土壌だべ
69名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 08:30:22 ID:W5Kv0R+m0
ぶっちゃけ、スクエニのアクションで底抜けに面白れえと思ったゲームなんて皆無だぞ。
デュープリとかキンハとかは割りと好きだけど、アクションが面白いかといえばそうでもなかったし。

いっそ恋愛ゲーとか出してみりゃ面白いかもな。有名なメーカーなら大抵1本は代表的なギャルゲーってあるし。
70名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 08:31:09 ID:cjXx9gMY0
20年くらい前に戻る
71名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 08:33:49 ID:sB5wyPO10
3Dじゃなくて2Dで最先端いこうぜ
72名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 08:41:31 ID:QUp5kb6k0
・野村哲也率いる第一開発の人材を粛清せよ

・MSXから出直してこい

・詐欺証券屋OBの和田をスクエニCEO解任せよ

・FFシリーズの打ち切り、完全新作で勝負して古参ユーザーを唸らせてくれたまえ
73名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 08:43:39 ID:yfHft/xS0
ここの連中の言うとおりにしたら一瞬でスクエニつぶれるわ
74名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 08:45:51 ID:Gge9mO1Y0
ま、続編商法でFF、ドラクエ、KHは確実に稼げるんだから、
それくらい注力して他のブランド立てないとな。
75名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 08:55:47 ID:XZ3Y9GsX0
基本的にFFDQに力を入れて、その派生でやってくところだからな…
過去も色々やったけど、残ったのあんまり無いな。聖剣とかSOは逆に消えたし
76名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 09:04:24 ID:woGiIW0I0
前から思ってたんだが、和田いらねって言ってるやつは
誰が 経営者 なら納得するんだ?

現場の人間が経営に回ってもあまり良い例はないからな
もちろん知ってるに越したことはないが
町工場を馬鹿にするわけじゃないが
その位の規模なら問題ないが
77名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 09:10:05 ID:R+mW6MR/0
和田辞任
78名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 09:10:11 ID:RQuQgg9N0
エニ側は好調だけどスク側が足引っ張ってる
79名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 09:15:43 ID:G27Bx8Cp0
>>76
ゲーム業界に詳しくて経営手腕があるやつなら誰でもいい
少なくともFF13のライバル減らすためにMW2をわざと糞吹き替えにしたり海外狙って360にJRPG出したりするやつよりいい
360にJRPGは出さないほうがよかった
結局和田はJRPGユーザー分散させて日本市場を混乱させただけ
80名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 09:16:46 ID:W5Kv0R+m0
>76
別に経営者でゲーム買うわけじゃないだろ。和田が経営しててもゲームがしっかりしてれば喜んで買うだろうし。
経営者が現場を知っていたほうがいいのか、それとも経営に特化した人間の方がいいのかは業者によるけど
カリスマともいえる経営者の多くは現場から身を立てた人たちだぞ。

今の任天堂の社長は現場の人だったな。 ただ、同じく現場の人が経営に回ったチュンソフトの苦戦を見ると
一概に扱えない事とは思うが。
81名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 09:18:35 ID:w1Rgmk530

人材だろ、大した能力も無い奴が多過ぎる

マジで、仕分けリストラ必需


82名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 09:21:54 ID:F7bTlMcu0
「何が必要か」と言うより「何が不要か」だなw
83名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 09:45:30 ID:zOz0Lk9h0
和田のように経営に特化した人間がトップなら、その周りには現場を良く知る
人間・もしくは現場を統括できる人間が必要なんだろうけどな・・・
84名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 09:53:13 ID:XZ3Y9GsX0
和田は経営に特化して無いだろ。何にも特化して無いし、良いところが1つも無い
とりあえず和田がいるだけでマイナス値だから、次の社長が能力0の人だろうが今よりマシになる
85名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 09:57:15 ID:XZ3Y9GsX0
和田が特化してる事が1つあった。クソゲー作りの才能は抜き出てる
誰にも必要とされないし、作る必要も無い上に面白く無いソフトを作る事に関しては天才
86名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 10:35:38 ID:KcQDkqku0
坂口カムバック

これに限る
87名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 10:48:10 ID:vkNMGFD40
     ∧_∧
     ( ゚ω゚ ) 無駄遣い開発は任せろー
 バリバリC□l丶l丶
     /  (   ) やめて!
     (ノ ̄と、 i
        しーJ

今坂口帰ってきたら本当につぶれるだろ

和田社長がなんか必要以上に叩かれてるけど
そこまでのことやったか?
88名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 11:11:36 ID:XZ3Y9GsX0
和田の話は長くなるぞ

・ラスレム黒歴史化で海外路線失敗
和田自らFFDQに次ぐ3本柱にすると明言。世界を目指し、シナリオとかバンバン海外向けに。
めでたく海外からクソゲー賞をもらい、スクエニ=クソゲー確立。さすがの海外路線と言いたい

・クリエイターに作りたいものを作らせない(キリッ
(おそらく)収益性を目指すという意味。一般人狙いのワインをはじめるDS、スヌーピーDS、
メジャマチマーチ等を作った事を意味する。すべて黒歴史化。もうすぐミッフィーも出るよ!!

つまり和田の問題点は
1.収益性を目指しながら明後日の方向に走ってる(スイーツ路線)
2.スクエニの技術的進歩を全然考えて無い(クリエイターにうんぬん)
3.そもそも目指した方向が全て間違ってる(海外狙いのラスレム)

というだけで、たしかにそこまでの事はやって無いな
89名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 11:17:17 ID:jW4Ho8OJP
>>88
自らが進むべき方向を完全に間違ってるよなあ
90名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 11:25:11 ID:J/mHf4ya0
JRPGを360になぜつくったのか理解できない。
そこはDSだろ。
91名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 11:32:28 ID:1/lhwLJvO
ていうか■で現場に居た経営者なんて創業時から居なかっただろ。
電機工事屋だったりアイディアファクトリーの社長だったり銀行屋だったり証券屋だったり。
今はかなりマシな部類だ。
92名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 11:32:33 ID:dslXRlWQi
復活しなくて良いから洋ゲーに手を出すな。
貴様の縄張りの中でのたれ死ね。
93名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 11:34:08 ID:aYis2BMKO
モノリスにゼノギアスリメイクさせろ
ゼノサーガ? 
そんなものはない
94名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 11:34:32 ID:hC4yW2Vn0
スクエニは毎年FFとドラクエだけ出してればいいよ
95名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 11:34:35 ID:WibUmHK6O
最近ドラクエFFのナンバリング売るだけで精一杯って感じ
96名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 11:36:04 ID:eU3mtytZ0
滅びの言葉
97名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 11:36:28 ID:LdT2BczU0
MW2も日本じゃよくて10万(片ハードMAX)だろうな
98名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 11:36:51 ID:jW4Ho8OJP
>>93
ゼノサーガなんつう産廃を産みだしたことから見ても、モノリスにはなんの期待もできない。
99名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 11:36:52 ID:V0Zui9ghO
>>88
ワインとか数人で作れるのは許せるだろ
中規模タイトルの品質管理を何とかするのが急務
100名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 11:40:33 ID:dslXRlWQi
>>90
スポンサーがMSだから。
101名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 11:41:09 ID:1/lhwLJvO
>>93
モノリスにリメイクさせたら必然的にWiiになるんだが
俺はヤダ
102名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 11:41:25 ID:ZH0FTzcV0
地味にsoとかも売れるし何だかんだでスクエニは凄いよな
バット万とかもうれたんだけ
103名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 11:46:22 ID:nidMuUaI0
>>88
それだとスクエニ、特に旧スクの良さは消えるな(良い意味でバカっぽい)

坂口の件は痛かっただろうけど
DSのスイーツゲーはよそにまかせる、まず国内で面白いものを作ることを考える
あわよくば海外でも受ければ御の字。ぐらいでちょうどよかったと思う
104名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 11:47:39 ID:Y61QuOM8O
俺たちが厨二ワールドに慣れすぎたんだよ
105名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 11:49:50 ID:6TH7gK4b0
ユーザー減る一方のRPGしか作れないから無理だろ。
106名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 11:57:15 ID:UfVv5Ohs0
ここでまさかのアクトレイザー新作
107名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 11:58:41 ID:ayHL5BPHO
野村一派クビにしろ
108名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 11:59:32 ID:SyoC6LbWO
ユーザーのニーズを調べて実行する。
気色悪い恋愛路線をやめる。
コスト意識を持つ。
ムービーに注力せずゲームに注力する。

って感じかな。
109名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 11:59:49 ID:jW4Ho8OJP
>>107
逆に会社潰れるがw
110名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 12:00:09 ID:OxYzUbIrO
バハムートラグーン(ヨヨ暗殺ルート)
111名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 12:04:05 ID:QnlljEPrO
>>109
今のブランド力があれば第一居なくても売れるからな
112名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 12:04:38 ID:ShAI0/JZ0
PS3に注力しないという優れた経営判断をしています。
113名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 12:05:31 ID:alTG3I+iO
和田の解雇
114名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 12:05:43 ID:vq6nBXszO
地に落ち人にまみれて出直せ
115名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 12:07:13 ID:95lhP6M20
坂口。
116名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 12:09:26 ID:9/5bKE4AO
>>111
ブランドが自動で維持されるとでも思ってんのか
117名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 12:09:30 ID:GCeH7OZB0
● ヴェルサス、アギト中止
● FF14最優先 (Xbox360、Wii後継機でプレイ可に、次世代DS・携帯と連携)

これでいい
118名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 12:10:39 ID:2eib4hTI0
スクエニからRPG取ったら、何が残るんだよw
とりあえずWDはやめろ
119名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 12:11:40 ID:+qcpUXBW0
>>117
> ● ヴェルサス、アギト中止
これはないわ。
信者から搾り取らないと。
120名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 12:12:12 ID:95lhP6M20
スクエアの隆盛はほとんど坂口の力やないか。
ロスオデもブルドラも神ゲーやったで。
坂口の居ないスクエニはただの糞ゲー量産マシーンや。
121名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 12:13:53 ID:d0iIfSrZO
DQ9が成功したように本編は任天堂ハードで出せばよい
122名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 12:16:53 ID:R+mW6MR/0
>>120
脱スクエア坂口がなに者もないなぁ
作ったゲームも売れないし
123名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 12:18:14 ID:ZH0FTzcV0
khのpsp版が出るからdsとpspでどっちがソフト売れるかわかるな
50万越えたらpspに今後力入れろよ
124名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 12:18:53 ID:yXWcvClB0
ドット絵にこだわる
125名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 12:19:48 ID:J/mHf4ya0
>>112
ps3は開発コストが高すぎて論外。ps3以外のプラットフォームで
うまくやっていくしかない。売り上げ本数≠利益じゃないし。
案外そこをわかっていない人が多い。
126名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 12:19:53 ID:UfVv5Ohs0
和田洋介が嫌われているのは
数ヶ月ごとにPSPやDSでゲーム出しつつ、年一本くらいでPS3やWiiで
話題性のあるソフト出すことを期待されてるのに
痴漢の糞箱にソフトを集中させたあげく、7〜8年かけて一本のソフトを出すような避けないことしてるから

127名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 12:19:53 ID:GCeH7OZB0
>>119
白紙に近いから止めるなら今しかないだろ、jk
128名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 12:22:16 ID:jW4Ho8OJP
>>127
適当なモン出しても売れるのに止めるとか無いだろjk
129名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 12:25:52 ID:ut+Eqqa20
ナンバリングタイトル以外の過剰なリメイクや派生タイトルをやめる これだろ
上記に優秀な人材が言っているせいで、新規タイトルに着手できないでいる
で、そこを補うために行ったのが買収って何だそれって感じ
130名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 12:32:50 ID:abPOgYv6O
昔エニックスから出てた俺が監督だ!激闘ペナントレースシリーズの続編を作ってくれ
131名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 12:38:27 ID:Kskm11m80
とりあえず、JRPG以外のゲームを作らないとダメだよな
まあ、それで過去に失敗しているわけだけど、
だからといって、成功するまでやらんとダメだよね
132名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 12:43:04 ID:IhhN3I7t0
>>127
アギトとFF14なんて開発が違うだろうに
ぜんぜん関係ない

ヴェルサス、アギト分ソフト売上げが減るだけ
ミッフィーとか廃止にしたほうがいい
133名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 12:43:31 ID:qRPugC0yO
>>131>こうして生まれた「七つ風の島物語」は、開発会社(ギブロ)ごと惨敗したからなぁ…。
この大恐慌に株主相手に無謀な事やれないし、元の不動産に戻れないし、
スクエニどうなるやら。
134名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 12:46:09 ID:IhhN3I7t0
>>126
スクはいいとしても
エニは完全に潰したよな

エニ最後の砦AAAも出て行っちゃったし

ほんとDQFFナンバーなんてほっといても売れるし
そろそろWDも引き時だとは思う
135名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 12:48:36 ID:ZH0FTzcV0
今PSPでパライヴも作ってるしべつにRPGばっかでも無いけどな
136名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 12:49:40 ID:E/PXUKLgO
MW2の件は許さない絶対にだ
いや、ほんと
137名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 12:52:09 ID:IhhN3I7t0
>>135
DSでかなり連発はしてるけど
印象が小さいだろうな

RPGはどうしてもDSと360で爆死というイメージが大きい
売れてるのもFF、DQリメイク、派生だけだし
138名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 12:53:04 ID:jW4Ho8OJP
>>135
あれほんとに作ってるのかな?続報全くないよな
139名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 13:06:45 ID:x3tG2Y0w0
中身が進歩してないのに会社の規模が大きくなりすぎた
4つくらいに分社化してお互い競わせたら?
140名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 13:07:29 ID:ggkw7ADqO
>>2で結論でてるよにぇ
141名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 13:09:54 ID:teLGS3GE0
悪いことは言わないから携帯機でだけだしておけ。
それが一番合ってる。
142名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 13:11:08 ID:IhhN3I7t0
>>140
スクエニいい加減株式会社ドラクエとかつくればいいのにな
143名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 13:13:14 ID:IhhN3I7t0
>>141
携帯機だって売上げさっぱりだぜ
144名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 13:14:35 ID:vkNMGFD40
>>139
大丈夫だよ
資金の安定調達のために合併しただけで中身はずっとバラバラ

>>140
「スクエニ」の全盛期なんて元々ないからな
SFC後期からPS1時代にスクウェアがバブル的に調子良かっただけだから
145名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 13:17:16 ID:nidMuUaI0
>>144
それを全盛期と言うんじゃないのか?w
146名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 13:20:59 ID:x3tG2Y0w0
>>144
その結果、FF失敗してもDQ売れたからおkとか言いそうだからな…
安定が必要なのは分かるんだが
147名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 13:35:28 ID:vWBMK2ak0
>>88見ると和田がやろうとしてることは間違ってないと思うけど
いかんせん結果がサッパリ出ていないのな。
これって和田を切れば解決する問題なのか?
148名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 13:41:14 ID:nZ2OcbWK0
FFみたいな一本道ゲームはもう止めるべきだな
今の時代にスタンドアロンのRPGなんて時代遅れも甚だしい

とはいえFF11みたいな糞MMOはもう許してくれという気もするので
こんなメーカーにはさっさと潰れてもらってもいい
149名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 13:43:46 ID:50j7QRhf0
キャラがFFで戦闘キダムのオブリ出せば良いんじゃね
150名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 13:47:40 ID:GCeH7OZB0
ヴェルサスアギトに無駄に携わってる人を14開発運営に廻れということだ
151名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 13:53:28 ID:1/lhwLJvO
アギトであれだけ時間かかってるようなら無駄としか言えないなあ
152名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 13:57:20 ID:IhhN3I7t0
>>150
もっと無駄なのがあるんじゃね?
売れないソフトが
153名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:00:50 ID:He+e8SvY0
FFの派生出しすぎというか
なんでもかんでもFFの名前付けて売るなと
154名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:01:29 ID:cAYJOdVg0
とにかくローカライズに限る
新作ゲームなんぞ作らんでいい

スクエによローカライズの鬼になれ!!
155名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:02:36 ID:i2Emb3VfO
>>1
とっとと、潰れる事
156名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:02:43 ID:VgXkCfTl0
若き天才
これ以外にない
157名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:04:58 ID:2YIJPzqvO
髪の毛や葉っぱがそよぐCGに力を入れない。
158名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:06:11 ID:azr2FnaO0
総辞職
159名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:08:22 ID:/TB9JrFy0
エニってどうみても合併損だよね
稼いだ金を全部スクに吸われてるようにしか見えない
160名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:09:20 ID:3wvAeTeKO
売り上げにこだわらない、和田クビ、本当に望まれてるリメイクをやるetc
まあ無理な注文だな
161名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:09:58 ID:GEIQXAjs0
FF13に関わってる奴と河津をクビにしろ
162名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:10:56 ID:ijjkSqX/0
>>45
BioWareの開発手法は「常に動かせる状態にしてゲームをつくる」だからな。
最初はポリゴンだけとかのとりあえず動かせるバージョンつくってそこから面白いか試したり
色々試行錯誤してつくる。

スクエニとはある意味まったく逆のアプローチ。
いままでの慣習は捨てれないだろうな
163名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:11:39 ID:1/lhwLJvO
アンサガをDSでリメイクしたら神ゲーになると思う。
割とマジで。
164名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:12:35 ID:6AbT9qNV0
スクエニのスクのゲームてどれも同じようにしか見えないんだよな
特色を打ち出せていない
グラありきでしかないよ
165名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:13:09 ID:XZ3Y9GsX0
>>161
FF13に関わってるやつが最後の砦だろ
若手育成と今後のブランドはFF13チームにかかってる
FF13の失敗はスクエニの消滅と同義。FF1みたいな感じになってる
166名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:13:15 ID:/TB9JrFy0
スクはまず無意味なプリレンダムービー作ってハッタリかますところからスタートだもんな
意味がわからない
それだけでいったいいくら金使ってるんだか
167名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:14:17 ID:PwGl5X9P0
FFだけに注力しすぎだから、多様性がなくなったな
開発ラインのリソースが第一に集中しすぎ
168名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:15:34 ID:SyoC6LbWO
とりあえずゲーム制作が出来る人を育てるべきだったんだよな。
今のスクエニってお絵かきさんみたいなのばっかだからなあ…
でももう遅いけどね。
169名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:16:10 ID:XZ3Y9GsX0
多様性が無くなったのは、和田が作らせなかったからだろう
和田のずれた感性でスイーツゲー作らせては失敗してた
170名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:17:16 ID:Q/KGkq+w0
スイーツゲーはエニ側の企画で外注使ってるから社内開発の落ちぶれとは関係ないぞ
171名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:18:53 ID:1/lhwLJvO
>>169
逆だ逆。
作らせて大失敗したから今みたいなFFだらけの路線になったんだ。
172名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:18:56 ID:SyoC6LbWO
あの規模の会社で社長云々は関係ないよ。
開発部員の声ばっかりでかくなりすぎたんだよな。
まあもうゲームは売れないから、何してもダメだと思うけどね。
皆でラーメン屋でもやるんだな。ファンタジーラーメン。
173名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:19:31 ID:/TB9JrFy0
そろそろシイタケ栽培に手を出すべき
174名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:19:58 ID:ijjkSqX/0
>>168
PS1のときは色々チャレンジしてたが、結果でなかったからといってすぐあきらめたからノウハウがないな。
まぁ他にも色々要因はあったんだろうけど。

だからRPG以外のゲームに関わったことある上の立場の人ってあんまりいないんじゃないか?
だからニーアなんて微妙なものができたりするんだ。
175名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:20:19 ID:XZ3Y9GsX0
和田はクリエイターに作りたい物作らせない方針だから、
やつの気に入った企画だけを通してるんだろ?
FFだらけなのは和田が売れると思ってるからじゃねーの
176名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:22:03 ID:LtGIVNdi0
dsにこだわりすぎだろ。スクエニは
177名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:23:02 ID:SyoC6LbWO
いや、FFだけの方針は前の社長ん時既にあった。
上でも言われてるけどps1の時色々模索したがダメだったんだよな。
178名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:23:15 ID:lVc4nURS0
野村out
植松inこれに限る
179名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:24:02 ID:50j7QRhf0
FF以外のまともなゲームって、あー、ほら出るじゃん
海外向けソフト
ニーアゲシュタルト崩壊とかなんかそんなの


糞ゲっぽいけど
180生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2009/12/06(日) 14:26:09 ID:58jNkTMEO
スクエニはターゲットを限定し過ぎなんだよ。
ライトとか一般層とか言われてる一群を引き込まないと、大量販売はできないのに。

マリオとかは、中2的なアタマおかしい層を除くなら、ほぼ全年齢向け。
大人も子供も、同じようにマリオを遊べる。
だけどスクエニは、メジャマジマーチやミッフィーのなんたらみたいに、子供や幼児限定を目指す。
エニックスの部分は、ドラクエで全年齢を狙っているが、スクエアはヲタばかりに媚びる戦略。

FF1〜5、ドラクエ1〜3くらいまでは、明らかに全年齢向けでソフト作ってたのに、今はなんかヲタくさいんだよな。
作ってる人間が、ゲームしか知らず、自分の好みを優先させているからだろう。
これは漫画業界が一時期陥った負のスパイラル。

制作の場においては、ヲタの存在はほとんどの場合、悪い方に働く。
181名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:26:12 ID:w3SM6eG+0
そんなのどうでもいいから双界儀リメイクしてくれよ
操作と音楽は変えなくていいから
182名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:28:19 ID:nZ2OcbWK0
>>175
クリエイターwなんかに好き勝手に作らせたら今よりもっと悲惨なものにならないか?
ファルシでコクーンとか自信満々の真顔で語っちゃうような連中に手綱付けないなんて
まさに自殺行為そのものだと思うんだけど
183名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:29:03 ID:XTyx2r8z0
で…伝説の青いヒゲ……
184名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:30:35 ID:IhhN3I7t0
>>182
ファルシでコクーン以上に売れるソフトってそんなにあるか?
スクエニで
185名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:30:54 ID:nZ2OcbWK0
>>180
>マリオとかは、中2的なアタマおかしい層を除くなら、ほぼ全年齢向け。 
>大人も子供も、同じようにマリオを遊べる。 

これが頭のおかしい妊娠の共通認識なのかな
いい歳してあんなヒゲ小人なんかに興味持てるかよ
186名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:32:54 ID:a6nmUgPG0
いい年したやつはゲームは侮蔑対象
187名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:33:27 ID:lvhMdXtTO
ご褒美ムービー路線をやめる
188名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:33:29 ID:3wvAeTeKO
もうPS2でもいいからFF789とかゼノギアスとかリメイクしろよ。楽して儲けれるぞ
189名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:34:03 ID:IhhN3I7t0
>>187
そんなもん、もうないよ
古いんだよ考えが
190名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:34:27 ID:XZ3Y9GsX0
>>182
RPGでそういう単語が出てくるのは当たり前じゃん…
和田の手綱じゃ悲惨な末路しか無いって話ですよ
なんで和田の感性でゲーム作らなきゃいけないの。失敗が目に見えてるのに
191名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:34:49 ID:9rRek3fx0
>>185
実際にファミリー層に売れるソフトなのに何言ってんだこの馬鹿w
お前の感覚がおかしいんだろw
192名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:34:50 ID:IhhN3I7t0
>>188
たしかにヘタに新作作るよりPS3でリメイクしたほうが売れそうw
193生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2009/12/06(日) 14:36:05 ID:58jNkTMEO
>>185
米国ディズニーランドには、70を越した老夫婦がミッキーマウスに会いにやってくる。

ま、中2的なアタマおかしい層には分からないか。
194名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:36:31 ID:Q/KGkq+w0
グラに金が掛からないから携帯機でリメイクしてるのに
据え置きとかねーよw
195名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:36:47 ID:IhhN3I7t0
>>190
ぜんぜんジャンルは違うがスパロボに比べたらなw
196名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:37:30 ID:IhhN3I7t0
>>194
携帯機じゃリメイクにならないじゃん
197名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:37:44 ID:UfVv5Ohs0
痴漢ボックス360に肩入れしなきゃ
今頃はPSPのモンハンポータブルやファンタシースターポータブルや
ゴッドイーターのようなソフト出せてたなぁ
198名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:39:32 ID:/TB9JrFy0
FF789は次世代携帯機だろうな
DQ7や8も
DQはDS2だろうがFFはわからんな
199名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:40:21 ID:IhhN3I7t0
スクエニがライトに向けてヒット作を連発

これは非常にいいことだとは思うけど
ぶっちゃけ、無理だろう

今までのところ失敗だしどうみても今後のそういう系も全部爆死しそうだ
200名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:40:55 ID:lmNijhUUO
しょせん日本でしか生きられない和サードだって認識しろ
360みたいなゴミはもう相手にするな
201名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:41:05 ID:UlJUT9kc0
スクエニの全盛期って、
例えば10の演出しかできない機種で20とか30の演出やってた。
で、グラすげーって言ってた。

今は
1000できる機種で800ぐらいの演出でしかない。
しかも他のゲームで800〜900の演出出てきた後に。
確かに、凄いけど他と同程度か劣ってたりする。


この機種でこの演出無理じゃね?でも実際やってるしな〜????
ってのをもう一度やってほしい。
202名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:41:06 ID:kAHWi7uE0
第一の解散しかない
オナニーやってりゃ客は離れるだけ
203名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:41:10 ID:d0iIfSrZO
アーカイブで出てるのにリメイクするのか
204名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:43:16 ID:IhhN3I7t0
とりあえず次世代携帯なんてまだ何時出るか分からんし

ゼノギアス、デュープリあたりでもPS3でリメイクすればいいのにな
205名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:44:51 ID:IhhN3I7t0
>>202
他がなにかあればいいけどな
第一いなくなったらDQはニンテンあたりにいって
スクエニ倒産だろうw
206名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:45:42 ID:edlAKJqx0
FFT新作
207名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:46:18 ID:qo0Tgiq8O
情熱
208名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:46:21 ID:Q/KGkq+w0
>>204
明らかに赤字になるのが分かってるプロジェクト立ち上げなんて和田が許さないから
209名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:46:40 ID:3wvAeTeKO
>>204
リメイクはPS2かPSPでいいって。PS3とか開発長くなってグラもPS2レベルになるのが目に見えてる
210名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:48:39 ID:IhhN3I7t0
>>208
じゃあそれより赤字にならない方法は?

>>209
PSPはまだいいとしてもPS2じゃリメイクにならない
開発費もそんなに変わらないし
だすならPS3でしょう

まあ、PS3とPSPでリメイクという手もある
211名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:50:46 ID:IhhN3I7t0
そもそも黒にしたいならDQ9とFF14以外出さなけりゃよくね?
212名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:51:38 ID:QjSc+k7M0
友情・政治・規制緩和・成り上がり・陰謀・暴力・夢
213名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:51:45 ID:XZ3Y9GsX0
>>210
和田のとっておきのプロジェクトで作る
    ↓
もちろん失敗する

開発「和田が悪い」
和田「開発が無能」

エンドレス
214名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:53:38 ID:/TB9JrFy0
次世代携帯機は2年後には出てるし、売れるのが約束されてるも同然だからな
PS3だと一体いつになるかわからんし無意味
215名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:53:52 ID:IhhN3I7t0
>>213やっぱり
WDさんにそろそろ退いてもらった方がよいな・・・
216名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:54:11 ID:3wvAeTeKO
>>211
今はよくても先がないだろw
217名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:55:13 ID:KeW7kAKN0
海外目指すにしろローカライズにしろ
まず英語できる奴を育てないとな…
ラスレムとかUE3の使いかたがわからず通訳雇って、それでもgdgdになったんだが
218名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:56:18 ID:IhhN3I7t0
>>216
分かってるけど
「黒」にするならねwそれしかないよ
そうなったらDQ逃げるだろうね。開発L5だからスクなんてどうでもいいし

一本でも多く売れるなら正直
PS3、PSPで過去作リメイクが一番無難
一から作るよりも開発費も抑えれるし
219名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:57:24 ID:Q/KGkq+w0
>>210
採算が取れないタイトルには手を付けない

>>271
社内にローカライズ部門あるから翻訳者ならいるんだけどな
必要なのは開発知識と言語力が両立してる人材
220名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:58:04 ID:IhhN3I7t0
>>219
採算が取れないタイトルだらけやw
221名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 15:00:19 ID:9rRek3fx0
PS1時代からの試行錯誤がことごとく失敗して、新しい売れ筋タイトルを
生み出せないのはハッキリしたんだから、和田は既存の売れ筋タイトル
持ってる企業を買収しようとしてんだろ。
和田も自社開発陣に売れ筋タイトルを作らすことはもう諦めてるだろ
222名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 15:03:59 ID:IhhN3I7t0
PS3、PSP、DSで
それぞれ層にあったソフトを選んで過去人気作リメイクを投下

これしかないような気も
223名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 15:12:48 ID:I8f53QPf0
エニックスとの合併解消して坂口を呼び戻す
ただし坂口にはゲーム作らせない
224名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 15:16:10 ID:z8aWJsO10
ところでスクエニの全盛期っていつ?
SFC時代を指すのか、PS1時代も含めるのかで大分違う気がするんだが
225名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 15:18:34 ID:jASDdyk60
>>223
映画つくらせるのか?
226名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 15:18:59 ID:iw67YLwU0
エニクスが分裂してレベル5と組めば最強になる
スクエアはしらん
227名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 15:19:11 ID:p9JsuRIh0
>>223
なんのために呼び戻すんだよw
228名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 15:23:16 ID:Xex436Vh0
「ロシア人だ! 殺せ!」
229名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 15:24:42 ID:v/ag5VmD0
スクウェア側の落ち目が激しいよな。
230名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 15:24:46 ID:hPFOUQWQ0
某国内家電メーカーのくせにゲームに手を出してる企業と縁を切り
任天堂様にケツを差し出すこと

そうすればFC、SFC時代の栄光が戻る
231名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 15:26:51 ID:OcUNnRGm0
>>224
FF7とFF8の体験版で釣り上げ、無理やり数字を伸ばし
本編でも売り上げてた時が全盛期なんじゃないの。
まあ、トバルと武蔵伝の続編の売上は笑うしかなかったけどね・・
232名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 15:29:18 ID:z8aWJsO10
なるほど、文脈的にPS1から変になった、SFC時代が最高だったと読み取ってみた

個人的にはSFC後期の時点でなんか変になった気もするけど
バハムート何とかはリアルタイムだとクソゲー扱いだった記憶がある
233名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 15:29:19 ID:teLGS3GE0
まぁ、一番力があったのはFF7のころだろうよ。
FFだけじゃなくて、出すゲーム全て売れてたし。

あの頃は確か任天堂超えたんじゃなったか?


でもこういう話になると、エニ側は空気だよな。
234名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 15:33:19 ID:9l4Kg5EV0
>>231
トバル2って40万本は売れてたろ
ゼノギアスを100万本しか売れなかったからって切ったり
中程度の弾だからって育てずに捨てた高慢さが仇になってるよな
235名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 15:35:22 ID:XZ3Y9GsX0
エニはVPとか出してて良かった
SOなんかも好調だったし。今はどっちも潰れたな
あれ?そういや潰したの和田か?SOをXbox、VPをDSに決めたの誰だ?
236名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 15:36:56 ID:BldVQeLX0
スクエニに限らず国内メーカー全般に言えることだけど
こちらが落ちたと言うよりは、PS2中期以降ぐらいからの海外の伸びが圧倒的だった
それでもPS2時代は、国内ユーザーの大方は洋ゲーなんかに興味は無かったし
FF DQ ウイイレ 無双等々何の進化も無い焼き直しゲームを毎年何の疑問も無く遊んでたのが
PS3 360時代になって、その時にはもう取り返しの付かない差が一気に露見してしまっただけ

まぁ不可能に近いことだけど
ちゃんとお金と人数をかける、そしてそれに見合ったスキルをメーカーが蓄えたうえで
そうして作られたゲームを正当に評価する市場を構築するしかない
237名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 15:39:44 ID:teLGS3GE0
それは洋ゲーが屋内でも売れてたら言える話だろ。
そんなものに関係無く段々ダメになっていったよこの会社。
238名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 15:49:25 ID:tHoHi5Uf0
規模を大幅に縮小してDS+Wii(及びその後継機)でDQとFFをちまちま出してく。
どうせコマンド式RPGしか売れないし(作れないとは言わない)、買う人間は増えない。

だったら身体を小さくするしか無いと思うな
239名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 15:50:05 ID:B+kiZTuw0
自社RPG→DS以外微妙
アクション→ダメ
ローカライズ→ダメ
映画→ダメ
その他ジャンルのゲーム→ダメ
240名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 15:51:59 ID:R+mW6MR/0
>>239
DSもダメでしょうww
Blood of bahamut (笑)
241名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 15:53:26 ID:XZ3Y9GsX0
アクションはKHが人気じゃ無かったっけ?やった事無いけど
映画ならFF7ACは売れたな。最初からあれを出せと
242名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 15:56:00 ID:B+kiZTuw0
> 映画ならFF7ACは売れたな
諸悪の根源じゃないか?
243名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 15:56:32 ID:teLGS3GE0
だからもう、会社を小さくしていくしかないよね。
スクエニはEA目指してるとか言話どっかで聞いたこともあるけど。
244名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 16:02:41 ID:XZ3Y9GsX0
>>242
何の?まさかムービーがどうたら言う人じゃ無いよな?
ムービーゲー批判するなら箱庭自由ゲーする人だろうけど、
そんなのスクエニに求める物じゃ無いしな
245名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 16:14:48 ID:B+kiZTuw0
>>244
そんなこと言ってるんじゃないだろ
246名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 16:15:54 ID:BldVQeLX0
スクエニに箱庭ゲーみたいな物は求められてないってのはその通りだとは思うけど
作ろうと思えばそういうスケールのゲームも作れるってぐらいのスキルは持てよとは思うけどな
そのぐらいの開発スキルで、従来のスタイルのゲームをさらにブラッシュアップして作るんならいいけど
結果として今のスタイル以外無理だから、それだけを作ってるんだろ
247名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 16:17:20 ID:x3tG2Y0w0
>>185
それは君が厨2(ry
248名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 16:18:30 ID:dXW95qin0
まず、まともにプロジェクト管理出来る人材が必要だと思う。
予算、納期、ゲームがいくら創作物だからと言っても、これらをまともに管理できないから体験版を
売るなんて事になる。
FF13なんて体験版を売った段階でプロジェクトとしては失敗だよ。
超過した予算を少しでも回収する為の苦肉の策だろうし、現場のトップはなんらかの形で責任取るべき。

和田も世界戦略を考えた場合は360を外せなかったのは分かるけど、市場分析が甘かった事と
自社のスキルが低かった事が失敗の原因かなと。
あと次世代機が出てからプラットフォームは決定するべきだったね。
249名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 16:24:10 ID:IhhN3I7t0
>>235
そらWDだろう
AAAにもセガに逃げられてるし

SO4DCがAAAのスクエニ最後の作品だったりしてw
250名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 16:24:34 ID:z15h/bI60
SFCのスクウェアは、大げさではなく、ソフトを出せば名作と呼ばれるような状態だった。
ロマサガシリーズはもちろんのこと、クロノトリガー・ルドラ・ライブアライブ・バハラグ云々。
当時俺は子供だったけど、微妙な代物って言ったら、アルカエストくらいしか思いつかない。
ソフトだけで言うと、任天堂より評判良かったんじゃないかな?

でも、今でも任天堂は広い層のファンから信頼されているのに、
スクのほうはすっかりファン層が偏ってしまった(看板のFFでさえも)。
それはオタ向けソフトばっかり出しているからだろう。
あれって、開発者の側にはその自覚があるのかな?
なんにせよ、全盛期の状態まで戻すはもう無理だろうな。

今のスクエニには、子供達が揃って夢中になりそうな作品など何もない。
ドラクエですら、子供達の間ではポケモンの半分の人気もないだろう。
FF13なんか、プレイする子供がいたら逆に気持ち悪いわ。
251名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 16:26:11 ID:IhhN3I7t0
スクエニはもうDQ、第一、FFオンライン
こんだけしかなくなった

もう詰んでるよ
252名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 16:27:35 ID:IhhN3I7t0
>>250
任天堂に対抗しようとした結果だけどな
今の現状は
253名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 16:36:00 ID:BldVQeLX0
>>250
結局RPGしか作ってない・作れないからじゃないの
システムだムービーだとなんだかんだ言ってもRPGってのはやっぱりシナリオが重要なわけだけど
スクエニのRPGは、と言うより大方の国産のRPGはある特定の路線のシナリオだけだし
そんなシナリオしかかけないライターしかいいんだろ、いわゆる厨二とかって言われるね

そりゃ好きな奴以外は無関心どころか拒否反応を示したっておかしくないさ
254名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 16:45:19 ID:KpPJf8dVO
リストラ
自前の開発部隊はいらないな
あと中堅幹部層に責任感
255名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 16:45:39 ID:uucHA8ex0
過去のスクエニは他よりRPGを作るのが上手かっただけ
他社の開発がこなれてきた今、スクエニは圧倒的な実力を示すか新しい道を切り開くしか残された手はない
256名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 16:47:33 ID:IhhN3I7t0
一応何が必要か?
もたまには書いてな

駄目なのは分かったから
257名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 16:48:35 ID:LdT2BczU0
子供向けって何か勘違いしてるよなー
俺が中坊のころはすでにビジュアル系バンドに心酔してる奴多かったし
258名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 16:49:13 ID:z15h/bI60
そっか、スクエニはそもそもRPGしか作れないんだな。
ここは重大な弱点だな。
ライトユーザーは、アホみたいに時間のかかるRPGは好まないだろうし。

でもまー、特定路線のRPGが多いっていうのは、ほとんど全RPGに共通する課題かね。
旧スクウェアが主導した路線には違いないだろうけど。
259名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 16:50:45 ID:IhhN3I7t0
でライト向けを出してスクエニ復活しそう?
今のところヤバイけど・・・
260名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 16:57:14 ID:B+kiZTuw0
スクエニってここはこの層が多いからこうしたら売れるだろ
って妄想するだけで現状をちゃんと把握してないからな
あと最新の技術力ないのに海外展開進めるからダメさが露呈してる
261名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 16:59:46 ID:vkNMGFD40
ライト向けライト向け言うけど
DQFFはライト向けタイトルやろ
262名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 17:01:37 ID:Kxpmafbe0
俺も>>1と同じ意見だな。
昔のスクエニはいろんなジャンルのゲームを作ってたけど、
RPGばかりを作るようになってからゲームとしての面白さが無くなった。

RPGってもともとはアクションやシューティングみたいにテクニックがいらないから
いろんな層にウケたのに、それらを作らずにRPGに注力したらその層の気持ちが分からなくなった。
また昔みたいにアクションを作ってゲームの面白さを根本から考え直すべき。
263名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 17:02:59 ID:2P0dhvlI0
FF13並の最新技術でリメイク(DSは論外)
リメイクといってもオリジナルを忠実に再現せずに別物でいいよ
旧作信者が暴れるかもしれんがそういうリメイクもほしいわ
264名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 17:03:37 ID:teLGS3GE0
ドラクエ9はアクションになる予定だったんだよな。
アレやってみたかったんだが。

まぁスクエニのソフトの中じゃ、
ドラクエは新規獲得にも成功してる方なんじゃねーの。
バトルロードとかやってるし。
265名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 17:08:31 ID:IhhN3I7t0
>>263
旧作信者’(特に7以前だけを異様にマンセーする懐古)なんか碌にソフトも買わない口だけだから
スルーでおk

8、9、10のHDリメイクは結構売れると思う
266名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 17:13:54 ID:z15h/bI60
DSの売上トップテンを見てみたけど、そもそも基本的にRPGの出る幕なんかないな。
下位になってもその傾向は全然変わらん。
wiiも似たようなもんだろうし、 RPG主体でやってる限り、スクエニが隆盛を取り戻す目なんか元からねーわ。
おとなしく今の路線で、ターゲットを絞ってやってったほうがいいのかも。
267名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 17:19:44 ID:ZH0FTzcV0
>>262
ベアラー買えよ
268名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 17:22:23 ID:9nHu+bv30
必要なものより必要じゃないものが多すぎると思うよ
269名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 17:22:49 ID:TSEu0va50
海外のメーカーが10年くらい技術で停滞する
その間に日本で技術革新が行われる
270名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 17:23:01 ID:dnlVyv9O0
当時のスタッフなんてほとんど残ってないじゃない。
もう終わってるから潰れてくれ
271名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 17:23:50 ID:kO8yfj5E0
>>262
和田というそういったゲームにアレルギーがあると言われている人がいてな…

272名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 17:24:46 ID:d0iIfSrZO
>>264
あれモンハンみたいだったな
273名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 17:26:01 ID:BldVQeLX0
>>256
単純にセンスと開発スキル、これに尽きるしこれ以外無いんじゃないの
たとえ日本ではHD路線のゲームが売れなくても
海外視点でHDで普通のゲームが作れるぐらいのメーカーになれれば
極端な話、日本を完全に切り捨てたって生きては行けるだろ
274名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 17:26:52 ID:dZqRkarQ0
>>265
7のリメイクは?
あれが一番売れるのは間違いないぞ
275名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 17:28:40 ID:kO8yfj5E0
>>274
売れるだろうがやろうとする奴がいないんじゃ?
276名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 17:29:39 ID:TSEu0va50
>>271
別に和田を擁護するつもりもないが、いまの第一とかにRPG以外を作らせるのはワダッチでなくたって怖くないか?
277名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 17:39:41 ID:yNFE3vXeP
>>276
そりゃそうだけど
決定権は和田にあるわけだからな
ただ、普通の会社でも○○1部とか第一部とかってメイン部隊なもんだろ
7からのソニー路線で成功したけど、それが悪い方向に向かったんじゃないかな
たしか同時期に、デジキューブなんて流通会社も作って
完全に流通も任天堂路線を否定するみたいなことしてたからな・・・
278名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 17:42:03 ID:XZ3Y9GsX0
>>256
とりあえずFFの建て直し。これは13でやらないといけない。13で無理だったら終了
FF13シリーズでユーザーの関心を取り戻しつつ、RPGや色々なゲームを売る
FFDQ以外のRPGはパラサイトイブの続編があるし、そこそこ行けるだろう
とりあえずユーザーを取り戻さなけりゃ何やっても無意味。凡RPGメーカーでしか無い
279名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 17:43:57 ID:IhhN3I7t0
>>273
今の所はそれもあんまり上手く言ってない
というより失敗してる

FF13がどれくらい売れるだろうかな
DQは海外じゃまったくだし

難しいな
FMもどうだろう
280名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 17:53:16 ID:BldVQeLX0
>>279
俺はスクエニが、少なくても海外の基準で
現状HDで普通レベルのゲームが作れる開発スキルがあるとは思ってないからな
それを付けろと思ってるわけ

FF13にしたって、そりゃ画像的にはそれなりの物だろうけど
ただじゃあ、海外の大手なんかが スクエニが13にかけたコストと同じ金額でゲームを作った時
どれぐらいの物が出来るんだって話にもなる
簡単に言えば、よそが5億なり10億なりで作ってるようなスケールのゲームを
同じように5億10億で作れなければ何も意味が無い
281名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 17:57:19 ID:ZH0FTzcV0
海外のRPGで500万売れてるもんてどれくらいあんの?
オブリとか論外だろ?
282名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:00:47 ID:B2gTbZ/v0
>>37
ドラクエ3とか4とか5とかやればいいんじゃね?
283名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:03:22 ID:pmLUCwDa0
単純にRPGが飽きられたんだろ
少子化もある
作ってるゲーム自体は今のスクエニのほうが面白い
全盛期のRPGって言ったって思い出補正がない物やったら
5分もたたずにやめる
284名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:03:24 ID:2+RLcwyAO
アクトレイザーとトラブルメーカーズの新作マダー?(・∀・ )っ/凵 チンチン
285名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:04:06 ID:kFJ9cJIR0
>>262
エニックスはともかくスクウェア側は以前もほとんどRPGしか作ってないような気がする
286名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:06:25 ID:dlo/Pytx0
個人的にはDSのソフトが軒並みクソなのが印象悪いっつーか、スクエニのダメさを物語ってる気がする。
ちゃんとゲーム作るスキルがある会社は、低スペックでもまとめられるから。
スクエニにとって鬼門のアクションでKHというまあまあのゲームを作ったり、DSで素晴らしきこの世界とか作った野村は、なんだかんだで
今のスクエニの中では相当ウデがあるんじゃないかと。
287名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:07:49 ID:ZH0FTzcV0
スクウェアの全盛期てそもそも何時だ?
11が全盛期でKHとかが出てきた辺りだと思うが
288名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:10:22 ID:kFJ9cJIR0
もうその頃って資産食い潰して相当危なかったときじゃ

体験版商法、クソゲー、マイナーゲーなりにも外注でいろんなゲームだしてたFF7、8のあたりじゃね
289名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:10:28 ID:4TndjHSS0
FF8のCGがテレビのニュースでガンガン取り上げられていた頃が全盛期
290名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:10:36 ID:TSEu0va50
SFC時代にきまっているだろ。
FF以外に何本柱をかかえていたと思うんだ?
291名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:14:19 ID:kFJ9cJIR0
坂口がいただけでスーファミあたりのは黎明期ってとこじゃない。柱つってもRPGばっかだし売り上げもPS時代ほどではない
292名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:17:13 ID:ZH0FTzcV0
パライヴFFTの100万連発も結構良い時期だな
293名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:17:50 ID:TSEu0va50
でもPS時代って結局FFだけじゃん。RPG以外にもいろいろ作ってはいたけど。
今の任天堂が鬼強いのはマリオだけじゃないからだし、いくら一つのシリーズで売り上げ数のばしてもそれだけじゃ。
294名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:20:28 ID:XZ3Y9GsX0
>>293
任天堂は参考にならないだろ…。スクエニと何か似てる部分あるか?

単純にRPGが飽きられたなら、飽きを吹っ飛ばすような魅力あるRPGを作るだけ
スクエニの中心はFFDQで、それが魅力あるものじゃ無けりゃ何やっても意味が無い
SO、聖剣、VPは死に、ユーザーの目が厳しい。FF13が勝負の分かれ目
295名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:21:42 ID:5BvyaKa70
PS時代ってチョコボミリオンとかまさに全盛じゃん
パライブ100万ゼノ80万とか今じゃ考えられませんな
296名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:22:18 ID:kFJ9cJIR0
トバルやらブシドーブレードやら武蔵伝やらでスマッシュヒット連発してたぞ。まぁ全部続編で死んだが
297名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:24:19 ID:ZH0FTzcV0
パライヴも死んだしな
トバルは7効果だから今ひとつなー
298名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:24:34 ID:dlo/Pytx0
スクエニのRPGってなんか大味なのがなあ。
AAAもクソゲー続きだし。
アトラスはRPG版トレジャーというか、JRPG職人としての腕を高めてる感じがする。
299名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:26:04 ID:TSEu0va50
>>295-296
そのころはゲームバブルな時代で毎月のようにミリオンが出てたな。というと少しいい過ぎか?
でもそんなイメージ。
300名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:26:29 ID:B8D7kKuU0
オンラインRPGしかないなw
301名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:30:33 ID:CzOUbX540
FFの外伝的作品て最近のだけでどれぐらいでた?
まとめたコピペみたいのあったよな
新しいことやっても河津も死んだしな。サガシリーズは死んでないけど
302名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:32:22 ID:EHEcvUB60
復活も何もDQ9で大儲けだしFF13も世界累計で結構でそうだしこれ以上何を望むのかと思うんだが
303名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:33:00 ID:9gPY5RH20
>>243
確かに和田はハードメーカーに物申せるEAのような巨大サードが
日本にも必要だと認識して、スクエニをそうすべく頑張ってた。
PS2時代にはコナミもそのつもりだったけどね。

しかし、PS3がコケたせいで、それは不可能に近くなった。
DSとWiiで任天堂がとんでもない存在になって、
日本中の大手サードを全て合体しても任天堂+ポケモンとほぼ同等。

任天堂ハードが勝ちハードになり、しかもSFC時代とは比較できないほどの
ファーストのタイトルラッシュが続いたら、もはやサードは手も足も出ない。
SFC、GB時代の任天堂は年10本程度だったが、今じゃ3〜40本は出してる。

だから今じゃ方針転換して、他業種に進出して収益を安定させることにしてる。
まあ、完全に諦めたわけじゃなさそうだが。
304名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:33:27 ID:VryWuW3DO
元カプコンの三上、神谷とか小島程度に個性のあるやつでもいないと新しいタイトル作るの無理でそ
スクエニには昔から凡人しかいない
305名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:35:18 ID:a9i5dUAM0
>>299
しかし、そのせいで質が落ちた。
今はその報い。
306名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:36:30 ID:M8OEnN3I0
>>2で結論出てるな
307名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:36:56 ID:bEqCBRzNO
何十年もかけて培ってきたブランド力もここ数年のブランドの安売りや大作ゲームの糞化で既に見る影も無いし
海外ゲームの翻訳もまともに出来ないし、新しいヒット作も無いし
全盛期は疎か生き残ることすら危ういだろ
308名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:37:05 ID:OxYzUbIrO
ロマンシングサガ
聖剣伝説
フロントミッション
ライブアライブ
バハムートラグーン
天地創造
アクトレイザー
ガイア幻想紀
ミスティックアーク
クロノトリガー
樹帝戦記
鈴木爆発
309名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:38:10 ID:JQVA+VWg0
なんでソウルブレイダーだけをはぶるん
310名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:38:34 ID:IhhN3I7t0
>>306
オレも分かれて欲しいけど
そうなると確実にエニは死ぬ
DQだけどっかに売って
311名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:39:37 ID:EHEcvUB60
エニックスはゲームだけじゃないから大丈夫そうな気もするが
ガンガンとか頑張ってるしな
312名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:40:05 ID:a9i5dUAM0
マリオの様に1ハード一つってやっていけば良かったのになあ。>FF
欲かいて三つも四つも出すから、ボロが出ちゃった。

聖剣とかサガとか、他のブランドをもっと大事に扱えば、
こんな事には…。
313名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:40:29 ID:IhhN3I7t0
>>311
だからゲームからは手を引いて出版とかだけにするだろうな
314名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:41:22 ID:ZH0FTzcV0
FFの派生で爆死してるのが勝ちハードってのが皮肉だな
DFFは成功してるし13も売れるだろうし
315名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:41:50 ID:JQVA+VWg0
俺の感想は正直>>298に尽きる
ものづくりのセンスがないというわけではなくて
河津以外は基本的にライト大衆向けだから
そのせいで多分大味にせざるを得ないんだよね
結局メガテンはおろかガキ向けのポケモンよりも
簡単っていう時点で、もうなんかやりがいもないしオワットル
316名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:42:00 ID:RFz1RtoLO
スクを切り捨てる
317名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:42:02 ID:q3eTIYH00
ノムリッシュの排除w
318名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:44:32 ID:Xt3c6s0T0
今のスクエニに必要なのは坂口博信だろ
いろいろ叩かれてるけど社員からも尊敬されてたしプロデューサーとしての能力は高い
坂口が居た頃はスクウェアに会社としての一体感があった
今は派閥みたいなのができてバラバラな感じ

戻る事は100%無いだろうけど
319名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:44:54 ID:Fu+UzU0B0
日本人が今時のゲームを忘れる
320名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:45:24 ID:jrjJ6mPY0
FFDQを凌駕するような分野を開拓して欲しいね
攻めの姿勢でいって欲しい
321名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:45:38 ID:XZ3Y9GsX0
むしろFFがメガテンみたいになっちゃダメだろう。あれを狙うとしたら
パラサイトイブとかでだろうな。もしくはAAAに外注と言いたいところ。
セガと組んだAAAが作ってるEoEは面白そうだ。やっぱ和田が居るからダメなんだよ
322名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:47:09 ID:IhhN3I7t0
>>321
てっきりスクエニかと思ったらセガってな
なんだかねぇ・・
323名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:47:15 ID:sTW0hBFu0
>>318
何?スクエニ社員なの?
一体感って?
324名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:48:21 ID:ZH0FTzcV0
ノムリッシュはすげーぞマジ
ACは400万くらい売れたんだろ?CCFF7も300万近くKHシリーズ1200万本突破
DFFは160万くらい
まさにスクエニの救世主だな
325名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:49:43 ID:kFJ9cJIR0
坂口が来たとこでRPGしか作れないしなー
326名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:49:56 ID:JQVA+VWg0
結局ムービーブームで調子に乗りまくって
突っ込みすぎたのがダメだったんだろうな
格ゲー音ゲーやシューティングみたいに
先鋭化していって廃れるならゲーマーとしては
まだわかるんだが、ゲームじゃない部分に注力して
中身がライトなままに廃れていくもんだから
ゲ-マーも擁護すらする気にもならないアホらしさ
327名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:50:49 ID:EHEcvUB60
FF11がまだ利益でているし、DQ9があってFF13が控えているいまがまさに全盛だっての
出版部門も堅調だしアニメ化なんかよくやってるしな
旧スクエアの話ばかりだが、会社がもう違うのに復活も何もないだろう
328名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:52:39 ID:23WO0nW8O
同じ100万本でも制作期間や制作人数によって利益も違うしな
329名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:53:22 ID:rhh2tt3g0
DSにソフト出すのを止めることだな
旧スクは常に挑戦してて元気あったけどな
結局合併前に作ったFF10をはじめKH、FF11はスクエニを支えているわけで
悪い意味で旧エニの悪いせこい部分だけど旧スクが取り入れてしまった格好
330名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:53:43 ID:VryWuW3DO
FF13なんて負けハードで出す時点で世界的に前作割れだろ
331名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:54:51 ID:IhhN3I7t0
>>327
FFとDQ、FFオン以外なにもないからじゃね?
少なくとも全盛じゃないよ

SFC中期〜後期だろうゲームの全盛期は
332名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:55:54 ID:vWBMK2ak0
RPGしか作れないんじゃなくて、JRPGしか作れないのが問題。
333名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:56:17 ID:kFJ9cJIR0
まっアクション作れないメーカーは生き残れないって言う典型だな。
334名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:57:24 ID:EHEcvUB60
坂口復帰なんてありえない
FFムービーで会社に大損害を与えたA級戦犯を戻すとか正気の沙汰じゃないよ・・・・

にしてもゲハで坂口待望論みたいなのをよく目にするのはげんなりだな
どう考えても昔坂口今野村
FFをおかしな方向へ導いた張本人でしかないだろうに

『なにも分からん奴がシナリオに口出しはじめてFFはおかしくなった』(寺田憲史)
まあ寺田にえらそうなこと言う資格もまた無さそうだけどなw
335名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:57:27 ID:TSEu0va50
でもナムコは死んじゃったよ。コナミも死にそうだよ。
336名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:02:05 ID:ZH0FTzcV0
坂口は被害被ったが野村は成功しまくりだけどな
337名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:03:37 ID:TSEu0va50
>>336
責任逃れのスキルが高いってことですね
338名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:07:43 ID:23WO0nW8O
ブルドラもロスオデも、その間に発売されたオブリの衝撃で今じゃ印象が霞んでる
坂口式RPG(ムービーゲー)はもう厳しいだろ。
339名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:12:32 ID:5TitxV6XO
>>334
寺田のその台詞、ゲーム批評に載ってたヤツと思うが
坂口にたいしてのモノじゃないと思うよ。
別著(ルーカスを超える)で坂口のこと好意的に書いてたから
340名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:13:22 ID:ZH0FTzcV0
軽くオブリとか野村が蹴散らすだろ?世界でどれくらい売れたんだっけオブリ
341名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:14:51 ID:UnqTfQrqO
キムチ箱のJRPGクラッシュとはなんだったのか
342名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:15:06 ID:DVjXRCu30
野村を外す。これに尽きるよ。
トカゲの尻尾切りと言うけど、実は一番切った方がいいのは頭だって言われている。
343名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:18:52 ID:ZH0FTzcV0
結局箱が害悪だったってのがクラッシュの一番の理由かもな
マルチで大体分かるだろうが
344名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:20:15 ID:sTW0hBFu0
野村が頭とかご冗談を
ただのキャラデザ出のを一人切ったぐらいで、ハーフミリオン以上の売り上げ連発してた時代に戻れるわけねーだろ
どんだけ野村でかい存在なんだよ
俺も今必要なのは日本でミリオン、世界でその3倍売れるアクションの新規タイトルだと思うね
もちろんFF・DQや版権関係無いのでな
今度出るフロントミッションが育てばいいが無理だろうな、そもそもスクエニじゃないし
俺はもうFF11、14みたいなMMORPGに注力してくれればそれで満足だが
345名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:20:44 ID:qEWVLCa10
>>342
坂口を切りました
346名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:21:10 ID:JQVA+VWg0
>>339
つか>>334の「」の文脈では坂口に対してというのはありえないよ
坂口は黎明期から中核に携わってるわけだし
「なにも分からん奴」ではないし、途中から「口出しはじめ」たわけでもない
347名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:26:12 ID:sTW0hBFu0
カプコンのロスプラ、あんな感じのをスクエニも出せてれば良かったな
日本じゃ売れてないけど
348名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:28:32 ID:UHg2Cyvq0
誰がどう見たって和田が原因。
349名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:32:21 ID:YnjV21yx0
>>348
監督として金だけ食うポンコツクリエイターしかいない戦力でよく持たせたと思うよ
350名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:33:15 ID:a9i5dUAM0
坂口、野村コンビが最悪にした所に、
商人・和田が来て掻き回していった感じ。
351名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:34:14 ID:aTHjjwgnO
とりあえずJRPGはやめてフォールアウトとかドラゴンエイジみたいなRPGで成功したらいいんじゃない
それか本格的なアクション作って成功させるしかない
352名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:36:26 ID:Z65lIEIZ0
オブリの自由度をもったFFライクなオンラインアクションRPGでどうよ
353名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:40:34 ID:sTW0hBFu0
聖剣・サガの売り上げがガタ落ちし、それに変わる新作タイトルが出なかったのが
あ、KHあるか、KHも十分成功してるな
あれ?スクエニ別に悪くないんじゃね?
DQ9も大成功だったし、FF11もまだ稼ぎ頭だしFF13も悪くてもFF14を殺すようなことにはならないだろう
ラスレムは…どうだろうね、殺すには惜しい
次回作はミリオン超えるといいっすね、出るか知らんけど
でもやっぱ新規アクションだな
354名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:46:36 ID:KJt+snmI0
野村が先頭に立ってDQ・FFに並ぶ柱となる新規の大作をぶち上げる
野村にはそのシリーズだけに注力してもらい、やりたい様にやらせる
355名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:50:36 ID:rhh2tt3g0
野村が1人で支えてるようなものだからな今のスクエニ
足を引っ張りまくるのが社長の和田
356名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:53:33 ID:/Wtdo7C40
「開発費が肥大する!」→「じゃあ海外で稼ぐお^^」

これがなによりの間違いだったな。国内で確実に売れるものを作っていくべきだった。
自国でウケないものが海外で通用するわけがない。
357名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:55:44 ID:/Wtdo7C40
>>355
何年前の話だよ…必死こいて今の今までどんくさい野村一派を養ってきたんだろうが。
こっから野村組に還元してもらわないとマジで潰れるぞ
358名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:56:55 ID:LT16Zsog0
「剣」と「魔法」を捨ててみればいいんじゃないかな
359名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:59:13 ID:Z65lIEIZ0
>356
日本はガラパゴス島(固有種いっぱい)なみの特有文化だ。
日本では受けても海外では受けない。逆もしかり。
例 海外FPSひゃっほい<>日本ショボーン、日本ドラクエ爆売れ<>海外なんでそれが?

万国受けをめざすなら、ディズニーやマリオなど親しみやすいキャラでないとな。
360名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:59:35 ID:4lrOHx84O
>>352
WiiのFFCCベアラーはそれを目指したフシがある
洋ゲーライクな箱庭アクションにFFらしいストーリーと演出の融合
結果は残念ながら消化不良を起こしたが
361名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 20:10:24 ID:yNFE3vXeP
これは何を目指してるんだ?
http://www.square-enix.co.jp/miffy/
362名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 20:39:35 ID:W5Kv0R+m0
>361
こういうソフト馬鹿にされてるけど、コレが任天堂とかが作ったとなると期待感がまるで違うのな。
なんというか、必ず何か仕込んで来ると身構えるし、実際その期待を上回るものを作ってくるから。
英語漬け然り、楽引き辞典然り。
スクウェア旧来の、グラフィック以外大雑把な作りを放置してこんなの作っても
糞扱いと警戒されても当然だろ。
363名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 21:19:54 ID:PjP7Lg530
>>1
真剣に懐古層を捕まえる

フルHDで、SFC末期レベルのクオリティのドット絵2DRPG。
システム的にもFF6、ロマサガ2、聖剣3ぐらいで十分。
364名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 21:29:21 ID:+wtErAXN0
新納にでも作らせとけそんなのww

つかスクエニは映像会社もやった方がいいんじゃねって感じ
邦画のCGレベルも上がるでしょ
365名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 21:31:56 ID:kFJ9cJIR0
邦画のCGは金かけれないから安っぽいだけなんじゃ
366名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 21:53:34 ID:ijjkSqX/0
まぁ一言で言うとカプコンを見習えばいいんじゃね?
まぁアクションなりなんなりでノウハウの蓄積が違うけどな。
TPSだかFPSは前も作ってたろ?
FMOとかダージュとか・・・ああいうのとっかかりにしてブラッシュアップしていい作品つくってみたらいい。
367名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 22:21:07 ID:B9+FnbVk0
昔はグラフィックといえばスクウェアだったけど、
今は国内外問わずどこのメーカーも綺麗。
その辺のアドバンテージは完全に無くなったよね。
368名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 22:23:48 ID:TJfny4tY0
>>367
大作RPGとしてのアドバンテージはまだあると思う。
まあアンチャやらアサクリやら見ちゃった後だとどうでもいい感じだけど。
369名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 22:25:48 ID:q3eTIYH00
ID:ZH0FTzcV0=野村www
370名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 22:45:22 ID:cyiX5uGg0
エニはパブリッシャーだからどうとでもなるが
スクは内部にクリエイターw抱えちゃってるからな。

ぶっちゃけスクの強みは厨二世界でグラ綺麗なRPGだったんだけど
(懐古オッサンはFF6以前は厨二じゃないと反論するだろうが
 思い出効果で美化されてるだけで、あれらは充分中二世界だった
 今はラノベと呼ばれている小説が、ジュブナイルと呼ばれていた時代
 オッサンらも当時は現役の子供だったから、あれらが楽しめた)

グラは欧米ソフトハウスの技術にとうに追い抜かされ、
当時の中二はおっさんになって、懐古厨になり、今のスク的中二を叩く。
今の現役中二はネットや他の刺激や娯楽にとられている。
ゲームが売れなくなっているのに、開発費だけは上がり、
スクのセンスでは開発費の安い低グラソフトは売れない。

WDは迷走して、日本市場を見限り、世界向けに箱○に注力してみたり
DSで歩き方だのガーデニングだのスヌーピーだの作るが壮絶爆死。

八方塞ですな。ドラクエブランドがある限り、潰れることはないだろうけど。
371名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 22:57:02 ID:J/mHf4ya0
>>370
和田さんは国内は見限ってないよ。DSにも出しているし。Wiiにも出しているし。
世界向けに箱○に出す事自体はいいと思うけど、JRPGにしたのかは理解できない。
アクションにしとけばよかったのに。あれは完全にジャンルの選択ミス。
372名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 22:58:23 ID:+uBBoUD70
くたらぎが必要
373名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:01:02 ID:95lhP6M20
野村その他大勢は、坂口がゲーム製作をちゃんと
マネージメントしてたからその下でヌクヌクやって
才能を発揮できてただけなのに
坂口が居なくなったから今のこの惨状だよ。

坂口が居なくなって以降、まともなゲーム作れてないじゃんw
374名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:02:15 ID:cyiX5uGg0
>>371
スクが世界に通用するアクションゲームが作れるなら
とっくにカプコンになってたよ。
WDも内製ではJPRGしか作れないことを知ってるんだろう。

とはいえ、JPRGが世界で売れると思ったのは勘違いだったね。
バンナムは結局、ゲイツマネー狙いで、裏で国内向けPS3版を平行開発し
海外で箱○版も売れればめっけもんくらいの確信犯だったけど
スクは本気で箱○JRPGが世界で売れると思ってたんだろうからな…
375名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:02:22 ID:78wHFlGs0
和田更送

FF1〜6までをノムリッシュで再生 7〜12までをリメイク 11オフライン版発売

PS3に投入

DQ全部HDリメイクで

Wii2に投入

KHHDリメイク

PS3に投入

聖剣、ロマサガリメイク

PSPに投入

野村新規ブランド開発オナニー全開

PS3に投入

他社から漫画家を引き抜きまくる
07と上海を笠下にする


376名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:05:34 ID:izF6aQtaO
MW2の失態が酷過ぎる
ローカライズすらマトモに出来ん会社だったとは…
377名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:08:02 ID:HRpBqQwv0
海外のゲーマーは日本らしいゲームを望んでるのに
インアン、ラスレムは中途半端に洋ゲーテイストにして失敗
海外で大ヒットした合併前に作ったFF10は日本らしいRPGだっただろ
洋ゲーに媚びるのではなく、日本らしさ、自分らしさを出すこと
旧スクはDSやWiiで力もてあましてクソゲー連発してるのだから、
勢いがあった時代に立ち返って、最新鋭ハードに最新鋭の技術に挑戦するべきだろう
旧スクはPS3とPSPに全力投球して元気だったあのころの魂を取り戻すべきだろう
378名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:08:17 ID:/Wtdo7C40
>07と上海を笠下にする

たった一行で3つも突っ込みどころ作らないでくれよ
読みづらいし。
379名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:09:04 ID:Sn4eRNwL0
結局ゲーム性を無視して映像特化させていった
つけが自らにまわってきたというか。
天国への階段かと思って作ってた階段が
実は絞首刑への13階段だったって感じ。
しかも13番目のFFっていう笑えないオチ。
380名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:10:57 ID:J/mHf4ya0
>>377
ps3に全力投球したら会社潰れるよ。
381名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:11:35 ID:KQ7Hg/UW0
北瀬解雇。
他のクオリティは高いのでまともなシナリオライター雇えば
直ぐ復活する。
382名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:11:52 ID:iaC+62Ns0
ゲームがどうこうというより、坂口が抜けて船頭多くして状態なのが問題なんじゃね?
和田はなんだかスラダンの豊玉の新監督みたいな感じするし
383名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:12:17 ID:+wtErAXN0
>>371
そうだな
次も「ミッフィーのおもちゃばこ」っていうキラーソフトをWiiに投入してくれるしな
スクエニはWiiでよく頑張ってるよ、タカラトミーの次くらいに
384名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:13:08 ID:CpzFlVba0
>>373
本当だったら、坂口は退社するんなら後進を育ててからにするべきだった。
385名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:13:34 ID:HRpBqQwv0
他のクオリティ高いは無いわな
スクエニの癌は和田と河津だよ、間違いなくね
386名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:14:00 ID:/Wtdo7C40
>>381
ゲームのシナリオライターってまともな数用意できないんだろうなぁ
インアンはアニメラノベ畑から引っ張ってきたライターがプロット書いてるけど中身すかすかだったし(空白を想像する分には良作だったが)。
387名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:16:00 ID:3KxBebZs0
>>380
しかし据え置きでだすならPS3が一番いいよ

確かに全力投球はしないほうがいいが
PS3、PSP、DSのマルチが無難
388名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:16:26 ID:vWBMK2ak0
そういやスレタイに『全盛期のように』ってあるけど
何がどうなったら全盛期と同じと言えるんだ?
389名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:16:26 ID:78wHFlGs0
>>386
きのこかロミオに頭下げるしかなくね?
スクエニ的には健速とかがいいかなとも思う
390名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:16:28 ID:Sn4eRNwL0
ゲームのシナリオってインセンティブがある契約でも雀の涙だし
書籍、DVDの印税が入るもんでもないししんどいだけで安い仕事だしな。
俺ならやらね。
391名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:16:45 ID:3KxBebZs0
>>383
それはもう触れるなw
392名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:16:51 ID:iaC+62Ns0
坂口の後継者というかFFの保守本流は伊藤なのに、今何しとるんだ
393名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:18:14 ID:/Wtdo7C40
>>389
ごめん、ADVとかのゲームじゃなくてRPGという土台に合わせて書けるライターのこと。
ていうかおまいは本当にたけはやのRPGシナリオがみたいのかよ
394名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:18:28 ID:He0jIU4a0
とりあえず 野村首にしたら?
395名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:19:29 ID:3KxBebZs0
>>394
正直よい案だと思うよ
396名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:19:33 ID:J/mHf4ya0
>>387
それならpspとDSのマルチでいいやん。ps3はかなり無理がある。
397名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:20:29 ID:jIcSVJK4i
FFの外伝だすの辞めればいい。
398名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:20:42 ID:78wHFlGs0
>>393
あいついいとこで終わらすよな
399名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:21:21 ID:/Wtdo7C40
>>396
HDチームは既に作っちゃったんだから回さないといけないでしょ
PS3が最適解かどうかはしらんが、何かしらHDゲーは出さないといけない。
400名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:21:37 ID:3KxBebZs0
>>396
据え置きも一応作ったほうがいいだろう

ちなみにマルチ展開という意味ね
PS3とPSPとDSで上手くユーザーに合ったソフトを出していけばいい
401名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:22:31 ID:iaC+62Ns0
野村はKHに専任させればいいと思う
402名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:23:19 ID:3KxBebZs0
>>401
いや
解雇でいいんじゃない?
そうすれば変われるよスクエニ
403名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:24:05 ID:Sn4eRNwL0
ああ、いいこというね。
じゃあ、解雇で。
404名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:24:37 ID:/Wtdo7C40
>>401
だな。ほかの連中にFFナンバリングやらせて第一様にはKHナンバリングでミリオン連発して頂きたい。
これが現状で■人材をバランスよく使える道だろ…
405名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:25:40 ID:4oPaFCzp0
エニックスに戻って昔のPCゲーを外注でリメイク
ポートピア、軽井沢、ジーザス、ミスティーブルーとか
で、本命のアンジェラスの続編を出せばミリオン間違いなし
406名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:28:13 ID:J/mHf4ya0
>>400
それならps360で海外向けのマルチになると思うけど。
407名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:28:34 ID:3KxBebZs0
KHに専任とか変だろうw
FFから降ろすなら解雇だよ
408名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:29:01 ID:78wHFlGs0
和田もな
409名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:30:41 ID:TJfny4tY0
解雇したらPEのキャラデザがいなくなるから却下。
野村は現代風のキャラデザさせたら結構良いモン描くよ。AYAとかバウンサーの豹ババァとか
410名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:34:25 ID:ZH0FTzcV0
ノムリッシュが唯一スクエニの良心
411名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:35:46 ID:4rrOkWKb0
初代出した時みたいにもう後が無い状態にしてFF出す事
412名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:36:23 ID:feoBnuWw0
無理に決まってるだろ・・・スクエニのスクの方はもう・・・
413名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:36:38 ID:3KxBebZs0
>>409
売上げ的にいったらPEこそ誰でもよくね?

賭けだけど野村をいったん外したら変わると思うよ
スクエニは
414名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:37:46 ID:3KxBebZs0
>>411
だから野村外してガラッと面子を一新させる

野村とかなら欲しいソフト屋いっぱいいるだろうし
415名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:37:49 ID:W2gmSfDH0
>>397
FFCCは出さなきゃ任天堂ハードに出させてもらえなくなるかもしれない
それに選択肢を狭めるとますますきつくなる
416名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:38:49 ID:Sn4eRNwL0
まあ、船頭が居なくなったってのは没落の理由に一つでは
あるんだろうけどね…必死に野村を持ち上げようとしてるけど
あいつどう考えてもそんな器ねーしな。
そういうリーダーを育ててこなかった会社の責任だけどな。
こればっかりは。
417名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:39:59 ID:dA1HLi6hO
JRPGはもう古い
JFPS作れ!
418名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:40:01 ID:EpZUVoy40
ぶっちゃけRPGってジャンルがが下火なのが原因だから無理じゃね?
419名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:42:04 ID:ZH0FTzcV0
>>415
いいじゃん出さなくて
任天堂じゃ糞グラにされて売れるモンも売れないしリモコン強要だし最悪
420名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:45:16 ID:/Wtdo7C40
>>415
ナンバリング任天堂で出せばいいじゃん
421名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:45:21 ID:28rB597C0
いまDS切られると冗談抜きで死ぬかもしれんな。
422名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:46:25 ID:4rrOkWKb0
エニとくっつかなければ未だに出せなかったのにね
423名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:46:58 ID:CpzFlVba0
>>418
もともとコマンド式RPGは、ゲーム機が低性能な旧時代の遺物だからな。

今年のE3でのオーディン失笑事件は起こるべくして起こった。
日本では、幸いにも(笑)惰性で続いてるだけ。
424名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:47:14 ID:Z65lIEIZ0
RPG自体はまだ十分売れる。例 ポケモン、リメイクDQ・FF、Wiz系探索RPG
売れないのは重厚な?ストーリーあり、美麗グラフィックのRPG。
FFがPS2で爆売れしたからって各社乱造しすぎた。
もうユーザーはおなかいっぱい。
425名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:48:12 ID:ZH0FTzcV0
ベアラー4戦士殺したのは任天堂
426名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:48:44 ID:0uABVpz1O
多分だけど、現場の人達は結構優秀だと思うんだ
問題は上層部と企画にあるんじゃね
最近ちょこちょこFFDQ以外も出すようになってきたが、一向にダメだし
カプみたいに上で偉そうにしてる奴らをまとめて処分すれば大分変わると思う
天才肌の看板クリエイターとかいないしね、ここ
427名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:49:08 ID:3KxBebZs0
今のスクエニはよくも悪くも
野村のFFと堀井のDQなわけよ

で変えるなら野村を変えるしかない
FFだけ降りてくれとか本人納得せんだろう
たぶんやめて他いくだろう
428名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:49:18 ID:iaC+62Ns0
>>416
植松も言ってたしな
スクウェアは坂口がいなくなってどうしたらいいかわからなくなってたって
429名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:49:27 ID:6NBQSn1zP
無能なのは片っ端から切るしかないな
鳥山、野村、河津はもうクビ

河豚は便所掃除でもさせとけ
430名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:49:39 ID:F4QT5Uo3O
とりあえずせめてFF13の初日出てから考えようや
431名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:49:40 ID:zoN3DttKO
>>419
64やGCの滑らかなポリゴンに見向きもせず
多数派のPSに媚びてた糞クリエーターどもが
今更反任天堂を掲げて性能性能とか連呼するのは見るに耐えない程醜悪
432名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:49:52 ID:/Wtdo7C40
>>425
スクエニがFFCCだの4戦士だのにブランドがあると勝手に思ってただけだろ
433名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:49:59 ID:47aw2TJAO
14を早くだせば、オールOKです
434名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:50:56 ID:/Wtdo7C40
>>433
そりゃネトゲは当たれば旨みがあるけどさ、それはスクエニのオフゲーやる時間も喰ってるんだぜ?
435名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:51:25 ID:1/lhwLJvO
確かにスクエニ=野村っていうイメージは良くも悪くもある。
一回クビにして新しいスクエニ像を目指すのもアリかもしれない。
一時的には売上落ちるかもしれないが長期的にはプラスかも。
436名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:51:27 ID:a9i5dUAM0
ID:ZH0FTzcV0
は糞戦士様だから、相手にしても無駄。
437名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:52:28 ID:a9i5dUAM0
>>435
クビじゃなくて、クタラギの様に穏便な形になりそう。
現実味があるとしたら、これ。
438名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:53:17 ID:ZH0FTzcV0
モンハンみたいにwIIで爆死させたくなかったら糞任天堂とは関わらないことだ
439名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:54:31 ID:3KxBebZs0
>>435
やってみる価値はあるとは思うよ
440名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:55:24 ID:tKSPp15RO
ローカライズに手を出した結果がこれだよ!
441名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:55:29 ID:28rB597C0
でも野村って何だかんだで、FF・KHとか成功させてないか?
他にも出したゲームって言ったら素晴らしきこの世界とかか。

まぁ、FF・KHはブランドに乗っかったものといえばそうなんだけど、
何でこんな野村ばっかりクローズアップされてるのかもようわからん。
442名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:55:51 ID:mTL1bnHO0
ムービーを優先して作るとか、そういう馬鹿なことをしなければいい。
443名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:56:17 ID:TJfny4tY0
>>434
それ以上の圧倒的利益を生んじゃうからなあ。安定収入だし。
444名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:56:44 ID:zMebgAvmO
社員が多いからだろうけど乱発しすぎ
乱発するならカプコンの逆裁みたいに少人数チームで
自由な発想のゲーム作ればいいのに
445名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:56:51 ID:UNqnMjoC0
レオナ海老原 9点
プレイヤが介入できる部分がほとんどないまま話が進んでいくのは賛否が分かれそう。気になる点も多いがそれを一
気に吹き飛ばすだけのパワーがある。キャラの表情やセリフが絶妙で、上質な映画を見ているよう。プレイヤの感情を
揺さぶる展開で戦闘はもはや遊びじゃない。

デイリー松尾 9点
1回のバトルが長めだが、バトル数回でどんどん物語が進む。次々にバトルシステムが追加され、パーティメンバーが
入れ替わっていく。テンポが速すぎて理解する余裕がない。実に贅沢な問題点だ。グラフィックや演出にはただただ
脱帽。ロードをほとんど感じないのも○
446名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:57:13 ID:CpzFlVba0
>>442
SO4はそれやっちゃったぽいよなw
447名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:57:45 ID:UNqnMjoC0
モリガン長田 9点
圧倒的なグラフィックとイベント、この作り込みは半端じゃない。よく練られた世界観とストーリーにキャラの魅力も相ま
ってグイグイ世界に引き込まれる。戦闘が難しく、勝ったときの達成感は十分。ただ、戦闘システムが複雑すぎでは。
見応え満点の戦闘シーンなだけにもったいない。

阿部ピロシ 9点
序盤から怒涛の展開。それを引き立てるグラフィックやモーション、演出のレベルは他の名作と比べても桁違いのデキ
。物語を大事にするあまりゲーム部分がおざなりになっているのを随所で感じました。頻繁に全滅するバランスはアリ
ですが、イベントをスキップできないのはマイナスですね。
448名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:58:43 ID:47aw2TJAO
スクエニの全盛期ってハードを牽引できるレベルってことでしょ
くだらない煽りはいらないです

11出たとき、市販PCのスペックが二段くらい上になった
&先行き真っ暗なBBユニットを数万捌けさせたあの衝撃しらない人とか
ニワカすぎですね
449名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:59:02 ID:zoN3DttKO
>>438
モンハンはDOSから1.5倍に伸びて大躍進でしたが
450名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:59:56 ID:J/mHf4ya0
>>445
このレビューが本当ならライトユーザー、コアユーザー両方切り捨てやな。
ヲタだけ??





451名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:00:04 ID:qduq/xnf0
おもしろいゲーム
452名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:00:23 ID:rv7IIcXN0
わん
453名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:00:33 ID:AP2c59F10
つー
454名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:00:45 ID:o9AsYB250
>>441
FF13はこんだけ時間かけた時点でほとんど利益すっとんでるよ。
坂口の社内評価が映画でぶっ壊れたでしょ?あれと同じことをやろうとしてる。

>>443
でもそれじゃほかのチーム、飯食えないよね・・・?
455名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:00:50 ID:Z65lIEIZ0
すりー
456名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:02:08 ID:ZH0FTzcV0
>>449
は?ワゴンで死にモノ狂いで売っただけだろw
思ったより売れなかったとまで言わせて何が躍進だ
457名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:02:23 ID:QO1lvCEW0
全盛期のようになるには続編じゃない新規のゲームを作るほかにないだろうなぁ

FFばっかだしてFFの求心力が低下したら過去に売れたRPG引っ張ってきて続編作り出してる辺りがもう・・・
458名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:04:31 ID:z6SnApeQ0
ゲームマンガアニメひっくるめてで
せめてジャンプ作品より売れる新規ゲーを産み出さないと
459名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:04:48 ID:Z65lIEIZ0
モンハン3で被害あったのは小売。
遊んだユーザーはかなり多いし、遊んでもらえたカプコンは大喜び
次作の売り上げもかなりいくとみた。
460名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:05:25 ID:aHgNyjHR0
小売の自爆だろ・・・
461名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:05:35 ID:S9jmjFg30
ユーザーが安易なリメイクやスピンオフ作品を買わなくなれば良い。
462名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:06:16 ID:/Wtdo7C40
>>458
俺の“コード”が疼くからやめてくれないかなそういうメディアミックス先行の考え方
463名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:06:46 ID:Q93MNNrYO
MW2みたいな事をやってるようではな…
464名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:06:53 ID:0gUz8hAR0
まずはDQ,FFシリーズを最低二年以内で適度に出すこと
465名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:08:28 ID:Tr9iDTxdO
もうスクエニは俺の為だけに、
売れないフロントミッション新作作り続ければいいのに
そしたら、評価してやるよ、俺が
466名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:08:54 ID:Bs07fMN30
開発に時間かけ過ぎた割りに大して面白くないのが今のスクウェアゲー
全然印象に残らない もうここのメーカーのゲームはかわねー
467名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:09:38 ID:McRR4G2ZO
>>454
映画と違うのはどれだけ地雷でも売れることが約束されてること。
PSのマリオみたいなもんなんだよ。
468名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:10:17 ID:Nao6Obwe0
>>465
オレも評価しよう。
469名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:11:54 ID:AP2c59F10
>>465
DSで出してるよ
470名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:13:18 ID:Pznubowq0
エニックスはともかく、スクウェアって何か全く新しいものを一から作るんじゃなくて、
○○みたいなゲーム作りたくて入ったってやつが多い会社。
一時期のヘッドハンティングしまくりも高じてどんどんそういう体質が強化され
ゲームの拡大再生産が得意な会社として、ゲームの成長期にうまく波に乗れたんだと思う。
逆に今はゲームが縮小してる時代、再生産しかできないことが仇になってる。
471名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:14:34 ID:4PWMo7GJ0
エニ側の資産をもっと生かせよ。
具体的に言うと、ワンダープロジェクトをDSで出せ。
472名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:15:26 ID:hlB3qSQo0
>>462
実際あれでやめたのがマズかった
今は逆に、自社コンテンツの方向性がFFもドラクエも漫画もアニメもバラバラすぎる
473名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:15:58 ID:euCZPRxB0
新規タイトルをここ最近DSに結構だしてるけど、無難に金掛からないDS選ぶのはいいが、
内容も無難なもの作って売ろうとしてる所が駄目過ぎる
キャラデザインも対象年齢下げてますよ感があり過ぎて子供すら見向きしないのでは…
474名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:20:23 ID:sn7mziIg0
>>473
もうPSPに力はめだしてるからDSは手抜きドラクエリメくらいにナルだろう
野村もDSとは関わらなさそうだから妊娠はよかったんじゃねw
475名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:21:11 ID:4PWMo7GJ0
力入れるじゃないのか?
力はめるという表現初めて見た。
476名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:21:16 ID:HlJIiu9EO
またLIVEALIVEみたいな尖ったゲームが出たらな…


最近じゃ我慢できなくて
自分でデータ吸出してフルボイスのリメイク作ろうかな
とか考えてる俺がいる
477名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:22:07 ID:o9AsYB250
>>472
このタイミングでハガレンの再アニメ化とか空気読めてないもんなぁ。
「エニ側の資産をもっと生かせよ」はここらへんにも言えてくるな
478名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:22:59 ID:o9AsYB250
>>476
クロノリザレクションの二の舞になるからやめとけ
479名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:24:22 ID:K/2aHq5i0
同じムービーゲーならレイトンやイナズマみたいなの作れよ
もういいねんマンネリ異世界冒険物語は 飽和しすぎで飽きられてるんだよ
480名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:25:27 ID:QO1lvCEW0
>>476
そういう声を吸い上げたつもりになって
誰も喜ばないリメイクを作っちゃうのがいまのスクエニなんだよなw
481名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:25:43 ID:hlB3qSQo0
メディアミックスはレベル5の方が上手いよな
ちゃんと新規で当ててるから
482名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:27:57 ID:C5xJAkiK0
レイトンやらイナズマをスクエニに求めるのがアホだろ
何でも屋じゃねーんだぞ。あれはレベル5が作ってりゃいいだろ
483名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:30:15 ID:o9AsYB250
チョコボブランドが■でいうところのそれに当たるんだろうけど、
こっちもブランドの使い方がすっちゃかめっちゃかになってるんだよなぁ
484名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:31:03 ID:vyBVCqUg0
とりあえず8〜9割自分で操作出来るゲームを作れと
ストーリーやら掛け合いばっかでうんざり
かといって飛ばすと話わからなくなるし
485名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:33:05 ID:HlJIiu9EO
>>480
そう
あんなのは提案者の俺と、
極少数の賛同者しか喜ばない
所詮独り善がり
486名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:36:11 ID:K/2aHq5i0
>>482
L5に習えというわけではなく趣向を変えろという意味で
昔のスクウェアゲーには時をテーマにしたクロノやオムニバス形式のライブアライブ
みたいなFFとは別軸をいくようなタイトルを作ろうと努力の跡が見られたのに今のスクウェアゲーなんて
インアンとかラスレムだのFFの亜流みたいなゲームばっかなんだもん
487名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:36:20 ID:Tr9iDTxdO
FF、サガ、FM、聖剣
これらの立上がりに立ち会えた子供時代は幸せだった
488名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:36:24 ID:rMd2+aQhO
シリーズものはドラクエFF以外凍結

JRPGとかムービーゲーと言われない物を作る
489名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:38:18 ID:QO1lvCEW0
>>485
違うぞ
いまのスクエニが作ったら提案者のお前も喜ばない意味不なガッカリリメイクになるんだよ
490名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:40:27 ID:aHgNyjHR0
L5に学べっていうのは
まんま同じのを作れってことじゃないだろ
491名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:41:38 ID:C5xJAkiK0
>>486
ラスレムはサガの亜流だろ…何言ってんだ
492名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:41:54 ID:HlJIiu9EO
>>489
それも…そうだな

なんだか悲しくなってきた
493名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:43:13 ID:PbWitG/a0
野村をクビにする
494名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:48:15 ID:C5xJAkiK0
L5は知名度が低い分、ユーザーに変な先入観が少ないから新規でも当てやすいんだよ
スクエニが同じ事やっても同じ結果になるわけが無い
大手は大手のやり方するしか無いわな。L5に学ぶ点があるとすれば、経営者の違いだな
495名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:49:13 ID:bLDDZnwv0
ラスレムはおもしろいんだよ。PC版くらいさくさく動けばなw
なんであんなに技術がないんだろう。スクエニってw

インアンはAAAがつくったけど、さすがにシナリオライターまともなの雇え。
SO4もひどかったし・・・EOEもぜったいシナリオやばい。
ほんと、シナリオさえ良ければもうちょっと印象がよかったのに・・・
どっちのソフトも戦闘はよかった。

スクエニはDSのソフトでも、まともなのひとつくらい作れ・・・
ドラクエはL5だからなぁ・・・
ああ、FFTAはおもしろかったよ。でも、売れなかったんだろうなぁ・・・
タクティクスオウガみたいな重厚なシナリオにすればもっとよかったのにな。
結局スクエニがゲームにすると作業ばっかりになる。

エニのドラクエリメイクも全部L5にしろ。
今までのリメイク全部ひどいわ・・・
マジで詐欺。6もやばい。

496名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:50:18 ID:1PqDzxiV0
グラフィッカー大幅リストラ、ムービー班を別会社かという名のリストラが必要。
こいつらを食わすためにゲーム性が生煮えのゲームを量産するなと。
先にシステムを少数精鋭で固めて、グラフィックは必要なときだけ外注するほうが絶対いい。

>>415
正直FFCC出すよりサガ新作出すほうがよほど貢献するわ

>>416
責任を持って先陣を切るのをもっとも嫌がる奴だしな
あいつの盾にされる奴らは大変だよな
497名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:54:34 ID:gGxpl2JQO
キャラデザに尾田栄一郎を引っ張って来て新しいブランドを作る。
尾田にも口出しする権力を与える。
音楽は今の若手で一番実力があるやつ。
ディレクターは…わからんけど、とにかくまともなやつ。

この三人をシリーズで固定にして、ドラクエに倣う感じで。

あとプリレンダ禁止。技術向上のために。
余ったビジュアルワークススタッフには、過去のFFを一時間半ぐらいの映像作品にリメイクさせとく。
これは手始めにFF10から。
498名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:57:30 ID:euCZPRxB0
>>494
L5はL5でそこそこ知名度上がったし、ドラクエ9の右往左往もあり、
10以降は別会社や自社製になるかもしれんぜ
499名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:58:33 ID:euCZPRxB0
すまん>>495
500名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:00:30 ID:Nao6Obwe0
>>495
FFTAはFFTを望んでいた人が多すぎたからだろうさ。
あとジャッジとかいらねぇ。マジで糞システム。TA2のでもいらないと思う。
501名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:05:31 ID:hlB3qSQo0
尾田連れてくるってのは坂口的で目に見えてこける気が
502名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:06:58 ID:sn7mziIg0
レベル5とか白木氏にドラクエ9に糞量産じゃねーかw
あんなところと二度と関わるな
503名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:09:30 ID:McRR4G2ZO
確かに今までも
FFT2を望んでいたのにFFTA2作られたり
ロマサガ4を望んでいたのにアンサガ作られたり
聖剣4を望んでいたのに聖剣4を作られたり
あんまりユーザーの望むものを作ってくれなかったな。
504名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:10:28 ID:1PqDzxiV0
>>501
っていうか、結局クラフィックやキャラといった見た目で売る路線じゃ
今までと何も変わらないんだよな
結局中身がクソで爆死だろ

正直なところお祭りタイトル以外は殆ど人柱待ちされてるんじゃね?
505名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:11:11 ID:QO1lvCEW0
>聖剣4を望んでいたのに聖剣4を作られたり
吹いたw
506名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:12:56 ID:sUjmJbVp0
全盛期のスク = 全盛期のJRPG

だったわけで、スクは今も昔もJRPG以外作れないが
そのJRPGが花形ジャンルだったから、
あれほど持ち上げられた。

今、全盛期のスクをもう一度!って、
あの時代のJPRG全盛期をもう一度!と言ってるのと同意味だ。

スクもコナミやバンナムやカプのように、いろんなジャンルをやろうとしてきた。
それこそ、レーシングラグーンや謎の野球ゲームの時代から。
しかし、どれもこれも失敗。
結局FF亜流のJRPGしか作れない。

である以上、FF亜流のJRPGが下火になれば、結果は見えている。
規模は違うが、格闘ゲーブームが去った後のSNKに似ている。

507名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:14:57 ID:KW2dTjWm0
野村絵のゲームしか売れなくなってるのが深刻

買ってくれるお客が、スクウェア=野村という認識になってしまっている
508名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:17:10 ID:X4VqCpND0
>>507
まあ、再生は不能だなあ。
このまま同じ路線に突き進んで、
先細りする光景しか思い浮かばない。
509名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:17:17 ID:P75/N3RiO
トバルNo.1
510名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:18:11 ID:sUjmJbVp0
>>507
きのこは野村絵だけど、そんなに売れなかったよ。
野村が絵を描きさえすれば売れるなら、そんな楽なことはない。
客が求めてるのはブランドだけだよ。
まあ、より深刻なわけだが。
511名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:19:28 ID:jdKsjlp90
もうさ、一度ぶっ潰れて残党は昔みたいにエロゲ作ろうぜ!!!
512名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:20:26 ID:4PWMo7GJ0
真面目な話、ドラクエだけだしてくれりゃ俺はそれでいいよ。
あとはVCでいい。
513名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:20:29 ID:D/cOwmKE0
尾田でも鳥山明でもいいよ
実はメインキャラより脇キャラやモンスターが上手いんだよ
尾田が関わったアンリミテッドシリーズは良ゲーだったし

坂口さんがアレなのは結局ムービーゲーでダメな所
514名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:20:43 ID:8ss/pWu2O
6以前のFF
515名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:21:07 ID:McRR4G2ZO
画伯クビにして吉田を全面に押し出せば個人的には期待が持てるが
吉田絵ってあんまりスクエニっぽくないんだよなあ。
なんかアイディアファクトリーとか日本一ソフトウェアとかそこら編の雰囲気がある。
516名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:21:43 ID:N2gUliCP0
スクエニはライトニングの夢を見るか
517名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:21:45 ID:Yds0Uf7m0
全部ドット絵
518名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:23:34 ID:X4VqCpND0
野村っつうか、FF本編みたいな「大作感」のあるゲームに惹かれてるだけだなあ。
そのFF自体が確実にクォリティが下がってるから問題なんだけど、
同じブランンドを継続して行けば当然の事。

サガや聖剣などの第二第三のコンテンツを潰し、
新作を作っても見向きもされない状況、
これが真に深刻な所。
519名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:24:06 ID:KW2dTjWm0
>>510
あんま売れなかったのって
きのこと武蔵伝くらいじゃん
これらも、大コケってほどでもないしな

どう考えても野村は飛びぬけてる
520名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:24:34 ID:o9AsYB250
>>517
「ドット絵はもう古い」と3Dに移行した結果変な方向にいっちゃったからなぁ
ドット絵に秘められた「想像」という遊びが、ドット制作の手間以上のものを俺たちに与えてくれていたことはもはや否定しようのない事実。
521名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:29:34 ID:sUjmJbVp0
>>520
懐古厨の言うとおりなら、3Dドットヒーローズはもっと売れていただろうし
単に昔のゲームがよかったというのなら、リメイクだけ作ってればいいことになる。
しかし、実際問題として、それじゃ会社は立ち行かないだろう。

結局FF亜流のゲームしか作れず、それ以外を作っても、怖ろしいほど売れない
という状況がもうドン詰まっている。

スクエニ自体は、ドラクエある限り大丈夫だろうけど
スクの構造的欠陥は、本当に深刻だと思うよ。
522名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:30:39 ID:dkjTdzdd0
ドットヒーローズはおもいっきり違うと思うぞ…
523名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:31:37 ID:HlJIiu9EO
三枚目、三十代、筋肉、ケツアゴ、アニキ、
妖艶な人妻、くたびれた男、熱いモヒカン
辺りをメインキャラに据える
524名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:31:51 ID:McRR4G2ZO
ドットはともかくとしても2Dが絶滅しつつあるのはいかんともしがたい。
これは■の罪とまでは言わないが責任は大きいと思う。
525名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:33:21 ID:KW2dTjWm0
マリオやドラクエに2D待望論はあっても
FFにはないからね
このままイケメンパラダイスでやってくしかない
そうやって調教して来ちゃったんだもん
526名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:33:45 ID:Nao6Obwe0
>>518
新規タイトルを育てようとしているとも思えんのだけどな。
FFCCとか見ているとどうにもね。
527名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:34:06 ID:X4VqCpND0
3Dどっとひーろーず
はそういうレベルじゃないw
物差しとして使うにはあまりに不適切。

あれか?3DDHを後生大事に擁護してた輩か?
528名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:37:26 ID:D/cOwmKE0
>>519
ID:KW2dTjWm0はただの野村信者か
売れたのって本編FFと7派生とディズニーとの合作KHに過去FFキャラクター総集編のディシディアじゃん
FF7派生も段々売れなくなってきたし、昔のFFブランドが通用しない海外ではディシディア売れなかったし、どう考えても野村で売れてるわけじゃないだろう

529名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:37:41 ID:q1SoTQ7M0
スクウェアを切り離すだけでいいのに
530名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:38:04 ID:K/2aHq5i0
野村は独立しろ。身の程を知るだろうよ
531名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:40:07 ID:glQFrmjG0
野村哲也がゲーム作ったら龍が如くやメタルギアソリッドみたいなすごいゲームになる
532名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:40:53 ID:dkjTdzdd0
>>530
スクエニやめるのは簡単だが、独立は無理だと思う。
533名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:41:33 ID:SpfgvW3s0
独立してもやっていけるのは吉田の方だろう
534名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:42:11 ID:sUjmJbVp0
>>527
3DDHてなに?
3Dドットヒーローズは実際には全然2Dじゃないけどね。

まあでも現実的に考えて、懐古厨の言うとおりの
320×240解像度のドット絵RPGを新規で立ち上げて
FFの冠をつけたところで、それがバカ売れするか疑問だけど。

あと、ドットのゲームは携帯アプリとかDSでは沢山出てるよ。
死滅してない。
死滅したというイメージがゲーオタについてることの方が問題かも。
535名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:43:32 ID:K/2aHq5i0
元々プロの絵描きじゃねーしな
536名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:43:39 ID:KW2dTjWm0
>>528
じゃあ野村は全く関係なしに
FFというブランドのみで売れてるの?
537名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:45:16 ID:xV6Zd39o0
開発陣の顔まで知っててゲーム買うやつってどんだけいるんだ
538名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:46:56 ID:u0woXeteO
というか野村部分がカス
539名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:47:13 ID:sUjmJbVp0
>>536
そりゃ一定量の野村信者はいるだろうけど、
多く見積もっても、せいぜいきのこレベル(10万くらい)だろう。
FFが200万売れるとして、5%くらいじゃないか。

そもそも3Dモデルになった段階で、だれがキャラデザとか
あんまり関係なくなってると思う。
昔は圧倒的美麗グラフィックwが売りだったけど、
今では他社との差別化が厳しくなっているし。

何と言っても一番大きいのは、FF本編というブランドだよ。
540名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:47:36 ID:dkjTdzdd0
野村って個展とか開いたことあるわけ?
もし絵師の力で売りたいなら、それくらいが必要最低条件だと思うのだけど
541名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:47:50 ID:kfV7zix5P
>>525
7、8で逃げていった2D派は多いと思うなぁ
542名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:48:30 ID:/zpe6FRZO
スクエニのトムソーヤを作ってみる
543名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:49:26 ID:glQFrmjG0
FF7が生まれた年の人は中学生なのに
おっさんはいつまで2D、2D言ってんだよ
口先だけでこいつら全然買わない
544名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:49:28 ID:SpfgvW3s0
7で入ったご新規さん>7、8で逃げていった(ry

こうだから
545名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:50:26 ID:bDvCWfbrO
ドット絵は携帯機でいいんじゃね
据置きで出せとか言ってんのは懐古乙としか言いようがない
2Dを否定する気はないが、3D化によってゲーム性がぐっと広がったのも事実
それに3D化を求めたのは何もはスクエニだけではない
546名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:50:51 ID:KW2dTjWm0
>>539
FF本編じゃないディシディアが売れたよね
あれはなんでだろう?
昔のFF好きな人からするとあの絵はショックだったろうけど
売れたよね
547名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:51:49 ID:glQFrmjG0
ファイナルファンタジーがドラゴンクエストの人気を凌駕したのは
FF7からだな。
もちろん坂口がでしゃばったFF9とオウガバトルの奴のFF11とFF12は論外
548名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:52:30 ID:K/2aHq5i0
野村の絵はキャッチーだよ確かにね。スクエニメイン層のジャンプぐらいしか読まない中高生には丁度いい線描
でもそれだけで売れるとは思えねー。絵師がゲームの核を作るわけじゃねーし。
549名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:53:14 ID:xV6Zd39o0
天野絵を3Dモデル化しろよ、忠実に
550名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:53:30 ID:FogWlFjGO
ここらでロリータシンドロームをだな…
551名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:54:08 ID:dkjTdzdd0
>>547
FF7からっつーか、7だけじゃねーか
552名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:54:54 ID:SpfgvW3s0
実際はその間ドラクエが出てなかっただけという
553名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:55:11 ID:4PWMo7GJ0
FFは7で頂点とって8で終わった。
まぁ、6から勘違いをはじめ7で決定的にし、8で転んだという風にも言えるけど。
554名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:55:55 ID:sUjmJbVp0
>>546
それがまさに『FF』というブランドの力。
あの絵がショックだったという人もいるだろうけど
気にしない人の方が多かったというだけだろう。

でも、FFという冠がなかったら、野村絵だろうと
あそこまで売れなかったと思う。

ちなみに野村信者は10万人くらいしかいないだろうけど
アンチ野村(野村の絵だから買わないという人間)は
現実にはもっと数が少ないと思うよ。
ゲハでは物凄く声が大きいけどね。
555名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:58:11 ID:KW2dTjWm0
>>554
ふーん
なのにFFCCは売れないね
なんでだろう
556名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:58:27 ID:5vVO6oJH0
WDさんに辞めて貰うしかないでしょ
557名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:59:06 ID:o9AsYB250
>>555
FFCCであってFFでないからだろ
ディシディアはFFとして市場に認められた。そんだけ。
558名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:59:54 ID:KW2dTjWm0
>>557
売れればFFなの?
意味がわからんなー
559名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:01:20 ID:glQFrmjG0
FF7とFF8とFF10を作った人が主導で作るのが本物のFF。
560名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:02:08 ID:dkjTdzdd0
ディシディアが売れたのは野村の力だって理屈はもっと意味がわからんぞw
561名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:03:29 ID:th8qUrA00
歴代FFキャラ使ってればFFの何かだろう
FFCCはイヴァーリス物語と同じようなものでFF要素は魔法くらいか
562名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:03:31 ID:K/2aHq5i0
>>555
レバナントやらFFTAやらFFCCROF?FF3FF4リメイクだのそこそこ売れてるぜ
絵師ってのはゲームの顔だからゲームのテーマに合わせて変えていけばいいと思う
563名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:04:01 ID:7n1at50R0
オッサンが全て懐古って訳でもない
例えば俺のように、昔から変わらなスタンスでゲームを買い続けてるようなオッサンなら
懐古にはなりようがない、当たり前だが今のゲームが面白いから変わらず買ってる訳だから
懐古なオッサンは昔ほどゲームを買わなくなったオッサンだ、経済力は上がってるのにな

あと個人的には、スクエニが少なくても現状で3Dのグラフィックメーカーだなんて決して思えない
低いフレームレート 表示範囲の狭いフィールドの とめ画的な瞬間のグラフィックが多少綺麗だろうが何の意味も無い

まぁスクエニのせいでMW2はあんな事になってしまったが
スクエニの現場は勿論、普段ゲームをただの数字としか見てないような仕事の連中でも
ローカライズをしたことで、HDでの真に上質のグラフィックってのがどういう物かってのは理解できただろうさ
理解できても作れる訳じゃないだろうがね
564名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:05:00 ID:KW2dTjWm0
>>560
そりゃあんな珍奇なゲームシステムに
原作レイプに等しいキャラクターデザイン
わけのわからないタイトル

これで売れてんだから野村のおかげとしか
言いようがないw
565名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:05:51 ID:sUjmJbVp0
>>55
じゃあ野村がキャラデザだったらバカ売れしてたかな?

スレ違いだけど、FFCCBBの爆死は、プラットホームとユーザー層の
合致の問題も含んでると思ってる。

PSPで野村キャラデザなら、確かにあと10万は売り上げたかもね>FFCCBB
信者効果でそのくらいは上乗せできたでしょ。
ディシディアまではいかないと思うけど。
566名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:06:39 ID:K/2aHq5i0
ディシディアって歴代FFキャラオールスターのお祭りゲーでしょ?
ミリオン売る気で作ったんじゃねーの?
567名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:07:54 ID:kw5rzB9/0
野村さんにはデザインというより漫画描いてほしい
568名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:08:09 ID:dkjTdzdd0
>>564
二行目と四行目以降が思いっきり矛盾しているぞ…

原作レイプなデザインなのに売れたならそれは絵師なんてどーでもいいって証明にしかならんのだが
569名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:09:53 ID:KW2dTjWm0
>>568
懐古厨から見て原作レイプってことね

懐古厨なんぞが手にとらんでも
若い子たちに売れまくった
570名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:10:28 ID:McRR4G2ZO
FF12は確かに売上減ったがそれでも野村じゃなくても売れるってことを証明したと思うよ。
571名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:11:57 ID:dkjTdzdd0
>>569
それはつまり、若い子はキャラデザ(=絵師)なんかどーでもいいって証明にしかならんと思うのだが…
572名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:12:09 ID:KW2dTjWm0
>>570
ハード台数が伸びてるのに
FF12はその分売れなかったね
573名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:12:44 ID:Vmas6z5z0
ディシディアは玉葱とバッツ以外は原作レイプって程でもないと思うけどな
574名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:13:00 ID:aSz3TYyv0
スクを切り捨てる
575名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:13:36 ID:K/2aHq5i0
FF13がFF12より売れたら人気は認めるわ
576名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:14:52 ID:dkjTdzdd0
>>572
その理屈だとハード末期になるごとに売り上げの記録は更新されなきゃならないことになるなw
そんなハードは見たことも聞いたこともないがw
577名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:15:14 ID:sUjmJbVp0
>>570
一般の人はそもそもキャラデザの名前までいちいちチェックしないよ、そりゃ。

FF12は評判もイマイチだったけど、それもキャラデザのせいじゃなくて
他の部分にあったからな。

とはいえ、なんか新しいことをやろうとした(バトルシステムなど)けど
やっぱりそこはあまりウケがよくなかったということで、
つくづくFFファン(JRPGファン一般に言えるが)は保守的なんだと思う。
578名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:15:41 ID:KW2dTjWm0
>>571
若い子ってのは
残念ながら野村FFで育ってる
クラウドとかは原作レイプにあたらないし
旧作のキャラを野村が書き直しても
むしろカッコイイとか感じてしまうわけよ

結果バカ売れ
579名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:16:43 ID:dkjTdzdd0
>>578
それ君の妄想でしかないから、正否を検証しようがないんだが
580名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:16:57 ID:FHiCmSUK0
誰でも触らない田中Pww
581名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:16:58 ID:LenUXjn9O
何ていうか、野村絵はKHみたいな感じで動くのは嫌いじゃないんだけど、
FFになると全員同じ様な無個性で、イラストと似ても似つかない変なリアルデザインになるのが受けつけない
582名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:18:16 ID:KW2dTjWm0
>>579
とりあえず野村の安打率は異常だよね

レベルファイブのような当たりの強さだね
583名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:18:24 ID:K/2aHq5i0
ただ言えるのがFF123456のキャラは別に野村がイラスト描きおこしてるだけで
CGやポリゴン自体は元デザインのままじゃね?って事。野村がイラスト描いたから売れたってのはおかしくね
普通のファンは天野だ野村だの大して気にしてないって話ならわかる
584名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:19:53 ID:glQFrmjG0
野村哲哉をたたきたいだけのクズが居る
585名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:20:28 ID:McRR4G2ZO
>>577
だからさ、スクエニの顔が必ずしも野村である必要はないってことなんだよ。
FF13の結果次第では野村を切ってイメチェンするのもアリなんじゃないかと思う。
そうしないと何時までもPS時代の客だけに商売するのはヤバイだろ。
586名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:22:16 ID:sUjmJbVp0
>>583
うん、多分ほとんどの人が、キャラデザが誰かなんて気にしてない。
ゲハ住民は異常に気にしている人が多いけど(良いにつけ悪いにつけ)。

逆に言えば、野村さえクビにすれば、スクは盛り返す!
なんていうのも、そんな簡単な話じゃねーだろ、と思うわけだけど。
587名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:23:25 ID:KW2dTjWm0
>>585
そう君は最後の行ですごく良いこと言ってる

でもFF13は売れて、そういう考えにシフトすることはないだろうね

だからスクウェアは前進できない
588名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:23:36 ID:bLDDZnwv0
野村信者はリアルに野村チックにシルバーアクセサリーつけまくって頭つんつんで
夏でもコート来てサングラスしてるから怖い。
589名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:23:50 ID:w5OsnvVX0
>>586
まぁ売上面で盛り返す確率は下がるわな
590名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:25:19 ID:McRR4G2ZO
>>583
そんなことはないよ。
FFだって見た目でほとんど変わらなかったのはモンスターや召喚獣だ。
1からずっと天野絵基調でやってる。13ではそれを大幅にぶっこわした。
新旧ファンに共通のかろうじてFFだった部分すら今回無くなった。
明らかにFFじゃないFFを果たしてユーザーはどう見るか見物だな。
591名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:28:46 ID:mR8f9BtmO
>>549
アレは逆に立体化すると幻想感が薄れてしまうだろ。
フィギュアはある事はあるけどさ・・・。
592名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:29:48 ID:1PqDzxiV0
>>554
そりゃ、アンチ野村がいくら呻いたところで
FFの売り上げを下げることにはつながらないからな

もっとも、8以降は自らはなれていく奴も多かったろうがな

なんでブランドタイトルだけ売れるかっていったら、それこそ信頼の力な訳だ
大爆死しても痛くもかゆくもなさそうなゲームを客が警戒している
FFしか売れないんでFFシフトにしたら、本編以外のFFも売れなくなったのは当然といえば当然

だが、大爆死したら会社が傾くようなナンバリング本編なら
全力で作ってくるだろうと客も思ってくれる訳だ

どうしてこうなったのかってことだな
593名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:32:05 ID:K/2aHq5i0
>>590
そりゃ俺らは気にするけど…天野派も野村派も絵師の介入できる部分を課題評価しすぎじゃねーか?
内容じゃなくて売上の面でさ。
594名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:35:17 ID:Sc0zAx8XO
スクウェア>スクエニ
595名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:35:18 ID:w5OsnvVX0
流れよく読んでないが、野村の嫌われる所以は、一回の絵師を超えて
スイーツ電波オナニーをFFにつぎ込んだ点にあるんじゃないのか
596名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:38:13 ID:nl8kigms0
>>593
メディアに野村がシャシャリ出てきていらんこと言うから話題になるのもしょうがないんじゃない
597名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:38:40 ID:McRR4G2ZO
>>593
いや俺は過大評価してないよ。天野だろうが野村だろうが吉田だろうがFFは売れるんだよ。
ただ今回他と違うのは視覚的な部分に訴える脈々と続いていたモンスターと召喚獣が今までに比べて完全にぶっ壊れたとこにあると言ってるの。
つまりキャラデザ鳥山モンスター尾田みたいなドラクエになったようなもんだ。
果たしてこれをポーションあるからFFと新旧ユーザーは言えるのだろうか。
キャラデザ野村になった時以上の衝撃があるんじゃないかと俺は思う。
598名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:42:13 ID:8aScWKulO
何か勘違いしてるヤツいるが、坂口は名プロデューサーであって
名クリエイターじゃない。
今の坂口とスクエニは、お互い逆の物が欠けている。
599名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:47:43 ID:th8qUrA00
>>598
完全に念
髭あってのFFだしFFあっての髭だと思うわ
600名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:48:47 ID:sXT/2DRQ0
野村にプロデュース能力はない
601名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:49:04 ID:48zkwWFC0
DSのリメイクをやると容量少ないのに声優使ったりムービー入れたり
で、実際のゲームはオリジナルよりテンポや操作性が悪いという…
芸能関係やらCG映像制作会社やらと契約でもあるのかね?


…個人的にはサガシリーズと聖剣シリーズの冷遇と失速かな
FF7から半年後に出たサガフロなんてスタッフロール見ると25人ぐらいで
制作してるし
FFに注力しすぎて支えが無い感じだな
602名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:52:11 ID:w5OsnvVX0
>DSのリメイクをやると容量少ないのに声優使ったりムービー入れたり
これは物凄く同意・・・
ボイスいらんしムービーなんて尚更要らんのにな・・・
603名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:52:52 ID:K/2aHq5i0
>>597
それが野村の功罪なのかはっきりしないからなあ。鳥山も怪しい
手綱とってやれるDやPがいないってのが不幸だ。
604名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:54:36 ID:sUjmJbVp0
>>603
普通に考えれば、プロデューサーの北瀬だと思うが…
605名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:55:40 ID:e5ypr42v0
次世代の天才クリエイターが一人現れればいい。
ハード性能だけが上がっても人間自体が進化しなけりゃこのまま衰退の一途だろう。

606名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:58:01 ID:dkjTdzdd0
天才一人がどれほどすばらしいアイデアを出しても、開発に三年もかかってたらその三年の間に陳腐化すると思うんだが。
天才が思いつくことは凡才にだって思いつくのよ。ただ、天才より思いつくのに時間がかかるだけで。
607名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 03:03:20 ID:YFQMeRYO0
>>606
本当にいいアイデアなら3年ぐらいで陳腐化しないし先を見て考える
608名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 03:03:21 ID:e5ypr42v0
アイディアじゃなくて実行力が必要なのよ。
普通の人間ならまず実行しないような狂ったアイディアを本当にやっちゃうような実行力が。
あと若い頃ゲームばっかりやってたような人生経験が薄いアホはクリエイターになってくれるな。
609名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 03:18:20 ID:xozZLgiRO
野村が目立っているが、サガや聖剣のスタッフの方が酷いしいらない
シリーズ終わらせているんだぜこいつらは
610名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 03:22:09 ID:QpeMXdKAO
気をつけろ、ここも荒野のコクーン!
611名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 03:28:31 ID:sIqNOU7z0
まともなゲームデザイナーがいないよな
612名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 03:38:04 ID:p1h0Tiet0
ゲーム開発部門を潰すべき…かな…
FFなどの過去のイメージで集まるやつが殆どだし、
アイデアや実行力とか、そういう前向きな物を持ってる人材が集まらないと思うから。
企業の体質ってそう簡単に変わらないから、再起は無理だと思う。

解体して、やりたい奴だけ零細の中小のソフト開発会社?を立ち上げさせる。
スクエニは、ただのマネジメント会社として版権管理とバックアップに徹する。
…確実に規模は縮小するけど、これぐらいしか手が無い気が…
613名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 03:55:54 ID:D/cOwmKE0
スクエニに限らないけどもう少し発売する前に調整できなかったのかってゲーム多すぎ
>>609
ナージャ・ジベリは世界放浪の旅へ行ってしまいました
田中はオンゲーに集中
キャラデザ石井だけが残ってたけど既に独立済み
つーかFFやりたくないって出て行った奴ばかり
614名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 04:00:49 ID:QFlzh5Dk0
野村みたいなのがトップにいると、いい人材集まらないよ。
だって考えてもみれ。優秀な人間があいつの下で働くのヨシとするかって事。
ちょっと考えれば。
615名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 04:05:13 ID:o9AsYB250
>>614
責任から逃げまくってる上司とか最悪だよなぁ…
616名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 04:08:42 ID:p1h0Tiet0
>>615
社会に出ると、そんなのに当たる確立は8割はあると思うぜ…
企業内は階層社会だから、どこもそんなもんだ。。。orz
617名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 04:09:48 ID:TwpnCqCWO
日本のゲーム市場が奇跡的に復活してくれるのを待つか、
日本市場を完全に切り捨てて北米等の海外市場にターゲットを絞ったソフトを開発するかのどっちかしかはないだろ。
618名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 04:10:43 ID:TwpnCqCWO
×しかはないだろ
○しかないだろ
619名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 04:13:44 ID:o9AsYB250
>>617
後者はRPGプレミアで完全にフルボッコにされたじゃないですか。
620名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 04:14:34 ID:Z6oWpNIrO
こういうスレって結局個人の願望(妄想)を述べるだけの拙いものになるよな絶対
621名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 04:14:43 ID:D/cOwmKE0
キャラデザだけで野村作品になるなら武蔵伝2とか爆死したじゃねーか…
622名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 04:15:45 ID:9eqEA9/Z0
タイムマシンで過去に戻る
623名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 04:22:25 ID:P0gXyYMy0
WDの解任しかないだろ
624名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 04:27:15 ID:xQ8+GjiS0
ストーリー見ておしまいのゲームは売れなくなってきてるし
繰り返し遊べるゲーム作ってヒットださないと駄目だな
シナリオ重視の3〜4日で一周して飽きるゲームに7000円とか買う気しない。
625名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 04:32:34 ID:Q+osRQFx0
和田は過去の資産換金してるだけだけど和田がいなかったらとっくに終わってたよ
626名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 04:33:13 ID:Z4VbQJY+0
627名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 04:34:30 ID:P0gXyYMy0
FF・ドラクエ・KH以外の主力シリーズ全部潰して代わりは何も生み出せず
WDの次は大変だな
628名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 04:34:36 ID:4PWMo7GJ0
最近スクエニスレでそれ推してるけど、何がしたいの?
全盛期はなかったとか、そう言うことが言いたいのか?
629名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 04:46:26 ID:78kEN7RAO
鬼畜なサガがやりたいぜ!!!
630名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 04:52:14 ID:64xnkUJJ0
FFDQだけに頼らず、他のブランドも育てて維持する。
続編だけじゃなく完全新作も出す。
631名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 05:14:48 ID:WS1w/3nV0
僧侶と武闘家でパラディン召還
632名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 05:17:58 ID:Z4VbQJY+0
>>628

そういうのも含めてある意味、愛すべきメーカーだって事だよ。
633名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 05:58:51 ID:B7NJDbimO
・DQFFと名のついた正統続編以外のソフトを乱発しない
・海外の評価の高いシステムのゲームを参考にしまくり、キャラ人気に頼らない独自の新規RPGを作る
・完全版商法を禁止する(スクエニに限ったことじゃないが…)
・2Dソフトの3D化リメイク禁止

まぁ無理だろうからPSPのリメイクFF1・2のようなFF3を出してくれれば潰れてもかまわない
634名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 06:01:48 ID:2zjQqTXGP
SFC時代のスクウェアのゲームはやっぱ凄いな
635名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 06:22:41 ID:sOAgc2D20
何がすげーんだよクソだりいRPGばっかじゃん
あの時代RPGバブルだっただけだろ
636名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 06:35:31 ID:7Uo6e4x20
エロゲ界のスクウェアことエルフが復活するくらい難しいな
637名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 06:53:57 ID:IFkSoC8m0

今や モーニング娘と同様

過去の人



638名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 07:13:46 ID:JwTCQNwC0
>>624
FFはシナリオ重視ではないよ。
OPとEDだけがんばってあとは戦闘メイン、完全にこのパターンだよ
FF10でシナリオ重視と見せかけておいて戦闘や育成が
面白かったRPGで、そして評判も抜群に良かった。

シナリオメインなのはFF9とCCFFぐらい(ただしCCFFはここ3年
ぐらいのRPGではぶっちぎりで評価が高い。)FF8は不明だけどw

スクエニで問題なのはFF以外の作品
DSで新作ソフトがもう10万台まで売り上げを落としている。
PSPの新作は90万売れてるのに、どれだけDSで評判の悪いソフト
を出し続けていたか分かるだろう。
639名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 07:20:40 ID:7Uo6e4x20
>>638
最後の2行がなければ真剣に読んだのに
640名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 07:33:53 ID:K/2aHq5i0
90万売ったのFFじゃん
641名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 07:35:14 ID:uki7lWHJ0
戦闘メインなら尚更CCDCついでにDDはなんだったのか
ってことになるな
642名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 08:16:06 ID:1PqDzxiV0
>>601
ムービーしか作れない無駄飯食らいが癌なんだよ

>>616
ゲーム業界は人が流れる業界だから
そういうのがあったら逃げる確率は一般社会より大分高い
643名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 08:19:49 ID:50kEuPVh0
当時子供の時やったソフトは思い出補正で面白いけど
今初プレイで昔のスクウェアのソフトやっても全然おもしろくねえ

ミンサガ面白かったからロマサガ1やってみたけど
ひでーのなんの即行投げたわwガチクソゲーだろあんなのw
あれがうけてシリーズ化とか目を疑うわ 

自分の育った時代美化すんのも大概しろ
ただRPGバブルだっただけだあの頃は
644名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 08:24:33 ID:6ZdrXrhz0
>>643
そんな人ばかりならレトロブームは起きない
新しいものは全て正しいわけではない、それだけのこと
645名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 08:35:24 ID:jJiu/VCr0
ロマサガは音楽とか良かったろうに
646名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 09:11:31 ID:XIdA4M8R0
ロマサガ1は発売当初も糞ゲー扱いだったぞ。
GBのサガファンが購入→ガックリの流れを鮮明に覚えてる。
647名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 11:32:59 ID:jdKsjlp90
まぁバイオウェアやブリザードのような職人ゲーはスクエニにはとうてい作れないな
648名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 11:38:39 ID:WkzHdyoA0
>>643
でもあんなんでも夢中でクリアしたなぁ

VC落とさずミンサガ買いなおしたが
649名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 11:40:54 ID:XpL296jL0
ロマサガ1やってみたけどフリーシナリオだったり戦闘システムが独特だったりするのは面白いかと思った
ただ他の面が同人ゲーやツクールゲー並のクオリティしか無いのはどうかと思った。
特にイベントクリアした後にセリフ無しでキャラ消えたりとか、話しても振り向くだけの一般人とか

昔からこういう会社で今はネットでの情報交換が発達してるから叩かれてるだけだよね
650名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 11:46:15 ID:yc04W+GW0
>>1
アクションとか格闘ゲームとか残念なの多かったと思うが
651名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 11:55:41 ID:seUZz84iO
ルドラの秘宝をシリーズ化しなかった時点でクソ
652名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 11:55:58 ID:gFUmMxgy0
653名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 13:26:36 ID:Uf2D6DqIO
ロマサガのせいでシンボルエンカウントが大嫌いだったけど
DQ9で考えがかわった
654名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 13:36:49 ID:bLDDZnwv0
ロマサガのシンボルエンカウントは
ひどいときは無限増殖して、永遠に戦い続けないといけなくなるらなw
倒したあと周りが全部消えるっていう仕様は絶対ないとこまるw
655名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 13:40:27 ID:XIdA4M8R0
ロマサガ1のダンジョンはシューティングゲームの様だった。
656名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 13:58:53 ID:1vZ1aSu/0
>>653
ドラクエのエンカウントが異質なんだよ
半分ランダムエンカウントみたいなもんだしな
快適さでは本来のシンボルエンカウントではどうしても勝てない
657名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 15:01:14 ID:48zkwWFC0
ロマサガ1は確かにヒドイがその後ロマサガ2、3と確実に進化した
今は新シリーズは即打ち切り… ゲームが育ちません
658名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 15:07:19 ID:+Ycucf/WO
開発力がないから、低リスクのDSでちまちま作るしかありません
659名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 15:11:39 ID:sUjmJbVp0
ロマサガ1はゲーム内容はどうあれ、ちゃんと売れてたから。
それなら続編は作れる。

でも、今は続編が作れないほど売れないんだもの。
DQFF本編以外。

ここ最近、それ以外で売れたねっていえるレベルのものって
・KHシリーズ
・ドラクエソード
・ドラクエモンスターズ
・過去本編リメイク系
・ディシディア
・CCFF
・ACFF
くらい?
660名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 15:49:23 ID:o9AsYB250
インアンは光るものがあったから360だろうがPS3だろうがどこでもいいから育てて欲しいんだけどなぁ…
こういうときMSがスポンサーになってると逆にやっかいだな。投資するなら最後まで責任持て。
661名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 15:58:40 ID:1vZ1aSu/0
>>657
今っつーかPSからだな
勝つまでやらなきゃ投資は無駄になるとまでは言わないが
ここまで見切り速いものばかりだとマジで金の無駄
662名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 16:14:04 ID:D/cOwmKE0
開発費高騰問題はFF8〜9あたりの時代で株主から「FF8売れてるって言ってたのに儲かってないじゃないかどういう事だ!」みたいに突き上げられてた
当時も雑誌で1体の召還獣ムービー作るのにこんなに手間かけてるんですよwみたいな事を自慢してたし
それで売れないものは切る!FFに集中!とやったんだけど、当時の「売れてないもの」って今売れてるとされてるもの並かそれ以上に売れてたんだけどな
当時はゼノギアスミリオン売れなかったからプロジェクト凍結とか今じゃ信じられないような事をしていた
バブルと言えばそれまでなんだけど、当時は実力があったからこそバブル的人気もあったんだろう

後、和田解任しても社内に経営が出来る人材っているの?
663名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 16:21:20 ID:USzG9s9f0
>>660
SO4の完全版商法、MSに泥を塗ったからもう無理でしょ。

PS3がまだベタ移植なら、
MSは先行販売だけで勝ち誇り、
ぽこじゃか資金だしてもらえただろうに…
664名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 16:26:58 ID:W4YVrRrA0
>608
なんでお前ポケモンの田尻とかスマブラのサクラーイさんディスってんの?
665名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 16:32:07 ID:QYjk4UOr0
断言するがスクエニが以前のように別れても屑を半分こするようなもの
666名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 16:32:48 ID:QYjk4UOr0
変な日本語になっちまった
667名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 17:08:00 ID:ZMq0Wm020
糞箱から裏資金を提供してもらうことでぬるま湯になれて
時代を読めなくなったのではないだろうか

ゲームってのは時代とともに移り変わるファッションのようなもの
それを5年も6年もかけて作っていたのでは
668名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 17:18:30 ID:sUjmJbVp0
>>661
PS以前から売れないものには容赦なかったよ。
ライブアライブとか光る作品もあったのに。
まあ企業としては普通なんだが。

レーシングラグーンは違う意味で続編を見てみたかったw
669名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 17:19:17 ID:X6N0s3sl0
スクエニはDQFFが定期的にドカッと売れちゃうから
改革とか改悪とかやっても効果が分からないまま無かった事にされちゃうんじゃねえの
箱の爆死とかDQFFで完全に覆い隠されるし
670名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 17:19:19 ID:pAcGe8yvO
>>663
ぽこじゃかってなんだよw
言語学者かよ
671名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 17:24:13 ID:qen7gxqd0
スクエニのゲームってまともにテストプレイして無いようなのが多い
なんでこんな仕様のまま出すんだってのが多々ある
672名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 17:24:45 ID:pXYO8N3R0
完全版商法連発は敬遠される要因かと
新作出ても、どうせ完全版が後で発売されるんじゃ
と、発売日は様子見しちゃう人が俺を含めて増えた

あとはリメイクで変えなくて良い部分を変更したり
タイトルだけ続編で別のゲームになってたり
673名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 17:30:51 ID:BpI3gPzg0
合併してから発売日がぶつからないように調整してるからな
業界にスクエニに対抗出来るRPGメーカーが無いから、競争も生まれない
もうRPGはこの先生きのこるのは難しいかもしれない
674名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 17:36:29 ID:YXeNmgZOO
水晶の龍とスクウェアのトムソーヤをリメイクして
675名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 17:38:09 ID:USzG9s9f0
>>673
JRPGはDSなら生き残れるでしょ。
美麗グラで〜、ムービー大量で〜なんてやってるから、
採算が取れなくなってるわけで…
676名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 17:57:51 ID:3wuouios0
>>675
JRPGってのは基本的にFC時代の表現力が低いのを逆に利用し、
ディフォルメした絵の組み合わせで作ったのが元だからな

フィールドマップ、ダンジョン、町や村、それぞれのスケールサイズが異なるし、
戦闘などに置いては画面構造自体が全く別物だったりと
リアルじゃ無い事を上手し、多重構成のゲームシステムを作り上げ、
広大な世界観を上手く表現したジャンルだからね

戦闘とフィールド画面が別物で切り替える作りや戦闘中のキャラの棒立ち等、
リアルなグラフィックにこだわれば、ディフォルメで利点だった部分が欠点に
なり変わっていくからな
677名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 18:09:51 ID:HOKWOKMe0
誰かスクエニに就活行った人いない?
今年先輩が行ったんだけど、まわり東大とか京大ばっかだったらしい
先輩は地方国立理系の情報系院生

もし本当ならあんまりゲーム知らない人が入社して偉くなってるんじゃね?
会社が大きくなってからだいぶ経ってるし
お偉いさんに揉まれながら野村はがんばってるんだよw
678名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 18:18:49 ID:sUjmJbVp0
>>677
スクエニは勿論バンナムコナミくらいでも、東大京大ばっかだよw
PG5人チームで4人が東大卒とか言うことも普通。
でも中身はオタばかりだから安心するんだ。

受験勉強のできたオタ     一部上場ゲーム会社
受験勉強のできなかったオタ 下請け中小ゲーム会社
オタ的な中身は大して変わらん。

ただしデザイナーは別、一部上場は非オタ美大卒が多い。
同人やってたようなオタは意外に少ない。
679名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 18:20:04 ID:40sJ8IUD0
その昔、路上でキーボード引いてた植松に
「君、僕のゲームに音楽を作ってくれないか?」と行った坂口

ヒゲはみんな退社する運命にあるのか・・・
680名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 18:22:25 ID:JzkwT9UV0
箱○に注力した責任者を切ることだな
やっぱり和田なんかな
681名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 18:25:54 ID:pd90wPaVO
RPGはなりきる的な意味だから主人公=自分にはなりづらい
あくまでも映画みたいになる…FPSとかなら主人公=自分になるけど
682名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 18:27:49 ID:qkqimrIl0
>>675
生き残れるわけねーよwww
DSじゃあスクエニは光の4戦士もサガのリメイクで15万前後、
ブラッドバハムートに関しちゃあ5万だぞwww

反面PSPじゃあDDFFとCCFFが共に90万、恐らく来月出るKHも
同じぐらい売れる。

もうこの先スクエニが生き残るにはRPGユーザー(つかほとんどが
RPGユーザー)のPS系ハードに切り替えていくしかねーだろう。

683名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 18:28:15 ID:SXKqRchy0
海外有力ゲーのローカライズで儲けろよwww
684カブー ◆TW/B4h2Zeg :2009/12/07(月) 18:30:09 ID:E2C1fjjL0
`ヽ:::::ヽ:!::/
   >'" ̄ヽ.  続編の制作を10年ぐらい禁止する
  iニ::゚д゚ :;:i
685名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 18:31:08 ID:HOKWOKMe0
>>678
そうなのかw
中身がオタならいいんだけど・・・
先輩が話した所にわかっぽい感じだったらしいのでね
というか高学歴なら他のとこ行けよw
686名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 18:32:13 ID:JJeSHQDz0
高学歴だからこそ自分の好きな事が出来てるんでしょ
687名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 18:32:34 ID:+iZyzw+y0
688名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 18:32:35 ID:OxO/kBw70
DSのドラクエは除外です!
689名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 18:33:42 ID:kw5rzB9/0
映画みたいにならないRPGもあってだな
690名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 18:35:15 ID:mxhUEc2/O
いつまでもJRPGを作り続けていたら落ちていく一方だろ

はっきり言ってモンハンやCOD4の方が面白い。
691名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 18:35:27 ID:HOKWOKMe0
>>686
好きなところっていうか
大手でゲームが好きだからって理由で選んだ
みたいな事言われたらしいよ
で、ゲームの会話したらあんまり会話にならんかったっぽい
その先輩自体もそこまでゲーム詳しくないからなんかなぁ・・・って思ってたわ
692名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 18:35:28 ID:4BNHeU1cO
>>682=視野の狭い馬鹿
693名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 18:35:50 ID:Nuqzc/d30
ゲームを作るのをやめる。
694名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 18:36:23 ID:kw5rzB9/0
>>687
あんな酷いことしといて何が力いれてくだよw
695名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 18:37:08 ID:aHgNyjHR0
まだ、発売もしてないソフトが売れるとか断言しちゃう人がいると聞いて

696名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 18:39:45 ID:0az0k4GAO
WDの解任
697名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 18:40:16 ID:40sJ8IUD0
山も谷もなく、人柄も穏やか

そんな人間に面白いゲームが作れるわけがないよ
698名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 18:41:53 ID:LVKwGXQTO
一度エロゲメーカーにまで落ちてやり直せ
699名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 18:57:10 ID:D/cOwmKE0
今のゲハじゃ真面目に語っててもハード信者論争にもって行きたがる奴が増えたな
同じ奴かもしれないけど
700名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 19:00:14 ID:Nuqzc/d30
なぜスクエニは良ゲーを作れないのか
ゲームを作る才能が無いからだ
701名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 19:04:04 ID:LBt/VMSO0
本当に面白いRPGを作るベゼスタに吸収合併されちゃえば?w
702名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 19:23:33 ID:Knm8u79s0
つなぎの爆死とリメイクの限界で洋ゲーのローカライズか
RPGばっかりも飽きるしナンバリング以外クソゲー確率高いから
それもいいかもね

ただ洋ゲーの楽しさを知って頂きたいとは言うけど
ゲーム人口を増やしていくどころか減少していった今の日本で
いきなり難易度の高い洋ゲーをやれって言われても
それはなかなか難しいとは思う
703名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 19:26:25 ID:4BNHeU1cO
>>702
FFのナンバリングもあんまり…
704名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 19:29:45 ID:ZhM/+lhwO
スクエニが何やったって、金払いの良い客が増えなきゃ無駄だろ

中古に売り飛ばすこと前提なやつが殆どな時点で詰んでる

新品価格から中古に売り飛ばした額を差し引いた分の価値しかゲームにはないっつう三流の客が大勢を占める市場で何やったってジリ貧だよ。
705名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 19:31:47 ID:1Ku+cVBhO
海外でのFFの評価は年々低下している件。
米国版ゲーム大賞にあたるAnnual Interactive Achievement Awardsの結果。
http://www.interactive.org/awards/

FF7 2冠
・CONSOLE ROLE PLAYING GAME OF THE YEAR
・OUTSTANDING ACHIEVEMENT IN ART DIRECTION
FF8 3冠
・CONSOLE ROLE PLAYING GAME OF THE YEAR
・OUTSTANDING ACHIEVEMENT IN ART DIRECTION
・OUTSTANDING ACHIEVEMENT IN ANIMATION
FF9 3冠
・CONSOLE ROLE PLAYING GAME OF THE YEAR
・OUTSTANDING ACHIEVEMENT IN ART DIRECTION
・OUTSTANDING ACHIEVEMENT IN ANIMATION
FF10 無し★ ←
FF10-2 1部門のみ
・+ Outstanding Character Performance FF12 無し★ ← FF13
706名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 19:48:50 ID:MxsyC6c10
とりあえずファンタジーの意味を開発者側が分かっていないと全盛期の頃のように復活するのは無理だろう
ファンタジーてのは古代の神話や中世風の雰囲気、広大な自然の素晴らしさが重要なんだよ
FF13のトレーラーで公開されている場面のほとんどが機械系なフィールド、公開されている敵も7割ちかくが機械系
機械系の文明てのはどこも似たような光景だし雰囲気も暗い、おもしろみがない
次はどういうエリアがあるんだろうとワクワクするような気持ちにもなれない
古代や中世風のテーマにすれば様々な神秘的な光景に変えることができるが機械系ではそれは難しい
FF6や7も機械系文明だがファンタジーな世界と上手く統合していたからまだよかった
FF13はファンタジーではなく単なるSFゲーだ

あとはムービーにかける時間と金を別の面で使えばもっと凄いゲームは作れるだろうね
ムービーなんて1回2回見れば飽きる
ここ重要だよ
707名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 19:53:05 ID:OxO/kBw70
708名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 20:07:02 ID:O64L07tl0
おまえらの製品なんてどうでもいいから神ゲーを勝手に首突っ込んで糞ゲーにしないでくれよ
709名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 20:08:12 ID:LBt/VMSO0
>>706
>とりあえずファンタジーの意味を開発者側が分かっていないと全盛期の頃のように復活するのは無理だろう
>ファンタジーてのは古代の神話や中世風の雰囲気、広大な自然の素晴らしさが重要なんだよ

意味わかってないのはキミの方ぢゃないの???


ファンタジー【fantasy】
「ふぁんたじー」

1 空想。幻想。
2 幻想曲。
3 幻想的なテーマを扱った文学などの作品。
710名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 20:10:03 ID:gUQ9N4eA0
とりあえず、どんなに面白いコマンド式ファンタジーRP{G作っても無理。
ドラクエももはやドラクエと言う看板とったら売れるようなゲームではない。
711名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 20:15:42 ID:MxsyC6c10
>>709
分かっていないのはお前のほうだろ
古代の神話や中世風の雰囲気、広大な自然に空想を混ぜ合わせてファンタジーが生まれるんだが
さすがFF13の信者は馬鹿が多いな 思考が単純で広範囲にものをみれない
712名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 20:17:09 ID:4PWMo7GJ0
ファンタジーの定義なんて言葉遊び以上の意味なんてないだろ。
713名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 20:17:22 ID:40sJ8IUD0
>>709
ようするに、SFとファンタジーは分けてほしいってことだと思う
おれもそう思う

だが、6は認める
714名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 20:20:04 ID:5xznAe1/O
スクエニは悪くないと思うわ
今まで散々ライトユーザーを育てて市場を大きくしてきたのに
急にコアユーザー向けな値段にしたPS3が致命的にダメだった
あれでライト層が一気に離れてサードが死んだ
生ぬるいゲーム作ることがウリの日本のサードに
いきなり海外でも受けるコアなゲーム作れったって無理な話
逆に言えばコア向けしか作ってこなかった海外のサードが
日本で売れることもありえないけどな
715名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 20:20:17 ID:sXB+jJ680
DQ,FF、聖剣、サガフロ、ロマサガ、クロノを3ヶ月ごとに出せ
716名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 20:22:06 ID:GO2cx2qwO
国内向け、海外向けと完全に割り切ってゲームを作る
MW2から技術を盗んでいいゲーム作れよ
717名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 20:24:31 ID:WWPltm37O
野村さんを服飾系の専門学校に修行に出せ
和田は洋ゲー和ゲー20本ずつクリアしろ
718名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 20:27:19 ID:VEx0HyuG0
>>2
俺もそう思う
引っ付いてからお互いの悪い部分だけ増長してるように思える
719名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 20:39:32 ID:070QsZ/Z0
>>706
古代や中世、美しい自然限定でなくてもいいけど、機械系のFFの表現が
似たような感じで、面白みがないのは同意
綺麗なだけで、生活感も乏しいし、旅をしてても国際色のメリハリに乏しい
服装や建物、小物に機能の進化の歴史の重みみたいなのを感じないのよね
720名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 20:55:18 ID:ngSqYh0o0
>>706
FF13のフィールドは今までに無いくらい草原っぽいフィールドじゃん
何かFF5のフィールド思い出すわ。岩の感じとか
721名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 20:57:17 ID:LBt/VMSO0
>>711
ファンタジーとゆー言葉の定義を国語辞典で調べろよwww 
ゆとりwwww
722名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 20:59:39 ID:uTkCDIX40
ゲーム性が進化しないから駄目なんだと思う
洋RPGとは異なる、RPGの新機軸を生み出してほしい
コマンドゲーは飽きました
723名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 21:12:02 ID:fcNkX4170
モノリスの人達に頭下げて戻ってきてもらってゼノギアスのリメイク、続編
松野さん一派に頭下げて戻ってきてもらってTO、FFT、ベイグラの続編
これだけやってくれたらあとは潰れても構わないや
724名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 21:21:03 ID:LBt/VMSO0
>>723

( ´,,,,,,`) 誰かお忘れでないですか?
725名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 21:23:17 ID:BodslFFOO
ゼノギアス2
ロマサガ4
聖剣5(2D風3D)
FFT2(2D風3D)
VP3(VP1風)

を3ヶ月おきに投入すればいいよ
726名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 21:23:45 ID:p2uyn8f90
アニオタ童貞・腐女子お断りのニヒルな渋いタイトルを新規で立ち上げる。
↑の夢想を粉々に打ち砕くような徹頭徹尾ハード路線で。



とか言うと、ブシドーブレードやレーシングラグーンが出てくるのがスクエニ(旧スク)クオリティなんだよなw
727名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 21:33:25 ID:Bvy7lXFR0
野村にHD機やらすのはやめた方がいいと思う。
野村は携帯機で腐向けを量産させて
HD機は社外スタッフとの混成で。
728名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 21:33:42 ID:pYZzaXEw0
ファンタジーだのストーリーだのに寄りかかってゲームシステムが古臭いままなのが最大の癌だろ
729名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 22:00:58 ID:MIFYOWVq0
ガチンコファンタジー倶楽部を放送する
730名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 22:53:30 ID:tmZrwCMh0
和田も海外のメーカー買収するならベセスダ買えばいいのに
731名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 23:01:52 ID:bW8xFJZ50
全盛期にRPG以外のジャンルに手を出して爆死しまくったんだっけ。
キャプ翼の高橋陽一みたいだな。
732名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 23:04:19 ID:Wb7fhq/B0
CoD4は超簡単モードにすればそんなに難しく無いよ。

薄っぺらな内容を誤魔化すためだけの煩雑なコマンド戦闘を作る製作サイドは
経営者から見放されただけ。

和田が正しい、日本では一部しか世界に通用(売上げ面で)するゲームを作れなくなってる。
733名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 23:05:42 ID:FIL3SLF3O
RPG以外成功しない会社なので
また映画にカムバックすれば
少なくとも洋画と闘える邦画に
なるっしょ。

ポリゴンハガレン(笑)
キングダムハーツや聖剣伝説
ロマンシング・サガとネタは沢山!

成功するか解らんけどね
734名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 23:13:00 ID:VhhyViDq0
>>731
双世儀は糞ゲーあつかいされてたが大好きだったぞwww
735名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 23:18:41 ID:riNTb8o70
アンサガ2出せ
736名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 23:23:09 ID:aHgNyjHR0
>>734
双界儀だよね?
あれは、
まあまあありかな
737名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 23:29:06 ID:ihfBMibkO
野村が不要
738名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 23:36:25 ID:g8fHcco40
スレタイからはちょっと外れるが、
FF13の情報や画像を見ると、どうもある種の恥ずかしさを感じる。
キャラとかよくわからん設定とか雰囲気とかにね。
あんまり良い言葉だとは思わんが、厨二的気恥ずかしさを感じるわけだ。
スクウェアのRPGには、どうもそういう感じの作品が多い気がする。

同じ3Dゲームでも、ドラクエ8の場合は、そういうのをあまり感じない。
キングダムハーツは素晴らしいゲームだと思うけど、2以降はやっぱり気恥ずかしい。
1でもFF勢は若干空気を読めてなかった。

RPGの衰退は、そのままスクウェアの衰退に繋がるのだろうけど、
RPGが衰退した原因には、そもそもゲームとしてダルイっていうこと以外に、
厨二的な作品が増えたってことも影響してそう。
だって、ポケモンなんかはいわゆる厨二とは真逆の存在じゃない。
739名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 23:40:50 ID:Wb7fhq/B0
FF10-2
北瀬佳範 プロデューサー
鳥山求 ディレクター
野村哲也 キャラクターデザイン
野島一成 シナリオ

FFX-III
北瀬佳範 - プロデューサー
鳥山求 - ディレクター、シナリオ
野村哲也 - キャラクターデザイナー
野島一成 - シナリオ

キングダムハーツ2
ディレクター:野村哲也
コンセプトデザイン:野村哲也
シナリオ原案:野村哲也
キャラクターデザイン:野村哲也
シナリオ:野島一成

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BCX-2#.E4.B8.BB.E3.81.AA.E3.82.B9.E3.82.BF.E3.83.83.E3.83.95
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BCXIII#.E3.82.B9.E3.82.BF.E3.83.83.E3.83.95
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AD%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%80%E3%83%A0_%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%84II
740名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 00:15:58 ID:MqABYnaE0
全盛期のように復活は無理、が答えじゃねぇの。
スクウェアなら何でも信用があったなんて時代はもう来るわけない。
741名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 00:17:40 ID:OJlymSmi0
ぶっちゃけ 金
742名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 00:23:39 ID:MqABYnaE0
>>741
金ではユーザーの信用は買えないぞ。
743名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 00:27:52 ID:op70U6Cs0
>>738
海外のRPGは映画を動かすのを目標にしてる感じ、シナリオも映像も
日本のRPGはアニメを動かすのに情熱燃やしてる感じ

その違いのような気がする
744名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 00:42:28 ID:yAVHP24a0
>>728
新しいものなんて本当はもうFFに求めてないからな殆どの人が
実際、新しいものなんて出しても一部でしか評価しないし、その評価も「もう少し煮詰めれば神ゲーなのに…」とか「不満点はいっぱいあるけども挑戦的な作品」って言う評価だし
昔はそれでも売れたのかも知れないし不満点が見えにくかったのかもしれないけど今やその時点で「はいクソゲーでした売ってくる」「ネットでクソゲーって書いてあったんで買いませんでした」
更に言うと、昔はその不満点を解消した続編が出て更に傑作扱いされて売れたりしたが、今じゃ続編は作らないし作っても売れないし…
後はもう既存ブランドやキャラクターイメージを使って商売するかKHみたいに他社ブランドと合作するかだな
キャラの貸し借りの組み合わせで尺稼ぐとか(○○にFFキャラが参戦とか)
FF無双とかやらかしそうではある(無双自体とっくに売れなくなってきてるが)
745名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 00:49:59 ID:Yf9TRfXV0
ODSTのCMやアサシンクリードリネージはまさに金の力と言える。
746名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 00:51:40 ID:MqABYnaE0
FFで売れるキャラって、
過去の遺物の最初の原作無視してるクラウドだけなんだろうな。
747名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 00:54:17 ID:322p8UQB0
FFは派生作品にFF神通力が通用しなくなってるからな
失敗しても軽傷で済むDSにRPG以外のジャンル出して
新しいブランド作った方がいいんじゃね
748名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 00:54:26 ID:1jy7jwTz0
本社を四国に戻す
749名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 00:59:37 ID:op70U6Cs0
>>747
すでに知育でボロボロ
しかも今度Wiiでミッフィーちゃん出して幼児狙いですよ
750名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:00:48 ID:rJ9a9TsN0
子供だましと子供向けを勘違いしてるんだろうな。
751名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:01:01 ID:yAVHP24a0
>>733
ネタだろうがマジレスすると作るのにも売るのにもコネと金が必要でスタッフがが原作を尊重してかつわかりやすいハリウッド的な味付けをしないと売れない時代だ
アドベントチルドレンみたいにプリレンダムービーをDVD・BDで映像作品として売った方がマシ
>>738
中二というより「もうこんなの流行ってないだろう…スタッフは今更嵌ったのか?」みたいな違和感が
いつもの野村より更に酷いというかね
752名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:01:11 ID:MqABYnaE0
知育とかミッフィーとか以前に、
サガと聖剣潰してFFもあの様だろ。
753名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:02:13 ID:Yf9TRfXV0
魔導院ペリティシリウム朱雀は中二病ではない。
もっとおぞましい何かだ。
754名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:02:51 ID:MqABYnaE0
>>751
>売るのにもコネと金が必要でスタッフがが原作を尊重してかつわかりやすいハリウッド的な味付けをしないと売れない
全然具体的なものが思い浮かばないが、
それでも売れないと思う。
755名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:09:53 ID:322p8UQB0
>>749
資格系のインターフェースは殴ってやりたいほど惨かったw
ユーザーがどう触れるのかまったく理解できてないという
756名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:10:08 ID:zkhCEObJO
コネ(ソニーピクチャーズ)と金(157億)があってスタッフ(アポロ13脚本家)が原作を尊重して(ガイア理論)
かつわかりやすいハリウッド的な味付け(ターミネーターばりのアクション)をして売れない映画
があったようななかったような
757名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:11:00 ID:5wni8A8I0
中学二年生があれを買うとはとても思えないのだがな・・・
758名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:13:52 ID:ZrOHIhpJ0
スクエニはアクションゲー作る能力が無いのが痛いな
759名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:16:56 ID:1Hx/rq4p0
エアガイツは惜しい作品だったんだがな
おまけが本編で本編がおまけと化したが・・・
760名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:19:24 ID:zkhCEObJO
しかしスクエニPSPソフトはかなり売れてるのにてんでソフト出ないな。
761名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:19:59 ID:BL3Om3ESO
FFブランドの安売り
関連タイトル出まくりで萎える
762名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:20:41 ID:EeANwbp30
だからトバル40万本とかゼノギアス80万本を
あっさり切ったツケが回ってきてるんだよな
予算落としてでも続編作ってればファンはある程度付いてきたろうに
バッサリ切るから徐々にスクエニファンが減っていった
763名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:20:55 ID:MqABYnaE0
DQの方が数はありそうだったりするのにね。
ひとつずつがガッツリ売れてるから、ブランドが落ちない。
764名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:22:43 ID:zkhCEObJO
>>762
トバル2というものがあってな
765名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:25:22 ID:EeANwbp30
>>764
それが40万本なわけだが
766名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:25:34 ID:rAwN2YRiP
サガの新作出せ
767名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:25:40 ID:xl6ykf0M0
768名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:26:30 ID:zkhCEObJO
マジか。
実は唯一売上上がった続編?
769名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:26:43 ID:bDKi1gSr0
エニックスって、今が全盛期なんじゃないの
スクの方はもう何しても駄目な気がする
770名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:29:33 ID:Jb9kGMqU0
知育とかマジキチマーチはエニ側の企画だぞ
771名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:30:33 ID:EeANwbp30
>>768
NO.1は66万本
772名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:32:51 ID:bDKi1gSr0
まじか
タイトーだとばかり思ってた
773名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:45:06 ID:tMbbvh1d0
今こそFFザムービーの続編を
774名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:51:24 ID:dD5iyQsRO
アイドス買収したからにはトゥームレイダー2〜4のリメイクを出す。
頼むからトゥームブランドをゴミクズにしないでくれ。
775名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 02:06:48 ID:NPoyDGhp0
>>664
田尻や桜井はゲームデザイン面に関心が強かったのが勝因だと思う
同じゲーオタでも今のスクエニはゲームのガワの部分に惹かれて来た人が多いような印象
776名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 03:35:30 ID:jRFdMmzB0
ジブリと組んで、DSでライト向けRPGシリーズを大々的に出せ。
キングダムハーツみたいなものじゃなく、オリジナルで。
777名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 03:46:25 ID:RkhrIy50O
エストの新作ってのが凄く不安だ、開発は別会社だけどスクエニ発売というだけでなんか…そこの会社のゲームは好きなんだけどね
DQ6のリメイク版もwktk出来ないのは何故なんだ
778名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 03:48:37 ID:acNTQSDpO
他のタイトルやらないと話の意味がわからないゲームとか勘弁してほしい。
頼むから1つのゲームで綺麗に完結させてくれ。金に汚いのが垣間見えて嫌だ。
まぁキングダムハーツのことなんだけどね。1は大好きです。
779名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 03:56:11 ID:VbZI8O8C0
子供むけか、もしくわお年寄りむけでヒット作が
できないと売り上げは復活しない

従来のRPG層は、もうお気に入りの続編しか買わない
新しいRPG層を作らないとならない
780名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 04:43:41 ID:5niFy52qO
781名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 05:03:10 ID:3SWLy48bO
復活しようが潰れようがどうでもいいが 洋ゲーに色気出すのは止めてくれ
782名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 05:08:59 ID:4kSukrM0O
>>774
トゥーム自体ゴミクズだけど
783名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 05:12:16 ID:PiSAZBaGO
今までに発売したスクウェアRPGキャラでオールスターRPGを作るのはどうだ?
784名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 07:47:38 ID:DjWumTs0O
CCFFみたいに派生作品で他ジャンルのノウハウ培っていけばいい。
あと小さい頃からゲームばかりやってるような固定観念の奴は雇うな。
785名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 09:13:40 ID:1VMDYtYB0
>>783
そんなもんが通用するような甘い市場ではないだろ既に。
むしろ警戒心しか沸かないわ。
786名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 09:53:49 ID:GvnfCFJc0
とりあえずDSで伝説のオウガバトルのリメイクだして
787名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 09:56:18 ID:xsrQUVZn0
スクエニのRPGに漂ってるのって
厨2臭じゃなくて加齢臭なんだよね
もはやああいうのは厨2をこじらせた
団塊ジュニアぐらいしか釣れない
最近のガキには飽きられてるよ
788名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 10:12:10 ID:GHkmL58K0
スクエニは今までのツケを払わされる事になるだろうね。
糞ゲー乱発や完全版商法などで散々搾取を重ねて来た。
もう余程の事がない限りどんなタイトルを出そうにも怪しまれ警戒され買い控え、スルー。
直に見向きもされなくなる。
789名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 10:16:59 ID:kC1HdUmIO
>>786 馬鹿野郎!!■になんかやらせるな!
790名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 10:23:53 ID:GvnfCFJc0
>>789
でも版権買い取ってるみたいだし他でだせない
腐らせるのが目的なのかもしれないがSFC版そのままで
ペン操作追加してくれるだけでもいいから出してほしいな
791名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 10:24:56 ID:XBg1xFag0
>>790
それでも糞化させるのが今のスクエニだろうが
792名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 10:26:13 ID:pqSBdl8G0
ソウルブレイダー
ガイア幻想期
天地創造
793名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 10:28:49 ID:oaZlgulk0
スレを読まずに書き込むが
何が必要か、なのではなく何が必要でないのかを考えるべき
既出だろうけど
794名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 10:44:03 ID:pB+UkLwkO
堀井や宮本みたいに最後のサジ加減調整する人
特にFF派生とかセンスない
795名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 10:47:37 ID:igel0Jw10
まず戦争FPSを作りノウハウを貯める
ファンタジーFPSorTPSで外人も日本人も楽しめてウハウハ



796名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 10:51:55 ID:NtlOKJl00
開発を統括する現場のまとめ役が居ないのがまずい
本来なら坂口のポジションなんだけど映画で暴走して辞めたからな
797名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 10:52:30 ID:4kSukrM0O
ファンタジーにすれば日本人でもFPSやると思ってる馬鹿がいるな
798名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 10:54:59 ID:FcTKxf6B0
マリオFPSとかだとどうなるだろうか
799名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 10:58:45 ID:DHMzkp7c0
>>762
トバルはシステム的に良く出来ていたと思う。
あの線で格ゲーを作っていれば良いシリーズになったのに。
800名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 11:22:08 ID:V+SL8Fuv0
>>799
俺もそう思う
VFや鉄拳より好きだったし、クエストモード?みたいなのもかなり野心的だった
801名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 11:30:55 ID:EeANwbp30
クエストモード付きの新作出して欲しいよな
ああいう自動生成システムならPS3でも低コストで作れるだろうに
802名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 11:39:41 ID:vdEn96Zc0
野村首にしなくて良いからパラサイト・イヴ出してくれ
あとデュープリズム復活させてくれ
出してくれるならFF13買ってやっても良い
803名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 12:11:04 ID:UiUQ3GO20
どんどこ厨設定のめんどいFF出されて本編にすら興味なくなった
804名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 12:19:33 ID:EeANwbp30
>>802
パライブはPSPで続編決定してるべ
デュープリズム良いよな
アインハンダーみたいなビジュアル系STGもDLCで出して欲しいな
805名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 13:38:14 ID:2KQldevcO
根っこ(FF)が腐ってしまったから復活は無理
806名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 13:52:53 ID:xeMq8GP6O
>>793
ここからダイエットしたら、多分何も無くなるぜ?
スクエニ潰したいなら話は分かるが。

アニメ崩れ、映画崩れじゃなく、“ゲーム”が作れる人材が足らん。
そういう人間を会社が軽んじているように見えるな。
807名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 13:55:42 ID:DHMzkp7c0
海外にゲーム発注するから開発力なんて社内に不要なんじゃね?
808名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 13:59:34 ID:xeMq8GP6O
あ、よく考えたら、ラスレムはゲーム方面に突き抜け過ぎて
一般人置いて行くような感じだったか。
分裂しとるなこの会社。
809名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 14:04:42 ID:1NkKTVZz0
これ会社の話だから売上げの話だよね?

売上げの話なら野村って全然優等生じゃない。
CCFF DDFF KHどれも世界的にミリオン出してる
むしろスクエニのみならず日本ゲーム界の支えだろう。
810名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 14:06:01 ID:1NkKTVZz0
つけ加えるなら、野村批判というのは

「売れてるものを俺が嫌いだからやめろ。」という業界の癌発言だろう。
811名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 14:14:40 ID:DHMzkp7c0
本当にノムラの手柄なの?
812名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 15:44:02 ID:lw5+BSbK0
ラスレムは突き抜けて無いだろ
突き抜けようとして折れて壊れてしまった
813名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 15:55:39 ID:+7NPCQ7h0
FFとディズニーの力借りない
武蔵伝2はさぞ売れたんでしょうねえ
814名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 15:59:40 ID:vdEn96Zc0
ディズニーは他と組んでなんか作り始めてなかったっけ?
815名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 17:03:16 ID:udiJenuD0
今さら過去の名作の続編とかいったところで
この状況をつくりだしてる人たちがつくることになるわけで
816名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 17:05:48 ID:bOLjsa0h0
下っ端は変わっても、決定権を持つ上は変わらないぜw

徹底的な不買をして、客がNOを突きつけないと駄目。
817名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 18:08:39 ID:yAVHP24a0
>>785
通用しちゃうから調子に乗って派生作品乱発しちゃうんですよ
>>794
アーケードで言う所のロケテスト見たいなのがあれば…
体験版でそれやると体験版の時点でクソゲー扱いされて買わないからな
>>813
大爆死でございます
チャックついてないからかなw
>>814
Epic Mickey
818名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 18:16:45 ID:cvI4IS6w0
>>810
野村のおかげで売れてるソース出して
819名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 18:20:46 ID:1NkKTVZz0
>>818
いや、俺はそこまで野村信者ではないけど
野村とFF、KHを組み合わせて売れているという事実があるなら
もうそれでいいじゃないかってこと。
820名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 18:41:13 ID:gsFDQqCu0
>>809
日本ゲーム界とかおおげさすぎ。任天堂とかいるだろう。
日本製品はもともとありとあらゆるもんが世界で売れまくってんだ。
ゲームも売れるのが必然でffも売れたんだろう。
今少なくとも足引っ張ってんのはスクエニ。前代未聞のとんでもないクソが
あるじゃないか。

それにddffは海外ミリオンいってねえよ馬鹿はしね
821名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 18:47:42 ID:1NkKTVZz0
>>820
批判する奴は何が不満なのかよく分からない
安定して売れるということはユーザーや小売、誰にとってもいい話じゃないか
822名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 19:01:22 ID:Yf9TRfXV0
全然会話がかみ合ってないように見えるんだが、大丈夫か?
823名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 19:26:25 ID:gsFDQqCu0
>>821
例えばね、KHも1は北米で330万、2は160万、358は伸びて
70万くらいなんだよ。これは誰もが言い逃れできない大失敗推移。

知識のある俺は、まあ知ったこっちゃないので今まで黙っていたけど
そろそろ本音を言わなくちゃいけないと思っている。
復活するにはがん細胞北瀬を切ることである。
マジレスしてすまんな
824名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 20:31:44 ID:wOBijOMJ0
個人的に復活なんてしなくていいからさっさと死ね。
あとオウガとイヴァリース関連はすべて松野に返せ。
ついでに聖剣伝説を任天堂に売って、任天堂の手に
よって生まれ変わればいい。
825名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 20:51:03 ID:PTps+b650
>>824
返せって、せっかく権利持ってたのに勝手に辞めたのは松野でしょうに…
松野は個人的に大好きなクリエイターだし新作待ってるけど、
スクエニ社員としての松野はFF12ずっこけの戦犯だとしか思ってないわ。
826名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 21:24:08 ID:6s7kcFgmO
12は別にずっこけたとは思えんが・・
同じゲーム作らんスタイルの奴に今更オウガ版権なんて要らんだろ。
827名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 22:36:51 ID:XVKmYG0F0
7の大当たりでハードル上がりまくったのがまずかったんじゃないの?自分で上げてたような気もするけど
ある程度のソフト作ってても期待を上回れなきゃいずれ
828名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 22:39:02 ID:6VyhV7240
>>1
長ったらしいモーションを無くして
シュッザシュザシュッに戻す
829名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 22:59:38 ID:KYHJmbgk0
尾田さんにキャラデザして貰って、王道ファンタジー系の
RPGかARPG作ってほしいね。
世界観がロープレ向きだと思うし、良い具合にドラクエ張りの全年齢対象ゲーに
なると思うんだが。
金はかかるだろうけど、そもそも現状グラやムビには相当金かけてるんだろうし。
830名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:02:50 ID:gPNqKAY70
なんだ寝言か
831名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:05:07 ID:cCWMWirKO
グラフィックスタッフが権力持ちすぎたんだよ
ゲームの中身を決めるのは誰かという話
832名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:08:39 ID:1ui3Xk3/0
>>809
野村が
PSPの新作 CCFF DDFF KH(ミリオン近く売れた(KHは予定))
に絡んでいて

DSの新作 多数(ほとんどが15〜30万程度)
に絡んでいなければ
むしろ野村様様だなw

それとも他のやつでもPSPでソフトを出せばいい作品になるだろうか・・・
(DSのスクエニの作品ははっきりいってほとんどが凡作か糞、
PSPは数少ないけどDDもCCもかなりの良作)
833名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:09:25 ID:O8l85GhM0
野村本人じゃないのは確実だな
ヴィジュアルワークスならあるかもしれないが
834名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:19:36 ID:Kq0V7E7g0
>>829
オダッチはゲームに向いてない
てかスクエニとかRPGは似合わない
アクションだろ
835名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:21:05 ID:LUezhXXjO
・アニメ系(美少女や萌系)のゲームを出さない
・スクエニはRPGで精一杯
・色んなRPGを出す
・FFは坂口を戻す
出来ないなら有能なプロデューサーにまかす
836名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:31:13 ID:VTFQGpWpO
まずは360に注力する。
理由は性能が高く開発環境がしっかりしているから。

そしてオブリをベースにスクウェアテイストのゲームと
エニックステイストのゲームを開発する。
PCともマルチで展開。

これしか無い。

世界より遅れてしまった分を取り戻して、今までの良さも生かす。
837名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:32:25 ID:tOfoHSy50
簡単なこと
PS時代同様PSオンリーで全てのRPGを出すこと
そうすればPSとともに王者になれる
中途半端に任天堂に情けをかけるから任天堂に復活させるチャンスを与えた
しかもそれはPSとスクエニ両方を弱体化させることによってなされた
もう二度と復活させないようスクエニはPSオンリーでいけ
838名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:32:30 ID:7spwjR4+O
おまえらの願望通りにしてたら寿命が縮まるだけだろ
839名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:33:03 ID:DfgFOONx0
エニックスは任天堂のハードで成功してるだろ
840名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:33:07 ID:zkhCEObJO
DDFFってアレか、野村が今年中(2007年)に出さなければ意味がない作品(FF20周年)
とか言いながら一年延期してディレクターが首になって
FF20周年以内に出したから間に合ったとか訳の分からん言い訳しながら過剰出荷ワゴン行きになったクソゲーか
841名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:34:39 ID:eC/l+mrB0
勝ちハードで大作RPGを出す
842名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:36:07 ID:BjapEMznO
ディシディアとかいうやつ?
あれ久しぶりにやったスクウェアのゲームだったけど糞過ぎてびっくりした。
糞部分を具体的に書こうと思ったけど長くなるんでやめた。
843名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:37:07 ID:tOfoHSy50
要はFFとドラクエをPS独占でいけ
全てのサードがPSオンリーでいくことで
ようやくPS2時代のバランスになる
任天堂ハードを普及させると任天堂しか売れない時代になってしまう
844名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:38:07 ID:gyXaqtxp0
技術面は海外のデベと協力すれば
845名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:39:43 ID:lYdbUaFG0
GKの駆逐
今必死になって和田社長が頑張ってますw
846名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:39:44 ID:DiYm5F3m0
>>834
そっかー。
俺は鳥山と被ってる印象だったから、
割りと良いかなと思って。
847名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:48:17 ID:MMxV7IBy0
PSワールドの住人は任天堂の良作を触りもせずガキゲークソゲー言ってるから
DDFFやCCFF程度でも良作に感じちゃうんだよな
本人がそれで幸せならいいけど、声を大にして主張すると恥かくぞw
848名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:51:45 ID:FcTKxf6B0
DDFFはプレイしてないが、自分が持った印象は
何か非ノムリッシュの過去作のキャラの腐っぽい絵が増えたなーって思った
849名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:52:14 ID:lYdbUaFG0
>>847
まあゲームに罪は無いと思うよ
GKが餓鬼ってのはみとめるけど
いつでもクレクレしてるしな
850名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:57:36 ID:9oQSI48p0
DDFF未プレイだし、あれをどうこう言う気は全くないが、あのゲームが作られたことで
いつか作られるであろうFF5リメイクに声が付くのがほぼ確定したのだけは気に入らない
声とかいらねえよマジで……
851名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 00:04:18 ID:BgJH0Jq/O
>>837
まずソニーがソフトの方、頑張らないと
852名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 00:08:31 ID:rO15ZcP30
旧第三は殆ど残ってないだろうなあ
853名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 00:21:39 ID:A1XBqS7y0
FF13いくらかかってるのか知らないけど、金も時間もかけすぎだろ。
これじゃ商売としておいしくない。
どうせRPGなんて代わり映えしないんだから無難なものを3年に1回出すだけでいいのに。
ドラクエ9なんてあんなクソみたいなゲームでも400万本だよ。
そんな凝った映像や厨房設定なんて望まれてないのに。
今のFFは自らブランドを殺してるような気がするよ。
854名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 00:50:56 ID:+1KVDABa0
カプコンがWiiに遊撃してバイオDC、
箱丸に注力してロスプラ、デッドラで世界ミリオン達成し、
その後はPS3と箱丸のHDマルチ、Wiiは別路線攻略で軟着陸へ
→ゲハ民股下ジュンとなる

スクエニがWiiに遊撃してDQSで日本ハーフミリオン、
箱丸に注力してインアン、ラスレムでfagjkfarhaknrakjfaし、
その後はPS3と箱丸のHDマルチ、Wiiは別路線で軟着陸へ
→ゲハ民股下勃起激怒

なんで後者だけ戦略ミス呼ばわりするのw
855名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 01:18:04 ID:WOCRTRIq0
>>854
日本語でおk
856名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 01:21:10 ID:jmzMe6xO0
>>853
FF13は次世代機で作品作るための下地も兼ねてる
だから時間がかかるのはしょうがない
その代わり、次作を作るスピードは格段に早くなる

WiiにせよいずれはHD化を免れないから
大手がいち早くHD機の下地を作るのは先を見据えてって事でもある
857名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 01:24:59 ID:A1XBqS7y0
>>856
>その代わり、次作を作るスピードは格段に早くなる



     はあ?



858名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 02:21:53 ID:rznGI3gAO
スクエニはRPGしか作れない
859名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 02:28:18 ID:AQkB77aP0
先週の電撃PS3 FF13インタ
北瀬:(中略)
    2006年のE3での映像にあったバトルは土田が参加しておらず、その映像を見せた上で、
    こちらのテーマを伝えてお願いしました。大変な作業だったと思いますが、見事に形にしてくれました。

自分たちのFF利権のために映像をでっち上げました^^
土田がいなかったらあのPVよりもっと違っちゃったかも^^

次世代機だから遅れたんじゃないよ>>856くん
こいつらは上記のインタビューでもわかるとおり、自分たちの利権を守りたかっただけ
そしてそのために、当時スクエニ社内でいわれてた
「みんなで技術を共有して使おう」というのに反発した
ホワイトエンジンをでっち上げまでしてね

その結果クリスタルツールズ(共通の技術やエンジン)を作るのが遅れ
FF13も遅れた
860名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 02:29:34 ID:6to4MXXv0
ひでぇwww
861名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 02:31:54 ID:AQkB77aP0
ホワイトエンジンのでっち上げまでは言及してないけど
そうじゃなきゃ説明がつかないもん
本当にがっつり作ってたなら、クリスタルツールズを待つ必要はないんだから
中身がなかったからクリスタルツールズとして合併させられて、その完成を待たざるを得なかったわけで
862名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 02:49:25 ID:w9ZaKe3Q0
FF13がイマイチだった時にクリスタルツールズ(笑)のせいにして逃げようって腹が見え隠れするな
863名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 02:53:33 ID:hsVySVT30
スクだけ見れば、もともとRPG以外はクソゲー祭りのメーカー。
そしてエニは基本的にパブリッシャーでしかない。
最近の、RPGに他のゲームの要素を取り込む風潮で
クソゲー率が上がるのは当然の結果といえる。
864名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 02:55:55 ID:LEIlKE5b0
FF13がどうなるかは知らんけど、
少なくともDQ9などが、映像のレベルが低くても売れたんだろ?
てことは、ゲーム性だったり、すれ違い通信だったり、
そういう方が今では万人受けするってことじゃない。

今回のFF13の作りは、完全に世間の好みと逆行してる気がする。
似た事書いてる人多いが、過去作のネームバリューでしか売れないんじゃないかな。
とりあえず、一から出直して白紙の状態からのゲーム作りをすべきだとは思うよ。
865名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 02:56:21 ID:l2JovrtWP
餅は餅屋
任天堂も色々な事業で大失敗して潰れかけた経験がありゲームしかやらない
866名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 03:01:41 ID:46k6joo/0
アインハンダー2マダー?
867名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 03:22:03 ID:zwJnRMY6O
アインハンダーは面白かったしコンセプトも良かったよな
シューティングにスクエニらしい魔改造を加えることで独特の雰囲気を作りファンも付いたのに
ゼノギアス同様ミリオンに達しなかったって理由だけでチーム解散即終了とか酷すぐる

FF13は海外ではマルチ同発で3月10日発売決定してるから、もう箱○版も完成してるんだろうな
日本でもマルチで発売してくれればアンチも減るし、みんなのスクエニへの期待も増すのにね
868名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 03:27:46 ID:rkOEA91IO
いやアンチは増えるだろ…なんのためにPS3買ったと思ってるんだ!!みたいな連中が…
869名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 03:35:03 ID:YIKMvVuo0
旧エニの方は旧スクの開発部隊分社化でもして切り離せば(まさにパージw)
余裕で安定するだろうが、旧スク側が生き残れるかどうかはまったく予想もつかん。
870名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 03:43:43 ID:zwJnRMY6O
>>868
FF13予約して発売が迫ってるから俺の気持ちが盛り上がってるだけだからかもしれないけど
FF13をやるために買ったんだからFF13が遊べればそれでいいし、
別の機種で発売されれば多くの人が遊べるようになるし、より多くの人とFF13の話ができるから嬉しい。
機種差性能なんて誤差だし、売り上げで争うのはナンセンスだろw
なんのためにPS3買ったのかって思うやつはFF13以外に弾を出せなかったSCEに文句言えww
本当スクエニ第1のPS教とSCEJはゲーム業界の癌だな
そしてMSKKのやる気の無さ、日本製ゲームを日本で遊べないのに海外で遊べるとかwww
871名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 03:57:15 ID:IXUDzSSn0
いろんなジャンルをヒットさせたメーカーてどこだろ?
やっぱ任天堂かな?
カプコンコナミのRPGはもう死んじゃったし
872名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 04:04:24 ID:3AsoVcoZ0
最低でも鳥山か野村を首にしないことには
アンチは増える一方だろうな
873名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 04:37:03 ID:9G8S7WFi0
FF7以降にスクエニの路線変更で辞めていった社員を戻すこと。
なんでもグラフィック重視にしないこと。頑張っても海外メーカーには手も足も出ない
何が言いたいかというと聖剣とサガを開発しろよスクエニ
874名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 04:41:01 ID:Sv62d4IG0
規模縮小してDQFF専門会社になればいい
昔みたいにいろいろ揃えようとするのはやめといた方が
875名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 05:03:47 ID:w73aWdEf0
聖剣聖剣言ってるやつはLOMよりあとの聖剣の一つでも買ったのかよ
そうでないならもう聖剣ブランドなんて出すメリットねーよ
876名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 06:50:32 ID:JAQ5k4MS0
ユーザーの欲しがってるものがどんなものなかをちゃんと確認すること
877名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 08:04:56 ID:NCAszbUVi
取り巻きが信者と御用雑誌だけなので
市場の声なんて届いてないお。
878名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 08:24:07 ID:UX1NnJLZO
スクエニアンチに箱○狂信者がいると明言されてて愉快だ
13ネガキャン以外にやるゲームなくて暇なんだろうな
879名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 09:49:07 ID:H+rw6Sxd0
ポケモンみたいにさ、「株式会社ファイナルファンタジー」「株式会社ドラゴンクエスト」ってゆう子会社作ってさ
グッズ販売とシリーズ新作の作成はそこにやらせればいい

野村や鳥山らの人材はそこに押し込めといて、「自分たちで採算を合わせるようにしながら」好きに作らせればいいじゃない
スクエニ本社はあがりだけ搾取しつつ、野村らの毒気から離れて脱RPG脱中二病に真剣に取り組むべきだ
880名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 10:46:48 ID:5rFs8Qyf0
>>864
その武器である映像も今となってはたいしたことないしな

>>869
旧スクの開発部隊を分社化するのは面白いと思う
ついでにヴィジュアルワークスも分社化な
いい感じに無駄が削げるだろう

>>879
ドラクエはもともとそんな感じだろ
881名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 11:40:46 ID:j6RCPxKA0
>>879
真剣に厨二を考えるってのもアリだと思うけどなあw

変にスタイリッシュにするより、コテコテの厨二で小学生のファンを掴むとか。
882名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 12:16:39 ID:cpguMjS40
伸び代があるのはMMORPGの有料会員数だな
これが全世界で100万を突破するだけでも、1株あたり純利益は2〜3桁増益になる
コアな廃人ゲーマー向けのFFオンラインだけでなく、比較的ライト向けのDQオンラインも作るべき
(クライアントはDS、PSPなどの携帯ゲームでも動作可能)
883名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 14:04:25 ID:AQi5m9fh0
>>817
それだ、タイトルが思い出せなかったんだ
すっきりした、サンクス
884名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 20:08:26 ID:BGyY9XPA0
>>881
厨二だと小学生のファンは掴めないだろ。
高い年齢層のユーザーも掴めない。
どうしてもファン層が偏るんじゃないかな。
そして、FF13をもって、FFシリーズも厨二シリーズの仲間入りを果たしてしまう可能性があると思う。
885名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:55:44 ID:w73aWdEf0
>>882
完全オンでないと改造対策がきついぞ…
ましてや小学生中学生がターゲットに含まれてるネトゲなら尚更重要。
やつらは何の罪の意識もなく改造データでオンしてくる。
886名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 23:59:30 ID:cpguMjS40
>>885
月額課金でサーバにデータ保存は基本だろjk

子供向け(ターゲット層小中学生)
→ドラクエオンライン
*育てたキャラをAM事業のカードゲームと連携できる
*月額500円(税込525円)(携帯から課金可能)
*DSとPSP(タッチペンを使いたいなど、DSの特徴を活かす場合はPSPを捨てる)
*ローポリ ローデフ
*アバターは2〜3等身
*国内100万人目標→年次売上60億 営業利益30億(営業利益率50%)

大人向け(ターゲット層高大社会人ニート)
→FFオンライン 
*月額1280円(税込1344円)
*PS3とPC
*ハイポリ ハイデフ
*アバターは7〜8等身
*全世界200万人目標→年次売上307億 営業利益150億(営業利益率約50%)

そんなに非現実的な数字じゃないはず
MMORPG市場はWoWの寡占状態だが、逆を言えばその分成長余地があるとも言える
887名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 00:30:49 ID:pAJWmHsvi
>>878
FF13以外にめぼしいゲームがない信者さんこんにちは。
888名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 00:32:49 ID:rerbBtUI0
わーすごーいMMOに夢があったころの企画書みたーい

はっきりいってFF11はまぐれ当たり。
FF14が壮大にコケていよいよテンパってくるスクエニの姿が見えるわ
889名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 01:31:01 ID:Cxpn3mqr0
>>888
っていうか、FF11から移行させられないだろうね
彼らはFF11で積み重ねた時間にしがみついているのだし
890名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 01:41:42 ID:rerbBtUI0
>>889
自分の手足のように馴染んだFF11から卒業できるわけないんだよな
だからといってFF11の強制終了=彼らの移住につながるかというとそういうわけでもない。
結果、スクエニは自ら産んだMMOによって束縛される。

FF14を成功させるには新しい廃人を同じ数だけ発掘しないといけない。
娯楽に富んだこのご時世にそれだけの人材をどうやって見つけてくる気なんだろうね。
891名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 01:42:08 ID:/jKJtsYk0
MMOの移行とか
成功する方が珍しいんだけど

どうなるか
892名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 01:55:11 ID:3iPcZJz40
FF11の客がFF14に分散された結果
過疎がすすんで両方滅んだりしてな・・・
893名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 02:10:31 ID:25ZP8UvVP
FF11はMMO市場拡大の早期に出せたのが大きいわな。
コミュニティ要素と俺Tueee要素があるので、MMOは存続する限り住民が動きにくい。
早期にある程度のパイを確保できたのが成功要因だったんじゃないかな。

それらは逆に、次のタイトルの展開が難しい事にも繋がる。
現在のタイトルと競合するわけだし、終了させてしまうのなら、
現在のユーザー層を一旦手放して、新規でゼロから戦うことになる。
リネ1→リネ2への移行がうまく行かなかったように、FPSの次回作の様には行きにくい。

コンソール機上のMMOは、3陣営共にまだまだ未開拓の分野だから、
うまく行けば起爆剤になる可能性はあるけど…
むしろFFの名前は捨てて、新しい看板で丁寧に作った方が良い気がする。
FF11は既存の住民と共に心中で継続、新看板でご新規さんいらっしゃい。
本来、HOMEがその役目を果たすはずだったんだろうけど。
894名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 02:15:54 ID:rerbBtUI0
「ネットに対する理解の薄い当時ですらFF11が成功したんだから、
 今の時代でもう一度ナンバリングやればうはwうはwおkwwwww」

という目論見は間違いなくあるとおもう。実際それで「試しにやってみよう」って人は多いと思う。
でもまぁ…そういう後発的ネットユーザーがMMOの過酷さに耐えられるとは微塵も思わないな、俺は。
最初は爆発的に広まってすぐ急速で縮みそう。万が一ゲーム自体が駄作だったら即サービス終了。
895名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 12:29:44 ID:si0GAPKz0
FF11の客が、FF14に来てくれるかどうかw
中華需要があるだけなんじゃね?
896名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:41:51 ID:vtXNgUJ60
>>895
データ移行は完全には無理でも、何らかのボーナスはあるだろう
そしてFF11を終了させればOK
100%移動してくれなくてもいいんじゃね? 設備なんかは全部使えるわけだし
897名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:47:09 ID:AQmi0lheO
ジャンクメタルをもう一度出せ
898名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:49:32 ID:ub1RkIeWO
トバルNo.1 続編


過去の名作をもっとリメイクしたり続編を箱○で出せよ、ドピュっと!
899名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:36:03 ID:HxL4TetP0
まず和田切り
900名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 15:31:48 ID:snY7A5iH0
後北瀬と鳥山野村も切る
FF13のでっち上げトレーラームービーは流石に酷い
901名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 15:36:54 ID:Uw0FkNmD0
任天堂はゲームプレイ画面でCMしてるにPS3はでっち上げムービーしか流さないよな
902名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 15:44:42 ID:snY7A5iH0
2006年E3のFF13トレーラー
http://www.square-enix.co.jp/e306/titles/fabula/ff13/e3trailer.html

その時のインタビュー
http://dol.dengeki.com/soft/interview/ff13/index.html
> ――今回の映像では、コマンド表示が出たときに、初めてゲーム画面であることに気づかされました。
> 鳥山:あれも操作できるようになります。早めにお見せできればいいのですが……(笑)。

2009年12月3日発売済みの電撃PS3で明かされた事実
北瀬:(中略)
    2006年のE3での映像にあったバトルは土田が参加しておらず、
    その映像を見せた上で、こちらのテーマを伝えてお願いしました。
    大変な作業だったと思いますが、見事に形にしてくれました。

映像をでっち上げ

それを部下に丸投げした挙句

その部下が血の汗流して作ったものに
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8348084
バカみたいな長い演出と稚拙なセリフ回しでオナニーする・・・

903名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 15:44:46 ID:vtXNgUJ60
>>898
トバルが楽しめるとか・・・無理だろw
バウンサーは許さない
904名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 15:45:58 ID:5aridzqS0
あの時代はレーシングラグーンしか魅力ないな…
905名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 15:46:04 ID:gfGyMVoz0
任天堂はゲーム体験を通じて、プレーヤ同士のコミュニケーション
を促進する仕組みを提供している

スクエニはキャラのレベルを上げる作業をさせることで
プレーヤーの社会的スキルを退化させる仕組みを提供している
906名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 15:46:55 ID:8MKKnXgNO
レベル5から手を切る 和田を切る まずはここから初めないとな
907名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 15:56:28 ID:gfGyMVoz0
和田切り→坂口復活
映画も復活→有利子負債大復活

これだけはやめてくれ
908名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 16:01:02 ID:si0GAPKz0
そもそも、スクエニに全盛期などあったのか?

ただバブル弾けて実力が露わになっただけじゃん。
909名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 18:11:37 ID:u/H6RhDU0
>>706
SF:サイエンスファンタジー スペースファンタジー じゃなかったっけ?

おまえが言いたいのはヒロイックファンタジー、古典ファンタジーに属するもんじゃね?
910名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 18:14:46 ID:ICOA68jr0
格ゲーブーム終焉と共に終わったSNK。
JRPG(笑)終焉と共に終わるスクエニ。

潔く散ればいいのにまだ限定版・完全版・同梱版・移植リメイクなどで粘るスクエニ。
どんどん苦しくなり卑しい商法に手が込んでくるw
911名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 18:17:29 ID:z8xqh8jM0
とりあえず自社開発のRPG1本に注力して、まともに出来もしない洋ゲーローカライズだの
慣れてないジャンルに力を入れるだのはきっぱり止めた方がいい
912名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 18:21:18 ID:snY7A5iH0
JRPGで勝負できない
洋ゲー市場は未知数で開拓の余地あり

ローカライズに打って出る って感じだろう
考えがわかりやすく、別に間違ってはいないが
ノウハウもない状態で手を出すからなぁ
つか、ノウハウを育てることをやってなかった
つまりておくれ
913名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 18:35:28 ID:GWfOgzbf0
もし小遣い稼ぎじゃないなら終わってる考えだな
いっそドラクエ、ファイファンで回して、他のソフトは全て小遣い稼ぎで良いと思うぞ
HD機の自社開発を除けば現状そんな感じだろ

もともと出版社なんだから携帯ゲーム機だけの内製で良いだろ
出版社らしいNDSソフトはかすりもしないが
914名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 18:45:23 ID:snY7A5iH0
今のスクエニは全体としてダメダメ
DQの堀井はずっとマイペースだから置いとくとして
FFのナンバリングにかかわってるやつは平然と詐欺する奴らで

他の優秀なスタッフはDQ/FF/KHの派生
915名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 18:47:15 ID:snY7A5iH0
途中で送信した

DQ/FF/KHなんかの派生やリメイクばっかり作ってる

そんな中で新しい技術の蓄積なんて望むべくもなく
新規タイトルなんて夢また夢
ローカライズやスイーツ向けタイトルで未来を拓こうにも
そもそもその目的で入って来た社員はいないしノウハウもない

終わってる
916名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 18:52:09 ID:gfGyMVoz0
CoD:MW2は国内じゃ売れて10万本
アンチャ2と同等くらいだろう
銃社会じゃない日本には殺人ゲームを受け入れる土壌がない

FFは国内300万、DQシリーズは国内500万の需要を超えることが出来ない
パイの大きさを増やすことは難しい
任天堂のように、普段ゲームをしない高齢者、ライト層という名の別のパイを食いに行くか
パイをよく咀嚼して、栄養を搾り取る方向に向かうしかない(営業利益率を向上させる)

フロー型のオフラインゲーム事業は営業利益率20%台
ストック型のオンラインゲーム事業は営業利益率50%台

和田が目指すべき方向は明らか

917名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 18:52:45 ID:GWfOgzbf0
HD機の開発自体は多くのメーカーで可能なんだから
スクエニは出版社として企画を練ることに集中するべきだ
だから和田の取った戦略自体は明後日方向とは言わない

しかし悲しいのはNDS&Wiiのリリース内容を見るに付け
彼らは「開発費が安い」で頭が止まって「だから試行錯誤ができる」というところまで到達していない
JapRPGはフツーのを連発するし、知育系は資格本をコピペしただけ、死ね
918名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:42:18 ID:69dijobG0
和田の良いところは「ゲーム」を知らないとこで、
和田の駄目なところは「ゲーム」を知らないとこ
だ罠。

和田を肯定するとして、今スクエニに必要なのは、
和田の意思を現実解までブレイクダウンして、
それを断固遂行することができる副官だと思うよ。
919名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:56:35 ID:vaFrPKGb0
>>918
だなぁ
和田の方向性は間違ってないんだよ。ただ実際にやってることがすっちゃかめっちゃかなだけで。
920名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:57:57 ID:n4TcLBqR0
どこの大手のお偉いさんも言ってることはもっともだけど
行動が伴ってないのが多いような
特にバンナムのウノハゲとか
921名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:59:32 ID:dQ8rHnWV0
口ばっかりで実行できるやつがいないんだろうな
922名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 21:16:16 ID:si0GAPKz0
社長は口だけでいいんだよ。

地位もあって、実行する奴が居ない、というかそういう奴は
社内闘争に負けて外出たんだろjk

物作る所に居る奴らが嘘大げさ紛らわしい事を息を吐くように喚くんだぜ?

それより汚いビジネスする立場の人間が、
物作りに直結した誠実さなんて持ち合わせているワケが無い。

物もロクに作れないんだよ、今のゲーム業界ってのは。
923名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 22:28:09 ID:ScoPGFBV0
924名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 22:30:13 ID:MzL96ZnwO
>>916
前作20万行ったけどな
925名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 22:44:01 ID:EHwW6oLi0
どうもここの連中は旧エニックスは元からパブリッシャだって事を忘れて
旧エニ的なデベロッパイメージのみで語るよな。

まぁどうでもいいんだけど読んでて違和感を感じる。
926名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 22:51:14 ID:m1sivMZC0
自前だろうと発注だろうと、
面白く無いから売れてないんだろ。
927名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 23:53:49 ID:vcJY1vqb0
アストロノーカDSを出せば勝つる
928(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/12/11(金) 00:02:19 ID:jog1GGUCO
PS1のバスタード並に面白いバスタードのオフラインRPGを作ってみたらどうだろう。
929名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 00:23:26 ID:Aeo7IuVb0
>>927
正直コスモぐらしに対する森川の態度に失望したのでいらない
ありゃクリエイターの言うことじゃないよ…
930名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 00:39:45 ID:SX8QfRgcO
いとしさとせつなさと心強さと

謙虚さ
931名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 10:41:19 ID:vKGCcyNa0
FCからSFCで、ゆっくりと
「スクウェアのRPGなら面白い」のブランドイメージを構築したんだろう。
だからPSの時は凄かったし、実際のソフトの内容もそれに応えた。
エニックスの場合は、「ドラクエなら」以外は目立って無かったけど。

今は、「スクウェアのRPGは面白くない」のイメージが浸透しすぎたんだろ。
それはまさにPS後期からPS2、そしてDSの時に構築したんだろうけど。

全盛期のように復活するには、って
ブランドイメージをゼロから構築し直す以外の方法あるわけない。
932名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 11:03:21 ID:gOhoDrEg0
パブリッシャかデベロッパだろうがドラクエだけ作ってりゃいいんじゃね?

むしろ、ホールディングスなんて止めて、株式会社ドラクエってのを作った方が良いw
933名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 11:06:33 ID:vKGCcyNa0
株式会社ドラクエは既にあるだろ。
名前はアーマープロジェクトだけど。
934名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 17:20:53 ID:KYQde4fl0
パチスロ ファイナルファンタジー
パチスロ ドラゴンクエスト

おい和田 これでゲームなんて作らずに楽して金儲けできるぜ
935名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 17:26:22 ID:rj64etmi0
ロリータシンドロームをリメイクすればいい。
936名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 17:35:51 ID:+/vlFzz1O
今こそマリオRPGの続編を出すとき
937名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 17:36:22 ID:IaEo8I5DO
全盛期はバウンサーやレーシングラグーンみたいな超絶クソゲーですら売れていたな
938名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 17:43:50 ID:+lGRiGP50
自社内PS3、360、Wii、PSPソフトの大幅整理

オンラインソフトへシフト
939名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 17:51:48 ID:gOhoDrEg0
クソ遅いゲーム業界のバブルが全部弾けただけだろ。

940名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 18:05:40 ID:hdB3SvIn0
必要っていうよりも野村とかの3バカ?が不要
941名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 18:13:33 ID:IvmvtmjV0
ここみてたら急に13にwktkしてきよ
色んな意味で
942名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 19:42:09 ID:gOhoDrEg0
タイトルに南無妙法蓮華経 って付ければ

信者が勝ってくれる、そうかそうか。
943名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 19:46:59 ID:gOhoDrEg0
マジですか?

スクエニになってからスクウェアはだめになった
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1259732286/187

187 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/12/09(水) 02:28:51 ID:eR5xT9Ru0
正直暴露すると
スクエニに人事権を持った学会信者がいるので
屑クリエーターが増えてきました

あと、数年前には大規模プロジェクトが多いため
無責任に研修生を受け入れたのが問題

正直、今のスクエニに学会関係者が多くて困る
944名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 19:56:32 ID:KPTk+f4K0
全盛期って
他社より巨額開発費投じてグラフィックのインパクトが強烈だっただけだろ
今そんなの無理
945名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 19:59:53 ID:IltZU44L0
CoDの件で無駄にした1ヶ月を忘れない
絶対に許さない。復活なんてさせないぞ
946名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 20:45:46 ID:Harxu7rH0
近いぞ、破たん!!!!!!!!!!!!
947名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 21:37:49 ID:n1yj8rQL0
>>943
SCEといいコナミといい宗教かぶれの会社はどうしようもねぇな。
948名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 21:38:52 ID:fLW9HNvb0
まさかFF11が支える時代になるとは、なw
プロマシアが糞だなんだとファビョりまくってる豚家畜って何だったんだろう
949名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 23:59:01 ID:gOhoDrEg0
クリエイティブな仕事で、
切れる奴も馬鹿なデジドカでも話し合って公平に多数決で決めよう!
ってやり方やってんだよな、ゲーム業界ってのは。

相対的にRPG好きなデジドカの意見が採用されたから
何時までたっても昔の焼き直しの繰り返ししか出来ない。

宗教が入っても大差ないって。
950名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 00:17:23 ID:2ZFc4VeBO
ロマサガシリーズ
951名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 00:58:30 ID:arpQr2rz0
FF、DQ以外に5本以上有名タイトル増やして毎年出せれば収益が安定するとか和田が言ってたけど
リメイク乱発でユーザー見てないのにそんなタイトル作れるわけないだろ。笑わせんなよ
数字しか見てない似非グローバリストが何よりもこの会社の癌だよ。任天堂を見習え
952名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 12:34:55 ID:mcEDSCro0
いわゆる、銀の弾丸なんて無いんだよな。

任天堂みたいに地道にイメージ構築して、
子供向けに頑張ってゲーム世界を浸透させて
裏切らないように努力するしかない。
953名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 12:44:53 ID:zIJFLmN60
信頼を積み上げるには多大な時間と労力がかかるが、
崩すときはいとも簡単に一瞬で崩れるってことは
人間社会の基礎みたいなもんだけどな
954名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 12:47:34 ID:XFOP4MOc0
少なくとも、ドラクエはできてたのになんでFFはできてないんだろうな
元エニックスと元スクエアだと色々勝手が違うのかねぇ
955名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 13:47:12 ID:mcEDSCro0
こんな詐欺的行為しながら信頼構築なんてありえんでしょう。

2009年12月3日発売済みの電撃PS3より
>北瀬:(中略) 2006年のE3での映像にあったバトルは土田が参加しておらず、
>その映像を見せた上で、こちらのテーマを伝えてお願いしました。
http://imepita.jp/20091209/454830

FF13のイメージ映像でした。
http://www.square-enix.co.jp/e306/titles/fabula/ff13/e3trailer.html
956名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 22:36:34 ID:g8e8Rf7l0
>>953
そうでもない。

スクウェアのRPGって看板は、一瞬では崩れずに
じわじわと全体を腐らせて行った。

FF10の時にハードのせいにしたあたりで気付くべきだったのにね。
957名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 22:43:50 ID:IFRIXeOs0
PS2という永い平和がスクエニを腐らせたのは確かだろうなぁ
勢力バランスが決定付けられてないような市場ではあっという間に淘汰されそう
958名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 22:45:19 ID:XFOP4MOc0
PS中期のスクエアの暴走っぷりを止められるとこは無かっただろうしなぁ
959名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 23:01:52 ID:uYjae4DL0
>>956
PS2時代に期待はずれの作品出してユーザーへの裏切りが多かったように思える
特にロマサガミンストレレソング、あの強引なキャラデザ変更は考えられない
操作性、カメラワークもすごい悪かった
960名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 23:12:19 ID:sfl5JQ4vO
KH1は良作だと思うんだが2があんまり良くなかった印象があるな…(´・ω・`)

他にも特に外注とか酷いことになっていたような…
961名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 23:12:50 ID:g8e8Rf7l0
>>959
それでも擁護が山ほど出た。
直前にアンサガがあったにせよ、だが。

ブランドは一瞬で崩れたんじゃなくて
PS2の時に、もう腐ってきてたんだと思うよ。
962名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 23:14:19 ID:XFOP4MOc0
KHシリーズはプレイしたことないけど、KHbbsとかどうなるんだろうか
ディズニー作品なのに何だあのライダーモード…
963名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 23:23:36 ID:sfl5JQ4vO
ライダーモードw

アクションRPGだからまだよかったのかな…
そういえば昔「アクション×スクエニ=地雷」とか言われてたっけ…

…すまんスレ違いだな
964名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 02:45:49 ID:H44tWj7A0
FF13でスクエニも最後になるかな?
965名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 02:47:20 ID:F901ovgk0
稼ぎ頭の11の後継者である14の存在があるからなぁ
上手いこと軌道に乗らせられるのかな…
966名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 09:30:41 ID:KEWqk2pY0
DSでリメイクしてるのが、今後どう働くかだなぁ。
FF3 FF4 秘宝伝説 とか。
クロノトリガー移植もだけど。

PSPは、ハード死ぬまで7コンピやディシディアみたいなので
絞りつくして終わりだろうな。
間口を狭く・深くで儲けるタイプだから。
967名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 10:20:57 ID:fNK+ViKI0
優秀なFF11のチームにオフゲのリーダー任せたらいいんじゃね?
河本さんとか
968名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 10:28:13 ID:nuvPphAe0
10年末までにPS3 50万、PC 100万アカウント達成出来るといいの
MSも是非シルバーでやらせてくださいと土下座しにくる筈
969名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 11:54:31 ID:2W6386lT0
>>967
ネ実で「優秀な河本にオフゲのリーダーを任せるべき」ってスレ立てたら入れ食い状態になるなw
970名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 15:50:10 ID:9d9ZeZKY0
とりあえずFF5のVCだしてくれればいいや
971名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:46:25 ID:fNK+ViKI0
スクエニで一番のってるFF11の
一番のってる頃の開発チームが河本さんなわけだろ?
んじゃ限りなく一番に近い能力があるスタッフだろ
972名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:59:31 ID:0mJ58aGG0
ドル箱のFF11のチームぶっ壊してまで、オフラインFFに注力なんてやらないだろ。

973名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 17:01:13 ID:iKEffvne0
任天堂のように才能を見抜いて人材を再配置しないと。
(現社長の岩田さんは元外注)
果たしてそんな大改革できるかどうか・・・
974名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 17:21:29 ID:v4LqTj790
>>969
そのまま帰ってくるなでFA出るな
975名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 20:51:08 ID:EPcA+2680
FF14があるからな。
結局ネットゲーでオフゲーの失敗を全部取り返してしまう
976名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 22:12:59 ID:ojdg7tTMP
FF14がFF11ほどの成功を収める感じはしない
977名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 22:43:54 ID:nd3ZIEIX0
11より普及しそうな気しかしない
FF11の時なんて「PSBBってなにそれ?」状態だし、ネトゲーも一般的じゃない
978名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 23:20:07 ID:5hTGa0u10
>>977
ネトゲが一般的になったからこそ普及しないんだよ。既にパイは割れてるんだ
979名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 23:45:58 ID:dnJ3wam00
FF11廃人に、何本新品買わせて契約金を払い直させるか、
ってソフトがFF14じゃないの?
980名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 01:32:44 ID:Em5zzGY00
【FF13はライトニング死亡END】
召喚獣は6体しか使えないは嘘。隠し含めて12体
セラがルシになってクリスタルになるまでは一本道
中盤で訪れるエデンにファルシがいて、ちょっとしたクライマックスになる。
終盤で過去のエデンに行った時にルシになる前のライトニングがいて、
セラは実の妹ではなく記憶がファルシに植え付けられていたことを知る。
記憶を取り戻してからは、オーディンの姿やアビリティが変化する。
ラ ス ダ ンはコクーンシティ。機械と融合したファルシの暴走と司教の陰謀を止めるのが最終目標。
ラ  ス ボ  スは司教エスラクゥス・マター。3回変身して最後はデスピサロみたいになる。
EDラストは3年後に仲間がみんな集まって再会。墓地で誰かの墓参りかと思ったら、ライトニングの墓。
墓石に本名のセラフィナ・ラ・マターと刻まれているのが映ってジエンド。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org456199.jpg
981名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 01:38:16 ID:tRdLXdyYO
スクとSCEは運命共同体

もう復活は無理
982名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 01:39:23 ID:AQC4MT6j0
エニックスがスクエアをパージか…
983名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 01:41:53 ID:ChElo6cS0
むしろ何が要らないかを語るべき
984名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 02:14:15 ID:ThBfomMa0
ゲーム部門撤退して出版オンリーでもいいんじゃない
985名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 02:26:09 ID:K8ynKtby0
真面目な話、ドラクエさえ出してくれてりゃ俺はそれでいい。
後は昔の名作をVCだとかDSとかで出してろ。
986名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 05:35:24 ID:KbsK0koF0
スクエニに全盛期なんてあったか?と言う気もするけどな
スクが落ちぶれてエニに拾われただけでスクエニ自体に全盛期はなかった訳だし

>>965
ネットゲーの続編タイトルで前作を越えた例はないからな
・やる事は一緒なのにマゾくして延命
・JRPGを薄く長くしたシナリオで延命
新作が次々扱けて旧作に人が残る理由は
プレイヤーが同じ作業やるなら今やってるので良い
また金払って同じ作業したくないだからだし
987名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 09:54:41 ID:CCaiq6Eh0
>>986
正しくは、スクウェアの全盛期だな。
合併した時点からは下にしか行ってないし。
988名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 11:34:40 ID:qRJd+pbV0
スクは昔から糞ゲーメーカーだったよね
たまたまPSの登場とムービーゲーの目新しさが重なってFF7がヒットしたら
自分らのこと一流メーカーと勘違いしちゃったみたいだけど
989名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 11:42:20 ID:CCaiq6Eh0
一流メーカーっていうか。
ゲームは映画を越えるとか言ってた頃だな。

その頃に合併したのに、何故か同じ路線で増長したから。
990名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 17:19:58 ID:zYCVuepp0
新たな信者が必要不可欠
991名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 17:34:16 ID:R5fGO1sgO
DSでせがれいじりを出せ。
話はそこからだ。
992名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 17:35:42 ID:BqZNkiyM0
ヒゲ…じゃなくても良いからまとめ役が必要なような
993名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 17:47:39 ID:CCaiq6Eh0
映画で暴走したおっちゃんがストッパーだったとか、
どれだけ自分勝手な場所だったんだっていう。
994名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:16:41 ID:v88CNy770
どうにかしなきゃならんのはどう考えても和田だろ
クソ翻訳の他社洋ゲーのCMになんて金かけないで
それ自社の開発に回せよ
995名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 18:28:29 ID:PImvhrtE0
いっぱいお金をかけて回収できるのが三年後とかなわけで
リメイクや小品で小遣い稼ぎも限界がある
クソ翻訳の他社洋ゲーも手がけないと困るんだろ
ナンバリングFFに投資ばっかりしてたらスクエニつぶれちゃうよ
996名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 19:20:05 ID:nvJZA95Y0
むしろFF13にかかった金のおかげで身動き取れなくなってるんじゃないのか?
今年度にドラクエ固めてるし表に出ないだけで台所事情はかなりヤバそうだ

旧スクの開発陣やヴィジュアルワークスを子会社化して
他社からの仕事もとらせるようにする…という名のリストラが必要だな
997名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 19:30:28 ID:5Udnwd1A0
ビジュアルワークスは独立させてCGアニメ会社にする
998名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 20:08:41 ID:/VUPdOaD0
FF13爆死でこの流れは加速するだろうなぁ
999名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 20:56:58 ID:sn2JGmfF0
むしろ復活してきてるだろう
PSPのKHも相当凄いし
1000名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 20:59:03 ID:YEtIXJ1H0
PSPのKH見ると、据え置きの性能なんていらないんじゃないかと思う
十分綺麗じゃね?PS2より綺麗だと思うんだけど
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