マリギャラよりNewマリオの方が全然売れた理由

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191名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 10:34:03 ID:4aj9pAHq0
プレイ後にジャケ付リモコンの赤外線感知部分が曇ってて
我ながらキモかった。どうやら手に汗をかいていたらしい。
192名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 10:34:16 ID:EFG0a7yg0
単純にブランドの差だろ
193名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 10:37:02 ID:PRWgobXsO
3Dは敷居が高いからとか敬遠されるとか言うけど
昔から3Dゲームも普通にやってる俺でもマリオは2Dに限ると思うよ
3Dマリオは、2DマリオでBダッシュも使わずてくてく歩いて
敵を連続踏みするわけでもなく一匹ずつ踏んで・・・
みたいなプレイしてるような感覚で、やってて楽しくない
アクションゲームなのに咄嗟の判断を求められるような場面も少ないし
あれならアクションじゃなくて探索ADVとして作り込んだ方が面白くなると思う
194名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 10:37:56 ID:/bXpvI1f0
ソニックも3Dになってから糞つまらないゲームになった
195名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 10:50:56 ID:2W70S9RF0
LBPポータブルの2-300倍はうれてるな。
196名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 11:09:41 ID:Bw48tgBo0
リトルビッグプラネットハンター2ndGなら馬鹿売れしたのに
197名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 11:17:24 ID:0OAcaBOHO
3Dマリオはゼルダ好きな人向けだよな

マリギャラなんて特にスイッテ押してステージの次に進むというゼルダのゲームに近かった
198名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 11:20:37 ID:Udm739bW0
3Dマリオは3Dマリオで面白いんだけどなあ。
いざ壁ジャンプ一つとってもちょっと角度ずれたら落ちる3Dに比べて、
壁は壁っていう操作の単純さは魅力だとは思う。

まあ、マリオの出てるアクションゲームってだけで
中身別物って考えた方がスッキリするかもね。
199名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 11:21:53 ID:QE+yAQ7m0
まあマリギャラの方が好きだけどな
人生のベストアクションゲーだ
200名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 11:32:21 ID:qQ8klPatO
マリギャラは球体ステージいらんだろう
201名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 11:39:37 ID:rTiDLtkN0
どっちもあり
202名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 12:51:35 ID:fQFJWLgY0
ハタで見てて楽しいかそうでないかの違いは大きいね
203名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 15:59:18 ID:XYGxxJ9rO
>>177
うp
204名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:45:36 ID:qiT2h3xp0
球体ステージ改善されてるっぽいし全体的に広そうだゾギャラ2
205名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:52:40 ID:qsIYb8nI0
コンボイの謎を軽々とクリアしたウチの兄は
スティック操作がてんで駄目でマリギャラをやめた
206名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 00:02:38 ID:A1iQWWIXO
3Dはルイージに任せて
マリオは2D専用にすればいいと思うんだ
207名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 00:29:09 ID:0FQ9yQmx0
>>206
スーパールイージギャラクシーか
208名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 00:55:11 ID:3gLHtcDe0
Newマリとの比較になってないけど、
マリギャラは空間を走り回る感覚が小さくなって寂しかった
209名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 02:13:16 ID:tVGVh272O
球体ステージの下に落ちない感覚はめちゃ新鮮だった

2Dがとっつきやすいのは分かるけど
俺はマリギャラ大好き
210名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 04:40:03 ID:GyQDebRe0
3Dならポンプとか余計なもののない
箱庭タイプの64マリオの拡大版がやりたい
ギャラクシーはアクションがシンプルになったのはよかった
211名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 06:55:12 ID:uugWQjp50
>>205
おにいさんスゲェw
212名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:04:09 ID:8yVgFsUNO
ギャラクシーは強制スクロール面、その中でも特に紫コイン集めがすごく面白かった。
今回はなぜかそう感じる面がない。なんか緊張感が足りないんだよな
2D3Dのスケール感の違いか?
213名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:23:26 ID:WDBSs+E1O
やはり至高は3Dだろ
νマリオwww
214名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:41:29 ID:/8znpBWMO
間口が広い
215名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:45:57 ID:FEWAaUjC0
やっぱみんなおなじみのアレが好きなんだろ〜
216名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 23:28:53 ID:qOnQt6Be0
マリギャラは球体の上から横にジャンプしたときのなんか脳が横に引っ張られる感じがよかった。
217名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 23:30:03 ID:JgQpGV700
・3Dは酔う人間が多い。(日本人は特に)
218名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 23:36:15 ID:fl+W/lUp0
3Dって64GCからだからやった事あるやつが少ないんだよまだまだ
2Dマリオはゲームやったことあるやつの殆どがなんかしらやってんじゃないかな
単純に分母のちがいかと
219名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 23:41:14 ID:PG7ADguHO
3D苦手な人多いとか
市場の違いなんかもねぇ。


見た感じ難しそうって
思わせちゃった時点で駄目だろ。

2Dなら
よ〜しパパ頑張っちゃうぞ〜!
ってなるかもしれんし
220名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 23:44:10 ID:vPGBjQ8D0
3Dだと奥行きを把握しないといけないからな
221名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 23:44:39 ID:QxIbjQMc0
マリオに限らず、3Dのゲームやって一度でも酔えば次やる気にならないからな。
222A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/12/09(水) 23:49:06 ID:MsaAQD2h0
ブログでも書いたが大橋のぞみの「ヨッシー好き〜」は秀逸。
「ヨッシーと一緒にゴールできた!」も子供への訴求効果抜群。
いい仕事をしていたな。
逆に嵐の二宮は大根ぶりが際立っていた。
223名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 23:49:23 ID:0/+rfb+j0
>>205
あのゲームをクリアする事って可能なのか!!?
224名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 23:49:36 ID:OzY+pxuZ0
マリギャラすんげえ面白いのになぁ。
アイデアの多彩さと難易度設定の絶妙さが素晴らしい。

>>130の友達の女の子とおんなじレベルだったけど、
いつのまにかポテチくいながらでもスイーツファクトリをクリアできるレベルになった。
マリギャラ2もめちゃめちゃ楽しみだけど、Newマリよりは売れないだろうなぁ。
なんか寂しいな。

クリスマスは嫁の買ったNewマリで友人3家族とWii三昧の予定ですが。
225名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 23:51:12 ID:FYm11KNM0
マリギャラは移動アクション+ガンシューという2系統の操作を
同時にこなすのが初心者には難しい。

Newマリオはジャンプが移動と攻撃を兼ねるシンプルさ
226名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 23:51:32 ID:vPGBjQ8D0
スイーツファクトリーなのにポテチかw
227名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 00:00:47 ID:6P7nWCS10
グラの綺麗なゲームやどんどん複雑化してきたPS時代以降、従来型とされてるゲームが出てるPS3が
低性能でWiiスポみたいな単純なゲームが売れてるWiiに負けた理由として
よく言われてる事と同じだよ
大衆に求められてるのはシンプルに楽しめるゲーム

ゲーオタの俺でもマリオは2Dの方が断然好きだけどな
FC世代の懐古だから
228名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 00:04:18 ID:QD73HjzX0
>>139
    ,. -、
. γ´   ヽ
.i´  (L) 〉
{ ∠二ニつ  
 ( ´・ω・)
  (    )
   し─J
229名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 00:08:12 ID:XQ9OkuOl0
大衆は2Dとか3Dとかどうでもいいと思う、面白いか面白くないか、それだけ。
ようやくゲームも一回りしたな。
230名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 00:09:04 ID:gpxksFSQO
マリギャラはステージを進む度に新しい驚きがあって面白かったなぁ
あれは箱庭世界を駆け巡るというよりは、3Dアートの世界を駆け巡る感じだ
ゲーム性も去ることながら芸術作品でもあるんだよなぁ
絵本形式のサブストーリーも良かった
Game of the year 納得の傑作
231名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 00:10:11 ID:6hB9ay8T0
>>229
国内だけ1周しちゃったかもね
232名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 00:15:10 ID:PxvZ2Q6OO
マリギャラは旅行するようなもんだからな。
こういうゲームではマリオのキャラクターは逸品だな。身体能力が高くて多彩なアクションをこなして、ああいう世界観にマッチしてるって。
233名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 00:49:41 ID:G3AeJobe0
マリギャラよりWiiマリの方が難しい
2Dマリオってこんなに難しかったっけって思うけど、3やワールドはしっぽやマントのせいで
ジャンプアクションとは言えないぬるさになってんだよな
まあ3はそれでもそこそこ難しかったけど
思ったところに着地するのがこんなに難しいということをすっかり忘れていた
234名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 01:01:39 ID:cdYqEAIH0
マリギャラは異常に酔うからな・・・
面白かったから我慢して最後までやったけど。
235名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 01:03:44 ID:1TMrZ5zC0
思ったところに着地という点ではプロペラより尻尾のほうが万能ではあるな
有野はプロペラは連打しなくてもゆっくり落ちるから楽と喜んでたけど
小さな足場を狙って着地するには連打してる間ゆっくり落ちる方が楽だなw
236名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 01:05:48 ID:f2c69j1W0
ブラザーズ
237名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 01:16:21 ID:Qfsz4tYu0
プロペラはリモコン振るとさらにゆっくり落ちる
238名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 10:16:59 ID:laXi/YTz0
ナムコも2D路線を捨てていなければなあ
239名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 11:37:14 ID:MYUKmorl0
64の100枚コインと比べてマリギャラのパープルコインは良い感じだった
240名無しさん必死だな
パープルコインオンルイージだけは正直心が折れかけたけどな。

あと、コメット全般に思ったんだけど、
画面にうっすら襲来した彗星の色をかぶせるのはイマイチだと思う。
なんか暗い気分になる。