洋ゲーの音楽は何時になったら和ゲーに追いつくの?

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382名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 00:42:46 ID:cLDIX7Xk0
ゲームに音楽なんて求めてないがEuropa Universalis2は音楽良かった
383名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 00:50:19 ID:p74T1IQB0
SFC版シムシティの作曲は元任天堂の岡素世さんだな
384名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 01:20:14 ID:wWQsByNo0
AOEシリーズはあまりBGMの印象残って無いんだけど
人々の作業音や戦闘音だけの印象
385名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 01:48:04 ID:LUEmz3VsO
洋ゲー持ち上げてるのって非文化創造種の劣等シナちょんだから音楽性を理解できないんだろうな
386名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 01:51:49 ID:1XvYu09N0
もうそういうので盛り上がる段階じゃないから、
なんかおすすめの音楽持って来てよ。
387名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 03:00:46 ID:aPs2izhtO
http://www.youtube.com/watch?v=6lKAJEzV5vc
この曲が気に入ってゲーム買った
388名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 03:30:14 ID:emMt7JE30
Wizardry8は結構良くできてると思う
http://www.youtube.com/results?search_query=wizardry+8+sound+track&search_type=&aq=f

個人的にこの2曲好き。
Tryntonなんかはなんとなくクロノトリガー思いだすw
http://www.youtube.com/watch?v=EVkcR9vs8HE
http://www.youtube.com/watch?v=hlaMVJUdjrM

FPSだとPainKillerなんかは威圧的じゃないメタルで良いと思う
http://www.youtube.com/watch?v=v5VBSQVZIPU

最近のFPSは限定的なBGMが多いから旧作やRPGのが印象的なのは多いかも
389名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 03:43:51 ID:Kl1P8BzWO
古い洋ゲーでいいならMotorheadオススメ
退廃的かつ古めなテクノが素敵
390名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 04:10:11 ID:iQAzvBJW0
バンカズとドンキー64は神ゲー
391名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 08:03:21 ID:7N2PPRrB0
>>389
昔ボード買ったらおまけでついてきたな。
あれは良かった。
今のPCでゲームはしないしそもそも動かないけど音楽だけはいまだにたまに聴いてるわ
392名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 09:39:00 ID:cnKXY5/o0
>>277
どうみても痴漢戦死のなりすましだろw
比較対象に自陣営(なすりつけたい対象の)のタイトルなんか持って来て煽るなんて
あからさますぎるだろ。
393名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 09:43:46 ID:xn2x5Tvf0
FM Townsで出てたMega Spectreというゲームの音楽が良かったんだよな。
Battlezoneみたいなゲームで、ゲーム自体は正直単調だったんだが、
奇怪なグラフィックと透明感のある音楽で環境ソフトみたいに遊んでた。
これもそうなんだが、昔のCD音源のゲームは簡単に自分でサントラ作れていいよな。
394名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 11:37:21 ID:yWA7xSID0
ttp://www.youtube.com/watch?v=SzmUde_EK5Y
ミラーズエッジの方のstill alive
Portalのやつじゃないよ!
395名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 14:39:45 ID:JoJxn+wx0
モンスターハンターのテーマ曲はひどかったな
同じメロディーがものすごくやたら繰り返されるだけで
Bメロみたいなものすらない
あれで本場ウィーンでオーケストラ使って録音とかふざけすぎにもほどがある
396名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 15:36:57 ID:nV+izoqQO
ものすごく批判されること覚悟で書くけど
ゲーム音楽の最高峰はアルトネリコ

まぁまて言いたいことは分かるからすこしまて
理由は簡単一つだけ
唯一音楽に惚れてから購入したゲームだからだ
そこまで力のある音楽は後にも先にもこれだけ

だから俺にとっての最高峰はこれ
わかりやすい基準じゃないか?

みんなこれは良くてあれはだめと言うばかりで
何がだめで何がいいのか
その判断基準は何なのか全然明記されないじゃないか
もっと建設的に煽り合おうよ
397名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 15:43:52 ID:3PWmNMaH0
>>396
音楽について建設的に語り合うってのは、
文学について建設的に語り合うよりも難しいと思うんだ
398名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 16:30:08 ID:JoJxn+wx0
ゲーマーに洋楽邦楽の良しあしなんてほとんどのやつが分からないんだし
mk2にゲームの批評のところに音楽の項目を入れるのやめてくれんかな
音楽を5段階で評価なんてゲームが面白ければ点数高くするために音楽も5
ゲームがつまらなければ音楽も1にされるだけ
399名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 16:44:36 ID:YIP+RIa60
和RPGのBGMなんて聞くに堪えないけど
あのこっぱずかしい内容によくマッチしているとは思う。
そういうのって重要だよね。
400名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 16:45:30 ID:bNJTDaEq0
FO3の戦闘フェーズBGMもかなりクるのが多いなあ。
特にブロークン・スティールのPVに使われていたヤツは秀逸だと思う。
荒野を彷徨っていたり街の中で一服ついてる時のBGMは
控えめで情感が滲み出てくるような印象だけど、
件のBGMはかなり主張が強いね。メインテーマのフレーズも入ってるし。
401名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 17:16:02 ID:vxn/XvWhO
>>396
自分にとって最高ってのは基準にならんだろ
音楽CDのように音楽が主なものじゃないから売り上げで競ってしょうがないし
全員が納得できる基準は設けることができずに
アレはいいコレはだめと煽りあうのがゲハの限界

音ゲー以外で音楽を気に入ってゲームを買うことを否定はしないが
歌詞がいいからという理由でCDを買うくらい馬鹿げてる
402名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 17:34:53 ID:nV+izoqQO
>>401
なるほど
音楽を聞いた人が最高だと思った
ってのは基準にならないわけか

となると何を基準に比べようか
403名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 17:35:59 ID:dJth9E2M0
>音ゲー以外で音楽を気に入ってゲームを買うことを否定はしないが
>歌詞がいいからという理由でCDを買うくらい馬鹿げてる

結局意味不明な俺基準持ち出してるしw
404名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 18:03:14 ID:dZQtVjTj0
>>396
アルトネリコは志方あきこお得意の民族音楽系の楽曲が人気高いけど
3は技術面でも面白そうなことしてるね
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090903_312813.html

非音ゲーのインタラクティブなBGMは有名どころだと時オカやPSO
洋ゲーではNoOneLivesForeverやアサシンクリード等で使われてる
ストリーミングで演奏される曲の状況に応じた切り替え、
タクトやマリギャラでは演奏中のBGMに合わせた効果音の演出なんかがあるけど
前者を更に突き詰めたようなこのシステムはプレイ中にはどれほどの効果があるのか楽しみだ

難しいテーマだとは思うけど、折角の能動的なメディアなんだし
音楽を流しっぱなし以外の使い方がもっと模索されないもんだろうか
405名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 18:11:26 ID:vxn/XvWhO
>>402
最高だと思った、という音楽を挙げていって
その中でどれが優れてるの?というのを明確にする
判定基準があるならそれでもいいと思うけど

>>403
それを基準と思うお前が意味不明だよ
その二行はただの個人的感想

>>404
RezみたいなBGMの使われ方はどうだい?
406名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 18:18:55 ID:dZQtVjTj0
>>405
あれはアクション要素よりも音楽ありきなので音ゲーの範疇だと認識してた
音ゲーであっても演奏のみに縛られず幅広い楽しみ方が出来るゲームはあまり多くないし
そういうタイトルはもっと出て欲しいね

その系統のソフトでXBLAで配信されたSpace Giraffeは
作者のジェフ・ミンターが全然売れないと嘆いてたが…
407名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 18:29:36 ID:vxn/XvWhO
>>406
スペースジラフはゲーム自体がどうにも・・・
音楽やその使われ方がよかったり、斬新だったりしても
ゲーム自体がつまんないとどうしようもないよな

スーパーマリオワールドのマリオがヨッシーにまたがると
BGMが違う曲になるんじゃなく、普段のBGMにパーカッションが
追加されてシームレスに流れるシステムは好きだったな
R☆卓球のラリーが続くときのBGMもなかなかいいと思う
408名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 18:48:38 ID:dZQtVjTj0
>>407
名前出した割りにやったこと無かったんだけど、駄目だったのか
あの人はゲームクリエイターと言うよりも
インタラクティブなトリップビデオ専門のクリエイターと言った感じの
日本で言うところの岩井俊二を煮詰めたような人だし
代表作のTempest 2000もゲームとしての出来は微妙で
評価されてるのはミニマル的なトリップ感がほとんどだからなあ
売れないのも然るべきか

マリオシリーズは音楽のインタラクティブ性重視を公言してるように
毎回工夫されてて面白いね
ルイージマンションではルイージがBGMに合わせて鼻歌を歌ったり
ライフがギリギリになると口笛が震えたりして、見てるだけでも楽しめた
409名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 18:57:50 ID:vxn/XvWhO
>>408
やったことねーのかよ!wもう配信停止したんだっけ?
トリップビデオって日本人でもああいう映像好む人多いんかね?
箱○のビジュアライザーも全部ドギツくてどれも使う気に全然なれん
PS3のはマイルドな映像が数種類選べて好みなんだけども

マリオシリーズだったか何のゲームだったか忘れたけど
ゲーム中の効果音がBGMのスケールから逸脱しない音階が
使われているゲームがあるなんて話を聞いたことがある
それを推し進めたらRezになったんだろうかな
410名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 22:35:49 ID:Kl1P8BzWO
なんか最初荒れてたのに随分和やかになったな

>>391
NT以降だとインスコでコケる&描画がオカシイもんな
オレもたまに聴いてるよ
411名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 03:30:19 ID:b7VC7Kia0
どうなんだ。
412名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 03:35:14 ID:GCidrM/80
メタルギアのテーマ曲が盗作疑惑で4じゃなくなったんだっけ?w
歴史ある和ゲー音楽w 
413名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 04:02:25 ID:Z3fncmWI0
>>408
Tempest2000の出来が微妙だと!?ちゃんとJAGUAR版やっての感想か?
PS版はクソだぞ。
414名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 05:53:36 ID:xfH5HaVI0
>>409
>>ゲーム中の効果音がBGMのスケールから逸脱しない音階

http://wii.com/jp/articles/mario-galaxy/crv/vol3/index.html
ちょっと違うかもしれないけど、これのことかも
415名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 06:53:36 ID:h0l6ieUB0
何度か話出てるっぽいけど、Portalは音楽の使い方は上手いと思った。

基本あのゲーム無音なんだけど、確信的なところで控えめに流れる音楽がいい、
??って思うところで流れたりだとか、音楽も含めた全体的な演出だったんだろうね、ああいうのは好き、

かと思えばエンディングは疑似ミク(人の歌った奴を加工)みたいなやつだから、
いい意味でびっくりさせられたかな
416名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 07:17:42 ID:VVtDc5G5O
和ゲーだけど音楽は海外製だった例

マイケル・ジャクソン、ゲーム楽曲に関わっていた・・・スタッフロールは拒む
ttp://www.inside-games.jp/article/2009/12/04/39183.html
417名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 10:26:12 ID:J0tH6YMC0
スーファミのRPGの戦闘曲なんかを崇めてる厨房はまず最初に普通の音楽聴けよ
もちろんメタル以外ねw
418名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 12:15:35 ID:QjMZsCv+0
ゲーム音楽の例でいくと、初代ゼルダの伝説で
状況に応じてテンポをこっそり変化させてたとかか

完全に乖離してる例の走りは・・・PCのイースシリーズとか・・・w
419名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 17:37:05 ID:M0T0AI3f0
>299
だがランダス戦の曲はやっぱ最高だろ。
ttp://www.youtube.com/watch?v=6nMFLquJeCc
420名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 18:16:43 ID:aHpjrN6H0
洋ゲー:A級ディナー
和ゲー:B級グルメ
どちらを好むかは人それぞれ
421名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 18:19:04 ID:Ez5PeXPm0
>>1
恥ずかしいスレ立てるなよ
422名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 18:19:36 ID:Pyj8qtDs0
>>420

逆だろwww

びっくりするわw
423カブー ◆TW/B4h2Zeg :2009/12/05(土) 18:21:17 ID:icE0q7RT0
`ヽ:::::ヽ:!::/
   >'" ̄ヽ.  うむ。
  iニ::゚д゚ :;:i ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm6392770
424名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 18:22:08 ID:2jOqnGv/0
>>1
お前馬鹿か?
和ゲーが洋ゲー追い抜いたなんて言える日はただの一度もなかった。
俺達の錯覚だった。
これが現実だ。
425名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 18:24:42 ID:w7pX8Aft0
邦楽が洋楽に勝てるわけねーだろ
世界に通じる日本のミュージシャンもいることはいるがかなり少数
洋楽はここ十年以上全体的に質が下がってきてはいるがまだまだ世界トップクラスだよ
最近じゃ北欧とかの音楽もなかなかいいね
426名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 18:26:58 ID:vmMqu1o60
正直カスタムBGMだとかの類は音楽捨ててるんじゃないか・・とか思っちゃう
PSGとかFM音源時代の曲が頭にのこるも仕方ないか。

427名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 19:17:04 ID:M0T0AI3f0
環境音が良い感じの洋ゲーで、ラストバトルで突然だっせえメタル調の曲が流れたときの台無し感は異常。
っつーかなんであっちのゲーオタはメタル好きなんだよ。
428名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 19:26:33 ID:DdH5j4JNO
>>426
同感だわ
ただHaloシリーズはBGMの使い方にこだわってる自負からか
カスタムONで遊ぼうとすると「世界観が損なわれる恐れがある」とか
注意文が表示されるようになってる

昔のピコピコ音のメロディーの方が鮮烈に印象的なのはなんでだろうな

>>427
こっちのゲーオタもメタル好きだと思うよ、ただし
和:ネオクラやメロスピ系のくっさいメタル
洋:オルタナ系やハードコア系の重いメタル

個人的にはどっちも嫌いじゃないが
429名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 20:30:54 ID:8MkkVCdP0
GOD OF WAR III リークされたSoundtrackより

“Lion Fangs”
http://www.youtube.com/watch?v=d8FWvv-bM9Y

強烈だ
430名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 02:23:28 ID:rJgdrnMH0
洋ゲーは基本的に退屈
http://www.youtube.com/watch?v=wU-UBWAA5Us
431名無しさん必死だな
カスラックがのさばってる間は日本の音楽に明るい光はささないよ。
10年以上前からの規定路線。