1 :
名無しさん必死だな :
2009/12/03(木) 17:51:11 ID:YPhQoTVW0
----規律事項
・2ch専用ブラウザの使用を推奨
http://www.monazilla.org/ ・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入
・スレを立てるときはコテの人も名無し厳守
・他機種叩き等はしない事
・誤字等の立てミスを除き、独断による意図的なスレタイの改変は禁止
★注意★ 荒らしは徹底放置。無視できない人も同じく荒らし
【対策】
・相手をせずNG登録→あぼーん推奨
・透明+連鎖等使ってまとめてのあぼーんも推奨
・レスや反応をしない
●NG登録推奨コテハン:どれをNG登録するかは各自が判断
鳥 ◆pm/jmrzhzaa.
(鵜 ◆3qHRitJ2GQ、鳶 ◆YDOrRnGdncなどの類似コテも)
出戻り層 ◆RUsOZAwMWY
千手観音
究極体 ◆1Vo1D6bgO6
卍仁兵衛卍 ◆E1SaBsZq.Q
ゼク ◆ZC85ou8hGQ
末尾P
コテはトリップと別々に登録するのも有効
(例:「鳥」と「◆pm/jmrzhzaa.」の2つで登録しておく)
その他、過疎連呼 orz などもスルーする事
4 :
名無しさん必死だな :2009/12/03(木) 17:54:29 ID:YPhQoTVW0
Wiiソフト発売予定表(09.11.30) 11/26 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合!の巻(ハドソン 6,090円) 11/26 ぷよぷよ7 (セガ 5,040円) 11/26 NARUTO-ナルト- 疾風伝 龍刃記 (タカラトミー 6,800円) 11/26 シムアニマル アフリカ (EA 6,090円) 11/26 ラビッツ・ゴー・ホーム (UBIソフト 6,090円) 11/26 カラオケJOYSOUND Wii DX (ハドソン USBマイクDX同梱版 7,140円) 12/03 NewスーパーマリオブラザーズWii (任天堂 5,800円) 12/03 仮面ライダークライマックスヒーローズW (バンダイナムコ 6,279円) 12/03 東京フレンドパークII 決定版 みんなで挑戦!体感アトラクション(スパイク 6,090円) 12/03 カールじいさんの空飛ぶ家 (イーフロンティア 6,090円) 12/03 匠レストランは大繁盛! (ドラス 5,040円) 12/03 アイソメトリック&カラテエクササイズ Wiiで骨盤Fitness (IEインスティテュート 5,040円) 12/03 ドラゴンクエスト・ソード 仮面の女王と鏡の塔 [Best] (スクエニ 2,940円)
12/03 戦国無双3 通常版(コーエー 7,140円) 12/03 戦国無双3 クラシックコントローラPROセット(コーエー 8,715円) 12/03 戦国無双3 TREASURE BOX (コーエー 11,865円) 12/03 戦国無双3 with Wii (コーエー 27,300円) 12/05 ポケパークWii ピカチュウの大冒険 (ポケモン・任天堂 4,800円) 12/10 テイルズ・オブ・グレイセス (バンダイナムコ 7,329円) 12/10 テイルズ・オブ・グレイセス スペシャルパック(バンナム 27,800円) 12/10 ウイニングイレブン プレーメーカー2010 (コナミ 6,980円) 12/10 ウイニングイレブン プレーメーカー2010 クラコンPROクロ同梱版 (コナミ 7,980円) 12/10 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -黄昏の少女- (スクエニ 6,090円) 12/10 ファミリートレーナー2(バンナム ソフト単品 3,990円) 12/10 ファミリートレーナー1&2 (バンナム マット同梱 7,329円) 12/10 闘真伝 (タカラトミー 7,140円) 12/13 バイオハザード0 Wii Best Price!(カプコン 2,990円) 12/13 バイオハザード1 Wii Best Price!(カプコン 2,990円)
12/17 NHK紅白クイズ合戦 (任天堂 4,800円) 12/17 F1 2009 (コードマスターズ 6,090円) 12/17 ニード・フォー・スピード ナイトロ (EA 6,090円) 12/17 機動戦士ガンダム MS戦線0079 GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION(バンナム 3,799円) 01/14 バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ (カプコン 7,340円) 01/14 バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ コレクターズ・パッケージ版(カプコン 8,390円) 01/28 タツノコVS.カプコン アルティメット・オールスターズ (カプコン 3,990円) 01/28 ダンスダンスレボリューション ミュージックフィット(コナミ 5,980円/マット同梱版 7,980円) 02/10 マッドワールド (スパイク 7,140円) 02/10 ラジルギノアWii(マイルストーン 6,090円) 02/11 斬撃のレギンレイヴ [REGINLEIV] (任天堂 6,800円) 03/18 おやこ で あそぼ ミッフィーの おもちゃばこ (スクエニ 6,090円)
>>6 いつのまにかスクエニ新作が来てるな
ようやくスクエニもWiiのユーザー層を理解したか
>>1 おつ。
…ついに末尾PひとくくりでNG推奨か…。
12 :
894 :2009/12/03(木) 18:53:03 ID:KWrMIUg70
末尾Pwww
末尾Pで括るのは感心しないな キチガイは1人なんだからこれ流用すればいい そして楽しいからと相手にするのはやめろ ※NG、もしくはスルー推奨 現在のID:cqcUpk8rP ●このスレの粘着キチガイの特徴 ・末尾がP ・とにかく任天堂のソフトその他が高いとする ・気に入らない作品をゴミ扱い ・なんでもない些細なレスでいきなりファビョりだす ・一度尻尾を出すと草をはやしまくってコピペを貼り続ける ・学習しないので説得しても無駄、過去数回に実例あり ・すべて主観、自分の基準で話す ・必殺狂信者認定 決定的にうざいのですぐにわかります 構うと厄介なので、いない者と思いましょう NG推奨ワード:狂信者
アマじゃないのに今日届かなかった 泣きたい
アマだけど発送メールすら届かない 泣きたい
年末ラッシュに向けてお金が足りなくて買えない 鳴きたい
やっぱ大量に売れるソフトをネットで購入は危険なんかな
年末ラッシュだけど買うソフトが無い 悲しい
Newマリ爆死記念カキコ
21 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/12/03(木) 19:26:02 ID:367Flg/dP
| |) ○ |・(ェ)・ ) ん?NEWマリ爆死したの? |⊂/ |-J
うん
そういやコーエーってなんでオプーナの続編出そうとしないんだ? ネットだと人気あるのに
24 :
名無しさん必死だな :2009/12/03(木) 19:30:22 ID:vmSnTTRx0
wiiリモコンの音飛びって仕様?
うん
27 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/12/03(木) 19:38:05 ID:367Flg/dP
| |) ○ 今気付いたが |`(ェ)´#) NEWマリ今日発売なんだから |⊂/ 爆死とか分かるわけないやん! |-J
任天堂は昔から新作でリメイクに近い事をやったりするよな 任天堂の作風はリメイクを必要しない、と言った方が正しいか
問屋速報によると爆死らしい というゲハの書き込みを信じれば爆死
残念だったね鳥
31 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/12/03(木) 19:51:42 ID:367Flg/dP
>>29 |
|) ○
|・(ェ)・ ) なんですと
|⊂/ じゃあ爆死濃厚ですか
|-J う〜〜んしかしにわかには信じられない
問屋が速報なんて普通出さない、ゲハに書いた奴は名無し という点に目を瞑れば 信頼出来るソースだな
33 :
名無しさん必死だな :2009/12/03(木) 19:55:45 ID:A/aFXnzl0
爆死っていうか初日10万とか言われてるだけだし なんの信憑性もないしなw ただPSP2が好調に売れてるらしいから 週末頑張って売り上げ伸ばさないと週販2位とかだと泣ける
ヤマダ電機、珍しく安いね Newマリオ、予約とかしてないのに、20%引き+10%ポイントついて うまうまでしたw
問屋の速報なんてないから 誰かが小売りを回って何本売れてるかカウントしてきたのかよ ファミ通のデータが明日小売りにくるまで待て
とりあえず2ちゃんに書き込みもしないようなどうぶつの森のフレンド達のうちの 32人中25人はマリオ買ってるな
37 :
名無しさん必死だな :2009/12/03(木) 20:00:07 ID:A/aFXnzl0
まあ言えることは スマブラの時みたいに何処にも売ってないって状態でないのは確かだね どんだけ入荷したかによるけど もっと何処でも売ってないって状態になるかと思ってたけど 案外普通に何処でも買えるんだよな
38 :
名無しさん必死だな :2009/12/03(木) 20:02:44 ID:m5IYRrkGO
問屋速報で爆死したらしいね オワタ
>>34 ヤマダは店舗によってポイント率にバラつきあるからなあ
1%とかw
その値段なら今すぐ欲しいぜ
天下の勝ちハードで出る任天堂の看板タイトルが、負けハードのマイナータイトルに負ける? んなアホなw
PS3のFallout 3を買いに行って 気付いたらWii本体とNewマリオ買ってた。 恐ろしいな任天堂。
>>39 みたいだねw
5200円くらいかなぁと思いつつ買いにいったら
4600円で、レジもってったら1000円近くポイントついてびっくりしたw
>>42 ファンタシースターポータブル2のことだ
あとそいつPSPo2のスレでもアンチやってるから構わないほうがいいよ
問屋速報ワロタ
問屋ってまだ機能してるの?w
はい、きっちり分納させてもらいますw
マリオと無双買ってきた 俺みたいに両方買う奴が結構いたな〜 いい感じに盛り上がってきてるねえ
|┃ ̄\ |┃ | |┃_/ |┃| |┃ ̄ ̄ \ |┃::/:::: \ |┃:::::<●> \. だまされるな!マリオはコーエーの敵だ! |┃人__) | |┃⌒´ / |┃ ̄ ̄ ̄ ̄ \
5日にポケパークと一緒にって人もいそうだね 売り切れてなきゃいいけど
51 :
名無しさん必死だな :2009/12/03(木) 20:24:04 ID:xD5cKjeb0
マリオの真の敵は背後で主役の座を狙うルイージと駄々っ子キノピオだと言う 事が良く解ったw
にしても、とんでもない物作ったな任天堂は凄すぎるぞwww 歯ごたえ有り過ぎだろ、来年のゼルダもヤバそう… 「ゆとり」は既に死語だな
問屋速報って言葉はじわじわ来るなw
54 :
名無しさん必死だな :2009/12/03(木) 20:36:16 ID:+mFFgekP0
前スレでDLCの話題があったけど、wiiのメモリだと NHKクイズの追加問題パックみたいなのとか、バグのあったソフトに パッチあてることはできるのだろうか? 今までに修正パッチとかあったソフトってあったっけ?
近所のゲームショップで、 黒Wii 19800円 白Wii 18800円になってるけど性能は一緒だよね? 色迷うなー
>>54 Wiiで修正パッチは無理なんじゃないかな
マリオだったら100万本でも爆死って言われそう
>>54 バグのパッチは無理っぽいけど
NHKクイズの追加問題程度は余裕
Newマリはどうかしらないが、無双3はむしろ爆死して 光栄の連中に引導を渡したほうがいい。 PS2の無双よりフレームレート下げてるとか どんだけ手抜きしてんだよw
ファームのパッチでバグを出すのはソニーのお家芸w
>どんだけ手抜きしてんだよw コストをかけないゲーム作りを望んだのは任豚だろw 望み通りにやったのにいまさら文句つけるなよ
コーエーは別に潰れてもかまわん。 というかサードは一度倒産の危機でも味わうべき。 ファーストが全部用意してやらんと何もしないじゃん。
>>63 コストと一緒に質下げすぎwww
真のFF --> 誰得アクションのムービーゲーで歴代最大規模の爆死
無双3 --> PS2以下のfpsで超クソゲー
あとはNewマリオとTOGだけか、今年の弾は。
Newマリオだけそこそこ売れるだろうが、TOGが
有料DLC商法でユーザーの逆鱗に触れて爆死して
年末大爆発になるかもな。
ニューマリでそこそこなら、他のソフトは全て大爆死になるわなw
なんかだれかさんと同じ香ばしいにほひがするよ
ID検索すると素性がバレる人w
>>54 リゾートの不具合を修正したのはまさにパッチじゃね
あれは特別かな
70 :
894 :2009/12/03(木) 21:20:04 ID:KWrMIUg70
戦国フレームレート低いか?全く気にならなかった
最近「サードは死ね!」な過激派が見てて痛々しい
死ねという表現はどうかと思うけど、褒めるべき点より批判されるべき点が多いのは間違いないと思うけどなあ
ヌー スーパルマリオブラザーズ、ウィッヒー!! 1-1でクリボーに当たって死んだwヌルヌル動くな。
2-4でロックマンXみたいな壁蹴りが出来るなw
>>70 戦国無双のスレでも同じようなこと言ってるのがいるんだよな。
気にならないよ! 楽しめるからいいよ!
フレームレートとグラフィックは面白さに関係ないよ! とか。
グラと面白さは=ではないが、前作(それも旧ハード)より劣化してる
部分があるのに目をそむけるのは痛々しい。
>>73 砂漠まで行くのに何機も死んだ。というか、アイテムが出るたびに
二人プレイだとガチで殺し合いになるのはどうにかならんのかこれは。
>>76 戦国無双2より劣ってる部分はないと思うがな。
処理落ちもしないし敵も大量に画面内に表示出来てるし。
気にならない、という意見を否定する事に何か意味があるんだろうか 劣化してる!なんて思いながら遊ぶ奴が居たらただのアホじゃないか
>>79 フレームレート落としてさらに処理落ちしたら不味いだろw
PS2の無双と画面もう一度見比べてみ。
グラフィックそのものはWiiが綺麗かもしれないが、決定的に
動きの滑らかさが違うよ。
戦国2持ってるがそこまでヌルヌルでも無い気が
戦国無双2と3の比較動画でもうpしてくれ
>>82 Wiiのはそれ以下だぉ( ^ω^)
同じWiiだと、BASARA2Heroesと比べると
顕著に差がわかるんだけどね。
叩かれるべきは最近のサードではなく1,2年目のサードだろ 本来ならチョコボの時にベアラー、KATANAの時に戦国3、ラタの時にTOGを それぞれ出していれば、手抜き云々と言われることはなかったし ゲハ外ユーザーの信頼感も全然違っていたと思う
フレームレート落ちたのって確定なん? おいらの目じゃわからん
88 :
名無しさん必死だな :2009/12/03(木) 21:58:56 ID:xD5cKjeb0
NEWマリオWiiの内容を分析した方が今後のWiiの為になるよ
>>85 360みたいにハードホルダーが全力で誘いをかけてたならばともかく、
世界最下位のハードの次世代機に1年目からそこまで力を入れるわきゃないだろ。
ただ、MSみたいなことをやってたら、状況は全然違ってたかもしれんな。
ID:8Dyq7ja70 なんつーかゲハだし全ハード売り上げベストでも脳にやきつけてさ 自分は少数派なんじゃないかって少しは考えた方がいいかもな 性能性能威張って失敗したいい反面教師もいるじゃないか
>>88 任天堂がこのスレの意見を参考にするとでも?
馬鹿馬鹿しい
>>89 GCの後継だからって手抜き外伝でお茶を濁すのが当然なのか
そんなんだったら何も出さない方が信頼を失わないだけまだマシじゃね?
来年のサードのソフトラインナップは正にそうなりそうだけど
>>85 単純に読み違えだろうな
アクセルベタ踏みで突っ込んだ
元々サード一丸となって隔離していただけに全力でやった
みんなであいつハブろうぜってやってたら滅茶苦茶強くなってしまったというか
94 :
名無しさん必死だな :2009/12/03(木) 22:09:08 ID:xD5cKjeb0
いや、逆だよ逆ゲームバランスとか自分は詳しくないけど今までと 明らかに違うよ、数年前にPSPのモンハンを初めてやった感覚に 似ている感じかな
95 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/12/03(木) 22:22:15 ID:367Flg/dP
>>74 |
|) ○ ほほぉ
|・(ェ)・ ) つまりUBIにとって据え置き機では
|⊂/ Wiiが一番儲かるってことか。
|-J ちょっと調べてみたけどラビッツと
マイ・フィットネス・コーチが売れてるみたいだね。
パーティーゲーとフィットネスゲーか・・・
>>92 当然というか、マーベラスみたいな会社以外は特に力を入れる理由が無い。
そもそもWiiでサードが信頼されてないからソフトが売れないわけでもないと思うがな。
マリオ面白いね とりあえず2−5で99機にしといたw
そういやお宝ムービーで1UP集とかあるのね つーかムービーかなりあってワロタ
今気づいたんだけどマリオ帽子かぶってねぇw どこいったんだ
なんか昼間暴れてたP2使いが自分だと思われてるな 狂信者の新しい手口の自演かなんかか、別のP2使いだよ つっかいつになったら規制解けるんだよ・・・ やだ、やにこのDION・・・。
Newマリオ、一通りやってみたけどイイね 俺は好き 友達と一緒にやりたいけどその友達がいなかった
ワールドやステージの移動はどんな感じ? マリオ3のマップ画面みたいのあるん?
二人以上で遊べる環境なら買うんだけどなぁ
公式みるのが一番
マリオWiiは最初の方からかなりガチに殺しにくるみたいだな
>>103 そう、で時々クリアしたエリアでキノピオが「へるぷみ〜」って叫んでたら
もっかいその面いくと、途中でキノピオがいるからゴールまで死なないように連れて行くとかあるw
>>106 親はいるけどゲーム全くやらない。。
おまけに一人っ子だorz
>>108 面白そうw
キノピオがマリギャラやマリカの時みたいな基地外じみた奇声発してたら満点だな
どーしても無双に売れて欲しくない奴がいるなあと思ってみていたら やはりBASARA厨だったか
>>110 ありがとん♪
マリオ3のマップが良く練りこまれて作られてたから
これは好印象だな
それにしても任天堂のサイトはjava切っていても見れるからいいね
ニューマリは何処でも売ってる感じはしたのに 無双が何処にも売ってねー 無双だけ欲しかったのに・・・。やっぱり予約って大事だな
newマリ爆死っぽいな・・・ マジでWiiはやばいのかも
どこそーす
キノピオの声は64マリカが一番
自称問屋の意見を鵜呑みにするとか DQ9でも次の月曜日まで発表なかったし
>>111 BASARAは比較対象として似てるから挙げただけだよ。
ラタトスクとか、TOGの戦闘でもいいよ。
売れて欲しいどうこう以前に、ヒットストップだなんだと
嘘八百吹聴してる工作員がうざいだけ。
。
今日NEWマリオとwii本体ネットで買って届いたんだけど。 wiiの初期不良とかありますか? 届いて3日以内は交換出来るんだが子供のクリスマスプレゼントなんで・・・ 動作確認した方がいい?
>>122 まあ、初期不良なら購入から日が開いていても
交換対応して貰えるだろうけど
プレゼント貰ってウキウキの時に
トラブルで遊べないってなったら可哀想だから
万全を期すなら一応チェックはしておいたら良いんでない
と言うか俺ならそうするが
ニューマリWiiのパッケは販促
あんまり聞いたことないけど初期不良 夜中にこっそりチェックすればいいんでない 最悪確認しないで不良でもメーカー保障で治せるし(子供がすぐ遊べなくてかわいそうなことになるけど)
>>123 さん
やっぱトラブルは避けたいですよね。
一回電気とうして、また同じように箱に戻しときます。
ありがとうございました。
122です リロードするの遅かったorz 126さんもありがとうございます。 確認してから安心してプレゼント渡したいと思います。 127は酉失敗しました>< ロムにもどります。 ありがとうございました。
二人プレイでワールド1までクリアしたが なんだかあんまり面白くないぞ 昔の2Dマリオって導入から既に遊ばせたと思うんだがなあ
なんかマリオの話題で無双空気杉だなw 任天堂がわざと発売日を被せて来たのでは? って推理は案外当たってるのかもな 蓋を開けてみればショボグラの30fpsで追加DLC込みの価格が8000円超えだもんな 駄作の存在事態を空気にすれば悪評も最低限で済むしね まぁコエがやる気無いのはどうでも良いとして やる気無いスクエニとの関係も考え直した方が良いと思う DQSがロンチの予定だったとかウェアがFFCC待ちだったとか特別待遇に値する価値のある ソフトなんか何一つ出して無いと思うけどな カプと入れ替えたら良いんでないかな?
またPか
また狂信者かw 一応また張っときますね このスレには狂信者と呼ばれる妄信的な信者がいます 狂信者が都合の悪い書き込みをされて言い返せないときに 涙目で書き込む言葉がこれらです ・GK乙! ・やっぱ成りすましか! ・いいから買え! ・貧乏人! ・働け! ・ゲーム卒業しろ! ・末尾P(携帯)か! ・NGしろ ・スルーしろ ・ID連呼 簡単に見分けられます。
NGで
>>123 02/26 真・三國無双 MULTI RAID 初週:227,309
03/12 無双OROCHI Z 初週:104,326
05/28 真・三國無双5 Empires 初週:78,680
05/28 真・三國無双5 Empires 初週:17,269
10/01 真・三國無双 MULTI RAID Special 初週:30,070
10/01 真・三國無双 MULTI RAID Special 初週:6,652
10/22 真・三國無双5 Special 初週:23,059
無双3が初日5万いけそうなら
今年の無双シリーズで上位を狙えるかな
我ながらこのテンプレすごいと思うなw 本当に狂信者が言い返せないで涙目のときってこれのどれかにヒットしてるもんなwww このスレには狂信者と呼ばれる妄信的な信者がいます 狂信者が都合の悪い書き込みをされて言い返せないときに 涙目で書き込む言葉がこれらです ・GK乙! ・やっぱ成りすましか! ・いいから買え! ・貧乏人! ・働け! ・ゲーム卒業しろ! ・末尾P(携帯)か!←Hit! ・NGしろ ←Hit! ・スルーしろ ・ID連呼 簡単に見分けられます。
TOGがPS3のTOVを颯爽と抜き去ってくれると いい感じの流れも出来そうなんだけども。
どっちを?
あれ? 無双初日5万って本当なら結構すごいんでね? 出荷で10万以下って聞いてたから追加出荷あるかも試練ね 固定ファンが結構いるって事なのかな って事は・・・ べwあwらwとやらの爆死は・・・(´;ω;`)
ベアラなんて知らん ドアラなら知ってる
マリオおもしれーw2Dアクションとしては永久保存物だな。
短気なNGでとかいう人も一緒にNGで。
もはや二重人格としか思えんな ID変わった途端にこれだ
しかし、ニューマリオのスーパープレイ動画は人間業じゃねーなw 特にルイージをヨッシーで運ぶ奴は想像以上だった。ヨッシー経由だと、敵を倒した数が継続されるんだな。
Wiiのゼルダ新作は 4剣Wiiのような気がする
マリオはどっちの操作でもなんかしっくりこないな。 つーか、振って飛ぶのは楽しいけど、振って持ち上げるのは直感的じゃないと思う。 しかも投げるのはB離しだし。
俺はリモコン横持ちでやってる。割とすぐに慣れた。 ピノキオ救出の時は押しっぱなしがしんどいけどw
横持ちの持ちづらさに耐えきれずに仕方なくヌンチャクでやってるけど、 キノピオはこっちでもかなり辛い。
>>147 前にもゲハ発祥のネタが使われたね
この番組はじめは面白いと思ったが
今は2chに擦り寄りすぎて気持ち悪いと思うな
マリオ売れてんだなー、 まあなにしろ飢えてるからなー けど、ゼルダ(既存の)だったらこうはいかないと思うと なんとも切ない感じになる。 でもってそれすなわち、次期ゼルダもNEWマリなみに 入り口を下げてくる可能性があるっつーことに なるようなならないようなまあよくわかんねーけども ソレやるんであればNEWマリとマリギャラみたいに 両輪で展開してもらいたいところだ
>>148 ファンサービスもいいけど戦闘をだな・・・
まあいいさ買うさ
マリオは年末さ
はやくやりたいさ
newマリオに比べたらゼルダなんてゴミみたいなもんだ
>>154 ニューマリが入り口を下げてるってのはお手本プレイとかのこと?
そういうのはあっていいと思うけどね。
ゼルダは猫目とリアルですでに2つ展開しとるよ。
>>157 ゼルダは据え置きの話だよ。猫目のほうはDS専門みたいな感じじゃん。
あとニューマリのは、根本的に3Dから2.5Dに戻したことね。
やっぱそうしないと、オセロ白とかのレベルだとプレイすること自体が
難しいんだろうな。
ゼルダもニューマリみたいな路線をやるとしたら、
ボウガン以上に徹底的にやらなきゃいけないっていう話になる。
画面構成とかゲームシステムとか根本的に変えなきゃいけない。
それから、シナリオの扱い方も変えないといけない。
そうなるともう、いわゆる大作系のソフトではなくなる。
ニューマリも、アレはアレで、ゲーマーにも楽しめる見事な作りだけど、
やっぱりマリギャラ的な方向とは別次元なんで、じゃあ両方作ろう、
っていう話になったんだと思う。
まあ要は、マリギャラがニューマリの半分も売れないのは もう今更どうにも動かしがたい事実なんで、 だったらゼルダもそういう方向性を考えてみたって おかしくはないっつー話だよ。 今の路線のゼルダより売れる別なゼルダが新たに出来て、 しかもそれをゲーマーもおこぼれにあずかる形で楽しめて、 それとは別に従来路線のゼルダもあったら理想じゃん。 ただ、ゼルダの場合はキャラとブランド自体がネックか。 正直、一般的にはほとんど認知されてないわけだし…
反省会うざい お前任天堂に入社すればいい
>>158 そうやって両方社内で作ろうとして、
結局カジュアルゲー以外の新作がなかなか出てこない現状がどうもな・・・
どうせ東京もマリギャラ2で手一杯なんだろうし。
まあ、ゼルダはもともと据え置き向けの大作路線が特に海外でウケてるし、
操作を一新した携帯機の夢幻は日本でヒットしたしで、既にある程度方向性は見えてると思うよ。
別に据え置きに2種類出さなければならないって決まりも無いし。
2Dマリオが3Dマリオへの入り口下げてるとかアホか そんな目でしか見られないから馬鹿なんだよ
やっぱマリオ楽しいわ。8時間くらいぶっ続けで遊んじまったぜ。 こうなると多人数プレイも遊びたいけど、2人プレイさえ見込みゼロ… Wiiでカイレラとか使えないものだろうか
NEWマリオWiiはマリギャラより面白いよ難度も高いしミヤホンがよく言う 遊ぶ度に腕前があがるシステムになっているよ、今の子供がこれをプレイ すれば相当腕が磨かれるだろうね、任天堂もミヤホンも「なめんな!」って 感じで作ったんだろうなw
165 :
名無しさん必死だな :2009/12/04(金) 07:34:26 ID:tWWLhOIv0
ゼルダはゼルダでDSも含めてめちゃくちゃ楽しみだな Mii関連のゲームもどうなって行くのか非常に気になる所
ワールド7のクッパが鬼畜過ぎる
二人でプレイしたけど、難しいwww 兄弟げんか増えるよこれはw
ベアラって新しい何かをしようとしたけど受けが悪かったって印象だな 別にFFじゃなくてもよかったのに
無限増殖させたマリオを大量虐殺してなんとかワールド7までゴリ押した。
スーマリWii 敵や背景なのに音楽に合わせて踊るなんてこ・・・細かい
やっと規制から解放されたわぁぁぁ マリオは一日1.5ワールドずつ進めることに決めた
173 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/12/04(金) 08:51:58 ID:af/fEEmsP
イギリスでWiiの販売台数が600万台を達成!史上最も速い記録に
http://gs.inside-games.jp/news/211/21180.html 今年の前半には国内で累計販売台数800万台を突破し、
世界での累計販売は5000万台へと到達しています。
本日発売となるNew スーパーマリオブラザーズ Wiiの他、
今後発売が予定されているSuper Mario Galaxy 2やEpic Mickeyといった
魅力的なタイトルが更に記録を伸ばす事となるのではないでしょうか。
|
|) ○
|◔ิ(ェ)◔ิ) 国内ではあまり元気ないWiiだけど
|⊂/ 海外ではかなり好調みたいだね
|-J
不自然に「普通に面白いよ」的な書き込みが多いな やはりnewマリWiiはその程度のソフトというわけか
無双を買うと言ったら、嫁にみんなで遊べるマリオにしろといわれる ↓ 子供がはまる傍で「こんな昔ゲー単純すぎだろ」と愚痴る ↓ だったらやってみろと言われプレイするも即死、子供よりヘタレな上に敵やギミックのシビアさにようやく気付く ↓ パッケージ並に顔真っ赤にして取り組む(←いまここ あとで無双もやるけどなw
180 :
名無しさん必死だな :2009/12/04(金) 10:00:53 ID:tWWLhOIv0
NEWマリオWiiはコントローラー周りの事がよく指摘されるけど、プレイ中は 完全に忘れてしまう
181 :
名無しさん必死だな :2009/12/04(金) 10:05:50 ID:TF1g+gCJ0
182 :
名無しさん必死だな :2009/12/04(金) 10:30:37 ID:TF1g+gCJ0
なんかマリオはお宝映像を求めてリセットゲームになりすぎてる。 お宝映像って8回死んだらもう絶対見られないのかな。
>>182 うまくなったら最初からやりゃいいじゃん
難易度上げたアピールしてるけどどうせDSに比べたらって程度だろ?と思ってたら 1UPの多さで残機こそ余裕があるものの普通に死ぬな・・・ というかW6まできてとうとうお手本ブロック出しちゃったよorz しかしこうじゃないとな こんなに時間忘れてマリオにハマるのは3以来かも
DSのnewマリとどっちが面白い? 正直に
186 :
名無しさん必死だな :2009/12/04(金) 10:38:57 ID:TF1g+gCJ0
>>183 えー、全部クリアしてから、もう一回やれと?
マリオっていつもクリアするのに150時間以上かかるんだけど、さらにそれを
コインとか取って二週ですか?
辛すぎだよ。
でも君の書き込みを見て、お宝映像をネットで見る事にした。
そろそろリセットゲームに飽きてきて、売ってしまいそうになってたよ。
今日だけで三回リセット(W2-1のみ)してて、吐き気し始めてた。
まあ、マゾゲーなのは認めるw
150時間ってひとつのステージに二時間かよw あと8回死んだら云々ででてくるのって特別なステージだったような? お宝映像みたいなのはでかいコインと交換でもらえるやつだよ あと通算で8回死亡じゃなくて おなじステージで8回死んでヒントブロックがでたらアウトってだけだお
150時間・・・? 三回リセットで吐き気・・? 言っちゃ悪いがアクション向いてな(ry
2Dマリオは何周も遊ぶから気にしてない 発売前までVCの3を笛無しで3周したぐらいだしなw
191 :
名無しさん必死だな :2009/12/04(金) 10:45:10 ID:TF1g+gCJ0
>>185 Aボタン、Bボタンが1と2になっていて、結構どっちがどっちだか分からなくなる。
あとDSでは軽々W5まで行った自分だが(W5で詰まってあげちゃったけど)、
WiiのはW2でもう他人にあげたくなってるから、ムズくなってると思う。
ムズすぎてストレス感じて吐き気してきてるよ。
あとお宝映像のハードルが厳しすぎて、完璧に空欄パネルを空けたいような
人には正直向いてない。
超リセットゲームになって、テンポが崩れる。
W2-1でもう20回以上死んでるよ。
8回以下クリアでお宝映像とかハードル高すぎる。
150時間もやったらかなりうまくなりそうなもんだけどな
ところで、キノピオ救出ステージでキノピオ担ぐ時「おいで、おいで」って 聴こえない?ソラミミだと思うけどw
>>182 お宝映像は関係ない
ワールド9が出るかどうかのフラグ
ゲーム自体向いてないんじゃないか? お人形劇でもやってれば?w
仕様を理解せず文句いうとかw
>>191 お宝映像はスターコインを集めるだけだろ?
何度も画面に出てくると思うんだが。
正直なれないうちはおてほん見ながらやってもいいと思う。
お宝映像は、スターコインでコンプ可能じゃない?
ワールド9出すのにもお宝映像にも関係ないだろ、8回死ぬってやつ みすらなければうまくできた証にセーブデータに星マークがつくってだけだよ
200 :
名無しさん必死だな :2009/12/04(金) 10:53:16 ID:TF1g+gCJ0
>>187 通算8回とか、W2に行った途端に軽く越えるよ ><
>>189 やっぱり向いてないのかな。
時間掛ければクリア出来るRPGが好きなんだよね。DQ9,FFCC、メガテンSJ、
サガ2、世界樹、全部プレイしてる。
WiiはRPGが少ないから、テイルズに期待。
64マリオをオールクリア出来て凄く楽しかったから、それからマリオファン
なんだけど、今回も始めた途端、クリボーに殺された。
とりあえずルイージに会ってくるわ。
DSはクリアしないであげちゃったから、クリアを目標にがんばるお。
201 :
名無しさん必死だな :2009/12/04(金) 10:54:23 ID:TF1g+gCJ0
>>194 なんだ、お宝映像は関係なくって、W9が出るフラグなのか〜
って、そっちの方が出なくてくやしいわ!!!!
1人だと寂しいという意見がちらほら
>>199 まだそこまで行ってる人が少なくてどういう仕様なのかわからないんだよ。
>>200 マリギャラお勧め
自分もルイージ縛りとキノピオ縛りでやっとW4だな
因みに一人プレイだけど楽しいですw
206 :
名無しさん必死だな :2009/12/04(金) 10:58:28 ID:TF1g+gCJ0
まさかスターコインがきっかけだったなんて。 教えてくれてありがとう。 二週目か・・・みんなよくやるなー。 やり込みゲーマーってやつ? アクションでやり込んだのなんて、64マリオと、SFCのスーパードンキーコング (レア)とエターナルダークネスしかないよ。 エタダクは何週も出来たんだけどな。
特典があれば誰でも見たくなるのが当たり前だけど、そのためにリセットを繰り返したりすると プレイそのものが苦痛になりかねないから本末転倒。 どうしてもミスを繰り返してしまう人は、特典は動画サイトに頼るなどして プレイそのものを楽しんだ方がいいと思うわ。
208 :
名無しさん必死だな :2009/12/04(金) 11:01:27 ID:TF1g+gCJ0
>>205 マリギャラは台所だかなんだかが出た辺りで詰まって放置してある。
あと地面が丸くて、小さい星とかで斜めに走っていると、酔うんだよね。
64マリオもマリサンも酔わなかったから、驚いてる。
マリオWiiに詰まったら、やってみる。
209 :
名無しさん必死だな :2009/12/04(金) 11:03:09 ID:TF1g+gCJ0
>>207 うん。
さすがに本日三回目のリセットでそう思ったよ。
セーブまでのマップで8回死んだらまたW2-1から、とか思ったら気持ち悪くなったんだよね。
勲章とかは諦めて、先いくわ。
>>208 まあ、無理してやる必要ないよ、他にもゲームは有るわけだし
>>206 そういう君もRPGではやりこむんだろ?
テイルズなんてまさに周回推奨ゲーだし
おれもどっちも二週はしたいな
時間があればだが
マリオの勲章って緑ブロック叩かなければ貰える分けじゃないのか?
3Dマリオはゲーマー向けで2Dマリオはカジュアル向けって言われるけど やっぱり難易度自体は2Dの方が高いってことなのかね 64以降マリオファンの人が今回そこまで辛いとは・・・
>>212 叩かなくても出現させた時点でアウト
社長が訊くでその辺語られてる
これが上級者への挑戦状なんだろうな
FC時代の2Dゲームの手応えだな今回のマリオは
>>208 マリギャラはマリオ64とかに比べて酔わないのが普通なんだが逆の人もいるのかw珍しいな
ワールド以上の難易度か 唯一全クリしたマリオ
>>213 誰かが言ってたが
3Dは慣れるまでが壁だが難度は緩い
2Dはすぐ馴染める分難度調整は割と自由
という感じじゃないかな
3Dは弾幕にする以外難度キツくする方法があまりないような
360°ある分敵に当たりにくいし、落とし穴にもハマりにくい
>>218 個人的には、3より簡単でワールドより難しい印象
ただ1upする機会が多いからゲームオーバーにはなりにくいんだが
勲章を目指す人にとっては残機は常に8も同然だからなw
酔わないのが普通とか言っちゃう人って
アクションゲームを1時間遊び続けるとか、よくできるよね 俺はもう年だから無理だわー 昨日も1-4で辞めといた 1日1クッパぐらいが丁度良くね? 早解きしてなんかメリットある?
ゲーマーとしてのステータスってぐらいじゃね
オンラインに繋ぐ訳でもネタバレが重要な訳でもないから 慌てる必要はないかもね
いちいち確認せんでいい 自由にやれよ それがゲームってもんでしょ
227 :
名無しさん必死だな :2009/12/04(金) 11:28:22 ID:bsoXElJrO
ニンチャンの有野下手くそすぎて見てられないわw めっちゃイライラする
228 :
名無しさん必死だな :2009/12/04(金) 11:29:54 ID:TF1g+gCJ0
せっかくW2-1がクリア出来たのに、コンティニューしたら、W-1からになった。orz つれー。戦国無双3に逃避するわ。
>>213 今回は普通に難易度が高いだけでしょ。
DSのは逆に低すぎて評価も低くなったくらいだし。
>>201 お宝映像は最初の城で
スターコインと引き替えにいつでも見れるよ
231 :
名無しさん必死だな :2009/12/04(金) 11:33:22 ID:TF1g+gCJ0
>>211 いや、テイルズも周回はしないよ。あれ、今じゃダウンロードアイテムとかも
やり始めたんだろ?さすがに手が出せない。一応、一回のクリアで
取れるものは取る、ぐらいの感覚。
そういう点ではDQ9が一番バランスがいい。
周回しなくても、やりこめるから。
DQ9は250時間ぐらいやったよ。
>>208 マジで?
あの小さい星を走り回るのが苦手で。なんか酔うんだよね。
大きな星のマップには酔わないから、なんか不思議だった。
>>213 なんか2Dマリオって苦手なんだよね。64マリオはフルコンプ、サンシャインは
クリア後の青コインで挫折、マリギャラは途中で挫折って感じなんだが。
>>230 さんきゅ。
とりあえず今、うちのマリオはクリアした筈のW2−1が、コンティニューした事で
無いことにされて、呆然としてる。
砂の谷間を見ながら、おろおろと辺りを見渡してる。
今頃、なんでいつも自分がマリオ10機以上貯めてから新しいマップに
挑戦していたか、思い出したよ。
2-1かあ。確かにあそこは癖があるかなあ。
>>231 DLCのアイテムは基本作中でとれるものみたいよ
コスはあるだろうがそれは熱心なファンなら買えばいい
それよりチャレンジバトル無料DLCが気になる
あと周回ったって強くてNEWゲームみたいなもんだし、マリオも二週したくないレベルなら気にしないでいい
DSL 4600 DSi 35000 LL 75000 ←←← PSP 40000 go 3900 ←←←(笑) Wii 42000 PS3 39000 PS2 2500 360 3200
やっとWiiがPS3を抜き返したのか
こうみると値下げも無駄ではなかったと実感できるな
マリオしてるとWiiにも 実績とかトロフィーみたいなシステムが欲しくなるな
PS3の醜い抵抗は失敗に終わったけどなw
いらんいらん 箱は実績厨が実績取るためにオンでちゃんとやってないのが多いだろ 談合だってあるし、あんなんいらんわ
あれは本当に優れたシステムだと思う。 任天堂からはまず出てこない考え方。
>>237 DSi LL 67,243
Wii 46,673
PS3 46,558
PSP 38,839
DSi 37,021
DS Lite 7,268
PSP go 3,809
Xbox 360 3,685
PS2 2,057
メディクリだとこの僅差
桃鉄が頑張ったな
箱とはなんだったのだろうって数字だな
箱にすら負けてるGoってなんだったんだ?w
?
しかし実績もだけど、 フレンドが今何やってるか分かるのもいいシステムだな。 雪っちゃんが接客中ですとかw
>>248 箱もってないけどそこまでいくとちょっと嫌なんだがw
「こいつ一日中ゲームしてるwwwニートwwwww」みたいな
その辺は完全に任天堂のノウハウの無さと見込みの甘さが致命的だったな。 個別にフレコ入力とか古臭すぎて一種のギャグ。
-friend-info.- マリオさんとピーチさんがケンカしています ルイージさんが退室しました クッパさんが入室しました ピーチさんが退室しました クッパさんが退室しました
>>235 DLCって作中で取れるんだ。良かったー。
コスはどうでもいいんだけど、シナリオが「続きはDLで!」とかになってたら切れる。
っていうか、家庭用ゲームってアーケードのゲームが5000円ほど払えば
何回も遊べるっていうのが最初に売れた原因なのに、5000円払ってさらに
DLCとか、本末転倒だと思うんだよね。
元々無料のゲームが、アイテム課金とかだったら分かるけどさ。
もうむかつくから、とりあえずW1-2でライフ増やしてからやるわ。 スーパードンキーコングの一面で、ライフ増やしまくってからやったのを 思い出すな。 プレイ六時間目ぐらいで初めて、坂を下って敵を倒すには走って下る だけじゃなくって、下を押さなきゃいけないのを知った。
マグナムキラーもすべるだけで倒せるから重要だ
増やそうと思わなくてもスターコイン探しながら進めてるうちに勝手に99人になるよ ただ一部のスターコインはミス連発しやすいとこもあるが
一方で、全てのハードが同じ仕様になる必要も無いと思うがね あと実績は細かすぎるな。一面クリア毎とかいらん。誰でもできる事を実績にする必要はない マリオでキノコを10個取ったら解除なんてされても全然嬉しくない
まだコネ━━━━(。A。)━━━━ii 佐川クソ
2-3?だかでコウラ無限踏みに限る 失敗しやすいけど 3アウト制だから3回まではチャレンジできる
ID:TF1g+gCJ0はマニュアルくらいちゃんと読むべきだと思うんだ。 あと2-1はプロペラマリオだとかなり楽。
・ノーコンテニューゲームクリア ・ノーミスゲームクリア ・スピードゲームクリア ・スターコインコンプリート こんな感じかね
スマブラでのクリアターゲットは全然好評じゃなかったのに いらねーって
クリアターゲットは無理して早く解放しようと思わなければいいものだと思うけどね まあマリオは今のままで良いと思うが
実績の良し悪しも程度の問題だな。 適度にあれば、退屈なゲーム(もちろん面白いゲームも・・・)のモチベーションを保つ要因になるし、 無駄にあれば、作業感だけが増して何のためにゲームをしてるのか分からなくなる。
実績考えた人にはイグノーベル賞をあげたい
>>264 そのへんはソフトメーカーの設定次第だからな
システムとしてはWiiにも採用して欲しいな
レスみてると肯定派も多いみたいだし
>>258 ゴールのとこに亀のコウラ投げて
左に戻れば復活する
ひとつ言える事はクリアするまでヤリコミ要素は完全に隠れてた方がいいね ヤリコミをやらされてる感が強くなって何か楽しくなくなる
ハードレベルでシステムとして存在してしまうと 本末転倒になりかねないと思う 適材適所という言葉もあるし、ソフトレベルで考えた方がいいだろうな
箱で実績があって良かったと思えるゲームはシューティングラブ位だな 個人的には無くて全然構わないシステム
カスタムロボはいつできる? 出たらwii買う
マリオ難易度高くはないだろ きのこはいっぱい出るし無限1うpも楽だし難易度は結構低いと思うよ DSよりは難しいけど
残機が簡単に増やせるのと難易度をごっちゃにするなよ
ふぅ… アクションは一日一時間だな
>>269 あれはハード全体でやってるから面白いんであって
ソフト個別でやったところで大して新しくも面白くも無い。
実績の問題点って別にやってもやらなくてもいいことなのに、
人によって
>>268 みたいな意識が生まれてしまうことだと思う。
DS版に比べてコース難易度は上がってるけどコインや1upの量はそのままの感じだね 1コースミスらずに完走すれば3人以上は必ず増える スターコインの配置は明らかに玄人仕様になってる ガボンとペンギンの奴はロックマンかと言いたくなるレベル
実績なんてやったってデメリットが増えるだけなのに 糞ルール選ぶだけの奴とか実績にならないってだけで過疎になる部屋 害悪のが多い 果てはランクマッチなのに平気で談合に誘うとか氏ねばいいのに
とまぁここまで書いたがオン実績を一切排除するシステムなら賛成するわ
>>279 つーか、結局自己満足の延長なんだから、オンには要らん気もする。
自分が今何で遊んでるのか見られるのが気持ち悪すぎる
まあ任天堂は思いついたとしても実装しないだろうな あまりにもあの会社の思想とかけ離れている
って、更新してなかったから被った。
言葉足らずだったが、今の任天堂のネット周りのやりかたって、 すべてのユーザーに「イージー」を強制してるようなもん。
>>287 正直に、自分のようなオタクをメインに商品を開発してくれってゴネればいいのに。
イージーを強制してるというよりは、イージーを作る技術しか無かったって感じか。
かんたん あんしん 無料を貫きながら箱並みのはさすがに無理だろ ハードの設定ですら他機種は項目多いし 逆を言えばすべてのユーザーに「ハード」を強制してるとも言えるわ 買ってきて配線セットすればすぐ出来るっていうハードはもう無いもんな
>>290 簡単、安心に関しては、初期設定をそういうものにしておけばそれでいいと思う。
山上の発言を喩えに持ち出したのはそういう意味。
でも、確かに無料はネックだな。
まあいいじゃん やらなかったよりできなかったと決め付けた方が精神的に良いのなら別に止めない ただそこまで言うのなら他ハードやってればいいと思うだけ WiiはWii、他は他
で、勝ったのはWii、死んだ子のことはもう忘れよう
今までの任天堂のネット関係の動きを見てきて、やろうと思えばできたみたいなことはとても言えんなぁ。 他機種をやればいいって逃げ方がそもそも理解できないんだよな。 360やPS3で任天堂のソフトが遊べんの?
わかった 任天堂は技術が無いからネット関連も限定されるし MSみたいに実績のような素晴らしい発想も出てこない そんな任天堂が無視できない面白いソフトを作ってるなんて不幸だね これでいい?これ以上話しても「君の考えの正しさを証明する」方向にしか話題が向きそうにないしさ、不毛かと
まあネトゲは基地外の巣窟だからな、任天堂が慎重になるのも頷けるw
俺も最初に2-1で八回死んだな〜w 最初「あれ生瀬さんがお手本出した所じゃん」 「2-1で八回って、生瀬さん下手だなw」とか思ってたら自分もw
初回でスターコイン取ろうとするときついからな へたれは後で回収ですよ
スターコインを探してうろうろしてるうちにブロックが出る。
8回死んだら出るってのはいいんだけど、そもそも設定で切れても良かったな。
>>295 俺の考えが全く正しいとも思わんが、
特に話すべき考えを持たないのなら、それでいいと思うよ。
8回ミスったらつくクッパマークが地味にイラッとくるデザインw
無双以外と売れてるみたいだ。 WiイレとTOGも上手く流れに乗ってくれるといいな。 ただ、来年以降のサードのタイトルが見えてこないのが痛い。
無双、初日で8万??? こりゃびっくりだ!
NewマリWii 初日の販売本数は42.2万本だそうだ 素晴らしい数字だね
wiiソフトの動きのよめなさは異常
分納はガセだったか
問屋速報も真っ青だw
無双の8万は予想以上だなw 初回出荷10万ぐらい?だとしたらもったいないな 今夜知り合いがマリオ持って遊びに来てくれるから楽しみだ
02/26 真・三國無双 MULTI RAID 初週:227,309 03/12 無双OROCHI Z 初週:104,326 05/28 真・三國無双5 Empires 初週:78,680 05/28 真・三國無双5 Empires 初週:17,269 10/01 真・三國無双 MULTI RAID Special 初週:30,070 10/01 真・三國無双 MULTI RAID Special 初週:6,652 10/22 真・三國無双5 Special 初週:23,059 戦国無双3の初日8.1万
>>309 これってマルチレイド以外は全部追加要素とかの焼き直しだよね
ブランド崩壊と言われるけど、まだまだ行けるな
無双はクラコン同梱版買いそびれたぜ 買えないとなると欲しくなるんだよな
最近の無双で2番目にいい出足なんだな あんだけ乱発してこの売れ方はある意味化け物
無双やべーな 売れてよかったなって気持ちと まだまだ無双買うやつがいるのかよって気持ちでなんか複雑w
結局問屋速報ってなんだったの?
お初日でたか 42万なら初週80万は行きそうだな エストポリス予約しとこう
忍のアフィブログ 「ニュー・スーパーマリオブラザーズ・Wii」初日で42万本を販売 PSP「ファンタシースターポータブル 2」が20.2万本、 PSP「機動戦士ガンダム ガンダム VS. ガンダム NEXT PLUS」が17.0万本 PSP「ときめきメモリアル4」が2.8万本 PSP「リトルビッグプラネット ポータブル」が2200本 ←なんぞこれw Wii「戦国無双3」が8.1万本 PS3「アサシンクリードII」が2.8万本 ←前スレで話題に出してこれだけ Xbox360「アサシンクリードII」が2.1万本 DS「パワプロクンポケット12」が2.3万本 DS「怪獣バスターズ」が1万本 DS「ユグドラ・ユニゾン」が4700本
マリオ 42万 PSp2 20.2万 ガンガン 17万 ときメモ4 2.8万 LBPp 2200本 無双3 8.1万 アサクリ PS3:2.8万 360:2.1万 パワポケ 2.3万 怪獣 1万 ユグドラ 4700本 マリオつえーな
三國無双がシリーズ乱発で低調になってたってことかね 戦国無双シリーズ新作ならこれくらいはいけるぞということか 北斗無双は微妙かと思ったが結構売れるかもなw
つかPSPo2がつええ あれって無印で人が離れたと思ったのに
負けハードと勝ちハードを同系列で比較するのも可哀想だw
書店でマリオのムック本買ってきたぞ、スターコインの場所まるわかり 袋とじまだ開けてないけどw
ネット上の評価は気にしない人が多いって事かな
>>320 壮絶な値崩れワゴン状態から
見事に復活してるな
セガもやればできるじゃないか
スターコインはそこまで酷い場所に隠してないから ぜひ自力で見つけて俺天才かも・・・と達成感を味わって欲しいな
326 :
名無しさん必死だな :2009/12/04(金) 16:18:31 ID:ctK3EHnH0
無双は確実に5万切ると思ってたけど 健闘してんじゃん
327 :
名無しさん必死だな :2009/12/04(金) 16:19:57 ID:s3OK+GzD0
>>324 マルチゲーだしまたワゴンに入るにきまってんじゃん
肥はオプーナの二の舞にならなくて良かったな
無双はPS系でも最近苦戦してるイメージがあるから、市場が冷え込んでるWiiもそのあおりを受けて 累計で10万越えしたら上出来だと思ってたけど、予想より遥かに上だったので驚いた。 年末+戦国ブームの後押しが功を奏したのかね?
この勢いで国盗り頭脳バトルをWiiウェアにだな・・・
>>319 北斗無双は無双に全く興味ない自分でさえちょっと興味出たのに
動画見たら激しく萎えた、なんであんなになっちゃうんだろ
和風ロボットが登場する 戦国!かすたむろぼ を出せば勝つる!
NHK紅白クイズ合戦マダー
カスタムロボってコアなファンがついてるみたいだし カーヒーみたいにいずれは次回作でるんじゃないの、機種はしらんがw
>>333 NHKとタイアップしてもNHKじゃ宣伝できないんだよね?
戦国はWiiのメイン層も買ってそうだしジワ売れあるかもね つか怪獣バスターズはWiiで出してほしい
>>337 「なんでこのタイミングでWiiにレース?」っておもったら移植か
Wiiがまた熱くなって来たから色々やるとサードも良いかもね
え 無双売れちゃったの?意外すぎるw マリオとダブってても関係ねえのかよw アサクリ2は意外と売れてないのか それともこれで十分な数字なのか
こりゃUBIもぼやくハズだわw
レースゲームはエターナルウイングス2が出るまで買わないと心に
>>339 でも、アーケードのやつとタイトル違うような?
内容にも違いがあるんだろうか。
結構安めなのが嬉しいけど、その時期レギンレイヴとQMA遊んでそうなんだよな・・・
つか本当にいろんなソフトの売り上げ見てても Wiiは売れ方が読めないw マリオはもしかしたら初動は伸び悩むかな?って不安も普通に吹き飛ばしたし 無双も安定してて驚き
wii縦置きと横置きどっちが良いの?
ドライブのダメージは物理的に横の方が無理がない まあ縦でも問題ないんだけどね 縦だと邪魔にならないし各々の環境次第だね
>>347 普通に考えたら横
でも結果的にはどっちもそこまでかわらんかもね
>>342 前作の評判と洋ゲーとZ指定を鑑みると売れてると思うぞ。
特に箱○版がこんなに売れるとはって感じ。
外伝は売れない 正統続編は売れるってだけじゃね? なんだ他ハードと同じじゃん 出てるソフト自体がアレだっただけ
来たぞサードのせい。
まあぶっちゃっけFFCCCBも初代を踏襲してDSでブランド消耗せずに 正当進化させてれば初動20万はいったと思うけどね 20万じゃ足りないか
>>350 なぜPS3とあんま数が変わらないのかが不思議だ
FF13が近いからなのかなぁ
っとスレ違いの話題すまん
モンハンも売れないって言ってたもんなお前ら ハーフ行けば上出来とか何とか
コナミは比較的WiFi対応に積極的のように思える。 ナムコは逆にあまり積極的じゃないな。 バンの方もナムの方も。
ツインビー3Dマダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
ゲーセン結構行くけど見たこと無いな… 田舎だからか
>>355 有名かどうかはわからないけど、社会人1年目だった当時、アホみたいに遊んでた
>>285 神ゲーや
>なお、名前をエディット済みの選手はダウンロードを行っても上書きされなくなりました。
>プレーメーカー2009のセーブデータから選手名、チーム名などのエディットデータを引き継ぐことができます。
おお、じゃああのバカでかいセーブデータ引き継ぎ後は消していいんだな エディットはほとんどやってないけど
NEWマリ、ワープあるのな ワールド2から5に飛んじまった…
なんか報告みてるとニューマリは売り切れも結構あるみたいな
無双8.1万かぁ。Wiiではベアラーのほうに分があると思ってたけど なにが決め手だったんだろな。武将の魅力を丁寧に伝えようと してるなとは感じたけど、それはベアラーもやってたし、、わからん
桃鉄も好評だしwifiでランダム対戦できるいたストを出してほしい DSのはフレ戦しか出来ないからな
俺もゲーセンでは見たこと無い。 まあ、田舎だな。
歴女と天地人か
マリオとかぶって無双は爆死確定って言ってた奴出てこいや!
>>366 やはりナンバリング、マザーシップは強いんだと思うよ。
>>368 WiFiついてるってことはレースと鬼ごっこ出来るんだろうけど、
まあ大きなゲーセンにしかないゲームだったし。
売れないだろうなあ
>>365 近所のツタヤじゃ、NEWマリオWiiも無双も売り切れ
因みにアサクリ2とベヨも売り切れてた
374 :
373 :2009/12/04(金) 17:36:55 ID:tWWLhOIv0
箱○のソフトだけど
ベアラーはほぼ新作だったからな
グレイセスも続編のラタと違って新作だし売れそうだな
無双すげえな、32オプーナとか売れすぎだろ
確かにラタは「シンフォニアやってないからいいや。どうせ戦闘は既存のだし」ってスルーしたな
>>366 ベアラーは実際やればおもしろいんだが
CMとかみただけではどんなゲームかさっぱりわからんのがな。
どんなゲームかわからない外伝に手を出す人より
ナンバリングの無双が売れるのはある程度当然のことかと。
ごめん ベアラーはダメだった俺… サントラ楽しみだなぁ…
なんかポケパークのフラゲきくとやけに面白そう なんでこう良作が一気にでるんだよ
そんな事より1よ、ちょいと聞いてくれよ。スレとあんま関係ないけどさ。 このあいだ、近所のゲーム屋行ったんです。ゲーム屋。 そしたらなんか人がめちゃくちゃいっぱいではいれないんです。 で、よく見たらなんか垂れ幕下がってて、NewスーパーマリオブラザーズWii発売、とか書いてあるんです。 もうね、アホかと。馬鹿かと。 お前らな、2Dマリオ如きで普段来てないゲーム屋に来てんじゃねーよ、ボケが。 2Dマリオだよ、2Dマリオ。 なんか親子連れとかもいるし。一家4人でマルチプレイか。おめでてーな。 よーしパパリモコン振っちゃうぞー、とか言ってるの。もう見てらんない。 お前らな、キノピオでいいから俺もマルチプレイに混ぜろと。 マリオってのはな、もっと殺伐としてるべきなんだよ。 一緒にプレイして隣に座ってる奴といつ喧嘩が始まってもおかしくない、 刺すか刺されるか、そんな雰囲気がいいんじゃねーか。女子供は、すっこんでろ。
383 :
名無しさん必死だな :2009/12/04(金) 17:58:58 ID:5zjub4cjO
オボロ新品3000円だった スルーした
元ネタがわからん
氷床ってスティックだとやりづらさが倍増する気がする。
>>384 吉野家よ。
知らない人がいる時代になったんだなあ。
2ちゃんも10年だもんな。
吉野家コピペとかもはや化石ネタ
(藁 とかもう誰もいないしねw
390 :
名無しさん必死だな :2009/12/04(金) 18:23:48 ID:dJth9E2M0
>>390 マジコンが合法ってその裁判官は頭イカレてるなw
あ、ロム流すのは違法かな
マジコンは合法の自作ソフトを使えるので 製造自体の差し止めは出来ないって事らしいよ ゲームのプロテクト外したり、コピーしたりなんてのはもちろん違法
マリオ買ってきたよ ワールド3までやってみた感じでの感想 良いところ ・グラが綺麗で動きが超なめらか ・音楽も良い、音楽に合わせて敵が踊るのは面白い ・かなり練りこまれていてマンネリ感を感じない ・キノピオミッション=縛りプレイってのは面白い 悪いところ ・ワールドの最後に戦艦に乗り込んで戦えると思ってたらそれがなかった ・シリコンジャケット装着時に横持ち操作は辛い ・振り強制(プロペラマリオの上昇はAで良いだろ・・・) ・振り強制のせいで操作性がそこなわれている(ブロック等持ち上げすら振り必須) ・結果としてアイスマリオやプロペラマリオを使いたくなくなる(振り必要だから) ・絵合わせの移動がだるい(適当に近いとこから開けたくなるほど移動が遅い)
>>395 じゃ持ち上げは一体どうしたら正解やったん?
Aでプロペラだとただのスーパー二段ジャンプっぽくてイヤダワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘Д‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!! あと氷やジャンプ台を誤爆で持ったりしないから振り持ちはいい
>>396 持ち上げは1+2で良かったと思うよ
>>397 そう、それだよ
プレイヤーのイメージの中に2段ジャンプってあるから
ジャンプしてジャンプで良かったと思うのになんで振りなんだよ・・・
>>395 絵合わせだけ同意だわ、但しマルチプレイを考えた場合
あの広さが必要なのかも
絵合わせはパターン覚えてないとただの運だしな
E3でやってたメトロイドってまだ発売決まってないのか
ゲームするのに指以外動かしたくないって要望は多いだろう。
スピンとかは振りでも良いと思うけど 2段ジャンプも持ち上げも振りってのは どんだけ無理に振らせたいんだよ・・・ってうんざりしちゃうよ 傾け操作も良いとは思うけど 傾け+十字+ボタンってのは結構むりやりだと思う 普通のボタン操作にしてくれてれば良かったのにって思うゲームだね
プロペラや傾けは感度も良いし嫌な感じはないが 特定のブロックを持つのに振るのだけはちょっと気になるかな ブロックの方向押してから@でも良かったかな まあそういうもんだと思えば問題ないレベルだが
|┃三 ,,-''''"""""""'''-,,. |┃ .,;" ";;. |┃ ;; ノ ヽ ;;. ガラッ.|┃ ミ .;; ● ● ';;. |┃三 ;; .;; |┃ ;; _ ;; |┃ .;; ,,, -‐'''" "'''‐-,,,,, .;; |┃三 ';;  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ;;' |┃ ""''''''--、 , --'''''"" |┃三 ,;''" □ "'':;.
ワリオシェイクみたいなもんだろ
>>405 オプーナさんと並ぶとポンキッキみたいだなw
JBもそうだったけど もう、振らせたくて振らせたくてしょうがないってのが滲み出てる挙句に 操作性まで阻害されるのはプレイヤーにしてみればイライラの原因にしかならんね 適材適所で振り操作入れるくらいにして欲しかった・・・ JBならボスとの格闘のみ マリオならスピンやネジまわしのみで十分だったろ・・・
何レスも同じこと書いてんじゃねーよ
/ ̄\ ,,-''''"""""""'''-,,.. | | .,;" ";;. \_/ ;; ノ ヽ ;;.. | .;; ● ● ';;. /  ̄  ̄ \ ;; .;; / ::\:::/:: \ ;; _ ;; / .<●>::::::<●> \ .;; ,,, -‐'''" "'''‐-,,,,, .;; | (__人__) | ';;  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ;;' \ ` ⌒´ / /,,― -ー 、 , -‐ 、 /,,― -ー 、 , -‐ 、 ( , -‐ '" ) ( , -‐ '" ) `;ー" ` ー-ー -ー' `;ー" ` ー-ー -ー' l l l l
そういややるオプーナってコーエー公認のキャラクターなの?
>>411 ねーよww
アクションの一部として入れてるんだから、プレイヤーとしてはイライラを感じたりはしないと思うな 操作性が悪いとかじゃないし
/0 ̄\ |::::::::::::::::::| \___/ ノ L___ ⌒ \ / \:::::::/\ やるおぷーなは偽者! | ・ .. ・ | | . |::::::l | 本物は俺だ! /\__l;;;;;;l__/ / /__ `ー'ヽ !l ヽi ( 丶- 、 :: しE |そ `ー、_ノ 煤@l、E ノ < ドンッ! レY^V^ヽl
振りの良さと悪さは実感できないが 傾きリフトは新感覚で好きだな 7砦は新鮮な感じがしたよ 俺は既存の焼き回し操作より新操作のほうが楽しめてると思う
俺も新操作大歓迎だわ なんつうか新鮮なんだよね おっ新しいじゃん、みたいなw
モーション操作を強制とか言っちゃうのっておかしいと思うんだよね 言うならば「何でジャンプするのにボタンが要るんだよ」ってぐらい低ーいレベルの話で
マリギャラみたいな片手持ちなら手首をちょっと捻るだけで振れるけど 両手持ち操作で振り強制は無いわ・・・ 大体なんでリモコン振ったら上昇したり持ち上げたりするんだよ 全く関連性無いだろ・・・一体感とか臨場感って考えなかったのか?
>>408 JBってドンキーコングジャングルビートのことか?
それだったらオリジナルのタルコンガでやれよ
説明書もたまには見た方が良いのかもな
まーたこの流れか あれが来るといつもこうなる
いやある意味一体感はあるなw こどもの時、マリオをジャンプさせるのに必死でFCコントローラー振ってたし あの感覚なんだろう
ジャングルビートは突っ込むと、なんで太鼓叩かなきゃいけないんだとか言い出しそう
428 :
名無しさん必死だな :2009/12/04(金) 19:53:06 ID:qHHuUBWm0
もうコントローラもつだけむだだろ
>>421 wiiで遊ぶのJBやってみなって
本当に操作性酷いからw
どんだけ振らせたいんだよ?って思うほど無理やり振らされる
Aがジャンプなんだけど振りでもジャンプがあって
これは振り、これはジャンプって勝手に決められてて覚えるしか無いのよ
関連性が全く無いのに振り強制って意味ではマリオと似てるかもね
モーション操作が嫌いというところで思考停止してるんだろうが モーションは基本的には操作の一部であって、ボタンと変わらないんだね アクションのトリガーとしてこれほど分かりやすい仕組みも無いと思うけど
>>420 そういう意見は発売後しばらく経ってからのほうが
受け入れられやすい
発売日近くは新鮮で面白いという意見が圧倒的に多い
ジャングルビートはGC版が タタコンガって言う叩く操作と手を叩く音を認識するデバイスで操作する いわゆる体感ゲーだからね
Wiiで遊ぶシリーズと比較されてもな…
wiiで遊ぶMGSツインスネークはまだかね
>>429 やったけど違和感ありませんでした
いい加減主観の押し売りやめててください
クラニンのアンケートにでも書いてください
本当に不評なら発売直後から騒がれてるよ 発売直後の評価がひっくり返るのはほとんど無い
操作性ってのはイメージ通りに動くかどうかだだと思う 全くゲームを知らない人が十字キーに触ったとしても 右に押したときに右に動く事を理解したなら 左に押したら左に動くっぽいな 下押したらしゃがむのかな?って思えるはず そこらへんが十字キーの素晴らしいところでありゲームの普及に大いに貢献した で、今になってなんで振ったら上昇したり持ち上げたりするんだよ・・・? そう想像する人なんかいないぞ!退化してるだろw
2200本
こういうやつがあとになってあのスレは信者しかいないとか騒ぎだすんだろうな
>>439 / ̄\
| |
\_/
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/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \ おい!リビッツ!ジャンプ買ってこい
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
>>438 振りや傾き操作に関しては同意するが
とりあえず落ち着け
そしてROMれ
>>438 無意味な仮定だね
殆どの人は、「振ったら何か起きる」と学習する
そして場面毎の使い方を覚えるわけだね
十字キーなんてそんな考えで使うやつは居ないよ
戦国無双3結構売れたな 三国が移植乱発で飽きられていることを反面教師にして、 戦国はじっくり育てて欲しいものだ
結構売れたっつっても初日8万だぜ まあ売れてないわけではないし、健闘したとも思うけど
そういえば毒キノコってみなくなったな
447 :
名無しさん必死だな :2009/12/04(金) 20:19:14 ID:ctK3EHnH0
三国無双と戦国無双の違いって まさか舞台設定だけとか?
>>444 クラコン同梱版がメインで売れてるみたいだな
次世代は後のことも考慮してクラコンを標準で付けてほしい
>>443 それは君が学習能力なさすぎるからだよ
初代ゼルダのような視点のゲームをゲームってものを
やった事が無い人でも右に押したら右に上に動くなら上を押す
とまで教えたなら左や下へ移動する方法は教えてもらわないでわかるはず
ジャンプや攻撃はもうこれ完全に覚えなのは間違い無い
でもいままでの積み重ねでユーザーの中にイメージが出来てしまってるので
Aはジャンプ、Bは攻撃ってのはもう不動なんだよ
同様にAは決定、Bはキャンセルってのも当然の操作として受け継がれてる
これが崩れると本当にイライラするし操作性が悪く感じる
で、振ったら持ち上げるのかな?
って想像から操作方を理解できる人が日本に何人いると思うよ?
上押したら持ち上げるのかな?って人は多いと思う
説明書読めとしか
海外レビューハイスコア 『Call of Duty: Modern Warfare: Reflex』 ●1UP: 9.1/10 Modern Warfareはより弱い技術の上にあったとしても十分に優れたゲームであり続けます。 ●Meristation: 9/10 Reflexは最良の状態のModern Warfareです。ヌンチャクとWiiリモコンで操作しますが、内容は2年前にPS3とXbox 360で見たものと同じです。 優れたサウンドやオリジナルで楽しんだストーリーと同様にグラフィックは驚くべきものです。 あなたがWiiで最良のFPSを求めているならば、お金を払うのに良い選択肢です。 ●GameTrailers: 8.8/10 Modern Warfare: Reflexはダウングレードされたヴィジュアルにも関わらず、 夜が明けるまであなたを離さない強烈なキャンペーンとマルチプレイヤーを備えており、 シリーズの伝統に恥じないものとなっている。
●GameSpot: 8.5/10
長所:優れたキャンペーンはスリルと驚きで一杯。オンラインマルチプレイヤーは魅力的で中毒性が高い。World at Warよりも多いオンラインモード。
短所:短いキャンペーン。時折起こるコントロールのしゃっくり。
●Gamervision: 8/10
Xbox 360版やPS3版と比べると非常に劣っているように見えますが、他のWiiシューターと比べた場合Modern Warfare: Reflexは際立ち、
Wiiがハイデフの世代に遅れを取らないことを証明します。
http://gs.inside-games.jp/news/211/21192.html
ゲームはスリル、ショック、サースペンス
>447 登場キャラクターは、三国無双の方が多い そのかわりストーリーの厚さは戦国無双の方が勝ってるかな といってもアクションゲーだからたいした事ないんだけど
>>448 まあ今後はもう新型コンだけとかにしないでやっぱ従来コンも付けとくしかないなあとは
任天堂だけに限らず他社含んだ業界側もユーザー側も
さすがに今世代でみんなわかったと思う
その上でクラコンみたいなグダグダにせずにいかにスマートにまとめて来れるかだろうな
マリオ買ってきてやってたら ワールド2の画面が暗いような特定のステージで 映像がチラチラ乱れるようになった! せっかく買ってきたのに壊れるなんて…
458 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/12/04(金) 20:31:43 ID:af/fEEmsP
>>451 |
|) ○
|・(ェ)・ ) ほぉ
|⊂/ しかし日本で出るのかなぁ?
|-J 007が出たくらいだから出そうな気がするけどね
>>451 これ日本じゃでんのかね
460 :
名無しさん必死だな :2009/12/04(金) 20:33:24 ID:ctK3EHnH0
>>450 その通り!
ゲーム内でもし振るのアクションコマンドが出なくて
説明書読まない人がやったら絶対にイメージできない操作なんだよ
十字キーの件は覚えるというよりも理解するという行為に近い
押した方向へ動くとだけ言っても十分通用する人も多いはず
もし、持ち上げるが十字の上だったら覚えるというよりも
理解する人が多いはず、それが重い通りに動いたときに気持ちよさに繋がる
操作は取説みて覚えろ!って乱暴なゲームになったもんだよ・・・
Bダッシュ…
2面のヤシの葉ってのれたんだな
>>451-452 チンコンに追っつかれる前にこういうFPS・TPSがいっぱい出て欲しかったなあ
なんだかもうバイオ4とマッドセクタくらいしか思い出せない
466 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/12/04(金) 20:41:35 ID:af/fEEmsP
>>464 |人人
|) ○
|`(ェ)´.) うお! IDまで鳩か
|⊂/
|-J
慣れれば無駄のない操作系だけど、振りに否定的な意見も あるのも当然じゃないかな 新しいことをしようとしたらそういうもんだ
今回のマリオの振りはボタンの代わりをしてるだけ ]ボタンがあったらそれで代用してるレベル それよりまともな十時キーでプレイしたかったな
>>460 これは凄いねw
まぁ箱○のほうが細かいが。wiiもここまでできるのね
持ち上げは十字↑でよかった スピンはBでよかった
そもそも、持つという動作が2種類あるのがちょっと煩雑に感じるし、 振りで持ってBを離して投げるってのが、操作として連動してないように思える。 プロペラブロックとかもあるから、振りで投げるって形にはできなかったんだろうけども。 振りで持つことに関しては俺はやっぱ否定的かな。
まあ、斬撃のレギンレイブとかもっと凄い操作になるんじゃないw
>>459 スクエニがやる気があるなら
厳しいが007Wiiローカライズしたきあるかもしれん
もしかしたらスパイクがやるかも
で続編はTreyarchが担当するが
なぜかここはWii省かないから
同発になる可能性が高いしスクエニやってくれるやろ
いったん持ち上げたら甲羅と一緒じゃん
スクエニがやると変な日本語になるって誰かさんが言ってた
476 :
名無しさん必死だな :2009/12/04(金) 21:02:00 ID:ctK3EHnH0
スパイクが動くと思う
477 :
名無しさん必死だな :2009/12/04(金) 21:03:07 ID:ctK3EHnH0
マッドワールドで壮絶死をとげなければ…
スクエニが007をローカライズしたら 主人公がヅェイムス=ヴォンド烈爪とかになりそう
アイス始めは微妙かと思ったが 亀居なくても凍らせて投げて一掃出来たり足場を作れたりと意外と楽しいな やっぱりと言うかまたと言うかミニだけが微妙な変身だな
ローカライズお願いしますね スクエニsあん
スクエニは007ローカライズしてたね 「もう洋ゲーはつまらないとは言わせない!」(キリッ)→大爆死 さすがに手引くんでないかな?w ってかスクエニブランドはwiiではもうダメだろ クソゲ連発しすぎw
スクエニのWiiに関するアンケで ベアラが爆死したのはベアラに魅力が無いからで市場やユーザーのせいにすんなよ! みたいな任天堂信者臭いこと書いたんだが、無双がベアラの倍以上売れて良かったわ TOGはさらにその倍くらい行くだろうし スクエニの手抜きクソゲを連続で掴まされた立場からするとざまあすぎるw
売上スレにも書いたけどこっちにもレポという事で。 20:30ごろ秋葉淀でマリオ買ってきたが、 さすが師走に入った週末という事でゲーム売場のレジ行列はかなりのもんだった。 マリオだけ買う人はこちらへどうぞとおもちゃ売り場のレジへ案内されたので割と早めに買えたが おもちゃのレジの方にも各レジにマリオが積んであって オレが並んでる間だけでも多くの人がマリオを買ってたよ。 週末にはさらに売上を積み上げそうだね。 以上レポでした。
そういや無双は駄々余りに見えたけどな 出荷10万以下で初日5万とか8万って本当か?ってくらい余ってた
明日のマリオの売上がヤバイ でも店頭でポケパークに変えちゃう子が5000人くらいいるとみた
>>449 いったい俺のどのレスを見て学習能力が〜という結論に至るのやら
既に書いてるけど、モーション操作はボタンの変わりなんだね
十字キーと比べるのがナンセンス
あえて突っ込まなかったけど、下を押したらしゃがむって凄くゲーム的な発想なんだよね
そこは逆立ちするとか考える人が居てもおかしくないわけで
だいたい試しながらみんな覚えるのよ
十字キーだからこうなんだ!って考え方はやっぱりゲームやってる奴の視点でしかないと思う
ゲームやったことない人を語るには、一番向いてないタイプだね
>>485 明日もマリオ出荷あるんだよ
だいじょうぶ
ヤバイってのは売れすぎてヤバイってことさー
>>486 だって君は十字キーの操作を教えるのに
上下左右4箇所の説明を必要とするようなおバカちゃんでしょ?
普通の人は動かしたい方向を押すとか行きたい方向へ押すって言えば
全部の説明はいらないだろ
それは何故かって言うとさっきも書いたけど想像から理解するからだよ
持ち上げる操作が十字の上だったら想像から理解するのもたやすいだろ
振るって言われたらもうそれは覚えるしか無い
だって理解を超えてるからね
ボタンの代わりってのそうだろうけど
なんで十字の上じゃいけないのよ?なんでプロペラの上昇がA(2)じゃいけないのよ?
振らせたいからわざと振り分けたんだろ
それがダメだって話してるのに・・・w
ちなみにこのマリオで もう今年のクラニンがゴールド会員になってしまった。早っ。 予約ポイントって結構おいしいね。 罪罰とマリオの2本だけで150ポイントになったので。
>>489 それを言い出すと何故ジャンプが2つ並んだ右のボタンなのかって話になる。
いや、それは慣れてるからと言いたいかもしれないが、
そうだとしたらなぜ十字の上じゃダメかわかるよな?
十字の上は既に違う操作として慣れているからだ。
>>486 頭の弱い君にもわかるように簡単にしてあげた
初心者「どうやって動かすの?」
持ち主「十字キーの動かしたい方向を押すんだよ」
初心者「なるほどね」
初心者「物を持ち上げたいときは?」
持ち主「十字の上だよ」
初心者「あ〜なるほどね」
この「なるほどね」ってのはイメージと照らし合わせて理解してるって事
これは覚えるとは違う行為と言える
初心者「物を持ち上げたいときは」
持ち主「振る!」
初心者「?・・・そうなんだ」
この「そうなんだ」は記憶して覚えるって行為
>初心者「物を持ち上げたいときは?」 >持ち主「十字の上だよ」 >初心者「あ〜なるほどね」 俺にいわせりゃこれも「覚える行為」なんだけどw
ポイントでなにか新しいものが貰いたいのう
〜レポ追加〜 Wiiの周辺機器コーナーに人がたかっててD端子ケーブルなどを手に持っている人が多かった。 新色のリモコンはカードをレジへ持っていく方式だったけどもう残りの数が少なかった。 無双も「レジで直接言え」って方式だったのでどれくらい売れてたかはわからない。 あと、ワゴンでメジャマジを売ってたんだけど4000円代だったので アホか…と思った。
>>493 持ち上げるって字を100回書いて見ればわかるだろw
持ち 上 げる
>>496 新色リモコンは確かに買いたくなるなw実際に見ると結構良い色だし。
>>492 初心者「物を持ち上げたいときは」
持ち主「リモコンを思いっきり持ち上げなよ」
初心者(すぽーん)ガシャーン
持ち主「けいこうとうがああああ」
>>498 意味がわからんからスルーしちゃったよ
>そうだとしたらなぜ十字の上じゃダメかわかるよな?
>十字の上は既に違う操作として慣れているからだ。
これ何のこと言ってるのよ?
なんでAボタンでジャンプなのか
>>501 従来のマリオで十字の上の操作が既にあるだろ?
だから十字の上を持ち上げるに割り当てるのはありえない。
まあ、俺だったら十字の上には割り当てないな。
妹と2プレイするために新色青かっちゃったぜ 任天堂の思惑通りだなw マリカーもゴールデンハンドルに青突っ込んで同時リモコンプレイもできるお
>>497 おまえの理屈でいうと
十字キー上をおしたときになぜマリオが上へ移動、ジャンプしないのか、がわからない
なぜ十字キー上を押した時に「持ち上げる」なんていう中途半端な行動だけが限定して発生するの?
そして俺は十字上を押してジャンプしても面白くないと思う
同様に上を押して持ち上げるなんて発想も馬鹿なんじゃないかと思う
このくだらないやり取りはいつまで続くの?
上に割り当てたら→・↑・→というひどい手間がかかることくらいさっさと結論だせお
従来のマリオってなんだよwww 3とかペパマリだと扉に入るとかだったと思うけど 別に操作被ってなんか不具合あるか?w 扉の真ん中に持ち上げる対象物置かれたら困るくらいだなwww 今作だと金網を登るときに上使うけど登りながら物持てないってか?w
>>508 も言ってるが、十字の上に持ち上げを割り当てると、
歩いてる時若しくは走ってる時にテンポを損なう事になる。
振りならば歩きながらでも走りながらでも出来るから、テンポを損なう事無くプレイ出来る訳だ。
>>508 対象物の近くで上押したら持ち上げるんだよ
一度押したら話しても持ちっぱなしね
で、B(1)で投げれる
これならキノピオミッションでずっと1押したままで指痛くならないで済むし
わかりやすいしもっと楽しいはず
マリオがずっと歩く
もう面倒だから896+Pの波動コマンドで掴むでいいよ
波動は236だろ
>>512 ちょっと待て振るのはまだ言いたいことがわかるがそれはおかしい。
従来操作を何故否定するのだ。それこそ覚えることが増えるだろ。
>>511 へ?
移動しながら持ち上げる?
右おしっぱで振っても持ち上げるときに持ち上げるモーションで立ち止まるだろw
テンポがどうので思い出したけど
自分は割かしB(1)を押しっぱなしでマリオやるんだけど
それだと甲羅持っちゃうのがテンポ崩れるんだよな
そんなこと言い出したら ダッシュボタンである1でなんで甲羅持ち上げるんだ、 とかいう話になってくる。 操作なんて結局開発者が決めた仕様を覚えるしかないんだよ 議論自体がくだらない。
896Pとかジャンプ後の着地時じゃないとだせないだろw
>>519 そうだよね。でもなんか反論してしまう。
スルー力なさすぎ。
あれ俺の勘違いか 数字コマンド表記って 123 456 789 こうじゃなかったっけ?
>>518 あーあ >>133コピペ貼るのが嘘つきアンチだと証明されちまったお
>>524 あっ、なるほど
PCや電卓は123と789が逆だったか
と言うよりケータイが異質な配置なのね
ためになったな〜
>>518 いや、全然違うぜ。ワールド2辺りをやれば分かると思うが、
歩きながら樽を持ち上げ、敵の攻撃を避けつつ、
持ち上げた樽を敵にぶつけて攻撃するときとかな。
こまかな挙動をテンポ良く操るには十字の上では駄目だ。
大阪ゲームショウ2009冬
「最新ゲーム情報&禁断のゲーム(秘)話&爆笑!!裏技トーク」
12/5(土) 00:59 〜 01:59
毎日放送 [4]
http://www.mbs.jp/game/ WiiはバイオDC、無双3、桃鉄をプレイ
こういうのはね互いに自分の意見が正しいと思って書き続けるわけだから結局永遠に続くのよ だから振りありと振りなしがキーコンフィグでついてればよかった でいいじゃないか
空↓のヒップドロップじゃなくて振りのスピンジャンプでブロック掘りたかったな DS版でもそうだったが大変なタイミングでたまにヒップドロップが暴発する(涙)
マリオ本スレで振り操作いる?ってアンケ取ってこいよ
>>527 いまプレイして試して来たよ
やっぱ方向入れっぱなしにしてても持ち上げるモーションで立ち止まってたぞw
どうやって歩きながら持ち上げるんだよ?
チート?w
まあ、キリが無いわな。確かに不毛な水掛け論になりそうだからこの話は止めとくわ。
>>526 電話が逆の配置なのは理由があったはず。
電卓は目の位置がテンキーの手前だから下から配置、
電話は目の位置がダイヤルの上にあるから上から配置だったような。
>>529 それは任天堂が決めることだ
たとえばカジュアルユーザーが振りなしでプレイして
その結果、新鮮味を感じずに楽しめなかった場合(逆もしかり)
その責任は任天堂が負うんだから、結局最終的な決定は任天堂に任せてればいい
任天堂製のソフトはHDテレビでやってもあんまボケないよな ゼルダはボケボケだったけどあれはGCで作ってたしな
クラニンでリモコンの色変更サービスとかしてくれんかねえ。 リモコンは今3つあるけど、どれもシロなんだよなあ。
横持ちと振りが嫌いな俺は最初からニューマリ買ってないぜ ギャラ2に期待しとく
>>538 ギャラは振りまくりじゃねえか
>>539-540 いやいや、マリギャラはリモヌン特化で作られてるし
あの持ちづらい横持ちで、さらに振り強要なのが嫌なのよ
でもマリギャラ2ってシナリオどうなるんだろうな またピーチがさらわれてロゼッタ船を出して クッパがラスボスなのだろうか
>>542 ニューマリオはリモヌンでも出来るぞい。
まあ3Dマリオと違って2Dマリオをスティックでやるとちょっときついというのは想像できる・・・ 左右反転までのラグがあるからな
>>535 俺のレスを見てなぜ任天堂が決めることとか責任とかそんな重い話が出てくるのかわからん
不毛な言い合いをしてても終わらないしじゃあ両方ついてればよかったのにねて希望の話なだけだろ
こんななにげない話に任天堂がきめること!任せとけとか言われてたらなにも言えないよ…
狭い足場は遠めに飛んでカウンター入れて微調整するからね スティックの反転ラグは結構致命的何だよね
砦とか城ステージなんかは結構シビアだかんな。 一発死なギミックが結構あるし。
>>549 あー言葉足らずだなあって思ってたけど
責任ってのはソフトの評判に対しての責任ね
俺がいいたいのは
キーコンフィグがついてるほうがいい、とは安易にいえないよなーって話
>>551 早く歩きながらタルを持ち上げる方法教えてくれよwww
>>451 リフレックスと聞くと忍者リフレックスを思い出すのは俺だけじゃ無いはず
無双8マソかぁ。週末の伸びが心配だが健闘したな
2Dマリオをリモヌンでやったら上手くプレイできなそう マリオ2だったらクリアできないだろうな 普通にクラコンでやらしてくれよ宮本さんよ
>>554 出荷10万とか言ってたし、殆ど伸びねーんじゃねーの?
そんなにやり難いか?>リモコン横持ち 俺なんかは思ったよりもしっくり操作出来て驚いたけどな。
クラコンでやったら新操作、新ギミックが楽しめないって何度( リモ振りはこうやって議論してて解ったが理想的だぞ 代案は全部誤爆の恐れしかねえ ジャンプ2回だとジャンプ誤爆 別ボタンだとダッシュ不可か手間 もうこうなると別の操作持ってくるしかねえよ 脳波操作ならもっと快適かもしれんが
厚い重い電池のせいで左右のバランスが悪いジャケット邪魔 これならボロクソに叩かれてきた旧クラコンの方が100倍マシ 言っとくけどリモコン否定派ではないよ、428の縦持ちは認める
>>556 初動で盲目的にタイトル買いするのが吐けて、評判見てから
買おうかどうか考える層に対してはネガティブイメージが先行するから
伸びないだろう。
・2層でドライブに悪影響、下手すりゃ読み込まない
・なのに30fpsで
・有料DLCのアンロック商法
この情報吟味してわざわざ手を出すアホが多いなら、
マーベラスのソフトももうちょい売れるだろうw
>>552 ああ大体理解しましたスマン
俺はただその最終決定された振り動作に対して上キーがいいって言い続ける奴がいて
それに対してこれ以上は不毛な争いとわかっても言い合いしてたから
この場が終わるにはこういう結論しかないと言う軽い感じで言ってたからスマン
無双は出来が良いらしいから、コーエーが上手く宣伝すれば伸びるかもね。
ポケモンスクランブルでもタイトルに戻るたびに横持ち強制 任天堂ってどうしてああいう嫌がらせすんのかなあ 25年以上前のFCコンより操作性悪い横持ちを推奨ってありえんわ どこのサードも横持ちなんてまず採用してない時点で気付けよな
珍ポ涙目
>>558 マイクを同梱して持ち上げろ!で持ち上げるにしようw
566 :
名無しさん必死だな :2009/12/04(金) 23:58:14 ID:pnT0hkKd0
newマリ amazonのレビューでも評価下がってきたな
ドラクエ9の時と同じ事してるんじゃねw
面白いが操作性がクソで1〜2つけているやつがちらほら
マリオは、時期的に、クラコン対応しなかったのは、減点対象だろうな。 あとみんなでプレイする関係上、GCコンもあるほうがよかった。 横もちは子供にゃ手が小さいからいいのかもね。 ヌンチャクも慣れればZでダッシュするようになるから 操作性も悪くないんだが。 でもま、おもしれーや。
GCコンで2Dマリオとかねーわ・・・
今はGKの煽りも半分あるだろうから 横持ちに対する本当の評価はしばらく見えてこないだろうな 拒否反応は絶対出てくると俺は確信してるが
>>570 ごめん、ただのうちの事情。
ヌンチャク2本にGCコンがあるから、娘と嫁がプレイすると
俺がハブられるんだ(´・ω・`)
GCコン使えると荒らしプレイで乱入できるに・・・と歯噛みしてるんだ。
娘の使ってるマリオを緑の人で踏みまくったら、「お父さん、嫌い!」
とか言われちまったぜヒャッハー
偽アンチは数日で飽きるが 面白い評価は生涯語り継がれるよ 評価の真偽も見分けられないような人が 今更尼の評価なんか見もしないしなー
>>573 リモコン新色も出たんだし、買い足しちゃいなYO!
576 :
名無しさん必死だな :2009/12/05(土) 00:20:31 ID:Qaiq6pbW0
>>573 脳内乙とか思っちゃうのは何故だろう。。。
またキチガイがきてたのか 毎度毎度構ってやるなよ
マリオクリア〜密度のある5時間だった。 消えていった27人のヒゲ親父のことは忘れないよ(;ω;)これからもさらに消すけど…。
俺もクッパ?たおしてくるか
>>570 個人的にはリモコンよりうまく操作できそうな気がするw
やっぱクラコンも対応してほしかったな
581 :
名無しさん必死だな :2009/12/05(土) 00:30:18 ID:Qaiq6pbW0
>>580 もういい加減そういうこと言うのやめようぜ。
それってスーファミのソフトでBボタンでジャンプするところを、Lボタンが良かったとか言ってるのと一緒。
任天堂はキーコンフィグ付けないだろ。
つまりそういうことだ。
今回はリモコンで完璧な操作ができるんだからそれでいいんだよ
でも、プロペラマリオなんかは振りでやるの気持ち良いぜー。 あと、旗に飛び付くときに振りスピンで微調整して1UP取れた時も気持ち良い。
やってないけどプロペラは振りに合ってそうだな 物掴みに振りは疑問だけど
初出を知らんのだけど、E3なのか
>>581 すまん
オールドゲーマーなもので…
>>582 その辺なんとなく間違えてどれかボタン押してしまうw
振り操作になれるまでがんばるわ
589 :
名無しさん必死だな :2009/12/05(土) 00:44:17 ID:Qaiq6pbW0
>>584 やってみれば分かる。
敵を凍らせて、リモコン振って持ち上げて、投げる。
この一連の動作は神だ。
>>587 いや別に俺だって新参じゃねえよ。
お前Wii出てから何年経ったと思ってるんだよ。。。
いい加減慣れないとおかしいぜ。
誤作動なんか一度もしたことねーよ。
けど腕疲れるんだよね。
プロペラと同じ操作でスピンジャンプなのにそちらが触れられないのは何故なのか…。
腕は疲れないけど、キノピオ救出の時は指が疲れるなw マリギャラの時も感じたが、キノピオが微妙にウザキャラに仕上がってる気がするw
64マリカの声はかわいかったのに
マリオテニスあたりから狂い始めたな、あの声が お”−け”−
443 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/05(土) 00:21:06 ID:0o3NfR90P ?2BP(26) Wiiの間の更新が来たな 通常更新分は ・「動物たち」その10 翼を持つものたち ・「転ばぬ先のWiiテレビ」はじめてのがん入院 ・「にゅーすのきほん」その9 ノーベル賞ってなに? ・いろんな間のコンテンツがいくつか追加 ポケモンの間でプリンがプルンと いちごババロア/金銀編無料動画1本/ バトルスタートデッキCM、音楽の間でランキング動画やベッキー動画 Jリーグの間の動画更新など ポスターの動画は“映画「アバター」スペシャル映像”に変わった
アメリカンな声になったからな 俺もマリカー64のキノピオの声好きだっただけに凄いショックだった ルイージは良い変更だと思ったけどね こっちは中の人は変わってないけど
>>592 そもそもキノピオは初代スパマリから姫がいるかと思って嬉々として部屋に入ると
こいつしかいない。というウザキャラだったと思う。
ニュウマリつまんねー こんなの嬉々としてやってる奴低脳だけだろ
wii買って最初にやったのはVC64マリカだった ヤッホーヤッホーヒゥイゴー!
ボイスが流行り的な時代だったからな〜
>>569 Zでダッシュできることを今更知った・・・
これで多少はマシに遊べるかもしれない。
>>176 こんなこと書きたくは無いんだけど、これ俺の動画じゃないか
荒れるからゲハに晒すのはやめてくれよ
>>162 アホはお前様ですよ、
日本語をもう一度勉強しなおしてください。
2D(2.5D)マリオが下げてるのは2D(2.5D)マリオの入り口です。
そう受け取るのが当然の文章だと思いますが
自分でまた晒しちゃってあほやん。
偽者に決まってる
>>460 すげえな、こんなに似てるとは思わなかった
ばれたか
Wiiは色々と実験的だから次機で安定するのが出るんじゃない 不満も無くはないけど、楽しんだ物勝ちだと思ってる
何スレか前にニューマリってクラコン対応って話があったけど
アレって誤報だったのか。
リモコンだけでできるとはいえ、1個3800円もするんだから
GCコンにも対応してほしかったなあ。
>>608 なわけねーじゃん。
皆が皆、「俺に最適な操作は全人類に最適な操作」なんて
思ってるわけねーし。
ニューマリがコンフィグとかGCコンに対応してないのは、
画面上に画像ヘルプがポップアップで表示されることに加えて、
今回は同じ画面でマルチプレイができることも影響してると思う。
あの画像ヘルプが操作によって差し換わったりすると、
違う操作のプレイヤーから見たらややこしい話になるよな。
あと、コレは完全に俺の想像なんだけど、 宮本神が入力の物凄く細かいところまでこだわる人だとしたら、 操作の仕方まで含めてゲームの体験だと捉えてるのかもしれない。 Aで撃つのとBで撃つのとではゲーム性が変わってくるみたいな話で。 そうだとすると、コンフィグをされてしまうと宮本神の中ではもう完全に 別なゲームとして見えてしまうので、そんなの絶対に許せねえという。 まあ本当に俺の想像に過ぎないけど、もしそうなら宮本神のゲームを プレイの「しやすさ」で論じるのはアホだっていうことになるよな。
まだくだらん話続けてたのかw まあまんま従来ゲーに振りは違和感あるけどな 特にヌーマリは古典的な2Dアクションだし
個人的には振り操作より、 リモコン横持ちにはグリップがないのが不満だな。 まあ、カチカチ+完全平面なDSに比べたら全然マシだけど
リモコン横持ちはジャケット付けてるかどうかでもだいぶ違うよな。 あと、モープラ外すかどうか。
話しぶった切ってすみませんが、ゼルダとメトロイドやりたさにWii買おうかと思っています。 後継機ってもう話題になってますか? 買ってすぐ新型出るっていうのも悲しいし…
話題になることはあるね 迷ってるならオススメはしない
任天堂は間近にならないと発表しない悪い癖があるからな… 新型は保証出来ないけど後継機はまだまだ先でしょ
ゼルダとメトロイドは来年新作が出るからそれから買えばいい
後継機を早く発表してパクられた歴史があるからな
622 :
名無しさん必死だな :2009/12/05(土) 09:19:44 ID:ZA+rJ1lR0
馬鹿だらけ? 数年は出ない!一年先とかw ソフト何出るんだよw誰作ってるんだよw マリオもゼルダもピクミンも脈拍もメインチームまだ大忙しなのにw wiiでは初期のスタートダッシュが肝心。とGCの反省を生かし成功したのに 本スレに来るのよせよw
5年スパンで考えれば再来年にはでてもおかしくはない 数年は出ない! とか!マーク付けるほどの自信がいったいどこからでてくるのか だいたい情開はリゾート、マリオも出し終えたしあとゼルダ、ピクミンくらいだろ
でもユーザーからするとWiiもPS3も今世代機ってまだまだ出たばかりって印象なんだよな ぜんぜん「あぁもうハード性能使い切った、これが限界だから次世代機が必要だよなぁ」って気がしない WiiはM+をまったく使ってないし、PS3は性能ぜんぜん引き出せてない あと3年くらいは次世代機は無くてもいいと思うんだよなぁ Wiiのバージョンアップ版みたいなのはあるかもしれんけど なによりそれよりM+をもっと全面に押し出したゲーム作れと言いたい
どっちもヒットしたオリジナルソフトが欠けてるからな
確かにもし早ければ来年発表の再来年末頃にでも発売はあるかもしれんだろうけどね 個人的にはそれぞれ更にもう1年後くらいかと思ってる 思いきってWiiはWii、後継機は後継機で互換等すら無くして併売という手もあるんだろうか 25000円枠なんかは取っ払う事になるのかどうなのか
627 :
名無しさん必死だな :2009/12/05(土) 10:30:15 ID:ZA+rJ1lR0
勝手にこ5年スパンで考えてろw何時代だよ どのファーストも長くなる、したいと 。するしか無いと思っている。まずこの不景気もそうだがリストラ地獄のサードにそんな体力ない。まだ投資も回収出来てない。 今5年サイクルなんて言ったらソフト2本もつくれ無いのにw次世代どうなんの?w dsも性能上がりどうすんの?w ゲーハ自体こなくていいよ
HD化した後は画質の大きな変化はもう望めないだけに 確かに長く持たせたいのは思うだろうね
>>627 Please write in Japanese
アークラおもしれぇ
Wiiはもう限界な感じ
戦国無双3の初日売上>>>>>>>>朧村正+王様物語+アーク+ヴァルハラ+ルーンファクトリーの初日売上 ブランドの力って恐ろしい。
FF13がもっと早く出てたらPS4も出てたかもね
Wiiスポリゾートのピンポン全然思い通りに動かねえ
やっぱりnewマリWii評価低いね アサクリ2とは対照的だ
最近良作ソフトラッシュだよなー コーリングも含め
今日wii本体とnewマリオ買う予定です。 でwii本体と戦国無双同梱板があるってチラシで見ましたが。 戦国無双はお勧めできますか?お勧め出来るなら購入しようと思います。 ちなみに無双系は初心者です。
リゾートのボーリングとピンポンとバスケは友達来たら必ず遊ぶ定番になったな
>>638 無双はやや単調だけどズバズバ敵をなぎ倒して俺つぇぇ!してストレス発散する爽快系のゲーム
正直Wiiらしさはないけど試しに買ってみるのもありだと思うよ
>>638 無双はライトゲーマー向けだから初めての人でも大丈夫じゃない?
今回新規ユーザーを求めてWiiで出したらしいし
ちなみに本体同梱版のWiiは黒色な
匠レストランってヤツ楽しそうなんだが、誰も買ってないのかな? マリオと無双で資金が尽きた
644 :
638 :2009/12/05(土) 11:29:58 ID:epOtUCxK0
レスありがとうございます。 では同梱板を購入します。 同梱板は限定5個で25000円なので売れきれたりして・・・
645 :
名無しさん必死だな :2009/12/05(土) 11:33:13 ID:3c/bDxDG0
水を差すようでわるいけど ニューマリのアマゾンのレビューが結構ボコボコなんだけど、 リモコン操作ってそんなにやりずらいの?
Amazonレビューは有名作品は参考にしないのが鉄則
マリオで腕振ると結構疲れるのがきついな
ワールドは1時間で終わるように作られているな
Wiiリモコン横持ちやりずれーってのが多いな リモコン横持ちのゲームマリオが初めてって人多いのかな
アマゾンレビューとファミ通レビューはアテにしちゃだめだろ
DQ9のレビューを見るといかに的外れか分かるw どうみてもやったとは思えないレビューが多いしな。
PS系のソフトだとネガキャンないよな、不思議! あとファミ痛レビューはある程度の指標にはなる
>>645 ソニーハード以外のゲームでボコボコにされないゲームなんてあるのか
特に注目タイトルは連中も大注目なわけで
振り操作がやり辛いからじゃね? 振って持ち上げとか割と煩わしいから
年末までまだ日があるのに、DSiLL→マリオ→TOGと、ずっと任天堂のターンだ あと何万使わせる気だ・・・
大作や有名作はアンチが大量に沸きすぎてちゃんとプレイした上での批判すら通らなくなるよね アンチとしてはしてやったりなんだろうが
まだ買ってないけどマリオレベルのゲームはいくらアンチが騒ごうが買うw
>>655 こういうGKも便乗するような声のデカさで今回はかなり難しくなったな
取捨選択見極めないといかんね
このスレのマリオ賛美はどん引きレベル
>>611 宮本神とか気持ち悪い
どんだけ信者なんだよ
>>662 こんな感じになっちゃうんだよね
まるでアンチか信者しかいないみたいな
リモコンがやりずらいってのはまあわからんでもないけど、面白いってレビューがあっても参考になった票が全然ないんだよなw 操作性はともかく面白いと思うんだが・・・
アサクリなんて興味のきょの字もねえ癖によく言うわ もしやってて妊娠煽りチクチクやってるならよっぽどの糞だと言ってるようなもんじゃねえかバカ
アサクリ2とにゅうまりうぃの評価比べてみろ 一目瞭然だから
評価プレイヤーかよ ガキだろお前
669 :
名無しさん必死だな :2009/12/05(土) 12:13:58 ID:ynLO9qTwO
しかしそれ以上に客観的なものがあろうか いやない
>>665 まともな奴は参考になったボタンなんかワザワザ押さないよw
ゲハ臭い奴ばっか押すから、ああなる
末尾P相手するのも一緒
レビューはレビュアーの主観で成り立ってるのに これ以上主観的なものがあろうか いやない
評価なんて人によって違うなんて中学までに十分習う 全ての人間が満点つける物なんて絶対に有り得ない 同じ人間でも変わっていく 不毛なんだよ 自分が素晴らしいと思うゲームの名を上げながら 全く関係ないゲームのスレでネチネチやるってのは
マリギャラの振る操作はいらなかったって言ったら叩かれたのを思い出す
俺はすぐ釣られるから レスする流れでNGにするべきだった
マリギャラの振りは俺は非常に良かったと思う。 ニューマリの持ち上げはNGだけど。
つまらないと評価する人間が多くなるからレビューは低くなる。その逆もしかり つまりnewマリは前者ってだけでそれ以上でもそれ以下でもない
レビゅーとかどうでもいい 楽しんだモン勝ち
荒らしと反応荒らしの宴はいつまで続くんだ?
事実を荒らしとな
真面目な話 永遠に終わらない
ニューマリ1日かからず終わるとは思わなかった つまらなくはないけど2000円くらいが適正価格だと感じた てかwiiウェアで出せばいいのに
>>678 失礼した
ここに貼り付いてるアンチって煽る以外のスキルがないから
速報でまったりする事もなく必然的に速報NGにひっかからないんだよな
言ってるそばからだぜ・・・
>>663 狂信者ってのはそういうものなんだよ・・・
いちいち反応しないために豚もNGワードに入れてる このせいでどれだけゲハ関係無い豚の話まで消されている事か
ガノンドロフもきえちまう
ガノンは猪ですよ
ガンモドウフ? っていう4コママンガあったよな 最近ああいうのってないのかな
そんな事よりWiiイレ2010の改良点が公式に列挙されてるな 地味だけど嬉しい変更点が目白押しだわ 自分がオンの時に接続してるフレンドの数を常時表示とかは 他のゲームでもやって欲しいな
>>689 常時表示でなくてもいいけど、
オンに接続してる人数やフレンドが簡単に確認できる仕様だと便利だな
次世代機ではロビー、ボイチャ標準搭載や、フレンドの仕様といった
オン環境が改善されてほしいわ
次世代機ではフレンド登録してる人は、 ゲームを立ち上げなくても何をしてるか確認できるようになるっしょ。 メッセンジャー延長みたいな感じで。
それら全て他機種では実施されてるんだがなw
DSでマリオの続編として出したほうがマシ
まあ「枯れた技術」がお家芸だからなw
NG対象が連続で書きこむのは消しやすくて助かる
さて、マリオ無双してくるか
,r':::::::::::::::::::::::::::::~:::::::::::::::::::::::::::~::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ,r'::::::::::::::::::::::::::::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::='^~~~^^''‐l l::::::::::::::::::::;;:- ::::::::::::::::::::;;;::::::::ヽ / l::::::::::;;:-''~ / _,,,.-''~ ::::::::/^'ヽヽヽ ./ ヽr'~ ll l‐t''~,r'~~'ヽ |ゝ.,_ノ o.| l'''~ ~'-.,,__,,,l l l | o ゝ,__ノ| _,. ヽ..,,_( )ノ l l l l ヽ( )_,,.ノ _,,,..-+ どうしてこんなに荒れるのだ・・・ 'l _,,,...-‐- (__人__) ,,,___l ゝ ,,,..-‐ / ヽ、 / ~7: r'^:ヽ r'~:ヽ く l: ゝ;ノ ゝ;ノ ヽ
性能には寛容でもネットサービスには容赦ない人多いなw 普段からネットやってるねらーだからか。
DSはそういうシステム自体持ってなかったから仕方ないと言えるけど、 Wiiって本体にフレンド機能自体はあるしな。 実際にはゲームと連動してなかったという衝撃的な結末だったわけだけど。
つまんねーとうやつのコメに 参考になる部分がまったくない点について
未だに引きずってんのかよ
つまんねーとうやつ って何?
>>703 「という」を「とう」とタイポする、ありがちなパターン。
しかし、何故これがありがちパターンなのか謎だわ。
あ、「い」が足りない><ってか
3Dマリオが世に出て10年以上経つのに未だにメインストリームが2Dだったりするように、 ユーザーの保守性ってのは凄まじく強固。 それにこだわり過ぎると破壊的イノベーションに吹き飛ばされるんだけど、難しいね。
無双売ってない… 10万出荷の噂はマジだったか
>>708 昨日ヤマダ2店舗見たけど在庫ゴロゴロしてたぞ
ってかいまいちこの手の書き込みや売れてるって情報と
実状がリンクしてない気するんだよな
情報方面に無双かましたとか無いよな?
>>707 未だにメインなんじゃなくてしばらくたつと回帰したくなる現象だろ
保守性ってか3Dは操作が難しいんだよ。
ミニスカートが周期的に流行るようなもん
マリオ マリオ2とかはシステム的に今更ちょっとって感じがするし そう考えると マリオ3 ワールド DSNEW くらいしか2Dで十分満足できるマリオってなかったから 古い感じはしてもまだやり過ぎた感じが無い
俺に言わせれば2Dマリオはもう古すぎてつまらん マリギャラ2早く出せよ珍天道
ヨメとnewマリWiiプレーしてるが、1-5だけでも元がとれるくらい面白ぇぇ! マリギャラ2にも補助参加じゃなく、なんとかして2人同時プレーを組み込んでもらいたい。
マリギャラはなぁ・・・ 微妙 サンシャインだせや
ナンバリングでサンシャインだけやってねえ
ナンバリングとは番号を割り振ること
テイルズに習ってマザーシップタイトルと呼ぼう。
720 :
名無しさん必死だな :2009/12/05(土) 16:00:40 ID:3c/bDxDG0
>>716 GCの製品版は30フレームに落ちてて残念だったから
Wiiで雪辱を込めた続編を出してもらいたいね。
まあ水の表現さえあれば夏に固執しなくてもいいけど。
MSTでサンシャインだけやってねえ
わかりづれえよMST
マリサンはNSWか何かで見せた最初の動画の時が一番面白そうだったな。 ドルピックタウンかどこかでボールを蹴ってるやつ。
普通にシリーズでいいだろ
>>589 誤作動にヒントを得て色々試した結果
わざと誤作動起こすコツをつかんだ
Bボタン(または↑キー)にスピンジャンプを割り振れた
快適すぎるありがd
>>589 これが狂信者脳かw
どう考えても2段ジャンプや持ち上げる操作に振るを使ったのは
wiiならではの操作を無理にでも組み込みたかったからだろ
AやBや十時の上、ボタンの組み合わせにしなかったのは
操作性を犠牲にしてでもなにがなんでも振らせたいって意図の現われだろうに
抜き打ちスルー検定
降るのが悪いとは言わんが、プレイ動画とか見ると、持ち上げるときに 1ボタン押しながらリモコンを降るんじゃなくて、リモコン振りながら1ボタン押しちゃってるひとが複数いて 勿体無いなぁと思った
>>726 ほんとに意味不明にリモコン振らされるとストレス溜まるよな
マリオはまだ買ってないがべアラーだと扉開けるのにいちいちポインティングして振らなきゃならんw
Wii発売当初なら試行錯誤っつーことで大目に見てもいいが、なんでこなれたはずのこの時期にふざけた仕様を通すかね
去年の街森でも思ったが
>>726 ガキじゃないんだから
お前の感性はお前の感性としてそれを越えて語るなよ
現に楽と言ってるユーザーがいる以上お前自身を越えた発言は
完全に間違っているのだから
ID:Hrbt7rXSP
>>729 スクエニはWiiやる気ないだけ
街森は任天堂2軍が作ったとしか思えなかった
マリオは気楽に遊べばいいよ
Wiiイレが全然話題にならないが発売日に買う奴は このスレには少ないのか?
いいかげんとりあえず罵倒してからレスしてる人の相手するのやめないか
windows7にブラウザをポイントしたまま マウスを適当素早くに動かすと(振るような形)最大化するって機能あるんだけど 誰がこんなクソな操作使うんだよ?って思ってたけど それをゲーム内に無理に組み込んだのがNEWマリなんだよな 仮に音声認識が付いてたとして持ち上げる操作をするのに 「ウンコ」って発する必要があるくらい意味不明で押し付けがましい操作だよね 狂信者「発声してみればわかるけど最も操作しやすい言葉!(キリッ」
ジャンプ中に振りを誤認識して落ちることは時々ある。
>>732 当然買うよ。
TOGと一緒に。
>>735 Wiiイレやりはじめた当初も無駄に腕のばしたりしたでしょ?俺もだくど
それと一緒で膝の上とかに固定するとそういうミス少ないよ
お試しあれ
昨日、NEWマリオWii詰まった人いたけどW4辺りから結構やさしくなるのと キノピオ救出作戦はお城攻略した後、再度戻って助けると楽になる
ようやく無双買ってきたぜ クラコンパックがGET出来たので満足 遊ぶぞー
振るっても軽く手首スナップさせるだけだし。 そんなに大げさな話なのか? マリオに限った話でもないが
CMでオセロの白い方が思いっきり振ってるでしょ? ああしないといけないと思い込んでる人も居るのでしょう
>>736 もう30本以上Wiiのタイトルを遊んできてるんだから、そりゃ分かってるが、
アクションだし、手が動きすぎることはある。
それにポインターを使わないタイトルだから、手はゆったりさせたいし。
ネガキャンなのかもはや何の欲求があって書き込んで、それで満足するのかも不明だが なんか特殊な操作が混じってたほうがなんとなく面白そうに見えるだろ もう面白そうに見えるって事自体が面白いって事なんだからそれでおkなんだよ
アルカノイドの操作思い出したら、結構気に入ってるw
>>739 片手持ちで振るに相応しい動作と連動してるならなんの問題も無いと思う
マリギャラのスピンみたいなのが良い例だね
あの操作についてのネガティブナ意見は聞いた事無いしね
しかし、横持ちでの「振る」は片手持ちとは大きく違う
具体的に言うと両手の手首または腕をタイミングを合わせて
同時に動かすという連動した運動が必要になる
マリギャラのモーションセンサーを使った操作はどれも気持ち良かったな。 スターリングで飛び出したり、草に掴まって反動でジャンプしたり。 JBのコンガ操作もそうだったけど、東京は既存の流れのゲームに新しい操作を落としこむのが上手い。
フェンシングマリオスーツ実装して欲しかったな
>>746 うん
ワールド5まで行った
凍らせて持ち上げようとするたびにイライラしてるよw
ニュマリでの振り操作の必要性を自分が納得するような事書いたら
NEWマリのクラニンポイントあげるよ
>>748 > ニュマリでの振り操作の必要性を自分が納得するような事書いたら
> NEWマリのクラニンポイントあげるよ
このスレに来なくなってくれるなら書いても良いよ
>>749 それでもいいよ
どうぞ存分に知恵を絞ってお書きください^^
文体変えたりして来るのも駄目だぞ ちゃんと誓えるか?
>>748 買う前から振り操作だってわかってたのに何で買ったの?
自分で納得して買ったならあきらめなよ
お前らPさんのいいように踊らされてんなあw
>>753 どうおかしいのか
具体的に説明してもらわなきゃわからない
ベアラーでもメトロイドでもそんなにいらつかなかったけど人それぞれだなぁ そんなにむちゃくちゃ振るんでもないし一体感あっていいと思うけど 合わない人は難儀だね
>>742 本気で言ってるのかネタなのかわかりづらいぞ
早く751に答えないと飯いくぞ
触るから喜ぶのに なにいっても屁理屈で返すやつが納得するわけないじゃん 来なくなってほしいなら触るな
飯田に吸血にボタンを使うことの意味を指摘した あの宮本の手がけたゲームとは思えない操作感ではある。
761 :
名無しさん必死だな :2009/12/05(土) 18:46:29 ID:654mBRIcO
鳥もPさんの釣り技術を見習ってほしい
ここは釣られる馬鹿があまりにも多すぎる
>>759 すまん、俺が反応したのは今回が最初
最初は一定の理解をしていたが
毎回毎回、かれが来る度に荒れるから心底居なくなって欲しいのよ
今回以降いっさい触れない事を約束するよ
>>758 ごめごめ
ちょっとニュマリやってたw
誓うからはやくーw
ほらよ、飯行って来るから暫く離れる じゃあ頑張って書くと長文するかw まず@+Aって言う案が出てたけど問題外 これさえ分からないなら語るの止めた方がいいレベル ダッシュしながらジャンプなどする時に暴発しまくり マルチなら尚更質が悪い Aは泡になる操作が有るから無理 キー上だが末尾Pが言っているように十字キーはかなり直感的な操作だが 直感的であるが故に無意識に入れてしまう事が多々あるので危険 具体的には登り坂道や飛距離を伸ばしたい時のジャンプの着地直後 そういう時に無意識に斜め上に入れてしまう事はかなり多い それにヒップドロップは十字上でキャンセル(対戦で後々重要)出来るからそことも抵触する
あと振るとひとまとめに言っているが 振る方向によって感度が違う事に気づいてない 横や下に比べて上のが感度いいから 任天堂は持ち上げるイメージで振るを割り当てているはず だいたい亀を持つ時には腹の「前」に抱えるのに対して タルやキャラ、氷は文字通り頭「上」にかついでいる どちらがリスクの高い行動かという事
>>765 0点
まず第一に振り操作の正当性が全く示されていない
第二に十字上が誤爆するシチュエーションが全く無い
持てる物が無いと誤爆すらできない点が全く考慮されていない
第三@+上なんてのは考えなかったの?
13 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/03(木) 18:59:27 ID:p55u6kJ+O (携帯) 末尾Pで括るのは感心しないな キチガイは1人なんだからこれ流用すればいい そして楽しいからと相手にするのはやめろ ※NG、もしくはスルー推奨 現在のID:cqcUpk8rP ●このスレの粘着キチガイの特徴 ・末尾がP ・とにかく任天堂のソフトその他が高いとする ・気に入らない作品をゴミ扱い ・なんでもない些細なレスでいきなりファビョりだす ・一度尻尾を出すと草をはやしまくってコピペを貼り続ける ・学習しないので説得しても無駄、過去数回に実例あり ・すべて主観、自分の基準で話す ・必殺狂信者認定 決定的にうざいのですぐにわかります 構うと厄介なので、いない者と思いましょう NG推奨ワード:狂信者
またこのわだいっすか 流石にほんすれでやれお
ポケパーク買った奴ぁ居らんのかのぉ
>>766 -10点
>振る方向によって感度が違う事に気づいてない
なにこれ?ww
>任天堂は持ち上げるイメージで振るを割り当てているはず
完全な思い込みです。上下にリモコンを振れとのアイコン見たことないの?
>タルやキャラ、氷は文字通り頭「上」にかついでいる
>どちらがリスクの高い行動かという事
リスクと振る行為のと関連性が見当たりませんw
キーコンフィグ入れれば解決したよね で終了
>>768 狂信者さんお疲れ様です^^v
このスレには狂信者と呼ばれる妄信的な信者がいます
狂信者が都合の悪い書き込みをされて言い返せないときに
涙目で書き込む言葉がこれらです
・GK乙!
・やっぱ成りすましか!
・いいから買え!
・貧乏人!
・働け!
・ゲーム卒業しろ!
・末尾P(携帯)か!←Hit!
・NGしろ ←Hit!
・スルーしろ ←Hit!
・ID連呼 ←Hit!
4Hit Combo!
>>772 そういうと、「キーコンフィグが無いのが正しい」って返ってくるから沸くんじゃね?
>>535 みたいな
せめてモンハンみたいに数通りの操作法を選ばせて欲しかったね ニュマリなら ・横持ち 振り操作有り ・横持ち 振り操作無し ・クラコン操作(当然だが振り操作無し) これだったら一番下を絶対選ぶよ
とりあえずHrbt7rXSPが下手ということはよくわかった
仕様に合わせて貰うしかない。 世界で一番熱中出来る操作を作った。 著名建築家が書いた図面に対して門の位置がおかしいと難癖をつける人はいない。 それと同じこと。 キリッ
スパドンも続編作って
2Dマリオに振り操作なんかいらんかったんや これで終了の話じゃん 振り操作が必須だと思った場面が無いしただの蛇足だと思うが
>>781 スーパープレイ見るとわかるけど、空中スピン使いこなせば結構便利よw
9-7でパックン越えるに有効だった。
>>767 ……もう少し人の文章を読め
第一から第三に対する答えが全部俺の文章の中に含まれてるだろ
> 完全な思い込みです。上下にリモコンを振れとのアイコン見たことないの?
上に行ったら戻さないとアイコンの表示がどんどん上に行くだろw
> リスクと振る行為のと関連性が見当たりませんw
亀を持つ行動よりリスクも他プレーヤーへの影響も大きい行動を
亀を持つのと同じ操作には割り当て出来ないって意味だよ
あと俺は信者じゃないからな
キーコンフィグもクラコンへの対応も有れば良かったねと思ってる位w
振り操作は十字キーの左右や1,2ボタンと併用できる操作だからボタン数の節約ができてそこそこ利用価値があると言えないこともない…かも
>>781 >>784 振りが最初に有りきじゃなくて
マルチプレイの時に仲間を持ち上げるって操作が必要になって
かといって亀を持つ操作と一緒じゃあ問題が生じた
ボタンも足りないんで初心者にも覚えやすい振りに割り当てた
順番的にはこういう経緯じゃないかと思う
>>781 プロペラとか気持ちいいし、全く要らなかったとは思わないんだが、
一部はボタンが足りないから仕方なく使ってる感じもする。
またやってるのか飽きないねえ 同じ話何回するつもりだよ
>>786 自分は別に振り反対派じゃないのであしからず
>>786 成る程持ち上げが最初なわけか
開発者?
たかが振りでなんでこんなにグダグタいうんだ? そんなに自分の下手さ加減を宣伝したいのかいな。
全く必要性や関連性が無いのに無理に振りを強制されたから それに対する反発なんだよ 同意見の人も結構見かけてるしね さっきも言ったけどマリギャラの時にこんな論争は無かった それは振り操作の関連性や正当性があったたからだと思う STOP!(´;ω;`)振り強制!
仮にPが下手だとしても 下手な奴が楽しめないならそれはマリオとしてどうなんだよw
東京開発の2Dマリオも見てみたいね
>>794 それは確かに尤もな話だ。
正直あんま上手さは関係ない話題だと思うけども。
>>795 それよりシリーズに縛られない新作が見たいよ。
うごメモ以外に完全新作作ってねぇし。
マリギャラ2で4本目(Wiiで遊ぶJB含めりゃ5本)ではあるけど。
>>797 反論するまでもない個人的な思い込みなんでスルーしてたよw
>ボタンも足りないんで初心者にも覚えやすい振りに割り当てた
どんだけ都合の良い思い込みで文章書くんだよw
ボタンは別に足りてるだろ
組み合わせで使うのは初代からだろ(例、Bダッシュでジャンプ等)
そもそも初心者にも覚えやすい振りってなんだよwwww
@+上なら覚えるまでもなく理解するだろに
つか、「O」「P」でマッチポンプしてるだけなのに 釣られすぎじゃね?
振りに必然性ってさ、そもそもAボタンとジャンプに なんの必然的つながりがあるんだよw 慣習のはなしだけだろ。 マリオである以上、AジャンプとBダッシュは変えられないだけ。 あとはボタンだろうが振りだろうが大差ないってこと。 ストロークの大きさに違いがあるだけじゃん。
だから触るなとあれほど
振ると疲れるからな プロペラ以外で基本使ってない
この程度の振ると疲れるって少しは運動しろよw
>>801 10点
前半はなかなか良いね
その通りでジャンプやダッシュのボタンには関連性なんてものは無い
そこは完全に覚えろって事で振り分けられて伝統になった
後半は全然ダメだね
>あとはボタンだろうが振りだろうが大差ないってこと。
大差無いわけないだろw
ボタンを押すだけなら指動かすだけなのに両手を同時に
震動させるのは運度量が違いすぎる
そもそもどこに振り分けても良いのであれば
ボタンに振り分けても良かったわけだろ?
振りのに振り分けた事への正当性なんて無いじゃんw
>>803 そもそもスピンジャンプってワールドと違ってあんまり用途無いような。
ワールドと違ってブロック壊せないし。
まだワールド5の途中だから、これから何かあるのかもしれんが。
ああ、こうして末尾Pは品格を失っていくのか…
わざわざ点数つけてもらいにいくとかどんだけマゾなんだ
皆全然ダメじゃんw 振り操作の必要性や正当性が無いのは心の中でわかってたとしても もうすこしまともな反論出来るだろうに・・・ もっとガンガレ!
末尾Pはキチガイばっかり
アサクリ2おもしれー ニュウマリウィーつまんねー
末尾Oはアホばかり
マルチプレイってまだやった事ないんだが、空中で持ち上げたりってできるんかね。
>>810 振りでの持ち上げにはそのものには否定的だけど、B+上はやっぱり誤爆の可能性が結構あると思う。
みんな正確に右と左に入力できてるわけではない(スティックなら尚更)し、持ち上げずに凍らせた敵にダッシュして触るってことは頻繁にあるわけだし。
振りの方がまだ誤爆の可能性は低いと思う。
同じ話題を延々とよく飽きないな 傍で見てるだけで疲れるべ
ほんとだまだやってたのかw
818 :
バカ :2009/12/05(土) 21:23:51 ID:kiB/v1OsO
>>799 > @+上なら覚えるまでもなく理解するだろに
お前、まだ言ってるのか……俺の文章を100回読み直せ
坂道を@でダッシュして駆け上がる途中に味方が居たらどうなる?
狭い足場に2人キャラが居る状態から
斜め上の足場へ勢いを付けてジャンプする時どうなる?
都合の悪い所ばかりスルーだな
末尾Pと末尾Oの戦いに終止符はうたれるのか 続く
俺たちの戦いはこれからだって感じで打ち切れよ
>>815 20点
正確に左右に入れてないと誤操作を起こすのであるならば
頻繁に下にも入っていてしゃがんじゃったりしてるはずでは?
そもそも振りそのものが誤操作の温床だと思うけど?
自分は意図してないのに結構マリオがスピンしちゃったりしてるよw
P先生の次回作にご期待下さい
スレタイの話を延々と繰り返すようなスレですから。
文章読めてないやつに100回読み直せとか酷だな
もう止めた、皆スマン 読解力無さすぎて虚しくなった orz
>>818 -30点
書いてる事のレベルが低すぎます
坂道を登るときや斜め上に移動するときに上を押すという仮定はどっから来てるのよ?w
君の脳内だけの話をさも当たり前の事のように言われても答える気にならんのよ
wiiスレは面白いな〜
振り動作は、右手左手に加わる第三の腕の役割だな。
戦国無双で酔う。 なんかボヤやけて見えるのはD端子にすれば 直るのかな。
>>829 買うか迷ってるんだけど酔うの?
シリーズ初経験?
いやいや、プログレにすればスケーラーがショボイTVでも多少は改善する
>>821 コントローラって下から持つものだから、ある程度厳しめにしてるんじゃないかとは思うが、
俺はしゃがみの誤動作は頻繁にとまでは行かないにしても、たまにあるよ。
あと、朧やってた人の中には意図しないジャンプとかも経験ある人もいるんじゃないかな。
あれは上がジャンプだから。
まあ、ID:kiB/v1OsOもそうだろうけど、持ち上げに振りが問題だってのは同じ意見だよ。
ただ対案としてB+上がベストかというと疑問があるってだけで。
>>830 フルじゃないから少しは改善するのかな?
>>831 三国無双とか全部遊んでるけど、最近のものは酔うようになってきた。
年かなー
>>832 KDL-32F5なんだけど、改善することに期待しますわ。
>>834 ブラビアとWiiの相性は最悪だとか聞いたことがあるな
真相は知らんけど
ちなみに俺もブラビアだったり
もってて良かったレグザ
>>835 マジですか。
うーん、120コマ機能もゲームの邪魔になるし
TV買い換えるかなー
>>834 そうか〜サンキュー
今日いったYAMADAが売り切れだったんだよな
何度も何度も
>>825 みたいになるのをみてきてるからNG推奨なのに
必ず似たようなやつが一人は必死で食いついていくよな
向こうはそういうのをみてニヤニヤしてるだけなんだがな
上と1ボタンって操作は違和感あるな。 マリオワールドだと下とBだったから、そっちならちょっと納得できるのにw
この調子だと無双は次もありそうだな
忘れないで欲しい 無双の目標が40万であった事と 本作が30fps+ボッタクリDLC付きだった事を・・・。 自作があったとしても今作掴まされた人はさすがに 手を出さないだろw
次はWii独占でライダー無双出して欲しいわ! 戦闘員の群れの中にキックを打ち込み 一気になぎ倒すような感じで・・・ で、人質を救出する
スーパーマリオ無双
100匹のワドルディを一口で飲み込むカービィ無双。
>>843 海外版の龍騎じゃ駄目ですか
戦国無双3はエナジーボンボンで戦えるのでオプーナの売り上げに加えるべき これでまたミリオンの野望に一歩近づいた
べアラーようやくラスボスまで来たけど徹頭徹尾酷すぎる出来でワロタ 最後にちょこっと話が盛り上がるくらいしか褒める箇所ねー 操作性悪いはマップが無駄に広いはチョコボもたいして速くねーは戦闘がつまんねーは、こんなもん社長が訊くで取り上げんなよw 電撃立ち読みした時、開発に約3年とか書いてあったと思うけど3ヶ月の誤植なんじゃねーの?
オプーナ無双が出たら割りとマジで欲しいw
結局オプーナって今何本売れてるの
ベアラーは作り込みが三年 テストプレイが0秒
>>850 2008年12月21日時点で0.008ミリオン(メディクリ国内)。
>>852 たった8,000本?
そんなに少ないのか。
8000本はステータスだ 希少価値だ
特典の携帯クリーナー持ってるのは俺だけだな
マザーとどうして差がついた
ベアラはプレイ動画見たときに 街の人にぶつかっただけで怒り状態のディアブロスのタックルを モロにくらったかのように後ろへ吹き飛んでお金まで落とすの見て これはダメだと悟った
↑NG推奨
お前まだディアブロスのこと根に持ってんのかよw
>>859 いや、300時間超えでやり込んで色々と考え方は変わったw
武器の相性やアイテム使用すればかなりの雑魚だね
捕獲するのもかなり早い段階で出来るしね
ただ、初プレイで弱い片手剣で挑むとなると話は別!
討伐しようとして一撃与えただけで怒るほど追い込んだなら
片手剣は有りえない程不利w
一撃で怒るようになるのと頻繁に咆哮するのは完全に調整不足!
Gのがまだかわいかったよ
初見で苦戦して調整不足も糞もないだろ それは当時のお前が無知で下手くそだっただけでしょ 片手なら咆哮ガードできるしねえ
今更そこのループかよ
素直にハンマー使えお
やめれw
男ならキックだけで狩猟しろ!
文句をいうためだけにゲームやってるんだなぁ
●このスレの粘着キチガイの特徴 ・末尾がP ・とにかく任天堂のソフトその他が高いとする ・気に入らない作品をゴミ扱い ・なんでもない些細なレスでいきなりファビョりだす ・一度尻尾を出すと草をはやしまくってコピペを貼り続ける ・学習しないので説得しても無駄、過去数回に実例あり ・すべて主観、自分の基準で話す ・必殺狂信者認定 決定的にうざいのですぐにわかります 構うと厄介なので、いない者と思いましょう NG推奨ワード:狂信者
拳闘術で上位クック倒せないんだけど
2chの荒らしの9割以上が末尾0 お前等が一番の屑なのは分かりきってる事
これが0P戦争の始まりである
無双は、前作の2と比べてグラはさほどかわらないが、 敵の数は大幅に増えている そのわりに処理落ちしないし わざと敵の密集地に入り込んで一気に奥義(必殺技)でなぎ倒すのが爽快 まあまあ良作なんじゃね
>>872 7件しかレビューしてない中でWiiを6件、こき下ろしてて、
最後の1件が取ってつけたようなPS3本体マンセー、しかも誤字あり
これを本物のGKだと疑う方がどうかしてる、明らかにGKになりすました何か。
こんなの貼ると下手すれば自演を疑われかねないので気をつけたほうがいい
なりすまして意味があるような場所じゃないけどな
2ちゃんならなりすましも疑うがレビューじゃなw
>>869 このジョークですな
DHMOとは、
水酸と呼ばれ、酸性雨の主成分である。
温室効果を引き起こす。
重篤なやけどの原因となりうる。
地形の侵食を引き起こす。
多くの材料の腐食を進行させ、さび付かせる。
電気事故の原因となり、自動車のブレーキの効果を低下させる。
末期がん患者の悪性腫瘍から検出される。
その危険性に反して、DHMOは頻繁に用いられている。
工業用の溶媒、冷却材として用いられる
原子力発電所で用いられる
発泡スチロールの製造に用いられる
防火剤として用いられる。
各種の残酷な動物実験に用いられる
防虫剤の散布に用いられる。洗浄した後もDHMOは残留し、産物に悪影響を与える。
各種のジャンク・フードや、その他の食品に添加されている。
877 :
名無しさん必死だな :2009/12/06(日) 02:03:12 ID:BxLLCJH20
スーパープレイ真似しようとしたら瞬殺された…w
>>873 GKだ、と主張されてる方は見当たりませんが…PS3レビューは一番最初だし
まあ、それはどうでも良いんだけど
ネット上でネガキャンを仕事にしてる奴は何のメリットがあるんだろうね
利害関係が明確なGKが工作してるって方がよほど理解出来る
>>873 なるほど
ちょうどIDが変わるタイミングだな
何事も疑って見ないとなw
ニュマリ8まで行った 6くらいからなかなかの難易度なんでアイテム使用解禁した そこまでがヌルかったんで適当にやってたのが悔やまれるw もっと残機増やしとくんだったなぁ 残り十数機・・・ これゲームオーバーとかあるのか? セーブあるしなんとかなるかな
882 :
名無しさん必死だな :2009/12/06(日) 04:37:36 ID:cAYJOdVg0
W9以外の全ステージ、ルイージにクリアさせる事出来るかなw
ニューマリ振るのいらなかったな
885 :
名無しさん必死だな :2009/12/06(日) 07:55:33 ID:KpmOhCLYO
ファイ!!
>>872 そいつの名前は宮口 広夢 (18歳くらい 名古屋市瑞穂区在住)
名前からしてそうとうなDQN
つーかほしいものリストで本名さらしてる時点でDQNだが
お前よりましだろ。
889 :
名無しさん必死だな :2009/12/06(日) 09:10:57 ID:4PFo3NY8P
>>889 2003年3月の時点で小6だから中卒じゃなければ高3だな
そういやいつかの発表会のルイージは たまにやられておてほんになってなかったみたいだがか 製品版じゃ修正されてるんだろうか
べアラーたった今クリアしたぜ エンディングの最後に「ありがとうございました、またおあいしましょう」って河津の署名入りででたけどもう2度と会いたくねーよw マジでここ数年でワースト1の出来 これよりナニなソフトはファミコンの黎明期まで遡る必要があるわ キャラはレイル始め好きなの多かったしシナリオも良かったしグラも良いけど他があまりに駄目すぎる サウンドノベルか映像作品でだして欲しかったぜ
そうやってゴミゲーを回避する嗅覚を身につけていくんだよ
Wii本体購入にあわせて、2つめのコントローラーもほしいんですけど、 ソフト同梱のものだと、どれがいいですか? 家族でできるゲームがいいです。
>>895 「はじめてのWii」
これ以外ソフトの同梱されてるのはクラコンでリモコンがないと使えない
899 :
895 :2009/12/06(日) 10:41:55 ID:e4fvXvgy0
>>896 >>897 Wiiスポーツリゾートではなく、はじめてのWiiでいいの?
調べたらこっちの方が新しそうだけど
>>899 リゾートにはコントローラはついてないよ
ついてるのは「Wiiモーションプラス」という
Wiiリモコンの動きをさらによくする周辺機器
>>899 リモコンが同梱されてるWiiソフトは「はじめてのWii」だけ
リモコンを単品で買うなら他のソフトでもいいけどリモコンが
付属してるソフトが欲しいんだったらこれしか選択肢がない
902 :
895 :2009/12/06(日) 10:51:50 ID:e4fvXvgy0
大丈夫か?
ニューマリリモコンパック出して欲しかった
905 :
名無しさん必死だな :2009/12/06(日) 11:45:06 ID:hzH5168oO
なんでググりもしないアホにレスするの? 程度が低すぎる
>>905 >なんでググりもしないアホにレスするの?
その疑問をググって調べるんだ
マーヤ Wii「NewスーパーマリオB」、PSP「PSP2」 PSP「ガンダムVSガンダムNP」を中心に動いています。 さすがに「マリオ」は週末に本領発揮です。 でも子供達より大人、30前後の男の方&カップルでの ご購入が目立ちます。 又最近では、多人数プレイが認知されてきた様で カラバリリモコンを一緒にお求めの方が増えています。 当店では特にピンクが人気です。 女性のお客様が「カワイイ〜♪」と黄色い声。 ピンクリモコンが人気あるんだな
程度が低いなんて ここにいる人間が言えるセリフじゃないなw
>>908 早っ!木曜発売のソフトが日曜に入荷されてるのかよ。
ピンクリモコン・・・・ バイブ代わりに使うのか
>>907 その、ピンクリモコンって響きがやたらエロく聞こえた。
全然エロく感じなかった俺はまだ純粋だな
こんなはやくフラゲってうらやましいな 欲しいソフトが4日も前からできる優越感ってヤバい
昼はwiiの 夜は彼のリモコンを上下に振る訳か
海外レビューハイスコア 『バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ』
http://gs.inside-games.jp/news/212/21208.html ●Destructoid: 8.5/10
Darkside ChroniclesやDead Space Extractionのようなゲームはファンタスティックな方向へと進化している。本作は見逃せないタイトルだろう。
●1UP: 8.3/10
私はDarkside Chroniclesが、カジュアルプレイヤーから悲鳴を引き起こす事を確信している。バイオハザードファンでも、
幾度ものゾンビの不意打ちに瞬きも出来ないことだろう。リアルな緊張がある唯一の瞬間はハーブや他の貴重なアイテムを見つけ、
カメラが他の方向に移る前に必死に手に入れる時だ。
●IGN: 8.1/10
弾むカメラに不満があっても始めから終わりまで楽しいゲームプレイであり、前作アンブレラクロニクルズから著しく良くなっていると感じる。
●GameTrailers: 7.9/10 最新作のバイオハザードスピンオフはノスタルジアに満ち、熱心なファンの為の見識だ。大部分のプレイが10分、 20分といったシンプルなものであるが、ゾンビ支持者でない人でも満足なライトガンシューティングを提供している。 ●GameSpot: 6/10 長所:リプレイ性のある長いキャンペーン。バラエティに富んだロケーションでの探索と戦闘。説得力のある明解なストーリーテリング 短所:正確に狙う事が不可能に近いグラグラするカメラ視点。驚くべきチープな戦略への依存。AIパートナーが全く役に立たない。 ゲーム中に二人目のプレイヤーが途中参加出来ない。
べアラー面白いけど初代の正統進化版やりたかった気持ちもある。
DCはびっくり系が復活してしまったようだな、心臓に悪い
921 :
名無しさん必死だな :2009/12/06(日) 13:28:13 ID:cAYJOdVg0
マザーでないかな、RPG欲しいあの手の
>>908 もうテイルズだったなそういえば
それまでにNewマリをクリアせねば
今のところ簡単なステージが続いてるのでいけそう
俺も早く大神クリアしないと 3Dゼルダ系は最初面白いけど後半必ずダレるんだよなあ…
やりたいのが多くて財布と時間がキツキツ
トワプリは最後まで楽しかったけどな
うむ、トワプリはあんまりダレなかったな トワプリ>大神>タクト な印象 カプコンもなかなかやりおる
大神はダレるところもあるけど、ゼルダにはあまり無いストーリー演出が結構テンション上げてくれる。 俺はその3つだとトワプリが最下位だな。
ゼルダは必ずどこかで詰まる僕。トワプリは水の神殿(?)のバグに近い現象で泣きを見た。
大神はテキスト面白いよね 筆神登場シーンもいちいち体張ったギャグを本気で表現してたりで◎ ペパマリも同様にテキストとギャグとブラックジョーク冴えてるね 女神が便器に隠れてた後にハエがたかってるのとか吹き出したよw
⊂⊃;,、 |・∀・) ダレモイナイ・・オドルナラ イマノウチ |⊂ノ |`J ♪ ,,;⊂⊃;,、 ♪ (・∀・∩) カッパッパ♪ 【( ⊃ #) ルンパッパ♪ し'し' ♪ ,,;⊂⊃;,、 ♪ (∩・∀・) カッパキザクラ♪ (# ⊂ )】 カッパッパ♪ `J`J ♪ ,,;⊂⊃;,、 ♪ (・∀・,,,) ポンピリピン♪ ((⊂#((⊂)】 ノンジャッタ♪ し'し' カパァー... ♪ ,,;⊂⊃;,、 ♪ (,,,-∀-) チョーット♪ ((と__つつ)) イーキモチー♪
>>928 俺も唯一水の神殿で詰まった
全てはあれが引っ張れるというのをセーブしたまま放置して忘れてしまったせいだが
あれが見えるところでもっと注目を集めるような物が見えるせいもあって見落とした
ニュマリ恐らく最後っぽいとこで詰まってる 残機が減りもしないで延々ループ・・・ アイテムをマップで使うようになって気づいたけど アイテム画面へ行くのは@じゃないほうが良かったんでね? 行くのも@、戻るのも@じゃ連射して出たのに入っちゃうよ・・・ -とか+とかのが良かったなコレ
>>933 やばい!さっぱりわからない。
僕は水車を回さないと行けないはずのところを足場ぎりぎりのクローショットで
渡っちゃって、ボス部屋の鍵を謎解き前に入手した結果、ミドナがボス部屋に行こうという→
ボス部屋には明らかにいけない状態になって1・2時間迷った。
マリオよりゼルダにお手本プレイ欲しい
ゼルダのお手本は ヒントレベル1、ヒントレベル2とか段階を設けて 自分で任意で見れる、という形がベストかもね。 最終レベルのヒントが打開方法に限りなく近い、という具合で
ヒントなんていらねーよぬるゲーマー共 頭悪すぎだろ
Wiiのファミコンエミュ。 どれくらい動くの??完璧っs?
942 :
名無しさん必死だな :2009/12/06(日) 17:03:24 ID:BxLLCJH20
Amazonのニューマリのレビューがだいぶ穏やかになってきたな やっぱ即刻ダメ出ししてた連中には短絡的な人間が多かったってことなのかな
ニューマリは振る動作いらないな そんなのよりクラコン対応させるべきだろ
そのレス聞き飽きた
それほど多数がそう思ってるってことだろ
947 :
名無しさん必死だな :2009/12/06(日) 18:23:44 ID:KpmOhCLYO
ファイ!!
毎日やるのかw
粘着質な彼じゃなきゃ大丈夫だよ
次ね
>>944 発売した物に対して今さら何言っても無駄じゃね?
嫌なら買わなきゃいいだけだし
`・+。*・ (´・ω・`)
。*゚ 。☆―⊂、 つ
>>951 。*゚ : ヽ ⊃
`+。**゚**゚ ∪~
ニューマリ今日やっと買えたお
うちの母さん左右に移動、ジャンプで必死に進む、これが限界だからこれ以上ボタン割り当てられても
普通に立ってるときにリモコン振ったときに鳴る スピンの音が気持ちええわ〜 あの音気持ちええ
>>958 眉唾どころか、どこのだれとも分からない個人のブログを
ソースにするなよw
「ソースは2ch」と同じレベルだぞ
ただのアンチじゃんw
次世代機はファミリーコンソールって名前にしてファミコンと略す
ガセでも何でも肴にして盛り上がった方が楽しい ゲハだもん
>>963 >ガセでも何でも肴にして盛り上がった方が楽しい
キチガイの理屈やな?
岡山出身者か?
>>963 ガセだと分かりつつどう盛り上がるわけ
信憑性0のソース出してひとりでwktk、見てて恥ずかしいです><
岡山県民=キチガイという理屈の方がキチガイじゃね 23区民だからどうでもいいけど
名も知らぬプログラマがPS3こき下ろしてりゃ お前ら喜んで取り上げるくせに
おっともうゲハにスレが立ってたんだな そっちで楽しむことにするか
そもそもこの記事に語れるほどの内容が無いよう
必死で3連続投稿ww
コピープロテクトに関するその前のエントリもなかなか面白い 話半分で読むのも悪くないかと
【審議中】
. | ̄ ̄|
. ∫∫ |∧∧|
<⌒>_(゚Д゚ )__ (( ⌒ )
| | ⊂l
>>969 l⊃ | (( ) )
|  ̄ ̄||. .|| ̄ ̄ ( ::)
|∧,∧..|=.=.|| ) ;:) ∫ ∫
..( ´・)∪∪| ∧,,∧ ∫∫ (;;, 从<⌒> ∧,,∧
( ). | ∧,,(´・ω・)<⌒>( ;;从 `゛\ (・ω・`)
`u-u'.| .| ( ´・ω) U)/´゛ ∧∧;;从 と と ノ
~~~~~~~~ | U ( ´・) (・` )ヘヘ u-u
u-u ( ) ( ノ
`u-u' `u-u'
これは全て妄想の虚言としか見て取れないな…かわいそうな人に思えてきた
>>973 文章も頭悪そうだしなw
本当にかわいそうな人なんだと思うよ
>>958 の人のWii評。開発環境の視点で
http://blog.livedoor.jp/woopy_doo-game/archives/50916655.html まずは業界の雄、任天堂Wiiだ。
正直このハードは次世代機とはとても呼べる代物では無く、GameCube+アルファ程度の性能だ。
性能の高いハードの開発環境を用意する為にはより高度な技術を要するであろう予測は間違っていない。
故に、このハードと他2機種を比較するには土俵が異なりはする。ぶっちゃけ、ターゲット自体は対した事のないハードである。
接続が派手に面倒くさい程度だ。しかし、このメーカーのサポート体制は完璧である。完璧すぎる。
用意されている開発用ソフト群も豊富で使いやすく、「アプリケーション開発現場」というモノを理解している。良いメーカーだ。流石なのだ。
>>975 2009年の記事じゃんw
しかも妄想でどうでも書けるような内容じゃねーかw
その下のXbox360とPlayStation3のところ読むと
完全に妄想でしか書いてないということが分かると思うよ。
妄想はもうよそう
<審議拒否>
_____ /\
/ __ /_\. \
__/ ____)醤\,イl
____)油/ ┃
______)/ ┃
_______)/ ┃
┃ ∴
__┃__ ,. -、
__,,. -‐\ ̄ ̄ ̄ // }
\ ●\ / / /
∨ .,l |、 ∨ 'ー-
| ⌒′ .|
>>977 / ●
/ /、 -----、
 ̄ ̄` ..,,____/ \.___ノ
もう、そうなこと言って。
.: + ...:. ..:...:.. :. +
. ..: .. . + .. : .. .
.. + 【審議拒否】 ..
+ :. . +..
. : .. + .. .
.. :.. __ ..
. + |: |
|: |
.(二二X二二O
|: |
>>979 ..:+ ..
∧∧ |: |
/⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,,_,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
" "" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
"" ,,""""" /;;;::;;
981 :
名無しさん必死だな :2009/12/06(日) 20:40:14 ID:cAYJOdVg0
UME(未確認ゲーム)
>>944 いいかげんクラコン厨は絶滅すればいいのに
クラ昆虫
【審議中】
| ミ
| ミ
∧_∧┿
〃〃 ( ・∀・∩
──╂⊂ ⊃╂──
`∪ ノ 〃〃
┿_,,)
. ミ | ∧∧
. ミ | ⊂-д-⊂⌒`⊃←
>>983
>>943 出来は良さそうだが
ブランド復活を狙っているのかね
保険入だが
>>976 リアルで中二がブログスキルを身に付けたって感じだな
⊂⊃;,、 |;∀;) ダレモイナイ・・ウメルナラ イマノウチ・・ |⊂ノ |`J ,,;⊂⊃;,、 (;∀;∩) カッパッパ・・ 【( ⊃ #) ルンパッパ・・ し'し' ,,;⊂⊃;,、 (∩;∀;) カッパキザクラ・・ (# ⊂ )】 カッパッパ・・ `J`J ,,;⊂⊃;,、 (;∀; ) ポンピリピン・・ ((⊂#((⊂)】 ノンジャッタ・・ し'し' ,,;⊂⊃;,、 ( ;∀;) チョーット・・ と__⊃⊃ イーキモチー・・
>>985 ただ短いんだよってのは減点対象になってるね。
あとシリーズファンらしき人達の反応をみてるとキャラの造形が
だいぶ変わったのに拒否感示してる人もちらほら。
単純なリメイクじゃないとは言っても、リメイクものにありがちな
「なんで変えた!こんなの○○じゃない!」的な抵抗はあるかもね。
なんでみんなそこのブログをそこまでバカにできるんだ?? みんなプログラマなのか??
そりゃ末尾P風に言えば狂信者だから どこの馬の骨とも分からんような奴に愛するWiiを叩かれたら ID:CHA19hC10ちゃんのように発狂するさ
オレはゲームプログラマではなく他業種の人間だが 物を作るという点では似たような世界にいる 彼の「自分の仕事に対して支払われる金額を高いものにしたければ…云々」のくだりは 非常に納得できるんだが
>>982 ニューマリなんか明らかにクラコンのがやりやすいじゃん
それすら認めないのは信者としか思えない
それに彼はWiiを叩いてないじゃんw
マリオクリアしたよん まぁ予想通りの出来だな 奇抜なアイデア満載ではさすがは任天堂ってとこだね 無理にひっぱらないで1ステージだけで使い捨てたりでとても豪華! 何度も言うが振り操作だけは本当にウンコ 傾け操作が気にならないのはそれとリンクしてるものがあるからだと思う 全く持ってリンクしてない操作で3軸無理に使わせるのは振り強制ととられて仕方無い 横持ちで無意味な振り操作に抵抗感を感じない人にはオヌヌメ!
でもこれからは振りが当たり前の世代になる事も覚悟した方がいい 適応だよな チンコンアナル性能ハードが必死に後を追うように
あのブログをマジで信じてる奴がいるなら 年齢を聞きたいわ
>>997 信じるもなにもプログラマじゃないからプログラムについての内容は理解できん
君はプログラマなのか?
って、もうこのスレ終わるじゃんかよw
1000ならニューマリは300万越え
ブックマークがアタシ的の時点っで信じない
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。