2 :
名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 01:39:31 ID:jD7/VAGcO
07年10月30日発売のファミ通Xbox360 12月号
MISTWALKER COLUMN
Vol.23 テーマ“発見”
(前略)
そういえば、この前もちょっとした発見をした。
あるゲームシステムのアイデアだ。
さっそくチームに話したところ、けっこう好評。
さっそく今手がけている新作に組み込むことにした。
これがかなり効いて、アイデアを基点に大きな変化が表れているところ。
僕の発見をベースに、ディレクターが、さらに大きな発見をしてくれた。
よかった。また、おもしろさが1枚加わった気がする。
こういうのって、チームにも活気が出てきたりする。重要。
(中略)
風呂バンザイ!である。
7 :
名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 01:43:45 ID:HwtUy5zm0
>>1乙!
そろそろクライオンの悲劇から1年か・・・。
ヒゲの新作RPG祭り開催が待ち遠しいぜ。
クライオンは任天堂が企画を拾って開発担当で
得意なアクションアドベンチャーとかで出してくれないかな
とか今も思ってる・・
2008.3.1
いくつかのプロジェクトが終了し、ミストウォーカーの第1波がすぎさり、
さまざまな反省をかかえながら次の航海にのりだしたところです。いくつかの目標があります。
●あたらしいもの●シナリオとゲームシステムの混合のしかた●リアルタイム●琴線に触れるもの
FF7いらい久しぶりのプロトタイプからの研究開発を行っています。
今それが一段落したところ。試行錯誤をかさね、思ったより時間がかかりましたが、
予想以上に手ごたえがありました。「動かしてなんぼ」なところがあることを、
あたりまえながら再度実感し、プロトならではの利点として、マイナス方向にいきそうな
アイデアも幾度も試しつつ、新しい触感がつくれたのではと思っています。
これから、このプロトをもとに次の作品に踏み出すフェーズです。シナリオもまだプロット状態。
こちらも手探りしつつ組み替えやアイデアの交換を日々行っています。
とにかく「あたらしいもの」へ向かって、チーム全体が動き出しました。
第2波、1波よりも次のレベルに達するよう努力奮闘しています。
http://www.mistwalkercorp.com/jp/column/column1.html
2008.12.27
今やっている新作だが、なんとかもう少しで山の中腹というところまできた。
もちろんまだまだこれからなのだが、だいぶ景色が見晴らし良くなり、
自分の到達したかったものに近付きつつある実感がある。かなり、賭けてます、この作品に。
これについてはハードとか時期とか、なにしろどんなものなのか、どんな新しいゲームに
なるとか、全く言えなくてもどかしいんだけど、とにかく全力で制作中。
想いの120%をこめて。「あたらしいもの」ってやっぱり難しい。
でも、それにチャレンジするエネルギーを自分になんとか見出すことで、
やっぱり生きてるって感じがする。充実感。こういうのが大切だなと、切に感じるこの頃。
http://www.mistwalkercorp.com/jp/column/pg102.html
2009.4.26
次回の新作ゲームのグラフィクス的な設定。シナリオから絵や映像として生み出される時に、
いろいろと出てくるわけです。それらを練りこみ中。
ゲームのほうは?というと、基本的に演出部分をシームレスに操作できるのを大事にしつつ、
スペクタルシーンはCG混合で、と企んでいます。操作系もちょっと仕掛けをほどこしてあって、
ほどよくRPGな戦略性や成長性が溶け込んでいる感じ。
状況に対応したちょっとおもしろい挙動を・・・と、これ以上はまだ言っちゃいけないんだ・・・(^^;
この新作、今年中にはどういうゲームなのか告知できそうです。そのときには、このサイトにも、
なるべく設定画や裏話、それから、開発に携わっている皆の紹介を載せたいと思っています。
本当に「魂」こめて全員ががんばっていて、今までの作品とは、良い意味で違った要素が
つまったものになりそうです。ぜひ、乞うご期待。
http://www.mistwalkercorp.com/jp/column/pg118.html
2009.6.24
新作のうちあわせだ。
システムはほぼ固まった。リアルタイムの中に、『戦場の中の混沌と秩序』を戦略的に用いてみた。
おもしろくできあがったと思う。バランスとか成長パラメーターはもちろんまだだが、
すでに『のめりこむ感覚』は芽生えている。これって一番大事。
やはりゲームはこの『プレイしている最中の高揚感』ですべてが決まる。
僕も120%のエネルギーを注いでいるが、なによりも開発現場の熱気とやる気と情熱、
それに彼らの今までの経験による技術が大きな推進力。
とてもいい感じで協力し合って制作を進められている。
このまま、高いテンションへと登りつめたい。今回のはドキドキさせますよ。
http://www.mistwalkercorp.com/jp/column/pg125.html
19 :
名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 02:35:51 ID:51YdJTvVO
↑
坂口信者
↓
↑
キチガイ
>>18 いよいよ発表が近づいてきた印象だな。開発進行度80パーセントといったとこだろうか。
残りのこの20パーの調整がゲームをより面白くさせるバランスに仕上げるかどうかなんだよな〜。
半年後には遊んでそうこの新作RPG。
22 :
名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 12:29:13 ID:owT1BSSrO
頼むからマルチはやめてほしい
まあ口ぶりからするに独占だとは思うが
マルチにしてメモリ不足やら容量不足やらで片方のハードに合わせて劣化
なんて事象は散々みてきたからな
23 :
名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 12:35:50 ID:abFOMKl1O
>>22 挙動どうこう言ってるからNatalじゃねーかこれ?
E3前にまだ言っちゃダメとか書いてるし。色々辻褄合うような?
いやただの推測だが
今日のPSプレミアでついに発表ですな(´・ω・`)b
25 :
名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 12:42:15 ID:ifFYe8iYO
プレステでやってくれりゃ買うのにねぇ
Wiiとか箱なんて持ってないし
26 :
名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 12:52:52 ID:abFOMKl1O
ヒゲはPS3嫌いみたいだから安心して
>この新作、今年中にはどういうゲームなのか告知できそうです。
あと3週間以内で発表あるのかな?なかったらやっぱ告知できなかった
って事になりそうだよね。来年頭ぐらいかな。新年で発表も悪くないと
思うけど。
できなかったらできなかったという告知が来るからな。ヒゲだし。
今年中の発表を知らせられるのに
発表が無理になったことを知らせられない道理はないからな
31 :
名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 21:12:03 ID:jD7/VAGcO
お前らもうクライオンのこと忘れたのかよ
開発中止と発表延期を一緒にされても困るんだが
前者は企業側のリリースがなきゃ髭は何も言えないが
後者に関して、髭は(おそらく)「年内発表」の告知の約束を取り付けてるんだから
「発表延期」の告知の約束を取り付けることもできるだろうってこと
>>27 気になるのはPS3とか言ってるけど?
本人はまだ持ってないけど会社にはちゃっかりあるみたいだし
普通のゲーム会社ならどこでも
現行ゲーム機ひとそろいくらい置いてあるわな
「会社にはもちろんあるんだけど」ってのはその程度の意味
と、信者様が都合良く解釈してくださいました。
開発してたら自分の家にも持ってるのが当たり前。
ないっていうってことは、そういうことだ。
任天堂やMSだろうがPS3はおいてあるわなそりゃ
もちろんSCEにも箱やwiiくらい当然きっとおそらくは置いてあるはず
会社に置いてあるからそのハードから出るって方が
よっぽど信者サマくさいというか…ガキの発想
39 :
名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 22:16:14 ID:owT1BSSrO
360が一番いいがPS3なら別にそれでいいよ
ただマルチは勘弁
でもやっぱ坂口は360ひいきで頼みたいね
ていうか坂口新作が360か否かは今後360が国内でやってけるかどうかに繋がると思う
それはここじゃなく大丈夫スレで言ってきたらどうだ
ヒゲはあくまで作りたいものを作らせてくれるところでやるでしょ
そう言えば、PS3が会社にあること知ってから
Wiiの開発機が写ってたからみたいな人いなくなったね
同じジャンルのものを売りたいなら、FFが既に出てるハードで後釜を狙うのが常識的とも言える。
でもヒゲはお金貰わないと仕事できないわけで、今までMSからの発注で作ってきたことから360の可能性も当然ある。
結局金を払うのが誰なのかって問題だと思うけどね
PS3で来年出るソフトでファーストタイトルの大作なら、2年前にすでに情報が出てる。
キャビア、フィールプラス、アートゥーンはPS3の開発機あるし
PS3でゲーム開発もしてる
坂口はPS3のCPU周りの構造が好きじゃないと発言しただけで
どのハードで出すかあまりこだわりはないと思うよ
まぁ個人的には360が好きだし独占で出して盛り上げて欲しいけど
売り上げやより多くの人に遊んでもらうことを考えると
マルチプラットフォームで行くのが一番いい形かもね
単純に古巣のスクエニVS現在のミスト坂口って対決
見たいから箱○がいいな。無論坂口にハードごとついて行く
つもりだけど。
フィールってPS3の開発実績あったっけ?
>>45 N3-2の佃Dのインタビューで、マルチエンジン作ったとかなんとか
>>45 NO MORE HEROES 英雄たちの楽園を360とPS3の両機種で開発してる
今まさに作ってるのか
d
というか坂口の口約束なんぞを未だに信奉してる阿呆がいるのね。
んなもん都合が悪くなればいくらでも反故にされるのに、
さすが信者というか凄い妄信っぷりだ事。
今年中に何も発表が無くても、それが告知もされなくても、
一向に妄信し続けるんだろうな。さすが宗教の力は凄いわ。
とは言え売上見る限りそんな信者の数はほとんどいないようだけど。(笑)
さて、またNGの手間が増えたか・・・・
むしろ早いうちに出てくれてありがたいじゃないか
ミストスレがいよいよ元気になってきたから久しぶりに登場したなw
もしかして、PSプレミアで何もなかったから発狂してるのかなw
54 :
名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 01:08:49 ID:peVIdppaO
新作初週9500本ぽっちの坂口教祖様に
ついて行く信者って真性だろ
どうせスクエア時代の頃から好きな30代のおっさん
そこのオマエだよカス
低脳の上げカス携帯発狂中www
メシウマwww
これから出る新作は、据え置きで次世代という名にふさわしい大作。
そして、前作ロスオデはミリオンだというのに・・・
ほんとゴキブリはバカだな。
そして急に現れる露骨な成りすましwww
ハライタイwwwww
うわぁ・・・
彼は携帯で信者信者と書き込めばエクスタシーに達する変態なので
好きにさせとくといい
臭いけど我慢だ
60 :
名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 12:24:57 ID:cuO5JOtz0
61 :
名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 18:11:20 ID:vFWjgfhg0
そろそろその自慢のMacで編集したトレーラーを
>>60 坂口大好きだけどMSに変に酔狂してる人なんていないと
思うよ。いくら箱○もちでも。
Mac用のヘイローとかあるしな
コラ!誰だ!!ヒゲに新しいMac使わせたヤツは!!
新しいオモチャを買ってもらった子供のように、
キャッキャウフフと、仕事を忘れて自分の世界に入ってしまってるじゃないか!
十中八九無関係だとは思うが
AQが「DEEP ASYLUM」というタイトルを商標登録してるな
ディープアサイラムってかっこいいなw
67 :
名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 23:17:51 ID:MXgDysrIO
カッコイイか?
Mac遊びがこうじて更新やHPの遊び部分が増えてくれるとうれしいね
まぁヒゲのことだし、ちゃんと4文字に略しやすいタイトルにしてくるでしょ
>>65 何かそのタイトルだと、以前にヒゲがHPに載せた
コンセプトストーリーの内容としっくりくる感じがするねw
72 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 10:09:23 ID:xSJRbtwkO
機種もハッキリしてくれ
74 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 14:05:41 ID:MBaux0/NO
このスレで知る程無知じゃねーだろ
その技術使うにも金がかかるから無理そう
76 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 15:07:44 ID:afSGOX3Z0
開発者馬鹿にしすぎだろ。技術関連に関して2ちゃんより遅いわけが無い
FPSジャンル無駄に多いなそろそろ食傷気味
日本のRPG氾濫時代みたいなもんでしょ
向こうで流行ってるんだから仕方がない
79 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 19:19:29 ID:0hSRGh/nO
いまだに坂口なんて老害に
期待しちゃってるねヤツいるの〜?
泉水スレを荒らすキチガイがこっちにも湧く不思議
どうせなら、12時回ってから来て欲しかった・・・・。
中途半端な時間に現れるとNGの手間が増える。
82 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 02:14:43 ID:ut+Eqqa20
あげ
83 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 02:52:26 ID:NH+cANK3O
日本固有の領土である竹島を武力支配している韓国帝国主義
日本国を愛する日本男児が韓国嫌いになるのは仕方ない
84 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 07:59:25 ID:6r+9z6t/O
だからニッポンのあそこでは許せないよな
お前のその芸風もう飽きたよ
87 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 11:24:25 ID:1/lhwLJvO
いやでもなんか強烈に暇そうだぞ
88 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 11:30:51 ID:NH+cANK3O
Macでゲーム作れ、ヒゲ朝鮮人
今までMacを使ってなかったのか?
そっちの方が驚きだ。
REGOに詳しい人どのパーツ買ったらヒゲのロボット再現できるの?
>>85 好きなだけ遊んでて構わんのじゃない
誰も困らん
で新作の機種は360なのか?
360じゃないと完全に国内360終わってしまうぞ
94 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:52:12 ID:1/lhwLJvO
いや坂口新作出たとこで復活は無理だろ。
もう箱は死んだ、でも持ってる俺のために出してくれていいよ
>>93 既に大本営がサジ投げてるのに終わるも何も・・・・
無理なのね
そういう意味ではマルチが最善なんだろうけど
>>99 スプセルしかやりたいのないな
てかコードクロノスとかを弾と考えなきゃならんのか
箱独占なら海外で確実に売れること前提になるが
DSに逃げたくらいだからあり得ないだろうし
102 :
名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:07:36 ID:P75/N3RiO
国内販売が10万本で黒字になるソフトを開発すればハードなんて何でもいいだろ、ミスター髭なら。
10万人くらい買うはんで。
103 :
名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:11:41 ID:McRR4G2ZO
坂口が10万で黒字になるようなソフト作れるとは思えんな。
ブルドラ異界 初週9500本
105 :
名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:15:16 ID:P75/N3RiO
映画のFFをBDでリメイク販売すればいいのに
DSですら10万超えたのってASHくらいだな
107 :
名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:19:41 ID:P75/N3RiO
DSのASHを箱○で出せばいいんだね
箱○でASH2でもいいね
開発期間の長さから言ってDSやPSPはまずないし
ゲーマガのインタビューで日米欧同時に勝負出来るタイトルを目指してるくらいしかわからん
しかしまるっきり情報でないのが解せない。
あと一年以内でるタイトルなら、スクショの一枚も出ておかしくないはずだけど
発表がまだなんだから何も出ないのはあたり前だろw
いきなり実機のプレイ動画を出すという戦略なら1年前でも普通だよ
FF13も、発表してからなんだかんだあっても、結局今年に入ってプレイ動画お披露目+今年発売なんだし
情報が出ないって事はファーストじゃ無い可能性が高いわな。
仮にMSならタイトルが何も無い現状、1年前だろうが是が非でもチラつかせとかなきゃいけないだろうし。
SCEでも然り。
普通に考えればサードでマルチか何かだろうが、勿論本当に作ってればの話。
お前の主張はわけわからん
114 :
名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:43:19 ID:qBjKFC+N0
期待あげ
いつもの人はたまに芸風変えてくるよな
だいたいわかるけど
116 :
名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 20:34:00 ID:CqBXT/xi0
開発順調で、開発期間が発売時には3年に達しようとするのに
未だ発表がないのはパブリッシャー側の都合なんだろう
それだけはわかる
今のタイミングまで隠すメリットがあるのはNとMとSくらいだろう
Sじゃソニーまで入って何の意味も持たない発言になることに書いてから気が付いた
コラム更新きたね。
カメラを投げて写真を撮るっての初めて聞いた。
面白そうだ。
ええい!!
Macといい、レゴといい、サーフィンといい、カメラといい・・・・
楽しそうじゃねえかwwww
新作の年内発表予定は後回しかよww
121 :
名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:39:14 ID:qBjKFC+N0
とにかく期待してます
ヒゲの家にはEXITの非常灯があるのか
123 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 09:36:54 ID:vudv/BeT0
FF13 39点
9点つけたのはラスレムやブルドラに10点付けた山本ペンキ
理由は中盤までが一本道だから
39点って糞ゲー宣言じゃないか?マジで
ホント髭に期待するしかなくなった
国産のRPGは(欧米も同時に狙うから、おそらくテイルズみたいなアニメ絵ではない)
125 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 10:06:00 ID:5hgIMjVfO
ゴミ通レビューに糞も神も関係ないだろ
賄賂と点数が比例すんだから
それより発表まだー?
12月の三分の一終わっちゃうよ
ホントは、7点とかにしたかったとおもうよ。だって酷いもん。
でも7点つけたら広告出してもらえなくなっちゃうからね。仕方ないんだよ。
わいろと点数が比例するなら40点だろ
天下のFFだぞ
その最新情報を載せるだけで部数は伸びるし攻略本も売れる
40点満点未満にして得なんかないじゃん
あまりにひどすぎて最後の良心で点数下げたとしか
FF13は正当な点数付けなんじゃないの。むしろ他の40点満点ゲームがありえないわけで
ゼルダ時オカ以外40点満点はありえないと感じるけど。
>>127 ebからは攻略本出ないんじゃないの?
アルティマニア売るためにファミ通に情報出し渋ってるのかもしれんし
130 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 12:32:15 ID:hxVF9D5r0
ファミ通はFFだから厳しく、電撃は100点どころか120点
508 :名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 11:26:24 ID:4TDRZZDvP
今週はこれを買え
山本ペンキ「FFだから厳しく書きました。比類なき映像クオリティを堪能してください」
FFだから―1wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
597 :名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 11:28:21 ID:4TDRZZDvP
電撃は点数レビューないよ^^
ただ別記事で編集者11人が2ペ−ジつかったレビュー記事がある
エディターM「100点どころか120点」だってw
>>127 ぷっwww
偏向丸出しファミ通で一喜一憂するお前みたいな馬鹿ってまだいるんだな
133 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 12:44:17 ID:7sszOzJyO
ASH2
早く
箱○で
出せ
>>132 どこが?
頭だけじゃなくて、目もおかしいのか?
>>133 出るならレッドリング喰らった箱○を修理するか買いなおすよ
>>134 その食いつきようが何より証拠だろw
40点乱発して、有名大作なら40点余裕なのに39
これは致命的な欠陥があるとしか考えられんなw
ファミ通とジャンプは発売前数週間に渡って、毎週新情報をトップ記事として持ってきてた
で、今週はファミ通も電撃もインタビューで20Pくらい
来週には攻略としてかなり誌面割くらしい
これってかなりの大プッシュだろ
これで39点ってのは・・・
本当に据え置きRPG最後の砦じゃないか、坂口は
139 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 13:23:41 ID:7sszOzJyO
いいから黙って買いなさい、坊や
いまさら箱はねーよw
まぁサードならマルチだろうな
箱でもPS3でもわざわざ独占で出すメリットないし
携帯機はなく据え置き
コラム的にはHD機 ってのは相も変わらずだな
FF13はやばそうだから髭に期待せざるを得ない
144 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 15:10:22 ID:5hgIMjVfO
FF12の時ゴミ通が攻略100P使ってたのには驚いたw
そういや糞ゲーFF12って何点だっけ?
FF13で敬遠してるFF懐古主義者のためにも箱で坂口新作をだしてほしい
実際、本当にMS絡みのビッグタイトル扱いなら16日辺りに発表すると思う
過去のMSの動きからしてこのタイミング以外は考えられん
逆にここじゃないなら全然違うメーカーと組んでると考えるのが妥当
>>146 このスレに変なハード信者を呼び込みたくないから、
ハード予想を差し控えるとして、
16日にMSのなにか発表あるのか?
アメリカのVideo Game Awardsの事じゃないみたいだし・・・。
それに例年この時期にMSKKって仕事してたっけ?
>>146 前回のRPGプレミアムは、メタルギアの一週間前じゃなかったけ?
あと、ヒゲの作った作品を16日に発表しても
日本だとあまり効果はないと思うよ
メタギアの2日前だよ
まぁ、NかMとするなら、ここから発売日までに発表あるってのはあるかも
そのあとでも普通に可能性あるがw
NかMかつFF13の出来が良いなら発売後の勢い潰しで鉄板だが、出来が良くなければタイミングはいつでも良いからな。読めん
まあもう遠くないうちに分かる
>>145 FF懐古主義者は坂口ゲーなんて買わんわ、そこ勘違いしないようにな
FFリメイクなら買うかもしれんが
坂口ゲーを買うのは坂口信者"だけ"だ
なるほど、べアラー買うのか(笑)
ん?
39点で発狂すか?
俺も期待してたんだけどねぇ
数少ない据え置きRPGとして>FF13
ヒゲには頑張ってほしいね
>>151 FF懐古主義者ってのが、何を指すのか定義がわからんが、
FF2から発売日買いしてたオッサンのオレにとって、
FFのリメイクほど過去の感動を踏みにじられた糞は類を見ない。
リメイクなんざ遊ぶぐらいなら、オリジナルを遊ぶ。
そして、そんなオッサンなオレに昔のFFの面白さを思い出させて
くれるのはやっぱりヒゲのゲームだけどな。
まあ、これはあくまでオレの主観だ。
ただ、懐古好きがすべてヒゲゲーを応援しない人がたくさん居るのと同様、
懐古好きでヒゲゲーが今も好きな人もたくさん居る。
155 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 21:23:36 ID:SFNPUkN6O
ていうかお前ら坂口新作が40点取れると思ってんのか?
沢山いるっても初週1万だけどな
>>155 今のインフレ具合だと
新規でも「結構よさそうだな」レベルで40点取れるからねぇ
取れるとは言わないが、ファミ通のレベルでいえば夢物語ではない
海外レビューで平均90点以上 となると名作の部類じゃないと無理だが
159 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:27:38 ID:hN1jauIq0
凄く期待
ロスオデやったらFF懐古主義者治ったな
「あの頃に比べて今のは…」とか思わなくなった
坂口ゲーに十分あの頃の良さを感じるし、別に昔のFFを追い求めて懐古しなくても
復活・パワーアップした現在進行形クリエーター坂口の新作を待てばいいやって思える様になった
という意味でなら俺も同じ気持ちだ。
>>161 ってかロスオデ遊んで、おれはFFってタイトルが好きなんじゃなくて、
ヒゲのシナリオとノビオの音楽が好きだったんだと思い知らされたな。
ぶっちゃけ、タイトルなんて飾りでしかないって思ったわ。
元々坂口がスターウォーズに影響されてFFが出来たって話しもあるし
SFっぽくなるのは、むしろ正しいのかもな
面白いかどうかは別として
160だけどまさにそういう意味だよ
FFの何を自分が楽しんでいたのかよく分かった
もちろんそれが何かは人それぞれだから
どのタイトルで満たされるかは異なるわけだけどね。
ただ「真のFFとは?」みたいな論争がホントにどうでもよくなったのは
結構スッキリしてよかったなと
>>162 それがわかっただけでいいじゃないか。
オレ、RPGラッシュのRPGは全部クリアできてないけど、同時に買ったロスオデだけは
あのクソロードでも普通にクリアできた。
やっぱ、なんかぜんぜん違うんだよね。没入感がさ。
ヒゲのシリアスな剣と魔法の世界観のゲームは
肌に合うんだなと思った。
ロスオデの世界観とキャラは良いけど、正直戦闘とシナリオはそれほど・・・・・
て感じだった
全体的に佳作ゲーレベルに感じた
悲しい事に坂口で一番期待してたのはクライオンだし・・・・・
ようはさっさと新作発表しろやって事だ
壁のシステムは好きだったけどな、
みんな嫌いなマックが途中から役にたったw
まあ普段は維持しなくても余裕だし、
最強の敵は全体を瀕死にしてくる攻撃があるから
壁の意味がなくてなんだかなーと思ったが
>>166 確かにロスオデのシナリオっていうかラストの展開は物足りなかった。
なんていうか、最初にガンガラが敵と判明して、ラスボスもガンガラっていう
のにはちょっと拍子抜けした。 結局ガンガラかよ!!って感じ。
ベタだと思うが、ガンガラの後に黒幕が出る展開を期待していた。
まあ、それでもかなり楽しめたし、千年の夢は文句のつけようのない秀作だったけどね。
>>162 まさにその通りだな
俺が面白いと感じていたのは「ファイナルファンタジー」というより
「ヒゲファンタジー」だったんだよ
>>168 でも、ラストのセスはよかったなぁ。セドもかなりいい味だしてたし。ヤンセンは最強だし。
周りのキャラが良かったなぁ。
夢のほうがシナリオの出来はいいとしても、
本編の終わり方は普通に良いエンドだったと思うよ。
まあ、今みたいに24はじめ、アメリカドラマ的シナリオに慣れきってるから
物足りない物足りないってなるのかもしれないけどね。
世界観とか空気感とかそういうのはよかったよ。
ヒゲが最も強調したいであろう別れのシーンは気合が入っていたな
リルム、セス(母)とマックック、セド(子)の別れと、のちの
花や光を通した絆の繋がりはまさにヒゲシナリオ的山場だと思った
ついでに巨獣に吹き飛ばされるゴッツァ軍残党のお兄さん萌え
ゴキブリが糞スレたてやがった・・・
ここだけでいいだろうに・・・
味方(笑)と思えば手のひら返す輩ばっかりだからな
1000年不死ってのは無理があるよね・・・
いろいろおしいところだらけだったねロスオデは
つか、誰も1000年生きたことなんてないんだから
ヒゲの1000年生きた人の像と
他の人の像は違うからなぁ
ロスオデはフィールド歩けたらよかったのにな
んでもって世界崩壊して第二世界みたいなの
あったら最高だった
179 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 23:06:05 ID:qe5kA2s60
期待あげ
春〜夏あたりに出るんなら仮に年が明けても早いうちに発表されそう
>>178 一回作ったらしいが
キャラに合わせなきゃならんから、滅茶苦茶でかくなってしまってやめたらしい
182 :
名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 23:15:25 ID:cPp9Zq3vO
以降、ここは日記帳となりました。
>>181 そうなんだ
飛空挺で飛んだときは感激したけど降りられないの?
と思ってがっくりしたんだよね、ブルドラ歩けたのに
キャラに合わせるフィールドってDQ8くらいしかないよね
ドラクエ8の方が技術的に上という事だろ
実際トゥーンでリアル頭身世界をあそこまで作り込んだのは凄いし、
しかもPS2でロードレスという
海外でもあのフィールドは絶賛されてたからな
技術的とか何を言ってるんだ?
移動が大変だからやめにしたってことだろ
ドラクエ8の移動は極めて快適だったけどな
町の中すらショートカットできて
対してロスオデの移動は苦痛だったわ
それはDQ8のワールドマップとロスオデのワールドマップの規模が違うからでしょ?
何言ってるんだ?
俺は平気だったけど、酔う酔う言われてたじゃん>8
ドラクエとかデフォルメされまくりじゃん
リアル等身のロスオデで不自然にならない規模のフィールド作ったら必然的にオブリビオンクラスになり容量を圧迫するから止めたんだろう。
ある程度フィールドが無くなる傾向にあるのは仕方がない
個人的には多種多様な街があればいいや
いろんな種族とかな。あと少しくらいデフォルメ入っていいから
ブルドラみたいにワールドマップ飛び回って歩き回れる方がいいな。
ロスオデのマシンはあまり活躍できなかったし。
でもクレイっぽいモデリングはあんまり好きじゃない。どちらかといえばトゥーンの方が脳内補完しやすいという個人的な好み
ネズミがいたりカバがいたり鳥っぽいのがいたりと、FF9のわけわかんない感じはよかった>種族
最近のデジカメって海水大丈夫なの?
防水ケータイがあるくらいだしあるんじゃね>防水カメラ
多種族がいる世界観はいいね
FF12のウサギ耳が最高でした
197 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 23:24:26 ID:ZxCV2KJ30
俺もFF9の世界観は好きだなー
年内発表じゃないんか?
ジャンフェスで発表か???
トゥーンよりクレイの方が表現がひろがりそうな感じがするなぁ
遅まきながらロスオデクリアした
魔導と機械の組み合わせは自分には反則なぐらい弩ストライクだわw
戦闘もヘタレゲーマーにゃあ丁度良かったし、千年の夢は短編なのにグッときた
まぁとりあえず、マックかわいいよマック
いつの間にかVGAがあと少しに迫っていた
世界観の話だが、日米欧狙っていくつってるから
中世的な世界観じゃないかもね
EoEみたいな世界観になったらどうしよう
世界設定がEOEになっても、ヒゲが作ったらヒゲの世界観になるのは間違いないでしょ
これ普通に考えたらHDマルチかWii独占のどちらかしかないな
>>201 結局発表されなかったね。
っていうか、サプライズってスターウォーズFUとバットマンの続編だけかよ。
次の大きなイベントはジャンプフェスタか
ジャンフェスというと、TOVが機種未定で発表されたあれか
209 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 20:29:16 ID:v8KFWbFrO
年内に発表じゃねぇーのかよ
それともFF13にビビって発表できないとか(笑)
210 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 23:12:53 ID:Cx4xy8gGO
まあ年末年始の休みを考えると下旬の発表はないとして後2週間くらいが猶予か?
しかし本当にギリギリだな
まだ時間あるとか言い聞かせて夏休みの宿題ギリギリになって始めるタイプの人間だな
どのタイミングで発表するかなんて販売元次第だろ
結局年内には発表されず
「やはり作っていなかった。干されたな(キリッ」なレスを
イキイキして書きこむ奴が現れるに100カノッサ
クライオンの例があるから、そう言われてもおかしく無いな
年内発表を匂わせたのはヒゲ自身で、それが出来て無い訳だし
アンチは何をそんなに焦っているのか?
216 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 01:25:03 ID:bbZlGzCcO
今週発表されなかったんだからもう年内はないだろ。
来週はクリスマス前だし再来週は年末だし発表しても大して中もされない。
来年に期待しよう。
217 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 01:34:56 ID:H1rEx3Bd0
やはり作っていなかった。干されたな(キリッ
ジャンフェスがあるんじゃないの?
DSのブルドラもジャンフェスで発表されたよな確か
219 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 01:39:28 ID:hTMfs/e2O
坂口信者どこに隠れてるの〜?
FF13のネガキャンばかりしてないで
出ておいでよ
220 :
名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 03:17:28 ID:9xnOihq40
信者のデタラメな予想もここまで外れると哀れだな、いつあたるんだろうかw
GamesComで発表
E3で発表
MSカンファで発表
ML360で発表
TGSで発表
任天堂の発表会で発表
ジャンプフェスタで発表 ← 今ココ
FF13発売以降の年末発表
ナタルのロンチで発表
ちなみにちゃんと発表会ありましたが
このスレでは「無かった」ことにされました
http://news.dengeki.com/elem/000/000/201/201716/ プロジェクトの集大成がついに! 『ブルードラゴン 異界の巨獣』発表会レポ
↓
360信者「これは発表会じゃ無い!違うんだ!ヒゲにはDSは合わない
大赤字になろうとも、売れなかろうと、360で出すんだ!
PS3ならネガキャンするから覚悟しておけよwww」
ヒゲよ、いい加減アホな360信者のためにも発表してやったら?w
ホント、何をそんなにおびえているんだろうか?
ゴキブリかわいそう・・・
「信者」と煽ってもヒゲ信者だったり360信者だったりで
アンチの統率が取れていないでござるの巻
そこはむしろ統率取れてる方が変だろw
「作っていない」って予想が当たればいいねアンチさん
あまり誉められた趣味じゃないけどね
ゴキブリ『360信者「これは発表会じゃ無い!違うんだ!ヒゲにはDSは合わない
大赤字になろうとも、売れなかろうと、360で出すんだ!
PS3ならネガキャンするから覚悟しておけよwww」』
FF13がすぐに控えているのに本当なんなんだろうね
ここで評判良かった異界の巨獣をビックのセールを機会に今ポチってきた
Wi‐Fi無い環境なんだけどまずいかな?
2回くらいしか通信プレイしてないな
ミストウォーカーにボコられて積んでる
ラ ス ボ ス は司教エスラクゥス・マター 。
召喚獣は6体しか使えないは嘘。隠し含めて12体
セラがルシになってクリスタルになるまでは一本道
中盤で訪れるエデンにファルシがいて、ちょっとしたクライマックスになる。
終盤で過去のエデンに行った時にルシになる前のライトニングがいて、セラは実の妹ではなく記憶がファルシに植え付けられていたことを知る。
記憶を取り戻してからは、オーディンの姿やアビリティが変化する。
ラ ス ダ ンはコクーンシティ。機械と融合したファルシの暴走と司教の陰謀を止めるのが最終目標。
ラ ス ボ スは司教エスラクゥス・マター。3回変身して最後はデスピサロみたいになる。
EDラストは3年後に仲間がみんな集まって再会。墓地で誰かの墓参りかと思ったら、ライトニングの墓。
墓石に本名のセラフィナ・ラ・マターと刻まれているのが映ってジエンド。
ラ イ ト ニ ン グは死亡END
こういうの貼るから沸いてくるんだろ・・・
233 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 02:04:36 ID:HnJPwP8SO
ジャンプフェスタってMSKK出展してないんだな。
やる気ないってレベルを通り越してもはや何も無い地点までたどり着いたのかな?
何も無いですよ、ていうか去年もJFには出展して無いけどね。今更な話。
ブルドラ消えたらMSとジャンプの関係なんて完全にゼロじゃないの。
今の360のラインナップで小中生に何を売るというのか。
>>234 ジャンプがターゲットとしてる少年少女を対象とした
ゲームがないからな。
基本的にゲームのイベントじゃないから、ハードの
宣伝ってのもおかしいし。
ただ、ついこの間MSとジャンプが業務提携結んだばかりだぜ。
236 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 10:09:19 ID:ZAq40zqKO
今月半分終わるぞ
今週中に発表されなけりゃ今年はないだろうな
WindowsXP入れてるのに、脱MS?
239 :
名無しさん必死だな:2009/12/15(火) 11:30:41 ID:KhCeY0cx0
Xbox360ユーザーの皆さん、最近アンニュイな気分になってない?
ぶ〜んとうるさくてうじうじしてる虫にいらいらしてない?
PS3 が世界中で値下げ+まともなサイズになってる+
綺麗な『アンチャーテッド2』が発売した頃から、
ソニーのファン達が逆襲態勢に入り、ネットなどで「360 オワタ\(^o^)/」とか「王者の帰還」など
とXbox360の"爆死"を喜んでるのをうざく感じる人も少なくないんじゃないでしょうか?
>>239 >PS3 が世界中で値下げ+まともなサイズになってる+
>綺麗な『アンチャーテッド2』が発売
めっちゃ良い事じゃないっすか。何でそれで箱ユーザーがイライラするの?
箱にやりたいソフトがあって価格などの折り合いがついて箱ユーザーになったんだから
PS3が良いと思ったのなら今度はPS3買えばいいんだよ。
とりあえずヒゲ氏はさっさと発表してくだしあ;;
13の発売近いと香ばしいなあ
>>237 心配しなくても期待してる奴は一人もいないよ。
これは・・・
なるほど、荒らしているのは任信系だったか・・・
FF13がクソゲー過ぎてビッグボスも擁護できないだろうね・・・
そろそろなのかしら
一体mistwalkerは何を待っているのか
クリスマスくるー
やっぱRPGは坂口だったな
マジでくそつまらないFF13w
250 :
名無しさん必死だな:2009/12/17(木) 01:05:57 ID:c5p7Kr9U0
いつまでも待ってます
改めて坂口ゲーが好き
で、その言葉通りに映画作るからなw
だから映画が失敗したんだろうな
ゲームを作っていればいい
いろいろ考えたんだが坂口と和田ってお互い欠けてるものがある
坂口は、内容を作るのがうまい。
ゲームやシナリオを個別に取り出すとむしろ凡庸だけど、
ある世界観の中で遊ぶっていうことについては非凡だと思う。
ただし、売るのは下手。
和田は、株屋だけあって売るのが上手い。
常に買い手の存在を意識して、ブランドを巧みに用いて買い手を誘導する。
ただし、内容や買い手についてのディテールに疎いから空振りも多い。
また、内容を作る力は持たない。
256 :
名無しさん必死だな:2009/12/18(金) 08:29:06 ID:qIurAr6dO
売れるのも売れないのも結局最終的には内容に左右されるだろ本当に神げーなら売れるし、本当に糞ゲーなら売れはしない
実質FF15まだーー?
売るんだったら宣伝とブランドだよ
ゲームの内容なんて買って遊ばなきゃわかんないんだから
売る力も重要
昔は、坂口さんの無いところは
田中さんが補ってたんだよ
和田は内容に手をださんだろ
ff13のスタッフの問題
デモンズはミリオンいったか?
もう休ましてやれよ。
ヒゲ、やっぱあんたのゲームが一番だ・・・
FF13マジつまらん;;
13、オーディンとかの出現が唐突すぎで話についていけん
あとライトニングさんは多重人格みたいw
はぁ〜ロスオデみたいな坂口作品はやくやりてぇ
>>265 オートクリップで逐一確認しないと付いていけない仕様になってる
今までは街とかで埋めてたストーリーパートでの穴があきっぱなしになってる
>>267 あれか、最初の頃は単語が意味わからなかったから
更新されるたびに毎回クリップ見てたけど
ちょっと進んだらムービー入って更新されるから今はもう見てないなw
269 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 01:23:28 ID:E3Izvoa30
保守
坂口が作ってる新作RPGが超楽しみ。今仕上げ段階というからもう3ヶ月くらいで完成するのかもしれないけど
早く発表してくれ〜。
271 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 13:15:26 ID:EjVc1pHV0
ロスオデはDLCまで買ってプレイしたけど
ブルドラはどうなの?買う価値あり?
272 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 13:20:39 ID:xKCF6sg60
FF13の大失態のおかげで相対的に坂口さんの次回作に凄まじい期待がかかってしまったな
しかし坂口さんならやってくれる!マジ応援してるぜ!
しかしFF13見たら何年も前にロスオデ出してたなんて信じられんわ…
273 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 14:31:09 ID:TaPrQNlD0
ロスオデがFF13だしな。FFって付いてないだけで
あんま過度に期待されても心配だな・・
後sageろよ、ただでさえヒゲ関連のスレは荒れるんだから
死亡判定は書き込み時間なんだから上げる必要ないしな
276 :
名無しさん必死だな:2009/12/19(土) 21:44:10 ID:oOEmUI6xO
新作初週9500本
さすが世界の坂口さんですね
FF13なんて坂口さんの足元にも及びませんよ
ジャンプフェスタ今日と明日じゃんw
まぁ、藤坂絵ならジャンプに関係ないからないかもしれんが
PS3だったらいいのにな〜
久しぶりに本格的なのがやりたい
FF13「・・・」
>>271 俺はブルドラの方が好きだよ
世界を旅するのがブルドラのが楽しい、カメラ固定じゃないし
絵が鳥山だからドラクエの世界観に似てると思う
俺もエンディングやキャラ、ワールドマップ歩けるって所で
ブルドラの方が好きだな。ロスオデ>ブルドラが絶対評価
みたいな風潮があるから悲しいけど。
>>281 ヒゲ信者相手の会話だとどっちも評価は高いけどな。
ただどっちが好きってなると意見はかなり分かれるし、
オッサン気味の人はブルドラのウンチスネークのノリより
ロスオデの頑張るお爺ちゃんのほうが引き込まれやすいんじゃないかな。
アンチの声=世間の評価って思っちゃえば、そりゃ話題の大きさで
ブルドラのほうが評判悪いってことになってしまうよ。
うおおおおおおおおおおおいいいいいいい
430 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/20(日) 11:44:09 ID:RnbeUjVQ0
坂口コラム更新してた
>年内に新作の発表、と思っていたのだが、ちょっと遅れ気味。すいません。
年明け、春くらいなのかな。
でも、かなりがんばっています。
タイトルも決まった。
とにかく、良いものを!
短い人生の貴重な時間と、貴重な皆のエネルギーを、悔いのないように凝縮するのだ。
ttp://www.mistwalkercorp.com/jp/column/pg154.html
音沙汰ないと思ったら春か!
春か、大分先になったな
けどこの気合の入りようは期待しちゃうな
>>283 もうちょい延びてE3で発表辺りかw
まだ作ってるようで安心した、来年末はこれで遊ぶぞー
タイトル決まったってことはそろそろ商標登録されるな
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | | イヤッッホォォォオオォオウ!
* + / /
∧_∧ / /
>>283 年内お預け確定キターーー!!
(´∀` / / + 。
,- f でも、タイトル決定報告キターー!!
/ ュヘ | * +
〈_} ) | でも、まだタイトルも決まってなかったのかよ!!
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
289 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 12:58:39 ID:EGjsI3LEO
なんか上の方にいかにもなタイトル名出てなかったか?
年明けから春あたりか
まぁ、ゲーム業界では2月も春扱いだからなw
するってーと、植松のやや大きめの夏発売のタイトルじゃなさそう?
いまJFにブース出展してるメーカーの可能性も低くなってきたな
4月まで春な悪感・・・・・。最悪5月もありうる。
で、4月頃に春の定義を考えてそうだなw
もう少し暖かくなった頃の再来が無ければいつでもウェルカム
>>289 LAST SOTRYだっけ?
あれじゃないってことじゃね
しかし、ホント気合入ってていいもの出来そうだ
6月のシステム固まって以降のコラムでちょっと「ん?」って思える部分があったけど(テンション低いような気がした)
新作できればマルチで出してほしいな。
ロスオデやブルドラが箱だからって理由で、
他陣営から遊んでも貰えずに貶されるのとか嫌だったし。
まあどのハード選ぼうと、俺は坂口についていくけどね。
3機種マルチだと全員が幸せになれるな
そうなっても劣化だ何だと荒れるだけ
その話はしない方がまし
ヒゲさん絶対ここ見てるなぁw
じっくりやってしっかりしたものを作ってもらうのが一番だよ
>>297 同意。
ぶっちゃけ、ここまで待ったんだから
ヒゲが納得できるまで練りこんでもらいたいし、頑張って欲しい。
ただ、正式な制作発表のアナウンスぐらいは早めに欲しいな。
何の音沙汰も無いまま年越しにならなくてよかった
300 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 13:56:54 ID:EGjsI3LEO
ヒゲが弁護士が云々言ってると映画のことがまだ尾を引いてるのかと勘繰ってしまうなw
著作権がらみじゃね
天野・植松とのトリオが見たいのう
なぁに、金ならMSに積ませれば良いのさ
>>283 タイトル決まったか。早くどんなゲームなのかしりてぇーよー!!!
坂口の新作RPGは世界同時発売ぐらいやってほしいな
あとFFとはこうあるべきみたいなものを全世界の人が感じる瞬間を見たい
絶対みんな言うと思うんだよねw
名前の決定は結構難航したのかな
略し方とかいろいろ、かなり重要だからねぇ
タイトル決まったって事はブルドラでもロスオデでもなく完全新作なんだな
坂口新作の今まででていた情報。
・リアルタイムRPG。
・あたらしいもの。
・次世代と呼んで恥ずかしくないRPG。
・藤坂キャラデザイン(ほぼ確定)
・演出部分をシームレスに操作できるのを大事にしつつ、スペクタルシーンはCG混合で。
操作系もちょっと仕掛けをほどこし、ほどよくRPGな戦略性や成長性が溶け込んでいる。
状況に対応したちょっとおもしろい挙動を。
・リアルタイムの中に、『戦場の中の混沌と秩序』を戦略的に用いている。
・『プレイしている最中の高揚感』、『のめりこむ感覚』が大事。
・開発現場の熱気とやる気と情熱、それに彼らの今までの経験による技術が大きな推進力。
・今回はドキドキさせる。
・ひとつの街を徹底的につくりこむ。今の目標だ。暮らす人々の息遣いやぬくもり
路地を抜ける風、そこに自分が存在している感覚。その街を歩くだけで
「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築したい。
は、はやくあそびてーよ〜。画面みてハァハァしてーよ〜。
個人的にはwiiではなくて、360かPS3もしくは360PS3マルチがいいな。
おまいら!!!
ハードの話は、せめてスポンサーが正式発表されるまで禁止だww
不毛な争いが、いつもの如く巻き起こるだけだぜ!
あと一番はじめの。
坂口:いくつかのプロジェクトが終了し、ミストウォーカーの第1波がすぎさり、
さまざまな反省をかかえながら次の航海にのりだしたところです。
いくつかの目標があります。
・あたらしいもの
・シナリオとゲームシステムの混合のしかた
・リアルタイム
・琴線に触れるもの
FF7いらい久しぶりのプロトタイプからの研究開発を行っています。
今それが一段落したところ。試行錯誤をかさね、思ったより時間がかかりましたが、
予想以上に手ごたえがありました。
「動かしてなんぼ」なところがあることを、あたりまえながら再度実感し、
プロトならではの利点として、マイナス方向にいきそうなアイデアも幾度も試しつつ、
新しい触感がつくれたのではと思っています。
これから、このプロトをもとに次の作品に踏み出すフェーズです。
シナリオもまだプロット状態。こちらも手探りしつつ組み替えやアイデアの交換を日々行っています。
とにかく「あたらしいもの」へ向かって、チーム全体が動き出しました。
第2波、1波よりも次のレベルに達するよう努力奮闘しています。
ワックワクしてきたけど来年春に発表か
街を徹底的に作りこむで、ブルドラのナッシング地獄を思い出してしまった。
この流れにデトロイトメタルシティを思い出してしまったw
藤坂キャラデザだと大分入りやすくなるね
360で出なかったらちょっと許せないな。
MSKKをw
>>311 至る所にアイテムを隠すのはヒゲの悪い癖ww
逆にヒゲだけにそこは諦めるしかないかも試練・・・・。
>>313 MSKKに怒りをブツけるのはアリだと思う。
看板タイトルを2つも作ってもらってながら、
全然活かせてないのは歯痒すぎる。
いたるところにアイテムいれるのは別にいいよ
ただそのコンプを実績にはしてくれるな! それだけだ
春に新作発表かぁ・・・ もし発売元がMSとかなら夏頃にもってきそうだな
ロスオデのアイテム実績きつかったなぁー
あれだけの為に世界三週くらいしたよ。
結局コンプできたからよかったんだけどw
ブルドラのナッシングは実績絡みじゃなくて本当によかったと思う
>>315 実績機能のないハードで出せば問題ないな。
ドキドキしてきた
RPGのブレイクスルーが見られると良いな
年明けか…
年内だと信じてた俺は地味にショック
ゲームが発売延期なったときと
同じくらいショックやわ
FFが消沈した年明けに元祖FFの生みの親って
名打って発表するのがベストじゃないかね
1月はマルチでEOE、2月にPS3でSO4あるから、RPGばかりの話題だとあれなんで春に発表ってなったのかなと考える。
でも今仕上げ段階でしょ。春に発表ならそれから3ヶ月で発売とかやりそうな予感。
1年待つよりそっちの方が新鮮さも保てていいかも。
今月にレッドリング喰らってんだよ
保障期間も過ぎてるし、やりたいゲームも特に無い
しゃーないっちゃしゃーないけど、機種だけでも発表して欲しいよ
キャラデザ等が藤坂なら世界観にも期待が出来る
6や7や9の時にプレイしたワクワク感がまた体験できるといいな
何にせよ楽しみだ
>>323 発表から発売までが短いとすげー箱くさいけど
なんでMSKKはタイトルを早期に宣伝してハードを売るネタにしないのかねぇ。
>>326 任天堂も同様だが、発表が早すぎると宣伝費が無駄に掛かるし、
開発中止を容易にできなくなるからって聞いた。
ただ、中古市場が活発で初動のウェイトの大きい日本市場を
ターゲットとしたソフトに関しては無駄に発売日が被るだけ
なので、とっとと発表すべきだと個人的に思う。
>>327 某FFみたいに飽きられる可能性はあるだろうな。それでも
あのタイトルが出るからハード買っておくかって気にさせれる
タイトルになれるだろうにもったいない。
つか年内発表するつもりだったのにタイトル決まってなかったのが
驚きだった。少しでも発表が近づいてる幹事がして嬉しかったが。
329 :
名無しさん必死だな:2009/12/20(日) 21:48:15 ID:tV9gN84eO
FF13が糞なせいか坂口新作に期待してしまうよな
携帯機だったらガッカリだけど、でも今更箱○独占だとは思えないんだよね
坂口新作が箱と思い込んでるボクサーワロス
これぞ次世代RPGってのを作ってるらしいから
ロスオデ以上に海外も視野に入れて勝負かけた箱独占か
箱とPS3のマルチかのどちらかだろう
まあマルチが一番理想的な線だな
マルチで出せるようなとこがパトロンじゃないと無理だが
FF13が歴史的糞ゲーだったから
坂口新作がマルチであって欲しいと祈るゴキブリの特攻がマジで哀れwwww
>>326 発売はナタルの時期とかぶるかもしれん。
ファーストなら独占、サードならマルチでしょ
>>334 ナタルファーストならナタル結構うれそうだなぁ。
>>335 確かにサードがわざわざ独占で作るってんなら、
逆に正気を疑うわな。現状考えりゃ。
どちらにせよ、ファーストでもサードでもヒゲにお金出してくれる
メーカーは大歓迎さ。
バンナム以外はね。
バンナムはナルティメットの新作マルチにしたし
テクモもクゥオンタムマルチにしたな
多くのマルチソフトの劣化や13をみるかぎりだと、PS3の開発環境ってまだ整ってないのかな
箱の普及台数からしてHDゲーならPS3で出すべきだと思うけど、それだけ不安なんだよな
アンチャ2みたいのがもっと増えてくれれば安心できるんだが…もしくは箱がもっと普及するか
ほんと今世代の据え置は、サードメーカーに優しくないな
341 :
名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 00:53:46 ID:uGfC00UJ0
期待あげ
劣化でもいいからPS3でも出して欲しいー。
坂口ゲーやりたい
出遅れたけどついに新作きたな!
過疎ってた時にもヒゲでageてたかいがあったぜ
俺はハードはどれでもかまわない
新作のヒゲー楽しみ待ってるぜ!
いや上げなくていいよ
あんま過度に期待されても後が困るし
まったりいこう
今度は何のエンジン使ってるんだろうか
FF7以来のプロトタイプから研究開発らしいから、自分たちが作りたいゲーム用にエンジン
作ってったんじゃないの。ロスオデみたいにUE3ではなくブルドラみたいに専用エンジンでしょ。
DSゲー総スルーした坂口信者(笑)
買ってるちゅーの
DSはもってるけどソフトはVP咎とDQ9とTOHしかない
坂口ゲーは据え置きしか買う気がおきないんだよな・・・
髭の次世代RPGがやりたいだけなんだけどね
DSとかなら、それこそドラクエだのFFだの
世界樹だのがあるわけでw
ちなみに異界の巨獣は買いました。面白いです
ほかのお勧めはルンファク3です
じゃあ売上げ測定不能の坂口信者(笑)
353 :
名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 02:23:44 ID:vD1vQlUwO
坂口信者=箱信者とでも言いたげだな
生憎だがPS3以外のハードは持ってるんだ、ごめん
おまいら、いつものお客さんに御もてなしし過ぎwww
構って欲しいだけなんだから、喜んでるじゃねえか!!
355 :
名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 02:59:22 ID:nEfm3G/uO
映画ファイナルファンタジー
今時コイツのゲームに期待してる奴なんて5000人もいないでしょ。
どうせまた激遅ロード・激遅テンポのグラ一辺倒オナニーゲーム作るのが目に見えてる。
しつこく持ち上げてるのはキモイ妄信者だけという・・・・
それで初週9500本なんだから笑っちゃうわ。
まぁせいぜい恥の上塗りにならないようにするんだね。
期待してる5000人の内の一人で、初週9500本の内、一本を買った一人です。
DS版は結構できよかったよ。
358 :
名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 08:55:48 ID:DDp/L6i00
客「何々、店舗評価?しっかりと発売日に届いたしいい評価にしとくか」
ゴキ「FF13の評価良すぎwww」
なにこの茶番
>>358 いいかげん楽天の店舗評価貼るのやめろよ。どうでもいいから。
そんなのにだまされるのおまえくらい。
異界の巨獣を持ち出して
ロード長いとかテンポ悪いとかグラ一辺倒って、
語るに落ちちゃったな
プレイせずに内容語る事ほど恥ずかしい事は無い
アンチ脳では、いい部分はスタッフのおかげになりますから
でもFF13で坂口不要は決定的になったね
正直北瀬の方が坂口より優秀
と書いてFF信者と坂口信者を争わせる作戦ですね
ここの会社はSCEのハードでゲーム出し難い空気出しちゃったのがマズかったな。
自分達に牽引力があると勘違いして。
Wii、360で出しても爆死するだけだし、DSで細々やっていくしかない。
ライバルの据置きハードで出してもらっちゃ困るんですね、わかります
>>367 んー、ていうか体力あるならいいけど、今みたいな状況でWiiや360で中途半端な大作ゲーム出して爆死したら終いだぜ。
一人で会話はじめちゃった…
オナニーですからみちゃだめ
なにやらモイキーなスレ発見
アートゥーンって自社販売以外は
ファーストパーティーの受託しかしてないんだな
何も見えません
見てませんよ
アートゥーンはブルドラの出来がすごく良かったから好きだ
今度は渋い世界観でやってくれたらすごく期待できるよ
日本一社長
「これからPS3タイトルを徐々に増やす。え!あの人が!?え!?あのメンバーと!?
と驚くこと間違いなしの人と組んだプロジェクト」
もし日本一×坂口だったら激震が走るな
ないない(笑)
一定の信者が付いたガストはともかくIFと日本一は背景みたいなもんでしょ
UBIが日本向けのRPGに取り組んでる(今はキューエンタ)みたいだし
UBI×坂口ならありえなくもない
>>380 この前のフランス人のローカライズスタッフの紹介は
フランスのゲーム会社とのタッグのフラグか!!!
・・・・って、まあ無いと思うけど、それはそれで面白いと思うな。
>年明け、春くらいなのかな。
が
>年が明け、春くらいに告知開始なのかな。
に変わってる。春から告知開始となると発売は下半期かな
なんか言い方が引っかかるな
やっぱ次世代Xboxか?
告知開始って何かいろんな告知が一斉にって意味合いにとれるな。
ゲームソフトに告知開始って滅多に使わんよな
あるとしたらMMOとかのサービス開始を告知するとかか?
386 :
名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 23:42:58 ID:IqU1/fjpO
坂口?あんな古い人間に期待してるヤツなんているのかよwww
いたとしたら完全にお花畑だな
また君か、今日は遅かったな
388 :
名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 23:48:47 ID:BmPxbXd+0
いつまでも待ち続けるぜ
389 :
名無しさん必死だな:2009/12/22(火) 23:48:57 ID:MopjzVMeO
たかだか発表するのに一体いつまでかかるんだよ
>>389 ヒゲ「もうそろそろ 和田「待って(泣)
へえUBIがRPG作ってんの?
海外企業の中では相対的に認知されてる所だし頑張ってほしいね
392 :
名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 01:28:47 ID:yTOR/KSyO
>>379 IFは元■社長の水野が立ち上げた会社だから大穴であるかもしれない。
IFと坂口が組む時代になったら泣くぞ
坂口相手じゃIFマジックは使えないし共倒れするだろ
そこで三人寄れば何とやら
日本一×IF×坂口
普通に考えて、IFや日本一なんかがヒゲとタッグ組んだら
ゲームが完成する前に、会社が跡形もなく無くなってるだろ・・・。
ヒゲはバブリーに金の掛かったゲームを作ってこそヒゲなんだぜ。
おいやめろwwww
バブリーどころか、普通のHDRPG作っても死ぬだろw
俺は次の新作は坂口の本命が来ると思ってるんだ
俺の推測だとDS2作は実験。
初めから大作志向の坂口はDSで成功する気など無かった。
ブルドラブランドを潰すのを上等で実験しに行って、
次が本命で360で大作だと思う。
で、個人的な着眼点は「どう売るのか」。
mist以降はほぼ毎回ノーブランドからの勝負。
いくらいい作品でも、聞いたこと無いタイトルならこのブランドひしめく市場では
手にとってもらえない。
坂口のことだからきちんとしたものを作ってくるとは思うが、
次回は売り方に注目したい。
400 :
名無しさん必死だな:2009/12/23(水) 03:16:15 ID:yTOR/KSyO
まあどう考えても箱○はないだろ。
それは箱○ユーザーが一番よく知ってると思う。
新作かなり楽しみにしている
FF13やって思ったよヒゲの新作やりてーって
だがいつかまたFFを作ってくれ
無理かもしれないが俺が心の底からやりたいのは
FF13でもヒゲの新作でもない
ヒゲが手掛けたFFがやりたいんだ
ロスオデでいいじゃん
システム面ってことだろう
髭の世界観に最新のゲームシステムが組み合わさる→FF
坂口植松な作品であることを願う
>>401 スクエニ辞めた以上無理
死ぬまで妄想してろ
坂口次回コラム
なんで第一のあいつらが150万本で
オレの渾身のRPGが20万本なんだよ
おかしいだろマジで
と、思いながらLEGOの製作をしておりました。
早い時間帯に現れてくれるとNGが1度で済むから有難い。
坂口の次のコラム
俺ならさっさとマルチで2007年くらいには出せてたのに(笑)
坂口の次のコラム
FF13が150万本?ぺちゃんこにしてやりますよ(笑)
坂口の次のコラム
FF13予想外に売れてない(^^;
釣りでもあおりでもなく、本気で嘆いてそう
坂口の次のコラム
FF13には触れない。
触れないと思う。FFに関しては影響力のある人間だし、発言は控えると思う。
植松はどうなんだろうね?
さすがに次は違うコンポーザー使ってきそうな気もする
植松好きだが、植松以外の坂口作品って新鮮だからちょっと期待してるよ
ノビヨだろうと崎元だろうと光田だろうと
超一流級の音楽家が担当してるのは間違いない
FF13プレイしました。
評判通りの出来でした。
正直言いますと、これがFFだとは認めたくない。
本当のFFを私自身が創り上げようと思います。
ご期待下さい。
>>414 海外のインタビューでならそういうことも言うだろうけどね
日本じゃ絶対言わないと思うよ
>>356 なに言おうがFFがクソゲーなのは変わりないよ
ロスオデはロードは長いが神ゲーだしな
>>416 亀レスでしかもFFのことなんて誰も言ってねぇーじゃん
大丈夫か?
コテハンwii60ユーザーって前から
知的障害ぽい感じだったけど怪しいな
FF13プレイしました。
評判通りの出来でした。
正直言いますと、これがFFだとは認めたくない。
PS3の作りにくさのせいもあってか
360独占ならもっと良くなってただろうと思います。
なので本当のFFを360で私自身が創り上げようと思います。
ご期待下さい。
坂口はまだスクエニに残ってる連中との関係も悪くないんだし
そんな事は言わないと思うぜ
実際にFF13をプレイして、がっかりしたとしてもね
でも、FFをバラバラにしてやると
すでに言ってるからな。
その手のやり取り真に受けて
本気で対立してると思うのがなんとも
勝手に自壊したでござるの巻
424 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 11:18:01 ID:kJXHfGzTO
>>415 まあ濁して言うくらいならあるんじゃない?
伊藤だってもう二度とFF作りたくないって濁して言ってたし。
425 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 11:18:35 ID:1eTpCAeF0
426 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 11:19:14 ID:kJXHfGzTO
>>420 ずいぶん前に、ぺちゃんこにしてやりますよ(笑)って言ってたぞ
額面通りにしか受け取れないやつ増えたな
リップサービスのひとつやユーモアのひとつも
理解できないヤツばかりだとゴミ通みたいな
特定ハード応援誌や翻訳次第の海外インタビュー
なんて怖くて受けれなくなるな。
海外では強気にいかないとなめられるし
日本では(おれは好きだが)板垣や神谷みたいなことを言えば反感を買われる
まあプロレスみたいなもんだし
実際強気体質のやつを叩いてるのネラーだけ
亀田だってああいうキャラクターだから世間で人気なんだろ
いや、亀田は世間でも賛否両論だろ。
坂口や板垣、神谷だって
ゲーマーの間で賛否があるだろ。
個人的には面白いゲーム作ってくれるから
3人とも好きだけど。
ライトニングがスノウをぶん殴るシーン
「お前は、口だけなんだ。」
坂口のことを言ってるのかと思ったw
436 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 23:07:20 ID:kJXHfGzTO
まあ■でかくしてFF作ってRPGの潮流を作ったヒゲはスゲーけど
単発で見れば板垣や神谷には劣るな。
なんというかヒゲは引き出しが少ない。
437 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 23:18:33 ID:JkgxLnEE0
コラム更新されてますよ
ゲームシステム作る人じゃないから、髭は
世界観とかそういうのを作り人
で、髭の作る世界は心地いいから期待してるんだわ、俺は
439 :
名無しさん必死だな:2009/12/24(木) 23:33:23 ID:JkgxLnEE0
俺もそう思う。心地いいのはたしかだな
てかFFが面白かったのはヒゲのユーモラスセンスの賜物だよ。
ユーモアもそうだけど、キャラの掛け合い・セリフとか演出もそうかなぁ
髭のは聞いてても恥ずかしくないw
コラム見たけど、本当に仲間との協力みたいなのを前面に出してるねぇ
髭の世界観に開発スタッフの意見もガンガン入った作品になるんだろう
期待してるぜ
ぶっちゃけギルガメッシュやオルトロスみたいなキャラはヒゲならではだろ。
あくまでヒゲはFFの制作管理者だっただけって
情報操作したい人や、そう思っている人は
是非ロスオデを遊んでもらいたいよ。
ロスオデ遊ぶまで、正直ヒゲがFFに与えている影響力って
ものを計りかねていたけど、ロスオデ遊んだらFFの魅力の
大半はヒゲが生み出したものって理解できると思う。
FFの遺伝子なんて存在しなくて、ヒゲの遺伝子がFFに息づいていたんだよね。
そして今はブルドラやロスオデにその遺伝子は受け継がれている。
新作発表、春なんて言わずタイトル発表ぐらい早くしてほしいぜ!
444 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 00:08:36 ID:MMbJJMi/0
>443
激しく同意
445 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 00:10:19 ID:k8encrP/O
美食の都仙台に泊まるならビジネスイン都だぜ
何かを壊滅的に間違わない限り、ブルドラ・ロスオデ以上にしかなりえないってのもかなり大きなポイントだわ
俺はFF2 3 4 5 6をメインにやってたから坂口には頑張って欲しいけど、
正直今のFFスタッフは本心では坂口嫌ってるだろうなとは思う
それはないだろう
偉大な先人達が構築した作風からの脱却を図ろうと意識する
あまり迷走し続けているだけかと
FFというタイトルが足枷というか重しになってるんだと思うぜ
俺だったら本当のFFは6までとか言われたらカチンと来るけどな
その辺は大人の対応してるんだろうかw
プロトタイプ 「発表が延期になったPS3タイトルをもうすぐ発表」
ロスプラ竹内 「ネットで対戦体験版がでるのが確定しているように言われてるが
そんなことを言った記憶もない」
ガスト 「ロロナのおかげで弊社のこれからにつながる意義が感じられた」
「年始にお披露目できるタイトルをお楽しみに」
坂口 「PS3のおかげでハイデフ市場が広がった。シェアで負けてるが悲観はしていない
年末はハイデフマーケットはまだまだ広がる可能性が見えたので
来年は360というハイデフ機を広める」
箱○確定
>>449 > 俺だったら本当のFFは6までとか言われたらカチンと来るけどな
> その辺は大人の対応してるんだろうかw
それは植松だボケ
>>451 いや、俺が傍目に見ても植松は坂口の盟友で
大体考えてることも同じだろうなとは思うからさ。
本当のFF云々じゃなくて自分の作品だと思えるのが6までって話だろ
7からスタッフが増えたから
>>454 全然妄想じゃないだろw
俺がFFスタッフだとする。
植松が「お前らの作ってるものは本物のFFじゃないから。」
とか言われたらカチンと来るだろうし、
植松と盟友の坂口も似たような考えを持ってるだろうと思うのは自然だろうが。
FF13もダメ
EoEも糞っぽい・・・
もう、アンタしかいないよ坂口
たのむからまともなの作ってよ坂口
お願いしますよ坂口
そらまぁ思うことは色々あるだろうよ
>>457 坂口は何度もブルードラゴンで失敗したじゃん。
そんなのに期待すんな。
出来の話を売上にすり替えるのが下手ですねぇ
>>456 勝手な妄想で人に噛み付くのは基地外の領域に片足突っ込んでるって理解してる?
そもそも今のFFスタッフってヒゲの元部下じゃん。
ヒゲと一緒に苦労してFF作ってきた仲間が、海外インタビューの
リップサービス程度で目くじら立てるってどれだけ器量の狭い人間なんだよ。
むしろ今のFFスタッフを馬鹿にしてるだろ。
>>450 いやこれ坂口違いだろって誰か突っ込めとw
>>461 何も噛み付いてないだろw
俺は旧FF派だって書いただろうがw
その上で植松があんなこといってたから今のFFスタッフはむかついてるだろうな
って言っただけだろ
お前こそ何をそんなに噛み付いて来るんだよw
まあ植松坂口をどう思ってるかは知りようがないが
他の奴に「ねえねえ植松にFFは6までって言われてどんな気持ち?ハッハッ」
と言われたら確実にムカつくだろうなw
そもそも” 本当のFFは6まで ”ってのは誰の発言なんだ?
まさか、ID:bjIAzmJy0 が勝手にイメージした妄言ってことないよね?
>>466 そのインタビュー見る限りもっと酷いこと言ってるじゃんかw
FFは坂口のものだからもう使うんじゃねえ、お前らは金儲けでやってるだけだって
しか読めないw こりゃ嫌われてるだろうな
>>468 おまいの想像力の豊かさと、猜疑心の強さに驚愕した。
折角ノビヨは心情と現実の事情を考えて発言してるのに
悪し様に言いすぎ
FF6まで〜の発言は要はプロジェクトがでかくなりすぎて
7以降は全容が見えづらくなり、自分らで作ってる感覚ではなくなって来た
という事じゃなかったか
すっげぇ前に見ただけだから、うろ覚えだけど、
オリジナルのFFは6まで(コレは発言そのまま)
それ以降はスタッフ増え過ぎで自分の代表作とは思えない
何を作ってたのかわからない(ヒゲ以外は把握できてない)
坂口が居ないならFFってタイトルを使うべきじゃない
坂口が辞めてから■は迷走してた
パワフルな人で■の象徴だったからしょうがない、今はそういう状態から抜け出したんじゃない?
■を辞めたのは移転したからだよ、ホント、何がってわけじゃないよ
作曲依頼が来たけど、個人的に全く興味が持てない作品だったんだ、だから断った
7以降または12以降を偽者扱いしてるわけでも無ければ、曲は手抜きってわけでも無いし、
好きか嫌いかを予想すると後者っぽいけど、特別な事情とは切り離して答えてるよ
367 :名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 16:53:47 ID:ftSAyfq20
ここの会社はSCEのハードでゲーム出し難い空気出しちゃったのがマズかったな。
自分達に牽引力があると勘違いして。
Wii、360で出しても爆死するだけだし、DSで細々やっていくしかない。
370 :名無しさん必死だな:2009/12/21(月) 23:14:21 ID:ftSAyfq20
>>367 んー、ていうか体力あるならいいけど、今みたいな状況でWiiや360で中途半端な大作ゲーム出して爆死したら終いだぜ。
459 :名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 01:04:17 ID:ld0rdRus0
>>457 坂口は何度もブルードラゴンで失敗したじゃん。
そんなのに期待すんな。
471 :名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 02:05:52 ID:ld0rdRus0
>>459 中味も駄目じゃん。
最近は一人で会話するのがアンチの持ち芸なの?
474 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 02:29:53 ID:MMbJJMi/0
楽しみに待ってます
まーFF13があそこまでぶっ飛んでなければ
ここまで期待が高まらなかった事は認めるw
>>473 ここまで清々しい自演ツーマンセルはなかなかお目にかかれないな。
FF13が糞過ぎて煽りも空気だな
FF13を持ち出して煽れなくなったからなぁ
次はアルトネリコもちだしてヒゲ叩きするのかなww
>>472 10は音楽だけは良かったしなぁ
13糞だったけど音楽が特に何の印象も無かった
>>478 13はセミみたいに発売した途端に寿命尽きて死んじゃったからなww
煽りの材料に使えなくなったのは痴漢にとって痛いね
13は何回もおんなじ曲聞いたような気がする
くどいくらいに
FF13ダブルミリオンいきそうだし
和RPG出すならPS3って確立しちゃったな
箱は味方陣営にも終わった発言されてるし、PS3独占で発売だな。
483 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 14:56:38 ID:nZIu8x+kO
チームラ箱○に参入しちゃったね
まあWiiじゃなけりゃPS3でもいいと思ってる
というか何でこのスレに箱信者が来るのか解らんな
坂口はもうMSとは切れてるし、360にソフト供給する保証は全く無いのだが
DSにブルドラ持ってった様に、今後は売れるハードに出す公算が高いだろうよ
それで売れる売れないはともかく、売れる可能性すら全く無いハードでは出さんよ
坂口もこれ以上コケたら終いだからな
出したがるのは利益が出るハードだよ
箱では開発経験がある。Wiiの開発機が写真に写ってる。PS3では開発経験も開発機もない
髭はおれたちのもの〜とか思ってそうな箱信者はうざいし
こういう時だけ手のひら返すPS3信者もWii信者もうざいです
>>487 坂口の新作をフィールプラス、アートゥーン、キャビアの
どれかが開発していると想定した場合だけど
360、PS3、Wiiの開発機もそれぞれあるしちゃんとソフト開発もしてる
この3社は同じビル内の13階と14階にある
データの共有もすぐにできてソフト開発の効率化がかなり進んでいると思う
人の異動も簡単だから手の空いてる人が手伝うことも多々あるんじゃないかな
なんだかんだで水準以上のRPGを生み出し
今はそのLO/BDを軽く超えるRPGを作っていると目される髭のスレでは
・純粋な髭信者
・純粋な据え置きRPGユーザー
・もう後がない箱信者
・FF13の出来とヴェルサスの音信不通で焦燥感に駆られているPS3信者
・ぶっちゃけ空気のWii信者
のカオス状態でお送りいたしております。
上2つはゲハにくるはずがないだろ
PS3は来年撤退だから安心して!
HDに出すなら正直今の箱にオンリーで出しても国内5万がいいとこだろうし
そんなんで今後のクリエイター人生終わらせる位ならPS3とマルチにして出して欲しいな
PS3に出して劣化させられないならなんでもいいよ。
たぶんロスオデはラスレムと同じでPS3じゃ動かないと思うから。
もし、PS3に出すことでクオリティーダウンなら出して欲しくない。
495 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 19:41:35 ID:G1AalzUKO
>>408 無理無理
発表するだけなのにこれだけの時間要するんだから
これだけの時間つってるが、俺らが「構想・研究段階」から追ってるだけだろ
だいいち他にもゲーム作ってるしな
俺は再来年発売も十分あり得ると思ってる
理由は三つ
・2008年3月時点で研究開発がひと段落であること。同時にシナリオもプロット段階でまだ改良する旨の発言をしてたこと。
・2009年6月時点でシステムが固まったと言っていたこと。
・2009年12月時点でタイトルが決まったと言っていたこと。
>>485 ハード宗教家は消えてください。臭いです。
オレはヒゲ信者で箱○ユーザーだが、ヒゲ信者は必然的に
箱○ないしDSは持ってなきゃ遊べないんだから当然だろ。
ヒゲ信者でPS3しか、Wiiしか持ってませんなんてヤツ存在しねえよ。
FFがどんどん糞になっていくのをヒゲはどう思ってるんだろう
2009年10月13日に仕上げ段階に入ってると言ってるから
土台はほぼ完成してるってことになるんだよね
坂口はほんとに仕事が早すぎる
ヒゲはやりたいことがいっぱいあって明確だから
どっかの無能クリエイターとは違う。
503 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 21:40:57 ID:UGst9mKlO
しかしブルドラの展開を見る限りプロデュース能力には疑問付をつけざるをえないな。
FF9とかでも宣伝あまりしなかったり攻略本出さなかったりで結局マイナスの効果しかなかったし。
>>503 ブルドラはヒゲのプロデュース能力ってより、
マシリトの野望をうまく乗りこなせなかったのが敗因でしょ。
ただ、ヒゲも個人で戦わないといけなくなったから、
そういうパトロンやコネに対して、言う事を聞かざるを
得ない辛い状況なんだよねぇ・・・。
505 :
名無しさん必死だな:2009/12/25(金) 22:16:32 ID:MMbJJMi/0
楽しみだわー
画像はやくこないかな
新作についてまとめてみた
演出部分
・基本的にシームレスに操作できるのを大事に
・スペクタルシーンはCG混合で
操作系
・ちょっと仕掛けをほどこしてある
・ほどよくRPGな戦略性や成長性が溶け込んでいる感じ
・状況に対応したおもしろい挙動
システム
・ほぼ固まっている
・リアルタイムの中に、『戦場の中の混沌と秩序』を戦略的に用いている
・すでに『のめりこむ感覚』は芽生えている
ワクワクするぜ
現時点で「仕上げの段階」まで来てるんなら
発表の段階で、それなりの映像も見れんじゃねーの
タイトルだけでも良いんだけどなぁ
それすらも春になりそうってのが遠いぜ
>>493 それは同感だけど、数多のマルチソフトの劣化やFF13を見てると
やはりPS3の開発しにくさってのは本当なのかなと心配になる
箱版だけに注力して仕上げて、海外でミリオン狙えるようだと一番いいと思う
…けどJRPGの売上低迷してる現状だと、やはり北米狙いはリスクが高いし
PS3マルチの方が無難なのかな
>>503 自分たちに資本がない限り思ったようなプロデュースは出来んだろう
箱公式にミストウォーカー新作のニュースきてるからとりあえず箱で出るのは確定だな
お金をある程度かけた新規のオリジナルソフトで
日本の売り上げに期待してる会社なんてないと思うけどね
360は15万前後が限度だろうし、PS3で出しても30万前後でしょ
FF、ドラクエ、マリオみたいにブランド力のあるシリーズ物は本数いくけど
売り上げに関してだけ見ればはっきり言って海外しか視野に入ってないと思う
日本はついでだよ
>>511 XNEWSなら公認ではあるが公式ではないぞ
XNEWSも昔はロスオデを数時間プレイで古臭いとバッサリ、
その後事あるごとに古臭いRPGの代表としてつるし上げるくらい強気だったのにな
機種も分からんミスト新作をニュースに取り上げちゃってるのが…
だなぁ
ロスオデみたいな古くさい物はもう作らないと公言してるんだからロスオデが面白いと思ってる奴は去れよ
これからのミストに裏切られないのは異界の巨獣が面白く思える奴だけだ
どちらも楽しめてますが。
ロスオデなんか誉める点音楽しか無いだろ
ロスオデを本当に手放しでほめてるやつはいないと思う
・ロード時間
・子供達の列車のくだり
・(好き嫌いはあるが)声優
もろもろの課題付きで期待って人がほとんどじゃね。少なくとも俺はそう。
ロスオデを失敗だったと認めているからこそミストには期待出来る
年末のML360見たあとだと
ゴキブリがくだらない煽りやってても
すげーかわいそうに見えるだけで
特に煽られてるような感じにならないなw
ファミ通のダイジェスト記事みたら
大事なところが全然載って無くて、
ああ、ゴキちゃんは真実を知らずに
煽ってるのかとw
笑えるw
ロスオデ叩くんだったらあっちの正統派FFスレでやれよ
523 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 02:25:56 ID:s4SbiRXB0
箱が終わったのは坂口のせいだよなw
どう責任取るんだ?
524 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 02:39:03 ID:Zpbi2vY9O
↑ニヤニヤしながら、書いたと思うけど、キモい。
やめるために光沢ディスプレイおすすめするよ。
落ち着けよ統失w
ロスオデは叩かれて当然
あれがもしFFだったら問題無い
新規タイトルとしあんなものが通用すると思ってたのが間違いだった
RPGブームが去ってると言うか嫌悪感抱く人が多い中、
新規タイトルとしては充分な成功じゃね?
マニアに向けたゲーム作る人でも無いし、俺は箱ゲーで1番楽しかったよ
どこが成功なんだよ次がないんだから失敗だろ
糞ヒゲには才能がもうないことを露呈して外人に馬鹿にされMSにも見捨てられる始末。崇拝してるのは壱部の糞箱信者だけ。
しかも作品がいいからじゃなくゴミ箱独占だから崇拝してるだけだし信者もゴミすぎ。
DSでゴミばっか作ってるしもう終わりだよあの老害は。糞箱信者は期待しないほうがいいよもう
とゴミが言ってます
とゴミが言ってます
531 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 10:12:43 ID:nhBUCttx0
GamesComで発表
E3で発表
MSカンファで発表
ML360で発表
TGSで発表
任天堂の発表会で発表
ジャンプフェスタで発表
FF13発売以降の年末発表←ここでヒゲが泣きを入れて来年になると土下座し、一段落
ヒゲ「年明け、春くらい」に発表 ← 追加
ナタルのロンチで発表
痴漢「2009年10月13日に仕上げ段階に入ってたとヒゲがいってたことは忘れよう!
だってヒゲは仕事が早いの(だけ)が売りなんだ!
ここで遅らせたらまるで愚鈍な老人そのものみたいじゃないか!」
常識的に考えてクソ終わってる360で出すわけがないよな
だって今年の日本360の総売上80万本ちょいだぜ?、PS3独占で作った方が売れるw
コイツが行って嬢を食いまくてったキャバ知ってるけど(六本木某店。とっくに潰れたがw)
結構ブス揃いだったんだよなぁw案外と博愛主義的なイイヤツだったのかもw
>>532 日本向け独占の箱○タイトルはXBLA以外じゃないだろうな。
ただし、PS3じゃソフトが売れないから
箱○とMW2なんて数倍差が付いてるし
海外向けシフトしてる国内サードが箱○独占のタイトルを出すことはありうる。
ヒゲのソフトで言えば、箱○独占は大いにある。なぜならMSファーストの可能性が高いから。
>>534 和ゲーはPS3の方がカイガイでも売れてるぞ?
ヒゲもFF13の売り上げを見てPS3独占と確信してるだろうね
MSファーストなら箱独占
SCEファーストならPS3独占
それ以外で独占にするメリットはない
ひとつ大きな理由で言えば
ヒゲはPS3を自宅に持っていない。
そういうことです。
そういうことを言うとまたキチガイが暴れるよw
アホか自分の趣味なんかゲーム開発に全く関係ないわ
重要なのは自分の開発してるゲームが売れる市場であるかって事
PS3は来年の竜4が出るころには500万台到達してミリオンタイトルも出てるが
360は1年の総売上が80万本の終わった市場ってこと、頼みのカイガイ市場でも和ゲーはPS3の方が売れてるしな
ファーストでもない限りPS3独占は当然だな、ファーストだったらあんなにブログだベラベラ喋らないだろうから恐らくサードだろうけどw
海外でも出ててマルチの和ゲーってそんなにあったか?
>>540 バイオ5にDMC4にスト4に鉄拳に腐るほどあるじゃん
つーかサードでカイガイで売上考えるならなおのことマルチだろ
今のご時世ファーストの介入や個人的事情なしに売上理由で独占する所はねえよ
これでWiiだったらいろんな意味でズコーだなw
PS3が日本で売り上げ伸ばしてるから
もう360は必要ないってことだな
>>545 けーたい擁護来たw
アサクリ2神ゲーだったのに
なんでUBIは
コンヴィクションを独占にしたんだろうねwww
マルチといったらPS3擁護なのかよ
日本でだけ売るつもりならPS3独占が正解だろうけど
根本的な問題として
どこか特定の場所で売れるみたいなブランド性は
ヒゲゲーにはすでにねーよって現実があるだろ
ファーストが介入する程の影響力がまだヒゲにあるってんなら
それでもいいしむしろ少しうれしいけど
そうとは言い切れない待遇だろ?外から見てると。
ならマルチで多くの人に触れてくれた方が嬉しいよ!
今回気合い入れてるみたいだからなおさらだよ
ロスオデが世界トータルで80万らしいから次のは100万超えて欲しいんだよ
マルチかどうかはパブリッシャー次第
MSなら100%なくなる
坂口がどうあれ結局パブリッシャ次第だな
坂口だって最初はブルドラ続編は箱で…みたいなこと言ってたんだぜ?
552 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 12:59:33 ID:+7bT1xJXO
いや国内だけで売るとしても普通マルチじゃねーかな今の時代
それはFFが出る前の話だな
PS3独占だったら時間が掛かり過ぎてお話にならない。
>>509、
>>549 海外でミリオン?寝言でも言ってるのか?
FFに匹敵するほどの予算かけてるロスオデを60万くらいしか売れなかった坂口が、
更に評価を下げた現在どうやってミリオン売れるんだ?
未だに大物扱いで出せば売れると思ってる本人とその信者の言動には毎度笑わせられるわ。(w
予算てほぼ人件費とか広告費でそ?
あれそんなに金かけてるようにおもえんけどなぁ・・
広告とか少なすぎた。作業の期間もそんな長くなくね?
12や13が異常なだけだろうけど
557 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 13:59:23 ID:TR0mxbdRO
ていうかMSが金出すとは到底思えないんだが
ハード信者氏ね
FEが出た今クォンタムセオリーがナルトが信長の野望がマルチになり遊戯王でPS3がハブられチームラは箱○に参入宣言をしてCS機復帰してるからな。まあサードなら箱○独占はちょっと可能性が低い
560 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 14:03:22 ID:h50zu5V7O
ファイアーエムブレム出てねえよ何書いてんだ俺
561 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 14:05:04 ID:4zZQMQK00
>>555 むしろ今はFF13のお陰で評価や期待も上がってるけどな
562 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 14:08:53 ID:h50zu5V7O
FF12から先の全RPG再評価も含めた一連の流れの一部分ではあるにせよ相対的に期待は高まってるな。
一体どこの世界で評価や期待が上がってるんだよ・・・・w
信者が好き勝手に喚いてるだけだろ。
他のゲームどうこうで坂口の出したゲームの評価が変わる訳無いわ、
駄作は駄作で不変。
信者の脳内妄想には本当恐れ入るわ。
そこらのゲームがどうなろうと変わらんがFFの「クッタリ幻想」基準で叩かれていたRPGの評価は軒並み上がったな
いったいどこの世界でロスオデがFF13に匹敵する予算になってるんです?
いつもの人は芸風かえつつ大変だな
スクがFF13を作ってる間に、坂口は据え置き全力投球作・ブルドラ、ロスオデを出し(両作とも開発2年半)
携帯ASH、シャッフルダンジョン、ブルドラプラス、ブルドラ異界を出し、今また据え置きで新RPG製作中。
FF作ってた頃は、1年ちょい間隔でFF1〜6までを出した。植松はその時を振り返り話した。「走り続けていた・・・」
なお、FF1〜5までの発売期間は5年。そうFF13の製作期間と同じ。あの開発人員1000人の(大笑い)
もうおわかりだろうか。坂口の厳しいゲーム製作管理があったからこそ、FFは毎年のように出続けてどんどんファンを獲得したという事を。
FF13を待っていた期間と同じ期間で昔のFFファンは毎年良質なFFを遊び続けていた。
568 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 14:42:53 ID:TR0mxbdRO
いつもの人に与する訳では無いが相対的に評価が上がってるってのは完全に2ch脳だと思う。
ここで推測してみる。FF13の海外発売は来年3月と決定していて、PS3と360で北米欧州同時発売。
すると海外でも今回のFF13発売によるFFショックともいうべきクソゲー騒動が大祭りとなる。
「ジャパンRPGオワタ」「FFオワタ」の大合唱となるのは目に見えている。そこで坂口の新作RPG発表。否がおうにもFFの生みの親の
新作はFF13と比較される。春に発表するとしたのはこれが狙いではないだろうか。おのずと坂口RPGに日本の大作RPGの最後の期待を
かけてしまうだろう。
570 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 14:45:43 ID:TR0mxbdRO
>>566 今回のいつもの人はキャバ嬢がどうこう言ってるから
多分初代いつもの人だと思う。
復活する前から坂口叩いていた、多分任天堂信者の人。
この前はですます口調だったのにな
572 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 15:00:26 ID:lSUNn8KPO
老害坂口は老人介護施設に一生籠もってろカス
坂口はすでにどこからも切られて新作作っていない
コラムの内容はすべて髭の妄想
って主張してた人もいたよね まあ当時からすでに妄想でしかなかったが
>>572 過去の遺産に噛り付くしかない能無し信者乙
はぁ……バカばっかしw仕方ないからオレが結論書いてやるよ。
「ブルドラもロスオデもFF13もその他のJRPGも、もれなく超ド級の産廃以下のクソ」
以上。異論は認めん。
でも新作をHD機で出すならやっぱりマルチのほうがいいと思うけどね。
海外のFFコンサートでノビヨ自身がロスオデは売れなかったからコンサート出来ないって言ってるぐらいだしね
マルチには賛成だな。PS3と360の。
世界的なゲーム、GTA4やオブリ、フォールアウト3もマルチで一本レール13も悲しくもマルチだし。
wiiだったからかなりガッカリかな。フルHDTVでwiiやると凄まじい汚い画面。
ゲームの面白さには画質は関係ないというけど、綺麗なことに越したことはない。
Wii独占でがっかりするおまえらの姿が見えるw
携帯機やWii独占だったら確かにがっかりw
HDマルチでいいんじゃないかな
というかそうしてくれ
坂口には常に最先端を行ってほしいわ
でもマルチは坂口が決めることではなくて、開発費出す所が決めるんだよな。
1月のEOEもマルチで、坂口の新作は多くの人に遊んでもらいたいからHD機マルチだといいね。
UBIがJRPGを作るとかって聞いたけど
まさかね・・?
何かスタッフにフランス人紹介してたし
今、異界の巨獣のラスボス戦やってたんだけど
このゲームほんと面白いわ
古いだの何だの言われてるが、坂口ゲーもここまで盛り返したのかと実感
本当にもう少しのところなんだろうな
583 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 18:08:58 ID:OnYGimpOO
異界の巨獣作ったのはバンダイナムコだよ(´・ω・)髭はシナリオ担当な
>>583 その辺は分かってるから騙そうとしても無駄w
勝手に対立図式にするが、
FF13も坂口ゲーもハイレベルな勝負になってきてる気がする
それこそ超サイヤ人同士が戦ってるような
>>583 システムも考えてるよヒゲ。実行部隊が馬場さんかな?
のめりこむシステムにしましたって予約特典の本にインタビュー
載ってるから。
586 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 18:47:32 ID:KGXsgOUsO
坂口孔明『XBOX360が100万台突破…FF13がPS3市場を開拓…そろそろ頃合いのようですね…』
マルチだけはやめてくれ機種間バランス取りとか作品にとっては邪魔でしかない
PS3に出る可能性が低いからといって
ほんとゴキブリ必死だな・・・
>超サイヤ人同士が戦ってるような
坂口は単なるワゴン王のクソゲーメーカーじゃねーかw
脳内補正もいい加減にしろ火事ヲタwwww
マルチでもいいけど
同発するためにどちらかを遅らせるのはやめてよね
>>589 過去の実績がある時点で「単なる…」では無いんだわ
あと、まじで異界の巨獣やってみ。面白いぞ。
>>418 音楽 グラフィック やりこみ 終盤の自由さ
1000年の夢 空飛ぶ乗り物や潜水艦がある
そして程よい難易度とかな
593 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 23:11:55 ID:nhBUCttx0
GamesComで発表
E3で発表
MSカンファで発表
ML360で発表
TGSで発表
任天堂の発表会で発表
ジャンプフェスタで発表
FF13発売以降の年末発表←ここでヒゲが泣きを入れて来年になると土下座し、一段落
ヒゲ「年明け、春くらい」に発表 ← 追加
ナタルのロンチで発表
痴漢「2009年10月13日に仕上げ段階に入ってたとヒゲがいってたことは忘れよう!
だってヒゲは仕事が早いの(だけ)が売りなんだ!
ここで遅らせたらまるで愚鈍な老人そのものみたいじゃないか!」
自分の意思で発表できないって事は
どこからか援助を受けているんだろう。
少し違った技術を取り入れているからナタル向けだと思う。
援助も何も販売計画を立てるのはヒゲじゃなくてパブリッシャーだからでしょ
597 :
名無しさん必死だな:2009/12/26(土) 23:47:57 ID:jnCwhJ060
212位 Blue Dragon 79点←なに?この糞ゲー(笑
215位 Lost Odyssey 78点←なに?このゴミwww
何処の点数かわからんが
212位と215位が糞ゲー扱いなんだ
ぐえーナタルなんてやめてくれー
ナタルは流石に勘弁して欲しい
普通に遊ばせてくれ・・・
普通のRPGじゃないほうがいいだろ。
新しいものがやりたいな。
状況に合わせた面白い挙動ってのは
キャラじゃなく俺らってことか?
新しいヤツの方が注目は集め易いな
普通のだしたって売れてないんだし
クライオンさえ・・・クライオンさえ出ていれば・・・
次の新作とやらはロスオデの後に取り掛かったのかな、タイミング的に。
これコケたら本当に終わりだろうね。
去年から今年にかけての自らミスト第2波と銘打ってたブルドラ+、AWAY、異界が全部コケたし。
もう彼にカネ出す所は無いでしょ、さすがに。
毎回恒例のレス→「これコケたら本当に終わり」
何回聞いたかなーこれ
だってこれまで数本掛け持ってきてたのが今現在一本しか無くなってるし。w
ハードも据置きからDSへとトーンダウンしてるし。
苦しくなってきてるのは確かじゃないの。
ミストは大丈夫だろうけどAQ辺りは逝っちゃいそうだなw
まあ君はコケるの期待してれば?いつも通りw
WiiでWiiリモコンを最大限に活用したRPGだったら・・・
悪夢だな
↓
>操作系もちょっと【Wiiリモコン】で仕掛けをほどこしてあって、
>ほどよくRPGな戦略性や成長性が溶け込んでいる感じ。
>状況に対応したちょっとおもしろい挙動を・・・と、
>これ以上はまだ言っちゃいけないんだ・
え?でもコケてんじゃんw>全て
最初のブルドラだけは小ヒットって感じかもだけど・・・
次コケたらマジでやばいと思う。実績は認めるけどやっぱもう過去のヒトだよ。
早く遊びたい。某ゲームよりは確実に面白いのは100パー確定だろう。
2008年9月21日のコラム
http://www.mistwalkercorp.com/jp/column/pg98.html 今、あるゲームをつくっていて、それはかなり試行錯誤を重ねている。
(中略)
いまだにゲームシステムをいじる日々。もうかれこれ1年かな。
↑この時点で一年だから、現在は2年3ヶ月開発してるってことだね坂口新作RPG。
今回かなり完成してるのに発表遅れてるのは、正式発表公開から3ヶ月で発売とか
今までに類がないやりかたやろうとしてるのかね。できれば発表から半年とか1年とかは
待ちたくない。待ちくたびれちゃう。それほど早くヤリテー。
ロスオデって海外で評価されてるんじゃなかったっけ?
赤字なん?
616 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 10:09:32 ID:z58q5QEI0
GamesComで発表
E3で発表
MSカンファで発表
ML360で発表
TGSで発表
任天堂の発表会で発表
ジャンプフェスタで発表
FF13発売以降の年末発表←ここでヒゲが泣きを入れて来年になると土下座し、一段落
ヒゲ「年明け、春くらい」に発表 ← 追加
ナタルのロンチで発表
痴漢「2009年10月13日に仕上げ段階に入ってたとヒゲがいってたことは忘れよう!
だってヒゲは仕事が早いの(だけ)が売りなんだ!
ここで遅らせたらまるで愚鈍な老人そのものみたいじゃないか!」
>>607 > だってこれまで数本掛け持ってきてたのが今現在一本しか無くなってるし。w
ヒゲは今も複数本かけ持ってるよ?w
9月の時点でまた新しい企画始めようとしてるしww
無知ってハズカシイね^^;;
FF13がアレだったせいか
また荒らしが激しくなってきたね
620 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 11:12:30 ID:Fv1xk4n00
FF13からヴェルサスまでの間に何かを出してほしい。
FF14はネットだから却下。
昔はFFも一年ごとでよかったんだが、、、。
コラムで言われてる春告知開始のタイトルは、
360よりも1年も早く出てるDS/PSPではないわな。つかソフト量・年月共に今世代機扱いだしw
あるのは4パターン(うち一つは否定済み)
・Next360orNextPS3
・NextDSorNextPSP
・360orPS3のHD機
・Wii(←否定済み)
まぁ、Natal/GEM/Wiiコンと、据え置き機ならば新インターフェースの使用の可能性は高い
逆に言えば、「新しい操作性」みたいなコラムの発言は、全据え置き機に言えるってことだ
PS3を自宅に持ってない坂口博信
PS3を枕にしているクタラギケン
>>617 ホットしたわ
お願いだからWiiDSだけは辞めてくれ・・・
春カンファで坂口新作発表やな。そしておまえらが絶望する姿が見えるw
絶望する理由が無い。
ps3やwiiで出すと言うならばハード事買うまでの話。
マルチならば箱版だけ買うけど。
未だにここに居る奴らは、坂口ゲーが出てくれるだけでヘブン状態だろ
629 :
名無しさん必死だな:2009/12/27(日) 16:05:35 ID:zjbNs+LZO
>>628 YES!! 坂口RPGがHD機で遊べるだけでうれしい。
MSはブルドラ・ロスオデとも続編許可しなかった
その事実から察するだけだね
黒字だったら当然次出すのが普通だろうけども
全く普及してない360を普及させるための日本向けタイトルで
しかもそれがまったくの新規で
加えてプラットフォームが次世代機で開発費の高騰も避けられないのに
黒字で出せると思ってるなら
「日和すぎだボケ」と一喝してやりたいがね
>>631 アメリカで出来るかな?の後の外人の返答が判らん...
駄目そうって言ってたのかね?
荒らしてるのがネカマ臭いのが多いのは何で?
BS-Hiに天野御大が出とるな
とりあえず、シナリオだけはプロに任せろ
>>637 シナリオは別の人でも構わないが、プロットはヒゲがしないなら
ヒゲゲーとしての存在価値が無い。
けど、プロのライターがヒゲのプロットを脚本に落とし込むような
仕事してくれるとは思えない。
坂口にはシナリオとかゲームシステムに深く関わってほしいけどな
FF4とか最近だとロストオデッセイは本当によかった
ラストのガンガラ戦はFF4に通じる熱い戦いもあって思わずニヤリとしたしw
今回の作品はブルードラゴンやロストオデッセイと違って
あたらしいことに挑戦しつつ、面白くなければならない
最近のRPGは海外も含めて驚くような新システムがないから
坂口にものすごく期待してしまってる
640 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 00:14:46 ID:L788x0nl0
ブルドラ好きだったけどな。少年向けなのは確かなんだろうけど、そこがシンプルで良かった
ブルードラゴンはいまいちだったかも
戦闘が普通だったから、もっと派手にして声が入ってたら盛り上がったのに
印象に残ってるカットシーンもほとんどない
ラーゴの村人助けてみんなで踊ってる所とかはすごいよかったけど
あとメカットで世界中を探索できたのはすばらしい
音楽はすばらしかったな
古代病院で流れる曲とかラスボスの曲とかほかにも色々・・・ってか全部だな
そういえばオープニングからいきなり動けるのはすごいと思った
ブルードラゴンは楽しめたけど、シナリオとキャラデザが
ちょっとあってなかったと思う。
ウンチスネークとか、鳥山明のキャラとか少年漫画風の
イメージ強いけど、シナリオって結構重いでしょ。
ネネによって世界中が災厄に見舞われていて、それを
主人公たちが打ち破るってより、耐え抜くって感じ。
絵柄から醸し出すイメージほど明朗活発なシナリオじゃないからな。
ある意味ヒゲらしいシナリオだったけど、それだけに鳥山キャラ
どうも馴染んでなかった気がする。
キャラの素朴さは未来少年コナンの雰囲気を感じたなぁ
ブルードラゴンは奇をてらってなくて面白かったぜ、俺は
ロスオデのクロケロロンは格好良かったな
次回作あったらまた出てくるのかなこいつは
ブルドラは「魔王はなぜ勇者をさっさと倒しに来ないのか」ってのを
シナオリオで逆手に取ってて面白かった
ブルドラは序盤盛り上がりに欠けるのと、バトルのテンポが悪いの以外は好き
世界観もロスオデより好きだ。超古代文明とかたまらん
あと海が綺麗だからメカットで飛んでるだけでも楽しい。急旋回すると処理落ちしたけど
648 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 05:34:36 ID:o+bsL67U0
>>633 それ360でヒゲがソフト出すなら必ずその条件だろ、
つまり360でヒゲが何出しても赤字ってことか
だいたい、海外でちゃんとゲーム売るならブロックバスター式に
大量の宣伝費用が必要だからな
MSが金出すのやめたのも、ブルドラやロスオデ広告に大金払ったのに
リターンが全くなかったからだろ
しかし、続編で加えてプラットフォームが携帯機で
大爆死したDS版ブルドラというゲームもあったな
わざわざパッケまでDQ9に似せて
騙して売ろうとして誰も買わないという惨劇が起きたのは
まだ記憶に新しい
この状況でヒゲに金をだす会社があるとしたら、真の阿呆だな
是非しりたいw
また君か
PS3に糞ゲーしかないからって
このスレで暴れるなよ・・・・・・
>>648 この場合髭関係ないと思うが?必死に髭が〜って主張したいみたいで笑えるけどさ。
SCEやセガは日本で普及させるために大量のソフトを赤字覚悟で出した
ただまぁ、この時はぶっちゃけ開発費も低いから目をつぶれる額だったわけだ
が、MSの場合は開発費の高騰時期に参入した。
つまり、同じ様に知名度を上げるには、大量のソフトを出さなきゃいかん。
しかし、SCE達が参入したときと違って今度は滅茶苦茶赤字になる。
それに見合うリターンが、髭じゃなく日本市場に期待できないから「切った」
まぁ、ハードを普及させる側がそれを覚悟してない時点で馬鹿確定だけどな。ホントにエリート集団なのかと疑うわ
つかそもそも、海外でブロックバスター式に大量の広告っていつ出したの?
Xboxの公式サイトがロスオデに変わったくらいで、他はCM流した程度だろ
また脳内ソースですか
MSに関しては坂口は悪くないと思う
だって作ったものはかなりガチガチのゲーム
日本で売るにはこれ以外無いってくらい鉄板を狙いに行った
それで、20万本売ったんだからそれ以上何を望むんだって感じだな。
ロスオデに関しては、ガチガチで日本落としに行くならもっとアニメ調の
方が良かったとは思う、が結果的に世界で売れてるみたいだし
そこまで明らかな失敗でもないだろう。
DSに関しては、坂口がガチ構成で行ったことって無いだろ
どれも新規コンセプトを入れてる
これは会社にとっては癌かもしれないが、坂口やゲームの進歩のためには
必要なことだしな
「日本市場を切った」
その証拠に、髭以外の誰を起用した?
日本市場を開拓するためのRPG製作者として誰を連れて来た?
髭の責任だというなら、他の誰かを連れてくるはずだ
結果はN3-2一本
そりゃアクションゲームは開発費も比較的安く済むし(N3-2は常時30名程度が動いている)
海外も含めれば、赤字だとしても損害は軽微で済む
一応国産ファーストだからメンツも保てるもんな
Natalに関しては戦略が見えないから割愛
654 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 12:28:55 ID:mcDR91u+O
MSにとって坂口が有益な存在ならMSは坂口切らないだろうし
無益な存在だと見なしたら切るだろう
まあ春にはわかること
髭じゃない他の誰かをMSが起用してたらそうだろうね
そうじゃなかったら、「日本市場が」無益な存在ってことだわ
PS3に和製独占RPGがガンガン集まっているなら同意する所だけど
現状は箱と大して変わらんからなー
企画を持ち込めばMSが金を出さない事はないんじゃないかと思うが
メーカー・クリエイター側に技術もなけりゃ意欲もなくなってる気がする
デモンズみたいのは例外中の例外だよ
>MSに関しては坂口は悪くないと思う
悪いよバカw
箱が低迷のまま終わりそうなのはヤツのゲームが全部期待ほど売れなかったせい。
むしろ思ったより売れて本体切らしちゃうのが馬鹿MSKK
ですよねー
>>645 そういわれてみればそうだなw
鳥山ともシナリオ打ち合わせしてたみたいだし
王道でも一筋縄ではいってないよな。
>>653 N3-IIはパブリッシャーMSじゃなくてコナミだよ
開発はロストオデッセイと同じフィールプラスだけど
平行してノーモアヒーローズのリメイクも手がけてる
こっちはマーベラスがパブリッシャー
はっきり言ってMSがパブリッシャーである必要性がまったくない
HD機で出してくれれば言うことはない
マイクロは赤字でソフトを売ってる限り何やっても無駄じゃないかね。
海外を見ても結局残ってるのはHALO・GOW・Fable・Forza辺りの黒字鉄板タイトルだけでしょ。
後のは全部切ってる。
200万売ったマスエフェ、120-130万売ったPGR、100万売ったHALOwarsのアンサンブル、
この辺りまで切ってるくらいで。
HALOなんか毎年のように急かすように作らせるのは確実に黒字出せるのがそれしか無いからで。
金かかるタイトルばかりで自転車操業は持たない。
ある意味HALOの成功でマイクロも狂っちゃってると言えるんじゃない。
同じ事を他でもやろうとそれだけに固執してる。
あんなブランドがポンポン出来るなら苦労は無いよ。
唯一欧州で展開してるLipsが本数の割に続けてる例外なんだけど、これは多分微弱でも黒字出してるか
欧州の予算を特例として使ってるかかな。
ああいうのを増やさないと駄目だね。本数出なくてもトントンか微黒で続けられるってタイトルが。
それが増えれば全体でやっていけるという事にはなるけども。
PS1の頃のファースト出しまくってたSCEなんかはまさにそうだったし。
パズルとかライト向けカジュアルゲーでミリオンが出てたんだから、そりゃ楽だったろうよ。
665 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 21:09:16 ID:L788x0nl0
>>641 > 戦闘が普通だったから、もっと派手にして声が入ってたら盛り上がったのに
その一方でEoEという伝説に残るであろうウンチバトルが生まれるわけで
666 :
名無しさん必死だな:2009/12/28(月) 22:04:27 ID:Jw0/KzlJ0
いつまでも待ちますよ
アンサンブルスタジオは全スタッフがそのまま独立して新しくスタジオ作っただけだども
UBIがなんか造ってくれそうだが
うんだからそっちと組んでるんじゃないかって話
670 :
名無しさん必死だな:2009/12/30(水) 00:04:06 ID:OVmhCbA60
期待あげ
今度はそのUBIとやらが泣きを見るのかw
日本法人はゲームに疎そうなオバちゃんがやってなかったか?社長。
UBIはモントリオールで作ったら最高だな
UBIは外資だからやっぱり金勘定は基本シビア
つーかヒゲとUBIにコネなんて無いでしょ
早く春こないかなー。
UBIとかどっから出てきたんだよ
じょ
>>675 UBIが日本向けにRPGだすかも的発言してたから。
UBI(フランス)のJRPG注目
ここ最近ミストウォーカーのフランス人社員話
匂うよね
またエロヒゲの餌食にならねばいいのだが・・・
>>622 ファーストタイトルならそのハードだからいいとして
サードだった場合、可能性としては
360とPS3のマルチ>PS3とWiiのマルチ>PS3独占=Wii独占>360独占(ほぼなし)って感じかな
PS3にGEMが出る以上、サードもわざわざWii独占にする必要性がなくなってきたし・・・
Natal次第では全据え置きマルチ展開もありえるかもなw
可能性以前にマルチで出して欲しいな
良ゲーだった場合、多くの人に触れて貰いたいし
さまざまな状況証拠から
PS3で出る可能性が低いのが残念。
今の坂口はパブリッシャーの言いなりになるしか無いからな
仮にPS3独占にしろと言われればそうするよ
PS3独占だけはないな。
>>684 PS3独占が無いとは思わないが、わざわざ独占で作らせるようなメーカー
SCE以外想像できない。
同時に箱○独占で作るようなチャレンジャーもまたMS以外思いつかない。
散々言われ続けたことだが、ファーストなら当然独占、サードならマルチ
ってのが現実的だろうな。
スキップは8歳か
うちの犬は16歳で、人間でいえば93歳だぜ
やたら元気だけどな!
サードなのに箱○独占というソフトは大量に出続けてる。
また、PS3独占のソフトだったソフトが急に箱○とのマルチになるということが和サードのなかでも起きまくっている。
残っているサードPS3独占サードというのは日本のクソゲーメーカーしかない。
つまり、ヒゲの大作級のソフトがサードであるにもかかわらず
PS3独占ということは絶対にあり得ない。
なぜなら商売にならないから。
逆に、PS3独占で可能な利益になる商売とは、
手抜きのクソゲーを日本限定で撒き散らすことだけ。
PS3にクソゲーがあつまるのはそう言うこと。
ブランドだけのクソゲーまみれ。それがPS3
そもそもゲーム機じゃないから。あれ。
>>687 すまない。
つまらないお客さんが来るから、そういう話はよそでお願いできないか?
>ヒゲの大作級のソフト
金かけてもコイツが手がけると売れないってのはもはや定説だからなぁw
末は派遣村しかないかも
>>1 坂口コラムより抜粋
・リアルタイムRPG。
・あたらしいもの。
・次世代と呼んで恥ずかしくないRPG。
・藤坂キャラデザインでほぼ確定。(ドラッグオンドラグーンキャラデザインの人)
・演出部分をシームレスに操作できるのを大事にしつつ、スペクタルシーンはCG混合で。
操作系もちょっと仕掛けをほどこし、ほどよくRPGな戦略性や成長性が溶け込んでいる。
状況に対応したちょっとおもしろい挙動を。
・リアルタイムの中に、『戦場の中の混沌と秩序』を戦略的に用いている。
・『プレイしている最中の高揚感』、『のめりこむ感覚』が大事。
・開発現場の熱気とやる気と情熱、それに彼らの今までの経験による技術が大きな推進力。
・今回はドキドキさせる。
・ひとつの街を徹底的につくりこむ。今の目標だ。暮らす人々の息遣いやぬくもり
路地を抜ける風、そこに自分が存在している感覚。その街を歩くだけで
「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築したい。
・タイトル名決定。
・開発は仕上げ段階。(現在細かい調整チェック)
・発表は2010年春
あけおめ
あけろろん。
おめでと〜
いよいよ髭の新作RPG始動の年だな
春まで長いなぁw
EOEでもやって待つか
HDハードでマルチでありますように
多くの人に坂口作品を楽しんで貰いたい
そしてまた新しいソフトをたくさん作って欲しいな
現行なら全機種持ってるから後は発表待つだけだぜ
FF13で傷ついた心を癒してください
やっぱりiPhoneでなんか作ってたな
据え置き確定きましたー
ヒゲの大型新作が360独占で
PS3ユーザーをギャフンと言わせる作品でありますように・・・
そして、おまいらあけおめことよろ
>>700 どんなに出来が良くてもどうせクレクレするだけだろ。
俺らが楽しめればそれでいいよ。
据え置き確定キターw
iPhoneでも予想通りなんか作ってたねぇ
新作と連動してるやつかな〜と予想
「近日発表」ってことだから予想より早いかも?
・・・ゲーム業界の春は長いからねぇ(夏と冬もw)
坂口にオーダー
ロスオデは、ゲームやキャラやストーリーよりも世界観が面白かった
魔導力や鏡の塔のあたりが知的すぎる
一回、「ゲームなんて知るか」ってぐらいに世界観重視の方向に
尖らせたゲームを出してほしい
かなりぶっとんだ世界観だけど、そこまで科学的知見を無視してないようなのを。
ヒゲのHPが見れない・・・・
据置確定情報ってどこに載っているんだ?
箱○独占でGK脂肪www
据置とは書いてないが
ひさびさってあるからDSではないわな
ほぼ据置か。
iPhoneはなんだろな
まさか左右に揺らしてサーフィンするゲームとかじゃねーだろうな
>>705 ハード論争は勘弁だが、今回発表されようとしている
新作に関してはHDハードは確定だな。
ひさびさの大型って言うとロスオデ以来としか読みとれんもんな。
まあ、iPhone含めいろいろプロジェクト抱えてるかもしれんから、
他のハードも今後作られる可能性も十分あるからね。
ロスオデクラスの新作ってことだよな、この言い方は
wktk
久々の大型新年だから、据え置き確定かな。
箱○ブルドラ、ロスオデ以来の大型RPG。
>>690のがやっぱこれだろうね。
>>710 これはまた古い記事を。4年前くらいじゃないかこれ。
360でのブルドラは結局でなかったし、クライオンは開発も進まず中止、他のはDSの携帯ゲーム群だったから今回の新作とは
まったく関係ないんじゃないの。情報古過ぎだよ。
>>712 そういえばそうだな
今回の新作は、360でのブルドラ続編がおじゃんになった後の企画だったりして?
>>713 第一ブルドラ続編だったら、藤坂とかでてこないしジャンプ関係がだんまり決め込むわけない。
戦場の中の混沌と秩序なんて言ってるので、子供向けRPGではないでしょ。
ロスオデのようにCEROCくらいで15歳以上推奨作品くらいのものじゃないの。
>>714 「久々の大型新作」って言われているものに関しては、全くの新作だよ
コラムでも言ってたしね
このインタビューはあてにならんかな、やっぱ
3年以上前に動いていることになるから、発売する頃には開発4年になるもの
360で出したブルドラでも2年と10か月(ロスオデとASHもやりながら)で開発できたのに、
いくらなんでも遅すぎるわなあ
久々の大作
前回の大作ロスオデのあとだから、箱確実。
そのインタビューの要点まとめたサイトみっけた
http://smood.littlestar.jp/x-net/news/2006/11/2502.html ・「ブルードラゴン」は完成した
・ 制作期間は構想機関を含めて3年。実際の開発は2年ちょっとくらい
・ 手ごたえは1作目の「FF」を作った時の気持ちに近い。ゼロからの戦いを楽しんでいた
・ 久しぶりに初心に返った。今の状況だと完成した作品のデキがすべてですから、入念に、魂を込めて作った
・ 3年の充電期間で溜めたモノ作りへのパワーは出し切った
・ 最後までどっぷり遊んだときに受ける密度感はかなりのものだと思う
・ 1枚の絵として観るといままでにない映像になっていると思う
クライオンがだめになったのはAQのPS3ソフトが爆死した煽りをうけたせい。
すべてPS3のせい。
ヒゲはPS3大嫌い。
ヒゲはPS3を自宅に持っていない。
クライオンがダメになったときに今回の大作の情報が初めて明らかにされた。
その時のコメントから、箱確実。
続き
・ データの容量だけでもすごいことになっていて、素のデータで30ギガくらいある
・ DVD-ROM3枚組みになんとか収まった
・ 戦闘の肝となる影のカテゴリーは9種類
・ 影のカテゴリーの組み合わせはいつでも、好きなときに切り替えられる
・ コンビネーションという特殊なカテゴリーがあって、育てると、スキルをセットできるスロットの数が増える。最大で11スロット
・ スロットの組み合わせによっては、魔法を宿している剣で盗みつつ溜めて、しかもHPとMPを吸い取り、ときどき一撃死にもなるといった組み合わせができる
・ 「ブルードラゴン」はいろいろなメディアで展開していく。仕掛け満載ですよ
・ 続編を作る。Xbox360のつもり
・ 続編の内容はガラっと変えるかもしれないが、ありきたりな続編ではなく、こういう続編もありじゃない?という問題提起をしようかな、と。2パターンぐらい考えている
今回の作品はこのインタビューで触れてるのとは全く関係無さそう
・・・実開発2年とちょっとって早すぎワロタ
>>719 ロスオデも2年半くらいだからね開発。今回の新作RPGもコラムの坂口発言から2年3ヶ月くらいで仕上げに
入ってるんだよね。坂口はちゃんとまとまったものを2年半くらいでポンポン本当よー作るわ。
主観だけど、今回のタイトルは「技術開発」「研究開発」に結構時間割いてそうだね
理由として、ロスオデブルドラクラスのタイトルを2年とか3年とかで出せるのに、今回はまだ情報すら出てない状態だからさ
>>721 3年半だったか、でもブルドラや他の作品企画とも並行だからよーやるわ。
>>722 コラムでシステムをかれこれ1年いじってると言ってたね。FF7以来のプロトタイプ開発から研究してると。
その後見晴らしがよくなったといって数ヵ月後仕上げに入ったと。坂口は早く発表したくてしょうがないんだろうね。
パブリッシャーからGOサインでないだけで。早く全貌が知りたいよー。
>>723 他のもやりながら(というかブルドラ)だから、髭にしてはかなり時間かかったんだと思う
ロスオデはアンリアルの問題もあったからなー
アップデートが3回あってそのたびにひと月近く足踏してたらしいじゃん
ファミ通xbox360 2007年9月号 坂口博信インタビュー
ロストオデッセイの企画自体は、ブルードラゴンよりもまえでしたので、
オーソドックスな部分ももっている作品です。もちろん、テンポや戦闘の戦略性、
もしくは重松清さんのショートストーリー千年の記憶など、いままでのRPGとは
少し毛色の変わったところを目指しています。”人間”をテーマにし、いままで
のゲームよりも重たいなにかをユーザーに残せたらという願いがあります。
今後のプロジェクトもスタートしつつあり、これは、さらに次世代のシステムを
搭載する予定です。根本となるアイデアはいくつかありますが、
より”臨場感”とダイナミズムを追求したいと考えています。
ファミ通xbox360 2007年9月号 MISTWALKER COLUMN
3年休んで、復帰し、作ったブルードラゴンとロストオデッセイ。
もちろん全力でやったし、おもしろいと思う。でも、まだ何かが足りない
ということも実感した。本当の次世代ゲームってなんなのか?
今、新しい企画を進めている。現状でもかなりいいゲームシステムだと
思うが、まだだ。なにか革新的な工夫がほしい。
今は、それだけを考え、日々、創造に深く巡っている。
ああ、久夛良木さんのアーキテクチャですが・・・7つのDSPと1つの能力の低いCPU。
私はこのPS3のアーキテクチャは好きじゃないですね。
まず、ソニーについては、プログラマーはいいソフトウェアを作りたいと思っているのに、
久夛良木さんが最終決定をして、(ハードウェアとソフトウェアの)環境(の設計)を自分でしてしまいます。
このために難しくなっています。
最後の据置きタイトルになるだろうね
予算出なくなってiphone展開とか笑えるw
・ロストオデッセイ以来の大型新作←New
・iPhoneタイトルも進行中←New
・臨場感とダイナミズムを追及(箱通インタ)←New
・2010年春→近日発表←New
やっぱ、「次世代と呼んでも恥ずかしくないRPG」とか
「BD/LO作ったけど何か足りない。本当の次世代ゲームって何なのか」とか
HD機でやってるのはほぼ確実っぽいね。
いいお年玉です。ありがとう髭
坂口:「大型(仮)は春頃、iPhoneも近いうち(近日)発表」
こうじゃないの?
>>734 こちら「も」って言ってるから
同タイミングで発表だろう
そういう風な捉え方じゃないと思うな多分
それは違うだろ
まあHDマルチの売上で存在感をアピールして欲しいな
そうすれば次へ次へと繋がるし
DSだろ
とずっと叫んでた馬鹿どこ行った?
741 :
名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 21:59:56 ID:6Qe81XPYO
なんかコラム見る限り今動いてるのは据置とiポンの二つだけなのかな?
>>741 コラムで言われてるのは2つだね
Twitterでは「Several」らしいけど
売り上げ云々とは言うけど今の国内HD市場で新規作品なんてマルチでも20万行けばいいほうじゃね?
後海外はロスオデ結構売れてるんじゃなかったっけ
>>743 VG占いをソースに認めるのはどうかと思うし、
正確な累計数が発表されてないから不明だが、
NPDで発売月に20万本売って7位だった。
ちなみに同月発売のデビルメイクライ4が
箱○版が約29万本で2位。PS3版が約23万本で4位だった。
745 :
名無しさん必死だな:2010/01/01(金) 23:29:28 ID:6Qe81XPYO
まあロスオデみたいないかにも金かかってそうな大作が世界ミリオン行かないのはちょいと厳しいと思う。
坂口って据置きなら箱でしか出せないという契約なかったっけ?
既に破棄されたという噂もあるけど、新作はロスオデより前から始まってるから
破棄されているかどうか関係なしに、箱は確定かな?後はマルチかどうか
そんな契約をする訳が無いだろ。
馬鹿か。
箱信者の妄言をインプリンティングされてる人多いよね
ただまぁ、据え置きは確定的でWiiは否定されてて、ブルドラロスオデの反省(?)でってことだから
HD機であることも確定的かな
PS3でも箱でもマルチでもどっちでも良いけど
PCのみとか、Wiiのみとかはやめて貰いたい
PS3だけはないしね。
正直Wiiに出しても1万以下でアークライズの再来になるだけな気も・・・
実際、新規RPGが一番売れるのはPS3だと思う
Wiiはテイルズですらあれだし、箱は絶対数が敵わないし
一応言っとくけど俺はPS3を持ってないからな
売り上げだけ考えるなら、海外も入れて360・PS3マルチが一番売れるけどね。
wiiも入れればなおだけど、これ入れるとクオリティ差が広がりすぎる。
HD機で表現したいことがwiiに合わせる事によって削られる。
もしwii専用なら、これを次世代に恥じないと言ってた坂口自身を疑ってしまう。恰好の叩きネタになる。
HFD機がでて4,5年経ってクオリティも面白さも良いゲームがたくさんでたのに、今更次世代に恥じないがwiiじゃ
失笑もん。
もし箱○だったらブルドラみたいにメディアでの宣伝は多めにしてもらいたいなw
なぁMSKK・・・
ブルドラは過剰だった気がするけどなw
当時の箱○じゃ宣伝費用半分でも売り上げも大して変わらなかったと思う
漫画とか意味無しどころかマイナス、アニメは良かったみたいだが箱○との時期が・・・
ロスオデはそれと比べて妙に少なかったし、KUFとかプッシュするMSKK
バランス良くが出来ない
>>753 ハード論争的なことはしたくないけど、やっぱそうだわなぁ
Wiiも発売時期的には「次世代機」の区分なんだろうけど、
次世代RPGって言われれば、360・PS3のタイトルが真っ先にイメージとして浮かぶし
(マスエフェオブリフォールアウトバイオショックドラゴンエイジetc)
実際にそのように(これが次世代RPGだ的に)評価されてるからね
Wiiであっても購入はするが、発した言葉に対する不信は残る
ブルドラ、ロスオデ。特にブルドラ並みの宣伝量だったら
PS3なら軽く50万は超えていたろうな
XBOXユーザーな自分でもXBOX独占で国内10〜20万程度で
埋もれてしまうのは惜しいと思う
次世代RPGと言われたら真っ先にFO3を思い浮かべるな
ブルドラもロスオデもあくまで旧世代のRPGをHD機に出しただけって感じ
PS3で新規タイトルは売れない法則。
あんな出来でも白騎士だかは30万超えてたでしょ
白木氏は宣伝しすぎだったなぁ
すげー綺麗なムービーしか流さなかった。さすがだった。
そうはいってもブルドラの宣伝量の10分の1もなかった思うよ
おれ、ブルドラのCMみたことないが、白木氏は大量に見た。
関東だけじゃねーの?ブルドラCMって。
ブルドラのCMは鉄腕DASHの後の糞番組でやってたきがする
名古屋だけどブルドラは結構見た
ロスオデは片手で余るほどだったが
関西だけどブルドラはかなり見た気がするなぁ
ってか、CMがきっかけで買ったし
ロスオデは休日に午前中・夜中みた程度
360独占だろうな
FF7以来のプロトタイプからの研究してるっていってたから
1機種に特化してるものを出すんじゃないかな
マルチの場合べヨネッタみたいになると思う
プロトタイプからの研究開発ってのは
どんなシステムにするか仮キャラ使って練り込んでくってことだけどな
ま、HD機はほぼ確定ってことでいいんじゃね
それだけでごはん10杯いける
XBOX720で頼む
まあPS3だろうね
日本ではPS3に圧倒的差をつけられ小売から捨てられたし
世界でも欧州でPS3に抜かれて終了ムード満々
いや、まぁ世界を意識してるなら
PS3オンリーってのはありえない
おそらく、今回はサード絡みだから
マルチが本命でしょ
サードは常に世界を意識してる
HD機ならどっちでもいいかな
だな
全力投球だね
坂口ダンディすぐる
これからまた調整室にこもる仕事が始まるんだな
デバッグの期間は長いらしいけど
ラスとダンジョンかぁ
いい響きだ
>>780 > 2005年10月〜2006年6月 FF13プリプロ(試作) E3デモが終わるとエンジン作りのため開発中断
> 2006年7月〜2007年9月 FF13プリプロ2(試作2) 脚本や画コンテの製作(開発規模縮小中)
> 2007年10月〜2008年6月 FF13本格製作開始
ちょっと待って
意味が分からない・・・
これって髭の新作RPGで言えば、2007年の
ゲーマガ2007年12月号
> ちょうど今企画を練ってるやつは、かなり次世代なシステムを目指しています。
箱通2007年9月号
> 今後のプロジェクトもスタートしつつあり、これは、さらに次世代のシステムを
> 搭載する予定です。根本となるアイデアはいくつかありますが、
> より”臨場感”とダイナミズムを追求したいと考えています。
> 今、新しい企画を進めている。現状でもかなりいいゲームシステムだと
> 思うが、まだだ。なにか革新的な工夫がほしい。
> 今は、それだけを考え、日々、創造に深く巡っている。
↑みたいな段階で発表したってことだよな?
酷すぎるだろ・・・JK・・・
* + 巛 ヽ
〒 ! + 。 + 。 * 。
+ 。 | |
>>776 イヤッッホォォォオオォオウ!
* + / /
∧_∧ / /
(´∀` / / + ヒゲ、最近はレゴとカメラと波乗りとMACばかり
,- f かと思ったが、仕事してるぅうう!!!!!
/ ュヘ | * + 。 + 。 +
〈_} ) |
/ ! + 。 + + *
./ ,ヘ |
ガタン ||| j / | | |||
ええ仕事しているオッサンの顔やな
はやく発表してくれ
早く対応ハ−ドを発表してくれよ。
本体をどうするか決められないだろ。
両機種なんて邪魔臭いし金の無駄だから
片方に絞りたいんだよ。ぎりぎりまで発表規制が掛かるって事は箱か?
相変わらず坂口はかっこいいな
一番近いのはGDC2010だけどあれは技術公開の場ぐらいで発表は期待できないか
6月のE3かな〜
GDCで発表されるタイトルはあるけど、髭がそうとは限らんねぇ
春あたりに「今年度のタイトル発表」云々みたいなのやるのかね
技術的に面白いことしてるなら、GDCでもありうるね
国内サードがスポンサーなら、E3より先に、
ファミ痛なり、ジャンプなりで初報が来そうだな。
MSKKが珍しく仕事したなら、間違いなくE3だろうね。
ラストダンジョンてもう完成間近なのか?
ゲームは出来上がりそうな所からが本番らしいからねぇ
デバッグ・調整etc
iphoneじゃね
製作期間は3年ってところなのかな
ちょっと前の、アイデアを企画の形に〜って言ってたのは
iPhoneなんじゃないかと思ってる
連動とか迷惑でしかないからやめてくれ
>>795 ポケモンとかみたいな「これとこれやらなきゃ全部楽しめません!」みたいなのじゃなくて(っていうかそれは止めてほしい)
最新情報チェック出来たり、世界観が先取りで味わえたりみたいな「持ってればちょっとだけ早く新作のちょっとした部分に触れられるよ」みたいなのをやってほしい
あいかわらず調整事はうるさくやってるんだな
プログラマにとっては恐怖だろうけど
ユーザにはうれしいからどんどんやれ
ヒゲに惚れそうなんだが
アッーーーーー
ヒゲはかっこいい中年だよな
例のサーフィンの画像はマジでダンディーすぎた
がんばれ髭
うぇ〜い
804 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 02:25:30 ID:SABTN47eO
FF12のムービーディレクターは発売の一年も前にエンディングムービー作り終えて休暇取ってたくらいだから
そうそう出来上がらんだろ。
12のエンディングって松野がいる段階で出来上がってたんじゃなかったっけ
バルフレアッーってそんな早く完成してたのか・・・
807 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 02:34:15 ID:SABTN47eO
ラスダン直前ムービーでいざラスダンに突入しようという時にリアルタイムレンダの会話シーンが
10秒くらい挿入されてまた何事もなかったかのように突入ムービー流れるくらい出来上がってましたよええ。
つーかMSがパブリッシャーじゃない限り、100%マルチだからねw
箱独占かマルチかのどっちかだろうな
任天堂やSCEからってのは現実的じゃないし
坂口はクライオン中止に絡めて新作RPGの進展話してきたからね。
プロトタイプ→システム1年煮詰めてきた→やっと製作中腹まできて見晴らしがよくなった→仕上げ段階
→ラストダンジョンとエンディングへの指示とね。
この最終段階の微調整やらデバックやら修正で2、3ヶ月は時間かかるけど。それでも完成は近いだろうし
発売も1年も待たないと思うけどね。早ければ初夏にも出しうる。
3回連続でゲームの話なんて初めてだね
812 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 10:29:09 ID:SABTN47eO
>>810 ×仕上げ段階→ラストダンジョンとエンディングへの指示とね。
○仕上げ段階(ラストダンジョンやエンディングへの指示など)
こうじゃね?
なんかみんなラスダンって言葉に釣られすぎだと思うんだが。
813 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 10:49:42 ID:ic/+xF9V0
PS3らしいね
GDC2010で発表
>>812 だと思う
デバッグや調整って半年以上かかるらしいぞ、特にRPGは
一時期のコラムを見てると
「この人、TPSかFPSでも作ってるんじゃないか」
とか勘ぐったこともあったけど
「ラストダンジョン」って聞くと
ああ、やっぱRPG作ってるんだなぁ
と、少し安心できる。
アバター見てたらところどころヒゲっぽさを感じたw
つまんなかったけど
ボーダーランズやマスエフェ、フォールアウト3みたいに銃使ったRPGもあるけどね
どうなる事やら
デバッグ期間は少なくて3割、多くて9割とか言われている
これをブルドラ(開発2年ちょっと)に当てはめれば8か月以上もやってることになる
発売は年末かもしれんなぁ
819 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 19:15:18 ID:qB0AQsoJ0
>>816 FF12ぽかった。ビュエルバとか。
同時にFF13の映像も3Dになってたけど、
映画に負けない映像になったね〜。
キャラクターで損してる気がするが(^_^;)。
え?
星のすべてが繋がってたり
死んだら大いなる意思と一緒になったりってとこな
アバター自体がいつかのコラムのreDREAMとコンセプトは一緒だしな
822 :
名無しさん必死だな:2010/01/04(月) 21:18:55 ID:oiyr/dNf0
実際一番可能性高いのはやはりやはりPS3なのか?
マルチは勘弁なのだが
MSKKがしっかり仕事してりゃ360独占なんだろうが、怪しそうだな・・・・・
SCEならPS3
MSKKなら360
サードならマルチ
彼らの今までの経験が大きな推進力〜みたいなのをどうとらえるかで変わるが
(可能性大とされる)アートゥーンもPS3用タイトルを一応は作ってる
1年ぶりぐらいにゲハ覗いたけど、このスレ含め内容に変化無さ杉
延々とループしてるだけだな
書き込んでる人間は変わってるのかもしれないけど
1年前はこのスレないよ
サードから出てるマルチのRPGってまだEoEしかないんだよな
実績のあるAAAならともかく、莫大な予算が掛かりそうなプロジェクトをどこの誰かも分からんオッサンににオファーするのだろうか・・・
そう考えると、サード→WiiかPS3って考えるのが現実的じゃないか
どこの誰かも分からんオッサン呼ばわりしながら
PS3とかw
どうはつマルチがEoEだけなだけで
TOV・SO4・ショパン・ホモ(名前忘れた)とマルチは多いぞ
あとWiiは否定されてる
付け加えるなら、AAAもEoEとSO4が初マルチタイトル
マルチプラットフォーム用にエンジン開発してはいるけど
2年以上前に「実績のある状態」とはとても言えないよ
必死にPS3にしたがってる輩がいるなw
wiiは画質、コントローラーが糞過ぎるからwiiでは出してほしくないな
ps3、360なら両機種持ってるからどうでもいいけど
PS3でパフォーマンス出せるかどうかが心配
無難に360のほうがクオリティが高いから360がいいな
まあ、ヒゲRPGのためにすでに箱○は持っているから
箱○で出てくれたほうが経済的に有難い。
けど、ヒゲゲー遊ぶためならどのハードでも本体ごと買うだけだな。
Wiiの可能性は万に一つもないだろ
企画が動いている(あるいは動き始める)時に、
「Wiiスポは人形みたいです気じゃない。WiiコンはRPGに必要じゃない」なんて口が裂けても言わん
同時に、ハードも言えないなんて言ってるのに、プラットフォームについて言及するのもおかしい(=言及されたハードは可能性なし)
もしWiiなら髭の神経を疑う。
厳しい言い方だけど
まだ去年言ってた日本のMSGSのタイトルって分かってないの?
やっぱこれだろ
着々と準備している〜ってやつね
まだ出てないよ
>>835 MSKKはワザとなのか天然なのか知らんが、
言ってる事とやってる事のギャップが激しすぎるから、
確定事項以外の情報は信用できない。
しっかしロスオデから随分時間がたちましたね〜
2年以上たってる
そういえば
クライオンを待って1年がたち
新作発表を待って1年がたったなぁ
でもなぜかあんまり待たされてる感じがしないw
ゲーム制作時間って結構掛かるからな
でも今回も売れないんだろうなぁ・・・
だよね。よほど革新的じゃない限り売れないよな。
Wiiの線がなくなったから豚が暴れてるぜ
Wiiとかハード一番売れてる癖にマザーシップいくら売ったんだっけ?w
ゲーム買わない豚はお断りです
テイルズなw
あれバグはあってもかなり面白い部類なのにw
「次世代ゲームシステム作りたいんだ編」
2007年9月号
ブルードラゴンとロストオデッセイを作ったけど、何かが足らないことも実感した。
本当の次世代ゲームってなんなのか?・・・
いま、新しい企画を進めている。”臨場感”とダイナミズムを追求したいと思ってる。
現状でもかなりいいゲームシステムだけど、まだだ。
なにか革新的な工夫がほしい。
2007年10月号
ゲームシステムのアイデアを思いついた!
さっそくチームに話し、新作に組み込んだ。これがかなり効いて、アイデアを基点に大きな変化が表れた。
この発見をベースに、ディレクターが、さらに大きな発見をしてくれた。
よかった。また、おもしろさが1枚加わった気がする。
2008年3月
目標は、●あたらしいもの ●リアルタイム ●ゲームシステムとシナリオの混合の仕方 ●琴線に触れるもの
FF7以来のプロトタイプからの研究開発がひと段落した。
マイナス方向に行きそうなアイデアも幾度も試したから時間はかかったけど
予想以上の手ごたえ。新しい触感が作れたと思う。
2008年9月
目標は、●「次世代」と呼んではずかしくないRPG
キャラやらマップなど必要なものは並走してやってるんだけど、
その傍らでいまだにゲームシステムをいじる日々。もうかれこれ1年は試行錯誤を重ねているな。
なんか終りがないような・・・でもこの先に答えがあるはず。
ちょっとだけ見えてきたかな。やっとだけど。
2008年12月
新作が自分の到達したかったものに近付きつつある実感がある。かなり、賭けてる、この作品に。
120%の思いを込めて、全力で制作中!
2009年4月
本当に「魂」こめて全員ががんばっていて、今までの作品とは、良い意味で違った要素がつまったものになりそう。
ぜひ、乞うご期待。
2009年6月
システムはほぼ固まった!
リアルタイムの中に、『戦場の中の混沌と秩序』を戦略的に用いてみた。おもしろくできあがったと思う。
バランスとか成長パラメーターはもちろんまだだけど、すでに一番大事な『のめりこむ感覚』は芽生えている。
今回のはドキドキさせますよ!
ゲームシステム中心に髭の意気込みとか諸々まとめてみた
・次世代と呼んで恥ずかしくないRPG
・リアルタイム重視
・あたらしいもの
・臨場感とダイナミズムを追求したい
・藤坂キャラデザインでほぼ確定(ドラッグオンドラグーンキャラデザインの人)
・演出部分をシームレスに操作できるのを大事にしつつ、スペクタルシーンはCG混合で
操作系もちょっと仕掛けをほどこし、ほどよくRPGな戦略性や成長性が溶け込んでいる。
状況に対応したちょっとおもしろい挙動を。
・リアルタイムの中に、『戦場の中の混沌と秩序』を戦略的に用いている
・『プレイしている最中の高揚感』、『のめりこむ感覚』が大事
・開発現場の熱気とやる気と情熱、それに彼らの今までの経験による技術が大きな推進力。
・今回はドキドキさせる
・ひとつの街を徹底的につくりこむ。今の目標だ。暮らす人々の息遣いやぬくもり
路地を抜ける風、そこに自分が存在している感覚。その街を歩くだけで
「物語が始まるような・・・」気持ちにさせる、そんなワールドを構築したい。
・タイトル名決定
・開発は仕上げ段階(現在細かい調整チェック)
・発表は2010年春
・ハードはWiiを除く据え置きでほぼ確定
もっさりだけは改善してくれ。
FF9、ブルドラ、ロスオデは全部もっさりし過ぎ。
もっとテンポ良く作ってくれ髭。
ロスオデの後にFF10の戦闘をやると早送りに感じるぐらい髭ゲーはもっさり
異界の巨獣お勧め
>>776 FF13やってたら、全部修正指示とかだしてただろうなw
>>851 それもDSにしてはもっさりし過ぎ。
DSなのに町の中のマップ切り替えに何故かロードがあるし・・・
もっさりってのはテンポが悪いって言いたいのかな?
FF10のどこがもっさりじゃないのかよく分からん。
あれもかなりグダグダだと思う。
856 :
名無しさん必死だな:2010/01/05(火) 23:07:50 ID:wYDVZ2iZ0
期待あげ
最近テンポ(=時間をかけないこと)が神聖視されすぎだと思う
異界の巨獣なんて確かにテンポはいいが、あまり見栄えのする戦闘とは言えない
時間を取って演出することも大事だと思う
できあがったのは「プーヤン」です。あのドキドキハラハラがたまりません
ロスオデをさっきクリアした
感動とかは個人差あるけど心には残ったよ
暇になってる左トリガーで戦闘倍速ができればやりこみもしたと思う
千年の夢をコンプリートしたらしばらくお別れしようと思う
けど、また会うかもしれん
>>857 異界の巨獣ぐらいで良いよ。ザコ戦なんかは速く終わって欲しい。
元祖ブルドラでバリバリア無しで全部のザコと戦って楽しいか?苦痛だろ?
テンポは大切だよ。
ロスオデもエンカウントが低い事が評価出来る点だし。
今度はシームレスになるのか
いままで通りエンカウントするのか
まあ、ヒゲの据置ゲームがモッサリしてるのは同意。
あの人、演出が好きだから演出とテンポを量り掛けると
かならず演出を選んでテンポを犠牲にしてきた気がする。
ブルドラの影が浮かび上がるとことか、カットインとか、
ロスオデの戦闘中のちょっとした仕草とか、コマンド選択中の
横顔とか演出が増えるとどうしてもテンポが犠牲になる。
サッパリし過ぎなヒゲゲーは望んでいないが、もう少しサクサク感
のあるバトルにしてもらえたら嬉しいな。
ただ、アイテムを至る所に隠すのと同じであれはヒゲの拘りだと
思うから、ヒゲゲーはそういうものって気もしなくない。
これからは大丈夫だろ
足るを知ったそうだから
演出に凝ってるわけじゃないと思うぞ、俺は
意味のない演出入れる人じゃない
グラフィックに凝り、コマンドといえど華は持たせたいから処理が追いつかなくなってたりするんだと思う
FF9のロードとかブルドラの処理落ちとかがその例じゃね
>●琴線に触れるもの
無理。ヒゲにそういうのは作れない。
まず「語るべきもの」を最初から持ち合わせていない。(映画の大コケで実証済)
そして、所詮コイツの興味の核心はキャバ嬢のマンコだから。
豚さんいらっしゃ〜い
心の琴線に触れるものを作ってきたから今も支持されてるのに
この手のキチガイってこのスレに何の用があるんだ?
キャバ嬢だのというのは、髭がスク時代に対立した任天堂信者
ただの恨みつらみだよ
人間こうはなりたくないよね〜
ハードが360かPS3、あるいは両方でほぼ確定ってなったからわかりやすくなったよね
PS信者は、360ユーザーを煽ることはあっても髭を煽ることはしないだろうし。
まぁ、ハード未定だからこそ成り立ってるんだけどね
>今も支持されてるのに
こんなロートル支持してる貴様のよーな狂信者こそがキチガイw
死ねよ
「ロートル」を荒らすってよっぽど卑屈で器の小さな人間なんだろうな・・・
その「ロートル」を無視できないんだねぇ
あげくに死ねときたもんだ
哀れ哀れ
ID:rSuS7PCk0
早めに病院言った方がいいよ。
>>870 ブルドラ、ロスオデで散々戦死の不愉快な書き込みを
見てきたから、今更すべてが任天堂信者だっていう
主張はさすがに理解し難い。
まぁどこハードも狂信者は居るし、そいつらとユーザーを
同一視するつもりはないけどな。
何か凄い勢いで坂口さん貶してる奴が野村信者だったってのは
過去何度も見てるな
ヒゲも箱も終わってるけど、現在のFFの凋落は野村のせいだと思う。
ソースが髭ブログなのに「近日発表」って言い切って良いのか?
ゴミ通だからいまいち信用が・・・
>>881 ゴミ通は情報操作はするし、トンデモ理論の太鼓持ちだが、
嘘や未確認情報を流すまで落ちぶれたトコロはまだ見た覚えがないぞ。
あ、勉強不足からレビューで散々嘘を書いた実績があるか・・・・
と、とにかくヒゲと浜村は、一応FF1を宣伝に乗せてもらうために交渉した頃からの
知り合いだから、ファミ通はそれなりに情報もらっていると思われ。
思っていた以上に早くにヒゲ新作の正式発表が見れるかも知れんね。
いや、雑誌はともかく.comは本気で酷いからさ
やりかねんと思っちゃうんだ
ヒゲって本当にダンディーでかっこいいな
植松曰く、社内で女にモテモテだったらしいし
将来こういうおっさんになりたいわぁ・・・
渋谷さんや片山さんにもモテたのかいや…
箱○独占
DVD4枚組は間違いないと思われる
887 :
n:2010/01/06(水) 18:58:10 ID:Ty+BUl0k0
>>885 仕事には厳しそうだからどうでしょ(^_^;)。
でも、ゲーム業界で表に出して恥ずかしくない顔面を
している一人だよね。
どの次世代機種ででるかどうでもいいな、この人のゲームさえできれば幸せ
坂口は次駄目ならヒゲ剃れ!
891 :
名無しさん必死だな:2010/01/06(水) 20:58:55 ID:BpkgZ7S70
坂口ーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!
はやく来てくれーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!
>>881 十中八九髭に確認取ってから書いてるから大丈夫じゃないかな
リンク先のヒゲコラムで発表は春といってるんだから、春まで待とうぜ。
3月〜5月と幅あるけど。
果報は寝てまtれ
箱○独占でなければ
坂口は裏切り者
日本だけで20万人以上のファンを敵にする事になる
NG登録でいいよね?
ファミ通の記事はこのスレより遅れてるだけのようなw
近日っていっても来月だったり
髭のRPG待ってる「360オンリーユーザー」はもはや万の数すらいないのでは・・・
899 :
名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 00:13:21 ID:JXbUs60Y0
とにかく応援してます
カイム「人は死んで朽ちていくだけだ。魂が行く場所があるとしたら記憶の中だ。思い出という姿の永遠になる・・・。」
これって坂口が考えたのかな?
ありきたりなのかもしれないが個人的にグッと来た言葉だった・・・すばらしいです!
新作RPGも心を揺さぶるような作品になることを期待してます
次スレって970くらい?
なぜ独占にこだわるんだ
マルチで皆が幸せになればいいじゃない
独占にこだわってるのはハード信者だろうね
マルチになって工数的にボリュームや作り込みが足らなくなるんじゃっていう心配もあるにはあるが
パブリッシャーがそれを考えてないとも思えんし
坂口さんマルチの仕事した事ないし
影響が出るのは嫌だ
開発の仕方・期限のもうけられ方・運・髭の腕、いろいろ関わってくると思うけどね
ヒゲはPS3を自宅に持っていない。コラムで告白。
HD機で出すならマルチにしないと
箱○だけじゃ売上とか考えると可哀想なことになるし
大手はそういう方針のところ多いし
>>907 ベヨ作った神谷はPS3どころか360も持ってなかったけどな・・・
俺は全機種もってるけど360寄りなんだよね・・・
独占で出して日本の360を少しでもいいから盛り上げてほしいと思うが
一番いい形はPS3とマルチにして全世界でより多くの人がプレイし売れることなんだろうな
>>910 そういう事実もあるから、そんな曖昧なことでテキトーなことを吹聴するのはやめてほしいだけだよ。
髭のことに関しては、あれやすいから特に
>>912 >ヒゲはPS3を自宅に持っていない。コラムで告白。
どこが適当なんだ?ほんとうのことだろ。
神谷は仕事関係のものを自宅に置かないだけ。
しかしヒゲは箱を自宅に持ってるよ。PS3だけ持ってない。
意味合いが全然違う。
もうドリキャスってことにしとこうぜ
箱独占でいいよ。他に被害が及ばないようにw
916 :
名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 08:44:33 ID:emUsJDgVO
>>913 PS3欲しいって言ってた事実を何故伏せるんだろうか?
必死だなw
>>913 ああ
「だからPS3はない」とはいってなかったね
はやとちりすまんw
>>917 俺もそれが言いたいがために書き込んでるんだと思ってたんだがな
「髭は自宅に360を持ってるぅううーーーwww」って言いたいだけだったんだなw
・・・それ意味あんの?
くだらね、どっちでもいいだろ
両方持ってるなら
■を追い出されてからも、手がけた作品はどれもこれも傑作ではないけど良作揃い。
なのになんでどれもこれも大して売れないの?特にDS用のは爆死レベルなんだけど・・・
360独占、あるいは少なくとも360がプラットフォームに入っている可能性は高いと思うよ?
一番最初にこの大型新作について出たのが2007年の箱通9月号だから
2007年の6月下旬〜7月中旬には取材されてるわけだ。
髭の構想や話として出たのは当たり前だがその前になる。 下手すると2006年中とかさ
で、この記事記事が出た(髭がインタビュー受けた)
http://japan.gamespot.com/xbox360/features/story/0,3800076631,20345944-3,00.htm のが2007年の3月
PS3だったりマルチ、否定されているけどWiiだった場合
企画が動いている(話が出ている)であろうその時期に、
PS3のアーキテクチャの否定やWiiコンのRPGでの優位性の低さを主張していることになる。
普通、企画が動いている状態でそんなことを言うはずがないわけで・・・w
言う可能性があるのは、3月中旬〜6月中旬の3ヶ月の間に、髭やその周りが変化した場合
同じ記事の中でブルドラが成功だと言ってたり、藤阪の「待ってた人たちに」みたいな言葉をあわせれば
360独占の可能性は高い
>920
うーん、mistwalkerはブランドイメージが出来てないからねぇ
毎回、ヒゲとノビヨの名前で宣伝しているけど
日本人の大半はそんな人知らないから売れなくて当然だと思ってる
923 :
名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 13:37:02 ID:emUsJDgVO
ミストのブランドイメージが出来ることはないと思うけどな。
ドラクエがいくら売れてもバードスタジオやアーマープロジェクトにブランドイメージがないのと一緒。
PS3はありえない
坂口さんが箱○をファン見捨てるなんてあり得ない
可能性なんて全くないんですけどね
ただの信者の願望をさも事実のように語るのはどうなんだろうね
それだけ追い詰められているってことか
まあ早く発表してほしいな
携帯機以外だったら買うし
まあ大型新作の年ということだし今年中に据え置きででそうだな
ブルドラとロスオデが360独占だし360で作るのは間違えないと思う
360独占 or PS3、360のマルチ だな
>>921 おいバカやめろ
お前がかなり核心に迫るレスしたせいで
>>925なんて一行目と2行目が矛盾するレスを
早くも書くほどに発狂したじゃないか
ファン見捨てるなんてありえない
↑ファンならこの考え方は今はヒゲにとって良い気がしないな
俺は箱派だけど、
普及してるハードで知名度上げて次にに繋げるって言う考え方が大事だと思う
ファンならどこのハードでも着いてくる。俺みたいな
国内なら、箱とPS3マルチかPS3が妥当だと思う、Wiiはどうなんだろう。。。
そういう書き方するのはほぼなりすまし
930
俺の事か?
おまえがどう思うが知るかよw
>>929 お前みたいに金に余裕がないんだよ
箱○で出しておいて今更売れないから他機種なんて
バカにしてるにも程がある
携帯機は例外だが
男なら最後まで責任を持って1機種でやり通せ
>>931 俺が言ってるのは「ありえない」ってかいた奴だよ
>>932 髭は企画屋なんだから強制するのはやめろよ
ただ、髭は今まで「重厚長大」「グラフィックに凝る」「世界観作る」って点に力が入ってたし
ファンもそこにひかれて買ってるんだから、
『実はHD機でやりたいのに無理だから妥協してWii」みたいに
ファンが付いてきた部分でブレるのは「馬鹿にしている」ことにはなると思う
>>932 でもソフト買うお金の余裕はあるんだ?(悪気はない
売れないから他機種行くのあれなのは理解できる
でも新規ファン作るにはPS3で出さないと行けないって言う事理解できない?
売り上げにも繋がって来るし。
箱独自で構わないけどな。マルチならみんな納得じゃないのか?ここのやつら
価値観が変わってしまうのはしょうがないけど(Wiiスポのくだりで変わってないとは思うが)
やりたいけどできないから妥協するのはやめてほしいとは思う
「これが作りたいから」って言う理由でプラットフォーム変えるのはいいけどさ
>>904 坂口の母親の火事コピペを嬉々としてやってた
くされGK戦士の居るPS3とPSPには死んでも出して欲しくないねーな
もしPS系とマルチや独占になったら、あいつらゲームしないのに
出るまで神ゲーとか持ち上げるし、出て売り上げ悪かったら無かったことに
平気でするからな
火事コピペはひどかったな
ロスオデスレで頻繁に見た記憶があるわ
氏ねばいいのに
いつも思うんだけどw
ここの人達、誰と戦ってるんだろう?ってな
見えない敵と戦っても永遠に終わらないw
会話とか絶対ループしてるし。
そうだよ
「PS3で出さないからだ」とか平然と書き込みやがったりとか
だからここでPS3で!とか書き込むと当然のように反発が起こる
なんでやねん
まあ怖いもの見たさだけど
それも見てみたい気はする
>>943 坂口の新作を作ってるのはほぼ100%アートゥーンです
PS3で出るわけがないから安心して。
PS3ユーザーはクソゲーにまみれてればいいんだよ。そっちのほうがお似合いだし。
948 :
名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 18:40:30 ID:emUsJDgVO
火事コピペは坂口復活前からやられてたから任豚の仕業だろ
アートゥーンっていま任天堂のゲーム作ってるよな
>>948 起源はどうだっていいよ。
ブルドラ、ロスオデ時代に非常識な書き込みを嬉々として
やっていた陣営が屑ってだけでさ。
ちなみにアイツ等の締めは必ずFF13や野村を持ち上げることだった。
別にどの陣営とは言わないけどさ。
「起源は任豚だから全て豚の仕業」
すごい論理だ
>>949 任天堂とモーション+対応のゲーム作ってたな
それとは別に「次世代機をプラットフォームにしたRPG」ってのもかいはつしてる
別に野村も良いと思うけどな。髭も野村の事は認めてたし
FF組はみんな元髭ファミリーだから髭と同じムービーゲー信者だ
髭も野村も厨2の度合いが違うだけでそんなに変わらない。
映像にこだわった大作RPGを作ってくれるから有り難い
凄い語弊がある言い方だな
髭のムービー・演出→命の重みや家族の大切さなど、伝えたいものがある
第一のムービー・演出→このシチュカッコイイがやりたいだけ
大きな隔たりがあるよ
ロスオデのときに「もうちょっとハンドルを切ればスピンするところまで攻めた」って言ってたが
逆にいえば、スピンする前で留める自制能力・客観視能力等々が髭にはあるが
FF13みたいに完全にスピンしているうえそれを全く作者が理解してなかったり
やっぱり大きな隔たりがある
坂口も野村も中二病なのは同じだが
坂口はそれを作品として昇華してる(褒めすぎだが)
ゲームで何を伝えたいのかに少なくとも一本芯が通ってるよ
958 :
名無しさん必死だな:2010/01/07(木) 23:51:38 ID:emUsJDgVO
>>251-252 起源とか以前にもしかして火事コピペ大爆撃事件を知らないでGKのせいにしてるのか?
だったらただの被害妄想じゃね?
PS3でソフトを出さない。
↓
そんな開発者は許せない
↓
そんな開発者の身内も当然許せない。
↓
そんな開発者の母が火事で死んだ
↓
PS3でソフトを出さないんだから同情は必要ない むしろ嘲笑うべきだ。
↓
そんな開発者と亡くなった母を徹底的に侮辱する伝説の「火事コピペ」作成 そこら中に貼る。
↓
プレステに出さないとこうなるニダ!
※これは現実におこった事件です
ゲハ速のゴキブリの狂気 彼らが『人間未満の品性』と言われる所以 これが「火事コピペ」だ
http://hissi.org/read.php/ghard/20061014/NmtLL1FTbHY.html
う、うわぁ(;^ω^)・・・
>>943 日本一は箱○に参入してて
まだソフトを出していない
この理由が解るかな?
windows違法コピー使用がMSにバレて
仕方なく参入させられたんでしょ?何も作る気ないってば
ヴェルサスでの野村のコメント
・FF13と対となるKHチームが作るFFナンバリングタイトル、外伝ではない
・FF13とはストーリーに直接的関連性は無い、元となる神話は関連有り
・アクションRPGとなる、バトルはKHに近い
・ワールドマップがあり、飛空挺で自由に飛べる
・FF7以降、初めて開発に携わるFF(野村)
・都市だけで自然地形もある、FF13よりFFを意識した作り
・野を越え山を越え、ダンジョンに入ったり、召還獣を倒して入手する
・久々にFFらしいFF、昔のFFを最新技術で再現した雰囲気
野村もちゃんと髭の魂を引き継いでいるじゃねーか。
キャラデザが厨2オサレなだけで叩くのもどうかと思うがな。
現状わからん事だけど、たぶん発売されたらガッカリするぜ
おまけにヴェルサスだって若手に任せてるみたいな事を言ってなかったか?
野村信者はどっかいけ
きもいんだよ
二人とも凄く仲いいし師匠と弟子的関係なのに
何故か坂口アンチは野村信者で
野村アンチは坂口信者だって事にしたがる奴が居るよな
>>964 KH2、FF7コンピ見ても
髭やらに敬意を払ってるとは到底w
>>964 ほんとうにこの仕様で発売すんのかね
まあWDとFF13作ったやつらはロスオデをして欲しいな
昔はともかく、今はヒゲと野村じゃ目指している方向性が全く違う。
ヒゲにノムリッシュゲームを期待したらガッカリするし、
同時に野村にヒゲの魂を期待したらキレそうになる。
個人的に野村にヒゲの遺伝子を感じたことは一片もないけどなぁ・・・。
FFも髭ゲーも全部マルチにして欲しいな。
ハード論争に巻き込まれて内容で評価されない現状は可愛そうだ。
FF13もロスオデも甲乙付けがたい良作なのに
>>964 坂口信者で野村アンチだが(そんなに濃くはないけど)、
仲が良くて師弟関係っつーなら北瀬だろう
劣化ヒゲって言われるくらいだし、今でもメシもしてる
ヒゲと野村が特別仲が悪いとも思わんし、北瀬も好きじゃないけどさ
ついでに■スレがまだ立ってないんだな
>>964 少しだけ期待してしまうじゃないか。
本当に面白そうなら本体ごと買ってもいい。
ところでこの人、めざましで初めてFF13が発表された時
「監督にFF7を超大ヒット作にした野村氏を起用」って紹介されてたよね…。
まあ、めざましが適当こいただけか。
マスゴミの捏造なんて日常茶飯事
そろそろ次スレを
俺は無理だった
>>973 FF7ACだぞ
映像もちゃんとFF7ACだった
そういや、FF7ACCのクリエイターCMも詳しい人じゃなきゃ
FF13も野村の作品と勘違いさせるモノだったね。
>>978 野村を起用だから普通の表現だし
キャラデザが野村ってのは重要だと思うけど?
なんか穿った見方してるからそういう風に感じてるだけじゃん
乙
乙!
乙〜
>>977 いや確かにFF13の初出の時だったはず。
ゲハでも監督(笑)とか言われて少し話題になってたと思うよ。
>>986 FF13って最初からシリーズで発表されてるから
野村はヴェルサスのプロデューサーだし監督でも間違っちゃいないんじゃ?
ぶっちゃけ野村信者も坂口信者も、
そんなモノは初めから
存在しなくているのはハード信者だけなんだけどね。
小島がマルチになった途端
ブログを荒らし生首画像が作成され叩かれたのが全ての答え
ヴェルサスはまだ作ってないから吹きまくってる野村。
13の一番最初のPVと発売された現物の差くらい酷い物になるだろう。
>>989 レッテルを勝手に貼るな
うぜーんだよ、さっさと消えろっていってるだろ
ここは野村のスレじゃねーんだよ
ヒゲよ、FF13遊んで感想を是非!!
>>993 仕事(レゴ・波乗り・カメラ・MAC・忘年会含む)が忙しくて、
まだFF13をプレイする時間が作れなかったんだよ。
そりゃ仕方ないさ・・・(棒
どんだけレゴ好きなんだよこのおっさんw
老害坂口はレゴ持って老人施設でも入ってろよ
iPhoneのやつちょっと楽しみ
春に発表の大型新作かなり楽しみ
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