脳内百万本ディレクターDAKINIは前年割れ

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1名無しさん必死だな
このスレは73スレ目です。
ttp://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/
ttp://amanoudume.s41.xrea.com/

前スレ
脳内百万本ディレクターDAKINIの現状はすさまじい…・。
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1258742095/

由緒正しい生のノンゲーム機能なチャンス感記録(過去ログ)
http://www24.atwiki.jp/dakini/pages/13.html

※まとめwiki
ttp://www24.atwiki.jp/dakini/

次スレは>>950が立てること
2名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 22:46:12 ID:mg+TZiUg0
【概要】
・ゲーム系ブログ「さあ?」の運営者
・旧サイト「Dakini's 3D Collection」「発熱地帯」「かさぶた。」「まー!」「なの?」
・自称東大卒のミリオンセラースーパーディレクター
・プログラマーからプランナーに転向
・データから自論を導き出すのではなく自論に都合のいいデータを引っ張ってくる
・基本的に事後予想
・攻撃対象は徹底的に罵倒し、「鉄槌、鉄槌が」など時折キチガイ染みた文章を書く
・2ちゃんねる、ゲハ板をチェック
・現ブログに移ってからラノベ書評を開始
・ケータイ小説を執筆、中高生から感想をもらう
・アフィリエイト厨、乞食
・Wii失速をアフィリエイトで実感する
・アフィの売上やはてブの数を自身の評価と取り違える
・マリソニを爆死宣告後、ロングセラーとなり海外でも大ヒットも、往生際悪く言い訳
・アイマスMAD作者とPS3煽り動画作者が同一人物だったとして紹介したが、後にハンドルかぶりと判明
 →アイマスMADという楽園が侵され、冷静さを失ってしまったと釈明する
 →そこまでアイマスが好きなわけではないので、「ファンの愛情語り」は出来ない
(続く
3名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 22:46:21 ID:mg+TZiUg0
【概要2】
・好き:アフィリエイト、自分
・嫌い:少しでも自分と違う意見全部、職業ライター
・自分のアフィを元にフェアネス(笑)を提唱 斬新すぎる指標にヲチャ驚愕
・商戦期もロンチも知らない業界人
・「A助さんは文章が野安さんよりも巧くブロガーとして格上」と発言
・自分の正体なら言えるが、周りに止められているし、アクセス数を稼ぎたくないので言わないと言い訳
・実は実名で執筆していると宣言。来年(2009年)にはそろそろ実名を出してもいいかな? と言い出す
・上から命じられたからと言って、黙々とSDで作るのがプロフェッショナルではないでしょう。プロ=奴隷ではありません
・ポジキャンは気持ちいいですが、野安氏の無理やりポジキャン肯定者はネガキャン廃絶の為に追い出します
・アンチソニーや任天堂寄りの発言が多い人は歓迎できないので、自制できないなら強制的な処置を取ります
・Xbox360のJRPG(笑というささやかな前座劇は幕を閉じつつあり、PSP、PS3で和製RPGが高らかに復調しようとしている
・玉を遊ぶのがゲーマーであって、玉石混淆の中から玉を探し出す作業なんてやりたくない
(続く
4名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 22:46:30 ID:mg+TZiUg0
【概要3】
・「今年は更新、管理ともに、無理せずゆるーくをテーマ」にすると書いた数日後にBL発動
・初動率の低いソフトが長期間棚を占拠するので中小メーカーの新作に悪影響=じわ売れより初動型の方がいい
・実名公開はまだかという質問を無言で非承認後、別のコメントでその人をBLに=実名への質問は黙殺
5名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 22:46:43 ID:mg+TZiUg0
DAKINI情報New!

(1)多根清史氏がtwitterでミリデレに言及
>あの人、『オトナアニメ』で原稿を書いてもらったとき
>(VOL.1のハルヒ特集の時/本人の希望で別PN)は
>理性が残ってたんだけどなあ
>オレに(間接的にではあるけど)原稿発注されたと知ったら
>どういう反応するんだろう、ミリデレw

(2)スレ住人の調査によると特集ページにプロフィールが酷似したライターが存在。
>天野貴
>75年生まれ。某ゲーム会社に勤務して、ゲームを制作するディレクター兼プランナー。
>アニメとゲームとライトノベルに溺れる日々

名前には当時の「発熱地帯」のアドレスとも関連性がみられる。
ttp://amanoudume.s41.xrea.com/

(3)また、スレ住人の調査によると「きらら携帯メール小説大賞」スレで佳作受賞者に同じ名前を発見。
>「ミルクの味」   天野貴(30)

※今のところ(2)も(3)もDAKINIがブログで書いた内容に合致しています。
※とはいえ別人の可能性もあるので扱いは慎重にお願いします。
6名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 22:46:51 ID:mg+TZiUg0
【堂々たるDAKINI碌】
1974年生まれ
1992年 高校3年でヴァリス体験
1993年4月 東大工学部入学
(学生時代)ギャルゲー作ってる会社でアルバイトする
1995年 お嬢様伝説ユナ1、2体験
1996年6月 東大4年生でマリオ64体験
1997年3月 東大卒業
(PS全盛時代)アニメの人とゲームを作ったり、アニメやゲーム(ギャルゲー?)のシナリオを書く
1999年 「今の会社」に入社
1999年〜2002年 3Dプログラマー
1999年秋 社内で「サイト作る」宣言
2000年5月 「Dakini's 3D Collection」開設
2003年1月 「Dakini's BBS」開設
2003年 テキストライター転身
2004年1月 「発熱地帯」開設
2004年 ようやく企画担当へ
(2004年以降?)ディレクターとしてミリオンセラータイトルを輩出
2006年12月 「かさぶた。」開設。ラノベ書評を本格的に開始
2007年 企画に転向し4年目
2007年5月頃~ ケータイ小説執筆。ほぼ毎日更新
2007年8月 「今の会社」を辞め独立すると宣言
2008年3月 「かさぶた。」を「まー!」に改称
2008年7月 「まー!」を「なの?」に改称
2008年12月 「なの?」を「さあ?」に改称
7名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 22:47:00 ID:mg+TZiUg0
【簡易用語集】
・ミリデレ :ミリオンディレクターの略。DAKINIの事
・先生、D助、DANI :DAKINIの事
・BL :ブラックリスト。エントリへのコメ投稿ができなくなる。伝家の宝刀だが乱用される。名誉称号
・クオリティコントロール :コメの非承認、BL入り、罵倒などで、DAKINIこそが正しいという空間を作る事
・フェアネス :DAKINIの主観をゲーム業界の基準として物事を語る事。≠fairness
・STOP!地球温暖化 :忍の記事の引用・捏造問題時、忍が残した名言
・ペルソナ :DAKINIがコメントで自演の為に使う別人格。ごむぱっきん、フル装弾、ロケット弾など
・エミュ :スレ住人がDAKINIっぽい文章を書く事。本家の様に頭のねじを外すのが難しい
・時報 :スレの終盤になると現れる、次スレを立てるなというレスの事…だったが、最近時計が狂い気味
・「ふーん。」「わはははは。」 :DAKINIの名言。時報などに対して使われる
・ノイズ :DAKINIから見て「PS3へのネガな妄言を吐く連中」の事。ヲチ側から見ると、DAKINIの言葉の殆ど
8名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 22:47:07 ID:mg+TZiUg0
【簡易用語集2】
・ゲーマーの楽園 :「ゲームらしいゲーム」は全てPSPとPS3、ついでに360に集まるべきという理論。ディストピア
・奴隷根性 :HDに行かずSDで開発を続ける者達への称号。PSPとPS2は何故か含まれない
・鉄槌 :発熱地帯時代のDAKINIの名言。大まかな部分を以下5行に抜粋
 ズタボロのミンチになるまで、さらなる鉄槌が、さらなるさらなる鉄槌が、振り下ろされるのです。
 鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、
 鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌、鉄槌が、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
 振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、
 振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされて、振り下ろされるのです。
・エア~ :中身が無い物に対し使う。エアミリデレ/エア開発者/エアゲーマー/エア書評
・エア論破 :コメ非承認→罵倒→BL入りの最終奥義。弱点はスレへのタレコミ
・実名 :今年発表予定。発表されるまでは詮索無用。その手のレスはスルー推奨
9名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 22:47:17 ID:mg+TZiUg0
【忘れちゃならないDの事件簿】
・アイマスMAD事件
・忍は数値だけ事件
・ごむぱっきん事件
・エスパー事件
・実名はベストタイミング事件
・やらずにおれない事件
・DQ5幼少期捏造事件
・続々脱D事件
・ゲーマー定義事件
・トワプリ牛追い事件
・見れずにおれない事件
・SD開発者は奴隷根性事件
・奴隷言ってない事件
・フル装弾懲役1年事件
・開発者コメ拒否事件
・自称型月信者騙り事件
・セガ・チュン自滅病患者事件
・ゴイスー寝返り事件
・エア書評事件
・モノリスどうでもいい事件
・FFCCもPSP・ぶつ森コラボ事件
・開発者に老婆心事件
・赤薔薇事件
・SCEJ消えちゃって事件
・ネガポジキャン禁止事件
・野安氏芸人事件
・428未読スキップ事件
・特定ハード寄り発言には強制処置事件
・僕は書評サイト事件
・テイルズに謝罪・反省宣言要求事件
・今年は管理をゆるーく…10日でBL事件
10名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 22:47:26 ID:mg+TZiUg0
【忘れちゃならないDの事件簿2】
・実名公開希望封殺事件
・じわ売れは悪事件
・DSはPS2よりもリスクが高い市場事件
・コンテンツビジネスに関心のある学生さんから寄せられた真摯な質問をスルー&コメ欄住人に罵倒させる事件
11名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 22:47:34 ID:mg+TZiUg0
【D助のペルソナ(サブキャラクター)記録】
・ごむぱっきん
・kon2
・HILO
・唯一
・フル装弾←服役中(2009.9~2010.3出所予定)
・MIC.
・トモヒロ
・ten
・ロケット弾


【見ておくと参考になるサイト】
EXAPONBecky!
ttp://d.hatena.ne.jp/EXAPON/
ウェブ魚拓
ttp://megalodon.jp/
12名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 22:47:41 ID:mg+TZiUg0
テンプレ終了でございます。
13名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 23:48:24 ID:vcQgk+Hf0
>>12
14名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 23:57:18 ID:lSn0RdFJ0
>>1乙です

実名公開はまだですか先生
15名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 00:50:16 ID:rIjzpK1Z0
乙です!
携帯小説も読みたいのでURL晒してください!QRコードでもいいよw
16名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 04:32:00 ID:SCzHCnZC0
>> マグドリ さん
>> 今後Wiiから撤退する企業が続出するのは避けられない情勢
>んー。
>「続出」というのは過激な表現ですね。
>しかし思ったよりは深刻のようだな、という感触も。
>
>うーん、実は僕自身の感覚としては「Wiiの危機」というものをやや過大に書きすぎてしまったかな? 
>と思わなくもなかったんですが。ところが秋になってからの情勢としては、僕の想定よりも深刻な事態になってるようで・・・・。ビックリですなー。
>
>
>業界内メディアはまだ口をつぐんでますが、証券系を始めとしてアナリスト界隈は、
>任天堂に対して手厳しい論調が増えてきましたね。数字だけ見てる人達の見方は厳しい、厳しい。
>
>とはいえ、彼らが「任天堂が退潮して、SCEが返り咲く」と考えているかと言えば、そんな事はないですね。SCEもグダグダですから。
>| 2009-12-03 | DAKINI |

08年割れしたが、実は07年よりも売れていたりするWii。
http://www.kotaku.jp/2009/12/black_friday_wii_ds.html
17名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 08:10:58 ID:I1xspwtUO
っていうかさー、Wiiから「撤退」している企業ってありましたっけ?
そもそもゲームハード機から撤退って、どゆこと?
教えて、先生!!
18名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 08:14:27 ID:WvNPz/C80
参入を断られることはあっても、撤退ってする意味すらないよね
19マグドリ1/2:2009/12/03(木) 08:21:17 ID:prGfOVrU0
> リンク先のはちまさんのサイトを見ると、
ttp://venturebeat.com/2009/11/30/shoppers-bought-a-lot-of-game-consoles-on-black-friday/
>Wiiの55万台は9月末に50ドル下げて199.99ドルになった後での結果ですから、
>値下げ効果もなく前年の80万台から大きく落としているのがWii市場の深刻さを感じますね。

>マーベラスがWiiで出して大失敗したそうですが、
>Wiiは他社ソフトが売れない異質な市場であり、
>実際に企業経営の打撃になっていることから、
>今後Wiiから撤退する企業が続出するのは避けられない情勢ですね。

>大手のスクエニでさえ、FFの看板を掲げる新作も
>Wiiでは全く歯が立たないのですから開発費の回収がままならない以上、撤退して正解だと思います。

20マグドリ2/2:2009/12/03(木) 08:22:20 ID:prGfOVrU0
>任天堂にとってこの状況は緊急事態ですから、
>一刻も早く次世代機を投入して今の惨状を打破すべく動くべきですよ。

>Wiiの次世代機に関しては想像ですが恐らく任天堂はスペックを他社並みにしてくるでしょうね。
>そうしないと後発であるためにラインアップ面で不利なので
>他社並みのスペックにすれば他社向けソフトを移植出来て
>早期にタイトルが揃いますし都合がいいです。

>ただ他社のほうがHD開発の技術面では先行しているので
>性能競争だと勝てないために他社にはない奇抜なアイデア勝負で出てくると思います。
| 2009-12-02 | マグドリ |

会話の相手であるマグドリもまた異常。
21名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 08:39:36 ID:cgEnsgzt0
仮定を論拠に叩くのがありなら、なんでもありだ。
22名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 08:58:11 ID:Mw7q5vdi0
前スレ1000の呪いが地味に嫌だなw
23名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 09:04:56 ID:prGfOVrU0
先生「あややややー、これからはストーブの上に置いたヤカンで沸かさなきゃなりませんね!」
24名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 09:06:17 ID:yadmCkEyQ
大丈夫。
入れたとしてもすぐ省られちゃうから。
で、自分では冷静なつもりで更に発狂ですよ。
25名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 09:11:20 ID:mrXLto4z0
>>前スレ992
ttp://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1256366256/293
これかな?

他にもNMHに絡めてマベの事言ってたから
違うよ!って言ったら拒否ってのも前スレあたりに有ったな
26名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 09:12:51 ID:wnrbQimX0
前スレ1000が地味な嫌がらせが酷すぎるw
27名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 09:21:27 ID:aads8zwi0
北国じゃ地味どころか洒落にならん事態だw
28名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 10:38:54 ID:FlsR81gm0
北国じゃ即交換で50万かかるレベル

先生に支払できるだろうか・・・
29名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 10:44:46 ID:P9q5Km860
ZOOMのファランクスがWiiwareで出てくると聞いて
ジェノサイドも期待しているのは俺だけではあるまい
30名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 11:36:14 ID:ATnLWurg0
ソフトに関してはアドバンテージがあるとしても
所詮IBMやらに頼らなければならない以上、任天堂、SCE、MSともにハードのアドバンテージは無いに等しい
個人的にはPSP2が一番厳しいと思うよ、クタラギさんは技術者としては無能だったけれども、決定をくだせるタイプの人間だった
クタラギさんが去ってからSCEは新しいアーキテクチャの製品を作れていない
今のSCEに、大赤字になるであろう最新チップを決断出来るものはいないんじゃないかな

31名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 11:57:39 ID:prGfOVrU0
何気なくベッキー見てたら、何の関係もないスレで軽い乗りでつくったAAが引用されて吹いた。
ベッキーもあのスレ見てたんだ。
32名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 11:58:36 ID:TWD3aeGN0
>>31
あのAA作ったのアンタかwww
33名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 12:02:31 ID:/a7h8+VV0
>>31
把握したw
34名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 12:20:42 ID:HBbtwTQq0
欲しい人がいなければ売れない、ということ
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20091201A/

分析のお手本のような記事ですよ

数字だけ見てダメだダメだと喚き散らして、ちっとも分析になっていない
先生とはクオリティが違いますわ
35名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 12:26:34 ID:/a7h8+VV0
毎月書いてる雑誌のコラムやインタビューでは
マトモな分析をしてるんだよ先生は!(棒

それっぽい人のコラムやインタビューは
露ほども見かけた事は無いですが。
36名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 12:27:07 ID:prGfOVrU0
こちらで一度エミュると10日以上は毒抜きしなきゃならないのとは違って
あちらで会話ネタやったり、テティーダのおにぎりAAネタ書いたりするのは気楽なもんです。

>>34
田下さんは相変わらず平易な言葉で分かりやすく要点を書くなぁ。
ご本人も書いてるとおり「当たり前の事を当たり前に書く」大切さを分かってる文章ですな。」
37名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 12:58:46 ID:f1Uw0VkB0
Beckyにのってた有野さんの文も考えさせられる物があるなぁ
38名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 13:11:06 ID:WCUYpIlJ0
>でも、ゲームってもっと夢のあるもんやったと思う。
>どんな高い所から落ちても死なない(スペランカー除く)。
>多少の事では死なない(スペランカー除く)。
>ありえない所にあり得ない事が起こる。

(スペランカー除く) www
39名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 13:32:28 ID:prGfOVrU0
>だから、戦争モノをドンドンリアルに描いて、武器の感じをより細かくする作業じゃなくて、
>遊びを入れて欲しい。ズルが出来るようにして欲しい。
>戦争モノの中に、マジシャンや賢者が入っても良いと思う。
>遠くの方から、ライフルでパン!一発で仕留めた後、
>その辺りで、ふわ〜〜って癒しの柱が立ち上って、
>「あ!誰か復活させやがったな!」
>と、相手チームに賢者が居る事に気付くとか、

「ずる」や遊びの肯定は桜井氏の考え方に近いね。
40名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 13:34:57 ID:/a7h8+VV0
なんかWiiマリオがとんでもないらしいようなんだが…
俺もコレから偵察に行くが(目当ては別)まさかこんな田舎では
そんなことはないよな?
41名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 13:35:45 ID:wnrbQimX0
これか。
客層が広いから、田舎ほど危ない気もする。入荷数的に考えて。

612 :名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 11:22:38 ID:DI4SliWv0
http://beebee2see.appspot.com/i/agpiZWViZWUyc2VlchQLEgxJbWFnZUFuZFRleHQYjMYUDA.jpg

開店15分後、烏丸九条ジョーシンにて。
レジ内には20本入りダンボールが9箱。
3日前に予約した番号が、144番でした。
42名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 15:13:00 ID:HjpT7eLZ0
ちょっと遅めの昼食のついでに見てきた。

兵庫県のやや田舎(神戸・大阪から1時間程度のベッドタウン)の量販店で、14:00の時点で売り切れてたぞ>マリオ。
その店では午前中で完売だったそうだ。

たぶん会社帰りに買うつもりなら、都会の量販店でも予約なしは全滅じゃないか。
43名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 15:18:54 ID:kC+3Wf8e0
忍より。

>その他のDSタイトルでは、DS「トモダチコレクション」が先週よりさらに数字を伸ばして
>6.8万本を販売、累計は170.9万本といよいよダブルミリオンが見えてきた。
>DS「ポケットモンスター HG / SS」は3.7万本を上乗せし、実売でも300万本を突破した。

センセイじゃなくてもトモコレだけは首を傾げるような売れ行きだなw
44名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 15:26:04 ID:I1xspwtUO
>>43
トモコレは明石家さんまも遊んでるみたいで、恋の空騒ぎとかで語ってたりするから
その辺の影響が強いみたい
45名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 15:30:00 ID:E3m6ogZKP
コインブラ君のマッハシュートみたいなもんだな。
センターラインから撃てば若島津君さえ吹き飛ばす。
46名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 15:32:49 ID:xpa/+zzk0
トモコレはリプレイ性が物凄い高いからな
毎日何かしらの変化が起こり、それが新鮮な体験になるという事は
ゲームとしては凄い事だぞ
47名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 15:36:02 ID:/a7h8+VV0
>>42
偵察から帰ってきた。
愛知の端の方だが、15時にはさすがにヤマダにはまだ在庫あった。
がレジ裏にあと十数枚、それより奥は不明。
レジ前に5〜6人並んでたが、おじさんもおばさんもカップルも
持っているのは赤い箱のダミー。
ついでにおばさんがレジ横のDSiとLLのサンプル見て(DSマリオのデモ)
「大きい方がいいじゃない!」と言っていた。
俺もそう思うw

ちなみに俺は罪を数える人のゲームを買って積んだw
48名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 15:38:09 ID:f1Uw0VkB0
>>44
さんまさんがやるゲームってのもすごいな…
ゲームに全く興味ない人じゃなかったっけ
49名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 15:43:47 ID:I1xspwtUO
>>45
若島津なんて一説では森崎以下のザルGK説がでてるんだぜw
50名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 15:44:32 ID:1gtuv92sO
トモコレはおい森に負けない持続力があると思う。
ただ続編じゃない分だけ負けている感じ。
多分初代ポケモンのような売れ方をするんじゃないかという予感。
そういや初代ポケモンって4年目でも34.6万本も売ってるんだよなぁ。

2Dマリオの破壊力ってどんだけあるんだ?
51名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 16:27:09 ID:P9q5Km860
>47
これか
       \。 /
     ( ゚ω| |゚;;) ジョーカーエクストリーム!
 バリバリC  | |とl丶l丶
     /  .| .|;;(   ) やめて
     (ノ ̄  と、 i
          し尻J
52名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 16:27:38 ID:XCOtNg5e0
ショボいと“自称”ゲーマーから酷評を受けながら
じわ売れコースに入って、気がついたら300万、400万、500万突破してたぐらいで
破壊力は大したことないと思う(棒読み
53名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 16:41:00 ID:/a7h8+VV0
>>51
そんなのまであるのかよ!しかも尻彦さんだしwww
54名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 16:57:12 ID:nC34orsU0
>>38-39
シャドウランそういうゲームだったけど売れなかったんだよな
ハマった人はずーっとやってるから売れるデザインと調整が出来れば化けそうなシステムではあるんだけど
55名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 17:01:49 ID:z2UT3IlN0
>>41
上新って穴場なイメージがあるから売り切れとかあまり見んのだけど・・・こえぇな
56名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 18:48:42 ID:nC34orsU0
中小ゲーム企画とかいう人が見比べないと分からない大した違うじゃないと豪語し
先生もゲームを本当に遊んでいるのか疑問ですねと答えていたベヨネッタですが、結局こうなったようで

1 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/12/03(木) 11:49:10 ID:VASbq8M30
ベヨネッタのPS3北米版について、グラフィック等の問題をリリース前に改善するため、
セガがSONYへ協力を仰いだ事が判明。

ソース:http://www.destructoid.com/bayonetta-ps3-getting-fixed-by-sony-before-us-release--156600.phtml
57名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 18:51:20 ID:WCUYpIlJ0
>>55
穴場というか、入荷量が段違いだね
金銀の時も、近隣の店が全滅してる中でジョーシンだけ平台売りしてた事があった
58名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 19:09:25 ID:FwX1DaJo0
マリオもFO3も買えなかったぞ
59名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 19:15:13 ID:yGySTnf60
>>58
お金がなきゃ買えないもんね…
60名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 19:27:50 ID:FwX1DaJo0
>>59
両方とも売り切れてたんだ
61名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 19:34:50 ID:z2UT3IlN0
そんなわけで協力プレイ用のリモコン買いに行ったら見事に品切れだったわ
62名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 19:44:52 ID:fYHs4iBA0
何か別のスレのようだw
函館ではヤマダとヨーカドーでマリオ残り数本になってた。
目の前で家族連れが1本買っていった。
63名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 20:27:19 ID:wnrbQimX0
“PlayStation Awards 2009”が開催、『モンハンポータブル 2nd G PSP the Best』がプラチナプライズに
ttp://www.famitsu.com/game/news/1230224_1124.html?ref=rss

■PlayStation Store 特別賞2009
(PlayStation Storeで発売したダウンロード専用タイトルのダウンロード数上位5作に対して)

『ゴミ箱 -GOMIBAKO-』
『みんなでスペランカー』
『葛城ミサト報道計画』
『ボンバーマンウルトラ』
『バトルフィールド 1943』

みんスペの名前を久々に(先生のとこ以外で)見たなぁ。
64名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 21:07:06 ID:oq+OKw/I0
>>56
かつてはライバルだったけどすっかり技術力の低下してしまったセガに
技術提供してあげるなんてソニーはなんて素晴らしい!

こんなかんじで
65名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 21:11:28 ID:GhiuNd+5O
>>
66名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 21:16:39 ID:GhiuNd+5O
書き込みミスった
スレ汚しスマン

俺は今日はマリオとCODMW2特典付き買ったぜ
吹き替えは百歩譲って我慢するとして、CODクラシックNAIJとか嘗めとんか
67名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 21:58:12 ID:hnDxWBeW0
>>63
葛城ミサト報道計画…
ぐぐっても「酷え」とか「ズコー」って単語しか出てこない。
結局あのクオリティを全く改善できなかったんだな…
68名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 22:04:24 ID:N0Cl0QvW0
>>63
みんスペそのものはそれなりの出来なんだけどね
XBLA版R-タイプと同じで、最高じゃあないけど殊更に腐すほどでもなく
それなりに原作リスペクトしてるのも感じる、
それなりに良く出来てるんじゃないかなレベルという

安けりゃもっと売れたんだろうけどなあ
69名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 22:05:19 ID:kC+3Wf8e0
うむう、やはりテグザーネオは引っかかりもせなんだか…
70名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 23:49:09 ID:N0Cl0QvW0
>>69
初代もファイヤーホークも好きな俺だが
ネオはPVで”らしくない”ボスキャラが出てきた瞬間に萎えてしまった
買うだけの銭はあるんだが…申し訳ない
71名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 01:07:04 ID:VTn4FWhk0
>>70
アリシアドラグーンは?
俺はけっこう好き。
72名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 08:03:08 ID:V1azoclp0
田舎すぎて全体的な本数も店の数も少ないからだろうけど、
無双売り切れでマリオはまだ買える状態
PSPの2本は店舗によってマチマチだった

マリオがあるから無双の入荷が少ないのかわからんが、買えん
73名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 08:05:16 ID:V1azoclp0
おお、思いっきり誤爆した
74名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 08:51:28 ID:4IXQLYO1O
全く誤爆に見えない件
75名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 08:59:14 ID:+CzJmD+N0
無双はPSPのマルチレイドがやらかした直後だったし、小売が入荷を絞ったんじゃないかなぁ。
76名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 10:26:35 ID:dAGdOr81O
今月のゲーマガのメッセの店長のコラムより

ともかく、ここ数年日本はヌルいゲームばかり売れていたように思えるんです。
話題になっててそこそこ売れてても、実際にやると『で?』と言いたくなるものが多かった。
みんな『ゲームってなんぞや?』ってのがよくわからなくなっていたと思う。
でも今年の年末はやっと『みんな骨太なゲームやろうぜ』って言えます!
PS3も値下げとFF13で引っ張るだろうし、
360もCoD:MW2やL4D2、アサシンクリード2といった、最初から日本のマーケティングを考えた本当の意味でのローカライズをなされている洋ゲーもいっぱい出る。
PS3でも360でも、据え置きゲームの豪華な画面や演出を一人でも多くの人に楽しんでもらいたいですね。

そんな金店長はDSiLLを「客を選ぶ商品だからどうなるかわからん。2万円と言ったらWiiも買えるし、携帯に向かないし」とか言ってたり。


先生といい、魔王といい、業界人ってこんな奴らばっかりか
77名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 10:29:58 ID:twlIr0uc0
メッセの連中はいつもそんなのだよ
業界のことを憂いてるように見えてその実こいつらが主に売ってるのはギャルゲ美少女ゲーっていうのが笑いどころかもしれん
78名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 10:34:23 ID:C+Td/USI0
この手の人たちって90年代くらいでゲームの価値観が止まってるんだろうな。
79名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 10:34:48 ID:5yZUaaJP0
商売的に趣味的にもゲームの王道は関係無いから
彼らの言葉自体無意味ってことか>メッセ
80名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 10:37:43 ID:9D7kjyMg0
FF13をはじめとしたRPGなんて、
基本的に成長させて装備整えばクリアできてしまうヌルいゲームなんだけどねぇ
あと、入るは容易く、極めるは難しくってタイトルがヌルゲー扱いされる事、多いのよね
81名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 10:41:26 ID:dAGdOr81O
>>80
ワリオランドシェイクのコンプクリアって、日本で何人がクリア出来るんだ?と思うくらい鬼畜過ぎると思うの
82名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 10:50:00 ID:TUKIHQiT0
逆にこういう連中の方がゲームわかんなくなってんでしょ?
すごいゲームとか求めてないんだよ。
面白いゲームがやりたいの。
すごいってだけでもうライトは一歩引いちゃうんだよ。
83名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 10:51:51 ID:5yZUaaJP0
確かにWiiマリオは全然凄くないからな、楽しそうではあるが。
84名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 10:57:01 ID:DAyaHWrmO
凄いゲームの敷居を下げようとするとチュートリアルがかったるくなりがちで…
85名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 11:09:40 ID:twlIr0uc0
>>84
それは敷居を下げてるんじゃなくてチュートリアルで無理矢理説明しないと理解できないくらい複雑なだけで
開発者が敷居を下げることからの逃げなんじゃあないかな・・・
86名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 11:18:29 ID:+CzJmD+N0
> ファミコンからスーパーファミコンへ移るときに、「こんな難しいゲームはもうついていけない」
> という人がずいぶん出た。
> 新しいゲームを遊ぶ人は投入する金額が大きいですから、一見売り上げはいいようですけど、
> ゲーム人口という面では減少しているわけです。

> NINTENDO64でも同じことが起こる。ですから、任天堂がテレビゲームを追いかける限り、将来はないのではないかと。
> もう一度、スーパーファミコンや、ファミコンユーザーを巻き込んだものを作るにはどうしたらいいだろうか。
> テレビ画面でなにをやっても飽きられているんであれば、立体しかないのではないか。それで、ゲームの底辺の人たちに
> 向けてバーチャルボーイを作ったんですね。

> ところが、マニアたちの中に「あんな昔のゲームなんか」という意見があったんですね。
> 私としては「あんたのようなマニアはだまっとれ。あんたたちは相手にしていないんだ。
> おじさん、おばさんと子供を狙ったゲームなんだ」という気持ちでしたね。

「横井軍平ゲーム館」より

今でも通じるね、この論は。
87名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 11:31:04 ID:fU17Be4K0
まあ好意的に見るなら、メッセサンオーもプロとして「自分の属している分野がいま一番アツい」みたいに
語るのは当然の戦略、とも受け取れるけどね。
あそこはギャルゲーとマニアック市場に特化しているから、分かっていてそうしているのかも知れない。
業界全体論みたいに受け取っちゃうとおかしいよな。
88名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 11:32:59 ID:twlIr0uc0
それならそれでそう言えば良いのにわざわざ他を貶める必要がないっていう
他を貶めないと自分を上に見せられないアピールなんて下の下ですよ
89名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 11:33:42 ID:bh8/wfbqO
ゲームフリークの田尻は、20年前の時点で
「最近のゲームは内容が複雑すぎて、一般人にとっては
 『難しい』ではなく『わからない』存在になりつつある」
と書いてたな
90名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 11:36:20 ID:9EgyZOiE0
やっぱ田尻さんすげえな
91名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 11:47:08 ID:ifGe0tpo0
世の社会人は腰据えて何十時間もモニタの前に居られるほど暇じゃないんすよ
DSとかPSPとかなら通勤中に出来るからいいけどさ

据え置きは正直十数時間で終わるレベルじゃないとやってらんない
92名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 11:47:13 ID:IyVOQ6NR0
>>78
それはそれでいいんだけど、一般論にすりかえるから厄介なんだよなあ。
93名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 12:13:25 ID:KXJMLS0W0
別にメッセみたいな店はあっていいと思うが、
メッセの売れ筋が日本全体の売れ筋みたいになったら
ゲーム業界は縮小して終わっちゃうと思う。
94名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 12:27:01 ID:H19dcUWU0
>>85
てめえインザナDisってんじゃねーぞコラ
95名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 12:45:02 ID:ekyDQr160
骨太なゲームねえ…
96名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 12:54:09 ID:5yZUaaJP0
彼らの言う骨太なゲームって

「画像がキレイ(らしい)」
「(だらだら続ける)ヤリ込みがある」
「隠し(イラスト)要素がある」

とかそんな楽しくないんだよ。
俺らは時間が無いんだから、すぐに楽しませろよ!
そして時間を忘れるほど楽しませろよ!と言いたいんだよなぁ。
ただキレイ長いだけのなんてやってられるか!
97名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 12:54:23 ID:0cHLxbd70
そもそも所謂ライト層向けゲームを下に見てるのが全ての間違いっつーかね。

> 豪華な画面や演出
この謳い文句もう20年は聞き続けてるんですが。
98名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 13:20:23 ID:T0xjn9cs0
田尻 横井 有野 …
  VS
ミリデレ メッセサンオー 自称ゲーマー …

ファイッ
99名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 13:21:48 ID:+CzJmD+N0
すいません、ハンデつけて貰えませんか?
100名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 13:22:49 ID:vtqMEZVc0
ハンデとして
横井さん一人で
101名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 13:27:08 ID:46AGqzZO0
まあ、他者を批判することでしか正当性を主張できない時点でその主張は間違ってんだけどな。
102名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 13:29:06 ID:DAyaHWrmO
更なるハンデでミリデレ側にはA助もつけよう
103名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 13:29:40 ID:vtqMEZVc0
千住も追加だ
104名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 13:32:09 ID:pgR7ELxe0
カミカゼと魔王といわさきひろまさも入れてやれw
105名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 13:32:55 ID:bh8/wfbqO
メッセといえば、稲越もファミ通.comで燃料投下してるね
106名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 13:33:05 ID:dC0ZHgu40
仲間割れ必至だ。
107名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 13:34:28 ID:vtqMEZVc0
総指揮は浜村の髭で
108名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 13:35:10 ID:5yZUaaJP0
轟音も追加しとけw
109名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 13:36:19 ID:KXJMLS0W0
正直、今の先生なら
「横井さんって誰ですか?」
などと言いかねないんじゃないかとさえ思えてきた。
110名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 13:36:37 ID:pDsiau780
司会進行は岩田社長か
111名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 13:44:46 ID:T0xjn9cs0
こういうことか…

総指揮:横井
軍団員:田尻 有野

 VS

総指揮:浜村
軍団員:メッセサンオー(金、稲越) カミカゼ 魔王
    A助 千手 轟音 ゲハ自称ゲーマー
ミリデレ:DAKINI


司会進行:岩田社長
ゲスト:濱口(よゐこ)
112名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 13:48:41 ID:2uLumP4YO
ミリデレ軍は絶対崩壊するなこれじゃ…
113名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 13:50:02 ID:vtqMEZVc0
ミリデレ陣営って任天堂が嫌いってだけで
烏合の衆だろうな……
114名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 13:53:18 ID:oq9pTkn10
>>111
上の方は必要に応じて桜井、宮本、坂本とかを召喚できそうだなw
115名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 13:56:26 ID:pDsiau780
ミリデレ軍に小島とか名越を入れてもよいのではないだろうか
116名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 13:59:54 ID:vtqMEZVc0
コジコジとか名越は

PS3でゲーム作ってるけど

考え方がPSW的かというと
そうでもないような
117名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 14:02:38 ID:+CzJmD+N0
小島に関してはラブプラスを「自分では作れない類のゲーム」と素直に認めて、
積極的にゲームをアピールしてたので見直した。
118名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 14:03:00 ID:dC0ZHgu40
ミリデレをPSW扱いするのはPSWに失礼。
ミリデレはミリデレ以外の何者でもなく、何者にも組さない。
ただただミリデレは自分を愛す、そのためなら何でも空虚に褒めて何でも口汚く罵る。
119名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 14:03:19 ID:DAyaHWrmO
小島や名越は結果を出してるしなぁ

いや、その理屈で言えばミリデレもミリオン売ってるから結果を出してるのか(棒
120名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 14:05:22 ID:MmgaKupDO
名越はアーケード上がりだしな
猿玉もあるし、龍如だけに固執してる訳でもない
121名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 14:08:15 ID:ekyDQr160
骨太のゲームって要するに「ゲームらしいゲーム」の焼き直しだろ
122名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 14:13:13 ID:0a1FPU1WO
名越ってものすごい任天堂リスペクトしてたはずだが
123名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 14:16:37 ID:OQNGPYN80
骨は太いけど肉が薄いでござるの巻

遊んで楽しい、心地よくヒマを潰せることが出来れば
層とかジャンルとかプレイ時間とか関係なくそれは「ゲーム」だよなぁ
124名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 14:18:25 ID:fU17Be4K0
一つだけ確定なのは、名越はこのなかの誰よりも色が黒い。
125名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 14:23:22 ID:EtvHYnUT0
>>124
認めざるを得ないな。
126名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 14:26:16 ID:DAyaHWrmO
龍が如くシリーズは使い回せる部分は徹底的に使い回すって意味じゃ焼き直しゲーだからミリデレ陣営にしてみたら批判の対象だろうね

個人的にはソレが悪い事とは思えんけど「それしか創れない創らせてもらえない」ってのは業界の損失だと思う
127名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 14:29:46 ID:uJwfDXnMO
>>124
ガチで暗闇が保護色になるしな
128名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 14:32:43 ID:8cs++CDr0
「名越迷彩」として次世代歩兵装備品への一部適用を
129名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 14:50:37 ID:KXJMLS0W0
あと、名越さんは「どんなに変な乗り物に乗せたコラ画像を作っても違和感がない」部門では
他の開発者の追随を許さない人だと思う。
130名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 14:51:40 ID:aPNSL5vI0
10年前からタイムスリップしたひとが一番驚くのはセガゲームハード事業からの撤退でも任天堂のトップシェア奪還でもスクウェアエニックス誕生でもなく名越の変貌
131名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 14:52:42 ID:0cHLxbd70
お前らどんだけ名越好きなんだよw
132名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 14:52:54 ID:vtqMEZVc0
コジコジと名越さんは
“ドキばぐに出てくると面白い業界人部門”では上位に位置するな

一番面白いのは中さんだけど
133名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 14:53:29 ID:5yZUaaJP0
しかしデイトナを作ったと人と思えば、そんなに違和感は無いw
134名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 14:55:39 ID:3Mk63R5J0
名越さんの変貌前後の写真で通販の広告つくったら大ヒットすると思う
「以前の僕はイマイチぱっとしない男でしたがブルワーカーを使ってから…」
135名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 14:59:02 ID:dx25EPOu0
>>132
高津さん……
136名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 15:22:09 ID:46AGqzZO0
>>129
名越は5年前と今の風貌の違いすぎに笑う。
影響受けすぎw
137名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 15:25:02 ID:3Mk63R5J0
名越の人気に嫉妬
138名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 15:26:20 ID:32ih7Zux0
そういえば今日の毎日新聞で、ソニーの会長が

「全世界で成功しているプレイステーションの配信サービスが最大の強み」

なんて宣っていたが、
“全世界で成功している”は“プレイステーション”と“配信サービス”
のどちらにかかっているのだろうか?
後者なら「本当に?」と懐疑的に思うだけだが、
前者なら「いい加減黒字化しろ」と言いたい。

どちらにしろダニがこの記事を見たら
「全世界で成功しているプレイステーション」だけを抜き出して騒ぎ立てるだろうなぁ
もちろん新聞を読んでいたらの話だけど。
139名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 15:31:33 ID:crcm7nRi0
先生やゲハ民いうところのゲームらしいゲームはあまりゲームらしくないように思う
ムービーでお腹一杯とか
1回やったら再び手をつけたいと思わない
140名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 15:50:54 ID:M0vSEqld0
>>138
前者じゃない?
プレイステーションが成功しているというのは間違いではない。
現行機種の3とPSPがウンコだけど。
141名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 16:07:45 ID:32ih7Zux0
>>140
いやいやいや。
確かに記事には“3”の文字はなかったが、
2世代前の成功を現在進行形で語られても‥‥
142名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 16:21:35 ID:IyVOQ6NR0
ソースは忍

マリオWii 42.2万本
戦国無双3 8.1万本

先生の言う通りネットのネガキャンは無効、自称業界人のネガキャンももちろん無効w
引退ゲーマーなめんな(太字)
143名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 16:28:13 ID:gc1jxvDzO
>>115
コジコジは今コジプロをマルチ環境に移行させるの頑張ってる最中だからそこに入れてほしくない
144名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 16:34:05 ID:lYkneo1F0
Webと紙面で記述が違うのかもしれないが,成長戦略としてのネット配信についての質問に答えているんだから
ttp://mainichi.jp/select/biz/news/20091204ddm008020092000c.html
成功しているのはプレステで,(普及台数が多くて)そこに配信するから成長を見込めるよ,という事じゃないかな.
プレステ1や2に配信できるのかどうかは知らんけども…
145名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 16:35:37 ID:vtqMEZVc0
PS、PS2は大成功だけど
PS3が物凄い勢いでそれをなかったことにしているから……
146名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 16:59:48 ID:ekyDQr160
そういう宣伝方法はよくやるよ
147名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 17:05:34 ID:Yytx+pBK0
同じ会見なのに切り取り方が全然違うなあ

「他社製品にもソフト配信」…ストリンガー・ソニー会長
ttp://www.yomiuri.co.jp/net/news/20091204-OYT8T00347.htm
148名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 17:20:54 ID:9EgyZOiE0
309 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/04(金) 16:02:31 ID:urUpLZTf0
02/26 真・三國無双 MULTI RAID        初週:227,309
03/12 無双OROCHI Z               初週:104,326
05/28 真・三國無双5 Empires          初週:78,680
05/28 真・三國無双5 Empires          初週:17,269
10/01 真・三國無双 MULTI RAID Special   初週:30,070
10/01 真・三國無双 MULTI RAID Special   初週:6,652
10/22 真・三國無双5 Special           初週:23,059


戦国無双3の初日8.1万
149名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 17:21:47 ID:dAGdOr81O
ニューマリ 40万
PSpo2 20万
ガンガンNEXT 17万
無双3 8万


先生の反応や如何に?
150名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 17:24:56 ID:9D7kjyMg0
ニューマリは42万な
例によってPSP大健闘、Wii大爆死任天堂オワタでイナフじゃないかな〜

その一方でLPBポータブルがひっそりと売れてなかったりとか、
ツッコミ所は多々あるんだが
151名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 17:25:38 ID:vtqMEZVc0
>>LPBポータブルがひっそりと売れてなかったりとか、
こういうときあれな人達って
普及台数のことを語ろうとしないよね
152名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 17:27:03 ID:fwWH8zLA0
ニューマリは出荷が少なくて機会損失、任天堂が弱気になってるとか言い出しちゃいそうで。
153名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 17:29:27 ID:x5iVRA9W0
100万の分納らしいから、間違いなくここを叩く
などとエントリ封じw
154名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 17:38:20 ID:fU17Be4K0
まあ、ガンダムとPSポータブル2が比較的よく売れているので、
「ゲーマー層に強い事を改めて印象づける好成績、
PSは前作の値崩れを根拠に叩いていた人がいましたが、事実の前に消え去りました」
とおなじみの論調でしょう。で、マリオには触れもしない。
155名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 17:40:15 ID:32ih7Zux0
>>148
すまん。機種がわからぬ。


それと、マリオの分納は3,4,5日と週明けと極めて短いスパンだ。
販売店が無茶な受注さえしなければちゃんと入荷されるはず。
逆に言えば任天堂は少なくともこの1週間は神経質な出荷をするという意味でもある。

街森で散々懲りたのだろう。
任が出荷を絞らなければもっと酷いことになっていたはずなのに
それを棚に上げて責任を転嫁している販売店と、
それにも増して採り上げるゲバ(無論先生含む)のの多いこと多いこと。
156名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 17:47:26 ID:aPNSL5vI0
02/26 真・三國無双 MULTI RAID        初週:227,309 PSP
03/12 無双OROCHI Z               初週:104,326 PS3
05/28 真・三國無双5 Empires          初週:78,680  PS3
05/28 真・三國無双5 Empires          初週:17,269 XBOX360
10/01 真・三國無双 MULTI RAID Special   初週:30,070 PS3
10/01 真・三國無双 MULTI RAID Special   初週:6,652 XBOX360
10/22 真・三國無双5 Special           初週:23,059 PSP
157名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 17:58:26 ID:32ih7Zux0
>>156
サンクス


そういえば無双でも久しくミリオンが出てないなぁと思っていたら、
この3年間PSWでのミリオンはMHP2nd関連以外で出ていなかった。
ゲームの楽園は楽観的で羨ましい。

DSやWiiは多く輩出していても
「任は排除」「ドラクエは排除」と目標は桁違いに高い。
マリオも100万じゃぁ到底納得しないだろうし、
「グラが」「今更2D」が関の山。
やっぱり先生には無視された方が有り難いわ。
158名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 18:04:51 ID:KXJMLS0W0
先生の場合は自分の論拠に都合がいいと
数万本程度でもブラボー発言が出るからなぁ……

それでもミリオン行くゲームは無視するし。
PS系でもまっとうに評価すればいいのに。
先生の歪曲に巻き込まれるゲームは災難だな。
159名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 18:06:37 ID:0ZLCmfD00
PS2の戦国無双2は初週30万出てるし、PS3の三国無双5(派生ではないもの)は、初週17万出てる。
初日8万だったら、爆死と煽ってくるのは間違いないと思う>戦国3

もうそういうスレがゲハに立ってるし。

wii 戦国無双3が予想通り爆死した件
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1259911948/
160名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 18:08:39 ID:pDsiau780
出荷10万で初日8万なんだから
出荷次第ではPS3の17万超える可能性もあったと思うけどな
161名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 18:43:45 ID:NeDTWSZH0
DQは除外してもFFは除外しなさそうなのが神フェアネス
162名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 18:47:36 ID:h9cAScbi0
>>89
アーケードゲームは20年前の時点で既に“あがり”状態になってたからなー
東亜シューやイシターの復活なんて、今見てもかなり難しい
結果、落ちものと格ゲーで延命したけど、これらはそれぞれ複雑さをリセットして
(少なくとも見た目上は)初心者にも判りやすくできたのも大きいのだろう

>>76
なんだかなぁ
CODやL4Dなんて、年齢制限はあるとはいえ
向こうじゃものすごく普遍的に受けてるゲームだし
いまさら骨太だとか豪華だとか持ち上げられると、すごい違和感がある
めっさ面白いのは確かだけどもさ
163名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 18:55:06 ID:0cHLxbd70
>>159
……ホント頭悪いなあこいつら。
164名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 19:00:27 ID:oI2HncOK0
>>160
それマジで言ったん?ソースあんならすぐ出せ
マジなら2ちゃんねら総力を上げてつ…いや冗談ですよw

でもそれぐらい言うほど信じられない消化率なんだが…
ひょっとするとWiiサードって、単に売れないソフトばかり出してたから
売れなかっただけで、普通に本編の新作を独占で出せばそれなりには
売れる市場だったりして…
165名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 19:03:42 ID:0cHLxbd70
>>164
……いやあのにーさんMH3が90万叩き出した時点でそれ証明済みなので……
166名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 19:05:43 ID:oI2HncOK0
>>165
そういやそうだったな…

嘘も100回言えば本当になる、というわなにまんまと嵌っていたっぽい。
正直スマンカッタ
167名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 19:10:17 ID:0MAFJ8r30
爆死とかの煽りはセンセにまかせて
ゲーム好きは触手の伸びる限り面白そうなソフトを買うだけさー
168名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 19:15:25 ID:ekyDQr160
と言うかFFにしろ、CODにしろ広い層に受けてるゲームだからこそあれだけのお金をかけられるんだけどな
開発費50億、広告費200億って…
で、1週間の売上高が500億だから儲かった!って話だけど
開発費もさることながら「ゲームらしいゲーム」でも広告費はかかるんですよ

ゲームらしいゲームだのコアゲームだの骨太なゲームだのゲーマー向けゲームだの言うけどマジでその定義って何だよって思う

映画で言うとハリウッド大作映画以外は映画にあらず、みたいな風潮なんだよなこの手の人が言うゲーム論って

この辺が良くも悪くもゲームって「芸術」や「お文化」じゃなくて「娯楽」だなと思うわけですよ
理由は簡単で国家や王侯貴族がカネ出してくれる他の分野とは違うからね(MSの一部のゲームはゲイツの個人的趣味だとかいう話があるが)
文化貢献すると言って演劇や映画にカネ出すとほめてくれるがゲームに出してもそうじゃないしね

169名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 19:17:58 ID:dAGdOr81O
>>167
ゲーム好きは異星人なのかよw
170名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 19:18:42 ID:kUIzD9hk0
>>167
いや,俺特に触手もの好きじゃないし・・・

と言うのはさておき,わざわざ伸ばしに行かなくても,いつものコース巡回だけで
週1本以上の新作が届く(予約済み)と言う状態になってしまっているなあ.
171名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 19:19:11 ID:0cHLxbd70
>>169
いいえ、柄杓持った(ry
172名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 19:23:41 ID:h9cAScbi0
>>167
いやまったくそのとおり
そして積むんだけどな

だが、目の前に面白そうなソフトが鎮座していて、
しかも何時かはやるつもりにも拘らず、買わずにいるなんて俺にはできねぇ!
ヒャッハー、カッチマイナー!
173名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 20:04:52 ID:T5wBfEqx0
ある種、やけくそ的な情熱を迸らせてるなw
174名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 20:06:17 ID:x5iVRA9W0
このスレ相変わらず幽霊多すぎだろw

>>160
マジでか
流石上新、在庫ありだったぜ(昨日19時現在だけど)
175名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 20:12:46 ID:32ih7Zux0
>>172
いくら積もうがメーカー的に有り難い存在。

俺、ぶっちゃけ堺市在住なのだが、
Konozamaが酷すぎる
以下佐川の発想状況だが、どんだけ無駄に移動させてるんだって話だ。

2009/12/4 --- 泉大津市 大阪府 JP 配達中です
2009/12/4 --- 泉大津市 大阪府 JP お近くの配達店まで輸送中です
2009/12/3 --- 東大阪市 大阪府 JP お近くの配達店まで輸送中です
2009/12/3 --- 堺市堺区 大阪府 JP 配送センターから出荷しました
176名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 20:18:06 ID:TUKIHQiT0
今回の戦国無双3はマジ初心者に対してすごく気を使って作ってるのがわかる。
チュートリアルを入れたり、キャラクター自身にはレベル以外の成長要素を入れなかったり、
あらかじめミッションや撃破効果を確認出来たりおおよそ常に何をすれば良いのか分かるようになってる。
動画見ると分かるけど、説明書も見ないようなライトな人は
勝利条件、敗北条件すら見ないから突然敗北になってきょとーんとするんだよね。
Wiiで出すってのをかなり強く意識したんだと思う。

でも歴史家になりたかった人にあんなに武将戦押し付けるのは酷いよー。
立花救援の為に稲姫、家康、半蔵、甲斐姫、もう一回家康、でもって忠勝倒しなさい。
途中で立花倒れたらやりなおしね、とか。
必死こいてボロボロになりながら忠勝倒しても立花やられちゃうから困る・・・。
177名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 20:25:18 ID:V77IFzEY0
PSp2>>>PS0になっちゃったなあ。
178名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 20:27:34 ID:9D7kjyMg0
PSpの汚名を返上したのがPS0であるという事は皆忘れてるのね・・・
179名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 20:34:12 ID:uJwfDXnMO
オーなのかゼロなのか
Oと0で判り辛い
180名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 20:40:13 ID:fpJgQhJ+0
>>178
いいえ、ミリデレワールドでは
PS0で失墜したブランドをPSp2が救ったことになります
181名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 20:43:38 ID:j6Pqt0PC0
PSp2はシステムが改善されて面白そうなのに、未だにベースがPSUなのがな・・・
PS0みたいに完全新作だったら良かったんだが
182名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 20:49:59 ID:cKdAFweM0
プレイしてるが、PSPo2は全体的にかなり頑張ってるな。
それでも前作とほぼ変わらない初日売り上げだったのは意外過ぎたが。
ガンガンと層被るところもあっただろうし、広報の頑張りが効いたのかね?

先生はPSZを確実に引き合いに出してくるだろうなあ。
「うちのサイトでもPSZの熱心なファンがいましたが〜」は確実に言うだろう。
中身は戦闘システムをはじめとして結構PSZの仕様を引き継いでたりするんだけどねえ。
183名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 20:55:34 ID:X2lB7wca0
上から目線で褒めるにせよ貶めるにせよ、先生自身には
PSシリーズへの愛着やこだわり、プレイ経験も何もないのが凄いと思う
184名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 21:01:32 ID:bh8/wfbqO
PSUで失敗

イルミナスである程度改善するが、客を満足させるには至らない

PSPoでさらに改善、しかしまだまだ足りない

PSZで原点回帰し、ようやく一定の支持を得る

PSZで好評だった要素を加えてPSPo2完成。良作として認められる←今ここ

という感じの流れだな
185名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 21:03:14 ID:ekyDQr160
「○○はPS系で育った」が好きなセンセだもんね
最初から現在までPS系で出てきたならまだわからないんでも無いが
そもそもボーカルソフトのキャラクターの初音ミクだのコンシューマーに移植してない東方だのまでPS系で育ったも無いだろう
何で当事者がそう望んだならともかくそういう「色」をつけなきゃならないんだよ
他機種だと、「そんなもん、サードの勝手でしょうに」って言い放ってるから、結局、その○○が好きなんじゃなくてハードありきなんだと言う事がわかる

「自称○○ファン」って結局センセの事じゃん
186名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 21:08:03 ID:OAdoj8Xu0
ぶっちゃけ、先生の面白いポイントって、
その素晴らしき自己紹介能力ではないだろうか。

ほとんど病気だけど。
187名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 21:21:51 ID:mIYUFk8s0
よりによってNEWマリWiiと同じ発売日にしなくてもw
と無双好きの俺の友達はぼやいてたんでそういう人が続出かと
月に1本ゲーム買うか買わないかの人にとってはとりあえずどちらか一本にならんか?
ちなみに友達は親にマリオを買えとせっつかれてるらしいw
188名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 21:32:10 ID:a7hVO2Zk0
戦国無双3は、甲斐姫が予想外のギャル系で驚いた。
DQ9の影響だったりして。

>>186
先生は「ほとんど」じゃなくて病気そのものだと思うよ。
189名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 21:35:40 ID:/miQy9nL0
「ほとんどビョーキ」とかくと山本晋也を思い出す
190名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 21:51:57 ID:h9cAScbi0
>>184
その前に

PSOで未来を見せる

CARDレボで微妙な方向に行くも「次へのつなぎ」と期待する

(PSUへ)

という流れもあったな
PSpoは、PSUの流れとしてはまさに待望の改善版だったけど
MH需要で買った人にはあまり受けが良くなかったので、複雑な気持ちだった
受けが悪い理由もいちいちもっともだったしな
それだけに、PSp2が思った以上に受け入れられてて安堵した
…だれか時間をくれ……せっかく待望なのにやる暇が無い……っ
191名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 22:01:28 ID:P1cL4U5f0
>>190
カドレポもあれはあれで良いゲームだったけど…EP3としたのが一番の敗因。

PSPo2は早速ネットワークの大バグが出てるのがセガらしいけど、
発覚1日で即座にアナウンス・回避策提示・修正対応告知をしたのはいい進歩だ。
いや、そもそも不具合出さないのが基本だけれどもな。
192名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 22:01:46 ID:uspiw5LX0
カレーを極限まで薄めればあら不思議、時間まで増えた気がしないかい…?
193名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 22:10:05 ID:DAyaHWrmO
ゲームが積まさっていきます(北海道風表現)

2月の無限フロ2までに一段落させたいけど今のままじゃ無理…
194名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 22:12:11 ID:dAGdOr81O
知ってるかい?
ムゲフロ2、エストポリス、シレン4は同日発売なんだぜ…
195名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 22:21:54 ID:DAyaHWrmO
>>194
なんで俺の舟を沈めようとするんですか!?
一言、言わせてくれ…ありがとう

2月にはエスプガルーダ2も出るんだよなぁ
196名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 22:22:36 ID:XS0aZ2Ne0
ひとつ積んでは父のため〜
ふたつ積んでは母のため〜
197名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 22:41:24 ID:5yZUaaJP0
天界かと思ったw
198名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 22:45:37 ID:TUKIHQiT0
そもそもコアゲーマー向けを語る奴が
天界民を敵に回してること自体既におかしい。
199名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 22:57:25 ID:9tg/TxSn0
>>161
 FFは除外しないだろう。むしろ格好のwii叩きネタだと思う。
…もう勘弁してほしいけど…。
200名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 23:07:07 ID:h9cAScbi0
フッフフ、俺の船は20世紀から既に沈没済みだ
あとはマリアナ海溝深く落ちていくだけ、気楽なもんだぜ

>>198
天界関係なしに、ゲームやって無い奴がゲーム語る時点で片腹痛いさ
先生がろくにゲームやってないのは普段の言動から明らかだしな
201名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 23:28:47 ID:UhfkM16u0
クロストレジャーズは期待はずれだったなぁ。
魚釣りとか鉱石堀りも特定ポイントでボタンを押すだけ。
アイテム錬金がツリー状になってるってのがウリなんだろうが、
ただ「敵を倒す」「アイテムゲット」「錬金」の一連の行動が
ルーンファクトリー3にも及んでいない。
てかキャラのモーションパターン、同じ画面でルンファク3を見た後はしょぼすぎる。
武器を振って攻撃する爽快感だったらラグナセンティの方がまだマシだろ、これ。

結論としては一緒に同じゲームを遊ぶ友人がいる奴だけ購入してもよい。
202名無し募集中。。。:2009/12/04(金) 23:59:23 ID:OQRLtV1i0
ありゃ企画そのものが悪い>クロストレジャーズ

あの手のはDQ9でお腹いっぱいだよ
203名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 00:00:22 ID:OQRLtV1i0
ごめんあげちゃった
204名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 00:04:09 ID:UdvRuigg0
ラグナセンティって、Bug太郎のか
平気でマイナーなところが出てくるなこのスレは
205名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 00:10:27 ID:kKjoDNPM0
>>186
>>188
ぶっちゃけ、この手の自己紹介の連中今のゲハの名無しでも大量にいるけどな
自分の想像上の「○○信者(自己投影でしかない)」を自分で叩くまさに一人芝居な人が
まあ、ゲハブログあたりの「○○信者がこういった(とゲハブログがいった)」を参考にしてるんだろうけどね



206名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 00:27:32 ID:/XZ+miou0
先生がいつ「情弱」と言い出すか楽しみです
その情弱をひきつけられずに売れないものなんぞ無いだろうに

ラグナセンティVCで出ないかね……
207名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 00:40:39 ID:5HmjKmNT0
>>205
先生ほどかどうかわからないが、はちま辺りも実はゲームに疎い
というのがボロボロわかって来てるようだからねえ。
結局ゲームが好きとかなんとかより、ゲームをダシにしてやろうという
連中がゲーム業界周辺に増えて来たって事なんかね。
先生はその先駆けの一人だったんだな。
208名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 00:47:39 ID:UdvRuigg0
真性ヲタは無言で対象にハマり
半可通はハマることもなく、周囲から野次飛ばしてヒマ潰す

ゲームに限らず、昔から良くあることじゃないかな
個人的には、同じアホならおどらにゃ損だとは思うがね
209名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 00:50:07 ID:ssPvVA250
>>207
中途半端に知識があるから
ゲームを利用してるけど

ぶっちゃけゲームでなくてもいいんじゃって感じだよね
210名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 00:50:12 ID:VRHxSN+X0
>>207
そりゃゲハでネタ漁りつつ
高い頻度でブログ更新してりゃ
ゲームなんぞやってる暇はないだろうよ

それはそうと外人4コマの人がテレビに出てて吹いたw
211名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 01:01:23 ID:MUUJXl800
212名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 01:08:41 ID:5HmjKmNT0
>>210
リアルで動く3人なのか?ならすごいw
>>209
ゲハソースのような場所ってゲーム以外はなかなか… 無くもないけどw
ただゲームは個々のゲームは知ってても、網羅するほどの知識を持ってる人って
あまり居ないし、古いゲームなら記憶も薄い人は多い。
ルールも基本はにてるからそこさえ外さなければ、知ってるように見せかけれる。
適当に漁った知識で語ったり煽ったりしやすいモノなんでしょうね。
漫画やアニメだと少なくとも数時間以上付合わないといけないし。
213名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 01:09:31 ID:5HmjKmNT0
>>211
NHK…  恐ろしい子!!
214名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 01:10:04 ID:ssPvVA250
>>漫画やアニメだと少なくとも数時間以上付合わないといけないし。
DAKINI先生の場合……うーんと……
215名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 02:16:48 ID:avQxjnOD0
クロストレジャーはターゲットをVジャン読んでる小中学生ターゲットにした作りなんだろうけど
小学生はともかく中学生まで行ったら同日のファンタシスターかガンダム買ってるだろうからなぁ

ゲームシステムも通信を前提にしてて通信しないと行けない場所があったり
アイテムの作成スキルがどれか1箇所しか最大レベルまで上げられないので
最強装備で身を固めるには通信で誰かに作ってもらってそれを頂くしかないとか
216名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 03:07:38 ID:qAVfJIbT0
>>207
ゲームに限ったことじゃない。
漫画でもアニメでもオタク界隈みんなそう。
彼らが揃って使う言葉が「爆死」だ。
オタクが銭になると思ってそういう連中が集まってるのかね。
217名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 03:10:05 ID:e9aHA3dSO
>>207
はちまの東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚はPSP版世界樹発言はビックリしたよw
218名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 03:43:13 ID:PzoKpOG/0
>>217
・・・えっ?
219名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 03:45:59 ID:ssPvVA250
>>217
>>はちまの東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚はPSP版世界樹発言
うわぁぁ
220名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 07:32:25 ID:9+OWpPGO0
>>217
先生レベルの間違いだな。
これが先生なら間違い指摘→火病→自爆プチ炎上→BL→エア論破の流れなんだけど。
221名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 07:34:44 ID:xZrroiUH0
>>217
なんでよりによって世界樹w
222名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 07:38:38 ID:bHIPDR+W0
>◆『東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚』アトラスの“學園ジュブナイル”最新作が登場
中略

>PSP版世界樹


まじで書いてた、はちま。
223名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 07:51:25 ID:e9aHA3dSO
>>221
ダンジョンRPGは何でも世界樹と言いたいんじゃねw
224名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 07:54:09 ID:UK+RRgjQ0
そのうちWizの新作も○○版世界樹って言いそうだな。
225名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 08:16:34 ID:MoP7uqhL0
わざわざマニアックな世界樹を例に挙げなくても
アトラスにはPSユーザーにもおなじみの3DダンジョンRPGがあるのにw
個人的には世界樹大好きだけど
226名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 08:24:54 ID:ul13JhxA0
遅レス

>>190
PSUの前に

EP4要素はアレだったけど不正対策が素晴らしかったPSOBB

が抜けてる
227名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 08:36:42 ID:JFk449Fq0
『東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚』アトラスの“學園ジュブナイル”最新作が登場
ttp://www.famitsu.com/game/coming/1230159_1407.html

システムをみたが、これは世界樹というより九龍だろ。
マイナータイトルだから煽りに使えませんかそうですか。
228名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 08:37:41 ID:v78MW9ftO
世界樹をPSPに移植しろ
って無理難題宣う層がいたから、「脱任」って煽るために言い出してるのかも
229名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 09:37:49 ID:e9aHA3dSO
>>227
つーか、ファミ通でも九龍の流れを組む〜と書かれてるしなぁ
230名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 09:42:32 ID:GEVwIfxa0
九龍は評価は高いけどマイナーな方だから仕方ない
わけねぇだろ!
231名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 09:42:36 ID:9+OWpPGO0
>>227
どうみてもシステムは九龍ですなー。
あの戦闘システムはヘンテコで味があったので結構楽しみ。

>>228
だとしたらこじつけもいいところで無茶苦茶だなw
仮に東京魔人学園まで遡ってもやっぱりPSのゲームなんで脱任とかもう関係ない。
勝手にハード煽りの弾にされても迷惑なだけだわ。
232名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 09:51:13 ID:gKrCHAf70
今井監督がいない以外はシナリオもキャラデもまんま九龍だからなぁ
これが評価されて九龍の続編が出来れば言うことないんだが
233名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 09:54:48 ID:UdvRuigg0
そういや、魔人学園新作はどうなったんだろう

ゲームやってるかやってないかの目安としては、
トロフィーや実績の存在は大きいかもな
一般人ならともかく、ゲーム語ろうという人なら、自ら晒すことで
「これだけゲームやってるんだから、発言も裏打ちある(かもしれない)」という実証にはなる
実際にはゲームやりこんでるからって、発言が腐ってないとは限らんけどさ
234名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 12:23:39 ID:9+OWpPGO0
>>233
やりこむ以前にそもそも本当にプレイしたかどうかってのが判別するのがいいよね。>実績

罪罰2に「現役ゲーマーなめるな」と言い放った先生の
その素晴らしい実績やトロフィーはぜひ拝見したいものです(棒
235名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 12:43:52 ID:gKrCHAf70
つっても妙に気合の入ったゲーマーの意見ほど先鋭化されるからなぁ
まあやらずに批評するのはそもそも論外なわけだが
236名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 14:46:20 ID:bHIPDR+W0
年末モードになって先生の騒ぐネタがなくなったのか、
先生が更新さぼりすぎで寂しい……

先生としては問屋速報(笑)が現実になってNewマリWii爆死とか煽りたかったんだろうね。
237名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 14:52:45 ID:pA3wtui60
なんだったんだろう問屋速報
238名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 15:02:51 ID:bxUqaLoO0
釣りネタ以外の何なんだか
http://hissi.org/read.php/ghard/20091203/QitCaE43UjBP.html

もっとも、コピペばらまいたりスレ立てて盛り上がった連中が
それを認識してたかどうか定かではないが
239名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 16:25:40 ID:1KnvtxQd0
今週更新するとマリオ無視があからさまになるから、
FFを待ってから更新して
「マリオは参考の為に少し触る程度でしたが」とか流すんじゃないかと予想。
240名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 16:44:07 ID:kKjoDNPM0
年終わってからマリオは売れたものの○○は売れてない云々、DS版と比べて云々とやるんじゃないかな
で、FF13は褒めまくるんでしょうけど、結局本当にプレイしたのか?って意見を出すと

ましてや業界人(プロ)らしい視点、意見なんかはねえ…
241名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 16:58:51 ID:epuV0A4u0
業界人としての視点もなく
ゲームをプレイした感想もなく
売り上げの数字だけで語る(それも自分に都合のいいようにソースを捻じ曲げる)

散々既出な先生の実態だが改めて考えるといろいろすごいなぁ
242名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 17:08:31 ID:9+OWpPGO0
>>241
話の輪に加われないと怒りだし
数字を訂正されると八つ当たりし
議論でちょっとでも不利になるとBL&エア論破とセコい真似をして
勝ったつもりになるも傍目にはプチ炎上

というあたりも追加してくだされ。

……すごいよねぇ。
243名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 17:17:20 ID:+akU3iYwO
ポケモンモンハンあたりはまともに触れもしてなさそう、ってのも地味に酷い
レビューのあったMGSやドラクエも、実際にプレイしたうえで
あの読書感想文しか書けないなら、これまた悲しすぎる話だ
244名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 17:17:56 ID:eV/LY8irO
誤解で他人を叩いて引退までさせながら自分は責任をとるどころか謝罪もまともにしないを追加で
245名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 18:01:59 ID:EvZOGTig0
>>241-244
 何かこれを見たらウンザリしてきた…。

 「業界人でありながらソースの取得元が一般ブログ」てのは?ダメ?
246名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 18:15:26 ID:gKrCHAf70
売上げの数字だけで語るならどう考えてもWii、DS>>>>>>>>その他になるんだが
なぜかPS3が大勝利という結論になるのはさすがだよな
247名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 18:16:09 ID:PzoKpOG/0
業界人でありながら、ソースの取得元が便所の落書きをかき集めたブログ

でおk
248名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 18:17:31 ID:ssPvVA250
まあ、業界人じゃないんですけどね(ry
249名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 18:51:05 ID:eV/LY8irO
2ちゃんって、此処が便所だと理解してる人じゃないと触れちゃいけない場所だよね
250名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 19:10:27 ID:bHIPDR+W0
2ちゃんって山のようなゴミ情報でごく一部だけが有用に使える所だからね。
しかし先生は「爆死爆死」とゲームが売れないことを嬉しそうに騒ぐ、
ゴミ情報まとめサイトをありがたがってソースにしてしまう。
251名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 19:12:00 ID:PzoKpOG/0
2ちゃんは色々な意味でトラッシュマウンテン(TOD)だと思うよ
ゴミだらけだけど掘り出し物もあるとか、住民が皆スレてるとかw
252名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 19:12:34 ID:9+OWpPGO0
自分に都合のいい事が書いてあった時に「これだ!」と飛びつくのは危険な場所だよね。
先生、リテラシ低いからなぁ。
253名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 19:25:32 ID:g1uYHmN5Q
ダニ「私は玉しか選ばない」
254名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 19:27:20 ID:PzoKpOG/0
>>253
と、カラーボールをゴミ捨て場から発掘する先生であったw
255名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 19:30:29 ID:5HmjKmNT0
>>242
あ!また替歌が出来そうな…   自重します。
256名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 19:56:01 ID:kAFepgIr0
>>255
野球小僧の替歌を作ったのはお前かー!
ニッチなネタになればなるほどわかるやつには破壊力強いんだぞ!
257名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 20:33:24 ID:5nMi8krz0
>>89
田尻智がファミマガで書いたアフターバーナーのレビュー思い出した。
「ゲーム開始1分でゲームオーバーになった。ついていけん。」
はっきりと自分の言葉で斬っていくタイプで、ゲーム評論家としてキャリアをスタートさせたけど、
資質はクリエイターだったな。宮本茂と論争しても一歩も引かないし。
258名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 20:58:06 ID:J8ookzeR0
>>227
これ世界樹に見えるってはちまのバカはマップ以外見えなかったのか?

259名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 21:21:32 ID:MUUJXl800
若い世代かね
3Dダンジョンなんて昔からいくつもあるのに
260名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 21:53:34 ID:7YupnqzM0
てか、PSP版世界樹はちゃんと出るじゃねーか。
ttp://www.piacci.co.jp/magustale/
261名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 22:51:46 ID:2e7sXZ36O
3Dダンジョン+萌えキャラという方向性だって、ルーツをたどれば
カオスエンジェルズが20年以上も前にやってるわけで
262名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 23:02:35 ID:J8ookzeR0
「脱任」なんて言うゲハでしか通用しないバカの戯れ言をネタとしてぶち上げるから最終的にボロが出るんだよはちまも。
サードなんて昔から色んなハードで色んなソフト出すのが普通じゃないか。
263名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 23:07:37 ID:cUmNs7PP0
来年でるFateのやつが世界樹に近いんじゃないか?新納も関わっているみたいだし。


それはそうとまた野安が先生をDisってますよ!鉄槌を!!
264名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 23:20:49 ID:eV/LY8irO
てか野安氏にへばりついて煽りコメ入れてる連中はなんなんだ?
確かに同意出来かねる事も書くけど他人に喧嘩を売るような書き方はしてないはずだが?
265名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 23:42:02 ID:9+OWpPGO0
>>264
前にA助の相手をした事で「こいつは与しやすい」と勘違いした連中が寄ってきたんじゃないかね。
でもって、放任されていることを承認と受け取った連中が居すわってる状態なのかな、と。
あとは惰性で。

承認制にすればさっさと消えると思うけど。
266名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 23:42:55 ID:AscHH0Gi0
野安粘着
LBP煽り画像作成者
ディスク割り
DAKINI

このあたりはマジキチだろ
267名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 23:56:17 ID:5HmjKmNT0
>>266
最近のディスク割は計算づくのような気がしますが。
まあ計算つーか、バックからの意向みたいな。
268名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 00:16:26 ID:C6e1suJrO
そもそも野安は、ROやFF11が出て業界がネトゲに夢を見ていた頃から
一貫してああいう趣旨のことを言っているわけで

余談だが、PSPo2のチャットって何気に神懸かってるよな
ソフトキーボードや変換が非常に使いにくいんだけど
そのおかげで、発言がショートカットのみでも仕方ないという暗黙の了解ができてて
俺みたいにチャットが苦手なプレイヤーでも、気軽にPTに参加できる
オートワード登録しとけば、挨拶くらいは勝手にやってくれるしね
269名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 00:24:27 ID:7OTf6oye0
>>267
ディスク割はガジェット一味の中の人の仕業じゃないかって言う噂が出てますな。
真偽は知らんが。
ごく一部を除けば基本的にゲハにゲーム好きはいないんじゃないか、と最近思っている。
270名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 00:26:47 ID:iStHHfUG0
>>268
まあその辺はDC〜GCの伝統や、PSZなども経た上で出来てるからねえ。
今は知らないけど、DCの頃は何度も外人と潜ったりしたもんなぁ。
こっちはショートカットの組み合わせだけだったけど、ちゃんと変換効いてて
意思疎通も出来たし。

チーターっぽい外人と2人で潜った時と、フランス人に文通迫られた時は
怖かったけどなw
271名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 00:36:44 ID:zvak6MT60
>>270
ICQがカッコーカッコー鳴くのを思い出した
272名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01:03:47 ID:O0E6MQWB0
>>265
>でもって、放任されていることを承認と受け取った連中が居すわってる状態なのかな、と。
野安から見れば、言い方は悪いけど、わざと落とした砂糖に寄ってくるアリを観察してる
気分なんだろうなと思う。

100に一つでも、自分とは異なってて面白い視点のコメントが有れば、ライター・企画屋としての
野安にとっては丸儲けなんだし。
273名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01:11:17 ID:ZF0f3zMBO
あぁA助に声を掛けた位だしね野安氏…
てか蟻を観察しても得るものは何も無い気がする
274名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01:15:59 ID:Dqyw1dMB0
>>272
もし、あのときA助が逃げ出さずに商業ライターにでもなってたら……
A助だけでなく野安氏にも多大なメリットがあったんだろうな。人脈は大切。
たらればだけど、まったく可能性のない話ではないし、今後も別の形で起こることかもしれない。

我らがD先生にも是非(以下略)
275名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 03:32:27 ID:PaSSBYol0
TOV完全版がお求めやすいワゴン価格に!
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1260032032/
276名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 03:47:16 ID:bByiUhJr0
先生の次のネタはこれだな
ttp://ameblo.jp/oosakaking/day-20091204.html
本当にいつも思うけどこの人たち無能自慢して何が楽しいんだろう
277名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 04:04:15 ID:8y/obdh60
>>276
この馬鹿の店マジで潰れねーかな
278名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 04:18:14 ID:+/UEE57L0
>>276
モンハンPS3で出してればのオンパレードで吹いたwwww
279名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 04:27:37 ID:ZF0f3zMBO
PS3で出した処でそこまで売れると思えないし開発難度の関係で発売は遅れてただろうね

そもそもPS3での発売を諦めてWiiに移ったのに何を言ってるんだと
280名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 05:15:45 ID:7Gw9S7pO0
そもそも、彼らが言うようにカプコンの過剰出荷で値崩れしたならPS3でもそれは起こりうる事じゃないか
281名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 05:32:52 ID:4zBjvuzkO
そういえば3ヶ月くらい前のゲーマガのメッセの金店長のコラムで
ドラクエ9はユーザー自身が待望していたタイトルだったけど、モンハン3はユーザーはWiiで出ることは望んでないから盛り上がりに欠けていて、
それでも自分達業界側が何とかして盛り上げようとしていたタイトルだった。
だからこそ長い目で見て長い間大事に売っていかなきゃいけないタイトルだったのに、カプコンがあんなにも大量に出荷しやがって〜、
とかなんとか訳の分からんことを言ってたなぁ
282名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 06:34:55 ID:vcQ+erocO
モンハン3は同情の余地はある。
単品受注・クラコン同梱限定受注→クラコン黒同梱限定受注→限定解除
と来て、単品の受注がキャンセルできないという状況だったから。
だからといってPS3なら売れたわけではない。

でも他の受注の失敗は完全に販売店のせい。
なんか、「ドラクエ9配分のために〜」なんて言い訳しているが、
そんなもん(ドラクエ9の配分が増えるかどうさえかわからんようなもの)の為に赤切ってどうする!?

そういえば↑この店は発売日に「トモコレは売れなそうだ」という理由で
1本しか仕入れようとしなかった。
任天堂系に弱いのは客層じゃなくて店員の分析力じゃんか、と。

まぁ、ダニに比べたらまだ汗をかいている分だけマシなんだろうけども。
283名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 06:54:52 ID:4zBjvuzkO
冬コミのカタログが発売されましたけど、先生は勿論買いましたよね?
夏コミの時のようなエアコミケは勘弁ですよ、先生
284名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 07:09:20 ID:NqE/RHhM0
俺はまだ買えないな。CD-ROM版待ち
285名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 07:48:48 ID:BBb0zgUaO
D「カタ…ログ……?」

しかし、エアコミケまでして威張るような事じゃないよな
286名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 08:43:29 ID:ZxDteHd00
>おめでとう奈々様、おめでとう
>連休中、劇場版マクロスFを観てきました。
>その感想を書こうと思ってたら、うわっふー。素敵なサプライズ!
>声優界のイチロー 水樹奈々(29)さん紅白出場おめでとう!
(以下アフィリンク)
2009/11/23(月)

>マクロスFの感想も待ってます!個人的にはストーリー的には特番的に受け止めています。
| 2009-12-03 | ガットゥーゾ |

>> ガットゥーゾ さん
>> マクロスF
>マクロスFの感想は、ちょっと旬を逃してしまった感もありますが、
>シェリルファンにはうれしい作りだったと思います。
>活躍の場面も多いし、スパイ疑惑をかけられた時にもただへこむのではなく、
>逆境での強さを感じました。最後の締め方もかっこよかったですね。

>ただ、ランカENDになりそうな予感はしますが。
>テレビ版に比べて、シェリルの「芯の強さ」を感じるからでしょうか。彼女なら、大丈夫、と思ってしまう。
| 2009-12-05 | DAKINI |

旬を逃して書く内容がこれかい。
287名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 08:55:28 ID:X5YWts2G0
ttp://blogs.yahoo.co.jp/arimoro05/58803431.html

先生、ゲーム業界人でもないタレントが偉そうにゲーム論を語っています。
今すぐ鉄槌を(棒
288名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 09:02:18 ID:Tzt3ZsoAO
冬はさ、仕事納めなのに有休取って行く奴いるからイラッとする

みたいな目線ないよね、ミリデレなのに
289名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 09:08:38 ID:4zBjvuzkO
>>286
ファンなら誰もが気になる劇場版ミシェルの扱いについて触れない所が、
なんつーか実際に観に行ってないというか、興味がないのが丸分かりだなぁ
290名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 09:16:33 ID:prjtshBJO
つまり先生はこのレスのために、ネットを徘徊して回ってたわけか…
映画見に行った方が早くないか?
まあ映画見てコレもなんだが…
291名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 09:20:39 ID:ol4RMgqh0
ゲームでも映画でも接し方や思い入れ度などは人それぞれだから
別に先生のようなパターンもありだとは思うんだ

問題なのは
自分がファン代表のようなツラをして
自分が育てたかのように振る舞い
他のファン達を見下し
自分と意見の合わない人たちを罵倒する

・・・最悪じゃないか
292名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 10:18:37 ID:TJ1cl4ifO
つっても正直な話、数年前ならまだしも今となっては先生程度の存在感で
どんなホラ吹いたところで、誰も聞きゃしないんだよな(このスレ住人を除き)
293名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 13:30:31 ID:HGvy7E6T0
そろそろDAKINIさんは高等なEXCLEテクニック(技術)を駆使して
アフィリエイトの統計を出す準備を始めていることだろう。
パーセンテージだけ出して自ブログのフェアネスをアピール(主張)する様を
心待ちにしております。
294名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 13:34:48 ID:rxm9fzaBP
EXILEテクニックに見えた
295名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:46:20 ID:p+WH11xwO
EXILEテクニックって
先生もペルソナ7、8人増やして
メンバー倍増するってことか
296名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 14:57:44 ID:bByiUhJr0
そしてくそみそな結果に終わる訳か
297名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 15:23:25 ID:prjtshBJO
しかし陛下の前で新作発表出来るぞ?
さすがはミリデレ(棒
298名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 15:53:53 ID:t5opwZMd0
エグザイルと言えば、メガドラのエグザイルサーガって、結局のところ出たんだっけ?中止だっけ?
299名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 16:29:51 ID:jjn+U5PJP
XZRは出てたよ
300名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 17:52:07 ID:P3i49ozJ0
いやいや、先生は本当に映画館でマクロスF見て、
本当の本気で感想がこれしか書けないだけじゃない?
301名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:14:35 ID:ELLlc3Mq0
>>289
マクロスの場合、メインの話よりか脇キャラや板野サーカスの話のほうが
もりあがってしまうもんなんだよな
初代以来、わざとそーいうつくりにしてるから当然なんだけど
302名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:28:59 ID:8t/PIwkG0
久し振りにセンセイのブログを見てみたんだけど、ひょっとしてコメ減ってる?
ちなみにブログ閲覧して、シュタゲとりあげてて軽く(#^ω^)ときた
303名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:57:00 ID:ZF0f3zMBO
XDRなら…
304名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:28:47 ID:OjLhe31c0
>>302
 特定のソフトに思い入れが有る場合、先生のブログは見ない方が良い気がする。
先生が貶めているのならもちろんだが、擦り寄っていても…。
305名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 20:45:17 ID:GxJBcxmwO
さて大成功のはずのPS3TOVがビックで投げ売りしてますが
先生理論だとビックの動向=全国の動向で投げ売りで販売数水増ししたソフトは評価に値しないと
MH3の時に吹いてますが当然PS3TOVも適用されますよね?
306名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 20:46:26 ID:ocCWr0880
センセイ、こんな逸材が現れましたよ!!
ttp://blog.livedoor.jp/woopy_doo-game/

スレももう立ってます。
次世代Wii プログラマー泣かせの残念なハード?
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1260086046/

センセイももっとぶっ飛んだエントリたくさん上げないと、このスレからも見放されてしまいますよ!!
307名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 21:00:55 ID:iStHHfUG0
>>306
懐かしい匂いがする、いい先生のクローンブログですねw
308名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 21:04:46 ID:ZF0f3zMBO
中小ゲーム企画者?
309名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 21:09:29 ID:iStHHfUG0
>>308
プログラマーと言ってるから「企画」ではないよね。
あと中小はかなり及び腰の所があるけど、彼はガンガン責めてる雰囲気はある。
まあ先生が居る手前、中小が偉そうにする訳は無いんだけどねw

ただし中身が無いのは先生と同じで、この先もずっとだろうw
310名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 21:15:06 ID:HGvy7E6T0
>306
その御仁の「仕事と女と金」の感覚が、バブル時代を彷彿とさせる。
311名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 21:16:08 ID:/wtixg9Y0
>>306

>ブックマーク
>アタシ的ゲーム速報@刀


この時点で香ばしいにおいがしてきますよ。
312名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 21:20:50 ID:zvak6MT60
>>306
随分とまた小便臭いブログだこと

こないだ現れてすぐ消えた「ゲームシステム病」の人が
キャラを変えて再出発したのかと思ってしまった
313名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 21:33:34 ID:OjLhe31c0
>>306
 これはまた酷い内容だなぁ。ちょっと目が回ってきた…。
先生よりきついわ…。上には上がいるという事か。
314名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 21:35:58 ID:+/UEE57L0
>>310
ワラタをはじめ、あの手の人の感覚ってその時代で止まってるんだよね…
平気で「銀座でフェラーリ」とか書きこむから…
315名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 21:47:55 ID:iStHHfUG0
てことは30代中盤以上のいいおっさんが、煽りやすいゲーム業界を利用して
自分の妄想を実現してる… ってのかな?なんだかなぁ。
316名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 21:50:19 ID:apoM+Zcn0
釣りなんだろうけど
感覚が幼稚だなあと思う
お金持ちは毎日ステーキ食べるみたいな感性だ
317名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 21:55:20 ID:ELLlc3Mq0
先生と縁の薄い話を無理にここに持ち込むのもどうかと思うな
>>306のいうとおり、今の先生はヲチ者にすら見放されそうな体たらくだけれども
318名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 22:18:09 ID:IncUOwy10
>>316
ビフテキと言えよバカ野郎
319名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 22:24:14 ID:vcQ+erocO
>>306
このスレが19しかレスが付いていないうちに
あっちのレスは326まで伸びている。
しかも、先生のことにも触れているレスが4つも!!

本流のこのスレでもっと先生のことを盛り上げましょう!!(棒)
320名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 22:26:34 ID:7Gw9S7pO0
>>306
匿名で自称業界人でゲハで漁った様な話題だな
多少は業界人っぽい雰囲気、仕事してそうな雰囲気は出せてるけども
321名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 22:37:39 ID:LVfCg4z80
頭の悪そうな言葉で頭の良いことを主張している辺りが最高に頭悪いな
322名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 22:48:16 ID:4zBjvuzkO
先生。DSiLLで遊ぶラブプラスの破壊力が凄すぎます。
俺のネネさんがあんな大画面で迫ってきます。
理性が保てそうにありません!!
こんな新居を作り上げた任天堂に鉄槌を!!
323名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:14:33 ID:ELLlc3Mq0
そーいや先生はラブプラスプレイしてる(ついでにドリクラも)設定なんだよな……
324名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:21:48 ID:NqE/RHhM0
きっと今度はときメモ4プレイしてヤンデレがどうとか言い出すに決まってるさ
そして間違った知識披露して笑われると
325名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:20:09 ID:2QTwvqaLO
更新が途絶えてるのはエア仕事で忙しいからですか?
エア会社にエア勤務ですか?
326名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:09:23 ID:WK1NiITkO
>>306
なぜ自称業界人は任天堂を叩きたがるのか
327名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:12:36 ID:qgW9xfQi0
アフィ稼ぎたいから
328名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:36:38 ID:xVkUwumEP
まあ、自己顕示欲&ものの分るツウな俺アピールの観点で、
弱いものやマイナーなものを叩いても何のメリットもない。

センセイだってPS2時代のころは、任天堂はいい波が来ているとか、
360が日本を席巻するとか言ってた。
弱いやつを叩いても格好良くは見えないものさ。
329名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:46:59 ID:XnNHIdQSO
更新来たよ。戦国無双3は売れてない、Wiiだとこういうのはやっぱり売れないってさ。
330名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:49:37 ID:2/6mrQk00
>>329
また消化率シカトですかあのズンドコバカ。
331名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:53:08 ID:AIbm9QRd0
自分に都合の良い時と場合に応じて割合と絶対数を使い分ける
それがDAKINIのジャスティス キリッ
332名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:09:05 ID:68+dVh3d0
まあ、発注自体が少なかった(≒予約も少なかった)とはいえるし
かつての無双シリーズの売り上げよりは少なくなったともいえるけど…ねえ

>>331
本当に都合の悪いもの(例:ポケモン)とかは
存在自体抹消できるからな
ほんと、先生は便利な目をお持ちだ
333名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:15:15 ID:HT/kM6D80
ちっ! 件のブログ、挑発的なことを書いてあったから
DANI助を紹介してやろうと思ってたのに挑発エントリ削除しやがった
つまらん
334名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:23:22 ID:3ys73MBq0
とりあえず貼っとくか
戦国無双 初週:620,893 PS2
戦国無双2                  初週:301,044 PS2←
――――――――――こっから今世代――――――――――
真・三國無双5               初週:176,180 PS3←
真・三國無双5               初週:26,705  XBOX360
無双OROCHI Z               初週:104,326 PS3
真・三國無双5 Empires          初週:78,680 PS3
真・三國無双5 Empires          初週:17,269 XBOX360
真・三國無双 MULTI RAID Special   初週:30,070 PS3
真・三國無双 MULTI RAID Special   初週:6,652  XBOX360

戦国無双3                  初日:81,000 Wii
3351:2009/12/07(月) 02:24:33 ID:IWqXXirn0
>最近の雑感
>更新頻度が落ちてますが、とりあえず雑感。
>
>Wiiの『Newマリオ』は手堅く売れてますね。さすが。
>気になるのはハードの牽引台数かな。任天堂が年末に強いのはいつもの話で、年末過ぎてWiiの
>勢いが取り戻せているのか、低空飛行に戻ってしまうのか。

>『戦国無双3』は初日に約8万本で、やっぱりWiiではこの手のゲームは売れないんだなーと実感。
>『FFCCCB』が悲惨すぎたので、8万でも大健闘と書いてるブログもあるけど、どういう水準なんで
>しょうね? 戦国無双シリーズのパワーをどう見てるかが人によって違うってことなんでしょうかね。

>そういえば、DSで『テイルズ』が売れなかった際、「テイルズは20万本が限界のシリーズ」と力説
>しまくっていた方々がいましたな〜。PS3で移植作品があっさり30万本を越えたら、そういう連中も
>消えちゃいましたけど。任天堂ハードでサードパーティのソフトが売れない→ソフト自体のブランド
>パワーが落ちていると主張、という不思議なコンボは、ネットの一部で見られる珍理論。
3362 引用終了:2009/12/07(月) 02:25:19 ID:IWqXXirn0
>『ファンタシースターポータブル2』は前作より微減の約20万本(前作は初日21万7000本)。
>『モンハン』の尻馬に乗って売れた感のある前作と違い、ソフトの実力が問われる今回はどこまで
>伸ばせるのか、要注目ですね。前作がソフトの実力以上に売れたというのはセガもわかっていたのか、
>開発スタッフを大幅増員して問題点を潰していき、インターネット経由でのマルチプレイにも対応。
>多数のコラボを行って、話題性も高めました。

>世の中には、『ファンタシースターポータブル2』が悪評だったから、セガもその点を理解して
>次回作をPSPで出さない、などとくだらない嘘をつく人もいらっしゃいましたね。ブログのコメント欄で
>妄想をばらまく、こういう屑がフェードアウトしつつあるのは好ましいこと。

>大規模なリストラが発表され、業界的には「国内のゲーム産業のスリム化」が進んでいますが、
>この年末商戦は有力タイトルも多く、盛り上がってきてますね。春に向けても、色々なタイトルの
>発売日が発表されてきて、ゲーマーにはうれしいのではないでしょうか。

こういう屑
337名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:37:15 ID:8x8x83tO0
うん、ゲハの書き込みと変わんない
338名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:41:31 ID:D/cOwmKE0
>>326
一応PS3も叩いてフェアネスをアピール(笑)
どこの悪口も言っとけば公平ってわけじゃねーからw
>>329
また脳内敵をフルボッコにしてやったつもりのセンセだがDSテイルズはTOTは置いといてTOIは24万、TOHは誰得言われたCG版コミだと26万売れてるんだが
そもそも、自分で過去にHD機合算云々言ってたのは何だったのか
339名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 03:13:02 ID:Mv8DBUri0
>任天堂が年末に強いのはいつもの話
これがどれだけすごいことなのか分かってないのがバカすぎるw
他にそんなことできてるメーカーあるんですか先生?
340名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 03:15:14 ID:va4lJ0nD0
PS3版TOVの30万はテイルズの限界を示すものだと思うが先生は全く別の見方してるんだな
これはHDテイルズを一つのハードでペイすることが不可能になった証左だろう
SDでも25万本は狙えるんだからPS3で作る理由がないよね
341名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 03:39:46 ID:3ys73MBq0
先生、PS3版TOV出した時期のバンナムは赤字です
しかもさっきビックで投売りされてました
342名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 03:45:01 ID:IWqXXirn0
脳内百万本ディレクターDAKINIの珍理論
脳内百万本ディレクターDAKINIはこういう屑

うむぅ、今回のエントリからだと直接的過ぎるかなw
343名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 07:38:36 ID:E9Pwy/Wc0
脳内百万本ディレクターDAKINIはくだらない嘘をつく人

脳内百万本ディレクターDAKINIのフェードアウト

脳内百万本ディレクターDAKINIの低空飛行

今回のエントリも先生の現状を的確に表す単語が満載でした。
344名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 07:57:25 ID:1KlGLgEOO
>>336
元々のPSOファンこそ、PSpの志の低さに失望していると思うが。
先生から見たらそう言う人も「屑」なのだろうな。
345名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 08:04:41 ID:EDcYldtl0
PSp2はいいんじゃない?
まあそれはともかく先生は

>世の中には、『ファンタシースターポータブル2』が悪評だったから

なんで今作がいきなり悪評で次作でないだ、PSpのことだろ?
なんでこんな単純なミスするのか考えると、文章の推敲をしないのもそうだが
コピペ文章だからなんだろうな。
346名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 08:47:10 ID:E9Pwy/Wc0
>戦国RUSH

>戦国無双3はどこの小売りも発注を絞ったのが裏目に出てしまいましたね。
>それほどにここ最近の無双シリーズ乱発はひどく神話崩壊とまで言われていました。

>今回完売するお店が続出していますから追加が適切に行われれば
>まだまだ伸びていくでしょう。スーパーマリオと同発ということで
>同時買いは見送ったという人も多いですからね。非常にもったいない。
>今週のテイルズオブグレイセスもすごく期待しています。

| 2009-12-07 | フェリシア |

こういう指摘が入る。

347先生返答1/3:2009/12/07(月) 08:48:45 ID:E9Pwy/Wc0
>>フェリシア さん

>単にWiiのサードパーティソフトが売れないから、流通がびびっただけでしょう。
>完売する店が多いかどうかは、なんつーか、
>一部の任天堂びいきの流通系ブログが過大に伝えている気も。
>『モンハン3』で大量の流通在庫が発生したことを思えば、当然の判断でしょう。

>まあ『FFCCCB』ほど悲惨ではないものの、
>『戦国無双』シリーズはWiiというハードを選んだことで、
>発展も、維持もできず、衰退してしまったのではないですかね。
>PS3版でも出して、シリーズ復調をめざしてほしいものです。

>おっと・・・・こういうことを書くと、初日で判断するな、と突っ込む人も出てくるわけですが(苦笑、
>そういう人に限って、結論が出た頃にはコメント欄から消えていたりしますが。

>そういえば、実際に購入したライターさんの中には、こんな意見も。
348先生返答2/3:2009/12/07(月) 08:49:40 ID:E9Pwy/Wc0
ttp://www.techgian.jp/newsmail/
(引用開始)
>> テレビゲームの面白さににグラフィックは関係ない──ずっとそう思っていたのですが、先日、
>> 個人的に超期待していたWiiソフト『戦国無双3』をプレーして、すこし考え方を修正する事にしました。
>>
>> テレビゲームの面白さににグラフィックは関係ないけど、"ダウングレード"には違和感を拭えない──と。
(略)
>> しかし、いったんHD画質基準で楽しんだシリーズ作の最新作を、1ランク後退したグラフィックで
>> 遊ぶことに、これほどの違和感があるとは思いませんでした。
>>
>> とかなんとか言いつつ、私は今後『戦国無双3』を心ゆくまで楽しむことでしょう。実際に見ている
>> ゲーム画面の向こうに、クッキリかつきらびやかな世界を夢想しながら。ていうか、HDハード
>> 移植版を早々に希望!(了)
(引用終了)
349先生返答3/3:2009/12/07(月) 08:52:24 ID:E9Pwy/Wc0
>Wii版を買って、実際にプレイして、はじめて気づいたようですが、
>こういう人は他にもいるかもしれませんね。

>Wiiでサードパーティの「ゲーマー向けタイトル」が出るたびに、
>”Wiiでは何か足りない”、と感じる人が増えているのだとしたら、とても皮肉なことですね。

| 2009-12-07 | DAKINI |


初日で売れないことを嬉しそうに騒ぐ「業界人」。
いやぁこういう屑はフェードアウトして欲しいものです。
350名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 09:04:29 ID:UOI2wbiE0
>>349
> 初日で売れないことを嬉しそうに騒ぐ「業界人」。

>>347で「初日で判断するな、と突っ込む人も出てくる」とか予防線張ってるけど
D助はマリソニの件はすっかり忘れてしまったようだなw
同業他社の商品を初日の販売数でコケにする…('A`)

百歩譲っても「PS3版でも出して、シリーズ復調をめざしてほしいものです。」
なんでPS3なん?こういう時こそHD連合じゃないのか?

そもそも、TECH GIANのライターもD助の言葉を借りるなら
> 一部のHDびいきのゲームライターが過大に伝えている気も。
って事になるわな
351名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 09:26:18 ID:7BoJmMKQ0
なんか関係ないエントリで「〜な人がいましたが現在は〜」って時々いうけど
そりゃあそのエントリ意外で発言する訳ないと思うんだけど……
352名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 09:35:39 ID:IWqXXirn0
そういう人は片っ端からBL入りか、呆れて去ってるかの二択だからなw
353名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 09:52:48 ID:HBgw8slw0
なんというか久々の更新がこれでは期待はずれだな
テンプレ化した文章を繰り返すだけじゃA助と変わらん
更新がない間にスレ住人によって退路をふさがれすぎたのか?

これまでの先生なら間が開いた後の更新では、スレ住人の予想を
斜め上にはるかに上まわる電波っぷりを披露してくれた物なんだがな、、、
354名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 10:07:41 ID:/+VZj26NO
久しぶりにここを覗いたんだけど
「妄想を垂れ流す屑」って表現は最近のこの人的には普通の事なの?
アンフェアを隠そうともしなくなったというか…
相手は殴っちゃ駄目だけど、俺は殴る
呆れて居なくなった相手に大勝利って言ってるようなもんだよね
実際、呆れて久しぶりに来たんだけどw
355名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 10:11:34 ID:/+VZj26NO
>>351
というか自分の興味と関係ないと思うエントリーなんか読まないよね普通は
356名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 10:17:42 ID:m+m/IAFS0
そもそも先生に興味があるやつなんて(ry
357名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 10:26:14 ID:E9Pwy/Wc0
>>354
うん、なんというか最近はこれぐらいが普通。

おかげで先生に対して苦言を呈するような穏健派の人たちはコメント欄から
ほとんど姿を消しちゃったよ。
先生はそういう荒野みたいな状況を「自分が正しいから相手は口をつぐんだんだ!」
みたいに言い張ってるけど。
358名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 10:38:41 ID:/+VZj26NO
>>357
そうなんだ、なんか腹立ったから354の書き込みをそのまま質問としてコメントしようと思った位だよw

しかしやってる事は三重の意味で卑怯だよな
自分の例えで言うと手を出しては駄目と言いながら殴って
それが金網越し(BL、認証性)、しかも後頭部から(呆れて去った相手の知らない所で)って…
どうせ真っ向から対応しないからコメントするだけ無駄か(´・ω・`)
359名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 10:39:51 ID:1KlGLgEOO
まあ、ゲーマーの楽園の中心でフェアネスを叫んでいる人だからなぁw
360名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 10:43:33 ID:/+VZj26NO
しかしここまで卑怯とは思わなかったな
そういう意味ではA助以下だよ
361名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 11:01:57 ID:KoEiTAfm0
アホ助ってコメ欄で律儀に反論してるからなw
362名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 11:45:21 ID:eMbLKdz+0
>>358
先生と見解が違ったり、先生に対する苦言めいたものは非承認もしくは
フルボッコにするために承認するかどちらかだから
穏健派や遠まわしにつついてた人も今年の頭くらいでBL入り
基本的にはPS信者で先生と見解が似てる勉助すら428で見解が違ったら
フルボッコにしたくらい
病は篤い
363名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 12:07:29 ID:MEiDxK67O
しかし、よりによって先生に擦り寄ってこられるとは
戸塚伎一も災難だな
364名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 12:37:52 ID:D/cOwmKE0
ミリデレに持ち上げられても何のメリットもないしね
デメリットはあるけど正直ゲハでもまともに相手してるのこのスレだけだしw
365名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 12:45:51 ID:A6e0aM8rO
着実にA助と同じ道を歩んでいるな、ゲハの扱いは。
ブログは先生の方が先を行ってるけど、A助がそっちに行くかというと微妙だ。構って属性が強いからね。
366名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 12:47:32 ID:B2tx1Gfr0
ふと思ったんだが、センセイFF13のオンライン非対応についてなんかいってたっけ?
Wiiのソフトでオンライン対応してなくて、ぶーぶー文句いって記憶あるんだが
・・・アクションゲームの話だったかな?
367名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 12:53:46 ID:+WaFIPks0
>>358
>しかも後頭部から(呆れて去った相手の知らない所で)って…
去年に比べると、このパターンが結構増えたね。

エア論破→スレに投稿内容晒し→Becky!入りってのがあったから、
だんだんエア論破も使いづらくなってきたんじゃないだろうか。
あと、勝てると思って多根氏の揚げ足取ったらPNバレしてしまった件などもあったから、
たぶん先生、まともに議論しても勝てない現実をだんだん認識しつつあるのかも。

要するに、今の先生は超チキン。

何でミリデレなのにそんなキチンになってるのかは謎ですが(棒
368名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 13:21:25 ID:nQZ6uKbY0
>春はChu☆Chuの季節

>”科学アドベンチャー”シリーズ『カオスヘッド』の新作がリリース決定
ttp://www.famitsu.com/game/news/1230299_1124.html
>『カオスヘッド らぶChu☆Chu!』が2010年春に発売決定。

>おそらくファンディスク的なソフトなんでしょうかね。
>本編と異なり、ラブコメ的な展開を楽しめそう。七海とちゅっちゅしたいなーーーーー。

>『シュタインズゲート』でXbox360を買った人にとって、
>科学シリーズ関連作が今後も発売されるのは朗報でしょう。
>『シュタインズゲート』でも同様の展開がありそうですし、もちろん完全新作も期待したいところですね。

>Xbox360、まだまだ健在?
2009/12/07(月)

うん、その、なんだ。擦り寄ってこないで、先生。
369名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 13:33:44 ID:5GEGGAVA0
「個別ルートのその後を描いたFD」云々で釣ってみたい衝動が急に・・・w
370名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 13:34:16 ID:nQZ6uKbY0
>テイルズも昔は4、50万売れてたんですけどねー、
>むしろ任天堂のハードのせいでブランド力が落ちたのでは?(笑)
| 2009-12-07 | 名無しさん |

こういうコメントは名無しでも承認するのな。
371名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 13:43:38 ID:A/2OqHA80
PS2時代に8、90万から右肩下がりに半分近く落ち込んでるんだが
その理屈で言うならPS2のせいでブランドが落ちたと言ってもいいのだろうか

ナムに関しちゃそんな次元の話じゃねーけどな
372名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 13:51:15 ID:XnNHIdQSO
>>348でDAKINIが引用してるブログだけどさ、
サード○殺王スレにも貼られてたよ。DAKINIが更新するよりも前に。
やっぱり、DAKINIはあのスレを見てるんかな。
373名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 14:39:39 ID:N1i6z6jS0
>>372
多分Wiiにネガティブな情報がありそうなスレは全部見てると思うよ
次は間違いなくテレ東の経済番組で和田が何か言った事を取り上げて任天堂がどうとかと叩く
これは賭けてもいい

元ソース見てないんで、俺からはどういう風だったか言及はしない
ゲハの情報って殆どは歪んでるし
374名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 14:56:23 ID:nQZ6uKbY0
先生自身はびっくりするぐらいオリジナリティとか創造性に欠けた人だから、
ネタ元はゲハのその手のスレだろうね、確実に。

以前はネタ元が割りと有名どころの商業ライターだったから多少は読める文章書いてたぐらいだし。
プライドが肥大しすぎて商業ライターを叩きだしてネタ元にしなくなった頃からの
劣化具合はもうどうしょうもないよ。
375名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 15:16:54 ID:D/cOwmKE0
その手のスレもしくはその手のスレのまとめブログだな。
>>373
元ネタたぶんこれ
ttp://www.tv-tokyo.co.jp/emorning/tokusyu/post_221.html
誤訳の件もあって叩かれてるんだろうけどこれ自体はおかしなことではない
ゲハ的なノリに慣れてると今更洋ゲー厨かよダッセwってなるけど。

と言うか、もう「何でもかんでも任天堂のせいにするスレ」とでも名前買えりゃ良いだろってくらいどんなニュースでも「任天堂が悪い」って言う結論ありきだよなあ
376名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 15:28:23 ID:A6e0aM8rO
>>370
というかペルソナ考えるのめんどくさいから、名無しで自演してるんだろ!
としか思えないなぁ。
最近とみに手抜きだからなあ> 先生
377名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 15:56:27 ID:o62LWdIj0
>>348の略されている部分

>思えば、単色グラフィックの『ブロックくずし』時代からテレビゲームを順当に遊んできた私は、
>「グラフィックは新ハードが出るごとに進化して当たり前」な感覚が刷り込まれていたように思います。
>Xbox360の次にWiiを購入した時は、グラフィック性能にたいしてそれほどこだわりがなく、
>むしろ「昔のゲーム(バーチャルコンソール)が当時のまんまのクオリティーで遊べる性能を十分に有しているハード」として肯定的にとらえていました。

これも含めて読めば、
ゲームのグラフィックは常に進化するという思い込みがあったが、
現実は違ってきていて、そのズレに対して「違和感がある」という風に受け取れる。

しかしそれじゃ煽りに使えないので
わざと都合の悪い部分を省略して誤読させようとしてる
本当にクズ
378名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 16:22:59 ID:N1i6z6jS0
あと、モニタにもよるだろうなー
SD解像度の映像だとボケて見える液晶って結構あるようだし
379名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 16:27:45 ID:PDXWKl4q0
>>377
うわっ、ひでぇ。
引用先を示して信憑性を高めているつもりが、結局は墓穴を掘るというのがDAKINIのクオリティ。
しかし、先生って歪曲することにかけては才能を発揮するなぁ。

>>378
でも逆にブラウン管でHDの文字が小さすぎて見えないってこともあるんだけどなぁ。
380名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 16:30:26 ID:m+m/IAFS0
> ブラウン管でHDの文字が小さすぎて見えない

それ俺だわ。
仕方ないからPCモニタに繋いでる。
381名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 16:53:13 ID:l3Hbc3LK0
いくら地デジ移行が確実だからって
早くもブラウン管切捨てじゃ普及しないのも当然だろうにな、と常々思ってた。

今でこそいよいよHDが普及してる今、そろそろ任天堂もそっちに力を入れるだろうなと思うが
そうなった時にDANI含め自称ゲーマーの方々はどんな反応を見せることやら。
382名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 16:54:34 ID:4JJe9QXeO
なんとなく才能とかって言葉使いたくないな
「俺には歪曲させる才能がある!」
とか無意味な自信持ちそうだし
383名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 17:24:15 ID:A6e0aM8rO
>>382
普通にあるテクニックだからな。
しかも先生の場合引用先見たらすぐに歪曲が分かるし。
使い方としては下の下以外、もっともこのテクニック自体おすすめできないが。
384名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 17:39:36 ID:DgRTG+gc0
>>378
そう言えば、うちのTVはフルHDプラズマだから液晶の「SDだとボケて見える」
と言う感覚が良くわからないんだよな。プラズマはブラウン管ほどじゃないけど
SDのアプコンがボケにくい見たいだし。
385名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 17:49:37 ID:8x8x83tO0
XRGB3→(DVI接続)→液晶モニターだクッキリしゃっきりに出来るぜ
386名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 18:26:49 ID:MEiDxK67O
>>385
IDすげえ
387名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 18:29:47 ID:vXdrlg2j0
島国の掲示板荒らしてたの先生じゃないよね・・・?信じてるよ^^
388名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 18:45:07 ID:4OrQb5yB0
>>387
むしろ野安のブログで突っかかってる奴が先生っぽいと思った
煽りのレベルが低いからだけど
389名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 18:53:37 ID:A6e0aM8rO
>>388
しかし先生のレベルではオフ会にも本を書くのを誘われる事はない罠。
先生は一文中に平気で矛盾が発生するからなあ。

A助は文章中に主張の破綻がないからの安氏の目に付いたが、文章の破綻どうこう以前に
常識がないからむちゃくちゃ言えるだけだったという。
どっちもどっちだなw
390名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 19:01:52 ID:vXdrlg2j0
>>388
あっちも何か湧いてるのか・・・

先生の凄い所は、時には1行前に書いたことすら忘れてる事だな。
391名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 19:31:33 ID:Ve5dl6j2O
ミリオン目前、『New スーパーマリオブラザーズ Wii』の初週販売台数が発表
93万6734本
http://www.famitsu.com/game/news/1230313_1124.html

何かすごく絶妙な数字が出ましたがw
392名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 19:35:05 ID:m+m/IAFS0
>>391
初日が42万だから倍以上を土日で伸ばしたワケか。
393名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 19:37:10 ID:N1i6z6jS0
>>391
先生これでミリオン届かなかったとかって記事書かないかなーw
凄く楽しみだなーw
394名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 19:38:53 ID:nQZ6uKbY0
>>393
>先生これでミリオン届かなかったとかって記事書かないかなーw

万が一そんなことやっちゃったら、先生の事をホムーラン級の馬鹿だと認定したくなるよw
395名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 19:44:10 ID:NsTtJqC30
>>394
何を言ってるんだ。もう先生はホームラン級の馬鹿じゃないか。
それが場外ホームランになるだけだ。
396名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 19:47:23 ID:m+m/IAFS0
ホームラン級というか、打ったら3塁側へ走るようなバカだと思うんだ。
397名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 19:52:58 ID:D/cOwmKE0
>>370
レジェンディアで30万代まで落ちてるんだけどね
意欲作狙ったけど従来ファンには受け入れられませんでしたって訳があるとはいえ(ただ、こういう作品が他機種で出てたらその機種のせいにされただろうな)
後、俗に言うメインキャラデザの2人で売れる売れない論争も実際とはまったく異なるからね
>>379
と言うか最近2chで言われてる「報道しない自由」と同じで「引用しない自由」だよな
398名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 19:56:30 ID:va4lJ0nD0
>>384
細かい理屈は忘れたけど液晶パネルはパネル解像度以下の映像を映すのがとても苦手
フォーカスはブラウン管と比べ物にならないから粗が目立つのかもしれない
399名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 20:29:08 ID:G36Omst90
>>393-396
え?書くに決まってるでしょう
バカの人に失礼です
400名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 20:37:48 ID:2QTwvqaLO
>>399
そういうスレが立ってるからなぁw
401名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 20:44:39 ID:A6e0aM8rO
彼等は仕事だから仕方ないw
しかしミリデレは趣味とゲームの楽園の伝道の為に(ry
402名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 20:55:58 ID:JoSWdFWG0
>>397
テイルズは明らかに一時期の乱発でファンが離れたというか全部買えなくなったと見るべきかと
こういうシリーズ作は1作離れると後はどうでもよくなる部分もある
403名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 21:00:15 ID:wzmHPzLQO
PSP初期不良時代の先生がフリーザ様としたら今の先生はセル編序盤の再生フリーザ様くらいの小物臭が…どうしてこうなった
404名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 21:40:21 ID:2/6mrQk00
>>400
……DS版より初週で売っといてまだ煽れると思うバカがいるのか……
ダニ助の劣化って結局のところ、ゲハ自体が劣化してるからだと思う。
元々そんな上等な場所だったとは思わないが、それでもDQ9以降さらに頭悪くなったというか。

消化率無視・初日で煽って後は知らん顔・意味の分からんハンデ戦って頭悪いにも限度があるだろと。

あとPS陣営は09年のソフト売上においてたった4日で全てマリオにぶち抜かれたわけだけど頭の悪い煽り方してる場合か?
405名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 21:51:17 ID:D/cOwmKE0
>>402
かといって出さないと熱心なファン以外には忘れられるけどね
乱発って言われるのはリメイク・移植・派生等の商法を短期間で全部まとめてやったこととタイトルありすぎてどれ買えばいいかわからなくなってること

>>403
よく言って白桃桃だろう…


406名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 21:53:09 ID:tRPiLKuf0
>391
え?微妙か

予想外に良いと思ったんだが
407名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 21:54:51 ID:bDp6xN260
>>406
志村ーっ!微妙じゃなくて絶妙ーっ!!
408名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 21:57:29 ID:PDXWKl4q0
微妙っちゃ微妙。
FF13がこれを越えれば、鬼の首を取ったように騒ぎ立てるのが目に見えている。
どう足掻いてもPS3史上FF13以上売れるものはない、という事実や
累計ではどのみちマリオには勝てないという現実には目を背けるのだが。
409名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 21:58:52 ID:aHgNyjHR0
微妙ってのは
FF13が微かな希望にすがっちゃうという意味でですか?
410名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 22:00:52 ID:nQZ6uKbY0
まぁ、どのような経緯をたどるにせよ、
NewマリWiiを完全無視して、FF13の躍進ヒャッホーとか先生がいいだすのは確実だと思うw

どういう風に歪曲かますか今から楽しみです。
411名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 22:02:38 ID:5LtG82EF0
さすがミリデレが掲げるwiiDS合格ラインは天井知らずやで
412名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 22:02:45 ID:aHgNyjHR0
まー
実際の売り上げがどうであろうと
様々な難癖をつけて
マリオを貶してFF13を持ち上げてくれるだろう
413名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 22:04:07 ID:2/6mrQk00
まあFF13は13でトモコレって言う超ダークホースが壁として立ちふさがってるんですがね?
アレより今年売れたのが現時点でポケモンと散々ネガキャン張って400万オーバー叩き出したDQ9だけって時点で
ゲハの存在そのものがギャグに成り下がったからな。
414名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 22:06:17 ID:nQZ6uKbY0
>>413
先生「トモコレはノイズ(キリッ!」

ってのは普通ギャグにしか使えないけど、先生マジでトモコレに関して
マジに向き合って語ったことないからなぁ……
415名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 22:15:02 ID:0B5j9qIp0
ディレクターなのに、ゲームデザインの話自体殆どしません。
428の未読スキップぐらいか?
ディレクターだけど、売れる・売れないの経営的な話は好きだね。
416名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 22:17:20 ID:wzmHPzLQO
まー煽りようが無くなったらA助みたいに「他に買うものが無いから仕方無く売れた」とか訳のわからんことを言い出すと予想
その時、先生の精神は更なる高みへと!

>>405
しかし桃白白は勝つも負けるも己の力しか使わなかったと言う美点が…
417名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 22:21:05 ID:2/6mrQk00
>>416
> 他に買うものが無いから仕方無く売れた
……柄杓持った方々がマジギレしかねないな……
418名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 22:37:22 ID:tRPiLKuf0
>414
トモコレをちゃんと評論するのはゲハ民には至難の業だからな
419名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 22:46:28 ID:wzmHPzLQO
>>417
うん、ぶっちゃけダブルスタンダードとモラルの無さに関しては先生よりA助の方が上だと思ってる
一応「かつては働いていた」説が有力な先生と「今も昔も無職」説が有力なA助の違いって言うか言って良いこと悪いこととかの区別がとことん付いてない
420名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 22:52:54 ID:2QTwvqaLO
>>415
つーか、先生ってゲームシステムについても語れないよ。
発売前にあれだけ騒がれたニューマリのおてほんプレイですら語れなかったし。
プレイしたゲームでもゲームバランスとか、システム面での突っ込んだ話が全く出来ないからなぁ。

>>418
60歳近い親がトモコレをやってみたいとか言ってたから買ってやったんだけど、ドハマリしまくってて
「こんな事があった」「こんな話をしてくれた」って毎日のように電話をするようになって
なんか任天堂の恐ろしさを感じたな
421名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 23:12:49 ID:0kcJmEy60
>>416
あれ、改造されてナイフ使ったりしてなかったっけ
422名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 23:19:14 ID:Sejp/AO90
>>417
舟幽霊通り越して深海に到達すると
「ヒャッハー、目の前にあるゲームはとりあえず全部買うぜー(でも銭がねーぜー)!」になるから
もはや他人が何を言ってもキレやしないと思うぞ
ビブリオマニア(書籍狂)は書店丸ごと買い上げるのが夢というが
それと似たようなものだな

>>416
初登場時はほぼ初のシリアスキャラだったのが
再登場時がなあ……
423名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 23:41:04 ID:D/cOwmKE0
>>415
売れる・売れないの話っていっても経営的と言うよりゲハ的な意味でのそれだし
要約すると「有名ブランドタイトルをPS系で出せば売れる」で終わっちゃうし
自分では尖ったものにしか興味がないといいつつおもいっきりブランド志向(ただし任天堂は除外)で評価された後で薄っぺらいファン代表宣言と任天堂への否定材料にするだけですから
424名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 23:44:50 ID:Sejp/AO90
>>415
フェアネスのつもりか、428の基本システムはそれなりに褒めてたけど
(どこでも触れてるような定型文の褒め言葉で、だがね)
「本編が駄目、きのこがもったいねぇ」という一貫した趣旨と
「未読スキップねーのこれ」という一声で台無しになってたな

>>414
実際、ポケモンを無いも同然の扱いしてるからな
トモコレも似たような扱いになるかも知れん

あまりにとてつもなさ過ぎてゲハでも空気になってるが、周辺商売も含めて
ポケモンほど大金の動く(しかもここ10年以上常時継続して)ゲーム商品は他に無いんじゃないか?
あれ抜きにゲーム商売語るってのも、ねぇ……
425名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 23:54:17 ID:EDcYldtl0
>>424
ゲームがあってアニメがあって、関連玩具や文具があって
毎年映画ああって連動イベントもあり、鉄道でスタンプ
航空でポケモンジェット、年末にはマックでカレンダーを売り…
まだ抜けてるような気がするが、ゲーム発祥としても異常なくらいだな。
426名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 23:55:58 ID:UJULU80j0
売れて無くても面白いゲームがあるなら良いという事をDCで知り
売れていてもつまらんゲームしか出ないなら無意味だと言うことをPS2末期に知った
427名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 23:57:03 ID:N61mo/Pw0
>>422
ビブリオマニアなんてかっこいい言い方しなくていいよ。
書痴でいじゃんか。
俺は書痴だ!
誇りを持ってそう言うね。
428名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 00:03:29 ID:7WqbTutd0
>>414
トモコレは女子や子供に人気だよ
あとヲタも密かに楽しめると思うんだけどな
同人系の人でデザイン出来る人なら結構楽しい
自分の萌えキャラ作れるんだから

>>422
音楽CDでならそう思ったことがある
別名エルトン買い
エルトン・ジョンの買い物の仕方が「ここからそこまで全部」というものだったから
429名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 00:18:22 ID:mdqlTx0W0
>>427
先生が「僕みたいなビブリオマニアは〜」と言い出す姿が目に浮かんだ。
430名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 00:30:49 ID:odhDKSLv0
ここのスレも勢いが無くなったな。DAKINIさんの言うとおりクズどもが
フェードアウトしてるんだな。
431名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 00:32:43 ID:Cy8yYe660
>>429
先生なら腸炎ビブリオマニアがお似合いですね
432名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 00:35:25 ID:SWoOLgNz0
ネットにおける先生の存在感の希薄さはフェードアウトなんて
生易しいもんじゃない
433名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 00:35:58 ID:UnIgs4viO
>>416
>>419
A助は仕方なく売れたどころか
CMで消費者に強引に押し付けた、売り付けた!!
とか訪問押し売り商法みたいに言ってるからな

さすがに10年無職は別格だよ
434名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 00:44:59 ID:g6rTp9OV0
誰からも相手にされないことも含めてゲハに服着せたみたいなクズだよなあダニ虫……
435名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 00:52:41 ID:TTMRhl1YO
>>433
どこぞで白鳥が狩られた時に「リンクのボウガントレーニングの影響だ任天堂が悪い」とかも言ってたぞ
あれ見てマジキチってこの事だと思った

>>421
まだ武器はいいと思う
先生は再生フリーザ様と一緒で他人の力も頼りまくるンですよ。具体的にはごむぱ(ry
436名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:05:28 ID:Ni19gr4D0
先生の容態が回復しないまま2009年も暮れていこうとしている…
437名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:27:42 ID:pKmCLqrV0
2010にはクインテッサが攻めてくる。
複数の顔を持つクインテッサは、先生と馬があいそうだな。
438名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:45:18 ID:+DRh0Ngg0
>>436
今年も先生は名言放ちまくったが、先生曰くPSの秋以降はイマイチ切れがなくなってしまったな
それもゲームに満足して電波がおさまったとかでなく、
単に電波がより酷くなって「おじいちゃん同じこと何度繰り返すの」状態なだけなのが泣ける

>>437
ユニクロン他TF創造しまくったキチガイ(旧アニメ設定)と
ただのキチガイを一緒にしちゃいけません
439名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 04:30:16 ID:L706EanI0
>438

あまりTFな話をするのもなんだがクインテッサはユニクロンを作ってはいない。
作ったのはプリマクロンな。詳細はウィキで。
440名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 06:19:54 ID:k5zrEwri0
mk2でマリオと無双の点数が低かったのをいい事に叩いたりしてくれないかな
441名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 07:51:37 ID:+DRh0Ngg0
>>439
あー、グリムロック宇宙の救世主なあの回の人か
すまん、てっきり忘れてた

先生はマリオについては「ゲーマー向けではありませんね」とかたづけて
それ以降はあまりふれないようになるんじゃないかな
いつものことだけど、そういう扱いにしたところで
現実から存在自体がなくなるわけでなし、意味無いと思うんだけど
442名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 07:53:25 ID:MXU+07c90
去年には「もうもたないんじゃないの先生?」 って思ってた。
今年は、「これ以上悪化できるんだ、人間って……」って感じの先生だった。
来年はどうなるんだろう……
443名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 07:53:26 ID:WuNPARIL0
>>441
今回マリオ半端ねえという罠なんだよなw
ちょっと涙目の俺
444名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 08:19:27 ID:llmOOn1q0
マリオがゲーマー向けじゃないなら俺ゲーマーじゃねぇや
ワールド2で既に5、6回ワールド1に戻って残機増やしてるぞ
嫁にいたっては既にコンティニュー5回目だ
445名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 08:20:24 ID:MXU+07c90
>戦国無双3は、Wiiとしては売れたって言うよりも、
>戦国武将ブームだからそれなりに売れたって感じじゃないのかな?
>これが、Wiiオリジナルの三国無双だったら売れるのかな?
| 2009-12-07 | プリン |

Wiiならブームやキャラやブランドに頼っちゃいかんのかいな?w
446名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 08:22:07 ID:MYzDo3VCO
>>443
その救済の為のヘルプ機能なのだが、微妙に「屈辱」を感じる仕様なのが
絶妙なバランスだと思ったw


出現チャイム聞くと「うるせぇ黙れ!」と思ってしまうし、
ヘルプ使ったら「クリア」じゃなく「ヘルプ使ってクリア」扱いになるし。
447名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 08:23:23 ID:UxWEHSfC0
類は友を呼びすぎだろ・・・
448名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 08:32:53 ID:uesl++8P0
マリオは毎度思うが、ステージの作りこみが本当に凄い。
コインで行き方を示したり、乗れる足場なんかはノコノコを設置したりと、初めてでも迷わないように工夫してある。

ミリデレを名乗るなら、こういうステージデザインの妙とかも語って欲しいんだが、先生にそんなん期待するほうが酷か。
449唯一1/4:2009/12/08(火) 08:35:10 ID:MXU+07c90
>戦国無双3が売れてる・・・ねえ。
>今年の年末商戦最大の不安種が安全域に入ったかな、くらいにしか思ってませんがね。
>「売れる」なんて思ってる発注者なんていませんって。

>移植作ならまだしも完全新作が8万程度で大健闘ってねえ・・・レベル低。
>無双新作なら二桁行って当たり前。
>ハード選択ミスってるだけ。コーエーが一番わかってると思いますよ?

>本気でWiiで売っていく気があるなら、前もって戦国1,2をパックで¥3800位で出してみるとか、
>なにかしら新作の前に盛り上げなければいけません。

>Wiiで売れる要素なんてないんだから。なのに何にもやってませんからね。
>言っといてなんですがパックで出しても売れるとは思いません。

>あくまで姿勢の問題。
>とはいえそんな暇があったらさっさと移植作業に入ったほうが賢いし、
>実際そうなんでしょうけど。
450名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 08:35:19 ID:TTMRhl1YO
類は友を呼ぶと言うか類が友になると言うか…
451唯一2/4:2009/12/08(火) 08:36:10 ID:MXU+07c90
>流通からの信用が危うかったのはファンタシースターも同様でした。
>前作は市場の勢いに乗れましたが、簡単すぎて底の浅い内容だったために
>中古にあふれかえってましたから。

>公式ブログが面白くて読み続けていたんですが、
>まず最初にプロデューサー自ら「前作は不満の多い内容だった」と素直に認め、
>ユーザーからの意見を反映させ、すべての内容に手を加えたことを知った時、
>今回は内容に期待できると思え、体験版をプレイしてそれは確信に変わりました。

>正直ただのボリュームアップ程度の内容だったら売れなかったと思います。
>前作の実績を勘違いして販促に力を入れていなかったらなおさらだったでしょう。
>前作が惨劇を起こしたソフトでありながら、微減程度で抑えたのはたいしたものだと思います。

452唯一3/4:2009/12/08(火) 08:36:58 ID:MXU+07c90
>一度は見離した友人達をもう一度引き込めることに成功したほど、
>今作は手ごたえある内容になっています。ソフトの力による伸びにも期待できるんじゃないでしょうか。

>ファンタシースターといえば、今後のPSPのマルチプレイゲームが
>参考にしていって良い様々な内容が入っていました。

>インフラストラクチャーモードの利用、オートワードシステム。
>製品版に体験版が収録されていたのも今までにない発想で驚きでした。
>口コミ効果を助ける働きとして、僕はアリだと思います。

>インフラストラクチャーモードは、最近発表されたマルチレイド2も対応するみたいですね。
>その点と、大僑が参戦する事が楽しみではあるのですが、コーエーの販促が心配です。

453唯一4/4:2009/12/08(火) 08:38:00 ID:MXU+07c90
>神話崩壊してるとまでは思いませんが、無双の名前に頼りすぎではありますね。
>来年も順調に月刊無双状態ですし。

>マルチレイドの評価として「いつもの無双じゃない」が目立ってますが、
>ロックオン機能など、惜しい点を改善すれば良作になれる、という意見も見られます。

>ファンタシースター同様、内容を改善し、それをうったえかけ、
>前作に負けない販促を行えれば良いんですが。

>あれだけシステムを変えるなら無双じゃなくて新作として出した方が良かったんじゃないかな、
>なんて今更なこと思ったり。
>三国志のキャラが魔物と戦うなんて変、って意見がきっと出るんだろうな・・・。
| 2009-12-08 | 唯一 |

毎度おなじみ、唯一です。
454名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 08:42:09 ID:MXU+07c90
>『なのは』予告編、王者の風格
>『魔法少女リリカルなのは THE MOVIE 1st』 劇場予告のオーラが半端ないな
ttp://yunakiti.blog79.fc2.com/blog-entry-4271.html

>劇場用アニメの本数がいい感じに増えている昨今。
>しかし俺的にこの冬の大本命は『なのは』に決まってるわけですが、参るね、このカッコよさ。
>すでにして王者としての風格さえ感じます。

>空中戦がますます派手に。
>A'sの魔法戦でファーストを描くという感じでしょうか。

>トリガーw
>戦うことそのものに慣れていなかった、魔法少女モノとしての片鱗を色濃く残していたテレビ版と違い、
>最初からバトル前提な感じですな−、なのはさん。
2009/12/08(火)

今見たら唯一のも、この記事のも突然更新されてた。
平日の朝8時台に更新か。謎の更新ペースだな……
455名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 08:44:51 ID:ryQVu45j0
唯一はマルチレイドは良作に化ける!戦国3はマンネリで売上げ低っ!
同じコーエーでこの差はなんなん?
似非店員設定を演じる気もないようだ…
456名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 08:45:00 ID:MYzDo3VCO
>>449
二桁って何だと言うツッコミはさて置き、初日8万なら初週10万以上は
確実だと思うのだが。
457名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 08:52:32 ID:uesl++8P0
三国5の落ちっぷりとか、無双の乱発っぷりは目に入ってないのは
PSW住人のお約束なのかしら。
458名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 09:10:13 ID:dA4XAi1A0
>>334みたいなデータがちゃんとあるのにWiiだから落ちたみたいなのを
いい続けれるはすげえとおもうわ
459名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 09:26:26 ID:m00KyGvb0
以前先生のブログにマベの件で批判して無視された友人が諦めずにコメ
無視されたそうな

- - - - - 内容 - - - - -

>単にWiiのサードパーティソフトが売れないから、流通がびびっただけでしょう。
>完売する店が多いかどうかは、なんつーか、一部の任天堂びいきの流通系ブログが過大に伝えている気も。
>『モンハン3』で大量の流通在庫が発生したことを思えば、当然の判断でしょう。
横レスですがMH3とは状況が大分違うと思います
MH3の場合は同梱版キャンセル不可で新色クラコン同梱を出したわけで
非は任天堂及びカプコンにありました

今回はトレジャーBOX、オリジナルクラコン同梱はかなり前から発表していましたし
全国的に初日で消化率が8割超えている状況は明らかに小売の受注ミス
任天堂びいきのブログが過大に伝えてどうなるレベルではないですよ
恐らく初週の消化率では9割を超えてきて、完全な機会損失になります

初日で判断するな!とまでは言いませんが
発売時期が12月頭ということもありますので
年末年始の商戦が終わってから判断するべきではないですかね
460名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 09:29:03 ID:MXU+07c90
>>459
もういくら冷静な意見だろうとも何を言っても無駄だろうね。

>>334みたいなデータを示しても駄目。
先生的には「Wiiで出た無双は失敗」。これ以外の結論を出した文章は自動的にNGなんだろう。
461先生1/3:2009/12/08(火) 09:38:27 ID:MXU+07c90
>>唯一 さん
>『FFCCCB』の売上があまりに低かったんで、
>心理的に「水準」が下がっちゃったってのはあるかもしれませんね。
>おっしゃるとおりコーエーは、全然満足しちゃいないでしょう。

>まあ、どんなハードで出てもついていく層がどれだけいるかの試金石としては、
>任天堂ハードでの発売にも意味はあるのかも(苦笑 
>テイルズも最低15〜20万本というラインは見えましたからね。

>『ファンタシースターポータブル2』や『マルチレイド2』のように
>インフラストラクチャーモード対応のゲームは増えると思いますよ。

>PSP陣営でのSCEの種まきの1つが芽を出し始めた、ということ。
>もちろんその仕上げは、誰もが期待する作品に結実するんじゃないかな。

>PSPは、年内に間に合ってないタイトルが意外と多くて、
>今年はトータルでみると「落ち込んじゃった」という評価をせざるを得ないのが残念ですね。
>まあ動いているものはまだあるので、ゲーマー的には安心。
462先生2/3:2009/12/08(火) 09:39:12 ID:MXU+07c90
>とはいえ、年が明けて、春ぐらいまでには噂が相当増えてくると思いますが、
>いよいよ「次」のラウンドが始まりつつあることを考えると、来年後半は波乱かも。
>DSの成功、Wiiの優勢をうまく次につなげたい任天堂の「次の一手」も見えてくるはず。

>任天堂にとっては、DSの成功を次にどうやってつなげるのか、
>そして(DSのような成功には届かなかった)Wiiをてこ入れするのか優勢なうちに次へつなげるのか。

>国内的には、タイトル数の絞り込みが鮮明化していて、
>大手のリストラ(まあ大規模かはしりませんが)はまだ続くのではないかな。

>国内に数百人のゲーム制作者を抱え込むという体制では、
>大手でさせ、なかなか成り立たなくなってきてますね。

>海外スタジオの買収がすすみ、その分国内の開発者の仕事が減っていくのでしょう。
>リストラにとどまらず、外注として使っていたスタジオの絞り込みも含めて、進行していくはず。


463名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 09:39:46 ID:GHYhy1Co0
元就のキャラがヤン・ウェンリーってのは先生の世代なら直撃じゃないの?
一言も無しかい。
464先生3/3:2009/12/08(火) 09:41:20 ID:MXU+07c90
>小さい所なら京都にすり寄るって考えもあるんでしょうが、
>中堅以上だとなかなかねえ・・・・。

>任天堂にしてもセカンドパーティのゲームは以前より売れてない感じですし、
>プラットフォームとしてのラインナップの充実は大切だけど、
>現実問題としては売上に貢献できてない、というあたりをどうバランスを取っていくのか。

>期間限定雇用のプロジェクトソラが良い例だけど、
>自社でリスクを負ってまで、バブリーに雇用を膨らまそうなんて発想は微塵もない体質ですし。
| 2009-12-08 | DAKINI |

同じ文章中なのに、露骨にハードルが違うね。
毎度思うんだけど、ゲーム業界に不景気な意味で大規模な再編が起きている文章を
書いてるのに、なんで先生はどこまでも他人事であるかのように書くのかな?
465名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 09:46:45 ID:Q2N4QBhG0
>国内的には、タイトル数の絞り込みが鮮明化していて〜〜〜中堅以上だとなかなかねえ・・・・。

ここは事実なんだろうけど、任天堂の不調(先生の主観)を前後に持ってくる事で、
上記の内容の全ての原因が任天堂であるかのようにミスリードさせようとしているな。
466名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 09:46:48 ID:ESKM2Lrh0
開発者に自称ゲーマーがいる限り、自称ゲーマー向けは無くならないからねぇ
楽園連呼して任天堂あたりを叩いていれば気持ち良くなれるから後はいいのでしょう
467名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 09:50:05 ID:TTMRhl1YO
売れないのは任天堂の責任じゃなくて自分達の責任ってところから始めないとならないよなぁ
低予算です手を抜きます子供騙しです。でも買って下さいってのをWiiの初期にやらかしてたし
開発者とか小売り設定ならその辺に触れなきゃならんはずだけど彼らは気づきもしない
468名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 09:58:26 ID:XgMJQ7jf0
>>457
戦国無双は駄作が時々紛れ込むのと、初心者おいてけぼりのシステムが
既存ユーザーの満足度だけ追及してはじめてやる人置いてけぼり
無双で全キャラ無双なんて苦行でしかない
今回はその辺は改善されてるそうだけど

馬鹿にされるけどBASARAが腐女子ガッツリ掴んでるのと対照的
BASARAはボタン連打でもEASYならクリア出来てしまうから
469名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 10:04:47 ID:daMaL7v10
>>464
え、今まで頑なにバイトや契約社員で雇ってた人間を関連会社に移して社員化してるんだけど
プロジェクトソラは桜井の特異性(ヴィジョンが確立できててぶれない、多くの人と仕事をしたい)から
ゲームだと珍しいけど業務系だと割と当たり前の雇用形態なんだけどな
それにああいうところで勤務できる人はやっぱりスキルや能力がある人なんで
それをステップにする人も多いのでは
人脈が出来るんだよね
470名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 10:13:36 ID:XbTozXf60
先生に人脈の話しても、おそらく理解出来ない。
471名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 10:14:19 ID:qPyAQaJA0
>自社でリスクを負ってまで、バブリーに雇用を膨らまそうなんて発想は微塵もない体質ですし。

こんなに世の中不景気なのによくバブリーとか言えるな
472名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 10:17:15 ID:U79lPY280
人を増やしまくった結果どうにもならなくなった会社が海の向こうにありますからのうw
473名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 10:25:11 ID:X1m0/mfW0
マルガ「国内2009年間ランキングほぼ見えた」
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1260189030/

スレ中に平然と
「マルガは任天堂に不利なデータを隠して改竄をしている!」
みたいなプチ先生みたいな人が沸いてて吹いた。

先生のネタ元はこういうスレなんだろうな。
474名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 10:30:40 ID:2fFAGbov0
>>471
一時期に社員増やしても2年後に派手にレイオフしたら意味ないよね
2年じゃ人材育たないし
475名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 10:41:54 ID:3eFb28glO
>>462
>そして(DSのような成功には届かなかった)Wiiをてこ入れするのか優勢なうちに次へつなげるのか。

900万台突破して年末年始の任天堂無双突入のWiiが成功しなかったねぇ
476名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 10:50:53 ID:/D3fm6rK0
>>475
NEWマリWii次第では来年前半で1千万台いくかもな
PS3は年末年始でどれだけブーストできるかにかかってるかと
DQ9みたいに毎週2,3万づつ3ヶ月近くも売れるものでもないから
477名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 10:52:06 ID:X1m0/mfW0
どれだけ市場を拡大させても
化け物DSに勝たなきゃ駄目、認定なのかね、先生は。

DSも同じ任天堂のゲーム機なのに。
478名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 11:01:58 ID:NInr5Yvh0
>>477
戦士と同じ思考だよ
DQ9が初週300万近く売っても400万超えても据置値換算して爆死扱い、
NEWマリWiiがWiiの初動記録更新してもミリオン行ってないから爆死扱いする連中なんだからw
それらを爆死扱いしてたらPS陣営のタイトルは骨も残らんよw
自分は売上至上主義じゃないけど、
PSは何でも躍進!躍進!で任天堂は爆死扱いするのは流石にどうかと
479名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 11:03:00 ID:DfgFOONx0
据え置き値換算するなら
WiiのNewマリはとんでもないことになるんだけどな・・・
480名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 11:05:28 ID:/VN0EIOA0
そもそも論をしたら,結局メーカーが儲かったか否かになるわけで,売り上げだけ語っても仕方ないということになる.
さらに言えば,外野がぎゃーすか言った所で当事者には大きなお世話なわけで.
481名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 11:19:52 ID:XbTozXf60
>>479
据置値は据置ハードのは適応されないんだな。
というか数字的に困るDSにしか適応されない。

ともかく自分たちの論に困るから、あれこれ難癖着けてるだけで
現実見て分析してる訳じゃないんだよな。
まさにノイズな人達なんだな。
482名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 11:20:14 ID:4leLn7AK0
メーカーにとってみたら、ネットの一部意見なんてそれ以上でも以下でもないんだもんなぁ。

ところで360のテイルズ・オブ・ヴェスペリア、PS3移植が発表された後売り上げが加速して伸び続け、
こないだついに20万本を突破したそうだぞ。(エンターブレイン発表)

移植がけしからん、という声もあるのは事実だろうが、それが総意でも大勢でもないって事だな。
483名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 11:23:18 ID:LCRpW8gWO
リストラの話が出たけど、先生は大丈夫なの?
他人事じゃないのでは。
484名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 11:32:37 ID:p1eh0YC5Q
リストラなんて先生には無縁の言葉だからな!
485名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 11:39:05 ID:SIVeiM4b0
自宅警備員にリストラは皆無だもんね
486名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 11:48:48 ID:3mbuwYvDO
PS3と360の累計売上を足しても戦国3の初日売上に負けてるマルチレイドSPは
既になかったことになってるのかな
487名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 12:07:38 ID:6XA42F4dO
>>446
ルイージ「無理してないで僕を使いなよ(笑)」

みたいに言ってる様に聞こえてマジでムカつくw
488名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 12:22:28 ID:O1jrVY9e0
もう次の春とか言ってるのか
489名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 12:24:49 ID:X1m0/mfW0
>>488
>今月の売れ筋  PS3とPSP、来春までのラインナップ、予約好調!

先生のブログのトップページの煽り文句が今これです。
お察しください。

要は今の先生って年末商戦から現実逃避したいみたい。
490名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 12:27:23 ID:uesl++8P0
FF13も無視すんのかい。
491名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 12:31:51 ID:XbTozXf60
>>489
いやいや、昔から現実逃避して(ry
492名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 13:38:16 ID:rKoR0oY/O
王者の風格っててっきりマリオの初週かとおもいきや、ワロタw
ミリデレならマリオのゲームプレイに興味無くても
任天堂がマルチプレイや初心者救済をどう料理するか
興味津々だと思うんだが
493名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 14:09:16 ID:U79lPY280
どうせWi-Fiで協力プレイでけんからクソって所で思考停止しとるじゃろうしのう
494名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 14:36:34 ID:zK4SooNmO
>>486
マルチレイドSPは無視するにはあまりに惜しい作品なんだがな
PSUに対するPSpやPSzみたいに、マイナーチェンジ版としてはかなりマシになってたので
SPの仕様を踏まえたであろうマルチレイド2にはそれなりに期待してる

それでも良くて佳作止まりで、名作、代表作にはなりきれないだろうけど
495名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 15:04:49 ID:6XA42F4dO
>>489
来年初頭にドラクエ6DSという特大の弾が放たれますが、
そちらもオールドゲーマー向けだから除外ですか
496名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 15:09:56 ID:u9rX2ERQ0
>>495
6はもう少し後でもいいような
まだ9をプレイしてる人も多いし
週末なら未だにアキバ淀のルイーダに50人以上はいる状態なんだから
この分だとコミケもまだまだ多いんだろうな
497名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 15:40:00 ID:zK4SooNmO
平日昼間の山手線半周とか、社会人だらけの終電とかでも
いまだに3人拾ってくるからなあ>DQ9
拾ってくる人も、プレイ時間二桁の初心者から転生しまくりの廃人まで様々
マジですごいわ、これ
498名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 15:49:25 ID:8EvpW0mA0
499名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 15:50:53 ID:wepv5WOb0
>>497
未だに廃人ゲーマーも初心者もいるってのがすごいよな
ここまですごいのは今までポケモンくらいだったんだが
そろそろ発売から半年経つのに

業界人ならコミケでDQ9千人斬り達成でもやってみませんか先生?
バッテリーさえ予備があれば3日で千人いくそうですよ
500名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 16:10:01 ID:YfJ0yvyg0
前日搬入ですらすれ違い引っかかったのには笑ったなぁ>コミケ
501名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 16:16:05 ID:Mx7Na9al0
>>500
マジ?
まあスタッフがひっかかるくらいだからな前日搬入にプレイヤーがいても不思議じゃない
502名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 16:59:30 ID:hq3j+RyL0
秋に入ったらもう引っかからなくなるだろうなと思った俺が甘かったです。<DQ9
503名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 17:08:40 ID:XbTozXf60
年始の初詣とかも入れ喰いなんじゃないかw
504名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 17:12:45 ID:fnBJAzpz0
>>503
とりあえず人の集まるところだとすれちがい出来るから持って行こうとなる
同じことを考える人は多いようで、シーズン中ならスポーツの競技場とか
野球やサッカー観戦に持っていくと面白かったw
505名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 17:29:39 ID:uesl++8P0
とりあえず年始のあいさつをメッセージにして、初詣にいこうと思ってる俺がいるw
506名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 17:33:50 ID:2ArEJiUL0
>>502
誰も思ってなかったw
「たぶん夏休み終わるまでは持つから今の間に思いっきり遊んどこう」が
「秋くらいまでは持つかな」になり
「も、もしかして年末まで(ry」になってるんだから
とりあえずコミケとカウントダウンライブと初詣には持っていくぜ
電池が持てばだけど
507名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 17:38:36 ID:YfJ0yvyg0
>>501
ああ、サークルとしての前日搬入ねw
荷物確認した後すれ違い状態にして、
友人と談笑した後確認してみたら普通にひっかかってるんだもんなーw
508名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 17:41:16 ID:XbTozXf60
誰かが職場で運送屋のあんちゃんくらいしか来てないのに
あとで見たら引っかかってたとか聞いたなw
509名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 18:10:37 ID:MDvoaRyt0
>PSP陣営でのSCEの種まきの1つが芽を出し始めた、ということ。
>もちろんその仕上げは、誰もが期待する作品に結実するんじゃないかな。

具体性皆無の占い師っぷりを見事に発揮してますね
上手いこと言ってるつもりだろうけど失笑モノですよD助さん
510名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 18:31:38 ID:U79lPY280
夏コミの時は、サークルの宣伝をすれ違い通信でやってた所が結構あった
それどころかヲタイベントの告知やってる業者もいたというw
511名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 18:39:18 ID:yAVHP24a0
「そう遠くない未来に大きな地震が起こるだろう」みたいな。
そりゃ起こるだろうっていう。
GT5あたりの大作の事を匂わしてるつもりだろうが

>>469
そもそも、企業が正社員を採用するリスクって物凄い大きいんだけどな
浮き沈みの激しい娯楽企業だと特に。
儲かってる時に大量採用するとちょっと売れなくなったら大赤字で死ぬ
今度は容赦のないリストラをしなきゃならないし

もっと人材が流動的ならそれで良いかもしれないがスキルはともかく、ゲーム商売全体でのノウハウみたいなのは蓄積されにくいだろうなあ
512名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 19:20:23 ID:X1m0/mfW0
>>yms さん
>> 私は1万行くかどうかと思っていたので、予想より10倍は売れたことになります。

>それは低すぎの予想値でしょう(苦笑

>> HD機より開発費が掛からないという話が本当ならば、
>> 今の売上でも充分利益は出ている

>SDだから売れなくても良い、という考え方はおかしいですね。
>戦国無双シリーズはPS2でも出ていたわけで、
>その頃より売れなければ、利益は落ちているということになります。
>根拠もなく「充分利益は出ている」という思い込みを主張されても、説得力はありません。
| 2009-12-08 | DAKINI |

先生、WiiだとなんでPS2時代並みに売れないと駄目なの?
同じ基準で他ハードの無双の成否を判断することは何故しないの?w
513名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 19:31:10 ID:kPvRjvBO0
PS2の頃の売上基準なら
PS3でもXbox360でもダメじゃねーかよ
514名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 19:33:22 ID:G1pzhMF+0
>513
そこでSDとHDは別物理論
515名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 19:36:31 ID:Q2N4QBhG0
>根拠もなく「充分利益は出ている」という思い込みを主張されても、説得力はありません。
「充分利益は出ている」・・・ここだけ切り抜いた残りの文章は、先生の言う事全てに対する反論に使えるなw

根拠もなく〜という思い込みを主張されても、説得力はありません。
516名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 19:45:50 ID:2GjM6BtL0
>根拠もなく(「充分利益は出ている」という)思い込みを主張されても、説得力はありません。
先生に失礼だろ何言ってんだこの先生
517名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 19:47:32 ID:GHYhy1Co0
だって先生根拠のあるコメは採用しないから・・・
518名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 19:49:36 ID:U79lPY280
根拠もなく利益が出ているという思い込みを主張されても困るように、
根拠もなく利益が出ていないという思い込みを主張されても困るわけですがー
なんかちゃんとした根拠、あるんスか?ゲハブログ以外で
519名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 19:58:06 ID:6XA42F4dO
>>518
先生「業界人の俺がソースだ」
520名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 20:01:51 ID:XbTozXf60
先生の自己紹介は聞き飽きたよw
521名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 20:04:20 ID:DfgFOONx0
もはや結論ありきだからな
522名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 20:11:34 ID:UxWEHSfC0
米承認されなくても読んでるだろうから
正論でマシンガンの如く米投下したら、温暖化促進で超暖冬になりそうな気がする
523名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 20:27:54 ID:ev4wEBOL0
>>512
>SDだから売れなくても良い

 今、先生のブログを読んでるのだが、コメントしているymsという方は、そんな事言って無いと思うけど…。
524名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 20:28:11 ID:WuJ7p9SU0
先生、きちんと最後まで読めるのかな?
わからない漢字とか表現とか飛ばしてないかな?
…と思っちゃうくらい文意を無視するの勘弁してほしい…
525名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 20:53:15 ID:X1m0/mfW0
脳内百万本ディレクターDAKINIは根拠なく思い込みを主張
526名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 20:54:44 ID:bJFW28un0
フェアネス(笑)で根拠レス、それが先生の生き様
527名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 21:04:35 ID:mdqlTx0W0
>>522
間違いなくそれはアリだと思うんだけど、傍目には良く分からないのが難点なんだよなぁ。
たぶん、>>459みたいなまっとうな意見から、お前馬鹿じゃねぇのという煽りまで、もう少しコメント来ているとは思うんだけど。

>>524
漢字は読めるかも知れないけれど、
今じゃ途中でムカついたら即削除、と言う感じみたいだね。
528名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 21:06:04 ID:uesl++8P0
いっそ縦読みでも仕込むかw
いや、冗談ですよ。
529名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 21:15:20 ID:XbTozXf60
踊り子さんには触れないでくださいw
530名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 21:19:28 ID:bJFW28un0
しかしあの踊り子さんは
踊りがワンパターンのくせに態度が傲慢で要求だけはべらぼうに高い
531名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:15:35 ID:pxd4gFjU0
>>512
3Dドットヒーローズの7000本を健闘と評したのは
壮大なる前振りだったのか!
恐るべし先生
532名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:27:55 ID:k5zrEwri0
忍とにんしんが喧嘩しているみたいですが、先生からも何か一言言ってあげてください!
533名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:38:27 ID:g6rTp9OV0
>>532
……何の話だ?
534名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:40:49 ID:6XA42F4dO
>>533
忍がニューマリをベタ誉めしてる文ににんしんのキモい漫画のリンクを貼ってて、
どういう意図なのかが読めずに混乱してる人多数w
535名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:52:08 ID:HVifeR2C0
>>532
忍はにんしんゲーム天国の読者だぞ

あのリンクも単にパロディだと思うんだけど
536名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:54:23 ID:O1jrVY9e0
ただ笑いとるだけのネタでしょ、難しく考えるもんでもないだろ
まあ笑えるかどうかはそれぞれだが
537名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 00:05:03 ID:lCF7/XIn0
ちょうど悪魔合体で鬼女ダーキニーが作れる状態だったので
「雄叫び」と「勝利の雄叫び」「狂気の暴虐」をソース使ってスキル付けたw
538名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 00:10:12 ID:2FQad/wP0
我らが愛するほうのダーキニーは鬼女じゃなくてキ印なのが悲しいw
539名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 00:10:34 ID:ytBuLIs50
>>537
ワロタ
540名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 00:21:24 ID:RSv9MT5p0
>>537
おお、俺ももう少しでダーキニーが作れる。
下心まる出しでファイナルヌードでもつけようかと思っていたが、
そういうのも面白そうだなw
どうせなら弱点までソースにできる仕様だったら、打たれ弱さつけるのに。
541名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 00:36:46 ID:JKRJAmsS0
あれは、にんしんゲーム天国が忍の前の記事をパロディ扱いにして皮肉ったのを
激昂せずに敢えて大人としてのクールな対応をしてみたって所じゃない。
542名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 00:46:14 ID:lCF7/XIn0
>>540
いや、ダーキニーはファイナルヌードは最初から持ってるw
543名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 01:40:58 ID:/mdAOGw30
>>537
それは素敵な楽しみかただなー。
自分もあとでやってみようw

>>541
忍はもともとにんしん読者だからなぁ、
むしろ「ネタにしてくれてありがとう」ぐらいかも。

と、ちょっと疑問に思ったんだけど、にんしんのマンガって真に受ける類の物なの?
俺はプロレスみたいなもんだと思ってたんだけど。
544名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 01:48:45 ID:71WC4Har0
最近はキチガイのふりしてたら本当のキチガイになったって言われてるぐらいネタが酷いとは聞いてる
545名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 01:49:47 ID:mjlC5s+u0
>>543
俺はアレが面白いと一度も思ったことないからなあ。どうなんだろ。
ただゲハを知らないと意味分からんよね。
546名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 02:09:30 ID:BovOoLJV0
アレを面白いと思うのは
任天堂に憎悪持ってる奴とゲームを観察の対象にしか思ってない奴ぐらいだろ
547名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 02:11:27 ID:RSv9MT5p0
まあ、世の中にはゲハ板に入り浸っているが、
「?別に嫌いなゲーム機とか無いよ?面白いから見て煽っているだけ。ゲーム機全部持っているし」
とかいうイマイチ理解しがたいが、そういう人もいるしなぁw
548名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 02:34:14 ID:/mdAOGw30
>>544-547
レスありがとう。参考になったよ。

にんしん=ゲハの抽出物
にんくん=作者

↑俺はこんな風に観ていたので
「いるいる、ゲハにこんな奴w」という感じでそこそこ楽しめてしまっていたんだけど、
変な見方だったかw
まあ、ネタが酷いのは本当なんだけど。
549名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 03:08:43 ID:vdSgNFgz0
>>548
いや、もともとその楽しみ方であってるんだけど、ネタがひどいのと、
プロレスにしてはやり過ぎになってきた感じだから人気が落ちてきた感じかな。
550名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 03:08:46 ID:l3U7rWij0
あれを本気にして発言全部事実だと思ってるのがマジでいるから困る
>>531
そりゃ7000本で利益出てるわけないのに何が健闘だ!普通にフロムの黒歴史でいい程度は言いそうだな
でデモンズあたりの実績も否定して「PSに注力したフロムは大失敗〜」とやる
551名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 03:11:02 ID:l3U7rWij0
あ、>>550は今のDAKINIがPS3否定の立場をとるとしたらね
552名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 03:11:39 ID:JKRJAmsS0
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1260278333/l50

該当スレなんてあったんだなw
553名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 03:13:03 ID:F4oam23F0
PS3否定の立場って言うか
Wiiでデモンズと3Dドットがでてたとして
同じくらいの売り上げだったらそういうこと言いそうだなw
554名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 04:01:18 ID:Kkei5iCM0
>>548
俺はにんしんが作者の醜い心でにんくんは冷静な心だと思ってたから最近のネタは違和感感じる
GKだけは醜い存在を登場させないところも含めて
555名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 04:10:02 ID:moS8K6Nq0
マリオ、mk2での評価は散々だな……先生のエアレビューに期待
556名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 05:10:09 ID:l3U7rWij0
たった数件のレビューで良いも悪いもないよ
信者論争を抜きにしてもね
557名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 05:18:18 ID:l3U7rWij0
>>549
プロレスはプロレスと言うものはそういうものと言う事を知らない奴が大勢いる状態じゃ興行としてのプロレスとして楽しめないと思うんだ
>>554
ゲハ速ゲハブログ連中に持ち上げられたり書籍化したことで義務に感じてしまったか?
と言うか「彼らが望んでいる妊娠像」を演じさせるようになったんじゃないかな
558名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 05:30:52 ID:JKRJAmsS0
>555

レビュー内容読む限り酷評ってほどには感じないが
559名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 06:33:33 ID:P+uQIR1f0
酷評ってこともないが、
評価の低いやつのレビューをみていると、説明書もロクに読んでいない連中だということがわかる。
レビュー書く暇があるのなら、一通り目を通そうよ、って思う。

まさか、巷で今はやりのエアプレイってやつ?
560名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 07:24:50 ID:/gDNQvZ20
mkIIの評価が低いってことは、マリオとして成功ってことじゃない?
ニューマリだって散散な評価だったようだし
561名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 07:37:26 ID:BmvBzOmr0
mk2はなんかもう荒れ放題でレビューサイトとしては機能してない感じ
562名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 07:43:45 ID:/gDNQvZ20
自前はセント西で揃えている
563名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 07:44:08 ID:/gDNQvZ20
↑誤爆すまん
564名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 08:20:22 ID:7KitKoKh0
Gな人たちって酷評のエアレビューをお題目みたいにせっせとやりつづけてるけど、
なんか意味あるのかな
565名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 08:24:08 ID:dkdWhN8M0
それが世界を動かすと信じている。
566名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 08:27:44 ID:ik/v2A7v0
たとえ世界が動いても
ソニーは今年も元気に赤字垂れ流しと
567名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 09:12:00 ID:WaxOe75t0
FF13が39点だと……!
ttp://imepita.jp/20091209/317090
568名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 09:20:33 ID:7KitKoKh0
最近の傾向から満点が約束されたものだと思ってた
569名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 09:28:22 ID:BmvBzOmr0
まぁ最近の傾向で感覚が麻痺しがちだけど、
39点って40点と1点しか違わないしね。
570名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 09:30:03 ID:eirz5ZFq0
合計点数は編集会議で決めてるから
40点に出来なかった何かがあるって事か
571名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 09:32:29 ID:KvfjPsrh0
13点満点にしちゃうなとも一時期思ってました。
572名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 10:04:00 ID:2SMq+6fG0
>>571
たぶん13点満点が3人いるんだろ。
573名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 11:11:01 ID:htTOZ9TJ0
>>570
そいうやその辺がファミ通のレビュー方式の汚い所なんだよな
本来は雑誌として評価しているのなら、本来総合点だけだして映像やシステム等
個々についても細かくレビューする方がいいんだけど

数人がレビューしているという体裁にしておくのは何か問題があったとしても、
それはファミ通の問題ではなく、レビュアー個人の問題だとすり替えれる様に
という逃げ道作りの為のモノになってしまってるからな
(昔はキチンと多数の視点で評価するという本来の役割を果たしていたのにね……)

おかげでレビュー内容が薄い、レビュアー個人の本音が伝わらない、点数は当てに
ならない等で雑誌自身の信頼を失ってるから世話はないけどw
ファミ通や今のスクエニ問題もそうだけど、日本のゲーム関係の場所ではユーザー無視で
自分達の都合や感覚で突っ走り、結果として顧客離れされてしまっている所が多いよな
574名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 11:11:39 ID:/gDNQvZ20
世界樹3について先生のコメントが楽しみです
575名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 11:38:16 ID:RSv9MT5p0
>>573
スクエニ問題てなんだ?
ファミ通もそうだが、スクエニも顧客離れされているの?
ドラクエ9などは大いにヒットしているし、スクエニも業績が
大きく下降した(顧客離れが原因と分かる形で)様子はさほど無い様子だが…。
5761/5:2009/12/09(水) 11:40:18 ID:BmvBzOmr0
>美少女ゲーム豊作の2009年をちょっと振り返る

>『ときメモ4』は初日で2万8000本程度ですか。
>ま、そんなものか。
>ヤンデレ幼なじみで話題になるというのもどうなのかな・・・・。
>ふられる時のセリフの容赦無さは初代の精神を受け継いでおるようですね。

>『ラブプラス』は初日2万2000本でしたが、発売後の話題の大きさがまったく違いますから、
>やはり『ラブプラス』の売上には到底及ばないのでは。

>今年は美少女ゲームの話題作がいっぱい出たけど、
>売上で15万本を越えたのは『初音ミク -PROJECT DIVA-』(PSP)と『ラブプラス』(DS)の2本。

> 3タイトル合計も含めるなら、これに『アイドルマスター SP』も加わりますが、
>いずれも異なる方向性の異なる作品です。

5772/5:2009/12/09(水) 11:41:18 ID:BmvBzOmr0
>『初音ミク』

>ファンによるファンのためのファンアートというコンセプト(っぽさを感じる)商業作品。
>美少女ゲームという範疇で語るべきか、
>「初音ミク」という”実在の”アイドルをテーマにしたいわゆる芸能人系ゲームの成功例として語るべきか。

>商業作品/ファンアート、バーチャルアイドル/リアル有名人、ゲーム/UGC、
>というさまざまな境界線の上に存在する面白い位置づけのソフトです。

>ボーカロイドファンを中心にかなり広い層に訴求しており、
>比較的短期間に15万本に到達しています。

>UGCを取り入れたゲームが昨年からいくつか発売されていますが、
>その中でも最も成功した作品の1つ。
>商品のあり方(位置づけ、形態)の点では2009年で最もアグレッシブなソフト。


5783/5:2009/12/09(水) 11:42:33 ID:BmvBzOmr0
>『ラブプラス』

>DSの水準を大きく越えた、スタッフの情熱と作り込みが結実し、大変な反響を呼びました。
>恋愛ゲームの最先端と言っていいでしょう。
>クチコミで伸びていき、15万本を越えていますが、『初音ミク』の2倍以上の時間が掛かっています。
>男性中心の客層だった事もありますが、
>UMDとROMのリピート生産にかかる時間の違いが出た感じで、
>手に入らない間に関心を失ってしまった層を取り込めていたら、もっと伸びたかも。

>ゲームデザインとしては、
> 1)恋愛ゲームにおける本来の「クリア=告白して(or されて)恋人になる」よりも、
>クリア後の「恋人生活」を重視している点、
> 2)毎日ちょっとずつでもゲームにアクセスしてもらうのを重視している点が特徴です。

>『ドラクエ9』がクリア前のボリュームが減って、クリア後の遊びのボリュームが大きく増量されたのを、
>さらに極端に偏らせたような配分、と言えますね。
5794/5:2009/12/09(水) 11:43:28 ID:BmvBzOmr0
>また連続アクセスに対してごほうびを与えるのは、
>ソーシャルゲームのログインボーナスと同様の考え方で、
>パッケージソフトにもそういう思想が入ってきたのが興味深い。

>ゲームデザインとしては2009年で最もアグレッシブなソフト。
>『ドラクエ9』『トモダチコレクション』と並んで、DSというハードの円熟期にふさわしく、
>ユニークな設計やコンセプトのソフトが多い一年でした。


>『アイドルマスターSP』
>『アイドルマスター』のユーザー層をさらに拡大する目的をもったソフトで、
>本来であればDS版と並べて語りたいのですが、DS版がコケましたからね・・・・。

>今年一年の展開を振り返ると、あまり見るべき点が無く、
>一部の優しいアイマスファンに甘えてしまったな、という印象をちょっと拭えません。
>来年発表(発売?)されるらしい、アイマス続編に期待しましょう。

> 1点確認できたのは、Xbox360版でユーザー数を大きく伸ばしたソフトなため、
>画質やグラフィックに対する要求が非常に高いユーザー層だということ。
5805/5:2009/12/09(水) 11:45:21 ID:BmvBzOmr0
>ニコニコ動画におけるMAD動画も(Xbox360の画像を使っている作品が大半のため)
>全体的に映像のクオリティが高く、ボーカロイド系や東方系と比べても、
>映像クオリティに対する目利きが多いという印象。


>去年はPC系が元気で、従来の美少女ゲームとは異なる新機軸を切り拓き、
>UGCとゲームの融合の成功例となった『3Dカスタム少女』や、
>オンラインゲームと美少女ゲームの理想郷的な融合を幻想させた
>『ai sp@ce』が注目を集めました。

>今年はPC系に元気が無く、UGCを取り入れた作品やオンラインゲームもあったものの、
>新鮮味という点ではかなり薄れたな、と感じます。

>手短に雑感を書こうかと思ったら、意外と長くなってしまいました。
>ちゃんとした総括はそのうち書くかも・・・・。
2009/12/09(水)

引用終了。

びっくりするほど無駄に長いのにびっくりするほど内容が薄いですよ、先生。
どれも「やってないな、この人」という感じ。

ちゃんとした総括? できないからこうして茶を濁してるんだろうなぁ……
581名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 11:46:44 ID:eirz5ZFq0
DAKINIさんすげー的確な分析。見直した
582名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 11:48:44 ID:eirz5ZFq0
あ、(棒 をつけ忘れてる
583名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 11:53:50 ID:d6UJUs/YO
>>577
初音ミクは美少女ゲームじゃなく、キャラゲーの音ゲーだと思うけどな。
584名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 11:55:35 ID:71WC4Har0
スクエニ問題ってMW2の日本語吹き替えの問題じゃないかな
ファミ通のインタビューで技術的に無理だしアクティとかIWも相談した上で決めたっつってるんだがあれ
585名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 11:55:51 ID:BmvBzOmr0
>『ラブプラス』
>クチコミで伸びていき、15万本を越えていますが、『初音ミク』の2倍以上の時間が掛かっています。
>男性中心の客層だった事もありますが、
>UMDとROMのリピート生産にかかる時間の違いが出た感じで、
>手に入らない間に関心を失ってしまった層を取り込めていたら、もっと伸びたかも。

まだこんなこと言ってやがるw
586名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 11:58:42 ID:pT64oDfq0
ジワ売れは悪だからしょうがないw
587名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 12:04:47 ID:3bHjnL0u0
>>585
初回出荷数が全然違う
初音ミクのはほぼ初回出荷だろうが
今時ギャルゲーで初回出荷5万10万という訳にはいかないんじゃ
588名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 12:07:58 ID:shGLDx270
>>初音ミクのはほぼ初回出荷だろうが

あと、リピートはメーカー在庫を放出しているだけだしな。

UMDのリピートがすばやく対応出来るというなら、
PSpの時にリピート分出荷が遅くなった為に旬を過ぎて価格暴落を招いた、
と言う事は起きなかったはずだしな。
589名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 12:14:47 ID:shGLDx270
>>583
初音ミクを「美少女ゲーム」にしないと売れたのがラブプラスだけになるという
状況だからなんだろう。ゲーマーの楽園以外のハードのDSで、美少女ゲームが
ちょっとした社会現象になるほどヒットした、と言うのが悔しくて悔しくて仕方ないんだろうな。
590名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 12:17:13 ID:OILCDbE/O
先生にラブプラスを語られるのがここまでムカつくとは…
591名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 12:23:13 ID:1Mj4qWWS0
今統括せんでも、もう少しすればときメモ4の初週出るんだから待てば良かったのにw
592名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 12:23:41 ID:WaxOe75t0
ギャルゲーでニコニコ界隈であれだけ盛り上がってるドリクラはスルーですか、先生。
593名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 12:26:41 ID:htTOZ9TJ0
>>584
COD4MW2の話だけど、ただ吹き替えだったからというのではなく、翻訳の酷さ、
吹き替え自体のレベルの低さ、情報公開の遅さ、国内大手メーカーが行うローカライズへの期待、
その上社長が大口を叩いていた結果がコレだったという総合的に重なった結果の問題だね

国内でも海外ゲームはもっと売れるハズと言い、その為の足がかりの作品として、MW2を
丁寧にローカライズするって言いいながらこのザマだという……
スクエニはDSRPGでは良作が多いけど、それ以外のタイトルはユーザーのニーズからずれていたり
作り込みが甘い事が多かったりという問題も含めて色々とね
594名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 12:28:11 ID:dyEd8daA0
>>592
触れられなくて良かったと思ってるんだから余計な事言うな。
595名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 12:32:08 ID:d6UJUs/YO
つーか、美少女ゲームって「美少女が出てくるゲーム」じゃなく、
「美少女を攻略するゲーム」の事だと思うんだが。


前者を美少女ゲームとするなら極端な話、
リッカと言う美少女が出てるからドラクエ9は美少女ゲームだ、
と言う理屈も成り立ってしまうw
596名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 12:36:51 ID:oDysIZ+9O
シリーズを重ねる度に順調に売り上げを落とすどき魔女には流石の先生も触れまい
つーか触れるな!
597名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 12:38:02 ID:4MsW3D1+O
自分の好きな女の子と恋人になったり結婚したりできる
ゲームの進め方ではうまくいかないゲーム性もある

という定義を元にした結果今年一番売れたギャルゲーは
トモコレに決定
598名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 12:38:55 ID:lCF7/XIn0
先生得意なはずのギャルゲーも語れないとは。
エロゲのCG漁りが関の山だったんですね。
599名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 12:41:56 ID:bATzzwR00
失敬な。同人DLサイト行ってセコセコDLパスを入力まで出来るはずだ
600名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 12:42:54 ID:d6UJUs/YO
>>597
ソノハッソウハナカッタワ
601名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 12:48:39 ID:UJhCZ36LO
DAKINIが初音ミクを評価した途端にこのザマだよ。


ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org438475.jpg
602名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 12:52:00 ID:fxwSRyD20
ときメモの ヤンデレとか 振られた時とか
どっちも ゲハブログや ニコ動で仕入れた知識やんか。
エアプレイだって事が モロバレやん。
603名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 12:54:52 ID:GiiODMfn0
FF13は中盤まで一本道なのに未読スキップがなかったんだろうな
それで39点になったんだろ
604名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 13:05:30 ID:RSv9MT5p0
>>584
それって問題でもなんでもないじゃんw
まだ発売されたわけでもないしな。

例えば、これが原因でCODMW2の売り上げが大きく落ち込んだ、あるいは
海外作品のローカライズという日本市場の展開に大きなマイナスがあったとか、
なにか実際に動きがあったならわかるが、
いまは所詮「ネットで騒いでいる実体数も分からん奴らがいる」ってだけで、
単なるゲハや先生の同類の話じゃないか。
605名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 13:18:00 ID:lCF7/XIn0
>>603
ファミ通編集部には先生はいませんw

まあ1時間しかプレイしないってこともざらにあるようだし
その辺と点数が結びつくのとは違うでしょ、もともと。
606名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 13:32:47 ID:moS8K6Nq0
どうせラブプラスのネガキャンするなら、
最近多いマイナス印象の多いテレビ露出にでも絡めりゃいいのにねえ
607名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 13:43:26 ID:ik/v2A7v0
>UMDとROMのリピート生産にかかる時間の違いが出た感じで、

ここでUMDの名前を出せる神経が凄いな
今更GKでもUMDを持ち上げるやつはいないだろ…
608名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 13:55:37 ID:iF91T/TsO
>>595
ギャルゲの定義は悪趣味ゲーム紀行にあった「美少女を目的とするゲーム」が一番無難だと思う。
メトロイドは大体が違うと思うだろうけど、オトメディウスは結構割れるだろうし。
初音ミクはよく解らない。
609名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 14:07:30 ID:htTOZ9TJ0
>>604
そういうスクエニせいでの売り上げが前作より伸びた、落ちたという
売り上げ問題などの数字の話じゃなく、
スクエニというゲームメーカーの持っている体質についての問題論だよ

別にこの問題点でスクエニの足を引っ張ろうって話でもないしな
610名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 14:12:26 ID:71WC4Har0
>>609
そこまでユーザーと食い違ってる物出してたっけ
まずそこが思い当たらないから意見にまったく同意ができない
611名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 14:15:33 ID:ptthhX7mP
発売前のゲームの日本語翻訳に妙な箇所があった
(洋ゲーローカライズでは日常茶飯事だが)
=スクエニはユーザー無視の体質のある企業だ。

この論理の飛躍っぷりは先生も恐れ入るレベルだなww

俺はまずユーザーを無視している企業だってのが言いがかりだと思うけどさ。
612名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 14:22:01 ID:/mdAOGw30
>>604
俺もあんまり問題じゃ無いと思うなぁ。
まあ、アンチャーテッド/ギアーズオブウォー/HALO/バイオショック/フォールアウト3あたりの丁寧な翻訳に比べると、
「ああ、UBIレベルだなw」と言う気はするけれど。
(いいんだよ、UBIは速さで勝負だからw)

たぶん「この映画、ちょっと翻訳変だったよね」程度の話だと思う。
613名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 14:37:30 ID:VqNhhtiD0
相変わらず、ネットの情報を軽く流し見た程度の記事でここまでえらそうに
書けるのは、ある意味才能だと思うよ。
614名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 14:45:38 ID:VqNhhtiD0
 あと「ニコニコ動画におけるMAD動画も(Xbox360の画像を使っている作品が
大半のため)って部分も馬鹿丸出しだよ。
 MAD動画は、360だったらそのままキャプチャーできるけど、DSやPSPは、
敷居が高いし、グラフィックも弱いから、少ないのは当たり前の話だ。
 その代わりに、ノベルスマスターの分野では、876プロのアイドルが活躍
している動画も多数あるのに、それを知らないという事は、相変わらず
知ったかぶりで、決め付けしている駄文だよ。
615名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 14:50:22 ID:2SMq+6fG0
>>614
むしろ知らないままでいてもらいたい。

ノベマスだとキャラが立ってる876勢がけっこう目立ってきてるよね。
静止画主体のものが多いから違和感も少ないし。
616名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 14:52:46 ID:C67pcHaEO
ai sp@ceが注目を集めてるなんて話は初耳なんだけど
流行ってるのかアレ?
617名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 14:54:02 ID:htTOZ9TJ0
翻訳の問題じゃなくて体質の問題についてだったけど、この辺の話を説明しようとする
と日本と欧米の文化論等、長文のスレ違いになってしまうので……
この辺は相当昔にこのスレでRPG論等したときの話を知っていないと通じない話でした
ユーザーニーズの話についても同じ様な物で、いきなりポッと書いても言いがかりの
様にしか見ませんね

久しぶりのこのスレだったので昔のノリのままポロリと書いてしまい、
色々な人を困惑させた様で申し訳ないです
618名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 15:06:49 ID:OILCDbE/O
>>608
初音ミクがギャルゲーってのは、ひぐらしがギャルゲーってくらい違和感があるんだがなぁ
619名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 15:14:16 ID:71WC4Har0
何をそんなにねちねちと長文書いてるんだID:htTOZ9TJ0は
620名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 15:19:00 ID:RSv9MT5p0
反論がよほど悔しかったんじゃない?
発熱以前からここにいるけど、そんな御大層な前提が必要なほどここで会社の体質論や文化論の
共通認識を皆で固めたことなんて無かったけどなw

そもそも、そんなに大昔の話なら、なおの事今ある企業とは全く別物なのに持ち出すのはナンセンスだよな。
621名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 15:41:29 ID:/mdAOGw30
>>617
ごめん、体質の話だってのはちょっと解らなかった。
「洋ゲーの翻訳事情を考えると騒ぐ程じゃないだろ」と言う天界になりやすいレスだったと思う。>593

「スクエニはRPGや映像面ではトップレベルだけど、全てのゲームジャンルでトップレベルではない」
「・……と言うことを、スクエニ自身が理解していなくて、漠然と万能感を持っちゃってるのではないか」
「だから、RPG以外でなんかズレた言動がある」
と言う話なのかな?
622名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 15:48:59 ID:2SMq+6fG0
舟幽霊が身を潜めておったか……
623名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 15:56:29 ID:llr1QvlT0
「もしもし、アタシ舟幽霊。いまお家を出たところよ」
「もしもし、アタシ舟幽霊。いまゲーム屋さんで新作チラシを箱でもらったわ」
「もしもし。アタシ舟幽霊。あなたのお家の前にきたわよ」

「もしもし、アタシ舟幽霊。いまあなたの う し ろ に い る の」
624名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 16:05:19 ID:ZEW1iV+CO
「いや俺が舟幽霊だし」
625名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 16:07:36 ID:l3U7rWij0
>>601
「PS系のミクの人気に便乗するような志の低い云々」
無論PS系でやったら「すばらしいコラボ」って手放しで褒めるんだろうけど
626名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 16:11:29 ID:o9uQihpC0
>PS系のミク

これマジに言いそうなセリフだわw
627名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 16:13:02 ID:Mkysdwff0
>>623
船幽霊こえーっ! 明日発売のゲームでおすすめは何ですか?
なるほどAGAINというわけですね999、くるくるプリンセスともども買っときますw
628名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 16:19:19 ID:/mdAOGw30
>>622
てて、天界民なんてしらないなー(棒
来年二月のタイトル集中で死にそうとか言いませんよ。
629名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 16:22:11 ID:/gDNQvZ20
>626
先生の脳内ではすでにアイマスもミクもPS系です
630名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 16:22:30 ID:i7EOIovd0
天界スレと本気で勘違いした
631名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 16:24:28 ID:l3U7rWij0
>>626
ミクだけじゃなくてネットで流行ってるオタ系コンテンツは全部PS系とか言いかねない勢いだし
XBOX360系だと最初は貶しておいてネット上である程度話題になってから擦り寄ってくる。
で、HDとひとくくりにするのがパターン


ミリタリー系の作品の誤訳は結構あるからなあ…ボランティア軍とかw
632名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 16:28:44 ID:WaxOe75t0
船幽霊は最近、他所のスレでの出没率が高すぎなので自重するべき。
633名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 16:37:02 ID:/gDNQvZ20
ネビュラ星雲ですね 分かります
634名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 16:39:34 ID:Kkei5iCM0
>>631
ファンタジー系でも古くはwizの時代からまっぷたつの剣とかあったなw
635名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 16:41:12 ID:Q9b51leU0
世界樹3と>>601ワロタw
636名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 16:43:25 ID:Mkysdwff0
>>634
Wizは誤訳じゃなくね?
(武器名)+1、+2という概念が当時は分かりづらかったから、
それっぽく適当な名前を付けてるんだと思ってたんだけど。
637名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 16:47:51 ID:/gDNQvZ20
ボランティア軍はなっちネタだからな
638名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 17:08:50 ID:OILCDbE/O
>>627
ルミナスアーク3を忘れてはいけない。
先週は8本も新作を買ってしまったが、今週は3本だけですみそうだ。良かった良かった。


ところで先生。明日発売のテイルズがフラゲッターから大絶賛されていますが(特に戦闘)、
テイルズファンはWiiなんかで出ることを望んでない云々って言ってませんでしたっけ?
639名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 17:16:59 ID:l3U7rWij0
ボランティア軍は流石に酷いけど、ボランティアの語源が義勇軍ってのを知っていて、しかも○○は軍事用語だから使うな!見たいな言葉狩りの風潮にもウンザリしてると最高の皮肉になるんだが

日本のメディアや知識人は軍事、科学関係には疎いのは定説
ゲームも他人のこと言えないけど、偏った見方ゆえの酷さと単純な無知ゆえの酷さがあるんだな

>>638
またジワ売れ理論ですか?売れてから言ってください(笑)
このように噛み付いてくるひとがいましたが明白に失敗です。
PS3で出していれば云々

…に1票
640名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 17:22:37 ID:bATzzwR00
>>638
一部の熱狂的ファンがコメント欄で騒いでいましたが
PS2テイルズの売上には遥か届きませんでした
移植で30万以上売れるPS3ならWiiの売上は超えてきたはず

このクオリティをPS3でやりたかった
そうすればテイルズシリーズの復活もあったでしょうね
641名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 17:26:02 ID:1Mj4qWWS0
ディスク割ったどアホウとはまるっきり逆の感想が出てるわけかぁw
642名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 17:32:06 ID:PageGJ640
ときメモ4のヤンデレの話にしたって、
実際にプレイするともっと別の感想が出るハズなんだよなぁ。
ゲームシステムに密接に絡めた演出が秀逸なんだよあれは。
643名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 17:38:09 ID:PFUZ0V+8O
>>629
俺の中ではミクはシンセでDTMソフトでWindows
人間の声データと音声合成ソフト、エディタとキャラ絵で売っている。

甘やかすと音痴になり、ほったらかすと鼻声にな(ry
644名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 17:40:00 ID:1Mj4qWWS0
>甘やかすと生意気になり、ほったらかすと腹ペコにな(ry
!!
645名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 17:41:32 ID:C67pcHaEO
ときメモ4だけでなく、アイマスDSやミクもそうなんだが
DSで売れたら内容のおかげ、売れなかったらハードのせい
PSPで売れたらハードのおかげ、売れなかったら内容のせいというのは
むしろPSPに対して失礼な物言いだよな
646名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 17:54:24 ID:nrguQrUT0
初音ミクはギャルゲじゃなくてキャラゲだと思う

購入者にしても結構女子率が高いんじゃないだろうか
ニコニコのせいか、腐れ女子中高生に相当人気高いんよね、ボカロ
647名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 17:57:29 ID:nrguQrUT0
あ、PSP版の話ね<キャラゲ

ボカロ曲好きな人のためのファングッズ的なね


決して出来は悪くないし貶す意図もないのは追記したい
648名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 17:58:00 ID:/gDNQvZ20
最近は女子小学生もボカロPVに結構嵌っているっぽい
649名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 18:05:22 ID:CPkJsfxS0
PSPの初音ミクがギャルゲなら弐デラやポプソの方がよっぽどギャルゲになる罠
650名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 18:08:54 ID:htTOZ9TJ0
>>621
FC等の表現力が弱いゲーム機時代には
日本は省略やウソを上手く見せたり、等のディフォルメ表現が上手だったのが利点
欧米は無駄に丁寧な表現をしようとして、テンポが悪いゲームが多かったりと

現代HD機の様な実写と見まがう様な表現方法となった場合、
欧米人の足枷だった丁寧な表現能力が逆に利点となり、
日本人のディフォルメ能力が足枷になってしまったていると

HDグラフィックでも今まで通りのゲーム表現のウソ(RPGならばエンカウントシステム、
戦闘中のコマンド待ち、省略されたマップデザイン等)に対して日本人はそれ程抵抗感は
生まれないんだけど、欧米人には日本人以上の抵抗感を感じてしまうという文化的な
差異が生まれてしまっている

それなのにグラフィックが綺麗でキチンと作れば今まで道理のゲーム性や表現方法でも、
昔のように問題なく欧米でも受け入れられると思ったのが前の360のRPGラッシュだった
というのが前提の話なんですが……
651名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 18:09:59 ID:fxwSRyD20
初音ミクといえば「13歳のハローワークDS」の方が先だろ
http://www.13hw-ds.jp/

誰得なコラボだったけど
652名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 18:10:01 ID:htTOZ9TJ0
そして今度はFPS等の海外ゲームは洋ゲーという過去のイメージが強いから日本で売れない
だけで、スクエニのローカライズなら国内でも受け入れられるという考えなんだ
けど戦争というモノ、銃で人を撃つこと、リアルな血肉と死体というものに対して
欧米よりも抵抗感が強い上に、実写的表現方法よりマンガ的アレンジを好む等の
国民性という、ただ面白いだけで乗り越えられない文化の壁があるんと思うんだ

RPGラッシュの時に文化の壁というものを真剣に考察するチャンスだったのにそれを
上手く生かさず、今でも文化というものに対して気楽に考え過ぎているのが残念なんだ

あと翻訳の不手際については個人的な思いだけ書かせて貰うと、
社長の高い志に対して実際のローカライズは追いついてないという事へのもどかしさと
今後上手く行くような流れになって欲しいというのが強いんだけどね

ヲチスレだというのに長々と申し訳ない……
653名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 18:19:13 ID:71WC4Har0
それ全部今回の島国氏の4亀連載で言ってるわけだが
ttp://www.4gamer.net/games/000/G000000/20091208020/
654名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 19:15:51 ID:2CfyXwP30
要するに日本と欧米のゲーム文化は異なるものだから、
片方で売れてるものそのままもってきても売れないよ、って言いたいのね
655名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 19:18:53 ID:dkdWhN8M0
日本は萌えや記号化が異常に進んでるから
その感覚で世界を捉えようとしても無理なのはわかる。
逆に世界が日本を理解するのも難しいだろうね。
というか理解しない方が良いのかもしれないし。
656名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 19:20:58 ID:PFUZ0V+8O
>>655
しかしマリオやポケモンが…
おまけでソニックも入れてやってもいいw
657名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 19:23:38 ID:WaxOe75t0
クッキングママ「日本はもう駄目だ」
658名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 19:26:39 ID:Q9b51leU0
何故ママはあれだけ売れたんだろうw
659名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 19:26:53 ID:OILCDbE/O
>>657
カドゥケウス「まったくだ」
660名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 19:29:30 ID:/gDNQvZ20
>658
前人未踏の地を開拓したから

としか
661名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 19:30:48 ID:1Mj4qWWS0
丁度、メタボとかが社会問題化してて食育への関心が高まってたし、
なおかつ今まで"おままごと"するゲームというのが無かったらしいねぇ
662名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 19:31:59 ID:i09GW62H0
>カドゥケウス「まったくだ」
いいから月森先生は超失踪してて
663名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 19:32:51 ID:NvJTJabP0
日本発海外で売れたソフト
マリオ
ゼルダ
ポケモン
FF


海外発日本で売れたソフト
テトリス
シムシリーズ


日本発だけど海外の方が売れてるソフト
ソニック
クッキングママ
カドゥケウス


海外発だけど日本の方が売れてるソフト
ウィザードリィ
664名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 19:41:00 ID:M/Mr6nIOO
バイオ
MGS
格ゲーいろいろ
ニンジャガ
ロスプラ
デットラ

は?
665名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 19:46:09 ID:/mdAOGw30
>>650
ああ、そういう感じの話でしたか。納得です。勘違いすまんです。
実は、前にそんな感じの話をしたとき、ちょっと混ざってレスしてましたわ^^;
島国氏もそうだけど、確か野安氏も以前そんな感じの分析をしてましたな。>抽象化度合いの話
たびたびその話が出ると言うことは、やはりそこがJRPGの一番のネックなんだろうなー。
日本はみんながドラクエ文法に慣れ過ぎているから、そこを変えるのは相当大変そう。

>>653
>「すげぇ。根本からバラバラだー! どこも噛み合って無い!」
一行でFFを斬った島国氏は流石と思った。
FF8プレイ時に、「8頭身美形なのに精神年齢が低すぎ」
…と一気に感情移入できなくなったのを思い出した。

先生は、こんなふうにすぱっと物事をまとめるのはダメだよね^^;
666名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 19:51:15 ID:WaxOe75t0
FF13はトレイラーとか見てると、RPGじゃなくてアクションでやらせてくれという気分になる。
ゲージを溜めて召喚獣で一気に敵を薙ぎ払うとか、無双的なシステムで。
667名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 20:09:54 ID:C67pcHaEO
FF8はシリーズの中でもキャラの年齢が低いほうだから
言動が幼いのは当たり前だと思うんだが

そういえば野安も今ちょうど海外市場の話をしてるね
「全世界で大ヒットさせてやる!」じゃなくて
「国内だけじゃ赤字必至だから海外でも…」みたいな後ろ向きな言説がまかり通るのは
確かに違和感がある
668名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 20:10:51 ID:tcxlKaIV0
いわれてみると「FF無双」って出してそうだけど実はまだないのか?なんか意外だ
669名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 20:14:00 ID:Kkei5iCM0
スクエニが作るんじゃせいぜいキングダムハーツくらいのシステムが精一杯だろう
ヴェルサスがアクションゲーム寄りならそういう期待にも応えられるんじゃないかな
670名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 20:15:27 ID:1Mj4qWWS0
武蔵伝2がアレだったと聞いてる
671名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 20:15:37 ID:OILCDbE/O
>>664
デッドラをデッ「ト」ラと誤字ってる奴は信用できん
672名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 20:16:05 ID:71WC4Har0
スクエニのアクションで良ゲーって聞いたことが無い
本当にないから困る
673名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 20:18:17 ID:Kkei5iCM0
>>672
面白くなりそうでならないゲームばかり
コードエイジは惜しかった
設定もシナリオも良かったがアクションゲームとして糞だった
674名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 20:18:43 ID:tcxlKaIV0
キングスナイトは…古いうえにアクションかというと微妙か
675名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 20:23:19 ID:OILCDbE/O
>>672
チョコボと魔法の絵本とか
676名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 20:24:08 ID:C67pcHaEO
ドリフ制作のを入れていいなら
トバル2は神ゲー、エアガイツもまあ良ゲー
677名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 20:27:15 ID:oDtOCgYD0
>>665
というか日本と海外で何が違うって漫画のあるなしだと思う
端的に言うと少年ジャンプがあるかないか
国内はジャンプ漫画のフォーマットがそのまま
他の漫画やゲームに通用することが大きいのではないかと
678名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 20:31:53 ID:VqNhhtiD0
>>666
 Wiiで発売されたFFCCシリーズを買ってあげてくれ。
 プレイしないとわからないけど、RPGの戦闘シーンで面白そうだと
思えるのは、久しぶりだから楽しみだ。
679名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 20:40:01 ID:/mdAOGw30
>>667
見た目が立派な割に、言動が幼くて萎えたんですな。
例えばキャラの頭身がFF7と同じだったら、別に違和感がなかったと思う。

>FF8はシリーズの中でもキャラの年齢が低いほうだから
>言動が幼いのは当たり前だと思うんだが

言動を基準にするなら、FF8のキャラデザは見た目がリアルすぎオトナすぎで、物凄くチグハグだったなぁ、と思うんですよ。
ドラクエの町人の会話を、現実の人間がやったらシュールになってしまうのと同じような感じで。

で、島国氏の記事を読んで「ああそのころから、FFはバラバラに踏み込んでいたんだなぁ」と納得した次第。
680名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 20:40:33 ID:JsVoS9GC0
STGだがアインハンダーという名を忘れないでいてほしい
681名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 20:43:44 ID:dUpd755n0
RPGだが戦闘システムがリアルタイム寄りだったレーシングラグーンという名も忘れな(ry
682名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 20:46:10 ID:PFUZ0V+8O
>>681
ポエムゲームは(ry
683名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 20:47:03 ID:/gDNQvZ20
FF8はなぁ・・顔の傷の原因に深い因縁があると思っていたら
「体育館の裏で待っている」レベルの喧嘩で付けられたと知った瞬間(つーか冒頭だな)
萎えて、そのあとリノアのお馬鹿発言の連発でトドメを刺された
684名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 20:53:12 ID:dUpd755n0
>>683
オープニングムービーだとむっちゃ
「宿命の対決」みたいに煽られてるんだよなぁ……
685名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 20:55:07 ID:1Mj4qWWS0
カミーユが男の名で〜レベルの発端?
686名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 20:55:13 ID:PageGJ640
FF8は一言で言えば「戦う高校生の青春ストーリ−」なわけで、
そこを理解すればそれなりに楽しめるんだけども、
手に取った人にそう思わせない作りや広告展開はやはり問題だなっと。
そこんところがまさにバラバラたる所以か。
687名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 21:02:16 ID:5zIQkH8UO
デュープリズムをお忘れか!?
688名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 21:02:26 ID:QkKmVq9w0
戦闘システム、俺は結構好きだった…
689名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 21:08:56 ID:AQi5m9fhO
というか、スクエニ全体とすて、広告展開が下手な気がするんだか・・・
正直、FF13のCMを見て、あの会社は8年前から変わっていないと感じたもん。
CM形態がFF10と一緒ってのはどういうこと??
教室のCMにしても、売りたい対象層が透けて見えるという・・・
690名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 21:13:38 ID:oDtOCgYD0
FF8は学園ものという時点で(ry
腐女子の同人誌やないんだから
691名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 21:17:22 ID:QkKmVq9w0
FF8も10年近く前の作品になるってのがなんかすごい
歳はとりたくねー
692名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 21:29:31 ID:YV28u8Md0
最近アクションや格闘系が難しく感じるのは加齢のせいなんだろうか…
693名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 21:29:44 ID:mjlC5s+u0
……ああなんで俺がJRPG衰退論を受け入れられないのかよく分かった。
結局のところ自分らのソフトが売れない理由を海外のゲームに押しつけてるだけだからだ。

海外でもし仮にゲームが売れなくなったらどんな理屈並べるのかな。
694名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 21:34:46 ID:qK660hT80
>>689
あれはSCEが作った広告だったような気が…
695名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 21:38:52 ID:ylEWNktz0
ゲームが売れなくなったら、ユーザーのせいにすると思うよ。

>>672
スクウェアは昔から絵で惹きつけるゲームばかりだったような。
それこそブラスティの頃からだから、DNAに刻まれているんでしょうよ。
696名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 21:45:07 ID:WaxOe75t0
そう考えるとポケモンてのは、よく考えられた世界観だよね。
697名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 21:47:11 ID:mjlC5s+u0
>>696
つかJRPG衰退論自体ポケモン1つで論破できるんじゃないか?
それともやっぱり「ポケモン(任天堂)は別」なのかな。
698名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 21:51:12 ID:2v/oaaFr0
>>675
アレは佳作だけど、アクションっていえるのかなあw

>>695
デストラップで総スカン食らって、
ウィルのアイシャであからさまに釣りに走って以来だからねえ
もっとも、当時から残ってるスタッフってあまりいないけれど
699名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 21:51:15 ID:1kmms1YhO
>>697
勘違いしてはいけないのはRPG自体は需要はあるということだ
従来のテンプレなRPGが売れなくなってるということ
700名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 21:55:10 ID:1Mj4qWWS0
だから野球とかギャルゲーとかを加えたRPGを出しているわけなんだな(棒
701名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 21:56:56 ID:WaxOe75t0
だからといってレースゲームにRPG要素を加えるような暴挙はいかんぞ(棒
702名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 21:58:00 ID:mjlC5s+u0
>>700
いいえ野球バラエティです!

……もういい加減野球成分無くていいんじゃないかと思う。
703名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 21:58:06 ID:VHKpoQPE0
もう許してやれよw
704名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 21:58:18 ID:OILCDbE/O
>>699
メガテンはどれも10〜20万は絶対にうれるし、それで利益が出るような作りに徹してるからなぁ
705名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:00:07 ID:dUpd755n0
>>702
かと言って、例えばあのテニスの王子様からテニス成分なくしちゃうとどうなっちゃうんだよ!
706名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:00:19 ID:2Ps6wcQ8O
ポケモンはある意味、「全てがちぐはぐ」なFFとは正反対で、あらゆる要素が
均一のトーンでかっちりまとめられ、その上でゲームとしての面白さが
非常に分かりやすいゲームだから万国共通でウケるのかもしれないな
707名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:01:51 ID:C67pcHaEO
ポケモンは当初、海外のスタッフから「こんな絵じゃ売れないだろ」と言われてたのを
そのまま通した結果大ヒット、という逸話があるからな

そういえばクインティの海外版を作る時、杉森が冗談で
「アメ公はこんなのが好きなんだろ?」とムキムキマッチョな絵にしたら
向こうの担当者にマジで気に入られてパッケージ絵に採用されたとか
708名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:02:30 ID:2v/oaaFr0
>>702
あれはときメモのネタ展開とかと同じで、
「どんなカオスでもいざとなれば野球に帰れる」のが強みだから
野球なくしたら文字通り収拾がつかなくなると思うぜ

それはそれで見てみたい気もするが
709名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:02:52 ID:mjlC5s+u0
>>705
名実共にギャグマンガとして漫画界のトップ取れます。
710名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:03:08 ID:WaxOe75t0
海外版ロックマンのパケ絵の話題と聞いて。

……あれ、本当に誰が書いたんだよ。
711名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:03:15 ID:dUpd755n0
>>707
シレンの北米パッケージも泣けるほど酷いムキムキマッチョなシレンだった覚えがある。
712名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:04:35 ID:i/O8ddq/0
>>701
ポエムゲームになる訳ですね、わかります
713名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:05:03 ID:mjlC5s+u0
海外のガチムチ好きは日本の萌え好きよりよっぽど酷いからなあ。
いい加減お前ら筋肉と銃とゾンビあるいはクリーチャーから離れられんのかと。
714名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:08:55 ID:2v/oaaFr0
>>706
地図が思いっきり日本で、日本で無いとわかりにくいネタも多いのに(特に初代)
あれでちゃんと世界観が統一されてて、世界で受けてるってのは本当にすごい

「おじさんのきんのたま!」とかは諸外国でどういうネタになってるんだろう…
715名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:10:20 ID:VHKpoQPE0
萌え好きも、ガチムチスキーもそれはそれで良いと思うのさ
好きなものを好きでいればおk
716名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:15:51 ID:/gDNQvZ20
キントレスキーと申したか
717名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:19:08 ID:WaxOe75t0
ナオンスキーをご所望か。
718名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:20:05 ID:uDoWXd1k0
閣下…
719名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:22:11 ID:Kkei5iCM0
>>713
海外って一口に言うけどギアーズみたいな逆三角形体型はそんなに多くないと思うけどな
アサシンクリードなんかはガチムチとは違うベクトルで洗練されたデザインだし
720名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:31:02 ID:lS5bb2sH0
>>672
 FFCCシリーズは…駄目か。
個人的には、充分に楽しめているけど…。
721名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:33:01 ID:NE0wnS8a0
>>689
ゲーム自体の出来は別にしても、ベアラーの宣伝も酷かったと思う
キャッチフレーズばかりが先行して「どんなゲームか」ってのが全然伝わってこなかった
登録メンバーズ限定動画をまで行ってやっと内容が理解できるとか
新機軸のゲームとしちゃそれは致命的だろうに


つか新機軸だとか従来型とかスクエニとかどの会社にも関わらず
最近そういう点がとみに気になる
722名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:37:21 ID:1Mj4qWWS0
任天堂は有名人にやらせて感想出す方法取ってるな
ベアラーにしても無双にしても
723名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:39:30 ID:WaxOe75t0
それにしたって高畑敦子はねぇだろ、とニンチャンみてて呟いた俺がいる。
724名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:40:02 ID:mjlC5s+u0
>>721
ゲーム屋が宣伝下手なのは今に始まった話じゃないからなあ。
昔なら雑誌に記事か広告出りゃいいと思ってて最近だとサイト作って動画置けばいいと思ってるだけ。
おかげでゲーム好き以外にはちっとも広がんねえのに言うことは「日本じゃゲームが売れない(キリッ」
だからなあ。最近本気でゲーム業界ってあと10年持たないんじゃないかと思い始めたよ。
725名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:44:25 ID:uDoWXd1k0
少子化と高齢化はゲーム市場の主な購買層にも影響及ぼすだろか
初老メモリアルとか斬新なギャルゲーもそろそろ投入してみよう
726名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:56:49 ID:Kx9NBTDv0
お前らこのスレの主役のこと忘れてるだろ

727名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:57:08 ID:lS5bb2sH0
>>721
 ベアラーの宣伝は確かにまずかったな…。自分も色々な情報を仕入れてはいたが
ゲーム内容には一抹の不安は正直に言うと有った。
(「単調にならないか」とか、「自分でも操作できるか」とか。)

 あと、発売時期も悪いと思う…。
728名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:59:56 ID:PFUZ0V+8O
>>726
ごむぱっきんさんですよね、覚えてますとも!
729名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 23:00:56 ID:lS5bb2sH0
>>726
 唯一…でよろしいか?
730名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 23:02:20 ID:WaxOe75t0
>>726
フル装弾だったっけ。
731名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 23:02:53 ID:mjlC5s+u0
>>726
BIKINIさんは1回エミュるごとにそれ相応の休養期間が必要なんだぞ?
というかいい加減BIKINIさんに何のメリットもないのでそろそろエミュやめてもいいんじゃないかと思っている。
732名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 23:06:32 ID:MCXfXKdT0
昔、鈴木みそがそんなネタ出してたな…
733名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 23:11:41 ID:PFUZ0V+8O
>>731
ヨガの眠りみたいだなw
734名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 23:13:07 ID:3nrBVifi0
BIKINIさんのほかにもTIKUBIさんがいたなw
735名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 23:39:37 ID:ptthhX7mP
>>713
その辺りは島国大和も指摘するとおり、
単純ではあるが、ゲームハードの進化に比較的素合って発展しているからだろうね。
戦場で撃ち合うシチュエーションをどんどんリアルに、大迫力にするのは
ハードのグラフィックや処理能力の発展に対してとても並行的で素直だ。

JRPGは「処理があまりいらない」「綺麗な画像をムービーとしてさっさと見せちゃった」
と齟齬が大きいんだろう。
736名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 23:41:17 ID:3HSIYM4lO
>>734
ルー大柴風ブラックパロディであるTOKUNIさんも中々のエミュ歴だ。
737名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 23:43:31 ID:1eYHBFJX0
どんなにエミュが発達しても
本物のもつ毒性の高いデンパを再現することは難しい
738名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 23:49:28 ID:lS5bb2sH0
>>737
 あれは常識が備わっちゃうと出来n(ry
739名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 23:53:40 ID:2v/oaaFr0
>>735
オブリやフォールアウト3なんかは、
「Ultimaでブリちゃんがやりたかったことにようやく追いついた」と思ったもんだ
それだけに作るのもものすごく大変そうだけど

>>738
アホ助とかもそうだけど、どこまで構って厨に堕ちれば
あれほどまでに恥も外聞も捨てられるのかね
740名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 23:55:16 ID:XCxlXYGt0
>>737
ただ最近の先生は文言はともかく
内容ついてはほぼスレ住人の予想通りになるから
おもしろくな(ry
741名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 23:58:55 ID:oDysIZ+9O
先生には踊り子としての自覚をもっと持って我々を楽しませて欲しいものです
742名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 23:59:42 ID:DH1hCVq0O
ぶっちゃけ特定のブログのヲチというよりゲハの名無しをヲチするようなもんだからな
743名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 00:03:23 ID:mjlC5s+u0
マリオ・ポケモン・トモコレサクッと無視してる時点で何の価値もないからな。
挙げ句の果てには「ソースははちま!」とかやり出すし。

はちまと言えば無事本家世界樹の新作が発表されましたが今どんな気持ち? ねえ今どんな(ry
744名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 00:19:31 ID:wW6jC3Es0
つい忘れがちだが、そういえば先生って業界人なんだよな。
自称。
745名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 00:28:16 ID:HKn0Jc0B0
なんか不安なってきたが先生って本当に業界人だよ…な?
746名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 00:29:31 ID:zO74c+uu0
>>745
逆に聞きたいんだがこのスレ見ててどうしてダニ助が業界人だなんて思えるんだ?
747名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 00:29:38 ID:/jKJtsYk0
なんか
元業界人ですら嘘っぽく感じる
748名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 00:40:30 ID:I2MH29nt0
先生は東京大学卒業のミリオンディレクターにして携帯小説家としても成功した御方
749名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 00:40:42 ID:f8lHQJaj0
それどころか、社会人ですらないような気がするのはオレだけか
つか、ぶっちゃけNEETじゃねーの? 一行目と二行目で、すでに
矛盾している文章力とあの常識のなさは、社会人とは思えない
750名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 00:43:28 ID:WBZMLmd40
ここは藤岡隊長に、DAKINI先生の忘年会を捜索してもらうしか(ry
751名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 00:44:18 ID:HKn0Jc0B0
一応、「社会人」であることは疑わない
このスレ住人の優しさに感動したw
752名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 00:54:13 ID:6lpuzsEr0
>>743
はちまの世界樹・・・タイミング的にどっからか得た情報つかった釣りに見える
2が出てずいぶん経つソフトをいきなり持ち出して、その直後に新作発表とかあまりにw

これが呪詛返しの恐ろしさか、何処かの逆神の力かもしれんけど
753名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 03:07:37 ID:TFOsjBdA0
PSPo2は40万超で前作の初動超えたみたいね。
このスレじゃ20万がいいとこだってレスが多かったように記憶してるが、
まあ所詮その程度だわな。
754名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 03:29:37 ID:NqlIilic0
>>753
> PSPo2は40万超で前作の初動超えたみたいね。

40万も売れたの!?
わちゃぁ〜!
売れてくれるのは結構だが、
ダニが自分の成果の如く狂喜乱舞する様が目に浮かぶ‥‥。
755名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 03:42:02 ID:y+EGEI6h0
ぶっちゃけ3Dドットゲームヒーローズの
ミドルウェア周りに関する妙な流れ見抜けなかった時点で
業界人でも何でもないだろD助は
756名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 05:03:45 ID:9UYp+P15O
>>753
たかがヲチスレにハードル上げ必死ですね時報さん
757名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 05:32:33 ID:TYbHlS0Q0
>>753
いつの話をしてるんだ?続編発表した直後?
予約の多さで売上としての成功するのは予測されていたが
758名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 07:20:53 ID:zfgDvY8k0
おはよう
先生の記事は酷くなるばかりで、おもしろくはならなかった
そんな一年で終わりそうだな今年は(もしくは今年も)
759名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 07:34:49 ID:bYmjJHj20
何を指して所詮その程度なんだろうか
時報さんこわいです
760名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 07:38:35 ID:UcfIXNMQ0
そういやアフィ売上自慢2009年総括版はやるんだろうかw
761名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 08:37:34 ID:AkRWbJti0
>>760
そういや最近「アフィが増えてるから自分は信頼されている〜」みたいな事言わなくなったなぁw
762名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 09:50:13 ID:AkRWbJti0
ソフト売上スレでこんな書き込みを見かけたよ。
実際の忍にもこんな記述はないし、もしかして>>753ってこの偽忍に釣られてないかな?

424 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 23:06:56 ID:OlgqkxNo0
忍来たぞ

▼PSP「ファンタシースターポータブル」初週で40万本突破、他
12月最初の週でPSPトップを飾ったのは、PSP「ファンタシースターポータブル2」。
初週の販売本数は44.9万本で、2作連続で初動30万オーバーを達成した。
前作比では約140%になる。

▼PSP「ガンダムVSガンダムNEXTPLUS」も絶好調
ファンタシースターポータブルと同じく初日から快調に飛ばしていた同タイトルも
週末順調に伸ばし初週で36.8万本を販売した。
こちらも前作比を大幅に上回っており
PSP陣営の勢いを見せ付ける結果となった。

430 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 23:08:23 ID:r+kk/YTeO
まだ忍来てない

439 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 23:09:13 ID:Dr8P/q5v0
偽忍乙

763762:2009/12/10(木) 09:58:42 ID:AkRWbJti0
ちなみにそれ以外ではファンタシースターポータブル2の初週の記述は確認できてない。
他にソースがあるかもしらん。だったらごめんね。
764名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 09:58:58 ID:u0OjCEbS0
まあ所詮その程度だわな、時報なんて。
765名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 10:00:00 ID:J/UyVIwR0
最近は問屋速報なる愉快なソースもあるようだし、
なんかもう必死だなと。ゲハで何を今更とも思うがw
766名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 10:12:20 ID:tSB0CGVw0
先生も始めるんだ、「ミリデレ速報」を
767名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 10:19:03 ID:WBZMLmd40
>>766
先生自体が速報というより亀報というべき速度なのでw
他より遅くちゃ笑い者にしかならん。
768名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 10:22:54 ID:AkRWbJti0
そういや先生の予言してた「PSの秋」って結局どんなもんだったんだろう。
もう冬だよね。
769名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 10:46:38 ID:dZgfgMUy0
>>768
いや、実際この秋は好調だったと思うよ。
薄型投入でPS3は大幅に売上げを伸ばしたし、ソフトだって、TOV・ウイイレ・鉄拳・ベヨネッタ・ガンダム戦記と
大作がけっこう出て数字も出してる。
PSPも、GTp・ペルソナ3p・マクロスと話題作が出てたし。

それに、DS/Wiiとも、「夏に比べれば」、この秋はやや低調だったように見えるし。
(夏に出てきたバケモンが秋を通して売れ続けてた、とも言えるんだけど)

センセイの吹いてるイメージほど、PS陣営のみが絶好調だったわけではないけどね。
770名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 10:57:00 ID:D6/6nHiq0
薄型発売前の需要を吸い取って発売後大幅に売上を伸ばした絶好調の数字が、
失速したらしいWiiの数字といい勝負していただけだもの
771名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 11:04:23 ID:DSJ+fzktQ
売るだけ売った上での失速だものなぁ。
言うてもまだまだ売れてるし。
772名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 11:06:15 ID:SqH5xh+Z0
PSの秋(2009/09〜11)発売5万本突破

【 PS3 】
タイトル     累計    初週
ウイイレ2010  321,722  234,508
TOV       312,128   227,506
ガンダム戦記  210,092  159,408
ベヨネッタ    187,379  138,430
鉄拳6       158,965  120,304
アンチャ2     88,813   55,063
DB RB      80,680   63,641
CODMW Best  62,813   16,424
ニンジャガΣ2  57,546   39,327
無双MLS     51,809   30,070

【 PSP 】
タイトル   累計    初週
GTP     228,248  143,903
パワポタ4  212,640  107,907
P3P      174,228  108,343
マクロスUF 125,980   84,506
サカつく6   112,975   90,250
遊戯王4    81,142   52,235
イース7    57,564   42,816
773名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 11:10:48 ID:ZDpUXGFs0
>まあ一部の任天堂ファン系ブログ(アイマスファンサイトではない)が妙に持ち上げていましたが、
>買う気のない人間が持ち上げても透けて見えるという典型でしたねえ・・・・。
>ただの「暴投」を、「本気」扱いされてはメーカーも迷惑でしょうに。

根に持っているようだwwwww
7741/3:2009/12/10(木) 11:17:08 ID:AkRWbJti0
> >いつどこ名無し さん

>そうですね。
>『初音ミク PROJECT DIVA』は分類の難しいソフトで、
>ギャルゲーのユーザー層拡大という見方もできるし、他の見方もできる。

>『ラブプラス』はおっしゃるとおり、旧来のギャルゲーファン層、
>恋愛ゲームユーザー層を回帰させたソフトですね。

>秋から年末に掛けて、メディアが面白おかしく取り上げたりもしましたが、
>まあフィギュアや抱き枕でいっぱいの部屋をマスメディアが取り上げるのと同じようなもので、
>新規ユーザー獲得という効果はさほど大きくなかったでしょう。

>旧来の『ときメモ』層は『ラブプラス』でひさしぶりにマーケットに回帰しており、
>『ラブプラス』を体験したあとでは、『4』の内容は古く感じてしまうのも、仕方ないでしょうね・・・・。

7752/3:2009/12/10(木) 11:17:49 ID:AkRWbJti0
>『アイマス SP』はPS系ユーザーにもアイマスを広げる戦略の一環で、
>『アイマスDS』はそれをさらに拡大する施策でしたが、
>『ラブプラス』からはスタッフの執念を感じましたが、

>『アイマスDS』は所詮DSというクオリティに見えましたね・・・・。買う気の起きる品質ではない。

>まあ一部の任天堂ファン系ブログ(アイマスファンサイトではない)が妙に持ち上げていましたが、
>買う気のない人間が持ち上げても透けて見えるという典型でしたねえ・・・・。
>ただの「暴投」を、「本気」扱いされてはメーカーも迷惑でしょうに。

7763/3:2009/12/10(木) 11:19:02 ID:AkRWbJti0
>アイマスファン系ブログでも、何とか良かった探しをしているブログと
>スルーしているブログに分かれていたのが印象的で、
>ファンの間でもそんな状態では、お話になりません。
>勢いを殺してしまった、という意味で、出さない方が良かったですね。

>『ドリームクラブ』というフォロワーが一定の成功を収めた事もあり、新鮮さは失われてきていますね。
>メーカー側がもし横綱相撲が取れると思い込んでいるとしたら、ちょっと危うい。
>まあ、据置版こそが本編であり、本気なわけで、次回作に期待したい。

>ファンの優しさに甘えるのは危険です。
>買わなくなった人や離れていったファンは何も言わずに去っていきます。
| 2009-12-10 | DAKINI |

他社のギャルゲに関して上から目線で見下し全開の「自称開発者」。
早く実名公開して下さいね、先生。
777名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 11:25:02 ID:gaUQX8mq0
>ギャルゲーのユーザー層拡大という見方もできるし、他の見方もできる

少なくとも、開発者はギャルゲーだとは思ってないんじゃないか?
女性が主人公だとなんでもギャルゲーになってしまう。
778名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 11:33:09 ID:gaUQX8mq0
>>763
忍来てた

http://ameblo.jp/sinobi/

>「ファンタシースターポータブル 2」が28.5万本、
>「ガンダム VS. ガンダム NEXT PLUS」が23.8万本を販売した。

どちらも若干前作割れ。

779名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 11:34:08 ID:osduGWbj0
先生のコメ欄からも常識人が離れて行ったしね。
780名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 11:37:13 ID:9UYp+P15O
なんとしてもPS系を一番にしたくて駄々をこねてるようにしか見えんw
ミクは音ゲーじゃん、いいとこキャラゲー
781名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 11:39:16 ID:pZbob/2fO
アイマスDSが暴投だと…?システムの敷居を下げて簡略化した事による弊害は有るものの紛れもなく良作ですぜ。てか、先生曰の暴投とやらが無ければシリーズ自体が袋小路に突入なんだけど。

しかしジャンルの定義ですら世間とかけ離れた先生がディレクターをしたゲームって何なんだろうか?
782名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 11:39:26 ID:oVIwbjxv0
アイマスDS好きだから、DANIには絶対に語って欲しくなかったよ。アイマスファン系
ブログを建前にして、出さない方が良かったって、そんな事書いてるブログみたこと
ないぞ。まさにお前が言うなだな。
783名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 11:39:31 ID:AkRWbJti0
>買う気のない人間が持ち上げても透けて見えるという典型でしたねえ・・・・。

先生がこういう事を言うとはなぁ……

先生、「まだやったことはないもののいずれやらずにはいられないゲーム」は
結局どうなったんでしょうか?

買う気のない人間が持ち上げても透けて見えるという典型でしたねえ・・・・。
784名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 11:46:50 ID:oVIwbjxv0
良いところしか書かないレビュー=一部の優しいアイマスファンに甘えてしまったな、という印象
悪いところも良いところも書いているレビュー=何とか良かった探しをしているブログ
と読み替えているDANIには、もう一度小学生から国語をやり直した方がいいと思う
785名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 11:52:35 ID:AkRWbJti0
脳内百万本ディレクターDAKINIは買う気のない人間

脳内百万本ディレクターDAKINIのただの「暴投」

脳内百万本ディレクターDAKINIの去っていくゲスト
786名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 12:09:18 ID:24jJ8bjt0
>>784
先生は「他人にケチをつける事しか出来ない自分」を何とかして持ち上げなきゃならないから、
「ケチをつけない奴」をとにかく貶めないとならないんだよ。

>ファンの優しさに甘えるのは危険です。
>買わなくなった人や離れていったファンは何も言わずに去っていきます。

でもケチのつけかたは自己紹介しかできないので、自動的にブーメラン。
787名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 12:09:35 ID:u0OjCEbS0
>>778
> その他の新作では、Wii「戦国無双 3」が12.6万本

初日が8万だったから10万は超えるとみてたが、1.5倍にまで伸びたのね。
788名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 12:33:49 ID:SqH5xh+Z0
>>779
最近は常識人を拒否ってる
そしてそれをクオリティコントロールだと思ってるな

値下げ以降PS3の勢いがあるのは確かだが
その勢いが「失速」のWiiと同程度なコメは絶対に拒否

もう病気レベルだろ
789名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 12:34:07 ID:wTLL6rW20
>>779
>買わなくなった人や離れていったファンは何も言わずに去っていきます。
俺もそう思ったわ
コメ欄投稿者とオーバーラップするなw
790名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 12:38:06 ID:SqH5xh+Z0
Wiiの初動10万前後のタイトル

タイトル    累計    初週
MHG      236,020 142,852
太鼓Wii     595,269 114,610
バイオUC   273,791 104,960
Wii Music    402,539  98,865
ボウガン    227,621  89,879

これ見る限り少なくとも20万までは伸びそうだな
791名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 12:45:22 ID:osduGWbj0
なんのかんので戦国無双3は面白いよ。
2で始めた武将の個性付けだけど、今回よりはっきりして
各キャラで闘い方に違いが出て来てる感じ。
そういやカクカクとか言われたけど、すっかり忘れてたな。
792名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 12:49:12 ID:IjE75J/lO
mixi日記で「テイルズ 移植」で検索したらプチD助を拝むことができるよ!
793名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 12:51:26 ID:WBZMLmd40
偽先生よりはエミュ先生の方がいいです。
794名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 12:54:46 ID:AkRWbJti0
先生が散々ネガキャンやってるけど、
なんだかんだ言って、Wiiもそれなりに調子が上がって、
サブ効果でサードソフトも売れる地盤が出来てきた感じがするね。

Newマリ効果で本体売上も伸びてるようだし、
トリプルがFitとWiiスポ、ダブルがはじWiiとマリカ、
ミリオンがスマブラX、マリパ8、Wiiスポリゾート、街もりと充実してきた。

今後じわ売れでミリオン到達できそうなゲームも
NewスーマリWii、MH3、マリギャラ、オプーナとそれなりにあるし。
795名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 12:56:37 ID:LDCwgo4w0
796名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 12:59:33 ID:osduGWbj0
もしかして突っ込んで欲しいのか・・・?
797名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:11:50 ID:WBZMLmd40
狙い過ぎで逆にツッコミにくいw
798名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:25:14 ID:AkRWbJti0
ビクビク><
799名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:36:23 ID:u0OjCEbS0
インサイド 週刊売上ランキング
ttp://www.inside-games.jp/ranking/weekly.php?week=132

> 2 ファンタシースターポータブル2  287,000

前作が初週329,455 だったから、前作割れか。

800名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:41:27 ID:SqH5xh+Z0
>>799
PSW補正が入るので「健闘」になります
色々出てるバグは放置です
801名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 13:47:50 ID:oVIwbjxv0
年末商戦は、始ったばかりだから、まだなんともいえない状況だな。
802名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:47:39 ID:uu0X8+LFO
>>794
マリギャラ今どれ位だっけ(右から目を逸らしつつ)
803名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:58:25 ID:fk07WW7K0
>>802
今96万本程度まで来てるらしいよ(右を目に入れなかったことにしつつ)

ttp://www.geocities.jp/v7160c_l5/wiips3main.html
スーパーマリオギャラクシー 任天堂 964,414
804名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 15:18:18 ID:IjE75J/lO
無限のフロンティア、エストポリス、風来のシレン4、世界樹の迷宮3

全部同時に遊ばなければいけないのが舟幽霊の辛いところだな。
覚悟はいいか?俺は出来てる…
805名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 15:28:28 ID:pZbob/2fO
無限フロ2と世界樹3の為にDSiLLを買う気になる程度に覚悟完了してる
やりたいゲームが在ればハードは自ずと増えてくよね
806名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 15:38:31 ID:h9Z+P4iaO
落ち込むスレの着弾さん

188:◆PSY/IZWGU. 2009/12/10 14:05:32 vVaJN9vM0 [sage]
印刷状態悪く、今回簡略データ。

DSL 6700
DSi 45000
LL 62000
PSP 66000
go 3600
Wii 101000
PS3 50000
PS2 2500
360 4300

PSの秋とはなんだったんですか、先生
807名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 15:39:39 ID:WBZMLmd40
つかまだDSLが6700も売れるという現実w
808名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 15:43:03 ID:GatEU+Eg0
それにしても、サイドバリエーションの割には売れ続けるなぁ、LL。
でかいだけ、されどそのでかいにそれなりの需要があったって事か。
809名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 15:59:30 ID:1DJLGgsLO
>>808
欲しい理由「でかいから」
欲しくない理由「でかいから」

とはよく言ったもんだ
810名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 16:40:46 ID:wTLL6rW20
LLは最近のノートパソコンみたいな位置づけなんだろうな。
外に持ち歩くのには不便だけど、家の中でならOKって感じで。
811名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 16:47:10 ID:QtIK6Z3k0
>>804
据置でも斬撃のレギンレイヴ、ダンテズインフェルノ、海外版仕様のノーモアHD、ボーダーランズ
2月じゃなくて12月なんじゃないかってくらい毎週面白そうなゲームが出やがるんだぜ

ゴッドイーター?
バンナムだから何かしらのハードに移植されるだろ(棒)
812名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 16:48:09 ID:Ije1jbwg0
>>810
そういう印象が強そうだけど、折りたたんだ時のタテヨコはPSPとほとんど同じなんだよね。
PSP持ち歩く人なら問題なく持ち歩けるはず。
重量もカバンとかに入れるなら100g程度の違いなんて気にならないし。
抹茶っぽいグリーンが出てくれればすぐにでも買うんだがなぁ。
813名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 16:49:25 ID:NqlIilic0
>>808>>809
欲しい理由「視野角が広いから」(他人に見られたくない)
欲しくない理由「視野角が広いから」(他人に見られたい)

使い方によってはこの理由もある。

特に>>808の欲しい理由はサイレントマジョリティに埋もれていたので、
それを掘り起こしたのは見事。

俺は今のところLiteが現役だが、
壊れたらGBAはもう使っていない・外に持ち歩かないのでLLになるだろう。

先生が本当にミリデレなら少なくとも100万人が欲しがる商品開発ができると思うんだけど、発言からはその実力が微塵も感じられない。
814名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 16:51:00 ID:J/UyVIwR0
LLも大きい・重いと言われてるけど、別に外で使えないレベルの大きさでもないと思うがねぇw
815名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 16:56:25 ID:RW3dVAxd0
>>814
外形寸法は旧DSより少し大きいくらい。
薄いので、逆にコンパクトに感じるときもある。
816名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:43:31 ID:IjE75J/lO
>>812
とはいえ、あのデカイ画面でのネネさんは電車内では目立ちまくりだぜ
817名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:52:02 ID:gaUQX8mq0
>>816
彼女と一緒に電車に乗ることを人に見られる事に何の問題が?
818名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:54:49 ID:zO74c+uu0
>>816-817
本スレ行け君らはw
819名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 18:30:54 ID:nwfxn0IQ0
DSLLはタッチパネルがでかくなってるから操作性がよくなってるところが地味にいいと思った
タッチペンがメインのゲームに向いてそうだなと
ゼルダのために買えってことかw
820名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 18:54:28 ID:DbTeAbVW0
DSiLLに関しては、重さの問題よりもむしろ手にフィットするかどうかの
持ちやすさの問題の方が大きいと思う
大きさ自体はPSPとさほど変わらんけど、PSPみたいに側面が丸まってないから
手の小さい人だと辛いかもしれん
821名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 18:58:40 ID:1xHgsfCV0
大人の男の手にはちょうどいいけど、女性子供にはやはりでかいね

俺の場合はiが中途半端で持ちにくかったから丁度いい
822名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:27:20 ID:lbBQIXKS0
旧DSと初期PSPでなんとか頑張ってる俺に応援のエールをください
823名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:30:40 ID:/jKJtsYk0
明るさも改善されてるので買い換えてはどうか
824名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:30:50 ID:O3LReJMU0
>>822
QDSはそろそろバッテリーの持ちが限界じゃないかと
825名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:31:54 ID:J/UyVIwR0
>>824
任天堂からパーツ取り寄せれば余裕さね
826名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:39:11 ID:lxz6W/Ww0
>>822
QDS→DSL:画面が明るいし、GBAスロットも使えるからオススメ
   →DSi:加えて音も良くなったし、DSiウェアも面白いからオススメ
   →DSiLL:嫁がいっそう身近になるよ!
PSP1000→3000:ガチで軽くて明るい。キャッシュのおかげで速いから色々快適

ガンバレ!
827名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:41:35 ID:gvf/aI3h0
応援のエールというか
舟幽霊の誘いにしかみえんのだがw
828名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:43:03 ID:bSXyE2sW0
>>826
エールじゃねえwww
829名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:45:18 ID:DbTeAbVW0
>>826
選択肢に上がらないPSPgoに泣いた
830名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:52:23 ID:4kTFMPOY0
エールとして嫁はデフォなのかよw
831名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 20:04:22 ID:r3ORNOS60
実際、新型に買い替えるとやっぱり違いがあって
驚くよな
832名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 20:06:27 ID:zyoqsKULO
久々にPSP1000で遊んでたら手がしびれてきたんだがw
こんな重かったのか、これ
833名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 20:24:34 ID:osduGWbj0
うちのQDSは電源入れっぱなしだからGBAがプレイ出来ない。
不良品じゃないのか(棒
834名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 20:25:08 ID:J/UyVIwR0
またネコソギの人か
835名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 20:27:00 ID:6lpuzsEr0
まだ残ってるのかw
836名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 20:46:31 ID:f6NJCCR50
もういいかげんネコソギの再配信orウェア販売やってやれよwww
837名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 20:46:57 ID:3uoyyxbB0
てか、よくバッテリーが無事だなとw
838名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 22:49:28 ID:u0OjCEbS0
もう充電ケーブル繋ぎっぱなしの状態なんじゃないかw
839名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 23:29:24 ID:IjE75J/lO
先生ってガンダム関連の売り上げや内容に触れないのは何故だろうね
840名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 23:47:17 ID:DbTeAbVW0
さすがにガノタ代表面をしてガノタを敵に回す度胸はないんじゃね
841名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 00:29:04 ID:6mkdxhl40
ガンダムをエヴァと一緒に革新的?なアニメの代表格扱いして
「それにつけても古臭いなんたらは〜」みたいなことはいったことはあったよ
いうまでも無く具体例一切なしで
842名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 01:12:20 ID:FLBv8WWs0
>>841
にわかにも程があるアニメ論だな…
と言うかその2つ年代もヒットした背景もぜんぜん違うわけだし、と言うかそれ以前が古臭いとか言うのは単に知ろうとしてないだけだろうって言う

普通に見てたら知らないものは古臭いで方付けても良いけどミリデレでオタク業界全般に詳しい設定だろうセンセは
843名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 05:43:54 ID:sxb1GA6U0
自分は手が大きいからDSiLL買ったよ
PSPは補助グリップつけて大きくしてる
844名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 07:37:33 ID:BzBR2w7G0
俺も旧DSと初期型PSP持ちだが新型のほうが良いとはわかりつつも、
すっかり手に馴染んだ今の両機を手放すのがなんか名残惜しいw
845名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 07:56:45 ID:mXd4+tjR0
旧DSとPSP-1000を持ってる
そしてDSiとPSP-2000も持ってるが、驚くほど軽く感じたよ

今はDSiLLをどうするか考え中だが
846名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 09:59:42 ID:nL0T1viQ0
先生が野安氏を嫌う理由がよく分かる文章だと思う。


ttp://business.nikkeibp.co.jp/article/life/20091210/211427/
 さあ年末商戦です。となれば商戦の大本命
「New スーパーマリオブラザーズ Wii」に触れないわけにはまいりません。

 くれぐれも、人気シリーズなんだから、売れて当然だよね――などと思わないでください。

 しかし「New スーパーマリオブラザーズ Wii」は違う。
なぜなら、このゲーム、あなたの実力だけでは面白さが決まらないんです。
大切なのは「誰とプレイするか」なんですね。
847名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 10:02:44 ID:vyVgrblM0
個人的にはDSiLLは買わないかなぁ…
大画面自体は興味が有るのだが、
今のDSiに入っているDSiwareが惜しいw
848名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 10:14:10 ID:1nq9B1OKO
先生更新。
マリオを持ち出したのに10万台しか売れないWiiはショボい
戦国無双は爆死
テイルズはPS3ならもっと売れる。ヴェスペリアがその証拠

とかなんとか。


つーか、先生。今回は長すぎて読む気が失せますよ
849名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 10:14:19 ID:nL0T1viQ0
>>847
LLは賛否両論の商品だからね。
人によってはなきゃないでもいい商品。

でも必要な人には選択肢にあると嬉しいゲーム機。
850名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 10:15:59 ID:nL0T1viQ0
>>848
>マリオを持ち出したのに10万台しか売れないWiiはショボい

は?w
どういうハードル設定なんだ?
PS3が10万の大台超えたときは大歓喜だったのにw

まぁいいや、んじゃ引用準備始めるから少々お待ちください。
851名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 10:18:40 ID:E3S6x7pv0
>>848
戦国無双は10万超えて皆びっくりだったんだけど
下手すると10万割るかもと思われてたんだから
一体どこが爆死なのか?
852名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 10:18:43 ID:vyVgrblM0
>>849
自分の場合はもしも今のDSiを買うより先にLLが発表されていたら
恐らくLLの方を買っていただろうから少し違うかな。

個人的にはDSiからLLへDSiwareを移行できないのがやはり痛いなぁ…
舟幽霊の誘いに従いさえすれば解決する問題ではあるけれど。
853名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 10:22:38 ID:CR2aBFu90
>851
他で出せばもっと売れたから爆死。
これ以外無いでしょ。
たらればだからまったく無意味だけど。
先生の場合爆死したけど面白いゲームにはまるで価値がないっぽいから
腹が立ってしょうがないわ。
854名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 10:25:59 ID:hEvmQnb0O
つーか世界樹3にすりよりはじめやがったよDANI助…
855名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 10:28:52 ID:E3S6x7pv0
>>854
いやあああああ
やめてマジでやめて
擦り寄るなダニ助キモイから
856名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 10:29:48 ID:pY6sFSwgO
読んで来たけど確かに酷い。例えるなら、世の中に恨み妬みを吐きまくるニートの日記を見てるみたい。
8571/6:2009/12/11(金) 10:29:56 ID:nL0T1viQ0
>年末+マリオのダブル効果でWii活性化

>忍之閻魔帳
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10407053437.html
>さんによれば、WiiがひさしぶりにPS3をぶち抜き、10万台を越えたようです。

>(太字強調)「年末商戦の任天堂」の強さと『Newマリオ Wii』の投入というダブル効果
>によるものですね。

>逆にいうと、これほどのダブル効果があっても、たかだか10万台超ぐらいなんですねえ・・・・。

>一度落ちた勢いを取り戻すのは大変だ。

>クリスマス週に近づくにつれて、どこまで上がっていくかを注目しておきましょう。

>『Newマリオ Wii』は1人プレイ、マルチプレイ共にちょっとだけ遊びました。
>ワールド2の途中まで。
>一通りのギミックを見たわけではありませんが、気が向いたらそのうち感想でも書くかも。

>『戦国無双3』はたった12万本と低調でした。初日8万本で、初週12万本。
>この売上をどう見るか、ネットの一部で議論が起こっているらしいのですが、くだらないですね。
858名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 10:30:02 ID:spJ6ElTN0
>>850

普及していないハードの10万と、普及しているハードの10万の、
その数字の重みの違いが理解できていないミリオンディレクターw
8592/6:2009/12/11(金) 10:31:06 ID:nL0T1viQ0
>コーエーがPS3版を出したら、それで結果がわかるわけで。

>『テイルズ』も20万本程度が妥当かどうかウダウダ議論している連中がいたけど、
>PS3で『ヴェスペリア』の移植が出たら、妄想議論なんてすっ飛んじゃいました。
>普通に考えれば結果は予想できるでしょう。

>企業の失策が生み出した「不幸」は、平時であれば、それなりに長持ちするネタになるかもしれませんが、
>年末商戦においては悲しいかな、ささやかな前座にすぎません。

>(太字強調)年度内にPS3版が出せるといいね、
>と思うぐらい。

>・・・・と煽りモードはさておいて。

>そういえば、『アサシンクリード2』がPS3版とXbox360版をあわせて8万本以上売れており、
>『戦国無双3』と比べても存在感が無視できないですね。
>『モダン・ウォーフェア 2』に至っては『戦国無双3』のWii版より売れる可能性だってあります。

>国内のゲーマー層にも少しずつ洋ゲーが浸透してきており、
>洋ゲーの売上が上がるとともに、日本のゲームの売上が下がってきた、という事です。
860名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 10:32:43 ID:CW8bYtJO0
戦国は本編なのに外伝と比べてどーのこーの、と言うのもあるけど
どれが本編だか外伝だか一見さんにはさっぱりわからないほど濫発されて
加えてその本編も後から後から移植が濫立されると当然のように見られ
更にシリーズ自体が転落傾向にあるとあっちゃ、そんなことを言ってる事態ではない気がするんだよな
8613/6:2009/12/11(金) 10:32:43 ID:nL0T1viQ0
>スクウェアエニックスは良い時期に海外ゲームの販売を始めましたね。
>アイドスもいい買い物でした。良くも悪くも経営がドライだったから可能な判断。


>(太字強調)日本でも洋ゲーにシェアを奪われたら、日本のゲーム制作者はますます居場所が無くなりますね。


>ま、それもやむなし。

>他の大手でも色々と不穏な噂を聞きますからね。
>バンダイナムコも今期業績が悪かったし、
>経営レベルではセガサミーとバンダイナムコがくっつく可能性について
>議論が始まっているなんて話も聞きましたが・・・・それ、どんな与太だよ、笑えねーな。

>SSBNって兵器の名前ですか、セガサミーバンダイナムコって召還獣の名前ですか、
>って感じだよ、ホント。でもそんな与太話が平気であり得そうだから、恐ろしい。
8624/6:2009/12/11(金) 10:33:46 ID:nL0T1viQ0
>開発スタジオ側も、日本のゲーム会社は DSやPSP、Wiiの開発に逃げて、
>世界で戦うのをサボってしまった・・・・という反省が出てきてますね。

>だってさ、DS、PSP、Wiiしかやってない所にはXbox360やPS3の仕事は来にくいけど、
>Xbox360やPS3をやっている所にはDSやPSPの仕事は来るわけですよ。
>単純に仕事の選択肢が狭まっちゃう危機感を抱くのもわかります。
>ワールドワイド、ワールドワイド、ワールドワイドってのがトレンドですから・・・・。

>開発スタジオ側では
>(太字強調)「HDから逃げちゃ駄目だ」という危機感
>が今年はっきり出てきたと思います。

>ま、そりゃ、任天堂が次世代WiiはSDだって約束してくれるならともかく、
>普通に考えれば次はHDですしね。


>まあ京都詣でをがんばるって選択肢もあるのかもしれないけど、
>媚びたところでそんなにたくさんのスタジオを食わせるつもりは無さそうだしねえ。
8635/6:2009/12/11(金) 10:34:45 ID:nL0T1viQ0
>相当な資金を投入しているように見えるプロジェクト・ソラでさえ、時限式の雇用形態でしょう。

>あんなに儲かってるんだから「業界の雇用」にもうちょっと貢献したら、と思わなくもないけどな、正直。

>まあ金持ちは締めるところは締めるから、金持ちになったんだけどさ(苦笑

>売れるソフトと売れないソフトの二極化が進んでいる昨今、
>売れないセカンドパーティのソフトを出し続けることの是非ってのも、いずれは出てくるんじゃないかな。

>任天堂サイドが「品揃えを増やすためだから、別に売れなくてもいい」
>というお大尽な考えなら良いけど。

> 10年前の任天堂ならそれが信じられたけど、今の任天堂だとどうなんだろうな・・・・。

>ゲームキューブまでは発売されていたのに、出なくなってしまったフランチャイズもありますしね。
>本気で読めんな〜。レアだってバッサリ切っちゃった会社だし。
8646/6:2009/12/11(金) 10:36:07 ID:nL0T1viQ0
>さて、徐々に春のラインナップも明らかになっています。
>『世界樹の迷宮』の新作が発表されました。3月4日。
>今度は海の都が舞台で、海図のマッピングやマルチプレイなど、
>意欲的な新要素が追加されるようで、なかなか楽しみ。

>世界樹の迷宮III←(アフィリンク)

>また好調が続くPS3には『龍が如く』最新作が3月18日に発売決定!

>龍が如く4←(アフィリンク)

>『FF13』でPS3市場が活性化した後に、いいタイミングで出てきますね。
>『ファンタシースターポータブル2』も好調に売れてますし、最近のセガはひと味違うぜ。

>DSとWiiに無駄にソフトを突っ込んでいた頃とは異なる、
>冷静に市場を判断できる企業に変わってきました。
2009/12/11(金)

引用終了。

年末商戦中でどんだけネガティブになりゃ気が済むんだ、先生。
任天堂に対する難癖は完全に「妄想がソース」レベルになっちゃってる……
865名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 10:38:12 ID:zVtCKu1J0
>>857


しかし先生NEWマリ売れたからか知らないが、かなり病が篤くなってるような
866名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 10:40:40 ID:spJ6ElTN0
>任天堂サイドが「品揃えを増やすためだから、別に売れなくてもいい」
>というお大尽な考えなら良いけど。

どう考えても任天堂はそう考えているとしか思えないソフトを何本も発売しているよな。
と言うより、リアル市場で本物の商品使ってリサーチを行なっているとしか
思えない行動をしょっちゅう行なっている。
867名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 10:40:50 ID:b5oWyymv0
>一通りのギミックを見たわけではありませんが、気が向いたらそのうち感想でも書くかも。

ヒント:絶対書かない
868名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 10:41:34 ID:nL0T1viQ0
>逆にいうと、これほどのダブル効果があっても、たかだか10万台超ぐらいなんですねえ・・・・。

たかだか10万台超w


>まあ金持ちは締めるところは締めるから、金持ちになったんだけどさ(苦笑


なんでミリデレ設定の人が露骨に金持ちを憎悪する文章を平然と書いてるんだ?w
869名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 10:42:13 ID:spJ6ElTN0
>逆にいうと、これほどのダブル効果があっても、たかだか10万台超ぐらいなんですねえ・・・・。

PS3が10万超えたのはたった一回だけと言う事実を完全に無視してるなw
870名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 10:44:57 ID:spJ6ElTN0
>>867
ゲーム業界に身を置く人がWiiマリを軽視するなんてありえない話だと思うがなw
871名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 10:45:21 ID:w1ddIhzG0
>>869
廉価薄型+期待の新作=たかだか10万台弱がせいいっぱい

PSの秋を総括してほしいな。
872名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 10:46:33 ID:lKVOhPqI0
お金を稼ぐことを異常に憎悪するのはVIPのニート思想そのものなんだが
それにプロジェクトソラは桜井の要望がかなり強く出てるんだけど
案件が終わればプロジェクトが解散するから自分と面識がなかった人とも組めるという利点がある
先生、IT系では普通ですよ、本当に社会人なんですか?
873名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 10:47:22 ID:nL0T1viQ0
こんだけハードルをむやみに上げてるけど、
FF13の発売週をどう説明するつもりなんだろうね、先生?

いくらなんでもFFナンバリング発売週だから10万台は行くと俺は予想してるけど、
先生、その時も「たかだか10万台超w」とかぶった切るんだろうか?
874名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 10:49:54 ID:spJ6ElTN0
>>872
A助も似たような思考の持ち主だよな。巨額の利益を生んでいる任天堂は悪、
身を削りながら娯楽を提供しているソニーは善、と。
後者は別に好きで赤字を垂れ流しているわけでもあるまいにw
875名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 10:54:46 ID:spJ6ElTN0
>>873
Wiiマリは年末年始に向けてあと100万は軽く売れるだろうし、
それにWii本体売上のメインとなるクリスマス〜正月の販売台数を考慮すると、
正月頃には先生の温暖化がピークに達するかもしれないな。
876名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 10:56:34 ID:Pc3DpO0k0
PS2の時も同様の主張してたんでしょ?年末10万程度じゃしょっぱいなとか、だったら一貫してるね
877名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 10:57:39 ID:0O0RFpAk0
>>874
赤字続きだと会社潰れちゃうんだけどね、ニートにはそのことがわからんのですよw

つか、SCEもPS2までは大儲けしてたんだよ
その儲けをPS3ですっとばしただけでなくマイナスカウントにまでしてしまっただけでw
本体は赤字でもソフトのロイヤリティで儲けるビジネスモデルが本体の異常な逆ザヤと
ソフトも売れないことにより破綻した
878名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 11:00:51 ID:4Ud5VKrI0
任天堂があれだけソフト出したり、Wiiの間とかFitみたいな新機軸のものに手を出せるのも
しっかり利益を出せるタイトルを確保してるからこそなんだがな。

利益出せないトコは有名タイトルのナンバリングに頼って、結果的に萎んでってるのを
A助みたいなニートはともかく、仮にも業界人である先生がわからないハズがないと思うんだが(棒
879名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 11:06:17 ID:00wh5TOd0
>相当な資金を投入しているように見えるプロジェクト・ソラでさえ、時限式の雇用形態でしょう。
>あんなに儲かってるんだから「業界の雇用」にもうちょっと貢献したら、と思わなくもないけどな、正直。

ニートの空想炸裂だなw
才能で喰ってるミリデレなのに正社員崇拝ですかw
880名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 11:07:43 ID:CR2aBFu90
経営にタッチしない開発者だとそういうこと考えちゃったりはするのかもね。
日本の開発者は理想を追い求める傾向が強いらしいし。
でも先生はディレクターですよねー。
881名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 11:08:10 ID:4Ud5VKrI0
業界の雇用て、ちょっと前にマリオクラブを分社化して、バイトのデバッガーとか正社員にしてましたが。
882名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 11:10:41 ID:spJ6ElTN0
>>878
誰だったか忘れたけど、「任天堂の真の恐ろしさは、どう考えても売れるとは思えない
ソフトに対して大量の資金を投入して作りこんだり、アピールしたりすることだ」
って感じの事を言ってたのを思い出した。
883名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 11:11:45 ID:w1ddIhzG0
>>879
才能で喰うべき人材であればこそ、
人材と経験を交流できる雇用形態がひとつの魅力になるんだけど
そのへん全く理解できてないよね。

それと、正社員待遇が欲しいって人は求めていないプロジェクトだって事も、理解してない。
884名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 11:14:31 ID:IS/tIkH5O
このクズにセガ語ってほしくないわ
龍如はもちろん、ベヨネッタだってやっちゃいないクセしやがって
地獄に堕ちろ
885名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 11:18:19 ID:CR2aBFu90
任天堂と組んでマリソニ出したことはすっかりお忘れになってらっしゃる。
886名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 11:21:25 ID:HpVzU2g1O
>>867
俺も絶対に書かないと思うw
ってここで煽ったら書いてくれるかもね
ここ見てる感じ満載だから

しかし突っ込み所満載過ぎて忘れちゃったよw
1日の文章の中にどれだけダブスタ仕込んだら気が済むんだってレベル
887名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 11:25:11 ID:hEvmQnb0O
>>886
多分本人はダブスタだと思っていない…

俺がフェアネスだ!
888名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 11:28:57 ID:nL0T1viQ0
>『戦国無双3』はたった12万本と低調でした。初日8万本で、初週12万本。

>(太字強調)年度内にPS3版が出せるといいね、
>と思うぐらい。


>そういえば、『アサシンクリード2』がPS3版とXbox360版をあわせて8万本以上売れており、
>『戦国無双3』と比べても存在感が無視できないですね。
>『モダン・ウォーフェア 2』に至っては『戦国無双3』のWii版より売れる可能性だってあります。


こういうのもダブスタだよね……
合格ラインがどこにあるのよ? アサクリだと合算で無双だと単体で爆死扱いの上PS3版だせ、だもの。
889名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 11:33:21 ID:HpVzU2g1O
だいだい日本における洋ゲーが「売れて来た」みたいな事
口が裂けても言えない状況だと思うけどな
しかもその日本ユーザーの偏食傾向にもっとも守られてるのが
先生の(売り上げ的な意味で)大好きなソフト群だという
890名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 11:35:54 ID:Al/1j1bM0
>>879
海外のゲーム開発者に日本式正社員なんているんだろうか。
日本のゲーム屋にも他業種のような正社員なんてどれだけいるかしらないけどさ。
891名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 11:35:59 ID:eG7AZF+10
>>888
これ自分で「うまい事言った!と悦にはいっているんだろうけど
見た人の8割が馬鹿だろとしか思わないよね。
もちろん誰も指摘せずに避けるだけなんだが。
892名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 11:51:45 ID:5VsUOIBw0
宮本「俺が作ってるのはゲームじゃなく商品」
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1260455702/

このスレ見てるとVIPのニート思想とゲハ思想はたいした差は無いと思う
893名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 11:56:38 ID:nL0T1viQ0
>>892
そのスレ立てたのは名無し潜伏してる千手だからね。
千手はなぜか宮本氏に対する憎悪、粘着が物凄いから。
894名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 11:56:44 ID:GwD1anZs0
2009/10/30
ttp://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-1279.html
> 『罪と罰』はガン無視。初日の販売数は5600本で、消化率は29%。あちゃ〜。

2009/11/06
ttp://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-1288.html
> Wii『罪と罰』も結局、初週売上はN64版を下回る1万本前後。まさかの前作割れ。
> N64より普及台数の多いWiiで、ゲームファンの人数は減っているのでしょうか?
> ま、それがWiiの現実です。

2009/12/11
ttp://gamenokasabuta.blog86.fc2.com/blog-entry-1310.html
> まあ金持ちは締めるところは締めるから、金持ちになったんだけどさ(苦笑
> 売れるソフトと売れないソフトの二極化が進んでいる昨今、
> 売れないセカンドパーティのソフトを出し続けることの是非ってのも、
> いずれは出てくるんじゃないかな。
> 任天堂サイドが「品揃えを増やすためだから、別に売れなくてもいい」というお大尽な考えなら良いけど。
> 10年前の任天堂ならそれが信じられたけど、今の任天堂だとどうなんだろうな・・・・。

何を言ってるんだ、コイツは……
895名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 11:57:04 ID:FLBv8WWs0
原文見たら「クズ」の一言で済ましたくなってきた

戦国無双3について相変わらず興味もないくせにハード戦争のダシにするためにPS3で出せ!とか言うし(それくらいなら他の無双シリーズを出すだろって事すら想像がつかんのか移植・マルチ化もタダじゃないんだぞ)

10万なんて数はPS3では新型+値下げの時のたった1回で、wiiでも年末1週目で10万なんてのは発売の時を除けば初なんですけどね

レアの経緯は碌に知らないでモノ言ってるのが丸わかりでな萎える
どうせ2chで仕込んできた知識そのまま検証しないで言っちゃったんでしょ

プロジェクトソラをあまり表に出したくないのもこの手の低質なゲハ議論に巻き込まれたくないから、と言うのはうがちすぎか
正社員待遇が欲しけりゃ本社で採用する実力を見せればいいじゃないかって言う…
896名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 12:04:14 ID:YvhEObxV0
脳内百万本ディレクターDAKINIのたかだか10万台超ぐらい

脳内百万本ディレクターDAKINIの妄想議論なんてすっ飛んじゃう

脳内百万本ディレクターDAKINIは現実から逃げちゃ駄目
897名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 12:13:37 ID:HpVzU2g1O
プロジェクトソラの形態って任天堂の意向ってより
桜井の強い要望から来てるのにな
898名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 12:20:00 ID:slTgT77h0
最近わりとおもしろくないなぁって思ってたけど
今回の記事は久々に電波飛ばしまくりでかなりすげえ
899名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 12:24:06 ID:neAA1g1PO
なんつうか「稼ぐこと」への妬みや憎悪が、いまの先生の立ち位置を
如実に象徴している感があって興味深いな。
900名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 12:31:45 ID:zzf5LaU60
>873
>いくらなんでもFFナンバリング発売週だから10万台は行くと俺は予想してるけど、
>先生、その時も「たかだか10万台超w」とかぶった切るんだろうか?

センセイはきっと

PS3がFF13○○○本の勢いに乗って10万台突破!これも適切なプラットフォームにソフトを提供した結果ですね。
一時期の低迷から値下げと大作ソフト投入で一気に売り上げを伸ばしました。
これで流れは決まりましたね、買って安心PS3!

以前Wiiで出した真のFF(笑)であるFFCCCBは大爆死しましたが、明暗がこれまたハッキリと現れてしまいましたね。
これでサードもどこにゲームユーザーが居るのか明確に認識したんじゃないかな?
ユーザー無視のソフト提供はいい加減止めて欲しいものです。

とか途中から任天堂叩きにシフトして台数に関して誤魔化すんじゃないかと予想してる。
901名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 12:35:42 ID:hiUtkOOg0
>>900
言っちゃなんだが、それは予想というより、確定された事実だw
902名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 12:37:43 ID:slTgT77h0
550 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/11(金) 09:46:00 ID:+ZPPoV4r0
PlayStation 2 203.1K
PlayStation 3 710.4K
PSP 293.9K
Xbox 360 819.5K
Wii 1.26M
Nintendo DS 1.70M


CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* 360 ACTIVISION BLIZZARD Nov-09 4.20M
CALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2* PS3 ACTIVISION BLIZZARD Nov-09 1.87M
NEW SUPER MARIO BROS. WII WII NINTENDO OF AMERICA Nov-09 1.39M
ASSASSIN'S CREED II 360 UBISOFT Nov-09 794.7K
LEFT 4 DEAD 2 360 ELECTRONIC ARTS Nov-09 744.0K
WII SPORTS RESORT* WII NINTENDO OF AMERICA Jul-09 720.2K
WII FIT PLUS* WII NINTENDO OF AMERICA Oct-09 679.0K
ASSASSIN'S CREED II PS3 UBISOFT Nov-09 448.4K
DRAGON AGE: ORIGINS* 360 ELECTRONIC ARTS Nov-09 362.1K
MARIO KART W/ WHEEL WII NINTENDO OF AMERICA Apr-08 315.0K


MW2もすげえけどWii・DSもすげえ
903名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 12:41:19 ID:eG7AZF+10
先生が以前言った事をころりと忘れるのは、元から備わったスキルだからなあ。
それが1文中に発動するか、何週間か後に発動するかの差でしかない。
904名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 12:44:34 ID:FLBv8WWs0
>>899
一応ミリオン売ったディレクターなのになんでだろー(棒
実際、この設定本人も忘れてないか?たまに「俺はプロだ!(何の?)素人は黙ってろ!」的な事は言い出すけどさ
905名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 12:45:49 ID:zzf5LaU60
>>901
あ、やっぱりかw
鉄板過ぎるかなぁと思ってましたw

>>902
このデータ見て思うのは、値下げしても負けるPS3は値下げしなきゃ本格的に死んでたんだろうなぁって事。
マルチタイトルの本数も差がすごい事になってるし。
SCEの値下げタイミングは決して間違ってはいなかったって事なんだろうけど。

後MW2の本数差からしてアクティビジョンは前に発言したとおりにPS3切っちまって問題無い気がするわ。
ハード分散させて手間とコスト増やすより1本化した方が利益が増えそうな位差が大きい。
906名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 13:16:51 ID:4O1w+IcEO
DQ9のすれちがい通信やってたら
「ミリオネア冒険者」と「ディレクター」が並んで出てきて
思わず吹いてしまった…
907名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 13:23:10 ID:Lt4zv7QY0
ベヨネッタやってると「フェアネス」登場のシーンでどうしても笑ってしまう。
908名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 14:08:52 ID:6y78u6s/0
「フェアネス」って単語は先生を名誉毀損で訴えたら勝てると思うw
909名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 14:14:02 ID:l+t3UNCv0
戦国無双3の消化率は9割近く
PS3での無双は最大でも初週17万程度
この辺りの数字を考慮すればもっと別の結論が出そうなもんだが
910名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 15:05:38 ID:HpVzU2g1O
>>900
クオリティ高いなw

>>903
最近じゃあ矛盾が無いように留意する事すら忘れて来てるもんな
最近の先生の楽園は温暖化が激し過ぎて花が咲き乱れてるな
911名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 15:08:37 ID:j9PWBDAj0
先生ってさ、リアルでの日常会話でも突然任天堂批判が入ってしまう
奇病にかかってるような気がしてならないんだがw
912名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 15:42:22 ID:QRHmzZjB0
また大カトーか!
913名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 15:46:42 ID:PYcdXGKI0
>>902
十位が、すごい。
先生的には、悪なんだろうけど。
914名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 16:01:21 ID:D3u0EoK70
>>866,>>882
罪罰2や初代応援団は正にそう。
日本だけで考えりゃ、開発費や雑誌の広告費をすっ飛ばして考えても
CM代だけで赤だもん。
そう言や、数陣タイセンも結構CMやってたなぁ。

とにかく、販売には結びつかないとしても、こういう良質ソフトが
脇を固めるて会社のブランド力を上げれることの凄さってのは先生には理解不能なんだなぁ。

そんな中からリズ天のようなヒット作も生まれるってこともあるし。
915名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 16:07:48 ID:QRHmzZjB0
>>913
未だにWi-Fi対戦に人が大勢いるからなー

たまにチーターに当たってゲンナリする事もあるけど
916名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 16:21:20 ID:XQR6SiZa0
忍氏更新
Wii「テイルズ オブ グレイセス」初日で11万本を販売、他
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10408663609.html

> Wii「ニュー・マリオ」旋風の巻き起こる中で発売された今週新作。
> トップでスタートしたのは、Wii「テイルズ オブ グレイセス」。
> 初日の販売本数は11.3万本で、
> 同じWiiで発売された「ラタトスクの騎士」とほぼ同水準の出足となっている。
> Xbox360からの移植であるPS3版「ヴェスペリア」の数字を見ると、
> オリジナル新作にしては寂しい気もするが、
> PS3「FF13」の前週というタイミングの悪さを考えれば仕方ないか。

はい、次の更新のネタ来たよ〜

> 「プレーメーカー」シリーズは一部では高く評価する声もあるのだが
> 「2008」2万本→「2009」8500本→「2010」4800本と、
> 評価に数字が付いて来ていないのが不憫。

TOGとWiiイレの合わせ技で一本かな?w
917名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 16:36:13 ID:QRHmzZjB0
プレーメーカーに関しては、
・PS3版やXbox360版、PS2版などと時期が近い
・やれば面白いリモコン操作を敬遠されている
・他機種と比べ広告をロクに打っていない
この三点だな。コナミらしいと言えばらしいんだが・・・
918名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 16:50:01 ID:QjQpTSsTO
PS3版TOVって赤字疑惑かかってなかったか?
919名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 16:50:02 ID:pY6sFSwgO
>>917
・前作発売から半年しか経っていない


これも追加で。
920名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 17:00:40 ID:QRHmzZjB0
>>919
そういや夏頃発売したんだっけか。…何焦ってるんだろう
921名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 17:06:03 ID:Cxn7Y4ey0
ウイイレをマルチ化しまくるよりZOEやOZの続編をだな・・・
922名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 17:07:54 ID:vyJA8tiu0
>>918
バンナム社長が、ガンダム無双を例に挙げて「HD機用大作ソフトはマルチ展開で70万本は欲しい」って
発言をしてたことはあったね。

TOVは箱○版と海外合わせたら、このラインはクリアしてたはず。
赤字ってことはないんじゃないかなぁ。
923名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 17:15:30 ID:Pkw7/bkU0
A助の十八番「やはりこうなってしまいましたね」と同様の宣言は来るだろから
どんな言い回しなのか今から楽しみで仕方がない
924名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 17:21:25 ID:cUd3zHYeO
まー
どんなに的確な分析したところで、あと20日で
嘘つきなのは確定するんだけども
925名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 17:22:03 ID:6mkdxhl40
売り上げ本数で煽るなら、ゲハ脳の戯言と笑えるからいいが
調子に乗って内容までも明後日の方向むいて煽るような奴はムカつく
どっちにしろ(ToVとかも)やりもしないのに

CoDMW2についてはノータッチだろうけど
気の迷いで触れるんじゃねーぞ、DANI公先生
926名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 17:35:57 ID:otWXL/jT0
太いんだよ! 硬いんだよ! 暴れっぱなしなんだよ!!
などと思いながら、マリオフルコンプ
・・・先生には無理だわ

>>862
轟音用NGExあぼーんにかかってワロタw
927名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 18:11:16 ID:wGkkyWwW0
しかし任天堂が雇用を拡大しないのがいかん、って…
拡大しまくった挙句数百人規模の首切りするハメになった大手が
つい最近出てきたのに何を寝言ほざいてるんだか…
928名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 18:13:42 ID:m+fDIxnh0
先生が前年度比だけを取り上げて(もちろん実売の数には触れずに)騒ぐと見たw


ソニーが堅調、北米市場でPS3が猛追
ttp://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20091211-00502604-mosf-stocks

ソニー <6758> が堅調。11日終値は85円高の2575円。調査会社NPDによると、
11月の北米ゲーム市場でソニー(ソニー・コンピュータエンタテインメント)の据置型ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」が前年同月比90.1%増の71.0万台を販売したことが分かった。
値下げ効果と大型タイトル投入が効いているようで、今年の年末商戦はPS3が善戦しているようだ。
 その他のハードでは「Wii」126.0万台(同37.1%減)、「Xbox360」81.9万台(同8.7%減)、「プレイステーション・ポータブル(PSP)」29.4万台(同30.3%減)、「ニンテンドーDS」169.6万台(同3.0%増)となっている。
929名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 18:25:20 ID:6mkdxhl40
DSがばけもん過ぎる
930名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 18:25:37 ID:1nq9B1OKO
>>819
ほんとうだ。LLでカドゥケウスをやったらすごくかんたんになったよ(棒
931名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 18:30:56 ID:ScY3YzSrQ
他機種も値下げしたとはいえ90%増でまだ他に届かんのか・・・
932名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 18:34:19 ID:QRHmzZjB0
台数出してるから、今までのへなちょこさと
今年こんだけやって未だ他に届かないというダメダメさの両方が露呈してるわけなんだがw
933名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 18:48:42 ID:m+fDIxnh0
>>932
値下げした、9月10月はかろうじて360を上回ってたんだけど、
11月に入ってからは結局値下げ効果の息切れがきちゃったかな、という印象。>PS3

やっぱりマルチされてる大作が北米では360の方が圧倒的に売れるんだよなぁ。
934名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 18:54:15 ID:otWXL/jT0
値下げの効果は一時的なものってのも証明されたわけか
935名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 18:54:36 ID:00wh5TOd0
>>928
台数では全然猛追してねぇw
936名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 18:58:10 ID:Pkw7/bkU0
大事なのは上昇率です(棒
937名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 19:06:17 ID:hiUtkOOg0
なぁに、先生なら
「90%増とは素晴らしい!この調子なら来年は180%増、再来年には270%増です!」
とか喜びのコメントを発表してくださるだろう。
938名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 19:15:07 ID:6mkdxhl40
>>934
切り札は一枚単体で出すより、脇を固めた上で出せばより効果的というもの
値下げと一緒に、目玉ソフト(マルチじゃない奴)を投下できれば流れも変えられたと思う
ただでさえPS3はPCや箱とのマルチが多くて割り食ってるが、
逆に言えば箱の層をまるごと食える可能性だってあるわけだ

つまりはマスターチーフをしのぐソフトを用意しなけりゃならんわけだが…
なに、臆することは無い。 電気ネズミよりは組みし易い相手だ


ここが踏ん張りどころだぜPS3
クレイトスさんが居る限り、俺は応援するぞ
939名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 19:27:49 ID:sqk6cCck0
>>879
>相当な資金を投入しているように見えるプロジェクト・ソラでさえ、時限式の雇用形態でしょう。
>あんなに儲かってるんだから「業界の雇用」にもうちょっと貢献したら、と思わなくもないけどな、正直。
 この部分は、DANIは、ただの無知をさらしているだけだよ。
ttp://www.project-sora.co.jp/interview/index.html
 このインタビューを読むのが一番だけど、フリーの桜井さんの意思を尊重するため
に、あえて、こういった形で任天堂は、契約を結んでるだよ。馬鹿だなDANIは。
940名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 19:36:06 ID:XQR6SiZa0
>>937
なにその「まだ6月なのに暑いねぇ、8月は40℃超えて12月は100℃になるんじゃね?」
っていう漫才のネタみたいな話
D助先生がするわけないだ…するかもなぁ〜w

ハードル自体ダブスタなのは今に始まった事じゃないが、毎度毎度よく言うわ
こんなD助の文章見たら読者は「冷静に現実を見つめる事」なんて出来ないよ(棒
941名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 20:14:12 ID:yyuew/7Q0
>>939
いやあ、みなさんそこは分かってるでしょw<DAKINIの無知
そのプロジェクトに対して雇用論議wになる意味がわからんし

そもそも>>881が言ってるように、マリクラの分社化で雇用は
大きく改善されてますしね。PS3に注力して大規模リストラに
なる某社とは大違いですな
942名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 20:21:39 ID:CR2aBFu90
しかし最近の先生を見て「なんだ、任天堂が嫌いなだけか」と思わないのは無理。
ほんとにもうフェアネスとかクソ喰らえになってるな。
943名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 20:24:01 ID:liejOUkE0
>>939
プロジェクト方式は桜井を製作に注力させるいい方式だと思う
社長や役員となって資金繰りや接待に忙殺されるより現場にいて欲しい人だから
要は「入れ物や雑務は任天堂が担当しましょう、桜井さんは製作に専念して下さい」ということだろ
それに社員雇うと食わせる義務が発生するからね
944名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 20:25:13 ID:UBYN+jA40
任天堂金もってるなー……
恐ろしい
945名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 20:27:54 ID:Lt4zv7QY0
ブロガーとしては存在感が無く
名前でググれば四面楚歌
ライターとしては喧嘩売った相手に「貧乏なら仕事を恵んでやろうか」と言われ
そもそも仕事をしているのか怪しい

ぜんぶ、にんてんどうがわるいんや
946名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 20:44:58 ID:SJTNOtku0
DAKINIのことを先生と呼ぶ様になって結構経つが
かつてこれほどまでに学ぶもののなかった「先生」はいただろうか

先生アンタはいったい何を俺達に教えてくれた…答えてくれDAKINI先生!
947名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 20:48:47 ID:UBYN+jA40
ヒント:千住先生
948名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 20:56:56 ID:EqeQgAOO0
絶望先生


…しかし、少なくともDAKINI先生よりはためになることを言うけどな(ネガティブだが)
949名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 21:09:20 ID:neAA1g1PO
まあ正確なニュアンスは「先生(笑)」だが、単にめんどくさいから
先生って書いてるだけだしな。
950名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 21:11:18 ID:6wFjOz2S0
>>946
ヒント:反面教師
951名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 21:15:15 ID:eVBGVmx10
うまいなw
952名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 21:16:53 ID:ZKhdx/DVO
>>948
ミリデレした!Wiiマリが初週ミリオン近く売り上げる現実にミリデレした!!
953名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 21:21:57 ID:9Czd/pG10
 いかん、>>857からの先生のエントリを読んだら大笑いしてしまった。

>日本でも洋ゲーにシェアを奪われたら、日本のゲーム制作者はますます居場所が無くなりますね。

 自分の心配はしなくて良いのかよ。

>だってさ、DS、PSP、Wiiしかやってない所にはXbox360やPS3の仕事は来にくいけど、
>Xbox360やPS3をやっている所にはDSやPSPの仕事は来るわけですよ。

 これの具体例を示して欲しい。

>>946
 先生から教わったことねぇ。「文章書いたらキチンと推敲しましょうね。」
くらいだな。得たものはあるけど。
954名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 21:24:59 ID:v8qkcBzG0
ゲハを見てて思うのは「ああこいつら売上しか見ないせいで触れずに終わってるソフトたくさんあるんだろうなあ……哀れ」
ってことだな。罪罰なんて数字は確かにあってもなくても大差ないくらいのレベルだが
ゲーム内容は神ゲーとして語り継がれるクオリティなんだがな。

つかゲハってマニア面してる割にメジャーソフトにしか触れないよな。
ライト層より余程ゲームのこと知らないんじゃないかって思えるときすらある。

……ダニ助? アホ助と地獄の底で乳繰り合っててください。
955名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 21:27:07 ID:CR2aBFu90
罪と罰は前作が神ゲーとして語り継がれてたから
後継作としてハードルは相当厳しかったと思う。
で、中身は素晴らしい。
アホ助もなんか喚いてたが、地力が無きゃこんなもん作れないだろ。
先生は先生でゲーマーを舐めてる。
956名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 21:36:02 ID:T2npXIZp0
あたりがでかいから忘れられてるかもしれないけど
任天堂でも売れないタイトルは山のようにあるんだよな
大当たりのタイトルでそれらの赤をきっちり清算するからすごいんだけど
957名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 21:38:24 ID:v8qkcBzG0
そしてダニ助が「最近の京都は売れるモンしか出さねえ」とか喚いたらこの結果だよ!

ttp://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/kpbj/index.html

バカだこの会社w(最上級の褒め言葉
958名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 21:52:57 ID:6wFjOz2S0
>>957
こwれwはw
959名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 22:02:00 ID:OQumqDX50
>>957
またこんな馬鹿なものをw
任天堂恐ろしい子(白目)
960名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 22:04:15 ID:0eBdxgpa0
>>957
忘年会のゲームにでも使えそう
200円なら1回こっきりしか遊ばなくても許せるw
961名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 22:07:20 ID:cN6Rv9Fj0
>>957
バカじゃねーのw
962名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 22:10:09 ID:hEvmQnb0O
スペックに拘んなくてもアイデア一発でゲームはできんだよね
スペック至上主義のミリデレが如何に歪な存在かが良くわかりますわ
963名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 22:12:04 ID:Mbenm/m30
>>938
>つまりはマスターチーフをしのぐソフトを用意しなけりゃならんわけだが…
「アンチャーテッド 黄金刀と消えた船団」はそのつもりで投入されたソフトだろう。
ほとんどのレビューで大絶賛されてるんだが、売り上げがもう一つついてこなかったのが残念。

…そういえば、センセイ、アンチャ2のちゃんとしたレビュー上げてたっけ?
>ワールドワイド、ワールドワイド、ワールドワイドってのがトレンドですから・・・・。
>開発スタジオ側では
>(太字強調)「HDから逃げちゃ駄目だ」という危機感
>が今年はっきり出てきたと思います。

こんなことわめくのなら、絶対にやっておくべきソフトだと思うんだがなぁ。
「HD機でワールドワイド」を口にするなら、このレベルで真っ向勝負しなきゃお話にならないってことがよくわかる。

まさか、「3Dドットゲームヒーローズ」やIFゲーやアクアプラスゲーで太刀打ちできると思ってるんじゃないだろうな。
964名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 22:14:28 ID:Gw8eFdFn0
>>963
「ソニーはゲームの売り方を忘れたのではないか」とかなんとか、
以前から言われていた気がする。
965名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 22:15:59 ID:D3u0EoK70
>>956
いやいや本当に凄いのは
コンセプトで化けるソフトが売れるってところだ。
初代ポケモンもそうだし、
初代大人のDSトレーニングなんて誰も400万本近く売れるなんて予想できない。
そしてそれが世界で通用している。
NintendogsやWiiFitなんてものもそうだし。
966名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 22:27:04 ID:IS/tIkH5O
>>962
洋ゲーPCゲーを和ゲーと平行して語れない時点で
スペック至上主義でもなんでもない

ただのゲハ脳だ
967名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 22:44:43 ID:8gEuHbfeO
>>954
奴らにとってゲームは遊んで楽しむ物じゃなくて、
他人を見下す為の道具の一つだから…
(その他:国籍・生まれた年代etc)
968名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 22:44:48 ID:cN6Rv9Fj0
先生はその数歩先をいくフェアネス脳の持ち主
969名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 22:56:49 ID:1nq9B1OKO
>>957
こういうソフトを出すのはセガの役目だったハズだ(棒
970名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 23:15:43 ID:sVdcv2uH0
>>969
最近のセガはひと味違って、冷静に市場を判断できる企業に
変わってきたんだよ!
971名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 23:19:06 ID:UBYN+jA40
>>965
あそこは初代ポケモンなんか
売り上げなんかほぼ度外視して
通信ケーブルのアイディアだけで良しとしてたからな

>>969
セガもアホゲー作るけど
任天堂も負けず劣らずアホゲーメーカーだよ
972名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 23:27:16 ID:09yut4g20
>>957
KFXかよ
973名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 23:28:29 ID:hiUtkOOg0
これはあれだな、そいらでお地蔵さんを撮影してきたら富士山バスターが再現できるんだな。
974名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 23:30:20 ID:4Ud5VKrI0
寝る前に次スレ立ててくる
975名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 23:34:33 ID:4Ud5VKrI0
建てたー。

脳内百万本ディレクターDAKINIのフェードアウト
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1260541945/
976名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 23:40:22 ID:L7FReNtQ0
>>957
人間の代わりにガンプラとか取り込んでもOKなんだろうかw
977名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 23:51:13 ID:6mkdxhl40
>>969
デコを失って久し現代、ゲーム業界はバカに飢えている
古参のソフト屋はみな、一度はバカの道を通ってきているのだから
今こそバカに回帰するときではないのか

天然生粋バカのデコにはどうやってもかなわんが、それは仕方が無い

>>963
先生もアンチャについてちょっとだけ言及してたけど、
いつものとおり、中身については全く触れてないな

マスターチーフは出来もさることながら、
MSが乾坤一擲の宣伝攻勢かけたってのも大きいやね
アンチャじゃあ、千葉繁ファンが狂喜乱舞しただけだしな(←そりゃ日本限定の話題だろ)
978名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 23:52:12 ID:gHr5yqZ80
>>975
乙!
979名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 23:54:43 ID:1nq9B1OKO
ギャルゲーマーを自称する先生が打越鋼太郎の新作である、極限脱出に触れないのが不自然だが
やっぱり先生には触れてもらいたくないです。
980名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 23:59:58 ID:6mkdxhl40
>>975
乙です

今年もあとわずか
一介のゲハ厨に成り下がった先生はフェードアウトしてもらっても構わないが、
いつの間にか電子の海に消えてしまうよりは、
最後にちょっとは先生らしい電波を振りまいたうえで散ってもらいたいものだ

>>979
先生ってKID系にマトモに触れたことあったっけ
981名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 00:20:14 ID:33w402sl0
やめてやめて

流れでE17に触れられでもしたら死ぬ。むしろ死ね。
982名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 01:21:04 ID:OFwxY3BP0
>>916
正直な所、TOGはそれこそ移植警戒されまくってるからだろ
>>939
あんなに儲かってるんだから〜ってあたりがミリデレとか業界人以前にまともに働いてるのかって発想だな
>>963
「HDから逃げちゃダメだ」じゃなくて「HDでさえあれば良い」って発想だろ
983名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 01:49:37 ID:NS8mrCa8O
ちょっと前までのサクセスは、いい感じのバカゲーを連発してたんだが
(おさわり探偵、漢字の渡り鳥、炎の宅配便など)
最近そういうの出さなくなって寂しい
984名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 02:09:28 ID:R1Egs+hC0
サクセスは今やばいんかな
985名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 02:19:09 ID:jNGWl5Xc0
バカゲー…に限らず、微妙な感じのゲームを出してたところは撤退か、携帯電話用にシフトか、
悪くすれば倒産しちゃってるからなぁ…
986名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 02:21:01 ID:PTYEZwEz0
>>985
大手ばっかりが残るってのも面白くないんだけどなー。
応援の意味もかねてコロぱたは買います。
987名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 02:34:48 ID:NGXQ+O1s0
>>984
mixiアプリでMMOという斜め上なメタルサーガの新作出してるけどな

携帯機で出せばいいのにと思ったが鋼の季節のバグ放置して逃げやがったこと思い出したわ
988名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 02:46:34 ID:K9qYFra+0
資本力が弱いところはここに来て無理が生じてるね
大手だって自転車操業が大半だし…
倒産こそしないものの、バカゲーに力割く余裕はなくなっても仕方が無い
989名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 03:00:40 ID:GfnD0BSe0
だからサクセスは携帯機にネザドメを(ry
990名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 03:24:57 ID:eaWv+jlqO
更新来たなw中身はテイルズやWiiイレの初日売上について。
991名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 03:27:54 ID:GfnD0BSe0
引用は次スレで
992名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 03:59:58 ID:54EoCW5V0
>>991
引用乙
前にも言ったけど、セルフパロディというか劣化ミリデレというか、ソフトの名前を
差し替えたらテンプレになるんじゃないか?ってぐらい同じ論調なのな
主張がブレてないって言えゃ聞こえはいいが、ここまできたら何の捻りもない
ただのDA文だな…

このままじゃ来年は誰にも構ってもらえなさそうだから、マジで身の振り方を
考えた方がいいんでないかい?スレの存在意義にも関わる事だしな
(さっさと消えりゃいいのに…ボソッ)
993名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 04:10:30 ID:0JGVcOJy0
>>992
そうやってここの住人にすら飽きられて
孤高の存在になることが目的なんでは(棒
994名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 05:42:22 ID:riVcywdp0
1000なら先生がマジメに働く
995名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 06:13:12 ID:sxiOVAq/O
1000なら先生がルーベンスの絵を見ながら眠りにつく
996名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 07:00:28 ID:+z5hUf2G0
1000なら先生は再来年に親にも見放されてホームレス
997名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 07:15:57 ID:pvPUaouo0
>>995
ネロとパトラッシュにあやまれw

1000なら先生のPCの壁紙がガチムチ兄貴の泥んこレスリングに固定
998名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 07:24:25 ID:CSJ/46BF0
1000なら腹筋崩壊ものの大惨事に
999名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 07:26:29 ID:DMfzsY7z0
鈴木忍ちゃんと濃厚セックス!
1000名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 07:27:19 ID:DMfzsY7z0
にんにん!
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