1 :
名無しさん必死だな:
素人意見だがロード時間さえ気にしなけりゃ
実質、メモリ無限大じゃん
オブジェクト置きまくれるじゃん
まずは下の絵を見てください。
GTA3方式か?
ユ・リ・パ!コクーン!
強制インスコ45GB
明日マジレスするからちょっと待ってろ
そうかそうか
9 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 22:08:11 ID:WgA8jjt6O
別に駄目じゃないだろ
只別に考えるだけで
知ってかぶり知識によると
考えるんじゃない、感じろ
CPUがメモリ足らないとき片手間にメモリを助けるそうだが
その間CPUは頭クルクルパーっていうw
マ糞売
仮想メモリっていう言葉じゃ何を指しているのかわからないが、
データの処理速度
CPU>キャッシュ>メモリ>フラッシュメモリ、HDD、光学ドライブ類
一度に処理できるデータ量
CPU<キャッシュ<メモリ(<フラッシュメモリ、HDD、光学ドライブ類)
これらのバランスがいいのが大事。車と道路の関係がイメージしやすいかも。
どんなに高速で走ることができるハイウェイでも、渋滞してたら意味ないっしょ
遅すぎてゲームじゃ使い物にならんわ
転送速度が比じゃない
GTA3の人は最初に読み込んでおいて背景は随時読み込んでは捨てるあの方式のことじゃないのか?
光学ディスクの代替としてはあり得ない速さだけど
主記憶装置の代替としてはあり得ない程遅いよ
PCアプリでは許されてもゲームでは到底使えない
ロードが遅くなるんじゃなくて。
普通にアプリ実行中に遅くなるんだよ、Windowsとかで
鬼スワップしてるときなんか文字入力すら厳しいだろ。
FPSで対戦中なら間違いなく死ぬ
そもそもコンピュータってのは
命令をメモリ(RAM;主記憶装置)に格納する手順で
CPUに色々な事をさせるってのが基本概念
メモリに命令を格納するので
命令を実行するにはアクセス速度の遅いメモリに必ず触れなければならず
これがコンピュータのパフォーマンスを低下させる最大の原因となる
なのでCPUの性能向上だけでなくメモリの動作速度向上はとても重要
両者の速度差を埋めるため
CPUの内部または外部にキャッシュメモリを導入して両者の速度差を緩和したり
色々工夫してる訳だ
・・・で、仮想メモリがなんだって?w
HDDがRAMの代替になれる訳ねーだろ
クソ遅くてどーにもならんわ
>>1 それよりメインメモリに仮想ディスク作ってそこに仮想メモリ構築したらいいんじゃね?