1の評価はいまいちだけど改善されたの?
1はマジでつまらんかった。
2は知らん。
3 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 04:28:15 ID:nI15lzZ70
妊娠にウジ虫は何をHDゲーを叩いてまわってんのや?
バレバレなんだが
FF13にCODにアサクリ2にと忙しいのー
心配すんな
全部ニューマリや戦国無双3やTOGよりも遥かにおもしろいから
4 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 04:33:26 ID:nI15lzZ70
だいたい海外評価知らないフリしてんのが臭くてかなわんわ
アサクリ2は前作よりも世界平均10点もアップ
ニューマリをブチ抜いた
そして日本版は英語日本語イタリア語に対応で全て字幕も有り
MW2は面白いがアサクリはない
6 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 04:38:35 ID:nI15lzZ70
何がないんだ?
点数なんてほとんど変わらないが?
ないのはお前のレスだろ
意味不明すぎ
MW2もアサクリ2もどっちも買い
妊娠黙れ
PS3劣化スレから飛火してきたか・・・せめて
>>1がスレ立てする理由を書かないとまともなスレにならんぞ
8 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 04:43:08 ID:48p3ZRTt0
ニューマリより面白いみたいだな
ってかマリオは64マリオで見切りつけたけどw
ニューマリとかいうマンネリゲーはやる前から飽きてる
10 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 04:44:54 ID:nI15lzZ70
11 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 04:46:01 ID:OnR2T35u0
64マリオはゲロ吐くくらいつまらなかった
ニューマリオってスーファミのマリオで充分やん
13 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 04:46:43 ID:nI15lzZ70
その場その場で成り済まし・妄想レス・ネガキャン
が染み付いてますなー妊娠殿は
アサクリ1は惜しいゲームで2は面白そう
だが ID:nI15lzZ70 はない
15 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 04:48:26 ID:yYtpm5Fh0
アサクリ2は、モーションゲーとしては、頂点だよ。
建物登ってるだけで楽しいのはこれだけ
16 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 04:49:58 ID:nI15lzZ70
前作から動かしてるだけで楽しかったよ
そしてグラも最高だったね
マリオは動かしてて楽しいからファミ通で満点だって?
なら初代アサクリも満点でいいよ
>>9 そいつはあんた独自の経験則だろ。
MW2みたいなのだって既に飽きてる奴はいるさ。FPS歴30年とかで
今の時代の子供で2Dマリオをやったような奴はいないんだから完全新作と同様。
生まれて触った事もないのに飽きてるわけがない。
彼らの経験則では触った事も無い新作。
18 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 04:52:32 ID:nI15lzZ70
いや子供とか関係ないから
何はともあれwiiを買ってしまったんだから何かは買わないとアホみたいだろ
だからニューマリ買うだけ
前作結構面白いと思ったけど、単調なのは否めないし、今作は様子見だわ
海外レビュー鵜呑みに出来ねえし
20 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 04:53:39 ID:Ie1t2hHkO
1やってから言え
21 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 04:54:51 ID:nI15lzZ70
「海外レビュー鵜呑みに出来ないしー」
って言ってる馬鹿に発売日買い出来るもんあんのか?
>>21 事前情報で面白そうだったり、待ち焦がれた続編なら買うに決まってるじゃん
お前はレビューでしか判断しないみたいだがね
23 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 04:57:34 ID:nI15lzZ70
いやそもそもレビューなんてもんが存在してなくてもアサクリ2は買いにしか見えない
24 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 04:58:39 ID:nI15lzZ70
>>22 お前はとりあえずスレタイみろ
ここはお前個人の購入相談所ねーんだ
>>21 前作プレイ済みだからそう言ってるだけじゃないの
26 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 04:59:34 ID:nI15lzZ70
前作プレイ済みなんて戯言はもちろん信じませんが
妊娠がほんま頑張りすぎだからなゲハは
アサクリってこんな痛い信者がいるゲームだったかな
1はクソだった
最後のSAWばりの音楽と盛り上がりは良かったけど
こいつに触らないほうがよかった
29 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:01:55 ID:nI15lzZ70
都合が悪ければ信者か
どうみても痛いアンチがいるの間違いだろう
>1はクソだった
それはない
期待通りではなかっただけで前作も十分良ゲー
糞なのはお前
>>24 スレタイに則してるけど
俺は様子見
発売前なんだからこれで充分だろ
レビューで買いだと言ってるお前と大差ない
すでに海外版プレーしてる奴が一番スレタイに適してるとは思うけどね
アサクリ1クソって言うけどさ
そんでも龍が如く3よりは遙かに面白かったよ。
おまえらクソのハードル高すぎだっつーの。
32 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:03:26 ID:nI15lzZ70
>>30 スレタイはおもしろいかどうかの質問で、お前のレスは買うか買わないのレス
頭弱い奴はいい加減無理やりレスすんなって
アサクリとかMW2とかローカライズさせるようなソフトは大作や評判がいいからだからな
ここら辺合わなかったら海外ゲーは無理だな
>>32 じゃあ「買い」だと言ったお前のレスもすれ違いなわけだな
面白いかどうかなんてやった奴じゃないとどうとも言えんしな。
面白そうだとは言えるけど。
36 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:07:08 ID:nI15lzZ70
ID:kO3Hiclu0
このように猿でも出来る間違いを認め反省すら出来ないのが豚です
誰も聞いてもないのに勝手にやってきて
「俺は様子見」
とかしょっちゅうやってますよこいつは
1はクソだろ。
とても最後まで遊ぼうとは思えなかった。
2も尼で予約してるけど、1の時のことを思い出すと心配。
38 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:07:40 ID:uLc3c/1S0
2はまだ発売してないから、面白さは分かんないじゃん。
>>36 お前は買い
俺は様子見
どう見ても同じ次元です
何故これが分からないのか
高い所から落ちると即死なのに、
その下に標的がいてアサシンブレートで脳天直下やると
死なない
41 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:09:18 ID:nI15lzZ70
さっきからクソとか言ってんのが
具体的な説明は何一つないのが笑える
前作から動かしてるだけで楽しい
作りこんだ街を探索してるだけ楽しい
高い建物に登ってるだけで楽しい
42 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:10:17 ID:nI15lzZ70
面白さはわかってますよ
理由も無しに前作よりも評価がアップしたりしませんからね海外レビューは
1クソといっておいて2予約
ツンデレ過ぎるな
44 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:11:16 ID:nI15lzZ70
1が800万も売れてからクソと言いたいだけの任天堂社員ちゃーうかな
45 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:12:08 ID:nI15lzZ70
「買い」って言うのは自分の購入意見ではありません
文体も理解出来ないのかこの馬鹿は
オフゲーを発売日に買う意味がわからない
47 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:14:07 ID:nI15lzZ70
お前の意見の方がよっぽどわからんよ貧乏人
48 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:14:09 ID:qhiCYvNA0
糞ゲーほど信者の質は悪くなるなw
俺だけは理解してる、理解してない奴は駄目だ!という論調の奴ばかり
誰とはいわないけど
49 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:14:47 ID:nI15lzZ70
売れてるゲーほどアンチの質は悪くなるなw
俺だけは理解してない、理解してる奴は駄目だ!という論調の奴ばかり
誰とはいわないけど
そんな必死になるようなことでもないだろ。
まだ出てもないんだし。
1はゲーム的には微妙だった
途中からの作業感というか、結局同じことの繰り返しというか
>>45 お前は買った方が良いと言ってるんだろ?
俺は相手に様子を見なさいとは言わないけど、自分は様子見だよと教えて、相手に判断を委ねてる
その違いなだけ
53 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:16:40 ID:nI15lzZ70
んで前作から世界平均80点越えてますが、
いつまで朝鮮ばりに糞ゲーと捏造してるつもりかな?
前作の売り上げからして口コミで伸びたのは明白なんだが
つーかアサクリ嫌いな奴って気持ち悪くて臭そうなオタクが多そう
54 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:16:50 ID:jpsN9TUvO
動かしてるだけでたのしい(笑)
またすごい抽象的な評価ですね
具体的な説明ねー。
とにかく全てがワンパターン。序盤は面白いと思ったけど、途中でゲンナリした。
つか、製作者もその辺りのところは認めて反省してるじゃん。だから2も予約した。
でもプリペとかH.A.W.XもイマイチだったからもうUBI駄目かも知れないと思うと不安。
>>46 そんなもん早くやりたいからに決まってるじゃん。
57 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:17:53 ID:nI15lzZ70
>>52 高評価だから「買い」だろと諭す意見の対して、
お前のは主観的でなんの参考もならん糞レスですれ違いレスで話にならんから
58 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:18:56 ID:nI15lzZ70
んでこの年末になぜこのクラスのゲームを様子見するんですか?
貧乏人でしょはっきりいって
ゲーム好きでなないな少なくとも
>>57 高評価だから?
>>23でレビューが無くてもって言ってるのに??
墓穴掘っちゃいましたね
>>58 ゲーム好きなら前作やったから様子見ってのはあると思うぞ。
なんでお前はそんなに買わせたいんだ?関係者なのか?
61 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:20:57 ID:nI15lzZ70
レビューがあろうがなかろうが、どっちも買いにしか見えないというレスだが
何がおかしいのかこの馬鹿は?
62 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:22:34 ID:nI15lzZ70
>>60 買わせたい人間がいて困る人なんているんですか?ww
買わせないよう運動してて困る人はいますがね、メーカーの人とか
買わせようとして困る人を教えてくれませんかねえ?
>>61 「レビューがなくても買いにしか見えない」←人に主観的という割には思いっきり主観ですね
俺へのレスがとことんブーメラン
あと何回論破すればいいの??
64 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:23:04 ID:48p3ZRTt0
開発が認めた反省点がどう変わるか気になるから買う
世界感とアクション性に関しては良いゲーム
12月発売のゲームの中じゃね
65 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:24:42 ID:nI15lzZ70
あと前作やったから様子見って
そら海外レビューが存在してなければの話
海外レビューできちんとよくなったことを説明しており、
点数が高くなったことの説得力も出てるのに、
海外レビューの点数関係無しに様子見とか、
ただたんにネガキャンしたいだけでしょう
>>62 実は強烈クソゲで初週で売り逃げたいとか。
クソゲ掴まされたら困るだろ。
67 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:25:56 ID:+/vizn3lO
年収600円のおれからしたら、何となく買うか〜程度の考えで、アッサリ買っちゃう
だから積みげーも多い
68 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:26:25 ID:nI15lzZ70
>>63 お前は主観でしか購入意見をいってないのに対して、
こちらは客観的にも主観的にも買いだと言ってるだけ
69 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:28:29 ID:nI15lzZ70
>>66 アサクリ2よりもおもしろいと言えるゲームはこの年末には存在せんからな
せいぜい同じくらい面白いゲームのCODMW2があるだけ
むしろアサクリ2を買うなとか言ってるお前の方が
糞ゲーを掴ませたいのちゃーうか?あ?
>>65 レビュー関係なしに様子見ってw
鵜呑みには出来ないと言っただけなのに
自分に都合よく改変しちゃうのか、言葉が分からないのかどっちです?
>>67 100円の中古ですら、なかなか手が出ねぇ財政じゃねぇか・・・
72 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:29:39 ID:nI15lzZ70
>>70 鵜呑みに出来ないというのは、レビューなんて関係ないといってるのと同義語だろ
社会常識ないのかてめーは
わかる。
アニメ絵じゃないから拒否って事だよね。
俺の友達にもいるもん。ギャル絵じゃないから買わないってタイプ。
ID:nI15lzZ70が実際遊んで面白かったよって話なら聞く耳も持つが、
海外レビューがよかったとか言われても「だから?」って感じ。
>>67 お前携帯なんか持ってる場合じゃないだろ…
76 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:31:17 ID:nI15lzZ70
俺個人が面白かったと言えば聞く耳もつだって?
あーそうですか
ヴァンパイアレインは超面白かったから買いですよー
海外レビューとか「だから?」の出来でしたわ
>>72 全然違いまーす
本気で日本語駄目な方ですかw
1はグラに圧倒されたが中身はびっくりするぐらい作業ゲーだったな
びんぼっちゃまの家みたいなゲームだった
おかげで2は二の足踏んでる
79 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:33:15 ID:nI15lzZ70
どう考えても名無し個人の意見なんぞよりも、
客観的な多数の海外レビューの方が説得力あるのに
知的障害者ことID:o2/7Vtw10みたいな人間に育てた親も親だな
81 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:34:38 ID:nI15lzZ70
>>80 いやお前のレスは買うなという趣旨の敵意的なレスしかしてないからな
中立ぶるなよ
82 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:36:16 ID:nI15lzZ70
客観的な評価が高ければ、主観でゲリラ活動
これが妊娠のやり口
83 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:36:42 ID:jpsN9TUvO
朝から暇なんですねたぶん
84 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:37:15 ID:nI15lzZ70
あれ?
NGにした子はまだなんか吠えとるなw
アサクリ2が面白いかどうかの話しろよ
ゲームを買う基準やレビューをどのように利用するかなんて人それぞれでいいじゃねぇか
アサシンクリードと、マリオ戦国無双じゃユーザー層違うからネガキャン意味ないんだけどな
87 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:38:34 ID:PN8Y9FvKO
PS3しかもってないから迷うんだが
ID:nI15lzZ70は何が気に入らなくて発狂してるのかよくわからないよ
89 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:38:48 ID:nI15lzZ70
買う層が違うとかどうでもいいよ
アサクリ2に比べて、マリオ戦国は取るにもたらん凡ゲーでしょ
ニューマリに無双
どっちも単調ですぐ飽きるなんの捻りもないゲーム
90 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:39:42 ID:48p3ZRTt0
無双のネガキャンスレ無いなと思ったら日常的にネガキャンされてるんだっけ
91 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:39:44 ID:uLc3c/1S0
ID:nI15lzZ70は一体どんなレスを期待してるんだ。
>>85 アサクリ2が面白いかどうかは、少なくとも一般ユーザーの俺達には分からないんじゃないか?
面白そうな予感はするけど、1が駄目だったから2もどうかな?ってとこくらいしか言えない。
93 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:40:29 ID:nI15lzZ70
1が駄目だったというのは君が勝手に言ってるだけで事実ではない
>>78 動画でなんかハングライダーみたいので潜入みたいのあったけど
あれは自由度なさそうだな
なんか見つかって矢とか避けたりしてたけど
あれで落とされたらミッション失敗とかだとクソだな
一手段としてのハングライダーならいいけど
まあ1で痛い目見たから必然的に2は様子見になる
MW2は1様子見して買い逃して痛い目見たから予約したけど
無双はともかくマリオのようなシンプルなゲームを馬鹿にするなんて単なる中2病のガキ
多分高校生くらいだと思うけどこんな朝っぱらから頑張りすぎだろ、寝ろ
96 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:41:52 ID:nI15lzZ70
>>92 いやわかるよ
海外レビューはかなり信用出来ますから
最後まで遊んでる分、体験版よりも信用出来ますねー
97 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:41:55 ID:PN8Y9FvKO
>>89 アサクリ1
単調ですぐ飽きるなんの捻りもないゲーム
98 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:42:20 ID:jpsN9TUvO
ただの構ってちゃんだよね。
具体的に何がおもしろいのか説明もしないしただ海外で高評価だから良ゲーだ(キリッ
なんてゆわれてもふーんで?ってかんじ‥
99 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:43:08 ID:SiHozfnzO
金玉ついてるならブツブツ言わずに買え!
駄作なら即日売却しろ!
竹島は日本固有の領土だ!
あれだなw レビューが高評価だったり自分が100点付けたソフトに悪い評価が付くと発狂するガキみたいなww
101 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:43:50 ID:nI15lzZ70
マリオはシンプルなゲームだから、
シンプルなことは許せって?
ならアサクリもそうなんじゃないの?
まあもっともアサクリ2は傑作でニューマリは凡ゲー確定しましたがね
>>99 本当にお前が日本人なら安っぽい愛国心振りかざすのやめろ
103 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:45:00 ID:nI15lzZ70
はっきりいって
ある個人に具体的に説明されても「あっそ」だろ
海外レビューの方が遥かに重要
1は最初の作品であり発展途上の形だってのは明白だった。
はっきり言うとフリーライドのシステムだけで遊ばせた。
だれもがこのシステムは伸びると感じた。
単調なミッションばかりじゃなかったら良いのになあってな事は
誰でも思った事。これを改善してるのが2だってんだから期待するわな。
確かに単調だったな、だけどぶらぶらと散歩させてるだけでもある程度楽しめたよ、グラがそれだけ綺麗だったし
けど、人に勧めようとは思わなかったな、面白いと思う人とクソゲーだって思う人、半々だったと思うよ
俺は前者だったから発売日に買うけどな!
>>78の言うびんぼっちゃまの家っていう例えは正しいと思う
ID:nI15lzZ70 は自分の考えが絶対だと思い込んでるしその癖マスコミにはほいほい騙される きっとそんな奴
ていうかID:nI15lzZ70はちゃんと遊んだ上でレスしてるんだよな?
フラゲしたのか海外版なのかはしらんが
108 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:46:53 ID:jpsN9TUvO
レビューだって元は個人の評価じゃん‥
なにいってんのかな‥
109 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:46:55 ID:nI15lzZ70
任天堂のゲームこそ中身は作業ゲーばかりで、
全部びんぼっちゃまの家ばっかやがな
>>103 個人のレビューは信用して海外のレビューは絶対に信じるのは何故ですかー?
111 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:48:27 ID:nI15lzZ70
海外の雑誌やサイトのレビューを任されてる年季の入った人達の評価と、
こんな身分もまったく明かしてないなんの権威もない名無しに評価が同価値なわけないだろ
常識なさすぎだろ妊娠
112 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:49:10 ID:nI15lzZ70
誰か訳してくれ
110 :名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:47:50 ID:2q1HuC/Q0
>>103 個人のレビューは信用して海外のレビューは絶対に信じるのは何故ですかー?
うまいうまいって言われりゃ犬の糞でも食うのかと聞きたい
そう、聞きたいんだ
114 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:50:54 ID:SiHozfnzO
日本男児なら黙って買え!
竹島は日本固有の領土だ!
115 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:51:18 ID:nI15lzZ70
こういう場所の個人の意見が信用ならない理由なんて説明する必要あんの?
成り済まし大好き動画評論家の妊娠だらけなのにさ
海外レビューどころかファミ通よりも信用したことないわ
ひどい間違え方したけど何が訊きたいかは理解してほしいのだが
117 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:52:00 ID:PN8Y9FvKO
>>115 お前の意見も信用できない
はい、おわり
>>104>>105 動かしてるだけで楽しいってのはあったね
いきなり壁よじ登って屋根ピョンピョン飛んでいくだけでも面白かった
髪の毛一本がそよぐだけで面白いってこーゆーことだろーなーとなんとなく思った
旗集めは苦痛
119 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:52:37 ID:SiHozfnzO
犬を喰う国民がいる!
南朝鮮…
120 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:53:04 ID:nI15lzZ70
>>113 海外レビュアーは犬の糞なら犬の糞だと言いますからねえ
信用度が高いんですよ
そして任天堂工作員は極上ステーキでも犬の糞といい工作してますからねえ
121 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:54:12 ID:nI15lzZ70
>旗集めは苦痛
なら集めなきゃいいだけじゃん
集めても何もないんだし
建造物の説得力とモーションが素晴らしいからね
意味もなくよじ登りまくったりしてた
情報集めが毎回一緒ってのは信じがたいほど糞だけど
何であれでおk出たのか
ぶっちゃけベヨの時みたいに痴漢かレッカレッカ騒いでるだけで
言うほど差はないんでしょ?てか劣化とかps3頼むよ・・・・・
125 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:56:23 ID:nI15lzZ70
そうだね
例えるならこんな場所の個人なんて、
自分の臭い料理屋に客を誘い込みたいだけのヤクザな意見やな
ID:nI15lzZ70が任天堂が嫌いなPS3ユーザーってことは分かった。
>>124 あんま気にするなよ
どうしても気になるなら箱○買えば楽になる
>>121 何も無いからダメなんだろwww馬鹿かww
129 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:58:17 ID:nI15lzZ70
海外レビュアーのはメーカー社員なんていないけど、
ここには規制にひっかかるような任天堂社員がぎょーさんレスしてそうですからねえ
>>124 若干テクスチャがボケてるのと
若干画面全体が白く霞んでるのと
若干フレームレートが不安定でカクつくのと
若干ティアリング発生率が高くて、画面が次元斬食らうくらいだ
でもソフトの値段は一緒だ
>>123 理想と現実って奴だね
最初は高い理想があったはず
情報アイコンオフにするとありえないくらいマゾゲーになるよオススメ
足を使ってマップの角から角まで盗聴ポイント探すとか
1時間くらいかけて探し当てた瞬間は感動すらする(オンだと数分で辿り着くけど)
>>130 ベヨに関してはフレームレートだけは若干とは言えない
133 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 06:00:30 ID:nI15lzZ70
>>128 いや旗を集めることに意味はないが、
旗がないよりはあった方がいいね
旗がなけりゃそれこそが真の「何もない」だろう
意味がないことだからこそ意味を見つけれることもあるんだよ
前作はカウンターが異常に強かった印象。
>>131 なるほど
それはそれでリアルと言えるなw
旗集めを擁護しだしたぞ・・・こいつプロだな
137 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 06:03:18 ID:nI15lzZ70
つーか客観的な評価よりも匿名の個人の評価が信用出来るとか、
どこの小学生?田舎もんなの?
なんかこーいう馬鹿が振り込め詐欺に将来ひっかかったり、
デブスと婚約して殺害されるんだろうなあ
138 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 06:04:29 ID:nI15lzZ70
ないよりはあった方がいいよ
ああいうのは大概作りこんだ場所を隅々まで観光してほしいだけの目印みたいなもんだから
>>131 作った側もここまでのゲームいきなり完成形で出せるとは思ってないだけで
3作までは出したいって話が最初からあった。
これはDQにもいえるな。
堀井もパーティー性や3に繋がる構想があったがあえてDQ1は一人旅にしたって
聞いた事がある。
これはいきなり高度な物を出してしまうと客の方がついていけないってのがある。
アサクリ2が最初だったらすごい難しかったんじゃないかな。
140 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 06:05:49 ID:nI15lzZ70
今気がついたが傑作アサクリ2はWiiの凡ゲーと同じ発売日なのかw
道理で(苦笑
>>132 ベヨネッタのPS3版は安定してましたよ
PS3版の難点はプレイ中にメニューを開く際に数秒のロードが入るところ
>>134 あれはいいアイディア
3人に囲まれて全員を3撃で返り討ちにできた時は俺tueeeeeee!!!って思ったわ
さすが殺し屋
143 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 06:10:04 ID:nI15lzZ70
つーかゲームなんて個人の自己満足の為に存在してるからねえ
強制力のないゲーム要素で、あるよりも無かった方がいい要素なんてあるのかね?
例えばベヨネッタのシューティング面とかは必ずやらないとクリア出来ない。
これが選択権のない強制力のあるゲーム要素。
もしもアサクリが旗を集めないとクリア出来なかったとしたらゾッとする。
しかしアサクリに旗集めの場合はスコアアタックなどと同様で、
ただの自己満足的な要素でしょう
そういうのはない方がゲーム要素が少なくなるだけだよなー
DQ1の頃とはユーザースキルが違うから同じように考えるのはどうかと思うけどね。
DQ1はCS機ユーザーのRPGの面白さを知ってもらいたくてあの形になった。
それから20年以上たってユーザーもいろんなゲームで遊んで経験値が高い。
いきなりアサクリ2でも全然問題無いと思う。つかいきなり2だったらもっと評価高いと思う。
まあ2をやったことないんでなんとも言えないんだけど。
旗は箱○の実績コンプしたい人が死んだ
ID:nI15lzZ70の嗜好にぴったり合っただけで実際多くの人が1の出来に不満を持ってるってのはわかってくれ
いくら海外レビュアーの評価がよくても、両手離しで海外レビューを信用できんのよ…日本人と外国人隔たりは大きい
やっぱり自分の目で判断しないとね、んだから2は大丈夫かいな?なレスが多いんだ
そりゃ煽り目的で頭っから貶す奴もいるが、期待と不安が入り混じった状況からレスしてる人も多いと思うよ
旗はせめて近づいたらノイズが聞こえ出すとかそういう
>>145 酷かったよね。
俺の中でアサクリ1の評価が低いのはそれもある。
149 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 06:17:50 ID:nI15lzZ70
やっても意味がないことをまったく用意してくれてないゲームなんて糞だと思いますがね
なんか与えられてるだけみたいで受動的でしょ
ゲームは受動的娯楽の映画ではなく、
能動的な娯楽でもあるから、
旗集めみたいな「やりたい人は勝手にやれば?」
みたいなのはいいと思いますよー
プリペでも似たような集め系実績があって、勘弁してくれUBIって感じだった。
151 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 06:19:10 ID:nI15lzZ70
実績とか旗集めとかやらんでもええことで批判しようとするから、
俺の中でID:o2/7Vtw10の評価は低い
あまり実績とかトロフィーに縛られるとゲームが苦痛にならない?
153 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 06:20:31 ID:nI15lzZ70
まあニューマリとか無双に批判は
「なるほど♪」と誰しもが納得出来るもんだが、
アサクリの批判はどうみても無理やり感が漂ってる
>>152 それは確かにある。
でも面白いゲームは実績関係なしで遊び続けてるからそこまで縛られてるとは思ってないかな。
解除したいって頑張れる実績は好きなんだけど、意味もなくやらされる実績はなんかムカつく。
うーん、実績中毒なのかな。
○○を探して集めるみたいなのはゲームには結構ある。
RPGのアイテム集めも結局は似たようなもん。
でもハード性能の向上でマップが広すぎるから全部集めるのは大変。
なんにも無いからってのは逆に良いと思うね。
あれでライフがアップとかだったら逆に発狂するだろ。
156 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 06:27:04 ID:nI15lzZ70
まあHDユーザーなら実績やトロフィーの真の意味の気がついてるんじゃないかな
「あー、こういう遊び方もあるんだ」
ってことを伝えてくれるヒントっていうかね。
実績やトロフィーがなければ絶対こんな遊び方に気がついてなかったわというのが
かなりあるでしょう。
トライフォースをサルベージの方がなんだよこの作業って参る奴多いだろ。
ありゃMAPはあるが強制だからな。
旗集めみたいなのは強制イベにするもんじゃないわ。
>>155 そうそう、ODSTの音声集めくらいなマップもそんなに広くないし数も少ないから頑張れるんだけど、
アサクリ1みないな広いマップでしかもステージ毎だから泣きたくなった。途中であきらめたけど。
いや、実績というのは人によってクリアと同義
実績厨はもちろん、普通の人でもほんとに好きなゲームならメインシナリオのクリアだけじゃなく、
武具やアイテムを全部揃えたりとかしてみたくなるでしょ?
コンプリート率みたいなものを表示するゲームも増えてるよな
クリアも実績コンプも似たような指標だよ(やり込み度がちがうだけで)
そして平たく言えば両方自己満足
クリアに旗集めが必須だとゾッとするっていうことなら、実績コンプに必要ってのもゾッとする
人間がいるのは事実
じゃあやるなってのは横暴
じゃあクリアするなって言えないでしょ
実績とかこだわらない人にはさっぱり分からんかもしれないけど、クリアと近いもの(根幹は同じかと)であると思う
開発が反省して、そこを改善しようとしたアサクリは普通に買うに値するけど
マリオや無双はアサクリ1に劣らず単調な癖にただブランドに乗っかってるだけだからな
いやあ違うなあ。
アサクリの旗はクリア後からでも集められるがサルベージは事実上ゲームそこで終わりだからな。
耐えられない奴にとっては。
この中に買う人いるの?
俺はもちろん買わないけど
マリオも買うけどね。
あれはみんなで遊ぶゲーム。
アサクリは個人的にやるゲーム。
正月にはマリオかならず必要になるって。
>>161 む、確かにクリア前要素だとそこで詰まるから、クリア後で他のことにも手を出せる実績や
その他コンプとは同列に出来ないな
165 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 07:47:44 ID:JjX38HDwO
キチガイですな
166 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 08:03:38 ID:kJiBXKVJ0
ほぼ一人のスレじゃねえか
なに?この糞スレw
Assassin’s Creed II、ダウンロード・コンテンツを2種類配信へ
ttp://www.choke-point.com/?p=6820 Ubisoftは1日、Assassin’s Creed IIのダウンロード・コンテンツを2種類、
2010年1月から連続で配信する事を発表しました。ダウンロード・コンテンツ第1弾Battle of Forliは1月、
第2弾Bonfire of the Vanitiesは1ヵ月後の2月に配信される予定となります。
これらのダウンロード・コンテンツは、Assassin’s Creed IIの失われた記憶の断片を埋めるもの。
詳細に関しては明らかにされていませんが、コンテンツのタイトルから察するに、
第1弾Battle of Forliは、チェーザレ・ボルジアによるフォルリへの侵攻、
第2弾Bonfire of the Vanitiesは、ジロラモ・サヴォナローラが行った、
工芸品や美術品を贅沢品として焼却した「虚栄のかがり火」に関連したエピソードと思われます。
Ubisoftは各コンテンツの価格に関しては明らかにしていませんが、どちらも最低1GBになるとの事です。
169 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 08:19:07 ID:HFebcXT+0
この荒んだスレであえて聞こう
面白いのこれ?
そもそも前作やる気ないんだけど、いきなり2やって意味わかるの?
海外だとDQみたいにむちゃくちゃ売れてるんだよな
1のストーリーにはワラタw
結局みんなあの変な玉がほしいだけやんw
基地外同士のうんこ雪合戦
チュートリアルが凄く丁寧で、まるで任天堂のゲームを遊んでいるかの様だったからな。
ただし、やる事が少な過ぎて一周プレイしかやる気にならないムービーゲー。
174 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 08:51:23 ID:pshQL8XOO
>>169 1は始めは面白かった。
自由に動き回れるし、動かしてるだけでも凄いなこのゲームって感じで。
でも、すぐ飽きた。
多分、まだ序盤の方だったと思うけど、もういいかって感じでやめた。
暗殺の情報集めとか作業でつまらなかったし、行くとことかナビみたいなの出てたけど微妙にわかりにくかった。
実績解除180だな、今見たら。
多分、ゲーム的には1をプレイしてなくても出来ると思うよ。
1は引き込まれるほど楽しくなかったけど、マンネリ的なとこ改善されてるなら買っても良いかなとは思う。
2まで時間かかったけど3は早くに出せるとか言ってたが、来年中にでるかな
ていうか、3部作なのは変わってないよね?
とりあえず、2は1の最後みたいな唐突な終わり方じゃなきゃいいんだが
面白いけど飽きが来るのは確か
>>174 さんきう。コンセプトが良いから洗練されてりゃ買いってことかな
一周やるだけなら楽しめる
二周もやる気にはならん
>169
面白いかどうかは、箱庭好きか嫌いかで判断しろ。
箱庭といっても、線引きはGTA4が面白いと感じられるか感じられないか。セインツ系好きには向かないと思う。
前作は今馬鹿みたいに安いから買え。いきなり2やるのはお勧めしない。
ストーリー等で繋がりが深いので2を気に入ったら1をやりたくなるだろうし、ならないと思うならそもそも買うだけ時間の無駄。
一般人3人殺すとゲームオーバーってマジ?
キチガイも殺せないってこと?
ニューマリとか・・・ファミコンのと何が違うの
>>179 なるほど。GTA系はやったことないから、安いならとりあえず1買ってみるお!
ストーリーに繋がりあるなら前作プレイ必須だし
イベント?クエストやること少ないのがな
メイン暗殺進める為にまたスリしたりかよ…と飽きてくる
だから、マップ内に居る敵に気づかれないように殺して遊んでる方が楽しいんだよな
ま、当然作ってる方も分かってるだろうから、色々入れてくれてると思うが
後、投げナイフは初心者用にあのままかね?
184 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 09:12:00 ID:pshQL8XOO
>>180 時間空けたらOKだったと思うよ。
確か罪も無く敵でもない人を殺すと精神が乱れてそこにいられなくなるみたいな設定だったと思う。
かなり楽しく前作をプレイした俺は異端か
>>178 2周目(旗集め)のが楽しかった俺は間違いなく異端
1週どころか今も売らずに持っててプレイしているおれは基地外
体験版やればわかるんじゃね?
ないんだっけ?
個人的にはすげえ楽しみにしてる。
今度はいろんな手段で暗殺できるといいな。
仕事人プレイとか。
1はやる事が単調すぎて飽きちゃったけど最後まで遊んだ。
ひたすらwii批判してる連中は見えない敵と戦いすぎだな
実際アサクリ1は凡ゲー〜糞ゲーだったろ
どのミッションやってもやる事一緒
違うのはターゲットを狙う時のみ
旗にしてもテンプル騎士にしても探してコンプしても実績くれるだけ
唯一面白いと思える要素は鷹の目の為に高い所をのぼる所だけだったよ
ぶっちゃけ俺の中では中世イスラエルを舞台にしたロッククライミングゲーム
心配しなくても、マリオの方がバカ売れするのは
目に見えてんだから一々喧嘩すんなよ
前作は正直、単調な凡ゲーだったが
グラフィックとモーション、街の作り込みだけは、ほんと凄かったな
適当に街を走り回ってるだけで結構楽しかった
ミッションとゲーム展開の単調ささえなくなれば
かなり良いゲームになると思う
194 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 10:32:38 ID:ufq0jz66O
ギアーズ2
MW2
アサクリ2
オぇーっ 反吐がでる
1はゲームとしてはクソだった
2はモーションや町並みが少し広がったぐらいで基本は変わらんぞ
197 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 10:56:01 ID:GVUTJTxBO
>>193 簡単に言ってるが、物凄いタラレバだなw
それこそゲームで一番肝心なところだろう。
歌手に向かって、ルックスはいいんだけど、曲も変だし歌も下手と言ってるよーなもん。
一応2には期待もしてるんだがね
単調なミッションの改善と多様なサブミッションでも付け足せば
面白くなると思ってるから
様子見して1と変わらないようだったらスルーかな
>>197 良い例えだ
歌手で例えても歌も曲も微妙だけど
ルックスが可愛いから見ているだけで幸せに感じる奴もいるだろ
アサクリもそういうことだ
いつもどおりPS3版はDLCが日本だけ配信無いらしいなw
戦士がPSP連動を煽っていたら強烈なブーメランが来たなw
やりこみ要素はあんのか?
結局、アサシンとかいっているけど
あたり構わず殺してりゃ良いだけのクソゲー
痴漢が好みそうな中身の全くないゲームだよ
「糞ゲー」ってのは言い過ぎなんだよな
「惜しいゲー」なんだよな。デザインは良いんだし
1はストーリーが異常に気になるゲームで
グラフィックは現在に置いてもハイクオリティ
唯一ゲーム部分が残念な仕上がりだった
つまり2で直すべきところは分かり切ってるはず
これは期待できるよ!
でどうなのよ2は
1はグラやモーションばっかに拘って中身糞とか
糞洋ゲーのテンプレみたいな、懐かしさすら感じたわ
アサクリ2に興味あるから1からやってみたいけど
棒読みペルシャを最後まで楽しんで遊べたオレに合うだろうか
アサクリ1はモーション、箱庭、グラ、話の題材は一級品だったと思う。
暗殺フラグたてるのが作業なのと、なんの見返りも無い旗あつめとかが苦痛だったがw
暗殺ルート自分で考えたり、ある程度縛りいれてプレイするといまでも楽しめるけどなw
2は今日の夜買うから、感想明日にでも書き込むわー。
海外レビューみる感じじゃ期待できるけどなー。
旗集めに見返りがあったほうが苦痛だろ。
そういうのやり込ませって言うのさ。
まあ 実績と言う見返りあるか。俺は無視したがね。
これが旗集めないとクリアできないとかだったらマジクソゲと思ったろうな。
旗集めは実績にこだわらなきゃ無視できるから良かったけど、
物乞いのウザさは勘弁して欲しかった
>>209 あー乞食ウザいよね
ミッション中に来るともぅ…
ねえ、だんなー頼むよー
腹が減って死にそうなんだよー
死体さぐれるのがすごいな
ゴミ痛のレビューで暗殺の演出とかサブミッションが淡々としてるって書いてあるぞ
1の不満点改善されてないんじゃね?俺は1やったことないから知らんが
>>209,210
で、うっとうしいからとつかんで突き飛ばすと衛兵が何事かとわらわら集まってくるウボァ('A`)
戦闘さえ楽しめれば面白そうなんだけどな…
敵を盾にするのがどこまで遊べるかとか気になる。人気度システムは神業思い出して
何となく「惜しいゲーム」という言葉が重く響いてくる
フラゲした俺が感想書いてみる、といっても序盤しかプレイしてないが・・・。
1の不満点が改善されているのは本当かもしれん
お金を始め色々な面で出来る事が増えてるし、前作よりやり込めそうな感じ
でも前作もそうだけど、このゲームは自分で楽しみ方を見つけられる人向けかな。
ただミッションをクリアするだけだとやっぱり単調かもしれん。
前作はそんな遊び方に幅のあるようなゲームだっけ?
街の人の暴言なくなってたら寂しいな
あいつらの言いたい放題には笑わせてもらった
前作はアクションかっこいいが飽きる人はマッハで飽きる
金要素、アイテム、武器とやり込み的な要素増えてるから期待だな
前作半分でも楽しめた人は外れはしないだろう
前作は作業ゲー
1は暗殺の仕方のルートを自分なりに考えたり
武器に縛りいれたりすればそれなりに遊べた。
あとはなりきりプレイ。
2は4時間程プレイしたが
スニーキングに幅が増え、ステルスキルの種類が増え
町中の探索要素や他収集要素が増えてる。
お使いミッションもあるが、今のとこ上手く話しの繋ぎにちりばめてある。
話は相変わらず面白く、話の補完を収集要素で補う部分があるので
収集への意欲は前回よりわくかな?w
まぁ前作も楽しめた俺がいうのもなんだが、2も面白いよw
まぁ、ヒソヒソいわれたり
見つかって無双ゲーになったりするのは相変わらずw
でも死体あされてお金やナイフや薬とれるんで
戦闘が前作ほど無意味じゃないかも。
ツンデレの可愛い声のババアにはまだ出会えてないなw
イタリア観光ゲーです
で、一般人大虐殺はできるのかね
前作は屋根から敵おとして町人の反応を楽しむゲーム
前作は当時家庭用機史上最高のグラフィックしか取り柄のない糞ゲーだった。
きっと今作は中身も改善されてるに違いない。
海外レビューがあれだけ盛況だもの。
1があれだったからどうしても警戒しちゃうよなw
それくらい1は罪深いゲームだった
1ってそんなにダメだったかなぁ
確かに期待外れな面も多かったけど、あれこれ考えてやると結構楽しめた
2やってるけど今のとこ割と面白いよ
不満点の解消もだが街も舞台設定上1より変化があって観光が楽しいね
それと個人的にだが可愛いと思える女キャラも出てきて嬉しい
1の色気の無さはちょっと寂しかった
ちなみに街の人の罵声は相変わらずだ
死体を漁ったときの反応は傷つくw
>ちなみに街の人の罵声は相変わらずだ
>死体を漁ったときの反応は傷つくw
明日買ってくるわw
こっちに来ないで欲しい あれはなんの意味があるのじゃ
どうかしてるわね
なんてイカレタ奴だ おかしな人
変な人ね
馬鹿が どうしてあんなことするの
あんなことする理由があるのか / ̄ ̄\ いつまであんなことやってんだ
/アサ シン\
何を考えておるのやら.. | ..|/-O-O-ヽ|.. | いい大人がまるでガキだ
| | . : )'e'( : . | |
変な奴 .\`‐-=-‐ '/ あれは何をやっているんだ
./ \
これか
街の人リアクションゲーと言ったらフェイブルとアサクリだねw
弟の顔がバナナマン日村で腹痛いW
今回1の街人よりずっと綺麗なオネーさんに
キャーこっちむいてーとか言われたりもするんだぜ
謎解きがノーヒントで難しい
絵の組み合わせなんてぜんぜんわかんないよ><
235 :
名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 15:19:00 ID:V6uNFSOq0
まじ、どうなの???
あえて欠点をあげれば、「本編」に突入するまでが長すぎる事と、
前作と比較すると絵づくり(色合い?)が若干劣化している事、
日本語版のフォントの雰囲気がイマイチな事位で、まさに力作。
力作?ホントか?俺もやったがグラはいいとは言えないな
前作より劣化してるように見える 特にモデリング
また、ゲーム性も1からそれほど進化してないように見えるが・・
アンチャ→アンチャ2が正当進化だと俺は思う(さほどやれることは変わってないのに凄いと思ってしまう)
あれが本当の力作だよ
糞な点:イベントスキップ出来ないこと・・・。
レオナルド・ダ・ヴィンチが身体的にひ弱という設定・・・。
1が気に入ってた人間なら紙認定しても良いくらいの出来。
前作とは比べもんになら無いほど、多彩な暗殺の演出が出来るし、強制決闘でないケースではサイレントキルも狙える
箱庭だめな奴、1を糞認定する奴は今作も糞だから手を出すだけ無駄。
>234
絵のタイトルも参考にすると良いかも。
>>239 紙かよっ
前作がゲーム的な展開としては後半グダグダでしかなかった理由を
作る側がちゃんと把握して、それを回避する為の策を色々と講じている
のが凄く良くわかる仕上がり…だと思う、今のところ。
箱○版の人も1の方が綺麗なのか?
>>241 夜系のステージだと(比較対象が無いこともあって)わかり辛いけど、第一章とか、もう明らかに
色合いそのものが劣化している模様
>>240 最後の方は同じようなガッカリエンドだけどな
ゲーム自体は結構面白い
>>243 今回もガッカリエンドかよw
まぁ、ゲームとして面白いなら、それでいい。
冒頭から、今回では決着はつかないのは、わかっていた事だけどさw
私 初心者なんですがこのゲームってどんなゲームなんですか?
@自由度はどんなものですか?
Aやらされてる感はありますか?
B大量暗殺ができますか?
>>245 @本筋は一本道だがそれ以外はどうぞお好きなように
A一本道というのがやらされてる感ならそうだが、個人的には
自分が自由にイタリアの街を歩けていると感じてる
B衛兵から一般市民までお好きなように
247 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 01:34:01 ID:OwIudiaP0
おもろいage
これ1と違ってアサシンの衣装は浮いてねとか思ったら
やっぱフィレンツェでアサシンの格好は目立つらしい
憲兵にメッチャ疑われるエツィオさんw
あと1回屋根から地上で歩いてる人に飛び乗ったんだけど、出し方がわからん・・
これを狙って出せれば逃げるがもっと楽しくなるんだが
248 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 01:36:18 ID:Weofz40yO
音声は何にしてやってる?
俺は日本語でやってる、序盤の処刑のときに
シショーッ!!って脳内で再生しておいたw
間違いなく大作ではある
作業好きならお勧め
ただやっぱアクションの出来がもう一つなんだよなあ
リアルとゲームの間の齟齬がうまくいってないっつーか
特に室内ジャンプアクションがクソかったりい
>>246 おい待てBはいかんだろw
衛兵は殺して良いけど一般人調子に乗って殺すとゲームオーバーだぞ
>>247 俺もよく分かってないんだが落下中なら捕まれるボタンをジャンプしながら押してると飛び乗る気がする
違うかも
今1やってるけど、ポールの上をポンポン跳んで渡るのがすごく楽しい
FO3が大好きな俺にお勧め?
FO3はやってないけどオブリやった俺は
ある程度同じ感触で面白いと思ってる
つーかマジこれ理想のゲームだ
世界の名所とか歩き回れるゲームがほしい、
けどそれだけじゃつまらないと思ってたから
こういうのは大歓迎
1がどういう風に不評だったのか気になる
似たようなシステムで幕末クリードとか出してほしいかも
1は対象を暗殺するまでの情報収集が5つとかあって
その中から毎回3つ選ばないといけないのが面倒とかかな、やる事変わらないし、
街をぶらぶらするのが好きな人は1もそれなりに楽しいかと
個人的に2から追加された群集に紛れて歩くと
ステルス状態になるってのが面白いな、
ホントは屋上を突っ走った方が目的地に着くのは早いんだけど
メインのイベントとかだと紛れながら下道を歩いて目的地を目指したりしてる
金を使って味方に邪魔な衛兵をどかして貰ったりできるし楽しすぎるぜ
>>251 ほー捕まるボタン長押しでいけるかもか、今度試してみよう
>>254 ・暗殺ミッション前にやるサブミッションが似たような内容ばっかで作業感が凄い
・暗殺、アサシンを前面に出した宣伝したくせに白昼の大立ち回り。結局チャンバラ、しかも戦闘は簡単。カウンター強すぎ
・(三部作とはいえ)メインストーリーが変なところで終わる。
・旗集めダルい
・街間の移動がダルい
257 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 02:48:30 ID:Cb8y2YlEO
前作は宗教間のイザコザの話ばっかりだったからな
大筋は現代のギャングやマフィアの抗争となんら変わらんよ
MGS4のほうがおもしろかった
箱庭でステルスアクションはきついね〜
見つかる基準が曖昧で結局剣でカウンター狙いの単純な戦闘になった
でも銃が出てきたのには拭いたwwwwwwwwwwwwwwwwww
MGS4なんて糞ゲーはどうでもいいが
昔の頃の天誅や忍道みたいなステルスゲームとは感覚が全然違うからな
MW2でガッカリしたが これは期待以上に面白かった 前作があれだけに
262 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 03:38:19 ID:phvmXDyf0
トゥームエイダーと変わんないからね これ
でっぱりよじ登っていくだけ
今回は墓のステージなんかまんまトゥームだった
落ちたらストレス溜まりまくりだよ
いいとこは箱庭にちゃグラが綺麗なだけ
1と比べても街の違いなんて池沼がいなくなったくらいしか思いつかない
アサシンじゃないよ これ
これゲームよりも
プロデューサーが酸いも甘いも経験してきた熟してきているエロ女って方が印象にある。
264 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 03:48:13 ID:OWGSKW4F0
>>1 1は間違いなくクソゲーだけど今作はいろいろ改良されてて面白いよ。
マリオで忙しいから後回しだけどw
マリオの声、大塚ってwセガールじゃんこれw
266 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 04:08:48 ID:f87m4VjRO
フィレンツェも舞台ってあるけど、散策範囲は広い?
あと、大聖堂とかウフィッツィ美術館、ヴァザーリ回廊とか建造物の内部も散策可能?
これのMAPの作りこみは病的ですらある。
発売日に買ったが合わなくて昨日売り払った
欲しいとは思うけど、グラ劣化してるって話は気になるな
そこは大きな売りの一つだろうに
俺は1結構好きだった。ラストは衝撃だったし。
2は値崩れするかもしれんから様子見。
>>269 下に合わせた弊害。
明るいところだと、色数が明らかに減った感があるのがなぁ。
こんなのより、忍道の続編が欲しい。
スパイク、お前らマジで潰れちまえ。世間にはNINJA需要があるんだから素直に開発費出せや馬鹿。マジ馬鹿。
マジおもろい
不満点はエツィオの声くらい
1はすぐ飽きたのになんでだろ
フォントの解像度が低いのがいちいち気になるわ
ディスク容量余裕あるのに
1はグラだけは現在でもトップクラス
276 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 10:36:05 ID:z1FL31rRO
グラフィックがちょっと落ちた感はあるかなぁ。
暗殺の仕方が増えたり、服の色が選べたりと雰囲気はいいかんじ。
仲間雇えたりもいらないけどやっちゃう。
おいら的にはヒットです。
でも主人公の声にはがっかりかな。
アルタイルからのギャップがねぇ。
そのうちなれるかな。
確かに関智一はアニメ声優だからな
でも女たらしだし軽い声の方があってるっちゃあってる
1は3人目くらいで投げた
2は最後までやれそう
279 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 10:52:55 ID:20Ggu7YJO
1より何もかも劇的に進化して、しかも、何に対しても分かりやすい!
ゲーム!娯楽商品!
デジタルエンターテイメントとして、本当に気持ち良く動かせて、世界観の構築も良く、ストーリーも解りよく素晴らしいでき!
今すぐ買ってこい!
俺的に10点(マゾゲーではない)
今やってるけど風景がいいね。街も雰囲気も最高
あと吹き替えがいい味だしてて物語も結構引き込まれる
前作やってないけど結構楽しんでる。良ゲーだな
評判いいな。 オレも買うか・・・・・
ただ昨日フォールアウト3のGOTY買ったばかりなだけに
積みゲを増やすだけなんだよな・・・・。
>>279 嘘くせえなあ。どうせ今回もステルス要素低くてチャンバラ重視なんだろ?
隠れてコッショリ暗殺がしたいんだよ。天誅や忍道みたいにな!
その辺どうなのか教えろ、お願いします・・・
>>282 敵に見つかった時点でゲームオーバーになる時も結構ある気がする
>>279 何よりもストーリーが良くなったよね。
主人公の目的が最初からはっきりしてる分、没入しやすい
>>283 いや、そういうことじゃなくてだな・・・
本スレ見ても評価がバラバラで分からんのだよ。
前作ダメな人は今回もダメ、天誅・忍道を期待するなって。
それじゃやることは前作と何も変わらんチャンバラ合戦だろとw
煙玉使えば暗殺したあともチャンバラせずに逃げられるし
コンボキルが使いにくくなってカウンターの一撃率が下がった
それでワラに引きずり込んだり縁から引きずり落としたり暗殺の幅が広がってる
>>286 そうなんだ、ちょっと面白そうだな。
ボス戦とか特攻オンリーじゃなくてちゃんと暗殺できるようにルートやギミックがある?
前作1周やってあまりのつまらなさに速攻売っ払った人間としては、迂闊に手を出せねぇ・・・
288 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 11:46:50 ID:z1FL31rRO
ステルス性はプレー次第。
前作にはなかった民衆に紛れる事ができます。
そこらへんまとまって歩いてる人に紛れて歩くって感じ。
娼婦雇ってとか金ばらまくとかもできる。
盗賊や戦士もやとえる。
チャンバラするならやれるし、ステルスしたいのもできると思うよ。
ひたすら逃げるだけのゲームじゃなくなってすごく楽しくなったね
>>288 う〜む、実に買いたくなる誘惑だなw
買ってみるかなあ、実に迷う。ストーリーの続きも気になってんだよなあ・・・
291 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 11:51:59 ID:+WYTG0cb0
クリスティーナとセクロスしてた
292 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 11:59:30 ID:IOcrIzHa0
開始数分で、ハルヒの声優とセ〇ロスできるゲーム
293 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 12:00:31 ID:/5dHSVIv0
声優オタ迫害問題
295 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 12:15:01 ID:z1FL31rRO
誘惑されちゃって。
あまりチャンバラしてると手配書はられたりとか。
確実にバージョンアップされてる感じはある。
あ、武器も選べたり。
おいら的には久々に満足な作品。
296 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 12:16:57 ID:MnxUhkTK0
>>1 初代が出た当時、ファミ通オススメに引かれて
箱○ごと買ったけど、クソつまらんかったw
見所はマップとフリーランだけ
昔の天誅とか忍道戒のほうがゲーム性も高く
よっぽど“アサシン”してる。
297 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 12:18:00 ID:MnxUhkTK0
あっ、でも2は知らない
たぶん変わってなさそうな気がする・・・
298 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 12:18:42 ID:V+vZTtcF0
だからアサシンクリードは暗殺がメインじゃなくて、街を舞台にしたフィールドアスレチックのゲームなんだってば。
299 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 12:21:31 ID:MnxUhkTK0
じゃぁアサシンの名を外せw
アスレチッククリードなら、なにも文句は無いぜ!
300 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 12:21:34 ID:WAF1Y6Iq0
大丈夫!?UBIのゲームだよ?
少なくとも1よりは面白いな。
個人的に死体漁りができるのが好きだ。
今んとこ前作と大して変わらないかな
反応モーションは多彩化したけど
ヒットが細かく分割されすぎててフリーランがしにくいな
全体的にUIは向上してる
ストーリーにも緩急があるので前作みたいなマンネリは軽減されている
前作は兵士に見つかっても隠れる場所が限られてたけど、
今回はある程度距離が離れたら諦めてくれるし、
なにより人混みに紛れたりできるのがいいな。
前作じゃ、ムービーでは人混みの中に消えるシーンあったけど、
ゲーム中はそんなことできなかったしな。
ロード時間ってどうよ?
前作がトラウマになってる原因の1つが、あのロード時間の長さなんだが。
PS3、箱○どっちでも良いから、インスコ前提で頼む。
これ普通に楽しいぞ
ただ密使とかスリの身体能力高すぎw
後はもっと建物に入りたかったかな
306 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 12:38:15 ID:mp3eCTiGO
うおっ!何だこりゃ!!壁に字が見えるぞ
>>304 前作やってないからあれだけどもロードはなかなか長い
普段はロード全然はいらないけれど、タイムアタックみたいなトライアンドロードみたいになるとすごく気になる
長いといってもTIPS出るし変な空間動き回れるから案外気にならない人もいるレベルだと思うが
308 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 12:43:58 ID:IOcrIzHa0
>>304 360のインストール済みだけど、悪くないよ
ベヨネッタのインストール済みとほぼ同じかな
>>307 そうか・・・前作は箱○でインストール機能も無い時代にプレイしたから
今回どーなるかと思ったが。もう1万握って出かける準備しようと思ってんだけどなw
面白いのかツマランのか良くわからんゲームだ
ただ久々に没頭できるゲームなのは間違いない・・・
あー こんな感じの箱庭感でトゥームレイダーやりたい
聖堂内のアサシンの墓所が楽しかった
高所恐怖症じゃ無いのにドキドキしたわ
あと脇道にそれた時に隠し部屋の宝箱あるけど
もっと気の利いたモノでも入れて欲しかったな
下手糞な俺は最初の兄貴との競争で負けまくり
ロードしまくりで切れかけたが
PS3版に比べたらと考えたら落ち着いたな。
このゲームを前作やらないで今回からやるなんてある意味強者だな
前作のラスボスなんか超文明を使って分身するからな
大まかなストーリーはギャングの抗争(宗教間の対立)
世界を変える力のあるお宝(超文明のなにか)を発見したいが為に
ご先祖の代の時代に特殊な装置を使い、あたかもタイムスリップしたように追体験
時代背景が現代に近づくほどお宝に接近するであろうということ
そして、その過程(過去の代)がゲーム部分
イタリアのマフィア怖い
あと前作をやってダメだったら今回もダメだ
前作ではドラゴンボールのカリン塔を登るだけのような反復作業しかなった
やり込み要素といえばテンプル騎士や旗の回収を馬に乗って探すなど化ゼルダだった
ステルスする必要はまったくなくゴリ押しでクリアできる
今回は途中でダレないような工夫は感じるというだけで劇的な変化はない
>>311 だねw
ホント頑張ってようやぐ辿り着いた秘密部屋の宝箱は言うまでもなくorz
317 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 18:38:47 ID:sUSxZ8BZO
>>299 「アサシン教団」がメインテーマなんだから名前にアサシン入っても別にいいだろw
ジャンルを「中世3Dクライミングフリーランチャンバラアクション」にすれば解決だ
各勢力の要人を殺害してパワーバランスを取るテロリスト集団の実行犯って、
ちょっと前にやってたガンダム00を思い出す
「アルタイル、目標を殺害する」みたいな
318 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 18:42:13 ID:76UCQD8bO
これ箱庭ゲー合わない奴は止めといた方がいい?
>>318 つぃったーで言ってたけど
1が楽しくないなら2も楽しくないって言ってたよ
320 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 18:47:47 ID:zTFdwapc0
>>318 1の単調な点はいくらか改善されてるが、根本は同じだから
合わなかったなら、2も合わないだろうな。
1をやったことが無いのなら、中古等で安く買って試してみては?
321 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 18:51:59 ID:sUSxZ8BZO
箱庭ゲーの「目的はあるからご自由に」って突き放し感がダメなら止めたほうが無難
2で改善されたのは
「ご自由にってほど好きなことできない!」
「自由でもやること同じ繰り返しじゃないか!」
という不満を解消するもので箱庭ゲーという方向性は変わってないかと
今日も道端に銭撒いてゴエモン遊び
傭兵VS番兵を高見の見物
娼婦に踊らせ皆と一緒にキャッキャウフフ
金が無くなると家に帰って無心する
「いい・・人生だな」
どう見ても放蕩息子です
具体的にどういうとこが変わってるんだ?
1と同じで、何も考えずに敵陣突っ込んでも普通に生還できる
あの糞バランスは改善されたのかい?
ソッカー。止めといた方が無難そうだ
325 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 18:58:59 ID:5LpipP830
このいい感じのグラの箱庭でなんでこんなつまらないことさせんの?って感じでのゲームです
326 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 19:04:41 ID:+RFoGnNQ0
大量にアイテム配置してRPGにするかデッドラみたいにしないと
箱庭ってやる事少ないだろ
327 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 19:11:54 ID:zTFdwapc0
自由度なんて設けると、個々の行為に対する褒美やら代償やらが必要になるからね。
結果、アイテム配置や人々の反応、ミッションを徹底的に作りこむことになる。
宝箱を全部開けてやる、とか、ミッションを全部クリアしてやる、とか考えずに
程々に遊ぶのが無難かな。箱庭ゲーは気張りすぎると、たちまち作業になってつまらなくなる。
R・P・G・!
他の洋ゲーと片を並べるほどのゲームじゃないね
なんで数ある洋ゲーの中でローカライズしたのかわからん
もっと他にローカライズする洋ゲーあるんじゃないの?って感じ
UBIが自社でやってる
何いってんの
雰囲気とか街の作り込みは最高なんだけどねぇ
ステルスに重点置いて、チャンバラ封印してくれたらいいのに……
>>329 別に洋ゲーだからやりたいわけじゃないし
今回はチャンバラじゃねえ
一撃だ
アサシンクリードって名前じゃ日本じゃ売れないし
アサシンしてないんだからもっと粋な名前で出してだまくらかせばいい
誰かが書いてたアスレチック・リードが良いなw
しかし、評価がバラバラだな。1みたいに大多数が認めるクソゲーとは
全く言われてないんで、今回は買ってみても大丈夫なんだろうか?
1買った人しか買ってないんじゃね
1よりかは遥かに楽しめる。
相変わらずのお使いサブイベだが、メインと墓探索にアドベンチャー要素が加わったおかげで、合間の気晴らしでこなせる。なかなかのバランス。
3では神ゲーまでのし上がれるかも
>>337 mk2のユーザ評価もそんなに悪くないんだわ。
あ、断っとくがmk2レビューなんざ基本ギャグだと当然思ってるが
360に関してだけはガチだな、あそこw ヘビーすぎるw
340 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 20:47:23 ID:Q+dCHyMA0
アサクリ2のMAPでMW2マルチやりたい
これ面白いと思うならプロトタイプお勧め
日本ではローカライズされてないが
>>340 俺はOFPDRやりたいわ。
対CPUで人間32人程度のcoopでブラックホークダウンごっこしたいw
343 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 21:05:21 ID:PKTr25IBO
>>339理由が意味分からん
どうでもいいけどあんな糞ゲーの続編を発売日に買うやつらのレビューの時点で大して参考にならん
悪評システム変えてくれたおかげで
手配度を下げることができるから
今回は街を自由に歩けるよ
序盤の展開はもっと早くても良かったかな
346 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 21:22:59 ID:MvY8pYCBO
どこにも売ってねぇよー・・・
348 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 21:27:06 ID:/3AodYv+0
箱○版はDLC配信されるみたいだね
DLCは公式サイトに両方で配信されるって書いてあるけどね。
詳しい内容は後日って書いてあるから、同じものが配信されるかは分からんけど。
>>348 それはいつも通りなんで何とも感慨もないが、むしろ
PS3はZ指定ソフトのDLCを配信したことが1度も無いから、
今回どうすんのか気になる所だな。さすがに折れるか、SCEは?
>>349 あれ、日本で配信するとは一言も言ってないんだぜ
>>313 多分三作目だと、確実に現代が舞台になるんじゃねーかなーと思うんだ
あと現代版アサシンブレードがどんな構造になるかがすげー楽しみだ
実は最初からそれを狙ってたんじゃ・・・
355 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 21:43:37 ID:8F7stZFRO
さっき買ってきて序盤だが
ストーリー意味不明だわ マップがわかりずらすぎるわ難しいいわ
>>353 あれとはまた違う方法で攻めてきそうな予感が
暗殺術VS超文明とか
箱○とPS3版の売上の差がそこまで開いてないと思ったらDLCを心配して箱○版にした人が多かったのね
SCEJも今回ばかりは折れたほうがいいと思うけどな
疑似シームレスは敵が永久に湧いてくるからつまらん。
>>355 最後までやってもわからんよ
マップはオプションで必要な情報以外を消して表示させることも可。
馬鹿っぽい書き込みばかりだな
361 :
名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 23:56:56 ID:8F7stZFRO
お前ら服染めてる?
俺今赤にしたわ
任意に受けれられるミッションって一旦受けたらキャンセルできないよね?
序盤の競争で2回連続失敗した時どうしようかと思った
363 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 00:21:17 ID:kuQfZONs0
364 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 00:23:12 ID:rPG2EOxY0
>>1 お使い、意味不明な登攀
そしてさらに意味不明なSF設定
個人的には糞ゲー
前作で痛い目にあったから、今回はもうちょっと待つかな
366 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 00:32:29 ID:4+b638ruO
この建物登るシステムでクレイジークライマーをリメイクして欲しいわ。
世界各地の高層建築をフリークライミング。
368 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 00:38:50 ID:ZexMO4XUO
アサクリ2をまだ買ってない、オマエラ!
間違っても箱○で配信されてるアサクリリネージを見るなよ!!
あれはマズイ!
買うつもりない人間を恐ろしく誘惑する!
積みゲー、最近ゲーム買った、近いうちにゲーム買う予定の奴!
あれは見ないほうがいい!
369 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 00:41:07 ID:MdZjyY+rO
PS3…2.9万本
360…2.1万本
売り上げ速報によるとこの数字だったな
360版は前回とあまり変わらない初動数だがPS3版は落ちてるね
FF13が発売を控えてる影響はやっぱでかいか
1は個人的に文句の付け所が無い神ゲー
2はまだ街を出てないのでなんともいえん
でも好感触だね 1を越えれるかどうか
371 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 00:42:07 ID:mFYDhHQ90
1はファミコンの水戸黄門とゲーム内容がまったく同じ糞ゲー。
2は明日届くけど、あんまり期待してないな。
>>369 うわー両機種とももうちっと売れて欲しいなー
1は単調なミッションおおくて最後萎えてやってたが
今回はバリエーションおおいから楽しいわ
1やるくらいなら2からやったほうがいいわこれw
>>371 馬鹿野郎、アルタイルが無銭飲食して
おにぎりキャッチさせられるシーンが何所にある?
それで結局面白いの?
375 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 00:47:46 ID:rPG2EOxY0
>>370 できればどこを神ゲーと感じたか説明してくれないだろうか?
ただ自分が理解できていないだけかも知れないので、
他人が感じた面白さを知りたい
お願いします
暗殺ゲーを期待してたのに、途中でごり押しでも余裕でクリア出来るゲームだった
てのが前作の評価だからなぁ
いわば試作品を売りつけたようなもので
前作より売上げが落ちるのは仕方ない
おそらく海外でも落ちると思う
UBIもそれをわかってるからパブリックに異様に金かけてるわけで
>>372 360のソフトは2万本が平均ラインだから売れてないわけではないよ
PS3版は売れてないけどPS3を持ってたらFF13を買うだろうから仕方ないんじゃね
>>374 箱庭ゲー好きなら買ってもいいかと
移動も今回ショートカットできるからね(街の中は走らないといけないけどね)
なにより敵倒すのにも色々武器や道具が増えててよかった
戦闘は敵の武器奪えるし。戦わずに逃げて逃走中に盗賊か傭兵に金払って敵兵の邪魔してもらったりできるし
毒針とかもよかったな。刺してあとから効きだすから敵が倒れた時にはもう近くにはいないみたいな
ってかまだ俺も途中だからww
>>376 ってかあの街並みつくるだけでいっぱいいっぱいだったんじゃねw
>>377 あとMW2もあるもんね
>>378 GTA4も100億かけたのに、あの自由度の低い街だったからねw
HD機の箱庭作りは金がかかりすぎる
ま、最近の洋ゲーの3部作構想って
どれも開発費稼ぐための分割販売だと個人的には思うw
それと新しく対応された技術をちょくちょく入れられるのもいいんじゃないかな
360でいうDX11やテッセレータとか
381 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01:07:31 ID:rPG2EOxY0
>>379 いやー、見た目が本当に技術進化してしまったので、
それに応じてプレイヤーの期待が極端に上がってしまっただけだと思うけどな
箱庭って言われるゲームもそうとう頑張ってると思うよ?
俺は散歩するだけで満足だな。
ただ1つ不満があるとすれば、
ゴンドラはあるのに水上の往来が無いんだよな…。
まだ始めたばっかりだからかも知れんけど。
>>381 見た目の進化での期待ってより、暗殺・アサシン・ステルスで期待煽ってチャンバラゲーじゃ、評価も低くなるのは仕方ない
最初からアサシン無双とか名乗ってたら違ってたかもね
384 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01:18:09 ID:4+b638ruO
>>382 オレはヴェネツィアでゴンドラ漕ぎまくってるぞ
>>383 ほんと1はチャンバラゲーだったな・・・
386 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01:18:51 ID:MdZjyY+rO
>>378 MW2の売上げはまだ見かけないけどPS3版360版それぞれ2万本ぐらいじゃないかな
国内の360ソフトはこの冬、シュタインズゲートとかいうギャルゲーに売り上げで勝てるタイトルはもうないと思う
売れてほしいならネイティブなギャルゲーユーザーにもっと呼びかけた方が良いよ
煽りや皮肉じゃなくて、現実的に見てそう思うね
ここまで読んでも全然分かんねww
結局、2も『ゴリ押しチャンバラゲー』なのか、『暗殺の名に相応しいステルスゲー』なのか、
誰か簡潔に答えを出してくれよ!!!
389 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01:25:23 ID:rPG2EOxY0
2は面白いんだな?(というと抽象過ぎてあれだけど
登攀、お使い、チャンバラ、なんか分からん馬術ゲーじゃない?
つまり聞きたいことは、そういうFunction的な要素の寄せ集めじゃなくて
ゲームの要素が全体として連結してるかどうか聞きたい
雰囲気がフェイブルっぽい、主に音楽
+屋根の上をスイスイ移動する爽快感
=
>>388 だから箱庭ゲームだってばよ
ステルスゲームをやりたいなら昔の天誅か忍道をやれよ
PSPで天誅紅が新ミッションとか追加してリメイクされるだろ
発売日いつか忘れたけど
システムもだいぶ洗練されて、メインだけでなくサブクエや宝探しも自主的にやりたくなる。お使い感は殆ど感じない。街中の戦闘は面倒なので避けるための方法を考えるのもまた楽しい。
アドベンチャーパートではトゥームレイダーライクな思考アクションも入って単調になりがちな箱庭ゲーにうまく起伏をつけている。
1は糞。2は良ゲー。
ただし1の序盤のストーリーを知らないと、2序盤の現代パートは全くの意味不明なはず。
>>388 2は『ゴリ押しチャンバラゲー』なのか、『暗殺の名に相応しいステルスゲー』
両方できる
1は『ゴリ押しチャンバラゲー』こっちしかできない
394 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 01:30:36 ID:rPG2EOxY0
>>392 ありがとう。Stackに入れることにする
>>391 違う違うw 論点をずらさないでくれ。
2も『ゴリ押しチャンバラゲー』なのか?
2は『暗殺の名に相応しいステルスゲー』になってるのか?
この二択で明確に答えてくれ。プレイの仕方によってどっちも可能とか曖昧な答えは結構。
どっちの比重が大きいのかハッキリと答えてくれ。遠慮すんな、ゲハだぞ?
声優の事よく知らないけど、そろそろスネークの声聞き飽きた。
あと主人公の声がやっぱり変。なんか甲高い。
じゃあ1が最後までそこそこ楽しめた俺には神ゲー?
>>396 主人公の声はたしかに俺も思った
ってか1のアルタイルの声の人がかっこよすぎた
1も結構好きだったけどなあ。
2は出来ること増えてて飽きにくくなったね。
最初から16時間ぶっ通しでやって、やっとロマーニャまで終わったわ…w
歴代のアサシン像に日本人出してほしかったな
前作のエンディングで日本要素絡みそうだったんだが…
>>395 ヴェネツェアまでやった感想だと前者かな
まず暗殺=ステルスではない
政治的・宗教的な重要人物を見せしめとして殺害する事の方が意味としては大きい
>>392 1やってないから、あの現代パートの意味サッパリ分からなかったw
ゲームオンデマンドあたりで1が配信されたらやってみようかな。
>>402 いや、どうも中盤以降、劇的にやれること増えて変わるらしいぜ?後日談たのむ。
>>403 どーでも良いわw さっさと上記2択で男らしく答えろw 家ゲースレじゃねーんだぞw
>>395 尋問ミッションで裏路地とはいえ昼間にいきなりストリートファイトを
はじめる挙句、通行人がいる中で刺すというのは今回(アサクリ2)もある
なんていうか、行動を「忍ぶ」って意味からは、かけ離れてるゲームだと思う
そういう行為をどうやって隠すかに重点が置かれたゲーム内容
やってしまったものはやった後にこじつけで考えるという外人らしいっちゃ外人らしいと感じたわ
カリン塔に登るような作業感は今回も健在だし、超文明(笑)の存在もあるしね
そもそもアサクリはストーリーがSFっていうのを忘れちゃだめ
はっきり言ってほしいなら肯定
『ゴリ押しでもクリアできます』
『暗殺ゲームではないと思います』
>>406 イマイチよく分からない・・・・
潜入ルートを考えて、敵の行動パターンを観察して、隙をついて暗殺っていうような
ステルスゲー要素は、今回も期待したらダメってことかい?
前作も惜しいトコまで完成してただけに余計に気になるんだわ。神ゲーになれるポテンシャルが高すぎたから。
エッチオの肩マントかっこいいな
真似しよ
>>407 正面玄関からこんにちはーってはいって敵がわんさかでてきても、無双は今回もできるよ
扱える武器が多くなってるし、考える必要はとくにないね
難易度的にかなりぬるい
前作はカウンター無双だったけど今回もほぼ一撃で決まる
>>406 ゴリ押しだと面倒な場面をうまく暗殺で切りぬけて楽してゲームを進める(ことも出来る)。もちろんゴリおしもいけるけどね。みたいな。この辺は洋ゲーにありがちなあなたの自主性におまかせします。だね。
でも1よりはゲームバランス的にステルスや回避で進めた方が楽な場面は多くなってるよ。
>>410 もうクリアしたけど楽なルートってほどゴリ押しで厳しいと感じたことはなかったな
1度もゲームオーバーにならなかったし
>>411 おれはまだ中盤だけど、街中の敵がわんさか湧いてくるのがイヤなのと、敵から逃げてる途中で目的地から遠ざかるがイヤで街中での戦闘は極力回避を選択してるわw
>>407 買っちまえよ。ゴリ押しかステルスか比重聞かれも、
今回はプレイヤーの遊び方次第でどっちにも傾くとしか言えないんだ。
それでもダメだったらすぐ売れw
吟遊詩人の野郎をついアサシンブレード(毒)で殺してしまいがちです。
>>412 敵から逃げてひたすらおっかけてくるのはむしろ前作の方がひどかった
今回は距離が開いたらNPCが勝手に諦めるから
理不尽な沸きかたをするのはシームレスMAPだから仕方ない
けど同時に何人まで沸くのかは制限があるからそこをうまくやるといい
うんざりするほど沸きっていうのはある特定のボスの条件がないとない
>>375 神ゲーっぷりを語れるほど日本語が上手でない。すまん
作りこんだ街と風俗の中を鬼ごっこしてるだけで
いや、ただ歩いて見てるだけで時間を忘れる楽しさだった
風景は対極にあるけど、ワンダの荒野をただ走ってるだけで楽しいと同じ感覚だ
巷で言われてる1に対する不満はささいなことに感じる
旗集めが苦痛 → 実績厨じゃなければ無視できる
ミッションが単調 → わかりやすいし工夫しだいでいくらでもアレンジできる
戦闘の奥が浅い → 俺ヌルゲーマーだから複雑なのは困る。それに潜伏と逃走がキモだし
>>407 買わなくていいよ。どうせ難癖つけてつまんね売ってきたとか書くだけだろうし
>>415 娼婦を雇って敵兵を誘惑してるの見るのがマイブームなんだよねww
安い金で敵兵の気を引いてくれてしかも笑かしてくれる。
戦闘、殺害以外の選択肢が増えてどれも結構使えるのはイイネ。
1は中東ってのが良かったな
宗教色が強いのも新鮮だった
エアアサシン強すぎワロタ
あと箱庭とは別にアスレチックができる墓地も楽しいな
トゥームとかアンチャだと少しずつ進んでくって感じだけど
アサクリだとフリーランニングで突っ走れるから気持ちええ
>>407 ウダウダ言ってないで男らしく買ってこいよ。
お前に納得いく答えなんざお前以外に出せん。
これまでの意見から「自分で」判断しろ。
他人に頼って自分は安全なところからウジウジ言うだけ。
前作で神ゲーのポテンシャル高いって感じたならすぐに買えばいいじゃん。馬鹿なの?
被倹体16がグレイフォックスにきこえるの俺だけ?
てか昨日PS3で10何時間やった後に気づいたんだけどトロフィーがチャプター4以降から更新されてなかったwww
今日またやったら更新出来るやつは更新出来たんだけど…チャプターとか遺跡のやつはやり直さない限り無理かな?
>>420 > エアアサシン強すぎワロタ
すまね
エアアサシンってなにか教えてくれ〜!
トロフィーの毒エアアサシンで詰まってる
空中からやるのかな?
425 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 06:28:35 ID:pN74dAfp0
1でステルス暗殺できないってただの下手くそなだけだろ
せっかく見つからないルート作ってあるのにな
426 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 06:36:32 ID:sh6XS2bp0
MAGβ終わってやる物無いから買おうと思うんだが、そこそこ評判は良いみたいだな
>>427 初見ならかなり楽しめるよ
序盤のストーリーはチンプンカンプンだけど
魅せバトルもアサシンも出来て楽しい
今三人目暗殺まで行ったけどバグ多いな
ストーリー上行けちゃいけない場所に行きまくれたりとか多い
430 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 09:42:02 ID:F63ls1lzO
おもしれー
1とくらべたらおもしろくてしかたねー
10時間したがフリーズはない今んとこ
前作より格段に遊びやすくなっている
ゼルダとかFO3とかGTAまぜたような感じだ
クリアまでやったが正直微妙。ただのチャンバラゲーにしか思えなかった
ステルスプレイならスプセル、綺麗な暗殺ならヒットマンのほうが面白い
10人くらい暗殺したが
半分以上一撃で倒した
ごり押しゲーではなくなってるね
ごり押しする時も傭兵や娼婦雇えるし
434 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 10:29:25 ID:MQtQ57AyO
やること増えててアクションも増えて暗殺、制裁とかは無限ってのはいいけど、ごり押し感が強いかな
1より隠れてやり過ごすっての少なくなった。
アニムスが喋らなくなったのはなんだかなぁ。
暗殺できるステルスできる、ってのを期待してる人に言いたいが
ユーザーの思った通りにターゲットが配置されてて
適度に敵が少なくて都合よく敵の配置も主人公にとって有利でうまいこと見つからない
ってのを期待してステルスゲーって言うんなら天誅なり忍道なりやってな
暗殺者ってのは主人公の都合ではなくターゲットがどうするかどこにいるかに
合わせられるようでなくては真の暗殺者とはいえんよ
という人はアサクリ2をお勧めする
アサクリは主人公になりきらないと面白くない。キャラを演じるプレーが面白い
町中でゲームライクに走り回っても雰囲気を削ぐだけ。
町中で一人走りまわっても浮くだけ
歩き歩き歩きで空気を堪能する観光ゲー
ロケーションを堪能する意味での遊び方はホラゲーの零に近い
どーぞ暗殺してくださいって配置は少ないね
やれるもんならやってみろて感じ
洋ゲー嫌いならやめとけってかんじなのかね
439 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 11:37:52 ID:MQtQ57AyO
洋ゲー和ゲーで仕分けしちゃうような人は、そもそもゲーム卒業した方が良いだろ
観光とキンタマキューと暗殺で心惹かれれば買い。
1からのストーリーも面白いというかやらないと理解出来ない。
ていうか、なんでチャンバラになったらそのままごり押すの
一旦逃げて仕切り直せばいいじゃん
441 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 11:47:29 ID:PMqWwZm00
そんなにアサクリって凄いの?
たんに箱庭ゲーだったら幾らでもありそうなもんだけど
次世代ってなんぞや?て人にはいい技術デモとしても見せられる
これに類似したのはそんなにないんじゃないかね
まぁリアルに考えたら刃物に一回刺されただけで致命傷だから
その点を残しつつ主人公の不死身ぶりと底なしの体力と驚異的な身体能力っていうゲーム要素放り込んだら
お手軽無双ゲームの出来上がり。
アスレチックにしても攻撃にしても敵ルーチンにしてもアクション面の練りこみは足りんよな、本質的に雰囲気ゲー
雰囲気に浸って華麗に暗殺することにこだわったり、大量のやりこみ要素を楽しめる人なら大作に相応しい満足感が得られると思う
初撃の暗殺に失敗すると絶望的なgdgdになるのは在る意味で暗殺者らしかったw
445 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 12:37:41 ID:ydoEWLxU0
隠されたなんとか言うのヤベーwww
先がスゲー気になる!
アサシン2は評価待ちだな
前作は出たての頃は、美麗なグラもあってか
評価高かったし
1に比べれば格段にゲーム性は上がったな
舞台がルネッサンス期のヨーロッパに移ったせいで、雰囲気がかなり変わったのは賛否両論だろうけど
リトライ時のロードが長めなのは少々苛々するな
名所旧跡の解説が参照できるのは嬉しい。1ではほとんど分からなかったしw
箱庭でこのグラは凄い。あ、XBOX360版ね。
>>440 逃げることにメリットが無くなってしまったのですよ。
1は町の依頼を受ける→町の人が助けてくれる→隠れて逃げる
2は町の人は助けてくれないからお金で雇う→逃げる→敵増える→雇う→逃げる
でしょ?
体力もドーピングすれば良いから戦ったほうが早い。敵も掴みとかしてこないし。
システム上、戦えってことじゃね?
戦ってもいいし隠れてもいい
自分なりに美学を持って遊べばいいだけ
ゆとりなの?
スクショ詐欺とまでは言わんけど
事前に公開されてたスクショ群と比べたら
ゲーム内のグラは結構落ちるのな
てか、1の方が明らかに綺麗だったよね
452 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 13:04:02 ID:7LIGLCal0
次はどこが舞台か気になる
開発陣が次回は日本と言ってるがマジなのかリップサービスなのか判断に困る
バンザーイ!って言いながら突っ込んでくるFPSがあったな
>>453 いろんな国のアサシンの像が並んでたところがあったけど、
日本のアサシンってやっぱり必殺仕事人かな
つまり単調なマリオにムービーをってことだ!!
>>449 いや、メリットとかじゃなくて
雰囲気ゲーだからってこと
みんな「暗殺=サイレントキル」ってイメージじゃないの?
華麗に殺したいんでしょ?
アサクリは暗殺ゲーってより、暗殺者として当地を観光できるゲーだな、オレ的には。
このゲームのアンチは下手くそって事でOK?
あるいはキリスト教徒かCERO支持派という可能性もある
このゲームは自分の想像力次第だと思う
開発者の怠慢と判断するプレイヤーも当然いると思う
いやあ、開発者の能力不足もあると思うよ
凄いゲームだがアクションゲームとして水準に足りてない
なんていうかな、お化け屋敷とかのアトラクションみたいな感じ?
騙されてやろう、という気がないと楽しめないところはある
それが本当に作りこめなかったのか意図的なのかで評価は変わるな。
難易度を下げた方が、間口が広がってより多くの層にプレイしてもらえる。
普段ゲームばっかりやってる奴には物足りないくらいが丁度いい。
作りこめなかったにしても、技術的な問題か予算的な問題かってのもあるし。
予算的な問題なら定価を上げるなりPS3版を切るなりしないと解決しない。
バグは多いけど手抜きではないな
敵の配置とか前作は結構適当にポンポン置かれてたけど
今回は逃走がヌルくなった関係か配置もうまいなぁと思ったよ
おかげで旗集めにあった徒労感作業感がかなり解消されてて探索がおもろい
前作プレイして、「つまんね」だけが感想だった人は止めたほうがいい。
前作で「惜しいゲームだな」とか「ゲームとしての骨格はいいんだけど・・・」という感想だった人は、
ある程度満足できる形には進化してると思う。
ただ操作もよく判らない初期の初期に
兄貴と追いかけっこさせられるのは
駄目だな。
>>465 確かにあそこは負けてもストーリー進ませるべきだったよな。
前作やってても突然で一回負けたわ。
追いかけっこはまぁ、操作を身につけるという点で
強引ではあるけどアリだと思う。
ただ、兄貴がどういうルートで行ってるのかが分かりづらかったのと
リトライでいちいちロードが入る所が面倒だった。
あと最後の屋根の上に登る時、何度もジャンプして飛び降りてしまった…。
前作やってるなら、兄貴追いかけないで、直接教会正面からよじ登った方がずっと早いぜw
残念ながらやってないんだわ。
てか正面からいけたのかw
オートセーブのバグとやらは修正パッチきた?
訓練の最中に割と重要なこと話したりするのはやめて頂きたかった
472 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 17:35:08 ID:tahgsNoV0
次の舞台は日本かもしれない
こんなこと言ってる辺りから察するに、
元は3部作なんかじゃなかったんじゃねのこれ?
後付3部作だろwマジで
次はラスト付近で現代パートメインになりそうな気がしなくもない
ラスボス戦がアブスターゴ社との対決だろうな>3
本スレってないのかな?
7本作る気まんまんです本当に
477 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 17:50:09 ID:0EGC+vnZ0
このゲームのバトル性と
ヒットマンシリーズのステルス性
足して二で割った位のやつ
だしてくれんかな・・・
478 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 17:51:00 ID:/bVS8f9P0
メインシナリオは面白い
けどアサシンの墓所と騎士団がクソすぎ
>>472 それはない
1のEDからして、3部作どころかそれ以上作るつもりだったんじゃないかと
480 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 17:58:51 ID:tahgsNoV0
いまさっきクリアした
初見でかなり面白かった
宝箱やビューポイント全部集めたけどなんもないのね
羽?シンボル?それなんて無理ゲー
プラチナトロフィー狙いだったけど途中でトロフィー更新されないバグに当たるし広大なフィールドから羽全部なんか見つけらんないから諦めるw
なんか勿体無いがFF13の資金にしようと思うorz
482 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:02:38 ID:6r+9z6t/O
舞台なんか作るまで決める必要ないだろ。デズモンドがいつの時代に何度同調しようと本筋は変わらん
483 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:10:19 ID:/bVS8f9P0
デズモンドの設定って別にいらないよね
484 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:14:26 ID:6r+9z6t/O
>>483 最後に現代で戦うんじゃないかな。じゃなきゃ不完全燃焼に終わる
>>483 十字軍を題材にしたから、そうせざるを得なかった
と、聞いたことがある
デズモンドがDNAの記録に同調する、ってことならいくらでもエピソード増やせるもんな。
最終作で、過去のアサシンたちの技術を身につけたデズモンドが現代で大暴れとかなるんだろ。
俺は現代編が結構好きなんだが・・・
ストーリーが斬新で面白い
488 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:51:01 ID:6r+9z6t/O
最終的には現代で決着付けなきゃいけないしそのうちデズモンドも大活躍するよきっと
489 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 18:56:22 ID:PpSspo3B0
グラフィックは綺麗だけどキモいキャラしかいない
後洋ゲーにありがちだけどシステムが不親切
しかしいくら実験台にされたとはいえ
人殺しになることにやたら積極的なデズモンドには萎えたな
>>489 和ゲーなのにキモいスクエニさんはどうすればいいのかと
491 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:07:32 ID:/bVS8f9P0
FFまでキモいっていうならもう実写しかない
>>491 490はアニメ絵とかが好きなんじゃないのか
メディチさんの顔グラの適当さは異常
>>481 羽に関しては、前作の旗もそうだけど、
基本的に見つけても取らずに、後で攻略サイトか攻略本で場所が判明してから一つずつ取っていった方がいい。
中途半端に取ってるのが一番困る。
PS3版も買ってきたよー
言われてる通りティアリング酷いな
やっぱり360よりも心なしか光源が多いような
496 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:36:36 ID:/bVS8f9P0
>>495 ビューポイントがぐるぐる回る時気持ち悪さを感じるんだけどテアリングのせいなのかな
QTEが邪魔じゃね
キスをするとか見ててバカバカしくなるのはTODOME以来だよ
498 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:42:31 ID:/bVS8f9P0
おまえらフレームだとかティアリングだとか
そんなゲーオタにしかわからんことはどうでもいいんだよ
純粋に面白いのかどうか? それを聞いてんだ。
作業間がパネぇっすよこれ
でも知らぬ間にビューポイント見つけて登ってるんだよね(´・ω・`)
501 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:51:11 ID:rPG2EOxY0
>>500 View Point System……残ってるのか……
あればっかりは意味が分からん……
>>491 いやFF13は普通にキモいだろパースが狂ってるし
ラスレムは許せる
完全リアル調の場合国内外の妥協点はラスレムくらいみたいだな
じゃなきゃロスオデみたいなデザインにするか
504 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:55:58 ID:rPG2EOxY0
505 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:58:00 ID:sh6XS2bp0
メインシナリオ進めてる時の作業感はやや緩和されてるかな。
最後の写本集めは別として。
舞台が日本になるのは勘弁してほしいなぁ。
建物低いし…
FFは肉噛めなそうなアゴの細い娘さんがキモい。
グレイかと思った。
俺はこれ、ガチステルスじゃなくてよかったと思うよ
ステルスって有る意味パズルであって自由度と対極に位置するものだと思うが
箱庭で半端にステルス要素高かったら理不尽さでかなりイライラしたろうな
自分の考えたルートや方法で自由に暗殺できるのが楽しいポイントだと思う
確かに温いから戦闘は文句でるかもな 適当でも切り抜けられるし
509 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 20:23:32 ID:YgJOqBuNO
1は、ふいんき(すまん変換出来ない)だけ良かった。ただそれだけ……
2は中古買いですね。
難しい戦闘がいいならゼルダのハートの器を取らないみたいに
防具を買わないとかして体力調整すりゃいい難易度になるんでね。
カウンターよりステップで攻撃をギリで避けて背中からぶっ刺すの気持ちいいです
>>504 キャラの話をしてるのに何故背景の話を持ってきたんだ
512 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 20:48:09 ID:tahgsNoV0
最終作はデズモンド無双
序盤は面白かったけど
すぐに作業感を感じてしまってシークエンス8まできたけどダルくなった。
物語も序盤はいろいろ事件が起こってひきつけられたけど
中ボスクラスの暗殺対象を倒していくばかりで中だるみ。
イベントはマップの目的地アイコンに向かうだけだし。
1よりは確実に進化してるけど、あんまり面白くはない。
デズモンドが高層ビルを駆け登りながら銃器相手に無双する最終章がいつか出るかと思うと
>>508ヴァンパイアレインなんて基本見つかったら終わりの
もうパズルゲーだしクソクソいわれてたなw
まぁルート少ない意外は悪くないんだが。
外伝でいいんで舞台は江戸で主人公は忍者のアサシンのゲーム作ってくれ
>>499 面白い
だがイライラするパートもある
カメラワークと操作性が、アスレチックな場面で仇になる
1があんだけ糞だったのに2が面白いとか信じられんわ
1をやらずに2をやってる身としては
1がつまらなかったというのがにわかに信じがたい
1を触った事ある((クリアしたかしないかは問わず)人からすれば、明らかに作業感はなくなってるしゲームとしての面白さも格段に上がっている。
2からはじめた人は作業感を感じる部分は勿論あるだろうけどクリアまでは耐えうる範囲。
俺は1は3時間ほど遊んで見切ったが2はとことんやり込んでしまいそうだ。
1は金の概念が無し、
出来るアクションも2だと序盤の投げナイフをもらう所で終わり
これでなんとなくできる事が少ないのはわかるはずw
522 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:12:13 ID:sh6XS2bp0
操作がちょっと繊細すぎる気はするな。前作もそうだけど。
勢い余って飛び降り自殺したりすることが多々あるw
1は大好きだが2はダメだ
ごちゃごちゃとくだらんシステムを増やして質実剛健さが消えた
雰囲気ゲーとしての良さは薄れてるな
525 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:28:54 ID:XqdS+UKiO
このゲームの失敗点は
忍ばなくても正面ごり押しでいけること
更に仲間を雇うのが安すすぎてそれを助長してる
逆に言えばこれ位
アサシンなんだから暗殺と忍ぶを重視するべきだったな
関係無いけど次はテンプル騎士団じゃなく
舞台は日本でアサシンvs忍者で頼みます
526 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:31:51 ID:NgIDgLZV0
操作性と雰囲気がいいから、ついつい長く遊んでしまう。
1より凄い面白くなってると思う
モッサリ戦闘やってるだけであんまり面白そうに見えんなぁ
出来ること増えても作業感はやっぱあるんかな?
1は序盤は感動した鷹の目がやればやるほど面倒くさすぎた
ボスキャラ暗殺以外ほぼ同じこと繰り返しはなくなってる?
529 :
名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:36:14 ID:NgIDgLZV0
普通に戦ったり、
傭兵に戦わせて、後ろから安全確実にグッサリとかできたり
いろいろできて楽しいよ。
ちょw
プレイデータが10時間くらい前戻しされてるwww
COOPあったら買ってたな。
アサシンチームで潜入作戦とか出来たら。
でましたcoop厨
別に悪いとは思わんが、考えのベクトルがPSp購入層と同じように思える
群集に紛れながら通りすがりに対象をステルスアサシンしてやるぜ
と狙ったら一緒に歩いてる住民を押し倒してた事はあるw
>>528 作業感はがっつりあるよ、今回もビューポイントみないと地図更新されないし
1にあった感じのボス前の情報収集は今のところ無くなってるけど
俺もCMで興味出たんだけど1をやってないと話がわからん
って感じのゲームなんだよね?
で1が糞だと言われてるのでやる気がおきない。
1:オンラインで繋いでセーブ
2:電源切ってコンセント抜く
3:オフラインで遊ぶ
4:電源切ってコンセント抜く
5:再開すると3のデータがごっそりなくなっている
で、時間が最新の1の状態から始まる模様
休日がパァになった
もう一度やる気がしないwwwwww
完全に1の続き物だけど
肝心の1がクソ
これじゃだめだろw 新規誰もやらんわwww
>>537 ちょっと所用で遠出する予定があったから
ホテルで遊ぶために360ごと持ってった(´・ω・`)
>>533 やっぱ作業感はなくせないかぁ
アサクリのフリーランシステムのあるゼルダがやりたいなぁ
任天堂パクってくれないかなぁ
ラストが親父とガチで殴り合いのゲームは神ゲー
せっかく寝る間も惜しんで宝箱とビューポイントと写本と羽を集めまくって
2人暗殺したのが全部無駄に…
戦闘はツマンネーな
フリーランが楽しめるやつだけ買え
俺も箱版でやってるけど、
セーブされてないで巻き戻ったらやる気はなくなるだろうな
まぁこんな阿呆はそんなにいないと思うが諸君も気をつけたまへw
これ今後はずっとネットで遊ぶかまっさらなメモリーユニット持ってくかしないとまた巻き戻されそうだ
旅行には結構連れてくから気をつけないと…
飛行機で移動がイベントの1回だけとか酷いわ
もっと自由に使えると思ってたのにpv詐欺ね
前作の出来があれだったから購入控えてる人多いだろうなw
549 :
名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 01:39:54 ID:QiJG9nWe0
容量が4.8Gということに驚いた
作業間なくて自由に動けて暗殺できるゲームやりたいなら
ライオットアクトでもやってりゃーいいじゃんとか思うけど
それはそれで勝手にオーブ集めて勝手に作業間アリアリ
とか言いそうだな。
自分もアサクリ1は投げ出した口だけど、どちらかと言えば
それはゲームの所為じゃなく自分の性格の問題だったと
思ってたけどね。
ヴェネチア感動した
建物のグラ綺麗だなぁ
>>549 マジで? それは最初っからDLCで儲けようという魂胆が見え・・・・
シャキーン!
553 :
名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 02:12:29 ID:LBmKVY0k0
トロフィーが羽100個とマントだけになったが
この羽、ドラクエの小さなメダル並に面倒くさいな
このゲームの予約特典のリファレンスガイドを持っている人に
質問したいのですが内容は充実していますか?
例えば実績・トロフィー解除に必要な情報が全部載っている
など・・・
予約するの忘れて手に入れ損ねたんで特典なしの
新品買おうか悩んでます・・・
ストーリーが最高。
1からやってないとわからんだろうけど。
ここまでわくわくしたストーリーはヘラクレス3以来。
>>554 そこまでは充実していない。
序盤のChapter4までの解き方も含めた解説そのものは充実してるけどね
>>554 途中まで載ってる
最終的にウィキだより
この三日間遊びまくってクリア&暗殺、手紙、制裁、競争のサブイベント&シンボル全集め達成
あとは羽根や宝箱だけどこれはあんまりやる気しないな
形見のマントはやはり羽根100枚なのかね
ガチでメシ喰う暇がない位ハマった
「ダレる」と言う人はストーリー進行に飽きたら合間にサブイベントやるといいんじゃないかな
ただ、墓参りは難しい所多いし、詰まると脱出もできないので注意な
難易度選択ができないタイプのゲームだから
開発者も悩んだのかもしれないが
ベリーイージーで遊んでいる感じだ。
暗殺が、対象に特攻するだけで問題なく達成できてしまうので
普通に遊んでしまうと退屈。
1にあった暗殺前の情報集めはなくなっているけど
結局、「仲間をすくってくれ」だの「○○を集めてくれ」だの暗殺前にいくつかのイベントをこなすので
あんまり変わらないかな。
ステルスじゃなくてゴリ押し出来ちゃう事に異論をとなえる人いるけど、
そもそもアサシンって海外じゃどういうとらえかたされてるんだろ?
日本じゃ、暗殺者と訳されてるから忍んで殺すイメージになっちゃうけど
こ、今回も街の人達から汚い罵声を浴びられるの? ハアハア
565 :
名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 11:16:47 ID:3B6547bf0
アサクリ2おもしれーけどクリアするとコンプ以外やる事なくなる
おまけにPS3版はDLCないみたいだしPSPとの連動もクリアした後だと無意味だし
さっさと中古屋に出せばいいよ
>>561 そもそも暗殺って、人を密かな計画に基づいて殺す事
一般市民をこっそり殺しても「暗殺」って言わないでしょ?
その字面から、忍んで殺す行為だと思われてますけど。
>>566 今回は殺らんでも、金ばらまけばOKはOKなんだけどな
結局妹は婚期を逃してしまったのな
570 :
567:2009/12/07(月) 11:42:46 ID:uGvaZJmR0
あ、人と云っても「要人」ね
>>561 箱庭ゲーだからゴリ押し「も」できるってだけで
ゴリ押ししちゃうのはプレイヤー責任じゃないかなあ。
そこに文句いっちゃうあたりが和ゲーに慣らされちゃってる感じが。
でも今回みつかると終わるミッションおおいよね。
572 :
名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 11:56:07 ID:XlrvqQQ00
ここの評価っておもしろいとつまらんの二つしかないのか?
おもしろいかつまらないの二つだろ、究極はw
あとは修飾するだけの話
おつまろい
ステルスというか
もちろんステルスは狙うけど
たとえ失敗して見つかったとしても
その次の最善の選択肢としてごり押しでも倒す
くらいの実力がないと実際アサシンにはなれないだろ
指切り落とすシーンは思わずおしりがキュッとなったな
テスト
というかごり押しのほうが早く、強く、快適なのが問題なのでは
そういや一番初めの暗殺で近場の椅子に座って注目すると確実にフリーズしたな
ディスカバリーチャンネルでもCMやってるのな。
実際、面白そうと思ったわ。
>>578 今回カウンター無双がないからゴリ押しはそこまで快適ではないよ。
煙玉無双はあるけどw
煙幕ないと雑魚5人に異様にてこずる事もあるな
コンボキルは仕様変更で全然使えないし、カウンターは発動はするがかなりの確率で殺せないしな
走りよってダブルアサブレでサクサク暗殺した方が早い
今回は暗殺した後番兵に囲まれて逃げる際、足の速いのがいてただ直線に逃げてるだけでは追いつかれて斬られるんだよね
暗殺もし損なうとやっぱり囲まれて強制戦闘になるから、必ずしもゴリ押し一辺倒でいけるわけじゃないと思う
むしろ敵に気付かれるギリギリのところでピストル、囲まれたら煙幕張ってブレード、仲間雇って敵がそっちに向いてるところで投げナイフ、
実は最強な素手(大人数を一人一人相手するには一番効率がいい 武器奪えば即死させられる)と状況に合わせた暗殺術ができるから
その辺を臨機応変に楽しむゲームだと思ってる
ゴリ押し一辺倒でつまんない、と言う人は「今回はこういう殺し方をしてやろう」と企む余裕が必要なんじゃないかな
まったく気付かれずに暗殺達成するのはやはり気持ちがいいぜ
>>583 こういうプレイしようって計画たてて実践するゲームだよね。
それをしない人はこのゲームの楽しさが少し減ってると思う。
箱庭ゲーはそういう意味で自分で遊びを開発できない人には向かないよなー。
前作が予想外の糞ゲーだったもんな
っていうか最近UBIのゲームつまらんわ
UBI自体に飽きた感がある
>>578 お前2やってないだろ
ごり押しをどういう意味で言ってるのか知らんが
チャンバラでターゲットとそのしもべ全員と戦うことを言ってるのなら
ごり押しは遅く、アサシンブレードほど強くなく、かっこよくない
>>586 UBIというか今回は和ゲーなんじゃないかと思うほどの出来
歴史的建築物のデータベースとか、日本人の大好きな
ゲーム部分だけじゃないストーリーの背景とか
細かい作りこみとかゲームとしての易しさとか登場人物の多さとか
ムービーの多さとか
ストーリーの背景とかってもともと洋ゲーのがしっかりしてるんだけどなー。
今世代期では課題だったユーザーへの配慮は全体的に改善されてて
和ゲーより親切でHUDの良いゲームなんかけっこう多いよ。
ムービーに関しては洋ゲーはリアルタイムレンダですますから
和ゲーよりコストや容量がかからないんだよね。
もはや、洋と和で違うのはキャラのモデリングだけだわ。ここだけは和ゲーのが好みw
アサクリの凄いのは、史実とのシンクロのさせかたがすごいよね。
>589
被検体16号から得られる、史実とのテンプル騎士団シンクロ・ネタはかなり痺れたw
つーか、今回は教皇までネタにしてるし、欧米の企業がよくこんなのやるよなww
>>590 すごいよなー。
そしてマヤの2012に収束させようとしてるしw
ダビンチコードほどやばくはない
暗殺ミッションって無限に沸いて来るの?
595 :
名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 17:51:15 ID:rVvfwBen0
先触れ殺しまくりだぜぃ!!
596 :
名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 18:00:54 ID:IVZPGyrV0
回復薬1.2個 煙玉1個のシステムにすればメインストーリーの暗殺ごり押しは出来なかったな。
597 :
名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 18:03:55 ID:QPacSWGH0
面白いけどグラは凡
モデリングは今一
ストーリーは素敵やねぇ
多分前作褒めてた人は今回も褒めるだろうな
色々改善点は多かったけど
でもやっぱ自分は大して代わり映えを感じなかった
「こういうゲーム」なんだと結論が付いてしまった
カウンターが相変わらず簡単で戦闘に緊迫感がないのがマイナスかな
あとは改善が見られるので良ゲーになったよね
601 :
名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 18:13:55 ID:QPacSWGH0
アサクリはあまり凄惨な感じがないからいいね
洋ゲーにしては珍しい
インファマスとかと較べて芯が一本通ってる気はするね
602 :
名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 18:14:10 ID:SLky+zgT0 BE:918686944-2BP(0)
1を評判いまいちだったせいでやりそびれてて
2に物凄く興味があるんだけど
1やらずにいきなり2買うべきか
1からやった方がより楽しめるのか
誰か教えてください
>>602 1のストーリーをどこかで補完して2
どうしても1体験したいなら2をやってから1に手を出せ
604 :
名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 18:21:08 ID:EMdl9ynGO
>>602 1のストーリーは自分の師匠が黒幕で、
「うおっ!何だコリゃ!壁に文字が見えるぞ」だよ
2を先にプレイしちゃうと、1はダル過ぎてやってられないんじゃないかな?
俺は1を途中で投げてたけど、2の国内発売決まってから再開した。
結果的にはストーリーも把握できて良かったと思ってる。
606 :
名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 18:26:24 ID:TOhpDapaO
今回も同じ事繰り返すだけか?
607 :
名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 18:27:58 ID:Tr9iDTxdO
ストーリーはスゴくいいんだが、エツィオが初めて人殺すときは
復讐劇とはいえ罪悪感というか嫌悪感みたいな描写が欲しかった
と思うのは俺だけ?
1評判悪いのか
結構好きだったんだけどなぁ
旗集めはしなかったけどw
公開処刑&民衆ヘブン状態で囃し立てる世の中で
罪悪感とか発生するのだろうか
なんか色々おかしなバグがでるな・・・。
シークエンス5,6のトロフィーが解除されないのは何故?
あと木の間に挟まってフルボッコやヴェネツィアで弓兵無限増殖して処理落ちとかどういうことなの・・。
UBIにすまんと思いつつ1はwikiと動画で補完した
2は面白い
613 :
名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 18:36:07 ID:QPacSWGH0
>>607 そういう情緒やわびさびは外人には無いよ
諸行無常は仏教観だからね
個人的には恋人がストーリーにどう絡んでくるか興味あったが
まさかあれっきりとは…
ドスって暗殺した時のコントローラーの振動がきもちいい
>>608,614
俺も好き。
なんだかんだで話はいいしね。
>>607 そもそもエツィオが悪人は死んで当然みたいな考え方で、
叔父さんが死者を尊ぶように説く感じだし。
>>608 旗集め(実績)にこだわった人は大変だったろうね
日村似の弟は可愛そうだったけど、申し訳ないけど今回も羽集めはする気が起きない
今回羽あつめるとイベントおきるんだよなあ。
まだ50超で、50超えたときにイベントあったから100もあると思って集めてる。
621 :
名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 19:15:54 ID:3SxqGM9VO
買うか迷ってるんだけど、ストーリーネタばれしてくれない?
ストーリー好み別れそうなのが恐いんだよね。
>>621 宗教絡みの中世ヨーロッパ歴史モノと思わせておいてその実近未来SFモノだったでござる
ルネサンス時代の作品だから乳輪どころか乳首までも見えてる
裸婦画がてんこ盛り。
有名所の名画なら丸裸な絵だって規制なんかに引っかからないんだね
絵画・彫刻でも昔は自主規制があったけどね
人間の裸婦はダメだから、
女神ですってことにして裸を書いてた時代が長かったしw
今はそれが「芸術ならOk」に変わっただけ
名画の中にこっそりサンタ・フェを混ぜて
CEROの度量を測ってみたい
>>621 アサクリリネージュとトレーラーを見とけ
628 :
名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 22:21:37 ID:rVvfwBen0
隠された真実のパズル絵とかがなんか怖い
つか面白いとかつまらないとか、そういうレベルじゃなくて、
次世代持ってる奴でアサクリ遊ばない奴はモグリだよ。
630 :
名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 22:25:47 ID:X01n3jgGO
(苦笑)
一ヶ月程前に前作を1000円程で買って
途中で作業感が強くなってきてダルくて投げてたが、
2が面白そうなんでとりあえず前作終わらせておくかって再開したら、
投げナイフ覚えた途端に面白くなってきたw
このままクリアした勢いで2も買ってみるわw
スニークってただ隠れるだけじゃないと思うんだな
藁の中や屋根のヘリで待ち構えて殺せるのはいいけど
積極的に誘い込む手段が足らないよね
待ち状態で寄ってこないとイラつくわw
(口笛でおびき寄せるとかじゃ某ゲームのパクリっぽいけどww)
633 :
(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/12/07(月) 23:13:42 ID:C5qWOc48O
>>631 2では投げナイフが意外と微妙(個人的意見)になってるから注意な。
そのかわり、質のいい煙玉や錯乱しながら消えていく毒とかが追加されているけど。
>>634 向かいの屋根に盗賊を停止させて弓兵の注意を引いて後ろから暗殺したり、娼婦に夢中の敵に毒入れたりしてみましょうよ。
これってパラレルワールドにする必要あったの?
1がとんでもない糞ゲーだったから
2は買うの止めた
ハンマー兵に毒打ってラリって味方を攻撃する様とか戦法にも色々工夫ができるよな
ナイフは前作弓兵なら一撃だったけど今作はダメージ制になったため二発は必要になった
だけど実はボス戦にも使える 味方に注意を逸らしてる隙にナイフ投げてガードもさせずにガンガン体力削り取れる
数ある戦法を使い分け、移動も最短を目指してプレイすれば質の高いRTA動画も作れるんじゃないかな
>>633 マジか…
ちょっと萎えたがまぁとりあえず2もやってみるわ
>>620 俺も
ペトロが羽を集めてた理由を知りたいし
母親の回復も願ってるから
旗の時とは意気込みが違うな
あと屋根の上の衛兵がウザくなくなったり
シンボルや写本集めがあるのもプラス要素になって
前より積極的に探索できてる
1の旗とか
「気が向いたら集めてもいいよ」なスタンスが好きなんだがな
妙な動機づけされたらかえって萎えるかもしらん
・・・ということで1は市民虐殺が一番楽しかった
今回も街に子供はおらんようだし狩り放題かね
>>641 それにしては量がなw
ユーザーの意志に任せるとしても
ゲーム内での動機はあるにこしたことはないかと。
市民は殴り倒すなら何人でも自由
武器や毒で殺したり、殴り倒す前に直接水にポイするのは2人まで
3人目でシンクロ解除
これって三部作?3は現代でデズモンドアサシンかw?
現代のビューポイントは高層ビルだから飛び降りたら間違いなく死ぬぞw
クリアしたー。最後のたたみかける展開はよかった。
前作の不満点をかなり解消してた。
不満点は主人公の体力が有りすぎ、しかも薬草の回復も使い勝手が良すぎて戦略建て敵をチマチマ攻めるよりゴリ押しが有効な点。
せっかく他のゲーム性が格段にアップしたのに体力のバランスに気を使わないかったのは何故だか。。
>>645 わらの厚さ二倍にすれば、100階位の高さならきっと大丈夫
>>647 わざわざイーグルダイブにこだわらんでも、そこはパラシュートでいいじゃんw
649 :
名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 03:14:59 ID:HydvEzw40
メモリー14の写本集めるのが開始からどこいっていいかわからんのだが
ヒットマン:サイレントアサシンの方が遥かに面白い
フグ毒で殿様ぬっころすとか
そりゃ求めてるものが違うんだ
このゲームのアサシンは固有名詞みたいなもんであって、
単純にヒットマンを始めとする殺し屋などと一緒だと考えてはいけない
前作はグラフィックが凄いおつかいゲームだったね
653 :
名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 05:08:37 ID:3SWLy48bO
まだダブルアサシンブレード使えたとこだけどすげー楽しい
自分とこにちょこちょこ付いてくる馬が可愛すぎる
>>535 コンセント抜いて時計を飛ばしてるのが問題じゃね?
ファイルのタイムスタンプに矛盾が生じて、「最新」に見えるファイルをロードしてるんじゃないかと思う。
655 :
名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 05:33:45 ID:UHCgDD6yO
今クリアしたがかなり良い感じだな!
前作みたいな気だるさはなくて良かった・・・が
俺も娼婦と遊びたいです・・・
>>654 コンセント抜いても普通に時計は継続してるよ
旧箱は確か毎回時間入力させられたけど(笑)
>>564 海外の発売前のトレイラーでも、邪魔な吟遊詩人を
ぶん殴る場面がオチになってたりしたから、
今回はハナからそういうウザいキャラとして設定されてるみたいだね。
>>656 箱○でもコンセント抜いたら、Liveに繋ぐか自分で再設定しないと狂ったままだよ
スリを追っかけるのが楽しい。
一度追跡中に屋根から道路に落ちたら通行人の上に着地してしまった。
そしたらお金が1500増えた?(´・ω・`)
俺が初めて捕まえた密使だったよw
異常な数ある宝箱は、全部開けると何かしら報いがあるのかい?
661 :
名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 10:28:06 ID:9WGe+T5a0
もうクリアーしたのか・・・早すぎるな。
662 :
名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 10:46:41 ID:xO6OkwVQO
人殺しゲーなんでしょ?
同じコンセプトで必殺仕事人ならやりたいんだが
パラパー
663 :
名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 10:51:42 ID:oRLQK1ViO
1で処刑場での暗殺の時に、上の弓兵全員殺してからそのまま上で標的を待とうとしたけどいつまでも出てこず結局処刑場の目の前に立たないとイベント始まらずがっかりしたな
そういうのって2では改善されてる?
>>663 改善されてる
というかゲーム性的には1もそれで合ってる
殺して逃げるまでが暗殺です
逃げやすい環境つくりは大切です
>>664 いや、せっかく上取れたしジャンピング暗殺狙おうとわくわく待ってたからさ
2でもイベント後の限定された状況の中で上手く暗殺するってのは変わってないんだろうかなぁと
>>646 ゴリ押しが有効なのはゲームが不得意なひとへの救済策と思う。
いまアップグレードなし、町育てなしでやってるけどなかなか歯ごたえがw
もう少し戦略性がほしい所
アサシンっぽいプレイをしたいな〜
ダッシュ禁止プレイ。
尼のアサクリ2の値段上がってないか?
尼は在庫の変動で結構値を変える店。
めちゃくちゃ面白かった
1が好きな人には神ゲーで間違いないかと
673 :
名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 17:15:56 ID:BTfurbw70
1やってる人からしたら、今回は感動物のノンストレスっぷり
登ってたり降りたりしても、前回程激しい罵倒の嵐に合うこともないし
それどころか、盗賊や娼婦からは賞賛される
番兵のいないところでの悪事は、基本的に見つからない(悪い噂は上がるけど)
番兵まくのも簡単
あと、吟遊詩人うざいって言うが、1の乞食、気違いと比べたら全く問題にならないレベル
気違いみたいに突き飛ばしてくることもないし、金まけば速攻でいなくなる
反復性がないのか・・・
ベヨネッタ買うかな
1がとても楽しかったオレには2はもっと面白いわ。
1のときはよくわからず全て力技で仕事してきたけど、
今回は暗殺らしい仕事ができてる。
外基地が居ないのがちょっとさみしい。
あと、ああいう歴史好きの人もたまらんだろうな。
歴史好きでゲーム好きでZ指定おKの人じゃないといけないけど。
>>674 一周するだけでベヨネッタの∞クライマックスクリアまでの時間より長いけどな
護衛に囲まれたターゲットを屋根からエアアサシン決めると超気持ちいい
でも墓がめんどくせぇ
クリア後というかGTAみたいにマップを歩き回って何かしてって自由度はあるん?
墓はルートさえ分かれば簡単
ルートさえ分かれば・・・
隠された真実のラスト近辺はイライラしっぱなしだった
難しいだろアレ・・・
>>679 スロットがとりわけ難しいよな
記号の意味が分からないから結局総当たりで解除した
確実に言える事は三つのスロットの内二つは、ダイヤルの空白部分の記号だ
だから記号のパターンを見抜かなければ本当はクリアできない
>>680 隠された真実から断片的に漏れ伝わってくる歴史の裏側は楽しくてしょうがなかったからクリア後は報われた気分だったな
あれがないと最後の展開も意味不明な部分多いだろうし
今回も糞ならアメゲーサイトはゴミ痛以下の詐欺師
1クリアー済みで2は様子見してたけど
スレ見てたら面白そうなので買って来たぜ
イタリアにダイブしてくる
おばちゃんの「変な人ね〜」で脱力する
隠された真実の謎で文句言う人みるけど
ヒントもでるし、あれくらい頭ひねる程度が適度だと思うけどな。
簡単にとけるかとけないかの狭間でよくできてるとおもうよ。
今時ああいう謎解きいれてくれるゲームってないから新鮮だったわ。
>>673 壁につかまってたらなにやってんだとか言ってくれなくなったんか?
個人的にあの罵倒の嵐はおもしろかったんだがw
687 :
名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 21:39:18 ID:BTfurbw70
1程、頻繁に何か言われることはないし、罵倒の内容もソフトになってる
印象に残った、罵倒らしい罵倒は「元気なお猿さんね」くらいw
あとは罵倒とは違う
「余程人に会いたいんだろうな」とか「酔ってるのか?」とか「おいおい、怪我するぞ」
謎よりもアサシン、テンプル騎士団の墓のアスレチックが苛立つ
特に時間制限のやつが
>>687 壁蹴り×3の時間制限あるやつは面倒だったな
あれは壁の汚れ通りに壁に垂直に駆け上がり横に飛び、
ジャンプの足場は落ち付いて視点変更してから飛べば誤爆がなくなる
俺は時間制限のあるヤツはともかく、次にどう飛べば目的の場所に行きつけるか、
そんなゼルダ的な神殿の謎解きアクションが面白かった
も少しメタルギアみたいなステルスアクション増やせば大化けする可能性があるよなアサクリ
いや、全部載せを目指されるのは一番ユーザーにとって困ったことになるとおもう
そういうのは同社のスプリンターセルに任せて、これはこれで長所をどんどん伸ばせばいい
690 :
名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 22:02:28 ID:uMNDpDiZO
賛否両論だというのは良いことだな。
個人的には旧システムのが好き。
気違いや物乞い無双したいじゃん。
>>688 時間制限がゆるくなければ投げてたかもしれん
もう少しリトライを気楽にできるようにして欲しかった 戻るのがめんどくさすぎて・・・
リトライ時にいちいちロードが入るのはうざいな
トライアンドエラーは別に気にならないけど、やりやすいようなシステム作りはして欲しいね
暗殺ミッションで屋敷に潜入しようとしてた時に
ちょwww飛ぶ方向間違えた・・川にどぼーん・・
まあいいや、川から這い上がろうとか思って上がった先に
いきなり対象がいて見事に暗殺ゲットだぜという
これ予定通りの暗殺ができなくても色んな展開があるから面白い
予定通りだとシークエンス終了時のスローのエツィオさんが格好良く見えるw
さくっとプレイするなら前作の方がいいな、やり込み満載で
じっくり成長させていくなら2の方がいい
バグは2になってだいぶ増えた
>>685 あれ探したいし先が知りたいけど
怖がりなせいか起動すると超怖くて仕方ないwww
フリーのFRASHホラゲに通じるもんがあるw
FRASHじゃなくてFLASHだ俺のバカん
698 :
名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:49:43 ID:I/nBtwS80
1買わずにいきなり2買ったけど面白いっす
意味もなく建物を登って遊んでる
でも2からやると設定が全然分からんな
ストーリーに興味ないからいいけど
ムービー飛ばしたい・・・
物凄いゲームですね。
ただ物凄い故にちょっと難しいかも。
リアル暗号解読は3段階はヒント欲しいね。
吟遊詩人は金をスルとあまりうざくないな。
あとで手配書をはがすのが面倒だが。
船の護衛ミッションで足を滑らせて護衛すべき船に落ちて
仲間を全員海に突き落として失敗したときはくそワロタ。
701 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 00:35:28 ID:SR4Av1YP0
吟遊詩人は立ち塞がられたら、走ってぶつかってるなw
女の子を掴んで
腹を2発蹴って頭突きでぼこってます^^
703 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 00:54:04 ID:fnz+Fr9R0
隠された真実の動画のオカルトっぷりは凄い
見てゾクゾクした
これ、ムーとか愛読してる人は絶対喜ぶと思う
704 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 01:05:16 ID:8foYL2CKO
705 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 01:05:21 ID:3p/Uio/jO
配信見てる感じは凄く面白そうだった。
特に民衆と街並みはズバ抜けてるな
UBIに何が起こった…。
>>705 これは良い出来だよ買っちゃえ。
ざっくりした布、シルクみたいな布、皮、金属とかの素材感が素晴らしい。
テカリ具合や素材の重量感なんかも自然だわ。
モーションもアクションも楽しいし、1が糞ゲーてのがにわかに信じられん。
>>705 UBIのゲームっていつも素材はすばらしくてゲームとして何かがたりないだけなんだよな。
今回は前回の反省をもとにしっかり組み立ててきたねー。
今年でたゲームのなかでも屈指の出来。
1は、クソと云うより、惜しゲー、もしくはダメゲー。
ミッションや風景やアクションにバリエーションが少なくて
ひたすら同じような事を繰り返すだけだったんだもの
ビジュアルだけで言えば、1の方が優れてる部分がある位
>>703 愛読者じゃないけどゾクゾクしたわ
なんつーか・・・ブラピのセブン?みたいな退廃と背徳感がたまらん
>>708 1よりグラおちたのはアクションやグラ表示の快適さを優先したかららしいね。
ヴェネチアとかあきらかに前作より複雑だしね。
ゲーム自体はべた褒めだけど
フリーズバグや進行不能バグはあるね。
ここは人によって許せないかも。
1はこれよりグラよかったのか
すごいな
>>711 1をやってると、確実に気づくかなぁ。
ただ、2は細かく変化するしバリエーションも豊富
カウンターキルでアップになるとわかるね。
1の方がテクスチャの表現細かいって。
ただその分今回はバリエーションに処理能力まわされてるんで
全体の雰囲気としては2の方が上だろう。
1の街は正直どこいっても似たようなもんだったから。
あと高い所登った時の距離感が1の方が優れてる感じがする。
なぜかな?2はあんまり高いと言う感じがしない。
表示範囲の差で距離感が違うのか。単に慣れたのか・・・
>>706 わかりやすくいうとガンダム無双の1と2の関係によく似てる
1作目はプロトタイプをそのまま発売しちゃった感じ
なのに大作感を煽りすぎる宣伝をしたため反動で叩かれまくった
たぶん北斗無双も1作目はプロトタイプw
>>714 ガンダム無双は2になってよくはなったけど所詮無双だったからなあ。
アポロ計画で打ち上げ失敗してたロケットを回収分析して、月に行ったレベル。
1の頃からグラやモーションはトップクラスだったし
ストーリーも良かったし、背景設定もしっかりしてた。
ただ、単調かつ作業的なゲーム展開に見返りの無い無駄な収集要素、
戦闘もカウンター無双でバランスはよく無かった。
でも、その悪い部分をしっかり分析して改善したから今回の2ができたんだよなー。
こう言う真摯にゲームに向かいあって良いものを作ろうとするは日本のメーカーも見習って欲しいわ。
1はブラウン管TV、2は液晶モニタでやったから2綺麗に見えるw
1はブラウン管でも綺麗だったけどね
717 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 09:52:06 ID:FLkmlUJJ0
敵を引きずり落とすヤツがサイコーに面白いな
まだエアアサシンとか覚えた所だが全然不満が無い
>>717 もっと進めば不満なくなるのか・・・いま序盤だと思うが超不満。
チャンバラ無双じゃなくて、アサシンブレード無双じゃん、このゲーム。
敵が3〜4人固まってるところに真正面から暗殺して、敵のマーカーが赤に変わり戦闘態勢になっても
素早く敵の方向にレバー入れて攻撃ボタン連打するとなぜか1撃で暗殺に。4、5人を一気に暗殺できる。
娼婦も傭兵も金ばら撒きも全く必要なし。正面から特攻で複数人の暗殺可能って・・・。
ゲーム性が破綻してて、今のところ超つまらないんだが。
>>718 そうゆうキミにヒント:アサシンブレード使わずにプレイ
>>719 おお、今やってみたw 剣や短剣ならまともな暗殺状況になるなww
ちゃんと1人しか殺せないw アサブレが万能すぎるんか・・・・
サンクス!
今作の何が残念って、高い所に登って下が見えたとき
キンタマがキューッてなる感覚が味わえないトコだな
どこが1と違ってるのか、ハッキリとは解らないけど
グラの変化は色々な部分で気付かされるね
フィールドの光景が微妙だなあ
岩山と照りつける太陽が最高だったのに
のどかな田園風景とかつまらんわ
不評ばっかだな
ポチらなければよかった
いあいあ、巨大タコの出現やらホウキや釣竿を武器にできるやら
楽しめる要素はまだありそうだけどね
操作性がもう少し・・フリーランニングは天誅くらいの
スピード感があってもよかった
ゲーム自体は傑作だよ
個人的には今年No.1ゲーム
ただ、前作と比べてグラが少々劣化したのが残念ってだけの話
他の要素は格段に進化してるからね
暗殺ミッションは全体の何%ぐらい?
>>718 いやいや、きみも感じてるはずだろ。
もっと賢くスマートにかっこよく進入できるはずだと。
その正面突破で解決ってのはいわば救済だよ。
わかんねいのねー 失敗しちゃったのねー でもなんとかなるから。
ホントならそんなとこから突破できないし死んでますよ?
っていうね。
でもそれだと厳しすぎてイラつくだけのクソゲーになってしまう。
1はそういう点では多少厳しかった。正面から暗殺にはいけない。
敵は物凄く遠くまで視認できる。2の衛兵達は目が悪い。逃げ切るのが凄く簡単。
>>721 やっぱ感じた?
1のように「高さ」を感じないんだよね。
ま 実際にイタリアに行ってドォーモとか登ったことあるけど
確かに言うほどは高くは無いんだが。
1のは架空建造物だからあんなに高いのか・・・
>>728 いまエア・アサシン出来るとこまできて、楽しくなってきたw
エアアサシンって、前作の単なる飛び掛かり暗殺かと思ってたが違うんだなw
高所からのロックオン暗殺じゃねーかw 超かっこいいwww
前作も一応できたんだっけ?エア・アサシンは?
ただ完全にマニュアル操作だったというか、自分でジャンプして距離感も調整して
タイミングがばっちり合った時しか出来ず1回くらいしか決めた記憶がないんだが。
今回それがオートマ的操作になってて楽しいw ガンガン決められるww
その辺からだろうな、面白くなってくるのは。
色々出来るようになるまでが長すぎると思う。
前作がトラウマになってる人は序盤で誤解しそうw
アサクリは1から雰囲気ゲーみたいなもんだから
ゲーム的なバランスは正直無茶苦茶だよ
今作だって金はすぐ余るし、どんな武器よりもアサシンブレードが最強だし、
正直ポイズンもピストルも使わず、常に正面突破で簡単にいける
煙幕使えば、どんだけ囲まれても簡単に全滅させられる
追っ手も簡単にまけるから、手配度だってそこまで気にすることないし
ゲーム的なシビアさより、こんだけ緩い方が気楽で俺はいいけどね
>>733 確かにアサシンブレードは最強だよな。ほとんどの奴はステータスの一番使用した武器アサシンブレードだよな?
735 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 16:16:15 ID:oDTNsBL20
>>718 敵もアサシン見つけて武器取りだした直後はまだスキだらけで
その間ならアサブレ即殺が可能なんだ
だから館の中の宝を守る四人の番兵も
上手くいけばWアサシンブレード×2で即殺できる
3人目4人目に距離取られると普通に戦闘になってしまうけどね
>>728 >2の衛兵達は目が悪い。逃げ切るのが凄く簡単。
これが不満なのよねー
ベンチとか屋根小屋にたどりつく前に
敵が諦めちゃうからつまんない
なんか屋根の上に数十人弓兵が集まり続けるバグが発生したw
ちょーこえー(主にフリーズの心配的な意味で)
バグは大量にあるけどな
クリスティーナの声がエロい
ロマーニャで乗馬中に海に転落したらマップ突き抜けて底まで落ちたんだがw
うちのエッツィオは臆病者
ただの階段が怖くて踏み出せないことがある
段差も何もない道のど真ん中で下を覗き込む事もあるよな
年越しゲーとして遊ぶ予定だけど、
1の元気玉親父みたいなトンデモは無いといいなぁ。
アサクリなんて硬派っぽいトンでもSFゲーだからな
これのストーリーは隠された真実がメイン
隠された真実見てもなんのことやらさっぱりわからなかった堅
747 :
名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:35:16 ID:SR4Av1YP0
おい、マケプレに来てるアサクリ2リネージ
おもろかったぞw
>>746 おそらく古き者が言ってた、ヒトから出た裏切り者、ってのがあの猿二匹とかいう話なんじゃないかなと思った
>>736 軽装兵がそれの対策的なもんなんだけどそれでも迂回したらすぐ視線切れちゃうな
ちょっとずつ進めてるが、かなり1での不満点解消されてるな。
屋根の上とか死角から投げナイフ撃った後に、ちゃんと敵の視界から外れるよう隠れると
全然気付かれずに殺せるな。前作はどんな死角から投げても周りの仲間に気付かれたはずw
1は、あまりのクソっぷりにすぐ売ったから細かい変更点が分からんw 変更点まとめとか無いんかね?
投げナイフの仕様が変な風に変更された以外はシステムに不満はないな
投げナイフは空を走るようだろ?
1は十字キーで簡単に投げナイフを取り出せたとかの差じゃないか
2でも選べるのかもしれんけど
前はブレードと同じだったしな
小型武器好きなのに十字キーで出せないのはちょっと面倒
というかアサシンブレードが便利化したのと反対に
投げナイフの命中仕様がすごい不便になった
個人的には豊富になったサブミッションが楽しくて仕方ない
1の市民救出はチャンバラの口実でしかなくて不満だったからな…いちいちお礼言われるだけだし
2は競争ミッションと暗殺ミッションがいいね
特に暗殺はターゲットに見つかるな、敵が依頼主の屋敷に近付く前に殺せ、ひとりを尾行して集会所を割り出して皆殺しにしろ、みたいな条件があるから工夫できて面白いわ
ものすごいB級オカルト
っぷりにワロタ
アサシンクリード3部作!結末はもちろん夢オチ
なんだ夢か
このゲームで3D酔いした人いますか?
買いたいんですが、酔いやすい体質なんで心配で。
ちなみにPS3だと
デモンズソウル→全然平気
アンチャーテッド1→軽い酔い
COD → 2日くらい気持ち悪い でした。
>>761 アンチャで軽く酔う理由によるかなぁ。
飛び移りアクション色が強めになる要素がある
>>762 アンチャーは基本平気なんですが、話に行きづまってウロウロしてると
酔ってくる感じです。
レスありがとうございました。
CODで酔わないのでアドバイスが難しいけど
とりあえずゲームプレイのトレイラー見てみてはどうかね
>>764 トレイラーは一昨日見ましたが平気でした。
CODで酔わないなんて羨ましいです、あれ面白かったんですが・・・
766 :
761:2009/12/10(木) 18:52:41 ID:2Z2Cz57d0
トレイラーが良いヒントになりました。
ニコニコあたりで実際のプレイ動画を見てみます。
ありがとうございました。
>>766 多分大丈夫だと思うよ
俺も最近3D酔いするようになってきてインファマスとか若干ダメだったけどアサクリ2は大丈夫だった
>>763 詰まってウロウロで酔うとなると、墓所がちょっと引っ掛かるかも
俺も普通にプレイする分には全く平気なんだけど、過度にあちこち見上げたり
見回したりしながら探索すると軽く酔い出すわ
>>763 心配なのは、ティアリング3倍も大量に発生してしまうPS3版で
大丈夫かどうかだなw 酔うとか以前に画面見てると気持ち悪くなりそうw
最近のゲームはクルクル視点変えるとすぐ酔うからな
おかげで年に数本しかやらなくなってしまったよ
>>761 酔い止め飲んでプレイするんだ!
いや割とマジで効くんだよなこれ・・・
初めてFPSやった時は、
先達のアドバイスを受けてゲロ袋と氷枕と酔い止めを用意したな
全部役立った
酔いは慣れだよ
数日寝込むまで一気にやれば、あとは無縁になる
建物の影が日時計みたいにカチカチ動いてるのなー
ちょっと感動した
ラスボスはボス
ラスボスは真ん中にいるやつ
ラスボスはおっさん
5人の敵国番兵を気づかれずに暗殺がキツいw
屋根の小屋近くの奴と塔の上は行けるんだが
もう一人屋根にいる奴に見つからない場所から近づこうと
絶対見えない箇所から回り道してたら
いてるだけでいきなり発見されたとか意味不明な事言われて終了するw
778 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 10:52:23 ID:Qs9vtcCdO
ヒント:藁 空気
779 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 10:57:39 ID:6maikCwE0
楽しいってわけでも、つまらんわけでもなかったが
UBIのやる気がヒシヒシと伝わってきて好印象。
戦闘を劣化チャンバラアクションから、もっとリアリティーに作れば
この手のゲーム化けるかもしれんね。
なんであんなLOSTっぽいdデモストーリー入れるんだろうな
海外の人間も、現代絡めないと感情移入できない!とかいうゆとりなんだろうか??
>>779 ここまで前作の不満点を見事に解消してきたってのは凄いよな。
個人的にかなり天誅・忍道戒に近くなったと思うんだが。
敵の頭上から忍殺、井戸の中に隠れて忍殺、屋根のへりから忍殺とか
ニヤニヤしっぱなしだったw 判定がちょっと曖昧で上手く決まらない時があるのを直して欲しいな。
>>780 単にああいうのがやりたかったってだけでしょ
その手の批判は1のときに散々あった
日本語ローカライズの手堅さも好印象
どこぞと違ってな!
UBIはPOPでもこれくらいキャスティングに気を使うべきだった
いや浪川は良かったんだが
UBIの日本語音声ローカライズといえば
FarCry2のバディ達とのシュールな会話も忘れられない
POPだけはどうしてこうなった?って感じだよな
あれで痛い目を見て、有名人起用をあきらめてくれたかな
それならそれで学習したということでめでたいんだが
>>785 POPは誰かさんの声優の問題だけでなく、翻訳自体も結構ひどいよな。
素の会話じゃ意味がわからんから、脳内で日本語→英語→日本語っていう
再変換を行って理解したことが結構あった。
788 :
名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 16:37:04 ID:FH1YWmOt0
尼、ナイッスゥ!!、尼、ナイッスゥ!!
近所のゲオ、古市で初回特典全滅だったから
仕方が無く尼で注文したら、リファレンスガイド付いて来やがったw
FarCry2の特典マップが異常に使えたから、今回もどうしても欲しかった
つか、初回特典付きって書いとけ、尼のボケがw
>>787 確かに。
あれのミラバケッソは、擁護しようがない。
ジブリを夢見た辻(いるか)の人生の汚点レベル。
ただ翻訳も酷い。じゃあミラバケッソの代わりに、この役を誰ができるかと
言われても、おばさん声優しか思い当たらない。
多分旧式英語を直訳しただけだから、ああなっちまったんだろうなぁ。
前作より面白い。泳げるしw
しかし昨日久々に酔った。かめらぐりんぐりんしすぎたかの
>>785 できるチームとできないチームがあって交互に作ってるとか。
つまり次のUBI新作ソフトは…。
>>755 ボス級戦で投げナイフ最強。
中距離からナイフ連射で誰が相手でも簡単に勝てる。
このゲームってGTAWにハマった人でも楽しめますか?
>>793 GTA+MGS+アンチャーテッドみたいなゲーム
上記のゲームやディスカバリーチャンネルとかイタリア好きなら買い
795 :
793:2009/12/12(土) 01:22:35 ID:lDlRDcQh0
>>794 レスありがとうございます。
楽しめそうな感じだと確信しました。
早速ポチってきます^^
>>761 あとデフォルトだと暗めでダンジョンの足場確認し辛いところがあるから
見回し酔い防止のためにオプションで明るさ8ぐらいにしておくといいよ
ムービー見たがグライダーで街の中飛んだり高所からダイブしたり壁をよじ登り屋根を走ったり・・・
壁にを登る場面を住民に見られてもペナルティなさそうだし本当に暗殺ゲーなのか?
全然忍ばずランボープレイがメインだった某メタ○ギ○4のような似非ステルスゲーなら要らないぜ
そもそもステルスゲーって認識からして間違ってるんだが
暗殺ってのは要人を殺る事であり、その結果潜む必要があるだけの話
>>797 君にはヴァンパイアレインというゲームがぴったりだよ。
ガッチガチのステルス。すぐ買ってきた方が良い。
>>800 あのレベルまでいくとパズルゲームでしかない気がする(´・ω・`)
802 :
名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 10:34:16 ID:wQVJgoWYO
アサシン2→CODMW2→FF13
もうお金ない(;_;)
1やってから2買うべきかな
>>803 進化(と退化)っぷりと、ナンバリングの意味を知りたいならやっておいた方がいいけど
今更やる必要があるかどうかは、微妙
「剣でチャンバラなんてアサシンじゃねーぞ」
っていう自主的な縛りをどこまで楽しめるかがポイント
「こうやって暗殺できればスタイリッシュ」ってのが1に比べてかなり実現できるようになってる
でも1楽しめなかったらオススメできない
>>805 中古で安い1買って、そこそこと感じたなら2買えばいいじゃない?
1やらないで2始めて20時間くらいやったとこだけど、面白いね。
アンチャー1より楽しい。
高いところからダイブとか本気で胸が苦しくなる。(笑)
でもレスみたところ1のほうがグラ、高所感が上とは。気になる
>>808 1の方が色彩は単調だけど、塔のてっぺんなんかから見下ろしたときは2よりも恐怖感を感じるな
クソ高い塔を登ってる最中
背中から強烈な陽の光を浴びてる時の
画の美しさとか凄かったよ、1は
無双に批判が多いけど皆そんなにアサシンの実態を知っているの?w
>>811 実態っていうよりアサシン(暗殺者)っていう字面でイメージしてると思う
パッチでシークエンス選択して遊べるようになれば文句ないな。
ごり押し以外も用意されてるんだから、効率気にせず好みに合うプレイすりゃいい。
>>812 ass_ass_inという字面でイメージ・・・ゴクリ
>>813 今回は確かにゴリ押し以外のプレイスタイルがちゃんと用意されてるのは評価するが、
暗殺プレイをする意味がほとんど無いんだよなあ。チャンバラ時にもっと敵の攻撃力が強ければ
なるべく見つからずに葬ろうと思うし、プレイに緊張感も出ると思うんだが。
俺はDLCかパッチで難易度選択さえ追加されてくれれば、もう何も文句ないわ。
暗殺プレイをする動機を与えられなきゃやらないってのは
おかしいだろ。
ゆとりなんでしょ
↑で5人番兵につまってたけど3時間粘って諦めた
明らかに視界に入るわけない地上の路地裏で
しかもこっちからはキャラモデルすら描写されようがないくらい離れてるのに
歩いてるだけでいきなり発見されたとか言われて最初からやり直し
攻撃圏内に移動するまで一分かかるからもうorz
メモリーブロック始まる時の町並みがシュゴゴゴーって出来てく演出がかっこ良すぎる。
>>788 先週末のフォルツァ3安売りにあわせてアサクリ2も買ったが
普通にマップ付いてきたよ
暗殺可能になるまでの作業がうんざりするな
「仲間を助けてくれ」3箇所にいる人たちを助ける
「盗んできてくれ」3箇所にある宝箱を開ける
「仲間を配置するから弓兵を倒してくれ」5人くらいの弓兵を倒す
この作業をやってようやく暗殺可能。
ミニゲーム3箇所やったり、陽動員3箇所配置したり、こんなのばかり。
このへんは自由にしたら良かったのに。
イベント作業無視すると難易度が厳しくなるとか。
無双やるやらない以前に簡単すぎるところが多い。
なんか普通に標的がいて、考えなくても近づけて「え?これで殺していいの?」って感じで暗殺できちゃう。
接待ゴルフみたい。
>>818 まず最初に、階段上ってくる奴をワラ山で待ち伏せして暗殺、
次に下の広場に居る奴を人やベンチ活用して暗殺、
で残りは楽に殺れたけど
>>818 下にいるやつは傭兵や盗賊けしかけてもOKなんだぜ。
>>821 そんな君に1をオススメする
今回シークエンス選択が無いの痛いね
あーやって殺したかったのに!! ってな後悔の解消がメンドイ
あと、チャンバラ中のアップがもっと欲しかったなぁーあと陽射しも
ラストのスタロの警備兵戦もっとやりたかったしー
腰につけた警棒はシュールだった
面白いけどヴェニス広すぎで最後はうんざりするぜw
コンプリートしようとすると重荷になるわな
1の時は全MAPを頭に叩き込んでから行動したもんだが
今回は無理だ
箱庭タイプのゲームがありふれすぎ、また親切すぎる。
マップにイベント、ミッションタイプ、宝等、全部記載してくれるし。
せっかくの箱庭、歩き回ってなにかを発見するという楽しみがない。
なにがあるかわかっていて、それをこなす作業。
塔に登らなければ自力で発見できるぜ?
829 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:16:37 ID:/us2ONQt0
フォルリのシンボルの位置がわかんない(泣
前作はすぐに値崩れしたからなあ
他のUBIゲーも軒並み安くなってるし
アサクリ2の消化率ってどのくらい?
>>830 PS3が45%、箱○が50%位だったかなぁ。
市場自体が年末なんで、ワゴン突入したとしても年明けって感じ?
>>829 アヴァンポスト?
それとも
アッバツィア?
833 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 19:24:32 ID:/us2ONQt0
アヴァンポストです
マケプレで配信されてるプロモーションムービーが凄かった
その内買ってみるわ
836 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 19:37:44 ID:/us2ONQt0
ありがとうございます
これで全部見つかりました!
837 :
名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 19:42:52 ID:y0id0q9f0
正直面白い。街並みとかグラフィックが好みなのもあるけど。
アサシンの墓場とか以外は文句無く面白いと思う。
なんで、アサクリのスレで最初のほうに妊娠妊娠とか言ってるやつがいるんだ。
アサクリ2買おうか考えてるんだが、アサクリ1からストーリーはつながってるの?
前作はもう超絶につまらんかった
>>702自分そういうの凄く好きです。このゲームは民間人をボコりまくれますか?
PS2のGTAバイスシティとか好きでよく民間人無差別攻撃してました。侍道もかなり好きで辻斬りしまくって、おかっぴきを斬りまくってました。そういう楽しみ方出来ますか?そういうのメインで楽しみたいです。
リアルに再現された街中で暴れまわりたいです。
ボコり方や攻撃方法はバリエーションは沢山ありますかね?
>>838 つながっている。1やったなら憶えているかもしれないけど
1の最後、アサシン軍団突入失敗のあとから話がすすむ。
過去編は1の主人公アルタイルが残した手記みたいなものを
2の主人公が集める話があってそこにアルタイルのその後が
書かれている。ただ、上手く作ってあるため、2だけやっても
大まかなストーリーはわかる作りになってるから、絶対1から
やらないとだめっていう話じゃない。
1が糞と聞いてたから2はどうしようか迷ったが買って見たら楽しいな
街登ったりする爽快感は素晴らしい
これだけでも買いだと思った
>>842 街で登ったりする爽快感がメインで楽しかったなら、多分1も楽しめるよ。
あっちはミッションが単調なのが叩かれた主因で、
ああいうアスレチック的な部分はほぼ完成してたから。
ターゲットを毒針で刺してもがき苦しませ、
絶命する寸前にアサシンブレードでトドメをさすのが俺のジャスティス。
ルネッサンス期の人があふれるフィレンツェやヴェネツィアで
走り回ってよじ登って屋根の上を飛び回って高いとこから絶景みて
ワラ積みや水路にダイブして泳いでゴンドラ漕いで…これだけで楽しいw
昨日2が終わったので(といってもまだまだイタリア散策するけど)
1もポチっといたわ
>>844見てちょっと安心。今度は中東だ!
あ、でも泳ぐのだけはダメなんだっけ
2は最高に楽しめたけど、良くなる余地もまだまだ残されてるから
前回と違って、今回は続編がマジ待ち遠しい
>>846 伝説のアサシンがカナヅチというのもなかなか笑えるので、
あれはあれでよしw
そもそも1作目の舞台は水場が少ないしね。
1がすごくつまらなくてすぐ売った俺でも2はメチャクチャハマったから面白いと思う
ストーリーが面白い、街がいい、できることが多い
墓はイライラしたな
全部終わったけど
時間制限がウザすぎる
1の評判さえなければもう少し売れたかもなあ
ちょっと足を引っ張られたかもね
>>850 でも無理って程の難易度じゃないし
程よいバランスじゃないかなあ。
>>851 箱庭スキーなんだけどスルーしてたしなぁwもっと宣伝してほしいわ
よじ登ったり飛び降りたり「操作する楽しみ」を久々に味わったように思う
おとな版スーパーマリオって感じ
しかしこれ高所恐怖症の人はどう感じるのかな…
>>853 塔のてっぺん登ったときとか、操作ミスって落っこちたときとかはタマヒュンで怖いですw
高さ感は1の方が強かったと思うよ。まあそれでも高所恐怖症の俺としては充分怖い。
塔とか高いところ登ったときは必要な時以外カメラを下に向けないようにしてる。
>>854 数日後に1を始めることになるが
2よりも高さ感がある…だと…上等さ!ガクブル
しかしいまだにイーグルダイブは胃がせり上がる気分にwだがそれがいい
続編なのに北米でも初動売上げ減ったし
やはり1作目の評価が響いたかな
1作目からちゃんと作らないとダメってことだな
>>856 北米市場は初動じゃ測れないからなぁ。
もちろん、初動が一番大きいのは日本と同じだけど、
レンタルがある&中古の質が総じて悪いことからか、
評判がいいと結構後から新品がじわじわ売れたりする。
でも、アサクリ2はオフゲーなのがちょっと弱いところか。
ほかの作品見ても、前作の評判がいまいちだったり、中古の戻りが早かったりすると小売が警戒したりするからねえ
ユーザーの側の反応は言わずもがな
「悪くはないんだけど次回作に期待」みたいな言い訳は聞きたくないよ、ほんと
2が面白くなっただけに残念
買う前は自分にはどうかな?って思っていたけど
プレイしてみたらこれ面白くて結構ハマるね〜
熱中するとあっという間に時間が経ちすぎるー!!
ベネツィアの一番高い塔から飛び降りてもたまひゅんできない俺は大分損してるな……
むしろ、ビューポイントから海に飛び込む方がひゅんってなる
イーグルダイブするよりも、普通に飛び降りる方がくるよな
>>856 ぶっちゃけ2から始めたニワカに1ディスられるの心外です
1だってちゃんと作りこんであったつーの
アサクリ2を買う前に今、必死でアサクリ遊んでるけど
何か酔うわ 頭が痛くなってくる
塔とか凄く高いのに全然怖くないんだよなぁ
ライオットアクトの時は手に汗握りまくりキンタマがヒュッと縮みまくりだったのに
そう
1は手を抜いてた訳じゃない
ゲームデザインに致命的な欠陥を抱えている為
全然面白くないだけだ
>>864 「全然面白くない」の前に「ゲーム部分は」を忘れないでもらいたい。
「あんな馬鹿は見たことがない」とか罵倒されまくりながら
歴史的な建造物を登りまくるのは最高だったぞ。
あと、ゲーム性は下げてしまったカウンター無双も
敢えて大勢に喧嘩売って決めまくると爽快感がすごい。
>>865 2でもカウンターは強いんだけど1ほどではないからなぁ
10人くらいに囲まれてバッサバッサと切りすてるのは楽しかったな>アサクリ1
>>863 やっぱイマイチかな〜ってなってきたら
さっさと2に入ることを勧める
俺は2やってから1に入った
おかげで1もこれはこれで楽しいと感じている