【JRPG】日本のRPGvs海外のRPG【洋RPG】

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952名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 12:51:07 ID:i5oTnBZD0
>>949-950
キャラデザがコミカルだからミンチになってもぎりぎり許せる。アンリアル3も
まーにたような理由
MW2はナイフでぶすっとか感触が・・・ああー寒気する、だめ><!
953名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 12:51:40 ID:FG9IAAXvO
>>951
FO3はブラックユーモア効いてていいと思うけどね
原爆落とされた日本人にとっては洒落にならんけどw
954名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 12:53:38 ID:17ekWId30
と言うか銃や刃物使って敵を攻撃すれば同然ああなる
それを気持ち悪がってるって方がちょっと怖い考えの気がするけどね
955名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 12:54:53 ID:5txhWCTk0
RPGでNPCにAIを・・・とかいう奴は馬鹿。戦闘時の行動ならまだしも、普段は
丁寧に作りこまれたスクリプトが一番だよ。AIと言えば聞こえはいいが、調整に手間取る割には
結局NPCがやれることはスクリプト以下。そんなことなら状況に応じた会話パターンを増やす努力でも
したほうが何倍もいいものが作れる
956名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 13:00:33 ID:cnZQMn7NO
一番残酷なのは無双シリーズなんだけどな

数千人の人間を惨殺しまくる南京大虐殺もビックリの内容

しかも千人殺すと誇らしげに喋りだすw
957名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 13:04:04 ID:17ekWId30
>>955
と言うかAI自体が全然進歩してないしなぁ
マシンパワーとかグラフィックとかばっかりに注ぎ込まれるし
営業的にはAIなんかより見栄えが生えた方がいいんだろうな
958名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 13:09:20 ID:E2TJuhL2O
人殺しが駄目なら殆んどのRPGは駄目だな
ポケモンぐらいか
959名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 13:15:58 ID:qhppdADC0
描写の問題だろうな。洋物は只殺すだけじゃなくて過剰にグロさを強調したりするからな。
960名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 13:39:17 ID:9E06WzXa0
死んで消えるのもどうかなって思う時はある
961名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 13:51:12 ID:pYSotx7r0
JRPGテイストでオブリのシステムのRPG作ってくれ
962名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 14:02:31 ID:DckVm83MO
FF13でさえ革新さではオブリに負けてるからな
もう4年近く前のゲームなのに。
963名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 14:08:27 ID:kum+VRUD0
とりあえず剣と魔法のRPGはお腹いっぱいだなぁ
大して広くもないのに空を飛ぶ乗り物もいらんよね
なんの訓練も受けていないようなガキが調子こいて旅立つなんてのは不快感を通り越して不愉快
964名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 14:19:00 ID:qhppdADC0
>剣と魔法のRPG
今の和RPGでも殆どないぞ。こんな世界観。
965名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 14:20:49 ID:P8zZReH90
>>963
>なんの訓練も受けていないようなガキが調子こいて旅立つなんてのは


こんな設定最近あったか?具体的にタイトル挙げて欲しいんだが
966名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 14:23:04 ID:kvECZVx/0
>>965
Fallout3
967名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 14:29:03 ID:qhppdADC0
oblivionの主人公も過去の経歴は一切不明だな。脳内補完
968名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 14:33:55 ID:kvECZVx/0
Fallout3→地下シェルターで安全に暮らしてきた小僧(少女?)
       おもちゃの銃で射撃練習したことはあるレベル
オブリ→囚人からスタート
     キャラメイクによるが開始時点でもそれなりのスキルを
     備えていることが多い
FF13→重力を操り光速の異名をもつ騎士、要するに凄く強いらしい
969名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 14:40:48 ID:0YzjKcwX0
今の和ゲーの近未来コスプレ演劇のほうが勘弁してほしいわ
970名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 14:44:43 ID:kCgJPUZ0O
10代のガキのくせに腕利きの傭兵だとか
世界一高い賞金首だとか
そんな設定多いよな


筋肉がまるでない細い男が大剣振り回してたりするともうね・・・
971名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 14:55:47 ID:Gx+p1z1S0
自分の身長の何倍もジャンプできるヒゲ親父とか
ぶつかっても壊れない車とか、慣性を無視した戦闘機やロボット
剣で切られても銃で撃たれてもピンピンしてる奴や
宿屋で寝たら一晩で回復しちゃう奴
死んでも教会で生き返っちゃう奴とかも無理だね

うん、ゲームに向いてないよ
972名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 15:05:34 ID:53sUtfWtO
雑魚敵A「あ〜、今日もたくさん死んだなぁ」
雑魚敵B「明日も頑張ってたくさん死ぬか」
973名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 15:05:42 ID:SFdCzJV90
ていうか魔法って何よ?どういう理屈で働くのよ?非科学すぎてどうもね('A`)
って、確かにゲームに向いてないなw

好みの世界観てのは人それぞれ当然あるとして、そこは主観に基づくから
良い悪いでは括れんな。
似たような世界観/キャラデザが多すぎないか?というならまだ分かるが……
974名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 15:25:45 ID:HQw0fGw90
>>970
逆だと思うよ。
腕利きの傭兵のくせに、十代のガキそのものの素人っぽさ、
世界一高い賞金首のくせに、全く敵に狙われてる様子が無いし、用心深くもない、
とか。

大剣にしても重い剣を怪力で振りまわして、敵をなぎ倒すところが魅力なのに、
ひ弱そうな人物が軽々と振り回したんでは迫力が出ず、せっかくの大剣が台無し、とか。

こういうのは、設定よりも、演出の方に問題がある気がする。
975名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 15:27:40 ID:vaJdaLK2P
FF7ACの戦闘は迫力あったな。あれくらいしてくれるんならかまわんのだが。
976名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 15:32:44 ID:OrcS1Vcc0
まあ、腕利きのはずがレベル1だからな
977名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 15:37:13 ID:HQw0fGw90
>>971
> 死んでも教会で生き返っちゃう奴とかも無理だね
教会なら良いんだけど、
死んでも武器屋で生き返っちゃう奴
だと不自然すぎて無理w

リアリティまで行かなくても「それっぽさ」と言うのは大事だと思う。
978名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 15:41:25 ID:SFdCzJV90
死んだら宿屋から再スタートで、「っという夢だったのさ」ってのはどうか?
979名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 15:48:03 ID:HQw0fGw90
>>978
それはあり。
だけど、お金が半分になったりとか、
夢の中で取ったアイテムが残ってたりするのは、無しになるかな。

経験値やレベルは微妙なところ…
「夢の中で覚えた魔法が、起きたら現実でも使えるようになってた」
ってありなのか?

…とまぁこんなくだらないことでも、
それなりに辻褄を合わせていく必要はあるってこと。
980名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 16:16:15 ID:Gx+p1z1S0
説得力が欲しいってのには同感だが
さすがにそこまで細かい設定はいらないw
981名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 16:43:49 ID:P8zZReH90
アニメ絵が無理

ここまでは理解できる、ただそれ以外は言いがかりだろ
JRPGだけが説得力乏しくて他がリアリティあるわけじゃないw
魔法って何なのよどういう理屈で動くのよってむしろJRPGの方が説明されてる場合あると
思うし(その設定がラノベチックで受け入れなれない人の方が多いんじゃ)
キャラメイクできるRPGなんて脳内年齢設定人それぞれだし
筋肉だるまじゃない女でも大剣振り回したりミニガンみたいな異常に重そうな
銃ぶっ放したりしてるぞ

そもそもアニメ絵っていうかあの絵柄があっちのアニメ絵なんじゃ
982名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 17:04:30 ID:Gbi+cOz/0
全てを曝け出されても萎えるとこあるからな
謎めいた部分は残しててくれて構わない
983名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 17:06:04 ID:Hi5Y68KJP
>>975
AC迫力あったか・・・?
最近見たんだけど全体的に軽いのとカメラワークが下手で色々残念だったんだが
984名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 17:09:37 ID:uwOcia5u0
どーゆーのが残念じゃないやつなん?
985名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 17:24:29 ID:zO1AkbQH0
ACは動きが軽いというか速いのが売りだからな まああんたには合わなかったんだよ
986名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 17:37:34 ID:vaJdaLK2P
>>983
最近のアニメで(3Dといえど)あれだけビュンビュン動いてるのは無かったからな。
重厚感ある動きとかじゃないけど面白かったよ。
987名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 17:41:07 ID:kvECZVx/0
>>986
つブラスレイター
988名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 17:47:36 ID:zO1AkbQH0
これは2スレ目建てる価値ないかもな

頭おかしいのがときおり沸くから
989名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 17:51:30 ID:P8zZReH90
けっこう良スレだと思うけどなあ
頭おかしいコテと洋RPGの違和感は綺麗な違和感
JRPGの違和感は汚い違和感て人は沸くけど
990名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 17:52:32 ID:zO1AkbQH0
ゲハにしては まともに語れてるほうだけど
991名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 17:59:58 ID:fCi9XVe80
>>981
>そもそもアニメ絵っていうかあの絵柄があっちのアニメ絵なんじゃ
確かに、あの妙にアゴが張って正方形な顔って現実では見ない。
モデルがいるとしても、デフォルメはしてるはずだ。
992名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 18:05:01 ID:Hi5Y68KJP
最近のJRPGの悪いところスレの後続だろ
まぁ最終的には「RPGとはなんぞや」を語るスレになって消滅するよ
993名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 18:07:42 ID:P11j/9Wy0
結局のとこ
ベセスダ系の箱庭ゲーとJRPGじゃもはやジャンルからして違うようなもんだし
その間で優劣を競おうってのがそもそも間違ってんだけどな
ドラクエとマリオを比べてるようなもんだ
994名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 18:14:33 ID:zO1AkbQH0
>>993
同意 結論でたな
995名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 18:15:18 ID:1tv/N7+f0
好きな方を楽しめばいいだけなのに(両方ならなお良し)、なぜか両方同じにしないと気がすまない奴がズレた比較をする
まあこれだけ伸びたんだからいい釣りだったのは確かだな
996名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 18:20:11 ID:DckVm83MO
オブリの次回作(TESX)とFFの次回作(FF15)が同じくらい売れれば
日本も健全な市場になる。
997名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 18:22:10 ID:P8zZReH90
>>996
あんた>>962でオブリがすげー革新的FFは何してんだって言ってるけど
オブリって別にとんでもなく革新的なゲームでもないよw
998名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 18:24:23 ID:vaJdaLK2P
キングスフィー・・・違うなやっぱ
999名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 18:25:30 ID:zO1AkbQH0
オブリってMAPがものすごく広いキングスフィールドみたいなもんじゃないのか?

革新的要素はどのへんなんだ?
1000名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 18:27:54 ID:NODOHSzk0
海外RPGってオブリとFO3だけかよ
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