FF13の成長システム「クリスタリウム」がすごい件
>>319 MP制じゃないから、全回復は当たり前。
同じ料理でも和え物をマリネというと豪華に感じるのと同じ
323 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 11:04:35 ID:Pc28GoPm0
こんなげーむにまじになっちゃてどうすんの?
細かい話だが、英語のクリスタルにラテン語の末尾括り付けてるの?
クリスタリウムというネーミングでワロタ
もっとなんとかならんかったかよw
普通にスキル割り振り制にすりゃいいと思うんだが
なんで中途半端な一本道システムにしたがるんだか、ストーリーもだが
日本人はフリーシナリオより一本道が好きなんだよ。
海外のRPGがうれないことからもわかる。
日本で海外RPGが売れないのは海外製って理由が一番大きいと思うが
ドラクエ10からフリーシナリオ採用してもン百万本売れるんじゃないか?
まるで成長していない・・・。
クリスタリウムってクリスタル+マグネシウムってこと?
栗+リス+タリウム
FF13海外でも予想通りの反応
http://www.kotaku.jp/2009/11/ff13_new_trailer.html >これはもう「ファイナル・ファンタジー」ではなく「ファイナル・SF」ですね。
>ところで召喚獣はいつからロボットになったのでしょうか?
>FFの世界に間違いなさそうだ。みんなハンサムだもん。
>FFの世界では、大気中にヘアスプレーの成分が含まれているように見えます。
>ゲームはゴージャスですが、キャラクターのデザインが好きくない。
>J-Popで甘ったるい感じで全員十代にしかみえません。
未だにこういう煩雑なシステムとかほんと化石RPGだな・・・w
10年前でギリギリ通用したシステムw
調べてきた
iumはラテン語の中性名詞に付ける言葉だそうで
金属元素、星名、動植物の学名等に用いられる
どうやら、Crystal+iumのようだが・・・
なおラテン語では水晶はcrystallusと綴ってクリュスタッルスと読む
>>327 大多数はスタートしてわけもわからんままいきなりほっぽり出されて
ハァ?ってなって終了だもんな
まぁ今ならネトゲもそんなもんだから何とかなるかもしれんが
336 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 13:39:40 ID:+WM9IGNBP
あげ
結局坂口システム使いまわしか
でレベルカンストしたら盤は全て輝く、と。
339 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 14:33:12 ID:R2KZZOhgO
プラネタリウムだろ
画面の感じから言って
よくあるスキルツリーを面倒臭くしただけだろ…
最近のゲームのステータス画面は綺麗なんだなぁ、ただそれだけだと思うが
構想5年で出来たシステムがこれだよ!
レアメタルっぽい名前にしてニュースで出るたびに思い出させるような戦略だろ
344 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 18:13:42 ID:R4H1ht+U0
観ただけで減なりしたw こんなダルいの奴なんかいるのかよ
こんばんわ、滝川クリスタリウムです。
こういうシステムいらんわ
PCが複数いる意味ねえじゃん
グランパルスといいクリスタリウムといい
世界のルー大柴でも目指してるんかね。
只の石ポイントと只の石リウムだったら評価した
FFオタク君はそろそろ目を覚ますべき
珍奇なネーミングで普通のシステムが凄く見えるようじゃ、
デザートをスイーツって言い換える女と大して変わらんなw
無駄に絵に凝ってんなw
>>1 昔からあるsystemに、さも大層な画を付けてるだけじゃんw
>>352 てかメニュー画面がキモイ
ヴァニラ「撃ってよ」
サッズ「ふざけんな!死ねば赦されるとでも思ってるのか!」
ヴァニラ「じゃあどうしろって言うの!」
サッズ「自分で考えろ!」
でもメニュー開けばニッコリ笑顔なのか?
>>346 もしかして開発当初からもともと成長システムは同じにするつもりで
決めててネーミングに5年かかったんじゃなかろうか
356 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 00:40:18 ID:Wsi9kf120
FF13はやくやりたい
357 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 15:59:24 ID:AD6W5vBb0
ステータスの種類なさすぎだろ…
途中で時間足りなくなって削って調整をサボったってのが見え見え
スフィア版が無駄に豪華になったな
LvなくしたFF10ということか
とりあえず、見やすいスキルツリーに直せ。
格ゲーとかでよくあるよね
やたらわけわからん横文字の名前のシステムで新システムとか言っておきながら
ただのガードキャンセル^^
363 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 16:36:58 ID:sLYAfsY00
364 :
名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 16:40:18 ID:1Wv8uUr20
HP+15って少なすぎだろ
重攻撃騎マナスヴィン(笑)の複数攻撃の一撃も耐えられないぞ
>>362 RPGでただの縦スクロールしか出来ないMAPを
新システムと主張した伝説のゲームを忘れるな
敵兵の銃撃を生身で受け切ったり素手で機械を殴るアビが楽しみだな
PS3の失敗「クタイズム」がすごい件?
スクエニの退化システム「ワダイズム」がむごい件
素人でもこれより良い成長システムをいくらでも考えつくレベル