注意書き
1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、
あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが、
スレタイ見れば誰でもわかる通り
任天堂にあまり好意的なスレではありません。
任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、
気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。
もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、
その場合、自身に発生するあらゆる被害及び精神的苦痛に関しては自己責任でお願いします。
任天堂を愛好する目的での、このスレの運営方針への介入や、
このスレの運営を妨害するような報復行為は一切認めません。
2 当スレではDSやPS3、XBOX、PSP、PS2など他機種の話題が話される事もありますが、
これはソフト売上を議論するにあたって、客観的な基準を設けるためです。
個人の感覚のみで売れた売れないを判断しても水掛け論にしかなりません。
他機種用の類似ソフトをWii用ソフトの比較対象として挙げる必要が生じます。
3 当スレではWiiサードの話題だけではなく、
ファーストである任天堂の話題が話される事もあります。
これは主に任天堂愛好家が、Wiiのサード製ソフトが売れない原因として、
サードの力量不足を指摘する傾向が強いためです。
任天堂に対してサードの力量が劣っているか否かを議論するためには、
同ジャンルの任天堂製ソフトをサード製ソフトの比較対象として挙げる必要があります。
4 当スレのスレタイは便宜的な理由及び識別性を上げる理由から、
単純に過去の伝統を踏襲する方針となっております。
何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。
その他の2ch利用規約に関する当スレへの問題提起も、
当スレではなく自治スレや規制議論板へどうぞ。
管理者側からの通告には例外無く速やかに従う所存です。
5 次スレを立てる方は、当注意書きに表れている所の
このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。
ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
5 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 12:02:30 ID:GKHRv6EeO
6 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 12:04:44 ID:qeOfgQkzO
7 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 12:07:53 ID:GKHRv6EeO
国民は全員PS3を買うべき!
こうですか?
8 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 14:02:05 ID:GKHRv6EeO
保守
しかし前スレまだ二桁しかレス付いてないのに
なんでこんなに早く次スレ立ってるんだろ
もう日本自体が市場として成り立ってない
Wiiはとりわけ酷いが
生豚とは
・大嘘つき
・人格攻撃
・印象操作
・蔑称使いまくり
・荒らし
・スレのルールを守らない自己中
・自分が全て正しいと勘違い
・レッテル張り
・発言に責任を持たない
・詭弁
・捏造(トヨタは粉飾決算をしているetc)
・売れてるソフト=技術力が高い ※普通の人は主張はしません
・他人は全てアホ呼ばわり
・ドラクエのネガキャンの話がしつこい、しかもPS系のネガキャンは見えていない。
・トヨタは国策で赤字にしている
生豚→TOYOTAは無借金経営で有名だが、連結では10兆円(誤植じゃないよ)を超える借金がある。
※全く関連がありません。
・PS3で電気代が1万増えた。
2009年と今後の発売予定
初週/累計 出荷
●01/15 悪魔城ドラキュラジャッジメント 3694/ 15400
▲01/22 ハルヒ激動 DX+通常 19426/ 33000
▲01/22 フラジール 22640/ 35600
●01/22 ラビッツ・パーティーTVパーティー 計測不能
△01/29 FFCC エコーズオブタイムWii版 22,876/53,606 56000
●02/12 スケートイット 計測不能
●02/19 シムアニマル 計測不能
●02/19 デッドライジング いけにえ 9200/ 21700
●02/26 ハイスクール・ミュージカルDANCE! 1200/
△02/26 ワンピース アンリミクルーズ EP2 47,166/117,249 71100
●03/05 リラックマ 1700/
●03/12 ぼくとシムのまち パーティー 計測不能
●03/12 WE CHEER 2000/
●03/12 WINTER SPORTS 2009 計測不能
●03/12 ファントム・ブレイブ Wii 2300/
●03/12 ソニックと暗黒の騎士 4100/
●03/19 タイガー・ウッズPGA TOUR 09 計測不能
●03/19 ダーツWii DX 計測不能
●03/19 モノポリー 500/
△03/19 実況パワプロNEXT 18,554/76,213
▲03/26 涼宮ハルヒの並列 10330/ 27300
●03/26 007/慰めの報酬 1100/
●03/26 遊戯王 ファイブディーズ 7700/ 24000
●04/02 ウイニングポストワールド 1300/ 4000
●04/02 ドアラでWii 1200/
△04/09 朧村正 23,900/36,827 32000
△04/16 デカスポルタ2 8,594/77483 83300
●04/16 ロックスターTable Tennis 計測不能
●04/23 トゥームレイダーアンダーワールド 計測不能
◎04/23 モンスターハンターG 限定+通常 142,852/236,020 限定108300 通常90000
●04/23 メジャマジ・マーチ 600/*1000 約10000
206 麗殺王 女社長レナ?
207 猫殺王 女社長レナ
208 女殺王 女社長レナ
209 珍殺王 珍スポーツ
210 力殺王 TOV Wii版
211 熊殺王 クリスタルベアラー
212 螺殺王 クリスタルベアラー
213 豚殺王 生豚引退宣言
214 CCB殺王 クリスタルベアラー
215 爆殺王 ?
216 鼓殺王 太鼓の達人2
217 新殺王 ?
218 着殺王 CALLING 黒き着信
219 米殺王 ベイブレード
19 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 11:18:08 ID:TSgdvI7hO
△04/29 実況パワフルメジャー2009 17,080/33,955 17000
●04/29 麻雀格闘倶楽部Wii 2800/
●04/30 シカクいアタマをマルくするWii 計測不能
●04/30 フィッシュアイズWii 748/
△05/14 ウイニングイレブンプレーメーカー09 14,676/31,962 42500
●05/28 黄金の絆 2000/ 6000以上 ※ソースは忍
△06/04 アークライズ ファンタジア 28,044/41,144 36000
●06/25 ぼくとシムのまちレーシング 計測不能
●07/02 EAスポーツグランドスラム 4300/ 9800
●07/16 バッティングレボリューション 860/
▲07/23 ドラゴンボール天下一大冒険 11359/16876 58000
▲07/30 恐怖体感 呪怨 4000/ 7400
●07/30 テレしばいWii *200/ ※ソースはドブログ
☆08/01 モンスターハンター3 582548/939707 通常50.8万 クラコン付46.6万 本体同梱2.5万
△08/06 SDガンダムGジェネWars 33000/43999 39600
▲08/06 EAスポーツアクティブ 10283/19341 20000
●08/06 pop'n music 1500/ 10000
●08/06 コロリンパ2 640/
●08/13 鋼の錬金術師 暁の王子 6700/ 28700
●08/27 たまらん 計測不能
●09/03 トップスピン3 計測不能
●09/03 王様物語 6426/ 21000
●09/03 たべモン 580/
●09/17 ハウスオブザデッド オーバーキル 4400/ 17100
●10/01 デッドスペースエクストラクション 2600/
●10/01 ぼくとシムのまちエージェント 計測不能 4800
●10/08 ヴァルハラナイツ エルダールサーガ 4677/ 11400
△10/15 大神 25,080/34,161 42200
●10/22 Hula Wii 楽しくフラを踊ろう 計測不能
●10/22 女番社長レナWii *100/ ※ソースはドブログ
●10/22 FIFA 10 計測不能
△10/29 スーパーロボット大戦NEO 31,870/35,847 48200
●10/29 珍スポーツ 計測不能
△11/12 FFCC クリスタルベアラー 35000/ 76500
▲11/19 太鼓の達人二代目 29000/ 262500
●11/19 CALLING 黒き着信 2300/ 4800
●11/19 ベイブレード 7300/ 26700
●11/19 ファミリーチャレンジWii 計測不能
11/26 桃太郎電鉄2010 初日23000
11/26 NARUTO疾風伝 竜刃記 初日4400
11/26 ぷよぷよ7 初日2000
11/26 JOY SOUND Wii DX 初日1600
11/26 ラビッツゴーホーム
11/26 シムアニマル アフリカ
12/03 カールじいさんの空飛ぶ家
12/03 戦国無双3
12/03 Wiiで骨盤フィットネス
12/03 匠レストランは大繁盛
12/03 仮面ライダー クライマックスヒーローズW
12/03 東京フレンドパークII 決定版
12/10 ファミリートレーナー2
12/10 鋼の錬金術師 黄昏の少女
12/10 テイルズオブグレイセス
12/10 闘真伝
12/10 ウイイレプレーメーカー2010
12/17 F1 2009
12/17 ニードフォースピードナイトロ
10/01/14 バイオハザード ダークサイドクロニクルズ
10/01/28 タツノコVSカプコン アルティメット
10/01/28 ダンスダンスレボリューション ミュージックフィット
10/02/10 マッドワールド
2010年 スーパーモンキーボールアスレチック
未定 戦国バサラ3
未定 ノーモアヒーローズ2
未定 ホスピタル
未定 遊戯王5D's DUEL TRANCER
未定 カラオケレボリューション
未定 Silent Hill Shattered Memories
未定 大聖王
未定 レッドスティール2
未定 JOY SOUND Wii デュエット
未定 JOY SOUND Wii 歌謡曲
今世紀中 ドラゴンクエスト10
Wiiサード売上本数集計
06年+07年 08年 09年(11/26まで)
●計測不能(初週500以下)、1万本以下 50本 47.6% 73本 68.2% 53本 70.7%
▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.3% 7本 9.3%
△3〜10万本 30本 28.6% 15本 14.0% 12本 16.0%
○10〜20万本 5本 4.8% 4本 3.7% 1本 1.3%
◎20〜30万本 1本 1.0% 3本 2.8% 1本 1.3%
☆30万本〜 1本 1.0% 1本 0.9% 1本 1.3%
105本 107本 75本
11/19発売
初週 消化率 出荷
Wii 太鼓2 29000 11.0% 262500
360 レフトフォー2 28000 101.1% 27700
DS マリソニ冬季 26000 21.1% 123300
DS ドラベース2 19000 28.5% 66700
PSP ACサイレント 18000 59.2% 30400
PS3 ラチェットF2 15000 48.0% 31250
Wii ベイブレード 7300 27.3% 26700
Wii コーリング 2300 47.9% 4800
PSP ミンナノナビ 1900
DS ムーミン谷 1600
PSP ジャクダク 1100 14.0% 7900
DS ガールコレ2 1100
計測不能
Wii ファミリーチャレンジ
PS2 最強囲碁
DS モンスターファインダー
DS 1500DS麻雀
DS 1500DS将棋2
NG推奨コテハン 生粋の任信 ◆Boy0562YHA
当スレは 生粋の任信 ◆Boy0562YHA (旧コテ名 生粋の任豚 ◆Boy0562YHA )による荒らしの被害を受けています
捏造レッテル貼りによる住人叩き、スレ違いのソニー叩きによるスレ進行の妨害、データに基づいたスレ住人の論をバカ
扱いしつつの主観や個人の経験だよりの自論の展開等、枚挙にいとまがない状態です
また、当スレで自分が引き起こした言い争を自分の都合のいいように歪曲し他スレで喧伝し、他の荒らしを呼び寄せる
ようなことまでしています
このようなことから当スレでは生粋の任信 ◆Boy0562YHAをNGネームに、◆Boy0562YHAをNGワードに指定することを
推奨します
様々な手段を用いて住人煽りをしてくるのが荒らしの常套手段です
その煽りに乗ってしまえばスレが荒れるだけなので結果として荒らしに加担することと同義になることを承知してください
テンプレの雛型に
おかしかったら訂正や加筆修正お願いします
29 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 21:45:43 ID:cmkb2HG50
前スレ埋まったのでage
31 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 21:54:46 ID:2D5eQ5jr0
Wiiにはビッグタイトルが無いみたいな言い方だな。
実際に無いからだろ。
デトスペは核爆死するわ、マルチはウンコだわで誰がWiiにソフト投下すんだよ
34 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 22:13:27 ID:F0jdE/Kb0
生豚とは
・大嘘つき
・人格攻撃
・印象操作
・蔑称使いまくり
・荒らし
・スレのルールを守らない自己中
・自分が全て正しいと勘違い
・レッテル張り
・発言に責任を持たない
・詭弁
・捏造(トヨタは粉飾決算をしているetc)
・売れてるソフト=技術力が高い ※普通の人は主張はしません
・他人は全てアホ呼ばわり
・ドラクエのネガキャンの話がしつこい、しかもPS系のネガキャンは見えていない。
・トヨタは国策で赤字にしている
生豚→TOYOTAは無借金経営で有名だが、連結では10兆円(誤植じゃないよ)を超える借金がある。
※全く関連がありません。
・PS3で電気代が1万増えた。
相手にしてはいけません
36 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 22:17:22 ID:F0jdE/Kb0
>>33 いい加減ゲーム会社のトップは
WiiがPS2世代のハードだという割り切りが必要になってきたな
いくら台数多くても旧世代じゃ仕方がない
それはPS2もWiiも一緒
>>34 「2009年11月29日(日)14:30〜14:50
新宿東口”アルタビジョン”にてPV放映・TVCM(アクション編)初公開!」
だと
38 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 22:19:32 ID:cxoqAZFG0
ライト層が多いはずのWiiにスポーツゲームや車ゲー出しても爆死だもんな
なら何出せばいいの?って感じだよなw
ライト層じゃなくて体重計層だからむしろ重い
>>36 Wii持ってるゲーマーでPS2持ってないってのはまずないからな
Wiiでゲーム出ても、PS2のソフト資産と比べてどうなの?って事になる
HDハードではこんな事はあり得ない
>>32 正直、EAでWii向けのビッグタイトルと
言えるようなものってないよね。
42 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 22:24:02 ID:2D5eQ5jr0
>>40 結局そこが、多くのユーザーの期待を裏切った。だから失速した。例え
WiiスポやFitが面白くても、サードを含む普通のゲームがGCと変わらなければ
他のHD機と同じ次世代機ではない。
>>38 スポーツは糞ゲーデカスポが売れた
続編が壊死したけど
44 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 22:25:41 ID:F0jdE/Kb0
Wii専用に作ったNFSナイトロってクソほども売れなかったんだよな確か
日本じゃ確実に測定不能だと思う
FF13と同じ週だし
>>23 乙
カラオケも逝ったか
しかしWiiって一発後が続かんな
多少落ちるとかじゃなくてフリーフォールだからな
46 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 22:28:35 ID:BeYo75nzO
そもそもWiiスポとか、PSで出てたガンバリーナと同じだろ。一般向けじゃなくて面白いけど飽きやすい奇ゲーの一つ
10月以降初週で4万すら超えたソフトが1本もないw
360以下wさすが据置ナンバーワンハードww
その後ヒットしたのは体重計
Wiiってまさに幻想そのものだったんだろうな
ていうかカラオケの続編って一体何なの?
DLで最新曲も歌えるんなら、旧作で事足りると思うんだけど。
50 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 22:32:46 ID:s63wsEIF0
WiiFitが売れすぎたのが
実は失敗の始まり
任豚はWiiで一般層を獲得できれば一生安泰
みたいな事謳ってるけど
そいつらってバナナダイエットでバナナ買い占める奴と変わらないから
本当に「その時だけ」しか売れないんだろうな
カラオケも太鼓もバナナダイエットと一緒だった
52 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 22:33:44 ID:6usXtSha0
まさかEAから見放されるとは思わんかっただろうな
もう任天堂一社でやった方が信者的にも気が楽なんじゃないの?
別に一社でやっていけるんだろ?やたらサードソフト貶してるし
それが一番良いじゃん
53 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 22:33:58 ID:Wb+raSyc0
Wiiサード10万本以上
1位 モンハン3 939,707 ワゴン投げ売り
2位 太鼓Wii 595,269 ブランド崩壊
3位 ドラクエソード 489,112 ワゴン投げ売り
4位 バイオUC 273,791 本編が脱Wii
5位 デカスポ 261,019 ブランド崩壊
6位 モンハンG 236,020 体験版で売れただけ
7位 カラオケWii 234,806 ブランド崩壊
8位 ラタトスク 212,408 脱Wii寸前
9位 DBスパーキング 165,969 脱Wii済み
10位 バイオ4Wii 136,344 移植は弾切れ
11位 ファミトレ 131,489 ブランド崩壊(予定)
12位 ファミリースキー 123,285 続編が売上半減
13位 ワンピースEP1 117,249
14位 パワプロWii 112,297 続編が大コケ
15位 ワンピースEP2 111,871
16位 ワンピースADV 110,802
17位 ナルトEX1 109,971 ブランド崩壊
18位 プレーメーカー08 109,895 ブランド崩壊
19位 縁日の達人 109,877 ワゴン投げ売り
Wiiでまともに売れるのはワンピースだけ
Wiiはスポ、板の影響で異質のライト層を基盤にしたのが致命的ミスだな。
勿論、そっち方面で行くならミスでもなんでもないんだが、任天堂自身も従来ゲーを両立したい意志があるようだから、ミスになってしまう。
でそのミスとは、従来ゲーでライト層掴まなかったお陰で、サードの従来ゲーを買う層を育てることが出来なかったこと。
/::::::!:::::::l::::|:::::::::::!:::::l/|:l::::::::::::::ハ:::l:::::::::|
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!::::::::::!:::::::|::::!::::::::::|ヽl__- 、{ ヽ::::/ l/ !:::::,′
http://leaf.aquaplus.co.jp/product/wa2ic/ l:::::::::::ハ::::::!:::::ヽ::::::l/!_,ノ`iヽ V' ィ'フiヽハ::/ 見事にアクアプラスに逃亡されたPS3
!:::::::::::! ヽ:{ヽ:::::::\{ ヒ_ソ ヒ.ソ /:::!'i
l:::::::::::::! 丶i:::::::::::| . i:::::l::|
イ::::::::::::l l:::::::::::! "" " ,′:l::l
l::::/::::::l l::::::::::ト、 o ,.イ:::::::l/
l::/::::::::! ,.イ!:ハ:::::!、` 、 _, ヘ:::::::::::::!
>>55 なんで前後篇なんだよ
こんなの1本にまとめてコンシューマーに移植すればいいだろ
カラオケや太鼓自体が特殊(ほとんどのサードが一発さえない)なのに
せっかく一発当てても一発限定とかな
サードも当然シリーズ化でもうちょっと稼ぎたいだろうにな
乞食であることを恥じなくなってきたなww大手EAに見放される意味が分かってないし
60 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 22:39:25 ID:Wb+raSyc0
モンハン、太鼓、ドラクエソード、バイオ、デカスポ、カラオケ、テイルズ、
ドラゴンボール、ファミトレ、スキー、パワプロ、ナルト、ウイイレ、縁日
これ全部続編厳しい
どれ出してもきっと大きく前作割れする
今後のWiiでまともに売れるのはワンピースだけ
|::/::::::::/│::::::::::|::| |::::ヽ:: ',:::::|:::::::..',
!:l:::::::/ ̄|::::::::::// ̄|:::从:: |:::::|::::::::::rヘ 1作目から自称黒字のTtTがあるのに、なぜかいつまで経っても
ノ:|::::/ ___レヘ:::::/ ___V ';::|:::::|::::::::::|:::::.i ホワイトアルバムの発売日すら決まらない
. !:::{从rテ示 ∨ rテ示7 V::::::|::::::::/::::: |
/:::::::::リ ヒソ ヒソ /::::::/::::::/:::::::::| そして誰がどう見てもPS3と思われていたホワイトアルバム2はPC
|:::::::: ′ /:::::::「`)イ::::::::::::|
|:::::::小、 /::::::::::r'´ |:::::::::::::| アクアプラスは逃亡決定だな
|∧:::| l::> .. _ ̄ .イ::::::::::/ |:::::::::::::|
l| V !:::::::::|rュr勹 フ::::/V |:::::::::::::|
AAのお陰でレスがマイルドな感じがするって点では
しょぼん太に通じる所があるなお前
DQ10
発表が早すぎた
FC時代は別として、
これまでDQは他のRPGが耕した土地で
実を収穫するというやり方を取っていただけに
RPGの土壌がほとんどないWiiで売れるのか不安を感じる
そりゃ本業を捨ててまでWiiに感けるほど海外サードは無能じゃない
一応、マーケティングは本場の国だし
そもそも映像・パソコン産業とタッグで発展してきたんだから玩具路線とは相性が悪いだろ
宝の持ち腐れってヤツだ
65 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 22:41:39 ID:s63wsEIF0
WDが就任してからのFFDQのタイトル乱発は笑えるw
66 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 22:41:39 ID:Wb+raSyc0
ホワイトアルバムはPCの移植だろ
つーかリメイクか?
ToHeart2とかうたわれるものでも、まず最初にPC版だろ
アホか
>>60 任豚もモンハン3Gとか言ってるけど
正直やめたほうがいいと思うわ
どこまで落ちるか予想できん
いまきた
4.太鼓Wii2 29000 単9800 8% 同梱4200 3%
びっくりした年末売れると思うがちょっとだけ心配だわ
69 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 22:42:48 ID:s63wsEIF0
っていうかFFCCCBが二週目で8800本しか売れなかったのが一番の衝撃
これ本当に10万無理じゃん
ジワゴンですらキツイレベルだろ
初回出荷の8万捌けたら追加受注なんてどっこもしないだろ
>>55 LEAFはもともとPCゲームのメーカーだろ
. ' ..:.:{..i ..:. ..:.:.:.ト :_: ..ヽ.. ..:rx.
/.......:.:.:L{:. :: .:.:.|:|´i:.、:.i.` :∨..::|...:ヽ
/.ィ .:/:|∧:..:..:.:.}:| }∧トi:. :.i...:.:| ...:.::
>>66 ノ' {.i .:..:ト:{ __ハ :.:/リ,イ笊iy:. :.ト、:.! ...:.:i 残念でした〜
从 ..:.:V´iぅ:ミV ヒツ小:..!y}:.} ...:.:| To Heart 2はコンシューマー先行で〜す
r‐ {\バ ヒツ , ::::.|:..|ノイヽ .:{ これはつまりそういうことだよね
{ | .:.:. 小 :::: --. }:.:..iト..廴:}:ハ
| l }:.人込. ‘ー ’ イ:.:/}:...}.. ≧x}
__j. { 〈/ム::{i ≧ァ --< ノイ/.. / `ヽ
74 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 22:44:37 ID:Wb+raSyc0
>>63 和田はHDWiiへの移行をほのめかしているな
HDWiiなんてものは本当は無さそう
単に和田がHDWiiを欲しがっているだけ
一旦Wiiをリセットしなきゃドラクエ10は出せんという事
もっともリセットしたらゲーマー獲得どころか、
Wiiで集めた板ユーザーすら手放す羽目になるかもしれんがな
75 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 22:44:52 ID:s63wsEIF0
>>71 え?ホントにその消化率なの?
でもトータルと合わないけど
>>73 けいおんのAAが好きなだけあってエロゲーに詳しいな
おめでとう
おまえ玩具が10万も売れたら
新聞やテレビとかに「静かなブーム?」「じわり・・・」とか書き殴られるレベルだぞ
ゲームソフトはCDあたりと比較されることが多いから基本スルーだけどな
Wiiは玩具だから出荷1万前後は爆死ってほどじゃないw
太鼓2、累計10万ちょいとか言ってた奴涙目w
ジワゴンで20万は約束されたというのにwww
>>66 ToHeart2は最初PS2じゃなかったっけ?
その後18禁でPCに行ったっていう。まぁあのキャスト発表時に予測はできたがw
ただホワイトアルバムは元はPCだから、(先に)PS3で出なくても別に…という感じではあるな
81 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 22:46:26 ID:cxoqAZFG0
まぁ、サードはわかってるっつうことなんだろうね。
将来性のないSDのWiiで出すより将来性のあるHD機に投資すると。
FFにも逃げられてるし、もうサードの大作なんて出ないんだろうな
>>70 ワゴンで伸ばすからジワゴンって言うんだよ
追加は無いから10万は無理でも6万7万はなんとかするだろうね
WiiスポHDとかつくって同梱版にHD拡張機
現行Wiiとドッキングさせる形にしないと今の顧客の9割を逃がすよ>WiiHD
って、ロロナと言い、萌豚はなんでギャルゲのことになるとレス早くなるんだw
85 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 22:47:01 ID:Wb+raSyc0
>>70 来週にはランキングから消えてそうだな
累計5万もいかないWiiのFF
イィィヤッホォォォォォォゥゥゥゥ
>>75 29000が初週の売上
あとは初日の売上と消化率
87 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 22:49:22 ID:Wb+raSyc0
ベアラーは12/3には確実にランキングから消える
だから次の週で6000本以上積めないと、
累計5万いかない事になる
88 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 22:49:26 ID:s63wsEIF0
>>86 サンクス
消化率15%か
死にすぎだろwww
まさかFFの名を冠したベアラーがロロナ以下濃厚とはな
ワゴンの中にいたのかクポ!? 入っちゃダメクポ!
11/19発売
初週 消化率 出荷 残り
Wii 太鼓2 29000 11.0% 262500 233500
DS マリソニ冬季 26000 21.1% 123300 97300
DS ドラベース2 19000 28.5% 66700 47700
合計 378500
太鼓は消化率11%
参考
初週 消化率 出荷 残り
Wii デカスポ2 8594 10.3% 83300 74706
DS FFCCEoT 101989 34.0% 300000 198011
92 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 22:51:28 ID:cxoqAZFG0
開発期間3年以上でCMも流しまくった大作のベアラーが5万もいかんのかw
負けハードのGCで出してた前作は35万も売れてたのになw
. ' ..:.:{..i ..:. ..:.:.:.ト :_: ..ヽ.. ..:rx.
/.......:.:.:L{:. :: .:.:.|:|´i:.、:.i.` :∨..::|...:ヽ
/.ィ .:/:|∧:..:..:.:.}:| }∧トi:. :.i...:.:| ...:.::
ノ' {.i .:..:ト:{ __ハ :.:/リ,イ笊iy:. :.ト、:.! ...:.:i 海外大手EAがWiiから身を引く準備をしている
从 ..:.:V´iぅ:ミV ヒツ小:..!y}:.} ...:.:| EAに今後、他大手も追随するのは誰にも察しがつく。
r‐ {\バ ヒツ , ::::.|:..|ノイヽ .:{ 意味することはただ一つ・・・Wiiの終焉が近づいてることだ
{ | .:.:. 小 :::: --. }:.:..iト..廴:}:ハ
| l }:.人込. ‘ー ’ イ:.:/}:...}.. ≧x}
__j. { 〈/ム::{i ≧ァ --< ノイ/.. / `ヽ
94 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 22:51:53 ID:hTlywEDi0
>>81 DS、PSP、PS3、360はそれぞれサードもマルチも含めて共存できそうなんだが
Wiiだけは本当に終わりそう(サードの居場所って意味でね)
というかWiiの任天堂専用(定番のみ)化は確実だな
もう避けられんわ
そういや64時代、DQ7を64DDで出すと約束してるとか山内が言ってたインタビュー見た記憶あるな。
./:::::ヽ , . -―-'、::::}
{::::::'"/_,ム .i ソ 'つ
ゞ:::::/l /レ'!-!-ト、ハ っ
Yll |!'⌒ . ´`.lリ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
从 .k"u r‐ァ"''リ < やめてよね♪あたしが本気出したらFFが勝てるわけないでしょ
人{ ン ー、イ、 \________
/ Y て) Y ヽ
/ 〈'^<.Yフ"〉 │
ムr。_, /、_,父_ハ_,.。l
>>93 ややこしいから止めろwww
でもWiiにソフト開発優先させてるサードって結構自殺行為だよな
少なくともWiiだって次はHD対応せざるを得ないだろうし
その時にSDに注力してるサードはマジで携帯機のみで生きるしかなくなってくる
別にそれで良いなら良いけどね
98 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 22:58:02 ID:2D5eQ5jr0
萌え氏は、本当にPS3に詳しすぎるぞ!
Wiiのことはほとんど知らないのに、熱心なGK以上だわ
99 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 22:59:04 ID:cxoqAZFG0
>>93 わろたwでもその通りなんだよなw
まぁ、Wiiは今年で8年目なんだし、そろそろ眠らせてやってもいいかもしれんな
というか太鼓、20万以上出荷って…
こりゃ初日を隠したくなるのも解るわ。ひでぇだろ、これは…
けいおんの人はこんなとこでスレ違いの話題ふってる暇あったら
XBOXかPS3買えばいいと思うんだ
64、GC時代に逆戻りてことだな。
>>98 確かにWiiのことを全くと言っていいほど知らないな
>>102 いや…逆戻りじゃないな。
これは…新たなる任天堂の道だ。
太鼓2の爆死でいつも以上に任豚もファビョりまくってるなw
, _ ノ)
γ∞γ~ \
| / メ从从) )
ヽ | | l l |〃
`从ハ~_(フノ) Wii「ごめんね、サードちゃん、ワゴン我慢できなかったわ
/ ̄ ̄\∩ 本体にクラコン付けるの忘れちゃった、私ったらダメだね」
ブボッ ∠__ イ | フ
(´:´⌒` / __ \/ l __/
(´⌒;;(´ ⌒;;⌒≡∠ |`T´\|
(´;;´⌒`:: | | | ´
|__|__|
| | |
(~(~~ ヽ
サード「そんなことないわ、気にしないで、Wiiちゃん(うざっ!普通、クラコンなんてケチる?ちゃんとサードに配慮しなさいよね!)」
|::/::::::::/│::::::::::|::| |::::ヽ:: ',:::::|:::::::..',
!:l:::::::/ ̄|::::::::::// ̄|:::从:: |:::::|::::::::::rヘ
ノ:|::::/ ___レヘ:::::/ ___V ';::|:::::|::::::::::|:::::.i おまえらこそWiiを否定するならWiiを買って
. !:::{从rテ示 ∨ rテ示7 V::::::|::::::::/::::: | Wiiのタイトルを遊んでみるべき
/:::::::::リ ヒソ ヒソ /::::::/::::::/:::::::::|
|:::::::: ′ /:::::::「`)イ::::::::::::|
|:::::::小、 /::::::::::r'´ |:::::::::::::|
|∧:::| l::> .. _ ̄ .イ::::::::::/ |:::::::::::::|
l| V !:::::::::|rュr勹 フ::::/V |:::::::::::::|
>>103 ただの安置ソニーなんじゃねえの?
正直何でこのスレに居つくのか理解できんが
・・・相手されるのがうれしいのかねえ?
110 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 23:04:45 ID:Wb+raSyc0
初週 消化率 出荷 残り
Wii 太鼓2 29000 11.0% 262500 233500
Wii デカスポ2 8594 10.3% 83300 74706
DS FFCCEoT 101989 34.0% 300000 198011
デカスポ2の低消化率と
FFCCEoTを上回る在庫量を併せ持った神
それが太鼓2
111 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 23:04:59 ID:s63wsEIF0
Wii?持ってたけど
>>108 何持ってんの?どうせうpはできねえだろうから、購入ソフト教えてよ。
|::/::::::::/│::::::::::|::| |::::ヽ:: ',:::::|:::::::..',
!:l:::::::/ ̄|::::::::::// ̄|:::从:: |:::::|::::::::::rヘ
ノ:|::::/ ___レヘ:::::/ ___V ';::|:::::|::::::::::|:::::.i
. !:::{从rテ示 ∨ rテ示7 V::::::|::::::::/::::: |
>>108 お断りします。
/:::::::::リ ヒソ ヒソ /::::::/::::::/:::::::::|
|:::::::: ′ /:::::::「`)イ::::::::::::|
|:::::::小、 /::::::::::r'´ |:::::::::::::|
|∧:::| l::> .. _ ̄ .イ::::::::::/ |:::::::::::::|
l| V !:::::::::|rュr勹 フ::::/V |:::::::::::::|
114 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 23:06:40 ID:FFC0ruY/0
>>41 えっ?
FIFAとか普通にEAのビッグタイトルの1つだよ?
ニードフォーシリーズだってそう
全部Wiiで出てるのに売れてないから大作じゃないと思ってるの?
HD機ではミリオン以上売れてるのに
>>109 生豚と一緒でしょ
かまってちゃんがかまってくれるところに居つくのっては当たり前
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ Wiiスポ、リゾート、ゼルダにマリオにモンハン3
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::|
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| まぁそんなもんだな。
|::::{ /::::::「):::::::|
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
>>108 ルーンファクトリーフロンティアは買ってあそんだよ
結構良作でおもしろかった
これはひどい
|::/::::::::/│::::::::::|::| |::::ヽ:: ',:::::|:::::::..',
!:l:::::::/ ̄|::::::::::// ̄|:::从:: |:::::|::::::::::rヘ
ノ:|::::/ ___レヘ:::::/ ___V ';::|:::::|::::::::::|:::::.i サード売り上げ2位のソフトが爆死
. !:::{从rテ示 ∨ rテ示7 V::::::|::::::::/::::: | これでwiiに未来があるとは思えない
/:::::::::リ ヒソ ヒソ /::::::/::::::/:::::::::|
|:::::::: ′ /:::::::「`)イ::::::::::::|
|:::::::小、 /::::::::::r'´ |:::::::::::::|
|∧:::| l::> .. _ ̄ .イ::::::::::/ |:::::::::::::|
l| V !:::::::::|rュr勹 フ::::/V |:::::::::::::|
/?__}_ .\ _,.>'":.:.:.:.:.:.:.:.:..:.ヾ ',
、____!_____¨≧゙∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ:.:.:∨
ゞ二三二>ヽ@ィ゙:.:.:.:.:/|:.:.;.:.:.;.:.:;:.: |',:.:.:.!
|、 }ヽ/イ:8: |::/ / / / |:.:リ i!:.:.|
{{==イi}::{iヘリ:.:|:| "´  ̄ ̄ ̄`゙'.|:.:.|
\〃|::\ゝ从| c=== ==c.:リ
>>108 \{:.:.:.:.ー-, ` xxx xx/リ 発売日に買って大損した〜
_》:|:|:.::| .\(´ ゙̄7 //゙ みんなで楽しく遊ぼうと思って買ったのに
_,,.-‐''{{:.リ从:|、, ,.ィリミ彡|/:/ 縁日とWiiスポで家の中が凍りついちゃった
/. \ /ヘィヘ::| ∨::.{ 挙句には無料で遊べる投票チャンネルが面白いと言い出すしさ〜
/::. .:\〃_(0__'! \
/::::::::::.. : : : /___,.,δ,..! .∧
こういっては何だがモンハン3ってMHP3に向けての
有料デバッグ版としか思えんのよ俺には
実際ドスは本当にそんな感じだったし
少なすぎるだろ・・・・
>>103 つか、萌豚はWii太鼓の前作初動すら知らなかったくらいだからな
あいつは一度売り上げデータまとめてるサイトに行ったほうがいい
>>109 「必死」
もうこの言葉に尽きるよ
AA厨増えすぎw
ややこしいからやめろw
>>116 最低20本ぐらい買ってから自慢してくれ…。
>>120 レッドスティールを買うべきだったな!
デタラメな日本語で家庭は大爆笑だった!
こんなんが任豚を自称するとか恥ずかしすぎる
ただの安置ソニーでFAだな
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| ちゃんとベアラーは買うから安心しろ。あとTOGも。
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::|
|::::{ /::::::「):::::::|
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
ややこしすぎるんだよw
みんな自重しろ
>>131 買うからじゃなくてもう買っとけよwww
136 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 23:12:21 ID:2D5eQ5jr0
>>108 Wiiスポとトワプリ買って、しばらくしてHDTV買ったら、ほとんど起動しなくなった。
最後に買ったのは、TOSRでその後TOVやったら、もう。。。
いままでGCからテイルズなら何でも買っていた俺が、TOGで初の発売日に
買わないテイルズになったWii。
SD画質に興味はない だからWiiはいらない
|::/::::::::/│::::::::::|::| |::::ヽ:: ',:::::|:::::::..',
!:l:::::::/ ̄|::::::::::// ̄|:::从:: |:::::|::::::::::rヘ
ノ:|::::/ ___レヘ:::::/ ___V ';::|:::::|::::::::::|:::::.i おまえら萌え豚がGKだったとしても相手しないだろ?
. !:::{从rテ示 ∨ rテ示7 V::::::|::::::::/::::: | その程度の存在のコテだあいつは
/:::::::::リ ヒソ ヒソ /::::::/::::::/:::::::::|
|:::::::: ′ /:::::::「`)イ::::::::::::|
|:::::::小、 /::::::::::r'´ |:::::::::::::|
|∧:::| l::> .. _ ̄ .イ::::::::::/ |:::::::::::::|
l| V !:::::::::|rュr勹 フ::::/V |:::::::::::::|
>>108 オリジナルのFF3がどうしてもやりたかったから仕方なく買ったよ
そしてポータルから各メニューに入るのに一々ポインティングさせられるのに呆れた
/\___/ヽ
//~ ~\:::::\
. | r=- r=ァ .:|
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
>>131 はいはいそうですね
. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/`ー‐--‐‐―´\
なんかこの流れにワロタwww
>>131 TOV買ってないなら是非買うべき。最近のティルズだと一番面白かったぞ。
PS3がいやならXBOX買えばいいわけだし。
つかベアラぐらい発売日に買えよwww
このスレも完全に萌豚にのっとられてしまったな
生豚よりも優秀な工作員だ、コイツは
ワゴン待ちだろw
>>131 君、確か過剰な値下げを要求するユーザーは馬鹿だとか言ってなかったか?
なのにベアラーはワゴン待ちなのか?
矛盾してるようだが
豚にすらワゴン待ちされる真のFFって・・・
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ 小売りの発注ミスにつけ込めるなら、キッチリお得に買った方がいいと思うんだが
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::|
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| メーカーが自主的に値下げしてるのは敗北宣言だけど
|::::{ /::::::「):::::::|
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
148 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 23:18:27 ID:cxoqAZFG0
戦国無双3どれくらい売れるか気になるな
149 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 23:20:43 ID:2D5eQ5jr0
年始に尼あたりで、Wii大作福袋セットとかださないかなぁ。
朧、アークラ、モンハン3、ベアラー、戦国無双3、TOGと入った。
>>148 初回出荷の10万捌けたら万々歳、ってところかな
>>147 流石、ワゴンの守り人萌ブーですね。
萌ブーは普段着もワゴンで買ってますよねwwというか、日用雑貨はほぼワゴンで購入されているんでしたっけ?
任天堂がダンピング価格でゲーム出したり、
ベスト版拒否していつまでもロイヤリティ分のメリットを享受してるのは、
任天堂の敗北宣言だったのか!
>>147 FF13買わないで外伝のFFCCCB買って
TOV買わないでSDのTOG買って惨めじゃないの?
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ
>>153 . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| 矜持があるかどうかと言う話だ
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| 一度信じた以上は、とことんまで付き合うべきだろ
|::::{ /::::::「):::::::| ちょこっと市場の旗色が変わったぐらいで、
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| Wiiを支持したり、PS3を支持したりと、ころころ態度を変えてる奴こそおかしい
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
もういいよ、無視しろこんなやつ
/: : : /;;;;;;Y: : : : : : : : : : : : : : : : : : .___
. /: : : :/丁⌒: : :∧ : : /: /` }: : : : : :ハ;;;;;;}
/: : : :/: : :{: : 八: :{:>x/| / |:i : : :}: : : };;;∧
. /: : :/} : : :八Y⌒jY´んハ从 从-‐ノ: : :/Y: : :.
/: : / /: :/: : : V(. 弋ツ 心Yイ : ∧ノ: : ハ 最近、wiiの普及台数と
!: : :!//i: : : : : 个i '''' , {ツ /彡く: ハ: : : :i 釣り合わない
}: : :ヽ / : : : i: :´{入 _ /: : : ∧: i i: : : | 大爆死事件が続発しているんですの!
〃. : : : ∨: : : :/l: :/⌒ヽ、 ` イ: : : :/ }: リ: : :ノ
: : :/\: : V : /ノ:/ VT爪_八: : : { 彡. : イ{ これはきっとレベルダウナーの仕業ですわ
: :( /: \:} /: :/{ rv\j { >‐=ミー=彡ヘ: ヽ
`)' ){: ( ): : :{八 /ヘJ ̄ ̄ {_/ / \j: : 八: :}
( ー=ミ 彡' ト、 / / 〔o〕 `トしヘ. _ \{ j ノ
r=彡' ー=ァ |\{. . -‐、‐=ァ′ ヽ \(
萌えさんも、太鼓爆死で心がおれたのか
キチガイのフリをして大路をゆかば、
ミイラ取りがミイラになる
>態度を変えてる奴こそおかしい
釣りか真性か
すごい信者目線の意見ぶちかまして来たもんだなw
その時々によってWiiを支持したりPS3を支持したりするのが一般人だ
>>154 おいおいゲームだぞw
やりたいものあればハード買えばいいじゃんかよw
TOGは固定層で売れる売れる言ってる人が多いが、
これだけワゴン連発したら発注できないだろ。
ゲーム担当者がどれだけ
「テイルズだけは違うんです。」
なんて説得したって、店長や上司が
「お前、FFや太鼓、カラオケでも同じようなこと言ってワゴンにしたよな。」
ってぶち切れて、ワゴンのソフト鷲掴みして投げつけるだろ。
/ / i ∧ : 、 ヽ
/) ' ' ! / ',: . ヽ !
///) .| i | / へ. {\ iヘ , |
/,.=゙''"/ .!. | |'/ ´ ̄`ヽ ヽ 「∨ |
>>154 / i f ,.r='"-‐'つl ハ| i′ - 、 ノ ', / | 細かいことは
/ / _,.-‐'~ 八 | |ィニヽ ,ニ 、∨ '
/ ,i ,二ニ⊃ / | |´ ::::: , ⌒ヾ 八/ ,′ いいのよ!
/ ノ il゙フ / 人 | __ :::: / /
,イ「ト、 ,!,!| / ,..:':::::::::} |、 ( ノ / /
/ iトヾヽ_/ィ"/r.::::::::::::::::八 ヽ: 、 .イ/ ∧
このスレはハードが好きと言うよりゲームが好きな人が多いからねぇ
しかし着弾が公正さを装うために
初日が金曜日に分からなくなったのは微妙に痛いな
初日ソースは忍しか当てにならなくなったのか
165 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 23:31:18 ID:Wb+raSyc0
>>164 忍は意図的に消化率を隠したり、
百の位を四捨五入したり、しなかったり、
情報操作があるからな
166 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 23:31:38 ID:FFC0ruY/0
Wiiでは「桃太郎電鉄2010」が好調。初日で2.3万本を販売し、
2007年に発売された「桃太郎電鉄 16」比で10倍の伸びとなっている。
累計30万本近くを販売しているDS版2作と比較しても遜色なく、
年末年始のパーティゲーム需要に乗って据え置きでも久々のヒットを狙いたいところ。
2007年07月発売:Wii「桃太郎電鉄 16 北海道大移動!の巻」2300本(4.4万本)
しかし忍のアホはほんとひどいな
なんでPS2とマルチで後発の前作と完全新作で独占の今作を同じ扱いw
何のためらいもなく前作から10倍とかアホかw
こりゃBASARA3も
Wii「戦国BASARA2 英雄外伝 ダブルパック」2007年11月29日、初日9024/累計29102
これと比較して売り上げが上がってるとか言いそうw
この程度の所持本数でとことん付き合うも何もないもんだ
タイレシ夫のほうが豚としてはるかにまっとうじゃねえか
168 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 23:32:43 ID:Wb+raSyc0
なんで初日に着弾しないのが公平なんだ?
初日で判断するなって、
前作の初日があれば、続編の初日で十分判断できるだろ
本当は爆死を隠したいだけなのに、苦しすぎる言い訳
169 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 23:33:13 ID:cxoqAZFG0
EAにまで見放されてWiiは悪いニュースばかりだな
64やGC時代のころと同じになっていってるな
>小売りの発注ミスにつけ込めるなら、キッチリお得に買った方がいいと思うんだが
その所為でどんどん小売が発注絞ってるっての知ってて言うんだからな
たいした矜持をお持ちのようで。
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:::::::::::::::::| l ゙i、 、 ̄ `ヽ< `゙〉
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:::::::::::::::::| `7 /'"rl l l
:::::::::::::::::|-‐'゙ ,、+'" /ノ| / <忍豚的には桃鉄10倍売れたらしいしね
:::::::::::::::::| -r'''"、 { j /
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:::::::::::::::::|-{、 ヽメ/
:::::::::::::::::| ニ=-ュ、_
:::::::::::::::::| |,、,_ || ,`ヽ
:::::::::::::::::| |_ ,ニ-''" ̄l l,
在庫の達人の影響で更にWiiのソフト絞られそうだな
もっとも来年は全然サードソフト出ないんだろうけどw
>>168 初週でも悲惨すぎて全然隠せてないのに笑えるよな
初日は初週と同時に書くと書いてるだろ
よく読めよ
>>166 Wiiと比べるにしても累計の4.4万本と比べるべきだろうにな
もはや馬鹿にされるために存在するブログでしかない
>>174 結局太鼓の初日は明かさなかったよな
そういうことだよ
初日明かしてるぞ
都合が悪い時は初日分の着弾を不発にするだけ
桃鉄10倍!とか、言ってて虚しくなるだけだよな…。
何かもう、泣きながら書いてんじゃねえかコイツ?
俺はWiiは持ってないな。
DQ10が発売されるまでに手に入れればいいやて思ってたから。
現行機種だと360、DS、PSP所持してる。
PS2の桃鉄は初日2万
それより売れてるが
Wii売れてるっつったってまだまだ発展途上なんだから
ハード販売台数の増加とともに盛り上がってよいのに
続編モノやサードが連続爆死とか凄すぎる
もうハード末期じゃねぇか
http://ameblo.jp/sinobi/page-851.html#main ハドソンから発売された定番タイトル「桃太郎電鉄16」は、
さすがに16作目ともなれば飽きられてきたのか、約2万本と厳しいスタート。
消化率も低調で、年末年始でどれだけ伸びるかに
望みを繋ぐしかない状況となっている。
↓
Wiiでは「桃太郎電鉄2010」が好調。初日で2.3万本を販売し、
2007年に発売された「桃太郎電鉄 16」比で10倍の伸びとなっている。
累計30万本近くを販売しているDS版2作と比較しても遜色なく、
年末年始のパーティゲーム需要に乗って据え置きでも久々のヒットを狙いたいところ。
183 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 23:45:03 ID:FFC0ruY/0
>>177 いやよく見たらわかるよ
太鼓の初日だけ巧みに隠してる
初週ですら酷すぎて気づかないだけw
>>182 約3000本の違いがいかに大きいかということですよ
たぶん
186 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 23:46:41 ID:erFHTbBp0
太鼓の落ち込みはすごいよ・・・・
これがWiiによる構造改革か・・・・
>>185 wiiのサードの歴代7位のJOY SOUNDの続編は初日1600本しか売れなかったんだぞ
3000本とはそれほど大きな数字なのだ
「据え置きでも久々のヒットを狙いたい」って、桃鉄は出す度にヒットしてると思うけど…。
だからこそ、ここまで続いてるシリーズなんだし。
書いてる事がメチャクチャすぎ。
190 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 23:50:34 ID:FFC0ruY/0
いやまあまて
よくよく考えたんだが
PS2で2万ぽっちの売り上げじゃそりゃシリーズが死んだと思われても仕方ない
でもWiiで2万超えなんてもう特大ヒットレベルの売り上げだ
なんたって真のFFと大差ないほど売れてるんだし
確かにシリーズ復活したと見れるのではないだろうか
>>169 GCの頃は任天堂はEAに頼んでゲーム出してもらってたみたいだけど、
Wiiはゲーマー向けは北米でもそのGCより売れなくなってきてるんだよな
桃鉄売上
初週/累計
01/12/13 PS2 桃太郎電鉄X 101,691/506,239
02/12/05 GC 桃太郎電鉄11 10,787/69,904
02/12/05 PS2 桃太郎電鉄11 64,553/463,492
03/12/11 GC 桃太郎電鉄12 9,550/55,799
03/12/11 PS2 桃太郎電鉄12 94,482/301,064
04/03/11 PS2 桃鉄11 best /16,858
04/11/18 PS2 桃太郎電鉄USA 122,329/346,722
05/06/30 GBA 桃太郎電鉄G 9,883/40,812
05/12/08 PS2 桃太郎電鉄15 77,080/250,406
06/07/06 PS2 桃鉄USA best /51,633
06/12/07 PS2 桃太郎電鉄16 68,041/224,055
07/04/26 DS 桃太郎電鉄DS 131,803/367,331
07/07/19 Wii 桃太郎電鉄16 8,058/44,330
07/12/06 360 桃鉄16Gold /1,352
08/02/07 PS2 桃鉄15 best /80,197
08/12/18 DS 桃鉄20周年 63,797/295,460
JOY SOUND前作って初日どんくらい?
194 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 23:56:01 ID:FFC0ruY/0
195 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 23:56:10 ID:Wb+raSyc0
桃鉄ねえ
DSで30万弱なら、
Wiiでは大成功しても20万じゃないのか?
しかも続編出すと前作割れ
一昨年出た16は移植だから
>>196 桃鉄なんかDLでいいだろ
あんなので今更フルプライス取れるわけねー
Wiiみたいな後進ハードなら話は別だが、
それも続編出すと一気に客離れるから
新作で最も健闘したのが、マーベラスのWii用オリジナル新作「アークライズ ファンタジア」。
初週販売本数は約2.8万本で、想定された範囲内の成績ではあるものの、
コアゲーマー向けのタイトルが苦戦しがちなWii市場にしては健闘したと言えるのではないか。
購入者の反応の良さは昨年末発売された「428 封鎖された渋谷で」以来かと思うほどなので
口コミ効果によってもう少し伸ばしたいところ。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10277728436.html PS3「ティアーズ・トゥ・ティアラ」は、
初日で約2万本(限定版+通常版)と思ったほど振るわず。
単純比較では3倍ほどの水準ではあるが、「アガレスト」発売から
10ヶ月が経過し本体の普及台数も伸びている点や、
ブランド力の差、目標本数などを考えると、
アクアプラスのタイトルとしては若干物足りないところではないか。
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10117552955.html こいつは昔っからこの手の印象操作ばかりだからな
>>199 Wiiだと伸ばしたいところとかいう表現多いな
願望かよw
アークライズ ファンタジア マーベラス 28,044/44,863 09/06/04
ティアーズ・トゥ・ティアラ -花冠の大地- アクアプラス 34,376/55,415 08/07/17
いい加減にしとけよw
忍の「〜ではないか」とか、「〜であるが」がムカつくわ。
評論家ぶって売り上げに一々言葉添えしてくるなと。
>>198 桃鉄は、客層からするとパッケージ版が欠かせないだろう
間違っても7800円で売るもんじゃないというのは確かだがw
あー予想通りWiiのスパロボワゴン逝きか、もうスパロボ=ワゴンの定説が不動になってきたな
まあ今の中学生の書いた電波シナリオには興味ないんでいいけど
しかしバンプレはサモンナイトといい妊娠プロデューサーをいつまで抱えてるつもりだ?
結果さえ出せば誰も文句は言わんぞ
>>199 PS3で肉まん茹でてる人か
酸素が足りてないんじゃないかな
16の移植はメディクリで7万まで伸びたみたいだな
初日2300で累計7万
今回は初日で23000だからどこまで伸びるか楽しみだ
つーか桃鉄みたいなパーティーゲーが売れなかったら
それこそWiiは完全に終わり
それ以外の需要がほとんど無いハードになってるのに
まぁ去年まではWiiDSバブルだったからなー
209 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 00:15:55 ID:QKZk7rz40
>>205 せめて、桃鉄ぐらいは伸びて欲しいとは思うけど、前作が7万も売れていると、
今回はスルーって人も多いかもな。似たようなものは要らないって
ユーザー多そうだし。Wiiは、本当に何が売れるんだって感じだな。
太鼓は桃鉄に食われたのかなあ
まあ桃鉄が相手なら仕方ないけど、市場が大きいとは言えんなあ
現時点で発表されてるサードソフトでハーフミリオンを超えそうなのが
ドラクエ10だけってどんな勝ちハードだよ
30万すらWiiだと物凄い数字に見えるわ
PS2は勝ちハードの癖にソフト売れないってわめいてた馬鹿どもは
一体どこに消えたんだ
いやっほーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
桃鉄とカラオケと太鼓
初週を当てた♪
いや、、、洒落ならんけど、
これ完全にWiiは終戦だね。
ニューマリオも初週50万本以下じゃねーの?
それでマリオ終わったらWiiの受注は大幅ダウンだろうね。
いくらなんでも、これは市場クラッシャーすぎるわ
無双とテイルズで最後の花を飾りそうだな・・
214 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 00:40:59 ID:ML/llcAH0
太鼓と桃鉄を買う層はマリオを優先する。
マリオ買った後、年末年始で太鼓か桃鉄買うかもしれない、
っていう程度だろう。
マリオは爆弾みたいなもので投下したらその周辺を焦土にしてしまうw
戦国さんも恐らく爆風に巻き込まれることになるだろう・・。
マリオだけは売れるよ
サードからしたら「だからどうした」って感じだろうな
任天堂がハード作って任天堂のソフトだけ売れる
何でわざわざナンバリング持っていくのか理解不能
任天堂一極集中を考えるとマリオは300万くらい行きそう
>>196 バカソンではPS3で開発できる能力はないし、老害一歩手前のさくまには
PS3なんて扱いきれないから、無理な話だ。
PSPに行けばいいのに煉獄3は望み薄か
>>218 普通にPSPで4人対戦(シェアリング対応)なら売れるでしょ。
PS3で出しても2万本いかないと思われる。
桃鉄の問題は、シンプルさが消えてしまって時間経過がなーってとこ。
貧乏神も強力になりすぎてるしね。
シンプルなPSPもも鉄なら売れると思うよ。
いやしかしすげえなあ忍
本当にWiiの桃鉄16が半年以上遅れての移植版なことには一切触れてないのな
その10倍で好調みたいに印象操作するとかもうね
いや本当にすげえ
まあ桃鉄はファミリー向けだからDSが最適だろうね
223 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 00:54:41 ID:ZK2DdcsP0
>>205 少しは太鼓とマリソニとカラオケの心配もしてやれよ
>>220 まぁさくまあきらのHPを見ればわかると思うけど、桃鉄は全て
さくまあきらの意見しだいなんだよ。ハードを変えると毎年1本ペースで
発売できなくなるから、PSPでも発売しないと思うよ。もう当分の間は
DSとWiiで発売し続けると思うよ。
225 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 00:56:33 ID:ZK2DdcsP0
>>220 PSPで桃鉄やる気しねーなー
4人集まってあんなの遊ぶぐらいなら
ファンタシースターとかガンガンNEXT遊ぶわ
古臭いゲームは任天堂にお似合い
今フジテレビのニュースJAPAN見てたらFF13のCMやってたよ。
やっとベアラーの呪縛が解けたんだなw
227 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 00:57:45 ID:ZK2DdcsP0
>>212 ニューマリ50万いかだとWii自体が終わる
さすがにそれはない
ただもうサードがソフト出して売れるプラットじゃなくなった
なにげにファルコムはPSPで成功してるな
調子に乗ってソフト出しまくってるが自爆しなきゃいいけど
>>226 やっと始まったか。
後残り20日間か…それまでに予約が増えればいいのだが…
231 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 01:01:09 ID:ZK2DdcsP0
>>226 bear
〈人が〉…をがまんする, 辛ぼうする;…に耐える
まさに呪縛だな
いつまで辛抱させてくれたんだ
232 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 01:06:36 ID:ZK2DdcsP0
ニューマリはスマブラぐらいは売れるんじゃねーの?
でも豚やエンブレが期待してるほどは売れねーよ
エンブレ外しすぎだろ、カスが
発注数順位 初回出荷予想 実際の出荷 正解度
ベヨネッタPS3 8-11 163200 ×
マリソニバンクーバーWii 8-11 78000 △
サカつく6 8-11 119100 △
マリソニバンクーバーDS 8-11 123300 △
発注数順位 着地予想 初週 累計 今週売上 正解度
ベヨネッタPS3 11-14 138430 183000 5100 ×
マリソニバンクーバーWii 41-52 24,476 49000 10000 ×
サカつく6 14-18 90000 113000 23000 ○
マリソニバンクーバーDS 23-29 26000 26000 26000 × ※前作初週9万、累計37.6万
>>232 これベヨネッタなめすぎだよな。
ほんと売れるものと売れないものが判別できてないな。
235 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 01:12:36 ID:ZK2DdcsP0
>>234 太鼓の初日データ開示を差し控えさせるようなところだから
>>227 本当にこのレベルで売るのか…?
ユーザーをなめてねーか…?
>>210 桃鉄の初日2.3万って数字も、そんなたいしたモンじゃないんだぜ。
太鼓の数字食ってこの程度じゃ、どのみち太鼓は大爆死
EAで思い出したんだけど、WiiとDSにニード・フォー・スピード ナイトロ出るよね?
あれ日本だとどのくらい売れるんだろうな。海外でもまともに売れてないよね、ナイトロ。
>>235 予想のはずれっぷりも初日隠しもどっちも小売りが警戒するだけなのにな。
どんどんwiiの入荷がしぼられる。
クリスマス近くなったら
棒振りの買い取り価格あがるかな?
値崩れする前に売りたいんだけど・・
241 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 01:24:26 ID:Qn51XHSeP
>>238 測定不能くさいな
ちなみにシフト↓
Wiiはマルチ最弱だから箱を下回る
11/12発売
初週 消化率 出荷
PS3 NFSシフト 10000 55.6% 18000
PSP NFSシフト 1700 14.2% 12000
360 NFSシフト 1500 27.1% 5530
幼き日にGCで買ったソフト
任天堂/サンシャイン スマブラ スターフォックスADV FE蒼炎
カプコン/ロックマンエグゼ
ナムコ/TOS
なぜか任天堂ソフトばかり買ってしまう中やっぱテイルズはすごいわ
中高生の心を掴んで離さないキャラを構築してる
TOGはそれなりに売れるわけだ
ニューマリはまあ売れるでしょ
ただ俺みたいにDSマリオのクソさで辟易してスルーってのもいると思うが
DSで原点回帰を謳って失敗するゲーム多いがあれもその1つだった
244 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 01:30:47 ID:ZK2DdcsP0
任天堂ハードのテイルズは20万縛り
PSでは50万売れてた
>>241 こんな状態で箱○とPSP越えなんて無理な話だ。
測定不能で確定かな。ニード・フォー・スピードも一応大作なんだけどね。
246 :
226:2009/11/28(土) 01:36:06 ID:52jUslTg0
ニューマリでもライト(ゲーマーに成りうる)層獲得出来なさそうだなぁ。
結局、いつもの任天堂だけ儲かるパターンになりそう
MH出る前も期待してたが結局、MHしか売れなかったし
Wii自体が地盤沈下してるのに、マリオは大丈夫とか無いだろ
太鼓はまあ2本目要らないがモロに出るタイプだから悲惨だけど
他のソフトも落ちるのは変わり無い
249 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 01:42:16 ID:ZK2DdcsP0
250 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 01:49:07 ID:Wg/NjX1v0
同世代に出たハードと思えない
クオリティの差にフイタwww
>>249 FFCCキャラって木を彫ったような顔してるな
252 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 01:57:43 ID:Wg/NjX1v0
FFCCと同時期にCMやってたら
FFCCの売り上げ1万以下だったかもなw
>>249 世代が違うのが一発で解ってしまうCMだな…。
PS2時代のCMもちょっと見比べたんだけど、やっぱり世代が違うのが解る。
254 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 02:02:20 ID:H1Iy5fu/0
任豚ってバカの一つ覚えみたいにムービーゲーって逝ってるよなw
プリレンダ詐欺はWiiだよw
プリレンダすら詐欺レベルに汚いからな
256 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 02:07:30 ID:Wg/NjX1v0
ヨウツベとかの汚い画質しかないのが残念だけど
実際TV(当然HDTV)でFF13のCM見るとめちゃくちゃ綺麗だよ映画みたい
逆にFFCCのCMはヨウツベで見た方が誤魔化しきいてまだマシw
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\ ようやくCM流しはじめたのか。
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ PS3が最後の切り札FF13を使って、
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| Wiiの800万台にどこまで迫れるか、
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| じっくり見守らせて貰うわ
|::::{ /::::::「):::::::|
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
ようやくFF13のCMが流れるようになったか
FFCCは随分長いことCM流してた気がするんだが、こっちは随分ギリギリになって始まったな
>>218 ハドソンはPSN/XBLAにもそこそこ力入れてるだろ
あと、親会社との人事交流とかあるだろし、親会社から出向者つれてきたり
親会社のノウハウもらえば問題ないだろ
旧世代ハードの普及台数を誇るのは意味ないぜ
Wii市場ってハードが増えるごとに、売り上げ落ちてるじゃん
もはやPS2と一緒で衰退してるよ
261 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 02:23:53 ID:Wg/NjX1v0
海外の話題ですまんがWiiイレが終了したっぽい
サカゲー売り上げの8割以上を占める欧州で2万程度しか売れてないらしい
せっかく今年は早めにリリースしたのに結局発売時期なんか関係なかったんじゃん
Wiiだから売れなかったんだって分かってよかったなw
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\ そう思ってるのは末端の思想無きユーザーだけ
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| 企業はリスクヘッジを考えなくてはいけない
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| PSPがMHP2で復活した前例も、経営者を悩ませる
|::::{ /::::::「):::::::|
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| 一見、どう考えても死んでいる市場だとしても、
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::| まさかの復活に備えて、タイトル供給は続くんだよ
もう何を言ってもWiiが終焉に向かっている事は変わらないよね
PSPが復調したのもそもそもMHP2をだせるスペックがあったからだろ。
HDでもなく携帯機でもなくネットワークの弱いwiiにサードソフトでのまさかの復活なんて絶対にありえない。
任天堂が率先してなにかそういうゲーム当てない限りはwiiはリスクにしかならんよ。
もっともらしいが
落とし穴さけて崖から落ちるのはリスクヘッジとは言わんね
新作発表も全然無いし、
きっと復活したら起こしてー、って思ってるよ
>>262 リスク分散させるならWiiに開発費かけたゲーム作る方がリスク高くね?
HD機より安いって言ってもPS2で作るよりは高いだろし
リスク分散させるならWiiじゃなく携帯機が無難だと思う
ニューマリ買うけど、3やワールドの時のようなwktk感がまるでないんだよな
もうあの頃のような神ゲーは作れないんだろうなぁ
萌ブーの至言でも貼って寝るか
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\ お前らが生活がかかってる経営者ならWiiで出したいと思うか?
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| その程度のハードだ、あれは
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::|
|::::{ /::::::「):::::::|
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ 崖から落ちた先に埋蔵金が埋まっているかもしれない
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| そういう万が一に備えるのがリスクヘッジ
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::|
|::::{ /::::::「):::::::| Wiiが盛り返したときに迅速に体制を整備するには
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| マルチエンジンを作るか、開発部隊を小規模ながら残すかしかない
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::| どちらにしても、Wiiが普及台数で惨敗しない限りタイトルは出続ける
270 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 02:40:16 ID:ML/llcAH0
>249
ちょっとこれは苦しいなぁ>FFCCCB
萌豚がここまで狂信的な豚だとは思わなかったな
ネタで任豚演じてるのかと思った時もあったがどうやら真性らしい
272 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 02:42:14 ID:ML/llcAH0
とはいえあんまりにも売れないと小売がガチで入荷を絞るからなぁ。
計測不能が増えてもいいならいいけどw
>>269 お前みたいな熱心なユーザーですらワゴン待ちをするような市場だぞ。
そんな市場のために開発リソース割くならDSに使うだろ。
そもそも勝ちハードなのに盛り返すだなんだといったり
メインの作品を投入できない歪さに気付け。
274 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 02:44:08 ID:Wg/NjX1v0
さてどっちが勝つかなあ
NEWマリ VS CoD Modern Warfare 2
今のとこ
NEWマリ 127万本
Modern Warfare 2
箱 571万本
PS3 374万本
合計 945万本
マリソニ、ベアラー、太鼓、カラオケの4連発は流石の任豚達も効いたみたいね。
前までは売れてたソフトだっただけに、失望も大きい。
>>269 大手はHD機にソフト出すのにリソース使って、その他は携帯機でって感じになるんじゃね?
HD機でソフト作るのに金かかるんだし、更に力入れても売れるか解らんWiiに手抜きしないソフト出すのか?
ベアラーに続けて戦国無双3、テイルズが売れなかったら更にサード離れが進むと思う
>>219 煉獄よかったよなー
これの続編がやりたいからハドソンの事を悪く言えない
64やGCの二の轍踏むの確定だよなぁこのままだと
多様性が失われたハードは死ぬの早いぞ、特にWiiみたいなコア層少ないハードは
>>278 サードがマルチ展開出来ない程に性能が低かったのが、3年経って響いて来た感じだね
また任天堂専用ハードって感じになりそうだ
それに売れたから簡単には次世代機も出せないだろし
>>255 wiiのCM用のプリレンダは、地デジ用に720Pにアプコンしているからなwwwww
目先の儲けしか考えないハード作るからこういうことになるのよね。
282 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 03:01:36 ID:Wg/NjX1v0
WiiのCMって
CMで見るのと実際ゲームやる時と映像の粗さ違いすぎなんだよ
あれ詐欺だろw
283 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 03:03:06 ID:ZK2DdcsP0
>>274 リトルビッグプラネットって海外でどのぐらい売れてるの?
ネット対応していない時点でニューマリWiiはこれ以下だろ
284 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 03:08:14 ID:Wg/NjX1v0
>>283 259万本だよ
NEWマリはまだ初週だし日本の売り上げも入るから
これは確実に抜かれるだろう
まあ新規タイトルでこんだけ売れたら成功したんじゃないの?
NEWマリなんてマリオってだけで売れてるようなもんだし
ただの新規アクションなら爆死してるよ
LBPとNEWマリ、どちらが挑戦的で面白い事やってるかと言ったらLBPかな
マルチプレイが売りなのにオン無しとか…
それにLBPはユーザーの想像力で凄い物を作れて配信出来るし
NEWマリで付いた新機能が初心者救済機能って…アイデア枯れちまったんかね
レトロ感を売りに出すのは否定しないが
それがブロックバスターなWiiはどうしようもないと思うわ
DSのNEWマリオはただの凡ゲーだったな
マリオ64DSはすげー面白かったけど
288 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 03:24:37 ID:Wg/NjX1v0
NEWマリはオフ専でWiiの最大限までのパワーを使ったから
オンにまで手が回らなかったとか以前インタビューで答えてたけど
マジなのか単にオン調整が面倒でそうでまかせ言っただけなのか知らんけど
あんなモッサリ処理のマリオでWiiの限界とかないだろ?
もしそうなら想像を絶する低性能なんだなと思うけど
マリオのパケは赤いんだっけ
白パケが並ぶWii売場でひとつだけ赤は目立ちまくる
廉価版が安さアピールするならまだ解るけど、マリオ目立たせたいだけなんだろコレ
それともサードが望めば自由にパケのカラー選べるんかね
290 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 03:30:25 ID:Wg/NjX1v0
そもそも店行くと
マリオ100本 サードソフト2.3本
本当にこのくらい差があるほどの入荷量だから
色とか関係なしにサードはマリオに埋もれて見えないw
>>289 そんな小細工してまで売ろうとか必死すぎる
FFCCのCMの件といい、
もうゲーム内容とはまるで関係無い部分でしか努力していないな
もはやあの白色パッケージ=ワゴンのイメージすら付いちゃってるからなあw
293 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 04:02:11 ID:DXLlvHkh0
俺は、Wiiイレは良いゲームだと思うが
残念ながらWiiイレは今回が最後だと思ってる。。。
ここまで先細っては、次回作を作ってくれとは言えないよ。
パケの色変えなんてファーストのみの特別処置に決まってるだろw
任天堂はそういうとこ。自分さえよけりゃ良い。
こういう売り方とかまで力入れるのってほんとに電通っぽい
年末商戦にかけてこれから各社CM攻勢がくるのか
任天堂はNEWマリやポケパーク、DSiLLだけじゃなく
あれだけ枠あるんだからもっとサードのCMもしてあげて…
戦国無双にしろTOGにしろ…
太鼓が大幅に売上げ下げたのも、任天堂枠でCMしてくれなかったのが一因だろうし
FF13はSCE枠でCMが始まって
あとスクエニ枠とコラボしてるサントリー枠?
ベアラーのせいでCM攻勢が遅れた印象強いね
ベアラーってまだmk2にレビューあがってないのか
何というか、本当に売れてないんだな
>>297 Wiiはユーザーもmk2投稿なかなかしないから、
アマゾンレビュー見ることにしてる。
あとおすすめでブロンズなので推して知るべしって感じ。
299 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 05:18:55 ID:a7Bv7wOX0
Wiiはレビューを見る以前に買う気が失せるゲームが多い
>>166 バサラはPS3とのマルチだからその売上を下回ると思う
だからその手は使えないと予想するw
301 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 06:22:20 ID:Sp8pAlVI0
パーティゲーとしては鉄板だからな
大人が何人か集まるなら1回しかプレイしなくても1万未満の交友費なんて安いものだし
そういや親戚の家に行って
うちの家族4人だけで麻雀やってたことあったわw
あとで親戚も入ってきたけど。
あ、正月の事ね。
305 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 06:30:33 ID:Sp8pAlVI0
大人が集まってWiiで桃鉄・・・
任豚の集いだと違和感ないのかねw
桃鉄はPS2版16並のスタートでとりあえず爆死は回避
テイルズもさすがに初週10万越えてくるかもってぐらいはあるからね
307 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 06:45:04 ID:JnOJ0/AjO
そもそもWiiが売れてるのって
人生ゲームやウノみたいなパーティーグッズ感覚だろ
普段押し入れで正月は活躍しそうだが
>>308 よく見たらこれは、2000年の記事か
> サテラビュー(Satellaview)は、1995年に任天堂が日本で発売したスーパーファミコン専用周辺機器であり、
> 1995年から2000年までBSアナログ放送にて実施されたスーパーファミコン向け衛星データ放送サービスを受信するための衛星モデムである。
サテラビューが失敗に終わった時期だからかな
今時ネット対応してない方が逃げてると思うけどな
リアルな話、WiiマリオのCM見ても全く面白そうじゃ無かったぞ
何でこの人たちこんなに盛り上がってんだろ?ゲームやった事無いの?くらいに見えた
>>310 ゲーマーはLBPの方を評価するだろうけど、
生瀬とかみたいな人でも子供と楽しめますよーってのが今回の売りなんでしょ。
それが任天堂の狙いだから。
オセロ松嶋(おばちゃん)
二宮(ジャニ)
大橋(ようじょ)
生瀬(おっちゃん)
明らかにゲヲタ切り捨てて、一般人に「これならできそう」路線。
ファーストにこの路線がWiiだとアピールされると、サードはどんどん追い込まれる。
>>311 あれはさすがに…。いくらなんでも4人でやれば何でも楽しいってわけじゃ…
Wiiスポは盛り上がるCMでも違和感無いけど、NEWマリオは違和感あり過ぎ
二宮が盛り上がるところとかは楽しそうだけど、ゲーム画面映るたびに落差が酷い
WiiMusicみたいな作り物の家族感を演出してみました>Wiiマリオ
GEIMINさん更新
2009年テレビゲームソフト売り上げランキング(ファミ通TOP30)
http://geimin.net/ 集計期間:2008年12月28日〜2009年11月15日
集計期間内の売上げ
両方 1st 3rd 機種
06,614,771 04,345,749 02,269,022 Wii
04,428,151 00,571,479 03,856,672 PS3
01,754,702 00,000,000 01,754,702 PS2
01,138,657 00,157,345 00,981,312 XB36
19,076,306 08,576,345 10,499,961 DS
05,968,632 00,534,131 05,434,501 PSP
38,981,219 14,185,049 24,796,170 総合計(TOP30)
2009年発売ソフトのみ
両方 1st 3rd 機種
04,403,417 02,591,240 01,812,177 Wii
04,019,701 00,365,651 03,654,050 PS3
01,578,176 00,000,000 01,578,176 PS2
00,992,818 00,157,345 00,835,473 XB36
15,170,620 06,152,528 09,018,092 DS
04,618,246 00,527,032 04,091,214 PSP
30,782,978 09,793,796 20,989,182 総合計(TOP30)
>>316 今年販売だけのソフトに絞ると随分差が縮まってるな…。
来年のサード売上げは箱○にすら負けそうだな
>>317 12月末からじゃなくて1月からの集計にすると逆転するかもね
DVDの売り上げ考察は年末年始のまたいでいるところは前年の側にいれるのが普通なんだが
ファミ通がこうだからな
モンハンなかったらひでぇことになってたなぁ
来年は激減が目に見えてるしどうなるんだこれ
>>319 2009年発売ソフトのみ
両方 1st 3rd 機種
04,403,417 02,591,240 01,812,177 Wii
00,992,818 00,157,345 00,835,473 XB36
よく見たらモンハン3とモンハンGを抜いたらサードは箱に負けているんじゃないか
324 :
千手観音:2009/11/28(土) 09:25:38 ID:3H8Ed3msO
サードに限らず全てのソフト売り逃げの中央値を見れば良いんだよ。
そしたらWiiが爆死市場か分かる。
最瀕値も調べたらもっと凄いことになるよ。
2009年発売ソフトのみ
両方 1st 3rd 機種
04,403,417 02,591,240 01,812,177 Wii
00,992,818 00,157,345 00,835,473 XB36
5 Wii モンスターハンター3(トライ) カプコン 2009/08/01 93万9707本 93万9707本
33 Wii モンスターハンターG カプコン 2009/04/23 22万4701本 22万4701本
ああやっぱりモンハン以外だと箱に負けているな
そして来年以降モンハンは無い。
箱に負けてるようじゃ失速したと社長が認めても仕方ないな
任天堂に偏りすぎているソフト売上げ
モンハンに偏りすぎているサードソフト売上げ
この状況が歪だと言わない訳がない
329 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 09:32:08 ID:QKZk7rz40
ただ、箱○にもSO4という、20万クラスの弾が今年はあったので、
来年は、その弾が無いのでどうなるのかはわからないけどね。
しかし、モンハンは売れたが、小売やユーザーの購入心理に与えたダメージは
計り知れないな。Wiiを復活させるどころか、ピリオドを打ったように思える。
>>328 モンハンはクロの扱いとか限りなくファーストに近い待遇だったからなあ
あそこまでの支援をとりつけないとサードがwiiで売るのは無理だってことだ
>>202 文体はどうでもいいが、偏向してるのが
救いようが無いw
というか、あそこは読む側のリテラシーが試される所だからなw
個人が趣味でやってるサイトに偏向も何もねーだろw
え?
偏向ってマスコミに対してだけ使うものだと思ってるの?w
個人でやってるサイトは偏向してないと価値が無いだろ
2009年11月27日閉店時点でのランキングです
1.[PS3]ファイナルファンタジーXIII – 1474pt [+34]
2.[Wii]NEW スーパーマリオブラザーズ Wii – 618pt [+80]
6.[Wii]テイルズ オブ グレイセス – 268pt [+8]
11.[Wii]戦国無双3 – 70pt [+4]
20.[Wii]戦国無双3 特製クラシックコントローラPROセット – 38pt [+2]
FF13、CM前なのにかなり伸びた
TOG、結構伸びた
無双、微妙に伸びた
マリオ、気持ち悪いくらい伸びた
336 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 09:49:17 ID:ML/llcAH0
忍さんは情報が早いしゲハでは神クラスの人材だよ
マリオ固定客多いなw、まぁ他のゲームを買う人間が何人いるのか知らんけど…
テイルズは売れるだろ
無双は大爆死の予感
テイルズは最終350ptぐらいか?
ラタより減りそうだな、爆死は避けられるけど
>>334 は?
だから、偏向してるという事実を指摘してるだけなんだけど?
あと、個人サイトは偏向してないと意味がないってのは
そりゃ単に君の個人的価値観にすぎないから。
君が偏向サイトが大好きなのは勝手にすればいいけどw
忍びが無きゃ速報のデーターすらないのに良く文句つけられるなw
説教強盗みたいなもんかwww
マザーシップ新作でラタより低かったら十分爆死でしょ。
ラタでさえ高くはないのになぁ
普通に前作超えてくるだろ
360テイルズも爆死期待してたら結構伸びたし
テイルズの固定はかなりのものだからな
TOGスレもずいぶんにぎわってるようだし
>>214 マリオがあるから無双が売れないとか
あまり関係ないと思うけど。
Newマリと無双のどっちかしか買えないという
ような層がWiiにいるなら、サードタイトルはもっと売れてるだろうね。
まだFF13があるせいで、TOGが影響受けるって
方がしっくりくる。
347 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 10:08:28 ID:QKZk7rz40
テイルズは、ハードル上げとか関係なく、マザーシップ独占完全新作だと
本来は50万の弾。それがWiiだと20万売れれば、爆死じゃないと思えるから
不思議。まぁ、今年発売された70%のソフトが1万本以下の市場だと
仕方ないとは思うが。
Wiiはもう末期だから
独占新作テイルズであってもラタより落ちると宣言しておこう
>>347 >Wiiだと20万売れれば、爆死じゃないと思えるから
だよなあ。
TOSRは完全新作じゃなくて、前作買った奴が
対象だからあのくらいの売り上げで成功とか言ってたのに、完全
新作のTOGはTOSR程度でも成功とか。
>>347 んな訳あるか
昔はそうだったとしても今もそうだと考えると太鼓の二の舞だぞ
ハードとか関係なく
TOGは、最近平均5〜6pt程度だから
直前に伸びても、350pt前後だろうね
結局、最終20万前後
TOVのために箱●を買うようなユーザーがTOGも買う、
よって箱TOVと同等の売上げ
非常に分かりやすい
>>351 ラタ買ったユーザーはドコに消えたのかと
353 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 10:19:35 ID:QKZk7rz40
TOSの為にGCを買い、TOSRの為にWiiを購入。そして、TOVの為に箱○を購入した
俺が、ワゴン待ちするぐらいのソフトだぞ、TOGは。
いくらなんでも、VHSクオリティーの為にフルプライスを出す価値を見出せん。
ブルーレイの時代に、VHSでアニメ買うようなものだぞ。任の人は多機種を
遊んだことがないから強気の発言多いが。
ハードも増えて、独占新作で前作を楽に
超えられないとしたら、Wiiハードにおけるテイルズの
ピークはもう終わったという事になるな。
しかし、シリーズを重ねる度に本数がへる
Wii市場だと、TOSR程度売っても健闘したと思えるから不思議。
355 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 10:30:23 ID:+gleDMGiO
ナムコでもWiiでの生き残りは厳しそう…
TOVのイベントシーン(アニメ除く)を見た後にTOGのスクショ見ると辛いのは確かだな
>>356 ま、常に見比べながらプレイするわけじゃないし
慣れれば大丈夫・・・なんじゃない?
FF13のCMが始まったようだが、
マリオは皆で楽しくプレイってのを押してるからともかく
TOGみたいな同じRPGだと多少なりとも影響あるのかな
しかしテイルズ信者はたまったものじゃないな
箱にPS3に健康器具まで買わなきゃいけないんだからw
TOGとFF13のCM見比べると、悲しくなる
まぁ、テイルズが悪いんじゃなくてWiiが悪いんだけど
TOGはアニメ調なのが救い、ベアラーは…
テイルズ信者は大変だな。
モンハンしか興味ないのでWii買った奴も大概だが。
リッジ信者っているのかな?
いたら大抵のハードは発売した時に買うのかな?基本ロンチだし
テイルズ信者は良く調教されてるから大丈夫
彼らだけはFF13には目もくれず、TOG一択だよ
テイルズ見てると、メーカーに必要なのは熱烈はファンだと思うな
>>364 さすがにテイルズ信者が憐れに見えてくるな
テイルズ信者であってもTOVのあとにSDはきついと嘆いてるの結構いるぞ
なんだかんだで買うかも知れんがw
でもラタの数字以下と宣言できるわ
本来ならシリーズファンにプラスして
どれだけ新規を増やせるかって話になってないと
いかんと思うんだよね
勝ちハードなんだし
てか、TOGもTOVみたいにそのうちPS3に移植されるんでしょ?とか期待してる
ファンは予約もしないし買いもしないだろう。
Wiiコンをフルに駆使するってんじゃないならWiiからPS3への移植は楽だろうし
メーカーはバンナムだしで、ない話でもない。
移植には信頼と実績のある版南無。信用が無いとも言う
>>368 移植するならPSPじゃないかな。
そしてPS3には完全新作を作って欲しい。
今のPS3なら40万は楽に越えれると思う。TOVの評価も良かったしね。
>>368 よく考えたら据え置きでプレステ以外で出たテイルズ本編って全部プレステに移植されてね?
今までの流れから言ったら確実にTOGも移植されるような。ファンも学んでるだろう。
あの汚いグラをPS3に移植とか無茶だろ
せいぜいPSPが限度
>>372 そんなもんでもウメーウメーって食うのが信者なんじゃないの?
ガノタとかトロイですら意外と遊べるって言ってたくらいだし
信者商売は美味しいよなw
>>372 リメイクするにも金がかかるからなぁ
本当罪作りだよフィットネスマシンは。
TOGでもコスとか売るんだろうしなあ
信者減らないかとか気にしないのかと思う
SDより汚いTOHでも25万売れてるからね
ただ今後テイルズ本編はPS3がメインになるだろう
携帯機種と据置はグラフィックの重視度合いが違うだろう
テイルズ据え置きはPS3って印象づけるなら、
TOG移植はもってこいだよね
TOVの課金コスなんか、信者は「神搾取」とか言ってるし
むしろ盛大にやって欲しがってるんじゃないか
持つべきものは金を持ってる社会人ヲタ信者だな…ほんと
ちなみにTOGはラストスパートを踏まえて、25万前後と予想
一応、完全新作なので気持ち多めに
これでも本来のテイルズシリーズなら完全に爆死レベル
テイルズ信者って別にテイルズしかやらない訳じゃなくて
ラノベとかアニメ好きなオタクゲーマーの一派でしょ
フツーにFFは視野に入ってると思うんだが…
信者さんも大変だな、全機種買いさせられたあげくに、課金地獄とは
TOGの移植は五分五分くらいじゃないかな
絶対するとまでは言いきれない
あ、戦国3は100%移植されます
TOVコス
ケロロ…500円
劇場版コス…300円
学園編…300円×9人=2,700円
強者編…300円×9人=2,700円
合計6,200円
TOVの値段6,240円(Amazon)
TOGの値段5,863円(Amazon)
うん、ソフトもう一本買える金額注ぎ込んでたのね…orz
でもWiiのソフトを買うより有意義な気がする!ふしぎ!
世の中に確実なものは無いといいつつ
戦国3移植だけは確実だな
ある意味すごいぜコーエー
387 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 11:56:02 ID:pmzcRs590
無双コングポイント
オロチZ 戦国3 戦国3クラコン
25日前 38
24日前 38
23日前 39 29
22日前 41
21日前 43 30
20日前 50 44 30 ←戦国3が24pt多い
19日前 56 46
18日前 56 49
17日前 58 50
16日前 58 51
15日前 59 53
14日前 60 53
13日前 71 54
12日前 71 55
11日前 79 57
10日前 84 59
9日前 87 61
8日前 93 64
7日前 100 66 36
6日前 118 70 38 ←オロチZが10pt多い
5日前 125 11/28
4日前 136 11/29
3日前 141 11/30
2日前 151 12/1
1日前 159 12/2
PS3 無双オロチZ 初週104,326
389 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 12:01:59 ID:ML/llcAH0
Wiiの市場でTOG20万いけば凄いな。
快挙と言ってもいいだろうw
>>380 本当に声優がらみの思いつき企画かも知れんけど
少なくとも.hackがWii移植ってパターンはあり得んよな
>>388 テイルズ信者みっけ
この後「正月編(和服)300円×9」「現代私服編300円×9」をお楽しみ下さいw
つか、TOGもDLC販売やるよな
仮に売れなくてもこれで稼げばいいのかね
394 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 12:05:48 ID:24EIMfPs0
TOGはFFXIIIの巻き添えで大惨敗だろう
9240円も払ったら、他のゲーム買えん
Wizもかべのなか逝きだよ・・
>>391 お金が消える〜!
バンナム商法は地獄だ…
さて、来るべき日に備えてチャージしとくか
ミクガチャでも使いすぎたし
396 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 12:08:23 ID:riu5E6rP0
>>388 コス配信でバンナムの神搾取の下地が出来上がりつつあるPS3が
メインプラットフォームになるんじゃない?
TOGがWii最後のテイルズになるかと。20万出荷の壮絶ワゴンで
ピリオドを打つかと。
ワゴンになるかなぁ?FFXIII補正を考えて、仕入れの方が絞られると思うが。
>>384 てかTOG面白そうなんだけど、SDだから手を出す気になれん
1分CMを家の液晶テレビで見たけど、
アニメはキレイだがプレイ部分が絶望的だった
youtubeしか見てない状態なら、予約しないながらも買ってたと思うが、
CM見て一気に萎えた…
年末の2週間と年始1週間は、ソフトの販売数は上昇するよ。
TOGや戦国無双は、皆が考える累計よりも1〜2割ほど上がると考えた方がいい
逆に去年の年末効果を享受できたWiiのバイオ(来年1月発売)は
かなり減らすだろうね
SDとか以前にポリゴン数が足りない感じだけどな
TOVはそのまま綺麗なアニメに見えるほどだったからなぁ
戦国7万ぐらいしか受注来てないんだっけか
これは売り切れフラグ立ったぽいな
>>400 そうかもしれん
アニメが物凄くキレイに見えたからな
もしかしたらアプコンかもしれんがw
403 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 12:24:12 ID:riu5E6rP0
>>398 CMのアニメは綺麗だが、実機のアニメはかなり汚いよ、ラタで経験した。
液晶TVでアナログ放送みるぐらいに。
404 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 12:32:08 ID:DXLlvHkh0
戦国3は移植されても村雨モードが有るからWii版の利点はそれなりに残る。
TOGは移植されたら+αの完全版仕様になるから悲惨。
戦国3は早くワゴンになるだろうから戦国3のワゴン待ちで
TOGは様子見が吉だろう。
>>384 学園編は女キャラ分だけ、強者編はパティーだけ、しか買ってないからたいしてかかってない
>>403 地デジTVCMだと放送局の送り出し側で業務機器アプコン掛けちゃうからねえ
任天堂CMとかはHD納品されてるから局アプコンじゃないよ
CM詐欺に近いな・・・
第三者機関に告発すれば議論の対象にできるかもね
みんなのニンチャンのTOG宣伝動画は
かなり絶望的な画質だったな
まあストリーミングだから当然なんだが
あれよりましだと思えば我慢できる気がする
PS3の"What's New"にあるストリーミング配信はきれいだな
箱○のゲーム紹介番組のストリーミングもきれい
411 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 13:04:43 ID:Wg/NjX1v0
WiiのTVCMは要注意だぞ
結構綺麗かもと思っても実際買ってHDTVでやると
グラはボケボケににじんでる
でもCMで使われてるTVもHDTVなのに
なぜなんだ
412 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 13:07:05 ID:DRsyo68j0
>>403 ヴェスペリアだと実機のポリゴンCGがキレイだから
アニメ要らないと思った。
アニメの方が作画が悪いとか、
そういう時代になったんだなあと感じた。
グレイセスは逆立ちしてもそんな風には思えないけど。
413 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 13:07:30 ID:riu5E6rP0
その絶望的な画質がWiiクオリティーなんだよね。
FitやWiiスポとかなら画質はそこそこでいいかもしれないが、
テイルズのようなアニメゲーは、画質が低いと楽しさが半減。
なぜ、アニメでBDが売れ始めているかを考えれば、
おかしなことではないのだが。
>>412 いや、時代とか関係なく外注の質の問題だろう。
スキットの顔グラとかも酷かったし、大人の事情が原因だと思うよ。
FFとマリオに挟まれてTOGに危険信号ともなってきたな
416 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 13:15:35 ID:Wg/NjX1v0
豚「ゲームにグラは関係ない中身だ」
しかし現実は厳しいね
Call of Duty: Modern Warfare 2
箱 571万本
PS3 372万本
Call of Duty: Modern Warfare: Reflex Edition
Wii 11万本 ←「ゲームはグラじゃなーい(笑)」
ウイイレ2010
PS3 136万
箱 34万本
Wii 3万本 ←大爆笑
Need for Speed: Shift
PS3 101万本
箱 74万本
Need for Speed: Nitro
Wii 4万本 ←泣けてくる
417 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 13:17:07 ID:Qn51XHSeP
>>414 Wiiでアニメの質が低いと致命的だな
実機のCGもヘボいのだから
>>415 まあどうせ任天堂ハードのテイルズは20万だし
争点はラタトスクを超えるか下回るかだろう
グラ関係なしの中身で勝負ってんならDSなんかには結構面白いのあるな
大量に出てる中の極一部だが
でもやっぱり画面はきれいなほうがいいなぁ
419 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 13:20:11 ID:zyL0X1FJ0
>>416 さすがにゲームにグラは関係ないってのはないよなw
ゲームによってはグラが大事なゲームもあるわけだしなw
モダンウォーフェア2がグラがWii並だったらバカ売れしたとも思えんしw
(遊ぶ側にとって)ゲームにグラは関係ない中身だ
しかし売るなら綺麗なのがよい
421 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 13:22:03 ID:Qn51XHSeP
「ゲームにグラは無関係だ」とか、
任天堂だけがそうする分には別に構わないけど、
サードにまでそういう宗教を強要するのが間違ってるんだよ。
グラを追求したいメーカーにはグラを追及させればいい。
それをさせないためにハードスペックを意図的に前世代並に抑えるというのは、
サードの事をまるで考えていないじゃないか。
というか、任天堂が前世代並のハードを売って、
利ザヤを大きくするための建前にしかなってないよ。
アナザーコード、タクトオブマジック、ディザスター、罪と罰はどれだけ売れたの?
グラが関係ないって言ってないと糞グラハードではやっていけないからな
423 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 13:24:28 ID:Wg/NjX1v0
てかゲームはグラじゃないとか言いつつ
任天堂でもコア路線をWiiで出すと爆死してばっかりじゃん
マリオやFitなど売れるのは元々グラとは無関係のソフトばっかり
グラじゃないってんなら罪と罰やディザスターを大ヒットさせてみろよw
ゲームに中身は当然一番大切なんだが
任豚はHDだと無条件で中身がない
Wiiだと中身があるみたいなトンデモ論だからな
中身あるベアラーやスパロボは何で売れないの?って話だよ
>>418 DSでグラ関係なしの中身勝負っていうなら多少は納得できる。
でもWiiでとなると、言うほど中身勝負なタイトルが存在してるか?
結局、グラもない中身もない何もないじゃんて気がしてしまう。
426 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 13:26:59 ID:Wg/NjX1v0
中身だけなら
WiiイレとかHD機のウイイレより評価高くて
最高評価得てるんだけどな
全然売れてないけど
おかしいよね評判良いはずなのに
>>421 そもそも、「グラは無関係」と吹聴してるのは任天堂信者だけという事実。
実際、任天堂の出すゲームはWiiではトップクラスのグラフィックで提供されてる。
親の心子知らずだなw
428 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 13:30:42 ID:DRsyo68j0
>>426 任天堂ハードのウイイレが評価高いのは
任天堂信者しか買わないから
任天堂信者は任天堂ハードで発売されたゲームなら、
なんでも他機種より面白いと思える
本当のウイイレファンは、そもそもWii版なんて買わない
それは売上にハッキリ表れている
>>426 あ〜、まあ確かに、Wiiイレは持ってないやってないけど俺も評価してる。
売れない点については・・・・・・どう言ってやったらいいのか分かんないけどw
431 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 13:34:13 ID:riu5E6rP0
お手軽に遊ぶ携帯機では、グラは最低限でもかまわないかもしれないが、
据置きでしかもリビングの大画面TVにつなぐ場合は、せめて解像度が
対応していないと厳しいかも。
だが、DSですらPSPに結構弾取られ始めているんだよね。
432 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 13:34:37 ID:Wg/NjX1v0
>>428 購入者の評価じゃなくて
各専門誌とかの評価のことだよ
それでも圧倒的に上なんだよ
ただそれが売り上げに繋がらない
豚がグラは関係ない中身だって言うなら
Wiiイレはリモコンを活かした良いソフトだし
もっと売れるんじゃないの?
結局はグラも気になるからHD機と比較してショボイと思うから買わないのでは?
433 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 13:37:09 ID:Wg/NjX1v0
そういえばWiiで売れてるソフトと評価を比較すると
全くってほど比例してないんだよな
むしろ糞評価のゲームの方が売れてる傾向にある
いったいどこが中身だよw
中身なんか知りもしないでイメージや値段で選んでるだけじゃんw
434 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 13:37:14 ID:zyL0X1FJ0
まぁ、あれだよね、ゲームによっちゃグラも大事だっつうことだよねw
>>432 ウイイレとかをリモコンで生かそう何て無意味な事するから
失敗するんだよな
ウイイレは従来コンで十分面白いから
ドリの駆け引きなんかも醍醐味だし
そらグラが綺麗になれば臨場感も段違いだし
ウイイレ2010はかなりその辺も増してて面白い
コングポイント
マリオWii ガンダムVS2 ファンタシー2 戦国3 グレイセス ゼルダ汽
11/20 208pt 223pt 310pt 54pt 224pt 34pt
11/21 279pt 236pt 321pt 55pt 230pt 38pt
11/22 337pt 252pt 343pt 57pt 241pt 41pt
11/23 391pt 260pt 352pt 59pt 247pt 44pt
11/24 422pt 273pt 368pt 61pt 253pt 45pt
11/25 465pt 288pt 392pt 64pt 258pt 50pt
11/26 538pt 300pt 407pt 66pt 260pt 50pt
11/27 618pt 309pt 422pt 70pt 268pt 50pt
発売日 12/3 12/3 12/3 12/3 12/10 12/23
スマブラX 1211pt 初週816198
ガンダムVS1 393pt 初週240594
ファンタシー1 303pt 初週329455
無双オロチZ 159pt 初週104326
TOSラタトスク 406pt 初週151138
ゼルダ砂時計 274pt 初週288282
437 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 13:39:24 ID:riu5E6rP0
気がついたら、グラも中身もなかったというのが、現状のWiiソフトなのかもね。
その中で選択肢の無い任天堂だけが、全力投球している分、好きな人や、
Wiiゲームの中では面白いので購入されているとか?
438 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 13:39:54 ID:DRsyo68j0
>>432 クソゲー揃いのWiiで40点満点が乱発されてるのも怪しいがな
たとえ面白くても買わないというのもあると思うよ
まあ面白くてもクソでも買わないだろ
板の連中はゲームに興味ないし
やっぱリモコンはWiiスポみたいに一から作ったソフトのほうがいいよ
ベアラーもその辺失敗したな
完全にクラコン専用の方がよかった
>>437 >気がついたら、グラも中身もなかったというのが、現状のWiiソフトなのかもね。
サードに関してはそれが当てはまるね
Wiiスポみたいなソフトを生み出せてないのがきつい
未だにmk2にFFCCCCBの評価がひとつもないw
評価できないほど糞なのか
売り上げが低い後発のソフトは既に評価あるのに
どうしてこうなった
442 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 13:44:09 ID:Wg/NjX1v0
>>436 スマブラって案外ポイント高かったんだな
もっと低いと思ってた
てことはNEWマリは初週でそこまでいきなり売れないかもな
俺ポイントの伸びが凄いから初週はスマブラ超えくると思ってたけど
443 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 13:44:42 ID:DRsyo68j0
>>439 ベアラーなんてブランドの存在自体が失敗だな
さっさと発売中止にするべきだったが、
任天堂との関係悪化を恐れてこのザマ
ドラクエのためにFFを犠牲にする和田
444 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 13:45:08 ID:riu5E6rP0
やっぱり、リモコンはWiiスポ専用だったんかねぇ。いまのところWiiスポが
完成系のようなきがする。
>>431 1カ月ぐらい前かな?
ゲーム屋のブログに、
近くの中学に授業の一環として仕事の中身に関する講義に呼ばれて参加したら
「中学男子はPSP対する選好がDSに対して圧倒してて、驚いた」ってあったな。
理由がDSが小学生までのゲーム機とか女向けいう認識なんだとさ。
DSが廃れるとかじゃなく、DSとPSPの棲み分けがハッキリしてきたんだろうね
446 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 13:45:57 ID:Wg/NjX1v0
>>441 あこ結構適当だから
投稿されてても更新かなり遅い時あるよ
ソフトによって先に更新されたりもするし
さすがに誰もレビューしてない事はないだろうよw
任天堂がグラフィックを重視してないとか誰が言ったんだよ。
悪いが両機種持ちとしてマリオギャラクシーよりグラフィックが良いと感じるソフトは、HDでも少ないんだが。
基本SDだから、いろんな制約はあるけれど、本来の任天堂はスペック厨。
高価なHD機を子供たちに普及させるのは不可能ってことで頭をひねって作りあげたのがWiiだろ。
PS2で、ピクミン2より優れたグラフィックをオレは見たことがない。
次期Wiiは早いだろ、間違いなく。
現在の状況を、任天堂首脳陣は歯ぎしりしながらみているはずだから。
専用デバイスを馬鹿がこれは新しいと勘違いして
標準デバイスにしてしまったゆえの失敗だな
449 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 13:48:24 ID:9TNEgV6O0
〜以下生豚にレス禁止〜
マリギャラより綺麗なソフトだらけに見えるけど
ごめんスルーしますw
画質の評価には優れた劣ったってあるけど、アートワークに優れたも劣ったもねーだろ?
って俺は思うけどな。
>>440 それはナムコのガンコン専用ゲームでかつガンシューじゃないゲームを
ナムコ以外の他社に作れと言ってるようなものだが、
それでもいくらかは良いソフトあるぞ馬鹿にすんな
453 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 13:52:20 ID:mpik5qKA0
任天堂にしてもWiiじゃリゾートもFit+も前作を下回る推移。
任天堂がCMしまくっても前作割れする推移なんだからWiiサードがいくら頑張っても難しい。
>>451 オレが言いたいのは、HD画質ながらそれに甘んじることなく、出来うる限りの作り込みを、任天堂はしているってことだよ。
決してグラフィックを過小評価しているわけではない。
455 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 13:53:32 ID:riu5E6rP0
>>451 まぁ、そうだな。そういった根本的なところを勘違いしているのが、
任よりの人に多い。
HD機とWiiは、BDとVHSとどっちが液晶TVで見て綺麗とかのレベルの話だと思うけどね。
WiiにとってWiiスポが完成形なんじゃない。
WiiスポにとってWiiが完成形なんだよ。
>>451 だな
単純な画質なら優越付けれるけど
そんなも絵柄の好みなんてしらんがなって話だわ
マリオの絵が好きだから他はお断りならそれでいいんじゃないだろうかね
>>430 そういえば、ウイイレを旧イレ、Wiiイレを
新イレとワザワザ言い換えてた人たちがいたな。
たぶん、こういうタイプが言ってたんだろうな。
459 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 13:57:43 ID:Wg/NjX1v0
Wiiイレ
2008 104万本
↓
2009 31万本
↓
2010 初週3万本(累計20万行けばいいほうだろうな)
何故こうなった
リゾやfit+は実質アペンド需要と似たようなもんだから前作より下がるものだとは思うが
ここらでリゾやfit+に代わるタマは出せないものかね
もちろんノンゲーム路線でしか無理だろうけど
マリオ?それなりに売れるだろうけど今時どうなのかねこれ
現状どの方面に転んでもサードは厳しいな
マリギャラよりはゴッドオブウォーの方が綺麗だろ
Wiiでグラよくしても売れないものは売れない
それにHD機で同水準まで作る方が遙かに楽だしな
まぁええわ。
オレが言いたいのは、任天堂がグラフィックを軽視しているわけではないってこと。
それについての反論皆無、画素数高い方がいいだろみたいな論点ずらしばっかり。
じゃ、任天堂はグラフィック(も)きちんと重視しているって結論で良いわけだね。
以後、そういう前提でお願いするわ。
12/10は注目だね。NFSのWii版もあるし。
テイルズは売れてほしいな。
それとグラが綺麗っていうのもどういう意味か良くわからないけどな
静止画が綺麗ってことか、それとも動きも含むのか 動きがきれいってもはや何ってレベルだな
レスポンスに似合うかとかも関係してくるし話が無限大に広がる
>>463 NFSナイトロは12/17だったか。スマソ
466 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 14:01:55 ID:zyL0X1FJ0
テイルズの同日はあの世界最高の初動だったMW2があるしきついな
>>461 あれプログレッシブに対応してるからWiiのクソグラよりはるかにきれいなんだよな
469 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 14:02:51 ID:Wg/NjX1v0
Wiiなのに
年末の弾ソフトの大半がリモコン関係なしなのが気になる
サードのソフトはほとんどがクラコン推奨操作
任天堂だけ意地があるのかリモコン横持ちにしか対応しないNEWマリ
どっちにしてもこれ別にWiiじゃなくてもいいじゃんってのばっかり
唯一WiiイレだけがWiiならではの操作を取り入れて挑戦してるのに
完全に空気
リモコンっていったい・・・
テイルズが20万いったら今年のWiiサードランキング何位くらいだろ
二位かな?
そもそもグラもゲームの中身のひとつ
しかもかなり重要な部分
472 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 14:04:01 ID:riu5E6rP0
>>462 君は、大丈夫か?
そりゃぁ与えられた環境の中で任天堂がグラに力を入れていることは
あたりまえじゃないか。結果、汚い/綺麗の感覚は人それぞれで。
Wiiの問題は、解像度がTVとそもそも合っていないのが問題なわけで。
>>470 23万超えたら2位だね
俺は無理だと思ってるけど
つうかグラは重要じゃないって散々抜かしてきたのは当の任豚じゃねえかw
それがWiiHDの話が出てきてから手のひら返すくずばかりで笑えるww
475 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 14:05:55 ID:mpik5qKA0
Wiiはハード設計からグラフィックを重視するには限界が低いからな。
任天堂はハードの時点でグラフィックは重視してないよ。
476 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 14:07:28 ID:zyL0X1FJ0
>>473 まぁ、前作のラタがイマイチだったからな、リモコン操作がマジでクソだったわ
俺は前作のラタで懲りたんで今回は様子見で正月辺りに中古で購入予定
477 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 14:07:38 ID:Wg/NjX1v0
任天堂はグラにこだわってるとかより
HD機と比べてショボク見えるのは仕方ないこと
今さらSFCで最高グラで作りましたとか言われても誰も凄いと思わないのと一緒
そもそもグラとかより任天堂はなにかと理由つけて
オンにはかなり消極的な方が気になるわ
マリソニだってオン対応なら買ったし
今時前作の使いまわしみたいなソフトでオフ専じゃゲーマーは興味持たないよ
478 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 14:08:33 ID:sL+qakOBO
あれ?ここでゲームはグラじゃないって言ってるのは任天堂信者だって言ってなかった?
誰も任天堂がグラ軽視とは言ってないと思うけど…気のせい?
479 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 14:09:13 ID:Wg/NjX1v0
気のせいじゃないよ
480 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 14:09:45 ID:O4Ro/jyx0
TOGって予約特典のTOVコスあるよな
それがなかったラタ以下とか20万すらいかないだろw
>>462 「グラフィックなんて重要じゃない」とか言ってんのは任天堂信者だけ
寧ろ任天堂はグラフィックに力入れてんじゃん?てのが俺の最初の
主張なんだけどな。
だいだいGCのときは散々PS2と比べて糞グラ糞グラ言ってたからなw
豚が主張をころころ変えるのなんて日常茶飯事
>>478 俺もさっきどのレスのこと指して言ってんだろって思って見返してみたけど
よくわからんかった。
>>472 だからきちんと、普及の問題でHD機は出せなかったと言ってるだろ。
グラフィック良くしたおかげで、子供たちが新しいマリオを遊べないんでは、ゲーム企業としては本末転倒。
マイクロソフトはOS屋だしSONYは家電屋だから、そのあたりはどうでも良いんだろうが、任天堂はゲーム屋だからね、ゲームで稼ぐしかない。
十分な普及とグラフィックを天秤にかけたら、普及を選ぶのは仕方ないだろ。
泣き泣き選ぶとしてもだ。
だから、値段のこなれてきた今、次期Wiiの登場は早いとオレは考えているわけだ。
>>464 分かりやすい結論を出す「ための議論」なら画質とアートワークの2択に極論できるけど
実際の話、グラフィックという括りで話すなら画質、アートワーク(キャラデザ含む)、レン
ダリング品質、モーション辺りは欠かせない。
俺としては更にフレームレートやポッピングの有無まで含みたいとこだけどね。
ああ、俺がミリオンサードスレで任天堂はグラ軽視って書いたわ
一応確認しとくけど、スレの総意とか無いから。俺は個人的にグラ軽視だと思うけど
Wiiじゃどんなに頑張ったって、永遠に他ハードの中堅クラスだぜ。どう足掻いてもグラ重視にはならない
いくらグラにこだわっていても、プログラマブルシェーダー非搭載のせいで
DirectX7相当のゲームしか作れないんだけど
ライセンス料ケチってくれたおかげでDVDは見れないけど
ゲーム中のムービー再生くらいはできるね
どこぞかの信者はそういうゲームをムービーゲーとか言って叩いてたけど
オレも任天堂はグラ軽視だと思うな
ただそれで成功してるんならいいんじゃない?
それをサードに押し売りするのはどうかと思うけど
489 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 14:18:59 ID:mpik5qKA0
>>484 >十分な普及とグラフィックを天秤にかけたら、普及を選ぶのは仕方ないだろ。
お前はグラフィックより普及を重視したと言ってるわけだ。
ハードの時点で任天堂がグラを重視しなかったのはあきらか。
こんな早く次期Wiiなんて投入したら
それこそWiiを必死に買った子供を見捨てることになるじゃんw
ぶっちゃけ
Wiiはグラ以前の問題なんだよ
どうしてもリモコンがネックになる
あれで一発当てれば確かにぼろ儲けだがそれ自体奇跡に近い
そして当てても続かない
いや、実は宮本がグラ軽視だぞ
スタッフがゼルダを「今度はWii専用で作るんだから、グラフィックをもっと作りこみたい」って言ったら
宮本が「ゼルダファンはゲームが面白ければ綺麗なグラフィックなど求めない」って拒否したらしいからな
「そんな作りこみなんかせずにさっさと出すぞ」って経営判断なんだろうけど
要するにどうせ信者は買うんだから、って言ってる訳だな
ソニーはハードにのびしろをつけて向上心のあるデベロッパーなら
ある程度作りこめるようなハードの設計をする
任天堂はきっちり線引きをしてある程度以上のクオリティアップは望めない境界線を作る
この思想が最も如実に現れたのがゲームのつくりを激しく限定するWiiコンだな
>>492 まあぶっちゃけWiiで作りこんでも誰得って感じだしな
宮元の言う事はある意味正しいw
どうせ作りこんだところでボケボケなのは目に見えてるし
それならWii2とやらで本気で作ってくれる方がまし
>>492 ゼルダの特典の件といい宮本って実はかなり駄目な上司なんじゃ
というか確実に老害
>>483 だよね?自分でも無意識に感じてたことを突かれたから、
つい反射的にムキになってレスしちゃったのかな。
普及のためにSDにしたならそれはそれでいいけど、
その普及が今となっては任天堂以外に全く恩恵がないことを考えると
いくらHD機を出されてもサードは今後の出方を再考せざるを得ないよね。
fitなんかで食い付いた層が全くソフトを買わないのは身を持って実感してるだろうし。
しかもwiiでメイン操作をリモコンにしてしまったが故に、
任天堂次世代機が下位互換をつけるなら、
次世代機にもリモコンは必要になっちゃう。
逆に従来操作に戻したらそれはそれでfit層はついてこない(あるいはついてこれない)だろうから、
任天堂としても厳しいと思うけどね。
>>492 あんまり拘らんのだろうね
たしかにグラ作りこんでも意味ないソフトもあるし
作りこむと面白いソフトもあるな
ただミヤモトってどうなんだろうね
最新作のニューマリWiiもアイデアないし
ピクミンが最後で才能も終わったかなぁ
498 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 14:27:12 ID:riu5E6rP0
>>484 そもそも任天堂のゲームの面白さは、グラにあるわけでもなく、
直感的な操作とか、動かしたときの感覚とか、敵の配置などや
ロード時間などの作りこみによる、プレーした時に訴えるものが
多いと思うが、気のせいかね?
だからWiiでも成功したし、ブームも作った。もし任天堂がグラに力を入れる
スクみたいな会社なら、今日のWiiは無かったと思うが。
>>483 オレが反応したのは
>>421だけどさ、スレの総意とまでは考えてない。
ただここへ来てのHD大画面テレビの急速な普及、任天堂首脳陣が焦っているのは手に取るように分かる。
実際に岩田も、今年の春には、Wiiの失速に愕然としたみたいなコメントを、思わず発しているし。
その対応が、ヌーマリとかマリギャラの焼き直しでは、ちょいと足りないだろ。
なんかまたかくし球を持っているとオレは想像するし、そのかくし球が現行Wiiにのみあるとも思えない。
>>499 あるじゃない。
とっておきが。
血圧計だっけw?
脈拍計でゲームが集まる!!
502 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 14:32:21 ID:Wg/NjX1v0
来年以降はバイタリティセンサーと
自転車の周辺機器と
エアクッション型の周辺機器と
キッズ向けの知育ゲーが予定に入ってるんだよな
いったいWiiはどこに向かうんだろ
>>501 任豚もその話題一切出してこないな
内心カンベンしてくれよって感じなんだろうな
また生豚面白い君が生豚とからんでるのか
Wii総合とかでやればいいのに何でこのスレに固執すんの?
これこれこうだから○○はこの程度でいい
これはクリエイターの発想じゃないよ経営者とか経理担当の発想
まあWiiというある意味妥協の塊といってもいいハードを象徴するような考えだよね
DS2を先に出してくれよ
サードにとってはWiiの失速よりDSの寿命の方が何倍も脅威なんだから
>>498 デバッグに関しては、任天堂の作り込みはすごいという話は聞いたことがある。
ただ任天堂は、ゲーム屋で、ゲームしか作っていないという自負があると思う。
だから、常に最高峰のものを作っていたいんじゃあるまいか。
そこにグラフィックも入っているんだと。
オレが任天堂の社員だったら(笑うな)、現状に満足とはとても思えない。
リモコンは新しい挑戦として誇らしく感じるだろうが、Wiiの低スペックには我慢できないと思う。
DSはGBAの延長市場として生きていけるだろ
無理に出してた従来型ゲームはPSPに移行すればいいだけ
メガテンSJもDSじゃなくてPSPなら今頃ペルソナ3Pのように
17万本くらい売れてたんじゃない?
>>492 >>497 宮本が今何やってんのか実は知らんのだが、とりあえずnewスーマリは
グラフィックの中でも陰影の表現にかなり気を遣ってるのが窺える。
パッ見からして今風の画作りになってるし、Wiiでもチープに見えない。
任天堂信者は何も見えてない奴が多いけど、当の任天堂は目が開いて
るというのが俺の評価だな。
グラと面白さの関係は、CCBスタッフがこれから考えたいって言ってたな
これからじゃなくて、作る前に考えるべきだろ…
ましてこの先があるかも分からんのに
511 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 14:41:14 ID:zyL0X1FJ0
512 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 14:43:25 ID:riu5E6rP0
>>504 君こそ、このスレに来るのやめたら、車の話とかならいざ知らず、
サードに関係あるWiiの話ですら、あいつはアホだから話スンナとかってさー
頭わるいだろ?んで、生粋の昔話で傷ついたとかのナイーブ君ならさー。
>>513 IDあぼーん使うとか連鎖あぼーん使うとかすればいいんじゃね?
人に何かを要求するのって凄いコストが高い行為なんだぜ?w
515 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 14:50:34 ID:mpik5qKA0
任天堂目線では語れるがサード目線では語れないんだよな任天堂信者ってw
サードがWiiだけ手抜きするわけないのに売れなかったら手抜きとレッテル貼りするし。
>>512 支離滅裂だな
その文章からはお前の頭の悪さ以外は伝わってこないんだが
そういえば名前忘れたんだけど
ウルトラなんとかウンコ?とかいう糞コテちょっと前まで暴れてたけど
あれどこいったの?
誰かがあいつ=生豚じゃないのとか言ってたけど
>>515 手抜きじゃないけど、予算付けてもらえなかったんだろうな〜って感じたるタイトルは
特にWiiのサードタイトルでよく見掛ける気はする。
別スレのネタになるけど、「Wiiなら開発費が安い」というホントのとこどうなんだかよ
く分からない眉唾な情報に、メーカーも踊らされすぎたというのが最大の失敗原因
なんじゃないかな?
519 :
千手観音:2009/11/28(土) 14:55:57 ID:3H8Ed3msO
影つけてたらチープに見えないとかアホか
信者丸出しやないか
サードで最もリモコン生かしたのはウイイレ?
それも皮肉な話だな。
リアルスポーツゲーム好む人は特にグラフィックにこだわるから、どうしたってHD機選ぶ。
そういやブストリまじで消えたなー
デバッグ重視でフォーエバーブルーみたいな悲劇がなぜ起こったのやら
デバッグ重視って話ならスクウェアのほうがはるかに上だろ
トライエースにすらバグを出させないんだから
523 :
千手観音:2009/11/28(土) 14:59:46 ID:3H8Ed3msO
ミヤホンは老害だってのがもはや常識になりつつあるな
任天堂はダイエット市場を手に入れたみたいだしずっとそっちのブルーオーシャンに漬かってて欲しいね(笑)
ニューマリのグラなんて去年出たクロノア以下だろ
まあ、協力プレイとかあるから一概には言えないが
>>519 うわ、久しぶりだな〜w
コテ復活したの?MW2買わんの?ドリラーやりすぎだろ?誰が信者やねん!w
マジレスすると、カメラ固定だから陰影の表現は画作りの範囲でも十分に可能。
デッドスペースがガンシューになってしまった原因とも絡むけど、カメラが動かない
というのはWiiの足枷にとっては非常に重要で必要な要素なんだよ。
まあそれでも、何か1つでも動くものがあれば光源との位置関係が変わってしまう
から、PS360とまったく一緒ってわけにはいかないけどね。
程度問題ではあるけど、それでも工夫で補える範囲は確実に広がる。
他機種のゲームを例にして申し訳無いが、
ラチェクラF2の紙芝居とか貼り絵の表現が凄く綺麗で
ああいう方向性の綺麗なグラをマリオとかでやって欲しいなとは思う
527 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 15:12:31 ID:mpik5qKA0
>>518 任天堂信者の開発費安いは知育とか開発費が最低レベルのものを
HD機のは大作の開発費を持ってきて高い高い言うんだよ。
マベのようにWiiで作りこめば人数×期間分の開発費がかかり売れなきゃ赤字になる。
任天堂が低予算を推奨したのも予算が低いWiiソフトが多くなったのもあるだろう。
結果的にWiiでは金をかければ売れるという市場ではなかったがね。
ただ中身のないものCMで認知度で売っても次につながらなくなる。
任天堂ですらリゾート、Fit+とWiiでの続編は前作割れ傾向。
知られなきゃ売れないのは当たり前だが中身あってのCM。
最大の失敗というかWiiサードがWiiで長期に売れる要素はすべてなくなり
Wiiで出し続けるのがそもそも失敗だったと言えなくもない。
>>520 個人的にはバイオ4といまびき草。
いまびきは音声がリモコンからってのが怖かった。
>>524 クロノアは解像度高くした分ちょっとジャギってるけどね。
俺の名を言ってみろぉ〜。
809 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/28(土) 15:01:27 ID:U0zTCUHT0
◇09年12月のヒット予測
1位 ファイナルファンタジー13(PS3)
2位 New スーパーマリオブラザーズ.Wii(Wii)
3位 ゼルダの伝説 大地の汽笛(DS)
4位 ガンダムvsガンダム NEXT Plus(PSP)
5位 ファンタシースター ポータブル 2(PSP)
6位 レイトン教授と魔神の笛(DS)
7位 テイルズ オブ グレイセス(Wii)
8位 ワールドサッカーウイニングイレブン2010(PSP)
9位 ワールドサッカーウイニングイレブン2010(PS2)
10位 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア2(PS3)
ソースがわからない(こいつが自分で考えた?)んだが
wiiのウイイレはPSPと同時だったよな
>>517 ついでに生豚面白い君とタイレシ夫面白い君(ベアラーの感想をしつこく聞いていた人)も
同一人物かもなー
>>529 ツタヤのバイヤーの予測じゃなかった?
戦国無双3がないのが哀れ、って皆レスしてた
11/19発売
初週 消化率 出荷
Wii 太鼓2 29000 11.0% 262500
360 レフトフォー2 28000 101.1% 27700
DS マリソニ冬季 26000 21.1% 123300
DS ドラベース2 19000 28.5% 66700
PSP ACサイレント 18000 59.2% 30400
PS3 ラチェットF2 15000 48.0% 31250
Wii ベイブレード 7300 27.3% 26700
Wii コーリング 2300 47.9% 4800
PSP ミンナノナビ 1900
DS ムーミン谷 1600
PSP ジャクダク 1100 14.0% 7900
DS ガールコレ2 1100
計測不能
Wii ファミリーチャレンジ
PS2 最強囲碁
DS モンスターファインダー
DS 1500DS麻雀
DS 1500DS将棋2
さすがにCoDよりは売れるだろ無双はw
535 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 15:21:39 ID:hLkG88so0
>>521 あいつは求国の志を持った
釣りだったのかもしれんな
536 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 15:23:52 ID:hLkG88so0
国内でFPSが20万も売れたら事件だよな
>>534 それに勝つってことは30万は売らないときつい
全バージョンあわせて出荷10万だっけか?
そりゃ負けるわw
>>537 そろそろそういう時代になってもよくね?駄目?w
「日本では」FPSは「流行らない」とか言われるの正直ウザい。
心底売れてほしい。
PS3のCOD4が通常版11万廉価版6万売れてたんだからMW2は15万ぐらいは余裕で売れそう
戦国無双3はそれを超えられる感じはしないなぁ
>>539 無双 初日 1万 出荷7万
MW2 初日 1万2000 出荷全機種合計10万
これくらいならありうる
MW2は両機種合わせれば20万はいくと思うんだが果たして
>>541 でも、無双ってPS3ではなぜかやたら売れる。ホントなぜなのかはサッパリ分からんけどw
>>540 むしろ米で異常に流行り過ぎてない?
流行ならそろそろ廃れる頃合のはずなんだが一行にそう言う気配が無い
募兵の為に米陸軍公認のFPSがあるくらいだし国策なのかねぇ
>>539 あ、もしかして全バージョンあわせて出荷10万って無双のほうか?
しかし戦国3を何でWiiに決定したのか肥に聞きたいもんだな。
コングでランク外だったPS3専用アンチャ2が10万売れた
2週間前のMW2はPS3360両方ともランクインしてることから2倍以上は軽く売れる
>>544 無双はグラフィックすごいで売れてるようなもんだからなあ
PSP版はめちゃめちゃたたかれてるし
GBA版なんていうギャグみたいなのもあったけどw
>>546 無双はやたらいろんなのが出てるからわかりづらい
確か通常版が7万でそれ以外が3万くらいだったかと
551 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 15:34:04 ID:7I1ap6T/0
第40回:分けて納品するんですね。
http://www.famitsu.com/blog/inakoshi/1230017_1915.html >そんな暗雲立ち込める状況にさらなる試練が……。来週発売のWii用ソフト
>『New スーパーマリオブラザースWii』分納だそうです。。。。。。。
>任天堂のビッグタイトルは、注文しても提案という名の「アンタのとこにはこの本
>数しか納品できないから!」という上意下達のような連絡が問屋からくるんだ]
>けど(『ポケモン』とかね)、
小売に優しいとか任豚がほざこうとも、
かつての悪の帝国の支配体制は変わらんな
>>547 任天堂に金で買われたんだろ
MH3と同じ
特別扱いされているのもそっくり
>>543 360版はどうかな?俺のフレ(てか、俺も含めて)みんなアジア版買ってるよ。
でもって最初は日本語版も買うって言ってたフレ達がかなりトーンダウンしてる。
申し訳ないが今回360版は足しにならんかもしれん。
しかしこれで戦国3が移植されるようなことがあれば
バイオ4といいミヤポンはピエロ
>>523 なつかしいなブルーオーシャン。
一時期しきりに、その言葉使ってた連中がいたね。
もうすっかりいなくなったけどw
ちなみに戦国無双3の出荷が10万って
ソースはどこ?小売系ブログ?
>>545 そりゃアメリカの銃文化にあってるからだろう
今Jリーグのサッカー見てるんだが競技場の広告看板に
「ウイニングイレブン2010ついに開幕!」ってあってワロタ
Wii版はなかった事になってんのかねw
戦国無双3は100%移植されるでしょ
戦国無双3猛将伝とかでだろうけど1年以内に確実に
村雨城があるから移植できないとか言っちゃう豚が未だにいるけど
戦国無双やった事ないだけなんだよな
あれって戦国無双伝統の無限城ってのをコラボで村雨城と呼んでるだけで
基本は今までの無限城と同じ
だから猛将伝なんかでは無限城に戻せばいくらでも移植可能
Wiiイレも志は良かったんだけどね。
100万人のサッカーゲームファンの為ではなく、1000万人の
サッカーファンの為に、とか。
残念ながら、Wiiユーザーにサッカーファンはいなかったようだ。
マリオサッカーファンならいたようだが。
>>561 にいちゃん、それ、単なるマリオファンちゃうんかい?
563 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 15:54:00 ID:wTNGevab0
任天堂はディスクでも分納するんだよな
分納のせいで品薄になって小売りやユーザーが迷惑してるのに
なぜやめないのかね
伝統の品薄商法です
任天堂のブーム=品薄で買えない
それを煽るための分納
>>548 なんとなくだけどCoDとか
国内じゃ完全にコアファンしか買わないだろうし(おそらくCMも一切ないだろう)
予約してまで買うのは前作が異常に品薄傾向で中々購入出来なかったからだと思う
なのでコングポイントはいつもり高めに出てる気がする
まあ良くて10万じゃないかな所詮は洋ゲーだし
来年度は間違いなく予算減らされるだろバンナムのゲーム部門
>>560 無限城必要ないんじゃないかな?
いっそのこと削っちゃっていいような気もするけど。
>>563 小売のバックヤードを心配して
(今は在庫の達人があふれてる)
>>565 ローカライズ担当スクエニだから、TVCMくらいはやってくれるんじゃないか?
12月に出るウイイレは
PSP版 4980円
PS2版 5980円
Wii版 6980円
なんだな。
Wii版まさかこの中でも惨敗しないよ…な?
MW2初週は、PS3版10万 箱版5万くらいが鉄板だろ
>>572 初週はそんなもんだろうね
TOGの相手にとって不足なし
574 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 16:09:49 ID:Wg/NjX1v0
そんなに売れたらマジで無双3より売れそうで怖いw
>>571 ウイイレはPSに偏ってるからねぇ
PS2からやってきた人はWiiに移行するきっかけは少ない気がする
>>572 初週10万もいかないと思うな
8万、4.5万くらい
>>571 Wii版が一番高いとか何という罰ゲームw
577 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 16:19:13 ID:Wg/NjX1v0
もう高いとか安いとかじゃなくて
本当に限られたWiiのごく一部のゲーマーしか買わないから
どうせならちょっとでも定価高い方が儲け出るからだろw
578 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 16:20:35 ID:DRsyo68j0
PS2とPSPは内容一緒だから開発費も軽減できる
Wiiは専用に作ってるから開発費がかかる
>>570 いやー、流石にCOD4のCMはやらんだろ。
>>575 PS3版の初週は8万くらいとしても、箱○版は5万くらいいくかもよ。
ギアーズ2が初週4.8万くらいだったし。
>>581 これを合計した数字を出すと初動13万でそれなりに有力タイトルになるんだけど
Wiiのシンパさんはそれを認めないよね…
例えば、ウイイレはPS2 100万 → PS3 39万 とか書いちゃって、頑として合算を認めない
|::::::!::::::!:/::l:::::l::::/ |:::::::::::::|:l、:l::::::::::|::::::i
l::::::l::::::|:i::::l:::::l:/ l:::::::::::::}ハ::|:::::::::li::::::l 案の定PSPバブルも崩壊・・・
!:::::lヽ:::!:!::::!:::::!--‐'!:,::::::::/ー|::|:::::::::!l::::::l >PSP「ラピュセル」が5800本
|:::l `!:|::::l、:::| 、 lハW, - l/|::::::/ l::::::l >PSP「ひぐらしデイブレイク」が4700本
|:::::l |::l::::|cにニヽ r ニヽ/::::/:i. l::::::l >PSP「ぷよぷよ7」が3600本
|:::::! l::ヽ::!、 ////////// i.l/::::| !:::::l >PSP「パズル ぼくらの48時間戦争」は残念ながら圏外
l:::::l _!:::::`i:.`i 、 _(二コ _, ィく_!::::l:::l !:::::l 業界全体で低迷している
!::::l/:.:.ヽ:::::l:.:.:! \ ̄/ !:.l:.:.|::::l:/ヽ. l:::::l
584 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 17:02:02 ID:riu5E6rP0
11/19発売
初週 消化率 出荷
Wii 太鼓2 29000 11.0% 262500
360 レフトフォー2 28000 101.1% 27700
DS マリソニ冬季 26000 21.1% 123300
DS ドラベース2 19000 28.5% 66700
PSP ACサイレント 18000 59.2% 30400
PS3 ラチェットF2 15000 48.0% 31250
Wii ベイブレード 7300 27.3% 26700
Wii コーリング 2300 47.9% 4800
PSP ミンナノナビ 1900
DS ムーミン谷 1600
PSP ジャクダク 1100 14.0% 7900
DS ガールコレ2 1100
計測不能
Wii ファミリーチャレンジ
PS2 最強囲碁
DS モンスターファインダー
DS 1500DS麻雀
DS 1500DS将棋2
コーリングの出荷ww
5000本しか出荷されてねえwwwでも消化率50%だからちょっと多目なんだな
587 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 17:08:07 ID:zyL0X1FJ0
ブームはいずれ終わるものだが、Wiiのブームはやけに短かったな
2001年から2009年までよく頑張ったなWiiよ
WiiはGCのマイナーチェンジだから
>>589 ああなるほどww
むしろゲーム機から体重計へトランスフォームしたよなw
日頃より、弊社製品ならびにスクウェア・エニックス メンバーズをご利用い
ただき、誠にありがとうございます。
先日実施しておりました「ゲームに関するアンケート」にて、ご自宅にある
(持っている)ゲーム機で「Wii」と回答された方にお送りしております。
本アンケートは、皆さまにWiiでの遊び方についてと、好評発売中のWiiソフト
『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー』に
ついての内容をお聞きするものです。
メンバーズサイトにログイン後、以下のURLからご回答ください。
↑答えて来たけどシリーズ続けていく気満々だったよw
>>571 Wiiは一番金かかるし、ロイヤリティ高いんでしょうなあ
595 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 17:48:13 ID:riu5E6rP0
597 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 17:54:11 ID:3QEkqUTv0
そりゃ勝ちハードで出るFFだから、
ひょっとしたら本編よりも売れるかもしれないって思うだろ
まあまさかここまであれだとは思わなかったけどな>FFCC
いまいち良さが理解出来ないから、ダメだった理由もよく分からん
599 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 17:58:08 ID:3QEkqUTv0
主人公が引力を操るとかいう発想からしてクソだろ
開発者がライトニングをバカにしてたんだろうな
勝ちハードで作ってた自分たちの方がカスみてーな売上になって、
今頃どう思ってるのか知らんが
600 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 18:00:56 ID:riu5E6rP0
今、開発者でWiiでゲーム作りたい奴いるんかねぇ?
601 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 18:04:08 ID:3QEkqUTv0
>>600 ハドソン、アルファユニット、タカラトミーあたりだな
こいつら任天堂の舎弟
ちなみにマーベラスは脱Wiiした
>>595 おもいっきりしてたと自分では感じました。
603 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 18:13:04 ID:riu5E6rP0
>>602 ベアラーの開発者って、少し宗教入っているのかもしれんね。
どう考えても、売り上げ見て憂鬱になりそうだけどね。
TOG信者って二言目には
「コングは予約期間が短かったから数字が少ない。実際は移植TOVより多い」
って言うけど、そうなのかな…いまいちピンとこない
>>604 無双は予約期間の短いオロチZが戦国無双3をぶちぬいてなかったっけ
任天堂の舎弟一覧
ハドソン
セタ
T&E
ケムコ
イマジニア(ロケットカンパニー)
カルチャーブレーン
アルファユニット
タカラトミー
ボトムアップ
マイルストーン
マーベラス(抜け忍済み)
無双コングポイント
オロチZ 戦国3 戦国3クラコン
25日前 38
24日前 38
23日前 39 29
22日前 41
21日前 43 30
20日前 50 44 30 ←戦国3が24pt多い
19日前 56 46
18日前 56 49
17日前 58 50
16日前 58 51
15日前 59 53
14日前 60 53
13日前 71 54
12日前 71 55
11日前 79 57
10日前 84 59
9日前 87 61
8日前 93 64
7日前 100 66 36
6日前 118 70 38 ←オロチZが10pt多い
5日前 125 11/28
4日前 136 11/29
3日前 141 11/30
2日前 151 12/1
1日前 159 12/2
PS3 無双オロチZ 初週104,326
>>604 予測を当てないと死ぬ投資家じゃないんだからのんびり結果を待とうぜ
>>596 次回作もWiiなら、買った奴より、製作に関わった奴の
数の方が多くなるかもなw
それとコングは累積値だけどアマゾンのランキングは勢いというか
過去3日くらいとか直前のデータが大きく反映されるシステムだから
予約数が同じなら予約期間が短いほどランキングがはねあがる
DVDなどの分析では常識だから覚えておこう
WDは河津の暴走を止めろよw
次のスクエニ社長って河津か?
クリエーター生活の最後にえらい恥晒したな
クリスタルベアラーって開発期間4年だろ?
開発者がっかりだろうな
しかしwii持ってる人はソフト買わないね
Wii持ちもソフト買ってるだろ、ただ健康器具とマリオしか買わないだけで
616 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 18:37:52 ID:3QEkqUTv0
>>613 任天堂の預金額目当てのどうしようもない連中だからな
GC時代にソフト買ってたような人たちはどこいちゃったんだ
GC買ってた連中は次世代機にしかできない最高峰のゲームを求めてたはず
619 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 18:42:22 ID:Wg/NjX1v0
GCも糞傾向だったけど
今思えばGCってかなり良いハードだったなとさえ思える
それほどWiiは糞
良くも悪くも体重計が売れてしまったあたりでWiiはもう駄目だと思ったよ
こういうのが売れて他のコアゲーも売れる市場ならよかったんだけど
こういうのしか売れない市場になっちゃったしね
>>617 GCのゲームやってたやつならPS3や360に行くだろ
PS2より性能上とかあれだけいって性能上がることでのゲーム求めていたんだし
>>603 だね。
FF13がマルチになった辺りかなんかに
WDがハードに対する宗教的な盲信みたいのがやっと崩せたとか語ってたけど、
こっちのが危ないやつらだよねwww
来年Wiiで発売する目立ったソフトって何かあるんかねぇ
任天堂もゼルダやカービィの他には脈拍計笑くらいしかないだろうし
>>617 GCメインだった俺登場。メトプラ/2/F-Zero GXは最高だった。
G vs ZとかでもPS2盤と違って4人対戦できたし、
4つの剣とかPackman vs.とかもいい試みだったと思うわ。
Wii?ゲーム史最高のクソハードだろどう考えてもwwwwww
詳しく書くとベアラーを買ったか、買ってないかのアンケートで
買った人→買った理由(ゲーム性とかグラとか操作感とかだったと思う)
買わなかった人→その理由
FFCCシリーズで買ったソフトを選んでチャック
FFCCに今後何を求めますかみたいな感じの質問<ここでwiiのってあった気がする
今後出るスクエニソフトどれを買う?でチェック入れていく感じ
だったと思います
微妙なのが↓
ご協力いただきました方には、以下のプレゼントを差し上げます。
------------------------------------------------------------------------
◆回答者全員にプレゼント!
『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー』
特製アバター背景
※アバターアイテムは12月下旬にクローゼットにお届けします。
◆Wチャンス! 抽選で各10名様にプレゼント
『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー』
非売品スタッフTシャツ
『メジャマジ・マーチ』ペンケース
『ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔』特製ピンバッジ
最近じゃ俺もGC起動率が高いっていうね
ガシャポンウォーズたのしいお
>>624 俺もそう思う。
GC64までの任天堂が好きだからこそWiiは嫌いだわ
まず未だにカービィ、フォックス出さずに板プラスなんぞ出してる時点で、従来のファンを舐めすぎ。健康路線で行くのは構わないが、従来ユーザーも大事にしてほしい。
だんだん任豚の発言がGC時代に戻ってきたな。
今回はグラ自慢できないけどw
スタフォとF-ZEROはもうシリーズ自然消滅じゃないの
続編主義は悪らしいからそこらへんは全部廃止じゃない?
F-ZEROなんてどうするんだよ
あの空気ハンドルで遊ぶの?
無理だな
そのスクエニメンバーズのアンケートで
SD機で適当に作るんじゃなく
真面目にHDゲームを作れって書いておいた
> 『ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー』
> 非売品スタッフTシャツ
> 『メジャマジ・マーチ』ペンケース
> 『ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔』特製ピンバッジ
在庫処分じゃね?
>>628 スタフォはともかく未だにカービィを据え置きで望む奴の思考が分からんな
あれは携帯機で充分、出してもNEWマリオ2みたいに携帯機でいいじゃんってなると思うんだが
まあ好きなら据え置きでもやりたいって思うもんだろう
でもそれってグラフィックとか性能とかでの進化を期待してるってことだわな
FFだってSOだって3Dでリアル頭身の高画質になって行ったんだからカービィだってなっていいじゃない
スクエニのそのアンケート・・・
あいつら今頃なんで売れなかったのかわからなくてユーザーに理由を聞いてくるとか馬鹿すぎるww
ベアラーの主人公がデカ鼻なのが問題。ジャッキーチェンみたいな顔しやがって。
普通FFの主人公っつったらシュっとした鼻筋のイケメンだろうが。
何考えてあんな主人公にしたのか。最初から売る気ないだろ。
>>635 そもそも初代はGBじゃなかったか…カービィ
ベアラーの主人公はバタ臭い
>>639 マリオ真似たんじゃね?
オプーナのキャラも、なめてると思ったが、やってみたら案外良かった。
643 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 20:38:30 ID:zyL0X1FJ0
>>639 内藤の焼き回しだしな、ベアラーの主人公
644 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 20:39:01 ID:Wg/NjX1v0
>>635 カービィは望むもなにも
元はGCで作ってたのが急遽発売中止になってWiiに移行したんだけど
当時のGCユーザーを投げ捨ててWiiにきたのに
あれから何の音沙汰もなし
アホらしくなるわ
>>457 マリオが動くだけで面白いから10点つける人もいるわけで
>>467 MW2がTOGを上回ったらマジで悲惨だな
Wiiのカービィは本当に作ってるの?
スマブラも作らせてもらえずカービィはいつ出るかわからない
岩田と桜井が抜けたHAL研はもうボロボロになってる気がするんだが
648 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 20:57:16 ID:3QEkqUTv0
>>638 まず第一の理由は Wiiだから
誰も買わないのも、悲しいほどグラがしょぼいのも
Wiiだから
第二の理由はEoTでFFCCがブランド崩壊したから
前作がワゴン叩き売りじゃ小売もまともに発注しない
第三の理由は、引力を操るとか、アトラクションアドベンチャーとか、
ゲーム内容が適当すぎ
RPGじゃないし、FFCCですらない
「Wiiのファイナルファンタジー」なら
中身はなんでもいいのか?という話
第四の理由は、キャラがクソ
イィィィヤッホォォォォォゥゥゥゥゥゥゥゥとか叫んでる場合じゃない
,:::-、 __
,,r::::::::::::〈:::::::::) ィ::::::ヽ
〃::::::::::::;r‐''´:::::::::::::::::::::ヽ::ノ
,'::;'::::::::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::
l::::::::::::::::::l::::::::::●::::::::::::::●:::::ji
|::::::::::::::::::、::::::::::::::( _●_)::::::,j:l クマー!
}::::::::::::::::::::ゝ、::::::::::|∪|_ノ::;!
. {::::::::::::::::::::::::::::`='=::ヽノ:::::/
';::::::::::::ト、::::::::::::::i^i::::::::::::/
`ー--' ヽ:::::::::::l l;;;;::::ノ
【ラッキーレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ株は上がるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です
おそらく旧来のATB+いつものFF美形キャラのがまだマシだったのではという気はする
651 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 21:10:50 ID:QKZk7rz40
>>626 業務縮小(リストラ)で備品整理したいんじゃ。
生豚の相手禁止
653 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 21:16:18 ID:QKZk7rz40
>>626 あと、ユーザーアンケートのコメントを基に
リストラを正当化する理由探しとかじゃないよね?
>>654 黄金の絆が7,140円なんだから大聖王が4935円なのは良心的だと思うが
キズーナは4億円の超大作なんだぞ!
{: :/: : : | : / :| \ :/ ∨: : :ト、: : ヽ : : : |: : : : |
∨ : : : :!:.: : :.| : : / ノ {: : : | \ : : : : :|: : : : |
/ : : : :/V.: : :l : /x示_ハ: : :| `ーヽ: : : : : : : :リ
>>654 . / : : : :/ ハ : : Y{ト ノ:i| ': : | /∧: :/: : : : :| PS3のメガゾーン23のこと、忘れないであげてね
/: : : : : : : : :'; : : : .弋うソ ∨ z=≦ ∨: : : : : |
i : : l: ,′: : : | : : : :| 、、、 /: : : : |.: :j
| : :∧|.: : : :.:.| : : : :| ' 、、、 : : : : : |: /
| :/ |.: : : :.:.|.: : : :.| ゝ _, 厶 : : : : j/ | /
|/ 八: : : : :レヘ: : :|\ . イ: : :| : : : / _ /
>'´  ̄ \|\ >‐ァ<: : : :!/ : | : : / / }
リーマンショックならぬWiiマンショックで業界を恐怖のどん底に陥れた任天堂。
太鼓の達人は在庫の達人に変化。
続編が諸悪の根源だと糾弾していた任天堂ハードならではの結果になった。
モンハンも売り上げを70%も落としめ、来るゲーム来るゲーム奈落の底に沈める任天堂。
まさしく、Wiiはショックであり、お前はもう死んでいるである。
小売を殺し、ソフトメーカーを殺し、部品屋を殺し、ゲームを殺し、次は何を殺すのだろうか・・・
最後に殺すのは
切ろう切ろうと頑張ってきたのに
延々しがみついてきた豚の連中だろう
ゼルダとかマリオとか出すのやめればいとも簡単にそこらの連中は切れるのに
661 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 21:46:27 ID:3QEkqUTv0
Wiiはゲームの革命どころか文化大革命だった。
やったことといえば文化の破壊と無意味な大量虐殺だけ。
全員を平等に同じスタートラインに立たせると言うイデオロギーをでっち上げ、
共産党のごとく情報操作とトチ狂った信条を掲げ、実際にやっていることといえば
いかに搾取するか、いかに弾圧するかというのを追求するだけの守銭奴の振る舞い
663 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 21:51:02 ID:PHqyJLKl0
>>662 >Wiiはゲームの革命どころか文化大革命だった。
うまいなw
レス乞食AA豚なんか相手しても無駄だよ
脊椎反射は相変わらずで某豚みたいに単なる荒らしに成り下がった。
最近思うんだがwiiってマジで勝ちハードなのか?。
5年ならまだしも3年で市場限界がきてるようじゃサードユーザーとしてはとても
勝ってるとは思えないんだが。
勝ってるだろ
層があんまりゲーム買わないけどまったく買わないわけじゃないから一部ソフトは購入するし
任天堂自体はいまだにSFC時代並みの大成功じゃない
667 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 21:59:01 ID:3QEkqUTv0
>>665 だから何度も言うけどWiiはPS2世代のハードだろ
ゲーム機としての需要はPS2と一緒にフェードアウトするだけ
健康器具としては、今後も稼働するかもしれんが、
それはつまり健康器具市場の勝ちハード
668 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 21:59:09 ID:AaR8fydxO
EAって前から10月位に出したEA版Wiiフィット(笑)
みたいなゲームが売れなかったら撤退もあると社長?が予告してたもんな
事実上の撤退宣言だしEA版Wiiフィット(笑)は大爆死したってこと??
アクティビジョンはPS3値下げして幹部も撤退はないと言ったのに
EAに逃げられた任豚ハードってどんだけ地獄なの(´;ω;`)
669 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 22:00:17 ID:ML/llcAH0
Wiiは勝ちハードっていうか任天堂による、任天堂のためのハードだから
サードで利益上げるのは大変っすよ。
670 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 22:00:31 ID:3QEkqUTv0
>>666 マリオなんて64でもGCでも売れてた
Wiiはもうマリオしか売れない
ニューマリは200万ぐらい売れるかもしれんが、
マリギャラ2はマリサン並かそれ以下の売上にしかならんよ
本来は死にかけてた据え置き市場をドーピングとも言える方法で蘇らせたように見せたのがWii
だが所詮はドーピング、効果が切れたらそのキックバックは強烈に跳ね返る
>>665 まぁハード捌けばその世代を制する事が出来る
なんて単純な理論はポストWii以降通じないだろうなぁ
>>667 たしかにそうだな。そもそも世代が違うなw
>>672 思うに中身が伴ってれば普及=制覇になる気がしないでもない。
ありえない話だけどwiiがHD機でかつ通常コンとリモコンがついててネットに強かったらマジで勝ってたと思う。
>>673 それで2万5千円だったらね。
ぶっちゃけネット周りは任天堂との社風が変わらない限り
ハードが代替わりしても望み薄だと思う。
PS3がロンチで25000円で出せというぐらい無茶だな
>>673 有り得ないけどね。当時の任天堂じゃHD機は
後ネットワーク部分で貧弱すぎる。SD機だからこその成功じゃない?
>>675 無茶だなw
でも次世代HDwiiとやらが相手にするのってそういうHD機だからなぁ…
おっさんおばさんと、自分の金がない子供しかの市場に残ってないのにどうするんだろw
リモコンつけるのも必須事項だし。
PC連合MSの企画ですら電源内蔵出来ないんだぜ
WiiHDとか当分先の話でしょ
3Dを扱う以上、スペック競争からは逃れられんよ。結局低性能な程、
ノウハウの積み重ね、つまり金使ったとこだけが物言うという。
それすら高性能機で適当に作ったのに大してアドバンテージ無いし
結局
>>654 みたいなPCエンジン以下の2Dグラと化す有様
Wiiはshock
サードの売り上げ落ちてくる
Wiiはshock
業績軒並み落ちてくる
新規の層を獲得したけれど 今は無駄だぜ
振るのに飽きた 一般人はみな ダウンさー
一回技術競争から逃げたら追いつくのに10年は最低でもかかるな
>>680 ・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・ップw
684 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 22:37:23 ID:HME1Mbob0
任天堂はMOTHER3の時に大作作れなかったから
ハイエンドに未来はないとか言ってるんだろwww
スクエニでさえFF13作れちゃったのにどうすんだよ
GCの頃の任豚はPS2よりグラがいいって煽ってて今はグラは関係ねーよって…
実際の任豚はファースト信者であってサードなんか余り買わねーよ
逆にあの頃クレクレ言ってた任豚はWii発売当初集まるサードに満足し余計な糞サードはいらねー言うし
そして今はグラショボいから売れねーやサードは新作発表しろと
686 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 22:53:15 ID:1Y5T4TJ20
WiiHDってぶっちゃけナタル付きの360で良いんじゃないかと思ってしまう
糞ゲーが集まるのは、勝ちハードの証なので、そっちはいいんだが、
ちゃんと売れ筋がうれないのは、なんなんだろうな
チンコン付いたPS3でも終了じゃね?
689 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 22:56:36 ID:1Y5T4TJ20
>>687 一応売れてる
ただ売れ筋が狭いだけかと
嗜好が未知数の新規層に従来の常識は通用しない
690 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 22:56:54 ID:COodIfWL0
Wiiだけが至高のハードだというのに!!
ネタバレ
ラスボスはソフィの創造主にして古の大賢者イリアステル
イリアステルは空海を落として世界を滅ぼそうとする
パスカルはイリアステルの野望を食い止めるサダルスードの一員
リチャードは闇の瘴気から生まれた怪物レギオンに蝕まれて暴走
アスベルは挫折の後で星王アストラールの加護でパワーアップする
イリアステルは暗黒生命体クトゥルーとの戦いで不老不死になった
辺境の地に身を隠しながら世界を見守ってきた
ソフィを生み出したのも世界をクトゥルーの脅威から守るためだった
ソフィを生み出した後で近くの村娘と結婚
不老不死が村人にバレて妻を殺されて世界に絶望する
ソフィを消そうとする理由も世界を救いたくないから
692 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 22:57:25 ID:1Y5T4TJ20
>>688 でもリモコンじゃもう食いつかないでしょ
さすがに
勝ちハードの錦の御旗DQFFが揃ってないのがね・・
勝ちハードの証とは
×クソゲーが集まる事
○玉石混淆だがゲームが沢山集まる事
>>694 糞ゲーとパーティーゲーと体重計しか集まらない自称勝ちハードw
696 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 23:01:55 ID:1Y5T4TJ20
まじめなクリエイターを悉く殺してきたんだから仕方ない
ノーモア Wii
ナンバリングは多少来てるけどファミリーが強いタイトルしか数字が出せない結果だし
その新規ファミリー購入層は続編来たら絶対買うって訳じゃなし
だいたいここの板の連中みたいにやれ今日は○○の発売日だなって知らないってーの
CMバンバン打たなきゃ判らないよファミ通読んでる主婦はほとんど皆無
691が何のネタバレか分かる主婦が居るか?
トップシェア=勝ちハードという図式を壊す革命
性能競争に未来は無いってのはまだまだ先の話で、今世代でやるべきではなかった
>>699 未来がなかったのはWiiだけだったけどなw
開発に無駄に金をかけるのが洋ゲー
広告に無駄に金をかけるのがWiiゲー
どっちも大金持ちの遊びだ
130 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/11/28(土) 23:12:21 ID:8c+643NE0
任天堂はサードなんて当てにしてないからな
WiiもPS3も発売してない状態からFF13やMHをPS3向けに作ります!なんて言ってる奴らだし
つまり平等な目でハード選びをするのではなく、初めからライバルを勝たせるように肩入れしてた存在
今更任天堂に泣きついて爆死しようが、ほんとはどうでもいいんじゃね?
それでもやっぱモンハンWiiで出しま〜す(泣)なんてやってる節操ない奴らの販促に協力してやったり、
そいつらの意見を反映させたコントローラー出してやったり、いい奴すぎる
本当に味方だと思えるのは、任天堂への義を重んじてドラクエの発表をずらしてくれたりした
スクエニのエニックス側だけじゃね?
任豚脳www
開発に金をかければ賞賛されるゲームが出来上がる可能性は高まるが、広告に金をかけてもいいゲームに
なるわけじゃ無いしね
短期的にはマスコミからの絶賛などが得られるかも知れないが
開発に金をかけずにCMに金をかけて
宣伝の話題だけで売れた物は次に続かないから一気に売れなくなるんだよな
706 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 23:19:56 ID:DXLlvHkh0
広告で釣るやり方は長くは続かないのを、任天堂はちゃんと理解してたんだろうか?
>>703 発売前から性能くらいは伝わるからなあ
そりゃWiiの発売前にGCに棒だけついたマシンで開発したがるクリエーターがどんだけいるよ?って話だな
708 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 23:22:01 ID:QKZk7rz40
結局、Wiiはサードは今年で終わるんかねぇ。
早い時期から、Wiiサードの市場に警鐘を鳴らしていたこのスレも
来年には、Wii市場からのサードグレー撤退で消滅しそうだな。
語るソフトがなくなる。後はお茶を濁したようなソフトばかりに
なりそうだ。
>>707 それどころか、まともなコントローラーが付いてないんだぜ?w
誰でも嫌がるわ
>>706 いやいやいや
健康器具は、広告だけでいいんだよ
ゲームはそうじゃないが
どうせアピールするなら一般層じゃなくて
潜在的ユーザーにアピールしてくれ
…でも潜在的ユーザーにアピールしそうなCCBも爆死だったんだよなぁ
発売した当初は開発者から人気あったんだよなWii。
ファミ通のクリエーターアンケートでも
ゲームを作ってみたいハードでダントツ1位
ということもあった。
これだけサードの爆死が続いた今となっては
Wiiでゲーム作りたい開発者はマゾ以外いないだろう。
713 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 23:29:31 ID:Od+lNmro0
完全に空気なんだが「闘真伝」はどのくらい売れそう
初代はPSの3D格闘の急先鋒として頑張ってたよね
>>703 任天堂の信者ってやたらと義を重んじるとか裏切るとか言うよね。
どんな世界に生きてるんだろうか。
任天堂も最初からFitなんか出さないで
ゲーマー路線で行けばこんなことにならなかったかもな。
最初からWiiスポだのFitだの出すからサードがやり辛くなる
仕舞いには任天堂自身のゲーマー向けソフトまで売れなくなってる
716 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 23:32:33 ID:ukFJZy9wO
>>710 wiiフィットプラスがあんまり売れてないんじゃないっけ?
最初に騙されて購入しない人が多いんじゃない?
ロンチのパンヤを殺すべくWiiスポに平気でゴルフ入れる
その時点で危険な臭いはしてました
>>715 素材を使いまわしたツギハギだらけの劣化しまくり焼き直しだもん
フィット
>>714 でも任豚コテの言動をみてもダブスタばかりで筋道は通ってないんだよね
自分に甘く他人に厳しい
すまん、途中で誤爆した
722 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 23:43:11 ID:zyL0X1FJ0
>>712 Wiiのような旧世代機に注力するよか
将来性のあるHD機に投資したほうがマシだからね。
だからサードはWiiじゃ大作を全く出さない。
まぁ、どっちみちWiiで出しても売れんしな。
だって社長からして「最初に応援してくれた人」なんてゲハ脳全開の発言するぐらいだぜw
信者があれなのは当然だろ。
>>714 そんなもん経済ヤクザの世界に決まってんだろ
義=任天堂の利益
>>723 それはゲハ脳でも何でもないだろ
その後の行動がおかしいだけで
727 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 23:50:16 ID:zyL0X1FJ0
728 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 23:53:46 ID:QKZk7rz40
>>725 2〜3週間で値下げ発表だっけ?
買い控え期間をなるべく短くするブラフだったんじゃない。
Wii2のコードネームはCultural Revolutionになりました。
来週マリオ発売か。
Wiiと任天堂ソフトは売れるのは確実なようで、
任天堂的には今年の年末年始も安泰ですな。
最近「情報の非対称性」を経済学の講義で習ったけど、
なんとなくWiiを連想させるような内容だった。
情報劣位者(消費者)は、情報優位者(商品供給側)に対して不利であることを悟り、
取引を行わないようになる(市場の失敗)。
行きつく先は市場の縮小、独占化、破たん。
HD陣営がWii並みに大量の広告を流さないと
消費者に新しい判断基準を提供できない気がする。
岩沢東主席に紅豚兵か
WiiがPS3とまではいかなくてもPS2.8程度のマルチでガン無視されない程度の性能があって
従来ゲー操作性激悪の最大の原因である右スティックがリモコンについていれば(Aボタンと一体化させるとかして)
俺は何の迷いも無くWii信者になっていたしWiiがゲーマー層も惹き付けて圧勝していたと思う
その程度だったら3年前でもちょっと無理しただけで25000円で出せたと思うんだけどね
今TOGのCM見たけど、ひっどいな
暇だから幼児、スイーツ、高齢者向けで考えてみた…
お受験wii
しまじろうと遊ぼうwii
はじめてのあんよwii
wiiで嫁入り!?花嫁修行
婚活wii
wiiではじめるおひとりさま
おくりびとwii
コエンザイムQ10wii
皇潤wii
>>714 任天堂は花札を作っているから
リアルでヤクザとの付き合いがある
>>734 3年前の時点で箱の原価が4から5万くらいだろ
小型化は無理だろうが
原価3から4万くらいで作れそうなもんだがね
>732
当時、PS3が59,800円なのにPS2.8が25,000円になる根拠を教えてくれ。
>>739 作れてねーから、今現実に出てないし、wiがGCのころからほとんどなにも変わらないんだよ
>>735 だから、お遍路さんWiiだって。
もしくはFitで百名山
「戦国無双 3」は、コーエーの命綱とも言える「無双」シリーズ最新作。
PS3・Xbox360で「真・三國無双」シリーズの新作が発売されているので
グラフィック的にどうかと思っていたのだが、実際に動いているところを見ると
意外と頑張っていて驚いた(失礼)。
Wiiでの無双系は「戦国BASARA 2 ダブルパック」ぐらいしか存在していないので
Wiiでこの手のジャンルが遊びたかった方なら。
クロスレビューの評価は【9/8/9/8】。
お得意の販売本数比較が無いな
作れないというかハードを赤字で売る戦略だと企業地力のあるソニーやMSにはかなわないから
黒字で(発売当時のWiiの推定原価は2万程度)ハードを作って従来のゲーマー層とは別の客層を狙おうとしたってはなしなんだがね
そしたら予想以上にヒットしちゃったんでゲーマー層も取り込もうとサードを誘致したり欲を見せ始めたが
ハード性能が足りないんで後の祭りと
Fitは全く売れないと思ってたぜ。
それなのに死ぬほど売れて正直驚いたし、これからこんなんばっかりに
なるのかと恐ろしかった。
だから脈拍計も油断ならないと思ってるが、油断してもいいかな。
フィットが売れてどうなったかを見れば、脈拍計が売れようが売れまいが
どうでも良いだろう。
あ、サードのスレだった。
Fitはサードが追随しなかったというか出来なかったな。
ゲーム業界で周辺機器使ってサードが「継続的」に成功した例ってあんのかな。
盆栽にお遍路かwww
でもまじでそんなアイディアしか考えられないような
wiiっていう特殊な市場をサードはどう見てるんだろ…。
近所のゲオはついにwiiの棚は新品中古で一面。
PS3は新品中古で棚三面分に拡大…。
やっぱ小売りは敏感だね。
無いね。てかWiiコンですら継続的に成功なんて出来ないのに出来るわけ無い。
>>744 てかマリオPSp2ガンガンはしっかり前作売り上げ出してるのに戦国3はスルーっすか
まあ前作56万なんてデーターは忍さん的には都合悪いっすよねぇ
まぁ任豚ってのはそんなもんですよ。
数字出してくれりゃ何でも良いよ。
戦国無双は無双シリーズの中でも微妙なポジションで売上も派生も少なめだったが
それが逆に効いてるのかな 忍算には
ヲタ向けに、ミサカミコトのビリビリ体操Wiiとか、なでこのストレッチWiiとか出してくれればいいのにw
戦国2はPS2だったにしろ戦国KATANAの売上はだせよ>忍
前作56万でした〜なんて出せないでしょ。
忍が。
757 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 01:04:07 ID:GmSnBQV/0
>>744 忍は無双5エンパイアとかPS3の移植マルチレイドとか、
PSPの移植無双5入れてカモフラージュするよ
忍の桃鉄の初日売上比較はひいたw
Wii寄りだとは理解してるけど、結構楽しみに見てるからw
ああいうデータで客観的な見方を提供するときに、あれはヤバいね
売上スレと変わらないじゃん
>>755 3の売り上げのときに出すんだろ
戦国無双KATANA比でどうとか急に言い出すよ
間違いなく戦国無双の数字は微妙なのになるから
Wiiで出た戦国無双KATANA比
最近でた無双シリーズとしてPSP無双5とPS360マルチレイドの数字を取り上げるだろうw
近所のツタヤは一番押しはFF13だったが、無双やグレイセスも結構
大きく告知エリア取ってたな。
PS3系は11月12月はのきなみFF13を避けたっぽいからね。
じゃFF13はEoTとかベアラーと比較すんのかと言われると
そんなことはしないんだよね。
すぽるとのCM枠でFF13のCMやるかとおもってたら、TOGって
冗談かと思ってたけど、ほんとに任天堂にCM枠独占されてんじゃないだろうな
戦国無双2 PS2 初週 301,044/累計 562,320
真・三國無双5 PS3(日曜発売) 初日(初週)176,180/累計371,443
真・三國無双5 360(日曜発売) 初日(初週)26,705/累計48,796
>>735 自動車・生命保険wii
ジャパネットたかたwii
というか、テレビでよくCMしてる企業・商品のHPへのリンクだけ入ったソフトを
980円くらいで売ればミリオン行くんでね?
企業からは宣伝費貰って。リンク経由で契約したらさらにアフィも貰う。
アップデートは出血大サービスでタダ。神アップデート。
任天堂以外は成功しそうもないが、任天堂+CM攻勢なら大ヒット間違いなし。
>>761 そのしわ寄せが1月28日にきてるからなぁ…よりにもよってRPGが3本も…。
まぁそれぞれターゲットが微妙に違うから大丈夫だろうけど…。
>>763 任天堂ってそういう嫌がらせをやるのが好きそうだしなあ
でもCM全然やってないとか言われてるけど
一歩外に出ればコンビニ前に幟立ってるし
ゲーム誌どころかジャンプでも特集組んでるし
当然PCあったりゲームやる友人居れば話題に出るし
よっぽど普段からテレビ以外メディアは見ない・人と会わない・外出ないって生活してない限りは
FF13出る事は認識出来ると思うけどなぁ
むしろ十代二十代のテレビ視聴率減ってるらしいし、テレビCM枠減らすのはおかしいとも思わないけど
>>768 TVCMばんばんしないおかげで高級感漂ってるよな
任天堂にCM枠押さえられて、まともな時間帯にFF13のCMできないから
苦肉の策で特番やったり、アルタビジョンで流したりしてるってことも、考えられるのか
資金力を盾に、怖すぎるよ任天堂
>>768 コンビニの幟は結構インパクトあると思うんだ
通りすぎるたびにライトニングさんの絶対領域についつい目が行ってしまう
韓西企業だから仕方がない
>>751 桃鉄2010では、PS2に発売後に移植されたWiiの売り上げと比較して10倍アップ
という離れ業をなしとげた忍にとっては、これくらいの印象操作はお手の物
ですよ。良い意味でメディアリテラシーが鍛えられるよw
×ゲームにグラは関係ない
○任天堂ゲームにグラは関係ない
776 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 03:35:06 ID:MA6e51P00
×任天堂ゲームにグラは関係ない
○マリオにグラは関係無い
マリオを動かせるだけで40点だからな
>マリオが遊べる健康器具なんだよ
一言で言うならそうだな
マリオが遊べる健康器具…なんという的確さ
>>735 自分も、妄想してみた。うちの娘下が4歳だけどプリキュア、ステッチ、キティ、ディズニー大好き
プリキュアのスティック型周辺機器・オルゴールで(変身した気分が味わえてプリキュアオールスタ出てくれば、一緒に戦えて踊ったり楽しそう
(ただ毎回なりきりシリーズ着せるのが辛そう&大きなお友達がどうでるかw
売れそうステッチは、可能性は無限大なようんs
(ぶっちゃけ、リロとかいないとスティッチじゃないって言うのが問題
キテイは着せ替えやダンス(服などはリアルで待ってるのでゲームでは集める楽しさ
親は、オモチャネーカーとのコラボ。親もなんだかんだ言って買うでしょ
中学生の息子はPSPとDSが家庭に2台ずつあるけど、自分がやってる間はPS3できないので
LBP。バイオ5だけはトロモリもマリカも家族でやるかな。
アンチャやデモンスは自分より4歳の娘方が敵みつけるの早いよ
うちの母親は、なぜか盆栽とかリフォームとか歩数計管理の周辺欲しいみたい機器
ただ心配はFPSが一番横で見てるのと、○○は人間になりたいにゃって保育園で言いまくってて
引かれてるwどういう風にそだっちゃうのかなw
誤字だらけ、すいません
まあ、なんだ
娘が可愛くて仕方が無いのはわかった
落ち着け
ハッピーダンスとかウケはいいらしいから
プリキュアとかにダンスさせたらウケるんだろうにな
そういう需要はDSに取られちまってる
784 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 08:39:22 ID:LXDkVzni0
マリオだけは200行っちゃうかって?
あとちょっとでソフト市場が死ぬってのにうぜーぜ
地元の電器屋行ったら
TV売り場で軒並みFF13のPV流してたよ
あれはいい宣伝だと思う
大画面TV買いたくなったじゃねーかw
788 :
KKXY:2009/11/29(日) 09:35:24 ID:UZxEWE4w0
スレチかも知れないが、PS3のモーションコントローラーを作ると聞いて
ショックを受けたか?
「どうしてPS3をリモコンでプレイしなきゃいけないんだよ!!
wiiのリモコン糞過ぎるのに!」
という意味で。
Wiiのリモコンは、発売前までは
あそこまで糞リモコンだとは思わなかった
コントローラに定評のある任天堂が
あんな糞コントローラを標準にするとは想像つかなかった
PS3モーコンは出てないんで評価のしようが無い
ウンコだったら叩くだろうね、該当スレで
PS3チンコンは誰得なデバイスって感じがする
まず間違いなく売れないであろう
ただサードにとってはWiiで作る動機が完全に消滅したのは間違いないかな?
791 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 09:45:32 ID:GleDcNLo0
>>788 いや別にショックは受けてない。もともと、プレイステーション10(?)
とかの名前で、ナタル見たいのを研究していたソニーだから、体感系は
なんか出すと思ったよ。
それに普通のコントローラーが付いた上の周辺機だから、使いたく
なければつかわなくても良いし、あくまで周辺機程度。
>>789をちょっと修正
発売前のWiiリモコンを「ダメコン」と評価しブログに書いた
開発者がいたので、実際には発売前にちょっと不安はあった
彼はまとめサイトでつるし上げられ(今も)、彼のサイトは閉鎖した
wiiコンは本当にダメコンだったな
>>788 まぁWii(の次世代機)に対して牽制してるんだろうな
くらいの感想
M+出したしね
しかしM+必須とM+対応じゃゲーム性に差が出ると思うんだけど、どうするんだろ?
M+無しは切り捨てていくんかね
>>788 リモコンでプレイしなきゃいいだけじゃん。
Wiiと違って、まともなコントローラが最初からついてるんだし。
797 :
KKXY:2009/11/29(日) 10:02:01 ID:UZxEWE4w0
みんな意見どうも。
なるほど・・・
「リモコン振るのは嫌だ!」という人はいないのか・・・。
単純にwiiのリモコンが糞だったという人だけなのか・・・。
ニンドリのデス仙人のコーナーに「リモコン振るの嫌いだ!!」
なんて奴がいたがどうやら少数派の可能性があるな。
いやアクション厨からすりゃそりゃリモコン振るのは嫌だよ
何も良い事が無いもん。簡易なアクション、ミニゲームとかなら問題にならないだろうけど
>>797 いや振るのいやなヤツはいるだろ
面倒くさいし精密なタイミングで操作できないし
>>797 チンコンは欲しいよ。
Web見る時にポインターで使えるし、
PSストアでもダイレクト選択できるし。
フォトなど選ぶ時でも使えるし。
もしも、BDとかメニュー操作にも対応するなら楽に操作できそうだしな。
精度は+-3ドット以内でしょ。
モー+とかと比較にならないと思う。
結局ダメコンってのは正しかったんじゃ・・・
任天堂自身、モーション+出してるし
>>797 Wiiコンレベルのなんちゃって体感に興味ない人もいるでしょ。
つーか、その後のWiiコンのハブられ方を考えたら、Wii
コン程度の振る操作を継続的にやりたいと思う奴は、あまり
いなかったと考えられるんじゃねーの?
Wiiにおける体感コントローラの一番の問題は、それを
標準にしてしまおうとしてしまった事だろうよ。だから
アホみたいなクラコン回帰現象が起きたんじゃねーの?
それこそ、板やM+みたいに、必要な人向けに後付で
よかったのにね。もしくは従来コンも最初から本体に
同梱とかね。
803 :
KKXY:2009/11/29(日) 10:18:46 ID:UZxEWE4w0
>>801 個人的感情で非常に申し訳ないが、
あんなダメコンでもちゃんとしたゲームを作れないのは
クリエイターとして失格だと思うがな・・・・。
実際、はじめてのWiiとWii sportsはそれなりに
面白かったし・・・。
もしかしたら今のゲーム開発者には
「画面出力として表示できる物は
緑の点4つ、赤の点4つ、
サウンドは電子音のドレミファソシラドのみ。
入力デバイスはボタン三つしかありません。
さぁ、この条件でゲームを作ってください。」
という訓練が必要なのかもな。
804 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 10:22:57 ID:GleDcNLo0
>>803 リモコンがWiiスポの為のものだったんじゃないの?
銃コンで面白いRPGを作れないから、クリエーター失格になるん?
805 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 10:23:55 ID:Iy70sHZd0
>>803 実際にそんな訓練してたらPS2にかまけてたら海外に技術の差をつけまくられた和サードみたいになるがな。
いきなり技術力が上がるなんてことは無理なことはその和サードで証明されてるわけで。
806 :
KKXY:2009/11/29(日) 10:25:55 ID:UZxEWE4w0
>>804 当然なる。
というか銃コンでRPG作ったら面白そうだな。
>>804 同意
ガンコンでRPGとかアクションゲー作れとか言ってる様なもの
ボタン3つしか無いデバイスでゲーム作ってて未来があるのかって話だな
俺は無いと思う。無料フラッシュゲーム何かそんな感じだけど、つまり無料が相応なわけだし
>>803 >あんなダメコンでもちゃんとしたゲームを作れないのは
所詮、デバイスの使い方を売りにしてゲームを作るには
限界があるんだよ。だから「斬新なコントロール」だけが
売りのゲームなんて、後が続かない。当たり前の話だが、
2番目以降は全然斬新じゃないしね。
任天堂がWiiコンでリゾートを作らなかったのもそれが理由でしょ。
ついでに言えば、振る事と音楽をリンクさせたWiiMusicも
期待はずれだったし。
810 :
KKXY:2009/11/29(日) 10:31:45 ID:UZxEWE4w0
>>808 いやこれはあくまで「訓練」であって、
実際に作ったゲームを売るわけじゃないんだが・・・。
日本語が足りなかったか・・・・?
結局、安い玩具でしかなかったということなのかな
流行で売れただけで
あんまりどうでもいいような話かもしれんが
リモヌンでVCができないのはどうにかならんのかねぇ・・・
リモコン横持ちは持ちにくいしスーファミ系はクラコンかGCコン必須だし
そんな訓練に何の意味があるんだ?
IQ測定でもするのか?馬鹿らしい
814 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 10:36:05 ID:Iy70sHZd0
>>810 マリカでリモコン操作で従来コン並みに走るには直感でいくのは無理で熟練が必要。
Wiiで面白いの作るのは簡単ではなく訓練が必要。
任天堂がハード設計から間違ってたってことになるが。
>>810 その訓練に意味が無いんじゃねえの。上で上げられた条件で作られてたゲームを
作れたところで、意味があるのかと。価値の付かない物を作る訓練してどうなるんだ
単純な物はいくらでも作れる。素人でも作れる。それ以上の物を作れるように成らなきゃ意味が無いじゃん
>>810 お前はいい加減アイディアさえあればなんとかなるとか言う妄想はやめろ。
リモコンで実現出来るアイディアはあれが限度なんだと分かれ。
駄目コンっても
今までのとはレベルが違う駄目さ加減だからなぁ
持ちにくい壊れやすいんじゃなくてボタンが足りない精度がおかしいってんだから
818 :
KKXY:2009/11/29(日) 10:40:32 ID:UZxEWE4w0
>>816 ふ〜ん・・・なら、
あなたなら今のゲーム業界でどういう手を打つ?
言わば、精度の低い操作しか認識出来ない&ボタンの
少ないWiiコンでは、その操作から生まれるゲーム性の
幅が非常に狭いという事。それに加えてハード性能も
低いんだから、後が続かないのも当然だろう。
大昔は十字キーとA,Bボタンだけで遊べるゲームだけ
だったが、ボタンが増える事によって、ゲーム内で実現
出来るゲーム性の幅は広がった。
逆に、Wiiって先祖がえりしてるんだよ。
岩田はそれを、ゲームの敷居を下げて新規層を
増やしたと言っているようだが、物はいい様だね。
821 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 10:42:40 ID:Iy70sHZd0
任天堂でもリゾートやFit+は前作に比べ微妙な推移してるからな。
続編は売上が下がっていくわけだから新しいアイデアを思いつかなければいけない。
続編ってのはアイデアが当たり売れるから続くわけでアイデアが
長持ちしないWii市場ってのに任天堂ですら苦戦してる様子だな。
とりあえず海外のメーカーを見習って、PS3と360のマルチソフトの開発力を
あげる方がよっぽど重要だがな。
>>818 ゲーム業界を何でここで語るかなぁ...
他にスレあんだから、そっち言ってやれよKY豚。
無職の分際で業界の心配とか身分わきまえろよ
お前は任天堂様に業界をお救い下さい。って祈っとけばいいの。
リモコンを例えるなら両手両足縛られた状態でサッカーをやるようなものだ。
その状態でオーバーヘッド決めれば見世物としては受けるだろうが
プロサッカー選手として必要な技術は何一つ手に入らない。
あんな駄目コンでもFPSに特化すれば多機種より有利だと思うんだけどね
Wiiのうんこ性能では海外のまともなメーカーは出そうとしないわな、正しい
>>811 だからゲーマーは現状に苛立ってるんだろう
ボクシングで言えば亀田と同じ売り方だからな
各メーカ、ソフトを買ってくれる層がいないWiiに肩入れしすぎたから、
ハードの選定をしっかりするだけで大分変わるんじゃないかな
奇抜なアイディアなら無料ゲームに色々見られる
つまりアイディアだけのゲームに付ける金額はゼロ
ゲームとしての面白さはまた別の評価だけど、それは考えても仕方無いしな
>>819 まぁGCコンの見た目のグロテスキーさは新規層には辛いだろうから
シンプル極まりないWiiコンに反動的に変化したのはわからんでもないがな
問題はただ新規層に受け入れられることに特化し過ぎた所にあると思う
ゲーマーしか手に取らないようなゲームの氾濫が市場を収縮させたように
Wiiコンの偏った思想もまた広がりが無い狭いもので一度受け入れさせてもあとは無い
リモコンの問題以上に、ユーザーの質の悪さが関わってきてるからね今は
リモコンを生かした画期的なゲームを作っても、買ってくれるユーザーが年々少なくなってく(Wiiイレがいい例)
リモコンの精度の悪さとユーザーの質の悪さ
この負の二重構造の中で、Wiiでリモコンゲーを出すのは、サードにとってはリスキーだよ
Wiiコンで普通に操作出来るゲームも当然あるんだ
ろうけど、それこそ従来コンでも問題なく操作出来るん
だから、Wiiコンのメリットは皆無。
Wiiコンだからこそ出来る操作は、2番手以降は
当たり前で、それ自体は売りにはならない。
だから2番手以降のゲームは、単純にゲーム性で
HD機と戦わなければならない。でもハード性能や
複雑な操作が出来ないから、実現出来るゲーム性の
幅が狭くて勝負にならない。デッドスペースやCODの
移植が散々なのもそういう事だろう?
だから、次々周辺機器を出していく。
Wiiのビジネスモデルはこれなんだよね。
831 :
KKXY:2009/11/29(日) 10:52:52 ID:UZxEWE4w0
>>829 それはほかの機種も変わらないと思うが
間違いだろうか?
最も一番ユーザーの質の悪さに悩まされているのは
Wiiだろうが・・・。
>>828 >問題はただ新規層に受け入れられることに特化し過ぎた所
そこだろうね。
そこが成功したDSとの違いか。
ゲーマーを集めたDSと、そうならなかったWii。
wiiはゲームしないスイーツ層、DSはマジコンが蔓延。確かに恐ろしい客層だ。
ユーザーの質が悪いってそういう層にWiiを売りつけるように
方針変換した任天堂の自業自得じゃないか
それこそそんなもんに付き合わされるサードがたまったもんじゃない
>>831 どこにだっていろんな奴はいんだろwwただWiiは得に酷いからであって。
当たり前の事ほざいてんなよ
どれかひとつの要因というより
負のスパイラルにはまってる感じがする
・開発費の低予算化
・性能の低さ
・出来上がったリモコンゲーの微妙さ
・ユーザーのリピート率の低下
PS3は普及には失敗したが、台数相応には売れてる。
普及が進めば売り上げ伸びてる続編もある
DSの初期の頃は、ゲーマーも任天堂の新しいデバイスで新しいソフトを
提供するという言葉に面白そうだと感じたけど、WiiにはDSの二番煎じ、所詮
ライトユーザーにしか目がいってないんだろとしか感じなかったから、ゲーマー層は
ほとんど総スカン状態、任豚ブログだけが、DSの夢再来PS3撤退と煽りまくってたよ。
>>827 というかアイディア勝負アイディア勝負簡単に言うけど
学生が「あっコレ面白いんじゃね?」って思ったアイディアを即ゲーム化する程度でいいならともかく
実際プロがアイディアをゲームに落とし込んで、オリジナリティを保ちつつ万人が面白いと思えるレベルまで昇華するのって
単に高画質化ハイスペック化するよりよっぽど人員も時間も必要になるんだよね
そこに更にハードやリモコンの制約が付くから…
>>837 ただ戦ヴァルの続編がPSPに逃げたりしたのがなぁ・・・
据え置きVS携帯機はまだまだ厳しそうな見通し
そういや売れたタイトルで早めに続編が出るのは白騎士2か?
これの結果いかんで相当サードのモチベも上がりそう
>>839 確かにそうだ。任天堂のインタビューで友だちコレクションには、実は開発に3年を
かけていますと答えていたけど、任天堂以外の会社で、売れるかどうか未知数の
ソフトに3年も開発できる会社がどこにあるんだ。アイディア勝負だけで売れるほど
コンシューマー市場は甘くないんだよ。
>>831 Wiiユーザーの質の悪さは、他機種とは比べ物にならないと思う
続編の売上げが前作割れ起こすのが日常茶飯事なの、Wiiだけでしょ
しかも減り方の幅が大きい
太鼓2の75%減には本当に驚いた、Wii市場はここまで悪化してたのかと・・・
>>839 末端のゲーム屋にとっちゃアイデアを出すことよりアイデアを形にできる
スキルを磨くほうがよっぽど大切だよ
アイデアは枯渇するが技術はなくならないからな
>>840 戦ヴァルの開発者だかがこんなにPS3に勢い出るとは思わなくて
後悔しているとかどっかで見たけど
本当かは知らんがw
PS3は稀に売り上げが落ちる事もあるけれど
基本的にはハードの増加ユーザーの増加に伴って
続編などの売上げがしっかり伸びるハードだからね
一方でWiiは続編殺しの異名の通り
ほぼ続編は売上げが落ちる
落ちるという優しいものではなく爆死のレベルで
>>840 モチベ上がるならば、FFの結果のが大きいだろ...馬鹿じゃねーの?
>>845 FFはFFだけ特別な可能性があるからな
モンハン3がバカ売れした後のWiiを思い出すんだ
それにFFは売れて当り前だろう
大抵のサードはFF13が爆売れするよりも
自分たちに近い立場のサードタイトルが売れる方が大事じゃね?
FFにもサード牽引効果はあるだろうけどさ
流れがよくわからんが、アイデアだけじゃ無料ゲームがせいいっぱいで、
それをどう商品化して且つ世間にアピール出来るかが問題だよね。
任天堂はそこに秀でてるし、受けなかったときのリスクをしょえる蓄えもある。
サードは、結果的にアイデア勝ちのときもあるかもしれないが、それに
賭けるのは難しいよ。
まあ、このスレでもさんざん言われてたことだが。
>>818 wiiでつくらならければいいんじゃないか?
サードもそう思ったから今後のラインナップがあんなんなんでしょ?
白騎士はサードじゃないよ
開発自体は確かにレベル5だけど
まぁSCEは任天堂と違ってサードとはダンチの知名度・売上・宣伝量って訳でもないから
そこら辺サードも厳密に分けて考えるか未知数だけど
まあニューマリでもう一度ライト層囲んで持ち直すだろWiiは
現に年末はWiiソフトが一番売れるだろうし
今となっては任天堂もBest商法すべきだな
優良なゲームを安くして今世代の客を満足させないとマジで次がないと思う
ただ問題はBestにしたところで小売が買ってくれるかどうかだな
852 :
KKXY:2009/11/29(日) 11:14:15 ID:UZxEWE4w0
>>842 PS2の時代にユーザーの質が悪くなっていた・・・と言う考えは間違いか?
1997年からゲームの市場が縮小していった・・・という事実からなんだが・・・。
だからこそ任天堂はライト層が買うようなゲームを開発するようになった
と思っているんだが・・・。
もしPS3がWiiと同じ値段で、開発しやすい環境だったらWiiは勝てなかったか・・・?
>>850 にゅーまりがいくら売れてもサードソフトは動かないよ
マリオはマリオだから売れてるだけだし
>>846 ちょっ馬鹿すぎるよチミ
MH3は明らかな畑違いだろ?そもそもMH層はMHだけで良い人ばかりだ。
PSPが証明してるよね?
逆にFFはDSでリメイクをミリオンヒットさせたら、DSにRPG市場を形成しただろ
PS2時代だってFF10のヒットがあったから、今日のRPG好きの多さがある。
だからFFが売れて当たり前だし、サードの士気を上げるのも当たり前。大将みたいなもんだからな
白木氏なんて前作さんざんだから殆どの人は大して注目してない。
むしろ龍あたりの中堅が確実に売り上げアップしてるかが、サードの注目すべき所
Wiiで続編殺しは痛いほど味わったからな
>>836 こうか?
低予算ゲームの作成
↓
質の低下&クソゲー連発
↓
ユーザーの離れ
↓
赤字になるので、さらに低予算で作成
↓
最初に戻る。
>>840 龍が如くだな。
あれが前作超えだと、見参から数えても右肩上がりになるから
市場としてなかなな物になってるって証拠になるんじゃね?
>PS2の時代にユーザーの質が悪くなっていた・・・と言う考えは間違いか?
それは間違いじゃないと思う
PS2はPS1と比べると新規ソフトがヒットしづらくなった
でもだからといって任天堂の体重計戦略は絶対間違いだよ
あれゲームじゃないもん
Wiiのユーザー層の悪さはPS2の比じゃないでしょ
>>840 すでにPS3で3作目になる龍が如く4がでるんだが(しかもセガ)
859 :
KKXY:2009/11/29(日) 11:20:39 ID:UZxEWE4w0
wiiユーザーの質が悪いっていうか、wiiユーザーの大半は体重計目当てで買ってるんだから、質も糞もない
最初からゲームを買う発想がない
>>852 そうだね。だが、任天堂がWiiで取りに行った層は、方向が違い過ぎるものだったな
従来の物と新しい物を着実に売り、徐々に移行するのが正しい新規開拓だよ
それでSCEやMSは今のWiiの惨状を見て、何かしらモショコンの戦略を変えていくだろうね。
いずれにせよ、Wiiが開拓したのはゲームとはかけ離れすぎた層だ
>>852 PS2の市場の閉塞感や、任天堂のユーザー層の掘り下げが正しいのは、
あなたの言うとおり間違ってないと思う
でもWiiのリピート率の圧倒的な低さの理由にはならないかな
現行機種のDS、PSP、PS3、360と比べても、Wiiのそれは異常だからね
PS2のユーザー層の悪さが原因なら、他の現行機種もWiiみたく続編殺しになってるはず
>>841 友だちコレクションはシムズという先達がいるからなぁ。
ガルモのほうが凄いと思う。SCEも似たようなモンだしたけどあっちは見事に売れなかったし。
Wiiは金の儲け方が下手くそすぎた
利益の出る方向に一直線すぎだからその皺寄せが全てユーザーに押し付けられる
もっとうまく騙してユーザーに気持ちよく金を払ってもらわないと
それにしても、スクエニに入るようなやつって当然FFとかイメージして来る
技術力に自信がある若者だろ、たぶん。
そいつらの勘違いとしてもそれが旧世代のグラフィックでしかもまともに
売れないものを作らされたら、そりゃモチベは上がらないよな。
もっともWDさんはパブリッシャー化したいみたいだからそういうのは
辞めてもらうのが望むところか?あーあ。
>>862 Wiiのリピート率の低さは、ゲーマー層が居ないことが原因だな。
ゲーマー層がソフトの買い支えをして、一般層が人気作を買う。
ゲーマー層は、Wiiリモコンのあまりの使いづらさ、PS3/360の方が望んだゲーム多いからそっちに行っちゃって、
Wiiは地盤沈下起こしてる。
DSは、それほど操作性が悪くないし、ゲーマー層が嫌うようなギミックはそんなにない。
むしろPSPの方が使いづらい面もあるしな。
867 :
KKXY:2009/11/29(日) 11:38:46 ID:UZxEWE4w0
>>862 実を言うとPS3もXBOX360も続編殺しに見えてしまうんだが・・・・。
もちろん、Wiiよりひどくはないが。
>>867 だからすぐ他機種に持ってく癖やめろよ。ここは全体を語るべき所じゃねーだろ?
大体その二種,PS3なんかPS2の続編殺しなんだから、売り上げ下がって当たり前だろうが
だが、龍や洋ゲーなどが昔より需要が増してる事実もある。
そう言うところが良い加減認めようよ。さっきから「PS3だって...」とかグチグチ言いすぎ。
>>867 ____
/ \
/ ⌒ ⌒ \ 何言ってんだこいつ
/ (●) (●) \
| 、" ゙)(__人__)" ) ___________
\ 。` ⌒゚:j´ ,/ j゙~~| | | |
__/ \ |__| | | |
| | / , \n|| | | |
| | / / r. ( こ) | | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
コングポイント
マリオWii ガンダムVS2 ファンタシー2 戦国3 グレイセス ゼルダ汽
11/21 279pt 236pt 321pt 55pt 230pt 38pt
11/22 337pt 252pt 343pt 57pt 241pt 41pt
11/23 391pt 260pt 352pt 59pt 247pt 44pt
11/24 422pt 273pt 368pt 61pt 253pt 45pt
11/25 465pt 288pt 392pt 64pt 258pt 50pt
11/26 538pt 300pt 407pt 66pt 260pt 50pt
11/27 618pt 309pt 422pt 70pt 268pt 50pt
11/28 712pt 330pt 446pt 74pt 279pt 57pt
発売日 12/3 12/3 12/3 12/3 12/10 12/23
スマブラX 1211pt 初週816198
ガンダムVS1 393pt 初週240594
ファンタシー1 303pt 初週329455
無双オロチZ 159pt 初週104326
TOSラタトスク 406pt 初週151138
ゼルダ砂時計 274pt 初週288282
もう相手にすんなよ
別にHD市場が今まで安泰だったし、これからも右肩上がりだって楽観論持ってる人は少ないでしょ
ただHD市場は不調な要素がある代わりに、今後に期待出来る要素もあって
更に今までのハードとの共通性による将来予測がかなり出来るのに対して
Wiiの方は期待出来る要素が既に潰れた上に将来性も不確かだから散々言われる
無双コングポイント
オロチZ 戦国3 戦国3クラコン
25日前 38
24日前 38
23日前 39 29
22日前 41
21日前 43 30
20日前 50 44 30 ←戦国3が24pt多い
19日前 56 46
18日前 56 49
17日前 58 50
16日前 58 51
15日前 59 53
14日前 60 53
13日前 71 54
12日前 71 55
11日前 79 57
10日前 84 59
9日前 87 61
8日前 93 64
7日前 100 66 36
6日前 118 70 38
5日前 125 74 43 ←オロチZが8pt多い
4日前 136 11/29
3日前 141 11/30
2日前 151 12/1
1日前 159 12/2
875 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 11:46:52 ID:ldkgFloF0
他と比べるって非常に嫌われたりするね。
兄弟とかいればわかるんだろうけど、一人っ子なんでしょうな
>>874 オロチZより信者率は高いだろうから初週5万ってところだろうな
>>875 比べる事は悪くないが、それを語るべき場所を誤るのは愚か者の行いだからね。
馬鹿は嫌われるよ
HD市場は元が低かったから
あとは上昇スパイラルしかない感じ
Wiiは負のスパイラルしかないが・・・
879 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 11:57:53 ID:vvZoBCBuO
↑お前もな!
(^O^)
880 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 11:58:43 ID:+h6mzd/L0
>>865 冗談抜きで和田は自分の方針に従わない第一開発事業部に対して悪意を持ってるんじゃあ。
ソフトリリース極端に集中させまくてFF13とKHbbsというスクエニ最強クラスの弾をほとんど間を空けずに発売したり四戦士やベアラーのCM長々と流してFF13のCM遅らせるとか素人以下の経営戦略も悪意を持ってやってると考えたら納得できるし。
和田の方針なんて明らかに間違ってるけど。
ちなみに今年スクエニ発売のゲームの内訳(ローカライズ除く)
PS3 1本、PSP 1本(以前出たゲームの+α版)、XBOX360 1本、DS 13本、Wii 5本
881 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 12:02:19 ID:zEioCYiY0
任天堂がCM枠の良い時間帯を取っちゃってるから。
他社はCM戦略しずらいな。
本当に、任天堂のCMは人が多く見てる時間に異常なぐらい流れる。。。
FF13のCM枠はどれぐらい確保出来たんだろう。。。
幾らTVCM料が安くなったと言ってもこれだけ大量にしかも良い時間帯にCM流してると
莫大なCM料を払ってることになる。
>>881 任天堂のテレビCM大量投下はむしろサードは見習っちゃいけない類のものだよ
ただでさえテレビCMみたいな無差別コマーシャルって時代に逆行してる上
昼〜ゴールデンあたりの視聴者とサードの主要プレイヤー層は決して被りは多くない
パチ屋サラ金保険のCMばかり流すようになった時代、中高年をメインターゲットにした販売戦略があるからこそ
任天堂のCM戦略は成功したんだから
>>880 さすがに悪意はないんじゃないの?
単に「売れそう」なものが絶対、という発想な気がする。
但しその「売れそう」がことごとく見当はずれなわけだが。
あと、どうもスマイルカーブの信奉者の気がしてならない。
でも、ゲームは作る方も買う方も作家性とか自己発現の部分も大きいから
工業製品とは違うんだよな。
しかも結局、時流の後追いってのがひどい。
一方で、過去の遺産で短期的な収益だけは上げてるから始末に負えない。
まあさすがに、もうWiiに本気ソフトは出さないだろうが。
任天堂のCM戦略はハード屋だからこそできること
ソフト屋があんなことしたら例えミリオン売れたとしても絶対元とれないから
例えば1万円のソフトが100万本売れたとして100億円
それが10本あれば1000億の売上になる
そして任天堂の年間広告料は1000億
これだけじゃまず赤字だね
しかしそのソフトのおかげでハードが年間100万台売れれば250億円
500万なら1250億円
1000万なら2500億円
もうおわかりだろうか
>>825 短時間ならOKでも、ふつうにそれなりの長時間プレイするFPSでは苦しいだろ
>>867 続編殺しっていっても、
どこかのハードみたいに8〜9割減とかはないよ
890 :
KKXY:2009/11/29(日) 12:41:29 ID:UZxEWE4w0
なら、ニコニコ動画やyoutubeを使用した
広告なら、どこまでうまくいくんだろうか?
>>840 戦バルは当初10万本ちょいだったから
内部でPSP決まってからじわ売れして60万本突破して、
今では後悔しているってファミ通のインタビューに載ってた気がする
>>892 モンハンみたいに据え置き用と携帯用と両方つくればいい
895 :
KKXY:2009/11/29(日) 12:50:34 ID:UZxEWE4w0
>>893 いや、単純に俺がバカで調べが足りなかった。
調べなおしたら、あなたがたが正しいことに
気づいた・・・。
まあ逆に任天堂のソフトは売り上げ更新してるんだから客は間違いなくいる
チャンスと思わないサードは本当に間抜けなだけだけどな
>>894 せめて題名だけでも外伝だったら良かったんだがガチ続編だからな
どうすんだ3
>>895 お前低脳だからもう来なくていいのに。
何の使命でさっきから話題逸らしで任天堂擁護しまくってんの?
調べもせず適当な事ばかりほざいてばっかで、タイレシ夫みたいだな
>>892 戦バルって60万本突破してるのか?
そんな話聞いたことないぞ
900 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 12:55:44 ID:T1x6l5Oj0
素朴な疑問なんだが、PS2、DC、箱からWiiに流れた層ってどれくらいいるんだろう
サードの売り上げチェックしてるここの住人なら
普及台数を無視した「今までのゲーマー」がWiiをどれくらい持ってるか推測できない?
901 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 12:55:45 ID:GleDcNLo0
Wiiはユーザーの質ってより、元々ユーザーが別。健康器具や体感ミニゲーと
普通のゲームを購入する層が別というだけだと思うが。ゲームにとって、質が悪い。
健康器具で購入した中年が、子供にゲームを買い与えているからたまたま、
値段の安い任天堂ソフトが売れているだけじゃない?
まぁ普及台数からしてみれば検討してるほうだと思うがね、特にPS3は。
誰かが書いてるけどハードが普及すれば比例してソフトも伸びる、という当たり前の市場性質があるかどうかで大分違うでしょ。
>>900 PS2からは考える余地があるけど、箱からWiiに流れる奴なんていないでしょ。
いても全機種持ちとか
任天堂が売れてんのは宣伝なによりも
ソフトを破格で、周辺機器を付属させて売ってるからではないの
fit+の2000円とかそらサードにゃ真似できないって
>>880 それだけFFCCCBが大爆死だったんだろ。
結構傷深そうだし、穴埋めする為にも看板タイトルを連発する必要があるんじゃない?
>>899 世界全体の話じゃない?
906 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 12:59:14 ID:IemaERMlP
>>904 任天堂はソフトをワゴン価格で売って、
利ザヤの大きいハードで儲けを出してる
サードはソフトの定価が下がるから儲けを出しにくくなる
これがサード殺し
>>899 世界累計はそれぐらい行ってるんじゃないかな
>>905 穴埋めも何もベアラーが例え30万売れようがDQ9やFF13にとっちゃ誤差の範囲だろ
単純に出来上がったものから発売してるだけじゃねーの
909 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 13:01:19 ID:T1x6l5Oj0
>>903 聞き方が悪かった
朧やベアラーみたいな、任天堂色の薄い既存のタイプのゲームの売り上げから
Wiiを持ってる普通のゲーマーの数が、ここの住民なら推測できるんじゃないかと思うんだがどうか
サードについて語る時に、Wiiの普及台数は役に立たないじゃん
馬鹿な妊娠に言わせると「棒振りゲーに特化したゲームが作れないサードの責任」になるけど
サードに言わせりゃ「そんなゲーム作りたくてゲームメーカーやってんじゃねえよwww」だろうし
棒振りに特化したゲームは一発限りで、売れたとしても続編は以下略で右肩下がりになっちゃうからな。
ファーストですらこの宿命からは逃れられないという…。
911 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 13:06:17 ID:T1x6l5Oj0
>>910 うん、だから今度のテイルズと戦国無双でWii持ってるゲーマーの実数わかるかなとも思う
>>909 海外のWiiもそうだけど、Wiiにはゲーマー層なんていないよ。デトスペの世界の大爆死でその恐るべき事実が世界中に知れ渡った。
マルチの悲惨さからも、ライトよりのゲーム買う人もいないと予想できるから、最終的に残るのは、健康層、任天堂ファン層、ファミリー層 だね。
俺の場合はPS2からPS3にまず移った
んで、VCとゼルダ目当てでwiiも購入
個人的に遊びたいようなサードソフトはどうしても
PS3に集中してるから、wiiのサードは全然買ってないな
もうちょっと遊べるサードが出ると思ったんだけどな・・・
>>909 Wiiのスタートダッシュ見て青田買いした旧PS2ユーザー・DSユーザーはもう消えてるんじゃないの
それ以外の普通の他機種ユーザーはそもそもWiiは買い控えてたと思う
ゲーマーで残ってるのは、ハード性能低くても良いから任天堂ゲーがやりたいって層だけで
モンハンみたいにそれ一本だけでも良いからプレイしたいゲームがあるって人が偶に買う…みたいな?
>>908 いや来年発売するDQ6のリメイクなんかは、今期の黒字が大きいなら
来期に回しても良いような発売日だから、こんだけ今期に集中しているのは
決算がいまいちなんじゃね?
マーベラスをみていると、看板タイトルで売り上げ伸ばしているけど、爆死タイトルの穴も深そうなきがする。
一応従来型ゲームに光るものが無いわけじゃないから、スポット需要はある。
俺だってスマブラの為に専用買いして(飽きたら寝かせる)、次のスポット需要はMH3だったしな。
おそらく次はDQ10(出ればな…)まで寝かせることになると思う。
ただ、スポット需要でハード毎買うような意思がある人は、間違いなく他のハードも持っている。
MH3で本体買いしちゃうような人は、余程の事が無い限り他ハードのゲームに金と時間を取られてると思うよ。
917 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 13:12:00 ID:T1x6l5Oj0
>>912 んと、この文脈でのゲーマーでWiiだけを持ってる人はほぼいないだろうねw
だけどハードマニアみたいなコアゲーマーだと、全機種持ちいるから、
そういうのを含めて、Wiiでゲーマー向けゲームを買ってくれる人がどれくらいいるのかなと。
アホな妊娠は何かあるとすぐ本体の累計累計騒ぐけど、サードの売り上げの話をするときには、
ぶっちゃけWiiの累計なんか参考にならないわけで、ゲーマーがどれくらいいるかの当たりが欲しい。
>>913 ありがとう。そういう例も知りたい。
やっぱりHD機買っちゃうと、SD機でやる気しないですか?
それとも戦国無双やTOGみたいな既存の正統シリーズは買いますか?
>>914 押入れハードと言われる所以ですな。
やっぱサードの爆死っぷりを見てると、もうライト層と任天堂信者しかいないんですかね。
>>900 PS2から移行したゲーマーは今は実質1%以下なんじゃないかな…
1%ならちょうど8万人ぐらいだし。
実数か...Wiiで売れたゲーマー向きのソフトって何があったっけ?
売れた奴はMHみたいに信者が買っただけで、その後に何の恩恵も無い奴ばかりな気がする。
>>918 その8万に、多機種持ちを含めて10万越えだとすると……
んと、ファーストとモンハン以外の既存のタイプのゲームで数十万売れたタイトルってWiiにあったっけ?
そのへんの数から、Wiiで既存のタイプのゲームを買うゲーマーの最大値が予想できそう
>>919 モンハンだけサードで突出してるので、あれはモンハン専用機としての需要っぽいっすな
妊娠がサードの話する時にモンハン持って来るのが本当に馬鹿だなーと思う
>>917 他人だが、HDゲームでしばらく遊んだ後、
そのまま互換でFF11と起動させたら、余りにものボケっぷりで、
こんな画像だったのかと疑ったよ…。
それでますますやらなくなったし、FF14が待ち遠しくなってきた。
任天堂の良策のほう買うわな。そりゃ
サードがクソゲーだしても任天堂と勝負になるから売れない
それだけだわな
>>892 戦ヴァル2はマジで失敗だよな。
誰も日本どころか世界で売れると思わなかったし。
世界では既に終わってるPSPで出しても、
日本での売上げがちょびっとUPして世界累計では半減して終わり。
924 :
KKXY:2009/11/29(日) 13:20:07 ID:UZxEWE4w0
>>919 俺が知る限り、国内には無い。
もしあったら「サードが爆死しまくってる」なんて言われていないはずだ。
>>917 ゲーマーでWiiを持っている人はいない
は確かに×だが
ゲーマーでWiiだけを持ってる人は非常に少ない
は確実に○だろうな。
ゲームをぽいぽい買う様なゲーマーにとって、比較対照がすぐ横にあるのはWiiにとって非常にマイナスに働いてる。
Wiiはゼルダ専用機だとしても満足なんだ
その上モンハンとかムンファクフロンティアまで出来るんだから文句は無い
927 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 13:21:42 ID:T1x6l5Oj0
>>921 HD液晶やHDモニタに慣れると、据え置きSD機が辛くなるっすな
2DゲームならPS2どころかSSやPS1でも平気なのだけど、3Dは本当に厳しい……
>>922 妊娠さんお疲れ様です
任天堂のソフトは素晴らしいと思いますけど、論点ずれてるんであなたはアホにしか見えません
>>924 海外でもCoD4やデッドスペースとかマッドワールドなどの如何にもゲーマー向きのソフト爆死してるしな。
というか日本でゲーマー向きのソフト自体が1つも売れてない
一応零とかFEBみたいな
初期に出た他社開発のシリーズ・今回は任天堂販売ってソフトは
前作から微増はしてるけど…
今となっては誤差でしかないよなぁ
FEB2はやっぱり売上ガクッと下がってるし
FEBはEBより遙かにライト向けに改造されてたしな
931 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 13:24:50 ID:T1x6l5Oj0
>>924 十万前後のタイトルもないですか。
朧とか罪と罰とか、PS3持ちとしては結構惹かれるものがあるのだけれど、
あれ十万いかなかったのかな……
>>925 そうそう、そういうことっす。Wii単独保持のゲーマーなんていないと思うんですが、
例えばWiiに既存のシリーズで独占タイトルが来た時にどれくらい売れるのかなと。
要するに戦国無双やTOGっすね。
普通、こんだけ国内外で爆死しまくってたら、任天堂が自身のハードに何かしら対策するはずなんだよな。
昔から言われてる、クラコン同梱や任天堂自ら従来ゲーをクラコン対応で供給し続けるとか。
俺みたいな素人でさえ対処法は思いつくのに、任天堂は「アサクリやGTAくれ〜」とかほざいてやがる
>>920 棒振りDQとバイオかな?
太鼓とかはパーティゲームだからちょっち違うか・・
935 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 13:27:37 ID:IemaERMlP
>>923 その終わってるらしいPSPよりFIFAが売れないのがWii
>>933 5000円値下げしたしFFも突っ込んだし板2まで出しただろ
HD機でラインアップが揃う前はWiiで遊ぶコアゲーマー層も少しは居たと思うんだけど
HDでラインアップが揃った今となっては相当目減りしたと思う
バイオハザード5が出る前にバイオアンクロやった人はそれなりに居るけど、
バイオ5出た後にSD画質でバイオダークロやるのキツイでしょ
FFCCクリスタルベアラーがもっと早く出ていればもう少し売れたと言われるのも
本体の台数が伸びるのとは裏腹にコアゲーマーは減ってるから
938 :
KKXY:2009/11/29(日) 13:28:16 ID:UZxEWE4w0
サードが爆死しまくっている理由は
・Wiiのハード性能が悪すぎる。
・リモコンの性能が糞過ぎる。
・ユーザーの質が悪すぎてゲームを買ってくれない。
・Wiiでゲームを売るために必要な
アイディア勝負はとてつもなく難題である。
でいいかな?
据え置きハードの限界点はPS2のころより明らかに下がってるとは思うんだよね
DSやPSPで十分って人も多いからな
というかPS3や360が平行してても追い抜いてなければいつまでたっても追い抜けない。
>>917 HD画質に慣れると、SD画質が辛いのはあるね
それだけでwiiのゲームを買わないという理由にはなってはないけど
TOGは評判がよければ買うかな
新規タイトルでも、続編でも面白そうだったら買うんだけど
糞ゲー率の高さに躊躇して、最初からフルプライスで買う気になれない
だから、値下げやワゴンになったソフトばっか狙ってるw
>>938 要するに全部ダメってことじゃん…結局ブランドだけで売ってるみたいな…
>>936 値下げ→サードは売れず
FF→売れず
板→サード売り上げに繋がらず
これが対処法と言えますかね?とくに単純な値下げとか意味ないよね
俺だったらMSみたいに、ソフト何本か付けたバリューパックを出して、ゲーマー層を取りに行くがね
>>932 2006から3年間でしこたまもうけたんだし、
ジオンはあと10年戦えるじゃないが、
次でがんばってもらおうじゃないか
Wiiのブランドを使ったWii2でガチンコ勝負
944 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 13:32:03 ID:+h6mzd/L0
>>915 それにしたってFF13を12月にKHbbsとリメイク商法を同じ1月にする必要は無いだろ。
2月や3月にしたらいいだけだし。ちなみにスクエニは今のところ3月に発売予定のゲームは0。
四戦士や爆死したベアラーのCMを長々とするのは穴埋めのために大作を集中してるなら益々意味不明な行動だし。
WiiイレとかデッドラWiiとかデッドスペースWiiとか、それなりに頑張って作ったと思うんだけどねぇ。
HDウイイレ、デッドラ、デッドスペースがすぐ横にある状態ではキツいんだろうねぇ。
946 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 13:32:33 ID:mF6bsXUi0
>>931 TOGは固定層が買う。前作と横ばいか微減だろ。
戦国は辛いかな。
@コーエーなのでほぼ移植される事を皆が知っている。
A無双自体50万クラスの弾なので、MH3ほどの爆発力がない。
B乱発気味なので消化不良中である。
C近い時期若しくは同時期に、化け物クラスのソフトが発売される。
>・Wiiのハード性能が悪すぎる。
>・リモコンの性能が糞過ぎる。
というか、根本の問題として
サードがその個性を発揮出来る程の伸びしろがWiiには無い
って感じ
ハードやリモコンの性能が必要だってのはその為
まぁハードやリモコンの性能が足りないってのは
そのままでは浅く薄いゲームになりやすい&昇華するためには金と時間が掛かる
って部分にも掛かってるけど
>>934 どっちもビッグタイトルすぎてサード、特に中堅サードの参考になりにくいっすね。
やっぱWiiだと中堅タイトルしか持ってないサードは無理なのかな。
>>937 スタートダッシュの時に、棒振り使えとかサードに押し付けた結果ですな。
箱○は世界で外人さんに人気だし、PS3は国産タイトルを売る場所だしで、
ゲーマー的にWiiの存在価値がゼロになってきたと。
>>938 そんな感じっすな。
>>940 ハード信者っぽくない、中立のスタンスからの意見サンクスです。
やっぱり独占タイトルの量と質がないと、ゲーマー的にはSD機ってだけで少し不利みたいですね。
皆さんありがとうございました。だいたい概要がわかった気がします。
とりあえず、多機種持ちを含めて、ゲーマーでWiiを持ってるアクティブユーザーの実数は
かなりアバウトに幅をとって百万以下っぽいっすな。
ほんと普及台数の意味ないハードだ……
>>946 携帯機ゲーム市場が何倍にも膨らんでいるってことだよ。
GBAから普及どんだけ違うと思っているんだ?
据え置きなんかいらんって人も多いってこと
951 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 13:35:20 ID:mF6bsXUi0
サッカーゲーやレースゲーは
PS3や箱で売上伸びるのに対してPSPでも売上落ちてる
もちろんDSやWiiでは壊滅状態
スペックが要らないわけがない
任豚は全リリース中、1%程度のソフトが大量CMで売れていれば
それで十分などとほざく
ゲームの多様性を撲滅するつもりらしい
豚ちゃんは「ゲーマーならFITやWiiスポも食わず嫌いしない」とか言うけど、サードゲーは食わず嫌いしまくりでFFCCすら爆死させる始末。
ホント口だけの連中。
任天堂ソフトしか買わない奴がゲーマーを語るなよってw
>>947 テイルズも箱○で普及台数的に相当頑張った数字出してましたし、
PS3でも後発移植で前例のない売れ方しましたし、
固定ファン多そうなので、TOGは結構売れそうですね。
戦国に関しては多機種持ちが「どうせ移植されんだろ」で買わなそうなのが的確すぎるw
954 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 13:36:24 ID:mF6bsXUi0
>>950 携帯機中心に移行すればゲームの多様性が撲滅される
>>938 じゃないかな
有効なアイデアをファーストが最大限利用して、
爆発的にシュアを占有したし、そこは立派だったが、
そのアイデアが、ファーストですらつまってもた
ただこれは、玩具と考えるとおかしいことではない
アイデアを具体化してひとつの玩具をうるというのは、
当然のことだから
だから、あなたの期待するアイデア活かすという方向は、
ハードごと考えるゲーム=玩具として、これからも任天堂がやってはくるだろうけど、
サードがそれをできるかというとちょっと難しいと思う。
アーケード向けの経験があるところ、玩具部門があるところ、
そういうところに限られるだろう
>>938 もっと客観的に書いた方がいいんじゃね?
・WiiはSD機である。
・普通のコントローラーが付属されてない。
・ゲームを趣味にしているユーザーが少ない。
・Wiiでゲームを売るために必要なアイディアが出尽くした。
似たようなゲームになるので、どうしてもファーストの質を超えられない。
こんな感じじゃね?
958 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 13:38:03 ID:mF6bsXUi0
要らん人間もいれば必要な人間もいるんだよ
豚は大量CMで売れているソフトしか絶賛しない
中小皆殺し
Wiiで従来ゲーが売れないのは
SDだからに尽きるよ
ゲーマーであればHD機種は持っているし
そういう人達のターゲットからWiiはよほどのタイトルじゃない限り視野から外れる
Wiiで新作発表なんてあったらガッカリするもの
ま、新作発表なんてずっとないけど
960 :
KKXY:2009/11/29(日) 13:39:36 ID:UZxEWE4w0
>>941 まぁ、そういうことだ。
スレチの話題だろうが、任天堂はNatalやPS3のチンコンが来る前に
さっさと新しいハードを作ったほうがいいかもしれないな・・・。
ゼルダをまた次世代ハードと前世代ハードで同時販売することに
なってもさ。
あと、ところでFFCCBCの売り上げをどう見る?
俺はあれを奇跡の数字だと思うんだが・・・。
961 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 13:39:38 ID:mF6bsXUi0
DSやWiiのきったねーグラで売るには
芸能人を使って大量CMしてパンピーを釣るしかない
アイデア勝負なんて大ウソなのが実態
それで客が離れて縮小しているのが今
中小倒産させたのはHD機なんだけどw大手も死んだか
呼吸するように嘘を付く…こりゃ単なる釣りだな
>>951 そうそう。そのサード死んでも自業自得だろバーカ的なスタンスが、
ゲーム好きからすると異様に見えるんです。
好きなタイトル出してくれるソフトメーカーが潰れたら普通は困ると思うんですが……
>>952 ソニー板みたいに、任天堂板欲しくなりますな。住み分けして欲しい
965 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 13:42:01 ID:CcnkgTnw0
マーベラスはPSPとアニメ、演劇事業黒字だったのに
Wiiだけが大赤字で、会社全体でも大赤字なわけだが
>>960 俺はFFCCCBの結果は奇跡だとは思わない。
なるべくしてなった結果。
むしろ任天堂が任天堂のために作ったブランドを殺したという最悪の結果だよ。
>>960 前作はDSとマルチで30万だっけか?
それ考えるとWii独占であの数字は・・・・・・
>>960 Wiiにしては、よく売れた?
あの出来のゲームにしては、よく売れた?
その両方か
そろそろ次スレに行きそうですが、ベアラー爆死に関する個々人の分析に興味津々
あれが個人的に期待するSFC時代のFFみたいなものだったらWii買ってもいいかと思ってたので、
異様な数字に戦慄したっす。初週5万以下って……
970 :
KKXY:2009/11/29(日) 13:45:48 ID:UZxEWE4w0
>>966 あぁ、日本語が足りなかったか・・・。
「FFCCBCが初週3万本も売れたのが奇跡」だという意味だよ。
「任天堂が任天堂のために作ったブランドを殺したという最悪の結果」は
罪と罰だな・・・。
DSもWiiも、任天堂ハードのソフトは
売れるソフトと売れないソフトの二極化が激しい
理由は売れてるのは大量広告で売ったソフトだけだから
広告が無いとPSP以下、Wiiなんかは下手すると箱以下になる
普段ゲームに興味が無い連中ばかりしかいないから、そうなる
>>970 俺思うんだよね
皆ちょっとWiiサード販売数のハードル下がりすぎじゃないのかって
>>972 そう思わざるをえないぐらい酷い状況だということだよ。
>>969 ベアラーはなるべくしてなったって感じだが、俺的に太鼓の方が戦慄するよ。
Wiiサードの将レベルの奴が、討ち死にしたんだぞ?
コンスタントに30万売ってたシリーズが10万も売れそうにないんだから
ベアラーは大失敗だよ間違いなく
>>972 ここの住人は発売前は現実より多く売れると予想してる奴ばかりなんだぜw
>>972 最近は下げたハードルすら下を潜られるんだよw
本当におかしい状態
>>974 もともと太鼓はこの文脈で言うゲーマーはスルーしてそうなので、
空き易いライト層に飽きられたのかなーとw
上で誰か書いてますが、Wiiはゲーム機というか、玩具なのかなという。
>>975 ベアラー爆死の理由が、宣伝の仕方に問題があったのか、
見るからにクソゲーだったのか、Wiiにゲーマーがいなくなったのか、
皆どう考えてるのかなーと。個人的に、あの数字は本気で怖い。
冗談抜きで国内限定でも箱○で出した方が売れたんじゃないかとすら。
ところで次スレ無理でした。いける人お願いします。
981 :
KKXY:2009/11/29(日) 13:53:50 ID:UZxEWE4w0
>>975 俺に言わせれば、「見た目だけなら間違いなくクソゲー」
のゲームに三万人の人間が買ったのが奇跡だよ・・・。
太鼓なあ。PS2やDSとは何かが違ったんだろう、多分
やっぱり足固めをせずに伸びたハードは駄目だね?
インフラってのは地道に○○層を育成、○○層を維持、○○層を獲得の繰り返しだよ
箱丸ですら頑張ってるようなことをスルーするなんて舐めすぎ
箱丸はギャルゲ、STG、RPGが強いとされる
本来は30万売れるFFの弾を
3万も売れた!奇跡!ってヴァカなの?死ぬの?
985 :
名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 13:55:28 ID:GleDcNLo0
>>938 あと、ソフトの値段が直ぐ下がる(ワゴン)。
欲しいソフトも、様子見している間に興味がなくなることもあるんじゃないか?
俺は100万出荷でモンハン3、予約キャンセルして、待ってる間に2980に
なって、どうでもよくなった。
Wii持ち、ぬるいFF好きの俺がベアラーを買わなかった理由
・主人公がキモい
煽りでなくマジでその一点に尽きる
パッケージの顔見てるだけでイラつく・・・
ベアラー爆死の原因はやはりwii市場が急激に冷え込んだせいだね。
1年早く出していれば30万はいったと思う。
>>983 むしろ開発のインフラという部分では箱○が凄すぎたかとw
ソニーはそこでも少し出遅れた印象が……
PS2では結果的に上手く行ったけど、PS3でも開発援助しなかったのが現状の一因かと
>>986 それは同意w
よくゲハに貼られる主人公の笑顔は酷すぎたwww
>>988 去年の今頃ってちょうど天誅4が死んで
いよいよ既に剥がれかけのWiiのメッキが完全に剥がれるって頃じゃなかったっけ?
一年は厳しいよ…一年半から二年前って所だ
ベアラーの出来は
今は亡きタイレシ夫が面白いと保証済みです
あれだけ開発時間かけて開発人数もそこそこいて
FFのブランドを使って
さらにCMをバンバン流しまくって
BonJoviの来日に合わせてコラボまでして
3万
それなのに豚のバイアスがかかると
3万も売れた!奇跡!になる
恐ろしい
993 :
KKXY:2009/11/29(日) 13:59:27 ID:UZxEWE4w0
>>984 では聞こう。
あんたはFFCCBCを何円だったら買う?
俺は100円だ。
ていうかWiiは来年のラインナップに恐怖すら感じるんだが
妊娠はクスリをキメてるのか、ネガキャンばかりで非常に楽観的だけど
来年以降は超大手EAの大作も無し、マルチ関係も怪しい。更にEAに追随する他大手もいるのは予想つくし...
任天堂の一人舞台になったとしたら、GC時代に逆戻りかGCの下行くと思うんだけど
売上げスレの連中ですら半年くらい前の売上げ予想だと
20万〜50万の意見だしな
まさか初週3万はねーよw
>>993 それ面白いかも
購入者からアンケートとるといいな
このゲームの価値を金額で回答してくれって
>>994 思うに、彼らは負けハード時代を通過したせいで
任天堂タイトルだけあればいいのではないかとw
>>995 戦慄っす。正直ありえない数字だと思う
>>982 太鼓自体はまだ売れるソフト。
小さな子は卒業と同時に入学もしてくるからね。
Wii自体に異変があるとしか思えない。
大多数は撤去されたか電池切れで放置されているのだろう。
>>988 2年前なら20〜25万だったかな
DQSとチョコダンに挟めばチョコダンの方ももう少し売れたと思う
>>994 まぁ豚はゲームやらないゲーム会社信者だから…
今後も健康路線なり何なりで儲けてる限りは
任天堂の儲けを自慢して他社を叩き続けるだろうね
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