注意書き
1 ここは感情的な悪口を言うだけの場所ではなく、
あくまでも論理的な議論をする事が常に望ましいですが、
スレタイ見れば誰でもわかる通り
任天堂にあまり好意的なスレではありません。
任天堂を愛好する方々にとっては相応の不快感を伴う内容なので、
気分を害されたくなければ、このスレを見ない事をお勧めします。
もし、それでもどうしてもこのスレに参加したいという方々がいらっしゃるのなら、
その場合、自身に発生するあらゆる被害及び精神的苦痛に関しては自己責任でお願いします。
任天堂を愛好する目的での、このスレの運営方針への介入や、
このスレの運営を妨害するような報復行為は一切認めません。
2 当スレではDSやPS3、XBOX、PSP、PS2など他機種の話題が話される事もありますが、
これはソフト売上を議論するにあたって、客観的な基準を設けるためです。
個人の感覚のみで売れた売れないを判断しても水掛け論にしかなりません。
他機種用の類似ソフトをWii用ソフトの比較対象として挙げる必要が生じます。
3 当スレではWiiサードの話題だけではなく、
ファーストである任天堂の話題が話される事もあります。
これは主に任天堂愛好家が、Wiiのサード製ソフトが売れない原因として、
サードの力量不足を指摘する傾向が強いためです。
任天堂に対してサードの力量が劣っているか否かを議論するためには、
同ジャンルの任天堂製ソフトをサード製ソフトの比較対象として挙げる必要があります。
4 当スレのスレタイは便宜的な理由及び識別性を上げる理由から、
単純に過去の伝統を踏襲する方針となっております。
何か問題があると管理者側から通告がなされた場合には、適宜対応する所存です。
その他の2ch利用規約に関する当スレへの問題提起も、
当スレではなく自治スレや規制議論板へどうぞ。
管理者側からの通告には例外無く速やかに従う所存です。
5 次スレを立てる方は、当注意書きに表れている所の
このスレの趣旨を理解した上でのスレ立てをお願いします。
ルールの修正や追加については必要が生じ次第、スレ中で話し合っていきましょう。
2009年と今後の発売予定
初週/累計 出荷
●01/15 悪魔城ドラキュラジャッジメント 3694/ 15400
▲01/22 ハルヒ激動 DX+通常 19426/ 33000
▲01/22 フラジール 22640/ 35600
●01/22 ラビッツ・パーティーTVパーティー 計測不能
△01/29 FFCC エコーズオブタイムWii版 22,876/53,606 56000
●02/12 スケートイット 計測不能
●02/19 シムアニマル 計測不能
●02/19 デッドライジング いけにえ 9200/ 21700
●02/26 ハイスクール・ミュージカルDANCE! 1200/
△02/26 ワンピース アンリミクルーズ EP2 47,166/99,995 71100
●03/05 リラックマ 1700/
●03/12 ぼくとシムのまち パーティー 計測不能
●03/12 WE CHEER 2000/
●03/12 WINTER SPORTS 2009 計測不能
●03/12 ファントム・ブレイブ Wii 2300/
●03/12 ソニックと暗黒の騎士 4100/
●03/19 タイガー・ウッズPGA TOUR 09 計測不能
●03/19 ダーツWii DX 計測不能
●03/19 モノポリー 500/
△03/19 実況パワプロNEXT 18,554/76,213
▲03/26 涼宮ハルヒの並列 10330/ 27300
●03/26 007/慰めの報酬 1100/
●03/26 遊戯王 ファイブディーズ 7700/ 24000
●04/02 ウイニングポストワールド 1300/ 4000
●04/02 ドアラでWii 1200/
△04/09 朧村正 23,900/36,827 32000
△04/16 デカスポルタ2 8,594/77483 83300
●04/16 ロックスターTable Tennis 計測不能
●04/23 トゥームレイダーアンダーワールド 計測不能
○04/23 モンスターハンターG 限定+通常 142,852/236,020 限定108300 通常90000
●04/23 メジャマジ・マーチ 600/*1000 約10000
△04/29 実況パワフルメジャー2009 17,080/33,955 17000
●04/29 麻雀格闘倶楽部Wii 2800/
●04/30 シカクいアタマをマルくするWii 計測不能
●04/30 フィッシュアイズWii 748/
△05/14 ウイニングイレブンプレーメーカー09 14,676/31,962 42500
●05/28 黄金の絆 2000/ 6000以上 ※ソースは忍
△06/04 アークライズ ファンタジア 28,044/41,144 36000
●06/25 ぼくとシムのまちレーシング 計測不能
●07/02 EAスポーツグランドスラム 4300/ 9800
●07/16 バッティングレボリューション 860/
▲07/23 ドラゴンボール天下一大冒険 11359/16876 58000
▲07/30 恐怖体感 呪怨 4000/ 7400
●07/30 テレしばいWii *200/ ※ソースはドブログ
☆08/01 モンスターハンター3 582548/939707 通常50.8万 クラコン付46.6万 本体同梱2.5万
△08/06 SDガンダムGジェネWars 33000/43999 39600
▲08/06 EAスポーツアクティブ 10283/19341 20000
●08/06 pop'n music 1500/ 10000
●08/06 コロリンパ2 640/
●08/13 鋼の錬金術師 暁の王子 6700/ 28700
●08/27 たまらん 計測不能
●09/03 トップスピン3 計測不能
●09/03 王様物語 6426/ 21000
●09/03 たべモン 580/
●09/17 ハウスオブザデッド オーバーキル 4400/ 17100
●10/01 デッドスペースエクストラクション 2600/
●10/01 ぼくとシムのまちエージェント 計測不能 4800
●10/08 ヴァルハラナイツ エルダールサーガ 4677/ 11400
△10/15 大神 25,080/34,161 42200
●10/22 Hula Wii 楽しくフラを踊ろう 計測不能
●10/22 女番社長レナWii *100/ ※ソースはドブログ
●10/22 FIFA 10 計測不能
△10/29 スーパーロボット大戦NEO 31,870/35,847 48200
●10/29 珍スポーツ 計測不能
△11/12 FFCC クリスタルベアラー 35000/
▲11/19 太鼓の達人二代目 29000/
●11/19 CALLING 黒き着信 2300/
●11/19 ファミリーチャレンジWii
●11/19 ベイブレード
11/26 NARUTO疾風伝 竜刃記
11/26 ラビッツゴーホーム
11/26 ぷよぷよ7
11/26 シムアニマル アフリカ
11/26 桃太郎電鉄2010
11/26 JOY SOUND Wii DX
12/03 カールじいさんの空飛ぶ家
12/03 戦国無双3
12/03 Wiiで骨盤フィットネス
12/03 匠レストランは大繁盛
12/03 仮面ライダー クライマックスヒーローズW
12/03 東京フレンドパークII 決定版
12/10 ファミリートレーナー2
12/10 鋼の錬金術師 黄昏の少女
12/10 テイルズオブグレイセス
12/10 闘真伝
12/10 ウイイレプレーメーカー2010
12/17 F1 2009
12/17 ニードフォースピードナイトロ
10/01/14 バイオハザード ダークサイドクロニクルズ
10/01/28 タツノコVSカプコン アルティメット
10/01/28 ダンスダンスレボリューション ミュージックフィット
10/02/10 マッドワールド
2010年 スーパーモンキーボールアスレチック
未定 戦国バサラ3
未定 ノーモアヒーローズ2
未定 ホスピタル
未定 遊戯王5D's DUEL TRANCER
未定 カラオケレボリューション
未定 Silent Hill Shattered Memories
未定 大聖王
未定 レッドスティール2
未定 JOY SOUND Wii デュエット
未定 JOY SOUND Wii 歌謡曲
今世紀中 ドラゴンクエスト10
Wiiサード売上本数集計
06年+07年 08年 09年(10/29まで)
●計測不能(初週500以下)、1万本以下 50本 47.6% 73本 68.2% 48本 69.6%
▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.3% 7本 10.1%
△3〜10万本 30本 28.6% 15本 14.0% 11本 15.9%
○10〜20万本 5本 4.8% 4本 3.7% 1本 1.4%
◎20〜30万本 1本 1.0% 3本 2.8% 1本 1.4%
☆30万本〜 1本 1.0% 1本 0.9% 1本 1.4%
105本 107本 69本
16 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 12:03:42 ID:GKHRv6EeO
ID:GKHRv6EeO=暇な監視豚
コングポイント
マリオWii ガンダムVS2 ファンタシー2 戦国3 グレイセス レイトン笛
11/18 159pt 203pt 285pt 53pt 216pt 201pt
11/19 180pt 211pt 288pt 53pt 219pt 206pt
11/20 208pt 223pt 310pt 54pt 224pt 211pt
11/21 279pt 236pt 321pt 55pt 230pt 217pt
11/22 337pt 252pt 343pt 57pt 241pt 225pt
11/23 391pt 260pt 352pt 59pt 247pt 244pt
11/24 422pt 273pt 368pt 61pt 253pt 255pt
11/25 465pt 288pt 392pt 64pt 258pt 278pt
発売日 12/3 12/3 12/3 12/3 12/10 発売
どうぶつの森Wii 396pt 初週303,204
ガンダムvsガンダム 393pt 初週240,594
レイトン時間旅行 366pt 初週360,778
PSP無双マルチレイド 401pt 初週227,309
無双オロチZ 159pt 初週104,326
無双コングポイント
オロチZ 戦国3 戦国3クラコン
25日前 38
24日前 38
23日前 39 29
22日前 41
21日前 43 30
20日前 50 44 30
19日前 56 46
18日前 56 49
17日前 58 50
16日前 58 51
15日前 59 53
14日前 60 53
13日前 71 54
12日前 71 55
11日前 79 57
10日前 84 59
9日前 87 61
8日前 93 64 39以下
7日前 100 11/26
6日前 118 11/27
5日前 125 11/28
4日前 136 11/29
3日前 141 11/30
2日前 151 12/1
1日前 159 12/2
PS3 無双オロチZ 初週104,326
20 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 13:59:19 ID:GKHRv6EeO
新スレここか
25 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 18:56:15 ID:VdB94OYm0
前スレ
>>977 前にも書いたが、マス層っていうのは、同じようなゲームは一つで良いって傾向が強いのね。
ヲタ層は細部を楽しめるが、マス層は小さな変化には鈍感だ。
任天堂は言うまでもなく、基本的にマス層を相手にした商売をしている。
だから、マリオやゼルダなど、一群の任天堂主力ソフトは、1ハード1ソフトの路線を守ってきた。
これは、同じようにマス層を相手にした、ドラクエやFFなどの、巨大ブランドも同様の路線を選んでいる。
好むと好まざるに関わらず、マス層を相手にしたブームの持続時間は短い。
しかしながら、市場そのものはヲタ層よりはるかに大きいため、ここを獲った者が時代の覇者となる。
最近のWiiの失速は、ソフトのデキ如何より、このマス層の基本動向が大きな意味を持っているのではないか。
山内 克仁(やまうち かつひと、1959年9月27日 - )
任天堂・広報室企画部部長として在籍中。大学を卒業後、1985年に電通に入社。
その後、10年を経て任天堂に入社し任天堂のアメリカ支社に勤務。のち、本社に戻り、
同社広報企画室企画部課長。2000年6月に部長代理。2001年より現職。映画「ポケットモンスター」
のアソシエイトプロデューサーを担当し、最近はスーパーバイザーとして参加。
山内一族の後継者ではあるが、現在も取締役の地位には無い。
本当だったんだな。
Wiiが売れてる!勝ちハード!ってはしゃいでた頃の任豚って
DDRで勘違いダンス決めながらプレイしてたオタクとそっくりです
29 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 19:15:32 ID:QDzTAeMj0
>>26 それであれば、PS2はなぜ10年戦えたのか。
PS2に限らず、過去の勝ちハード(FC、SFC、PS)は、なぜWiiと同じように、
次世代機が出る前に失速しなかったのだろうか?
俺は失速を防いだのは、サードも含めたソフトの出来だと思うけどね。
ファミリーチャレンジの売上出てないのか
今日某ゲーム売り場見てきたけど
あれのマット同梱版めっちゃ邪魔そうだった
計測不能らしい
893の話題は生豚の妊娠スイッチがオンヌになるからやめといた方がいいぞ
任天堂に不利な事実を言ったら事実を無視した持論でお花畑論理を展開。
関係ない例え話をさも関係あるかのように話して印象操作。
不利な事実を言うとしつこくしつこく絡んできて話題にさせないようにする。
レスはせずにスルーして事実を元にたんたんと議論すればいいのでは。
34 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 19:29:35 ID:urSRuHmD0
ここソフト売上を話すスレだろ
コテに構うのいい加減にしとけよ
ウゼーなら無視しろ
>>26 FFが一ハードに一ソフトって笑うところ?
PS3なんて既に一ハードに3ソフトなんだがな。Wiiも2ソフト出てるだろ。
太鼓の減少はすごいな。
ジワ売れといえども3分の1、良くて半分ってとこかな。
ベアラーもそうだけど予想以上に失速ペースが速いのかもね。
無双やTOGはどうなることやら・・・。
>>29 口ずさめる音楽だろうな。
最近のゲームは音源があまりに機械的なんだ。
打ち込みやシンセ系で、味気ない音楽が凄く増えてる。
FC(SFC)〜SS〜PCエンジン〜PSなどの内蔵音源は、
厳正にチューニングし、少ない音でリズムとイメージを膨らませる音楽が多かった。
それに当時は、CD-ROMROMとかムダに生演奏とかの収録多くてな。
生演奏を録音するとやっぱりいい音楽と思えるんだよ。
全てが機械的な音楽より、人間の手によって作られる音源は一品物なんだよね。
グラフィックやシナリオより、古いゲームのが音楽で飽きないしゲームへ没頭できるのが多い。
味気ない音楽は売れない。
38 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 19:31:43 ID:IJlLoPiq0
..∧_,,∧
(( ∩*`∀´> )) ウェーハッハッハ!PS3買うニダ!!
〉 つ 買ったらけんぷファーのBD版も見るニダ!
(<⌒)ノ
ヽ,_,フ 〃∩ ∧_∧ Wiiと360あるしいらねーよキムチ戦士
⊂⌒(∀` ) ←正常な日本人
`ヽ_っ⌒/⌒c
⌒ ⌒
ウワァアアアアンン!!!! アイゴー!! チョパリがイジメたニダー!!
..∧_,,∧
<;`Д⊂ヽ
( ノ
ム_)_) ∩ ∧_∧
⊂⌒( ´∀`) ←正常な日本人
`ヽ_っ⌒/⌒c
このスレの予想すら上回るスピードで市場がぶっ壊れていくWii・・・
40 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 19:35:12 ID:QDzTAeMj0
>>37 確かにそういうところはあったかもしれない。
DQ、FF、マリオ、その他過去のゲームには、印象に残る音楽は結構あるな。
>>36 太鼓は当てたぜwww
初日1万以下 初週3万弱と一ヶ月前ぐらいに書いたけど。
極めて順当な結果だろうよ。
無双は、初日2万5000ぐらい 初週5万じゃね?
TOGは、初日8万 初週10万で最終15万以下だろう。
まず間違いなく、TOGとFF13は被ってる。
それに、FF13を機会にTOVとFF13やりたいって人はWii売るでしょw
>>39 ここの住人の予想より現実の方がWiiが売れなくなるのが早い。
つまりここの住人って任天堂よりだよなw
>>37 でもでも、打ち込みでもいいのもないかな
アーケードのファンタジーゾーンとかアウトランとかスペースハリアーとか
いまきいても好きなんだ
思い出補正だろうか
太鼓は4万前後と予想したが見事に外れた。
去年11万が、まさか3万切るとは思わなかった。
着弾来てるかと思って落ち込むスレ覗いたら、あそこでも生豚嫌われてて笑ったw
あんなお仲間ばかりのところでも嫌われてるって凄いね
>>42 悪化のスピードが速すぎて
ここの住人も戸惑うレベル
>>41 すごすw
何割か減だとは思ってたけど(たとえば3割減とか)
3割くらいになるとはおもってなかったです。
無双は20万と予想してたけど
こりゃちょっと任天堂より過ぎるかな。
そのハードはどんなソフトが売れやすいかは何がそのハードを牽引してきたか
なに目当てで買われて来たかが重要なんじゃないかな
PS2はFF10で初期にバードを牽引して売ってきた
だからRPGが売れやすい市場が出来あがった
PSPでモンハン系が売れるのもモンハンで初期に牽引してきたから
WIIはfit、任天堂ソフトがハードを牽引してからサードが売れにくい市場が
出来た
ゲームをやる事を第一の目的に本体を買わせないとだめだな
50 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 19:47:48 ID:QDzTAeMj0
>>48 20万は小売に死を宣告するレベルかと。せいぜい初週5万累計10万ぐらいじゃ。
51 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 19:48:25 ID:zTe4K/do0
>>47 この現実に認識が追いつかない
一方、任豚は黙って目を閉じた
>>48 20は無理だなー
年末ブーストがうまくいっても15が限界だと思う
年末にはヒゲ親父がいるんだけどね・・・
>>40 多くの人に分かる、FF2やSSのFM音源とか。
あの独特な音色と強烈に残る印象は今のゲームには皆無。
殆どのゲームが同じなんだよなー。
マリオにしたって、初代FCのとか忘れない。けど、ディスクのマリオ2は忘れたwww
Wiiは少なくとも今世代で一番音楽に印象がない感じ。
マルチチャンネルもできないから余計に曲には金使わないしね(^^;
よく言われるロロナとか、100万弱のAV機器で聴いてるけど。
本当にオリジナリティもあって曲は凄く良いよ。
グラフィックと音がよくないと、そのゲーム機って廃れるんだよね。
DSやPSPにしたって、音楽はかなり頑張ってる。
PS2やPS3は言う必要もないし360も同じくね。(それでもPS3-360は安易な機会音楽が多いけど)
>>44 ああ、それは打ち込んでもFM音源とかでチューニングしてるから、
機械的じゃないのよ。俺が言ってるのは、パラメーターの調整も殆どせず。
同じ強さと同じ音を使いますヤツ。
>>50 >>52 さすがに前作50万を累計10万とか予想する度胸はないですw
でも今のベアラーとか太鼓みたらありえるんでしょうね・・・。
56 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 19:53:37 ID:zTe4K/do0
WiiでRPGは鬼門だな
しかも任豚はマリオにしか目がいってない
派手に死ぬだろうな
それならいっそマリオRPGを作ってみるとか?w
>>54 打ち込みっていってもいろいろあるのか
ピコピコした音でなんであんなにときめくのかと、
不思議なんだがときめいてしまう
さみしくない音に調整するのか
コングポイントを前作係数で計算すると3万2000ぐらいだったんだよね。
でも流石に低過ぎると思って4万にしたんだが、それすら下回るとは・・・。
62 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 20:03:40 ID:zTe4K/do0
リモコンに最適なマリオFPSを作ってみてはどうかな(棒
TOGは信者需要だからどうでもいいとして、戦国って人気なん?
普通のハードなら、戦国→BASARA で歴女層が形成出来ちゃうパターンだけど。
数十万売れないと固定層すら作れないんだよな。やっぱ12月に出すべきじゃないよ
今こそ、ブシドーブレードをWiiで出すべきだろう
これほどWii向きのタイトルはない
WiiとDSの最大の違いはRPG市場のあるなしと言っても良いかも
DSも当初は任天堂ソフトばかりだったが
FF3がミリオン売れてRPG市場ができて
サードの従来ゲーにも少しは道が開けたのに対し
Wiiはそれがないんだな
68 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 20:09:06 ID:9rHzqOzS0
DSのFF3は最低の出来だろ
敵が2体しか出ないとか論外
WiiとDSの違いは
DSはタッチペン意味無くても一応普通のゲーム機として使えるけど、
Wiiはリモコン意味ねーと、まともなコントローラー遊べないところ
>>67 DSゲーは基本的に安い。
昔懐かしい感じすらするADVでも、4千円くらいならまあ出して惜しくもないかって思える。
Wiiの朧村正とかもフルプライスではちょっとどうかと思うが、4千円くらいなら悪くないと
思えるが実際はフルプライス。Wii持ってないけど、持っててもまず買わない。
あとDSはタッチペンなくても携帯機としての手軽さがある。
濃厚な大作をDSでやりたいとは思わんが、ライトテイストなタイトルは寧ろ積極的にDS
でやりたいと思う。そこら辺に「DSで」という必然性がある。
でも、Wiiの場合、Wiiコンを除くと「Wiiで」という必然性は特にない。
河津没落の歴史
DS版FF3 みんな一応期待していた100万
↓
FFCCリングオブフェイト 値崩れ累計38万
↓
FFCCエコーズオブタイム 小売核爆殺累計23万、Wii版5万
↓
FFCCクリスタルベアラー イヤッホォォォォウゥゥゥゥ初週3.5万
>>70 DSはワゴンで安く買えるからな
今日もシャイニングフォースフェザーが980円だった
DSでリメイク出されるとガッカリだけど、
Wiiで出されるよりはマシと割り切るしかない
>>70 せいぜいちょっと性能がいいGCでしかないよね
ただセンサー使わないでもリモヌンは両手の置き場が自由利くのが地味に便利なんだよなぁ
ボタンが足りな過ぎる、リモヌンスタイルだとリモの十字とか+−が押しずらいって所が引っかかるが
DS版FF3の成功は大きかったね
あれはタッチペン一切使ってないから、オーソドックスなゲームでも成功するってことを印象付けた
最低でもPS2レベルで作らないと日本のゲーム業界は復興しない
健康器具メーカーが利益あげたからといって惑わされては駄目
>>74 DSのFF3成功したなんて
光の四戦死がハーフミリオンぐらい売れてから言えよ
もう時代遅れ
今更据え置きからDSに逃がそうなんて愚の骨頂
せめてPSPにしろ
和田がDSでばっか出すから
旧スクウェア系のタイトルが死んでる
20万すらまともに売れない有様
12/3に出るクロストレジャーズは確実に爆死
豚は黙殺してるのか、それとも気づいていないのか
ブラッドオブなんたらかはまじでなんだったんだろう
>>67 俺もそれは思う
FF・DQ買うようなRPG層はその他のジャンルのゲーム買う素質が十分あるが、
Fit・Spo層は皆無だろうし、その層が土台のWiiの普及台数もサードにとっても旨味が薄い
任天堂ですらガンガンCMして300万タイトルの続編のリゾ150万・Fit+90万
従来ゲーと同じく高コスト化してんじゃない?ありえないスピードで…
80 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 20:29:27 ID:9NUwC1vR0
○殺王のネタ元に
みんなついていけてるの?
わかんねー
エストポリスみたいなPSPユーザーからしてみたら
「知らんわ」というタイトルはDSで出せばいいんじゃねーの?
DSは懐古ハード
でもFFだったら、もっと性能高いハードで作った方が確実に商売になる
82 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 20:30:18 ID:zTe4K/do0
コーリング黒き着信だろ
PSPで出たCCFF7やDDFFは世界で見れば
DSで出たFFより売れているんだけどね
コーリングはよくやったほうだろ
計測不能じゃなかったんだから
数字出てもいないときに太鼓をスレタイに使ったのが早かったな
コーリング程度で健闘したような気がするWii市場wwww
87 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 20:35:29 ID:zTe4K/do0
無名ソフトが計測出来るって
ビックリだろ?Wiiだぞ?
CM打たない新規タイトルは計測できるかできないかがライン
墓場にも程がある
ところで次の米ってなに?
これはさっぱりわからんのだが。
>>90 米価下落とWii ワゴンを収穫時期終了とかけたのかね?
不毛の地とかw
煽り抜きで常識が通用しないのがWii市場なんだよね。
言っておくが、無名ソフトは数字が出るだけでも健闘した方だよ
100本でも計測できちゃうんだから
あ、解った。ベイブレードか…米殺王
戦殺もくるか
PS2 『サモンナイトグランテーゼ 滅びの剣と約束の騎士』男女の主人公を切り替えながら戦うARPG
フライトプランはまだPS2で出すのか
それもWiiがクソだからだな
T殺とかTシャツみたい
100 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 20:48:19 ID:9rHzqOzS0
101 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 20:49:30 ID:zTe4K/do0
>>100 スポーツオーソリティwww
ゲーム屋じゃねえよwww
>>100 Wiiは知らん内に別世界へいっちまったんだ。そりゃゲームが売れるはずないさ(´・ω・`)
何を今更って思った俺は多分感覚がマヒしてるんだろうな・・・
>>100 なかなかどうして、違和感無いじゃないの
>>100 すげえ向こうのwiiはルームランナーさえ周辺機器に出てるのかと思ったぐらい違和感ない
生豚とは
・大嘘つき
・人格攻撃
・印象操作
・蔑称使いまくり
・荒らし
・スレのルールを守らない自己中
・自分が全て正しいと勘違い
・レッテル張り
・発言に責任を持たない
・詭弁
・捏造(トヨタは粉飾決算をしているetc)
・売れてるソフト=技術力が高い ※普通の人は主張はしません
・他人は全てアホ呼ばわり
・ドラクエのネガキャンの話がしつこい、しかもPS系のネガキャンは見えていない。
・トヨタは国策で赤字にしている
生豚→TOYOTAは無借金経営で有名だが、連結では10兆円(誤植じゃないよ)を超える借金がある。
※全く関連がありません。
・PS3で電気代が1万増えた。
107 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 21:30:07 ID:UUA0k5JG0
>>100 健康器具層が350万くらい日本にもいるみたいだしなw
108 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 21:31:43 ID:Dc7RQSKX0
109 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 21:32:06 ID:onm3EtyX0
>100
Oh、ファンタッスィコw
110 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 21:34:26 ID:Dc7RQSKX0
世界中で本体売れまくって体重計ばかり売れる理由がやっと分かったな
やっぱりWiiはゲーム機じゃないんだよw
Wiiフィットの欠点はWiiを買わなければいけないことだと思う
フィットしたい人は「なんでこんなゲーム機買わなきゃいけないんだ?」
と思ってそう
>>100 こういう場所でWii本体買った人って、Fit以外は一本もゲーム買わなさそう。
>>108 今週は接戦しているが、それでもPS3が勝ってるんだな…
来週新作ソフトのないPS3はどうなるかな。まぁ逆にWiiが勝たないとやばいけどな。
>>108 4 Wii 犬鼓の達人Wii ドドーンと2代目! 26700 / 26700
5 Xbox360 レフト 4 デッド 2 26000 / 26000
おしい
115 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 21:41:34 ID:Iz1gV2jv0
ゲームも出来る健康器具で新しいことに挑戦したハードでWiiはいいと思うんだが、
なぜか任よりの人は否定したがる。一般人が支持したゲーム機とか言って。
>>113 来週はアサシンクリードがある
コングみるかぎりアンチャ2より売れそうだし15万ぐらい
>>115 つーかそれを前面に押し出しすぎたせいでゲーム?って感じになってるんだろ
118 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 21:51:23 ID:/lDdid4O0
>>116 いや来週の着弾だよ。
今日販売されるPS3ソフトはないから…。
健康器具としては成功したけどゲーム機としては失敗
もうゲーム機と見てるのは一部のWiiユーザーだけなんだろう
>>118 wiiは太鼓があって、PS3で出たのはラチェット、でもPS3がまだ上なのに
なかったところでもはやどうなるかわからんと思うがね
来週は無双3の同梱パックとマリオがあるから逆転されるだろう
その次はテイルズなのでまた逆転するとしたらFF13か
122 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 21:58:31 ID:UUA0k5JG0
>>119 だな。サードの大作ソフトが全く出ない時点でな・・・。
健康器具と任天堂のソフト専用機と化してるしな。
本体とマリオ以外が全滅するの目に見えてるな、来週
124 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 22:05:58 ID:Mc6cRz8h0
125 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 22:08:49 ID:+W1cZMHtP
>>116 アンチャより売れるか?
10万ぐらいは売れて欲しいけど
>>29 どうしても今の時間は遅レスになってしまうが、すまんの。
なぜWiiのみダメになったか、との問いだが、その第一はDSの存在。
過去、ゲームボーイは子供たちに圧倒的なシェアを持っていたが、中2層以上の年齢には普及しなかった。
それが今は、中2どころか、全年齢向けで大きな成功をおさめている。
この携帯ハードの存在が、据え置き機のキャパシティを狭めていること。
もう一つが、急激に進む少子化が、これもゲーム人口そのものを小さくしていること。
子供は、4〜5歳くらいでビデオゲームに触れ、その後10年以上にわたり、ビデオゲームの顧客であり続ける。
このサイクルこそが、PS2の10年であり、直近の子供の数の減少が、入り口にもっとも近い任天堂ハードの苦境を招いた。
だからこそ任天堂は、子供以外のマス層をターゲットにしたが、そのマス層の動向は前レスで説明した通り。
Wiiの失速は以上のように説明できる。
>>125 前作はアサクリの方が売れてたのでは?
そういやまだアサクリ1クリアしてないな・・・
オレも港で殺されたとこでもういいかなとクリアしてない。ベスト出たら買うかな。
って、スレ違いすまん
アサクリは前作直ぐ飽きて売っちゃったな。想像してたアサシンとは違いすぎて
アサクリ2はマリオが出るらしいねw
生豚の相手禁止
マリオ?
見てきた。
ってきりオーバーオール姿のおっさんが出てくるもんだとおもったけどw
l:.:.:.:.レ:.:.:|:.:.| _... _ , - 、 !:.:.:.:l
|:.:.:.:.|:.:.:.:|:. | '" 、` , !|:.:.: {
|:.:.:.:.|:.:l:. ! ,' __ __ ,':!:.:.:.:! >コングみるかぎりアンチャ2より売れそうだし15万ぐらい
ハ:.: イ:.:l:.:V ==' == ハ.|:.:.: | おまえらが持ち上げたアンチャ2って何だったんだろうな・・・
./:.:|:.ヽ!:.ヽ.:\" ゛ ハ|:.:.:.:l\
/ '^V:.:.l:.:.:弋:ゝ-、_ィ´ ̄` ヽ ノ:.:.l.:.:.:,' 数字の大小はあれども、どこも良ゲーが売れないのが据え置き市場だな
〉 入 /, -<z弋 ノイ、::.ハ/
イV ニミ゙`¬‐-〈:>、/__
_, -‐'":::::::| r┘>ム |::\'::::::`>、
>>131 IGNとかどこかでPV見てみ。
声も似てたと記憶してるww
136 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 22:21:20 ID:/lDdid4O0
>>136 桃鉄も同じことしかやらないしなー
そろそろPSPで出してくれないか?インフラ付で
>>134 昔より洋ゲー需要は高まって来たから、時間かけてけばそれなりの市場は出来ると思うんだけどねぇ。
今回はSCEJ頑張ったと思う
前作のPS2移植に負けたらもう、気の毒過ぎて煽れないレベルだろ・・
>>134 洋ゲー10万売れたのを叩く前に
和ゲーが5万も売れないハード叩いて下さいよ…
「国内累計」でアンチャ2とWiiのFFが争うなんて誰が予想出来ただろうな
世界累計だとアンチャがぶっちぎっちゃうし
>>135 もう一回見てきたけど自分の中ではもっと高い声だったような気がするw
アンチャ2は海外は知らんが日本ではアンチャ1のベスト版も合わせた合算売り上げ超えてるぞ
前作からきちんと売り上げ伸びてる、ここがWiiと違うところだな
TOGはラタ超えられるかねぇ
144 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 22:27:23 ID:Mc6cRz8h0
>>139 それハードル低すぎないか?
初週8000だろ
いくらなんでも超えるだろ
桃鉄は尼で20位以内には入っていたから
初週2〜3万は売れるんじゃなかろうか
145 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 22:28:26 ID:Mc6cRz8h0
>>141 アンチャ2ってもう10万越えただろ
WiiのFFはまだ4万ぐらいだから半分以下
Wiiの洋ゲーはローカライズされないか
発売されても集計不能のような気がする。
1万越えた洋ゲーなんてあったっけ?
>>146 そもそもWiiの洋ゲーがあったのか記憶にないよ…
l:.:.:.:.レ:.:.:|:.:.| _... _ , - 、 !:.:.:.:l
|:.:.:.:.|:.:.:.:|:. | '" 、` , !|:.:.: {
|:.:.:.:.|:.:l:. ! ,' __ __ ,':!:.:.:.:!
ハ:.: イ:.:l:.:V ==' == ハ.|:.:.: | ゾンビのいけにえが1万ぐらい余裕で売ってるけど
./:.:|:.ヽ!:.ヽ.:\" ゛ ハ|:.:.:.:l\
/ '^V:.:.l:.:.:弋:ゝ-、_ィ´ ̄` ヽ ノ:.:.l.:.:.:,'
〉 入 /, -<z弋 ノイ、::.ハ/
イV ニミ゙`¬‐-〈:>、/__
_, -‐'":::::::| r┘>ム |::\'::::::`>、
ラビッツとか?
レッドスティールって一応洋ゲーじゃなかったっけ?
洋ゲー並にしか売れてないから勘違いしてるのかも知れないけど
ゾンビのいけにえは思いっきり和ゲーですから
Wiiの失速ってほとんど任天堂の自爆だと思うけどな
ライト層はゲーム誌見ないからってライト層向けのCMばかり流したじゃん
WiiFitとかいつまでもCM流してて、気づいたらいつの間にかWiiFit+のCM流れてるし
これWii持ってない人にとっちゃ「WiiにはWiiFitしかない」って思われても仕方ない
「ちょっと調べれば他にソフトあることくらいわかる」のはそうなんだけど
その「ちょっと調べる」ことって興味ないハードにとっちゃもの凄いハードルなんだよね
ライト層をある程度取り込んで「今度はゲーマーだ!」ってなっても
すでにライト向けで固まったイメージを崩すのはそう簡単では無いと思う
360のおかげで日本ゲーマーの洋ゲーへの抵抗は無くなって来たよね。後俺はPS3になってSCEAとかも意識するようになった
今では洋ゲー好きだよ。
ところでWiiサードの洋ゲーって見かけ無いよな
-- . ,. ‐ァ‐.. ̄ ̄ミ....、
ヽ /.:/'..:./.:/::i.:..ヽ:.:.:..ヽ.
ノ /:ィ:/..:.:.ム/:::.:}厶::l_:.∨:.i⌒ヽ
そ {::{ ..:/{ハ::/ }ハ::.V:}::::::: ヽ ・・・えっ?
ー〜--ミ.}:∧イ ○ '′ ○ 小:|ハ::::::::.'.
//:.::::}///_//'.:}イ:} '::::::. {
/,:{/{ :人 、__ノ /.:从′|:::.:..i
,'/.:::∧{ >┬‐ チ}:/、_ ':::::::. {
. {'.:.:./ /´/:.:{ィ爪 /′}:..:`ヽ {:.ト::::.|
. |..:.:{ {..:.>{{_小_》..:../:..:..:. } |:.| }:リ
>>148 ・・・・・・あれ和ゲーだろ?
2は向こう製だから洋ゲーだけど
トヨタと提携してwiicar販売すれば売上格段に上がるんじゃないかな
目的地までコンピュータが地図を表示して、うまく行こうってゲーム
目的地は自分で、住所とか電話番号とかからも検索設定できる感じで
>>150 あったなあそれ。「見ろ、綺麗なグラだろ!」って任ブー騒いでたけど、それイメージ画だろっていう・・
>>153 俺はPS3を買ってから洋ゲーとか和ゲーとかあまり気にしなくなってきた。
どっちにしても面白ければ買う!ということは前から変わってないけどね。
>>159 ラビッツは知ってるけどそれ以前は…全く記憶にない…。
>>153 海外は今日本でいうところのDSの脳トレブームみたいなもんで
どのサードも似たようなパーティーゲームばかり出してるからな
日本で出して受けそうな洋ゲーはほとんど見当たらない
うーむ。
まあアンチャを洋ゲーというなら、
ゾンビのいけにえとか赤鉄も洋ゲーと言っていいような気もするけど・・・。
>>153 洋ゲーに目覚めたのはソフト日照りの中でやったCOD4かな。
あれがなければFPSは嫌いなジャンルだったと思う。
ブロブはWiiで唯一面白いと思った洋ゲーだな
海外の評判見て買ったが大正解だった
日本じゃ1000本も売れてないけどね!
主だったモンはこれくらいか。
レッドスティール ユービーアイ 45,411 8,823 06/12/02
GT Pro Series MTO 20,913 4,333 07/01/11
EA SPORTS アクティブ パーソナルトレーナー EA 19,341 10,283 09/08/06
ニード・フォー・スピード カーボン EA 15,701 2,996 06/12/21
ラビッツ・パーティ ユービーアイ 14,095 1,254 06/12/14
メダル オブ オナー ヒーローズ2 EA 12,695 *4,000 08/02/14
デッドラが洋ゲーとか、レス乞食にも程があるだろ。
いい加減相手するの止めるか。
>>163 至極簡単な話で国内のディベロッパーが開発したら和ゲーで
海外のディベロッパーが開発したら洋ゲーだろ
アンチャとレッドスティールは海外で開発してるから洋ゲーで
ゾンビのいけにえはモロに日本で作ってるから和ゲー
>>160 まあPS3で洋ゲー売れるようになったのは、良くも悪くも最初のソフト不足のおかげだと思う
当時はやるものなくてレジスタンスを仕方なく買ったら、意外と面白いってやつが多くて、
そいつらがウォーホークも洋ゲーだけどやってみるかってやったら、やっぱり面白い
あれはお手軽ゲーだから当然周りに勧めるやつ多かったし、360のマルチ洋ゲーも気になるようになった
ここがwiiと違うところで、「知らないメーカーだから」とか「洋ゲーだから」とか「無名の新規タイトルだから」
で買わない奴が少なくなってきた
そういう土壌が育たないかぎりwiiのサードは伸びないね
デッドスペースって爆死したばっかじゃなかったっけ
>>163 FPSは最初、謎の抵抗があったなぁ
俺はアンチャギアーズきっかけでTPS好き。日本人受け良いと思うんだ、TPSは
スレチなんでやめるが、ゼルダがFPSになったらその意識も変わりそうだなぁ
ゾンビのいけにえを洋ゲーにするなら、バイオも見た目だけで洋ゲーと言いそうだな
ゾンビのいけにえで思い出したけど
よく妊ちゃん達がサードのシェアだけでソフト売り上げ語ってどうすんの?
みたいな事言ってたけど国内サードで首位争ってるカプコンが
任天堂ソフト抜いたWiiのソフト売り上げをグラフで示してたのにはかなり笑った
ああ、赤鉄はUBIかノーモアと間違えた。
売れてるのもあるか。
失礼しました。
アンチャはSCEAだっけ?
デッドラは日本から海外向けだね。
先週は金曜に初日が来なかったが、今週分は明日来そうだな
さてどうなるやら
>>113 子供向けクリスマス需要次第だな。
あと、Wiiは少なくなったとはいえ、まだWiiFit+で3000-4000台くらいは
本体を牽引しているだろうから、来週の結果でも
PS3に負けるなんて事があったら、もうどうしようもねーな。
|::::::::::::|::::l:::::::::{斗t:|'ヽ::::::|:::::j rヽト;::::}::ト.
ハ:::::::::::|::::ヽ::::::l,x=テミ、\:l:::/ ィチ万Y:::l:::::、 どっちにしても1万超えた洋ゲーそこそこあるから問題ない
/::::Y::::::l:::::::::ヽ〃 ん゚:} |/ Vツ。':::::}::::::::、
/::::::八:::r'{::::::::::::::ゞcマツ .::::. xw}::::::ト、::::::ト、
/::::::::{ 弋i」::::::::::::ハ xwx ′ ハ:::::| '.::::ヽ::、
/::::::::::j |:::::::::::::}:i <ヽ ∧::::::! '.::::::ヽ:ヽ
/::::::::::/ |:::::::::::::|;ト. (__ノ .イ:::::::::/ '.::::::::ヽヽ
/::::::::::/ ∨:}:::::::::|__}> _/}从::::::/─‐- j:::::::::::::`l
178 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 22:52:39 ID:Iz1gV2jv0
>>126 DSが子供だけでなく全年齢に支持されて、据置きがキャパを圧迫され、
少子化で煽りを食らった任天堂が、Wiiでマスを相手に商売し、飽きられて
今の失速に至る。
ということなのかな、少し乱暴だが?
だが、本当にWiiの失速は、熱しやすく冷め易い大衆というだけなのだろうか?
もう少し考えてみる必要があると思うけどね。
そういえば、wiiとPS3の今年の販売台数って差が30600台らしいな
残り6週でどうなるだろう
年末にWiiの勝つのは無理だと思うよ
181 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 22:56:50 ID:Iz1gV2jv0
萌え氏は本当に、Wiiの事になると無知だよなぁ。
本当は、PS3持っているんじゃないの?
というか普通のGKより詳しいんじゃない?
182 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 22:57:01 ID:Dc7RQSKX0
Wiiの洋ゲー代表作はFIFAシリーズだよ
出る度に売り上げ下がってるしwww
年末強いからなあ。マリオもでるんだっけ
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| 年末と春先は任天堂の独擅場だからな
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::|
|::::{ /::::::「):::::::|
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
>>180 普通はそうだな。
しょせん正月やクリスマスはお子様向け需要だし。
今日は、ナルト、桃鉄、ぷよぷよ、カラオケと、そこそこの弾の発売日なんだな。
超ライトユーザーでもどれかは買うだろ?さすがに…。
>>179 どっちが勝つかでいえばFF13の牽引力次第じゃないかね。
12月は10月の数字の5倍以上は行くんで、それぞれ40万台くらいかなあと思うが。
>>177 そうだね。
ゴメンw
自分の実体験でもあるけど、
元からゲーム好きな人たちを
箱○やPS3(のソフト日照り)が洋ゲーにまで手を出す人たちに育でてるような気がするな。
それが今の好調さにも繋がってるような。
逆に新規に人を取り込んだはずのWiiが育てられずに、
手放してしまってるような。
健康系ソフトのEAアクティブ抜いて
ガッツリ洋ゲーは08の2月以来約2年間1万越えですらゼロですけどねぇ
>>179 任天堂は年末強いけど、PS3も数年に1度のお祭りソフトFFナンバリングあるし
2009年累計はPS3が勝つかもね
>>179 実質、マリオとFFの牽引力勝負やないかと。
PS3が勝つと思うな、俺は
本数ではマリオ、牽引力じゃFF
マリオほどの効果はないだろうけど、FFのCMが始まってみないとな。
まあスクエニはメジャマジとベアラーのCMに金かけまくってFFACC全くしないくらいのバイアスだし、
SCEは薬中CMご執心だから任天堂としては笑いが止まらないだろうけど。
マリオの牽引力なんて知れてるだろ
まぁ今年はどっちが勝っても僅差だろう。
来年は・・・
しかしFF売る気あんのかね
まだCMすらしないとか
FF13は出るのが12月半ば過ぎてになるから
ちょっとWiiに分があるかなと思う。
毎年年末強い強いっていってもその結果が現状このとおりだしなあ
任天堂だけ強くてもサードは全然なままだし
もう年末年始に任天堂強いのはわかったからなに?状態
むしろ年末以外が弱いのが任天堂
Wiiの場合はソフトで牽引とかじゃなく、単に
子供向けクリスマスプレゼントによる牽引だろう。
で、ソフトはその時話題のものがセットになるってダケだろう。
去年ならまだFitの牽引もそれなりにあっただろうけど。
年末年始のWiiってマリオ以外に何かあるのか?
任天堂はさすがに年末年始は強いと思うけど、
今年はどうなるのかな?
今年の失速ムードを多少引きずるような気がするけど。
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ たしかFF13の開発担当が
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| 「2009年はFF13一色にしたい」とかなんとか抜かしてた気がするが
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| 現実は11月も終わろうというのにCM一つしないという惨状だったな
|::::{ /::::::「):::::::|
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| 所詮PS3に味方してる連中なんて口だけだ
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
202 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 23:05:16 ID:Dc7RQSKX0
Wiiサードトップ10
1 モンハン3 94万 →大量ワゴン入れてこの売り上げ
2太鼓Wii 59万 →続編で75%減の大爆死
3DQS 49万 →いきなりゲーマーを失望させたゲーマーキラーソフト
4バイオUC 27万 →続編は余裕で前作割れの予定
5デカスポ 26万 →続編が7.7万(70%減)の大爆死
6モンハンG 23万 →良くも悪くもモンハンの名前と安値で売れただけ
7カラオケWii 23万 →続編が今日発売で売れてないらしい
8ラタ 21万 →本編が再来週発売で予約不調
9DBZSNEO 16万 →HD機にすでに脱Wii済み
10バイオ4Wii 13万 →移植は出ても新作はHD機にしか出ない現実
>>199 リゾートfitその他任天堂の定番で十分すぎるよ
この期に及んでTOGや戦国のためにハード買う人は殆どいないだろうけど
本体売れてもサードにはあまり関係ないというお決まりの流れ
>>201 体験版出したじゃねーかばーか
CMだってこれからバンバン打つんだよばーかばーか
wii本体とマリオだけがどれぐらい売れようがこのスレにはどうでもいいよ
そんなのwiiのサードには無意味ってもう散々わかってるんだし
>>199 戦国3とかTOGとかポケパークとか紅白とかフレンドパークとか
>>201 ベアラーなんかCMしないで13に回せって話だよなww
このままだとSCE枠に期待するしかないかな
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| 発売まで2週間なのに、今更CMってなにすんだよ
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| オレの周りの一般人、FF13がいつ発売なのかもしらねーぞ
|::::{ /::::::「):::::::|
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
>>196 ゲーム売ってないツタヤでFF13+レンタル1000円券売ります
キャンペーンやってるぐらいだし店側は早くCMやってくれと
思ってるだろうね。
>オレの周りの一般人
ハハッ
>>208 あなた友達いないでしょうに(;ω;`)
>>207 発売2ヶ月前からモンハン3のCM流す任天堂
3ヶ月も顔芸CM垂れ流してまだ薄型のCMもFFのCMもやらないSCEJ
今年負けるかもという状況のWiiにとってはメシウマすぎる
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ SCEは来週はLBPポータブルに全力だからFF13のCMなんかながせねーだろ
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| あのキモイ 顔CMも、広報担当のお偉いさんのメンツがあるから打ち切れないしな
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::|
|::::{ /::::::「):::::::| PS3 最後の弾が、最悪の広報戦略によりむちゃくちゃになるわけだ
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::| CMの重要性を軽視したSCEにはピッタリの末路だな
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
CMも量より質かなぁ?
良いCM流れて興味持って貰えたらいいな>FF13
なんだかんだ言ってもFFは見栄えするしねw
個人的にはFF10の「ノックぐらいせんね!」が好きだったけど
215 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 23:13:01 ID:Dc7RQSKX0
>>201 質問「FF13のTVCMを全く見ないのですが、発売1ヶ月を切っているのに何故でしょうか?」
答え
WiiのFFCCCBとDSの光の4戦士のCMが今月末くらいまで入っているらしいので、
今流すとCMがかぶってしまうため11/末くらいから始まるのではないでしょうか?
確かに大作のCMと考えると投入が遅いですね。
そもそも何故この時期にこれほどFFシリーズを発売するのか疑問ですね。
スクエニの販売戦略に問題があるかと思います。
はいはい
FF13は糞WiiとDSの売れないFFのせいでCM制限されてんだよ
まだFFCCとか毎日CM見るしな
誰も興味ないのにもう諦めればいいのにさ
任天堂から金でも貰ってるんじゃないの?
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ
>>215 . l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| 答えがおかしいな
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::| FFCCCBと光の四戦士が、FF13に匹敵する戦略タイトルってことだろ
|::::{ /::::::「):::::::|
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
>>213 友達0の萌ブーさんの末路はどうなるんでしょうか....?
218 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 23:15:58 ID:Dc7RQSKX0
FFCCCBと光の四戦士が、FF13に匹敵する戦略タイトルってことだろ
これ笑うとこ?wwwwww
>>216 いくら真のFFでも13に匹敵とかお花畑すぎますよ(中笑い)
逆に考えるんだ
ということはFF13のCMも発売後けっこう長いこと流れるんだって
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ 戦略タイトルだから、長期間CMするんだろ
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| 何がおかしいんだ
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::|
|::::{ /::::::「):::::::|
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
CM早かろうが遅かろうが買う人は買うだろうし問題ないんじゃないの。
まぁCMもロクに打たないスクエニとSCEがアホなのは同意
>>222 そうだよな、DQ9をあのCMみて買った奴なんて殆ど居ないだろうしねw
ニュースになったりする方がよっぽど効果的
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ 打たないんじゃなくて
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::| 打てないんだろ、SCEにカネが無くて
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::|
|::::{ /::::::「):::::::| 逆ザヤPS3だから、下手に売れても困るしな
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
デッドライジング ゾンビのいけにえ カプコン 9,200 9,200
wii版デッドラってこの程度なのに何で持ち上げてんのよ…
アンチャ2やアサクリ2の話題で便乗して出すなんておこがましいにも
程があるだろ…
話題逸らし中に悪いが
戦国3って大丈夫なのか?コングもあまり伸びてないみたいだけど
最近萌豚は自分の願望しか書かなくなってないか?
>>178 なんか悪意のあるまとめ方だなぁ。
しかしその言い方だと何も言ってないのと同じことになるよ。
良くテレビでなんか問題提起してから「これは根の深い問題ですねぇ〜、これからしっかりと考えて行かなければならないと思います、ではCM」みたいなもんで、ある種の思考停止の呪文だよね。
オレの問題提起に、それは違うとか、こういったことが原因じゃないかとか、別の切口を期待しているのに、果たしてそれだけだろうか、じゃ返答に困る。
別に煽ってる訳じゃなく、素直に、ちょいとがっかりした。
_ ‐..::  ̄ ̄ ::::... 、
. r'::/::::イ:::::::l:jハ:::::ヽ::::\
. |:::|::/‐|:::::::l/┤ハ::l:::|:::::rヘ あずにゃん連発は良くないと思います
. l:::仏≦ヘ::/ z≦ハl:::|:::::|::::|
/::::リ ヒソ ′ヒソ /::::l:::/:::::|
|::::{ /::::::「):::::::|
lハ::仆 .._ − /:::: /´:|:::::::|
Y::::ソ勺 7:イV_ |:::::::|
>>228 答えのわかってる質問はするんじゃないよ
あれ?MH3は?
http://www.aba-net.com/news/news011.html PSP=プレイステーションポータブルの人気ソフト、「モンスターハンターポータブル2ndG」のご当地CMがつくられることになりました。
「モンスターハンター」は、森や砂漠などのエリアで巨大なモンスターを狩るアクションゲームです。皮や爪をはぎとって、
新しい武器をつくり出したり、強化したりするもので、通信機能を使えば4人同時に楽しむことができます。去年の3月にPSPのソフト
「ポータブル2ndG」が発売され、これまでに380万本が販売されました。このゲームを制作したカプコンは、全国各地への宣伝効果を
拡大するため、青森や広島、熊本など5県でエキストラを募集し、ご当地CMの制作に乗り出しました。26日は青森市の青い海公園で
CMの撮影が行われ、11人がエキストラとして参加しました。青森のご当地CMは、来月18日から県内で放送されるほか、
モンスターハンターの公式サイトでも見ることができます。
話題逸らしに必死だな…釣られる方も釣られる方だが
生豚とは
・大嘘つき
・人格攻撃
・印象操作
・蔑称使いまくり
・荒らし
・スレのルールを守らない自己中
・自分が全て正しいと勘違い
・レッテル張り
・発言に責任を持たない
・詭弁
・捏造(トヨタは粉飾決算をしているetc)
・売れてるソフト=技術力が高い ※普通の人は主張はしません
・他人は全てアホ呼ばわり
・ドラクエのネガキャンの話がしつこい、しかもPS系のネガキャンは見えていない。
・トヨタは国策で赤字にしている
生豚→TOYOTAは無借金経営で有名だが、連結では10兆円(誤植じゃないよ)を超える借金がある。
※全く関連がありません。
相手にしてはいけません
>>233 12月にMHP2Gの再廉価版が出るらしいから
それに合わせたCMでしょ
>>233 まあモンハンの本命はこっちだからなぁ
冬に廉価版の同梱版出すらしいし
>>228 無双は今んとこ順調じゃね
推移ではオロチとドッコイくらいでこっからどう伸びるか次第
戦国3かぁ。見せて貰おうか、勝ちハードの実力とやらを。
マリオと同じ日発売のレビュー低得点のソフトカワイソス
ときメモとかPSPo2とかガンダムあたりは影響受けないだろうけど。
フレンドパークとか…
テンプレにNG推奨と入れようって話になってから急にスレがガンガン先に立つようになったんだけど気のせい?
>>3と
>>4の間にテンプレとして入れようって話だったんだが
生豚の相手禁止
次立てたのもageで豚相手してた輩だしなぁ。ご苦労なこった。
無双3は30万はいくらなんでも売れると思っていたが・・・・・・
10日はサムスピ閃がカワイソス
MW2とTOGと同じ日にしたままとは…。
今日発売に出来なかったものか。
まあアケでやったことないから面白いかどうか分からんが。
年末だし、配管工いなけりゃ売れたかも>30万。
…ねーか?
>>245 下手したら初回出荷分でワゴン入る勢いだろ・・・
. .:::::i:::::::l::;':: ::/‐|;' l ',::!-‐,:::::::i:::j::::::l:::|
. i:::::|:::::::|;'ヘ/ ! | ',! ',::::::|:,':::::::l:::|
l:::::|:::::::|!.ィチテミ ィチテォxi:::::::::l:::|
>>246 |:::::|:::::::l ヾ んハ んハ /|:::::::/::::! どんな夢見てるんだ
|:::::{\::', 弋ソ 弋ソ j::/!.l:::| 今日発売だろうがTOGと同発だろうがFF13と同発だろうが結果は同じだ、あんなもん
ハ::::ヽ lヾ、 , , , 、 , , , ,'::::/ノ::| 測定不能で3日でワゴン。ワゴン最速伝説でも作ってくれるだろ。
. i ',::::::::!:::ハ ,'::::,':|:: ::|
| i::::::::!::::::ヽ = イ:::::i:::|::::::!
| |:::: ::|:::::::::::` 、 ィ:::::::::::|:::|::::::|
| |::::::::|:::::::i:::::::r| ` ー ´ |、:::::l: ::/::::!::::::l
>>245 10万いけば快挙ってレベルなのに・・・
>>249 サムスピはWiiのゲームの大半より売り上げにおいて上回ると思いますよ。
ワゴン最速伝説はWiiにしかつくれませんな(小笑い)
豚は乱発のため衰退したと言うのかな
FFCCCBが売れなかったのは乱発のせいらしいけど
戦国3が売れそうに無いのも乱発のせいになるのかな
少なくともCCFF7とDFFは売れたけど
|::::::::::::::!::|::::::::::|::: ::/ /:::::/ !::! .!::::::|::::::::::::::|
|::::::::::::::|:::!:: :: ::|ヾ/ _ヽ/ j/__.|::::::!::::::::::::::!
... |::: :::::::/|:::',:::::::::!ャテチ圷 zセチァヾ/::::::::::,':,'
. |::::::/:::! |:::::ヽ:::::l 込ン 込ン . /:::::::::::://
>>251 . !/:::::::',.|:::::::::\', " " " " ,'::::::::::::// それはない。絶対無い。
. /::::: ::::::::i::!:::::::::::::i.` ' ,'::::::lヽ/ 良くて初週1000本ぐらい
/::::::: ::::::::::::!::!:: :::::::::ト.、 ィ::::::::|
. /:::::::::::::::::::::/:::|:::::::::::::| . ` 、 ´ イ::::::: ::|:|
i::::_:::: ::::::/::::::|:::::::::::::|\ ィ.ー ´i‐-|::::::::::::|:|
よく考えたら10日は闘真伝の方がカワイソス
サムスピは2Dシューティングみたいに固定層いるし、
オンライン対戦もあるからまだマシだが。
測定不能だと三日でワゴンになるのか
ならなおさらWiiには敵わんだろ笑
闘真伝 vs サムスピ
>>253 なんかCCFF7って割れが数十万とか聞いた。
>>254 Wiiに1000本以下が何本あるとwwww?(大笑い)
l:.:.:.:.レ:.:.:|:.:.| _... _ , - 、 !:.:.:.:l
|:.:.:.:.|:.:.:.:|:. | '" 、` , !|:.:.: { 発売前なのにゲハにスレなし
|:.:.:.:.|:.:l:. ! ,' __ __ ,':!:.:.:.:! 前作何本売れたかも不明
ハ:.: イ:.:l:.:V ==' == ハ.|:.:.: | 鉄拳6の爆死に見る格ゲー衰退
./:.:|:.ヽ!:.ヽ.:\" ゛ ハ|:.:.:.:l\ 芋のオンラインはクソ
/ '^V:.:.l:.:.:弋:ゝ-、_ィ´ ̄` ヽ ノ:.:.l.:.:.:,' KOFが980円
〉 入 /, -<z弋 ノイ、::.ハ/
イV ニミ゙`¬‐-〈:>、/__ これだけの悪条件が揃ってて、ワゴンに行かないと思う方がおかしい
しかし常々思うんだがタイレシ夫以外のここに突っ込んでくる奴って
wiiとか別に好きじゃないだろ。
ここの住人がソニー信者だと決め付けてここの住人を叩くためにwiiを利用してるのがすげーむかつく。
>>261 それまんまWiiのワゴンソフトの条件ですやんwwwwww(満点大笑い カムバックレッドカーペットに萌ブーご招待!)
何でお前らもこのAA豚の相手するんだか
いつも自分の妄想や願望垂れ流してる点で生豚と大して変わらんよコイツ
いやーホントどうすんだろうね、このハード。
ここ1,2ヶ月でサードの有力タイトルを
Wii向けに発売するって発表はなにかあったっけ?
HD機だと北斗無双とかあったけど。
266 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 23:53:05 ID:XrG4h4NT0
前作売れてないなら入荷絞りますよね?
267 :
名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 23:54:52 ID:/UIVPkHq0
>>259 計測不能が優しさで出来ているのがワカランのか
100本とか出された日には泣くしかない
満点大笑いも出たし、萌えブーの相手するのはやめっか。
後、レス乞食直せばましなんだよな、萌豚
PSPに向かってモンハンしか売れない市場とかほざいてたけど
まさかWiiがまんまその市場になるとは想像もしなかっただろうな
た、太鼓も売れ…た…ぉ
>>264 相手してんのも話題逸らししたいんでしょ
>>265 まぁでも今のトコどこも静観してる感じじゃね
サードにとってオアシスだったWiiも蜃気楼のように消えた記念すべき年で
今年のWiiの惨状でサードもどうしたらいいかわからんのだろ
このまま年末の無双もテイルズもダメなら来年は大陸ごと消えてんだろうし
携帯に移るかPS360でやっていくのか
>>269 モンハンですらワゴンになる市場だろw?
PSPはモンハンコンセプトのソフトなんかでサード市場つくれたけど
wiiはむしろモンハンの所為でサードソフト市場が減少した。
豚「モンハン効果でサードが売れる!!」
Wiiユーザー「モンハンだけでいいや」
>>80 206 麗殺王 女社長レナ?
207 猫殺王 女社長レナ
208 女殺王 女社長レナ
209 珍殺王 珍スポーツ
210 力殺王 TOV Wii版
211 熊殺王 クリスタルベアラー
212 螺殺王 クリスタルベアラー
213 豚殺王 生豚引退宣言
214 CCB殺王 クリスタルベアラー
215 爆殺王 ?
216 鼓殺王 太鼓の達人2
217 新殺王 ?
218 着殺王 CALLING 黒き着信
219 米殺王 ?
>>271 ひぐらし雀はどうして1万本越えたりするのかな?かな?
元々スレタイに良いネタが無かったら適当に付けてたからな
281 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 00:15:25 ID:lh1UCHvv0
別にスレタイなんか何でもいいってスタンスだからな
革命を意地でもつけるキチガイとは違うw
282 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 00:16:02 ID:2D5eQ5jr0
>>230 まぁ、俺も文章は得意ではないのでしょうがないが、
熱しやすく冷め易いは、Wiiの失速は、一部の誇大イメージが実物と
見合わなかったの反論にはなってないよって意味だったんだけどね。
仮にきっかけもなしに遊ばなくなるのであれば手の打ちようが無いし、
議論する意味も無い。据置き全滅論も、HD機でのタイトルの伸びを
見ていると、必ずしも未来で当てはまるとも思えない。ここではなぜ
Wiiに冷めてしまったのかを話しているのだから、大衆という一言で
片付くものではないと思うが、どうだろうな?
>>265 この半年で発表されて話題になったのは
ホスピタル
マッドワールド(ローカライズ)
戦国バサラ(マルチ)
タツカプ
くらいかな?
>>269 PSPのほうがまだ色んなソフト売れてるよな
サムスピは零以降の迷走ぶりでファンもごっそり消えたからなぁ・・・
2Dで続けるか、剣サムで本当におわっとくべきだった
出す時期も悪いし箱で爆死してサムスピの歴史終了だろう
話題が出ててから乗っかったがスレ違いスマン
据え置き全滅論と言えば、PS3はメジャーに向かってるけど、
箱○は完全にニッチな市場になっちゃったな。
ベヨネッタも10万本行かないとか、ドラゴンボールも初週1万本行かないとか。
そしてケイブや5bpが3万本くらい売って儲けると言うw
l:.:.:.:.レ:.:.:|:.:.| _... _ , - 、 !:.:.:.:l
|:.:.:.:.|:.:.:.:|:. | '" 、` , !|:.:.: {
|:.:.:.:.|:.:l:. ! ,' __ __ ,':!:.:.:.:!
ハ:.: イ:.:l:.:V ==' == ハ.|:.:.: | 萌豚はもうお寝んねかよ、良い子だな
./:.:|:.ヽ!:.ヽ.:\" ゛ ハ|:.:.:.:l\
/ '^V:.:.l:.:.:弋:ゝ-、_ィ´ ̄` ヽ ノ:.:.l.:.:.:,'
〉 入 /, -<z弋 ノイ、::.ハ/
イV ニミ゙`¬‐-〈:>、/__
>>286 別にPS3と箱○を無理に分ける必要はないんじゃない?
パソコンと一緒で好きなメーカーの物を買えばいい程度にしか思ってないけど。
まあサービスが共通ではないけど。
>>280 桃鉄と爆弾男しか作れない糞メーカーなんて、潰れてくれw
>>286 箱はwiiと比べたら売れるべきサードソフトは売れてるじゃんw
サードのゲームが売れないって意味じゃwiiのがニッチだろ。
まぁこのまま体感層、健康層も減少しつづけるなら名実ともにニッチハードになるな。
>>290 まだ今年はモンハンや太鼓やカラオケのジワ売れがあったから
Wiiの方が上でしょ。
来年はどうなるかわかんないけど。
ファイナルファンタジーの初週が箱のマグナカルタに負ける勝ちハードだからねー。
モンハンが360に出たらどうなるか興味はあるが
中高生に人気のモンハンじゃ30代以上の360とは相性悪いかね
>>291 あーいや総売上っていうか100万の普及数にしては中堅ソフトの爆死って少ないじゃん。
ハードを買った奴がちゃんとゲーム買ってる、100万なりの市場があると。
wiiはFFCCCBや罪罰なんかを見るに800万に見合った売れ方ではないからさ。
そういう意味での箱のがマシって話を言いたかったw
. .:::::i:::::::l::;':: ::/‐|;' l ',::!-‐,:::::::i:::j::::::l:::|
. i:::::|:::::::|;'ヘ/ ! | ',! ',::::::|:,':::::::l:::|
l:::::|:::::::|!.ィチテミ ィチテォxi:::::::::l:::|
|:::::|:::::::l ヾ んハ んハ /|:::::::/::::! お前ら、ソニーがWii出しても買わないだろ?
|:::::{\::', 弋ソ 弋ソ j::/!.l:::| その程度のハードだあれは
ハ::::ヽ lヾ、 , , , 、 , , , ,'::::/ノ::|
. i ',::::::::!:::ハ ,'::::,':|:: ::|
| i::::::::!::::::ヽ = イ:::::i:::|::::::!
| |:::: ::|:::::::::::` 、 ィ:::::::::::|:::|::::::|
| |::::::::|:::::::i:::::::r| ` ー ´ |、:::::l: ::/::::!::::::l
296 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 00:38:07 ID:2D5eQ5jr0
数は少なくとも、売れるべきソフトが売れる。常連を大事にする
これがあれば、少しづつでもユーザーが残る。
逆に、一見さんは直ぐいなくなるので、行き先不安定。Wiiの課題は、
下手に客に振り回されず、大衆はそんなもんとあきらめずに、
獲得したユーザーを、まず、つなぎとめることから始めるしかないかもね。
815 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/11/27(金) 00:36:37 ID:seKVWxjo0
ドラクエと相性がいいのが任天堂
結局任天堂のハードが普及さえしていれば
堀井はドラクエだそうとするわ
他のサードが売れて無かろうとね
ドラクエならマリオやポケモンと同じように売れるからな
そして今年の年末商戦市場でもっとも売れるのが
WiiのNewスーパーマリオ
ドラクエ10も余裕のよっちゃんで開発を継続できるな
HDのおこぼれすら貰えないWii
来年は地獄だな
>>296 もう3年目だからね、本来なら獲得した超ライトユーザーを準ゲームユーザーに出来てる段階。
でもそれは叶わなかったのだから結局のところ一見さん相手に常にあたらしい訴えをしてかなきゃならない。
で、ファーストですらそういう売り方しかできないんだから
wiiではサードはもっと厳しい現実がある。サードが商売するにゃ詰んでるんだよ正直。
革命リモコン、体重計の後があまりにも無策だなぁ
ようやく64、GCの頃の任天堂が帰って来たって感じなのかな
>>296 箱は箱でゲーム機らしく商売してるからまだいいんだよな。
Wiiにはそれが全く出来ていないのがな…。
来年のゲーム業界はどのハードにもキツそうだ…
全滅論はよそでやってね
>>274 >>283 3年で国内850万台売ったハードの
状況じゃないよな、コレ・・・やっぱどう考えても
様子見してるよな。
2009年はPS3の正念場になると思ってたが、まさか
Wiiサード市場の正念場になるとは・・・
PS3は、最大の弾FF13を最後の力を振り絞って撃ち死亡
箱○は、元々ろくなソフトが出ず死亡
そして肝心な勝ちハードの
Wiiは、ファーストは続編ばかり・健康器具ばかり…サードは糞ミソな売上げ
ハア…オワタ
元々PS3はメタルギアで戦い抜いてきたようなもんだし
もう既にMGS新作の発表はあったからいまさら死なんだろ
箱○なんぞ何回死んで蘇ってんだよ
様子見なんてしてないよ。
もう完璧に見放してるよ。
>>296 常連は口うるさいだけでゲームを買わないというのに・・・
常連は業界の癌
常連だけではゲーム業界を支えるのは到底無理
常連を駆逐しなければゲームに未来はない
以上、任豚の主張でした
>>305 ガキ以下の考えだね。FFが最後の弾って時点で、頭の弱さが酷い
勝手に妄想しとけ
310 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 01:00:53 ID:FFC0ruY/0
>>280 前作の実績や
勝ちハードの年末商戦のソフト
かつCMはあの天下の任天堂のサポート付きとくりゃこんなの最低売り上げ基準だろ
むしろこれを下回るようならもうWiiは終わりだよ
311 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 01:02:25 ID:FFC0ruY/0
ここ数ヶ月で見るなら
Wiiで発表されたソフトは
ダンレボFitのみというありえない事態になってるな
やっと新作がきたと思ったらダンレボの板バージョンとか
誰得だよw
FF13後にはヴェルサスも14も予定されてるのに
GT5や大鷲のトリコ、へヴィレイン(これは個人的趣味)とかのファーストソフトも予定されてて
Wiiよりはよっぽどマシだと思うけどね
Wiiの「ゲームらしいゲーム」はあとゼルダくらい?マリギャラ2が出るのか、出ても売れるのか…
>>312 そのゼルダも青沼がディレクターだし、またしても振り回しゲーだし、SDだし、
低予算だし、もうダメポ
青沼はムジュラで良い仕事したやんけ
トワプリ?なんですかそれ
315 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 01:05:32 ID:FFC0ruY/0
ゼルダって今さらM+をフル活用とかで出る
時代遅れのSDアクションだろ
トワプリの時点ですでにキツかったのに
来年の3DのSD画質とか耐えられんわ
>>294 失礼しました。
そうですね。自分も箱○は十分がんばってると思います。
317 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 01:07:37 ID:yBchYfgv0
Wiiモーション+=64のハイレゾパックだろ
対応ソフトはリゾート、バッティングレボ、ゼルダの3本で終了
>>314 バカがムジュラみたいなオナニーゲーを持ち上げるからどんどんと明後日の方向に迷走するんだろw
次のゼルダはM+対応なん?
320 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 01:09:34 ID:yBchYfgv0
今度出る斬撃のレゲエライブとかいうのも対応してるのか?
どうせ1万本ぐらいしか売れないだろうけど
M+って話は出てたよね。
正直かなりの賭けだと思うけど。
どっちにしたってゼルダやレギンレイブみたいなソフトはでるのが1年遅い。
どんだけ内容がよくてもタイミングが悪すぎる、
青沼が驚くような変更つってるしFPSじゃねぇの
海外じゃさらに売れるかもしれんが日本じゃさらに売れないかもね
宮本も日本ではゼルダは注目されてないっつってるしゼルダも日本市場捨てるのかね
>>322 ハード末期だからな
スーパーFXチップ、ハイレゾパック、そしてモーション+
メトロイドプライム方式にしてくる可能性はあるかも
PS3は、未だ原価割れの逆さやで絶賛赤字ばく進中
箱○は、相変わらずの故障率とマルチソフト
Wiiは、自らコントローラーの限界をゲロっちゃう始末で任天堂しか儲からないシステム
オワットルナ
そういやノーモア2はM+対応だったのが取りやめになったよな
移植の予定とか諸々合わせてのことだろうけど、M+をファーストもサードも活用できない状況なんだなあ
据え置き全滅論♪
>>323 任天堂にはぜってーFPS無理だよw
敵が無限沸きするよーな糞仕様間違いなし
つか、まともなゲーム作れなくなってるぞ、あそこ
331 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 01:15:25 ID:yBchYfgv0
まあなにやろうとトワプリより売れんよ
理由はWiiの性能が低いから
デモンズソウルの後にWiiのゼルダ見て凄いなんて言うわけないだろ
332 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 01:16:53 ID:yBchYfgv0
>>327 サードがソニーにソフト出して儲けさせればいいだけの話に思える
理由はサードはソニーに出せば儲かるけど、
任天堂に何出しても儲からないから
>>331 トワプリもマリギャラも糞だったからもう客が離れてるだろうしね
>>327 お前いい加減就職しろよ...親をいつまで泣かせりゃ気が済むんだ??
お前の人生が先に終わっちまうぞ。
335 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 01:19:06 ID:yBchYfgv0
>>333 もうハード末期だからな
他のハードでもっと凄いゲームが出れば、
みんなそっちに移る
Wiiスポと板で連れて来た連中はそろそろゲームに飽きる頃
斬撃の基本操作は
ポインティング(振りじゃなくポインタの移動位置で攻撃)、
M+とクラコンにも対応。M+はあまり期待できないかも。
豚は竜が如く3やメタルギア4が出た時、
これで弾撃ち尽くしたからソニーは終了とかほざいてたが、
その後ライジングや龍4が発表された
実際は弾なんて後から湧いてくる
そして儲からない任天堂からはソフト引き上げる
>>336 斬撃はコンセプトは面白そうなんだけど、どうも劣化モンハン臭がするんだよな。
M+の扱いもそんなだし、なんでそういう中途半端なリモコンなんだろうな。
やっぱりリモコンが性能悪すぎるのか。
>>335 多分、その連中は買って数回遊んだら飽きてるよ
俺なんて30分で飽きた
340 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 01:23:45 ID:yBchYfgv0
>>336 レッドスティール2のモーション+対応は見た目だけ
じっくりデモを見ることができたが、手のわずかな動きすら反映してくれるため、
手元で刀が向きを変えるたびに、陽光が乱反射するなど、演出面でのリアリティが向上していた。
その一方で、上段、中段、下段のような“斬り分け”や“峰打ち”は、計画にはあったものの
ゲームが複雑になりすぎるため実装しなかったとのこと。
つまり、自分の手の動きは正確にインゲームの刀の動きに反映されるが、
特定の部位を狙って斬り込むというゲーム性は残念ながらないということだ。
Wii Motion Plus対応は基本的に見た目的な効果に留まるようだ。
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20090926_317811.html
えーなんかしょっぼーい
342 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 01:34:16 ID:yBchYfgv0
>>338 >>340 斬撃はM+の効果が見た目だけってことはないだろうけど
期待は出来そうにないね。
もしファーストですら見た目だけならもうM+には期待できないと思った方がいいかも。
在庫多重影分身だってばよ
店員さんの仕事が立ってることになってしまうwww
346 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 01:42:55 ID:yBchYfgv0
>>343 モーション+対応なら「見た目だけ」みたいな事になるだろうな
そうじゃなきゃモーション+ありと無しで両方遊べるようには中々できんよ
専用なら細かい切り分けとか出来るんだろうが、
ユーザーが限定されるからな
M+は結局周辺機器に過ぎないし、
その周辺機器の有無でゲーム内容に大きな差が出るというのは
セールス的にマイナス要因になりかねないから、積極的に採用しにくいんでしょ。
>>346 つくづく初期のリモコンをM+無しレベルで売ったのがアホだよな。
ハードの売りで手抜きとかなんでケチるべきじゃない箇所でケチるんだろ。
ファースト自身でM+市場とそれ以外にわけちゃってるんだから世話ないよ。
349 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 02:01:51 ID:PfxonSg00
M+を無料配布すれば再スタート出来たと思うんだがなぁ
任天堂がやるべきことは、Wii値下げではなく、M+の本体同梱だったよなぁ
もうここまでくると再起不能だけど
値下げで20000円にするくらいなら
M+とクラコンPro同梱で25000円のほうが
先に繋がる効果が出たと思う
352 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 02:37:08 ID:yBchYfgv0
>>349 もう無理だろ
今更Wiiのゲーマー向けなんて誰も買わねーよ
Wiiは寿命
手遅れ
モーションプラス同梱したって結果は変わらないと思うな
クラコン同梱のほうがまだマシだとは思うが
一番の問題は基本スペックの低さで、標準コントローラの精度とか種類の問題はそれに比べれば些細なこと
354 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 03:05:53 ID:yyxFPKxDO
>>353 そんなことない。
リモコンがまともなら住み分けができてたと思うよ。
クラコンをださざるをえない時点でダメだったとおもう。
クラコンとWiiでは前世代機なんだし。
俺はM+には関係ねーと思うな、そもそもスポーツとか以外はWiiコンいらないし
購入者にとって特に購入意欲が増す要因にもなってないし遊んでみて面白いわけでもない
実際従来コン以外のコントローラーを軸にするのは無理なんだって。
Wiiコンの性能の問題じゃない。
最初からM+でも同じことになってたよ。
従来コンを捨てた時、PS3がPS2互換を捨てた以上にはるかにでかい蓄積を捨てたのよ。
その時点で終わり。
357 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 03:20:12 ID:Lz9oaCLh0
wiiの市場が消えかけ始めた要因は単にグラフィックがべぼいってところだろう。
任豚軍団はWii発売時
「グラフィックが良くて喜ぶのはキモヲタだけなんだよっ、GK!分かったかっ!」
「お前らはゲーム業界の癌なんだよ!」
「ゲームの本質はなぁっ〜、グラフィックじゃねぇ〜んだ。」
「グラフィックなんてゲームには関係無いんだ!」
とカルトの世界だったが、
HDTVが普及し始めて、値段も下がり、小型化して、いよいよ流れがHDに向いてきた。
いたってシンプルな結果が出始めている。
11年にかけて、さらにこの傾向は加速するだろうし。
ちなみに、任豚軍勢はWiiでしょぼいグラフィックばかりのゲームが出始めると
「こんなへぼグラ手抜きゲーやるわけねぇ〜だろ。これじゃあ買う気もしねぇ〜。」
と当然のようにグラフィックでゲームを評価し始める。
そして、「本気ゲー出せやっ!」とあれほど否定していた従来型のゲームをほしがったりしたし。
358 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 03:23:07 ID:VKHuJeTz0
っていうか発売当初のゲーマーも棒振って楽しいのか?w
とか結構突っ込んでいたからなw
基本的には棒振っても意味はないからねw
●03/12 ソニックと暗黒の騎士 4100/
●03/19 タイガー・ウッズPGA TOUR 09 計測不能
●03/19 ダーツWii DX 計測不能
●03/19 モノポリー 500/
△03/19 実況パワプロNEXT 18,554/76,213
▲03/26 涼宮ハルヒの並列 10330/ 27300
●03/26 007/慰めの報酬 1100/
●03/26 遊戯王 ファイブディーズ 7700/ 24000
●04/02 ウイニングポストワールド 1300/ 4000
●04/02 ドアラでWii 1200/
△04/09 朧村正 23,900/36,827 32000
△04/16 デカスポルタ2 8,594/77483 83300
●04/16 ロックスターTable Tennis 計測不能
●04/23 トゥームレイダーアンダーワールド 計測不能
◎04/23 モンスターハンターG 限定+通常 142,852/236,020 限定108300 通常90000
●04/23 メジャマジ・マーチ 600/*1000 約10000
360 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 03:29:35 ID:x0ynsLSc0
>>357 任豚のダブスタはホントひどいよな
普段は「ゲームの面白さにグラなんて関係無いんだ」とかほざいてるのに、
グラがヘボいゲームが増えてくると
「手抜きするな」とかほざく
>>361 wiiサード歴代7位のJOYSOUNDの続編は爆死か
363 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 03:45:10 ID:x0ynsLSc0
2008年11月29日(土)
多数の新作が発売された今週、トップを走っているのは
「レイトン教授」シリーズ最新作「レイトン教授と最後の時間旅行」。
販売本数は約18万本と、前作にあたる「悪魔の箱」(約19.5万本)と
ほぼ同等のスタートとなっている。
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10170828675.html レイトン悪魔の箱 初日19.5万 初週307,771
レイトン時間旅行 初日18万 初週360,778
魔人の笛が10万ならレイトンもそろそろ厳しいな
Wiiはナルトとか初週1万も売れないかもしれないな
>>282 再び亀レスすまんの。
そういう視点なら、オレも認める部分はある。
ただ、面白くなかった、質が悪かったから飽きられた、という意見には賛同できない。
もしWiiスポーツのデキが悪かったとするなら、ブームそのものが起きないと思うからだ。
それから大衆は確かに冷め易いが、決して熱し易いわけではない。
誰もがブームを起こしたいと願いながら、結果を残せるのはほんの一部だ。
良く、任天堂はニッチを狙ったと分析されるがオレはそうは思わない。
なぜなら、Wiiを発売するにあたり、始めから莫大な広告費を織り込んでいたからだ。
加えて、ロンチのはじめてのWiiやスポーツは、これでもかとばかりにデバッグを重ね、極限まで作り込み、満を持して発表されたと考える。
だからこそ、巨大なブームを巻き起こしたのではなかろうか。
365 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 04:59:42 ID:PfxonSg00
出来が悪くて飽きられたから後続ソフトが死んだ
成功したのは広告戦略だけの一発花火
366 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 05:02:43 ID:r9KVPG7iO
あの当時のバラエティー、ワイドショー等での持ち上げられ方は異常
あれならスペック読めない奴は買うわ
367 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 05:03:33 ID:PfxonSg00
そりゃ広告費ばらまいてくれる優良スポンサーだもの
テレビ向けの広告費なんてどこも減少傾向だから尚更
任天堂のCMでリアクションしてる有名人達は、
マルチ商法の広告塔に利用される演歌歌手と似たようなもんだね。
馬鹿は騙されるよ。
369 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 05:13:40 ID:PfxonSg00
最後まで騙し通せるだけのソフト出してれば革命児だったのに
もはや道化
もう少しまともなスペックにしてたらせめてここまで落ちることはなかったと思う
いまさらいっても詮無いことだが
昨日発売ソフト売り上げ順予想
桃鉄>虫姫さま>ナルト>その他
>>370 あとDVD再生とかもね。
正直CDすら再生出来ないとか、空気式のディスクで定期クリーニング出来なくて辛い。
桃鉄は初のWiiオリジナル版か
前作はPS2版の後発マルチだったけど
28万の出荷目標を達成するにはどんなにジワ売れしたとしても初週の実売で7万は売らないと厳しいだろうな
新規作というのが効いてくれるか、やっぱWiiだねという残念な結果になるか
Wiiが2年以上ブームを持続出来たのは
PS3が自爆してくれてたおかげでしかない
日本国内のWiiブームは終わったに近いけど
国外だとまだブームなんでない?
しらんけど
DSブームはまだ健在だからそれで何とか
DSもソフト売れなくなってきてるだろ
379 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 07:06:11 ID:QslCgM/wO
桃鉄は売れない。
大穴はフレンドパーク
いや、正直PS3が良いスタートを切ったとしても
Wiiは売れてたと思うぞ。はっきりいって、Wiiを
買ってる連中の大半はゲームをやらない層だと
考えられるからな。で、この層ってのは、PS2で
ゲームをやってたライト層ともちょっと性質が
違うんだろう。
今までの据置きゲーム機ユーザー層をライト層と
ゲーマー層に分けるとしたら、PS2はその両方を
取り込んだが、Wiiではそれ以外に健康や体感という
キーワードで大量の新規層を新たに取り込んだんだよ。
そう考えないと、国内850万台売ったハードで
ここまでサードの従来ゲームが盛り上がりが足りない理由がないし。
よく言われるが、PS2の850万台とWiiの850万台は意味が違うってのは
そういう事なんじゃないかね。
キンハーもDSを持ってしても前作の半分程度で
むしろPSP版に負けそうなんだよな
まぁ単純にDSはねぇよって話なのか知らんが
でも今年のWiiとPS3だけの販売台数みてもほぼ互角なんだよな
それでサードがモンハン以外壊滅的なことをみると
任天堂ゲー専用機として買う層ばかりなんではなかろうか
「Wiiユーザは今までゲームやってこなかったからなに買っていいかわからない」
ってのは当たりだと思った
彼らはFFDQマリオくらいしかゲームブランドを知らないんだろうね
コアなゲームはおろかウイイレやキンハーみたいな
昔でいうライトゲーもまるでブランド価値なし
Wiiがマルチで多機種に負ける理由もようわかるってもんだわ
まぁWiiのライトユーザーは数ケ月に1回ソフト買うくらいだろうし、
ちょうどそれくらいで任天堂のゲームが出ちゃうからね。
今年は年末にnewマリ買って、来年はゼルダ買ってって感じだろう。
>>382 >任天堂ゲー専用機として買う層
そうだろうね。
でも、GCの頃はそういう層は、ゲーマー層が大半だったが、Wiiでは
その層でも多くの新規層が占めているんじゃないかと。
だから、そういうゲームにあまり執着しない層が、ハード購入
初期や、特定タイトルだけは従来ゲームも買っていた
から、続編が数を減らすのが当たり前の状況になって
るんじゃないかと。
MHだって、次もWii独占で続編出たら、増えるどころか
減る可能性の方が高いんじゃない?Newマリもハードの
増え方を考えたら、大幅に販売本数が増えて
当たり前だが、どうなるかね。
コングではレイトンが落ちて戦国3クラコン同梱が見えるようになったな
合算しても102にしかなってないけど・・・・・
豚って順調に頭がおかしくなってくな
サード総爆死の現実が辛すぎるんだろうけど
つか 小売りも年末需要期待とか終わってんな
世代別で考えてみるとどうか
ファミコンからPSの流れに乗った、20〜40代のゲーマー層以外がWiiを買ってるとすると・・・
売れてるゲームの理由付けにならんか?ならんかw
>>384 ゼルダはライト層にはまったく訴求力がない
これこそ買うのは生粋の任豚だけ
新ゼルダはトワプリより下がると思う
トワプリが合わなかった人結構居るよ
個人的感想を皆とか結構居るとか変換するのは中学生までにしとけ
>>348 普通のコントローラー付けなかったことといい、どこまでもケチなんだよな
>>392 普通のコントローラーが最初から付いて発売されてたら
Wiiブームなんて起こらなかったと断言できるよ
今年のはじめ頃か去年だったかな?
マルガの湖畔管理人がダイアリーで「もう今世代はwiiの勝利が確定した」みたいな事を書いてたけど、
まさか一年もしないうちにここまで市場が衰退するとは思わなかった。
まるでハード末期並にサードのソフトが売れなくなってしまったね。
サードにとっては黄金期がなく、「ハード初期のソフトがあまり売れない時期」からいきなり
「ハード末期のソフトがあまり売れない時期」に移行してしまったように見える。
マルガの人も「wiiは結局失敗ハードでした」って分析するのかな?
それとも任天堂信者だから素直に認められないのかな?
結局一発芸持った芸人が一時的にちやほやされてたようなもんじゃないのか。
小島よしおとかHGとかギター侍とか。
流行って怖いね。
昨日こんな出来事があった
電車の中で旧友に会う、その中でゲームの話になる
旧友「PS3ほしいんだよ」
俺「何かやりたいソフトあるの?」
旧友「ウイレレほしいんだよなあ・・・」
俺「あれ?さっきWii持ってるっていってたよね、Wii版もあるよあれ」
旧友「Wiiはちょっと・・・」
俺「^^;」
旧友「^^;」
初めて自分の耳でWiiだから避けるという意見を聞いた、自分の周りWii持ってる人少ないんでそういう意見聞くの初めてだったわ
>>394 認める気がないからトップページのグラフ変えちゃったんだろ
>>388 世代はどうだろうね。
単純にゲームをあまりやってこなかったという点で
見れば、高齢者や低年齢層(据置きゲームを初めてやり始める層)が
Wiiに流れたってのはあるだろうけど。
年代ではなく、ゲームを買ってた層の流れで
考えれば、PS2から停滞か、DSやPSPへ流れたって
感じだろうね。あとはコア層が箱○って感じか。
>>393 それは正しい見方だが。
問題は、結局ゲームをやるユーザーはクラコンを「買わされる」ところ。
ほとんど詐欺なんだが、消費者側にその意識はないんだろうな。
天才的な商売センス。
>>397 PS2を超える勢いでハードが売れてるグラフ?
任豚が事あるごとに貼ってたなあ、なつかしい。
>消化率は11.60%。
うわあああああああ
403 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 10:15:38 ID:d0FkCgzp0
メディクリ
DSi LL 100,553
PS3 34,752
Wii 32,844
PSP 32,752
DSi 32,070
DS Lite 5,051
PSP go 4,574
Xbox 360 4,085
PS2 2,024
ttp://www.m-create.com/ranking/ 『太鼓の達人Wii ドドーンと2代目!』が2.8万本(同梱版含む)を販売し、5位にランクイン。
消化率は11.60%。前作は初週で10.6万本を販売し、消化率も82.60%と非常に高かったことを考えると、
初動型のタイトルではないとはいえ物足りない結果となっている。
『太鼓の達人Wii ドドーンと2代目!』が2.8万本(同梱版含む)
消化率は11.60%
消化率は11.60%
消化率は11.60%
太鼓2
28,282本で消化率11.6%とか、初動低いタイトルとはいえ洒落にならんだろ…
こりゃ初日出なかったのもうなずけるわ
物足りないってレベルじゃねーぞ!
去年みたいに年末どこいってもないって状態は
なさそうだな。
続編は初動高めになるのが普通
・・・普通のゲーム市場ならね
終ったな
と言うか前作よりも出荷数多かったって事か?
随分と強気だったんだな
消化率1割か
完全に俺の予想のナナメ下だった・・・w
在庫の達人って言われてて吹いたわw
一月後にはワゴンの達人とか福袋の達人とか呼ばれてるだろうなw
>>403 正直言うと「物足りない所じゃない」って書きたいんだろうけど。
消化率11.6%って事は初回は24万本出荷くらいか。
前作は累計で初週の6倍くらい売れたけど、そのまま
当てはめると、今作は良くても18万本くらい?もはや
言うまでもなく、完全にワゴンだな。
初日が来てたら消化率もとんでもないことになってたんだろうなこれ
いや全く惜しいことをした
洒落の域を完全に逸脱してるわ
まじでやべぇ
年末にかけて定価のままで粘ってクリスマスプレゼントに懸けるしかねえな
小売のサバイバルチキンレースが始まる
>>409 いや、普通は続編が累計で落ちるとしても、続編の
初週は前作より増えるて当たり前なんだよ。
>>407も
書いてるけど。
それに、去年は年内で30万本位売ったしね。
小売の見方としては
「前作より初回分は増やしたけど、まあいずれ捌けるでしょ」
って感覚だったと思うよ。それがワゴン確実だから、また
小売の予測の斜め上をつっぱしったって事だろう。
>>416 なるほど、そういうカラクリが・・・
と言いたいところだが太鼓の新作って続編と言っていいのか正直微妙
PS2でも太鼓出てたが、PS2時代に買ってたユーザーはわりとゲーマー寄りな人間が多かっただろうから
「新曲もやりたいから買う!」的な感じで累計は落としつつもけっこう売れたんだろうけど、
Wiiユーザーは「でも太鼓はもう持ってるから1本あればいいや」的な人間が相当多いのかも
419 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 10:40:19 ID:d0FkCgzp0
今までの太鼓の初動見ても太鼓Wiiの減少幅は異常
しかしすさまじく異常な市場だなWiiって。Wiiだけだよこんなの。
02/10/24 PS2 太鼓の達人タタコンでドドンがドン 64,002/743,334
03/03/27 PS2 太鼓の達人ドキッ!新曲だらけの春祭り 102,940/407,181
03/10/30 PS2 太鼓の達人あっぱれ三代目 53,995/578,993
03/12/18 PS2 太鼓の達人わくわくアニメ祭り 50,023/205,130
04/12/09 PS2 太鼓の達人ゴー!ゴー!五代目 29,381/194,840
05/12/08 PS2 太鼓の達人わいわいハッピー!六代目 14,553/98106
06/12/07 PS2 太鼓の達人ドカッ!と大盛り七代目 /66761
07/07/26 DS 太鼓の達人DS タッチでドコドン! 89,158/582,678
08/04/24 DS めっちゃ! 太鼓の達人DS 7つの島 100,979/585,542
08/12/11 Wii 太鼓の達人Wii 114,610/588,273
09/11/19 Wii 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! 29000/
>>417 続編か、追加DISKかという定義はあまりモンダイじゃない。
要はPS2時代と同じ形態でシリーズを売ってる太鼓が、Wiiでは
PS2とはまったく異次元の動きを見せたという事が問題。
PS2も代を重ねる度に減ってはいったけど、前作に
比べてここまで酷い減少幅になるとは、小売も
思わなかったんだろう。
前作は初週消化率8割超えで、品薄になって商機逃した小売も多いだろうからな
20万本の入荷は考えてみれば当然なわけだ
こえーよWiiほんとこえー
422 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 10:43:23 ID:g6FbjIkyO
>>413 初回24万本とか出荷しすぎだろ
小売りもバンナムも太鼓だけは流石に売れると思ったのか
散々言われてることだが
Wiiはゲーム機として買ったわけじゃない
っていうユーザーが大半を占めてるんだろ
古くはぶら下がり健康器、わりと最近だとジョーバかな
そういうのと同じ気持ちで健康器具としてWiiを買った人が伸ばした普及台数だもの
ビリーのキャンプみたいなのでないとソフト売り上げには結びつかないだろ
同梱版もワゴンかね。場所かなり取るぞあれ
小売悲惨すぎる・・・
売り上げの下がり具合が完全にハード末期の水準だな
ここまで急速に市場が衰えた例はないんじゃないか?
>>426 しかも売上トップのハードでだぜ?
革命すぎるぜWii
>>426 発売時から一気に売れ、そして急速に衰退…という売れ方は、まさにブームと表現する他ないですね
ジワ売れするタイプのゲームなのが唯一の幸いかな
それでも初回入荷分を全部裁けはしないだろうけどね・・・
初動の時点で前作の1/4だし、20万に届く計算は出来ない
>>419 PS2時代の乱発で死にかけたけど
DSのおかげで蘇ったと思ったら
Wiiにとどめを刺されそうでござるの巻
>>419 DS版は続編でも前作並に売れてるとこ見ると
Wiiの異質さは際立ってるね
同じ任天堂ハードだが、ユーザーの質は天と地の差がある
>>423 今も本体はずっと売れ続けてるからね・・・・
本当Fitとかファミリープレイ目当てなんだろうね
前にFitの週販が本体の週販を超えた事があったけど、顕著にあらわれてるよね
433 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 10:57:27 ID:g6FbjIkyO
発売3年で販売台数が国内900万台届かない勝ちハードなんて過去にあったっけ?
Wiiは据え置き勝ちハードではなくて他が只弱すぎただけだな
そりゃWiiFitってライバルの存在しない独占ハードじゃない
そもそもじわ売れは発動すんのかな、今のWiiで。ジワゴンは期待出来そうだが
マリソニも伸び率かなり落ち込んでるし
>>434 ライバルいない独占状態っていうのは
ダイエット板とか見てるとほんとにそう思うよ
健康器具だと思ってる人の数>>超えられない壁>>ゲーム機だ思ってる人の数
だろな
>422
忍によると年内出荷スケージュールは去年と同じらしいからね
そりゃあ24万も出荷があれば年内40万台用意してもおかしくないわなw
いやあ怖いよ。忍と着弾君とどぶろぐが必死に隠蔽した消化率を堂々と書くメディクリはGK!
家族の皆さんよかったね。太鼓は年内にワゴン逝きだよwww
438 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 11:10:08 ID:d0FkCgzp0
MH3 太鼓 FFCCCB 揃ってワゴンか
小売りも本当にバカの集まりだな
戦国とTOGも小売りの読みが甘そうだしワゴンだろうな
もう今後いくら売れてもジワゴンだから追加発注はないね
過剰出荷でも前作比半減以下!怖いよ
04/12/09 PS2 太鼓の達人ゴー!ゴー!五代目 29,381/194,840
これだと出荷分はけないぞ
初週の消化率11%ってかなりやばいじゃん
年末年始に売れるのにかけるしかないがnewマリもあるしなーw
小売りはチキンレースを強いられそうだなw
初日に半分が売れてたとすると14500本
初日消化率6%!なんとデカスポ2以下だよ!!
Wii2本目のハーフが太鼓、そして最大級のバブル崩壊を起こしたのも太鼓
あらゆる意味でWiiを象徴してるな
444 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 11:21:41 ID:TSgdvI7hO
445 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 11:23:40 ID:d0FkCgzp0
>>443 デカスポ2の初日は3%
383 名前: ◆c/oe/SK2to [sage] 投稿日:2009/04/17(金) 19:22:39 ID:8WSHFr/I0
パン屋 8000 45
カテキョ- 6000 25
神父PS3 3500 35
デカスポ 2500 3
神父360 2300 35
リメンバ限 500 20
下手すりゃサードで一番期待されてたであろう太鼓も超絶爆死か
桃鉄、カラオケはどうなったかな
447 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 11:24:49 ID:TSgdvI7hO
>445
8%って初週だったのかw
まあどーでもいいけど
ところであてにならない裏話を見ると桃鉄も大して動いてなさそうなんだが
今週はレイトンがあるから着弾君も機嫌を回復して報告してくれるだろうw
3連休の後だから今週はパーティゲーはつらそう
来週はニューマリオに食われる
太鼓はしんどい
太鼓はWii初のハーフ超えサードソフトってことで
分不相応に持ち上げられすぎてたってのもあるかもわからんね
タタコン同梱がどれくらい在庫になってるんだろ
ビックカメラあたりが年末まで我慢できずにワゴン開始しそう
まあ消化率出ちゃったらもう投売りしかないわなw
後はその時期がいつになるかだけで
コントローラー同梱で2980くらいなら買うわ
ベアラーあたりが年始に2980セールきそうな予感
桃鉄は初日2〜3万、初週4万ってとこかな。
ナルトは初週1万行くかどうかって雰囲気だな。
モンハン3Gがでるとしたら太鼓の二の舞かくわばら、くわばら
今年の初めに誰かがWiiのサード爆死元年になる言ってたが、まさにそのとうりの1年だったようでw
456 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 11:38:54 ID:0UcDdGZ1O
グルメチキンレース ごちになります!
みたいだな
MH3で消化率が原因で暴落起こしたから、緘口令が出てたのかもね
もう遅いけど
消化率が10%なら早急に対策しないと
消化率11%
そりゃ忍も初日出せないわけだわ
忍、てめーは初日しか需要がないんだから逃げるなよ
小売りに24万本押し付けられたバンナムの大勝利と言える
年末だし太鼓2は15万本ぐらいまでは普通に売れるだろう
残り9万本は超絶ワゴンかモンハン3の残り12万本と併せて福袋だな
おぷーな以下の消化率?
バン南無終了ーw
在庫の達人ってw
小売りは笑ってられないよ・・・
小売
Wiiでサードがきついのは分かってる。でも売り場を狭めたくないから、サードのソフトは厳選しよう
Wiiはファミリー向け強いし前作ハーフの太鼓を入れよう!でも売れないと困るから多少控えめに。
結果大爆死、普通なら売り場を縮小して任天堂ソフトに絞るわな。
DSあたりを拡張すればいい
太鼓が超絶ワゴンになったら続編出せないからバンナムも困るけどな。
貴重なwii向けの弾が消えてしまうんだから。
1.[PS3]ファイナルファンタジーXIII – 1440pt [+25]
2.[Wii]NEW スーパーマリオブラザーズ Wii – 538pt [+73]
6.[Wii]テイルズ オブ グレイセス – 260pt [+2]
13.[Wii]戦国無双3 – 66pt [+2]
もう、可愛そうなほどマリオに食われてるなぁ
この時期に2ptしか伸びないなんて
FF13も予約伸びてるけど、CMは任天堂の策略にはまって
いまだにみないし、もう皆殺しだな任天堂
196 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/11/27(金) 11:16:47 ID:vA6Tc//n0
忍もGoに心痛めたり太鼓に心痛めたり大変だなしかし
ワロタwww
サードにしたら任天堂信者しかいないウイ(笑)はネズミ講みたいなもんだな
在庫の達人11%吹いたwwまぁ年末で売れるだろうけど
468 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 11:59:09 ID:0kjHzSNS0
年末ブーストで売れるほど甘くなさそうだけどな今年のWiiは。
流行で売れたタイプの商品は、ブームが去ると驚くほど消費が落ち込む。
年末はNEWマリ以外は売れない可能性が高い。
太鼓は年末に売れるとか悠長な事言ってられないな
>>464 マリオは初週ですらミリオン越えそうだ
Wiiの客全てもってく構図になるなこりゃ
固定客あるテイルズはましだろうが
太鼓、桃鉄なんかはジワ売れだからとかいってると本当に死ぬぞ
新年はベアラー・モンハン3・太鼓・戦国3の福袋セットが大量に出そうな予感
去年はぶつ森しかなかったからな。本来はmusicとの2本柱の予定だったんだろうが
でも今年はマリオがある。
コングを見てもマリオは爆発的に売れるだろうが他は・・・
マリオの伸びすげーなこいつはくるな
PS2で既にブランド崩壊してた前作が売れたのは
任天堂流通、すなわち神の御力によるものだったというのに
ブランド復活のチャンスを与えてやったにもかかわらず
この大恩に手抜きソフトなどいう仇で応えるとは…!
>>437 マジか・・・去年は12月だけで30万売ったから
最低でも、そこまでは小売の在庫が膨れ上がるのか・・・
小売にとっては血のクリスマスになるな。
476 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 12:12:17 ID:u8rP2pWVO
在庫の達人w
20万以上の在庫どうすんの?
マリオと抱き合わせ
MGS4のような投げ売りはまだ無いね
問屋があそこまで絶望してから騒いだ方がよくね?
太鼓は初動型ではないとはいえ、消化率11%はひどすぎるな。
もうほぼ値崩れ確定じゃん。
PS2ソフトのドラゴンボールとかは忍は消化率がひどいと「値崩れ確定」とか書いてたのに、なんでwiiだけはスルーするんだよ。
クリスタルベアラーの消化率の数字も出さずにごまかしてたしなぁ。
小売の落胆は腐るほどあるよw
消化率を見て絶望に変わるだろう
481 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 12:20:32 ID:UKzPIj0WO
321 名無しさん必死だな sage 2009/11/27(金) 12:16:00 ID:ap0OuD0v0
>>309 知ってるか?
WiiはPS2の普及スピードより早くて
減速率はPS2より緩やかだぞ?
にわかが増えたなぁ・・・
482 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 12:21:12 ID:bXgKT1U00
さすがに年末年始はたえて売るとおもったけど
ここまで低いと早々にセールやっちゃうかな
>>403 初週の消化率が約10%ってことは
初日の消化率は3%とかか?
484 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 12:24:54 ID:M4S6ShVlO
>>481 だから何って話だな
Wiiが落ち目なのに変わりはないよ
にわかはどっちだかw
っていうか 年末まで耐えるという発想が 自転車操業が基本の小売りとしては 不健全な発想だろ
Wiiのサードタイトルにチャンスロスなんて存在しないんだから 前作実績ベースで発注すんなよ
487 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 12:27:15 ID:0kjHzSNS0
過去の勝ちハードで3年目で急失速した例は無い。
Wiiが唯一の3年目で急失速した唯一の初動ハード。
>>481 その代わり絶頂期が短過ぎるって落ちだろ
489 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 12:30:31 ID:0kjHzSNS0
太鼓は同根版がガサ張るから早く処分したいだろうな。
短距離専門の陸上選手がマラソンに挑んだって感じだなWiiって
8年目のGCなんだからハード末期たろ
494 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 12:33:01 ID:x0ynsLSc0
>>403 あーあ
せっかくファミ通が隠してたのに消化率出しちゃった
これ知った小売が処分始めるんじゃねーの?
出荷241400かよ
恐ろしい
ビックカメラのターン!ドロー!!
太鼓は同梱版が2980円になったら買うかな
497 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 12:36:15 ID:x0ynsLSc0
>>445 ひょっとしてデカスポ以下じゃねーの?
デカスポ並だな
しかも出荷がデカスポの3倍だから
デカスポの3倍小売殺し
04/16 デカスポルタ2 初週8,594 出荷83300
サードどころか小売り殺し
500 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 12:44:12 ID:x0ynsLSc0
09/04/16 デカスポルタ2 初週8,594 出荷83300 消化率10.3%
09/11/19 太鼓の達人二代目 初週28000 出荷241400 消化率11.6%
初週消化率ほぼ同じで、
出荷規模考えるとデカスポの3倍ひでーよ
こりゃ大事件と言っていいな
ファミ通に情報隠された小売哀れ
さっさと処分に入れ
501 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 12:44:22 ID:yMc963fE0
そもそも健康器具でゲームをやらせようという発想自体が間違っているだろ
>>403 ゴミ通とメディクリドぶろぐでwiiとPS3の数字があまりにかけ離れてるな
>>458 初日は恐らくファミ通が止めてる
DSiLLの速報は火曜日に出すくせに
504 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 12:46:35 ID:bXgKT1U00
こういう場合は
バンナムがおしつけたのか小売がバカなのかどっちだ?
Wii=サダムイダテン
>>504 Wiiと任天堂が悪い
いきなり1/4に売上落ちるなんて、さすがに読めんよ
俺でもせいぜい半分ぐらいと予想していた
507 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 12:51:43 ID:x0ynsLSc0
不良在庫20万以上だぞ
こりゃさっさと処分だな
豚は年末まで待てば売れるとか悠長なことほざいてそうだが、
太鼓同梱版のパッケージってすげーデカイから邪魔
マジで迷惑
>>366 >>367 ホントに凄かったよな。みの司会で番組が作られるほど。
まあ、フレンドパークが長寿なとこを見ると、wiiが売れる下地はあったとおもうよ。
何かに熱中してる人を傍で見てるのはおもしろいからね。
それが好きな人、好きな芸能人ならなおさら。
もんだいは、ゲームそのものの魅力に開眼するほど、クオリティが高くなかったこと。
任天堂でこのレベルなのだから、他の弱小サードには難しい。
DDRや太鼓は一日の長があたからね。
まあ半分までだよね
せいぜい
これからは体感関連は前作比三分の一で見たほうがいいね(任天堂除くw)
小売が馬鹿なんだろうね。
多分ツタヤあたりが仕入れ過ぎてるんだろうな。
>>366 スペックと言うか、別の問題だけどね。Wiiはコンテンツ保持に問題があった
具体的に言うとリモコン操作をもっと深く育てるべきだったのにWiiFitなんて出して底の浅さを見せたのが失敗だったね
デカスポの時と違って今回は中小小売もダメージ受けてるみたいだからな
どこも売れんの大合唱
>>504 前作の実績から考えれば
デカスポも真のFFも太鼓も受注を絞った方
小売が慎重に予想しても
遥か下を行かれたら、もうお手上げだろう
514 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 12:56:50 ID:x0ynsLSc0
Wiiのフレンドパーク絶対売れねーな
>>509 リゾートも200万いかないだろ
もう週販1万前後まで落ちてるし
>>512 消化率がデカスポ並で出荷がデカスポの3倍だからな
今年最高クラスの核爆撃
在庫の数はFFCCEoT以上
豚が騒ぐPSP無双5なんてこれに比べりゃかわいいもんだよ
Wiiの貴重なサードで売れてた弾が・・・
516 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 13:00:39 ID:x0ynsLSc0
>>510 これはツタヤとか、特定小売だけじゃなくて全国でダダ余りのレベル
ゲーム屋ブログでもみんな余ってる、邪魔って言ってる
517 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 13:02:02 ID:cxoqAZFG0
やはりこうなってしまったかw
予約の段階で前回の半分も売れないとわかるだろうになんでそんなに仕入れちゃったのかね
519 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 13:03:12 ID:x0ynsLSc0
>>459 まだ在庫7万残ってるDS版FFCCEoTも一緒に入れてくれ
あとはシャイニングフォースフェザーとかチンクルあたり
ゲーマーは口うるさいだけでゲームを買わないというのに・・・
ゲーマーは業界の癌
ゲーマーだけではゲーム業界を支えるのは到底無理
ゲーマーを駆逐しなければゲームに未来はない
リゾートは売れたから、まだ体感ゲームは売れると思ってるバイヤーが多いんだろうな。
あまり考えずに発注してるのが良く分かる。
これで、さらに小売が警戒してWiiタイトルの受注を絞ると
ワゴンで20万突破の夢が、TOGピンチ
>>518 発注の締切があるだろ
発売の一か月前とかじゃ判断できねーよ
太鼓みたいな予約に依存しないタイプのソフトは特に
このスレの予想すら上回ってるよね、Wiiの市場のヤバさは
小売が騙されても仕方ないわ
>>522 もうテイルズは発注終わってるんじゃねーの?
後から追加できる場合もあるらしいから、
最初控えめにして、予約の入りが良ければ追加とか思ってた小売が、
追加を控えるというケースはあるかもしれない
ちょっと太鼓買ってくる。・゚・(ノД`)・゚・。
>>526 あと一、二週間粘れば耐えきれなくなった小売が
処分始めるんじゃねーの?
年末商戦終わっても在庫残ってたら確実に処分だろうな
これは小売○殺王任天堂Wiiスレが必要になるかもねw
530 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 13:10:21 ID:x0ynsLSc0
>>522 その売れたリゾートも前作の半分〜2/3程度で収束しそう
バンナムは死に物狂いでTOGを売らなきゃな
せめてPS3版TOVは越えて見せろよ。新作なんだから
>>518 Wiiはなんだかんだで普及しているハードという前提があるからだろうな
どれか一つはそれなりに売れるはずと考えたんだろ
というか出荷規模20万以上のソフトが一本も売れてないってどういうことよ!
クリスマス商戦の伸びも絶望的かな
それに期待しようとするとDSiLLの存在が痛すぎる。今年のクリスマスは全部LLに食われるな
Wiiサードはご愁傷様だぜ、マジで
やはりワゴンなのですか…(;ω;`)
>537
待った方がいい
鉄板でワゴンになる
そうだな、流石にこの消化率で値崩れしない方がおかしい
こうなってくると この惨状に岩田がどんなてこ入れをしてくるかが気になるな
どうせバカの一つ覚えで、金でPSWのタイトルを強奪するだけだろうけど
http://ameblo.jp/oosakaking/entry-10368306884.html 11月19日、Wii 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目!
こちらも前作が大人気でどこも品薄でした、気が付けば60万本の大ヒット!!
これも予想出来たお店のバイヤーは、、、、、w
PS2で完全にピークを過ぎていたのに、何故かWiiで爆発!
今回も多目に取るのはかなり怖いですが、太鼓は行き渡ってると思うので、ソフト単品がメインとなるのか??
同梱4本、単品6本
警戒しても10本も取ってしまった。まあ出荷規模20万なら当然だよね。
仕入れ金取り戻す為にニューマリオ拡販しないとね!
>>439 戦国は小売りも相当警戒してるだろうし、コングポイントは以外?に好調だから
ワゴンにはならないんじゃね?
543 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 13:21:58 ID:cxoqAZFG0
>>532 まぁ、完全新作が移植に負けてちゃ話にもならんもんなw
>それに期待しようとするとDSiLLの存在が痛すぎる。今年のクリスマスは全部LLに食われるな
DSiLLよりも値下げして実売が15000円くらいになったPSP-3000の方に食われるんじゃない?
バンクーバーのCM見てもwii版よりDS版のほうが面白そうに見えるから困る。
家族で楽しそうにリモコン振ってる画が嘘くさすぎて駄目。
wiiってだけで、つまらなそうに見える不思議。
バンナムだけはホクホクだな
前作から大幅減とはいえ20万本以上を小売りに押し付ける事に成功したんだから
まあまず箱版こえることだよ
普及台数8分の1のハードなんだから
さすがに20万本いくと思っていたが、コングのニューマリオの予約見ると食い合いになってそうなのが懸念
昨日、TOGの1分間CMみたよ
任天堂枠らしい、テイルズ程度のタイトルで1分も流すなんて
恐ろしいな任天堂
逆に、FF13はどの枠でCMする気だろう
めぼしい時間帯は殆ど任天堂に抑えられてるし
バンナムは売り逃げ成功で大勝利じゃん
前作の半分くらい出荷してるんだから
無双コングポイント
オロチZ 戦国3 戦国3クラコン
25日前 38
24日前 38
23日前 39 29
22日前 41
21日前 43 30
20日前 50 44 30
19日前 56 46
18日前 56 49
17日前 58 50
16日前 58 51
15日前 59 53
14日前 60 53
13日前 71 54
12日前 71 55
11日前 79 57
10日前 84 59
9日前 87 61
8日前 93 64
7日前 100 66 36
6日前 118 11/27
5日前 125 11/28
4日前 136 11/29
3日前 141 11/30
2日前 151 12/1
1日前 159 12/2
PS3 無双オロチZ 初週104,326
モンハン3の時は初週消化率5割〜6割くらいだっけ?
あれでも10日で2980円になってしまったよね。
太鼓は初動型ではないとはいえ初週消化率1割ってのはやばすぎる。
こっちも10日で叩き売りが始まってしまうんでないかねぇ。
バンナムは鉄拳6の事といい、太鼓といい、売り逃げしまくりだな。
小売泣かしすぎだろう。
鉄拳6もパッチであそこまでラグを改善できたなら、最初からしておけよと。
552 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 13:28:40 ID:x0ynsLSc0
オロチZ 戦国3 戦国3クラコン
20日前 50 44 30 ←戦国3が24pt多い
19日前 56 46
18日前 56 49
17日前 58 50
16日前 58 51
15日前 59 53
14日前 60 53
13日前 71 54
12日前 71 55
11日前 79 57
10日前 84 59
9日前 87 61
8日前 93 64
7日前 100 66 36 ←戦国3が2pt多い
6日前 118 11/27
5日前 125 11/28
4日前 136 11/29
3日前 141 11/30
2日前 151 12/1
1日前 159 12/2
明日逆転されてそうだな、オロチZに
553 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 13:31:56 ID:x0ynsLSc0
10/29発売
初週 消化率 出荷
PS3 ベヨネッタ 138000 84.6% 163200
PS3 鉄拳6 120000 74.1% 162000
DS 光の4戦士 120000 64.9% 184800
360 ベヨネッタ 66000 114.4% 57700
Wii スパロボネオ 32000 66.4% 48200
360 鉄拳6 26000 49.2% 52800
PS3鉄拳6は初週消化率74.1%だから
別に消化率悪くねーよ
10%の太鼓と一緒にするな
太鼓は年末まで小売は辛抱するだろ
それで売れなかったら年始にセールやって売り切りを図る
小売が勝手に泣くだけでバンナムは悪くないだろ。
悪いのは異常なwii市場であって。
556 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 13:34:14 ID:54BFDG2uO
すぱろぼねお(笑)くりすたるべあらー(笑)光の四戦死(笑)に続いて
太鼓の達人も初週3万の超絶大爆死wwwww
初週で前作の3分の1しか売れてないって
任豚ハード地獄すぎだろwwwwwwwwww
鉄拳6はバグを危険視した一部小売が
3980で処分したんだろ
確かに小売にとってはあまり良くなかったが、
出荷240000で消化率10%みたいな離れ業やった太鼓と比べりゃかわいいもん
戦国3は、どこかの受注7万情報が本当なら、コングポイントからして小売りは助かるだろ
コーエーはどうせマルチでPS3/360/PSPに出すだろうし
太鼓2が消化率82%の前作と同じ初動率だったとしても
10万本ぐらい余る。
確実に過剰在庫だね。
まさかの無双新作が7万・・・・???(-_-; )
ひゃっはー豚ハードは地獄だぜーー
561 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 13:37:39 ID:x0ynsLSc0
>>552 戦国無双3は予約の伸びが悪すぎるな
発売まで一週間切ったのに全然伸びてこない
ずっと前から予約取ってるのに
昨日までランク外に沈んでたクラコン版も
二週間で6ptしか伸びてなかった
こりゃ予約はもちろん、
通常販売分の動きもオロチZより大した事ないと思う
やっぱ初週5万前後じゃねーのか?
562 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 13:38:39 ID:x0ynsLSc0
>>559 前作は品切れでチャンスロスした
在庫が十分なら15万ぐらいは売れたはず
だから今回は24万なんだろ
太鼓値段が安めがせめての救いか
初週の受注が7万しか集まらなかったって噂もあるし
初週5万なら小売りにしてはいい読みだよな
どうせFF13で金がなかっただけで、ラッキーで当たっただけだろうけど
桃鉄は中小店で虫姫様と同じレベルみたいだから
2-3万プラス量販ブースト分を足して3-4万本台のスタートかな
太鼓ほどひどくないだろう
567 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 13:44:21 ID:yyxFPKxDO
太鼓そんなに出荷してたのかw
デカスポルタで何も学習しなかったんだな。
569 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 13:48:02 ID:d0FkCgzp0
忍
Wiiでは「桃太郎電鉄2010」が好調。初日で2.3万本を販売し、
2007年に発売された「桃太郎電鉄 16」比で10倍の伸びとなっている。
累計30万本近くを販売しているDS版2作と比較しても遜色なく、
年末年始のパーティゲーム需要に乗って据え置きでも久々のヒットを狙いたいところ。
任天堂ハードで発売された「桃鉄」シリーズの初日販売本数は以下の通り。
*( )内は累計販売本数
2007年04月発売:DS「桃太郎電鉄DS TOKYO&JAPAN」2.2万本(36.7万本)
2007年07月発売:Wii「桃太郎電鉄 16 北海道大移動!の巻」2300本(4.4万本)
2008年12月発売:DS「桃太郎電鉄20周年」2.8万本(29.5万本)
2009年11月発売:Wii「桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合! の巻」2.3万本(?)
さすが忍、マルチの片割れの本数しか載せねえw
571 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 13:52:18 ID:d0FkCgzp0
忍
その他のWiiでは「NARUTO」が4400本、「ぷよぷよ7」が2000本、
「カラオケJOYSOUND Wii DX」が1600本など。
「カラオケ」は調子に乗って欲をかくとこうなるという良い例。
桃鉄頑張った
カラオケ ナルト ぷよは死亡確定 いずれも累計一万前後か
カラオケ 予想通り爆死
その他のWiiでは「NARUTO」が4400本、「ぷよぷよ7」が2000本、
「カラオケJOYSOUND Wii DX」が1600本など。
「カラオケ」は調子に乗って欲をかくとこうなるという良い例。
まっカラオケは目に見えてたし、NARUTOはメーカーがアレだからな
今週は平常運転かな
初週どころか初日データで煽りスレが立ち、
アレがアレして一般ニュースになってしまう今日この頃。
そんなのが一般に流れてはゲーム屋稼業にも悪影響が出かねませんので、
初日データは初週と同時に流すようにします。
4.太鼓Wii2 29000 単9800 8% 同梱4200 3%
着弾君に圧力がw
576 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 13:56:18 ID:yyxFPKxDO
たしかに桃鉄頑張ったな。
今のWiiの流れでは大健闘。
流石忍豚。
前作がPS2の後発移植だと言う事は一切触れず、PS2版が22万売れたことも伏せ、
「任天堂ハードで発売された」という括りで、据置き久々のヒットとかほざくww
据置きと言うならPS2版にも触れろよ忍ww
コングポイント
マリオWii ガンダムVS2 ファンタシー2 戦国3 グレイセス ゼルダ汽車
11/18 159pt 203pt 285pt 53pt 216pt
11/19 180pt 211pt 288pt 53pt 219pt 32pt
11/20 208pt 223pt 310pt 54pt 224pt 34pt
11/21 279pt 236pt 321pt 55pt 230pt 38pt
11/22 337pt 252pt 343pt 57pt 241pt 41pt
11/23 391pt 260pt 352pt 59pt 247pt 44pt
11/24 422pt 273pt 368pt 61pt 253pt 45pt
11/25 465pt 288pt 392pt 64pt 258pt 50pt
発売日 12/3 12/3 12/3 12/3 12/10 12/23
どうぶつの森Wii 396pt 初週303,204
ガンダムvsガンダム 393pt 初週240,594
PSP無双マルチレイド 401pt 初週227,309
無双オロチZ 159pt 初週104,326
ゼルダ砂時計 274pt 初週288,282
太鼓の出荷は
同梱版 140000本
単品 122500本
の計262500本(エンブレ調べ)
PS3が煽られていた頃は平気だったのに
Wiiの爆死が目立ち始めたら急にやめるのは何か理由がありそうだな
581 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 13:58:07 ID:x0ynsLSc0
桃太郎電鉄 16 ってPS2版が先に出てるんだよね
それで、あとから出たWii版と比較して10倍売れたとか、ひどいな
桃鉄すげぇな、太鼓2より確実に上いけるじゃないか
ベイブレード 7300 初日2400 消化率9%
ファミリーチャレンジ計測不能
585 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 13:59:37 ID:x0ynsLSc0
ちょっと任天堂ガードが凄すぎないか
太鼓の数字そんなにひどいのに隠すとか、
逆に世間に対して申し訳ないと思わないのか
586 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 14:00:25 ID:x0ynsLSc0
初日2.3万で凄い売れたと思えるのか
さすがWii
587 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 14:01:05 ID:x0ynsLSc0
カラオケはどうしたんだよ忍
>>582 もはや手段を選んでられないって感じだね
ここまでくるともはや哀れだ
7.マリソニDS 26000 7400 6% 123333本
10.ドラベース2 19000 8000 12% 66666本
20.ベイブレード 7300 2400 9% 26666本
外.コーリング 2300 1100 23% 4772本
初日消化率10%前後がテンコ盛り
やばすぎて着弾できないわな
コーリングは5000本出荷してないからワゴンにならんぞ
狙ってる人は拾ってやれ
>「カラオケ」は調子に乗って欲をかくとこうなるという良い例。
でた、手のひら返し
去年は絶賛してたくせに
591 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 14:04:01 ID:YVYCx0TP0
これは神爆死
592 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 14:05:12 ID:54BFDG2uO
>>579 同梱包出荷14万wwww
絶対捌けないだろwww
593 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 14:05:15 ID:x0ynsLSc0
>>589 ひでえ数字だな
隠したのはエンブレの指示か?
594 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 14:05:45 ID:yyxFPKxDO
初週と一緒にしか出せないなら初日なんていらないだろ。
有料ネットワーク対応なんかやめて桃鉄マルチにしといたほうが良かったんじゃないの?
>>590 売れないと見るや糞みたいな扱いをする。
典型的な豚思考だよね。
ホント分かりやすいよ。
598 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 14:10:15 ID:x0ynsLSc0
任天堂の市場崩壊を隠すためにみんな必死だな
ご苦労さま
599 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 14:11:43 ID:x0ynsLSc0
桃鉄ごときが初日2.3万売れたぐらいで
太鼓、ドラベース、マリソニWii&DS、カラオケ
このあたりが爆死しまくってるのをごまかせるとか思ってるのか?
小売の11月は暗黒月だな
マリオとFF13拡販してやっとトントンだろ
桃鉄はマルチやめて大失敗なんじゃないのこれ?
必死になっても隠すの無理でしょー
ここまで数字出ちゃってるんだし・・・
>>601 桃鉄?どうでもいいよ
カラオケ、マリソニ、太鼓、ファミトレ(予定)の爆死をカバーできるとでも?
FF13のCMさせない為に任天堂がCM枠囲い込んだってレス見た時
流石に陰謀論乙と思ったもんだが
初日圧力やら何やら見てると、あながちそうとも言い切れんな
隠しても中以上の小売はPOSシステム入っているんだから
とっと見切るだろうに
WDがゲームは不況に強いと言っていたがヲタに限るな
一般向けゲームはマリオみたいなごく一部のゲーム以外特に厳しい年末商戦になりそうだ
>>531 店員系のサイト見てると「今月ヤバい」が合言葉みたいですな
任天堂ハードのソフトが沢山出たと言うのに
608 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 14:19:05 ID:x0ynsLSc0
Wiiサード売上トップ10
1位 モンハン3 939,707 ワゴン投げ売り
2位 太鼓Wii 595,269 ブランド崩壊
3位 ドラクエソード 489,112 ワゴン投げ売り
4位 バイオUC 273,791 脱Wii
5位 デカスポ 261,019 ブランド崩壊
6位 モンハンG 236,020 ワゴン投げ売り
7位 カラオケWii 234,806 ブランド崩壊
8位 ラタトスク 212,408
9位 DBスパーキング 165,969 脱Wii
10位 バイオ4Wii 136,344 脱Wii
11位 ファミトレ 131,489 ブランド崩壊(予定)
なんじゃこりゃ
テイルズが脱Wiiしたら完全終了だな
毎度の事だが本当に学習しねえなあ
それはおかしいだろ?と突っ込まれ肥大していくのが分からんのかw
1000億の宣伝費のおかげで メディアは黙ってても情報隠蔽かw
市場もその周辺も 心底腐ってるわ
611 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 14:19:44 ID:vPm0DYdIP
太鼓でまた小売りがやらかしたのか。
学習しない奴らだな。
かわいそうだから、あまりにも安くなるようなら買ってやるよ。
店員ブログのような店はもともと任天堂系は比較的弱い店が多いからマシだろ
本当に悲惨なのは調子にのってたくさん仕入れた量販店じゃねーかな
今頃はWii市場のあまりの崩壊っぷりに唖然としているだろう
613 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 14:20:49 ID:x0ynsLSc0
>>607 任天堂ハードがヤバいな
縮小するDS市場と崩壊するWii市場
コーリングとベイブレードはすげえ頑張ったように見えるから凄い。
もっと売れてないと思ってたからなあ。
桃鉄は順調に伸びるとは思うけど、DS版と同じように伸びるかは不安でもあるな。
なんせwiiだから…。
>613
DSillの売り上げ見ると
需要はあるが購入本数を減らしているのかもね
そうなるとまっさきに任天堂から売れてサードはつらくなる
まあWiiに比べれば天国だけどね
616 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 14:22:36 ID:lTGVw/4Y0
そろそろ任豚も言い訳が尽きて、Wiiの業界殺しをリーマンショックの所為にしそうな予感
リーマンショックになってゲーム開発資金が減少し、開発費が安いWiiがゲーム業界の救世主としてさらに君臨するって言ってたのにね
618 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 14:24:09 ID:x0ynsLSc0
>その他のWiiでは「NARUTO」が4400本、「ぷよぷよ7」が2000本、
>「カラオケJOYSOUND Wii DX」が1600本など。
>「カラオケ」は調子に乗って欲をかくとこうなるという良い例。
ナルト4400本か
前作割れだな
どんどん下がっていく
07/02/22 NARUTO疾風伝 激忍EX 34,783/109,971
▼07/11/29 NARUTO疾風伝 激忍EX2 20,042/79,709
▼08/11/27 NARUTO疾風伝 激忍EX3 15,719/53,280
▼09/11/26 NARUTO疾風伝 竜刃記 初日4400
619 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 14:24:24 ID:lTGVw/4Y0
>>603 ニンテンドッグとかトモダチなんちゃらやらパーティーゲーしか作れないくせに
このバカ何言ってんだか
620 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 14:24:51 ID:lTGVw/4Y0
ファミリーチャレンジは結局測定不能か
622 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 14:25:54 ID:x0ynsLSc0
>>615 先週
トモダチコレクション 57700
ポケットモンスター ソウルシルバー 35200
ポケットモンスター ハートゴールド 27600
今週(iLL発売)
トモダチコレクション 51000
ポケットモンスター ソウルシルバー 30900
ポケットモンスター ハートゴールド 24400
iLL買った10万人はなんのソフト買ったんだ?
>>612 量販店なんかはゲーム部門は赤字前提の仕入れや値段設定らしいけど
それにしたってねぇ
>>606 中規模以上の小売りはエンブレかメディクリと契約してデータもらってるから、
そんな情報はいってくるよ
着弾や忍ブログは、本来公開してはいけないはずの契約者向け情報を
勝手に公開してるだけだろ
Wiiに関わると不幸になる が来年の合言葉になりそうな惨状だよ
対策なんてもうないだろ
多分週販の大半も、Fitとフレッツおまけ需要で ゲーム目当てに買ってる人はいないんじゃないの
んでも桃鉄はコンスタントに30万売ってたもんね
Wii版は確実にそこまで伸びない
「桃鉄ブランドが落ちた」とかいう妊娠サンもいるだろうけど、DSの20周年が30万売ってますからね・・・
>622
転売需要だろうねw
今週分の着弾が楽しみ
嫁を移しただけじゃね?
まあ地獄は来年からじゃね?
今年はまだ大手量販店やスーパー系が発注してくれたけど
来年からは相当絞り込んでくるだろね
>>627 あとは中国等への輸出需要も結構あるんじゃね?
通販の効果がないトレーニングマシンと一緒
ゴミの売り逃げw
あれ?ところで在庫の達人ってプレイすると
体のどこが健康になるのwww
>624
前バイトしてたところ小さいところだったけど調査店だったせいか週販データのFAXは来てたな
POSシステムが古くて調査依頼FAX埋めるの大変だった
634 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 14:30:39 ID:54BFDG2uO
>>605 すぽるとでは100%CMやるよ
あの時間帯SCEがスポンサーだし
>>630 そもそも来年からは発売されるソフトが出ないから意外と問題なかったりしてw
サードも馬鹿じゃないから、アンテナの高いところはとっくにWiiから撤退モードに入ってるし
このスレも来年からは話すネタがなくなりそうだ
ライトは年末のマリオ1本に絞ってるんだな
サードが皆チンコンナタルに対応ソフト出す中、任天堂は一人で脈拍計ですよ
幾ら隠蔽しても、市場の崩壊は着々と進行してるからね。
ゲーマーは、ゲーム自体を目的としてハードを買うから、
タイトルごとの流行廃りはあってもゲームから離れる事はない。
しかしWiiが取り込んだ「一般人」は、数ある娯楽の中の一つとして
Wiiに注目しただけ。飽きたらゲームから離れ、他の娯楽に逃げる。
ゲーマーを排除した戦略は失敗だったと言わざるを得ない。
腹立つなあ マリオだけはミリオン楽に突破しそうか
マリオも死んで名実ともに消滅すればよかったのにウィ−
>>635 来年は 生や萌と語らうスレになるな
サードタイトルないからファーストタイトルを肴に
>その他のWiiでは「NARUTO」が4400本、「ぷよぷよ7」が2000本、
>その他の新作では、PSP「ラピュセル」が5800本、
>PSP「ひぐらしデイブレイク」が4700本、PSP「ぷよぷよ7」が3600本など。
ぷよぷよ7はマルチでしっかり負けてるな
まあぷよぷよなんてDS以外のハードではDLで買うだろ
今更5000円も出すようなソフトじゃねー
未だにたまごっちやビリーズブートキャンプをやってるスイーツが
どのくらいいるのか考えれば、Wiiの行く末は大体分かるな
ゲーム開発期間にはスパンがあるから来年いっぱいは色々語れるでしょう。
再来年はわからんけど
644 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 14:37:55 ID:x0ynsLSc0
>>639 マリギャラ2は恐らく前作割れするよ
それで消滅だな
>>243 去年末から崩壊してたから来年春にはもう何も出ないよ
売上スレ覗いたら「初動型じゃないのに煽ってるGKってw」みたいな反応ばっかだな
もうジワゴンでも何でも売れれば良いって考えなのな
スレの住人が欣喜雀躍、おお喜びしているように見えるのはなんでかね(ワラ)
しかしこれ、和製サードパーティのクソさ加減、従来型ゲームの終焉を示しているだけなんじゃないの?
ヌーマリは売れるんだからさ。
来年以降は地獄だなWiiは
ファーストだけで勝ちハードを支えていけるのかってのは興味あるけど
64、キューブと生き抜いて来た任天堂にこの程度は苦境にすらならない
Wiiで蓄えも増えたので後、3ハードは戦える
>>642 健康器具業界はますます隆盛だし、携帯型育成ゲームもさらなる盛り上がりを見せてますがな。
652 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 14:41:23 ID:x0ynsLSc0
>>648 マリオを動かせるだけで売れるソフトらしいからな
DSで実績500万以上のソフトがミリオン売れれば勝利宣言なんだろ、豚は
653 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 14:43:42 ID:x0ynsLSc0
>>649 Wiiサード売上トップ10+1
1位 モンハン3 939,707 ワゴン投げ売り
2位 太鼓Wii 595,269 ブランド崩壊
3位 ドラクエソード 489,112 ワゴン投げ売り
4位 バイオUC 273,791 脱Wii
5位 デカスポ 261,019 ブランド崩壊
6位 モンハンG 236,020 ワゴン投げ売り
7位 カラオケWii 234,806 ブランド崩壊
8位 ラタトスク 212,408
9位 DBスパーキング 165,969 脱Wii
10位 バイオ4Wii 136,344 脱Wii
11位 ファミトレ 131,489 ブランド崩壊(予定)
もうまともに売れるソフトなんてねーから終了だろうな
ハードの寿命
654 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 14:43:44 ID:lTGVw/4Y0
655 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 14:44:20 ID:lTGVw/4Y0
>>644 マリギャラをマンセーしてた豚の言い訳が見ものだな
>>646 初週/累計
04/12/09 PS2 太鼓の達人ゴー!ゴー!五代目 29,381/194,840
09/11/19 Wii 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目! 29000/
初回出荷24万を全部さばくのは難しい
マリギャラは前作ですら発売直後にGEOが3980で投げた程だからな
あの時はクリスマスに救われたが今回は・・・
やっぱり一般人はマリオ=2Dの認識なんだろう
太鼓2出荷24万フイタw
いや小売り何やってんのと…今日の昼地元の量販店に寄ってみたら
先週の太鼓コーナーが全然変わってなかったから単純に売れて無い
だけかと思ったんだが在庫ありすぎて即補充で片付けようが無かった
ということかw
仕入れ担当泣くわなこれは、ハルヒ限定BOX再びかよ
Wiiバブルの崩壊だけで本当によかった。
もし、Wiiが市場の80%を支配してたらWiiだけでなく任天堂以外のゲーム業界が崩壊していた
任信、ミストがお望みの世界だろうけど。
>>646 前作もジワ売れだけど、初動は10万超えてたよね
単純に激減してるんだけど、そこにツッコミ入れる人はいないんだろうか売上げスレは
>>652 オレ個人としたら携帯機は嫌いだから、据え置きに売れて欲しいが、基本、携帯機の時代なんじゃね?
比べても仕方ないよ。
ゲームの複雑化っていうのは、マス層を思いっきり振り落としたしね。
ただ、右へ進み出会ったモノは敵っていう2Dマリオの単純さが、どこでも走り回れる箱庭化した64マリオで複雑化した。
とたんに、ユーザーの多くを失ったし、それはゼルダも同じ。
弱体化スレの受け売りで悪いが、ゲームの複雑化は決して正当な進化の方向性とは思えない。
>>660 あそこはアホの集まりだからそういう計算ができない
663 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 14:49:54 ID:x0ynsLSc0
>>657 かといってニューマリWii2なんて出しても
マンネリだから前作割れするに決まってる
任天堂のやってる事は全然ゲーム業界の将来のためになってない
ニューマリにしても懐かしいというイメージで売ってるだけで、
ゲーム的に新しい部分が何もない以上、すぐに飽きられる
664 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 14:50:36 ID:2rJMErQ/P
>>660 あそこは任天堂信者にジャックされてるから
そんな事を口にしたら速攻で潰される
コーリング頑張ったな
さすがハドソン、ブランド力の勝利
マジでWii2くるんじゃないか?
ライトユーザー向けだと2万5千におさえないと売れないだろうし
それでいてPS360並みの性能にしないとWiiのようにゲーマーが寄り付かず
またサード爆死地獄がくるだろうな
任天堂どうすんの?
NK225やダウ先見てるととてもHD次世代機なんて出てくる気配がないw
Wiiはいやが上でもまだ続けんといかん
668 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 14:52:52 ID:lTGVw/4Y0
任天堂の逆V字降下はスゲーね
順調順調w
669 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 14:52:54 ID:x0ynsLSc0
>>661 中身薄いパーティーゲームをCMで売りさばいても
すぐに廃れるんだよ
新しいゲームに真面目に取り組むべきだったな
ま、海外ではモダンウォーフェアがバカ売れしてるけど、
任天堂にはあんなの逆立ちしても作れないだろうけどな
時期が悪い!前作は12月中旬で年末需要まっただ中だったというのにGK乙!って言われるのが関の山だなw
671 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 14:54:54 ID:lTGVw/4Y0
>>669 ゲーマーはゲーム業界の敵だというのに・・・
開発費の糞安いパーティーゲーを売らないと任天堂が儲からないというのに・・・
PS2桃太郎電鉄16 累計224,055 初週68,041 06/12/07
Wii桃太郎電鉄16 累計44,330 初週 8,058 07/07/19
前作に比べて10倍wwwwww
673 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 14:58:48 ID:lTGVw/4Y0
正直マリオなんて初代で十分だよ
初代が一番面白い訳だし、今更出来損ないのパーティー仕様マリオやってどうなのよ
ま、ガキは喜ぶんだろうけどなw
寿命が短いのはわかる人にはわかってたことだろう
十分頑張ったからもうゴールしてもいいよ
675 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 15:01:09 ID:lTGVw/4Y0
豚もかわいそうに。これから毎回Wiiソフトは爆死して、2chで叩くネタにされ続ける・・・。そのたびに
無理な言い訳をしないといけなくなる。唯一の自慢の売り上げはなく、2chでは叩かれ、遊ぶゲームは棒振りの糞ゲー
妊娠サンは取り繕うのに必死になるのがなぁ
是が非でも悪い部分を認めない、例え数字でハッキリ出てても
>>544 PSPよりDSiLLの方がwii太鼓層に近いと思う
太鼓は1回終わるごとに消費カロリー出たりしたらまだマシだったかもしれんな。
まぁそれを芸能人使ってCMで告知する必要があるから金は相当かかるんだがw
いつも通り洋ゲーは計測不能か。
11/26 NARUTO疾風伝 竜刃記 4400
11/26 ラビッツゴーホーム 不明
11/26 ぷよぷよ7 2000
11/26 シムアニマル アフリカ 不明
11/26 桃太郎電鉄2010 23000
11/26 JOY SOUND Wii DX 1600
>しかしWiiが取り込んだ「一般人」は、数ある娯楽の中の一つとして
>Wiiに注目しただけ。飽きたらゲームから離れ、他の娯楽に逃げる。
普段おしゃれに気をつかわないやつがテレビで話題になったとかで服を買った
ものの、結局「服に金を使うくらいなら自分の趣味に金を使うわ」と一気に潮
が引くように客が激減したような感じだね。
普段テレビゲームに興味のなかった人がテレビや洗脳CMでたまたまwiiを買ったも
のの、結局「ゲームなんかに金を使うくらいならバッグとか服とか買うわ」って
感じでもうwiiはすっかり押入れにいれちゃったんだろう。
でないとここまで急激に市場が縮小しないし。
681 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 15:07:26 ID:x0ynsLSc0
4.太鼓Wii2 29000 単9800 8% 同梱4200 3%
これマジかよひでー
同じ3%でも
同梱版だけでも出荷がデカスポ2の倍で、
同梱版の単価が8000円という事考えると
デカスポ2の10倍ひでーよ
桃鉄の前作がPS2とWiiのマルチだったことを一言も言わず
よくもまあ前作より売れたなんて言えるね忍
>>565 2位 虫姫さまふたなり
本当にふたなりというタイトルなのか?
684 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 15:08:22 ID:lTGVw/4Y0
>>680 中身がしっかりしてたらそっからリピーターが生まれるんだけどね
中身がないものを売りつけたからw
Wiiを買って喜んでた層は生キャラメルを嬉々として買って食べてた層だよ
別にそれが悪いってんじゃないけどね。
そんなに生キャラメルがおいしかったならずっと食べてやれよって言いたい
686 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 15:10:00 ID:x0ynsLSc0
>>682 まあ、初日2.3万は W i i に し て は 売れた方だからな
あまりに嬉しくて、うっかり前作が後発マルチだった事を
忘れたと思う事にしよう
>>683 本当は
虫姫さま ふたりver1.5な
>>679 サードから発売される11月中旬〜12月いっぱいの本数をPS3と比較して
誇ってたコピペがあったなw
Wiiにでればでるほどメシウマ状態なんだが
>683
ちょw引用先www
着弾豚と忍豚は任天堂の工作員なんじゃね?www
今週のファミ通「期待のソフトランキング30」をみたら無双4が7位でグレイセスの11位より全然上だったよ
てことは30万本くらい売れちゃう?w
692 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 15:12:15 ID:lTGVw/4Y0
>>685 北海道の生キャラメルを人から貰って食べたけど正直美味しくなかったな
自家製のキャラメルをくれた人もいたけど、こちらは美味しかった
結局、イメージだけで流行っちゃったらすぐに廃れるんだよね
話題性しか価値がないんだもの
前から言われてるけど、Wii買う奴はバナナダイエットや納豆ダイエットで踊らされたアホどもと一緒
>>691 発売日も決まってない北斗無双がさらに上だけどね
>>544 流石に、そこまで客観的視野を落としてるわけじゃない
>>685 そういえば、ウイイレはマルチ全部を合計して
「PS3が増えても全体は縮小してる」って言ってたよなあ・・・
一方、Wii独占になった桃鉄は、全体の縮小は語らずに
Wiiが増加って点しか語らない。
ほんと解りやすい奴だなあ、アイツは。
桃鉄に関しての忍はさすがにひどいといわざるを得ない
>年末年始に向けて勢いを増してきそうなのがこちら。
>DS「桃太郎電鉄20周年」は約2.8万本、Wii「JOYSOUND」は約2.4万本と、
>「カラオケJOYSOUND Wii DX」が1600本など。
貫禄の94%減
Wiiの爆死レベルは凄まじい&頻度半端ない
どれから扱って良いのか分からん
>>692 生キャラメルは日持ちしないという建前があるから
自家製の方がおいしいというのは妥当
699 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 15:24:14 ID:lTGVw/4Y0
>>698 日持ちさせないようにするためにわざわざ不味くしてんのか・・・
>>700 信じられないかもしれんが。両方とも初日なのだ。
俺も一度確認した。あまりにもあれでw
1割減とか2割減なら続編としては普通なんだがWiiだと8割減とか9割減とかになるから末恐ろしい
10月あたりから発売本数=爆死本数が多すぎてフォローするのも一苦労だな
いや普通じゃないよ まじで
やはりFitだよなあ
あれが市場崩壊を加速させたような気がする
>>697 カラオケDXは消化率はどれくらいだったのか気になる。
不良在庫になってワゴンにしてもはけ切らないとかザラだからなWiiは。
これだけ爆死しまくってサードは大丈夫なんかねぇ
Wiiだけ終わるなら別に構わんけど他の機種にまで影響が出て来たら最悪じゃないか
708 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 15:29:12 ID:lTGVw/4Y0
>>705 Wiiの場合、最初から泡だったんだよ
ビールでも上の1割か2割は泡があった方がいいけど、Wiiの場合は9割が泡だった
Fitは泡が萎んできた時にさらに泡立てて見た目のかさを増やしてただけであれが原因じゃないよ
中身は劣化GCなんだからさ
>>701 前作のカラオケはよく売れたんだなぁ
そして続編はころされたとかそういうレベルじゃないな・・・
>>708 時間が経てば経つほど水分が蒸発するわけか
711 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 15:34:06 ID:lTGVw/4Y0
バカソンの目標ってカラオケの桃鉄も確か20万本以上だったよね。まぁ
所詮つまらないソフトはすぐに飽きられる、一番アタリショックを教訓にしていた
任天堂ハードで同じような現象が起きている事がおもしろいわw
カラオケってハドソンの目標30万だろ??
それが1600本だもんね〜。
DSもやばそう
716 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 15:37:59 ID:bXgKT1U00
その他のWiiでは「NARUTO」が4400本、「ぷよぷよ7」が2000本、
「カラオケJOYSOUND Wii DX」が1600本など。
「カラオケ」は調子に乗って欲をかくとこうなるという良い例
www
桃太郎電鉄2010ってタイトルは番外編だと思われないか?
普通に17にしとけば良かったのに
>>669 >中身の薄いパーティゲームをCMで売りさばく
こういう認識を持っている以上、逆立ちしたって任天堂にはかなわない。
MWは何が優れているかというなら、それは任天堂ソフトとまったく同じ部分が優れているんだよ。
ん、豚のスイッチはいっちゃったみたい
720 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 15:41:47 ID:x0ynsLSc0
721 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 15:41:58 ID:lTGVw/4Y0
空気に話しかけるのヤメレ
722 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 15:42:39 ID:TSgdvI7hO
やっぱり空殺は使わないとダメなんじゃないか
>MWは何が優れているかというなら、それは任天堂ソフトとまったく同じ部分が優れているんだよ。
何が同じなのかさっぱりわからん。
方や値段は維持したまま同じ世代のハードでたくさん出しても1000万超え連発で、
ネット対戦も充実。
方や続編では値段下げたりモーション+をつけたりしても、
前作割れのオン対応してないことも多々ある任天堂ゲー
725 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 15:46:42 ID:aFgufKkw0
在庫の達人ワラタ
>>724 ニーズとかの話じゃねーの?
奴の普段の言動を考えると。
在庫の殺人レベルだな
>>717 ウイイレ2010を番外編とは思わないでしょ
つーか豚はよく
「HDゲーはグラだけで中身がない」とか言うが、
HDゲーが続編出したらリピーターが多く売り上げが前作と比べても安定しているのに対して、
Wiiゲー続編は限りなく10割に近い確率で激減していてリピーターが少ないのを見れば、
Wiiゲーは外見も中身も駄目駄目の売り逃げ市場なのは明白なんだが
>720
このころは32点がプラチナチケットだった
28点あれば内容的に期待できた
731 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 15:50:46 ID:lTGVw/4Y0
>>724 キチガイにレスつけるなよ
他所でやれ、他所で
ここは動物園やないんやで
>>724 マーケティングと作り込みだよ。
作り込みはグラフィックのことじゃない。
主に操作性、操作感、達成感の演出、失敗を理不尽に感じさせない合理性。
そういうものが深いんだって。
あれにレスすると返信してgdgdになるからやめれ
桃鉄が爆売したようにみえるから不思議だw
相対的に見たら確かに他のWiiサードと比べて、実際に爆売はしているが
まあこんな薄っぺらい中身の無いハードをイメージだけで売り抜けた任天堂には恐れ入るわ
こんなはずじゃなかっと思ってるユーザ、小売り、サードが相当居るだろうなw
正に任天堂一人勝ちと呼ぶにふさわしいハードだ
>>728 年号式になってからの売上は激減だけどな
736 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 15:55:25 ID:BlzaJIW40
>>731 いちばん邪魔なのはおまえみたいなやつだよ
勝手にNGしときゃいいだろ
いちいち指図すんじゃねーよ
あんまりに酷くて煽る気も失せた
むしろ哀れみを感じる…だと…?
738 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 15:55:57 ID:lTGVw/4Y0
出ました
単発w
Wii市場の一番の問題は焼畑農業が
メインって事だろうな。その結果として続編が売れない。
Wiiスポ=Wiiコン、リゾート=M+、Fit=板。
基本的に任天堂が焼畑やった後に残ったのは
荒地のみ。太鼓にしても、カラオケにしても、最初に
その土地を見つけて、焼いちゃった後では作物が
育たない。
焼かれずに多少残った土地でなんとかやりくりする
メーカーもあるようだが、HD機におけるFPSの
ように、いくつもの同系タイトルが売れるような土壌がない。
>さすがに16作目ともなれば飽きられてきたのか、約2万本と厳しいスタート。
>消化率も低調で、年末年始でどれだけ伸びるかに望みを繋ぐしかない状況となっている。
>Wiiでは「桃太郎電鉄2010」が好調。初日で2.3万本を販売し、
>2007年に発売された「桃太郎電鉄 16」比で10倍の伸びとなっている。
>累計30万本近くを販売しているDS版2作と比較しても遜色なく、
>年末年始のパーティゲーム需要に乗って据え置きでも久々のヒットを狙いたいところ。
何で3000本しか違わないのに、PS2とWiiでこれだけ表現が違うんだろう。忍豚。
生キャラメルの話が出てたけど、HD機ユーザーの
主食が米だとしたら、Wiiユーザーの好みは
流行のスイーツや話題のダイエット食品を
つまみ食いするような感じか。
742 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 16:00:38 ID:x0ynsLSc0
Wiiサード売上本数集計
06年+07年 08年 09年(11/26まで)
●計測不能(初週500以下)、1万本以下 50本 47.6% 73本 68.2% 53本 70.7%
▲1〜3万本 18本 17.1% 11本 10.3% 7本 9.3%
△3〜10万本 30本 28.6% 15本 14.0% 12本 16.0%
○10〜20万本 5本 4.8% 4本 3.7% 1本 1.3%
◎20〜30万本 1本 1.0% 3本 2.8% 1本 1.3%
☆30万本〜 1本 1.0% 1本 0.9% 1本 1.3%
105本 107本 75本
まあ現実はこれだからな
桃鉄が初日2.3万売れようが焼け石に目薬一滴なのだよ
桃鉄が伸びると思ってるのがうけるw
Wii 2000本
PSP 3600本
またPSPに負けたんですか
モンハンしか売れないPSP(棒)
704 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 08:30:39 ID:WT45ylST0
ハドソンの中間決算説明会
http://www.hudson.co.jp/corp/investors/pdf/091106.pdf の9ページと11ページ
販売目標本数
桃太郎電鉄2010 28万本
カラオケJOYSOUND Wii DX 30万本
↓
>Wiiでは「桃太郎電鉄2010」が好調。初日で2.3万本
>「カラオケJOYSOUND Wii DX」が1600本
ハドソンマジやべええええええええええ!
それが忍クオリティーなんだよね。PSのゲームなら、売り上げが良くても、
消化率が悪ければ鬼の首を取るかのごとく指摘していたのに、先週の太鼓の
達人2は、前作比の数字は出していたが、消化率に関しては無視していたからなw
まぁメディクリさんがきちんとした客観的な数値を出してくれるから、隠しても
意味無いけどねw
桃鉄はともかくカラオケが売れると思っていたハドソンってw
>745
カラオケはチーンw
桃鉄もあやしい
まあでも正直思ったよりは売れてた
マリオがあるから伸びないだろうけど
今年はWiiサードソフトは88本か
来年の1月2月はあとどれだけ決まるんだか。
●01/15 悪魔城ドラキュラジャッジメント 3694/ 15400
▲01/22 ハルヒ激動 DX+通常 19426/ 33000
▲01/22 フラジール 22640/ 35600
●01/22 ラビッツ・パーティーTVパーティー 計測不能
△01/29 FFCC エコーズオブタイムWii版 22,876/53,606 56000
●02/12 スケートイット 計測不能
●02/19 シムアニマル 計測不能
●02/19 デッドライジング いけにえ 9200/ 21700
●02/26 ハイスクール・ミュージカルDANCE! 1200/
△02/26 ワンピース アンリミクルーズ EP2 47,166/111,871 71100
10/01/14 バイオハザード ダークサイドクロニクルズ
10/01/28 タツノコVSカプコン アルティメット
10/01/28 ダンスダンスレボリューション ミュージックフィット
10/02/10 マッドワールド
販売目標本数
桃太郎電鉄2010 28万本
カラオケJOYSOUND Wii DX 30万本
普通のメーカーだったら
桃鉄 15万
カラオケ 5万
あたりになるのに
>>745 無茶すぎるわハドソン
Wiiが普通の勝ちハードならこれだけ期待してもいいけどね、Wiiだからね・・・
売上速報091119
3.トモダチコレクション 63000
5.ポケモンHG・SS 49000
8.イナズマイレブン2 34000
DSL 2800
DSi 33000
売上速報091125
1.トモダチコレクション 59000
3.ポケモンHG・SS 40000
6.イナズマイレブン2 27000
DSL 2700
DSi 32000
LL 104000
LL買った10万人はいったい何のソフト買ったんだか
DSはスレ違い。
それにiLLは買い増し?ってやつだろ
初日だけで判断するとか学習能力ねぇな
あと5年は待ってから判断しろよGKが
>>754 流石にそれは殆どが買い替えだと思う
今までDS持ってない人がLLで新規で購入を考えると思えない
>>745 去年はハドソンは見る目があるからWiiで
成功したとか、Wiiに力入れて正解とか
言われてたんだけどね。
時が過ぎるのは早いねえ。
ハドソンもマーベもバンナムもWiiで爆死ソフト出したので
いまや豚の敵になってますからね
29.INFAMOUS〜悪名高き男〜 3700 29000
そういやモンハン3は3700本以下だな
もう完全に動き止まった
モンハンは最近ファミ通の連載でもP2Gやったりしてるからなぁ
小売りに押しつけちゃえばハドソンは死なない!
初日の消化率どんぐらい何だろうね まぁ良いわきゃないかその本数だと
764 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 16:18:53 ID:lTGVw/4Y0
信頼を切り売りする市場
それがWii市場
>>759 その3本で73万本見込んでるわけか。
今のところ、2.3万+7300+1600=3万1900本
ハドソンが泣くか、小売が泣くか 勝負だな
766 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 16:20:59 ID:lTGVw/4Y0
>>765 そのハドソンに調子に乗ったツケだと任豚が悪態をつくんですねw
1発目で当たったら「見る目がある」
2発目で爆死したら「調子に乗ったから当然」
手のひら返しw
忍としては、売れないソフトに用はないんだろうw
マーベラスと同じ扱いですね
使えなくなった下僕の哀れな末路です。
770 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 16:24:20 ID:U4jmVBXi0
こんだけリピーターが少ないのは
ハドソンが糞ゲー売り逃げしてる証拠
糞ったれ会社ハド損
ただし損をしてるのは糞ゲー掴まされたユーザーと、在庫を抱えた小売ですと
真のFF爆死
「FFブランドは終わった」
毎週のように言い訳が聞けて楽しいです
772 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 16:25:45 ID:lTGVw/4Y0
>>770 売り上げを激減してる任天堂も売り逃げだったんですね
結局任天堂専用ハードだろWii
それを承知で楽しめる奴なら良いハードなんじゃないの
サードはもうPS3や箱で頑張ればいいよ
ああ、もちろんDSやPSPでも良いから
774 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 16:31:04 ID:x0ynsLSc0
11/19発売
初週 消化率 出荷
Wii 太鼓2 29000 11.0% 262500
360 レフトフォー2 28000 101.1% 27700
DS マリソニ冬季 26000 21.1% 123300
DS ドラベース2 19000 28.5% 66700
PSP ACサイレント 18000 59.2% 30400
PS3 ラチェットF2 15000 48.0% 31250
Wii ベイブレード 7300 27.3% 26700
Wii コーリング 2300 47.9% 4800
PSP ミンナノナビ 1900
DS ムーミン谷 1600
PSP ジャクダク 1100 14.0% 7900
DS ガールコレ2 1100
計測不能
Wii ファミリーチャレンジ
PS2 最強囲碁
DS モンスターファインダー
DS 1500DS麻雀
DS 1500DS将棋2
775 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 16:33:11 ID:x0ynsLSc0
初週 消化率 出荷
Wii 太鼓2 29000 11.0% 262500
DS マリソニ冬季 26000 21.1% 123300
DS ドラベース2 19000 28.5% 66700
この3本がひどい
出荷規模と消化率の低さを考えると
3本合計で残りの不良在庫404600本
小売爆殺
776 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 16:34:06 ID:lTGVw/4Y0
777 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 16:35:41 ID:x0ynsLSc0
桃鉄以外誰も生還出来そうにねーな・・
07/11/22マリオ&ソニック AT 北京オリンピック 67,054/594,157
▼09/11/05マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック 24,476/
09/01/29 FFCC エコーズオブタイム 155,595/286,407
▼09/11/12 FFCC クリスタルベアラー 35000/
08/12/11 太鼓の達人Wii 114,610/588,273
▼09/11/19 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目 29000/
06/12/07 PS2桃太郎電鉄16 68,041/224,055
07/07/19 Wii桃太郎電鉄16 8,058/44,330
▼09/11/26 桃太郎電鉄2010 初日23000
08/12/18 カラオケJOYSOUND Wii 62,738/234,806
▼09/11/26 JOY SOUND Wii DX 初日1600
Wii DS時代から、PS3 PSP時代へ…
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1236945568/409 409 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 09:09:39 ID:ZF/kp4Bi0
マーヴェラスやハドソンが大手のいないのをいいことに
wiiでブランドをつくり、会社も調子がいい
こんなのを誰が予想しただろうか
俺がこのレスを見つけて、このスレに貼った時は
まだ八十五殺目だったな…
その後、こんなに色んなところで彼のレスが転載されることになるとは
あの時は思っても見なかったよ
>>778 あれだけ爆死だと思ったマリソニが、まだマシに思えるな。
一応マリオ効果があったのか。
781 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 16:45:15 ID:x0ynsLSc0
初週 消化率 出荷 残り
Wii 太鼓2 29000 11.0% 262500 233500
DS FFCCEoT 101989 34.0% 300000 198011
DS マリソニ冬季 26000 21.1% 123300 97300
Wii デカスポ2 8594 10.3% 83300 74706
太鼓はデカスポよりずっとひでーよ
出荷3倍以上じゃねーか
マリソニDSもひどい
マリソニはまだ本当にオリンピックでのジワ売れは狙えるからね…
409 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 09:09:39 ID:ZF/kp4Bi0
マーヴェラスやハドソンが大手のいないのをいいことに
wiiでブランドをつくり、会社も調子がいい
こんなのを誰が予想しただろうか
良く見たらこれって今年の発言だったのか
何かもう二、三年前のものと思い込んでたよ
たった八ヶ月でどうしてこうなった
784 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 16:48:06 ID:x0ynsLSc0
マリソニ北京 バンクーバー 減少率
初日 15000 7800 48%
1週目 65000 24000 63.1%
2週目 42000 15000 64.2%
3週目 41000 10000 75.6%
4週目 61000 ?
5週目 101000 ?
バンクーバーは前作と比べるとどんどんペース落ちてるよ
このままだと最終20万すら危うくなる
マリソニも今のままだと前作比50%割りそうだ
冬季と夏季のハンデを考慮しても下がりすぎ、擁護は難しい
>>783 ブランドを作ってしまうかも知れんね とかもあったな。
すでに成りすましの発言にされてしまったが。
>>784 一応まだ発売日が前作とずれてるという言い訳も使えなくも無い
ここから大幅に伸びるとも思えないけどさ
788 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 16:54:25 ID:pVMsgY4W0
>>783 そう、今年なのよ
このスレではマベ赤字は周知の事実だったので
アホかと思ってレスをこのスレに持ってきたのが初出
以下、こう続く
411 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 09:14:55 ID:ZF/kp4Bi0
PSからの転換と共に黒字転換したばかりだんだが
417 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/03/14(土) 09:27:00 ID:ZF/kp4Bi0
下手したらマベがブランド作ってしまうかもしれんね
ハドソンの脱Wii宣言はいつになるやら
791 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 16:58:28 ID:vPm0DYdIP
ごきげんのハドソンw
ハドソンは今までも任天堂ベッタリだし
脱Wiiするよりは携帯アプリや下請け孫請けで細々とやるか
任天堂の子会社になるかのどっちかじゃないの
余所に行って生き残れる技術力も知名度も最早残っては…
そういえば脱Pスレって何時の間に次スレ立たなくなったの?
60ぐらいまで伸びてたのに
Wiiスパイダル?
Wiiスパイラル?
【うぃぃすぱいらる】
Wiiで発売されるゲームの売上が下がること
売上が下がると話題性が下がり
ブームまで去ってどんどん売上が下がっていくこと
着弾と忍がどっちも任天堂陣営に不利な数字が出たらスルーとかワロタ
>>795 ファミ通だと8800だってさ
完全に終了
ベアラー2週目は8800だね
サードで目立ったのは、Wiiにかかわらなかった、ガストの躍進とアトラスの堅調さだけという
もう任豚のダブスタには慣れた
桃殺王は回避かw
やっと前作越えタイトルか
>>800 アトラスは・・・Wiiどころか据え置きを完全にスルーしてたな
ある意味今世代を象徴してるメーカー
HD機黎明期に爆死地獄が起きてるさなか
PS2にP4投入して切り抜けた時と言い先見性があるよね
単にHD機で開発する体力が無かったのかもしれないが
独立系のマーベラスと違って、ハドソンはコナミが親会社だから、
最悪吸収合併かTOBでもして面倒見るだろ
レベルファイブもうまいこと立ち回ってる
コーエー(笑)
今ごろガクブルだろうな。
去年のマーベラスの如く。
コーエーはマーベラスと違ってマルチ環境は充実してるからすぐ移植すれば特にダメージはないんじゃない?
その移植しまくりの乱発のせいでいい加減飽きられてもいるから難しいところだな
461 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/11/27(金) 13:38:17 ID:1YW7HDj70
重要なお知らせ。
初週どころか初日データで煽りスレが立ち、
アレがアレして一般ニュースになってしまう今日この頃。
そんなのが一般に流れてはゲーム屋稼業にも悪影響が出かねませんので、
初日データは初週と同時に流すようにします。
DSL 2700
DSi 32000
LL 104000
PSP 33000
go 4800
Wii 29000
PS3 29000
PS2 2100
360 3000
にゅー
4.太鼓Wii2 29000 単9800 8% 同梱4200 3%
5.L4D2 28000 18000 65%
7.マリソニDS 26000 7400 6%
10.ドラベース2 19000 8000 12%
11.AC3SLPSP 18000 7900 26%
13.ラチェクラ2 15000 10000 32%
20.ベイブレード 7300 2400 9%
外.コーリング 2300 1100 23%
外.みんなのナビ 1900
外.ムーミン谷 1600
外.ジャックダグスタ 1100 1100 14%
外.ラブリーようちえん 1100
>4.太鼓Wii2 29000 単9800 8% 同梱4200 3%
同梱版ダダ余りそう
>>809 今日この頃って話でもないだろうに
なんで今頃
462 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/11/27(金) 13:39:03 ID:1YW7HDj70
1.トモダチ 59000 1641000
2.WiiFit+ 42000 894000
3.ポケモン 40000 2985000
6.イナズマ2 27000 634000
8.サカつく6 23000 113000
9.ウイイレPS3 21000 304000
12.ドラゴンボールPS3 17000 81000
14.リゾート 11000 1340000
15.マリソニWii 10000 49000
16.ベアラー 8800 44000
17.光の4戦士 8700 171000
18.DQ9 8500 4031000
19.ロックマン 7800 39000
21.たまごっち 7200 28000
22.MHP2Gbest 6700 1079000
23.P3P 6000 170000
24.ベヨネッタPS3 5100 183000
25.エクシズフォルス 4900 17000
26.鉄拳6PS3 4800 155000
27.マリカWii 4500 2364000
28.にゅマリDS 4300 5569000
29.インファマス 3700 29000
3600本以上で30位ランクインでした。
一応貼っとく
これから初日データが出なかったら爆死したってことでいいのかね
先週の太鼓のように
重要なお知らせについて言ってるんじゃ
着弾氏は任天寄りだからじゃないの?
これからは明らかに不利になりますもんね
817 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 17:47:29 ID:FFC0ruY/0
販売目標本数
桃太郎電鉄2010 28万本
カラオケJOYSOUND Wii DX 30万本
この目標を見てハドソンは馬鹿とか言う奴がいるが
別に普通の目標本数だと思うけど?
だって前作が27万くらい売れたカラオケの新作だし
まあ普通に考えたら前作並くらいは売れると期待しちゃうだろ?
別に糞評価されてたわけでもないんだし
桃鉄だって今まで安定して30万近く売れてるシリーズだし
今回は初のオン対応で話題性もある
なんらおかしくない売り上げ目標だよ
おかしいのはWii市場なだけで
>815
自分が今までデータを横流しして煽ってたのに何を今更、って話だよね
レベルファイブもWiiに一本もソフト出してないな、予定表にソフトはあるけど
あんだけDSに出して利益上げておいて、Wiiを慎重に見てるってのは大したもんだ
今年はマリオがあるから太鼓のじわ売れは期待できないな
大幅な前作割れは必至だろう
ぷよぷよやカラオケもマリオに喰われたかな
レベルファイブの据え置きはSCEと組んでPS3を頑張ってるね
ハド損は釣りマスターやデカスポルタなどの
しょうもないクソゲーで儲けてたイメージだから
死んでもあまり悲しくないw
823 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 17:52:13 ID:FFC0ruY/0
マリソニまでNEWマリに喰われてるし
共食いだなw
初日は水曜に出してくれるから別に良いよ。
てか、◆PSY/IZWGU.←こいつ、水曜に張らなきゃ何の存在価値も無いよな
メディクリ着た後に数字だけ張られても誰得
メディクリでは分からない下位の数字はありがたい気も
MH3は3600以下か…とか
828 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 18:02:57 ID:0trFeEaq0
忍はマジ糞人間がやってるな
頭おかしいぞ
こんな奴の近くに居たくないわ
830 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 18:04:38 ID:pVMsgY4W0
Wii太鼓が爆死したら急に
「ゲーム屋稼業にも悪影響〜」言い出した◆PSY/IZWGU.クズ過ぎワラタw
831 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 18:05:55 ID:0trFeEaq0
>>827 そっちでしたか
まあ、年末年始だから、小売が沢山仕入れるんじゃね?
デカスポ2の時に止めときゃ良かったんだよw
833 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 18:07:01 ID:0trFeEaq0
>>830 まあせっかく着弾してくれてるんだから、
あまり悪くいうのはよそう
脅されてるのかもしれないし
834 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 18:09:37 ID:0trFeEaq0
23.ペルソナ3ポータブル 6000 170000
アトラスはP3Pで大勝利だな
まさか移植元と同じぐらい売れるとは
ペルソナ3 累計210,319 初週127,472 06/07/13
835 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 18:09:37 ID:Lz9oaCLh0
広大なステージにたくさんの建物が多く存在していて、その中で大人数が一斉に遊べる。
↑これがグラフィックパワーそのものだ。
ってことが全く理解できない頭の悪さが任豚流なんだよね。
ハイスペックの良いところは、大きな複雑化したステージの中で戦術性や戦略性を重んじるようなゲームデザインのゲームが作れるところ。
そのおもしろさがリピーターを作り、安定した売り上げにつながる。
この単純な理屈が任豚には理解することができない。
そんなゲームめんどくさいだけやん
838 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 18:13:02 ID:0trFeEaq0
アトラスのWii向けはホスピタルで終了くさいな
今度は初週2000ぐらいと予想
忍豚の桃鉄10倍の伸びワロタw
後発ベタ移植と比べてくるとは意表をつかれたぜw
840 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 18:14:58 ID:FFC0ruY/0
29.インファマス 3700 29000
CM一切なし
無名のタイトルしかも洋ゲー
さらにPS3
こんだけ悪条件のあるソフトでさえこれだけ売れるのに
これより売れないのが大半のWiiのサードっていったい・・・
841 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 18:16:44 ID:0trFeEaq0
PS3は悪条件じゃないだろ〜
日本で洋ゲーが一番売れるハードはPS3
その次が箱、
その次がPS2とPSP、
そこから大分離されてDS、
最後にWii
842 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 18:17:22 ID:hTlywEDi0
どうしてこうなった・・・
こんなんじゃなかっただろ
ダントツの勝ちハードの収穫期だぞ
どうなってるんだよ
マリオ、マリオ、マリオって
インファマスのパッケの裏見たけどかなり面白そうだったが、実際面白いの?
844 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 18:18:49 ID:YP0hcyJY0
Wii市場は崩壊したな。過度な期待をCMイメージで煽りすぎ、一時的に
盛上げたが、結局ユーザーを飽きさせてしまった。
Wiiスポで見せた体感の可能性や、Fitで打ち出した楽しく健康も、
結局Wiiのゲームにおける欠点をカバーできなかった。
Wiiと過去の勝ちハードの決定的な違いは、1社だけしか利益を上げられない構造、
もしくは他社のフォローできない斬新過ぎたコンセプト。
任天堂が儲かれば、任天堂のソフトが素晴らしいだけでは市場が成り立たない
ことを証明した。
>>832 あーそういう事情もあるのか
なら初日なんて最初からやめたほうが、だね
忍が数字だすのをまつか
846 :
KKXY:2009/11/27(金) 18:25:18 ID:jwAVQBda0
このアンチ任天堂の集まりの中で叩かれることを覚悟して聞く。
あのWiiのコントローラーを生かしたゲームを作れない
会社が多いのは今日におけるゲーム業界のアイディアと時代の
ニーズを読む力の無さを示す
ゲーム業界最大の問題ではないのか?
>>846 任天堂すら生かしてねーのにサードが生かせるわけがないだろ
リゾートも板もマリカも周辺機器同梱じゃねーか
Wiiのリモコンを生かせっていうのは任天堂と任豚の都合で
無理にサードがそれに追従する必要ないから
849 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 18:30:14 ID:pVMsgY4W0
>>846 任天堂がどんどんあのリモコンを生かすソフトを出してるなら別だけど、
あれWiiスポーツ専用周辺機器みたいなもんだし。
岩田もWiiスポーツより面白いソフトがそんなにないと発言してる。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/091030qa/02.html たとえば他社さんがモーションセンシングテクノロジーに対応してくると、
それで即座に、「これで任天堂の優位性はなくなった」という議論にどうしてなるのか、
さっぱり理解できません。もし、そんなに簡単にそれに対応した面白いソフトができるなら、
「Wiiスポーツ」より面白いソフトがWiiに山ほどあるはずですが、
それが、そんなにないのはどうしてなのでしょうか。
単純にリモコンがクソだったから
これ以上の理由はないだろ
>>846 任天堂もそんなに生かしてるとは言えないしなぁ
Wiiスポよりリモコン生かしたサードソフトはあるぞ、Wiiイレとかブロブとかな
最初からイメージ戦略の道具以外の何者でもないけど
板出した時点で建前を自らかなぐり棄てたとしか
桃鉄は今回もPS2Wiiマルチだったらどうなってただろうな
>>797 そろそろ着弾豚と忍豚とマルガ豚の偏向ぶりを糾弾するスレが欲しいな
>>846 それなんだけど、任天堂さんも、さいきん活かしていないような
マリオで、これぞリモコン!ってことになるのかな?
>846
なぜPCにマウスとキーボード以外のデバイスが業界標準にならないのかという問いと同義だよ
今のコントローラーより快適じゃないから
快適ならリモコン革命が起こってただろうね
>>846 開発した任天堂すら、ロンチのスポより面白いゲームがそんなにないとこぼしちゃうくらいだから
リモコンのほうに問題があるんじゃねーの?w
858 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 18:35:53 ID:mHP/atVg0
>>854 マルガと忍は叩いていい
着弾の人に関しては保留
消化率がわからなくなるから、
俺らがなにか言って着弾来なくなるのも困る
859 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 18:36:27 ID:YP0hcyJY0
Wiiスポが、リモコンの完成系だったのかもしれないと最近は思うように
なった。
リモコンを活かせないサードに問題があるのか、体感を活かせる力が
無いのかは、Sonyのスフィアや、Micorsoftのナタルを見てから判断かな。
>>834 P3Pはダウンロード販売分が1万以上あることも公表されているな
M+対応ソフトってこれだけだったっけ
●07/02 EAスポーツグランドスラム 4300/ 9800
●07/16 バッティングレボリューション 860/
862 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 18:37:39 ID:TdecOfO70
846への一斉反論w
去年ぐらいまでならそんな意見もまあアリだったと思う
けど、今ニーズを読んだらWiiコン不要と任天堂・サード共に判断しただけ
今更ゴミコンでゲームを作る必要はない
>>852 でもヒット商品てのはそういうもんでしょ。
商品そのものの性能より、それを買えば自分の生活がどう変わるかっていう、
ライフスタイルを含めたイメージを提示しないと今は売れないよ。
ipodだって他に性能の良いオーディオプレイヤーは沢山ある訳で、
あれが売れたのはやっぱりipod持ってる=お洒落、っていうイメージを植えつけたからだよ。
Wiiはゲームが家族や友人とコミュニケーション手段になる、って事を
アピールしたんだろうね。
>>861 アメリカのタイガーウッズは、どうだろう
>>862 反論というか、とりあえず各自いろいろ論を提示だな
Wiiも国内ではそろそろ先がみえてきて、
このままゆるゆるとGCコースであと2年
リモコンとはなんだったか?という話をし始めても、
よいのでは
まぁマルガ理論も任豚すぎて意味わからん状態だからなぁw
もうWiiの売り上げ台数がトップだから、Wiiが勝ち組、HDゲーム機は負け組み
と連呼しているだけだもんなぁ。
マリオがトリプルミリオンよりも、FFが150万本売れるほうが、サードにとっては
よっぽど良い環境になるという理屈が未だに理解出来ずに、任天堂の数字にしか
興味が無いもんなw
太鼓に関しちゃ小売りがマジで血反吐を吐く可能性もあるからしょうがないが
何を今更公平ぶって言ってるんだと思う
他のハードなら嬉々として貼ってたんだろ
初日に爆死するWiiのソフトが多いと不利になりますもんね
とても公平ですwww
>>846 最初からM+付けたときと同程度の性能だったら、そういうゲームがマジでていたかもな
標準のリモコンじゃ活かしようがないんだよ
336 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 11:17:43 ID:BymqVhUD0
今後『戦国無双』シリーズは、『4』、『5』、『6』と長く続けていく予定でいますが、
“Wiiを代表するゲームは?”と聞かれたときに、
『戦国無双』シリーズと言われるようにしたいです。
ちなみに本作は、「従来のコントローラーを使ってのアクションになります」
リモコン否定した上でWiiを代表するゲームにとな???
もうメーカーからもリモコン完全否定だなwww
>>870 笑い話だよねこれw
結果がどうなるか見物ですわ。
リモコン使わなかったらマジでただのGCなんだけどな
GC持ちが新ハードWiiを買ってやらされるのが
>>870じゃやりきれねえよ。
PS3が落ち込むスレに毎回着弾してるやつが公平性云々はないわ
874 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 18:55:51 ID:YP0hcyJY0
結局、WiiスポやFitが面白くても、他がGCじゃ一世代前のゲームしかできない。
これが、次世代機であるWiiがユーザーの期待を裏切った事にはならないのだろうか?
戦国3が続編出せるだけの売上げになるのかな。
天誅みたいにならんと良いが。
>>875 大丈夫。3売れなかったら他の機種に出すだけだから
>>874 正直スポもfitもツマンネ。
リモコンと板の可能性のなさが分かっただけだわ。
879 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 19:04:33 ID:u8rP2pWVO
>>846 電池替えるの面倒でWiiは起動するのすら億劫
精度が低いからメニュー画面もイライラ
ただし零だけは評価する
次スレのタイトルは、初日着弾すら隠さないといけない状態になった事を
記念して、初殺王でいいんじゃないかね。
まぁどうせマリオの初日売り上げは、華々しくファミ通あたりは公表するんだろう
けどねw もちろん戦国3は黙殺ですけどね。
>>840 ついでにこれZ指定だったりする
Wiiなら測定不能になっても誰も驚かないレベルの条件が揃ってるなw
確かにWiiのメニュー画面はイライラする
ポインティングめんどい
豚スレだと発売前から戦国3が無かったことになってる件
本体 マリカ Fit リゾート モンハン3
07/16 21000 4500 10000 93000
07/23 19000 4100 8100 68000
07/30 22000 4800 9100 67000
08/05 93000 5500 9100 59000 583000
08/13 46000 5400 8200 69000 138000
08/20 46000 8300 10000 108000 72000
08/27 26000 4800 7300 39000 42000
09/03 23000 4500 6600 40000 31000
09/10 18000 4100 6500 48000 15000
09/17 15000 3400 5700 33000 10000
09/24 15000 4000 5300 29000 8700
10/01 13000 4000 6300 34000 9100
10/08 32000 3700 319000 26000 6300 ←Wii値下げ Fit+発売
10/15 29000 3900 140000 24000 5000
10/22 27000 3800 112000 21000 5000
10/29 25000 89000 18000 4800
11/05 27000 73000 18000 5200
11/12 24000 66000 17000 4800
11/19 23000 54000 11000
11/26 29000 4500 42000 11000 3600以下
886 :
KKXY:2009/11/27(金) 19:11:37 ID:M0pmbWPX0
>>881 けど…Wiiならってのも変な話だな
一番売れてるハードなのに1万越えたら売れた方
10万越えたら凄いってな感覚になってきてる
負けハードの感覚じゃね?
>>886 リモコンを活かす云々じゃなくて、もう既に活かせないんだよ。
これ以上、どうしろと?
もしも活かし方を思い付いても、売れるとは限らんからね。
ブームがされば単なるギャンブルだよ。
889 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 19:17:22 ID:mHP/atVg0
Wiiサード売上トップ11
1位 モンハン3 939,707 ワゴン投げ売り
2位 太鼓Wii 595,269 ブランド崩壊
3位 ドラクエソード 489,112 ワゴン投げ売り
4位 バイオUC 273,791 脱Wii
5位 デカスポ 261,019 ブランド崩壊
6位 モンハンG 236,020 ワゴン投げ売り
7位 カラオケWii 234,806 ブランド崩壊
8位 ラタトスク 212,408
9位 DBスパーキング 165,969 脱Wii
10位 バイオ4Wii 136,344 脱Wii
11位 ファミトレ 131,489 ブランド崩壊(予定)
グレイセス売れなくてテイルズが脱Wiiしたら終わりだろ
後はワンピースぐらいだな
これぞ末期ハード
>>886 簡単じゃぁ〜無いだろ
生かすにもノウハウ無いし
ボタン操作をリモコンで代用しましたってなら…ボタン操作のが楽で確実だし
リモコン生かすのが難しいというのか、生かしようがないというのか…。
どっちにしろサードはおろか任天堂自身もそんなの放棄しちゃってるからなあ。
今となっては「アイデア勝負が出来る」なんて言葉もむなしいだけ。
テイルズとバイオとワンピースかな今後も安全圏なのは
でもバイオは移植じゃないとコスト的な旨みがあんまりない気もするが
テイルズが崩れたらもう何も言うことがなくなる
893 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 19:21:15 ID:mHP/atVg0
グレイセスもバイオダークサイドも20万割れの危険がある
PS3のSIXAXだってなかったことリストに行ってるし
デバイス革命って難しいのよ
任天堂はSFC,64でデバイス拡張をうまくやってきたのになんでリモコンの使用をFC以前にもどしたのか?
任天堂社員の書き込みも確認できたしな
公平性なんてある訳無いよ
ニュー速もゲハも誰が何やってるか分からんな
個人的には、モーションセンサーには期待しているけど、
現状では厳しいのだろう
ナタルも、おそらくはコスト的にこける
かなり先には、神経系でダイレクト接続というのもありだと思うが、
そんときはほんと革命だろうな
今北
太鼓の消化率やばいなあ
小売がやばそう
死ぬなよ・・・小売・・・
あと在庫の達人ワロタwwwwww
今度出るテイルズもラタではあったポインター機能や
リモコンを振る操作は全部対応してないとか
TGSの体験版もクラコンPROオンリーだったな
まじでサードのリモコン持て余しっぷりが酷い・・・
>>846 任天堂が先頭切って、使い捨てた
コントローラで何をどうしろと・・・
MH3で流れが変わったのは、サードの売上増加じゃなくて
サードのリモコンスルーが顕著になった事だな。
>>894 SIXAXISに関してはPS3モーションコントローラも含め六軸検出を全て引き継がせてるから
例えに出すのはおかしいよ、アンチャ2もグリネード投擲に使えるんだが遮蔽物の向こうにちゃんと投げ込めるのはかなり慣れてからだね。
日本ではFPS、TPS市場自体が上手く形成出来て無いので、六軸を使いこなせる所が出てくるかはバイオ5の対応版やMAGで海外市場が確立出来てからに成るのは確かだな。
ニューマリを見て思うのは、任天堂はなぜリモコン横持ちに拘るのか?ということ
リモコン横持ちって持ちづらいしボタン少ないし押しにくいし
ファミコンのコントローラにも劣る最低のデバイスだと思うんだけど。
横持ちで振るってのも意味分からないし。
Wiiスポのテニスとかでリモコン縦持ちで振るのは
操作の簡易化・直感化ということで意味があるんだろうけど
横持ちなら「十字+ボタン+振る」よりは「十字+ボタン」の方が
簡単で確実と思うけど。
ニューマリをクラコンに対応させちゃったら
それこそリモコンの失敗を認めることになるからやらないのかな。
テイルズなんていつも「なんちゃらバトルシステム」とかやってるんだから、リモコン用の新システム考案しても良さそうなんだけどな。
ここまで拒否される標準デバイスって凄いよ。
>902
FPS以外で使えてるのってある?フォークスソウル以外に
できれば和ゲーで。あればやってみたい。
エロ解禁すればリモコン大活躍の予感…
>>903 ジャケットついてるとリモコン横に持ちにくい・・
外すの面倒だしそれだったら何のジャケットだ?
909 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 19:40:48 ID:XGU1a17z0
>>894 デュアルショックにSIXAXISの機能あるだろ
ニューマリWiiのリモコン傾け操作なら
SIXAXISでやった方がずっといい
なぜならリモコン横持ちよりPS3コンの方が操作しやすいから
>>906 リモコンを股間に装着して、激しく腰を振るのか…。
リモコン横持ち、俺は好きだよ
モープラ付だと拷問だけど
太鼓は前作と併せれば成功で良いだろ
使い回し二作品で50〜60万出荷した計算になるなら十分
ただ、もうこれからは商売にならないことは分かったから手を引くべき
こういう誰得な商売が多いな、Wiiって
今思ったんだがニューマリってSIXAXの方が操作しやすくないか?
持ちやすいし、横持ちだったらモーコンとあんまり変わらんし
まあ絶対にあり得ないことだがね
914 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 19:46:15 ID:FFC0ruY/0
>>831 アトラスがWiiをはぶるのは当然とも思うが
元々カドゥケウスがWiiで出ただけ奇跡みたいなもんだし
それにアトラスの主力ソフトはどう見てもコアなヲタ向けばかりだから
Wiiは一番出してはいけないハードだろ
女神やぺルソナシリーズもWiiじゃ当然のように爆死するだろうし
新規RPGとかDSより売れないだろう
出すだけ無駄
去年の年末はWiiどのくらい売れてたの?
そこから、今年の年末、Wiiがどのくらいうれるかわかるじゃん
>>914 アトラスなら、カドゥケウス新作のホスピタルが出るぞい。
917 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 19:50:50 ID:FFC0ruY/0
>>916 だからそれしか出てないってことだよ
勝ちハードなのに主力を投入してこないじゃん
まあしたらアトラスの最後だろうけど
MSのナタルとかPS3のチンコンに対応しなかったからといって、サードは無能とは
露も批判しないね、あれを強制するんほうがよっぽど無能
919 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 19:55:21 ID:FFC0ruY/0
920 :
KKXY:2009/11/27(金) 19:57:31 ID:t5feO2KA0
>>888 はっ?
お前、ゲームを売る行為を何だと思っているんだ。
ゲームを売ること=ギャンブルだぞ。
そして、そのギャンブルの勝率を上げることは出来る。
>>890 お前、絶対にwii sportsとかはじめてのwiiとか嫌いだろ・・・。
リモコンを振ることでしか味わえない面白さがあるんだよ・・・。
>>891 アイディア勝負なしにして一体どうやって未来を作る?
ただグラをあげても客は来ない。開発費が上がるだけだ。
XBOXとPS3の惨状をお前は知っているだろう?
>>919 それってこれの事か
追記
任天堂様が今後タイアップCMを3種類いれるそうです。
1、「NewスーパーマリオブラザーズWii」、「Wiiスポーツリゾート」、
「太鼓の達人Wii ドドーンと2代目!」、「カラオケJOYSOUND Wii DX」
2、「WiiFitプラス」、「NHK紅白クイズ合戦」、「マリオ&ソニックATバンクーバーオリンピック」、
「桃太郎電鉄2010戦国・維新のヒーロー大集合!の巻」
3、「WiiFitプラス」、「Wiiスポーツリゾート」、「マリオ&ソニックATバンクーバーオリンピック」、
「桃太郎電鉄2010戦国・維新のヒーロー大集合!の巻」
年末に少々期待しても良いのでしょうか?
ttp://ameblo.jp/shino-30/entry-10396243127.html マリオとゼルダの宣伝で忙しいから
サードはスシ詰めで済ませますと
今のwiiの惨状もみんな知ってますけどね
マリソニ脂肪っすねww
な、幅の広いユーザをどれだけ集めるかだよ
マリオしか興味ないユーザだけだと、ソフトがバッティングしたとき
食われる、マリソニなんか、ニューマリにくわれたんじゃねえの?
Wiiの売上ランキングみると、Wiiこそ、これしかない需要だよね、ファーストだけではつらい
924 :
KKXY:2009/11/27(金) 20:01:57 ID:t5feO2KA0
>>922 俺が考える限り、一時のブームを作ったwiiのほうがまだましだ。
925 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 20:02:02 ID:FFC0ruY/0
>>921 単発バージョンも数は少ないけど
最近流し始めたよ
今日はカラオケのCMを見た
ああこりゃ売れないわと思ったけどw
任天堂マンセーなら違うスレありますよ
>>919>>921 やらないよりはマシだけど、効果はどうなんだろ。
個人的にはTOGとか無双とかWiiイレ等を纏めたCMをして欲しいなあ。
928 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 20:04:30 ID:FFC0ruY/0
>>923 マリソニが売れないのは冬季とかテーマが悪いのが原因ってより
たんにNEWマリのせいでCMがほとんどこっちになってるからだと思うよ
NEWマリがなかったらマリソニのCMバンバン流してるだろうし
なんだかんだでもっと売れてると思う
結局CMをどこに割くかなんだよなWiiって
しかし何を言ってもこの悲惨な数字の前にはかすれるね。
マリオが売れる! で? みたいな。
勝ちハードといわれるようなゲーム機が一時のブームだけで終わってどうすんだ
いろんなジャンルのゲームを集めて売り上げ伸ばして数年後の次世代ハードに繋げなくていいのか
>>929 それは任天堂にはいいがサードには地獄だからな
ゲーム業界と無関係なところで起きたブームに一喜一憂するのもどうかと
おまえはGSの利益と、任天堂の利益を比べたりする方面の豚さん?
でも弾ける時は業界にも影響あるんだよね
マリソニCMはニューマリCMやる前にバンバン流してたよ。
そりゃ現在はニューマリがメインだけど、マリソニのCM量が少なかったなんて有りえん。
売れないのは単に飽きられたからなのでは。
ニューマリオ+年末効果でWii市場が活性化するとして、
そこのサードソフトがどれだけ食い込めるかだろうな。
ホントだったら相乗効果を期待したいところなんだろうが・・・
結局ただの豚だったか
937 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 20:21:10 ID:FFC0ruY/0
>>933 似通ったソフトが売れないのはWiiの問題点
2年前はマリソニしかなかったから
発売前も発売後もマリソニしかCMしてなかったが
今は違うNEWマリにシフトチェンジしてほとんどこっちに替わってる
そしてWiiユーザーの一番の難点が同時期に何本もソフトを買わないという点
マリソニ買おうかなと思ってた人でも
NEWマリのCMで存在を知りこっちにしようかなと切り替わる
これがゲーマー市場ならどっちも買おうってなるがWiiは違う
同じマリオならどっちかしか買わない(または買えない)
そういうユーザーが大半
少しはまともに話できる奴かと思ったがな。
まあ、もうWii市場は任天堂ソフト以外は完全終了だよ。
サードは一本でも多く売りたきゃ、他に行ったほうがいい。
940 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 20:22:08 ID:BeYo75nzO
任天堂だけが潰れる時が近い。マリオのキャラクター権さえあればいいだろ。誰も任天堂にゲームを求めてない
941 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 20:22:19 ID:FFC0ruY/0
>>938 なんかもうこのヌンチャクの線見えただけで萎えた
任天堂ソフトだけが売れても、市場はどうにもならんのは歴史が証明してるからなぁ
Wiiスポ、fitに続く第3のブームが起きない限り、ゆるやかに萎むだけだな
やっぱりゲームはパッドが一番てことだ。
リモコンがこれから標準になるなんて寝言言ってるやつもいたっけな。
>>938 そりゃだれだってリモコン操作のゲームとかものめずらしいから30分くらいならやるだろ
毎年新作出るサッカーゲームを毎年買う人がリモコン層にはほとんどいなかっただけで
>>943 そもそもWiiFitの板が発売された時点でリモコン革命は幻想だったと思う。
周辺機器が必要になってくるのだったら何のためにパッドを否定したのか。
あのリモコンが全てのゲームを改革してくれるという話ではなかったのか。
宣教師の豚がいらっしゃるな。
いくら「任天堂を崇めよ」と布教活動しても、宗教に興味無いから意味無いですよ
欲しいソフトがあればWiiを買う。ただそれだけです。無理に人に勧めるべきものではありませんよ
>>938 Wiiだけ専用CMなのか?
松木は基本的にいつもエキサイトしてるから、
特別にWiiのウイイレが面白かったという事は無いと思う
今度は箱版に負ける心配をした方がよさそう
948 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 20:34:38 ID:BeYo75nzO
体感は良いんだよ。性能が前世代でグラフィックやゲーム性の発展を否定したのが駄目なだけで
>>947 さすがに360版以下は無いな。
18.ウイイレ360 9100
950 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 20:37:18 ID:F0jdE/Kb0
>>949 順調に下がってるからありえるな
08/02/21 ウイイレプレーメーカー08 38,360/109,895
▼09/05/14 ウイイレプレーメーカー09 14,676/31,962
09/12/10 ウイイレプレーメーカー10
951 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 20:38:27 ID:BeYo75nzO
信者が何言っても任天堂はゲーム性の発展を否定してる。つまりはゲームを否定してる。何がマリオが起源だ。頭冷やせ任天堂の信者共
◆FIFA08 ◆FIFA09 ◆FAFA10
07/12/20 08/11/13 09/10/22
PS3 4900/ PS3 12588/23517 PS3 24284/29943
Wii 2500/ PSP 3800/ 360 6828/
360 2423/4424 360 3775/ PSP 3200/
Wii 640/ PS2 1900/
(PS2 2200/) Wii 不明
※FIFA09のPS2版は08/12/18発売
>>950 さすがに前作は時期が悪過ぎだ。半年も後に出てるんだもんな。
Wiiだけ専用CM?
任天堂がCMを流せば流すほど、市場が荒れる
もう、勘弁して
955 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 20:40:36 ID:F0jdE/Kb0
>>953 今回の方が時期が悪いと言える
前作からのリリース間隔が半年ちょっとしか無いから
しかもPSP、PS2と同発だから需要が割れる
▼09/05/14 ウイイレプレーメーカー09 14,676/31,962
09/12/10 ウイイレプレーメーカー10
>>849 この発言は本当にやっちまったなあ
完全に自爆しとる
>>955 それでも年末需要の恩恵はあると思うけどね。
WBCでwiiだけの専用CMやってパワプロはPS2に負けたのに?
>>916 ホスピタルとかどんだけ売れないのやら
豚は海外がどうとか言ってるけど、
アトラスはもうWiiハブッてるから次回作は無いな
初週2000だと思う
06/12/02 カドゥケウスZ 2つの超執刀 3,820/23,409
▼08/01/17 カドゥケウス NEWBLOOD 3,100/*11,000
プレーメーカー09って5月に出たばっかりなのか。
そっちスルーした人が今回は買うって可能性もあるな。
09は楽に超えたいところだな。
961 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 20:43:52 ID:F0jdE/Kb0
>>957 ねーな
ウイイレはパーティーゲームとは違う
任豚「前作は時期が悪過ぎだ(キリッ」
>>849 この発言は酷いなw WiiにはWiiスポより面白いゲームが無いのか。自分で言っちゃった。
岩田はGKだ。
>>961 パーティーゲーム以外でも恩恵はある。
いずれにせよ、360版以下は考え難いな。
>>964 ういいに幻想抱きすぎですねぇ
ま、360には勝つと思うけどねww流石にw
8分の1の規模の市場に負ける訳が無いもんな。
流石に年末だし1万切らないだろう>Wiiイレ
数々の奇跡を見せてくれたWiiだけに何があるかわからないが、いや流石に・・・まさかな・・・
967 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 20:49:02 ID:F0jdE/Kb0
>>966 Wiiだぞ
なにが起こっても不思議じゃない
任豚が本気で360以下を心配しだしてるw
ていうかすっかり競争相手が箱になったんだな…Wiiは。
来年サード累計じゃ箱に負けるんじゃないの?
いまさらWiiの糞しょぼいグラでウイイレやるとかありえんからwww
国内最下位ハード相手の勝負に心配される価値ハードって・・・
しかし、何時までも在庫の達人2の数字が来ないと思ったら
どうしてこうなった・・・
974 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 21:05:40 ID:lTGVw/4Y0
>>900 言いえて妙だな
使い捨てハードWiiwww
Wiiイレは俺的に5000本以下と見ている。
前作が受けなかった以上どう考えても前作より売れるとはおもえん。
976 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 21:07:40 ID:VKHuJeTz0
ウイイレはPS系ハードの代表格の1つだからね。
さすがにWiiでは無理っしょ。
龍がごとくがWiiで出るくらいに違和感があるw
977 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 21:08:48 ID:0kjHzSNS0
Wiiイレ2010は俺は、発売日に買うけど。
1万本は割ると思う、前作はリモコン+ヌンチャク以外にクラコンにも対応したり
CLモード搭載したりML搭載したりとかなりの抜本的な改革がされてるのに。
前作を下回ったからね、あれだけやって売れないなら
Wiiイレのシステムを面白いと思ったリピーター意外は買わないと思う。
とりあえず1本は売れるっと
979 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 21:16:42 ID:lTGVw/4Y0
| __ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
| /´ _`ヽ_ < >
| fi⌒ヽ/ ,二ゝミヽ) < Wiiはゲーム業界の救世主 >
| ,ゞ ._,ノ,∠_・ ) r',) < >
| // _,/⌒fぅ く ノ/∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
| ィ<´ {ゝ-(__,ハヘ
| \ゝ _にノ ノノ
| ` ーヘ´`′
健康器具としてハードを売ったのは
今まで存在しなかった客層を掴んだ
っていう点で企業としては成功だったと思うけどね
そういう客層相手にサードが商売できないんだから
この惨状は当然過ぎて、まあ仕方がないよな
俺の母親なんて毎日Wiiの電源入れてダイエットやらをやってるぜ
ゲームはひとつもやらないが。
多分今後も母親の頭の中にはゲームソフトを買うという発想はわかなさそうだ
981 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 21:18:24 ID:lTGVw/4Y0
| __ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
| /´ _`ヽ_ < >
| fi⌒ヽ/ ,二ゝミヽ) < ペットの体重も測れるなんて最高! >
| ,ゞ ._,ノ,∠_・ ) r',) < >
| // _,/⌒fぅ く ノ/∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨
| ィ<´ {ゝ-(__,ハヘ
| \ゝ _にノ ノノ
| ` ーヘ´`′
982 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 21:22:07 ID:0kjHzSNS0
と言うかWiiで唯一と言ってよいほどの
リモコンを活かしたゲームが売れない市場な時点でWiiは終わってるよ。
任天堂もWiiスポ超えるリモコン活用したタイトル作れてないのがなんだかね。
984 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 21:26:05 ID:0kjHzSNS0
Wiiイレでサッカーゲームが大ききく変わったと思えるぐらいの
劇的進化操作だったのに、従来ウイイレが単なるアクションゲームに見えるぐらい
リアルタイムSLGのように進化したWiiイレが売れないんだから
日本はサッカー好きがほとんど居ないってことだよな。
985 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 21:27:28 ID:lTGVw/4Y0
>>984 だってPS3版のウイイレ2010が面白いんだからしょうがない
987 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 21:28:38 ID:VKHuJeTz0
>984
そんなに変わったのか、ちょっと興味がある。
んが、もうPS3のウイイレ2010買っちまったんだよなぁ。
>>984 それは全世界のプレイヤーに対する冒涜ともとれるが。
まあ来年のウイイレ2011PS3にプレーメーカーの操作法入れてみたらいいんじゃね?
990 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 21:30:01 ID:lTGVw/4Y0
>>984 シミュレーターの方が人気出ないのはある意味当たり前だよ
大半の人は自分が操作する選手でドリブル突破の方が楽しいに決まってる
>>984 なんでその結論がサッカー好きがいないってことになるの?
じゃあ海外でもwiiイレは売れてないから、W杯とかで盛り上がってようがサッカー好きはいないっていうんだ
三国志対戦なら、リモコン操作使えそうだから
発売されると思っていたがSEGAも、Wiiでは無理と判断したのかな?
日本人はさっかぁよりやきぅなのだ
>>989 Wiiより性能がいい分、二つのモードを入れるのは訳無さそうだな。
Wiiイレ操作はヌンチャクも使うんだぞ。PS3でやるならチンコンだけじゃ足りないだろ。
>>996 誰もやりたいと思ってないからいらんよ
だから売れないんだから
>>996 つPS3コントローラー
TGSでやったバイオチンコンみたいにやればいいやん。
>>998 やり難いだろ普通に。リモコンにケチ付ける割に、そういうとこはいい加減だよな。
次スレは?
1001 :
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