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【ゲームハード】次世代機テクノロジー468【スレ】
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名無しさん必死だな
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2009/11/29(日) 15:03:58 ID:Hcxk7QLJ0
技術の整理ができていない人がいるみたいだが
つまり、こういうこと
@ローポリ→Aテッセレーション→Bハイポリ→Cディスプレースメントのデータ出力
→Dハイポリからローポリにポリゴン削減→Eディスプレースメントをローポリに適用
@〜Dまではゲームのデータの制作工程
Eが実際のゲームで使われるデータ
で、ゲームで使われるリアルタイムテッセレーターとは@〜Dで使われるテッセレーターは別
今日はここまでにしとくわ