【ゲームハード】次世代機テクノロジー468【スレ】

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671名無しさん必死だな
技術の整理ができていない人がいるみたいだが
つまり、こういうこと

@ローポリ→Aテッセレーション→Bハイポリ→Cディスプレースメントのデータ出力
→Dハイポリからローポリにポリゴン削減→Eディスプレースメントをローポリに適用

@〜Dまではゲームのデータの制作工程
Eが実際のゲームで使われるデータ

で、ゲームで使われるリアルタイムテッセレーターとは@〜Dで使われるテッセレーターは別
今日はここまでにしとくわ