190 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2010/01/08(金) 19:54:14 ID:W1vvwzP3P
>>179 | 0.1秒もラグあるんだ!
|) ○ 改善するなんて書いてないし
|゚(ェ)゚;) このまま発売するつもりなの?!
|⊂/
|-J
そもそもナタルで作るハイエンドゲームなんて想像出来ないわ
つまらんパーティーゲーム作って終了だろ
想像力の乏しい奴だな。
194 :
名無しさん必死だな:2010/01/09(土) 19:08:26 ID:sAGbJzQz0
当然
ですね
正直いまの状態でも十分楽しいし、
Natal対応のゲームしか出ないって事態にはなって欲しくないな。
MSがNatalを宣伝して集まってきた新規サードが、
Natalゲーのおまけ程度に非Natalゲーを作ってくれる展開が一番いいと思う。
> Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, Crackdown 2, Mass Effect 2, Alan Wake, and Fable 3
このラインナップは日本ではどうかと・・・
戦争アレルギーの日本の一般人がドン引きの銃で撃ち殺すゲームばっかりだな
Wiiスポーツのパクリゲームを作って前面に押し出さないとと日本ではイメージが悪すぎるぞ
洋ゲーが売れないのと戦争アレルギーは関係ない
てか日本でもMGS売れているやん
関係は大ありだと思うよ
MGSだって、海外と日本の売上比率で言えば、
海外よりの傾向が高い和製ゲームといわざるをえないし
例外的なソフトがいくつかあるものの、全体的な傾向として、銃で撃ち殺すゲームは海外よりな
傾向がある
とりあえず360でもバンバン☆キッズだしてみようじゃないか、ハドソンさん。
アバターつかえるようにでもしたら、それなりにゲイツポイントが売れるんじゃないの?
>>199 あれよりペーパーマンを移植した方がいい
後付機器は売れてもそのソフトだけで終了する。
任天堂が過去何度も実証してきた。
マウス、バズーカ、64の拡張、wii fit
202 :
名無しさん必死だな:2010/01/10(日) 12:53:48 ID:9n7bdHPq0
あたりまえだろう?
クラコン爆売れしたじゃん
そういう
ことです
誰に買わせようとしてるのかが全く分からない商品
間違いなくコケる
>>205 アイトーイがうけたヨーロッパじゃない?
成功するわけがない
208 :
名無しさん必死だな:2010/01/12(火) 22:28:22 ID:a9Gd1iWf0
http://kotaku.com/5443233/ces-burning-xbox-question-will-natal-not-work-with-high+end-games 先にお伝えした記事では、Xbox 360本体のCPUリソースの10〜15%がNatalの処理に
使用されるというのが開発者の話でした。
ところが米Kotakuには、実際は33%のリソースが必要という情報が入っているようです。
処理能力の実に三分の一がNatalの操作に費やされてしまうとなると、単純に考えて、
ゲームそのものはこれまでの三分の二のパワーで動かさなければならないことに。
技術クオリティの高いゲームであればあるほど、Natalを使うのが難しくなるのでは?
Project Natalの開発に詳しいソースから米Kotakuが得た情報によると、
本体CPUの三つのコアのうち、Natalが一つのコアの馬力をフルに使い切ることはないけれど、
人の動作が画面に反映されるまでの処理時間を短縮するためには、
やはりまるまる一つのコアをNatal専用として使う必要があるそうです。
209 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2010/01/12(火) 22:36:51 ID:Cqg+RYYkP
|
|) ○
|ಠ(ェ)ಠ.) なんか知れば知るほど
|⊂/ 夢がシボンヌ・・・
|-J
海外は日本と住宅事情が違うから、テレビの前で動き回るってのもアリなのかねぇ
どう考えても日本じゃ売れない気がするんだが。。
座ったままでもできそうな気がするけど駄目なのか
>>211 座椅子とかじゃ座ってると認識しないかもな
ソファでないと
当然のことだね
これは当然の
ことだな
215 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 00:53:36 ID:4wDjQpcl0
だがことわる
実績的においしいカジュアルいっぱいでるといいなぁ
Fable3は戦争ゲームか・・・・。たたくことしか考えてない奴のいうことはさっぱりわからん。
>>179 >* 現在100msと言われるシステムラグに影響はない
秒間60フレームでいうところの6フレーム遅延だよね。
音ゲーとかはすでに不可能なレベルだな。
アメリカで部屋壊れたとか訴える奴出そう。
220 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 03:11:26 ID:undWLS6S0
ボクシングゲーム楽しそうだな
二人で対戦すればかなりリアルだぞ!
箱がいるのかどうかは知らんがな!
221 :
名無しさん必死だな:2010/01/16(土) 03:16:39 ID:96GQt66O0
E3でお前らが散々売れない言ってたWIIマリオが世界でどんだけ売れたんだ?
ネット住人のおまえらと世間じゃ住む世界が違うんだよw
アメリカでは売れるかもしれんけど
Wiiほどは無理だろうし、日本じゃそもそも誰も期待してないんじゃ・・。
こういう新規インターフェイスって対応ソフト作れる開発力に掛かってるね
リモコンがヒットしたのも体重計が売れたのも結局は任天堂だから
またゴキの誤訳ミスリードかよ
コズミックスマッシュみたいなのしか想像できない
誰も買わないよ
最初のぶち上げは豪華なのに
コストダウンでどんどんショボくなっていく悲しいパターン
228 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 19:19:27 ID:2X5QWxzI0
遅延が無かったら滅茶苦茶な武器になるけど、遅延があるからな。
USB2接続じゃどうしようもない。
使えん。
むしろXBOX720と同時に出して、本体内部にカメラと専用チップを
搭載して、遅延を極限まで減らした方が、遥かにいいと思う。
中途半端な機械だして、失望されるよりは。
229 :
名無しさん必死だな:2010/01/17(日) 19:23:44 ID:mKiujI7Q0
結局対応するのも焼き直しHALOだけ
3D+Natal+エロゲ=?
早漏ばっかりやなw
だから次世代箱と一緒でうれっつってんのにな
後付けデバイスで3分の1使うとかアホかと
すごいことだ
何%使うかよく分からないけど
普通に塊魂がプレイできてたんだから十分だろ
まあ体動かすゲームならグラ凝る必要も無いだろな。
全ソフト対応は無理っぽいが
遅延なければこれでL4Uするのに・・・
237 :
名無しさん必死だな:2010/01/19(火) 01:11:36 ID:zZPeBIQe0
>>234 それプロトタイプだからハードウェア処理の時期じゃね?
もう開発キットはサードに回ってんだけど
当然のことだよ