----規律事項
・2ch専用ブラウザの使用を推奨
http://www.monazilla.org/ ・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入
・スレを立てるときはコテの人も名無し厳守
・他機種叩き等はしない事
・誤字等の立てミスを除き、独断による意図的なスレタイの改変は禁止
★注意★ 荒らしは徹底放置。無視できない人も同じく荒らし
【対策】
・相手をせずNG登録→あぼーん推奨
・透明+連鎖等使ってまとめてのあぼーんも推奨
・レスや反応をしない
●NG登録推奨コテハン:どれをNG登録するかは各自が判断
鳥 ◆pm/jmrzhzaa.
(鵜 ◆3qHRitJ2GQ、鳶 ◆YDOrRnGdncなどの類似コテも)
出戻り層 ◆RUsOZAwMWY
千手観音
究極体 ◆1Vo1D6bgO6
卍仁兵衛卍 ◆E1SaBsZq.Q
ゼク ◆ZC85ou8hGQ
コテはトリップと別々に登録するのも有効
(例:「鳥」と「◆pm/jmrzhzaa.」の2つで登録しておく)
その他、過疎連呼 orz などもスルーする事
Wiiソフト発売予定表(09.11.14) 11/12 FFCC/ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー(スクエニ 7,340円) 11/19 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目!(バンナム ソフト単品 5,040円/太鼓同梱版 7,980円) 11/19 CALLING〜黒き着信〜(ハドソン 6,090円) 11/19 メタルファイトベイブレード ガチンコスタジアム(ハドソン 5,229円) 11/19 ファミリーチャレンジWii(コナミ 3,675円/マット同梱版 6,090円) 11/19 サバイバルキッズWii [コナミ・ザ・ベスト] (コナミ 2,800円) 11/26 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合!の巻(ハドソン 6,090円) 11/26 ぷよぷよ7 (セガ 5,040円) 11/26 NARUTO-ナルト- 疾風伝 龍刃記 (タカラトミー 6,800円) 11/26 シムアニマル アフリカ (EA 6,090円) 11/26 ラビッツ・ゴー・ホーム (UBIソフト 6,090円) 11/26 カラオケJOYSOUND Wii DX (ハドソン USBマイクDX同梱版 7,140円)
12/03 NewスーパーマリオブラザーズWii (任天堂 5,800円) 12/03 戦国無双3 通常版(コーエー 7,140円) 12/03 戦国無双3 クラシックコントローラPROセット(コーエー 8,715円) 12/03 戦国無双3 TREASURE BOX (コーエー 11,865円) 12/03 戦国無双3 with Wii (コーエー 27,300円) 12/03 仮面ライダークライマックスヒーローズW (バンダイナムコ 6,279円) 12/03 東京フレンドパークII 決定版 みんなで挑戦!体感アトラクション(スパイク 6,090円) 12/03 カールじいさんの空飛ぶ家 (イーフロンティア 6,090円) 12/03 匠レストランは大繁盛! (ドラス 5,040円) 12/03 アイソメトリック&カラテエクササイズ Wiiで骨盤Fitness (IEインスティテュート 5,040円) 12/03 ドラゴンクエスト・ソード 仮面の女王と鏡の塔 [Best] (スクエニ 2,940円) 12/05 ポケパークWii ピカチュウの大冒険 (ポケモン・任天堂 4,800円)
12/10 テイルズ・オブ・グレイセス (バンダイナムコ 7,329円) 12/10 テイルズ・オブ・グレイセス スペシャルパック(バンナム 27,800円) 12/10 ウイニングイレブン プレーメーカー2010 (コナミ 6,980円) 12/10 ウイニングイレブン プレーメーカー2010 クラコンPROクロ同梱版 (コナミ 7,980円) 12/10 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -黄昏の少女- (スクエニ 6,090円) 12/10 ファミリートレーナー2(バンナム ソフト単品 3,990円) 12/10 ファミリートレーナー1&2 (バンナム マット同梱 7,329円) 12/10 闘真伝 (タカラトミー 7,140円) 12/13 バイオハザード0 Wii Best Price!(カプコン 2,990円) 12/13 バイオハザード1 Wii Best Price!(カプコン 2,990円) 12/17 F1 2009 (コードマスターズ 6,090円) 12/17 ニード・フォー・スピード ナイトロ (EA 6,090円) 12/17 機動戦士ガンダム MS戦線0079 GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION(バンナム 3,799円) 12/17 NHK紅白クイズ合戦 (任天堂 4,800円)
01/14 バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ (カプコン 7,340円) 01/14 バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ コレクターズ・パッケージ版(カプコン 8,390円) 01/28 タツノコVS.カプコン アルティメット・オールスターズ (カプコン 3,990円) 01/28 ダンスダンスレボリューション ミュージックフィット(コナミ 5,980円/マット同梱版 7,980円) 02/10 マッドワールド (スパイク 7,140円) 02/11 斬撃のレギンレイヴ [REGINLEIV] (任天堂 6,800円)
>>1 乙です。
テンプレにはないけど、毎回気になるようなので…
935 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2009/11/19(木) 17:44:52 QOA/5CSb0
毎回毎回、馬鹿ばかりだから早めに言っておくけど
950の奴が次スレ立てろよ。駄目なら次指名。
なかなか立たないようだったらくだらない話してないで控えて次スレ立てろ
わかったら馬鹿℃も雑談つづけろ
11 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 19:54:05 ID:KveJfPY5O
革命wwww
ごちゃごちゃうるさいID:QOA/5CSb0がスレ立て担当として常駐してろ
14 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 19:57:19 ID:oeoFnhhIO
革命(笑) 宗教かよ
15 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 19:58:29 ID:l6hVDjk+O
wii モーションプラス 活用白
16 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 20:02:25 ID:pqrRwjUZO
今はWiiイレのオン対戦をよくやってる
斬撃のレギンレイブ 2月11日発売 さて、1月何出すのかなwktk
ニューマリCMの大橋のぞみの可愛さが異常
反対にオセロの不細工さは異常 あいつ入れるぐらいなら生瀬の様なおっちゃんをもう一人入れて欲しかった
それなら、養老孟司が良いね相当なマリオ好きだし ついでに太田光も出したら、いいかも ギャラが大変だな…w
>>18 素が出てるからかな
ポニョポニョなぜなぜ言わされてる時には見れなかった一面だ
>>19 ゲームとか嫌いそうな松島が楽しめてる様は大きい
反応も素でやった事ないのがよく出てるので任天堂としては完璧じゃないか
そういえば今日出た太鼓の達人2は この年末商戦最大のサードの弾になるわけか なにかこう寂しいものがあるのう
続編だから、落ち着いた売り上げなんじゃね
太鼓までもがToGと同レベルや落ち着いた売上げとかだとしたら もはや年末商戦自体が寂しい事になりそうな気もするが つか同列に無双の名前を挙げられないところが辛いとこでもあり痛いとこでもあるな
>>18 できる女です
あきらめないッ
コメントもいかす
意図せず1000取ってしまった
お前らいつも付け上がってCMに文句とかつけてるけど、 Newマリのは良く出来てるだろ。
これテンプレ入れといて ↓ 狂信者が論破されたときに涙目で吐く言葉 ・GK乙! ・やっぱ成りすましか! ・いいから買え! ・貧乏人! ・働け! ・ゲーム卒業しろ! ・末尾P(携帯)か! ・NGしろ
>>35 |
|) ○
|^ื(ェ)^ื ) アハハハハハw
|⊂/ いるいるw いるよねこういう人w
|-J
wiiの総合スレなんだから賞賛もあれば不満もあって当然なのに 不平、不満はアンチスレでやれ!みたいな狂信者がここは多すぎだよね しかも質が低いからすぐに論破されて罵倒や煽りを吐くようになる この人達こそがこのスレにいらない人だと思うのよ
皆さんのオススメのソフトを3本教えてください
オレは動物園に迷い込んでしまったのだろうか…
売上スレに比べりゃ狂信的な人はあんま見かけないと思うけど
>>38 12月3日発売のソフトを上から順に3本選ぶのはどうだろうか?
>>38 マッドワールド
斬撃のレギンレイブ
マリオギャラクシー2
44 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 22:49:45 ID:cQzLHmY80
>>38 コマンドRPG好きなら:オプーナorアークラ
STG好きなら:罪罰宇宙orスカクロ
体感音ゲー好きなら:ハピダンorウィーチア
Wiiソフトを面白かった順に挙げるスレとかいうのなかったっけ? Wii買ったばかりの頃あそこのスレが参考になったなあ。
>>43 >マッドワールド
>斬撃のレギンレイブ
>マリオギャラクシー2
出てないのにお勧めすんなクズ
マッドワールドは北米版か?
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ ̄\
>>45 / ::/:::\::: \
/ <●>::::::<●> \
| ///(__人__)/// |
\ ` ⌒´ /
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \テヘw
3本に絞るとか無理やわあ
KOTY的に 人生ゲーム(Wiiware版) Let’s 全力ヒッチハイク!!!!!!!!! 黄金の絆 いつの間にか呪怨やナルト龍刃記の名前も出てきてるな どうせなら大聖王も今年のうちに出てくれてれば来年まで名を残さずにすんだのに 今年出ないってだけですでに来年の大賞候補じゃないか
岩田はもうWiiでやるべき事は済んだ と思ってるんじゃねーの? E3での発表がパッとしなかったのはそのせいで カンファも今年は予定してなかったからしなかった スポーツもFITも思惑通りに売れて満足した 提唱し続けた遊びのパラダイムシフトはもう既に完結した ただ、Wiiの性能をもう少し高くしてた方がよかったと 今では後悔してるんだろう。こりゃ早いうちに次世代機の発表があるかも?
つーかWiiは2011年までに次世代機出すってムードを広げてプレッシャーかけたほうがいい気がしてきた。
全て妄想です
>>48 期待の新作という意味で個人的にオススメしたんだが
マリギャラ
スマブラX
ノーモア
あたりでいいよ、じゃあ
>>38 タクトオブマジック
マリギャラ
エレビッツ
まだ始まってもいねーよ
勝ちハードがここまで失速するのは見たことがない 来年次世代Wii出さないとますます差(週販)を広げられるだけだろ
11月18日分 最近のみんなのおすすめソフト 【プラチナ】 罪と罰2 【ゴールド】 大神、カービィスバデラ、WiiFitPlus、FEB2 【シルバー】 クリスタルベアラー、スパロボNEO、ドラキュラリバース、デッドスペース、ごえもん3、王様物語 これまでのみんなのおすすめソフト 【プラチナ】 428 【ゴールド】 WiiFitPlus、モンハン3、リゾート、朧村正、スマブラX 【シルバー】 ポケモンスクランブル、モンハンG、ゼルダムジュラ、パワプロNEXT、ピクミン2、スマブラ64、 太鼓の達人、街森、ファミリースキー2、ロックマン9、 ワンピースEP1、パワプロ15、スーマリRPG、マリオスタジアム、 マリカWii、Wiiイレ08、ファミリースキー、パワプロ決定版、 WiiFit、BASARA2、マリギャラ、バイオ4、ゼルダ時オカ、ゼルダトワプリ
Wiiバブルオワタ\(^o^)/
とりあえず経歴を書くと エンディングまで行ったのは ワンピース1 ノーモア トワプリ マリギャラ スーペーマリオ エンディング行かないのは ゴーストスカッド メトプラ3 カドケ ギタヒ3 428 ブーブロ やりこんだの ウイイレ フィット です。 最近の動向はほとんどわからない
62 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 23:10:49 ID:lxFsLrWQ0
>>52 同梱版とか積極的に売ってるの見るとまだ2年ぐらいwii
で戦うんじゃないかと心配になる。
グラフィックがすべてじゃないとは思うがそろそろキツイ
マリギャラってシルバー評価なのか。 でも評価基準が示されてなかった頃のソフトだからというのもあるのかな。
Wiiイレ新作もうすぐ出るぞ ゴリ押しドリブルをできなくしたのが
HD化のコメントが、忘れさられてしまっているな…
>>59 罪罰は総合でもプラチナになりそう
FEB2って1と違ってあまり話題にならなかったような気がするけど評価高いんだな
他社にはチンコン・ナタルって強力アップデートをしてく手が有るけど Wiiの場合フルモデルチェンジをするしか無いからな それでも5年未満でのフルモデルチェンジは無い気がするから 早くても来年発表で5年たった2011年12月に発売と予想 あくまで急がないんであれば更に1年ずつ後くらいか
予想と言うより妄想だがな
>>61 ソニックひみリン
大神
フィットplus
そういえばこのスレでは妄想の話はダメだって値下げの頃言われてたっけなw
被害妄想
>>70 スマン、スマン強く言うつもりはなかった…Pがしつこいもんでなw
________ |←ワゴン| . ̄.|| ̄ ̄ オワタ┗(^o^ )┓三 || ┏┗ 三  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
モンキーボールの新しいやつ発売日きまっとるやん
76 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 23:28:49 ID:6+MMIZYh0
罪と罰は面白かったな。 前作より格段に遊び易くなってた。 前作イージークリアできなかったけど 近作はイージーなら余裕でクリア。
>>75 年末で900万台、来年の年末頃1000万台ってとこか
>>75 そこ何をアップしたんだよw
アークライズと朧の累計間違えてるぞw
罪罰5ケタいってる
あれだけ絶賛された428が移植されたとたん 誰も勧めないのは如何なものかw
>>75 せっかく10位以内に食い込んだモンハンももうすぐFit+に抜かれてベスト10落ちか
と思ったが年末に残ってる分全部売り切ればマリギャラを抜いてまた10位に復活なのか
マベも脱Wiiとか・・・
>>79 朧は累計アークライズ超えとるよ
アークライズももっと売れてるし
>>81 移植決まったけどノーモアはオススメしたぜ?
PS3も360も持ってるが、Wiiでこそノーモアは気持ちよくアホらしく遊べるゲームだと思うからな
428はリモコン片手で楽に遊べるってくらいか、アドバンテージは
428は唯一のプラチナ評価だから、改めておススメする必要も無いんじゃね? 買った奴がほぼ絶賛してるって事だぜ
ウィーラブゴルフが55000まで売れてたのは意外だ
正直ノーモアは微妙。カメラ糞だしバランス悪いし、何よりボス戦のQTEが苦痛すぎて 義足女殺した所で心折れたな。
ソフト日照りもピークの時期だった春頃からリゾート出るまでの間あたり マベはよくがんばって繋いどいてくれたよね
>>86 2010年3月期 第2四半期決算説明会 質疑応答概要
ここに書いてある
むしろ428オススメしてんのGKかと思うぐらいいたけどな いいゲームだから売れて欲しいとか何とか GKかと言わずにスルーしたのも煩い奴のおかげかのう
つか428オススメしてたのはセガ社員だろ
>>91 それメーカーからの出荷本数だから売り上げ本数とはまた別かと
>>91 ファミ通ソース優先なんだから載るわけねーじゃん。
王様物語2万6000とかなんか出荷ベースくせーし。
>>91 おそらくは、メーカーの出荷本数と小売の売上本数の違いだと思われる
王様とかヤマダで駄々余りでワゴってるもんな さすがに世界が認めたドエライゲームだけあるよな ってかマベはアークラが爆死した時にHPに恨み言買いてから大嫌いになった それ以前もクソグラなのに自画自賛や言い訳ばっか書いてて不快だったけどね
まぁ、ファミ通の本数も30位までだから、 販売本数4000本以下は売り上げ0本換算になるから 信用できないけどな。
マベはよくやってくれたよ 次買うかって言ったらノーモアの件もあるし買わないけど
99 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 00:06:51 ID:1HVvswAf0
GC発売前のルイージマンションのデモ映像を初めて見たときの『グラすげぇ』と 思った時の感動をもう一度味わいたいからはやく次世代機を
前スレみたがイナズマイレブン2の売り上げがロングヒットの売れ方だな これでブレイクがWiiにきてくれれば強力なビッグタイトルになりそうだが
ところがWiiに来ちゃうと途端に売れないと言う不思議もあるかもわからんけどなw マベは俺もルンファクくらいしか買ってないしノーモア2も買わないけど 層の厚みを増す中堅どころというのは居てほしいもんではあるな
>>63 マリギャラがシルバーなのは至極妥当だけどな
もう既にマリオ本編として認知されてない作品だしねえ
以前のマリオには本編としての圧倒的なプライドみたいなものを感じたものだが
値段だけ大手並だけどなw
104 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 00:20:32 ID:hoGf0Jm50
ペーパーマリオとかルイージマンションとか出してるから 亜種と勘違いされてる感じだよねマリギャラ
単に3Dアレルギーが多いだけかと ニューマリポジションに相当する2DゼルダがWiiにもほしい
ここ数年任天堂が作ったタイトルで、 海外のGOTYに値するようなものはマリギャラくらいだったな。
ニューマリポジションというか、複数人プレイで一緒にステージを進んだり バトルモードもあったりする4剣+の雰囲気が凄く似ている
3Dマリオって 2Dマリオの世界が3Dになったのが一番売れたと思えないだろうか マリサンもマリギャラも2D無関係で独立したイメージなんだな
初代3Dは初の3Dスティックの効果も大きいか
あんまマリギャラの縦の動きに慣れなかった おれも年かな
2Dゼルダはめっちゃほしいわ 神トラとか分かりやすいし遊びやすい 3DゼルダもいいがNewマリみたく2Dも作ってほしい
それもうすぐ出るから。
2Dゼルダやりたいのは同意だけど、任天堂はもう作らないだろうな 3Dは俺には合わなかったからゼルダはもう二度とやらないかな
リンクの冒険みたいなやつのことを言ってるのか
汽笛でやれ タクトからの世界観がつづいてんのかなこれ
タッチペン操作が加わったけど、基本的に夢幻や汽笛は2Dゼルダの流れじゃん。
機種名: Xbox360-2(仮)
媒体: ブルーレイドライブ搭載
ソフト: ブルーレイディスク / DVD
CPU: PowerPC
出力: フルHD対応
発売時期: 未定
正式発表時期: 2010年5〜6月(E3で発表)
機種名: Xbox360 ポータブル(仮)
媒体: 未定
ソフト: ダウンロード配信(詳細は未定)
モニター: マルチスクリーン / タッチパネル
音楽: 音楽再生Zune互換
発売時期: 未定
正式発表時期: 2010年5〜6月(E3で発表)
ttp://getnews.jp/archives/38550 また箱が先行して後からソニーと任天堂が動くんかな
箱やPS3がこれ以上パワーアップしてもあんま変わらないイメージなんだが
なるほど、PSP2だと下位互換を気にしてUMD廃止に踏ん切りがつかないが、 携帯機としてロンチする箱Pなら最初からダウンロード前提でいけるのか〜。ゲーム業界はカオスになるな。 と思ったらここwiiスレだった。
マルチスクリーン/タッチパネルとか…
>>114 リンクの冒険は知らないけど
神トラとかGB系で出てた、猫目以前の雰囲気の2Dゼルダのことね
時代が変わっちまったからもう出ないだろうけど仕方ない事だ
>>118 箱が頑張っちゃうとソニーも頑張らないとサードを繋ぎ止められない
ま、最高性能でなければなんて言ってたサードの真意が測れるけど
とおもったらここWiiスレry
2Dゼルダは継続してるし、2Dマリオも継続してる。 問題は2Dメトロイドだ。
メトロイドドレッド
Wiiで2.5Dゼルダやるとしたら、街森みたいになりそうだな
>>118 性能は知らんが、ナダルやモーコンを標準搭載してくるかもね
Wiiの次はどうするんだろうな
次世代機はどれも似たような物になっちゃうんだろうか
そういやドレッドどうなったんだろうな
>>118 PC屋さんで、ハイスペックゲームPCみせてください、って言う。
違いが分かるし、リアルさもゲームに必要と思うならほしいと思うはず。
129 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 01:08:23 ID:Na7Di8Rh0
ゼルダなんてFFの足元にも及ばないけどね
TV付けたら、SEIYUのCMにWiiのゲーム売り場が見えたな
ナダルが量産されたら、男子テニス界は大変なことになる。
ナタル、じゃねーの?
>>126 ただHDにするのは任天堂のやり方ではない
>>129 ああ、真のゼルダは真のFFに完敗だからな
136 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 01:18:37 ID:Na7Di8Rh0
FF13>>>>>>>>>>>>>>>>>超えられない壁>>>>>>>>>>>ゼルダ これが現実
>>133 とりあえずマルチソフトがことごとくはぶられた事を反省するでしょ
据え置きのトップシェアなのにPS2ユーザーの移行は完全に失敗した訳だしね
Wiiの不全はアイディアと性能はどちらも軽んじてはならないっていう良い教訓になったと思う
ハイラルファンタジーを知らん、にわかどもめw
マリオはやっぱ2Dの方が人気あるのかな
2Dゼルダは、四つの剣の雰囲気が好きだったな
141 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 01:21:34 ID:Na7Di8Rh0
>>139 ニューマリwiiが海外で爆死したからそれは無い
四つの剣みたいなDSと連携するソフトが ウェアあたりで出たら面白いのに
火を入れてしまったか 本当構って厨だな
ハードホルダー以外の殆どのメーカーのソフトが全部マルチになったら かなりつまらないことになるな
newマリは買わないけど、生瀬さんのCMは両方笑ってしまった いいリアクションするなぁ
>>67 そういやPS3のチンコンって正式名称なのか?
147 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 01:28:48 ID:vPZdm/F70
newマリオはWiFiがあれば買ったかもな。 Wiiはネット対戦のロビー機能やマッチング機能が死にすぎ。 個人的に、次世代機の中では最悪レベルだと思う。 PCが普及して、無料ネトゲが氾濫してる今に出せる品質じゃない。
PS3のはPlayStation®3専用モーションコントローラ(仮称)だね 正式名称は分からん 発表されてるかも
>>144 今みたいにマルチではぶられるよりはずっとマシだと思う
>>146 そんな馬鹿な
モーションコントローラーとかじゃないか?
>>147 レギンレイヴで初めてロビー付けるみたいだし、
今後はロビー対応ソフトが出てくるかも
確かにランダムマッチは今の時代古いね
あのな、思った事書き連ねてもどうにもならんぞ
>>146 そんな正式名称嫌すぎるだろ
つか発売できねぇよw
152 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 01:42:04 ID:vPZdm/F70
>>149 ロビー付きって確定情報なん?
無料でしっかりしたロビーが付くならともかく、任天堂のオナニーチックな
自主規制とやらで、キーボードすら許容されないオンラインコミュニケーションは、
どうしようもなく糞だ。
ランダムマッチ専門の割りに、混雑時も過疎時もマッチング遅いしな。
4人ものだとDSもWiiも延々またされるのはザラ。
さすがにチャットすら制限されるのは時代遅れだよね 本体のペアレンタルコントロールの設定でチャットを制限するかしないかを 決めれるとかで各自の(親の)判断で良いだろ スマブラのマッチングは酷いと思ったけど マリカはかなり良かったよ ロビーで定型分だけの会話とかだったらさすがにさぶいな・・・
まあ、ゲハで喚いてる様なのがチャットではへこへこしてると考えると 滑稽な話じゃの
フレンドではできるんだから、チャットやボイチャにも対応して欲しいよな 最初に安心って打ち出しちゃったからな、有料のもでてきたんだしそろそろいいかと
斬撃でスピークはまだしも、チャットは無理 ゲーム内容的に
チャットはあんしんじゃないのか
>>154 チャットでゲハと同じようなノリな方がおかしいだろ
マナーとかモラルとがが当たり前に存在する世界観を共有してるから余裕でチャットができる訳
今から個人向けのWiiなんて出したら売れんかな? 今までのは「Wii FAMILY」って名前にして新たに「Wii PERSONAL」を併売。 PERSONALはゲーム機としての基本性能はまんまWiiなんだけど 出力系統専用に早い処理回路を積んでて映像をアップコンバートしてHDMIで出せる。 内臓メモリも16GB程度に増強。とか…。 そんなの遅延出まくって無理かな…。
ワイファイはおまけ
なんかチャットらしき姿が 定型文だったら急激に萎えるな とはいえ任天堂でいきなりキーボとかアクションで有り得そうもないが
>>156 ゲーム内でおもいっきり会話してるSSあるやんw
まぁモンハンもそうだけど戦闘中はちと辛そうだけどね
ロビーあるんだからそこでは自由にチャットさせて欲しい
あれ?考えて書いてるうちに 話の流れが変わってた。すまん。
こういうシビアそうなアクションゲームでも、 プレイ中にキーボードでチャットしたりするもんなの?
熱血さんのレポだとスクショは定型文でしょ 今後、ちゃぶ台で変更されるかも試練けど
>>156 「ムリ」と「だから無くていい」は直接繋がらんよ。
まあどうせ任天堂だから定型文だろうけど。
しかし本当Wiiスピークってほったらかしだよな。
出すだけ出しといてなんなんだアレ
モンハンくらいのろければチャットできるんだがな
169 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 02:06:29 ID:FJcKvUgHO
中途半端に個人用とか作っても次世代機を出したときのインパクトが弱るだけ
225 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2009/11/17(火) 04:59:29 ID:/EQ8lEF10 ただ、PSO&PSUシリーズのようなフキダシっぽいチャットメッセージが表示されていたことと、 キャラの頭上にプレイヤの名前とHPが表示されていましたので、最低限のコミュニケーションは できるようになっているようですね(定型文チャットだけかもしれませんが…) 断定はしてないっぽいけどな
>>165 一緒にやってる人のノリや環境次第だね
ネ実でモンハン3やってた時は戦闘中も良く会話してたよ
つっても殆どが冗談だったり受け狙いだったりだね
それも死なない程度にね
作戦あるなら酒場で話してた。
装備やアイテムの関係上当たり前だけどね
>>152 どうせ否定しかしないだろこのミスト屋労
まぁCEROレーティング高いんだから チャット解禁の可能性は0じゃ無いでしょ 10%も無いとは思うけど^^;
>>169 そんなもんなのかな。
ただ、任天堂は本質的な「遊び」の面白さを追求したい訳で
そこは現世代のWiiですでにある程度革新的な物が出来たと思っているはずなんだよね。
で、画質の事は優先順的には遊びの追求の次と考えているなら
そこは逆に現世代機用のバリエーションラインナップとして
アプコン内臓バージョンがあってもいいのかななんて思った訳。
次世代機はちゃんと出すだろう 分け隔てなく遊べるように 一部の不満な人はフォローできないけど
CERO:Dで建前上ガキンチョの心配する必要ないとなれば 任天堂はチャットでもなんでもやるでしょ
定型文でも中身が良ければ、俺は買うけどな
アプコンの性能にもよるだろうけど アプコンは魔法では無いからHD画質にはならないよ 皆が使ってるだろう液晶TVにもアプコンは付いてるし それで既に補正された画像なんだもんよ
179 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 02:21:52 ID:Wv0dQpziO
有料のモンハンですら、たまに変なのがいるからな 斬激は分からんが、全年齢対象のゲームでチャットを解禁するのは100%無いだろ
行動が過激なゲームほどスピークを避けたい傾向にあるような。 ぶつ森とFEB2にはあるが両方ともアクション性の薄い物だ。 アクションの腕がないとかはマナーとかじゃなくて どうしようもない部分に近いからそれで責められたりしたらゲーム嫌いになるからな。
>>178 もちろんその通りHD画質じゃないよね。
ただ、次世代機が2011年ぐらいに出るとして
そこまで今のままのWiiで売り続けなくちゃならないと考えた場合に
ちょっとしたテコ入れ策としてってだけなんだけどね。
まあ、そんな事は小手先の事なんで、
一番必要なのは再度普及ブースターに点火できるような画期的なソフトの登場だけどさ。
182 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 02:25:20 ID:FJcKvUgHO
>>174 まぁDSみたいにバリエーション増やすのも1つの手だと思うけど、
少しの機能アップ版を出すよりも今は我慢の時だと思うな。
レギレブはターゲット層がわりかしはっきりしてるから、チャットもその層が求めてる仕様にする気がする。
その辺はしっかりしてるはず。
CERO D ロビー有り さすがに少しはチャット期待しても良いのか? 後はオンライン向けなのかオフゲのオマケ程度のオンなのかだな モンハンはなんだかんだでオンライン向けなんだよな なんにせよ久しぶりにwktkするゲームだねぇ
そういや、忘れがちだけど、12月3日にリモコンの新色が出るんだよな。
>>182 我慢の時…なのかぁ。
まあ、個人的にはWiiはよく売れてると思うし、
今のソフトラインナップで充分満足して楽しんでるから何の問題もないんだけどさ。
ただ任天堂の2010年以降の戦略とかって興味深いもんで。
ちょっとずつ性能あげましたなんて誰が次世代買うんだってなる 不満は必要を生むのはわかるがだから次世代がある FFMGSがやらかしちゃった以上そこらへんのサード層奪おうと躍起になるより 今いるユーザーと新規に目を向けた方がいい 今のWiiがHDになったところでサードは性能が足りない売れないで一蹴だろう
そうなんだよね、今のWiiがHD化しましたって売り方なら上手くないと思う。 本格HD対応はやっぱり次世代機登場時でいいんだよ。 だからこそ「あくまでも今のWii」の出力機能がアップしただけのバリエーション って手はありじゃないかなと思うんだけど。ダメ?
やるんなら今年あたりそれをすべきだったね。 もうおとなしく2011年次世代機出したほうがいいよ。
ゼルダのタッチペン作って、怒られる様な世界だぞ…w
まあ今更WiiHDとか超誰得だからな。 他で済ますっつーの。
ダメ つーかそこらへんは俺らが考えることじゃないしw
>>191 はーい。
じゃオレもレギンレイブを楽しみに待ちつつ
いまだにクリアできない罪罰の和風ステージの女ボス戦にリトライしてくるわ。
193 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 02:43:15 ID:AmE+m7PM0
次世代機ってほんとに出ると思う? 今の段階でもPSや箱のソフトは開発費かかってそうだけど 更に高性能機のソフトを作るってことはもっと開発費かかるってこと 開発費抑えて作るくらいなら今の世代機でもかわりないし 何より今は、ケータイとかアイポッドや不況やらで 昔ほどゲーム自体が売れてないってのが痛い
俺なんかは2011年を越えて、できる限りwiiでいけばいいみたいな考えもあるけど、 タイミングとして地デジ化は逃さない方がいいんだろな。 2011にゼルダ・ソラ・DQ10と大きめのタイトル出して役目を終える感じで!
意外にバイタリティセンサーを使ったソフトが大化けして 商品寿命が2012年ぐらいまで伸びたりしてね。
CERO:Dなら自動的にワイファイの倫理規定をクリアできるなんて話 コレまで一度も出たことないのになんでそんな希望的な観測が出来るのか… フリーチャットは出来ないのが原則で、フレコ交換した時だけ 例外的に可能になる、ってのがルールだろ。 個人的には、8種類ぐらいの登録式ショートカットが一番欲しいところだな。 アクションゲーでは瞬発力の方が重要だし。 まあ、登録式ってことはフリーチャット前提の話になるわけだが。
2010年がバイタリティとカービィくらいしか予想できないんだけど、攻めの姿勢で行かないと厳しいだろなぁ。
レギレブでスタートを切るのはいいと思った。
>>193 wiiやDSに関しては出した方がいいと思う。25000に収まる程度の性能でね。
今のHD機以上の性能ってのは個人的にはいらない。でも、出ると思うよ。
基本は定型文チャット、 フレンドとのみキーボード&Wiiスピーク使用可 だったらいいんだけどな
おいおい、メトロイド忘れるなや… マーティネ氏の言っていたマリオだって有るわけだし 斬撃の影響でモナドにも人気がでるかもしれないよ
>>193 開発費気にする層は携帯機行ってるから。
Wiiって携帯機ほど手軽でなく、HD機ほどリッチでもない中途半端なハードなんだよ。リモコン除けば。
カプコン、「逆転裁判」シリーズをWiiウェアとして配信
「逆転裁判 蘇る逆転」を皮切りにシリーズ作品を毎月配信 12/15配信予定
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091119_330040.html 株式会社カプコンは、Wiiウェア用法廷バトル「逆転裁判 蘇る逆転」の配信を、
12月15日より開始する。価格は900Wiiポイント(900円相当)。
12月15日より配信が開始されるのは、「逆転裁判 蘇る裁判」の
第1話「はじめての逆転」から第4話「逆転、
そしてサヨナラ」まで(第5話「蘇る逆転」は、2010年3月16日に配信予定、300Wiiポイント予定)。
以降、毎月シリーズ作品が配信される予定となっている。
↓
Wiiウェア用「逆転裁判」シリーズは、「逆転裁判 蘇る裁判」の配信を皮切りに、
2010年1月26日には「逆転裁判2」(1,200Wiiポイント予定)が、
2010年2月23日には「逆転裁判3」(1,200Wiiポイント予定)が
それぞれ配信される予定。
箱の新機種は非常に興味あるし高水準であろうことはわかるが 動作不良と後の価格大改定が必ずといってありそうで発売日買いが躊躇われるのが残念
>>196 コレまで一度も出たことがないようなソフトだからかな。
>>199 ですよねwゼルダとソラもあやしいもんだ。
>>200 ごめんなさい。忘れてた…。
マリオは無いものと考えてる。モナドは期待だね。
2010年は斬レギみたいなタイトル増やしていくのかな。
>>178 HDモニタ+Wiiのナニがキツイって、境界線がジャギジャギに粗くなることなんで、
それが多少スッとするだけでも劇的な差が出るよ。
文字とかテクスチャとかはキレイにならないだろうが、そんだけで十分効果ある。
>>193 仮に地獄に向かう道でも進むしかないのがこういう世界だろ
Wiiはそこから一足早く逃げ出しちゃったけど、
少なくともソニーとMSにはそういう道はないだろうな。
>>201 中途半端なのがWiiの弱点というより、
リモコンが思ったよりも使いみちなかったってのが大きい気がするなあ。
何でも出来るのかと思ったら、実際何にも出来ない棒だった、っていう。
モープラも正直微妙だしね。実際モープラに追従するメーカーほとんどないよな。
バイタリティーセンサーは寧ろ売れない方がいい あんなんが売れたら健康路線に拍車が掛かって任天堂やサードのゲーム開発力が落ちるだけだ
2010年は堰を切ったように F-ZEROやらスタフォやらピクミンやらウォール街やら出して欲しいな。
マリギャラ2も忘れてた。 2010年も今わかるだけで色々あったな。
>>206 >ジャギジャギに粗く
がどういう状態なのかわかんねぇ。ニアレストネイバーなのかバイリニアなのかもっとすごい何かなのか
>>207 仮に売れたとしても
それ以外に違う路線のゲームも数多く出てくれるならいいんだけどね。
まあ、いわっちも「任天堂にそんなにリソースがあるのか」って言ってたからなぁ。
ソラプロジェクトって未だに人募集してるのね。 夏頃までと言ってたのに人が足りてないのか。
あともうひとつ痛いのは、Wii独特の斬新なゲームってのを お客さんはさほど求めてないってことかなあ。 カドケとかWiiイレとか、Wiiのために生まれてきたようなゲームが そんなに売れてない事実が、本人だけじゃなく他のメーカーからも そういう系統のゲームを作ろうっていう意欲を奪ってる。 あの手の斬新なゲームが売れてない理由は、一概には コレと言えないだろうけど、結果として売れてない以上、 Wiiの最大の長所が潰されてるわけで、そうなるとなおさら 短所である性能の低さだけが目立つことになるんだよね。 任天堂だけがリモコンの特徴も生かしつつ、上手いこと売ってるけど それがソフトの優秀さによるものなのか、単に売るのが上手いのか、 その辺もイマイチはっきりしない感じはある。
HDブラウン管の俺に死角はなかった
>>210 うちのモニタだと単純拡大って感じ。
シャープネスをかなり下げて使ってるよ。
SDブラウン管の俺にも資格はなかった
ウチもHDブラウン管なんだけど 大神だけは許せない絵になった(泣)
>>211 よく言われるのはホラーゲーだけど確かに相性はよさそう
ただリアルタイムに脈拍を反映させるなら常にセンサーに指をおいておかないといけないから、実際の操作は片手だけになって操作性に問題ありかなぁ
DSで睡眠時間を計測するソフトが出るけどそういう感じだろうね ただ、Fitで座禅とか有るし使い道は多様かと
>>218 色んな所で脈拍を測定できるんだから、別の場所に変えるかもよ
221 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 03:39:46 ID:LXkUNlOr0
睡眠時計は面白い。ひと月やってみたが平均睡眠時間6時間半、睡眠時刻2時半、起床時刻8時半ってのが わかった。大体7時時間くらいかな?とかでなくてガチ分単位で集計とか本格的
クラコンPRO使ったら無限1up余裕でした いや、指が死ぬっつーか余裕とかじゃなあないな、全然 ボタン硬すぎるんじゃないかなーコレ 連射ほしいっす
ジャギーが気になる人は 狭い部屋に不釣合いなでかいテレビを買っちゃうバカ
部屋の大きさとジャギにどんな関係が
というかTV側で調整しようよ… 今のテレビは細かく設定できるみたいだし
慣れたらリモコンでも出来た。 リモコンのボタンのほうが若干ユルいな。 けどやっぱ持ちやすさでクラコン圧勝だのう、 リモコンだとなんか手持ち無沙汰というか落ち着かないというか 手のひらの辺りが空いてるせいかね
TVより明日でるDSiLLのジャギーのが気になる
VCだから中断セーブができるけど、 本当はマリオ3ってセーブ機能なんてないのな。 昔のゲームは本当スパルタンやでぇ…
>>213 結局ソフトだよ
Wiiらしさを出して、なおかつ面白くて売れるようなソフトが全然出ずに
従来操作のシリーズものに頼ってる状況がそうさせている
性能が必要視されるのも、クラコンが必要視されるのも、そういうソフトが無い事に起因する二次的なもの
そういうのが出ないんだったらその方がいいじゃんという考え
マリカもスマブラもモンハンも従来コンでやってる奴の方が多そうというか、やはりそっちのが有利みたいな感じがある
年末も無双テイルズだし、NEWマリオもクラコンでやりたがる人が多そうなタイトルだよね
斬撃のレギンレイヴのようなタイトルを、去年の中盤くらいまでに数個用意してれば大分違ったはず
>>222 連射あったらボタン長押し大ジャンプが出来ないぞ
相変わらず常に反省スレだな
やめる必要は別にない。需要があるのは確かだし 比重と戦略の問題
もはや通夜スレだからな
>>229 確かにソフトが充実し続けてれば性能だSD/HDだと気になる事もなかったんだろうな
リモコンと合ってたバイオ4やドラゴンブレイドみたいなソフトがもっとどんどん出てれば
Wiiはもっと盛り上がれてただろうにと残念に思う
もちろん面白いソフトも出てるが強力なタイトル、岩っち言う所の有力タイトルが
去年のマリカー以降極端に乏しくなってしまったし
そこまで行かない中堅的ソフトでもやっぱある程度は定期的にというか
まめに出続けてくようじゃないと盛り上がりの持続は難しいよな
強烈なのに張り付かれているからな
魔界村とか初代ロックマンとか救済措置だな>中断セーブ
幼きころは笛使っても 巨大化ステージしか言ってなかったな 妙に楽しかった
Wiiは大丈夫だと何度も言ってるんだけどな。 サードの大作がやりたいなら他機種を買えばいいけど、 結局俺たちがやりたいのは任天堂のソフトだろ。 ラインナップはたくさんあるじゃん。
ラインナップはたくさんあっても発売日未定ばっかりじゃん 2010年度内に出るかも怪しいソフトばっか
大竹まこと的俺たちですね
発売ペースは良くも悪くも64時代に近いね
粒ぞろいってことか、次ゼルダは神ゲーってことなのか!
>>241 発表済みの外注的なやつとかマリギャラやメトロイドはでるでしょ。
俺は少なくとも来年は心配してないよ。
Wareの体験版も始まったんだし 今度はパッケの体験版配布も開始して欲しい所 斬撃とか体験版で少しでも盛り上げた方がいいだろうし
>>245 GXやれば?
あれ以上のもんはWiiでは出ないでしょ。
任天堂のもやりたいしサードのもやりたい。 当たり前だろ。 だけど2機種も買いたくねーの Wiiが他機種並みの性能があって大作マルチがばんばん来てたら文句も出てないだろう
Wiiが性能低いとかゲハでは当たり前みたいになってるけど そもそも360やPS3の売りがハイパワーなことであるのに その部分を考慮せずに高性能とか低性能とかいうから凄く違和感がある
251 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 11:19:34 ID:ijiTwYR80
Wiiの開発で最も注力したのは 消費エネルギーの低減だったらしいからね。 他の2機種とは対極の発想と言ってもいいかもね。
今年出た任天堂のソフトはかなり出来が良かったので来年も期待できるだろ。 レギンレイブからは完全な新作が来るんだし、M+対応のものもあるからたのしみだよ。
結局開発の手軽さをウリにしようとしたら携帯機と競合したでござるの巻だろ。 次の据置で高性能で出せないなら据置撤退したほうがいいよ。 新しい遊びを提案したところでサードは付いてこれないんだから。
開発費高騰させてサード弱体化させた所はもう撤退していいよw
任天堂オブアメリカは罪と罰 宇宙の後継者の宣伝に力を入れるつもりらしい
http://blog.livedoor.jp/gehaneta/archives/1895510.html >なんでも、任天堂は大作以外のWii用タイトルの宣伝サイクルが短いせいで、『Metroid Prime: Trilogy』や『Fire Emblem(ファイアーエムブレム 暁の女神)』、
>『Battalion Wars(突撃!!ファミコンウォーズVS)』といったゲームが売れなかったんだ、という不満がファンから出ていることについてどう思うか聞かれ、
>「『Fire Emblem』や『Battalion Wars』の売上げには満足していない。それらは高品質なゲームで、
>私はそういったタイプのゲームに対する適切なマーケティングを考えるようにと販売チームに促した。
>今後は、『Sin & Punishment 2(罪と罰 宇宙の後継者)』のようなアクティブゲーマー向けのタイトルをたくさんお見せすることになるだろう。
>そういったタイトルでは、これまでよりもしっかりとマーケティングに取り組む必要があると思う」
>という風に答えたんだとか。
海外でも任天製コアゲーの宣伝期間の短さには不満があるんだな
罪と罰ってあんまり面白くなかったような
258 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 11:48:05 ID:ijiTwYR80
ファイアーエムブレムは宣伝関係なしに今の海外では売れないと思うけどな…
でも宣伝サイクルが短いせいで売れなかったのが不満って感覚がわからないな。 つまらなくて不満ならわかるけど。 さすがに売り方までは要求できないよ。
コアゲーなんて宣伝すれば売れるってもんじゃ無いだろ
コアゲーマー向けに力を入れてくれるのはいいけども今のWii市場じゃ売れないな 宣伝やゲームのデキの問題というよりユーザーが偏り過ぎなWii市場をまずどうにかしないと しかしちょっと手遅れな感じはする
262 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 12:00:22 ID:WfYfsKAWO
いやいや任天堂は粘り強くディザ売るための努力してないよ レギンレイブはここ最近のこの手のプロモーションでいったら勝負することもなく爆死決定 たとえその時は売れなくても地道にちゃんとプロモーションしなきゃダメ
コア路線開拓は始めたばかりだ これからだよ
>>261 そういう事に手を抜いてきた結果が今のWii市場だよ
ただ罪罰でやるのはズレてる気がするけど
任天堂が市場を変えるために力を入れなければならないのは
罪罰ほどコアなゲームじゃなくて、従来型のライトゲーだと思う
FF本編も来ずDQ本編も遠い今、任天堂がやるしかないんだが
任天堂はそういうタイトルが少ないんだよな
カジュアル向けかガチなコアゲーか、極端に分かれてる
ゼルダの羽ペンのエピソードでもわかるように厳密なコスト管理のもとでの判断なのだろう。 そのうえでゲーマー向けのソフトをもっと売っていくつもりなら売り方を変えるかもしれないが、 それは任天堂が判断することだと思っている。
267 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 12:14:46 ID:WfYfsKAWO
アメリカではメトロイドやるようなコアが一定数いるからね 罪罰でもいいけど 日本のWiiに欲しいのは確かにライトなんだよね FF大好きみたいなの
そんなに心配するなら一人で十本くらい買ってやれば?
アメリカは割とライトでもFPSやってそうな感じはする。
・任天堂フリーク 任天堂ゲームのファン。 ・ライトゲーマー RPG、ACT、スポーツゲームなどをやる層 ・コアゲーマー 格闘ゲーム、シューティングゲーム、シミュレーションゲーム等をやる層 ・カジュアルゲーマー パーティゲームなどをやる層
・ゲームフリーク ゲーム開発会社
>>265 言葉で言うのは簡単だが、実際にそれを任天堂が出来るのかね?
任天堂は強いが、決して無敵でも万能でもないぞ。
コアゲーマー、と言っても 海外含めて有名続編以外が大ヒット、なんて皆無だけどなあ コアゲーが売れる○○ってフレーズは胡散臭いとしか
274 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 12:31:29 ID:WfYfsKAWO
ん?海外はアサクリとか箱の新作FPSとか大きめの新作ヒットはあるだろ
>>265 > そういう事に手を抜いてきた結果が今のWii市場だよ
だよな
罪と罰は正直よく分からないが、64の時のゼルダ、スタフォ、F-ZERO、ゴールデンアイ、
この辺りの層をほったらかしにしてきた気がする
まぁゼルダは出るけどさ
市場を広げたというより今までと違う市場へ任天堂自ら移った、がしっくりくる
276 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 12:38:47 ID:WfYfsKAWO
いや日本の場合そういう昔ながらの任天堂コアユーザーとか相手にしてもダメなんだよ まだWiiに勢いのあった頃に出たメトロイドの売上見たってしれてる そうじゃなくて無双とかウイイレとか従来の任天堂に少なかったライトをどう取り込むかだね もはや無理というのもわからんでもないが足りてないのはそこ
>>274 MSのGoWとかも大ヒットしてるよね。
結局大金かけまくったグラ大作しか売れてねーじゃん
そらそうよ
凄いグラを見たいって市場だな インフレは加速する
281 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 12:45:23 ID:WfYfsKAWO
グラ大作だろうが完全新作にかわりない またそういうのが好きな層がいるからヒットもするわけで いる層に向かってなかったことにしてみても仕方ない お前は大分イライラしてるみたいだからもう引っ込んでろ
携帯で長文で上げてる人ってアレ以外いないよなw
283 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 12:49:08 ID:WfYfsKAWO
そんなことどうでも良いですw 今度は論点そらしかw まあそういうアレは相手にするだけ無駄だなw
ほんとにグラがみたいならPC行ってるだろ 箱程度がリーズナブルだと感じるから箱版を買うんじゃね。
大神をプレイしていると風タクの続編やってるのかと錯覚する。
実際問題として、Wii市場で予算をたんまりかけて 湯水のように広告費使えば普通に売れると思うけどね HD機ではこうしないと売れないけど、Wiiでは任天堂でも腰が引けてるってのはあるかも
モンハンがミリオン近く売れてるてんだから問題ないだろ? 売れないのはそういう必要とされてないタイトルだってことさ
288 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 12:56:38 ID:bh6S2E7cO
アマゾン販売はファミ通売り上げに入ってるのかな?
>>286 そりゃたんまりお金かけるんならHDでやったほうがはるかに効率がいいし。
wiiは金をかければかけるほどHDに比べて効率が悪くなる。
Wiiから入った新規以外のライトユーザーって結局PS2時代とかの 有名シリーズの続編がやりたいだけなんじゃないかなぁ 極端な話、任天堂がテイルズや無双、モンハンのようなタイトルを作って、 実際面白かったとしても結局タイトルとしてのブランドはほぼ0なわけだから 下手するとアークライズの二の舞になるんじゃないか、と そういった意味では斬撃がどういった販促展開をするのか、 結果はどうなるのかが興味あるな
291 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 12:59:40 ID:bh6S2E7cO
ネットで売れれば、その分店頭で売れなくなる。 店頭でだぶつく
そんなことはないだろ SDほど売れてるんだし
>>290 ブランドは育てるもんだろ。どうぶつの森を1作目20万から始めて500万にまで成長させたように。
>>278 Wiiに足りないのってそれじゃないの。
グラフィックはともかくとして、ライト気味の層も食いついてくるような大作(話題作)。
>>290 出来が悪かったようだから、次には繋がらないかもしれんが、
例えば白騎士は完全新規で30万以上売ってるわけじゃん。
興味を引く題材を持ってきて、興味を煽るプロモーションをすることがまず大事なんだと思う。
>>293 それはまったく正論なんだけど、
今からブランドを育てていては少なくともWiiの世代では
上で言ったみたいなユーザー層を取り込めそうにないのもまた事実なんじゃないかと
まあ任天堂がサードが出してるようなタイトルのユーザーまで網羅し始めたら
ますますサードの存在って…となってしまう気もするが
廃スペックのPCがこんだけ安くなったんだからHDはPCでやればいいと思う どうせ国内サードのHDソフトなんてロクなの無いんだし カプコンはPCでも出るしな
wikiでは売れ筋のゲーム、世間で話題になっているゲームを好む傾向があるのがライトゲーマーだね
>>290 有名シリーズがやりたいのはゲハ民も同じ
だから、有名タイトルだけ列挙して、これができるのは〜だけ
とか、弾が無いけど…みたいな煽りが成立する
そして新規タイトルについて売り上げが伸びないと爆死とかいう
負のスパイラル
RPGをやる人間ってのはRPGがあれば満足って人間が多いからな。 FF13で引っ張ったのはまさにRPG層。ゆえに今のWiiにはそういう層が少ない。 ドラクエ10が発表されて画像なんかも出てくればDSみたいに あほみたいにRPGが出て、層も移行してきてそれなりに売れるんだろうけどな。
ぶつ森の何が凄いって、やってることはマイナーチェンジもいいとこってことだ。 ツケがいきなりWii版に回ってきた気もするが。
ぶっちゃけ罪と罰に大量にCMしても 売り上げがそんなに伸びるとは思えないけどな(費用対効果の意味で) 任天堂だって素人の俺らよりデータ沢山持ってるんだしw ただマニアの不満が溜まってるから、CMを試しに沢山やってみて 「ほらね、やっぱりあんまり変わらないでしょ?」って納得してもらう為に一度やってみるって感じかと ちょっと、まとまり無い文だなw
てかもっとメジャーなタイトル出せよw
罪罰を本気で売りたいなら、 「板です」みたいな感じで、「弾です」「自機です」「死んで覚えます」… と地道に教育していかないと無理でしょう
面白いゲームってだけじゃ売れない 前も言ったけど、売れるには特定の層に媚びていかないと ボリューム厨やグラ厨(これは
途中送信してしまったキーボード死ね ボリューム厨やグラ厨(これはWiiでは難しいか)、萌え厨や懐古厨、難易度厨、はたまた中二病にガチガチに媚びて ユーザーを囲い込む戦略を取らないとな ネット対応も大事だね Wiiのゲームはよくできているのは結構あるんだが、何か買わせようというパンチ力が足らない 他機種みたいに一年ぐらい何とか期待感で引っ張って、爆発させる戦略が欲しいところ
俺は売れなくても面白いゲームがやりたいから今の路線でいいよ。
>>304 金ばっかり掛かってたいして売り上げ伸びないよ
ゼルダの夢幻なんかはライトをゲーマーに導くには丁度良さそうに見えたけど
ああいうライトでも出来るみたいな雰囲気のCM(多部の)しても
あんまり伸びてなかったし
「やってみたら難しかった」みたいな感想がアンケートで沢山届いてたりしたんじゃない?
任天堂がそのCM路線を継続してない所を見ると
任天堂ってもともと多く枠を抱えてるから、罪罰のCM量も結構多いと思うけど。
罪罰みたいなニッチ向けタイトルの売り方は大作とはまた違うはず。
桜井や新納みたいな煽り屋が必要。
>>308 夢幻は日本では大成功だろう。
どんなにゲームが売れていた時期でも日本でダブルミリオン行ったことは一度も無いし、
携帯機では夢島の50万超が最高なわけで。
やっぱ体験版だわ 新規がようわからんコアゲーに5k6k払うわけない
具体的に言うと、足りないのは野村力と神谷力なんかな 小島力は必要ないような気がする。 社内用に、野村力を鍛えるトレーニングとかなんとか開発したらいいのかも 神谷力養成所とか
集計期間2008/12/29〜2009/9/27 ソフトハウス別売上・シェア 任天堂 700万 24% スクエニ 531万 18% カプコン. 312万 11% ポケモン. 278万 10% レベル5. *56万 *2% ↑勝ち組 --------------------------------- バンナム 312万 11% ↓負け組 コナミ 203万 *7% セガ. 124万 *4% コーエー *87万 *3% SCE *58万 *2% スクエニ DQ9で400万 カプ モンハン(MH3+MHG+MHP2G他)で200万以上 レベル5 レイトン・イナズマ11 バンナム赤字60億 セガ赤字80億 コーエー赤字8億 SCE赤字600億 まあサードもっと頑張れよってことだな、SCEはお疲れ様でした!
任天堂は漫画ワンピースの中の白ヒゲ的ポジション
ハドソンはどうなった
カプも大神伝はWiiに持ってくれても よかったのにな 何の為に大神移植したのかと
>>315 でも足りないのはそこらへんでしょう。
松野さんがもうちょっとFF的明るさを持てれば、かなり強力な気がするんだけどなぁ
monadoなんてHD化したら期待度も10倍くらいに上がりそう
Wiiみたいに土壌が無いところに 大神程度のブランドのタイトルを持ってきても、コケる可能性高いじゃん。 結構金もかかってるタイトルだろうし。
じゃあどうやって土壌作るの、って話になる
HD化したら、じゃなくてRPGであればなんでも欲しいだけだな 今のHD機は。
でもドラクエは任天堂ハードw
>>317 いやどっちかってぇと野村あたりに対する皮肉に見えた
ビッグタイトルかぁ〜。むずかしいな FF0とかこの先でたらよいな。ってかFF0って聖剣の事だったかな?
>>309 う〜ん、夢幻は大成功かねえ……?
出来やその時のDS市場の勢いを考えるともうちょい行っても良かったと思うな
任天堂も結構期待して出荷してた様に見えたけど
>>317 Monadoとか恐らくモノリスの高橋が手がけてるんだろうし、もっとインタビューとかでどんどん煽っときゃいいのに。
というか、結果的にHD機にそういうユーザーが集まってしまっただけだと思うんだよな。
任天堂がグズグズしてるうちに。
>>319 これまでそういう土壌を作れるタイトルをほとんど持っていなかったんだから、
新作立ち上げるしかないでしょ。
MSがXboxと360でやってきたように。
96 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 13:12:45 ID:gyLS5QEVO 販売本数載ってた MH3 934888(最新では939707) MHG 236020 WiiであそぶマリテニGC 207997 Wiiであそぶピクミン2 133037 ワンピースEP2 111871 デカスポルタ2 77483 パワプロNEXT 76213 FFCCEOTWii 56992 ワンピースが10万越えしてた
ワンピシリーズは3本も出てんだよな
>>325 ブランドじゃコケるから新規ってのも今一腑に落ちないような
いや新規が必要なのは同意だけど
大神とWiiの親和性は悪くないと思うんだがねえ
>>322 野村、神谷的な人たちって、
ある種痛いとすら思える自分の趣味嗜好を全面に出しつつも
ある程度マスに訴えるような状態にまで仕上げてくるじゃん?
ああいう力って任天堂には無いよね
任天堂の作り方はもっと合理的で、だから素晴らしいんだけどね。
>>324 夢幻は発売当初極度の品薄だったよ。
そりゃ前作のトワプリは50万超で、携帯機のシリーズ関しては大体30〜40万レベルのタイトルなのに、
初動(2日間の集計)が30万程度だったんだから当たり前だけど。
その後に夢幻が大きく値崩れしたのは追加出荷と中古の戻りのバランスが崩れたから。
>>328 結局、任天堂が新規タイトルで盛り上げていくしかないって話。
まあ、大神はまだブランドとして確立して無い部分もあるから、
カプコンはDSでそれをやろうと考えてるのかもしれん。
>>329 任天堂のお抱えにも桜井がいるじゃん。
[映像提供会社](50音順) 株式会社アース・スター エンターテインメント アスミック・エース エンタテインメント株式会社 ウォルト・ディズニー・ジャパン株式会社 株式会社NHKエンタープライズ 株式会社Jリーグメディアプロモーション Sesame Workshop 株式会社テレビ朝日 東映株式会社 日本テレビ放送網株式会社 Howcast Media Inc. ボーナス株式会社 株式会社ポケモン 吉本興業株式会社 ワーナー エンターテインメント ジャパン株式会社 株式会社ワープスター 早くどんなのがあるか見たいな
なぜ株式会社芳友メディアプロデュースがないんだ
そんなもんに金かける気ないだろw
ブラウン管でWiiやると全然汚く見えないんだけど 俺の安物液晶モニターにコンポーネントで繋ぐと見るに耐えない汚さなんだよな Wii売る準備の箱詰め今してる。かなり躊躇してるんだが。バトレボ2来たら涙目だわ 俺を引き止めるor背中を押す一言お願い
酷い構ってちゃんだな
なんで売る必要があるのか分からん どうせ安く買い叩かれるだけなのに
わかった売ってくる
会話がなりたってないぞw
ニンチャンの大量のマリオの新しいCM見てると 素直にものすごくおもしろそう!って思える。 最後には4人全員でプレイするのかなぁ。
確かに、今までのものは全て一人プレイだな 最初はてっきり多人数でやっているゲーム画面なり役者なりうつすと思ってたが
>>344 あの小学生の女の子がゲームしながらうだうだつぶやいてるのは俺的には印象悪い。
「かわいい!」って思わしたいんだろうけどあれは有害にしか見えない
他の松嶋とかはすごくいいCMに出来上がってると思う
売るのだったら誰かにあげた方が吉。喜ばれるぞ 本体なんて売った事無いから売る人の気がしれんけど WIInewマリオってリモコン4つ使うのかな…年末正月用に買わないと
>>344 分かるわ
最初はなんだ、いつものマリオか・・・。
と思ってたらいきなり同時協力プレーとかw
皆でやれば素直に面白そうだなって思ったが
友達がいない
ニューマリのCMは全ての年齢層に向けてやってるから どれかに引っかかればいいんだよ。
マリオに年齢層なんてありません
俳優とはいえ子供だものな、他の大人の役者と同扱いでうつすのは もともと子供層狙うゲームだしここら辺は微妙か
>>346 かわいい!って思ってしまった俺は・・・
子供層狙うってことはつまり大人を狙わねばならん ゲームに偏見持ってる親を打ち崩すのが第一目標なのに あんなゲームに打ち込んでオタクっぽくなってるの流せば逆効果だと思う ジジババが知育ゲームやってるのを流した方が幾分マシだよ 他出演者は純粋に楽しんでるっぽいのが出てていい。二宮はちょっと惜しい
>>330 そうか、それは知らなかった失礼した
大地の汽笛にWi-Fi無いの大丈夫か?とその話を聞いて思ったw
そうかなー。 素直にのぞみちゃんゲーム楽しそうにやってるなーって好印象じゃないかな。 マリオだから大人から見たらディズニーに通じる安心感のようなモノもあるしね。 一応、CMは全年齢が楽しめますって事をアピールしてて、 〜10代代表=のぞみちゃん、20代代表=二宮、30代代表=松島、40〜50代代表=生瀬、という感じだよね。 野際陽子あたりにもやってもらえばもっと幅が広がるけど。
ただの子供嫌いにしかみえんな つうか松嶋のがよく叩かれてるような
>>353 テイルズも発売日がもうちょっとなぁ…
わざわざマリオとFFの間とか死ににいくようなもんだ
TOSR超えるかどうか微妙なところ
大橋のぞみは演技が下手だから違和感が強い 楽しんでる振りをしてるのがわかっちゃうのがだめだね
かわいくないってのはフィルターがかかってるからだろ、察してやれよw
松嶋の本性知ってるとどうもなぁ… アフリカのどこかに行った時、現地の人が出した料理を全て拒否しただの 信号無視したところを見た親子を睨み返しただの、CDはコピーするだの…
また分かったふうな事をw色眼鏡で見てるからそう見えるんだろ。
>>362 それを本当のことだと思っているあなたに問題があるのではないでしょうか?
CMに人格は関係ないだろう それにしてもあのいかにも「初めてやりました」感ある演技台詞も全て 用意されたものというのは面白い 他にそういうCMあまり見ないな
366 :
362 :2009/11/20(金) 16:03:35 ID:2EJDR8240
本人が言ってたよ〜。きらきらアフロね
Wiiの間の有料サービス開始への食いつき悪いなあ。 ディズニーとかジブリ映画とか来るのかね。 明日が楽しみだ。 CMはのぞみちゃんのやつが一番良かった。
>>359 もとより信者というかファンしか買わないゲームだからあまり関係ないと思ってる
ちなみに俺はそのうちの一人
ロリコンが多いスレですね
TOGは発売日というよりは 完全版(?)待ちのファンがどれだけいるかによると思う
信者としては完全版なんて待ってらんないわ、久々の戦闘重視チーム新作だから
完全版であると共にネタバレ版だからな。 そんなの我慢できないぜ。
信者ならマイナーチェンジ版もオリジナル版も全て買え ハードごと買え
完全版(?)待ちを作ってしまったことはバンナムの自業自得だと思う
375 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 16:30:44 ID:ijiTwYR80
ニューマリのテレビCMには杉本有美か長澤まさみを使って
だってWiiの間どうせアニメとかDSiに移動させてくれないんだろ? 唯一持っていきたいと思ったカービィアニメ移動できなくて泣けた
Wiiで「ゴルゴ13」!! って売れそうじゃない? 突然ごめんなさい。
>>365 あれは(というか任天堂のだいたいの芸能人CM)台詞じゃないと思うよ
カメラを長回しで回してその中で使えそうな部分をピックアップしてるんだと思う
台詞っぽいのは芸能人だからクライアントの要求を感じとって自分を多少は演出してるからでしょ
任天堂が用意した台詞を繰り返し撮影してはいないはず
松島奈々子のはどっちか微妙だけど
ついでに加えると のぞみちゃんの「出来る女です」発言なんかは スタッフから「やりますね〜」とか「よっ、さすが!」みたいな声をかけられての反応に見える 白オセロのなんかも撮影スタッフに話掛けながらやってる ナイナイがよくやるように
奈々子お姉さんはおっぱいが綺麗だったから許す
>>379 メイキングというかノーカット版後から見れるかもしれないねw
>>379 >「よっ、さすが!」
なにこれwださいw
松嶋なんて天然でカメラマンに「見た?w」って言ってるからな
菜々子婆のカマトトなんか誰も見たくないのにな
菅野はもう終わりか
387 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 17:35:46 ID:e8FLqcUz0
白オセロと菜々子が混ざってる気がする
>>367 食いつく訳ないじゃん
SDならレンタルビデオでじゅうぶんだろ
HD配信なら意味はあるけどね
>>387 俺は混ざってないよ?
松島菜々子の「二の腕も気になる〜」はイラっとしたけど
お前は気にならないだろと
黒Wii買ったんだけど 包んでた薄切り発砲スチロールみたいなの剥がしたら静電気が凄くて ホコリ付きまくりだから拭いたらその日のうちに傷だらけになってしまった ウェットティッシュかなんかで静電気飛ばしてやらなかった俺の落ち度だから しばらくはこのまま使うつもりなんだけど 修理依頼で外装交換って出来るの? 公式見るとDSとかはそういう項目あるんだけどWiiには見当たらない
>>391 その程度で外装交換とかありえない。しばらくつかってみろ。外見なんかどうでもよくなる。
そもそも台で縦置きしてると必ず汚れる部分(接合部分)がある。
三菱の新型きちゃーーー コレシカナイ
>>391 クリーニングクロス元から付いてなかったっけ…?
多分駄目だろうけど任天堂に聞いてみたらいい
>>388 なんでネットで糞重たいHD配信なんてみないといけないんだよ
HD配信見るならブルーレイレンタルするだろ
>>394 あれで拭いててそうなった
俺の部屋にホコリが多いのかもしれないが
全くと言って良いほど役に立たなかった
経験者いないかと思って聞いてみたんだが
直接聞いた方が良いよな
ありがとう
>>396 家でたまる埃をふき取るのには向いてるんだろうけど、梱包時についた梱包材のゴミは粒子が硬いとか
そんな理由なのかも知れんね
俺も黒光りするもの買った時は気をつけよっと
>>396 埃は拭くよりもエアダスターで吹き飛ばせばいいかもね
ほこりを拭くとか、やっぱWii買う奴は脳弱だな 埃はエアーダスターを使え クリーニングクロスは指紋用だ まったく、こんな奴から電話受けなきゃならないなんて サポートも大変だな
でかいのは良いんだけど重いのはなあ・・・
基本置いて使うらしいが 置いてプレイできるゲームってあんまりないよな
ボタンはもう少し大きくても良かった
Wiiウェア(11/24〜) 陣取りアクション!太閤検地〜からくり城のナゾ〜 800P おきらくカートWii 500P 拳闘士 フリフリボクシング 1000P 530エコシューター 1000P ロックンロールクライマー 800P エコシューターは久し振りの任天堂Wareソフト
http://www.pokemon.co.jp/info/hotnews/n091120_01.html 2009年11月20日
楽しい映像がもりだくさん!『ポケモンの間』が「Wiiの間」に期間限定オープン!!
Wiiチャンネルの1つ「Wiiの間」の中に、ポケモンのお楽しみ映像や最新情報がもりだくさんの『ポケモンの間』が、
11月21日(土)より期間限定でオープン!
毎週土・日曜日と祝日、冬休みの特別期間中は、アニメ『ポケットモンスター 金銀編』から50話を
無料でおとどけするよ!
そのほかにも、全国のポケモンセンターを紹介する『はじめてのポケモンセンター』や、
ポケモンの形をしたお料理の作りかたを楽しく紹介する『ピカッとアイデア ポケモンクッキング』、
毎日楽しめるクイズなど、家族みんなで楽しめる映像や情報がもりだくさん!
さっそくチェックしてみよう!
無料か。スゴいな
>>405 エコシューター、商標登録してた奴か
グリーンピースにゴミを投げつけるゲームかな
もしや、マリギャラのアレ?
410 :
409 :2009/11/20(金) 18:37:07 ID:jA1j11+D0
>>395 重いのはあなたの回線のせいでしょ
アクトビラとか光テレビとかが普通の時代だよ
ポケモンのゲームはやる気しないんだけど、 キャラクターはかわいくて好きなんだよな。
>>412 あのかわいいキャラクターが主人公の代理で
殺し合いしてると思うと悲しいね
リアルだったら目が飛び出たり
内蔵とかどっろどろに出てたりするんだぜ
ポケモンはゲーム内容が好きだからずっとやってるな。あれは中毒性がある
アニメはほとんど見てないけど
>>413 キャラって言うか生き物だからね。
ポケモンを殺したって話が初代にあったりポケモンを食う話もあるし(ただし死ぬシーンのような物はない)
>>413 死合じゃないよ試合だよ
あとそれ言ったらある意味プレイヤーに操作されてるキャラも同じじゃね?
>>411 光回線使ってる世帯は4割だろ
大多数が使ってる状態じゃないと普通っていわないぞ
ポケモンは牧場だけやってるよ。 牧場以外はやったことない。 VCでポケモンスナップもやったけど。 Wiiの間は今までの間の方もインターフェイスが変わるみたいだな。
CEROZのポケモンがやりたいな
>>411 最近までISDNでようやくADSLな俺に謝れ
はっきり言って必要ないものは要らない。これでも十分に動画みれるし
>>417 ポケモン無双面白かったよ
体験版だけやってみたけど
>>419 DS持ってるけど、コマンドRPGなんでしょ。
やる気しないよ。
>>416 光回線前提のHD配信が始まってる時代に、
制約も多いゲーム機でSDで映像配信しても需要はないと
言いたかっただけだよ。
レンタルにしてもDVDはどこでも借りれるし安いけど
ブルーレイはまだそうはいかないしな
そういや牧場はHGSSに対応してないんだよな 前に移そうとしたらできなかった。 対応無理なんだろうか?ボックスん中パンパンなのに
米国は日本よりも普及してないんだったかな
矢口はFF好きなんだろうけど、日頃の行いのせいで口だけに見える
某ハードで定額制を導入したが いろいろ金がかかるネットサービス 有料を嫌う任天堂はどうするのかね
>>429 まぁ井上のモンハンとか
加山雄三や鈴木史郎のバイオ
みたいな説得力はないだろうな
っていうか牧場なんて劣化ボックスぐらいにしか思ってなかったわ 本編やらずにそっちやってて面白いのか
>>432 元電通の人とか元フジの人の口調が気になる
>>434 もうちょっと本格的なのが欲しいんだよな
5千匹くらい入るのが。ちょっと空きが足りない
>>432 岩田さん電通にフルボッコにされてるなw
こんなやつらとかかわるからやでw
>>423 光回線が普及するほど需要は減少するが現状需要が無いというのは違う
今はまだ本体有料でSD配信のみんなのシアターWiiで利用者がいるんだから、
光回線が大多数に普及できるまでSD配信もまだまだ需要あるよ
>>404 ロックンロールクライマーって、GDCで発表してた奴だよね
確か、Fit板対応でこれも任天堂製品だったような…
>>426 気が合うな矢口
レイルさんはカッコイイわ
>>434 本編は大変そうでなあ。
牧場をみてなごんでいるからいいんだよ。
毎日一匹づつ増えるから楽しいよ。
>>404 |
|) ○
|ಠ(ェ)ಠ.) ウ〜〜ン こうして見るとWiiは
|⊂/ ライト向けハードだと再認識させられるなぁ・・・
|-J
>>443 あれで楽しめるってすごいな
卵処分機にしてるが用途があって使用するにも起動が億劫なぐらいゴミなんだがな俺的には
文字がトロい、ゆかりが毎回話しかけてくる、ミテミーテ、DS通信のトロさ、全てが甘い。
本編以外のポケモンの出来なさは異常
>>445 初代以外のスタジアムシリーズも思い出してあげてください
>>445 まあなごみゲーとしてやってるみたいだし、そこら辺はどうでもいいだろ
でも実際ボックスツールとしてはゴミすぎるな
バトレボ2出すならちゃんとしたの付けろよ
あ、ジニアスじゃ無理か・・・
>>447 ワンピの映画に出たじゃん。前からファンだったんですみたいなコメント出してた
>>448 製作集中のために会社立ち上げたのにな>ジニアス
ゲーフリか任天本社で作ってた方がよっぽどましだろうな
べアラーはシドもいいキャラだった 矢口は2周目もやれよ
>>445 そんな真剣にやってるわけじゃないよ。
楽しいというか、ポケモンかわいいなって思うくらいで。
ポケモンの名前が知れて良かったよ。
Wiiウェアのロンチ作品だったから落としたのもあるけどね。
ワンピは新OPがヘキサゴンファミリーが歌っててそれがクソすぎるから 今騒動になってるやつじゃね<矢口も歌ってる
うそんwww ヘキサゴンファミリーwwww 東方神起といい誰得wwww
作詞も伸介
>>454 テレビ局の空気読めなさは異常だからな
昨日、そんなことを喋ってるの聞いてなんだろと思ったが
そういうことか
ワンピの人気の方にびっくりw
Wiiの間ってコンセプトや理想には共感できるんだけど、 実際に出されるコンテンツがつまらないんだよなあ
460 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 21:01:43 ID:ynosB1HR0
>>459 コンセプトってなんだよwww
WiiFitだのWiiスポーツリゾートだのWiiの間だの、
ファーストがそもそも迷走してるんじゃん。
むしろWiiの起動画面をWiiの間にして、DLCで部屋をコーディネートさせるべき。
>>462 素人まるだしだもんな、歌詞なんか。
東方も論外だったし。
>>460 電通としては既存のテレビに寄生したままじゃ先行き怪しいわけで、
新しい形で広告を再定義したいという発想は理解できるってこと
結果として作られたのが出来損ないの教育テレビで呆れたけど
Wiiや任天堂そのものに関しても似たような感情がある
ユーザー人口の拡大とか、思想としては正しいし、そうなったらいいなと思う
一方で、それの答えがWii Musicかよ、というもどかしさがね
試みの失敗を迷走と切り捨てるのは容易いが、
縮小するパイを奪い合うしか頭に無い他メーカーを持ち上げる気にもならんな
>>464 言ってる事には同意するけど
相手にするな
Wiimusicだけだけどな、微妙なのって その反応もミヤホンは不満に思ってるだろう リベンジしてくるだろうな、この感じだと
Musicはやれば出来る子。
Wiimusicはもっとクリップ用ステージ欲しいかなーってところかな あれ楽しみだった
任天堂の「新戦略」は【新」って所だけが強調されていて 「本当に戦略になってるの?」って言いたくなるよな ここ1ヶ月の民主党の失策と同じでこの調子じゃ次はない
Wiimusicはうまく作ってれば音ゲー界のグランツーリスモになれた。
茂は失敗を恐れず新しいことやってくるのが関心してしまう wiimusicはアレだったけども
472 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 21:42:05 ID:ynosB1HR0
>>464 あんなゴミ広告作る暇とリソースあるなら、ぶつ森でも
ポケモンでも、マリカでも、ユーザー同士のコミュニティの
一つでも作るほうが遥かにマシ。
電通とタッグ組んだ辺りから見ても、目先も将来も金勘定しか
考えずに、家庭用ゲーム機なのにユーザー目線を忘れた
傲慢さが露呈しただけ。
>>471 初代スマブラだって挑戦的だったしな
ゲーム政策は尖がった部分を丸くする作業だけどスマブラでは尖がりを鋭くした、受け入れられる人を制限したと
制作の人が言うくらいだから
そういうところから名作が生まれてくる
>>426 スクエニからいただいちゃったのか矢口w
いただいちゃったら悪くは書けんだろーなー
悪く書けないからっていい感想も全部ミストかよ! ってGKの口癖だった
Musicは発売直後の本スレでは盛り上がってたしみんな楽しんでいたよ。 クリップを送り合ったりするのも楽しかったし。 言われるほど悪い印象はないんだけどな。
曲数がなあ。後売れなかったし。
479 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 21:52:32 ID:Na7Di8Rh0
wiimusicはクソゲーだろ こんなの擁護する奴はmistだけ
>>476 それが、何かの形で再販売されるのかいな?
は〜いNGで〜す
Wiimusicは作曲機能さえあればなー
>>478 それもわかんないんだよね。
曲数は最初の10曲でも成り立ったゲームだと思うので。
俺はWiiMusicのテーマだけを様々な楽器やアレンジで演奏するのを延々と繰り返していたから。
484 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 21:59:04 ID:Na7Di8Rh0
NGID ID:g1HYkBN30
>>477 楽器のボリューム増やす方向はやったけど、曲のボリュームまで
手が回らなかったのが大きかったんじゃないか。
追加で曲のデータがやりとりできて、それも基本的なデータを入れれば
あとは各楽器向けのアレンジを機械が勝手にやってくれるくらいの
「自分が使うかわからないけど、できそうだしあるとなんか将来も安心な気がする」的な
機能があったらもうちょっといった気がする。
musicは幼児向けすぎたな ただもう少し練り込めば化けるだろう 続編なんかいらないけどな
WiiMusicは宮本さんが曲数増やせって言ったのに 無視して少ないままだしたから 売れなかったんだよな。
>>486 ホーガンズアレイの空き缶お手玉思い出した。
ボタンや振りで音を出すのなら音ゲー的なモードも入れて良かったと思う。 スコアとか無くしたかったのは分かるが、あんだけの楽器数で従来の音ゲーするのも楽しいだろう。 そこら辺の柔軟性がないね。 もしくは、もうちょい本物の楽器っぽく演奏できればな
>>487 曲をかっこいいジャズアレンジにしたりとかできるんだぞ。
ドレミの歌のパンクバージョンを作ったりもしたな。
発売直後は可能性の大きさを絶賛する声も結構あったとおもうよ。
>>490 一応楽譜はあるじゃん
まあ楽譜通りリモコン振っても糞つまらんけどな
ジャズとかロックのインプロヴィゼーション聴くの好きだから俺はこのゲームにはまったんだと思う
ドラムレッスンは楽しかったな。 Wiimusicは簡単そうに見えて、音楽の素養がない人には 「アレンジを楽しむ」というのはかなり敷居が高かったんだと思う。
スコアって得点の方ね。
ギャル分の少ないWiiだけにカヨちゃんだけで買ってしまいそうだが 陣取りアクション! 太閤検地〜からくり城のナゾ〜、はつまりただのクイックスなのかな こういうわからん新規ウェアこそさっさと体験版置いてもらいたいもんだ ロックンロールクライマーは子供とか意外にウケそう
ドラムレッスンは両手モーション+でのリアルスティック版でもウェアで出せばいいのにな
ドレミや蝶々のほうがアレンジが自由。 むしろゼルダとかはいまいち。 曲数増やせって単純な話ではない。
ドラムの検知性能が良ければドラムレッスン専用で使えたのになあ 速度上げると1回の振りが2回に化けたりして使い物にならんかった
>>498 そうなんだよね。
ゼルダは楽しいけどアレンジの余地は無かった。
可能性があるとしたら、音楽教育目的のソフトとしてなのかな
最近Wiiを購入したんですが、電池・充電機で迷っています。 置くだけで充電できるタイプのものが店に何種類かあったんですが、そういうのよりエネループ のほうがいいんでしょうか?エネループなら充電したら30時間くらい連続使用できるのかな? どなたかおすすめを教えてください。お願いします。
俺が一番ゼルダをカッコ良くアレンジできるんだ・・・・
やれば楽しいのは分かる。 ただ買うか買わないかとなった時、曲数や曲目は大きな判断材料。 10曲だけで製品化されなくてよかった。
>>502 だんぜんエネループ。
遊んでる間に充電できるからな
急速充電なら1時間位で終わるし
個人的にはCMが駄目だったな 詳しく知らんが、音楽療法とかメンタルの部分で使うのも良いかもな バイタルセンサーもでるし、演奏力で風景が変わるとか
エコシューターはBとZ入れ替えられるのはいいけど ZをAに任したりしてリモコン単体だけで遊べるオプションも欲しかったな ザッパーを使わせる為だけに設計した感じでちょっとウザさを感じる 拳闘士 フリフリボクシングはタカラトミーって事だけでもうスルーにしておこう
まあミュージックは支持してる人もいることは一応知っていて欲しいな。 ニンテンドーチャンネルでもブロンズ評価を得ているし。
実は自分もWii musicは結構好きだったりするw ゲハで言っても狂信者だと思われるだけだから言わなかったけど…… QY-70とかを4万以上出して買ってた身としては夢のオモチャだったりするw あれは結構ひとりでシコシコやる人向けだと思う、パネキットとかあっち系
>>507 拳闘士、懐かしいな
いちいち手動で起こさなくて楽そうw
>>502 もしひたすら安上がりにしたかったら、セリアとかに売ってる
105円のニッケル水素充電池+同じく105円の充電器でもおk
もう一年以上使ってるけど、特に問題はない
ただ、充電時間が10時間くらいかかるのが難点だが
お金に余裕があるなら既出のエネループの方がいいだろうね
俺もミュージック好きだよ。 でも、まだまだ面白く出来る部分を多く残してるソフトだと思ってる。 ぜひ続編を出してほしいね。たっぷり時間をかけて。
>>511 あれ、なんか思いのほか普通に使えるよなw
525円で予備2本まで揃うという驚異のコストパフォーマンス
514 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 22:59:17 ID:O1+SRjjZ0
>>505 ,511,513
なるほど、、リモコンごと充電式だと充電中は遊べないですね。盲点でした。
そんな安い充電池もあるんですね。
安いのも魅力的だけど、エネループを買ってみることにします。
情報ありがとうございました。
Wiiウェア 人気ソフト 2009/11/20 22:30 現在 01 --- 【体験版】乱戦!ポケモンスクランブル 02 --- 【体験版】光と闇の姫君と世界征服の塔 FFCC 03 --- 【体験版】グーの惑星 04 --- 【体験版】ポケダン 嵐の冒険団 05 --- 乱戦!ポケモンスクランブル 06 --- ああっ!見つけた!★アイテム探しゲ〜ム★ 07 --- ドラキュラ伝説 ReBirth 08 --- FF IV ジ・アフターイヤーズ 09 --- Wi-Fi8人バトルボンバーマン 10 --- 人生ゲーム 11 △3 光と闇の姫君と世界征服の塔 FFCC 12 ▼1 UNO 13 ▼1 @SIMPLEシリーズ THE 密室からの脱出 14 ▼1 ポケモン不思議のダンジョン 光の冒険団 15 --- あそぶメイドイン俺 16 △2 ポケモン不思議のダンジョン 嵐の冒険団 17 ▼1 みんなのポケモン牧場 18 ▼1 Fish Eyes Challenge 19 --- トミカドライブ しゅつどう!緊急車両編 20 --- アニマルライフ
>>515 アンチがいろいろ言ってるみたいだけど
人生ゲームってやっぱり面白いんだな
よく見たら、体験版効果ありまくりだなw
これは体験版が今後バンバン配信されるようになるかも
>>516 人生ゲームだけは、擁護しない方が良いと思うんだ。うん
Wiiの間更新きてるぞー
早いなあ、前にもこんな事あったような
行ってきま〜す!
このスレには狂信者と呼ばれる狂信的な任天堂支持者がいます 任天堂に都合の悪い書き込みには全力で噛み付き、貶し、煽ってきて このスレで否定的な意見を一切認めようとしません どんな正論で立ち向かってもあたかも全員が自分と同じ意見かのように 振る舞い絶対に否定的意見を認めません ですが、基本的に質が悪く度々論破されています その時は必ず次のように煽って逃げますのですぐに見分けが付きます ・GK乙! ・やっぱ成りすましか! ・いいから買え! ・貧乏人! ・働け! ・ゲーム卒業しろ! ・末尾P(携帯)か! ・NGしろ 賞賛や批判があって当然のスレを取り戻しましょう!
マリオのCM見たけど相変わらずCM作るの上手いな これは間違いなく売れるだろ
あやうくリモコンごと充電器買うとこだった 遊びながら充電ってのは単にかたっぽ使いながらかたっぽ充電ってこと? 金ないからとりあえずいりま線でもいいかな
狂信者の基本書き込み 発売前 ・○○予約した! ・超楽しみ! ・グラすげぇ! ・これは間違い無く本気作! ・海外での高評価を自慢げに書き込む ・(紹介記事のコピペを張りまくる) 爆死後 ・宣伝が悪かった ・○○が伝わって無かった ・ジワ売れするよ! ・wiiの層は発売日に買う人は少ないんだよ! ・ゲームの内容以外を批判してwiiは悪くないと書き込む ・値段についての批判にはアマゾンなら○○円と書き込む
またお前か
スルー検定か
もうシアター買えるのかなー
シアターの間のラインナップに映像の世紀がある
まあ、実際こんな感じだろw あとサードの作品をやたら手抜き認定しまくるとか
このスレには狂信者と呼ばれる狂信的な任天堂支持者がいます 任天堂に都合の悪い書き込みには全力で噛み付き、貶し、煽ってきて このスレで否定的な意見を一切認めようとしません どんな正論で立ち向かってもあたかも全員が自分と同じ意見かのように 振る舞い絶対に否定的意見を認めません ですが、基本的に質が悪く度々論破されています その時は必ず次のように煽って逃げますのですぐに見分けが付きます ・GK乙! ・やっぱ成りすましか! ・いいから買え! ・貧乏人! ・働け! ・ゲーム卒業しろ! ・末尾P(携帯)か! ・NGしろ ・スルーしろ ←NEW! 賞賛や批判があって当然のスレを取り戻しましょう!
>>527 昔予想外したら謝ってやるって大口叩いたら見事に外して謝る羽目になったから
このスレが憎くて仕方が無いんだよ。そっとしておいてあげて。
期待する奴と叩く奴は別人だろうにねえ 同一人物が掌返してるように見えちゃうんだろうなあ
535 :
名無しさん必死だな :2009/11/21(土) 00:47:09 ID:BwilT3ZF0
鳴り物入りではじめた割りに、Wiiリモコンを使いこなしてるソフトが少なすぎるのが 現時点のソフト不振の原因だと思うけどね。(そしてそれが売れてるわけでもない) なかなかうまく使ってたと思わせるサードの作品ってなんかあるか? スカイクロラぐらいしか思い浮かばんが。 ノーモアヒーローは見方によればまあ、マシ、ぐらい。 MH3にいたっては誰得コントローラだろあれ。
皆ー、callingは購入したかい?中々おもれーですよ
>>535 そんなに少なくないぞ。
ただ、お前が興味のないソフトが無視されてるだけで。
もうホラーはええのんじゃ
まだサイレントヒルがあるヨー
もうホラーはええのんじゃ… だいたい金払って怖い思いしたいとか理解できんのじゃ…
541 :
名無しさん必死だな :2009/11/21(土) 00:55:26 ID:BwilT3ZF0
シアターの間はネット接続が切れてもWiiメニューに戻されなくなった それにしてもカービィー懐かしつ
>>250 360やPS3が性能高いとかゲハでは当たり前みたいになってるけど
そもそもWiiが極端に性能を抑えたハードであるのに
その部分を考慮せずに高性能とか低性能とかいうから凄く違和感がある
>>535 ファミスキ、ウイイレ、宝島、ハッピーダンスコレクション、スカイクロラ等々、俺は結構あるな
Wiiの間みてると眠くなるんだよな まあ久々に起動してみようか
MSにはがんばってもらいたいな 任天堂と2強になればいい 任天堂1強になるとやっぱりあぐらかいちゃうだろうし ソニーはさよなら
箱はコントローラをもうちっと軽くしてくれれば文句ないんだけどなー あとHDDを好きに換装させてくれ。120GBで15kとかもうアホかと、1TB買えちゃうよと
誰や他機種の話を持ってくる奴は
>>278 厳密に言うと、大金かけまくった超大作の中で
飛びぬけてデキのいいヤツしか売れてない
>>544 少ないんじゃなくて売れてないだけなんだよな。
まあその方が更に深刻なんだが。
>>544 が挙げてる中で売れたのってファミスキだけだもんなー
シアターの間いい感じつーか住みたくなるわw 映画はまだなんだなつーかベンジャミンとグラントリノってみんシアの流れだな 見れなかったワールドオブライズも来るかなぁ
>>548 ウリキレトルガナ('A`)
つか根本的な問題をアテクシは言っとるんだけどねw
最近の任天堂は諦めが悪い Wii MusicにしてもWiiの間にしても引っ張ること バーチャルボーイを光速で見限った判断力は凄かったんだが
Wiiの間、かなり改善されたな。 シアターの間はプレオープンだけど、みんシア涙目な豪華さだ。角川まで来るとは。 とりあえず、時間が空いたらショージ兄さん見てみる。
>>555 ポケモンのときもそうだが、芽が出る可能性があると思えばいくらでも粘れるのが
任天堂の強さだぜ。
間の一発目に比べるとかなり準備してる感じだ
任天堂は引っ張るの得意じゃん。簡単には諦めない。 んで、次世代機へと繋がっていくんだよ。
>>375 俺は中田 有紀アナウンサー、もしくは高校講座日本史の 桐島 里菜ちゃんがいいです!
もしくは嵐5人で5人プレイ。リーダー『おい!俺も仲間に入れろよ』などと言ってるCMが見たいです。
561 :
名無しさん必死だな :2009/11/21(土) 01:18:07 ID:BwilT3ZF0
>>544 ファミリースキーってリモコンってよりボードだしなぁ
ウイイレはともかく、宝島、ハッピーダンスとかはそもそも
ゲーマーが喜ぶ類のゲームでもないだろうし。
>>550 売れないのはゲームとしてつまらなそうだからだろう。
リモコンを駆使することが、ゲームとして楽しいかどうかに
直結して無い。
ファミリー向け娯楽やパズルとして機能していてもな。
ミクロのフェイスプレートやバーチャルボーイの発想が 次世代で生き返ることを期待しとく 64DDの思想は割とWiiで生きてるかな
いきなり映像の世紀の宣伝とかw ハンパねえな
Wiiの間なんかネット接続率が改善されないことにはどうにもならんだろうに
アントニオ猪木VSモハメドアリ戦はないのかよ、色々面白いらしいんだけどなw 沢山有り過ぎて、迷うな〜危ない刑事も有るしなんたるカオス… メトロポリタンミュージアムでも落とすかな
映像の世紀がみれるだけでも価値あるわ いきなりCM始まってびびった
Wiiのネット接続率自体は3機種中でも高めな方じゃなかったっけ? Wiiの間自体のアクティブユーザー数はどんなもんか知らんけど
映像の世紀は有料だろ NHKオンデマンドで見ろよ
>>555 ヴァーチャルボーイは前衛的すぎた
それまでがベーシック路線なのに
劇場好きな俺は、シアターの間の照明にグッと来たわ
>>564 現時点で300万だから
始まったんだろう
結局ミクロのプレートって、ファミコンの2コンとファイナルファンタジーだっけ それだけじゃね 2個以上あればとっかえできるっていう利点はあるが マザ3とか特別仕様のもあるし プレートとして普通に販売されるのはなかったな、せめてクラニンの特典として用意して欲しかったが
>>556 音質とかは良くなってんの?
>>561 売れない理由はいろいろ考えられるだろう。
1.つまらない
2.絵がよくない
3.売り方が下手
1に関しては更に、本当にゲームがつまらない場合と
受け手の側が面白いと思ってくれない場合の2種類あるな。
いずれにせよ実績としてリモコン系ゲームは売れてない、
というのが既に定着しつつあることが一番恐ろしいなー
PS3で地味ーに中小が結果残してるのはまずいねえ。 大作系よりもこういうのがラインナップとかバリエーションに響くのよねー。
皆様の受信料で運営してるNHKなんだから、 視聴者全員が見られるわけじゃないPC版の再放送を 有料放送にするのは割と理にかなってる気がするけどな。 もし無料になれば、受信料だけ納めててPC版見られない人が その分だけ損するってことになるわけでさあ。
>>580 地上波は義務
BS放送やと仕方ないかな
前言撤回 なんでそれで損することになるんよ
>>578 >いずれにせよ実績としてリモコン系ゲームは売れてない、
一番の問題はそこなんだよな。
サードがWiiコンを上手に使ったゲームは沢山挙げられるんだけど、基本的にどれもサッパリ売れてない。
Wiiスポみたいなゲームばかりが目立っちゃうのが現状。
サードが売れないのはサードの先導者がソニーにベッタリだったからな それでもモンハンなんかは売れたしDQ10もきて種まきにはなる 今世代で言えばファーストの更なるレベルアップとWiiの間みたいな広がり そしてサードの種まきで十分すぎるんじゃないかな 今までのソニーハードユーザーは思考停止すぎて移動なんて無理だろう そこはある程度諦めて新規と開拓に力を入れればいい
今から種蒔くのかいな・・・
Q1 : 上期に発売したゲームの販売本数を教えてください。 A1 : 説明会資料15ページに掲載されているタイトルにつきまして、ご回答申し上げます。 国内発売のタイトルにつきましては、「朧村正(Wii)」47,000本、「勇者30(PSP)」70,000本、 「アークライズ ファンタジア(Wii)」45,000本、「VALHALLA KNIGHTS2 BATTLE STANCE(PSP)」35,000本、 「家庭教師ヒットマンREBORN! バトルアリーナ2 スピリットバースト(PSP)」41,000本です。 北米発売のタイトルにつきましては、「VALHALLA KNIGHTS ELDAR SAGA(Wii)」16,000本です。 欧州発売のタイトルにつきましては、「HARVEST MOON : Tree of Tranquility(Wii)」 (邦題:牧場物語 やすらぎの樹)57,000本、「VALHALLA KNIGTS2(PSP)」3,000本です。 また、日・米・欧で発売した「王様物語(Wii)」(海外名:Little King's Story)につきましては、 国内26,000本、欧州67,000本、北米37,000本です。 なお、こちらは2009年9月末時点の実績であり、リピート受注によって出荷本数が伸びているタイトルもございます。
Q2 : 上期はWii向けのタイトルが不振だったとのことですが、収支実績はどうだったのでしょうか? A2 : Wii向けタイトルにつきましては、上期中に4タイトル発売いたしましたが、 うち3タイトルが上期中に黒字化を達成できず、厳しい結果となりました。
Q4 : 海外のゲーム出荷本数が昨年と比較して増加していますが、 今後デジタルコンテンツ事業は海外主体になっていくのでしょうか? A4 : 今後、PS3やXbox360などのハイエンド・ゲーム機向けソフトを編成していくにあたり、 リスク分散のため必然的にワールドワイド向けタイトルが増加すると考えております。 Q5 : PS3やXbox360向けソフトは開発費が高いですが、 今後デジタルコンテンツへの投資額は増加していくのでしょうか? A5 : 国内ゲーム市場が成熟期に入り、1タイトルあたりの販売本数が減少している状況下において、 これまで以上に投資の選択と集中を図っていかなければならないと考えております。 確実に収益貢献できるタイトルだけに投資を集中させるべく、企画段階はもちろん、 制作途中の段階でも作品の評価を徹底して行い、来期以降のタイトル数を絞り込んでおります。
必要とされてないから売れないんだろ Wiiのメイン層はWiiイレ等よりWiiスポの方が好き、ただそれだけのこと 例えばPS3でWiiスポやマリオを出したとしよう ここまで売れたと思うか?恐らく売れないだろ
>>585 現実を見ればね、これは無理だっていう面は仕方なく受け入れるしかない
まぁ今世代で終わりじゃないし
その分ファーストが伸びる機会になる
とにかく勝ちたいの一心で失敗したハードはいい反面教師だな
HD機では微妙な売り上げでも成功だなんだと持ち上げられるのに 同程度の売り上げのマーベラスがネガキャンの種にされるのはなんだかなあ
それが普及しちまったハードの宿命よ。 正直比率おかしいしな。
>>591 据え置きでは"圧倒的に"他を引き離したハードだから、そりゃ仕方が無い。
あと、PSP向けは5本中4本が黒ってのは、
Wii・・・というより据え置き市場の採算性の問題を考えさせられる。
Wii向けには特に金をかけてたってのもあるが。
PS2時代も同じように複数のタイトルが赤字だったのに Wiiに出すようになってから騒ぎ出すあたりは ちょっと露骨な感じだと思うけど どの陣営とは言いませんがね
言ってるじゃないスか。やだなーもう。古典的ですよ。
売り上げスレで完全スルーされたからこっちに来たのかw
マーベラスのPS2向けってキャラゲばっかだけどね。
マーベラスは元々任天堂ハードで結果出してたメーカーだったはず
圧倒的に引き離したのが任天堂部分だけと言ってるんだから 別に何もおかしくはないだろう 任天堂しか売れないとキャンキャン騒ぐのなら シェアがどうだろうがそれに比例して ちゃんとおっしゃる通りの任天堂タイトルが売れているのだから
平成21年上半期(平成21年1月〜平成21年6月)のゲーム市場規模は、 ハード市場が921億円(前年同期比27.6%減)、ソフト市場が1,267億円(前年同期比21.8%減)、 合計で2,189億円(前年同期比24.4%減)となりました。 前年同期と比較して大型タイトルが少なかったことや、 「Wii」の市場がハード・ソフトともに前年同期を大きく下回ったこと等により、 ハード市場、ソフト市場ともに前年割れとなりました。(株式会社エンターブレイン調べ)
このような状況下、国内においては、新作オリジナルタイトル「朧村正(Wii)」、「勇者30(PSP)」、 版権タイトル「家庭教師ヒットマンREBORN! バトルアリーナ2 スピリットバースト(PSP)」等13タイトルを発売しました。 英国子会社Rising Star Games Limitedにおいては、「Little King's Story(Wii)」(邦題:王様物語)、 「Harvest Moon: Tree of Tranquility(Wii)」(邦題:牧場物語 やすらぎの樹)等7タイトルを発売しました。 米国子会社Marvelous Entertainment USA, Inc.においては、「Little King's Story(Wii)」(邦題:王様物語)、 「VALHALLA KNIGHTS ELDAR SAGA (Wii)」等3タイトルを発売しました。
ワールドワイド向けの大型タイトルの編成に伴い1タイトル当たりの制作費が増加する一方で、 国内外におけるゲーム市場の縮小に伴い総出荷本数が軟調となったことや、 海外市場においては予想を超える大幅な値引きが発生したことなどにより売上は微増に留まり、 前年同期と比較して損失幅が拡大いたしました。 この結果、当第2四半期連結累計期間におけるデジタルコンテンツ事業の業績は、連結売上高1,981百万円(前年同期比1.7%増)、 連結営業損失224百万円(前年同期は営業損失165百万円)となりました。
>>598 任天堂ハードというか、DSでは比較的上手く行ってた。
今年のWiiみたいな感じで新作をガンガン出して、いくつかは次に繋がったしな。
中小だから据え置きならWiiって判断だったんだろうけど、
EA風に言うなら、日本の据え置き向け自体が中小には「間違った馬」だったというか。
>>603 社長は国内も海外も市場が悪くて売れなかったって言い訳してたよ
>>603 大手が開拓(出来ると思わないけど)した後なら少し違ったかもな
Wiiに突撃したのは和田が任天堂信者だからだと思うよ
ノーモアや朦の件が一番わかりやすい、ゲーム部門に関しては和田に丸投げとかなんとか
とりあえず、シアターの間 ルドルフ〜赤鼻のトナカイ〜200Pお勧め
wii値下げされたから買いたかったけどまだ2万ってちょっと割高に見えたから中古買おうと思ったら 全然中古安くなってないんだな、値下げ前に15000円ぐらいだったと思ったけど値下げ後も 15000〜17000円とかちょっと高くなってるしどう言うことだよw、wii最近元気無いと思ったけど 全然人気あるじゃんw
Wiiの間で古い動画を探すのってキーワード検索だけなの? ジャンルごとの動画一覧とか出せないのかな。 タイトル名を思い出せないのをまた見たくなったときに、やたらと 苦労したぜ。
バージョンアップしたら凄く分かりやすくなってるよ
wiiの間のレンタルの 「出産で美しくなる マドレボニータ産後ボディケアフルバージョン」ってあるんだけどエロいですか?
おそらくモザイクは入っていないだろう
>>610 ボディケアだし、体操とか食生活指導とかそういうのだろ
ちくしょう…のぞみちゃんカワイイぜ
Wiiの間メニュー周り見やすくなったのがいい シアターは危ない刑事に驚いた GEOにないなら借りたいかも
関係ないね!
映像の世紀第5集と第9集は必見だよ
>>589 売れたと思うが。
だいたいWiiスポーツはローンチだぞ。
ハードを引っ張る役割でそのハード層とか関係無い。
Wiiスポーツリゾート見えない人もいるんだな
Wiiスポーツはリモコンの特性で売れたんだよ
じゃあ逆に考えてみよう 何故サードゲーはPSハードで売れるのか
PS2時代の主ユーザーをある程度まとめて移行させることに成功したからじゃね? 一社、二社ぐらいならともかく主だった有名タイトル続編は大体出てるし
Wii→PS3は、まず売れない PSPとのマルチならまだ行けるかも試練
>>621 と考えると、いつも言われる「Wiiの客層」はWiiというハードに起因するものじゃなく
そういった背景が原因って事だよね
売れないのが当然ってのが結論
いちいち一つのソフトが爆死しても、これ以上考える必要も煽る必要も無いって話だ
PSのマンネリからの脱却も有ったんじゃないのか最初の頃は
625 :
624 :2009/11/21(土) 08:41:27 ID:0pZZfg9v0
サードからの脱却だな、どちらかとしたら
>>620 PSで売れてるサードゲー?
MH3を越えたもん出てからいえよw
wiiの間の更新手紙着たのはいいんだけど、届く時間選べるようにならないかなぁ 夜中に届いてたみたいだからチカチカ光って目が覚めちまったよ
寝る間回線抜いとけ。携帯電話も切っておけ
サードはWiiで売れないと文句言う前に売れるゲーム出せ トライぐらい作るなり、スキーみたいに客層や操作性考えたゲーム作れ ラタやバイオUCですら、売れる市場だぞ
3Dドットゲームヒーローズ フロム・ソフト 11,854 それなりに話題も作ったが 中小企業の新作が売れるものではない事実
GEOで480円で買ったブロブとレッツタップおもすれー レッツタップの操作考えた人はネ申 リモコンは銃や剣やハンドルやラケットに加えて擬似タタコンにもなれたというのか・・・!
>>630 本屋でゲーム雑誌が隅に追いやられる昨今、
話題というのはトレンド、カジェット雑誌に載らないと
駄目だわな。
つか、なんで売り場がアニオタ雑誌にのっとられてんだ
雑誌の売り上げは、また別じゃないの
>>631 |
|) ○
|・(ェ)・ ) 安いなー
|⊂/ うちの近くのGEOでも売ってるかなぁ?
|-J
シアターの間、ショージ兄やんの気になってたから今度見てみよう。 ってか、シアターの間のロンチにするにはあまりにもナイスチョイスw
>>634 ちなみに1週間前は980円くらいだった
>>636 |
|) ○
|・(ェ)・ ) へぇー
|⊂/ 今日見てこようかな
|-J
スパロボNEOプレイするとWiiから振動が発生みたい 常時ブーンっていってる これはヤバイか?
俺もずっと振動し続ける状態に一回なった事あったが 一旦電池抜いた方がいい
ゲオのLet's Tap480円は俺も見かけたけど買うべきだったかな。 WiiMusicは近所では中古価格2500円くらいに上がっていた。
わかったやってみる
LL買ってみた、試しにマリオカートをやってみたけど慣れるまでは ボタン操作がムズイ、画面のサイズは単純に爽快です NEWマリオWiiと併せてゼルダが楽しみになった…スレチ覚悟でカキコ
310:名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/21 01:11:32 INeIo8j1 現状を簡単にまとめるとっだな。 ○ マーベラスの事業3部門中、アニメと舞台が黒字。ゲームだけ赤字。 ○ そのゲーム部門内では、Wiiは4タイトル中3タイトルが赤字。 PSPは5タイトル中、4タイトルが黒字。 ですが、Wiiのマイナス分を補うことができませんでした ○ そして中間連結決算の全体では、去年より会社トータルでの赤字幅が拡大。。 中間連結純利益 08年9月 △237 → 09年9月 △279 ようするに中間決算では「Wii」以外の全ての事業で黒字を出したのにも関わらず、 「Wii」の赤字額がぶっちぎりすぎて、トータルでは13億の通期赤字を出した去年より、 更に中間同期比での赤字額が拡大してるわけだ。
朧なんて問屋のせいだしなあ アークライズも一時出荷絞られすぎ。 問屋を説得できなかったのが一番の敗因なんじゃないの
フィッシュアイズは根本的になかったことになってるの?
久しぶりにきたがまだ鳥いたのかw
>>645 あれ初代ちょこちょこやってたから興味あったんだけど
ワイド非対応とか手抜き臭凄かったんでスルーしちゃった。
ウェア版あるんだっけ。
カービイ1話 いきなり羊が食われて骨になるとか((((;゜Д゜)))) なかなかダークだな
>>648 カービィ自体食らったやつは骨をも残さないか
自らの武器に転用するからな
>>649 カービィじゃなくて敵のタコのでっかいのが大量の羊を((((;゜Д゜))))
>>646 |
|) ○
|・(ェ)・ ) 酷い言い方ですな
|⊂/
|-J
>>650 カービィと戦おうって相手なら・・
MSあたりに版権とか渡したらCEROZのカービィ作りそう
>>644 問屋のせいってなんだw
ソフトに魅力がなかっただけだろ
>>653 ソフトに魅力がなかったら朧は初週で売り切れたりしないよ
中小は任天堂に頼み込んで新作は任天堂パブリッシャーで売ってもらうようにすればよくね。 1作目任天堂パブリッシャで売れなきゃシリーズ終わり。売れれば2作目移行は自前パブリッシャーみたいな感じで。
朧って持ち上げられすぎだと思う。自分はこのレビューに同感 ●GameSpot: 7.5/10 長所: ゴージャスな背景。強烈なボスバトル。コレクションできる大量の刀。 短所: 戦闘システムに深みがない。戦闘以外にすることがほとんどない。 ●GameSpy: 7/10 偉大な作品になれたゲームだけにMuramasaはもどかしさがある。 (中略)もし反復的な戦闘や退屈な(マップの)引き返しを気にしないなら、 数時間は忍者や妖怪を切り刻むのに夢中になれるだろう。 Wiiでも最高のビジュアルを持つタイトルの一つに目を奪われるのは確かだ。
>>655 それって任天堂にメリットないじゃないか。
エムブレムサーガみたいに訴訟になるぞ。
朧村正は発売当時一部で品不足になったな 公式にもお詫び文出てたし まあ全国的に売り切れ、ってレベルではなかっただろうけど
俺の感想だとアクション部分の出来は8点位なんだけど グラフィックのセンスで体感的に8.5点に感じるみたいなソフトかな そういう意味ではグラフィックも重要では有るわなw ストーリーは大変好き
朧村正さあ全クリしてそんで死狂やりこもうかなーって新データ作ってさ そしてそのデータでセーブしようとしてたらさあ 色んなEDを見る予定だったりアイテム完全回収済みだったりのクリアデータを一瞬で上書きしてさあ あれから二度とやる気が起きない
664 :
名無しさん必死だな :2009/11/21(土) 12:56:35 ID:OEip4o/x0
>>663 別にWi-Fi物じゃないんだから
セーブデータどっかで落とせば?
各ボス前のデータとかSD有れば一通り揃えられるじゃん
もう爆死爆死うるさいからサードはWiiに来ないでいいよ。 HDで頑張ってくれ。
街森発売して、もうすぐで一年になるね 次の物森だして欲しいな
朧はバカみたいに敵が多い闘いより 1対1〜1対3くらいのが大味感が緩和されてバランスが良かった気がする 実際ボス戦は面白かったし 配置型も一応あるが大半がランダムエンカウントだからなおさらそう感じる
どうでもいいがHD移植版NMHはubi見送り 現時点では海外パブリッシャーは決まっていない
Wiiの間でポケモンとか見れるんだなー、懐かしいわー。
心配しなくてもこの年末年始で出し切ってサードはほぼいなくなるよ これで安心だね
674 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/11/21(土) 13:39:26 ID:9d0C9rjUP
| |) ○ |>(ェ)<) 来年のラインナップどうなっちゃうんスかー?! |⊂/ |-J
どうぶつブランドがどれくらいあるかは知りませんがそういう売り方はよくないと思う。 ただでなくとも街森(スピーク)の新品がワゴンの中にたまにいるのに
朧村正は面白いけど別になんもないといえばなんもない ただああいう手軽なのは良かったなと それだけに細かいところとか気になる部分がない
>>663 わかるわ
PS2の初期に鬼武者中盤までとダーククラウド結構進めてたデータ
メモカの問題で消えてから積んだ
CM見てマリオ発売するって知ったんだけど、 モーションプラスってのは買った方がいいの?
なんてことないアクションの朧が評価されるのは それだけWiiに余計なことすんなって言いたくなるリモコンゲーが多いからでは
>>680 Newマリには関係ないから買わなくてもおk
リモコンゲーでこれは無いっての何がある 知ってるのは噂で聞く天誅ぐらいか
宝島とか評価高いけど俺はイライラするだけで全然面白くなかったよ
逆にラビッツは2でリロードがヌンチャク振りじゃなくなって超不便になった 弾6発しかないのに 実写背景っていうせっかくの面白い試みが台無しだった
宝島は振りではないな あれが使わなくなったらゲーム性もクソもなくなりそうだが 問題があるとしたら反応かね
>>644 中小+実績があまり無い+絶望的なWii市場というコンボだからね。
任天堂ですらアレなんだから。
>>657 そもそも任天堂ブランドがサードのタイトルに関して大した意味を持たないのは、
今年コケていった外注タイトルを見てりゃ分かるというか。
斬撃はM+同梱版出さないかね
そもそも朧もノーモアも海外販売手放してペイできるはずない 国内市場だけじゃキツいって任天堂ですら言ってる時代なのに
Wiiの間でみんなのうたとかレンタルできるからついついレンタルしちゃったぜ・・・50円で3日は安いのか高いのか分からんが
Wiiの間ってテレビでCMとかしてる?
朧村正は単調な戦闘システムを補ってプレイ時間を 引き延ばすためか、移動がとにかく面倒くさい。 大ダコ戦で使うと瞬時に移動できる鏡を手に入れるが 最後にセーブした場所にしか移動できなくてそれも全然便利じゃない (そこまで一瞬で戻ろうと思うと、途中でセーブが出来ない) 先頭もレベルが上がれば上がるほど、ザコキャラも強くなってしまうので最後は 最強の武器を装備しても何度も何度も切り付けないといけないので爽快感が無い。 クリア後、強くて武器をそろえた状態でやり直しも出来ないのも残念。 クリア後、強くて最初から遊べて繰り返し繰り返し遊ぶ、 そんな内容にするべきだったと思う。
所詮はマベってことか 最終調整がうまく出来てるって言えるメーカーってほとんどないな
>>689 一部反応が致命的な箇所があったしね。
チャンバラとか。
最初から最後まで謎解きADVだから、好き嫌いは多少分かれるのかもしれん。
>>695 ああいうプレイ時間水増しはイライラ来るね。
効果音とかヒットエフェクトとかよく出来てたから、俺は単調なりに雑魚戦も好きだったけど。
こっちが強くなると敵も同時に強くなるのは良くなかったな 武器が強くなれば早めに殺せるんだっけ、あまりそんな感じはしなかったけど 敵の種類が少ないがストーリー自体早く終わる分、後半では敵を無双できるくらいの調整だと変化があって面白かった
>>695 使い捨ての移動アイテムでもボス手前でセーブした状態でそこより1つ前のセーブポイントに戻れた気がする
というか、駕籠の配置の仕方が謎だった。 乗ろうと思ったら使えなかったり。
斬撃もドラクエソードみたくロックオンしてから切りつけるんでしょ?
Wiiの間、俄然動画が検索しやすくなって便利になった。あさちゃんがすぐ見れる。 ただ、前からそういう仕様だけど、動画を見ようと再生したけど やっぱりやめてあとからもう一度ちゃんと見たいような場合に 強制的に評価画面に入ってしまい何か評価しないと出られないんじゃなくて すぐにWiiの間に戻れるようにして欲しかったな。 まあ、評価こそがWiiの間の肝なんでその機能をつけると意味がないのかも知れんが。
>>702 カドゥケ方式じゃないかと思うんだけど、どうなんだろ。
朧は、移動やストーリーはそこそこに押さえておいて、 状況に合わせて刀を切り替えてコンボを組み立てる遊びに特化した方が良かった。 落ち着いてプレイすれば、次の行動を少し考えてても コンボは間に合うように設計されているんだし。 技も含めたコンボのバリエーションをもっと増やしてほしかった。
シアターの間はプレオープン期間ということなので、 正式にオープンしてみないとわからないな。 更新頻度は週に一回なのか、数はどれくらい増えるのかなど分からない点も多い。 正式なスタートがいつなのかもまだ不明。 とりあえず80ポイントのきれいなシャツのたたみ方をレンタルしてシャツをたたんでみたが、 たしかに上手くたためるようになった。
>>708 はぁ?
正式スタートの時期明記されてるだろ
ほんとにシアターの間やったのかよ
うそつき
>>709 いつなの?
映像の世紀は1月1日からだけど。
ネット環境について質問ですが 今光回線でONUと無線LANルーター使って無線で接続してるんだけど 有線に変えるには何が必要なんですか? 「有線ルーター」「LANアダプタ」「LANケーブル」でおkなのかな。新たに別な契約とかも必要なのでしょうか? 因みにPCが無いので、かなりの情弱です><
>>711 無線LANルーターって普通LANケーブルさせるところが
1個以上あるけど?
LANアダプターとLANケーブルで大丈夫だと思うけど?
無線LANルーターとWiiの置いてる場所が近くないとダメだけど?
PCが無いのにどうやって書き込みしてるの末尾「0」だけど?
ニンテンドーチャンネルで過去に配信された ゲームセンターCXの動画一覧とか どこかに無いですかね?
やっぱりベンジャミン・バトンが12月18日からで 映像の世紀が1月1日からということしかわからないんじゃないか? シアターの間全体のオープンがいつからなのかわかるなら教えてほしいけど。
>>711 回答ありがとです!!
確かにアダプタの差し口が4つありますが、これでも使えるんですね
本当助かりました。
不便だけどインチャ使ってます;;
>>716 LANアダプタは任天堂公式のでもいいけど
プラネックスやバッファローのヤツの方が安くていいよ
(アマゾンで1700円くらい)
>>718 ルーターがバッファローなので、何となくバッファにしてみます。
良情報サンクスです
まあベンジャミン・バトンが配信される12月18日が正式オープンである可能性はあると思うけど、 オープンの日がいつなのかはっきり分かる情報は無いよね。 今の状態でも有料コンテンツとかがあるのでオープンといってもいいくらいだけど、 わざわざプレオープンと言っているので、 どんな傾向のコンテンツがどれくらいの規模で配信されるのかわかるのは正式にオープンされた ときになるのだろうと思う。
722 :
名無しさん必死だな :2009/11/21(土) 17:54:02 ID:OEip4o/x0
>>721 かなりいい感じだね。
国内のサードはテメーらでまともなの作る気ないなら
せめてこういうやつのローカライズぐらいはしてくれって思うよ。
シアターチャンネルは涙目だな コンテンツ少ないわ使い勝手悪いわ料金高いし期限は短い、打ち切りとかあんのかな
Wiiポイントの良い買い方ある? 家電屋でポイント付かんし
何で国内サードが叩かれなきゃならんのかよく分からん。
安物売りの銭失いになってる作品が多いからだろ ただ、ベアラーなどのそれなりに凝った作品が死ぬのは見てられん デカスポルタとか自爆テロ作品も影響してんのかね
桃鉄とNewマリオとタツカプは買うぞ。 バイオは評価しだいだ
>>721 普通にいい感じだな。
今のサードは手抜き杉だからな。
GCレベルのベアラーが、ましなほうなんだもの>グラ
トライは綺麗だったな、好きじゃないけど Newマリみたいな作品は何か安心すんな
>>728 そりゃ単純に技術力と費やせる金の問題だろ。
HD機向けの日本製ソフトと海外製ソフトの映像を見てりゃ分かるだろうに。
オトナファミ
★掘り出しエンタRANKING 2009★
業界関係者1000人が選んだ、2009年もっと注目されるべき隠れた名作。
あなたの知らない掘り出しもの必ず見つかります!
http://ebten.jp/p/4910218871292/?aid=fcm ゲーム据え置き部門
1位 朧村正
2位 428
3位 デモンズソウル
4位 Fallout3
5位 王様物語
6位 マスエフェクト2
7位 ブロブ
8位 ミラーズエッジ
9位 タクマジ
10位 レッツタップ
一位>あんなプレイ時間稼ぎゲーの何処がいいの? 二位>人を選ぶ、まぁ多少過大評価されてる感はある 三位>難易度高いのは良かった、それだけ 四位>隠れてない 五位>未プレイ 六位>隠れてない 七位>面白かった 八位>未プレイ 九位>未プレイ 十位>アイデアは斬新
wii作品ばっかり支持されてる件 関係者がWiiを評価してんなら何故もっと売れる環境をつくらんの。。。 てか隠れたの括りか
朧だけは本当に何で評価されてるのか理解に苦しむ 移動だるい敵の種類少ない単調な操作 ただ虎姫は可愛いな
利害関係を勘ぐってしまう、ファミ通だし
だって、環境作りってサードだけでやるのは相当難しいだろ。 今のPS3や360でカジュアルゲーが売れるようにするのを サードだけで出来るかってのと同様で。
朧はそういや放置したまんまだなー 黒騎士プレイ中なのに買ってしまったからなあ しかも5月にタクマジ出たし
何もサードとは言っていないだろ てかこんな格付けに癒着はないんじやうね 業界人にしかわからんような技術的な面ばっか評価してんのかもしれんね
>>737 7点は微妙だな
まあHD版と比較するから下がるのは仕方ないか
任天堂がローカライズすればいいのに
>>737 MW1ってHD機向けは基本60fpsなんだっけ。
>>741 IGNは3とWaWにはもっと高い点数を付けていたりする。
色々と気にかかる点も多いみたい。
洋ゲーは全部隠れたことになってんなw
アクティだしスクエニに期待するしかないのか。 なんで2の発売に1のリメイクをぶつけてきたのかがわからない。
>>742 いや・・・任天堂のローカライズは基本駄目だろ。
デッドスペースみたいなゲームですら字幕で通しそうな会社だ。
はやくWiiゼルダみたい
wii版出して欲しかったんだが毎回日本はぶられるな、売れないのわかってるし当然か ほぼ同じ構成っぽいな、後オンラインも問題抱えてそう
>>737 すごいけどHDRの有無はいかんともしがたいなぁ。
>>746 Infinity WardがWii向けを作る気が無いってのがひとつあるんでないの。
あと、WaWが一応ミリオンは売れたんで、出す価値があると判断したのかも。
年末色々買うのはいいけど、場所食うな…
スクエニで出されたのが慰みの報酬だったんだよな まじであれが3か5か4かだったらどれだけ良かったか、でもオンはMohh2の悲劇再び
まあ、今の日本のWiiじゃ、こういうのは売りようが無いからなぁ。 海外でもCoDクラスのソフトだから、何とかミリオン売れたって感じではあったんだけど、 日本じゃ大したブランドじゃないし。
グラはしょぼいけど操作系統はWiiがいいなあ
HD機でも国内じゃ売れないのは一緒だけどね
>>754 作る気がないのは初耳だが
5を作ったとこは2軍に落ちたぽいな
>>760 そうなの?
来年のやつはMW1のWii向け同様Treyarchが作るんだと思ってたんだけど。
半年くらい前にそういう情報も出てなかったっけ。
これじゃ売れないあれだってあれじゃ売れないよで、んじゃ何だったら売れるのかというと 結局任天堂自らが作るリモコンの特性をそれなりに使った簡単操作系なゲームばかり ってとこにやっぱ行き着いちゃうのかね あとはモンハンやドラクエみたいな超が付くビッグタイトルだけなら売れるよと でもこれはどこで出しても売れるか DSのレイトンさんみたいな新規でのヒットタイトルとかが出てくるようだとよかったな
>>761 勘だったがググッてみたら
CoDはInfinity Wardと独占契約を結んだ噂を見つけた
今やWii版担当に落ちちゃったかも
WiiやDSはふらっと立ち寄って買う人が多いみたいだな
>>763 それってWaW発表前に出てきた噂じゃなかったっけ。
アクティビジョンが否定していたような。
このスレには狂信者と呼ばれる狂信的な任天堂支持者がいます 任天堂に都合の悪い書き込みには全力で噛み付き、貶し、煽ってきて このスレで否定的な意見を一切認めようとしません どんな正論で立ち向かってもあたかも全員が自分と同じ意見かのように 振る舞い絶対に否定的意見を認めません ですが、基本的に質が悪く度々論破されています その時は必ず次のように煽って逃げますのですぐに見分けが付きます ・GK乙! ・やっぱ成りすましか! ・いいから買え! ・貧乏人! ・働け! ・ゲーム卒業しろ! ・末尾P(携帯)か! ・NGしろ ・スルーしろ ←NEW! 賞賛や批判があって当然のスレを取り戻しましょう!
あ、ニンドリ買うの忘れた…あちゃー…
代わりに買って来ました^^v
771 :
名無しさん必死だな :2009/11/21(土) 21:08:29 ID:OEip4o/x0
>>731 地味すぎて注目されようがないけど
タクマジは傑作だな。
ポケパークは子供向け全開で無縁だわ ボリュームもあまりなさそう
まあポケモンが今でも好きな大人の人の数より 子供ユーザーの数の方がはるかに多いだろうしな
あ〜早くマリオのマルチプレイがしたいぜ
ポケモンは年取ったら多くは卒業して、その分新規の子供がまた入ってきてる印象。 上手いこと回ってる感じがする。
12月はマリオ、ウイレレ、TOG買うからポケモンは要らない 無双と桃鉄と紅白は評判いいのを買うかも 無双は1月で良かったんじゃないのか?
777 :
名無しさん必死だな :2009/11/21(土) 21:37:01 ID:BwilT3ZF0
>>728 英語英検準3級だからよくわからないけど、
操作性?とバグ?で文句言われてるみたいね。
778 :
名無しさん必死だな :2009/11/21(土) 21:58:33 ID:dBoh2WNR0
>>771 敵が迫ってきたとき、魔方陣を焦って失敗したりするのが面白かった
キャラデザインがよかったらもっと売れたのに・・・
良作が売れないハードってことだろ
ルピー型ケースとか反則すぎる… わかったよ…買うよ…
>>731 6つのうち下の3つは980円で買ったな
王様も年末商戦終わって処分始まると980円ワゴンに来そうだ
隠れた名作でも安く買えるお得といえばお得なハードと言えない事もない
あら、なんだ今日のデジモンって結局DSだったのか
Wiiウェア 人気ソフト 2009/11/21 22:30 現在 01 --- 【体験版】乱戦!ポケモンスクランブル 02 △2 【体験版】ポケモン不思議のダンジョン 嵐の冒険団 03 ▼1 【体験版】光と闇の姫君と世界征服の塔 FFCC 04 ▼1 【体験版】グーの惑星 05 --- 乱戦!ポケモンスクランブル 06 --- ああっ!見つけた!★アイテム探しゲ〜ム★ 07 --- ドラキュラ伝説 ReBirth 08 △3 光と闇の姫君と世界征服の塔 FFCC 09 ▼1 FF IV ジ・アフターイヤーズ 10 ▼1 Wi-Fi8人バトルボンバーマン 11 ▼1 人生ゲーム 12 --- UNO 13 --- @SIMPLEシリーズ THE 密室からの脱出 14 --- ポケモン不思議のダンジョン 光の冒険団 15 --- あそぶメイドイン俺 16 --- ポケモン不思議のダンジョン 嵐の冒険団 17 --- みんなのポケモン牧場 18 --- Fish Eyes Challenge 19 --- トミカドライブ しゅつどう!緊急車両編 20 --- アニマルライフ
体験版効果すげー! ついでにベアラーも売れないかな?内容は微妙だけど。
Wiiイレが本命だけど 予約特典的に無双、テイルズ、ポケパーク買うぜ
タクマジ、俺個人としては今年で一番面白かったから、ちょっと嬉しいな。
俺は今年一番はMH3かな〜、未だにやってるよw 1000時間超えて流石に飽きてきたけど二人目作ろうかと…
やっぱりグーの惑星は伸びなかったな 体験版じゃ魅力が伝わってない
いや、グーの体験版やったけど すごく良い物なのは伝わったよ もちろんダウンロードしたぜ!
グーの場合1500円という値段の方がネックだろうな
>>786 内容が微妙なもんは売れるべきじゃねえだろ
>>793 それもそうですよね…。何書いてんだろ僕…。
ただ次回作がやりたいんですよね。個人的に。それだけです。
売れて欲しい動機って大体それだよな>次回作or続編
>>789 俺も今年一番はぶっちぎりでMH3だな
600時間超えたけどまだ飽きずに楽しめてる
その分他のゲームを買わなくなっちゃったけど
不覚にも体験版のポケモンスクランブル面白かった
799 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 00:38:38 ID:kSxHde7tO
サードキラーWiiに殺されにくるわけないだろwwwwwwwwwwww
これはWiiに間違いないね。 モンハンもヒットしたし。
有料だが独自サーバーのモンハン、 無料だがWi-Fiの仕様準拠のPSって感じだろうか
DS版がこけちまったけどWiiでも大丈夫なのか。
117位 ファンタシースターZERO セガ 202,307 85,573 08/12/25 コケたのか?
PSOシリーズって元々20万くらいのシリーズだったけど PSP版が売れただけでしょ
出荷しすぎで値崩れはしてたな DSでモンハン系統が売れる!と思ったんだろうけど さすがに操作系やブランドのなさが痛かった CM結構やってたんだけどね
>>803 PSP版が60万行ってる+あれだけ大量のCMにつるの起用した事考えたら
もっと行ってないとまずいはず。
おまいの中でつるのはどれぐらい大スターなんだw
>>807 大スターって訳じゃないけど、ヘキサゴンだなんだと人気はあるしな。
つるのとか引き合いに出すようなもんじゃないだろ・・
だがPSp1は評価がいまいちで2はやばいと思うよ。 ってスレ違いかここWii総合だしw
モンハン3はあわなかったなー。1プレイが時間かかりすぎるのがネックだった。
PSpは大ヒットしたMHPと同じハードで出したから あの系統のゲームをするユーザーが既に多かった、ってのも大きいと思うよ 出したタイミングもモンハンの「次」を狙ってくる感じで良かったし もし新作PSがWiiで出るのならDSを端末扱いにして Wii版のほうでもビジュアルチャットできるようにしてして欲しいわ あれは良かった
モンハンシリーズは3が初めてだったけど 1プレイが長い長いと聞いてたんで2時間ぐらいかかると予想してた だから実際やってみたらこんなもんかって感じになったな
まあ慣れれば40分が5分になるしな。
つうかあんだけ一潜り当たりに時間が掛からん潜りゲーってのも珍しいいけどな
そうかなぁ。まあ、あわなかったから仕方がないんだろうな、そういうところも含めて
大体どのクエストも5〜30分で終わるから丁度いいわ 30分とかでもオンなら全然長く感じない ただ、モンハンはとんでもない時間泥棒だけどな
PSP、PS3で出たとき 妊豚「こりゃクソゲーだわ…非難されて当然」 DS、wiiで出たとき 妊豚「これは神ゲー。批判してる奴は全てGK!」 世間、一般人「DSでドラクエとか……しかも10がwii…もう全然やってなくて、埃被ってるよ…」
質問 PSのコントローラを繋いで使えるやつあるけど、あれはGCコン対応ゲーしかできない?
>>819 たしかGCコンというよりクラコンとして認識させるものが多かったはず
GCコン認識のもあるのかも知れんが
821 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 01:35:09 ID:HetMPdJp0
セガがWiiでまともなゲーム出すわけないじゃん
>>819 その商品が
Wiiリモコンの拡張端子に変換するんならクラコン扱い
本体のGCコン用端子に変換するんならGCコン扱い
後者ならGCコン対応ゲームでしか使えないって認識でいいんじゃね
なるほど エネループ地味に高いから他のやり方ないかなーと考えたんだが GC非対応ゲーならば素直にいりま線→リモコン→クラコンか
>>731 428は過大評価されてるよな…
普通に良ゲーだし面白くて一気に最後までやったけど
またやり直そうとは思いづらいし隠し要素出し方はアレだし等々で
40点付けるのは違うような気もする
エネループじゃなくて 100均のセリアの充電式ニッケル水素電池を使えばいいじゃない あれ充電容量少なめだけど1本105円とやっすい上に性能自体はまあまあいいぞ そんでもってエネループ用の充電器でも充電出来る
上の
>>720 辺りでWiiの間のグランドオープン時期でもめてた人たち、
超遅レスで申し訳ないけれど、ImpressのBBWatchに以下の記事が出てたよ。
>11月21日時点では12社119作品を用意し、
>12月18日のグランドオープン時には
>15社250作品まで配信数を拡充する予定だ。
えらい増えるんだな
>>824 俺は満点納得したけどな
あれで満点じゃないなら、あのジャンルでは最初から満点は無理だろうと思うほど
みんなのニンテンドーチャンネル内のいままでの記録について 明らかにやった時間より短く回数も少ないです ゲームをプレイしたあと見ても反映されてないことが多いんですが これで正常なんでしょうか?
セリアの充電池のコストパフォーマンスは異常だよね〜 難点は同社の充電池では充電時間が長めになってしまう事と セリアの無い地域での入手が困難、ってことくらいか
>>829 伝言板に記録されたタイトルと時間しかカウントされないよ
1日に何タイトルまでかは、数えてないな…基準を超えると「その他」
になってしまう
時間を記録したいなら、1日のタイトルを絞るのが良いかも
伝言板に記録されてから見ると反映されるね あと回数は誤解生むよな 遊んだ日の数だもんな
wiiって起動時からクラシックコントローラーや初期付属の動かすコントローラーを横にして操作って出来ないのでしょうか? (十字キーで選択したい・・・) TVの位置の問題でコントローラーで旨いこと照準を出してゲームに合わせるまでが結構めんどくさくて 昔wii持ってたときも起動がおっくうで余りやらなかったので何とか出来ないかなと思いまして・・・ (自分は横にして十字キーで操作するゲームばかりする物でして・・・) グレイセスのために買い戻す予定なので知ってる方いましたらお願いします。
クラコンのスティックで操作出来るよ リモコン横持ちやGCコンは無理
回答有り難うございます。 今回はクラコンも一緒に買いたいと思います。 グレイセスも対応してるみたいなので・・・
そういやグレイセス同梱版本体にはクラコンもついてるね
>>835 みたいなユーザーにも配慮してるのかもな
>>835 クラコンにはクラコンとクラコンPROがあって、
クラシックコントローラPROという方を買うといいよ。
機能は全く同じだけど、
持ちやすさやボタン配置が良くなってる
日テレでWiiの間
11月24日発売Wareのエコシューター(1000P)は落とすけど ロックンロールクライマー(800P)は微妙だな Fit持ってる人にはお薦めかも試練けど、プレイの感想を聞いてみたいソフト
>>824 ノベルゲーは1週目が面白ければ十分だろ
HORIのクラコンのがよくね?連射機だし
アナログバネを取り外す分解をしないといけない。 あとは、十字キーとスティックの位置関係で好きなほう
マリオの間とゼルダの間欲しい サードの間も出来るといい 任天堂チャンネルと統合も考えてもらいたい TV友、占い、ニュース、天気、写真も段階的に取り込んでいいと思うんだよな Wiiの間はチャンネルの総合窓口で扱う方がいいのに
Wiiの間はWiiの間株式会社の事業だから難しい
そんなことされたら階層が一つ深くなって不便になるだけ ゲーム系はニンチャンで充実してくれればいい
統合は無理そうか 間に任天堂チャンネル更新案内流すぐらいはしてもいいと思う
チャンネルからチャンネルに飛べたら便利そうなんだけどな…… 可能かどうか分からないけど
『戦国無双3』の店頭体験会が開催決定
http://www.famitsu.com/game/news/1229816_1124.html コーエーから2009年12月3日に発売が予定されているWii用ソフト
『戦国無双3』の店頭体験会が開催決定。
発売まえの本作が店頭にていち早くプレイできるほか、
当日体験した人にはオリジナルグッズがプレゼントされる。
詳細は以下のとおり。
■2009年11月22日午後1時〜午後5時
場所:ソフマップ 秋葉原アミューズメント館(東京)
■2009年11月22日午後1時〜午後6時
場所:ソフマップ ギガストア神戸店
■2009年11月23日午後1時〜午後5時
場所:さくらや 池袋店(東京)
■2009年11月23日午後1時〜午後5時
場所:シータショップ溝の口(東京)
〜〜
>>826 別にもめてなんかいないよ。
あの時点では誰も分からなかったんだから。
でもちゃんと決まってたなら教えてくれればいいのにな。
>>847 みんチャンからインチャネに飛べるから、付けようと思えば普通に出来ると思うぞ
あと、wiiwareからショッピングにも
Wiiの間内でVC起動できるとギミックとしては面白そうだな ただこれやると記録的に間で残るんだよな
>>724 ポイント付かないんならやっぱり携帯が楽じゃないか?
即発行出来るし
>>824 むしろ、428は減点方式のレビューをつけようと思うと満点になるのも納得できると思う。
そういう意味では、面白さが足りないと思うのはわかるんだけど。
イシイさんのインタビューでも、もっと冒険したいようなことも言ってたから、今後にも期待してる。
>>836 無双にはあるクラコンPROパックがなぜないのだろう
>>831 >>832 まだWiiを買ったばかりで色々起動しているから時間が伸びなかったと
最高が3回だった理由もそれでわかりました
納得ですw
Wiiウェア『ケンテイ!TV Wii』
で全国のご当地グルメプレゼントキャンペーン
http://www.famitsu.com/game/news/1229817_1124.html ●1回目は山梨県がテーマで“信玄かくし ほうとう”がプレゼント
廣済堂のWiiウェア用タイトル『「ケンテイ!TV Wii」〜めざせ全国制覇!
みんなでご当地クイズバトル!〜』は、PC版“ケンテイ!TV”の
Wiiウェア版として開発、配信されているもの。
“郷土愛”、“家族みんなで遊べる”をキーワードにゲーム機ならではの機能を
追加したクイズゲームとなっている。今回、この『ケンテイ!TV Wii』
を使ったプレゼントキャンペーンが実施されることが発表された。
“「ケンテイチャレンジモード」に答えて、全国のご当地グルメプレゼント!”
と銘打たれたこのキャンペーンは、指定された地域(都道府県)のクイズに
答えた人の中から抽選でご当地グルメをプレゼントするというもので、
2週間ごとに約2年を費やして全国47都道府県を網羅するという。
キャンペーンの概要は以下のとおりだ。
>>847 ware起動中に取説読むためにインタネを起動するのは可能だから出来るんじゃね?
土曜の無料ポケモンがシアターに移動してるな
Wiiリモコンが液漏れしてて、蓋とか電池差し込むところの先っちょに液かかってるんだが、 このリモコンもう使えない? 電池怖くて差し込めないんだけど。
ちゃんと拭き取れば大丈夫だよ多分
チンコンの先っちょに液漏れしたら卑猥だな
マリオがアマゾンで6800円なんだけど・・・5800円じゃないの?
尼のマリオは品切れしてたはず 別の店の値段が出てるだけじゃね
発売日以降なら¥4,683で予約可能
尼は加入店がぼったくり価格で出すこともあるから注意だ
>>864 販売がAmazon以外だと定価を越えてくる場合が多い
あれってamazonのシステムの隙を突いた詐欺みたいなもんだから なんとかしたほうがいいよね。 定価より高い場合は自動でマークがつくとかなんとか
871 :
864 :2009/11/22(日) 15:42:06 ID:4BjgIcBe0
レスありがと! 発売日に買いに行くよ。
全然関係無いんだけど wi-fiコネクションって名称変えたほうが良くね? 元々はDSの無線企画がwi-fiだったからなんだろうけど wiiが有線で繋げないと思われても仕方無い名称だし wi-fi=オンラインって理解してない人も多いはず 普通にオンラインネットワークだとわかる名前にするべき 任天堂オンラインネットワークコネクションでいいじゃん
時すでにお寿司
いや、今だからこそでしょ wiiをネットワークに繋ぐのを手伝ったら500Pとかの イベントやwiiをネットに繋ごうってCMやって力入れてるのに 名称が意味不明のままじゃソフトのパッケにwi-fiマーク付いてたって なんの魅力も増さないし、むしろ意味わからんから買い控えになってしまいますしおすし・・・
以前そのネタをしつこく書いてた奴がいたけど それのコピペ?
斬撃にしてもオンラインがあるのが売りの一つなんだろうけど それを意味するのが意味不明なwi-fiマークじゃ 雑誌やネットでの情報が無い一般人には魅力伝わらないよな 一般的にオンライン接続して遊ぶゲームは 「ネットゲーム」「ネトゲ」「オンゲ」なんて略されてるけど それらのキーワードが皆無だからな
雑誌やネットでの情報が無い一般人はどれだけ孤独なんだよw 俺たちより友人や家族がいると思うんだが
wi-fiが無線通信の規格だとわかってる人のほうが少ない気がする。 そういう人は下手したらwi-fiを任天堂の商標だと思ってるレベルだろうし、 wi-fiが規格だとわかってる人なら通じるだろうし別にいい気が…。
CMやパッケ裏でニンテンドーWi-Fiコネクションを通じて全国の〜と… ってやりゃオンライン対応だって普通に分かると思うんだが
コジマでwii本体+モンハン+クラコンPROのセットが21980円だったぜ
正しい日本語を理解してる人なら 有線接続ではwifiコネクションに繋がらないと思うだろ 【wi-fiコネクション】なんだからなw wiiでインターネットとかのCMやるくらいなら 名称が変わりましたって一言入れてわかりやすい名前にすべきだろ インターネットってだけで敷居が高く感じる人達に wi-fiとは無線規格の名称であって実際はオンラインを意味するとか理解出来ると思うか?
というか、周辺機器を追加しないと有線では繫げないよね? 標準だとwi-fiでしか繋げないでしょう。
【wi-fiコネクション】は日本語なんだろうか
まあそんなに気になるんなら 任天堂にクレーム入れてみれば
でもwi-fiコネクション言われたら無線ラン利用すんだなって事くらいはわかるだろう、そのまんまだし でもどうせ有線でもつなげるようになってるだろって事も予想つくだろう 詳しく知らなくても問題ない
ホームページじゃないウェブサイトと言えみたいな話だな 情弱相手の商売なんだしニュアンスが伝われば良し
昨日今日に始まったサービスならともかく DSのマリカあたりからもう数年継続してるサービスだし 今更WiiとDSユーザーでWi-Fiコネクションがどんなサービスか分からないって のは少ないと思うが
老人とかには分かりにくいよね
もともとはDSのために作られた名前だからねー その時はむしろ、無線ってことを強調したかったんだと思う。 5年前にネットっていうと、ごちゃごちゃ配線しないとならないイメージがまだ強かったと思うから たしかに今となってはわかりにくい名前だよね
老人「TVで見たんだけどwii買えばインターネット見れるんですか?」 店員「はい、wiiとインタネット回線がご自宅にあれば可能です」 老人「回線は壊れてしまったパソコンがあるので引いてあります」 店員「無線LAN環境はございますでしょうか?」 老人「良くわからないですけど、パソコンに直接回線を刺してました」 店員「ではwii本体と一緒にLANアダプタをご購入いただければ大丈夫です」 老人「これでインターネットを見れるって事ですよね?」 店員「はい、wi-fiコネクションに接続可能な状態になります」 老人「わいふぁいって何ですか?」 店員「正しくは無線規格の名称でありますが任天堂ではオンラインを意味する言葉として使っています」 老人「・・・?無線では無いからそのアダプタを使うんですよね?」 店員「はい、有線接続でも問題ありません」 老人「無線のコネクションに有線で繋ぐ・・・?問題無い・・・?わからんん・・・またにします・・・」 店員「;;」
そんな無理矢理バットエンドにしなくても・・・w
何のためのNTTとの協業だよ、と
そんなことばっか書いてるからPになるんだよ
しかしWiiだけでネットを頼るのはちときつい…
お前らどんだけネットワークに強いんだよw Wi-fiコネクションなんて分かる訳ねーだろ
PS2みたいにソフト前方に【online】って書いてあったほうがわかりやすいけどな 時すでにお寿司
簡単安心無料の3つが全部ウソってのも凄い
ここで工作しても意味ないのに何故かここを荒らしたがるな
DSで既にWi-Fi=ネットってのは浸透済みだろ 知り合いの女の子もぶつ森のワイファイで〜とか言ってるぞ
名前を変えるとしても説明がややこしだろ。 wi-fiの正確な意味を教えるところからはじめないといけないし。
しかし、wiiやってない人にはwifiは通じにくいと思うぞ。
902 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 17:16:20 ID:X6hpQMcXO
異議あり!!
>>902 だな
wiiだからって本気出さないのって腹立つよ
わざわざこういうことしなくていいのにな。wiiってことだけでこういうシステムつけるんだもん
>>902 DSのマイクで「異議あり!」程度のオマケだろうがw
−ボタンで出来なかったら改悪だが、これはやる人の気分の問題 むしろテンションが上がってるときは嬉しいかもしれない
これってポインティングに対応してんのかな。 対応してなくて片手操作しか無かったら、GBAの方がずっと遊びやすそうな。
いろいろできることに文句を言うやつの気がしれない・・ そんなに選択肢をせばめて、1つだけを強制されたいのかと
WiiにテキストタイプのADVは少ないから朗報だよ
すまん昨日GCコンクラコン云々訊いたものだがもう一つ VCやwareはGCコンorGC扱いの直差しコン対応?
911 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 17:37:33 ID:loaVAW200
Bフレッツハイパーファミリーを使っていても、 wiiで通信速度が3Mしかでない。 PCとPS3は40M出てるのに。
>>910 タイトルによって異なる
VCは大抵のソフトがGCコン対応だが
>>910 VCはGCコン全て対応
Wiiウェアはソフトによる。
>>910 VCは対応してるがwareはソフトによる
でもVCをGCコンでやるとLRを押し込む必要があるからやりづらい
変換機使ってPS2コンでやってもちょっと強く押す必要がある
なんだかんだ言ってリモコンで意義あり!できたら嬉しいだろ。 カプコンは良くわかってるよ。
サンクス つまりVCだけならリモコン買い足ししなくてもプレイできるということだな
すごいな、訓練された任天堂信者って
クロストレジャーズはモンハンのユーザー層を狙ってるんだろうか スクエニの事は気に入らんが試しに買ってみるか
>>911 それくらいが上限値なんだよ
自分はPCで100M近く出てるけどwiiだとやっぱ3Mくらいだね
でっかいファイル落とすわけでも無いんだしなんら問題無いよ
ストリーミング動画でも3M出てれば十分見れる
重要なのは回線速度じゃなくping値というのは まだ常識になってないのか
逆転裁判はDS版のリメイクなんしょ? パッケならリメイク版は安いのにウェアだとあんま変わらんってのは さすがにどうかと思うな 500Pくらいが妥当かと・・・。
Wii2に移行したら、ネット環境も変える必要が有るんだろうか?JKかもシレンが…
>>920 無いみたいですね
別の訓練は受けてるみたいですw
リメイクじゃなく移植だな それと比べるべきはDS移植パッケ版とだと思うぞ 既存ウェアと比べるのはちょっとおかしい
ロックマンエグゼの移植なんて酷いぞ
バカばっか・・・・
マリオは累計150万本くらいかな 今の市場だとダブルは無理っぽい
ここ社員と一部の調教された豚しか居ないからまともな感性を持つ者は追放されるよ
>>872 逆でWi-Fiが無線LANのロゴって知らないでネット使ってゲームすることって
思ってる人が多い気がする。で、無線LANのロゴって知ってるレベルの人だと
有線でもつなげられるらしいってあたりまでは普通に自力でたどり着く感じ。
次世代Wi-Fi Connectionにワクワクだなw
PC版と同じかと
なにしにここへ来てるんだからわからない人がいますね まいにち まいにち まいにちいっしょとかいう奴は週いちになっちゃいましたけど(ばくしょう
938 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/11/22(日) 18:44:48 ID:hIOqKiHlP
| |) ○ |ಠ(ェ)ಠ.) 任天堂は次世代Wiiでもネットゲーは |⊂/ あまり出さないような気がするな |-J そういう会社なんだよ ああ腹立つ・・・
じゃあ他のハードにいけばいい その頃はモーション対応のゲームも他ハードでいっぱい出てるだろう
>>938 おまえってそういうキャラだっけ
なんでそれができる他のハードに行かずに
Wiiに期待してるの?
鳥いたのか
そりゃこのWiiのスレだとそういう話すれば こうやって相手してくれる人がいっぱい居るからに決まってるよな
クマのAAの目付きが本当に苛立っているな。
ベアラー面白い?おすすめ?
任天堂のゲームでネットワークに期待してるのに他者ハードへ行けとかw それだけ期待してるってことなのに、嫌なら他者ハード行けかよ 任天堂のハードならクオリティの高い面白いゲームがネットでできるんだぜ?そんなの期待するなってことかよ 狂信者さんの意見にだけは賛成しかねる
旧クラコン持ってるんだけど、プロのほうは何かメリットある?
>>945 誰にでも勧められるゲームではないが
合う人にはすごく合う、まさに河津ゲーって感じ
普通のRPGとかゼルダみたいな謎解きとかを期待すると失望すると思う
ストーリーそっちのけでフィールドをふらふらしたり絶景ポイント探したり
そういうのが好きなら合うんじゃないかな
>>947 LRのアナログ廃止
ZLZRが押しやすい位置に
グリップ追加で持ちやすい
だって鳥が任天堂のゲームで楽しんでる所ほとんど見たこと無いもの Wiiだとマリカの話ぐらいしかしてないじゃん そのマリカは普通にネット対応してるし
妙なゲームを河津ゲーでまとめるのもどうかと思ってきた
鳥はもう少し具体的に言えば良いんだよ。例えば、「WiiでF-ZEROの30人Wifi対戦をやりてー!」とかさ。
>>949 サンクス
グレイセス買う時にプロに乗り換えようかな
Zボタンが地味に押しにくかったし
>>951 それどころか箱のゲームをやってる印象もまるで無いんだよね
スレ違いだから気を使ってるだけかも知れないけど
ていうか鳥はホントにアサクリやったの?
ベアラーはサガシリーズのように信者を作ることはなさそう FFCCシリーズは総じて河津の長所が生かされていない 作りの荒さとか河津ゲーの悪い面ばかり目立ってるし 下っ端スタッフのオタテキストも好きになれない
鳥は明らかにゲハにありがちなゲームをやらない似非ゲーマーじゃん
959 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/11/22(日) 19:36:13 ID:hIOqKiHlP
|
>>951 Wiiで楽しめるゲームがマリカ一個しかない
|) ○ んだから怒って当然でしょ。
|ಠ(ェ)ಠ.) 3年も待ってたった一個って・・・
|⊂/
>>953 じゃあWiiスポ、ウェーブレース、
|-J スマブラキャラのTPS12人対戦がしたい
960 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/11/22(日) 19:38:43 ID:hIOqKiHlP
>>955 |
|) ○
|・(ェ)・ ) アサクリなんかやったことないよ
|⊂/ 貧乏だから基本的に動画評論だけどなにか?
|-J
鳥の箱○はXFPSの仕様がばれてBANされたのか チート野郎って嫌ねぇ
Wiiはマリカ一つしか楽しめないなんて思ってるのは かなり少数派だと思うがな あと仕事をすれば他ハードも買えるよ あと動画評論家なのは別にかまわんが知識がなさすぎ HD機のCOOPも大抵4人程度なのも知らずに、斬撃のCOOP4人を少ないとか叩き出すし 自分の意見を言うのも結構だけど、あまりに的外れだと恥ずかしい思いするよ
キチガイコテを相手すると喜んで毎日来るようになるぞ
見ろ 相手しないと気がすまないような人達が居るせいでついにはこんな風になる 釣り堀の魚どもサイコーサイコーサイコー!!!!!って話 なんとも幼稚なスレよ
と言ってるあなたも
うわぁ社員ばかりでまじきめぇwww
>>950 ボリューム求めてるのであればやめとくかワゴン待ちした方が良い
もとより河津ゲーってヴォリューム求めるゲームだっけ
ベアラーはあんな捻ったりせずに ゼルダ+懐古FFみたいなアクションRPGにすれば 50万本くらいは売れただろうにねえ
まあ任天堂にはオンライン対応ソフトを増やしてして欲しいのは事実だが、チート問題が残っちゃうね マリカなんて今だチート野放しだし、オンライン増やしても・・・・という疑問は残る。 さっさとマリカのチート排除しろよ。 日に日に増えていく現状は見てられないというか、やってて腹立つ 逆に言えば任天堂が管理するオンライン対応ソフトなんて数えるほどしかないのにチート撲滅にやる気を感じないんだよね こんなところで増やされても問題だな
>>970 もうマリカなんて随分やってないからわからないんだが、
どんなチートがあるの?
レートは規定以上・以下の数字に弄る、トゲゾー乱発は当たり前、常時キラー、常時スターもあり 海外ではワープしたりもする 冗談抜きでかなりのバカがチートしてる バトル国内深夜ならほぼ100%の確率でチート
>>971 無限アイテム miiの名前が漢字 レース開始前にアイテム使う 設置できないアイテム(キラーやサンダー)などを地面に設置
レース妨害 永続キラー アイテム置き換え レート固定(3万とか) 排気量変更 レース中に常時加速状態 など
あと、BAN回避とかほぼ何でもできてる
敷居を低くするってのは結局そういうことではあるんだろうけど、 任天堂ってもともとネット関係のノウハウをあまり持っていなかったからか、 全体的にチグハグな印象はあるね。
Wiiマリはオン欲しかったなあ。 オフラインも一緒につければ問題ないのに。
まあスマブラみたいに操作遅延が起きるかボンバーマンみたく激しくワープするだろうから ワイワイ遊べるレベルになりそうになかったからWi-Fi対戦は辞めたんだろう まあステージ配信みたいなのはあっても良かった気がするが
ボイチャありだったらオンも結構面白そうだが、なんか無理とか言ってたよな wiiスピークどうした、森についてきただけで他では対応していないのが悲しい
>>978 FEB2があるじゃん。
つーか、結局基本的には限定的なコミュニケーションしか許してないから、使いどころも限定されちゃうんだよな。
Coopのあるレギンレイヴにも結局無いっぽいのか。
次いくよ
クライマックスヒーローズWは2万は売れそう
>>981 乙
スピーク単品なんかゲオじゃ新品499円で投げ売り状態だったくらいだからな
今でもそうかもしれん
985 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/11/22(日) 21:32:13 ID:hIOqKiHlP
>>981 |
|) ○
|・(ェ)・ ) 次スレたってよかったサンキュー
|⊂/
|-J
シアターの間はバンダイビジュアルが参入しないかな
埋めるためスレ違いなこと 有料動画配信をやっていないのは日本の箱○だけなんやよね MSKK仕事しろよなwww
>>945 4時間くらいしか遊んでないがオススメするのはきびしい
一人を選ぶゲームっつーほぼ全てのクソゲーに応用できる胡散臭い意見より持ってる知り合い探して序盤だけでも遊んでみてほしい
ただ埋めるだけでいい ウザい
990 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/11/22(日) 22:13:36 ID:hIOqKiHlP
| |) ○ |・(ェ)・ ) 埋めるのはマナー違反なんだけどなぁ |⊂/ |-J
黙れチーター
992 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/11/22(日) 22:17:57 ID:hIOqKiHlP
Newマリオ、クリアまでに掛かる時間は約10時間 ・リモコンを傾けたりするアクションでミスするのは叫ぶほどショック ・自分がどこにいるのか、どれが自分なのかわかりにくい ・難易度高め ・セーブポイント前で死ぬとステージの最初まで戻されるのがきになる ・プレイ人数が増えるほど楽しくもなり難しくもなる。2人が丁度いい ・パーティプレイは盛り上がる ・10時間プレイしてクリア済
まだ鳥いるのか
|┃三 / ̄\ |┃ | | |┃ \_/ ガラッ. |┃ | |┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \ |┃三 / ::\:::/:::: \ 埋めついでに |┃ / <●>::::::<●> \ ベアラー買う権利やる |┃ | (__人__) | |┃三 \ ` ⌒´ / |┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
ベアラはもう買ったからオプーナさんを買う権利がほしい。
オプさんに言われるほど売れてないわけでもないぞ
マリオストライカーズ チャージド 任天堂ニンテンドウ 225,556 32,725 ベアラーさんはここ超えを目指せばいいのさ
998 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 22:29:22 ID:/q3UGVJW0
>>966 年末商戦に万全を期すための雰囲気作りだろう
埋めちゃえ。
1200 244300 FFCC 小さな王様と約束の国 これはあくまでも推測値だしゲーム内容も違うが 客はいるはずだ リロードってもしかして1000取りか?w
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。