■ マルチソフトグラ比較 PS3 vs Xbox360 45 ■

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632名無しさん必死だな
Radeon? X1800は、内部で10bit階調で処理しているようだ
ttp://ati.amd.com/jp/products/radeonx1800/specs.html
と言うことは、発売時期が近い360も内部処理が10bit階調している可能性が高い

マルチでPS3と360の色味の問題が指摘されているのはこれが原因だと思う
Gefoce系は、10bit階調の処理をしているというのは聞いたこともないからね

ポストプロセスで8bitのデータを演算しているから8bitの内部処理だと
データの誤差が生じて階調性が崩れている

トーンジャンプが発生していなくても、ガンマ自体が崩れて白飛びしたり
黒つぶれは、よくあるからね