FF13のモンスターでっけぇぇぇぇ!

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309名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 02:10:45 ID:OD9C81FX0
えっ
310名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 02:13:23 ID:BrcuZ7lb0
>>306
・うぜー浜辺のトラップ宝箱が消えた
・チート前提だけどジョブチェンジできる
・レア装備入手し易くなった+装備増えた

くらいだったとおもう
チームがどっかいってモンスやダンジョンの追加は無理ですって言い訳こいてた
311名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 02:14:55 ID:VPZkTcwo0
このでかい敵もライトニングさんがぶったぎると空高くぶっ飛ぶんだぜ?
312名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 02:16:57 ID:VPZkTcwo0
>>303
のっぺりしてるけどところどころに草ちゃんと生えてるぞ
すごく不自然だが
313名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 02:17:34 ID:T4LID/CX0
>>310
サンクス
レア装備入手し易いのはちょっと惹かれるなー

今回はコマンド式に戻ったのか…
せめて段差ジャンプくらいは実装して欲しい
314名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 02:19:40 ID:s9Kjb5Bu0
Gダラのキングフォシル戦みたいに、全体を巡りながら少しづつ満遍なく破壊していくなら楽しそうだ
315名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 02:23:26 ID:0jjOtvARP
>>314
キング…ファルシ…?
316名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 02:44:20 ID:ZlzHtMNQO
で、この敵をどうやって倒すの?
剣で斬りつけるのか?
317名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 02:49:29 ID:1eyCQoENO
>>314-315
とろける黒糖梅酒吹いた
318名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 03:10:11 ID:w5dbA6/dO
ちなみにGダラにキングフォシルは出ていない
クイーンフォシルとファイアフォシルは出ているがな
319名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 04:12:13 ID:3Sr5w/PV0
>>301
右の丸っこい植物がひどいww
球にテクスチャ貼っただけじゃんww
せめてノーマルマップ使えよww
320名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 04:15:59 ID:5lYPNRy90
サボテンダー
大きくたって、針の本数は変わらないだろ?
321名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 04:18:07 ID:wGVhKj8wO
ライトニングはマシンガンも使うだろ。
マシンガンでどうにかできるでかさじゃないが
322名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 04:19:13 ID:nNPXr9nQ0
>>321
重力で弾丸をどうにかしてどうにかできるんだろ
323名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 04:53:09 ID:WqIflqxgO
ライトニングさん<南くん!
324名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 04:56:00 ID:mo3rOAMB0
召還獣よんだら巨大化しておっぱいもでかくなるのかな
325名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 05:03:26 ID:hUcmN1fL0
>>310
いなくなったってのは辞めて別のところに行ったでOK?
スクエニくらいの会社なら製作中心に外注はそんなにしないだろ
326名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 05:06:57 ID:YXIWIWIw0
内製だけどプロジェクト解散してメンバーも別フロアにバラバラになって
開発当時の環境も入れ替えちゃったってことでしょ
327名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 05:13:42 ID:EAF70FFc0
そーいや、ライトニングさんの剣はガンブレードも真っ青の斬って撃てる変形する剣なんだっけ
リアルを売りにしてるんですから、歪んで暴発とかしてくれますよね?
328名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 05:26:44 ID:BrcuZ7lb0
>>326
そーそーなんかそんなこと書いてあった

しかし見れば見るほど購買意欲のわかねーFFだ
もう中世ファンタジーはMMOしかつくんねーのかな
329名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 08:36:04 ID:OJ655l7OO
>235
>参加PTメンバーの召喚獣3体で
>それぞれ別の合体形がある、とかならすごいんだがw

三体合体・召喚と聞いて
「おまえに相応しいソイルは決まった!」
という台詞を思いだした(FFU)
330名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 10:06:13 ID:9Dil43PH0
マジでボクサーは年末やることないのな。ゲームやらずに比較やらのネガキャンばっかりw


283 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/19(木) 22:41:35 ID:gTvCnkx30
でもだんだん楽しみになってきたよ。
箱版との比較が
331名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 10:35:53 ID:p31Jfz0XO
ゲーム史上最も巨大な敵てなんだろな

アバチュ2のブラフマーとか?
332名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 10:48:43 ID:i8HMszvX0
>>331
よっどへーヴァウへーの方がデカいんじゃね
333名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 12:10:54 ID:wilm8BhM0
>>331
ワンダと巨像の最後のボスじゃね。
ほとんど砦と化してるが。
334生粋の任信 ◆Boy0562YHA :2009/11/20(金) 12:28:44 ID:3x/s3UiTO
砦でいいならシレンのカラクリ屋敷
335名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 15:56:08 ID:3Sr5w/PV0
でっかいだけの、でくの坊ですね
336名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 16:09:10 ID:Dh83kjMX0
>>301
ttp://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/329/880/html/ffxiii13.jpg.html
ついでに他の記事も見てみたが、「装備」だけ浮いてるなw
なんか専門用語作れば良いのに
337名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 16:12:52 ID:3Sr5w/PV0
>>336
普通に、イクウィップメントでええやん
338名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 16:35:19 ID:1/NVd4KB0
>>336
アームズ
アタッチメント
エンチャントとか

339名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 16:37:39 ID:5m5vGrCiO
>>1
おい消えてるぞカス
あげなおせ
340名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 16:38:14 ID:9xERPQj7O
でかいだけならベヨネッタの天使もデカイのばかり
しかも超動く
341名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 16:38:26 ID:1d9NH1zzO
メニュー画面吹いた
先鋭的すぐる
342名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 16:40:36 ID:A0l7qelB0
>>294
Bioware信者の俺が一応補足するとあのスタイルの戦闘はFF7のころから
あのメーカーは使ってたぞ、バルダーズゲートってゲームで。
343名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 16:41:39 ID:qFoloVbKO
巨大な敵、星食み
344名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 20:23:00 ID:83ZSl+dJ0
>>336
コラかと思った
ポーション缶みたいだw
345名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 23:50:58 ID:TkMJH1tD0
>>336
真ん中三人が口半開きでアホっぽいなw
端の二人はなんか目が死んでるw
346名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 01:53:49 ID:0Cgn7wAg0
これが鳥山絶賛のメニュー画面か・・・ないわ・・・
絵師がまともならそれ使えるんだけど野村だからなww
347名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 03:17:44 ID:p4cMpcAy0
メニュー画面がイラストオンリーとか手抜き過ぎw
348名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 03:59:40 ID:VLkjQKxQ0
ライトニング頑張れ、超頑張れ
重力操るってレベルじゃねーぞこのコンボ

http://www.youtube.com/watch?gl=JP&v=XdQAHbS9c44
349名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 04:05:50 ID:AqsWthYe0
上でも書いてる人が居たけど、ホントFF11っぽいな
アダマンは確かにデカいけど、FF11はPS2でアレだけの事をしてたから大して驚きは無い

河津がリアルタイムのFFとかFFCCで言ってたようだが、リアルタイムのFFはFF11が既にある
リアル時間で待たされるのはFF11だけ、これこそが真のリアルタイムFF
350名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 15:54:18 ID:p4cMpcAy0
>>349
FF13は社内でも嫌われてるみたいだな
FF14もプレイアブルが存在するし
351名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 16:02:45 ID:WlWoHlqXO
アクションならデカイ敵キャラは通常的と差別化されて立ち回りも変わってくるもんだけど
FF13の戦闘って形式的にはコマンドバトルだっけ?あまり意味無いよな。
352名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 16:21:26 ID:qwJ/7p9F0
意味ある必要なんてあるの?でかいとなんか燃えるしいいと思うけどなー
8の時のジャボテンダーは評判よかったのかな?
353名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 19:40:42 ID:klH59P3j0
コマンドRPGならバックにプリレンダで作ったでかい敵の映像とリアルレンダのキャラを組み合わせればいくらでもでかいキャラ見せることできる
354名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 02:13:27 ID:ZrqPT3HM0
いまどき、コマンドしきって言うのが笑える
355名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 02:23:43 ID:SFNl7U48O
>>331
スパロボの合体怪獣とかアインストレジセイアとか
356名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 04:00:12 ID:CE13O5ZH0
結局コマンド式だとでかくて強い敵(HP多)しか出せなくなるんだよな。
最近のFF11みたいに
ボス(寝ない)1匹
護衛魔術師(寝る)2匹
護衛戦士(寝る)4匹
ボスのペット(寝ない)1匹
とか集団戦闘みたいなのは無理だしな。
357名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 04:04:00 ID:6xHc5+Qi0
FF11にコマンドを否定する資格はないw
358名無しさん必死だな
>356
FF11はコマンドバトルだろw
11らしさは「たたかう」の自動化と、立ち位置の調整が効く点だよ
特に後者が君のいう団体戦や、大型敵との戦い易さに繋がってる