オブリビオンとFallout3はモーションが糞すぎる

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1名無しさん必死だな
あのシュールさが良いという意見もあるが
Fallout3はVATSのおかげでオブリよりマシだったがまだ違和感ある糞モーションだった
オブリは救いようがない糞モーションのせいもあって戦闘も糞すぎた
PC版で戦闘改善MODまであるくらい
この糞モーション以外はほんと良いゲームなんだがわざとこの糞モーションにしてるのかこんな糞モーションしか作れないのか(FPS視点のせい?)
どちらにせよTES5ではもっとモーションに力をいれてくれ
モーションが良くなるだけで評価ももっと上狙えるだろうし
個人的にはデモンズみたいなモーションと戦闘を希望
日本のメーカーはモーションだけはピカイチ
2名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 16:53:04 ID:TT009HVmO
確かに洋ゲーのモーションは雑なの多いね
3名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 16:53:14 ID:U5k+qj5HO
ただお前には合わなかっただけじゃん
4名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 16:53:32 ID:XmDIoWuE0
FF13の動画見たけど戦闘シーン思いっきり棒立ちだったぞ
5名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 16:53:39 ID:jBzyiFe30
>>1
急にどうした?
6名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 16:53:44 ID:lqugNI88O
そんなこと言われても
7名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 16:53:47 ID:dpqnFjmw0
もー、しょんな事を言わないで
8名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 16:53:54 ID:8h0oo3apO
ジャンプのモーションは凄い
9名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 16:54:45 ID:iKaioL6J0
だが、それがいい
10名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 16:55:24 ID:H6nHRUFg0
まぁオブリはモーションはたしかによくないけど
でも最近GoWやCoDとか凝ってるのも増えてるぞ

あとオブリの戦闘がクソなのはモーションとか関係ないよ
単に大味なだけ。
MODとかでAIとか他もろもろバランス調整したのは結構面白かったりする
11名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 16:56:15 ID:JiD3oZwiO
>>1
すんげー同意
ゴキブリとかなにあれ
跳びはねてるだけやんw
12名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 16:57:00 ID:VaLxNNtB0
オブリにアサクリの戦闘をプラスすれば完璧
13名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 16:58:02 ID:cxLpIaEh0
逆に考えるんだ
細かいモーションに徹底的に拘るから、
いつまでも開発が進まないんだと
14名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:01:30 ID:sXIVROsE0
戦闘がゼルダくらいになれば

ってもともとキングスとかとか変わらないよな
視点が二個あるから中途半端になるんでそ
15名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:01:47 ID:CMIzx8db0
>>1
家ゲーRPG板で無く、なんでこの板を選んでこんな糞スレわざわざ立てたの?
しかも、なんで今頃?
16名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:04:35 ID:TT009HVmO
箱庭に夢中で他に手が回らないのかもね
17名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:04:57 ID:dEbqZxo80
マジかよ糞箱売ってくる
18名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:05:22 ID:jBzyiFe30
↑プププ
19名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:05:27 ID:49ut9PXi0
>>15
FFCCが売れなくて腹たったんじゃない?
20名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:06:10 ID:q5NpKUUu0
>>11
ゴキブリに限らないけどね
機械丸出しなんだよねFO3の敵
21名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:07:16 ID:wiuY7yq50
Fallout3であさっての方向見ながら
殴りかかってくる敵見るとすげー腹立つよな
22名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:09:49 ID:raWB3HM80
一人称視点をテレビでやってるんだから、そりゃ違和感はあるよな。
それに身体の動きをコントローラーごときで表現し切れるわけないし。
23名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:10:23 ID:AiOMtYeS0
>>1
デモンズの一言で意図バレバレ
24名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:12:42 ID:b68Xpqmf0
元々MOD前提ゲーだから改変しやすいように作ってるのもあるだろうと思う
25名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:13:36 ID:d19X2v2mi
プレイヤーの想像の余地は残すべきだよ
ターン制バトルの究極を追求した結果どうなった?
26名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:13:37 ID:q5NpKUUu0
>>23
は?デモンズにつっかかってる部分で意図バレバレ
27名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:13:41 ID:jBzyiFe30
>>23
あーなるほど
28名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:13:56 ID:YQh2iwfHO
逆に言えば、モーションとキャラの顔の濃ささえ何とかすれば
ライト層の日本人にも受け入れられてもっと人気でそうだけどね
29名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:15:20 ID:TT009HVmO
デモンズは戦闘もモーションもシンプルだけどよくできてるからな
30名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:15:32 ID:jBzyiFe30
>>26
黙ってデモンズやってりゃええやん
31名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:16:32 ID:yI++XQTu0
特段、デモンズソウルのモーションがここで引き合いに出され、他ゲーの手本になるほどいいとも思えない
32名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:17:55 ID:zff4M6Yw0
デモンズやった事あるけどそんなにいいか?通好みのゲームだよな
33名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:18:26 ID:TT009HVmO
>>31
他にアクション入ってモーションが良い手本になるRPGあげればいいじゃないか
34名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:19:22 ID:raWB3HM80
デモンズは後ろから攻撃してしたら、勝手に穴に落ちていった。
これもリアルかどうかという意味からすれば、不自然。
35名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:19:45 ID:q5NpKUUu0
>>30
お前がな
36名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:20:28 ID:zff4M6Yw0
デモンズはモンハンブームのマゾ仕様に上手く乗っかっただけ
の様な気もするが
37名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:20:32 ID:jBzyiFe30
何か比較対象があって、それを貶してってパターンじゃないと
ダメなんだよねゴキちゃんたちは。
38名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:21:09 ID:Cw0W25H70
モーションで言うならデッドスペースがピカイチ
39名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:21:33 ID:uzksDiuO0
>>36
全然プレイ層ちゃうわw
40名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:21:36 ID:Qhgj6KyUO
オブリがPS3独占ならこんなスレ立ててなかっただろう

デモンズが出た時点でアウト
41名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:22:11 ID:CHFX9Bjo0
だが待って欲しい。確かにオブリの女自キャラは性別が女という以外全く女らしさを
感じないが、Fo3の女自キャラの歩き(走り)モーションはだいぶエロく改善されてるぞ。

顔もオブリよりマシにはなってるがあと一歩頑張って欲しい…。
42名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:23:06 ID:TT009HVmO
>>37
何故ここでGKがでてくるんだ?w
よっぽどデモンズがきにいらないんだな
43名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:23:41 ID:b68Xpqmf0
オブリは人間のモーションが共通だから(糞多いから当たり前だけど)
あんまり凝ったモーションだと色々アレだったりもするんだぜ
DMCモーション使ったら敵も味方もスティンガーするからな
44名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:23:47 ID:2ZGJecf30
いまさらなんなんだ?
45名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:24:03 ID:STk1juFH0
何かにつけてデモンズデモンズだから飽きてきた
たまには白騎士を引き合いにだせばいいのに
46名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:24:17 ID:q5NpKUUu0
オブリもFO3も良いゲームと言ってるのに
デモンズの名を出しただけで脊髄反射してくるのがいるのなw
47名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:24:25 ID:jBzyiFe30
>>42
GK?
48名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:25:05 ID:Aa1Tv8Ro0
いや本当にID:q5NpKUUu0は誰と戦っているんだ?
49名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:25:54 ID:zff4M6Yw0
引き合いにだしたからじゃ、モーションの
50名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:26:13 ID:zonBcmH/O
>>45
無茶すぎるww
51名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:26:33 ID:TT009HVmO
>>47
少しはモーションについてなんか言ったら?
煽りレスばかりで機嫌悪いの?
52名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:26:48 ID:wk5CuYn40
>>45
マグナカルタ2の戦闘が白騎士の完全版でした
技術もセンスもゼロのレベル5涙目
53名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:27:16 ID:jBzyiFe30
>>46
いやだからさ、
デモンズは発売されてるんだから、
それを遊んでれば?って話になるのはわかるよな?
54名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:27:34 ID:q5NpKUUu0
>>45
白騎士は・・・
というかああいうRPGはモーションとかどうでもいいな
55名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:28:55 ID:Cw0W25H70
白騎士は実質コマンドバトルだしな
リアルタイムのかけらも感じられん
56名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:29:10 ID:q5NpKUUu0
>>53
言ってる意味わかんない
オブリもFO3もデモンズも遊んでるんだが
お前も語るのいやならスレみなけりゃいいじゃん?
57名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:29:18 ID:jBzyiFe30
>>51
なんで語らないといけないの?自治厨?
58名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:30:33 ID:VmRKdWND0
オブリの戦闘が糞ってのはよく分かるけど、あの単純なガード・攻撃のガチャガチャ戦闘が
なんか好きだったな
仮にモーション、グラ、戦闘の面白さが大幅改善されても4の衝撃は超えられんわ
59名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:31:07 ID:TT009HVmO
>>57
GKを叩きたいなら他行けば?
煽り屋君
60名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:31:28 ID:YSNMybEo0
>>1
はいよ
デモンズソウルの微妙モーション
http://www.youtube.com/watch?v=xnB4gWSPDAI
61名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:31:51 ID:jBzyiFe30
>>56
ってか>>1で自分の答え出してるじゃん
なんで糞スレ立てたの?
62名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:32:27 ID:P6Hg7zd50
???
>>1
MODとツールで全部自分好みにカスタマイズ出来るのにw
63名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:32:38 ID:9VmtzVHk0
スレたてるほどの話題か?
64名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:33:29 ID:Fn31PgTAO
NINJA GAIDENの箱庭版みたいなの作ればいいのに
楽しそうじゃないか
65名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:33:50 ID:Cw0W25H70
さぁPC版の話になってきました
66名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:34:06 ID:q5NpKUUu0
>>60
これで微妙なのか
あんたが思う良しモーション良し戦闘は何?
67名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:34:25 ID:d19X2v2mi
逆にどうしたらオブリが一般の層に受け入れられるんだろ
キャラメイク廃止してイケメンの主人公、スタイリッシュアクション、かっこいい武器防具でおk?
68名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:36:11 ID:MiZfoT9i0
たまたま、そのふたつがモーション糞だっただけで昔から異様に生々しい
モーションは洋ゲーのお家ゲーだろ。

日本のゲームがカクカク動いてる頃からプリペルとかで生々しい動きしてたじゃん。
69名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:36:18 ID:raWB3HM80
無理だよ。
根本的に面倒くさいもの、オブリって。
70名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:36:28 ID:STk1juFH0
白騎士は難しいか・・・
あれだけ「発売前は」神ゲーとして持ち上げていたのにね
71名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:36:53 ID:TT009HVmO
>>67
それ日本人だろw
72名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:37:22 ID:jBzyiFe30
>>66
おまえのような奴も居るし、微妙と思う人もいる。
それだけのこと。

なんでこんな糞スレ立てちゃったん?
73名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:38:07 ID:Vl+2jw2J0
オブリの戦闘はおまけだろ
オフゲーでありながらも架空世界の住人になれるような感じがおもしろかった
74名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:38:22 ID:0PEDI2vS0
>>60見たけどオブリと大差ないやん
ジャンプはオブリのが糞だけど
75名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:41:06 ID:P6Hg7zd50
76名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:41:37 ID:q5NpKUUu0
>>73
そのおまけをTES5ではおまけじゃなくて架空世界の住人にもなれてモーションも良くして戦闘もおもしろくしてほしいってこと
77名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:42:38 ID:n5WFDB9P0
そもそもオブリとFO3、すなわちべセスダの2作品だけで
洋ゲー全体を語られても困るんだがな
78名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:42:58 ID:JJWlcp4N0
オブリはMOD入れまくってこそのゲームだろうが。
CSでやってるマゾゲーマーもいるらしいが。
79名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:44:07 ID:xbz5fl7r0
ていうかオブリはクソゲー
80名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:45:26 ID:TT009HVmO
オブリの戦闘おもしろいって言ってる人あまり見たことないからな
81名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:46:51 ID:zff4M6Yw0
とりあえずsageるか?
82名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:47:06 ID:nPHiWt0l0
>>60
なんというネガキャン動画w
83名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:48:50 ID:DZu4S0py0
地味な戦闘だけどはまってる内は楽しいんだよ
自分で好きに弄れる所がいい
84名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:48:53 ID:wk5CuYn40
戦闘強化MOD入れるとそこそこだぞ
首切りまくりで難易度も下がるが
85名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:50:01 ID:hq0Dhvul0
一人称視点がデフォだし、そこにこだわっても意味がないだろ
86名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:51:10 ID:jBzyiFe30
主逃亡で携帯
87名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:52:11 ID:JJWlcp4N0
TESシリーズって一人称いらなくね?と思うんだけど。
魔法とか弓の時は便利だけど、盾構えると前見えないし、装備変更しても反映されてるのが分からないし、普段は
三人称のが断然良いと思う。
どっちにも切り替えられます!でゲーム性が大雑把になってる部分もあるだろうし。
88名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:53:06 ID:Aa1Tv8Ro0
オブリが2006、FO3が2008
2年で結構変わっているし、今後も期待できるからいいじゃないか
89名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:53:18 ID:n5WFDB9P0
>>87

3人称がいらん
90名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:55:16 ID:JJWlcp4N0
一人称の利点は?
没入感ってのはなしな。
91名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:56:07 ID:hq0Dhvul0
>>87
俺は逆で三人称視点いらんなー、探索する時とか主人公が邪魔になるし
風景がみにくい、あと三人称視点は没入感がない
92名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:57:23 ID:n5WFDB9P0
3人称の利点は?
盾構えても周りが見えるとか、装備変更が分かるとかはなしな
93名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:58:52 ID:6URdWawO0
モーションが良いRPGってどのあたり?
94名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:58:58 ID:raWB3HM80
俺は逆に1人称の方が没入感ないけどなぁ。
何て言うか、ロボットの中に乗ってリモコンで動かしてるような感じでイライラすることが多い。
視点もそうだし動きも。
95名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:59:04 ID:q5NpKUUu0
>>87
戦闘時は糞モーションすぎて一人称
移動時は三人称だなオブリ
どっちにしろ糞モーションはかわらんがw
96名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:59:35 ID:hq0Dhvul0
>>90
RPGにおいて没入感は重要じゃないかい?
三人称視点→他人を操ってるかんじ
一人称視点→さも自分が歩いてるかんじ
97名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:00:10 ID:d19X2v2mi
>>87
三人称なんてふっ飛んだ武器の探索にしか使わんな
顔とか格好とか常に確認できなきゃイヤってなんかねぇ…
98名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:00:23 ID:TT009HVmO
>>93
デモンズ
99名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:00:59 ID:uzksDiuO0
3人称の利点って盾云々除いても視界が開けるだけでも十分だろ
1人称視点はそもそも人間の視界より遥かに狭い時点で何か失敗してる気はする
100名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:01:22 ID:FhD6a5W0O
>>92
どちらも充分利点じゃん
それを勝手になしとか言われても
101名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:01:36 ID:6URdWawO0
FO3では路地の向こうを覗くときに3人称視点にしてたけど、微妙に後ろめたさを感じてました
102名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:03:07 ID:n5WFDB9P0
なんでそんなに視界が開けるのがいいのかね
視界が狭いから臨場感が増して探索の時にドキドキするんだろ

ロスオデとかジオラマの中を人形動かしてるみたいで
なんの臨場感もなかったわ
103名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:03:58 ID:n5WFDB9P0
>>100
少しはレス読んで文脈を読み取れよ
104名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:04:48 ID:zff4M6Yw0
人形ってのは分かりやすいな
105名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:04:52 ID:q5NpKUUu0
やっぱ三人称視点が糞モーションの原因なのか?
106名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:05:18 ID:raWB3HM80
目の前に箱はめてるみたいだからな、わかりやすく言うと。
人間の視界って実際は結構広い。
107名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:07:27 ID:TT009HVmO
>>105
ただ単に箱庭で精一杯なんでしょ
108名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:08:31 ID:n41/E35i0
モーションならFable2は最高だったが
109名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:08:38 ID:d19X2v2mi
まぁ人それぞれなんだろうけど、
三人称でやり込んでいる人は弓や魔法を上手に当てれるのかすっげー気になるw
110名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:08:39 ID:FhD6a5W0O
>>103
ゲームにどういう風に臨場感を感じるかも人それぞれだろ
一人称なんて現実よりも狭い、四角に切り取られた視界に臨場感なんて感じない
それこそゲーム的なドキドキでしかないじゃん
111名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:09:38 ID:T+SrsBYO0
ギアーズのカバーはいいと思うよ
112名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:09:50 ID:nfsSut5V0
モーションがぎこちないのと美人の女性キャラが少ないのは
オブリ・FO3の数少ない不満点だった。
113名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:10:34 ID:n5WFDB9P0
ゲーム的なドキドキでしかないってゲームなんだから当たり前じゃんw
そもそも現実より視界が狭いから云々とか言ってる奴は
背中が見える3人称視点に何の違和感も感じないのが凄いわ
114名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:11:19 ID:JJWlcp4N0
結局没入感は人それぞれか?
俺の場合、一番現実の感覚に近いのはバイオ4とかギアーズオブウォーのアレだわ。
115名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:11:57 ID:cRGfjtGh0
探索は楽しいが戦闘はつまらん
116名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:12:12 ID:raWB3HM80
自分に近い視点だから余計に違和感を感じるんだよ。
別に一人称否定してるわけじゃないけどな、自分はどうだって言ってるだけの話であって。
117名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:12:42 ID:WYCddC/t0
1人称視点って四角く穴開けた箱かヘルメットぶらされてるようなもんだからな
あれで没入感があるって言われてもえ〜?としか言えん
118名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:13:24 ID:AhZRqT5k0
>>112
プリンセスに着せ替えごっこして遊んだ俺は一体
119名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:14:02 ID:6URdWawO0
ヘルメット被って冒険してると思えよ!思えよ!
120名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:14:28 ID:uzksDiuO0
>>113
だって3人称ゲームはそういうものだもの
1人称ゲームは没入感、臨場感求めてるんでしょ?それじゃああの視界はおかしい
まあ、FPSというジャンル自体は嫌いじゃないけどね
121名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:15:00 ID:raWB3HM80
視点や視界もそうだけど、
画面に映らない部分に攻撃できなかったりするのが凄く違和感あるんだよ。
腕だけで横に攻撃したり、首だけで違う方向向いたりな。
122名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:15:30 ID:FhD6a5W0O
>>113
お前が臨場感と言ったから人それぞれだと言ってんだろ…もういいわ

>>112
美女よりも子供がいないのが淋しいな
まあ人を殺せるゲームだししょうがないんだろうけど
123名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:15:54 ID:Aa1Tv8Ro0
オブリの3人称は見辛いで有名だからなぁ。あれを基準に駄目と言われても…
124名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:16:52 ID:TT009HVmO
あの広大なフィールドをスタスタと一人称は疲れる
慣れとかじゃなく
ダンジョン内は短距離で雰囲気でて良いけど
125名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:17:09 ID:BMh+S3+j0
ミラーズエッジも微妙だったな
やっぱ一人称は単純な動きじゃないと無理
126名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:19:16 ID:n5WFDB9P0
ミラーズエッジのスピード感や疾走感は
3人称視点では決して出せないものだけどな
127名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:24:17 ID:6URdWawO0
視界の問題はどうにかできないものかね。
安価なモーションセンサ付きHMDを作ってほしいわ・・・業界?的には飛び出すモニタの方にいっちゃってるけどさ・・・
128名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:26:34 ID:WYCddC/t0
>>126
ソニックに土下座してあやまれ
129名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:27:23 ID:jHafYULd0
オブリにFO3はどっちかと言うとファーストパーソンだから サードパーソンにも出来るけど
サードパーソンのゲームに比べモーションに力が入ってないとかも仕方ないんじゃない?
Gearsなんかは動きもスピーディーかつ重量感もあるし格好いいぞ
130名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:29:28 ID:jHafYULd0
>>112
フォールアウト3は滅茶苦茶女いっぱい出てるだろ
スーパーミュータントはあれ全部女だぞ
131名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:30:08 ID:Fwhi+gZvO
ギアーズ、アサクリ、アンチャとかは三人称視点だけどモーションも良かったな
一人称視点のゲームっていうのは、主人公がとれる動作が限られてるゲームじゃなきゃ無理なんだよな
今主人公が何してるかという情報も表示しないとゲームにならない
132名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:54:32 ID:HiIPgeus0
一人称でこらがったりしたら意味分からんからな
弓引く手だけ見えたりばからしくなる
133名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:57:56 ID:ei/LZWQF0
まず剣振る時に足を踏み込んでないのがおかしい。これ改善するだけでかなりマシになる。
あとキャラクリのシステムがダメ過ぎる。かなり頑張らないとまともな顔作れない。
これならパターンを10〜20ぐらいづつ用意した方がいいと思う。
134名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:59:53 ID:2JOLMLgq0
>>5
オレも思ったw
なにに反応してのスレ立てなのかさっぱり
135名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 19:11:19 ID:q5NpKUUu0
>>133
そういや腕の力だけで振ってるんだよなー
あの回転して斬る奴とか酷いな
136名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 19:13:45 ID:GS9jAHaj0
スレタイから内容からして、ゲハじゃなくてサロンに立てるべきじゃねーか
137名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 19:18:25 ID:d19X2v2mi
斧で盾を持った兵士に切りかかったら重さに耐え切れず崩れ落ちたり、あまりの破壊力に盾が砕け散る等の演出がほしいな
間違ってもスタイリッシュアクションな方向に進化するべきではないよな
138名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 19:22:17 ID:q5NpKUUu0
>>137
だからデモンズを例に挙げたんだけど
あれ理想じゃね
139名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 19:26:19 ID:5qJBP1nuO
マップひろくしたらそこら辺は犠牲になるじゃないの?
140名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 19:28:20 ID:d19X2v2mi
三人称だと狙いを定めるのも難しいし違ってくるんじゃないか?

やったことないから知らんけどw
141名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 19:30:49 ID:q5NpKUUu0
やっぱ一人称の関係で全体が糞モーションになってるのな
一人称は銃系向いてても剣での攻撃とかジャンプは糞モーションになっちまうか
142名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 19:31:43 ID:ei/LZWQF0
>>139
もしそうなら、俺はマップの広さよりもモーションが欲しいわ。
あの世界で美しくないのはキャラの顔とモーションだけだから、見えない壁ができるぐらいなら全然構わないな
143名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 19:35:26 ID:He3L32nmO
>>141
一人称視点で細かい動き再現したらカメラぶれまくりで酔うだろうしね
144名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 19:37:02 ID:BPZ/I9LS0
>>1
両方ともモーション云々とかそういうゲームじゃねぇから


と思ったらデモンズw
もうデモンズがオチ担当としか思えないw
145名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 19:37:49 ID:d19X2v2mi
どんなにモーション良くなったって大雑把に振り回すだけならつまらないんじゃないか?
狙ったところに攻撃できるようになるべき
146名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 19:39:19 ID:ei/LZWQF0
ロスオデとかFFが棒立ち棒立ちといわれるが、逆にオブリこそ棒立ちバトルだなとふと思った
147名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 19:39:31 ID:q5NpKUUu0
>両方ともモーション云々とかそういうゲームじゃねぇから
は?wwそらターン性のコマンドRPGならモーション云々じゃねぇだろうな
一応アクションはいってんだからモーションは関係あるだろアホなのか?
デモンズに脊髄反射乙
148名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 19:43:01 ID:qnh7Y4Hf0
MOD入れてナンボのゲームだしな
PS3や箱○では本来の面白さがでてこない
149名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 19:52:53 ID:e2c5PeXF0
そんな踏みだして切るとかいらないけどな俺は。
それよりダンジョンとかクエストパターンとか増やしてほしい。
FOやった後にオブリやったらクエストの自由度とかが少なくて嫌だったしなぁ。
そういうことに力入れて欲しいわ。戦闘とかおまけでそういう探求とか力入れてくれた方が箱庭作品は楽しめる。
150名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 20:02:21 ID:gYGEl8ieO
ナイフもバットも刀もモーションが同じなのは笑ったわ
まあ作り手が1人称視点重視してる時点でモーションは期待するだけ無駄でしょ
151名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 20:03:30 ID:yCvTAJ/mP
前のほうに出てたけど、DMCモーションMOD入れたら
敵もスタイリッシュになってワラタよw

NPCはアサクリのモーションが一番いいなぁ
152名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 20:05:18 ID:yCvTAJ/mP
>>60見た
オープニングテーマの平沢進ってP-Modelの?
153名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 20:15:39 ID:BPZ/I9LS0
どっちもモーションは糞
でもそれが改善されたからって評価がガン上がりしたり
ゲームの面白さが大幅に上がるとは到底思えない
なぜなら「そういうゲームじゃない」から

>>152
Signはリアル中世物とかダークファンタジーなMADでよく使われるな
元はPS2版ベルセルクのOP
154名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 20:26:24 ID:Iwp/ivM10
ここまでシェイハなし

確かにロードとかバグとかも合わせて色々荒いから
もうちょっとなんとかして欲しかった
155名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 20:56:31 ID:TeZ27oLSO
騎乗攻撃したいな
こんな感じに
http://www.youtube.com/watch?v=ehpNcnRahLY
156名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 21:13:15 ID:QgiZI1Hb0
アサクリのグラとシステムで
オブリみたいなRPGが出来れば、個人的に最高
157名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 21:29:27 ID:+Lt/Lyy2O
ダウンしてる敵にも膝ピーンと伸ばして攻撃
158名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 21:29:52 ID:BMh+S3+j0
>>155
これで日本の合戦ゲー作って欲しい
159名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 21:37:46 ID:JJWlcp4N0
アサクリの戦闘システムは最悪だろ……。
160名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 21:47:40 ID:a5SMuF6f0
騎乗攻撃は出来るぜ
MODで
161名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 21:55:41 ID:+Cyw6d4i0
オブリがアサクリやスプセル並みのモーションだったら良いのにね
162名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 22:10:14 ID:H+DEfQuV0
モーションよりゲームが面白くなければ意味が無い
163名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 22:36:17 ID:q5NpKUUu0
>>153
普通にあがるだろアホ
オブリとFO3は戦闘面評価されてないんだから
もし良くなったらその部分があがることになる
164名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 22:44:14 ID:LPbQnIQt0
オブリは自分で工夫しないと戦闘が面白くならないんだよなぁ。
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm849205
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm849471
165名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 23:02:54 ID:CHFX9Bjo0
オブリはイマイチだったけどFo3は普通に戦闘も面白かったけどなぁ。
ガチFPS好きな人には物足りないのかもしれないけど、戦闘演出と
初心者救済を同時にこなすVATSはなかなか良く出来てるよ。
166名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 05:24:38 ID:RyoAGULIP
ぶっちゃけ同じ事は思ってた
豊富で細やかなアイテム郡は魅力的なゲームだが、戦闘は大味だよな

だからその点が洗練されれば、これ以上良いARPGが思いつかないくらいのARPGになる気がするぜ
167名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 05:36:01 ID:2mm/iXKQ0
自分の視界は狭いのにNPCが超感覚なのが腹立つ
168名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 05:59:04 ID:28tSmvPb0
Age of Conan
http://pksp.jp/gazou-111/bbs.cgi?m=30&rno=104&o=1&pj=7
http://pksp.jp/gazou-111/bbs.cgi?m=30&rno=102&o=1&pj=7
http://pksp.jp/gazou-111/bbs.cgi?m=30&rno=93&o=1&pj=8
http://pksp.jp/gazou-111/bbs.cgi?m=30&rno=92&o=1&pj=8
http://pksp.jp/gazou-111/bbs.cgi?m=30&rno=87&o=1&pj=9

Age of Conan というネットRPG知ってるか?
オブリビオンを進化させて、もっと面白くした感じのアクションネットRPG。
これやったらオブリビオンなんて、もうできないよ。
とにかくアクションが凄い豊富。2D格闘ゲーム級にアクションが多い。
アイテムの種類もハンパない。装備系だけで5000種以上。
多種多様な装備を身につけて遊べる。

●「AGE OF CONAN」  Editor’s Choiceを受賞!
http://www.newtrino.jp/eshopdo/refer/refer.php?sid=eywsv11&cid=10&scid=&vmode=3&view_id=13508
とにかく、「中世ファンタジー版GTA4」みたいな感じ。
169名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 06:23:27 ID:Rlhejq8L0
宣伝乙
170名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 07:12:28 ID:UBkADNoY0
MOD使えるわけでもねえのにオブリを進化させたとか笑わせてくれるわ
171名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 08:00:02 ID:Rlhejq8L0
MMOと比べてもねぇw
172名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 08:58:15 ID:M9oHgfHX0
>>1
RPG板に行けや屑が
173名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 09:01:56 ID:qrinEDQkO
家庭用として売るならバグと中後半以後のフリーズをもっと潰してから売れ
スクエニとかが出してたら回収騒ぎで鯖飛ぶレベルだろ
VATSやるたびフリーズにおびえる恐怖感はいらんよw
174名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 11:40:38 ID:FAYepykP0
TES5でもVATSあんのかね
正直FO3以外であれはいらんな
銃メインならほしいがシロディールで銃はないだろうし
175名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 12:02:33 ID:2ZvlF5xDO
>>170
MODだってただの隠し味みたいなもんだろ
ゲーム自体を楽しむだけなら家庭用でも十分
176名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 12:04:35 ID:1W7aVJkPO
RPGのアクションなんてジャンプが出来るFABLE程度でいいよ
177名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 12:17:49 ID:7lmb9BJJ0
派手でカッコイイ戦闘がみたいならFF13でも買えばいいじゃんw
178名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 12:34:45 ID:83pTH1aR0
>>176
そんなキミにローグギャラクシーを差し上げよう
ディレクターズカットだから安心したまえ

Fo3はモーションは良くないけど
VATSでレイダーくるくるが出来るので全然問題ないです
179名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 12:41:40 ID:1W7aVJkPO
>>178
ありがとうディレクターズカットは持ってないよ
実際ローグギャラクシーだいぶ楽しんだし
180名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 12:45:52 ID:KCdlyTwzO
モーション凝りまくったらGTA4みたいにもっさりになったりするし
難しいよね。
181名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 12:46:12 ID:QniMt469O
オブリは戦闘モーションとかどうでもいいだろ
色んな魔法で人体実験するか黙々と読書するゲームだぞあれw
182名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 12:48:19 ID:vdy5buLMO
洋ゲー厨は頑なに悪いところを認めないよね
その上それがいいとかわけわかんないこと言うし
183名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 12:50:33 ID:peohxRxHO
日本メーカーは下請けになってモーションだけ作ってればいい
184名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 12:52:48 ID:LY4ewyeSO
モーションは良いに越した事はないが
シュールさが良いってのもわかるよな

開発者の方針にゆだねるよ
185名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 12:52:59 ID:4D9jAt3m0
てか本来はFPS視点でやるゲームだしなこれ
186名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 12:53:52 ID:gi7FlcRb0
デモンズぐらい緻密で計算されかつ、リアリティが有って尚且つかっこいい戦闘が出来るようになったら、
それだけで評価上がると思うんだけどなこの2作も。
187名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 12:55:20 ID:hL8LE8fe0
FPS視点でぐるんぐるん回ったらどうなるか察しろ
188名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 12:55:51 ID:m9yWyXKk0
FPS視点の近接攻撃ってなんでああも迫力が無いんだろう。
189名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 12:56:11 ID:4D9jAt3m0
>>187
オブリのMODに回転ジャンプあるが
んな回らんしw
190名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 12:57:08 ID:hL8LE8fe0
>>188
そりゃあ、銃を撃つのと同じように攻撃するからさ
FPSで近接攻撃しても迫力ないだろ

FPAで視点に無茶せずに迫力ある動きをすれば新たな革命になるかもしれないけども
191名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 12:57:22 ID:4D9jAt3m0
>>188
俺はFPS視点のほうが緊張感あるけどね
ってかそんなの個人の主観じゃんw
192名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 12:58:37 ID:hc10ZcSh0
FPS視点の近接攻撃はどうにか進化するのかね。
個人的に近接>>>>>>>>>銃だからどうにかなってほしいもんだけど
193名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 12:59:56 ID:4D9jAt3m0
>>192
FPSものは
次の世代は殴りやナイフやめてCQCになりそうww
194名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:04:32 ID:hL8LE8fe0
FPSの近接攻撃には、攻撃する瞬間だけ三人称視点になったりするのもあるけど
やっぱ理想はFPS視点のまま首斬りとかだろうな、ある意味>>193の言うように格闘モーションの前座ありなナイフや殴りになるかも
195名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:09:55 ID:7lmb9BJJ0
>>192
鍔迫り合いや押し引き、蹴る殴るなどの打撃
切られたら血が吹き出し悶絶するなどのアクションを取るようになるとかかね
196名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:11:15 ID:OmD4/Zj6O
その前に子供が見たら泣くレベルのグロ顔をどうにかすべき
197名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:23:00 ID:LY4ewyeSO
大丈夫!Z指定だから泣く子供はいないよ!
良心的だね!
198名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:24:19 ID:hc7MPvUq0
ベセスダ「人間の自然な動きに労力を費やすくらいなら、ゴキブリのテカりに力を入れた方がマシ」
199名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:28:07 ID:FAYepykP0
一人称視点のためにモーションが糞になってるのはどうかと思うね
FO3は銃とVATSがあるからいいけど
TESは弓しかないから
5でもあんな感じの戦闘だったらさすがに笑う
いや箱庭冒険できるだけで良ゲーだけどさ
200名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:31:31 ID:hL8LE8fe0
まぁ実際、基本がFPのゲームってモーションが酷いよ
L4D2のTPS状態やMW2のTPSモードなんかがそう

基本的に銃だからあんまり気にならないんだけどね
201名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:32:08 ID:+tHCOvBA0
正直FO3の近接武器モーションは糞だと思ったw
202名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:32:22 ID:hPyMPgfcO
今だに思うが、FPS視点のあの視界の狭さはなんとかならんのか?
人間の視界て180度以上あんのに、FPSは半分ぐらいしかない。
これで近接を楽しめってのがムリ
203名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:32:28 ID:FAYepykP0
てか歩く動作ひとつとってもぎこちないんだよなオブリとFO3
ガックガック歩くというか
204名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:34:22 ID:kNndR5NLO
やっぱしみんなそう思ってたんだな
自分も気になってた
205名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:35:39 ID:FAYepykP0
>>204
思ってるけどあんまりこういうこと他で言うと絡まれるよな
オブリとFO3とちょっとでも批判するとダメみたいな雰囲気がある
206名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:35:43 ID:7lmb9BJJ0
>>199
おいコラ脳筋魔法を忘れるな
先に言っとくが魔法は派手にしなくていいからな
207名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:36:37 ID:CuOJxAmb0
FPSやTPSの近接格闘は今後格ゲーの要素を取り込んでいくに違いない。
ゲージがゴテゴテ増えてオリコンやらブロッキングやら付け出して…
208名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:38:33 ID:hL8LE8fe0
>>202
テレビの画面を180度にしないと無理


真面目に言うと、前方100度で画像を処理するならまだしも
両端を圧縮して残り80度を表示しようとすると処理が重くなる
209名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:38:38 ID:LY4ewyeSO
あれが醍醐味でもあるし
あれがネックでもある
PVのVATSパンチで頭破裂はシュールで糞ワロタ

210名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:39:43 ID:CJ32GMnu0
近接周りがクソってのはよほどの信者じゃない限り認めてるだろ
ただ、この手のゲームでアクションを強化して成功したゲームってあんまないのよね
アクション要素を強めるなら見下ろし型にもどしたほうが無難だろう

極端にいえば、一人称視点ってのは自キャラアクション(グラフィックやモーション判定など)にリソースを費やさない分楽なんだよね
その楽さを前提に作ってるんだからしゃーない
無理に三人称いれるほうが蛇足だと思うけど需要があるのかねえ
211名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:40:54 ID:FAYepykP0
アクションを強化というか並以下なのが問題なんじゃね
212名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:41:25 ID:2mm/iXKQ0
バーチャ3だったかに一人称視点モードあったけどオブリの一人称視点近接と見た目たいして変わらなかったような気がする
213名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:42:11 ID:FAYepykP0
てかここですら>>1に絡んでる人いるし他で言ったらフルボッコにされてそうだな
214名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:42:48 ID:LY4ewyeSO
つか、FPSで近接が上手く出来てるのってなんだ?
どれもこれも距離感や手応えがしっくり来ないと思うがな
215名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:43:21 ID:CJ32GMnu0
俺は本スレで近接周りはクソ、と何回か発言したけど特に絡まれた記憶ないぞ

言い方や流れ次第だとおもうよ
216名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:44:32 ID:8zWg8XCN0
ぽやっちおやワールドネバーランドをプレイした俺からすれば
Fallout3やオブリのAIなどチープすぎる
しょせん単純ルーチンのコピーと殺害によるフラグ潰しのルーチンワークに過ぎん
知能指数の少ない啓蒙どもにユニークなAIの構築など不可能だな

217名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:44:35 ID:CuOJxAmb0
>>212
バーチャにそんなんあったのかwww
TPSと格ゲーにノウハウがある企業っつーと…。

カプコン始まったな。
218名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:44:43 ID:RhqZ7aiL0
この二つのゲームは着せ換えもウリだから三人称は絶対必要
219名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:45:11 ID:FAYepykP0
>>216
FO3のAIは段差上れないで回り道するよね
なんでだろ
220名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:45:33 ID:LY4ewyeSO
本スレは批判があるとジョークが返ってくるなw
221名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:45:50 ID:2Nl76rV90
FPSのアクション戦闘って、届かないか
行き過ぎるかマヌケな感じになるのが多いよなw
萎える
オブリは戦闘糞だが、おもろかったけど
222名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:47:18 ID:hPyMPgfcO
板垣に作ってもらおう。
223名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:48:02 ID:DG9DepmP0
ワーネバとか絶望的な作業ゲーだった記憶しかない・・・
あれってメーカーどこだっけ?
224名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:49:04 ID:RhqZ7aiL0
ワーネバは家族の持ってる当りくじを家族より早く換金するゲームだろ
225名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:49:21 ID:peohxRxHO
ミラーズエッジは良かったよな?
226名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:50:49 ID:IgOVcmpxO
まあ面白いから、名作だからこそ様々な議論を生むのだね

確かにオブリは違和感ありまくったな。
蟹股ジャンプとか、何故か主人公は猫背とか。
地面を滑るように走って見える(重力が感じられない)

227名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:53:16 ID:LY4ewyeSO
>>225
あれは中々良かったが
アクションと視線がやっぱ上手く合わない事が多々あったな

なんだろうな
やっぱ動作入力で出来る体感ゲームに期待するか
228名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:53:16 ID:Y3EKVlurO
アメリカとかイタリアの2chじゃFF13糞すぎって叩かれてるんだろうな…
229名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:56:02 ID:7lmb9BJJ0
一人称アクションで確立されているのはボクシングものくらいか?
KEN-DOもこのジャンルに向いていると思うんだがどうだろう
230名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:56:20 ID:hPyMPgfcO
ミラーズは追っかけてる奴とか見てると、結構良い動きしてると思うわ。
あのまま三人称にしてもイケそう。
231名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:58:25 ID:FAYepykP0
オブリの場合一人称でも変だし三人称でもおかしな動きするからな
232名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:58:40 ID:hL8LE8fe0
代わりにミラーズは射撃が微妙だけどね
一長一短
233名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 14:00:07 ID:Rlhejq8L0
ザコがまー
通ぶって批判すること批判することーw
2作とも
気に入らなければツールで全部自分好みに改造出来るのにw

弱い犬ほどよく吠える と言うが

金も頭も理解力も語学力も根性も無い
ダメダメなヤツほど文句しか言わんw
234名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 14:04:33 ID:FAYepykP0
剣も弓もたいした動きじゃなかったなオブリ
235名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 14:04:39 ID:2Nl76rV90
煽りはいらんよ
236名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 14:04:50 ID:hc10ZcSh0
こういうのかw
237名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 14:05:02 ID:LY4ewyeSO
>>233
・・・自虐?
238名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 14:07:17 ID:PiAN3sF1O
FO3の世界にはあのチープなモーションがお似合い
239名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 14:07:47 ID:LnAckC3h0
Q.モーションが気に入らないのですが
A.PC版やれ

Q.グラフィック汚いのですが
A.PC版やれ

Q.キャラの顔が濃いくて苦手なのですが
A.PC版やれ

Q.新しい武器や装備、モンスターやクエストが欲しいのですが
A.PC版やれ

Q.仲間が欲しいのですが
A.PC版(ry
240名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 14:08:38 ID:8zWg8XCN0
>>233
PC版だけじゃんw
Fallout3とオブリをゲームとしてではなく、
MOD前提の、一つのツールとして考えるなら、
今以上に評価下がると思われ。

MOD当てるの前提ならGTASAとかMount & Blade弄った方がよっぽど素材として良い
241名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 14:11:17 ID:hL8LE8fe0
流石にGTASAの方がいいとかないわ

あれ最近、どっかから湧いてきた東方厨が居場所主張してるしな
242名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 14:14:18 ID:LnAckC3h0
ベセスダは無料でMOD開発ツール配布したり、ゲームのメニュー画面でMODの確認・切り替え出来るようにしてる。
某復興クエストなんかは、MOD版があまりにも出来良くて開発中止したとか聞いた。
↓ガードのAIなんかも、これ前提で作ったんじゃないのかってくらい変だしなぁ。
http://wiki.oblivion.z49.org/?MOD
243名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 14:16:11 ID:FAYepykP0
MODってユーザー任せじゃん
MOD使ったらそりゃ変わるだろうよ
244名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 14:23:36 ID:BQPGbrZyO
日本はなぜ箱庭ゲーを作らないの?一本道やめたら日本ゲーするけど?
245名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 14:25:51 ID:hL8LE8fe0
面倒くさいから
246名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 14:27:40 ID:wFqEueyb0
日本人は日本製の親切なゲームに慣れてしまってるから、
箱庭ゲームみたいな、自由度の高いゲームは向かない・・・・。

・・・と、日本のメーカーが思ってるとことが大きい気がする。

出す勇気が無いだけ。
247名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 14:28:54 ID:LnAckC3h0
>>244
龍が如く、シェンムー、侍道とか一応あるんじゃない。
248名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 14:29:18 ID:buIux6K6O
両方とも本当に冒険してる気にさせてくれるいいゲーム
249名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 14:31:51 ID:hL8LE8fe0
龍は3で死んだけどな
シェンムーは早く続編を出したまえ
250名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 14:33:54 ID:z/NdTY39O
>>186
デモンズも突っ込みどころは山ほどあるけどなw
どんな装備でもローリング回避命とか
251名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 14:35:00 ID:FAYepykP0
デモンズの戦闘はおもしろいオブリの戦闘は面白くない
違いはなんだろ
緊張感?
いやデモンズの戦闘つまんなくてオブリの戦闘面白いという人もいると思うが
252名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 14:36:57 ID:7lmb9BJJ0
>>244
箱庭ゲーに初めて触れたとき何していいのか分からないように、メーカーもどう作っていいのかわからないのです
253名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 14:38:12 ID:QniMt469O
Forzaみたいに三画面でプレイできたらいいのにな
254名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 14:38:25 ID:8zWg8XCN0
思い返すとPS時代は結構箱庭ゲーがあった気がする
ことごとく評価されなかったから消えた。
255名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 14:45:08 ID:5zzhUCp30
箱庭ゲーはバランス取りやデバッグに時間が掛かる、製作ノウハウがない会社にはまず作れない
FPSやTPSも同様の理由から日本のメーカーにはまともな物は作れない
あと何よりユーザーに馴染みが無いジャンルなので企画自体が通らない
256名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 15:34:24 ID:kNndR5NLO
龍、GTA、オブリですでにある程度
土台は出来てると思うんだけどな。
手間かかるから、結局つくるのセガだけだろうな。
257名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 16:42:00 ID:4D9jAt3m0
シェンムーには当時驚いたなー
制作費の値段にも驚いたけどww

VF3の付録映像見てまったく新しいゲームとかでわくわくしたもんだ
258名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 16:46:22 ID:KR3JPUvE0
エラソーな事言っても海外箱庭ゲーも結局は暴力をふるうゲームばっかで結局代わり映えしないんだけどな
259名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 16:48:50 ID:mAMC+QwkO
PS3総合か、デモンズ本スレか、FO3スレでやれよ

スレ立てるほどでも無い内容だな
260名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 16:49:43 ID:4D9jAt3m0
>>258
まーたはじまった

シェンムーも龍もGTAもオブリもシステムとか違うと思うけどね

あんたの頭の中はゲーム=暴力ってことにしたいだけでしょ
261名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 17:03:10 ID:bYGh+rpy0
モーションねえ
アレの売りは広大な世界感と自由度だろ
アクションに重点を置いてないじゃん

逆にモーションに凝るなら鉄拳やらバーチャのモーションの方が
いいじゃん

デモンズなんて鉄拳に比べたらモーションプギャーとかしないだろ?
262名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 17:36:35 ID:hc7MPvUq0
別に滑らかで流れるようなモーションとか望んでるわけじゃないが
ベセスダRPGのモーションは酷過ぎるわ。
これよりモーションが酷いゲームって他にあるか?ってレベル。
263名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 17:55:46 ID:bYGh+rpy0
ベセダスのゲームやってるやつは
特別にモーション望んでるわけじゃないわけだが?
264名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 18:07:41 ID:kNndR5NLO
海外ですら望んでる人いるだろ。
MODでユーザーが改善する位なんだし。
265名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 18:13:05 ID:4D9jAt3m0
>>264
だいたい日本人だけどな
回転ジャンプやらDMCスタイルやら
266名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 20:26:59 ID:URG4nUqKO
近接戦闘に凝るぐらいならショットガンのリロードに凝ってほしい
267名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 02:32:19 ID:YJt7asmz0
昔、バーチャファイターの開発で、実在の八極拳の達人から
モーションキャプチャしたって話を読んだけど、
あーいう情報って、国家レベルで保護すべきなんじゃないかな?
それこそ人間国宝みたいな扱いでね。

その人が死んじゃったら失われちゃう技術なんだから、
がんがんデータベース化していって、
そのデータを脳にインストールするマトリクスみたいな世界が到来してほしい。

ちょっとスレ違いだが、ゲハ板の話題としてはOKか?
268名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 11:21:00 ID:DsSWQaQB0
それは中国政府の役目だろうとマジレス
269名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 11:29:51 ID:gJ5CihPP0
民主党が反対するから駄目
マスコミがマンガ太郎、ゲーム麻生って馬鹿にするから駄目
270名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 11:40:21 ID:PSRn5nkb0
たしかにオブリのモーションは何とかして欲しいレベルだよな
刀剣武器と殴打武器のモーションの違いぐらいは欲しかった…
271名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 11:40:25 ID:GjiXdcbM0
脳だけで格闘技の技術なんて理解したら、筋肉や骨格ついていかなくて大怪我しそうだ
272名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 11:43:51 ID:n37/vrChO
>>263
ヨーグルトみたいに言うな
273名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 12:33:31 ID:5zEh3D8G0
モーションならFable2が良い仕事してたよな

ほかのRPGもゲップやおならを出来る様にするべき
274名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 14:56:16 ID:RI+S8fKYO
>>1
ハハッ ゲーリー
275名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 16:33:25 ID:9sj1BRN+O
ベセスダにオブリ風DQ外伝もしくはDQTリメイクを作らせてみたい。
もちろん鳥山にデザインやモーションを監修させて。
276名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 16:40:32 ID:FZuHKSRt0
ドラクエの世界観はそれほどまでに魅力があるもんなの?
277名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 17:00:56 ID:c4TZPM5jI
ドラクエ(笑)
つかなんでこんなスレ立てちゃったの>>1は?
いまさらだけどさ

おとなしくproject•Offsetまってろよ
278名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 17:13:25 ID:kK1rbgDM0
箱庭系でなんでもできるみたいな洋ゲーのアクションはなんでもさせなきゃいけない弊害なのか、
上半身と下半身がバラバラに思える、剣で斬るときも腕だけでだったりするからヘボく見える
いろいろ持ち上げたり振り回したり投げたりのモーションをじっくり作ると大変なんだろうが、
もっと研究してかっこよくしてほしい
踏み込んで腰回して斬りつけるそしてまた体ひねって斬り返す、ちゃんとしてないと時代劇でチャンバラ見慣れてる
日本じゃ受け入れられないよ
279名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 17:14:37 ID:vAV1VhcF0
NPCが食べたり本読んだり、布団に入ったり攻撃受けてふらついたりする
モーションとかは好きだわ
280名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 17:15:21 ID:c4TZPM5jI
日本で受け入れられなくてもよくね?
FFでもやってればいいじゃん
281名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 17:17:10 ID:xm7w4/3G0
カプンコのゲームのモーションが好きだ

逆に嫌いなのがスクエニ
モーションが奇麗すぎてかえって違和感がある
282名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 17:18:14 ID:GjiXdcbM0
周りより自分の挙動がおかしいんだよな、攻撃の動作がおかしいってのもそうだし、視界が狭いって言うのもそう。
見えないから手を抜くっていんのではないとは思うけどもな。
283名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 17:18:30 ID:96lXm8cL0
一人称視点じゃ当然気にならんけど、三人称視点だとどうしてもヘボくみえるよなぁ。
PC版だとMODで自分の好きなように修正・変更できるけど、コンシューマー版じゃそうもいかんし。


>>281
「アクションゲーム」を作るか「見栄えのいいゲーム」を作るかの違いかもね。
284名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 17:19:50 ID:FZuHKSRt0
アメリカ人はモーションに気合入れてないかというとFPSのリロードとか見るとそうでもない 不思議
285名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 17:24:13 ID:46607dUA0
てかオブリもFO3もRPG要素が強くてアクションはオマケだからじゃない?
逆にデモンズはアクション要素が強くてRPG要素がかなり薄い
デモンズが糞アクションだったら何の取りえもなくなると思うくらいアクション部分に力を入れたゲーム
286名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 17:27:56 ID:rXfw0BK+0
そのデモンズのアクションとモーションもスゲーってわけでも無いけどなw
287名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 17:30:39 ID:CuOVN5II0
まあ結局オマケにしても、もう少しなんとかならんのかって話でしょ
288名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 17:32:10 ID:+Y3XrOWB0
このシリーズ面白いよね


【Oblivion】おっさんの大冒険1(ゆっくり実況)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8481759
289名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 17:34:27 ID:GjiXdcbM0
ぶっちゃけ一人称のアクション(というか剣で戦うもの)って体感としてブシドーブレードのオマケにあった、一人称視点モードとそんなに変わってない。
290名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 17:36:25 ID:SXeYgUji0
デモンズは世界観や戦闘はいいがボリュームがない。
特に装備なんか水増し強化版だし一度やりこむとやる事がない。

オブリとFO3はボリュームや世界観がいい、が見た目的に戦闘が適当。
自由度は高いがお使いのクエストや手に入れても活用できないアイテムが多い等、
一部のコレクター要素以外のやりこみが少ない。

どっちもどっち、極端なんだよな。
デモンズはグラと戦闘、オブリとFO3は箱庭ゲーとしての広さと豊富なボリューム、
互いに長所を伸ばす為に他は適当にしてる感じがする。
単に完成度が低いのか、製作者の趣向なのかは分からんが。
291名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 17:37:11 ID:rXfw0BK+0
>>288
「海怖いよ、海」の言い方でフイタw

偉い再整数とコメント数だなw
後でじっくり見てみるわw

どうでも良いけどオブリとデモンズは他人のプレーを見ても面白いな
自分で遊んだ後に見るとニヤリできるw
292名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 17:42:20 ID:CYQ/va4Gi
ある意味つけいる隙なわけだけど日本のメーカーは消極的だよねぇ
一人称でしっかりしたアクションが取り入れられたゲーム
↑これの開発に成功したメーカーは世界中から注目の的になるというのに…
293名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 17:44:26 ID:rXfw0BK+0
一人称だと厳しいだろ
オブリより上は可能だろうけど結局は糞モーションや糞アクションと言われるな
294名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 17:51:35 ID:mLfyItQL0
長所を伸ばして適当にというか
オブリはMODの為に適当になってる部分もかなりある
元々がでかい箱庭作ったからユーザーが拡張して発展させてねってのを前面に押し出したゲームなんだよ
そしてそれが大成功して売れまくってCSに移植された
MODは隠し味って言う奴いるけどそれは事実とはまったく異なる
他のPCゲーのMODと違って開発ツールを公式で配布しているんだよ
プログラマーとかでなくてもMOD作れるツールをね
295名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 17:58:20 ID:96lXm8cL0
>>292
結局は「横スクロールや三人称視点でやれ」に辿り着いて終わりでしかないと思う。
どうしても向き不向きってあるしね。


>>294
>そしてそれが大成功して売れまくってCSに移植された

TES4は元々PC・360・PS3の3機種同時開発だ。(360とPCは同時発売、PS3は1年遅れで発売)
またMODツールを公式で配布してるのはベセスダだけじゃない。
296名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 18:00:08 ID:gJ5CihPP0
洋ゲがどうだとか言うなら
フェイブル2の剣とか使ってみりゃ良いじゃん

印象変わるぜ?
http://www.youtube.com/watch?v=KOAj2ZCna5o
297名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 18:00:42 ID:tcfmE+ZRO
オブリはもっと冒険をしたかったなぁ
レベルで敵が変わるってのが微妙。
無限に湧く雑魚はそれでもいいが、山奥には巨大なドラゴンとかいて欲しかった。
どの洞窟に入っても同じ敵にしょうもないお宝だからすぐ飽きた。
298名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 18:01:59 ID:SXeYgUji0
でもその理屈だと適当な状態でCS移植された事にならない?
箱は分からんがPS3なんかMOD導入完全不可なわけだし。
まあいつまでも追加シナリオが未定なオブリなんか見ると
やる気あるのかないのかわかんねーよなベセスダって。

デモンズはデモンズで質より量とはいっても極端すぎて
一度クリアしちまうとやる事なくて飽きるしな〜

ベセスダとフロムが手を組んで質も量も満足できるゲームこないかな〜
299名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 18:04:13 ID:umELenvU0
>>1
あるあるw
敵とかひどいよな
人型は戦っててもつまんねーし
怪物はつっこんでくるだけだし
モーション糞なのは同意
300名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 18:08:34 ID:umELenvU0
>>290
そうだね
でもオブリも装備面が豊富とはいえないんじゃないの
極論だけどPCのMODいれまくったオブリこそ完成系なんだろうな
301名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 18:09:41 ID:ZLM7/jCF0
滑るように移動するモーションはたしかに萎える
302名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 18:10:26 ID:96lXm8cL0
>>298
SIの日本語版は一体いつ出るんだろうなww
待ちきれなくてsteamで買いなおしてしまった今となっては、出ても買わないんだろうが・・・

この辺はベセスダというより、ゼニマックスアジアの問題なんだろうけど。
303名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 18:11:05 ID:CYQ/va4Gi
けど三人称のアクションたって人間離れしたよくわからん動きばかりだからなぁ
細かい部分はムービー頼りってのがざらだろ?
大多数のユーザーはそういう方向性を求めてるのかな
304名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 18:14:40 ID:xm7w4/3G0
oblivionはコピペダンジョンばかりだったのが残念
305名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 18:15:44 ID:umELenvU0
>>303
オブリのは人間でもない人間離れした超人でもない
出来損ないの機械みたいな動きって感じ
306名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 18:17:00 ID:FN1ZRqAh0
オブリしかやってないけど確かにモーションの酷さに驚いたな
他が素晴らしいだけに凄く残念
アサクリやデモンズみたいなモーションが加わればなあ
307名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 18:17:53 ID:TwBt/BMr0
前移動、横移動、後ろ移動、のモーションしか用意されてないから、斜めに移動する時「前に移動するモーションを取ったまま斜めに移動する」
というなんともシュールな挙動になるんだよなぁ、オブリビオンもフォールアウト3も。
もっと優秀なモーションデザイナーはいないのかな。
308名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 18:18:54 ID:umELenvU0
>>307
例えうまいねw
そんな感じ
敵も棒立ちのまま手の動きだけで斬りつけてくるしね
309名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 18:28:57 ID:wS8meMng0
次回作はきっと改善されてるはず
310名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 18:35:26 ID:ottklmgEO
どっちも主観視点でやってるからモーションとか別に今のままでも良い
311名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 18:52:40 ID:B1F8ACwx0
これはデモンズは自由度と広大さが糞過ぎる

オブリ、FO3を見習うべきって言うとこ?
312名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 19:10:48 ID:NU18/Q4pO
>>308
FPとTPを一緒にしている以上、
TPのモーションを取るとFPの機能性を削らなきゃいけないのは仕方ないこと
313名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 19:12:20 ID:OmVsDAbl0
モーションだったりを最低限に抑えることであの自由度を出してるからな
モーションってかなり容量くった気がするし
314名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 19:21:34 ID:tDzIV8iA0
でもやっぱりジャンプは変だ
ゼルダみたいにしてほしい
315名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 19:24:51 ID:Z4KfQiLZ0
移動範囲せまくてfps低いけど映像は最高峰!
他のゲームは映像カスすぎる!
てな感じの某ゲームみたいな
316名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 19:37:50 ID:8SwVgvUi0
次回作は、こんな仲間使えるようになったり日本風の服も追加されるに違いない。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm1590798
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5792964
317名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 19:43:52 ID:e4JlbCbkO
じゃあMOD使って一人でしとけよ
318名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 19:44:46 ID:eK+4IYxS0
確かにモーションはカッコ悪いけど、いかにも洋RPGという雰囲気で
悪くはないんじゃないの。
向こうのゲームでもアクションゲームだと格好いいモーションにこだわる
傾向があるけど、リアル寄りのRPGだと大抵モーションはオブリ風。
319名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 20:07:58 ID:miel3jLM0
オブリに重量感のあるモーションがあればより良いと思う
いぶし銀の世界観だし
320名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 20:21:48 ID:eK+4IYxS0
でも、向こうのRPGやADVって昔からあんな感じなのよね。ハリーハウゼンの
人形アニメみたいな雰囲気の動き。会話はサンダーバードの人形みたいだし。

日本のゲームがどうしてもアニメや特撮物みたいなポーズになっちゃう
のと同様、どうも根っこの感性は変えられないみたい。
321名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 20:28:16 ID:LHdMJDrl0
これでも前作よりは改善されたんだよな
前作なんて走りモーション見ただけでコーヒー噴くレベル
322名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 20:36:43 ID:873MOGHJ0
>>307
軽業50逝ってない奴は黙ってろ
323名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 21:09:58 ID:WAMESFIW0
実は無双シリーズの武器モーションは
かなりよくできてると思われる
この型で物理演算できたら素晴らしいだろうな
324名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 22:09:11 ID:XLFK7Ojj0
剣を振るキャラの近くでやられてるモーションをとってるって感じだね。
当たった感がない。
325名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 22:34:53 ID:B1F8ACwx0
無双ww
326名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 00:27:25 ID:tgkIgoazO
ダメージモーションというとガンブレードNYが

サムスピや月華みたいな真っ二つ感も素晴らしいけど
327sage:2009/11/18(水) 02:25:48 ID:W01eL1ME0
以降おのれが良いと思うモーション搭載ゲーム明記してから書き込め

ワンダと巨像
328名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 02:27:27 ID:QhyuG1bc0
会話で選択肢がいっぱい出るのはいいんだが
細かい部分はあんまり反映されてる気がしないんだよな
人口無能と喋ってるような気分になる(まぁ実際そうなんだが)
329名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 02:39:37 ID:H9qh0nVQ0
俺も糞モーションに耐えられなくてDeadlyReflex導入して遊んでたな
MOD入れ替えがメインになって途中でやめてしまったけど
FO3は銃とVATSがあるし、途中で飽きないように家庭用のGOTY版買うつもりだ
330名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 02:44:50 ID:qDbYxSLpO
どのジャンルの洋ゲーやっても思うんだけど、
何かと何かが接触する挙動というか感覚というか、そういう部分めちゃくちゃ下手くそじゃね?

アサクリぐらいかな、そこがまともだったのは。
331名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 02:51:58 ID:mxu47iPE0
オブリやっててウルティマアセンション思い出したわ
332名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 02:55:27 ID:Rgtnd5hrO
>>328
そんなこと言ってたら他のゲームは生物っぽくした看板の文字を読んでるだけじゃん。
333名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 03:01:35 ID:g3Ta1RDy0
日本のモーションは逆にカッコ付けすぎて不自然だよね。
あれはあれでリアリティは全く感じられん。
武器も異様にでかくてとても振り回せそうに無いのばっかしだし。
洋ゲーの方がいいとは言わないけど、日本のRPGのモーションも困ったもんで。
334名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 03:03:22 ID:XXElBeMk0
1人称視点のあるゲームは全体的にモーションがショボイな
COD4も銃構えとナイフ切りぐらいしかなかった
335名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 03:07:34 ID:LcJvhL1k0
>>334
3人称の自然なモーションそのまま1人称にしたらゲームどころじゃなくなるからなw
336名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 03:11:13 ID:UF+/YH2v0
>>330
たぶん、物理エンジンが物体の柔らかさの強弱を表現できないんじゃね?

まぁ、水面ができてるんだから、いつか対応すると思うけど
337名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 03:11:40 ID:8ZSLHZcZO
久々にフォールアウト3やったら銃の反動が少なすぎて軽かった(SMG AR)
モーションは慣れたというか諦めたw
さすがに二週目やる気しないわ
オブリはダルくて門一つ開けてやめた
338名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 03:11:40 ID:xJyVK8J10
まあモーションとかに無駄に拘る前にゲーム自体に拘れと

MGSてめェーだよてめェー
339名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 03:14:06 ID:gaP7a1PtO
嫌いな人も多いかも知れないけど、
自分はモンハンのモーションが一番しっくりくる。
これやった後にCCFF7やったら、
何この現実離れしたモーションって感覚になったな
340名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 03:22:17 ID:XXElBeMk0
>>338
同じ銃を使うゲームでもいわゆるFPSとは元々ゲーム性が間逆だけどな
FPS=いかに多くの敵を効率よく倒すかというゲーム
MGS=いかに戦わないかを模索するゲーム
341名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 03:32:45 ID:txfl+9p20
MGSの4はそれを忘れてたな
342名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 03:38:02 ID:QhyuG1bc0
>>332
そう言われると確かにそうだな
343名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 03:41:09 ID:XXElBeMk0
>>341
あれは尾行任務みたいなのがクソすぎただけだ
344名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 03:46:49 ID:uVkwvggKO
なにこのMGS信者…
345(M)キーパー ◆0uQmuG1Ovc :2009/11/18(水) 03:52:40 ID:uWWHlTuMO
とりあえず新作があるとしたらラッドローチだけはやめてほしいわ…あれがいなくなるだけでも購入者は増えると思う。
346名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 04:45:39 ID:EjG4RAK40
>>345
あれはだなMODでヤマトゴキブリに変えると
それもう大変なことに・・・
347名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 06:57:38 ID:g3Ta1RDy0
最近だとゾンビや腐乱死体よりゴキブリが恐ろしいという人も
多いんだろうね。
男で虫恐怖症は流石に情けないと思っちゃうんだけど、最近は
それが多数派の様で。
348名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 08:19:23 ID:txfl+9p20
小〜中学時代までは余裕で触れたんだけどな
年くってから、無理になった
349名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 08:43:17 ID:ioOzlUv90
>>346 google画像検索して激しく後悔した
350名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 09:42:48 ID:IDKXpT2kO
ラッドローチ見つけたら真っ先に殺してる
むしろレーザーで灰にしてる
一撃で殺せるザコというところが救いだわ
351名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 10:18:32 ID:tgkIgoazO
良く考えたら予算FF12のOPムービーの1/10なんだっけ
10倍になったらモーションとかマシになるのだろうか
352名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 11:02:27 ID:HTgdAHYN0
モーションつけて

エフェクトがピカピカ光って

技の名前を萌え声で叫ぶのが日本のゲームだろww

で勝利すると 勝利のポーズ! キメッ♪ ポーズ

なぜ光る  なぜ叫ぶ  なぜキメポーズ とか思うんだがw
353名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 13:55:43 ID:UrG55oKj0
物理エンジンが糞だもの

でもゲーム性としては面白いもの
354名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 15:06:44 ID:N/eqYERg0
>>288の動画、うpされてる5まで見たけど腹いてえwww
さすが再生数が凄い事になってる動画だな

6はまだかな、早く見てえw
355名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 21:01:57 ID:hnoJGnPS0
>>351
1/10ってどこから出てきたw
FF12のOPムービー=12億、オブリ=10億
らしい
356名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 23:56:40 ID:ncTQG0uPO
贅沢は言わない…
せめてデモンズソウル位のモーションなら完全無敵
357名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 23:58:52 ID:HTgdAHYN0
デモンズには自由度と広大さがない
358名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 08:17:47 ID:J+YV9jeH0
デモンズの敵は個性的で戦ってて楽しいけど
オブリの敵は戦っててもつまんないな
でもオブリはボリュームあったけどデモンズはちょっとボリューム不足に感じた
あとデモンズのオンシステムってオブリで使ったらおもしろそう
359名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 08:27:29 ID:o+uJYZ6G0
オブリは戦闘が単調すぎだった
360名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 08:33:58 ID:G5a++fdcO
あまり戦闘は重視されてないのかもね。
その分他が作り込まれ過ぎてんだけどさ。
361名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 08:48:52 ID:oYu5CtuJ0
日本のRPGって只管戦闘の繰り返しだからな。そして日本のRPGユーザーもそれを望んでる。
洋RPGはもっと別の視点からRPGを見てるね。
362名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 09:47:54 ID:LjXNRopq0
結局全体的にバランスが取れてりゃそれでいいんだよな
何かがダメでも他の部分で十分楽しめるならそれでいいっしょ
363名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 10:09:35 ID:LjQXvLUq0
作りこむっても予算と期限という、2つの制限があるからなぁ。

結局はどっかに注力すると、どっかはある程度置いておかざるを得ない面もあるんだろうね。
364名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 10:25:19 ID:A94SAwlw0
モーションが適当すぎるのは相当損してるよな
作り込みの労力こっちにも分けて!
365名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 11:45:43 ID:EmfuiIGK0
つーかさw
デモンズの敵ってちっせぇじゃんw

あの小ささでFO3やオブリやったら、絶対つまんねーってw
366名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 12:31:31 ID:Yq1K4/nfO
オブリとFF12って同時期のゲームなんだよな
FF12のムービーに費やした予算でオブリが出来たとかなんとか
367名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 15:49:14 ID:905GS0I90
いくらお金があっても
ああいうのを作ろうとするエロイ人と
それを実現できるスタッフが居ないからなw
368名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 15:52:41 ID:KquamBkw0
オブリやフォールアウトって広大なだけで
そんなにすげえ技術使ってるように見えんのよね

設定のうまさ、世界観の上手さで評価されてると思う
バランスだったり、自由度だったり

日本のゲームは変なとこに懲りすぎなんじゃん?とか思うね
369名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 16:29:16 ID:GB3NDm5t0
予算なり技術なり足せば
Bethesda越えは簡単だとか思いつく
洋ゲーパブリッシャーがなかなか出てこないのを見ると、
資金とか技術の問題じゃないんだろうね。
ポケモンとかもそうだけど。
370名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 16:48:01 ID:S0EdwTRi0
日本のゲームは作り込みが浅い
どうでもいいような設定は資料集の片隅に書き殴られるだけでゲームには登場しない事もしばしば
大人の事情だと平気でカットも日常茶飯事
371名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 17:10:49 ID:MDnmRqEX0
>>288のやつ面白いなw
372名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 19:17:49 ID:zwsqYOSd0
オブリは道ばたに立ってる追いはぎニャンコに
小遣いをやるゲームだろw
会話を重ねて仲良くなった後、後日野たれ死んでる
姿を発見したらヘコむぞw
373名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 19:25:21 ID:7f2aFPwT0
>日本のゲームは変なとこに懲りすぎなんじゃん?とか思うね


海外のゲームはまず何をするか(させるか)からデザインしていくが
日本のゲームはまずキャラ表とストーリー設定からだからなw
ジャンルというテンプレ引っ張ってきて設定で装飾して新作の出来上がり。
374名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 19:59:09 ID:oYu5CtuJ0
バイオウェアはまず世界観の構築やストーリーテリングに1年以上かけるらしいけど
JRPGは単純にそれらの質が低すぎるのが問題だわな
375名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 20:08:16 ID:98epnTaG0
萌えキャラと美形主人公
野獣系マッチョとデブキャラ配置みたいな

水戸黄門みたいに役割振って悪玉作って
水戸黄門みたいな勇者な印籠(剣、魔法)で倒してハッピーパターンだよなw
376名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 20:11:48 ID:l7zGWi3Z0
>>373
海外のゲームなんてFPSだけじゃん。
完全に創造性が枯渇している。
377名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 20:15:57 ID:98epnTaG0
>>376
FPSしかないの?
378名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 20:18:14 ID:cFrYfgn0i
そうだね日本のゲームは創造性に富んでいるけど表現力が追いついていないよね
あ、表現力ってグラだけの事じゃないからね
379名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 20:23:59 ID:AJ8aGyVL0
TPS視点にも出来る事は出来るが、FPSをモーションで叩いてもな。
しかしFo3はいいゲームだ。国内メーカーもこのクラスのものを作ってくれんかな。
380名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 20:26:25 ID:l7zGWi3Z0
>>378
どうも的外れなレスに見える。
日本のゲームが本当に表現力で負けてるか?
381名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 20:27:19 ID:l7zGWi3Z0
また洋ゲーキチガイが守護しているスレに突っ込んじゃったみたいだね。
悪い悪い。
382名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 20:28:31 ID:LjQXvLUq0
海外はFPSしかない、FPSにはストーリーが無くてどれも同じ。
そう思っていた時期が、俺にもありました。

食わず嫌いってもったいないよなぁ。
383名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 20:30:12 ID:oYu5CtuJ0
FPSはストーリー性が無いというか、ストーリーがゲーム性を阻害してないだけなんだよな。
日本のゲームはアクションゲーだろうがロープレだろうが構わずムービー突っ込んでくるから困る。
384名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 20:31:48 ID:LjQXvLUq0
>>378
日本のゲーム、って一つで括るのは余りにも乱暴だぞ。
海外のゲームは全て創造性に富んでるかというとそういう訳でも無い。


そもそも日本のゲーム、海外のゲームって括る時点で間違ってるんだろうけどな。
同じゲームであることには何ら変わらん。
385名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 23:05:20 ID:N3msgKuj0
海外にはFPSしか無いとか・・・

アクティブプレイヤー1200万人越えのWoWとか、1億本以上売れたsimsシリーズとか知らんのだろうな。
まあ日本で売れて大々的に宣伝してるのが、FPSばっかだから情弱としては仕方ないのか。
RTSの1本もやった事無さそうだし。
386名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 23:10:04 ID:U15QivZM0
日本のゲームを一纏めに語ってることへの皮肉だろ
387名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 23:11:25 ID:905GS0I90
しかし日本じゃ国内製と海外製で明確な売上の差がでてるからな
388名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 18:39:05 ID:InZ12K1x0
不満があるところはユーザーがMOD作って直していいよ
続編で使わせてね
って言うのがいいところ
389名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 18:45:11 ID:Grj+YFy+0
あれも考えようによっちゃ、作る側の丸投げというか
ある種の放棄とも取れんこともないが
無理して潰れてもらっても困るしなw
390名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 02:30:44 ID:fQMhe7tP0
>>386
日本の「売れてる」ゲームが問題なんだろ
391名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 08:24:51 ID:YwWCdsYb0
はいはい洋楽カッコイイねー
JPOPなんて糞だよねー
392名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 09:16:41 ID:tDrQXaD50
JPOP素敵なのか? 歌下手で踊るだけじゃん
393名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 09:21:40 ID:YwWCdsYb0
だよね洋楽最高
394名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 09:27:34 ID:tDrQXaD50
洋楽最高なのか? TOEICで低い点数しか取れない馬鹿には
意味ないだろ
395名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 09:56:09 ID:tBt3oRCE0
「低い点数」とぼかしたところに自信のなさが見え隠れ。
396名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 09:59:10 ID:tDrQXaD50
高い点数が取れたら馬鹿じゃないだろ?
397名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 23:20:05 ID:cFG2cQc2O
>>396
そういうのは人それぞれのとらえ方かと思ふ
398名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 17:44:44 ID:DAOnV6RD0
        / 丿   ノ   │  ヾ
       / /    │   丿   ヽ
      /  /     ノ   ノ │  ヾ
    /  /    /    丿  ヽ   ゞ
   ノ   /  _丿__ ノ     ヽ  \
lヽ  h  /βソ ̄⌒ ̄⌒⌒ ̄ゞ\ ノ    ゞ  
ゞ \ h/               \    l //
 ヽ イ│  ノミミ_       _     ゞ   / ノ
 T│l     卅≡ミ    ノ彡ソ⌒ゞ  彡丿 │
  ││    =ミミゞ      彡ミ     V  ∫
  │ │   \◎ ゝWl  ノ ◎丿    │ │
  \ \     ̄ τ│   ̄⌒     丿 ノ
   │ ll    /《   l  》\      / ノ
    ヽl       ⌒ll⌒         ソソ
      l    \=≡≡=/     /
      ヽ     ヽ===ノ      ノ
      \      ┬    ″ /
      /∫\       ″ ノ彳\l\
   / /   ヽ───=/   l /   \
399名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 17:50:18 ID:OfKG+N/50
>>1の本音

「あーあ、こんなキャラじゃ萌えねーよ。アイマスみたいなキャラだったら良かったのになあ。」

400名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 18:04:05 ID:uvryf8ls0
FO3の女キャラはがんばればそこそこいいの作れるぞw
401名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 19:39:27 ID:MQ8fQzkJ0
402名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 19:44:45 ID:ekuJmMdO0
>>401
おお、日本のRPGに出てくる美少女フィギュアみたいなキャラも作れるのか。
寿司屋でソフトクリーム食うような虚しさを感じるな。
403名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 19:49:29 ID:W4E1uI3w0
蟷螂系の顔が日本人の好みなのか?
404名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 20:22:11 ID:FteN9vYM0
>>288の見てたら腹いてえwww
みんなこんなプレイしてるのか?

俺は糞真面目にシナリオ進めてたんだが
405名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 22:33:26 ID:uF1ipOWh0
どうせMODっしょ
406名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 01:22:47 ID:AfRNqWXH0
ゲームにそこまで求めないでください

外に出て現実を見てきてください
407名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 19:58:02 ID:vQBLLw1GO
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org388612.jpg.html

最近オブリ始めたけど、モーションは好き嫌いが分かれるなこりゃ
408名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 01:28:35 ID:M7bKhlWz0
Fallout3はなんか残念だったな。
オブリに比べると宝物っぽいのがなく、
廃墟を漁ってもなんかくず鉄漁りしてるような気分になって
探索する楽しみってのが薄い。
世界観的にしょうがないんだろうけど・・・
409名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 02:23:13 ID:Aawxnw/J0
そりゃ、日本には京都太秦っていう、刀を使う時代劇を長年撮影してきたところや
昔から殺陣の演技をつけてきたアクションクラブがあって、
時代劇にとどまらず、仮面ライダーやらのヒーローもアクションつけてるんだから
それを見て育った世代が、ゲームキャラのアクションにはこだわるだろう。

欧米で剣を使った芝居やそれを専門にやってるとこないんじゃないかなぁ?
ガンアクションならあると思うけど・・・まぁ、そういう差がでてるのかも
410名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 15:17:04 ID:XiuIFqte0
主人公のモーションがダメって点はアンチャ2でも気になったな・・・。グラがいいから余計に。
411名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 17:02:19 ID:Arj3thwIi
>>408
オブリだったら金目になりそうなものはありそうな場所に置かれているけど
FO3は雑にその辺に放置されてるって感じだもんな
412名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 19:49:40 ID:ocZ/y/vP0
>>409
マトリックス前後くらいで向こう産の殺陣のレベル上がったと思うよ。
ブレイド1とかリベリオンとかEP1のダースモールとか。

あの手の「スタイリッシュアクション」の流行が終わっちゃったのがデカいんじゃね?
413名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 18:36:02 ID:6c9iGRCTO
>>1だがそれがいい
414名無しさん必死だな
>>408
前時代の遺物が宝物になってる世界だから、鉄屑漁りこそが宝物探し
そのものでしょ。

中世世界はきちんと法律もモラルもあるけど、フォールアウトでは
どっちも存在しないので。未来だけど社会は原始時代のようなもん。
そういう雰囲気は比較的良く出ている。