【超忍】板垣が新チームで360用ゲームを開発中 9

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1名無しさん必死だな
前スレ

【超忍】板垣が新チームで360用ゲームを開発中 8

http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1255003570/
2名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:07:37 ID:qqJL6gyt0
板垣がTeam Ninjaを離脱した主力メンバーと360用ゲームを開発中
http://www.1up.com/do/feature?cId=3174393

板垣を筆頭に松井、江原、岡本、更に優秀なプログラマー佐々木と前田もゲット、
44人規模の新チームで新たなゲームを製作しているそうだ。

プロデューサーが岡本、江原がディレクター、前田と佐々木がエンジニアリーダー、
MOTOSAというニンジャガイデンやデッドオアアライブでアニメーションを担当した
若くて非常に優秀なアニメーションリーダー。ニンジャガイデンのカットシーン全て担当した
大西がシネマティクスリーダーで松井の右腕だそう。オーディオ担当は稲盛。
VF5のアートディレクター&モデリング監修を手掛けた人もチームにいる。
チーム名はまだ決めてないけど、私達の中では「東京バイキング」と言ってる(笑)
プラットフォームは柔軟に考えたいが、360にはMSなどで友人も多いし、
ポテンシャルもあり開発しやすい。
板垣は近々あるジャズアーティストのCDジャケ写真でデビューする。
新タイトルはE3には速すぎるので間に合わないけど、E3には行く。
3名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:07:56 ID:qqJL6gyt0
「ゲーム作れりゃどこでも一緒だと思って、家から近いテクモを選んだ」
http://www.gpara.com/contents/creator/bn_113.htm
・早稲田法学部卒業して企画でテクモ入社したらプログラム書けることがバレてプログラマーやらされた
・自分がやりたいのは「ウォーシミュレーション」だ
・部長に騙されてスポーツシミュレーション(キャプテン翼)を作らされた
・初めて作ったアーケードゲームは、インカムが一日1ドルだった
・俺はアーチストじゃない、アルチザンだ
・セガとは仲いいよ
・とにかくハードはパワフルなのがいい。どうせ、あればあるだけ使いきっちゃうんだから
・エコールのプレジデント真鍋(デスクリムゾン作者)は飲み友達
4名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:08:08 ID:qqJL6gyt0
「職業:写真家 趣味:ゲーム制作」
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0807/24/news074.html
・自分はテクモを辞めるが、DOA、NINJA GAIDENファンは生き方がうまい人が多いので心配していない
・立つ鳥跡を濁さずとは、まさにこのこと
・松本零士先生がかすみを描いたら、絶品の美少女になるだろう
・テクモが何をやろうが「正直言うと興味がない」。DOA映画に興味がないのと同じ話
・「指導者にとって大事なことは、非常識と常識のバランスをうまく取ることである」
・アニメは好きだが深夜アニメは知らない、夜は飲んでるから
5名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:08:21 ID:qqJL6gyt0
「板垣氏がミサイルとテクモ、そして6軸乳揺れについて語る」
http://kotaku.com/5364952/itagaki-talks-missiles-tecmo-and-sixaxis-bounce
・早矢仕は新婚だったはずだが、6軸乳揺れなんてやってて家庭は大丈夫なのか?
・俺の女房はそんな細かいことは気にしないから無問題
・日本のゲーム業界は邦画業界と同じ道を辿る
・今のゲーム業界は現代版の鎖国をやってるようなもの
・まず地球人であるべきで、次に日本人であるべきだ
・DQのサンディのせいでDSを真っ二つにしたくなった

−Tokyo Vikingsのメンバーを問われて
・部隊の手の内を明かす将軍などいない
−新作について問われて
・待たせてすまないが、まだ発表できる段階じゃない。 凄い爆弾をいくつか作ってるよ
−で、その爆弾投下のターゲットは?
・爆発すりゃ誰にでも分かる
6名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:08:33 ID:qqJL6gyt0
板垣氏の声明について、MSKKが声明発表
http://news.teamxbox.com/xbox/16687/Microsoft-Issues-Itagaki-Statement/
「板垣氏は他の機会を追及するためにテクモとTeamNinjaを去ることを決めました。
 我々は長年の間、彼が全体として非常にTVゲーム産業の発展に貢献し、Xboxを
 サポートしたことに感謝します」
7名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:08:45 ID:qqJL6gyt0
「東京バイキングの名前は板垣さんが酔っ払って夜中に思いついた」
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3174656
※写真の全てがMS関係者とのショット
・目標はミリオンなんてショボイことは考えてない
・エロバレーは俺が世界一狂っているから作れたソフト
・ニンブレみたいな自分のゲームの追従者が出てくれるのは嬉しい
・神谷みたいに独立しても同じようなソフトを作ってたら、他にゲームを作れないバカだと思われる
・ベヨネッタのキャラデザは糞。メガネ女にはレーシックを受けさせろ。金あるんだろ?
8名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:09:03 ID:qqJL6gyt0
・メトロイドの坂本さんはとても尊敬してる。早矢仕は彼からいろんなことを学んで良いゲームを作ってほしい
・ゴッドオブウォー3はとても素晴らしいソフトだと言いたい所だが、忙しくてまだ見て無いので言えない
・WWIIのアクションゲーは是非作りたいが今はその時では無い。最後の仕事にした
・Natalの精度と応答速度は凄い。作った奴は本物の天才集団
・鉄拳6の原田さんは同じ早稲田であり、今もファンのために格闘ゲームを作り続ける男の中の男だ。でも鉄拳6は六番目に嫌いなゲーム
・ベガス行ってくる
9名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:09:16 ID:qqJL6gyt0
E3インタビュー(女キャラについて)

Q.あなたのゲームはあまりにセクシーすぎる女性たち出てくると良くネタにされますが。それについてどう思いますか?それを続けるつもりですか?

A.「女がセクシーで何が悪い」とも言えるが、最近そういうのに飽き飽きしてるのも事実。他のゲームでも沢山出てきたからね。だれか引き継いでくれたら嬉しい(笑)

Q.それは次回作でセクシーな女性を出すのをやめるという意味ですか?

A.バカ言ってんじゃねえぞ
10名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:09:30 ID:qqJL6gyt0
Q.光栄の社長、松原氏が「板垣がうちで働く事はない」と言ったのを聞きましたか?
 どう感じてますか?まさか貴方が今年15本目のDynasty Warriors(無双)を手掛けたいと思ってるはずは無いので、
 多分どうでもいいと思ってるんでしょうが。

A.全ての歴史戦争シミュを作り上げた(コーエー創設者の)襟川さんは 心の底から尊敬していますが、
 この松原っていうのは何者なんだ?
 悪いけど、Dynasty Warriorシリーズには何の興味もないよ。
 昔のアメリカのドラマDynastyの方が好きだね。学生時代によく見てたんだ。
11名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:09:42 ID:qqJL6gyt0
Q.バーチャファイターのスタッフもいるらしいけど、次の作品は格闘ゲーム?

A.違う。格ゲーで出来ることはもう全てやり尽くしたので、他の格ゲーを作る理由はない

Q.プラットフォームは箱○?PS3?

A.そこは柔軟に考えようと思っている。ただ、箱○にはまだ多くの可能性が残っているし、マイクロソフトのXboxチームにも多くの友人がいる。
 だから箱○の環境は最高。

Q.早矢仕洋介がTeam NINJAに残り、コーエーテクモとしてニンジャガイデンやDOAを作ることをどう思う?

A.自分はテクモの歴史に1つの時代を作ったと信じているし、そのことを誇りに思っている。
 だから、もし自分がテクモを否定したら、それは自分を否定するのと同じ事になるだろう。
 彼らには最善を尽くして欲しい、それだけだ。
12名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:09:53 ID:qqJL6gyt0
新清士のこの記事は大嘘だったって事?
http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000005092008

>ある企業から『デッドオアアライブ』シリーズを開発している『チームニンジャ』と呼ばれる
>社内チームの引き抜き提案を受けた。
>板垣氏はそれを推し進めようとしたが、結果的にメンバーのテクモ離脱はほとんど実行できず事実上失敗。
>引き抜きを提案した企業も、板垣氏だけの雇用を断った
13名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:10:06 ID:qqJL6gyt0
33 名無しさん必死だな sage 2009/07/16(木) 12:29:59 ID:x70ggiD00
これを読む前までたまに多少は読める記事を書く人だなとは思ってたが
これ以降完全に新清士(笑)だわ。
業界通面してても提灯持ちの狗じゃ信憑性もクソも無くなるわ。

42 名無しさん必死だな sage 2009/07/16(木) 13:05:29 ID:kSyZlSwO0
新は昔から変な記事多いぞ
RMT関係とか今読んでも失笑モン

44 名無しさん必死だな sage 2009/07/16(木) 13:21:31 ID:Co4TTAtv0
ほんと馬鹿だねこの記事は
14名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:10:17 ID:qqJL6gyt0
一方、テクモ社員は↓のスレで板垣の悪口を書いていた。

【業界】「角川ゲームス」設立 社長にテクモ元社長の安田善巳氏
http://anchorage.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1238136581/
15名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:10:29 ID:qqJL6gyt0
もちろん、wikipediaをテクモ社内から改ざんするのにも忙しい。

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88:Team_NINJA

テクモ社内からの編集について [編集]
本記事においてIPユーザーであるIP:122.212.194.82(会話 / 履歴 / ログ / whois)さんによる元スタッフに関する記述の削除が繰り返されていますが、
このIPはwhoisによれば株式会社テクモからの編集です。
正当な理由があって記述を修正するのならもちろん歓迎なのですが、特定の元社員に関する記述のみを理由も示さずに消そうとする姿勢は、
Wikipedia:自分自身の記事をつくらないの観点から見て問題だと思います。--SINOBU 2009年8月17日 (月) 23:25 (UTC)

a. [Network Number] 122.212.194.80/29
b. [Network Name] TK0005550117
g. [Organization] TECMO LTD
m. [Administrative Contact] JP00022296
n. [Technical Contact] JP00022296
16名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:10:40 ID:qqJL6gyt0
また一方、板垣を誹謗中傷するねつ造記事を夕刊フジに書いた伊藤猛は、痴漢行為で逮捕されていた。

http://search.yahoo.co.jp/search?p=%E4%BC%8A%E8%97%A4%E7%8C%9B+%E9%80%AE%E6%8D%95&rs=1&ei=UTF-8&fr=slv1-tbtop&yuragi=off
「警視庁成城署は2日、東京都迷惑防止条例違反の疑いで、東京都世田谷区、
 産経新聞社夕刊フジ報道部記者、伊藤猛容疑者(43)を逮捕した。
 同署によると、容疑を認めている。
 同署の調べによると、伊藤容疑者は1日午後8時48分から同9時7分ごろにかけ、
 京王線新宿〜千歳烏山駅間の下り快速電車内で、女子高生(16)のスカートの中に
 携帯電話を差し入れ、カメラで撮影した疑い。」
17名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:10:52 ID:qqJL6gyt0
その頃、かすみは…

782 名無しさん必死だな sage 2009/08/10(月) 01:45:46 ID:Rg3Wjd6lP
ttp://ascii.jp/elem/000/000/426/426758/
今のテクモは、本気出してこの程度ですよ。
何なんだ、このザラブ星人のようなかすみは。
18名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:11:03 ID:qqJL6gyt0
NINJA GAIDEN 2主力スタッフ

Producer & Director【板垣】
Producer 【岡本】
Director 【松井】
Director 【江原】
Engineerring Leads <小澤>【前田】【佐々木】
Level Design Lead <角田>
Environment Art Lead 中城
Animation Lead 【元佐】
Cinematics Lead 【大西】
Audio Lead 【稲森】

【】名前挙がった新会社メンバー
<>労働組合の委員長と副委員長。テクモを訴え、テクモの悪事を世間に公表後、退社

中城のみを残し、全員が退社w
その中城もΣ2のスタッフクレジットには載っていない
19名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:11:15 ID:qqJL6gyt0
労働組合執行役員が未払賃金を求めてテクモを提訴
http://gamez.itmedia.co.jp/games/articles/0806/17/news081.html


平成21年3月期 有価証券報告書
http://www.tecmo.co.jp/company/pdf/2103yuho.pdf

8ページ 【従業員の状況】 (3)労働組合の状況
「平成20年2月4日付でテクモ労働組合が結成されましたが、
 その後テクモ労働組合の組合員全員が平成20年9月及び10月に自主退職したため、
 有価証券報告書提出日現在において組合員は存在しません。」

あー怖い怖いw
20名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:11:27 ID:qqJL6gyt0
おまけw
『真・三國無双 MULTI RAID Special』と『NINJA GAIDEN Σ2』の開発者が対談
http://www.famitsu.com/game/news/1227888_1124.html

早矢仕
「なんか恥ずかしいですね。じつは初代のXbox版の『NINJA GAIDEN』ですが、作るときに参考にしたゲームが『三國無双』でした。
アクションゲームが好きな方はわかると思うんですが、攻撃ボタンがふたつあって、どこで強攻撃を押すかにより、コンボというか、技がいろいろと出るんですよ。
とくにコンボを知らなくても、適当に押している中でいろんな技が出るということに、そのときにすごく衝撃を受けました。
いま『NINJA GAIDEN』を遊んでいる皆さんには、その共通点を感じていただけていると思うのですが、
『NINJA GAIDEN』でも技表を憶えないで適当に押しているだけでもいろんな技が出るっていうのは、
じつは『三國無双』に刺激を受けたからです。こうしていま、舞台に上がっているのも、そうした巡り合わせなのかと思います。」
21名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:11:38 ID:qqJL6gyt0
レトロゲーNINJA GAIDENを3Dアクションとして復活させた板垣の談話(当時)

「よくこういう例え話をするんだが、私は大きなナイフや鎌を持ってキャベツ畑に入って
何千というキャベツを切るだけみたいな事はしたくないんだ。私にとって、そういうのは楽しくないんだ。
世の中には、そういうゲームをやりたいと思ってる人がいるんだろうね。
だから、画面上の敵の数って話になった時は、数よりも質を求めてるんだ。
『数千ものキャベツが一画面に表示されてるぞ、凄いだろ?』なんて考えは馬鹿げてると思うよ」
22名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:12:35 ID:qqJL6gyt0
以上、テンプレ

長いが、嘘吐き・馬鹿・社員が湧くから仕方ない

※神谷・鉄拳抗争のくだりは省略しました。
 板垣も神谷もいいゲーム作ってほしい奴がほとんどだろ。

23名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:14:28 ID:9xU1CmtT0
ここどうにかしろよ糞が

【超忍】板垣が新チームで360用ゲームを開発中 9
http://jfk.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1258211071/
24名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:16:29 ID:qqJL6gyt0
クソがって言われたって、やっちまったんだから仕方ないだろ
謝るよ
25名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:30:35 ID:P7Mf2YQh0
>>20
これいるかね?
26名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 01:04:20 ID:mVRtFV/e0
ちょw
だから必死過ぎるテンプレ要らねぇとww
>>1と極端な板垣信者にいきなり意味も無くやっつけられた彼を忘れてやるなw


38 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/11/12(木) 17:52:04 ID:yqJX/yGN0
>>35
 正直、アラシ煽るような事もう止めて欲しいんだけど・・
 「ゲームの事殆ど書いてないテンプレ」も、ちょっと全力で構い過ぎなのでは
 これ付けてから批判とアラシが増えただけなのはちょっと

 ゲームの話したい・・

45 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/11/12(木) 18:37:39 ID:yqJX/yGN0
>>41
 ずっと見てたよ
 信者でもアンチでもなく。
 ゲームじゃなく個人に関するケンカともう関係ないテクモの話を
 いやどっちが勝ちとか負けとかいいんだけどね
27名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 01:06:37 ID:udaJn+ze0
こいつ新スレ立つと即現れるよな
監視してんのか?
28名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 01:12:35 ID:mVRtFV/e0
>>27
俺???

抜けてた

49 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/11/12(木) 19:06:46 ID:yqJX/yGN0
 何度もしようとしてたけど前スレいつもウィキがどうとか、誰がどうしたとかで埋まっちゃたよ(´・ω・`)
 スルー技能は無理かな…?

 ていうか何でおれ怒られてるの・・(´;ω;`)
 荒れないようにゲームの話まともにしたいって言っただけなのに・・・・
29名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 01:12:57 ID:qqJL6gyt0
>>26
お前が消えれば、テンプレも軽くなるんじゃないか?

30名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 01:15:23 ID:aEHRTzxq0
>>1が言う事では無いな...

つかまたかよ
一体誰と闘ってんだよお前
31名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 01:16:49 ID:qqJL6gyt0
俺は一応聞いたし

32名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 01:36:09 ID:mVRtFV/e0
またこのテンプレかよ。
嘘でも真でもない引用要らんから2レス程度に纏めろよ。
別にスタッフ嫌いじゃないが見るからに必死杉だろコレ。

これじゃ今後いつまでもGKに弄られ続けるぞ。
33名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 01:37:45 ID:mVRtFV/e0
スマン、そんだけ。
34名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 02:41:36 ID:TCVGsgBg0
・チャンピオンが好きでこよなく愛していた
・コンバースもけっこう好き
・お気に入りの白いTシャツは首回りがよれよれになり洗濯のしすぎで乳首が透けてもなお着続けた
・ジーンズに一家言あるかのように語っているが自分が過去にケミカルウォッシュのジーンズを履いていたことは隠している
35名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 03:54:48 ID:P7Mf2YQh0
>>34
それ誰が最初に考えたんだw 
何回見ても笑うわw
36名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 04:00:19 ID:efjIVIHy0
37名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 14:51:39 ID:qqJL6gyt0
>>36
じきにブロックだろ
38名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 19:23:42 ID:rKbXJoNH0
テクモの話と叩きはこちらで

コーエーテクモ遂に赤字 Σ2の売上37万本と超爆死・・・(笑)
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1257765713/
39名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 01:32:05 ID:oN0MN49H0
>>36
IP馬鹿はさっさとアカウントとりゃいいのにな
40名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 17:54:28 ID:fU+DF10v0
新情報マダ?
41名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 00:28:26 ID:AvkW1UjA0
超爆死するらしいよ
42名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 00:42:42 ID:UBZg6uco0
>>28
ゲームの話をしたいと言いながら、一向に話し出さない奴が何言ったところでねぇ。
43名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 00:58:08 ID:AvkW1UjA0
じゃあ、ひとつ。
44名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 00:58:13 ID:AvkW1UjA0
Team NINJAの項目で、開発者がやめたという点について議論になっています。

簡単に説明すると、

テクモというゲーム会社にTeam Ninjaという開発チームがあった。
→テクモ社員のゲームクリエイターの板垣伴信氏が統括部長を務めていた。
→1億4800万円の報酬を支払えと、会社を提訴。
→(理由は不明だが)会社は板垣伴信氏を懲戒解雇。
→部下を引き連れて、新会社を設立。
ということに、世間の噂ではなっています。

請求額からして公知の事実と異なると思いますし、解雇にしても「懲戒解雇」だったんですか?
以上2点について、出典を明らかにして頂きたく、お願いいたします。--Happy999 2009年11月16日 (月) 15:54 (UTC)
45名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 01:03:43 ID:UBZg6uco0
>>44
あのIPはなんで当事者しか知りえない情報を知ってるんだろうな?(棒)
46名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 01:05:44 ID:AvkW1UjA0
冷めるのは分かる
47名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 01:10:13 ID:H1qJyGoz0
箱庭で遊べるアクション作ってくれないかな
48名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 01:17:49 ID:AvkW1UjA0
箱庭ってどういうイメージ?
49名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 01:24:02 ID:mipotng00
こいつはまだもったいつけてるけどさ、もうとっくに玉座から転げ落ちてて
今そこには神谷が座ってて、小島もこっそり狙ってるってことを自覚してな
いなw
50名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 01:25:50 ID:H1qJyGoz0
>>48
ライオットアクトみたいな世界で超忍アクションをしたいかな
51名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 01:26:12 ID:OmVsDAbl0
小島って誰?
52名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 01:35:24 ID:AvkW1UjA0
>>50
あれ、いいよね
ああいう感じを作ってもらいたいわ
53名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 01:59:48 ID:33FFmjIe0
>>42
亀レスしてまで煽る事か?
便乗tecmo口論したいだけなら会場は他所
54名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 02:23:26 ID:YUtjyDWt0
55名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 03:00:47 ID:AvkW1UjA0
>>53
よう、IP
56名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 09:15:18 ID:H+VsjrwF0
57名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 11:27:08 ID:iQ69flzp0
>>53
ゲームの話をしたいなら勝手にすればいいのさ。
ゲームの話をするなとは何処にも書いてないし、基本的にニンジャガやDOAやった事のある人間がこのスレには居るんだからさ。
それを自分から喋りだしもせずに「他人が喋ってたから話せなかった」って随分身勝手じゃないか?
58名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 11:35:37 ID:YUtjyDWt0
59名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 12:12:18 ID:eGp7MKOf0
いよいよ壊れだしたな。>IP
60名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 13:16:38 ID:OmVsDAbl0
ここで言われてる「検証可能かどうか」ってのは、
その情報の対象自体が検証可能かってことでいいの?
例えば○○新聞が、「△県の□市で幽霊を見た!」みたいな記事を書いていても
幽霊の存在が科学的・物理的に証明できない以上、それを「幽霊は存在する」という根拠でWikipediaに載せてはならない
逆に、東京バイキングスにおいては
例えばテクモに乗りこんで該当者がいるか探したり
1UPに連絡をとったり
東京バイキングスを探し出して物理的に証明できる
だから載せてもいい

こんな解釈でいいの?
61名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 13:40:24 ID:YUtjyDWt0
その例でいくと「○○新聞が幽霊を目撃したと言う記事を載せた」と言うのは事実だから検証可能
だからそれを出典とした「〜という記事が○○新聞に掲載された」という記述が可能

本当に幽霊がいるのかどうかは別問題
62名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 14:03:59 ID:xwXT6jpa0
>>34が独自研究でないのなら、Wikipediaに載せてもよい。

こんな解釈でいいの?
63名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 19:27:28 ID:B+3Qfcyd0
> 会社のニュースリリースは古いが、今でも公開中である。

「今でも公開中」だから、この記事は誤報ではない(キリッ
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000005092008
64名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 19:48:38 ID:YUtjyDWt0
まあ、基本的にニュースなんてモンは流したらそれっきりだわな

状況が変わったからっていちいち訂正してたらきりがない
65名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 19:49:25 ID:iQ69flzp0
>>63
新清士(笑)。
Wikipediaのルールは真実であること、では無く検証可能であることだからな。
結局新清士(笑)の記事も検証した結果嘘っ八だった事が明らかになった訳で、そこで今でも公開してるか否かなんてのは関係ない話。
66名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 23:19:11 ID:Y3QzCLLG0
テクモの話と叩きはこちらで

コーエーテクモ遂に赤字 Σ2の売上37万本と超爆死・・・(笑)
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1257765713/
67名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 23:20:24 ID:5LYh3+Wo0
ageるな鬱陶しい
68名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 23:31:16 ID:iQ69flzp0
テクモのみならず、東京バイキングと板垣にも関わり有る話だろうに。
一体どうしてそんなに必死なんだ?
69名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 00:40:45 ID:g16y+Yck0
IPは何故キチガイなの?死ぬの?
70名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 00:57:32 ID:P9xXkBJa0
悪い。
東京ナントカやらIPやら何言ってんだか意味サッパリだ??
360ゲーム開発スレ的に翻訳頼む
71名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 01:11:17 ID:PgUREMa80
そもそもその程度の知識も無い奴が何故このスレに来るのかが分からない。
72名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 01:33:50 ID:MD5cmZJ+0
>>70
テクモ辞めた板垣さんが東京バイキング(仮)を設立し
wikipediaにおいてチームニンジャの項目がテクモの社員によって色々いじられた
73名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 03:23:52 ID:6ycE1BxV0
色々いじめられた、に見えたw
74名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 10:11:27 ID:Uz2N0JID0
ttp://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88%3ATeam_NINJA&action=historysubmit&diff=29054992&oldid=29054584

返答しない=納得した
と勝手に解釈しないように。--220.144.64.182 2009年11月17日 (火) 13:26 (UTC)

なんか、自分が負けを認めなければ永久に負けにならないと思ってるかのようだな
75名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 12:30:13 ID:PgUREMa80
>>74
こういう場の是非は周囲が判断するものなのにな。
そろそろ発狂してポロッとテクモ社員でしたみたいなこと言ってくれねぇかな。
76名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 18:01:28 ID:nKAoNE2l0
バカ同士のwiki編集合戦なぞどうでもいいわ

逐一報告せんでいいから勝手に他所でやれw
77名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 18:07:27 ID:zo7AYWAt0
馬鹿は一人しか居ないように見えるが
78名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 18:23:00 ID:g16y+Yck0
>>76
よぉ、Wikipediaでリバート食らったIPバカ約一名w
79名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 18:49:08 ID:Uz2N0JID0
コメント依頼をして味方を募ってるのに、誰もIPに賛同して1upは出典にならないという奴が
出てこないのが情けないね
80名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 18:54:31 ID:GPZ41GdL0
むしろwikiの話を必死に持ち込もうとしてるのが一人に見える
阿呆と馬鹿が鎬を削るwikiファイターかっけぇww
81名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 19:11:09 ID:Uz2N0JID0
>80
むしろ君のほうが必死に見えるが
ageてまで書くようなことか(笑)
82名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 21:42:48 ID:8pjmVbMm0
必死にwikiネタ引っ張って来る粘着は 何がそんなに悔しくてこんなトコでまで誰かれ構わず噛み付いてんだ?

同じ脳味噌どうしいつまでもあっちで編集合戦やってろよw
83名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 22:09:20 ID:6ycE1BxV0
>>76
よう、IP

今年ボーナスないらしいじゃん?

大赤字で大変だな、おい
84名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 22:40:46 ID:gikQxM4r0
ここにIP群が流れ込んできてる気がするのは俺だけ?w
85名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 23:08:02 ID:6ycE1BxV0
>>84
行動パターンが完全に一緒だしな
モロばれ
86名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 23:08:11 ID:Uz2N0JID0
まあ、会社からウィキペディアを編集するくらいだから
2ちゃんねるで工作しててもおかしくないわな
87名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 23:23:19 ID:6ycE1BxV0
>>80
よう、IP

いくら安月給だからって、メトロイドをクソゲーにしないでくれよ?

俺、あのゲームのファンなんだわ、マジ頼む
88名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 23:28:33 ID:HlbJgwcw0
バンナムがスターフォックス殺した例があるしな
不安だわ
89名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 01:04:01 ID:4Gvx2ZsXO
Wiiだから30fpsのモッサリアクションだろうな
90名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 01:05:09 ID:6kSmaBkq0
ダメージ加工とか言うな
91名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 02:11:15 ID:0n8aDHTI0
ベヨを絶賛してたハゲ信者
最近見かけなくなったが、いったいどうしたんだろう・・・
92名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 05:09:01 ID:mSQBjZ/g0
正直絶賛するような出来じゃなかったからだろ

板垣新作に期待
93名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 06:29:23 ID:h8sVz2C6O
>>91
箱版買った感想としては素晴らしい出来だったと思うし良いゲームだったと思う
だけど何か物足りない。板垣のゲームみたいに突き抜けた尖った感じが無いって言うか
ベヨは万人にオススメ出来るかも知れんが、俺的にニンジャガの方が楽しいな
94名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 07:08:43 ID:GMWccJxJ0
個人的にはベヨ(箱○版)は大満足だなぁ。
思った以上に難易度が高いのが好印象。
スタイリッシュに動かないとすぐ死ぬってのもいい。
嫌な所は地味に評価が細かいとこ。
どんな手使ってもクリアすりゃいいだけのニンジャガに対して
ちょっとでもダメージ受けたり、コンボ手抜くと
プラチナ取れないってのがイライラする。
95名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 08:25:05 ID:4Gvx2ZsXO
ベヨは現在最高のアクションだろ
間口が広くて奥が深いってのは、ゲームとしてひとつの理想像
高難度でやり込んでみればわかるが、本当の意味でのやり込みに耐えるようにシステムが考え抜かれている
もちろんニンジャガ2も爽快で良かったけど、究極ではなくなったのは確か
96名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 10:04:26 ID:Ev8Ilx24Q
パロディ部分が無駄に長かったのが不満だったくらいだなぁ・・・
他は文句無いベヨ。
97名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 10:27:20 ID:gvz7khQx0
ベヨはムービー長すぎ。STGとかバイクマジ長すぎ。
同じボス多すぎ。ベヨネッタの顔小さすぎ。

俺はジャガ2のが爽快スピーディだから好きだな。
98名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 17:12:12 ID:0n8aDHTI0
評価が二分してるのね
あのハゲ信者が死んだのかと思ったぜ

売上は20+10で30万本くらいだっけ? ベヨ
99名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 17:16:53 ID:iWqnQ3wgO
俺もベヨは十二分に良作だと思ったな。
ジャガより周回がキツくないのがいい。
難しく遊ぼうと思えばいくらでも難しくなるしな
100名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 18:49:22 ID:mSQBjZ/g0
とりあえず板垣新作には長いムービーやバイク、シューティング、QTEのような糞要素はいらない
101名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 19:18:26 ID:0n8aDHTI0
じゃあ買ってみるわ、ベヨ360

102名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 19:51:27 ID:EzLlWzkl0
ベヨは面白かったけどNINJA GAIDEN2ほどではなかったと
ただゲームデザインが生き抜いてクリアすればいいってスタンスじゃなく
プラチナ狙いのスコア稼ぎ寄りなのが自分の好みに合わないだけかなとも思う
103名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 20:02:56 ID:zdA129YQO
最終的にはノーダメノーアイテムでいろんな技使ってコンボつないで素早く倒すのが目標だからニンジャガとは方向性違うよな
アクション部分の出来は相当良い
特に操作性が抜群
DMC4がアクション的には一番退屈になっちゃったな
104名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 20:57:44 ID:0n8aDHTI0
アクション部の出来がいいっていうのはいいが
それ以外は、嫌なことしか出てこないね
でもまあ買ってみるわ
結果ハゲのこと嫌いになりそうだけど、一枚だけお布施してやる
105名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 21:01:20 ID:EdQWySLk0
マジか ベヨネッタ今年ナンバーワンのアクションだよ
板垣スレで言うのもなんだがニンジャガよりはまったよ
ニンジャガも同じくらい面白いけどな!!
106名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 21:10:51 ID:0n8aDHTI0
分かってる
買ったら週末報告するわ
107名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 21:18:10 ID:+CC4wgTS0
ファミ通360の石井ぜんじはレビュ−でベヨネッタあんま評価してなかったな
ジャガ好きな人には合わないのかねベヨネッタ
108名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 21:39:29 ID:h8sVz2C6O
ニンジャガって格ゲーっぽい部分があるかなと思う
俺はプレイ中の緊張感はニンジャガが上だと思ってる
プレイの自由度とかベヨネッタは凄い
武器や難易度の幅も良いね
この2作は方向性が違うだけでクオリティはハンパないと思う
合う合わないは体験版で判断出来るしね
ベヨネッタのデモが退屈に思えたが、上にもレスしたがとても良いソフト
109名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 21:49:51 ID:qGktnNmcO
ベヨも面白いんだけどビューティフルジョーなみに底が浅いんだよな

一瞬のインパクトはデカいけど、それゆえか一瞬で飽きちまった
どうせなら純粋に戦闘だけプレイさせてほしかった

とにかく詰め込み過ぎ
110名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 21:55:22 ID:HPczBM+t0
ニンジャブレイドをQTEだるいなと思いながらプレイしていた俺には向いてなさそうだな
111名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 21:57:07 ID:Kw9XIRRM0
ニンブレよりは5倍くらい面白いけどな
112名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 22:00:16 ID:0n8aDHTI0
ニンジャブレードはどうしようもないと思うよ、俺は
アレの5倍って言われてもな
113名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 22:04:08 ID:Os0BJDNl0
自分のベストはニンジャガ
他人に薦めるならベヨネッタ
2番目に選ぶならニンブレ
114名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 22:06:33 ID:0n8aDHTI0
相当屈折してるな
ニンジャブレードは体験版をやったが、あのQTEは馬鹿が作ったとしか思えん出来だったぞ?
115名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 22:10:41 ID:1196QSI50
ニンジャブレイドの5倍ってマイナス5倍になるぞw
116名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 22:14:35 ID:0n8aDHTI0
そうなんだよ
つまらなさが5分の1くらいっていうならまだ分かる
117名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 23:56:16 ID:EdQWySLk0
ニンブレ遊ぶくらいならDMC4の方が5倍はマシ
118名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 00:40:45 ID:a7M5c24k0
>>114
コンテ切った人は良い腕してると思うけど
巻き戻るんだから何度でも失敗しろと言わんばかりのデザインは馬鹿の仕事としか思えなかった
119名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 01:19:38 ID:TxMRY//vQ
ニンブレ体験版は駄目な作りだからなぁ・・・
本編はあのB級バカなノリがあえば結構楽しめるよ。
戦闘部分がもっと爽快感あればね・・・

まぁそのバカなノリすらベヨの方が上手でしたけどね。
120名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 02:35:22 ID:xFxNm9dz0
>>119
俺も体験版は糞だったけど本編は楽しめたわ
空中でバイクに乗る場面とか好き
121名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 02:56:03 ID:tfzYPGrr0
フロムは体験版作るのほんと下手だからなぁ
俺のフレンドは体験版でスルーした人が多数いた
122名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 03:22:03 ID:wTc46Fla0

600 山師さん 2009/11/19(木) 23:34:34 ID:3+3JeJ2N
http://iup.2ch-library.com/i/i0030306-1258634735.jpg

鳩山政権後の株価指数推移

日本一人負けです
たった2ヶ月で経済ボロボロ
123名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 03:36:29 ID:gCyKCtBF0
同格じゃないでしょ
べヨネッタの方が完全に上だったから、
ここで必死になる人が減っただけだよ
べヨの方が明らかに何周も楽しく遊べるしね

だいたい回避キャンセルやDOSがある時点でアクションとしての立ち回りが
べヨの方が何倍も優れてるし

つーかニンジャガ2ってフリーズや処理落ちが酷くて商品としてはレッドラインギリギリだったのに、
持ち上げすぎでしょ
124名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 03:39:51 ID:pDF/zEUF0
>>123
上でベヨ買おうかと思ってたんだが、お前の意見を聞いて、買うのやめた

125名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 03:41:54 ID:gCyKCtBF0
お前なんぞが買わなくてもPS3でも箱○でもニンジャガより売れてますからね
だいたい人の意見で買う買わない決めるような人間が、
この手のゲームに興味あるとは思えませんな元々

お前ニンジャガもやったことねーだろ
126名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 03:45:55 ID:gCyKCtBF0
だいたいいい加減主観ではなくシステムがこうこうだからニンジャガの方が
アクションとして上とか説明してくれないと、
幼稚園児が駄々捏ねてるようにしか見えないって

どんなモーション中でも回避アクションが取れ、
DOSシステムもあるべヨネッタの方がアクションとして完全に格上ですから
127名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 03:48:47 ID:pDF/zEUF0
ニンジャガやったことあるけど
なにこんなとこで人のこと決めつけてんの?

何にしても気分が悪いので、ベヨはやめとくわ
128名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 03:53:22 ID:gCyKCtBF0
何が気分が悪いのかさっぱりわからんなあ
ユーザーにふりするの止めてもらえませんかねえ
129名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 03:54:43 ID:gCyKCtBF0
ニンジャガ2のフリーズと処理落ちが商品としてレッドラインギリギリレベルまで酷かったのは
事実だろう
130名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 03:55:20 ID:TiFbhub20
DOSシステムってダッジなんたらってやつか
あれそんないいんだ、
俺はニンジャガ2みたいに速い展開で戦闘が終わる方が好きなんだよな
131名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 03:56:18 ID:pDF/zEUF0
ふりとかしてないし

っつーか

>>126
>どんなモーション中でも回避アクションが取れ、

とか書いてるけど、これこそ本当かい?
やったことないから知らんけど、ありとあらゆる攻撃・防御・くらいモーションを回避アクションでキャンセルできるの?
じゃないとお前ウソつきになるよ
132名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 03:57:23 ID:pDF/zEUF0
ベヨって、死亡モーションもないの?
あるとしたら死亡モーションも回避モーションでキャンセルできるの?

へー
133名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 03:59:02 ID:pDF/zEUF0
>>128
>何が気分が悪いのかさっぱりわからんなあ

お前みたいな嘘つきの相手をするのは、普通、気分が悪いと思うよ
134名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 04:00:01 ID:gCyKCtBF0
そんないいか悪いかの問題ではなく、
あのシステムの有無は単純にある方が明確に上でしょう

だってPPKというコンボがあったとして、
PPの時点で回避してからK押してもK単体の技としか認識されないとかさあ
アクションとしての選択の幅が狭いでしょ単純に
135名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 04:02:10 ID:pDF/zEUF0
どこのニンジャガにPPKコンボがあるんだよ
136名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 04:02:24 ID:gCyKCtBF0
「自分がない」奴って人としてもゲーマーとしても最低ランクだわ
一個人の意見で買う買わないが簡単に覆るゴミのレスなんてゴミにしか見えんな

実際

>あるとしたら死亡モーションも回避モーションでキャンセルできるの?

このレスなんて小学生以下の痛いレス
137名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 04:03:12 ID:gCyKCtBF0
>PPKというコンボがあったとして、

「あったとして」という日本語も理解出来ないゴミは寝ろよ
138名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 04:05:20 ID:4Df7NTn1O
いやベヨも面白い
ただ統一感がないのが残念
普通の戦闘ステージの次はシューティングステージだったり

オレはジャガ2みたいにずっと戦闘ステージをさせてほしかった
避けのシステムはよく出来てるだけにおしい
139名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 04:06:26 ID:pDF/zEUF0
>>136
なに人のせいにしてんだよ、お前こそ

お前が言ったんでしょ? 「どんなモーション中でも回避アクションが取れ」るって

ちゃんと説明しろって、嘘つきが
140名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 04:10:25 ID:pDF/zEUF0
ああ逃げちゃった

ID:gCyKCtBF0はベヨ発売前にここで暴れてたハゲ信者か

パターンが一緒だわw
141名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 04:10:58 ID:gCyKCtBF0
戦闘ステージ用のチャプターはきちんと用意してあるし、
むしろそういう専用モードを用意していなかったのは、
ニンジャガの方でしょう

だいたい馬鹿の一つ覚えみたいに進んでは数グループの敵と戦い、
進んでは数グループの敵と戦うゲームよりも、

べヨの方がアクションとしてだけでなく、
エンターテインメントとして優れてるよ。

ニンジャガのような通常ステージも、バイクやスペースハリアーステージも、
大ボス戦のようなステージもそれぞれ極めがいがあって楽しい。
142名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 04:14:56 ID:gCyKCtBF0
だいたい最終ステージのジャンヌでバイクで宇宙に突き進んでいく熱さ
ありゃ板垣には無理だ


大神とかDMCも作っただけあって、ゲーム作りとしての柔軟性が神谷の方が何倍も上だと
思うわ
143名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 04:17:25 ID:TiFbhub20
DOSがアクションゲーとして新しい事をしたのはわかるけど
それがあるからベヨのが格上ってのはよくわからんな
ニンジャガにそれを搭載しても合うとも思えないし

ベヨネッタが好きなのはよくわかった
144名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 04:44:59 ID:OMhdAVjx0
バカにするな!
今の板垣には可能な物など何も無いっ!
145名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 05:54:49 ID:N578X6X3O
正直ニンジャガは攻撃動作をある程度キャンセルして回避なり防御なりさせて欲しい。
それがないからスパアマ持ちの敵との戦いが全て待ちゲー作業ゲーになる。
ハヤブサの攻撃性能高いのに全然アグレッシブに攻められないからつまらないんだよ。
雑魚戦が楽しいのはバンバン攻めて行けるからなのに。
146名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 06:09:25 ID:5oGf7pA10

ここで1年以上前のゲームと
最近のゲームで、優劣を着けている奴らはなんなんだ?
147名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 06:26:01 ID:bNM0J8kRO
板さんはその「一年前のゲーム」をACT最強のゲームと言い
これ以上のものは無いから続編は作らないといっている
だが、ベヨネッタという革新的なACTが出てしまった
これは板さんがACT新作を作らない限り、ベヨネッタにリードを許し続けるということになる

板さんは作るべきだと思うね。ACTを
148名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 06:33:37 ID:Gu/MzExA0
ぶっちゃけベヨを超える板垣ゲーが見たい

ベヨについて書いてる奴らの意見はこれに尽きると思うが
まあ、ベヨは今後のACT語る上では絶対やっとくべき作品にはなってるよな
149名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 09:23:04 ID:XHWn2dvQ0
来年のE3くらいにはさすがになんか出てくるだろ
150名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 09:43:37 ID:DBdLPKV/O
ベヨはバイクやシューティング、QTEはもちろん
アルフを評価に組み込んだり、でかすぎる作業ボスだったりやればやるほど粗が目についたな
百列中佐みたいなバランス崩壊のバグ技まで存在するし、ストーリーも中身無いのに長々と頻繁にムービー入れるくらいなら
ニンジャガみたいにはじめから無いほうがよっぽど良かった
実績全解除してすぐに売っちまった
151名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 11:59:22 ID:TxMRY//vQ
ま、そのへんは個人の好き好きじゃね。
何処までいっても平行線で不毛。
ムービーは一応一瞬でキャンセル出来るよ。
152名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 12:16:59 ID:nb5c3dNT0
ジャガとベヨはベクトル違うゲームだから単純な好みの問題だろ
板垣は「消極的な相手にいかに格好良く立ち回るか、なんてのはくだらない」ってスタンスだし
153名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 12:26:50 ID:3wmObfIJ0
技の刺し合いをする格ゲー寄りのアクションってのが
ニンジャガの良い所だと思うんだがなぁ
攻撃中に回避行動取れたら楽かもしれないけどダメだろ

まぁ風駆なら移行出来ても良いかな
踏むまで無敵無いし
154名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 14:07:14 ID:QQm2hcMv0
ベヨネッタ正直微妙だったな。
糞つまらんバイクとかシューティングとか
ミニゲームとかボタン連打とかムービー中にボタン押さな死ぬとか。
要らんもん入れすぎ。武器何使ってもやること一緒だし。

全体的なクオリティはニンジャガのが上。
多彩な武器に裏風、風駆、絶技、手裏剣の使い方とか
詰め込まれたアクションの多さと要求されるテクニックはニンジャガの方が多いし。
敵とキャラの一体感が強い。

まあ単純に両方やったがニンジャガの方が面白かったということ。
155名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 14:19:30 ID:uRnJwp7N0
べヨが上とかマジないわw
156名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 14:26:34 ID:YTp/N/fI0
ベヨは魅せに入りすぎ
アクションとしてたまにはこういうのもありだけど、本流じゃないな。DMCのがよっぽど骨太で挑み甲斐があったし
ゴッドオブヲー寄りになった時点で板垣の敵じゃなくなった
でも続編には期待しとく
157名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 14:29:28 ID:yNXWMKop0
「戦った!」みたいな達成感はなかったな
最高難易度でも敵との戦闘で死んだことなかったし
158名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 15:23:14 ID:vpAoqqvL0
ベヨは雑魚敵と戦っても全然爽快感が無いんだよな。
なんか軽いのと、ボタン一発でまとめて即死させる事とかが出来ないから。
あと視点を気にしてかカメラ引いてるけど、キャラが小さくみえて迫力にかけるシーンが多かった。
それと敵が天使だからか色見も同じみたいなのが多くて飽きるわ。
まあ結論としては、俺はジャガ2の方が遥かに好きだね。
159名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 15:23:45 ID:7ADmz0o/O
2は自分が下手なのかもしれないけどガードされ過ぎで攻めてる感じがしなかったわ
基本的に待ちになるのはテンポ悪くて詰まらない
ベヨもボスがパターン化してるし面白くない
狙って回避したときの気持ち良さは素晴らしいけど
160名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 15:48:48 ID:bNM0J8kRO
>>156
ゴッドオブウォー?全然違うだろ
あんなペチペチと通常攻撃二発止めを当て続けてCS喰らわすだけのウンコと一緒にするな
STGやバイクはACTの出来とは関係ないし、ACTとは関係無い部分ではニンジャガ2にも粗は多いぞ
弓矢でしか倒せない敵との戦闘は、バイクやSTGの方がまだマシだと思える
それにインスコしたときのフリーズの多さとバグは最悪だった
でもそれはACTの出来とは関係ないわけで、ACTとしてはベヨの方が完全に完成度は高い
161名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 16:19:07 ID:TiFbhub20
インスコできない時に出たソフトに
インスコしたらフリーズ多いよバグも最悪
ニンジャガ2はACTとしての完成度が低いって事か
162名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 16:29:52 ID:vpAoqqvL0
フリーズとかは俺のは無かったがなあ ハードの個体差か?
バグはパッチあたってから他に何かあったかな
163名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 18:34:16 ID:/qi8SGuY0
フリーズは稀にある
でもバグは修正後は何もないはず
164名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 18:57:55 ID:OSNoHcwI0
ここまでスルーされてるが
ニンジャガ2が無印の事指してる件。
Σ2の立場って一体
165名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 20:21:06 ID:xiNB0Upf0
ニンジャガ2はやればやるほどシステム的なアラに気づいてどうもなぁw
ニッチすぎる世界観やデザイン(ブサコス除く)を
モーションとエフェクトでごまかしてるゲームみたいな感じ
166名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 21:09:32 ID:zWxTTnOC0
ハヤブサの殺陣のカッコよさは異常だよな
167名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 21:09:36 ID:4Df7NTn1O
ベヨは本当にジャガ2みたいに純粋な戦闘だけならもっと楽しめた
DMCのときはQTEなんか無かったのに神谷どうした?

168名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 21:10:55 ID:yNXWMKop0
そういえば、モーション担当も東京バイキングスだよな
169名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 21:16:42 ID:4Df7NTn1O
>>142
ジャンヌのシーンも熱くて好きだが
幻心がハヤブサに刀を託すシーンも熱いぜ

170名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 22:04:00 ID:zWxTTnOC0
ゲンシン以外の敵のスピーチの寒さは異常
171名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 22:11:20 ID:p/zqy66/0
>>165
そういや自爆攻撃食らった後に
ガードも裏風もできない隙があるのを最近知った
おかげで自爆2連続とかwwねーよww
172名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 22:29:31 ID:XOXOP8ss0
まぁいろいろあるけど、攻撃食らって吹っ飛んで、わざわざちゃんと立ってからぬわぁって死ぬのがなぁw
173名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 00:40:11 ID:OJMv+4eA0
Blackで首切り投げが発動した瞬間にぬこ飛燕を食らって体力が0になったとき、
首切り投げモーションが完了した後にデュワー(あのころはグッホーだったっけ?)したのは非常に笑えた
174名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 00:45:38 ID:XbBZCeeN0
やけに進んでるなと思ったら神谷信者が暴れてたのか
175名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 00:58:31 ID:42HX55hpO
>>172
アレはブサさんの最後の根性じゃねーか

176名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 10:25:06 ID:qQn7/+CDO
ボクサーがきっついパンチのあとに頑張って立ち上がったけど倒れるのと同じか
177名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 10:37:57 ID:KtqJ+o4U0
ベヨやったよ
死ぬかと思ったw
178名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 10:54:03 ID:u8ll9N8HO
こんな美しいコンボ、他のゲームじゃ真似出来ないよ
http://www.youtube.com/watch?v=XdQAHbS9c44
ニンジャガとは別の脳汁が出る
179名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 11:25:25 ID:KtqJ+o4U0
コンボ以前の問題
ゲームやって吐き気もよおしたのは、生まれて初めての経験
180名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 11:25:58 ID:/CRVjWzA0
酔い止め飲め
181名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 11:29:45 ID:HqyfW7pb0
三半規管弱すぎじゃね
FPSやらせたら楽しそうだな
182名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 11:33:24 ID:TmYux+Wv0
ニンジャガは多数の敵との大立ち回りだからなぁ。
一人の敵で延々とコンボよりも、多数の敵を次々と捌く立ち回りの美しさが良いってのもあるさ。
183名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 12:20:44 ID:vkIwRmZ+0
IPにまんまと乗せられて、ベヨの話題を継続する住人たちでした。
184名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 12:38:24 ID:A/fqRg9t0
次はどんなのを作るんだろうな?
個人的には箱庭ゲーがやりたいぜ

可能性を秘めた作品になるといいな
185名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 19:40:00 ID:3Y6qcD5/0
どうせまた一本道だよ・・「俺の演出順次見ろー」で
186名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 21:43:15 ID:jdw2RbYR0
1本道わろたw
187名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 21:48:57 ID:+/SDXi4T0
何でいきなり無修正エロサイトの話題に?
188名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 22:05:03 ID:ZpPvePbC0
テクモ Team NINJAの最新作は「新しい流れのアクション」 板垣氏のメインプラットフォームはXbox360で変わらず
http://xbox360-japanplan.spaces.live.com/blog/cns!21C18CC1E8885D6!1992.entry

板垣サーン(つД`)・゜・。
189名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 22:12:34 ID:ISlQes/HO
今のテクモを見る限りチーム総出で離れたのは正解。モンスターファーム出した面影もなし
早矢仕もさっさと抜けてついて行け
190名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 22:13:32 ID:fAS557sn0
>>188
上の画像はなんだよw
西遊記か?
191名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 22:50:29 ID:G2Ju6gCi0
>>189
嫁さん残したまま厳しいんじゃない
192名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 23:06:49 ID:i39V9+zAQ
嫁さん広報だっけ?
wiki弄りしてたら笑えるが。
193名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 23:42:28 ID:KtqJ+o4U0
>>180-181
ベヨは開幕からオナニーたれまくりで、ハゲのザーメン臭がぷんぷんしてな
オエェェ・・・って感じ

マジで吐き気がした
どうしたらああなるのか、ハゲの頭の中を見てみたいわ
194名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 23:47:39 ID:ISlQes/HO
ああ夫婦で勤めてたのか早矢仕。なら仕方ないな
195名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 00:27:11 ID:Mnc7sHHX0
ベヨネッタ、何か時代に取り残されたゲームだな
まあごった煮アクションとしては悪くないけど
マジのバトルアクションとしてはニンジャガ2のが遥かに上やな
196名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 00:37:34 ID:vxnycYdU0
同意
197名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 00:38:05 ID:MNbB6/Lz0
作りは雑だしよ
なんでオープンカーにのってハイウェイ飛ばしてんのに、メガネ女の髪の毛がノリ貼ったみたいに固まってんのよw
画面はごちゃごちゃで何やってんだかわかんねーし

まじクソゲー
198名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 00:44:48 ID:2cgLjnn7Q
他を腐してでしか自分の好きなモノ持ち上げられないのは醜いよ。
199名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 00:45:28 ID:MNbB6/Lz0
は?
汚物を汚物扱いして何が悪い。
200名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 00:45:55 ID:vxnycYdU0
Σ2は腐しちゃ駄目ですか?
201名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 00:49:40 ID:Mnc7sHHX0
Σ2はな・・・まああれの後だから尚更PS3ユーザーには
ベヨが駄目に見えてしまうかもしれん・・・
202名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 00:49:51 ID:MNbB6/Lz0
どうぞどうぞ。
勝手におやりください。
203名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 00:54:11 ID:9v0gcs/l0
Σ2はもっと駄目でしょ
204名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 00:55:35 ID:MNbB6/Lz0
敵7割減のΣ2なぞどうでもいいわ。
205名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 01:35:29 ID:zV4lwh0p0
>>188
何時の記事だ・・
やったー、次もアクションかーって嬉しかったのに
206名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 03:00:38 ID:nFWH1FyM0
逆にアクションに縋る以外無理だろ
作り手の脳スペック的に
207名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 04:57:47 ID:2x6boaW/0
このスレに居ながら、実はセガのshinobiのが好きだったりして。
208名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 09:42:15 ID:vlwgeQrPO
今更箱で開発しても駄目じゃね?
209名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 13:15:11 ID:2KcM9NIS0
前スレにあったダライアスRにファンタジーゾーンの曲を入れたShoichi KoikeはShoichi Koikeで正解。
板垣にとっては消し去りたい黒歴史かもしれない。
210名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 14:11:44 ID:MNbB6/Lz0
小池の問題であって、板垣にとっては何の不都合もないだろ

211名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 22:21:10 ID:B/sqmrd10
板垣の次世代ゲームまだかよ・・・
>>188の記事のゲームあたりは、TECMOがアホやらかさなかったら今頃wktk出来てたんだろうな
板垣とその仲間達、はよ表舞台に出てこいや いい加減待ちきれん
212名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 23:36:53 ID:wMAx8bmI0
板垣、自信満々に自ら選曲したDOA2テーマがフルパクリ曲で、HCで選考し直すハメになった前科もあるしなw
213名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 00:34:32 ID:5q+Woa/1O
板さんがわざわざ日本の下らないビジュアル系バンドなんかチェックするかよ
214名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 12:24:30 ID:PCmOZUQk0
>>211
コーテクのふがいなさに、皆があきれ果てたころを狙っていると思われ
1+1を5くらいにするおっさんだからな
215名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 12:39:37 ID:DXLhm7raO
いつからこのスレあるっけ?
まだタイトル名、ジャンルすらわからないの?
つか、ほんとに作ってるのか?
ソースすらないじゃん…
216名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 13:12:12 ID:o5I4GCZs0
去年退職したのに何でそんな早漏なの
217名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 14:16:53 ID:1jrInY5x0
ダライアスRの音楽がニコニコにあがってたので聞いてみたがこれはひどいなw
音が外れた移植なんてはじめて聞いた
218名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 16:08:47 ID:OdLot/l00
>>214
無いとは言い切れないのが、板垣の恐ろしいところw
219名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 21:28:06 ID:CzDlp4Xh0
結局晒しスレだからな
フライングどころかクツだけ随分前に飛ばしたモンだw
220名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 23:01:16 ID:y62c8lR10
つかあと何十年このスレ伸ばすハメになんだろなww
221名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 23:29:27 ID:PCmOZUQk0
>>218
来年3月までに
・クォンタムセオリー
・メトロイド OtherM
と出てくるからな

メトロイドは任天堂がクォリティアップのために伸ばしそうな気もするが、クォンタムはマジで来るぞ!
となりゃあ、あとは(以下略

222名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 01:06:52 ID:lZXq/Wnl0
社長の次は、テクモも滅殺する気かw
223名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 02:18:17 ID:FlY6h0KE0
>>220
永久に開発中
224名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 02:26:34 ID:2p05UwQS0
このおっさんの、持ち上げてから叩き落とす様は半端ねえからな

>>11
Q.早矢仕洋介がTeam NINJAに残り、コーエーテクモとしてニンジャガイデンやDOAを作ることをどう思う?

A.自分はテクモの歴史に1つの時代を作ったと信じているし、そのことを誇りに思っている。
 だから、もし自分がテクモを否定したら、それは自分を否定するのと同じ事になるだろう。
 彼らには最善を尽くして欲しい、それだけだ。


↑これは完ぺきにフラグだろw
225名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 11:52:53 ID:2avl4M9R0
ベヨネッタ糞すぎて泣けた
板垣さっさと発表してくれや
226名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 12:25:48 ID:GC4keHycO
ガキさんはベヨネッタプレイしたのかな?
感想聞いてみたい。
227名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 12:29:47 ID:w7qPCTXV0
ベヨの敵をジャガ並に本気にしたら
ちょうどいいのではないか
228名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 16:41:41 ID:1rmVxW1oO
∞クライマックスで絶望の眼差しか挑発すりゃ十分だよ
ただ画面外から爆裂手裏剣投げまくってくればいいというものじゃない
229名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 17:05:07 ID:hmdPThLp0
板垣はセクハラしてないで早く新作発表しろよ
230名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 17:23:06 ID:nrl8KIMJ0
>>227
カメラきつくない?
ベヨは視認性が悪いの分かってて攻撃音とか光るように
調整した風にしか見えない
231名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 17:46:22 ID:ZexGihLs0
>>220
>つかあと何十年このスレ伸ばすハメになんだろなww

最低でリニア開通より後だろ
232名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 18:00:23 ID:rKBaJeiK0
板垣は後出しでほぼすべてのリスクを殺せる回避のシステムは好きじゃなさそう
233名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 18:16:19 ID:nLmO2yrk0
ガキさんベヨネッタで遊んだらしいな
234名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 18:17:39 ID:fA0AmrF+0
ガードでゲームが止まるのと
相手の攻撃待ちでゲームが止まるのは
どっちも同じ気がした
235名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 19:41:08 ID:mftz+Qnn0
http://ja.wikipedia.org/w/index.php?title=%E3%83%8E%E3%83%BC%E3%83%88%3ATeam_NINJA&action=historysubmit&diff=29162493&oldid=29162391

自分のコメント依頼は継続中って、回答なら既にでてるじゃんか(笑)
236名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 23:47:00 ID:3f301ouYO
>>230
隅っこだと見辛くなる時もあるな。
でもそれを踏まえて光や音で調整してるんだから問題ない。
更に言えば位置取り、視点操作もテクニックの内。
折角フリーカメラなんだから有効に利用しないと。

>>234
立ち止まって敵の攻撃待ってるようじゃまだまだ未熟ってことでしょう。
プレイヤースキル次第で常に攻撃しつつ回避も出来るように作られてるよ。
237名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 23:52:19 ID:NM4Tv2XW0
ニンジャガは音をほとんど使わなかったな
無音でくる遠距離攻撃
238名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 00:16:25 ID:5a1wMWoL0
まあ、次は360に出すのは当然としてマルチなんだろうな
板垣がやってもベヨ劣化みたいなことになるんだろうか?
俺は違うと信じるが
239名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 00:20:40 ID:Z9AZZ1YA0
時代の最強ハードしか興味ないんじゃなかったっけ?
240名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 00:35:49 ID:p6lNsm8Y0
ニンジャガの板垣もベヨネッタの神谷も、結局オリジナルは箱○でしか作ってないしな
241名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 00:40:19 ID:Dbq3FK3v0
一面荒野のアクションゲームならPS3も360も差無いよ多分
242名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 00:42:15 ID:5a1wMWoL0
それ、なんて無双?
243名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 00:49:52 ID:PGze6WnQ0
次世代箱とみてるがな、俺は
新興会社になるわけだし、いきなり本開発には当たり前だけど移れない
社員とってエンジン作って企画練ってってやるとどうしても3年はかかるから
そうなると2010年発表の、出るのは2011年くらいか?

まぁ、次世代機ってなるわな
244名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 00:52:42 ID:5a1wMWoL0
俺もそのあたりの10年か11年だと思うが、結局そこまで今の箱○とPS3が現行機かどうかってことだな
245名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 00:54:01 ID:Dbq3FK3v0
Q.プラットフォームは箱○?PS3?

A.そこは柔軟に考えようと思っている。ただ、箱○にはまだ多くの可能性が残っているし、マイクロソフトのXboxチームにも多くの友人がいる。
 だから箱○の環境は最高。
246名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 00:58:14 ID:5a1wMWoL0
今までの板垣節からして、その言い方はマルチも十分にあることを示唆していると思うね
247名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 01:02:06 ID:Dbq3FK3v0
ど〜もセガくさいんだよな。パトロン
248名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 01:12:25 ID:5a1wMWoL0
羽田は最有力候補でしょ
249名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 01:34:30 ID:86Ra5IwF0
セガにそんな体力あるのかねぇ…
250名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 01:36:43 ID:703V8Ac00
このご時勢、3年とかいってたら業界もガラッと変わってそうだね
251名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 02:04:58 ID:5a1wMWoL0
もう辞めてから1.5年過ぎてるから、あと半分だな
252名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 13:16:51 ID:K3gtTRZo0
事情に疎い「海外」の「箱」関係にしか手貸してくれそうな知り合い居ないだろもうw
253名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 15:47:00 ID:POt177Oy0
この人ゲーム作るの遅すぎるけど、またセクハラでもしてんの?
254名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 18:58:23 ID:OhaosTDs0
マンネリな難度ゲーでっちあげるより、まず自分の顔作り直せばいいと思う。
255名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 19:03:37 ID:gutSHyEM0
あれはダメージ加工だから
256名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 19:48:17 ID:kfrPqXtr0
無職の自称写真家には顔面大手術は無理ッス
257名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 20:47:07 ID:6Eq0Sgu/0
全顔面分移植するケツの皮膚も酷いから無理だろw
258名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 00:20:04 ID:3BY1Ajj20
板垣?
いなくなってせいせいしたし、やっと本当のテクモに戻ったよ。
なに、このスレの過疎っぷりwww

いかに板垣が不要で無様な人間なのか、誰でもわかる話だな。
259名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 00:43:01 ID:qXWmwBa40
本当のテクモは死んだテクモ
260名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 00:56:32 ID:RnXvlE/GO
板垣が辞めるニュースで株価だだ下がりのテクモ(笑)
261名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 01:01:13 ID:waLd7x580
一クリエイター抜けただけで合併まで行くってマジ尋常じゃないよなw
262名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 01:08:57 ID:fU2a0ciR0
IPクン、Wikipediaでハブられてこんな所で暴れてるw
263名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 01:13:19 ID:3BY1Ajj20
無様だのう。
くやしいのう?

板垣がいなくなったら社内が凄く明るくなったらしいぜ?
264名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 01:14:53 ID:s0efQq4i0
他の書き込みを全く読んで無いのかな
265名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 01:15:15 ID:T+vDiyJA0
無様なヌケカスが喚いてるよwww
266名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 01:15:34 ID:M+xN3RDK0

このゲームが出る頃には
360は日本から撤退してるんじゃねーの?
267名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 01:19:14 ID:3BY1Ajj20
全テクモ社員から石を投げられて追い出された板垣www

死ねよ
268名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 01:24:10 ID:3BY1Ajj20
デッド5が開発中だしな
これが出たら、なんて言い訳するんだろうな、この馬鹿www
269名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 01:53:30 ID:iaxyFPEkQ
なんのこっちゃ
270名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 02:09:29 ID:3BY1Ajj20
馬鹿が馬鹿を呼ぶ……
271名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 02:45:06 ID:8NQzJ7s5O
こんなスレで暴れたところでテクモの赤字は消えないしゲームも売れないよw
板垣の遺産に頼らずにヒット作出してみろやw
272名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 05:00:21 ID:rIJPPPn30
実際のトコDOA++以降、凄いのは板垣じゃ無くて他のスタッフなんだけどね。

つーか煽りにしか見えん。
273名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 05:03:30 ID:MLAuEbLI0
>>272
他のスタッフ って誰?
少なくとも板垣に着いていった東京バイキングに移動した数十人のメインスタッフじゃない人なんだよね?
274名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 09:04:42 ID:J6Own/sT0
10000人のうちの9人だったら主要スタッフじゃない(キリッ
275名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 12:06:25 ID:waLd7x580
アクションって通常30人やそこらで作って、外部入れて100って感じなんだが・・・
アメフトの攻撃・防御チーム作れる程度抜けたらそりゃ・・・
276名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 14:49:20 ID:dlPqhfZ+O
板垣が凄くないって、映画で言ったら監督なんて凄くない、作業したスタッフが凄いんだってこと?
頭が技術的に無能だとしても、有能な人間達をまとめて作らすってだけで凄いと思うが
板垣がそうかどうかは知らんけど
277名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 14:58:51 ID:P095mdsr0
ヌケカスがついに発狂したと聞いて飛んできました
278名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 15:08:48 ID:EDj1yLlC0

東京ばい菌ズの新作はまだですか?
279名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 15:21:39 ID:P095mdsr0
まだ発狂中でしたかw
280名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 15:26:48 ID:RnXvlE/GO
板垣に石を投げたテクモ社員は株主から石を投げかえされたわけだが
情けなさなぁwww
281名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 15:51:18 ID:P3oZVE+00
ニンジャガイデン2とベヨネッタと板垣新作がやれる箱○が最強で、ニンジャガイデン林熊とベヨレッカしかできない上板垣新作がやれるかどうかわからないPS3がクソってことだろ。
282名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 16:00:51 ID:EDj1yLlC0
東京バイ菌グ がんばってwww
283名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 16:19:50 ID:CI6LJLAf0
今年は板垣も坂口もなんにもなかったなー
板垣はどうせセクハラしてるんだろうけど、坂口は何やってるんだ?
遅すぎだろ
284名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 16:44:26 ID:s0DnT76m0

579 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/10/25(日) 06:59:41 ID:UEXFbRYX0
 目下収入の無い自称カメラマンでプー、痛餓鬼がテクモに腹いせぶちまけるスレ。

581 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/10/25(日) 09:20:09 ID:fuC2hc0u0
 ドサクサ紛れに 何故かテクモアンチが便乗して騒ごうとしとるのは認める

584 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2009/10/25(日) 13:23:04 ID:IIYjslWx0
 >>581
 >ドサクサ紛れに 何故かテクモアンチが便乗して騒ごうとしとるのは認める

 イタガキ愛 = テクモが憎い
 なんじゃねの
 つか勝つも負けるもアレが何か始めてから騒げばいいと思った


現テクモの話と叩きはこちらの会場で

コーエーテクモ遂に赤字 Σ2の売上37万本と超爆死・・・(笑)
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1257765713/
285名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 17:10:51 ID:P095mdsr0
DAT落ちしたスレに誘導すんなよ
文句があるなら新スレ立てて来い


286名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 17:43:40 ID:7hEAiAb5O
坂口はDSでブルドラ新作がんばったじゃないか
287名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 17:48:40 ID:Ivi5RIHh0
誰?イミフ
288名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 21:52:11 ID:gk/ETe9LO
板垣と抜けたスタッフが有能か残った現チーニンが有能かは、Σ2で少しは判断出来るだろ
早矢仕には期待してたんだがアレではなぁ
289名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 22:52:10 ID:3BY1Ajj20
キチガイ板垣が抜けて、やっと正常化された
それが事実
290名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 22:52:12 ID:6b9ddTIC0
オリジナルを劣化させることに定評のある早矢仕だからね

NINJA GAIDENの集大成(笑)
お前がしたことと言ったら改悪だけじゃんw
291名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 23:08:01 ID:3BY1Ajj20
キチガイの所業を早矢仕さんが正した
これが事実
292名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 23:16:58 ID:gAVaHhadO
早ければ来年には発表はできるかな
293名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 23:18:56 ID:3BY1Ajj20
>>290
お前、訴えられるよ
はっきりいって名誉棄損

板垣とその仲間たちがやらかした、糞のような所業をなんとかまとめたのは誰だと思ってんだ?
294名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 23:19:39 ID:logMObTr0
焼き直しであのザマだもんな
早矢Σにはもう期待できない
295名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 23:22:44 ID:3BY1Ajj20
キチガイ調整www
早矢仕さんがテコ入れして、やっとゲームになったと思う

それをわざわざ言わない、早矢仕さんがかっこいいっつーか
普通こうだよねって感じ
296名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 23:33:21 ID:3BY1Ajj20
ニンジャガ2が何かをやろうと神頼みのように願っていたのは分かる
だが、作ってる奴が馬鹿すぎた
それにつ移住したやつはもっと馬鹿だった

結果あのざまだろ?

それをゲームとして再構築した早矢仕さんの力っつーのか、器?

そこらへんからして、この顔面崩壊キチガイは死んでからやり直せって感じだな
297名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 23:38:15 ID:3BY1Ajj20
忘れちゃいけないのが、Σ2のキャラクターデザインを固めた才能集団

斎藤豊さん、こいつはマジで天才
あと、いまのチーニンのいいところなんだけど、若手でも登り詰めることができる
これって顔面崩壊板垣がいたころにはなかったことなんだけど、
キャラのリードって入社3〜4年目の女性なんだよ

MARIKO HIROKANE



298名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 23:52:20 ID:aKj4Rj4A0
単純に優秀なのが全部辞めたから、バイト上がりのゴミみたいな若手も使わないと仕事にならないだけだろ。
299名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 23:55:10 ID:5yxL9V6w0
斎藤豊ちゅーと
ED作った人か
300名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 23:55:56 ID:3BY1Ajj20
なに?

お前

MARIKO HIROKANE

をゴミ扱いしちゃうわけ???

この子のお父ちゃん誰だと思ってんだよwwww
屑が
301名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 23:58:55 ID:3BY1Ajj20
板垣みたいな顔面崩壊セクハラ懲戒解雇野郎の5億倍、影響力のある人だぜ?
302名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 23:59:32 ID:aKj4Rj4A0
文句言われてあやねの顔をDOAの顔にしちゃったキャラクターデザイン(笑)
303名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 00:00:53 ID:3BY1Ajj20
そりゃあわせてやっただけでしょ、馬鹿にw
304名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 00:07:47 ID:GJkFxamx0
出来に自信が有るなら変える必要な無いわな。
天才も居て才能も有るんでしょ?
しかも親の七光りまで有るんだから。
結局新規デザインにその程度の訴求力しか無いって認めてるも同然じゃねーか。
305名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 00:11:07 ID:BCou89mzO
弘兼憲史と柴門ふみの子がまりこだったような気がするな
え、その子なの?
306名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 00:11:52 ID:KfE2er8p0
なにをいまさら
307名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 00:13:38 ID:WDfXpKdf0
個人的にはPS時代からおなじことばっかやってる
時代遅れな国産ゲーなんてどうでもいいが

まあ選択肢増えるのはいいことかな
308名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 00:14:50 ID:13MBx+NX0
誰かと思ったらΣ2のスターターブックにきもい顔写真付きで載ってたw
で親だれなの?
309名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 00:15:43 ID:KfE2er8p0
上を見ろ
310名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 00:15:51 ID:BCou89mzO
へえ、知らなかった……
今ググってみたけど、結構有名だったりするの?
311名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 00:20:16 ID:KfE2er8p0
ゴミみたいな若手とか言っちゃった人がいるんだけどww
どうしようか?
312名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 00:22:45 ID:BCou89mzO
お父ちゃんはすごいけど、まり子さんは今んとこ一山いくらのデザイナーじゃない?
313名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 00:23:50 ID:GJkFxamx0
豊臣秀頼を天下の名君と言わんばかりの勢いだな。
鳶から蛙が生まれた例は数知れず。
314名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 00:25:45 ID:KfE2er8p0
俺が言いたいのは、そういう若手を結集してるのが早矢仕さんてことよ
そこが分からない奴は、いつまでもフォッグフィッシュにかみ殺されてればいいわw

315名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 00:26:15 ID:13MBx+NX0
女にキャラデザなんかさせるなよ
センスねーんだよベヨネッタしかり
316名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 00:27:20 ID:KfE2er8p0
ただ、一応、言っとくわ

「ゴミみたいな若手」ってことで良かったよね?

事実のとおり、ありのままに言っとくw
317名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 00:28:47 ID:GJkFxamx0
>>316
せめて落合の息子と張り合える位の実績を出してから言おうな。
318名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 00:30:18 ID:9wkUqzhc0
ウィキペディアでぼこぼこにされたからってこっちにくんなよ抜けカス
319名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 00:30:53 ID:KfE2er8p0
うん、わかった
それも含めて伝えておくわ
320名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 00:38:19 ID:GJkFxamx0
そんなにキャラクターデザインに自信が有るなら、差し替えたり名誉毀損とか言い出す前に「レーシック手術受けてこい」ぐらい言えないのかね。
321名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 00:41:21 ID:KfE2er8p0
実力があるんだから、そんな口八丁をかます必要がないだろ?
顔面崩壊セクハラ大王は実力がないから、そういうことを言ってんだろ?
犯罪者と市民を一緒にされても困るわ。


322名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 00:42:10 ID:ce8kp9cJ0
三田佳子の次男なんて、ゴミどころかクズだもんなw
323名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 00:43:29 ID:KfE2er8p0
さあ、明日も仕事だしな、寝るわ。
お前らももう、こんな下らんスレ、やめとけよ。

期 待 す る だ け 、 馬 鹿 を 見 る

そういうこった。
324名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 00:45:26 ID:ce8kp9cJ0
>>321
ん?
T女史に伝えて欲しいのか?
セクハラ裁判を蒸し返して、貴女をセカンドレイプしてるヴァカがいます、って。
325名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 00:45:43 ID:GJkFxamx0
なんだ、ID:KfE2er8p0は何時もの日本語が理解できない上、日本が法治国家である事を認識出来ない阿呆か。
その程度の一般教養で社会に出ると親御さんが悲しむから、小学校の「社会」から勉強し直そうな?
326名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 00:47:45 ID:KfE2er8p0
馬鹿には分からんみたいだから、もう一回

期 待 す る だ け 、 馬 鹿 を 見 る

そういうこった。
327名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 00:47:48 ID:wtAAtYKN0
先人が作った看板作品&キャラに頼ってる間は何を言っても負け犬の遠吠えにしかならないので
早いところ新生チーニンによる独自タイトル作ってくれ
それが独創的かつ面白ければ自ずと評価も変わってくる
328名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 00:49:15 ID:GJkFxamx0
結局テクモは早矢仕に期待したばっかりに馬鹿を見た訳か。
最後の最後に自虐とは深いな。
329名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 00:50:48 ID:SQh1EY620
アンチのフリで頑張って煽っても、そもそも板垣は嫌われてる部類だから
印象は良くならんと思うよ
330名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 00:52:36 ID:KfE2er8p0
悪いけど、板垣は足しか引っ張ってなかった。やめてくれてせいせいしたってのが、99%の意見だわ。
あいつがいなけりゃ、ニンジャガなんてもっと行っていたというのが通説。
言っちゃえばDOAなんてあんなのいつでも作れるしな〜。
331名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 00:54:49 ID:GJkFxamx0
板垣と一緒にチームの柱も抜けて、テントから天幕と骨組みを全部外したみたいにすっかり風通しが良くなりましたね!
332名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 01:00:33 ID:KfE2er8p0
抜けた≠リストラ

馬鹿じゃないの、お前
333名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 01:04:36 ID:GJkFxamx0
はて、私は「板垣と一緒にチームの柱も抜けて」としか言ってない訳だけど、突然リストラとか言い出しちゃってどうしたの?
嗚呼、柱だけじゃなくて壁も天井も全部抜けちゃったのね。(笑)
334名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 01:05:33 ID:CCvrtw+H0
>>323
まあ板垣の居なくなったテクモでも頑張れ
335名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 01:06:18 ID:KfE2er8p0
悪いけど、顔面崩壊セクハラ大王とその仲間たちなんて、何の仕事もしてなかった。
いまやっと実力派にバトンが回ってきたんだよ。
それが分からんお前らは相当だな。
336名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 01:07:32 ID:KfE2er8p0
こんな糞スレを9まで立てて、ほんと顔面崩壊系は暇だねえ
337名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 01:08:04 ID:9wkUqzhc0
>>323
期待した分だけ馬鹿を見たよな
テクモがw
338名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 01:09:40 ID:GJkFxamx0
実力派が焼直したらなんと敵が70%OFF、ついでに売り上げまで70%OFF!
実力派先生の次回作にご期待下さい。
339名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 01:12:25 ID:KfE2er8p0
明日は自宅警備員か?
顔面崩壊系のシンパは大変だなあ??
340名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 01:18:48 ID:GJkFxamx0
寝ると言った後、自分で下らない言ったスレに延々とレスをする一般人マジカッコイイ。
341名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 01:36:58 ID:lNukj1YH0
今日も頑張るヌケカスさんかっこいいすwww
パクリじゃなくてまともなゲームを作ってくださいwww
342名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 01:44:17 ID:jYVsFLWU0
Shoichi!
Shoichi!
343名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 02:31:28 ID:b7u6XpNN0
ヌケカス信者の必死ぶりを見ていると
悲しみすら感じてしまう

やればやるほどイメージ悪くなっていくのに気付かない
344名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 03:49:33 ID:9izMGOiqO
まぁはやしがカスで才能のかけらもないのはわかったが
がっきーの新作はどうなのかってのも発表されるまでわからんわな
345名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 05:16:40 ID:RryF1Z2zO
>>343
今のチーニンにファンなんて居ないだろ。シグマでガッカリした人が多数で


上で発狂してる馬鹿が言う通り、ソードの出来から早矢仕は実力はあるんだと思う。テクモの役員が馬鹿で、早矢仕の周りに有能なスタッフが居ないんじゃないか?
大体、早矢仕って板垣に憧れてテクモに入社して、板垣について行かなかったのだって奥さんの為だろ?このままじゃ早矢仕も潰されるんじゃね?
346名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 09:38:54 ID:A39nZ6Sn0
飼い殺しだろ
347名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 09:46:52 ID:WT2nkIpJ0
早矢仕さんも辞めるの?
348名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 10:37:41 ID:GJkFxamx0
>>347
奥さんが人質に取られてるから難しいんじゃね?
349名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 12:25:57 ID:sg2TtJhHO
Σ2の出来なら今のチームニンジャも期待できる。
350名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 12:33:00 ID:9wkUqzhc0
えっw
351名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 13:38:09 ID:sj6jWx8K0
>>348
奥さんと一緒に辞めればいいじゃない

世間では、そう言う例が無い訳じゃない
352名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 15:37:44 ID:5oBqN2c70
職場結婚してそのまま同じ会社に両方勤め続けるってのも珍しいような
353名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 16:23:05 ID:jYVsFLWU0
ハヤシワイフ
354名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 23:22:27 ID:A39nZ6Sn0
>>351
このご時世、おいそれと就職先があるわけでなし
嫁さんだって気づいてきたキャリアがあるだろ
355名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 23:36:24 ID:TN7Mx+jD0
キャリアはいいんだが
ぶっちゃけテクモ自体、この先どうなるのかと。
Σ2の脂肪っぷりはもとより
なんとかセオリーなんて売れるのかと。
356名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 23:39:09 ID:wtAAtYKN0
DOAやニンジャガ以上に知名度の高い零とかモンスターファームとかどうなっちゃったのよ
HDクオリティでCERO Zの影牢やりてーよ
357名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 23:50:27 ID:A39nZ6Sn0
北米で伝説的なソフトのテクモボウルも
DS版が目も当てられない出来だったって聞いたぜ
358名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 00:23:43 ID:nC+tdznK0
>>356
零はWiiのが振るわず、モンスターファームは安田が殺して逃亡
刻命館シリーズはどうだろうな
個人的には好きなんだけども
359名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 00:51:18 ID:A/U5cyM+0
奇食の人DS
360名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 02:59:56 ID:RMj2+C7XO
>>354
何かハヤシが可哀相に思えてきたw
どうせシグマって上から「売る為にグロ減らしてエロ入れろ」とか、時系列とか関係なく「信者釣る為にアヤネをDOA調のモデリングにしろ」とか言われたんだろ
板垣に憧れて入社して、その板垣に「有能な人材」って言われた人が作る内容じゃないし
361名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 10:41:59 ID:4v4NaHhy0
俺はメモリ少ないPS3への移植にしては良くやったと思う。
箱○からのベタ移植がSONYから許されていない以上マルチプレイ付けたり無駄なボス付けたりとか良くやったと思うよ。面白いかどうかは別にして。
大階段だってPS3の限界を出したんじゃないかな?箱○と比べるのは酷だと思う。

俺はニンジャガ潰した喪失感を思うよりも早矢仕が可哀想に思えてならない。
362名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 10:46:23 ID:rdSHMYuD0
>>361
買わされるユーザーとしては無駄な頑張りとしか言い様が無いけどな〜
363名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 10:47:25 ID:vxaSaiKH0
当人も後悔してんじゃね
こんなトラブルまみれの会社に入って
364名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 10:52:38 ID:rdSHMYuD0
>>363
そして東京バイキング(仮名)の新作のスタッフリストに早矢仕の名前が!
365名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 12:10:26 ID:XZfwP/hpO
specialthanks 早矢士ならあるかもな
366名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 14:56:31 ID:gqMcUgbH0
だから早矢仕はただのガモフだと何度言ったら・・
367名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 15:03:19 ID:cPJrR4+nO
早矢仕はちょっと逃げ損ねた感がある。でもそのうち別の場所にひょっこり移動してるよ
368名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 15:48:20 ID:gqMcUgbH0
『真・三國無双 MULTI RAID Special』と『NINJA GAIDEN Σ2』の開発者が対談
http://www.famitsu.com/game/news/1227888_1124.html

早矢仕
「なんか恥ずかしいですね。じつは初代のXbox版の『NINJA GAIDEN』ですが、作るときに参考にしたゲームが『三國無双』でした。
アクションゲームが好きな方はわかると思うんですが、攻撃ボタンがふたつあって、どこで強攻撃を押すかにより、コンボというか、技がいろいろと出るんですよ。
とくにコンボを知らなくても、適当に押している中でいろんな技が出るということに、そのときにすごく衝撃を受けました。
いま『NINJA GAIDEN』を遊んでいる皆さんには、その共通点を感じていただけていると思うのですが、
『NINJA GAIDEN』でも技表を憶えないで適当に押しているだけでもいろんな技が出るっていうのは、
じつは『三國無双』に刺激を受けたからです。こうしていま、舞台に上がっているのも、そうした巡り合わせなのかと思います。」

↑擁護の余地なし。ただのガモフ
369名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 15:59:32 ID:s86hI22w0
なんでこいつは、さも自分が作ったみたいに話すの?w
370名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 17:01:51 ID:gqMcUgbH0
こういうやつこそ人間性を疑う
板垣は先輩に対する敬意を忘れない男だぞ
それにくらべて、なんだこのガモフは

371名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 17:02:18 ID:A/U5cyM+0
MULTI RAIDは聳え立つ糞だったな・・・
あんなゲーム誉めてるようじゃ終わってる
372名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 17:04:46 ID:gqMcUgbH0
これってグループ会社同士で自画自賛してるんだろ?

馬鹿かとw
373名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 17:11:34 ID:ScW4f0Gc0
ageんな気色悪い
374名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 17:13:05 ID:gqMcUgbH0
このスレで何言ってんだ?
375名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 19:59:25 ID:pWNBECOX0

痛餓鬼 「テクモが憎くて憎くてたまらないニダ!」
376名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 20:01:25 ID:88F/SLxe0
「自分がやってるから相手もやってるハズ!」
これってPS3信者の思考パターンなんだけど
早矢仕さんも同じなんですねw
377名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 20:14:34 ID:7TbAurCr0
つか誰
378名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 22:49:23 ID:yBkz1M3uP
まだあんのかいつ情報が来るんだよ
379名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 22:56:18 ID:GNSt8qmy0
早矢仕
「なんか恥ずかしいですね。じつは初代のXbox版の『NINJA GAIDEN』ですが、
作るときに参考にしたゲームが『三國無双』でした。




お前の代表作じゃねえだろw
380名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 23:02:57 ID:88F/SLxe0
初代ニンジャガ製作時の早矢仕は
敵AIのコード打ち担当に過ぎなかったはずなんだがねぇw
381名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 23:36:40 ID:s86hI22w0
他人のふんどしでしか勝負できない能無し
したことといったらオリジナルの劣化と、糞みてえなダサアクションの女キャラ追加だけ
よくもまあこんな口叩けるよ
382名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 01:03:22 ID:/VrRFUj80
>>380
コード打ちなんて立派なもんじゃないよ
ただの「データ打ち」

あの馬鹿にコード読み書きできるなら、Σ2があんな悲惨な出来にはならん
383名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 01:14:32 ID:VIoNmwhn0
QUANTUM THEORY
2010年1月15日

http://www.thelostgamer.com/wp-content/uploads/2009/11/screenshot_12026.jpg


爆死希望ってかwww
384名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 01:25:31 ID:ZZhoGt0A0
「オレのかすみちゃんだいすきっ」が偏りに偏り切ってヒロイン交代に一人猛反発、過剰に出したグッズ類も大コケで大損害
裸にされて、というか見せないつもりの裸データ使われて大出費
以後ユーザ得させないコンプレックスに

懐かしい痛餓鬼レジェンド
385名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 01:39:17 ID:UBRoXFTM0
>>382
ニンジャフリークスで「Σはジャガの敵AIやらせてた早矢仕という男に〜」って板垣言ってたんだが
顔を立ててやっただけなのね
386名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 02:52:12 ID:/VrRFUj80
>>383
なんか最近コーテクのヨーロッパ、突っ走ってるね
発表しちゃったんだ

>>385
優しさ
387名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 04:21:45 ID:MJsZVVOM0
>>384
えっ、板垣がDOA2でかすみが死んだ事にしてヒトミを主人公にするつもりだったんじゃなかったけ?
388名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 04:24:34 ID:axrtJ8zj0
丹下桜がアレな時期だよなw
結局声優変更で続行だったが
389名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 05:43:28 ID:/VrRFUj80
かすみが死んだというより、キャラを総とっかえする案が浮上したが、結局却下したって話だろ
390名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 13:32:44 ID:CClqZdOL0
まさか丹下桜が病んだ原因も
391名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 16:25:02 ID:axrtJ8zj0
>390
CCサクラオタが原因だな
392名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 16:27:21 ID:ifFvdZ060
>>383
MW2でたばっかなのに勇者すぎだろテクモ・・
393名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 22:50:31 ID:lwg0bdBvO
丹下桜は自分が演じてたキャラがレイプされたりいじめられたりしたのがって聞いたな
394名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 23:14:49 ID:0dWXLDzP0
松井菜桜子に聞かれたら鼻で笑われそうだな
395名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 23:22:07 ID:fuTf6bKl0
なるほどそれで今まで名前見なかったのか
396名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 23:31:36 ID:1lHezeIL0
>>395
丹下は前の事務所を辞めた時点で業界から半永久追放扱いって聞いてたけどよく復活したよな
397名無しさん必死だな:2009/11/29(日) 23:36:51 ID:x5L8wgJr0
>>396
丹下桜が事務所を辞めて復活するまでが永久の半分(半永久)ということは、その倍が永久ということか。
数学界に革命がおこる予感。
398名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 01:46:58 ID:vVcTHnfd0
桑島になって最初は違和感があったが、4は良かったと思うよ
レオンの人は亡くなっちゃったしな
隔世の感がある


399名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 13:39:31 ID:vVcTHnfd0
>>383
思ったんだが、これってガセ(っつーかコラ?)じゃないの?
どう考えてもその時期に発売するメリットが見いだせないんだけど。
400名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 06:26:10 ID:tyrbYMd20
>えっ、板垣がDOA2でかすみが死んだ事にしてヒトミを主人公にするつもりだったんじゃなかったけ?

DOA3開発時の会議でそうしようとしたが板垣だけ猛反対して、あんなヒトミ主役のパッケや内容なのに霞主役つーチグハグな出来になった。
401名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 06:32:14 ID:Rjpz452OO
格ゲーでキャラ一新しても客はついてこんだろ
402名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 08:34:45 ID:PZ5dzfsY0
むしろヒトミはDOAキャラの中で可愛くない部類に入るから別におk
403名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 08:49:39 ID:QqBK0C6NO
>>400
あり?DOA3ってパッケ綾音じゃないっけ?板垣もインタビューで3の主人公は綾音って言ってたような
うろ覚えだけどインタビューで
家庭用のみで発売って事もあって新キャラのヒトミを主人公にって話とキャラを一新って案が出て、キャラ一新するならDOAじゃなく新作でいいだろって却下
話が解決してないキャラが居てソイツをピックアップしたいって事でヒトミは主役にしなかったって話だった気がする
404名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 09:52:39 ID:FaRiUgGj0
あんな地味なキャラが主役張ってもなぁ
405名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 10:13:16 ID:6Iwjiw2VO
拳が友達ジャン・リー以外みんな地味だろ
406名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 10:41:05 ID:Ak9U6ypV0
ジャンリー主役でつくれ
407名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 13:38:55 ID:O+akiPDTO
香港版龍如?
バイマン主人公のMGSとか
個人的には本気で作りこんだ霞やら彩音のアクションやりたい
もっと瞬間移動とかあるの
408名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 14:11:18 ID:YzgqO+u60
>>403
そうね
3でキャラ一新して5で旧キャラも再登場で総決算という案じゃなかったかな
ユーザーから文句が出るのが間違いないから却下したんでしょ
コスが少ないといってBBSがつぶされるゲームなんだから、キャラ総とっかえなんかやった日には、会社が潰れると踏んだんだろう
409名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 14:34:04 ID:XwLcK7lK0
どんなファッションしてもバンプマップで台無しなんだから、顔を隠すことをまず考えるべきだよな。
410名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 14:59:45 ID:/m3ew9qH0
チョンタム決まったのか
体験版だけはやってやるかな
411名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 15:30:19 ID:YzgqO+u60
DLするだけ帯域と電気の無駄
412名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 17:48:56 ID:cEWKUxVQ0
>>410
作ったやつバカでしょ?
バカが染りそうだから、俺は触らない

413名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 18:46:28 ID:xDaw/Jsx0
>>403
あやねは板垣ゴネてから作ったパック
かすみ降ろす予定だったんでストーリーは初期のあやね部分を拡大して作成
414名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 18:54:45 ID:8KXXqCY50
早矢仕って野村と同じ臭いがするな。
手柄は全て俺のモノみたいな。
415名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 18:57:01 ID:Rjpz452OO
格ゲーはリストラしたキャラを使ってた客はごっそり消えるだろ
416名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 19:43:46 ID:Oyny4Rey0
主役交代ってだけで死ぬ予定は元々消えてたんだけどね。
その上で、ブツブツが粘着したのはあくまでかすみヒロインって事。
417名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 19:58:29 ID:cEWKUxVQ0
何か詳しい人たちがいるね
もっと教えてよ
418名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 02:37:12 ID:n4lmdzeH0
http://gs.inside-games.jp/news/211/21147.html
テクモはもうダメだろ…
419名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 03:54:28 ID:OfQSueny0
伝染させんなよ
くそが
420名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 05:50:09 ID:6E8TpNGB0
581 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/10/25(日) 09:20:09 ID:fuC2hc0u0
 ドサクサ紛れに 何故かテクモアンチが便乗して騒ごうとしとるのは認める
421名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 23:53:11 ID:rhH81iyL0

ひとりブラマヨ
422名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 00:41:23 ID:qH80RBdw0
愛している

なんか文句あるっか?」
423名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 13:36:08 ID:qHgg3Tjq0
現在、信者は規制中
424名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 01:15:53 ID:zKSqnvUT0
まず何を愛しているのかが語られていないので何とも言いようがない

板垣を愛しているのか

板垣作品を愛しているのか

板垣作品に登場するキャラクターを愛しているのか

ここをはっきりしてもらわんと、何とも言えんわw あとカッコなw
425名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 01:22:55 ID:vrHDBsUc0
作品じゃないの、今何やってんだバイキングは
426名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 01:26:26 ID:zKSqnvUT0
ソマリアで・・・
427名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 01:59:27 ID:pXo5VX830
語るも何も、板垣作品・・・・と言うよりも、板垣伴信と江原ーズの作品を愛してるに決まってるだろ。
キャラも好きなのは言うまでもないが。
428名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 02:33:09 ID:zKSqnvUT0
で言ったら、早く何を作ってるのか発表してくれ!
ってことだよな

格ゲーじゃない
アクションじゃない

ないないは分かったけど、何作ってんだって話だ
429名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 02:54:50 ID:rwoYBNNt0
ベヨネッタの実績1000にしたが、ニンジャガとDMCとGOWの上手いとこ取りしたいいゲームだと思う。
ニンジャガのようにスピード感のある流れるようなゲームプレイが可能で、雑魚も高難易度で絶望の眼差しを装備すると本気で殺しに来る。
DMCのように華麗なコンボもキメられるし、GOWのような巨大ボス戦や壮大なステージのギミックなどもある。
蛇足な要素もあるが、板垣氏にはこれを越えるアクションを是非作っれ貰いたい。
430名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 03:09:58 ID:zKSqnvUT0
絶望の目刺しってのをまずやらんといけない感じね
431名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 03:11:48 ID:zKSqnvUT0
でも次がRPGの可能性もあるしな
サンディ事件をどう見るかだが
432名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 03:12:27 ID:vrHDBsUc0
ベヨってガード出来ないんだよな?
そういう全部避けろなゲームで本気で殺しにくるってのは
どんな感じになるんだろか
433名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 03:28:37 ID:TqHBNt/NO
神谷も板垣もXBOX360ばっかだな
開発費かからなくて良いんだろうけど
434名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 03:41:44 ID:zKSqnvUT0
俺はハゲの今度のやつはイヤ
それだけだな
435名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 04:05:28 ID:lspYTFXH0
>>432
ニンジャガと同じようにチキンプレイ推奨ゲーになる。ただしコンボポイントのためにある程度リスクを背負わなければならないけど
まぁ回避は5回連続で行わない限り隙まったくないし弾きとかリスク低下の手段もあるけどな

しかしDMCはどうするんだろな。操作ばっかり無駄に難しくなってるような気がするけど
436名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 09:42:36 ID:Idui9pTy0
ニンジャガは一対多の状況じゃ長いコンボまず使えないからなぁ
空中技(飛燕やイズナ落とし)が重要なのに地上技と比べてやたら技が少なくてチグハグに感じたね
437名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 17:22:48 ID:TGGwzY4U0
他作批判してみるものの自分のゲームまだ何も無い痛餓鬼ww
まず企業力に頼らず出してみろw
438名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 17:24:20 ID:KudhHOgm0
え?早矢Σが何だって?
439名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 17:31:27 ID:sGy9oWjA0
初回ゲーも出せるか微妙なブツブツ
そしてその信者

どっちもどっち
440名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 20:54:04 ID:lspYTFXH0
>>436
別にニンジャガって3以降のDMCみたいなコンボゲーじゃねぇし
441名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 20:59:14 ID:ziiJ4dVE0
格好良いのに最後まで出し切るチャンスが無い地上技があるのも事実
まあ、些細な問題だけどね
442名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 21:00:56 ID:QSTv37+N0
2では特に、欠損する敵については体力値やダメージを与えることに意味が無くなったこともあって、
多数ある長いコンボは、おしなべて存在意義がまるで無い死に技という状態になっちゃったしね
443名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 21:01:04 ID:Hv+rWhOE0
あんなに地上技追加したんなら
空中の技にも割り振ってくれよとは思ったなw
444名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 21:05:28 ID:ziiJ4dVE0
空中技を豊富にすれば巨大ボス戦がもう少し楽しくなったかもしれん
板の次回作はきっとアクションだろうから進化を期待するか
445名無しさん必死だな:2009/12/04(金) 21:07:58 ID:Hv+rWhOE0
その点フレイルは良かったと思うぜ
しばらく空飛べるからなアレw
446名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 04:23:51 ID:b7VC7Kia0
ジャンルは?
447名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 15:24:12 ID:imDyw59A0
顔面修理する金から溜めろ
448名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 18:50:35 ID:UmbyJoeK0
伝説の病院送りと病院送り返し
449名無しさん必死だな:2009/12/05(土) 23:36:59 ID:JAQOlnI70
早矢仕はほんとに暇だな
450名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 10:46:04 ID:AirU8xNU0
>>447
あれは顔面全体と皮下まで換えなきゃならんだろw
自称カメラメンの無職にゃもう無理。
451名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 11:19:20 ID:shznVmU9O
自演乙
452名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 12:25:44 ID:X42Unit60
携帯が何か言ってるぞうw
453名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 13:19:02 ID:X8WU7Jpb0
肌の汚れを落とす
サンドペーパーをかける(800→1000→1500→2000の順)
下塗りプライマーを吹き付ける
むら、垂れがない確認した後1500→2000でサンドペーパーを軽くかける
肌色スプレーを塗る
1500→2000でサンドペーパー
クリア塗装
1500→2000でサンドペーパー
コンパウンドで磨いて完成
454名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 19:12:30 ID:6THIFxDQ0
455名無しさん必死だな:2009/12/06(日) 23:09:11 ID:hWNz1+x30
こういう手合いってどういう精神構造をしているのかね?
マジで気色悪いわ
456名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 00:54:10 ID:GUQja6Vg0
Wikipediaにまた湧いてるしw
457名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 14:43:38 ID:9vSTZ05U0
wikiのアンチと信者の闘争なぞどうでもいい
帰って聖戦してろ間抜け
458名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 15:15:19 ID:yvrqxy0R0
キチガイが暴れてるだけなのに信者とかw
どこのテクモ社員だよ
459名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 15:16:35 ID:mR8f9Btm0
どうでもいい事ならわざわざ言及しなきゃいいのに。
バレバレですよw
460名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 17:29:59 ID:8eQ8gDNtO
ガレキとかってそんなめんどくさい工程踏んで塗ってんの?
美少女フィギュアってばかにしちゃいかんな
461名無しさん必死だな:2009/12/07(月) 17:32:44 ID:ka88DiwA0
ヌケカス馬鹿すぎるだろ
いっぺんくたばれよ糞会社
462名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 00:04:36 ID:7jOu6dP60
スタイダー飛竜はやくしろよゴラァ
463名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 00:35:02 ID:YgOQLRTc0
なんかハヤシライスの項目がウィキペディアから消えてるぞ

ハヤシなんとかしてよ、ヌケカス!
464名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 00:55:38 ID:mZqcgsYF0
場違いなとこで何でそんな必死にwikiwiki言ってんの?
くやしい事でもあったのか
465名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:04:18 ID:VSjxNp5M0
え?
466名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:10:57 ID:YgOQLRTc0
は?
467名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:11:17 ID:HEnUQ5gw0
元々チーニンのファンてさ、板垣氏が箱に固執してた事もあってほとんど箱持ちでしょ
チーニンのゲームの為に箱買ったってヤツもいるはず。チーニンて一時は箱の代表みたいな存在だったし
何度も箱系のゲーム誌の表紙を飾り、ポスターのキャッチコピーで「XBOXだいすき」とまであった

でも新体制になって、今まで支持してたチーニンファンをばっさり切り捨てた早矢仕氏って
面白い人だなーと思ったw 今後彼がDOAをどうする気なのか興味津々ww
468名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:15:46 ID:YgOQLRTc0
Xbox大好き(はーと)

はーとを忘れんでくれw
469名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 01:58:44 ID:2rIzZAsZO
>>467
言われてみりゃそうだ
チーニンファン切ってどうするのかと

470名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 02:13:36 ID:JhbYXDRI0
板垣憎けりゃ、そのファンも憎しって事だろ
471名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 02:17:35 ID:jnYr3MZI0
既存のファンを切り捨てて
これから新しいファンを獲得するのだろう
早矢仕氏の豪腕に期待だ
472名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 02:30:02 ID:VSjxNp5M0
面白けりゃ何も言うことは無いな
473名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 02:35:39 ID:YgOQLRTc0
え?
474名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 02:36:51 ID:6pX4vU6r0
テクモ終わったな

PS3独占神ゲー クォンタムが360とマルチ化でテクモ脱P
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1260204705/
475名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 02:59:51 ID:YgOQLRTc0
あーあ、まじでやっちゃったか
476名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 03:06:45 ID:3PLXEgOK0
やっちまったのはΣ2だろw
クォンタムは元から死んでるとはいえ
とんだとばっちり
477名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 03:10:42 ID:YgOQLRTc0
オツムと財布は一緒

どうしようもないことになりそうだね
478名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 06:27:10 ID:wQUtgNUm0
>474
パクリ元のある機種で出してどうするんだ…

これはあれか、E3でcliffyにジャンピング土下座する
はやし君が見られるとか?!
479名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 16:36:00 ID:mZqcgsYF0
終わったテクモ
始められもしない板垣
480名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 16:39:38 ID:NsVU0x4m0
信じてるから信者っていうんじゃねの
テクモ信者(笑)も板垣信者(笑)も
バカ同士仲良く闘えw

板垣ゲーは出せるかどうかも疑問だが
481名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 20:34:46 ID:utG8K70A0
>>474
これマンセーしてた馬鹿もいたっけな・・・
482名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 20:38:33 ID:CqBXT/xi0
パクリだ つったら
「ギアーズも○○のパクリだ!」
「パクリのないゲームとかないから!」
「こんなに騒いで、宣伝乙w」
とか言ってた気がするw
483名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 20:41:46 ID:utG8K70A0
ニンジャガ黒、ニンジャガ2、GoWの箱○
ニンジャガΣ、ニンジャガΣ2、(かつては独占だった)クォンタムのPS3

この2陣営が仮にあったとして、その両方が「パクりだ!」と言ってたとして、どっちが滑稽かって話になるんじゃね
484名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 20:42:04 ID:0F1OtqJl0
板垣、神谷に差ぁつけられちまったなぁ
テクモ飛び出したのは失敗だったな
高い志(ビッグマウスとも言う)持ってたって資金がなかったらどうにもならんだろ
485名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:12:49 ID:/luClkfQO
まぁ板垣がこのままで終わるわけがないし、爆弾投下を大人しく待とうよ
テクモは本当にご愁傷様
486名無しさん必死だな:2009/12/08(火) 23:24:48 ID:M9qLNuvz0
まだ、板垣には期待が出来るだけ良い
今のテクモには、期待すら抱けないって事だな
487名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 01:30:35 ID:LC1xUL6WO
DOA2のためにPS2を買って、DOA3のために箱買って持ってるのは忍者の三作だけ、4のために360買って持ってるのは忍者の三作とベヨ
後悔しちゃいないけど切り捨てるのはちょっとなぁ
488名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 01:55:06 ID:AXHPd9fI0
DOA1サターン版を買い、PS版も当然買って、
DOA2はDC版もPS2版も買ったし、
旧箱はDOA3とDOAUとジャガとエロバレーしか持ってないし、
360でもDOA4とジャガ2とエロバレー2持ってるけど
PS3のΣは買わなかったし、Σ2は中古値崩れ待ちの俺からすると、
板垣版のDOAやジャガが、もう作られないのは残念だけど、
テクモと一緒に腐っていくよりは、独立して新しいゲームを作って欲しい。
そのうえで、テクモに残った連中が確変して新作を作ったら嬉しいけど、
それは期待できそうにない。
489名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 17:51:40 ID:LC1xUL6WO
影牢の新作を次世代機で是非
PS2のはやりこみ要素が少なすぎてすぐ飽きたからそこらなんとかしてくれ
490名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 18:24:56 ID:uv2a9gCQ0
正直影牢って糞ゲーだと思うんだが
491名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 18:33:12 ID:6Q/btYK60
刻命館で人を絶望させるのは楽しかったかな
それ以降はコンボゲーになってしまったのでやってないけど
492名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 19:49:13 ID:hCi4iJPp0
刻命館は主人公とプレイヤーをシンクロさせる演出とシナリオが異常に出来が良かった
殺害に慣れてきたところで姫が逃げて来る展開は神
その後はゲームとしては進化したけどシナリオは劣化の一途だったな
493名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 20:16:03 ID:oeBPLIK60
使える罠が限られすぎなんだよ
マップ的にここにこれを配置してくださいって意図が見え見え
それこそ館自体をカスタマイズできりゃよかったのに
ark稼ぐにゃコンボで大ダメージとか要求されるし
稼がなかったら罠進化させられないし
494名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 20:24:39 ID:hCi4iJPp0
そうかな、備え付けの罠を活用すべく色々試すのは楽しかったと思うが
まあ、人それぞれだ
495名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:08:28 ID:LC1xUL6WO
刻命館をリメイクでいいな
改悪されるのが見えてるが
496名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:14:32 ID:hCi4iJPp0
して欲しいよね
まあ、改悪されるんだろうけど
497名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:15:33 ID:oeBPLIK60
ダンジョンキーパーみたくできるといいな
まあ国内メーカーじゃ一本道ストーリーと美形キャラにしか力入れないからな
洋メーカーが作ったら化けるで
498名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 22:34:56 ID:Q5OHmGIF0
それならダンジョンキーパーでいいんじゃ
499名無しさん必死だな:2009/12/09(水) 23:08:04 ID:oeBPLIK60
あ、そっか
500名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 14:32:54 ID:Wo7f4Ie50
いいな、こういう話題
501名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:00:37 ID:QtIK6Z3k0
>>493
大掛かりな罠を回避する凄腕の連中なのに頭上から落ちるタライは直撃してしまうってのもちょっとなw
502名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 17:37:45 ID:MU7iPc990
落ちてくるタライは、避けるほうが素人。
503名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 18:43:33 ID:Y69PmB4S0
DOAUのKO後に看板が落ちてくるの思い出したw
504名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 19:44:24 ID:vsZb6pPH0
ニンジャガ3がクソだった暁にはテクモは完全に終わるんだろうな
505名無しさん必死だな:2009/12/10(木) 23:56:18 ID:EjL+61950
Σ2があんなになったのに
買う奴なんているのかね>ニンジャガ3
506名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 02:50:47 ID:a4miYLW10
ジャガはベースのハヤブサさんの動きが完成されてるし
よっぽどじゃなきゃ糞にはならんと思うけど、なんだか不安なんだよなw
507名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 04:53:24 ID:HmL3oBIG0
ニンジャガイデン無双は絶対に出るだろうな。
508名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 07:52:06 ID:3gRemJka0
むしろおっぱい無双のが可能性高くないか?
いまのチーニンはおっぱい方面に思い切り偏ってるし
509名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 07:59:35 ID:ZUce9mZl0
需要なさそ〜
510名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 11:30:50 ID:ertxPTu+0
良くも悪くも、板垣というワンマンなトップがいたからこそのDOAやニンジャガだからな。
たがが外れた今、色々な横槍でグダグダになって駄目になっていくのが目に見えている。
511名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 11:39:14 ID:V33XsqyB0
>>510
ヌケカスはΣ2で負の実績作っちゃったしね
もう擁護のしようがないわ
512名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 12:00:18 ID:KUOllx8T0
結局、早矢仕はPGとしては1流でもディレクターとしては3流でFA?
513名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 12:48:03 ID:Ws4eKhFI0
PGじゃねーよカス
514名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 17:54:49 ID:RSP7dX/s0
どうしても話を現テクモ叩きに持っていきたいアホなんだろ
テクモアンチとでも他所で戦っとれ
515名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 18:26:56 ID:yNYJB0tz0
テクモ信者もテクモアンチもキメェ
516名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 18:33:05 ID:GeuEjjUt0
ゲハきめえ
517名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 18:40:24 ID:pjWKAjot0
人間きめぇ
518名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 19:14:23 ID:2uDdfw2gO
ベヨネッタも悪くは無いが期待ほどではなかったし板垣に期待したい
519名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 19:32:11 ID:cDyC0KLM0
>>512
神ゲーのBLACKで制作進行してたんだから
まとめる力がありそうだけど主要メンバーが抜けた
今のチームで力発揮できるとは思えない
520名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 19:36:25 ID:VacovsIh0
>>519
は?当時の早矢仕は敵AIのデータ打ち担当だよ?
521名無しさん必死だな:2009/12/11(金) 21:49:06 ID:2/ZCPs+p0
正確に言うと、DLCのハリケーンパック3までがAIのデータ打ち
ディスク版のブラックの開発から、昇格してるな

Producer & Director 板垣
Director 松井
Project Manager 早矢仕

以上、Black取り説より

522名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 00:36:48 ID:fHlRoGiA0
個人的には、別にチーニンに潰れてくれとかは思わないのよね
早矢仕が面白いソフト作ってくれて、DOAとニンジャガをちゃんと存続してくれるなら
文句は無いんだけどさ・・
523名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 00:50:21 ID:eHyDwzOW0
DOAはもういんねーべ
あんなクソゲー初めてだよ
524名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 01:50:55 ID:v9/ZGtc80
>>522
激しく同意
ちゃんと面白いものさえ作ってくれたら、応援だってするぞ
作ってくれたら・・・
525名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 07:00:04 ID:3mfNU9jdO
ニンジャガΣ2が期待外れだったからな
「新しく追加された」ボスがことごとくつまらなく、技術面でも無印より劣化
そのくせファンは誰も望んでない女キャラ&乳揺れに力を入れる…
どうしようもねぇだろコレ
板さんまたアクション作ってくれないかな
526名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 11:14:32 ID:ZpG+dh6H0
元々は
DOA→馬鹿ノリ含むエンタメ作品
ニンジャガ→リュウ・ハヤブサという漢のゲーム

ニンジャガはDOAと差別化してたのに、早矢仕さんが壊してしまった
板いわく「別の戦艦」って位置づけだったのにねぇw
527名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 11:24:07 ID:sS94iirN0
敵大幅減少は、まあハードの限界かもしれないので仕方ない所だろう
追加ボスは蛇足でしかなかった
女キャラは、おっ!と思ったときもあったが、今考えるとこれも蛇足だった
乳揺れCM見た時は、マジ呆れた

本当、今のチーニンは駄目だ
528名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 11:35:07 ID:js8nKHhZ0
敵の投げとか反応できるレベルになったのはいいんだけどな
モーション時に掛声追加したり
いいかげん魔神の足欠損させて欲しかった。不自然すぎだろ
529名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 12:36:26 ID:MTLFZGNJ0
まだネチネチとテクモアンチと闘いたがるテクモ信者
いい加減スレチ
530名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 12:53:07 ID:U0B4ZsQJ0
wikiに帰れと言っても聞かねーよテクモアンチは

で気に入らないのが出ると速攻テクモ信者扱い
病気
531名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 12:55:48 ID:i00F4Qcj0
会話の流れ無視してレッテル貼り始めるからじゃねーの?w
532名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 13:24:07 ID:tYSfY1WL0
ゲーム作りの才能と出世の才能は別もんだしね
533名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 14:08:55 ID:IWA1ik1L0
Project Manager(プロジェクト管理者)

データ打ちとか、管理しかできないってこった
534名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 15:52:32 ID:IWA1ik1L0
クォンタムたらいうのが爆死したら、もうHD市場では期待できないな

DSやPSPで細々とやってくんじゃないの? 板垣が作ったブランドを食いつぶしながらさ
535名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 15:54:18 ID:aClAak4X0
>>527
ロードが頻繁に起こるのもアウト。
メニュー開いたり、忍術選ぶだけでロードで固まるのは駄目だろ…
536名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 16:10:43 ID:qq8nJ04G0
>>535
それベヨネッタでもあったよな… PS3どういうメモリ管理してんだ
537名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 18:07:23 ID:q//z6Aoz0
箱でもあるんだけどな一部でロード
PS3でさらにひどくなったけど
538名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 18:45:38 ID:bwjyycCF0
PS3はスタートボタンの度に逐一ロングロードだよw
539名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 19:41:26 ID:vVe7qzdy0
巻物とるたび約10秒固まるのはマジでイライラする
540名無しさん必死だな:2009/12/12(土) 21:30:07 ID:1IqDsH3a0
ハイスピードバトルアクションなのに巻物で停止www
541名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 00:23:05 ID:DJ6sD/Na0
>>538
ps3版ベヨはマジイラつく
542名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 16:38:05 ID:xD4Fnx1g0
>>540
爆笑した
543名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 20:51:56 ID:nmbS8IID0
巻物ロードってマジなの?
544名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 20:55:44 ID:LrR6+Jh90
          /⌒ヽ
   ⊂二二二( ^ω^)二⊃
        |    /       <トァ―――ッ!
         ( ヽノ
         ノ>ノ
     三  レレ

         ↑
        飛燕
545名無しさん必死だな:2009/12/13(日) 20:55:49 ID:gR0ELlc60
あやねのあの顔でまずありえねーべ!?
なにがあったんだよ、あやねぇ
546名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 00:05:04 ID:+UWp2Ytf0
ハイスピードバトルアクションなのに巻物で停止!

ww
547名無しさん必死だな:2009/12/14(月) 01:08:33 ID:a3WMXOk80
>>543
マジだよ
ほんとに10秒ほど固まる
548名無しさん必死だな
体験版やってもロードあったよね。まぁ俺はあのアホみたいな大仏戦で萎たけどw
ブサが特定の場所行って、そこに置いてあるアイテム取ろうとすると
守護してるドラゴンが現れてボス戦って流れならわかるが、あの大仏はいきなり何なのさ
戦っても過去のボスの焼き直しで面白くも何ともなかったし