∧ ∧
(*‘ω‘ *) ちんぽっぽ
( )
v v
ぼいんっ
川
( ( ) )
>>5 面白いけど攻撃食らうところが見たかった(´・ω・`)
今頃戦国ブームに乗っかるのがセガらしいです
ああセガ・・・
戦国無双3面白そうだぜ。やっぱり戦国時代は素敵
クリスタルベアラーッ
と1000で書き込みたかったのにコピペに負けた
誰だああああああああ!
それより前スレ999・・・
www
殺伐としたスレに救世主が!
____
ヽ| ・∀・ |ノ
|____|
| |
おとうふマン
なんだとおっしゃられても、同じ絵師起用してるんじゃなかったっけ
ロッテには話通してるのかな
ベアラーは買わないかわりにCMに使われたボン・ジョヴィの曲聞いてます
天使対悪魔は分かるけどお守りて何よ?
豆腐男とか……
21 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 22:06:36 ID:uW8JqpHZ0
too humanは近年稀に見る微妙ゲー
なんで過疎ってんの?
>>21 前スレではスルーしたけどPS2で7本も何だすんだろ
>>17 やっぱり国によって全然順位違うんだなぁ。仏の24位に朧村正が・・・
いかんな
やる暇無いのにベアラーがどんどん欲しくなる自分がいる
ちょっとやって中断、またやって中断、とかしても面白いかな?
30 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 22:10:32 ID:uW8JqpHZ0
>>25 おフランスは日本のアニメとか受けてるからああいうの強いんじゃないの?
まあ、仏市場てしょっぱかった気がするが
>>27 もともとそれ狙いで後でいいかと思ってたんだけどねえ
>>29 なら決定かなあ
豆腐は豆腐で怖いな
>>24 ベストかマルチか・・・basaraでも出したりしてねw
出荷7万だから追加発注こなきゃワゴンにいかんぞベアラー
豆腐モードとか食べ物を粗末にしちゃいかんのぅ
本当にサードはHDが好きだなあ
>>34 そんなコーエーみたいな真似は
…どうかなぁw
FFCCはRoFとかEoTの絵が好きなんだけど誰も同意してくれねぇ
どれだけ待っても画集は出やしねぇ
車もそれほど走ってねぇ
>>31 そうかもしれないね。国ごとに全然違って面白い。ドイツが意外とPS3が健闘してるw
まあ尼占いみたいなもんだけどね
焼き豆腐とか
電車から降りてくる豆腐とか
ゾンビに食われる豆腐とか
絶対に今日は豆腐に追いかけられる夢を見るな
>>26 何回も中断繰り返しながらクリアした俺がいる
積みゲーマーになるのもお好きに
ドイツは昔からPS系が強かったはず
そこそこ売れてるのに誰も話題にしない4戦士も
>>32 ワゴンに入ってから購入じゃ、この発売直後の状態を楽しめないんだぜ
>>44 え? 今のヨーロッパは任天堂が勝ってるらしいけど?
>>42 俺、夕方くらいに仮眠したときに豆腐食わされまくる夢みたぞ!
久々にSJやったらなにしてたのか忘れた
やばい…
>>44 確かモンハンが唯一ランクに入ってたのもドイツだっけ。日本に一番似た市場かもね
>>50 餓鬼っていうヤツから
マッカビームっていうのを喰らうとパワーアップできるらしいよ
問屋やメーカー抱えてる可能性あるからなんとも言えないけど
初週消化率50%切るようだと現在の出荷でも可能性あるね。まぁ崩れるにしても年明け少ししてからかな
マリオ→ゼルダ→ドラクエという強力コンボがあなたを襲う
FF13の実績配分に無理矢理押し込んでくると思ったけど
そこまで力入れるつもりもスクエニにはなかったか
俺もフォルナクスで1週間くらい放置してるな
>>57 FF13も「受注は悪くない(和田談)」レベルらしいからあんまり無理言えないんだろう
最初から大して売る気はねぇってことだろ
ほんとにただの任天堂への義理で出しただけ
岩田も義理で対談だけにして宣伝協力しなかったしな
>>60 任天堂枠でCMガンガン流してたんじゃないの?
見てないからしらんけど
なんかサブのミッションをしてたらしいんだが…
メインのミッションはワープが思い出せんww
まだEだというのに
>>60 え? 今日からニンチャンでベアラーのCM流れてるよ?
FF13は配分減らすとか迫れる立場じゃない
ベアラーのCMは任天堂枠じゃないよ
基本的にスクエニのスポットCM
エリダヌスの迷路はさすがにWiki見たw
>>61 いやまったく流してないよ
スクエニの光4枠をベアラーに移しただけ
>>67 そうだったのか
勘違いしてたぜ
つうかニンちゃん今日も更新されてたのか
>>66 やばいよねw
でもwiki見たら負けな気がするから見れない
なんかまだまだクリアには遠そうだなー
トライほどではないけど、ベアラーは力入れたゲームだよ
チョコボ乗れるまで遊ぶと評価変わる 戦闘はもう少し工夫が欲しかったけど
>>59 軽く150万〜200万くらいは初回出荷ないと、実績で押し込むのは難しいのかもねぇ
75 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 22:33:04 ID:uW8JqpHZ0
>>71 あれだけ馬鹿にしてた無双とテイルズがWiiのラストホープか・・・
ラストホープはどうみてもヌーマリだが
アホの目には任天堂ソフトは映らないんだな
サルの夫婦・・・
DQ6を実績配分にして押し込めばいいよ。FF13を
戦国無双3ってDLC買わないと不完全版なんだっけ
>>69 メガテンは早くクリアしとけよ。
ザンゲキ部も待っているからな。
てか、最近、あんまり見ないね。
彼女の拘束がきついんかw
DLCはエディットキャラ専用だから別に
大体一本300円だし
>>77 マリオ、太鼓2、ポケパーク、TOG、桃鉄、無双、ナルト、カラオケ、Wiiイレって感じかな?
4,5番手くらいっぽいな。
Wiiイレは確実に5万とかその辺で終わるから弾にいれるなよ
無双はどうせ後から移植地獄だから
今から不完全版を買う気になれない
>>86 全身じゃなくて一部だけのカットインのほうが好きだな
試遊台1つっていうなにも想定していない状況だったみたいだからな
にしても汚すぎる。もっとマシな字を書けるスタッフもいただろうに・・・
元記事呼んで思い出したけど俺フレンドパーク気になってたんだよ
どんなだったんだろうな
FF13のチョコボきめえ
完全版ってシレン3PSPのことか〜〜〜
>>94 全身じゃないカットのテイルズってどれだっけ
>>85 ああこのイベント行ってきたわ
TOGは試遊台が1台しかなかったな確か
そりゃ待ち時間そうなるわと
俺はその横で誰も待ってない怪獣バスターズやってた
>>100 お、明日もやるんか
晴れたらいってみよっかなー
ラタの秘奥義はひどかったけど今度はまともなのかな
つーか、レベルファイブはGJFでも福袋やってたんだな
TGSと違って無料なのに
>>101 他にあるのはアビス、ヴェスペリアくらいで、
大半は目線だけのカットインだぞ
エドガーの奥義!
電動のこぎり!
>>105 DVDとうちわとレイトン映画のクリアファイルだった
体験版だったら歓喜したがなぁ
任天堂はチャンバラと銃でオンライン対戦できるゲーム出してくれ
協力と対戦できるゼルダの4剣でもいいから
Wii 任天堂
『斬撃のレギンレイヴ』 2/11発売予定
http://www.neowing.co.jp/detailview.html?KEY=RVL-P-RZNJ ■概要
群れをなして押し寄せる敵軍を一刀両断。遠く離れた敵を魔法で粉砕。
北欧神話を下敷きとした剣と魔法の世界で、
巨大で大量の敵と息詰まる戦いを繰り広げるアクションゲーム。
■戦場を駆けめぐり、巨神に立ち向かう
各ステージでは、広大な戦場で、巨神に抵抗する人々とともに行動する。
数も力も圧倒的な巨神族。人々と共闘して死地をくぐりぬけ、
ステージごとに設定された目標を達成すれば、次なる戦いの場へと物語が進展する。
■オンラインでさらなる強敵に挑む
4人までのオンラインプレイも可能。ロビーで気の合う仲間を募り、
より強力になった敵に、チームプレイで挑戦できる。
■総数300種。多彩な武器を使いこなす
プレイヤーが操作するフレイとフレイヤは、それぞれ装備できる武器が異なり、
攻撃にも特徴がある。武器の数は合計300種以上。
周辺機器: Wiiモーションプラス、クラシックコントローラPRO対応
>ロビーで気の合う仲間を募り
ロビー導入キタコレ!!
任天堂はメトロイド以外に日本人でも楽しめそうなFPSを作って欲しいな
>>112 Wiiモーションプラス対応・・・だと?
罪と罰2並の豪華なサービスだな!
>>114 難しいんじゃねーの。
そもそも酔う人が多いって時点でかなり。
マリカみたいにワールドで繋がるといいんだけどねー。無理かな?
過疎りそうで怖い。
>>116 五十万あればどうにかぐらいかなぁと思うけど
一度やってみたいな
こういうの
>>116 急にガンダムのコクピットシーンのこと思い出した
アマでおっぱい限定版が3位かw
>>123 ダイナミック斬の頃のだと思うけど前スレにあったな
日本人は口だけでWiiのゲーム買いもしないんだから
そんなFPS出す必要もないだろ
大体リンボウ売れてねーじゃん
>>128 それはGK
俺はできるだけ実行移してるというのに!
任天堂は情報出すのが遅いからなあ
この手のゲームは半年前くらいから公式を立ち上げて、徐々に期待感を煽った方がいいと思うんだけど
Wii 任天堂
『斬撃のレギンレイヴ』 2/11発売予定
初週はどのくらい行くかな?
>>83 年末だしね
来週末は旅行だったりするし
まぁ彼女も時期的にイベント関連でうるさいので
最近あんま長い時間ゲームできんのよ
今日は結婚式だったしな
レギンレイブは面白そうだし、まぁ買うだろう!
ダイナミック斬イイよね。
できればゼルダとかモンハンみたいな視点がええんだけどのう。
あとキャラメイクできれば個人的に最強。
さすがにモンハン飽きてきたから何か他のをやりたいんだけど
マリオカートWiiって面白い?
あのハンドル邪魔くさくならない?
ボイチャはほしいな
キーボードチャットめんどくせ
変態が多いからボイチャ対応は勘弁
俺もそろそろゼルダの伝説 夢幻の砂時計をクリアせねば・・・
ダイナミック斬なら去年のカンファのときにちょっとだけ動画あるぞ
モープラ対応だから視点はこんなもんだろ
しかし任天ゲーとはおもえんタイトルだw
>>136 大丈夫。
日本人の8割はボイチャでも挨拶しかしないから。
このスレの避難所が変態だらけなのは否定しないけどw
なんか売上の話題をするのがタブーみたいなだね
すみませんでした
>>128 だよなぁ、22.7万しか売れてねーもんな。他のFPSゲームの方が売れてるよな!あれ?
>>115 俺が操作慣れてなかったからかもしれんが、
正直イマイチだった
1人プレイでバルタン星人と戦ったんだが、
なんというか、戦っていても爽快感がない
敵の攻撃がワンパターンだからなのか、敵と1対1だからなのか、
グラがいまいちだからなのか、とにかく楽しくなかった・・・
マルチプレイだと楽しい可能性もあるが、1人でやるのは辛そう
売れる売れるってゴキブリみたいに騒げばいいのか?
旧ダイナミック斬も罪罰2程度で終わるだろ
>>144 ごめんここそういうスレじゃないから・・
その点アメリカ人とかはボイチャでテンション高いよなー
実に楽しそうにゲームしてやがる
それだけでこっちも楽しくなるぜ
中身が出ないものの売上予想とかねーよ
おいおい ここはソフト売り上げを見守るスレだぜ
タブーなんかねぇよ
リンボウ22.7万も売れたんかい
馬鹿に触れるのはタブー
そもそも予想したけりゃ売上予想スレでも立ててやればいいんだよねw
速報リロードしたら案の定
>>155 それ前も話をした気がする
結局、立てなかったらしいが
>>143 ボイチャするなら、桃鉄部に参加してちょ。
売上予想といえば、消防が毎日、
「俺、〜は何本売れると思うんだけど、皆はどうおもう?」
て構ってほしくて聞いているのを見ると泣けてくる
リンボウはネット対応とかすべきだった
いきなり速報あぼんされてたから気付かなかった
予想するにしても公式サイトとかゲーム画面とかでないとなんとも
それともダイナミック斬の時点でなんかでてんのか?
麻婆豆腐作ったぞ。
>>163 それ豆腐じゃなくてゾンビの細切れじゃん
お前のあだ名今日からマーボーな
コナミやバンナムはWiiのソフトの売上がトップなのに、カプコンはHD機が強いな
豆腐はそのままポン酢かけて食うのが美味い
リンクボウガンが売れたことで
アンブレラクロニクルが成功したやん
乗れなかったタイムクライシスとかいうのが失敗
中華一番の麻婆豆腐ほど美味そうにみえるものはない。
モープラでガシガシ自由に斬っていきたいわー
>>172 来週のファミ通は任天堂特集あるし、続報でるだろ
あと、宮本さんと白沼もインタビューもあるみたいよ。
週刊トロ1回目は、ミクのは面白いな。
でも、週に1度では寂しい
>>173 ただリゾートのチャンバラでわかったけど
M+だけで斬ると長時間プレイできないんだよなw
>>175 感度が良すぎて腕が痛くなったと聞いたな
本当なら俺も痛みそう
177 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 23:30:53 ID:Ytu9MLgTO
>>176 たしかにファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーは厳しい結果になった
だが、ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーの不振が
ファイナルファンタジーのブランド崩壊と決め付けるのは時期早々だろう
ダージュオブケルベロスファイナルファンタジーセブンのように
準RPGでなかったのが売れない原因かもしれない
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルシリーズ自体がファイナルファンタジーの外伝なわけで
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーはファイナルファンタジークリスタルクロニクルの
外伝ともいえるだろう
ファブラノヴァクリスタリスシリーズの売上げを見てから判断すべきだとおもう
クラコン対応ってことは、
要は、TPS無双ってことかいな
179 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 23:32:48 ID:2TaaSAYq0
Wiiで買う予定なのはバイオダークロくらいしかないな
>>172 主人公女の子なんだね
急に欲しくなってきましたよっと
181 :
(●`∀´):2009/11/14(土) 23:34:55 ID:TWnilAtu0
やっとアマゾンから発送のお知らせが…
しかし明日届かない。テレビも延期。嫌がらせとしかおもえない
>>166 単純にロスプラ2だっけ。あれの体験版DLが好調だから上方修正しただけだろうて
185 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 23:38:07 ID:0e9XQxB10
>>166 バイオ5とスト4がかなり売れたんだっけか
柱のブランドがあると強いね
187 :
(●`∀´):2009/11/14(土) 23:39:21 ID:TWnilAtu0
>>184 mjd
この調子で内定取り消しとかあったらチョコボを呪うわ
>>172 その辺のはほとんど出たんだなぁ
フラジールは買わなかったけど動画でみた七色クロシェットの話が神だった
ロッスプラー2は手ごわいけど、倒したときの俺うまくね感はある
日本だけのMHと世界のバイオでどっちが売れるかといわれれば考えるまでもないからな
>>187 縁起でもない事は口にだすもんじゃないんだぜ
つか内定したんかおめ
世界でMH3をどれだけ売れるか楽しみだな
オンライン無料かもしれんみたいな記事もあったが
>>187 大抵口に出したらその通りになるもんだぜ
>>172 この中でまだ発売日未定のソフト
「100語でスタート! 英会話(仮称)」
「ケンサクス(仮称)」
「コズミックウォーカー(仮称)」
「スパーン スマッシャー(仮称)」
「ラインアタックヒーローズ」
でも割と出てる気がするな
風のクロノア面白かったなあ
ところで聞きたいんだけど
wiiマリ、リモコンとヌンチャクどっち?
英会話とケンサクスはもう出さなくてもいいような気もするが
こういうソフトもういらんでしょ
DSで腐るほど出てる
質問の文章省きすぎ
日本代表のユニフォームだっせーな
203 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 23:56:05 ID:0e9XQxB10
むほっ ヅケ丼はほんまおいしゅうおます
>>202 あ、始まったか。モコエナとマッカーシーが出てるといいなぁ。
でもディレイ中継だからネットから退避しないとw
オンライン無料とか太っ腹だな
豆腐が・・・
豆腐がああああ・・・・・・・・・・・・・
テレ東系写らない
209 :
(●`∀´):2009/11/15(日) 00:00:39 ID:dfUYxSO40
サッカー見たら代表ユニが紺色に見えるんだけど
みんなもっと青を大事にしろよ!!!
>>197 セガはでっかくスペースとってたなぁ
コロぱたに3つ試遊台はないと思った
試遊台3台中2台を夫婦が独占してかなり待ったがw(30分くらいしてた)
でもコロぱた、キャラのかわいさに反してゲームはシビアで面白かった
うまく誘導できたときは結構嬉しい
キャラが合わなくてもゲームとしては楽しめそう
いくらDSでも1000で満足できるのか?
面をダウンロードって有料でやるのかな
>>200 DSでいいよな
もしくはWiiウェアでいいや
>>212 ああだったら見れるな
でも他所で前半の結果しってしまったw
テレ東が映らないのって北海道旭川以北と
シコクだけでしょ
あ、あと静岡
どこも人外魔境の地
兵庫県だけどな
おっと・・・
岩手でもテレ東は見れないんだぜ
11月19日
PS3 ラチェット&クランク FUTURE 2
PS2 世界最強銀星囲碁講座
Wii ファミリーチャレンジWii
Wii サバイバルキッズWii(コナミ ザ・ベスト)
Wii CALLING
Wii メタルファイト ベイブレード ガチンポスタジアム
Wii 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目!
360 レフト 4 デッド 2
DS モンスターファインダー
DS あこがれガールズコレクション
DS Wizardry〜生命の楔〜(Amazon専売)
DS ムーミン谷のおくりもの
DS 1500DSスピリッツVOL.11 麻雀II
DS 1500DSスピリッツVOL.12 将棋II
DS マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック
DS ドラベース2
PSP みんなのナビ
PSP ジャック×ダクスター 〜エルフとイタチの大冒険〜
PSP アーマードコア SILENT LINE Portable
今週〜
DQ9のアイテム無限増殖に釣られて2本目買っちまったぜ…
自作自演ですれ違いも1000人達成だな。
>DS あこがれガールズコレクション
このパクリを隠そうともしない姿勢に痺れる
>>211 こういうちょっとしたパズルもので一般層を30分も引き止めると聞くと期待するぞ
もとから買う予定ではあるんだけど
サンテレビのマスコットがおっさんw
228 :
(●`∀´):2009/11/15(日) 00:14:27 ID:dfUYxSO40
あこがれガールズコレクションは二本目だけど儲かってるのかしら
DS Wizardry〜生命の楔〜(Amazon専売)
え、尼専売?
230 :
(●`∀´):2009/11/15(日) 00:14:54 ID:dfUYxSO40
>>227 うわー
なんだこれぜんぜん関係ないじゃんww
前作は8月か
なかなかの早漏っぷりだな
名前似すぎはまずいんじゃ…
太鼓もうすぐ発売日なのに行列に秋葉の神様が光臨してないぞ
2本目なのかw
2本目の記事が1本目の発売より後だし、少なくともストップかからない程度には売れてるわけだが
237 :
(●`∀´):2009/11/15(日) 00:17:51 ID:dfUYxSO40
一応金田一のADV出してるけど
メインはDSで子供向け、知育ソフトを出してるところだな
クリエイティヴ・コアはまめゴマのとこだな
>>238 金田一?
こないだでたトムキャット製のやつか?
FF13って百合シーンあるかなあ
まめゴマ ほのぼの日記 117,197 *9,629 07/07/26
てめぇらまめゴマなめるなよ
>>225 女性の方が、頭抱えて手でボリボリ掻きながら悩んでた
試遊でガチで悩むなよって思ったw
ゲームは謎解きみたいで面白かったよ
あとキャラが落ちていく姿とかシュールで笑えた
チンポスタジアム?
>>243 あ、それそれ
トムキャットは難易度の上げた爆弾処理班か鑑識官の続編だしてくれ・・・
シンプルシリーズよりフルプライスの下請け優先してんのかなぁ
FFって今まで百合シーンあったのかな?
みんなのDSゼミナール カンペキ漢字カンジ力リョク TDKコア 156,977
まめゴマ ほのぼの日記 TDKコア 117,197
みんなのDSゼミナール カンペキ英単語エイタンゴ力リョク TDKコア 70,391
チョコ犬イヌのお店ミセ パティシエ&スイーツショップゲーム TDKコア 50,958
ちゃおまんがスクール TDKコア 38,096
DSパズラー ナンプレファン&お絵かきロジック TDKコア 38,091
あんまり零細って感じの売れ方じゃない
アマゾン専売ってのはほんとよーわからんな。
まぁニッチなところを総取りって感じのラインナップだな
タイトーより巨大な企業ということくらい俺でもわかる売れ行き
こんなに売れてるのにぜんぜん話題になったことないな
>>254 ゲハ的に取り上げるタイトル群じゃないからなw
しかし堅い商売しとんなー
MTOも同じようなラインナップだな
ラブベリとかガルモが売れるんだからDSでこういうタイトルが売れるのは当然
ふーベアラーやってきた
野菜ぶちまけてしまってヘコんでる女がいて
しゃがんでるんで容赦なく低い位置からパンツ覗いてきた
つーか、ゲームがメインではないとはいえ資本金1億だぞ
260 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:33:08 ID:SmGSOad70
たいーほ
週刊になったのを機にトロステ初めて見てみたんだが
これってこんなに凝った作りになってたんだな
なにげに感動したぞ。ミクすげー
アマゾンのシェアってどんなもんなんだろうな?
FF13もずっと品切れだし、コアユーザーは活用しまくってるだろうが。
切り込み隊長って誰?
えらいひと?
>>261 まいいつはもう少し細かいところに凝ってたしロードましだったぞ
それで3年無料だったから仕方ないんだけどな
今回のミクの回はかなり良かったけど
なんだ切込隊長知らないのか
食いつき悪いわけだ
トロステはSCEの良心
270 :
(●`∀´):2009/11/15(日) 00:37:54 ID:dfUYxSO40
切込なんて知っててもスルーするだろ…
有名人なの?認知度低いけどw
FF13は、ゲームシステムに挑戦してるところは見られないし、よほどのことがない限り糞ゲーにゃならんと思うがな
尼のゲーム売上は大型量販店1店舗程度
>>265 FF13でしょうね普通に考えて
キーワード:年末大型、早期退職、前作叩かれた、
利益を出した大型タイトルとセットで決算
>>266 マジかよー
PS3買ったのが最近だけど、少しでもまいにちいっしょ見ておくんだったなあ
>>272 トランスフォーマーファンタジーで売ったほうが海外は売れるよ
>>271 IT業界ではめちゃ有名人
ゲーム大好き30過ぎても童貞だった超大金持ち
切り込み知ってるのもう古い人だけだからな
前はひろゆきと大喧嘩して目立ってたけど、いまじゃ何やってんのあの人?だし
知ってるけどイタい奴として有名だよな
他の奴の意見が聞きたい
280 :
(●`∀´):2009/11/15(日) 00:40:07 ID:dfUYxSO40
ID:a+WDsT8n0が切込本人にしかみえねぇ
宣伝はよそでやっとけ
いやここまだきっことかURL貼る奴がいるくらいだからw
>>273 転売屋の倉庫状態で儲け壊滅だったんだろうなぁ
去年までの壮絶なワゴン状態はすごかった
>>280 お前無知すぎるわ黙っとけ
4gamerとかでコラムとか書いてるしお前なんかじゃわかんないから
香ばしくなってきたな
本人にしか見えない
ウィズは忍が世界樹1・2とメガテンSJの10万本と比較しててかわいそうだった
まぁ4,5年かけてこの程度のクオリティなんだから
当然クビ切られると思うけどな出来に関わらず
仕事遅すぎ
>>219 太鼓Wii、ドラベースが1位2位かな
そしてマリソニDS、ラチェクラってところか
で、またいつの間にか規制とか・・・
292 :
(●`∀´):2009/11/15(日) 00:45:01 ID:dfUYxSO40
ドラベそんなに売れる?前回クソゲーすぎてたたき割りたくなる程だったわけで…
まあ要望全部入れました!みたいな感じらしいから、かなり改善してるから買う人は買ってくれるかなあー
お金余裕あって発売日にゲーム屋にいって売ってたら買おう
293 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:45:03 ID:YyzxTYGy0
>>261 うーん、このスレでは住人が偏ってて
任天堂以外のものはほとんど評価されないからなあ。
FF13は結局何も変わらなかったということで一致したいもんだ
>>280 ドラベは時期過ぎた気がする コロコロでまだ連載やってるんだっけ?
内定おめとぅーす!んじゃ移動するか
ライトニングさんの顔というか雰囲気をもう少し女っぽくしてほしかったよな
あれじゃ男キャラと言われても信じそうだ
PS2時代のGCやDCよりは評価されてるから安心しろよGK
トロステ?
別に良くなったとは思わないけどね
ぶっちゃけ週間になってゲームとかアニメの話題ばかりになりそうで糞つまんない
それに家追い出されたしw
アーカイブスのPS1ゲームってロード実機と変わらないんだな。
グランディアのロード遅すぎてブチキレた。
任天堂の家庭用ゲーム機、「Wii(ウィー)」は、世界最大のゲーム市場である米国での
10月の販売台数が8カ月連続でマイナスだった。
有力ソフトがなく、前年同月比37%減の50万6900台となった。
米市場調査会社NPDグループが発表した10月の販売台数は、
ソニー・コンピュータエンタテインメントの家庭用ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」が同70%増の32万600台。
ソニーに追随して値下げした米マイクロソフトの「Xbox360」は、同33%減の25万台となった。
東海東京調査センターの角田祐介アナリストは販売結果について、
「Wiiの弱い数字に、もう投資家は慣れてきている」と述べ、「市場の関心の中心は、次のハード戦略がどうなるかだ」と話した。
ソニーは8月にPS3の現行モデルを399ドル(約3万6000円)から299ドルへと25%値下げし、
マイクロソフトも同月からXbox360の最上位機種で同じ幅の値下げを実施し、299ドルとした。
任天堂も、Wiiの価格を9月27日から50ドル安い199.99ドルとし、追随した。(Maki Shiraki)
フジサンケイビジネスアイ Bloomberg
http://www.business-i.jp/news/bb-page/news/200911140079a.nwc
>>302 37%減ってもまだトップの売上なんやね
305 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:48:10 ID:RsiokQAV0
それでもライトニングさんなら・・
ライトニングさんならなんとかしてくれるッ
わかりやすいな
ファルシでコックーンだから何の問題もない
>>301 プログラム側でロード時間制御してるゲームは
エミュだろうがアーカイブスだろうがロード時間変わらないよ
代表的なのはGジェネFとかかな
週刊になって良くなったと言ったんじゃなくて
週刊を機に見てみたら想像以上に凝ってて面白かった、ってことな
ドラクエ9も発売前は似たような叩かれかたしてたが神ゲーだったしね
>>300 雑学とかトロ物語の方が好みなのは一緒と思うが
まだ本番1回目だし様子みようや
ホームレスは酷過ぎるというかムカついたが
退会しても家残るなら会員入ろうかと
50万台でトップなことはアーアーキコエナーイなんだな
経済紙なんかではもう任天堂が倒産するんじゃないかというぐらいに
不調失速書かれまくってるね。
>>312 うわっ…800円払うの?
ちょっと人種が違うのね
2〜4位はポケモン板+トモコレの予感
単発のWii批判始まったな
>>309 ある意味いい機会だったと思うぞ
ミクのダンスよりあの2匹がPSPでもぬるぬる踊ってビックリしたわw
>>310 FF13は発売前から尼で星一つとか、ニュー速で毎日ネガキャンスレ立つとか
そーいう事はないだろう
DQ9のネガキャンに比べればそよかぜ以下の無風みたいなものだよ
>>313 いやだからプログラム制御してなきゃロード早くなるよ
CDのシークと素材の配置の関係でプログラム制御してるだけなんで
FFTとか普通にロード早いから
誰でも一回目の書き込みは単発w
頭悪いのねw
まぁ市場は「絶対数」をあまり評価しないからねぇ
「前と比べてどうか」「前年同期と比べてどうか」「これから先今と比べてどうか」がみられるから
どんだけ普及してても前より落ちれば悪く見られる。もちろん逆も然りだが
そういやアーカイブスってVCみたいに中断機能ついてるの?
アクションとかシューティングでの中断機能は神だったからなー
>>316 いんや500円
PS3持ってないんで
でも入るとしても30日×1回な
家がないのはかわいそう過ぎる。たかがゲーキャラ、されどゲーキャラ
>>315 確かに、ものすごい利益上げてるんだけど、まるで赤字に転落したかのごとく
ネガティブにかかれてるな
まぁ、それは大体経済紙なんてものは経団連の提灯メディアが殆どなんで
経団連に入ってない任天堂とかちょっと落ちるとネガティブに書かれるね
>>326 ああ、まあワンコイン1回ならいいか
でも家残るんだ
それは知らなかった
>>325 ないのか・・・
あればアインハンダーとかダライアスGとか落とすんだけどな
いまだに半年で1000億円とか純利出してるのに
なんで叩かれるんだろうな?
意味不明だわ
ちょっとというけどWiiの利益が前年比58%減はやっぱりちょっとじゃないよ
いろいろ書かれても仕方ない数字
だから岩田社長も先手を打って失敗を認めた
ハード販売台数の前年同月比をいつまで好不調の物差しに
使う気なんだろう・・・
ある程度普及が進めば普及速度は落ちてゆくものだと思うが。
>>323 まぁ、アナルリストが本当の事言ったら商売にならんしね
情弱投資家騙くらかしてナンボなんで
335 :
(●`∀´):2009/11/15(日) 00:56:01 ID:dfUYxSO40
叩いておけば新聞が売れるとか?w
>>328 PSPの本スレで話にはでたがまだ確定じゃない
なので人柱待ちっていう
もし叩き出されるなら・・・ちょっと考えるな、色々
>>332 さすが切り込み隊長を持ち上げるだけあって業界通ですね
経済の人間が気にするのはストックではなくてフローだしな
・・・使い方、これであってるよな?
さて、今週末はいよいよ「DSi LL」の発売である。
気になる初回出荷数は「PSP go」とほぼ同数とのことだが
Amazonでの予約は瞬く間に終了してしまったので、
初週から10万台を上回る動きを見せる可能性は高い。
>>339 まあ普通は逆だけど何を見るかによってそれは変わるだろう
いわゆるWiiの勢いという話なら当然フロー
皮肉って知ってる?
>>333 まぁそれはそうなんだが3年目にして落ち込みが激しいのと
PS3が今伸ばし始めてるのもあってこういう論調なんだろう
売り上げ減ったっつっても業界ではトップの黒字経営だからなあ
やばいとこは他にたくさんあるでしょうに
>>341 それどこの記事だよ
アマゾンが切れてるといっても当てにならんわ
(⌒`:''"⌒)
ε=) : : . ' :.(=3
(、_,;メ-、、_.)
>>341 ミクロですら15万だしな
初動で10万もいかないハードってよっぽどだぞ
一回払っただけで家住み込み継続なら俺も800円払っちゃうなー
さすがに空き地は不憫だし、いろいろ飾りたい
リアル家ではなんとなく飾りづらい萌えポスターとかでもトロ家なら!!
>>333 まぁ、去年がとんでもなさすぎたってだけで、ずっとピークの売上げが続くわけではないからね
それをもってもうWiiは終わったとか言われても、ライバル機種とかそれ以下なんだから岩田さんも
結構おかしな議論だとは言ってるね
まぁ、要するに任天堂に新型機出させて、市場活性化させたいって思ってる人も多いんだよ
PS3と360じゃどうしようもないから
353 :
(●`∀´):2009/11/15(日) 00:59:43 ID:dfUYxSO40
アマゾンの在庫なんてあてにならんですよ
>>347 それはまた別の話
ただ今まで勢いがあった任天堂に陰りが?
みたいなのが記事になりやすいんでしょ
落ち込みが激しくてもトップですいません!
伸びてるのにいまだ世界最下位でごめんなさい!
私も先日触らせていただける機会があったので簡単に感想などを。
まず、何と言っても「デカい」。
この「デカい」は、本体に対してのものではなく、ゲーム画面に対してのもの。
DSLからDSiに切り替えた時は、「ふうん」程度の印象であったが
今回は思わず「デカっ」と声に出てしまうほどデカい。
遊び慣れたはずのソフトを新鮮な気持ちでプレイ出来ること請け合いで
「さすがに今回はいいか」と思っている方でも
店頭で実機を触るとそのままレジに直行してしまいそうな危険な魅力を持っている。
ウリのひとつになっている視野角の広さも実感。
据え置きでの使用にも充分耐えうるようになったことで
「DSテレビ」との親和性がかなり上がったのではないか。
DSは何かもう何やっても売れるな。どこまで行くのかが見ものね。
>>341 クマー曰くDSiより出荷少ないらしいけどな
自分は翌週出荷分で予約済みだが
マケプレ36800円…って売れてやがる!買う奴いたのか!
今月のNPDで思ったのはPS360マルチモノの売上差縮まってきた?
>>347 「トップの黒字経営である」こと自体は何の意味もないからな
その黒字額が前と比べて減ったのか増えたのかが重要なわけで。
赤字を減らした赤字企業と黒字を減らした黒字企業では前者の方が良く見られることも多いからね
>>341 あれ、クマによるとLL出荷少ないって聞いたけど、15万台は出荷すんのか
初週10万台超えは確定路線か
今週はラチェクラ・ダクスター VS コーリング・ファミリーチャレンジの爆死対決になりそう
>>324 一応PSPGoなら中断セーブできるけど
アーカイブの機能というよりはGoの独自の機能だがな
ちなみに再開したらセーブデータは消えるからやり直せるわけではない。
>>356 忍がGoプッシュからLLプッシュに鞍替えした件
まぁ買うけど、売ってたら
とりあえず実機で遊んでみたいわ
>>363 おお。PSPGOの長所を初めて聞いたわ
3年目で失速する勝ちハードは珍しいからな
今世代はどこかおかしい
LLは買わない絶対買わない
Wareの移動ができるようになったら買うけど
>>364 俺も年明けくらいにゆっくり買うわ
・・・DSLの時もそんなこと言ってたような
DSは頭打ちにならないのが恐ろしいな
もうすぐ3000万台に手が届きそうだ
下がってもトップで黒字のメーカーを危ない危ないと煽って
上がっても世界最下位で赤字のメーカーをキターキターいってりゃ
頭がイカれてるかソニー信者のどっちかだろ
この状況でWii2出さないと任天堂やばい!とか馬鹿じゃないの?
>>370 いやそれはもう任天堂がヒット作絶え間なく出してるからでしょ
リズ天とかのちょっと前とかDSiの前とかは勢いに陰りが見られた時もあったよ
やっぱ時代はDSなんだな
[Wii]太鼓の達人Wii - 122pt
だけど今作はランクインせず。Wiiの続編は落とすことが多いがこれは結構急激に落とすかもしれないね
タタコンの評判があまり良くなかったのや前作からまだ1年で「持ってるからいいや」と思われてるのか
>>370 DSi出る前はもう終わった終わった言われたり、DSiなんて売れない売れないと言われたもんだけどな
蓋開けたら誰もDSiに文句言う奴いなくなったな、GK含めて
任天堂はやっぱり強いですね。
アメリカで9月に行われた任天堂Wiiの値下げは、
10月の販売数に大きなインパクトを与えました。
PlayStation 3が値下げによって一気に売り上げを伸ばした9月の翌月、
Wiiはアメリカのゲーム機本体の市場でトップになりました。
NPDグループによると、Wiiは米国で先月50万台以上売れたそう。
9月の売り上げ数は46万2800台だったので、
値下げ効果が十二分に発揮されたことを物語っています。
ちなみに、ニンテンドーDSを追い抜く結果になったのですから、これは相当なことでしょう。
ソニーの売り上げに関しては、ちょっと残念な結果になってしまったよう。
9月の売り上げでは49万1800台だったのが、10月になってからは32万600台にまで落ちました。
Microsoftに関しては惨敗というところでしょうか。
Xbox 360の9月売り上げが35万2600台が10月には24万9700台。
『Halo 3: ODST』の発売があったので、期待できそうだったんですが9月から引き続き4位ということに...。
380 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 01:06:58 ID:SmGSOad70
萌絵炸裂してますなー
太鼓の達人2は広報がひどいぞ
つい先日まで公式すらなかった
>>371 GCの時のこと考えたらいくら煽っても任天堂が絶対乗ってくるわけないのにな
>>381 なんせCM始まったの今日のメチャイケからだからなww
>>384 TOGスレで、初見っていってる人が何人かいたけど
やっぱりかw
なんだ
>>372の記事を煽りのネタにしてんのか?
ちゃんと読めば至極真っ当な評論と思うんだが
この人の記事は面白い
メッセの稲葉とか電撃の魔王とかに爪の垢分けてやりたいわ
DSiLLとPSP Goどっちが初週多く売れるか賭けようぜ
俺DSiLLな
まあ、ベアラーはシナリオ盛り上がるな。
ユーク族いいよ!!ユーク族!!セルキーも最高。
ただアクション部分の作りこみはしょせんスクエニかw
きのこの出来は奇跡だったな
来るべき時(ハードの世代交代)が来たら引き継ぎたい人だけアカウント登録等で
引き継げるようにしたらいいんでない?
それくらいはして来ると思うよ。
ニュー速にってか
ネットはほぼすべてアンチ任天堂だろう
396 :
(●`∀´):2009/11/15(日) 01:11:59 ID:dfUYxSO40
>>388 出張してる人とか、住民かぶってるってほうが正しい
ソフトスレは普通に伸びたりするし
ニュー速にアンチが多いっていうかGKがどこにでも出張するというか。
>>388 速報スレのゴキブリが出張してるだけだけどね
>>390 さっき話題になった、信憑性あるんじゃねって
FF13ダメなのかな、まぁファミ通では満点なんだろうけどw
>>392 TOGのCMはとっくの昔にやってるだろ
何いってんだお前は
>>392 1ヶ月前くらいにティザーCM何回か
最近は流れてないw
>>399 俺のどのレスがキチガイなのか教えてくれるかな
>それ以上に、ブランドタイトルに傷がつく可能性も高いし、
>これを例えば浜村某の媒体がヨイショして40点とかつけたら、
>実売20万部を切った状態でビッグタイトルごと過去の遺物が
>白日の下に晒されることになりそう。
まぁ、ベヨネッタとかにすら満点つけてるってのは、満点の
基準を今の内に下げとこうって事なのかね?
あれ DSWizの初週って数字出るの?
予想サイトで予想してるけど
まぁ確かに今期でDQ9、FF13、リメイクDQ6とか突っ込みすぎだろっていうのはあるけど
FF13って体験版でてなかったっけ?
それの評判はどうだったんよ
FF13はそこまでダメではないだろうって勝手に思ってるが
>>402 ごめんごめん
言い直すよ
こういう馬鹿がおおいんだろうなw
FF13は最悪の出来でもFF8程度にはなるだろ?
さすがに馬鹿にしすぎだぞ
4,5年作ってんだから
>>406 体験版でも特に悪い評判聞かなかったしな
>>404 確かアマゾン専売じゃなかったっけ?
アマゾンってたしか集計に入ってないから、
メーカーが自己申告しないとわかんないんじゃない?
ぶっちゃけ、FF13は絵が綺麗という以外に、何が凄いのかが全然分からない。
誰か教えてくれ。
FFCCはまだ動画を見たら遊ぶと楽しいんだろうと思えたけど・・・。
>>407 ではどのレスが馬鹿になるのか教えてくれるかな
>>405 製品版は体験版とは全然違ったものになりますって公式に言わせる位の出来らしい
DQ9も発売前はやばいやばいって評判ばかりだったけど蓋を開ければ馬鹿売れだしなあ
本編FFはなんだかんだで手堅い出来だよな
FFってか野村FFはゲームの出来とか気にしてするゲームだっけ?
お洒落でファッショナブルに超難解な用語を使いながらグリグリ3DCGするゲームだろ
[PSP] ときめきメモリアル4 DLCの真相
4Gamer.net記事より
パッケージに記載されていたOP・ED・BGMがDLCになっていた件について
DLCとして販売するのはあくまで『別バージョン』のもので、
買わなくてもちゃんとOP、EDは用意されていて、
基本的なプレイ自体はパッケージを購入すれば一通り楽しめるとの事
別バージョンは「キャラクター別の追加要素のようなもの」
キャラソン的なものだと思われる、BGMは追加曲かな?
http://www.4gamer.net/games/098/G009873/20091114003/ FFとときメモ4で年末はPSW大勝利くるよー
ネット(特に2ch)ではアンチ任天堂は多いよ
自称情報強者様がネット上で任天堂=幼稚とか言ってる
大作ソフトの出る前のヤバい予想は正直あてにならん部分もある
ドラクエ9の時もあったしな
>>416 意味わからんw
ストーリーなり演出が凄いってこと?
FF13がひどいのはファルシだのコクーンだのいう設定、ストーリーと
キャラのモデリングくらいに落ち着くだろう
俺はもうRPGやらないけど
FF12は色々あってあの出来なんだろけど
FF13はちゃんと作ってるだろうし大丈夫だろ
ドラクエ9のときと一緒だよ
FFの体験版なんていつも全然違うじゃん
>>408 4,5年ほどじゃないがたけしの挑戦状があってだな・・・
>>419 しかしときめも4はラブプラスのせいで全く目立たなくなったよね
まぁ、あのキャラデザは無いわ
情報強者(笑)
さすがに開発期間が足りなかった!なんてことはないだろうしね
つまりFFはダブルミリオン無理無理いわれてるが、
ドラクエと同じくFF歴代記録更新して400万本くらい売れるってことでいいのか???
>>426 あれはあれで今やると新鮮で良い
無論当時は投げたがw
>>431 日本では400万は絶対無理
海外含めるなら500万は行くと思う
FF12といえば途中までは野村が指揮してたけど教会行きになって後任は河津だったよな?
FF13は初週120万程度だろうね
累計200万行くかは分からん
というか、誰もFF13の凄さを答えてくれないのか。
システムが凝ってて面白そうだとか、戦闘が楽しいとか、キャラが魅力的だとか、
色々ありそうなもんだけど。
つか、俺もゲハに来るくらいのゲーオタだが、発売直前なのに内容が全然分からない
FFは初めてだ。
■FF13戦闘についてのまとめ
体験版 製品版
難易度 低め 高め
仲間の追撃 オート 意図的に狙えるようになる
チェイン稼ぎ 気軽 重要
ファンファーレ なし あり
勝利のポーズ なし 検討中
攻撃の空振り あり なし
スノウの武器 なし あり
エンカウント 正面衝突のみ 数種類あり
LVアップ なし あり
操作キャラ切り替え なし 新システム導入
コマンドショートカット なし あり
タゲやコマンド選択 若干複雑 修正される
アイテム使用 なし あり
NPC会話字幕 なし あり
サッズ 変なオッサン モーションがより陽気になる
>>431 シリーズ最高記録を狙うなら400万本弱でおk
>>429 ファルシのコクーンがルシでシ骸を味あわせたかったんだよ
>>431 いや売上は売れても200万が限度だと思う
出来が良くても
バトルの要素 30% 100%
PS3の性能引き出し 50% 100% ※戦闘中のモーションやカメラワーク追加
タイムゲージストック数 3 成長によって増える
TP(召喚魔法の要素) なし あり
一部の処理落ち 解消予定
>>438 和田さんの目標は確か国内300万本だっけか
まぁがんばってもらいたいな
>>431 それどころか開発人数がDQ9(200人規模)よりもっとたくさんかかってるので@2323
それ以上売らんと話にならん。一応海外もあるけど
まぁこのスレ的には200万がボーターラインじゃね
150切ったら爆死で良い
ファルシだのコクーンだの専門用語を発売前に説明するFFも初めてだね。
ときメモって毎回キャラデザ的にイマイチだよな
1も2も2、3人以外ぶっ飛び過ぎてるし
>>437 FF13体験版はFF13を体験できてなかったのか
体験版ですら50万ぐらいだろ?
100万は行くだろう確実に
>>434 野村はピンピンしとるだろーがw
松野だ松野
なんかあれだ
FF13体験版は試作品を作る期間が足りなくて投げやりになったんだと思うよ 多分・・・
>>444 ゴミ通禿ダルマは「先ずは150万本、あとはどれだけ伸ばせるか…」だったぞ
松野と野島と野村がごっちゃになる
>>436 よく分からんけど凄いんじゃないのとしか言いようが無い
乳首のぶつぶつが表現されたり召喚獣が変形したりわけの分からん凄さがある
ファミ通の予測初回受注は今のところ120万くらいだっけ?
>>419 良かった
流石にコナミもそこまで狂ってなかったか
こういうのは対岸の火事だと思ってるとすぐこっちまで押し寄せるからな・・・
PS2初期の太鼓
太鼓の達人 タタコンでドドンがドン 02.10.24 64,002→743,334
太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの春祭り 03.03.27 102,940→407,181
太鼓の達人 あっぱれ三代目 03.10.30 53,995→578,993
初代から1年後の年末商戦かぶりの新作だと初代の8割くらい売れてるんだが
予約があまり入ってないのをみると
三代目 578,993 → 四代目 156,164
くらいの落ち幅はあるかもしれないな
>>447 人を甘やかさない厳格なタイプで、相手に手を出すときも容赦がなく、仲間を殴り飛ばすことも。
しかし心の内には強い優しさを秘めており、誰もいないところでふとやわらかい表情を見せる一面も。
剣と銃の機能を併せ持つ変形型の武器で戦う。また、重力を自在に操る能力を持つ主人公も始めてだな!
ところでお前達は13買うの?
>>460 重力を自在に操るのはボツになったんじゃないの
>>457 先月だと83-104だよ
今月のは来週。流石に上がると思うけどね
>>447 というか、スクエニにはシステムをもっとちゃんと解説して欲しい。
ATBがちょっと変わって他のゲームのように時間のかかる代わりに強大な攻撃を選べるように
なっただとか、オプティマとやらで役割を切替えられるだとか、召還獣がドライビングモードで
乗り込めて火力大だとか、チマチマしたところばっかり説明されていて、公式サイトをみても
何が面白いのか全然伝わってこない。
太鼓同梱とソフト単品で別売りだから予約入ってなくても不思議じゃないけどな。
そもそも初動型のソフトでもないし。
>>457 確か今の所の受注は120万クラスだったかな
ただ、強引に出荷する可能性もあるよな、1月のDQ6チラつかせて
>>461 年明けでもいいからDQ8やFF12みたいに1980円で売ってたら買う
>>461 安くなったら買うよ
これだけスレでネタ含め話題に出たら気になって仕方ない
>>466 サンクス
さすがに伸びてくるだろうけどどこまでいくのか楽しみだ
規制されてる間に森繁が死ぬとか…ありえんわ
で戻ってきたら相変らずライトニングさんが人気者で何よりだ。
なんかあった?
野島て主演女優をつまみ食いするクセのある脚本家だろ
>>461 ナンバーFFって8以来やってないんで今回も買わないと思うな
>>473 ダイナミック斬が斬撃のレギンレイブに
ラストウィンドウはウィッシュルームの新作
>>473 むしろついこの間まで森繁が生きてたことがありえんわ
エストポリス新作が出る
>>462 レベル制がないとかなんとか。これは雑誌の記事だったかな
どっかでスフィア盤の焼き直しとかクロノトリガーっぽいとか見たぞ
そーゆうところの解説って確かに少ないよな
ライトニングさんが男キャラと恋愛始めたら困る
今年はオーサカゲームショーの特番ないのか
>>296 にゃんこい>>>>>>>>>>>>>>>>>>ケンプファー
レベルがないのはFF10方式を引っ張ったんだろうな
あとバイオダークロに豆腐モード追加
>>469 FF13の受注そんなもんか。
俺はモンハン3の倍の初回200万位受注あると思ったよ。
本体同梱はMGS4の倍の20万くらい出るのかなぁ…
FF10もFF12も同じような成長システムだったしね
FF13は別にシステムやらゲーム性やらなんやらで買われてるわけじゃないからな
「FFだから」買われてるだけだ。システムなんて関係ないさ、毎回変えてるんだから
というかブランドってそういうものだろ
ゲームとしての魅力はベアラー並に見えてないと思うわFF13
FF12のときはオンゲーライクなオフゲーやらせたいんだってのがすげぇ伝わってきたんだが
FF本編っていうブランドは大きいよな、なんだかんだで
でもまぁ、ナンバーFFだし予約もそこそこ伸びてきたんで
200万くらいはいくと思うけどな
250万はどうだかわからんけど
200万をこえてほしいとは当のスクエニが思ってるんじゃないかなとは
思うけどDQ6が1月後半になってるあたり
保険掛けてる感じはするですのぅ
>>491 そうそう。伝わってこないんだよな。
485が言うようにレベルがない代わりにクリスタリウムとかいうシステムがあるようだけど、
記事を見る限り、ポイントを使ってスキルを順番に身につけるっていうありふれた
システムにしか見えないし。
>>475>>487 なるほど…いやいや分からんぞ、無双やマリオのことかも!
あ、ショウに出展してないとあかんのか。
あと年末の大型タイトルっつーと何かあったっけ。
>>477>>478 俺のコズミックウォーカーは?
>>478 顔見知り全員送ってから逝くと思うじゃんここまできたら。
>>479 ジャニタレがマリオのCMするんか…妙な喰い合わせだなぁ。
ところで箱版FF13はディスク何枚組なんだ?
つか、雑誌とかのFF13記事ってページ数異常に使ってるから読むの面倒なんだよな
で、読まないから全く知識もない
どんなに13でコケても14で回収できそうなんだよなあ
>>497 森繁何歳まで生きればよかったんだよw
嵐は半年前くらいに22時くらいの番組でマリオみんなでやってたな。
>>500 14は11からちゃんと移行できるのか?
マリオがジャニーズだったこともあるというのに
結局は「普段はゲームを買わない」ライト層をどれだけ取り込めるか
DQ9は口コミとスレ違いでライトを次々取り込み初動の倍以上売ってまだ売れてる
FF13はどうやってライトを取り込むか
結局FF13は魅力芽生えなさそうだし 売れない予感がする
さて、過去にはクソゲーなほどたくさん売れたこともある
FF13は200万超えるか・・・ 200万割れ起きるか・・・
というかここの住人はFF13に興味がないからあまり知らないだけで
FF13を買う人が多くいるであろうPS3総合とか速報に行けばちゃんと教えてくれると思うぜ
>>502 できないんじゃね
それでもネトゲ中毒のやつらはやるだろうけど
セラはかわいいと思うんだ
>>500 11の連中が素直に14に移行してくれれば、な
ネトゲの移行ってかなり難しいんじゃなかったっけ
14は11の客を分散させるだけで鯖管理費2倍っていうオチの予感
>>508 なんだかんだ言ってもAAAとかとはモデリングのレベルが違うよな
FF13は売れても後が大変だろうなあこの評価じゃ。
14は11の後継って感じだからまだ良いだろうけどねえ。
>>497 ジャニの中では嵐は今やSMAP以上の人気と言われてるんだぜ?
特に二宮はゲーマーで有名だからいいチョイスだと思うが。
PS2時代はネット環境なかったから11やってないけど
14はちょっとやってみたい
14は11の引き継ぎ要素がないから11廃人が切れてるらしい
FF本編は8で完全に脱落したからまったくついていけてないのが本音
518 :
(●`∀´):2009/11/15(日) 01:40:59 ID:dfUYxSO40
二ノ宮が「どんな些細なのでもいいからゲームの仕事したい!雑誌でコラムとかいっぱい書くから仕事ちょーだい」と
まわりに頼んだのは有名な話…なのか?
まあ今売れっ子だし、知名度的にもちょうどいいよね
ネトゲの移行は水物というか、スムーズに移行した例をほとんど知らん
今年弾うちまくって本当に来年はFF14が成功してもらわないと困るような状況ならスクエニ狂ってるとしか
KHの1つや2つあってしかるべき
>>514 敷居は大分下がるよな
モンハンでネトゲデビューしたしMMORPGもちょっとやってみようかな
FF13はまだ2つ残ってること忘れてるな
FFは8で脱落したっていう人多いんだな
結構面白かったと思うんだけど
>>506 本当に期待されてるソフトなら、自然と面白さについての話が広がっていって
俺らも普通に目にしているものだと思うんだが・・・。
煽り屋にしたって、FF13の売れ行きをネタにWiiや360を煽ることはあっても、
FF13の面白さは余り取り上げないしな。
こんだけ弾を集中させるとなると来期が大変とはおもうけども
ドラクエ123、7、DQM1,2のリメイクでしのぐのかそれとも
新規タイトルをまた数出すのかかねえ
ベアラーやってるが最近のRPGは街の構造とか分かりづらいな
ドラクエくらいしかやらないやつには辛いわ
あとNPCと話ができないのが寂しい
FF13ベルサスはPS3独占だっけか
ふうアルバトリオン倒した
2回目の挑戦で倒したからいい感じだ
たくさんネトゲが出てる中でFFにしがみつかないといけない理由もないし
FF14も開発費がただってわけでもないから
確実に利益が出るって断定はできないな
>>518 自分は初耳
ま、悪くないんじゃね?どうせならゲーム好きな奴の方が気分いい
稲垣でも務まったんだしw
>>522 俺も楽しめた
当時のタクトもだけどネットでは叩かれすぎな気がしてた
フラゲはやっw
533 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 01:43:40 ID:i8YEWrBr0
>>459 太鼓は本作が勝負どころだね
前作と同じくらいの実績なら
ブランド完全復活だね
いや、悪いっちゅー話じゃないよ、嵐と二ノ宮はよく知らんけど
いつの間にそんなカジュアルになったあの髭親父、とかむしろそういう方向の感慨がある
>>528 なぜ一ヶ月前でフラゲできるんだ
ほとんど犯罪だろ
>>527 おめ、4人でやった?
次はイビルジョーだな
537 :
(●`∀´):2009/11/15(日) 01:45:09 ID:dfUYxSO40
>>530 何となく「ニューマリのCMに嵐の二ノ宮君がでるね」って話を嵐オタにふったら
意気揚々と話してくれたエピソードなので多分有名じゃないかもしれないw
>>525 というかベアラーは方向がわかりづらい
まあ3Dの街は迷うから俺も好きじゃないけど
任天堂の次世代機情報と同じくらいFF13の面白さは門外不出
マリオの松嶋違いは洒落ですよね。
>>522 1〜6までやってた奴が7やって8ときたら・・・なぁ
8に至っては最初の学園内でのシステム講習?みたいなのでウザくなって放棄した
>>522 あんなもんクリアできねぇよ システムが分かりにくい
>>535 すでに完成されていて工場から流用したんじゃない?
>>536 うん4人だった
イビルを先にやりたかったんだけどね
ちょっと無理だった
マリオペディアなんてのがあるんだな
切込隊長がソースw
>>540 俺も
最初の雰囲気とかがそれまでのFFと全然違ってて違和感ありすぎた
あれが好きって奴もそりゃいるんだろうけどね
>>535 文脈から察するに、仕事絡みで触る機会があったってだけっぽいよ。
西海岸がどうこういってるから、海外で何かそういう機会があったんじゃないの?
将棋もオセロもじゃんけんさえもゲームだと思うけど
ムービーや世界観は別にゲームじゃねえんだよな。
不要とは言わんけど本質じゃあないね。
>>522 俺も友達の助言でレベル上げと召還獣を控えめにプレイしたら
結構サクサクできて面白かったよ。
風神雷神のキャラ結構好きだったし。
でもヒロインは宇宙空間でキャッチできなくても
放置して話すすめられる仕様にして欲しかったなぁ…
初代FFからやってる世代からすると8からはまったく別ゲーでしょ
7はまあかろうじてFFっぽさは残ってたけど
ベアラーはインターフェイスが迷いやすいだけ。構造はそうでもない
セルキーのとこの話なら事情はちと違うけど
わかりにくい構造ってのは、トキオネみたいな奴のことを言うんだ
>>523 強いて言うならFF13の面白さってか魅力はあのグラフィックであり設定であり世界観であるわけだから
それが前面に押し出されるのは当然なんじゃないか。
ゲームとしての面白さでFF買ってるやつなんていないだろう
>>522 メンバー変わるごとに装備し直し
戦闘はひたすらドローという苦痛の思い出しかないな
9で依然のFFが戻ってきた、でも出来はもう一つ10に来たいと思ったら
シンを倒しに行っていた…
>>551 あれもカメラのせいじゃね?
セルキーのところはマジでいらいらしたわw
>>541>>547 まあどっちにしろ
これはネガキャンといっていいだろう
大作ゆえの宿命ってやつだ
そういや、ベアラーはなんか色々とFFで作られた仕様が流用されてたな
たとえば、黒チョコボが・・・
FF13はさすがにベアラーの10倍売れれば大成功と見ても良いのでは
GKも戦士も単発も落ち着けよ
DQ9の時も「内部事情に詳しい奴」みたいなのの内部告発あったじゃん
それでDQ9はどうなった?
>>543 正直、イビルジョーのがキツかったよ、倒せたけど
砂漠とか広い場所だと比較的逃げれるからいいんだが
取りあえず攻撃力が凶悪すぎだった、落とし穴使いまくってなんとか捕獲したけど
がんばれ
FF7も途中でわざとらしく死ぬ女いてアホらしくてやめたけど
FF8は物凄いクールなお姉さんがファイガ!とか言い出したの見てやめた
>>559 おもしろさはともかく
内容が合ってるやつがあったな
話がクドければFFだろう
まあ“っぽさ”が分かり難いシリーズではある。マジで。
4〜5辺りから先は、一番銭掛けてそう、ぐらいしか無いのと違うか。
まあ、FFも合計4万弱で買えるなら本体ごと買っても良いんだけど、もうちょっと
プレイ動画の公開だとかで面白さをアピールして欲しいなぁ。
とりあえず体験版のプレイ動画を見てくるか。
>>559 切込って名前も顔も割れてるから全然茶うわw
FFは6までだね
6も不満はあるけれどドット絵が良いから許す
7以降は別の何かだよ
ベアラーはPSOやモンハンみたいな地図表示して欲しかった
MAP覚えて来たら楽しくなって来たけど普通は最初の段階で投げるだろコレ
イベントでの移動先すら判り難いとかどんだけ不親切だよ
>>546 7は初3Dってのもあったしたまにこーゆうのもいいかと思ったけど
1〜6の古参には結構しんどかったな8
流石にマスター上がってるだろうしそれ触る機会でもあったんかねぇ<切り込み
話半分くらいでみとけば?
>>559 そうだな、DQ9も爆売れしたからネットで騒いでも一般的にはあんま意味ないだろうな
デキが良くて面白ければ、DQ9みたいに口コミで広まるしな
ただ、海外の評価が本当にこれなら、海外売上げはちょっと微妙かもな
ぶっちゃけ、いまだどういうゲームかまったくわからん>FF13
>>568 モンスター全滅もタイムアウトした時のリトライとか不便だしな
いかにも河津って感じだ
つうか普段散々馬鹿にしてる携帯ゲームより売れないとか恥だろ
FF8でドローが面倒だっていう話はどこでも聞くがこれだけはわからん。
アイテム変換とドローポイントでサクサク集めた記憶しかない……
>>560 俺はイビルのが楽だわ
周りが死ににくいのでw
576 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 01:53:11 ID:SmGSOad70
ベアラーって海外ででるの
FFって海外売り上げは減少傾向でなかったっけ?
578 :
(●`∀´):2009/11/15(日) 01:53:35 ID:dfUYxSO40
>>571 ルシに選ばれたファルシがコクーンにある制御された自然とかをドライビングモードしながらシ骸とかにふりまわされて
サッズのムスコがクリスタルになって恋愛するゲームらしい
FF8はもう最初から鬱学園ドラマでそこでもううんざりしてたしな
FF7に続いてお前はむしろパワーアップしとるやんけみたいな
>>571 動画を見た感じ、内容に関してはむしろオーソドックスというかなんちゅーか、
毎度おなじみのRPGに見える。用語は分からんけど。
演出とかキャラに愛を感じられたら耐えられるもんだよ。
FF9は色々言われてるがロード長いとか感じなかった。
ペプシマンにはもうちょっとだけ何故がんばれなかった。と思うが。
全然FF9は語ってもらえない件・・・
12月かはやいなー
585 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 01:55:16 ID:i8YEWrBr0
>>256 FF13ってディレクターがFF10-2の
鳥山だからな〜
>>572 初回遭遇時に既にある程度時間過ぎてるとかキツイよね
リトライで時間つぶしてる時の無駄っぷりとかもうね
残時間表示位は欲しかった
587 :
(●`∀´):2009/11/15(日) 01:55:38 ID:dfUYxSO40
FF9について語ること? ロードとペプシマンとクリスタルの扱いぐらいしかないな。
個人的にはエクスカリバー2とかいうクソアイテムについてもあるが、まぁ些細なことだ。
>>522 FF8と新桃太郎伝説の最終戦前のつまらなさはガチ。
せっかく好きに世界を回れるようになってるのに、町に入れないとか何の冗談だよ。
>>583 ごめん
8で脱落して以降やってないんで語れん
>>571 コンビ二の宣伝ポスターを見る限り確か
”新世代のFFに是非ご期待ください”といったシンプルな売り文句だったから
スクエニとしてはかなりの自信作なんだろうよ。
>>588 え? 非常に入手困難なアイテムがクソアイテムなの?
FF9はゲーム的にはFF7の直系で別に語るところもない
際立ってるとこなんてロードだけ
FF9は雰囲気はファンタジー帰ってきたーーーー!!!
って感じだったんだけどロードとやっぱり最後の誰だか覚えてないくらいの
ラスボスがな…
いや7、8よりははるかに好きだけど
>>583 俺もFF8で脱落してそれ以降買ってないんで
ミンサガは要説明書だと言うのに
お前らは河津神を舐めすぎ
PSの頃は64やってたからPSのFFはやってない
FF9は出る前は初心に返りましたみたいなこと言ってたから期待してたのに、
出てみたらキャラの年齢が下がっただけのPS以降のFFって感じでガッカリだった
言っとくけど俺はFF9で脱落
いつの間にか買う気失せたなと思う
FF9はロードの長さと無駄に多い状態異常のせいでエンカウントする度にイライラしたな
爽快感も無かったしな 世界観は最高だけど
>>594 まあラスボスなんて名作と思ってるもんでも結構覚えて無いもんさ。
って、はまり道で吉田戦車が描いてた。
実際俺もそう思う。
ミンサガのデキはガチ
複雑なゲームだったけど大体ゲーム内で説明なかったっけ?もしくはまったく説明ないかw
FF8→FF10で売り上げが2/3まで減ってるからな
8以降のFFを毛嫌いする人が多いのもわかる
ミンサガは確かに最高
不完全すぎたロマサガ1を見事に補完してる
FF9の売り上げ下がったのは8のせいもあるからな
>>592 だから個人的に些細なこととつけただろw
醤油剣2じゃあるまいに。ネーミングセンスを疑うわ。
>>604 ある程度はギユー軍?が教えてくれた気がする
ミンサガなんて超親切仕様で説明書いらずだったような
アンサガだったら説明書読んでも無駄
俺がそれでも最後にやったFFは10だけど
これはもう完全にああ、もうターゲットじゃないんだなと思い知らされたFF
相変わらずわけわかんない7以降のFFだったけどただおそらくその中では
出来は一番いいと思う
なんつーのかな厨二世界の最高レベルって感じ
FF9は個人的に好きなんだよな
ああいった中世的な雰囲気がいい
戦闘時のロードが長かったけど不満はそれくらいだ
みんな厨二にな〜れ♪
俺もFF8はダメだったな
癌ソード?人工衛星に封印した魔女?(゚Д゚)ハァ?
ごめん、要説明書はアンサガだったw
ミンサガはいいリメイクだったね
一部キャラの頭身が叩かれてたけど
そういや、気づいたけど
FF6以降クリスタルの仕様は消失してたな FF13で復活するといっても心配が多すぎ
PSの頃のFFリメイクしてほしい綺麗なポリゴンで
FF8の月に行くムービーは最高だけどな
一部のキャラの頭身というか、
アルベルトとかシフとかのキャラデザは発売日を迎えるまで恐怖の対象だった。
>>615 FF8はなあ
設定に無理がありすぎた
あれでハイスクールだなんて
FFは8まで売り上げ増え続けてたが8をピークにそれ以降減り続けているところを見ると8で見限った人が多いんだろうな
>>622 低ポリでやる気おきない、どうせリメイクするだろうしそれまで待ってる
多くの人はリノアをデブリにしたかったんだろうさ。
もちろんオレもだ。
>>617 元々クリスタルってシナリオ上で重要な位置にあったことが殆どないからどうでもいいだろw
FF10-2をやっていて気が付いたのは
自分が楽しめたFFが4と9くらいだったことw
>>624 そういえばPS3で7リメイククルーーーーって盛んに言われてた時期があったな
>>614 ゲーム好きが厨二設定を嫌いなわけないじゃないか。それ以外での不備が目立つんだよな。
FF8もラグナ編は好きだったぞ。スコールの方はラストでドローした魔法没収されたり
むかつくことばかりだった。
綺麗なFF7が見たいならCCFF7やればいいと思う
>>626 確かに重要ではないな
FFCCのほうでは重要だが
>>612 厨二世界の最高レベルっていう表現良く分かるw
特定の敵に対して怒りによって攻撃力UPとか
主人公の不自然な位のシルバーアクセと露出度の高い服とか最高だよな!!
FF8の世界観というか町は好き。凱旋門もどきとか。
フィッシャーマンズとか哀愁漂っててかっこよかった。
マップ音楽なんかも好きだな。ただやっぱドローだな…
ドローって一部の敵にしか使わないと思うんだけど
>>633 忘れがちだけど、公式行けば結構わかるよ
時代的にはFF7とかもリメイクの時期なのか
ドラクエのリメイク攻勢の次はFFかな
もとがPSならDSでリメイクでもグラはかなり良くなるだろうし
DSのFFリメイクは3・4以降、音沙汰がないけど
>>638 FF5の代わりに光の4戦士作ってたからな
剣とか魔法とか鎧とか盾とか大好きだ大好物だ。ジャッジのデザインとかよだれが出るね。
でも学園モノだのピュアなキスだのは勘弁だぜ。
今に思えばだ
FF8はクソゲーに近かったと思う
そういえばDFF以外で野村デザインのFFには鎧キャラ全然出ないよな
>>636 ドローシステムを前面に押し出してたから、初めて遊ぶ人間はまずドローメインに使うだろ
そもそも最初からドローなんてシステム作らずに
敵のドロップアイテムなどから精製するか
ドローポイントや店で購入とかからでしか魔法が補充できないようにしてれば良かった
敵のドロップアイテムを(魔法に)加工して装備するってのは良くあるシステムなのになぁ
FF13が成功したらPS3でFF7以降のリメイクでもするかも?
アーカイブで1500円でボロ儲けだしやっぱりないか
>>638 DQのリメイクは優秀なのにFFのリメイクは駄目なのは何故なんだぜ?
鎧といえばたわし先生は相変らず質量無視したようなごついの描いてるんだろか。
>>647 PSでリメイクされたFF1.2は良リメイクだった
>>643 気づくのが遅い
クリアしてしばらくしてからもしかしてこのFFはクソゲーなんじゃないのと思ったわ
それまでは面白くなる一方だったからな
>>647 FF3はミリオン行ったけど
ただ7以降は綺麗なCGで見たいって人が多いだろうから
DSやPSPじゃ難しそう
>>647 FF3DSはいいリメイクだった
だが、ラスボス戦はできれば攻撃方法も再現して欲しかった
まあ、俺としては満足
FF4以降のDSリメイクはだめだったな
ポリゴン見づらいよ正直
見てきた
戦闘システム以外よくわからんかった(´・ω・`)
なんとなく.hack//GUの豪華になったゲームっぽく思えた
FF1,2は大元が超糞ゲーだったような
オリジナルFF3はファンになるほど好きだけど
リメイクは知らない
>>650 実は俺が遊んだ当時
終盤のとき倒せないボスがいてね
そこでクリアすることあきらめた
しばらくしてからFF8はクソゲーだと気づいた
今になって思い出した
どうせならファイア・サンダー・ブリザドもノムリッシュ変換すりゃいいのに。
ファイアンディア
サンダラスター
ブリザドルサ
なあ野村語って厨二病患者は本当に喜んでるの?
明らかにライト層だけじゃなくてゲーマー層にもハードルになってるのに
ファイアノムリッシュ
サンダーノムリッシュ
ブリザドノムリッシュ
>>656 こういうのって新しい単語に興味がある中高生も面白いと思ってるわけ?
あぁ色々と思い出してきた。
SeedRankのお給料制で好きに買い物も出来なかったし、最後まで進めると給料が出なくなってたような。
敵もグラフィック使いまわしっていうか、レベルに合わせて強くなっていった気がする。ロマサガっぽいな。
ストーリーも主人公たちが記憶喪失になってるせいで、魔女が実は育ての親だったっけ?
そんな裏設定知らねえよ。仲間のスナイパーが、ターゲットの魔女をスナイプする時
「撃てない」とか言い出してハァ?とか思った記憶が戻ってきた。
わざわざ意味ない所で難解にして新規、ニワカお断りみたいな
こんな事してたらどんどん数字を落とすだけだろうに
>>664 意味不明難解言葉満載のFF7がバカ売れしたから
売れると思ってるんでしょ
>>656 どんどん病んでるな
河津はまだ現役で病んでないぞ 迷走はしてるが
>>663 懐かしいな
本当にクソゲーに近かったよな
クリスタリウムからはむしろサンライズ臭を感じる。
機動戦士でも拵えるのかと。
サンライズ・・・というか、ガンダムも最近はFF化現象が見られるな
アクアリウムの語感だろー
過剰反応はどうだろう
>>670 だろーといわれてもちょっと微妙な感じがw
クリスタリウム光線はウルトラマンべリアルさんの必殺技
タリウムってすごいアルカリ性金属っぽい
ガンダムからはもはや腐女に臭いしかしなくなった
そういえばガンダニウムかガンダミュウムとか言う設定素材が有ったような
開発中の呼称がクリスタル盆栽だから
観賞っぽいイメージなんだろう
FF13のトレーラーを見てきた。
確かにありゃ映像が凄いわ。
売り上げに影響するだろうと思うくらいに綺麗だった。
あとはゲーム性の評判が良かったら買いだな。
マルチじゃなければもっと凄かったはず
いうほどすごいかね映像
HD機の大作としてはすごいふつーだけど
>>677 360専用ならもう少し綺麗にできそうね
>>678 いや映像は違うと思う
あれHD機の王道おっさん&廃墟系と違って
めちゃ日本人が造ったなあって感じのきれいめ系だからw
確かにそういう意味で映像というのはわかるよw
>>665 意味不明難解言葉って・・・FF7じゃまこうくらいしか思い浮かばん。
FF13と比べたら天地の差だろ
>>678 あれで十分に一般人に対するインパクトはあると思うよ。
洋ゲーとかMGSとかのようなのとは方向性が違うとでもいうんだろうか。
>>679 そうそう。
大自然の描写とかが凄い鮮やかだったしね。
>>681 ライフストリーム ジェノバ リユニオン
FF13に大自然とかあるのか
ちょっと興味出てきた
まあFF7のソルジャーとかのがルシよりはわかりやすかったわ
前スレ読んだけどわかってねぇな。ぜんぜん。
俺が媚びてる?アホか。
ムキュだってそうだと思うがゲームが好きでゲームの話しを
しにきてるだけでそれ以上でもそれ以下でもねぇっての。
ばっかじゃねーの。
さも知った風な解析して自己満足してんじゃねぇよバーカ
>>158 構って欲しい?おめぇアホか。このスレなんのスレだとおもってんだ?
kusoga
リユニオンなんだかリュニオンなんだか
>>687 は?
ソルジャーが戦士くらいわかるだろ
ルシが戦士はわからんだろ?
>>688 お前なんか媚びなきゃすぐNGだw
アホw
よくわからんが発狂すんなボケ
ベアラー楽しみなのに仕事でできない
>>687 それが分からんかったらRPGなんてやれんわ
そもそもだな。俺がなんでコテつけてるか。
おまえらが付けろ付けろ言ったからだろうが。
NGしやすいように付けてるだけだろ。
別にコテなんていつでもやめてやるっつーの。
コテなんてつけようがつけまいが昔みたいに
どうせ俺なんて速攻特定されるっつーの。
馬鹿か。ほんと。
基地外が朝の3時に突然何かをほざいてる?
消防が消えてもかわりはいるもの
最近RPGってなんだかわからなくなってきた
RPGがRPGを名乗るために必要なものがわからない
明確な答なんてないかもしれないが
いやRPGなんて腐るほど有るのだから
お洒落でファッショナブルで8頭身で召喚獣がバイクになって
チョコボがバハムートになったグラRPGが有っても(・∀・)イイ!!
成長させれば誰でもクリアできるのがRPG
消防ほど媚びてるコテも珍しいけどな
自覚なかったのか
>>700 DQ2はレベルの上限が低かったから、誰でも成長させればクリアできる訳じゃ
なかったけどね・・・
但し野村語だけはダメだ
あれは絶対に数字を落とすだけ
消防はレスが欲しくてたまらないって雰囲気が出てるからな
FF7は用語がほどんど分かるからまだいいとして
FF13の用語は難解すぎる FF8に超えるクソゲーになりそうで気がしてる まあ、プレイできない俺が言うことではないが
消防はちゃんとコテつけてるところはえらい
TBS回したら変なのでてた
>>701 おめぇ媚びるの意味知って使ってんのか?
わかって使ってるなら単なる俺へのいやがらせ。
そうでないならお父ちゃんのキンタマにもどって静止からやり直せ。
俺ほど尖って自己主張してるやつが嫌われないように媚びて
尻尾振ってるようにどうして見えるのか。アホカよ。
媚びるならコテなんてやめてWii最高!任天堂最高!
ソニーしね!とかやってるだろ。夜中にイライラさせんじゃねぇぞ。
ガキが。
チョコボと非常によくにている。
>>706 お前の脳みそじゃ理解できないのも仕方ないと思うわ
>>709 めちゃめちゃ尻尾振ってますありがとうございました
昔の一発NGだった尖ってた頃のお前が懐かしいぜ
ラミレスと同レベルだけどなwww
わざと攻撃的な言葉を使って煽らない分チョコボのほうがいいよ
>>705 レスが欲しい=媚びてるなのか?
掲示板ってのは独り言書き込む所じゃねぇだろが。
どの書き込みも大半は、誰かの書き込みに対するアンサーか
アンサーを求める書き込みかにわかれるだろ。
ほんと馬鹿だな。そうやって何かを叩いていたいだけだろ
おめーらは。
そんなことよりTBSにアスカなんちゃらが出てる
異様だ…
仕事忙しくてイライラしてるんだ。
寝るわ。
さいなら。
つまり攻撃スキルを身につけると消防になる。
数年後のチョコボだ。
>>695 時々コテ変えるから、NG登録しても復活するんだがw
>>720 ◆GE1.kDW4lo6Cで登録おすすめ
消防のなまめかしい態度が終わったようだ。
チョコボはもうそんなに生きられないんだから
やさしくしてやればいいのに
仕事忙しいからストレス解消に売上スレで暴れる。
あれ?昨日誰かが消防が厚顔無恥って言ってたまんまじゃね?
モンハンも残すところイビルだけか
倒したら後は何しようか
さて俺は寝ますね おやすみ
帰ってきたらなんかすごいことになってたみたいだなw
そもそもなんで発狂したのか今回はさすがに意味不明。
仕事で疲れるってのはあるかも知らんが不満の捌け口がこのスレってどうよw
ここだけが心のよりどころ
仕事から疲れて帰ってきて前スレをチェックする。
なんだ、熱帯から帰ってきたらあっさり就寝確定か
そうなんだよなー。普通前スレやあんなロングパスふつーはしないわなw
ただゲーム好きってのは別に構わんがムキュを引き合いに出す意味もよくわからん。
こんなこと書いてるとまたログ辿られるから自重するわw
しかしリアルには一番友達になりたくないタイプだわ。
>>735 消防に限らず、ゲハ覗いてる人間とは友達になりたくないわ…
>>736 ゲハ覗いてるひとがみんな煽りたいだけの人とは限らんよ。
煽りたいだけの人だろうがなんだろうがゲハ除いてる時点で人格破綻者だろう
と、このように自虐的かつ客観的っぽい分析をして自らを高みに置きたがるのが人間の常です。
なんだまともなのは俺だけか
嫌になるな
まったくだな
ていうかこのスレ
俺が見てない時に限って荒れるという
見てる時はご覧の有り様だよ
>>744 ジャンプなんてなくても困らないだろ(´・ω・`)
ジャンプはワンピースとナルトだけ見て棚に戻すのが普通
てめーらジャンプなめすぎだ。なんだかんだいって最近おもろいの増えてきた。
トリコ、バクマン、ぬらり、リリエンおもろいわ。しかしやっと変なギャグ終わるんだな…よかった。
とか言いながら沖縄住民でもないんですけどね(´・ω・)ついでにワンピも休載だw
ドラクエ9が450万くらいまでグングンいくと思ったが、最近おとなしいな
年末商戦で少しは上に来るかな?
メガテンのラスボス強すぎだろ
現状では倒せる気がしないよ
ベアラーはじめるか
意外なところからFF13への攻撃が来たな
最初に画像が出た時から1回も面白そうだからやりたいなって思った事すらないわ<FF13
やっぱ糞ゲーっぽいのか
まあ設定があれだしな
なんかそんなに酷いなら逆に興味が出てきた>FF13
MGS4もBIO5もグラフィックだけで面白くなかったけど瞬間的には騒げたからな
こういうのって「祭」じゃん?
ディケイドはじまた
FF13まで行くと騒ぐのも馬鹿馬鹿しい。
月9ドラマの映画版なんかでどうこう騒ぐのと変わらん。
マリオはいいんすか
クリスタルベアラーで騒ぐ人は日本に2万〜3万しかいない
FF13で騒ぐ人は日本に100万人以上いる
つまりそういうこと
いよいよWii「ニュースーパーマリオ」のTVCMが
始まりましたネ。
二宮和也さんや松嶋尚美さんが
マリオのゲームを楽しそうに興じているアレです。
あのTVCMを観て「マリオ」が気になった人いるでしょう。
そんな人は是非店頭に設置してあるWiiステーションの
映像を見に来て下さい。もっと詳しい映像が出てきますヨ。
今日は、PSP「サカつく!6」が大ブレイク。
新作なので売れて当然なのですが、
まさか発売日の翌々日にこんなに大ブレイクするとは。
普通は発売日以降ゆるやかなカーブを描きなら落ちていくもの
それなのに、こんなに跳ね上がっています。
明日もこの調子が続いてくれればよいのですが。
夜、先日お邪魔した東京工科大の学生さんが
お立ち寄り下さいました。あんなに遠い所からご来店頂き
そして予約まで、メッチャ嬉しかったです。
又昔葛西に住んでいらしてた方からもメールを頂きました。
何でも今はライターとなってお仕事も順調そうです。
そして、今度の「アサシンクリード2」の体験会にも
いらして下さるとか、こちらのお話も嬉しかったです。
スクエニはハゲタカが社長になって何もかもだめになった
763 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 07:01:05 ID:JInrwjkm0
和田がいなけりゃとっくに潰れてるか外資に買収されてたろうよ
だいたいつまらないのが事実だとしても
ファミ通で40点はとるしソニー信者は神ゲー連呼するし200万本以上売れるよ心配スンナ
和田さんはいろいろブチまけてくれるのがゲハ的にはおいしい。
ソフト開発力が落ちたのは、PS時代にミリオン売れなきゃゴミとか、FFシフトとか
無茶やって人材が流失しまくったのが原因だからな。
和田以前に問題が多すぎたわ。
767 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 07:06:19 ID:jSAqVdND0
ソフト開発力が落ちたのは明らかに河津の周囲から人材が流出してるからだろう
第一はまだ結果残してるがもはや河津は何の結果も残してないし
コングでFF13とPSp2とガンダムが伸びてるな
コーエーテクモ、バンナム、スクエニが今世代で脱落確定か
淘汰激しいな
>>767 人が流出してるのは旧第2開発だけじゃねぞ。
第4の松野、第5の平田、第8の石井と言った部長クラスまで居なくなってるからな。
771 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 07:26:12 ID:jSAqVdND0
>>770 松野以外はクソゲー作ってるからだろ
今FFCC壊してる河津みたいなもん
河津も下手したら脱スクエニありうるな
まぁ、13の結果次第で
スクエニの絵部隊にリストラの嵐が吹き荒れるんだろうな
>>772 PS3が勝つと思い込んで特攻した社長のリストラが先だろう。
>>773 その前に今年最高益!って言って勝ち逃げするよw
こういうのは末端の技術力というよりディレクションか失敗してんだろう
スクウェアのソフトじゃよくある事じゃないか
・このデキでは早期退職を考えなければならんような内容
・今回はそれ以上に「どうしてこうなってしまったのだろう」という感じ
・いくら金を払われても、これは褒められない
・ギミックディールとなる雑魚戦の極端なつまらなさ
・作り込みにかける方向が根本的に間違っている
・ショウのときに、皆が感じた問題点が改善されていなかった
http://kirik.tea-nifty.com/diary/2009/11/post-148c.html グラやシステムに傾倒してマーケティングやバランス調整や俯瞰視点が欠落してるという
自己中で周囲に関心のないオタにはよくある傾向だ
そもそもFFの看板がなけりゃスクウェア製のRPGもさっぱり売れなくなってるし
776 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 07:30:49 ID:jSAqVdND0
ちなみに石井が最後に出した政権伝説HoMとかいうやつは、出荷10万に対して初日売上が2万弱だったらしい
まさにこれってベアラーじゃんw
河津に意思がなくても、WDが氏の宣告をする可能性はある
>>773 PS3に特攻するなよと言って
押し切られて
宗教かよと愚痴った社長だからな
責任者は内部的には別に行くだろうさ
778 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 07:34:53 ID:jSAqVdND0
大体河津クラスになると年収幾ら貰ってるのか想像できないからな
クソゲー乱発してても有名だから相応の金貰ってるだろうし
そういう人間に年収下げるっていうとあっさり辞めちゃうよ
EAもソーシャルゲーに社運かけてるしなあ
他のサードも追随するだろ
今までは赤字垂れ流しでHD市場を支えてきた会社が
これからは赤字確実の新作やめて続編モノでHD市場から利益を上げて
別の市場に投資を始める
サード市場の瓦解はこれからの2,3年で急速に進行する
これは俗に言うコアゲーマー市場の滅亡を引き起こす
野村がディズニーと話ができる人間であるとか
河津が任天堂と話ができる人間ってのを考慮に入れると
この辺のリストラは無いんだけどな
>>780 換えのきかない人間だと本人は思っていても、実際はいくらでも代わりがいるもんだよ。
ディズニーにしたって任天堂にしたって、会社同士で付き合ってるのであって、
その人達がいなくなったら、次の担当者と同じように接するだけだ。
>>780 今まさに書こうと思ったこと書かれた。
ただ、ディレクションした板鼻は危険かもなぁ。
まぁベアラーに関しちゃ北米で結果出す可能性があるから
まだまだわからんが。
坂口の事か!
>>781 そりゃあ、甘いだろう
付き合いってのは人につくもんだからな
特に任天堂みたいな人を見て気に入れば平気で3年でも4年でも金を出すが
失言一つで、会社づきあいやめるようなとこだとな
>>780 まあ、もう組長時代とは違うからねぇ。
辞めた所で正直、任天堂のセカンドがまた一つ増えるだけじゃねって気しかしないけどね。
河津は独立して任天堂へ行ってくれ
788 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 07:43:17 ID:jSAqVdND0
>>782 板鼻は元絵師だからな
ある意味で失敗した野村状態
まあ河津がスクエニを抜けたら任天堂に入って
いろいろ作る可能性が高い、というくらい関係が強い
>>785 坂口で痛い目見たから人には金出さんだろう。
791 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 07:44:52 ID:jSAqVdND0
>>789 松野みたいに内部で飼い殺しにされる可能性が一番高い悪寒
まぁ、和田にしても自分かそいつかレベルにならないと考慮しない人事ではあるよ
他に切る人がいればまずそっち
>>790 まさか
あそこは今、桜井で個人に投資をまさしくテスト中だよ
ユーザーフレンドリーを重視する任天堂
ユーザーフレンドリーと無縁の河津
ぜったいに合わないだろw
>>793 なるほど。坂口はテスト結果のひとつってことか。
ブランドがなければなにも出来ないような人は金を出して貰えないだろうね。
>>795 というか、坂口のはよくわからんのよな
あれ、昔の任天堂なら通した企画とは思えないけど
今の、任天堂ならありうる企画
ただまぁ、ASHとシャッフル
どっちも基本システムはまだしも、細かいシステムとかバランスが腐ってたから
次あるとしても、がっちり任天堂の人間が駄目だしするかもなとは思う
今のサードは新規ソフトの立ち上げが全く出来ないけど、スクエニも例外じゃ無いもんな。
DQ、FF、KHだけでやりくりしてるような現状だし。
ジュディアンドマリーのTAKUYA老けたなww
>>797 ソフト自体はちょこちょこ出してるけど
まったく、あたらないな
来月のクロストレジャーズだっけ?
あれも売れるとは思えんしなぁ
800 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 08:24:03 ID:Z1HpJsKOO
COMGでFFが爆伸びしてる。
昨日より40くらい伸びてないか?
マリオ、ドラクエも伸びてきてるな。
任天堂も最近はメッキがはげてきたというか
社員が勘違いを始めたからな。
どんな会社も、世間に持ち上げられるといろいろおかしくなってくるよな。
>>801 まぁ、地獄を知ってる岩田がいる間は大丈夫だろう
しかしFF13がどんなデキでも200万本は絶対売れるんだけどな
何しろPS3ユーザーはHDビギナーが多いし洋ゲーバージンにはグラフィクも美麗に映る
何・よ・り・も「PS3 & スクエニのフラグシップタイトル」として
遅れてきたPS3購入者の同時購入ソフトになるから長〜〜〜く売れ続ける
WiiにはMGS4とか龍4とかFF13とかハードを代表するサードタイトルがないのが残念だね
FFCCは海外入れたらどれも余裕で黒字だろ
wareも続編出るぐらいだし
>>803 ミリオン売れたゲームが無いハードがあるらしい
そういえば、最近COMGの前日比を貼る人いなくなったね
前置きでサードに限定する要素が無いのに当たり前のように限定するその姿、バッドだね。
3,538,570 【Wii】Wii Fit
3,528,473 【Wii】Wii Sports
2,697,416 【Wii】はじめてのWii
2,343,877 【Wii】マリオカートWii
1,812,706 【Wii】大乱闘スマッシュブラザーズX
1,354,885 【Wii】マリオパーティ8
1,283,910 【Wii】Wii Sports Resort
1,166,901 【Wii】街へいこうよ どうぶつの森
964,414 【Wii】スーパーマリオギャラクシー
929,816 【Wii】モンスターハンター3
706,461 【PS3】メタルギア ソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット
659,904 【Wii】Wii Fit Plus
635,467 【Wii】おどるメイドインワリオ
595,269 【Wii】太鼓の達人Wii
594,157 【Wii】マリオ&ソニック AT 北京オリンピック
554,109 【Wii】ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
506,298 【Wii】スーパーペーパーマリオ
おはよう!
http://jp.reuters.com/article/resultsNews/idJPnTK031146920090928 今年7月に発売した人気ソフトの「ドラゴンクエスト9」は国内出荷が400万本を突破した。
次の目標としている500万本超えについて和田社長は「年度内にはと思っている」と述べたが、
年内達成についても「営業にはプレッシャーをかけている」という。
12月17日には同じく人気ソフトの「ファイナルファンタジー(FF)13」を発売する予定で、
全世界で前作の600万本を超える出荷を目指す。
FF13の対象機種となっている、ソニーの「プレイステーション3」とマイクロソフト「X BOX360」が
8月以降に値下げに踏み切ったため、和田社長は「このタイミングで追い風だ」として
立ち上がりの販売拡大に期待を示した。
>594,157 【Wii】マリオ&ソニック AT 北京オリンピック
マリソニ60万くらいなのか
冬季はどれくらいいくのか?
815 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 08:42:53 ID:Z1HpJsKOO
マリオとFFの昨日のCOMGポイントわかる人いますか?
>>814 ゲームのクオリティは前作より上らしいから、評判がどこまで広がるか次第かな。
つか、マリオカートもどきまで入れてる辺り、セガは本気だ。
>>813 全世界で600万本出荷が目標か・・・
FF13は外人は喜びにしても日本人はほどんど喜ばない気がする
>>816 あからさまに予算増えたくさいしな
合わせて世界1000ぐらいは狙ってるだろう
>>816 >つか、マリオカートもどきまで入れてる辺り、セガは本気だ。
マリオカートの開発請け負ってあわよくばマリソニカートに仕様って魂胆だな。
>>819 またソニックの「足で走れよwww」と嘲笑われる仕事が始まるのか…
[PS3]ファイナルファンタジーXIII ? 1141pt
[Wii]NEW スーパーマリオブラザーズ Wii ? 61pt
[PS3]ファイナルファンタジーXIII ? 1165pt
[Wii]NEW スーパーマリオブラザーズ Wii ? 79pt
>>820 ソニックアドベンチャー2バドルをプレイしたときソニックが大統領の車に追いついてたということ思い出した
隠しシナリオのステージは難しかったな 特にナックルを使うときが一番難しかった
>>820 レギュレーションで禁止されているということで。
ちなみにソニックが走るレースゲームもちゃんとあったんだぜ?
無限大に広・が・れ♪
NEWマリWiiのCM見たけど
プレイしてる芸能人羨ましい
ゴクウ無双w
というか、いつかソニックとマリオ競演で車ゲー出してくれ
今なら実現可能だろ?
PS3はロンチで失敗したが最初にサードの支援を受けたことが大きい
確かに大コケしたタイトルも少なくないがDEAD SPACEやMWや
アサクリやデッドラやロスプラやMGSやバイオショック等々が
今度は続編となって市場を援護してくれる、本当にサードの支援というのが有り難い
Wiiはロンチで成功したが未だサードの支援がないことが致命的だ
任天堂が今も何をしてるのか知らないが(笑)
やはり「最初」にサードの支援を取り付けるということは非常に重要なことなんだ
マリソニは客がニューマリに流れて前作ほど売れないんじゃないか
FFは前作海外で200万ほど売り上げ落としてて
今回は国内も落ちそうだから、600万は無理だろうな
どっちも400万くらいじゃないかな
>>831 ソニーゲーム部門業績
1997年 売上 7225億円 営業利益 1169億円
1998年 売上 7838億円 営業利益 1365億円
1999年 売上 6547億円 営業利益 773億円 ポケステ発売,久夛良木社長就任
2000年 売上 6609億円 営業利益 -511億円 PS2,PSone発売
2001年 売上 10037億円 営業利益 829億円
2002年 売上 9550億円 営業利益 1127億円
2003年 売上 7802億円 営業利益 676億円 PSX発売
2004年 売上 7298億円 営業利益 432億円 PSP1000発売
2005年 売上 9586億円 営業利益 87億円
2006年 売上 10168億円 営業利益-2323億円 PS3発売
2007年 売上 12842億円 営業利益-1245億円 PSP2000発売
2008年 売上 10531億円 営業利益 -585億円 PSP3000発売
2009年1Q売上 1105億円 営業利益 -340億円
2009年2Q売上 1970億円 営業利益 -410億円 PS3 Slim発売
>>831 任天堂業績
1997年 売上 5346億円 営業利益 1277億円
1998年 売上 5728億円 営業利益 1561億円 GBカラー発売
1999年 売上 5306億円 営業利益 1450億円 64DD発売
2000年 売上 4625億円 営業利益 847億円
2001年 売上 5549億円 営業利益 1192億円 GBA,GC発売
2002年 売上 5041億円 営業利益 1001億円 岩田社長就任
2003年 売上 5148億円 営業利益 1077億円 GBA SP発売
2004年 売上 5152億円 営業利益 1115億円 DS発売
2005年 売上 5092億円 営業利益 903億円 GB Micro発売
2006年 売上 9665億円 営業利益 2260億円 DSL Wii発売
2007年 売上 16724億円 営業利益 4872億円 WiiFit発売
2008年 売上 18386億円 営業利益 5552億円 DSi発売
2009年上期売上5480億円 営業利益 1044億円
ハードが切り替わった後は売り上げの上限が厳しいだろうしね
PS2とは違うから200万超えれる可能性が確実っていうわけでもないしね
まぁ超えれなかったら超えれなかったで海外次第ってことになりそうね
>>833 マリソニはオリンピック始まってからが本番だろう
>>831 サードの支援が重要と言っても影響力が少しずつ弱ってる
任天堂がサードがなくても十分市場ができること証明できた
サードは今まで何やってたんだろう?
ファーストに支援どころか逆に任天堂から支援されてるようにしか見えない
>>831 世の中の普通の人はサードなんていらねえってよw
>>832 開発者のかわりに一般人に断られたでござる
>>810 なんで、PS3のソフトは1個しか混ぜてやらないんだ
PS3国内最高売上ソフトだけしかいれないのは反則。
他のPS3ソフトもランキングにいれてやれよw
マリソニって言うか最近のマリオが絡むゲームのスレがことごとく
悪い流れになるのはなんとかならんのかねえ。
デモンズおもしれええええ
フロムwiiにもこういう骨太アクション出してくれねーかな
>>842 マルチてのもあるけど、MGS以外は日本で売れないのばかりだしな。
まぁ、俺もHD機ではCoDMW2とL4D2しか年内は買わないけど。
>>831 前ハードPS2のおかげだな
つまり次は絶対にないことになるが
かつてのスクエニは過去タイトルのリメイクが結構あったけども
今はアーカイブやVCに出すようになってきてるのぅ
今期の異様なまでのタイトル集中も起きてるしねえ
>>845 本当に戦士さんは世界最強の荒し魔と認定さぜるえない
スクエニは新作よりリメイクのほうが面白い
>>816 リアルオリンピックは、海外で100万本出荷と
セガで一番売れたHD機向けみたいだけど、
今回の冬季は、サターンで出した、足で滑り降りたり、
体一つでリュージュするやつをHD機向けに投入すれば
更に売れるはずなのに。
Wii「デッドスペース エクストラクション」のレビューをお届け
http://www.4gamer.net/games/085/G008527/20091113059/ 文句なしの完成度!
ホラー映画好きなら迷わず買い
さて,ここまで長々と語ってきたが,デッドスペース エクストラクションは,
ホラーやガンシューティングが好きなら,十分楽しめる作品に仕上がっている
ことは間違いない。先述したように,刺激的な表現/演出もかなり
盛り込まれているので,とくにホラー映画ファンにはオススメだ。
Wiiリモコン+ヌンチャクによる操作もかなりシンプルなので,
今までこういったタイプの作品を敬遠していた人にも,この機会に
ぜひプレイしてみてほしい1本といえる。重苦しい恐怖に一人で立ち向かうもよし,
家族や友人と二人協力プレイでキャーキャーいいながら戦うもよしだ。
ガンシューのカップル需要というものは存在するんだが
日本だとゲーセン限定だからな
855 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 09:36:39 ID:bt3fSEjHO
頼むからみんなコングでTOG予約してよ……
勢いがあの糞ラタトスクより下って異常過ぎるだろ。
857 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 09:44:52 ID:Z1HpJsKOO
>>855 バンナムもそうだがコーエーとかも頭抱えてるだろうな
最初からWiiに突っ込んでおかなかったからとはいえ
それを最初期から見抜いてたやつなんかいなかったし
それをやったマーベラスは大失敗したし
どうやったらWiiでゲームが売れるのか
>>859 他機種で全力投球しておいてWiiでいまさらゲーム売ろうなんて勘違いも甚だしいわ
利益出せない市場に、採算度外視で客集めたんだからそこで頑張れよ
グラ競争を始めたEAは逃亡の準備を始めたがな
日本のサードはどう思ってんだろうな、海外サードのマネして騙されたと感じてる?
PSの売れ線だった奴を手抜きじゃなく全力で作ればいい
ex:モンハン
>>860 その通りなんだけど、PS2の後継機とGCの後継機じゃ仕方ない
Wiiに全力投球して失敗した会社もあるし
>>862 モンハンレベルならそれでいいが
モンハンレベルのソフトなんてほとんどないからな
>>859 マベの結果を他のメーカーに当てはめるとかないわ。
>>865 あるだろ
バンナムならガンダムの今PSPで出してるアレとかスパロボの2Dとか
>>866 メーカー規模ではマーベラス以下がほとんどだぞ
ほとんどのメーカーは全力投球しても駄目
かつモンハンクラスならOKってのはつまり
Wiiではほとんどのゲームが売れないと同義になる
サードを理解してくれるのは任天堂だけだよ
なぜならば今のソニーは乞食だし 360は金をばらまいてサードが来る作戦はあきらめた
もはや、最大の理解者は任天堂だけだな
利益の出せない市場に客を集めるのはまずいってのは今世代でもかなり早い段階で言われてたんだがな
悪いこと言わないからWiiにソフトを集めとけと言ってた人たちは
今ではもうどうにもならないから好きにしろよって言ってるねえ
あのさ、別にサードがWiiで売れなくても問題はないよ?
任天堂自体は黒字だし
前作より売上落した上、開発費馬鹿みたいにつっこんで
勝手に自滅するならそれはそれでいい
パンピーがゲーム買う時にサード云々とかいわんしな
>>868 殆どのゲームが売れないのはWii限定の現象ではないが?
ttp://kirik.tea-nifty.com/diary/2009/11/post-148c.html >先般、リストラ話が出たので気にはなっていたのだが、某年末大型の最終版を少しフラゲ。
>確かに、このデキでは早期退職を考えなければならんような内容
>前作もゲームとしてのデキが悪く、おおいに叩かれたけれども、今回はそれ以上に
>「どうしてこうなってしまったのだろう」という感じで、少なくとも西海岸では
>「いくら金を払われても、これは褒められない」と一致した評価に。
>自分でやってみたけど、ギミックディールとなる雑魚戦の極端なつまらなさが
>作品全体のテンポを悪くしすぎているような気はしました。
FF13大丈夫かね
>>870 間違いなくじり貧だよとはずっと言われてきたな
それでも二年ぐらい経てばぐらいの話で収まってたが
思った以上に遅いよな、動き
>>871 じゃあ、任天堂以外はファーストも含んで自滅ね
あと、サードでも売れてるところはあるから
ひとくくりは無意味だな
>>872 というか続編は軒並み前作以下だし新作はあたらんし、酷い状況だと思う
景気の悪さも拍車かけてる
>>866 大手はマヴェの結果を大いに参考にしてると思うけどな
ああいうの出しても無駄なんだと
この前のバンナムとコナミの決算では、Wiiがトップなんだっけ
880 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 10:04:53 ID:bt3fSEjHO
今までみたいに800万人全部ゲームする人じゃないしな。
わかったことは健康器具扱いからゲーム器具扱いになるのはほぼ無理ってことぐらいか。
ゲーム目的の人は64とあんま差がないと思う。
サードはほんとゲームを買ってくれないと増えても増えてないのと
同様なのだろうねえ
Wiiの購入層のかなりの層をほとんどゲーム買わない層が占めてるんじゃないかなぁ
サードからしたら「俺達だってどうしたらいいかわからない」状態だろうな
任天堂の従来ゲーもしっかり売れてるんだから
ゲーム買わないとか妄想だよ
MH3だって売れたんだし
出来のいい大作中心しか売れないって感じ
他のハードだって上限が低いだけで似たようなもんでしょ
だったらマリカやモンハン、マリギャラがあんなに売れるわけない
ゲームらしいゲームをやる層は最低でもマリカの200万人強はいるんだから
サードはその200万人にすら訴求できてないってだけだよ
ニューマリWiiは板目的で買った人でも買いそうな気がするが、
サードにはそういう弾作れないよねきっと
いつのまにかDSiLL発売まで一週間切ってるやん
>>878 マーベくらいの会社だと、大手サードの客をお零れとしてもらう位置にあるから
大手が力入れてない以上、単独で頑張っても売れる訳ないんだけどね
889 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 10:14:55 ID:bt3fSEjHO
>>885 スマブラとマリカは64以上に売れたしな。ていうかwiiは普通の対戦ゲームすら出なくなってきたのは何でだ?
カスロボとかウェーブレースとか色々だせよ。
やべ ニコニコ動画をアップしようとしたら混雑時間が来ちまった
これは何時まで待てば混雑時間がすぎるんだろうか?
Wii市場は今の就活戦線みたいだな
出来のいいやつだけ例年通り
それ以下の適当なやつはボロクソ
実はどのハードも丁寧に作ったキチンとしたゲームならちゃんと売れる市場なのかもね
>>891 そんなもの別にWiiに限った話じゃないだろ
長期で見れば、何も考えずにグラ競争する連中が淘汰されるのは絶対に必要なことだから
今世代でそれが起きたって事なんだろう
中身知らずにWiiだとクソゲかガキゲだと思ってる奴が多いからな
最近は特にネット上で悪い面ばかり強調されるから
で、ネット見ない層には相変わらず売れてると
>>892 結果論に近いけどその通りだろうね
さらにハードごとに売れ線が違うという難しさ
>>892 あと宣伝な
任天堂ほどとはいかなくてもネットや企画でちゃんと購買層に訴求できればいいけど
深夜にCMながしたって費用対効果はいかほどのものか、と思う事がある
>>892 ジャンルによる、いくら一生懸命丁寧に作っても
元々買ってくれる奴らが少なければ売れようも無い
ベヨとか金かかってると思うし黒字になるとは思えないからな
たとえ黒字になったとしても
次世代機だともっと金かかるからもっとひどい環境になる
EAはとんずら
>>897 だが、最近深夜なら安いっていうことも多いのではないかと思う
FFCCCB宣伝が多い割には
罪×なんかがいい例か
シューターなんか凄い少ない上に箱○に集中しちゃっててWiiにはいないからな
ぶっちゃけアレは売れた方だと思ってる
[Wii]NEW スーパーマリオブラザーズ Wii – 79pt (+18)
CM効果でてきたな、爆伸びくるか
ゲーマー的には複数ハードじゃないと据え置は満足できん時代か
>>893 そりゃそうなんだけど
DS市場に比べて極端すぎる感じ
Wiiに予算を割かないんだから、売れるわけないよ。簡単な話だ。
HD機並の予算やブランド作を出せばWiiでだって売れて当たり前なんだよ。
FFCCCBは世界観変えて今までのファン層切捨ててきてるし
発売日も前倒しだしシステムも不親切だしでどう見ても売る気感じられなかった
まぁ俺は買ったけど
「ゲーマー」にWiiはいらんのじゃないか?
あいつら任天堂ゲーム嫌いだろ
全ハード持ってて、Wiiが一番稼働してる俺は多分凄い少数派なんだろうな
>>905 >HD機並の予算やブランド作を出せ
これをしたいだけの魅力的な市場か?
サードはそれをみてる
>>900 いくら安くても見て欲しい人に見てもらわなければ意味がない
死に金とも思うんだよなぁ
深夜アニメみる層ならネットも雑誌も網羅してる口だろうしさ
とはいえどこにCMを投下したらいいのか見極めるのは難しいよな
>>895 ネット層とかメーカーには邪魔でしょうがないだろうな
声は大きい懐は小さい
>>904 それはユーザー数とユーザー層に起因するでしょ。
サードが全然本気作出さないんだから、ユーザーが集まるはずがない。
モンハン層の90万とバイオ、テイルズ層が20万いるくらいだ。他と被ってる可能性が高いし。
はっ!
スレたてしないと!
さっそくしてきます!
>>908 モンハン3はメーカー的に結果を残したんでそれをどうみるかかな
出荷はもう少し考えた方がいいけどあれ連休前だったしなぁ
だめでした 次の方よろしく
モンハンは売れたんだし、きちんと作れば結果はついてくる市場ではあるんじゃね?
ただ、中途半端なのは売れないな。今までのブランド力だけでは通用しないというか
MH3は続編作ってそうな気はするけれども
店はMH3のときのようにはいかんだろうなぁという気はするっすね
>>901 売れた方ってのは無理があると思うな。
あれは熱狂的なファンがいればいずれフォローしてくれるって言う
安心感を持たせるための戦略ソフトだね。
全部DSで出しときゃ安全なんだよ
マリソニって前作は国内が任天堂、海外がセガの取り分だったんだっけ
セガおいしいよなぁ
>>906 世界観は変えてないんだけどな
もともと長い歴史の一部を切り取る方式で
今回は切り取る部分が違っただけで根底は同じ
誰も行かないから俺が試してみるか
>907
自称を忘れている
MH3Gはいつも通り価格抑え目でだすだろうから、
50万本は売れるんじゃね?
MHP2Gみたいな爆発は無理でも、結構売れると思うぜ。
>920
それでも赤字なセガ
>>904 DS市場は何だかんだ言って大手も力入れたからなぁ
Wii向けにはブランドもない、内容も伴っていない様な物連発して
一方でHD機向けには本気作出しまくりなら、そりゃWiiで売れる訳がない
うむ、無理!
次の方どうぞー
次スレ立ててくるわ
929 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 10:40:23 ID:bt3fSEjHO
>>911 無双やテイルズは力入れまくっているがヤバそうじゃん。
じゃスレ立ていってみる
セガもWiiに2Dソニック出したらいいのに
誰も望んでませんか、そうですか
935 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 10:41:58 ID:Z1HpJsKOO
>>932 乙
今、3個まであげ終わったけど混雑時間帯なので2時頃から再開する
937 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 10:42:16 ID:jd+5RO69O
ベアラーはトワプリより探索感あるな
これはGKに買わないのを叩かれても仕方ない出来だと思うわ
無双テイルズの後でもいいからやって欲しいね
>>931 それ箱以外タイトル数増えてるが
そこは関係無いのか
モンハンですら失敗したので、モンハンは例に出しちゃダメ
カプコンはバイオニック爆死したのに、HDに強気だわなw
これでロスプラ死んだら、HDから撤退しちゃうぞ。
それくらいかけてるんだろうな
さて、FFCCCBをプレイしてくる
2時までに
>>931 目標は下回ったみたいだしそりゃ下方修正はあるわな
課金で稼いでるんじゃないかな
>>943 あの資料みて、HDから撤退するとかよく思えるね
HDでどのくらいの市場をカプコンがもってるか見えないの?
ベアラー買ったー
ゼルダと桃鉄も予約
ゼルダはタッチペンつきー
カプコンは見事なまでにバランスよい展開を行ってるように見えるけどね
MH3での課金味占めて据置MHに注力しそうな気はするけれども
どっちかというと6タイトルも増やしたのに30万しか増やしてないPSPのほうが
MHは海外では無料で展開するけどね
グレイセスも買うし金がヤウ゛ァイ
今年度実績
PS3 110万本
Wii 200万本
360 95万本
大作バイオニックの爆死で今季HD部門は不振なんだけど・・・www
>>939 360とDS以外は1タイトルあたりの売り上げ予想を下げてるね
日本で失敗におわったから、MHの叩きをうりをしなければならなくなったカプコン
しかし排他的なユーザ生産する事には長けてるよなSONY
そこは任天堂も敗北しとる
>>953 こうやって赤字が増えていくのね・・・_| ̄|○
MH3が売れても、Spyborgsが爆死したから下方修正してんじゃね
折角作ってたカートゥーンを捨てて、リアル系に切り替えたり迷走しまくってたな
リアルにしたのはHD機でも出すためだろうな
ゼルダの発売日調べたらタッチペン付きは品切れなのね
バイオニックコマンドーはこの前の決算だとWWで55万になってたような。
それでも数字としちゃ足りない数字だけどさ。
こういうのは上方修正が良いとは限らんのよ
特に数字クリアしてないときの上方修正は
それだけの数字ないとやばいくらい費用がかさみましたって意味だから
>>954 じゃあ日本で稼いでるか海外で売るためにって事なんじゃないか?
失敗したなら逆に有料にしないかな
>>963 そのせいで北米市場でカプコンは赤字になったけどなw
値下げ補てんで。
予約はヤマダ電機
>>966 250万の鉄拳は、更に凄い事になるな…
それぞれでいくら必要だって目標があって
その目標が下がったと言うのは他で数字が出たからって見方もできるのよ
もちろん、数字きっちりクリアした上でのってなると話は変わるが
おいヤマダの回し者がいるぞ
鉄拳はアメリカで全然売れてなかった
鉄拳の250万って「出荷」なんでしょ?
>>974 国内ならまだしも
ほぼ海外のな
実売伴わないと金にならんわな
アメリカでたくさん出荷だけしちゃったってのはダメージでかいんだよな
プライスプロテクションこえー
最近はバンナムも出荷〜出荷〜言い出すようになったか
>>976 日本なら売り逃げできるけど向こうはそうはいかんからね・・・
恐ろしいのはこないだの決算では250万出荷で織り込んでるんだよな
バンナム大丈夫かよ
16 (_) [PS3] Tekken 6 11.3万本以上15万本以下
250万本出荷
6. ソウルキャリバーIV (Xbox 360、バンダイナムコ) - 21万8900本
9. ソウルキャリバーIV (PS3、バンダイナムコ) 15万5800本
240万本出荷
2.Street Fighter IV (Capcom, 360) - 446K
3.Street Fighter IV (Capcom, PS3) - 403K
240万本出荷
バンナム消化率好調とかハッタリかませすぎだろとwww
ってかHDで売れなかったからってHD撤退なんてもう出来ないよ
983 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 11:03:47 ID:bt3fSEjHO
>>981 バンダムはガンダムと太鼓とテイルズ、アーケードだけやっとけ。
まぁバンナム箱にソフト出しまくってからおかしくなってきたなTOVも海外5万だっけか
>>982 EAは規模大幅縮小しますがなにか???
カプコンはバイオ肉が効いたのか北米だけ赤字なのよね
スト4もバイオも売れたのに
HD撤退と言うより、オフライン撤退かな
DLC、課金地獄に夢を見るって奴だ
まぁ、それだとたぶん死ぬ
>>980 テイルズやガンダムなどのDLC商法で搾り取るしかないな
かき回すだけかき回して、チープなゲームに逃げるとは
汚いなさすがEAきたない
>>985 規模縮小してWiiに来るわけじゃないだろありゃ
さすが人格破綻者だ
どんだけWiiが好きなんだよ
>>980 織り込んでないよ
中間決算は9月までだし
天気いいなあ
ゲーム日和だな
>>994 天気悪い日が普通はゲーム日和だけどなwwwwwwwww
>>994 これだからクリスタルベアラーは信用できないw
うめうめ
998 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 11:47:42 ID:bVDysxp70
うめ
うめ
うめ
1001 :
1001:
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