米国 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 1,225,594 2005 5,551,000 2,580,000 3,633,000 607,000 2006 4,704,000 5,305,000 3,030,000 3,892,000 687,300 1,080,000 2007 3,946,000 8,430,000 3,824,000 4,619,000 2,557,000 6,290,000 2008 2,500,000 9,951,000 3,829,000 4,735,000 3,544,000. 10,171,000 累計. 43,646,222. 27,504,433. 14,258,702. 13,888,795 6,788,544. 17,540,815
米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) 2005年 PS2 GBA PSP NDS X360 11月 535K 820K 353K 369K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 1070K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2580K 607K 2006年 PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 272K 172K 158K 179K 249K *2月 299K 190K 150K 170K 161K *3月 273K 201K 184K 186K 192K *4月 207K 169K 138K 162K 295K *5月 232K 152K 146K 160K 220K *6月 312K 189K 593K 221K 277K *7月 241K 163K 377K 161K 206K *8月 262K 156K 278K 146K 204K *9月 307K 177K 403K 153K 259K 10月 235K 169K 360K 130K 218K 11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K 12月 1400K 850K 1600K 953K 1100K 490K 604K 年間 4704K 3229K 5305K 3030K 3892K 687K 1080K
2007年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 299K 239K 211K 294K 244K 436K *2月 295K 485K 176K 228K 127K 335K *3月 280K 508K 180K 199K 130K 259K *4月 194K 471K 183K 174K *82K 360K *5月 188K 423K 221K 155K *82K 338K *6月 271K 562K 290K 198K *99K 382K *7月 222K 405K 214K 170K 159K 425K *8月 202K 383K 151K 277K 131K 404K *9月 215K 496K 285K 528K 119K 501K 10月 184K 458K 286K 366K 121K 519K 11月 496K 1530K 567K 770K 466K 981K 12月 1100K 2470K 1060K 1260K 797K 1350K 年間 3946K 8430K 3824K 4619K 2557K 6290K
2008年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 264K 251K 230K 230K 269K 274K *2月 352K 588K 243K 255K 281K 432K *3月 216K 698K 297K 262K 257K 721K *4月 124K 415K 193K 188K 187K 714K *5月 132K 453K 182K 187K 209K 675K *6月 188K 783K 337K 219K 405K 666K *7月 155K 608K 222K 205K 225K 555K *8月 144K 518K 253K 195K 185K 453K *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K 11月 206K . 1570K 421K 836K 378K . 2040K 12月 410K . 3040K . 1020K . 1440K 726K . 2150K 年間 .2500K . 9951K . 3829K . 4735K. 3544K 10170K 累計.. 43646K 27504K 14259K 13889K. 6789K 17541K
2009年 米国月間ハード売上(NPD、3/6/9/12月は5週集計) PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *1月 101K 511K 172K 309K 203K 679K *2月 131K 588K 199K 391K 276K 753K *3月 112K 563K 168K 330K 218K 601K *4月 172K. 1040K 116K 175K 127K 340K *5月 117K 634K 100K 175K 131K 290K *6月 153K 767K 164K 241K 165K 362K *7月 108K 539K 123K 203K 122K 253K *8月 106K 553K 140K 215K 210K 277K *9月 146K 524K 190K 353K 492K 463K 10月 118K 458K 175K 250K 321K 507K 累計.. 44810K..33681K 15806K 16531K. 9056K 22066K
ファミ通ゲーム白書2009より 08年間欧州全体(万台/万本) ハード DS:1101 Wii:773 PS3:331 360:323 PSP:262 PS2:126 ソフト DS:5407 Wii:4308 PS3:2666 360:2573 PSP:1439 PS2:3064 08年末迄欧州全体累計(万台) ハード DS:3120 Wii:1397 PS3:686 360:782 PSP:1222 PS2:3821 360 Wii PS3 イギリス 320 490 190 フランス 120(09/01) 285 130(09/01) ドイツ 91 198 72 スペイン 23(07/12) 66(07/12) 36(07/12) イタリア 55(08/10) 69(08/10) 66(08/10) オーストラリア 54 98 37 カナダ 118 150 73 メキシコ 55(07/12) 22(07/12) 6(07/12) ソースはGfk、NPD 単位は万台、記述ないものは2008/12までの累計
オランダ: Week 46, 2009 01 (_) [PS3] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 02 (_) [360] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 03 (_) [PC] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 04 (05) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 05 (04) [WII] Mario & Sonic Op De Olympische Winterspelen (Sega) 06 (_) [PS2] Pro Evolution Soccer 2010 (Konami) 07 (06) [PS3] Fifa 10 (Electronic Arts) 08 (_) [PC] Dragon Age/Origins (Electronic Arts) 09 (_) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 10 (_) [PS3] Ratchet & Clank/A Crack In Time (Sony)
Wiiっていっつも売れてるソフト一緒だよね。それも任店ソフトばっか。
昔はサードのソフトもじわ売れしたのにね・・・ 今じゃ中古のせいで任天堂以外のソフトは全て初動型になってしまった
>>11 そりゃ、任天堂にせよCoDシリーズとかにせよ、世界最強クラスのソフトがランキングを
占めるのは当然の流れでは。
USA: October, 2009 01 (_) [PS3] Uncharted 2: Among Thieves 537k 02 (_) [WII] Wii Fit Plus 441k 03 (_) [360] Borderlands 418k 04 (02) [WII] Wii Sports Resort 314k 05 (_) [360] NBA 2K10 311k 06 (01) [360] Halo 3: ODST 271k 07 (_) [PS3] NBA 2K10 213k 08 (_) [360] Forza Motorsport 3 175k 09 (12) [DS] Kingdam Hearts 358/2 Days 169k 10 (_) [360] FIFA Soccer 10 156k 11 (_) [PS3] Demon's Souls 12 (_) [360] Brutal Legend 150k 13 (_) [PS3] FIFA Soccer 10 14 (04) [DS] Mario & Luigi: Bowser's Inside Story 15 (_) [360] WWE Smackdown vs. Raw 2010 16 (_) [PS3] Tekken 6 17 (_) [PS3] Borderlands 113k 18 (03) [360] Madden NFL 10 19 (_) [DS] Pokemon Mystery Dungeon: Eos 20 (_) [WII] Mario Kart Wii
乙 そういやいつの間にかコンソールセールスの予想とか張る人いなくなったのか
デモンズがEAのビッグバジェットゲームBrutal Legendに勝って15万本超えか これは大快挙でしょう
>>14 デモンズ死亡確認
つか鉄拳やべー
6. ソウルキャリバーIV (Xbox 360、バンダイナムコ) - 21万8900本
9. ソウルキャリバーIV (PS3、バンダイナムコ) 15万5800本
7月末日発売だったソウルキャリバーの初動と比べてもやべー
マリオカートがまだ売れてるのね アメリカではいつ発売したんだっけ
デモンズはアトラスUSAの歴代最高売上じゃないかな
カドケのが売れてんじゃね 何本だっけ… Trauma Teamのリリースが4月って事は、日本でも1月くらいには出るのかな
今年のホリデーはCoD一色だなこりゃ 年内で実売1000万を超えそう
鉄拳て記録的爆死なんじゃ・・・250万どこいったん
>>20 カドケって確かハーフくらいだったっけ?
少なくとも続編が作られるくらいは売れたようだが
任天堂の家庭用ゲーム機、「Wii(ウィー)」は、世界最大のゲーム市場である米国での 10月の販売台数が8カ月連続でマイナスだった。 有力ソフトがなく、前年同月比37%減の50万6900台となった。 米市場調査会社NPDグループが発表した10月の販売台数は、 ソニー・コンピュータエンタテインメントの家庭用ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」が同70%増の32万600台。 ソニーに追随して値下げした米マイクロソフトの「Xbox360」は、同33%減の25万台となった。
東海東京調査センターの角田祐介アナリストは販売結果について、
「Wiiの弱い数字に、もう投資家は慣れてきている」と述べ、「市場の関心の中心は、次のハード戦略がどうなるかだ」と話した。
ソニーは8月にPS3の現行モデルを399ドル(約3万6000円)から299ドルへと25%値下げし、
マイクロソフトも同月からXbox360の最上位機種で同じ幅の値下げを実施し、299ドルとした。
任天堂も、Wiiの価格を9月27日から50ドル安い199.99ドルとし、追随した。(Maki Shiraki)
フジサンケイビジネスアイ Bloomberg
http://www.business-i.jp/news/bb-page/news/200911140079a.nwc
26 :
名無しさん必死だな :2009/11/14(土) 08:13:22 ID:XyE2KvaV0
PS3 70%増 Wii 37%減 360 33%減 残酷なくらい明暗くっきりだな
つーより、マルチタイトルのPS3版比率が ハード台数から考えて案外に高い……
70%増でも37%減とは18万台の差があるんだな、
まぁでもビジネスの世界では絶対数より前と比べてどうかってのが重要視されがちだからねぇ。 株だってそれで動くわけで
>>27 ソフトの売れる360って散々言ってたのになw
だからマルチ展開の場合は最近は箱○版にはこんな特典が! みたいなことやりだした。
33 :
名無しさん必死だな :2009/11/14(土) 08:59:47 ID:MP2lrhuRO
マリオWiiは全世界1000万売れるかな
マリギャラが800万だっけ?
>>31 NPDのランキングだけみても360は、PS3やwiiのソフトより 倍くらい売れてるようだが?
それよりもやばいのは、wiiのサードの数字がまったく見えないこと
アホは黙ってろ
デモンズ初月で15万本超えか これからもジワ売れして欲しいもんだ
なんでこの絵なんだよワロス
レーティングがどうなるのか微妙に気になるな アメリカはグロには異常に寛大だけどエロにはヒステリックな反応示すことが多いから
去年と比べると任天堂ハード向けソフトもぱっとしないね HDがようやく台頭してきたのがよくわかる
WiiスポとWiifitとマリオしかないしな
WiiはEAのCEOにマルチにすると全然売れないとボロクソに言われてたなw
あれだけ手抜いているんだから売れるわけがない
手抜きじゃなく本体の限界ちゃう?
マッデンも任天堂信者が大絶賛してただろw
アンチャあんだけ絶賛したのにあんまり伸びてなくないか 箱のUFCの方がまだ売れてたぞ
鉄拳大爆死じゃん やべーな
アンチャはデモンズと同じで一部が過剰に持ち上げただけで、 作り手としてはそれくらいと思ってたんじゃね もともと、そこまでPS3を牽引できるようなソフトじゃない
360版鉄拳はNPDランク外か 360は何のために生きてるの?死ぬの?
マルガ 1/2 > 興味深いところは、10月のPS3と360の合計が、昨年と変わってないところ。 > 値下げでPS3と360の比率が変わっただけで、HD機の需要は外の状況に影響されることなく低水準で安定し、 > 一方が伸びれば一方が沈むシーソーの関係には変化ありませんでした。出るソフトが同じなんだから > 当たり前といえば当たり前なんですが。 そんなわけで、今はPS3が伸びた分xbox360が劣勢に立たされています。 > これまでは通常月で負けることがあっても、10月は優勢の状態で迎え、その後の本命のホリデー期間に > 100万台規模の大差を付けるという形で終始押さえ込んできてきたわけですが、今回は初めて劣勢の状態で > ホリデーを迎えます。この11、12月で一気に差が詰まるでしょう。米でこれなら、欧の状況はもっと厳しいことになり、 > 今の累計世界出荷の600万台差も風前の灯火です。あくまで今後何も手を打たなければ、ですけどね。
マルガ 2/2 > ソフトの方は、全体的に寂しいのですが、Uncharted 2の健闘が光ります。 > 前作は初月12万本から、今年の7月時点で約60万本まで累計を伸ばしていたのですが、 > 初月だけで前作の累計に近い数字。ハードが動いていることもさりながら、 > LBP、Socom、Resistance2のあった昨年と違って今年はこれしかないので、 > SCEの宣伝販売力が集中したのが奏功したと思われます。 > Wii Fit Plusは、ぱっと見の数字はいいのですが、丸々集計期間に入ったことを考えると微妙。 > まあでも明らかにホリデーの前の助走期間なので、どうでもいいか。 > KH358/2は、9月末からの5週間で累計37万本まで伸びてきました。04年12月発売の > GBA版チェインメモリーは初月54万本も、累計81万本(06年3月迄)までしか伸びてないので、 > これからホリデーを迎えることを考えると前作並ぐらいまではいけるかも。 > 後に特筆すべきは、鉄拳6は厳しい。デモンズソウルは大健闘、ぐらいか。
>>55 150kにも届かない鉄拳6PS3で自慢できると思ってるのがお花畑すぎる
健闘なのか 独占最大の弾でこれじゃ厳しいぞ GOW3だって馬鹿売れするソフトじゃないし
鉄拳は市場規模を考えると、日本の方がまだ健闘か ブランドとしては完全に終焉かな
>今回は初めて劣勢の状態で > ホリデーを迎えます。この11、12月で一気に差が詰まるでしょう。米でこれなら、欧の状況はもっと厳しいことになり、 > 今の累計世界出荷の600万台差も風前の灯火です。あくまで今後何も手を打たなければ、ですけどね。 ホリデーに向けて360に何か切れるカードなんてあったっけ?
>>61 無いね
今のとこ全世界でPS3に風が吹いてるから
360って結局はただ1年早く出ただけのハードだったな 普及スピードはPS3以下だし、追い抜かれる可能性まで出てきた
PS3は風邪を引いてるの間違いだろ?w
MW2がどんなトンデモない数字出してくるか楽しみだな
アサクリ2はどうなるだろうな MW2とこの二つがHD機のホリデーの弾だが
>>66 CS機じゃ珍しいがアーケードなら体験型ってなんぼでもないかい?
>>67 アサクリ2はPS3版に人気が集中してるらしい
マルガの人はなぁ……。 民主党に票を入れた上で、目下進行中の外国人地方参政権について 「これがあるから、政権交代が必要なのは重々承知しながらも民主に政権取らせたく無かったんだよなぁ。」 「なんて姑息なマネを」 とか書いちゃうような人だから。 目先曇った人の分析には、大きな穴や疵があるんじゃないかと疑った方がいいね。
>>69 お、何か優位でもあったのかな?
PS3の中心の流れってこのスレでは珍しいな
11月はMW2発売にあわせて 360が同梱版とウォルマートとAMAZONでアーケードの半額キャンペーンやったから ps3と接戦かもな けどNPDってウォルマートやAMAZON入るのかね? 1
NPDのテレビ販売データはウォルマート入ってるからゲームも当然入ってるかも ただNPDのゲーム調査は詳細店舗全然明かしてないから正確なのかわからんね
また凄い意見が出たな。
L4D2も弾じゃね
やったなアトラス デモンズ単価が高いしウハウハジャネ? カドケの40万個えるか楽しみだ
Wiiのソフトは ろくなソフト出してないのにコナミやバンナムがなぜか販売率じゃWiiがトップだったりするし やっぱ水面下で売れてるんだろうな つ−かコナミは一体何を売ったんだ?
>>71 PSP版アサクリと連動する要素あるし、MGSとのコラボ企画も
あるかもの噂もあるな。MGS4でアルタイルのコスチューム使えたから
コスチューム関連なら面白そうだな。
NPDがもうチョイ出してくれればね…
もはや、海外だとPSP連動は売りにも何にもならないと思う
>>80 PSP版あるとPS3版のアサクリで使えるアイテムが増えるんだお。
GfkはNPDよりも更に数字出さないけどね ChartTrackは比較的出してくれる方だけど、集計機関が乱立してるから数字出し競争になってる日本が恵まれすぎ
>>61 弾だけなら360の方が多いが。
切るとしたら値下げカードしかないかね。
ライブが有料だから360の方が実質本体価格が高い状態。
MW2やりたくてHD買う層はみんなPS3に流れるだろうな。
できればソースが欲しい さっきから、らしいだけだと困る
この不況に有料ネット対戦やるならPS3に移行するって人も多くて 当然だわな
なんか憶測がおおいな、ソース張ってくれ。
>>84 MW2の販売数内訳って出たの?
>>86 PS3新規ユーザーが増えるならわかるが
360から移行したらlive4年分以上の出費になる
PS3買う方が金かかるよ
いつもの願望だろ
手を打つのは来年の話だろ。さすがにホリデーだけで600万の差はなくならない もうショップはホリデー向けの広告を打ってるんだから、今から動くことは出来ない 今はテストが終わって、悪いのがわかってる採点結果を待ってる状態だよ
鉄拳6は明らかに出来の悪さのせい VFはSSが海外で爆死したせいで元々人気無い スト4は日本のアーケードでは不評だったがコンシューマーでは成功と言える。 だがもうスパスト4と言ういつものカプコンフラグをたてつつある
PS3もXBOX360も持っていなくてXBOXLiveが有料だと調べている人ならば PS3のMW2のマッチングがうまくいっていないことも調べていると思う。 特に調べずに店に行く人がどれを買うかは全くわからないが。
PS3のMW2のマッチングって上手くいってなかったのか、ずっとやってたけど気付かなかった
先行市場日本で廃れたものは海外でも廃れる 鉄拳はできにかかわらず爆死する運命にあったんだよ
>>72 両方NPDのサンプルに入ってるよ
まあ入ってなくても、推定値で入るから問題ないけど
日本先行論はPSPという前例が出来たからもう無理だろ
PS3 70%増 Wii 37%減 360 33%減 今月もPS3の勝利か・・・ Wiiマジどーすんの?
>>97 そもそも任天堂系は日本で先にキラーが発売されてただけだしな。
>>97 それはメインストリームを作るのが日本先行ってだけだろ。今も尚有効だよ。
PSPは昔で言えばPCエンジンだろ。海外では売れなかったけど
日本では売れたし市場も成り立っていた。逆にMDや64は日本では負けたけど海外では売れてたという例もある。
そもそも傍流のことを指した言葉じゃないから。
日本で勝ったハードが世界でも勝つ、これはFCからWiiまで変わってないよ。
てか
>>92 とID被ってるな。初めてID被ったわw
昔法則とされていたのは、標本数が少なかったからなんとなく成立してただけで、標本数が増えて行く中で破綻していった 破綻しない所まで条件と標本数を絞っていけば、そりゃまだ破綻してないと言うことは出来るだろうさ
>日本で勝ったハードが世界でも勝つ、これはFCからWiiまで変わってないよ。 アメリカでもMDや64は善戦したってだけで勝ったのはSFCやPSでしょ つか、特定の地域限定としても世界全体での勝ちハード以外がある特定地域では トップシェアを取っていたっていう例はあるのか?
>>105 無いから日本で勝った説が今も変わってないってことなんだがw
無いなら「日本で」勝ったということをわざわざ強調するまでも無く 勝ちハードってのは日本のみならず世界のどこであろうが勝ちハードってことだろ
トップ限定にしちゃうと 逆にアメリカで勝てば日本でも勝つも成立しないか
>>109 最後のオチはそれかよw
別に、大幅な差は無いだろうとはいえ。
>>108 最終的にはね。でも途中経過はそうじゃないからな。
当初海外でPSPはDSより優勢かに見えたけど日本で勝者になれず敗北してるし
360も北米1000万台だ勝ちだと煽ってたけど日本で勝者になれずWiiに惨敗した。
海外で優勢でも日本で負けると最終的に負ける、
日本で勝ったハードは海外で劣勢でも最終的に海外でも勝つ。
これが日本先行と言われる所以でしょ。
バイオ2にあったやつか
豆腐食いたくなった
>>111 それを言うなら日本でさえPSP発表直後はついに携帯機でも任天堂オワタな状況って言われてたし
>>115 日本の二番手ハードは世界的に見ると三番手って言うジンクスもあってな…
PCエンジンとかセガサターンとかゲームキューブとかな
360はもう普及し尽くした感があるから据え置きでケツなのはわかるが PS3、400kは売れて欲しいよな アンチャ2でたんだし。
>>117 外野がどう言おうが結果が全てだよ。DSは発売以来負けたことが無いだろ。
Wiiも同じだ。
L4D2がコケれば最高
DSに問題があるとすれば、プラットフォームになれるかどうか。 世代交代が非常に早いが、プラットフォームは変わらないアップルの強力な製品に、携帯ゲーム機はどう応えていくのか。 おそらくDSiで見られたように、メインとなる普及機では機能を付け足して行かざるを得ない。 同時に、思いっきり機能を省いて驚きの安さを実現する低価格機も、発売日を同じくして出す必要がある。 メインハードを作り、大型版を作り、低価格版を作り、それぞれ発売日の間隔を開ける……なんてことをやっていたら 需要を歪めて消費者に優しくない。 機能を増やすなら、機種も増える。 仮にやるとしても、任天堂にできるかどうかは疑問だけど。
任天堂とアップルは志向が違うから絶対そんなことやるわけ無いでしょ 任天堂にアップル的なものを求める人間は、常に言ってることが頓珍漢なんだよなあ
もうアップルの話はいいよ ビジネスモデルが違いすぎるから、そもそも相手にしてないでしょ
iPhoneは未来の市場どころか、誰も儲からないキリングフィールドだってもうばれてるのに
大学生が2、3人で小遣い稼ぎにやる市場でしょw
>>117 逆だよ。
ポケモンの無い携帯ゲーム機が勝てるわけないって言われていた。
携帯機はポケモン専用市場のようなものだった。
任天犬がヒットの頃はPSPはポケモンが出るまでに どこまで伸ばせるか勝負、とか言われてたな
VSスレでもDS圧倒的大勝利しかみんないってなくて、当番きめて PSP擁護してたもんだ
それが本丸(PS2)まで落とされるとはな。 Wiiの時も携帯機では負けたけど据置は別!と強気だったよね、あの頃はw
アップルは任天堂と比較して欲しいらしいね
>>127 が、国内は黄色い悪魔が出る前、ぶつ森、マリカ、もっと脳の2005年年末で
ある程度決着がついてしまったのが・・・
海外は結構粘ったけど
>>130 ある意味、SCEにとっては屈辱的な言葉だなw
>>124 アップルだけは儲かるよ
と言うか、任天堂とアップルを戦わせたがってるのは任天堂が気に入らないタイプの人とアップル側だけだ
前者はまあ早い話がDSを叩くために対抗馬として持ち上げてるだけ
後者は要するに他社と比較してこっちの方が優れてる!って言う広報の手段
>>133 携帯電話機で携帯ゲーム機なんてそもそも住む世界が違うと思うけど、
まあ任天堂が気に入らない人たちは叩ければ良いんだろうな。
比べたって作ってる会社も作られた時期も違う訳だから、違うのも当たり前だし
そちらには○○の利点、あちらには○○の利点って売り方だって違うんだから。
ていうかここにいる妊娠って沢山Wiiのゲーム買ってるの? そしてやりこんでるの?ww
現実は妊娠!はもういい
何が ていうか なんだか良く分からない いやだ、こわい・・・
ある日突然現れる一握りの強いソフトがハード市場をコントロールするのがゲームビジネスだから ビジネスモデル・機能・価格の優劣で勝負が決まる業界を当たり前に見ていると理解出来ないだろう
久多良木がゲーム機でそれやろうとして失敗したんだよな
ipodで成功した著作権、それ食えるの?の海賊商法がゲーム機じゃ 通用しなかっただけだな。キャラすら同じことすらある、どこかでみたことのある パクリソフトであふれてるけど、所詮偽者だ
一年でipodのアプリゲー市場が壊滅するとは思わなかったなあ
>>133 小者が自分の存在感を出すために安全な強者の隣に並びたがるのはよくあること
何そのWii60
MW2は1000万突破も時間の問題か。 さすがFPS界の頂点。
リゾートの動きあんまり良くなくない? これからの年末ブーストでもWiiスポマリカほど勢いがなさそう
ヘイローの時代は終わりなのか まぁMWの方がおもしれーけど
鉄拳6でも250万本出荷してるんだから、むしろまだ300万本程度だったの?と思うわ 昨年もFO3が出荷500万の報の後にNPDでFable2>FO3を確認して、それから出荷150万と発表されてあれ?と思ったことを思い出した やっぱマルチだと出荷稼げるんだなぁ
リゾートはテニスもいれとくべきだった
151 :
名無しさん必死だな :2009/11/15(日) 11:07:48 ID:Mvj7aHQS0
>>145 どうせ出荷数とかだろ
出荷数なら鉄拳6でも250万本だし
>>147 発売4ヶ月で世界出荷700万弱だっけ?
動きあんまりよくないね
153 :
名無しさん必死だな :2009/11/15(日) 11:24:10 ID:ewYWUcDM0
mw2初日470万か こりゃgta4の初週記録余裕でこえるな
5ヶ月で953万本のマリオカートWii 2ヶ月(日本は1ヶ月先行)で700万本のリゾート まあ、不調といえるよね(棒)
ネタの流れに水さすのもあれだけど、Resortに求められるハードルってあり得ないほど高いよな 最終的に2000万本出荷しても期待はずれと言われかねないソフトって、かつて存在したんだろうか
156 :
名無しさん必死だな :2009/11/15(日) 11:45:48 ID:ewYWUcDM0
だって前作5000万本だしそれの半分以下だったら流石にねえ
5000万って同梱無しで?
ネタなのかマジで煽ってるのか判断に困るが、日本以外では本体同梱だよ。 リゾートはイギリスでは同梱版もある(単品で両方買うより若干安い)
しかし北米でロックバンド、GHの2大音楽ゲームがあっさり圏外なのは衝撃的だな 音ゲー需要は本格的に終了か・・・
そりゃ、同じ事ばかりやってりゃビートマニア同様に飽きられて終了もする罠。
>>160 まあ、国内の太鼓の達人が突如復活して3作連続で50万本売れたりしてるから、
海外の音ゲーが突如復活する可能性も0ではない
DDRとかは安定して売れてるみたいだしな。
ビーマニシリーズと同じ末路だな シリーズに派生、類似ゲーと色々出しすぎた
まぁそれでも母体が大きいから マルチで100万は売れるゲームで落ち着くんじゃないかな 問題は高くなった版権料を差し引いて儲ける事が出来るのかどうかだけど
音ゲーが海外で死んだらアクティはもうWiiで儲けられないな Wii版CoD4の情報はまったく出ないのか
アクティはDJヒーローもコケたみたいだしな
モノラル問題が尾を引いたのか
昨年のGHも出足が鈍くてホリデーで一気に伸ばしたから、ホリデーにならんとわからんぞ
まあそれもそうだが、音ゲーとかのパーティゲームは 今年はWiiマリオを食い合うことになるからな
当分PS3のターンが続きそうだな
>>164 11/10発売だけど、売れてる気配がないから
やっぱり爆死なんだろうな
サードはとにかくWii用にはパーティー系、ダイエット系、幼児向けに特化して
利益を上げていくしかない状況だね
これから数年は
>>170 たしか、まだあれは殆ど作ってないはず
来年度は無理だろうな
WiiではCoD4ってまだ出てなかったのか Wiiで出てこっそりミリオン程度は売れたっていうCoDシリーズの名前はなんだったっけ?
WaWって確かシリーズでの5の位置づけだったよね 5を出した後、今更になって4を移植したのか
マリオどのくらい売れるか楽しみだな マリオカートは超えるのかね
どうだろうね マリオカートは未だに売れてて2000万超えそうだしな
>>177 インフィニティーワードがWiiでの製作を嫌がってるから仕方ない
今回のWii版4は外注だろ確か
>>180 もう1つのとこはwii版をちゃんと作ってるんだけどね
カプコンの開発したなんとかフレームを外販するときがきたようだね
>>180 作ってるのはWaWのとこと一緒だよ4Wii
マリオ系、パーティーゲーム、体感ゲーム、音楽ゲームとかは Wiiで出せばある程度売れるだろうけどそれ以外のタイトルはなぁ〜 ゼルダですらPS3と360のマルチで出したほうが売れそうだよね
PS3360に限らず独占よりマルチにすれば売れるのは間違いないだろ CoDだってマルチじゃなくて箱独占PS3独占だった場合1400万という数字に行けたかどうか
でもWii FitやマリカWiiをPS3と360のマルチで出したって 2000万本も売れないよね そういうタイトルはWiiのほうが合ってる
>>183 ゼルダと同クオリティソフトをPS3の新リモコンで作れるのか?
ゼルダに似た同クオリティの新規ソフトって意味なら
wiiゼルダ並みに売るには、相当広報費必要な気がするぞ
トワプリの売上げって600万?700万? これまでにHD機でゼルダテイストのタイトルが売れた実績って1度でもあったっけ? HD機の売れ筋ソフトってWiiよりもさらに偏ってると思うけどね
189 :
名無しさん必死だな :2009/11/15(日) 20:32:23 ID:ewYWUcDM0
マリオの車ゲーと書くと単なるパーティーゲーに見えるが 妨害ありのワイルドなレースゲーと書くと これが本格ゲーム扱いされないのは謎だな
いつでも任天堂は除外だから
192 :
名無しさん必死だな :2009/11/15(日) 21:49:11 ID:Abzue6TS0
トワプリはWii版よりGC版のが評価たかくねw 任天堂が360+PS3作ったらアサクリより売れるだろ
>>192 そういう無意味なアホウな発言はよそでやれよw
そもそもアサクリとトワプリ比べてる時点で酷いアホだけどなw
海外スレでも任天堂は除外になったのか その内ゲハ全体から任天堂が除外になりそう。
据置きでさえ赤字は出さないって言ってる任天堂がノウハウが無いHD作ったら どんだけボッタクリ価格になるんだ。
発想が逆、25000円で販売できるコストになるまでは作らない
つうかHDのノウハウって何だよ
>>197 人海戦術で、毛がそよぐだけで面白いとかいう超絶グラを実現するノウハウのことじゃねーのw
リアルな話 松下に作ってもらうの?ハードって。
性能的に720pがいっぱいいっぱいでなんとかごまかすために積み重ねてるのが 今言われてるところの「HDのノウハウ」というやつです。 当然次世代じゃゴミですよね。
解像度と3DCGの技術は関係無いってことがわかってないのが多いよね。 そりゃWiiはシェーダーやら何やらで他2機種より劣ってるのは事実だけど、 PS3にしたってDirectX9世代の機能しか実装してないわけで、最新の技術 にはほど遠いのにね。 HDのノウハウってのは限られたリソースでどれだけ手抜きするか、とか のことかもねw
PS3のCellに最適化するプログラムとか 次世代じゃ一番要らん技術だしな
>>201 >HDのノウハウってのは限られたリソースでどれだけ手抜きするか
何がおかしいんだ?
そんなのいつの時代だって最適化の最大目標でしょ。
技術と言うものの根幹が目的をどうやって楽に実現するか、なんだから。
HDのノウハウって セイムオブウォーと呼ばれたギアーズ2みたいに前作の使い回しを大規模プロモーションで だまくらかしてどれだけ客に売りつけられるかってノウハウのことだろ
どっちにしても次世代でも25000円までのモノで利益出そうとしたら HD無理だな。ヌンチャク以外のモノ考えるのか知らんが
>>203 突っ込みどころがズレてる
HDのソフトを作るためには何か特殊な技術を習得してなきゃいけないって
思い込んでる連中がおかしいから馬鹿にされてるんだよ
まぁ、どんだけ安く仕上げられるかて言う意味でのノウハウだろうな
そういやHD論議で 「これからは技術を蓄積すべき、アイデアは他所から買えばいい」 なんて言ってたのいたな。
グラフィックの技術なんて人海戦術でしかないのにな。
WiiもDirectX9世代相当の機能積んでほしかった そうすればSDでもぱっと見でPS2やGCとは違うとわかる絵が出せただろうになぁ
このまま次世代も健康器具として欧米では生きていくのも手じゃないですか。 まぁ 日本じゃブーム終わりかけなので何か手を打たないといけないだろうけど。
>>210 > WiiもDirectX9世代相当の機能積んでほしかった
> そうすればSDでもぱっと見でPS2やGCとは違うとわかる絵が出せただろうになぁ
何があっても造る側が手抜きしてるならどうにもならんだろ。
PS3だってアガレスト戦記(笑)みたいなクソもある訳で、
いくらハード側にスペックがあっても作り手の能力や思想に問題があったらどうにもならん。
Wiiだってマリギャラやリンクみたいに
カネかかってるのはぱっと見でもPS2より良いと解る画だったよ。
>>199 リアルな話、今じゃどこも製造は専門の下請け会社に任せてるよ
>>203 だからそのいつの時代も変わらないものを「HDの技術(キリッ)」とか大袈裟に言うからおかしな事になるんだって
最新の技術をどうこうしたいならコンシューマーなんかでやってる場合じゃない
って言うかゲーム業界なんかやってる場合じゃない。
和田社長はHDの次の世代機でゲーム作るの嫌がってたな このままのやり方じゃ10年後に潰れるとか その解決策がネット課金なのが何だが
>最新の技術をどうこうしたいならコンシューマーなんかでやってる場合じゃない >って言うかゲーム業界なんかやってる場合じゃない。 家庭用ゲーム機自体が低スペックで手抜きな訳だからな。 本気で最新技術試すならPCやアーケードでやるしかない。 でもメーカーはそんなんじゃカネにならないからやらない。矛盾もいいとこ。 結局カネの為に家庭用という手抜きな土壌でやってる癖に、 「最新の技術を駆使!キリッ」とか言ってるんだから、失笑物。
高卒「東大以外は低学歴」
>>204 日本でも結局使いまわしの龍が如く、いつものカプコン商法スパスト4にバイオ5チンコンバージョン、FF13ヴェルサスに無双連発だしな
あ、それはもう前から同じか
>>208 全く逆だろw
HD無理とか健康器具云々とか言うのはただの願望だな
HD環境の方が金が掛かるから、 結局一度造ったエンジンの使い回しでやらざるを得なくなり、 似たようなゲームばっかりとか、続編地獄になると言う笑えない状況。 高度なゲームの為に高スペックにした癖に、 高スペックが祟って逆に使い回しの似たようなゲームばかりになると言うアホな状態。
北米のブロックバスター戦略は、 せっかく奇ゲー天国だった米国のPCゲーを極端に単調にしてしまった
>>214 結局、営利企業なんだから最後は銭金の問題ですぜダンナ
ましてや見た目の凄いゲームには人が沢山必要だからその人たちを養ってさらに株屋連中にも配当を出すには沢山の金が必要だ
>>215 じゃあなんでそうなってるかと言うと結局、わかりやすい差別化戦略だから
>>216 むしろ
高卒「学歴の低い人は相手にしない」
アニメみたいに人件費掛からない地域に投げるとかインドあたりでグラフィッカー人材育成するとか。頑張れ。
>>218 自称コアゲーマー様はそれを望んでるけどね
特に日本では
龍が如くのファンを悪く言うのは止めたまえ。
>>223 悪くは無いけどその手のゲーム好きが「俺様はコアゲーマーでござい」とか「ゲームらしいゲームがどうたら」とかやってるともうため息をつくかリアクションに困るんだわ
>>222 海外の方が比べもんにならんくらい酷いぞ
>>223 HD機の似たようなゲーム&続編地獄の例として出すなら50万ぽっちしか売れないヤクザなんぞより、
GTA、CoD、Halo辺りを出した方がよほど適切だろ
完全新作でてこいやw
この世代のサードの完全新作って一番売れたのはアサクリか。 マリソニは除外として。
ファーストは新規ソフトもがんばってるよなぁ。 売り上げはともかく。
だれもForzaには触れないんだな
あんなクソゲー触れても意味ない
Forza3の2の初動割れの失速の原因となり得そうなもの ・すべてを楽しむにはHDD必須のDVD2枚組 ・純粋にゲームの内容自体の問題。クオリティに期待できないと感じて見送られた ・360での本編2作目。レーシングゲームの発売間隔2年強は短すぎるとはいえないが、2年強で どれだけパワーアップ、向上したかを明快に示せなかった。ハード起因のマンネリ ・GT5を待ちたい両機種持ちが買い控え
Forza3騒動の顛末がこれか。
>>231 GT5みたいに長い年月をかけて作りこまないと売れない
GTが売れるかは別として、開発期間長すぎ 格ゲーと同じく、カーレースもHDの売れ筋から外れたか
FM2の同梱で実際の売り上げから剥離し過ぎた数字にまで上げちゃったからね。 しかもその数字で喧伝しちゃったから、またバリューに付けて帳尻合わせるしかない。 そうしないと、前作割れする。
Forza3はダメージ表現が劣化してたり、謎の挙動をしたり 前作よりも退化した珍しいソフト。
挙動の面で言えば、 前作よりもリアの粘りが強くなったのが、アメリカ人的には受けなかったのかもね。 GT3やFM2みたいなリアを簡単に流して遊べるのが好みなのかもね。
>>238 そりゃ車好きなら大抵はAWDよりFRだし
FRのモンスターカーでスライドさせて操るのは
車好きなら誰もが憧れるシチュエーションでしょ。
Forza3の失速は日本市場先行論派を勢いづかせる結果となりました。 日本市場先行論否定派は単にForza3の出来が極端にわるかったけだとの声明を発表して反論しました。
俺はFM3の出来が良い悪いとは言ってない。 T10としてはこの方向性で突き詰めれば良い物になると考えて作ってる訳で。 ただ、買う方は好みが優先しただけと言う話だろう。
フォルツァ3は欧州向けのゲームだろ、実際欧州ではドイツ以外では良い順位とってたしな フォルツァ2も同梱前の世界累計は100万〜150万くらいだったはずだから 最初から凄いキラーソフトというわけでも無い、ただでさえ米ではレゲー需要が落ちてる状況だし
バリューパックの弊害は、需要が有るように見えてしまう所かね。 まあそれが狙いなんだろうけど。
Call of Duty: Modern Warfare 2 (Xbox 360) by Activision Platform: Xbox 360 (64 customer reviews) | 38 customer discussions In stock RRP: £54.99 Price: £32.00 You Save: £22.99 (42%) 39 used & new from £31.00 UKで既にワゴン行きか・・・ PS3版も同じ値引き額
過去の市場傾向を見る限り、車ゲーは北米で売るには決定的にグロさが足りない GTAみたいに街に繰り出して通行人を次々に跳ね飛ばし轢き殺し肉塊に変えることが出来たなら もっと売れていただろう
>>244 話題のためにアホのように出荷しまくってんだろうな
発売日いつだったっけ?
初日400万だの700万だの物凄い勢いをアピールしてたから変だと思ったらこれだよ!
ワゴンワゴン騒いでる奴に限ってこういうのはスルーして「サードが売れるHD機!」とかやるんだろうな
>>243 日本のパックもそうだけど、せめてメーカー自信作か人気のあるものをつけるべきで在庫処分のしゅだんにしちゃあねえ…
そういえば去年、おととしとスーパーワゴン商品となっていたウイイレは 今年はワゴンになってねーな。ようやく学習したのか?
CoD4 Price in amazon アメリカ 60ドル (≒5378円) 定価 or マケプレ カナダ 60Cドル (≒5125円) 定価 or マケプレ イギリス 32ポンド (≒4793円) 55£(8237円)から値下げ フランス 59ユーロ (≒7912円) 定価 or マケプレ ドイツ 64ユーロ (≒8583円) 定価 or マケプレ ざっと見た感じ、値崩れしてるのはイギリスだけっぽい 欧州価格→北米価格 やっぱ言語の壁がなくて価格差がでかいと北米版の個人輸入に動くのかな。 その動きを知って対抗価格引き下げのような構図に見える。
ポンド暴落で値上げしたんだっけか? もう価格が滅茶苦茶だが、結局どんな風にしても日本はボッタ価格だよなあ>メディア まあゲームはマシな方(DVDとか4倍くらいの差がある)なんだけど、ゲーム機に関税かけてる欧州より高いとか…
>>249 FIFAがNPDにランクインしたのもまさかそういう需要w
バカ高いUKが北米基準にあわせたたけじゃん ワゴン!ワゴン!ってアホだらけw ちなみに今は Call of Duty: Modern Warfare 2 by Activision Platform: Xbox 360 4.0 out of 5 stars See all reviews (64 customer reviews) RRP: £54.99 Price: £38.75 You Save: £16.24 (30%)
>>251 別にFIFAはヨーロッパで値上げしたわけじゃないだろう
MW2はヨーロッパで値上げが発表されて、コティックが叩かれまくっていた経緯がある
関税ってのを知らないアホがいると聞いて
>>251 FIFAは例年80万程度は北米で売れてるんだが知らないのか?
256 :
名無しさん必死だな :2009/11/16(月) 19:49:00 ID:SfqxOy0QO
わざわざ?付けなくてもいいがな
UK: Week 46, 2009 01 (_) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) 02 (_) [PS3] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) 03 (02) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 04 (01) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 05 (_) [PC] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) 06 (04) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft) 07 (10) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo) 08 (06) [360] Fifa 10 (Ea) 09 (20) [360] Lego Batman: The Videogame (Warner Bros) 10 (21) [360] Pure (Disney) 11 (08) [WII] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Sega) 12 (05) [360] Grand Theft Auto Episodes-Liberty City (Take 2) 13 (09) [PS3] Fifa 10 (Ea) 14 (12) [DS] Professor Layton And Pandora'S Box (Nintendo) 15 (03) [PC] Football Manager 2010 (Sega) 16 (15) [PS3] Uncharted 2: Among Thieves (Sony) 17 (19) [DS] Mario & Sonic At Olympic Winter Games (Sega) 18 (07) [360] Dragon Age: Origins (Ea) 19 (13) [WII] Super Smash Bros: Brawl (Nintendo) 20 (14) [WII] Wii Fit (Nintendo)
21 (25) [WII] Wii Play (Nintendo) 22 (18) [PS3] Pro Evolution Soccer 2010 (Konami) 23 (26) [DS] Dr Kawashima'S Brain Training (Nintendo) 24 (40) [DS] Professor Layton And The Curious Village (Nintendo) 25 (27) [PS3] Singstar Take That (Sony) 26 (35) [360] Sega Superstars Tennis (Sega) 27 (22) [PS3] Eyepet (Sony) 28 (_) [WII] Call Of Duty 4: Modern Warfare (Ab) 29 (29) [PS3] Need For Speed: Shift (Ea) 30 (_) [WII] Hasbro Family Game Night: Vol 2 (Ea) 31 (23) [360] Halo 3: Odst (Microsoft) 32 (39) [DS] Rhythm Paradise (Nintendo) 33 (24) [360] Wwe Smackdown Vs Raw 2010 (Thq) 34 (17) [PS3] Tekken 6 (Atari) 35 (33) [DS] Style Boutique (Nintendo) 36 (34) [PS2] Singstar Take That (Sony) 37 (32) [360] Pro Evolution Soccer 2010 (Konami) 38 (11) [PC] Dragon Age: Origins (Ea) 39 (_) [DS] Mario Kart Ds (Nintendo) 40 (36) [360] Need For Speed: Shift (Ea)
Call of Duty: Modern Warfare 2 合算178万本 360版だけで100万本越え
鉄拳さん…
Wii Sports Resort +45% Wii Fit Plus -24% FIFA 10 0% Forza Motorsport 3 +22% Mario & Sonic at the Olympic Winter Games +9% Lego Batman +107% Pure +143% Mario Kart Wii +53%
久しぶりにHD機にも春がきたのか、短い春になりそうだけど
欧州でもイギリスだけはまだ箱○元気だな。
順位落ちても実数が増加してるタイトルが増えてるのを見るといよいよ年末が近づいてきた感じがするね
Wii版はやっぱり酷いもんだな
360のPureとLego Batmanはコントローラーに2本同梱版だから、MW2の上昇気流に乗った形だな Resortも本体同梱があるから、これがここまで伸びてくるのは本体が動いてるんだろうなぁ
相手にされない鉄拳 FIFAにノされるPES どうする和サードってあたりか
リゾートが強いのか
オランダ 1 CALL OF DUTY/MODERN WARFARE 2 (PS3) ACTIVISION BLIZZARD 2 CALL OF DUTY/MODERN WARFARE 2 (XBOX 360) ACTIVISION BLIZZAR 3 CALL OF DUTY/MODERN WARFARE 2 (PC) ACTIVISION BLIZZARD 4 WII SPORTS RESORT (Wii) NINTENDO 5 MARIO & SONIC OP DE OLYMPISCHE WINTERSPELEN (Wii) SEGA 6 PRO EVOLUTION SOCCER 2010 (PS2) KONAMI 7 FIFA 10 (PS3) ELECTRONIC ARTS 8 DRAGON AGE/ORIGINS (PC) ELECTRONIC ARTS 9 WII FIT PLUS (Wii) NINTENDO 10 RATCHET & CLANK/A CRACK IN TIME (PS3) SONY
リゾートが強いなんて日本と全然違うね
日本でもリゾートより強いソフトってあったっけ?
とりあえずフィットプラスでしょ
どっちみち任天堂かよw
UKのPSPランキングからMHとDDFFが消えてしまった
>>271 先週もだったけどPES2010のPS2版て欧州先行で出たのか?
だったらイタリアでランクインして無いのも変だけど。
なんか世界的にはフィット+よりもリゾートのほうが強いな。 フィット+が思ったより弱いのか、リゾートが思ったより強いのか分からんが。
>>278 Fit+も大体上位だし、見解としては後者じゃないか?
Ukのリゾート売り上げアップは同梱補正
鉄拳って250万出荷なのに、UK,US,JPどのチャートでも微妙なとこにいるけど大丈夫なの?
社員に現物支給するから問題ないさー
>>271 やっぱ、大陸欧州のマルチソフトの売上げは洋ゲー&FPSでもPS3>360なんだな
>>244 たった半日で値段が44.99ポンドに戻ってるな
イギリスのアマゾンはよく分からない
HD機ソフトの出荷詐欺はこれまでにもいやというほどあったからな もう驚かない
仏更新まだー?
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=379561&page=30 BORDERLANDS (360) 418,000
BORDERLANDS (PS3) 113,000
BORDERLANDS (PC) 15,000
BRUTAL LEGEND (360) 150,000
BRUTAL LEGEND (PS3) 66,000
TEKKEN 6 (PS3) 113,000-150,000
TEKKEN 6 (360) <100,000
DJ HERO (360) 62,000
DJ HERO (PS3) 39,000
DJ HERO (WII) 19,000
DJ HERO (PS2) 3,300
GTA: EPISODES FROM LIBERTY CITY (360) 57,000
GTA CHINATOWN WARS (PSP) <10,000
やっぱ鉄拳だけおかしいな
もともとPSブランドだったのが影響してるんじゃね
和ゲーはPS3が強い
和ゲーが強いって言っても箱○より売れてるだけで爆死じゃん
France: Week 45, 2009 01 (_) [PS3] Call of Duty Modern Warfare 2 (Activision) 02 (03) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 03 (01) [PS3] Pro Evolution Soccer 2010 (Konami) 04 (_) [360] Call of Duty Modern Warfare 2 (Activision) 05 (04) [PS3] Tekken 6 (Namco Bandai)
噂によるとPSP2は2012年 SCEのGOに対する期待はすこぶる大きいようだな
アタリショックの原因の一つは供給過多による急速な値崩れじゃなかったっけ。 最近のバンナムとかの無茶な出荷をみてると心配になってくるわ。 市場をささえる、任天堂の役割がますます重大になってくるきがする。
>>292 マルチでWiiのやつが売れてるって珍しいんじゃないの
ロックバンドは去年の年末商戦で HD機で2が出る中Wiiの1の方が売れたようなソフトだから順当な結果。 ギタヒもWiiが一番強い。
「なんでWiiにもマルチしてねーんだカス!」と株主に罵られたあれですねw
グラ重視でないカジュアル寄りの音ゲーとスポーツはWii版が一番売れることがよくあるけど それでも初動は大抵360に負けてる
>>271 >>293 やっぱり、欧州はPS3の方が360よりマルチソフト売れるんだな
たしか、欧州PS3は本体の累計でも360を抜いたんだっけ?
欧州・中東・アフリカを含むSCEEが9月に出荷1千万を発表して 欧州のみ発表だったMSがその時点で9百万出荷発表、 最近同じ地域対象で1千万出荷を発表したから PS3のがハード売れてるんだろうね。 もともと欧州は英国以外PS3の方が強かったけど。
アメリカ 360:1400万弱、PS3:700万弱 日本 360:100万強、PS3:400万弱だから 全世界では大体、360が400万台程度リード保ってるのかな マルガで言ってたように後、数年したら本当に追い抜く可能性も出てきたかも
ナタルで確変がなければ2年後にはPS3が二位浮上かな
ちょうどソニー以外が次世代機出す頃だな
>>304 確か発売時には1000万台の差があったよね
それを3年で400万台にまで差を縮めてるから同じペースでいくなら
2年後というのはあり得る予測だね
ソニーは次世代機でCELLは棄てるのかな
>>293 MW2でこれならフランスは完璧360だめだな
もうソニーがゲーム市場の中心に出張ることは二度と無いな
UK: Week 46, 2009 01 (_) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) 02 (_) [PS3] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) オランダ 1 CALL OF DUTY/MODERN WARFARE 2 (PS3) ACTIVISION BLIZZARD 2 CALL OF DUTY/MODERN WARFARE 2 (XBOX 360) ACTIVISION BLIZZAR France: Week 45, 2009 01 (_) [PS3] Call of Duty Modern Warfare 2 (Activision) 04 (_) [360] Call of Duty Modern Warfare 2 (Activision) GTA4の時もそうだったけどマルチソフトでは需要がバラけてハードは引っ張りそうに無いね 特にMW2買う人間はCoD4の時点でとっくに360orPS3持ってるだろうし
流石に次はもうちょっとコストダウンが楽な構成考えるだろうな …と普通は思うけどソニーだからなぁ
360は一年先行 PS3は後発。 そして新型の好調な売れ行きと北米でのBD需要の高まり。 抜くのは時間の問題ですよ。
抜いたからどうなるってもんでもないけどな
PS3はこれ以上値下げはないといわれてるけど RSXのシュリンクとBDドライブの部品数削減がありから 最低でもまだもう一回は値下げがありそうなんだよな。 HDDの価格下落やBDドライブの下落もあるし たぶん来年はまた値下げしてくるとは思う。 ただ360はともかくWiiははるか彼方だからなぁ。
2年後あたりだと箱○は既に後継機の話ばっかになってそうな
360とPS3の競争はxboxとGCと同じで、どっちが勝とうと大差ないだろう
XBOX 2001年11月15日 360 2005年11月22日 来年後継機が出てもおかしくないんだな
360をさらにパワーアップしてナタル標準装備で日本勢を圧倒ですね
HD次世代機とかまだmだ先の話だろう。 さらなる開発費の高騰は避けられん。 ソフトメーカーも望んでない。
まだまだ先なわけないじゃん もう値下げ余地がないんだから残り2年だよ その前に携帯機が次世代に移行して開発費激増 ランキングが携帯機一色になったら据え置き終わりだし
新型出して時々新風吹かせないと陳腐化しやすい業界でもあるからなぁ そこらへんのバランスが難しいわな
値下げの余地がないとかはハード側の事情だけど また新型出されてもサードがついてこないよ。 収穫期のはずの今ですら赤字なんだから。
箱とPS3の立場が逆転したところで何も変わらんまま終わりそうだな 開発費の問題は解消される気配にないし
各社コントローラをどうするかだな
ナタルが来年末だっけか。 本当は新ハードリリース時に目玉として出した方がよかったんだろうけど。 360の次世代機は早くて2011かな。 DSの次世代機とかち合いそうだけど。
次世代機据え置きは性能UPで開発費高騰 携帯ゲーム機も性能UPで開発費高騰 どっちに転んでも開発費は増すばかりだな
>>319 >>325 GC末期に新コントローラーとしてリモコン発表して、次世代機ではこれを標準装備します!
って状況を仮定してみれば、いかにナタルを巡る戦略が間が悪いか分かる…って書いたのは
マルガの人だったかな?
グラフィックで競争しなければ開発費の伸びも抑えられるだろうに。
といってもDSでもPSPでも売れてるソフトは ハード内においては一定レベルのグラフィック満たしてるゲームが多いからな 知育ゲームみたいな路線のゲームならともかく 多くのゲームは結局それ相応のグラフィックは求められる様になるだろう
HD現行機のグラフィックに満足してるだろ。 これ以上何を望むよ。 ハリウッドクラスのCGをそのまま動かせるようになるというのは 近未来の次世代機ではあるかも知れないが莫大なコストが掛かるだろうね。 ハリウッドでさえコストに泣いて四苦八苦してるというのに ましてやゲームとなると100億以上金が掛かる。 やるにしてもコスト削減の研究が先だ。
ゲーマーが満足なんかするわけない
しかし買い支えるのはゲーマーじゃなくライト層だからな。
ハリウッドの場合は役者や監督、プロデューサーなんかがとんでもない額の ギャラを持っていくケースが多々あるからまた話は別だけどな それにゲームの場合はただ純粋に映像だけに金をかける事が出来るという利点がある 開発費高騰にも付き合うぜという覚悟さえあれば新次元の映像のゲームは生まれるだろう
映画は上映→セル・レンタル→TV放送で何度か収入になるけど。 ゲームは売るしか無いしな。
ファルコムのイース商法は美味しい。 ご先祖の考案した名物饅頭で家族経営の菓子屋が子々孫々商売しているってイメージ。
なに、曲芸商法ほどではない
ファルコムって傾きかけてなかったっけ?
まだ噂だがTegra2の次世代DSは相当グラフィックス凄そうだな。ありゃ開発費かかるな。
>>338 経営的には無借金だし何の問題もない
身の丈に合った規模でやってるよ
将来展望は見えないけどなw
イースって海外で売れてんの?
ほとんどの機種が一斉値下げした結果 2008 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *9月 173K 536K 238K 347K 232K 687K 10月 136K 491K 193K 371K 190K 803K ---------------------------------------------- 309K 1027K 431K 718K 422K 1490K 2009 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii *9月 146K 524K 190K 353K 492K 463K 10月 118K 458K 175K 250K 321K 507K ---------------------------------------------- 264K 982K 365K 603K 813K 970K 前年比 PS2 NDS PSP 360 PS3 Wii -46K -45K -66K -115K +391K -520K -15% -4% -15% -16% +92% -35% ↓ ↓ ↓ ↓ ↑↑ ↓↓
PS3だけ、薄型というモデルチェンジなのは考慮外か?
それでもWiiに差を引き離されるとか酷いな
PS3売り始めてから9000億損してるんだっけ そろそろ取り戻さなきゃなあ
でも薄型PS3には逆ザヤが(´・ω・`)
値下げ前比で8月と10月を比較するとどうなるの?
>>344 モデルチェンジも実力のうちでしょ。
ソニーだけ技術持ってるからできたってだけのことだし。
ストーブが?
そういや海外じゃWiiはまだ黒を出してないんだっけ?
値下げ月だけ王者になって来月即陥落するのも実力だな
353 :
名無しさん必死だな :2009/11/17(火) 15:37:54 ID:9sjsNShFP
それでも3位なのか・・・・・
>>349 ソニーやSCEがPS3作ってると思ってるの?
ハード作ってねぇから
Wiiは買換え需要が見込め無いのが痛いかな
>>349 ソニー(SCE)はどれだけコストかけてPS3作るか決めるだけで作ってないよ。
つか薄型PS3ってコスト削減できてないの?逆ザヤ?
コスト削減できたからこそ値下げできたよ! でも値下げしたらから逆鞘だよ!
>>357 値下げしても売れば売るほど赤字は変わらないんだね。
どちらかというと、PS2のシェア減少分を補えるかの方が それに比べれば、逆鞘はそんなに問題ではないのかもしれない
赤字の巾は減ってるでしょ インストールベースが増えたから ソフトも売れたんじゃねえの? まあ増えてこれだけ?っつーツッコミは無しな 薄型以前に比べりゃって話
決算書にはPS2だけでなく、PSPの減少も売上減の原因に上げられてたね
まぁ、売れば売るほど赤字な逆ざや状態から、売れば売るほど黒字にもっていければ、 黒字を維持する範囲内で色々な売り方ができるようになるからね。差は大きい。
よその業界から見りゃ、明らかにダンピングで訴訟もん
品質が急速に低下するおそれのあるものや見切り販売の必要があるもの、 あるいはきず物・はんぱ物については低価格で販売しても不当廉売にはならないんだよね。 PS3には何の問題もない。
ストーブにしたら高すぎる
ダンピングとかアホか
FPSっていつか廃れるんかなあ
俺はもうRPGと一緒で形式美の域に入ってると思うけど、 視界の悪さと挙動のおかしさをなんとかできたらもう一化けあるかな。
イギリスの市場規模って ドイツ+フランス と同じくらいなんだな。
>>368 日本のRPGと同じで売れるのは固定ブランドのいくつかになるんじゃないの。
現にすでにその兆候は出てきてるしね。
問題はRPGは本来、低性能ハードでのゲームだから携帯機に逃げ込めたけど
FPSとかは性能をアホみたいに要求するから携帯機に逃げ込めないことだろうね。
しかも5年くらい前にはゲーム性って固まってて、グラくらいでしか違いが出せないし厳しいと思うよ
次世代携帯機が超高性能なら海外FPSファンも納得する水準になるんじゃないの PSP2やDS2のスペックが海外メーカーの命運を握ってるわけよ
そして日本のサードさらに脂肪
>>372 DS2でWii程度という噂だし、容量足りないでしょ。
すぐ電池無くなりそう
でもフルスペック使わないから大丈夫
どのみちFPSファンとやらのナードはいまのJRPGファンみたいに片隅に追いやられる 存在だろ。そいつら相手の商売しかできない連中は没落すると
まぁフライトシムや戦車シムよりはマシな商売になるだろう 戦車シムとかグラ酷いからな
大画面じゃなきゃ、高画質じゃなきゃ駄目って言ってるFPSユーザーが 携帯機に移行するとも思えないな。 携帯機の操作性もFPSには向かないし。
携帯機でFPSならGPSとか使ってリアル絡めたら面白そうなものは出来そう。 CoDやBFみたいなのそのまま低スペじゃツマラナイだろ。
そもそもDS2の場合、任天堂ハードがそのあたりの層を取り込むのに無理がある。 せっかく別の路線を開拓したのだから。
>>379 FPSはよくやるけど
DSも持ってるけどダメなの?
スペック重視でFPSが発展している以上携帯機ではそれを満たせないってことだ。
FPSはナードが細々とやるだけの終わったジャンルになるということだな。
FPSファンがナード? CODMW2英米初日470万売り上げ なんでナードになるの?コクナイ限定の話しか?
しかし何で任天堂のゲームが世界で1500万本くらい売れても 「任天堂が凄いだけだろ、日本は終わってる……」と言われ、 海外メーカーのゲームが世界で600万本くらい売れると 「海外は凄い! 日本は世界で取り越された……」とか主張する奴が居るのだろう。 マリオカートなんてHalo3とHalo2合計した数に迫るくらい売れてるのに、 「Halo凄い! 世界の主流はFPS!」みたいに言う奴もいるし。
洋ゲー厨にありがちな思考だよな。 国内の底辺と海外の最高峰比べて悦に浸るバカ共だから 相手にするだけ無駄だけど。だからあいつ等は何処に行っても煙たがられる。 DQよりFFだよなwwDQなんてガキがやるもんだろ?大人はFF!wwwwから 和ゲーより洋ゲーだよなww和ゲーは時代遅れ!洋ゲーが時代の最先端なんだよwwwに変わっただけ。 そういう恥ずかしい連中なんだよ。誰もが一時期かかる病気みたいなもんだから生暖かく見守ってやれw
>>386 F/TPSは北米市場の売上のわずか10%強。
しかも特定タイトルに売上が偏ってきてる。
どう考えも末期症状に突っ込む道に入ってる。
>>389 どこのソースの数字かしらんが
アクション
RPG
スポーツ
シュミレーション
音楽
パーティ
カーレース
格闘
そしてT/FPSとかセグメントしたら10%強って結構高い方じゃないの?
DOOMあたりからの歴史で見れば今後もそれなりに繁栄するんじゃねFPS
アクションスポーツパーティゲームがメインで他は雑魚。
Saboteurはちょっと期待してたゲームなんだけどなぁ…
Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3) by Activision Platform: PLAYSTATION 3 (64 customer reviews) | 38 customer discussions In stock RRP: £54.99 Price: £32.00 You Save: £22.99 (42%) 40 used & new from £32.00 値崩れ解消まだ−
395 :
名無しさん必死だな :2009/11/18(水) 07:52:11 ID:lsZ7GfiGO
糞EAの手にかかるとどんな優秀なスタジオも 糞ゲー作らされるようになる 品質より納期最優先だからな
アンチャ2 150万本売れてるらしい
任天堂外して考えるのはアリだと思うけどなぁ 単なる売り上げならディズニーがアニメ界最強で世界標準て感じだけど (実際そうなのかはともかく) やっぱ日本の泡沫アニメの方が面白いもん ディズニーあるからアメリカのアニメは世界一と言われてもピンとこない ディズニーにも任天堂にも他は追随できないよ
>>397 人それぞれ
自分だけその考えでいたらいいんじゃないでしょうか
>>397 アニメ産業をお前の好きなアニメに限って語る意味がわかんねーよ。
それお前しか得しねーじゃん。
>>398-399 そうか?そうなのか???
それは失礼した
アメリカのアニメ詳しいわけでもなくてね
向こうは向こうで繁栄してんのか
売り上げスレに来てぼくのすきなげえむのほうがおもしろいもん!って知るかボケ そんなもんは信者スレでやれ
任天堂はソフト売り上げでディズニーほど圧倒的なわけじゃないぞ 本数ベースじゃEAのほうが上なんじゃないか
ん、まぁ言いたい事はわかるけどこのスレは数字が正義のスレだから。 売上が高ければ、中身がどんなクソゲーだろうと構わないし 売上が低ければ、中身が神ゲーだろうが関係ないから。
つか、面白さなんて主観で決まるいい加減な尺度よりも客観的な数字である 売上げで語った方がまだマシだろ
ディズニーゲーム売れるか楽しみ
エピックミッキーだっけ ミッキーゲームって売れるのかね?キングダムハーツは売れたけども
ミッキー&マリオATオリンピックを出せば1000万本は超える
やっぱりあのハリネズミはイランナ
ゲーム業界で任天堂ハードだとマリオ&ポケモンが一番売れそうだ。
>>406 ファミコンのミッキーゲーは面白かったな。マットドクターとか出てくるやつ。
411 :
名無しさん必死だな :2009/11/18(水) 09:56:42 ID:qipCWX/PO
マリオWiiアメリカで初日55万てどうなの?
米紙ニューヨーク・デイリーニュースは、ニューヨークのロックフェラーセンター内にある任天堂の旗艦店「Nintendo World Store」(旧ポケモンセンターNY) の発売日の熱狂ぶりを伝えている。冷たい雨が落ちる発売前日の14日にはコスプレをしたファンを含む数百人が詰めかけ、列を作ったそう。 その中の一人、1986年以降ずっと「マリオ」シリーズのファンで、この日は5時間以上並んだという大学院生のフリオ・サルミエントさんは 「神に感謝したい」と、新しい「スーパーマリオ」を手にしたことに興奮気味だったようだ。 やっぱアメリカ人は違う
ゴッドマンに感謝か
マリオにしては微妙な数字に終わりそうだな VG発表で55万だから現実にはもっと下回ってるだろう 過去の例見てもVG速報は実際の数字より多めにでてるし
マリギャラはVGの方が下だったんだけどねw
マリオの初日に何の意味があるのかだれか教えてくれないか
そんな昔の話は意味無し 最近のVGの傾向の話だしな
マリオはジワジワ型だからなあ。 ホリデーシーズンとか相当な数売れるだろ。
>>392 バトルフロント3まだー?
ゴタゴタで開発会社が2回くらい変わってるらしいが
最近のVGwww
Newスーパーマリオはずっと売れてくソフトだから初動はあんま関係ないだろうなぁ。 ボリュームもかなりあるみたいだし出来もいいみたいだし、売れ続けるでしょ。 リアル友情破壊ゲームになるのは明らかだけど。
複数人プレーだとまるでスマブラらしいな 思えば初代マリオブラザースも殺伐としてたなw
ODSTが300万、WM2が400万、アンチャ2が100万売れたといっても食いつき悪いのに 任天堂の擁護には相変わらず必死だよな、このスレ アサクリ2の話題も出ないし
ロッククライマー、バルーンファイト・・・ 任天堂ゲーの場合、協力プレイ=ガチの殺し合いだからな
気になる女の子に 「マリオ出たんだけど今度一緒にやらない」 で恋愛進展
MW2はよく売れてると思うよ アンチャはその程度じゃねぇ
>>423 スレによってどのハードの信者が集まる傾向が強いとかもある
逆にゲー速とかだと任天堂はすげーバカにされてる印象だし
マリオもFF13も売れてゲーム業界が盛り上がればいいのにね
負けハード信者って売り上げスレからは逃げ出しちゃうからな
負けハードというよりも「ただし任天堂は除く」とか サードはまったく売れていない(という誤解)とかやっちゃって、 総叩きのパターンが多い気がする
数字出てくるスレには弱い
が、 その売上げスレの任天堂信者の割合が減ってきている。 というかFF13が来るしそれ以降も PS系をスルー出来なくなるからな。
ゲー速なんてゴキブリの巣だろ
>>432 >というかFF13が来るしそれ以降も
それ以降に何があるの?
海外スレは痴漢の巣窟だと言われていた時代がありました さらに前世代のときはGCがごみ扱いだったんだろ
サード売れてないから主要タイトルがWiiに出ないんじゃん EAもコアゲーは金輪際出さないと誓っただろう ママやEA版Fitとかが売れて「全体ではWiiが売れてる!」とか言ってもね
主要タイトルって「ぼくのすきなげえむ」のことだったのか
>>437 コアゲー=ゲーム、っていう偏見が根底にあるからそう見えるんちゃうの?
>>431 数字が本当にキッチリ出てたら、逆に突っ込み所も増えるんだけどね
マルガなんかWiiの売り上げペースがPS2以下になったらグラフ更新止めちまって、
しばらく放置したと思ったら
「PS2とPSPは生産出荷だから除外!」
とか言って外してしまうし。
今まではなんだったのよ
もういいから
>>437 ネットで声大きい層は、コアゲーとか好むということで、いいじゃないかな
現実はまた別
どの陣営もハードを引っ張るようなソフトの弾は今年で出尽くしたような感じがする
そもそもここだと、前からあんまりマルガの話題出ない
>>443 それは去年末の段階で終わったね。
で、実際、そこで勝負ついた。
年末のFFは多少あるけど国内限定だろうし。
あとはKHくらいだけど、第一が作るとしたらペース的に
何年後になるかわからん。
オレが言いたいのは、数字ひとつとっても みんな自分にとって都合のいい部分しか見てないってこと ハドソンのデカスポが出荷200万本越えたのも デッドスペースが初日9000本の超爆死なのもWiiの現実だ
要するにWiiはすべてのソフトが売れないとだめってこと?んなハードあるかあほ
デッドスペースは、続編なのに全編をやってないユーザーが多くて 買おうって気にならなかったんじゃね?機種またぎの続編は売れにくいと 思う。
>>443 みんな次世代ハードのロンチ開発にシフトしていくのかねえ
>ハドソンのデカスポが出荷200万本越えたのも >デッドスペースが初日9000本の超爆死なのもWiiの現実だ 勝ちハードでは数多くのタイトルがリリースされ、売れるタイトルもあれば売れないタイトルもある が、市場全体で見ればトップシェアを獲得している どこか「Wiiの現実だ」と強調するようなおかしな点があるのか?
どのプラットフォームにどれだけの市場があるかは全体の売り上げが出てるから判断は十分だろ。 小さい市場でヒット出たからでかい市場よりよく売れるに違いないとか馬鹿発言はいらないし。 個別タイトルが売れたとか売れなかったとかで市場規模を超えた結果になると言い切れるヤツって 何か目に見えないものとか見えてそうで怖い。
>>446 都合の良いとこしか見てないのはお前だろう。
出すソフト全てが成功する市場なんて無い。同時に、こうすれば成功するなんて保証も無い。
メーカーに出来るのは、成功する可能性を高める事だけ。
現実として受け止めればいいんだよ オレは数字を出しただけだぞw
FPSの支持者は、「コアゲー幻想」を大事にしているから、 そういう偏見が実際に通用しちゃう面もあるんじゃないの? イメージを売る娯楽産業だから、 「任天堂はガキ向け」と考える中二向けの需要を無視できない
>>456 欧米でも
>>437 みたいなこと公言する連中は少なくない
実情がどうあれ、そう思いこむことがゲーム愛の一部になってる
痛いと思うけどね
>>453 なんで「Wii」の現実だって言っちゃったの?
勝ちハードで出せばすべてのタイトルが大ヒットすると思ってたの?
なら、なんでPSやPS2での先例を調べなかったの?
素直にPSが負けて悔しいですと言えよw
一方で勢いが落ちてるのもWiiの現実でもあるけどな 北米じゃ値下げしたのに10月は前年割れしてるわけだし 北米トップ20にもWiiソフトはわずか3本しかない ゲーム全体が盛り下がってる傾向をくい止めるに今後はHD頼みという状況になりそう
市場を引っ張っていきたいなら、 売れ筋ジャンルがどんどん狭くなっていくのを 解決しないとなんとも
462 :
名無しさん必死だな :2009/11/18(水) 11:59:07 ID:R5/mgOMA0
勢いがあるときでもトップ20にWiiソフトは2,3本だっただろw
>>460 Wiiのハード売上は去年が異常過ぎたから、前年比で落ちた事はそれほど深刻とは思わんな。
それに値下げ効果を見たいなら、前月比で見るのが適切かと。
>>446 自分に言い聞かせてるんだなw
やるねぇ
PS2 2000 1,101,038 2001 6,179,578 2002 8,387,491 2003 6,308,783 2004 4,593,958 2005 5,551,000 2006 4,704,000 2007 3,946,000 Wii 2006 1,080,000 2007 6,290,000 2008 10,171,000 2009 4,525,000(11月〜12月のホリデーシーズンは未集計) 例年、ホリデーシーズンだけで年間売り上げの3〜4割程度は稼ぐから 勢いが落ちた今年のWiiでも普通に同時期のPS2よりも売れそうなんだが
GKは平家蟹みたいなもんだ。 いったんは源氏を叩き落として栄耀栄華を極めたが あっという間に叩き落とし返されて落ち武者になってしまった。 ブツブツブツブツと恨み言をいうしかない。 供養のつもりで聞いてあげてください。
ゲーム業界は中国無視するしかないな
任天堂は社長は危機感もってる様子だけど。 ただWiiがあまりにダッシュしすぎて逆転不能だからね。 PS3、360はお互いにいなければまだ可能性はあったけど。
お互いいなければ、っていうが 仮にいなくても同じだけ売れるわけじゃない。 というか今の2機種足した市場より小さくなる。
日本みたいなパターンか。
全ハード餅の分は確実に減るしねえ
あらNMHはHDにも出すんか 2出る前に発表とは。。海外で受注伸びなかったんかな。
475 :
名無しさん必死だな :2009/11/18(水) 14:18:25 ID:sFsGEPc80
>>470 儲けがどんどん減って行ってるからなw
今度のDSLLはDSウェア移行不可な事をダンマリで信者に買わすつもりだしwwww
もう岩田は任天堂再建成功を手土産に別業界へ逃げる気満々だろ
電通にでも行ったりしてなwwwwwwwwwwwwwwwww
477 :
名無しさん必死だな :2009/11/18(水) 14:26:39 ID:sFsGEPc80
>>476 >新興勢力が台頭する中、任天堂に問われるのは次の一手である。
>11月22日にはDSシリーズの新モデル「DSi LL」を国内投入するが、
>競合の勢いをはね飛ばすには通信機能を使った画期的なサービスなどが求められる。
DSLLで搾り取ったあと、次世代DS投入とかミエミエの手を打つんだろうなあ
来年のE3実況でどれだけ怒号が飛ぶか見物だわ
478 :
名無しさん必死だな :2009/11/18(水) 14:37:29 ID:glQgZdqMO
GPSなんかを搭載して親子で実際に冒険しないといけないRPGとか出すんだろ。 任天堂がやりそうなことだ。 引きこもりの為のニートが喜ぶゲームを出せよー!
日本のニートや海外の銃撃マニアを釣るゲームなんてかんたんに造れるが、 それで奴らを迎え入れると、その他の真っ当な客が逃げるからな…… 日本数十万のキモヲタの為に、 Fitや脳トレを買っている真っ当な客数百万を逃すのは下策だろ。
481 :
名無しさん必死だな :2009/11/18(水) 14:55:54 ID:N5S/oWPTO
>>477 マジで叩く仕事してる奴がいるから仕方ない
何やっても叩くやらなくても叩く
仕事だからな
wiiは売れてるけど、明らかに前世代のハードと売れるソフトの傾向が違うよね。 いわゆるカジュアル&ファミリーと呼ばれるようなジャンル。 従来型のゲームもwiiで出せば売れるはずだという信者の妄想が酷い。 売れてるのはマリオやゼルダという任天堂ブランドぐらいじゃね。 ドンキーは死んでるけどw。 そういうと毎回出てくるのがbio4。いつの話をしてんだっての。 正直red steal2が前作よりも売れる気がしない。 本体の普及がかなり進んでいるというのに。
>>477 それがビジネスってもんだろうよ
株式会社に清廉潔白を求める方がナンセンスですよ
>>462 本音を言えよ
全世界を巻き込んだ豪快な爆沈をwktkしているんだろ
>>482 それ言ったらPS3や360もPS2の時とはソフトの傾向違うぜ
FPSゲー全盛になったのはHD機からだろ確か
売れるソフトの傾向違うから何なんだろう それぞれのハードで傾向の違う売れるソフトが合った結果 一番ソフトが売れた所が勝ちなんだろ
GBASPとDSの間も一年半くらいだったし、そんな無理はないと思うけどな
まあ今世代はWiiの完全勝利で終わったわけだが 次世代はどうなるのかむつかしいところだ
任天堂は除外!バイオ4も古いから除外! ←かっけえなあ
次世代はソニーの参戦は無いだろ、住みやすくなるだろうw
次世代はどんなジャンルのゲームがメインになるんだろな
鉄拳がコケたてことは、今の格ゲーのトップブランドってストリートファイターとソウルキャリバー? SFの方は始祖だからまあアレだけど…キャリバーが頭って妙な心持ちだな。
>485 FPS,TPSは旧箱の時から流行ってたと思うけどね。 むしろこの世代で新しさをアピールできなかったのが、 HDハードが勝てなかった理由っしょ。 >486 なんも問題ないけど? 従来のタイプのゲームに無駄に絡んで来る 任天堂の信者が痛いってだけで。 カジュアルゲームで満足しとけと。 売れてるんだから良いじゃん。 >489 除外してないよw 任天堂は売れてて凄いと思うよ。 wii fitも買ったし。 EAアクティブパーソナルトレーナーも買った。 大神も買ったが滲んでて残念だったw。
マルガも書いてるけど、PS3の売上が上がっても、その分360の売上が落ちてる 訳だから、HD機全体の売上が飛躍的に伸びてる訳じゃないんだよな。
キャリバーもそこまで売れてなかった気がする バーチャも死んだし、ジャンル自体が停滞中か
また現実は妊娠のお客さんか
>>475 クタたん初めSCE幹部の事を悪く言うのはそれまでだ
pcゲーム市場がダメになったと言われているけど その分コンシューマ市場が大きくなってたりするの
キャリバーはスターウォーズ効果もデカいと思う
>482 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/18(水) 15:09:22 ID:WbsytT+Z0 >wiiは売れてるけど、明らかに前世代のハードと売れるソフトの傾向が違うよね。 >いわゆるカジュアル&ファミリーと呼ばれるようなジャンル。 >従来型のゲームもwiiで出せば売れるはずだという信者の妄想が酷い。 >売れてるのはマリオやゼルダという任天堂ブランドぐらいじゃね。 >ドンキーは死んでるけどw。 いつの時代も一般の人が買ってくれないと、商売は成り立たないよw FPSはPCから流れ込んできただけだろうによ、人がいなけりゃオンラインできないんだから
このスレの数字が正義、はわかるけど
逆にDQ!FF!とか和ゲー洋ゲーで論じられる問題に
いや一番はポケモンだしマリオだし言うのがおかしいのは気づけないんだよ
>>387 や
>>388 みたいな。
つか前世代と売り上げ傾向が一緒の世代なんて今まであったか?
おいおい、正義とか気持ち悪いこと言い出さないでくれよ
なにがおかしいのか説明せんと
来客が続くなー
>>494 あるときはHD合算すればwiiより勝ってる!って話だったのにいつの間にかPS3一人勝ち!になったのはそれが原因だろうな
そりゃ、狭い範疇の自称ゲーマー層をPS360で取り合ってるだけですから
まあPS3が本当にウケてるんなら次の世代で逆転できるはずだよ 何年先かはワカランけどな
SCEは次世代機出す前に自前のキラーソフト復活させんと。
ラチェット&クランクとか仕事はしてると思うよ 日本じゃ受けないけど、海外ではそこそこ受けている ま、それ言うならアンチャだってKZだってそこそこウケてるんだけど 日本向けはもうダメだ ゲームらしいゲームを連呼して声のでかい層を聞きまくった反動でライトに受けていたゲームが作れなくなってる
Australia: Week 46, 2009 01 (_) [360] Call of Duty Modern 2 (Activision Blizzard) 02 (_) [PS3] Call of Duty Modern 2 (Activision Blizzard) 03 (_) [WII] New Super Mario Bros (Nintendo) 04 (03) [WII] Criket Wii 05 (_) [PC] Call of Duty Modern 2 (Activision Blizzard) 06 (02) [WII] Wii Fit Plus Bundle (Nintendo) 07 (_) [WII] Mario & Sonic Winter Games (Sega) 08 (05) [360] Forza Motorsport 3 (Microsoft) 09 (_) [DS] Bakugan 10 (10) [WII] Wii Play (Nintendo)
BAKUGANって、爆丸のことか セガ頑張ってるな
パブリッシャーはActivisionだったりする
Germany: Week 46, 2009 01 (_) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 02 (_) [360] Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 03 (01) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo) 04 (04) [DS] Mario & Sonic bei den Olympischen (Sega) 05 (03) [PS3] FIFA 10 (Electoronic Arts) 06 (05) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 07 (02) [PS3] Tekken 6 (Atari) 08 (09) [WII] Wii Fit Plus Bundle (Nintendo) 09 (07) [DS] Professor Layton und Die Sdhatulle der Pandora (Ninteno) 10 (_) [WII] Mario Kart Wii (Nintendo)
オランダ: Week 46, 2009 01 (_) [PS3] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 02 (_) [360] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 03 (_) [PC] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) UK: Week 46, 2009 01 (_) [360] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) 02 (_) [PS3] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) 05 (_) [PC] Call Of Duty: Modern Warfare 2 (Ab) France: Week 45, 2009 01 (_) [PS3] Call of Duty Modern Warfare 2 (Activision) 04 (_) [360] Call of Duty Modern Warfare 2 (Activision) Australia: Week 46, 2009 01 (_) [360] Call of Duty Modern 2 (Activision Blizzard) 02 (_) [PS3] Call of Duty Modern 2 (Activision Blizzard) Germany: Week 46, 2009 01 (_) [PS3] Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 02 (_) [360] Call of Duty: Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) ドイツで箱用ゲームが2位って凄いな
爆丸のゲームは揃って評判がよろしくないのが…
ん、海外だともうマリオでてんのか?
米で15日、欧で20日>マリオ 日本は最後発だ…
そうなのか。サンクス CODつえーなー
MW2は日本だとNewマリの次の週、TOGと同じ週だから1位は厳しいか
>>515 英語圏 360>PS3
それ以外 PS3>360
と綺麗に分かれてるね
Ecco i dati di vendita in UK Modern Warfare 2 360: 1.015.000 circa Ps3: 712.000 PC: 53.400
今週はL4D2とアサクリ2とNewマリWiiが発売されんのか 熱いな
そりゃもうホリデー始まってるから 後突っ込むべき所はオーストラリアにマリソニ冬季の需要があったって事だ
これって一ヶ月くらい前からあるよな? 04 (03) [WII] Criket Wii
>>525 これをテコに南ア、インド市場を開拓すべきだな
コナミはいつまでもマイナーな野球ゲームなんて作ってないでクリケットゲー出せよ
528 :
名無しさん必死だな :2009/11/18(水) 21:14:49 ID:rg6zxSGJ0
米国だとマリオは予約だけで520,000本 たぶん年間セールスは MW>>ODST>>ニューマリ だな
そりゃ初動型ソフトだからそうなるでしょw
VGはソースじゃなくて妄想です
宣伝費はこうなるだろ ニューマリ>>MW>>ODST 任天堂の存在感がでかいのは爆弾のようにCMしまくるからね
つーか、HaloやCoDシリーズって毎回アホみたいに宣伝打ちまくってるだろ
ニューマリは来年の年間セールスがどうなるかだな
中国はもうどうしようもないからブラジルやインド市場開拓してほしいね
予約で52万で初日の売り上げ予測が55万って、 初動型でないマリオなのにVG占いはよう分からんな
http://blog.goo.ne.jp/ ahoooo_001/
509 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 12:07:00 ID:lz0oUZRo
現在も一強皆弱へと事態は着々と進行している。
このスレにも何回となく貼られているが、360とPS3を合わせてももうすぐWiiに追いつかれる。
つまり、ピークの高さで倍以上の差がつくことがほぼ確定的になっている。
530 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2008/05/20(火) 12:36:56 ID:lz0oUZRo
いくつも貼られているけど、
>>413 が良いかな。
直近の数字で、日米欧で月に50万くらいは差が詰まる。
そして残る差は300万。1年かからない、早ければ半年。
____
/_ノ ヽ、_\
o゚((●)) ((●))゚o 任豚プギャアアアアアアアアアアアアアア
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \
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| | | | | ノ__ | .| | |
\ `ー'´ ./ 〈 ̄ `-Lλ_レレ
>>533 売れるもん確実に売っとかないとHD機はキツイからなぁ、Wiiの背中は遠いし。
任天堂ハードが゛サ―ド売れないのはCM量もあるが いい発売日を占領してるからかなぁ あと任天堂自信がサード率50パーセント以下言ってなかったけ? その事が任天ソフトが売れやすいサード売れない原因かもな
マリオを初動で語るだけ無駄
今はもうコンテンツが多すぎるからね 任天堂に限らずだが ミリオン狙うような物はバンバン宣伝して 売り場スペースも確保してってのが当たり前
何でHD機は開発費はかかるけど宣伝費はかからないはず!とか思ってるんでしょうかね。
任天堂が日本のゲーム屋としては広告費が多い?そりゃ最大のメーカーが最大の出費をしたからそれで?っていう…自社のハードにソフトにサードのソフト
の宣伝までして更にwi−fiやDSステーションの予算まで広告費として計上すれば大きくなるのは当然だろう
>>537 そーいや去年もそんなこと言ってましたねえ
>>539 別に任天堂が発売日の決定権を持ってるわけではない
と言うかそれ、物凄い情けない事言ってるぞ
http://japan.cnet.com/special/story/0,2000056049,20374391,00.htm 3つ巴の次世代ゲーム機戦争--Xbox 360、PS3、Wiiの現在と未来
2008/06/02
Pachter氏は、2009年のホリデーシーズンまでにはMicrosoftとソニーの両者が
ハードの値下げに踏み切ると予測している
また、Pachter氏は、ソニーが2008年と2009年にそれぞれ50ドルずつの値下げを行うと予想している。
実際にそうなると、2009年のクリスマスシーズンにはPLAYSTATION 3の価格が299ドルになる。
値下げが実現すれば、PLAYSTATION 3の売り上げはようやくソニーが望む数字に近づくかもしれない。
2008年に入ってから発表されたレポートの中で、IDCのアナリストであるBilly Pidgeon氏が 次世代ゲーム機3台の2012年までの売り上げを予測した。 Pidgeon氏は、2012年の時点ではPLAYSTATION 3が全世界で1億700万台を越える総販売台数を記録し、 1億700万台弱を売り上げるWiiをわずかに上回ってトップに立つと予測している。 ただし、短期的にはWiiが圧倒的な強さを発揮し、総販売台数では2008年中にXbox360を上回るだろうと予測している。 「われわれは、Wiiの出荷台数が2010年までXbox 360とPLAYSTATION 3を上回ると予測している」(Pidgeon氏)
>>545 今のところPS3の販売台数以外は当たってるな
結局近付かなかったな・・
>>539 なんで任天堂のHP見ればわかる事を、
>あと任天堂自信がサード率50パーセント以下言ってなかったけ?
>その事が任天ソフトが売れやすいサード売れない原因かもな
こんな推測で話する人が後を立たないんだうな?サードが売れないとか・・・
HDも全部込みの市場で、任天堂は今やNo1パブリッシャーでもあるんだから
つーか、ファーストがゴミだから結果的にサードの比率高いですってだけだろ、PS3の市場なんてw MSや任天堂みたいな強力な弾がないからな、SCEは。 ただの「恥」なのにそれを自信満々にサードが売れるんだ! とか語ってる奴ってw
Wiiはサードが売れてるネタはよく聞くけど具体的に何が売れてるのかは誰も知らないんだよな ランキングにもメーカーの決算報告書にも登場しないから、ソースは任天堂の大本営発表だけだし
だったらなんじゃい
>>550 任天堂しか発表しないんだからそれがもっとも信頼できるソースになるのは仕方ない。
だからって生産出荷台数なんて出されても困るが
NPDがWiiのサードが一番売れてるとか今まで出したことあるだろ。
>>550 追えないんだから仕方が無い
でも他のメーカーの決算でWiiソフトが一番売れてるメーカーも結構あるから
そういう裏づけはきちんとある
そしてwiiに力をいれたFPSを出すと核爆死するパターンでござる
海外のGoの売上どうなってるん?
力を入れるならMH3やゼルダ以上のグラじゃねーと誰も喰い付かない
>>555 詳しくは忘れたがwiiに力をいれたFPSが今度出るんだよな。
FPSってスペックで臨場感に差が出ちゃうから厳しそうだが
560 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 02:05:19 ID:Qsk6Oxml0
>>550 だから現実は妊娠!はもういい
>>556 オーストラリアで初週1000台
フランスで発売3日で8000台
アメリカは今までで10万台以上売れてるらしい
適当にググって拾った数字なので詳しくは自分で調べてくれ
561 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 02:24:27 ID:CCAhVMrD0
今週のセールスはサカつくが一位だったか 日本はFPSが主流じゃないが故に、どんどん携帯機が主戦場になっていくな…… 海外でDSiLLは出たんだっけ?
>>559 これ2008年までのサードのミリオンタイトルの比較グラフであって、
サードの売上本数の総数ではないんだな。
売上本数の総数だと箱>Wiiかも?
>>561 海外でのDSi XLローンチは来年以後みたい
>>562 勘違いしてるけど
2008年のサードのアメリカでの売上本数だよ
millions of unitsというのは単位
残念でした
米1-9月のWiiのソフト総売り上げは昨年を僅かに上回ってて 昨年のWiiの1-9月はWiiFit、マリカ、スマブラがあったこと 360はPS3に若干食われるだろうこと、Wiiは昨ホリデーは本体不足で伸びきれなかったこと その辺考えると大丈夫じゃね 久々にGfk (最近貼ってたのはニールセン) Italy: Week 45, 2009 01 [PS2] Pro Evolution Soccer 2010 02 [PS3] Pro Evolution Soccer 2010 03 [WII] Wii Fit Plus 04 [WII] Wii Sports Resort 05 [PS3] Tekken 6 06 [PS2] FIFA 10 07 [PS3] Uncharted 2: Il Covo Dei Ladri 08 [PS3] FIFA 10 09 [PSP] Pro Evolution Soccer 2010 10 [360] Pro Evolution Soccer 2010 11 [360] Grand Theft Auto: Episodes From Liberty City 12 [WII] Mario Kart Wii 13 [360] Forza Motorsport 3 360 14 [360] FIFA 10 15 [WII] Wii Play
北米尼 1位Wii本体 2位板+ 3位NEWマリオWii 4位COD 5位アサグリ2 6位リゾート 年末らしくなってきたな
年末商戦楽しみだなー。
あれほど 予想はよそうって言ってあげたのに 結果だけをみればいいだけさ
>>565 FIFAはだいたいHD機に移行した感があるけど
ウイイレはまだまだPS2が強いな
妄想言うこととか、もうそういうことやめて欲しいよね
鉄拳って6でシリーズ終了なのかな
レイトンはもうそろそろ200万かな
576 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 11:10:24 ID:38GAOaqyO
Wiiイレって海外は同発じゃなかったっけ? 前作は海外でも日本でも売れなかったし来年のW杯で終了かな
>>576 ここではあの操作性は革新的とか言われてたのにね
現実は厳しいもんだw
>>Wiiイレって海外は同発じゃなかったっけ? … 何と同発と言いたいんだろう?
去年のウイイレと
>>579 へ〜去年のPES(PS3/Xbox)って海外は3月発売だったのか
そら知らなんだw
なんでカリフォルニアの話してんだよ
MW2発売から5日間の売り上げは5億5000万ドルだそうだな つーことは既に800万本以上は売れてると見てよさそうだな、まだまだ伸びるだろうし マリギャラでさえ800万程度だった事考慮するとMW2はニューマリが敵う相手じゃないだろな
すごいな、本数より金額を集計してるのかw
MW2はPS3と360の差がかなり縮まってるらしい やっぱオン無料がでかい模様だ
>>590 この会社は何を考えてこんなソフトを作ったのだろうか
そのハードはどんなソフトが売れやすいかは何がそのハードを牽引してきたか なに目当てで買われて来たかが重要なんじゃないかな PS2はFF10で初期にバードを牽引して売ってきた だからRPGが売れやすい市場が出来あがった PSPでモンハン系が売れるのもモンハンで初期に牽引してきたから WIIはfit、任天堂ソフトがハードを牽引してからサードが売れにくい市場が 出来たんだろうな、64GCと任天堂自らハードを売る努力しなきゃならんかったのだから 同じ事をするのは当然だが、サードが売れないと言うのはファーストとサードの割合ね
>>592 そもそも大手サードがはじめっからwiiに眼中なかった
任天堂無双がなかったら更にスルーが激しくなっただけ
>>592 見苦しく自らの無能の言い訳探しか
哀れだな
ソースの無い「らしい」は見飽きた
> PS2はFF10で初期にバードを牽引して売ってきた > だからRPGが売れやすい市場が出来あがった PS1の頃より減ってないか全体的に
>>597 PS2は前半はハードだけ買ったて人が多かったからじゃない?
DVD目当てとか
しかし海外スレっぽくない流れだな
>>586 NEWマリオは1500万本以上前作売れてるわけだがw
アクティは毎年CODだしてどうせ潰しちゃう
602 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 17:28:16 ID:Qsk6Oxml0
>>562 サードのミリオンタイトルではPSPが勝ってる!ってネタがあったなそういえば
まだモンハンpすらミリオンいってなかった頃の話だが
>>587 NPDは元々金額ベースが中心だった
つか企業とかに売るデータならむしろ金額が当たり前だろ
市場規模だって金額で測るわけだし
604 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 17:38:15 ID:38GAOaqyO
>>262 本気でそう思ってるのなら悪いがありえないなぁ。
そもそも万国共通でスポーツゲーはグラ厨が多いのは昔から。
そんなしょうもない要素で判断するのはどうかと思うがこればっかりはしょうがない。
過度な期待は恥かくだけだよ。年末の任天堂は本気過ぎるしな。
金額ベースは実態が無いからなぁ。定価が高ければそれだけで有利になる数字だし。 元々金額ベースだったものが本数ベースに変わってきてることに注目した方が有益だね。
>>603 まあ本数が出せない事情があるんでしょうね、何万本売れました!って方がわかりやすいのにw
>>588 >その推定売上高は5億5000万ドルに達し、ゲームだけでなく映画、音楽、本、
>すべての娯楽商品をまたいだ歴史的記録を再び更新しました。
こういう事情。そりゃ、本や映画とじゃ価格がまったく違うからなw
なるほど、本数にすればショボクなるのかw
会社に取ってみりゃ本数よりゃ売上や利益でそ ◯万本で爆死! ミリオン達成! でも後者の方が大赤字ってのは普通にあるでしょ 多分
>発売初日で470万本を販売、3億ドル以上の売上を叩き出した『Call of Duty: Modern Warfare 2』。 >本日、アクティビジョンは新たに発売から5日間のセールスデータを発表 なるほど出荷数か >その推定売上高は5億5000万ドルに達し、ゲームだけでなく映画、音楽、本、 >すべての娯楽商品をまたいだ歴史的記録を再び更新しました。 つか、このくだり確かそのままGTA4でも同じような記事を見たな 流行ってるのか?
というか、まだこの時期の売上データで語るのは相当危険w
とにかく順調な滑り出しのようで何より これまでのシリーズ最高売上げはCoD4だっけ? 超えられるといいな
>>609 そりゃ金額ベースでも同じだろ。
どれだけ利益が出たのかなんて内部の人間にしか分からん。
>>600 さすがに一人一台のDS板みたいに売れるとは思えないけどなー
1000万超えるか超えないかぐらいじゃないかな
赤か黒かや利益がどうこうばかり言ってる海外スレのクセに金額出ると本数が…か 面白いなw
まあどっちが売れようが大勢に影響ないけど、どうして対立させたいんかねw
マリオのどのあたりに1人1本需要があったんだろうか・・・w
赤か黒かの話と金額ベースと本数ベースの話にどういう関連性があるんだかw
620 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 18:52:20 ID:Qsk6Oxml0
「推定」って所がポイントですよ 売上高がはっきり出るならそんな事は言わない
いつもの任天堂派の人達はMW2が凄いとはどうしても認められないのか 何かもう意味分からないな
>>617 そらアイフォーンまで持ち出すような奴だもん
あれ、COD4MW2の初動がすごいことはだれもが認めてんじゃねーの? 持続力については怪しんでる人いるかもしれんが。
そもそも正確なデータも出てないのに議論してもしゃーない VGでマリオが55万と大して変わらんw
米アマ定価 Call of Duty: Modern Warfare 2 Xbox 360 $59.99 New Super Mario Bros Nintendo Wii $49.99 利益を語る場合は本数じゃわからんね。
626 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 18:55:27 ID:Oehb+Dm1O
任天堂ハードで出来ないんだから叩かれて当然だろ
この流れで思い出したけど、ハード競争におけるGTA4は信じられないくらい空気だったな。
我々は初動なんて認めませんw
Call of Duty: Modern Warfare 2 (PS3) by Activision Platform: PLAYSTATION 3 (65 customer reviews) | 38 customer discussions In stock RRP: £54.99 Price: £32.00 You Save: £22.99 (42%) 43 used & new from £30.39 UKで早くもワゴン行きになっていることがどう影響してくるか・・・
>>624 それもそうだが...
でも爆死判定の基準って何なんだ?
>625 利益、を語るなら売上金額だけでもわかんないけどな 結局わかりやすい数字で比べるしかないんだよ
ハリウッド映画の短期興行で過去最高の アオリを見た時と同じような気持ちというか 実際、かなり売れるだろうし、凄いとは思うけどね
まぁかなり売れていることは確かだw それは確実 ただ、具体的な数字を鵜呑みにするには正直まだ早いw 鉄拳250万出荷を信じるようなもんだw
利益 = 売上 - 経費 売上だけ判明しても利益は不明である。 ましてや、定価が大だから利益も大ということはありえない。
今回のマーベラスの決算報告みたいな具体的な報告、ソースがあればわかりやすいが。
>>621 誰も凄くないなんて言ってなくね?むしろ何で否定されてると感じるのか疑問だわ。
負け癖が付くと卑屈になっちゃうのかね。
それに、この記事だけを鵜呑みにすると >またXbox LIVE上でも、初日だけで220万人が同時に >ゲームをプレイし、110万個以上の実績が解除されるなど、 >新たなオンライン記録を打ち出しています。 箱>PSの優位は揺るがなかった、という印象しか受けん
>>621 むしろこんな時までそんな風にしか見れないお前がどんだけ毒されてるんだよって言うw
景気の良い数字出して後で嘘でした〜ってのが続けば誰だって慎重になるよ
>>618 一家一台ぐらい普及してるDS版ほどは売れないんじゃないって意味でした
わかりづらい文章ですまん
一家一台じゃないや 「一人一台ぐらい普及してるDS版ほどは」だ。いろいろ間違えてすまんかった
似てるんだよなこの空気w誰もヒットしてないとか言ってないのにそういうことにしたがる雰囲気w 予約だけで何百万本!とか初週だけで世界記録!とか煽るのも、それをハード論争に絡めようとするのも
で、11月のNPDは当然マリオがトップなんだろ?
初月だとマリオは無理じゃね 来年の夏頃には越えてそうだけど
無理か、来年の夏までか長いなw
そう言えばWii版のMWは売れるだろか、そっちのが興味あるw
- 28 CALL OF DUTY 4: MODERN WARFARE WII ACTIVISION ACTIVISION BLIZZARD CODWaWはもっと売れたような気もする。 全世界ミリオンいくかねー
>>644 今回のnewマリはマリギャラみたいななんちゃって二人プレイじゃなくて
ガチの多人数同時プレイが出来るから、
マリカやスマブラみないなじわ売れかつ爆売れも十分ありえそう
多人数プレイがつまんなかったら駄目だけど
GTA4のギネスはあっさり破られちゃったの?
全米ナンバー1大ヒットと一緒ですからお察しください。
GTAの時代は終わったのさw まあ、マリカー、板、犬、NEWマリオあたりにぼこぼこにされ、完敗したから ブランド終了も当然だけどな。
国内でKHbbsへの期待値がずいぶんひくいみたいだな。 初回出荷は60万本よりも少ないらしい。 こりゃ海外での売り上げに期待するしかない。
海外の方が期待できないだろ。ハード考えろ。
DS版でかなり評判悪かったもんな。
海外売上8割を目指すとか言ってたのに何で海外で強力なブランドのKHをPSPに出すの
>マリカー、板、犬、NEWマリオ こっちもどれも昔の話で過去の栄光って感じだけどな 最近の任天堂はこういった1千万本超えレベルの大ヒット作を生み出せてないよな スーパーキラーソフトの役割を期待されたはずのリゾートもまだまだ1千万本には 遠いからどうなるか分からんしな
まず1000万本がスタートというあたりが、既におかしい気がしないでも無いがw
最近1千万本超えレベルの大ヒット、任天堂以外がバンバン出してるもんねw
マリカWiiは去年出たんだが。 今年1千万達成したソフトって何かあったっけ。
マリカWiiって去年発売なのに昔扱いなの?
マリカ、板、犬、Newマリ辺りのタイトルは1000万じゃなく2000万レベルだけどな
過去の栄光もなにもいまだに売れてるんだけど
任天堂は毎年2000万レベルのソフトを出さないと評価されません
664 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 21:30:45 ID:huKL2OrZ0
>>650 1000万以上売れてブランド崩壊はないだろ
国内でイマイチだったwiiplayも海外含めると1000万突破だな
現世代据置1000万本超え?ソフト ・Wii sports ・Wii play ・Wii fit ・mario kart ・GTA 4 ・CoD 4 MW ・Halo 3 これから1000万?突破かもソフト ・CoD MW2 ・Wii fit plus ・Wii sports resort ・new super mario bros. wii
>>658 そんなに出てたっけ?
バンバンというからには、少なくとも5〜10本?
バン(GTA4)、バン(CoD4)出てる
Wiiで一番売れたサードソフトって何? Wiiのサードソフトのランキングないの
CoD4は2007、GTA4は2008だから最近じゃないことになるな。
お花畑がイメージで語りすぎるから こっちが任天堂擁護だと言われる羽目になる
どう考えても今世代据え置きサードナンバー1売上ソフトのマリソニだろ
お花畑もいい加減にしろ 結局イメージだけで実際のデータ持ってきたらなかった事リストか? お花畑ちゃんの理屈で言うともうヘイローもGTもFFもとっくに過去の栄光なんだが
674 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 22:26:16 ID:huKL2OrZ0
サードナンバー1はmwだろ
>>663 任天堂にはゲームしかないんだから当然のこと
例えばMSなら本業の片手間でゲームやZUNEやネット事業をやってるから
その辺が仮に不調でも大して問題にならないが、ゲームしかない任天堂はそうじゃないだろ
ゲーム産業が落ちていってる現状を見てそれでも楽観視してる様ならそれはまずいわな
2D本編スーパーマリオが新しいハードで3年も出なかったって初めてじゃないかね
あんだけ現金あったら いざとなったら業態変えていくんじゃないかw
あったわ
片手間というが借金してまでゲーム作っている会社の方が 景気に依存して計画立ててないか?
片手間のつもりがいつの間にか悪い意味で何処よりも必死になってたんだな
と言うかMSはOSだけで食っていけるよ 他はライバルを潰す為の事業と税金対策 だからウィンドウズにバンドルでもしなきゃ勝てないw
任天堂がいくら売れようがサードが売れなければすぐにPS3が覇権握るわ
米家庭用ゲーム市場の落ち込み分をバーチャルグッズが売り上げてる事実があるわけだから
海外でも家庭用ゲームが他ゲームに食われ始められてるのが分かるだろ
現にバーチャルグッズ市場が大きいアジアだと家庭用ゲームが上手くいってない事実もあるから
なおさら危機感持たないとダメなんだがな
ゲーム業界を襲う世界的な激震。ソーシャルゲーム急成長のインパクト
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091119-00000015-inet-inet >これらのデータは米国のみならず、世界的な流れとして本格的なゲーム業界再編が
>はじまることを示唆している。ゲーム業界の「ゲームのルール」が変わりつつあるのだ。
タラレバはもういいです
>>680 負けることが出来ないからまだ負けちゃいないと突っ込むんですよ
iPodとかソーシャルゲームとか そういう海とも山のものともわからんモノ出して煽るのすきねぇw
686 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 22:54:05 ID:yT39MZHU0
サードが一番売れてないのってPS3じゃ
すでに数字に出始めてるからタラレバでは無いけどな 家庭用ゲームの落ち込みの事実と、バーチャルグッズ躍進の事実がある >ちなみに米国の2008年度ビデオゲーム・ソフト総売上は117億ドル。 >それに対して米国バーチャルグッスの売上はすでに10億ドルに達しており、 >ビデオゲーム売上2009年の落ち込みをカバーする計算になる。
携帯アプリが携帯機を滅ぼすといわれて10年たったけどぜんぜん滅んでない のと同じだな。たられば定食はいらないです
過去の携帯アプリ市場とはまた違うものだけどな それに最近は実際に家庭用ゲームが落ち込んでる事実があるからな まあタラレバということにしておきたい気持ちも分かるけどな こんなものが更に躍進してきたらたまったもんじゃないし
躍進したときにまたどうぞ^^
ノストラダムスの大予言で煽る人みたいだw
そうですね 高みの見物といきましょう
EAがwiiで作るとか言ってたソーシャルゲーはうまくいくんかね
>>683 >現にバーチャルグッズ市場が大きいアジアだと家庭用ゲームが上手くいってない事実もあるから
逆だろう。海賊版の横行でバーチャルグッズに向かわざるを得ないということだろう。
リンク先もちゃんと説明している。
>because of retail game piracy
Q1 : 上期に発売したゲームの販売本数を教えてください。 A1 : 説明会資料15ページに掲載されているタイトルにつきまして、ご回答申し上げます。 国内発売のタイトルにつきましては、「朧村正(Wii)」47,000本、「勇者30(PSP)」70,000本、 「アークライズ ファンタジア(Wii)」45,000本、「VALHALLA KNIGHTS2 BATTLE STANCE(PSP)」35,000本、 「家庭教師ヒットマンREBORN! バトルアリーナ2 スピリットバースト(PSP)」41,000本です。 北米発売のタイトルにつきましては、「VALHALLA KNIGHTS ELDAR SAGA(Wii)」16,000本です。 欧州発売のタイトルにつきましては、「HARVEST MOON : Tree of Tranquility(Wii)」 (邦題:牧場物語 やすらぎの樹)57,000本、「VALHALLA KNIGTS2(PSP)」3,000本です。 また、日・米・欧で発売した「王様物語(Wii)」(海外名:Little King's Story)につきましては、 国内26,000本、欧州67,000本、北米37,000本です。 なお、こちらは2009年9月末時点の実績であり、リピート受注によって出荷本数が伸びているタイトルもございます。
Q2 : 上期はWii向けのタイトルが不振だったとのことですが、収支実績はどうだったのでしょうか? A2 : Wii向けタイトルにつきましては、上期中に4タイトル発売いたしましたが、 うち3タイトルが上期中に黒字化を達成できず、厳しい結果となりました。
Q4 : 海外のゲーム出荷本数が昨年と比較して増加していますが、 今後デジタルコンテンツ事業は海外主体になっていくのでしょうか? A4 : 今後、PS3やXbox360などのハイエンド・ゲーム機向けソフトを編成していくにあたり、 リスク分散のため必然的にワールドワイド向けタイトルが増加すると考えております。 Q5 : PS3やXbox360向けソフトは開発費が高いですが、 今後デジタルコンテンツへの投資額は増加していくのでしょうか? A5 : 国内ゲーム市場が成熟期に入り、1タイトルあたりの販売本数が減少している状況下において、 これまで以上に投資の選択と集中を図っていかなければならないと考えております。 確実に収益貢献できるタイトルだけに投資を集中させるべく、企画段階はもちろん、 制作途中の段階でも作品の評価を徹底して行い、来期以降のタイトル数を絞り込んでおります。
>>674 残念ながらDSやPC版入れてもマリソニが勝ってるよん
>>680 つーかMSのゲーム事業はすでに黒字化してる
ズーン等他エンタメ部門の利益押し下げくらってもあれほどの利益が
でたわけだからゲーム事業単体だと相当でかい利益を生んでると言う事になる
片手間でできるからこその余裕
117億ドルと10億ドルどっちが大きいか?っていう 日本のケータイアプリ市場だっていまでもそれくらいの存在感はある アジアでゲーム機が振るわないのはどう考えても割れと流通網の未整備 大体、中の人は外野に言われなくてもそのくらいわかってるっつの
四半期ひとつ黒字になっただけ。大方どこぞの四半期に赤字をまとめるんだろうと 予測できる。なにせHALOみたいな莫大な利益だすもの今年でてねえんだからな。 それで利益でるわけがない
>>701 こういう風にMSに忠誠誓う奴がけっこういるのが謎
MSに余裕があるならアーケードとエリートをあと50ドル下げればいいのにな。
ActivisionとTreyarchは、2008年11月に発売したCall of Duty: World at Warの販売本数が 1100万本を突破したと発表しました。 先月はInfinity WardのCall of Duty 4: Modern Warfareが1300万本のセールスを記録していますが、 発売から7か月で達成した今回の記録は、それを上回る勢い。 また、3月からXbox LIVEとPSNで配信されている追加マップパック第1弾のダウンロード回数はなんと200万回を超え、 先週から第2弾マップパックの配信も開始されています。 いよいよ今年11月にリリースされるCall of Duty 4の続編Modern Warfare 2は、 2か月で1100万本は売れると海外アナリストが予想。 Activisionが別のジャンルにも拡大していきたいと話すほど今勢いのあるCall of Dutyシリーズですが、 いずれ発売されるであろうTreyarchの第7作目は一体何本売れることになるのでしょうか。
>>697 wii向け4タイトルなのに5タイトルある件
欧州向けは単なるローカライズだからカウントせずか?
>>701 ヘイロー出した時期に黒字化したのは覚えてるがその後聞かないんだが
今回の黒字はコスト改善とLive収益の大幅な増加が主な要因というけどな ODTSはHALOと言っても外伝作でHALOナンバーと比べるとセールス的に 格が全然下がりフェイブル2超レベルのヒットでしかないし 少なくとも過去にあれほど巨額の黒字をMSエンタメ部門が出した例は無いから 何かしらの大きな軸が存在してるのは間違い無さそうだ
コスト改善→値下げしまくりなのに莫大利益が出る魔法は存在しない Live収益→去年までと変わらんのに急激にでるわけがない どう考えても会計操作です
>>704 PC雑誌だと提灯持ちが結構いるよ
お前もウィンドウズ使ってるくせにwみたいな意味不明の煽りをする奴もいるが
ナタルは黒歴史になるのが早そうだよね。
デジモノ雑誌のソニー提灯ぶりは異常
感動度の人とかvaioの事か〜
MSが次世代機投入と、携帯機参入の噂が出てる。
MSに関しては据え置きの次世代機はいつ出てもおかしくないから別に驚かない。 MSの携帯機は100%失敗するから語る気にもなれない。 SCEはPS3で10年(笑)やるつもりなんだっけ? 勝負を投げてるな。
どうせ「ゲーム機能強化ZUNE」とか言うオチだろ 北米だけは健闘するんじゃないか?
>>708 Live年間費だけで600億円とかだからね
HALO3出たあたりで黒字化してる
MSの公式サイトにアニュアル報告もあるよ
流石に出してみないとわからないけどなんでこんなに沈黙してるの?って気がする
>>715 >SCEはPS3で10年(笑)やるつもりなんだっけ? 勝負を投げてるな。
普通にPS3はどんどんコストダウンしてるけど何か?
そりゃそうだ。で?っていう
PS3が旧世代機になる日も近いか
つうかナタルは?
突っ込みどころが多すぎて… 適当なフカシでも言えるだろ…
ここまで酷い記事はなかなか無いよなw
あ、すっかり忘れてた 来年のE3で発表するならナタルどうするんだよ? 現行世代に乗っけたって次世代機が発表されたら売れないし、次世代機で搭載するならBD対応とかよりそっち乗せるはずだし XBOXポータブル(仮)って要するにDSの構成パクってDL専売にしてってパクリの集大成みたいなハードだな らしいといえばらしいけど
MSがいつ倒産するか
ソニーが倒産してから1千年後くらいかな
E3つうたらMGSライデンも
と言うか小島カントク何してるんだ? ラブプラス褒めたり同人(出身)作家とつるんでみたりしてるが…
MGSPWじゃ?
>>732 取締役が自社のゲームについて話したり、他社の社長とかと飯を食ったってだけの話で、
気にする意味があるのかどうかが微妙だろ
まあゲームと全く関係ないことやってても私人としての行動なら人の勝手だろうし
自社の製品褒めるのは当然だよな
ガジェット通信やkotakuは、ソースにゲハBlogとかの全く信憑性のないの持ってくるのなんだろな。 あのあたりはソースロンダリングが酷すぎる。
>>737 残り1.5億ドルの大半はマーケティング費用なんだろうな
180億円てマジ凄いな
>>739 ,740
製造コストとあるから、パッケージ代やロイヤリティが一番
大きいでしょ
アメリカは未だにゲームバブルってんのか
他社のフラグシップが年末商戦捨てて逃走するわけだ、納得
開発費に関してGTAの記録超えか。
GTA4の開発費は1億ドルじゃなかったっけ? 広告費の方が家庭用ゲーム機史上No1なんじゃないか
ゲームより宣伝費、マーケティングに金書ける任天堂プギャーといえなくなったなw
531 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2009/11/18(水) 21:22:05 ID:5WKXnz2/0 宣伝費はこうなるだろ ニューマリ>>MW>>ODST 任天堂の存在感がでかいのは爆弾のようにCMしまくるからね ニューマリの宣伝費は2億ドルを軽く超えるそうだから問題ない
そうだ、とからしいとそんなのばっかりだなw マリオは国内は広告に力入れてるけど、アメリカでは対したことないと 記事がこのスレにあったばかりだと思うが
Wiiがもっと普及すれば Wiiの間で広告収入が入ってくるんだからいいじゃないの 家電芸人土田のステップワゴン評おもしろかったよ
>>748 憶測だからな
そんなに開発費や宣伝費使ってるなら普通に発表してるはずだし
CODの隆盛でGTAがすっかり過去の存在になっちゃったな SAは出荷2100万本で、全てを超越した神みたいな存在だったのに まさに一寸先は闇の怖い産業だ
つか任天堂の広告宣伝費は、タイトルごとじゃなく年間で1200億円だろ ドルにしたら100億ドル 文字通りケタが違う
叩くことしか頭にないからこんなありえない間違いを犯すんだろうなw
箱庭ゲーよりFPSが支持される時代ということよ
10億ドルじゃない?
触れないであげて おねがいだから
ID:SWsHuE8X0 乙w NPD感想 ・NDS、マリカWii ブラボ〜 ・マリルイRPG3、KH 358/2 Days、Uncharted 2、デモンズソウル 好調 ・鉄拳6 いまいち ・Brutal Legend HD失敗リストへ
うるせー 桁が違うのは事実だろw
好調 ・鉄拳6 アホだなw
・NDS、マリカWii ブラボ〜 ・マリルイRPG3、KH 358/2 Days、Uncharted 2、デモンズソウル 好調 ・鉄拳6 いまいち ・Brutal Legend HD失敗リストへ
桁違うのはお前じゃないかw恥ずかしい奴だな
ソニーは応援してるよ 是非ともサムスンに勝ってほしい 操作性良いしね
>>758 トータルで10倍〜20倍程度なら個々のタイトルは桁違わないだろ
(1+1は2じゃないぞ。俺たちは1+1で200だ。10倍だぞ10倍)きたか
3Dてメガネ式ならファミコンでもできるこっちゃないのか。 メガネ式じゃないならモニタが対応してないとどないもならんがな。
ノーサイドなのにまだわからんとか、アホかw
>>765 3Dなんてファミコンやマーク3でもやってましたがな
バーチャルボーイ
>>757 鉄拳はソウルキャリバーやスト4より大きく売上下がってるのに、
好調とかねーだろw爆死といわれてもしかたないぞ
感想が下で、タイトルを上に並べてるんだろ 普通逆にするわな
えっ
ドラゴンタイガー
桁違い(笑)
桁間違いですが勘弁してやってください
以下キン肉マン禁止
いやこういう場合のデータ表記は ツリー構造にするだろってだけの話だ 感想という親階層にぶら下がる形で タイトルという子階層を表記した方が文章としてもスマート
そりゃ桁違いにスマートだな
>>751 IIIとSAが物凄かったから
GTA IVも現世代ハードでぶっちぎりの売り上げ記録を作るだろうと言われてたのに
現世代どころか年間ですらトップになれない体たらくっぷりだったからな
まあIVは詰まらなかったからしょうがない
負けハードだから仕方ない
その一方でGTA DSは爆死したのは内緒なw
/.:.:.:.:.:.:;.:.:.;.:.:.:i.:,へ:.:.、:.、:.:.:.:゙, /.:.:.:.:.;.:.:.!:.:.|:.:l.:|.:{ l:ト;⊥_!:.i:.:.:i . l.:.:!.:.:.:l.:.:|!:,ィチ厂i| |l | 」_「ハ:.:.l !.:|.:/.:.{:l.:lヘ |!- ミヽ 1::d〉ヽ:.ト l.:!/:.:.;;}:l:.:lYち::::! ,`´,, レ⌒ヽ , - 、 おにいちゃんたち >'ヌヽf ハ:.lヽ `゙´ _.. - i ! / i 働かなくていいの? Yl::|Yヽ、キi:l ''' l | イ:! |l/ / ノ ノ|::| !N:.:.:.:.:>-_ ._ゝ-_ イl|::」 | |! レ/ `l:::´j:.|z<リ〈rー―tコ' ̄ 〉‐y´ `ヽ 'yVノ_゙ゞッ.ヽ, /Fiヽ、人l ’ ・ } } `ヽキ Y゙イ |~i,_..ィ゙ ヽ、 x _ _.ノ 〉 ゝメーイ卅 } , '7` ー 'ェ ヽ l _\ `゙ッ゙´ /./ |三〉
>>788 勝ち組任天堂を応援する事によって自分も勝ち組になれるからねここでは
ゲハに居る限り負け組なんですけどねw
なんの生産性もない2chのぞいておまけに書き込みまでしてる人は皆負け組みだよ
かちぐみ任天堂を叩くことで じぶんが偉くなったきぶんにもなれるしね
サムソンさんと仲の良い企業を崇めることで祖国への忠誠を高めることも出来るしね
メタスコア(笑)
796 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 18:07:41 ID:vpQWulg20
>>794 ぶっちゃけ、これどんな商品にもある程度言える鉄則なんだが、これを言うと自称コアゲーマー様は反発するよね
実際その持ち上げてる「ゲームらしいゲーム」にも無茶苦茶広告費かかってるのに
別に反発せんだろ 高品質のゲームが商業的に成功しない状況を喜ぶ人種なんてそういないぞ
まあテレビの性能進化に合わせてるとどんどんとんでもないことになっていくからなあ 2010年代は4k2kが普及していくから据え置きもあわせるしかないが・・・ EAが諦めただけのことはある
GTA4が出たのに、Take2赤字だったとか聞いたんだけど、マジ?
UK October, 2009 01 (_) [360] FIFA 10 464,000 02 (_) [PS3] FIFA 10 439,000 03 (_) [PS3] Uncharted 2: Among Thieves 124,000 04 (04) [WII] Wii Sports Resort 115,000 / 512,000 05 (05) [DS] Professor Layton and Pandora's Box 112,000 / 194,000 06 (01) [360] Halo 3: ODST 104,000 / 316,000 07 (_) [360] Operation Falshpoint: Dragon Rising 81,000 08 (_) [360] Forza Motorsport 3 65,000 09 (_) [PS3] Pro Evolution Soccer 2010 65,000 10 (_) [WII] Mario & Sonic Olympic Winter Fames 61,000
転記の綴りミスすまん 比較用に昨年 UK October, 2008 01 (_) [360] FIFA09 312,000 02 (_) [PS3] FIFA09 281,000 03 (01) [Wii] WII FIT 146,000 04 (_) [PS3] Pro Evolution Soccer 2009 126,000 05 (_) [360] Fable 2 123,000 06 (_) [PS2] FIFA09 117,000 07 (_) [360] Saints Row 2 105,000 08 (_) [360] Pro Evolution Soccer 2009 97,000 09 (02) [Wii] MARIO KART WII 89,000 / 956,000 10 (04) [Wii] WII PLAY 72,000
FIFAはウイイレ完全に食ったなw
>>803 >>804 ウイイレの死亡っぷりが泣ける
ドイツのライセンスとったらしいが、少しは巻き返せるかねー
>2010年代は4k2kが普及していくから据え置きもあわせるしかないが・・・ これ笑うとこ?? 放送はアプコンでもすんのか?
スレを間違えたのか
>>807 何を言ってんの?
解像度上げていかないとでも思ってんの
>>797 任天堂は広告費にかねかけてずるい!みたいな反応が返ってくるじゃん
>>804 やっぱ胡坐かいてたよな…
>>808 OSの売上なんてそりゃ売れるに決まってるとしか言いようが無い
>>807 放送じゃなくてテレビの方でそう使用って動きはある
正直、需要はあるかどうか知らないけどテレビ屋が差別化できなくなったから新しく規格作るのはよくあること
今は今の企画を売るためにそんなものありえんとか言うけどメーカーやデジモノ雑誌やそれに釣られたオタが「もう今までの奴じゃ満足できない!」の大合唱するのは目に見えてる
メーカーやその提灯雑誌の今度の規格が決定版です!はボジョレ・ヌーボーの「今年の出来は過去最高!」並に信用できん
×そう使用って〜 ○そうしようって〜 まあ、まだソニーやパナがやってる3D化のほうがインパクトはあると思ってるが
人間は視覚に脳内保管機能があるせいで 画像を進化させまくっても、あんまり刺激が少ないって研究あるし テレビの高画質はある意味、作られた需要だな
>>797 実際、ゲハブログがファビョってたり、「任天堂に対する皮肉に違いない!」みたいなアホな子と喚く始末
メタスコアでゲームを正当に評価出来てないとは考えないのかな
>>816 世の中に正当な評価ってあんの?
売上数が正当な評価ってのは無しで
しょせん需要がなければ誰も買わない。売れない芸人集めて クイズやったり食い物番組のどこに高解像度がいるだってな。
しらんがな 少なくとも>794はメタスコアはゲームを正当に評価してるという前提で書いてる
メタスコアはマイノリティの評価の結果 売り上げはマジョリティの評価の結果
原文読みたいけどアクセス不可で読めない
ウイイレはドイツのクラブチームじゃなくて、ドイツ代表のライセンスか・・・ 死んでるな。本当に・・・
メタスコア All-Time High Scores PS3 1 Grand Theft Auto IV 98 2 Uncharted 2: Among Thieves 96 3 LittleBigPlanet 95 4 God of War Collection 95 5 Call of Duty: Modern Warfare 2 94 6 Call of Duty 4: Modern Warfare 94 7 BioShock 94 8 Street Fighter IV 94 9 Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots 94 10 Elder Scrolls IV: Oblivion, The 93 All-Time High Scores 1 Grand Theft Auto IV 98 2 BioShock 96 3 Orange Box, The 96 4 Gears of War 94 5 Elder Scrolls IV: Oblivion, The 94 6 Call of Duty: Modern Warfare 2 94 7 Call of Duty 4: Modern Warfare 94 8 Halo 3 94 9 Braid 93 10 Street Fighter IV 93 高評価な大作って売れてるのが多いように見えるけど 何と比べて相関関係なしと判断したんだろう。
売上スレでは評価が良かろうが売れなきゃ糞だけどな。 売れるゲームが面白いとは限らんが売れないゲームに価値は無い。 少なくとも企業にとってもこのスレにとっても。 所詮面白さの基準なんてのは主観でしかない。 なら客観的なデータである売上で判断するのが公平ってもんだ。
>>823 それはメタスコアが高く広告費にも金をかけてるタイプだろう
大体、メタスコアが高くても振るわないケースって書いてあるじゃないか
>>825 いや俺がコピってきたのはメタクリティック(メタスコアじゃなかった)
の、All-Time High Scores(常に高いスコア)リストの1〜10位。
上PS3、下360ね。
今ようやく原文にアクセスできたので解読中。
バイオショックは爆死だが評価は高かったんだな
そういえば BioShock2ってそろそろ発売じゃなかった?
829 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 22:32:21 ID:K5O6V/Vb0
>>830 延期したのか。つか来年の決算前は年末並みにソフトつまってないか???
MSはもうゲーム事業を捨ててる 何故かと言うと、360にナタルを搭載するから 任天堂がWiiを発売せずに、GCにWiiリモコンを付けて巻き返しを図っていたとしたら? それを360でやろうとしてるのがMS これは明らかにトップを狙う戦略じゃないね。負け犬が細々と稼ぐ戦略だ もうそろそろ360は後継機の発売をしなきゃいけない時期だろ 360じゃトップ取れないのは確定してるし、ナタルも開発した なら、360後継機にナタル乗っけて、次世代戦争をぶっちぎるのが王道だ トップすら取ってないのに、資金回収に走らなきゃいけないなんてな・・・次世代は任天堂独走かよ
>>832 その王道はWiiの二番煎じだし、次世代機に向けての資金稼ぎはどこもやる事だ。
ナタルは既存の技術を買って売りさばくっていう従来のMSの商法だよ。
MSは一代目で商品を定着させた事はないしナタルだって同じだろ。
万年赤字のインターネット部門を続けてるMSがゲーム部門を諦めるかよ
MSって不敗みたいに言われてるけど、 結構色んな分野に手を出して撤退してるからなぁ。 ゲームをどう見てるかは知らんけど。
不敗神話なんて最初からデタラメ 失敗を認めなければ失敗じゃない理論だよ 本業のOSの儲けがある限り、他の会社なら大企業でさえ会社傾くほどの赤字をだそうが無問題 分野としては電力ガスみたいな独占インフラ系企業のファミリービジネスだよ
>>834 困ったときはとりあえず買収、だからなあ
で、ゲーム事業は買収すれば勝てる、ってメーカーは
それこそ任天堂を買うくらいじゃないと無理だろうな
ナタルは技術的には知らんけど発想的には急場凌ぎもいいとこだし、アレに勝負は掛けんだろ。 そもそも箱事業が立ってるだけで失血で死にそう、ってならともかく、今はそこまで苦しそうでも無いし。 タイミングとしては仕掛ける理由に乏しいっぺ。
>>794 の原文、わりと短かったんでざっくり訳してみた。
>>
メタクリティックで高得点なほど売れる、という考えが
業界に浸透してる。でも宣伝費かけたソフトほど売れる、
という法則のほうが明白だとジェシー・ダビンチは主張する。
メタクリティックの点数と売上を調べたら、高評価=
高売上の法則よりも、高宣伝費=高売上のほうが
「3倍以上」明白な相関関係だと彼は発見した。
「2007-2008年の1300本について調べたよ」
「2009年ソフトは年末商戦未経験だからスルー。
しっかり調べた。特にDSではゲーム評価と売上が
とことん無関係だった」
「評価の点数はDSだと全く無意味で、
品質に力をいれる理由はゼロ。
開発費と時間は文字通り宣伝だけに注ぎ込むべき」
だが高評価で高広告費なゲームはどうなのか? 統計を誤魔化してないか? 彼は2007〜2009のトップ25本のゲームのうち23本が評価上位5% または大広告費であり、13本が評価上位5%だと認めた。 しかし彼は同時に、高い品質+高い宣伝費が重要という意見に、 反撃するため、高品質+高宣伝費、低品質+高宣伝費、 高品質+低宣伝費、低品質+低宣伝費の4ケースの中間売上を示し、 とにかく巨額の宣伝費を注ぎ込んだ方が売上額が高いと主張した。 曰く、「犠牲にしなくてはいけないなら、まず品質を犠牲にすべき」 ユーザーの評価は軽視すべきと言う。 「消費者の60%は宣伝を通してゲームを知るんだ」 >>
で、訳した俺のツッコミどころ。 ・売上トップ25のうち過半数の13が評価上位5%なら、 評価は充分意味あるじゃん。 ・たとえDSで評価が無価値なのだとしても、最多数だろう DSソフトを抜いてそれなら、 他ハードは良ゲーほどよく売れてるのでは。 ・そもそも、巨額の宣伝費を投じたソフトが常に売上が上と言ってるけど、 普通、開発費20億とかの作品はその分宣伝費も多い。 開発費を考えず宣伝費だけで分類してるこの人のやり方だと、 HDの大作ほどよく売れてる、と分析しただけなんじゃね?
メタクリティックってのがどの程度の浸透度なのかイマイチわからんが、 mk2の評価とCMならそらCMのが影響するだろ、というのはわかる。
そもそもコイツらの言う所の「高品質」とやらは一体何の事だろうなw
>>837 箱事業は既に崩壊寸前だろ
PS3に完全に抜かれたわけだし(笑
どうしたのゴキブリ また妄想してんの?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>831 年末のソフトがみんなMW2を避けたからそうなってる。
結局爆死祭りが開催されるだろう。
そこでHDは死ぬかも。
Q1 : 上期に発売したゲームの販売本数を教えてください。 A1 : 説明会資料15ページに掲載されているタイトルにつきまして、ご回答申し上げます。 国内発売のタイトルにつきましては、「朧村正(Wii)」47,000本、「勇者30(PSP)」70,000本、 「アークライズ ファンタジア(Wii)」45,000本、「VALHALLA KNIGHTS2 BATTLE STANCE(PSP)」35,000本、 「家庭教師ヒットマンREBORN! バトルアリーナ2 スピリットバースト(PSP)」41,000本です。 北米発売のタイトルにつきましては、「VALHALLA KNIGHTS ELDAR SAGA(Wii)」16,000本です。 欧州発売のタイトルにつきましては、「HARVEST MOON : Tree of Tranquility(Wii)」 (邦題:牧場物語 やすらぎの樹)57,000本、「VALHALLA KNIGTS2(PSP)」3,000本です。 また、日・米・欧で発売した「王様物語(Wii)」(海外名:Little King's Story)につきましては、 国内26,000本、欧州67,000本、北米37,000本です。 なお、こちらは2009年9月末時点の実績であり、リピート受注によって出荷本数が伸びているタイトルもございます。
Q2 : 上期はWii向けのタイトルが不振だったとのことですが、収支実績はどうだったのでしょうか? A2 : Wii向けタイトルにつきましては、上期中に4タイトル発売いたしましたが、 うち3タイトルが上期中に黒字化を達成できず、厳しい結果となりました。
Q4 : 海外のゲーム出荷本数が昨年と比較して増加していますが、 今後デジタルコンテンツ事業は海外主体になっていくのでしょうか? A4 : 今後、PS3やXbox360などのハイエンド・ゲーム機向けソフトを編成していくにあたり、 リスク分散のため必然的にワールドワイド向けタイトルが増加すると考えております。 Q5 : PS3やXbox360向けソフトは開発費が高いですが、 今後デジタルコンテンツへの投資額は増加していくのでしょうか? A5 : 国内ゲーム市場が成熟期に入り、1タイトルあたりの販売本数が減少している状況下において、 これまで以上に投資の選択と集中を図っていかなければならないと考えております。 確実に収益貢献できるタイトルだけに投資を集中させるべく、企画段階はもちろん、 制作途中の段階でも作品の評価を徹底して行い、来期以降のタイトル数を絞り込んでおります。
>848-850 とっくに既出やで
平成21年上半期(平成21年1月〜平成21年6月)のゲーム市場規模は、 ハード市場が921億円(前年同期比27.6%減)、ソフト市場が1,267億円(前年同期比21.8%減)、 合計で2,189億円(前年同期比24.4%減)となりました。 前年同期と比較して大型タイトルが少なかったことや、 「Wii」の市場がハード・ソフトともに前年同期を大きく下回ったこと等により、 ハード市場、ソフト市場ともに前年割れとなりました。(株式会社エンターブレイン調べ)
このような状況下、国内においては、新作オリジナルタイトル「朧村正(Wii)」、「勇者30(PSP)」、 版権タイトル「家庭教師ヒットマンREBORN! バトルアリーナ2 スピリットバースト(PSP)」等13タイトルを発売しました。 英国子会社Rising Star Games Limitedにおいては、「Little King's Story(Wii)」(邦題:王様物語)、 「Harvest Moon: Tree of Tranquility(Wii)」(邦題:牧場物語 やすらぎの樹)等7タイトルを発売しました。 米国子会社Marvelous Entertainment USA, Inc.においては、「Little King's Story(Wii)」(邦題:王様物語)、 「VALHALLA KNIGHTS ELDAR SAGA (Wii)」等3タイトルを発売しました。
ワールドワイド向けの大型タイトルの編成に伴い1タイトル当たりの制作費が増加する一方で、 国内外におけるゲーム市場の縮小に伴い総出荷本数が軟調となったことや、 海外市場においては予想を超える大幅な値引きが発生したことなどにより売上は微増に留まり、 前年同期と比較して損失幅が拡大いたしました。 この結果、当第2四半期連結累計期間におけるデジタルコンテンツ事業の業績は、連結売上高1,981百万円(前年同期比1.7%増)、 連結営業損失224百万円(前年同期は営業損失165百万円)となりました。
弱小和サードにとっちゃ国内も国外も地獄だってことだな
アニメ枠にCM撃ちまくってんなー毎度おんなじCM内容でウゼーなー 無駄撃ちだなーと常々感じてたが、しょっぺえなマベ
元々しょっぱい企業だったが何故かいろんな意味で過大評価されてるなあ 元々牧場物語とオタ向けゲームでやってる所ですよ。(ぬし釣りはどうなった?) バグゲーのマーベラスの汚名は簡単には消えないよ wiiに意欲的なゲームも出してみましたがやっぱ採算的に厳しいですってだけだろ 「まだ死にたくない」発言を曲解されたのが運の付きだったか
なんか数ヶ月前から急にマベ好きな人増えたよねw それもWiiなんか持ってなさそうな人に限って
まぁ、マべの大勝負を見守ろう
大勝負って言ったってwiiのタイトルの移植が精々さ それで完全版完全版って囃し立てて結局買わないというオチ そういや社長いわく会社傾ける覚悟で作ってたHD機向けゲームってのがあるらしいけど、全然その後話を聞かんね
マベはバグゲーで避けられてるって言う感じでもないと思うがね 評判いいもんはじわ売れするはずだし なんていうか作り方売り方が古いというかピントずれてる感じ
なぜ日野にできたことが誰もできなかったのか B級経営者共はハードや客のせいにすんな
マベに斬新で、ゲームとして面白く、グラも綺麗でボリュームたっぷりなんて全部そろったゲームを期待しちゃいけないよ。 せめて1つか2つ褒める所があればそれでよしさ 売り方にしても、広告費をそんなにかけられるメーカーでもなし、ネットで話題にって言ったってゲハブログで支持されても売り上げにはつながらないし 深夜アニメに広告打つのはあんまり効果なさそうだが
販売本数で見るとPSPも酷いもんだなマーベラス。 国内PSPって現時点ではWiiよりずっと普及してんのに。 つまり開発費の関係で大差ない売り上げでもWiiは赤字、PSPは黒字って分かれたわけだ。 そんな状況にありつつHD機に特攻なんて無茶するなぁ。
210 :名無しさん必死だな[sage]:2009/08/13(木) 19:06:27 ID:8SuVGcNp0
Turn10→2008年に大量求人。PGR5の制作担当の噂
任天堂からトップガンColin Reed氏氏入社。SEGA Rallyの谷口潤氏入社
E3でForza3を発表。猛烈なクォリティアップでGT5を脅かす
Bungie独立→ODST、Reachと立て続けに発表
Remedy→「いつの間にか、REMEDYはマイクロソフト・ゲーム・スタジオのメンバーになっていた」
ttp://game.watch.impress.co.jp/docs/series/3dcg/20090608_280637.html MGS→id Software、GearBox、小島プロなどから重要人材が相次いで入社
→MSにHalo専門「部署」、343 Industriesの設立
Haloのゲームやキャラや世界観や権利など全てを統括
アニメシリーズHalo Legends、Halo専門チャンネルHalo Waypoint開設
Stuart Beattie氏脚本、スピルバーグプロデューサーでHalo映画の噂
続き
Deadly Premonitionは2010年3月発売予定。海外産でありながら和製ホラーの雰囲
気が感じられるゲームとして、ホラーゲームファンはチェックしておくとよさそうです。
---
これって07年発表のレイニーウッズだよね?
PS3とのマルチだったはずが外されたか。
トレイラー中のゲーム画面がPS3っぽいのは何かの罠か?w
IgnitionEntertainmentと言えば最近、
PS3独占だったWarDevilをマルチと発表したパブリッシャー。
Access Gamesは大阪にある日本の開発スタジオ。
Spy Fiction、スカイクロウラ、エースコンバットXも開発担当。
430:名無しさん必死だな 2009/11/11(水) 10:00:18 ID:NGn+OZ0S0[sage]
>>429 結局発売延びてたのは例によってPS3が足引っ張ってたからってオチか?
っていうか悲しいほど古臭い和ゲー風、完全に1〜2世代は前のものにしか見えないグラフィックだな。
DCソフトだったら、ってレベルだわ。
869 :
名無しさん必死だな :2009/11/21(土) 06:37:05 ID:GJhg7fq10
マベだと朧村正は面白かったと思ったが、 クセになるゲームではなかったなあ キャラ萌えをそこまでするわけでもなく、延々とプレイするわけでもない 着眼点は良いけど、掘り下げが一歩足りない感じのゲームばかりだな つか、年末商戦とかに売れるタイトルをきっちり持ってこいよ
>>869 > つか、年末商戦とかに売れるタイトルをきっちり持ってこいよ
牧場物語シリーズを同時期に乱発して仲良く食い合いするってオチになるだけだろw
あと、ノーモアをHDに移植するのはどうせ完全版(笑)が来るからってんで
ただでさえ信用無いのにますます買い控え食らう羽目になるだろうな
下手うつとバグ増量なんて事も有り得る
かと言ってWiiとHD機との同初マルチなんて技術も金もないだろうしな
カスはカスらしく携帯機だけやってりゃよかったのになw
まぁL5みたいに身の程をわきまえると言う事を知らん馬鹿じゃ所詮こんな程度だろうがな
国内の話は国内スレで オランダ Week 47, 2009 01 (01) [PS3] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 02 (02) [360] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 03 (03) [PC] Call Of Duty/Modern Warfare 2 (Activision Blizzard) 04 (_) [PS3] Assassin'S Creed 2 (Ubisoft) 05 (_) [360] Assassin'S Creed 2 (Ubisoft) 06 (05) [WII] Mario & Sonic Op De Olympische Winterspelen (Sega) 07 (_) [WII] Wii Fit (Nintendo) 08 (04) [WII] Wii Sports Resort (Nintendo) 09 (_) [PC] The Sims 3/World Adventures (Electronic Arts) 10 (09) [WII] Wii Fit Plus (Nintendo)
>>870 L5の評価も良くなったもんだ。
少し前まではグギャーのおかげで日野の扱いなんて口臭だったのに。
まあマーベがカスなのは同意するが。
>>872 青沼じゃないの
L5は海外メディアには出すゲームほとんど評価が高いからな
グギャーも海外版は高評価を受けてるし
昔から一定して評価が高い
>>403 >>404 この辺の人達にはぜひこのスレで重要なのは売上だ
マベのゲームが面白いかどうかなんてどうでもいい
Wiiのゲームは失敗したと言って欲しいもんだ
マベってDSの牧場物語が海外で大ヒットしてミリオン超えしただけで後は何の実績も無いメーカーだしな PS2で出したソフトはWiiよりも売れてなかったし
マーベラスは、任天堂ファンが一時異常に持ち上げていたのは事実だな
Wiiでサードのソフトが売れないのは本気で作ってないから! なんてことをよく任天堂ファンが主張してるが いわれるがままにWiiで本気出した結果ほとんど爆死してしまったのがマーベラス
海外ならCODMW2並み 国内だったらFF13並み
今年ほどマーベラスの社名をゲハで見せられた年は無い。 牧場物語だけの小規模メーカのイメージしか無いんでこの一社だけで 全てに当てはめられて語られてるのに未だに違和感しかないわ。
日本のヲタ向けしか作れないところが本気を出しても、 日本のヲタがいる市場でしかペイできるわけがない、単純なことだな マーベラスなんてショボイのに、持ち上げすぎだろと散々言ってたけど 今とは違って、マーベラスに期待していた任天堂ファンに叩かれまくったよ
>>881 つまり小規模メーカのタイトルに期待してたファンがいたってだけか。
ゲハでそこまで異常に持ち上げられてた記憶も無いんだが何か分かりやすいサンプルとか無い。
どんだけ持ち上げられてたのか見てみたい。
310:名無しさん@お腹いっぱい。 2009/11/21 01:11:32 INeIo8j1 現状を簡単にまとめるとっだな。 ○ マーベラスの事業3部門中、アニメと舞台が黒字。ゲームだけ赤字。 ○ そのゲーム部門内では、Wiiは4タイトル中3タイトルが赤字。 PSPは5タイトル中、4タイトルが黒字。 ですが、Wiiのマイナス分を補うことができませんでした ○ そして中間連結決算の全体では、去年より会社トータルでの赤字幅が拡大。。 中間連結純利益 08年9月 △237 → 09年9月 △279 ようするに中間決算では「Wii」以外の全ての事業で黒字を出したのにも関わらず、 「Wii」の赤字額がぶっちぎりすぎて、トータルでは13億の通期赤字を出した去年より、 更に中間同期比での赤字額が拡大してるわけだ。
Wiiで本気といえるのはモンハン3くらいなもんだろ 後はマリソニ、ソニック、GHか
885 :
名無しさん必死だな :2009/11/21(土) 10:53:44 ID:SpQ777IK0
HD機で黒字化するといいですね、っと。
あのショボゲー群でも、マーベラスはマーベラスで本気だったんだろw 任天堂信者も期待していたみたいだし ただ、任天堂信者が持ち上げたおかげで、 知名度が上がったのは良かったんじゃないかな 正直、今までの経緯がなかったら、他のハードのファンは見向きもしないだろうし
887 :
名無しさん必死だな :2009/11/21(土) 10:56:39 ID:SpQ777IK0
問題は、この手の注目の集め方をして成功した例が皆無ってところだなw
自称ゲーマーは盲目だから 市場がぶっ壊れても何もわからない
既に一般客から飽きられてるPS系タイトルで新作出すならPS系ユーザの残党がひっそり残ってる HD機とPSPでそれなりの規模で展開すればいいだけだな。 マーベラスの間違いはそのあたりか。
北米発売のタイトルにつきましては、「VALHALLA KNIGHTS ELDAR SAGA(Wii)」16,000本です。 欧州発売のタイトルにつきましては、「HARVEST MOON : Tree of Tranquility(Wii)」 (邦題:牧場物語 やすらぎの樹)57,000本、「VALHALLA KNIGTS2(PSP)」3,000本です。 また、日・米・欧で発売した「王様物語(Wii)」(海外名:Little King's Story)につきましては、 国内26,000本、欧州67,000本、北米37,000本です。 このあたり、せっかくメーカーが海外の詳細な数字出してるのに誰も話題にしないな 今は他スレからのお客さんしかいないのか
海外のPSPはどうしようもないからなー
>>890 王様はここからどれくらい数字伸ばせるかねー
最初期待してたのに、ハーレムゲーときいてやる気失ったぉ。
海外のPSPってどうしてあそこまで完璧に死んだんだろう? 世界累計は5000万台くらいでDSについで2番手なくらい調子良かったのに 今じゃアメリカでもPS2と最下位を競うほど死んでる
Wiiタイトルでも牧場、王様、朧辺りのタイトルは海外販売合わせれば10万〜15万程度は出荷できてるみたいだな アークライズとヴァルハラナイツの2本はやっぱり作風が思いっきり日本のゲオタ向けだから 海外では厳しいか
世界規模の売上だと数十万本でやっと話題として取り上げる価値が出てくる段階でしょ。 マーベラスのタイトルで言えばミリオンセラーだった牧場DSと40万本売ったノーモアくらいだろ。 他の零細タイトルが売れたか売れなかったかなんて気にかける程開発費掛けてるメーカでも無ければ でかい弾持ってるメーカーでもない。 マーベラスに言及しろ!っていうのはテイルズ厨が TOV海外で何本売れた?ねえ?教えろよコラ!と突撃してきたのと同じだな。 そんなショボタイトルやメーカーに一々構ってられんわ。
>>893 日本のPSP市場からモンスターハンターやガンダム・マクロス等のアニメ原作ゲームを
除いたらどうなるかを考えてみるといい
それが海外のPSP市場だから
898 :
名無しさん必死だな :2009/11/21(土) 11:19:40 ID:SpQ777IK0
>>896 そろそろ許してやれよ…
>>897 そういやGTAシナってどうなったんだっけ?まだ出てないっけ?
上のPESとFIFAの争いでわかるように、国内と海外の1つの国ごとに状況と抱えてる問題がまるで違うから、 ごちゃ混ぜで議論してもしょうがないだろ。開発費の問題は世界全体の問題だからごちゃ混ぜでもいいんだが まあゲハだからしょうがないか、どうせしばらくしたら飽きるだろう
マーベラスってFFみたいなRPG出したところだっけ? あれ海外でも売れないと思うよ
マーベラスはアメリカ欧州共に販売会社設立してるけど 流通自体は地元の会社に任せてたよな たしか朧のときは最初のところに契約切られたはず
海外PSPは初期は性能主義な客が食いついていたけど、だけど次世代据置が出たら「やっぱ据置だよね」で去っていった と思ってる
海外スレでマーベラスの決算がここまで取り上げられる日が来るとは 遂にマーベラスもAB、EA、UBIといった名だたるメガパブリッシャーと同列の存在にまで成長したんだな
せめて国内で大して売れてないけど海外だと売れてるとかじゃないとな。
>>905 LittleBigPlanet (2008)
これがある時点で売上は期待できんなw
どこぞと同じで点数のインフレが激しいな > これまでの満点獲得タイトルは以下の通り。 > Super Mario 64 (1996) > Gran Turismo (1997) > The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1999) > Halo: Combat Evolved (2001) > Half-Life 2 (2004) > Halo 3 (2007) > The Orange Box (2007) > Super Mario Galaxy (2007) > LittleBigPlanet (2008) > Grand Theft Auto IV (2008) > Bayonetta (2009)
908 :
名無しさん必死だな :2009/11/21(土) 11:56:28 ID:znQ6Cqf+0
>Turn10→2008年に大量求人。PGR5の制作担当の噂 > 任天堂からトップガンColin Reed氏氏入社。SEGA Rallyの谷口潤氏入社 > E3でForza3を発表。猛烈なクォリティアップでGT5を脅かす ・・・ >猛烈なクォリティアップでGT5を脅かす え?w
>>890 これで赤字ってのは開発費をかけ過ぎだな。
GTA4w ねーよw
>>907 GTA4以外は納得の名作揃いだな
LBP以外はセールス面でも凄いし
海外サイトもファミ通のクロスレビューと一緒 Halo3のレビューの際にMSから賄賂貰ってるってぶっちゃけたレビュワーもいたしな
Halo3はグラが汚かったな フルHDだと、粗がでまくり 大幅減点レベル
Halo3は10点に値するでしょ 確かにグラはハーフHD以下でアプコンレベルだけど それ以外の部分が補って余りある グラだけ良くてもGTA4みたいに内容が劣化しては意味がない
>Halo 3 この時点でネタじゃんw もう3でただのFPSに成り下がってた 流石に30cmのラスボス見た時は殺意を覚えたぞ その前に、2007年にCOD4に10点つけずに Halo3に10点付けた雑誌に信憑性も糞も無いわw
MWもCOD2からの素材の使い回しが多くてグラは良くないし ただのFPSといえばただのFPS マルチプレーの面白さなど様々な点を考慮に入れれば Halo3>MWというのは妥当な評価
まー和ゲーが評価されるのはいいんだけどさ ベヨは向こうでもいろいろ騒動ありそうだよな
DMC4が200万だっけ そのくらいは売れるんじゃね
DMC4は出荷240万本だな。
921 :
名無しさん必死だな :2009/11/21(土) 14:46:05 ID:sjKTSR1+0
マリソニは売れそうだね WIFI対応だし
>>883 なんだやっぱりwii叩きたいだけの速報&サード○殺王の人だったか
http://hissi.org/read.php/ghard/20091121/NXdZcXJQS08w.html >>848-850 も他スレから何にも考えずにコピペしたんだろ
海外市場に触れてるQ10を追加する考えも無いんだもんな
Q10 : 業績予想の前提となっている為替レートを教えてください。また、直近の海外の市場動向についてどうお考えでしょうか?
A10 : 前提の為替レートにつきましては、期初予想から変わらず、1$=85円、1?=110円、1£=120円で見ております。
市場動向につきましては、特にヨーロッパにおいてゲームの値崩れが激しく、昨年末からの不況感が未だ好転していないと感じております。
予断を許さない状況が続きますので、慎重な経営判断を行っていきたいと考えております。
売上×速報の代理戦争の場だからな ここ
というか海外スレでマヴェごときでWiiを叩こうなんてすごいな
マーベが分かると世界が見えてくる
日本一とかガストで国内市場語っちゃうくらい場違いだよな。
>>893 日本
DS>Wii>PSP>PS3>360
海外
Wii>DS>360>PS3>PSP
市場規模で言うとPSPですらアメリカの方が日本より大きいから大丈夫だろうと思っていたが
サードにとっての優先順位が一番低いという要素の方が大きく働いたらしい、意外な結果だった。
海外ではDSよりWiiが売れてるとは。 逆に日本は携帯機の人気が凄いんだね。
wii叩きはアホだが HDは赤字!なSD信者もアホだからな。
それは合ってるだろw 赤字じゃないタイトルもあるだけで。
よくマベの話題が出るけどあそこはSFC時代から売れない事で定評のあるメーカーだぞ 過去から現在まで一定して売れてないメーカーじゃ例えとして適切じゃない気がするんだが…
932 :
名無しさん必死だな :2009/11/21(土) 18:05:15 ID:SpQ777IK0
一応DS牧場がヒットしたな。30万くらいだっけ?
マベはあの口ぶりだと、どうも海外をかなりアテにしてそうなのが気になる。
934 :
名無しさん必死だな :2009/11/21(土) 18:17:13 ID:SpQ777IK0
その海外でUBIに蹴られたってのが泣けるw どこが拾ってくれるかねえ。少なくともUBI以上ってことはないだろうが。
>>930 マベみたいにSDのWiiで7割5分赤字だった会社もあるんだからHDだから赤字ってのはおかしいと思うぞ
>>930 そうだね、SDもまったく同じだけどね。
それは規模の問題だと思うよ。EAとか
あれ? WiiやDSに殆どソフトを出してない肥が大赤字なのは何故だろう? つか大元のSCEも大赤字だったか
スマンここ海外スレだった
HDだから赤字っていうのは暴論だろ。 開発費が高いっつーのは事実だけれども。
大手は頭いいからWiiじゃゲーム売れないのわかってたんだな
そこまでガチガチの定義で発言は誰もしてないだろう 正確にはHD時代になってから、それに力を入れた 海外サードが軒並み赤字ってだけ
というかマヴェはWii、DS、PSPのSD機でチョイ赤だったんだろ HD機でどうなるかはあと1年もすれば判るじゃないか
海外で何を売るんだ?w 安く作ったHDで売れると思うのかw
そりゃノーモアヒーローズでしょう とりあえずUBIに断られたから、パブリッシャー探しからだな
というか今のままじゃどのみちやっていけないからとりあえず外狙ってみようってだけだろうね マベがもってるコンテンツ力で考えたら社員バッサリ切って会社規模小さくして 携帯機に回ったほうが現実的かも知らんが そうやって生き延びても何の意味もないし
>>947 ノーモア2はWiiのモンハンユーザーを考えてクラコンに対応したって須田が言ってたような
というかいうほどリモコンリモコンいうても、従来ゲーに当てはめて使ってるだけで デザインからリモコン前提にしてるゲームって何があるよ、ほとんどなくねっていう
>>949 お前がやってないのはわかったから黙ってて
いやWiiもってるから聞いてるのよ
「もっている」ねえ…
>>933 > マベはあの口ぶりだと、どうも海外をかなりアテにしてそうなのが気になる。
逃げた先に楽園なんてあるわけ無いのにな。
日本ですら駄目な奴が海外で成功するわけねーだろと。
>>871 L4D2やNewマリはどこいった
オランダは発売日が違うのか?
欧州は昨日発売だろ
>>936 そりゃそうだ。だけどPS360はその額が桁違いに多いから
これだけ巨額な赤字を出す会社や倒産が相次いでるわけだ。
ま、これは今更説明するまでもないか。
>>951 この不況の中任天堂は社員増やしてるみたいだけど
他に増やしてるところある?
マベの決算見て何故か必死で煽ってる人間がいるが マーベラスの歴史の中でヒットした作品ってミリオン超えたDS牧場、40万+追加出荷のWiiノーモアヒーローズと むしろ任天堂ハードばっかなんだがな
>>961 一方カプコンは海外含めてDSで一回もミリオン出したことがない
>>961 PS系で出した牧場物語は不振、リボーン(ジャンプ漫画のキャラゲー)とヴァルハラナイツが数万程度売れてるだけだが、何故か持ち上げられまくってる不思議
要するに手抜きだろと
サクラ大戦はなぁ・・俺はあれが半分トラウマになってる 大正時代に蒸気ロボに乗って美少女が戦うっていう設定と主題歌に惹かれたんだよな ギャルゲーっぽいの買ったのは後にも先にもあれだけだ 声優とかどうでもいいと思ってたけど、あれはねーなと思った 異常に野太く低い声のロシア人、明らかに無理して出してる子供の声、女武術家はチビ太の声 キレイ所の女学生は横山智佐とクレしんの松坂先生だしな。何を基準に選んだのか解らんかった
クリリン声のヒロインがいたっていいじゃない
>>952 メトプラシリーズやベアラーでもやってろよw
そういや国内で爆死したベアラーって海外の発売日いつだっけ?
>>947 > 速報とサード○殺王ってキチガイしかいないだろ
そういやスクエニつぶれるスレで海外サード赤字スレのまとめを貼ってやったら
「そんなのデタラメニダ!サード○殺王スレの方が正しいニダ!」
とかとんでもない事を喚き出してたなw
語るに落ちるとはまさにああいうのを言うんだろうなwwww
ホント、ノーモアだけは移植やめといた方がいい。 それだったらまだアークラとかの方いい。 アレはリモコンがなかったら劣化GTAどころじゃない、ただのクソゲーになる。
んー普通に考えるとそうなるのよ。 HD機でやる → 開発費キツイ → 移植なら安い ↓ ↓ 海外で売れないと 沢山売れないと ↓ + ↓ 海外で通用するタイトルを
>>969 L5みたいに成り上がるつもりでWiiに注力したら、
まともにマーケティングさえしなかった(というかそもそもマーケティング能力自体がなかった)のと、
何よりも自らが今まで散々やって来た悪業のツケで爆死したせいで
発狂しちまったんじゃねーのw
まぁメシウマですけど
>>970 UBIに売って貰ってやっと40万だかのソフト、
それも元々Wii向けに作られた奴をHD機に移植した所で売れるとは到底思えんし
そもそも向こうのパブリッシャーに足元見られて相当吹っ掛けられるだろうな
まずくすると移植費用すら回収出来ねーんじゃねーの
所で誰かそろそろ次スレを…
>>970 大前提が既に間違ってる
wiiで赤字になるような会社にHD機とか無謀だろ
まあ精々追加でちょっと売れてタシになれば万々歳だろ
よくよく考えてみれば海外パブリッシャーにとって 日本の中小のHDゲーム、正確には360・PS3マルチのゲームって価値ないわな Wiiや携帯機は上手いことコンテンツ展開の穴の補間になるわけだけど ただでさえメガパブリッシャーは自社製でさえ蹴落としあいになってるのに 日本メーカーが勝手に描いたサクセスロードの都合に合わせてくれるわけない
でも、「HDで黒字にしたいならこうしろ」って方法が一応確立されて良かったな 前作が数百万本以上売れたソフトの続編だけ作れっていう、先細り確定の方法だけどな 合併+余剰人員のリストラを繰り返せば、海外サードも細々とやっていけるだろ
>>975 それはまだわからない。
MW2から逃げた大作が潰し合うQ4がどうなることやら。
まだホリデーで勝負した方が良かったと思うけどなあ
978 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 06:55:09 ID:SHTVhSXa0
んー、そもそもQ4の大作って何が残ってたっけ? MW2がお祭りすぎて何が残ってたか忘れてしまった
つかそろそろ本当に売れるタイトルは商戦期はずしてちょっと弱いタイトルを持ってくるようにした方が良いと思うけどね。 強いタイトルっていつでも売れるんだもの。
Bayonetta Army of Two 2 Dark Void MAG Mass Effect 2 BioShock 2 Dante's Inferno Lost Planet 2 Heavy Rain Splinter Cell Aliens vs. Predator Final Fantasy 13 BFBC2 GOW3 GT5 Dead Rising 2 Ghost Recon Predator 確かに潰し合い必至だな
次スレ誰か頼む
983 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 10:07:15 ID:cMsXKTZi0
>>975 それはまさに縮小し続けたPS2時代の延長戦。
新規は掴めず、飽きた既存ユーザにも任天堂にいくか、
ゲームを引退するかの2択が突きつけられる。
>>980 GT5とかおまえいい加減に書きすぎだwww
GT5はさらにプロローグもう一つだしてまた何百万本と儲けます。
GT5 エピソードゼロ GT5 外伝 GT5 DC GT5 レジェンド 派生型合計世界出荷本数は500万本を見込んでおります。
>>984 IGNの発売予定から抜き出しただけだから
海外では、そのくらいに出ると認識されてるんでしょ
というか、そんな草生やしてまで必死になるほどおかしな事でもないでしょ
3月に延期したんじゃなかったっけ
乙
991 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 14:36:32 ID:smEWaW2+0
>>969 アークラと王様物語(海外のみ)の移植が一番だったと思うよ。
一つはRPG、もう一つは海外で高評価なRTSだし、どちらもリモコンなしでは魅力半減ではないからね。
マベは戦略的にダメすぎる。
>>989 乙
結局Wiiも360やPS3もソフト売り上げの必勝パターンが出来上がってないのが痛いよね もう次世代機の噂が出てくる成熟期だっていうのにまだ手探り状態って今までにないんでは
アークラ移植しても手間の割に売れないって。 どのみち海外は無理だけど。
>>993 最初に、一番売れてるハードに出す、という必勝パターンを崩してしまったんだから、
苦しむのは当然だと思うがね。
うめ
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うめ
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