FFCCクリスタルベアラー2.6万本で大爆死! 2爆死目
セコイこと考えてあちこちのハードにチョコチョコ出してるからこういうことになるんだよ
バンナムみたいなアンロック課金地獄も時間の問題だな
今まで通り全部割ってやるからよ
> 出荷が少なくても消化率が悪ければワゴンに入れられるソフト
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ガラッ. |┃ |
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ワゴンといえばオプーナさんだが実際は…
人は選ぶけど固定ファンは獲得したっぽいから
次回は営業さえ真面目にやれば売れるだろう
ぶっちゃけ今回の営業のFFシリーズを年末に詰め込む判断は
リストラ回避の為としか思えん
955 :
名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 02:24:26 ID:0amY/f+30
リストラ回避っていうかリストラするのは確定なんだけどねw
ワゴンで1980円くらいになったらやってみたい。
>>954 うそつけw
FFCCは昔からワゴンなら買うかも需要じゃねーかよw
>>955 リストラ回避ってのは会社の話じゃなくて営業担当者個人の話な
僕はまだ役に立ちます切らないで!
って一生懸命やったら逆にクビが確定したでござる。か
河津のファイナルファンタジー
ファイナル過ぎたなw
961 :
名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 03:23:29 ID:wv28FBqV0
聖剣伝説1,2みたいなアクションロープレですらないんだろ?
物好き以外はwii持ってても買わないだろ
冗談抜きで河津なら新作サガ作らせた方がクソゲでも
まだ売れてたんじゃないだろうか
>>954 35000買ったうちクソゲーと思った人が結構いるから15000人を固定ファンとして
今回CMばんばんやったけど、もうあんまりやってもらえないから
5000人くらい情報不足で脱落して10000人+新規で戦うわけだな。
964 :
名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 06:41:24 ID:vgtTeLYYO
このゲームに限らずCM作りが下手すぎる
ムービーに合わせた寒い言葉の羅列ばかりでどんなゲームなのかわからん作りばっか
今の時代、ドラゴンボールですら知らない奴がおおいのにファイナルファンタジーなんて知らない奴のがおおいに決まってる
いい加減に気付けよ名前出せば売れるというお花畑な考え方はだめだと
よく原点回帰って使うがFFが無名のゲームってとこから回帰して作った方がスタッフの教育的にもいいと思うがオマイラどうよ?
いやまぁナンバリングFFってだけで中身はどんなゴミでも買う150万の素地はあるわけだし
単純に売れなかったタイトルには色々な意味で力が足りなかっただけでしょ。
これでFFの名前を借りてない全くの新規タイトルだったら・・・
どんな事になっていたのやら
多分新規タイトルなら初週10万くらいは売れてただろうな
FFCCという外伝的タイトルの更に外伝というわけのわからなさが爆死の要因の一つ
>>966 逆にそっちのがマシだったと俺は思うんだが
FFの名前ではなくFF「CC」の名前が今回はマイナスに作用したとしか思えん
それにFFCCとしても世界観がシリーズの中で浮いててファンや開発者も違和感持ってたし
969 :
名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 08:57:16 ID:Xaqh1WUa0
>>927 GC版を出した当時のスクウェアは64をコケにしたせいで
GBAに参入できず倒産寸前まで追い込まれた
対する任天堂もGCが思うように普及せず売れてるGBAとの連動で起死回生を狙ってた
そこで任天堂とスクウェアの思惑が一致して「GBAに参入させてやるからGBAとGCの連動ソフト作れ」となったわけだ
今回任天堂はWii向けに大作RPGを欲しがってた
DSで任天堂と仲良くやりたいスクエニは任天堂の意思を汲んで
ベアラーを大作(風)に仕上げたということだろう
970 :
名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 09:00:20 ID:pJd1CMCA0
今のスクエニの傾向からしてWiiにオリジナルの大作は出したくない
ましてやFF本編など問題外
FFCCは任天堂との絆の象徴だから必ず一本は出すことになってるような感じだし
スクエニとしては出来ればFFCC一本出して「Wiiに大作FF出しましたよ〜」ってことにしたいんだろ
爆死すれば今後Wiiにソフトを出さない言い訳にも使えるし一石二鳥
972 :
名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 10:00:27 ID:e6q6RP3D0
FFは第一にだけ作らせとけ
他は触んな!
>>964 安くなった事も薄くなった事も伝えない上にあの気持ち悪いCMだったPS3でも初週15万売ったんだからCMの内容ってのはあまり意味がないと思う
河津が本気でファイナルファンタジーを作った結果なだけだろw
976 :
名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 17:43:46 ID:0amY/f+30
>970
ワラタw
977 :
名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 18:06:13 ID:6YZB/bj4O
>>969 任天堂が家庭用ゲーム機市場に乗り込んでから
倒産寸前に追い込まれた事は一度も無いんだが
息を吐くように嘘をつくな
978 :
名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 18:12:49 ID:VCCuLok5O
あんだけCMやりまくってこの売上…かわいそうに
しかもまだCM流してるしな、契約で打ち切りはできないのかしら
文章もロクに読めない・理解できないだと
社会で生きてくのも大変だろう
981 :
名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 21:05:26 ID:tT5fIE6v0
河津(笑)
982 :
名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 22:04:33 ID:n6+pFealO
>>978 かわいそうというより
お金の無駄だなw
見ていると世の中まだまだ無駄金ってあるんだなあ
としみじみ感じるww
983 :
名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 22:14:01 ID:5R+7sgSBO
984 :
名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 22:15:24 ID:5R+7sgSBO
>>946意見はともかく偉そうなんで答えてやらない
985 :
名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 22:17:46 ID:5R+7sgSBO
986 :
名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 22:21:05 ID:yZndil+iO
>>969 ■が潰れかけたのは任天堂と縁を切ったからではなく映画作ったからだ。
ゲーム事業部的には任天堂と縁切ったおかげで大成功だ。
任天堂と縁を切って得したことはあっても損したことは何一つない。
□はPS1時代は超儲かってたろうな。
PS2、3からしたら信じられんが、PS1は開発の安さが売りのハードで
SFCでミリオン出すよりPS1で3、40万本狙った方が儲かるみたいに言われてた。
そんなハードでハーフとかミリオン連発してたし。
あの頃は携帯機のGBCとGBAは活気があったが
64やGCなどの任天堂の据置機の市場には旨みがなかったからな
>>987 SFCの開発機材は1000万で、N64がボッタクリの数千万〜1億。
それに対してPS1は、最小セットで300万とか言われてたな。
これは腐もスルーしそうな気がする
991 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 00:22:15 ID:MOZ941bz0
>>988 たしかGBAではサード国内ではミリオン出てない
たかだかムシキングだかがトップの任天堂一強市場と聞いた
PSPはモンハン専用機
GBAはポケモン専用機
FF13が期待した程には面白くないと感じたら、速攻売ってその金でべアラーや光4を買って遊んでみる。
こんだけFF連発したんだから、どれか一本くらいはハマれるの見付かるんじゃね?
と、前向きに考える奴いないの?
ただ最終的にどれも面白くないと感じてしまったら、もうFFを見限るしかなくなるけどなw
おせーよ もうとっくに見限ってる。
スクエニは1年2年の間にFF関連作品を何本出したと思ってるんだ。
995 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 01:55:52 ID:+Ya/yDTF0
よっすw
>>991 携帯機の方でもそうだったのか
そりゃTGSではぶられもするわな
997 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 08:11:18 ID:CEbQJHXi0
>>993 1見てもベアラーの値崩れが早そうだからもう少し待ってみるよ
999 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 11:20:24 ID:+Ya/yDTF0
よっしゃあw
1000 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 11:21:28 ID:+Ya/yDTF0
てへへw
1001 :
1001:
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