| | .::| .::| .::| .::| .::| .::| .::| | | .::| .::| .::| .::| .::|∧ ∧ | '〜 〜〜〜 ∬・∀・∬ | ,-、 __(__ )__ (⌒;ク・―――/ ヽ二ヽ/旦 /#\ | ̄|.H'| /_____/# */ |_|/ / # # # # # # # ヽ# / 、_ ∧_∧⌒ヽ__ノ __ _ ミ◎〒◎彡 )ノ /__/| | |= ̄=| .| | <これがwiiの FINALFANTASY! /ヽ__ヽ//l | ̄ ̄ ̄ ̄ | |
2 :
名無しさん必死だな :2009/11/13(金) 17:06:47 ID:0VV8hOvi0
なぜたてたし
■AA大辞典&全過去ログ
ttp://homepage3.nifty.com/aurorae/shikaku.html 前スレ うえ〜ん、■がつぶれちゃうよ〜【その149】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1255171507/ ( ´,,,,,,`) ヒゲ ミストウォーカー代表。
( `,,,,,,´) ヒゲ(■在籍時) FFシリーズの生みの親。映画監督。
(`)●(´) 和田 ■e代表取締役社長。
(-Д-) 本多 ■e取締役副社長。
ミ◎〒◎彡 河津神 ■eエグゼクティブプロデューサー。取締役は退任。
(⌒v⌒) 北瀬 ■eエグゼクティブプロデューサー。
∬・∀・∬ 画伯 ■eキャラクターデザイナー。
()`_´() 田中 ■eエグゼクティブプロデューサー。
∬□=□∬ 時田 ■eシニアプロデューサー。
( ヽ-∀-) 伊藤 ■eディレクター。
ν´Å`レ 鳥山 ■eディレクター。
( ・Å・) 吉田 ■eキャラクターデザイナー。旧クエスト出身。
( ヽ´_,`) 直良 ■eアートディレクター。
( 龍馬 ) 龍馬 ■eキャラクターデザイナー。 ( `板´ ) 板鼻 ■eキャラクターデザイナー、ディレクター。 (≠田≠) 田畑 ■eディレクター。 (ー仝ー) 神藤 ■eディレクター。 (ノ・_・ヽ) 浅野 ■eプロデューサー。 (●=●) 堀井 アーマープロジェクト代表取締役社長。 (○∀○) 野島 ステラヴィスタ代表、シナリオライター。 (○δ○) 植松 スマイルプリーズ代表取締役社長。 ( `ε´) 石井 製作会社グレッゾ代表。 ( ・D・ゞ 亀岡 ブラウニーブラウン社長、聖剣絵師。 (())))) c ゜⊃゚| 松野 ゲームクリエイター。マッドワールドでシナリオやってた。アヒャ。 丶 ∀ノ ''''''''
(■且■) 組長 任天組相談役。
(丶`皿´) 今西 任天組顧問。
(ノ○っ○) いわっち 任天組代表取締役社長。
( ´ ⊇・`) クタ SCEグループ名誉会長。
彡彡彡
(□―□) ゲイシ MS会長兼チーフ・ソフトウェア・アーキテクト。
@ノハ@
( ´∀`) あやたん MWロゴのデザイナー。
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ※ここはネタスレであり |
| これはフィクションです |
|____________|
∧_∧ ||
( ´,,,,,,`) || < 度を過ぎた過激発言やアンチ意見はスルーで
/ づΦ 実在の団体・人物とは一切関係ありません
次スレは
>>950 が宣言して立てること
ベアラー評判悪いな。 なんで普通のRPGにしなかったんだ これでTOGが40万売れたらどうするんだよ・・・
しかしどうすんの和田? リメイクも弾撃ち尽くしちゃったし、 WiiではFFCCブランド自体が死亡、サード市場も壊滅。 今までPS3に全く力を入れなかった影響で、FF13の売上ダウン。 頼みの綱はFF14くらいか?
>>7 和田「DQ6リメイク出して2009年度は何とかなりそう…野村に役員待遇で戻れるかな…」
FF14だってまだ成功するかわかんないしな
DQ6を今期にもってきたのはベアラーの穴埋めか
11 :
名無しさん必死だな :2009/11/13(金) 19:44:04 ID:POgziLIJO
>>7 (`)●(´) まだまだ
リメイク キングスナイトリメイク スクウェア・エニックスのトムソーヤ
リメイク
リメイク とびだせ大作戦
リメイク 磁界少年メット・マグ
を小売に押し込む。
リメイク デュープリズムと
リメイク ルドラの秘宝で釣る。
いざとなれば
FF7のリメイク
最期の手段は
俺の顔を食え(`)●(
13 :
名無しさん必死だな :2009/11/13(金) 19:58:55 ID:GkyIP+JaO
スクエ二古株組のFF系ソフト 時田:光の4戦士 爆死 河津:FFCCベアラー 爆死 野村&北瀬:FF13ミリオン確実 なにこの出来レース ひかよんは追加発注があったからまだ健闘しているが問題はボケ老害の河津な ユーザーのニーズをガンガン無視して手前のオナニーゲームにすれば爆死は当然じゃ
14 :
名無しさん必死だな :2009/11/13(金) 20:13:16 ID:POgziLIJO
河津さんにはCC諦めてリメイクでも良いからサガを作って欲しい 今回の事で目覚めたでしょ
ベアラーは最初に情報公開されたときから地雷の予感みんなしていたじゃん 考えてみたら、リングオブフェイト以外は全てこけてるな、このシリーズ 最初のCCは、こけたというには少し微妙だがね
河津はもうゲーム作らせてもらえないんじゃないか
>>1 おいなんで立てたんだよ…
ベアラーとFF13のせいでキチガイどもが多く来るのに…
立てたからにはネタスレ進行させろよ
>>17 スクエニを首になっても任天堂に拾って貰えるだろ
ついでにFFCCの版権も任天堂に拾って貰えばいいんじゃねw
>>1 必死に終了させたがってるのがいるけどw
乙!
てかFFCCCB→FF13→KHBBS→SO4→DQ6と ソフト出しすぎだろ・・・・ 和田は共食いさせる気か?
22 :
名無しさん必死だな :2009/11/13(金) 22:05:01 ID:GkyIP+JaO
ドラクエ6以外は例外なく爆死だな てかFF熊はキャッチコピーがゲハ過ぎて終わってる これがWiiの〜 て何故ソフトを売るのにハードを強調するのか解らん
>>21 和田がラインの管理すらろくに出来ない無能だってだけだろw
つーか今年RPG乱発しすぎ… 利益出したいからDQもFFも出すんだろうけど 消費者は全部買えるわけじゃないのよ><
DQ9の延期の影響が大きそう
FF13の穴埋めなんじゃないかDQ6は DQ9出したのにFF13のせいで大幅減益とかなったらしゃれにならんし
>>24 全部買っててスミマセン
月のゲーム代が10万近く使っててスミマセン
発売前から穴埋めとかしねえと思うが 受注悪いのか
>>24 和田は株主様(笑)に如何に媚びを売るかしか頭に無い上に現場の事はろくに知らないからな
第一の穀潰し共に舐められるのも当然だろうよw
>>29 DSのKHってあれ第一だろ
よくもまあ穀潰しなんていえるね
>>1 やっぱ復活したか
まあネタスレとしちゃ死んだようなもんだが
まだFF13というビッグイベントがあるしな
>>16 いや、
リングオブフェイトで死臭が漂った。
FFCCの良かった部分を伸ばす、まともなシリーズ化路線だったら違ってが、
2chノリの同人FFなんざ作るから、アレが死亡フラグだろ。
河津は救いようないほど、完っ全に終わった。
ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズ・オブ・タイム(2009年1月29日、アクションRPG) スターオーシャン THE LAST HOPE(2009年2月19日、8925円、RPG) 黒執事 Phantom & Ghost(2009年3月19日、5,040円、アドベンチャー) キングダム ハーツ 358/2 Days(2009年5月30日、5,980円、RPG) キングダム ハーツ コーデッド(2009年6月3日、アクションRPG) ドラゴンクエストIX 星空の守り人(2009年7月11日、5,980円、RPG) ブラッド オブ バハムート(2009年8月6日、5,980円、RPG) 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -暁の王子-(2009年8月13日、6,090円、アクション・アドベンチャー) ナナシ ノ ゲエム 目(2009年8月27日、5040円、ホラーアドベンチャー) サガ2秘宝伝説 GODDESS OF DESTINY(2009年9月17日、5980円、RPG) 光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝-(2009年10月29日、5980円、RPG) ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー(2009年11月12日、7,340円、アトラクション・アドベンチャー) ファイナルファンタジーXIII(2009年12月17日、9,240円、RPG)
3年前 10 名前:ワロスwww[] 投稿日:2006/05/21(日) 08:37:44 ID:KJQo37Wg0 DQSヨロ FF3の世界観継いだFFCCよろしく V V 堀井 河津 任天堂 ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ (●=)y-~ミ◎〒◎( ´・ω・)<ガンバッテネ / つ l / つとl ( つ旦O しー-J しー-J と_)_) ”゛""''"""~"''"""゛"゛""''・、 ∧∧ 北瀬 ”゛""''”゛""''""“”゛゛""''' "j ( ;)<離せコラ!離せって!助けて任天堂! ゝ::: :::ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(⊂| |∧∧ ::: ゝ::: ゝ :::::......ノ:;;..::::ノ | ( ) SCE ::: ゝ :::.....ノ:;;..:::ノ ∪⊂| <絶対嫌クタ!離さないクタ!早く登るクタ! | .. ⊂∩__∩ 野村 .(゜Д゜#| |<待て橋本!オマエはFF8にFF7ACの戦犯だろ!離せ!!
外注で作ったほうが遊べるゲームになるのは皮肉だなあ
ラスレムといいFFCCCBといい河津チームって 開発力ないのか?内容以前にハードを使いこなせてないじゃん。
>>35 FF7ACがあそこまで売れるなんて俺も予想できなかったなあ。
まあ俺はACだけじゃなくてACCも買っちまったけど。
100%爆死だと思ってたわ。
2009年度は良いが2010年度はマジで何を出すんだろ… FF14なんてFF11の置き換えに過ぎないし。 天地創造2とか?
流石、和田さん。DQ6の緊急発売の原因はもしかして遺恨?? 1月28日、PS3、XBOX360 エンドオブエタニティ ドラクエが同日に出る事となり一気にトーンダウンしてしまいそうですw スターオーシャンのトライエースが他メーカーに移ったんでスクエニの嫌がらせとかいう噂もありますがw お店では28日のRPGでドラクエの出現により削るとしたらコレが一番可能性が高いかな? PS3、6本 XBOX、1本
本当和田になってからFF乱発しすぎだよ ベアらーの爆死も和田のせいだし早く辞めてくれ
>>43 GK乙。和田になってからスクエニの株価は絶好調だというのに
1987 FF1
1988 FF2
1990 FF3
1991 FF4, FF外伝(聖剣1)
1992 FF5, FFUSA
1994 FF6
1997 FF7, FFT
1999 FF8
2000 FF9 ←和田就任
2001 FF10
2002 FF11, テトラマスターFF9
2003 FF10-2, FF11ジラート, FFTA, FFCC
2004 FF11プロマシア
2006 FF12, DCFF7, DCLEFF7, FF11アトルガン
2007 FF12RW, BCFF7, CCFF7, FFTA2, FFCCRoF, FF11アルタナ
2008 DFF, FF4TA, FFCCLK
2009 FF13, FFCCEoT, FFCCLD, FFCCCB, 光の4戦士
2010〜 FF14, FFA13, FFVS13
ベアラーでやりたかったのはGTAのような自由度高い箱庭ゲーだったんだろうね 周りでは聖剣5とか言われてるけど 名前が略称にしてもいささか長すぎたのも原因の一つか 、_ ∧_∧⌒ヽ カワヅハ サガデ マルクナル __ _ ミ◎〒◎彡 )ノ
国内トータル 355,000 GC「ファイナルファンタジークリスタルクロニクル」 390,000 DS「ファイナルファンタジークリスタルクロニクルリングオブフェイト」 不明 Wiiウェア「ファイナルファンタジークリスタルクロニクル小さな王様と約束の国」 287,000 DS&Wii「ファイナルファンタジークリスタルクロニクルエコーズオブタイム」 不明 Wiiウェア「ファイナルファンタジークリスタルクロニクル光と闇の姫君と世界征服の塔」
エコーズオブタイムはリングオフフェイトの素材使い回しだから、売上減でも仕方ないけど、 それにすら負ける最新作は流石にヤバいな もう良いからサガ作れ
だからといって和田なら乱発しそうだな…
心配するには及ばない スクエニにはFF13ヴェルサスもFF13アギトもある どうぞ存分に夢を追い続けてください
開発連中のハッタリを見破れなかった和田さん
コクーン13と野村13とペリティシリウム13 さてどれが一番売れるか
和田さんはクロストレジャー売る気あんの?
55 :
名無しさん必死だな :2009/11/15(日) 09:08:49 ID:Ln5KJ0rN0
>>13 利益額と利益率で見たら、時田チームが圧勝しそうw
後二つは赤字だろうし(笑)
利益はFF11に勝てないだろ。 DQ9発売Qでもこの程度だった。 やはり年間50億以上安定して入ってくる FF11が最強
そりゃDQ6すら穴埋めに今期投入する程だからな そこまでしないといけないだけの理由がある、という事なんだろうな
59 :
名無しさん必死だな :2009/11/15(日) 13:57:10 ID:KmCk6HbDO
河津懲戒解雇まだぁ? スクエ二最大ブランドFFを騙って健康器具ウィーにオナニーゲーム突っ込んで自爆したんだぞ 赤字製造マシーン河津はスクエ二最大のガンじゃないか ベアラーは間違いなく失敗すると警告していたのに、 全く聞く耳持たずひたすら河津擁護していた連中は今どんな気持ち? 今回のクソオナニデスベアラーの失敗がナンバリングFF13に波及しないことを祈るぜ もう一度言うが 河津は解雇したまえ
第一偏重の開発費をいい加減見直す時が来たか
河津はまだサガがあるからまだ絞れるだろ。 まだ捨てない
62 :
名無しさん必死だな :2009/11/15(日) 14:29:59 ID:Ln5KJ0rN0
サガ2のリメイクは黒字確保できたからなぁ まだまだ利用価値はあるw
サガ2もワゴンじゃねーかよw 既に死臭が漂ってるなw
サガ2レベルでワゴンとか言い出したら真のワゴンソフトに失礼だろ DDFFクラスじゃないと
65 :
sage :2009/11/15(日) 16:31:08 ID:G813YG440
ベアラーは任天堂への祭品、気にするな
一番可哀想なのは小売
小売りなんてもうどうでもいいだろ。 ラスレムとかDQSとかメジャマジとかバハムートとか ベアラーとかこの前のWiiFFCCとか ワゴンじゃない方が珍しい
それにしても■のワゴン率スゲーなww 何とかしろよ和田パンマン つ(`)●(´) ほら新しい顔だ
つかベアらーは誰が見ても売れないことはわかってたのに 無能な和田さん何でこんな時間かけたの
>>70 誰が見てもってそれは言い過ぎだと思うが。
Wii市場は客層読むの難しいから、お前程度が
売れないといっても売れることは多々ある。
ハドソンのマーケティングは完璧だよな。まあどうでもいいけど
72 :
名無しさん必死だな :2009/11/15(日) 17:51:16 ID:KmCk6HbDO
週末含めて5万ショートって問題外だな任天堂FF これでもまだ老害河津を必死に擁護する奴はスクエ二潰れて欲しいと思っておるのかね?
キョンも戻ってきてほしいお
75 :
名無しさん必死だな :2009/11/15(日) 18:15:22 ID:tVWsOEMY0
サガ2リメイクは河津関わってないし河津は関わらないほうがいいよ
油断していた 油断していた 油断していた
>>75 追加シナリオとかキャラクター原案とかは河津のアイデアだぞ
妖精グラはもっと魔法少女っぽく!とか河津にダメ出しされたそうだが おかげでみんな納得のクオリティに
>>64 出荷数が少ないのにワゴン行きしちゃうって
誰にも望まれてないって事だろ?w
河津アンチってネタスレでも必死なのか いくらゲハでもネタスレで必死な人はどうなんだろうね? 河津自身を擁護する気は全く無いが
映画コケたとき以来のマジヤバめなピンチ到来って感じに見えるんだけど 実際どうなの?
祭り中だから河津派も擁護するのが苦しいようだなw
河津アンチじゃなくても今回の事は擁護出来んわ どの機種でも良いからCCは捨ててサガリメイクを早くしろ
84 :
sage :2009/11/15(日) 19:05:10 ID:G813YG440
ブラバハやDFF UTも河津ゲーじゃない...
河津の最高傑作はFF:U あのキャラでゲーム化しろや糞が
>>83 FFCCライン切っちまったら任天堂に睨まれて、和田の大好きな
DSで糞安い金でリメイク乱発でウハウハが出来なくなるんじゃねw
いっそのこと河津とFFCCスタッフを独立させて任天堂のセカンドとしてブランドごと売り付ければいいんじゃね
ああ、ついでに吉田とオウガの版権も売っとけよ
時田っつーかスクエニには吉田は過ぎた人材だからな
吉田とオウガの版権がISに流れる光景を想像して目頭が熱くなった
>>81 いろんな意味でやばいと思うよ
このスレもいろんな意味でやばい
アヒャがいなくてもオウガは出せるんだよな? まぁ売れるかはわからないけど…
ぶっちゃけ旧スクだけなら死んでたな いやまあ一度死んだんだけどさ
ここがゲハである以上河津叩きと野村叩きはどうにもならんよ
サガ2リメイクとかきのことかは好きだが FFCCはあまり面白くないしDDFFは救いようの無い最速ワゴン でも別に河津も野村も叩く気は無い また上みたいな面白いゲーム作るだろこいつらなら
叩き方が適当すぎる
今年■でワゴン入ってないソフトってなんだ?
97 :
名無しさん必死だな :2009/11/15(日) 22:40:02 ID:Ln5KJ0rN0
FF15を任天堂陣営にもってきたら、 任天堂との和解などすぐできるw FF15は映画路線を放棄して、 原点回帰宣言してDSだなw
和田はそろそろ他企業に移る準備してるんじゃないかねえ DQFF乱発で得た一時的な利益を「俺の手柄!」って経歴に誇りながら
神の扱いが2002年末にまで戻ったな…
>>93 河津の場合、たまたまサガが
ラッキーパンチだっただけだからなw
むしろ、一つのスマッシュヒットだけで
何十年も飯を食ってる事自体が異常なんだよw
サガもロマサガ1もロマサガ2も完全に別物だと思うが ジャンルが同じでここまで内容違うシリーズ物はそうそう無いぞ
戦闘システムの基本的なとこはロマサガ2を踏襲してる気はするけどなー。 ただし、アンサガは除く。
アンサガは技レベルの判定がリール依存になっただけじゃんか システムで言うならサガフロ2が一番違うと思うが
スクエニ内部の地獄は来期からだな FFもDQも最新作でたばかりでつなぐものがない
>>101 FFだって違うだろw
サガって冠を使って亜種のJRPGを作っただけなんだから
一緒だ、一緒。
ロード15章みたいなもんだよw
今年売れたって言えるのはDQ9とKHDSくらいか
しかしゲハに毎日いるけどベアラーのネタバレを全く見ないな。 やっぱり興味ないのだろうな。俺も含めて
ミ◎〒◎彡<ベアラーはアンサガ以来の久々の本気作でした 次回作は据え置きでロマサガリメイクやります キャラデザは( ヽ´_,`)で
数人のレスで評判変わる2chとはいえ、べアラーの良作認定ってホント見かけないな・・大丈夫か河津
( ´,,,,,,`)<信者もアンチも来ないとまったりできていいね
>>103 LP削りバトルってのが一番違うとこだろ。
あれは斬新すぎた。結局、運ゲーだけど。
規制解除で益々修羅場の予感 13発売して落ち着くまではガチスレになりそう キャラデザと一部の痛い初期設定以外は従来通りのFFで盤石だとおもうんだけどなぁ>13 なんでここまで非難の嵐が、、、
>>111 いやいや運ゲーって程でもないだろう
運ゲーだったらラスボスのLPあんなに大量に削り殺す事が出来るはずがない
きっちり鍛えればラスボスも常勝できる
アンサガはサガシリーズの中では弱いラスボスだと思うよ
デステニーストーン捧げてないさるさんよりは強いお
道中だらだらやってる間は大した事ないが 最終局面は一気に押し切らないとやばくなるな>ルーラーさん もりもり削られていく
>>112 糞河津ゲーが爆死ワゴンになるたびに糞河津信者が
話題反らしに使ってるからなw
ルーラー様は媒体にしたキャラによって強さが結構変わるかと 準備整えれば負ける事はほぼ無いけどなー
サガって面白い事は分かるんだけど2ch最初に来た時は河津が神扱いされてた事に違和感を覚えたな ネタで言ってるんだろうけど、本気の奴も多くいたから 自由度を売りにしてるけど制限が気になったりお使いも多いしで 不満点も受け入れた少数のファンに根強く支持されてる、ってイメージだったわ
>>119 河津神は魔界塔士ネタなだけでマジで神格化してるわけじゃないっしょ
その辺鵜呑みにしちゃいかん
サガの神ってとってもアレな方々ばっかりだぞw
>>120 いや、だから俺も最初はそう思ってたんだってw
真性、もしくは神々連呼されてるのを見てそのままの意味で受け取る奴も結構いたって話よ
FFCCCCBもそういう人達に持ち上げられてたんじゃね
そういやサガも小泉って人が背骨作ってんでしょ、ここじゃあまり話題にならんが
アンサガ辺りで「何でこんなに面白いのにお前らクソゲー認定してんだ!死ね!」って人達は確かに居た 今も存在してるかは知らん
キョンはもう辞めたらしいからなあ
キョン(´;ω;`)
河津もサガじゃなくて発売したばかりのFFCCを話題にしてほしいと思ってそうだな。 発売後はアンチも信者もスルーとか。
>>124 キョンは石井が立てた会社でWiiのソフトを作ってるみたいね
>>112 正直2chでの非難なんてあてにならないでしょ
スクエニの問題点(特に旧スクウェア) 1.FF以外の明確なビジョンがない DQを軽視(敵視)している癖にFF以外の安定ソフトがDQしか見えてこない 2.開発部は仲良し倶楽部ボスの意向に逆らったら村八分 その結果幹部オナニーの糞ゲーが氾濫することに 3.商品企画力がなく思いついたオナニーネタをを全て搭載することしか能がない 行きついた先が13のパルシでコクーン 4.社長に技術知識がない 元証券マンの和田は任天堂はじめ他社ソフトのパクリ路線を展開するも尽く失敗 技術レベルが業界ドンケツなのにHD機で粗悪JRPG乱発して国内海外から失笑される 5.ハッタリだけで実権を握る立場を作ることが出来るペテン屋の天国 筆頭は野村哲也 6.失敗した人が出世し真の功労者は追放 映画失敗の原因はSCEJにあるのに責任を坂口氏に丸投げして追放 一方、初期サガ系以外全て爆死の河津はFFベアラー核爆死してもお咎めなし 7.新人教育も碌にしない PS以降、坂口主導による同業他社引き抜き工作で人材を確保 要らなくなったらプロパー社員による陰湿なパワハラで廃人にして追放
>>130 開発は野村一派と弘道アニキしか結果出してねぇじゃん
会社的に考えて、野村が実権握るのは当たり前
河津一派は全員クビでも全く不思議じゃない
アンチは社会常識もねじ伏せるんだなwww
田中>>>>>その他だろうが、河津も野村もそこまでの違いはないんじゃね? 賞味期限切れたとはいえ、CCをシリーズ化で一応の成功収めたサガの河津 FF本編で色々やりながら、まったりブランド殺しの野村(劣化ヒゲの北瀬の責任も大きいが) ラスレムやキノコも宣伝は多かったが一応は利益でてんじゃないの? ブランド作りあげた河津の評価が不当な感じ
今回は特別にオーディンを召喚します! 世界初です!
>>130 当てはまりすぎて吹いたw
連続核ボンバー河津のお咎めなしとか
さすがファンタジー会社だなw
田中も、FF14でどうなるやら。 河津は、直良・アンサガでも受け入れるあたり極めて危うかったのは確かだが、 そんな奴だからロマサガが出ただろうしなぁ。 確かに、GBサガが功績として最大だろうけど。
河津はあれでいいんだよ 他に河津ゲーみたいなの作れる代わりがいない
売り上げや利益、出来を気にしなければ オナニークリエイターなんか どこにでもいるんだがw
だからスクウェアがつぶれそうって話なんじゃねぇの。
キョン辞めたってマジか? あの人がいないとサガのバトルは成立せんだろ…。
おならたんは今なにしてるの?
アギトじゃなかったっけ
ああ、小泉は居なくなって正解だったな
田中はFFの名で売ったネトゲ運営と旧作リメイクの監修ぐらいで殆どゲーム作ってないしなぁ 河津や野村は出し続けなきゃいけないし、だからやいのやいの言われるから 一番良い立場に居るかも知れんね 爆死したら責任取らせるっていう考えがおかしいんだよな 少なくとも過去に大きな功績があればちょっとやそっとの事じゃ切られない 河津さん次はHDでお願いしますね
海外での売り上げが見込めないソフトは携帯機に行くしかないだろうな
>>144 >爆死したら責任取らせるっていう考えがおかしいんだよな
自分の好きなものに対しては常識を捻じ曲げてまで甘く
嫌いなものに対しては重箱の隅を突付くほど厳しくという
典型的な糞野郎だなw
つーか、他の会社なら普通は選手交代だろw
野村はともかく、河津なんて会社から切り離されるレベルだよw
147 :
名無しさん必死だな :2009/11/17(火) 17:47:20 ID:FzFDBvCP0
河津信者って散々侵略行為を繰り返してから なんの賠償行為もしないで平和を守るとか言い出す 戦犯系日本人のような厚かましさを感じる。 糞ゲー連発しておいて次なんか二度と買うかよ糞が って感じだな
>>141 iphoneのゲームのキャラ絵描いてたのを見た
あとベルサスだかアギトだかのアートディレクターやってたような
元気にしてんのかねえ…
直良もフロントミッション5とかの頃は結構頑張ってたよ
直良は背景だけ描いてりゃいいよ
151 :
名無しさん必死だな :2009/11/17(火) 18:51:15 ID:8DMoJ66EO
渋谷インコさんってスクエニに在籍中なんだよね。 インコさんメインのゲーム出ないかな?
トモーミとタッグ組んでサガのキャラグラ描いてほしいな。 オナラなんぞより、よっぽど良いだろう。
さすがに今回は河津さんも危険だろ 経営やばくてリストラしてる時期に、この売り上げはまずい
>>153 ミンサガ2出るな、確実に。
てか出さないと2010年度の弾が何も無い・・・
155 :
名無しさん必死だな :2009/11/17(火) 20:37:31 ID:VQ0swVoFO
>>151 インコさんはぶっちゃけリストラ対象じゃないかと…
>>154 まだFF5、6リメイクとFF9アーカイブスが残っているハズだ!
FF5FF6ってVC配信されたっけ?
6は音沙汰ない 5はまだだっけ? この二つは比較的実現可能なリメイク弾でもある
158 :
名無しさん必死だな :2009/11/17(火) 20:45:57 ID:8DMoJ66EO
>>155 インコさんを切るだなんてとんでもない!
数少ないドッターだぞ。利益率が高いケータイアプリが作れなくなってしまうぞ
( ´,,,,,,`)
ドットなんて外注で十分。技術いらないからな。 テクスチャ職人のほうが遙かに市場価値高いよ。
小林はゲンだけ居れば充分
最近はドット絵を書ける人が少ない。 携帯アプリ開発では需用高いよ。
162 :
名無しさん必死だな :2009/11/17(火) 21:19:24 ID:oAdY+44M0
スクエニはHD機から携帯機にシフトすれば黒字になる
>>161 いまやドットもソフトで打てるよ・・・
皆テクスチャに移行した。
イラスト系の勉強して業界に入った人は
この流れについていけたけどそうでない人は
皆クビになった・・・
>>130 失敗した原因がソニーてw
どこをどう考えたらそうなったのか教えてくれ
最近のソフトはタイルパターンまで作ってくれるのか?
168 :
名無しさん必死だな :2009/11/17(火) 23:30:19 ID:WPh1vtz50
分かりやすいよな スクエニがソニーにそっぽ向き始めたら急速ゲハのにスクエニ叩きが増えだすって、、、
170 :
名無しさん必死だな :2009/11/17(火) 23:39:34 ID:VQ0swVoFO
つい先週自ら任天堂にそっぽ向いてから叩きが増え始めましたがw
つーか、前から多かった■叩きが近年の糞ゲーラッシュで 順当に育ってきたようにしか見えないがなw つーか、■はまだ携帯機に開発を総移行すれば いつでも昔のように荒稼ぎ出来るとたかをくくっているようだが ソレ、無理だからw 常にワンテンポくらい思考が遅い■らしくはあるが…
サガなんてサガフロあたりからクソだったじゃん あの頃のエニは量産主義で全部クソ化してたけど
173 :
名無しさん必死だな :2009/11/17(火) 23:43:06 ID:VQ0swVoFO
>>165 ミストスレには定期的に映画はSCEが■に作らせたと主張する輩が現れるぞ。
あれは坂口の直感自体はそう悪くないと思うんだよね カプコンがハリウッドの技術を使ったり、 FF7ACとか売ったりしてるわけで。 あの時代にビジネスとしてやるには環境もユーザーもついてこなかっただけって 話だと思う。
直感はいいかもしれないが それで会社を傾けるのはどう考えても逝かれているw
スク、教育に力入れて無かったのが問題な気が 中途で沢山来るからいいやなんだろうけど、同時にすぐに人が居なくなるし
>>173 >>169 さんもそういう考えなのかねえ
採算度外視に走るのはお家芸だから良いけど、あのストーリーのクソゴミっぷりだけはどうにかして欲しかった
当時■信者の俺ですら劇場で眠たくなったわ
具体的なストーリーを脚本家に任せたのを異常に後悔してるから ミストの基本方針がストーリー坂口なんだろw
てか業界全体が「技術は育てるものではなく買うモノだ」という認識で一致しているからな
ゲハ民も例外なく、うえ〜んスレでも頻繁に見かけるぜ
>>159 とか
ぶっちゃけ機材は兎も角、人材引き抜きだけで上手く進むのなら12なんかもっと早く出来ていた筈
でもスクエニのDS外注はなんか育ててる感もあるな 光の4戦士は内容は微妙だがDSポリゴンの出来とかは順当にFF3、FF4から成長してるし
最近あちこちで河津アンチを見かけるけど、ロマサガ4がPS3で発表されたりしたら途端に消えるんだろうなw
182 :
名無しさん必死だな :2009/11/18(水) 00:09:23 ID:aa/U+9YiO
そりゃロマサガ4なら当然消えるだろ。 FFCCなんてクソゲーシリーズはさっさと切るべきだってのが一部の某信者以外の共通認識なんだから。
ねーよw つーか、信者が頑張るも空気 発売して10万ワゴンの定番コース
任派にもCCシリーズは受け入れられてないの分かったんだから、潰すべき 素直にサガ作ってくれ
ロマサガ4がWiiだったら河津アンチは消えるのかな
>>182 ロマサガ4やミンサガ2がDSだったりしたら増えるんだろ?w
あれだけ絶賛されたサガ2DSの時ですらアンチが消えなかった。というかあの辺りから急に増えだしたんだしw
いい加減古臭いゲームを捨てて 新しい意欲的なゲームを作れやw
>>146 そんなこと言ったら今のスクエニメンバーの殆どがいなくなってるからw
糞ゲーレベルは勘弁なw
クラシックコントローラーなら許容範囲だから頼むから出してくれ 小林智美の絵で頭身が5、6くらいなら持ってない機種でもハードごと買う
191 :
名無しさん必死だな :2009/11/18(水) 00:28:39 ID:aa/U+9YiO
>>186 そりゃ増えるだろ。
十数年ぶりのリメイクのサガ2が大爆死したんだからな。
同じく十数年ぶりのリメイクFF3がミリオン軽く突破、移植しまくりのFF4が60万だぜ?
絶賛とか聞いたことないしまさかFF4にすらダブルスコアで負けてるサガ2が売上的に成功したと思ってるのか?
野村だってDSにゲーム出しても今までと変わらず妊娠に叩かれてるし、ゲハ民なんてそんなもんじゃねーの
FF4なんてこれまでのサガシリーズの大半が負けてますがなw あとこのスレにいてサガ2リメイクの絶賛を聞いた事ないのはさすがに無い 聞きたくないから聞こえないようにしてるだけだな
>>191 そりゃサガとFFならFFの方が売れるだろw
FFの方が一般向けなんだし。
サガ2DSを絶賛していたといえば、サガ2で人生が変わったとまで断言していたゲーマガの中村る〜しあだな。
野村がいなくなったらスクは終わるな
いや、和田がいるたらスクは終わる
>>130 ディシディアFFって若手や新人が大多数だったみたいだし、新人が育ってないことはないだろう
コバゲンや三浦Pも若手じゃん
>>180 DSのゲーム制作に育つもクソもないよ。
数社との協議で一番安いところに決めてるし
>>198 サガ2DSって外注だけど、ディレクターはスクエニの三浦じゃん
>>199 ディレクターはそらスクエニ社員に決まってるだろw
中国での現地生産と一緒だよ。
指導者は日本人で、現場は中国人。
>>200 その指導者が若手で優秀って事は、新人もきっちり成長してるって訳で。
優秀? 一体どこを見てそう思ったの? 三浦さんとやらが果たした役割も明確になってないのに。 一般常識的に考えて、外注でディレを務めるときなんて ほんと本社との連絡係でしかないけどね。
203 :
名無しさん必死だな :2009/11/18(水) 07:39:15 ID:FCryhBJy0
野村さん実力主義らしい 失敗したら辞職する覚悟なのだろう
>>202 製作の方針を決めたのが三浦じゃん。
リメイクというものがどういうものかを明確に捉えて、何処まで変えて良いのか、何処を変えてはいけないのかというさじ加減とか。
その辺はディレクターは同じ三浦だけど、開発会社は違うワンダースワン版サガ1とサガ2DSにも共通する部分があるし。
リメイクにあんまり乗り気じゃなかったイトケンと直接交渉したのも三浦だし。
つーか、同じリメイクでも聖剣伝説とサガって凄い差が出てるんだよな…
この三浦って人WS版のクレジットにも名前あったな そうだ、リメイク弾なら聖剣があるじゃないか! まだりめいくされてないしさ!ぞくへんもほしいよね!けいたいきでもやりたいな!
サガ2リメイクの外注が超格安であれだけの仕事が出来るなら もうこれからひっぱりだこだな 正直あまり聞いた事無い外注だったからその出来にびびったよ
FF5・6は最初SFCでの発売で、 ムービー追加でPS1の移植版も発売されたから Wiiのアーカイブ、PSNのアーカイブの両方で発売出来るハズなの?
次のリメイク玉は出す弾無くなってついにエストポリスか。 ほんとスクエニも懲りねぇなw 今さら持ち出してくるようなタイトルでも無いだろうにw
>>207 キャラゲーはわからないが、桜坂やbusinは
そこそこ評価されてるよ
ぶっちゃけスクエニの受け入れ品証が仕事していれば外注デベロッパーなんてどこも一緒じゃないの? 図面はスクエニが作って支給するんでしょ?
213 :
名無しさん必死だな :2009/11/18(水) 19:59:40 ID:M5HGO0jU0
>>197 合併後、スクウェア系のスタッフとエニックス系のスタッフどちらがふえたのだろう。
214 :
名無しさん必死だな :2009/11/18(水) 20:34:46 ID:aa/U+9YiO
来年はアレがあるじゃないか。 キャビアに外注している何とかっていうアクションゲームが。 名前思い出せないのは俺が老化したからかそもそもそんなもんなのか。
>>214 やっぱりFFなりDQの外伝でもなんでも
名前は覚えちゃうよなあ。
FFDQのネームバリューは凄いわ。
つければ10万20万は軽いからねえ
>>213 エニックスのスタッフって元々そんなにいないんじゃね
ドラクエすら1からずっと外注だし
FFCCCB 35,000 アークライズ ファンタジア 28,044 朧村正 23,900 流石FF最新作。マーベラスの新作RPGを蹴散らしたぜ
間違えたこっち FFCC 58,000
すまん。35000が正解らしい…
河津は時田の様になるのかな 初週がチョコボ以下はいくらなんでも無いわ
221 :
名無しさん必死だな :2009/11/18(水) 22:43:07 ID:Wg4L/iS10
ベアラー初動35,000って河津完全に左遷決定だな! 箱まるソフト群よりも下って、、、ハード無関係に大失敗だった訳だ もうFFCC企画は打ち切れよ、スクエニの癌細胞だ
>>220 >>221 河津って執行役員なんだけど。
かなり偉いんですけど。
岩田とコネクションあるし、左遷なんて絶対ない。
それに出荷10万だから。すでに10万分の利益はスクエニに入ってる訳で
>>222 左遷とは言って無いよ
時田の様に懐古作や自分が昔作ったリメイクを手掛ける様になるのかなって
岩田とのコネクションがあっても、岩田から「CCはもう良いんで^^;」って言われるレベルだろ・・
FFCCCCCCCCCB完全な爆死じゃないか。 あんだけ大量のCM垂れ流して3万5千とか、確実に赤字。 CMせずに3万5千ならともかく、CM撃ちまくりだったからな。 そもそもWiiでゲームを売ろうってのが間違ってた。 Wiiは所詮任天堂専用機なんだから、売るなら体感ゲーしか無理。
>ファイナルファンタジーシリーズの影に隠れてしまいがちだが、 >『ファイナルファンタジーXIII』の開発の遅れやPS3の不振による『ファイナルファンタジーXIII』の売り上げ減の危険と近年では、 >FFシリーズ全体の保険ともいえる面がある。一時期は、一部のユーザー内で「手抜きFFシリーズ」といわれることもあったが、 >現在では、『クリスタルベアラー』のエグゼクティブ・プロデューサーである河津秋敏自身も >作品について「スタッフにはこれからのFFのスタンダードになるくらいの意気込みで臨むように伝えています」という発言をしており、 >「FFCC」は自社スクウェア・エニックスにとっても重要なタイトルになりつつある。 10万出荷したら成功じゃね?
>>226 この状況じゃ追加出荷は無いだろうし、前作の累計が28万なのを考えれば完全に失敗じゃないの
時田サンは旧■敏腕クリエーター(笑)の肩書きだけで集めた 劇団のメンバーと適当に遊ぶのが仕事だからね
河津みたいな特大糞を偉いからとか思って擁護してる奴 今どんな気持ち?w
出荷したから成功ってありし日のGKみたいなヤツだな
FFってタイトルのソフトを1ヶ月の内に何本も発売するって異常だと思う・・・
河津とFFCCの役目って任天堂の橋渡しじゃねーのか? その役目がいまだに必要なのかどうかは知らんけど。
これからは河津はDSオンリーだなきっと というわけでサガ3リメイクお願いします
234 :
名無しさん必死だな :2009/11/18(水) 23:26:11 ID:aa/U+9YiO
副社長ですらクビになる会社だぜ?
235 :
名無しさん必死だな :2009/11/18(水) 23:31:05 ID:M5HGO0jU0
>>225 つい数年前までのPS3が不安視されていた頃はWiiで発売することはよいことだったのにね。
ミンサガが出た当時は神神言われてたんだがな〜
てかこの時期(夏終わり〜秋冬)にFF系を乱発するのはFF3がDSリメイクで成功した年から続いているでしょ FF3の年はFF5とFF6のベタ移植出して、翌年にはFFCCDS1作目とFFTA2でその次の年は、、、今度はドラクエ4,FF4リメイクか で結局成功しているのはナンバリング系だけで派生外伝系は例外な売上ゲーム性ともにくメタ糞 今年は1月にFFCCWiiバージョンで核爆死しておきながら懲りずにベアラーで爆死と、年に2度も爆死してノーペナルティーな訳ないよな河津は ナンバリングが枯渇したらマジでスクエニ終わるぞ、煽り抜きに
コード・エイジ コマンダーズ 〜継ぐ者 継がれる者〜 36063 2009年11月発売:Wii「FFCC クリスタルベアラー」3.5万本 ( ヽ´_,`)の逆襲が今始まる!
239 :
名無しさん必死だな :2009/11/18(水) 23:36:28 ID:FCryhBJy0
左遷してDS事業に閉じ込めた方が良いよw
>>234 会社傾けたんだから当たり前だろうあれはw
ベアラーはこけたがこれでスクエニが傾くというわけではないしな
そもそもFF13も結果如何によってはベアラー以上の損害出す可能性もあるんだし
241 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 00:02:22 ID:aa/U+9YiO
ベアラーは赤字確定だがFF13はどう転んでも黒字になるよ。 ケタが違う。
黒字になる根拠が聞きたい 膨大な開発費と開発期間、ここだけでも赤字臭がプンプンするんだが
244 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 00:09:39 ID:ugR7vzVx0
河津はラスレム・ベアラーと2連敗か
FF13のディレクターと河津は友たちだろう? ブラバハとFFCCCBは友情の証明だ!わかった
FF本編で赤字出したらもうFFやめた方がいいわ。 海外サードで200万売って赤字だったとか言う話はあるけどな。
FFCCって光の4戦士みたいに懐古狙いのシリーズかと思ったんだけど・・どこで道を間違えた
248 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 00:17:13 ID:RAugwaDb0
スクエニは任天堂向けはDS1本で行くべきだ Wii向けからは撤退しろ! チョコボ死んでFFCC死んでWiiパッケージソフトは赤字発生機やがな
いままでどおり携帯機は任天堂据え置きはソニーつうのがここは一番合ってるような気がする
∬;・∀・∬ < 赤字の可能性をなくすには…えーっと… 社内の赤ペン赤インク全部捨てれば 赤字の書けない会社に!  ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∬;・∀・∬ ポイポイ / ⌒つ ミ .(O ノ | ̄ ̄ ̄| )_)_) | ゴミ箱 |  ̄ ̄ ̄
落ち着け画伯  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧_∧ ∬;・∀・∬ ミ◎〒◎;彡 / ⌒つ ミ 彡⊂⌒ヽ ポイポイ .(O ノ | ̄ ̄ ̄|)__ ) )_)_) | ゴミ箱 | (_(  ̄ ̄ ̄
>>237 FFCCRoFやFFCCEoTって共に30万ぐらい売れてて
中身も評価は高いぞ
253 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 00:25:24 ID:NcDKoNKLO
>>243 逆に赤字になる根拠が聞きたいんだが。
FF13がいくら莫大な開発費かけていようが200万も売れば普通に黒字になるだろ。
なんで普通の大作ゲームの何倍もの金かけられるのか考えたことないのか?
どれだけ爆死しようが確実に利益が出るから馬鹿げた金と開発期間をかけられるんだよ。
電撃ゲームスのFFCCCBの開発陣69人&声優10人インタビュー
誰か、内容知らない?
>>252 RoFは、その通りだが、EoTってワゴンの常連だぞ。
>>253 その200万のハードルが高いって話なんじゃないかね
エンターブレインの売り上げ着地予想でもずっと100万〜150万から変更されないしw
256 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 00:35:59 ID:qbquguaV0
200万だと黒字にならねーだろ。 FF13はPS2版を破棄した上、クリスタル何とかの損失もあるし、 実質、最初で最後になるかもしれないPS3作品だから、 用意した開発環境や人材負担ものしかかってくる。 広告費用も他の作品に比べてはんぱじゃねーし。
>>254 RoFも一部が勝手に良作扱いしてるだけで
マジコンでやる分にはアリとかw
キャラやセリフがキモいとか
操作性が悪いとか
自キャラ以外が糞とか
凡作・駄作の扱いだったけどなw
後は御覧の有様ww
あー、重要なのもう一つあったわ ボリューム薄すぎw
>>253 ただでさえ死にハードなのに開発費うんぬんで売れるつもりの皮算用数字だけだされてもイマイチぴんとこない
200万売れたら元が取れるという根拠は?ワダパンマンは世界で600万目標なんだろ?
メインの日本市場で200万だけでどうやって世界で売るんだよ・・・・
しかも爆死したら利益なんか出ないだろjk
>>255 にもあるけど予想は相変わらず下回りだしどうやったら200万売り切れて黒字だせんだよ・・・・
なんか日本語がおかしいな 明日ベアラーにでもお布施してこようかな
261 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 00:42:03 ID:qbquguaV0
目標が600万なら、採算ラインが200万ってのはまずねーなw
>>257 一部が酷評してるの間違いだろ。
このスレって、サガ2DSですら必死に駄作にしようとしてる奴がいるし
いやRoFは絶賛とまではいかないと思う 光の4戦士と同じくらいの賛否両論の評判じゃないかな サガ2は明らかに格が違う絶賛レベル
264 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 00:45:48 ID:RAugwaDb0
>>262 良作なら何故ジワ売れしない?w
しかも、ネームバリューも一応はあるのに
ワゴンとかw
>>264 多分プレイしてないから知らないんだろうけど、FFCCの女性モブキャラのスカートの中身はスパッツか真っ暗で、
パンツは基本的に見えないようになってるぞ。
そのブログの画面に写ってるクラヴァット族は正にそうだし。
パンツが見えるのはセルキー族の一部だけだ
103-129万本:PS3「ファイナルファンタジーXIII」 101-136万本:Wii「ニュー・スーパーマリオブラザーズ・Wii」 32-43万本:DS「ゼルダの伝説 大地の汽笛」 30-40万本:DS「レイトン教授と魔人の笛」 24-33万本:PSP「キングダム ハーツ バース バイ スリープ」 23-32万本:PSP「機動戦士ガンダム ガンダム VS. ガンダム NEXT PLUS」 20-26万本:PSP「ファンタシースターポータブル2」 20-26万本:Wii「テイルズ オブ グレイセス」 13-18万本:DS「パワプロクンポケット 12」 11-16万本:PSP「ワールドサッカー ウイニングイレブン 2010」 10-14万本:DS「不思議のダンジョン 風来のシレン4」 10-13万本:PSP「戦場のヴァルキュリア 2」 10-13万本:Wii「バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ」 10-13万本:PS3「End of Eternity」 9-13万本:PS3「コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 2」 初回導入がこれじゃあマジで200万は無理なんじゃね・・・・?
ほんと年を追う毎にジリ貧だなゲーム業界
270 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 01:01:12 ID:NcDKoNKLO
>>255 あ?利益ってんだから世界でに決まってんだろ。
日本でしか売らないとでも思ってんのか?
>>256 FF12が200万で利益出たからだ。和田が言ってる。
FF12だってPOLで作ってたゲーム破棄して何回も延期して13と似たような状況だ。
12よりいくらか開発費かかって200万も売れば利益出ると考えるのが何か不自然か?
そして200万しか売れないと思ってるのか?
FF13もアレみたいに開発費70兆とか言われるのかなw
>>264 糞ワロタwww
記事一つ取ってもセンス出てんな〜
(`)●(´)<FFはワシが育てた ∬・∀・∬<そして僕がなんともコクーンにしました
国内だけで200はさすがに厳しいんじゃ
正直北米250の方がキツイ気がする 向こうじゃ正直嘲笑の対象だろう
>>276 FF8ですら、向こうでは全く批判されてないんだから
13なら全然ノープロブレムだろw
売上は、国内最終180万、海外(米・欧)250万
程度じゃないか?
ただ、和田的には、FF13よりもFF14が成功するかどうかに
全てを賭けてる気がする。
FF14の成功なくして、今後のスクエニの命運は無い。
278 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 01:32:52 ID:RAugwaDb0
11家畜が素直に14小屋に移動するかどうかがカギだな 今更新規は見込めないし
11ってPS2全盛期にナンバリング付けて騙しうちゲリラ的に売った作品だしなあ HDDとネット環境がより普及したといってもかなり厳しいだろうなあ
>>279 当時のFF11のハードルの高さを理解してないようだが
ソフトとPS2本体以外に2万円近くかかった
と言えば分かりやすいか?
プロバイダ契約必須、BBユニットは高い、ブロードバンドが普及以前でISDN時代。
そもそも初動はそんな売れてない。10万以下だった気が。
その後は、何年間もスクエニを支える利益柱になるわけだが。
ベアラーはRPGではないので FF=RPGと思っている人もいる中、もっと丁寧なプロモーション活動が必要だつと思う。 繰り返しになるけど、FFというタイトルを取ってしまう事も考えたのだろうか?
FF12って世界で500万本だっけか? そっから伸びるのかね?
FF11家畜ってまだ続けてたんだw よく飽きねえな
>>270 12の延期は酷いしFFCCCBも開発四年掛けてTVCM散々やってあの結果だったからな…
13も失敗ということにしないと我慢ならない人達がいるのかな
ちなみに電撃かなんかでFFCCBの開発者70人インタビューが載るらしいぜ
大分気合入れてたみたいだ、CCシリーズの最高売上狙ってたと言われても頷ける
>>284 クリスタルベアラーって発表から4年であって、
4年も開発期間を費やしてたっけ?
FFCCCBは歴代まれにみる失敗だな。
>>284 この70人インタビューがマジなら
ちょっと怖い。どれだけ叩かれるんだろう・・・
リメイクエスポリスのキャラデザが直良だった件。 ミンサガやフロントミッション4の頃と比べて、画風が無茶苦茶変わったな
何かスレが進んでると思ったら…
鈴木康士(ry
>>285 実制作期間は一年半のはず
>>286 海外向けに作ったつもりなんだろ
まぁ海外でも爆死する姿が今から見えるが
海外での発売日いつだっけ?
>>284 13は元々PS2で作ってた奴を破棄してPS3で作り始めたが
PS3の作りづらさのせいとかでgdgdやっててここまで発売時期が伸びたんだ
開発費が前作より暴騰してるのは確実なのにそれで前作割れしたら完全な失敗だろw
しっかりしてくれよw
出荷10万で利益出るとかw 頭おかしいんじゃないの?FFCCCBは大赤字だよ
12は元々はプレイオンラインの企画だったのを途中で変更してFFにした
2001年末に本格的に開発始まってイレギュラーの延期挟んで発売したのは大幅にずれ込んでの2006年3月
これで和田が「200万で利益出た」と言ってる(12は全世界500万越え)
開発費が暴騰してたらガストや日本一みたいな中小は来ねーし、大作ゲームの開発費の殆どは人件費だから
3行目は
>>291 の願望だw
>>293 >開発費が暴騰してたらガストや日本一みたいな中小は来ねーし
それはバグや手抜き塗れのゴミなら安く作れるってだけの話だろw
>大作ゲームの開発費の殆どは人件費だから
FF13の事ですね本当にありがとうございました
>FF13の事ですね本当にありがとうございました 12もそうでしたし開発の責任者辞めたりそのせいで延期挟んだりしましたがちゃんと利益出ましたw 13は今のところ一回も延期してないしね
FF13のPV見て思い出されるのはFF8と世界一ピュアなキス どうせ買うが、恋愛脳のライターとPとD氏ねと思った
298 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 08:47:19 ID:NcDKoNKLO
クリスタルベアラーって作り直しから一年半かかったってだけで実際はもっと開発期間長いだろ?
>>296 延期してないっていうより延期を発表してないって感じじゃないか?
PS2版の放棄、白紙エンジンの放棄で開発遅れたのは内部的には大延期だろアレ。
>>295 それ出荷数だから
海外じゃ売れ残りは返品食らうって事すらも知らない無知なのかw
つーかMGSの次回作はマルチ化、小島監督(笑)はPSPに飛ばされただろw
その上HD路線ソフトはPS2とは比較にならんレベルの開発費が掛かるって事も知らないらしいw
なんでそんなに必死なの?w
>>284 これ見た限り予算=工期をかなり削られてるようだが
665 名無しさん必死だな sage 2009/11/18(水) 23:16:41 ID:sxB+SWvIP
ぜんぜん読む気の起こらなかった
電撃ゲームスのFFCCCBの開発陣69人&声優10人インタビュー読もっとw
896 名無しさん必死だな sage 2009/11/18(水) 23:29:21 ID:sxB+SWvIP
だって・・・78人中60人くらいが
「(次回作があるなら)○○を増やしたい」
「○○を□□できたらいいな」「もっと○○したい!」
って真面目に答えてるんだもん・・・
>>298 発表初期はRoFやEoTの開発の片手間にムービーをサクッと作ってただけで
人をちゃんと集めてゲームを作り出したのが一年半くらい前。って言ってなかったけ?
302 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 08:56:38 ID:NcDKoNKLO
>>300 俺にはあれだけ爆死させたのに次があると思ってるスタッフ可哀相ってレスに見えるが
お前の脳みその構造は俺とは違うみたいだな。
>>298 >クリスタルベアラーって作り直しから一年半かかったってだけで実際はもっと開発期間長いだろ?
河津はUE3詐欺でとうとうPS3版が放棄されたラスレムの後始末でベアラー所じゃなかったと思うんだがな
>白紙エンジン
なかなか上手いな
第一の連中が和田への言い訳のために必死ででっち上げてたけど
そんなもんは元々なかったってのがとうとうバレて大目玉を食らったって噂のあった奴だっけ?
PSPに飛ばされたwww なんだそりゃw
305 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 08:59:26 ID:NcDKoNKLO
>>301 2ちゃんソースだが河津が一度作り直したとか言ってたみたいだぞ。
なんかRPGからアクションに変えたから云々って話だった。
>>302 FFCCシリーズは任天堂が作って。って言ってるシリーズだからなぁ
EoTの時も技術協力として共同開発をしてたみたいだし
>>302 > 俺にはあれだけ爆死させたのに次があると思ってるスタッフ可哀相ってレスに見えるが
そのレス書いた奴の意図はそうだろうな
俺は「開発スタッフの殆どが具体的な改善案を挙げている
=その改善案を実装する工期がなかったんだろうな」って言ってるだけの話だがな
お前他人とまともにコミュニケーション取れてないんじゃね?
308 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 09:08:10 ID:NcDKoNKLO
>>307 ああつまり妄想ですか。
自ら妄想を認めてる人にコミュニケーション能力がないと言われたのは初めてだなw
次はああしたいこうしたいなんてFF開発者でも言ってますけど工期足らなかったんですか?
>>308 FF10は工期がかなり足りなかったらしい。
散々言われているアイテムソート機能が無かったのは、アイテムソート機能を入れようとすると納期に絶対に間に合わなくて、
アイテムソート機能を追加するか、武器改造システムを用意するかの選択に迫られて、
武器改造システムを選んでアイテムソート機能は諦めたと土田が語ってる
310 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 09:32:45 ID:NcDKoNKLO
>>309 FF10は一度延期してるんだがな。
大体アイテムソートにしてもベアラーの具体的なw改善策にしても
最初に策定した仕様が糞なだけで後から追加するという発想がそもそも間違ってるんだよ。
改善策を実装しようと思えば設計書の段階から見直す=作り直しに近い状態になるんだから納期がなくて当たり前だろ。
>>308 お、痛い所を付かれて馬鹿がいい感じに発狂してきたな
ここって必死になるスレだっけ?
不毛な必死さだな
必死になる板らしい
ベアラーの公式ブログ見ると初期段階は従来通りのARPGで作っていたんだってな、無印FFCCに近い感じで それを没にしてマニアックな奇を衒った仕様にしたお陰で今回の爆死に繋がった訳だ ユーザーはシンプルなモノをの好むのに、アンサガよろしく河津が暴走したのかそれとも取り巻きの入れ知恵オナニーか ってか初期段階の完成品があるのならなぜそれを発売しようとしなかった? 最近のスクエニゲーに多いな 一度完成したのを没にして作り直して発売して爆死パターン
従来機と違ってWiiだから、独自性を出さないといけないと感じたんだろ。 もっとも、今回に関しては、無印FFCCに近くても爆死だったと思う。 そもそもWiiにはまともなゲーマー層がいない。
すまんが360にもPS3にもまともなゲーマー層はせいぜい3万から5万人じゃねーの? DSとPSPはもちっと多そうだが
ベアラーが核爆死したお陰で 「F13がコケたのは真のFF ベアラーが核爆死したせい! という アンチ野村派の常套文句 「FF9、12が不評なのは前作8、10-2が糞だったから〜」 のブーメランが来るな。13不振だった場合はかなり煽られそう ってか実際影響あるでしょ
320 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 11:10:16 ID:PXnqFuGq0
FF11関連のスレで見かけたネタなのだが、彼らはこんなことを言っていた 「パーティを集めるまでヒマだからゲームをして待つ」 ゲームしてんのにヒマだからゲームするっておかしくね? ネタにしても酷すぎるけど、 こういうのがいたらコアなゲーマーって言うんだろうな ゲームしか人生でやることがないという
>>319 むしろFF13の存在がベアラーにも少なからず影響したと思うが
それでFF13もベアラーのせいになるならそこにはもう理由なんて無いだろw
FFがもう終わりという事しか
なんで、なんでも人のせいなんだろうな。 俺らのつくったもんがつまんなかった、出来が悪かった、 って思想にに普通ならなりそうなもんだけんどもぬー
ベアラーさ、メインキャラだけでも野村にデザインさせた方がよかったな。 あと、野村哲也監修って謳えばよかったんだよ。 ネームバリューに頼るのは悪いことじゃない。 野村が超多忙なのは分かるけど、キャラデザ数人くらいなら3日もありゃできるだろ。 そりゃ野村に3日割かせるのは会社としても大打撃だけどさ。 ベアラーみたいな古臭いダサい絵じゃ客は見向きもしない
>323 画伯ひまだねえ
いよいよFFブランド終焉の時が来たか ドラクエの様に質実剛健路線のほうが正解だった訳だ 業界人や古参マニアは「ドラクエは進化を拒んだ化石の様なゲーム、時代遅れのコマンド式JRPG〜」 とボロクソに叩いていたのに未だにろメイク含め安定している 和田ボスもそれに気が付いてDQ6を年始に持ってきたのだろう
>>323 野村より先に入った人にはプライドもあろう
特に河津の場合河津本人より信者にプライドが強いだろうし
>>325 >「ドラクエは進化を拒んだ化石の様なゲーム、時代遅れのコマンド式JRPG〜」
お決まりのこの言葉ってなんか違和感あるんだが
ドラクエは5以降毎回その時代の流行りゲームから何か妙な取り入れ方してるよな
5の時はFF式一本道ストーリー、6の時は当時主流のボリューム主義を取り入れて
7の時はゼルダ式の謎解きてんこもりダンジョン
8の時は流行のアニメ風3Dグラフィック、9も流行のクエストと着せ替え
>>323 野村にした所で大して変わらなくね?
天野だったら違う気もするが
武蔵伝2w
天野絵原案としてはいいけど誰かが手を加えないと使い物にならない
リア小リア中時代天野絵を絶賛してる奴なんざ1人も居なかった
>>329 そもそも武蔵伝2を作ったのが間違い
野村が執着したか、和田が過去の遺産に頼ったのか分らないが
武蔵伝信者なんていねーよ
和田は経営者&FFDQ管理は優秀だが、過去の遺物に頼りすぎ
ソフトを理解してねない。知育も大失敗だった
ネタじゃなく、ヒゲのような未来を指し示すビジョナリー?
が必要だよ
当時FF11はは完全オンラインをナンバリングだと叩かれたが成功してるし
>>300 糞ワロタw
誰かアンケートアップしろよww
>>309 もうスクはナンバリングだけ5年くらい掛けて一本だけ作って
あと全部外注でいいよw
DFFUTとすらいい勝負するFFCCCBって…
∧―∧ (__(M)⊃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ◎〒◎彡< こんにちは任天堂さん。河津です。 __( ||_|| ) \_____ (|| |||゜T ゜| 今日は特別に、私の天才的な技を披露しましょう。  ̄ (__)_) ∧―∧ (__(M)⊃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ◎〒◎彡 < 神逝きまーす!! _⊂‖ ‖つ \_____ 三 三 三 三 三 (|| ||ミ ゚  ゚̄ 彡  ̄ = ≡≡≡=  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧―∧ (__(M)⊃ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ◎〒◎彡) FFCCCB!! (⌒\ _⊂‖ ‖つ \_____ (⌒ ⌒⌒\ (|| ||ノ゚  ゚̄ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄(__ノ__丿 ヽ l // ∧_∧(⌒) ―― ★ ――― ( ) /|l // | ヽ (/ ノl|ll / / | ヽ (O ノ 彡'' / .| / ./ 〉
曰 | | ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ノ__丶(〃ミ◎〒◎彡_ < FFと双璧をなすタイトルを作れと言われてラスレムとべアラーを作ったのに・・・ヒック ||大||/ .| ¢、 \______________________ _ ||吟||| | .  ̄丶.) \ ||醸||L二⊃ . ̄ ̄\ ||\`~~´ (<二:彡) \ ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ . || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
>>299 だから開発費暴騰するなら中小は入って来れねーってのwそれについての返答も適当すぎるし
PSPに飛ばされたとか
ラスレムの後始末でそれどころじゃなかったとか
CBは工期足りないとか全部お前の想像じゃねーか…w
CBはwii市場の特殊性も少なからず関係してるから、和田も河津切る事は無いだろうけど
338 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 16:39:26 ID:/dc3ijKB0
べアラーは他のWiiソフトと同じく目的と手段を履き違えてユーザーにそっぽ向かれて爆死しているんだろ FFCCベアラーというゲームそのものを楽しませるという目的ではなく、リモコン操作の特性を十分に取り込んだ操作という手段が前面に押し出され過ぎ 任天堂に強制されたかどうかは分からんがなw その点FF13は初期設定こそ痛いがゲームそのものは従来タイプのFFを踏襲している、勿論新要素もあるが
>>337 中小は実際入ってこれても同然なような。
ディスガイアもロロナもPS2以下にまでクオリティを下げてるし
>>338 コマンドタイプの戦闘でボスを倒せばごほうびムービー?
341 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 16:54:37 ID:oJVCLRIFO
FF13が最後の希望か。わかってたことだけど、まるで創立時みたいだな。ヒゲの代わりが野村か。ヒゲを尊敬してるらしいし、面白い構図だな
ヒゲの真の後継者は野村じゃなくて北瀬
343 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 17:24:31 ID:V0gL8V7vO
フロムは中小だけどデモンズが売れて利益出てるんじゃないの? ヒゲと松野の新作もそろそろ発表されるのかな
デモンズは販売SCEなんじゃないの? PSp2は100万くらい売れないとこっちに特別な利益はありませんとかって話もあったし いくら売れようが下請けは大した儲けなさそう
>ファイナルファンタジーシリーズの影に隠れてしまいがちだが、 >『ファイナルファンタジーXIII』の開発の遅れやPS3の不振による『ファイナルファンタジーXIII』の売り上げ減の危険と近年では、 >FFシリーズ全体の保険ともいえる面がある。一時期は、一部のユーザー内で「手抜きFFシリーズ」といわれることもあったが、 >現在では、『クリスタルベアラー』のエグゼクティブ・プロデューサーである河津秋敏自身も >作品について「スタッフにはこれからのFFのスタンダードになるくらいの意気込みで臨むように伝えています」という発言をしており、 >「FFCC」は自社スクウェア・エニックスにとっても重要なタイトルになりつつある。 どうして、こうなった・・・ いやマジで
スクエニからエストポリス伝記がDSで出るみたいだな また遺産食いつぶしかよと思ったら設定一新か、リメイクじゃなくて良かった 別に開発はネバカンだからあまりスクエニは関係ないかもしれないがスクエニと聞くだけで不安になるのは何故だ…
ブランド力の低下とリモコン操作が悪かったっぽい まあでも、Wiiなのにリモコン操作を取り入れたら売れないってなんかなあ
河津の狙い通り重要なタイトルになったな 別の意味でw
リモヌンが受けているのはそれこそスポーツ体感ゲームだけって事だ それをなにトチ狂ったか従来タイプのゲームにまで無理やり押し付けるからこうなるんよ てか前作EOEでWiiヴァージョンが即死したのになんもフィードバックされないとは、、、スクエニちゃんとマーケティングしてんの?
>>347 リモコン操作が受け入れられなくて従来型を出してるのにねえ。
コーエーだってカタナで大失敗したから次は普通の無双出すし。
なんで河津さんはこれに気がつかなかったんだろ
久しぶりに来たらヒゲだけじゃなく河津も爆死キャラになってるw
>>350 マーケティング部門がよほどの無能か、まともなマーケティングしてやっても開発の連中が
それを取り入れる能力がない若しくは自分のオナニーに必死でマーケティングガン無視
こんなとこだろ
>>350 アトラスの主力になってるカドゥケウスは?
428もリモコン操作のWii版が一番人気だしなぁ
>>341-342 野村はゲーマガのインタビューで、自分の師匠は北瀬さんです。って言ってたような
みんなのニンチャン見たら要潤の出てるTVCMが来てたな まだ諦めてないのか?
アンサガは凄かったな…。 それなりに面白いとはいえ非難されて当然のソフト
アンサガは説明書の出来が良ければ、評価は変わっていたのだろうか・・・
そりゃそうよ、取扱説明書が無いんだもの 取り説が別売ってアホか 今回のべアラーも取り説の機能果たしていないし
タイトルがワイルドカード2なら何も問題なかった
アンサガは凄すぎてなんか違うよな…
アンサガはアンチですら煽るのを躊躇うレベル べアラーは果たしてそこまで行けるでしょうか
ソフトより説明書の方が高かったが スタッフロール見るまでやったので十分元は取った>アンサガ
アンサガは小売が血の涙を出してたからなあ 今回はリスクマネージメントが良く出来てたネ
アンサガは小売りに30万の在庫だっけ? 今回は7万程度だから余裕だね♪
河津信者の自己愛ポジティブシンキングは マジキチレベル
>>349 そのスレ見て鵜呑みにした思考停止だったのかw
今度はサード○殺王スレ見てこいよ、wiiアンチになるから
ちなみに開発費はFF12は60億、MGS4は75億と言われてる
13をいくら売っても爆死というだろうな
MGS4は大赤字の筈なのに小島昇進したんだってね
>>370 逝かれた事ばかりほざいてると思ったらサード○殺王スレとかいうゴキブリの巣に住んでる奴だったのか
わざわざ自己紹介しなくてもいいものをゴキブリは相変わらず馬鹿だな
373 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 22:05:11 ID:qbquguaV0
マルチ化を呑ますための餌
( ´,,,,,,`)<任豚とGKが来るからこのスレ荒れてんだな ( ´,,,,,,`)<痴漢?空気だろ
>>372 まともな反論が出来ず汚い言葉ばかり使ってくるようになったなw余裕無さすぎ
お前が海外サード爆死スレをそのまま鵜呑みにしてるから正反対のスレ挙げただけだw別に住民じゃない
お前の挙げたスレはwiiに来れば助かるとか言っといて売れなかったら手抜き扱いする連中だぞ
ベアラーを本編にしろって言ってる奴も昔見たわ
>>371 龍が如くの名越も昇進したしなw
抽出 ID:6W2NMg1z0 (7回) ID真っ赤にしてまで必死だねぇ 高々ネタスレで
書き込み回数の話するとID:oXkYTbRmOさんもすごい事になってんじゃない? 最初は軽いノリで話してたのに段々態度変わったのが残念
379 :
名無しさん必死だな :2009/11/19(木) 23:15:04 ID:NcDKoNKLO
>>356 ヒゲの後継者は伊藤だと思うぞ。
確かに北瀬とは仲が良いが伊藤はスーファミの時から常にヒゲの側近として行動してるし。
スクエニのソフトってワゴン行き多くなったな
スーファミ時代から結構な数の糞ゲー、バカゲー沢山出して今でいうワゴンの常連だったんだけどなスクエニブランド 但し昔はそれを補うだけのFF以外の中堅RPG群が頑張っていたからね 今はその中堅モノが壊滅してFF本編以外は総じて爆死ラッシュだから…余計に目立つのよ 13コケたら煽り抜きでスクエニヤバい
382 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 00:20:44 ID:2wNchEDjO
エニックスは確かにワゴンの常連だったが■はそんなことないだろ
383 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 00:27:53 ID:f8gCpyKq0
今日コンビニ行ったらライトニングさんのノボリが邪魔そうにトイレの横に 置いてあるのみてワロタ。 売れねえわwこれ
>>382 エニックスはプレステ時代が凄かったな〜
せがれいじりだの鈴木爆発だのお見合いコマンドーだの全く本当にもうw
>>381 野村のゲームだからコケるのはまずありえない。
全世界でどれだけ売れたと思ってるの。
伊藤今何やってんだろう
>>361 FC、SFC時代の中古は箱と説明書が別売りだったさー
388 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 00:36:11 ID:2wNchEDjO
説明書が同梱してたらアンサガが売れたと思ってるなら相当ヤバイ
あの時代の馬鹿ゲー奇ゲー群は遊び心があってよかったな
なんでこのおじちゃん余計なことばかり言うのさ・・・口にチャック付けとけよ
>>340 見事にFF13を表してるなw
FFCCCCCCCCCCCCCBみたいに、中身もグラも糞で売上も核爆死ってことは無いだろうが……
エンカウントのコマンド戦闘のくせに、グラはアンチャ2に完全敗北
中身も平凡で、戦闘シーン見てても全然遊びたくならない
まぁ惰性で買うけど、自分は13でFF卒業になる気がする
アンチャ2にグラで勝ててるゲームなんてあるか? 惰性で買うならやめとけ、今のゲームに疲れてるんじゃないか
河津を良く知るやつらからすれば 河津「取締役辞めましたw現場戻りますw」 とか言われても来なくていいって感じだったろうな でも開発部門の副部長が田中だからなあ・・・
>>392 アンチャは正にグラフィックだけで他に見るべきゲームがないからなぁ
>>375 ソース付きで事実が羅列されているスレとソニー戦士様の妄想全開のスレを同列扱いかよw
どうしてゴキブリはこんな連中ばっかなんだ
お前が馬鹿丸出しで笑い者にされてるだけだよ
サード連中の出したWiiソフトの大半が手抜き塗れなのは事実だし
ベアラーを本編にしろなんて喚いてる奴なんざ見た事ねーよw
下らん印象操作も大概にしておけ
悔しかったらMH3レベルの奴を持ってこいよ、それともベアラーは他ハードならコストを回収出来る程売れたとでも?w
>>396 WIIに手抜きが多いのは作りこんでも意味ないからでしょ?
結局ネームバリューで売れるんだからさ
398 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 07:09:48 ID:TfqqI0n10
開発費が安いから、失敗しても気楽だからね 日本だけでは採算が取れないのがあらかじめ解かってるから、 より厳しい北米・欧州を意識しないといけないハードじゃできないことだ
>>385 コケたら野村は関わってないって必死に擁護するくせにwww
ていうか野村のメインはヴェルサスだろ
FF13がどれくらい売れるかで、ドラクエ10をどこで出すか改めて判断したりしてね それにしてもなんでwiiで出すってあんな早く言っちゃったんだろう
401 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 09:21:32 ID:2wNchEDjO
ベアラーは初週だけで2009年サード売上トップ10入りした爆売れソフトだというのに爆死扱いされて可哀相だ。 EoTなんて5位にランクインしてんだぜ?
←赤字 ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ (`,,,,,,´ )●(´ )・∀・ ∬〒◎ ) ⊂ ⊂ )⊂⊂ ) ⊂ )⊂⊂ ) (⌒ ノ (⌒ ノ (⌒ ノ (⌒ ノ し´ヽノ し´ヽノ し´ヽノ し´ヽノ≡≡≡3 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>397 ネームバリュー云々は他ハードも同じだろうが
どんだけ馬鹿なんだ
ドラクエ10は普通にDSで出したほうがいいよな。 やんなきゃ深刻な馬鹿だ。 あんなクソでもあれだけ売れるんだもの。
406 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 12:10:33 ID:HzHg7h770
年に二度もWiiで糞ゲー作って爆死させた河津にもかかわらず 異常なまでの擁護されるのは傍から見ていると マジで気持ち悪いわ 完全な宗教じゃん てかスクエニ大本命のFF13発売直前にFFのブランドを騙った汚物を出すとは老害河津は野村チームに何か恨みでもあるのかね?
>>405 ドラクエはボロい商売だよなぁ
中身はどうでもブランド力さえありゃなんとかなるもんだ
しかしCM見ないなあ。 CM認知率度からいってもうやらないと まずいんじゃ? まあどうでもいいけど
聖剣ブランド死んだからって FFCCで聖剣作ってんじゃねーよ糞がっ 氏ねっカスっ
FFCCCBとラスレムってどっちが赤字大きいんだろ…
411 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 16:46:05 ID:64gBwEsjO
FFCCCBはまだ海外があるから爆死と決まった訳じゃない多分
ベアラーのような不謹慎アクションゲームって北米で受けそうだな というかタイトルロゴやキャラデザからして日本人ガン無視で海外で売る積りだろう せめてクラコンや従来コン(64GCコン)対応だったらモプ少し数字取れていたんじゃないの? モンハンが売れたのもクラコン推奨だったし
>>412 ベアラーが不謹慎?海外ゲーによくある血ドバドバとか部位欠損表現でもあるのか?
>>396 サードがPS2とマルチで出したらWiiの方が売り上げ落ちるんだよ
MH3ですらまだ初回出荷捌けてないんだよ
岩田社長がWiiは失速したのを認めたの知らないの?
>>398 Wiiの欠点はpspやps2より開発費がかかる
pspやps2の方が売れることだね
子供向けやキャラものもワンピ以外売れてないし
>>405
遠まわしにPS3批判するのやめろよ。
416 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 17:43:33 ID:64gBwEsjO
WII市場で金かけるのは無意味だよな〜 使い回しで十分だよ
>>379 ヒゲの役職(FF1〜5のディレクター、FF6からプロデューサー)を継いだのは
北瀬(FF6からディレクター、10からプロデューサー)だから
北瀬が後継者であってるんじゃないの
ヒゲは副社長だったんだよね。 北瀬じゃ役不足だよなあ
>>418 [役不足]の意味を調べてみ。
北瀬が駄目なら、取締役の経験があるミ◎〒◎彡 だよな?
北瀬は河津神や画伯に比べたらすごい地味 このスレでも地味
北瀬の顔ってジミー大西に似てるよなw
北瀬のDSソフトってシグマハーモニクスだっけ?
423 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 19:11:48 ID:2wNchEDjO
>>417 伊藤は6ディレクター、Tディレクター、9ディレクター、12ディレクターで
6以降常に坂口プロデュース(12はちょっと違うが)の副官として行動してるからさ
プログラマーじゃないけどヒゲと同じく技術屋だし後継って意味では伊藤だと思う
旧第一に戻ってないとこを見ると干された気がしなくもない
425 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 19:21:48 ID:2wNchEDjO
>>424 二度とFFには関わりたくないって言ってたのにFF15なんて作るかねぇ?
>>425 伊藤って所詮サラリーマンだけど。
スクエニの内製はFFしかないといっても過言じゃない今
仕事無いならクビになるしかないぞ
来期はFF14と洋ゲーメインじゃないのかね
それ何ていう死の宣告? 11家畜の移住に大失敗して14立ち上げ挫折 外人ゲーマーは昨今のJRPGクラッシュでスクエニのなんちゃって技術力を見抜いているから爆死確実 結局国内向けに手抜き焼き増し商品で過去の財産切り崩してチャリンカーが関の山だろ
429 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 19:32:04 ID:2wNchEDjO
>>426 今の開発トップは河津なんだから河津がやれと言わない限りやらんだろう。
まあ他に適任者がいるかっていったらいないだろうなあ。
ただ北瀬がファブラノヴァクリスタリスファイナルファンタジー13企画をまだ引っ張ってんならともかく
普通に考えたら北瀬が15作るんじゃないかと思う。
あの企画のせいで15なんて作ってないと思うんだがな。
( ´,,,,,,`)<15作っちゃダメ?
(`)●(´)<OK
>>410 ラスレムって50万売っておいて赤なの?
欧米ではワゴン入りして値下げした分をメーカーに請求出来たり 売れなかったら返品出来たりするらしいな
ラスレム50万って出荷じゃなくて販売? 販売なら赤字じゃないんじゃないかな
ラスレムは売上より評判の方が壊滅的過ぎるな 和田さんは後に続く様なシリーズを作りたいと言ってたのに
436 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 21:24:17 ID:3ArJ+XEy0
ラスレムが死んだのは河津が無能なだけ
UE3ではなく内製エンジンを使えば良かったのに
ラスレムは技術力ないのバレバレだったからな。 オブジェクト全く無いし、処理オチするしほんと酷かった。 PC版で改善されてるかと思ったら処理オチ以外改善されてないし。 テクスチャも解像度低いし、バイオ4PC版見たいな酷さだった。 河津チームは優秀な奴回してもらえないのかなと悲しくなったな。 背景とかテクスチャとか作る人。
439 :
名無しさん必死だな :2009/11/20(金) 21:58:00 ID:ywF6vGxN0
438 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/20(金) 21:48:11 ID:Bm3QtAXR0 ラスレムは技術力ないのバレバレだったからな。 オブジェクト全く無いし、処理オチするしほんと酷かった。 PC版で改善されてるかと思ったら処理オチ以外改善されてないし。 テクスチャも解像度低いし、バイオ4PC版見たいな酷さだった。 河津チームは優秀な奴回してもらえないのかなと悲しくなったな。 背景とかテクスチャとか作る人。
結局スクエニはFF1立ち上げ当時の老害が手前のオナニーゲー乱発してのさばっているだけよ
PC版では、改造すると35人まで出せる。 出したらメモリをとんでもなく食う。 設計の段階で失敗しているとしか思えない。
つーかさ スクエニがおかしいのは 簡単に何十万のソフトが出ると思ってるとこ FFやドラクエなんてそれこそ黎明期から血の滲むような努力を繰り返して 信頼を勝ち取っていったのに、何十万が当たり前だと思ってクソゲー連発 してりゃそりゃ沈んでいくのも当たり前だわな あとな、和田は今回FFが成功しても当たり前だと思うなよ それこそ今回のFFはヒゲが死んだ後のFFを再興させようという 北瀬や野村達の血の滲むような努力でできてるんだからな
13は国内箱○版はでないのか?
むしろ野村達のせいで死にそうな気もするんだがw シヴァイクとかこの場所もなんとコクーン!とか 誰が望んでいるんだこれw
FF、DQはまず日本で受けてから海外進出したんだよな 坂口や河津よりかは北瀬や野村の方が期待できるのは事実だな、しっかりした部下もいるし ラスレムやFFCCCCBが評判良くないのは小泉がいなかったからじゃないかな
446 :
名無しさん必死だな :2009/11/21(土) 00:23:32 ID:RKZQQ/jU0
野村なんかに任せるから開発が遅れるんだ
北瀬が大丈夫だとしても鳥山はしっかりしてないだろ レーシングラグーンと10–2とFF12RWを世に送りだした後に 何でFF本編のシナリオ任せられるのか不思議でしょうがない
レーシングラグーンと12RWになんか問題あったか? ブラバハのストーリーは空気過ぎて不安になったが
>>411 海外での爆死まで決まるとやっと
連続糞発生機河津が処分されるんだな?w
このままだとギネスに乗る勢いだからなww
>>449 ゲーマガ10月号特集「期待外れだったゲームソフトTOP10」
1 サンダーフォース6
2 FF8 ←北瀬
3 聖剣伝説4 ←石井
4 逆転裁判4
5 ローグギャラクシー
6 マリオサンシャイン
7 アンリミテッド サガ ←河津
8 デビルメイクライ2
9 FF12 レヴァナントウィング ←鳥山
10 ブラッド オブ ハバムート ←鳥山
スクエニは5作...だけじゃ?
おめでとうね、鳥山さんw
>>451 いや、それはストーリーなのか問題は
FF12RWのストーリー自体にさほど問題があったようには思わないんだが
ゲーム性そのものがガッカリだった、というなら大いに理解できるんだが
ブラバハとか新規タイトル任せるのはいいんだけど ネタ、悲惨、微妙 が続いた後に社運を賭けた大作って 大丈夫なのか心配になるんだよ。 12RWはFF12を抜いてRWという新規タイトルだったらまだ良かった 全員ほぼ別人だったしFF12の続編である必要があるストーリーでも なかったと思う
エストポリスDSって物凄い地雷臭がするな
期待外れランキングというだけでランクインしてるのが評価低いわけじゃないだろ マリオサンシャインも入ってるけど内容は面白いと思うぞ 12もかなり不満意見出たが、向こうじゃ結構良い点付けられてた記憶がある
珍しく評判も良くてそこそこ売れたすばらしきDS、続編出せばいいのに
DSのエストポリスの情報を見たけど なんかブラッドオブバハムートみたいな感じがするな
462 :
名無しさん必死だな :2009/11/21(土) 06:45:45 ID:piUNl3qTO
463 :
名無しさん必死だな :2009/11/21(土) 07:59:28 ID:RKZQQ/jU0
でも売れないと続編でない、完結できないw
続編といえば鋼の続編出るんだっけ? 金かけてないから赤字はないだろうが
465 :
名無しさん必死だな :2009/11/21(土) 10:21:44 ID:u5E4xC0/0
オブリのパクリゲームは開発進行しているのか? まぁ爆死確実だがな いい加減他社のヒット作丸パクリ路線は改めて貰いたいわ
>>459 下請けのハンドって今手が空いてるのかね
DSのキンハがハンドだったけど、PSPのキンハは内製外注どっちだっけ
467 :
名無しさん必死だな :2009/11/21(土) 11:02:44 ID:yZndil+iO
ドラクエ6の初回出荷が60万本らしい。
468 :
名無しさん必死だな :2009/11/21(土) 11:13:48 ID:sabsqUYs0
____ / \ /:::::::::::::::: \ _ /:::::::::::::::: || | もしもし、ジャレコの社長ですか? |:::::::::::::::::::::::: ∩! ,ヽ _ 上手くFF13とドラクエ6の発売日から逃げましたね \:::::::::::::::: | ー ノ | ::::::::::::::: | i j  ̄ ̄ ̄| これでミリオン間違い無しだと思います | ::::::::::::: ゝ__/____i | :::::::::: / / え、2ちゃんねるですか? (__(__ ヽ⌒⌒⌒ヽ そりゃもうこのゲームの話題で持ちきりですよ、 / ,_/ ___ノ / もちろんウソですけど `ー' `ー' /
469 :
名無しさん必死だな :2009/11/21(土) 11:17:22 ID:yZndil+iO
そういやFF9アーカイブはいつ出るんだ? 本命ソフトなんだが。
スクエニのアンチが言うことってぜんぜん当たらないんだよな。 FF11も叩かれてた河本Pのつくってたディスクが一番面白かったし
DQ6DSは仲間モンスター廃止でスライムカスタムを採用するのかな? DS版のDQって敵のモンスターが戦闘中に結構動いたりと ドット絵(風)のゲームを今作ろうとすると大変なのかな?
ドット絵でアニメーションは手間がかかる。 3Dでモデリングを作って2Dにレンダリングする手法が増えた。
>>472 詳しくないんだけど、DQ4・5(DS)の敵モンスターのモーションって
一回3Dでアタリを作ってそれを2D風に仕上げてるの?
475 :
名無しさん必死だな :2009/11/21(土) 17:07:55 ID:Pqm7Fty2O
>>473 日本のアニメーターだったら
バリバリ2D絵のまま描いていった方が安上がりだし
早そうだけどな
ゲーム系のグラフィックデザイナーは絵を描くのが遅いとか
そもそも絵が描けないとかそんなオチだろ
>>427 伊藤はFF8のジャンクションシステムを考案しているから
第一のFFともつながりはあるよ。
477 :
名無しさん必死だな :2009/11/21(土) 20:59:27 ID:I+AmC3QUO
>>451 マリオサンシャインがランクインしてるのを見たら分かるけど、
それだけ求められてるハードルのラインが高い証拠なんだよね
478 :
名無しさん必死だな :2009/11/21(土) 21:06:01 ID:lmhaWmvQ0
マリサンは糞だろ どんだけ任天堂ソフトに下駄履かせるんだよ 任天堂ソフトでも糞ゲーは糞ゲーだろ
479 :
名無しさん必死だな :2009/11/21(土) 21:13:02 ID:yZndil+iO
>>478 マリサンも風のタクトも100点中80点のクオリティは確実にあるけど、
マリオやゼルダは100点中120点はないと駄目。最低でも100点中100点はないと駄目。って感じで叩かれてるタイトルじゃない。
ニューマリも発売当時はそんな感じで叩かれてたし。
千手みたいなキチガイは正にそんな感じで叩いてるしw
鳥山はまだがんばれるんじゃね? 北瀬の方が微妙じゃないか? 北瀬から野村を引いたらオーディンしか残らない
>>480 ニューマリもトワプリも色々言われてたなぁ
あれだけ出来よくても叩かれるとかマジキチ
>>480 マリサンは酷いよ(マリオの中で)
好きなのも居るだろうが、そのまんま期待外れ
期待感が同じと仮定しても、風タクやニューマリはさすがにランクに入る程じゃない
>>483 いやさ、その「マリオの中では」酷い。というカギカッコの中の話をしてるんだろw
マリサンと同クオリティのゲームがマリオというタイトルが付いてなかったら、任天堂以外のメーカーから出ていたら叩かれてはいないでしょ。
「マリオだから」求められているクオリティのハードルが高いって話なんだし。
求められるハードルが低いゲームはそもそもがっかりランキングなんてものに顔を出さない
>>485 だからスクエニって期待されまくりなメーカーなんだよw
FF8や12、マリサンは期待してた割には・・ってのは分かるよ でもブラハバってどこの誰が期待してたんだろう
ブラバハもそう悪くないゲームとは思うんだがな俺は、ストーリーは空気だが カウントダウンで超期待して実はDSだったって裏切られた人は それだけでガッカリランキング急浮上だったんじゃね ふざけんなスクエニとw まぁそれと売り上げの点だけでも客観的にガッカリといえるかもしれないしな
小売的にはまぁ超絶がっかりゲーだったな
きっとシヴァの手ブラに期待してんだよ! だからブラムートって言われてんだろ?
誰も期待してなk
>>467 あのワゴン製造マシーン和田がそんな少ない数しか出さない訳ねぇ
「FF13取らなかったらオメーんとこにはDQ6卸さねーぞゴルァ」って脅しっつーかブラフだろw
>>451 ガッカリゲートップ10の内の半分はスクエニが占めているのか
それだけ期待されてるんだな
DQ6は守銭奴WDお得意の品薄商法だろ 初動60万は絶対にあり得ん 半日で枯渇するわ ヤフオクで転売 買い占め必死
FFやろうとしたら8だった 聖剣やろうとしたら4だった サガやろうとしたらアンサガだった 俺はアンサガも好きだけど、期待ハズレってのも良くわかる 12やろうとしたらRWだった 俺はRWの方が好きだけど、12好きにはガッカリだろう ブラバハ・・・はなんなん?って感じ ■ゲーとして期待されてたんか
498 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 10:41:27 ID:Vs65wOBY0
このメーカーはDSでは売れてるようだけどWiiでは売れないのか GBAで締め出しくらったときとかわらないじゃないか
Wiiで成功しているサードはカプンコのモンハンだけ 他は例外なく爆死で真っ赤
>>499 SEGAとかはマリオのおかげで大儲けでしょ
逆に言えばファーストのマリオ起用しないと爆死してたという事になるんだよな wiiのソニックの売上も下がってるし
502 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 11:54:05 ID:WJnXSn78O
>>496 まあ気持ちは分かるが6だからなあ。
追加出荷込みで85万前後が着地点な気がするな。
100行かなかったらビビるわ。 相当人気ないってことになる。 実際ないだろうけど。
てか詳しくないが太鼓やドラクエソードも普通に黒じゃねーの?
>>499 ハドソンはサードじゃねぇのかよ
テメェに都合のいい条件だけ並べたてて勝利宣言すんのもいい加減にしとけw
Wiiの市場を指くわえてみているだけか 何の策もなしか
WII市場で儲けたいなら手を抜かないとな その点ベアらーやマーベラスは馬鹿だったね
ハドソンはデカスポ持ってたけど2作目で大失墜したんじゃなかったっけ wiiも数年前は今ほど酷くなかったしベアラーがこんな結果になるとは誰も予測できなかった とびだせ大作戦をwii向けにリメイクした方がまだ可能性があったかも知れんね
■の人間以外は誰でも予想出来てたけどなw
ハドソン、セガは任天堂セカンドモノは成功だが独自色のサードモンは軒並み死んでるがな(´・ω・`) 結局Wiiは任天堂傘下じゃなければ絶対に成功しないハードであることが実証されたよネ
サード殺しの異名は伊達じゃないのか
ていうかそういう話は他ハードだったら成功してるという前提がないとおかしな話になる。 スクエニなんて、WiiとはいわずDSがないとヤバいだろ。
スクエニもセカンドになればいいんや
514 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 16:56:05 ID:WJnXSn78O
FFCCは任天堂だから売れた説が浮上
515 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 17:58:03 ID:KTouXw/Q0
和田は世界世界言う前に なぜ国内オンリーをターゲットにした出版のみが 黒字なのかを考えた方が良い。
もしかして海外じゃスクエニブランドってないのかな。 出版とFF11が無かったらゴミ企業なのに
517 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 18:06:00 ID:iMeuTt9iO
ラスレムのクソゲー会社だろ、海外の評価は
一時期のRPGラッシュはブランド築きたかったんじゃないの 和田さんが海外海外言ってた頃
せめて売れないにしても出来だけでもまともだったならなぁ・・・
>>520 カドケが続編が作られる位には海外で売れてたよな
何故かゴキパンツちゃん達はその事を完全無視してるけどなw
国内の話じゃねえの
ベアらーの敗因はマリオがいなかったこと いれば10万は売れた
つまり、マリオRPG2か!
エストポリスで直良が絵を描いとるって話は出た?
526 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 19:09:18 ID:VdOmKRp60
直良はなぁ 男性キャラは好きだけど、女性キャラは色っぽいネーちゃん系デザイン多いけど何故か萌えないのよ 見た瞬間に不気味の谷というかゲシュタルト崩壊というか 野村よりはマシだがもう少し精進しろと言いたい
527 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 19:26:06 ID:UnJlzGv1O
あー直良に限らずスクウェアの女キャラって可愛くないのが多い。 あとキモい。
萌えっつーと微妙だけど、何か惹かれないのはわかる 良いときもあって惹かれる時もあるし、もちろん上手いとも思うんだけど・・・
じゃあお前らどういう女キャラが好みなんだよ?
>>521 というか、海外まで含めるとペルソナシリーズやメガテンシリーズの世界累計と同レベルにまで並ぶ
531 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 20:01:12 ID:WJnXSn78O
一番売れたFF7だってSCE名義だしなぁ。
FFCCは20万くらいは売れると思ってた・・・ DQSがまあ1980とは言え、50万売れたし
533 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 21:21:02 ID:KCz7/+X60
日本のサードはどこも不甲斐ないから このまま潰れちゃっても良いと思うけどね
ここ海外で勝負する気らしいな 日本向けのものが海外で売れてた時代とはまったく環境が違うことわかってんのかな
えーまじで?なんで未だに10年近く前の経済で動いてんだろな。 海外なんて今どんな製品でも売れないというに。
海外で通用するには グラフィックだけじゃない面白いゲームがまず作れるという信頼を得ていないと無理 任天堂とかカプコンがまさにそうだ ブリザード社>>>越えられない壁>>>スクエニ いっちゃえばスクエニに最も向いてない目標だ いまは買収したエイドスとかがあるけどな だからリストラしたのかもな
海外の評価サイトはFFには高評価付けてくれる事多いけどその他は芳しくないのかね この会社はFFだけチェックしときゃ良いとでも思われてるのかも
538 :
名無しさん必死だな :2009/11/22(日) 23:42:42 ID:WJnXSn78O
海外のRPGなんて日本で言えばパズルゲーみたいなもんだろ。 言わばぷよぷよみたいなもんで評価は高いが売上はそんなに上がらないんだな。
今年DQ9以外何にもなかったな。 全部爆死ってのが印象的だった。 DQ9は俺からみたらクソゲー極まりないけど 400万も売れたから凄いよな。 世間は世界観より作業ゲーを求めているんだね。 MH見たいな。 しかし、新規ブランドは世界でも爆死、和田一押しの DS知育やWiiのメジャマジやハガレンは爆死。 AAAには逃げられるし、もうどうしようもないんじゃないの?
キ〜ポ〜ン
KHが50万売っても爆死か 厳しい判定だな、生きてるメーカーが任天堂とカプコンとスクエニしか残らんぞ
542 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 01:17:53 ID:s+98QxUeO
ハガレンって和田イチ押しだっけ? 声優変わって文句言う奴が理解出来ないとか言ってたなw
KH忘れてたwクソゲー過ぎて興味なかったのですっかり忘れてたスマソ。
サガ2も糞過ぎて忘れてた訳ですね、分かります
光の4戦士も16万くらい売ってるけど こっちは忘れて良いよ
1月29日 FFCC EoT → 初週 DS 10.2万、Wii 2.3万 大爆死 2月19日 SO4 → 20万 低売上 2月26日 黒執事 Phantom & Ghost → 塵爆死 3月19日 本格学習シリーズ → 塵爆死 4月23日 メジャマジ・マーチ → 塵爆死 5月30日 KH 358/2 Days → 49.6万 7月11日 DQ9 → 400万 8月6日 ブラバハ → 初動32000 大爆死、四天值崩伝説 8月13日 ハガレン暁 → 初動6700 大爆死 8月27日 ナナシ目 → 初動1.7万 大爆死 9月17日 サガ2 → 初動10万、累計15万 低売上 10月29日 光4 → 初動12万 低売上、FF新作ワースト2位 11月1日 DFF UT → 初動2万 大爆死、四天值崩伝説 11月12日 FFCCCB → 初動35000 核爆死、FF新作ワースト1位 12月3日 クロストレジャーズ → 爆死予定 12月3日 本格学習シリーズ → 爆死予定 12月10日 ハガレン黄昏 → 爆死予定 12月17日 FF13 → これを期待します 今年のスクエニ:KH DQ以外は爆死と低売上
EoTはDSWiiあわせて30万だぜ ぼろ儲けだろ
>>547 初週以外はワゴンだろう?
金騙しゲーは当然儲け
もう野村さんしか期待できない
KHも順調に死んでってるな DQが例外なだけかねぇ
KHは荒いグラのアクションな上主人公変えた外伝なのにハーフ突破で上々じゃね サガ2も次に繋がる流れを作れたし FF3→FF4→光4と半減して行ってるのが怖いな
>>539 ドラクエ9は今までのドラクエの世界観が崩れたって批判が
今でも理解できん…
本編おざなりで通信部分にかなりのウェイト占めてるからあれこそ好みが分かれるだろ どっちの言い分もわかるがね
アニヲタのヒキニートと「ぼくのかんがえたさいこうのどらくえ」以外は認めないって言う ごく少数の人間以外には好評だったんだろ
最近はFF13にそういうの多いねw
オプーナに対抗してノムーラを作ればハーフはいける!
>
>>555 ゲハの古参ゲーマーの間では例外なく糞ゲー認定されたけどなDQ9
お前の目は節穴かw
それと河津は引責辞任させるべきだ 1年に2回も爆死ワゴン作りやがってしかもFFブランドを背負ってこの有様だ 1月にDSとWiiでマルチ展開してDS爆死したがWiiヴァージョンに至っては初日8700という問題外 しかもWii即死の教訓が全く生かされずに今回またベアラーが筆舌に尽くしがたい壮大な核爆死 FFブランドで初動5万にも満たないゲーム今までにありましたかな?
>>550 KHはむしろ始まったろ
DSのショボグラで外伝でもハーフってのは
KHがグラじゃなく内容で評価されてるってこと
FFのDS外伝もハーフなこと考えれば明白
>>559 坂口さんがまだ前線に出てるのを見ると河津娠も残してもらえるだろ
( ´,,,,,,`)<こないか河津くん
>>558 ゲハの古参ゲーマー→×
ゲハの自称ゲーマー→○
つーか、ゲハでの評価って一番当てにならないだろw
そりゃDQ9の内容愚痴ったらGK認定される板だもの
566 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 10:31:33 ID:s+98QxUeO
河津はサガ新作が爆死したら満場一致でクビになるだろう。
というか、DS戦略がもう限界に近づいてると思うの俺だけか? FF3がミリオン売った後、その後のDSでの販売本数って落ち込む一方な気が。 今年も実質的に売れたのって、DQ9だけで、 他のDS新作は軒並み爆死したからな。 光4が好調とか言っても、たかだか10万越えたくらいで好調とか言われてもって感じが。
DQリメイクは45共に100万オーバーだけどな 両者ともPSPS2リメイク済みでゲハでも売れるわけ無い!の大合唱だったのにねぇ 年齢世代に関係なく売れないとミリオンは取れまい 来年発売ののDQ6も初週でいくべ
569 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 11:10:18 ID:s+98QxUeO
出荷は60万だという話だが
DQリメが売れるのは既定路線でしょ。売れて当たり前なもの。 そんなのよりも、他に投入した新作が軒並み爆死してる方がヤバイ。 FF3の頃のDSだったら、それなりに売れてたものが、 今年は総爆死状態だった。 まさにドラクエ以外全然売れない状態。
>>570 ベアラーの爆死に比べればマシ。
ボンジョビ代すら出てない気がする
DSがどうというよりスクエニがもうDQ以外求められてないというか・・・
>>567 2006年
FF3 100万本
DQMJ 147万本
2007年
FF12RW 52万本
いたスト 42万本
DQ4 121万本
FFCCROF 39万本
FF4 62万本
2008年
DQ5 119万本
クロノ 43万本
2009年
KH358/2 52万本
DQ9 400万本
持続的に減少してるというよりはFF3がイレギュラーに売れただけでは?
ドラクエがしっかり売れてるのにDS戦略に責任転嫁はできないだろう
まぁ、スクエニの戦略というかイメージもあるんだと思うよ。 スクエニ、特にFFを始めてして、グラが凄いっていうイメージで売ってきただろ。(実際はどうという話じゃなく) その中でそう言う売りじゃないゲームはDQだけだったんじゃないか?
>>574 だからってHD機で出しても開発費が増えて赤字になるだけだしなあ
ボンジョビ代も出ないだろ。
ボスがDQ6を急遽年度内に持ってきたのは13でかなりアカが出るって事の裏っ返しだな DSモノやFF熊の爆死も赤出ているが13に比べたら微々たるもんでそ FFのアカをDQで穴埋めするというテンプレになりつつあるな
エニックス最大の失敗はスクウェアとくっついた事だな。 単独ならまだなんとかなっただろうに。
スクエニになってからエニの馬鹿ゲーが消えたのは悲しいな
エニだってSO4とかやらかしてるけどね
>>565 そりゃ最低でも30〜40時間は遊ばないと分からないネタを発売前から発売直後にコピペしまくってたら
ウザがられるのは当たり前だろw
ナナシのゲェムとか、メジャマジとか、エニの馬鹿ゲー路線だと思ってたが違うの? あと、知育系もエニ路線な気が。 まあ、SO4やベアラーもある意味馬鹿ゲーなんだけどなw
ゲハでいうゲーマーってゲームが上手い人じゃなくてただのゲームオタクのことだからなあ
>>582 ナナシはスクウェア側
エグゼクティブプロデューサーが時田なんだぜ
そう言われると確かに時田らしいゲームって思えるから不思議
>>578 FF11があるから一応正解なんじゃないの?
少なくともナムコやコナミの凋落に比べればマシかと
>>580 エニックスじゃなくて堀井雄二が優秀なだけだろうね
ドラクエ本編・リメイクの合間に万歩計とか剣神に手を出したりしてベテランなのに柔軟
9の成功も映像一辺倒の発想ではありえなかった
DQ9はクソゲーだったなあ。 世界樹とか矛盾しまくりで笑えないし
スクエニのARPGは200%地雷だな 怖いもの見たさで買ったけど糞過ぎる、、、マジ糞だ DQ9がARPGからコマンドに戻って正解だったよ、もしもARPGだったら任天堂クラスの売り上げにはならかった筈 アクションは人を選ぶわ
デュープリズムは佳作中の佳作のARPGだな。ボス戦がとにかく秀逸なバランス そこが当時はイースかと思えるほどよかった ただコミカルとシリアスが交錯するシナリオは人を選ぶかな… PS黄金期を駆け抜けたスクウェアが生んだ、小さな傑作ですよ
武蔵伝も体験版のおまけみたいに言われてるけど、俺は大好きだったなあ 2を見るとやっぱスクエニのARPGは買わない方が良いなと思ったけど
>>565 発売から数週経った後に気になる所箇条書きしたら、
「ネガキャンしても関係無く売れますからw」的な事言われたなあ
レビューも批評も都合が悪けりゃ一律にネガキャン、それがゲハ
真面目にゲームの話したいならRPGなりFFDQ板でもいけばいいのに
>>590 分別付いている大人だったら素直にFFDQ板の本スレなりアンチスレに行けよ
板違いの場所で手前のDQ論を語られてもレス乞食としか見なされないぞ
>>590 売上スレでDQ否定したら最初やってないだろwwって言われて
詳細に説明したらネタバレ止めろだったww
あいつらマジで全然考察してないからなあ。
DQ9面白い面白い言う割には何も考察してない。
脳みそ腐ってるよまじで
クソゲーなのにねえ
売上とゲームの出来は無関係って、常識だと思ってたが。 それこそ、DQ9しかり、FF8しかり。 売上と出来は全く関係ない。
というか、ドラクエ一本を語るスレではない。 ドラクエ9についてはいろんな意見と見方があるが、 このスレで語るならなぜ売れたか、とかそういう方向で語るべき。 クソゲーだったわぁとか、こんなところで否定はしないから他のスレでやれ。
>>594-595 本当に「つまらない」のなら、あそこまですれ違い通信がブームにならんだろ。
100万本以上売れたソフトですれ違い通信機能を搭載したソフトはいくらでもあるけど、
あそこまでブームになったのはドラクエ9が初めてだったんだし
598 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 18:19:09 ID:tRXMEO8p0
スクエニはDSとPSPに注力すれば良い 今居るチームを分割したら、2ヶ月に1本ぐらいは新作出せるだろ それで手堅く稼いだ方が利益は増えるよw
>>597 DQの面白さが作りこみじゃなくて
そんな出会い系部分になってしまって
ほんと残念だよ。
ドラクエで社会現象が起きたの3以来か? リアルルイーダの酒場とか。 まぁ、ドラクエは何だかんだで流行取り入れてたりするからな。 堀井の凄いところってそういう貪欲なところかもしれないな。
お、俺のID:DQだ
でも、マルチプレイは全然流行ってないような 実際、マジでつまんねーしな DQのマルチプレイ
>>599 作り込んでるだろ。
まさゆきの地図があれだけ配布されまくったけど、逆に言えば「まさゆきの地図をクリア出来る程度にはやり込んでる」ユーザーがゴロゴロいるって話だし
水増しのやりこみ要素(笑)を作りこみと勘違いする奴はいい加減に目を覚ませ
605 :
名無しさん必死だな :2009/11/23(月) 19:08:51 ID:PgE1UFE/O
>>594 >DQ9面白い面白い言う割には何も考察してない。
>脳みそ腐ってるよまじで
ゲハで考察をしようとしてる奴の方が脳みそ腐ってると思うw
ゲハって基本的にゲームを肴にして騒ぐ奴らの隔離板なんだし
>>604 水増しだろうがなんだろうが、つまらなかったら遊ばないでしょ
要はFFDQ板のアンチスレでテメーの持論オナニーするとガチのDQファンに論破されて玉砕して涙目になるから 明後日のスレッドでDQ叩きしているんだろ ゲハのレス乞食オッサン共は ぶっちゃけ話し相手が欲しいだけの存在だわ
だったら壁にでも話してろよ
FFDQ板が怖いんだろw
レベル5日野のチョンボでDQ9延期しなかったら 4戦士もベアラーももう少し数字取れていたんじゃね? DQ9以降後期のゲーム発売間隔が絶対におかしいでしょ 予定通り3月発売だったら業界全体も秋冬カツカツにならずに済んだのでは?4月あたりは本当にスカスカだったし DQ9に美味しい所全部持っていかれた感じだわ
4戦士は店から消えて再販待ちになった時点で増えようが無いだろう 状況が変わっても難民が増えるだけ
そういえばポケモンって(ry
ゲハで特定のゲームの話をするのは意味はあるぞ FFDQ板に限らず特定の板には相応のマニアが集まってるわけで もう少し全体的に広い層と話をしたければ ゲハという事になる
>>610 4戦士はともかくベアらーなんて売れるわけないだろ
ゲハに居るプレイヤーなら専用スレよりも純粋な一般論が聴けるのはあり得るけどね 但し現場を経験していないエアプレイヤーが多いからね 動画評論家を筆頭に
4戦士も、FFという名前を冠してのRPG新作という意味では 最低レベルの売上だけどな。
特定のゲームから特定のハードへと軸が移るだけでマニアックで狭い層なのは変わらんだろ まして特定のゲーム板ならまだゲーム内容で好悪が語られるがここは特定のハードで出たという理由で好悪が決まるからな
>>616 16万しか出荷してなくて、16万売ったらあとはどうしようもないだろ
11月下旬だし再出荷
スクエニは和田体制になってからマーケティングが酷くなっていないか 4戦士の再出荷だって数字的には微々たるもんだろうけど機会損失になる訳だしFF3でもやったよな売り切れ騒動 その癖ベアラーはガンガン在庫あるし
勝手にGKやら妊娠認定してくる奴が多いってだけで 真に受けてる奴がアホなだけだな ゲハほどぶっちゃけ話が出るところは他にないだろw むしろ工作員が自ら行儀の良いサイトを運営してるような 昨今のネット事情からしてゲハが一番信用出来るw
実績納入で小売に無理矢理押し付けるのが営業の仕事ですよね
>>619 和田が開発ラインの実情をまともに知らんのだろ
だから開発のトップにPS教の基地外がはびこったり
DQ9を発売直前に延期なんていう赤っ恥を晒す羽目になるんだよw
623 :
名無しさん必死だな :2009/11/24(火) 00:08:01 ID:ZHXCiNiFO
開発トップって河津だろ? PS教の基地外って誰だ?
そもそも、今年はPS系に1本も新作無かったわけだがw 冗談抜きで、PS系向けにベスト版以外の新作マジ0本だよ。 たぶん、大手でここまでPS系ディスってるのスクエニくらい。 PSPは昨年12月のディシディアがラストだし、 PS3はFF13が、なんと通算で一本目。 ACCは映像作品だから別ね。 おそらく野村のことを言いたいんだろうけど 野村はDSにも出してるし、なにを言いたいのかわからない。 今年DSにKH投入してるじゃん。
626 :
名無しさん必死だな :2009/11/24(火) 01:20:44 ID:ZHXCiNiFO
ライトニングさんが日本の次期主力戦闘機に選ばれました。 重力発生装置が付いてる優れものだぜ!
水増しの宝の地図が作りこみとかw あんなのレベル5得意のコピペダンジョンじゃんw
いつまで引っ張るんだよ。 ホント必死だな。
>>620 アホ助や千手みたいなキチガイが居着くような板は基本的に信頼できん
>>629 居つくようなスレはないし
コテ名乗ってるんだからスルー出来るじゃん
アホな子なの?w
つーか、なんで書き込んでんだ?
キチガイだろww
だったらゲハに来んなよ
工作員
>>630 居着くような「スレ」じゃなくて、居着くような「板」だろ。
ゲハ板はキチガイの隔離板だぞ(勿論、俺も含めて)
>>631 工作員乙w
お前が自分をキチガイという事にしてまで
ゲハを貶めたいという必死さが
気持ち悪さMAXなんだがw
633 :
名無しさん必死だな :2009/11/24(火) 14:53:08 ID:rLr26PR/0
芝の数はそいつの必死さのバロメーターとは良く言ったもんだ
wwwww
え? 芝の数? 関係ねーだろw ゲハで煽られすぎて頭がおかしくなったのかとw
電話で柴ってテンプレ過ぎだわ
637 :
名無しさん必死だな :2009/11/24(火) 16:10:50 ID:FFp34FbQ0
河津はクソゲー作ってないでロマサガつくれよwwwwwwwwwwwwww
糞ゲー祭り続きで頭がおかしくなった奴がいるようだなw
FFCC殺しましょう、ロマサガ出しましょう
なんだまた構ってちゃんのエイズ小学生君がいるのか
641 :
名無しさん必死だな :2009/11/24(火) 16:33:11 ID:+giRgLvW0
>>578 > エニックス最大の失敗はスクウェアとくっついた事だな。
パブリッシャーとしてRPG以外のジャンルを開拓できなかったことかな。
スポーツゲームにもっと力をいれるべきだった。
642 :
名無しさん必死だな :2009/11/24(火) 16:36:23 ID:+giRgLvW0
河津氏や田中氏にFFなど旧スクウェア資産の買取とMBOによる独立でスクウェアを再興するくらいの頭があればなあ…。
劇空間プロ野球をキチンと育てる事が出来ていたら コナミに対抗できていたかも
劇空間とかプロレスとかはFF10向けの3Dキャラモーションデザインの フィードバック用実験ゲームだったんだけどな実際は 特にプロレス 昔はFFを作り込むために実験素材的なゲームを先行して作っていたモノだ 今と比べて安く作れて費用対効果もそこそこあったから 一方FF13はその手法が使えないからウンコの様な開発期間になる訳さ 体験版でしかフィードバック出来ていないからかなり怪しい出来なのは言うまでもない
つーか、■のアクションは地雷レベルまでブランド化したから もうどうでもいいとしてもw 会社的にはセガとくりそつなのがなんともな 在りし日のAM=旧エニクス 龍が如くチーム=第一 その他CS=その他旧スクウェア 赤字で潰れかけて救済が入ってるところまで くりそつだからなw 要するに、その他旧スクウェアが その他セガCS並の無能揃いって事なんだなwww
さすがにここと一緒にするにゃセガに失礼だろ
旧エニクスってよくわからないけど鈴木爆発とか?
648 :
名無しさん必死だな :2009/11/24(火) 19:45:37 ID:+giRgLvW0
>>645 旧エニックスが存続会社として主導権をにぎることを明確にしなかったのがまずかったね。
649 :
名無しさん必死だな :2009/11/24(火) 19:49:43 ID:lc6h9Q0uO
無能は再就職が望めないから、意地でも会社に残る 有能な人材はヘッドハンティングされて退社する よって合併会社に無能ばかりが残る
デュープリズムの移植か新作DSとかで出せよ 売れなくても俺が買うよ
13売れるの?
654 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 01:17:21 ID:6KTClYkr0
FFCCはDSやWiiWareで素材を流用したゲームを提供して、 それなりに儲けている。総合的には黒字かもしれないねw
総合的にはブランドの切り売り安売りだろw
とりあえずここからFFCCCBがどれだけ伸ばしてくるかが見もの 即消えてDFFUTに負けるなんてことはないよな?
657 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 08:24:49 ID:CWFhLXVHO
ワゴン行きになってるソフトなんだから伸びてもワゴン需要だろ。
まじでここは潰れるかもなw 模造品のFFを乱発して限定商法・同梱商法・完全版商法とあらゆる手段を講じて粘ってるw 足元がグラグラしてんぞー^^;
659 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 09:19:12 ID:LJtPQb1/0
世間はFF13マリオゼルダに流れるからFFCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCBは 例えワゴンに行っても売れないよ 初動命のスクエニソフトであんなにメタ糞な出来じゃ尚更 FFCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCCBを来年度に延期して 4戦士をもう少し延命した方が良かったのでは? 典型的な負け戦玉砕戦法だったよ河津チームは 河津信者ゲームと割り切っても5万ショートはどうかしている
>>659 Cを増やして面白いとでも思ってるのか…?
Cが足りなくね?
このスレもコクーンかよ
コクーソ
スクエニHD、ファイナルファンタジー13の寄与は10年3月期中に
スクウェア・エニックス・ホールディング <9684> はゲームソフトの大手で、日足チャートが
19日の1790円で目先調整一巡感が強まり、戻りを試す買いに継続している。
有力ソフトのFF(ファイナルファンタジー)13は09年12月17日の国内に続いて、海外でも
10年3月9日発売が会社側から発表され、目先材料一巡感から、11月5日以降、調整色を
強めていた。ただ、FF13は10年3月中にほとんど業績に寄与する見通しで、販売本数も
国内外合計で350万本前後が見込まれることが改めて見直されている。
~~~~~~~~~
日足は5日移動平均線を突破し、目先は25日移動平均線の水準(24日現在=2195円)を
目指す展開が予想される。
24日終値は97円高の1979円。
http://www.morningstar.co.jp/portal/RncNewsDetailAction.do?rncNo=157717
665 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 17:10:20 ID:QYmkuTlK0
和田逃亡準備完了か 表向き野村に戻るんだろうけど
666 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 17:21:04 ID:CWFhLXVHO
350万か… 本格的にFFが終わったな。
累計じゃなくて今年度は350万売るという意味なんだろ FF13の世界累計の目標は600万らしい 来年度に残り250万売れたら目標達成できるな 出来るかどうかまでは知らんけど
669 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 17:41:23 ID:fF3Mvvas0
野村が関わったffは全部800万越えてるから和田にしたら弱気だよな まあ12爆死してるからデカイ口叩けないんだろうが
この状況で800万とか言う人が社長だったら潰れるだろうな。 まあ言いそうだが
FF7、8、10、13のディレクターやプロデューサーは北瀬なのに 野村FFと呼ばれるのが解せん
13はいろいろと派生商品を出す予定みたいだが、本編が失敗したら目も当てられないことになりそうだ。 それこそコードエイジみたいに。
674 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 18:01:34 ID:fF3Mvvas0
よほど予約がすごいんだろうな350か 過去最高くるかもしれん
675 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 18:06:06 ID:fF3Mvvas0
>>670 どの状況かしらんがバイオは5が過去最高だしメタルギアも400万以上と好調
十分800万狙える
すげー 頭おかしいwおもしれーw
13が売れた場合 FFだから売れただけ 13が売れなかった場合 売れなかったのは北瀬や野村のせい アンチの言い分はこうなると予想
もういくら売れても駄目なんだけどね。 だから今回和田っちも数字言わないんでしょ。
679 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 18:16:09 ID:QYmkuTlK0
>>677 >13が売れなかった場合
真のFFがイメージダウンさせた、と任天堂、河津叩きに走る
680 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 18:28:33 ID:fF3Mvvas0
さてFF難民が凄いことになって300万行くぞこりゃ
300万ってまさか国内300万とか言わないよねwwwwwww
682 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 19:04:34 ID:fF3Mvvas0
なにせノムFFだからな 和田の予想なんて軽く飛び越えるだろ
>>672 細かいスタッフはよくわからんけどFF7ACのCMで
「野村てつやが表現したかったもの」
なんて散々流れたのを聞いた厨房のころの俺には今でも野村FFがしっくりくる
野村さんならやってくれる(`・ω・´)
13からはもう野村逃亡してたろwww 野村はヴェルサス
野村じゃなくて河津の硬派なFF13がやりたかったな
野村じゃなくて北瀬か鳥山(求)だろ
688 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 21:23:33 ID:fF3Mvvas0
まあ野村ならやってくれる
野村さんは最高です!
お前らハードル上げするなよ、野村可哀想だろw 誰がFF13が国内300万行くとか本気で考えるんだよw 本気で言ってるならこちらの世界へ帰って来い、戻れなくなるぞ
なんか急に野村個人を擁護って、、、野村シンパの溜まり場かいなココ 少なくとも老害河津よりは数字取るでしょ
河津は実力あるからねえ。 河津が作ったFF13の方がやりたかったわ
河津はFF作るならサガ作れ
FF12の納期早めたのは功績じゃないの?
695 :
名無しさん必死だな :2009/11/25(水) 22:12:29 ID:fF3Mvvas0
ベアラーもトップ10だしな
リアルが辛いなら潰してもいいの
しっかし据置き機市場はサードはメタ糞だなァ 13がトリガーになってくれれば良いけど、かつてDS市場でFF3がサード本格参入のトリガーになったように
河津の糞ゲー量産機の老害だから擁護できないけど野村擁護するやつもわからない 野村じゃなくてFF任されたから売れたんだろうに 老害になってからもFF2はリメイクされたりしてそれなりに販売されてるわけだしな
結果出してる人叩くのはもう感情の問題ですよ
野村叩いてるのって任天堂信者かと 思ってた。
河津の実力をスカウターで測ってみたら 35000だったでござる これじゃあナメック星人にも負けちゃうおw
>>689 ∬・∀・∬<聞こえないな。もっと大きな声で言いなさい。
>>694 中身が糞でも納期までに体裁だけは整えて納品出来る能力は和田さんみたいな人ににしてみたら有り難いですよね。
\_ _/
∨
∬・∀・∬
納期の鬼と言えば河津の事じゃないか? 野村はDDFFをFF20周年から一年遅れになるとか、納期はあまり気にしない印象がある
遂にサガをVC解禁したのか FF切り売りでネタ切れになったら今度はsegaかよ ほんと和田は行き当たりばったりその場凌ぎのチャリンカーやなぁ
正直ロマサガ1は移植いっぱい出てるしさほどインパクトは無い ロマサガ2とか聖剣3とかがVCで来たらかなりの弾なんだが
>>703 納期無視してても
あんだけ結果出しゃオッケーだわな
5億で作って6億の利益より、50億で作って50億利益ある方が凄いよな
そりゃまあそんだけ経費違えば養った社員の数が違うしのう
とある場所でこのニュースがらみでこんな話を拾ったので投下。はてさて影響はあるのやら?
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20091124-00000146-jij-bus_all 738 名前:代表戸締役 ◆EP2zNwyYN2 投稿日:2009/11/24(火) 19:28:01.24 ID:0tEn6OcW0
>>730 四国の建設関連(下請け中心)にかなり厳しいことになるかと
銀行も厳しいかも
750 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りしますsage 投稿日:2009/11/24(火) 19:31:21.63 ID:igSbSu1n0
>>738 乙です、戸締閣下。
・・・で、四国の金融機関となると、スクエニあたり資金調達がきつくなる悪寒が・・・
(スクエニは主力銀行の一つが四国銀行、というより、旧スクウェアの元社長が元四国銀の中の人)
768 名前:代表戸締役 ◆EP2zNwyYN2 投稿日:2009/11/24(火) 19:36:33.49 ID:0tEn6OcW0
>>750 あおぞら・新生・百十四・香川あたりがメインでしょう。
四○は、ジョー(もともとパチンコ屋の建設業者)でヤバい融資がw
無担保で30億以上、、、視点決済ではありえませんよ。
ほう、スクエニは四国の財界とコネクションがあるのか 道理で野村哲也や植松氏アンジェラアキなどの四国出身者を優遇していた訳だ 四国閥だったとは
国内外合計350万か それだけ売れりゃ御の字だね^^
712 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 14:42:15 ID:jxO4z/28O
そりゃ■は元々四国の電力関係(だっけ?)の会社の子会社だったからな。 そうでなきゃたかだか一ソフトウェア会社の社長だった宮本が世界の津々浦々から人材を集められるわけがない。 元MS社長も経営陣に居たくらいだ。
713 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 18:41:43 ID:CtKm2J1R0
kamuhu
創業者の宮本は徳島出身
もしも野村が四国出身じゃなければここまで出世することは無かったのか?
>>707 利益出るだけで十分だろ…ベアラーとか・・・ラスレム・・・
ラスレムは黒じゃねーの? ラスレム2が同規模で出るなら赤だろうが
718 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 21:32:29 ID:w4Z8+mrQ0
□サードにしては頑張った □これだけ売れれば成功だろう □はぁ???Wii以外の本体の普及台数考えろっての □情報強者だからクソゲーは回避はあたりまえ □(ノンゲーマーと違って)他にやるゲームたくさんあるし □見えてる地雷なのに、こんだけ売れたんだぞw □そんなに○○が欲しいのかよ乞食が □(数字を見て)むしろこんなに売れたのか! □面白ければ売り上げとか関係ない □消化率見ろカス □出荷少なかったし仕方ないな □開発費から見て三倍売れないとダメなのにPS3やべえww □セカイ・・・・セカイ・・・・
719 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 21:38:27 ID:E92C/xq90
11を抜きに考えて FF(旧スクウェア)の損失をドラクエ(旧エニックス)で穴埋めする構図は一体何時まで続けるのやらWDは
720 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 21:54:50 ID:KzUYC0dy0
スクエニ逝った 資本不足
721 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 22:02:33 ID:jxO4z/28O
スクエニが資本不足になったのは映画がコケた時以来だが何かあったのか?
PCで出るFF13完全版に期待したい。
>>719 FFは赤字ではないんでない?
旧スクウェアの人員をという意味では当たってるかも。
>>724 え、本編の話じゃないの?
CBは外伝でしょ。確かに赤字くさいが決算を見ないとなぁ、、、。
本編FFで赤字なんてFFムービーだけだろ。 てかFFの名前がついて赤字なんて ベアラー以外に思いつかない。
普通に考えてFF13だろ。
WDは赤が出るものは出さないって主義だろうが 13が出るって事は何らかの黒字化出来る要素があるということだ
729 :
名無しさん必死だな :2009/11/26(木) 23:30:21 ID:dGz3giQK0
>>728 計画350万で赤字なわけがない。これで赤字だったらある意味すごいよ。
PS3の普及待ちで一時期開発止めてたんでしょ。
730 :
名無しさん必死だな :2009/11/27(金) 00:11:27 ID:EBzIrUopO
それ妊娠が流したデマじゃなかったっけ? FF13開発中止とセットでよくスレ立ってた記憶がある。
ベアらーとUTがいい勝負してるな
ベアラーの赤は何とかドラクエ6で補えそうか
どこで道を間違えたんだ・・ FFCC 03.08.08 191,602 70,360 27,968 355,470 FFCC ROF 07.08.23 206,439 77,316 33,215 392,929 FFCC EOT 09.01.29 124,865 42,879 20,754 256,147 FFCC CB 09.11.12 34,860 8800
あれがたった10万で黒になるわけないだろう
738 :
名無しさん必死だな :2009/11/27(金) 18:49:45 ID:EBzIrUopO
Wiiは開発費が安いことになってるんだから黒字に違いないってことになるよ。
>>738 Wiiは開発費が安いというか、要するにどれも人件費でしょ。
人数かければWiiでも高いんじゃないの?
ムービーとか人かかるんでしょ。
>>734 (元)信者に言わせるとROFでキモい2ch脳テキストをぶち込んで
初代の雰囲気を台無しにした挙げ句EOTでも全く同じ事をやらかしたかららしい
というか明らかに出荷し過ぎだなそれ
ワゴンや中古で1kとかになるわけだ
>>739 Wiiでサード連中の大半が出してるような手抜き塗れゲーならともかくまともに作ればPS2並みには掛かるだろ
河津の首が飛ばないのは任天堂とのパイプがあるのと
和田が来年度にサガ厨からむしれるだけむしろうとでも考えてるとかそんな辺りだろ
そういやWiiウェアスレ見たら姫塔が体験版のお陰で製品版も好調のようだな
メーカーではないがゲーム卸売り業のネステージ株はロプロ株みたいに 1円でも売れなくなるな・・・
セブンイレブンのFF13は8240円に値下げしてたんだけど 明日から更に値下げして7980円に変更だってよ。 ウチの店はFFナンバーは50本前後予約くるんだけど 今回はまだ2つだけしか来てないし、大丈夫かね。 DQ9のときは延期前で100越えてたんだが・・・
値下げしたということは、そういうことだ
>>743 FF13が売れてない(予約が少ない)って心配?
それとも、コンビニに客が取られちゃうって心配?
746 :
名無しさん必死だな :2009/11/27(金) 23:24:53 ID:c4dHLeqaO
ゲーム買うならコンビニ! デジキューブ G兵衛
>>741 つーかさ、河津組って
HD機で標準といってもいいような
アンリアルエンジンを使いこなせなくて糞クオリティになった
ラストレムナント
DSとWiiのマルチな上、手抜きをして糞クオリティになった
FFCCエコ
Wiiで4年かけてボリューム薄すぎ
リモコン使いこなせずで糞クオリティになった
FFCCベアラ
どうみても開発者集団として
技術力も志も皆無だと思うんだが
今更サガとか作れると思うか?w
FFCCRoFは良かった頃の聖剣ぽくって良かったんだけどな チャレンジャー河津に言っても無駄なんだろけど、続編クラッシュさせるぐらいならもうちょっと保守的になってくれよ
河津はFFCCCBインタビューで 洋ゲーGTAを作りたかった、っていっていたからべアラーでGTAを投影したのだろう 自分含め従来のFFCCファンからしてみれば迷惑この上ない話だが
>>749 河津みたいな中途半端なゲームしか作れない奴に
シリーズを任せる事自体が爆死が約束されたようなもんだよ
FFCCリングだって信者が言うほど出来は良くないし
FFCCは本当にネームバリューだけの
凡ゲーって評価にしかならないな
まあアクションは向いてないんだろうw
751 :
名無しさん必死だな :2009/11/28(土) 00:28:42 ID:3c2/iNHhO
これ以上 秋敏のことを 悪く言うなよ ( ´,,,,,,`) 初期FFの仲間なんだ
糞ゲーを作るって罪だなw しかも連続記録更新中ってんだからなw
753 :
名無しさん必死だな :2009/11/28(土) 00:38:32 ID:3c2/iNHhO
その記録は俺のモノだ ( ´,,,,,,`)
754 :
名無しさん必死だな :2009/11/28(土) 01:48:09 ID:h3adTWHvO
そういやFF8アーカイブはどのくらいダウンロードされたんだ?
今の■は糞ゲーの火花会社
http://www.kotaku.jp/2009/11/ff13_new_trailer.html >これはもう「ファイナル・ファンタジー」ではなく「ファイナル・SF」ですね。
>ところで召喚獣はいつからロボットになったのでしょうか?
>FFの世界に間違いなさそうだ。みんなハンサムだもん。
>FFの世界では、大気中にヘアスプレーの成分が含まれているように見えます。
>ゲームはゴージャスですが、キャラクターのデザインが好きくない。
>J-Popで甘ったるい感じで全員十代にしかみえません。
ヘアスプレーのくだりは笑える表現だ
難癖もいいとこだな ギアーズの世界では大気中にプロテインが・・・アンチャの世界では重力が100分の一に・・・ 何とでもいえる
旧第一のファンタジー=理不尽な事に対する言い訳
>735の言うとおり10万でベアらーが黒字ならFF13は100万出荷で黒字になるな
13は開発費300億だから赤字赤字
>>743 を見ちゃうと
AmazonやTSUTAYAで予約絶好調というのは一体何なのかと思ってしまう
だってキャンセルできるんでしょ
予約不調なんて言えんでしょ
アンパンマンww
和田は野村に戻る気マンマンだな、スクエニ捨てて 後期のソフト乱発もスクエニの為ではなく和田の実績作りの為だ ったく誰だよ、証券屋をゲームメーカーの社長に起用させたバカ野郎は
家庭用は開発費がかさむから無くなればいいのに、っていう願望です  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)⊃-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
(`)●(´)<FFのフランチャイズはまだまだ通用する! とか最近言ってたよな和田パンマン やっぱりFF乱発の元凶こいつだろ
犯人はヤス、、、もとい野村 837 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/27(金) 23:32:33 ID:WAQC3Jpy0 野村:今日はぶっちゃけていい? シヴァイクはChikakoがデザインしたんですよ(笑) イラストの下の方を見て下さい、Chikakoってサインしてあるでしょう(笑) 僕はシヴァイク、あ、あれはあとで知ったんですよ(笑) Chikakoが暴走したらしいって(笑) それで僕は変形とか合体はやめた方がいいと何度もいったんですよ(笑) 武器の変形にも関わっていませんし(笑) でもスタッフ一同暴走してしまって(笑) 変形メカは駄目だ、といったんですが時すでに遅しでした(笑) スタッフ一同反省しています(笑)
770 :
名無しさん必死だな :2009/11/29(日) 00:30:24 ID:An8ivYsoO
今日はぶっちゃけていい? ってFF5のエンディングだかFF7の熱血刑事ジョーだったかの話じゃないの?
アンチ野村スレの連中がこのスレ追い越すのが目標だってよw 精々追い越されないようにガンバレヨ
>>771 ( ´,,,,,,`)<どうしてネタスレでがんばらなきゃいけないの?
ゲハはゴミ箱だからアンチ野村スレとかピッタリだよね 一応業界のこと話してるしこの板来たらいいんじゃないか
777 :
名無しさん必死だな :2009/11/29(日) 10:17:19 ID:rcsunQZ30
■ おすすめ2ちゃんねる 開発中。。。 by FOX ★ このスレを見ている人はこんなスレも見ています。(ver 0.20) 野村哲也って誰が望んでるの? 100 [FF・ドラクエ] FINAL FANTASY Versus XIII-ヴェルサス-No.021 [FF・ドラクエ] 【神竜の】LoV LORD of VERMILIONU 158【謎】 [アーケード] 伊藤賢治総合 20曲目 [gamemusic] 【長靴を】LoV LORD of VERMILIONU 157【吐イタ猫】 [アーケード] 野村信者とアケオタの溜まり場だったのか 道理でネタスレにならない筈だ
>>777 やっぱりイモケン信者もFF13叩きに参加してたんだな
>>772 >ドラクエのことは(子供は)みんな知らない。
>『ドラゴンクエストIX』を出してもすぐに欲しくはならない。
これは名言
>>772 こんなしっかりした講演の記事はめったに見ないな
>>772 新規顧客の見積もりが案外少ないことに驚いた
>>772 何時までも遊べるって限りなくJAROじゃねーかよ
クエスト配信焦らしたり、廃人級のやり込み要素で水増ししてその癖肝心のメインストーリーは数時間で終わる
そりゃ古参DQマニアは憤慨しますがな
奇抜すぎる変化はシリーズ物を殺すけど 変化の無いシリーズ物もゆっくり死ぬしかないよね
>>783 ×古参DQマニア
○古参気取りのノイジーマイノリティのヒキニート様
もう糞ゲーDQ9の話題はいいよ
DQ9のフレンドリー版早く出して
野村禿げてない
ストーリーが数時間とかまだいってるのかよw
10時間の間違いなのにな
>>790 ヒキニート様の時間感覚は一般人と違うから仕方ない
FF6の頃から長時間プレイを売りにしていたけどなスクエニが
DQ7みたいに長すぎてもダレるだけだから ある程度の長さに収まるようにして欲しいな
クリスタルベアラーがあんまり盛り上がって無いみたいだけど 一般ユーザーもそろそろ買うべきFFと地雷のFFの見分けが出来てきたんじゃないの?
>>795 ベアラーが分かりやすすぐるだけ
CMみたときFFミニゲ集かと思った
公式サイトで強敵の倒し方ネタバレするとかもうね>ベアラー そこまでしてWii持ちのゆとりスイーツ売りたいのかw
>>797 発売しても全然出来上がらなかったFF12のHPを見習うべき?
FF13のTVCMも始まってるのかも知れないけど、
CMにエンディングの映像が映っていたりして。
799 :
名無しさん必死だな :2009/12/01(火) 00:26:34 ID:3gRK6E1BO
FF9なんてCMの八割がエンディングの映像だったからな
800 :
名無しさん必死だな :2009/12/01(火) 00:29:59 ID:9Qigeokr0
g
>>795 地雷についての情報は確定してきたなw
河津
アクション
据え置き
ベアラーは全てにヒットしてんだから
間違いようがないw
804 :
名無しさん必死だな :2009/12/01(火) 19:39:29 ID:pNAoZIsJ0
このスレって轟音いるだろ? 轟音テンプレあぼーん仕込んだらまともに読めんよココ
ジャンプフェスタにFF13出さないの?
>>802 え、和田さんまだこの路線諦めてなかったの
807 :
名無しさん必死だな :2009/12/02(水) 15:04:27 ID:bVAS7ZLU0
ついに12月になったな。 欲しい任天堂WiiDSソフトがありすぎて野村オナニーFFコクーン13なんか全く眼中にない。 さようなら、ファイナルファンタジー()笑 いつまでも野村とでも一緒に作品乱発して基地外共を相手にしていてねwwwwwww 店頭の13のPVって足止めて見てる人殆んどいないんじゃないの?www マリオは人だかりが出来ているってのに 流す意味ないんじゃないかなぁwwwwwww
13は何かあまり話題になってる感じがしないな 宣伝費とかケチってるんじゃないかね
>>808 ゲハにおいては、FF13スレの数とか、
>>807 みたいなレス見る限り、臨戦態勢には入ってるみたいだな。
MGS以上の規模のネタバレ合戦が始まるのかな
FF13のネタバレされても 上手く理解できるのか自信が無い
>>811 同意www
普通の人には、なに言ってるか判らない。
ライトニングはパルスのファルシのルシ とか書かれても?ってなるよなあw
ノムリッシュはネタバレ防止策だったのかもw
この前河津をアホみたいに叩いてたやつと文体が似てる気がする やっぱり基地外同士煽り方も似てくるのかな?
覗く基地外に書き込む基地外、同じ基地なら踊らにゃ損そん。
河津と河津開発はイチロー並の打率の糞ゲーメーカーなんだから 叩かれるに決まってるだろ、アホかw むしろ少数の擁護してる連中の方が気持ち悪いわww
糞ゲ云々よりよくあそこまで爆死連発してもずっと開発続けられるもんだと感心する
>>812 ○○は死ぬ、とかラスボスは×××とかで十分だと思うが
でもMGS4でそうやったから2ch中でチカニシが嫌われているわけで
MGS4は酷かったな・・・ 大学受験板にもネタバレ貼ってたし・・・
>>817 今発売当時のFF12のネタバレを読むと正確なものとかもあるから
FF13も色々な所に張られるかもね
FPSにネタばれも糞もあるかよ
FF13は既存の映像をじっくり見るだけでストーリーの半分くらい分かりそうだけど
>>813 河津アンチ君は実はただの■アンチだよ
ちょっと前に■自体を他スレで必死に叩いてた
このスレでは河津ネタを中心に荒らしたいだけだよアイツは
荒らしたいなら社長叩いた方が荒れるだろ
FFは難解な造語の羅列で背伸びしてるだけで 基本は池沼剥けストーリーだろ
河津を叩いてる奴はたくさんいるわけだが、どういう訳か 一人という事にしたい奴が現われるんだよなw 河津は糞ゲークリエイターで有名なんだから これからもバンバン書き込みは入るぞww
826 :
名無しさん必死だな :2009/12/02(水) 23:47:42 ID:uJdLxDcw0
>>825 切り込み隊長乙
スクエニ強請っていくら儲けた?あん??
828 :
名無しさん必死だな :2009/12/02(水) 23:55:08 ID:9Ng+fLJZO
むしろまだ河津擁護がいたのか。 ベアラー爆死で逃げ出したと思った。
つーめん
>>828 河津アンチ叩いたら河津擁護になるとか意味不明www
むしろ河津は好きではない
ただ河津アンチはネタスレでも必死になってるやつらなんだな
>>830 お前はこのスレがネタスレになっていないという
必死な奴の訴えにより、一度最終回になった事実を知らないのかw
願いも空しく復活したわけだがww
まぁ傍から見て見苦しいというのはあるな河津叩いてるのは もっとスマートにやろうぜ
>>831 知ってるよ。だって止めよう言い出したの俺だしww
でもお前は俺みたいな構ってくれる人がいてくれて嬉しそうだね
>>833 やっぱしそうかwww
前のときから見苦しい奴だと思っていたよw
お得意の連レスが出たな 結局いつもの河津アンチだったな ホントこいつ来てからこのスレ変わったよ
またこの流れかよ アンチなんかほっとけ
スマートといえば、ファイナルファンタジークリスタルクリスタルクリスタルクリスタル ファンタジーファンタジーファンタジーファンタジークリスタルクリスタルクリスタル クロニクルクロニクルクロニクルクロニクル みたいなスレが立ってたなw ああいうのは糞ワロタけど、すぐ飽きるなw
840 :
名無しさん必死だな :2009/12/03(木) 01:17:48 ID:jD7/VAGcO
>>830 アンチ叩いたら普通の感性だと擁護になると思うんだが俺はなんかおかしいのか?
>>840 世の中にはアンチアンチという位置付けもあってな
石井の会社ってなにか作ってるの?
雑魚戦の後全回復とかボスにやられてもペナルティ無しで直前から挑めるのはゆとり仕様のスイーツ向けじゃないのか?
845 :
名無しさん必死だな :2009/12/03(木) 07:12:11 ID:GNga0zXo0
FF13が売れたら、何でもかんでもFFにすれば良い
>>844 雑魚戦の後に全回復や全滅後にデメリット無しで即コンティニューがスイーツ向けになるなら、
サガやバイオ4だってスイーツ向けになっちゃうYO
847 :
名無しさん必死だな :2009/12/03(木) 07:25:08 ID:IyGK4oAs0
ここは荒野のウエスタンだ。
848 :
名無しさん必死だな :2009/12/03(木) 08:32:32 ID:bE11tqXY0
今日はマリオ発売日 携帯とPCで語尾に芝生ボウボウ 分かり易いねぇ
既存のHPMP消耗型のRPGは初級プレイヤーでもクリアできるように 1回の戦闘難易度をわざと低くしないといけない そういうヌルい設定から脱却するために戦闘後に全回復するようにした
つうか戦闘後のHP回復が半強制されてるのがメンドクサイと感じるプレイヤーも多いのでは?
バトル後にHP含めたステータスリセットってPG楽にしたいからという現場の発想だろ そこまでしないと碌にPS3が走らないのか、それともスクエニが低レベル落ち零れ集団に成り下がってしまったのかワカランがな 何故神PGナーシャを切った?
その程度の事でPGは 楽にも苦にもならんだろ 失笑
そもそもナーシャって、バグバグパニックだった聖剣2のプログラマーでもあるしなー
聖剣2のボス戦ストップはVC配線版は無問題だったからSFC本体側のバグだろ
>>854 まぁ、それが正しいとして、マナの剣取得バグとか
グローブで無理矢理壁を上って進行不能バグとかは?
聖剣2はボス戦フリーズに限らず、全体的にバグが多いんだよ。
ラスダンで何回か壁にめりこんでリセットしたなw 武器強化集めて走り回るから結構精神的ダメージでかかったw
前に晒されていた社員のサイトの残骸が見られなくなっているな。 素早い対応だw
FF12やDQ9に比べてFF13の盛り上がりに欠けてるが大丈夫か? 中古出回る前の初動〜年明けまでが勝負のソフトなんだから ソニー脅してゴールデンタイムにCMをガンガン流さないとまずいぞ
ベアよりCM少ないんじゃないか 和田さんの考えることはわからんな
CMは発売1週間前くらいから攻勢をかけるんじゃないの?
DQ9で迷惑かけたのでFF13は自重しました
何この単発タイム
こないだの内藤亀田戦でSCE枠でCM流してもらってもよかったのでは
864 :
名無しさん必死だな :2009/12/03(木) 19:10:02 ID:GNga0zXo0
■<SCE枠でやるので問題なし
38 Wii ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルべアラー 4000 / 46900 とりあえずワゴン回避おめ
866 :
名無しさん必死だな :2009/12/03(木) 22:02:19 ID:P93bP6gp0
XBOX360ソフト群と大差ねーなwww ビキニギャルのキャットファイトがあるんだからHD画質の箱○でだせばそのテの連中が買ってもう少し数字取れたんじゃね? 公式サイト曰くイベントネタ埋めるためにビキニギャルを大量に投下した位だし
和田は単純にFF13の路線が気に入らないんだろ ワインだのスヌーピーだのFFCCだの売れないクソゲー作るのが好きだから
“PlayStation Awards 2009”受賞タイトル ■プラチナプライズ (累計出荷本数100万枚以上200万本未満のタイトルに対して贈られる) 『モンスターハンターポータブル2nd G PSP the Best』 ■ゴールドプライズ (累計出荷本数50万本以上100万本未満のタイトルに対して贈られる) 『龍が如く3』 『バイオハザード5』 『ディシディア ファイナルファンタジー』 受賞おめでとうございます
>>858 ベアラー発売前と同じ爆死のにおいがするなw
>>864 SCE<CMくらいテメーのゼニでおやり下さい
>>842 それは謎だよ(--メ)
もう一度に石井さんのクリスタル伝説をみたい...無理だな
FF13の宣伝を極端に優遇しないとキレるアホ信者が多すぎて困る
>>854 VC用のソフトはバグ修正や表現を修正(セリフの変更など)することがあるらしい
874 :
名無しさん必死だな :2009/12/03(木) 23:55:23 ID:P93bP6gp0
WDはFF13捨てたな
>>842 Wiiで任天堂がパブリッシャーの新作を作ってる
876 :
名無しさん必死だな :2009/12/04(金) 00:59:25 ID:84TdixcO0
DQとFFがライバル関係じゃなければエニックスとスクウェアの合併はもう少しうまくいったような気がするのだよな。 感情的なしこりがまだのこっているというか。
にしこりあると駄目だよな 和田やめたら解決する
スクエニ、リストラ始めてるらしいな 社員に退職金やらその手の説明してるらしい
いいよいいよ、糞ゲーばっかで悪質商法やってるからつぶれちゃぇ〜ww FF13爆死楽しみ〜
880 :
名無しさん必死だな :2009/12/04(金) 07:31:16 ID:pfqtDn3l0
スクエニに開発部門なんて要らないんだよ もっとリストラしてスリム化しないと
スクエニって分業制らしいけど、他社で通用する技術なのかな?
>>881 職種が細分化しすぎてて他社では通用しない。
開発効率もかなり悪い。
その代わり葉っぱまで描き込める。
そりゃ傾くよなw
884 :
名無しさん必死だな :2009/12/04(金) 15:45:24 ID:V6uNFSOq0
www
ゲーム業界の2大ヒゲは健在だ! 哲もヒゲはやしたらどうだ?  ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ( ´,,,,,,`) 俺とマリオは別格の存在だ ( ) | | | (__)_)
ヒゲも早く何かを取って大きくなってください
>>883 原作に思いいれないけど、このデザインは別にいいんじゃねーの?
>>883 FFCCRoFにそっくりというか、一部素材丸ごと流用してないかこれ(;・∀・)
>>886 俺にはキノコもフラワーもいらない
コインだけ欲しいぞ
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
( ´,,,,,,`) 資金があればハワイで遊べる!
( )
| | |
(__)_)
890 :
名無しさん必死だな :2009/12/04(金) 19:37:18 ID:kS8whMF70
あえて出したんやろ
上手くもなく可愛くもなく綺麗でもなく どーでもいい絵だなw
( ´,,,,,,`)<オナラたんもミストにおいでよ
ヒゲの会社のHP久々に見たがゲーム作ってるのか?  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ . ∧_∧ ⊂(`)●(´)⊃-、 /// /_::/:::/ |:::|/⌒⊂ヽノ|:::|/」 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/| /______/ | |-----------| |
>>875 確かラインアタックヒーローズとかいう奴だっけ
爆死しそうだが
896 :
名無しさん必死だな :2009/12/05(土) 12:28:26 ID:e94lwb6u0
最近ココ過疎ってるのな 兵隊総動員でで13デバッグデスマーチですか?
>>896 この期に及んでもデバッグ終わってないとか流石に無いだろw
899 :
名無しさん必死だな :2009/12/05(土) 13:03:32 ID:m2EC9Kij0
完全版(海外版)を鋭意製作中です
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ .キッ! Λ_Λ ファルシの予感! ___∧,、 ∬・∀・∬ __________  ̄ ̄ ̄`'` ( )  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
( ´,,,,,,`)<KHBbSはガイアマスターヒゲにご期待ください
キングダムハーツ掲示板だと?
903 :
名無しさん必死だな :2009/12/06(日) 08:09:47 ID:QUp5kb6k0
最近は週末でも痛いレス乞食のリーマンゲーマーとスクエニ中の人との熱い論戦も 見られなくなっちまったなぁ あ〜あ、ツマンネ
5年も作っててムービー主体なのにバグがあるとかは絶対にありません。 といえないのがゲーム。
河津は二度とゲーム作りに参加しない方が良いんじゃねーか? クソゲーになる確率が高すぎる 販促とかそっちの方に行け
906 :
名無しさん必死だな :2009/12/06(日) 21:09:38 ID:UcmblQyu0
松野がFF12をメタ糞のグチャグチャにしてトンズラしなかたら 河津はずっ取締役幹部で現業に降りないなかたんだけどな 12を窮地から救った?という実績を買われて未だにダラダラと現業にいる訳よ ぶっちゃけ松野をヘッドハントした坂口が遠因だわ
907 :
名無しさん必死だな :2009/12/06(日) 21:17:14 ID:1/lhwLJvO
日本語でおkにも程があるだろw 河津が取締役クビになったのはイヴァリースアライアンスがコケたからだろw 松野の遺産をしたり顔で安売りしたからだよw
別にイヴァリース系はこけてなくね? FF12RWは50万売ってるしFFTリメイクもFFTA2も30万くらい売ってる 今日日スクエニでこんな売ってるソフト無いぞ
元第一も3Dアニメ転向でいい
FF12RWといったらダーリンシヴァだろ
RWはもう少し難易度アップしたモードでも入れておけばそのジャンルのマニアにも好評だったんじゃね? あんだけの数の2Dドットキャラ出して集団戦で処理落ちほぼ無って地味にスゲーわ 素材自体は決して悪くなかろう
912 :
名無しさん必死だな :2009/12/06(日) 22:46:18 ID:ZH0FTzcV0
>>908 DFF、CCFFは90万くらいだっけ
CCは海外で200万うったんだっけなー
KH358でも50万だしな
913 :
名無しさん必死だな :2009/12/06(日) 23:01:28 ID:ODGHjyKnO
売った数より採算が取れてるかどうかだよ 赤字の仕事を取ってきて売り上げ上がったぜ!すごいだろ! って自慢する無能な営業がいるんだよ世の中には
914 :
名無しさん必死だな :2009/12/06(日) 23:03:13 ID:GywHgyCxO
さっと潰れてくれ 神ゲーを糞ゲーに変えた罪は思い
915 :
名無しさん必死だな :2009/12/06(日) 23:19:15 ID:Yr0yQXrt0
菅原紗由理『君がいるから』デイリー12位 FF13が発売されてないとはいえ期待外れの予感 参考資料 フェイ・ウォン『Eyes On Me』(FF8主題歌) 累計50万枚 週間最高位 11位 TOP100登場回数20回 白鳥英美子『Melodies Of Life』(FF9主題歌) 累計10万枚 週間最高位 10位 TOP100登場回数11回 RIKKI『素敵だね』(FF10主題歌) 累計13万枚 週間最高位 12位 TOP100登場回数15回 倖田來未『real Emotion/1000の言葉』(FF10-2主題歌&挿入歌) 累計28万枚 週間最高位 3位 TOP100登場回数15回 アンジェラ・アキ『Kiss Me Good-Bye』(FF12挿入歌) 累計6万枚 週間最高位 6位 TOP100登場回数12回
>>912 DFF制作人数は200〜250くらい...
>>915 13位 *10150 1.015 *10302 菅原紗由里 君がいるから
** ***** *9 *3200 11 *2700 11 *1450 ** *1100 ** **900 ** **800
918 :
名無しさん必死だな :2009/12/06(日) 23:47:57 ID:UfVv5Ohs0
>>918 同意、13の歌手は下手過ぎ
アンサガの天翔ける翼も良いな
920 :
名無しさん必死だな :2009/12/07(月) 00:50:01 ID:McRR4G2ZO
ていうか主題歌真綾じゃないのに声優真綾使う意味が分からん。
>>907 スクエニのエースに
「開発がしたいのか経営がしたいのか分からない人にだけはなりたくないですね(笑)」
っておもいっきり嫌味言われたからだよ。
あのインタビューのすぐ後だからな、「開発に専念したい」って河津が取締役から降りたのは。
>>921 そのスクエニのエースの所為で才能枯れた河津が
現場にデバってくるようになったのかよ…
エースうぜえ。どんだけ河津がゲーム作り苦手なのかしらないのかよ
経営の和田 開発のエース 最強の布陣だな
そりゃ河津氏は元々現場の人間だから現場が修羅場になって二進も三進も行かなくなれば現場に降りてリカバーするのは当然でしょう 若手が全然育たないスクエニの悪しき伝統というかなんというか DQにもいえることだけどFF立ち上げ創世記メンバーが全滅したらスクエニどうなるのかしら?
928 :
名無しさん必死だな :2009/12/07(月) 15:38:03 ID:KErHoBo00
>>927 旧スクウェア関係者の立場がくるしくなるのはたしかだろう。
>現場が修羅場になって二進も三進も行かなく 素人がやってんじゃねーんだしwそんな事あるのかよw
でもそれが、スクウェア・エニックスなんだよね
931 :
名無しさん必死だな :2009/12/07(月) 19:05:57 ID:o5667wJJ0
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ,__ | マリオのRPGを160億で作らせてください・・・ / ./\ \_________________ / ./( ・ ). \ o〇 ヾ!;;;::iii|//" /_____/(ノ○っ○)\ ∧∧ |;;;;::iii|/  ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄ (,,,` ) ナモナモ |;;;;::iii| || || || ||./,,, |ゝ iii~ ⊂ ヾwwwjjrjww!;;;;:: iii|jwjjrjww〃 | ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 ( ,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
>>920 坂本を主役に使うんなら、歌もやらせりゃ良かったのにな。
そうすればアニオタが買ったかもしれんのに。
聞いた事も無い歌手にやらせて何がやりたいのか良く解らん。
FF13は鳥山に全責任があるので誤解しないでね 僕は名前貸しただけで一切関係ないよ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∬・∀・∬ _φ_ ⊂)__ /旦/三/ /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | |早めの対策|/
鬚オヤジはお化けだな Wii終了とか吠えていたけど全然やん
936 :
名無しさん必死だな :2009/12/07(月) 19:56:44 ID:OxO/kBw70
>>929 FF12:アヒャが逃亡し河津が尻拭き
ラスレム:詐欺エンジンUE3とクッタリスペックPS3によりマルチ失敗、箱○版もガクガク
FF13:開発エンジン白紙、箱○とのマルチ化
最近の例だが探せばもっとあるんじゃね
>>934 久しぶりにヒゲチョコボと野村カッツロイやってよノムたん
>>937 DDFF:「2007年に発売しないと意味が無い(笑)」→無理でした
→クリエイティブプロデューサーの発言の責任を負わされてディレクターが降板→2008年末発売。
とかな。
>>939 そういやそんなのもあったな
その要らん発言したPも画伯(笑)だっけなw
>>934 ヴェルサスも早めに出してください、お願いします!
942 :
名無しさん必死だな :2009/12/07(月) 21:19:40 ID:Ru2iR5o90
FF13のベスト5入りは絶望的になってきたな 5位入りに100万本必要・・・(*'-') ベスト10入りですら60万本w
年明け早々にDQ6持ってきた理由が分かったわ FF13は負け戦玉砕する気だな WDはFF13捨てた
新作作ってヒヤヒヤするぐらいなら、旧作に頼ってヌクヌクしたいわな 俺でもそうする、引き際を見誤らないWD様が来年に見れそうだ
お前は外人さんか なんか自動翻訳かけたみたいになってるぞ
>>938 僕が調子にのって扮装する軽い男に見える?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧
∬・∀・∬
_φ_ ⊂)__
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
|鳥山が悪い|/
M
,.:::.⌒( ´,,,,,`) クエッ クエッ
(:::::::::::::::::."""';)
(:::::::::::::人:::::::::::ノ ファルシッ!コックーーーン!
(::∬・∀・∬:ノ 聖府は俺が守る!
(つ[三|三]=-]=- ……
| | | ズババババ
(__)_)
スクエニって社員の給料高いのに和訳も出来ないんだからなw もうMW2酷過ぎw
すまん、レス番見てなかった >955に頼みます
952 :
名無しさん必死だな :2009/12/08(火) 07:01:07 ID:5tQBTK8s0
和訳ではない。和風アレンジである。
退却戦に定評のある野村
955 :
名無しさん必死だな :2009/12/08(火) 09:13:07 ID:zkhCEObJO
何故我らが野村画伯が不敗の名将と呼ばれているか知っているか? 負ける戦いはしないからだ!
画伯は危なくなったらスタコラ逃げるからな あの対応の速さは尊敬できないけど色んな意味ですごい
>>916 RPGじゃあるまいし
あの内容でその人数はない
ガセにも程があるだろ。
ベアラーとは何だったのか?
モーグリをもふもふするゲーム
しまむライトニング
一人もFFに興味なさそうなゲストだな
964 :
名無しさん必死だな :2009/12/08(火) 19:03:37 ID:JaVzu5iy0
>>955 自己保身に関しては卑怯なほど天才的だよなw
何せコケたら関わってなかった事になるんだから
966 :
名無しさん必死だな :2009/12/08(火) 19:40:55 ID:wT5eQdiw0
釣り成りすまし構ってちゃんは寒いから消えろ
>>960 いきなりヒゲが北瀬を愛しているとかいいながら出てくればいいのに
和田あああああああああああああああ!! FF13のCM流さずMWのCM流すとかあいつアホだろ マジであの腐れズルベタ野郎さっさと消えろよ。業界のガンが
>>967 坂口氏「変な言い方になるが、松野氏を愛している」www
懐かしー
972 :
名無しさん必死だな :2009/12/09(水) 01:24:44 ID:wlq3N2RN0
>>968 SCEが代行してるので
日本独占を維持したんだからそれぐらいやれやw
もうスクエニはFF13の失敗をおおよそ覚悟しているだろうよ。 DFF完全版に4戦死?にFFCCCCCBBの核爆死と。 設定が酷過ぎで召喚獣が5レンジャイのロボット風味、キャラクターはイケメンパラダイスの能面顔。 売れる訳がない。 どんなネタを提供してくれるのかだけが楽しみだわ。 野村がいち早く「僕は関わっていないんです」とか始めるぞwwww
4戦士は爆死ではないだろ、爆売れもしてないけど普通には売れた
13に大金つぎ込むぐらいなら7のリメイクにしたほうがよかったな
>>973 13はあれでもまだ何とかマシな方、本当にヤバイのはベルサス(笑)の方だからな。
あれこそ正真の勘違いパラダイス。
野村は関わってないと言いたくてもディレクターだからな、言い逃れようが無い。
>>973 > 野村がいち早く「僕は関わっていないんです」とか始めるぞwwww
奴は、FF13はもう他人に任せてますとかいつものように逃げを打ってた筈
ファルシ13と野村13とペリティシリウム13の売上対決か
ゲハでさえ坂口を知らないゆとりの集まりになってしまったな
394 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 03:08:19 ID:127w6Y+l0
>>391 鈴木尚スクウェア社長(当時)によれば、PSに独占供給した際に任天堂の山内社長は「機種の選択という意味では仕方がない」と言ってくれたが、
その際にエニックスをPS陣営に誘い、NINTENDO64は駄目だと吹聴し、任天堂との確執を生んでしまった(日経産業新聞2001年10月19日28面記事より)。
395 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 03:12:36 ID:2tfzTqFT0
>>391 仲が悪くなったのは
スクウェアの開発畑のやつが任天堂ハードは駄目だっていったからだろ?
別にFFを他機種にだされたからじゃない
ゲハだからじゃね? そもそも、64が(PSより)ダメってだけで、 任天堂ハードがダメって言ったわけじゃないしな
あの事件ではっきりしてるのは、 >エニックスをPS陣営に誘い、NINTENDO64は駄目だと吹聴し、任天堂との確執を生んでしまった ということだけだからな。 他にも色々あったんだろうけどもな。
ヒゲは人生楽しんでそうで羨ましい 良いタイミングで■辞めたなあ
手柄争いや、利権確保、ゲーム業界内部抗争に明け暮れて 客の方を見ないメーカーのソフト買う奴は、業界人だけだろjk 一般人騙すの止めてくれよw クズの作ったソフトなんて流通させんなよ。
986 :
名無しさん必死だな :2009/12/09(水) 12:55:42 ID:icWkimsp0
もう任天堂以外のゲーム買うのやめようぜ
>>978 売上はさすがにFF13だろ
他はあくまでも派生だし
大手に媚びて40点が当たり前のファミ痛が39点っていやな感じだな
ファミ痛でさえ保身の為に40点付けるの止めるぐらいの出来って事かな? それとも、少しはマシになったということか?
990 :
名無しさん必死だな :2009/12/09(水) 13:58:21 ID:SFNPUkN6O
>>379 は2ちゃんの書き込みでで坂口を知ったつもりでいるのか。
ゆとりって怖いな。
9点付けた奴の理由が「FFだから」ってのが基地外じみてるな もうやらない方が良いよ
>>983 ■に限らず一番いい時にムチャクチャやった張本人は逃げ切れる事が多い
993 :
名無しさん必死だな :2009/12/09(水) 15:26:34 ID:SFNPUkN6O
>>991 むしろ悲哀を感じるだろ。
FFたがら10を付けざるを得ない、しかし最後の良心が抵抗して9にしたんだ。
他の奴らの10だって本当は13を付けろという上からの圧力に抵抗して10を付けたというバックグラウンドストーリーがあったんだよ。
994 :
名無しさん必死だな :2009/12/09(水) 16:21:02 ID:54XwKtsL0
http://www.oricon.co.jp/rank/js/w/more/2 >13位 君がいるから 菅原紗由理 FL 12/02 10039
初動10039枚(笑)
初動10039枚(笑)
初動10039枚(笑)
初動10039枚(笑)
初動10039枚(笑)
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|: | ..:+ .. ありがとう浜渦正志・・・
∧∧ |: | 君のことは忘れないよ・・・
/⌒ヽ),_|; |,_,,
_,_,,_,〜(,, );;;;:;:;;;;:::ヽ,、
" "" """""""",, ""/;
"" ,,, """ ""/:;;
"" ,,""""" /;;;::;;
( ´,,,,,,`)<次スレは?
ドラクエとFFの本編だけ作ってればいいよもう
>>994 3万で1位とれる時代なんだからそんなもんだろw
うえ〜ん
1000 :
名無しさん必死だな :2009/12/09(水) 20:37:19 ID:HgWPp9S40
坂口って結局勝ち逃げか
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。