1 :
名無しさん必死だな:
ホイミン死亡
※スルースキル検定は本スレ、避難所を問わず随時抜き打ちで行いますので日頃からスキルを磨いておいてください※
1級 真スルー 何もレスせず本当にスルーする。■簡単なようで一番難しい■
2級 思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
3級 予告スルー レスしないと予告してから真スルーする。
4級 呼びかけスルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。初心者にありがちww
5級 疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
6級 失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
7級 3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
8級 4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
9級 激突スルー スレの話題がスルーの話に移行。泥沼状態。
※我々スルースキル検定協会一同は皆様のスルースキル向上を応援しています※
スルースキル検定協会より
速報あぼ〜んと連鎖あぼ〜んお勧めスレです
速報の基地外も基地外の相手をする奴も一網打尽です
148 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/11/13(金) 14:29:43 ID:hE3K3O2s0
サカつく 56000 47%
ドラゴンボールPS3 48000 38%
ベアラー 26000 34%
ロックマン 25000 41%
ルナ 7300 37%
エクシズフォルス 7000 38%
バトルスピリッツ 6400 26%
ニードフォーPS3 5600 31%
ドラゴンボール360 4600 28%
ウォーシップガンナ2P 4618 39%
ひぐらし雀限 3800 47%
ひぐらし雀通 2900 35%
戦極姫PSP限 2300 68%
戦極姫PSP通 1900 63%
戦極姫PS2限 1300 58%
ニードフォーPSP 1200 10%
戦極姫PS2通 1200 52%
うちの3姉妹 940 10%
ニードフォー360 830 15%
一級商品(および関連作品)
サカつく 56000 47%
ドラゴンボールPS3 48000 38%
ドラゴンボール360 4600 28%
ベアラー 26000 34%
ロックマン 25000 41%
PSP3部作
ルナ 7300 37%
エクシズフォルス 7000 38%
バトルスピリッツ 6400 26%
マルチ
ニードフォーPS3 5600 31%
ニードフォーPSP 1200 10%
ニードフォー360 830 15%
戦極姫PSP限 2300 68%
戦極姫PSP通 1900 63%
戦極姫PS2限 1300 58%
戦極姫PS2通 1200 52%
その他
ウォーシップガンナ2P 4618 39%
ひぐらし雀限 3800 47%
ひぐらし雀通 2900 35%
うちの3姉妹 940 10%
エクシズなんとかとバトルなんとかとルナが爆死してるんだがw
サードが売れるPSPじゃなかったの?
バトルなんとかはDSで出せば良かったのにね
バトルスピリッツはコングだけポイント高かったな
ルナ 7300 37%
エクシズフォルス 7000 38%
PSPは本当にゲームらしいゲームが売れなくなったw
サカつくも前作割れだし
今日は爆死祭りだな
14 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 15:55:37 ID:HL6nudEf0
サカつくは据え置きのイメージがあるけど、携帯機でも有りだなとは思う。
評判次第では買ってもいいかな。
>>10 そういえば入ってたな
なんだったんだろうな
ってかなんで子供向けのゲームをPSPで出したのか理解不能だな
しかもまた来年出るし
ベアラー 26000 34%
ヽ人_从人从_从从人从_人ノ
< くそっ!!くそっ!! >
l| Y⌒YW⌒W⌒YY⌒Y⌒Y |l
/妊_娠\
,。___ |O-ヽ |。、 l|
||___..(e(. : . 9 ) li l|
|\ DS .`‐-=-‐ 'ヽ ..\ ギシ ギシ
| \ .↓と´_ ヾ ..)三\ ii ギシ ギシ
\ \\_(゚。 ) )ニ.. ..\
\ \ .ヾ_,つ ヾ つ ゙`´ ̄`ヾ
\ ソ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| i|
\||___________| ||
ロックマンってなんぞや?
>>12 ルナのシルバースターはぶっちゃけ面白くない。
エターナルブルーは一転して面白かったけど、今出しても大して売れないだろうなあ。
>>10 コングはPS寄りの人が積極的にコングで予約をしている…。
考え過ぎかな?
ルナを初日で1万売る方法なんて 存 在 し な い
バトルスピリッツはDSで頑張るべきだった
エクシズフォルスは売り上げ関係なくDSに来て欲しい
バトスピって元がカードなのに、なんでアクションにしたんだろう
よくわからん売り方だな
バンナムらしいと言えばらしいけどw
ロックマンエグゼ
PSPはゲームらしいゲームというか完全にMHPとガンダムとFF
ていう風に特定のタイトルだけ売れるハードだな
>>24 あれってゲーム以前の問題かかえていなかったけか?
初週4万行けば御の字か<ベアラー
DBはしばらく出さない方がいいな
>>23 というか基本的にどのハードも同じ傾向だな。
DSが確変が起こりやすいぐらいで。
26000って
初週3万ちょっと
累計60000弱コースじゃん
前作同様に初回出荷も掃けないパターン
>>23 PSpも売れるだろう。簡単に言えば半分以下に縮小したPS2
ロックマンエグゼはGBAの1作目の移植+αだな
リメイクならまだしも、8年以上前のGBAロンチタイトルを
今さら手抜き移植とかアホかと
>>19 コングは新潟のチェーン店
プレステ系が比較的強いので、予約ポイントから初動予測しやすいというだけ
係数が大体分からなければそれもあまり意味が無いけどね
ルナシリーズは、魔法学園ルナさえやっておけば、他全てのルナシリーズが神ゲーに思えてくるよ
確変が起こるのはDSを除けば据え置きのDLCだけ
PSPGoの発売やベアラーの爆死もそうだけど
中小ブランドは販売方針の転換期に差し掛かってるんだろう
スパキンは前作が大層なクソゲーなんだっけか?
前作の悪評に足を引っ張られたのでは
>>32 テコ入れらしい 流星が売れないから
ネット君&ロックマンのコンビ人気あるんだとさ
>>31 NEOは59万くらい、メテオは37万くらい売れたんだけど、急激に落ちたんだなぁ
ルナは1も2も名作だろうがw
なにぼけたこといってんだか・・・
リメイクされすぎとかならまだわかるけど。
単純に「予約するのがPS民」ってだけだろう
>>33 コングはここでえらく信憑性を語る人もいるけど、正直競馬の予想屋レベルの傾向しか見えないと思う。
ロックマンは無理ゲークリアあきらめた
ルナ 7300 37%
エクシズフォルス 7000 38%
バトルスピリッツ 6400 26%
見事な爆死だな。これはしゃれにならんだろ。
>>19 バトスピ、初回封入のカード目当てに予約した奴が多かったんじゃね。
エグゼ結構売れたんだな。
2も移植+αの出してほしい。
ロックマンは完全にイナイレとポケモンに取られてるな
48 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 16:05:14 ID:a7wE56tq0
>ベアラー 26000 34%
久々の核爆死か・・・。
据置はユーザー層を見極めないと厳しいですね
いちおつ
バトスピ真面目になんでDSじゃないんだろうな
>>41 うん、間違いなくそういうこと。テイルズが高くなるのもそういうこと。
コングオリジナルの特典でもあるんじゃね?
>>39 いやー、ルナの1はふつーのRPGでしかないと思うよ。ほんと普通。特別何かが秀でているわけでもなくて
1から10まで既定通りのありふれた内容。
コング係数ってようするに統計的な数値だからな
まだデータが不完全だった大昔の天気予報レベルだよ
これを20年くらい続けると信頼のおける数字になるだろうが・・・
そんなデータ蓄積・分析する暇人はあまりおらんだろうから無理かな
>>51 音楽が神、シナリオが神、キャラクターが神。
ロックマンエグゼはリメイクじゃなくエグゼ7だったらもう少し売れたかもね
コングは予約率、ひいては初動率の参考にはなる
今回のバトスピでは占いレベルだったが。
新潟では流行ってるのか?
まぁしかしソフト出過ぎだよね。
良作でも露出の少ないソフトはことごとく爆死なっちゃう。
特に事は対策ラッシュだったし。
メーカーも悪循環入ってる気がするな。
イナズマの売れ方、エグゼにそっくりだな
店内でカードゲーのプレイ場所提供してるんだろ
これだけで全否定とか
>>40 ジェネシスも十分クソゲーだけど
エンカウント率高い上に、戦闘前に15秒ぐらいローディングする魔法学園に比べたら耐えられる出来
>>55 係数次第だよ。例えば戦国無双3とTOGが出るけど、これをラタや他の無双と同じようには扱えないと思うよ。
良くラタと比較してる人多いけど、TOSの続編という意味合いもあるから数字高めに出てもおかしくない。
>>53 まあ百歩譲って音楽とキャラクターは良いにしても、シナリオは凡庸じゃないかと俺は思うが。
新人が初めて書いたファンタジー小説みたいな。
前作超えが期待できるソフトがほとんどないのがさびしいのー
稲妻以降の期待の星はないのか・・・
>>52 あっても売り上げスレの過去ログで見られる5年分ぐらいだろうからなぁ。
避難所のコングスレには期待してる。
最近消防とは意見が合う
AV関係の話題だと無理だがな
コングはあてになるならない以前に
だんだん客層が極端になって
異次元化しつつある気がする
ゲハで弄り過ぎたかな
まあ年齢が近いから俺も普通の話は合うなw消防とは
急に速報系の煽りやりだすと逆にイラっとするけど
>>52 自分は予測するときは、コングの数字見ながら予測してるよ。
でもって、去年、避難所でやってた予測コンテストで優勝したw
>>42の言うように馬券の予想レベルだけど、
予想レベルなりの使い方でいいと思う。
どうしても、正確性を求めすぎる人がいて困るね。
>>64 最近AV関係で俺がどうのこうの言った事あったっけ?
PSPGOはPSPのゲーム出来るメディアプレイヤーとして
良いマシンだ!とか?
今年の各ハードにおけるソフトリリース数(11月12日現在/ベスト版除く)
DS:242本
PSP:149本
Wii:74本
360:70本
PS2:68本
PS3:57本
ついに箱○の年間リリース数がPS2を逆転!
まだ11月12日以降の発売予定ソフトを勘定してないのでなんともいえないけど、
もしかしたら、今年は据置のソフトリリース数No1も狙えるか!?
(たぶん無理だけど)
ファイナルファンタジーシリーズの影に隠れてしまいがちだが、
『ファイナルファンタジーXIII』の開発の遅れやPS3の不振による『ファイナルファンタジーXIII』の売り上げ減の危険と近年では、FFシリーズ全体の保険ともいえる面がある。
一時期は、一部のユーザー内で「手抜きFFシリーズ」といわれることもあったが、
現在では、『クリスタルベアラー』のエグゼクティブ・プロデューサーである河津秋敏自身も作品について
「スタッフにはこれからのFFのスタンダードになるくらいの意気込みで臨むように伝えています」という発言をしており、
「FFCC」は自社スクウェア・エニックスにとっても重要なタイトルになりつつある。
Wikiのこの文章っていつごろ削除されたんだ?
消防は分裂症だからしょうがない
消防は仮面被ってるときは無難なことしかいわないぞ
たまに地が出るときがヤツの本性
74 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 16:14:44 ID:twswKlBH0
TOGはTOHのコング比率になる場合もあるだろうね
ベアラーの初動は4,5万かな
思ったとおりかちょっと多いぐらいだなw
戦士が暴れてる
何かの前触れか?
>>69 いや、知らないけど。
てかそんな発言最近してたの?引くわー
ルナは町のひとと話すのが楽しくてしょうがないRPGだったな
グランディアもだけど
ドラクエ10脱Wii確定wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
期待の新作
2 DQ6
3 DQX
4 二ノ国
6 戦国無双3
8 TOG
14 レイトン魔神
16 ニューマリWii
20 大神伝
27 ゼルダ大地
32 バイオDC
35 RPGツクールDS
36 ゴーストトリック
前回21位のニューマリだったが結構上がったな
結局、ベアラーはたいした弾じゃなかったな
しかし、ベヨネッタから始まり、最近のPS3の新作ソフトは調子いいねえ
FF13に向けて、どんどん伸びそうだ
これだけみると戦国は結構うれそうなのにな
ベアラーが売れなかったのはしいて言えば
「RPGじゃなかった」ってことくらいかなぁ。
まあ安くなったら絶対買うよ
>>73 仮面言うなw
俺はマジでゲームをこよなく愛するオッサンゲーマーなだけです。
>>78 値段さえ見なければ事実だと思うけどね。
楽しいよシャコシャコスライドさせるの。
ファミ通の期待ランキングどうり売れるなら苦労はせん
べヨネッタ 早くも失速
鉄拳 微妙
ウイイレ PS3版はそこそこ好調
DB 爆死
どのあたりが好調なんだろうか・・・
>>81 ベアラーは一回も入らなかったんだっけ?
バイオUCみたいになるかも・・・とは期待してたんだがw
駄目だったなぁ
>>82 大した弾になる可能性は持っていた。
それが可能性だけで終わった。
>>89 それでも、続編物で上位にあがってきてた奴は最近じゃどれも
そこそこの数字を出してたしねぇ
>>88 PSP3000とスライド携帯買っておいた方がよっぽど有用だったんじゃないか?
とりあえずベアラーよりかは戦国無双3売れるのかな
たぶんだけど
お前らファイファンクリクロクリベア買い支えてやらんとDQ10脱Wiiしちゃうぞwwwwwwwwwwwwwwwwww
WDさんはその辺シビアだぜ?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>90 サード だけ 見ればWiiより好調ってことじゃね?
Wiiで従来ゲーは誰でも知ってる大作ゲー&パーティーゲーしか売れそうにない
ファミ通の期待の新作って、コアゲー(?)に関しては結構あてにならない?
ベヨネッタも全くの新作にしてはそこそこの順位だった気がするし、
今、話題のベアラーなんか全くランクインした記憶がないし、
MH3は当たり前のようにベスト3に入っていたし。
エクシズ売れてないな
けっこう面白いのに
鉄拳6は、もうPSPで完全版w発売するぐらいだから、相当追い詰められてるな
このスピードで移植するって事は、作ってる側もHD版発売する前から
絶対採算取れないって分かってたんだろう
>>97 それPS3も360もおなじやんw
例外はDSくらいなんじゃねーの
>>96 そうだな、最近調子がいいはずのPSPにドラクエを出す気配がまるでないしな
>>90 まあサードだけ見ればWiiよりは好調だよ。
同じものがWiiにも出てれば少しは違うだろうけど
まあもう遅すぎだよね
サードは大変だな HD機で出しても売れないWiiでも売れない。
リゾート 「クッ、FFCCの奴やられたか・・・」
FitPlus 「だからあんなに攻め急ぐなと言ったのに」
謎の声 「そう慌てるでない」
リゾート 「だ、誰だ??この声はもしや・・・!?」
2Dマリオ 「ふふ」
リゾート 「あなたは2Dマリオさん!携帯界で無敵の強さを誇ったという・・・!」
FitPlus 「まさか、あなたが据置界に出張っていらっしゃるとは」
2Dマリオ 「おぬしらがあまりに不甲斐ないのでな」
FitPlus 「申し訳ありません」
2Dマリオ 「裏切り者の血を引く下賤な輩が討ち取られただけではないか」
FitPlus 「たしかにその通りです・・・しかし奴の親戚、高貴なる騎士の存在はなかなか侮れないかと」
2Dマリオ 「私が何のためにここまで出張ってきたと思う?」
リゾート 「まさか、あなた自ら御出陣されるのですか?」
2Dマリオ 「携帯界で500万を誇った我が軍勢の恐ろしさとくと見よ!一致に蹴散らしてくれるわ!」
FitPlus 「恐れ入りました!高貴なる騎士さえ討ち取れば必ずや息の根を!」
リゾート 「ただでさえブーストのかかる年末にマリオさん自ら御出陣・・・一体どうなるんだ」
ベヨネッタなんて新作が4年かけたFF新作の何倍売れてるんだよwww
それが失速で不調?www
しかしKHDSやルイージRPGが海外で売れちゃって、JRPGの強さ見せてくれたな
FF13も健闘しそうじゃね?
>>98 ファミ通の読者層が大好きな従来ゲーの初動なら参考程度になるぐらいかな
10万ちょいでも4,5位に入ることもあるし
毎週、コンスタンスに新作が10万くらい売れてるから、流れはいいと思うんだけどな>PS3
本体の売上も検討しとる
>>96 DQ10は和田に決定権ないだろ
戦士はDQ9のとき散々ネガキャンしたし
堀井さんはPS信者はDQいらないんだねって思ってるよ
ぶひちゃんはなんで会話形式が好きなの?
友達がいないことの反動でそうなるの?
海外ではベアラーの販売も協力するのかね?任天堂。
ゼルダをゲストで出すとかww
>>5 GKがコピペ貼りまくってたバトルスピリッツは大爆死か。
DSには脳トレをうまく取り入れたレイトンみたいなソフトがあるけど
Wiiにもそういうソフトがあれば活気付きそうかも
>>97 でもその逆もいえるんだよな
互いに手詰まり感が否めない
>>108 売れているのはDSタイトルで、HD機のRPGタイトルは…
毎週ってまだ2週で・・・毎週扱いかよwww
ゴキとか荒しとか消防に構うなよ
現状を分析するとこうだ。
Wii・・・サード新作は爆死。ブランドものもあまり状況はよくない。開発費が安くても赤字。
HD・・・サード新作はうだつが上がらない。ブランドものもあまり状況はよくない。開発費が馬鹿高で大赤字。
>>102 下を見ればきりがないけど最近だけ見ればWiiよりはましに見えるからな
あくまでもサード だけ だけが
>>110 まあソフトメーカーが利益出てるかって考えるとかなり微妙なんだけど、
ハードの市場としての雰囲気はいいよね
任天堂は、この年末でいつのの爆発の規模が小さくなってたりすると
ますます周りの目が厳しくなっちゃうな
ところでHD機のドラゴンボールってスパキンシリーズだったよね?
PS2のメテオの売り上げってどれくらいだったっけ?
>>117 両方足して互いの穴が埋まる感じだね
従来ゲーマーはWii+PS3じゃないとものたりんね
まあPSWも誰でも知ってる大作ゲーしか売れてないんだけどね。
277 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 14:15:36 ID:p0YsHiV/P
FFCCCBの歩み
2005年5月18日 Wii(当時Revolution)に新作発売決定
2006年5月9日 E3で「ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー(仮題)」として発表される。
2006年12月15日 タイトルの(仮題)が消滅する。またタイトルロゴも正式に決定する。
2007年5月12、13日 SQUARE ENIX PARTY 2007で映像出展
2009年3月31日 ティザーサイトオープン
2009年4月17日 公式サイトオープン
↓
2009年11月発売:Wii「FFCC クリスタルベアラー」2.6万本
バトルスピリッツ?って何かと思ったらPSPのカードゲームか
全く知らないタイトルだ
>>125 ずっと厳しいままだったから、変わらんだろw
>>126 ドラゴンボールZ スパーキング!メテオ バンダイナムコ 282,658 161,752
>>130 ベヨは20万は売れるだろう
このご時世、新作が20万うれるって結構なことだとおもうぜ
>>129 会員情報更新しやがれと言われたんだがw
ベアラーやらないでWiiユーザーは一体何のゲームをやっているのか?
>>126 Wii ドラゴンボールZ スパーキング!NEO バンダイナムコ 165,969 42,501
PS2 ドラゴンボールZ スパーキング!NEO バンダイナムコ 423,846 242,856
PS3 ドラゴンボ-ルZ バ-ストリミット バンダイナムコ 163,010 82,010
360 ドラゴンボ-ルZ バ-ストリミット バンダイナムコ 25,051 13,233
Wii ドラゴンボールZ スパーキング!メテオ バンダイナムコ 90,255 34,783
PS2 ドラゴンボールZ スパーキング!メテオ バンダイナムコ 282,658 161,752
>>134 半減以下だな
やっぱりPS3市場って・・・
>>94 携帯はすでに会社用とプラベートと2個あるから必要ないし
そもそも携帯でゲームとか俺的にはありえん。
GOと3,000で十分。
今度GOでコミックDLしたいんだけどタイトルがマニアックなやつしか
なくてガックリ状態。80〜90年代のジャンプ作品を早く用意しろと。
SCEはほんとわかってねぇよ。GO買う層がエウレカセブンとかハルヒとか
興味ねぇっつーの。星矢やJOJOを用意しろと。
※スルースキル検定は本スレ、避難所を問わず随時抜き打ちで行いますので日頃からスキルを磨いておいてください※
1級 真スルー 何もレスせず本当にスルーする。■簡単なようで一番難しい■
2級 思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
3級 予告スルー レスしないと予告してから真スルーする。
4級 呼びかけスルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。初心者にありがちww
5級 疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
6級 失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
7級 3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
8級 4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
9級 激突スルー スレの話題がスルーの話に移行。泥沼状態。
※我々スルースキル検定協会一同は皆様のスルースキル向上を応援しています※
スルースキル検定協会より
>>123 日本のサードは、据え置きで頑張りたくても、まだまだDSから出てこられないな
DBは出しすぎ
しばらくださんほうがいいね
おい、ダイナミック斬(正式名称忘れた)の公式はまだか
任天堂は据え置きの盛り上げ方を知らないと見えるな
4か月に1回大きいソフト出せば盛り上がると勘違いしてるらしい
クラニン所有ポイント800の俺にお勧めなアイテムおしえて。
サイト見たけどどうやらまだだったみたいだ
でもそろそろ来るはずだよね
>>148 オリジナルペンケース 200ポイント
DSカードケース18 150ポイント
DQ10もDSかよ………勘弁してくれよ(´;ω;`)
wiiはゲームハードとしては身動きが取れないで死を待つのみ状態になっとるな。
HD本格投入には価格的にも社会状況的にも、wiiの現在の市場をどうするかを考えてみても、まだまだ早い。
wiiの顧客をHDに引っ張ってこられるか?って部分でも、無理っぽそうだし。
据え置き撤退あるでコレ
だって、当の任天堂自身が豊富なソフトラインナップ投入してこないんだもん。
もうやる気ないでしょコレ。
DBはHDの前作は上回るが、PS2スパキンを比べると大爆死
・・・になると思っていたら、HD前作以下だったでござる
任天堂のゲームサイト立ち上がるの発売1ヶ月前ぐらいじゃない
>>148 お前はなにかと誰かに聞かないと者を決めることも出来んのかw
>>151 マリオがミリオンいくから、変わらないだろ
160 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 16:40:45 ID:twswKlBH0
>>149 任天堂ソフトの公式サイトは大体発売1ヶ月前
にならないとOPENしないぞ
任天堂だって、一企業だぜ?そうポンポン新作だせるわけねーだろ
>>158 んなもん当分出ねーよ(´・ω・`)バッテリー的に考えて
覚醒寄生獣ババラント
火炎獣マグドフレイムス
覚醒多触類オクタイール
蘇生古代獣ハーラ・ジガント
覚醒大氷塊ブリザーニャ
覚醒甲殻眼シェルドゴーマ
覚醒炎翼竜ナルドフレア
僣王ザント
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) /二_二\ え?これマジなの?え?
) .|/-O-O-ヽ| 何このネーミング。さすが野村酷すぎる
< 6| . : )'e'( : . |9 ワイルドアームズのボスみたいだな
) `‐-=-‐ '
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ゼルダのボスだと判明
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
) /二_二\
) .|/-O-O-ヽ| NG推奨IDを教えてくれ
< 6| . : )'e'( : . |9
) `‐-=-‐ '
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
ソフト売上スレ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1258094206/
任天堂はがんばってる
ソフトのクオリティも高いし、幅も広い
これ以上がんばりようもないし、ソフト売れまくってる
市場の分散はもうどうしようもないかと
発売カレンダーをにぎわすベスト版リリース数 09年版
PSP:43本
PS2:36本
PS3:26本
360:16本
DS:8本
Wii:3本
ベストを含む年間リリース数(11月12日現在)
DS:250本(242+8)
PSP:192本(149+43)
PS2:104本(68+36)
360:86本(70+16)
PS3:83本(57+26)
Wii:77本(74+3)
つか、ベスト版出すぎだろ
>>156 お勧めを聞いただけですが・・・
これもらっとけ!マジお勧め!
みたいなのあるんかなぁと。
ぱっとみどれも微妙に見えるもんで。
ああ、そろそろプラチナ会員特典の時期か?
去年ががっかり砲だったから、今年はなにか目玉商品が欲しいな
>>165 ヲーーーウィWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWWW
そんな行間が詰まった文章読む気がせん
>>167 たしかに任天堂は頑張ってる。でもサードだって頑張ってる。
頑張ってもこの結果。ヽ( ̄ー ̄*)ノ
黒字で先月アメリカで一番売れたWiiが撤退とか
頭がおかしくないと書けない
>>169 特別欲しいのが無いなら、ゲーム&ウオッチコレクションでももらって
中古屋に売り飛ばせばよかろうなのだーーーーーーーーーーッ! どっぎゃあああーーーん!!
任天堂はゲームらしいゲームを売るなら、もっとファミ通に金出して記事を載せて貰うしかないのかな?
任天堂は自前の開発拠点新築予定らしいから
まだまだ頑張る気かとw
FFCCCBって聖剣伝説4みたいなもん?
>>176 Wiiが撤退ではなく
Wiiを最後に据え置き事業から、と言ってるんじゃないの?
据え置きが儲からないと判断したらやるだろうけどね、任天堂なら
2400ポイントあったから
ルイージRPGのCDをぽちった
>>169 見ただけでは良さが分からなかったけど、貰ったら意外と良かった
なんて品はないと思うけど。
>>179 あんまり効果ないと思う、罪罰やタクマジはそういうことやってたけど何の意味もなかったし
ってか任天堂が新規のゲームらしいゲーム売るのは無理だと思う、日本のゲーマーは任天堂というだけでアレルギーが出るから
>>179 任天堂のゲームは売れてるからな
出すならサードじゃね?
サードがこぞってカイガイカイガイ言ってたのに
wiiが支配的になると忘れちゃうんだもんなぁ
斬撃はコア向けに受けそうだけど、どうなるかな
191 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 16:50:24 ID:a7wE56tq0
任天堂専用機ですので無理かと
>>179 DSはともかく、wiiにはゲーム買う層がそもそも少ないから、ファミ通で無理矢理盛り上げようと無理だよ。
妊娠以外のゲーマーが買ってない、もしくは買っててもwiiではゲームを買わないから、こういう売り上げ出ちゃうんだよ。
ハードが十分普及して、CMの大量に打って、FFの冠付けたのゲームでコレだもん。
もう、売りようがないよ。
罪と罰やタクマジは、任天堂の広報ミスだろ
あの手のゲームを即発表、即発売は、あかんだろ
日本のサードは、海外勢の強力な海外展開に押し潰されちゃうんじゃないかとw
結局、この間までの収益源は携帯機だったわけだし
任天堂に板垣入社させるぐらいすればイメージ変わる
>>190 1,2ヶ月前からCMいっぱいやってりゃ4,50万ぐらいは売れるかも
今までどおりなら4,5万いけばってとこかな
罪と罰やタクマジはもうちょっとヲタ層に
アピールできんかったのかと思う
ベアラーが売れないで困るのは任天堂じゃないぞ スクエニだ
後方ミスも糞も
内容わかってるお前ら自身が買ってないだろw
任天堂ブランドのコアゲーは出してくれるだけでありがたいよ。
何気に他機種では見かけないようなタイプのタイトルが多いし。
アピールできなかったなら、俺はもう放置でいいと思うけどねぇ
どうせ世界の10%にも満たない市場で焦ったってしゃーないんだから
海外でそこそこ売って、ユーザーを繋ぎとめておけばいいんじゃないかw
>>198 大半のオタク層はWiiの時点でスルーじゃね?
>>194 日本のサードは今でも携帯に逃げてるよ。
で、携帯で御茶濁してる間に海外じゃHD機用の開発ノウハウ貯めてる。
PS・SS時代から、血を流しながらでも3D技術開発に精力傾けた欧米TOPメーカーはそのご褒美を今もらって、
のほほんと2次絵や2.5次元でお茶を濁してた日本のTOPメーカーは利益上げるのに息が上がってる状態。
携帯に逃げてる間にも欧米は研究重ねてどんどん技術を溜め込んでる。
もう追いつけないよ。
斬激も罪罰、タクマジ、アナコー、FEB・・・と同じような5万も売れない結果しか想像出来ん
まぁ外注に作らせてる時点でそんなに力入れてないんだと思うけど
ベアラーからオプーナ臭がする
>>202 他機種で見かけないタイトルだからこそ
保守的なゲーマーが見向きもしないわけで
ゲーマーは目新しいタイトルを手に取ったりは
しないんだから何かで釣らなきゃならん
>>205 信じられない赤字出しながら技術ため込んでもねぇ。
ぶっちゃけた話ソフトを絞ってやってる日本のメーカーのほうが上手くHD機と付き合っているよ
>>197 仮にたくさんやったとしても40はないと思う
まあ斬撃は展開次第では売れるかもしれないな
据置が主流という時代が終わり、携帯が主流の時代がやってきた
だが大きく時代が変わってしまったがために、
メーカーもユーザーもまだ変化に取り残されているものが多い
こんな感じだよなぁ
「Wiiが主流となるとやるゲームがない」と思う自称ゲーマー様は多いけど、
HD機が主流になっても、ゲーマー様が望むゲームがメインコンテンツとなるとは限らない
ベアラーはFFの名が付いているにもかかわらず
小売りがビビってこれでも仕入れてないのが笑える
最近ようやくWiiソフトの怖さを学習したようだな
>>205 それはちょっと違うだろう
彼らはPCの開発実績があるからノウハウがあるんであって
別にPS・SSは特に関係ないんだよ
まぁ追い付くのが厳しいのは同意だなw
モンハンはミリオン近く売れるからWiiでも、ゲームらしいゲームは売れると思う
売り方次第なんだよな
>>204 俺は任天堂はコア向けにソフトを作る必要はないと思ってる。どうせ売れないんだし。
ならコア向けに出す開発費をトモコレのような万人が買うソフト開発に回すべきだと。
216 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 16:58:56 ID:LaK+jpX1O
罪罰もタクマジも単に売上を上げることだけ考えるなら方法はある
HD機でグラを追求すればいい
まあでもマリカ以降カービーもピクミンもゼルダも後回しにしてきたツケがきた
すっかりゲームやる人は少なくなってしまった
>>209 ご褒美って莫大な赤字とスタジオ閉鎖なのかなw
モンハンは売れたので除外です
PSPは売れてないけど携帯機なので主流です
技術貯めて凄い赤字出してスタジオ閉鎖って、本末転倒と言うんじゃないだろうか。
>>215 正解だな
ていうか任天堂はすでにそうしている
221 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 17:00:02 ID:rddggXBR0
健康器具を崇拝しているにも関わらずデブだという矛盾
それが珍豚w
>>210 MH3の客が動くかなと思ってね
無料オンライン4人協力プレイを全面に押し出して
じゃんじゃんCM、宣伝すればいけるかなと
223 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 17:00:41 ID:LaK+jpX1O
224 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 17:00:58 ID:0KhK8VpT0
>>139 半減くらいいいじゃないか
FFCCなんてGC時代は40万本近く売れてたんだぞw
半減とかそんなちゃちなレベルじゃねーぞww
夕方になるとまた新しいのがぽつぽつと湧き出すな。
据え置きに、携帯電話に携帯ゲームに、PC無料ゲーに世の中に
ゲームが溢れてるからな。選択出来るユーザーは自分にあったモノを
チョイス出来る時代だからしょうがない。
だからこそWiiは、逆に選択の幅の狭い購入層(ライト層)をターゲットに
して成功してるわけで。
PSや箱がもっと成功して任天堂倒すには、Wiiの層を奪うか
ゲームマニアを大量に育成するしか無いな。
PS3にチンコン付けて良質のゲームに良質のCMで、本体を14800円で売れば
任天堂を倒せるかもしれん。
ベアラーがワゴりそうならソフを監視する
2000ぐらいでひとつ
>>224 まぁベアラーってFFCCとは言いがたいからなぁ
EoTなら話は分からなくもないが、アレも携帯機に食われたなw
>>214 モンハン以外でなんか売れたのあったか?
>>215 そういうのが溢れた頃には一般ユーザーは飽きてきてる頃。
チンコンねぇ 出すのがバイオ5って時点でどうだかなぁ
>>209 EAとか権利で食ってるような技術研究に精力つぎ込んでなかったようなメーカーが、調子こいて肥大化させて四苦八苦してるんであって、
CODやBFみたいに確かな技術を持ってるところは大収穫祭の真っ最中だよ。
ファーストに飼われてるとは言え、GOWやアンチャ作ってるところは、とんでもなくノウハウ溜め込んでる。
危ないなんて話は全く出てきてない。
日本で太刀打ちできる技術持ってるのはカプコンとポリフォニーくらいだと思うぞ。
>>227 出荷が10万無いらしいからそこまで落ちるともおもえんよ
初動4,5の累計10ぐらいはいくだろうし
>>230 んーそういうわけでもないと思うけどねぇ
ライトは買う"頻度"の問題であって、飽きるか飽きないかの問題じゃないと思うぜ
DSiLLなんとか初日に手に入れられんもんかな
DSiLLはどこで予約できる?
>>227 出荷10万もしてないからワゴン行きもあやしい
でもベアラーがFF13って名前なら間違いなく100万本売れてたぜ
ベアラーはブランド売れしなかったのかな?
CMでWiiのFF連呼してたのに
>>232 勝ち組負け組以前に、これ以上ハイリスクハイリターンに流れていくゲーム市場が
果たしてこの先もきちんと機能し続けるのかなという心配の方が多きいんじゃないかな?
一回コケたら土台ごと揺るがすような博打産業の様相だけがひろがっているようにも見えるからなあ
そもそもFFブランド自体崩壊してるから
244 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 17:06:49 ID:LaK+jpX1O
ベアラーは確実にワゴンでしょ
初動型ソフトで初日消化率3割
ワゴンでしょうね
ベアラーの立ち位置ってFFCCの本編じゃなく
小王や闇姫と同じ外伝ってのが響いてるな
>>227 出荷数から考えると小売りからの受注分の出荷数臭いから
卸しから安く仕入れることは出来ないんじゃないかな。
待つならソフより個人店の投げを監視した方が良い気がする。
結局FFの需要が 昔みたいな懐古 と ノムリッシュ の2種類しかないんだろう
ベアラーって宙ぶらりんだしな、FFCCとも言い難い
>>208 おかしいな?
俺の知ってるゲーマーてのは目新しいものに飛びつくはずなんだが?
ほんと、今日は気分爽快だな。
とにかく豚のベアラーの言い訳が見苦しいのなんのwww
サードが悪いだの、他ハードでも売れないだのwwwwww
愚劣の極みだな。任豚ってwwwwwwwwwwwwwwwww
>>239 売れてたね
でもあの内容じゃどこで出しても過去最大の中古、ワゴン祭りはさけれん
情報弱者のライト層は買ってびっくりするだろうなw
そういえばPSPgoって話題にもされなくなってきたね
FF13に従来のFF本編みたいなベアラーねじ込む影響力があればワゴン狙いもありだったかもしれないけど
そんなもんFF13にはないみたいだからな
サカつくDBベアラーと
3本ともワゴンになるな
ワゴンで回収しよう
任豚があんまりなめてるとまたこのスレ荒らすから覚悟しとけな
>>245 EoT含めFFCCのブランド使っていろいろやりすぎてるせいで、
もうブランド自体が死んじゃってるよな
257 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 17:08:41 ID:a7wE56tq0
さらに金融危機だもな〜
なぜ次世代機が出たときに金融危機なんて起きるんだ
>>241 FFファン(笑)に評判の悪いらしい12や9ですら売れてるんだぜ
>>240 1週間前にちょろっとやったぐらいじゃ認知されんってことじゃね?
そもそも本編が来月出るしなw
アクティビジョンがそんな黒出してるってのは聞いたことないけどな
>>226 ライトがいないハードで育成は無理でしょ
PS2はPSからの流れがあったから良かったけど
PS2でライトを無視した結果がPS3でしょ
ゲーム買ってたPS2の客がごそっと減っちゃったのは
入ってきた客<卒業した客だからじゃない?
本来ライトのいる市場でコア向けも出すべきだと思うんだけどね
>>213 PSやSSの時代 ね。
PSやSSでじゃなく。
PSやSSの時代で本格的に3Dの幕が開けた。
けど、日本メーカーがやってたことは、ドット絵からの昇華。
欧米はリアルの再現へ走った。
その結果技術を溜め込んでいったのは欧米メーカーで、ドット絵からの昇華なんて楽な逃げ道見つけたツケを今払ってる。
他が走ってるときに休んでた奴は、もう追いつけない。
収穫祭に参加する資格が貰えない。
逃げ場所でちびちび小銭稼ぐしかなくなる。
>>226 チンコンなんて糞のたしにもならないよ。
>>248 それはゲーム歴長い雑食のオッサンたちだ
ゲーマーの定義はアーケードの衰退、セガハードの撤退などで
時代とともに大きく変わってるんだよ
264 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 17:09:53 ID:LaK+jpX1O
だからベアラーはソフトの問題じゃないから(0とまではいわんが)
ベアラー以外のソフトはよく売れてるならソフトのせいでいいけどね
そうじゃないでしょ
>>232 あれ?それ日本と対して変わってなくね?
ベアラー大爆死すぎわらたw
このスレのプッシュはなんだったのw
ベアラー、壮絶に死んでワロタw
なんで主人公固定したんだろ。バケツ頭とかおっぱい選ばせろって。
あの世界観が良かったのに、キモ成分追加とか本家に任せとけばいいのに。
>>265 ごめん間違えた
×対して ○大して
だ
発売前から何度も言っただろ
3Dのスパロボ=スクウェアのアクション
>>264 本編込みならMH3がそれ以外ならバイオUCがブランド物で売れているよ。
30万本ブランドのFFCCがこれじゃソフトのせいと言えるだろう。
DSiware
11/18配信
G.Gシリーズ TETSUBOU (ジェンター) 200p
G.Gシリーズ ドリフトサーキット (ジェンター) 200p
わりと本格的 絵心教室 前編 (任天堂) 800p
わりと本格的 絵心教室 後編 (任天堂) 800p
サードのためにはハードはPSがシェア70%任天堂がシェア30%がいいんだろうね
任天堂がサードのためにしたことがあるのはFCの時だけ
ディシディアも売れなかったし
本編前に買い控えられてるのかね
このスレでプッシュしまくれば売れるなら
俺、罪ロイドとかコテ名乗って押しまくるわ
>>262 俺は現状の開発体制がもう限界を迎えているようにしか見えないんだよなー
MW2が爆売れなのはもちろん事実だろうけど、特別売れているトップの様子だけをながめて
「ゲームはこれだけ売れる。これからはこういう路線」と錯視しながら、底辺の裾野の様子をみてないんじゃないかなー。
どうぞ差し上げます。
名前:(‘∞’Щ ◆infRE7HEng
職業:自称自営業
好きな物:任天堂
特技:屁理屈
寂しがり屋です。どうぞ可愛がってください。
本当に海外の技術力あるメーカーが収穫祭状態なら、
もっと海外のHDハードが盛り上がっているはずだと思うんだけどなぁ
グレイセスもやばそうだね
ラタ越えられるかどうかがマジで微妙なラインな気がする
280 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 17:13:40 ID:LaK+jpX1O
このスレや速報スレでプッシュしまくったくせに
7700本しか売れなかった3Dドット疲労よりマシ
海外で儲かってる所ってアクブリのブリだけじゃね?
MH3のミリオンはまだなんだ
年末に再ブレイクするといいね
収穫祭というか、多分海外は売れ線の派生で推していって
新規タイトルを絞る方向に向かうと思うぞw
>>265 変わってないよ。
ぶくぶく太ったところは痛い目見る。
あたりまえ。
でも、技術を蓄えていれば明日へ繋がる糧になる。
その糧を日本のメーカーは蓄えてこなかった。
日本のTOPメーカーと欧米TOPメーカーの技術の差をみると哀しくなってくる。
なんでこうなるまでキリギリスやっちゃったかなぁ・・・と。
やっと規制が解除された…
バトスピ低いな
かなり金掛けてそうなのに
スパロボNEO→3D(笑
ベアラー→アクション(笑
売れない罠
ニューマリオWiiのパッケージ赤なんだよ
DSの500万売れた黄色のと同じような力の入れよう
291 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 17:16:15 ID:LaK+jpX1O
確かに3Dなんちゃらよりましだよな
ベヨネッタとかウイイレ無視してそこにこだわればな…
今年はDQが最高を記録し、FFは本編がPS以降の最低を記録、外伝も30万にも届かないって言う
スクエニ的には大混乱の年になりそうだ
DQの増え幅よりFFの減り幅の方がでかそうだけど
>>285 日本でも海外でも、中小はまず「蓄える」以前に「触れる」ことすら厳しい会社ばかりなんだから
次につながるも何もないんじゃないか?
しかし定期的に「海外メーカー最強論」を唱える人が出るな
メーカー名こそ変われど、内容は10年ぐらい前からまったく変わらん
ベアラーを他で出して売れるかは甚だ疑問だけどな
どこで出しても累計10〜15万ってとこじゃないか
初動の違いがでるだけで
>>289 組み合わせに新しさが足りない
ぶっちゃけ宮本単独のソフト紹介でもいいような
ベアラーが売れなかったのは確かだし、それがWiiのせいってのもあるだろう
でもベアラーをあんまりなめてんじゃねーぞ
3Dドットが売れなくても俺たちソニーファンは大きく構えて
決してうろたえたりしてはいけない。
決して他のハードの信者の前でみっともない姿を晒してはいけない。
まだソニーファンになって日が浅い人も多いだろうから、
これだけは最初に注意しておかないと。
>>288 だから、そのブリ成分だけ
基本的にCSで儲けてるのってあんのかな
GTA4をあれだけ売ったTake2もイマイチみたいだしなぁ
もう形振りかまってられないんだなwww
天下のFF外伝とオリジナル新作タイトルと比べるなんて・・・。
落ちるとこまで落ちたなゴミ豚ども。プギャーーーーー
302 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 17:19:21 ID:LaK+jpX1O
>>297 無駄話多いよね
200万売れなかったら相当な責任取らされそう
>>289 これは確実に2,300万売れる
CMもすごいようだし
戦国3はかわいそうなことになるな
もうベアラーマリオRPG作れよ。そしたら売れるだろ
もうケンカ別れはするなよ
>>280 まあPS3や箱○でだすなら
ポイントじゃないしアクションでもなかったかもしれんし
もっと力をいれてたかもしれん
それでもそれはソフト会社が選んだ選択肢であって
ハード側が強制したわけでもなんでもない。
あと仮にいまのベアラーそのままをHD機にだしても売れてないと思うよ。
307 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 17:21:04 ID:m+6iSpuCO
言っていい疑問なのか解らんが
もし、FF13がPS3だけでなく
シナリオだけ同じでメチャクチャローグラに落としたDS版も同時発売だったら
どっちが売れるんだろうか。
FF=最新最高のCGじゃなきゃダメだろって認識は
ライト層のどこまで浸透してて、逆にどこまで気にされてないんだろうか
ねぇ。誰か298の名文を例のAAに貼っておくれよ。
「もう二度とWiiをバカにするな」ってやつ。
もう笑いすぎて、腹イテェwww
>>304 赤いパッケージはどう?
どうせなら黄色い方が良かったと思うけど
500万売る自信はないんだろうね
ベアラーは情報が小出しにされるたびに?が増えるような感じだったし
最終的には熱も冷め切って本編も近くて空気みたいな感じだったから、
結構盛り上がってるTOGや戦国3はまたちょっと違うとは思いたいけどね・・・
ベアラーはWiiだから売れなかったってのはあると思うよ。
Wiiではクソゲーは売れないからな。
前に尼でゼルダを予約したんだけど勝手に特典付きになるよね?
>>275 なんのタイトルだか忘れたけど、
優秀なエンジンだったからFPSにもドライブゲームにも使えてうはうは
というエンジン開発したり、基本技術がUPすると、ジャンル関係なくそのノウハウが生きてくるから、
フットワークも軽くできるのよ。
3Dモデルとかはリッチモデルを作っておけば、後々使い回しが出来るし。
モデリングを低コストで行う技術もどんどん出てきてる。
クオリティーで一歩抜きに出たアンチャ2の技術はファーストで共有するらしい。
技術ってそうやって使って行くものだよ。
>>293 中小は無理だよ。
そう言うことをやる役割は大手がやるべきもの。
中小はその下で降ってくるのを待つなり一緒に噛ませてもらうなり。
中小がやるべき部分を大手がやってるから技術蓄えられなかった。
>>307 性能の低かったPS2で売っといて最新最高も糞もないよ
別にWiiや妊娠を馬鹿にするのは構わないけどがんばって作ったもんを馬鹿にすんなよマジで
マベのときも散々馬鹿にしやがったな
>>311 Wiiのイメージとベアラーの異端な雰囲気がリンクした結果だと思う
>>298 ほんともったいないよなぁ。
オープンワールド系特有のしょうもなさは解決されず残ってるが
それでもかなり良い出来なのに。
まぁ安くなったら買ってあげてください。
そうすりゃ次へ繋がるだろうし。
319 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 17:25:07 ID:nr/FIu+1O
これドラクエ10も200万前後しか売れない気が…
9のソース流用してDSでさっさと出せよ
>>314 パッと見には分からないよ
WiiとPS3は分かるもの
>>311 そう考えると、wiiは糞ゲー率たかいなw
>>313 そうやって全部似たり寄ったりのゲームになってんだよなぁ、現状
ベアラー初日2.6万か
累計10万は売れてほしいな
>>309 赤より黄色のほうがいいと個人的には思う
据え置で500万はもう不可能じゃないかな
200うりゃ十分
>>321 64と雲泥の差
ハングリー精神てやつかね
>>310 TOGは盛りあがってるみたいだけど
戦国3は微妙じゃね?確実に後発完全版がでるわけだし
>>313 いや、現状ですらそういう状態なんだから、HDの機体で、たっぷりと金をかけてハイリスクハイリターンを狙うような
ゲームが標準となるような市場は夢物語で終わるんじゃないかなと俺は思うんだが。
むしろこの先は携帯機のようなお手軽路線が開発的にも購買層的にもシフトしていくんじゃねえかなあ。
で、ハイエンド路線はサブカルチャー化していくと。
>>315 頑張って作ったもんを馬鹿にしたことはないけど、頑張って作ったもんを売ろうとしないで戯言ほざいてるバカを馬鹿にしたことはあります。
というかマベの良作って正直「死なれて困る」ってほどのレベルじゃないと思うの。
まあ、マリオは再来年の今頃で判断しようぜ。
>>322 エンジンって○○ツクールと違うから、エンジン同じなら似たようなゲームになる訳じゃないぞ。
据え置き厨涙目wwwwwwwwwwww
携帯機が主流な事も分からず糞高いハードを買って、ソフトは買わないってwwwwwwww
ゲーム業界は凪状態だな
船を進ませる風が一向に吹かない
>>329 マリカみたいには粘れないんだよ
マリカWiiですら300万売れてない
ギャルゲーツクールって、有りそうでないよな
360でだせよ
据え置き機なんかに貴重な人材を割くから凪になった。
牧場系はマベほど出してくれるところないから死なれると困る
TOG買う人はアークラも面白いから買ってやれよとは思う
マベはアークラ2出せ
まあ勝負あったな
Wiiはもう任天堂のカジュアルしか売れない市場、PSPは完全復調でちゃんとした本編出せば売れる
DSは懐古層リメイクとカジュアル市場
PS3はFF13以降の動きを見ないと何ともいえないが、サードのソフトは売れる
360?何それ?って感じか全体の傾向は
ベアラー、口コミでジワ売れは無いのかな
内容が良けりゃ、任天堂CM枠つかって宣伝して盛り上げて貰いたいな
>>313 「海外のメーカーが技術を蓄積してる。日本のメーカーは目先の利益にとらわれてる」とか
そういう話は10年ぐらい前からずっとあるんだ
PCのリアル系FPSが流行りだす前からね
それこそ「SFC時代に楽しすぎたから、海外の技術力に追いつけない」とか、
「日本のメーカーは家庭用という限られたハードでやっていくしかない」とか、
「10年後には海外メーカーが日本の市場を席巻する」とか散々言われてたけど
結局は何も変わっちゃいない
>>340 はぁ?
Wiiは健康器具。PS3はBDプレイヤーだろwプッw
>>339 PS3は大きな帆を張ってたけど、信じられないくらい大きな荷物を積んでた。
それを降ろしたらスピードUPしたってだけで、風は昔からそれなりには吹いてたんだよ。
>>341 金もかかってて見栄えいいし内容もそれなりに良いが
とってもいいわけでもないしそんなに新しい感じもない
ジワ売れはまずないだろう
>>334 DSのが売れてるからな
てかWiiのもまだランキングに入ってるし
現状でPS3に風とか。
どんだけ慎ましいんだよw
>>346 ケツに水抜き穴が開いてるんだよな、これ
>>346 あのリアルガンダム見せられた後じゃ、大した驚きはないな。
つか、集客力もそれほど無いと思う。
>>332 ラストウィンドウが文字通りWii最後の風だよ
>>349 今週も10000円違うPS3が勝った
ジワジワ追い着いて来てる
てかマリカーWiiはマリカーDSよりハイペースで売れてんぞw
任天堂がカウントダウン始めたら終わりの始まり。
>>354 ほう。
で、計算ではあと何週で追いつくんだ?
>>354 ジワジワて。
DSに追い付くのに何十年かける気だw
やっぱりソニー、マイクロソフトの力不足が今の現状生んでる
まだソフトを自社で作れるセガがハード持ってた方が業界盛り上がったな
ID:p3TmawVz0
これなかだち?
任天堂しか売れないwiiとサードが若干売れるPS3と何も売れない箱
これまでもそうだしこれからもそうだろ
363 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 17:36:56 ID:LaK+jpX1O
ことここに至ると社長がきくもうざくなってきた
おい森で身内の褒めあいを露呈しちゃってるし
>>346 設定が18b前後のしか作れないのかな
50b級のゴジラとか見てみたい
>>354 10000円違ってもPS3は本体だけじゃ赤字でっせ
ソフトをWii以上に売らなきゃ
Wiiソフトはほんと売れないな
>>364 韓国がテコンVを100mクラスでつくるとぬかしているから、楽しみにするといいぞ。
WiiもPS3も箱も、市場からNoを突き付けられてるんだよ。
FF13とかPSPでだしておけばDQ9の様な売り上げも見込めたろうに。
>>365 今年はいい具合にコンボ出来てる
FF13のあとどうなるかだけ
>>365 現状「PS3に風が吹いてる」というのは、
当時「N64に風が吹いてる」と言っていたのと同等だと思っている
>>346 子供めっちゃテンション上がってんじゃんw
やっぱCMは女性のほうがいいな>マリオ
マリオは女性にはファミ通調べで全世代ナンバー1人気のキャラクターなんだぜ
>>357 FFCCCCCBがこの状態で、まだ追いつくにはとか言ってるの?
現状見なさいよ。
wiiの普及台数は数字以外に意味が無くなってるんだから。
Wii市場の崩壊が目に見えてきたな。
サードが軒並み爆死地獄。
次は戦国3だが、もう爆死確実だろう。
PS3に風はふきっぱなしだったよなぁ、ずっと
それでも動かなかっただけで
>>369 汚いファイファンはファイファンにあらず
DQだって値段安いからDQ8より儲かってない
>>374 ニノなら女にも男にもウケる
なんたってDSしながら振り付け覚えちゃう天才なんだよ
CMもマリオシリーズCMはWiiの画像ねーのかよwww
つか3の動画あっさり死にすぎ。まあ、みんな1回はやる失敗だけどw
N64はミリオン連発よ
アナログスティックもそれ以降の標準にさせたハードだし
>>376 Wiiのソフト売上で市場が崩壊なら
DS以外全部崩壊じゃねぇか
Wiiサード市場崩壊といいなさい
wiiがPS2に追いつくには後どれくらい掛かるの?
>>369 自社開発の常にその時代の最先端のグラを見せてきたFFと
外注まかせの売れればOKのドラクエじゃスタンスが全然違うだろ
>>372 GCが一番勢いがあるからDQ8はきっとGCだ、よりはホントだよ
7 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/09/04(金) 22:54:04 ID:mftGcSXj0
ゴキどもに今一度確認しとくが、
「ソ フ ト が 売 れ な い と ど う し よ う も な い」
これだけは肝に銘じとけよ。
>>384 目標をPSPに改めた
2000万台は任天堂が経験したことのない数字だから
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 01:12:18
FF13と同時発表されたFFCCクリスタルベアラー
製作期間は4年を越える超大作だ
800万台以上普及しているWiiに全力投入したこのソフト
ついに業界も注目する初日売上が今日判明する
154 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/11/13(金) 09:59:34
FFCCクリスタルベアラー
初日16万4000本
GKざまぁwww
19 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 01:33:51
初日10万はいくだろさすがに
97 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 02:30:28
10万とか言ってるアンチは書き込んでて悲しくならないの?
初日40万 初週間50万と予想。Wiiにしては初日比率は高そう。
んー、このスレのソニーファンを早く育てて
ソニーを守るためにみんなで一緒に最前線で戦いたい、
という思いがちょっと強すぎたかな。
こうやって言いにくい指摘をもらえるのも同じソニーファンである
同士だからこそだよね。
感謝。
>>383 wiiにあるのはゲーム市場じゃなく任天堂市場。
wiiには最初からゲーム市場なんて殆ど無かった。
で、増え続ける本体はゲーム市場には回らなかった。
やっぱりPSPで出した方が売れると分かってるんだねwwwwwwww
wiiのDQでも着せ替えしたいんだぜ、早く情報欲しいな
wiiコンで遊ぶ癖つけさせないとwiiは生きた屍になるな
Wiiの市場は完全に破綻してると思うが?
頼みの任天堂ソフトすら、前年割れだしな。
サードに至っては、軒並み爆死地獄。
まともに売れたソフトを探す方が難しい。
ハード普及率が全く反映されず、ソフトもハードも前年割れ。
>>346 子供のテンション馬鹿高いwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>388 韓国でも、パクリを世界に誇ることになるからやめとけよオイオイ
って声がちょびちょび上がってるらしい。
>>397 そのWiiより売れてないとこはどうすんの?
あれ、モンハン3より売れたタイトルのないPS3市場なんて
存在意義がないのと同じってこと?
>>397 据え置き市場が破綻していると思うが?
Wiiでも売れない。PS3や箱は開発費ばかり高騰してシリーズモノは前作割れ。
ソフトメーカー各社は赤字決算。
DSやPSPで成功したメーカーは黒字決算。
>>343 Wiiが健康器具ならPS3は暖房器具じゃない?
>>388 まだイメージの段階ね
でも一気に100b越えは凄い
テコンVってマジンガーZのパクリワロス
なんか急にゴキが沸いてきたな
>>404 いや無理w 絶対無理無理w
建設費にいくらかかるやらw
>>402 PSPって相当悲惨だぞ?
がんばっても20いけるかどうかっしょ
今週も爆死祭りだし
何より世界で死んでるのが致命傷
>>400 PS3はゲーム市場で負けてないと思うぞ。
箱○だってひょっとしたら・・・と思う。
販売台数でwiiが上だろうと、wiiのゲーム市場が壊滅状態なんだから。
100m本当に作ってみろよ馬鹿朝鮮wwwwwwwwww
>>408 文脈から察するにPSPはMHPシリーズだけのことだろう。
任天堂市場はゲーム市場ではないからな。
ディズニーとそれ以外、みたいな雰囲気になってきた。
既にWiiはゲーム機ではない。任天堂専用機だ。
というか、ゲーム市場としては、Wiiより360の方が上になってきたw
日本のアニメみたいにディズニーのような金をかけなくても
面白くて見栄えがするゲームを作る手法を確立しないと
据え置きではビジネスとして成り立たなくなるのかね
テコンVってイデオンやダイターン級の大きさだったのか
>>409 ぇ・・・ソフト売上みてから言ってくれw
ミリオンはおろか、ハーフすら2本だろ
初動のイメージだけで語るなよ
もしかして任天堂のゲームはゲームじゃないって人か?
MH3も除外の人か?
>>410 今日goのモック触ったよ
思ったよりコンパクトでかっこいい
操作はボタンがもっと上だったらいいかな
あとボタン部にもう少し厚みがあれば
DSiLL出ても影が薄くなりませんように
PS3ってミリオンソフト一本も無いってマジで?
11月17日配信予定
VCA - ボスコニアン(800P)
VCA - リブルラブル(800P)
11/18配信
DSiWare - G.Gシリーズ TETSUBOU (ジェンター) 200p
DSiWare - G.Gシリーズ ドリフトサーキット (ジェンター) 200p
DSiWare - 高校英熟語基本200語マスター (IEインスティテュート) 800p
DSiWare - わりと本格的 絵心教室 前編 (任天堂) 800p
DSiWare - わりと本格的 絵心教室 後編 (任天堂) 800p
>>414 アニメの様にと言うとグッズ販売か。
ゲームだからDLCでも良いな。
これでWiiのブームが終了した事が確定したな
これからps3がブームになるよ
FFを筆頭にミリオン連発してねw
(キリッ
>>416 言ってるじゃんw
wiiはゲーム市場は無いって
wiiにあるのは任天堂市場だって。
MH3は、初回出荷本数捌けないで、あっというまにワゴンで投げ売りされてたの知らないの?
いまだに初回出荷分売れてないんだよ?
>>411 挑発してスカイツリー以上の作られたらどうする
だからスカイツリーは絶対に抜かれない高さの練馬タワーがいいと思ったんだ
>PS3はゲーム市場で負けてないと思うぞ。
惨敗だよ
全体的に平均的にある程度売れる市場>PS3
任天堂の健康器具と、モンハン3だけ例外的に売れ、それ以外完全壊滅市場>Wii
テコンVじゃなくてガンガルにしろよなぁ
Wiiが死んだらPS3や箱が蘇る!!!とか、お花畑が多くて困るな。
据え置き市場が全部死んでるんだよwwwwwwwwwww
任豚哀れすぎる
まだゲーム市場で勝ってると思ってるとか
>>426 じゃこのFFの売り上げはどういう事なの?
>>418 ナカダチwww
割れや違法コピー君はさようなら。
ちなみにモックと違うのはディスプレイ部の重さ。
実物はディスプレイ部がもう少し重いからモックよりも
若干使用感が悪くなる。操作部が薄すぎて軽すぎるから。
>>430 てか全体的に縮小すてると思う
不況が原因ならいいが
434 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 17:56:04 ID:3Bk5ct3i0
マリオのWiiの宮本さんの自信が半端ないな
今までゲーオタ続けてきて
こんなやりきった感に満ちた宮本さんの発言初めて
よほど自信があるのな ニューマリに。
今のうちに友達作っておこう 無理なら兄弟と仲良くしておこうと思った
Wii市場の終焉に気づけないのが笑えるwwwwww
既にゲーム市場としてはWiiは終わったんだよ。
今後のソフト発売スケジュール見りゃ嫌だって分かるだろw
Wiiの発売予定とか悲惨のレベル超えてるぞw
>>434 ニューマリは売れるよ。
これは断言できる。
120万は硬い。
社長に聞くは初代スーマリパロステージが一番目を引いた
>>425 >>346の鉄人が一億四千万くらい。
100m超のオブジェなんて、いったいいくらかかることやら……
はっ
ガワをFRPにするとか……
>>432 ダメだね
DSiLLに持ってかれる
ただまだ違法確定ではないかと
最高裁までいってない
>>424 なんだよ任天堂市場って
ゲームだろ
わける意味がわからん
あとMH3のワゴンってネットで報告された通常版の数件だけだろ
初回出荷全てはけないと売れてないことになるとかどういう神経してんだか
モンハンとかいまだにいってるの?
モンハンなんか、FFにあっさり抜かれるのに
その言い訳、12月までしか使えないじゃんwww
初日出たのか
ベアラーの消化率はワゴン待ちとしては
微妙な所だな。初週5割が目安かね
>>438 壁作って料金取って公開すればいいと思うけどそれはないんだよね
断念するなw
>>427 MH以外大したタイトル出て無いのに、『MHだけ例外的に売れた』と申されましても…
>>440 本当に分からない?
wiiが構築したのは任天堂市場
PS3は箱○が居るのはゲーム市場
wiiが同じ市場で良いの?
本当に?
同じ市場だと、三機種マルチの売り上げが指標になるけど・・・
ウイイレの販売本数とか見た方が良いよ。
宮本
だから、「『Newマリオ』のスーパー版をつくろうか」
という話も出たくらいなんです。
攻略しがいのある『マリオ』を遊びたい人のために。
今回のWii版の『Newマリオ』でも
いちばん大きなポイントになったのがそこで、
初めての人にも楽しんでもらえるだけでなく、
やりごたえを求める人にも喜んでもらえるような
新しい『マリオ』をつくろうと思いました。
>>416 ソフト売り上げどころか、リリース数も少ないからなぁ>PS3
ちなみに、いまのペースだと前年よりリリース数が多くなるハードは
PSPと箱○の2ハードだけだったりする
あとはすべて前年よりリリース数大幅低下
>>438 ばっか、日本に金せびるに決まってるだろww
ガンダムのオブジェに、帝国主義がどうのって言ってたのって、北だっけ?南?
任天堂のゲームをゲームと認めない人にはwiiは終了したと思えるんだろ
その考えだと終了した、より最初から存在しないのが正しいと思うけど
ベアラーは、E3のトップを飾ったソフトだし、クリエイターが岩田とも対談してるし
任天堂も期待してたサードのタイトルだと思うがな
爆死リストおいておきますね。近々レイジングブラスト追加
みんなのゴルフ 108.3万 → 40.8万
ウイニングイレブン 105.0万 → 31.7万
真・三國無双 91.8万 → 37.1万
メタルギアソリッド 82.0万 → 69.8万
GTプロローグ 74.7万 → 28.9万
ドラゴンボールZ 64.2万 → 16.3万
リッジレーサー 61.2万 → 15.0万
龍が如く 57.3万 → 46.6万
バーチャファイター 54.2万 → 9.7万
グランドセフトオート 41.2万 → 19.5万
無双OROCHI 41.1万 → 18.6万
ぼくなつ 38.0万 → 7.7万
NARUTO 34.2万 → 6.7万
ラチェット&クランク 23.3万 → 4.8万
侍道 21.5万 → 12.6万
宮本
「このオレをなめてんのかー!」みたいな(笑)。
最初からヒントブロックが出ているときは、
「余計なことせんといてほしい」くらいなんですよ。
岩田
最初から出ていれば「オレには関係ない」で
すんじゃうんですね。
宮本
そうなんです。
でも、3回ミスをしてそれが出ると・・・。
岩田
かなりムッとする?
宮本
(声を荒げて)ほっとけよ!!と。
宮本
そこはすごく悩みました。
5回がいいのか、それとも10回だったらいいのかと。
で、僕は10回がいいかなと思ったんですけど、
その中間を考えている人がいて、
「8回がいいんじゃないでしょうか」と。
FF13なんかミリオン程度超えるのは確実なんだから見てて面白くないな
重要なのは、『FFDQを除いた、今世代初のミリオンはどこから出るのか』ってことだ
>>447 ちなみにソフト販売本数で前年割れするの、WiiとPS2だけじゃねえの??
>>445 ソフト売上で語れよ
任天堂のソフト売上が入ると都合が悪いから除外してるだけだろ?
って相手するだけ無駄な人種か
レス見ると任天堂が嫌いでしょうがないって感じだし
>>451 売れてる
2000万台が400万台なのに凄く売れてる
400万台が800万台になったスマブラは140万が170万..
>>433 今年のリリース数や昨年秋からの新規タイトル発表の少なさを見ると、
やっぱり不況の影響は大きいと思うよ
PSPのリリース数が増えたといっても、
エロゲ移植ぶんの増加が大きいだけだし
>>439 俺の法律じゃ違法なんだっつーの。
ゲーム業界永久追放。さよなら。
ベヨネッタが、箱とPS3併せて国内ハーフ程度は売れるといいですね。今25万位だっけね??
哀しいけど、これが日本市場なんだよね。
.
>>456 任天堂以外売れないから任天堂市場なんだろ・・・・・
何いってんのてめぇ
>>442 この手のソフトは消化率とか意味無いだろw
DQ6の受注時に追加出荷されるって、スクエニも売れると見込んで在庫持ってるだろうし
その辺りが狙い目になると踏んでる
正直8回は多すぎやしませんか。へたっぴな配信の人でも緑の人の出番ある気配なかったぞ
バトルスピリッツはコングでは高かったけど
随分低いな。予約のみか
>>457 2000万が800万になったMH3馬鹿売れだな
>>456 だから、三機種に出てるウイイレの販売本数で語ろうよ。
どこがゲーム市場が活性化してるか分かるから。
それと、任天堂は嫌いじゃないよ。
マリオ売れるっつってんだろ?
120万は最低売れるって、任天堂が嫌いな奴の論調なのか?
最低だよ最低。
もっと売れると言ってる。
>>460 まあgoが売れて機嫌直してからまた来てよ
一般的にはマジコンは素直に楽しめる嬉しいもの
>>457 普及台数関係無いとおっしゃった方がいたので爆死確定です、どんまい
>>465 8回も死ねば心折れるだろ。
その時にルイージさんが颯爽と現れる。
もう抱かれてもいいな。
>>455 いまのペースならWii、PSP、PS2、箱○は前年割れ
DSもたぶん前年割れ
PS3はFF13の売り上げぶんだけ前年より増加する計算
>>470 あんまりなめない方がいいと思うけど
痛い目みたいのてめぇ
>>467 初動だけ
限定があったから
結局まだ80万弱
案の定、ゴキブリがファビョっててワロタww
>>465 かといってヒントブロック出さずにプレイするためには結構きついな
リブルラブルきたー
待ってたよ
ついでに他のも色々とダウンロードしてあげる
なんか最近どの陣営の信者も必死すぎですがな
2000円のFit+がうれたところで、ゲーム市場が活性化するわけねえじゃん
金額ベースの市場じゃ、とんでもなく縮小中
Wiiのソフトは、フルプライスじゃもう買ってもらえない市場
昨日の配信の人は下手だったが
世の中にはそれを上回る人はゴロゴロいる
>>466 予約本数だからね。
予約率の高いゲームは高めになる。
ギャルゲなんかは、それが顕著。
※こういうやり取りはPSWが死ぬまで続きます
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/fy2010_2rd_quarter_f.pdf Q.
『モンスターハンター3』の結果に関して、社内での評価を教えていただきたい。
A.
確かに若干計画を下回ったものの、決して悪くない実績であると考えています。
Q.
『モンスターハンター3』のオンライン接続における有料課金ユーザーの比率を教えてほしい。
A.
接続数等については、ハードメーカー様との契約の都合上、開示しておりませんのでご了承
ください。ただ、計画以上に好調であることは事実
Q.
「MT フレームワーク」を用いれば、Wii とPS3 を共通化することは可能なのか。また、Wii へ
の対応は販売数量の増大を意図しているのか。
A.
「MT フレームワーク」を通じたWii とPS3 の共通化は技術的には可能ですが、これはあくまで
開発効率を上げるための施策です。ただし、当社の方針として、1 つのハードに独占的に開発
投資を行うことはリスクが高いと考えていますので、タイトルごとに望ましいハードを選択し、そ
のための基礎研究を進めています。
>>468 まあ、戦国バサラ3はPS3とWiiのマルチだし
これでWii市場は本当にダメなのか判断が付くから
それまで色々言われるけどそれまで我慢
それでWiiのほうが負けるとなると、さすがに認める
,. -、
. γ´ ヽ
.i´ (L) 〉
{ ∠二ニつ
( ´・ω・) 俺の出番もっと欲しいよな
( )
し─J
動いてるエストポリスのファンサイトが
海外含め一斉に動き出しててワロタ
帰り着いたらじっくり見てやるんだ…
その前にお布施代わりにルンファク買うか
向こうではもうマリオ発売されたんだっけ?
バイオDCも17日発売だしうらやましーな。
>>469 ただで違法コピーしたゲームなんてのはなぁ、
食い逃げと一緒なんだよ。味わう事もなくびくびくしながら
ハラに入れてるだけ。
自分で金出して味わって食う飯が一番うめぇのをしらねぇ
お前はクズ以下。ゲーム好きでもなんでもねぇ。
乞食以下の犯罪者。恥を知れ恥を。
ドラゴンボールは箱版が崩れるな
2980あたりは確実かな
それ中立だろw
やっぱり下克上が無いと現状打破は難しいね
アトラス辺りがもうちょっとのし上がってくれれば
面白くなるのに
金額ベースって開発費も入っちゃうのん?のん?
498 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 18:11:01 ID:2MrwMyiVO
年末で100万行くといいな
クリスマス週でミリオン達成
ていうか在庫無くなるんじゃ
>接続数等については、ハードメーカー様との契約の都合上、開示しておりません
やっぱそういうのがあるのね。ウェアのDL数も明かさないし
>>491 食い逃げしたことあるみたいw
マジコンは個人の自由いいでしょうね
人の嗜好に文句は言わないよ
エスト、国内じゃそんなに売れてないはずだけど、海外じゃ売れたん?濃いファンは多いようだが
>>482 分かっていたんだが
ギャルゲじゃない分騙されてしまった
まだまだだなぁ
>>484 本数は若干足りなかったけどオンは好調か。
オンの景気からか、けっこう海外販売に期待してるみたいね。
505 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 18:13:15 ID:2MrwMyiVO
出荷110か
クリスマスミリオンは綺麗だな
>>496 上が勝手に落ちてくるんじゃね?
L5、カプコンぐらいだもんな好調なのは
アトラスにはがんばってもらいたい
真・女神転生4が楽しみ
つーか社長が訊く読んで戻ってきて
一発で中立と分かったがレーダー働いてないの?w
マジコン使ってる任豚が売上スレにいてどーこーいってんのか
終わってるな。こいつは任豚でなくても死ねばいいのに。
>>496 アトラスは食いつなぐために必死なので、下克上も何も無い。
今世代で一番下克上したのは、我等がヒーロー日野さんです。
日野さんのロイドは黒歴史ですか
>>506 コーエイも財務は健全じゃなかったっけ?
>>490 >>494 だったら年末勝負だ
あいにく今年はニューマリオWiiしかないからチャンスかも
goは完全にDSiLLに負けるな
欲しいハード
DSiLL−>PS3−>Wiiアカ−>PSP-3000−−−−>PSPgo
>>500 レベル5みたいな会社
あと2,3社ほしいですね
カプコンは、まだ人増やすんだねえ
もうしばらくはイケイケか
テレビCMも来ているじゃねーか
やっぱり噂通り嵐だったwww
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/fy2010_2rd_quarter_d.pdf 『モンスターハンターポータブル2nd G』は国内ではベスト版のリピートが引き続き
好調に推移しておりますが、北米・欧州では6月末の発売以降当初計画を若干下
回る状況です。
ただし、欧米でのハードの状況を勘案すると、比較的好調であると認識しています。
地域別では日本で前期比60万本が増加しておりますが、これは『モンスターハンタ
ーG』、『逆転検事』、『戦国BASARA バトルヒーローズ』等の貢献によるもの
地域別のタイトル数計画は、日本では期初計画に対して60万本の増加となります。
これは『モンスターハンターポータブル2nd G』などの上ぶれを織り込んだため
イナイレがウイイレを超えるかもしれんしな
ニノ国も結構売れるんだろか
据え置版が気になる
レベルファイブはマジですごい
最近の打率は相当いい
PS3でも35万とか売ってるし
ニノより松島版のほうがいいね
>>508 マジコンもレイトンやDQは大変で
苦労してるんだよ
金はあるけどソフト交換が面倒でマジコンありがたい
>>504 据え置きの強みだね。
次回PSPにもオンライン課金導入すればカプコンぼろもうけなんだけどねー。
難しいかな?
>>518 ダーククロニクル積んだまま腐ってるけど、やってみようかな・・・楽しい?あれ
>>519 菜々子だったらね
違うなら男だけどニノの方が会いたい
今のwiiは末期のGCとよく似ている
>>504 でも、海外でのオンは無料らしいじゃん。
日本を舐めてる。
>>522 結構面白かったような記憶がある
あとミニゲームのゴルフが糞だった気がする
PSPだとオンやらんでも携帯して持ち寄った方がいいしな
GCのときも、マリオは売れてましたねえ
529 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 18:18:25 ID:2MrwMyiVO
結局たち悪いの中立一人だと思うとさ
こいつ死ねばソニーのイメージは大分改善したりしてな
これ複数人プレイ版も絶対来るなw
>>524 それを言ったら、PS3はサターンにそっくりだよ
L5製作の失敗作といえばローグとジャンヌじゃね?
ダークロは面白かった
MHP3出す前にMH3G出して課金で稼いでおきたいとこだな
先にMHP3出しちゃうとそっちに全部流れるだろうし
サカつくはなかなか良い出足
セガはPSPで落ち着いた感があるな
>>533 ジャンヌはそれなりに面白かったよ
あのジャンルのSRPGじゃ及第点じゃね?
>>501 お前二度と俺にレスすんな。
個人の自由?自由ならなんでもしていいってならオメーは畜生以下
>>532 サターンが3年め以降勝ちハードに並ぶくらいうれるようなことはなかったね
なんでウジ虫のごとく嫌われているのに書き込めるんだろ?
嫌われる事に快感を覚えるのか、それとも実生活で誰にも相手にされないから、相手にされるだけで嬉しいのか?
>>525 ただでさえ海外では、Diabloというお化けがいて比較されてしまうのに、金まで取ったらまじで誰も買ってくれん。
四天王同士で喧嘩するなよw
>>543 初動じゃなくて初日で?
ナンバリングだからDSのよりは売っときたいだろうけど
FFCCは一番最初にやった無難な路線と
ウェアのが残りそうだな
DSマルチのも駄目だったし
まだ、結果は出てないが河津のも厳しそうだ
それと今回の数字で
DBがいよいよHDで終わったかって感じを受ける
Zが駄目ならスパキンでってことだろうけど
これもダメなら先は無いだろうな
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/fy2010_2rd_quarter_f.pdf Q.
『モンスターハンター3』の結果に関して、社内での評価を教えていただきたい。
A.
確かに若干計画を下回ったものの、決して悪くない実績であると考えています。
Q.
「MT フレームワーク」を用いれば、Wii とPS3 を共通化することは可能なのか。また、Wii へ
の対応は販売数量の増大を意図しているのか。
A.
「MT フレームワーク」を通じたWii とPS3 の共通化は技術的には可能ですが、これはあくまで
開発効率を上げるための施策です。ただし、当社の方針として、1 つのハードに独占的に開発
投資を行うことはリスクが高いと考えていますので、タイトルごとに望ましいハードを選択し、そ
のための基礎研究を進めています。
549 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 18:22:55 ID:iPOLbX1S0
現在、FF13で判明してる召喚獣の一部
覚醒寄生獣ババラント
火炎獣マグドフレイムス
覚醒多触類オクタイール
蘇生古代獣ハーラ・ジガント
覚醒大氷塊ブリザーニャ
覚醒甲殻眼シェルドゴーマ
覚醒炎翼竜ナルドフレア
僣王ザント
>>541 MHに残虐表現を盛り込んだ斬ギなら戦えるかもしれないなw
>>538 レスするのもしないのも自由
心の友が寂しそうならレスしようかな
話したい時はいつでも話すし結局誰にも縛られない
単純に、ドラゴンボールは出し過ぎな気がする。乱発で寿命を縮めてしまったな。
>>549 ゼルダのネーミングセンスってワイルドアームズと通じるものがある
>>552 HDのは1年半ぶりだぜ?
単純に厳しい結果が出ただけにも見えるよ
ここ最近の「サカつく」シリーズの初日販売実績は以下の通り。
2006年03月発売:PS2「プロサッカークラブをつくろう! ヨーロッパチャンピオンシップ」11.8万本
2007年02月発売:PS2「J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!5」6.4万本
2008年11月発売:DS「サカつくDS タッチandダイレクト」4.1万本
2009年11月発売:PSP「J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう! 6」5.6万本
ちなみにPS2でだした3、04はもっとすごい初日売上ですん
>>543 今のサカつくのブランド的には上出来だと思うよ
大きな落ち込みも無い分ね
>>539 ハードの売れ方じゃなくて、ソフトの売れ方ね
「ある程度は堅調に本数でるけど、ハーフ以上がほとんど出ない」あたりがとくに
テイルズ公式更新きたー
DBはアニメの改が原因なんじゃ・・・
>>555 体験版用意してあったけど、あれやって購買意欲が涌くやつが居るとは到底思えない出来。
体験版が意味を成してない。
563 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 18:26:09 ID:2MrwMyiVO
そういやヒカヨンは無難に続編出そうだな
>>557 初日としては十分じゃまいか
累計でどこまでいけるかだね
FFCCCBでも、小売りは8万しか発注してないのか
相当警戒してるな
サッカーゲームの売上
1位稲妻
2位ウイイレ
3位サカつく
こんな時代がくるなんて2年前は信じられなかったぉ
てか、サカつくナンバーリングが稲妻初代より売れないなんて・・・
>>555 HDにしてもしなくても、やる事変わらないしさ、据置ドラゴンボール。
正直、「ああまた出るのね」って感じがするよ。
ヒカ4はワゴンに入ると思ってましたサーセン
571 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 18:27:45 ID:2MrwMyiVO
ID:2fniYwJ00的にはDSなんかで出したサカつくは偽者ってことなんだろ
>>562 まさに、ブランド潰しだな
こうなると、WiiPS2マルチで展開してた保険の方がとも思うが
どうなるのかねぇ
正直、現状いろいろ厳しそうだが
ドラゴンボールは前作糞だったしな。
出来は悪くないから売れてほしいが。
>>566 中古戻りも早いだろうしね
FFとかいうからRPGかと思ったらアクションだったという感じだろうし
4戦士はあの糞っぷりで続編出すとか無謀すぎるだろ
DBは改やってる+スパキンなのに
前作割れだと悲しいものがあるな
ま、しょうがないが
>>568 イナイレは出る前から売れると思ってました!
ミリオン狙える弾だと昔から言ってたよ!!!
>>567 逆だろ
さすがにこのタイミングで本編以外の据え置きFFは大きくとれんだろ
>>577 クリスマス〜正月時期に出せばもっと売れただろうに
>>578 はいはい、佐藤さんはお家に帰ってていいからね。
583 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 18:30:47 ID:2MrwMyiVO
野村FF→ベアラー
↑
FF→CC
↓
ヒカヨン
こんな感じか
DBはそういえば格闘ものがDSででるらしいな。
DS初期にだして20万本くらい売れたが、どうなるか・・・
ガンバリオンは今何を作ってんのかねー
FF13の受注もイマイチみたいだからFFそのものがもうね
14出したら休ませたほうがいい
>>586 FFはもうネトゲーで食いつなぐ存在になりそう
>>585 それも書こうとしたら先に書かれた・・・・・・(´;ω;`)ウゥゥ
サカつくはなあ
代表&Jリーグの不人気ぶりを考えればそんなもんじゃね?
FF13ヴェルサスとFF13アギトがまだあるというのに
>>583 スクエニが期待してた客の動きか?
まぁ、そんなもんかもな
ただ、それならコマンドだよなとは思うが
FFはもう出さない方が利益になるな
DBZはキャラゲーとしてはマシ、格ゲーとしてはカス
正直、各地域でン十万本も売れてた今までがおかしかった
海外では自ら売ることになったが、どうなるだろうな
>>581 目標って控えめに設定するんだからどれだけ致命的か
596 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 18:32:34 ID:2MrwMyiVO
にんといつもいるな
ヒカ4は、もうちょっと味方の合流が早ければなー。
というか、前半、どいつもこいつも自分勝手すぎて吹いた。マジでクリスタルの「勇者選任基準」がわからねえ。
あ、でもユニータだけは例外な。
>>593 DSとウェア以外はなとかなりそうだな
据え置きにはいろいろ厳しい時代だ
600 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 18:34:21 ID:cYPBhf0eO
>>590 野球ゲームのが売れないのはなぜなんだろ?
日本では野球のが人気だよな?
バイオニックの150万本は控えめの目標だったんか・・・
>>594 DBZは演出面がすごくよかったからうれたんじゃないかなと思う
PS3で出たバーストリミットは何もかも酷かったけど
>>597 完全に道楽会社くさいなw
何やるか、確かに楽しみだが
>>601 バイオニックって幾ら売れたんだっけ・・・・。
ドブログ数字出したのか
罪罰が見当たんないなぁ
目標は強気に設定するメーカーと控えめに設定するメーカーの2種がある
バンナムやカプコン、コナミは前者
典型的な後者はアトラス
ドラクエ関連連発→FF関連連発→ドラクエ・・・・
のループでスクエニは後10年は戦えるはず・・・・・・・?
>>597 勝ち逃げしたんだからのんびりいてればいいのに
609 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 18:37:10 ID:twswKlBH0
>>489 バイオDCは日本版のみ追加要素が入るらしいから
もう少し待とうではないか
>>604 カプは55万出荷してたが実売は北米で初動が3万ほど
当然のごとく米欧の通販でワゴン価格になってた
そのせいでカプの地域別営業利益が北米で赤字転落
>>586 12がまさかのコアゲーでだいぶ客減ったろうしな
13のあの内容でさらに減るとは思う
和田は200万以上売る気だがその後いっきに客は離れそう
個人的にはFF14のほうが遥かに面白そうだけど
嵌ると怖いからなぁ・・・
612 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 18:38:01 ID:2MrwMyiVO
FFの派生感
あくまでもイメージな
野村FFとヒカヨンは対極
右へ行くと外伝
ベアラーと野村は全然違うけど見た感じね
上はリアル下はデフォルメへの進化というあくまでもイメージ図
613 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 18:38:12 ID:iPOLbX1S0
■ソフト売上を見守るスレッドvol.4574■
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1257952732/ 167 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/11/12(木) 01:08:58 ID:iwJrFYwyP
現在、FF13で判明してる召喚獣の一部
覚醒寄生獣ババラント
火炎獣マグドフレイムス
覚醒多触類オクタイール
蘇生古代獣ハーラ・ジガント
覚醒大氷塊ブリザーニャ
覚醒甲殻眼シェルドゴーマ
覚醒炎翼竜ナルドフレア
僣王ザント
175 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/11/12(木) 01:09:51 ID:/bp+QpD30
>>167 てめぇノムリッシュ舐めてんのか・・・
180 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/11/12(木) 01:10:51 ID:8XTuWztP0
>>167 邪鬼眼か
192 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/11/12(木) 01:12:17 ID:+NEV5LWmO
>>167 何このネーミング
さすが野村酷すぎる
Wiiのパワプロは売れんかったなあ。
マリオスタジアムもマリオにしちゃもの足りんし
615 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 18:38:54 ID:cYPBhf0eO
サッカーゲームはイナヅマという新星が現れたが
野球ゲームは止まったままで問題だよなあ
モンハンてカプコンの中じゃ、計画を下回ったんだな、200万っていってたもんな
外国で無料にするわけだ、日本で150万はうっときたかったね
踊り中立に触れないでください
嵐は二ノ宮だけだな
そのうち4人プレイのCMもやるんかねえ
ぶっちゃけスポーツゲームはそろそろ新星があらわれる時期なのかもしれん
サッカー 稲妻
野球
テニス
ゴルフ
どこのメーカーががんばるか見ものだな
>>618 そういう時はID提示してくれると助かる
センサー鈍いもんで
>>612 ああ、了解
なんとなくわかる
欲しい客層的にも野村とひかよんは対極くさいし
中二とおっさん
熊は狙いは中二っぽく見える
初日 PS2「Jリーグ ウイニングイレブン2009」 1.9万本
初週 PS2「Jリーグ ウイニングイレブン2009」 3.5万本
3年前は初週9万弱だったタイトル
モンハン3の日本での目標は150万
>>611 13は12程ライト受け悪そうには見えないが
スタッフ同じなだけあって作風は10に似てる
戻った産業
なんかあった?
パワプロNEXTか
携帯機に移行しちゃったね
リアル系はPS3に需要があったけど
>>590 今回のは、よりJリーグにウエイトおいた作品になってたからね。
これくらい出たなら十分かなと。
一応、13〜15万くらいの予想。
>>621 私のあぼんしてるやつは616
何人かしてるから確定じゃないが
多分、こいつ
JリーグウイイレはWiiで出したら釣られるのになあ。
日本代表(笑)
サッカーゲームの実績は今にカルチョビットDSに全てをひっくり返される時が来るだろう
・・・かも?
634 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 18:43:40 ID:cYPBhf0eO
イナヅマは上手くメディアミックスさせたよなあ
野球ゲームも見習わないとさ
このまま衰退していくのみだぞ?
>>627 社長がきくマリオ
マリオCM
マリオPV
テイルズ公式更新
>>627 やたら発狂している人が数人
中身はいっしょかもしれないけど
>>626 オレは8っぽく思えるよ
発売してみないとなんともいえんか
内容以外だと難易度がかなり高いのがなぁ
全滅しまくりだとすぐ投げるんじゃないかなと
638 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 18:44:00 ID:2MrwMyiVO
ヒカヨンは新規狙いもかなり感じる
まさに対極だな
イナズマも野球も世界じゃ売れないだろ
>>627 くたたんが自腹で道楽会社設立
河津はやっぱり河津だった
DBはHDで終わりそう
パワポケもパワポタも前作割れじゃないの
野球はアニメやコミック系でクソゲー出しすぎだと思うw
FF15はいらん、リメFF7を作ってから終焉を迎えてほしい
>>632 そういや、そろそろ出せそうみたいなこと園田が話してたけど、
まったく動きが見えてこんな。
この年末あたり期待してたんだが。
647 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 18:46:16 ID:2+UWt5BM0
野球ゲームはもう駄目だろ
あんだけ盛り上がったWBCも効果なかったし
ゲームとしても進化がないし、かといって稲妻みたいな新しい系統も出てきてない
>>640 化石ホリダーやレイトンが海外で売れたのは秘密だぉ
649 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 18:46:27 ID:2MrwMyiVO
任天堂ベースボールやりたい
国内スポーツはコナミだけってのは寒い感じだな
>>645 FF7のリメイクはもう少し明るい感じでシナリオもリメイクして欲しいわ。
カルチョビよりもFootball Managerをまた日本語化して出してほしい。
PSP版をローカライズするだけでもいいから。頼むよ〜セガ〜
>>646 園田は交流戦対応のベスプレ(PC版)を早く出せ
マリオ地獄
クタがヴェイパーカンパニー設立
DB終了か
発狂は朝からいたよ
なんかあるんかねー
>>640 本物のイギリス紳士が偽者のイギリス紳士を買うわけないだろと言われた時期がありました。
>>650 --彡 ̄ ̄\/\
/ 彡 _∧ミ`\
/ ,彡´ ̄:::::::::\ヾi》》|
| |::::::::::::::::::::::::::| |≠ |
/ |:⌒::::::::::::⌒:::::| |\/
/《ヾ彡/:(●):::::::::(●)::| \i\
ゝ__彡 |.::::::::(__人__):::::::|\ミ ソ じゃあ、FF7リメイクに友情出演してあげる
\《 | \::::::`ー´:::::/ |__> 丿 ドラクエ9の売り上げの半分はあたしのおかげらしいし。
ミ \.ゝ.T---T 《ミ| ./
イナズマなんか、アニメしてるからだろ
7リメなんて要らんから1〜5をリメイクしてエニックスと分離してから終焉を迎えてくれ。
6は3D化したら野村FFと同臭いがしそうだからいい思い出にしておく。
今北産業
野球とサッカーはファン層の割合もだいぶ違うしな
野球は若い奴より中年から上のほうが多いからゲーム売上に反映しづらいのかも
>>660 でも、パワプロがハーフ以上売れていた時代もあったんだぜ
>>655 世界観ぶち壊しなっちゃうwww
ところで誰か川崎ロッカーの地図の正式名称教えて!
663 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 18:50:42 ID:cYPBhf0eO
アニメ化したらゲームも大ヒットするはず(キリ
この浅はかな考えでどんだけのゲームが散ったか
ドブログ助かるなぁ
ドットはファミ通とえらく開いてるね
DFFはワゴン効果出てるな
待てばもっと安くなったのに
「社長が訊く」は今すぐにでもやめるべき
別にスクエニ分離する必要もないだろ
株主はしらんけど
ゲーム会社が利益でてユーザーに還元するとしたら
それはゲーム開発になるけど
エニ側にDQ以外のコンテンツないし
>>661 ウイイレだって元はミリオンだぜ
野球とサッカーのファン数を考えて
ゲームの売上と比例関係になってないなという話しだったから
>>666 SOやVP、いたストはシリーズ終焉ですか、そうですか・・・
コナミが独占しようとするジャンルは廃れる
合併前は
エニ:DQ以外のコンテンツがない。お家騒動で出版部門大ピンチ
スク:映画やデジキューブで資金繰りピンチ。コンテンツは優良
だったから合併したのに、いつのまにやらスクのコンテンツが足を引っ張ることに
>>666 DSとかで稼いでHDでドブに捨てろってのと似た話だな
PS2 サクラ大戦V〜さらば愛しき人よ〜 144,668
DS ラブプラス 4800 / 157600
ラブプラス恐ろしい子・・・
>>661 分散しちまったからな。
メインのNEXTが売れんかったのは問題だがね
>>672 20万ぐらいまで伸びたりして・・・日本オワタ
ラブプラス厨がまた暴れてるのか…
そろそろラブプラス+を発表をだなw
DSの儲けはDSで還元すりゃいい
DQの儲けはDQで還元すりゃいい
なんでドブに捨てにゃならんねん
ラブプラスは上手く売ったなぁ
ときメモ4は危険な雰囲気だが
>はい。そこで、当時、社長だった山内さんから
>「もっと売れるゲームをつくってくれ」と言われまして。
組長はサードのゲームアーティストに説教をするべき。
そもそも還元ってのがおかしいよね
任天堂のだって開発会社に外注することでソフトの幅とコネクションを作ろうとしているんだし
>>668 アストロノーカを忘れるなよ
神ゲーだったじゃないか
でも今じゃWii wareで配信するようなレベルかなぁ
ラブプラスはクリスマス需要で伸びると思うんだ
正直社長が訊くはちょっと乱発しすぎだと思う
本当は今回のマリオや次のゼルダのような大事な作品や、トモコレのような光るセンスの作品に絞るべき
ベアラーは正直やらなくてもよかっただろう
レス番飛ばなくなったと思ったら業務終了時刻か
なんとわかりやすい
ラブプラスなんぞ前座、ときメモ4が本番だろ
それはつまり損失前提でDQシリーズを展開するってこと?
現実的に無理でしょ、ブランド崩壊でもさせない限り
DQで得た利益は社員か株主の懐にはいるか
損失覚悟のゲームの補填に回るかしかないよ
>>671 は極論だけど
ゲーム会社が利益を出してもユーザーにとっては何のメリットもない
という側面があるのは確かでしょ
>>678 中の人が違うからな
とんがりやガールズサイドの人で
4はときめもONLINEの人
>>682 アレ作ったのムームーだから
ムームーは今、干されて「タシテン」とか作ってるけど
まだ頑張れると思うんだよねぇ
ときメモって主題歌とかDLCなんだっけ
まさか素のままだとインストなのか?
ラブプラス厨は無差別に暴れるから嫌い
696 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 19:02:24 ID:2MrwMyiVO
下半期に集中してるから仕方ない
ベアラーはありだろ
ラブプラスってクリスマスイベントも入ってるんだっけ?
>>689 やっぱり人が重要なんだな
当たり前の事だが
ラブプラスの声優って伊集院(41)の中学の先輩なんだってな
コナミはコナミスポーツと組んでラブプラスFit作ってくれよん。
>>697 無いなら自分でイベントを作る。そんな連中です。
素敵すぎる。
マリオのCM見て、任天堂の広報は優秀だと思った。
>>697 文化祭があるんだから、クリスマスがないはずがない
セガが製品(商品?)作りに目覚めて成功してるイメージがない。
エニックスが利益を出したら過去のマイナー企画で冒険してくれるかもしれないし
WPJ3なんて出たら俺得の限りなわけで、利益は出てて欲しいなぁ。
罪罰も任天堂が赤字企業だったら出ないでしょ。
ワゴン漁りたくなってきた
ちょっと祖父に行ってくるか
モンハン終わらねぇ
やたらとDLC増えてるなぁ
エストポリス戦機の機種はやっぱDSなんかねー
懐古ゲームをDSで出さなかったらアホとしかいえないけど・・・
イース7もなぜPSPで・・・
DSで出たイースリメイクは酷かった
>>714 パッケージの値段は15000円とかにできないからな
なぜPSPでってのは当然だが
イースはDSじゃなくてPCが正位置だろ
イース7は「なぜPCで出さなかった」だなぁ
一番ファン層が多い場所なのに
よう
家に帰ったらさっそくベアラーをやったぜ 凄く面白い!
>>722 PCは割れが酷いからなぁ
USBコントローラーのオマケか
祖父で980円のイメージだわ
>>700 泣き声が媚びててむかつく
50人の社員を抱えてるのに足元を固めずフラフラと
何を作ってんだこの男は。
さて帰ってベアラーやるかぁ
FFCC出荷7万くらいかよ
だいぶ絞ってきてるな
FF13の実績関係ないのかな
罪罰始めたけど、やっぱトレジャーだわ。
右手痛い。
単純な話で売上がPSP>>>PCだったから
トレジャーのゲームは右手が痛くなる、っと。ナルホド
>>727 まじで面白いぞ
俺が遊んだ中で一番面白い 面白すぎる!
だから、FF13は配分減らすぞって迫れる立場じゃないんだってば
お願いします入荷増やしてくださいって立場
ベアラーは人を選ぶね。
はまる人にはめちゃくちゃはまる。自由度高いよー。
アクションも慣れてきたし、アクセサリで強化されるともっといいね。
あとnpcにいたずら面白いW
すげえ・・・ここではマジでベアラーが売れた事になってるwww
今日のドラえもんはいつもにましてひどいな…
ベアラー、モーグリに会うまでどのくらいかかる?
一時間以内にモフモフできるならやってみたい
740 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 19:25:35 ID:LaK+jpX1O
>>733 マジで面白いゲームが売れないWiiとかやって欲しいのか?
>>739 問題ない 30分ほどでスティルツキンに会える
ファミ痛読んだがタツカプ完全版の定価に笑った
さしもの悪徳企業もあれをフルプライスで売るのは気が引けたか
逆にコナミはWiiイレを完全に殺すつもりみたいですな
PS2より千円、PSPより二千円高いのに売れますかいな
ありゃ。カプコン、モンハン3計画下回ったのか。
100万だと思ってたけど違ったんだね。
オンライン接続状況は計画以上に好調みたいでよかったのー。
次も期待できそうだねー。
>>740 事実やん
マペがまじめに作ったWiiのゲームですら売れてないぞ
>>743 年末には100万こえるんでないの
トータル出荷はいくらくらいなんだろうな
ベアラーの面白さはDQSと似てる
途中までは面白い
わーお150位の人だ
PSPのモンハンがあれだけ売れてるからせめて半分でもと思ってたんじゃないの
749 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 19:29:19 ID:LaK+jpX1O
>>744 じゃあWiiに出すのが間違いだったわけだな
>>745 出荷は110万っていってたぞ
目標は120万くらいだったのかねぇ
>>745 MH3はすでにワゴンの主になって長いし今さら動くかねえ?
>>741 サンキュー
週末にやってみる
モフモフ楽しみだ
目標は海外込みで200満だったはずw
>>746 DQSはフィールドも自由に歩けるようにしてもっとボリュームあればかなり面白くなると思う
MH3は国内150万が目標
海外では50万が限界だとカプコンは知っている
>>755 無理だよ。底が浅すぎる。
剣での攻防をもっとスピーディーにして煮詰めないと。
>>749 ん?
売れてないのは事実と申し上げたんだがなぜ「Wiiに出すのが間違い」って思うんだ?
どう考えてもあなたはGKです
ワゴンといえば、つい最近帝国ホテル買ったんでロールキャベツ作ったらホントうまかったわ
なんであんなパッケージにしたんだか
突然CM始めたのも、計画下回ったから>モンハン
ベアラーは方向がマジでわかりづらいのだけは勘弁してほしかった
>>757 モーション+に対応して剣筋がそのまま反映されるようにすればいいんだよ
MH3はワゴンというほど安くなってる気はしない
ワゴンはせめて70%オフぐらいにしてほしい
764 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 19:34:12 ID:LaK+jpX1O
>>758 なんで?
マジで面白いゲームが売れないならハードの問題だろ?
お前何言ってるの?
>>759 ババアの勘違いに現場が振り回されたんだろうなあ
中UGやべーな
出資してくれてるセガに助けてもらうか
10%(100万円)出資してくれてたセガに
>>762 あぁM+があったか。
まぁでもゲーム性と世界観があってない気がする。
チャンバラはやっぱスピーディーであるべきだと俺は思ってる。
ドラクエのノホホンとした世界観にはちょっとね。
なんちゃってチャンバラならいいけど。
>>765 そうは言うが任天堂のやつも続編売れなかったからブーム過ぎただけじゃね?
>>769 それにしてもあそこまで売れなかったのは異常
絶妙にブーメランしたくなる煽りでレス乞食してくるのは本当に上手いなぁ。
>>764 ハードの問題(笑)
FFCCは任天堂のハードに出すために作られたソフトですよ
例えるならFF13がWiiに出すのが正しいと言ってるようにしか思えません
チョコボが珍しくまともな発言をしてるな
帝国ホテルってバカにされてるけど、世界でミリオン越えてたろう
3 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/13(金) 15:37:43 ID:DnySYiD30
※スルースキル検定は本スレ、避難所を問わず随時抜き打ちで行いますので日頃からスキルを磨いておいてください※
1級 真スルー 何もレスせず本当にスルーする。■簡単なようで一番難しい■
2級 思い出スルー 攻撃中はスルーして、後日その思い出を語る。
3級 予告スルー レスしないと予告してから真スルーする。
4級 呼びかけスルー みんなにスルーを呼びかける。実はスルーできてない。初心者にありがちww
5級 疎開スルー 本スレではスルーできたが、他スレでその話題を出してしまう。見つかると滑稽。
6級 失敗スルー 我慢できずにレスしてしまう。後から「暇だから遊んでやった」などと負け惜しみ。
7級 3匹目のスルー 直接的にはスルーしてるが、反応した人に反応してしまう。
8級 4匹目のスルー 3匹目に反応する。以降5匹6匹と続き、激突スルーへ。
9級 激突スルー スレの話題がスルーの話に移行。泥沼状態。
俺も4級だな
777 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 19:39:57 ID:LaK+jpX1O
じゃあ会社の判断でそもそも開発すべきソフトじゃなかったってことね
なるほどw
面白いゲームがうれないのはハードのせいだと?
PS3に喧嘩売ってるあたり成り済まし妊豚か
そうやって何でも他機種のせいにしてればいいよ
けどウザいから他所でやって
さて俺もそろそろセルキー女のパンツ覗いて怒られてくるか
781 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 19:40:55 ID:LaK+jpX1O
チョコボがまともに見えたら完全に妊娠
任天堂がミリオンだすのも、モンハンが現状据え置きサードトップ取れたのもハードのおかげか。
て・・・帝国ホテルが?世界で?ミリオン?
どの世界かkwsk
ID変えながら一日中ベアラーやWiiについて粘着してるやつがいて
生きているのが幸い
ベアラー予想外に健闘してやがるw
こりゃ初回出荷分は刷けるかもなw
FFCCCBおもしれーな、初日2.6万か、初動4万〜5万って所かな
累計なんとか10万行ってもらいたいね、良ゲーだしもったいない
北米でWiiが売れるのは分かるけどPS3も売れてるんだよな
箱○もってりゃPS3いらないと思うんだけどアメリカってマルチが日本より多いし
789 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 19:43:15 ID:LaK+jpX1O
そもそも買っちゃったからってスゲー面白いとか持ち上げるから無理あんだよ
どうしても言いたかったら本スレで叫んでこい
ここは売上スレだ
恥ずかしい奴だな
サカつくはジワ売れして累計20万くらいに達するはずさ
帝国じゃねー
>>788 どう見ても世界のお料理ナビです
帝国ホテルはコーエー発売のソフトだぞ
というか帝国ホテルだぞ?海外で売ると思う?
794 :
788:2009/11/13(金) 19:44:39 ID:omWjwpE10
ごめん、間違えたw
世界のごはんの方だったw
796 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 19:44:44 ID:m+6iSpuCO
マリオWiiのCM、嵐起用とは強力だなおい
確かにいまお茶の間宣伝効果MAXの選択ではある
更衣室の扉開けたらビーチ中から総攻撃くらった、しかもしつけーし
ちょっと間違えただけじゃんかよ(´・ω・`)
>>789 上からさらっと流し読みしたけど、お前が一番浮いてたw
帝国ホテル吹いたwww
>>789 お前そればっかりだな。
外野が何言っても説得力ないだろ
クッキングママがミリオン売れる市場だからな
異世界としかいいようがない
今ごみ捨てモーグリのお手伝いをしてたんだけど
女の子のNPCをごみ捨て場に投げ入れちゃったあとにモーグリがレバー引いちゃった・・
落とされた女の子汚れて帰ってきたんですけど、すごくくさそうです。
なんだ世界のごはんかw
国内は爆死したけど海外は結構売れたのな
805 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 19:47:32 ID:LaK+jpX1O
ヨーロッパのメシマズ国で世界のごはん爆売れ!
>>803 あのモーグリ、レイルさん自身ですらゴミ捨て場に放る鬼畜モーグリですよ
称号もらえたし。
>>796 今年の12月はキモヲタ=FF13、一般人&ライト=ニューマリWiiで決まりだな
それ以外はあまり売れないだろうな、DSの売れ筋除いて
SCEのPS時代に徹底的行われたイメージ戦略がここまで生きてるとはな・・・
メーカーもユーザーもいまだにイメージ戦略に乗せられたままで任天堂はそれを払拭出来なかったのが痛い
812 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 19:50:14 ID:LaK+jpX1O
>>802 説得力ってのは売上が言うんだよバカ高校生
面白いソフトが売れないならダメハードなのかビジネス的に
出すべきじゃなかったってことなのかどっちなんだよ
>>811 払拭できなかったのは、他のハードが力不足だったことも大きいと思うけどね
>>811 でもまぁ、そのお陰で、プレステ=キモヲタ専用機と思われてライト層から毛嫌いされてるわけだし
世界で売れるにはカメラ研究だな
任天堂は時オカの頃から海外はもっと前からやってるがw
うわー、粘着質だなあ。ずっとベアラー爆死言い続けてる・・・
レイルさんはFFと冠のついたソフト史上一番売れなかった奴という称号を得るぜ
819 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 19:53:19 ID:LaK+jpX1O
ベアラーは爆死だろ
違うとでも言うのか?
そんなん妊娠以外の何者でもないわ
820 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 19:53:21 ID:m+6iSpuCO
>>811 一定の層には脳幹にまで電極差し込まれてるレベルだが
ちょっと世代がズレるとまるっきり啓蒙されてないっていう特徴もある
朝とか帰りの電車とか見ても、ものすごくよく分るのは、リーマン、女、子供はまずDSだけど
中学生&キモデブ風なおっさんは確実にPSPだという事だ
高校生くらいになるともうPSPとか持たないんだよな
ベアラーってどうなのよ
グラは綺麗だしテンポはいいと聞くけど
内容的につまらないそうだが
>>817 ええ 売れたくないのかID:LaK+jpX1Oは何回も爆死と叫んでます
本当にGKですね・・・
ベアラー爆死だね、Wiiはダメダメだね
と言っても帰ってくれないんだろ?
>>820 今の高校生から20代半ばぐらいまでなら、多分圧倒的だろうね、PSブランド
30代ぐらいになると俄に箱が強くなる
Wiiは・・・・・・本来全年齢のはずなんだが、DSに本当に喰われているイメージ
電車の中でDSをいじってる女なんか怖すぎだろ
つまんねえ仕事だ・・
キチガイってレベルじゃねえな
>>822 剣や銃で戦うわけじゃないんで、そーいうのを期待してる人は期待外れかもしれないが
リモコン使った引力でのアクションは結構面白いね、演出も凝ってていい感じ
1周短いけどやり込み要素もあるんで、良ゲーだと思うよ
>>822 面白いよ
カメラと方向感覚がダメすぎるのが残念だけど
敵全滅とかタイムリミットきてからすぐリトライできないのもだるい
今来たけどベアラー思ってたより売れたなあ
ゴキちゃんたちなにファビョっちゃってんのwwww
>>822 スクエニのアクションだというのを許容出来れば面白い
>>822 面白いよ 公式では15時間と書かれていて短いらしいけど実に面白い
>>811 メーカーのほうはPS初期に入社した開発者が
ちょうど中堅以上になった時期だからねぇ、今は
洗脳どころかDSまで任天堂ハードの開発したことない連中も多いでしょ
836 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 19:57:58 ID:2MrwMyiVO
本当に仕事かもな
ソニーが大人しすぎる
なりすましうざw
FFCCシリーズはもう打ち止めでいいだろ
河津も満足したはずだ、ロマサガ2,3のリメイクにでも取り掛かれよ
839 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 19:58:32 ID:LaK+jpX1O
>>823 売れたらいいですね
そう願ってましたけどね
結果は出たんだよ
事実から目を背けてるとろくな大人にならないよ
ここの極度の妊娠であることに誇りでも感じてるのw
>>1 DSからデータ移したら
テレビ画面に部屋の中からみた玄関が移ってチャイムが鳴り
「お邪魔します…初めてだね××くんの部屋来るの…」
テレビ画面の中からこっちを見回して
「…こういう部屋なんだね…」
お前ら本気で部屋片付けれ
まあwiiなら初日2万でも黒字だろう
ゴキハードでなくてよかったなカスエニ
>>822 ファミ通の7878という評価が実に的確な面白さだよ
「ベアラー爆死」
「ベアラー意外と売れたな」
「これで売れたとか言う売上スレw」
これをID変えながら一日中
時給2000円くらいなら耐えられるか
ちょっと厳しいか
>>838 その辺はVCでサクッと出して終りなような気も
847 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 20:00:51 ID:LaK+jpX1O
じゃあベアラー面白いけどWiiはやっぱりサードソフトが売れないねって
元のところに出てくるね
ビジネス的に出すべきソフトじゃなかったってことだね
>>843 容易にどこに貼りたかったか想像できる。
どうせどのハードで出してもたいして売上変わらなかったよwww
うーん仮にベアラーの評判がよかったとしても買う気は起こらないんだよなあ
河津のの作品で面白かったと思えるものがない
ロマサガとか全く合わないし
FF本編は1、2、12と関わったようだが
好きなのは2だけだな
DQ「なあ社長」
和田「いいたいことは判る」
DQ「合併からずっとだぞ。いくら俺でももう我慢できん」
和田「…」
DQ「俺はアイツの尻拭いの為のシリーズか?あ?
和田「俺から言っておくから」
DQ「さっき廊下でアイツ‘俺とドラクエの二大RPGは最強’とか抜かしてたが」
和田「いやそれは…」
DQ「二大ってなんだよ。てめぇの映画の借金稼いだの誰だよ。」
和田「いつもすまん…」
DQ「アイツに言っとけ。眼中にないって。髭や電気鼠のいる場所が俺の戦場だ
近づいてくるんじゃねぇって
助けてやるのも今回が最後だって
自分の赤字は自分で稼げってな」
和田「…ありがとう…DQ」
DQ「いいからサッサと行け。…ちくしょうどいつもこいつも」
常時ageの携帯で半端な中立の装い具合のLaK+jpX1Oくんは昨日のv1OQ1z2TOちゃん?
昨日もチョコボとやりあって売れないソフトは詰まらんソフトでレビューがどうこうと
言い争っててアークラはゴールドですよと言われたら急に書き込まなくなって
2時間後に何事も無かったように戻ってきたあの!v1OQ1z2TOちゃん?
860 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 20:04:49 ID:2MrwMyiVO
本当つまんねえ仕事だな
まあもうすぐ年末需要でスーパー任天堂になるから今の内にブーメラン投げればいいさ
ベアラーの初日出てからずーと活動してる
ほんとキチガイだよ
河津神はレベル調整せずにラスボス手前でセーブすると
ホントの意味でゲームオーバーになっちゃうRPG
というジャンルを打ち出した革命児
>>857 FFは世界での売上げがあるから実はDQより稼いでいるタイトルなのだよ
いかん俺もアゲで携帯だw
868 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 20:07:36 ID:yoAClxdBO
ベアラーの売上みると戦国3もガチでやばいんじゃないか?
テイルズは20万くらいは実績あるからともかくとして
働きたくないでござる!
今日は携帯じゃないよ!
>>857 赤字でどうにもならないFFは引退したほうがいいような・・・
任天堂ハードで「世界」というと、「国内で勝負しろ」といい、
世界で好調なPSWソフトは普通に世界規模で語る
それにしてもひどい荒れようだな・・・
最強法務部が動きそうだwww
>>868 これからのサードで安定してそうなのはバイオDCくらいかねぇ・・・
>>867 細かいことは気にすんなよ。相手が違っても内容は変わらんし。
てか昨日と言ってる内容も似た感じになってきたからな。w
876 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 20:10:06 ID:2MrwMyiVO
しかし本当初日で
これ以上売らせてたまるかって執念溢れてんな
PS3のゼルダの心配しろよチョンウチ
877 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 20:10:07 ID:LaK+jpX1O
>>859 実はチョコボに絡むのは今日が初めて
普段はおまえらに叩かれて高校生なのにかわいそうにと生暖かい目で見てる
最近叩かれてこのスレでの身の振り方を覚えたみたいだけど
コテなんてスレの人間に媚びて生きながらえてるだけで
そんなやらしいこと高校生が覚えることじゃないのにね
前回のFFCCWiiがひどかったのも尾を引いているんだろうな
おっぱいプロモなげぇw
>>872 はあ?
国内こそ任天堂の独壇場だろ・・・累計でどれだけ離れてると思ってるんだよwww
コスモスとかシャオムウは元の世界に帰ったんじゃないのか
おっぱい、さすがだな。
ただ、前作途中で飽きて積んだんだよなぁ。
>>883 そんなシナリオだったっけ?
おっぱいと臍とうなじしか覚えてない
>>857 もうエニックスだけじゃ無理だよ・・・
■eの利益の60%はFF11だから、スクエア切り離したらマジでDQ終了だぞ。
エニックスは開発期間長いし、DQ以外ほとんど売れないメーカーだからね。
DQで利益出しても、その利益をで3〜5年うまくやりくりするなんて今の時代無理
営業利益
モバイル・コンテンツ事業 36億8900万円 ドラクエ、FF等
出版事業 35億4000万円 ガンガン系列のアニメ、漫画
業務用ゲーム機器 32億6600万円 ドラクエバトルロード等
家庭用ゲーム事業 41億6200万円 DQ5、DDFF、CCFF7等
オンラインゲーム事業 30億8700万円 FF11等
AM等事業 −9億4400万円 タイトー
テイルズは売れるだろ
>>884 戦闘が最初は面白いけどずっと同じだしな
890 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 20:12:48 ID:LaK+jpX1O
>>880 それに納得するとかお前末期だなw
こんなとこでくだらない人気取りしてんじゃねーよガキ
隠れキャラのハァ発見
DSのFFCCと同じ方向性だったら、もちっとよかったかもよ。
シャオムウババアがいてくれるなら細かいことは気にしない
月曜は有給とったしFFCC突入だぁああああああああああああああああああああああああ
>>878 DSとのマルチというトンデモ仕様のか
ベアラーより売れなかったんだっけ
あれでFFCCのブランドにトドメ指したんじゃないか?
過去ハードのFFCCには熱心なファンもいたらしいのに
ハアが珍しくまともなこと言ってる
DBも爆死なのに全然言ってないしな。ベアラー爆死ばっかり。
終わった話題をずーーーっと繰り返してる。本当にしつこい奴らだぜ
テイルズは「売れる」の定義がどこにあるかともかく
ベアラーみたいに発売前にテンション下げられるようなことはない・・・と思う。
TOS発売前にPS2移植が発表されたのも今は昔。
899 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 20:15:31 ID:LaK+jpX1O
ベアラーなんか爆死ソフト売上スレで持ち上げてんじゃねーよ
だから妊娠て言われんだよ
リゾート持ち上げろ
>>898 PS2移植発表されたのは発売後じゃなかった?
発売前に発表されたのはバイオ4だったかと
>>887 DQで下請けに払ってる金って安そうだけどなあ
延期されればされるほど下請けがただ働きする期間が増えるイメージ
ID:LaK+jpX1O
なんか、全角に見えてきた・・・ 勘鈍ったかな?
正直ボンジョビが足引っ張ったと思うんだ
今時ボンッジョビて・・・
>>853 ストリーミングとか見られないからやめてくれよ
早速たてようとしたけど無理だったぜ
誰か頼む
さて。帰るか。
今週末こそベヨネッタ早くクリアしてドットやらなきゃ熱が冷めちゃう。
907 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 20:17:15 ID:LaK+jpX1O
エニックスだけでもいけるでしょ
だってあそこもともと開発部隊が小さいし外注だし
そもそも今までのFFCCシリーズは何が面白かったんだろうとふと思った
最初のやつからしてつまらなくてダメだった気がする
てか今日は
PSPで爆死タイトル続出
PS3でも爆死タイトル続出
それを否定するかのごとくベアラー爆死と声高に叫んでるんだろw
ベアラーが売れなかったからって無双やTOGまでも、、というのはどうかなあ。
どっちも従来のシリーズでしょ。
KATANAみたいなのならともかくw
テイルズファンがテンション下げられたのはレジェンディアだな
発売直前に「10周年記念タイトルのアビスが4ヵ月後に発売!」とか
無茶な発表されて死んだ
NewマリWiiのページ見たけどすげえな。
やっぱ本編だけあって、力の入れ方や作りこみが半端じゃねぇw
宗教的な理由でこれをプレイできない奴は、本当に気の毒としか言い様がない。
2009年11月発売:PS3「ドラゴンボール レイジングブラスト」4.8万本
2009年11月発売:Xbox360「ドラゴンボール レイジングブラスト」4600本
こいつらの方がよっぽど赤字多いだろwwwwwwwwwwwwwwww
>>907 エニックスは大昔から開発陣持ってないでしょ?
917 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 20:18:57 ID:LaK+jpX1O
>>902 妊娠お前も結局は全角と同じ穴の狢なんだから黙ってろ
TOGはラタ越えたらOKってことでいいよね
喧嘩するなよ
ベアラーもDBも爆死なんだ
目糞鼻糞の争い
CG版とアニメ版発表した時はドキドキしたけどな
>>912 元々スタッフも絵師も違って不安があったところだったしな
実際肝心の戦闘がつまらなくて積んだけど
ベアラーの売上げでた?
レジェンディアは哀れだった
個人的にはアビスより良かった
戦闘以外
926 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 20:20:21 ID:LaK+jpX1O
スクウェアはとりあえずDSで魔界塔士のリメイクしろや
928 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 20:20:46 ID:2MrwMyiVO
>>919 ベアラーの方が赤字が少ないので勝利!らしい
テイルズシリーズなんて30万程度の弾だろ TOGが20万以下ならそのとき喚いてくれ
そんなに気になるかね
932 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 20:21:10 ID:LaK+jpX1O
堀井だった
>>923 リメイクして戦闘が改善されたら化けそうだな
>>915 バイオニックコマンドーと比べれば屁でもない
好きなんだけどなぁ・・・orz
>>903 ボンジョビが足引っ張ったかどうかは別としてCM全体の出来はだめだと思う。
ここじゃ結構「いい」って奴いたが肝心の「押すべき要素」が伝わってない。
今の時代、先端丸めたなまくら表現してちゃ、客に刺さらないでしょ。
とりあえずわかることは、今週発売の新作よりトモコレの方が売れるだろうということ
はいはい
もうベアラーの話はこれで終わり
もう終わったソフトだよ
940 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 20:21:56 ID:1YN9oEUbO
ベアラー持ち上げてた奴は恥ずかしくないの?俺は懐古だけどベアラーなんざ眼中にねえよ
爆死したんだな
>>887 ドラクエバトルロードって儲かってるんだな
ガンガンもエニックスの方だろ?
ドラクエリメイクもあるしやっていけるんじゃないかな
>>929 おつ
テイルズは国内十大RPGの一角だからな
それなりに気になるよ
>>910 そうなんだよね。無双もTOGも完全なブランドタイトルなんだしね。ベアラーとは格が違う
>>929 乙
2008年06月発売:PS3「ドラゴンボールZ バーストリミット」6.0万本
2008年06月発売:Xbox360「ドラゴンボールZ バーストリミット」8500本
2009年11月発売:PS3「ドラゴンボール レイジングブラスト」4.8万本
2009年11月発売:Xbox360「ドラゴンボール レイジングブラスト」4600本
ティンプスの呪いなんかねー
メテオとは比較できないほど売上落ちてる
売れないベアラーは無かったことリストへ
947 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 20:23:40 ID:LaK+jpX1O
>>937 あんだけ数打って駄目なら天才CMプロデューサー以外はゲーム売れなくなっちゃうよ
そういうのは些末
>>943 FF、DQ、ポケモン、KH、SO、テイルズ、ルイージ、幻想、白騎士、イナズマ、レイトンか
949 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 20:23:41 ID:2MrwMyiVO
GKの真似するならソニーなんて街を歩けなくなるよ
スパーキングシリーズなのに下がってるってひどくね?
>>945 箱は元々誤差だからどうでもいいにしてもPS3での死にっぷりがやばいな
ゴキがテイルズ持ち上げに必死だな・・・
テイルズなんて今時キモオタしか買わねえよwww
せいぜい15万ってところ
954 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 20:25:05 ID:GqkzJvtT0
他人のやってるドラゴンボールの格闘を見てる分には面白いんだが
自分でやるとつまらん。あれは買う物じゃ無い
べアラーのCMダメダメだったよなー、なにが売りなのかサッパリ分からんかったし
これでDBもベアラーも海外でシリーズで一番売れたら笑うw
アンチすら無視してるサクラノートって売り上げも出来も悪かったんだな
クソ通ではなぜか高かったけどw
960 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 20:26:15 ID:LaK+jpX1O
戦国無双は売れないと思うけどね
20万くらい行けそう?
グレイセスは売れてほしいと思ってるよ
年末サードの本命だし
しかし去年とはうって変わって、今年のバンナムは振るわんね。
まあ、去年もガンダムで稼いでたようなもんだから、元々この程度なのかね?
スパーキングシリーズなのに、なんでスパーキングって付かないんだ?
>>956 スパーキングだから。58万と37万売れてるスパキンなんだぜ?それがバーストリミットと一緒とか・・・・
TOGは800万台普及、年末発売、完全新作だぞ
これで完全版商法だったとはいえ、移植30万のPS3版TOVより売れないとか
どんだけWiiの市場は冷めてるの。今度は本編だから言い訳できないねぇ
サクラノートって買う買う詐欺してる奴いたけどやっぱり売れなかったのか
>>908 GCの一発目はマルチは楽しめるけど一人では退屈っていう代物で
オン環境もない当時は文句の方が多かったな。最近のやつは知らん。
コングでは無双3好調で、30万本狙えるくらいの予約ペースだがどうなるかねー
戦国は15万いけばいい方じゃね
970 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 20:30:02 ID:LaK+jpX1O
とりあえず戦国無双3の売上予想しとこうぜ
ゴミ通で終える範囲で
10万
それくらい今のWiiのサードソフトは厳しいと思う
ゲームの評判が良くても最近は全然売れないな
シュタインズゲートとか神ゲー神ゲー言われてる割には数字伸びてないし
いくら品薄でも、じゃあ大量出荷されたら数字出るのか?って言われたら
ノーとしか言えないわけで
ラブプラスとかもそう
売れたゲームの基準が低くなりすぎなんだよ
ほんと馬鹿だなコーエーは
毎日現れる、TOGがTOVに負けるとヤバい君
バンナムは元々そんな大きな弾は持ってないでしょ
近年でもハーフ越えは太鼓DS、太鼓DS2、太鼓Wiiの3本だけ
>>853 シャオムウ前作のデザインはなんか変だったけど今回はまともだな
>>971 ラブプラスが売れたって言われてるのはギャルゲーだからだろ
13.[Wii]戦国無双3 ? 43pt 20日前
19.[Wii]戦国無双3 特製クラシックコントローラPROセット ? 30pt 20日前
[PS3]真・三國無双5 Empires(PS3) - 51pt 20日前
[PS3]無双OROCHI Z - 50pt 20日前
>>974 まあそれは国内だけどね。基本的にバンナムは数打ってなんぼの会社だもんなぁ
一番開発費の高騰と売上減の影響を受けやすい会社だわね
戦国3は、せめてもう一週間発売時期を変えておけばよかったのに。
マリオwiiと同じ発売日なのは可哀想。マリオなんてもうTVCMしてる気合いの入れよう。
戦国3はその影に隠れそうだ。マリオと一緒に買うような値段でも無いし。
>>979 12月と11月は案外違うもんだぜ。俺は正解だと思うよ。影に隠れたとしてもね
>>971 シュタゲは体験版の感想を言ったら、信者に噛み付かれたせいで
あんまりいい印象がない
>>967 未来から電波を受信しました
どこの世界かは知りませんが
今年の新規タイトルソフト売上で2位争いしてるラブプラスは十分売れたと思うがw
バンナムは国内ハーフタイトルがでなくて悔しいーとおととしくらいの決算で言ってたな
でも、まあ太鼓がハーフ超えるようになってよかったやん
ラブプラス、デモンズ、シュタゲは陣営が違うだけでどれも同じようなもん
986 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 20:35:51 ID:+lgHXk4MO
おまえら売上を自分のことのように喜んだりけなしたりしてるけど別におまえらが作ったわけじゃないよな
>>980 今の段階でどうこう言うレベルじゃない。ってかコングは前日になって初めて役に立つ
ラブプラスが売れた売れたと聞いて、売上見てみたら全然じゃんって思ったよ
そりゃギャルげーとしては売れたかも知れんが
国民的何たらとか広告打って、この程度の売上じゃ
どこの小国の国民だよってはなしだ
>>982 一部に濃い信者がいるだけで数が多いわけじゃないんだよね
特に2chではよくあることだけども
>>979 Newマリオ焼き直しは任天堂にしてはCM開始時期が早いね
正直焦りを感じるが
ギャルゲー界の見解では
シュタゲもラブプラスも売れたほうなんだよ
市場がめちゃ狭いからしょうがない。アニオタ市場より狭いんだから
シュタゲは発売から4週、連続でトップ30入り
最下位ハードの無名の新作としては十分凄い気がするけど
1000ならベアラーは15万本売れる!
かつてマリギャラ買わないでオプーナさんを買い
今回またマリWii見送って戦国予約済みの俺はコーエー信者と呼ばれてもしかたない
まあマリWiiはいずれ買うだろうけど
1000なら松野オウガ
今日日15万売れる新規ソフトがどれだけあるのか考えてみな
しかもニッチなギャルゲでだ
1000ならムキュはベアラー
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