GT5は720P/30fpsなの?

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203名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 20:25:41 ID:uc4HQ6Mb0
山内なら
車じゃなくて背景削りそうじゃね?
タイヤバリアとか発泡ブロックが製品では無くなってるかもw
204おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/11/15(日) 20:26:14 ID:gsNxpQ9qP
>>202
もっといろいろとGT5Pで検証しておく必要があったと思うんだけどな
まさか3つで終わるとは思わなかった
205名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 20:27:39 ID:uc4HQ6Mb0
スタッフの9割がモデリング担当だからなw
206名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 20:30:07 ID:mU1DhpAPP
720P/30fps
これでEAのNASCARの上位版ならそれはそれでいい
207名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 20:32:27 ID:jSAqVdND0
おっちゃんはもうGT5買わないならネガキャンしてないでforza3やってなさいよ
208名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 20:37:03 ID:u7fRyiN10
GT5Pのパッケージ見ると1080pって書いてあるんだが、なんでそこから落ちるんだ
209名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 20:42:09 ID:WneEHawH0
ドリキャス発売前、どこかの雑誌がインタビューで当時1研の社長だった中川氏に
「ドリキャスが300万ポリゴンということは、100万ポリゴンのMODEL3より高性能ということですね?」と訊いたら
「いえ、MODEL3はどんな処理をかけても最低100万出せるんですが、ドリキャスの300万はあくまで最大値なので処理をかければ当然下がります」と答えてた
ハードメーカー(当時の1研は一応分社済み、つまりポリフォニーと同じセカンドという立場)へのインタビューとして今だに印象に残ってるんだが、SCEは正反対の体質なんだろうなあ
210名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 20:43:02 ID:59OBPTJUO
>>208
プロローグと本編の内容からして違う。
211おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/11/15(日) 20:44:43 ID:gsNxpQ9qP
>>207
なんでGT5を買わない訳あるんだよ
待ち遠しいからGT5関連スレに居ついてるんだろう
GT大好き!
212名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 20:52:38 ID:cvTSvrqc0
最初に大きい彫刻を彫ったら、16個器になんとか入った。
ただし、器には彫刻の他にもっと色々なグッズを入れる必要があった。
そこで少し削ったらなんとか3個はギリギリ入った。
本当は16個器に入れなければならないので、もっと小さい材料から削るべきが、どうしても材料の大きさは変えないし彫刻も器に入るギリギリにしろと言ってる。
仕方が無いので、1日に60回輸送しなきゃならないものを30に減らし、1日の輸送量は6個にする事にした。
この事はまだ秘密。

そんな感じでOK?
213名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 20:55:17 ID:ZeT1cLTA0
>>210
余計分かりにくいよ。
214名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 21:08:42 ID:cvTSvrqc0
フレームレートをとるか、20万ポリゴンをとるかで、後者をとっただけなんじゃないの?
215213:2009/11/15(日) 21:16:24 ID:ZeT1cLTA0
訂正
>>212の間違い
216名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 21:17:43 ID:cvTSvrqc0
訂正60→30、30→60の間違い
217名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 22:50:42 ID:59OBPTJUO
取り合えずPS3は限界版で決まりでしょ?
218名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 22:52:11 ID:BB91bTbz0
>>216
数はともかく、たとえが下手すぎるよ
219名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 22:52:47 ID:cvTSvrqc0
>>218
じゃあ良いたとえをよろしく。
220名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 23:02:02 ID:BB91bTbz0
ていうか何をたとえようとしてるのかさっぱりわからん。
わからんものをたとえられるかよw
221名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 23:02:51 ID:cvTSvrqc0
じゃあ文句言うなよ
222名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 23:19:20 ID:DK3fY/sS0
わかった要するにガンダムでたとえればGT5は岡崎ガンダムということなんだな
223名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 23:59:07 ID:BB91bTbz0
>>221
伝わらんたとえはダメだろw
224名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 01:23:26 ID:ff+8eRwR0
常時30fps×ソニーBRAVIA コマ数4倍=120fps!!!!!!!!

これで勝つるwwwwwwwww
225名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 03:16:06 ID:+dIHtoAd0
>>168
>>だいたい、30も60も、普通は見分けつかない。四捨五入したら同じだし。
>>箱ユーザーって、なんでゲームの本質と関係ないとこで騒ぐの?
>>余裕ないんだな。

>>>だいたい、30も60も、普通は見分けつかない。四捨五入したら同じだし。
>>四捨五入したら同じだし。
>>四捨五入したら同じだし。
>>四捨五入したら同じだし。
>>四捨五入したら同じだし。


だwwwめwwwだwwww腹www痛wwwいwwww
226名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 10:50:52 ID:Af7L6aqb0
フリーズ状態かw
まぁ、静止画きれいなら満足なんでしょう
227名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 16:38:10 ID:uOXJmryn0
>>224
テレビがよければ結構いけるよな
俺は2倍速だけどorz
228名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 18:28:42 ID:iBfyTx6U0
>>225
それコピペっす
229名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 02:17:12 ID:R/kgSUsD0
>224
ウォーズマン理論思い出した。
230名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 03:39:23 ID:VYoOWB9K0
>>103
Cellはとある処理能力を上げた代わりに、別の処理能力を犠牲した一転特化型だよ
ちなみにゲームに必要なのは後者の処理能力
231名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 11:48:27 ID:NvbiyjuoO
だがそれがいい。
232名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 11:53:11 ID:0I5e8f2B0
ネットワーク動画再生機としては優秀すぎ
233名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 13:26:04 ID:NvbiyjuoO
まぁPS3は最高のマルチメディアプレーヤーだからな。
インターネットも見れるしゲームも出来る。
234名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 13:40:37 ID:ErR2OWuk0
欲を言えば、ゲーム機能を省いてもっと小さくして欲しい
235名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 19:12:07 ID:8SubmTiA0
ワクワク感とかすごいぞ感がすごいよね>PS3
236名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 20:31:31 ID:vrrzRv5V0
映像関係は分かるが
インターネット出来るのって利点か?
237名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 22:18:50 ID:IaU5a/Ik0
>>236
ルーターの設定とか
238名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 01:10:50 ID:tgrk22ZV0
でもニコニコ動画の閲覧はカンベンな
239名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 01:18:27 ID:el7RzFBA0
PS3 Cell BE の PPE の性能は?
ttp://rian.s26.xrea.com/nicky.cgi?DT=20061121A#20061121A

ご存知の通りPPEは、PowerPC 970 (PowerPC G5) ベースで、命令セットに互換性がある。
ただし、中身のアーキテクチャは大分異なるようです。
各演算器の数が減っていたり、1クロックあたりの実行命令数が減っていたり、命令の逆順実行ができなかったり。

・Dhrystone v2.1
PS3 Cell 3.2GHz: 1879.630
PowerPC G4 1.25GHz: 2202.600
PentiumIII 866MHz: 1124.311
Pentium4 2.0AGHz: 1694.717
Pentium4 3.2GHz: 3258.068

・Linpack 100x100 Benchmark In C/C++ (Rolled Double Precision)
PS3 Cell 3.2GHz: 315.71
PentiumIII 866MHz: 313.05
Pentium4 2.0AGHz: 683.91
Pentium4 3.2GHz: 770.66
Athlon64 X2 4400+ (2.2GHz): 781.58


G4の世代遅れに負けるcell
240名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 02:49:12 ID:G5HZUNCbP
Cellって動画のエンコと物理演算が得意なら
逆に何が不得意なの?
241名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 03:57:35 ID:6GdBI4A90
ゲーム
242名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 04:10:47 ID:tgrk22ZV0
>>240
Cellは単純作業を超高速で出来るが、複雑な作業はてんで駄目だと思っとけばいい
243名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 06:12:41 ID:G5HZUNCbP
ほう
244名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 12:15:23 ID:HeCZ3zGF0

それが「PS3」だ。

245名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 18:37:08 ID:nfqa4Joo0
1080iに対応しろ
強制480pになってGT4以下になるぞ
246名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 19:29:52 ID:FR/U1JJW0
GT5は60fps固定のヌルヌル仕様だよ。

ソースはここ
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1257929844/262
247おっちゃん ◆byKakxRj7YKH :2009/11/19(木) 19:36:33 ID:Z6CuBykqP
>>246
カウパー拭いたw
248名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 19:58:44 ID:HeCZ3zGF0
>>246
愛液吹いたw
249名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 21:05:12 ID:rhkJLw3y0
>>240
エンコードはあまり得意じゃなかったような。デコードじゃない?
あと、物理演算もさほど
250名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 21:14:15 ID:a3Fx2skh0
>>246
いやいや、確かに書いてある事はめちゃくちゃだけど
解像度に関しては言及してない
つまりこれは、横480×縦1080で60fpsの16台という事だろう



あるいは、3D処理軽減のためのテクを惜しみなく投入してくるそうだから
禁断のワイヤーフレーム処理になるのかも知れん
251名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 01:41:24 ID:LXQ3P0rl0
>>246
酷すぎる…
252名無しさん必死だな
濡れてない場合は
十分に舐めてからな