WiiTOGテイルズオブグレイセスの勝敗ラインは累計10万本
いいからいのまたの絵キモいから
いい加減降ろせよ
目が腐るんだよ
>>391 それならいいが、コング店員が空き時間で涙ぐましい宣伝活動行ってるのが
発端なら・・・すげえw
TOV完全版じゃなくて、TOGをPS3に出して欲しかった
Vは痴漢が持ち上げてただけのゲームだったわ
妊豚が売れそうにない雰囲気を察し、ハードルを下げまくり
テイルズ信者がコングポイントなど当てにならぬと、ハードルを上げまくり
いろいろと、面白いことになってるけど
結局、20万いくかどうかだろうな
というか、wiiのソフトってどんぐらい売れれば黒字になるんだろ?
そんなの、各タイトルごとに違うから一概には言えないでしょ
ラタはSからの流用がすごかったからね。
そういえば未だにラタが途中なんだけどGも買っちゃうんだろうなあ
>>396 Gの方がVよりグラ以外優れてるからな
一番大事な戦闘の動きとかシステムがGの方が優れてるし演出も上
しかもVはざんねんストーリーだったからGのストーリーも悪くても大して変らないし
404 :
名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 13:48:31 ID:yD/Y0mjV0
>>402 出てももないのにシステムが上とかは言わない方がいいぞ
TOGはワールドマップ・フィールドを早速手抜きしてるし
所々手抜き・使い回ししてるのは確か
どこが手抜き?
まさか船の移動のことじゃないだろうな?
あんなのまで等身大の大きさでやれるかよw
406 :
名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 13:53:17 ID:HV5EUIuHO
コングの伸びだとラタ程度届くかどうかってところか
407 :
名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 13:57:40 ID:/Rwkx6iaO
>>404 戦闘はオーバーリミッツでCCと特技のいいところどり、システムはかなり丁寧、ストーリーはある意味単純どっちかていうとTOVはD2チームっぽいテイルズだな。
TOGは動きサイコーだが今まで当たり前に出来ていた術と特技の使い分けを新システムと言ってるのは駄目だろ。
特技使い分けが意味あるのがアスベルだけじゃん。
気がついたら10万ぐらい行ってた
>>407 無知を晒さないほうが良いと思うよ
システムよく理解してないのがよく分かるから
勝敗ラインは30万だろ。因みにFF13は200万かな。
411 :
名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 14:05:22 ID:yD/Y0mjV0
>>405 等身大かどうかは別として、ラタやLを除く据置では今まで普通にできたことだけど
開発費削減のためとはいえ、やはりあった方がいいだろ
まあ、7bABZJBx0は熱心なファンみたいなので買い支えれば
イマイチ予約の伸びがないみたいだし
>>401 ラタはモデル自体はテクスチャ豪華にしただけだっけか。S無印と比較すれば全然違うんだけどね
まあ後の展開を考えれば重要なのは「モーションキャプチャーの初採用」の方になるんだろう
413 :
名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 14:09:20 ID:/Rwkx6iaO
>>409 説明だとアスベル以外みんな武器+術だっただろ。
スタイル使い分け出来るっていったっけ 結局技入力のボタンが増えただけじゃん。
wiiでだすんなら自由にコンボ作ってそれを各ボタンに設定するぐらいしてほしかったわ。
それならCCと合わさってかなり初心者もやり易いだろうに。
評判良ければ伸ばす可能性は充分あるな
ラタは悪すぎたせいか全然伸びなかった
>>407 A技とB技の違いを知らないのか
>>410 FF200万いくかな
なんか凄い結果になりそう
>>411 等身大マップなのにいきなり縮小して船動かしてたらかなり違和感出ると思うんだ
そもそも今までのフィールドと全然違う時点で手抜きってのは無理がある
FFのハードルを200万とするなら、
TOGのハードルは50万〜60万にしないとな
>>413 技のボタンが増えただけって今回全然違うぞ
初心者がやりやすいってなら今回相当やりやすいと思う
A技とB技について調べたほうがいいよ
妄想で持ち上げたり妄想で叩いたりどっちもどっちだよ
テイルズ信者なんてどいつもこいつもそんなもんだよ
相手の話も聞かないし発売後はとことん文句言うしどうにもならん
なんでFFの話してんだw心配しなくても売れるからw
>>402 そうなんだよ
戦闘時のメガネの動きに惚れたからプレイしたいんだよなー
でもWii持ってないw
>>419 半年後に移植かDCが発表から、それまで待て
それから本体買っても遅くない
>>416 Vのアーツボールも良かったが、今回はそれよりずっと技出しやすくて快適になってるからな
アクションも横に避けられるようになっただけでも大分違うし
予想通り予約あまり入ってないみたいだな
特典のVコスのセンスの無さは異常
BoAコスとかいつかの腰振り芸人にしか見えない
コラボがカレーとか地味だろ
PSp2は必死すぎて破綻しているが…。
Hの時もやってたんだよ、カレー……
テイルズファンは美形、美男子のカレに夢中になるからかな(´・ω・`)
|д゚)
A技とB技ってまたリメDみたいな属性ゲーになるんだろうか
?
スレ建てた人もいっぱい釣れてうれしいだろうな
これがラタくらい「あ〜手抜きだな」とわかるモノならまだしも
情報が入るたびに作り手がマジっぽいのが涙を誘う
・・・3年くらい前だっけ?開発はじまったの
その頃は今みたいな状況になるとは夢にも思ってなかったんだろうな
Wiiでテイルズ本編!というだけで甘美な響きがしていたのに
>>415 なんでFFハードル下げてんの?
それじゃ神爆死扱いされるぞ
最近のゲハの流行はハードル下げなのか
434 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 18:18:26 ID:00O2nzvu0
>>432 >FFのハードルを200万とするなら、
>TOGのハードルは50万〜60万にしないとな
この一文のどこがハードル下げになるのかな?
豚ちゃん
435 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 18:45:28 ID:WfIIB4e80
真のFFの約三倍か
大きく出たな
>>428 あれは糞だったな
プレイヤーの自由を奪う糞システム
高難度にすればするほど戦闘がつまらなくなったな
TODのバカみたいに多いキャラを全員活躍させるのが目的だから
あのシステムはすげー良く出来てたと思うんだけど。
FF10が通った道だけどさ
>>307 パッケに赤Wi-Fiマークがあるから何か課金コンテンツはあるんだろうけど
>ディスクの中のデータの解除キー売りつけてるだけ
この部分どうなの? 海外のメーカーだとSDにDLC落とすタイプもあるようだが
国内だとSDへのDLがアウトとか?
直接SDに入れる奴まだ何も無いよね
単にバンナムがアンロック大好きなだけだろ
PS3のTOVでもやってたし
Gだけ例外もナイナイ
Gも課金地獄…おぞましい
バンナムも必死でしょ。
何とかして打開せんにゃならんが。その道がみえん
自分たちで閉ざしてると言った方が正しいかも
なりふり構わない方向がずれてるよ