MAGが256人同時無理とか言ってた奴今どうしてる?

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
やっぱ大人数は違うねw
2名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 14:26:23 ID:2ZMetXXCO
大人…数?
3名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 14:29:50 ID:sIrWTM+tO
>>2
え?
4名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 14:30:29 ID:Nq6/YQ0WO
>>1

ドリクラに夢中です
5名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 14:34:24 ID:rGMiCCKhO
日本人には作れないだろうな
6名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 14:34:52 ID:1RUpCEZ80
で面白いの?数とか置いといてさ。
7名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 14:35:02 ID:z1dasNtz0
PS3「MASSIVE ACTION GAME(MAG)」 最大256人による同時プレイ可能がオンラインFPS
11月10日〜20日 βテスト実施
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20091023_322846.html

プレイモードは、
32人対32人の「妨害作戦」、
64人対64人の「襲撃作戦」、
128人対128人の「制圧作戦」と、それぞれ規模や目的の異なる戦場が登場。
いずれのマップでも攻撃側と守備側が設定されており、シャドー戦争で勝っている勢力がホームとして守備側を担当する。
8名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 14:35:46 ID:NjHxYBPQO
ぶっちゃけ32人以上は自分一人強くても勝てないよな
9名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 14:36:06 ID:2ZMetXXCO
やっぱ大人…数は違うね///
10名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 14:37:07 ID:HFJPEoTiO
正直日本人でこれ期待してるのなんて一握りだろ

いつもは国内国内でこれは世界世界か
11名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 14:37:39 ID:sqPnefsq0
同時プレイ256人のギネス記録!? 驚異のアクションシューティング『MAG』が登場!
http://www.famitsu.com/game/news/1224629_1124.html
12名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 14:38:47 ID:pANQAzTv0
1MAPに芋が何十人も潜んでいる地獄のような戦いになると思うんだが
RPGやライフルグレネードで、居そうな場所を焼却とかできないの?
13名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 14:39:00 ID:3V7bmyADO
本スレなんか盛り上がってんな
14名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 14:43:24 ID:YlybMFm9O
このスレは伸びない
15名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 14:43:32 ID:eLwlw6qu0
>>10
XBOXにこれより凄いゲームあるの?
16名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 14:46:36 ID:cADYjg3x0
これ絶対指揮命令に服さない奴が出て崩壊すると思うんだが。
芋プレイヤーさんたちが皆のために自分を殺して言うこと聞くわけないし。
17名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 14:47:00 ID:Ch62crnF0
数が多ければ凄いと思ってるキミの脳がスゴイです
18名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 14:47:12 ID:t1nBpc8m0
痴漢の嫉妬が見苦しい
19名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 14:48:35 ID:PkPlmLHaP
>>15
まず同時接続120万アカウントを超えないとね。
20名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 14:50:08 ID:suP7mglSO
>>10
何時もはセカイセカイで、これは国内か?ってブーメランされるとは思わなかったの?

日本で爆死しようが、セカイセカイが重要なんだろ?
21名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 14:50:18 ID:sEuaJ9Rk0
これすごいな本当に1戦場に256人ってことなの?
本当なら専用サバ使ってるだけあってPS3はすごいな
箱なんて16人対戦ぐらいまでが限界なのになw

22名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 14:50:36 ID:vme+ZK4h0
やってみたけど、人数多いだけでたいして面白くないかな?
しゃがんだりカバーも出来んのね
23名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 14:52:01 ID:0Ndss1CQ0
カバーは無いがしゃがみと匍匐はある
24名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 14:52:54 ID:UES8jK2c0
>>20
キルゾーン2
アンチャ2
うれたかね?

いい加減なんでももちあげんのやめたら?www
また発売してなかったことリストいきですか?
25名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 14:53:22 ID:vme+ZK4h0
>>23
おお、どうやるの?
26名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 14:53:29 ID:6uzHiZsW0
劣化PCの360じゃ無理だわな
痴漢は256対戦したかったら素直にPCでやれ
27名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 14:54:06 ID:Wrm++1yM0
面白いなら持ち上げてもいいんじゃね
28名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 14:56:20 ID:G1CmBxwB0
256人対戦ってのが当初の触れ込みだったが
いつの間にか256人同時プレイって言い方に変わってるのなw
29名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 15:02:40 ID:2eYAIwQx0
>>16
指揮官の近くだとパワーアップする
>>25
30名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 15:04:31 ID:vme+ZK4h0
>>29
あ、△か
ありがとう^^
31名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 15:15:39 ID:cGpywxIYO
みんなで一カ所に集まれないの?
32名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 15:16:32 ID:5vQ4RSJU0
256人デスマッチとかはないのか?
33名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 15:17:04 ID:njHHjgb4O
これ…レートあるの?
もし個人成績にKDレートあるなら俺は完全に定点芋砂やるぜ!
俺が凸アサしなくても誰かいくっしょ
そいつらがD>Kになって囮になってる間に稼がして貰おうw
人数多いから責任感薄くて楽でいいねー
34名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 15:20:39 ID:Nq6/YQ0WO
>>22

動画見てやったふりしても説得力ないよwww

箱信者かわいそうになってきた
35名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 15:21:21 ID:xHEwNgcD0
バトルフィールド系好きなので気になってるが
比べて面白いん?
36名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 15:23:21 ID:hroc7V6JO
単純に気になるんだが256人戦って全員が集まるまで待つのか?
37名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 15:27:24 ID:sHAhXBfW0
>>36
普通に始まめられるよMAPは広いまんまだけども
密集すると結構ラグあるんで製品版は32か64人マップが定番で回るんじゃないかな
ゲーム的にはBF2142の劣化版って感じかなり大味
38名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 15:29:48 ID:vme+ZK4h0
>>34
http://imepita.jp/20091110/557370
ごめん、ちゃんとやった感想なんだ
39名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 15:37:06 ID:EZ75mOEeO
この乱戦具合たまらねえな
40名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 15:57:07 ID:l9N5o4CqO
人数が多くなると、乱戦でどさくさに紛れてキル数稼げるときもあるけど流れ弾に当たって死ぬときもあって何が楽しいのかわからなくなってくるよな。
結局スキルのずば抜けたユーザーとか、チーム組んで密に連携とって動いてる奴らがいる陣営に運良くいたら勝ち馬に乗れるってだけになる。

それぞれのK/Dレートでも見て身の丈にあったサブクエみたいなのを設定してくれればいいんだがなぁ
41名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 16:10:04 ID:lU96qPUgO
いやしゃがめるだろ
42名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 16:10:58 ID:XfkLKGjV0
面白くなくては意味がない
43名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 16:13:16 ID:cADYjg3x0
FEZみたいな感じになるのかね?
カジュアル層がFPSやってみるには促進になるかもしれん。
人数が多いと負けの原因が特定しにくくなるから。
逆に現在すでにFPSをやりこんでいる人はやるのかね?
44名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 16:23:21 ID:ySDCR4Ww0
>>29
しゃがみが上のボタンって珍しいな。
ジャンプが△/Yならよくあるが。
キーコンフィグある?
45名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 16:24:46 ID:Ch62crnF0
>>21
本気で言ってるんだとしたら頭が悪すぎるといわざるを得ない
46名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 16:25:04 ID:j/lr+4IhP
ID:Nq6/YQ0WOこいつ恥ずかしすぎるw
47名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 16:40:59 ID:I8xXaR/fO
>>1
256人ありでβテストねぇ…要はクラサバだろ?それなら出来て当たり前。

P2Pなら現状30人前後上限が妥当って話。
48名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 16:45:48 ID:gIX2Kdui0
あー
登録してたけど、すっかり忘れてたな
どうするんだっけこれ?

てかPS3でFPSは流行らんよ、海外でちょい盛り上がる程度じゃない?
PS3は日本人多いよ!とかいうわりにはFPSは日本人すぐ居なくなるからな
根本的に俺ツエエユーザー専用機だし
49名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 16:49:58 ID:oz33Q2zo0
>>21
マジレスするとFrontlines: Fuel of Warは最大50人。
あれでも凄かったがその5倍とか想像付かん。本当に出来るのかそんなの?
ロスルE的な処理でのなんちゃって256人じゃないだろうな・・・
50名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 16:50:48 ID:fA5197Yr0
>>48
別にFPSに限った話ではないことは、アンチャ2が証明してて
結局のところMGO位しか人が集まらない。
51名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 16:52:09 ID:gIX2Kdui0
>>49
とりあえず、体験してくるわ
PS3新型久々に誇りをふき取ってやらないとだな

フロントラインは大人数の上にラジコンやら技能のおかげで結構面白かったな
52名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 16:56:42 ID:ikP2wxDkO
>>49
いや、別にこれぐらいの対戦人数は珍しくないよ、

数年前からプラサイや最近だとHUXLEYとかあるしね、

ただこういう大規模系はどこもバランス調整や修正、管理がRTS並になってくるからやりたがらない、

中にはFEZみたいに半ば開き直って放置してんのもあるけどねw
53名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 16:59:32 ID:xwftcQL6P
対戦人数は鯖とゲーム次第
ハード関係ねー
54名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 17:12:17 ID:I8xXaR/fO
>>53
まあね…

ただ意地悪に256人が地点集合とかしちゃうと、PS3に限らず360であってもトラブルになる可能性大。

現状のメモリ量CS機でわざわざPC的な大人数はあまりやらない方が良いと思うなぁ…
55名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 17:14:11 ID:6H4AJiHM0
256人でギネス認定… って…
SOEのMMO-FPSのPlanetSideは無かったことに
されちゃったんですか?
56名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 17:14:36 ID:ZIu3IQ9dO
>>45 256人同時対戦じゃないのか?
57名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 17:17:19 ID:Gs65BIch0
しっかり持ち上げないとKZ2みたいになっちまうぜ、頑張れ痴漢戦死
58名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 17:24:29 ID:gIX2Kdui0
PSNから35M程度のDLで済んだと思ったら
アップデートで3Gもダウンロードしろとかどんな地獄なんだよw
データがまったく落ちてこないんだがどうなってんだw

いまMAGアップデートしてる人どんだけ居るんだ
59名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 17:28:52 ID:4g/WXl8t0
そういえばウォーホークってどうなったの?
60名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 17:31:04 ID:gIX2Kdui0
PS3ってアップデート進まない時は電源落としても大丈夫なのか?
61名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 17:32:15 ID:IPzmd2bK0
2年前くらいだと、LIVEでもアクセスが集中すると異様にDL時間が
かかってたんだけど、最近は1G程度でも十分くらいで済んじゃうからね。
やはりその辺のシステム整備はLIVEの方が先行している。
62名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 17:33:18 ID:gIX2Kdui0
やばいw電源切ったらピピピとか言ってるんだがwwwww
また明日にするか
63名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 17:33:55 ID:bEvjgwGf0
>>60
電源落とすっつーより、ゲーム再起動したらできたよ
昼休みにやったからまだゲームはやってないけどw
64名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 17:36:41 ID:ikP2wxDkO
>>62
その音はやばい兆候だとは言っておく
65名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 17:39:45 ID:gIX2Kdui0
(・ω・)新型なんだが・・・みんごるしか遊んでないのに壊れたらマジ困る
元取れねぇよ・・・まだ4人しかキャラ出してないのに
66名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 17:40:28 ID:yLAw9bOk0
そんな事よりコード寄こせカス共
67名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 17:40:30 ID:cADYjg3x0
>>29
家庭用の本スレ見ると、動かない仲間に切れてる人が結構いるな。
日本ではMGOの牙城はくずせないんじゃない?
微妙なゲームという感想がでているし。
68名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 17:45:04 ID:I4k91ww/O
COD並に面白い
69名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 17:45:27 ID:xwftcQL6P
>>67
こういったゲームは敵よりも味方がムカつくからなw
70名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 17:49:08 ID:ikP2wxDkO
大規模系馴染みのやりとりだなw

まったりやりたい派対競技性重視派
71名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 17:51:08 ID:TkccfQ8w0
昔128人対戦だかのFPSやったことあるけど、お互いの陣営の6割が芋だったりして萎えた
MAGはどんな感じなのよ、出来がよければ買ってみるつもりだが
72名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 17:51:40 ID:qLFNQixz0
芋オンラインです
わりとマジで
73名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 17:54:14 ID:gIX2Kdui0
>>71
それ以前にダウンロードサーバーに接続中オンライン
74名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 17:55:14 ID:Tl6Q6l6lO
芋発言する奴は学習能力がない下手な奴って事なんだけどな…
75名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 17:59:37 ID:eNLmiFw60
芋をライフル・グレネードランチャーで燻り出すとか対抗手段は無いの?
76名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 18:02:42 ID:6H4AJiHM0
>>75
そしたらグレラン厨乙とか言われるんだぜ?
いつもの展開だと。
77名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 18:10:19 ID:Zf7puBmN0
>>71
まだ64人の妨害作戦しかできないのでかなり微妙
つかゲームになってねぇ
128人、256人が解禁されるまではポイント貯め修行中だわ

操作感とかはわりと普通だが
グレ取り出してから投げられるようになるまでの時間が長いのがちょっとキツイ
待ち伏せが強くて連携が必要なあたりスポーツ系よりちょっとリアル系寄りかも

>>75
敵の芋より味方の芋の方が始末が悪い
攻撃側なのに芋っててどうすんのよ
78名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 18:10:20 ID:VwIQsCCh0
>>162
ひどくねいだろ

ゲイツマネーで開発できたんだし

おまけにPS3でも発売できたしバンナムには損はない
79名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 18:13:15 ID:eNLmiFw60
人数多いから芋が潜んでいようが、ちゃんと分隊行動取っていれば押し切れるのか
まぁ、だからこそ攻撃側の芋が本当に困るわけだな
80名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 18:16:29 ID:ikP2wxDkO
芋以前に砂がクソ強い 特に連射
81名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 18:19:24 ID:9a3iHaerO
箱○でも出せ!
82名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 18:21:19 ID:VmLsO7tt0
>>81
ZipperはSCE子会社です
83名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 18:21:34 ID:L1IpWt9/0
落としてみたが別にどうってこと無いよ
まさか256人云々なんてのを真に受けてないよね?
ボクサーもあわてる必要まったく無いから心配スンナ

どうせみんなMW2行くだろうしねw
84名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 18:28:21 ID:B9XFDCNr0
ジャンクメタルは300対300とかでやれたぞー!
85名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 18:28:28 ID:sU5px0fx0
こういうグラはしょぼいけど大人数でわいわいやるFPSってイイね、BF1942みたい

キルレシオとか気にせず死んでも死んでも突っ込んでいけて楽しい
86名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 18:31:59 ID:lNsPLwJ00
いま眉唾ものでDL中なんだが、本スレで聞いた所いまは64人対戦までだそうだ
フロントラインとあんましかわらんな

とりあえずそれでも武器バランスとかラグの具合とかはわかるだろうけど
87名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 18:35:54 ID:gleLPUUP0
まだ256人対戦できないしな
てかβじゃできないのかな?
88名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 18:38:52 ID:m2INJWUb0
なんだ、まだ64人までなのか
レジ2と同じだよな。あれでも十分カオスだったけど
89名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 18:41:16 ID:+UwOJil8O
256人とかちょっと人が少なくなったらまともに遊べる部屋がかなり少なくなるだろうな
90名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 18:46:13 ID:vme+ZK4h0
他のFPSとあまり変わらない感じがした
256人対戦になるとちょっとは違うのかな?
91名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 18:50:40 ID:B9XFDCNr0
人が多すぎてもあまり面白くならないってのは大体分かった・・・
92名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 18:50:40 ID:gIX2Kdui0
とりあえずまずはアップロードを快適にする努力位してくれw
PSNだからしょうがない^^を始めて体感した
93名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 18:55:37 ID:+YzBhW8I0
それにしても、すごい数だ
94名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 18:57:13 ID:j5Z1TmS/O
これって乗り物とかラジコンとかあるの?
95名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 19:11:31 ID:NjHxYBPQO
芋ゲーだった

側面だけ注意しといて後は芋ってるだけでキル稼げた、初心者にマジオススメ



任意に回復キット持てる仕様はマズいだろ
96名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 19:14:03 ID:lNsPLwJ00
128vs128でいい感じに戦力バランス維持するのがむずかしそうではある
一旦劣勢になると、劣勢側がどんどん落ち始めて更にバランス崩れて部屋終了ってなりそう

16vs16でもやたら裏取られてキツイと思ってボード出したら
何時の間にか16vs8になってたとか割と良くある
97名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 19:17:54 ID:HIkkdTjp0
戦場に256人の兵士がいます

130人の兵士はスナイパーですが
その内27人は突砂で、残りはキットを懐に抱えている芋虫です

そして120人の兵士は試合を勝つ為に戦っていますが
その内の40人はステージの隅で遊んでいます

残り6人の兵士は寝オチしています
98名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 19:35:44 ID:pqvgUXIi0
まぁ、一番問題なのはだな、正式発売後何年間、ゲームサーバーが維持されるのか、だろ。
99名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 19:53:58 ID:Ch62crnF0
>>97
でもマジメな話そうなるよな

超多人数を成立させるようなアイディアがあるのかい?このゲームには
100名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 19:59:09 ID:OQbKg0/Z0
64人しかいないんだけど詐欺ゲーだったのか最低だったわ
たぶん256人でやろうとすると落ちまくってなんだろうな
死ね
101名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 20:11:36 ID:ktbQm0/G0
本スレ見た限りでは、隊長になるにはポイントが必要で
それがたまってるひとが少ないから今のところ256人が出来ないんじゃないのか?

それかβテストだからサンプル取るために
日によって出来るのが違うのか
102名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 20:14:23 ID:z1Q2whzr0
アップデートゲーww終わらんwww
3GBとかwwww
103名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 20:18:14 ID:JH5itsB/O
256人と言わずに50〜100人くらいでバイオOB3やりてえ
カプと一緒になんか頼むお
104名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 20:18:31 ID:Tg9yiHCp0
カバーすら無いって…
人数多くても、大味の小物ゲー。
105名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 20:25:00 ID:Y9gGaxzyO
オンでカバーはいらんわ
106名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 22:08:13 ID:xfboOStA0
こんな大人数でまともにプレイできるのか?
ラグとか全然問題なし?
107名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 22:14:28 ID:3Yzoim+7P
ラグはなかったな
108名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 22:17:44 ID:T2BxndJ90
>>106
今の時間帯は64人対戦しか開放されてないけど
ラグは全く無かった
109名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 22:22:24 ID:Emu5NsaZP
敵が一人もいないんだが・・・・
110名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 22:23:31 ID:EJjb15op0
ラグないけど256人も人が集まるのか疑問
マッチングも途中参戦できないとか糞だし…
111名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 22:23:57 ID:Emu5NsaZP
敵が一人もいないんだが・・・・
112名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 22:25:00 ID:Emu5NsaZP
敵が一人もいないんだが・・・・
113名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 22:30:38 ID:IC2G00ggO
オンでカバーとかアホな発言やめろwww
114名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 22:31:52 ID:EAAMwc9r0
スマブラの続編は256人で対戦したい
115名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 22:37:55 ID:6ppsYoiz0
パソコンで150人対戦のFPSがあったなあ
輸送ヘリに10人くらいめいっぱい乗り込んで
隅っこで地上を見下ろしてる奴を
ぎゅうぎゅう押して落下させて爆笑したりしてた
でも基本的にはみんな真面目にプレイしてたよ
116名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 22:55:25 ID:PS060GjeO
>>115
ヘリから落とすとかヒドスwww
117名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 22:58:57 ID:WXzN45tB0
カクカクするようなラグは無いんだけど
やっぱホストとの差は感じられるな、仕方ないけど
118名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 23:02:23 ID:ikP2wxDkO
30分ぐらい待たされてようやく始まったと思ったら敵がいねぇ時あんな
119名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 23:34:30 ID:WXzN45tB0
ベータとはいえ一寸酷いな
昨日はおっさんオンラインだったし

どうも人数上限切り替えてるっぽいけど
ここまでプレイ出来ない事態になるなら
あらかじめアナウンスしてもいいのに
120名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 23:47:26 ID:qfrmGwpWO
つ「ベータ」
121名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 23:52:32 ID:D7DZCsA9O
レイブンにはいってくれよw
122名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 23:53:05 ID:9277boFR0
出撃の画面で配置とやらをやったが
この後どうすればいいんだ?
全くゲームが始まらないんだが?
123名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 23:56:35 ID:WXzN45tB0
>>122
今は調整中ぽくてゲーム開始できないよ
124名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 00:01:41 ID:9277boFR0
>>123
なん・・・だと・・・
1時間以上まってたのにムダだったのか!
もうやめる
125名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 00:09:51 ID:09gi25xI0
てか素直にメンテ中だから○時までログインできません。
ってメッセージ出せばいいのにな

なんで部屋が立たない状態なのに
なんのアナウンスも無しにロビーにはIN出来る状態にしてるんだ
126名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 00:53:20 ID:D7kcWoWm0
直ったな
127名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 00:54:59 ID:JN+6mwuG0
しかし、ふつーとしか表現しようのないゲームだね
マップが解放されれば違ってくるのかな
128名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 06:35:22 ID:FBwmpYyTO
これ大人数の意味あんの?
64人のやつやったが多い意味感じなかった
グラも微妙だし爽快感もなかったよ
買わない
129名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 06:40:31 ID:QXRp/7zu0
大人数であることに拘った結果、ゲームとしては・・・って感じ
130名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 08:03:13 ID:PwmTnbjoO
>1
こうして書き込みしてるよ。
いや、64人だってできるとは思わなかったな。
あとはプラネットサイド並に多人数ならではの遊びをキッチリ考えたヤツが発売されたら
マジPS3買うわ。
それまでは他ので遊んで待ってるよ。

つうかプラネットサイド移植してくれたら速攻で友人誘って定住するんだがな。
何やってんだSOE。
131名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 08:57:06 ID:n0P3qgWMO
まぁまだMAGの本気じゃないからしょうがないと思う
まだ結論は早すぎるかと
132名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 09:22:12 ID:ZtmP9FiC0
64人戦はかなり微妙。
人数的なアンバランスもあるが、アホなヤツが何人かいるだけで
一気にバランス崩れるので一方的な試合がほとんど。
128,256は変わるのかなぁ。

クライアント判定で位置ズレのホストからの制限ないので
自分はスルスル動くからラグないと思ってる人いるけど
ラグは実は結構ある。外人とイーブンではないよ。
まぁ位置取りの方が重要だから良いけど。
133名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 10:42:10 ID:eCExk1s40
>>132
人数増えれば、アホな奴も増えるだけだよ
134名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 10:49:38 ID:bzGtpM//P
勝ちを目指す人はやっちゃいけないゲームだろ
結局自分の力関係なしでチーム運があるだけ

BFも似たような傾向があるけど、あれはまだ1人が頑張ったらかなり違うしな
135名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 11:21:31 ID:nrHZV9q10
結局このゲームの最大の失敗要因が
人数多すぎでラグなし(最小限)環境のゲームが殆ど成立しないことなんだろうね
256人全員日本人とかまず呼びかけでもしないと成立しないだろうし
136名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 11:25:55 ID:bzGtpM//P
>>135
鯖が日本にあるわけじゃないし変わらんでしょ
137名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 11:50:05 ID:ks1FF2WY0
イロイロとクソゲーの匂いしかしない・・・
138名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 16:27:27 ID:LKU+r0sM0
つまらなくても一度体験してみたいな
139名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 17:24:27 ID:nrHZV9q10
なんかMAGのアップデートやってたらデータ落ちてこなくなって
ファイル破損してたんだがwwww

360の故障率とかいうレベルじゃないだろwβダウンロードでデータ破損とか
140名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 18:28:54 ID:CAsDjJnI0
>>139
ダウンロード途中で失敗してゴミファイルが出来るとか
べつにPCでも珍しく無いじゃん?
まぁ、貧弱なサーバー使ってるなぁとは思うがな。
141名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 22:07:46 ID:HwyTmhUd0
>>139
まあ本体の故障なんてレベルと比較なんて出来ないな
β版のデータ破損なんて被害でもないだろ
142名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 23:20:46 ID:DM4FNC+kP
初心者には死に放題状態でかなりありがたい。
あとVCをつかってしっかりリーダーが支持するチームはムチャクチャ強いな。
143名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 23:47:33 ID:71Qd1xV30
昨日と違ってすんなりゲームができて逆に驚く
しかし、今のところ普通としかいいようがないな
人数が一番の売りなんだろうが、体験版だと64人だし
発売後の評判に期待といったところか
144名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 00:27:38 ID:ow4XAi+HP
マジレイブンクソすぎ。攻めろよバカが
145名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 00:56:26 ID:Y5WMgH2w0
リスボンポイントが遠すぎんだよなーMAGは
あとレイブン弱すぎる。マジで
146名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 01:15:23 ID:2B7y/9SuO
>>143
もう少しで256と128が出来るようになる
147名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 03:50:23 ID:X0WkG/qG0
>>141
おいおいwβテストでクライアントDLさせたあげく
ファイル破損とか、どんだけ劣悪なサービスなんだよw

無料PSNではしゃーねーけどなw
糞回線乙
148名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 10:12:50 ID:kGVbIdCp0
>>147
βテストは基本的にat your own riskだよ
そんな事も分からないなら、テスト参加なんてしない方がいい
有償サービスと同様のサポートを求めてどうする

それとネットワークが糞なのは全く別の問題
149名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 14:22:19 ID:ow4XAi+HP
おいセイバー人数少なすぎてなにもできんぞ
150名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 22:39:57 ID:qB1Pi+YD0
>>149
何も出来ないなんてことはありえない。
お前が何をすべきか見失ってるだけの話だ。
151名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 23:02:05 ID:VZ5yOoI+0
ラグが全く気にならないのは凄いな
まだ最大128人対戦しかやってないが
152名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 01:36:02 ID:o4FcM/gwO
システムはいいんだけどマップが陣営によってバランス悪過ぎる
153名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 02:08:39 ID:/4y1e1VLP
モーションセンサー+センサー妨害マジ最高忍び寄って一方的にやれるwww
154名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 22:27:51 ID:HZRAW6Xt0
今128人対戦やってみたが
マップが左右に分断されてて逆には行けないようになってるんだな
256人の場合は大きく4分割されるのか?
155名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 22:31:55 ID:zsdFL6BI0
え?いまできるの?
156名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 22:39:14 ID:HZRAW6Xt0
>>155
できたよ
車両を強奪するやつ
結局ぼろマケしたけど
157名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 22:40:12 ID:DKvRK1CB0
うそーん
158名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 22:41:09 ID:zsdFL6BI0
土曜日ってできないんじゃないの?
実際、おれ接続できないんだけどおかしいな
159名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 22:43:28 ID:HZRAW6Xt0
>>158
ちょうどやり終えたから書き込んだんだけど
今できなくなってるの?
やけに人数少なかったから
もうみんな飽きたのかと思ってた
160名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 22:47:07 ID:HZRAW6Xt0
気になったから立ち上げなおしてみたが
普通にできるじゃん
161名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 22:49:55 ID:zsdFL6BI0
ちなみに今やっている人ってどこでコード入手組?
おれQore購入でもらったコードだけど接続できん。
もらった当時はできてたのに、、、
いまバージョンは1.40
162名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 22:54:38 ID:gjyjOW9V0
そりゃファミ通や電撃やらネットで配布してた奴だろ
163名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 22:55:37 ID:nWM95ZJYO
コードくださいよ
164名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 23:01:05 ID:HZRAW6Xt0
>>161
ファミ通のコードだよ
やっぱり左右で分割されてて
別のエリアには行けないね
165名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 14:28:17 ID:dCiB8JRMO
>>164
攻撃側のリスポンポイントにはいけないだけで
守備側のマップは分割されてないよ
166名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:18:48 ID:6hBGb7VS0
>>165
守備側は分割されてないね
攻撃側が分割されてるのは64人全員で一つの拠点を攻められると
ゲームバランスの面で困るからなのかな?
守る方は一カ所に固まっても意味ないしね

この考え方だと256人対戦は中央に向かって四隅から攻め込む感じなのかな?
167名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 20:50:00 ID:dCiB8JRMO
>>166
単に守備側が攻撃側のリスポンポイントに空爆出来ないようにするためじゃね?
168名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 08:09:20 ID:lK6IBpk10
128人戦でも攻め側がマップ半分程進行すれば合流できる
守備側もこちら側の迫撃砲とかを隣の小隊の人が直してたりするが
意識的に戦力を隣に送ることはまず無いな

256戦は中央拠点に向かって四方向から攻める
こっちも前線を突破すれば他の小隊と合流できる
守備側は終盤はだいたい同じ場所を128人で守ることになる
128人戦と違ってこっちは最終目標が同じ場所にあるからか
攻め側でこっちが苦戦してると他の小隊のAPCが
増援にくることもたまにあった
169名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 10:29:00 ID:yGWnoOfq0
面白いけどたぶんすぐに飽きるんじゃないか
っていうのがやった人の意見っぽいね
170名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:09:40 ID:3CZKriUjO
飽きる奴は飽きるしハマる奴はハマる
MGOみたいに
171名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 16:13:50 ID:CrLiSPvO0
lv.46で飽きてきたかも…
制圧解放してくれ…
172名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 16:20:59 ID:3hJhHGHgO
飽きる飽きないなんかその人によるだろ
他人の価値観と自分の価値観は違うんだし当てにはならない
173名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 16:22:46 ID:SAQBReQq0
256人で人の殺し合い…なんか怖いよ
174名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 16:35:03 ID:AP4a3AVz0
マッチングですべてが決まるゲームだな
同じ位の人数だとたのしいけど人数差あってはじまると本当に
糞ゲー
175名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 16:49:36 ID:ewlWjzg10
えっ小隊制じゃなくて一斉同時表示プレイ?
176名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 16:56:27 ID:4D9jAt3m0
隊長

小隊長

隊員

みたいなかんじじゃないの?
やってないからわからんけど
177名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 17:55:09 ID:OVcTtiy60
わりと展開が固定されてるんだよなぁ
マップも制限がキツくて、攻撃も防御も手順が決まってくる

あと製品版では変わるかもしれないけど
陣営ごとにマップが固定なのもやめればいいのに

マップのグラフィックが陣営にあわせて作ってあるのできびしそうだけどね
178名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 18:00:17 ID:GP/Cl4gpO
256人で殺しあいか。
179名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 18:54:34 ID:QbNrEv3BO
>>173
こういう考え方のやつは犯罪しそうで怖いよ…
180名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 22:38:21 ID:xxE3B1xWO
>>175
一斉同時プレイ
ただフィールドがメチャクチャ広いから小隊事にバラバラに配置される
最終的に防衛線が突破されたら、皆同じ所に集まるから256人の戦場になる
181名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 00:52:54 ID:JXd4slGQ0
256人ってすごいな!!

集まって攻めていけば、孤立した部隊を轢き殺しとかできそうだな
182名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 02:06:27 ID:eFV1BjDx0
まぁ、最後は集まるって言っても
最終の大きな施設の東西南北のそれぞれの面に対して攻撃して
その面の拠点とったらそこを維持しなきゃならないんで
一カ所で入り乱れるって感じにはならないんだ
183名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 06:58:42 ID:Pw1QwXm20
>>182
狭い箇所に人数が集まると大抵グレ祭りになるから
程よく分散させてるMAGは好印象だけどな
あえて言えば防御側のリスポンはほぼ一箇所だし
分隊長の命令次第で別の方角にも行くから
かなりごちゃごちゃしてるけど
184名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 07:28:06 ID:eFV1BjDx0
>>183
>狭い箇所に人数が集まると大抵グレ祭りになるから

256人スゴイ!って言ってるのはそういうカオスを想像してそうだけどね
185名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 09:34:51 ID:IcbWZFUz0
やらないとわからない、わかりにくいからあんま売れないだろうな

>狭い箇所に人数が集まると大抵グレ祭りになるから

の、ほうが引きはあると思うぜ
面白いかどうかは知らんけど
186名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 18:32:55 ID:0QAgi4fM0
このゲームはリスポンしてから激戦エリアに行くまで時間かかるし
グレの威力が高くて蘇生も不可だからグレ祭りなんかあったらストレスたまるだけだな
187名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 23:03:45 ID:uHUjMhuMO
最初8つの小部屋があるようなもんだ
これなら何千人でもいける
とか結構言われてたけど
あれ何だったんだろうねw
188名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 23:10:17 ID:OKX77kNOO
開幕スタートで先頭切って走ってたら10数人の敵先発部隊と遭遇して文字通り蜂の巣にされた。

新鮮な感覚だった
189名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 23:21:19 ID:H2ePYn8wO
とりあえず発売されたらやってみるか。
256人もいたら上手い奴ばっかじゃないだろうしな!



ところで戦士は人殺しゲームは死ぬほど大嫌いなんだったよな?
190名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 23:30:41 ID:QSWqBj4cO
ああ、HALOやGOW、L4Dの時は殺人ゲームハードだの銃殺朝鮮ハードだの言ってたな

まあ俺もこれには興味あるわけだが
191名無しさん必死だな
>>190は分からないがMAGは普遍的。
なんかGTASAのギャング戦争を頑張って面白くさせた感じ。
モーションの良いKZ2のが楽しいよ・・・。