まじ最高wwwww
2 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 20:41:24 ID:QjtMiwSv0
マジかよ
糞箱売ってくる
またできないよ
βだから時間決まってるから
4 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 20:45:48 ID:1ecxThLhO
マジかよ
また発売したら空気なんだろうな
糞ステ3売ってくる
最高とはいわんが、人いっぱいいるぶん
ヘタクソで責任感なくバリバリ死にながら遊んでても
ほかのFPSより平気なような
あくまで主観。外人はヘタクソ野郎ウゼーと思ってるかもしれない
あとβだからか知らんが、わりかしサクサク経験値的なポイント稼げる感じもする
マ糞売
>>3 え?今落としてるんだけどできないの?落とせるだけ?
マジかよウンコしてくる
>>7 俺も今落としてるところで試してないが、時間は決まってる
何時からだが忘れたが今は出来ないはず
10 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 20:54:09 ID:+00oYuHA0
なんだ明日からか
11 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 20:57:57 ID:hR0ghaQI0
キルゾーン2も死んだって問題なくね?
キルゾーンの運動会みたいなノリは好きだね
まぁ買ってみるよ
快適なんてほど遠くラグラグだろうけど
お祭りゲーとしてはいいだろうな
>>11 全部のルール遊べたわけじゃないんだが、
拠点争いメインで、個人個人のキル/デス値が問われるような
チームデスマッチっぽいのがない気がしたんだわ
たまたまその日に当たんなかっただけでもしかしたらあるかもしんないけどw
>>13 個人個人のキルデスが問われるようなチームデスマッチあるよ。
つか、ルール固定だとそれメインの部屋が多い。
>>14 やっぱりあったのか
適当言ってすんませんでした
16 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 21:28:23 ID:xl1DbpcFO
フロントラインユーザー以上にこのゲームを期待してる奴らはいないだろう。
17 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 21:43:03 ID:Hpg8Deh10
人多すぎるとラグくなるし作戦とかも関係なくなるからつまらなくなる
18 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 21:44:12 ID:bvTmit8L0
期待してないけど
とりあえずお祭りゲーって感じなのかな?
19 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 21:45:22 ID:GvISPrL00
ニュー速はセイバーかよw
20 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 21:46:16 ID:Hpg8Deh10
127人仲間いても10人くらいはキチガイプレーヤーで裏切りとかしてくんだろうな
21 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 21:48:48 ID:bnYNYz68O
ソーコムの会社やろ
去年ソーコムのβやったらとんでもないラグだったが今回は大丈夫でっか?
マジかよ
PS2かってくる
プレイ動画の時点では劣化COD4って感じ
24 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 21:52:59 ID:Hpg8Deh10
海外では128人のクランが出来るのかな
規模がでかくなるほどチーム力の差で決まるからな
いくら個々の強さでは勝っていても野良だと勝てなくなりそう
25 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 21:53:53 ID:oWzlQ4350
部屋の中にプラグ投げたら10キルぐらいするような狭いMAP欲しいな・・・
26 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 21:54:46 ID:kqWnM4AA0
マジかよPSPGoかってくる
>>16 おうよ、俺もフロントライナーだぜノ
つか、ファミ痛や4亀で募集してたβってもう落とせるのか?てっきり明日かと思ってた
今DL出来るのってQoreとかで参加した奴らばかりなのかと
28 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 21:56:57 ID:lE4lAdSX0
日本 VS 米国
とか国別でやりてええ
そしてボコボコにされてえ
もー自然にFUCK!!FUCK!!って叫ぶようになりそうな人数だな
>>28 ちょっと突撃しただけで「KAMIKAZE!HARAKIRI!」とか言われてウザそうだな
落としたけどまだ繋がらないな
何時からなんだろ
仲間一斉にボイスしだしたらどうなんの?
MAGのコードもう通るんじゃないか
>>32 ボイチャできるのはチーム内だけ
部隊長は部隊長同士でも話せたような
さっきからずっと画面におっさん3人が表示されてるわ
36 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 23:43:26 ID:3TyL2WuU0
今起動しても
>>36みたいな画像が出てきてから先に進まないんだけどまだできないの?
おれもだ音楽すら無し
39 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 00:18:48 ID:+YV3FSzn0
たぶん2時から
たぶんだけど
2時か、サンクス
2時になったらリトライしてみるわ
ファーストの空気ゲーが出るたび
スレ立てってのもどうかと
PS3買う決心がついた
43 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 03:25:29 ID:baA4NRzN0
DLできるぞ〜
10分で5%も進まないがな
スレ伸ばせよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
45 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 03:27:52 ID:baA4NRzN0
あ、6%になった
たかが体験版のDLに何時間かかるんだよw
MAGって大人数のヤツ?
とうとうPS3買う時がきたかもしれん…
FF13はどうでも良いがw
47 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 03:35:54 ID:kkqP9pzfO
おい、お前ら落としてんだろ!
おっさん3人から全然進まないぞ!
とりあえずまずは俺が落とすから自重しる
βのせいで発売前に無かったことになりそうだな
ダウンロード開始してもうかれこれ5時間
やっとこさ83%・・・
PSN遅すぎだろ
500MBダウンロードするのに1時間かかってる計算だぞ
そこまで遅いのはよくわからんけど、
明らかに箱○よりDLとか時間掛かりまくるよね。
7JQR-LHBC-FRD8
52 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 07:57:50 ID:7qTL8wVbO
誰かファミ通の追加募集でダウンロード始まった人居ますか?
俺はコード入力でエラーが発生しましたになってダウンロードなんてとてもorz
完全に乗り遅れとる
早っw
まーた口臭ゴキムチカンの出るまで神ゲーか。
で、今度は何キラーにするんだ?wwww
>>49 それは回線が遅いんじゃね?
1時間程度だったけど
>>55 光回線、ギガビット接続だよ
本スレでも似たような感じだぞ
57 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 08:03:26 ID:gXTdPAqR0
なげーなこれ
できたやついるの?
何時間かかんだよ・・
>>54 別に誰も神ゲーともキラーとも言ってないがな
そもそも大人数FPSなんぞ日本でそれほど需要ないでしょ
人が楽しみにしてるだけなのに、何がそんなに気にいらないの?
登録してコードも入れたがPS3を持ってなかったでござるの巻
ヤマダの開店特価で24000だったな・・・買ってくるか
あーファミ通で追加募集やってるなー応募しとこうと思って
すっかり忘れてた'`,、('∀`) '`,、
64 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 09:04:11 ID:z6guld9gO
>>49 ベヨネッタ体験版のダウンロードを両機種同時に開始
箱版が先にDL完了したからとりあえず1周クリアして
PS3の確認をしたらダウンロードがまだ終わってなかったのは記憶に新しいw
65 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 09:12:27 ID:DmqCP0nL0
デモ版でも256人対戦出来る?
製品版じゃないとやっぱ無理?
66 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 09:14:35 ID:dmwFl4I30
>>65 βテストだから今からそれを実験するんだろ
今回は実験台てわけ
なんで
>>1が単発なんだよwww
どうせ成り済ましがハードル上げか何かで立てたんだろうけど。
つーかまだ始まっても無いのにww
68 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 09:17:19 ID:DmqCP0nL0
>>66 あーそっか
体験版じゃなくてβテストだたの
登録コード無いし遊べないや
どんなんだったか教えてね!
マグ?
マグナカルタ2は確かに面白いけど
70 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 09:27:39 ID:NjHxYBPQO
あーおもしれー
6時間ぶっ続けでDLしてもまだ終わんねー
オッサン三人衆見飽きた
あと13MBってとこで30分以上止まってる… これ完走できるのか?…
73 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 09:37:41 ID:DmqCP0nL0
>>70 テラワロスwwwww
まだはじまってないのに楽しめるMAGはかなり期待出来るね!!
欲しい人あげる
32M6-25BA-E3BE
>>74マジありがとう(T_T)
今は34M分だけインストールしておこう
どうでもいいけど間違えた37Mだった
77 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 09:48:26 ID:DmqCP0nL0
あらら
誰かコード余ってたら俺にも分けてくれ…
79 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 09:52:35 ID:DmqCP0nL0
コードって人に貰ったのバレて怒られたりしない?
わなじゃないよね?
僕もほしいなー
80 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 09:53:06 ID:NjHxYBPQO
>>78 ここに書いてもいいけど、IDか捨てアドあればそっちに送るよ
ありがとう!
さて、おっさんを眺める仕事が始まるお・・・
無事におっさんオンライン終わったら2コードうpするよ。
皆の書き込み通り6時間ほどかかりそうだけど。
回線細すぎだろwかつてない細さだw
おっさん3人をみんなで眺めるオンラインゲーム
これは新しい
85 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 10:13:20 ID:qfrmGwpWO
コードいつの間に配ったんだ
いいなー
86 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 10:14:25 ID:NjHxYBPQO
やっとDL終わった
インスコも長いのかよwww
どの勢力で行くよ?
99%になってからもう30分。
黒いおっさんかのう。どの勢力に何配備されてるか知りたいなぁ。
89 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 11:00:44 ID:Oo/KYGoUP
乞食泣きゴキブリwwwwwwwwwwww
物乞いすんなよwwwwwwwwwwww
あーおもろ劣化βステーチョンwwwwwwwwww
再起動すれば早いよ
アップデート長すぎ
何時に終るんだよ
あんだけ長時間インストールさせて、結局入ったのはおっさんの壁紙って…
どうよ。ボイチャ必須かどうか教えてくれ。
DLサイズ3Gワロタw
時間かかりすぎw
どんだけダウンロードさせる気だよw
95 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 11:41:31 ID:ABOx0Fo60
どう見てもレイヴンが一番かっこいいのに
どうしてこうなった
97 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 11:53:16 ID:7qTL8wVbO
誰かファミ通の追加募集でダウンロード始まった人居ますか?
俺はコード入力でエラーが発生しましたになってダウンロードなんてとてもorz
完全に乗り遅れとるわ
追加分は後日、日を改めて的な感じっぽい?ので、
今やりたいならゲハ、家ゲ、ニュー速あたりに貼られるコード拾うしかないみたい
99 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 12:11:09 ID:wQu3X9wxO
てゆうかプレイの感想はどこだよ
三人のおっさんと99って数字の鑑賞プレイ中だ!
サーバ落ちたって?
復活したかも
103 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 12:22:42 ID:gXTdPAqR0
今日は終了だな
おっさんオンラインか
これがβでよかったな
BUG ?
おっさん眺めるオンラインは256人同時なんてはるかに越えるMMOでまさに神
良く判らんけどなんでそんなに遅いのか。北米からDLしてたりするのかね。
もうおっさん画面固定されなくなったようなー
3GBの本体インストール中はおっさん祭りだけども
ようやく1GBぐらい入ったな。 古畑でもみてりゃあその内終わるだろう
110 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 15:07:32 ID:uPElgVxRO
3Gて
最近は知らんがPCゲーのデモにも
そんなでかいの無いんじゃ?
デモっつーよりゲームソフト本体そのものな感じなんじゃないかなーって
海外でやってたやつは日によってモードが解放される仕組みで、
全部のルール遊べて、装備も一応レベルキャップ的な縛りがあったけど、
なんか解放されただかなんだか
112 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 15:58:54 ID:uPElgVxRO
なるほど
形としてはliveアーケードのようなもんか
113 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 16:00:38 ID:DBW6fN7R0
てかコード入力したんだけど、無効になるんだが・・・
114 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 16:51:05 ID:ikP2wxDkO
KZ2の時もだが改めてFPS初心者の多さを感じる
115 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 16:59:13 ID:pZFW1xYoO
ゲハは雑魚レイヴンじゃなかったか?
116 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 17:01:50 ID:DBW6fN7R0
もう入れないから諦めるか・・・orz
>>114 でも逆にKZ2みたいなお祭り騒ぎのようなゲームも個人的にはいいな。
あんましキルデ関係なくできるし、気が楽
118 :
名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 17:58:18 ID:LaV0ZZ5fO
マジ神ゲー
やばいよコレ
今までのFPSが糞にみえるわ
MAGって何の略?
120 :
名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 18:06:01 ID:SB7V1Imt0
まじおもろいん?
良いところ、悪いところ
ハード抜きにして教えてちょ
121 :
名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 18:34:56 ID:kSmpdUP5O
神ゲーは言い過ぎだろ
本スレでそんな事言ったらフルボッコされるぞ
箱○持ってる奴はフロントラインを想像しろ
システム的にはかなり似てるから
鯖はかなり不安定
こっち四小隊で相手数人とかザラ
現在、全ゲームモードがロック中って辺りでお察し
ゲーム的にはかなり好きなんだけどなー
βとはいえ、この不安定さは何とかならないものか
122 :
名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 18:35:03 ID:ItizbVYJO
>>119 「すっごい!アクションゲーム」の略
マジで。
>>121 フロントラインを想像出来る人少ないだろwww
124 :
名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 18:44:01 ID:DTSjWrOBO
>>192 MAKIちゃんフォーマット04…だっけ?
125 :
名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 18:54:23 ID:N/CPf9PIO
>>121 同じフロントランナーとして聞きたい。
PS3ごと買う価値ある?
126 :
名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 19:05:17 ID:npO58/f+O
>124
鮪ーダー万歳
DOS時代は良かったなぁ
>>125 まだ128人、256人対戦とか乗り物とか解禁されてないので
なんとも言えない。
64人戦は単調、まぁ発売は先なんだし256人解禁まで待つべし。
>>125 そこまでの魅力は無いと思う
今の所は一部しかプレイ出来ていないのでなんともいえないが
KZ2の人数多くなった感じかな
これヘリとか戦車操縦出来たっけかな
それなら遊びの幅広がると思うけど、歩兵戦では特別新鮮味は無かった
よくも悪くも「256人で対戦可能な無料FPS」って感じだな
良い点
256人でプレイできるというのに割と良いグラフィック
悪い点
マップは広いけど結局拠点に人が集中するのでそこまで行くのに無駄に時間がかかる
登れそうなのに登れない岩が殆どなので道のあるところしか通れずもどかしい
マップが閉鎖的
今のところ定価5000円の価値は全くないし、これ買うぐらいなら自由度の高いオペフラのほうが良さそう
>>125 まだβな上に肝心の256人対戦をやれてないから断言は出来ないんだが
純粋にFPSとして見ると、かなり平凡な作りだよ
FLみたく、ドローンとか兵士ロールみたいなシステムは無いし
その256人対戦ってのか最大のウリになっちゃってる印象
フロントラインって例え出したけど、むしろBF2の方が近いかもしれん。
中隊長システムとかあるし。
まぁ派手さに欠ける分、地に足付いた地上戦が楽しめるから
乗り物より歩兵派にはオススメ出来るか?
まぁPS3買うのは製品版後に評価出て来てから決めた方が良いかもしれない
チーターが暴れて過疎化の可能性もあるし
お前ら本当に面白いと思っているのか?
俺はそんなに面白いとは思いませんでした
PS3って
こんなゲームでもおもしろく感じてしまうほどつまらないゲームで一杯なの?
132 :
名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 19:16:03 ID:6aGxcVhS0
マップが閉鎖的ってどんなマップ求めてるんだよw
133 :
名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 19:16:45 ID:6aGxcVhS0
なんだ痴漢か
134 :
名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 19:17:48 ID:D4teY1kwO
また弛緩の荒らしか
>>130 >>FLみたく、ドローンとか兵士ロールみたいなシステムは無いし
…だめじゃん、特に後者。
転生(正式名称忘れた)がなく、地上戦偏重なBF2って事か
>>132 BFシリーズのように遠回りして奇襲をかけられるような感じ
MAGはステージに無駄なスペースがなくてスッキリしてるからなぁ
乗り物ないの?
>>136 フロントラインみたいに
市街戦とか無いの
ビルの瓦礫とか地下道とか?
>>136 コッパー丘とか障害物が多いし、ホフクで潜れる部分多いから
このゲームの場合はそういうの利用しての裏取りが大事かも
目標A辺りの列車付近は上手くやれば、背後取ってがら空きで美味しいです^^なんてのも
140 :
名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 19:35:51 ID:kSmpdUP5O
>>138 今遊べるマップがフロントラインで言うとこの
ビレッジみたいなマップにしか当たらないんだよね
先行してやってた人なら、市街戦マップとか知ってるかもしれんが
141 :
名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 20:19:18 ID:N/CPf9PIO
フロントランナーのみなさん有難う。製品版が発売されて評価見てから考えます。
しかし乗り物がないとなると自称ソーラーファーム最良の歩兵である俺の天下だな。
>>139 折角の多人数戦なんだからそういう姑息なんじゃなく大規模な前線作って
ガチで撃ち合いすればいいのに・・・・・・
わざわざ人が少ないとこ縫って裏鳥とか多人数台無し('A`)
143 :
名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 20:22:11 ID:N/CPf9PIO
しかし256人でビレッジとかどんだけ地獄絵図なんだよw
小屋の中にフラグ投げこんっだら5人くらい死ぬとか、そんなのだといいな〜
145 :
名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 20:32:29 ID:SB7V1Imt0
KZ2の忍者みたいのないの?
敵3人ぐらいが階段上ってくの付いて行って
壁の向こう覗いてる時に射殺するの好きなんだけど
あー、ちょい言い忘れが
どうもこのゲーム、64人・128人・256人でそれぞれ専用のマップが用意されてるっぽい
俺がビレッジに似てるって例えたコッパー丘はその64人専用マップで
256人の時はそれに相応しい広さのマップが用意されるという仕組み
>>145 カバー自体が無いから覗き込みを死角から・・・って戦法は使えないだろうね
必死に撃ち合いしてる相手を横、後ろから不意打ちは出来るだろうけどw
司令官プレイに注目してもらえないのはさびしいことだと思った
本編発売してもすぐ過疎りそうw
なんで痴漢がMAG批判するのか分からん。大隊戦批判する理由あるの?
151 :
名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 22:25:32 ID:N/CPf9PIO
360ユーザーなんてフロントラインの面白さが分からん奴らばっかりだしな。
152 :
名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 22:30:11 ID:DsRffYHbO
>>151 クラスターで大量に狩った時のしてやったり感は異常
153 :
名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 22:34:10 ID:bxWK2k9VO
>>150 一々レスしにくるのが意味分からんな
気になって気になって仕方ないんだろうけど
フロントラインが面白いのは分かるが所詮マイナーゲーなんだから自重しなよ
βで批判て、コンセプトそのものを批判?w
>>151 確かに認知度低すぎるんだよなぁ。カオスで楽しいのに(´・ω・`)
避難所でMAGコードくれた方
ありがとうね♪
レベル全然あがんね
BFが戦争ゲーとしては死んだいま、人間がゴミのように散っていく様は懐かしさがあるな。
それ以前にアップデート途中で止まってゲーム終了or電源落とすで完全フリーズ
コンセント抜いて再起動してもアプデすすまねw
最終的にはセーフモードで
ファイル破損の修復
データベースの再構築←いまここ
PS3の初期化
ためせだってさ、βのダウンロードで何でここまでやらなきゃいけないんだよw
まじでポンコツだな新型PS3wwwwwwwネットに強いPS3とか幻想だろw
別スレにも書いたけどこれが現実
そのPS3真ん中に赤いリング灯ってね?www
アップデートのサーバーはクソ重かったけど、回線切れても繋ぎなおしてくれるから
ほっときゃ終るよ。
これ妨害戦つまらんな
防御側が攻撃側をレイプするルールじゃん
あと待ち伏せすれば楽に相手倒せるな
朝から夕方まで仕事中放置で帰ってきたら7.9Mで止まっててビキビキ過ぎるww
一時間で3GB落としてインスコ厨
はやくやりたいお
>しばらく経ってからもう一度接続してください(8:10)
舐めてんの?
キャラ作成したのにはじかれた・・・
鯖脆弱すぎ・・・
PSN全体が調子悪いのか
トロもダメらしい
PSNがどうしようもない状態になってるな
ゲハのザコレイヴン共いい加減にしろ
更に人を増やしてみる
D8M2-8GB9-68ET
33B2-AJBQ-RTAK
正直糞ゲーやこれ思ってたけどちょっと面白くなってきた
128人きてるじゃん
174 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 09:18:58 ID:iLTo5htd0
175 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 09:50:22 ID:WrngaHHvO
司令官って、空爆とか物資や車両の投下はできるの?
衛星写真とかレーダー的なものは?
176 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 09:58:15 ID:Vv8PjdYEO
なにこれ?PS3?
178 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 10:16:16 ID:Vv8PjdYEO
ストア探してもないんだけどどこにあるんだ?
179 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 10:18:10 ID:smXRDtUZO
この人数でオマハビーチとかあったらメッチャ燃えるんだろうな。
もうちょっと分かりやすくして欲しいな。進行度、防衛度を表示させてほしい。
戦局が分かりづらい
182 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 10:23:16 ID:nuFj9hiYO
ストアの中にあるからよ〜く探してみて。
結構目立たないから見つけにくいけど、よ〜くよ〜く探せばきっと見つかるよ
183 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 10:33:51 ID:21zcdemtO
PS3鯖は120万人の同時接続にも耐えられるし超快適だから安心だなw
184 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 10:34:02 ID:2ZMSMP/U0
正直劣化BF
襲撃作戦が半端ないわ
非劣化BF
186 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 10:39:05 ID:2ZMSMP/U0
いや襲撃作戦が劣化BF
非劣化ってなんだよwwww
ホント日本語知らないんだな
非劣化BFってつまりはBFってことだよな?
撃ったときのエフェクトが邪魔
これ結構面白いかもしれん
スキルアンロックで少しずつ化けてきたわ
フロントラインもだけど、個人的にはSection8を彷彿とさせるというか
PS3オンリーでこんな渋いの出してくると思わなかったわ
これStoreでオンライン販売するのかな?
発売日に買って特攻するわ
ってかβ10日とか短すぎる…もっと遊んでいたい
レベルどうやったら上がるの?一戦20分の割に経験値もらえん
>>191 味方の役に立つことしろ
治療とか目的物の爆破とか
194 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 17:57:00 ID:89ebqdXJ0
どなたかコード教えてくれませんか
お願いします!
195 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 18:54:51 ID:khIvrkOJ0
でもさこれで同時対戦って言えるんなら何千人という対戦も余裕で可能だよなぁ
196 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 19:36:15 ID:khoHRxBeO
これ体験版のとこから落とせるの?やりたいんだけど体験版のとこに見当たらないんだが
>>196 ベータ用コードを入手し、ストアでコード入力するとDL出来るようになる
198 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 19:39:39 ID:khoHRxBeO
あ〜あコードとかめんどくさいからスルーとか思ってたらこれだよ
大後悔大後悔チクショウ
乗り物には乗れるの?下手な俺は乗り物ないときつい。
>>200 乗り放題って感じじゃないから装甲車無双はきついかもね
202 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 20:06:37 ID:2ZMSMP/U0
襲撃戦64人にしてさくさくまわして欲しい
128人いる必要性がないし
FPSなら箱だろ、、、
空気読まない会社だな
>>201 そうなのか。100人乗っても大丈夫ーな戦車とかあればいいのに。
>>204 それRPGで落としたら100kill達成かw
>>141 懐かしいな元気か?
相変わらずどこまでも歩いてるのかw
このゲーム、インターフェースがゴミすぎる
256人以外どうってことないな
MW2にハマったから多分やらない
209 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 23:37:00 ID:eqQL1Sfr0
コード
最終投下してくれ
くそゆうきでもいいから
LKG5-QCB7-3LCE
ほらよっ
みたかんじFPSのウォーホークっぽいな
>>187 >>188 日本人なら義務教育を得て来た以上に日本語を意訳する事ができるはずだが・・・
ゆとりは流石だな
日本語とかいう以前におめーらは日本人じゃないなw
つうかネタにマジレス乙なw
まぁBF1943よか操作感覚はいいな
グラは劣るがそこは規模が違うからな
BFはゲーム性かわちゃったのがねー、あれはあれで面白いけど別ゲーというか、
MAGはその点で懐かしいというか、後はバランス取りだけしてくれれば長く遊べそう。
BF1942で凄いはまったけど1943は失敗だった気がする
あのマップで24人は少なすぎる
MAGは操作性も良くてなかなかいい感じ
人が多いFPSってそんなに真剣じゃないFPS好きには一番はまる
なんせ、祭りの中にいるようで、それに参加してるのが楽しいし
賑わいが嬉しい。
俺もそんな感じ。
FPSのエイミングがどーだら言う真剣派は16〜32人が一番良いんだろう
競技性は低いけど雰囲気がいいな。
ていうか開始時に参加者全員の名前出てほしいんだが。
意味無いけどテンションあがりそう
>>216 かもしれん。256はラグきついので
立ち回りとかが効かなくて
単に向かい合って弾撃つだけのヤツとの
差が出にくくなって大味になる
勝敗がチケットの削り合いじゃ無くて目標達成ってのがいいね。
下手糞でも遠慮なく死にまくれる。
killですやスコア気にしないオレ様の華麗な突撃っぷりに痺れろ。
ダサいUIは我慢できても、ロールがひどすぎる・・・
つか、目標が少なすぎ、毎回馬鹿みたいに敵陣に突っ込むしかないのが・・・
256もこの調子だときつい。
というか、コミュニケーションが・・・
外人すらだんまりで突撃しかしねえとか酷過ぎるだろ。
最初の頃は32vs32しか出来なくて正直微妙な感じしかなかったけど、256対戦(今日から?128対戦)始まって結構化けたね
最終目標の前に門を壊したり 兵器を壊したりだとかがかなり面白みを増してるわ
ポイントも稼げるしね
キルされてもポイント減らないし攻め側はガンガン進めるのもGOOD
若干守り側が有利なのがまぁ、気にはなるとこだけど
陣営固定は寿命縮めるからやめた方がいいな
コレやると他のFPSの人数じゃ物足りなくなるな
拘る人はPCでCODやるだろうし、家庭用ゲーム機ならこの位が一番合ってると思う
224 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 08:16:35 ID:yyEExMgW0
どんなに人数増えようとずっと32の戦い
他はただの賑やかし
突撃厨でも役に立てるし、キルデスレート関係なく勝敗が決まるのがいいな
芋ってても美味くないしちゃんと目標を達成しないとろくに稼げないのもいい
>>225 個人のスキル、K/D至上主義のFPSが多い中
こういった大人数での協調性、目標達成に主眼を置いたゲームがあるってのは貴重
初心者やあまり得意じゃない人もチームに貢献できるのは大きいな
味方の回復してくれるだけでもすごく助かるし、それこそ居てくれるだけで心強い
CODとかは先鋭化しすぎて初心者はフルボッコになるだけだし
装甲車で相手ひき殺すのが楽し過ぎる
256のレイブン防衛の直線の道路走ると一気に10人くらい殺せるww
全然毛色は違うけど19日から配信開始のぽっちゃりプリンセスも面白いよ!
戦ったりしなくてもチームに貢献出来るから 戦闘が苦手な人でもワイワイ楽しめるしさ
MAGはやっぱ20日までなんかね?
231 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 16:39:39 ID:ih/lFlak0
目標指定されてるバンカー爆破すると50ポイントもらえてうますぎる
232 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 17:01:58 ID:b0I1q8SwO
自分もあんまFPSやらないけどこれはかなり楽しかった
コードくれたゲハ民に感謝です
ATKレイブンvsDEFセイバー
10分かからず終わったw勝利分隊のキル数最高でも5人てw
235 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 22:23:13 ID:aDMMSzj60
襲撃作戦・・・
うーん
PS3ユーザーも人殺し好きか…。
360のことバカにできないな。
>>223 俺もソニーオンラインが出してたMMOFPSのPlanetsideが出てから
少人数FPSは眼中にないわ
スカッドベースの大人数FPSじゃないと寂しいんだよね。
誰か鯖を蘇生しろ!
最初の頃のPVにあった基地みたいなとこに攻め込むヤツで
ゲート破壊して進入するのもあるのかの?
基本的にゲート壊して突入する感じだよ
ゲートの他に対空放火や機銃やらを無力化して最終拠点(目標)を遂行するって流れかな
ゲート壊すとAPCで前線に突入出来るし、対空壊すとヘリが前線にきてくれて そこからリスポン出来たりとか
FPS好きならとりあえず一回やってみろ
FPS好き万人に勧めて良い物じゃないだろ・・・
243 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 03:57:51 ID:+KDCkamv0
まぁそこそこ遊べるよCoDよりはまし
CoDよりはマシってのは、さすがに…
245 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 04:01:45 ID:+KDCkamv0
CoDなんてグラだけじゃん
別ゲー貶してもMAGの平凡さは変わらないよ
247 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 04:05:43 ID:+KDCkamv0
MAGは平凡だよ
単にCoDが糞ゲーなだけ
まぁFPSファンならMW同様経験して損はない
今後のFPSの1つの指針になり得るほど新しいし面白い
これスルーするのはFallout3をやらずにRPGファンを語るようなもの
249 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 04:23:57 ID:+KDCkamv0
そんなに新しくないよ
ETとかBFとかあるし
これなら日本人にはFEZで十分じゃね
大人数、大MAPってFPSは他にもいい物があるわな
でも分隊のシステムは新しい
252 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 04:31:25 ID:+KDCkamv0
BFにも分隊あるんですけど
お、自ら燃料投下しだしたかw
人数多いだけで新しいだろとりあえず。
256 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 05:05:01 ID:qUlF4OuO0
257 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 05:24:47 ID:+KDCkamv0
まぁFPSやったこと無いやつにはいいと思うよ
撃ちあい以外にもやることあるしな
>>255 うーん人数だけで今後のFPSの1つの指針になり得るほど新しいと言えるかな
それに機種関係なく言えば上で名前が挙がってるPlanetsideが大規模戦やってたしなぁ
戦争モノFPSなのに三国無双みたいに密集して撃ち合ってる画面が思い浮かんだ
手榴弾一発で敵味方合わせて20キルできる感じ
違うの?
ちょっとアッサリ死にすぎるのが少し気になる感じかなぁ
もう少しダメージ率を抑えて欲しいけど、そうすると攻め側が有利になってしまうからなんかね
現状守り側が有利だから攻守は固定じゃなくして欲しいわ
レーブンでやってるんだけど、ほとんど攻め側だから 守りもやらしてよってね
>>258 要は256人もの対戦人数とそれに見合ったゲームデザインってことでしょ?
そのへんMAGは対戦人数自体より実際にそれを面白く運用するための
システムに力入ってるし。
個人的には勢力ごとに武器固定は勿体無いと思うけど、あと戦車欲しい。
>>259 マップデザイン・リスポンシステム・ゲーム目標の配置など
基本的に人が程よく分散するようになってるからそんなことは無い
256人対戦なんて無茶な人数のわりによく出来てると思うよ
256人で談合したら1箇所に256人集まれるの?
それとも赤組と青組に分かれて16人対戦を16個同時にやって勝った対戦が多い組の勝ちみたいな糞仕様?
128対128で画面に収まらないほど集結可能ならPS3買うほどやりたい
264 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 07:42:30 ID:dlCWFTZkO
256人対戦は64人の小隊×4で中身は8人の分隊×8の内訳だから集まれない
でも行こうと思えばジープで横の戦場までいける
一回他の板のクランとかと談合して256人一カ所に集まってみたいな
さすがにガックガクになるだろうけど
>>261 >要は256人もの対戦人数とそれに見合ったゲームデザインってことでしょ?
基本は64人でバランスとられててそれが4マップくっついてる感じ
システム的にはBFの亜種かな
そこそこおもろいけど、こんなの初めて!ってのは知らないだけじゃない
>>263 集まるのは理論的に可能だけど、一度死んだら遠くまで戻されるので対戦にはならん
>>258 Planetsideは400人の上に各種乗り物ありで
更に三勢力が三つ巴戦可能だし、400人のエリア(惑星)間を自由に行き来できるからなぁ
二勢力が戦ってる上空からプレイヤー操作の輸送機編隊から
大量の兵士が降下なんてのも出来た
FPSやっていく上でスルーできないならPlanetsideやってやれよ
過疎ってるんだから
過疎ってるもんするわけないだろ
>>264 普通に集まれるだろ。区切り無いし。
ラストなんか入り乱れまくり。
攻撃でも守備でも、分隊中2人くらいは大抵あさっての方向へ行ってる。
256で遊べるならやっぱノルマンディー上陸的なのやりたいな
>>267 Planetsideを今からやるのは流石にグラやデザインがキツイ
MAGも対戦人数から言えば及第点ってだけで褒められたものじゃないけど
ヘリで機銃撃ってたら対空砲直されたみたいで
ヘリ乗ったままマップ外に行っちゃったww
自殺しないと戦場に戻れないからどうにかして欲しい
でも上空から見た戦場はまさに戦争って感じで凄かったよ
痴漢がガチでPCゲーと比較してくるあたり危機感が伺えるね
二言目に蔑称繰り出す段階で、何の説得力も無い件
275 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 14:43:33 ID:kxXD1SeF0
MAGおもしれえな
MW2もやるけどメインはこっちになりそうだ
256人いてもそのうち240人は草むらでスナイパーだろww
277 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 15:19:56 ID:PvMtrOlUO
スナイパーはポイントもたまらんし楽しめない
278 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 15:24:07 ID:g+AdbuFL0
ベータやりたいんだけど、なんか申し込みいるの?
伸びないなあ
よっぽどショボいんだな
対戦の動画見てるんだけど
撃ち合いがまばらで寂しくて地味で拍子抜けした
誰にも会わず移動してる時間も長い
これだと盛り上がらないのも無理ない気がするんだけど
仕様的にあんまドンパチにならないように作ってあるのかな
もっといかにも大人数対戦のお祭りのようなドンパチが見れる場面の
動画あったら貼ってくれ
ゲハではショボイって言ってくれた方がいいw
発売した後にあれだけ持ち上げたのにって言われるし
>>279 MAG本スレは勢いだけならMW2以上だけどな
まあタダってのもあるんだろうけど
もうそろそろコードくれてもいい頃
>>280 一つの小目標に20人も30人も集まってグレを投げ合うようなことは無い
むしろ仕様的にそういうことが起こらないようになってる
ただ全体的には大規模な空爆や機銃掃射もあってドンパチ感はあるし
256人戦で接戦だったりすると終盤は大規模な撃ち合いになったりもする
>>282 そもそもβで参加人数かなり限られてるし
それでも本スレが伸びるのはある程度以上は面白いってことだろ
>>281 そーやっていい負けないためにゲームそのもの批判するのは豚だけでいいよ
>>284 派手なドンパチやってる動画を見せてくれまいか
人数多くてもあまり遭遇したりしないとか
大人数での撃ち合いにならない仕様だとすると
あまり意味がないような
自分が動画見た限りでは
むしろFPSの中ではかなり控えめなドンパチに感じたんだが
動画評論されてもなあ、
256対戦の防衛で無限に湧き出してくる敵の恐怖感を映像で伝えるのは難しい。
激しい爆煙やら見た目的な派手さを求めるなら別のゲームの方が良いよ。
今遊べるルールは攻めと防衛に分かれて戦うタイプだから、どっちかがショボイと地味に終わっていく。
接戦になるとかなりドンパチ。
なにがドンパチだよ
フレ同士で固まって日本人分隊組んだりすればおもしろいかもね
VC外人分隊に一人放り込まれたりするともう嫌になってくる
>>267 Planetside2開発始まってるんだろ?
俺はそれができたらPlanetsideに戻るぜw
>>286の言うドンパチってCoD4みたいな
狭いマップ+短いリス間隔+手軽かつ強力な爆発物
の三拍子がそろってて常に全員が全力で交戦してるような
もののことなのだろうか?
確かにそういう派手さを戦略系に期待すると地味に見えるけど…
派手さはないけど小隊全員で目標突撃とか最高に面白い
対戦というより8人COOPゲー
295 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 00:43:43 ID:H6BT5Z/S0
297 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 00:59:22 ID:pbrieNwZ0
FEZくらいならPS3に移植出来るんじゃないかと思ったり
298 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 01:00:06 ID:JW+sMb3IO
本当にMAG最高だな
少人数でゾンビ殺すので満足しちゃってるカンコクマルボクサーが可哀相
MAGよりは面白いぞ
一応MMOだけどクリゲーじゃなくてエイミング必須だしステップで攻撃避けれるし
一か所に60人以上集まって混戦になるし、兵器の代わりに召喚あるしな
煽り抜きで本当に面白い
これほど共闘感を味わえるFPSは初めてだわ
301 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 01:04:49 ID:APtmDEfUO
人数は凄いけど、ぶっちゃけそれっきり
+αがない
まあまだβだけどね。
303 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 01:16:26 ID:AsWDZ+M70
β版ってどこでダウンロードすんの?
304 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 01:18:05 ID:GrodNZ0uO
256対戦は結構面白かったね
ただこればっかりやってると飽きてきそうだ
後は製品版で過疎らないかが心配だな
>>303 コード貰った人だけがPSストアーでコード入力したらDLできる
コード予約はとっくに終了
たまに有志が配布してるのでMAG関連スレで探すべし
306 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 01:20:55 ID:pbrieNwZ0
マップが守りのマップはずっと守りだし攻めのマップはずっと攻めなのがちょっとねえ
ひっくり返せば倍遊べるのにもったいないことしてる
307 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 01:24:25 ID:AsWDZ+M70
308 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 01:27:13 ID:pbrieNwZ0
どうせ20までだしもう諦めろ
買う奴は公開するなよ
これ微妙マジ微妙だから覚悟しとけよ
>>292 戦闘密度で言えばCoD4のへり落ちてるマップの方が激しいよ
あとラグがかなりキツイ
壁裏なのにいつまでも弾当たるしw
312 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 01:31:41 ID:Z8ZFw0aL0
このスレの平和っぷりを見ると色々思うことがあるな
313 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 01:38:16 ID:OEjdr5gW0
βなんだから判断しようがなくね?
これβだけど結構遊べる
このままの製品版ならいらんけどいろいろ増えるだろうし期待してもいいだろ
マップやスキルも増えるだろうしな。
何より値段が安いのがいい。
マップと乗り物がどう増えるか?
他に戦車とかでるのかな?
>>315 戦車はすでにあるじゃん。
もしかして制圧ロックされる前やってない?
317 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 02:32:00 ID:pbrieNwZ0
あれ戦車じゃなくてAPC装甲兵員輸送車
陣営によって戦車のとことAPCのとこがあるんじゃなかった?
レイブンには戦車ない
陣営で乗り物まで違うのか。セイバーは戦車ある。
320 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 02:36:10 ID:pbrieNwZ0
まじか
だが見たことないぞ
なんだよ1フィールドに256人いるわけじゃないのかよ
>>319 大きい大砲ついてるように見えるけど
あれはAPCだよ
ヘリやら航空機に乗れないのが残念だな
製品版も無いのかね
324 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 02:59:04 ID:pbrieNwZ0
1フィールドに256人いるよ
確かに飛行機乗れたらハンパねーな
326 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 04:27:09 ID:pevyqCLi0
328 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 04:31:14 ID:4jQv/CHGO
ボイチャで英語話してるから外人かと思って
フレンドと『この人の名前厨2くせ〜w』
とか話してたら日本人だった…
流暢な英語で外人と会話してるとか…
FPSやるような底辺にもエリートはいたんだな…
329 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 04:32:43 ID:3hJhHGHgO
ていうか他にも日本人が何人かはいるだろうに、よくそんな会話できるな
なんだよw
結局、大人数で撃ち合いにならないように
なってんじゃねーかw
分隊にして散り散りに戦わせて
大人数が一箇所に集まってドンパチできねーようになってんじゃねーかw
CoD4とかのほうがよほどドンパチが派手じゃねーかw
大人数詐欺ワロスw
333 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 06:44:25 ID:pbrieNwZ0
CoDは派手なだけが売りだからな
この詐欺方式だと
1000人対戦だろうと変わらんなw
結局、視界内では少人数どうしでの
地味なドンパチしかできねーじゃんw
ニンジャガの敵が半減するハードで128人同時制御&レンダリングできるはずがない
箱○でも128人は無理
大人数でドンパチやりたきゃPCでやればおk
>>310 それはMAGの判定処理がMGOみたいなクライアント方式だから
相手の死亡判定までクライアント側でやってる
で相打ちが頻発しないように死亡したやつの信号はキャンセル
基本クライアント方式はcodみたいなホスト方式よりラグに強い
ラグが酷くなると削り合いや射撃回避が不利になるけど
ホスト方式でラグがあるとそもそも攻撃が当たらなくなる
MAGは相手の大半が外人で赤〜黄ピンだと考えるとかなりマシなほう
>>331 密集すりゃいいってもんじゃないと思うが。
無意味に人口密度だけ上げてチーデス風味だと、
KZ2みたいにやたらめったら撃ち合ってるだけの訳わからん糞ゲーになるよ。
MAGの場合、つか特に妨害と制圧だが
序盤の分隊戦から終盤の大人数でのお祭りまで実によく出来てる。
攻撃側と防衛側がわかれてるのが肝だな。
訂正、KZ2じゃなくてレジ2だった
339 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 08:27:14 ID:pbrieNwZ0
まぁ人数はこんなもんだよな
これ以上密集させても塹壕に篭って延々撃ち合いするだけのゲームになっちまうしな
340 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 08:30:17 ID:j4C8ZwcRO
また情弱PS3ユーザーが騙されたのか
情弱痴漢には悪いが普通に密集して撃ち合いできるぜ?
キャンパーが役に立たないゲーム性はいいね
初心者も役割こなせばチームに貢献できる
キルポイントが低いわけじゃないけど
チームのメリットになる様々な行動にポイントがつくから
貢献的なプレーしてると総スコアがキルポイントの5.6倍になるな
キル稼ぎや芋に厳しい仕様なのはいいことだ
344 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 10:52:15 ID:7YeAwQexO
みんなの合意があれば集合できるな
ただ
誰も発砲しないとか無理すぎw
全盛期なプラネットサイドとどっが面白い?
たぶん256人が1か所に集まれば、ちゃんと全員表示されるんだろうけど、
実際遊んでみると、そういうことができる空気じゃないんだよな。
みんなが必死で戦ってる軍隊みたいなゲームだから。
347 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 11:04:18 ID:pbrieNwZ0
せいぜい余裕のある時に隣のヘルプに行くくらいだよね
BF1942を拡張した楽しいゲームだと思ってたが全然違うな。
面白くない。
エルアラメインMAPを4倍の広さにして128vs128ぶっこむだけででいいのにな。
スターリングラードみたいなMAPだとダメだろうけど珊瑚海とかミッドウェーとか
もっと広くて人数多ければ面白いのになあってのが沢山あったからね。
なんというか、面白い面白い!
というわりには普通のFPSと同じ部分が面白い程度なんだな・・・
人数多かろうと少なかろうと、よっぽど3:3とかでもない限りFPS好きは面白いだろw
>>348 BFBCは2,000,000スコアまでやってる廃人だが、
BF1943を拡張した楽しいゲーム、って、1943自体つまらんだろw
お前が変人なだけだ
1942と1943は別ゲーだぞ。
>>343 工兵や衛生兵プレイが好きな俺にはいいな
353 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 11:32:49 ID:LY4ewyeSO
え、BF1943は戦争ゲーとしては微妙すぎるような、
従来のシリーズファンなら割とそういう人は多いと思うけど。
355 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 11:41:26 ID:pbrieNwZ0
あれはあれで楽しかったよ
別ゲーとしては楽しめたけどね、これはBFじゃないと思ったけど。
357 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 11:51:02 ID:LY4ewyeSO
BF1943はBF1942とは別ゲー。
CoD4で例えるなら3vs3のゲームになったくらいの変化であり完全に面白さが違う別ゲー。
BFシリーズで一番面白いのは1942でありもっというなら
そのMODであるデザットコンバットである。
デザコンのあまりの出来にBF2が出たわけだがあれは逆にガッカリな出来になってしまった。
こんな神ゲーできないボクサーが可哀相でしかたない
ゲーマーでPS3まだ持ってないやつはまじで本体ごと買うべき
買わないやつはゲーマー名乗るな
360 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 11:55:23 ID:LY4ewyeSO
製品出てからじゃないとまだわからんがな
つか、変に持ち上げるなよ
またややこしい事になる
PS3も360も片方しか持ってない人間はゲーマー名乗るな!ですな
MAGはそこまで面白いとはβプレイでは思わなかったなあ
BFBCはBF2を更に小規模にしたようなゲームだからな。
BFBCで満足できるってのはPCで偉大な前作をした事が無いから
その本当の面白さを経験しておらずわからないだけ。
最初にBFBCをやったなら1942で大人気のMODを製品化したBF2の小規模版を触ってるわけで
1942を劣化させただけの1943より面白いと言うのは妥当ではあるがな。
だが本家1942とそのMODであるデザコン経験者ならBFBCはダメダメになったBF2の更に劣化版でしかない。
そんな言うなら
ずっと1942やってりゃいいと思います
364 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 12:01:52 ID:LY4ewyeSO
>>350のバカさを指摘したかっただけなのに
なんか変なのが釣れた件・・・
携帯って頭悪いよな。
>>363 DiCEの方針でcheat放置でゲームにならなくなった。
COD4だってほとんどの兵士が空飛んでたら1年も経てば過疎る。
スモークにもポイント付けてほしいんだが
>>366 かなり昔に発売されたゲームなのにcheatが流行るほどやってる人がいたなんてびっくりだわ
BF1942は史上最高の馬鹿ゲーだったから正統進化版を開発してほしいな
>>368 そりゃね たぶん5〜6年くらい前だろうけどFPSのFの字も知らないFPS砂漠の
日本ですら64人フルサーバーが5つも6つも埋まったもんだ。
あれ以上の興奮はしばらく経験して無い。
MAGではコンシューマ初の大規模戦闘物と期待してベータ参加したが
どうやら違ったようだ。
大規模にダイレクトに戦場が繋がった感覚はなく基本的に狭い局所戦の集合体。
コンシューマの方が売れるから、どれもコンシューマ準拠のスペックで作られて萎えるよな、
特に対戦人数の減りっぷりが泣ける。
>>366 MODでデータいじりに慣れたら次にcheatを楽しむのは自然な流れだ
簡単にいじれるようになってるんだから規制は難しいだろ
ガッカリゲーだったのにまだいるの?
375 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:43:18 ID:pbrieNwZ0
まぁ思い出は綺麗なものでそれ以上は二度とは出ないよ
376 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 13:46:50 ID:pbrieNwZ0
てかこの書き方先生を思い出す
もしかしてRO先生ですか?
>>370 BFだけは日本でもかなり売れたらしいぞ、2はたしか20万本ちかくいってるって話。
うーん 面白い動画を持ってきてるわけじゃないからね。
ゲームがどういう風に進行してるかの実際のプレイ動画だから。
ほんとたまたまあった一対戦を抽出してるだけなんで。
いや単純につまんなくて見るのが苦痛だからさ
いいけどなんでここ、さすがにスレチだからBFスレ行こうぜ。
>>382 見るのが面白い物欲しかったらDVDレンタル屋行けばいっぱいあるよ。
>>384 単純にアホなのか
まあとっとと消えろいい加減ウザイ
ま 単純にMAGはそこまで大人気にはならんと思うよ。
CoD4とかMW2はカウンターストライクを純粋にパワーアップした様な物になってるから
わかるんだけど。
でもMAGはコンシューマで1942クラスは無理なのかなあ・・・って所、陸海空入り乱れての
256人対戦ついにでた!とか言うからやってみたけど1942に遠く及ばず
足りない物がいっぱいある。
GK的にはMAGに不利な発言する人間には消えて欲しいんだろうが
そういう何でもかんでも無条件に持ち上げる姿勢がアンチャ2と言う
真に素晴らしいゲームがあってもソニーやGKのいう事は全部ハッタリで
信用できないって風潮を生んで殺してしまった事は肝に銘じるべき。
今じゃファミ痛レビューもあんなの信用できないと同じ運命辿ってるけどな。
そこら中でPSW叩きしてて何をw
おれはPSWは叩いて無いな。
面白いゲームは持ち上げて、面白く無いゲームの面白く無い原因を
色んなゲームをやった経験から指摘しただけ。
アンチャ2みたいな本当に面白いのは面白いと言う。
PSW叩きに見えるのであればPS3がそれだけ不甲斐ないからでしかない。
良いゲームが少ないという事のただの結果。
MW2もアサクリ2も劣化して5年もかけたFF13が地雷臭が満載。
そういった理由の結果。
MAGは一番の売りであるはずの大規模戦闘を感じられないし生かせていない。
1942のFHSWのミッションみたいになぜ出来なかったのか。
一つ擁護するならMAGの開発者達は偉大な1942を知っているはずである。
だが真似する事に抵抗を覚えてあえてオリジナリティを求めてこの形にしたという話だ。
だが私はアンチャ2が真似の集大成でも最終的には誇れるような
凄いゲームになったように真似からの飛躍は別にかまわないと思うのだ。
重要なのは単純に「面白い事」であるからだ。
思い出補正付き過ぎてるだろ、1942は大規模戦争ゲーの草分け的存在だけど、
FPSとしても結構初期作品だけに欠点も多かったしね。
MAGも分隊で戦ってる時は256人いる感じはしないけど、終盤一極集中した時の気分はノルマンディーw
もう少しコミュニケーション活発化して分隊行動がアクティブになれば緩慢さも抜けると思う。
391 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 16:11:32 ID:pbrieNwZ0
このしつこさと長文やはりRO先生だ
兵器操縦できるのは無双になりやすいから余り好きじゃないわ
393 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 16:17:45 ID:pbrieNwZ0
これのAPCは強すぎ
394 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 16:20:38 ID:3/P+oiamO
コッパー丘が一番好き
あそこ攻めるのが楽しいお
395 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 16:29:32 ID:L53+BjHdO
いつも外人が何か言ってるけど、意味不明だ
次世代機の中で一番低品質なゲームだと思う
大人数居たって疎らに分散するからすげーと思えるようなシーンにならないし
操作性グラフィックは並以下ときて誉める所がない
256人が売りならそれを見せつけるようなゲームデザインにしてくれ
>>386 >>CoD4とかMW2はカウンターストライクを純粋にパワーアップした様な物になってるから
ねーよwwwww
どんだけCOD4とMW2神格化してんだよ
パワーアップどころか未だにCSの方が面白いわ
>>397 俺も懐古乙とか言われそうだが、対戦でいまだにCSとQ3以上に面白いゲームは出会ってないな。
CSは2000時間以上はプレイしてるがそれでもMWのチームデスマッチの方が
出来が良い。出来が良いというと語弊があるだろうか。
要は一般向けに作ってある。
まずCSでは死ぬと見てるだけになる点やキャンプが強い点が挙げられる。
それとMAPにも問題があった。
SirgeなんてMAPは特にカウンターテロ側がまず勝てないMAPであり有利ジョインが
露骨に起きていた。名MAPと言われるCS_ITALYやDE_DUSTなどは勝負がもつれやすいが
それでもあらゆるMAPで有利ジョインでキャンプと言う問題はずっとついて回っていた。
有利ジョインで優位に立ち相手より早く強力な武器を買い、AWP等の一撃武器でキャンプする。
要は有利不利など何も知らない奴が非常にカモにされやすい環境だった。
MWはそういったCSの欠点をかなり潰した構造になっている。
まずホスト判定になった事でキャンパーが先制攻撃扱いにならなくなった事。
そして即時リスポーンとキルカメが装備されキャンパーはキャンプだけで
スコアを稼ぐ事が出来なくなった事。UAVなんかもそれに一役買っている。
>>399 それは趣味の違いだなぁ、難しいゲームと簡単なゲームどっちかっていうと
どっちが好みみたいな話だと思うぞ。
つかやってから批判しろよ
新しい試みがふんだんにあるからいろいろ指摘できる部分はあると思うよ
COD4とかと比べるのは的外れにもほどがある
>>401 難易度の差はプレイヤーで決まる。ゲームその物の差では無い。
ただしプレイスキルが同じメンバーがCSとMWをやったなら
MWのチーデスの方が難しいと感じるだろう。
CSはある種、全てが明確に決まっており攻略法通りにすれば良いみたいなところがある。
リスポーン場所も人数も決まっており不特定リスポンや物量によるイレギュラーが起きない。
戦略性は高いが難しいわけじゃない。どっちかといえば知識差が一番でる。
でもMWは上手いプレイヤーが即復活する。それも復活場所は不定である。
つまり知識ではなく複雑な状況にリアルタイムに対応する腕が一番要求される。
攻略法が不在であり上手い奴が必ず勝てるわけではないのがMWなのである。
>>399 CSだかなんだか知らんが少人数でこそこそドンパチやってるだけだろ?
そんなんとMAGを比べんなks
その内400人対戦に大幅アップデートしてやっから
>>403 レス読む気もしねえから言いたい事がさっぱり分かんね
御託はもういいから軍にカエレ
マグレカス
CSとMW実際にやった奴にならわかる。
言いたい事はシンプルだ。MWはCSで噴出した欠点を潰している。
そしてそれがより多くの人に受けた。
>>403 CSにそれを求めるの間違ってないか、あれはスポーツでいうと野球だぞ。
ある程度きまった作戦のなかで動いて読み合い、突き詰めていくゲームだぞ。
縦横無尽に変化するゲームが好きならQ3とかQLだろう。
>>407 いや、CSが出た頃はそんなコンセプトじゃなかったよ。
どっちかというとQuake2から逃げてきた人達がやるぬるいゲームと言う印象。
しかしその結果プレイ人口が多くなって勝手に競技化しただけ。
そして競技化した所為で攻略法ができて浸透してしまった。
そこでCSは輝きを失ったと思ったね。チート蔓延問題もあったけど。
最初の頃はMWのチーデスと変わらなかった。楽しくわいわいゲー。
>>408 もうわかったから大人しくそのげーむやってろ
自分の価値観押し付けないと納得しないタイプだな、
自分の常識=世の中の常識だと思ってる人に何を言っても無駄。
>>410 そんな事は聞くに値する何かを言ってから言え。
どうせFPSの事何も知らない説明できない経験も無いで文句言ってるだけだろ?
お前みたいな奴が議論には一番無駄なんだよ。
FPSはどのようなタイトルが何を開拓してどのように進歩してきて
MAGはその中でどういう立場にあるのか。
そしてなぜ面白く無い進化をしたか。私は的確に答えている。
他の人も指摘してる通りだが256人の大規模戦闘感が全く無い。
大昔に出た64人の1942シリーズに負けてる。
無料なんだからプレイすればいいのに
てゆうかID:MEO6mnfy0ってプレイしてないんだよな・・・?
>>386 <陸海空入り乱れての256人対戦ついにでた!
これってそういう売りだっけ?
戦場感。
しかし見切るの早いね、10日のβすら終ってないのに。
ほう 戦闘機とかもあったのか知らなかった
製品版で楽しめるのかな?
そうかな。
たぶんFPS慣れしてる人には微妙と言う感想が多いと思うけど。
1942経験者なら思ってたのと違うって感想漏らす人も多いんじゃないかなあ・・・
実はやりこめば面白言う線はその領域に達した人からの解説がいるね。
私ではいえないな。MAGのここが面白いですよってな事は。
まあゲハに書き込んでる時点でお察しか、本スレじゃ相手にされないんだろうな。
いややってないでしょあなた
従来のfpsと全然違うのに的外れな比較ばっかりしてるし
なにこのチートゲー…
製品版は治ってるよな?
>>422 やってないでしょ。
そんなくだらない詮索してる程度がGKなんだよな。
どこが従来のFPSと違うかはっきりここで具体的に言ってみ。
ちなみにいまMAGで開催されてるのは襲撃 妨害ね。
襲撃は
エルク湾兵站
カラス研究所
アラルクム機械工のMAP
さて 妨害作戦のMAP名は何かな?
>>422やってるなら即答でしょ。
襲撃作戦のスコアは21:03現在黄色陣営の圧勝。
妨害は?
>>386 MAGが陸海空入り乱れて対戦なんて、どこで聞いてきたんだ・・・
>>419 戦闘機とヘリは空爆支援系ので乗れるわけじゃない、はず
>>425的にはBFが最高らしいけど…
実際BFは人数がそこそこいて、乗り物も豊富だけど
戦術・戦略系としてはかなりイージーで結構デフォルメされてる
まぁ、だからこそ派手で単純なドンパチを楽しめて、人気もでた
だが本当に大規模戦闘感を求めるならプラネットサイドのほうが数段上だし
リアリティーという意味での戦場感ならofpやROと比べるまでも無い
それでもBFを最高に面白いと感じたのは自分好みがBFに合致してたからで
その小さな物差しを他のゲームに持ってきても合うわけが無い
素直にBFやったほうが幸せ
自分の感想としてはMAGはドンパチより戦略重視のゲームに感じるし
自分に合わないゲームは無駄に批判せずにやらないのが吉だよ、本当に。
楽しめてる人からしても不快だし、例えそこで反論されてもその人の好みが
変わるわけじゃないし。不毛すぎる。
>>428 オンにリアリティーなんか求めて無いですよ。
OFPも沢山やったがあれにMOD入れての一人遊びは面白いが
オンはつまらなかったね。
プラネットサイドはやってないな。
そもそもそんなのがあったとは知らなかった。
あの頃のSF物ならTRIBES2はやった。
で、結局誰も今現在のMAGのステータスを言えないわけか。
やってもいないのにおもろいとか言って無責任に持ち上げるのがGKなんだよな。
わかってることだが。
いまバリキュリアやってるもん
PlanetSideはそのTribes2のスタッフの作品っすよ。
引き抜かれた奴らがPlanetSideを作って、
引き抜かれてぼろぼろになった奴らが作ったのがTribes:Vengeance。
>>432 ほーそうなんだ てことはなかなか面白かったのかもね。
妨害しかやらんしなw
レイヴンの襲撃は地獄。
>>414 レベルいくつまでプレイした?当然分隊長くらいは経験してるよね?
隊が指令どおりに動いて作戦がはまった時がこのゲームの楽しさだと思うんだけど。
全然そういう話が出てこないのは不思議。
「MAGはつまらない、それに対してこのゲームは〜」って言ってMAG以外の話ばかり。
>>435 LV3 分隊長はプレイしてないよ。
でも言っとくけどそこを売りにするならこのゲームは失敗するね。
結局、分隊長になるのは限られた人だから。
しかもなれる人でも毎回なれるわけじゃないだろ。
つまりほとんどの人間は面白さを知らずにくだらんと結論付けるか
分隊長を出来る人でも分隊長以外のプレイを強いられた時に
「隊が指令どおりに動いて作戦がはまった時がこのゲームの楽しさ」
を捨ててるプレイになるわけだ。
つかシツケエw
戦場感とか曖昧な事言ってるだけでネガキャンしたいだけじゃん?
それに隊がVCで連携して作戦がはまった時の楽しさなんてCSやCOD4でも
当たり前に経験できるしな。変に制限ある時点で間口を狭くしてるだけ。
まだベータテストだからいいけどレベル差が顕著になると低LVは入り込めないといった
MMORPGみたいな欠点も持ち合わせてるわけだね。
ホント先長くないと思うよ。今のままじゃ。
ベータテストは意見を聞く段階じゃなくただのストレステストの段階だから
今更意見しても聞く耳持たないだろうし、システムをチェンジするにしても発売に間に合わないからな。
>>437 ネガキャンつーか、素でこういう人なんだと思うぞ。
独善傾向が強いがそれなりに自分のゲーム感をもって切って捨ててる。
ID:MEO6mnfy0はTribes2をプレイしていた同志か
楽しめてる人はどこが従来のFPSとどう違うのか具体的に説明しなきゃ進まないでしょ
まさか256人戦が出来ることとか言わないよね
分隊長やってなくても、出された指示を協力してこなす楽しさってあると思うんだけどね
A地点攻略、とかのときにボイチャなしの野良の集まりで
自分が投げたスモークグレネードの煙見て、隊の数人が突っ込んで
足場確保して爆弾設置成功、みたいなのがハマったときはやっぱ楽しい
まあ、スモグレ投げただけじゃポイントもらえないけどさw
逆に、ひとりがなんとかしようとしてんのに誰も協力してる風情がないとか、
そういうのレーダーで見てると切なかったりもする
理想はボイチャで連携なんだろうけど、外人さんフツーに一緒だから気後れはするな
もういっそのことその不満等をベータの不満所として報告したらイインジャネ?w
>>439 まあね、でも切り捨てたゲームにいつまでしがみついてるんだろw
BFと違うならBFやればいいのに、みんなMAGを楽しんでんだけどなあ。
上司を選べないから外れの隊長だったときは拠点落とすのも一苦労だけど
しっかり指示だしてくれる人だとまるで違うな
システムで実装されてる具体的な重要性を持つ指揮系統と
段階的かつ流動的なゲーム目標のデザインはなかなかいいと思ったが
こういうのは見方を変えれば行動に対する制限だから直感的に遊びたい
人には合わんだろうね。
個人的にはゲーム全体で雰囲気を演出してるとこも地味によかったけど、
>>436曰くオンにリアリティーは必要無いそうだし、RO涙目だが。
というか本スレ見ればどこが良くてどこがダメなのか分かりそうなものだが
なぜこんな場末で意見を集めようとするのか?
まんまゲハ住人なやつが本スレに突撃するのも勘弁だが。
>>437 ネガキャンって言う思考がわからんな。
このFPSどうだった? うん つまんなかったってだけの話なのに。
そしてそれを具体的に指摘しただけ。
分隊長になって指揮が決まると面白い?
ずいぶんハードル高い面白さです事。
何処が具体的wwww
BFがBFがって言ってるだけじゃんw
レベル3って全然やってねーじゃん・・・
しかし人少なくなったな
過疎過ぎてやる気が起きない
>>436 レベル3て。それ一回か二回プレイした程度じゃん。それで全てを知ったように語ったのか。
>襲撃作戦のスコアは21:03現在黄色陣営の圧勝。
この黄色陣営って何の事かよくわからないが数回プレイで21:3って凄いね。初期スキルで。
超凄腕なのか実はプレイしてないのかいまいちよくわからないけど
キルロス率を自慢してる時点でこのゲームの趣旨じゃないよ。向いてないというか。
このゲームは陣取り合戦だから。いくら死んでもチームに貢献できればポイントでMVP取れる。
大規模感が無いとか言ってるが妨害作戦のC拠点は32vs32のおしくらまんじゅうになる。
そういうおしくらまんじゅう状態が必ずしもゲームとして面白いというわけじゃない。
各個拠点でいかにチームとして貢献できたかを把握しながら楽しむのがMAGだ。
451 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 23:33:10 ID:pevyqCLi0
レベル3ワロタ
偉そうな批評はレベル50とかの廃人レベルになってから言えよ
>>450 21:03→21時3分
たまには休んだほうがいいぞ・・・
面白くないっていう人間と、面白いっていう人間が議論して何か意味あるの?
どうせどっちも折れずに水掛け論になるだけなのに。
>>451 逆だ。そこまでハマるくらい面白いなら絶賛するだろ。
LV3でここまでしつこく叩いたくほうが不思議だわw
安心だねファミ通より酷いPALY時間。
ちょバカスw俺ハズカシー。
>>453 同感。このスレ覗いてて面白そうならPS3ごと買おうと思ってる俺を悩ませないでくれ。
フロントラインも分隊長によって個性があってよかったな。
>>454 でも30分以下のプレーで全てを見てきたかのように語るのは如何な物かと。
何も掴めないうちによくもそこまでぺらぺら喋れるもんだ。しかもMAGの中身語らずに。
>>458 何回も指摘してるが
誰もMAGのここが面白いと語らないんだよな。
ああ 「分隊長になって作戦が決まると楽しい」だけ聞いた。
それだけか?
はやくMAGの中身語れる奴説明してみろって。
具体的に否定できないから疑問形で返しだしましたwww
一番雑魚な反論方だよな。
>>457 フロントライナーのオレは結構楽しめてる。
>>460 話をはぐらかして
結局面白いところを説明しないのかよ
あれ、携帯の支援来たよw
MAGが面白く無い理由を散々語った。
しかし擁護派はまったくMAGの面白さを答えてない。
一つだけ聞いた。分隊長で指示を出して作戦が決まると面白い。
つまり分隊長なら面白さを一つだけ味わえるが分隊長にならないとつまらないって事だな。
面白派がそれしか答えないこのままだと。
ごちゃごちゃ言わずに「PS3のゲームがおもしろいはずない」って言っときゃいいだろが。
>>464 MAGのいい所は下手な人にも仕事がある事だろ。
回復したり修理するだけでポイントが貰えるからチームプレイに徹する事ができる。
死んでもチームにとってマイナスポイントにならないから臆したプレーをしなくてすむ。
上手い人はガンガンキルを稼げばいいし司令官が好きな人は指示で貢献すればいい。
このゲームのいい所は上手いシューターより良い司令官がいるチームのが勝てるからいい。
>>463 で、説明はしないの?w GKキモイ
嵌ってしまうのはスキルシステムの存在が大きいな
あれもこれも欲しいから時間を忘れずっとやってしまう
>>465 そんなハード信者みたいなくだらない争いに興味は無いのでね。
興味があるのはFPSのゲーム性の向上。
それにはなぜこうすると面白くないのか、あれは面白いのかという分析が必要になる。
ハードやメーカーへの信仰心でつまらない物をよいしょするような下衆な動機は無い。
ミスw 時間を忘れて
確かにチームプレイがおもろいね
別に最高に面白いわけでは無いけどBFが死んだ今、大規模戦闘楽しめるゲームとしては及第点
βテストやった限りではバランスも悪いし不満も多いし課題もも山積みだけど、調整次第じゃ十分遊べるかな。
472 :
名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 00:23:05 ID:gjRSml1a0
デザートコンバットはゴミ
FHSWは神
>>466 下手な人にも仕事があるってのは昔からあるよ。
ただし具体的にポイント制になったのは評価できるのかな。
個人的にはそれもなんか違う気もするんだけど。
あと司令官制度はTF2にもあったがチームが「わかってる奴ら」
ばかりじゃないと指示出しても無駄なんよね。MAGもそういう事があるでしょ。
そうなるとどうなるか。初心者排除に走るんだな。指示通り動かないお前は邪魔だと。
経験的にそういう雑魚お断りっていう風潮が出来上がって廃れていく。
それを上手く誤魔化してるのが実はBFでありMWなのだ。
わざと指揮系統を設けない。
>>473 初心者排除ってのは無いと思う。人数多いから一兵卒が負担を蒙るゲームではない。
ただし分隊長が何も指示ださない無能だと排除投票がよく始まるね。
だから初心者はあくまでチームプレイに徹すれば問題ない。分隊長さえ買って出なければ。
βで30分しかやってないゲームで良くそこまで語れるな、エスパーかね。
普通なら削除して終了なのに延々別ゲー褒めてwそんな時間合ったらMW遊ぶわw
しかし、360でこーゆーゲームがでないというのが
どっちがコアなゲーム機か、ますますわからなくなるw
そういった様々な欠点からMAGの未来が見えてくる。
まずLV制であり新規が古参に早々に追いつかない。
そして古参は司令官になるだろうが彼らはスキルが揃っていない新参、
わかってない、指揮に従わない初心者を邪魔だと感じる事になる。
うちのチームには雑魚は入れないみたいな風潮が数多く発生するだろう。
そうすることでコミュニティが急激に縮小。
新規も望めず過疎って終了ってパターンだ。
ようは俺が気に入らないから買った人は全員絶対に損をする、
かわいそうだから買わないように売れないようにw活動してるのね。
で勘違い長文が暴れてると、なんだいつものゲハじゃんか。
もうFPS評論家で食ってけよw
>>478 Map追加で2〜3年は生き延びるだろうし
Planetsideじゃそんなことおきなかったなぁ。
Planetsideなんか課金で4年以上生き延びてる
まあ、もはや中華の力を借りないと駄目だが
Planetside2の開発の話がでるくらいだから、1はおいしかったんだろう。
>>478 とりあえずもっとプレイしてみろ
そして必ずしも命令に従う必要がないことに気づけ
483 :
名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 00:42:42 ID:StsxR2EZ0
FPSの全てを見てきた男がここにいるんだすね、凄い。
なんで糞なアイテム課金FPSやTPSは終らないんでしょうか?
別に買うななんて言わないな。
自分でやって真実確かめたらいい。
なにせ私はMAGが気になってPS3を買ったんだからな。
そして多少FPSの経験が長いから経験上MAGのここがいけないから
改良して欲しい、するべきであるという事を言ってるに過ぎない。
でなければ
>>478はすぐにでも現実になるよ。ほっといてもね。
そもそもここで何言おうが売り上げに直接影響など無い。
クソゲーのまま出るほうがよっぽど悪影響である。
確かに嫌な奴、仲間に入れたくない奴っているよ
皆が楽しんでるのに1人無理矢理面白くない!!楽しくない!!と否定論を押し付けるような奴
こういうのがいると場の雰囲気がめちゃくちゃになるからな。
楽しくなければどっかいけよって・・・
まあ、そんな奴に出会うのはほんと稀だけどねw
俺は製品版買うぞ〜ゲームやる時間少ないから分隊長とかなれるのか不安だがw
MMOチョンゲーはクリックゲーだろと即否定する人と似てるけど、
ベータの規模でもすぐに把握できるくらい相当な数やってきたんでしょ、
数だけだったら悲しいけど。
>>485 どうもFPSプレイヤーの性質がわかっとらんな。
稀どころかそんな奴らばかりだから。
雑魚は邪魔だからって平然と言って歩く連中がFPSプレイヤー。
ゲーマー気質な訳だ。
要はゲームが上手いって所にステータスを抱くアホな連中。
FPSに限らない。対戦物には多いぜそう言う奴。
そういうのが嫌だからこの人数か生きる気もしますけどね、
128人フルメンバーが常に集まって意思の疎通もさせて他を排斥する状況もあるのかな。
>>488 Planetsideとかやったことある?
助け合いが美しいゲームだよw
メディックレベルのサポートにとどまらない助け合いがある。
FPSでもスカッドとかクランとかチームベースのFPSと
カウンターストライクとかアンリアルトーナメント、CoDみたいな
ひたすら個人のKill数を競うスポーツ系はちょっと違うなぁ、やっぱ。
>>461 フロントラインの自由な雰囲気が好きな俺は、このスレ見ててとても楽しめそうにない。
やっぱPS3ユーザーって精神年齢低そう。
ゲハで決めちゃうなんてもったいない。
というか大半外人だよね。
>>490 俺スポーツFPS嫌いだな。
だってダイレクトに自分の負けがチームの負の遺産になるもの。
足引っ張りすぎて申し訳なくなってそれ以上やる気にならない。
格闘ゲームと同じで絶望的な気分になる。
その点チームプレイのFPSはモンハンみたいでいいよね。連帯感が生まれる。
>>493 その手ゲームって上手くなってくると自分の功績が成績に反映されないのが
不満になってくるけどな。
>>490 それはやった事無いがキルの関係ないTFC出身だからよくわかるよ。
非戦闘員が重要だしその連携がチーム目的を達成する鍵だってね。
しかしMAGではやはり撃ち合いによるキルが基本だと感じたな。
BFはまだスカウトやメディックで戦闘に参加しないでも良かった。
MAGでは戦闘参加は必須に感じる。
>>493 スポーツ系は正直つらい、しかし
自分を徹底的に追い込んでプレイすれば
ある時点ですごいうまくなるときがある、まさに蝶が舞うように華麗なる殺しのストリークを繰り広げることが出来る時がくる。
まさに失禁ものの快感なんだが、そこまでゲームするのはヤバイ
どちらかというと多人数FPSとか軍事系ばっかやってる俺としては
Unreal2004を寝ずにガンガンやってた時は脳汁がでそうな体験だったが
やっぱり疲れるったらありゃしない。
それはさすがにやっていなさすぎな意見じゃない?
命すごく安いからメディックとかジャミングとかサポートは結構な重要度だよ。
>>496 今のゲームで50対0なんて実力がくっきりでるFPSねーしなぁ。
よくもわるくも入れ込みすぎた馬鹿が馬鹿なゲームを求めるいい時代だったな。
UTとかスポーツFPSはもうついていけないなー、
アンチャとかライトなゲームでたまに無双するのが精一杯w
>>496 基本的にFPSって疲れるんだよ。神経すり減らす。時間が経てば注意力がどんどん低下する。
大規模FPSなら他の人に注意が分散するから楽できる。疲れにくいFPSと言っていい。
スポーツ系の人には俺つえー出来ないから物足りないかもしれないけど
俺には丁度いいな。MAGみたいなタイプ。この手の大規模FPSはどんどん出てきて欲しい。
>>500 そうなんだよ、大規模FPSはマッタリできるんだよ
これ、重要すぎる。
俺もゲーム中にどこか高みで戦況見れるとこさがして
そこでダラダラ見ながら野営と称して飯を食うんだが
これがうまいんだ。
MAGはあんま暇ないほうだけど
Planetsideなんかつけっぱなしで放置すること多かったな。
自分がつまらないと思った作品の、面白いと思ってる奴らのスレにきて
わざわざ批判するなんてこいつ相当暇なんだなぁ、としか感想がでてこない
激戦区じゃ気を抜いた瞬間にターンと脳天打ち抜かれるからね、今のところベータじゃ運搬とかそこまで役割分けないしね、
やっててヘッドショット判定が大きすぎる気がするけど、特に遠距離でショットガンに頭打ち抜かれるのも納得いかないw
まぁ何にせよ 楽しんでる和の中にミズをさしに行けば叩かれるのは当たり前だけどね
なんかそんなAAあったな
RTSくらい戦略性出ればいんだけど、現状どの陣営も統率なんて取れてなくて
スモーク投げて数でゴリ押しな状況だね。
製品版でて戦略練られるの期待したい。
506 :
名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 02:03:15 ID:gjRSml1a0
スポーツFPSは絶対に負ける気がしないから絶対にやりたくない
俺マゾだし
MAGの良いところは一発も撃たなくても頑張ればMVPとか取れる所だよな。
地雷と修理だけでMVPとれる。
まぁ他の奴らに感謝はしてるぜww
潰すも何も9月から放置してるブログをどうしろと…
>>507 でもそれこそ上手いやつじゃないとできないし
>>510 全くの新兵が何もしないでMVPをとれるわけも無いだろ
けど実際キル稼ぎより何かしら貢献プレーしたほうがスコアは稼げる
MVPとってるやつとか純粋なキルポイントは総スコアの1/5も無いぜ
MAGは貢献度がポイントに反映されるからいいわ。
他のだと芋スナ大勝利だもん
5
>>505 敵味方にパーティー分隊がいると強い
あと分隊長に分かってるやつが多いと自然と分隊同士の協力が出来たりする
2,3分隊でまとまって堅牢なバンカーを一気に攻めたり
逆にバンカーが崩壊した後も徹底的にヘリを落として増援を遅らせてる間に
別の分隊がバンカーと対空砲の修理に向かってたりする
初日に比べてそうういうプレーも確実に増えてる
ああ、勢力と時間帯によって明らかにプレー傾向も違うから一概には言えないな
とりあえず連携が上手いのは昼〜夜にかけてのセイバー、けど朝に極端に弱い
レイブンは基本芋虫が多いけど朝方は相対的に一番強い気がする
ベイラーは時間帯によって云々はないけど突撃バカが多い、外人率も高いな
例文、防衛ばっかり。