JRPGクラッシュがボクらに伝えたかったこと

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361名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 13:56:55 ID:z3VjE70l0
ロール・プレイング:役割を演じる

スクエアは役割を演じ“させられてる”ってくらい、操作キャラがいちいちペラペラと喋りたがる
我の強いキャラを作りたがるんだよなあ……
362名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 13:57:28 ID:NbPAtL+yi
オブジェが道を塞いでいるとか爺がアイテムをくれないから先に進めないとか簡便してほしいな
AルートがダメならBルートを使ってでも先に進めよww
363名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 14:00:23 ID:OAOrRCbeO
いずれにしても
RPGはやっつけ仕事みたいにボンボン出すもんじゃないね。

あの4作を2年ぐらい掛けて
発売するべきだったと思う。
積みゲーになるか、やり込まないでやらなくなるだろ。
364名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 14:07:12 ID:vO8nhPgD0
ドラクエの妙なオンリーしばりと開発期間の長さ
あと日本はパンツが意外と多くて360にでてたJRPGをさわりもしない、S3のもたつきもあって
興味が薄れた
365名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 14:08:38 ID:xoHke6TF0
>>362
アイオブザビホルダーってRPGがそんな感じだったな
道中親切なお婆さんと会うと助言してくれるんだけど
その人を殺すことができちゃうわけね
善良な市民を・・という前にお婆さんの持ち物調べると一通の手紙が出てきた
それには主人公を誘き寄せれば褒美やるとか書いてあった
こういうのがJRPGには少ない
366名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 14:19:54 ID:rlCzvgTE0
>オブジェが道を塞いでいるとか爺がアイテムをくれないから先に進めないとか簡便してほしいな

JRPGで大嫌いな点はココ
そんなに爺さん大切か? 世界を救う英雄なのに爺さん程度にてこづる?
オブジェが塞いでるから通れないって何だよw
回り道出来ないほど知能が足りないのか?とか感じるよね
367名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 14:22:24 ID:pgvOBZYy0
>>365
気持ちよくシコシコしてるのに、
ズリネタに「チンコしごくなんて空しくない?」とか
書かれてたらイヤジャン
368名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 14:22:45 ID:eACP8nNQ0
ムービーが長いのがいかんな
369名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 14:23:01 ID:xqsoq5Bo0
>>362
ロマサガが、それをやろうとしてたけどね
自由度高すぎると、バグやら矛盾が出て大変だからな
370名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 14:23:26 ID:ckLrBGEh0
手紙を通じて悪役の動きが見えてくるってのはいいな
371名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 14:25:18 ID:ZhceR8QKP
痴漢ですら手のひら返してJRPG(笑)だもんな〜
372名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 14:26:20 ID:xoHke6TF0
実際に360のJRPGと言われるのはほとんど買ってきたけど
FO3やマスエフェクトには及ばないものなあ
373名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 14:37:21 ID:J+m71De70
PC出身のOBLIVIONが日本の家ゲ厨に受けたのが転機だったかもな
今までRPGといえばJRPGが最高と思い込んでいた井の中の蛙共が大海を知った

PCならNWNやBGやIWDとか、D&Dベースの名作等やらがいくらでも出てたけど
いかんせん家ゲ主体の日本じゃそういう良作に触れる機会すらない

昔から剣と魔法のファンタジーは向こうのオハコであって敵うはずもない
だからFF13みたいなワケのわからんヘンテコ厨二世界設定に逃げる

最近出たDragonAgeなら家ゲにも出てるからやってみろ、格の違いがわかる
マスエフェクトの所だから日本語版が出るかもな
374名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 15:02:59 ID:pgvOBZYy0
JRPGやりたきゃ携帯機でやれっていっただろ
375名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 15:07:10 ID:vO8nhPgD0
>>374
そこだよな
やっぱ世界が求めているJRPGって日本風デザインのフル3D化だと思うんだ

売れない売れないといわれたブルドラでさえ世界じゃ50万は売れたんだもんな
大ヒットのロスオデに至っては海外を意識したお陰でJRPGでありながら100万近く売れた

やはり海外との差別化を図るのならイラストチックフル3DRPGの確立が世界でも受ける
一番の近道だな
376名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 15:21:21 ID:ItBljz1t0
>>365
アイオブザ〜にしろプールオブ〜(昔のほうな)にしろ
根底にはD&D、つまりはTRPGをPCで、という思いがあって
進化の方向が違うので、簡単に比較はできんでしょ
377名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 15:24:53 ID:aDBidTqQ0
与えられた物語があり
そこに行けと指示されたらボスが出て
フラグを回収していく
FF4がJRPGの原点かな?
378名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 15:25:18 ID:tqcjK7nR0
洋物と比べてJRPGは対象年齢が低すぎる
379名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 15:33:04 ID:cmLLCh+b0
JRPGの主人公て善人ありきだから
行動パターンが毎回決まってるよな
380名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 15:34:01 ID:ItBljz1t0
>>378
とは言うものの、「分かる奴だけ買えばいい」という大名商売のせいで洋物RPGが廃れたのは事実
381名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 15:35:28 ID:aDBidTqQ0
>>380
寂れた以前に洋ゲーは売れない
洋ゲーRPGで一番売れたのってwizかな?
妙に知名度は高いし
382名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 15:37:52 ID:b/Z0lf1a0
>>380
>分かる奴だけ買えばいい
メーカーは思っていないだろ
勘違いユーザーはいそうだけど
383名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 15:38:00 ID:ItBljz1t0
>>381
本土(米)でも一時期、深刻なまでにRPGがニッチなジャンルになってたんだよ
いや今でもその影響は続いているが。
384名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 16:01:07 ID:E6lg90nf0
>>377
なんでFF4?それが顕著になっただけじゃね。原点いったらFF2ですらもうその形とってるしなぁ
385名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 16:28:55 ID:xh84uZcU0
萌えキャラ、萌え声

これだけで世界から見放される
でも、日本はこれがないと売れない現実
386名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 17:23:37 ID:VLZ+wpb20
>>1
シュタゲのような神ゲーなら
みんな納得したっていうことを教えてくれました。
387名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 17:26:45 ID:xh84uZcU0
紙芝居程度ならNINTNDOW64で十分足りそうだが・・・・
388名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 17:30:26 ID:+Cs1Zyms0
>>351
本編のクリアはインアンの楽しさの40%
残り50%はセラフィックゲートの熱さ。
ごっはん♪ごっはん♪5%
ミルシェ姉さんは俺の嫁5%
389名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 17:30:29 ID:4owGCJ5l0
ロスオデの偉大さを教えてくれた
390名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 17:52:50 ID:Y/RV4QM+0
>>317
>バイオショックは面白かったがRPGにはどうしても思えない

今やってるんだけど、これをRPGだと言い張るのはキングスナイトをRPGだと言い張る
スクウェア並に無理だと思った。ドリクラをキャバクラじゃないと言い張るのと同じくらい
無理。

でもまあ面白いわ。バイオ5よりもずっと初代バイオに近い感じだ。
391名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 18:24:19 ID:1McnW+XM0
開発者がRPGだ! と断言してるからRPGだよ
392名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 18:24:47 ID:xh84uZcU0
>>390
お前の基準はJRPGにあるのか
世界的なRPGにあるのか教えて
393名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 19:22:00 ID:mYwVfVdF0
ドットで3D表現したら凄いけど
3Dでドットにしても、手抜きにしか見えん。
394名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 19:35:16 ID:jNX0PXps0
GKだけどテイルズやFF13みたいなのはもういいわ
しんどい
395名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 20:08:33 ID:ndnEoA+o0
バイオショックはバイオショックで自由を手に入れた代わりに
レベルデザインが酷かったりするんだけどな。
にしても最近のJRPGの没入感の無さは異常。
主人公に何の感情移入もできないわ。
396名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 22:17:32 ID:uhdb0mDP0
実質強敵は2種のダディしかいないからな
ゲームが進めば進むほど主人公だけが強くなる
それはそれで主人公の設定的には正しいのかもしれないが
397名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 00:27:21 ID:ARKveP5VP
バイオショックはご丁寧に今度レベルアップ制になるんだっけ?
最早オールマイティジャンルだな。
398名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 00:50:26 ID:XBabi51L0
向こうは流行ってんなー、FPS+RPG。
399名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 05:44:14 ID:vHVVFeI60
日本だったらFPSが入ってるだけで
売り上げは100本以下確実だからな…
400名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 06:25:51 ID:CQxYr44N0
そういえばFFでTPSだった奴がありましたね
401名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 12:07:22 ID:Wrm++1yM0
402名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 13:07:57 ID:gy9EhTc+0
そこでりあるたいむすとらてじーですよ
403名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 13:35:04 ID:m3aLOME50
>>402
ゲームなんかやってる連中は脳の処理能力が低いから、
RTSやると混乱するんだよ
404名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 16:14:03 ID:R9trk5wI0
日本は野球が主流の国だから、一旦間を置いて考える時間を楽しみたいんだよ。
405名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 16:28:47 ID:I8ZnKGTF0
マリオ全否定キタコレ
406名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 01:32:51 ID:vBjpU3/70
(゚Д゚)ハァ?
407名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 09:53:38 ID:i2JUv1flP
シュタゲがあのRPGラッシュのどのソフトのシナリオよりも最高だと気づかせてくれました。
408名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 09:55:51 ID:AIffhhhcO
俺はRPGクラッシュよりもPS3のファーストがことごとく
大爆死したことのほうが反省すべき事だと思うんだ…
409名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 10:32:08 ID:0UQCiqiI0
単純労働がつらいということ。
410名無しさん必死だな
>>403
単純な作業(仕事)をしていると思考力が低下する