【ミリオン】サードの弱体化が深刻な件 14【ゼロ】

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952名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 15:42:14 ID:/6Kb+5s+0
サードは作りこみをワザとやらない、それは怠けているから。
と考えるか、
作りこみたいけど、時間も予算も無いから出来ない。
と言う事なのか、
どちらにしても、作りこんだソフトが世に出ない事に変わりない。
953名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 15:56:17 ID:3xwc9ngCO
サードはユーザーを舐めた開発しかしとらんよ
とりあえず適度な金とやりこみ突っ込んだ未完成のゲーム出してユーザーに有料デバッグしてもらって完全版だせばいいや、な市場だからな
954名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 15:57:26 ID:MEO6mnfy0
俺はゲームの作り方が違うんだと思うな。
任天堂はどういうゲームシステムにする?ギミックで良いアイデアある?
っていう風にゲームの構築やバランス取りにほとんどの力を入れるのに対し、

サードはデビルメイクライのシステムでキャラをセクシーメガネにしようと思うんだ。
いいねえ。このコスチュームとか最高じゃね?みたいな上っ面を飾る会議に8〜9割の力を
注いでるんだと思う。ガンダム無双とか北斗無双とかね。
とにかくゲームそのものではなくキャラ、ストーリー、ルシ、ファルシのような謎な言葉や設定に
力を入れてそこで力尽きてるわけだ。
955名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 16:03:24 ID:WYJotf2N0
経営側が急いで出させてるだけなんじゃないかと。
某壮大な実験MMOの開発者みたいなのはともかく
ゲームが好きで、楽しませたいからこの業界に入ってきたわけだし。
956名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 16:36:39 ID:EgleUpdc0
>>950
ぶっちゃけカジュアルなゲームとかPS2臭いゲームはDSで満足。
安いし中古流通活発だしタイトル数そのものも豊富で文句なし。
わざわざ据置で遊ぶのに中堅タイトルとかやる気しない。
最近はもう基本DS、あとは据置で洋ゲーって感じ。
957名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 16:40:21 ID:EgleUpdc0
>>953
日本メーカーの考える「やりこみ」と、俺が好む「やりこみ」がもう何か遥かに乖離
しててどう言っていいやら('A`)

俺にとってのやりこみ=Halo3のシングルプレイ
メーカーにとってのやりこみ=ブルドラのナッシング集め

お前がどう思おうと知ったことか!って態度なら、こちらもどうぞご勝手にという
態度しかとれない。
958名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 16:53:46 ID:FhYycqRGO
そろそろ次スレの季節です。PC規制中で立てられん。誰か立てて。
959名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 16:56:42 ID:EgleUpdc0
立候補ノシ
960名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 17:00:16 ID:EgleUpdc0
【ミリオン】サードの弱体化が深刻な件 15【ゼロ】
http://dubai.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1258358346/

ただいまノシ
961名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 17:00:21 ID:clsymJWY0
よろしく
962名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 17:05:48 ID:uOXJmryn0
>>960
乙です。
963名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 17:22:22 ID:W5srnOLWO
金ばかりかかるグラフィックに頼らず
ゲームの質のクオリティで信頼されて
この会社のゲームなら外れはないはずてなりたいさ。
でもゲーム性勝負では地味すぎて話題にもならずに売れないから
グラフィックやムービーといった金がかかるところで勝負する。
じっくりデバックしてゲーム性も煮詰めたいが
資金繰りの関係もあり一刻も早く発売して資金回収しないとならない。
この悪循環がサードだよな。
964名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 17:23:03 ID:FhYycqRGO
>>960 乙です。
965名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 17:24:40 ID:clsymJWY0
別にグラフィックに金かけたっていいんだよ
MW2みたいに売れればさぁ

グラフィック以外がクソなのにグラフィックだけ金かけるから
回収できなくなる
966名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 17:28:52 ID:EgleUpdc0
>>963
露出の問題だと思うんだよね。
ブランドもグラフィックも露出を得るための道具になる。
けど、ゲーム内容やゲームの質ってなかなかそれ自体は露出に繋がりにくい。
そうすると、知られないから買われもしないというスパイラルに陥ってしまう。

良ゲーがより高い露出を得るにはどうすればいいか?
ここが解決できればブランドやグラフィックに頼らなくても売れるゲームが生まれると思う。
967名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 17:29:00 ID:rHZnuidY0
>>963
日本のメーカーを見渡すと金と時間があったら本当にちゃんと作るのか
疑わしいところもあるけどな。小銭稼ぎ大好き、手抜きゲー万歳な、
予算があったらあったで無駄に発売日引き伸ばしとかあるしな。
968名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 17:29:11 ID:5zRE3N2l0
そもそも現据え置き機で徹底した作りこみなんて既に不可能。
じゃあ何を削るかの判断でサードは見誤ってるんだと思う。
969名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 17:35:00 ID:X96zXAdu0
金があったらCGに注ぎ込むだけだろう
970名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 17:36:14 ID:NXFt6Z0K0
コア向けは露出が増えたところで変わらない気がする
971名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 17:42:29 ID:MEO6mnfy0
>>969
だろうな。MGS4やFF13は十分金をかけた筈。
んで出来たのがムービーゲーって所に和サードの病魔があると思う。
資金があってもゲーム性の向上には使われない。
972名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 17:49:19 ID:EgleUpdc0
>>970
MW2の700万本なんて数字も、問答無用で高い露出を得られてこそでしょ?
知られなければ選択の対象にすら含まれない。
最低限、選択肢の1つに入るには知ってもらわなきゃならない。
973 ◆XcB18Bks.Y :2009/11/16(月) 18:00:31 ID:ra4HFE+n0
>>954
任天堂の場合は開発がある程度進むまでは少人数でやるみたいですね。
当たればデカいけどどれが面白いものに化けるかわからないから
そういうものを沢山走らせて伸びそうなものを拾い上げるのでしょうね。

ニコ動に出資しているエイベックスは
娯楽はどれが当たるかわからないからいろいろな物にお金を出している
みたいなことをいっていましたけど
娯楽産業ではそういうやり方が必要なのかも知れません。
失敗したら給料が下がるような成果主義は絶対にやってはいけないのでしょう。

>>960
乙でした!
974名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 18:00:41 ID:+2FyNf4/0
ポリゴンハード登場以降、多くの作り手の興味がゲームをリアルに緻密にすることに
行き過ぎたんだろうな・・・
デフォルメ(ビジュアルもゲーム性も)の効いた作品やその作り手にもスポットが
当たらなくなっていったし。
トップシェアハードがPS2に移ってからはそれが顕著だったな。
975名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 18:06:09 ID:MBpqw14WO
一部の客以外には、グラフィック上げたところで「すごいけど面倒そう」としか映らない。少なくとも日本では
もう客増やすことなんか考えずに、一人の客から取れる金増やす算段考えた方がいいと思う
976名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 18:12:09 ID:IuMSV6XAO
>>975
アイマス…
977名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 18:13:10 ID:bYTdRcRQO
>>975
そんな商売するくらいなら、さっさと潰れちまいな
としか言い様が無いわ
978名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 18:18:54 ID:WYJotf2N0
ソフトの値段を上げる
MO、MMOソフトを出す
バンナム


さあ、どれ!
979名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 18:19:55 ID:e57p4j2S0
一人の客から金取り続けるってんなら
そんなんより続編や他の作品買ってもらえるような面白いゲームを出してくれたほうが健全だよ。
980名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 18:24:19 ID:XSofSl10O
見事に豚しかいないスレだな
981名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 18:28:44 ID:pimPNLSB0
>>980
ここそういうスレじゃねえから!
982名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 18:35:22 ID:HF65z9Gz0
レッテル貼りで終わってるうちは現実逃避の独り言
983名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 18:35:54 ID:CnKBXywQO
PS、SSのときくらいにソフトが発売されるように
ならないかぎり、もう盛り上がる事はないな
まあ、それはこの先絶対ないから、滅んでいくだけ
984名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 18:37:05 ID:WzMN+83g0
>>975
もうすでに
985名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 18:37:42 ID:sVOsJ8HL0
2009年に入って一気にゲーム業界が縮小したなw
政治を含め、日本は終焉ムードが漂ってるし
俺の予言通り 来年あたりは自殺者急増かなw
986名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 18:39:15 ID:HF65z9Gz0
既存勢力が衰えたときに
新興勢力が台頭できるかどうかは
結果見るまでわからないところ
987名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 18:42:50 ID:a+6tt8ooO
ダイナマイト刑事の新作がでれば日本のゲーム市場は再び復活するだろう
988名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 18:49:54 ID:KhIPhlHC0
>>985
去年比じゃ拡大してるけどね一応
今年は二極化が進んだな
989名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 19:04:38 ID:EgleUpdc0
>>975
それは大した問題じゃない。とまでは言えないけど、変化点はそこじゃない。
綺麗なグラフィックが露出に結びつかなくなりつつあるという方が変化点。
でもこれは必要な通過儀礼。ここを過ぎて初めて次に移行できる。
グラフィック競争については妥協点をみつけたと俺は見てる。

実際、MW2のグラフィックはCOD4より確実に進歩してる。
けどもうグラフィックスゲーが主な話題にはなってない。
ここが重要。
990名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 19:21:59 ID:+2FyNf4/0
そもそも日本ではCOD4自体を話題にするユーザーが限られている。
991名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 19:25:30 ID:dcZ60QOo0
まぁFPSの割にどちらのハードでも売れてるゲームだけどね、CoD4
スクエニが国内パブリッシャーになってからは知らんが
992名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 19:29:23 ID:tX83zILi0
圧倒的勝ち組WoWですらペットをアイテム販売する時代になるとは
思わなかった
993名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 19:31:39 ID:7ytwq3dh0
無理してゲーム事業を続ける理由がサードにはない
セガは例外中の例外だろう
994名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 19:32:41 ID:KhIPhlHC0
>>993
日本じゃ正社員はそう簡単に首にできない
995名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 19:39:13 ID:/jUYCq9v0
イナゴの大群は食物を食い尽くしたら他のところにいくしかなくなる
996名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 20:18:17 ID:iG1oRHU0P
うめ
997名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 20:24:43 ID:B5ELQHbAO
>>960
乙カレー
998名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 20:26:48 ID:KhIPhlHC0
うめるか
999名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 20:35:52 ID:B5ELQHbAO
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1000名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 20:37:15 ID:1gcIIdRpP
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