クリスタルベアラー葬式会場

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789名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 12:32:09 ID:cHQcc7030
マベの規模と制作費と売上でWiiソフト4本中3本赤字らしいが
ベアラーなんて、ひょっとして受注10万の時点で大赤確定だったんじゃねぇの?
790名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 15:12:34 ID:JMHTqH7C0
>>787
プレイしても分かんないからな。
まあ適当にリモコンぶん回してれば死ぬ敵だよw
791名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 15:52:41 ID:4gbFx0erO
回復装置奪って回復なんて悠長な事やってられないからな
転がして速攻破壊
792名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 15:56:16 ID:BqjzIzXh0
>>790
初見だとさっぱりだけど、触ると面白いってものあるからなあ。
全然、クリスタルクロニクルをイメージ出来ない。
793名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 16:20:42 ID:sGY6sVWrP
ダメージ受けてんのかどうかもわからないから
実際やってもつまらない
794名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 16:26:04 ID:oNpDvttv0
嘘つきだらけワロタ。
795名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 16:57:01 ID:HnNCVq5k0
30人前後のチームで3年かけてる。
正社員と契約社員と派遣とアルバイトが混じってるけど、
平均して1人月70万で計算すると・・・
70*30*36=75600

7億5600万円
さらにそこから宣伝費

Wiiのソフトって1本あたり2000円くらいがメーカーの取り分か?
それなら40万以上売らなきゃいけない計算になるけど……
796名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 17:45:06 ID:e8FLqcUz0
>>795
ベアラーは60人じゃねーの?>開発チーム
http://livedoor.blogimg.jp/htmk73/imgs/2/7/27fdeb7a.jpg
797名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 18:58:37 ID:HnNCVq5k0
うお、そんなにいたのか。
まあ60人はピーク時の人数だとして、平均したら45人くらいじゃないかなー。
それにしても赤字だろうけど。
798名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 19:22:57 ID:4gbFx0erO
スクエニは反省しないだろうな
初代みたいなシステムのDS操作で4人プレイ出来るの作れよ馬鹿じゃないの
本当に馬鹿じゃないの
799名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 19:30:30 ID:HnNCVq5k0
リストラもしたことだし、さすがに反省してると思うよ。
800名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 19:52:36 ID:BqjzIzXh0
WD氏のリストラは予定調和じゃないの?
海外のソフトハウスの吸収もノウハウと販売網とかが欲しかっただけで
すべてまるまるそのソフトメーカーごと欲しかった訳じゃないと思うし。

吸収合併自体そういうものなのかも知れないけど・・・
801名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 20:39:15 ID:sGY6sVWrP
スクエニに買収されるスタジオかわいそう・・・・・・
802名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 09:23:02 ID:2FAiLAMU0
>>784
俺も思った
いや河津信者なんだけどさなんだこの超能力少年のパズルアクションみたいなの・・・
FFという名前でこんなの求められてないだろうに
しかし河津が方向性が明後日の方向行ったり不安定なのは良くあること
803名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 14:51:35 ID:n6+pFealO
河津が開発しなけれればその分糞ゲーが減るんだから
河津を廃棄処分すりゃいいんじゃね?

つーか、第一と外注の方がまだ期待出来る
河津ゲーはマジ糞ばっか。
804名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 14:54:15 ID:xPyo9h930
クリスタルベアラーはFFCCじゃなくて
単体なら買ってた
805名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 15:00:25 ID:m1wNLbgvO
ドラクエソードと同時期に出せばそこそこ売れたんだろうな
なんでこんなに時間かかってんだ?途中で作り直しにでもなったんだろうか
806名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 15:12:11 ID:T2V/aqmk0
たしかに、発売まで時間がかかりすぎたのが原因かも。
もう棒はいいよって人と、棒でも結構遊べて、それに肥えた人がいるのかも。
807名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 15:27:25 ID:SIAxbwswO
主人公変えたニアもそうだが
海外を意識しすぎて回り道した印象はあるな
ただ海外意識しただけの結果はでてるので
ニアにも期待しとく
808名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 17:11:59 ID:n6+pFealO
海外の売り上げが出たのか?w
809名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 17:48:06 ID:bOmOT5U90
北米が12/26発売だったかな?
810名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 19:09:01 ID:Ch4Dsc6cO
四年もかけてこの出来かよw
FF13の開発に優秀な奴を全部とられて残りカスしかのこらなかったのか?
811名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 19:18:51 ID:NDasI3FN0
いやこれが普通にスクの実力じゃね?
FF13もグラヤバいし。
812名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 19:55:25 ID:ypWd8zF6O
明らかに13の中身のほうがやばい
813名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 00:27:49 ID:bKFVinqcP
ベアラーをグラで叩くのはやめといたほうがいい。
Wiiで屈指のグラフィックだから。
814名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 01:09:40 ID:k0/5REt+0
いや別に屈指じゃあないだろ。

オープンワールド式実現用に背景なんかは特にポリ数かなり抑えて表現してるし。

見た目より遊びの方にリソース割いてるんだから、そこを叩くってのは
いかにも(自称)ゲーマーっぽくて情けないなぁ。
815名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 01:11:11 ID:bKFVinqcP
てか、個人的にベアラーより綺麗なゲームを
バイオしか知らないってだけなんだが
他にリアルタイムが綺麗なゲームってあったっけ?
ちょっと興味ある。
816名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 03:03:35 ID:k0/5REt+0
やっぱモンハンは綺麗だよ。

ステージ自体も少なく、更に中できっちりエリア分けされてるぶん
背景1場面ごとの表現処理に割いてるリソース配分はかなり多い。

狭くして、その分表現密度を濃くしたモンハンと
密度は疎になっても空間の広がりにリソース割いたベアラーって感じ。
817名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 13:31:17 ID:U5o5TRlvO
グラフィックデザイナーがマラソン大会になる事を考慮しないで
オナニーしただけだろw
818名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 17:28:31 ID:VZjOAMB8O
キャラモデルはベアラーのが上じゃね
夕日や雪原のスクショとかもエラい綺麗だし
819名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 11:42:14 ID:XrkgK+1j0
ベアラーじゃなくてヴェアラーならまだ売れてた
820名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 22:57:13 ID:/mIObWjv0
>815
比較しづらいが、メトロイドプライム3はどう?
821名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 00:13:36 ID:ELXBOFjTO
リアルタイムイベントはかなり綺麗だな
場面と背景いかんじゃHDにも負けてない
822名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 01:24:54 ID:DGDYzzAzO
802
マザーの主人公だったら違和感なかっただろうな。もしくはエスパードリーム。
え?そういう問題じゃない?
823名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 15:49:47 ID:ZeF0XeYR0
だれかmk2にでもレビュー書いてあげてよ・・・
824名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 16:19:48 ID:NSevenLE0
Wiiのmk2って、他のmk2より投稿が少ないっつーか
5件以上のレビューが揃うゲームが妙に少ないよな
「え、このゲームでも○件?」ってのが多くて驚く

箱持ちに特に多い「語りたがり」が少ない所為なのか
売上の所為なのか知らんが
825名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 16:37:46 ID:dQGmRwOe0
>>766
ためらわないことさ
826名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 09:07:04 ID:PRW8mVE/0
ねぇねぇ、これ作ったバカどもは今、売上がこのザマだと知ってどんな心境なんだろう・・・
まさかこんなのが大ヒットするとでも思ってたんかね? まさかそれはないよね^^;
4、5年かけてせこせこ駄作作っちまってw

ざまーーーーーーーーーーwwwwwwwww
827名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 14:16:06 ID:QXF4SaOfO
FFCCスタッフは
この糞ゲー売っても大丈夫なんだろうか?

と少しはためらわなかったのかねwww
828名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 16:36:30 ID:2BWap0ryO
>>824
売れてるソフトには相応の投稿数だし単純に売上のせいかと

逆に売上数万程度で何十件も投稿があるソフトもあるし
声のでかい語りたがりがいるのも他ハードと変わらん
829名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 22:13:30 ID:hlTlfAdc0
>>827
アンサガよりはマシだよな…とか思ってたんだろう
830名無しさん必死だな:2009/11/25(水) 23:01:47 ID:z45w9DfE0
s
831名無しさん必死だな:2009/11/26(木) 20:19:59 ID:G0FjxQx0O
武器がないなんてつまらん!
832名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 02:02:06 ID:d5QEMJRbP
まぁ、コートで戦うよりはまだマシだけど
剣投げたり槍に乗ったりする以外で武器もちょっと使いたかったかもね。

それこそ引力の弾く力を利用して
ワンピの指銃みたいなのも可能だと思うんだが。
833名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 03:26:41 ID:luVgR90V0
近接攻撃なんか誇張なしで数千〜数万の代替選択肢があるんだからそっちやれよ。
834名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 15:16:31 ID:7I1ap6T/0
太鼓2の爆死によって、風化しつつあるな
835名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 15:18:32 ID:3jPNhzLi0
在庫の達人は年末年始需要が…ってまだマリオさんも控えてたか
836名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 15:34:57 ID:yf5ZxqqlO
リモヌンを無理矢理使うからこうなる。
837名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 17:04:24 ID:JNorOVwO0
やりゃ分かるがまったくもって無理矢理じゃない。

カメラがどうこう言う奴も単になれてないだけ
その証拠に実際プレイした奴からカメラへの不満が出るのは買った直後だけ。

モンハンや防衛軍あたりと一緒で、最初は何じゃこりゃと思っても
やってるうちに、このゲームにとっては確かにこれがベストだって納得するから。
838名無しさん必死だな
ベアラーよりファミコンのソフトのほうが楽しいお