FFCCはもう終わりですね
また板誤爆か
削除依頼だして沈めてください
ベアラーにわざわざ葬式スレ立てたのか?
バイオ5やFFナンバリング並みに注目されてんだな
4 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 11:24:02 ID:MJhitfljP
7878
(´゚∀゚`)プッ
任娠「イィヤッホォオオオオオオオゥ!!!!!」
発売週はいまいちでクリスマスにバカ売れとか無いとも言えないところが難しい
7 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 11:38:42 ID:tzvRX+hf0
河津ゲーって毎回点数が似てるな。
あのアンサガでも8887だしw
8 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 11:40:54 ID:olel8lBV0
売れないのが分かりきってるからなww
FF13餌に初回出荷強引に増やしてワゴンでもないと10万すら行かない
任豚は持ち上げた責任取ってしっかり買えよ
10 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 11:42:31 ID:h9hr83+DO
俺は前から川津は引退しろといってきた
なのに妊娠が川津くらいしか仲間が居ないから野村を叩く為に持ち上げられてる
FFまでサガのようにシリーズ潰されるのは阻止しなければならない
11 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 11:42:44 ID:RQn3I5OAO
>>9 罪と罰もだけど、持ち上げてるのはDAKINIみたいなアンチだと思うが
オンラインマルチプレイなら買ってたんだがなぁ
今の時代シングルRPGはやる気がしない
14 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 11:43:58 ID:h9hr83+DO
15 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 11:44:19 ID:olel8lBV0
光の四戦士はやるけど、こっちはスルーだな
つうか、CMがテイルズくさいw
>>11 おいおい
売れそうにないことがわかってからってアンチに擦り付けるなよ。
真のFFがファミ通お布施が足りなかったという話をきいて
19 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 11:48:39 ID:RQn3I5OAO
>>14 朧村正も428も罪と罰もデベロッパーの信者が「売れるわけないじゃん。俺は買うけどね」って盛り上がってたのを
デベロッパー信者=任天堂信者と思い込んで、任天堂信者が持ち上げてる!!って叩いてるパターンばっかりなんだが
基本的にゲハ民ってゲームに興味がないから、どんなゲーム内容なのかすら知らないし
20 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 11:52:13 ID:h9hr83+DO
シングルとマルチで分けろ糞開発
22 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 11:54:14 ID:RQn3I5OAO
>>20 あからさまなアンチ(愉快犯)のなりすましじゃん
光の四戦士はUIがウンコなのと
隠しダンジョンがハードル高すぎなとこ以外は楽しかった
24 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 12:03:53 ID:8BkLoZkAO
>>15 こんな雑談が持ち上げられてるって言うのか?
唐突に売り上げの話しするやつはアンチだろ。
買う予定の人は売り上げとかどうでも良いんだよw
「遊びたい」ってのが先なんだから
つうか
ブラッドオブバハムートもそうだが
誰に売りたいんだ? あのCM
もしかしてFF13に負けちゃうんじゃないの、これ
勝ちハードなのにそれでいいの?
逆にいうと、FF13出ても負けハードのまんまでいいの?ってことだな
29 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 12:12:00 ID:8BkLoZkAO
>>27 良いに決まってんだろ…
広告量からして違いすぎるだろ
>>4 なに?
クロレビの点数がスレだったって事?
こりゃ、ますます俺的心の名作フラグ立ったな。
すげぇ楽しみになってきたw
そういや、FF13が出れば逆転シナリオどこいった?
最近トンと聞かないが
FF関連でこれはガチでやばそうだな
スルー決定
34 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 12:16:33 ID:s1gsrewJO
FF終わったな
35 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 12:17:04 ID:h9hr83+DO
そもそも、無駄に持ち上げてた奴に
なりすめしが一人もいない証拠はないからな
大声合戦ならGKは負けないよな
だから大声合戦、捏造合戦に持ち込みたがる
ゲーム市場破壊でもソニーの焦土作戦になるしな
実際に稼働してる数なら間違いなく逆転してるだろ。
大半のWiiは中古屋か押入に眠ってるよ
>>37 PS3はギャルアニメ見るのにしか使われてないでしょ。
>>38 健康器具ハードは、DVDさえ見れないからな。
結論 pc買え
41 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 12:30:19 ID:8BkLoZkAO
結局こんなもんか。
帰るわ
Wiiと箱○を叩いて不自然にPS3持ち上げてるやつも成りすまし
43 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/11/04(水) 12:32:34 ID:ixQAYIH40
Wii向けじゃあ手抜きするよな、売れないし。
爆死がどうとか言われても、俺が遊びたいから買うだけだしなぁ
逆にFF13には食指が伸びないから予約してないが
だからといって売上が100万切るなんて一回も言ってないし
(オーディン召喚については実況スレに「会場の反応がヤバす」とは書いたけど)
FF13のブーメランを今から仕込むなんて流石PSW
匠だね
>>43 899 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs []:2009/11/04(水) 01:13:57 ID:ixQAYIH40
WiiのFFはひょっとしたら化けるかもしれないと思っている。
葬式と言ってもラスレムくらいは売れるんじゃ?
48 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 12:35:57 ID:h9hr83+DO
>>44 でもここゲハだからね
そんな個人的な感想すげーどうでもいいし
FF13に食指が伸びる人>>>>>>>>>>>>>>>これに食指が伸びる人
なのは確実
食指は伸びないだろ
動くもんだ
51 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 12:43:00 ID:EcsPeK7j0
何が足引っぱったんだろ
まあ爆死なんてのは端から判ってる訳で
香典代わりに買ってやるさ
53 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 12:44:44 ID:xpqEakayO
>>50 > 食指は伸びないだろ
> 動くもんだ
触手が伸びるんだろ
>>53 デモンズが7/9/6/7の29点でしょ。
まさに狙って欲しい位置にどんぴしゃ当たった感じ。
食指が伸びるwwwww
57 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 12:51:27 ID:8JWSxLq50
この作品自体がFF13の引き立て役のための宣伝費みたいなもんだ
まあそういう戦略だ
58 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 12:53:12 ID:C19GLvq20
FFCCBBB
良い点
・世界観がいい
・デモが長い
・キャラが魅力的
・デモが長い
・アイデアに目を引く
・デモが長い
・後半の盛り上がりはいい感じ
BAD
・NPCの反応が薄い
・デモが長い
・お使い感
・デモが長い
・カメラが悪い
・デモが長い
・デモが長い
・デモが長い
・デモが長い
・デモが長い
・クセが強い
真のFFはムービーゲーでした
GCのFFCC移植した方が安上がりでかつ売れてただろうねw
やけにCM見るんだが大丈夫かよ
>>1 葬儀の生前予約ですね
式場及び花代二割引させて戴きます
62 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 12:56:23 ID:plQsP2oA0
ハードル上げに必死だな
こんなの10万本も売れないだろ・・・
ところで、PS3はゲームがないな!!
偽FFなぞこんなもんだな。
64 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 12:58:52 ID:9OIRU2sgO
ファミ通はベアラーに売れてもらっちゃ困るんだろ
13シンパが手掛けてる雑誌だからな
FF13はムービーゲー!
真のFFこそ至高!
>>58 クソワロタw
これでFF13にどうやって満点付けるんだろうかw
FF13 10/10/10/10
GOOD
・NPCの反応が薄い
・デモが長い
・お使い感
・デモが長い
・カメラが悪い
・デモが長い
・デモが長い
・デモが長い
・デモが長い
・デモが長い
・クセが強い
BAD
・不正はなかった
こうですか?わかりません
68 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 13:05:10 ID:C19GLvq20
・ストーリー進行のみで15〜20時間
え?
CM観たらチョコボ、サボテンダー、ヒャッホーィ!などPS以降のFF臭がすごいw
FFらしくないのがFFCCらしさだったのに。
都合が悪くなったらアンチの成りすましニダ
さすがゲハ民
71 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 13:08:01 ID:w3KwYa1cO
クソゲー
>>69 いや、PS以降のFFに「ヒャッホーイ!」はないだろw
「俺に任せろ!」ならぬ「俺にかまうな!」みたいのは多いが。
NPCの反応が薄いってのは少し気になるが、
GTAなんかでも同様に感じるんで
「出来なきゃ気にならないが、出来ちゃう故にもっと欲しくなる」って感覚だろうね。
光の4戦士やクリスタルベアラーに
昔のFFっぽさを感じるとか言ってるやつはアホ
どこがだよ
中身の面白さ以前にWiiのソフトはダブりすぎてすぐワゴン行きになるから
新品買うのが躊躇われる
ゴリ押し出荷ですぐ暴落しそうだ
2年前ぐらいまでは出たら買う気マンマンだったが、もうどうでもよくなった
76 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/11/04(水) 13:16:05 ID:ixQAYIH40
>>74 まぁ、FF13前のゲームだけにね。
小売はたっぷり仕入れざるを得なかっただろうから見切りも早かろう。
今月中に大半を売り切りたいだろうから・・・
77 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 13:16:51 ID:JeF2890M0
TEST
>>73 ベアラーはテイルズっぽい
4戦士はドラクエっぽい
が正解だなww
そんなんしてるから肝心のFF13の初回出荷抑えられるんだよ
これなんて予約状況見たら売れないのはわかってただろうに
配慮して13のCM流すのが遅すぎだ
発売日前倒ししたのは少しでも早く13のCMやりたいからだろうな。
昔のFF好きだけど、ベアラーは別ゲーじゃんとしかおもわねーし
光の4戦士は吉田絵のこびた感じとか、かわいいローポリとか
うざすぎてゲロ吐きそう
昔のあの深い幻想感にはほど遠すぎる
深い幻想感って、いつの話だ?
FFは昔から「ギトギト」してる印象だが
光の方は別にFFとして見てる奴なんて
よっぽど上っ面の情報に流されやすい奴以外いないんじゃないの?
中身は単なる吉田絵のクラシックスタイルRPGで、
名前なんてビジネス上の都合でつけられた単なる記号としか感じないが。
83 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 13:36:23 ID:ZRKg7lY+O
日本シリーズ見てたらこれのCM大量にやってたし爆売れ来たなこれは
>>83 なんのCMかよくわからなかったよ
友達コレクションくらい「何の商品かわかる」CMにしてくれ
85 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 13:38:12 ID:xpqEakayO
>>83 同じ立場の『罪と罰』が初日5600本しか売れなかったのを忘れたの??
つうか、ベアラーも罪罰もそうだけど
「あー、またパチンコでアニメ題材のができたの?」
としか思えないCMが多すぎるぞ
もっと考えてCM作れ
流すのタダじゃないんだから
87 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 13:41:44 ID:+hHspBvyO
今のFFなんて全てビジネス上の記号だろ?
いい歳こいてやれFF、さてFFとか恥ずかしい
糞ツマラナイゲームより幾らでも面白いゲームあるのにな
Wii持ってるけどライトニング一筋なんで買いません
89 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 13:50:08 ID:T7geiiWgO
>>87 その糞つまらないゲームがマルチになって歓喜してるエリートコアゲーマー様に謝ってもらおうか
90 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 13:55:15 ID:1ebO/ZlYO
またWiiという墓場に墓石が一つ増えるのか
FF13のマルチは欧米だけでアジア版も出ないし
スクエニのソフトはリージョンロックがかかっているから
情報強者様が持っている日本の箱では遊べないと聞いたな
今年スクウェアエニックスが出した、版権モノでもシリーズものでもないのって
おそらく「ブラッドオブバハムート」と12月3日出る「クロストレジャーズ」くらい
前者は大爆死、後者も発売日的に厳しいだろう
今やスクエニは新作をイチから開発して売る能力が殆ど無いから
どんな製品にでも「ファイナルファンタジー」って記号つけないと売れないんだよ
それが今のスクウェアエニックスの実力
93 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 13:55:38 ID:MJhitfljP
・NPCの反応が薄い、お使い感、カメラ悪い、デモ長い、クセ強い
Σ(´∀`;)
スクエニ渾身の作品が何事もなかったかのように屠殺される
それが威力棒Viiなんだよね
デモが長い(笑)
家畜やる気あるのか!さっさとゲーム買え!糞奴隷豚が。生きてる価値ねんだよ
FF13はインタ版なら国内でもマルチという可能性があるな
インタ版が出るかどうかまでは知らんけど
>>50 お前は手を伸ばすって言ってる奴に「手は伸びない」って言うの?
99 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 14:03:39 ID:+hHspBvyO
>>89 謝る?
意味不明なんだが
別に俺がツマラナイゲームだと思うものを他人が喜んでいようがどうでもいい
ただ、もっと面白いゲームが同様にせめてそれなりに売れて欲しいなとは思う
100 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 14:05:04 ID:MJhitfljP
・ストーリー進行のみで15〜20時間
(ノ∀`)アチャー
>>98 腕を伸ばすとは言うが、
指を伸ばすとは言わないな
こういう頓珍漢な返しするやつがいるから、
「耳障りがよい」とか平気で使うやつが後を絶たないのだろう
>>100 アクションアドベンチャーとしては理想じゃね?
103 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 14:10:35 ID:/S52A/GuO
FFの名前があってこれは酷すぎる
>>101 元からある「ものの例え」に突っ込んでどーすんの?って言いたかっただけですよ?
逆に金で点数取った訳じゃないのが明らかなぶん好印象だよ
カメラ悪いってのだけ気になる
>>102 ・デモ長い
実プレイは数時間だなこりゃ
お前ら1本のソフトで何時間暇つぶししたいんだよw
ビハインドビューゲームのカメラ問題はホントどうにかならないもんかね。
とりあえずMHみたく、自分で動かさない限り、
勝手に相対的な位置から動かないでくれると助かるんだが。
おもしろそうではあるんだよな、キャラとか
でもコントローラーのせいで純粋に楽しめなくなってるんだろうよ
普通に遊べる版も出してくれ
買って損したはべつにいい
買わなくて良かったはなんかみててこっちが恥ずかしくなる
いや、リモコン以外でやったら酷い操作性になるだろw
112 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 14:32:49 ID:fb+KU0180
FFの冠がついてこれだから
無名なとこがだしてたら5656てとこかな
コントローラーのせいにするなよw
スクエニのアクションなんて信者が無理矢理持ち上げてるKHくらいで、元々クソしかないじゃん。
任豚によれば、これは神ゲーらしいです
なんだっけこれ、タワーディフェンスだったかな。
それはクリスタルディフェンダーだろwww
DQ9に「ドラクエ」の名前がついてるのは非常に納得感がある。
だけど、CBに「FFCC」の名前が付いてるのはまったく納得できない。
同じようにFF13に「FF」の名前がついてるのもまったく納得できない。
ハードがどうこうって問題じゃないだろ。単に粗製濫造でブランド崩壊してるだけ。
>>119 スライムもりもりドラゴンクエストとかは?
だめでしょ。
ドラクエもナンバリング本編以外はあやしいところ。
でもモンスターバトルロードはヒット飛ばしてるよね
売れる売れないなんてのは結局魅力の問題でしょ
ff13を抱き合わせて出荷するんだろうな
抱き合わせで大量出荷するなら今頃小売りがベアラーヤベェってブログにでも書いてるだろ
予約ぜんぜんないんだから
125 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 19:17:05 ID:MJhitfljP
水着美女どんけつ尻相撲とイケメンタンゴもプレイ時間に入ってますか><?
126 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 19:23:40 ID:oobdxYHki
あれ?なんでみんな急に貶めはじめたの?
先週まで持ち上げまくってたのに。。。
持ち上げてたってGKがハードル上げてただけがな
妊娠ですら売れるとかいってねぇよ
128 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 19:25:40 ID:JLxpG9CA0
で任豚はこれ買うの?
買うけど、まさかここまで人気が無いとは思わなかった。
ファミ通気体のランキングにすら入らんとは
買うわけないだろ
DSで出せ
ベアラー持ち上げてた任豚が言い訳しはじめたよ
FF13よりもFFらしくて面白そうって散々言ってたのに
言い訳だけはすごいな
やはりベアラーが気になるんだな
負けハード初の新作ナンバルングソフトだし
なるべく他のFFに客が流れてほしくないんだろう
FF作品に7点付けるなんて相当なデキなんだろうなw
持ち上げてた(笑)
135 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 19:36:09 ID:JLxpG9CA0
これがWiiのFINALFANTASY
任豚十八番の掌返し炸裂w
まぁ自分等もFF13見て内心「これ全然FFじゃねぇよな…」って感じちゃってるから
誰かがちょろっと「なんかこっちの方がずっとFFっぽいね」って言った事に
執拗に噛みついてるんだろうねぇ。
内心同意しちゃってる自分を、必死に隠してる。
7点ww
139 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 19:40:01 ID:/m0dZP+00
FF13の葬儀会場を用意したほうがいいんじゃね?w
>>137 FFっぽいって何だろう
個人的には「コテコテ」だが
141 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 19:41:26 ID:JLxpG9CA0
大口広告主様補正を抜きにしたら
6767とかになるんだろな
初日5600本売れないかもな・・・w
ちょうど FC版FF4の情報が出てるあたりに
ファミマガで、DQとFFの比較記事があった
そのとき、エニックスとスクウェアのスタッフそれぞれに
未来のFF(DQ)はどうなってますか? という質問があった
そのときエニックスの人が皮肉交じりに
「どんどんエスカレートするんでしょwww」
と言っていたような内容
アレこそが「FFらしさ」だと思う
落ちた本編に代わりこれからのFFの主流になるとか
本編の雰囲気に近くなったからハーフは余裕とか
散々持ち上げられていたのに一気にトーンダウンしたな
FF13の保険的役割も担ってるって任豚が言ってた。
FFの主流とかいってたのは河津なんだが
いつのまに妊娠がいってたことになったんだ?
WiiのFFとかいってるのもスクエニ自身だし
148 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 19:45:16 ID:QbeeCex2O
真のFFなんだからハーフミリオンは余裕だろ
FFらしさなんて、ファイアケアルHPが4桁とかそんな程度だろ
昔はファンタジーベースに機械を混ぜ込んだごった煮とかも有ったけど
そういう意味では、引力とその応用で戦うレイルよりは
相変わらずファイガーとかやってるライトニングさんの方がFFっぽい
搾乳ビームが凄すぎる
予約したけどあんまり期待してない
河豚なら仕方が無い
彼の悪名は世に知れ渡ってる
あんだけユーザーから嫌われてるのに、なんでいまだにFF作ってるのか不思議
>>141 足が変に遅くて
空回りしながら走っているように見える
水の中で走ってるというか……
154 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 19:48:18 ID:XNUmg1Y0O
FFCCも出世したのお
アンチスレが立ち、ハードル上げ厨まで涌くとはな
>>148 なんだその中途半端なIDは
お前に期待した俺がバカだったよ
ファミ通(笑)基準で考えたらいい点数だな。
低すぎず高すぎず絶妙な位置取り。
これは神ゲーきたかもしれんで!
156 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 19:50:06 ID:JLxpG9CA0
>>154 ファミ通得点が出たから騒いでるだけです
すぐに存在も忘れられるよこんなゲームw
高得点はあてにならんがこういう評価は参考になるのがファミ通
158 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 19:51:40 ID:/m0dZP+00
ハードル設定
FFCCエコーズオブタイム 53000本
159 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 19:52:08 ID:V3cf7/bf0
スクエ二のアクションに期待してる時点で馬鹿すぎるわ
CF見たけどあのコピーはないわマジで
161 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 19:55:11 ID:elAkcU2rO
>>155 いや30点は大半クソゲーで
29点が良ゲーの宝庫だよ
つまり特集組まれるタイトルの最低点と、組まれないタイトルの最高点の境目がここ
ベアラーは前者だから多分内容がやばい
>>159 スクウェアにも、デュープリズムみたいな面白いアクションゲー出してた時代があったから、今の有り様は悲しいのです……
FFで7878とか実質4545ってレベルだろ
とんでもない糞ゲーっぽいな
>>161 特集組まれるのは32点のゴールドからじゃなかったっけ?
今は変わってるのか
これ7878ぐらいにしておかないとFF13のオール13点が目立たなくなるだろ?
わかってねーな
166 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 20:07:30 ID:Zd8GbblrO
ffccシリーズはもうやめろよ
167 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 20:12:14 ID:H99wcli60
初代スマブラも評価低くなかった?
点数わすれたが
正直色々アテにならんのがファミ通
スクエニが面白いアクションゲーム作れると思ってたの?
>>167 31点だな
対戦楽しいとはいえ一人プレイも見れば妥当な点だと思ったけど
ちなみに初代スマブラはマリオクラブの推薦ソフトにも選ばれないほど
前評判は低かった
(゜Д゜)
>>163 FF補正入れて7878
PS3補正が入れば8989だった
>>171 そんな言い訳ばっかして
悲しくないのかね
173 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 20:54:23 ID:H99wcli60
>>169 総合評価ということか
とはいえ判断に困る数字だw
174 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 20:55:41 ID:0b3uWUXj0
また妊娠の買う買う詐欺か
-------------------------
罪罰ライン 5600本
←ここいらと予想
-------------------------
オプーナライン 3200本
178 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 21:09:10 ID:JHrU1iNq0
GC FFCC 35万本
DS FFCCRoF 38万本
DS&Wii FFCCEoT 28万本
Wii FFCCCB 23万本あたりでヨロシク
179 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 21:09:30 ID:82KXaH1U0
これ思いっきり糞ゲー臭がするな
ベヨネッタ 7980円(PS3、360)
ベアラー 7340円(wii)
やだ、なにこれ・・・。
>>178 名前が何が何だかさっぱりわからんw
acerのディスプレイかよw
ラスレムが10 10 9 9とかだろ?
それよかだいぶ低いって、こりゃ完璧な糞ゲーだろ
183 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 21:17:39 ID:JHrU1iNq0
>>181 FFCC ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル
FFCCRoF ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル リングオブフェイト
FFCCEoT ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル エコーズオブタイム
FFCCCB ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー
184 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 21:19:07 ID:kA9U2NjS0
罪と罰とこれってCMはいいよね
186 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 21:23:12 ID:OCNX77ew0
河津がサガリメイクやサガ新作に言及したのはベアラー爆死時の保険だな
「サガ作るからベアラーは無かった事リスト入りしてな(^-^)/」
187 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 21:26:50 ID:SOPbdihA0
河津信者ってかサガ信者としては、Wiiの低予算手抜きゲー作る時間有るならサガ作れと言いたい
コレ仕入れない小売店にはFF13卸さない、と
>182
っつーかラスレムがその点数ってのがあり得ないw
さっきレビュー内容見たけど
褒めまくりなのに、点数いまいち合ってないよね
それは思う。
って言うかレビューの内容だけなら何で7点付いたのか分からんぐらいだな。
これは逆に良作以上が望めるパターンかも。
まあ擁護する暇があるなら買ってやれとしか言いようが無いな
>>192 それはない
スクエニゲーのデフォは、高得点で悪い部分は殆ど触れないこと
スクエニゲーのゴールド未満なんて、糞ゲーしかありえない
無闇なハードル上げもうぜぇけど、
露骨なハードル下げもうぜぇんだよな
「10万本売れたら及第点」っていくらなんでもそんなわけがねぇだろっていう
実際15万がいいとこだと思うが、そんなもん赤点もいいところだろうに
赤点の答案出してんだからそりゃ赤点以外取り様がねーだろ
赤点とりたくなきゃ満点の答案出せよ
こういうのだ
無駄に比喩に固執して、言ってる事を紐解いてみれば
売れないから売れなくても仕方がないっていう理屈になってない駄々ばかり
デモが長いって文句はファミ通も滅多につけないぞ。ということはほんとに
長いんだろうな。寸劇みたいなムービーがあったけどあれが長いとかマジ苦痛
いやいやFF13のが確実に長いだろ
っつか
>>198をそのままFF13に返すよ
というかFF13が長かったとしてなんだよ、関係ないだろ。返してどうすんの
ベアラーのデモが短くなんの?そしてどう確実なの?
なんでそんなに必死なんだよwwwww
夜中にクソワラタw
>>194 ハードル上げて煽りたい気持ちはわかるが
寝言はFFCCシリーズのレビューの歴史見てから言えw
>>201 お前のほうが支離滅裂で必死にしか見えんけどw
現在、ベアラーのデモが糞長いのは確定してるんだが、
まだデモの発表もないソフトを引き合いに出すほうが必死に見えるだろ、豚w
草の数が必死さに比例するのは定説だね
>>203 確定ってファミ通のレビューだけだろ?
んで、野村北瀬鳥山野島ゲーのムービーがクソ長いのは
8・10で確定してることじゃねーか。
うん、関係ないね☆
>>205 そりゃ推察って言うんだよ豚w
何も資料がない以上推察なんだよw
マジで頭悪いのか?
13が長いなんてどこにもデータないが?
出るまでも待てないのかお前はww
過去の栄光にしがみついてる老害宮本を思い出させるな、豚だけに一緒かww
なんか楽しいの?それ
今んとこTGSでの試遊版と既出映像見る限り
長いデモはシド初登場の約3分程度のデモかなぁ
アミダ登場シーンも3分はないし
単純にデモがFF13みたいにプリレンダムービーとイベントに分かれてないから多く感じるだけだと思うよ
13もベアラーもTGSで遊んだけど
ベアラーを30分くらい遊んでもデモの長さは全く気にならなかった
210 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 03:09:27 ID:cWUBsvIQO
ベアラーがデモ長い→減点
13がデモ長い→多分減点されず満点
これがファミ痛
独自用語の連発で正直何を話してるのか分からない場面も多々あり。
ストーリーパートのムービー、戦闘パートの召還デモ等、操作不明な時間が多く少々辟易。
10点
大作ソフトは大甘の点数だからプラチナばっかだよね
13叩きにシフトですね
実際ありそうな事なのにすぐ13叩きとか言っちゃってかわいい
そもそも昨今のベアラー叩き自体が
TGSでがっかりクオリティが判明したFF13を持ち上げる為の工作な件
TGSではっきり評価の明暗分かれたから
デモ=ムービーとか思ってる時点でゲーム感の古臭さが際立つよな
つーかむしろPS3の方が性能高い分そういう演出は得意だろう
>>210 むしろ「美しいデモシーンがたっぷり堪能できる」じゃないか?
過去の栄光にすがり付いてるってもろブーメランじゃん
471 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/05(木) 01:54:55 ID:81cx0UziO
真のFFで過去ログ抽出してきた
初代 0
Part2 2
Part3 0
Part4 1
Part5 6
内容はどれも煽りと煽りに反応しただけ
GKはごめんなさいしなきゃ駄目だよね
467 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2009/11/05(木) 01:45:29 ID:Ka855bD30
なんか勝手に「真のFF(笑)」と誇張されたり、
突然ドンケツゲームだけ取り上げられてニュー速にスレ立ったり
一般人はてんで興味のない「ファミ通のクロスレビュー」が何点だとかで突撃してきたり
これは蛇足だがアクションゲームなのに本編のFFとごっちゃにされてボリュームが・・・
とよく勘違いされたり
つーか、何故か今になってカリカリしだしたよね
219 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 09:44:48 ID:6/mv8qgaP
ショップ自体がベアラーに力入れて売ろうとかこれっぽっちも考えてないな
むしろワゴン警戒してる、ベアラーよりFF13の予約取る方が確実という判断
>>219 そもそもスクエニの営業が売る気ないみたい
日本市場のライト層には
多くても年3本くらいしかゲーム売れない
本編の1ヶ月前に出すゲームがあまり売れると困るわけだ
つかそもそも光4とベアラーが1ヶ月も間をあけながら年末に発売集中してたのは
13を翌春出すつもりだったからだろうが
13が急遽年内発売になったからベアラーは半月発売日を前倒ししたわけで
スクエニは13を売るために完全にベアラーを捨ててるんだよ
221 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 10:17:35 ID:xILl6UI6O
いくらなんでもCMしすぎだろ
ドラクエ9並にCM見るぞ
222 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 10:19:04 ID:lVjDKUcXO
223 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 10:20:16 ID:eazyExhjO
微妙ゲー確定おめでとう!
評価待ち君たちもこれはスルーだろ?ww
CM量に関してはかなりあるな。Wiiユーザーは雑誌やネットで情報を集めたりしないから
そこが大事ってのは理解できる話だ
問題は効果の程だけどな
225 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 10:21:54 ID:lVjDKUcXO
>>215 ベアラーはTGS前に開かれた体験会でもかなり好評だったぞ
FF13は間違いなく40点だろうなぁファミ通
228 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 10:27:59 ID:3swuNbOu0
もうFFは野村にすきなようにやらせて、こっちはFFから独立させても大丈夫な気がする
CC系面白いし
229 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 10:28:38 ID:lVjDKUcXO
(7点)
個性豊かなキャラが織り成す物語は、非常に魅力的。物や人を操れる設定も楽しい。
プレイアブルイベントでは、多彩なアクションを見せてくれるが、街などでリアクションを楽しむためには、
物を動かすのが中心になってしまいがちに。人を操ったときも、もう少し反応がほしかった。
(8点)
物語の運びと見せかたは、さすがのうまさ。世界観や登場人物たちも魅力的で、導入からグイグイ引き込まれる。
方角や地形を把握しづらいときがあるのと、道中のお使い感は若干気になるところ。
しかしプレイアブルイベントや多彩なミニゲームで、プレイヤーを飽きさせない工夫は◎。
まぁとっととFFCCCCBのCM打ち切って
FF13なりKHbbs等を流したほうがいいな
スクエニも糞ゲーハンター河津切りゃいいのに
(7点)
物語の展開や各キャラクターの個性、世界設定が秀逸。
また、細やかな動きや仕掛けが豊富にあり、敵や人物、物などをつかんで投げる楽しみがある。
さまざまなギミックが施されたフィールドなどもよく作り込まれているが、マップの情報が少なくて、
地形や位置が把握しづらいことも。
(8点)
スケール感を感じさせつつ緻密に描き出された世界や、活力溢れるキャラクターたちが非常に魅力的。
随所に挿入されるデモシーンが少し長めに思えますが、演出のセンスで魅せてくれます。
バトル中も含めて、引力に反応する仕掛けは数多く、多彩なアイデアが目を惹きますね。
>>218 引用するならちゃんと引用しろよw
最後の一文はお前の意見か?引用もとのレスの最後は
「ってか発売前にこんだけ騒動があるってどんだけだよ」で終わってるからなw
>>229 全力出してあのクォリティじゃしょうがないな
それに関してはハードの限界もあるしな
出す時期に関してはそんなに悪くないんだが、罪と罰の結果を見た後だとなぁw
>>225 その体験会でFF13のシステム換装版は出てないだろ?
むしろなんでTGS後に叩きが急上昇したのかよりわかりやすくなったな
237 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 11:24:26 ID:cVbusyle0
ほら。かわいい家畜ちゃんたち餌だぞ。ほら。ほら
238 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 11:29:12 ID:0pDi5vXyO
CMで流れてたのがボンジョヴィだから気になってる
239 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 11:43:56 ID:P2/UBH7PO
結局ミニゲー集なんだよね?
240 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 11:53:50 ID:f+73JXuX0
発売せまってきたせいかCM大量に見るな
適当にTV見てただけでも1日6回は見れる
確実に見れる時間帯は朝の番組内と昼のいいとも内と夕方の番組内
それ以外にもゴールデンの番組間でも見るし
相当CMに金かけてると見た
売る気満々だな
しかし予約状況がw
242 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 11:58:07 ID:Skumof0+O
スクエニ、FF補正でこの点数じゃかなりのクソゲーだろうな
はえーよwwww
244 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 12:12:30 ID:f+73JXuX0
言ってるそばから
いいともでCMきたw
245 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 12:16:37 ID:cVbusyle0
これが爆死したら豚が思いっきり勃起して射精しそうだな。今でもチンポ汁垂らしてるかもしれん。
>>239 これがミニゲーム集ならあらゆるゲームがミニゲーム集になるが?
逆神w
いいいいいいいいいいいいやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおwwwwwwww
64マリオ?
任豚が無理やりベアラー賛美してて気持ち悪いな
>>252 むしろゴキブタどもの方がやたらと気にしてんのか
呼んでもいないのにまとわりついてきて、すげーキモいしうざくね?
カラダは正直だな・・・・
ビチャビチャ
こんなのやめて!
>>246 ミニゲーム多くて良かったってファミ通で好評価されてたよ
一般的なRPGで言う本編と関係ない「ミニゲーム」と勘違いして無いか?
そういう風に思っちゃうのも無理は無いが
イベントが全部操作可能なゲームになってるからそこだけを抜き出せばそれ単体でもゲームになるって事だぞ
何故か意図的にそこ単体だけ抜き出してネガキャンやってるが
大神みたいなもんでしょ
ベアラーはWiiユーザーの1/8が買えばミリオン行くぞ。1/3が買わないといけないFF13よりも余裕だろ
13の何分の1かの開発費だから
ミリオン行く必要がまず無い件
>>258 アホ臭い、何勝った気でいるの?FFCCCBは普通に売れる
Wiiの普及台数から考えてハーフミリオンは確実にいける
こんな糞スレ立てた事を後悔させてやるよ
>>242 補正かかってるのは、FFやドラクエのナンバリングだけ。
俗に言う、二大RPGだからね。
262 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 02:43:26 ID:ngbkCTsK0
家畜豚ちゃんはしっかり買えよ!1人1000本は最低買えよ!もし、10万本以下だったら次は出してもらえないぞ
263 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 03:40:02 ID:+EAlAjYh0
ベアラーは買うよワゴンで。
FFCCはいつもワゴンで買ってたし、年末のWiiで買うとしたら
TOGぐらいだろうか、これは多分値崩れしないと思うし。
ラタトスクは値崩れしたから不安は有るが。。。
>>263 コングの予約状況見る限りベアラーはワゴンになるほど出荷されない可能性が高い
1ヶ月後にFF13控えてるしな
中古か正規価格付近帯で収まる予感
実績配分
FF13の為に大量入荷すると思うよ
>>265 コング見ろ
光4とベアラーの実績配分は無いよ
スクエニのゲームは予約状況とかほとんど関係なく入荷されるだろ
ブラムートなんかコングランキングにまったく姿現さなかったけど大量入荷され即ワゴンいったろ
268 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 12:03:56 ID:hmQ6B+toO
>>261 スクエニのゲームは補正かかるよ
ラスレムなんか良い例
「もうFF出したから今後Wiiにソフト出さなくても仲良くしてくれるよね?DSで儲けさせてね」
スクエニとしてはこういう感じだろ
FFCCはGC時代から任天堂との関係維持のエサ扱いでしかない
任天堂も舐められてるんだから強気に出ればいいのに
出版社からすると「ウチのゲームを酷い点数にした。これからはお前の所に情報は提供しない」
となるのが一番困る
故に補正は会社規模です
>>256 何を勘違いしてるか知らんがイベントは操作出来ないぞ
イベントとイベントの合間にミニゲームが挿入されるWiiでいえばディザスターと同じ
例えば侍道3みたいにイベント中に勝手に動きまわれたり
喋ってるキャラを斬ったりは出来ず見てるだけ
「ゲームプレイのほとんどがムービーシーンで、NPCのリアクションが皆無に等しく棒立ち
フィールドがゴチャゴチャしているにも関わらず、地図がないので道に迷う」
こりゃだめだな
>>272 地図がない以外はFF13みたいだな
さて13のレビューが楽しみだw
>>272 悪意を持って要約するとあのクロレビがこんな感じになるんだな
本当日本語って怖い
クロスレビューを自分で見たほうが良いってことです はい...
(7点)
物語の展開や各キャラクターの個性、世界設定が秀逸。
また、細やかな動きや仕掛けが豊富にあり、敵や人物、物などをつかんで投げる楽しみがある。
さまざまなギミックが施されたフィールドなどもよく作り込まれているが、マップの情報が少なくて、
地形や位置が把握しづらいことも。
(8点)
スケール感を感じさせつつ緻密に描き出された世界や、活力溢れるキャラクターたちが非常に魅力的。
随所に挿入されるデモシーンが少し長めに思えますが、演出のセンスで魅せてくれます。
バトル中も含めて、引力に反応する仕掛けは数多く、多彩なアイデアが目を惹きますね。
(7点)
個性豊かなキャラが織り成す物語は、非常に魅力的。物や人を操れる設定も楽しい。
プレイアブルイベントでは、多彩なアクションを見せてくれるが、街などでリアクションを楽しむためには、
物を動かすのが中心になってしまいがちに。人を操ったときも、もう少し反応がほしかった。
(8点)
物語の運びと見せかたは、さすがのうまさ。世界観や登場人物たちも魅力的で、導入からグイグイ引き込まれる。
方角や地形を把握しづらいときがあるのと、道中のお使い感は若干気になるところ。
しかしプレイアブルイベントや多彩なミニゲームで、プレイヤーを飽きさせない工夫は◎。
ちょろっと立ち読みしただけだが、最後の各レビュアーの「今週はこれを買え」も
他にもっと点数の高いのがいくつかある中、一番強くベアラーが押されてる感じだったね。
しかも良ゲーフラグの「くせは強いけど」って前置き付き。
まぁ手放しで期待してるわけでなく、おそらく「惜しい!この部分をこうすれば!」ってのは
いろいろ感じるだろうけど、あえて従来のイメージをぶち壊す方向に突っ走った心意気に
応える為に、俺は余裕で特攻するぜ。
聖剣伝説4のノウハウが活きましたね^^
とりあえず、社長が訊く〜みとけ。それでもネガキャンしたいやつは勝手にほえてろ。
283 :
名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 03:32:52 ID:u5pOnxTZP
罪と罰の悪夢が再びかw
>>281 おい
聖剣は3までしか出てないぞ
何を言ってるんだ
家にある聖剣4は幻なんだろうか
たぶん幻
ワゴンで待ってるぞ
FFCCCB
288 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 04:38:19 ID:EuylKgNBP
御焼香に来ました
289 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 04:38:56 ID:5cS0FTK70
ゆりかごが墓場
290 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 04:40:54 ID:d9y52ZEc0
Wii「FFCC エコーズ・オブ・タイム」5.4万本と同じぐらいだと予想。一般人は違いがわからない。
単なるブランド汚しだな。家畜豚どもはさっさと買えよ!
FFCCシリーズはワゴンに入ってから伸びる
292 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 04:59:37 ID:19rGRTWiO
FFと名のつくタイトルが多すぎてブランド効果はごくわずか
五万本がいいとこでしょう
コンビニに貼ってあったキモい子供の顔のポスターは逆効果だと思う
それ以前にFFはタイトルの乱造で完全にブランドイメージ崩壊してるけど
ピンク髪の女装癖よりはキモくないから大丈夫だろ
295 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 20:39:31 ID:KE/zaJnb0
スクエニ「ベアラーはどうせ売れないから無理して点数高くしなくていいよ。その代わりFF13は分かってるよね?」
こんな感じでファミ通に言ってるのかな?
BGMが全部ボンジョヴィの曲なら欲しい
今日初めてCM見たけど
きったねぇ画質だなぁおいw
泥人形動いてるみたいだ
じゃあ映画でも見てればいいんじゃん
299 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 20:52:27 ID:1xrMay27O
300 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 20:52:53 ID:Khq0nzhD0
「べアラー」が売れそういないな
中二病向けに
「ヴェアラー」にしないと
映画版のFFでもみてろよ
303 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 20:56:31 ID:M4XDz1FyO
305 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 20:59:21 ID:eH1V99WnO
>>304 超顔真っ赤にして怒ってるようにさか見えんよwはずかしい
>>277 いい事ばっか書いてあるのに
何故か点数は7878
地雷臭がプンプンしますね
FFって名前があるし2万本は行くんじゃないかな
俺が買ってレビューしてやんよ
310 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 21:05:44 ID:lLbqqgXF0
製作者が客観的に見れないとだめだと思う
見た目からして13は誰が見てもかっこよくてスマート。
311 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 21:07:47 ID:tMJUqvho0
うーん、レビュ文章は悪いことほとんど書いてるように
見えないんだけど点数は普通だね。
面白そうなんだけどな
312 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 21:07:56 ID:mVDaGGCUO
今日どっかのスレで妊娠レイパーが200万行くとか言ってたなww
勝ちハードらしいもんなww
13がかっこよくてスマートなんて社員とファミ通しか思ってないだろ
314 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 21:09:10 ID:oNl8x0Dd0
>>312 13が200行かなそうなのにベアラーが200行くとか誰が言うんだよw
316 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 21:10:11 ID:SFPty3/S0
完全に滑ってる
なんか今年後半、スクウェアが珍しく輝いてんな
個人的にはカプンコくらいしか注目してなかったのに
318 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 21:15:08 ID:ROWA+suR0
なるべくわかりにくいのは避けようと思いまして。
なるほど。本作のタイトルは?
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーです。
だめだこりゃ・・・
319 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 21:19:33 ID:C1hprk9c0
まあ元から5万も売れないくらいのシリーズだしな
妊娠が血迷って持ち上げ出したのにはわらったが
FFCCってシリーズ全部5万以上いってると思うが
>>311 褒められてるのが世界観やら作り込みのスクウェアお得意の部分だからな
アクション部分が今ひとつなんじゃなかろか
第三が何年もかけて作ってきた世界観から魔晶石って言葉パクッてきて使うのは気に入らないなぁ
主人公・・・天然パーマのダサい奴
/ ̄\
| |
\_/
|
/  ̄  ̄ \
/ ::\:::/:: \
/ .<●>::::::<●> \
| (__人__) | 主人公が天然パーマとか話にならんな
\ ` ⌒´ /
/,,― -ー 、 , -‐ 、
( , -‐ '" )
`;ー" ` ー-ー -ー'
l l
326 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 00:36:45 ID:1j2MBD9OO
>>324 ラスト付近でストレートになって格好良くなるよ
ギャップ狙いだよギャップ
>>321 アクション部分は動画で見る限りまさにGTAっぽい大味さやね。
「いろいろ出来る」って事の方にリソース割いて、
(モブ中心に)細部のモーションはそれほどかっちり作りこんでない感じ。
そのぶんいろんなフィールドやモンスが用意されてるわけだ
GTAを薄く広くRPG用に引き延ばした感じか
329 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 01:33:12 ID:Hx/5l6lMO
なんか点数低いとすぐデモンズの7/9/6/7の29点を引き合いにだすけど
ベアラーの7/8/7/8とじゃぜんぜん違うとおもうの
9つける人間が4人の中にいたかいないかの違いだろ
331 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 01:37:00 ID:VD25P9DUO
6が居ないのを評価するべきか
9が居ないのを嘆くべきか
まあ少なくとも合計点は意味がない
332 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 01:42:00 ID:mWVh2t3gO
デモンズは過大評価ゲー
なんにせよファミ通の点数なんてどーでもいい
デモンズはヌルゲーマーにはお断わりらしいしな
そういう理由があるから納得できるが
ベアラーのダメなとこはあれだけじゃよくわからんなぁ
ファミ痛の評価とかまだ信じてるのか
ベヨネッタで痛いほどわかったろうに
ベヨネッタはけっこう良いゲームだったぜ?
箱○版はな
ロードが酷くてAmazonでボロ糞言われてるのを
38点にしたファミ痛の評価が信じられないのは当たり前って話ですよ
いつの間にかamazonで21まで上がってきたな。
CMってすごいなぁ
338 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 22:53:45 ID:vpmph4DzO
このアホ面が全てを物語っているな
342 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 00:19:12 ID:tVlGkgnJO
爆死顔だな
主人公のキャラデザセンス無さすぎ
板鼻は一体どんな感性してんだ?まじでセンスを疑う
平成仮面ライダーの主人公みたいだろ
これもPS3にくるかな?
チンコンでたら移植される可能性はあるかもな
バイオ5の対抗馬としてダメかな〜
でもスクウェアのゲームってマルチほとんどしないよな
もっともFFCCは任天堂と仲直りするためにわざわざ設立したブランドだから
移植は無いだろうなぁ
そんなことしたら、今度はDSから叩き出される
ネタバレ怖いのでそろそろこのスレも閉じる
発売後にまた会おう
爆死信者ゲーしかつくらない河津に期待するほうが
353 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 15:35:56 ID:jPDppCM80
PSにいくら餌があっても任天堂を裏切れない。もし任天堂が負けてソフトが出なくなれば
家畜豚は飢え死にし絶滅する。 売り上げと棒振り手抜き糞ゲーは家畜の餌
いま配信来てるけどホントにひどいね
配信見たが、GKが歓喜しそうな細かいいちゃもんはあったが、
ゲームとしては十分面白そうだったぞ。
ロードはないし、背景も綺麗だし、序盤から盛り上がってて飽きない。
細かいいちゃもん
足音がうるせぇ
ムービー長くね?
マップないの?
音楽クソww
わくわくしない
正直買うやついるの?
もう終盤だぞwwwオワタw
専門用語難しいけどww(これは無理やりすぎる)
バハムートニートww
---
カメラワークが悪い
ゲームを知らないでコメントしているやつ
戦闘まだ?
持上げて投げるだけ?
358 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 18:39:11 ID:0AVDDekV0
配信者自体が敵を総スルーしたり、おかしなプレイしてるからな
359 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 18:43:09 ID:i53L1fQVO
持ち上げて投げるだけだぁ?
マリオUSA 3Dだというのに
360 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 19:12:39 ID:BxHLuAyW0
搾乳レーザーは笑えるけど全然やりたいと思わせないところがすごいな
グラが特にキャラがもうちょっと綺麗なら化けたかもしれんが
百歩譲ってもドンケツぐらいしかソソらんよ
カクカクなPS2的キャラ見てもしょうがないけど・・・
キャラデザださい
362 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 19:59:46 ID:wuqrM9390
GCの時みたいに4人でできるの?
>>357 もう終盤だぞw←ずっと前から言ってるけど未だに終わらない件について
戦闘まだ←配信主のプレイスタイルの問題だろどう見ても
つーかここ盛り上がらないな
本スレに「配信きたのに加速してないざまぁwww」とか言うやつがいたんだが、
こっちも大概だろうが
GKの煽りネタまた入りましたー
本編がマラソン
マラソンでボリュームだしてる
366 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 21:44:32 ID:ZTLhXyA50
マラソンプレイっていうか
配信のためにさくさくすすめてるだけだな
367 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 21:54:43 ID:Vc/1PrrlO
そういや、何かで見たけど、ベアラーがwiiの最高性能みたいだな。
justinfan814772269:
ボス戦きたあ
justinfan359743296:
やっとゲームらしい戦いが
justinfan918135688:
中ボスくらいか
justinfan955301929:
そして投げつける
justinfan787036505:
松明を投げて攻撃
justinfan488133136:
神ボヤケ画面
justinfan648231133:
雪だるまとかw
justinfan918135688:
神強い
justinfan840554483:
あっちの方が主人公っぽい能力だ
justinfan922180819:
大人の雪合戦
justinfan606075971:
神妨害
justinfan648231133:
うわww
justinfan814772269:
攻撃範囲広いな
どういうことなの・・・
justinfan606075971:
すぐ投げないとダメだな
justinfan830739440:
殴れよw
justinfan918135688:
どうやって
justinfan913871297:
奴を直接持ち上げろよ
justinfan605256730:
KHっぽくなってきたねぇ
justinfan814772269:
強いな
justinfan588093343:
敵が能力使いこなしてるのに、こっちは・・・
justinfan62685796:
主じゃ無理だな
justinfan526081814:
つえー
justinfan488133136:
神投擲できない
justinfan918135688:
神詰んだ
justinfan908938589:
神泣き言
justinfan913871297:
神助言してきた
justinfan814772269:
物持ち上げたら壊されるし相手を掴むと撃たれる
>>367 マジかよ、初めてCM見た時DSのソフトかと思ったわ
ファミ通のレビューは正しかったな
退屈なマラソンゲーって言うと流石にスクエニの顔を潰しちゃうから、
オブラートに包んでお使いゲーって持ち上げてやったんだな
justinfan606075971:
振り向き投げくらいしないと潰されるw
justinfan840554483:
持ち上げずにポイントしてすぐ投げればいいんじゃね?
justinfan643570161:
松明みたいなのを投げろ
justinfan104218017:
思考能力なさすぎだろw
justinfan735077163:
敵の炎を奪うとか?
justinfan474478135:
敵を総スルーしてるからそういう羽目になる
justinfan353233527:
こういうのは回転切りで跳ね返すんだよ
justinfan359743296:
敵の攻撃かっこいいのに、主人公地味だな
justinfan643570161:
そうそうそれ。
justinfan918135688:
あたった
justinfan62685796:
1時間と予想
justinfan275298580:
戦闘で炎使いて〜
justinfan814772269:
学習能力なし
justinfan852780160:
逃げ腰にも程がある
justinfan908938589:
バハムートのときも長かったしな
justinfan606075971:
FF有野CX
justinfan488133136:
ゲームセンターCX>>>>>>>>>FFCCCCCCCCCCCCCCCB
justinfan134665572:
なにこれ?ベアラーは?
justinfan413150045:
ヲーウィ
justinfan922180819:
これがべアラーだ
justinfan259450365:
は????
justinfan588093343:
武器装備できません
justinfan814772269:
俺も見たかったからついでに見る
justinfan735077163:
うわー
justinfan614513951:
こっちの方が確実に面白いけどさ
GKが仕事を思い出したようです
374 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 22:06:49 ID:Vc/1PrrlO
>>370 マジみたいよ。
なんか、wiiの性能極限まで突き詰めたらしい。
まぁ、これでFFCCにしては異常に長い開発期間も納得だな。
376 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 22:15:09 ID:G6TMyPU0O
性能突き詰めるまえに面白さ突き詰めろや
モノを持ち上げてぶつけるだけで面白いと思ったのかと
コメントみるだけでわくわくしてヤバいwww
実況絶ちしてんのに
378 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 22:18:17 ID:1zPLOLFBO
>>376 無知晒してるだけだから調べもせず書き込むのはやめたほうがいいよ
379 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 22:18:48 ID:LNBB8JV10
ムービー長いけどそこそこ雰囲気はいいと思った
FFとしては物足りないが一般的には良ゲーだよこれ
妊娠はこれ買うべきだな
爆死させたら許さんぞ?
>>367 Wiiの最高性能はトワプリかバイオ4Wiiでしょ
これでムービー長いなんていってたら13やれないじゃん
どうすんの買わないの?
383 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 22:24:17 ID:Vc/1PrrlO
>>380 いや、トワプリもだけど、これもwiiを最高性能まで引き出してるらしい。
まぁ、これが限界かよって思うが……。
あとバイオ4なんてGCのソフト出して来てどうするの??
wiiはGCより高性能なんだろ??意味ないじゃん。
384 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 22:33:14 ID:LNBB8JV10
戦闘がない分ムービーの割合が多いように感じられる
ムービーゲームービーゲーてめえらが煽ってるからだろうが
PS3持ってりゃMGS4でムービーゲー(笑)は経験してるし、それを楽しめるわけだけど
妊娠は違うんでしょ?ムービー耐えられないんでしょ?
ああバイオ4もか。
すまんネタか。
388 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 22:38:13 ID:IOVcRbzzP
トワプリはGCの最高性能なんですけど
来年発売のメトロイドMが結構な感じだよね
390 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 22:39:52 ID:NfyxJmV4O
>>375 ROFを初めて遊んだ時は「聖剣伝説の再来」と凄くwktkしたよ
EOTも楽しかったし
もうFFCCシリーズが聖剣伝説で良いよ。マジで
391 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 22:41:06 ID:NNQta7KnO
初日8万は流石に売れるだろ
>>385 耐えられない
980円でMGS4買ったけどあまりにもムービーがうざすぎて売ってきた
>>379 それでも売れないんだろうな
まあ買わない奴らは指くわえてみてればいいさ
マイナーゲー楽しむオレカコ(・∀・)イイ!!
棒立ちとかエンカウント画面切り替えとかのことを考えると、ベアラーって結構理想的なFFだと思うんだけどな。
今までのFFファンが望んでいるかは別として、今のハードの能力で出来る表現をきちんとしようとすればこうなるはず。
世界観とかキャラはまた別の話ね
綺麗なムービーならまだしも汚いムービーゲーって最悪だな
遊べるムービーゲーだろ
397 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 22:52:26 ID:NNQta7KnO
汚いFFムービーショー見て何が面白いのかねえ
ベヨネッタみたいな即死QTEばっかだったら嫌だな
>>398 QTEってなにが面白いんだろうな?
マジで疑問だわ
成功不成功でマルチ展開するならともかく死んだからやり直しとか全く意味わからん
ニンジャブレードでもあったなQTE
QTEってなんぞや
クイックタイムイベント
>>400 ムービーみたいな操作不能デモでいきなりAを押せとか出る奴
大体2秒以内に押さないとNG
違うボタン押してもNG
最悪にツマランシステム
ダイナマイト刑事のはよかったな
成功するとザコを一撃でスコーンとぶった押してHPも回復
失敗するとそのザコと戦闘(うまけりゃ結局ノーダメで倒せるし)
バイオ4の即死するあれみたいなもんか
ベヨネッタのQTEは1秒程の猶予しかなかったな
ネタバレ嫌なのについ配信みてしまう
アミダがかわいくてワロタw
407 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 23:33:15 ID:4XRcVLMR0
これは神ゲーだわ
50万本は売れる
戦士どもざまあ
408 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 23:36:19 ID:4XRcVLMR0
>>394 おまえプレイしてないだろ
何が理想的なFFだよ
システムも世界観も操作性もFFとは全然別物だ
410 :
名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 00:02:58 ID:I97AG9iO0
ソフト買えよ任豚
この盛り上がらなさ
本スレまだ6スレ目なんだ
2ちゃんでも盛り上がってないな
総合スレと分かれてるしな
コングでランクインしてないのがやばい
指標の一つにすぎないとはいえ
まあFF13の実績配分の為に各店無理矢理買わされてるようだが
むしろFF13に食われてるのが現状だと思うけど。
実績配分が都市伝説なのは光4がワゴンになってない時点でわかるだろ。
416 :
名無しさん必死だな:2009/11/11(水) 04:53:24 ID:VSBveOBIP
>>415 そもそもFF13が大して期待されていないのでFF13を餌にした4戦士とベアラーの実績商法は失敗した
こうじゃね
そこまでFF13を貶めたいのか…
完成版の試遊版やればわかるよ
貶めたいのではなく
褒めようがない
そ、そうですか
はい
尼から引き落とされた
もう後戻りはできない
クリスタルベアラー!頼むぜマジで!
前日でフラゲ確認できたのが1名って
すげー厳しいなスクエニ
首都圏が結構激しい雨だから、出る気がしない・・・みたいな
買おうかちょっと悩んだが、11/19のラチェット&クランク FUTURE2のほうが
はるかに面白そうなので止めた
ラチェットはマユゲがなぁ
本スレ見てたらこれ買う奴は持ち上げてパンツ見たり悪戯したいだけっぽい
他も○○かわええとかそんなんばっかでキモすぎて見てられない
葬式スレ オワタwwwww!!!!
∩∩ ぼ く ら の 未来 は こ れ か ら だ ! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ /⌒ ⌒ ̄ヽ、ねらー/~⌒ ⌒ /
| |ー、 / ̄| //`i ニート /
| GK | | GK/ (ミ ミ) | |
| | | | / \ | |
| | ) / /\ \| ヽ
/ ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
糸冬
---------------
制作・著作 NHK
これ一つ買ってきましたイャッホー、だけどプレイしない、なぜなら誕プレだからだイャッホー。
俺は売れてないマーベラスゲーをやりながら様子見と行こうかナ。
とりあえず買ってきたが、どうしたものか
先月買ったスパロボがまだ半分も終わってねーんだよなー
434 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 14:59:02 ID:qrrvN04HO
ベアラーも微妙すなぁ、外伝にはもともと期待してないけど
もうちょっといいものを出してくれないものか
>>434 もうちょっと良いものって、どういうもの?
やっぱキャラが気持ちのよい連中ばっかだから
デモシーンですら楽しいな。
「俺に任せろ」「イィヤホォォォーーーゥ!」って台詞出るたびに笑顔がこぼれる。
例のドンケツ合戦なんかも、スクショや説明だけで見ると「はぁ?」って感じだが
実際のゲームで導入部分から見ると馬鹿馬鹿しくてマジ笑える。
437 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 17:15:19 ID:P2JgsbNWO
買ってないけど相変わらずのクソゲーなんだろうな
頭の弱い友人に原作やらせてもらったが10分で飽きた
438 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 17:20:26 ID:XNylDe9aO
>>436 なんか良いキャラ居たっけ
超絶ナルシストの自己中主人公と
勘違いなウザいヒロインは居たけど
ポジティブ系厨二キャラは現代では貴重
>>434 え、まさか外伝じゃない方には期待してるの?w
操作性の悪い劣化GTAって感じ。
すべてのクソゲーはションベンハードに集まるは伊達じゃねえ。
そりゃファミ通も8787なるわw
結局何本くらい売れそうなんだコレ。
出荷数がどんくらい、みたいな話すら聞かないんだが。
売り上げなんてどうでもいいからねぇ
正直wiiしか持ってなくて他のハード買う金が無くて、やるゲームが無い奴以外にはお勧めしない…
てか、ここまでデモパートで引き込まれるゲームって初代MGS以来かも。
台詞回し/カット割りのテンポ/掛け合いのテンポ/話のプロット
どれとっても水準以上。
ぶっちゃけゲームでこれ全部水準以上行ってる作品なんて
5年に1本あるかないかでしょ。
5割が全部水準以下、残り4割は声優だけ良い/台詞回しだけ良いみたいな単発物。
基本ムービーゲー嫌いな俺でも、これは十分金出す価値アリな仕事だわ。
なんつーか……スクエアが大神作ったらこうなる!みたいなゲームだと思った。
楽しいけど、カプコンとか任天堂とか、アクション作り慣れてるメーカーだったらもっとこなれた内容になっただろうな、と。
わかるw
カプコンや任天堂が作ったら神ゲー越えしてるシステム
ちょっと甘いとこあるよなスクエニ
>>446 俺もそう思う
ゲーム部分の操作だけが残念過ぎだろこれ
十字キーでカメラ操作は酷すぎる
グラップリングビームだけで進むメトロイドプライムみたいな操作だったら最高だったのに
せめて振り入力ヌンチャクにも割り当てられて
Aでポインタの位置が真ん中に来るようにカメラ動いてくれれば・・・
バイオ4とかギアーズ視点にすれば良かったのにな。
っつーかコンシューマ機でやるTPSはあの視点が最適解だと思う。
>>446 デッドスペースやバイオショックのリアルタイムデモにはかなわないと思うけど
国内のゲームとしては確かに凄いと思う
452 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 23:31:06 ID:xWeV2YSZO
初日2万とかウソだよな
453 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 23:35:36 ID:OPZ19O+fO
>>446 ベルのウザいんだけど台詞回しが面白くて憎めなさは異常
454 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 23:36:47 ID:OtksiFL0O
キャラ人気でそうだな
>>454 FFCCのキャラがキモいのはワザとだろうが
誰得なのか意味不明だな
まずキャラのせいで損してるだろw
ゲーム部分も大分アレだがww
454と455が真逆のことを書いているように見えるんだが気のせいか?
457 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 23:54:14 ID:MhJV6M3fO
>>456 気のせいだよ。
きっと疲れてるんだよ。
458 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 23:59:55 ID:KpWx9LrZ0
ちょっと野暮ったいゼルダって感じなの?
ベアラーはイライラ型のクソゲーだよ。
罪と罰買った方がいいよ。
>>458 まさに良くも悪くもオープンワールドやね。
アイテム取得による能力成長の価値は結構薄いんで
その辺をもうちょい上手く取り入れると、日本のユーザーの受けも良くなりそう。
>459
罪と罰とは真逆だと思う。
罪と罰は、ゲームの始まりから終わりまでプレイヤーを本気で殺しにくるゲーム。
こっちは普通にしてたら死なない世界で、仕掛けを探して遊ぶゲーム。
システムだけ見てると面白そうだが、やはりスクエニじゃあ詰めが甘いか。
だがこの感じだと買う価値はありそうだから明日買いに行こうかね。
多分スピードラン的なプレイすれば結構速く終わるだろうから
合わなきゃさっさとクリアして売るってのもアリじゃないかね。
相当能動的に楽しもうと思ってポジティブにプレイしないと面白くないゲームみたいだね
良く言えば信者ゲー、悪く言えば糞ゲー
相当でもない
受動的なゲームしか楽しめない奴には糞ゲーだけどな
シドの工房に脇に柵に囲まれたダストシュートがあるのよ。
で、モーグリ清掃員みたいのがそこらにあるゴミをダストシュートに運び始めたから
手伝って一緒にゴミを投げ込んだら勲章が出た。
まぁそこまでは普通。
で、ちょっといたずらして、町の人や清掃員。
ついでにシドなんかもそのダストシュートに放り込んでレバー引いたら、
みんなゴミとともに下へ落ちていって爆笑した。
その後みな体ヘドロ色にして入り口から帰ってくる念の入りよう。
しかも、そのヘドロの姉ちゃん見てたらモーグリ清掃員が
ゴミと間違えてまたダストシュートに放り込むカオスっぷりw
その後、放置して町の風景見てたら、今度はレイルさんまでもがモーグリに捨てられて
めでたく「人間失格」の称号を頂きました。
いや良い感じに馬鹿っぽくて楽しいわ。
>あれだけCM流してたFFがカスリもしません。
>まぁまだ夕方〜の学生さんなどに売れるとは思うのですが、いまだ0本なのが気になります。
>あの宣伝で売れたのはボンジョヴィのCDだけなのか?
>先週からお荷物のマリオ&ソニックの大運動会もさっぱり売れないので、ますますWiiソフトの信用度が下がってきました。
やっぱりこうなったか・・・
CM見たことが無いんだが…
トモダチとFitばかり見てる
色んなとこで「またCM流れてた」って書かれてるの見るぞ。
自分も2回くらいしか見てないけど。
470 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 11:12:23 ID:dJ2CmSJj0
葬式どころか、もう7回忌並だなw
あんなゴミ糞ゲーが売れちゃ世も末だよww
売れない方が世の中の為www
たまには任豚もいい事するなwwww
471 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 11:16:51 ID:sneHwW7PO
>>466 そういう細かい作り込みは嬉しい反面
普通のイベントと同じで偶然性がないから一度やると飽きちゃう仕掛けな気がして心配でもある
472 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 13:42:09 ID:w4FnHgIIO
>>469 深夜番組が殆どだな
日中は一回くらいしか見たことないや
>>462 スクのアクション=クソ
これはもうどうにもならん
>>474 やっぱクインテットは残しておくべきだったよな>スクエニ
声優が頑張ってる。どいつもこいつも聞いてて気持ちいい。
478 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 15:54:33 ID:z7YA5U9l0
おい!家畜豚。こういうこといわれてくやしくないのか?くやしいだろ?だったらゲーム買え!今すぐ買え!
479 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 17:00:55 ID:l8j7gL5CO
いくら買えと言っても
妊娠って実際3万人もいなくて
任天堂ハードの販売本数を支えてるのは
子供、保護者、年寄りに
次世代機に主軸を置くマルチユーザーが大部分だからしかたない
可愛い
イケメン
これがWiiのFFだ!
482 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 20:06:52 ID:uslka5kQ0
3d酔いしまくりで、売った
483 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 20:23:43 ID:P2yPXIywO
不況の波はゲーマーにも押し寄せてる。切り詰められるとこから切り詰めんと。
実際アクティブユーザーは少ないから安全パイなソフト以外ほぼ爆死が決まってるんだよ。
俺はやりたいソフト買うけどライトユーザーなどそんなもん。
今年20本以上ソフト買ったけどなぁ・・・。
箱のだからライトゲーマーじゃないかw
485 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 20:37:45 ID:eZXtEbg70
なんでこんなハンドボールみたいな糞ゲー出すんだ?
普通のみんなが知ってる不通のFFCC出せよ馬鹿
260 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/06(金) 01:49:33 ID:eObG/58K0
>>258 アホ臭い、何勝った気でいるの?FFCCCBは普通に売れる
Wiiの普及台数から考えてハーフミリオンは確実にいける
こんな糞スレ立てた事を後悔させてやるよ
アホ臭い、何勝った気でいるの?FFCCCBは普通に売れる
Wiiの普及台数から考えてハーフミリオンは確実にいける
こんな糞スレ立てた事を後悔させてやるよ
アホ臭い、何勝った気でいるの?FFCCCBは普通に売れる
Wiiの普及台数から考えてハーフミリオンは確実にいける
こんな糞スレ立てた事を後悔させてやるよ
見事なブーメランですね。さすがですwwwwwwwwwwww
結局今までのFFCCファンもあんまり買ってないんだろうな
Wii持ってる河津ゲーファンぐらいか
>>486 どう見ても成りすましやん。
そういうことばっかやってッから馬鹿扱いされるって
いい加減理解しろよ。
今日やった感想
・出すのが2年は遅い
・思ったより操作、アクションの自由度がない
・カメラが悪い
・社長が聞くではFFCCである理由が云々とあったが、FFCCでなければならない理由がさっぱり見当たらない
単なる「クリスタルベアラー」で売った方が当ソフトにとってもFFCCシリーズにとっても良いんじゃないかと思える。
設定を流用できるだけか?
全く面白くないことはないが、今作とFFCCのタイトルが互いに足かせであるとしか思えない
>>489 操作の自由度は同意。もっとアクション寄りでも良かったよね。
これも「FFCC」であることの弊害なのかも。
ハシゴとか凄い気持ち良いから、FFCCを取っ払ってアクションの次回作希望。
FFCCにすると任天堂から補助金が出そうな気がするんだがね
付けないオリジナルタイトルなら補助出さないよとか脅されてるんじゃないか?
全部妄想だけどさ
龍が如くとかならハーフミリオン行くって言ってもなり済ましに見えないけど
Wiiのソフトだとすべからくなり済ましに見えるな
それ自体がWiiでソフトが売れないって事の証明になってるんだけど
やっべえもう8時か
8時間ぶっ続けで遊んでるけど飽きないわw
494 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 08:40:33 ID:YyYaNIi5O
面白いよね、戦闘難しいけど\(^O^)/みんなどこまでいった?
みんなもう越してるだろ
積極的に新しい要素を取り込んだ点や、シームレスかつ高速ロードな点は
評価されてもいい、とは思ったが、やっぱり売れないのね。
確かに細かい不満は多いけどさ。
497 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 10:02:45 ID:YSthwceGO
こんな糞スレに本当に楽しんでる奴が書き込むわけないのに…
見苦しいなw
498 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 10:28:45 ID:xgOg5nDq0
嗚呼、ベアラーが行く……
望まれることなく、浮き世から
捨てられし彼等を動かすもの。
それは、生きる意志を持つ者の
意地に他ならない。
もうちょっとグラフィックを何とかしろよ。
プロモ見たけど、PSPのゲームかとオモタ
500 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 10:44:14 ID:PhyLlpZVO
`ヽ:::::ヽ:!::/
>'" ̄ヽ. 能動的に行動しないとかなりのクソゲーですよねこれ。
iニ::゚д゚ :;:i 私?能動的に撮影してますよ!
502 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 11:04:38 ID:s8HzXZ/z0
結構プロモ見る限り面白そうなんだがな。
PS3で出してくんないかな。KH層を取り込めそう。
これのためにWiiを買う気はない。
今までのFFシリーズで最低売り上げってどれなの?
504 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 11:11:53 ID:xgOg5nDq0
>>474 デュープリズムとかもクソだったもんな
寸劇はつまらないし、アクションはしょぼいし、操作性は悪いし
とにかく自由度がないんだよね
505 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 11:15:28 ID:ps8UBMRG0
開発に4年かけてさらにあのCM量
スクエニはベアラーにいったい何十億使ったんだろ…
そして…初日売上げ…
┏━┳━┳━┳━┳━┓
┣┫┃┗┫┃┃┃┃┃┃
┃┏┫┃┃┃┃┃┃┃┃
┗━┻━┻━┻━┻━┛
>>503 新作FF売上ワーストランキング
1.FFCCCB (Wii) 2.6万 河津
いたストP (PSP) 11万 堀井
2.光4 (DS) 15.5万 時田
3.FF11 (PS2/360) 23万 田中
4.FFCCEoT (DS/Wii) 28.6万 河津
5.FFTA2 (DS) 28.8万 河津
6.FFUSA (SFC) 30万 藤岡
7.FFCC (GC) 35万 河津
いたストS (PS2) 38万 堀井
8.FFCCRoF (DS) 39万 河津
9.FFTA (DS) 44万 松野
10.聖剣 (GB) 48万 石井
11.DCFF7 (PS2) 51万 北瀬
12.FF1 (FC) 52万 坂口
13.FF12RW (DS) 52.4万 鳥山&河津
14.FF2 (FC) 76万 坂口
15.CCFF7 (PSP) 81万 野村
16.DFF (PSP) 89万 野村
17.FFT (PS) 127万 松野
>>506 情報はありがたいが、いたストとか聖剣、光4はFFなのか?
個人的にはFFCCもFF?とおもってしまってるから、こんなものなのかもしれんけど。
しかしFF11の課金や追加DISKのことを考えると、FFCCCBの格差が凄いな・・・。
508 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 11:40:48 ID:h4tXMxwr0
FF11はPC版も売れてるし、実質スクエニの屋台骨を支えてきた超優良ゲームだから
そのリストじゃ比較対照外かな
>>496 シームレスで広い世界を動き回れる感覚はいいな
けど同時に、アクションの幅がないので移動も単調になりがちと
良い所をめっけても必ず裏に足りない部分が付いて回るのが惜しい
>>509 とりあえずオープンワールド系の習作って感じやね。
まぁ発売前からある程度予想してたんで、俺は納得だが
オープンワールドの箱庭で好きに遊ぶ良さと
和ゲームかっちり体系化された能力収集型ゲームの良さを
上手く掛け算してくれたら結構化けたと思うだけに、まさしく「惜しい」。
まぁただ、今後冒険もの風なのゲーム作りは
どう考えたってアクション寄りに換わって行くだろうから
よい資産になったんじゃないかね。
511 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 13:29:52 ID:ps8UBMRG0
資産はいいけど、WiiのFFCCブランドはこれで事実上死んだよね
512 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 13:37:43 ID:L5KcrwSBO
あれだけメジャー時間帯にテレビCM打ったら
宣伝費だけで軽くウン億だろうな
桁あがるかも
>>507 最初はそのあたりは無かったが
任豚サンから入れろってクレームついたんだよ。
515 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 13:40:44 ID:bRb6uH6DO
河津は何故毎回システムをリセットするのか?
FF13で50億ぐらいなんだろ?
10億程度じゃねーの
まあボンジョビ使っただけでいくらかかるか知らんが
FFぐらいの大作で4年かけて10億で済んでるわきゃねーと思うがw
FFブランドが死んだってことだけはよく分かった。
519 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 13:57:28 ID:L5KcrwSBO
グラは10を若干下回る気がする。
所詮本編ほど力入れるわきゃないし
爆死は間違いないがこんなのに10億越えてちゃアホだろ。
>>496 シームレスかつ高速ロードでもつまらないから売れない
面白いが大前提にないとね
リングオブフェイトはまた出そうだけどな
>>519 どんなに糞グラでもそれがWiiの最高性能、4年間の金と時間をかけてつくりあげた結果なんだよ
523 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 14:04:35 ID:ps8UBMRG0
>>519 10の開発にいくらかかったか知ってんのかw
戦闘して強くなっていく面白さが全くなく
指示される場所をポイントしてコントローラ振ってたら
バハムート倒せましたみたいな感じで残念
>>515 オナニー好きだからだろw
FFCC自体が河津のオナニーみたいなもんだ
クリスペプラーが死んだのかと思った
しかしこれで海外がそれなりの結果出しちゃったりしたら
間違いなく「脱国内キモヲタ向け市場」が加速すると思うけど
お前等どうすんの?
目先の数字だけ見て脱糞歓喜するより、
顔面ブルーレイ化し説いた方が良いんじゃねぇかと思うが
せめて結果出してからいおうよ・・・
初週ならともかく初日の結果で大喜びして煽るのはいいんすねw
530 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 14:23:22 ID:ps8UBMRG0
あ、うん
まだ初日の結果が出ただけだからね
初週50万ぐらい売れてるかもしれないよね!
なにせWiiで出た真のFFなんだし!
出荷10万で初日2.6万程度だとどう頑張っても初週4万→累計10万程度だからな…
スレ違いだけど
実際FF13って本当に満点つくのかね?
これまで色々あからさまにやってきたわけだけど…
いいかげん何かがあってもよさそうな気もw
海外50万とかだったら日本市場・・・;;だな
スクエニだからあり得ないけど
今回、売れなかったのにジャンルからRPGを取っちゃったのも大きいだろうな
今起きた
10以下とか言ってる奴は遊んでないかテレビがポンコツか目が腐ってんな
改めて見ると37型HDテレビにも耐えうる美麗グラフィックだし
FF13でPS3勝つる。
FF13の話題にすりかえる妊娠
>>534 改めて見てみないとわからんような美麗グラフィックってw
ワゴンにきたら是非買ってみたい一本ではあるな
グラフィックはキレイ汚いっつーより、なんかテクスチャが下手なのか、妙に見辛い気がする。
追記。
アークライズとか他社ゲーにも共通すると思うんだけど、妙にテクスチャの彩度が低くて、画面全体がなんかボンヤリして
締まりがなくて、視認しづらい。
日本のメーカーのクセなのか?
任天堂とかカプコンは、そこらへん分かってるというか、画面が退屈にならないように色遣いに気を遣ってると思う。
子供向けハードなんだから原色系使わないと売れないよね
496 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/14(土) 20:29:24 ID:OxoLXm+a0
>>490 いや、それなりにこの滅茶苦茶さは楽しんでるんだけどな俺はw
ヒーローを楽しませるって点で言えば、かなりシナリオが足引っ張ってんだよな
秘法を手に入れたいという動機なしに、意味もなく脈絡なく現れたダンジョンに突入する
頭の弱いインディージョーンズというか。
サガフロ2は最高に泣けたし、面白かったな。サガフロ1も良かったし。
DS以降のFFCCシリーズとかは、変な女がシナリオ書くようになったせいか
ゲームはそこそこ面白いのに、ムービーシーンが
意味不明な展開だらけ、オチにとりあえず「泣かした風」な
とってつけたENDだけおくようになって残念すぎるわ。
503 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/14(土) 20:32:58 ID:OxoLXm+a0
>>498 逃げた場所=クリスタルのある場所⇒ご都合主義。
貸し借り=クリスタルベアラー⇒ただのこじつけの理屈。感情レベルの動機となっていない。
頭のおかしいライターの観念的なロジックで、
納得できちゃう奴がいるのは驚きだなw
510 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/14(土) 20:38:28 ID:OxoLXm+a0
別にFF10だけじゃなくて、そんなの全ての”マトモな”物語の常識だぞw
動機付けがされてないという点は理解してもらえたみたいで良かったけど。
意外と話通じるじゃんw
ゲームだからこそ、主人公がやろうとすることとプレイヤーがやろうとすることが
気持ちの面で一致しないと入れないだろ。
ドラクエで言えば、何の罪も犯してない、ローラ姫もさらってない竜王を
倒せといわれているようなもの。
516 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/14(土) 20:43:49 ID:OxoLXm+a0
>>505 物語展開上「都合の良い展開」があるというのと、
逃げ回ったり、関係ない目的でうろうろ指示された場所移動してたら
偶然ライバルキャラとバッタリ会って戦うとか、そこまでの「ご都合主義」がないゲームなんて
沢山あるだろw
サガフロ1だって、全キャラ、明確な動機を元に、プレイさせてくれたぞ。
行くべき場所も必然性があった。そりゃ、多少都合のいい誘導はあっても、
なんとなく走ってたら敵の秘密基地にぶつかった、みたいなことはなかったろw
いやー、こえーなここの連中w
そこそこ面白かったが、相当にシナリオが相変わらず残念だったから2chで
反応見に来てみたらこんなに噛み付かれるとは思わなかったw
シドに始めてあうくだりとか、シュールすぎて悪い意味で爆笑はできたけどよ。
518 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/14(土) 20:45:14 ID:OxoLXm+a0
>>512 だから、あなたね。人間はロジックで動く生き物じゃないんですよ。
アスペみたいな感情が欠落した病人が主人公で、
病人がユーザーならともかく。
525 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/14(土) 20:50:38 ID:OxoLXm+a0
>>519 ????
ラストレムナンスはやってないが、FF12もアンサガも明確な個々人の動機は描けてたし
DS以降のFFCCシリーズ的な、関係ないダンジョンさまよってたら、
なんとなく重要な遺跡にたどり着いた的な、シュールな展開はなかったぞw
まぁ、ラストが最近のFFCCシリーズお決まりの
「とってつけた設定を、いきなり最後に持ってきて
脈絡無しに、出会いとか別れとか持ち出して、感動させた空気だけ作る」
といった糞な展開にならないことを祈るわw
526 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/14(土) 20:51:55 ID:OxoLXm+a0
>>523 さーせん、日本語話してくださいwwwww
まず貴方のカタコトの日本語の意味が
分かりませんw
こっちの方がふさわしいのでコピペしてあげました。
ベアラーアンチはレス乞食ばっかりって印象になっちまうぜ
>>543 >ドラクエで言えば、何の罪も犯してない、ローラ姫もさらってない竜王を
>倒せといわれているようなもの。
つバラモス
世界を狙ってる魔王です。
我が国以外はコイツの脅威を知りません
でもあなたのお父さんはこいつを倒しに行って行方不明(多分死んでる)です。
さぁ、旅立ちなさい。
話進むとそれなりに悪事が明るみに出るけど、
それまではカンダタとか妖精の女王とかのが脅威なんだよなぁ
40 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[SAGE] 投稿日:2009/11/14(土) 00:17:35 ID:AkSI+WhgO
お使い移動が頻繁でかつフィールドが無駄に広く、
ミニマップも東西南北すら表示されない。
持ち上げると行き先を示す矢印看板なんかもあるけど
チョコボと併用できない
しまいには矢印看板がカメラと水平に表示されて
どっち向いてるんだかわからない始末
よほどのマゾかマラソン大好き、お使い大好きならオススメ
54 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[SAGE] 投稿日:2009/11/14(土) 00:30:05 ID:AkSI+WhgO
アンチアンチってさえずるだけなら誰にでもできる
ここまでで出てる不満点全部論破してみせろよ
73 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[SAGE] 投稿日:2009/11/14(土) 00:42:01 ID:AkSI+WhgO
>>59 中二病についてちゃんと調べたほうがいいぞ
貴重なご意見ありがとうございます。
もしくはどこが中二病なのかちゃんと示せ
名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[SAGE] 投稿日:2009/11/13(金) 23:49:28 ID:O1HkQlWNO
これまだ購入迷ってる人いたら
背中は押せない。
むしろ引き戻す
既に購入して楽しめてる人はある種幸せ者だ
マジ迷ってるならやめとけ
15 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[SAGE] 投稿日:2009/11/13(金) 23:55:13 ID:O1HkQlWNO
>>10 少しでも判断の材料になればと
聞かれる前に警告してるだけ
551 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 22:12:22 ID:uW8JqpHZ0
ぶっちゃけこれが面白いとか思える幼稚園脳なら武蔵伝のが楽しめると思う
557 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/14(土) 22:07:12 ID:+h4CrLfs0
正直、迷ってる人は買わない方が良いよ
貴方の、一生懸命稼いだそのお金、大事な両親等に貰った思い出のお金
こんなゲームに使うのは自分を苛めるだけだし、最高の親不孝だと思う
タイトルに騙されないで、冷静に考えて
こんなタイトル詐欺の名だけのFFなんて忘れた方が良いよ
>>549>>550 そのアンチをバカにしていた自分が通りますよっと
本当にそいつの言うとおりだったわ
クリアしたら楽しめるかと思ったらまた最初からやり直しそしてムービとばせない
なんで俺アンチバカとか言ってたんだろ?
本当にすいません><。。
554 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 22:18:21 ID:sORPXTk40
>>53 30点って低すぎw
そんな糞ゲーを真のFFとかって持ち上げてた任豚って一体wwwww
やってみると、むしろ7878の30でも高いと感じる
6767くらいでいい
そして「これをFFCCと思わないでくれ」とCC初体験者に言いたくなる
色々と作りこんでる部分、思い入れがあるであろう部分は理解できる
だけどそんなことの前にもっと大事な部分を忘れてるだろうと
556 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 22:31:11 ID:hQoJR8Ph0
プレイしてないけど出来の悪いゼルダって感じなの?
本スレで印象工作ばれたからって
キチガイのふりしてるやつ、引き取ってもらえませんか?
ゲハからでてきて、他板でゲハ気分で書き込むやつってレベル低いわー
ゲハで煽り負けてでてくる程度だからしょうがないのかな
558 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 22:59:48 ID:ASfxiRYs0
本キゲゲ
わたくしは警告を発しているのです
わたくしはテレビゲームが大好きです
しかしこのような悪質なゲームソフトは最近では珍しくありません
そろそろ見せしめのときです
純粋にテレビゲームを好きな人を馬鹿にしすぎなゲームです
わたくしは正義を味方します
ついにはこれだもんな
不満があるのはいいけど↑これはいくらなんでもひどすぎるだろ?
三年もの制作期間をかけて、あんだけCM流しまくったんだから最低でも25億はかかってるよ
なぜRPGにしなかったのかと
クリスタルベアラー大杉
562 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 23:52:24 ID:nE323R6e0
あげときますね
糞ゲーにFFの皮を被せるからこうなるw
FFCCシリーズなんてワゴンの常連だったんだから
スクエニも爆死する前に気付けよw
564 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 00:01:17 ID:KW7wLAlb0
買ったけど、センサーバーを設置するのがだるくてやる気がおきない・・・
普通にコントローラで操作させて欲しかった
>>564 すげぇ無茶苦茶だなw
そういう基地外ばっかqだね。
移動とボスで異常なストレス
売り上げ=面白さではありません。
ってレスを飽きるほど見てきたが、今回のこれはどうなのよ?
グラフィックとか技術は流石スクエニだけど・・・
>>567 いやだから良い意味でも悪い意味でもオープンワールドだよ。
FFにそんなもん期待してないって声もあるだろうが
よくぞあの糞つまらんFFシリーズ をこういう方向に変えてくれたって声もある。
(大半を占める情弱は「え?なに?よくわからん」程度。)
変わった先もつまらんおさんぽゲーでしかないという
test
ところで、王都のシャトルや橋の町に「出る」のって、どうすればいいんだ?
なんかソレらしい奴全然いないんだが?
それとキョウコツのリアクションはどうすればいいんだ?
ぶつけると絡まってグルグル回るんだが、それじゃダメなのか?
2回目のユーク族復活の為のリザレクションという儀式中に
右腕で触れたものをクリスタル化させるジュグランに
王様やバイガリだけでなくアミダさんまで殺されちゃったよー
ラ ス ボ ス のジュグランさんマジぱねえ
574 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 01:07:06 ID:4RQN4IK1P
最初は広いフィールドを行ったりするのは苦にならなかったが
ストーリーを進めていくと本当だるくなってくるわ
これだけが本当につらい
他はまぁいいかなと
575 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 01:10:26 ID:o1TvNrMo0
普通に4戦士の方が面白い
あのひかよん以下かよ・・・
そりゃ相当な酷さだな
三年待ったのにこれか
ゲームをクリアした日に売ったの初めてだわ
どう考えてもwiiウェアレベル
スクに期待するのがそもそもの間違い。
FF13は間違いなくこれ以下。
ネタバレきちがいがネタバレスレにまでネタバレ爆撃してて笑った。
流石まじきちは違うなぁw
>556
なんつーか……3Dフィールドを漠然とウロウロするのが好きな人向けゲー。
別にレアアイテムがあったりもあまりしない(ハートの器的なのはある)ので、正にウロウロ。
ゼルダの謎解きとか、大神のバトルとか、そういうウリはあまりないんで、ウロウロの他にはストーリー楽しんでねって感じか。
むしろ最近のスクエニで面白いゲームなんてあったか?
PS2以降はほんと酷いって印象しかないんだけど
コードエイジとかラジアータとか
全作品レーシングラグーン級のクオリティと言っても過言じゃないだろ
キングダムハーツはまあまあだろ。
そう考えるとなんだかんだで野村はデキるのか。
>>582 KH程度で面白いならベアラーは超名作だよ。
いや、両方やったけど、誰でも「割と面白いね」と思うのはKHだろう。
ベアラーは激しく好みが分かれるし、その好む層がそんなに多くない。
585 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 15:31:54 ID:ey/9IqscO
アクション作ったのが初めてなのが
もろわかりだなw
KH2のシューティングゲームに無駄にハマったお
>>582 初代キンハは坂口と信本、キンハ2は野村と鳥山
と考えるとわかりやすいぞ。
589 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 15:55:05 ID:FpNcx9FcO
インアン、ラスレム、SO4、クリスタルベアラー
どんだけ金と時間かけて爆死してんだろう
そりゃ和田もキレるわ
クリアして はじめてわかる がっかり感
>>588 坂口エグゼクティブプロデューサーでなんもやってないだろ
てか奴が関わるとろくなブツができないというのは既にあきらか
↓
映画ファイナルファンタジー 原作、監督、製作
ブルードラゴン 制作総指揮、プロデューサー、シナリオ
ロストオットセイ 制作総指揮、プロデューサー、シナリオ
ASH - プロデューサー、シナリオ、ゲームデザイン
AWAY シャッフルダンジョン - シナリオ
ブルードラゴン プラス - 制作総指揮、シナリオ
ブルードラゴン 異界の巨獣 - プロジェクト総監督、制作総指揮、シナリオ
592 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 15:58:40 ID:/xOEX5ueO
FF14さえ出れば俺は満足
まあWiiにはでないけどね
1日で クリアしたから 売ってくる
ファミ通で 30点の クソゲーだ
596 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 16:01:35 ID:/xOEX5ueO
スクエアの ゲームは今後 買わないよ
劣化ゼルダ? ダンジョンすら ありませんw
スクエニは野村が関わってるのしかもう買わない
>>585 聖剣伝説LOMはアクションのへぼさに泣いた
あれでD&D級のアクションだったら大化けするのに
なんか動きがカルチャーブレーンっぽいw
>>589 インアンとラスレムは僕らに大金かけても高性能でも駄目なものは駄目なんだと教えてくれた
SO4は、まあ許す
あの3の後に4作ろうと思ったことだけでも評価できる
まあスタオーである必然性はないと思うけど
時間の有り余ってる引きこもりオタクのRPG需要がたくさんあるってだけで
スクエニ自体、実際はそんなたいした会社じゃないんだよな
ドラクエは堀井の個人技だし。
ドラクエも鳥山が絵担当やめたら酷いことになると思う
後釜が野村みたいのになるのは今のスクエニの傾向から言って間違いないだろう
>>602 歴史や伝統が違うから単純比較はできないが
鳥山絵のブルドラがコケてるからなー
あれは単純にキャラに魅力がなかったね
鳥山を採用するという事がどういう事か鳥山自身が分かっていなかったと言うか
みんなはドラクエの3や4のデザインを望んでるのに
あんなドイナカ村の少年A、町の少年A、町の少女Aみたいので誰が得すんだよ
>>591 坂口がディズニーとの橋渡しをしなきゃKHは売れるゲームになってないよ。
固定ファンの半分以上がディズニーファンだから。
ちなみに坂口がEXPってだけで、坂口に首を縦に振らない要素は入れられなかった。
その蓋が外れた結果が、今のFF13の惨状です。
妊豚の脳内ではどうなってるのかしらんけど
惨状も何もFF13はまだ出てないし
坂口の惨状ならごらんのとおりというしか
それが現実です
そもそも坂口が糞以下のFF映画で破滅寸前まで傾けたスクエニの台所を
なんとか立て直したのが金を出したSCEと野村たちなわけで
>惨状も何もFF13はまだ出てないし
あの体験版やバハムートやトレイラーの酷さを見てなお信じられるのは凄いな。
チカニシは体験版遊んでないじゃん
あ、ごめん、動画評論かw
>>607 知ったか乙。
FF映画がなかったら野村達が
超絶ムービーを売りにしてFFを売ることもできなかった。
で、坂口がいなくなった後、長所だったムービーが長所でもなんでもなくなったのは
どこの責任かっていう。
国内ですらバイオに大きく差をつけられちゃったし。
結局豚と痴漢はFFが遊べないわけで(真のFF除く)
年末の間中ずっとファビョりながら
こんな風に呪い続けるんだろうな
哀れなことだ
ここは結果論を語るスレだぜ
13はそのうち仲間入りするから大人しく待ってろw
>>610 FF7もFF10も坂口のゴミ映画の前に出てるんだけど…
知ったか豚には付き合い切れんわw
ここは真のFFの葬儀会場であって
成功が約束されたFF13を呪詛する場所じゃないんで
>>613 会社傾けるほどの映画プロジェクトがいつ開始したかも知らないで煽ってるのは恥ずかしいよ。
>>615 いい加減苦しくがんばってないで
自分の頭がおかしかったって認めちゃえよニシちゃん
坂口ってあの大失敗ムービーゲー連発してマイクロソフトからも見捨てられた奴?
Wiiというハードで成功を約束されていたはずの真のファイナルファンタジーである
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルクリスタルベアラーが
ファミ通で7878という酷い点をつけられて初日26000本を達成したからって…
無関係なFF13に八つ当たりするのはやめようぜ
どうせWiiじゃ遊べないんだし悲しいだけだよ
他にライバルがいない状態で26000本って偉大だよな
純粋に相手にされてないと出せない数字
昔は富士山ぐらいあったFFブランドが
今じゃ六本木ヒルズぐらいになっちゃったな。
621 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:56:36 ID:jSAqVdND0
FFCC発売前
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
./任_豚\. n∩n
|/-O-O-ヽ| |_||_||_∩ ベアラーは昔のFFっぽくて良いな。
.6| . : )'e'( : . |9.∩ ー| 岩田様もかなり気に入っておられるみたいだし
`‐-=-‐ ' ヽ ) ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
発売後
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
くるっ
./任_豚\. n∩n 彡
|/-O-O-ヽ| ∩ || || | FF自体が終わってんだよ
.6| . : )'e'( : . |9.|^ ^ ^ ^|^i こりゃFF13も全く期待できないな
`‐-=-‐ ' ヽ ノ
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
予言
662:名無しさん必死だな 2009/10/31(土) 19:53:51 lhjcdwTyO
一年前「真のFF13!!」
↓
半年前「13よりこういう雰囲気の方が好き」
↓
一ヶ月前「FF13は買わないけどこれは買う」
↓
今「FF13はクソ!!」
↓
発売後(予定)「手抜きクソゲー作りやがってサードは死ね」
622 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 17:58:34 ID:LYtY6tKG0
Wiiには妥当な数字だろ。稼働率が分るわけだ。
623 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:03:27 ID:aIXo74XgO
任天堂みたいなゲーム意識しないで
スクエニの得意なRPG風で出してくれ
この世界観、キャラ設定で続編化希望
624 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:07:05 ID:ey/9IqscO
キチガイ信者が一生懸命Wiiのせいにすり替えようてしてるけど
糞ゲーだから当たり前に売れないだけです。
本当にありがとうございました。
ID:SpSzRI88P
久しぶりに勢いのある真性きたなw
626 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:10:02 ID:+laXcAAKO
これが社長に聞かれたにもかかわらず爆死した唯一のサードソフトか…
次聞かれそうな無双の売上にも注目してようw
627 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:11:50 ID:JFC73aOx0
最先端の映像かリメイクか、そのどちらも当てはまらないから
売 れ な い だ け
628 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:13:32 ID:Gpfawo/F0
ほんとおまえ等 Wiiでなにやってんの?
629 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:14:24 ID:JFC73aOx0
スポf
630 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:15:01 ID:aIXo74XgO
もうゲーム業界自体やばいな
FFと任天堂の二つのブランドを使って
二つとも破壊するとは…
まさに真のFFw
632 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:17:15 ID:OY9/oOZ+0
FF映画に続く歴史的な失敗じゃね
634 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:24:06 ID:/KyQGObU0
基本的に人間というものは綺麗なものを見たら感動するわけだ
ff13はグラが綺麗だから間違いなく売れる
いろいろ言われてるが結局現時点でff13並のグラをしたrpgなんて世界にないからな
ところがベアラはどうだ
これがwiiのff?
いったいベアラのウリはなんだったのか
そこにスクエニが気づいていればよいのだが
635 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:24:23 ID:AQzmrX47O
>>632 そこまでじゃないんじゃないか?
クリアするまでやれば糞ゲーって評価じゃなくなるけどそれでも糞ゲー一歩手前レベルなんだよな
クリア後の遊んでくれてありがとうございました by河津チーム一同
ってのが凄いイラっとした
まあ、売り上げはともかく出来自体はどうなのって感じだが
637 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:32:41 ID:/xjwzKJU0
別に出来が良い部分もあるんだけど、細かい不満もけっこうあるな。
カメラ操作とか、思ったほど自由度が高くないとか、短いとか・・・etc
638 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:34:20 ID:dol6NXbeO
まあこの汚名はPS3のFF13で挽回してもらおう。
任天堂とSCEはDBでいうところの悟空とベジータの仲だしな。
キャラやシナリオは申し分ない
悔やむ部分はなぜRPGにしなかったのかと
>>635 ユーザーにくだらん媚び売っても
ユーザーフレンドリーには絶対作らない河津ってw
641 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 18:37:50 ID:/xjwzKJU0
逆に個人的に良かった点は、
シナリオ、BGM、シームレス(ロードがほとんど無い)あたりだな。
イベント中の画面切り替えがほぼ一瞬なのは率直に凄いと思った。
ベアラーのシナリオ褒めてる奴はじめてみた
シナリオなんてラノベ臭いだけじゃねーかw
起動がかなり速いのもいい。
スクエニのロゴが一瞬出た後すぐタイトルで。
最近の和製ゲームのRPGのシナリオに比べたらかなり良いけどな。
トレイラーでひたすらウザかったベルのセリフがあんな心地よいとは思わなんだw
>>635 シレン3のおめでとうの巻物みたいだなw
>>643 だがそれが良い。
いや、マジで。
ワリとちゃんとしてるし。
ただ役1名、ストーリー上意味無く、
能力も発揮しないベアラーでてきたのはいただけないかな?
(最後の耐えてるのが能力か?)
ゲームとしては及第点以下だがな!
648 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 19:13:52 ID:JFC73aOx0
演出面とかも凝ってたけどあれ位はどこもやってるし
並ゲーに見えたのが敗因か?
ラノベなんか読まんが最近のはこんな洒落の効いたスクリプティングできてるの?
試しにおすすめ作品数点と象徴的な台詞まわし書いて。
>>649 お前のスクリプティングとかの言い回しがすでに寒いわ
ゆとりじゃあるめーし自分で買って読めよ
どうせ叩く気マンマンでてぐすね引いて待ち構えてんだろ?
そんなことしても死んだベアラーは生き返らんぞ
>>651 >そんなことしても死んだベアラーは生き返らんぞ
たかが飾り一つ欠けたくらいで致命傷だもんな・・・
腕一つもげたら助からんよなぁ・・・
653 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 19:22:28 ID:aIXo74XgO
ラノベ=スクエニ
Wiiだから売れなかった、って要因の方が大きそう
>>650 そんな基本的な用語すら寒いってw
お前の「お前」って言い回しが寒いって言われてるの
と同じくらい意味不明なんだけど。
馬鹿だから言語を介さずテレパシーかなんかで話してくれないと
理解できないですって事?
顔真っ赤にしてなんか口走ってるけど
よけい意味がわからなくなっててわろす
657 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 19:29:35 ID:/xjwzKJU0
シナリオっていうか、日本のゲームにありがちな暗いシーンがほとんど無いのがいい。
ゆるくてバカっぽいゲームは今後も増やして欲しい。
売れ行きとか
2009-11-15 19:10:58
テーマ:ショップ関係
売れ行き続報
サカつく>ドラゴンボールPS3版>エクシズフォルス>ロックマン・ひぐらし雀・戦極姫PSP・FF
こんな感じで特に変化もなく。サカつくもドラゴンボールもいまいち伸び切れなかった感がありますね。360版売れてないですし。FFは論外です。
>>657 レイルは暗い生い立ちなのにその辺をグダグダやらないし自分探しもしないからな
660 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 19:32:33 ID:wbwtd/LWO
>638
汚名は挽回じゃなく返上するもの。
後釣りならカッコ悪し。
後釣り予防線貼ってんなよwww
ベアラーって聖剣4っぽくね?
>>652 助からんというか
むしろあれはあの特性だからこそ腕一本ちぎってでも助かるべきだったと思うんだぜ…
まぁアレがないとレイルさんのブチギレモード発動しないけどさ。
売ってきた GEOで 4300yen
>>658 論外って・・・
ひぐらし雀とか戦極姫PSPのイロモノと同等レベルか
流石にその扱いは酷いな
そういう扱いにせざるおえない 結果
667 :
名無しさん必死だな:2009/11/15(日) 19:43:53 ID:JFC73aOx0
子供とおじいちゃん、おばあちゃんのゲーム機
あんな3Dのアクションゲーム出来る訳ないだろ
ストレスたたって逝っちゃうぞ
Wiiでなら クソゲーだして いいのかい?
サントラも 欲しくならない 忘れたい
楽しさの頂点がミニゲームでチャイムと踊る時に初代の曲が流れた部分だったな
あそこほどノリノリでリモコン振った所他にねーぞ
もともと出荷が少ないから、値崩れはいつものFFCCよりは遅いかもね
今回は小売も冷静だったな
これで数仕入れてたらアンサガの再来だったかもな
アンサガの時は家ゲ板がアンサガ板になっちまったからな
まだ細かく分割されてなかった時だったし
ベアラー「ボクはWiiを救うヒーローになれなかったけど、
小売りの年末福袋のヒーローになってみせる」
とりあえずクラニンアンケに書く項目まとめるか
悪いところが圧倒的に目立つとはいえ、いい所もあるにはあるし
てきとーにいいとこ悪いところならべてくれ
↓
ソフマップ.comは仕入れてすらなかった気がする
ソフは前作で痛い目に合ってるからな
3週間で新品1000円台まで落ちてたのを見たわ
>>675 俺クラニンでクソゲーとしか書かなかった
もうスクエアには期待しないし、こんなクソゲー任天堂が宣伝しなくていいと書いておいた
いいところ悪いところはだいたいファミ通のレビューどおりじゃないか?
カメラ悪い
移動たるい
ムービーしつこい
NPCのリアクションがつまらん(これが売りなのに・・・・w)
あと自分的には
ミニゲームがつまらん
チョコボ乗ってたら看板読めない
わくわく感のない閉鎖的な道
わざとらしく置いてあって哀愁のある樽や岩
動きのパターンの少なさ
ストーリーがつまらない
キャラクターに魅力がない
いいところ
ロード短い
あと敵が出てきたり消えたりするから自分のペースで遊べないのもBAD
今ラスボス戦らしき物やってるけど
俺のテクニックじゃリモコン振ったらカーソル見失ってゲームにならねえ
ポインタを画面に常に向けておくように作る事が出来るハードで
こんな操作のゲーム出すなんて何考えてんだマジで
どこまで進んでるかわからんけど砲台壊すとこちらに飛んできて乗れる。
それで腕狙って連射すればすぐ終わる。
防御補強なしでもいけたから頑張れよ。
んでさっさと売れば4000円でウマー。
>>681 砲台?
腕が一本だからまだ先じゃないかな?
腕2発食らったら死ぬのに
多関節全部にロック判定有って狙い上書きしてきて全然ダメージ与えられん
1時間くらいやってるが横薙の攻撃どう避けたらいいかすら解らん
せめてヌンチャクが振り操作だったら回復アイテム集めて粘るくらい出来るのに
683 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 00:30:14 ID:VqDdBDFLO
>>678 要するに救いようのない糞ゲー
って事だなw
いいんじゃないかw
端的かつそのままだからなw
>>682 ・間接部分狙って溜まったら振り上げ
・体力ヤバクなったらそこらへん浮いてる雑魚をポイポイ
・アームの動きはパターンだから、パターン読んでヌンチャクのキノコントローラーで予め避けとく
器用不器用の問題もあるけど
そこまでに戦って磨かれた技術総動員すりゃ勝てるはず。
画面設定4:3だと腕がはみ出してロックオンしづらい
見た目ばっかりよくしてゲームを遊ぶ人のこと考えてないことがよくわかる
まあ砲台手に入れたらロックする必要はないけど
・間接部狙ってると他のパーツが覆い被さってきてロックしきれない
・雑魚を投げると画面の外に消える。奥の雑魚は他のが覆い被さって狙えない
・アームの横と縦は解るが避けてる時でも何で避けられたか解らない
いや、マジで無理だろこれ
どう不味くて死んだのかが理解できないのが苦痛になってきた
今までで磨かれたのは十字キーでのカメラ回しだけだしw
ってかこの画面であの雑魚を奥の方からポイポイ出来るのが標準的なゲーマーの能力なのか
自分でも下手な方だとは思ってたが・・・orz
ん?雑魚は投げると即死で、投げた付近にハート出るから、
あとはヌンチャクで拾いに行けばいいんだぜ。
あーそういえばポインターが画面から消えて
何回か見失って焦って死んだわ。
画面外ロックオンとかひでえw
スクエニのアクションは地雷とわかってたのに買っちまった俺のバカー。
>>687 近くの雑魚吹っ飛ばした方に移動しても回復しないorz
どんだけやっても奥の方に浮いてる奴ポインタで吸い寄せてしか取れん
ってかアームの動きが解らなさすぎて気が狂いそう
ラスボスの3段階目?くらいじゃないの?
腕は最後までひとつしか生えないし。
砲台4つの後の戦闘。
頭の上の方に左右2つ砲台あるよ。
カエルの目玉みたいにピョコピョコってでてる。ポインタ合わせないと見てもわかりづらい。
そこじゃないならスマソ。
今やっと砲台まで来たよ
結局腕はどう避けたら良いか解らなかったw
ってかこの形態の方が強くないか・・・?
ラスボス戦だけは俺もゲームとしてダメだと思ったな。
いちおう最後なんだから今までのゲーム性の総決算て感じに
デカイ敵の周り自由に動き回って一枚一枚パーツ引っぺがして…
みたいのが良かった。
せっかく「タマネギ」なんだしw
倒せたああああ
砲台取ったら楽勝過ぎて吹いたw
>>690見てなかったら1時間は砲台あるの気付かなかったと思う
マジ助かったわ
しかしアームの多関節の当たり判定が鬼過ぎだろこれ
>>693 難産だったな。
何はともあれおめwww
ちなみにアームは倒さなくてもいけた筈。
倒すとアワードに「倒さなくてもいい腕を倒した」とか書かれて超カチンとくるw
>>693 おめ
ここに書き込んでるってことはもう売るのかな
>>695 腕から倒せとか字幕出しといてこれかよw
>>696 河津のファンだから一応持っておくよ
続編出すならグラップリングだけで遊ぶメトロイドプライムみたいな操作にして欲しい
もうこの操作で遊びたくないw
しかし巨大ボスとか刺客のベアラーとかもうちょっといても良いだろうに
>続編出すならグラップリングだけで遊ぶメトロイドプライムみたいな操作にして欲しい
勘弁してくれよ・・・
>>697 >腕から倒せとか字幕出しといて
「邪魔なら腕から壊せば?」
とかそんな感じだったはず。
でも、壊さないの無理だろアレ。
逆に「壊さずクリア」っての無いのか?
何回壊しても復活しやがったし
>>699 確かに壊さなくてもいい的な事は書いてあったね
腕はヌンチャクコンで避け続けてりゃ無視できるし時間も短縮できるからレッツトライ
ランダス!
俺とおまえが組めば楽勝だろ?みたいなセリフがカッコよかったのに戦わなきゃいけないのが悲しかった
ベアラーのどのキャラよりも好き
703 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 23:31:12 ID:VqDdBDFLO
>>697 河津ファン泣けるw
死体クリエイターのファンなら引導渡してやれよww
704 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 23:34:31 ID:ZNshuRsPO
クリステルベアラー
705 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 23:36:24 ID:HwpGSyus0
線香をあげにきました。
なんとここはコクーンじゃなかった、、、
706 :
名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 00:18:24 ID:V6F/za4fO
FF13の前座に買おうと思ってたけど余りの評判に様子見
実際の所どうなの?
プレイした後ゼルダやってみたら面白すぎてビックリするレベル。
709 :
名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 00:22:05 ID:V6F/za4fO
>>707 レスサンクス
ただもう少し具体的に何処が面白いか言ってもらえたら助かる
>>709 FF本編とは全くプレイスタイルが違う
まずはそこを念頭に置くように
デモから唐突にはじまるミニゲーム
イベントシーンが長いわりにコントローラー放置できない
掴んで投げるだけの単調なアクション
一見糞だが、実際は奥が深いし慣れると面白くなる
フィールドは広大かつシームレス
アトラクションの名に恥じないギミックてんこもり
ストーリーは王道
本編のような暗さはない、主人公はポジティブで自信家
BGMはカントリーロック
駄目なところは
・フィールドが広すぎて移動が面倒
・シナリオが短い(短いだけでff12のような尻切れではない)
・合わない人はとことん合わない
プレイした信者補正のない中立の俺がお答えしよう。
シナリオは河津だから良い。内容だけニコニコでみて、嫌いじゃなきゃ罪罰を買った方がいい。
スクエニアクションだからいろいろストレスの溜まる残念な出来だ。
武器使えない、ジャンプできない聖剣4といった感じ。
そのかわりアイデアは詰め込んでありそれなりに楽しめるが、飽きが早い。
ロードもなく快適だが、良い点より悪い点のがすぐあがる作品。
少なくともワゴンゲーになるのは確定なため今定価で買うべきでない。
値段が3000円にさがったらオヌヌメ。
このゲームwiiのワンピースが近いと思う
ワンピが売れてこれが売れないのはおかしくね?
キャラ版権補正すげーよ
713 :
名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 00:47:50 ID:l/d0FrydO
>>711 自称中立ほどあてにならない言葉はないなw
FFってつけないほうが売れたかもね
変にFFってつけたせいで冠が重しになってる典型的パターン
ワンピ一作しかやってないけど全然ちがうくねえか?
それならフックショットしか使えないゼルダのがマシ。
FFついてなかったな初週1万売れてないよ
こんなクソゲー
聖剣とか言ってる奴まだいるの?
敵の倒し方が予想以上に種類豊富で新しい攻略要素が続々見つかり続けてるんだけど
投げるとか回すくらいしか頭にない奴はもっと想像力をつけたほうがええよ
でないとまた店員さんキレさせて喧嘩になるわ
719 :
名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 03:10:19 ID:R/x3jc5RO
ね?ベアラ信者頭おかしいでしょ?
葬式スレきて良ゲ!良ゲ!だからね(笑)
晒しあげ
売上爆死したと認める事は
聖剣みたいなゲームという風説を否定する事とは話が別だと思うんだけど
更に言うと
>良ゲ!良ゲ!
的な事も書いてないので
嘘を書くのも止めていただきたい
あと意味なく草生やしすぎると
火病ってるように見えるから止めたほうがええよ
何がいけないってキャラがきもい
キャラが苦手でもゲームは面白いだろうとおもったらムービーばっかり魅せられる
キモゲー
ワンピース>>>>>クソスタルベアラー
ごめんアンカまた間違えた
吊ってくる
キモヲタ絶賛のクソスタルベアラー
どちらかというとキモヲタ激怒のベアラーじゃない?
ソースはお前の本棚。
悔しければ今すぐ写真アップ。
出来なきゃお前はキモヲタ確定。
おお キモヲタがお怒りだw
MONOバトルはみないふりなの?
446 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/16(月) 16:22:29 ID:ajfB5QHPO
これプレイ時間はどのくらい?
452 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/16(月) 16:37:01 ID:k1Zi8PVFP
周回要素があるから
リモコンで20時間以上×周回考えるとちょっと長いくらいだぞ。
まぁ二周目のプレイ時間が長くなるか短くなるかはプレイヤーごとに違うと思うけど
635 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2009/11/17(火) 07:40:26 ID:7PagxZfe0
クリアーしたけど正直もう一回全部やるのしんどい
ストーリーは面白かったからプレイアブルじゃない部分だけ流し見出来る鑑賞モードがほしかったな
せめてマラソン免除とかあってほしかった
悪徳商法をみてるようだわ・・・・
>>720 聖剣だってそもそもMONO自体に個性があるしステージにも仕掛けがある
剣自体を強化したり炎冷引力などのパチンコとか、回す投げる以外の攻撃方法もある
また勲章やレアモンスター集めといったやり込みもちゃんとある
聖剣は回す投げるだけベアラーは要素豊富みたいに言うとかえって嘘っぽいです
>>728 ひとつのレスだけ抜き出して悪徳商法とか言うお前の方が、悪徳っぽいぞ
ユーク好きの俺はアミダテリオンの性格に大満足して一週した後3600円で売った
キャラきもいとか言ってるのはプレイしたことないやつだな。
最近のRPGのなかじゃ割と全員マトモ。
ご褒美がないと楽しめないゆとりかわいそうとか言ってるアホ信者がいたけど
結局勲章というご褒美集めて喜んでるんだろ?
クソ箱のゲームよりよっぽど売れてるから任豚大勝利だろ
735 :
名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 14:09:21 ID:FeiYkwEiO
キモオタには理解出来ない神のゲーム
それがクリスタルベアラー
キモヲタにしか理解できない珍ゲーの間違いだろ
アミダテリオン萌え〜(笑)
聖剣4がなぜ失敗したのか全く学んでないなこの会社
スクエニが馬鹿なのは疑いようのない事実だな
最近本当に酷いぞ
爆死系スレを見て、初めてジャンルがアクションって事を知った
箱信者にとってはそんな存在
>>588 KHまで坂口の功績にしたがる奴がいるのには驚いたw
橋本の功績というならまだしも・・・
本当に良いことは全部坂口、悪いことは全部能村のせいなの?
742 :
名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 00:59:29 ID:+0ULiul5O
君は知っているか?
クソゲーになれる3つの要素
ムービー地獄
糞操作
お使いマラソン
を備えたリストラ候補河津神の最終作FFCCクソゲダロベアラーを!
あの幻の駄作聖剣伝説4の不評だったMONOバトルをパワーダウンし、さらにwiiリモコンにより退化!
ユーザーにあわせ住民は無口で池沼だらけのまさにユートピア!
ワゴン秒読み小売爆買必死!
合言葉はクソゲーは俺に任せろ!!
743 :
名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 01:03:44 ID:aa/U+9YiO
>>741 企画持ってきたのは橋本だが直接プロデュースしてたのは坂口だろ。
何で何もかも野村の手柄にしたがるんだ?
頼むぜクリスタルベアラー!マジで!
(スクエニと店舗的な意味で)
745 :
名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 01:12:40 ID:k8//78SJ0
これさ、なんでザコ戦に時間制限あんの?
まじこの仕様は謎すぎる。
ガチで敵と戦うこと自体少ないゲームなのに、
やっとヒーローっぽい戦闘ができると思って、
あれこれ試してるといつの間にか戦闘が終わってる。
で、素材集まらず、金ばっかじゃらじゃら集まる。
ザコも色々リアクションするらしいけど、
テロップ読んでるうちに戦闘終了とかどんだけ。
思わずテレビに向かって「戦わせろよ!」って叫んだわ。
746 :
名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 01:21:03 ID:d0TCzzsh0
俺はむしろ敵がいない時間に制限がある方が嫌だ。
じっくり探索してた時に敵が出て中断されると萎える。
瘴気ストリームの出現、消滅というシステムじゃなくて
敵が常に闊歩してる場所と、してない場所に分けて欲しかった。
バイクは乗るためではなく投げるものという事を
このゲームに教わりました(^^)
>>746 マップの数がただでさえハンパない中でボリューム出す方法のひとつだよ
KHも同様の方法を取ってたけど、
ベアラーはシームレスも売りのひとつだし
時間制限ないと力任せに投げる事しかしない=戦闘を作業に感じる奴が増えそうだったから
ああいう方法を取ったんだろうね
いろいろ試しているうちに時間制限くるんでうざいだけでした。
どっちにしろ新しい攻略みつけても作業にしかなんねえよ。
新しい技が増えるわけでもなく、ずっと基礎が同じだし。
ボリューム厨の為の工夫かwww
宣伝とゲーム内容は別物だなw
つかこのゲームやってて、3Dである必要って全然ないなって思った。
敵を引き寄せて、投げつけるって、
カービィーとかでもやってる古典的なアクション要素だし、
この程度ならWiiウェアとかで、2Dアクションゲーで売ったほうが、
作るほうも楽だし、プレイするほうも単純明快で楽しかったはず。
考えれば考える程3Dである意味がないんだよな
かわづ投げはもっと尖ったの作ってくれないとな・・・
万人受け狙っちゃだめだ
755 :
名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 13:48:52 ID:oYjP/sor0
ワゴンに流れて家畜豚の餌になってしまうな。ブヒーブヒ文句を言うだけの役に立たない家畜豚の
ワゴンに入っても中々売り切れないタイプ
ムービーでやってる念力は挟み撃ちとかバリアとかできるのに、実際にできる念力ときたらもうね、
バリアは出来るよ
>>752 PS以降のFF全否定やねw
まぁその範囲で見たら
臨場感重視のオープンワールドシステム採用してるベアラーこそ
数少ない「ポリゴン化する価値のあるゲーム」だと思うけど。
761 :
名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 18:07:28 ID:oYjP/sor0
Wiiでは何を出しても爆死しワゴンに流れ家畜豚の餌にしかならないだろう。しかも家畜豚は
ブヒブヒ文句ばかりうるさいだけだし。役立たずの家畜の癖に
>>760 ワゴン価値もあるか怪しい糞ゲーの価値の話とか
頭沸いてるのか?w
763 :
名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 22:33:11 ID:Jd48AiGp0
Wii「FFCC クリスタルベアラー」も初日の低調さを週末でカバー出来ず、
初週販売本数は約3.5万本に止まった。
764 :
名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 22:34:57 ID:Un1s4AcH0
無双も死にそう
やはりこうなってしまったね
766 :
名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 23:43:20 ID:Eo0qS1QG0
クリスタルベアラーって何だ
767 :
名無しさん必死だな:2009/11/18(水) 23:49:47 ID:f9YvoiOSO
井の中の河津
クソゲー爆死わっしょいわっしょい
お悔やみ申し上げます
770 :
名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 15:12:29 ID:o4fdCphnO
誰か70人アンケートアップ
ヨロ
レイルは好きだ
ベルがDQNすぎてモチベーション下がった
ヤカン頭可愛かった
クァイスは演技派
姫さんかわいい
モーグリ可愛いすぎる
チョコボも可愛い
772 :
名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 15:51:18 ID:BTTwJQgBO
老害や
河津飛び込み
糞の声
774 :
名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 21:47:56 ID:0keKK9LOO
加速する猫口
研ぎ澄ませブサイク
いいいいいやっほおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!
776 :
名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 21:53:44 ID:Tw4AyudoO
さすがに戦士と関係なく爆死と認めざるを得ない。
サードの失敗っぷりは目に余るな。それともこれは健全なのだろうか。
体重計市場でゲームが売れる方が不思議
778 :
名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 22:08:56 ID:Kev3tmo3O
Wii発表時のデモ画像ならもっと売れたかな
779 :
名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 22:46:41 ID:abLpe0uh0
ワゴンにおいしそうな餌があるブヒ。いいいいいやほおおおう
780 :
名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 23:21:11 ID:ae3iHGhS0
え?またシドの工房に行くの?
って何回か思った
781 :
名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 01:14:43 ID:ns7kJhU00
やっぱり糞ゲー(?)だったか。
評価待って正解だな。
FF13はどうせ待てばすぐ安くなるから評価も何も無いんだけどね。
わざわざこっちに転載ですか?
その動画見てもやっぱりつまらないゲームだと再認識しましたよ
文章だと面白そうなのに動画見るとすげークソゲーに見えるのは何故だ
やる事が解っててもなかなか操作が追いつかないんだよこれが
オレtueeeィイヤッホゥーの境地に達するまでのハードルが高い
クリアした俺に言わせればカメラの回転速度が遅いから魔道アーマーを補足しづらい上に完全作業だからな
FFCCファンの俺が大嫌いになったりPSUの生まれ変わりかと
>>782 初見だけど、何やってるか全然わからないね
そもそも相手の装甲ひっぺがしたり
掴んだものなげたり
遠距離から捕まえたり
ロボゲーのアヌビスのが楽しくね?
マベの規模と制作費と売上でWiiソフト4本中3本赤字らしいが
ベアラーなんて、ひょっとして受注10万の時点で大赤確定だったんじゃねぇの?
>>787 プレイしても分かんないからな。
まあ適当にリモコンぶん回してれば死ぬ敵だよw
回復装置奪って回復なんて悠長な事やってられないからな
転がして速攻破壊
>>790 初見だとさっぱりだけど、触ると面白いってものあるからなあ。
全然、クリスタルクロニクルをイメージ出来ない。
ダメージ受けてんのかどうかもわからないから
実際やってもつまらない
嘘つきだらけワロタ。
30人前後のチームで3年かけてる。
正社員と契約社員と派遣とアルバイトが混じってるけど、
平均して1人月70万で計算すると・・・
70*30*36=75600
7億5600万円
さらにそこから宣伝費
Wiiのソフトって1本あたり2000円くらいがメーカーの取り分か?
それなら40万以上売らなきゃいけない計算になるけど……
796 :
名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 17:45:06 ID:e8FLqcUz0
うお、そんなにいたのか。
まあ60人はピーク時の人数だとして、平均したら45人くらいじゃないかなー。
それにしても赤字だろうけど。
スクエニは反省しないだろうな
初代みたいなシステムのDS操作で4人プレイ出来るの作れよ馬鹿じゃないの
本当に馬鹿じゃないの
リストラもしたことだし、さすがに反省してると思うよ。
WD氏のリストラは予定調和じゃないの?
海外のソフトハウスの吸収もノウハウと販売網とかが欲しかっただけで
すべてまるまるそのソフトメーカーごと欲しかった訳じゃないと思うし。
吸収合併自体そういうものなのかも知れないけど・・・
スクエニに買収されるスタジオかわいそう・・・・・・
>>784 俺も思った
いや河津信者なんだけどさなんだこの超能力少年のパズルアクションみたいなの・・・
FFという名前でこんなの求められてないだろうに
しかし河津が方向性が明後日の方向行ったり不安定なのは良くあること
803 :
名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 14:51:35 ID:n6+pFealO
河津が開発しなけれればその分糞ゲーが減るんだから
河津を廃棄処分すりゃいいんじゃね?
つーか、第一と外注の方がまだ期待出来る
河津ゲーはマジ糞ばっか。
クリスタルベアラーはFFCCじゃなくて
単体なら買ってた
ドラクエソードと同時期に出せばそこそこ売れたんだろうな
なんでこんなに時間かかってんだ?途中で作り直しにでもなったんだろうか
たしかに、発売まで時間がかかりすぎたのが原因かも。
もう棒はいいよって人と、棒でも結構遊べて、それに肥えた人がいるのかも。
主人公変えたニアもそうだが
海外を意識しすぎて回り道した印象はあるな
ただ海外意識しただけの結果はでてるので
ニアにも期待しとく
海外の売り上げが出たのか?w
北米が12/26発売だったかな?
810 :
名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 19:09:01 ID:Ch4Dsc6cO
四年もかけてこの出来かよw
FF13の開発に優秀な奴を全部とられて残りカスしかのこらなかったのか?
いやこれが普通にスクの実力じゃね?
FF13もグラヤバいし。
明らかに13の中身のほうがやばい
ベアラーをグラで叩くのはやめといたほうがいい。
Wiiで屈指のグラフィックだから。
いや別に屈指じゃあないだろ。
オープンワールド式実現用に背景なんかは特にポリ数かなり抑えて表現してるし。
見た目より遊びの方にリソース割いてるんだから、そこを叩くってのは
いかにも(自称)ゲーマーっぽくて情けないなぁ。
てか、個人的にベアラーより綺麗なゲームを
バイオしか知らないってだけなんだが
他にリアルタイムが綺麗なゲームってあったっけ?
ちょっと興味ある。
やっぱモンハンは綺麗だよ。
ステージ自体も少なく、更に中できっちりエリア分けされてるぶん
背景1場面ごとの表現処理に割いてるリソース配分はかなり多い。
狭くして、その分表現密度を濃くしたモンハンと
密度は疎になっても空間の広がりにリソース割いたベアラーって感じ。
グラフィックデザイナーがマラソン大会になる事を考慮しないで
オナニーしただけだろw
キャラモデルはベアラーのが上じゃね
夕日や雪原のスクショとかもエラい綺麗だし
ベアラーじゃなくてヴェアラーならまだ売れてた
>815
比較しづらいが、メトロイドプライム3はどう?
リアルタイムイベントはかなり綺麗だな
場面と背景いかんじゃHDにも負けてない
802
マザーの主人公だったら違和感なかっただろうな。もしくはエスパードリーム。
え?そういう問題じゃない?
823 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 15:49:47 ID:ZeF0XeYR0
だれかmk2にでもレビュー書いてあげてよ・・・
Wiiのmk2って、他のmk2より投稿が少ないっつーか
5件以上のレビューが揃うゲームが妙に少ないよな
「え、このゲームでも○件?」ってのが多くて驚く
箱持ちに特に多い「語りたがり」が少ない所為なのか
売上の所為なのか知らんが
ねぇねぇ、これ作ったバカどもは今、売上がこのザマだと知ってどんな心境なんだろう・・・
まさかこんなのが大ヒットするとでも思ってたんかね? まさかそれはないよね^^;
4、5年かけてせこせこ駄作作っちまってw
ざまーーーーーーーーーーwwwwwwwww
FFCCスタッフは
この糞ゲー売っても大丈夫なんだろうか?
と少しはためらわなかったのかねwww
>>824 売れてるソフトには相応の投稿数だし単純に売上のせいかと
逆に売上数万程度で何十件も投稿があるソフトもあるし
声のでかい語りたがりがいるのも他ハードと変わらん
>>827 アンサガよりはマシだよな…とか思ってたんだろう
s
武器がないなんてつまらん!
まぁ、コートで戦うよりはまだマシだけど
剣投げたり槍に乗ったりする以外で武器もちょっと使いたかったかもね。
それこそ引力の弾く力を利用して
ワンピの指銃みたいなのも可能だと思うんだが。
近接攻撃なんか誇張なしで数千〜数万の代替選択肢があるんだからそっちやれよ。
834 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 15:16:31 ID:7I1ap6T/0
太鼓2の爆死によって、風化しつつあるな
在庫の達人は年末年始需要が…ってまだマリオさんも控えてたか
836 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 15:34:57 ID:yf5ZxqqlO
リモヌンを無理矢理使うからこうなる。
やりゃ分かるがまったくもって無理矢理じゃない。
カメラがどうこう言う奴も単になれてないだけ
その証拠に実際プレイした奴からカメラへの不満が出るのは買った直後だけ。
モンハンや防衛軍あたりと一緒で、最初は何じゃこりゃと思っても
やってるうちに、このゲームにとっては確かにこれがベストだって納得するから。
ベアラーよりファミコンのソフトのほうが楽しいお