>>923 ただ小売の売上予想は100-120万だ
まさか初回出荷売り切れないとは思わなかっただろう
カプコンからすれば十分、小売からしたら期待外れ
EoEって結局DVD何枚になるんだろう
時のオカリナってそんなに歴史かえたかな。FF7も変えたというよりムービー演出の先駆けなだけだし
タカ坊、そんなにおっぱいが好きならゲーム買う金でソープでも行けばいいのに
おっぱい触り放題だぞ
あと主人公とポニーテールの男の名前覚えてない
カマキリーンベルちゃんが強すぎて
アンチャはすげぇ面白かったけど
正直持ち上げられすぎ
上戸マリは、はちまを応援してます
しかし、開発者から見ると、アンチャ2はOMGって感じなんだろうな。
何やってくれとんねんみたいな
今世代で革新的だったのはデモンズのオン部分
あれは今まで無かった
なんというか、スペースインベーダーとかパックマンのような業務用ゲームを除くと
ソフトよりもアタリとかカセットビジョンとかファミコンとかプレステとかのような家庭用ハードがゲームの歴史を変えたような気がする
FF7は任天堂一強だったのを潰したという意味でも歴史は動いた
>>943 SOシリーズは一応ライトに売れてただろ・・・
インアンやSO4だって箱○では上位だし
FF13も歴史動かすで
>>954 今日まで続くムービーゲーの先駆者ってすごくないか
>>954 時オカはバーチャルハイドライドのぱくり
リッジレーサー初めて見た時は凄かったなぁ
今世代というかPS2以降は素人目でも分かるような進化ってないな
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: : :/:.:.: :/ しヘУ/ // iトヾ/ィ"
箱▲持ってるライト層なんていねーよ
時オカは本当に面白かった
ダンジョンマスターはまじびびった
>>954 人類が月に行ったのと同じくらいの偉業
大きな発明ではないけど、ゲームのひとつの到達点に達したのが時オカ
闘神伝のインパクトは凄かった
FF7が出た頃はすでにセガとSCEのガチンコ勝負で任天堂は蚊帳の外だった
EoEのボリュームは1回の戦闘にかかる時間のおかげでで従来のRPGの3倍に!とかなったりして
アンチャはグラ除けばそこまで目を見張るシステムはないし
技術も汎用的じゃないんだよねCELLが特殊だから
だから時代を変えるというのはちょっとないかな
あれ見て海外でCELLを生かしたPS独占ゲーをサードが作り出すなんて事は
多分無いでしょ
箱○+RPG+ディスク1枚=クソゲー
neowingちゃんは結構出来る子
RPGでDVD1枚ってボリュームしょぼそうだな
>>972 和ゲーだけだとそうかもね。
個人的には、PS1→PS2の比でないくらいの進化を感じる。
当時のミヤホンは格好よかったね
ディスク一枚かよ
ヒカヨンもDSでライト層いるからこれからミリオンも余裕ですな(´・ω・`)
EOE嫌な予感しかしねーwwwwwww
>>982 あれらで箱○買っちゃったのは貴重なライト層だろ
もう押入れ行ってそうだが
なんか360に気を使って1枚にした気がしてしょうがない
洋ゲーなんてもっと進化してねえよ
時オカは良かったな
ゼルダは年々つまらなくなってきてるけど
思い出補正が強すぎるからかもしれん
リッジ1は発売前のセガの業務用デイトナを見たナムコの人が突貫工事で作ってデイトナの前にリリースしたという凄いゲーム
ライトさん(´・ω・`)
どう考えてもMSに気を使ってるだろ
1000
1000ならコテ
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。