----規律事項
・2ch専用ブラウザの使用を推奨
http://www.monazilla.org/ ・sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入
・スレを立てるときはコテの人も名無し厳守
・他機種叩き等はしない事
・誤字等の立てミスを除き、独断による意図的なスレタイの改変は禁止
★注意★ 荒らしは徹底放置。無視できない人も同じく荒らし
【対策】
・相手をせずNG登録→あぼーん推奨
・透明+連鎖等使ってまとめてのあぼーんも推奨
・レスや反応をしない
●NG登録推奨コテハン:どれをNG登録するかは各自が判断
鳥 ◆pm/jmrzhzaa.
(鵜 ◆3qHRitJ2GQ、鳶 ◆YDOrRnGdncなどの類似コテも)
出戻り層 ◆RUsOZAwMWY
千手観音
究極体 ◆1Vo1D6bgO6
卍仁兵衛卍 ◆E1SaBsZq.Q
ゼク ◆ZC85ou8hGQ
コテはトリップと別々に登録するのも有効
(例:「鳥」と「◆pm/jmrzhzaa.」の2つで登録しておく)
その他、過疎連呼 orz などもスルーする事
Wiiソフト発売予定表(09.10.19)
10/15 大神(おおかみ) (カプコン 3,990円)
10/22 FIFA10 ワールドクラスサッカー (EA 6,090円)
10/22 女番社長レナWii (ジョルダン 4,410円)
10/22 Hula Wii 楽しくフラを踊ろう!!(マイルストーン 5,040円)
10/29 スーパーロボット大戦NEO (バンダイ・ナムコ 8,379円)
10/29 珍スポーツ (セガ 5,040円)
10/29 罪と罰 宇宙の後継者 (任天堂 6,800円)
11/05 マリオ&ソニック AT バンクーバーオリンピック (任天堂 5,800円)
11/05 めざせ!!釣りマスター[ハドソン・ザ・ベスト](ハドソン 2,940円)
11/05 ワンピース アンリミテッドアドベンチャー ウェルカムプライス3800(バンナム 3,990円)
11/05 ドラゴンボールZ スパーキング!ネオ ウェルカムプライス3800(バンナム 3,990円)
11/12 FFCC/ファイナルファンタジー・クリスタルクロニクル クリスタルベアラー(スクエニ 7,340円)
11/19 太鼓の達人Wii ドドーンと2代目!(バンナム ソフト単品 5,040円 / 太鼓同梱版 7,980円)
11/19 CALLING〜黒き着信〜(ハドソン 6,090円)
11/19 メタルファイトベイブレード ガチンコスタジアム(ハドソン 5,229円)
11/19 ファミリーチャレンジWii(コナミ 3,675円/マット同梱版 6,090円)
11/19 サバイバルキッズWii [コナミ・ザ・ベスト] (コナミ 2,800円)
11/26 ぷよぷよ7 (セガ 5,040円)
11/26 カラオケJOYSOUND Wii DX (ハドソン USBマイクDX同梱版 7,140円)
11/26 桃太郎電鉄2010 戦国・維新のヒーロー大集合!の巻(ハドソン 6,090円)
11/26 NARUTO-ナルト- 疾風伝 龍刃記 (タカラトミー 6,800円)
11/26 シムアニマル アフリカ (EA 6,090円)
11/26 ラビッツ・ゴー・ホーム (UBIソフト 6,090円)
12/03 NewスーパーマリオブラザーズWii (任天堂 5,800円)
12/03 戦国無双3 通常版(コーエー 7,140円)
12/03 戦国無双3 クラシックコントローラPROセット(コーエー 8,715円)
12/03 戦国無双3 TREASURE BOX (コーエー 11,865円)
12/03 戦国無双3 with Wii (コーエー 27,300円)
12/03 仮面ライダークライマックスヒーローズW (バンダイナムコ 6,279円)
12/03 東京フレンドパークII 決定版 みんなで挑戦!体感アトラクション(スパイク 6,090円)
12/03 カールじいさんの空飛ぶ家 (イーフロンティア 6,090円)
12/03 匠レストランは大繁盛! (ドラス 5,040円)
12/03 アイソメトリック&カラテエクササイズ Wiiで骨盤Fitness (IEインスティテュート 5,040円)
12/03 ドラゴンクエスト・ソード 仮面の女王と鏡の塔 [Best] (スクエニ 2,940円)
12/05 ポケパークWii ピカチュウの大冒険 (ポケモン・任天堂 4,800円)
12/10 テイルズ・オブ・グレイセス (バンダイナムコ 7,329円)
12/10 テイルズ・オブ・グレイセス スペシャルパック(バンナム 27,800円)
7 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 21:24:00 ID:21yNmR8b0
まだこんな恥ずかしいスレタイだったんだW
12/10 ウイニングイレブン プレーメーカー2010 (コナミ 6,980円)
12/10 ウイニングイレブン プレーメーカー2010 クラコンPROクロ同梱版 (コナミ 7,980円)
12/10 鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -黄昏の少女- (スクエニ 6,090円)
12/10 ファミリートレーナー2(バンナム ソフト単品 3,990円)
12/10 ファミリートレーナー1&2 (バンナム マット同梱 7,329円)
12/10 闘真伝 (タカラトミー 7,140円)
12/13 バイオハザード0 Wii Best Price!(カプコン 2,990円)
12/13 バイオハザード1 Wii Best Price!(カプコン 2,990円)
12/17 NHK紅白クイズ合戦 (任天堂 4,800円)
12/17 F1 2009 (コードマスターズ 6,090円)
12/17 ニード・フォー・スピード ナイトロ (EA 6,090円)
12/17 機動戦士ガンダム MS戦線0079 GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION(バンナム 3,799円)
01/14 バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ (カプコン 7,340円)
01/14 バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ コレクターズ・パッケージ版(カプコン 8,390円)
01/28 タツノコVS.カプコン アルティメット・オールスターズ (カプコン 3,990円)
10 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 21:26:41 ID:+dKb6bjGO
革命(笑)
11 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 21:30:16 ID:DOwbkfNp0
盛り上がってまいりました!
そーかな?
盛り下がってまいりました?
15 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 22:27:53 ID:DOwbkfNp0
前スレにもあったけど、マイペースにやるだろう任天堂
ベヨネッタ 7980円(PS3、360)
ベアラw 7340円(wii)
やだ、なにこの微々たる差・・・。
NG推奨ID:sLh1EGUsP
罪罰はそこはかとなくF-ZZEROやスタフォやマリオ風味が入ってて楽しい
早くも言い返せないでNG推奨かよw
白旗早すぎるぞw
まぁHD機用のソフトと大差無い値段で出してるってのは
マジでおかしいよね
スクエニってちょい前は税込み6990円とかだった気がするのに
税抜き表示になった挙句に7340円とかボッタクリにも程があるだろ
本スレ乗り込んできて何言ってんだバカなのか?
ゼルダはやっぱり買わなきゃな、DS含めて
任天堂の次世代機はBDを採用予定で妊娠顔面ブルーレイwwwwwwww
http://news4vip.livedoor.biz/archives/51389541.html >194 ノイズw(長野県) 2009/11/03(火) 21:17:28.82 ID:NtVaw5LF
>SDで十分派という時代錯誤者がいなくなると思うと楽しみで仕方がないwwww
>
>205 ノイズw(大阪府) 2009/11/03(火) 21:19:33.15 ID:Rr9Y/kTf
>
>>194 >同意せざるをえない
>ああいう輩はあらゆる分野で大昔からいたけど
>Wii信者ほど声でかいやつらはみたことないわ
>
>199 ノイズo(関東・甲信越) 2009/11/03(火) 21:19:11.73 ID:7WtWqI3J
>ゲハ戦争よりも
>時代錯誤のSD厨がいなくなってメシウマ
>前は税込み6990円とかだった
>税抜き表示になった挙句に7340円
えっ
>>23 チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮
希望小売価格 6476円(税込6,800円)
ふぁいなるふぁんたじーくりすたるくろにくるくりすたるべあらーw
希望小売価格 6990円(税込み7340円)
ドラゴンクエストソード
6800円(税込み)
どしたー?w
26 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 23:52:54 ID:t7bMN01aO
むしろ赤字のHD機のソフトはもっと高くするべきだと思うが
HDのソフトを安くしてるならいつか破綻するし
Wiiのソフトを高くしてるなら買い控えされる。
といってもDSのソフトすら6000円近くするもんな最近は。
>>26 それはどうなんだろね?
HD機用のソフトは価格が下がってきてるし
その価格で利益出るって判断しての価格なんでしょ
むしろSD機向けに7000円超えのソフト出してる事のが異常でしょ
前に比べて大分価格を抑えてるメーカーも出てきてるけどね
そういえばベアラーのクロスレビューの点数がそろそろ出るんだな。
ファミ通の点数は低くても欲しいソフトは買うけど、
高得点のやつはなんだかんだいって気になってしまう。
30 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 00:00:57 ID:Beco1iOS0
年末にソフトが出過ぎだよ。
二ヶ月でFFCC→マリソニ→→マリオ&無双→テイルズってなんだよ。
他にもソフトを買うけど、これだけで3万近いぞ。
31 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 00:02:33 ID:Beco1iOS0
>>31 まあ気にしてるよ。
影響力もある程度あるし。
でも信用してないから欲しいソフトは気にせず買うけどね。
>>29 ベアラの点数が低いって事は無いんじゃないかな
仮にも大口広告主様のスクエニ製だからそれなりの点数でしょ
ただ、ファミ痛の販売予想から削除されてたりで不安要素はかなりあるな
受注がかなり少なくて数字出せなかったんでは?とか思ってたりもする
>>22 見えない敵と戦い過ぎって言うかwiiがBD採用しようがHDになろうがBDがそれで売れるって事は無いと思うぞ
>>27 FF13参入で本格的に高くても許される雰囲気に業界がなっていくんじゃね?
と言うか何故FF13と比べないのか
ファミ通レビュー
アマゾンレビュー
コングポイント
当てにならないもの
まだあと2、3年後の選択肢としては当然ブルーレイ使うだろうけど
Wii2の場合ブルーレイ使ったところでプレイヤー機能は積まんかもしれんしな
ベアラ 10 10 10 10 と予想
>>22 こいつらマジで何と戦ってるんだろうな
画面の外の世界が無さそう
光学メディアを積まないって選択肢もあるんでね
まぁBDの最大の特徴は著作権保護だからなきにしもあらずだと思うけど
大容量SDみたいので著作権保護が出来る物をどっかと共同開発とかのが
現実的だと思うな それとHDD相当の物も搭載して欲しいな(SSD等)
インスコと体験版は欲しいよなー
ベヨネッタ 7980円(PS3、360)
ベアラ 7340円(wii)
ドアラ 4800円(wii)
……アンフェアなのは、誰だ
ドアラは一ヶ月くらいでつくったんじゃね
ドアラはかなりグラいいんだぞ
無駄にな・・・w
ベアラのあの値段は作品に対する自信の表れだろ
ロマサガ3みたいなもん
スパロボみたいに
どうせ一部のヤツしか買わないんだからそいつらが出すだろう
最大の値段にしようぜって値段だと思う
ってか7340円って高いよね^^;
まだ価格のこと言ってんのか
もうやめれ
>画面の外の世界が無さそう
それ怖いな・・・
>>45 未だにワゴンに新品が残ってるじゃねえかあの作品
ベアラーがDQSを超えなかったら開発陣かわいそうだな
DQSって50万とか売れてるんじゃなかったっけか?
普通に考えてその1/10も売れるかどうかだと思うな><;
むしろなぜDQSは50万も売れたし…
ゲーセンで100円でとった聖剣DQのほうがロトの剣でかっこいいじゃん
DQブランドに比べたらFFブランドは小さすぎるしな。
鳥山絵で売れなかったことがない
トバルNo1の悪口はやめろ!
56 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 01:02:17 ID:F6EWBsutO
HD採用するのが遅すぎる
ゲームに解像度は関係ないとか言ってる狂信者がいなくなるのは嬉しいが
トバルno.1 66万本
トバル2 40万本
でもこれFF効果らしいな…
解像度で据え置き売上No.1になれりゃドラクエも逃げなかったろうに
>>56 解像度を上げるだけでも綺麗になるからな
でもゼルダやマリオでグラを求める人はいないだろうから
気持ち程度でいいな
いやゲームに解像度は関係ないよ
まぁHDで出来るならそれに越したことはない、程度だな
関係無いわけが無い。
何で宮本はピクミンはHD化に向いてると発言したのだろうな。
狂信者降臨か
>>59 マリオはともかくリアル系のゼルダはグラを求められるだろ
うん、マリオはともかくゼルダは綺麗な方がいいかな。
ここで据置トゥーン復活したらそれはそれで面白いかもww
ごめん、おれゼルダにグラ求めてる
というのもちょっと前にパソコンのデッドスペースを見たんだが、ほんとにキレイで本物か?と思うくらいだった
特にボス戦はなんとなくゼルダっぽかったからそう思うのかもしれない
あの臨場感はヤバいよ
あのパソコングラは当然求めようもないけど、グラフィックがいいに越したことはないなと思った
67 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 01:33:00 ID:Beco1iOS0
Wii2ロンチでピクミン続編こねーかな。
HD化して一番やりたいソフトだよ。
ゼルダとか下手にHD化されると、どこか謎解きに必要なシンボルなのか
分からなくなるし。
任天堂はその辺、きちんとやってきてくれるだろうけどさ。
68 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 01:34:12 ID:Beco1iOS0
デッドスペースはWii版でも怖すぎる。
エターナルダークネスを思い出す。
>>69 ピクミンみたいなゲームの場合、そのゲーム内容に幅が出る可能性が出てくるから、
宮本はHD化に向いてる的な発言をしたわけで。
そういうのはいいんじゃない
むしろ素晴らしい
HD化自体は大歓迎だよ
HD化すればいいってもんじゃないってゲームもあるってだけ
72 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 01:53:31 ID:Beco1iOS0
WiiFitとかリアルなムキムキマッチョなインストラクターにされても困るなw
Miiとか簡略化したキャラクターを作るのに成功してるから、
このまま上手い具合にいって欲しい。
綺麗になるし、ゲームの表現の幅は広がるしで、
ゲーム内容にとってマイナスな要素なんて何一つ無いじゃん。
開発費の高騰という作り手側の問題は別として。
74 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 02:04:13 ID:Beco1iOS0
>>73 PS時代ののFFみたいに絵は綺麗になったけど、どこが道だか分からないとか、
どの家が入るのか、どれに当たり判定があるのか分からなくて
ただ煩雑になっただけっていうゲームが再び生まれないとは言えない。
あとWiiとかGC以降の任天堂の一部ソフトにもあるんだが、小さい文字が
「表示出来る」ようになったからって文字を小さくしすぎて文字が全く読めない
というのも考えられる。最近の例ではサードのデットスペースがそれ。
文書部分の文字が蟻みたいに小さくて、全然読めない。
wii2はHD対応とかグラフィックの面よりも
コントローラーがどうなるかが一番気になる。
wiiとの互換はあるだろうからポインタ使うと思うんだけど、必ず何かネタを仕込んでくるだろう。
あとは本格的なオンライン対戦にも対応せざるを得ないだろうから、いかに安全なアカウント管理をするかも気になる。
こう考えると他ハードよりずっとハードル高いなw
>>74 DSILLの発想があるんだから大丈夫でしょ
革命って名乗ってる割に棒振りゲームがジェンジェン出ないんだけど
どの辺が革命なの?
>>75 wiiとの互換はリモコンをそのまま使えるようにするんじゃない?
ベアラーもニューマリも棒振りだよ
タッチペンも今でこそ当たり前だが当時としては革命だったな
つうか携帯機の次世代なんてもっと浮かばないな
全体のなかでちょっとしかねーじゃん
ちょっとの程度で革命なの?
タッチペンは革命になるね
殆どがタッチペンで遊ぶ仕様だから
色々変わったものつけても最終的には従来操作に落ち着くんだよな
DSも今では従来操作がメインでタッチペンはおまけというか+αになってる
おまけで革命って名乗るのは誇大広告な感じ
チンコンナタル
これが革命の証拠だ
どっちもE3の目玉として持ってきてんだぜw
>>60 面白い=イイ
キレイ=イイ
面白くてキレイ=超イイ
>>64 自然を描写するには性能が高い方がイイ。
むしろ、「コレで足りる」というものが存在しない世界。
人物も同じだな。本当はもっと細かくしたいけど、
しかたなく性能の範囲内にとどめてるだけの話。
>>85 そんな程度で革命なら
格ゲーコントローラーとか革命になっちゃうよ?
88 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 03:03:01 ID:Beco1iOS0
>>83 タッチペンは語学学習系ソフトでは革命的だったよ。
もうDS以外の教材は考えられないし。
アーケードは革命つうか創世だな
革命と言えるっちゃ言える
馬鹿に言ってもしょうがねえけど
>>87 いや、十分だろ
売れるはずがないって言ってた機能をまねしてきたんだから
革命ってのは大勢をひっくり返して
マイノリティがマジョリティになることをいうんだぜ?
マイノリティのままじゃ革命とは言えないだろ
マイノリティなら来るんじゃねえよ
NGしたいわこいつ
売れるはずがないって言われたものが売れたら
革命なの?
言葉の使い方が変じゃね?
否定してたものを取り入れちゃった
ならおk?
マニアゲームを取り入れたWiiは革命って意味?
あんなに否定してたのに
まともな議論してるならいいけど、ID:ZHvJNaSG0は揚げ足取りしかできんのな
少なくとも
>>87の「格ゲーコントローラーとか革命」って認識を正しいと思っているなら
余りにも物を知らな過ぎで、何言っても無駄だろう
正直末尾Pの規制が解除されて通常書き込みしているとしか思えんわな
97 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 03:39:01 ID:5arsZS6+P
規制解除され無すぎわろた・・・(´;ω;`)
マリオパーティーやリズム天国出すべきだな
Wiiはみんなで遊ぶ系でないと勢いが出ない
Wareでモグラ叩きゲームも出せばいいのに
モグラ叩きは意外とみんなでやると盛り上がるし
wi-fi対応のマリパとか作ったら
かなりのキラーソフトになると思うんだけどな
つっても今のチャットすら自由に出来ない20世紀の仕様を
どうにかしないとダメだろうけどね
マリパ系統はニューマリとバンクーバーだけで一杯一杯なんだろう。
カジュアル層って人数が多い代わりに本数はあんまり買わないから、
今はニューマリに集中するのが得策と踏んだんじゃないかな。
つか、実質マリパみたいなもんじゃんバンクーバー
>>99 Wifiのマリパねぇ…
仮にボイチャやビデオチャットに対応してたとしても、
随分お寒いことになりそうな気がすんのは俺だけかね
まあ、バンクーバーならソニアドとマリカ足したようなレースあるし、
Wifi対戦があったら盛り上がりそうな気はするな。
モグラ叩き出てたのか、知らなかった
105 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/11/04(水) 07:39:47 ID:7lueXsF/P
| Wii2のコントローラの話題が出てたから
|) ○ オイラ意見を言わせてもらうと、Wii2では
|・(ェ)・ ) ヌンチャクがコードレスになってリモコン、
|⊂/ ヌンチャク両方にモープラが内臓される
|-J と思う。
ただそれだと常に絶対位置を検知できる
PS3のモーコンに性能的に負けたままだよね。
リゾートのアーチェリー以外リモコンの平行移動を検知して
なかったけど次世代でもあのままなのかなぁ。
やっぱチャンバラとか振った通りに動いて欲しいよ!
>>105 ただ精度が上がっただけじゃもう受けない
これは絶対言い切れる
無論ただのスペックアップに終始しない新しい方向性を考える必要がある
かと言って別にインターフェイスにこだわる理由はない
イメージの問題だ
また仕切り直しの意味で次世代機を出すならWiiと言う名前も使わない方がいいだろう
107 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/11/04(水) 08:20:13 ID:7lueXsF/P
>>106 |
|) ○
|`(ェ)´.) コントローラの精度は上げんといかんでしょ!
|⊂/ リゾートのカヌーとか左右漕ぎ分け間違え連発
|-J してたやん!
やっぱね、リモコンを動かした通りに動かないって
のは誰にとってもストレスだよ。
逆に動かした通りに動けばゲーマーでも非ゲーマー
でも魅力を感じると思うな。
>>105 おはようございます。
今日も寒いですねぇ。
風邪ひかないようにね・・・
109 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/11/04(水) 08:28:14 ID:7lueXsF/P
>>108 |
|) ○
|・(ェ)・ ) おはよ
|⊂/ アリガト風邪には気をつけるね
|-J
馬鹿は風邪ひかない
111 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/11/04(水) 08:31:37 ID:7lueXsF/P
|
|) ○
|^ื(ェ)^ื ) エヘw
|⊂/
|-J
鳥さんかわいい
すまん、バカを相手にするつもりじゃないんだが…。
家庭用ビデオゲームの歴史を考えれば
Wiiの発売はまさしくインターフェースの革命にほかならない。
これは紛れも無い事実。
>>107 誰も精度向上自体は否定してないがな
精度向上"だけ"ではダメって事だ
それに終始しちゃうとインパクトが薄すぎる
>>111 僕の周りの風邪引きさんは、
喉とお腹を壊しているようです。
複数の症状が出てるみたいです。
腹巻でもしないといけないかなぁ・・・
さて、初代DSユーザーなので、DSiLLでも買い替えしますかねぇ。
あれぐらいのサイズUPくらいならOKですし・・・重たいのかなぁ・・・
次世代はソニーブランドも凋落してる分
引き続きライト重視で十分だよ
コアゲーマーは6%ぐらいのもんだ
まずモープラゼルダがやりたいな
>>107 カヌーは腰の下を漕ぐようにするんだよ。
説明にあっただろ。
正しい漕ぎかたをすれば逆には漕がない。
119 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 09:39:37 ID:xAI0zsqy0
>>61 ピクミンは背景がかなり写実的だし
キャラにも何気にバンプとか使ってるから
任天堂の中ではHDで最も映えるタイプだろうな。
120 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/11/04(水) 09:40:38 ID:7lueXsF/P
>>118 |
|) ○
|`(ェ)´.) オイラはプレイヤーの動きがちゃんと反映
|⊂/ されないことに不満を持ってるんだよ。
|-J カヌーじゃ平行移動は反映されないじゃん。
今まではコストを考えたらモーション+程度の
トラッキングが限界だから我慢してたけど
完全なトラッキングを実現したPS3のモーコン
出るからね。
Wiiのリモコンは中途半端なものに見えてしかたないんだよ。
次世代機が出るというコントローラを変えるチャンス
なのに中途半端なままじゃいけないと思うんだよね。
>>86 上には同意
下は自然はそうだが人物はある程度のデフォルメがないとキモい
現実の世界を極限までリアルに再現するバーチャルリアリティが
どれだけ無謀な事かは考えた奴ならわかる
現実を舐めるなというか現実の凄さを認識した方がいい
ゲームは所詮どこでまとめるかだよな
任天堂
商願2009-068040 NINTENDO PRESENTS LA MAISON DU STYLE
商願2009-068041 NINTENDO PRESENTS STYLE BOUTIQUE
商願2009-068605 あそべる絵本 マインド テン
商願2009-069720 LAST WINDOW
商願2009-070558 Nintendo\CONNECTION AMBASSADOR
商願2009-070559 Nintendo\CONNECTION MASTER
商願2009-071388 ECO SHOOTER:PLANT 530
商願2009-071389 530 ECO SHOOTER
ラスト話?ラスト窓?
また戦闘員まるこか
カヌーで平行移動したい奴って地球上に何人いるんだろw
チャンバラの突き技ならやりたい
>>120 ソニーのやつはまずソフトが出てこないとな。
仕様ではわからないプレイした感触とかが重要だから。
M+は新しい操作の驚きや面白さをリゾートを通して得ることができた。
君の言うような不満とかは別に感じないけどなあ。
鳥の相手するとかモグリだろ
プレイして面白いか、より自分の欲望で生きてるチート野郎だぞ
人生はチート出来ないからな
むしろ人生のリセットボタンを押したほうがいい
>>129 ×カヌーを平行移動
○カヌーのパドルを平行移動
Wii タツノコVS.カプコン アルティメットオールスターズ
1月28日発売予定 \3,990
http://gmstar.com/wii/tatsunokovsua.html 今度の「タツカプ」は一味違う!
●多数の新キャラクターが登場!
・フランク・ウエスト(デッドライジング)
卓越したサバイバル術によって生還を果たす、ウルトラタフガイ
・テッカマンブレード(宇宙の騎士テッカマンブレード)
高い機動性を活かした高速連撃と変幻自在の攻めで敵を追い詰める。
●ファン待望のWi-Fi通信対戦に対応
ファンからの要望がとくに強かった通信対戦が実現!
様々なオンライン対戦モードで世界各地のライバルと熱くなれ!
●対戦を楽しめるようにバランス再調整
ド派手な演出や爽快感溢れるプレイ感覚はそのままに、
対戦バランスを再調整。 より対戦の駆け引きが楽しめるぞ!
Wii ニンテンドーチャンネル 水曜更新
・コーリング-黒き着信- 紹介映像
・ファミリーチャレンジWii 紹介映像
・ああっ!見つけた!★アイテム探しゲ〜ム★ 紹介映像
・罪と罰 宇宙の後継者 「×16」をキープしてハイスコアを狙いました。
・ファイアーエムブレム外伝 プレイ映像
・餓狼伝説スペシャル プレイ映像
・Wiiの間 新着! (11月4日号)
・あこがれガールズコレクション ラブリーようちえん日記 TVCM
・ドラベース2 熱闘ウルトラスタジアム 紹介映像
・ムーミン谷のおくりもの 紹介映像
・SPACE INVADERS EXTREME Z 紹介映像
・光の4戦士 -ファイナルファンタジー外伝- TVCM
・多湖輝の頭の体操 TVCM
・イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザード TVCM
・優香さんと西川先生にトモダチコレクションを体験してもらいました トーク篇その1
>>132 別におかしな話題でも無いじゃん。
カヌーの操作方法について鳥はいつも文句を言っているけど、
多分正しい漕ぎ方でやってないと思うんだよね。
>>138 どう考えてもHPが手抜きすぎるだろ・・・
wiiウェア市場は任天堂がテコ入れしなきゃどうにもならんレベルじゃないか?
したらしたで任天堂無双になってサード殺しって言われそうだけど。
罪罰の×16プレイ見て目からうろこ
Wii2のコントローラーは本体付属としては
■M+一体型リモコン
■ワイヤレスM+内臓ヌンチャク
■位地検知もできる強化センサーバー
で十分と思う。
従来のモープラリモコンもそのまま使えるがあくまで
モープラなしでは使えない、モープラを絶対標準にするべき
ボタンをポチポチ押すだけの、いわゆる従来型のゲームの携帯機の移行は
次世代でますます加速するだろうから、据え置き機はその差別化を現状よりさらに大きくしないと大変だろうな。
罪罰上手すぎるwランキングトップこの人じゃねーのかw
ポチポチ押すのが従来型とか言っちゃうとwii以外全部そうなるわけだが
wiiにもポチポチあるわけだが
携帯機と据え置きの差別化に関しては重要だと思うよ
据え置きの従来型は大作系か任天堂本気ゲーしか売れてないんだから。
スポーツゲーも据置でやりたい。体感系のスポゲーなんかは特に
>>143 Wiiでの反省を活かすならクラコンも標準で付属したほうがいい
要は64〜PS2の間で売れたようなゲームの質で
多くのユーザーは十分満足だからな。
そういうゲームはもう携帯機でだいたいできる。しかもどこででもできる。
多くのユーザーが望むもので携帯機でできないが売れるもの、となると
デバイスが違うWiiのようなものしかない
ニンチャン見て思ったけどコーリングのWiiリモコンを携帯として使うアイディア面白いな
BDやHDをあんなに否定してきた自分としては宮本の発言は苛つく
マリソニじゃないのかな?
今台湾ニコニコとやらを初めて見てみたんだけど
もう・・・いろいろと酷いなw
>>152 おもしろいなって、ワリオやらノーモアやらその他ホラーゲーではもはや定番な演出だよ。
そうなんだ。その手のゲームしないから知らなかった
宮本の発言は至極当然としか思えん
一番不愉快なのはSDを材料に叩きまくった連中だ
HDを頭から否定してた連中も、
宮本の発言でようやく目覚められるんでないのかな。
ハイデフ否定してたやつなんて何処にいるんだ?
元々HDを否定なんて任天堂してなかったし
いまは必要ないという考えに賛同してる人がいただけだと思うけど。
開発費気にするようなとこはもう携帯機に行ったから据置で開発費なんか気にしてる場合じゃない。ケチってたら売れない。
おまえら本当に物忘れが激しいな。
あれだけ否定しまくってたじゃねーかよ・・・
グラフィックは面白さに関係ないみたいな論調と合わせて、大量にいたじゃん。
最近GKやらボクサーが毎日沸いてるな
なんかあんの?
166 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 16:28:18 ID:V3cf7/bf0
ベアラー予想異常に糞みたいだな。
40点連発のファミ通がスクエニ補正入れて7878出したのはやばすぎる。
他のメーカーなら6767程度の地雷だろこれww
地雷かよ
買うしかないなw
本体のスペックをあげるとしても25000円以内じゃ厳しいし、
現状普及しきってないHDマニアが喜ぶだけの方向に性能をわらないほうがいい、と切り捨てたって最初からいわれてたと思うけど。
むしろ、SD画質は目が腐るとか、もうプレイできないとか言う方がおかしいのは今も変わらないと思うけど。
宮本は至極当然
みんなのためのゲーム機だからな
馬鹿はどの家庭のどの部屋にもHDがあると思ってる
>>73 前スレでも言ったが2Dドット絵の新作が出にくくなりそうなのがマイナスかな
ああいうのも据え置きで昔のままの感覚でやりたいんだよ
>>163 グラフィックよりもゲーム内容を最優先してほしいってだけで
グラが綺麗になったら嫌だなんて言ってる奴は見たことないんだが
優先度の問題だろ
論調はわざわざ消費電力大幅に上げて本体もソフトもコストかけてHDに対応しなくても
面白さの本質は解像度ではないからとにかく面白いゲームが出ればそれでいいんだよ
という感じの話が主だったんだよな
で、それはそれでもっともだったんだがその肝心のゲームがなかなか出てこないんで
それならHDマルチを狙ってった方がまだマシだなという状況になってきてしまったという
>>170 ドット絵に関しては、結局携帯機しか道は無いんじゃないかな。
据え置きでは純粋なドット絵、ドットアニメはもうなかなか見ることはできないと思う。
それは現状のWiiでも一緒。
そんな携帯機のFEの新作ではドット絵が見られる・・・とか期待してたら、
ISは新暗黒竜でふざけたことをやりやがったけどな。
説明会の質疑応答で、次世代では制作費がかさむならマルチハード展開を考慮したハード開発を行うかどうかって
誰か質問すればよかったのに。
グラフィックと面白さの関係は映画と一緒だよな
恩恵を受けやすいジャンルも有れば、少ないジャンルも有る
昔の名作がデジタル・リマスタリングしたら当然そっち選ぶし
どんなに映像良くてもつまらない映画も当然有るし
映画はカメラが進化しただけだから撮る人の労力は変わらないけど
ゲームは作る人の仕事量まで大幅UPしてる事が問題なんだろうな
よく高画質だのリアルなHDゲームだの言ってる連中に言いたいんだが
任天堂のゲームはリアルだから面白いと思うんだが
例えば子供から老人にまで遊べると有名なマリオだが
コインアイテム入りのブロックを下から叩いたら微妙に反動が絵から伝わってきたり
水中の動きがなめらかだったり水中だから操作性が微妙に難しかったり
コウラを上から下にキックしたらスピードや斜めに落ちていく角度が良かったり
プレイヤーに細部まで不自然だと思われないように努力してるから空想の世界でも空想の中にリアルを見出してのめりこめるんじゃないかと俺は思ふ
逆に戦争を舞台にしたような奴は現実そのものを再現しなきゃいけないし少しでも「あれ?」と思う点があったら萎えるから色々中途半端になって俺は好きじゃない
176 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 17:05:18 ID:zUR5PVD/0
>>174 >映画はカメラが進化しただけだから撮る人の労力は変わらないけど
>ゲームは作る人の仕事量まで大幅UPしてる事が問題なんだろうな
はぁ?
映画はカメラが進化しただけ?
頭おかしいんじゃネーのこいつ。
>>176 もちろん細かく言えば違う事くらい知ってるよw
178 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 17:09:55 ID:zUR5PVD/0
>>175 リアルっていうより適度にデフォルメされてるからいいと思う
次世代はリアルに近づく分不気味の谷現象もおきやすくなるだろうし
俺はグラフィックは現状で十分だよ。
モンハン3も罪罰もいま以上きれいになっても面白さは変わらないと思う。
ただHD液晶テレビとかでちゃんと映らないのはまずいと思う。
>>180 >HD液晶テレビとかでちゃんと映らない
ちゃんと映らないって
それテレビ壊れてるで
>>181 ぼやけてちゃんと映らないだろ。
いちいちつっかかってくるなよ。
チャンネル画面のボヤケがきついな
ゲームは、問題なくできるソフトで満足してる
>>182 Wiiがボケて映らないんだったら
DVDもさぞかしボケてるんでしょうねw
ちなみにTV側の性能が良ければボケませんよw
よっぽど質の悪い液晶テレビを買ってしまったのでしょう。
>>184 本気でいってるの?
ブラウン管と較べたことある?
>>185 はぁ・・・
ブラウン管も質の悪いやつだとボケるよ
別にグラフィックというか解像度はゲームの面白さには関係はない。
ああキレイだな、と最初に思うくらいのものですぐ慣れてしまう。
より多くのユーザーが持ってるテレビに合わせていけば十分
という程度のもので、任天堂もここでもずっとそういう認識
>>187 確かにな、きれいだと思うことがあっても
ゲームプレイしている本人はそれどころじゃないw
そんなことより、ゲームをプレイしていて気持ちいいか楽しいかを重視するよな。
>>182 前の大神移植がまぁまぁボケてるとこもあったが
ほかはたいして気にならない人多いかも液晶D端子接続ユーザーだが
>>188 上の写真より綺麗に映るから問題無い
HDに越した事は無いが
>>190 大神は酷かったな・・・・
起動してすぐの注意書きやロゴすらボケてたからな・・
あれは移植した会社がおかしいわ。
モンハン3はフォントが結構きつい。
他はともかく。
フォントはルンファクの方がひどかったあれで接続ケーブル変えた
195 :
【【 ARi:2009/11/04(水) 17:43:33 ID:flNyKKJ/0
Wiiで観れる無料のサイト アダルトサイトってある??
おまいら!!に聴きてえぇ あったら教えて
よろしくお願いします。。 【【無料のアダルトサイト ね?
よろしくお願いします。。
m(__)m m(__)m
ブラウン管の同じ大きさのテレビと比べたわけじゃないけど、
歴然とした差があるよ。
37型のフルHD液晶テレビとかで映したらちゃんとうつらないなと感じると思う。
モンハンとかは特にね。
だからそういうところは改善してほしい。
早速SD信者が暴れだしてるのか……もういい加減グラ抑制に拘るの止めろよ
質疑応答で任天堂に直々に否定されてるだろ
それとも次世代機でSDアプコンではなくHD採用を考えてる岩田、ミヤホンはGKとでも言いたいのか?
もしかして質疑応答でSDアプコンを薦めてる質問者はここで暴れてるSD信者だったのかもしれんな
>>187 単純に画面に表示できる情報量が増えるから、ピクミンに向いてると宮本は述べたわけで。
あと、マシンパワーが上がれれば、表現できるデザインの幅はより広がるっしょ。
デザインの幅が広がれば、宮本がゼルダの良さに対して述べている
>自分が本当に冒険をした実感とか、行ったことのない所へ行ってきた実感
って部分はもっと表現しやすくなると思うが。
タクトを例に挙げるまでも無く。
199 :
191:2009/11/04(水) 17:50:53 ID:YdE13s2S0
てか、ゼルダやりたくなっちゃったじゃないかーwww
>>197 現状の話とまた関係ないと思うが
将来HD採用するのは規定路線だしね
>>187 面白さだけを考えたらそりゃ解像度は関係ないよね。だけならね。
A列車でいこうDSがあんな高評価を得るとか、ラブプラスがあんなムーブメントを起こすとか。
ただその宮ホンの言う実感の部分については
俺の場合64の時オカの時点でもすでにみっちり満喫できてたなあ
さあ今日はどこ行くかってワクワクした
まあリアルなグラでも無いと実感できにくいってタイプの人もいるだろうから
向上するに越した事はないだろうけど
ともかく負の印象を与えるのはまずいんだよ。
特別きれいだと思わせる必要はない。
でもぼやけてるという印象は良くない。
>>202 つっても、時オカって当時としては
コンシューマーで最高峰に近いグラフィックだったけどな。
>>204 いや俺が時オカやったのはさんざんPS2やGCやってきた後のWii発売直前頃の話なんだ
時点と書いたので語弊があったなスマン
SD信者ってw
さっきも言ったが誰もHDになる事を否定はしてないだろ
今のグラで十分満足できてると言ったら
イコールSDじゃなきゃ嫌だって意味になるのか?
最近あぼーん表示ばっかりだ
46型でスマブラX綺麗とか思った俺は変態
いや絶妙設定まで攻めた俺が紙なのかも
モンハンがブラウン管でやった時に近い見映えに出来た時は感動した!星空が綺麗だ!
古いSD液晶の時はどう頑張ってもベッタリしたショボい絵になったが
やっぱ最近のテレビは綺麗だな
209 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 18:25:56 ID:YdE13s2S0
SD→HDに任天堂がどの辺を変えて来るのかがわからなければ
なんとも…
210 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 18:28:59 ID:xAI0zsqy0
>>203 だよね。
みんなハイビジョン画質に慣れてきてんだから
SDに対する違和感は今後さらに大きくなっていくと思うよ。
ポリゴン数なんかは他のハードの100分の1でも構わないけど
HDに対応しないのはマズイ。
211 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 18:32:59 ID:V3cf7/bf0
経営方針説明会を読んだ印象として、
Wiiのソフト市場の冷え込みは任天堂の予想の範疇を超えてるようだね。
まあ、Wii発売からマリオカートWiiまでは完璧すぎた。
そのころは、Wiiがここまで「空気」になるとは想像できなかったし、俺もWiiが最高のハードだと思って絶賛してたしな
今から考えると、去年のE3あたりからなんとなく妙な気配が漂いだしたんだよな。
その後の執拗に流されるWiiMusicのCMのウザさに違和感を感じたあたり・・・
あの時が「Wiiの曲がり角」だったのかも
そして、軌道がもどされつつあると…
>>206 お前もゲハ民なら、HDであるという理由でPS3や360をバカにして叩いている任天堂信者の存在を知ってるだろ
お前はあいつらをうざいと思わないのか?
俺は任天ゲーは好きだが、任天がHDを採用していないことを理由にHDハード叩きしたり無理にSDを褒めたたえたりする任信は大嫌いだがな
>今のグラで十分満足できてる
じゃあ現状のグラに満足してるお前は今回の質疑応答でSDアプコンが否定されたのは不満?
「HDであるという理由でPS3や360をバカにして叩いている任天堂信者」
がそもそもGKの捏造
>>213 お前もゲハ民なら、SDであるという理由でWiiをバカにして叩いている他機種信者の存在を知ってるだろ
お前はあいつらをうざいと思わないのか?
俺は他機種ゲーは好きだが、任天がHDを採用していないことを理由にSDハード叩きしたり無理にHDを褒めたたえたりするゴキブリやボクサーは大嫌いだがな
不思議!
まあさすがに狂がつくほどの信者っぷりを感じる人は
荒らしと同列でいつもNGしてるけどな
テンプレにもあるゼクとかああいう感じの
218 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 18:49:19 ID:lWHSox2+P
べアラー思ったより低かったな
この年末、他機種含めて一番期待してたソフトだったんだけど
ゴールド以上ならあんま躊躇せずに買えるし、逆に29点以下ならとりあえず見送りって判断できるが
シルバーとはまた判断に悩むとこに落ち着いたもんだ
サントラもあるし悩むなあ・・・
せめて9・9・6・6みたいにばらつけばいいんだけどファミ通はほとんど平坦なのばっかりだね
任天堂が失敗したとしたら、スマブラ(2層問題とおきらく対戦の糞さ)とミュージックを中途半端に出した事と街森をあのレベルで出した事だな
サード誘致は予想よりはよくやってるが、手抜きが多過ぎる タカラトミーは追い出していい!
ベアラーは罪罰くらいの出来と考えればいいんだな
罪罰ハマった人は買って損なしだな
ミュージックは発想は面白かったけど
万人受けするまでに昇華できなかった
でもいまだにたまにやりたくなるくらい好きだな
はじめてWii買いました
3ヶ月ほどハマれる子供向けのゲームってないですか?
大変なんだろうけど、曲数はあれじゃ足りなかった
>>222 個人差によるけどマリオカートWiiとスーパーマリオギャラクシー
来月の3日にnewスーパーマリオwiiがでます。
>>222 プレイ時間は個人差があるからなんとも言えないんだが
とりあえずスーパーマリオギャラクシーおすすめ
>>222 マリオギャラクシーはいかがですか?
1日スター1つ分ずつ遊べばクリアまで大体2ヶ月、クリア後コンプ作業にひと月で計3ヶ月です
>>222 評判でマリカかな
ただ注意しないと高いゲーセンのやりたがるようになる
228 :
224:2009/11/04(水) 19:22:44 ID:YdE13s2S0
>>222 ゲーム未経験だったら、WiiスポーツリゾートとWiiFit
岩田は64で思うように開発できなかった事をいってる
だからHD機を出すときはSDKをしっかりした物を出して使いやすい用にするだろう
安価で3Dオブジェクトが生成できる仕組みは考えているんだろうな
テッセレーションとかは乗っけてきそうだ
>>222 スマブラが無難だと思います
3か月って縛りがなければ他にもいろいろあるんじゃないかと
単純にボリュームならルーンファクトリーフロンティアだが
子供にはややこしい要素が多いかな
高学年くらいなら問題ないと思うが
Wii買ったならリゾートと罪罰、オプーナはぜひぜひ遊ぶべし
どれも新鮮
>>229 >テッセレーション
ありそうだけど、GPUが高くなりそうだ
罪罰を子供にやらせるとどうなるんだろう
>>229の用語解説
SDK=スーパードンキーコング
頭から離れてたけどそういやニュマウィって今月発売じゃん
海外ではもう出てるんだっけか
ホリデーシーズンはマリオが食らい尽くすんだろうな
この前Wiiを買ったときにこのスレでオススメのゲームを教えてもらったものです
ここで薦められたどのゲームも子供がすぐに飽きてしまい困っています
やはりプレステ3を買うべきなのでしょうか?
>>238 いいえプレイステーション2をおすすめします
>>238 そうですか…残念です
PS3の事は他のスレで聞いて下さい。
次世代ハードで取り入れて欲しい技術
・MSAA
・物理演算のハード対応
・HDRレンダリング
・テッセレーション
>>215 めんどくさいがとりあえず
>俺は他機種ゲーは好きだが
これは嘘だろ
>>238 ボードゲームの人生ゲームをオススメします
ベアラ7878だったのか・・・
罪罰(5600本)とどっちが初日売り上げ多いかって競うレベルになりそうね
>>238 君の接し方が悪いんだよ。
子供と一緒に一緒に盛り上がったか?
一緒にヒャッホーィとか言ったか?
それができなきゃ、PS3に行っても同じだよ。
>>238 のPS3とWiiを入れ替えてPS総合スレに書き込んでみたけど
意外とWii買った方が良いって言う意見が多かったよ
ベアラーは点数より操作性と楽しみ方が気になる
スクエニのアクションは地雷だし、河津ゲームは癖が強いし
でそのガキが好きなジャンルは何よ?
249 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 20:01:27 ID:xAI0zsqy0
>>222 情操教育には「ブームブロックス」がオススメ
3週間ぐらいは多分もちますよ…
皆様有り難うございます
やはりマリオ系がよさそうですね
皆様ありがとうございます
やはりプレステ3がよさそうですね
ニンチャンを覗いてみたんだが、みんなのおすすめで
罪と罰プラチナ取ってるな
253 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/11/04(水) 20:24:34 ID:7lueXsF/P
|
|) ○
|・(ェ)・ ) しかし来年Wii2出して現行Wiiユーザーに
|⊂/ すんなり受け入れられるかな?
|-J グラフィックがよくなってもWiiユーザーは
そんなの興味ないだろうしさ。
物凄くコケそうな予感もするなぁ・・・
皆様ありがとうございます
やはりオプーナがよさそうですね
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
|┃三 / \
|┃ / ⌒ ⌒ \
|┃ | ///(__人__)/// |
|┃三 \ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
皆様ありがとうございます
やはり鳥はクソコテのようですね
>>253 噂レベルだけどwii下取りって話あるよね
名称もwiiのパワーアップ版を想像させる名前にして
安価で出さないとかなりきびしいと思われる
wii2、wii+、wiiHD、スーパーwii、wiiiiとか
こんくらい陳腐な名前が良いかもね
岩田の話しぶりだと来期wii2が出る感じはなかったな
来年の仕込みは完了
今は再来年をどう過ごすかを考えてるといってた
どうだろう?
M+対応ソフトすら出てこないしでっかい弾の話題も薄いから
結構前からHD用に人員取られてたのか・・・って妙に納得しちゃたよ
噂レベルだと来年の6〜7月ってとこみたいだけどさすがに早いよなw
>>257 下取りなんて企業の利益を考えたらありえないと思うんだけど…
そんな噂、絶対信じられないなー
名前はwiiから離れた方がいいと思う。
DSみたいな単純なバージョンアップ版ならそれでいいけど
ソフト日照りが続くな。
262 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 20:49:30 ID:V3cf7/bf0
>>253 まあ、単なるグラフィックの次世代化だけなら間違いなくコケるだろうね
任天堂もそこまで馬鹿じゃないだろうから、なんらかのギミックは用意してると思うな
それが妥当なものなのかどうかが問題
263 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 20:50:33 ID:q2JwYweE0
264 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/11/04(水) 20:51:26 ID:7lueXsF/P
>>256 |
|) ○
|(ェ)・;) へ?
|⊂/
|-J
>261
石村とかレナとかFEBとかHODとか罪罰2とかFFCCとかNewマリとか無双とか桃鉄とか
>4-6とか色々あるのに何いってんのこいつ
せっかくだからちゃんと名前つけようぜ
wiiコアグラフィックス、wiiスーパーエンジングラフィックス、wiiGT、
wiiDuo、wiiDuo-R、wiiDuo-RX、wiiコアグラフィックスU、テラWii
あたりはどうだ
途中で送信しちゃった
>>263のTMって商標登録の記号だよね
なんでタイトルに含んじゃってるのw
形状も名前もさっぱり想像がつかんw
269 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 20:55:18 ID:xAI0zsqy0
>>260 名前は原点回帰で“ファミリーコンピュータ2010”とかなら買いだな
海外なら Wii HD
日本ならWii HV
自画自賛でアレだけど
「wiiii」っての気に入ってるw
wii+II みたいな意味でwiiiiね
声に出すと「うぃいい」(ウィ良い)
インターネットチャンネルを配信日当日に買ったのに
ショッピングチャンネルのお知らせ画面にソフト1本無料ボタンなんて出てこない
SDカードにずっとぶちこんであったからなのか、たった500円のことで妙に悔しい
任天堂の次世代機の名前はンボンボージナエです
広がり繋がりを意味するタレサマダ語です
形は完全な球で宙に浮いてる予定です
だってさ
274 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/11/04(水) 21:02:08 ID:7lueXsF/P
|
>>257 下取りしてもらってプラス\10000〜\15000で
|) ○ 買えるんなら売れるかもしれないけど
|・(ェ)・ ) 膨大な数のWiiの下取りって巨額の負担になるから
|⊂/ 無理っぽい気がするなぁ。
|-J
>>262 なんらかのギミック? そういうの期待したいねぇ。
初めてリモコンの構想を聞いた時みたいな
驚きとワクワクするものがあればいいが・・・
しかしそんなものもうないんじゃないのかな・・・
275 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/11/04(水) 21:03:30 ID:7lueXsF/P
>>261 |
|) ○
|ಠ(ェ)ಠ.) う〜〜ん、オイラも欲しいソフトないなぁ・・・
|⊂/ あ、桃鉄は買うけど
|-J
インターネットチャンネルは初期は無料だったはず
あと購入履歴は全部ニンテンサーバーだから仮に本体が逝っても大丈夫よ
Wiiを更新しなさい
ああ、無料時に買ったらそりゃ500ポイントは無い
279 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/11/04(水) 21:05:53 ID:7lueXsF/P
>>271 |
|) ○
|(ェ)^;) それおもしろいね
|⊂/
|-J
>>274 不可能だとは思わないよ
現にPS3は発売当初それくらいの赤字で売ってたからね
数年先を睨んで社内の内部保留金を使えば余裕で出来るし
それくらいの蓄えはある
勝ちハードの座を受け渡したく無いとそれくらい強く思ったなら
やってきそうな気もしないでも無いと思ってるし、下取り=内部メモリの
移行サービスも兼ねてるとか気の聞いた事しそう(完全互換有り)
まぁ妄想レベルだけどねw
Wiiの名前は引き継ぐんじゃないかな
Wii HDだとHDの意味が分からない人も居るし、ないと思うな
Wii nextとかnext Wiiとか
そんな感じじゃない?
ミヤホンが決めるんだろうか?名前
>>280 火が出るやら爆発するやらそういう故障をしたわけでもないのに
そういう会社にダメージを与えるような野暮なことはしない。
名前に関してファミコン⇒スーパーファミコンを考えたらいい
またもじりを入れて来るとは思うね
Wii KANみたいな
DSLLだけは何もかかってないけど
>>274 HDMI対応して120fps可能になったら
60fpsずつわけて立体視にするとか…あれバーチャルb(ry
286 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 21:13:26 ID:V3cf7/bf0
MSのナタルってWiiキラーとかWii潰しだとか言われてるけど、
「次世代Wii」キラーなんじゃないかって思うんだよね・・・
なんでも先にインパクトの強いものを発表してしまえば勝ちってのもあるし
ナタルは凄い事は凄いけど足し算的な発想に過ぎないから
一般に対してのインパクトはかなり薄い
下手したら二番煎じのマイナスイメージを被る危険性のが高い
良くも悪くもマニアックな進化
レビュー内容と点数が乖離するという
いつもの現象
’07末から’08春が黄金期じゃったのかなぁ。
DKやカービィやフォックスは何処に行ってしまったのか。
名前はWii nextやWii2が語呂良さそうじゃね。
293 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/11/04(水) 21:21:17 ID:7lueXsF/P
>>287 |
|) ○
|・(ェ)・ ) いやいや、コントローラがいらない
|⊂/ ってのは十分インパクトあるでしょ。
|-J Wiiともある程度異質なものだし。
>>293 コントローラがいらない操作自体は既にPS2がやってたりする
Wiiって名前は継続されるかもね、Miiも使いそう
ところでこれが気になるんだけど
>>123
地形が把握しづらいという文句だけだな
はたしてこの文句は当たっているのかどうか・・
>>298 なんかあたりさわりのないレビューだな
実際に遊んでみるまではわからん感じ
wiiって名前が継続されると考えてる人が多いんだ。
ハードのブランド名なんてあまり引きずらない方がいいとおもうけどなぁ。
302 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/11/04(水) 21:34:38 ID:7lueXsF/P
>>294 |
|) ○ アイトイとNatalは次元が違うでしょ。
|・(ェ)・ ) PS2のアイトイは2次元的にしか
|⊂/ 捕らえられなかったんじゃなかったっけ?
|-J でもNatalは深度センサー付いてるから3次元
で捕らえられるし全身トラッキングができるんだよ。
ナメたらアカン
>>252 あれは買った人がつける評価だから、罪罰なんか組織票同然だろwwwwww
俺も評価MAXで投票した。
ニンチャンはもうちょい詳細に評価が下せればいいんだけどな
305 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/11/04(水) 21:39:22 ID:7lueXsF/P
>>301 |
|) ○
|・(ェ)・ ) でもWiiの知名度を捨てるのは
|⊂/ もったいないよ
|-J それに一番の特徴であるコントローラは
新型になっても同じようなものになるだろうし
研究開発めんどくせ
今日の鳥は元気いいな
308 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/11/04(水) 21:46:22 ID:7lueXsF/P
|
|) ○
|^(ェ)^ )
|⊂/
|-J
本数の水増しとやたら叩かれてる「Wiiであそぶ〜」シリーズだけど
GCのFFCCは「Wiiであそぶ〜」シリーズでWiFi対応で出し直して欲しい
ベアラーは今までのFFCCらしさがなくて望んでたのとはちょっと違うんだよね
ベアラーが良ゲーか糞ゲーかはまだ分からないけど
FFCCの名前を冠さずベアラーは新規ゲーとして出して欲しかったな
売るためのマーケティングの都合もあるのかもしれないけど
Nintendoっていうブランドがあるから問題ないと思う。
wiiには「飽きやすい」とか「FITやスポーツがメイン」みたいなイメージもついてるし。
DSみたいにもう一つ上の段階に行ければいいんだけどねー
>>309 俺もあれだけはほんとに直してだしてほしい
ワイファイ対応は移植だと(現実的に考えて)無理だろうから
せめてDS対応、コントローラーでもマルチプレイ対応してほしい
つかベアラー買ったらこの要望をアンケで送りまくればいいんじゃね
ベアラーはCCの名が逆にマイナスになってる気がする
ファイナルファンタジー
〜クリスタルベアラー〜
のほうが一般には ファイナルファンタジーとしてわかりやすいし
変な種族とかの設定を無理矢理使わないといけないという世界観の縛りからも脱却できたのに。
なんかCCとかTとかACとかつけないと販売しちゃいけないんじゃね
スクエア的に
Wii HD なら普通にカッコイイと思う。
HDの意味判ってない人にはなんとなく格好よくきこえるしすごそうな響きがある。
せっかくお年寄りにまで「うぃい」という言葉を馴染ませたんだからそれ捨てるのもったいなくね?
>>309 正直俺もFFCC新作にはGC版の雰囲気や世界観をそのままにして欲しかった。
DS版もベアラーも別物になっちゃってがっかり
Wiiって名前はゲーマーがやめろって言っても引き継ぐよ
それで失敗したら株主がなんて言うかわからないw
まぁ変化球ぎみにWiiに似てちょっと違う名前とかなら
あり得ると思うけど
HDii はどうよ
シンプルかつ融合
Vii だな
319 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 22:10:19 ID:YdE13s2S0
E
やっぱGCのFFCCの世界観を望んでる人多いんだな
ベアラーのファミ痛のレビュー点数自体はあまり当てにならないのかもしれないけど
レビュー文を読むに、ベアラーは長いデモシーン、お使いイベント、ミニゲームと
個人的に嫌いな要素が満載なのが萎えるんだよね
PV見ててもミニイベントの集まりという感じしかしなかったからレビュー文読んでやっぱりそうだったのかと
「プレイアプル」イベントとは言っても用は単なるミニゲーム集で面白くなさそうだし
いや初代FFCCの世界観は望んでない
初代FFCCのシステムでつくってほしいってだけ
ベアラーはベアラーで良い
初代ってクソゲに片足突っ込んでたような。
以降のは遊んでないから知らないけど。
次はスーパーうぃーでしょ
eotは個人的には完全にクソゲだけど初代はあれで面白かったな、2人でやってたからかも
むしろゲーム自体ではなく2人で盛り上がってただけだったかも知れん
やっぱマルチプレイは盛り上がる
60秒CMだとエフエフシーシーと言わずに
これがWiiのファイナルファンタジー、クリスタルベアラー
ってつなげてるな
クソゲーでも多人数でやれば盛り上がるとか言うのは嘘
初めこそバカらしさに笑い出るがある程度経つと何とも言えない空気が漂いだす・・・
Wiiは家族がコンセプトの一つだった(ような気がする)。
次は(森でいまいち実現できなかった)家族間の繋がりを
主軸にしてきそうな予感がする。
家族間の繋がりを世界に広めようとするんじゃないかな。
よって、名前は「+Wii」。
誕生日にPS3もらった
体験版をダウンロードできるのはほんまにいいなあ
Wiiでもできたらなあ
罪と罰やっぱり面白い
TPSやFPSあまりでないけどこれこそWiiならではのシューティングという気がする
ファミ通のベアラーレビューはキモであるはずのアクション自体や
操作感自体への言葉が何かお茶を濁してるように思えるな
大事なそこらへんがつまんなかったとかなのかな
ニューマリwiiってwi-fi対応しなかった意味がわからん・・・
罪罰、週間では1万行ったみたいね。
>>331 まあ、スクエニ(スクウェア)のアクションだし、
その辺はあまり大きく期待しないほうが。
>>332 知らない人とマルチプレイしても面白くないからじゃね?
あとフレンドでマルチプレイしても近くにいないと盛り上がらないからじゃね
DSL 4400
DSi 36000
PSP 42000
go 28000
Wii 27000
PS3 37000
PS2 2700
360 4800
1.ベヨネッタPS3 138000
2.鉄拳6PS3 120000
3.4戦士 120000
4.P3P 108000
5.WiiFit+ 73000 733000
6.ポケモンHGSS 69000 2840000
7.ベヨネッタ360 66000
8.トモコレ 53000 1453000
9.イナズマ2 40000 536000
10.スパロボNEO 32000
知らない人とやったら殺伐としすぎるんじゃないかな
狙ってもないのに間違って甲羅転がして全滅とか、想像しただけでも・・・w
337 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 23:21:34 ID:u+Pb50/W0
まだ”革命”つけてんのw
752 名前: ◆PSY/IZWGU. [sage] 投稿日:2009/11/04(水) 22:43:26 ID:5/ZSaRkR0
にゅー
11.鉄拳6360 26000
12.ディシディア 20000
14.プリキュア 15000
18.罪と罰 10000
19.GTAチャイナ 10000
23.侍道3+ 8000
24.エルミ2 7600
25.海腹川背 7000
29.セキレイ 6000
外.喧嘩番長P 5300
外.SW2.0 3800
外.大正野球娘 2600
外.ナデプロ 2500
外.ぷりサガ 1100
外.ダテにガメつい 1000
外.コナミアーケードbest 760
外.モタスト 590
ほか
13.リゾート 18000 1302000
15.無双5PSP 13000 36000
16.ルンファク3 12000
17.アンチャ2 11000 84000
20.DQ9 9700 4005000
21.MHP2Gbest 8500 1055000
22.GTP 8100 223000
26.シュタゲ 6100 27000
27.パワポタ4 6000 207000
28.ラブプラス 6000 152000
>>334 個人的に思うんだけど、べつに協力だの対戦だの考えなくても、
オンラインでつなげて一斉同時にプレイして一発勝負で得点やタイムを競うだけのスタイルのオンラインでも
十分面白いと思う気がする。マッチングちゃんとやれば。たとえマリブラでも。
とするとベアラーは単に妥当な点数というだけの事か
出荷数次第では危ない所にいるのかもしれんな
>>291 まあ人によってだろうけれどもホスピタルやモンキーボールアスレチックを楽しみにし
エレビッツ2ももちろん作るとその場しのぎに答えた言葉をも
祈るように信じようと思う俺の場合はロンチ時がピークだったと言えるのかもしれん
まさにどうしてこうなった状態だな
確かにエレビッツは続編欲しい。
M+対応にしてもっと細かなことができるようになったらとか考えるだけでも。
Wiiの売り上げなかなか伸びてこないな
年末のニューマリWii買おうとしてる人も既にWii本体持ってる人がほとんどだろうし
任天の質疑応答で次世代機の存在を匂わせてしまったから余計に買い控え引き起こしそうだ
>>335 イナズマ2がいつの間にか50万のビッグタイトルになっとる…
fit+もいつの間にそんなに売れたのか
>>334 もし、友達とか知り合いでVCやりながらやれたら、すごい楽しいと思うんだけど、
それ以上にマルチプレイできなくても楽しそうだから、そういうことかと納得した。
NEOスレ単発多すぎワロタ
後々オススメスレ一覧で巣がバレるとも知らんで…
>>335 完全にPS3に抜かれた状態で固まってしまったな
来年も逆転できそうな要素今のところ特になさそうだし
それが出てくるまではもうこのままになりそうだ
あるとすればバイタリティという事にでもなってきてしまったか
>>332 最も家族で一緒にプレイしてほしいソフトだからだ。
ネットプレイできてしまうと、基本テレビの前に独りでプレイする、
というスタイルがすぐに出来上がってしまう。
あるいは、テレビの前には兄弟数人、友達数人いるが、
プレイヤー自身の心はネットの向こう側に向きっぱなし。
プレイヤー本人にとってはそれが楽しいからな。
でも、横にいるヤツらは参加できず観戦者。
本質的に格ゲーの回しプレイ(負けたヤツが交代)と同じになってしまう。
それが悪いという事じゃなく、別のスタイル、
横にいるヤツらが参加できるスタイル「も」新たに提案したかったんだろ。
PS3はただの値下げじゃなく
新型に近いリニューアルだから新鮮味もあるわな
逆に買い替えユーザーも結構居そうだが
>>340 >>341 エレビッツは良ゲーだったね
今、任天堂がテイルズや無双とかサードゲー集めた宣伝ムービー作って任チャンで流してるけど
Wiiローンチ時に同じように宣伝ムービー作ってたならエレビッツは入ってただろうし宣伝でもっと売れてたとも思う
350 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 23:39:10 ID:nBzS/Hr4O
年末にPS3に勝てるん?
もうダメポ
788 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2009/11/04(水) 23:23:57 ID:ZdWRLkwFO
>>775 昨年はこうだったんだが…
DSL 17000
DSi 171000
PSP 50000
Wii 25000
PS3 36000
PS2 6800
360 6300
なんだ、例年どおりか
岩田はMH3引っ張って来てよかったなあ
もし9月にPS3版MH3出てたらやばかったかもしれん
>>347 表向きの理由はそうかもしれないし事実そういう意図もあるだろうけど
本当の理由はローカルで動かすのにギリギリでスペックが足りなかったからじゃないかな
WiFiでキャラの同期取ったりする余裕が残ってないんじゃないの
その辺りをはっきり言うとまたスペック不足を叩かれるから表立っての理由として言わないだけで
>>348 この間秋葉祖父行ったらかなりの数の旧型中古があったな…。
毎年飽きずによくやるよな、ほんとに
どうせ紅白観ながらまとめるとWiiが一番売れてるんだけどね
MH3は最大の功労だよな
あれが無かったら今年の時点でもう大変な事だった
DQ10もそうだけどこっちはさすがにまだ現実味がない
数年後にはやっぱり獲得できてて良かったと思う事になるんだろうけど
エレビッツは最大の弱点である酔いやすいという点がもしTPSにする事で
多少でも緩和するというならそうしてもらっても構わないから続編出してほしい
無双なんかよりもよっぽどリモコン活かしてる新規タイトルにしての良作だよな
WiFi動かすのにそんなスペックなんて必要ないだろ、
>>354 ハードウェア能力により無理とは思えないけど。
開発費とか値段とかスタイルとか考えて、削ったというほうが可能性ありそう。
まったくの想像だけどw
ゲハだからしょうがないが、よくもまあ無駄な議論を飽きずに繰り返せるな、と思うぜ
ハード、業界板とは言うものの、ほとんど想像でしか話せないもんな
DS、Wiiの大ヒットを予見していた!というぐらいの奴ならまあこれからを語っても良いとは思うが
実際ほとんどの奴は予想外の展開だろうし
任天堂には弾が無い!という意見は要するに
発表して貰わないと何一つ知る事の出来ないゲハ民という立場を象徴してるよなあ
これで来年以降とか語っちゃう奴が居るから笑っちゃうよね
スペックじゃなくてWi-Fi入れるとスケジュール的に間に合わんだろ
年末に間に合わなかったらいったいWiiの年末商戦どうなる事かと想像してみるといい
あれはなんとしても最優先としてまず出さざるをえないのよ
来週新作発表会の噂…?
>>356 どうせ任天堂らしく年末に大きく売れるとはいえ、今年は結構際どい差になりそうな感じだな。
据え置きトップがここまで2番手に迫られるのは珍しいのかもしれない。
しかも、Wiiって初期の普及ペースは圧倒的なものがあったのに。
もう携帯機がメインになって据え置き市場自体はニッチな部類にすらなってきてるからな
据え置きでトップといえどもこんなもんなんだろう
>>364 任天堂ですら日本だけでペイするのは難しいと言っちゃう異常事態ではある。
尤もWiiでは内製の有力ソフト以外はサードより売れないのも多いけど。
ちょっと聞くがヴァルハラって何本売れたっけ
じこかいけつした
ニンチャンの罪罰動画俳人プレイ過ぎだろw
でもスペシャルボーナス発生条件が参考になった
>>363 メインの普及先が数が多い割りにソフト買わないカジュアル層だから仕方ない
>>362 なんか忍がそんなこと書いてるよね。
発表会と書いてるから、いつもの小売、流通向けのやつとは違うのかも。
ソフト買わないわけじゃない。
任天堂製とサードの一部有名タイトルで満足してるだけ
そういう層は365日ほぼ毎日ゲームやって過ごしてるような層とはまた
生活の中におけるゲームの占める割合自体からして違うもんな
>>371 d
こうやってみると任天堂かジャンプゲーかビッグタイトルの続編ばっか売れてるなぁ
新規で売れたのってエレビッツとかデカスポとかだなぁ
デカスポといえば今度のマリソニもデカスポ2みたく
初週で爆死かと思いきや驚異のジワ売れを見せるも
結局は前作よりずっと売上げ減らすってパターンになりそうな気が
>>373 普通に商談会でしょ。11月12日っぽい。
ソニックとかキャラわからんし(´・ω・`)
青いのと黄色いのと親父
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10380289445.html >その他の新作では、Wii「スーパーロボット大戦NEO」が3.2万本、PSP「ディシジア・ファイナルファンタジーUC」が2万本、
>DS「フレッシュプリキュア!あそびコレクション」が1.5万本、Wii「罪と罰 宇宙の後継者」、DS「GTA チャイナタウン・ウォーズ」が共に1万本、
>PS3「侍道3 Plus」、PSP「エルミナージュII」、DS「海腹川背・旬」が7000〜8000本あたりと
>10万オーバーの主要4タイトルに需要が集中したためか、どうにも湿っぽい数字が並んでいる。
>
>据え置き機でも「BAYONETTA」「鉄拳 6」といった人気タイトルを擁するPS3が販売台数を伸ばし、Wiiに1万台の差をつけてトップに。
>据え置き機、携帯用機の両方でSCEハードがトップを獲得した。
>>373 >来週開催される新作発表会で「ゼルダ」以外の弾が用意されているのかが気になる。
これのこと? 任天がちょくちょく開いてる小売り向けの商談会だろう
隠し球なんて望めないと思う
罪罰は前作に熱狂的な信者がついてるゲームなのに
ほとんど文句も聞かないぐらい絶賛されてるのがすごいな
こういうタイトルの続編は大抵思い出補正もあって
そこそこいい出来でもボロクソに叩かれたりするもんだが
384 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 00:48:06 ID:rfDIvq6l0
ベアラー発売まであと7日!
385 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 00:50:07 ID:rfDIvq6l0
>>383 確かに罪と罰は文句が出ないな。
Wiiコンならではの戦い方とかあって面白いし、反応もいいよね。
>>378>>382 俺には何とも言えんが、どちらにしろ発表済みタイトルの続報は出てくるかな。
商談会だとすれば、来年頭に発売予定のタイトルの情報が出るだろうし。
罪罰の新動画が変態すぎる
跳ね返しもロックできたのに驚いた 自分はそんな余裕ねえし
>>385 でも初週1万しか売れないんじゃ儲かってないだろうなあ
64以下の売上になりそうだし
マリソニ@バンクーバー
202 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2009/11/05(木) 01:37:22 ID:NDbJpMzZ
簡単に内容説明すると
オリンピック競技とドリーム競技に別れてて
オリンピック競技は通常のオリンピック競技で
ドリーム競技はオリンピック競技を
アイテムやギミックでゲーム風にアレンジした競技
これらを色々17日間オリンピックと同じようにやって
最終ポイントを競うのがフェスティバル。
2日間は開幕式と閉幕式、2日間はショッピングだから
実際競技をやるのは13日ほど。1日で複数競技やる。
トレーニングもポイントになるから重要で、
トレーニングやりながら競技もやるから最初にやるならフェスティバルがいい。
ここでライバルが登場して勝つとショッピングに
そのライバルのコスチュームが追加される。何度でもトライ可能。
加えてバラエティモードがあって
オリンピック競技を1回やってその順位でバラエティゲームで使う
ポイントが決まる。何気に面白い。フレ集まったらコレがいい。
どのモードでも全てスターポイント(お金)がもらえ、
結果もレコードに記録されゴーストが作られ、
条件を達成したらエンブレムがもらえる。
>>389 初週の販売数は1万でも出荷自体はすでに19000本ほど出てるから
単純に6800円かけると1億3000万弱
ここからどのくらい任天堂やトレジャーの取り分になるもんかわからんけど
宣伝も結構やってたからなあ
しかし19000本というのも実にちょうど程良く捌けそうなくらいの発注数だったな
任天堂製といえどもあんだけワゴン多く出してしまってはさすがに小売りも学ぶか
他で儲かってるから笑って出せるんだよな
ミュージックはそうでもないのだろうけど
街森の大量ワゴン(未だにある)は任天堂にとってWii発売以降、最大の失敗だっただろうな。
ここでどんなに反発を買おうと分納していれば良かったのだろうが…
その所為かリゾートはモーションプラスの関係もあるのだろうけど、小出ししてるよね。
>>383 それに比べてシレンは・・・
壮絶なクソゲー化&移植で初の本編他ハード流出
シリーズ最大の汚点となったな・・・今度出る4もどうせ
完全版とか言ってPSPに移植されるんだろうから買わん
DSの他の新作もどうせワゴン入りするからそれまで買わない
・・・シリーズのファンを裏切るというのは
(こういうソフトメーカーを信用しない)人間を作るという事だ
ポケダンのチュンが任天堂のセカンドになれなかったのが本当に残念だ
>>395 まぁ好きにしたらえぇのんとちゃう
ただ、作品の質は個人の主観だし何とも言えんが、どうせ移植〜だの
どうせワゴン入り〜だの言って買わんのは判らんわ
俺もホームランドの件でチュンは好きになれんが、いいゲーム作ってる
のはちゃんと評価出来ると思ってる
シレンの評価だけで不買運動するのはもったいないと思うんやけど?
他機種に移植?未所有ハードにしか出ない訳じゃないんだろ?
不買なんてメーカー・ユーザー共に良い事なんかあらへんよ
>>396 いや、俺は普通にシレン4も買うし極限脱出 9時間9人9の扉買うよ
wiiのシレン3も忌火起草も428も予約して買ったし
今後wiiで移植タイトルや新作出るなら買う
428は追加要素がほぼなく、シレン3は内容があれなんで
移植されてもなんとも思わんが、ただこういう売り方ばっかしてると
こんな感じの奴ばかりになってツケが回ってくるよって事
そんな商売してきたテイルズも戦国無双もSDタイトルなのに
そこらでPS3に完全版として移植されるだろうとか書かれまくってるしね
そういう意味で任天堂の独占タイトル開発メーカーとして
十分な開発期間と制作費で納得のいくまで作れるセカンドに
ポケダンの実績でチュンがなれなかったのが残念だ・・・と言うこと
398 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 03:49:06 ID:3BxNqy7kP
>>396 なんや、この気持ちの悪い喋り方は・・・w
>まぁ〜えぇのんとちゃう
>なんかあらへんよ
句点ばっかり使わんと読点も使おうな?!
>>121 デフォルメっつっても、
時岡のキャラとトワプリのキャラって全然違うよね。
>>125 うーん、いくらなんでもちょっと低すぎないかコレ…
プラス1点ずつぐらいしてもいいんじゃねえの
ベアラ
7/8/7/8
FF補正抜きベアラ評価
6/7/6/7
スクエニ補正抜き評価
5/6/5/6
つまり・・・そゆことなんだろ・・・><;
>>397 了解、自分自身の事じゃないって訳ね
確かにテイルズ・無双の売り方はちょっとなぁと感じるけど
チュンは428・シレンだけだし、小さくとも独立した会社を
任天堂の思惑だけでどうこう出来る訳じゃないからね
>>398 (;^ω^)
句読点と三点リーダーから勉強し直そうか、末尾P君
で、今日はボッタクリ定価の話はしないのかい?
>397
チュンソフトが任天堂のセカンドになれなかったのではなく、ならないだけだろ。
大体、本当だったらドラクエ1〜5を手掛け、その後のシリーズも開発できた筈なのに
中村社長はそれ蹴って、自分の作りたいゲームという道を選んだのだから。
>>400 来月FF13出るよな
FF13は確実に40点にするつもりだろうから
低めに設定してるんじゃないの?
PS3のFFとwiiのFFで点差がなかったらおかしいだろ!と言う
宗教的な考えがファミ通にはあると思うよ
レビュー文章と点数の乖離が激しい
何点だろうがあの13よりはやってみたい
ベアラーは面白そうに見えるからやりたかったけど
マリオが直後に控えてるし、FEB2も罪罰もまだまだ遊べそうだから
どうしようかなと思ってたところだし、発売後の評価を色々見てから買う事にする
>>395 >>397 428の件もそうだけどPS系ハードへ移植すると途端にメーカーを裏切り者呼ばわりして叩くのはどうかと思う
狂信的任天堂信者に見えてかっこわるいぞ
よくも悪くもサードの利点は出すハードを縛られず、ゲーム内容によって出すハードを決めることができる点だろう
サードはハードメーカーの奴隷ではないからハードの選択はドライなもんさ
それを分かってるからこそ任天堂も「死にたい」発言のマベがかわいそうだから少しは宣伝してやれと言う声があっても
今までマベ含めたサードソフトの大々的な販促活動することに慎重だったんだろう
でもようやくサード宣伝動画とか制作して任チャンで流し始めたみたいだけどね
あとWiiで出たシレン3を携帯機に移植するならスペックの関係でPSPしか選択肢はないだろう
DSへ移植しようとすると本当に一から作り直さないといけない
おそらく糞内容による不評で売り上げが伸びなかったことを受け、少しでも資金を回収するために予定外の移植をあわてて決めたんだろうから
大幅な作り直しで金かけるわけにはいかなかったんだろう
428は移植とか関係なくサンノベ最高傑作だと今でも思ってる
移植されたからって内容の面白さが失われるわけでもなし、俺はどうでもいいな
街だってSSからPSに移植されたんだし
まあ裏切り扱いで徹底的に潰そうとする会社よりマシだと思う
>今までマベ含めたサードソフトの大々的な販促活動することに慎重だったんだろう
慎重といっても…任天堂にしてみれば、なんでそこまでフォローせんといかんのだろうって所があるだろうな。
ソニーやMSがやっているから、お前もやって当然という感じがゲハにはある。
ソニーやMSがサードを強くバックアップするのは自社でロングセラーできるタイトルを定期的に用意できないというのが大きいのに。
任天堂はモンハン、428、罪罰みたいな自社開発では出せないカラーのタイトルをフォローする程度でいいはず。
>>409 俺も428は発売日に買ったけど傑作サウンドノベルをいち早く楽しめたわけで
移植も少しでも売り上げが伸びで続編が出る可能性が上がるなら大歓迎というスタンスだったし
ホントID:S7XKKjmL0みたいな任天ハード外への移植で怒る人の考えが分からんのよね
任天ハード以外に出すメーカー、ゲームソフトは全部糞みたいな考えだと何も買えないじゃん
サード(チュンソフト)を任天堂の手駒みたいに考えてるのもなんだかなと思うし
>>407 428の件も、というか428だけじゃね?>反発が強かったの
そりゃ会社でハードを何度も会議してwii出だす事にしたんだろうに
「Wii版の発表したらPS3やPSPで遊びたい!と言う声が多かったので
移植することにしました!」と発売半年で発言してたら誰でも怒るわ
俺はシレン3、忌火起草、428とすべてのクラニンアンケートで
「街とアスカをwiiに移植してください」と要望出したんだが何故実現しないんだw
例えばシンフォニアの時はPS2移植よりも
GCに出したって事のクレームが公式BBSで酷かったし
バイオ4は発売前だからGC買わずにすんだwってのと
任天堂が広告展開でバックアップ予定だったから
前のスクウェアみたいに縁切られるんじゃね?と心配される位だったけど
セガ「マリソニの儲けをマルチや龍につぎこむぜ」
任天堂「マリソニ2のCMバッチリやるよ」
ソニー「裏切り戦国無双には新色、裏切りテイルズには新米パックぶつけてやる」
>>413続き
ただ問題はバイオもシンフォニアもGC版より売れたけど
428はPS3版とPSP版あわせてもwii版の初週売上にもならなかった事だろう
wii版を買った人間を裏切って「移植してくれ」といった人達に裏切られた
これは最悪の結果で、移植希望を出したら移植してくれるだろうという発想になるし、
ハード持っていてもどうせ多機種で完全版出るんだろうから、そっち買うかワゴンで安くなってからで良いわ・・・と
悪循環になって売上が落ちていく、そうなると作品の質も低下、それどころか作品が出ない、潰れる、という事にもなるしね
>「街とアスカをwiiに移植してください」と要望出したんだが何故実現しないんだw
売れないと判断したんだろ。
むしろアスカをPSPに出して欲しいぐらいだ。街はPSPででたのにな。
シレン3なんて誰得だよ。
信者としては移植をネタにネガキャンされたり一日中煽られるのわかってるから
必要以上に腹立つのもあるだろう
移植が売れなかったと煽り返すのだってそれが原因だし
ID:fOiIoNx00みたいなのが一番厄介。
というか、このスレにいる意味がよく判らない。
普通にゲームの話しようか?
GK張り付くのはOKなのな
>>411 そう、サードはどのハードで出そうが自由
それをふまえて、ファーストは自ハードの売り上げを最大にするためにサードへの態度を決める
自由なサード→金(契約)で縛り付ける(MS)
自由なサード→大々的な宣伝でバックアップする(MS、SCE)
自由なサード→来る者拒まず、去る者追わず(任天堂)
各ファーストが自社の特性から最適な解を実行してるだけだよね
>>413 SFCから街だけの為にSS、サウンドノベル3部作移植でPS、もちろんPS2
アスカのためだけにDC、人生初のネット作品のホームランド、
ネットサル、金八の10周年3部作(もちろんコンビ二限定の金八完全版も)
その頃にドワンゴの傘下になって泣いた生粋のチュンソフ党員だよ
ポケダンで「世界500万とかチュン大復活www」とかチュンソフ党員たちで
喜びを分かち合って、任天堂のセカンドになって
潤沢な資金で街の続編を・・・とか皆で夢を語り合ったもんさ
(多分関連の過去スレ見たら残ってると思う)
>任天ハード外への移植で怒る人の考えが分からんのよね
ここ最近のチュンソフトの酷さに対しては怒ってるけどね
任天堂がどうとかじゃなく売り方がヘタすぎてねぇ・・・
このスレのいいところはアンチを叩くよりアンチを叩く奴を徹底的に攻撃する
それがいいところだな
例えば毎日故障を報告するバレバレのアンチに対しても決して疑わず丁寧に対応する
いいサポーターだ
こういうところが他とは違うな
最もゲハ層から離れたハードらしいゲハの良心だ
それほどでもない
>>413 >>415 やっぱりよく分からない
GCのTOSもバイオ4も移植はされたけどGCでもできた、というよりスペック差からGCユーザーの方がいわゆる「完全版」をプレイできたわけだし
MH3待ってたPS3ユーザーみたいに発売自体なかったことになった訳じゃないから別にいいと思うけど
なんか任天ハード以外に移植されるという事実が気に入らんというカキコにしか見えない
>>419 いいよ別に。
どうせ大した知識も無さそうだし、そもそも程度の低い話題しかできないでしょ。
>>420 任天堂もそこまでドライなわけじゃないと思うよ。
ただ、GC時代だとMGS、フォックス、F-ZEROそしてパックマンVS、
最近だとFEB、零、タクマジ、それにメトロイドみたいな感じで、他とはサードとの関わり方が少し違う。
それらがセールス的に上手く行ってるかというとちょっと疑問ではあるけれど。
なんだ
この人は良心的サポーターじゃない方か
>>421 ああそうなのか>チュンソフ党員
俺はチュンソフ党員というかシレンジャー(ってほどやり込んでないけど)なもんで
今回のシレン3の移植は
>>408で書いたけどもうしょうがないと思う
確かに本編シレンが任天ハード外に移植されるというのは初だし少し寂しいけど、もうなりふり構ってられないんだろうとも思う
おそらくこの移植が任天の信頼をかなり損ねることもチュンは分かってるだろうけど、
それでも小銭稼ぎしないと生きていけないんだろうなとも思って少し切なくもある
そういう意味では俺も確かに最近のチュンの酷さは感じるね
>「街とアスカをwiiに移植してください」
俺もアスカは欲しいなあw
>>424 428に関してはこの数年、本当にチュンのソフトの出来が悪かった訳だが
内容の酷さと売上低下の負の連鎖の中で、まさかの実写サウンドノベル新作!
しかも内容はこの10年で最高傑作!となるとそんな評判を良いものを
移植云々は信者の煽り合いのネタにされて悲しかった人間だよ
(忌火起草の為だけにPS3買ったから、まさかのwii移植はさすがに絶句&キレたけどw)
>スペック差からGCユーザーの方がいわゆる「完全版」をプレイできたわけだし
それは結果論でしょ
>なんか任天ハード以外に移植されるという事実が気に入らんというカキコにしか見えない
まぁさすがにPS2の方が低性能、GCの方が高性能ってのを知っている人間からすれば
最初からソフトの出来は想像できてたんだろうけど
残念ながらそういうことを知っている方がマイノリティで
そういう意味で気分が悪かった任天堂ハードファンは多かったんじゃないの?
>>411 お前の視点って「任天堂が儲かるか否か」の一点に集中してるよな。
『サードが儲かれば、自然と、サードのソフトがそのハードに集まって、
結果的にはそのハードの消費者の利益になる』
みたいな、消費者目線が一切存在しないのは何故なんだろう。
まあお前がイチ消費者とかではなく任天堂の利益に利害関係のある
立場なら、そういうことがあっても理解できるんだけども。
仮に、消費者にとってサードの価値というのはあくまでも
『任天堂ソフトに欠けている部分を穴埋めすること』
のみに限られるとしたとしても、穴埋めとなるものの量が増えることには
利益こそあれ、損なんてひとつもないと思うんだけど。
428はファミ通満点が無ければ買わなかった
ホームレスコスプレの画像が地雷にしか見えなかったからな
2ちゃんに報告する事なく最後まで没頭した素晴らしいゲームだ
売るためにならDSがベストだと思ったが印象操作が成功してるのか
地上の楽園に出しちゃったのは残念だったね
ファミ通ってそんなに当てになるの?
なんか気になってぐぐったら、ネガキャンしたり意図的に印象操作とかやってるっぽいことが載ってたんだが
当てにはならないが40つくのが意外すぎた
でも思い起こせば俺が買ったのは占いラッキーチャンネルのお告げもあったわw
やっぱ敷居たけーよな
>>424 あぁ思い出した、バイオ4は三上のハラキリ発言があったからじゃない?
バイオはSSでは無理!→SS移植
ベロニカはDC独占!→PS2で完全版発売・・・こんな歴史があるだけにね
シンフォニアはさっき書いたけど、公式BBSに
「何故PS2ではなくGCに出すんですか!(マイルドに表現)」とか
「開発者は頭おかしいんですか?(マイルドに表現)」とか書いてあって
(多分運営側がNGワードとか設定してなかったんだろうな・・・)
あまりに酷かったから移植の時は反発とか全然印象に無い
(最初から移植は決まってたのか、公式の荒らされ具合に
泣きながら移植決めたのかなぁ〜とか開発側の心配はしたw)
まぁ結局の所、出せるんなら最初から同時に出せよ!って事だろうな
このハードでしか遊べないソフトを遊んだからハードを買って良かった
・・・みたいな理由がほしいとか、そういうのが大きいんだと思う>移植でキレる
DSって最大256MBだっけ?428ってそもそもそのサイズに収まるのかね。
あと、解像度的に横が192ピクセルしかないのが結構厳しいかもしれないな。
もし、テキストの改行位置を変える必要性が出てきたら結構ややこしいだろう。
単純に半分の場所で改行できればいいんだけど、中途半端に75%あたりの位置で
改行が入る羽目になったりすると、下手すりゃテキスト打ち直しになる可能性もある。
俺428見たことないから、元々そこまで考えて整形してるのかどうか知らんけど。
LCフォントなら見やすいだろうけど、428ってどういうフォント使ってるのだろう、
たとえばいくつかのフォントを演出で使い分けてたりするなら、
そういうのを再現するのはかなりキツイと思う。
まあ、せいぜいデカイ字が時々出たりする程度なら余裕だろうけど。
画質に拘らなければいい
ぶっちゃけ画質なんか売りになってないしな
ああいうのはできるだけ多くの一般人に体験してもらわないと駄目だから
俺もラッキーチャンネルのお告げが違ったらスルーしてたし
何を言ってももう全て遅いけどね
任天堂上層部のコメント見る限り、次世代機ではある程度性能にも拘らんといかんなぁって
雰囲気が出てるね。美麗なグラフィックを売りにするタイプのゲームがWiiに集まらなかった
ことに関して、ある程度問題視しているということだろう。
次世代機では、HDとSDの使い分け、開発コスト削減の工夫、このあたりだろうな。
>429
DSもWiiも任天堂は同じスタンスだと思うけど
DSには多くのサードが集まったしタイトルも豊富、Wiiはそうともいえない。
任天堂はハードを普及させる事が最大のサード支援だと考えたのだろう。
幾らサードに金銭的な支援をしても箱○みたいに市場がなかったら意味ないしな。
そしてWiiスポやFitで据置トップシェアを獲得した訳だから、ここまでは順調にみえたんだろう。
しかし、Wiiの客層は任天堂が想像していた以上にDSとは異なるものだったんじゃないか。
だから最近になってああいうサード支援をしているのかと。
客層は数の違いはあれDSと異なりはしない。
例の年齢グラフがあったはず。
現在の携帯機市場それ自体が昔の据え置き市場となり
現在の据え置き市場は昔の携帯機市場となった、
という程度のもので、その入れ替わりは娯楽の増大化や
ライフスタイルの変化などが本当に大きい。日本では。
だから別にどうこう苦悩せんでも、実際据え置き、昔でいう携帯機で
最大売上を上げ続け覆すことはもはや不可能、という
状況まできてるから、何もワーワー言わんでいい
>>437 まとめると、任天堂はWiiでも客を満足させるために
サードを儲けさせようと色々手は売ったんだけど、単純に失敗した。
っていう事?
つまり、MSやソニーは実に直接的な手段で顧客満足を図ってるけど、
任天堂はもっと回りくどい手段で、客も満足して任天堂も儲かるように
努力した、と言いたいわけかな。
なるほどそれならまあ納得いくわ。
>439
販売台数からそういう見方は正しいのだけど
Wiiで売れるのはFitやリゾートに対し
PS3はベヨネッタや鉄拳6、テイルズ、アンチャーテッドがヒットしたし客層が割と異なるのも事実かと。
朧は3万、罪罰は1万だしな。モンハン3買った人はまだモンハン三昧なんだろうか。
とりあえず年末の戦国無双3、TOG、FFCCCBがハーフ以上売れればまた見方もかわるけど。
>>441 売れる、とか言ってるものの数は無視して
売れてもいないものを売れると言うのは困る。
普及率とか関係なしに、その程度のもので売れると認識して
市場の傾向にする意味が分からない
ヒットのハードルが相変わらず低いな
ベヨネッタや鉄拳6、テイルズ、アンチャーテッド
Wiiでこのクラスぐらい売れても絶対爆死扱いされるよな
実際ハーフ以上というハードルが敷かれていてワロタ
>>441 無双、テイルズ、FFCCは三者ともシリーズ自体斜陽なのもあるし
そう考えると任天にもツキがないと思う
ちょうどファーストソフトで引っ張る時期が終わり、サード大作を求めたところで招致できたのがちょうど落ち目のシリーズソフト3つだからね
共通して乱発、無双、テイルズは移植常連、加えてテイルズは直前にHDグラのTOVが出てるというのもマイナスだろうね
テイルズは基本アニオタ、声優オタ、腐女子向けJRPGだからテイルズオタには画質厨が異常に多いんだよね
だからTOV→TOGの流れは売り上げの面ではWiiに大きな逆風になると思う
TOG→TOVならもう少し売り上げ伸ばせると思うけどな……バンナムも分かってるだろうにね
>>441 初週のアンチャーテッドが何週目か分からんけどFit+に負けたじゃん。
そういうのは「売れた」とは言っちゃダメなんじゃねえの。
2機種合計で初日13万本、初週で20万超えたらしいベヨ姉さんあたりは
「売れた」って言っていいけど。
>>444 でも従来ゲーが10万本程度でも売れる環境はサードにとってはやりやすい場所だと思うし
正直うらやましいけどね
任天も今世代はもう無理にしても、HD化した次世代Wiiはサードの従来ゲーも集まる場所になって欲しい
ハード一つ持ってたら任天ゲーもサードの本気作も出来る環境は理想なんだけどなぁ
ハードル下げたものに対して
売れたと思い込んでるのはゲハでの印象操作にやられてるだけ。
まあ自分のよく見る印象に洗脳されるのは仕方ないだろうが、
だから何でも外から見る、全体を見る、など
別の角度からいろいろ考えるのが大切と言われる
どっちにしてもこのままじゃ据置機は終わるな
開発のハードルだけ上がって売上は落ちるか良くてトントンじゃあな
何のための性能だかわかったもんじゃない
昔の携帯機が据え置きのサブ市場だったように、
市場位置関係が逆転したことを悟って
携帯機のサブ市場としてしっかりやっていけばいい。
ファミコン、スーファミ、64時代も
GB、GBAはちゃんとサブ市場としてやっていた。
テッケン6の「格ゲー売り上げNo.1!」てアオリは切なさすら感じるな。
一時は天下取った格ゲーがここまで落ちぶれたか…ていう
>>444 テイルズは確かWii版より360版を移植したPS3版のが売れてたキガス
次に出る新作がどうなるのかは知らんけどな
>>449 あそこまで作りこんであるアンチャーテッドがあの程度の売り上げとか、
正直日本のガチゲー市場はお寒いなーとオモタ
WiiだとかPS3だとかそういう垣根抜きに大問題だぜ実際。
そもそも何故ゲーム機は絵を強化する方向の進化が多いのか
絵と内容なら、内容重視で変わらないけど、かといって絵をなおざりにして
いいってわけでもないな。まぁ実現するためのコストとも相談しつつ、進化は必要。
リアルな写実表現が没入感を生むことは往々にしてある。
>447
俺もそれが言いたかったんだよなぁ。
任天堂が打ち出した新機軸のタイトルはミュージック以外は全部成功しているし
失速したと言われても、Fit+やリゾートはキッチリ売れているから、それで獲得したWiiユーザーも割とアクティブだと思う。
その反面、サードでなくても任天堂のゼルダやマリオ除く看板じゃない従来タイトルが厳しいのが現実な訳で
ユーザーが800万以上ある市場であっても解決できないでいるのが現状。
そんな訳でさっき挙げたサードの大作3タイトルがしっかり年末商戦で売れるのかどうか見てみたい。
つかその3本って足してちょうどハーフくらいのもんなんじゃないのかねー
まあね。サードでは太鼓の達人が一番売れそうだ…。
457 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 07:57:05 ID:t4AkGspvO
このスレは馬鹿の集まりか烏合の衆かは知らんが
据え置き衰退論以前に
ゲーム離れと戦おうとして確信的にゲーム文化を破壊してきた結果が今のWiiのお寒い現状だろ
戦犯は100%岩田であって消費者やユーザーに責任転嫁するのは間違ってると思うが
寒いのはお前だけ
>>457 WiiスポもWii Fitもゲームとして十分ありだと思うけど?
ゲーム文化破壊してんのって多様性を認めない動画評論家やグラ厨の方じゃねえの?
ゲームらしいゲームとか言ってるやつほどゲームやってるように見えないのは気のせいかね。
具体的なタイトル挙げないし。
金払いの悪いマニア層って単なる屑でしかないだろw
>>457 じゃあ方針が180度違う競合他社がお寒い結果になってるのはなぜ?
461 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 08:22:37 ID:t4AkGspvO
>>459 金払いの良い客層にゲームを文化として定着させれてないじゃないの
市場傾向としてはWiiは完全に下落のトレンドに入ってると思うよ
長期視点もないのに今更ゲーム開発拠点開設のために土地を買い上げたりとか
場当たり的な施策しか出来ない岩田氏は最高責任者としての資質を欠いてると思われるがなあ
スレ違いかもしれませんが教えて下さい。
マリオカート買おうかなと思ってますが、Wiiリモコンをハンドルにつけるときに、リモコンにかぶせてあるラバーをいちいち取らないといけないのですか?
それともラバーごと装着可能ですか?
>>461 かといって、ゲーマー相手だけの商売には限界が来てるのは他所を見てれば
わかるわけで、何かしらしなければならないのは明白。
>>461 リゾートも、Fitプラスは売れてるんだから定着してないわけじゃないわな。
Newマリも売れるだろうし。
市場どうのこうの言ってるってことは売り上げしか見ないでゲームには興味ないんですねw
ラバー外さないとダメ
>>461 結果対してにアレコレ言うのは小中学生でも出来るんだから、
長期視点を持ってそうな君の意見を聞かせてくれよ
467 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 08:33:47 ID:t4AkGspvO
>>460 ユーザーや株主として利害関係がないなら
競合他社の結果って相対的な比較データでしかないんだがな
感情的にお寒いのではなく結果として岩田氏がお寒いだけであって
>>465 ありがとうございます。
めんどいですね〜
買う気なくなってきました…
少なくともお前より長期視点の無い奴は
詐欺アナルリストぐれえのもんよ
470 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 08:43:11 ID:t4AkGspvO
>>466 小学生の押し問答じゃないんだから
そんな事は経営者に聞けとしか言いようがない訳だが
経営権も無い人間の長期視点を聞きたいとか頭悪いか悪意があるかのどちらかでしかないと思うがなあ
471 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/11/05(木) 08:45:32 ID:a6A48oDsP
>>335 | ほほぉPSP GOけっこう売れてるやん。
|) ○ DS抜かれちゃってるし。
|・(ェ)・ ) あ、新型DS出るから買い控えか。
|⊂/
|-J しかしWiiはPS3に負けるのが常態化
しちゃったね。
どうやらPS3の巻き返しが始まっちゃったみたいだね。
もうゲーマーは全部PS3にもってかれちゃうだろうな。
任天堂はこういう危機に対抗して新型Wiiを出すって
ことなんだろうけど、ただスペック上げただけじゃダメだろうな・・・
472 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 08:50:20 ID:P2/UBH7PO
結局みんなPS3が高くて買えなかっただけなんだよ
糞ウイーを値下げしたって無駄
本当にそうならお前はここに来ないだろう
>>467 いや、だからゲーム文化の破壊とやらをしてない他社がなんでうまくいってないの?
475 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/11/05(木) 08:55:11 ID:a6A48oDsP
>>473 |
|) ○
|・(ェ)・ ) うまいこと言うね
|⊂/
|-J
goが初週28000で売れてるとかどんだけPS好きー発言やねん
PSP-3000でも10万近かったぞ
ゲーム文化の破壊(笑)
珍スポの売り上げが出てないんだけど発売延期されたとか?
479 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/11/05(木) 09:08:31 ID:a6A48oDsP
>>476 |
|) ○
|・(ェ)・ ) へーじゃあGOは爆死なのか
|⊂/ う〜〜〜ん
|-J でもやっぱり28000台って素直に多いと思うけどな
480 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 09:09:48 ID:t4AkGspvO
>>474 「いや、だから…」じゃなく
467の説明で理解できてないなら
割と理解力が無いと思うからこれ以上噛み砕いても無理そうだが
今日も妊娠煽って自己の存在を確認し続けるだけの一日が始まるお(´・ω・`)
>>479 じゃあ仮にWiiやPS3の次世代機が28000台だとしたら多いと感じる?
goはマイナーチェンジとは言え新型だぞ?
・任天堂がゲーム文化を破壊した
・岩田は寒い
これ以上膨らみそうも無いので、この話はこれで終わりでいいんじゃね?
484 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/11/05(木) 09:19:06 ID:a6A48oDsP
>>482 |
|) ○
|・(ェ)・ ) なるほどねぇ
|⊂/
|-J
485 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 09:22:22 ID:P2/UBH7PO
じゃあWiiのエフエフ大爆死の話をしよう
486 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 09:25:23 ID:t4AkGspvO
>>483 修飾した語句を抜き出して結論付けるとか
結局頭悪いか悪意でしかなかった訳だね
では本人から結論をお願いします
>>486 もっと一般に広い年齢層にゲームを普及させようとするのがなぜゲーム文化の破壊なの?
>>480 俺の皮肉の意味がわからないなら、理解力がないみたいだから
たしかにこれ以上は無駄のようだw
Wiiのゲームは任天堂製しか買ってない。
サードのゲームなんて割れで上等。
手抜きせずに作ったら買ってもいいけどな〜
マベ発売作品を1年に2作も買ったのはWiiだけだな
492 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 09:41:36 ID:t4AkGspvO
>>487 イマイチ日本語の論理展開が理解出来ない人にこれ以上重ねて酷な事かもしれないけれど
結論に対する反論すら出来ないなら悔し紛れに放言しなくてもいいですよ
まあここで何言おうが任天堂の判断には微塵も影響しないがな
レール上を走る各社の動向を眺めながらうだうだ言ってるのがゲハ
494 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 09:45:33 ID:t4AkGspvO
>>489 皮肉と言うには機知と言うかウイットが足りてないな
まあ言ってる内容が既にに皮肉になってない所が可愛げがあるけれど…
結局こいつは何がしたいのよ
499 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 09:56:05 ID:t4AkGspvO
>>498 遅いし
今更悔し紛れでレス返しても馬鹿にされるだけだと思うが
任天堂の方針に従わぬものは許さん。
任天堂が業界のパイオニアだから仕方ない
502 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 11:09:45 ID:P2/UBH7PO
任天堂こそ神
粘着の巣かよここは
ゴキブリの巣窟です
豚小屋と思ったらGoKiburiだらけだ。
506 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 11:29:58 ID:/5wJdL9DO
Wii購入を検討する新参の質問で申し訳ないのですが
Wiiは失速したとか失敗したとかって事実なのでしょうか?
507 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 11:32:52 ID:/k0g6PSsO
>>506失敗はないが、失速はしている。
欲しい人に行き届いたし、めぼしいソフトも出揃ったし、減速しない理由はない。
508 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 11:33:01 ID:P2/UBH7PO
事実です!
>>506 Wiiベースで数値をみていったら「失速している」
ゲーム業界ベースでみていったら「それでも圧勝している」
こりゃ酷い
お前ら、釣りっぽいのにグイグイレスするんだな・・w
ピラニア釣り堀ですから
まあPSが出てきた時も、64がどれだけ売れたか知らないわけがないだろ
本当に大差がつくのは、この次。
ゴキブリの安っぽい餌でも全力で釣られるのがこのスレの誇り
まあ釣ってるのも釣られてるのもゴキブリなんだけどねw
515 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 11:47:48 ID:P2/UBH7PO
シレンにすら逃げられたね
516 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 11:48:10 ID:t4AkGspvO
>>506 今からWii購入を考えるレベルなら
近い内にでるであろうWiiの上位機種を待つ方が賢明だろうとは思うがね
以前DVDが視聴できるモデルも発表されてたし
現行機種に今更喜んで飛びつく理由は全くないと思われる
粘着ゴキブリはこのスレの風物詩
またあぼんばっかかw
>>506 失敗は次世代機が出るまで結果が分からんが、今現在失速はしている
まあ欲しいソフトが既にあるなら買っちゃいな
隔離スレで一々あぼんとか馬鹿じゃねーの
ニューマリとテイルズの為に今更買う俺みたいのもいる
ゴキブリとか豚とかいってるやつはまとめてでてけよ
524 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 12:00:54 ID:/5wJdL9DO
レスサンクスです
スーパーマリオの新しいのが出ると聞いて興味を持ったのですが
失速してるなら宝の持ち腐れになりかねないですね
検討します
525 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 12:02:49 ID:P2/UBH7PO
そのほうがいい
ちょっと笑った
意味が分からんw
PS3マジオススメ
529 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 12:11:58 ID:P2/UBH7PO
任豚たちの魔の手から一人の未来ある若者を救えた…!
売れ行きが下がるとなぜ宝の持ち腐れになるんだろうw
欲しいソフトの為に買うのが賢い
欲しいソフトが3本以上あるなら買い。
国民的勝ちハードが欲しいのならDS以外買うな。
俺もNEWマリのために買うよ
まあWiiは子供用の予定だし、俺はPS3や箱がメインでWiiはNEWマリ以外には遊ばないだろうけど
選民的勝ちハードが欲しいならPS3買え
Wiiは割れで十分。簡単に改造できるぞ
P2Pで落とせばソフト代もイラン。
ただし、任天堂製ソフトは買えよ
537 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 12:41:40 ID:t4AkGspvO
宝の持ち腐れとはまさに正鵠をいる
国内800万台売った割にはスケールメリットが全く無い
これは岩田氏が任天堂の看板を背負ってる事自体が力不足と言うか
800万の市場を宝の持ち腐れにしてるのが今の任天堂の現状だろうね
PSP Goが予想通りの爆死でゴキブリ元気いいなw
>>537 岩田もだが、任天堂自体も腐ってきているのがよく分かるよな
>>534 まあそれだとPC買えって話になっちゃうかな
今のCSはPCのサブセットみたいなもんになっちゃったし
昔の目標だったACまで今は中身PCだったりするしね
宝の持ち腐れワロタww
一本欲しいソフトがあれば遊び尽くせる俺に隙はなかった
スマブラXだけで300時間いった
モンハン3は500時間超えましたw
アークラ5回やり直して400時間越え
546 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 13:06:10 ID:C9d4mBRb0
豚どもが必死に擁護してるな
任豚期待の真のFF(笑)や配管が出るのにwiiの売上が低迷してる現実から目を逸らすなよ
質問、
orzってやつで見てるんだけど
携帯から見る時もあぼーんって出来るの?
なんか今日は酷いねw
任天堂は発売から3年でDSとWiiにそれぞれ何本ミリオンソフトを出してきたか。
DS
Newスーパーマリオブラザーズ
スーパーマリオ64DS
星のカービィ 参上!ドロッチェ団
ヨッシーアイランドDS
マリオカートDS
おいでよ どうぶつの森
nintendogs
脳を鍛える大人のDSトレーニング
もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
えいご漬け
大人の常識力トレーニングDS
やわらかあたま塾
テトリスDS
さわるメイドインワリオ
マリオパーティDS
Wii
SPT
Wii Fit
Wiiスポーツ
Wii Sports Resort
はじめてのWii
マリオカートWii
ACT
大乱闘スマッシュブラザーズX
マリオパーティ8
街へいこうよ どうぶつの森
(暫定)NEWマリブラ
(暫定)Wiifit+
(暫定)マリギャラ
549 :
548:2009/11/05(木) 13:17:17 ID:z8gg00v/0
レス整形してる途中で書き込んでしもたがな。
550 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 13:18:44 ID:C9d4mBRb0
>>548 サードが大爆死しているwiiの証明をありがとう
任天堂はサードに対して礼を欠いている。天狗になった任天堂に未来は無いよ。
それが顕著に現れたのが最近のwiiの惨状
サードが任天堂と真っ向勝負するなんて10年早いわw
Wii2はまだか?
マリカが一千時間こえてたwww
トロの「おちぶれてスマン」ってびんぼっちゃまの言葉だったんだな
555 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 13:46:35 ID:4dxqsF7EO
ゲームに関して言えば、宝の持ち腐れは
俺の中ではバン○イだな
NEWマリWiiはまだ暫定に入れちゃダメだろ
行きそうではあるが
Wiiすくねぇなあ〜
よくわからんのだけど USBwi-fiアダプタあれば対戦じゃなくてVCも落とせるんだよな?
ベアラーと朧村正とVCのロマサガ買う予定
本当に少ないな〜
不満が少ない
USB Wi-Fiアダプター買うくらいなら有線アダプターか無線ルーター買った方がいいよ
PCがスクリーンセーバーになっただけで接続切れるし
>>558 WN-G54/R5-GEってルータがb/gのみだけど新品で安いよ
562 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 14:16:39 ID:C9d4mBRb0
>>558 ベアラも村正も評判あまり良くないからやめとけ
朧が伸びるといいね
一応300万台はWiFi繋がってんだし
535 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/05(木) 12:33:47 ID:C9d4mBRb0
>>524 wiiよりもPSPgoが楽しいよ
539 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/11/05(木) 12:44:55 ID:C9d4mBRb0
>>537 岩田もだが、任天堂自体も腐ってきているのがよく分かるよな
546 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/11/05(木) 13:06:10 ID:C9d4mBRb0
豚どもが必死に擁護してるな
任豚期待の真のFF(笑)や配管が出るのにwiiの売上が低迷してる現実から目を逸らすなよ
550 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/11/05(木) 13:18:44 ID:C9d4mBRb0
>>548 サードが大爆死しているwiiの証明をありがとう
任天堂はサードに対して礼を欠いている。天狗になった任天堂に未来は無いよ。
それが顕著に現れたのが最近のwiiの惨状
562 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2009/11/05(木) 14:16:39 ID:C9d4mBRb0
>>558 ベアラも村正も評判あまり良くないからやめとけ
566 :
558:2009/11/05(木) 14:28:18 ID:n4FDgNUT0
やっぱ有線のがいいのかな〜?対戦はやらない予定だから無線でもいいかと思ったんだけど
朧はすでに半レア化してるな
中古して置いてないのに高値維持してる
でもマベだkらおそらく
HD移植されて値崩れの路線かな
568 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 14:31:04 ID:C9d4mBRb0
任豚キモすぎだろ
初週8800本の罪と罰を平気で薦めるとか宗教レベル
無線光でモンハン余裕でした
罪罰はスペースハリアー最新作みたいだな
俺も無線だけどモンハン500時間やって落ちたの1回だけだな
>>568 いや、俺が好きなゲームではないからね…
客観的に見ても評価が高いんだよ
最近かってすごく気に入ってるんだけど細かい不満点とか要望がたくさんでてきたんだけど
任天堂にメールとかおくったら呼んでもらえるだろうか。
みんなのニンテンドーチャンネルはバックナンバーも全部みられるようにしてほしい
というか動画配信という意味ではWiiの間と合併しちゃってテレビの中でゲームのカテゴリがあるとかにすればいいと思った。
あとWiiの間のブラウジングが糞すぎ。
もっとずらーっと一覧表示できてそこから探せるとかソートを柔軟にできるとかにしてほしい。
>>574 もういちいちそんなのもってくるなよ
パクリゲーらしくていいだろ
ハドソンが贈る戦慄のホラーAVG『CALLING』
――恐怖の着信音が鳴り響く 11/19発売予定
http://news.dengeki.com/elem/000/000/208/208936/ ハドソンは、11月19日にWii用ソフト『CALLING(コーリング)〜黒き着信〜
(以下、CALLING)』を発売する。価格は6,090円(税込)。
『CALLING』は、ジャパニーズホラーをテーマにした全4章+αから成る
本格派アドベンチャーゲーム。Wiiリモコンを携帯電話に見立てるなど
斬新な操作感が特徴で、ゲーム中で“着信”があると
Wiiリモコンのスピーカーから声が聞こえてくるなど、プレイヤーは
これまで経験したことのないリアルな恐怖を体感できる。
フロムチョニーが屑なのは朝鮮
>>577 遅かったなーw
8月出ればよかったのにw
Wi-Fiで音声チャットしながら友人と肝試しできるゲームとか流行るかもな
クラブニンテンドー予約ボーナス
本日よりNewマリWii、2日後よりピカチュウWii
http://club.nintendo.jp/member/exec/index New スーパーマリオブラザーズ Wii
【発売日】 2009年12月3日(木)
【希望小売価格】 5,800円(税込)
【対応機種】 Wii
予約登録期間 2009年11月5日 〜 2009年11月25日
ポケパークWii〜ピカチュウの大冒険〜
【発売日】 2009年12月5日(土)
【希望小売価格】 4,800円(税込)
【対応機種】 Wii
予約登録期間 2009年11月7日 〜 2009年11月27日
罪と罰やってみたが、ここで言われてるみたいに面白いとは思えなかった…
なんていうか、人を選ぶゲームだな
俺としてはあまりオススメできない
万人受けするゲームなんて存在しないから別に良いだろう。
ゼルダやFFやMGSが苦手な俺みたいなのもいる。
罪と罰は今年やったゲームの中で一番おもしろかった個人的には。
好き嫌い分かれそうだねー
585 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 15:22:58 ID:C9d4mBRb0
>>582 初週8800本という売上を見ずに突撃したお前が悪い
wiiのソフトは糞ゲーばかりだし、今のうちに売ったほうがいいよ
つか罪罰もう近所に売ってない
よっぽど出荷少なかったのか
まあ、こりずに色んなジャンルに挑戦してみるといい
俺はモンハンがあわなかったが、タクマジがキタので今年はよかった。
規制解除きたか
今年の年末は任天堂無双じゃなくてFF13無双になりそうだ
ひょっとすると12月の本体販売台数はPS3に負けるんじゃないのか
でも任天堂は勝ち負けとかは気にしないかな
そんなこと気にしてるのGKくらいでしょ
591 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 15:44:17 ID:P2/UBH7PO
値下げしてから何連敗でしたっけ?wwwwwwww
連敗だとお前の懐具合でも良くなるのか?おかしな奴だな
罪と罰は信者だけが持ち上げるゲームになってしまった
ゲームとして遊んでいるならいい評価悪い評価ともに出てくるはず
べた褒めしか出てこないのは遊んでないか
ゲームとして評価する価値もない作品かのどっちか
月間で売り上げ負けてユーザーになんかあるの?w
>罪と罰は信者だけが持ち上げるゲームになってしまった
昔からw
てか前作も売れてねーし、ゴキブリが勝手にピリピリしてるだけw
>>593 ストーリー展開が大味すぎるとか、そういう批評はあるし俺もそう思うんだが、
罪罰は気合の入ったSTGがやりたいって奴が買って、実際その要求は満たされてるからね。
店は古臭い上に店主も頑固だが、激ウマなラーメン屋に入るような感覚。
まあ俺は信者でもなかったのに馴染めてしまっただけだがw
罪罰といいタクマジといいパンチアウトといい今年は良作売れてないとは思うがな
だからといってなにを大騒ぎする必要があるのかと
「来年の準備は既に終わった。勝算はある。」って任天堂が言うとやっぱ安心感があるな
しかも、あれだけ冷静な状況分析の後に…
>>594 はあ?任天堂は嫌なんじゃないか?俺は遊べてるから知らんわ
お前がメーカーマンセーなだけじゃねえかw
601 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:17:17 ID:C9d4mBRb0
罪罰2はやった奴が即信者になるだけの力のあるゲームだよ
俺のナカではこのゲームの為にWiiはあったと言っても過言ではない
罪罰宇宙は最近には珍しい初心者に媚びない本格派のゲーム
ここまで死んで覚えるゲームは久々
とりあえずノーマルクリアを目指して頑張ってるがボス1段階ごとに昇天してるw
まあ残機制じゃなくなったから前作より割りとゴリゴリ進めるようにはなってるが
難しいけどチェックポイントを一つ越えられれば少しずつ先に進めるからな
反射神経じゃなく繰り返しプレイで解法を見つけるゲームだと理解すると面白い
そうじゃないとリモコン投げて終わる
トライとかまだやってるやついるの?w
トライする気持ちを忘れたくない
罪罰みたいな努力型のゲームは頭と体が元気な時じゃないとつらいな。
いま風邪ひいてるけどやっぱりやる気起きないし、ぬるいRPGとかやりたくなる。
罪罰があんまり売れないってことは、
今の日本には元気なやつが少ないというか、疲れてるやつが多いってことなんだろうか
>>608 世界累計で10万本超えてないのによく出したな
嬉しいけど
元々サントラ買う層なんてたかがしれてるし
そもそもCD買う層がたかがしれてるし
さすがに100本しか売れてないようなソフトだと論外だろうけど
虎姫の骨盤エロすな
>>612 まあ一人5枚も買えば問題ないか
マーベラスはどうでもいいがバニラウェアに潰れてもらっては困るからな
もうバニラウェアに直接送金しろよw
>>610 ゴロゴロ寝転がりながらでも遊べる携帯機全盛なのからしても
そういう面はあるんじゃないかね
疲れてるというんじゃなくてもやっぱラクな方がいいよなっていう
個人的にはリモコンを振るから疲れるという事は無いけれど
座ってずっとテレビに向かってないといけないという自由度の少なさは
携帯機のラクさを知って比べてしまうとやっぱちょっと辛いものもあるし
それがネックで据え置きゲームをやり始めないって時は実は結構しょっちゅうある
また携帯機のスペックも充分足りる時代になってきてるからなおさら
617 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 18:07:34 ID:cYwqa/MoO
本当に今年中にカービィ出るわけ?
ずっと予定表にあるけどさ
スマブラも延期しまくってたしカービィも3月くらいになるんじゃねw
619 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 18:08:56 ID:BCyu/07x0
>>599 そりゃゼルダとピクミン新作の準備が整えばやりつくしたも同然でしょ。
それ以外にWiiで発売が待ち望まれてるソフトなんて
強いて言えばエキサイトボッツとウェアの洞窟物語ぐらいしかないんだし。
カービィ、ドラクエは結構大きな弾だよね
個人的にはエキサイト猛レースは出したら一般ユーザーにまた一歩引かれる気がするw
風邪ひいたらゲーム自体やらん
>>620 ドラクエとか早くても2013年だろうし
なんとも思わんな
エキサイト猛マシンみたいなショボいのより
バーンアウトっぽいリアルなクラッシュレースゲー作って欲しい
ドラクエはまだ9が出て4ヶ月しかたってないもんなw
エキトラは別にクラッシュするのが面白いわけじゃないんだけどなー
627 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 18:42:33 ID:G3kxjuaE0
F1 09はいつ発売すんの?
鷹と狐はWii HDまでおあずけかな?
それはそれで賢明な判断だとは思う。
宮本さんが言うように、ピクミンとかもHD向けだよな〜
>>582 余計なお世話かもしれないけど
ちゃんとカウンターとか使ってる?
緊急回避にしろソードにしろ、やみくもに連打しないで
ちゃんと目押しするようになると、爽快感あるプレイになって来るよ
RTSは解像度高い方が把握しやすいからね
来年、新型Wii出てきそうだな
テコ入れは必要かもしれない
マリオは売れるのは読めるんだけど、マリカみたいな長い売れ方しないかもだし
ハード売り上げがPS3とPSPに最近負けてるからな
633 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 19:08:44 ID:4dxqsF7EO
新型は出たとしたら、今度はでかくなりそうだな
634 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/11/05(木) 19:26:10 ID:a6A48oDsP
|
|) ○
|・(ェ)・ ) 新型出てもどんな層が買うの?
|⊂/ ゲーマーは既にゲーマー向けのゲームが
|-J 出てるPS3や360を選ぶでしょ。
Fitやスポーツを買う非ゲーマーはWiiのままで
満足してるだろうし。
というか、いつのまに来年に新型が出ることになってるんだ?
>>619 洞窟物語(ラムナラ)出し渋ってんのかな?
早く出せっつーの
新型出るとしても、それからソフト開発に時間がかかるから
当分先の話だよ。
newマリwii…リモヌン対応決定ソース無し
GC、クラコン非対応。
リモヌン対応したのね
リモヌン対応してるね
まあ2Dアクションは十字のもんだと思うが
スティック派もしっかりカバーだね
マルチプレイは、プレイ中に人数の変更が可能って書いてあった。
地味だけど便利な仕様だな。
>>644 いままでのシリーズのいいとこ取りしてる感じだな
あのレトロな旗より
ワールドのゲートのほうが好きなんだがな
CPUを入れる事は出来ないのか残念
プロペラマリオの移動は傾き操作では無いのかな。
どっかに書いてあったんだけど。
リモコン横持ちの振り操作を練習しなければ。
やってみなきゃわからんが多分リモヌン
プロペラは十字は使わないのか〜飛んでる間十字意味梨か
ファイアボールが振り操作といい
ボタンや操作の割り振り考えた奴出てこいや!
罪罰みたいにコンフィグが充実してるならいいけど
FCチックにもWiiらしくも遊び分けられるんだが
>>644 おお、結局リモヌンも対応か
理想を言えばスティックの代わりにスーファミ十字キー付いたヌンチャクを
拡張コンとして出してくれるといいんだが
>>656 ファイアボールが振りではないと思うよ。
ファイアマリオのときスピンすると炎が出るだけで。
>>640 「異議あり!」はリモコン振りが良いな
リメイクでも買うぜ
リモヌンだとマリギャラと操作感近そうで違和感もあまりなさそうでいい感じだな
せっかくなんだからマリギャラの体験版ディスクでも付けときなさいよ
>>644 ヌー、スーパルマリオブラザーズ ウィッヒヒィー!!
>>662 ヌー、スーパルマリオブラザーズ ウィッヒィー!!
海外ではもう今月の15日発売だっけか?ホリデーはマリオとソニックが大暴れだな!
モーションセンサーのついたクラコンが欲しいよ。
どっちも中途半端だ。
クラコンは下ボタンが…
マリオやっぱ3軸操作あるのか・・・
正直言って3軸操作はもうお腹いっぱいだよ
多人数プレイと3軸操作いらんから4800円にして欲しい・・・
そういや今回傾きで動く足場があったけどさ
あれって知り合い同士のマルチプレイだと確実に虐殺タイムがおこるよな
A「おし、みんな乗れ!!」 左に傾ける
BCD「おう!」 ピョイン
A「おっと手がすべった」 右に傾ける
BCD「おいてめえふざけんな」 3人死ぬ
みたいな
マップ画面で重なるとマリオブラザーズになるんだろうか?
>>665 まあ確かにPS3コンあたりが一番ニューマリWiiには向いてるのかもしれんな実のところ
斧コンで全力プレイした時の滑稽さと利点の無さは既に証明されてね
>>671 クラコンPROにモーションセンサー付けたら、もうほとんどPS3コンだしな。
実際それが最もやりやすいと思う。
おいおい、PS3コンの値段しってんのか?
あんなの4つも集められねーよ
つかそのためのリモコン単体横もちだろ?
リモコン横持ちでもいいけど
傾きや振り操作が邪魔だな
マリギャラやトワプリみたいにどっちか片方だけ振るんならまだしも
横持ちで振るのって結構大変だよな
その点でもグリップ握りながら振れるPS3コンの方がまだマシかもしれんw
Wiiだからって、無理に振ったりしなくてもよくね?w
まあ、遊ぶんだがなw
振るはもううんざりだよ(´;ω;`)
ディザスタやバイオ4、ノーモアとかでコマンド入力シーンあるんだけさ
「↑ ↑」とか表示されたらリモコンとヌンチャクを上に振ればおkって事なんだけど
そもそも↑ってどゆこと?って思うのよ
どの面を上に振るの?そもそも持ち方の初期位置ってどこよ?
ひじを中心に腕を動かしたらそれは孤を描くことになるのでNG?ってね
なんで失敗したのか成功したのかもわからんで本当にストレス溜まる
中古ゲーでも買おうかと探してるときも箱の裏に振る操作うんぬん書いてあると
それだけで買う気失せるよ(ワリオ等)
ノーモアから振るのがはぶかれたらつまらん
まあ何かリモコン&リモヌンじゃなきゃ無理な操作があるんだろう
単純な傾きや振りしかなかったらクラコンに十分対応できただろうし
よくこのスレで「無理にHDじゃなくてもいい、面白いものを出せるならSDを望む」って意見が有るけど
同じ論理の「無理にリモコン操作じゃなくてもいい、面白いものを出せるならクラコンを望む」
という意見が通らないのはおかしい
>>681 単純なおバカさんはうらやましいなぁ(´;ω;`)
さっきの例で「→ →」って出たらリモヌンを横に動かすと成功だけど
リモコンの動きを凝視して見てみなよ
殆どの人は手首を動かしてコマンドを入力している
しかし、それは手首の間接を中心に孤を描いてる運動であって
水平移動とは全く異なるものなんだよ
つまり、製作者がプレイヤがどう動かしているのが→なのかを予測して
本来の水平移動とは違う動きを→として認知させているって事
言い方を変えると製作者の意図と裏腹に水平移動を完璧にさせてもNGである事が多い
ノーモアが適当入力だったのは本当に英断だと思う(振ってればどの方向でも受け入れる)
リモコンの→面にかかる荷重に反応するんだと思ってたが
このスレってなんで変な荒らしがおおいの?
PS3と敵対してるから?
691 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 22:37:18 ID:k+oJDa8hO
ゴキブリはいまだに振るだけがWiiコンだと思ってるんだな
そんな貧相な発想しかないからソニーは落ちぶれたんだよ
まあ早くチンコン(笑)を実用化させて任天堂の後追いすることだな
もう何しても後の祭りだけどなw
>>689 敵対してるつもりは無いんだけどなぁ・・・
チンコンが実用化してもソフトがない
ファーストはゲームづくりを投げたし
リフトの傾きはもっとアナログっぽいもんかと思ってたけど
結構バタンバタンって感じだったなw
あれならLRボタンでも充分できそうには思えた
振りは当然ボタンに割り振れるだろうしやっぱクラコンにも充分対応はできたように思えた
自分は座椅子に座ってプレイする事多いんだけど
その時にリモヌンだと首の後ろに左手を置いてプレイしてたりもする
で、その状態だとヌンチャクはスティック側が↓に向いている
その状態で↑↑って出たらどうすりゃ入力成功するの?
>>686 GKかと思うぐらい振るな振るな湧いてるし通ってるだろ
俺はわかりやすい操作として組み込むべきだと思うが
マリオ3のイギーやノートンって
クッパの子供だと思ってた
クッパJr.とはべつなのにね
>>695 振り操作があるゲームはちゃんと構えてやろうぜ。
なんかゲームを純粋に楽しめてないんじゃないの?
ニュートラルな姿勢に戻せよ
ノォォ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(д゚ ;)━(゚д゚;)━━ッ!!!!モアって
プロレス体感をリモヌンで再現しようとした操作だったろ。
つうかマリオはクラコンは否対応なん?
>>689 構ってほしい病気の奴か
ガチでこのスレ担当のGKだろう
二択
延々と手を変え品を変え毎日何年も嫌がらせ続ける神経は他に無い
>>694 公式みると今のところどれもクラコンで代替可能なものしかないな
むしろクラコンor従来操作の方が便利なのがある
でもまだ全て出たわけじゃないのでなんともいえんな
リモヌンの利点って
ポインタあっての振りって感じはするがな
M+はそれを超えて振りに特化したのかもしれんが
そもそもさニュートラルな姿勢にすら悩むんだよ
まぁ普通に持つと大抵はすこし斜めに持つと思うけど
ポインタを併用するゲームはポインタを画面に向けないといけない
この状態だと自分はかなり斜めに持つ必要がある
どの状態がニュートラルなのよ?
ってかなんで入力失敗したのかが一番わからん
完璧に垂直に移動させただろが!
どこがどうダメだったんだよ!
開発者に取っての↑ってのはどういう移動を想定してるんだよ!
ってイライライライラするw
ディザスタの入力と踊ワリの最後のダンスとか本当に許せん!
>>703 機能としては代替可能だけど、操作としてまったく性質がかわってくるじゃん
それだけでゲームの評価がかわるぐらい(特にカジュアル層)
戦場の絆も筐体での機体前進はそれだけでワクワクするけど
コントローラーでの機体前進は別になんの感慨もないのといっしょ
マリカとかマリギャラくらいの快適操作になればいい
ニューマリWii操作がクソすぎるだろ
スピンジャンプの度にリモコン両手で振らせるとか正気か?
なんだただの神経症か
>>709 虚弱体質ならWiiFitで鍛えるといいよ!
>>706 あー確かにそれはあるなw
カジュアル層メインでいってるからこれでいいのかもしれん
でも個人的にキーコンフィグほしいな
リモヌンのときせめて振り操作をボタンにしたい
クラコン対応してれば傾きをLRに割り振りたいし
>>709 これマジ?
マリギャラのスピンは片手だったから違和感なく出来たけど
両手持ちで振れとか正気とは思えん・・・
714 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 23:00:23 ID:k+oJDa8hO
マリオであんまりカリカリすんなよ、気持ちは痛い程わかるがw
俺は担当GKだと思ってる
構ってにしては期間が膨大すぎて悲しすぎるから
そう思いたくないってのもあるがw
716 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 23:02:27 ID:B2zkkL3iO
片手でもってふればいいのにバカなの?
確かにマリギャラは片手振りだったからというのはある
まあウチはリモヌンも揃ってるからそれでやらせればいいだけだが
と思ったがヌンチャクは3つだったか
しかし横持ちで振るというとひみリンのラストが辛かったのを思い出す
公式見てきたけどプロペラ状態で振ると上昇するんだね・・・
普通にジャンプのボタンのが良かったろコレ
直感的どころか強制的って感じするね
ドンキーJBの振るアクションもジャンプボタンと混同してて
本当に酷かったけどそれに近いかも・・・
720 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 23:09:35 ID:k+oJDa8hO
横持ち振りなんてもう慣れて今更って感じなのに
ネガキャンするならもう少し頭使わないとな
E3や流通向け商品説明会のプレイアブルで触ったことあればこんな不満なんて出ないと思うんだけどね
一応業界板でもあるんだが業界人の少ないことよ
>>719 ここまでいくと本当におわってるな
ゲームを憎んでるとしか思えないw
横持ちは持ち方考えたら
マリカーのハンドル操作の要領でで左右にギコギコして浮く感じのが無理無かった気がする
振ると操作が安定しない気が
最近はアイデアはグッドだがユーザビリティがやや欠けてる印象がするなぁ
両立したものを考えて欲しいな
725 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 23:13:16 ID:sN3unNVwP
マリオクオリティーたかすぎだろw
担当GK指摘に開き直ったとか?
727 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 23:16:49 ID:B2zkkL3iO
>>717 ひみりんは傾きで移動だから余計辛く感じたんだろ…
>>713 わけわからん姿勢でプレイしてるヤツに正気か?とか言われてもな(笑
お前みたいな特殊なん想定外だろ
>>695
729 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 23:18:58 ID:k+oJDa8hO
てかゴキブリは不安を煽る工作なんて古臭い事いつまで続けてるの?
ソニーのネガキャンにしかなってないんですけどw
とりあえず
「Wii MPlayerCE」でDVDも再生できるからオススメだぜ
普段からそういうのをまとめる仕事してんだろうな
ただの構って君はそこまでしなくても構ってもらえるからねw
バイオ4やった事あるのか?
不意に振る操作を要求されるんだよ
稀に来るそれを待ちかまえて正しい姿勢でずっと待てってか?w
てか本当にわからん・・・
お前らはあのコマンドが簡単に入力できてるのか?
自分の姿勢が悪いだけなのか?
それとも入りづらいけど別に突っ掛かるほどでもないと思ってるのか?
そもそもあのコマンド必要か?
うざったくてイライラするだけなんだよな
俺もひみリンのラストは腕が痛くなった
でも、ラストにふさわしい大変さだとおもったよ
>>733 ほっとけよ。
見えない敵と戦ってる連中なんだ
でも、俺もポインティングやモーションセンサーを使わないゲームでは、
かなり自由な姿勢でやってるな。
椅子の上に胡坐をかいて、肘を足の上について、顎を左手で支えながらヌンチャクを持ったり。
>>736 なんかどっかのスレであったのを思い出したけど
「弥勒菩薩と同じ格好でプレイしてた」みたいなのがあったなw
>>733 バイオ4のQTE入力は、PSコンより100倍楽だと思うけど
>>734 だな
あれがずっとだったらとてもやってられんなと思ったが
最後の勝負だけだからこそ頑張れたし気持ち的にも盛り上がれて良かった
プロペラを維持するのって振り続けないとだめなの?
それとも一度軽く振れば、回り続ける?
一度振るだけ
リモコン操作で良かったのってWiiスポーツとマリオカート
ぐらいじゃないの
743 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 23:31:37 ID:k+oJDa8hO
まあゴキブリのブーメランはリンクも脱帽だからな、せいぜい頑張れ
Wii改造した所で何かメリットあるの?
>>742 少なくとも30タイトル以上はプレイして評論してくれw
746 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 23:33:31 ID:/xzxq2rFO
来週開催される発表会ってなんだべ?
>>737 そんな感じの体勢で遊ぶこともよくある。
ヌンチャクのセパレート形式って本当に凄いと思うんだよな。
モーションセンサーやポインターが扱いやすいってだけじゃなくて、楽な体勢を好きに選べるって点でも。
それだけにボタン配置のカスっぷりが残念で残念で仕方が無い。
横持ちなんて無ければ良かった。
>>744 DVDを見ることが出来たり、バックアップのディスクが動くよ。
ソフトなんかダウンロードすればいいし
>>741 そうなのか。
なんかみんなの不満を聞いてると、
頑張ってブンブン振らないといけないような感じだったから。
一見関係無さげだが
スマブラXやルンファクFはヌンチャクで凄い疲れにくい良さがあった
リモコンっと言ったらすぐ振り回す操作に行きがちだが
こういうさりげないメリットのが生きる
俺さすがにスマブラXはリモヌンだめだった
GCコンをキーコンフィグでいじってやっと満足した
出来損ないのおかげで疑惑は確信に変わった
石は投げてみるもんだな
ルンファクFは確かになぜかクラコンよりリモヌンのほうが良かった
ポインティングや振り・傾きがない場合でも
リモヌンが便利なときもあるんだと思った一本
>>753 ボタン配置さえまともなら、全てのソフトにおいてそうなるはずだったよ。
wii買おうと思うんだけど、バイオ4、UC、DCやるなら
ザッパーとハンドガンっぽいやつどっちがオススメ?
あとリメイクバイオやるとしたらクラコン必須?
スレチだったらごめん
>>755 全部リモヌンで可能ザッパーはおすすめしない
>>742 カドゥケウスってかなり良いと思ったが
自分はカドゥケウスNBが初のwiiリモコンだったが、かなりハマったわ
だからHOSPITALにも期待してる
カドゥケウスZはちとあれだが新血は中々良いゲームだったな
タクマジ、カドケとポインティング使ったゲームで外れひいたことは今んとこない
マリオ公式見てきた
確かにタル持ちやらスピンだけで振らされるのは面倒だなぁ
ものを持つのなんて今までB(Y)ボタンひとつだったのに
コースの感じはマリオ3を思い出すね
>>756 thx
じゃあ特に周辺機器はいらないっぽいですね
wiiとバイオシリーズ大人買いしてくる!
>>759 同意。
リモコン振るとか無くても問題ないだろうに強制とかなめてるよね。
横になりながらヒジついてやってる場合とかだと、振るとかやりにくいしな。
まったく何を考えてるんだか
>>759 たしかスピンはジャンプの飛距離をのばしたりもできる
以前になんかのインタビューで(社長がきくかな?
「崖に届きそうで届かないときおもわずコントローラーをふってしまったりする
そういうことをゲームにも採用できたらうんたらかんたら」みたいなことをいってるスタッフがいて
着眼点と発想から今回の仕様はなんとなく「ああこういうことがやりたかったのね」って納得した
2Dマリオだとマリギャラのスピンとはまたちがうだろうし
任天堂
/ \
/ノ \ \ GBAの説明書に尻ポケットに入れないでくださいって書いてあるでしょ?
/(●) (●) u \ うちの想定してない遊び方をして文句を言われても困るんですが
| u __´__ U |
\_ `ー'´ _/
⊂ ヽ∩ / \
'、_ \| |
\ \ / /
バイオリメイクとバイオ0は12月にベスト出るぞ
>>761 独りでプレーしてるのならそういう姿勢もアリですが、
元々このゲームの独りプレーはオマケみたいなもんだと思います。
多人数でワイワイプレーするのが真骨頂。
つまり一種のパーティーゲーム。
そんなとき、横になりながらヒジついてやってるヤツは寒すぎるのでは。
静かにボタン押すより振った方が、たぶん場は盛り上がると思います。
基本一人だから買うのやめた
独り者は買うなってか
769 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 00:11:03 ID:HMmn87Xs0
ひとりでも、みんなでも
だれでもできるWiiのマリオ
なんだ一人用おまけみたいなもんなのか
ええい独り身のためのWi-Fi対応はまだか!
wi-fiないから何が起ころうとも買う事は無い残念な事に。
何が楽しくて一人ヌルヌル2Dゲームやってなあかんねん!お断りやで
タツカプもWi-Fiついたというのに
妊娠だけど、ニューマリ爆死しねぇかなぁ
これが売れたらますます変な路線にすむぞ
マジで
Wi-Fiは誰かしら迷惑かける奴が居るからいらん。
一人ヌルヌル2Dゲーム大歓迎だよ
それは嵐がいるから2ちゃんやらないって言うようなもんだな
778 :
妊豚:2009/11/06(金) 00:45:03 ID:56Bu8uXHO
鳥さんの陥没乳首にチョコレートつけてぺろべろしたい
他の新規ゲーならともかく2DACTマリオにwi-fiとかいらんだろ
なんでもかんでもwi-fiつけりゃいいもんじゃない
というかまずは友達作ることから始めたらいかが?
ごめん無理言った
ニューマリはヌンチャクなんで使わねーのかなぁ
横持ち+棒振り強制は操作として最悪だ
不合理極まりないよ
中途半端に初心者に迎合するから悲惨なことになる
ファミコン世代を巻き込むためじゃね
だったらクラコン対応して欲しいけど
ヌンチャク操作もあるじゃん
とっとと公式見て来いよ
784 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 00:52:35 ID:n+C74RezO
ニューマリにオンが必要無いとか言う馬鹿は
マリカでオンがある事に文句言うのかねえ
ニューマリにオンがあればより遊びの選択肢が広がっただろうに
俺もnewマリWiiにWi-Fiは必須だとは思わんが、
フレンドオンリー2P限定ぐらいは付けても良かったんじゃないかなとは思う。
もし付いてたら友人に薦めやすいし、一緒にできるし。
30過ぎると家に呼んでまで一緒にゲームする機会が普通無いしなw
787 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 00:54:58 ID:SFS/XQf/O
まぁオンがあれば発売日買いしてたな
オッサンの回顧向けのファミコン操作に固執するなら、棒振り強制は止めて欲しい
Wiiの存在意義のための棒振りなんだろうが、横持ちand棒振りの組み合わせに無理がある事くらいわかるだろうに
確かにwi-fiが無いなら多人数不必要って人は多いだろうね
個人的には横持ちなのに振る操作があるのがすごくガッカリ
キーコンフィグでどうにかなってくれるといいけど・・・
790 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 00:59:48 ID:aEfwZyqx0
えー、マリオ振ったりするの?
面倒くせええ。
マリギャラですら、若干ダルかったのに。
俺も振りと傾きは勘弁してほしいな。ソニックと秘密のリングでウンザリしたわ。
それテイルズじゃないぞ
>>789 むしろ多人数があるからこそWi-Fiで多人数やりたいのに
誰もが4人きっちり集まるとは限らんのだし
普段兄弟でやってるけどオンで不特定多数でやってみたい、なんて時もあるだろう
今ニューマリのwifiイラネとか言ってる奴って
いざwifi付いたら途端に絶賛し出す様な連中だろw
>>794 あれテイルズじゃなかったのか?
テイルズのHPからリンクはってるからテイルズかと思ってた
>>796 テイルズだったら
・わざわざnext RPG とは書かない
・わざわざリンクにはせず上の部分にいれる
と考えられる
そしてスレ違いごめんなさい
798 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 01:10:42 ID:Ev5Y/P6VO
ニューマリはクラコンでやりたいな
DSマリオでもそうだったけどよけいな操作はいらないよ
799 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 01:12:33 ID:HMmn87Xs0
Wi-Fi付いたら付いたで、Wiiスピーク無いと不便だろ…
お気楽あってもマップ画面で疲れるだけだよ
Wiiスピーク無し、フレンドオンリーでもいいから欲しかった
会話はPCでチャットする
>>788 >>791とは逆の意見になるが、ひみリンの横もち&振りは良かった
ただあれとは違ってマリオは十字キー操作が基本の2Dアクションだから
想像するとやっぱり厳しそうだよな・・・
基本的にリモコン操作は気に入ってるんだが、2Dマリオはクラコンでやりたかった
Newマリは基本動作以外は全部振ったり傾けたり必須なのか
なんか面倒だなあ
フレンドは欲しかったな。
ただ完全同期だと動きに重さを感じやすいけど、そうすると肝心な
動きの気持ちよさが怪しくなってくるからオンライン採用するなら
ある程度端折ってごまかすタイプのマルチプレイになるけど
そうするとギミック関係でずれが出たりしてそれまた困るしで
なかなか厳しいんだろうな。
804 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 01:21:07 ID:HMmn87Xs0
>>800 Wiiで賄えない物を任天堂はやらないと思うよ
自分はwiiで遊ぶシリーズで振り操作が本当に嫌になった
ドンキーコングジャングルビート
ジャンプの操作が振るだったりAだったりでとても複雑
無理に振り操作を導入したのが裏目に・・・
ボス戦での振り操作は◎
マリオテニス
振り操作に重点が置かれた為、移動すらオート
タイミングを合わせて振るだけのゲームに・・・
これってテニス・・・?ロブ、ドロップの反応の悪さは最悪
806 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 01:24:57 ID:HMmn87Xs0
まあ、移植に無理があったのかもね
>>807 うん、出来るよ
でも基本的にオートだから立ち止まれないのよ
ニュートラルにすると勝手に動くから結果的に行きたいとこへ
移動するのが困難だし、ボールが来るところへ移動してくれる
わけだから必要性すら無い
オート移動のオン、オフが設定出来たらかなり違ってたのにな・・・
クリスマスやお正月に家族や友達とワイワイ遊ぶためのゲームだなマリオは
確かにマリカーにオンが有ってニューマリに無くていい理由は無いかもな
少なくともフレンド対戦は有っておかしくないはず
つまりオンを載せない理由は実際に集まって遊んで欲しいからとか
そういう事ではないという事なんだろうよな
単に発売スケジュール上の都合だとか
とすればニューマリWii2になら載っけてくるかもしれんからWi-Fi欲しい人はそこまで待ちだ
リモコン振るの抵抗あるやつ多いんだなー
DQS(笑 みたいにブンブン振り回せって操作じゃないだろ?
手元でくいってやるだけじゃん
>>809 昔のマリオはそうやって楽しむ事もできたし
一人で何周もやり込む事もできたんだけどなあ
みんなで遊ぶのは楽しいし、そういう楽しみ方を追求するのは当然文句ないが
引き換えに一人では最大限に楽しむ事ができないようになっていくのは不満
俺もまったく抵抗ないわ
ふつうの意見なのか荒らしが集まってるのかわからんw
ダイナミック斬発売中止かな
業績予想下方修正とかに伴い色々と見直しって線はなくもないかもね
>>813 コプターとかリフトとかはまだわかるんだけどさ
タルとスピンみたいな今まで普通にやってたことにまで必要か?って思ってな
スピンについては
>>762としか思ってない
振るのってそんなに大変か?
>>816 そうそう
そんなに頻繁に振る事になるのに加えて、手元をクイッとするだけとはいえ
両手持ちだからな
ひみリンだと振る時だけ十字キー側の手を離して、右手で振って軽く左手に叩きつける感じでやれたんだが
スピンジャンプなんて十字キー離すわけにもいかんしな
多人数で盛り上がるためにそういう操作があるのはいいが
一人でやりたい時はクラコンでボタン操作に割り振るって事がなぜできないのか
>>816 同感だね
タル持つのなんかボタンでいいじゃないか
シーソーみたいなリフトだって、いつものように体重で傾けばいいじゃないか
欲をいえば振ったりしない操作系も選べると良かったんだが
いままでの操作がいいんだったら
それこそいままでのソフトをやってればいいじゃん
とかは冗談としても北米のクリスマス商戦ねらいだろうし
腕振るのもめんどくさいボタンポチポチする民族向けではないんじゃね
>>574 これってPS3で出てるからパクリ扱いで叩かれるけど、
もしWiiで出てたらオマージュとか原作への愛って言われて
神ゲー扱いされてる気がする。
こういうゲームが性能的な制約によって出せないことは
Wiiにとってかなりデカイ損失だと思うなあ。
>>575 読むわけねえよ。
Wiiの間はシリーズモノぐらい一覧表示する機能があってもいいよな。
というか、世間一般の動画配信サービスなら当然あって当たり前の
機能が、普通に存在してないのがWiiの間のWiiの間たるゆえんなんで、
それがいいのか悪いのかは俺にはよくわからねえけどな。
>>820 そんなこと言ってるから失速するんだよ・・・
>>820 任天堂自身が以前からあらゆる人が楽しめるようなものを目指すと言ってるのに
操作にしても振り操作強制だし
WiFi非対応にしてもなかなかみんなでゲームする機会のない独身の社会人は対象から外して
今回のマリオは子供や家族持ちの人向けなのでそういう人は我慢してください、と言わんばかりの姿勢だし
その辺が引っかかる
>>819 リフトはシーソーだけじゃないよ
逆にボタンでやりたいってひとに疑問なんだが
BダッシュしながらAでジャンプしてそのままB押しながらXでスピンしたいの?
ボタン想定ならLRは塞がってるだろうし
横持ちでいいよ派だったんだけど、リモヌン対応ならリモヌン使ってみるかな。
ジャングルビートだとかマリギャラの横カメラ面なんかでも普通にやれたし
なにより振るのはやっぱり片手が楽だし。
それともやっぱり本家横スクロールマリオだとやってて十字キーが恋しく
なってくるんだろうか。前哨戦でワリオでも探してやってみようかなw
あーYダッシュでBジャンプして
Y押しながららAでスピンしたいのか、だ
クラコン的にはマリオワールドと同じでいいはず
チンコン振り撒くるフラグ立ちまくりだな
恐らくそういうゲームが出るんだろう
リモコンの執拗なバッシングもチンコンの裏返しだったしな
振る操作はマリギャラのスピンなんかは良かったね
片手持ちだし直感的だった 傾ける系の専用ステージも◎
他だとガンシューのリロードなんかもすごく臨場感あって良かったと思う
さっきも書いたけどドンキージャングルビートの格闘戦も良かった
でも、なんでもかんでも振り操作入れればいいってもんじゃ無いと思う
2Dマリオで上昇するのに振るとか・・・ボタンでジャンプするんだから
そっから2段ジャンプっぽい事するんだったらやっぱジャンプボタンでしょ
無理にそのハードの特徴を入れ込んだ結果操作性の悪さが出るのは本末転倒だよ
ポケモンは来年で良かったんじゃないのか?
食い合いでNHKとテイルズにも影響しそうだけど
ワールドはジャンプ中にスピンとかはしなかったからな…
同じボタン配置は無理がありそう
脈拍叩きまくる裏側で必死にパクろうと画策
いつものパターンじゃん
操作方法はすぐ適応できるからどうでも良いなぁ
>>829 俺も振り操作自体に否定的なわけじゃないし、むしろ肯定的で
他のゲームだとクラコン対応のゲームでも基本的にリモコン、ヌンチャクで遊んでる
でも2Dマリオは昔のままの感覚でやりたかったなあと
まあクラコンでやらせろってニーズにも対応しておくべきだったな
でもさステージの1つもこなしたら自然にクイクイするようになってるって
リモコン自体軽いし違和感はとれてると思うよ
>>826 スーパーマリオワールドやったことないのか
YダッシュでB飛翔してそこからXで空中反転できるシステムなんだぜ
あれだけ振るの飽きた要らない売れないの大合唱リゾートも
その声のでかさと結果の対比は尼のDQ9とソックリだしな
結局のところ工作や反省学習無し時代にネットの意見はほとんど参考にならないんだよな
なんつーか、保守が多いな。
>>829 ムービーを見た感じ、二段ジャンプはボタン2度押しより、振って上昇の方が気持ちは良さそうだと俺は感じた。
まあ、とりあえず触ってから文句言おうや。
>>837 振り強制は嫌だけど、マリオはやりたいから妥協して買います
オレも含めてそんな奴も多いって事だよ
>>835 まあ確かに操作法を聞いただけではどうかと思ったゲームでも
実際やり始めるとすぐに慣れたって事はよくあったしなあ
そうなる事を期待するか
どうしても認めないってわけだ
まるであれだなCMで騙してるの論調だw
ぶっちゃけ散々いわれてたMH3もリモヌンのほうがやりやすかった
まああれはカプにも問題があった気がするが
クラコンの大剣とか片手おかしいだろ
でも、振り強制とかのおかげでゲームから卒業できそうにはなってる。
任天堂ハードのゲームしか基本やらないから、振り強制とかになるとやるゲームなくなってゲーム離れになってる。
まあ、そのおかげでDSに浮気してるけどね。
いろいろコダワリあると大変なんだなぁ
>>838 シリーズ長いから自分の中のマリオはかくあるべしってのが人によって
いろいろだろうから難しいんだろうね。
自分なんかは十字とABだけだから振りが増えようが
XYボタンが増えようがどっちも同じだけどw
しかし振りはリモヌンがやりやすそうで、傾けは横持ちがやりやすそうで
どっちでやろうかなんとも悩ましい。
>>845 そういうときキーコンフィグがあると便利だよな
>>844 こだわりとかそういいのじゃないよ。
友人もwiiになってから、そういうゲームやらなくなってるしね。
振り完全否定に突然登場する友人か
やっぱテンプレがあるんだな
PS3や360で遊べばいいと思うよ
任天堂じゃなくても面白いソフトあるから
任天堂のソフトでキーコンフィグついてる
ソフトってあったっけ?
マリオは普通に楽しみだ
据え置きで2Dマリオできるだけで十分だ
宮本も関わってるんだし
>>848 もうそういう流れいいよ
従来ゲーム派=GKなんですよね、分かります。
>>849 は?任天堂のソフトがPS3でできるのかよ
昔から任天堂のゲームで遊んで今までずっとついてきたのに、「今回から従来のゲーマーお断り」言ってるから気に食わないだけで
任天堂ハードのゲームしかやってきてないのに
「従来のゲーマー」と名乗るのはやめたほうがいい
だからコダワリあると大変だねって言ってるんだよ
カワイソウ
>>853 過去にはPSもPS2も結構やってたよ。
今はwii&DSオンリーだがね。
僅か5分で…
本当の信者の真実の声だとして
それが正しいなら
妊娠>>>岩田宮本>>ソニー>>>MSナタル
こうなる
この妊娠がゲーム機作れば無敵になりそうなものだが
64の方が良かったと言うタイプだけに根は今のHD信者に近いんだろうな
>>854 はいはい、必死ですね。また君ですか?
この前も同じ返答してましたよね
別に体感ゲームがダメとか言うんじゃないんだよ?分かる?
DSのゲームにもよくあるんだけど、カーソル操作くらいでタッチペン強制させるとか反感もらってるじゃん。
何で強制させてんの?普通にできることを縛って使わせないっていう神経まともじゃないよ。
操作を制限する事で売上上がるとか思ってるのかよ、少なくともできることを制限しない方が、もっと売れるだろうに
859 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 03:04:33 ID:HMmn87Xs0
公式サイトのOPムービー見たら、4人並ぶとサザエさんのEDみたいで面白いなw
キノピオの家でのパネル捲りも面白そう、家族層をターゲットにしてるのは間
違いないと思う。操作はどちらが良いかわからないな…個人的には、リモヌン
で楽しみたい。まあ、自分も基本1人で遊ぶけど楽しみだ
>>351 どんなアイディアを詰め込んできてるか、マジで期待しちゃうよな
マリギャラやってその部分が全く錆びてないの実感したから余計にさ
足で2P操作すればw
やる前から文句言っても仕方ねぇお
従来操作が無理なら従来操作を作ってしまえばいいんじゃね?
ここはリモコンを改造するべき
…といっても回路図とか読めないから原始的な方法しか思いつかねぇw
>>852 ごめん全然わからん
わからんが君が不満なのはわかるから
カワイソウだねって言ってる
あと誰かと勘違いしてるね。君なんか知らん
振り操作アレルギーは初期のイメージのせいかな? スポーツとドラクエソード以外は手首動かす程度なんだけどな
ドラクエソードの振りは疲れる
マリギャラやれば、不安解消するぞ
個人的にはボタンは一つの指に一つまでがベストで
数を少なくできればいいと思う
危惧するのはソニーもMSもそっちに乗りだしているのに
まるで二社が追い付くまで足止めさせたいかのように振りを否定する声のでかさだな
Wiiスポーツなんかは全くの新規だったからその点で振り専用にできて良かった
アレルギーとかじゃなく振り操作に適したのとそうじゃないのがあるだけでは?
マリギャラとか新機軸はそこそこ違和感無くいけるけど
従来スタイルのゲームで振り操作はどうなのっていう
>>868 そうそう。スポーツで振り操作などは最適すぎるから使うなとは言わないんだよ。
適してる適していないの基準に個人差がかなりあるのさ
俺みたいに自然にそれに合わせる人もいれば
自分の感覚にあわないとストレスを感じる人もいるからね
そこを理解してないと擁護うんぬんと言い出しちゃう
>>868 マリギャラそこそこやれたんならnewマリならもっと違和感なくやれるさ
昔ながらの2Dマリオなんだし
64は好きじゃなかったな
ファミコン時代に戻ったようなWiiが好き
というか、ある一つの操作法のあるひとつのボタン配置が、
世界中のありとあらゆる人に最適、なんてことはまずありえない。
そういう現実がある上で、じゃあなんでキーコンフィグを搭載しないのか、
とか、じゃあなんで振り操作のアリ/ナシを選ばせてくれないのか、
といえば、それはもう操作性とは別次元のところに価値を置いてるとしか
考えられないと思うんだがな。
それは例えば、客層を考えて、あえてキーコンフィグを捨ててるだとか、
あるいは、振り操作の持つ、操作性だけではない他の魅力を味わって欲しい、
だとか、あるいは単純にコストの問題だったりとか、それとももっと他の、
なにかくだらない理由だったりするかもしれない。
いずれにせよ実際のところは本人に聞いて見ないとわからない訳だけど、
少なくともひとつだけ俺に言えるのは、
リモヌン派とクラコン派で煽りあってもクソの役にも立ちゃしませんよ、
ってことだ。
キーコンフィグつくとイイネ
正直俺にはどうでもいいけど
アンケの要望が採用されるのを祈っておくよ
>>871 マリギャラはそこそこじゃなく操作がマッチしてて良かったよ
一応スター242個コンプしたし
関係ないけどピーチ城の湖(?)の揺らぎにWiiの限界を感じた
湖面じゃなく画面のフィルターが揺らいでるみたいだったなぁ
NewマリWiiは昔ながらの2Dマリオだから従来操作でよかったのだが…
でもやりたいから妥協して買う
すでにクラニンとか店で予約済
アンケにはキーコンフィグつけてと一応書いてみたけど絶望的w
キーコンフィングがあるとゲームによっては難易度が変わるんだよな
あるいはやったときのプレイ感覚というか、感じ方が万人に共有化できないからかな
元々宮本はそういうところを統一したい人で、桜井なんかは逆に選択肢を用意するな
難易度設定ありなし等でも、作る人の考え方の違いが現れてる
随分前に、このスレで逆転裁判wiiを予想したけど次は何がくるかな
>>877 / ̄\
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| ``ー――‐''| ヽ、. |
ゝ ノ ヽ ノ |
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イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l
!l川 ノ| " r┐ "川
.ノVl|ハト、_ ー' ノノノ /⌒\ ;;;
ノノ三彡'´⌒ヽ ( ) ;;;; ;;; ;;
/ イ __ `+;‘~ *;`;; ;;;;;;;;;
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У / ヽ、 \ / ::\:::/:::: \
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〈 / ! \ `ヽ | (__人__) |
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ノ L__|__
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/ (__人__) \ たった39秒でそれ貼れるって
| |::::::| | どんだけ待ってたんだよ!
\ l;;;;;;l /l!|
/ `ー' \ |i
/ ヽ !l ヽi
( 丶- 、 しE |
`ー、_ノ 煤@l、E ノ
レY^V^ヽ <ワゴンッ
やるじゃん
振り操作があったほうがWiiらしくて良いな。
ボタンより入力が大変なことは考慮して作られているから大丈夫だよ。
マリオ楽しみだぜ。
なんでこのスレってちょっと否定的な意見を書くとGKって事になるの?
マンセー意見しか書くなってこと?
884 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 08:31:11 ID:tQWieOJsO
紛れも無くゴキブリだからだろ、なにいってんだゴキブリ
クラニンプレゼントがWii関連でありますよーに!
DS系はのーさんくー
>>883 個人の考えを、あたかもユーザーの総意であるかのように摩り替えたり、
それに同意できない人を馬鹿にするような余計な一言を付け加えるからじゃね?
ID:HoWsSOGaO
ID:/mIxCc+DO
みたいな狂信者は死ねばいいのに
こいつら次回作でクラコン対応したら絶賛するぜきっと
アンチ扱いされたってわめくアンチが一番うざいw
>>875 水面の処理はマリオサンシャインの運河が神がかっていたっけな
水ってハードの表現能力の指標になるよね
Wii本スレに任天堂信者が居るのは悪みたいな言い方だなw
892 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/11/06(金) 10:13:32 ID:Yn6XiiWtP
まだPSにしがみつくってソニーも売るもんないんだなw
894 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/11/06(金) 10:16:22 ID:Yn6XiiWtP
>>892 |
|) ○ アハハハハw
|^ื(ェ)^ื ) ソニーって毎年「来期は黒字になる」
|⊂/ って言ってるんだねw
|-J ホントおもしろい会社だねw
やれやれ何がお気に召さなかったのやら
俺はクラコン対応でも別にかまわんよ
そんなの何でも楽しめるから
操作方法やらで素直に楽しめない人に同情はしてるが
対応してないよりは対応してた方がいいだろ、jk
>>896 対応して幸せになる人がいるなら良いんじゃないか
対応するといいね
俺はどっちでもいいがカワイソウだと思うから対応を祈っておくよ
コダワリコダワリって煽ってた人がいたけど、選択肢もつけないことは製作者のダメなコダワリだと思うんだが
そういうプレイ方法もあるよってっ提示した上でそうじゃないやり方をつけとくのがわるいこととは思えないな
>>897 リモコンの利点について
変わった視点で解説してるな河津氏
時間感覚のシンクロという
もう名刺を渡すようなプレイスタイルはいいわw
名刺プレイwwwww
903 :
901:2009/11/06(金) 10:53:50 ID:HMmn87Xs0
とか言いつつ横モチにするかも、画面表示は横モチなんだよね
まあ、リモヌンにしたら表示も変わるかもしれんけどその辺気になる
>>河津
>>Wiiリモコンを振るとき、
>>振りはじめてから、振り切るまで
>>ほんのわずかですけど時間が生じますよね。
>>岩田
>>ボタンのオン/オフだと一瞬ですけど。
>>河津
>>でもWiiリモコンを振ると、
>>その時間感覚と画面に表示されている時間感覚が一致するので
>>よりシンクロ度が高まっていくことがわかってきたんです。
>>そこで、実際につくっていくと、カラダを動かすことで
>>その時間が主人公の動きと一致するという、
>>そういった感覚がすごく感じられるようになりました
これはソーサリーブレードをやってたときに感じたな
ソーサリーブレードの時はコマンドを決定した後にリモコンを振って
タイミング良く振れると攻撃力が増すという仕様だったけど
それでも自分が敵を切ってるという気分になった
でも疲れるから全てが全てそうはならなくても良いけど
ゲームのおもしろさの一つにはなりそうな感じだった
リモヌンの方が片手振りで楽そう
906 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 10:58:21 ID:/AgFxv5S0
マリオはwifiに対応させるべきだった…
ホントそうするべきだった…
>>899 なるほどコダワリって言葉に反応してたのか
大変だよね。そういうのあると
>河津そもそもわたしは
>これまでそういったゲームをたくさんつくってきましたし、
>自分の場合は刺し方がけっこうきつくて(笑)。
>岩田河津さん、それって、ひょっとして
>自覚されてたんですか!(笑)
だがそこがいい
>>907 おまえもしかして一人と戦ってるつもりなのか?w
一人で戦ってるのまちがいだぞ
Wiiのリモコン振りはシンクロ感を高めるので良いんだけど
数が多いと疲れる
だから必殺技の時だけ使えるようにすればいい
はじめの一歩でプレイ中、常に両腕を休まず振り続けた俺に怖いゲームはねえ
>>906 焦んなくていいんじゃね
むしろ森で24コネ遊びガッチリやって欲しかった
でも相当金かかるからまだ無理なんだろうな
>>908 話てる相手が一人と思ってるということかな?
んな事思ってないよ
コダワリが煽りって言われたから
他の人もこれにカチンときたんだと思ったのさ
誰もカチンとしてないと思うよ
君が一人でまわりの意見に対してイラついてるようにみえるよ
確かに狂信者扱いには苛ついてるなぁ
>>904 俺はそれはノーモアでそれを感じた。フィニッシュ決めるのは気持ち良い
マリオとゼルダが楽しみだな。
Wiiの売り上げがどうとか本当に馬鹿らしくなってくるよ。
来年はマリギャラ2やメトロイドもちゃんとあるし。
>>914 ソーサリーブレイドやってみろよ
RPGで戦闘ごとにリモコン振り&ポインタやらされたら、
だんだん面倒くさくなるよw
割りと狂信者に見えるのは
多分俺だけじゃないと思う
>>917 ゼルダなんかいつの話なんだ
まさかスレ違いのDSの事ですか?
>>918 面倒くさいと疲れるって
意味違うんだぜ
本当に日本人か?
>>920 DSでもうすぐ出るだろ。
宮本さんがすっごい面白いと言っていたから期待できそうだな。
住人に成り済ますして不安を煽る、絵に描いたような展開ですw
>>915 最初から素直にそう言えばよかったのにね
カワイソウ連呼してるカワイソウな人になってどうするの
狂信者に仕立てて個人攻撃、マンセー意見を封じる作戦、お見事ですw
>>919 確かに火病ってるのは
否定出来んけどどのあたりかな
今後気をつけるよ
てか天下の任天堂が自信をもって出す看板ソフトに何の不安があるってんだい?
まあ不安を煽ってネガキャンするのが仕事だから聞いても意味ないけどw
>>924 えっと狂信者扱いが嫌だって言えって事か?
確かに今は他人がどうこうより俺がカワイソウだわw
マリオはクラコンでも遊べるなら買うけど、対応してないならスルーでいいや
それほど楽しみにしてたゲームでもないし
マリオはマリオってだけで売れるんだよ、操作なんて一般人は気にしないから
いまさら旧式パッドがいいならファミコンでもやっとけw
河津のファルシ批判楽しいな
ゲハ系ブログの格好の餌だろこれ
2Dマリオはリモコンで良くね?
基本的にダッシュとジャンプしかボタン操作ないし
クラコンにこだわるソフトでもない気が
>>897 スクエニってこともあって大きな期待は出来ないが、モーション操作についての話は面白いな。
あと、過去話をもっとやって欲しかったなぁ。
今年は無双とテイルズ辺りも、社長が訊くかクリエイターズボイスでやるのかな。
個人的にはWiiイレを社長が訊くで一度じっくりやって欲しいんだが。
Wiiの路線に乗っかったFFCCと
保守的に旧来通りのまま行ったテイルズ・無双
売上的にどっちが笑うか
保守路線にモンハンも加えていいんじゃないの。
宮本はキーコンフィグ入れると開発スタッフがそれに甘えるのが嫌なんだろうね
難易度付ける事に対してもそうだし
「ネット対応したら面白いに決まってるけど、まず一人用として面白いのが前提」
みたいな発言からもそれを感じる
逆に桜井はプレーヤー感覚なんだろうね
まぁ任天堂は良くも悪くも頑固な会社だよねw京都っぽいっていうかw
テイルズもちょっとだけ今回違う気がするぞ
新バトルシステムは旧来とは似て非なるゲームにしたっぽく見える
Wiiの機能を使ってるかどうかって話でしょ。
使わなくったって違うことは出来るし、そもそもどっちが良い悪いという問題でも無いしな。
TOG、何か今ひとつ派手さが足りない
それはTOVと比べてるからじゃないの?
俺は久々に欲しいテイルズだな。
戦闘中の背景がやけにさっぱりしてるのは感じるが
多分それだけフィールドが広くなったためだろうな
テイルズは戦闘中は障害物ないからな
EAのM+対応作最低5ライン開発中(09年度内に発売)はどうなったの?
今のとこテニスとゴルフしか出てないよね
あとはビーチバレー、バドミントン、野球とかかな
モーション+に対応したドラゴンブレイドみたいなのも見てみたいなあ
あれはずっと振りっぱなしでも楽しかった
1ステージがだんだん長くなってって疲れるというのはあったが
もう無双にそれを期待はしないがWiiならではの無双系ゲーとしてああいうのが出て欲しい
それともその手のジャンルはもうチンコンのソニーの方が積極的に取り組んでくるのかね
保守的もなにも無双やテイルズにリモコン生かそうとすると滅茶苦茶つまんなそうな棒振りゲーにしかならないだろw
コガハザン!とかやってみたいけど
KATANAの悪口言うな
マリソニは年末にそれなりに売れるんだろうけど、ワゴンは避けられんなこりゃ
107 ◆PSY/IZWGU. sage 2009/11/06(金) 13:18:34 ID:aliuyUZO0
WE2010PS3 142000 53%
サモナX 16000 42%
インファマス 10000 46%
マリソニ 7800 10%
3Dドット 7700 38%
WE2010360 4800 32%
たまごっち 3200 5%
NBAライブPS3 2600 23%
タユタマ限 2100 46%
NBAライブPSP 1400 17%
ナムコミュー 1300 19%
ダート2PS3 1200 19%
サクラノート 1100 15%
タユタマ通 720 24%
幻水12best 620 10%
フォールアウト3best 550 13%
なんか全体的にお寒いな
マリソニも3Dドットももう少し売れていいのに
サクラノート1100人のうちの一人になっちまったぜ
ウイイレっていまだによくこんなに売れるな
ただウイイレってミリオンタイトルだったんだけどな
マリソニは前作の売上を受けて気合入れて作ってきた感じだけど
ライトはそんなことお構いなしだからなあ…
ワールドスキーやデカスポ2と同じパターンか
DSのイナズマイレブンがインパクト残していったのと比べるとな
正直素直に毎年恒例のマリパー作ってそこにソニック呼ぶほうが
確実に儲けが出せる気がするんだがな
マリソニは前作も初日2万弱だったからな。土日に伸びるんじゃね。
ただ、Wii市場が元気ないのとやっぱり冬季五輪は夏季五輪に比べると
マイナーだから、前作超えは難しい気がする。
前作もそうだったけど
もう少し五輪が近づいてこないとな
961 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 15:41:35 ID:f9GmqRJz0
社長が訊くが、任天堂のFFCCCBサイトからリンクされてねー。
仕事しろ、Web担当者!
マリソニそのうちちょうど捌けて終われそうなくらいの出荷数のような気も
でも1、2万くらいは余ったりしちゃうのかな
ただこの数でワゴンになるようならその前にモンハン3がワゴる気が
デカスポに続いて続編苦しんでるがマリギャラなんかはどうなるものやら
マリソ二酷いな。10%w
ライト層は一体どこに消えたんだ
さすがに10万くらいなら売れるだろう。
前も初日から同じようなもんだが
と、言い切れない気もする。前作の初動→初週→ハーフ越えの流れを見ると・・・
最低半年くらいは様子を見なけりゃならんタイトルだろうw
967 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 16:01:27 ID:f9GmqRJz0
うち、マリソニ買うけどもっとクリスマスが近付いてきてからだよ。
もちろんWii版。昨年は初週売り上げが少なくて舐めてたら、クリスマス近くに
なって売り切れたから、11月下旬には買っておく予定。
ゲーマーでクリスマスに関係ないやつは、クリスマス周辺に買うなよ。
てか前作を買った層ってどんな人たちだったんだろう
ただ新規タイトルで出た時と違って続編の場合は
今度は初動の時期に動きが集中してくるものではあるんだよな
まあなんにしろまだ答えをどうこうする時期でもタイトルでもないが
970 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 16:10:43 ID:f9GmqRJz0
>>968 うちの兄んちだとベッドタウンに住み、年収1000↑、家族8人同居、ジジババの
年金多分月50↑、TV大型、リビング広い、家三階建て、PC3台、ネット無線、車2台。
Wii持ち、PS3や360は多分存在を親が知らないレベル。
家はでかいブラウン管SDTVで、まだHDには買い換えてない。
この層がHDに買い換える前に、任天堂は新型HD据え置き出さないと負けると思う。
ボーナスが減って、今年HDに買い換える人は減ったと思うから、任天堂に
とってはラッキーな事だったよね。
もし好景気なら、今年の冬にPS3とか360がもっと売れていたと思う。
971 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 16:21:54 ID:nzoKeFGSO
年金って50いくの?
>>971 公務員なら楽勝で行く
27万×2かな?
年金月50って事は2ヶ月に1回支給だから100万も入るのか。すげえな。
妄想逞しいな
『バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ』
の最新PVが到着! 1/14発売予定
http://www.famitsu.com/game/news/1229237_1124.html ●ふたたび訪れる惨劇、敵の姿は……?
カプコンから2010年1月14日に発売予定のWii用ソフト
『バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ』の最新プロモーション映像が公開!
この作品は、2007年に発売されたWii用ソフト
『バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ』の続編にあたる。
最新映像で、ふたたび訪れる惨劇の予習をしておこう。
976 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 16:40:22 ID:f9GmqRJz0
>>971-973 もちろん共働きですよ。今は引退してて旅行とゲートボールの日々だけど。
よくね、2chではアンチ結婚とかいるけど、この不況の時代は働く女性を
いかに上手くGET出来るかが勝負。
つーか富裕層っていうのはそういうもんで、妻もばりばり働いて収入があるから
資産がガンガン増えていくんだよ。
977 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 16:46:11 ID:dSXzOUxDO
次スレ、俺立ててもいいけど、
スレタイから革命取るよ
わざわざ荒れる原因作る事もあるまい
しかしどこも売り上げしょぼいな
次スレいないようなので立てます
バイオハザードでいつも思うんだけど巨大ボスが出ると萎える
現実味が一気に消えるっていうか
マリオ&乙
ume
985 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/11/06(金) 17:33:51 ID:Yn6XiiWtP
986 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/11/06(金) 17:50:19 ID:Yn6XiiWtP
|
|) ○
|・(ェ)・ ) ところでマリソニの爆死は大丈夫って
|⊂/ ことになってるけど、前作と同じ売れ方
|-J するとは限らないんじゃない?
だって前作は発売された頃はまだ無名タイトル
だったでしょ?
だからあんまり売れなくても当然だと思うんだよね。
でも今作は最初から高い知名度があるんだから
もっと売れないとおかしいと思うんだよね。
今五輪遊べるムードには早いしなあ
年末にソフト集中してるし、買い控えてるんじゃない?
前作買った層はライト中心だろ
たとえ今作も欲しくなっても
発売日に買うまではしないような気がするが
まあ日本は冬スポーツはマイナーだから
あまり売れないかもね
>>986 前作と比べて残念売り上げだったってことはあっても、今ある在庫が掃けないとかそういうことは無いだろうって感じじゃね
991 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/11/06(金) 17:58:00 ID:Yn6XiiWtP
|
|) ○
|・(ェ)・ ) ちゃんとTVCMやってるし前作
|⊂/ 夢中になった人達はソッコー買うはずだと
|-J 思うけどな
五輪のニュースが頻繁にするようになったり開催したら本気出して買いに行く
という人が前作の人達だよ
初日、初週でどうこういうソフトじゃない
半年待て
994 :
鳥 ◆pm/jmrzhzaa. :2009/11/06(金) 18:02:24 ID:Yn6XiiWtP
>>992 |
|) ○
|・(ェ)・ ) そういうもんかねぇ・・・
|⊂/ オイラはなんか熱が冷めたような
|-J 感じがするんだけどなぁ
DSと一緒に買うとか、後に買うとかかな?
996 :
996:2009/11/06(金) 18:15:24 ID:HMmn87Xs0
DS版も含めて、買うって意味ね!
前作は年末前に発売だからな
マリソニが爆発するのはもう少しあと。
オリンピック前後に売れる!…かもしれない。
1000ならゴキブリ板に改名
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。