任天堂、Wiiウェアの体験版を来月にも実験的に開始
岩田:WiiウェアやDSiウェアの現在の販売状況ですが、それほど大きな市場に
なっていないのは事実でして、WiiのショッピングチャンネルやDSiショップという売り場があるんですが、
今の売り場は、指名買いのできる人が商品名を知っていてお店に入って
一目散にその商品の所へ行き、それを取り上げてわき目も振らずにレジに持って行き、
立ち去っていくという構造にしかなっていないと思うんです。
私は社内でも同じことを言っていまして、要するにこれでは、知っているお客さんしか買えないので、
知らないお客さんも入れるようにしようということです。
ちょっと実験的に、「Wiiウェアにもし試遊版があったらお客さんは広がるだろうか」
ということで来月にも(少数のソフトで)実験をするつもりなのですが、
ただ、私自身は、実は試遊版は決定的な答えだとは思っていません。
恐らく、用もないのにそういう場所(WiiショッピングチャンネルやDSiショップ)に
行く理由ができない限りは、デジタルに物を売るということは盛んにならないと思っています。
http://www.nintendo.co.jp/ir/library/events/091030qa/index.html
ゴミゲーの品評会やー
またGKが死ぬほどファビョるな
4 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 04:32:59 ID:DOwbkfNp0
12月開始か
とりあえず人生ゲームウェアの体験版はやるべき
6 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 04:50:49 ID:EfmwhYdyO
Wiiで体験版って自分達でネガキャンして大丈夫か?
7 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 04:50:54 ID:cYiJw+XTO
Wiiウェアなんて、本体メモリに余裕無くなったら落とす気無し
>>1 岩田さん自身が実在の店舗に例えてるように
必要なのはまずウインドーショッピング的に色々なタイトルやパッケージを見られる仕組みでしょ
Amazonはそのへん色々工夫してるじゃん
9 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 06:13:29 ID:Uc/MHN9G0
>7
つSDカード
>>8 同時にショッピングモールであるショッピングチャンネルに足を運ばせるのが難しいとも
まあニンテンドーチャンネルで努力するしかないかね
11 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 08:42:45 ID:dHmyYbGO0
値下げをきっかけにプレステ3買ったんだけど、PSアーカイブズの陳列が見やすかったのは事実。
思わずGダライアスとか衝動買いしちまったよ。
「お、こんあのあるんだ」と、掘り出し物を拾い上げる喜びが、Wiiのショッピングチャンネルにもあればいいけどね。
とりあえずタ○ラト○ーのゲームは今すぐ
体験版しかDL出来ないように変更すべき
まずはショッピングチャンネルの起動速度を速くしてほしい。
箱○のマケプレ並にとは言わないが、PS Store程度には。
体験版はいいと思う。
あとはイチオシの特集ページなんかあるといいけど、
別枠のニンテンドーチャンネルがあるから分散させるのも微妙か。
14 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 09:03:40 ID:ekwInlPb0
体験版で満足しちゃうだろ
流石にパッケージソフトの体験版は無理かな
一部買うか悩んだソフトもあるし
普通のソフトも配信してほしい しないよりいいと思う
>>15 製品版と違って容量(本体メモリ)気にしながら作らないといけないから、
作る側に結構な負担になりそうなのが難しいかも。
本体メモリに体験版のプログラム、SD側にデータを置いて実行できる
ライブラリを整備出来たらいいんだけど、今度はダウンロードするデータが2つになるし…。
内蔵ストレージの小ささが、こんなところでもネックになってるな
19 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 10:32:19 ID:Uc/MHN9G0
つSDカード
そういやウェアもダウンロード先に直接SDカード選べたか
一部機能を利用するには本体の内蔵ストレージに置いてないとダメだったりするけど
ハードの事はさっぱり分からんけど、DSの体験版のように電源を切ると
体験版データが消えるような仕組みにしたら、保存領域は気にしなくてもいいんじゃないの?
>>21 俺もハードの事はわからないが、保存出来る媒体を使わずに
一時的にメモリー上で実行させるみたいなやり方こそ、
小容量のソフトじゃないと無理なんじゃないのかな
ニンテンドーチャンネルとショッピングチャンネルは統合すべき
でもこれは流石に次世代機の話だな
>>1 つーかおせーよ!
製品版の体験版も同時進行でやってくれ。
面白いのに触ってもらえず売上が奮わないゲームを救ってやってくれ。
製品版の体験版は容量多すぎて難しいだろうな
PS3のだと500メガ超える
ほとんどがグラフィックだと仮定しても
この1/4の容量でもきついんじゃないかな?
>>25 内蔵メモリが512Mなんだから128Mくらいに抑えればいけるんじゃ?
内蔵メモリフル活用(512Mは無理だが)のがあってもいいかと。
SDカードをどこまで柔軟に使えるかにもかかってるけど。
Wiiウェア体験版は製品版の体験版のテストも兼ねてんじゃないかね。
そういえば…昔々、DreamExpressという…
内容の浅いものだと体験版は逆にw
しかも面白いと思ってもネットのレビューでもう一段回二の足踏むので意味がw
ストレージが大容量だったら、Connect24で寝てる間に配信して
すぐにお試しプレイができたのに・・・
自分で取りに行くタイプなら、ほっといても買うような
興味関心の強い層にしかアピールできないな
WiiWareの容量制限が40MBなんだし体験版程度ならメインメモリに収まるだろ
Wiiのメモリって90MBくらいのはずだし
>>31 いや、パッケソフトの体験版があればなっていう話
33 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 17:13:32 ID:zUR5PVD/0
>>31 >Wiiのメモリって90MBくらいのはずだし
なんでそんな嘘つくの?
これって任天堂製のみな気がするんだが
サードに今から体験版作らせるのか?それとも時間制限つけるとか?
>>34 時間制限ならVCも体験版出せるし、何気にアリかもな。
パッケージも体験版ほしいな
contact24で起動していない時にsdカードに保存してくれたらいいのに
>>33 98MBとかそのくらいじゃなかったか?
えらく中途半端な容量だったはずだが
38 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 19:06:31 ID:6cwI31vY0
>>33 88MB(1T-SRAM 24MB + GDDR3 64MB)
だから31で合ってる。
やっとかよ。おせえよ。。。
そういやSDカードから起動させると、内容全部読み込んでから画面とイントロ音楽流して
そのままゲーム起動しちゃうけどさ、俺あのタイトル出て音楽が鳴るとこが好きなので、
チャンネル選択した時にタイトル画面と音楽の分だけ先に読み込んで表示させて
その後更に起動するかどうかを選ばせてから全体を読み込ませて欲しいんだが。
任天堂にはどこから要望を出せばいいんだろうか。。。
良いムードが冷めた途端に体験版スタートかw
さすがにアタリショックの任天堂版だけは避けたいようだな
体験させると売れないだろ・・・。
コナミのリバースシリーズぐらいしか良いの無いよ
正直パッケージソフトの体験版配信はできる限り早くやった方がいい
あとWiiwareの容量制限緩和も
過去格ゲーのオン対応版の配信とか、スペック的には問題ないだろうに
容量制限のせいでWiiだけハブられる、とかあるし
SDカードをもうちっと有効活用してほしいよね
不正対策に慎重になってるんだろうけど
マルチではぶられる=ソフトがでないのが最大の割れ対策ということか
なんか根本的に間違ってる気がするな
46 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 00:19:25 ID:bwcGKyAE0
期待あげ
HDDがないとどうしようもない
つか、体験版やってゲーム買うことってあるのかな?
体験版やるまで買うか買わないか迷ってるようなタイトルだと
体験版で満足して買わないんじゃね。後は冷やかしでDLするだけとかね。
俺としては基本的に買うソフトは最初から買うと決めてるから
体験版は関係無いなぁ。迷うようなのは最初から買わんし。
さすがに雑誌情報やPVに比べれば
情報量が多くて購入の参考になりやすいんじゃあるまいか
>>48 >体験版やるまで買うか買わないか迷ってるようなタイトル
あー認識が違うわw
体験版ていうのは迷ってるヤツがターゲットじゃないから
興味を持ったヤツがターゲット。
興味なかったけど体験版やったら面白くて買ったっていう流れだ
俺的には興味持った時点で買うからそれも無いなぁ。
大体体験版やると製品版でも同じところプレイしないとならんから
あんまり好きじゃないんだよね。
みんチャンで今週の新着体験版、とかやったら
「無料ならちょっと試してみるか」って興味を持ってくれる人も出てくるだろうしね
今の芸能人とか使った販促動画は体験版配信が出来ない現状での
精一杯、って感があるなぁ
VCもスマブラの名作トライアル化してくれたらいいのになぁ
結局スマブラかい
この場合は時間制限ありの体験版ってことでは
56 :
?:2009/11/08(日) 08:50:58 ID:NJmrRQ0R0
ボンバーマンWiiは体験すべき!
体験版だけで満足してしまいそうなシンプルなゲームにとっては諸刃の剣だな
58 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 01:00:00 ID:aJiyTo0C0
やっぱフルプライスのソフトの体験版がいるよなぁ
何気にベアラー着そうな予感
年間5800円で体験版を配布します
>>58 専門誌に体験版ディスク付けるとか?
専門誌も売れてWiiゲーも売れればWin-Winじゃね?
普通に大容量SDカードにネット配信でいいかと
ネット環境ない人向けにディスク媒体もありだが
中小サードソフトには特に体験版が必要だろうな
焼け石に水に可能性もあるが、やらないよりは遥かにマシだろう
出来る事はいろいろとやった方がいいな
65 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 01:40:33 ID:tN7+E1Lm0
特に触ってみて初めて面白さが実感できる
アクション系とかのゲームは体験版があったほうがいいだろうな
岩田の言う 指名買いできる人間にとっちゃ
体験版に裂くパワーを製品の方に回して欲しいな
人手不足気味な会社なんだしさ…
未だにSDカード使えば大容量扱えると思ってる奴が居るのに驚きだよ
>>66 一部を切り出してくるだけだから、エンジニア的にはそんな手間掛からんよ。
ただ、CM効果とか考えなきゃいけないから、どの部分をどう見せるか?っていう
企画?を上手くやれる人材が必要。この部分は確かにコストが掛かる。
というかどこも普通にやってるのに今更すぐる・・・
Wareよりむしろパッケでやって欲しいな
とりあえず触らせるってことができないから良ゲーでも売れない
毎月一本以上ダウンロードしてる人に限定ソフトプレゼントとかのほうが嬉しい
72 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 00:12:20 ID:ytozlLdm0
それもいいけど、やっぱ新規のユーザーが購入したくなるようにしないと…
クラブニンテンドーで似たようなことやってるしな
74 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 23:53:56 ID:LPcGq3v00
海外ではもう体験版来てるのか?
思えばみんチャンの前身にもなったであろうメトロイドプレビューチャンネルも
海外先行だったなあ
むしろ体験版なかったのか? 360とか体験版ないゲーム探すほうが難しいだろ
76 :
名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 13:28:57 ID:Mnsh0dzE0
国内体験版配信来たぜ!
ウェアなんぞよりニューマリやテイルズや無双配信しろよw
体験版は結構よかった
しかしタイトルによってはこれだけで満足してしまいそうなのがなんとも…
体験版やって昨日ポケスク買ったわ
EDまで行ったら次の難易度が出てきたけど
幾つまであるのかな
まぁなんだかんだで遊んでしまうな
と、体験版は数をやたら出すんじゃなくて
こんな感じのソフトを選りすぐって配信して欲しいな
81 :
名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 11:31:57 ID:ML/Hil+w0
まあ体験版作るのもコストかかるしね
個人的には良作だがWi-Fi過疎ってるオーバーターンの体験版配信して
販促してほしいところだが…
FFCCやったけどこれで満足だなー逆効果だわ
FF4after配信しないかね
ポケモンスタジアムとFFCC姫はおもしろかった
暇になったら落したいと思う
次の体験版はいつだろね
はやくディスクメディアソフトの体験版も…
最初は少なくてもいいからさ
>>82 >FFCCやったけどこれで満足だなー逆効果だわ
わろたw
くやしいのぅくやしいのぅ
今は
1〜4位までは体験版で
5.ポケスク
6.FFCC塔
になってるな
体験版効果ありまくりだろw
もっと早くに始めておくべきだったね〜
88 :
名無しさん必死だな:2009/11/24(火) 01:59:56 ID:ccBGdcVA0
気に入ったらスグ買えるってのがミソだったな
次はフルプライスソフトで…な!
出すのか!
久々に!
おう!
な!
94 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 01:55:14 ID:nfWtGuyf0
うほっ
なにこのスレ
96 :
名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 00:22:37 ID:Hrw9A0Kz0
次の体験版はまだかしら
>>86 ダウンロードと購入はまた別の話だし
まずニンテンドーポイントの購入のハードルが高い
今のところはタダだからダウンロードされてるだけだ
どこでニンテンドーポイントが買えるかの周知が全然されてないのが
ネックだと俺は思うぜ
98 :
名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 01:21:54 ID:YVBYUj6Y0
Wiiウェアの体験版配信に効果有り? 「売り上げが明確に増えている」と業界人
http://www.inside-games.jp/article/2009/11/28/39059.html Wiiウェアの体験版配信は着々と成果を上げているようです。
ダウンロードで購入するWiiウェアは体験版が存在しないことが弱点だと言われてきました。
日本でも11月17日から体験版の配信がスタート。
11月24日のランキングで『乱戦!ポケモンスクランブル』
『ポケモン不思議のダンジョン いくぞ!嵐の冒険団』
『グーの惑星』の体験版がトップ3を独占するなど注目を集めています。
なーんだ。やっぱり妊娠も体験版欲しかったんだねw
99 :
名無しさん必死だな:2009/11/30(月) 01:28:43 ID:iOTZibguO
ブロックラッシュを薦めたい
>>97 普通に店にカード売ってるのに周知されてないとな?
クレカ必須じゃあるまいし
まあ値段据え置きで本体・コントローラー類に500円カードでも付ければもっと周知されるやもしれんが
>>86 マジメな話、体験版に消極的ってことは
・体験版で満足できるようなモノ
・体験版がネガキャンになるクソゲー
ってことなんだよなぁ
むしろ、今体験版無いやつを回避したら間違いないかもな
まだ始まったばっかだし
その結論は早計では
まあ、人生ゲームのような核地雷があるのも事実だが
オーバーターンの体験版を早く作って欲しいわ
面白いゲームだがWi-Fi人口が…
オーバーターンは射線や位置関係を頭の中に描かないと立ちまわれないから
誰にでも楽しめるゲームってわけでもないのがなぁ
そのへんに順応性のある人なら大丈夫だから、先入観で避けてるコアゲーマーとかにはもっと知ってもらいたいが
104 :
名無しさん必死だな:2009/12/01(火) 00:54:23 ID:CnsfIriH0
でも慣れれば結構だれでも楽しめそうだけどね
BRで連戦連勝、とまではいかないだろうけど
105 :
名無しさん必死だな:
オバタン面白いから人増えて欲しいお