1 :
名無しさん必死だな:
なんで予約しなかったの?
2 :
名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 14:51:57 ID:qMcfBob30
CMで映像見たけどWiiなのにグラフィック綺麗だと思った
やはり全てのナンバリングはDSに集まる
ほんとはそんなに売れてないんでしょ任豚?
イラネ
7 :
名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 14:55:42 ID:BWjFSfHhO
これ2chじゃボロくそに言われてるけど中々売れてる
ちょ、クリスタルベアラと間違えたw
売れてるからこそボロクソ言われてるんだろう
携帯RPG板のスレ見たけど、クソゲー扱いだったw
まぁそもそも一体なんのために、誰に向けて作られたものかさっぱりわからんからな
あのクソデフォルメキャラからして懐古向けじゃなし、
その癖、CMやサイトでは懐古や原点回帰的なアピール、意味不明
>>7 ×これ2chじゃボロくそに言われてるけど中々売れてる
○これ2chじゃボロくそに言われてるけど中々売れてる(ということにしたい任豚です)
現実見ようね任豚
12 :
名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 15:01:19 ID:7Gv7kGITO
>>1すまんが関東マルチ募集スレたてて欲しい
やり方わからん
13 :
名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 15:09:19 ID:BWjFSfHhO
いや、ただ単に近所の店が品切れ札ばっかだったんで
原点回帰に良作なし
これ明らかに売れてないだろw
ブラッドオブバハムートはすでにワゴンだったな
FFの名前を冠して糞ゲーを売り捌くクソエニ
DSで3Dゲーを出すなと毎回思う
18 :
名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 15:16:12 ID:ZJV8MDu0O
3DSはちょっと・・・
19 :
名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 15:17:10 ID:8MAxxYX20
「ファイナルファンタジー外伝 ブラッドオブバハムート」だったらもっと売れてたな
ファミコン版FF4もしくはファミコン版DQ4.5
そういやFF4は途中までFCで出来てたんだっけね
えーと
売れてるかどうかは知らんが、別にそんな評判は悪くないけど・・・・
23 :
名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 15:18:47 ID:HAeaSMdc0
近年まれにみるレベルの糞ゲーだった。
個人的にはオブザイヤーにノミネートさせたいレベル。
25 :
名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 15:28:42 ID:mr44xh2a0
・こちらのレベルが上がると敵の強さもあがる(?)
・アイテムもてるの1人15まで
・サブキャラにアイテムも足せてると離脱時に持ち逃げ確定
・4人で冒険かとオモタラいきなりバラバラ
・属性を考えての攻撃が要
・戦闘ではMPはなくすべてAP(フィールド移動時も)
結論:データありきのタクティクスゲー
本スレ住民にさんざんに突っ込まれて敗走したコピペをまだバラ撒くのか
嘘は100回コピペしても嘘だぞ
本スレとか見てないが、サブキャラのアイテム持ち逃げとか
オレ逆に「なんというクラシックRPG仕様ww」みたいな感じで笑って
次から「こいつはここでで抜けるな」ってところで装備全部引っぺがす感じで
逆に楽しんでやってるけどなぁ。
まぁ懐古補正が無いとつらいのは分かるけど、
石頭な考え捨てりゃ結構面白いと思うけどね。
28 :
名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 15:45:39 ID:gdszXfA4P
セーブデータ1個なのに引き継ぎニューゲームないし、取り逃し要素盛りだくさんってマジ?
訊いてもどうせ買わないんでしょ?w
30 :
名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 15:49:01 ID:zd8XXkBz0
31 :
名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 15:49:15 ID:gdszXfA4P
いいえ、それはサジです
どっちなのよ
良ゲーはクソゲーからは知らんが
10万は売れたとは言えんし売り切れはだた出荷が少ないだけ
んでこれだけで利益でるんだったら携帯機に出すわな
>>17 3Dの方が楽に作れるからな
PSPにFF外伝が出るのを期待しとけはいいじゃね
神ゲーだ。
グラセンスは今年ナンバーワン。
FFが正統進化してれば、こうなってただろうなというゲーム。
FF7とかFF8とかFF10とかFF13とか馬鹿じゃねーのって思うわ。
35 :
名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 16:02:39 ID:3rxtouTx0
>10万は売れたとは言えんし
DQ9は400万売れてるけど爆死ですしね
ゲハとは関係無しにこの路線は続けて欲しい
続くなら本編とかそんな括りはどうでもいいや
37 :
名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 16:03:49 ID:HiYcUmY5O
>>27 マジレスすると、そういう楽しみかたが正しい
FCやSFC時代はこういうRPGだったよねぇ。ってのを意図的に再現してるし
ゲーム性は嫌いじゃないがあの3Dは見づらいからやめてもらいたい
宣伝乙
消化率別によくなかったぞ
もう最近のスクエニのゲームは軒並み平均以下の面白さだよな
41 :
名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 16:07:42 ID:VZY0ce6UO
金かけて声優使ったりアニメ入れたりとかしないでも、雰囲気さえ大切にしてRPG作ればそこそこは売れるんだよな
この売上だと二匹目のどじょう狙いは出てこないかもしれないけど、ぜひとも狙っていただきたい
サガ2のが面白いのに…。
43 :
名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 16:11:39 ID:VZY0ce6UO
サガみたいなイロモノも出て欲しいけど、この路線も継続してもらいたい
>>42 サガ2もぼちぼち売れてるし良いんじゃね
昨日のイベントでも河津が3も移植したいとか言ってたし
最近ありがちな
「ロリ幼女がお好みですか?それとも巨乳お姉さま?
もちろんスク水もメイド服もご用意してます!
女性の方もご安心ください!
イケメンはもちろんショタもボーイズラブきっちり取りそろえてます!」
・・・みてーなベッタベタした性風俗店化が
ほとんど感じられないJRPGってだけで無限の存在価値がある。
スターオーシャンの悪口はやめて
47 :
名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 17:02:03 ID:I07pbSPEO
テイルズSOは言わずもがな
FFのナンバリングですらその流れだからな
48 :
名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 17:02:43 ID:d1rw5pLp0
ラスレムはいい感じに逆行してバランス取れてたな
>>17 3Dよりドットの方が人件費かかるんだそうな。
ドット職人に力仕事させるとお金かかるんだよ
だから、たとえ背景が2D(書割)でも、
キャラだけはポリゴンにするんだ
消化率48%じゃなかったか
CMのBGMが流れて頭を上げ3Dキャラを見て元に戻す俺
2Dキャラで作ってくれんかなぁ
53 :
名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 18:43:59 ID:bPc6rSv3O
15(笑)
時代先取りなんだなwww
これ、512Kbit(64MByte)の記録メモリ使っていながら
実際にセーブに使っているのは先頭8KByteだけなんだよな。
どう考えてももっとセーブデータ増やせるのに、DQ9で味を占めたのか
セーブデータ1つだけにして、沢山売ろうとしてるんだろ。
55 :
名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 18:47:28 ID:7RBn3Xf50
FF13と14はいつ出たんだ!?
間違い
64MByte→64KByte
>>34 だからFFの正統進化は11と14だっつーの
>>34 正統進化かどうか決めるのはおまえじゃなく制作者
光の4戦士爆売れで怒りのチョン戦士
61 :
名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 19:06:12 ID:hux5k5vy0
64MしかないのにDS版FF3、4より遥かにボリューム多くて
如何にムービーの容量が無駄に食っているかがわかった
サガ2リメイクは喜劇だったけどこれは純粋に面白い
待て64Mってのはセーブ容量だろw
ムービーにゃ関係ないし本編だとしたらFC版DQ1並だ
別にボリュームなんかいらんが
FF3みたいに20時間で終わるのがいい
ネオジオの100メガシヨック思いだしたわww
>>64 あれはMbitだからMBにしたら1/8だぞ
主人公4人の固有設定はなしにして欲しかったなぁ
ドラクエ3や9、FF1や3みたいに、全員真っ白な自分だけのキャラ作りができるようにして欲しかった
>>62 光の4戦士はロム容量64MBしかないぜ、DQ9の4分の1
>>66 でも、DQ9の時には逆に「キャラに個性がなさ過ぎる」みたいな叩きも居たし、
どっちがよいかはそれぞれじゃない?
どちらかと言えばFFはストーリー重視だし、キャラ付けに関連したストーリー展開を
するのも、らしいって言えばらしいんじゃないかな。
セーブ1個がネックで買ってないや
71 :
名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 20:37:25 ID:19JvFRmPO
>>45 ホント、最近のRPGが深夜アニメみたいなゲームばっかりになりつつある中で
かつての少年漫画の王道みたいなゲームを作った事に意味があるわな。
ドラクエ9がひと段落したらすぐに買う。
CMで流れてる音楽がたまらん。
オサレな八頭身CGキャラが嫌いな俺には最高だわ
これ面白そうだなぁ
DSのデカい奴が出る時に一緒に買ってみようかね
75 :
名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 21:30:15 ID:ihdTsQ560
>>68 別れ道で
右の道へ行きましょうと言ったら
左の道が良かったと言い
左の道へ行きましょうと言ったら
右の道が良かったと言う人種だから
76 :
名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 21:51:34 ID:JDEvHWhUO
キャラ離脱でアイテム全部持っていかれた
ジョブ育成で使う貴重な宝石をうらないと金が手に入らない
そのくせボス戦で糞高いアイテムかわないと倒せないとか近年稀に見るマゾゲー
悪い意味でのな
77 :
名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 21:55:39 ID:N6c5Qx600
セーブデータ1個なの^^;
クソゲーだろ
戦闘がクソ仕様
これがいいってやつもいそうだけど俺にはあわなかった
俺には合わなかった=クソゲー
典型的なゆとり脳の単細胞価値観にちょいびっくり
なんかこれって、都市とかメカや未来観が全然なくて、FFっぽくないな・・・・・・
81 :
名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 22:16:31 ID:qp7iYr840
セーブデータが1つしかないのが気に入らない。
クリアして最初からやりたければデータ消すかもう1本買えって事だろ?
この辺が全然クラシックじゃないな。最悪。
1人1本買わせようとか儲けることしか考えてないのがムカツク。
セーブデータのバックアップツールってあるんかな?
誰か教えてください。
82 :
名無しさん必死だな:2009/11/02(月) 22:17:28 ID:8MAxxYX20
自分が絶賛するゲームを否定されたてすぐ煽る
典型的なゆとりか
戦闘中に戦う相手、魔法、アイテムを使うときに相手を選べないクソ仕様、間違いなく人を選ぶ
ただテンポはよくなった、この仕様がいいってやつもいるだろ
俺にとってはクソゲー
自分に合わないからクソゲーとか
最初に煽ったのは誰なんだろうって話になるのもちゃんと考えておこうな。
誰かに酷評されたら素直に受け入れましょう
ゆとり呼ばわりされますよ
自分に合うから良ゲー認定もおかしいだろ
お子様みたいな考えは早く卒業した方がいい
>>81 G-takeでNDS ADAPTORってやつを売ってるみたいだが使い心地は分からん
戦闘テンポが良いつっても
ポケモンHGGSのアニメskip戦闘に部分的に勝ってる程度で
こないだのリメイクSAGA2(戦闘アニメskip可/ターゲット指定可/行動順指定可/セーブファイル4つ)には劣る→光の4戦士
個人的には主人公の性格がもう1人の♂仲間と大して変わらんのが×
だが80がゆとり世代だというのは疑いようがないと思う
あえてそう装っている可能性もなくはないが
ドラクエ9のように2ちゃんでは糞ゲー
世間では神ゲーコースとみた
>>88 リメイクサガ2のスキップ無しよりはテンポいいぞ
>>88 SaGa2の快適度は異常なレベルだから、アレと比べたらアカン
糞ではないが神までもいかないでしょ。
内容的に結構挑戦的なんで、人を選ぶのは確かだし。
決して万人向けじゃないが、だからこそ
「俺的、心の良ゲー」にはガッツリ当て嵌まる感じ。
良くぞこの形で出してくれました、と。
音楽と世界観が良いなら今すぐにでも買いたい。
俺がRPGに求めるのはそれだけだ。萌え要素とかが入ってるならいらんけど。
>>94 FFの先入観で始めるとシステムで面くらうけど、ミスティッククエストかドラクエに近い気がする。
96 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 02:10:02 ID:cnk/H8rS0
A.マジコンでやるから
ドラクエ9を途中で放置したあとメガテンSJやり初めて途中で放置、
続いてサガ2とかこれとか手も付けずに放置状態
RPG出しすぎで追いつかない終わった
俺はいまだにドラクエ9で腰巻盗んでるよ
本当はメガテンSJやルンファク3やコレで遊びたいんだけど
ドラクエ9を投げたとか、どんだけヌルゲーマーなんだよ。
100 :
名無しさん必死だな:2009/11/03(火) 11:18:56 ID:DAv/gCSeO
これが売れるならサガ2も売れて欲しい
10万本くらい売れててFFなら何でも良いのかと思った
しかしスクエニはDSでRPG出しまくりだけど層がホント分からないな
未だにドラクエ9やってる人も多いのに毎月RPG出すとかマジでアホ過ぎる
クソゲーだったな
エルミナージュ2が面白すぎてこれ積んでる
いまだにポケモンHGで最強のトゲチック育成の為に個体値と孵化数と戦っている
>>100 FF13をエサにした実績商法で突っ込めるだけ突っ込みたかったんだろ
もっともそれには失敗したようだがなw
>>103 パワー系もたせれば親の個体値遺伝できるようになって良かったよな
>>103 XD買ってトラアタ持ち作れ
ガチでチートすぎるわあれ
107 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 17:42:05 ID:Dp5KUqvo0
FFって名前に騙された
というよりDSで面白いFFってあんのか?
108 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 17:44:08 ID:w3KwYa1cO
クソゲーすぎてワロタ
109 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 18:10:12 ID:xOOUn1a9O
クソゲーだったな
売ってくる
4戦士クリアまでやったけどセブドラよりちょっとはマシなレベルだったな
アイテム所持数が少ないのと戦闘中に装備が変更出来ないのが微妙だった
まあ今の時代でもFC当時のRPGを楽しめる人なら普通に面白いと思う
このチーム、コンセプトはすげー共感出来るんだけど
センス無い
113 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 18:35:46 ID:Dp5KUqvo0
>>110 確かにマゾい。
後半何度DSが宙を待った事か・・・
>>87 まあまあ良好。
セーブデータをPCに取り込むという目的には必要十分。
逆に、PC必須なのが難点。
なかなかのクソゲーらしいなこれ
糞ゲー連呼してるのは
携帯厨か・・・・・
クソゲーではなさそうだが懐古厨は3Dドットヒーローズのほうに期待しているはず
118 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 19:22:04 ID:D8488U2RO
糞ゲーみたいだよこれ
>>118 へー。
やってる俺はすげぇ楽しんでるが、やってないお前にとはクソゲーなのかぁ。
参考になったよありがとw
101 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2009/11/03(火) 11:24:48 ID: Lna3WP6UO
クソゲーだったな
108 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2009/11/04(水) 17:44:08 ID: w3KwYa1cO
クソゲーすぎてワロタ
109 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2009/11/04(水) 18:10:12 ID: xOOUn1a9O
クソゲーだったな
売ってくる
112 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2009/11/04(水) 18:19:20 ID: 2dnayqzVO
このチーム、コンセプトはすげー共感出来るんだけど
センス無い
115 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2009/11/04(水) 18:47:54 ID: elAkcU2rO
なかなかのクソゲーらしいなこれ
118 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 2009/11/04(水) 19:22:04 ID: D8488U2RO
糞ゲーみたいだよこれ
なにこれ、仕事?
ピアキャスで配信者がバランス悪すぎ、つまんないって言ってたけど
楽しめる人も中にはいるんだな
122 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 19:40:57 ID:D8488U2RO
もうどんな糞ゲーでも楽しめるんだろうから幸せだよね
いや嫌味じゃなくて
>>110 あんな理不尽ゲー、1度やったら2度とやりたくない
>>121-122 何度もクソゲークソゲー言う、お前らみたいなくだらん人間にはなりたかないな
>>121 ピアカス配信者って
世界で唯一MH3フリーズ地獄を経験した大馬鹿とかの事かww
127 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 21:14:28 ID:p0RyrjAtO
パーティ分断される期間が長いから、せっかくのクラウンシステムが活きてない。
4人でいろんな組み合わせするのが楽しかったのに、一人旅じゃ旅人、黒魔道師、狩人とかじゃないと抜けられない。
ただ、タッチペン操作の快適さはナイス。
>>127 一人旅では狩人必須なのがちとキツいね。
『とんずら』はまだしも、『にげる』までアビリティ扱いはピンチの時、他のクラウンだと全滅覚悟だからね。
売れてよかったね。
妊豚&WDさんwww
たしか50万本だったっけ?wwwwwww
勝ち組ハードだから当たり前ですよね。それぐらい
130 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 22:44:36 ID:xpqEakayO
>>129 それは予定爆死ライン??
それとも実際の販売本数??
勝ち組だから当たり前って考え方は愚の骨頂だな、
しかし相変わらず褒め殺し以外の戦法が使える様にならないねぇ。
負けハード狂信者の特権だもんなぁ。
開始早々アンバランス過ぎて噴いたがこういうもんだとわかれば楽しめる
ただ結構尖った作りで人を選ぶ
クソゲー言われてもしょうがない
134 :
名無しさん必死だな:2009/11/04(水) 23:57:28 ID:fzzgACH70
またお得意の動画評論ですか?
板違いですよw
クソゲーすぎる。
氷の洞窟で幽霊の雑魚に攻撃があたらなくて、戦闘が延々と終わらない。
積んだ。
136 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 00:38:05 ID:rfDIvq6l0
おいちょっとまてこら、最初の洞窟でいきなり全滅したぞコラ。
137 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 00:45:03 ID:uOGW+Fi1O
え、なに?マゾゲーなの?
だったら買うんだが
マゾゲーってか運ゲーだろこれ。
なんか全てが不毛に思えてきた。
>>137 確かにちょっとマゾい部分もあるけど
事前準備次第で難易度がガラっと変わるゲーム
140 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 01:36:20 ID:rfDIvq6l0
FC時代の懐かしいゲームとか言われてあの絵で、まさか早速全滅
するとは本気で思ってなかった。
電車の中で呆然としたよ。
今はドラクエ1よろしく、一番最初の町の周りをくるくる回ってレベル上げてる。
世界樹とか、メガテンSJかよ!
141 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 01:38:03 ID:rfDIvq6l0
つうか、最近のFF(つーかFFCC)は結構突っ走っていってもなんとか乗り越えられてたから、
全滅してめっさ呆然としたわ。
142 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 01:46:48 ID:EJg/agRN0
全滅はないわ
どちらかというとヌルゲーじゃねーかこれ
え?全滅しやすいの?
クソゲーだな
144 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 02:34:42 ID:s3hxPrvf0
15個までしかアイテムを所持できないのに戦闘後のドロップ率が
異常に高いので空き枠を確保のためのゴミアイテム捨てがダルすぎる
消費アイテムなんて勝手に袋にでもいれててくれよ…
運ゲーじゃなくて属性ゲーで試行錯誤ゲー。
武器によっては敵回復しちゃって勝てないとか普通にあるんで
装備やジョブを試行錯誤しながら敵を倒し進めて行く感じ。
RPGの体裁はとってるがアクションやSTGの死にゲーに似たゲーム性なんで
ある意味不思議のダンジョンなんかに近いかも。
幸いそのゲーム性に最適化されてて、ダンジョンも短めになるなど
再プレイしやすい形に作られてるんで、理解して納得できれば問題ないかと。
ただ、RPGゲーマーって頭の固いの多いから、
あわなそうだと思ったら止めておけばって感じ。
×ダンジョンも短めになるなど
○ダンジョンも短めになってるなど
誤解を招きそうなタイプミスなんで修正
147 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 02:42:17 ID:s3hxPrvf0
ダンジョン内の仕掛けが全然面白くない
竜の石像とか単なる時間稼ぎじゃねーか
メガテンSJが面白すぎて手が回らないからスルー
149 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 02:46:37 ID:s3hxPrvf0
仮にしょぼポリゴンのグラフィックをSFC風の2Dで発売していたら
FF5の方が何年も先の進化したゲームに思える
煽るつもりは無いけど、
なんかSJが中盤で完全に倦んできたので4戦士買ってみた。
新鮮で面白いよ。グラフィックもきれいだしな
北の魔女倒してからの展開がツボったわ
15という縛りは嫌いじゃないな
どうせ買わない奴はそんなに気になるのかねえ
15って枠はそこまで気にならないな
無料の道具預かり所があるし、魔法書たくさん持ち歩かなかったら別に。
むしろハイポーション×99みたいなのが世界観壊れるのであんまり好きじゃない
>>147 DQ9でダンジョンの仕掛けがないからクソゲー!
とか必死で喚いてた池沼を思い出すなぁ
156 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 05:40:36 ID:twX3tlrd0
セーブが一個だからクソ
所持品枠15だからクソ
DSだからクソ
WDぐぬぬぬぬぬううう
持ってて良かったPSP
ほんまに難民でてるんか?
158 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 05:57:44 ID:AqZFuTP9O
仕掛けが無いのと仕掛けが面白くないって全然別物だな
それダルいってことじゃないのか
ヨドバシに売ってたけど。。。
まさかヨドバシにも行けない田舎者?
ガラフの世界がないFF5、みたいな感じ
4人揃ってから新しいマップ登場すればもうちょっと違うんだけどなあ
165 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 14:36:12 ID:YYFKe4on0
これが噂の神ゲーか
オンライン販売ではほとんど売り切れ
追加出荷ごも即売り切れとかどうなってんだ
166 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 14:52:03 ID:x/8Zvl4q0
買って一時間で売ってしまうレベル
167 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 14:55:42 ID:C9d4mBRb0
FFの売上ランキングでワーストランキングにはいるゲームのスレはここですか??
169 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 14:57:16 ID:cYwqa/MoO
新品売切れで買えなかったから中古で買ったわ
セーブデータ1個しか無いのはチート対策だと思う。
もう少しで1回目クリア出来そう。面白い。
セーブ1個だけにするのならせめて2週目要素だけでも欲しかったな
172 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 15:12:16 ID:YYFKe4on0
FF13の前にこんな神ゲーだして大丈夫なのか?
うちの地元は新品山積み、中古品切れって感じ
174 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/11/05(木) 15:26:00 ID:ZncLfuot0
>>1 なんでFF15扱いなの?
レビューはどうだったの?
てか、誰も話題にしてなかったじゃん。
175 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 15:26:36 ID:C9d4mBRb0
ワゴン確定だから今買わないほうがいいんじゃない?
176 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/11/05(木) 15:28:05 ID:ZncLfuot0
てか、これもWiiのもPS3で出るFF13を仕入れるために小売が押しつけられたゲームでしょ。
177 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 15:30:29 ID:C9d4mBRb0
178 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/11/05(木) 15:31:51 ID:ZncLfuot0
そう言えばsaga2は全く話題にならなかったが糞過ぎて誰も買ってないのか。
179 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 15:33:01 ID:C9d4mBRb0
saga2はもうワゴン入りしてるしな
180 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/11/05(木) 15:36:04 ID:ZncLfuot0
任天堂ハード向けのは安くしようがどうやっても売れないからタチが悪いよな。
181 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 15:41:46 ID:C9d4mBRb0
安くしても売れないものは売れないし、ライトユーザーにとっては2000円でも高いんだから、効果はほとんど無いからな
182 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 15:42:44 ID:1rlQ5PGwO
せめて一度遊んでからカキコして貰えないだろうか
183 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2009/11/05(木) 15:43:22 ID:ZncLfuot0
というか、任天堂ハード向け商品ってもう消費者の大半が数タイトルしか見てないんですよね。
年末商戦は任天堂のごく一部のゲームと太鼓の達人2ぐらいかなと。
そうなると小売はもういくら投げ売りしようがね、もうどうしようもないと。
184 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 15:46:29 ID:C9d4mBRb0
小売にとっては任天堂ハード向けのソフトは一番迷惑だよ
任天堂ユーザーは他の陣営のユーザーに比べて全く買わない層の集まりだからね
185 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 15:47:51 ID:1rlQ5PGwO
俺の売上予想とか誰も聞きたくないし
マリオとTOGとDSゼルダでるし問題ない
あと来週にはベアラーもでるしな
来年はマリギャラ2も出るだろぷしまだまだいける
はじめて知った。面白そうだな。グラフィックもいいし(イメージイラストはちょっとアレだが)
たしかにFFの正当進化っぽい。
188 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 16:00:14 ID:C9d4mBRb0
>>186 話の本質を理解できていないのなら、無理矢理話に加わらなくてもいいよ
189 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 16:02:54 ID:C9d4mBRb0
>>187 音源、グラともに退化してるだろ
それを進化進化言ってる奴は病院行ったほうがいいぞ
イナズマイレブンとかの爆売れはスルーですか
ぼくのいけんがただしくてぜったいなの!
りかいできないならかかわらないで!
ですか
あほくさw
>>184 それにしては売上では任天堂ハードが飛び抜けてるねぇ
懐古は死んでいいよ
>>189 音源は知らんがグラフィックデザインは進化しているよ。
「今頃やっと」っていう感じだけど。
196 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 16:13:53 ID:1rlQ5PGwO
俺は普通に良ゲーだと思うんだが、パンツはどこが気にいらないんだ?
>>193 最前線突っ走ってるつもりでオラオラ煽って
「どうだ!俺って凄いだろ!」と振り向いたら誰も付いてくるどころか
見てすらいなかった・・・唖然→失望→怒りと発展した胸中お察ししますわw
えっ、これ懐古ゲーなの?FFてこんなだったっけ?
>>196 プレイステーションに出ないのが気に入らない
昔のゲームの良さも悪さも引き継いでる
201 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 16:21:44 ID:1rlQ5PGwO
202 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 16:26:02 ID:dx2dxQK/0
古き良きとやらを楽しみたい背伸びしたい人向けのゲームか。納得。
>>202 売れる見込みがないなら何で仕入れるんだって話になるよなw
というか
何で新品ゲームなんていう
金にならない商材を仕入れるんだろう
客寄せできなきゃ中古も動かないからに決まってんだろ?ゆとり?
数レス後にはゲームを買う奴はアホ理論ですか
貧乏って可哀相だね
208 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 16:38:07 ID:YYFKe4on0
PS3にやっとFFが出ると思ったら
マルチだもんなw
そりゃ、かわいそうだわww
209 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 16:40:41 ID:neVC+0TlO
懐古はいい加減くせーからうせろや
210 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 16:47:05 ID:1rlQ5PGwO
このゲームが気にいらないお前がこのスレから、うせたほうがよくね
くせーし
211 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 16:49:43 ID:neVC+0TlO
こんな糞ゲーを持ち上げるんじゃねーよ。一般人にはいい迷惑だが
212 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 16:50:36 ID:mDkMPCLnO
くさいだと?
なんだまた岩澤か
213 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 16:50:47 ID:1rlQ5PGwO
どこまでやったの?
持ち物は制限がある方が面白いだろ。
そもそもふくろに入れたとかで無限にアイテム持ち運べる方がおかしい。
アイテム無限は、せめて馬車なり手に入れてからにするべき。
215 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 16:53:22 ID:1rlQ5PGwO
やってもないのに糞ゲーだと分かる超能力者ですか
216 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 16:59:57 ID:neVC+0TlO
フオオオオォオォォォォォォオォッ!!
クリアするまでは楽しめるぞ
やりこみ要素のランダムダンジョンは間違いなく糞だが
218 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:01:44 ID:neVC+0TlO
こういう安易な小銭稼ぎのタイトルが国産ゲーを堕落させる
219 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:03:17 ID:1rlQ5PGwO
やってもないし買ってもないしくせにw貧乏人カワイソス
9 :名無しさん必死だな[]:2009/11/05(木) 05:23:59 ID:neVC+0TlO
ちんぽちんちん
221 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:05:30 ID:neVC+0TlO
本当の金持ちはきちんと取得選択するだよ。価値のある本物にしか金は出さない。シェィハッ!シェィハッ!
222 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:08:07 ID:neVC+0TlO
223 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:09:46 ID:neVC+0TlO
>>1 なんで予約しなきゃいけないの?こんな糞ゲー。お前たちはマイノリティなんだよ
224 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:10:24 ID:C9d4mBRb0
実際糞ゲーだろ
・行動において敵・味方をターゲットできない糞仕様
・ストーリーがあまりに陳腐(懐古厨はそこが良いのかもしれんが)
・たいまつ仕様はDQ1以下
・世界があまりにも狭い
他にもいろいろあるが、あまりにも酷い出来だと言わざるを得ない
225 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:10:38 ID:neVC+0TlO
今時サブイベントもやり込み要素もないんだから終わってる
装備持ち逃げといえばインアンを思い出した
あのゲーム次世代っぽいけど、中身は旧ゲーなところが多い
228 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:16:57 ID:yQNAUq6MO
動画見たらちょっと楽しそうだけどさすがに今時このクオリティに金出す馬鹿は頭に蛆がわいてるとしか思えん
229 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:17:42 ID:neVC+0TlO
良いこと言った
230 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:19:53 ID:C9d4mBRb0
>>228 お得意のPV詐欺だからな
こんなソフト買おうとしてる馬鹿は人生を損してるよな
231 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:20:43 ID:m/V9sruMO
それでも野村FFよりマシ
233 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:21:29 ID:neVC+0TlO
こんなゴミみたいなタイトルを良ゲーと必死に思い込もうとして・・・大変だな
234 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:22:11 ID:C9d4mBRb0
>>232 そんなこと思ってる奴はお前とその他少数だよ
235 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:23:53 ID:neVC+0TlO
加齢臭くせーんだよ!近頃の若いもん(近頃のゲーム)はってか?きめぇwww
すげぇ発狂振りだなw
NGにぶち込んでもブチ込んでも沸きやがるwww
どんだけ「欲しがりますよ、勝てないし」なんだよw
237 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:24:49 ID:m/V9sruMO
238 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:25:24 ID:neVC+0TlO
欲しくねーwww狂ってやがるwww
だから?
自分の意見書いただけ
バカなの?死ぬの?
240 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:26:04 ID:C9d4mBRb0
ID:m/V9sruMOは反論できなくて揚げ足取りに必死だな
てか、任豚はこんな奴ばかりだなホント
241 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:27:29 ID:neVC+0TlO
DSでも良い物はあるさ。だがこれは糞だろ真面目によ
野村厨よりマシ
243 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:28:24 ID:C9d4mBRb0
>>239 何をそんなにカリカリしてるんだ?
お前の意見に対して俺の意見を言っただけなのに
カルシウムをもう少し摂ったほうがいいよ。煽りとかじゃなくてホントにそう思う
244 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:29:01 ID:neVC+0TlO
いややはりDSにはあまり良いタイトルはないな・・・どこのメーカーも安易に楽して金稼ごうと思ってのDSだろうからな
245 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:29:16 ID:m/V9sruMO
>>234のレスこそカリカリそのものだろ
バカなの?死ぬの?
247 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:34:18 ID:C9d4mBRb0
>>246 ん?柔らかく言ったつもりだったんだが、気分を害したのならすまなかった。言い直すよ
野村野村言ってる人は極少数だと思うよ
248 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:34:18 ID:neVC+0TlO
本当にカリカリしてるんですね
249 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:35:13 ID:neVC+0TlO
粘着キショい
でも頑張ってね
251 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:37:05 ID:SImr72dC0
年末のFFはどれも買う気が無かったが
iTunesで四戦士のサントラ視聴してあまりの良さに購入意欲がわいてきた
作曲家はストゼロの曲作ってた人なのか
あのQサウンドは好きだったので納得
一方、FF13のサントラは5枚組で5000円以上だった。
はまかは嫌いじゃないけど買うことは無さそう
252 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:38:35 ID:B35bnMHKO
評判悪いな このソフト
253 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:39:12 ID:neVC+0TlO
通常版は5000円もしねーよ
254 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:39:39 ID:C9d4mBRb0
255 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:40:41 ID:1rlQ5PGwO
ゆとりからの評判は最悪だなw
256 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:41:47 ID:m/V9sruMO
ゆとりは全自動卓に慣れ過ぎて手積みで麻雀が出来なくなってる様なもんだ。
手積みだから出来る遊び方もあるという事に気付けて無い。
258 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:44:51 ID:1rlQ5PGwO
分からない奴には一生分からない良作ってことでいいじゃまいか
259 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:47:07 ID:neVC+0TlO
このゲーム評判最悪だな。見送るが吉か
また社長に宗教的って怒られますよ
5枚組で5000円って安くね?
262 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:51:57 ID:neVC+0TlO
>>261 5000円のはなんかドラマCD?が付いてる限定版ね。通常版は普通に3000円くらい
263 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:53:21 ID:1rlQ5PGwO
野村信者怖ぇ〜
ファン狂気するほどのベストアルバムなら安いだろうね
はたして何曲聞ける曲があるのやら
265 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 17:56:26 ID:cYwqa/MoO
道具15個に関しては袋がない頃のDQを思い出した
そういうRPG未体験の人にはきついんじゃないかと思う
つきつめてもパーティー全体で全ての役割とか能力カバーできるようにならないとこが個人的にはいい
まあここは好みだね
クリアしたけどボスとダンジョン使い回しは萎えた
ストーリーはファミコンのFF3よりもはるかにスカスカで盛り上がりも何もない
戦闘のAPシステムだけは面白かった
これで6000円はひどい
267 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 18:10:29 ID:SwgGpOx9O
砂漠の村まできた
古きよきFFだなまさに
古き悪きFF
グラと音楽だけが良いいつものFFだった
ドラゴンの翼とか勇者とかメタルプリンとかはDQをパクりすぎててダメだった
FF15wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
売り飛ばしてFF3DSをやり直してる
272 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 18:18:18 ID:1rlQ5PGwO
FF7以降から入った野村ゆとり信者にはオススメできない
273 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 18:24:16 ID:YYFKe4on0
FF6に続いて「神ゲー」認定来たね
グラフィックもDS最高峰って言うことで
携帯Game of Year2009はほぼ確定っぽい
FF15?いや?これFF7だろ?
やっとナンバリングの新作きたよな
モンスターが少ないしFFぽくないデザインけどね
グラフィックはマジでセンスがいいな。
レスの少なさが物語ってる
特筆すべきところが特にない作品
ただし、だがそれがいい、と思うところがあることは認める
クラウンの最終アビリティに、ただ単に大ダメージを与える技が多いってのが残念だ
どうしてもFF5と比べてしまう…
戦闘システムのコンセプトを教えて欲しいな
何か意図があったはず
282 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 22:26:16 ID:jYmK6yMzO
狩人と薬師追加あたりでバランス崩壊し始めた
狙撃でダメージ900、援護で全員に平均700ダメとか何よ? ついさっきまで100ちょいしか出なかったのに
薬師も異常、もうケアルなんかつかってらんない
283 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 22:28:09 ID:oTJjc1fw0
ぶっちゃけルーンファクトリー3のほうが、おもすれー
これで光の4戦士の方がうれちゃうんだから、MMVの社長の
愚痴も分かる気がする。
>>283 ルーンファクトリーってやったことないんだけどそんなにおもしろいの?
だとしたらちょっと欲しいな。ドラクエも飽きてきたし。萌え〜みたいなのがあったら嫌だけどね。
萌え〜っーか
エッロッ!い。
>>284 1、2はバグだらけだが、3は普通に面白いぞ。
ただ、萌えキャラ嫌いならやめとけ。
>>286 萌え系は完全にダメってわけじゃないんだけどね。可愛いとは思うし。
でも何ていうか、与えられたエロとか萌えみたいなのって一気に冷めない?
製作者に「ほら、ここ萌えるとこですよ」みたいに言われてる気がしてさw
288 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 22:50:33 ID:l38PmSlxO
FF15開発インタビュー
「バシシのゼクがファラウェイにアモルファスを要請するんですよ」
「では重機神は皆、ノーマルではないと?」
「で、ファルシなわけです」
「ええ?今回もですか」
「この時代はファルシがロートロイド化したヴェイサーの下でブレイズオンされてるんですよ」
「それがゼクだと」
「そうです。ギャリング・ジータのロートロイドは極めてゲインなわけで
これを狙うのがプレスレイルと言うわけです。エナがチャンガしてる状態ですね」
「主人公のプラズマ・ブレイドがカッコいいですね」
「シーク・スペースの力をぺーズ・インした異空間テクノロジーです。
主にブレイズ・オフと共鳴し、象徴としての存在に限定ビルドを発動します。
これがスィーヴレベル26Gk(ギガカイル)値を超えた時にユブが反転し
ニュラルのサイコドール達が真の姿を見せるんです」
「もしかして召喚はそこで?」
「リング・キャパシの度合いにも寄りますが、真・皇・轟のモジュラが揃えば・・」
「ワクワクしてきました」
「おっと。今日は喋りすぎちゃったみたいです」
それを言うならFF13の方がアークラより売れちゃうんだから
>>284 そもそもRPGじゃねぇしギャルゲと大して変らんからやめとけ
291 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 23:12:21 ID:0C4urSUw0
なんでこれがFF15なの?馬鹿じゃないの?
ナンバリング付けるならFFTだってあるし他にもいろいろあるのに15はない
292 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 23:12:45 ID:5DhOGsc60
ここまでで一番ひどいレスは
>>80 たとえ仕込みだとしても。
ココだけの話だけど、実は俺が光の4戦士のうちの1人なんだ。
294 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 23:18:03 ID:5LtCvWLG0
そのワリには陰毛が濃いね
なんか不満が多いゲームっぽいな。
買わなくて良かった。
しめしめ
297 :
名無しさん必死だな:2009/11/05(木) 23:59:10 ID:jYmK6yMzO
プレイしてからパケ絵見るとなんか笑えるな
プレイ時間10時間くらいだけどどいつもこいつも仲間意識ないしユニータなんかぼろ服着て広場に立ってただけでまだなんもしてねぇよ
パケ絵とタイトルそしてデモからは如何にも良ゲーっぽく見えます。
しかもスクエニでFF外伝のサブタイトルまで付いています。
内容はインターフェースからストーリーまで若手主体で適当に作った手抜きにしか思えませんけどね。
FF13の開発費があればこのゲーム200回以上開発できるんだと
一部のチームが金使い過ぎて他に回ってないんだろな
一人旅用の設定をされてるジョブがないってのに
一人旅が多すぎてやってられなかった。
それ以上に酷かったのが、モンスターが複数居るときに
ターゲットが自分で選択できないこと。
ウザイ敵ほど最初のターンに攻撃できない位置に居る辺りが本当にいやらしい。
これの直前にプレイしてたリメイクsaga2のデキがよすぎただけに
このストレスたまりまくり仕様には耐えられなかったぜ…
>>297 今後仲良くなっていくんだろうと思って、その辺は気にならなかった。
仲良くなる前に売り飛ばしたけど。
ウザい敵ほど最初のターンで攻撃できないって
近接武器と攻撃魔法あればどっちも選択できるだろ
攻撃できない位置にいるからこそウザイ訳で
終盤でもなければ前後でしか敵違わんし
終盤になれば仲間揃ってて全体攻撃も豊富で敵の位置なんて関係ないな
俺まだFF5やってるから
完全に思い通りには出来ない部分まで含めてゲームデザインされてるからなぁ・・・。
とはいえ色々対応策はある。
最初バーサクを魔法使い系に持たせてたが
あれまず自分に対してかける様になってるから
魔法使い系じゃなく近接形にもたせると良い…とか。
そういう一つ一つの行動含めて中々戦略的に作られてるけど
JRPG自体がドンドンピクニック化してるから、
きっちり計画立ててやる登山みたいなのを期待してると
ふざきんな!って思うのはまあ仕方ない。
本当は「結構きつめのチューニングだ」ってのを事前に打ち出してればまた違うが
その辺はニッチになっても良いから独自性のあるもの作りたい開発と
だまし討ち的になっても良いから広い客層に売りたい営業側との乖離があって
もうどうにもならん感じやね。
なんか意味不明な文章になっちゃった
×JRPG自体がドンドンピクニック化してるから、
きっちり計画立ててやる登山みたいなのを期待してると
ふざきんな!って思うのはまあ仕方ない
○いわゆるJRPGに多い、気楽に世界を救えるピクニック的RPGを期待してると
実はきっちり計画立ててやっていかないと全然進まない登山型RPGで
その落差に対してふざけんな!って思うのは仕方ない。
ルーンファクトリーは不自然なほどに持ち上げられてるな。
4戦士のストーリーはいいと思うよ
最初からガチガチに仲間って感じじゃなくて冷めてるところが今っぽい
単独で旅をしてるのが後で合流していくのが燃える。
商業都市でお金がやたら増やせるんだけど仕様なのか?
309 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 04:15:50 ID:VwL+DJxV0
しかし、これだけ評判がいいと
最終80万ぐらいは行くんじゃないか?
いや、普通にルンファクもシリーズ通して面白いぞ。今良いモンが2つもあって困る状況だ
80万とか何をいってんの?
累計20万も無理だって
313 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 07:53:24 ID:f1H8AdmCO
どこが評判が良いんだよ!あんまり気持ち悪い事言うんじゃねーよ普通に糞ゲーだろ
山積みだけど売れてるの?
315 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 07:55:52 ID:TGEqTDc7O
つーかDQリメイクした会社にFFリメイクさせてほしい
FFリメイクはなんであんなにセンスねーんだ
DQリメイクは本家9より面白い始末
123も是非リメイクしてほしいな
316 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 07:58:13 ID:f1H8AdmCO
あんな糞ポリでハーフ行くとか片腹痛い
後プレイしたけどはまり込む程面白くはない
イラストの雰囲気は最高なのに、あのショボグラで買う気が失せた
319 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 09:00:30 ID:ctuJfhy10
つーかアイテム15枠が気にならないって奴こそプレイしてないんじゃねーの?
属性対策が全てのゲーム内容で装備を数種類所持してたら空枠なんて
ほとんどねーしそれをクソみたいなドロップアイテムがあっという間に
埋め尽くすんだぜ…
整理がダルいから後半は常に15枠を埋めてたし
ネタスレかと思いきや、ガチで批判は許さない!な人が数名いるんだな
スレタイも本気でそう思ってそうで怖いなw
321 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 09:42:12 ID:i8xaqPQ3O
糞ゲーでした
>>319 属性対策なんてボス戦くらいだし、大概街で教えてくれるから
装備4〜5、魔法3〜4くらいで充分だろ。
何も考えずに詰め込むからすぐいっぱいになる。
糞ゲー呼ばわりしている奴の殆どが根拠を全く挙げていない一行レス
具体的な批判してる奴には即突っ込みが入ってるなw
324 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 10:25:28 ID:Sl+nJf6OO
>>315 ドラクエをリメイクした会社ってオプーナさんを作った会社だよ
一番持ち物多い白ですら
装備4つケアルケアルガエスナアレイズルクスで普通に6枠空くんだが
326 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 10:31:55 ID:ctuJfhy10
クソゲーではないけど良ゲーではないな
個人的には不自由な凡ゲー
327 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 11:34:39 ID:VwL+DJxV0
ネタスレかと思いきや、ガチで擁護は許さない!な人が数名いるんだな
328 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 11:44:07 ID:UrdP5stvO
ガチで擁護する馬鹿がいるからだろ(笑)
馬鹿はお前だろ
気になってしょうがねえ癖に
素材そのものはかなり良い
音楽、世界観、キャラクター等
その代わりシステム面が不自由なんだけど
これは中盤以降は慣れてどうにでもなる
途中、ゴミクソみたいな状態異常攻撃してくるゴミクソボスがいたけど
グラもギリギリ妥協できる範疇
本気で悪いと思った点は、展開の唐突さとボスの使い回し
DSだからボリューム不足は仕方ないんだけどね
何が言いたいかっていうと、これを据え置きでやらせろ
WiiでもPS3でもいいから据え置きでな
331 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 11:50:29 ID:ctuJfhy10
いつの間にか過去とか
FF1並
1から始めるにしては相応しい感じになってる
GTAもかなり面白いがGTAよりやる時間が増えてきてるよ
こっちも資金出してもらえればFFは棲み分けができる
>>330 アスモデウスのこと?
俺はあいつとの戦いが一番熱かったけどなw
殺されまくって防具やアビリティで対策考えるのが楽しかった。
ボス巡りで一番初めに闘ったから余計に難しかったのが良かったw
>>333 倒せた時は確かに嬉しかったけど・・・
あれはイライラする部分の方がどうしても勝るわ
状態異常になって数ターン連続で誰も行動できなかったりするのザラだし
俺も2回目のアスモデウス戦は楽しかったな。
すっぴんで挑んだけど、持ち込んだフェニックスの尾を3個、ハイポーション4個、エーテル2個のほぼ全てを使いきる激戦だった。
>>334 そんなの状態異常耐性の装備をして行かなかったのが悪いだけだろw
このゲームは属性と状態異常によって装備を変えて戦うのが基本戦術だぞ。
キャラデザもゲームデザインも媚び媚びでキモいんだよなあ
>>336 全員にエスナと万能薬、石化防止アクセ持たしてましたけどね!
まああれは運ゲーだわな
最初の数回は眠らされたり混乱されて完封されたし
逆に倒せた時はあっさり倒せたし
>>338 光の盾は?
メインでエスナを使うキャラに光の盾装備させとけばどうとでもなるだろ。
光の盾はイベントアイテムで絶対持ってるはずだし、運ゲーじゃなくて装備品の見直ししてないだけでしょ。
ああ、もしかして一度目のアスモデウスの事なのか。
それだったらとっとと諦めて別のボス行くべきだったかと。
>>339 光の盾は確かそのアスモデウス倒したらもらえるはずw
おれは石化はブレイクの単体攻撃だから対策せずに他のバステ対策してた気がする。
ミステリオが便利すぎるのに気が付いたのもアスモデウス戦のおかげw
とりあえずランダムダンジョン、おめーはダメだ
もうちょいやりようあっただろうよ…
345 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 16:03:45 ID:f1H8AdmCO
糞ゲーすぐるな
FF15じゃないし良ゲーでもないし在庫山ずみ
スレタイの全てが嘘っては新しいなw
347 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 16:08:20 ID:VwL+DJxV0
相変わらず携帯厨は糞ゲーにしたいようですねw
擁護はいっさい認めないって言う病気の人が出入りしてるんだなw
348 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 16:09:53 ID:f1H8AdmCO
どう見ても糞ゲーだろ。神ゲーとか言う奴は100工作員か基地外
349 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 16:13:11 ID:O4zHo6+uO
350 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 16:15:59 ID:f1H8AdmCO
「なんで予約しなかったの?」ってマジきめぇwww誰がこんなもん予約するかよフォォオォォォッ!シェィハッ!シェィハッ!シェィハッ!
勝ちハードDSの神ゲーなんだから100万本越えるよ
まさか負けハードPSPのクソゲー、
ファンタシースターポータブル2より売れないなんてありえない
3時間ぐらいやってみたがFF3-2って感じの出来だな
353 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 16:22:58 ID:f1H8AdmCO
じゃあファミコン時代に出してろって話だな
354 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 16:31:04 ID:n/HBBMLtO
この企画が通ったこと自体、FFが弱ってる証拠ではあるんだけどね
>>354 いや、FFという冠がついていないと、
企画がむしろ通らない。
>>351 最近の下痢ゴキどものその発狂テンプレパターン。
本部からの通達かなんか知らんが、
客観的に見てまじブザマすぎるんでやめた方がいいと思うよww
>>355 開発の途中まではFFの名前は付いてなかった
開発者ブログ見てきな
>>357 まぁ基礎研究としてシステム周りの原型を作った段階では
FFってついてなかったって程度でしょ。
で、それなりにゲームとして遊べそうだからって
本製作にGOが掛かった時に同時に「FF」って冠がついた。
じゃないとクリスタルをめぐる物語&ジョブシステムを
ゲームの根幹に持ってこれないし。
ID:sNCkA60aO
糞ゲー呼ばわりしている奴の殆どが根拠を全く挙げていない一行レス
自らの身を挺して表現しているとは流石ですね
アホか・・・
FFの名前にすがってる時点でFFの威光を信じてる証拠だろ
「DSのRPGというジャンルが衰退してる」の間違いだ
こんだけ次から次へとDSばかりでRPGが発売されてるという状況なのに斬新な意見だな
362 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 17:45:43 ID:BPUBdn5HO
これは糞ゲーまではいかなくても、4000円以上払って買ってはいけないゲームだったな。
まず攻撃するときに敵選択できなかったり、
回復の時に味方選択出来ないとかアホだろ。
戦略性のカケラもない。
それにアイテム所持数が一人15ずつとか、
ただのストレスにしかならない。
良かったのは戦闘のペースが良かった事だけで、あとは悪い点上げたらキリがない。
まさしく劣化版DQ9って感じだった。
スクエニはブラバハで痛い目にあったばかり
PS2のミリオンタイトルKHはハーフが精一杯
メガテンSJはあっという間にリメイクのペルソナ3Pに抜かれ
日本一はアンティフォナを急遽DSからPSPに変更
DS全盛期ならこれもハーフはあっさり売れたんじゃないか?
>>362 戦略性ってのは与えられた条件の中で作り出してくもんであって、ターゲットが選べないから戦略性が無いとかゆとり丸出しだぞ。
アイテム所持数15個も制限の中での工夫が楽しいんじゃないか。生身の人間が無限にアイテム持ち運べるとかいう理不尽仕様よりまともだわ。
袋は用意しとくべきだろ。
DQみたいにさ。
わざわざ町に帰るのめんどい
366 :
名無しさん必死だな:2009/11/06(金) 18:07:39 ID:BPUBdn5HO
>>364 確かに製作者は15個のアイテムを工夫して選んでもらって、リアルさや工夫性を出したかったのかもしれないけど、ただのストレスの種にしかなっていなくて、まるで意味がない。
せめてアイテム入れて同伴させれる馬車とか用意しとけよ。
それに理不尽っていうなら臨時パーティーの装備&アイテム持ち逃げの方が理不尽だろ。ちゃんと返していけよ。離れる前に「装備品は返しておくね」くらいの台詞入れておけよ。そこらへんの、プレイヤーの事を考えていない部分が手抜き。
総合的に、このゲームの製作者はプレイヤーのことを考えていない。
>>364 ターゲット選べないせいで、バーサクやマジクといった単体補助魔法(攻撃強化)を、
アタッカーではなく自分に掛ける白魔やら、
2体同時に倒せ的なイベント戦闘があるのに、ターゲットが選べないから均等削りも何もあったものじゃないとか、
ターゲットが選べなくても戦略性があるって考える方がよっぽどゆとりだと思うのだが…。
まぁ、一部に平押しでなんとでも出来る全体攻撃を持つ職があるから、
そういう職を使う=戦略とか考えてるのか?
近所の古市で品切れになってたわ
>>366 制作者「ざまぁ^^」
まぁ、水は低いとこにしか流れていかないって言うしな
文献を今の馬鹿者が紐解くのは酷ってもんだ
まぁひとつ言うなら「戦略と戦術は違う」
面白いけど
そこまで昔を再現しなくてもいいんじゃね?
って思う部分が多い。
例えば今更RPGで人を話す時に
メニューから話すを選んで〜とか確かに「あぁ、懐かしいなぁ」
と思っても、ストレスになるに決まってる訳で。
さすがにこれは極端な例だけど、こんな感じの面倒さや
不親切さがところどころ目に付くんだよなぁ。
7ドラもそうだったが勘違い懐古の傾向はどうしたものかね。
ゲームという娯楽において例え「懐かしさ」でも
楽しさにならなきゃいけない訳でストレスや煩わしさを感じちゃったら
そこで娯楽としての用途は終了じゃないのかな。
楽しさ等人それぞれって言ったらそれまでだけど。
>>367 前にどっかで書いたがバーサクはまず術者自身に掛ける性質がある。
つまりアタッカーに持たせるのが正解なんだよ。
そこに気付かないで批判する。
周りが馬鹿だと信じて疑わず、実は自分こそ馬鹿でしたって落ちに気付かない。
このへんがゆとりの証拠やね。
イケメン>これ面白いよね〜
女>そうだよね〜^^
オタク>これ良ゲーだなw
女>はぁ?キモいんだけどあっちいけよ
今回は前者なFF狙ったって事か
某所で点数出てたけど自分が考えた評価より更に
10点くらい低くて笑った
擁護してた奴はほんとに一部だったんだな
アイテム持ち放題使い放題よりはいいと思うんだけどなぁ
個人的には装備や魔法も含めてのアイテム欄管理含めてのパーティー編成がすごい楽しい
最終的にパーティーみんな万能スーパーマンになれる近年のFFらしい楽しさとは違うけど
そういうのを楽しいと思うユーザー向けの製品だよな
オレは気に入ったけど正直客層は狭いと思う
スレタイが嘘くさすぎるな。DQ9と同じでスクエニの売り逃げ商法だろ。
今、ロマサガ2やってるけど、今のRPGよりも面白いわ
どっちかというとロマサガやってる気分になるよこのゲーム
せめて武器、防具買ったら自動で装備くらいして欲しかった。
それくらい昔のRPGでもあっただろ。
買って装備して売るっていう動作がアイテム枠少ないっていうのと相まって面倒。
>>379 それはドラクエだなw
まあ、FFも店先で装備してた気がするけど
店先で水着まで装備できるドラクエは神ゲー。
値段落ちてる?
発売前は欲しかったんだが評判悪くてちょっと悩んでるんだよな
ボス倒して何か強い武器落として行ったっと思ったらそれを拾った仲間が去っていったw
386 :
名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 07:42:11 ID:yN5laD450
ゆとりのせいばかりにしてるな豚さんは
ビジュアルは良い
コンセプトも良い
問題なのは戦闘システム、この一点に尽きる
やる気を削ぐようなシステム作りは意図してやったものなのか?
はたまた担当スタッフの思い込みが激しいだけなのか?
どちらにしても惜しい作品ではある
次回作・・・あるなら戦闘システムを快適にやりこみがいのあるものにしてくれ
388 :
名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 08:50:05 ID:mUdklYNp0
APシステムはMP制より面白かったけどな。
オートターゲットは嫌だけど。
>>384 自動分配の罠だけはひどいと思うなあ。
仲間との別れの一時(別名引っぺがしタイム)ぐらい欲しい。
仲魔が道具持ったままちょくちょく入れ替わるからイラっとしてきた
女神転生もやってるの
392 :
名無しさん必死だな:2009/11/07(土) 10:38:51 ID:bkqqijdm0
自動的に預けてくれたら何も問題なかったんだけどなw
ゲストキャラはどいつもこいつも服が非売品の一点モノなのな。
キリンジュの服取りそこねたわ。
>>363 ああ、限定版合わせて5000本しか売れなかったアンティフォナか
日本一死ぬな。買えよゴキブリ
しばらくやってると仲間に道具持っていかれても実は特に困らないって気付く。
むしろ最初に味わった「道具持ってっちゃうのかよ!?」ってびっくりと
「そんな部分まで昔のRPG風かよ!」って笑った経験の価値の方がデカイな。
まぁ、お前らと違って俺の場合は、
最初のメイン仲間の段階で気付いて、キリンジュ以降
全員の独自装備、仲間になったら即引っぺがして確保してるし
次でこいつは抜けるってところでアイテム全回収してるから、
本当にアイテム持ち逃げされた経験ないんだけどw
>>395 聞いてると昔のRPGの方が親切な気がしてきたw
>>396 さすがにそれはないw
昔のRPGって装備買うにしても実際に買うまで装備できるかどうかわからない
とかそんなレベルだったから
最初に4人揃った時にジュスカにユニータの服着せてたらそのまま離脱しちまってヤバイと思った。
その後、ずーっと着っぱなしだった。
>>395 キリンジュのふくまで普通にかっぱげたのには笑った
当然ボス戦1ターン目で昇天したよ、キリンジュ
>>396 だいたい親切さはFF4(SFC初期)レベルだと思う
不親切ってほどではないけど、微妙に痒いところに手が届かない
>>1 スレ立てて逃亡するな。糞が立てた糞ゲーの糞スレ
401 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 01:10:14 ID:n/fD7nXl0
今までの経験上、糞ゲー糞ゲーと騒がれた場合
たいてい神ゲーだからな
発狂っぷりが目に浮かぶわ
敵グラ使い回し酷すぎてストーリー進めてても新鮮味がねぇ…
あと世界狭すぎ…
進めれば進めるほどイライラするゲームだわ
403 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 01:23:53 ID:n/fD7nXl0
ほらねw
すぐこういうのが携帯で沸くって言うのは
神ゲーの証拠w
404 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 01:27:58 ID:AKJB5TA+O
社員必死すぎ。
手抜きのクソゲーなんて買えるかよ。
>>403 悪い、今パソコン無くてね。
このゲーム、グラフィックは良いと思うけど、その他もろもろをサボりすぎなんだよね。
昔ながらのとか王道とかいうのは良いけどそれを逃げ道にしちゃってるんだよな。
少なくともこのゲームが神ゲーはあり得ない、よくて凡ゲー。
グラフィックはゲームの面白さに比例しないのにな
スクエニはいつになったら方向転換できるんだよ
本当に4千誌はひどい
RPGをやったことがない人がやったらRPG嫌いになると思う
408 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 03:09:46 ID:d9wZHO1EO
FF7よりはマシ
>>408 あれは「RPGってもう駄目なんじゃね?」って感情を
日本中のゲーマーに植え付けたな。
稀薄なゲーム性を無理矢理誤魔化す為、各所にまったく意味のない
「タイミングよくボタンを押そうゲーム」みたいのが大量に入ってるのとか
マジ失笑したわ。
さらにタチ悪いのがあんなもんが原体験になってるゴミを大量に生み出した事。
ゲーム史上最大の汚点だよ。
4戦死持ち上げ過ぎだろ
411 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 03:15:52 ID:ufqfH0/dO
プレイ時間どれくらい?
>>401 シレン3やラスレム、聖剣4など糞ゲーと騒がれましたが確かに神ゲーでしたね(棒)
413 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 03:17:58 ID:70lcr+PMO
変に3Dにせず2Dのほうがよかった
最近のRPGは 長続きしないなぁ。昔は全クリして暫くすると再びやりたくなる自分がいたのだが…
ハード起動させた瞬間何故かやる気失うし…末期だなこりゃ
攻撃と回復相手が選べないんでしょ?
買う気になれない
>>415 やってる人間からすると
「ボタンで自由にジャンプできないからゼルダは買う気がしない」
って言ってるのと同じタイプの滑稽さ。
418 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 04:11:30 ID:7JzsT1kK0
>>415 なんかラストレムナントみたいな感じがして警戒しちゃうよね
419 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 04:17:53 ID:UEIk1Pcc0
近年のスクエニ製はドラクエとFFのナンバリング以外地雷が多くて
怖くて踏めないわ
信頼を失くしたスクエニの自業自得
420 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 04:23:16 ID:cO6YJk/RO
やってみると何ら問題ないんだがな>対象選べない
むしろ楽でいい
それより見た目の割には不親切というか、シビアなバランスをなんとかすればもっと受けたのに残念
>>417 こいつ何回も同じ書き込みしてるな
>>420 そこらへん昔のゲームを意識してるからなのか判断に困るな
回復は大した問題じゃないんだがフェニックスの尾は対象選べた方が良かったなぁ
423 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 08:55:58 ID:+wYGZTGS0
つかもっとアイテムもちてーよお(99)
なんも考えずに気軽にレベル上げしてーよお
でもキャラかわいいなあ
見た目重視で進めてる?
FF5のことを適当にシャブ漬けにしたり銭投げしてればクリアできる
微妙ゲーとずっと思ってたけど光の4戦死をプレイしてからは恐ろしい
ほどに神ゲーなんだと認識を改めた
結局、DSも映像やブランド主義なんだな
PSと変わらん
こういう糞スレが伸びるあたり
やっぱスクエニの影響力は半端ないと思うわ・・・
爆死して消え行くサードが多いけど、スクエニはずーっと残るんだろうなw
アンチさんご愁傷様
427 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 09:09:37 ID:Zvsvns7X0
なんというお花畑な脳なんでしょう
428 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 09:27:51 ID:86yqurPP0
■<潰れたサードを任天堂やMSと一緒に美味しく回収いたします
429 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 09:45:25 ID:J7vp+reFO
LLと一緒に買おうかと思ったが
なんかスレの勢いや内容見る限りだと、普通に微妙ゲーみたいだな・・・
やっぱシムシティ買うか
前半はバランスとれてるからファミ通はごまかせたけど中盤以降マジ糞
最後までやってりゃ十分な気はするけど資金がそこで尽きたのか
俺はまだ砂漠のボス探しだw
つーかFFって終盤に向かうにつれて会話にしても作りこみ甘くなってた記憶あるわ
そこまで原点に返ったと言うなら笑うけどな
寺田憲史って今なにやってるんだろ
今のFF(というかスクエニRPG)に必要なのって、まともにプロットが書けるシナリオライターだと思うんだけど
FF6の時点で誰視点の話なのかよくわからん迷走感が
原点回帰とか古きよきを売り文句にすれば
システムの練りが甘くても
ユーザーが勝手にフォローしてくれる例ができた訳か
懐古ちょれーっすなあ
寺田憲史は4から干されて以降
あちらこちらで怨み節を
見苦しく振り撒いてるという印象しか
残ってない
FF10になってもまだ粘着してたんだっけ?
懐古層は今ラノベ作家のシナリオで
満足してますよ寺田センセイ
>>430 俺は仲間が揃わない前半の方が糞だったわ。
クラウンシステムの意味が無い。
本編じゃない資金も13の何十分の一かもわからんものを
めくじら立てて叩かんしフォローする気もないわ
まだ砂の面だしな俺
FF本編が好き勝手やっても気にならなくなるために
このFFは一本立ちして欲しいっていう願望はあるな
GKもその方がいいだろうに
揃わなくても白黒2人だけで十分クラウンシステムの意味があると感じたな。
439 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 11:26:25 ID:oTCIplfG0
ファミ通のレビューからして出来が悪いのは予想できた。
FFだというプラスαの点数であれなんだから
熟練度による成長が無いため様々なクラウンを活用する意味無し
またAPシステムのせいで強力な全体攻撃も無限に使える為終盤の
雑魚戦でも何の戦略もいらない
魔法の回数制限のあった初代FFの方がよほど考えた
441 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 11:38:49 ID:epB4k1O5O
>>433 FF9の時点でそうだったからな
野村FFが合わない奴らが坂口ってだけでたいした事ないのに必要以上に持ち上げてた
442 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 11:52:53 ID:XJtWaXmFO
これが懐古向けってのが気にいらん。FF版LOMっていうキモゲームだろ
443 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 11:55:52 ID:BogrvWpHO
>>433 セブンスドラゴンもだけど原点回帰とは違うと思う
445 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 12:00:29 ID:O1/sWxdFO
やりようによってはめちゃくちゃできるってのはFFらしいと思ったんだが
FFなんて昔から練り込み不足だよ
使い回してシリーズ続けていけば
それなりに稼げるタイトルにはなるかもな
最初からやってて当然の改良を
ちょちょいと加えりゃいいだけだし
「なんと今作からはターゲットが選択できるぜ!あたた!」
原点回帰というか
原点にできるかどうかだな
ヒカヨンとしての
ホイホイ群がる馬鹿な懐古が死なない限り
スクエア・エニックスは国内最大手のRPGメーカーであり続けるのだろう
ドラクエ9なんてAmaレビューに反比例する売上で久々にワロてしまったよw
ブランドに釣られちゃうスイーツ脳って
ゲームや漫画みたいなニッチな商売にもたくさんいるんですね^^
無駄に大量に仕入れる近所のツタヤで品切れしてるから
売れてるようだ
にしてもスクエニがFFドラクエ・・・あとキングダムハーツぐらいか
以外のブランドが作れるのはいつの日になるのやら
そもそもこれは見た目に反してかなり前衛的な内容で、
評価してる人間もスイーツとまったく別の層でしょ。
むしろ発狂してる方が、ベルトコンベアーにいつもと毛色が違うものが流れてきたから
自分の知ってるマニュアルでは対応できないってゆとりと、
何でもかんでも手軽に!気軽に!可能ならばボタンすらひとつも押さず!
更に言えば店に買いに行くことすらなく!1円も払うことなく!
私に最高のもてなしを与えろっていう、試験管スイーツ脳の馬鹿ども位じゃん。
叩き、擁護に関わらず人格攻撃してる奴に限ってゲーム内容に全く触れないなw
セブドラはクリアしたが、これは買う気にすらならんな…
>>430 やっぱ、いつもどおりに最初しかやってないのか
>>434 紅玉が全部書いてるとは思えないがエピだけだろ
>>448 あくまで本数だけで利益には繋がってないんだけどな
FF7で三枚目がボリューム無かったのは
FFらしさを感じたっけな
終盤まで仲間バラバラだわ、そのうえクラウンはチマチマ小出しにするわで、
クラウンシステムの醍醐味である組み合わせを色々考える楽しみが殺されまくってる。
システムとストーリー展開がお互いの良いとこを潰し合っててチグハグ過ぎ。
素材が良いだけにもうちょっとシステムとストーリー展開をすり合わせて作って欲しかったな。
ほんともったいない。
456 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 14:36:20 ID:n/fD7nXl0
けっきょくたたいてるヤツの目的って
PSPで出せってことなんだなw
457 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 14:38:19 ID:oTCIplfG0
いるかよw
売れるなってとこか
459 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 14:40:38 ID:dkXfQNAmO
ファイナルファンタジーシリーズ共通のバランス問題だった
通常攻撃優秀過ぎて魔法攻撃空気なバランスがAP制のお陰で解消してるのがグッドだな
>>434 ぶっちゃけそんなだから干されたんじゃねーの?
うん、APシステムは確かに良かった。
462 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 14:53:35 ID:n/fD7nXl0
しかしココまで神ゲーだと、続編がいつ出るか今から楽しみだな
ゲーム性はしらんがグラフィックは完全にトップレベル
>>454 あれはその気になれば2枚に収められたけど、そうすると
セフィロス戦のボーカルが消滅したんじゃない?
(他にもラストダンジョンがコンパクト化など)
凡ゲーでした
FF7の頃ってディスク3枚にワクワクしたもんだ
まだこのボリュームがあと二枚もあるとか思って
今じゃネガキャンにしかならんが
3枚目は全町データやらなんやらを詰め込まなきゃならなかったからじゃないか?ラスダン前にウロウロできるし
超一本道だったなら2枚で済んでたとオモ
そう言えば、次の13のCM流れてるけど、物凄く微妙だな
これUIが悪すぎる
そこさえ良かったら良ゲーだった
まあ自分のレベルに合わせて上がる敵のレベルとかまだまだ改善点は多かったけどな
471 :
名無しさん必死だな:2009/11/08(日) 23:39:43 ID:n/fD7nXl0
ゆとりゲーマー向けじゃないのは確かだが
神ゲーなのもまたもう一つの事実であり
誰も否定できない事実である
薄っぺらい紙だな
473 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 02:02:20 ID:Bsz6vsqI0
これはFF3〜6がすきな俺にとっては神ゲーだったわ
ムービーもなんも無しにいきなりゲームがはじまって
「王様のとこにいってこい」とかドラクエじゃねーかってふいたw
だがそれが良い
続編を強く希望する
今更だが服装備外すと下着になってしかもそのまま歩けるのな。
身ぐるみ剥がされたときのユニータでさえ服着てたから気付かんかった。
475 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 02:15:49 ID:sqnV7hz+0
>>473 売れ行き良いみたいだから
出るだろうね。
476 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 09:28:10 ID:VD25P9DUO
>>474 クッ……
ついに俺の『スクルージ・ウォレット』の封印を解く時が来てしまったのか……
バリバリ
お前だけにやらせはしない!
俺も「カード・オブ・ディレイペイイング」を取り出して、発動させるぜ!
バリバリ
479 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 14:05:48 ID:0Mk1FHCH0
オレタチに任せろー
∧_∧ ∧_∧
>>477( ・ω・)
>>478( ゚ω゚ )
(っ囗と) バリバリ C□ l丶l丶
./ ) バリバリ. / ( ) やめて!
( / ̄∪ (ノ ̄と、 i
しーJ
480 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 14:07:22 ID:jYoXfEjaO
FF15こと「光の4戦士」が糞ゲー過ぎて非難民続出
ムービーゲー基準な奴多いもんな
クリアして即行売ってきた。
3800円になった。
表面的なレトロゲーでガッカリした。
483 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 14:16:18 ID:VD25P9DUO
FF15こと下着の4戦士、大好評発売中
484 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 14:18:00 ID:VD25P9DUO
レトロゲーではないんだがな
原点回帰に魅力を感じるのはかなりの玄人だろうから
まあうま味が分からないのも無理もないよ
485 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 15:26:13 ID:sqnV7hz+0
神ゲーほどアンチがつきやすいからな
何を言ってるんだ
スクエニお得意の売り逃ゲーだろ?
懐古を歌いながらただのクソゲーだった。それだけの話だよ
詩人の服もなんか下着っぽいよね。
音楽が全然FFぽくなくてゲンナリしたな…
つーか、こういう外伝っぽいのこそ、ヒゲとかノビヨに依頼すべきではないか
489 :
名無しさん必死だな:2009/11/09(月) 18:29:25 ID:sqnV7hz+0
>>488 >外伝っぽいのこそ、ヒゲとかノビヨに依頼
外伝を依頼?
は?
聖徒たちがひかよんを買いに…www
どこでも買えるのに難民どもはなぜ買わんのだ?
田舎じゃまだ売ってるのか。
確かにさっき別件で古市行ったら売り切れてたな
原点回帰を押し付けたスクの自己満ゲーだったな
原点回帰の本質的に良い部分は微妙だったし
3DのFFはかわねー。
つまらないしね
FFなんて所詮グラだけなのに、それからグラ取ってしまったらそりゃ話にならんよ
なんでいつの間にか過去にいってんだ
どう考えても説明不足だろ
ラスレムは、っちょと難しいタイプのゲーム。
そういうところと、ロードその他環境で、損したと言わざるを得ない。
PC版を最初に出しとけば幾分違ったと思う。
500 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 11:28:50 ID:B3O9ECnE0
いやぁ、しかし面白いね
でも、原点回帰なんて言ってないけどなぁ
ぶっちゃけ糞ゲーだぞ
こないだ地下鉄乗ったら隣に座ってたカップルがやってたな。
あとFF15っつーかFF0じゃないかこれ。
503 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 11:32:07 ID:B3O9ECnE0
>>489 ヒゲなんか、辞めた事情が事情だけにナンバーなんかやらせられないだろ
発表前のカウントダウンが一番楽しめたな
506 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 11:51:14 ID:nAnjaH6fO
ファミ通の点数はどうだったの?
合流してクラウン揃ってきた頃には終盤w第一世界でジョブが揃うFF5は改めていい作品て事がわかった
擁護してるやつは社員さんですか?
どう良く見ても糞ゲーだと思う。手抜きがひどすぎる
509 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 13:06:23 ID:B3O9ECnE0
>>508 >擁護してるやつは社員さんですか?
こういうこと言うヤツって脳に障害あるの?
510 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 13:09:24 ID:iAKC0okr0
ムービーは一切なし、(DSの限界か)荒い3Dモデリング、世界観の説明なし
色々と脳内補完できる人向けなのかな
小説嫌いな人とか楽しむのは難しいかもね
511 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 13:10:02 ID:1oKwXM8VO
なんかこのゲーム
ゲハでの存在感がまるで無い。
ここみる限り不満点あげてる人は多いみたいだけど。
そもそも世界観てな説明されるようなもんなのか?
513 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 13:11:59 ID:B3O9ECnE0
>>511 まぁ神ゲーとか一般的に売れているものほどゲハでは空気だからな
トモコレとかガールズとかね
514 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 13:16:23 ID:xFlznGMvO
一般人の購入選択肢には入るだろうなって気はする
>>45みたいなのは選択肢にすら入らないからね
>>511 クラシカルな作りにするためわざとそうしてる部分を
わざわざ取り上げて文句言ってるからそりゃそうだろって話。
現実の鉄道会社経営してる人間が、桃鉄が現実の鉄道経営に比べ
いかに劣ってるかを語ってるようなもんで、
そりゃ言おうとい思えばいくらでもいえるだろうが、99%は価値のない話。
DSの割には売れてないね、これ
下手したらPS3のFF13の方が売れちゃうんじゃないの?
FF13は4戦士の100倍以上開発費かかってるから
ミリオン売ってもこっちのが利益出るだろうな
ってか、いくら売れようが赤字なんだったな、13は。
マジで何本売れれば利益出るんだろうね>FF13
519 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 14:05:15 ID:nhrbl6W9O
海外見据えないとHDで大作なんて作れない時代になっちゃったからこの路線は続くだろう
RPGなんて特に
>>519 そんな路線続けたらスクエニ潰れちゃうだろ
なんだかんだ言うけど、スクエニのゲーム嫌いじゃないし潰れてほしくないよ。
DSとかPSP・Wii専門でいいから日本一のRPGメーカーであって欲しいわ。出してほしいシリーズもまだまだあるしね。
もっとスクエニはこっちに金回してほしかった
あとちょっと調整してイベント突っ込んで町、というか世界をもう1個追加すれば
神ゲーって言われててもおかしくないんだけどな
ボリューム増やして神ゲーになるのかよw
せいぜいボリューム不足の手抜きゲーが普通の面白さのゲームになる程度
523 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 14:27:36 ID:B3O9ECnE0
また携帯厨か
>>516 下手しなくてもFF13のが売れるに決まってんだろw
200万前後売れて当然ってなもんだぞ
こんなひどすぎるゲームを昔なつかしいとかで擁護できるやつは幸せだね
こんなの昔やったとしても糞ゲーあつかいされる出来だろ
526 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 14:42:14 ID:qVh5Pq0Z0
雰囲気や世界観がツボで買いたくて買いたくて仕方なかったけど
糞仕様多すぎで買えねーよ
980円なら買ってもいいレベル
FCから20年以上経つけどゲームって糞仕様とか糞UIとか全然改善されないよな
グラだのCGだの着飾れば誤魔化せるとでも思ってんのかねぇ
>>526 やっても無いのに糞仕様とかゲハに染まり過ぎ
528 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 14:47:24 ID:B3O9ECnE0
>>525 >>526 ネットでいくらネガキャンしても
現実には売れ売れですからねw
アマゾンは次の入荷21日だし
マケプレは価格はぼったくり価格になってるし
古本市場・ヨドバシなどオンライン販売は在庫無しだしw
売れすぎてマジ難民続出ぞww
>>526 やったらもっと糞だと思うから買わなくていいよ
>>520 この路線だけにはならないが、この路線は続くと思うぞ
主戦場は携帯機になるだろうが
次の入荷前に売るのが吉だな
うまくいけば3500くらいはいくか
難民続出ったってオクの相場4000ちょいで安定してるし
在庫無いだけで需要自体それほどある訳でもない罠
533 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 15:11:50 ID:qVh5Pq0Z0
>>527 ターゲット指定不可の弊害に対してまともに反論出来てないくせに
お前の論調だとルシのファルシのコクーンな光の女戦士も糞使用だの糞設定だの言えないよな?
>>528 じゃあこれより売り上げた過去のFFはこれ以上の評価だな
>>529 本スレとかざっと見ても神ゲーなんて言われて無いんだが
ここぐらいだろ擁護してるの
>>533 ルシだのファルシだのは仕様じゃなくて設定だし。
反論も何も、やって無い奴にタゲ指定不可の弊害を語られても、何も返す言葉が無い。
何が悪いかを先に教えてもらわなくちゃな。
>>533 何レスもつかって散々、サポート職がバーサクをアタッカーにかけず、
自分にかけるから糞と息巻いてた奴が
「バーサクは最初必ず術者本人にかける性質があるから
アタッカー本人に持たせるのが正解。その程度の事も気付かず製作者批判?」
って1レス書いただけで、しっぽ巻いて逃げたのには笑ったわw
536 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 15:27:20 ID:B3O9ECnE0
>>535 結局 糞糞言ってるやつって
実際には遊んでないんだよなw
本当に遊んでるヤツならわかるからな
537 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 15:37:22 ID:qVh5Pq0Z0
>>534 任意の順番で的を攻撃したり、任意の相手を回復できないとかはどうなんだ?
Aは残りHP少ないから弱いコイツで攻撃して、Bには攻撃力強いコイツで攻撃とか
そんなことすら出来ないんだろ?
>>536 本当に遊んだやつならわかるよね
予想以上にこのゲーム糞だって
完全版商法で何度も売れるし、FF13-2もあるから問題ない
540 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 15:42:44 ID:B3O9ECnE0
>>537 >>526 >雰囲気や世界観がツボで買いたくて買いたくて仕方なかったけど
>糞仕様多すぎで買えねーよ
買ってもいないのに糞糞うるせーヤツだなw
俺は面白いと思うよ
色んなクラウンを試しながら戦うのが楽しい
強化魔法剣士が強すぎるw
>>537 それは出来ない事を前提に戦術を組み立てろってだけの話だ。
コマンドなんて細かいものじゃなく、あくまでAIにある程度の方針を出せるシステムとでも解釈すれば良い。
その与えられたバランスの中での戦闘自体が面白いなら、何も問題は無い。
「今までは全員に動かせたのに出来なくなったから糞システム!」とか、ゲームを楽しむ態度じゃないね。
結局強いアビリティーが無条件に強いんで
戦闘が酷く単調になる
他の使えないクラウンを使っても熟練度で
成長するわけでもないし
なら制限プレイしろとか言う奴もたまにいるけど
それってゲームバランスの悪さを棚に置いた発言だよな
>>537 敵に前衛と後衛がいて、最大各2匹の4匹。
自分の武器や技には前衛狙い後衛狙いが設定されてる。
オートターゲットは優秀で攻撃するときは同じ奴に集中。
回復はHP低い奴から優先。
そこにサイコロ振るようなランダム性はない。
お前の突っ込みは桂馬が正面のマスに移動できないのは糞
って言ってるのと同じタイプの爆笑レス。
これ糞ゲーオブザイヤーだっけ?それ受賞してもいいぐらいひどい
つーかターゲットを選択できたところで
たいして面白くなるとは思えんのだが
手間が増えるだけで大雑把なバランスが
変化するわけじゃないし
547 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 15:50:05 ID:QIeT4XO60
>>542 AIでやるといっても
指示をしなくてもいいのと
指示が出来ないは別物だからね
指示も出来るけど
面倒なひとはおまかせもあります
っていうのが一番無難なシステムだと思う
指示したいひとも楽したいひとも不満がでないだろうし
(AIがバカとかは除く)
少し前のラストレムナントもその辺がよく不満点として出て居たしね
548 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 15:53:11 ID:qVh5Pq0Z0
>>542 >それは出来ない事を前提に戦術を組み立てろってだけの話だ。
糞ゲーを面白いように見方を変えろってことだなw
>「今までは全員に動かせたのに出来なくなったから糞システム!」とか、ゲームを楽しむ態度じゃないね。
ストレスを感じないものから感じるものに変わった、これだけでも十分だろ
感じる度合いは人それぞれ
少なくともゼロから増えてる以上は「たったこれだけで」とか言うことはマズイだろ
賛否両論なら分かるが指定不可による恩恵は無い
>>548 だから最初からやって無い奴にストレスがどうとか言う資格は無いって言ってるんだよ。
人それぞれとか、やって無いくせにどこ向けて吠えてるんだw
>>573 このゲームすごい糞だと思うけどオートバランスは特に気にならないよ
この敵から倒した方がいいみたいな場面ほとんどないし
雑魚的は全体攻撃か全体魔法しとけばいいし
適当にHP少ない仲間回復してくれとけば別にいい感じ
だって精霊使いにして魔法しとけばボスの属性魔法を意味もわからず
吸収しだすんだよこのゲーム
551 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 15:56:19 ID:B3O9ECnE0
>>548 >ストレスを感じないものから感じるものに変わった
やってないのに感じるも感じないもないだろww
妄想も大概にしろよww
552 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 15:57:44 ID:QIeT4XO60
全て指示できるシステムから
AIで行動するシステムに変えるの大変な作業だとは思うが
それからそれを全て指示できることもできるように変えるのは
それほど手間なことではないような気もするのだが
なぜそういう手間をかけなかったんだろうね
553 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 15:57:57 ID:qVh5Pq0Z0
>>544 >お前の突っ込みは桂馬が正面のマスに移動できないのは糞
>って言ってるのと同じタイプの爆笑レス。
例えになってない例えで悦に浸ってるお前の方が爆笑レスだわ
それを言うなら「動かしたくないのに勝手に桂馬が移動する」こうだろw
554 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 15:58:14 ID:iAKC0okr0
でもこのゲームって世間的には売れてるし評判いいしスクエニ的にも成功じゃないのかな
ゲハの感覚はずれてるからねえ
555 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 16:00:20 ID:qVh5Pq0Z0
>>551 やる前から怪しいと思ってるものをどうやれというんだ馬鹿www
外国人に参政権与えましょう
↓
不安に思う
↓
やってないのに感じるも感じないもないだろww
妄想も大概にしろよww
ウヨキター
557 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 16:02:30 ID:B3O9ECnE0
>>555 こいつせっぱ詰まって
ゲームを政治にたとえ出したぞww
558 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 16:02:44 ID:qVh5Pq0Z0
チョン乙
559 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 16:05:15 ID:B3O9ECnE0
>>555 ストレスとを感じる
と
不安に思う
は全く意味違うぞ
ストレスって言うのは実際に体感(刺激など)したもの
不安ていうのは予想だ
>>558 差別用語を覚える前に、
日本語をちゃんと勉強してから
掲示板に書こうね
>>553 「桂馬は動きが斜めだと決まってる」事に文句を言ってるのは滑稽だって例えだろうよ。
例え話を解説しなくちゃいけないって辛いな
>>555 ほっといたら自分にも跳ね返ってくる政治の話と娯楽であるゲームの話をごっちゃにするなよw
>>554 こんなクソゲーが売れてる上に評判まで良かったら
日本のゲーム業界はお先真っ暗だな
売上数と一緒に、開発費も発表して貰いたいもんだな
564 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 16:25:36 ID:qVh5Pq0Z0
見事に話し逸らされたな
言葉尻捉えることの上手いこと上手いことw
ストレスでも不安でも何でもいいよ
やる前からマイナスにしか感じないことに対して
「やる前から文句言うな」「やってないのに文句言うな」
これしか言えないんだもんなw
残HP20の白魔(アレイズ持ち)と残10の戦士で
白魔死んだら蘇生出来なくなるのに戦士にケアルかけるんだろ?
ターゲット選べないことによる利点って何だ?
>>564 戦士なんてクラウンないけど、そいつにフェニックスの尾持たしとけよ。
それに、そんだけHP減って いのるしてないならどのみち全滅コースだよ
566 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 16:32:17 ID:N8VAkQg3O
>>548 やってもいないゲームにストレス感じるとか
繊細すぎてワロタ
おまえもうすぐ欝病になって死にたくなるだろうけど頑張って生きろよw
俺はおまえの味方だからなwww
>>564 戦士なんていませんが
つかバーサクと同じで、白魔がいのる>ケアルかケアルガで全体回復して、戦士役がアレイズ持てばいいだけ
精神に左右されないアビリティを白魔の持たせる必要性がまず限りなく薄い
やってもいないのに何も考えず文句言ってるだけの典型例だな
568 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 16:37:03 ID:qVh5Pq0Z0
マイナス要素は全て自分で学習しろってことか
つまらないものは見方を変えろ
この世界に糞ゲーなど存在しないよねw
569 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 16:38:23 ID:87bYwddY0
ムービー糞みたいに垂れ流すMGS4(笑)も痴漢にかかりゃ神ゲーだしな
570 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 16:38:26 ID:aJ5pWL+rO
タゲ不可能をカバーするための
アビリティ選択をまず強要されるシステムなのか
うーん…
事前にややこしい準備するより、自分で指示だしたほうが100倍楽だなw
なぜそこまでして指示できないことを擁護できるんだろ?
572 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 16:39:57 ID:QIeT4XO60
>>568 営業とかはどんな糞ゲーだとしても
やりこんで面白さを考えてアピールしないと駄目
っていうことを何かで読んだことがあるけどな
>>568 やって無いとつまらないかどうかはそもそもわからないだろ、と最初から皆言ってます
事前にややこしい準備って・・装備やアビが付け替えできるRPGなんていくらでもあるぞ?
ゲームをプレイしたいのか、適当にボタン押して見てたいだけなのかどっちなんだ
>>568 考えもせず、学習もしないでやるゲームって何が楽しいの?
>>570 攻撃役が回復行動不能をカバーするための
回復役選択をまず強要されるシステムなのか
こうですか、わかりません
576 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 16:47:58 ID:aUPWYoUKO
頭を使うのがストレスとか笑わせる
簡単にゆとりとは言いたくない俺でもゆとりwと言わざるを得ないわ
"そういうルールの遊び"に「そんなルール無い方が楽!」って・・・
ターゲットを指定できないことのメリットってなんなんだろうな
タゲ指定出来る事のメリットが無くなる事じゃない?
580 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 16:54:59 ID:aJ5pWL+rO
なんか皮肉られたんだろうけど
イマイチ伝わってこなかった
まあそういう回りくどさを
楽しむゲームなんだろな
>>578 だからそういう遊びなんだって
ターゲットを指定できない、じゃあどうするか?
どうすれば効率的に戦えるか?
っていうのを考えて組み立てる遊び
そのメリットとか考える意味が無い
>>580 いや皮肉って無いよ。
ターゲットが指定出来ない事で指定出来るメリットが消えて、
>>581みたいな遊びの余地が生まれるって言いたかった。
利点=テンポ
お前=ティンポ
異論はないだろ?
>>582 多分自分の発言のことだと思うけど
それなら明らかに皮肉で言ってるし
>>580 わかりにくかったのか、ごめんね
「じゆうにえらべるならぜんいんせんしぱーてぃにするぜ!なに、かいふくできなくてまともにすすめないだと、こんなのくそげー」
これとどうれべるのはつげんしててはずかしくないのかな?
585 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 17:05:00 ID:aJ5pWL+rO
落ち着け
俺はクソゲーだとかの旨で
発音したつもりはない
君こそ、きちんと解説してる人に対して
恥ずかしくないのか?
>>585 別に
自分も説明するとこはしてるし
誰かさんみたく知性の感じられない文句云うだけじゃないし
587 :
名無しさん必死だな:2009/11/10(火) 17:16:15 ID:aJ5pWL+rO
勝手にクソゲー発言認定して
いきなり噛み付いて来るのを
知性と呼んでいいものかどうかはさておき…
その他の人の解説見る限りでは
そんなに悪くもなさそうというか
独特なんだな
参考になった
携帯でageて頭の悪いレスして何を言っているのか
まあそこまで工夫するのはごく前半だけで
実際にやるのは全体攻撃、全体回復のやりとりだけなんですけどねw
じゃあタゲ選択無しってのは、そんな気にすることでもないんだな
まあそういうのは色んなRPGで
ありがちというか
便利なスキルが手に入って
ぬるくなるとかな
ドラクエもレベル10位までの
やりくりが一番楽しかったりするし
確かに結構売り切れてるな。速攻ワゴンだと思ったのに。
このゲームどんどん売れればいいよ!そしてみんなどんどんスクエニに失望すればいいよ!
映像がみたいんじゃなくてゲームがしたかったから久しぶりに楽しめたゲームだった
最近のFFはファンタジーに偽りありだからな
普通に面白かったよ。
ルーンファクトリーで、誰と結婚するかで挫折→光の4戦士で6つ目の武器?何かを探すのでわからなくなり、いつの間にかレベル98で嫌気がさす→ペルソナに逃避
多分近々またやる。多分…。
596 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 00:46:07 ID:1ZzTIzGeO
昨日買ったけど、なかなか面白い
クソゲクソゲ言ってんのは親切設計に飼い慣らされたゆとりだと思う
597 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 01:12:34 ID:jpdSMHW/O
システム劣化させてて普通のクズエニソフトレベルかな
598 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 01:25:21 ID:AR/NB0dZ0
生産追いつかなくて再入荷21日とかどんだけ売れてんだよw
「そういうルールの遊びなんだよ!」
って理屈はこの世から糞ゲーがなくなる事を意味するな。
全ての娯楽における欠点はこの糞理論で解決だ。
チェスは将棋みたく取った駒を使えないから糞、ってのと同レベルなのがまだ判らんのかねえ
将棋は将棋、チェスはチェスなのに
良ゲー(笑)
チェスより将棋のほうがゲームとして優れてるのが
定説だった気がするがその例えでいいのか?
603 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 15:35:08 ID:3ddJLBBX0
っていうか
ルールがおかしいから改善しようよって話なんじゃね?
色んな競技がルールの改定するのってそういうことでしょうし
ゲームでは実際には改善できないから糞ゲーっていわれるんだろう
>>603 おかしくないでしょ。
単に馬鹿が
「野球って攻撃時にバット持ってるのに何で敵選手を殴れないの?
本当の意味での"攻撃"ってそういうもんでしょ?」っていってるだけ。
まぁ中には同意する奴もいるかもしれんが、
それはそれで別でやれば?俺らはパスですって話。
将棋に比べると確かにチェスは底が浅いけど
駒のデザイン見た目で楽しめるという点はあるな
ローポリ嫌いじゃなきゃグラはレベル高いと思うし
チェスってのは言い得て妙だ
606 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 15:51:29 ID:3ddJLBBX0
>>604 不満に思ってるひとは野球でいうと
今までの野球は監督が選手に指示できたが
今回は監督の指示は禁止とルール改定された
って感じと思ってるんだろう
FFDQ板でも評判は微妙だな
4人がろくに揃わず一人旅ばっかりってのが印象悪いかも
608 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 16:13:24 ID:8MeiWxJFO
最初はターゲット選べないのってどうかなぁと思ってたけど、これはこれでRPGとして楽しいからアリかなとは思った
これがベストだとは思わないけどさ
609 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 17:34:23 ID:AR/NB0dZ0
DSだからこういった挑戦も出来るんだよ
クラニンに届いたアンケート結果をみて
続編の調整すればいい
初期装備の服売っちゃって涙目
ドラクエだったら二度と手に入らない物はほんとに売るか確認が入るのに
>>610 "古き良き"RPGを目指しているので
と、開発陣には言われそう・・・
キャラ名入った装備がまた入手できるかどうかとか考えないのか
613 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 19:07:01 ID:AR/NB0dZ0
>>614 "古き良き"RPGはセーブ箇所が3つくらい最低でもあっしねぇ。
当初は消化率が悪いかも と言われてたけど
結局は消化率が良かったのかな?
小売りにとっては良かったのかも。
そういや、DSで同時期に発売された
コンタクト2は、どうだったんだ?
617 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 19:30:45 ID:w2LBw0URO
なんかどうしても糞にしたい人がいるみたいね
情報だけでやってるのかね?
不満もあるが面白いけどね
618 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 19:37:53 ID:TntTyBwQO
>>615 本当の古き良きRPGはそんなに甘くないよ
死んだら即セーブデータ削除だw
序盤は属性ゲー。雑魚やボスに合わせた耐性なり魔法じゃないとまともに戦えない。
中盤は速攻撃破ゲー。優秀な攻撃ができるジョブでいかに被弾を少なく殲滅できるかが鍵。一番俺TUEEEができる時期
終盤はヘイト管理ゲー。即殺ができなくなってくる。むしろされる。バフ役のジョブが雑魚敵の2回行動で殺されたりする。ナイトでかばうなり、回避特化するなりして殲滅まで耐える工夫がいる。
敵がレベル次第でだいぶ強くなるから、違うゲームやってるようで面白い。
620 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 19:45:20 ID:SD4HqpxmO
面白いって奴が変だと気付けよ・・・ズレてるんだよ色々と
621 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 20:08:32 ID:o0ZlHVdi0
>>615 初回出荷分は全部捌けたみたい。
↓オフィシャルブログの追加出荷の告知
2009年11月12日 18:45
売り切れ、ごめんなさい!
プロデューサーの浅野です。
発売から2週間がたとうとしておりますが...
ごめんなさい!
おおよそ売り切れてしまっています...。
最近のDSヒットタイトルは、売り切れる傾向にあるので、
このラインにのらねばな、と思ってはいましたが...
楽しみにされていた方には、ほんと申し訳ないです!
11月下旬には、またお店に並びますので
しばしお待ちくださいませ。
>>607 表題の「4戦士」が揃うシーンを中盤最大の盛り上がりにするため
あえて一人旅二人旅の時間を取ることで、溜めて溜めてドカーンを
狙ってるのかなぁなんて思ってたら、すげぇあっさリってか
気付いたら合流してたのは確かにちょっとズッコケタ。
マチョリックスはリメ3の印象が悪いので控えてたけど品切れまで頑張ったか
>>618 ?
WIZの事か?
>>622 その推測が当たってるなら笑えないな
ゲーマーはそんな中途半端な事を望んでないよ
序盤から4人でやらせてくれればいいのに
>>621 FF3DSの時にはポケモン(だったか?)と重なって
ROMの初回の本数が絞られて、売り切れたような気がしたけど
任天堂以外のソフトで、しかもRPGだと、ちょっと珍しい売れ方になるのかな。
>>607 FFリメイクと見せかけてキングスナイトのリメイクだったんだよ!
最後に集まるのって嫌いじゃないな
628 :
名無しさん必死だな:2009/11/12(木) 21:16:18 ID:AR/NB0dZ0
ドラクエ4方式だな
一回クリアしたからWiki見てみた
語り部がFF5でいうすっぴんなのな、そんなもんをランダン入手にすんなよ....ランダン入手クラウンはどうでもいい物にしといてくれよ錬金術師とか
錬金術師とは何だったのか
あいつ(名前忘れた)は錬金術師にしか倒せないのでは
なかったのか
勇者より入手が遅いナイトってのもどうかと思った
632 :
名無しさん必死だな:2009/11/13(金) 03:03:29 ID:M7EKCSlB0
FF13でありそうなのは
PS3:ディスク1枚、ロード激遅、エフェクト省略、フレームレート劣化、インスコ不可
360:豪華ディスク3枚組み、インスコ可
必死だなw
>>614 安易な古くて悪い系は飛びつくユーザー多いからタチ悪い。
DSのWizもどき(なんとかの塔)なんてまさにそれ。バグ多いわゲームバランス整ってないわ見所ないわで
クソゲーの名を冠することすらおこがましい出来だた
>>610 服ならまだいいが
最強武器がアイレ初期装備なのは勘弁して欲しかった
最初からやり直したわ
637 :
名無しさん必死だな:2009/11/14(土) 06:41:52 ID:s2xDCNCiO
短剣が最強?つかってるけど+9でも攻撃力20しかないぞ
>>637 もっと鍛えると差がデカくなるよ。最強とは言わんが最高クラスなのは間違ない
武器防具は、+9よりもさらに鍛える方法がある。
+9だけでも相当強いけどね、王家の短剣。
>>636 いかにも売らずに取っておくと良いことありそうなアイテム名だったら
まずは取っておくのはゲーマーの嗜みだろう?
640 :
名無しさん必死だな:2009/11/16(月) 19:10:47 ID:sVOsJ8HL0
再出荷はまだか!!!!!
アイテムなんて消耗品以外売らないのが当然だぜ!
俺の場合はポリシーとして、「ゲストキャラの装備を強奪するのは不自然だから一週目にはやらない」事にしてるから、どうちらにしろ二週前提だけど。
642 :
名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 16:10:09 ID:vQOD76mUO
ラスダンの中のボスの強さ、FF3とか4を思い出したわ
643 :
名無しさん必死だな:2009/11/17(火) 16:46:51 ID:O4jjJJHX0
ラスダンやボスとか以前に、そこら辺の雑魚敵にあっさり殺される
キャラ等の見た目とは裏腹に良く訓練されたゲーマーじゃないと
ストレス溜まって投げ出すかもな
属性盾&ミステリオでどうとでもなるのがなあ
世界樹の医療防御ってレベルじゃねーぞw
ボスは属性攻撃と無属性攻撃をわけてもってるべきだったかもね。
通常攻撃にも属性が付いちゃってるせいで、ミステリオだけで余裕で勝てちゃう。
その点ラスボスは無属性やって来たのは良かったな。
ミステリオを知らなかった俺にはラスボスが一番楽だったぜ…
レベル高いと敵の通常攻撃で200ダメとか叩き出されるからな
オリハルコン取って防具強化する前にレベル上がり過ぎちゃうとかなり辛い
魔法の名前をファイア→メラやブリザド→ヒャドに変えればDQ外伝だな
中盤までの本筋なんて結果ドラゴン探しだし
戦闘のレベル基準はまんまSaGaというかセガでいうLuna方式だし
外伝とかFFの名前借りないで
■eオリジのRPGにした方がむしろ売れたんじゃねえとかゲスパー
しかし雰囲気はDQじゃなくて、まごうかたなきFF1や3当りのそれだからなあ
そういう意味でもFF外伝ってのは丁度いいんじゃね
聖剣1だってFF外伝だぜ?
確かにそうだねえ、そこは訂正しとくわ>雰囲気
吉田絵じゃドラクエは無理というか違和感バリバリ過ぎだしなw
ぶっちゃけ4戦士は■eのプロが作ったFFの同人ゲーみたいなもんに見てる
二番煎じというか二次創作みたいに感じるのは否めない
そこが特有のFF臭というか、雰囲気の流用というのかw
■eは名作の「外伝」とかこつけた二次商法に走る予兆だったりしてなw
聖剣あたりで外伝出たら、外伝の外伝というオチで新スレ立ちそうだ.....
ドッペルゲンガー×4に1ターンで3人死ねるんだが・・・
ちゃんと闇装備してるのに。
652 :
名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 00:53:01 ID:ZsABJCW/O
盾って強化できるんだな、ラスダン出現まで気づかんかった
653 :
名無しさん必死だな:2009/11/19(木) 02:26:31 ID:O5e9EWdv0
糞ハードのDSで出た辞典で糞決定w
PSPだったら神Гだったのになぁ
RPGってレベル上げで難易度調節出来るもんだと思ってたのに…
ロマサガみたいなもんだろ。昔からあるシステムだ。
これもレベル上げで難易度調節出来るじゃん
いくらレベル上げても防御力は上がらず敵の攻撃力だけが上がっていくという
防具鍛えろっていう話やね
658 :
名無しさん必死だな:2009/11/20(金) 18:51:40 ID:yWDy11OB0
4戦士が良ゲーすぎて牧場物語ばっかやってるわ。
明日売りに行こう
品薄商法していたら中古が出回って
売上はまったく伸ばせなかったっていうパターン?
FFって基本的に初動型だよね
発売から2〜3週以内にどれだけ売れるかっていう。
>>659 ROMは時間かかるんじゃないの?
こればっかりは受注見誤った小売りが悪い
しまった、トリリオンリングとっておけば良かった(´・ω・`)
662 :
名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 00:35:51 ID:RKZQQ/jU0
音楽はドラクエかと思った
ラスボス、チートだな。
こんな強いラスボス久しぶりだわw
相変わらずマーベラスの工作員が酷いw
つうかクソゲーだろ。
普通につまらないし。
その時々の状況によって、考えたり工夫したりするのが面倒臭くて
ボタン連打だけで派手で爽快な戦闘できて、感動ムービー観るのが主体の
手軽なゲームがやりたい人向けではなかったな。
自分には合ってた。
667 :
名無しさん必死だな:2009/11/21(土) 21:11:01 ID:IdzajTQO0
ウォーリアオブライトが4人いるでいいかな、もう
DSiLL買いに行ったら売り切れで、
ついでに光4も売り切れだったな。あとポケモンHGSSも。
以外に人気あるんだな。
>>668 ゲハではなんかアンチがいるけど
かなり売れてるよ。
やった人からはかなり好評みたいだ。
>>666 そういう真のゲーマー様のためのゲームではないな
俺も今、ちまちま楽しんでるけど
671 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 22:12:58 ID:zyzn1snx0
ゆるキャラだのローポリ絵の感じが好きな人なら良ゲー
FCやSFC懐古狙いもあるけど、どっちかいうと初心者向けだよね
■eといえばリアルCGの初心者お断りゲーしか見えないような
偏見で目が肥えすぎたゲーマーに向かない仕様だわ
672 :
名無しさん必死だな:2009/11/22(日) 22:17:08 ID:D1aKqVKB0
>>666 やれやれ。
真のゲーマー様は面倒ですなあ。
こういうもってまわった言い方しか出来ないところが
なんとも推して知るべしという印象しか受けない
674 :
名無しさん必死だな:2009/11/23(月) 09:35:04 ID:NOSsveX+0
光の四戦死にWIZ生命の臭み、懐古プレイヤーを煽るゲームはどれも不発だな
かといってルーン3のようなノーマークな所からの神ゲーが出たりする
ゲーム業界にとって、もうブランドとか関係ないんだなー
>>674 生命も酷いな。何であんな勘違いしたのやら
ま、俺は事前情報のおかげで回避できたけど・・・
>>675 完全にFC初期の頃みたいな感じに戻ってるな
マーベラス社員は工作がんばってるなぁ
光4面白いよ
ゲーマー向けのRPGだな
売れているのもよく分かる
やっとクリアした。
久しぶりにやり応えのあるRPGだった。
>>648 4戦士ブログの記事に「FF外伝の冠は開発当初は付いていなかった」って書いてあったぜ
どの辺りで付いたのかは知らんが
このスレ社員の工作多すぎだろw
本スレや攻略スレの伸びなさ見ればどれほどの人気か分かるよ。
光4やってて、FF2の理不尽さを思い出したわw
モルボルの恐怖に比べたら光4の理不尽さなんてまだまだw
サガ2の方が圧倒的に面白いわ
>>682 ゲームの評価はスレの伸びに比例するよ。アンチも含め。
悔しいなら本スレ伸ばしてこいよw
だよな。
クソゲーのゼルダシリーズなんて100ちょっとしかスレ伸びてないけど
神ゲーの白騎士はもう250スレ近くまで伸びてる。
他ゲーのネットの攻略見てゲームの知識が増えていたにしろ
光の4戦士の情報は一切無しで、レベル上げ無しで、ラスボス含め殆ど初見で
安定して攻略したから懐古向けの割りに難易度がかなり低いと感じた
敵は弱くないけど味方が強すぎたゲームだ
本スレってどうせ携ゲRPGのと勘違いしてるんだろ
>>868 光の4戦士はレベル上げしない方が簡単にクリア出来るゲームだよ
>>689 パート14までしか立っていないスレの事じゃね?
スクウェアはゲーム作りの才能が無い。
これは真面目に若手を育成しなかった会社全体の罪。
694 :
名無しさん必死だな:2009/11/27(金) 14:21:12 ID:lkLPUFff0
神ゲーやで
デモンズソウル以上の面白さ
万人ウケしないとは思った。
好きな人はとことん好きそうだけど嫌いな人はとことん嫌いだろうな
嫌いではないがぬるい
買った全員がクリアできるような難易度調整でのサービスは止めてほしかった
「以前のRPGを進化させたゲーム」を売りにするなら変えて欲しくない部分
救済策は解りやすく商人クラウンと装備品強化システムがあるから
他の強いアビリティやアイテムは厳しくして欲しかった
単純にレベル上げることで強くならないなら、
レベル制度なんか廃止しちまえばいいのに
698 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 07:17:02 ID:NpZQbsae0
このゲーム、デモンズと同じぐらいかそれ以上面白いな
>>698 マジか?
最近のFFに手を出すのはちょっと怖かったが、昼にでも買ってくるわ
700 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 09:33:47 ID:NpZQbsae0
幼児向けのFFって感じだな
703 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 09:59:28 ID:WjNKALKLO
>>697 かといってFF2みたいに味方殴って強くなるのも何だかな〜
704 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 10:01:49 ID:WjNKALKLO
幼児も遊べるRPGを作ったら尊敬出来る
オタッキーなゲームの方が実は俺ルール全快出来るから作るの楽
706 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 14:02:18 ID:z0TVsOXx0
>>698 >>700 おいィこらァカスァボケェェ!!!
同じクソゲならスパロボKの方が主人公をネタに出来る分まだマシだ!!!!!
クソゲーか?流石にデモンズは比較対象としてどうかと思うが。
面白いつまらない以前に、ゲーム全体の完成度が低くて不愉快極まりない!!
なんでこんなのでゴーしたんだ
ゲームのシステムに対応できない=完成度が低い
って感じか
対応したところで属性を意識するだけの凡作じゃん
特筆すべきところが何もないというか
711 :
名無しさん必死だな:2009/11/28(土) 19:50:41 ID:NpZQbsae0
さすがに神ゲーは話題尽きないなw
FF13のシステムは奥が深いとかいわねえよな
>>693 不満点ばかり出るんだよな
いい点が見つからない
最近のFFってプレイしてないと意味のわからん単語がたくさんだな。